近頃のmugen界を荒らしているのはKFXの手先だという話を小耳にした。
もしそうだとしたら単刀直入に言う。
『止めて欲しい。』
これだけなんだ。頼む。止めてくれ。
>>141 確かにw何オレのIDw
賛同者がいてうれしいぞw
MUGEN房は巣に帰れや
わざわざ、mugenスレから出張ご苦労さん
せっかく来てくれたところ悪いが、
敵として認識してるヤツよりも何とも思ってないヤツの方が多いのが現実
俺も何とも思ってないから帰っていいよ。
そもそもプレイしたことねーしw
>>mugenの手先
質の良いオリキャラvs良作移植のできるKFにおれらは心酔してるのよ
わざわざムゲソの評判落として相対的優位にたとうとしなくても
こっちはこっちで盛り上がってるの。ムゲソなんて眼中に無いから
例えて言うなら痴漢冤罪で
男はみんな痴漢するから嫌い!とかいわれても
お前みたいなブスわざわざ触らねーよ。ってなモン
おまえは推理が外れた時点でカエッテヨシ
>>143 気にするな、ムゲナーにとってKFXなど眼中に無い
そんなの考えてるのは以前ゲロにいた奴くらいだ
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 10:28:03 ID:8O4ArfQ+
>>147 いやそれはそうなんだが、今はその逆のパターンを考えてるんだろ。
NBCキャラが続々とリリースされ、久々に活気に満ちようとしているmugen界隈。
方や、キャラリリースさえも久しい廃れ果てたKFX。
な?まぁ動機なんざいくらでも挙げられるがw
言い杉だぜ。
MUGEN<<<<KFX!!
な奴がいたとしても、
>>148の言うようにKFXがMUGENと無関係なところで盛り上がりに欠けてる中じゃ
MUGENを荒らす理由なんて「道連れにしてやる」「妬ましい」くらいしかないだろ。
そんな理由で余所様のスレを粘着で荒らし続けるバカがいたとはそうそう思えん。
ムゲナーから見てるとわからないのかもしれんが、
ナックラーから見るとその推理、現実感なさすぎだぞ?
ムゲソ移植クレクレ房ウザす。
どーせキャラも作ったことねぇんだろ・・・暇人だな・・・
ムゲナーはナシクルの話題が出ても「劣化したMUGEN」くらいの認識しか持たずに放置なのに
ナシクラーはMUGENの話題が出たら火がついたらように叩きまくるのな。
ムゲソがうらやましいからナシクラーがあらす?
そのすいそくにはまるでちせいをかんじませんよ。
ま、どちら側にせよ荒らしなんかせずに、仲良く楽しめ。
>152 「火がついたように」 な。
確かにナシクルはキャラリリースは少ないが死んでるわけではない。∞の味ナシクルの味があるのだから、優劣はつけられないんよ。
俺達はオデンやトシヒロみてーな厨メーカー煽りで忙しいんだ。
ムゲソなんて相手にしてらんねーからわざわざスレが荒らされたと荒れてるだとか報告にくるな。
どーせ両方やってるメーカーもtamara、トシヒロ、細菌、松も程度だろ?
このスレは平和なのか荒れてるのか
まるでわからないな
平和な方だよ。
にしても、わざわざ釣りエサを用意しないと誰も喰いつかなくて
すぐに過疎るな、このスレは。
無限という餌に釣られたクマがたくさんいるKFスレですね
まあムゲソなんて、エンジン性能だけ無駄に高くて
ソフト(=キャラ)の質に乏しいXBOX360みてーなもんだしな
ネトゲ界も今や、ラグナ>>FF11>>>>>>>UOだし
狂牛病圏の作るゲームはホント理論値性能ばかりで中身に欠けるな
NBCキャラが排出されたのが盛り上がりの証明とか考えてる時点で
貧相な移植厨思想満開だし・・・
ムゲソ住人は、質より量、って考え方なのか・・・
まあ考え方は人それぞれだからそれでもいいが、量より質、のナシクル界に
その考え方無理やりあてがうなよw
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:06:58 ID:qctT0Fzj
量より質w
最近のmugenはキチガイな厨が沸き過ぎ。
こっち荒らしに来る事くらい平気で考えてるから気をつけれ。
質ねぇ…
質か・・・
>ところで俺DIOの時間停止再現できるかもしれん
って話題を持って来たんだが投下する空気じゃないわな
>>161 コラコラwMUGENスレの人はみんな良い子だから荒らしにこないから安心しろw
てか、こんな寂れたスレにくると思ってるの?w
嘘ですごめんなさい、さっきkfxスレ荒らそうぜと言ってました。
でもこのスレの寂れ方を見たら荒らす気とか失せました。
ナックラーにはMUGENのおもしろさはわかる。
しかしムゲナーにはKFXのおもしろさはわからない。
ナックラーならこの意味わかるよな?
時止めっておまえ・・・
だいぶ前から可能だったもんさぞ誇らしそうに語られてもナ
向こうで
>キャラ追加60人までって・・・
って言われてる時点で、責める気にもならない。
KFXしか触ったことないのかな。
まあ、結構美味しそうな餌ではあるが。
ムゲでの評判悪いなー
ムゲとやりあったナシクラがXPはムゲより凄い!って言い張ってたXP厨だけだし
話題になったのがムゲのスプライト抜き出しツールだけだから
いわばナシクル界の恥部のみ、いい印象ある方がおかしいって気もする
ナシクラ内で事を収められなかった俺らの自業自得なのかもしれないな
自由度の高さ、機能性についてmugenが上だってのはほとんどのナシクラはわかってる、
ナシクルの利点は敷居の低さ、キャラ作りの容易さ、
なんでもできる「わけじゃない」というルールの厳しさが逆にもたらしてくれる
キャラ相互のバランスの底上げ、完成度の底上げ
上のはこの部分を質が高いって表現したんだと思うぜ、それぞれの最低ランクのキャラ同士での比較ってことな
正直、mugenなんてどうでもいい。
正直、ナシクルなんてどうでもいい。
>>167 いやいや、きっと
・致死量ダメージを受けても時が動き出すまで死なない
・ゲージに応じた停止時間
とかだろう。
すげーな、ぜひ教えてくれ。
>>173 そこまで完全なのはKFAのさらなる後継を待つしかないな
自分で言っておいてなんだが
・ゲージに応じた停止時間
は近いことならできるな。
小刻みにゲージを消費するようにすれば良いだけか。
マジで?
じゃあ「致死量〜」は俺の机上理論では疑似的だがなんとかなんから組み合わせればできるじゃん。
なんかムゲンで時止め再現したときって時止め付けた改造キャラが増えまくって嫌だったのを思い出したお。
>>177 KFAでそれはヤだな
今年は忙しくて当分の間は一切作る気はないから安心汁
俺の理論も封印しとく
単純な時間停止なら色んなキャラがやっている。
それを演出面で利用したり戦術に組み込んだりと用途は様々だが。
>>178 「致死量〜」はどう足掻いてもムリだと思う
と釣られてみる。
「致死量に達しても死なない攻撃」なら作れるから、
それを応用すれば出来るかもしれん。
そもそも、今時止め所持キャラっていたっけ?
俺は紅月しか知らない。
某クロ高の人間じゃないキャラが「致死量に達しても死なない攻撃」持ってなかったっけ
というか「致死量〜」は既存技術じゃなかったのか
どこまで再現されてるのかわからんが時止めもあるからてっきり周知モーションかと思ったが・・・
チラ裏だが
>>184のキャラの入力先はどこだ
↑スマン既存と周知が逆だった
糞ナシクラーどもマジで氏ねよ
MUGENのサイトを荒らすなカスども
時止めは俺の記憶じゃ、KFA1.3の時代から再現されてた
SUNZとKAZUと神父がなんかやりとりして、可能と確認したが
彼らは実際に搭載キャラは公開しなかった。
強すぎるからとかなんかの理由で
その後しばらくしてあまり有名じゃないナックラー(名前忘れた)が
時止め搭載ゼロワンの改造モーションを差分でアップ
致死量でも時が動き出すまではKOにならないってのもこの時点で完成済み
ただ、なんかの理由でこの改造差分はすぐ引っ込められ、DL不可に
なっちまったんだったと思う
今手元に無いんだなワールド付きゼロワン・・・消しちまったらしいorz
よってあいまいな記憶だけの文章だ。スマソ
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 14:59:51 ID:ghhvqWx1
糞ナシクラーどもマジで氏ねよ
MUGENのサイトを荒らすなカスども
もうしわけなかとです!
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 15:40:12 ID:zeCKkbc+
氏ねよナシクラー
>>187=190=191=192
ムゲナーの知性の程がわかりましたw
俺は別人だ
誰かが作っていたロックマン2のフラッシュマンは
ここで言う「時止め」に入るのだろうか?
あれは状態操作を応用したものだし・・
糞ナシクラーよ、MUGENに迷惑をかけるなよ。
今や死にかけのツールだからって妬むのは止そうぜ。
MUGEN側の馬鹿が何やらご迷惑をおかけしているようで申し訳ない。
厨だから。スルーして。
MUGEN側とかKFX側とか言う考え方自体が愚
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:42:16 ID:tgHe8LcU
久々にやりたくなったんだけど、gozuki落せない・・・どっかにない?
他にも色々あったと思うんだけど誰かうpしてくれんか?
>>199 ツンデレは放置。
同じ餌もいいかげん食い飽きたし。
時止めの話をもう少し聞きたいんだけど、
KFA1.3で試してみたら、
単に「時間停止+致死量に達しても死なない攻撃」ならば、
たしかに単純な書き方で作れるみたいだね。
>>189の時止めが強すぎる理由ってどんなの?
深刻なバグとかA級でもあるの?
知っている人、解説キボン
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 00:29:44 ID:MK2k14I6
ええ〜
俺gozukiしかできないのに・・・鬱
コッソリいいじゃないか
gozukiしかできないんだったら、
他にも色々なんて、ますます必要ないでしょ。
あきらめて、自分で似た操作感覚のキャラでも作ったら?
モーションいじりは楽しいよ。
ここに書く時点でコッソリじゃねえ
いつもみてます フフフ
時止めはコード13やAJGの改造フラッシュマンとかでヤッテタマイカ。
時止めとはその名の如くタイムも止めて相手が動作不能。
相手操作のタイムストップはちょっと違う。
恥ずかしいセリフがいっぱいですね。
いつも観てます フフ。
つまるところ超必の暗転で自由に動かせるようにすれば時止めなんざ余裕だな。
もう頭じゃ作れてる
>>201 強すぎるというのはイメージから来る先入観だろ。
DIOの時止めもそんな強すぎるほどでもなかったし(確定状況ほぼなし。)
メイカー=格ゲーうまいってわけでもない。
ただ調整しくじると極悪になるからデリケートであることには違いない。
問題は、みんな時止め持っていても面白くないこと。
ガンダムのファンネルみたいなもんだ。
>>201 時間を止めるゲームはジョジョだけでは無いけれど
他の格ゲーでも発生が極端に遅いので自称中級者くらいまでしか効果の無い技ってのが多い。
発生を極端に遅くしなければ強くなりすぎるのも道理ジャマイカ?
俺は、そのキャラの存在を知らないけどな。
そもそもナシクルで時止めなんざやろうもんなら発生調整が難しすぎるもんな。
さまざまなキャラがいるから発生を遅くしすぎても有効なキャラとかいるだろうしで。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 02:41:53 ID:MK2k14I6
>>208 ありがとうございます。
DIOはよく知らないですけれども、それだったら
普通の超必よりもいくらか弱く設定しておけば大丈夫そうですね。
みんな同じ技だとつまんないのは心当りが。
龍虎リリース後、やたらとゲーセンや家庭用に乱舞持ちのキャラが出てきたのには萎えますた。
>>209 見てからかわせるかどうかが問題と言う事でしょうか。
多少のダメージまでは必要経費と言うのじゃNGですか?
>>211 ここ何年かでも実写キャラはリリースされてるから、回ってみたら?
昔のキャラもまだ結構ホムペに居ますし。
>>212 >見てからかわせるか〜
まあそんな感じかな。
ただ、かわす手段が攻撃による中断っていうこと。
極端に足が遅くて飛び道具がなかったら時止めのカモキャラで相性悪すぎるし。
時止めは例えるならよけられなくて発生が遅いギャラクティカファントム?みたいな。
確定してしまえば時間までサンドバッグなんて卑劣極まりないからなぁ。コンボ補整はかかるが。
>>214 DIOの場合は、相手の反撃が届かないとヤバいと言う事ですね。
DIOは作れませんが、似た系統の技を付ける機会があれば参考にしたいと思います。
遅いのでそろそろ寝ますね。トンクス
ナックルの時止め中は両者ともヒットバックが無いから密着でサンドバック
ジョジョ3部ゲーで言えば
1)DIOは2ゲージ、オラ太郎は3ゲージで時止め発動可能
2)コマンド完成時点でゲージが消費されるが発動までの隙はかなりでかい
3)時止め中は「全ての技のダメージが1/2」
4)時止め中は必殺ゲージが常に減少(ゲージの残量=時止めの時間)、超必を使用すれはその分止める時間も短くなる
5)9ゲージFULLで時止めしてボコってやっと7〜8割のダメージ
6)同キャラor時止め能力キャラであれば時止め中にコマンド入力すれば動けるようになる
ナックルで時止め中ダメージ1/2にしるとコンボ補正で殆ど減らなかったりする罠
下手すると生で1ゲージ技ぶち当てた方が減ったりする(;´Д`)
改めてDIOの時止めはとかちゃんとバランス取れてると関心した
逆にローリスクローリターンで良バランスってのは?
停止中は必殺技使えずに通常技でひたすらボコるしかできないとか
反撃が届かないところで決めても自分も攻撃決めれないとか
弱い飛び道具を一、ニ発当てるのが関の山とか
DIO様に比べればサイキックフォースのウォンとかはそんな感じに近い。
潰そうと思えば潰せるというレベルの時間停止の遅さだけれど、
実際には停止を使わず、それを警戒させることで相手の動きを制限して戦うっていうキャラ。
ちょっとした時間停止をウリにすると他の技の弱さでバランスを取る楽しみも出来る。
会話のレベルが高くなってきたな
>>216 これだけ言わせてくれ
ナシクルならコンボ補整を考慮して攻撃力を1/2にまで落とす必要はないと思う
まあその分本家と違い相手の体力が少ないと有利になるわけだが、逆に言えば長く止めていると不利になって±0
っていうのはダメだろうか
(追記っぽいの)
まあ差引8割くらいのダメージで。
あと俺思ったんだけど仮に時止め作ったとして実用技か?
オマケ程度で効率悪くしすぎてもいいと思うぞ。
やってる側は時を止められるだけで嬉しいんだから。
つーか、そもそもみんながみんな時止めつけるほどナックラーはアホではないよ、うん。
その辺の嗅覚はナックラーはしっかりしてると思うよ。
最近タイピングソフトのOzawa-Kenにハマってるんだが
これのナックルキャラ版があったら面白そうだと思った
>>221、222
以前いた気がする…
どっかのスクショにあったよ。
どこで落とせるかはしらん。
恐ろしいこと言うやつらだな
実写だったら全部ナックルかよ
あとキャラ化したのはかすけだ
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
かすけってキャラ作ってたんだ・・・
かすけって誰?
見たことないんだけど・・・。
ってか、消えたメーカーとかも未だに他のナックラーと交流持ってたりすんの?
Ozawa-Kenははまったな
フリーながら凄い完成度だ
時止めなんざどーでもいい。
実際数キャラいた。つくれるっつーの。
そんなことよりXPティファきましたよ。
231 :
221:2006/02/26(日) 12:45:27 ID:4CSDx0My
あー、俺が言いたかったのは「ナックルキャラを使ったタイピングゲーム」という意味だ。
入力する単語が「さわやかアッパー」とか「tingisu! tingisu! tingisu!」とかそんな感じで。
HSPで作れそうだと一瞬思ったが、ヘタレな俺には無理だった。
紛らわしくてスマンorz
にしても、キャラを作った人がすでにいたのか…、意外だ。
>>230 いやむしろ、画像使い回しのX+キャラのほうがどーでもいいんだが
需要無さ杉
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 15:37:05 ID:dCA3HOL4
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
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: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: :
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : あやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: ムゲナーにあやまれ!!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
三途さんとこのでFA
誰でも実装できるけどメイカーは量産しなかっただけ
時止めはDIOもウォンもそのキャラの最大の武器、対戦時の威圧な訳で
(あとプレイヤーのステイタス的技)
正直オマケ程度で付けるならそんな技(゚听)イラネ
それなら他の技にゲージ使うわから存在意義皆無になるわな
漏れは旧Code13にオマエが使うなよと思った
時止め返しや時止め能力キャラには無効とか具体的に再現できるんなら
もう少しバランス取れるかも
あぼーん
MUGENやってる奴は「ムゲナー」なんて言葉使わねえよ。
迷惑だからMUGENの話題に持っていこうとするな。
>235
432ガンガレ
今の所できる時止め返しは三途さんとこにある通り
まだまだ不完全つーか不具合が…今後のKFAに期待
あぼーん
服DIOパクられた腹癒せに悪咲のサイト閉鎖に追いやるまで
粘着することないのにな
もんたな
hiron氏ね
あぼーん
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 21:22:24 ID:vojWNq//
作りたいキャラはいるのに、いざ作ろうとなると…
手書き→時間が掛かる(一日1〜3枚ペース)、本人の画力に大きく左右される
移植→再現度が重視される、移植イラネ
実写→デジカメ画像加工がめんどくさい、肖像権とか何とかかんとか
ぶっちゃけ、どれも時間はかかる
tingisu→tingisu
2006年は改造ブーム?
時止めなんてどうでもいいこと語ってる場合じゃねぇ、物置に急げ。
神が降臨したぞ。
正確には神ではなく首相。
あぼーん
首相VS元横綱のドリームマッチをやってみた
言葉では言い表せない「ときめき」を感じた
やっぱりナックルは最高だな!
首相なら時止めも許せるな。
技名:衆議院解散
ま た ア リ ス か
スルーしる。
またXmasみたいな素敵な素材をうpしてくれる勘違いが降臨しないのだろうか・・・?
>>253 _ ∩
⊂/ ノ ) /
/ /ノV イナバウアー。あれは3年に1人の逸材だ。気長に待とう。
≡≡≡≡し'⌒∪ \
'┴┴ ┴┴
255 :
アリス:2006/02/28(火) 18:55:12 ID:Ocq71yNf
時をとめるキャラだれか作ってください
じゃあ、お前が咲夜作ったら考えよう
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/28(火) 20:37:41 ID:kYM7O/d9
お前が皆が驚くキャラを作れ
「凄い」の条件がわからん
拳新報も復活したし、もう2chスレを見る必要も無いようだな。
いちいち吊られる君達(
>>258-259)も早くIRCやらMIXIに行った方がいい。
ムゲソ教徒って何がなんでも信者拡大・獲得に必死になるのね。
カルト教団の布教活動に似てるなw
別に自分たちは自分たちだけで楽しもう・来るもの拒まず去るもの追わず・
宗教戦争起こしてまで領土を拡大しようとは思わない っていうマターリ思想ができないんだろか?
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>( c´_ゝ`) |
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>( c´_ゝ`) J
>>257 >( c´_ゝ`)
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〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´,_ゝ`)
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J >( c´,_ゝ`)
>( c´,_ゝ`)
究極だ・・・。<細菌
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 11:51:37 ID:s1PAsZHk
さわやかアッパー
あぼーん
>>265 水面下で頑張っているヤツも居るもんだな。
不言実行とはご立派だ。
「○○作ってます」とか言って全然製作進んでないヤツも居るというのに・・・orz
これ昔のSo2格ゲ計画のキャラじゃ?
ウルセーなぁ。
MUGENやってる奴、ごめんな。
>>269 KFX/Alphaやってる哀れなやつらに何言われても気にならないから謝らなくていいよ
266=269=270=271
酔ってるせいか三途のたいやき絵が「やたきらい」にみえた…
なんとしてでもメイカーの不和のキッカケをつくりだして
自分が嫌いなメイカーの評判を下げたいやつが定期的に出てくる件について
>>274 何を今更。
ここはそういうところだろ。
嫌なら来るな見るな書き込むな。
ODN叩きに移行されてから、くすはさんが安心されているそうです。
私としては、世間を大爆笑の渦に巻き込んだ「お絵かき(ラクガキ)講座」を復活させて欲しいものです。
はいはいODNODN
あぼーん
はいはいODNODN
あぼーん
ところで、無駄にデカイAA貼ってageまくってるヤシは何なの?
またムゲナーの嫌がらせ?
誰か説明ヨロシク。
>>
ならおでんのお絵かき講座はどうだろうか。
つかおでんとくすはってドット絵似てね?
286 :
アリス:2006/03/02(木) 20:21:51 ID:SI1EJPQh
物置のキャラどうぞ
わぁ、”物置”に新手のtingisuがUPされてらぁ
>>282 スレ終了までやってたらそれはそれで笑える。
>>287 バイパーな。速度落ちるの直って良かったんだが…なんか前の方がおもしろかった気が…。
追加要素が蛇足っぽい感じ。
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 23:30:46 ID:W+Az03AA
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
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もう飽きた
とっくのとんまに飽きた
純粋に格ゲーしたかったらムゲンだが…結局ガチでやることはないからね。
であればナックルのアホさでわらかしてもらったりするのがおもしろい。
首相とか曙はナックルの醍醐味だな。
別にナックルでも遊べるキャラは遊べるだろ。
ガチでやる機会がないのは事実だが。
あぼーん
>>294 とか
だからごめんってば。
ナシクルのが遊べるよ・・・。
>>292 ナックルを支えているのはB級センス。のひとですね。
思ったんだが、AA貼ってるヤシ。
田代砲かそれ系のスクリプト使ってんのかな?
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
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: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
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:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : あやまる!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: MUGENやってる奴にあやまる!!!
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>>298 あぼーんされてるのにまだ構って欲しいのかね、君は。
ここの住人達が迷惑してるからもう帰れよ、な?
>>299 あやまれっていうからあやまるって言ったまでだが
って言うかあぼーんされてるのにきちんとレスするのは矛盾してないか?(笑)
蟹ロダのやつら、作って欲しけりゃカタメ氏程度の準備くらいしておけ。
つか、蟹ロダからアク禁でいいだろアリス。
ロボ期待。
>ヒットした時に分岐する行、ガードした時に分岐する行、
>くらい分岐の行と分岐用の行が3列になるような気がしたけどそんな事がなくて良かった。
お前、移植メーカーだろ・・・?
その程度を面倒臭がってどうするよ?
きちんと移植しようと思えば1つの行番号で3行なんて当たり前だぞ?
あと、人のモーションいじって使うのも最初の1,2キャラまでにしとけよ。
作成マニュアルや支援サイトを熟読してこい。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 15:31:33 ID:KzIDZubi
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
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:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : あやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: もっとムゲナーにあやまれ!!!
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そうだぞトシヒロあやまれ
あぼーん
ムゲナーに戻ったね。
とりあえず君はいろんなところに謝ろうね。
もちろんムゲナーにも。
>トシヒロ
KFXでは水月を突く也→超必殺とかののコンボ修正が心配だがそこんところの再現はマジでよろしく頼むぞ
あぼーん
そういうわけでキャラ改造してKFA自体を研究してた自分の勝ちかな?
そういうわけでキャラ改造してKFA自体を研究してた自分の勝ちかな?
そういうわけでキャラ改造してKFA自体を研究してた自分の勝ちかな?
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 17:27:06 ID:b7s6KS0x
(゚∀゚)
あぼーん
314 :
もっちー:2006/03/06(月) 23:28:58 ID:FpkgfTnl
,,,..-‐‐‐-..,,,
/::::::::::::::::::::::::ヽ _,..-‐‐-..,,,
l::;;-‐‐-:;;::::::::::::ヽ//-‐,,__ /:::::::::::::::::::::ヽ
l:l ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
~ヽ/ ::::::::::::::::::::::::::U::ヽミ .ll
/ / ̄^ヽ ::::::::::::::::::::::U:::ヽ ,.ノ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ | ・ .| :/ ̄^ヽ:::::::l'^~ .<
‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l < 「MUGEN on FIRE」を
l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l < リンクに追加してもかまいません!!
'''l^^~~~ / ̄ ̄ヽ -‐‐‐--l- < 「MUGEN on FIRE」では
ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/ < 手書きキャラであるハム太郎とケロロ軍曹を公開してます!!
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' < 後、情報もやってます!!
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l .<
http://www.geocities.jp/momochan2148/ l: | | ! | l ~~ l <
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
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~‐‐'~ ^'‐‐~
あぼーん
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| :rェェ゙l /,,ェェッ ノヽ ゙l、
| ′″ .,ア.,ト ゙l、
,l゙l 。。i、 ‘ ,l゙ ヽ ゙i、
/.,ゝ ,,,,,,,il,,,,, 丿ヘ,,,_.ヽ ヽ あやまれ!
,リ ... 丶二ゾ゙' ,/} ゙゙'''=i,″ tingisuにあやまれ!
-'"゛ |ヽ、 .,,,-'".,i´ `′
} ゙'ー---'"` ./
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|, .l゙
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゙l.i、 .,、|
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||ヽ .廴"‖
l| ゙l,"|l゙ ″
tingisu!!
と返してやりたいところだがネタ煽りはやめとけ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 13:44:55 ID:DgdzOSY2
ODNさん、無理して日記更新せんでもええぞ
>>318 ぜんぜん無理してねーよタコ助
勘違いすんな余裕で日記更新したぞ
たぶんあれはmixiのコピペだろ。
あぼーん
同じ記事を使いまわすのは無理しているようにとれるがな
mixi見れない友達かなんかのためにやってんだろ。
別にいいじゃねぇか。ばかじゃね?
じゃあ最初から日(ry
トシヒロのブログよりゃましだ
あぼーん
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 21:01:38 ID:DgdzOSY2
yapeus放置してる時点でもう無理してるんだから、更新しなくていいよ
おめぇが言うなタコすけ
たいやきが響作ってるみたいだ。
トシヒロ用済みだ。もう作らなくていいぞ。
おでん仕事早。
あ〜あ、言っちゃった・・・。
黙っとけよタコすけ
違いを楽しみたかったのにな
気にするなトシヒロ、きちんと最後まで作ってみろ
確かにトシヒロはもうお役御免だな
どうせ糞なのは分かりきってるから響作らなくていいよ
どうしても作りたいなら他のキャラ作れや
その次におまえはこう言う…
「ぼくが作っているのはカプエス版だからカレのとは違う。KFA自体を研究していたぼくの勝ちかな?」
あぼーん
ろくでない氏も作ろうとしていたみたいだな。
ダブり回避のために製作をやめたという懸命な判断をしたようだが・・・
もし作っていたなら、新人ながらにトシヒロよりもいいものを仕上げていたに違いない。
今更だが
前スレだか前々スレだかで棒人間を作るとか言ってたの居なかったっけ?
アレは今どうなってるのか・・・IRCとかMIXIで公開してるんか?
>>334 見かけんな。そもそも2chでテスト公開とか血迷ってるとしか思えんが。
としひろのことはあきらめよう!
Wileawayの庵を個人的に改造してるよ
許可取ってないから公開はしないけど
ていうかあの庵強過ぎだよな 攻撃力高過ぎだし
というかWile awayのキャラ全部攻撃力高いな。
通常技はまだいいが超必殺で70超えとかは勘弁してほしいもんだが。
誰かダメージ設定とか硬直フレーム数の平均値とって
規格化したのをテキストにまとめて公開してくれれば
俺も無駄にキャラの選別とかしなくていいんだけどな。
おでんとか魔人とかやってたキガス
だがやるなら拳新報でやらなきゃ意味ないキガス
そのためのポータルだろ?
魔人の基準はいいね。
厨メイカーに是が非でも見てもらいたい。
ただ、ページ見つけにくすぎだな。
言われるまで気付かなかったぞ。
攻撃力の個人的な基準
弱/2〜5 強・特殊技/5〜10 投げ/〜15
必殺技:通常/8〜15 対空/8〜15(※2) 飛び道具/5〜10(※3) 投げ/12〜20
超必殺技:通常/30〜40未満 飛び道具/20〜30 投げ/40前後
MAX超必殺技:通常/50〜65 飛び道具/40〜60未満 投げ/70前後
※1 技の性能・無敵時間の長さ等により多少前後
※2 通常必殺技より気持ち強め
※3 強攻撃より気持ち弱め
あぼーん
ダメージでかいというなら、merのキャラも無闇にダメージでかい
セーラームーンやSFC移植でもザンギエフの2倍くらい攻撃力あるかも
キャライメージもへったくれもない
ここ見てたら、心当たりのメイカーは全キャラを上の基準より更に弱めくらいに修正してほしい
今のままじゃ使用キャラにも敵にもできん
全キャラダメージ強キャラでエントリすればゲームになるかもしれんが
そんなフラ固定じゃないんだから・・・
SUNZキャラは意外とダメージ面では低め設定されているのに今気づいた・・・九尾意外なw
イメージ悪いのは隙とか技後硬直のほうの問題か・・・
ダメージは基準をどこに置くかで人によって差は出る。
これは仕方ない。
とくにKFはコンボ補正がすさまじいので。
硬直関係の方が問題だ。
ダメージなんか食らわなきゃいいけど硬直皆無はマジ勘弁な!
あぼーん
高威力問題とのことでおでんのあずごんを見てみた。
遠距離強P・・・7×5Hit
6強K・・・12+13
何これ?超必殺並じゃん。
どうせ、防御面で恵まれていないからとかいう理屈の上なんだろうな。
理屈は理屈でも屁理屈だがな。
元ゲームの理屈を優先させるか、ナックル全体での協調性を優先させるか
まあ、自己中発言の多いODNなら前者なのも納得いくよ。
つまりあれだ、防御力と根性値(ラウンド後半での防御力の上昇率)
の設定が出来ないKFAが悪いということでFA?
Ya-Taさん(´・ω・`)
仮に設定できたら厨キャラの量産率が高くなるきもするが・・・
>>345 SUNZは攻撃判定持続フレームがやや長い技が多い割にリーチが長いしくらい判定が小さい、ってのも問題だな。
需要ないかもだけど俺が信仰するCVS2の基本攻撃力表をおいときますね
|A`)つ
弱3、4前後
中8前後
強12、3前後
投16〜22(連打系21〜27)←移動速度に比例、最強の強攻撃単発威力<投げ威力<密着状態からの基本コンボ
必殺技12〜20?
超必殺Lv1→20前後
つかさ、飛び込み強攻撃がヒットしたら普通フルコンボ叩き込んで3割以上減らせられるだろ?
ゲージ有りで半分は持っていけて当然。
市販の格ゲーもそんなもんだろ?
CVS2の体力っていくら?
>>345 標準のキャラで144。
根性値とやらを考慮したら1.0833333...なので
KFXの体力138との互換性を考えるとダメージは
1.1で割った数値くらいが妥当だと思う。
↑おれバカ。なにが1.083333...なのか説明しろよ。
体力は144だが、根性値を考慮して×1.083333...の体力になるってこと
> つか
ナックルは遊んで楽しいかが評価基準。
例えば10Hitさせたダメージをなんの変哲もない飛び道具1発で逆転されたら
やる気も失せる
逆もしかり
つかさ、エネミー大会どうなったの?
どこのつかさ君だい
`、`、 _
_,r-、 `ンi | `、__,,,,,_カット
_,,.r" ,>'´_ `、,!、 `ヽ、`、___
_,,..r‐" f´ ./:`、/:.`、', ' , `.、 `、 カット
. ´ .,! ム'´ ̄ ̄`、', '., `ヽ、`、
! /,r‐、漆黒 ,' ,r‐-ゞ,_ .'., ' , `ヽ!、_
カット ,f ,/i ,,,_ ` ' f'''''`、', .'., .', ' ,`、`ヽ、 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
,ノ ノ:.:.i f●:;! ,- i;;●;;;!i,', '., .' , ' 、ヽ、 <
. ,r'´/:.:,:';'! `ー' 。。 i:! i:!i,`、 'i, .`、 `、,ゝ < 漆黒さんの・・・
カット f´ /.:.:,:':,:'.:i. 'i▽▽▽▽▽!i:! >´ヽ, 'i, ヾヽ、 ` < ワラキアの夜は・・・SFF突入です・・・。
f ,イ .:.;.イ.:.;イ:.i`、ヽ,r'''''''v'''''フ' i! i,, ',/i, .i`、 `、ゞ`、 < 暇人共和国閉鎖しました・・・無力です・・・。
レレ!.,/ i:.:.if'''''i,;,;ゝ、`ー--''´ ,r'i''''''<;,;,;i .!`、`、ゝ < どこぞのたわけのせいです・・・。
_______________i;!__レ'/.//:::;;;;;;;;`.、___,./f;!,!:.:.:.:.:.:.`V、 レ'`、! < もう・・・泣きそうになるよ・・・。
,;,;.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:..i.i.レ", ', , _`ー‐´,/:i.i.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i,_ < たわけがたわけが・・・・カットカットカットカットカットカットカットォォォ・・・
;;;;;;;;,:.:.:.:.:.:/.:.:.:.,;ノ,f´, ' , ' ,'i /::.:i.!''´.:.;,;r''.:.:.,;r''`.、_ <
http://www4.pf-x.net/~jiyu-jiteki/ http://www4.pf-x.net/~jiyu-jiteki/ ;;;;;;;;;;;;.:.:.:レ''''´:.:.i,/ , ' , ' ,.' i ,/.:.:.:.:.:i,:./:.:.:.:.:.:.;r‐‐‐‐-ヽ V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
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;;;.:.:.:.:;;;;;;;.:,r''´, '  ̄''''ー-.i,,,,,,! i:.:.:.:.:.:.'i,;,;/:.:.:.:.:.;;;;;;;;;;;;;;;;;
;.:.:.;;;;.:.:,r" , ' ,' ', i i;;`ー'.:.:.:.:.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
:.:.:.:;;;;;レVi,ム'''''''7、 ,' ',i i;;;;;;;.:.:.:.:.:.:.:.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
あぼーん
北条司じゃね?
つかさ、あまりに威力低いキャラとかのがなえるんだけど。
某所の京とかさぁ、ジャンプ強Kから強P→荒がみコンボまで決めて3割減らないとか。
飛び込めたらおめでとう。
飛び込まれたらおつかれさま。
これで普通。わかるかタコすけどもが。
そもそも飛び込みは威力の高い対空で叩き落される可能性が高いから
あくまでコンボ計ダメージの加算、てだけだしな。市販の核ゲーも。
飛び込みからコンボ繋げるのが卑怯てのはKFX/Aじゃまず無い。
のみそかのキャラってキャラの再現度とかは圧倒的に高いけど
いかんせん攻撃力低いから戦ってみると弱かったりするよな
せめてボスキャラ作った時ぐらいはもう少し攻撃力高めでもいいと思うけど
あぼーん
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:51:59 ID:EM7RBnBu
ムキーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 18:52:34 ID:EM7RBnBu
ボワアアアアアアアアアンンン!!!!!!!
>>339 純粋な質問だがキャラの選別って具体的にどういう理由でやってんの?
対戦のため?だったら知人に「このキャラは強くてこのキャラは弱い」って説明していきゃいいだろ?
そこまでガチンコで対戦するゲームでもないだろ?
昔の対戦型ゲームのゲーマーはバランス崩壊を楽しむ余裕すらあったと言うのに。
れいほう使って勝てば当たり前、負ければ大恥。
はなぞの使って負けて当たり前、勝てば大金星。
自分魚雷使えばどこでも同じだろ
バランス論は聞き飽きた。どうでもいいんだよそんなもん。
好きに作れ。好きに遊べ。
遊びたくなかったらやるな。いらんキャラは捨てろ。
それだけだ。
くだらん。
ばかじゃねぇの?
バ好遊そくば?
あぼーん
攻撃力が気に喰わんのならバランスチェッカーで弄れば宜しい
>>369 >>339だが、アーケードモード頻繁にやるから厨キャラがくると萎えるために行なっている。
ちなみにバランサーは使う気になれん。厨キャラとはいえいぢくるのは好きじゃないから。
アーケードモードで出したくないキャラがいたらエネミーを消すかリネームしておけばいいんじゃない?
今のKFAはエネミーがないキャラはアーケードモードでは出ないみたいだからさ。
対戦はまぁなんでもありが基本でしょ。
ん?そうなの?
エネミーリスト削除したら動かないキャラ出てこない?
てかエネミーリストないから動かないキャラが出てくるんじゃない?
オレのKFAのヴァージョンが古いのかな?
最新版のKFAだとenemy.lstが無いキャラは故意にアーケードで出ないようになってる。
VSCOMモードでenemy.lstが無いキャラを対戦相手に選択すると動かないのは同じ。
>>376 厨キャラウザスな気持ちはわかるが、
『嫌いなキャラが出てきたからリセット』ってのに近いので大人気無いような気もする。
そんなに好きなキャラとだけしたけりゃVSCPUでいいじゃん?って思うが・・・
そこはアーケードモードが王道の楽しみ方だから仕方ないか・・・。
まあ、俺と376氏との考え方の違いなので文句とか言うつもりもない。
ただ、蟹ロダの最新の方は・・・
あれだけ寒いことやってネ申気取りなのが痛々しい。
バットマンのときといい、正直全く笑えない。
B級センスは皆無だが製作能力はあるようなので
今後はローレンスのような普通の方向性で頑張って頂きたい。
>>380 アーケード楽しいよアーケード。
弱めのキャラとか使って勝てたら感動があるのがまたいい。
まあモードがどうとかその辺は好みの問題か。
それから
>>377thx!いまエネミーファイルリネームしまくってる。
IDちげえww
>>376は形態で書き込んだやつだ
***響公開***
た い や き の だ が な w >主にトシヒロへ
>>xPN5alKZ>>TRh6UiTG
おまいら暇だな
386 :
mo:2006/03/10(金) 16:39:04 ID:khaQjiGq
ネ申気取りになったつもりは無かったんですが…
そう思われたという事は、自分の表現に非があったという事でしょう
その事は、この場でお詫びします
キャラ製作をしたいのは、山々ですが、仕事が忙しくPCに向かえないのが現状
387 :
mo:2006/03/10(金) 16:41:03 ID:khaQjiGq
途中で押してしまったorz
また偉そうだ
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 17:57:12 ID:wvOIeUDu
暇人に謝る必要はねぇよ
ところでKF SEARCHって運営停滞中?
>>390 クレ厨に餌をやってエスカレートされたら困る。
更にネタとしても面白くなく、ただ作っただけというシロモノ。
正直、素材厨が反応しはじめる前にUPを取り下げて欲しい。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 06:44:58 ID:jZVMNCwH
B級キャラだのチンギスだのと、蟹ロダとの違いが分からん
どれもつまらないってのは同じだなw
ネタをネタと見抜けない人がいるようだな。
あぼーん
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:20:15 ID:jZVMNCwH
どれも使わなければいいだけの話だな
糸冬了
318=327=367=368=388=392=395
つまるつまらんの問題以前に、素材厨に餌をやるなって意味だ。
日本語の読み方とsageる事を覚えるまではココに来るな
sage
MUGEN板の荒れっぷりがすげぇー
もっちー恐るべしだ。
あとおでんが日記でグチってた。
ホント、ムゲソスレ荒れてんな。
こっちなんて平和どころか書き込みがない位なのに。
新ティファのひととAJGのムービー、いいな。
ふたりが同一人物かは知らないがグルなのは確かだな。
・・・KFXPやりたい!
毎日半額はいまさら京か。俺は期待せず、ロクデの新作でも待つとするか。
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 17:47:34 ID:8+IB9vOu
作りたいキャラを作ってるんだからいいだろ
ろくでは格ゲーをわかっていない気がする。
のみそか掲示板であがってる
GGXX風ダメージ&ガードfor Java1.5
って落とせた香具師いる?
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 20:32:02 ID:dIEyCVxS
>>404 kfalpha.jarと同じ場所に置いて起動するだけ。
JRE1.5が必要。
仕様
・ガードゲージがダメージ計算に使用される。
・ダメージ補正にコンボ数は関係ない。
・ガードゲージはデフォルト半分。ガード⇒増える ダメージ⇒減る
・ガードゲージMAX時のガードはじきは無い。
> ※ このソフトによって なんらかの被害を被っても いっさい保証しませんよ。
> ※ 無断にはKFAアーカイブに含まれるファイルを1部でも
> 添付・配布・販売・改変のいずれも やってはだめですよ。
>
> せーさくしゃ、Ya-Ta.
よって存在その物が黒
なにアホなことやってんだかwww
今から京作るならせめて2003以降の服にして欲しいよな
神塵のXIバージョンはのみそかがやったけど
天プレ色々見たんだけど本体は+が一番良いのかな?
あとmugenっつーのと比べて何か良い点がある?
>411
KFAが今のところ一番。
+は今後開発されるかどうか微妙だから。
「拳新報」でググれ
ムゲンですげぇって思うことはあってもおもしろいと感じることは少ない。
ナックルはいい意味でも悪い意味でもおもしろい。
>>408 カンベンしてやってくれ。
mugenだってそうやって生き延びてきたんだから。
春麗参八歳
>>414 MUGENに失礼スギ
結果的にはダメだけどもMUGENには許可を取ろうとすることすらできなかったり
そういういろんな事情があったろう、今回のモノにそんな事情があったのか?
聞きさえしてないんじゃないのか?
事前に言えばYa-Ta氏は許可してくれたんじゃないのか?
それどころかYa-Ta氏なら、言えばそういう本体を自ら実験で作ってくれさえしたんじゃないのか?
気づいてない香具師も多そうだが
これは2chで笑い飛ばすよりずっと深刻な問題だろ
そう思ったらIRCに行けばいいのに。
ヤタ氏もいるはず。
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はいはいワロスワロス
とりあえずCorega氏は言葉が足りな過ぎ。
毎度毎度、後で謝らないといけないような不用意な発言しおって・・・
会社でも、技術はあってもコミュニケーションが取れないタイプなんだろうな。
まずは陳謝を。
改造禁止とは知らなかった。亜流が出回っているので、そのうちのひとつだと思っていた。
製作者のYa-Ta氏と配布元の0-が氏にまず謝ろうと思っている。
ここの住人にも本当に申し訳ないことをした。
次に言い訳を。
自分自身、KFXが好きだったのでどうにか面白くしようと試行錯誤した結果だった。
できれば現状に満足せずに、のみそか氏の言う「互換性」を保ったまま次のステージに
あがって行ってほしい。
2chに書き込むのは初めてで流儀がわからないが、これで謝罪とさせてくれ。
>>亜流が出回っているので、そのうちのひとつだと思っていた。
KFXは実行環境がたくさんあっても、
それぞれ1から作られたもので他の本体を改変して作ったものではない。
もうちょっとナックルについても勉強しとくんだったな。
ま、そうはいっても謝罪されたわけだし、この件についてはもう手打ちってとこか。
ナックルは・・・
惚れ惚れするほどに平和だな・・・
荒れても意外とあっさり終わるよな
いい傾向ジャマイカ・・・w
ある意味ナシクルの良さっ!!
ああぁあぁあああ!!
もう!!!!ギャズベピダダンヌ!!!!
うぐわぁおうぉぅおおぅ!!!!!!
な〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ODNのXXXXXXXXXXXXXXXXXXX!!!!!
>>424-425 それがナックルクオリティ。
つまり428を要約するとODNさん尊敬していますキャラ作りやエネミー大会がんばってください敬具
ヒロンはサイト閉鎖すべきじゃね?
ヒロン氏は関係ねぇw
つーかいちいちODN氏とヒロン氏との関係を悪くしようと考えるヤシについて。
あとSUNZ氏も。
何が「あとSUNZ氏も」なのかよく分からんのだが。
BJAって昔某掲示板に居たブタゴリラとなんとか(忘れた)とかいう奴なのか?
ヒロンはマジ消えていいよ。
BJAはブタゴリラとジョンガリA。
ODNとSUNZはがんばれ。
つまりそういうこと。
(注)ここは私怨で利用するところではありません
ヒロン氏ね
(注)ここは私怨で利用するところです
ひでぶ氏ね
さっきHDDの整理してたらKFX出てきたw 軽く遊んでたんだが
UKYOとかHITOMI辺りでやり込んでた事思い出したよ。
追加キャラもどんどん出てきたし、こりゃ一生遊べるゲームだと
当時は盛り上がってたんだよなぁ。キャラ捨ててしまった事が悔やまれる。
後、ヒロンと言えばFFLのmugenキャラ計画の所にドット絵晒してたぞ。
ひでぶと言ったら2ch厨(・∀・)
>>ドット絵
激しく期待という所だが公開はしてくれないだろうな。鬱だ氏のう。
ひでぶ氏ね
444 :
439:2006/03/14(火) 19:42:28 ID:LdXr7cpG
>>443 あーこれだこれ。
多少進化したようだけど、やっぱ特徴的だ。
イイネ!
めちゃくちゃ上手くなってる!
と思ったら上と下は別人の絵か。
そういや今ヒロンはキャラをXP化してる最中だったな。
それにしても、なんで奴はあんなにKFA嫌いなんだ?
進化してねぇじゃん。
つかスキンもオリジナルみたいだがセンスなさすぎる。
痛いなぁヒロン。
もういいよ。
mugenでがんばれ。
オリジナルキャラのガチャピンとドラゴンクロー来た!!
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 10:31:51 ID://Rc0ZSu
キター
そうそう、ヒロンは俺たちDOMを舐めてるのが気に入らねーんだよ
「ほらほら新キャラだよ〜 でも誰にもあげない」
でスクリーンショットとか画像を出すのがさ
バグマソもそうだけど全部RYU系だから多少許せるが
正確な情報かわからないが
古参から聞いた話だとヒロンは一定数以上キャラが出回らないように
CGIでDL回数を数えてDL不可にしているらしい
でも毎日ページをチェックしてれば楽に落とせるんだとか
ちなみに不可にする理由はレア度をあげるためではなく、もったいないからなんだそうだ
俺にヒロン語を教えてくれ
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:03:14 ID://Rc0ZSu
それは知ってるけど別に良いんじゃね。
>>DOMを舐めてるのが気に入らねーんだよ
・・・・・。(・∀・)
つかあんなクソページを毎日チェックなんてするわけないじゃんバカじゃね。
ヒロンばいばい。
>>453 つーか、誰だそういう偉そうにしてる奴。
DOMだけの奴ならそんなに執固しないってw
?
多分、今も活動してるナックラーじゃないかな
ヒロンはもう表立って活動してないし
よっとまん
先輩じゃねぇの?
腹いせでここ荒してそうじゃね?
ヨットマン声キモ過ぎ
どっちもキモい
二人とも女の声を男であてるからだろ
カザナの声差分が出たときは本当に助かった
元の声じゃ消すしかない
個人的には、おでんのゾットが最上級のキモさだな。
ショタ声=高音=裏声と勘違いしているあたり、三途より百倍キモい
あと、首を閉められたピカチュウがうめいているようなかすれた声で
「びがぢゆぅ・・・」
って言うのも御勘弁願いたい。
はいはいODNODN
叩いていただき、誠にありがとうございます。
しかし、どうみても
>>450 はクレ厨です。
本当にありがとうございました。
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:09:53 ID:REH0fkTO
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l ~^'' `‐' ヽ.,_,,ノ :l 拳新報閉鎖マダー??
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l、 ヽ`ニニ'ノ ,l>
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~‐‐'~ ^'‐‐~
物置に響の差分があったが
EnemyがなければStageは意味がないんじゃ?
普段、「○○さん新キャラ楽しいです〜。声も入れるなんて凄いですね!」なんて言っときながら
心では
>>461-465のように思ってるわけか。
ここは本音が飛び出す掲示板でしゅね。
>>468 その前にキミの脳ミソを閉鎖したまえ。
>>470 別に全員がそう思ってるわけじゃないだろ。
ここにいる一部の叩き大好きタコすけがはしゃいでるだけだから。
きっと声優ヲタなんだよ勘弁してやろうな。
褒めてる人間こそ全員じゃないんじゃない?
褒めてる人間とここで意見してる人間も同じじゃないだろうし。
これは
「楽しい、すごい」はまだ本人へ直接言いやすいが
「キモイ」はあえて直接言うなんてそうそう出来ることじゃない、
ってただそれだけのこと。
・・・また、そうしてイエスマンばかりがサイトに残ったりすると
製作者はいい気になってしまいがちになる、注意せよ、という戒め。
そういえば三途の声ってほめられたことある?
確か無いよな。この勢いで言わせてもらうが
着色センスも微妙だし。元美術部の独創性なん
だろうが万人受けはしないな。紫好きみたいだ
けどムラムラさせる色だし。
紫でムラムラとかおもしろいなお前。
>>467 また反応して・・・アンタ全然成長してないな。
煽り叩きじゃなくて、本心から思うんだが・・・
頼むからもうちょっと大人になってくれよBUGMANさん。
>>473 もしかしてムカムカする色って言いたいのかな?
この勢いで言わせてもらうが素敵な改行センスしてるね。
思わず縦読みしたよ。
あぁ、紫は性欲を引き出す色ってピーコが言ってた。紫でムラムラってシャレ
んなってるのは俺の天賦の際。改行は1行目に合わせたらこうなってしまったんだ
が、まぁ読みにくい改行よりはマシだと思ってくれ。俺からのお願いだ。あとSUNZ
とヨットマンの声は比較すな。SUNZは真面目方面でヨトマンはネタとしてとってる
ように俺は思う。だからまぁなんか俺の意見ばっかだからヌルーでいいんだけどな
!!!!!!
totokeronの帳のヨットマンボイスとか最悪だな。
totokeronも断るのも出来ずに困ったろうな。
かわいそうにw
474は476をバカにしてるのだと思うのだが。
それに気づかない天然な476はおもしろいな。
ちなみに人物の肌色の影の部分に冷色を使えるってのはすごいことだ。
本格的に美術を専攻していた人じゃなきゃ無理。
わかるかなぁ?わっかんないだろうなぁ。いぇーい。
>本格的に美術を専攻していた人じゃなきゃ無理。
>わかるかなぁ?わっかんないだろうなぁ。いぇーい。
美術専攻がどうのこうのと言ったって・・・・(^^;
普通に見たら良くは見えないのだけど。
あの、もしかしてSUNZさん本人ですか?
>>478 正解。
つか476の文章の書き方のDQNっぷりがマジステキすぎる。
ナックる前に学校行け。
>>467 いつもKFM使わせてもらってます。こんな所で言うのもアレだけど
出来れば16ドットマジックについてサイトに載せてほすぃ・・・・。
最近KFXの移植キャラ作り始めたんだけど、画像が詰め込めん。
以前公開されてたCVS殺意リュウと比べると全然使い切れてないorz
>474は476をバカにしてるのだと思うのだが。
474は476を馬鹿にしてる・・・?・・・?
479は多分萌え系なCGばかり見てるのだろう。
普通にすごい絵かきだと思うがな。
好き嫌いはともかくとしてだ。
つこって479は2年くらい美術系学校にでも行ってこい。
473=476じゃん。バカじゃね?
482も黙って学校行け。バカじゃね?
ごめんなさいSUNZ様
縦読み
あんがとよ!
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:53:03 ID:aTvs3ZCl
で?
>>475 バカかおめえら・・・・・・・・
オレの 「演技」 が
なぜわからない・・・・?
>>467 での発言は
はんば計算の上
撒き餌だってことが
どうしてわからない・・・・?
しっ・・・・!静かに・・・・
今
>>450 が餌に食いついたんだ
あとは竿を立て
網で掬うだけ
だからもう騒ぐな
取り逃がしたくない
>>481 あぁ、16ドットマジックというかパターン詰めのテキストなら書きか
けのモノがあるので、まだ KFX にこだわる熱い人が居るのであれば
ぼちぼち書き進めて行こうかなと思います。他にやる事もあるので
のんびりと書いていくつもりですが期待は禁物ですよ?アケボノ最高!!!!
!!!!
>>475 それはパクマソがかわいそうだろ。
久しぶりに自分の名前がのったから、
ついカッとなってテンプレで返してしまったのだろう。
まあ、Ya-Ta氏と比べると・・・・・な
>>489 ∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i))) <釣られたくまー
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
棒人間の人やエネミーの人はどこへ行ったのだろうか?
棒人間の人はサイトあるよ。
拳新報から行けると思われ。
エネミーの人は知らないが、現在活動中の誰かかもね。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 16:08:40 ID:FfGHujZu
ティファのMUGEN移植まだかよ
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 16:09:35 ID:FfGHujZu
早く移植してくれえ
エネミーの人って?おでん?
おでんが匿名使うわけねぇじゃん。
ぼくが作ったんだよぉ〜とか言い触らしながらうpするに決まってる。
,,,..-‐‐‐-..,,,
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ヽ / :::::::::::::::::::::::::::::::::::::;-'^~~^'‐;;:l
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‐/-,, ヽ,_,,ノ | ・ |:::::::l
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ヽ、 ,,,, | |||!|||i||!| | ~^'‐..,,_/
/ (:::::} | | |ll ll !!.| | ,,,, イ~''' 閉鎖しました。ありがとうございました。
l: ~~ | |!! ||ll| || | {:::::) ::l . l: | | ! | l ~~ l <
l、 ヽ`ニニ'ノ ,l> V V V V V V V V V V V V V V V V VV V V V V
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>>言い触らしながらうpするに決まってる.
ODN氏を知ったような口で言うな
おでんと言えばエネミー大会終わってるな。
つかよくやるよな。ご苦労なこった。
これからもがんばってください敬具。
おでんといえば・・・太ったよな、写真。
キモいと言えばヨットマン
最近になって知ったんですが、
ナックルのエネミー大会なるものがあるんですね。
でも記念すべき第1回大会で主催者が優勝してるというのは
どうなんでしょう?
言っていいことかわかりませんが、正直うさん臭いです。
自分のキャラが勝つまでやり直してないですか?ODNさん。
私なら逆に、自キャラが優勝してしまったら、自キャラが負けるまで
やり直すくらいのことをしてるかもしれません。
>>自キャラが負けるまでやり直す
気持ちはわかるが、それはそれでどーよ?
やり直すくらいなら自キャラを最初からエントリさせないのが賢かろう
第2回の結果も気になった。
カンフーマンって。。。
あのひたすら前歩きしてくるヤツでしょ。
勝つエネミーとしてはいいかもだけど、
勝たせるエネミー(弱いエネミーという意味ではない)としてはどうよ、と。
おそらく、自分が主役にならないと価値が無いんだろ?
でも、
>>505の言いたいこともわかる。
ソコソコ動く程度のエネミーであの結果はおかしいよな。
しっかり調べたければ、実際試してみるのが早いのでは?
ネットで第一回結果を疑われてたのに第二回も強キャラで出場するとは・・・。
ソコソコ動く程度とか。
かなり動くエネミーに見えるんだが。
なんか微妙に勘違いしている奴がいるっぽいが、このエネミー大会ってのは、
『最強』エネミー(ボス除く)を決めるのであって、『最良』エネミーを決めるものじゃないだろう。
そもそも『最良』は個人個人の判断が違うから、決めようとしても出来て投票位だし。
主催者が参加する事に関しての疑念は同意だが。
別に景品出してるのも本人だし勝っても景品を2位にやるんだろ?
ならいいじゃねぇか…
名誉なんてあるわけじゃない。
あー・・・こりゃ勝てないよ。
好きにやらせておけばいいんじゃね。
実害があるわけじゃないし。
実害はないが、勝ちたい!と思ってた人(今は亡きAJG。)とかは
イカサマで勝たれたら、悔しいだろうし、気分も悪いだろう。
WBCの日本対アメリカ戦のイカサマ審判のように見てるだけの側も気分悪いわ。
イカサマじゃないにしろ主催者が優勝すんなって。てかそもそも出場すんな。
ところで関係ないけど、『うぐぅタン大好きだあ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!』
>515
ぼくのこと…忘れてください
…氏んでないよう。。。
(本人談)
またMUTUか・・・
で、うぐぅがどうしたって?
ゔぐぅゔぐぅ
つかぐぅの音も出ないエネミー作ればいいだけじゃないのか?
おま、お前は一体何を言っている!?
謝れ!
うぐぅさんに謝れ!
ティファの小ネタみるとKFXPのすごさがわかる
リストを覗いても直感的にわかりやすいし、
なんでも自分で設定できるってのが気持ちいい
もうKFXPに移行する時期なんだろうな
>525
おま、お前は一体何を言っている!?
謝れ!
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 02:12:11 ID:csnWNjDi
謝れ!YA-TAさんに謝れ!
本気で言ってるなら止めはしないが……
そうか、縦読みだな。
テリなも?
ウゴハァ!!
新・本・体!
なんか良さげだなXP
>>525 X+は確かに凄いがAにもいい所はある。
まぁ、完全移行とかじゃなくこのまま二つとも栄えて欲しいものだ。
つかX+ってKFAと完全互換はないってほんとなのか?
遊ぶ側にとってすげぇ迷惑なんだが。
迷惑って・・・・。(´д`;)
(´д`;)
>>531氏が血を吐いた!
Aでは従来のわかりにくい記述方式で初心者の敷居が高かったり
無敵中は投げも効かない完全無敵の「お前そりゃ緊急回避やあらへんやろ」だとか
挙句、重量の大きな違いによってコンボが決められるかどうか相性が違ってくるからKFAは時代遅れなんて言うのはあかんかったんや!!
X+に期待はしてるんだが表での動きがもうすっかり無くて不安なんだよなあ。
現状KFA1.4でも困ってはいないがどうしたものか…
X+てどうなったんだ?
サイトは放置されてるし、信者(テスター)が2ちゃん暴れてたりで、あまり良い印象は無いな(機能的には凄いが)。
正式に完成したら移行する人もあるだろうね。
KFA1.5がハイレゾ対応してくれれば最高。
KFA以外の事を書くと、暴れてることになるんだってさ。
Aの作り方に慣れてしまったメイカーにとって、
X+が表にでるようになったら、メイカーが減り
更にKF界が過疎るぞ。
完全互換をめざしてもらいたいものだなぁ。
>>542 いや・・・さ
別にKFA信者じゃないけど、前回のあの長く続いたXP厨の荒らしぶりを
暴れてないなんて思えるわけが・・・
最後にはMUGENスレにまで宣戦布告しに行くし・・・
>>538 意味はわからなくもないが、日本語が変杉
緊急回避については同意だが、重量差別については微妙
重量の違いを頭に入れてキャラ別コンボを決めるのが普通だと思うがね。
>>544 うーん。
実際、本当にX+厨なのかどうかすら怪しい。
KFA派がワザとX+を絶賛し悪い反響を狙うということも・・・・・・。
もち、MUGEN側の妨害も考えうるかも。
あの時の荒らしはどう見てもX+テスターだよ。
テスターは10人、内部の事を知らなければ書けないような事を書いてたし。
ちなみに、荒らされていたのは丁度2年前です。
あれからもう2年も経ったんだな。
テスター以外にも内部を知ってる奴はいくらでもいるがな。いろいろとw
IRCで普通に話されていたとか?
厨が暴れてたのって、非流がIRCからいなくなってからじゃないっけな
そもそも意図的に暴れて得するのって誰だろう・・・ヤタ氏?
いや、単に個人的な恨みの可能性もあるか
おまいらの旺盛な想像力に乾杯
>>551 思ったんだけどさ、IRC行ったらホントに人いるの?
ちょうどいらしたので当時を知っている椰子の木氏に尋ねたい。
このKFXP関連の荒らしについてもっとも妥当性の高い見解は
どんなもの?
当時って、いつのこと?
二年前の3月22日から荒らしは始まった。
KFXやろうぜスレの7。
そんな昔のこと覚えてねえ〜
というか、ここの出来事は基本的に外野が騒いでるだけという認識なので大して気にも留めていない。
BJA氏ね
はいはい、どうせ拳新報で見た名前を意味も無く挙げてんだろ。
最近になって、今まで名前も挙がっていないヤツを無理に叩く奴が現れたな。
正直なところトシ、ODN、ヒロンに比べりゃ面白くも何ともねえよ。
つかBJAなんて聞いたこともねーw
ひでぶ、もな。
つまりあなたがキミの僕で私は日本人ではありますが
最初は誰だって最後まで出来て他人とはどうしても上手く付き合って
さっきからオレは何を言って空を飛んでたり地面に穴を掘ったり
拾った100円玉を積み重ねて宇宙へ逝けるわけがあり
飛び交う敵の矢の中を優々と歩き全弾命中したアレクサンダー大王が
ピアノを頭突きで弾きながら亜wせdrftgyふじこlp;@
ろくでない氏ね
訂正w BAJウゼェェ
新見って人のティファがすごくよくできていそうなんだけど。
X+専用はやめてほしい。
同じ環境で遊べるキャラが少な過ぎてX+はやる気になれないよ。
Aと完全互換をしてくれるなら別だけど。
多分ほとんどの人が今の状況だとX+への移行は不可能だと思う。
ここの人でX+に完全に移行しているヤツっているのか…?
X+落とせ。
やってみろ。
両対応可能だ。
なぜかのみそかキャラだけバグりまくりだw
今ふと思ったんだがAがX+に勝ってる部分てJAVA利用してるところだけか?
やばくないかそれ?やた氏がんばれ
X+は放置状態だから・・・・当初は期待してたんだけど。
KFAはこれ以上更新しないって言ってた気がするから
期待するとしたら新本体って事になるのかな。
製作方法とかそこら辺が変わるのが怖いけど楽しみ。
まぁ肝心のキャラ製作がマンドクセ状態なんだけど('A`)
駄目だな俺。
やれること=本体の優劣 と思ってるとそうなると思う。
でも、俺から言わせてもらえばX+は後発のくせにAに勝ってるのはやれることが多いだけ?とか思っちまう。
勝っているというか、Aより悪くなってる面が目につくんだよな。
誰か言っていたが、X+はMより劣っている点、Xより劣っているところがあると思う。
比較していうなら
AにはMUGENより勝っている面もあるが、
X+はMUGENにあらゆる面で劣っていると思うよ。
X+の性能はAより上だと思うぞ。
MUGENのようにスクリプト組めるから色々可能。
だが、魅力のある制作者がX+でキャラ作ってないからやる気にならない。
1.4キャラが動かないのがネックだな。
一方的すぎる考えじゃないかそれはw
>一方的すぎる考えじゃないかそれはw
>>571のことね
571とほぼ同意だ。
とにかくAキャラが動かないのはどうにもならん。
2つ使えとか言うヤツいるけど、普通に考えれば2つ使うか?ありえね。
Aとの完全互換ができない限り+を使うことは絶対ない。少なくともオレは。
デファクトスタンダード
A1.3キャラは動くんだし
できないことってのもヒット分岐Bとかぐらいじゃん。
いつでも修正できるんだから私はXPlus派。
私は両対応キャラ製作中。
某所のキャラくらいだよ、不具合出るの。
>某所のキャラくらいだよ、不具合出るの。
のみそかのことかーっ!!
>>575 Aでいいって言うんなら、それでいいんじゃない。
わざわざそんなの強調して言う必要ないし
OKOK.
>>571も
>>575も抽象的すぎ。
よし、じゃ俺が他の本体(KFX、KFA、KFM)のXPより優れている具体的な点を
頑張って思いつく分だけ、書いてみる。
・ゲーム中の操作感(好みの問題かも)
・UIのわかりやすさ
・デザインの格好良さ
・デフォルトの演出の出来(キャラ側で演出しまくるの前提なのかも)
・キャラ作成のわかりやすさ
・プレイするとき、キャラを作るときの覚えることの少なさ
・キャラデータの読みやすさ、理解しやすさ(特に他人のキャラ)
・こういう風に設定しなくてはいけない、というきまりごとの少なさ
・仕様のキャラバグ発生しにくさ(試しにキャラを作ってみようとすると実感)
・実装のキャラバグ発生しにくさ(試しに既存キャラ、作成中キャラを動かしてみると実感)
・仕様がみだりに変更されないことによる安心感(X+の仕様はどれにも変わるかもと書いてある)
・過去キャラのサポートの積極さ(過去キャラへの演出やバグ技術への対応)
・出回っている動作可能なキャラの多さ
・サポートの活発さ
どれも弱いが・・・人によっては致命的なのがあるのかも。
反論・・・というよりX+の方が優れている点の方を誰かあげてくれ。
そして正当な比較をしてみようじゃまいか。
正式版として最初から出されてる他の本体と
ベータ版のXPを比較してもしょうがねーだろ
XPがよくないとか騒ぐのは正式版出るまで待ってろよ
秀武氏ね
■□■メイカーによる傾向一覧(再現力がある移植メイカーは除外)■□■
SUNZ → 射程が長い。特殊な能力や行動(起き上がり時に〜など)を持つものが多い。モーションスキルは高く、その顕示欲が強い。
yDash → 威力や判定をやや弱くする傾向。アレンジを加え、特殊なモーション、システムは組み込まない。容量削減傾向。
よっとまん → ボイスは自作。ややバランスが崩壊気味?他はまぁまぁ。
ODN → エネミーを誇示したい傾向。余談だがODNは精神がまだまだ子供な感じ。
魔人 → 飛びぬけたところが見当たらないせいか目立たない気も。シリアス傾向。
Tamara → 普通。
毎日半額 → 威力高め。
やむん → エネミーが勉強不足か?
Evil Moon → 特殊な動作、行動付加傾向あり。人肌の顔破裂なんかはある種有名。
AJG → まぁ普通。
KAZU → 色々出してて絞りづらい。
エナ → 普通。
Team擦 → やや卑怯傾向。避け辛い攻撃etc。KFXなら許容範囲。
ひでぶ → バランスはいい。奇特キャラ傾向。
totokeron → 普通。一部セコかったりセコくなかったり。
らせつ → 誇示欲傾向?まぁ普通。
松も → ややリスト系の勉強不測傾向?
※だいぶ偏見入ってます
>人肌の顔破裂なんかはある種有名。
人肌は違うメイカーだ!!脳内消去お願いします。
エナって誰だよ
AJGは再現力ないのか・・・。
500のムービー良す。
>>585 余談でもなんでもないがおまえメイカーじゃないな。
メイカーだとしたらわかってないかスキルが低すぎる傾向。
少し勉強してこい。ナックルというか格ゲーをな。
最近メイカーネタ多いな。
X+は更新放置状態がなー。半額氏もクリス作ったらAに戻ってきてるし。
やれる事は多そうで、仕様書見る限りじゃかなり魅力的なんだけど
それでキャラ作ったとして、いきなり「はい仕様変更です」ってのがありそうで('A`)
今製作してる人は偉いと思う。
後、A1.4用キャラ使えないのは全然気にならない。
これ考えるのは遊ぶだけの人な気もするけど。
A用キャラコンバートするって考えは無いのか?
まぁ、KFAも1-4になるときに少なからず仕様変更してたし。
あれは変更じゃなく追加だろ
仕様外の部分は1.4以前から散々変わってた気がするけど
1マイナス4って?
おまえはいつまでたってもアホだなあ
>>592 動作しなかったキャラを全部コンバートする気にはなれない。
ツールがあるならまだしも。
不具合発生>モーションやコマンドから修正箇所を探し出す>修正>動作確認
これを繰り返すんだろ?どんだけだよ。
>>583 あと何年まてば正式版がでますか?(笑)
更新せず放置するなら
これは正式版です、仕様もこれで決定です。って出してくれればよかったのにな。
要望は受け付けないし、バグは放置してたりしますとか書かれてるし、
何のためβ版だったんだろう?
>>592 ナックラーは「コンバートする」と心の中で思ったならッ!
その時スデにコンバートして配布し終わっているんだッ!
そうでなくても、こういうのは言い出しっぺがまず見せてくれるもんだ。
人に強要しちゃいけねぇ。
でも、無許可で差分作成は厳禁な by ヒロン
いま602は良い事言った!
BJAじゃないの?
AでもX+でもどっちも良いところがあるんだがな。
なにを攻撃しまくってるんだ君らは。
普通に自サイトでエナって名乗ってるじゃん。
なんでBJAがエナと呼ばれるのかは知らないが。
BJA氏ね
BJA氏はIRCでもBJAと呼ばれてるんじゃないの?
■□■メイカーによる傾向一覧(再現力がある移植メイカーは除外)■□■
SUNZ → 特殊な能力や行動を持つものを好む傾向。その技の再現、開発の為に出すアイデアは毎回驚かせてくれる。
yDash → 威力や判定をやや弱くする傾向。アレンジを加えながらも原作への愛のようなものを感じる。
よっとまん → ボイスは自作が多い。総合的なバランスは高い(ロウ除く)。motion作成単体で言えばSUNZ並みだったりする。
ODN → オールマイティにそつなく見えるがmotionは雑。動けばOKの傾向。開発能力は高い。エネミー祭り開く割にエネミーも雑。
魔人 → 最近のキャラに関して言えばアイデアの宝庫。よくぞここまで。シリアス傾向。ナックル実写界の至宝。
Tamara → Niceだけじゃない。この人の製作力はその辺のメイカーじゃ足元にも及ばない。
毎日半額 → 威力高め。ボイス無い。アレンジが少しきいている。悪くない方向。
やむん → motion、enemy供にレベルは高い。メイカーとして持っている価値観のようなものが非常に玄人じみている。
Evil Moon → なんでもこなせる系メイカー。しかしセンスに問題がある。
AJG → 移植に対する考え方はいい。のみそか以上。多分こいつ格ゲーうまい。
KAZU → GOUを世に送り出した時点で神。
エナ(BJA?) → 初期キャラのころから作りこみに定評があった。その力は健在。
Team擦 → KFX時代しかキャラがないので評価は難しい。ただ笑いとシリアスの両面のバランス。キャラ特性など今見ても遜色はない。
ひでぶ → 悪くない。ただ良いとこを探すのが難しい。使っていて楽しいキャラを作るメイカーではある。
totokeron → 絵の個性。これだけで飯が食っていける。キャラもそつなくまとまっている。
らせつ → いろいろ勉強する必要あり。ただおもしろいものを作っている。各メイカーもいろいろ考えるとこが見えてくる。
松も → motionなどの理解度は高い。しかし作りが少し雑。もう少し上を目指せる人。
※だいぶ偏見入ってます
(再現力がある移植メイカーは除外)
は外すべきだったな。すまん。
585は氏ね。
よく見ると傾向じゃなくなってきている。
>>585と比較すると面白いなw
乙!この調子で他のメイカーのも頼む!
同じく頼む!!
BJAバカじゃね
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 18:46:34 ID:0aR1oQRK
BJAって神じゃね?
キャリパーテラワロスw
BJA馬鹿じゃね
620 :
611:2006/03/25(土) 01:09:21 ID:dH6dOyIJ
加筆修正してみた。
■□■メイカーによる傾向一覧■□■
SUNZ → 特殊な能力や行動を持つものを好む傾向。その技の再現、開発の為に出すアイデアは毎回驚かせてくれる。
yDash → 威力や判定をやや弱くする傾向。アレンジを加えながらも原作への愛のようなものを感じる。
よっとまん → ボイスは自作が多い。総合的なバランスは高い(ロウ除く)。motion作成単体で言えばSUNZ並みだったりする。
ODN → オールマイティにそつなく見えるがmotionは雑。動けばOKの傾向。開発能力は高い。エネミー祭り開く割にエネミーも雑。フォローになるがこの人はわかっている人だ。
魔人 → 最近のキャラに関して言えばアイデアの宝庫。よくぞここまで。シリアス傾向。ナックル実写界の至宝。
Tamara → Niceだけじゃない。この人の製作力はその辺のメイカーじゃ足元にも及ばない。コンボ好き。
毎日半額 → 威力高め。ボイス無い。アレンジが少しきいている。悪くない方向。
やむん → motion、enemy供にレベルは高い。メイカーとして持っている価値観のようなものが非常に玄人じみている。
Evil Moon → なんでもこなせる系メイカー。しかしセンスに問題がある。難しい。
AJG → 移植に対する考え方はいい。のみそか以上。多分こいつ格ゲーうまい。
KAZU → GOUを世に送り出した時点で神。独創性と言う意味でもこの人はすごい。
エナ(BJA?) → 初期キャラのころから作りこみに定評があった。その力は健在。
Team擦 → KFX時代しかキャラがないので評価は難しい。ただ笑いとシリアスの両面のバランス。キャラ特性など今見ても遜色はない。
ひでぶ → 悪くない。ただ良いとこを探すのが難しい。使っていて楽しいキャラを作るメイカーではある。
totokeron → 絵の個性。これだけで飯が食っていける。キャラもそつなくまとまっている。
らせつ → いろいろ勉強する必要あり。ただおもしろいものを作っている。各メイカーもいろいろ考えるとこが見えてくるのでは?。
松も → motionなどの理解度は高い。しかし作りが少し雑。もう少し上を目指せる人。
MURATAN → ドットが上手くなってきている。戦える画力になった。キャラ作りそのものには問題はない。
SuperYSR → とりあえず動け。
うにぼく → ドットは神。motionというか動きもいい。相乗効果もあってキャラが生き生き動く。
蒼い疾風 → 絵は神がかっている。プロ級というか超えてる。KFA専用に動いて欲しい。
月吼凰 → オリジナルキャラの作りは非常におもしろい。画力は並以下だが未来がある。
in → どんどん上手くなっているドットが止まらない。Newルシスのイフェクト関係はKFX界でも最高クラス。コンボ傾向のキャラが多い。あとはFaceか?
こうすけ → センス。現ナックル界で勝てる人はいない。もうキャラは作らないのだろうか?残念でならに。
mer → BENと同じギャル系のマニアのようだがキャラのデキはいい。ミュウミュウキャラはドットの配置が綺麗。
のみそか → 移植スピードと再現性では追随を許さない。しかもクオリティも高い。この人に足を向けて寝られるナックラーはいないだろう。
たいやき → 移植再現性でいえばのみそかに引けを取らない凄腕。スキンなどでも貢献。エネミーがすごくいい動きをする。
ろくでない → これからのメイカー。もっとたくさん経験を積んで欲しい。ナックルも格ゲーも。
※だいぶ偏見入ってます
各メイカーにはほんとうにがんばっていただきたい。
621 :
611:2006/03/25(土) 01:13:57 ID:dH6dOyIJ
こうすけの最後の部分誤字。すまん。
残念でならない。
それと585は氏ね。
BJA馬鹿じゃね
BJA馬鹿じゃね
621は、マジGJ!!しかし、まだ書くべき人がいる。トシヒr(ry
お前、ウゼェよ
>>620 乙
585よりぜんぜん的を射ている
メイカー達にはマジでがんばってほしい
あと585は氏ね
人生オワタ\(^o^)/
乙
あいつ戻ってこねーかなー…微妙にキャラ好きだったんだけどな…
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:16:14 ID:4PtJMOEh
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 23:16:54 ID:4PtJMOEh
呼んでないしアンカーも間違ってるよ
>>631-632 トビスギ乙。
そんな事ばかりしてると、そのうち痛い目見るぞ。
リア厨には分からないかもしれんが。
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 13:53:56 ID:esNpVFCj
>>635 そのうちじゃわかんない
お前らの脅し文句「そのうち」
もうIPも晒されたしw
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 15:18:46 ID:T51vXkPD
>>634 やあごめんごめん
でも、SuperYSRってIRCでしか使ってない名前なんだけど。
【ゴールデンレス】
∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩ このレスを見た人はコピペでもいいので
〉 _ノ 〉 _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
ノ ノ ノ ノ ノ ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
し´(_) し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
キャラをつくってください。
ふと思い出したが、以前にKfxスレでリアルタイプあゆ作ってた人はどこに行ったりんだろうな。
期待してたんだけどやめちゃったかな。
物置にひでぶがコンボムービーをUPしてるぞ!
自演乙
ひでぶのふりして、とはひねりのはいった自演だな
ま、キャラは面白かったんで許してやる
ヒィウィゴー!
何の事かね?
SMBイイネ!
あと、ティファに続いてXP良キャラキター!
XPてそんなに良いか?
今更なんでそんなにXPを持つ?
XPは言うほど悪くないさ
XPの特徴からいってプレイオンリーならXPが広まるのはローリスクハイリターンだしな
ただ、キャラを作るには現状を差し引いても作り続けるにしてもハイリスクに過ぎるってだけ
出て1年経とうとしてるのにキャラが全くと言っていいほど増えてないのはそのせいだろ
・・・そういう状況を見れば、XPキャラが
一部で熱烈歓迎されるのは納得なことだと思うが
別にXPを叩いてるわけじゃねーぜ
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 15:30:22 ID:mIIShpx0
ageてしまった吊ってくる
XPて作る側にしてみれば、中途半端なんだろう。
XとAの間みたいなモーションリストは微妙すぎる。
誰か講座みたいの作ってくれれば、良いのだが・・・('A゙)
実際X+キャラ使ったが、なんかスゴそーだな・・・。
俺も作りたくなったかも。
つうかさ新本体とかいうのをヤタ氏が作ってるんだろ?
それが出るのを待ってるメイカーが多いんじゃねぇの?
つまりそれが出たらメイカーもプレイヤーもそっちに移る。
KFAの作者だから下位互換もする可能性あるだろう。
だからこれが出たらX+は間違いなく終わる。
邪馬じゃなくなったらAかな
XP講座ねえ・・・作りたくないな
あの仕様書をやりたいことの項目別に並べ替えて
丸写ししたものにしかならない気がする
あの「ラウンド・・・」とか言ってるときに動けるやつとかがちょっと・・・・、
三途氏の魔軍回廊もよくわからんことになるし。
新本体で消してくれないかな。
新本体でもX+でもいいが、魅力あるメーカー次第だな。
本体が良くても、キャラが移植ばかりだと意味ねーし。
>>新本体
ゴウキモードとかナメラカモードとか本体のモードが変わるのはどうなるのだろうか。
キャラに滑らか専用とかコンボが繋がらないとかあって鬱だった。0TZ
ブシツケに余計なモード付けないでほしい。
リーダー技みたいなやつ作れるかなX+・・・・ふと思ったんだけど。
なぜ気付かなかったんだろう……!発想の逆転!!
XPにAの互換性をもたせるのではなく、AにXPの………ごめん
・影の位置を調整する
リストのPicには絵の番号を入れるが、一緒に影についての指定も行う。
Picのあとに:(コロン)で繋いで書こう。
数字を入れればその数値の分だけ影の位置が低くなる。
絵によっておかしな位置に影が出る場合、これで位置を調整することになる。
完成度の高いひとつ上のキャラ作りを目指すのならば、
モーションの全行について影の位置はチェックしておくのがオススメ。
書式例(番号89番の絵を出し影は上に6ドット上げる)
89:-6
XP講座ってこんなんかな?
丸写しどころか遙かに長くなりそうだった
かといって
http://www.namakoworld.com/kfx/pb/Documents/DocFiles/tips/tips001.html のような物はいきなり書いても意味不明だし
657の縦読みワロス
662 :
657:2006/03/27(月) 21:28:42 ID:0/AcvPoZ
茶目気で縦読みやってみました。
でも、文の内容は本当の気持ちです。どうなんだろ?
実際XPで、作ろうってメイカーは少ないだろ。
小数点つけただけでAと違う動きをするのは
正直混乱する。
それよりAの進化版を待ちたいものです。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 22:49:50 ID:TwdG/Jo4
>>657 出来る。ってかスクリプト駆使すりゃなんだって出来そうな勢い。
マルチシフトとかキャラモード選択とかはふつうに出来る。
ただやっぱAと互換なしってゆーのはどうかと。
スマソ
sage忘れた・・・
てかさ
X+ってさ
システム回り弄れるの?
手が痺れたゲージとか弄れるの?
なんでも出来るならいいっていうならX+が1番なんだけどな、ホント
それ言い出すとX+より格ツクより汎用プログラム言語が最強ってことになっちまう
俺等はタイトルでテトリスしたいわけじゃないからな・・・
見た感じPスクリプトを完全に理解するんだったら
同じ労力でHSPの独自ゲーム作れるぜ
>>666 出来ん
>>666 出来るんじゃないかな
どうしたいのかは知らないけど。
無理。命令がないから。
Pスクリプトでできるのは命令があることのみ。
いろいろ工夫できるのは条件だけ。
A互換用機能と同等の方法ならあるが、それではシステムと言えない。
現在、ナックル格闘システムの根幹に関わる値を直接弄れるスクリプト命令はない。
(キャラのガードゲージ最大値くらいなら個別で設定できるけれども)
X+ならなんでもできるというのは幻想に過ぎない。
うーそだよ、X+なんていらないよ〜
いらないいらない。
帰ってKFAやろ〜
やろ〜
ちょwwwおまwwwwナツカシスwwww
それわかる
俺、前に時止めで賑わったとき、
X+で完璧な時止めを作って驚かしてやろうと思ったんだけど、
不具合がでるばかりで結局Aの方法でやるしかなかったんだよ
ブロッキングもうまく作れなかった、簡単さでも、再現度でも
XやAの技術のみで作られてたもののほうが上だったし
変身とか製作者が気に入った機能はそれのために専用仕様があるからいいが
それ以外はX+の追加仕様ってほんっとーに融通がきかない、Aの高度技術も使わなきゃダメ
X+でいろんなことしようと思ったら今のメイカー並にXと1.3までのAにも精通しないと無理だぞ
その上、XとAの技術は試してみるまで本当に動くかまるでわからない
X+からはじめる香具師は茨の道を覚悟すれ
そうそうそう言うことが言いたかった
つまりX+って名前の通り、「ちょこっと凄いことが出来るKFX」でしかないんだよ
そこがダメだ
それに単に書式が難しくて何でも出来るならmugenあるじゃん
擁護派はなんでX+を持ち上げようとするのかねえ
ほぼ同意。
加えてXPはキャラ作りが楽しくない、機能のテストしてるだけの気分になる。
だいたい本体のメイカー用機能も足りなさすぎ、
フォルダドロップしてのキャラテストみたいなこともできなければ、
F1リロードもできないし、簡易コマ送りもできない、
エンディングのスキン作っても見る方法すらないんだぞ?
Aよりいいのはモーション番号が出せることだけ
118回もなにをバージョンアップしたんだかわからん、そりゃAに戻るよ。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 13:10:26 ID:q47awcvh
オレ的にゃあ、KFA1.5でなめらかなくらいモーションを実現してほしいな。
なめらかなくらい絵が用意されてる相手キャラには自キャラで、のけぞり量を細かく設定可。
(ヒットした相手を操作の話じゃないよ)
で、なめらかくらいに未対応のキャラには1枚絵にフレームのみ適用。
人によっては、行移行でなめらかなのけぞりを作ってけど、
それだとヒットした相手を操作の時、どの道無理なんだよ。
開始時に対応キャラか判定して自サイトのキャラに対応させることは可能でも
他メイカーと競合する場合、無理。やはり本体が対応してくれるのが一番。
カプコンとSNKキャラじゃ同じのけぞり量ってのも中々無理があるし。
正直、オレの思うKFA唯一の不満的はくらいモーションが1枚だけでヘボイこと。
sage忘れた。ゴメン。orz
>>674とか
まぁ、
Aとは違う機能ばかりで覚えられないで、よく知らずにほざいてる訳か(´ー`)
別にX+が流行ればAは終わりだという訳じゃないないんだから
君は黙ってAをやってなさい(´ー`)
流行れば・・・流行ればねぇ
話の流れを読むことのできないやつだなあ
さっきからX+を流行らせよう流行らせまいじゃなくて
これまで流行ってないことについて話されてるんじゃないの、これ
ただ実際のとこ、新機能を一通りみてみた俺でもAよりかなり不便だとは思うよ
>>擁護派はなんでX+を持ち上げようとするのかねえ
むしろ、すかさず文句を入れてくるKFA絶対信者がが・・・・(汗
俺は人気エンジンならなんでもいいけどな・・・
擁護とか信者とか
最初に言い出したのは
だれなのかしら
無駄議論する〜
2chの〜ナシクラ〜
今日も画面の前で「ぼくを見てよ!」
ピンクのパッド片手に
とっておきのヒロン
トシヒロ
のみそか
ときどき
たーいやき
あなただけに
今使ってほしい
(新キャラ!)
仕上げは上出来
(物置!)
準備はOK
無敵なパンチ
判定2無し〜
(ろくでない!)
blogで公開
(アリエス!!)
ヒロンが来たなら
今日こそ言えそう
ヒロン氏ね
ナックルメモリアルかよktkr
春だなぁ(´〜`)
なんでろくでない氏こんなに人気なんだ?
エロかわいいから
なるほど、女か。
それはないだろw
つーか、ナシクラに女いんのか。
素朴な疑問なんだがヒロンはIRCでも氏ねとか言われてるのか?
>>690 2chは誉めすぎると本人扱いされるからしょうがないよ。
個人の視点じゃ見落としもあるだろうし。
自分は、なんだか上方修正が入ってる気もするけど、
久し振りにやる気が出た。
>>691 そういう、あからさまにとぼけたフリしてIRCについて質問する書き込みもね
どっちも男じゃね?
IRCの事は知らないが、
>>690,693が嫌われ者というのは理解した。
ナックルなんて狭い世界なんだから仲良くしろよ。
言った傍から、これかよ。
昔の人が言ってた。
嘘か真実か見極めることができない人は、この掲示板を使うのは難しいって。
ヒロンっていやX+キャラ作ってるんだろ、なんで公開してくれない?
やっぱり信者のせい?
X+流行ってない流行ってないいうけど、
真実はここでやってるみたいに信者がずっと妨害活動してんジャネーノ?
そういうのが見苦しいっつーのに・・・・(´ー`)フゥ
よっとまん氏ね
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 06:55:08 ID:FO/C7hZ0
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 06:56:07 ID:FO/C7hZ0
X+がなんでも出来るわけじゃなくてもちょっと不便でも
Aよりいろんなことが出来るのは揺るがしがたい事実だからねえ
X+をやっちゃいけない理由にはならないわけで
いつかは多少のリスクを背負ってでも機能のいいものに移っていくべきなのもわかりきってる
だったら早い方がいい、前向きなやつは行動を始めてるんだし
今、X+をけなしてAにしがみついてるのは後ろ向きで新しいものを受け入れられないやつだな
なんでX+が褒められてるだけのことを放置していられないのかねえ
だーかーらーX+はまだ開発中だっての。
これからどうなるかも解らないってのに適当な事できないでしょ。
A派もX+派も落ち着きなさい。
X+。開発終了。
ここでなんやかんや言ったって、答えは出ない。
この話題やめようや。
物置サイキック良す。
そうだな、A信者はX+のことが出てきても何も言わない。
そうしてくれりゃいいだけのことだ、それで丸く収まる。
X+はAをけなしたりなんかしてないんだ、
応援してるだけなんだから落ち度はないだろ。
同意。
つか普通に考えて複数のプラットホームがあるのはユーザーにとって迷惑だろ。
統一されてるほうがいいに決まってる。
なのではやくKFAと互換がある新本体がでてX+を淘汰してほしい。
>>統一されてるほうがいいに決まってる。
そりゃ、いいに決まってるが、この先進歩していくところで完全互換は無理っぽいかも。
統一云々より、悪い点ばっかほじくり出して
いい点をみつけようともしないネガティブA信者はナックルにイラネってだけな
用語連発して理詰めで押さえ込もうってのがモテない君丸出しで格好悪いし
どっちもどっちだと思うが
※煽り厨に注意
お前もだろう
無能な味方は敵より厄介だというが・・・・ハァ
>>716 もっと言うべき事はあるかもしれんが
とりあえずお前厨臭い。味方とか気取ってんな馬鹿。
AとX+議論は不毛だって何回繰り返せば理解するんだ?
個人的には、後から出てきたX+がいきなりKFAよりシェアを得るなんて
普通に考えて難しいと思うが。それ相応の時間を必要とするだろうに。
それを受け入れずアホみたく人格批判とか見苦しい事この上ない。
こんな所で工作紛いの真似するくらいなら行動起こせよ、行動を。
俺からしたら「KFAしがみ付くのが後ろ向きで(ry」みたいな書き込みを見て
良い印象は持てない。
トシヒロのブログに
>でも、インフォシーク側に消される可能性は否定できないなあ…。
規約違反の痛い子がいるね
719 :
↑:2006/03/30(木) 22:54:01 ID:kN+KcCZD
去年の記事だったすまんw
↑痛いな・・・
だが、必死に話題を変えようとする意志や良し。
あんたの気持ち伝わってきた。
そこでトシヒロが出るのが悲しいな
空手バカ面白いな
つぅか2ちゃんなんだからさもっと煽ったり叩いたりすればいいじゃん?何今更擁護だとか言ってんの?バカじゃね?
それは違うだろ。
人としてのルールは守ろうぜ。
↑は少しは空気読め!!
人としてのルールとかワロス
なんでXPが絡むと毎回厨や厨予備軍が涌いてくるんだよ
正直もう飽き飽きだ
これ以上やるならアンチも信者もKFXP応援スレでも作ってそっちでやれっつーの
そもそも正式版が出てないっていうなら、
正式版が出るまでXPがいいだの悪いだの問題ないだのキャラがどーだの言うなよ
ここはベータテスター用の開発掲示板じゃねーんだよ
非流も非流だ、ベータ版の間は意見が割れて荒れるのくらい当たり前だろ
まだ正式版出ないんならベータ版についての話し合いの場くらい用意しとけ、
キャラを公開するときもXPはまだ正規版は存在しないと強調するよう促しとけ、なに放置してんだ
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 13:27:31 ID:2kXLws13
なんかわからんがヒロンってのがウザイらしい事は理解出来た気がする。
面倒くさいな。もう次スレから
・Ver 1.0 の正式版がでるまでX+、X+キャラの話題は禁止(開発板ではないので)
って入れとけば?
・ヒロン氏ね
ワザと過剰にXP側発言をして、あとからたちの悪いやつだと批判する
A信者の魂胆がみえみえ。
つか、
よっとまん
ヒロン
BJA
トシヒロ
O−が
おでん
etc・・・・・
等を氏ね氏ね言ってる奴は
スッゲー惨めだよな。
なんか。
O−が氏ね
拳新報なんて誰も見ないよ?
アンテナで十分
拳新報イラネ
ちなみにアンテナ管理者はODN
ヒマ人?
それを言うなら0−がも暇人
2chしてるオレらのがヒマ人でね?
ぶっちゃけヒマなのだが。
O−が調子乗りすぎ
「俺のニュースの邪魔をすると許さん」てか?
拳新報消えていいよ、うぜぇぇ。
拳新報は表示する度にJAVAだかなんだかのエラーメッセージが出るからイラネ
734=0−が
活動はニュースを更新するだけで、
あとはメイカーを叩いて潰す行為に励む暇人0−が。最悪
氏ね氏ねイラネイラネ厨は誰誰は厨陰謀だエラーだヒマ人だ・・・
にぎやかしいこって
昼組は見苦しいにも程があるぞ
これでこそナシクラー
これでこそ2ちゃん
せんせーい、おそくなつたけど
>>675さんのいけんにさんせいでーす
りゆうは、えーっと、けんせつてきだとおもうからでーす
ぜったいぃ、じっそうしてもらいたいでーす
スルーされたからって自分から注目を煽るとはな
お前は細菌か?
0ーが氏ね
4/1拳新報閉鎖
0ーがキモイ
別にそうは思わんが。
目を醒ませ!書き込みの日付を見ろ!まだ3月だ!
0−が、まだ3月なんだよ!
オタクっぽい
>>749 オタクっぽいじゃなくて自他ともに認めるオタクだからw
0ーがキモイ
目糞鼻糞
この煽りの盛り上がらなさにワロスw
ナシクルは平和で良いな。
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がワロス
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 03:06:58 ID:7x/C7WpW
お前等暇そうで羨ましいなwww
俺は今仕事終わって帰宅したばかりだというのに。
深夜残業乙
乙
細菌ですけど、
ボクになりたいのかな?w
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がワロス
まったくもってつまらんな
ydashが消えました
>759
もしそうなったらこの世の終わりですね
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がワロス
>>750 むしろIRCに貼ればいいのに
ここで貼られてもリアクションのしようが無い
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−が
もちつけ0−が
マジでYdash消えてるじゃねぇか。
必要なメーカーは消えて行き、いらねぇメーカーは残る法則。
やってらんねぇ。
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がワロス
必死で攻撃の対象を変えようとしてるSUNZワロス
必死で攻撃の対象を変えようとしてるODNワロス
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:33:38 ID:orU8aXGD
なにこのスパイラル
必死で攻撃の対象を変えようとしてるヒロンとトシヒロとラセツワロス
>>769 謹んでYdash氏にお別れを申し上げます。
皆様に必要とされるメーカーになるよう我々一人一人が奮励努力し
亡きYdash氏の分まで頑張って行こうと考えております。
これからもナックル界をよろしくお願いします。
おっと!ここで似た書き込みでカモフラージュにでたO−が(藁
おっと!ここで似た書き込みでカモフラージュにでたSUNZ(藁
新年度早々荒れてる厨っていうと
落第or留年or受験失敗の学生君だろか?カワイソウニw
0−が
いいかげんにしろよ
ヒロン
いいかげんにしろよ
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がワロス
勘違いO−がワロス
お前ら全員O−がファンクラブに登録しといてやるよ
おまえら全員、殴ってやりたいねん。
0ーがキモス
メイカー叩きになると急に伸びるな
トシヒロ氏は響の制作やめちゃったのかなぁ。
制作支援してる人もいるのに。
ちなみにワタシはトシヒロ氏には頑張ってもらいたい。
いくらダメでも、ろくでないよりかはマシだろ。
どっちもどっち。
メクソ鼻糞を耳くそ。
確かに現状の制作能力だけで見ると五分五分だが。
人間性の問題でトシヒロには帰って来てほしくない。
あと某とヒロンにも。
>26
>98
>132
>136
>149
>154
>401
>610
>615
>623
>646
>650
>663
>689
>695
>698
>707
>720
>724
>747
>790
>>792 あとよっとまんと0−がもな
調子にのってメイカー叩きを楽しんでるからな
必死になった甲斐があって対象が反れ始めて
良かったなOーが
これからもメイカー叩きに励めよw
ほんとうに楽しそうだね
知らない側としては
はっきり言って
「なぜそんなことになってるのかわからん」
だがな。
叩く対象は誰でもいいんだよ、反応を楽しんでるだけだから。
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がワロス
オデンやサンズを嫌う気持ちはわからんでもないがオーガやBJAを嫌うやつはなんかあったのか?
確かに。
>>802 うはwwww
おでんを叩くつもりが間違ってオーガを叩いてたwwwwwwwww
オーガごめん。orz
オレバカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0ーがを叩いて拳新報閉鎖させてKFを衰退させようとするムゲソ厨もしくはトシヒロの陰謀か
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がバカス
物置に厨房っていうか、キチガイが来たな。
管理人削除ヨロ
どう見てもmugen厨です。
本当にありがとうございました。
ガチでトシヒロだったら救い様無いけどなw
なんせ本家からリンク切られてるぐらいだし。
勘違いで他のメイカー潰しはじめるO−が q-(^-^)-p
別に拳新報いらん
KFAだけ置いてりゃいいや
O−がはイラネーがなw
おまえら、荒らすならもっと楽しい文章にしろよ
必死で愛撫の対象を変えようとしているアリシアハアハアw
意味わからん
馬鹿じゃね?Oーが
0−がモエスwwwwwwwwwwww
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がワロス
勘違いO−がワロス
物置のって、どうすればいいんだろう・・・・
エ ネ ミ ー 記 述 力 評 価
ODN → エネミーの第一人者、のはずだがエネミーは単調なものが多く正直いい加減。AESを使うのはいいが多分岐性に欠ける気も。いずれにせよ高評価をあげることはできない。エネミー大会の運営はがんばれ
yDash → 何気に凄いのがこの人。AESを未使用にして結構なバランスのエネミー。接近時の選択肢が少ない気もするが全体的に見れば不可はない。それより帰ってきてくれー
よっとまん → 一言で表せば良質エネミー。少ない行から本当に良い動きをすると思う。AESを使ってからは似た行も多いことはあるがパターンが豊富。いつにも先にもあらゆる分野で高評価の人物。やはり欠点は声だけか
蒼い疾風 → 水着になったアテナたんハァハァ
JOL-J → AESを使って平凡なエネミーは書ける。この人ならもっといけるはず
アリシアの人 → アリシアの接近戦は良くできている。あとは可もなく不可もなく。大体は動かしたいように動かせている感じはする
フェル様の作者 → ……もっといけるはずだ!
ひでぶ → まぁ、普通。やはりエネミーよりはモーションで実力を出すタイプ
やむん → キムの走りっぱなしはいつ直るの?ODN臭が少しする
毎日半額 → 大会で好成績だっただけにやはり強いエネミーを書く。超反応も目立つがなかなか高い技術を誇る
SUNZ → なんていうか、非常に、コメント、しづらい、です。エネミーよりはモーションに習熟の熱が入っているよう
Evil Moon → l.l(KFX)の糞っぷりと他のエネミーとのギャップがODNのせいでむきになったのか凄まじい。ただ全体的に落ち着きがない
魔人 → 非常に良くできている。進みどころと抑えどころがわかっているというか、攻守リズムは一定なのだが作業性をあまり感じない。無難に高レベル
たまら → 非常に細かい。特にナイスUKYOが素晴らしい。1行の長さより行数を増やしてバリエーションを作る多彩な動きのエネミーは対戦車を飽きさせないつくりになっている。行数で勝負するエネミーを作る人はこの人のものを参考にすると良い
のみそか → 作業的な動きもあるが、それでも行数が少なかったり平凡なエネミー書きよりは良い。レベルは高め。
tosa → もちょっとだけでいいから力を入れてくれ
ろくでない → 名前を書いておいたがエネミー作品が1つも無かった
棒人間の人 → MUTUOのエネミーはそこそこコンボを決めてくるからKFA拡張機能を使っていると思っていた。まだ判断材料は少ないが高技術を持っている。しかし格ゲーわかってない希ガス
総 評
みんなAES頼りすぎだよwwwwwwwww
やるんだったら作者別じゃなくてキャラ別の方が良かった
おでん乙
AESの欠点って完成した後でエネミーをリストから視覚的に判断し辛いことが欠点なんだと思う。
あの冗長な分岐は、正直作った本人ですら修正し辛い。
だからワンパターンに陥っても気づかないのでは?
凄いエネミーを見せれば評価は貰えるだろうけれど、強さがエネミーのすべてでは無いと思う。
ワンパターンになるエネミーよりもmer氏の最低限の分岐でてきとーに動いてくれるエネミーの方が遥かに良い。
ワンパターンかどうか確認しようと思ったら、エネミー相手にガン待ちや垂直ジャンプを繰り返してみるといい。
1つの分岐に対して距離を変える技(バクステ、前後ジャンプ、突進技)を一切しなかった場合はワンパターンに陥る危険性大。
ただ、のみそか氏のワンパターンの場合は
(自分)ジャンプ攻撃→(敵)当て身→(自分)投げ
という良くも悪くもSNKチックというところは禿しく評価したい。
偶然かも知れんが…。
ヒロン → 氏ね
またハンパな評価が・・・w
助けて擁護のひと!
必死で攻撃の対象を変えようとしてるO−がワロス
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:23:14 ID:gCoeB7vN
age
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:46:52 ID:G5iY7Pa9
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 19:56:47 ID:iWqxmk5j
勘違いO−がワロス
0−がお前いい加減にしろよ
エ ネ ミ ー 記 述 力 評 価
ODN → エネミーの第一人者。単調なのはCPUっぽくしたいのだろうが。エネミー大会の運営はマジがんばれ。
yDash → AESを未使用にして結構なバランスのエネミー。ただKFAだとおかしな動きすることも。
よっとまん → 少ない行から本当に良い動きをすると思う。キャラ自体の動きのよさを引き立てている。
蒼い疾風 → エネミーは平凡であるが、KFXの規格なのにキレいに動いている。
JOL-J → 実はかなり上手い。エネミーとしてエネミーを書けてるタイプ。
in → コンボさせたらODN以上。それでいて立ち回りもうまくまとまっている。
MURATAN → 力入れてるのはMooだけだろうか。守りのエネミーとしては優秀だがキャラの扱いづらさがあるので難しい。
ひでぶ → そつない感じだが高評価な部分はこれといってない。
やむん → 昔に作っていたとはいえ細かい動作させたら上手い。連携とコンボの鬼でもある。キャラを知ってる人。
毎日半額 → 大会で好成績だっただけにやはり強いエネミーを書く。ただキャラ性能に頼ってる部分も。
SUNZ → キャラもエネミーも自分のものをわかっている。昔に比べれば丸くもなっている。
Evil Moon → エネミーで語る部分は少ない。
魔人 → 非常に良くできている。進みどころと抑えどころがわかっているというか、攻守リズムは一定なのだが作業性をあまり感じない。
たまら → 非常に細かい。特にナイスUKYOが素晴らしい。1行の長さより行数を増やしてバリエーションを作る多彩な動きのエネミーは対戦車を飽きさせないつくりになっている。行数で勝負するエネミーを作る人はこの人のものを参考にすると良い
のみそか → キャラをわかっているハズなのに、その味を出し切れていない。時間があればできるとは思うのだが。
tosa → もちょっとだけでいいから力を入れて欲しいが、もう作る気は無いだろう。
ろくでない → 名前を書いておいたがエネミー作品が1つも無かった。
棒人間の人 → 現状評価はできない。
AJG → キャラをわかった上でエネミーが出来ている。まともに作っているキャラ数が少ないから1キャラに力を入れられる。
NL3 → KFMだけだが。ガチすぎ。もう少しプレイヤーのことを考えてほしい。普通に勝てない。
擁護してみた。
ここでされるの評価されるのは正直不愉快だ。
なになかしら個人的な誉めが入ってる感がなんとも・・・。
別にそれでもいいけど、ここで書くと複数人の意見とも見られてしまうような(汗
HP作ってやってほしいものだ。
PS、オーが氏はメイカー叩きはやめて欲しい
>>834 釣られてやるけどトシヒロ乙。
匿名性があるから腹の内が出せるんだろ。むしろ、それをネガティブにばかり捉えるのはよくね
早い話が悔しかったら2chでもスゲースゲー言われるような人間になれってことだ。
アンカー学んでくるよママン。。。
>>837 MURATANの「扱いづらさがあるので難しい。」ってエネミーの事を言っているのに
扱いづらいとはどういうこと?
メーカーを無駄に並べて頭数稼いだり、無理に一行にまとめようとしないで
本当に物申したいメーカーだけを並べて、書きたいことを余すことなくチラシの裏にでも書いて欲しい。
>>841 コマンドが変化したりするキャラで書きにくいって意味じゃない?
mooはシステム的にエネミーが書けないんだって。察してやれよ。
O−がキモイよ
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 20:36:26 ID:g6D2zCI0
test
846 :
トシヒロ:2006/04/08(土) 21:05:35 ID:g6D2zCI0
テスト書きこみしたら書きこめたので一応書いておきますが
O-がさんがメーカー叩きをしてるとは思えません…。
第一IDが違うじゃないですか…。
本物?
848 :
トシヒロ:2006/04/08(土) 21:45:20 ID:g6D2zCI0
本物です。
自分は、リンクを切られた事に対してOーがさんに恨みはないですし、
O−がさんを叩く理由がありません。
なぜ自分の名前が拳新報を潰そうとしてる人間として思いつく方がいるのか
わかりません。
わかったからトリップ付けろ
トシヒロ#適当な文字列 見たいな感じで
あとメール欄にsageな次忘れたら確定させる
カプエス2響の製作は、一時休止にしていますが
資料が揃いしだい製作再開します。
>joXyIH2U
なにその偉そうな命令口調w
興奮し過ぎだってw
おまいら、物置に完成度のとんでもなく高ぇ響が置いてあるぞ!
これは自演だと思われてでも宣伝するね!
自演でもいいけど、いいね。
ノミとかのよりもキャラのこと気にしててくれてる感がいいね。
素晴らしいですね。
サイコソルジャーを超えたか!?
>サイコソルジャーを超えたか!?
あれは確かに凄いけど別物。
完全再現は無視して本体に合わせて移植するタイプ。
ほら、SNKやCAPのVS系のゲームみたいなもんだよ。
響すご
コマンドファイルも見やすくされててすげーいいんだけど。
なにこれ。ここまでプレイヤーを考えたキャラもそうだが再現力とか
他の要素もトップレベルっていうかなんつーか総合的に見ると確実に
歴代1位って言ってもいいな。むしろ各部門でも1位をあらそえる。
エクスクラメーションマークを使いたいけど驚きのあまり使う余裕がない。
技の判定はぶっ飛んでるがな。
ルシスも響も判定が狂っているのが惜しい
武器にもそれなりにあたり判定付けて欲しいもんだ
862 :
うぐぅの人:2006/04/10(月) 11:45:30 ID:RUpHlC4R
|ω・)呼んだ?
ageてんのはニセモノ
またO−がかよ・・・・
なんか前スレとかと比べてスレの消化早くなったな
中身が伴ってないけどな。
0ーがキモいよ
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 13:29:50 ID:ilgFlymF
0ーが最高!!!
0ーが自演乙
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 01:29:14 ID:3EyUJadj
トシヒロ最高!!!
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 02:43:10 ID:FuIkhKhx
ヒロン最高!!!
ageてるヤツはまずダメ。
0−が最高!
ゼローが?
おーが??
勘違い0−がウゼエェェェ
だからどっちなのって聞いてんの。
とっとと教えろバカども。
よろしくお願いいたしますこのクソども。
ゼローがと読みますよ。(^^)
レイーがと読みます。
話は変わるがトシヒロさんは実写キャラ作ってくださいよ。
実写さくら作ってくださいよ。
そんなどうでもいい奴のHNの読み方なんてどうでもいいよ(´A`)
o-が様釣られ過ぎw
ぎゅむぅ。
昼間から2chよろしくありがとうございましたバカども。
暇人どもこれからもよろしくお願いいたします敬具。
ココは凄まじいクソスレですね。
とっととレイーが関係でスレ埋めて行きましょうタコども。
どうせ暇なんだろ?タコども。
ほらやれそらやれどんとやれ。
wktkして待ってますから。
ターコ。
oーが氏は、とうとう頭がおかしくなりました。
はいタコ一匹釣れました。
どいつもこいつも必死だな。
だがお前らのような釣り師、釣られ師がいないとあっという間に
過疎るぜこのスレ。
釣り師:厨房を釣って楽しむ輩。過疎スレでは歓迎される。
釣られ師:わざと釣られてやり、釣り師をおびき出し逆釣りをしてる輩。2ちゃん歴が長いヤツが多い。
うるせータコ。
そして華麗に888Get。
ほんと馬鹿だなOーがは
はい2匹目のタコ釣れた。
ターコ。
新実写キャラがそろそろ来そうな悪寒。
君ら0ーが叩きばっかりしてないで
たまにはキャラの一つでも作ってみたら?
いざ作ろうとすると、やる気が萎える
実写キャラ最高!
超デブとかに実写キャラやってほしい。
ハート様互換とかエドモンド互換みたいな。
デブメイカーいないか?
いいね、ハート様互換。
一撃必殺決まった時の仲間4人のカットインとか実に凄そうだ。
「誰やねん!」と叫ばせてくれ
実写ハート様作りたいとは思うが撮影のために太るのと髪を切るのはつらいものがあるな
897=ODN?
↑なんでそう思うんだ?
Oーが うぜぇ
急に過疎り始めましたな。
いつものことですが。
熱しやすく冷めやすい
くだらないことやってないでKFXやれ
遊んでないどころか…、
2年くらいKFAを起動すらしてない。
のに毎日KFスレを見に来てるオレって?
KFAで対戦してても時間経つと唐突にかつ急激に重くなるからゲームにならないのでやってない
こんなんじゃキャラも作れん
なかなかにいいもんだぜ、Xも・・・
メモリ解放してくれないのが玉に瑕だぜ、ベイべ
そりゃまぁ10年近く前のソフトだしなー
Xが10年前、Aが5年前、やっぱりそろそろ限界なんだよ
そして、5年前のナックラーはAを創ったが、
今のナックラーに5年前程の人材と活力はあるかな?ってとこ
活力とやらがなくなったというのも
この2chでの叩きが原因の一つだというのも忘れるなよ。
0−が叩きとか止めろよ。
0−がのは叩きとすら呼べんと思うが。
大体ここの書き込みなんざいちいち気にするような内容でもない。
トシヒロ氏の響マダー?
生きてるなら返事してクリー。
響はもうお腹いっぱいなので無理せずもっとラクなキャラ作ってみればいいじゃん。
はおう丸とかさ。
でででででーーーーん
でーんと言えばおでんがズンコ更新。
補正切りですかはいはいわろすわろす。
0−が うぜぇ 氏ネヨ
補正リセットもこれくらい難しいならあってもいいと思うが。
好きにしろ。
遠い日の街はKFXサイトじゃないぞ
>>917 おでんの言い訳の特徴
これくらい○○なら××でもいい
これくらい防御に恵まれていない(自称)んだから攻撃力が
ディズィ子(強化アレンジ)でもいいとぬかした某キャラ
これくらい切り替えし技が少ない(自称)んだからコンボが
ヴェノ(強化アレンジ)のようにアホみたくつながっていいとぬかした
某キャラ
KFX時代からいるキャラなんだから、KFAリメイクでも
このくらい(イカれた)バランスでもいい、これ、古参メイカーの特権
とかぬかした某キャラ
920がいいこといった
気がした
うぜぇぞO−が
おでん遠慮を知れ
△
○
□
|
(^Д^)<プギャー
| |
( _,,)
U
△△△△△△△△△
○○○○○○○○○
□□□□□□□□□
|||||||||
ぬるぽ(^^)ぬるぽ
あぁ、O−が 氏ね
0−が いい加減にしろよ
>>925
なんでそれがヒロンになるのか訳がわからん
もうKFAは更新しないのだろうか。
防御力の設定を付けてほしい。
もう追加する場所無い気はするがorz
おなじ意見だ。確かに防御力は欲しい。
でもってザンギタイプのキャラから暴走庵までタイプの幅が広がるから相当良いと思うんだが。
それでもXPに移行しない俺。
信じてるよやた氏。超がんがれ。
ねむいし寝る
XPならできるよ<防御力
もち攻撃力も。
XPを良く言ってるように聞こえるだろうが
AとP両対応できると何度も・・・略(防御力はできないw)
さっきからの話題、どれもみんながXPに移行すれば何も問題ないんじゃねーの?
ちょっとした不具合は各メイカーが修正すれば済む話だしさ
Aを切る勇気、コレ重要
Aも好きだから私は切れない。
だから両対応希望。
あとはメイカーの考えしだいだが。
X+のダメだと言われる要因はデフォのスキンのせいだと思う…
あのやる気ないシステムボイスやゲージ関係のしょぼさが見た目で印象悪くしてる。
スキンくらい作れよ。と言いたい所だが作れる人がいないんだろうな。
KFAのスキンはキャラ作りの経験があればなんとかなるがX+はスクリプト…
ってゆーか、X+は未完成なのが一番の問題だとオモワレ。
どうしてもAがいいと言うならそれでいいんじゃない?好みなんだろうし
ずっと防御力で悩んでればいいよ
基本ステータス弄るフラグがあるとクソくだらないボス規格キャラが大量生産される予感。
いらね。
擁護しといて叩く、また信者達のX+印象悪化工作か。
そんなにX+が怖い?
X+の印象が悪いのは
>>939みたいな輩がいるからだとオモワレ。
X+もAもどっちもあっていいじゃん?
俺はスクリプトが難しそうだけど全体をみてX+でいこうかなと思うが。
物置のサイコソルジャーのステージスクリプトとか見てそんなに絶望的に難しそうじゃなかったし。
書き換えたり付け加えたりして覚えようと思う。
ところで次スレは?
そうそう、どっちでもいいんだよ。
なのにXPってだけですぐ叩いてくる信者うざすぎ。
我慢できないのはXPキャラが機能あまり使ってないってだけでXP用の必要ないジャンとか言うヤツ。
今となってはA専キャラが、大した機能使ってないならXPでも動くようにしとけよ、って言われるくらいで
ちょうどいいと思うんだけどな
>>我慢できないのはXPキャラが機能あまり使ってないってだけでXP用の必要ないジャンとか言うヤツ。
あまり使ってないって言っても、なんでもかんでもXPの新機能を使うというもあまり無いかも。
結局それぞれ個人が使いたい機能をちびちびチョイスする傾向になるんじゃないかな。
メイカーの本音で言わせてもらうと
ベータ版のソフトに合わせるために機能を十分に使えないってのはかなり抵抗あるよ
これってエゴかな?
ここまできてKFA1.3に戻せってもな
小数点つかうと落ちるし
>>947 そういう所が心配だというならAを選ぶ。それも有り
つか+を選んでるメイカーっていねぇじゃん。
お前は拳新報を見てないのかよ
>拳新報
現在活動中HPでAもXPも作ってるってのは月吼凰くらいか
XPメインにしてるのはヒロンを筆頭に、あとは物置メイカーってところだな
他はほぼ確認不能
今、XP参入すれば注目はされるとオモワレ
新見氏も忘れちゃいけない!てぃふぁイイネ
よーし、じゃぁボク、某所のキャラをA、+両対応化させてみよう。
明日(今日)中に公開できるかはわからないけど、
これから酒呑んで、起きたらやってみるよ。
2chだからグレーゾーンでもいいよね?
よくねぇよタコ
わけわかんねーよタコ
グレーゾーンの意味わかってるか?
タコタコうるせーんだよ、タコがっ。
どう悪いのか説明してくれよ。
なぜ悪いのか説明してくれよ。
なにが悪いのか説明してくれよ。
お前は悪くないのか説明してくれよ。つか教えてくれよ。
わかってないなら黙ってろタコがっ!
ネタにしても大概にイタいな、おまえ
まず自分の存在を社会に対応化させろ、タコ
0ーがネチッこいな。
既存キャラのAとXPの両対応化作業は大したことじゃなくて、
問題ある機能をどんどん削除していけばいい
ただそれって専用キャラから見ればバージョンダウン以外のなんでもないよな。
ま、XP用モーションをPつきで別に作るって方法もあるが、それだと別キャラだし、
そんな中途半端なことするなら新見氏みたいにXP版キャラを追加作成したほうがマシ
元キャラ側での機能を損なわせず、
1キャラでXでも動くし、Aならよりよく動くようにするっていう
X、A両対応化とは根本的に異なる作業になる、これまで誰もしてないのはそういう理由
>問題ある機能をどんどん削除していけばいい
言うは安しするは(ry
つぅかさ何度も言われてるけどXPはKFA1.4のキャラが大半動かないんだって。
1.4の拡張エネミーキャラは全滅だろ?
いくら出来がいいキャラが数キャラいたところでそのためだけにXPには移行できない。
いいかげん気付けよ。
のみそかキャラが全部正常動作するなら遊んでやるよ。
>>957 グレーゾーンの中身?大方他エンジンからの無断移植だろ?
まぁまずMUGENの手描きキャラか、半手描きの改造移植あたりかね?
自分で画像の用意もできず、許可を取ることもできないゲスの考え付きそうなこった。
で、逆切れしたガキの如く「何が悪い?」連呼か。
まだ他エンジンからの無断移植と決まったわけじゃないが、
もし仮にそうだとしたらフツーに「悪い」わ。
それにお前みたいなアホに好き勝手やられると、拳界全体の印象が悪くなるんだよ。
こっちにとっても悪いわ。
ま、そもそもこんな出し方しようとしてる時点で自供してるようなもんじゃねぇの?
グレーゾーンなんて言葉使ってる時点で、自分のやってることよーくおわかりで。
>>960 952はどうか知らんが、954及び957は限りなくその確率高そう。
文のイタさも合致するし、彼のサイトの板で嬉しそうに晒してたブツとも合致。
今は消えてるが、どう見ても上記に当てはまる無断移植ブツです、本当にありがとうございました。
またX+ループか。
日竜氏はどこに行ってしまったんだろうな。
X+が完成したらテスターやカリスマナックラーによるX+デフォルトキャラ、そして追加キャラでハイレゾ実写でウハウハ…なんて事を期待していたんだがな…
>>966 なんでmugenが出てくるんだ?
KFAのキャラを+とAの両対応にするって話じゃないの?
某所はMUGESOからパクってるキャラが多いからだろ。
それもひっくるめて、の話なのだろう。
http://up.isp.2ch.net/up/f48bb8cc89cc.zip
隠しが隠しじゃなくなってる(笑)
のみそかキャラもこういうやりかたでPlus化できるはずだよ。
なんのキャラの差分かわからないが
エネミーもモーションもコマンドもX+用を全く別ファイルであつらえてるように見えるんだが・・・
どっちで使うにしてもいらないファイルが出てくるなら
A専用、X+専用で2つにしてもらった方がありがたいというか
作る方も使う方も混乱しないし、容量も減るからそうしてほしい
あぁ、でもPlus化って言ってるから専用差分と割り切れということ?
まぁ、差分です。
たしかに「両対応」というコトバにはちょっとひっかかりはありますね。
キャラフォルダの中にどっちも入れておけばAの時はAの、
+の時は+のデータを読んでくれますが・・・。
容量については・・・。
パソコンを替えt(略
XP信者はのみそかXP差分を作ってうpすれ。
そうすれば自然にXPに流れるかと。
それって、結局のみそかをXP信者にするか
のみそかレベルより上のXPメイカーがでないと、全くアドバンテージにならないような
ま、差分を作ることだけに関して言えばのみそか氏は許可してくれそうだけどね
釣られて次の休みの日にでも紅○やろうかなと思って
+にキャラ登録したら・・・。並に動いてるじゃん。
1.4キャラ動いてるじゃん。ただまぁ、いじるけど。
ノミキャラは昔のキャラが間違ってるだけじゃん。
まだ未確認だけど新しいキャラは動作する・・・?
紅●は特殊な動作がなさそうだからな。
アンヘルとか動きが特殊そうなやつがあやしい。
幻影ハリケーーーーーーーーーーーーーーン!!!!!
なんか、X+て移植キャラメインになりそうじゃね?
移植キャラメインならMUGENやった方が全然良いし。
X+テスターの中に実写やドットキャラの得意なメイカーっているの?
月吼凰のエルドラや新見のティファは良キャラだし
まだキャラ出はじめたばかりだから何がメインとかはなんとも言えんな。
>移植キャラメインならMUGENやった方が全然良いし。
KFXでも移植は良いぞ。物置のサイコソルジャーとか、のみそかの移植は人気あるじゃん。
ムゲソやりたきゃムゲソやれ。
オレはナシクルやるw
ムゲソに行きたいわけじゃないんだ、
実写やドットメイン、移植もアリ、のナックルがしたいだけ
Plusが移植メインになるなら、Plusには移行してほしくないなあっていう俺個人の願い
Plusを待つまでもなく今のKFAは移植メインな気もするけど
そもそも移植のほうが作るの楽だし
いっそ移植にしても下手に再現しようとせずに独自仕様にしてもいいと思うんだ