MUGENや・ろ・う・ぜ-part56

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1名無しさん@お腹いっぱい。
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:33:33 ID:Y3N53Hcb
「MUGEN」とは、Elecbyteが開発したフリーの2D格闘ゲームエンジンです。
自分でカスタマイズできるのが特徴で、キャラやステージ等も作成できます。

■公式
Elecbyte (閉鎖中)
ttp://www.elecbyte.com/

■関連スレ
◆MUGENの動画をうpしおうぜ◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125747020/l50

質問】M.U.G.E.Nキャラ作ろうぜ!四回目【初心者
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1129714814/l50

■前スレ
MUGENや・り・お・ぜ-part55
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137918813/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:06:36 ID:0q7y/6K2
ヤッホー2get\(^o^)/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:06:41 ID:UqIXOMGU
■MUGEN本体
MUGEN ROUNDABOUT (DOS版)
ttp://czk.bbzone.net/mugen/
no limit winmugen patch (WIN版)
ttp://unofficial-winmugen.jpn.org/

■NEWS
Sammas's News Site
ttp://www.freewebs.com/sammas/
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
Shin Mugen
ttp://www.shinmugen.net/
Street Mugen
ttp://www.streetmugen.com/
Fanatic Mugen v2
ttp://fanaticmugen.free.fr/
Anime Mugen
ttp://animemugen.free.fr/

■その他
Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))
ttp://pk003.hp.infoseek.co.jp/faq.htm
Lost Time (MUGEN Q&A)
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.N wiki
ttp://www4.atwiki.jp/mugen-complete/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:07:45 ID:UqIXOMGU
ごめん
ちょい>>1をミスった
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:12:55 ID:uIJETQrv
何このスレタイ
NBCキャラ作ってたのにやる気うせたよー
公開する義務もないし独り遊びするか
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:14:00 ID:EzjF1fd8
          アンカー付けて荒らしへ言葉を返すな!(;^ω^)

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  .Λ_ Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (^ω^ ) キホンだお
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂  |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生w
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:19:20 ID:/sFF8QLQ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:41:06 ID:LESQO9zV
下記のネットオークションにて
無料でダウンロードできる他者の製作したフリーソフトを
何も知らない人間に販売し、これまでに23万円相当を騙し取っている人間がいます

http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/nor6699?

該当する商品は上記URL内の
「★ヌードキャラ多数登場!究極格闘ゲーム!!Win版[KOAF]送無!即決! 」です

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
通報は↓等へ

都道府県警察本部ハイテク犯罪相談窓口等一覧
http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm

警察総合相談電話番号
http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 ※携帯電話・PHSからは全国共通 #9110
 ※緊急性を要するものは 110

警視庁匿名通報フォーム
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
___________________________________
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:47:07 ID:/oI5yozc
>>1
GJ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:50:02 ID:LESQO9zV
ヤフーガイドラインに違反すると思われるオークション報告フォーム
http://auctions.yahoo.co.jp/html/check.html

各商品の[ 利用者からのアドバイス ] から
匿名でYAHOOに通報することも出来ます。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:01:17 ID:qqHcC3pw
>>1
大儀
12マウス ◆adR3J7XHkg :2006/01/30(月) 21:12:18 ID:4FpOVSTz
>>1
空気嫁屑
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:01:55 ID:rR4uBddu
>>1
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:23:36 ID:nSur80Pw

         ,. -──- 、           ミ r‐、
       / _ -v-- 、  \          ノ)  }
      / / rv、  、`ヾヽ /ハ         l  ! / ))
      l/ //   | l  l  lヾヘマヽ     / \/
      / /ー '^′`ー:: ┼l_」ヘ/|   /     /
       H'´ ≡/////≡  | /  | j  /     /
      l{ ::::: ┌─ ┐ :::::: 冂ヽ lく /    /
     八   |   |   l´レj /    /     また次スレでね〜!
     / /\ |   |   | |/    /
     〈_/ rく ` ー--‐ 7´:! {:{    /
      /\    /  l/Ll:|:. .:/|
     /  / ー-/   :|:  l:l:/  l
    /  /    i   :|:  //:.    ヽ
   /ヽ   ヽ、 __::人 __:ノ:/'´|:. l:  __ノ
   \ \_ { ,,,):::::l(,,.;;}   .:|:.__冫´
   / `ー/ー┤:::l      .:|
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:24:37 ID:nSur80Pw

         ,. -──- 、           ミ r‐、
       / _ -v-- 、  \          ノ)  }
      / / rv、  、`ヾヽ /ハ         l  ! / ))
      l/ //   | l  l  lヾヘマヽ     / \/
      / /ー '^′`ー:: ┼l_」ヘ/|   /     /
       H'´ ≡/////≡  | /  | j  /     /
      l{ ::::: ┌─ ┐ :::::: 冂ヽ lく /    /
     八   |   |   l´レj /    /     また糞スレでね〜!
     / /\ |   |   | |/    /
     〈_/ rく ` ー--‐ 7´:! {:{    /
      /\    /  l/Ll:|:. .:/|
     /  / ー-/   :|:  l:l:/  l
    /  /    i   :|:  //:.    ヽ
   /ヽ   ヽ、 __::人 __:ノ:/'´|:. l:  __ノ
   \ \_ { ,,,):::::l(,,.;;}   .:|:.__冫´
   / `ー/ー┤:::l      .:|
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:36:05 ID:KGiUvzGC
y.yさんの城太郎のオラオラがもっと長く続くようにしたいんだけど
どこいじればいいの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:48:53 ID:SbIj9FPQ
ttp://news19.2chx.net/nusoku/up/1138560032.jpg
このキャラ、まだ誰も作ってないかな?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:52:53 ID:2ziHb++1
>>17
作ってないでしょ。てか実写かよ。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:55:41 ID:1BR8GnKS
>>17
がんばって作れよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:56:42 ID:xtXgdAJN
>>17
これはなんの病気でしょうか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:01:33 ID:/oI5yozc
>>17
さっき他のスレでみた
コラだろ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:02:38 ID:euNZ2E12
自分の許容量超えるとコラにしたい気持ちは分かる
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:09:26 ID:7/ZPX8+U
強パンチと技に210番のアニメ(同じ画像)を使ってたんですけど技のアニメを211番に変えようと思って、sffに211番を追加してairに211番を追加してステートの
[Statedef 1010]
type = S
movetype= A
physics = S
juggle = 4
poweradd= 65
ctrl = 0
velset = 0,0
anim = 210
sprpriority = -1
のanim = 210というところをanim = 211と変えたところ攻撃のアニメが表示されなくなったんですが、他にもやらないといけないことあるでしょうか?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:17:47 ID:/NtV+ThS
airの登録をミスってるだけだったら俺はこれからおまえを殴る
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:18:58 ID:ZrL0wjaM
獅子王更新キタ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:29:07 ID:EzjF1fd8
アデルの足りない部分補完&左腕の影をゴシゴシしてみた。

ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0142.gif
ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0143.gif
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:34:34 ID:DcoH1cN1
右腕の付け根が変。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:37:01 ID:2ziHb++1
>>26
かなり違和感あるな。
右腕の上腕をもっと左から始めるべき。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:37:08 ID:pZXKTBXy
トレーニングでメニューを表示させてAIをONにしようとすると
どのキャラでもMUGENが落ちてしまうのですが、何が原因なんでしょうか?
エラーが表示されないのでサッパリです(´;ω;`)
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:41:48 ID:RsNQrMw9
>>29
テンプレサイトのどこかにありそうだが一応。
mugen.cfgのdifficultyの値を8以上にしてると起こるエラーだった記ガス。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:51:08 ID:pZXKTBXy
>>30
どうも有り難う御座います、解決しました。
FAQ関係の物は目を通したのですが、同じ様な症例は見当たらなかったので。。
すいませんでした。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:58:50 ID:KGiUvzGC
え、トレーニングにメニューなんてあるの!?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:59:45 ID:UUW4jaW6
そういえば、tin氏の風雲版獅子王のAIって程よく手強くて良い感じなんだが
CPUコマンドが極端に少ないから発動する確率が低いんだよな・・・
3423:2006/01/31(火) 00:00:47 ID:7/ZPX8+U
[Begin Action 1010]
Clsn2: 2
Clsn2[0] = 19, 0,-10,-81
Clsn2[1] = 0,-96, 12,-80
211,0, 0,0, 3
Clsn2: 3
Clsn2[0] = -11, 0, 43,-32
Clsn2[1] = 41,-32, 12,-75
Clsn2[2] = 21,-91, 34,-75
211,1, 0,0, 3
Clsn2: 3
Clsn2[0] = 45, 0, -7,-32
Clsn2[1] = 19,-73, 48,-24
Clsn2[2] = 35,-89, 48,-72
211,2, 0,0, 3
Clsn1: 2
Clsn1[0] = 165,-190,228,-112
Clsn1[1] = 74,-123,179,-103
Clsn2: 3
Clsn2[0] = -46,-85, 43, -3
Clsn2[1] = -26,-172, 38,-41
Clsn2[2] = 24,-127, 78,-101
211,3, 0,0, 3
Clsn1: 2
Clsn1[0] = 27,-86, 64,-60
Clsn1[1] = 64,-63, 79,-82
Clsn2: 5
Clsn2[0] = 40, 0,-11,-32
Clsn2[1] = 34,-32, 5,-86
Clsn2[2] = 13,-97, 26,-77
Clsn2[3] = 34,-60, 64,-86
Clsn2[4] = 64,-63, 79,-82
211,4, 0,0, 3
Clsn2: 3
Clsn2[0] = 40, 0,-11,-32
Clsn2[1] = 34,-32, 5,-86
Clsn2[2] = 13,-97, 26,-77
211,5, 0,0, 3
Clsn2: 3
Clsn2[0] = -11, 0, 32,-39
Clsn2[1] = 24,-39, -1,-81
Clsn2[2] = 20,-79, 8,-95
211,6, 0,0, 3
Clsn2: 2
Clsn2[0] = -10, 0, 19,-81
Clsn2[1] = 0,-96, 12,-80
211,7, 0,0, 3
これがairなんだけど、210のところを211に変えたもの。
どこかおかしいとこある?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:17:15 ID:cj5EtAhj
Reu Ben Kee氏のDragon Clawリンク切れで取れなくなってるんだけど調整中かな?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:18:12 ID:m6P5fIFd
>[Begin Action 1010]
これじゃあアニメ番号が211じゃ無くて1010に登録されるだろビッチ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:18:16 ID:SM/LzMVV
>>34
[Begin Action 1010] → [Begin Action 210]
3823:2006/01/31(火) 00:37:26 ID:m54maXOV
で、できた・・・。
すまん、どうもありがとう。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:10:27 ID:rc78T0Qs
tin氏の獅子王verupきたぞ〜
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:20:34 ID:lYSrZe+7
アーケードで戦う回数って1回にできないの?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:38:05 ID:m54maXOV
音声ファイル作りたいんですけど、音声加工のツールでおすすめのあります?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 01:42:01 ID:NcziSgtx
tin乙だ (゚Д゚)ゴニャ!!
43jin:2006/01/31(火) 02:19:40 ID:NyFeHaOM
…気合でアルティメットイリュージョン完成までこぎつけた…ゲフッ…

明日うpします…オヤスミ…ノシ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 02:20:30 ID:tXaxRxGw
jin乙だ (゚Д゚)ゴニャ!!
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 03:21:25 ID:Gm/sUXVq
サムスピ最終作中最高傑作キャラクター91・51・85の
”い ろ は た ん”マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンツクテヨー
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 04:00:16 ID:kUAvMHqO
>>45
かなり無理がある
キャプろうにもスプライトにスジが入るんで、加工しないと駄目だ
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 04:09:30 ID:iJwbHkcE
>>46
一瞬 マンス(ry
だと思った俺は
いろはをヤバい目で見すぎだと感じた
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 04:37:24 ID:ynwBY5Up
あるある
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 04:44:27 ID:pG0c60fQ
正直アレはいきすぎてて逆にきもいな
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 04:51:18 ID:4ESunwn3
サムスピ最終作中最高傑作キャラクターイッヒマンゲの
”ズ ィ ー ガ ー た ん”マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチンツクテヨー
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 05:56:57 ID:m54maXOV
自分が相手の攻撃をガードしたときのガードスパークってどこの記述で付けれるの?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 06:43:12 ID:kUAvMHqO
>>47
クソワロタww
いやいや、そう捉えられるとは思わなんだ

>>51
それよりか「自分の攻撃」にガード時のエフェクトをつけた方が良いと思うんだが
53 ◆WWWwwgqjok :2006/01/31(火) 06:48:24 ID:OqGLSnrI
(^ω^;)糞スレ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 09:20:16 ID:LELno+f4
>>47
モーニングコーヒー吹いたw
55jin:2006/01/31(火) 10:28:49 ID:NyFeHaOM
アデルのポトレに自分も挑戦してみた
ttp://j.pic.to/5yrlf
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 10:51:00 ID:Wc3Y6xsV
>>52
> それよりか「自分の攻撃」にガード時のエフェクトをつけた方が良いと思うんだが

(^ω^;)
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 10:54:55 ID:lPkHa70/
>>55
いい感じ、さっそく使わせて貰うよ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:09:37 ID:stPhldWt
http://randomselect.i-xcell.com/
ここのキャラってどうやってダウソすればいいの?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:35:51 ID:gvtqgg8S
>>58
釣りですね?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:43:56 ID:stPhldWt
釣りじゃない
ほんとにわからん
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:04:42 ID:EXUiUPFL
直リンすんなよ・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:15:11 ID:rc78T0Qs
ミズチ更新
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:38:27 ID:m54maXOV
>>52
それだと相手にしかガードスパーク出ないよね?
自分につけるのって難しいの?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:45:30 ID:JhkoK1OT
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:47:22 ID:lPkHa70/
>>64
これは?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:00:22 ID:JhkoK1OT
XI公式サイトから作ったアデルのポトレ

てか、以前クレームゼロに詰めてうpしたやつの一つだけど
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:02:12 ID:rJ7fdB1r
>>66
あの人か。あのポトレ集めっちゃ重宝してるぞ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:04:14 ID:rJ7fdB1r
MMR氏、もしかして閉鎖?('A`)…
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:10:23 ID:Wc3Y6xsV
>>63
難しくない
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:11:02 ID:t03/49yc
>>58
私もrandomselectのダウンの仕方わからないです。
ヒントお願いします。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:29:51 ID:JhkoK1OT
>>67
キャラ作りするほど時間無いんで
手を付けられるのはポトレとかEDくらいなんだよね

色々なキャラ頂いてるから、何かして貢献したいなぁとは思ってはいるんだけどさ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 13:30:53 ID:m54maXOV
>>69
どうやればいいか教えてもらえます?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:02:35 ID:2692nHsT
>>63
相手のガードスパークと自分のガードスパークがダブル表示されていいのなら
別に難しくはないょ。
ガードのフレーム(120周辺だっけ?)とフレームをトリガーにして
Explodeやればオッケ。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:17:31 ID:nLxHdzvT
>>58
>>70
どうやってって、普通にキャラの名前クリックすればDLできるだろーが
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:18:44 ID:affgzOGl
ミズチ更新か
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:22:28 ID:AArLLchH
移植の世界のXIステージは無理があるとおもう・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:34:45 ID:stPhldWt
>>74
クリックしても何も怒らん
みぎっくりっくで保存選んでもインターフェースがサポートされてませんって出る
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:37:25 ID:bSpunx3V
>>77
//randomselect.i-xcell.com/hosted/
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:37:41 ID:kUAvMHqO
>>73
刹那あたりが確かそういう仕様だったな
普通のキャラと戦わせると、ガードした時にエフェクトが2つ出てきて
おかしいなぁと当時は思ったもんだわさ

>>74
Javaとかつけてないんジャマイカな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:38:23 ID:AArLLchH
>>77
別窓に表示されないのか?
あと日本語で言え
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:05:47 ID:N4vzu7tp
アフロンのキャラは相変わらず作りが雑だな
マジうんこレベル
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:09:56 ID:LELno+f4
罵るだけなら飯食いながらでもできるからいいよな。


83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:12:14 ID:ayGz8xg9
NBCキャラ3連発が粗製濫造っぽかったのは確かだと思うが。
しばらくは新キャラに手を出さずにキャラの更新をしてほしいな。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:12:21 ID:N4vzu7tp
アフロン乙
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:12:43 ID:K07QH+jJ
馬鹿だこいつ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:14:55 ID:XB7QY/55
アフロンの大ポートってなんかおかしくね?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:16:15 ID:iJwbHkcE
おかしいと思ったら自分で直せば〜??
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:16:47 ID:YP7KSJUl
小ポートの色化けがやだ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:18:51 ID:yHtdIhZ/
妥協して糞な再限度ならまだしも
短期間であの再限度は尊敬に値するよ 仕事が速いっていい事だと思うし

文句たれるんだったら自分で作るか気に入らない所を調整すればいいっての
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:21:12 ID:m54maXOV
>>73
どうもありがとう。
ところで自分のヒットスパークとガードスパークってどっちに出すのが普通なんすか?
俺今までヒットが相手に攻撃当てたときで、ガードが自分がガードしたときだと思ってたんですが。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:21:28 ID:+0+AjtuL
アフロン氏の話題が出ると必ず一匹は粘着が涌くよな。
やってる事がワンパターン過ぎて微笑ましいwww
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:23:09 ID:MpJKyjKq
しかも本人に全然相手にされてないしw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:31:47 ID:kUAvMHqO
>>90
>>52でもちらっと書いたけど、言い方が悪かったな
要は「両方とも攻撃する側が受け持つ」わけ
だからガードエフェクトも攻撃側の方で設定する
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:43:14 ID:5ojSwPkO




        ア  フ  ロ  ン  潰  し  乙


95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:43:33 ID:ergRsKAE
>>83
新しいゲーム作るときはなかなか慣れるまではうまくいかないんだぞ
作ったこともなくて文句だけ言うな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:45:47 ID:N4vzu7tp
擁護してる奴は単発IDの法則
アフロン必死だなm9(^Д^)wwwwwwww
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:46:16 ID:RRQiZlJ0
>>96
お前が必死に見える。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:46:54 ID:pV3InYmg
無視が一番
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:47:14 ID:LELno+f4
そうこうもめてる間にjin氏乙。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:47:53 ID:+0+AjtuL
ID:N4vzu7tp



        ア  ン  チ  必  死  だ  な   w  w  w
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:49:49 ID:pV3InYmg
無視しとけって。
あと、jin氏乙。
テリーと獅子王も頑張って下さい。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:53:18 ID:N4vzu7tp
>>100
アフロン乙
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:55:36 ID:XW/yS+uf
しばらくアフロンをNG登録
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:08:45 ID:XB7QY/55
アフロン氏は出来はいいし早いんだが痒い所に手が届いてない感じ
mouser氏やbad darkness氏はアフロン氏に比べて丁寧な感じがする
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:09:12 ID:m54maXOV
>>93
しつこくてすいません。
>要は「両方とも攻撃する側が受け持つ」わけ
ここなんですが、てことは自分が攻撃を当てたときと相手からもらったときのヒット、ガードスパークは全部で4通りになりますよね?
この4っつは全部自分のsffに登録してある画像から出すってことですか?

それと
>相手のガードスパークと自分のガードスパークがダブル表示されていいのなら
>別に難しくはないょ。
ここが気になるんですが、上のように全部自分から出すと確かにかぶってしまうんですが、この場合画像の優先度は設定できないんですか?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:31:07 ID:Wc3Y6xsV
>>105
「攻撃する側が受け持つ」
相手へのヒット、ガードだけ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 16:51:46 ID:m54maXOV
>>106
なるほど。
ありがとうございました。
108jin:2006/01/31(火) 16:56:16 ID:NyFeHaOM
遅れ馳せながらアルティメットイリュージョン搭載版うpしますた。

NEODIOですが、チーム戦のことはこれっぽっちも考えていませんのでご注意を。


そんな仕様で良ければ次へいきたいと思います。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:01:02 ID:ubhFhXWR
>>108
乙です。思ったんですが、ヒットスパークは入れない予定ですか?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:05:05 ID:NyFeHaOM
>>109
一言で言いますと

 マ ン ド ク セ

ということで(´д`)もう勘弁デス
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:09:59 ID:ubhFhXWR
>>110
おk
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:15:48 ID:F/K/tdoQ
>>108
乙っす。そういやX氏のVer.から思ってたんだけど、
NBC独自の「フロントステップ→ダッシュ」は入れないん?
それとも、NEODIOは元からダッシュしか付いてないん?
(いや、実機やったことないんで分からなくてスマン。)
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:19:28 ID:xBL5zhrQ
MUGENや・ろ・う・ぜ-part56
81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:05:47 ID:N4vzu7tp
アフロンのキャラは相変わらず作りが雑だな
マジうんこレベル
84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:12:21 ID:N4vzu7tp
アフロン乙
96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:45:47 ID:N4vzu7tp
擁護してる奴は単発IDの法則
アフロン必死だなm9(^Д^)wwwwwwww
102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:53:18 ID:N4vzu7tp
>>100
アフロン乙



MUGENのキャラをうpしおうぜ part16
663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:20:44 ID:N4vzu7tp
Dragonclawうpしてくださいお願いします
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:19:35 ID:NyFeHaOM
>>112
いえ、本当は全キャラそうなんですが…SVCの名残ぽくて好かないのと単に必要性があまり無いかなと。

普通にダッシュし始めた方が自然ですし;


という勝手な理由でああいう仕様です。スイマセン
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:22:11 ID:NyFeHaOM
>>113
うわぁ…(;´д`)
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:25:11 ID:JhkoK1OT
>>113
これが噂の厨房ってやつですか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:31:22 ID:F/K/tdoQ
>>114
了解。いや、あれ(ステップ→ダッシュ)珍しくてオモロいなぁって思ったんで。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:37:36 ID:OdDQ4imV
>>114
NEODIOマジ感動した。かなりデキが良かった
何気にオリジナルのMAXアルティメットビーストがアルティメットイリュージョンよりも良く見えたw

ステップ→ジャンプのNBCシステムってステップ中じゃないとハイジャンプ?ができないんじゃないっけ
あと、一瞬走っても効果音が続いてるのが違和感あったかも
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:38:54 ID:XW/yS+uf
jin乙だゴニャ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:43:18 ID:2XvSeC0f
まあまあの出来だな
一応jin乙
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:51:20 ID:lPkHa70/
>>113
改行がさらに笑いを誘うね、
いい仕事してるよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:31:13 ID:5ojSwPkO
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:01:52 ID:m54maXOV
NEODIOのダウンロードページが常に準備中とか出てダウンロードできないんだけど・・・。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:05:02 ID:Vxror8he
>>122
直リンやめれ

>>123
ヒント:右クリ
125jin:2006/01/31(火) 19:07:19 ID:NyFeHaOM
ヲイヲイ(;´∀`)…
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:11:46 ID:OHnf3pS+
2ちゃん発なのにな・・・w
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:21:49 ID:9DBQR12x
>>125
テリーとかロバートとかロックとか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:25:55 ID:AVpMlmSc
投稿日 : 2006/01/30(Mon) PM10:14
投稿者 : 悪咲様=日本の誇り
Eメール :
タイトル : 悪咲様への愛をつづった日記 〜離れていても愛してます悪咲様 僕の3回目の投稿〜
URL :

どうもおひさしぶり?です。

どうやらDIOにバグがあったらしいですが変に気にしないで下さいね。

残り少ないMUGEN界の5本の指に入る天才レジェンドクリエーター悪咲様!!

まあ俺もキャラ作れるもんならつくりたいんですが・・・・誰も教えてくれる人がいなくて・・・・・・

ところでDIO製作の後 空条 承太郎 を作ろうとお考えなら、このゴミクズ同然の私が提案するのもなんなのですが、新しいオリジナル要素として『波紋を習得した承太郎』や『キレた承太郎』等をオリジナル要素として取り入れたりはできませんでしょうか(笑)

もしできそうなら悪咲様の方で一度試していただきたい思いまして。

キャラ作りについてはまったく素人なので、他のキャラの技と合体できると勝手に想像してますので意味が解らない場合は無視して下さい。

では頑張って下さい!心から応援してます! 

後変なエロサイトの貼り付けはドンマイとしか言いようがありません






キメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:28:17 ID:65lmp6yG
>『波紋を習得した承太郎』や『キレた承太郎』等をオリジナル要素として取り入れたりはできませんでしょうか(笑)
勘弁してくれw
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:38:27 ID:iknGqNCW
このページ開ける人いる?
ジョジョキャラ置いてるみたいなんだけど
ttp://www.ikariya.org/~giogio/index.cgi
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:44:46 ID:PZrnR34T
jin氏GJ。
投げがニュートラルY+Bは仕様?
レバー入れてると肋骨に。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:47:34 ID:NyFeHaOM
さて獅子王作るか…と思ったら、sffを1から作るのは初めてだった…。

ぅわ、メンドイ。

ていうかPCXクリーンでも上手くいかないんだけども…コレは仕様ですかorz
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:50:20 ID:NyFeHaOM
>>131
あ…たしかに…。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:50:27 ID:+0+AjtuL
前に獅子王作ってるって言ってた人がいたから、tin氏をあわせたらこれで4人目か
獅子王大人気だな。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:51:05 ID:KchuwiMC
>>128
そいつはネラだし、明らかに嫌がらせしてると思う。
スルーしる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:51:20 ID:+0+AjtuL
ってjin氏だったか、すまん。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:57:45 ID:t03/49yc
tin氏とjin氏は違う?
tin-po氏って言ったら怒る?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:11:28 ID:Wc3Y6xsV
>>126
     /\    /\        ヽ
    /   \_/  ヽ       ⌒l
   /     :::::::::::::::::::\      ノ
  / ,,-‐‐-、   ,,-‐‐-、 ::ヽ      l
  |  { (O) }   { (O) } .:::|     7|⌒ヽ
  |  ` ̄  /  ` ̄  ::::|     / .|  丿
  l      ヽ      .:::| あ
  |  /  ,──、   ヽ .::::|  ぁ    あ
  ヽ ' ( |,,-‐-,,| ) ' .:/       あ
   \   `ー─´   /  あ     ぁ
     \       /         あ
      `ー---─'´         あ
139マウス ◆adR3J7XHkg :2006/01/31(火) 20:21:54 ID:XcqpUAgH
>まあ俺もキャラ作れるもんならつくりたいんですが・・・・誰も教えてくれる人がいなくて・・・・・・
いるよなこういうやつ・・・
なんかもう知るのが目的なんじゃなく、聞くのが目的になってるようなさ
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:31:17 ID:gvtqgg8S
NBCは
ほたる、舞、ロバート、ワーヒー全般、サイバーウー、マルコは作って欲しいところですなぁ・・・
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:33:36 ID:OdDQ4imV
愛と勇気が欲しい
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:50:46 ID:GbPSPOXI
nakoruru...
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:59:42 ID:m54maXOV
; 立ち・強・パンチ・のガードエフェクト
[State 210]
type = Explod
trigger1 = MoveGuarded
trigger1 = AnimElem = 6
anim = 6010
id = 6010
facing = 1
pos = 29,30
postype = p2
sprpriority = 3
bindtime = 2
persistent = 0
ignorehitpause = 1
scale = 1,1

; 立ち・強・パンチ・のガードエフェクト2
[State 210]
type = Explod
trigger1 = MoveGuarded
trigger1 = AnimElem = 6
anim = 6011
id = 6011
facing = 1
pos = 23,30
postype = p2
sprpriority = 3
bindtime = 2
persistent = 0
ignorehitpause = 1
scale = 1,1
この2つをどっちか1つをランダムで表示するようにしたいんですけどどう記述したらいいですか?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:02:46 ID:OdDQ4imV
やっとmgbr類が繋がった
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:16:39 ID:SQiruu4z
>>143
changestateでランダムに飛ばす
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:33:22 ID:SQiruu4z
詳細

エフェクト類はそれぞれ別のステートに移す
trigger1 = MoveGuarded
trigger1 = AnimElem = 6
の記述を消す
trigger1 = time = 1
の記述を増やす
(強パンチを210、ガードエフェクト1なら11111、同2なら11112と仮定しておく)

[state 210,ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = StateNo = 210;強パンチのステートを調べる
trigger1 = AnimElem = 6;アニメ6枚目を調べる
trigger1 = MoveGuarded;ガードされたか調べる
value = IfElse(Randam >= 500,11111,11112);(多分)半分の割合でそれぞれのガードエフェクトへ飛ばす

即興で考えたので間違いだらけかもしれんのでバックアップしてからよろ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:34:33 ID:SQiruu4z
補足
下のステートは強パンチのステートに入れてね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:42:03 ID:SQiruu4z
StateNo = 210なくてよかったや…orz
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:05:19 ID:Wc3Y6xsV
>>145
>>146
>>147
なんでややこしいことするんだよwww

Explod
anim = IfElse(Randam >= 500, 6010, 6011)
でいいだろwwwwwwww
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:19:33 ID:m6P5fIFd
IDと座標が違うから、かな?
まあIDなんて飾りだしairかsffで位置を合わせて登録すれば同じ座標で済むけどな
ちなみに俺なら
anim = 6010+random%2
と記述する
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:22:22 ID:bShKeNCX
すいません、146の方法だと
; 立ち・強・パンチ・の動作
[Statedef 210]
    ・
    ・
    ・
[state 210,ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = StateNo = 210;強パンチのステートを調べる
trigger1 = AnimElem = 6;アニメ6枚目を調べる
trigger1 = MoveGuarded;ガードされたか調べる
value = IfElse(Randam >= 500,11111,11112);(多分)半分の割合でそれぞれのガードエフェクトへ飛ばす

;---------------------------------------------------------------------------
; 立ち・強・パンチ・のガードエフェクト
[State 210]
type = Explod
trigger1 = MoveGuarded
trigger1 = AnimElem = 6
anim = 6010
id = 6010
facing = 1
pos = 29,30
postype = p2
sprpriority = 3
bindtime = 2
persistent = 0
ignorehitpause = 1
scale = 1,1

; 立ち・強・パンチ・のガードエフェクト2
[State 210]
type = Explod
trigger1 = MoveGuarded
trigger1 = AnimElem = 6
anim = 6011
id = 6011
facing = 1
pos = 23,30
postype = p2
sprpriority = 3
bindtime = 2
persistent = 0
ignorehitpause = 1
scale = 1,1
で、
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:24:05 ID:bShKeNCX
149のだと、
; 立ち・強・パンチ・のガードエフェクト
[State 210]
type = Explod
trigger1 = MoveGuarded
trigger1 = AnimElem = 6
anim = IfElse(Randam >= 500, 6010, 6011)
facing = 1
pos = 23,30
postype = p2
sprpriority = 3
bindtime = 2
persistent = 0
ignorehitpause = 1
scale = 1,1
ってことでしょうか?
やってみたんですがエラーしてしまいました。
どこがおかしいでしょうか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:37:13 ID:SQiruu4z
>エフェクト類はそれぞれ別のステートに移す
>trigger1 = MoveGuarded
>trigger1 = AnimElem = 6
>の記述を消す
>trigger1 = time = 1
>の記述を増やす
>(強パンチを210、ガードエフェクト1なら11111、同2なら11112と仮定しておく)

>>147
読んでな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:40:22 ID:SQiruu4z
その前にガードエフェクト一つだと出来るのか試したんだろうか

>>149
そのほかの動作にもエフェクト付けるだろうから
エフェクトを別のステートに持っていったほうが整理できるのでいいかなみたいな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:48:01 ID:m6P5fIFd
ちょっとずれるがWIN版なら
trigger1 = MoveGuarded
trigger1 = AnimElem = 6

trigger1 = MoveGuarded=1

でいいな
せっかくの変更点だし利用せんと
156143:2006/01/31(火) 23:56:33 ID:bShKeNCX
エフェクトを別のステートに移すっていうのはNAOKのファイルみたいにCNSを分割するってことですか?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:10:09 ID:WIkh+yce
移植の世界のキャラ出来は最高なんだけど勝利時がうざい。
消す方法はありますか?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:46:39 ID:CHox/cnf
>>157
勝利時のスプライトの番号を、使用していない番号に変更するか、
そのスプライトそのものを削除したら表示されなくなると思う。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:46:49 ID:W4OWo7v/
>>156
違う
例えば
[State 210]の中で[State 11111]辺りに飛ばす命令を書いて、
[State 11111]の中でエフェクトを出す命令を書く

こんな感じだ
色々な製作者が作っているキャラの内部を見ていって
研究してみるといい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:49:49 ID:8GUHWK0Y
なんでjin氏は既出NBCキャラしか作らないんだ?
作るんなら誰も作ってないキャラ作ってくれよ・・・・新鮮味が無いよ。
改変しか出来ないのあなた?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:57:10 ID:b54L9fTZ
>>160
よっ、N4vzu7tp! 元気してたか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:58:20 ID:1+hJrGYa
>>160
キャラも作れないんでしょあなた
163jin:2006/02/01(水) 01:04:50 ID:i6WzMi0B
;y=ー(゙д゙)・∵.
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:07:13 ID:IMy6P8k3
    ∩___∩           |
    | ノ\   ,_ ヽ      |
   /  ●゛  ● |         |
   | ∪  ( _●_) ミ      >>160
  彡、   |∪|   |       
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:07:27 ID:ifIEDTbh
>>160
結局人任せなのあなた?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:09:45 ID:An2jt/3b
>>jin氏
獅子王のパレット修正大変そうなので
tin氏に許可をもらって画像を使わせてもらうというのは如何でしょう?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:13:55 ID:XlANW2DY
>>160
そこまで言うなら自分で作れよ腑抜けが。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:17:24 ID:FJw73Xl0
>>163
糞改変キャライラネ
どうせtin氏の獅子王パクるんだろ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:18:38 ID:2fgGsnxr
覇王丸きたか
170jin:2006/02/01(水) 01:18:43 ID:i6WzMi0B
いや、間違いなく0から組み立てますよ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:19:59 ID:b54L9fTZ
>>168
ハイハイ月厨乙月厨乙
マスかいて寝ろ中卒
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:21:03 ID:Zu5eVCgP
>>154
そんな意図はなさそうだが。
現に本人つまってる。

>>156

>>149>>150にしとけ
173jin:2006/02/01(水) 01:27:20 ID:i6WzMi0B
>>166
いや、一応そんなことばかりやってるわけにもいきませんし、わざわざアプロダにあげていただいた物ですので自分で…

ゲフリ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:40:01 ID:lMJgt/45
>>160
自分で作れや。

>>169
更新来てるね。

>>jin氏
画像提供した奴だけど、つらいと思うが頑張って下さい。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:42:06 ID:nIeuoBeH
移植の世界のkofキャラって打ち上げてから強パンチでお手玉できるゃん
まあ対人では入らないけど
176143:2006/02/01(水) 01:43:52 ID:vnxXkNBD
その方法が楽なんですけど、例えば貫通して多段ヒットする飛び道具の場合スパークの位置を固定したいんでexplodでやる方法が必要なんです。
149か150の方法だと貫通中にスパークが動いてしまうので。

;---------------------------------------------------------------------------
; 立ち・強・パンチ・の動作
[Statedef 210]
    ・
    ・
    ・
[state 210,ChangeState]
type = ChangeState
trigger1 = StateNo = 210;強パンチのステートを調べる
trigger1 = AnimElem = 6;アニメ6枚目を調べる
trigger1 = MoveGuarded = 1;ガードされたか調べる
value = IfElse(Randam >= 500,11111,11112);(多分)半分の割合でそれぞれのガードエフェクトへ飛ばす

;---------------------------------------------------------------------------
; 立ち・強・パンチ・のガードエフェクト
[State 11111]
type = Explod
trigger1 = time = 1
anim = 6010
id = 6010
facing = 1
pos = 29,30
postype = p2
sprpriority = 3
bindtime = 2
persistent = 0
ignorehitpause = 1
scale = 1,1

; 立ち・強・パンチ・のガードエフェクト2
[State 11112]
type = Explod
trigger1 = time = 1
anim = 6011
id = 6011
facing = 1
pos = 23,30
postype = p2
sprpriority = 3
bindtime = 2
persistent = 0
ignorehitpause = 1
scale = 1,1
これでやってみたんですが
Library error message: Died parsing value = IfElse(Randam >= 500,11111,11112)
ってエラーがでます。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 01:52:15 ID:An2jt/3b
>>jin氏
そうですか・・・大変でしょうけど頑張ってください。応援してます!
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:04:13 ID:LByXdYWe
explodでやるならどんな条件でやっても同じ結果になるって分かれよ
やるならHelperだけどこの程度の処理で苦戦するなら手は出すな
そもそもスペル違ってるだろRandamじゃなくてRandomだ気づけよ
ステートの記述だって間違えてるし
[State 11111]はStatoNo210内のステートだからStatoNo11111じゃないんだよ
独立させて作るなら
[Statedef 11111]
の後に続けて処理を書かなきゃダメだ
この方法だと残りの処理も全て追記しないといけないから推奨しないがな

もういいからお前はもっと勉強してから出直して来い
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:11:52 ID:qUIeoY3h
海外のニュースサイトでつい一瞬羅刹丸を
リセット埋まると読んでしまうんだ。
180143:2006/02/01(水) 02:13:57 ID:vnxXkNBD
すんません、甘えすぎてたみたいっす。
とりあえず149,150の方法でやります。
勉強して出直します。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:18:04 ID:xzTN3I2L
で、SVPになんの前触れもなく覇王丸が出てきたんだが
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:19:58 ID:+MYaKbGf
つーか、流れはやすぎ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:20:44 ID:0nepVuMh
質問なんですが、mugen.cfgの[Config]の
ExplodMax =
SysExplodMax =
HelperMax =
の値はどれ位まで上げられるものなんでしょうか?
100とか設定しても大丈夫?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:21:10 ID:IjDidMGk
>>175
移植つながりで。
ファナティックの記事をみて一瞬Master Toekukがリリースしたのかと
思って大喜びしてしまった。ステージだったか、、
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:25:24 ID:F234+TMb
半蔵キタコレ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:41:57 ID:cEnuoabg
おおマジだ、忍者レッグラリアートキター
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:43:35 ID:fJUtRE6H
>>181
前から「伝説の剣豪製作中です」ってTOPに書いてあったし
前スレでも何回か話題に上がってたよ?
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:44:56 ID:fJUtRE6H
半蔵キター
しかも次回作は赤い人キター??
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 02:51:06 ID:8GUHWK0Y
アフロン氏にもとっとと赤い方作って欲しい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:09:43 ID:ktuF8ZAr
悪咲き氏のがあるからイラネ、青いのも赤いのも
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:18:56 ID:dJktyPp9
>>128
この手のって遠回しにウゼェっつってもポジティブに脳内変換するわ直接拒絶すりゃ盛大に逆恨みの噴火をするわ
とんでもないのに居座られてしまったな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:21:51 ID:8QHiRYa2
でもプレーヤーをクソ呼ばわりしてるあたり
ここの住人じゃねえの?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:06:57 ID:FJw73Xl0
パクリNBC製作者【jin】
(^ω^;)裏では堂々とアフロン叩きしてるお!

http://blog.livedoor.jp/mugenjin/


194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:10:23 ID:8QHiRYa2
つか何で粘着してんの?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:20:55 ID:8GUHWK0Y
          アンカー付けて荒らしへ言葉を返すな!(;^ω^)

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  .Λ_ Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (^ω^ ) キホンだお
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂  |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生w
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 04:58:24 ID:W4OWo7v/
>>195
お前自身のことですね

はい終了
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 06:50:24 ID:l6KKZ5XZ
新キャラを公開する前に100%未満のキャラクタをなんとかしろよ…
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 07:13:00 ID:g8bnPYTj
して、赤い人とはフウマなのか祟秀なのか
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 07:14:39 ID:YZ8vfm29
不知火舞だろ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 07:25:40 ID:g8bnPYTj
jin氏SVPに覇王丸のsff許可貰って作らないかなぁ・・
ってか覇王丸の目が逝ってるような
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 08:15:50 ID:dQIDfquJ
相変わらずここは糞の肥溜めですね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 08:27:41 ID:b54L9fTZ
>>200
俺も是非ともそれを希望したいが……。
しかし、こればかりは制作者の意思次第なので、何とも。
jin氏、気が向いたらどうか何卒御一考を……。m(_ _)m
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 08:47:22 ID:ReD8hA09
>>198
トップページの攻撃喰らってるキャラをよく見ろ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 08:58:41 ID:siHNrqJf
>>200
>ってか覇王丸の目が逝ってるような

漏れも思った これってもとからなのか?原作知らないからわからん。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 09:56:56 ID:SfBlGETl
in_madでは途中からテンポがおかしくなり
in_mp3では一部ステージの曲テンポがおかしくなり
in_mpgでは音が鳴らない
DXA9にしても変わらない
こんな俺のサウンド環境、なにか改善する手は無いでしょうか・・・

OSはWindowsXP オーディオカードはAudio Codec '97です
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 10:10:05 ID:gKsSSbc/
音を鳴らさなけりゃいいと思うお(;^ω^)
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 10:48:04 ID:E8vbxaB9
>>205
音はねぇ…。
俺もかなり色々弄った。
とりあえずin_mp3の古いバージョン使ってる。
OSとか環境でかなり変わるから自分で色々やるしかない。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 11:13:21 ID:CEMoN76t
>190
に誰もツッコミ入れないお前らワロスw

荒らしに対してもこれくらいドライになれよ。
209jin:2006/02/01(水) 11:40:10 ID:i6WzMi0B
>>200
>>202

いやいやいや

SVPのキャラはHitdefを修正すればそれなりに動く

p2stateno消して必要な分を書き足せば

超メンドイけど
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:48:52 ID:JL9q82Vi
SVPからのコンバートは無茶苦茶ダルい。
以前やったけど途中で投げちゃった。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:55:52 ID:i6WzMi0B
>>210
1から組み立てるより百倍マシ

3キャラ程コンバートして使わせてもらってる。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:57:36 ID:Efdp8VdL
>>208じゃあ俺が突っ込んでやるよ
>>190
禿同
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:03:32 ID:JL9q82Vi
>>211
流石。
キャラ製作やった事無い俺には難しいよ・・・。
いつか対応させたいとは思ってるんだけどね。
まずは知識が無いと無理か。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:40:53 ID:HtQ4/iR1
粘着質の人に叩かれるんだったら、ここでキャラ公開する意味ってないかな…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:43:07 ID:UiiC29II
俺も粘着された事あるけど、放っておけば何も恐くない
対した事無いよ実際
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 13:54:29 ID:4XrNAJJ5
MUGEN本体のバ−ジョンアップしないかなぁ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:11:27 ID:FJw73Xl0
>>209
さっさとコンバートしろよwwwwwwパクリ野郎wwwww

218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:17:59 ID:x6IOW8rk
>>215
アフロン様ですか?(・∀・)ニヤニヤ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:20:39 ID:WYAnsIHX
>>217
はいはいきもいきもい。
NGID:FJw73Xl0
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:22:28 ID:r/XmLrtv
やっぱFJw73Xl0みたいな奴って頭イカれてるんだろうね。
昼間からつまらん煽りばかり繰り返して・・・・。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:24:06 ID:ReD8hA09
流れが止まっても煽りへの反応だけは早いな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:24:16 ID:rQdtR2i3
煽りしか趣味がないんじゃない?
それかストレス発散。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:24:40 ID:i6WzMi0B
>>219
>>220
華麗にスルー出来るようになろう
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:29:26 ID:8GUHWK0Y
          アンカー付けて荒らしへ言葉を返すな!(;^ω^)

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  .Λ_ Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (^ω^ ) キホンだお
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂  |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生w
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:53:06 ID:Hzywy8AQ
>>200
>>202
ほしけりゃ自分で作れ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 14:54:04 ID:V1b3POdz
>>ID:i6WzMi0B
2ちゃんに書き込んでるキチガイ製作者乙
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:13:32 ID:tj4RHeB8
粘着なんて書き込んでこんなもんだろ
製作者はマイペースで行くがよし
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:48:01 ID:i6WzMi0B
元から煽りとか眼中に無い
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:52:52 ID:4bX9o7p3
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  グッジョブ!
 ヽ     |
  \    \
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:04:01 ID:YZ8vfm29
>>209
詳しく
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:08:29 ID:i6WzMi0B
>>230
いや、これ以上何を言えと。

中身見てああココか、とわからんのではやめといた方がいい。

そもそも無理矢理改造するやり方だからオススメ出来ない。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:12:19 ID:CHox/cnf
>>205
プラグインの記述方法を変えるか、(looptypeを使う等)
様々なプラグイン(oggやapeなど)を試してみては?
それでも駄目なら、ドライバのアップデートをしてみる方法もあるぞ。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:15:15 ID:YZ8vfm29
>>231
過去にDOHのイングやったことあるけど、
SVPはにわか知識だとキツイのか・・・・

でも、コンバート出来る可能性があるってなら見方も多少変わってくる
SVPに着手する前のキャラデータを一つ所持してるから、
それと照らし合わせながら地道にやってみるとするよ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:26:55 ID:FlSXwScZ
>>205
SVP同梱のin_mp3PRO.dllお勧め
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:37:00 ID:X2T27j69
>>218
アフロン氏は反応しまくってたから違うだろww
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:49:30 ID:2aOLGQlf
マスターキムとかいうCVS2キムリリースされてる。
後、なんか良い感じのKOFのアレンジステージが。
237もっちー:2006/02/01(水) 16:50:36 ID:bqQRgGZC
ttp://www.geocities.jp/momochan2148/mugen_fire.html










俺の事も忘れんといてや!!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:54:43 ID:rpzQIfZM
>>236
詳細希望
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:57:01 ID:lMJgt/45
もっちー、いらね。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 16:59:18 ID:i6WzMi0B
>>233
DOHのが出来るのなら楽勝ではないかと。
手間はかかるけども。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:09:48 ID:p8zPv+mn
SVPキャラのコンバートって
着手する前のcommonファイル放りこんだら
それなりに遊べるよ  

後は>>231のように照らし合わせながら修正すればいいかも

ドリキャンの処理とかはcommonでやってるのだろうか?できなくなっちゃった

それと、SVPになってから製作されたキャラはまだ試してないからわかりませぬ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:20:32 ID:t9hBp2yU
キャラ選択の画面を変更したいのですが
保存したやつをどこのファイルに入れてどこを弄ればいいんですか?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:22:10 ID:DQIoWBgS
漠然とし過ぎだw
アドオン?それともキャラのポートレート?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:24:33 ID:jX9J6dFl
ttp://www.geocities.jp/s0302004/mugen/mugen.html

ここのKOF2001ゼロヒドス
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:32:56 ID:GDc8L85x
>>205じゃないけど

今in_mp3PRO.dll使ってみたらかなり音がよくなった。
けど曲が再生される直前に一瞬固まるんだよな、
svpだとこの現象は起きないんだが、ううむ・・・どうなってるんだ・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:34:03 ID:t9hBp2yU
http://www.geocities.jp/wjrtk868/mugen/mugentop.htm#06
ここにあるようなキャラいっぱい増やせるやつにしたいんです
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:36:28 ID:i6WzMi0B
>>246
とりあえずメール欄にsageと書いてくれるか
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:36:52 ID:jX9J6dFl
何を言いたいのかちょっと・・・
その前にsageしる!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:37:21 ID:t9hBp2yU
あと使っているのはWinのやつです
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:39:44 ID:lMJgt/45
たぶん、アドオンを変えたいと言いたいのだろうが、そんな言い方じゃ分からない。
もう少し日本語勉強してきなよ。
無限小学校見ろ。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:40:57 ID:GDc8L85x
あ、svpでも固まった('A`)
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:54:07 ID:5Z0VeRHV
俺の場合、曲が終わりループした瞬間に早さが変わる・・
直したいんだが、方法がまったく分からん
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:55:59 ID:G/eLcDEA
ループに入った時に音量が上がるのはあるなあ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:38:56 ID:1sGRfgFx
カッチョイイADDON教えてくれ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:42:15 ID:7L0CMIlu
この際EVEは置いておいて、
俺はWWF Smackdownが気に入ってる。曲のセンスもイイ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:48:32 ID:ZS5klxEC
ずっとATA使ってるなあ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:00:37 ID:KYNQ9/ve
NBCハンゾウってSNK風カンフーマンに似てるな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:16:44 ID:wvczszSI
今度試しにどのキャラでもいいからAI設定したいんだが、やり方について説明が書いてあるサイト、誰かしってたら教えてくれまいか?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:17:03 ID:IMy6P8k3
>>205
既に>>232も言ってるが、ogg等に変換すると結構安定するとオモ。
オレの環境では何故かmp3系のdllが全滅だったんで(SVPのもダメだった)
全部oggに変換してin_vorbis.dllで鳴らしてる。
オレはこれで大分安定したんで、一度試してみるといいよ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:28:50 ID:5Z0VeRHV
>>258
H氏のサイト。メルブラのレンとか公開してる場所ね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:35:55 ID:wvczszSI
>>260
どうもすんません
YAHOO!検索でどう検索すればいいですか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:36:55 ID:1wJ2QQtN
>>261
語れから飛んだ方が早い気がする。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:37:37 ID:5Z0VeRHV
>>261
んー・・語れの超リンクにメルブラとかKOFとか分けてるんだから見て欲しかった。
夢幻回廊 で検索すればでるんじゃない?サイト名なんで
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:41:09 ID:wvczszSI
>>262>>263
語れから行けたんですか、すみません。夢幻回廊ですか、探してみます
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 19:59:09 ID:whTKzhOk
>>257
並べてみた
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi23402.jpg

みんな一回セットするのに、整髪スプレー2本は使ってそう
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:00:37 ID:whTKzhOk
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:06:14 ID:5Z0VeRHV
仙道に見えてくる
268ID違うけど205:2006/02/01(水) 20:43:31 ID:a9NSrkbG
書き込んでるところが違うのでID違いはご容赦を

SVPのin_mp3PRO
及び in_vorbis.dllも試してみました
前者は音がブツ切れ、後者はoggが再生されず。

…アレか、>>206が一番正しいのか
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 20:47:31 ID:EcyKbLdQ
in_vorbis.dllでもバージョンがいろいろある。
自分はwinampに付いてくる新しいバージョンでoggが鳴った。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:01:03 ID:h5QjqGmY
Project M 健在、健在!
よかった…
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:01:27 ID:Ex1jmNN1
栗氏のセイバーキタコレ
272205:2006/02/01(水) 21:03:50 ID:a9NSrkbG
>>269早速入れてみた
どう聞いてもブツ切れです、ありがとう(ry

まあ、もう打つ手無しと考えます
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:06:32 ID:Hwdl3egJ
>>270
鯖落ちだったのかな。あそこBRに借りてるんだよな?
閉鎖じゃなくてよかった
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:07:18 ID:wvczszSI
AIの作り方えらい複雑だな…頑張って作るか…。変なAIになったらションボリ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:09:34 ID:4KE5eeSa
oggってmp3より音質が悪いって聴いてたから今まで手をつけなかったんだが、
試しにMP3をOGGにコンバートして聴いたら、
さほど違い無いな。言われないと気づかないレベルだわ。
MUGENのBGM程度なら音質は大差無い気がする。
バグのあるin_mp3.dllは諦めて、俺もin_vorbis.dllに乗り換えてみようかと思う。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:32:48 ID:EcyKbLdQ
一応オレの設定法を書いておく。
まあこれと同じ記述で書いてるとは思うが。

plugin = looptype=2, plugins/in_mp3.dll, mp3, mp2, mpg
plugin = looptype=2, plugins/in_vorbis.dll, ogg
plugin = looptype=2, plugins/in_wave.dll, wav
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 21:48:17 ID:4KE5eeSa
WinAmp最新版のin_vorbis.dllでBGM普通に演奏された。
音はMP3とほとんど変わらん。
同じビットレートで圧縮率がややoggが大きいのかな?
278jin:2006/02/01(水) 23:03:31 ID:i6WzMi0B
獅子王のパレット修正だけで泣きそうだ(TAT)
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:06:52 ID:FJw73Xl0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:08:45 ID:qIEDeJl1
>>278
「おにいちゃんやめて! 
そんなとこ舐めちゃだめ!
そこはおしっこするところよ、
きたないわ!」




























妹は泣きながら言ったが、
ぼくは便器を舐め続けた 
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:11:34 ID:6DgCORC9
ネタがふるいんだよ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:13:25 ID:4+UKqPRa
>>278
フォトショップのバッチ処理でいっきに直すのがいいと思われ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:21:42 ID:fJUtRE6H
280はポルナレフ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:57:42 ID:i6WzMi0B
>>282
ネ申
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:05:03 ID:v1dgTm+h
チラシが勿体無いからここに書いてるんじゃないか。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:51:34 ID:5C5pRc84
悪咲氏のDIOで質問。
表モードの超必「UUURRRYYY!」なんだけど、追加攻撃ちゃんとヒットする?
何度試しても空振りするんだが。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:58:28 ID:8rF0jUyu
ヒットするよ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:09:54 ID:5C5pRc84
え、本当?俺がヘタレなだけか…。
一発目のパンチが当たるじゃん?で、相手は吹っ飛ぶと。
で追加攻撃の蹴りを出しても後ろ向きに出すから、相手に当たらないんだが。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:11:21 ID:cfgjUATm
>>288
追加入力のボタンおしっぱで前に進むから
いいタイミングで離してみな。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:25:30 ID:dx+SBhI8
ライス氏のCVS2ライフバーってチーム戦の時の勝利時回復量が
少なくなってる気がするんだけど
あれってどうやってるんだろ?
defにそんな記述ないと思うんだけどなぁ。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 02:40:25 ID:HFMD3eyZ
>>290
3ケタ表示させてるからじゃね?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:13:18 ID:T/Qr9aB7
>>289
横レスだけどthx!当たった
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:26:58 ID:5C5pRc84
>>287>>289
おーヒットしたよdクス。
そっか、追加攻撃もボタン押しっぱなしで待機出来るんだね。
で、相手を通り越した瞬間攻撃すると。
でも期待してたほどダメージ高くない(´・ω・`)
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 03:35:19 ID:dx+SBhI8
>>291
なるほど・・
厳密に言うと3ケタにしてframespercountが6になってたから
回復量が減ったわけだ・・
言われなきゃ気づかなかったわ〜ありがと〜!
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 05:56:17 ID:7+9t47C3
MKMUGENのキャラって
普通のMUGENで使用しても不具合ない?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 06:48:59 ID:cmgiuxvT
>>295
やってみればいいだろ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 06:58:57 ID:T/Qr9aB7
相変わらず恐いスレだww
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:16:42 ID:5VDFGA9F
赤いのキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:30:41 ID:zE83xvFe
海外の方かよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:09:18 ID:tqTlkubB
あそこはとっととネオウェーブギース作れよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:32:11 ID:ST0LnJ66
キレてますか?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:00:44 ID:a0XLJrca
・・・・・うん
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:11:36 ID:WCeYuD8+
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20060202031513.gif
これってなんのライフバーだっけ?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:34:00 ID:JvglkAWE
>>303
SVCの改変、ちなみにここにある
ttp://www.dustplace.com/
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:36:39 ID:b9NcDmXZ
>>298
フウマかと思った…
>>303
MUGENに決まってるだろ?それがどうかしたか?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:42:09 ID:a/ECL3Rd
>>305
>MUGENに決まってるだろ?それがどうかしたか?

ひょっとしてそれはgy(ry
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:54:25 ID:JvglkAWE
赤いの、帝王宿命拳と海龍照臨がcmdの記述漏れで空中で出せるね
空中で出すと、とんでもないことにw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:13:14 ID:32y1l5gL
赤いの来てたのか・・・・早いな。
旧キャラはいつになったらFanatic Mugenに代理公開されるんだろう。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:24:26 ID:WCeYuD8+
>>304
おお、場所まで教えてくれてどうもありがとう。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 14:32:14 ID:a/ECL3Rd
本当だwww埋まったw

この赤いやつのポートレイト変えたいんだけど手ごろなサイズの画像ってどこにある?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 14:56:40 ID:hC+/a+by
ベジータのファイナルフラッシュの最後はワロタw

>>307
ホントだ・・何を記述すれば直るんだ?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:01:47 ID:4WsCWWad
画面端で強パンチ連打だけで永久ってどうよ…
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:15:04 ID:JvglkAWE
>>307
triggerall = command = "dragon"
triggerall = power >= 2000
trigger1 = statetype != A ←これを追加
trigger1 = ctrl
trigger2 = stateno = 52

triggerall = command = "shukumyoken"
triggerall = power >= 2000
trigger1 = statetype != A ←これを追加
trigger1 = ctrl
trigger2 = stateno = 52

これで直るよ
赤いの立ちポーズが一枚絵だなw
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:16:21 ID:JvglkAWE
すまん>>307は俺で>>311だった
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:21:22 ID:hC+/a+by
>>313
をを、サンクス!
ホントだ・・ぐは、一枚絵w

>>312
うわ、つながるな〜
この出来、ギースの出来も非常に楽しみになってくるなw
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:24:41 ID:4WsCWWad
リアルバウト餓狼を再現しようとしたと思えば、一枚絵でも許せん事も無いが…
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:30:34 ID:JvglkAWE
赤いの、一枚絵なのやだから
今、キャプって直した
直したsffとair需要ある?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:37:28 ID:5pX9jJEn
>>317
ある。お願い。
というか、むしろすべて改変(ry
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:38:24 ID:a0XLJrca
作り直ししたほうがはや(ry
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:42:18 ID:WCeYuD8+
モロ無断改変・転載やん。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:49:03 ID:+B0t113A
中途半端を公開してるんだ物。仕方ないじゃない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:51:51 ID:JvglkAWE
たしかに無断改変・転載だな、スマン
キャプった画像だけUPしたので、直したい人は自己責任で直して
苺のnm0092.zip
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 15:57:42 ID:5pX9jJEn
あ〜あ・・・・
>>320のせいで。
Fucking omega!!
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:02:30 ID:pllJl7Po
クレ厨だらけの気持ち悪いスレになってますね。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:03:10 ID:TIEQATPs
うるせぇよ、くたばれ月厨
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:03:33 ID:zI4LPZJl
気にしない気にしない(><)
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:05:11 ID:4WsCWWad
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:10:25 ID:DUiVPxxG
>>327
貼らなくても皆両方の住人だってwwww
ID変えて書き込んでる奴がほとんどだろ
特に煽り厨は行き来が激しいくせにID変えやがるので単発になりがちwww
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:11:08 ID:DUiVPxxG
>>324
小姑乙
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:11:52 ID:1fS+b57+
早くなんかうpしろ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:14:38 ID:DUiVPxxG
来ると思ったwwwwハライタイwwwww
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:19:03 ID:IVRThpPf
匂いに釣られてうpスレ住人が群がってきてますね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:33:38 ID:pllJl7Po
>>328
なるほど、わざわざ毎回ID変えてんですか。ご苦労様です。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:39:24 ID:NCGLSdHZ
「変えてないよ」と証明したい荒しが
レスに必死です
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:47:00 ID:pllJl7Po
>>334
ID変わってますよ。
しかし、クレ厨うざいと言っただけで荒らし扱いとは世も末だね。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:49:00 ID:5pX9jJEn
          アンカー付けて荒らしへ言葉を返すな!(;^ω^)

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                  .Λ_ Λ
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (^ω^ ) キホンだお
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂⊂  |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧  は〜い、先生w
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:51:01 ID:NCGLSdHZ
荒らしって、常に敵は一人、と思いたがるから困る
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:52:18 ID:eW7rAfa7
>>335
思うんだけど、何しに来てるわけ?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:53:31 ID:pllJl7Po
いや、クレ厨スレとは思わなかった。
もう来ない。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 16:59:10 ID:Nc9eaQXg
>>317
修正したsffとairうpキボン。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:06:17 ID:1fS+b57+
クレクレなんかくれ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:23:32 ID:eW7rAfa7
向こうで通報の脅しかけておきながら、本当に薄い奴だな
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:28:49 ID:BpHr9X2R
WinMUGEN使ってると5分に一回程度落ちるんだが、
これは俺のPCのスペックが低いせいなのかな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:29:31 ID:BpHr9X2R
ageちまったゴメスorz
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:34:26 ID:OmFIb0gc
>>343
うんそんな話し聞いたことないからね、買い替えなさい
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:41:38 ID:fU11J47q
>>343
メモリが256以上ならAIランダムカラー外してみろ。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:52:40 ID:qKFdkTui
>>343
600MHzの俺のパソコンでもバリバリ動いてるんだからもしスペックで問題あるなら
相当なオンボロマシーンということになるぞ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:57:45 ID:TSzWuHPE
ノートパソコンでもロードは長いが頑張ればそれなりに動く
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:00:59 ID:WCeYuD8+
空中に浮いてるキャラを通常立ち状態のとき上下に動かしたいんだけど、ステートどう記述したらいい?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:06:55 ID:IVRThpPf
>>349
全く同じ質問を前に見たことがあるんだが。


airの立ちアニメで上下させれば?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:09:49 ID:8Wy81dvS
>>343
penII400、256Mでも元気に動いてるよ
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:20:30 ID:WCeYuD8+
airでは無理。
possetやらvelset使ってやってみたんだけど上にすっ飛んでったり、地面にもぐったりしちまう。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:54:31 ID:IVRThpPf
>>352
Airをいじれない理由があるのか
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 18:55:52 ID:vnKJmQHo
アフロン氏ミズチAI需要ある?
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:01:11 ID:WCeYuD8+
>>353
上下させる間隔と立ち状態のときのフレームが違うからっす。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:03:16 ID:WnmfWi9c
>>354
ノシ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:04:11 ID:gII0hBx3
>>354
個人的にオロチモードで糞ムカツクAIなどが欲しかったり。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:12:59 ID:kxUF84vt
        \  ミミ ヽヽヽヽリリノノノ    ─=
  で  お  /  ミu  ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡  =≡〉
  す  し  l   l u iiiii  u u  u|||i    −/   え
  か  り  \ || 」|||u  ⌒' '⌒u|  ─ \    h
   ア  の  / ,,r-/||||||<・> < ・> |      〉   っ
  ?   中  \ l  |||u u ノ( 、_, )ヽ u| =≡く    ! ?
      へ    ) ー'  u ノ、__!!_,.、 |  ─=/
         (´ ∧  u  ヽニニソ  l      〈_
        _丿/\ヽ    u  u /  −=≡丿へ    /
\_ へ , -、( ::/ u   ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ  ─=≡ニ\_/


     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l  i''"        i彡
    .| 」   /' '\  |    
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |    想定の範囲内です
    l       ノ( 、_, )ヽ  |  
    ー'    ノ、__!!_,.、  |  
     ∧     ヽニニソ   l
   /\ヽ           /    
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:21:55 ID:tqTlkubB
        \  ミミ ヽヽヽヽリリノノノ    ─=
  で  お  /  ミu  ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡  =≡〉
  す  し  l   l u iiiii  u u  u|||i    −/   え
  か  り  \ || 」|||u  ⌒' '⌒u|  ─ \    h
   ア  の  / ,,r-/||||||<・> < ・> |      〉   っ
  ?   中  \ l  |||u u ノ( 、_, )ヽ u| =≡く    ! ?
      へ    ) ー'  u ノ、__!!_,.、 |  ─=/
         (´ ∧  u  ヽニニソ  l      〈_
        _丿/\ヽ    u  u /  −=≡丿へ    /
\_ へ , -、( ::/ u   ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ  ─=≡ニ\_/


     ミミ ヽヽヽヽリリノノノノ
    ミ   ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l  i''"        i彡
    .| 」   /' '\  |    
    ,r-/   -・=-, 、-・=- |    妄想の範囲内です
    l       ノ( 、_, )ヽ  |  
    ー'    ノ、__!!_,.、  |  
     ∧     ヽニニソ   l
   /\ヽ           /    
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 19:26:01 ID:Z4yJGMY6
>>354
果てしなく需要あります
361205:2006/02/02(木) 19:36:26 ID:K9lzjfJK
やっと正常に音が鳴るようになりました
サウンドカードが原因だったらしく、ドライバアップデートしたら
見事に成功しました。
Realtek AC97 Audioあたりのサウンドカード使ってて音がおかしい人は
ttp://fieldgear.hp.infoseek.co.jp/
↑のページの一番下のほうにあるドライバの導入方法を参照して
ドライバをアップデートしてみるといいかもしれません。

・・・と、今後の方のために書き残していきます
失礼しました
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:00:37 ID:asyhNF6V
AIのランダムカラー外したいんだけど方法教えてくれ(・∀・)
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:03:38 ID:Bid4W2A8
     ミミ ヽヽヽヽリリノノノ
    ミu  ,,、,、,、,、,、,、,、、 彡
     l u iiiii  u u  u|||i
     | 」|||u  ⌒' '⌒u|
    ,r-/||||||<・> < ・> |
    l  |||u u ノ( 、_, )ヽ u|
    ー'  u ノ、__!!_,.、 |
    ∧  u  ヽニニソ  l   ほっ、法廷内です。
   /\ヽ    u  u /
 / u   ヽ.  `ー--一' ノ/ヽ
|                \
|                 \
|                  \
|       \   \      \
|  \      \:::::  \    \
|   \       \::::: _ヽ __ \ _ 
      \     ヽ/,  /_ ヽ/、 ヽ_
       \    // /<  __) l -,|__) >
        \   || | <  __)_ゝJ_)_>    
         \ ||.| <  ___)_(_)_ >
           \| |  <____ノ_(_)_ )   
             ヾヽニニ/ー--'/  

364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:09:41 ID:GpIPg/cI
はっ鼻登録したら消えたwww
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:28:48 ID:jTz3kLfz
>>355
段階をいっぱい増やすんだよ。

例えば元が↓こうだったら
[Begin Action 0]
0,0, 0,0, 2
0,1, 0,0, 2
0,2, 0,0, 2

こうしたり、
[Begin Action 0]
0,0, 0,0, 1
0,0, 0,-1, 1
0,1, 0,-2, 1
0,1, 0,-3, 1
0,2, 0,-2, 1
0,2, 0,-1, 1

こうしたり。
[Begin Action 0]
0,0, 0,0, 1
0,0, 0,0, 1
0,1, 0,-1, 1
0,1, 0,-1, 1
0,2, 0,-2, 1
0,2, 0,-2, 1
0,0, 0,-3, 1
0,0, 0,-3, 1
0,1, 0,-2, 1
0,1, 0,-2, 1
0,2, 0,-1, 1
0,2, 0,-1, 1
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:40:22 ID:Sw577kLq
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:42:01 ID:sqG/1ZJa
assert failure in charsel.c line 3162
ってエラーが出るんですけど
これって何が原因ですか?
368( ´Д`):2006/02/02(木) 20:44:20 ID:oM0BHmjH
>>367
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:44:54 ID:5pX9jJEn
airで速度を指定することは出来る?
>>322の画像使って直してみたんだが、モーションがのろすぎてカコワルイ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:49:38 ID:sqG/1ZJa
>>368
AIランダムカラーはいやや・・・

ついでにですけど
「自分では使えるが、敵として出さない」
ために
○○,,,order=4の入力をキャラにつけたのですが
その状態でMUGENを起動しようとすると
アンノウンFlag:,というエラーが出ます
これは何が原因でしょうか?
371( ´Д`):2006/02/02(木) 20:54:45 ID:oM0BHmjH
>>370
在日はMUGENをしてはいけない
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:55:02 ID:LbCKkMXX
,,,
373( ´Д`):2006/02/02(木) 20:55:40 ID:oM0BHmjH
とりあえず俺の配信を見に来い。答えはこそにある
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:56:52 ID:sqG/1ZJa
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:01:33 ID:+wPpI0S5
>>349
[State -2, upper]
type=offset
trigger1=stateno = 0
y = var(a)*sin(var(b)*pi/var(c))

var(a)=上下させる量 ;真ん中〜上〜下〜と移動させたいなら負の値にすること
var(b)=時間 ;state0に移行した時にリセットし、0から1ずつ加算。面倒ならgametimeで
var(c)=周期 ;一回上下する間隔

こんなんでどうだ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:08:09 ID:4WsCWWad
アイ来たな。
自分で作ろうと思ってたから、ちょっと複雑
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:08:45 ID:IUQGhGm6
>>373
ちょwwwwwwwwおまえなんでこんなところにwwwwwwwwwww
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:12:23 ID:/OfIxgva
>>376
詳細キボン
裏氏でもX氏ではないようだが・・海外?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:13:36 ID:4WsCWWad
海外。
ちょっと動作に違和感あるけど、再現度は結構高い。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:13:52 ID:/OfIxgva
スマソ分かった。キサラ製作者だったか
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:15:55 ID:4WsCWWad
っつーかMUGEN CHINAで配布されてるスプライトで作れるキャラがどんどん限られてきたな。
暫く前から全然配布されていないけど、やっぱりポイント稼ぎの一行報告にウンザリしてるんだろうか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:17:40 ID:/OfIxgva
マルコ、サイバーウー、マッドマン、タン、リーパイロンなんてかなり欲しいが海外では人気ないのかな。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:22:33 ID:97FoY7j6
タン老師、サイコソルジャーチームのチンゲンサイ、オズワルドでいつかじじいチーム結成させたいのが密かな夢。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:23:41 ID:4WsCWWad
人気無いわけじゃないと思うけど
MUGEN CHINAのフォーラムがポイント稼ぎの書き込みで溢れ返って酷い有様になってるからな…
ほとぼり冷めるまで新規スプライトが出なさそうな悪寒
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:24:10 ID:+wPpI0S5
鬼の山田も入れてやれよ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:29:56 ID:8rF0jUyu
俺はグッドマン、ロバート、タン、マルコ、あたりが欲しい。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:40:24 ID:5pX9jJEn
アイメチャ弱ス(;^ω^)
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:40:25 ID:zFJ1U/WM
マオ・ランって、無いか・・・
あの格闘美神の
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:48:24 ID:asyhNF6V
アイどこー(`Д´≡`Д´)??
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:56:25 ID:WCeYuD8+
>>365,375
おお、どうもありがとう。
ステートのほうなんだか難しそうだけどやってみる。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:57:02 ID:XfwxdcXs
アイキテタコレ
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:58:34 ID:asyhNF6V
アイとったどーヽ(`Д´)ノ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:09:45 ID:+wPpI0S5
アイ、いっきまーす
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:11:26 ID:2UxdXd7V
普段乞食とか言ってるやつもDLしてんだろうなーw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:20:39 ID:Nc9eaQXg
アイ、ダッシュでねおぽけ君出てきてビクーリ。
ゲーセンじゃ使わなかったから知らんかった。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:34:14 ID:S/2TxqR9
みんな!アイのサイトをオラに教えてくれー!!
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:38:36 ID:IUQGhGm6
君の心の中にあるよ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:41:42 ID:Nc9eaQXg
>>396
mugenBR→フォーム→キサラ関連探す→キサラ製作者のサイトへ→アイGET

ガンガレ。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:42:49 ID:2rFiFF0b
ヒント:海外のフォーラム
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:54:15 ID:S/2TxqR9
わかった、ガンガル
お礼にはならんだろうが、念のため。
明日はドロウィン氏の所でヴァルキリーが限定公開だったはず。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 22:58:06 ID:Y5va7IWv
>>398
行っても真っ黒なまんまで、何にも出てこない
何だろうな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:01:14 ID:Y5va7IWv
ごめん、落とせた
どうやらちょっと待ったら出てくるんだな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:29:18 ID:PmyPH1n/
BRの真獅子王の画像はなんなんだ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:42:15 ID:qXLCcNIK
ソル更新中か?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:46:13 ID:hC+/a+by
>>403
あれは海外の人がが作成したtin氏の獅子王のパレットだ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:47:10 ID:hC+/a+by
うおタイプみす・・orz
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:51:49 ID:Y5va7IWv
>>jin氏
ネオコロのソフトの方は持ってるんだろ?
持っているなら Psound でググってみるといい
そのツールで取れるハズ

持っていないなら・・・ウグゥ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 23:55:34 ID:K9lzjfJK
アイって元ネタ何?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:00:08 ID:yqGZ8sVb
>>408
ネオジオ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:03:39 ID:qXLCcNIK
ソル更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:05:18 ID:5/459ZEe
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20060202235723.jpg
たまたま承太郎と都古登録して使ってたらこんな風にバックにポートレートが表示されるようになったんだけど原因分かる人いる?
キャラ全部でなるってわけじゃないけどとりあえず登録してるキャラの中では承太郎と都古だけなる。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:05:38 ID:Gaj6dTip
>>410
おお、まじで更新中だっだかwwwwwラッシュはまだまだ続いてるなw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:07:44 ID:QwdG8Zln
>>411
それはね、アドオンに問題があるの
俺もそのアドオン使ったときはそんなんなったからfight.defをちょっといじって直した
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:08:04 ID:Hp/OIVWf
>>411
俺それMACB4で剣心がなったwwwww
俺の知識ではアドオン変えて解消するしかなかったけどw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:09:14 ID:RxegjxfB
>>411
大体は>>413の言う通りだが、
ステージに原因がある場合もある。
どのステージを選んでもそうなるならアドオンが原因だな。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:09:23 ID:wSh+5x5C
>>411
キャラのSFFの9000,2を変えれ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:10:01 ID:90eA6etk
こうなる原因も分からないの?
ゆとり世代はこれだから困る(;^ω^)
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:13:53 ID:705FKAFr
>>417
最初はわからないだろwww
自分だって他人の知識でムゲンやって来たんだろうに
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:16:04 ID:lQTttYNa
まあ、おもちゃの事で揉めるなw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:17:14 ID:C1bvMmud
アーケードモードのラウンド回数って変えられないの?
ラウンド1回で戦闘人数を多くしたい
だいたいは同じやつが何度も出てくるけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:27:14 ID:kGTi86tH
アマチ氏のソル素晴らしいね。
個人的にNJDループがきちんと出来るのが最高だw
422411:2006/02/03(金) 00:31:07 ID:5/459ZEe
アドオンはWorld Warriors X使ってる。
もう半年以上このアドオンにしてあったんだけど今まで承太郎も都古も正常だったのに急になるようになった。
最近大きな変化があったといえば一回EVEに変えてまたWorld Warriors Xに戻してからかな(こんなことになると思わなかったから具体的な原因は分からん)?
あ、そういえばライス氏のcvs2ライフバー→svc omegaライフバーに変えたな。もしかしてこれか?
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:36:31 ID:wSh+5x5C
Faceのスプライト指定が違うからだろ馬鹿が
丞太郎や都古の9000,2を見れっつってるだろうが
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:36:43 ID:79SlvI71
ストVの時はどうなるかと思ったが…
NBCのキャララッシュが続くけどどれも出来がなかなかで驚いた
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:44:32 ID:XSrvV4i6
>>411
MCM使って該当の画像移動させとけ。
426jin:2006/02/03(金) 00:46:41 ID:fzgkTZO5
>>407
持ってない('∀`)b
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:52:10 ID:9GYXAYyW
買ったとか言ってなかったか?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 00:58:11 ID:fzgkTZO5
いや、PSoundの方。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:03:56 ID:MAFduV4B
>>428
Psound
でググれば出てくるぞ
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:04:04 ID:ey6H8sWy
Psound でググれと言ってるだろーが
文をきちんと読んどけよな?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:07:18 ID:MAFduV4B
>>428
本体
ttp://snailrush.online.fr/soft/
簡易解説
ttp://www3.plala.or.jp/draw4/nikusoft/psound.html

しょうがねぇからアド張っとく
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:12:36 ID:fzgkTZO5
落とせない理由はブログ参照…orz
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:13:47 ID:XSrvV4i6
>>432
来週まで我慢だなw
まぁガンガレ。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:16:10 ID:ey6H8sWy
>>432
お前このスレに書き込むときは、常時目欄にブログのアド書いとけ。
そうすりゃ俺達にしても確認しやすいし、アクセス増えるしぞ?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:18:26 ID:fzgkTZO5
こんな感じか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:18:53 ID:ey6H8sWy
おk
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:19:11 ID:S2Cm1mLg
jin氏は暇人だな
普段なにやってる人なの? 学生? それともニーt(ry
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:20:00 ID:fzgkTZO5
ていうか>>431ありがとう。
次、繋げられた時に凄い助かります。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:23:35 ID:fzgkTZO5
>>437
それもブログ参照…
いや、広告デザインの専門学校。
PCすらまだまだ初心者に近い。

MUGEN歴なんてまだ一年位かと。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:28:31 ID:uxYaQzWM
PC初心者なのにもうMUGEN作成者とな!(しかも質高い)
見上げたもんだよ屋根屋のふんどし!
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:32:06 ID:hA3tx2KJ
jin氏はmouser氏とかにテストプレイとか頼んでみたらどうだろうか
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:37:50 ID:fzgkTZO5
>>440
言っても何も出ないぞw

>>441
いや、むしろココの住人のガチンコ意見が逆にありがたいので。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:42:19 ID:i8X8+tlb
え?質高いの?
落としてないから知らんけど、原作持ってないんじゃ動き分からないんじゃね?
それにフレームだって適当でしょ?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 01:46:49 ID:lQTttYNa
原作持ってるし質も高いよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 02:43:52 ID:MAFduV4B
>>442
ガンガレ
解説の方に日本語化パッチのアドも置いてるからな

>>443
質は高いと思う
初めてなのにこんなにクオリティータカスなキャラを出してくるとは・・・と感心したもんだ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 03:09:04 ID:WVzOo+vC
初めてにしては質は高いと思うけど、でなけりゃ普通だな
取るに足らない出来だ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 03:11:54 ID:BZAjFr04
どうしても書き込みたいんだなw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 03:19:06 ID:5/459ZEe
キャラの上下の動きで質問した者だけど、変数が難しくてうまくできない。
ChangeStateとVelSetでループさせたりってできない?
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 03:37:26 ID:9GYXAYyW
2ch入り浸りで過剰評価されてる嫌いはあるが、ここの住民はキャラ手に入れば
なんでもいいってのが実際だろうな。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 04:42:29 ID:vD+UqQtm
>>449
確かに。
崇雷とかアイとかも全体的に妙な違和感があるのに誉めまくられてるしな。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 04:50:01 ID:Ij7j9ko4
俺はネオコロ持っているにもかかわらずキャラの違和感とかあまり気付いたりはしないが
崇雷、崇秀は同じ製作者が作ってほしいと言うのはある、悪咲氏みたいに…
どうしても崇雷、崇秀の二人はセットで見てしまう。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 04:54:59 ID:7O6yNoSE
>>446
お前が作った伽羅を動かしてみたいものだ。
てか何様なんだよ。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 05:04:31 ID:Ij7j9ko4
>>452
文章はちょっとキツイかもしれないが別に製作物叩いたり
悪評唱えているわけでもないからムキになる必要ないと思われ。
叩きも過大評価も相手にしないのが吉。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 05:22:35 ID:7O6yNoSE
>>452
了解した。正直スマンかった。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 05:24:49 ID:7O6yNoSE
>>452×
>>453
アンカーみすった。
正直スマンかった2
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 06:32:04 ID:snnz2fuu
>>452-455
朝、さわやかな「ふれあい」を見た。
ありがとう。

ヌードキャラで男のヌード書き換えキャラっていないの?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 06:53:54 ID:L7S/qGK2
ベジータはPS2のやつを
再現しようと努力しているなと思ったが、
ファイナルフィニッシュに俺もちとワロテしまった

何でだろww
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 07:12:11 ID:ekawB240
>>456
さわやかな朝が、ブチ壊し。

本当にありがとうございました。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 07:25:56 ID:WVzOo+vC
>>450
俺は長年崇雷を使い続けてきているが
細かなバグを除けば、どの変に違和感あるのかがよくわからんのだが
教えてくれないか?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 07:29:44 ID:R3rswUsx
>>450
っつーかアイや崇雷より、崇秀や獅子王の方が明らかに違和感あると思うがな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 07:57:51 ID:vD+UqQtm
>>459
自分の誤字にも気づかん時点でout
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 08:11:39 ID:9i8H0WIe
>>460
俺もそう思う
Tin氏とアフロン氏のキャラは出来とはまた別の方向で違和感あるんだよな・・・
餓えた発言になるがとりあえず原作の再現性には乏しいとでも言っておくか
463アイ:2006/02/03(金) 08:12:14 ID:eha++NOR
うんち!うんち!うんち!うんち!うんち!うんち!(ry
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 08:53:40 ID:vD+UqQtm
>>463
文珍だろ。

tin氏はアレンジ派としてしか見ていないので気にしなかったな。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 09:40:08 ID:5wVE0quR
Tin氏のキャラはアレンジ色強いんだよな。
まぁ面白いから良いんだけどさ。今だに豪鬼使ってるし。
獅子王も基本は忠実で、細かい所でアレンジが光ってる。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 09:47:39 ID:HdsQtbLX
mouser氏のキャラは違和感あんまりなくてイイと思う
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:00:14 ID:q/M9vTPO
改めて聞くけど「違和感」てなに?

原作と比べて?
操作して自分の思った感じで?

いざ多用すると言葉の意味の見失ってきてしまう…
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:01:32 ID:q/M9vTPO
× 言葉の意味の
   言葉の意味をでした
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:06:16 ID:WVzOo+vC
>>467
原作の再現度なんてのは、それこそテレビ画面と睨めっこでもしてないと比べることなんて出来ないと思うな。
俺も含め、ここの発言の違和感ってのは自分の感覚とあわないことを指すんだと思う。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:16:21 ID:yzAGAH3h
原作持ってない俺は勝ち組
こんなグダグダ不満しか言わない思考が生まれないので
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:30:21 ID:ekawB240
違和感ワロス
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:34:01 ID:70RsatU0
ハイハイ違和感違和感
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:41:55 ID:5wVE0quR
>>470
でもやっぱり原作知ってた方が面白くないか?
その不満ってのが上に書かれてる意見なのか分からんけど、それなら
ちょっと違う気もする。別に作者に対して「修正しろ」と言うわけじゃないし。
あくまでキャラ使ってみた感想なわけで。

ちょっとキツい物言いするヤシが居るのが問題なんだろうけどな。
いやまぁ言ってる事は確かに合ってるけど、それを見た製作者がどんな気分に
なるかとかそういうの察せないのかな。もう少し言葉選んで書き込んでくれと。

これが「製作者に対してヘコヘコ」なら、俺が間違ってるのかなと思うんだけど。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:47:54 ID:WVzOo+vC
私怨や偏見の目というものがあるから
必ずしも言ってることがあっているとは限らないがな。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:53:31 ID:drDg8i5w
ところでみんなはボス戦のBGMはどんなのにしてる?
俺は全部FFのボスのBGM使ってる。
セフィロスのオーケストラのやつとかトランスクジャの曲とか結構使えるBGMが多いよ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:55:58 ID:WVzOo+vC
俺は無難にギースやクラウザーのテーマ使ってる。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:05:42 ID:A9OyVM4+
ttp://www4.atwiki.jp/mugen-complete/?plugin=ref&page=%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AFB%E7%B4%9A&file=n.jpg

すみません、このライフバーよく見かけるんですが
どこにあるかわかりますか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:06:50 ID:yzAGAH3h
デスメタル系の曲使ってる。
歌を使うのは好きじゃないが結構合う
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:14:51 ID:s7If/NdI
かなり初心な質問かも知れないけど、いろいろ自分なりに調べたけどわからないから聞かせて下さい。
Tin氏の獅子王を使っていると、F4を押して試合開始時に戻るとエラーが出るのは俺だけでしょうか……
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:16:04 ID:5wVE0quR
SNK・芋屋の曲やネットのフリーで配布してる曲とか。
後、良くプロモ映像から曲だけ抜き出して使ってる。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:23:39 ID:bwsvuMWo
>>479
今試したけど、俺はエラーなんてでないよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:33:13 ID:iulh46BU
ほとんどGalbadiaから曲探して使ってる。
あとはアレンジとかメタル
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:34:41 ID:5wVE0quR
>>482
ちょwwwwwwおまwwwwww
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:54:17 ID:i8X8+tlb
>>467
主に後者だな。
ヒットストップや軌道とか違うと明らかにおかしい。
前者もだがフレームが違うと動き見て「ん?」ってすぐに気付く。

>>469
違う。原作やってると嫌でも相違点に気付く。
しかも、持ちキャラだと更に細かいところまで気付く。
無敵時間とか判定とか。


移植なんだからそこまでは求めないけど、
そのキャラの普通のプレイスタイルを保ててれば許容範囲だと思う。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:04:39 ID:yzAGAH3h
許容範囲とか何様?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:21:48 ID:S2Cm1mLg
『MUGEN厨の法則』

@現存する格闘ゲームのキャラ・ステージは全て存在していると思っている。

A公開されているキャラは原作通りに動くものだと思っている。  ←今ここ

B「ネット対戦やりたい」「○○できたらいいなぁ」と妄想が激しい。















当たってるじゃん(-.-)=3
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:25:22 ID:SJJ+ufti
>>485
そんなにすぐ噛み付くなよ
ダウンオンリーさんの発想だぞ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:32:33 ID:HdsQtbLX
まあ出来が悪けりゃ捨てればいいし製作者もその程度ってこった
気楽にやろうぜ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:41:03 ID:5wVE0quR
何もかも原作通りじゃないとヤダヤダはないけど
あまりにも原作無視した仕様だと・・・・ちょっとねと思う事はある。
まぁ気に入らなければエントリーせず外しておけば良いだけの話。
もしくは自分で調整したり。せっかくのmugenなんだから有効活用。

それなのに一々製作者に粘着したり、叩くのは厨。
そんなに文句あるならsff利用許可貰って自分で作れ。
お前の嗜好なんか製作者が知るわけねーだろと。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:55:56 ID:i8X8+tlb
>>485
>>487
いや、許容範囲として作ってるんだが。

製作者の意見なら話の印象も変わるのか?
人を見て意見を左右するのは調子がいいんじゃないかと。

ダウンオンリーさんじゃないと分かった今、どういうレスが来るんだろうか。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:08:45 ID:yzAGAH3h
製作しても公開しなければお前はだだの名無しさんだろ?
ダウンオンリーじゃないと分かった今って何も分かってねぇよWWWW
492jin:2006/02/03(金) 13:24:32 ID:fzgkTZO5
>>490
そもそも490氏の許容範囲が万人にとってそうか、というわけではないし…

作ってるからどうというわけでもないし…

素人が趣味で作るものだから、オリジナルと多少違くても仕方がない。
自分で直せてしまうのがMUGENだから、そんな語られても「そうですか」としか言えない…。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:33:27 ID:MqtVSegE
そうですか
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:38:52 ID:i8X8+tlb
>>491
言うだけ無駄のようなので止めとく

>>492
「違和感」てなに?に対して、意見を言っただけなんだが。

>作ってるからどうというわけでもないし…

それを俺は490で言ってる。人を見て左右せずに意見だけを見ろと。
俺の製作の視点から見た意見だったから挙げただけだ。

話の根本からそれて、つっこまれても何とも言えない。
別にそれを主張したいわけじゃないんだから。

噛み付いた>>485>>487に対して言っただけで
何も感じない人なら「そうですか」でいいだろ。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:44:01 ID:a7PJ2cJe
しかしアイにパンツ見えてもないのに「エッチ〜」と言われて、嬉しいのか腹立つのかどっちかわからん

そんな俺は童貞ですか?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:48:50 ID:L5JfqIH/
>>494
ダウンオンリーさんじゃないと分かった今、なんて余計なこと書くから
おまえさんが本当に作ってるかなんて確認する術ないんだし
>>490も人を見て左右せずに意見だけを見ろなんて風にとれないよ
ついでに誰も意見を左右されて無いじゃん、おまえさんの思い込みだろ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:49:28 ID:L5JfqIH/
すまん、上げちまった
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:50:28 ID:9i8H0WIe



















どしたおまいら?なんかやなことでもあったかwwwww
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:52:13 ID:drDg8i5w
おーい毎日喧嘩すんなよーもう。
普段言えないこと言いたい放題だから仲良くできないのかなインターネットって。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:53:49 ID:MqtVSegE
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:55:13 ID:vD+UqQtm
>>495
尻のラインで興奮出来るネオポケ君のがお前より大人なのかもな。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:59:53 ID:3MP/lzfR
Mr.X file氏のイグニスステージでアークザラッドUの暗黒の支配者の戦闘BGM流すとかなりかっこいい!
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:02:28 ID:SJJ+ufti
>>490
なぜ俺にレスをつける?
「自分で作る時の許容範囲」という発想がないのかなと思って、>>485にレスしただけ何だが・・・
こちらとしては軽い気持ちでレスしてるんで、真剣に受け止められても困ってしまう。

俺にどうしろと?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:02:43 ID:TaW8wQG1
オラ!!あんた等がもめてる間に武神流きたぞ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:03:43 ID:HdsQtbLX
このスレからポイズンの香りがプンプンするぜ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:11:27 ID:AWasYu/z
うんこ臭せースレだなおい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:22:59 ID:54/Y8Xl4
うんこレベルの知能の奴しかいないんだから仕方なかろう。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:35:08 ID:c/VQVgIw
多段ヒットして貫通する飛び道具作ってるんだけどヒット中だけ飛び道具の速度を落としたいんだけどprojectileだけじゃできない?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:35:34 ID:MAFduV4B
>>499
転売厨とかが毎日MUGENの界隈を潰そうと躍起になってるんだよ
わざわざ荒れるようなレスをするのもその一環かな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:39:23 ID:E59hU8QJ
仮想敵まで作るのもその一環ですか
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:47:39 ID:9i8H0WIe
>>508
出来ない
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:51:33 ID:54/Y8Xl4
>>508
出来るよ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 14:55:47 ID:c/VQVgIw
>>511,512
どっちなの?
できるなら教えて。
ちなみにこれ飛び道具のステート
[State 1010]
type = projectile
trigger1 = AnimElem = 5
ProjID = 8000
Projanim = 8000
Projhitanim = -1
Projremove = 0
Projremovetime = -1
Velocity = 9.8,0
Projhits = 5
Projmisstime = 1
Projpriority = 7
Projspriority = 3
Offset = 10,11
Postype = p1
projscale = 1,1
Projshadow = 0,0,0
attr = S,SP
affectteam = E
numhits = 1
damage = 15,6
animtype = hard
air.animtype = hard
fall.animtype = hard
guardflag = MA
pausetime = 6,9
guard.pausetime = 1,10
sparkxy = 20,60
sparkno = -1
guard.sparkno = -1
hitsound = s0,0
guardsound = s0,1
ground.type = High
ground.slidetime = 8
ground.hittime = 15
guard.hittime = 15
guard.slidetime = 8
air.hittime = 15
ground.velocity = -5
guard.velocity = -3
air.velocity = -5
airguard.velocity = -3
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:01:58 ID:9i8H0WIe
>>512
教えて
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:17:01 ID:FtigbQy+
>>513
出来る出来ないと「お前に」出来る出来ないは別問題。

少なくとも出来る気がしない。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:26:20 ID:ln3LRQyj
違和感ニヤニヤ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:35:26 ID:8FLdvA0o
>>304のサイトに行っても中に入れない・・・
何故?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:42:47 ID:hX+Cmvcb
>>304
DustPlace復活してんじゃん
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:57:45 ID:5wVE0quR
何かまた一斉にキャラリリースが来たな。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:40:07 ID:0pAbI67Q
ガイの出来が良いな。あの作者のキャラはいつも良いアレンジだ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:13:01 ID:snnz2fuu
>>508
ミズチのでっかい飛び道具がそんな感じだったから参考にしてみてはどうか。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:19:37 ID:WVzOo+vC
あれはヘルパーで作ってるんじゃないか?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:20:28 ID:QtUXujOQ
>>448
[State -2]
type=varset
trigger1=stateno != 0
var(10)=0
[State -2]
type=varadd
trigger1=stateno = 0
var(10)= 1
[State -2, upper]
type=offset
trigger1=stateno = 0
y = -20*sin(var(10)*pi/30)

とりあえず具体的に数値入れてみたんで試してみれ
velsetを使う方法だとchangestateの時にy軸がそのままになるから
移行先にpossetを仕込まないとならんので面倒だから保留だ
まあY軸そのままじゃなきゃヤダってんならvelsetを使う方法も検討してみる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:28:06 ID:0BMnchbs
すこし複雑な疑問なんだけど・・・


NT コマンドスクリプトもSFFもフォルダの中にないのに
正常に作動することって普通ある?
Winaceで解凍したファイルがこんな奇怪なことになってるんだ。

論理的にこの謎を解明できる方教えて
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:33:14 ID:+cmLQQmH
やろうと思えば1ファイルでキャラは作れる
526524:2006/02/03(金) 18:48:52 ID:0BMnchbs
先ほど色々と模索してみたんだが、
どうやら目には見えずに隠れてみるみたいなんだ。
これを具現化するにはどうすればいいのか教えてけろ

チンコツールでWindows版ってある?
527524:2006/02/03(金) 18:54:21 ID:0BMnchbs
すまぬ、自己解決した。

フォルダオプションの存在に気づかなんだ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 18:59:55 ID:c/VQVgIw
>>523
おお、動かせました!
ありがとうございます。
それと、元の位置→上→元の位置→上・・・のように元の位置から下の方向へは動かしたくない場合はこのステートの数字を変えればできます?
529マウス ◆adR3J7XHkg :2006/02/03(金) 19:07:40 ID:XmXyWAkQ
>論理的にこの謎を解明できる方教えて
論理的だとか散々背伸びしておいて隠し設定すらしてないのかよぷ
その分じゃ拡張子なんかも表示されてないんだろうなぷ
論理的(笑)解明(爆笑)
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 19:11:21 ID:Q4StoN2Q
お、そろそろ中学生が帰ってくる頃だな
531528:2006/02/03(金) 19:18:31 ID:c/VQVgIw
あ、すいませんもう1つだけあるんですが。
上下中に例えばパンチなどの行動をとったときその行動が終わったら元の位置に戻るようにしたいんですが。
このままだと上下中に行動をとって立ち状態に戻ったとき、行動したときの位置からになるので。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:45:52 ID:QtUXujOQ
>元の位置→上→元の位置→上・・・
ちょっと複雑になるけど上の数値をそのままで使うと
y = 20*(cos(var(10)*pi/30)-1)
でいけるはず。-1は変更禁止。最初の値を正負入れ替えるのを忘れずに

>元の位置に戻るようにしたい
この処理はoffset使ってるから本体の位置はそのまま
だから例えばパンチを出した時点で元の位置に戻るはずなんだけど・・・
533528:2006/02/03(金) 22:35:45 ID:c/VQVgIw
>元の位置→上→元の位置→上・・・
うまくいきました、どうもです。

>元の位置に戻るようにしたい
これなんですが、例えば上昇して頂点に来たときパンチを出したとすると、確かにパンチを出してるときは元の位置で出すんですが、パンチの動作が終わって立ち状態に戻ったときの立ち状態の位置が頂点の位置になります。
こういう場合だとパンチを出し終わってからいきなり頂点の位置にワープしたように見えて変になってしまいます。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:47:59 ID:tIHqSj2e
AIのランダムカラーってどうやって外すの?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:53:26 ID:FXPzEbga
良い流れの時にスマソ。
MUGENESISが登録制のフォームになってる。
やっと再公開したと思ったら今度はこれかよ。
どんどん駄目になってく・・・・。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:21:35 ID:QtUXujOQ
>>533
んーと、自分で上のを試した限り問題ないんだが
varsetで変数を0に戻すのを失敗してるのが原因と思われ
triggerとか変更してるなら直してみれ
そうじゃなきゃ正直ワカラン
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:43:40 ID:CUxi9quH
悪咲さんトコのDIOの
勝利ポーズのアレンジ削除ってあるけど
何が削除されたの?
ロードローラー載ったままWRYYYYYYYYが削除されたなら嫌だなあ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:54:28 ID:ysZqrSVA
Mugen-Spiritsさんトコのアドオン
MS KING OF FIGHTERS 96 ADD-ON 6.10で
2P側のライフバーの上のキャラ名が表示されないのって
オレだけ?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:59:19 ID:V0OV6WNn
>>537
ロードローラーでKOしたやつなら残ってるよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:00:42 ID:sAAFZHGL
wind更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:06:46 ID:ZRVjsTgN
>>539
なにがかわったのかまったくわからん
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:13:18 ID:ZRVjsTgN
>>541
ザワールド!!のときの声が曇ったような気がしないでもない
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:45:23 ID:ZRVjsTgN
トレーニング中にメニュー出すのってどのキー?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:56:19 ID:k4xwPm6y
Pause
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 00:58:45 ID:ZRVjsTgN
ごめんなんでもない。
pousekeyね
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:00:14 ID:1k2FNzQn
>>541
つ音が田中信夫
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:02:54 ID:ZRVjsTgN
>>544
す、すまねえ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:08:07 ID:ZRVjsTgN
>>546
俺そっちのほうが好きだな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:08:16 ID:a7K/riJm
ラッシュに付いて行けねえ〜w
キャラが溜まりまくって嬉しい悲鳴が。今週末も整理が楽しみ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:12:55 ID:m+XQKC6n
田中信夫のDIOヴォイスはイイ…!
「ジャッ!ワールドッ!時よ止まれい!」
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:12:56 ID:K6mYb6IM
つい4日前にMUGENはじめたんだけどオススメのコントローラある?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:14:44 ID:ErzRB4Z5
>>551
やっぱ格ゲーにはサターンのが一番だと思う
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:15:31 ID:6XveV2w8
>>551
MSのSIDEWINDER
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:15:54 ID:ZRVjsTgN
>>560
それの良さは通にしかわからない・・
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:16:57 ID:ZLDOLabn
>>560に期待大
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:23:51 ID:K6mYb6IM
>>552
USBサターンコントロラーってやつか
懐かしいなサターンw んじゃ買ってみよう

>>553
ガンダム系を操るにはもってこいだな!


557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:27:00 ID:ZRVjsTgN
いつまでも転がってるベガが邪魔くさすぎるwww
558528:2006/02/04(土) 01:44:29 ID:+/bibob8
見直してみたけど分からないっす。
念のためステート見てもらえます?
;---------------------------------------------------------------------------
; Stand
[Statedef 0]
type = S
physics = S
sprpriority = 0

[State 0, 1]
type = ChangeAnim
trigger1 = Anim != 0 && Anim != 5
trigger2 = Anim = 5 && AnimTime = 0 ;Turn anim over
value = 0

[State 0, 2]
type = VelSet
trigger1 = time = 0
y = 0

[State 0, 3] ;Stop moving if low velocity or 4 ticks pass
type = VelSet
trigger1 = abs(vel x) < 2
trigger2 = Time = 4
x = 0

[State 0, 4] ;Are you dead?
type = ChangeState
trigger1 = !alive
value = 5050

;---------------------------------------------------------------------------
[State -2]
type=varset
trigger1=stateno != 0
var(10) = 0
[State -2]
type=varadd
trigger1=stateno = 0
var(10) = 1
[State -2, upper]
type=offset
trigger1=stateno = 0
y = 7*(cos(var(10)*pi/45)-1)
offsetのyのところしか数字は変えてないはずなんですが。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 01:47:54 ID:jeGTmWxu
>>556
アマゾンでぷよぷよフィーバーパッド同梱版が
投売りされてたからそれかったお

まだ在庫あるっぽいお
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:01:31 ID:p/XziKEG
あだむ氏の日記が・・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:11:23 ID:1k2FNzQn
なんだそりゃ
      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \ <<560
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ

562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:20:11 ID:tTKrEtiB
そう言えば、前AI云々言ってた人超神さんとこのセルに作ってあげたら?
募集してるじゃん。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:26:19 ID:Gt0tsUA9
>>560
書いてるうちはまだ大丈夫、ということでその話は糸冬

ミズチのAIはどうなったんだろ
以前ここにUPされたアスラのAIが良作だったので期待してるんですが
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 02:36:35 ID:onWn6DK6
更新されたソル良いねぇ。着々と完成度が上がっていくな。
死門と仲間達(´・ω・`)カワイソス
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:04:02 ID:VRtVNotA
wind修正してみた。
このクオリティだったら文句無いのになぁ・・・
ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0144.gif
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:32:06 ID:r2mPw7NM
ゲニ子ってブリジットに似てる
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 03:47:51 ID:aMhPw327
>>566
気のせいかもしれないけどゲニ子とブリジットって修道尼に似てるwww
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 05:38:10 ID:+/bibob8
あの、もしかしてヘルパーってかなり難しい?
地球とかクリエイタールームいったけどさっぱり分からん。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 05:42:53 ID:X23hbhxe
俺のブリジットにちんこついてるんですけど・・・何これ?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 07:02:18 ID:HHuWwOGi
>>569俺の鰤はちんこもまんこも付いてて、うれしくてばんじゃいっ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 07:09:09 ID:y4GxjXj6
>>556
俺主観だがPSのサターンパット復刻版は操作感覚が微妙だったな…ボタン配置は最高なのだが。
USBアーケードスティックは安物を買ったばかりにスティックとボタンの間に余裕がなく縮こまってプレイした、もちろんこれも却下にした。
PSコントローラーが一番落ち着くのかなと思ったとき、PS2用アーケードスティック、「リアルアーケード プロ」に出会った。
値は張ったが今はそれを愛用しているよ。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 07:33:37 ID:onWn6DK6
ttp://sushio.ms-06s.com/workshop/vspro/vspro00.jpg
バーチャスティックプロ、これ最強。
しかしデカ過ぎ&重すぎの為、素人にはオススメ出来ない。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 08:00:22 ID:vSiy4ZOY
USBゲームパッド買ったんだけど必殺技が異様に出にくい

やっぱpsのコントローラーとコンバーター使うのが無難なの?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 08:05:19 ID:U4xg8vWB
俺はPSのコンバータに変えたらやりにくくなった
買いなおすのめんどくさかったから、使ってたら普通にでるようになった
要は慣れの問題かと
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:05:30 ID:2ql01B/X
それってもしかしてPSのコンバータでPS2のコントローラー使ってないか?
PSのコントローラーなら問題ない気が。俺の勘違いならスマソ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:17:14 ID:Rcgf8Isc
相性問題があるから注意。
PS変換アダプタに繋いでも動かんのとかあるから。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:30:13 ID:d+n/Gqvw
悪咲氏のCVSリュウの真空波動拳のLv2とLv3が0フレって仕様なの?
至近距離でぶっぱされたら防ぎようがないんだが・・・
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:53:36 ID:2rBkzzgY
ryo2005氏、とうとうネオコロステージに着手?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:15:39 ID:9KenjK4s
mugen continue行けない・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:20:38 ID:55MoNNI0


 ま た M G B R か


最近鯖がよく落ちるな。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:43:20 ID:6HnLARna
windって下半身がおかしい気がする。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 12:54:31 ID:hvrwwOQH
ドットだったらアフロン氏のゲニ子が期待できたけどもう絶対世に出ないだろうし。
583 ◆WWWwwgqjok :2006/02/04(土) 13:14:10 ID:Z39ypYD5 BE:404979089-
(^ω^;)あんな未完のゲニ子なんかいらないお
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:19:29 ID:ZLDOLabn
>>583
m9(^Д^)9mプギャーwwwwww!!
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:25:37 ID:vSiy4ZOY
朝からwindの顔書き換えまくっていい感じに仕上がったYO
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:25:43 ID:4CTPkAbt
>>581
下半身ってかパンツがおかしいもっこりしてて勃起してるみたい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 13:52:46 ID:BIPW4F8+
それなんてブリジット?
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:14:11 ID:0GB83Qjs
更新されたゲニ子って、下半身細くなってて
超技のときにバックにゲニ子のアニメ絵がでてくるやつだよな?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:19:45 ID:K6mYb6IM
モータルコンバットのボスと思われるTORAOっていうやつ強いっていうか重いよ
戦ってる途中で止まっちゃう
なんとかならないのかな・・・
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:53:05 ID:mJQQsDIv
無印零の我旺様がリリースされましたね。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 14:59:32 ID:oaMfOG1h
>>590
な、なんだっ(ry
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:01:42 ID:o/gRNZ2n
>>590
氏は何を作るか予想がつかないところがいいな
毎回楽しみだ
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:06:25 ID:4CTPkAbt
だ、誰がリリースしたんだ・・・我旺様・・・(;´д`)ハァハァ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:07:28 ID:BeZL/RH/
(我旺様ついに)来たか・・!
国内サイトなのか?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:08:04 ID:VRtVNotA
信長はこの際どうでもいいとして、俺の許婚のいろはたんはまだですか?(´・ω・`)
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:15:35 ID:BeZL/RH/
我旺様マジで来てるな。
597 ◆WWWwwgqjok :2006/02/04(土) 15:17:56 ID:Z39ypYD5 BE:44997942-
598名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/02/04(土) 15:18:58 ID:Iz1Whnpr
どこにいるの?!
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:19:05 ID:+/bibob8
ドット絵だったらMUGENHISTORYでWIP中のゲニ子がかなりいいと思うんだけどあれは完成しそうにない・・・。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:19:31 ID:4CTPkAbt
>>597
氏ね
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:23:52 ID:oaMfOG1h
>>597
氏ね
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:26:08 ID:BeZL/RH/
>>597
お前のせいで更新が無くなったらどうすんだ、
氏ね。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:26:50 ID:JM1/H0Af
更新が無くなったら自分で作ればいいじゃん
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:27:40 ID:p/XziKEG
>>597
リアルで氏ね
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:30:26 ID:zYHGM7aH
すごい初歩的な質問なんだけど、
[Begin Action 800]
800,0, 0,0, 4
800,1, 0,0, 5
800,2, 0,0, 5
800,3, 0,0, 5
800,4, 0,0, 5
800,5, 0,0, 3
800,6, 0,0, 3
800,7, 0,0, 3
このairどっかおかしいとこある?
フレーム数のとこ弄ってもアニメの表示時間に変化がない。
606 ◆WWWwwgqjok :2006/02/04(土) 15:31:54 ID:Z39ypYD5 BE:157492447-
>>602-603
(^ω^;)没個性の見本だお
607 ◆WWWwwgqjok :2006/02/04(土) 15:33:03 ID:Z39ypYD5 BE:168741465-
(^ω^;)まちがったお
>>601-602だったお
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:33:44 ID:4CTPkAbt
>>606
少し黙るといいんだお(^ω^;)
609 ◆WWWwwgqjok :2006/02/04(土) 15:34:49 ID:Z39ypYD5 BE:196864875-
(^ω^;)まちがったお
>>600-602だったお
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:35:12 ID:o/gRNZ2n
>>606
氏ねばいいんだお(^ω^;)
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:35:23 ID:BeZL/RH/
Z39ypYD5
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:35:25 ID:kLluLFWw
ttp://www.imgup.org/iup157662.jpg
書き換えるスキル無いから次回の更新に期待
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:35:39 ID:0b6eLjGN
正直個性いらねえ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:35:39 ID:LxdmaiUp
あぼーんだらけじゃないかよ 勘弁してくれ・・・
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:36:27 ID:/20/dkNP
>>590
>>592
  :/\___/ヽ .
..:/|||''''   '''''':::::::\:
:.| ( ),   、(  )、..::|:
:.| " ,,ノ(、_, )ヽ、,,""..:::|:
:.|   ´,rェェェ、` .:::::::::|:
:.\  |,r-r-|  .:::::/…
:/  ヾ`ニニ||´ / ̄"''''ヽ:
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:37:47 ID:8QUWsADi
>>597
マジでこういう厨が居るからこのスレ駄目って言われるんだよな。
氏ね。

>>603
何言ってんのお前。
軽々しく「作ればいいじゃん」とか言うなよ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:37:58 ID:BeZL/RH/
ここをストレス解消の場として使ってる馬鹿はどうしようもないな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:38:42 ID:fSqYZUkK
中国ゲニ子相変わらず下半身酷いな
きっと今後更新されてもソーセージのままだろうな
619チラシの裏:2006/02/04(土) 15:41:39 ID:LxdmaiUp
あー!こういうときに "はきだめ" ボタンを使うのか
勉強になった
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:45:09 ID:pnYfC9op
正直、あの下手なゲニ子はやめてもらいたい。
ドット絵下手杉。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:46:08 ID:zYHGM7aH
ヘルパーで飛び道具作る方法詳しく説明してるサイトどっかにない?
何べんやってもキャラが分身する。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 15:57:06 ID:hI5LWic0
>>620
製作者にはがんばってほしいと言う思いはあるけどな。
イマイチ自分の思っていた印象と違ってたね>ゲニ子
623:2006/02/04(土) 16:00:33 ID:QpAvumab
>>597 また馬鹿がやりますたなw
普通にやめれよこういうことは。とりあえず月曜には消すよ。
欲しいヤシは土、日曜中に落としてね。
>>621 HitOverRide→destroyself
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:04:11 ID:iPOpht9h
またうpのエサになるのか
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:05:20 ID:LcQz1NbH
>>623
消しちゃうのか・・・
とにかく乙

俺も海外に直リンされて、鯖にページ飛ばされた事あるんだよね・・・
まじで直リンは許し難いよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:09:24 ID:zYHGM7aH
>>623
え、本人?
とにかくありがとう、やってみる。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:10:38 ID:5lXaKqgG
>>597何?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:11:55 ID:55MoNNI0
>>623
やあ、あんまり此処は覗かない方がいいよ。
気分が悪くなるだけだし。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:13:11 ID:4XOCigGm
ヴァルキリー取りそこねたぜ・・・orz
またいつの日にか公開されるまで待つか

Windって相変わらず直ってないトコは直ってないんだな
6カラーでのソコデスカが相変わらず分身しやがる
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:14:31 ID:s69++3+s
結局このスレもうPスレも乞食とキチガイの集まりに過ぎない。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:16:14 ID:M2kUbRW6
>>630
だからMUGENそのものが乞食なんだって
632:2006/02/04(土) 16:17:06 ID:QpAvumab
>>628
傍観してるぶんには、おもすれえとこだとは思うけどね。
レンの時も思ったけどいくらなんでも餓鬼が調子に乗り杉。
◆WWWwwgqjok はリアルで友達がいないんだろうね。
リアル消防(厨房)かニートボールだと思うけど。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:19:31 ID:VRtVNotA
>>632
.htaccess使ってみては?
こちらのホームページで解説されてますよ

ttp://www.shtml.jp/htaccess/referer.html
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:20:22 ID:JL5/bprN
>>632
レンの時って?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:21:04 ID:5lXaKqgG
>>632
孤独な障害者がやってしまったことなので御容赦下さい
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:21:44 ID:ZLDOLabn
リアルで友達いなくて厨房でニートボールって
うはwwwww生きてる価値ねぇwwwwwwwwww
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:24:27 ID:s69++3+s
>>631
キチガイ乙
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:28:46 ID:mFJP1vlp
>>637
いや、どう見てもお前も同じ穴の狢だから
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:29:39 ID:mFJP1vlp
ニートボールワロwwwwwwwww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:29:57 ID:JM1/H0Af
何だこのスレw
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:30:35 ID:6HnLARna
>>597
氏ねじゃなくて死ね
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:32:10 ID:s69++3+s
>>638
妄想は寝てからにしてください。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:35:13 ID:vGXBypjH
ID:s69++3+s
って荒れたら出てくるのな。どさくさ紛れに集団の後ろから手足伸ばしてる感じ。
ずっと貼りついてるのな
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:47:44 ID:Q8MdyScd
全く意味ない話なんだけど、前楓をKOF風にしてた人いたよね?
その頃の会話でKOF風の顔じゃないとか言ってた人いたような気がするけどNBCのロックの顔って殆ど変わってなくない?
いや、特に意味はないんだが・・。それとソル作った人のTOP絵はNBCロック?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:53:56 ID:0cpf9ram
どのサイトだったか忘れてしまったので質問させてください
白レンVSワルクェイドの対戦動画をアップしてたのって
どこのサイトでしたっけ?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:57:06 ID:kLluLFWw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:57:25 ID:zzBmxjrh
質問してもいいけど答える気はないよ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 16:59:07 ID:mUBcrCJK
糞餓鬼のIP割れないのかね。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:02:59 ID:sILjjqiz
NBC NEO-DIOって通常攻撃にキャンセルかかるのって236+Pと236+Kだけなん?
jin氏のネオディオがどうも他の技でキャンセルかけられないから気になったんだけど
俺がヘタレなだけ?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:03:46 ID:0cpf9ram
>>646-647
親切な解答、ありがとうございました
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:08:18 ID:s69++3+s
>>643
>>642
第一ここが荒れてないときなんて無いだろ。
いつも誰かを貶めている。

652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:12:35 ID:c2N8eqfx
貶めて荒してる本人乙。で、なんで自己レス?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:12:51 ID:Q8MdyScd
>>651
だからお前も参加しもっと荒らそうと。立派だな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:14:43 ID:AM44DT9k
悪咲さんのとこにいるキモいコテなんなんだろうあれ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:18:11 ID:ZLDOLabn
あれは荒らし目的じゃなくて素じゃないか?
丁度もやし虫みたいな
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:19:39 ID:hvrwwOQH
最近のmugenは変なのが多すぎる
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:20:26 ID:lLE2sQpj
ほんま、月厨はクズ揃いやて。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:21:35 ID:AM44DT9k
>>655
本人という説もある
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:23:51 ID:ToQe6MuI
>>648
そこでアクセス解析ですよ
って死門氏のHPアクセス解析ついてない・・orz
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:24:50 ID:zYHGM7aH
突進して相手を突き抜ける技(例えばサイコクラッシャーみたいなの)って相手を突き抜けた時点で振り返るのと、技の動作が終わったときに振り返るのとどっちが普通なの?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:26:35 ID:zYHGM7aH
すまん、解決した。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:27:28 ID:AM44DT9k
俺はまだ解決してない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:53:04 ID:Q8MdyScd
983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:21:05 ID:AM44DT9k
ハウル

うpp 

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:30:41 ID:AM44DT9k
>>983
うpした

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:36:14 ID:AM44DT9k
>>987
うpろだどこだよ?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:05:50 ID:/20/dkNP
>>660
>突き抜けた時点で振り返る

運動会の人間魚雷思い出した
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:08:29 ID:/20/dkNP
MUGENのキャラをうpしおうぜ part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1138458807/
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:11:38 ID:Cu0lHOOc
ミズチAIはもうちょっとまって
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:12:51 ID:d/3J9SNX
>>666
おお、ネタじゃなかったのか。おk
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:13:50 ID:pnYfC9op
>>632とかマジ痛い。
氏ね。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:22:22 ID:cEl2jug9
>>◆WWWwwgqjok
早く氏ねよ友達も彼女もいなくて素人童貞のリアルNEET君
生きててもつまらないでしょ、オマエ氏んでも誰も悲しまないからさぁ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:23:30 ID:d/3J9SNX
>>668
何でも怒りすぎ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:24:06 ID:lLE2sQpj
たぶん不登校の中学生か、あるいは学校中退しかかってる高校生だと思う。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:32:42 ID:aMhPw327
>突き抜けた時点で振り返る
鰤キャノめちゃ強いぜ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:45:58 ID:eYIJsliX
>>668
お前の方が痛い、少し落ち着け
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:48:15 ID:mUBcrCJK
>>668
過剰反応し過ぎ。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:54:26 ID:zYHGM7aH
>>668
何怒ってるの?・・・・ごめんなさい、こういうときどんな顔すればいいのか、わからないの。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:57:20 ID:zY0NixSM
>>675
氏ねばいいのに
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:00:46 ID:JM1/H0Af
煽ったり反応したりこのスレはレベル高いな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:02:02 ID:Xy4Acsx6
茶々入れは最も楽だよな
679 ◆WWWwwgqjok :2006/02/04(土) 19:10:38 ID:Z39ypYD5 BE:134992883-
(^ω^;)ニートだったら昼間からこのスレ荒らせるのに・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:17:45 ID:BeZL/RH/
Z39ypYD5死ねや。
この糞餓鬼が!
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:18:55 ID:BRGpsxPv
>>649
そうだな
後、せいぜい超必ぐらいだな、繋がるの
だから、俺はCMDいじってコンボゲーか?ってぐらい繋がるように変えちまったよ
まぁ、コンボゲーは言い過ぎにしてもKOF程度にはキャンセルポイントは増やしたがな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:52:30 ID:ToQe6MuI
____________________________
|\\\\\\\\\\\         //////////|
|\\\\\\\\               / ヽ  .//////|
|\\\\\\   ,-、            ( ィ j   //////|
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|\   /    \   \ \     / /  /    \.    .|
|    |     ^ |     \ \  / /   | ^     |◆WWWwwgqjok|
| 死門| ヽ、 /( ,,_)     \ / /      (_,, )ヽ、. / |    |
|    !_  ヽ -=ニ!      / /\      !ニ=- ノ  _!_     |
|   r'" ̄ ̄\ `ニノ     / / \ \    ヽニ´/ ̄  `ヽ.  |
|   {      ヽ 〈    / /     \ \    〉/        }   .|
|    i,':;,', ,   、_,i ',  / /ニートボール\ \  / i,、_,   , ,',;:',i..  |
|    l,',ヽ ;,   l l/ /            \ \ l l   ,; / ,',l    |
|     i,',';',  / ゝ' ノ      /⌒ヽ    ヽ ン´ヽ   ,';','i     |
|    i;';,   i" ;',';,ゝ;;)⊂二二( ^ω^)二⊃(;;/;;,',';;  ゙i   ,;';i .     |
|    ヽ,';, i ヽ . ;;',',',ヽ    |    /      /,',',';;"  /i ,;',/    .|
|    / ヽ, \  , . `;    ( ヽノ       ,' 、  / /  \   |
|    ////}   >   〉    ノ>ノ.     〈   <    {////    .|
|     ´´´    i  .;,;,i     レレ       i;,;、  !.    ´ ´ ´    |
|          !   ;;.!             !,;;   i             |
|             i. ,',',|                |,','、 i           |
|            | ,',;!              !;;', |         |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:22:30 ID:eYIJsliX
>>680
そう怒るな、◆WWWwwgqjokは昼間はVIPを見るのに必死なだけなんだから。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:27:19 ID:lLE2sQpj
低学歴の半DQNと怨念の塊みたいな不登校児が増えだしてから、VIPはつまならくなった。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:51:23 ID:BeZL/RH/
>>683
たしかにそうだな、
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:27:32 ID:5lXaKqgG
萩原流行スレより

6:◆WWWwwgqjok :2005/11/19(土) 19:50:04 ID:qIrzHtiv0 [sage]
(^ω^;)今の流行はこの僕!



(;゚д゚)…ぅゎ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:28:13 ID:BIPW4F8+
さわるなって言ってんだろ
688666:2006/02/04(土) 21:37:46 ID:Cu0lHOOc
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_0328.zip.html
パス:mizuchi
上書でおk
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:47:52 ID:p+f8VLVJ
>>688
頂きました、dです
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:52:42 ID:55MoNNI0
>>688
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:54:23 ID:oaMfOG1h
>>688
おお・・・・デカルチャ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:55:10 ID:87IlGpMP
相変わらずのスレだな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:55:31 ID:zYHGM7aH
ヘルパーで飛び道具作った場合の飛び道具のヒット数どうやったら設定できるの?
このままだとヒット状態が終わらずに相手を画面端まで引きずってしまう。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:56:00 ID:0vGd0BWX
>>688
AI発動するとボスモードでも通常モードの技だしてくるのは仕様?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:18:38 ID:Cu0lHOOc
>>694
仕様
つかボスモードAIは作ってない。作らない
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:23:16 ID:/20/dkNP
>>693
おみゃーの飛び道具ってどんな処理だよw
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:25:04 ID:Yhu68gmJ
ttp://shinchoujin.mpage.jp/mugen/mugen2.jpg
このケンシロウの製作者誰?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:35:35 ID:zYHGM7aH
;飛び道具(ヘルパー)
[Statedef 1011]
type = A
movetype = A
physics = N
velset = 8,0
anim = 8000

[State 1011, 1];殴られたり投げられたりしないように設定
type = NotHitBy
trigger1 = Time >= 0
value = SCA, NA, SA, HA, NT, ST, HT

[State 1011, 5]
type = Hitdef
trigger1 = AnimElem = 1
trigger2 = AnimElem = 2
trigger3 = AnimElem = 3
attr = S,SP
affectteam = E
numhits = 1
damage = 15,6
animtype = hard
air.animtype = hard
fall.animtype = hard
guardflag = MA
pausetime = 6,9
guard.pausetime = 0,10
numhits = 5
sparkxy = 20,60
sparkno = -1
guard.sparkno = -1
hitsound = s0,0
guardsound = s0,1
ground.type = High
ground.slidetime = 8
ground.hittime = 15
guard.hittime = 15
guard.slidetime = 8
air.hittime = 15
ground.velocity = -5
guard.velocity = -3
air.velocity = -5
airguard.velocity = -3

[State 1011, 3]
type = VelSet
trigger1 = MoveHit = 1
x = 2

こんな感じ。それと発射時の速度が8でヒット時に2になるようにしてあるけどヒットが終わったらまた8に戻るようにしたいんだけど。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:49:54 ID:d+n/Gqvw
numhitsが2つあるんだが・・・
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:56:45 ID:/20/dkNP
pausetime = 6,9
飛び道具にヒットストップ入れるなよ
6を0に・。

attr = A,SP だろ
hitflagがないな

まず基本からやった方がいい希ガス
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:05:38 ID:yVuXQpZ9
すまん、それと5段ヒットするようにしたい。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:06:44 ID:CWyv71YS
もうツッコミどころ大杉
バックアップ取りながら数値をちょっとずつ弄っていけば
どの記述が重要でどの記述が不用とか分かるだろ
訊く前にとことん弄り倒せ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:08:19 ID:yVuXQpZ9
しかしpausetime = 0,9にするとヒット間隔がえらいことに・・・。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:10:29 ID:yVuXQpZ9
分かった、そうするよ。
705ひみつの検疫さん:2024/11/29(金) 14:19:59 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:16:41 ID:iPOpht9h
actを少し弄ってみた。少しはマシになったかな?
ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0145.jpg
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:17:05 ID:CWyv71YS
まあ一つだけ言っとくとtriggerはtime=0だけでいい希ガス
攻撃判定を3回出して5HITはどうやっても厳しい
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:17:30 ID:4JMvyC/n
>>688
ちょっと聞きたいんだけど、この前のアスラのパスって何だっけ?解凍できなくて
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:19:37 ID:/20/dkNP
>>705
死ねよ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:22:22 ID:/v1zL+AY
>>708
AIじゃなかったっけ?
711マウス ◆adR3J7XHkg :2006/02/04(土) 23:24:41 ID:Y4q3vwG1
だから足がぶっといんだって
客観的にもの見れねーのかよ
wind自体どう見てもゲーニッツのズボンをそのまま肌色に変えただけだろ
素足とズボンの隙間を考慮するなんて常識
てか>>706は弄ってて気付かないなんてありえないな
わざとか?太足フェチなのか?太い足がそんなに良いのか?
細い足の魅力に早く気付いてください
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:26:50 ID:7+QcMRzS
>>706
顔はすごいいいね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:34:22 ID:KVIN9v4F
皆めちゃめちゃ怒ってるな
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:37:42 ID:iPOpht9h
>>712
顔の方は良いものをいただきました。うpした方には感謝してます。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:38:23 ID:Fnb1uOAQ
>>711
格闘技やってんなら足も筋肉で太くなるわ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:42:35 ID:Rcgf8Isc
そんなところにリアルを持ち出してもね・・・
美形ばっかりはおかしいから不細工を80%にするとか言ってるようなもの
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:43:32 ID:xqCJH4hk
>>705のおかげでウイルスが飛んでくるのだが
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:45:48 ID:Fnb1uOAQ
>>716
何その極端な例はw
そんなにスタイル重視かよ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:47:15 ID:vSiy4ZOY
>>714
そう言ってくれると嬉しい
あれは画像切り張りしただけだけどね

誰かパレット弄ってズボンでも着せてやって欲しい
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:49:30 ID:RfkmZfGl
流れぶった切って申し訳ないが
そこそこいじったNEODIOのCMD需要あるか?
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:49:42 ID:MYBSpGQk
>>711
口ではなんとでも言えるもんねー^^
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:54:54 ID:sILjjqiz
>>720
ああ、頼むよ
もっと色々な技でキャンセルしたいんだ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:55:58 ID:RzQ8oL2h
>>720
ノシ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:56:19 ID:RfkmZfGl
>>722
んじゃ準備してくる
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:57:08 ID:KqSDSEgH
>>666
passかかってんじゃんorz
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:59:45 ID:KqSDSEgH
すまん、解凍できた
解凍ソフトのバージョン古すぎた
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:10:21 ID:nKG3Bq5u
ガオウ一応落としてみたが果てしなく糞な出来だな
ゴミキャラばかり作ってねーで、もっといい物作れるよう精進しろや
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:13:40 ID:JMSE2Nxa
グロ画像置いておきます
ttp://tmp.2chan.net/guro-gazou/src/1139063509930.jpg
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:14:43 ID:n9/qgKbI
なんだ…グロじゃないじゃん
馬鹿馬鹿しい
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:17:07 ID:wo1fQ1Vd
>>722,>>733
あぷぷにうp
パスはmugen
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:21:35 ID:QTj+YMkz
>>728
ちょ・・・wwww一応保存w
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:29:04 ID:fuLLWd7K
>>730
横からトン!使いやすいッス
>>731
何に使うのマニア?
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:42:28 ID:cCfL9q6s
>>730
ありがとう、だいぶ使いやすくなったよ
734jin:2006/02/05(日) 00:47:02 ID:PLVMyi3t
>>730
(´・ω・)
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:49:47 ID:NjgwfV/s
cmdくらい自分で書き直せばいいのに・・・
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 00:57:20 ID:wo1fQ1Vd
>>734
再現系ではなくアレンジものらしいので
インスパイヤさせてもらった
改悪だとは思うが悪意はないのであしからず
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:19:12 ID:nqvn6V3M
>>734
何なんだよお前は
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:20:55 ID:QTj+YMkz
いちいちいちゃもんに必死だな。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:29:10 ID:AG4CM5W9
jin氏はそろそろ引き際を悟ったほうがいいと思うよ
もしくは全部の話題につっかかってくるのはやめれ
意味のある部分だけ拾っていきなよ
どうせここはゴミ箱なんだから
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:37:57 ID:A05OaDXc
>>739
ハイハイ月厨乙月厨乙
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:40:52 ID:p91PTnP0
>>734
ぶっちゃけウザイよおまえ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:44:02 ID:A05OaDXc
ウゼェのはテメェだ引き籠もり野郎!
実生活で人に迷惑掛けっぱなしなんだから、
ネット上でくらい人に迷惑掛けるな!

つーか、こんな阿呆を養ってる親はキチガイだな……。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:44:11 ID:EB8v0tlx
昼間だと擁護してもらえるのにボコボコに叩かれててワロタ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:45:08 ID:n9/qgKbI
mugenbrに入れない…
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:46:53 ID:QXFss41U
>>727
まあ、未完成だから仕方ない。
オレは音声だけもらって自作のに使わせてもらった。


746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:47:45 ID:PLVMyi3t
すまんが、漏れ元はココの住人なんだよね。
何イラついてんのか知らんけど指図される筋合い無いんだわ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:49:13 ID:n9/qgKbI
>>746
全てが意味不明
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:50:55 ID:eu1+7iAi
>>734
まぁ、気にするな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:51:15 ID:EB8v0tlx
元々ここの住人で、文句あるなら直接言えばいいのに、わざわざ>>734みたいな
いかにもオレを擁護してください的な書き込みするから叩かれるんだろう。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:52:01 ID:A05OaDXc
月厨ファビョってる! ヘイヘイヘイ!
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:52:36 ID:nqvn6V3M
糞コテは場の雰囲気を乱す
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:53:31 ID:eu1+7iAi
AIうpするのやめたほうがいいんじゃない?
トラブルになるだけだし。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:53:32 ID:PLVMyi3t
文句だとか擁護してくれなんて一つも書いてないんだがなぁ

推測で叩こうとしないでくれよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:54:08 ID:A05OaDXc
場を乱してるのはお前だろうが!
さすが、中卒は自己認識ができてないなw
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:54:26 ID:EB8v0tlx
別に叩くつもりは毛頭ないが、じゃあ>>734は一体なにがしたかったんだろ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:54:41 ID:A05OaDXc
>>753
中卒に敬語使わなくていいっすよ。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:56:20 ID:PLVMyi3t
>>755
いや、やっぱ不満な部分があったみたいだから軽くヘコんだだけなんだが

相当深読みされたみたいだな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:58:06 ID:nqvn6V3M
ID:A05OaDXc=スネオ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 01:58:54 ID:A05OaDXc
>>757
この中卒月厨は些細な所をあげつらおうとするから、不用意にAAを
使わない方がいいかも。あるいは、使う時は必ず言葉を添えてから。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:00:54 ID:eu1+7iAi
製作者なんだから不満に思って当然だと思うけどね。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:03:16 ID:NjgwfV/s
>>A05OaDXc
こいつおもろいな、マジで
こーゆーのがいると平和を改めて認識できるよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:04:43 ID:wo1fQ1Vd
>>757  JIN氏よ
この流れの原因になった俺が言うのもなんだが
あれで使いづらくはないのか?
反確するような使い道のない特殊技はどうかと思う
再現でないのなら、もっとはっちゃけてもいいのでは?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:05:15 ID:dh0tREAp
734が本物とは限らんだろ。
偽物かもしれんしな
jin氏もトリ付ければ良いのに…。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:08:28 ID:A05OaDXc
>>761
俺はテメェみてーな脛齧りの引き籠もりが
のうのうとネットできてることに平和を感じるよ。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:11:26 ID:gzX3ypyS
>>762
特殊技から投げが目押しで繋がりますよ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:13:51 ID:PLVMyi3t
>>762
原作に近からず遠からずでいったもんだから中途半端だけど、オリジナルがキャンセルかかる技が少ないからそうした。
あんまりキャンセルかかるのもどうかと思う人なもんで

嫌だったら各自でドゾー…という考えだったんだけど

>>793
いちお本物ですが
トリ付けないのは何かメンドイから
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:20:02 ID:LDLcS8Tp
>>688のAIでセイバーに勝ったwwwww
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:27:17 ID:m4IFhO+t
ここらでこんなん張ってみました
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi23690.jpg.html

超必がつながったりして、タッグもイイ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 02:40:31 ID:wo1fQ1Vd
>>765
確かに投げ系はどれも繋がるが、全部目押しで
ハイリスクローリターンなのは変わらんな

>>766
どのみち平行線だろうから
多くは語らんが
改変、改良ならいざ知らず改悪なんだから気にスンナ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 03:19:23 ID:6QZsjFFb
>>762
俺が説教する筋合いなんてないがせめてここにjin氏が顔覗いてるんだから一言と押した方が言いというのはあったかも。
使いづらいからという理由等で改変ブツをうpしたりすると烈火のごとく怒る人間もいるので…
771マウス ◆adR3J7XHkg :2006/02/05(日) 04:04:29 ID:hwEn6qJW
>>766
はぁ?>>793なんていませんが?w
そこらへんの話題にも上らない空気製作者も2ちゃん降臨で神気分かw
正直うぜーんだけど
降臨ってなら悪咲氏ぐらい有名で実力も伴ってからにしてくれよ?
まあ悪咲氏レヴェルになるとこんなとこにきませんがね
何が言いたいかわかる?かってに改蔵読んだことあるか?
逆セリエAって話があってな?
一流のところで補欠よりも弱小高校で4番やってる方がいいって話よ
お前がまさにそれ。別にそういうちっぽけな行動でしか自分を満たせない人間もいるってのは理解してから
そういう行動を否定する気はない。まあ俺は人として認めないというか無条件で見下すがw
でもな、逆セリエAはもっと別のBBSでやれや。
ここは曲がりなりにも2ちゃんねる。超有名。その価値はお前が3億回生まれ変わるより価値があるものなの。
わかる?あんたが4番やろうと思って入学した弱小高校、実はあんたが4番やれるほど甘くはないとこだったってわけ。
どうしても活躍したいなら小学生の草野球レヴェルのBBSに行ってくれってこった。
何度も言うが悪咲氏レヴェルなら大歓迎なんだけどな
くだらんカス、つまりお前みたいなちっぽけな製作者にレスがついてスレ消費は避けたいの。
みんな、 ID:PLVMyi3tはNG登録な
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:13:37 ID:H0mSEG+m
>>771
JIN氏の事は正直どうでもいいんだけどさ、お前ウザイなぁ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:15:49 ID:kjJXHQQr
何だこのクソコテは
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:18:55 ID:yvHwj8Rm
デフラグしておきました。

3379:>>BBDILMPSVity、、、、。。。。。。。。。ぁああああああ
あいいいいいいいいいいいいいいいいいいいううううううううう
おおおかかかかかかかかかかががががががががががががががきく
くくくぐけけけけけけこここここここここさしししししししすす
せせせぜそそそそそたたたたたたたたたただだだだだちちちちっ
っっっっっっっっっっっっっっっっつつててててててててててて
てててててててででででででででとととととととととどどどどな
なななななななななななななななななななななにににににににに
ににねねののののののののののはははははははははははへほぽぽ
まままままままみみめもももももももももももゃゃやややややよ
よよよらららららららららりりりりりるるるるるるるるるるるれ
れれれれれろろわわわわををんんんんんんんんんんんんんんェェ
ェエエカスススセセリリルルルレレレレレヴヴヴー一上下人人件
伴何何作作価価俺値値億入分分別別前前前力動動名名否咲咲咲回
変大学学定実実小小小度弱弱思悪悪悪改方曲有有条校校欠歓正氏
氏氏気気気活流消満無球理甘生生番番番登直神空者者臨臨自草蔵
行行行補製製見解言言話話話認読費超躍迎逆逆避野録間降降題高
高223444???????AABBGNSwww
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:24:29 ID:K8BVoN70
どーでもいいけど、771ってBGMのときといいゲニ子のときといい今回といい何でこんな異常にキレてんだ?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:26:22 ID:K8BVoN70
>>774
だから?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:27:08 ID:ZLHxrO6S
>>775
転売厨だから
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:28:50 ID:m4IFhO+t
大体、改造読んでるやつはダメ人間

そういう俺は........全巻もってます^^
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:28:50 ID:grHY1XY5
売名コテハンの法則(別名:構ってチャソコテハンの法則)


・落ちる宣言をする。(自分が存在していたことを誇示する為か)

・馴れ合い臭が非常に濃い。(VIPが良い例。)

・適度に名無しや他コテに喧嘩を売る。(インパクトを与えるのに最適)

・どうでもいいリアル実況をいきなり始める。(大抵中途半端に終わる)

・地上にある立ったばかりのスレに書き込みをしまくる(自分色に染め上げるため?)

・顔文字や絵文字で特徴を出す。他にコレと言ってキャラはない。(ボキャ貧コテの常策)
780マウス ◆adR3J7XHkg :2006/02/05(日) 04:42:32 ID:hwEn6qJW
・馴れ合い臭が非常に濃い。(VIPが良い例。)
>>746
>すまんが、漏れ元はココの住人なんだよね。

・適度に名無しや他コテに喧嘩を売る。(インパクトを与えるのに最適)
>>746
>何イラついてんのか知らんけど指図される筋合い無いんだわ。

・どうでもいいリアル実況をいきなり始める。(大抵中途半端に終わる)
>>757
>いや、やっぱ不満な部分があったみたいだから軽くヘコんだだけなんだが
>>766
>嫌だったら各自でドゾー…という考えだったんだけど

・顔文字や絵文字で特徴を出す。他にコレと言ってキャラはない。(ボキャ貧コテの常策)
>>734
>(´・ω・)


>>779
GJ
ほぼ当て嵌まっちゃってますw
構ってチャンほぼ確定www

>トリ付けないのは何かメンドイから
コテハンは変則的に狙ってるだろうな
みんなにどうしてもつけてといわれて仕方なくつけるってシナリオ描いてるんだろ?プププ
断る理由が適当なのがその証拠
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 04:52:41 ID:7DE31tNW
最近無限知ってちょっとキャラ作ってみたくなってきたんだけど
ストリートファイタの3みたいになめらかな動きさせるには相当時間かかるの?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 05:01:47 ID:vFmTJ/xY
>>781
動きだけなら、絵さえ撮れればフレーム割や軸をきちっとするだけだから
なめらかな動きを作るのは難しくないよ。
スト3のスプライト配布してくれてる海外サイトがあるし。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 05:07:41 ID:7DE31tNW
>>782
なるほど
要するになめらかに動かすための大量の絵が必要なのかぁ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 05:08:49 ID:TrjfbP4k
悪咲氏のとこのBBSといいこのスレといい、何かdでもない奴に目を付けられたな。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 05:14:08 ID:mNxH7niz
シカトしときゃいいのにいちいち反応する人等が一番の問題児なんじゃないの
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 05:25:14 ID:K8BVoN70
1011のステートの攻撃が当たったとき表示されるように設定したヒットエフェクトが、1011から1012にチェンジステートするように設定して1012のステートを記述したら表示されなくなりました。
ヒットエフェクトのトリガーにMoveHit = 1とstateno = 1011って入れても駄目です。
原因分かる人います?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 06:12:51 ID:qWVmUrWO
意味のわからないコテは格好の的になるから
名無しでの叩きが容易になるおw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 06:43:34 ID:ZLHxrO6S
>>786
手っ取り早くHelper使うのが良いかと
攻撃をヒットさせた時にhelper呼び出して、そのhelperに
ヒットエフェクトを表示させるといった感じで
789 ◆WWWwwgqjok :2006/02/05(日) 06:58:22 ID:UJVxlPH2 BE:179990584-
(^ω^;)エウレカはじまるお
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 07:47:22 ID:dh0tREAp
糞マウスも、何をとち狂ったか未来にレスとかしたりしてるがな。
夜中に暴れて良い身分だったな。ホント。オマエ、うざい、もう来るなよ。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 08:07:29 ID:K8BVoN70
>>788
ヘルパー1010で呼び出した発射物1011が相手に当たったときDestroyselfで1011を消して、ヘルパー1011の命令で1012の発射物を呼び出す、って感じに記述したんだけど発射物1011が相手に当たった瞬間にMUGENが落ちる。
どこに問題あるか分かる?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 08:21:32 ID:K8BVoN70
あ、でも発射物1011すでにヘルパーでこれがヒットしたときにエフェクトが表示されないんだから、ヘルパー増やしたとこで解決しないかも。
1011から、
[Statedef 1012]
type = A
movetype = I
physics = N
velset = 8,0
anim = 8000
にチェンジステートするようにしたら表示されなくなったんで1012に問題があるみたいなんですがどこがおかしいのか分かりません。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 08:53:22 ID:l87AKoIn
本スレであった製作関連質問をまとめようとか考えたんだけどどうかな
やるならwikiあたりで
挫折するかもだけど
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:33:43 ID:q4zlomsz
我王様製作してたサイト消えてもうたー
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:43:21 ID:A7KP6zeg
ついさっきまで公開ラッシュで盛り上がってたってのになんだこの流れ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:44:05 ID:DWeGXF5k
>>794
この間リリースしたとか話題になってたサイト?
まぁ、消えたのならどうでもいいか
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:45:18 ID:2ntMmBNc
これも全て直リン厨のせい。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:46:31 ID:t2SCg0RC
>>668
出で来いオラ、ウィルス野郎
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:47:43 ID:t2SCg0RC
>>796
なに言ってんの?こいつ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:48:21 ID:t2SCg0RC
>>796
いやがらせ言う為に貼りついてリロードしまくってる?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:51:35 ID:ghU/87AX
死門のサイト消えた?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:52:06 ID:EZ8QSzf2
消えてるね
803:2006/02/05(日) 09:56:49 ID:iIOB4FTk
別に消えたところで何の影響もないだろ。
人を罵るだけの乞食どもには、この気持ちは分からないだろう。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:58:05 ID:p0xFhu1x
しかしうpスレは消え去ったキャラしかうpしない分
向こうの方が健全だな。
こっちは製作者への煽り罵倒直リンと変な人が多くて困る
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:58:06 ID:2ntMmBNc
結局は叩きのせいっということで。

公開直後に落としてよかったよ。 orz
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 09:59:09 ID:p0xFhu1x
>>803
出てきた。最後部からこっそり攻撃。しかも騙りつき
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:00:53 ID:lx4fCPvQ
>>803
欲しがるだけの人は罵らない。
むしろ製作の経験ある人間やお前が罵って荒してきたと思うぞ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:05:55 ID:q4zlomsz
自分は我王様作ってくれる人を待ち侘びてただけにとても嬉しかったんだけどなー

感謝の気持を知らない、勘違いした厨房どものせいで…ヤレヤレ
地獄に落ちて、永遠と小石積んでくるといい
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:10:52 ID:S4OIPRpP
MUGENにNBCキャラがでて、改めて一つ一つよく出来てると思った。






やっぱシステムだな、原因は。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:12:49 ID:ghU/87AX
別にやめたきゃやめればいいんだし。発つ後濁さずにキレイサッパリ消えてくれ。
それといままで罵詈雑言やりたい放題だったのに、やめたと知っていまさら擁護するやつもみっともないよ。
まぁこれでうp板の方は、死門のキャラのクレクレ・うpで盛り上がるんだろうな。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:15:10 ID:DVP/HhcK
うpスレよりこっちのほうが明らか製作者に悪影響与えてるなww
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:16:40 ID:YTJ6Uk0l
>>810
>いままで罵詈雑言やりたい放題だったのに、やめたと知っていまさら擁護するやつ
同一の人間がこう言う行動とってたって一致したのか?

自分だけは例外ぶって斜め上から物を言ってるつもりだろうが
書き込んでるスレ住人全員の関連事だからな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:21:31 ID:ghU/87AX
>自分だけは例外ぶって斜め上から物を言ってるつもりだろうが
まさにその通り。だって俺罵詈雑言やりたい放題だったけど、擁護なんてしないし。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:22:38 ID:rs3FEeVy
>>811
だよな。いつもこっちで発生してる。で、向こうに持ち込む。
向こうスレはブツが欲しいだけだし、荒れれば去れば終いだしな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:23:26 ID:DWeGXF5k
>>800
ちがうちがう

気になってたけど、確認する前に消えたかもしれないのか・・・と思ってさ
表舞台に出てきたくないのなら、話題にする必要がない(そっとしておくべき)と思ってるんだって

別にキャラを公開してなくても、レベルの高い人が増えるのはうれしいしさ
あれ?新人だっけ;

うーん・・・正直、詳細も顛末も知らないからもうやめとくね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:24:23 ID:ETUXkcmm
>>813
日本語でおk
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:27:17 ID:ETUXkcmm
>>814
まあうpスレは常駐性が無いからな
荒れても打撃受ける住人は少なそうだな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:31:18 ID:L1v/zVyp
死門氏のサイトがアーカイブでもう行けなくなってるんだけど
閉鎖サイトをアーカイブに掛からなくするには、直接ウェブアーカイブに依頼して削除してもらうの?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:34:19 ID:ghU/87AX
でも今思うと製作者が減るのは残念だ。
俺はキャラとか作れないから尚更。
自分の言動に反省。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:36:00 ID:jrPeODG9
>>818
そうなの?よく知らないけど
閉鎖直後は掛からなかったりする事もあったかもしれない
日によって掛かり具合も違うみたいだし
あと特にgeocitiesとinfoseekはほぼ掛からなかったはず
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:44:24 ID:ghU/87AX
反省ついでに調べてみたところ、googleのキャッシュ使ってガオウ以外なら拾えるっぽい。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:49:13 ID:DWeGXF5k
死門氏だったとは知らなかった・・・では済まないよね
嫌がらせによるサイト閉鎖ですか・・・
本当に申し訳ありませんでした。

もうこれから嫌な思いをしなくて済むだろうから・・・それだけが救いだね
でも本当に嫌な感じだな・・・攻撃の矛先が別に行かなきゃいいけど
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 10:49:38 ID:KkZj574G
死門糞ワロスw
824818:2006/02/05(日) 10:57:27 ID:L1v/zVyp
>>820
>日によって掛かり具合も違うみたいだし
後日改めて試してみますレスサンクス
>>821
ほんとだガオウとカブキ以外は落せるぽいね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 11:04:54 ID:dh0tREAp
まぁ、閉鎖したなら。しょうがないが、またすぐにうpスレでガオウとか流れそうだけどね。
死門氏には、ここの住人は放置して早めに復活して欲しいな。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 11:33:25 ID:rRu6Nvjb
うちのノートン先生が反応してしまってレス番が分けわからんことになってる

ところで過去スレで色々なゲームの音楽のmp3公開してる海外のページあったよな
あれのUPLキボン忘れてしまった…orz
827 ◆WWWwwgqjok :2006/02/05(日) 11:37:39 ID:UJVxlPH2 BE:168741656-
(^ω^;)・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 11:44:07 ID:wPyEI+na
>>◆WWWwwgqjok
氏ね!!カス
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:18:52 ID:FAZwVX/C
これからはさっさと落としてサイト潰すのが流行るな
レアキャラは自慢しがいがあるぜ
830\______________/:2006/02/05(日) 12:20:01 ID:gzX3ypyS
     V
    (´・ω・)
     く へ,   V、_,/
   (⌒ヽ\ノ,〉 >'、\/⌒j 
  { ヽ、  テ彡⌒ ⌒}  ノ | 
  | }  丶 . .,,___ノ、ノ/{ i
  |. {           } |
 ⊆ニゝ      人    ヽニ⊇
||\\      (__)  \
||. .\\    (;;;;;;;;;;)   \    ∧_∧.
.    \\           \|   (    )  ゴルァ
.     \\          \ /    ヽ.  
.       \\         / .|   | |
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./
          (     )ちょっw       ∧_∧
.         _/   ヽ          \|  (   )なにやってんだ!
.         |     ヽ          \ /    ヽ、
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:28:34 ID:Uq1TXGIe
死門の糞厨房っぷりにワロスwww

832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:33:11 ID:AAv2+EEH
俺は>>803が本物の死門氏には見えないのだが……
事故か何かあって消えているだけじゃないか?
死門氏がこんな事を言う人にはとても見えんし。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:37:54 ID:2ntMmBNc
>>832
前回のTin氏のようにアドレス変えられたとか?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:42:56 ID:A05OaDXc
>>832
「乞食ども」なんて単語、ここにいつも出没してる
バカ中卒月厨一人ぐらいしか使わないもんなぁ。

ていうか、人を騙る時ぐらい文体を変えたらよかろうに……。
さすが、通信制高校すらまともに出れなかった低脳は違うな。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:46:09 ID:DWeGXF5k
>>832
そうだな!
よく考えたら、2chに沸いてくるようなカマッテチャンとはわけが違うもんな
でも、いい機会だから一般公開はもうやめたほうがいいかもな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:46:36 ID:A05OaDXc
>>835
消えろクズ月厨。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:55:16 ID:p91PTnP0
死門のサイトGoogleキャッシュで入れるじゃんwwww
消したのは入り口だけかよwwww
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 12:56:18 ID:DWeGXF5k
>>836
一度でいいから見ず知らずのやつに、粘着されるものの身になって考えてみると幸せになれるかもよ
839 ◆WWWwwgqjok :2006/02/05(日) 13:00:12 ID:UJVxlPH2 BE:202489766-
>>597
(^ω^;)みんな落とすなら今のうちだお!
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:00:53 ID:PLVMyi3t
厨房の数増えたなココ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:12:12 ID:LDLcS8Tp
がおうって色々とおかしくね?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:16:04 ID:KkZj574G
>>841
そういう事言うと噛み付いてくる奴がいるぞ
ここはマンセー意見や馴れ合いが基本だから
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:16:08 ID:LprTiMYt
>>841
その製作者が作るキャラはいつもそんな感じ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:17:32 ID:A7KP6zeg
そういや目覚めのギルティキャラリンクで死門氏がクリフ作成中とか書いてあったな・・・
期待してたんだが
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:20:47 ID:K8BVoN70
自分の攻撃判定をトリガー以降消したいんだけどどのステートコントローラ使ったらいい?
もしくはトリガー以降何フレームか消すとか。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:25:12 ID:QOT7FXum
ムゲ丼のキャミー公開の日付が今日なんだが
もう終了したのかそれともこれから公開するのだろうか・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:26:25 ID:ddkNjmWC
そういえば虹裏格闘も更新されてたんだな
一応MUGENだがニュースサイト等で取り上げられないから気づかなかった
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:35:42 ID:hJPmZ+S1
NBCステージが増えたのがすんげぇ嬉しいのは俺だけ?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:37:12 ID:nqvn6V3M
ID:A05OaDXc
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:48:49 ID:LDLcS8Tp
>>842-843
すまん…
とりあえず2弱斬りの判定がなく、x+aとz押しても強斬りが出ないのが気になるだけ

ところでモウサー氏のキサラのAI需要ある?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:55:51 ID:B78Vk61p
すいませン
我王、再うPお願いします
m(_ _)m
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 13:57:12 ID:PLVMyi3t
>>851
とっとと立ち去って下さいお願いします
m(__)m
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:12:20 ID:UDIOkYHn
>>848
嬉しいことは嬉しいけど、いざ使うとなると、怒チームやら影二やら
普通に登録してるキャラがバックにいて嫌。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:19:34 ID:auPG4C4A
623 名前:死 投稿日:2006/02/04(土) 16:00:33 QpAvumab
>>597 また馬鹿がやりますたなw
普通にやめれよこういうことは。とりあえず月曜には消すよ。
欲しいヤシは土、日曜中に落としてね。
>>621 HitOverRide→destroyself


632 名前:死 投稿日:2006/02/04(土) 16:17:06 QpAvumab
>>628
傍観してるぶんには、おもすれえとこだとは思うけどね。
レンの時も思ったけどいくらなんでも餓鬼が調子に乗り杉。
◆WWWwwgqjok はリアルで友達がいないんだろうね。
リアル消防(厨房)かニートボールだと思うけど。


803 名前:死 本日のレス 投稿日:2006/02/05(日) 09:56:49 iIOB4FTk
別に消えたところで何の影響もないだろ。
人を罵るだけの乞食どもには、この気持ちは分からないだろう。



死門とか言う奴は単なる厨房か?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:21:03 ID:PeQ6PXDC
>>853
バックにいるキャラは別スプライトだから、
def弄れば簡単に消せる…はず。
てかNEOWAVEのステージも、もうちょい出てきて欲しいなと。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:24:27 ID:rxZUWajI
>>836
月厨乙厨乙
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:27:02 ID:5lIneXCS
>>854
よほど今回のことがお怒りになったんだろう。
怒りにまかせてかけばこうなることもある。
大人なら冷静になって自分の書いた文章を読むとうわっ…となると思うがね。

書かれた文章は酷いけど死門氏には同情する。同情だけだが…

858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:36:20 ID:5mwS8Qux
つうか閉鎖しても◆WWWwwgqjokが喜ぶだけだし、迷惑するのは支持してた奴だろ。
敵をわざわざ増やしてどうすんだよ。
まあレスしてんのが本人とは限らんけどね。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:37:02 ID:bZl9JZWt
黙ってファイル名変えるとか、そういう対応のほうが良かったな。
下手に反応してサイト閉鎖したら、WWWwwgqjokの思うツボだろ。
奴は明らかにMUGENなんてどうでもよくて、暇つぶしにここの住人を煽って面白がっているだけだからな。

それと、ガオウは糞とか言ってる連中は、これからバージョンアップされる可能性だってあった事を考えないのかな。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:39:07 ID:KkZj574G
>>850
ある
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:41:58 ID:5lIneXCS
>>859
仮公開という形だったから確実にバージョンアップはしてたね。
製作物の出来で製作者への態度が変わる連中も多かったからな。
職業としてならともかく、趣味として楽しんでる人間をそういう風に扱うのはバカらしいと思いました。
今回のことはそれがよく表われていた。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:43:57 ID:0oP6EMVZ
>>858 >>859
まったくだね。WWWwwgqjokからしたら、自分が神にでもなったつもりだろ。
発言内容からして、外見まで想像できてしまう。
ガオウおかしいと言ってる奴も、まだ未完成だという事、テキストみてわかんねーの?
しかもSPじゃなくボスverって書いてあるのに。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:49:12 ID:p91PTnP0
ガオウうpキタwwwwwwww
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:54:15 ID:LDLcS8Tp
>>860
わかった

>>862
別に叩くつもりで言ったんじゃないからおちつけ
俺がおかしいと思ったのは>>850。ボスverとか関係ないぜ?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:58:38 ID:K8BVoN70
自分(ヘルパー)の攻撃判定消す方法誰か教えてくれない?
マジで分からん。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:00:44 ID:hJPmZ+S1
自分なりのコンボをAIにするのに何分くらいかかる?
CNS等の記述が分かる程度の人が。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:03:49 ID:LDLcS8Tp
>>866
1~2分
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:14:13 ID:nqvn6V3M
83 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/02/05(日) 14:30:18 ID:auPG4C4A
ttp://turibori.net/sup/5m/upload.cgi?mode=dl&file=588
Dlkey:gaoh

ガオウうpった
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:16:08 ID:Uq1TXGIe
>>859-862
もういいじゃん。これ以上擁護しても死門氏が惨めになるだけ。
死門乙wwwとか言われる前にこの話題は終わるべき。もうほっといてあげなよ。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:19:15 ID:B78Vk61p
>>868
ダウンしました!ありがとうございました。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:43:16 ID:PLVMyi3t
>>854
auPG4C4A

872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:06:05 ID:gH2woays
死門氏のサイトが復活したようだな。
知ってたらスマソ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:09:52 ID:KG+CaqKZ
>>872
復活したと言うよりは、サイトの掃除をしてたみたいだな。
以前容量厳しいとか言ってたし。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:30:04 ID:aPG3rm7L
いきなりで本当にすまないが、質問させて
何だっけ!?あのーメイドさん、翡翠じゃなくて琥珀じゃなくてなんかロボットっぽい
目が髪で隠れてるメイドさん!誰か名前だけでもいいから教えてくれないか…
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:31:07 ID:AAv2+EEH
>>803が偽物と確定したみたいだな。 よかったよかった
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:34:02 ID:0pIxatuP
>>874
わくわく7のティセかな?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:34:30 ID:rIpZxjHa
>>874
ヒント:ティセ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:36:34 ID:KkZj574G
>>874
チセ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:37:54 ID:C0D9T3Gl
>>874
メカ翡翠
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:40:49 ID:9Rdbkuia
>>876>>877>>878>>879
                         ,. -‐==、、
             ,. ===、、 o   ○o.  i       :::ト、
           _,/      `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l       :::ト、\
           //      .::::/  :::::!===l      :::|ス. ',
             /./       .::::/   ::::l    |  __ ..... _::::|} ヽ l-、
.           ,ィク ,'..__    .::::/    ::::l    :l '´    `)'`ヽ ヾ;\
       /::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l     `'::┬‐--<_   } ./;:::::\  
     /::::::::!   ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、   |l::ヽ /;';';';';::::\
.     /|::::::;';';'\/} (ヽ、  _/|   (´    _,.ィ!::ヽ.  ヾー'´;';';';';';';';';:: /ヽ、
   / ,ノ:::;';';';';';';';';'/  /ヽ、二ニ-イ   ヾT ¨´ ,/;';';::`、. \';';';';';';';';';';〈::...
. /  i::;';';';';';';';';';'/ ,イ.:::::::::::::::::: !    ヽ`ー‐'";';';';';';';ヽ   \';';';';';';';';';!:::::

881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:41:20 ID:9Rdbkuia
>>876>>877>>878>>879
           _ ∧,,∧     ∧_∧_
           | ミ;゚Д゚彡  (´∀` )|
  ∧_∧   |ミ,,O[]]]Cミ   (つ[]]]C)| ∧∧ _
 /( ・∀・)  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄' メ (゚∀゚*) |
 | ( つ[]]]C /        [[[][]] ◇    o[]]]]c ) |
 | ゝ_. ‐, {     []              } ,メ |
 || ̄ ̄||__)ゝ__________ノJl ̄||
           | l          l |
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:42:52 ID:9Rdbkuia
>>876>>877>>878>>879
               __∧,,∧_____
          ∧∧ _|__ミ゚Д゚,,彡___
          (゚Д゚,,)___ミ;;,,[]c,,ミ''__
        __ (っ[]c〉∧_∧ミ,,,/~)__
       ___|__〈 〈 〈 ( ´∀`)≡3
       |_∧_∧ (っ[] ∩) ̄ ̄ ̄
     | ̄( ・∀・) ( ( ( ̄ ̄ ̄
    | ̄ (っ[]  ) ̄し' し' ̄ ̄
    | ̄ ̄( ( ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ̄ ̄ ̄ し' し'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:45:22 ID:gzX3ypyS
メイドさんの話をしていると聞いてきてみましたよ〜〜〜

゚ ∀゚ノ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:48:30 ID:9Rdbkuia
                   >>883

         / `i .ノ
           _人_.ノ/  ./ヽ.      /ヽ.
         /    ll.   /.  ヽ__,./ _  ヽ、   . −、
        /      |!、  ノ , ´      ●   ヽ  (   )
      /      ./ ヽ./ ●  、_,..|     * ', ノ` ー ';
  .  /      /i    { *  ヽ  lヽ、__.  j´     j
    !.      /  l.   '、       ヽj`ー、_ `ー、    /
    ヽ、   /     !    ヽ          `ー-'   Ο
      ` ー´      '、
          ο
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:50:36 ID:KLEzb9b5
  ∩∩ ぼ く ら の 春 は こ れ か ら だ !  V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀`*)   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ >>878 /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i >>879 /
    |>>876 | | >>877 /∧∧   ミ)  |    |
   |    | |     (  *´)ニ   \|    |
   |    |  )    /   \ \   \      ヽ
   /   ノ | /  ヽ |9Rdbkuia| (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /| |     | \`ー ' |  |   /
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:50:42 ID:NQZWqhyN
和やかな雰囲気になってきた所で気づいた事を。
P.o.T.s氏レイレイ終わったらジャスティス作るっぽい。
もう知ってるか、いまさらか
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:51:01 ID:bZl9JZWt
あげてる上につまんねえ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:53:01 ID:mem/SPAU
>>886
荒されてんだけどwwwww
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:53:01 ID:9Rdbkuia
           ∧,,∧
           ( ´・ω・)
       ____(____)___
      / \       ___\
     .<\※ \____|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜
            _∧,,∧
       ___( ( ´・ω・)___ フウ・・・ツマラナイッテイワレタ・・・
      / \    ̄ ̄ ̄__\
     .<\※ \____|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜
          _________
         /             /
         /             /
        /             /
        /             /   バタンッ!
       /_________/
      / \ ※     ※__\
     .<\※ \_____※___|\____ヽ
        ヽ\ ※ ※ ※| |====B=|
        \`ー──-.|\|___l__◎..|ヽ
          ̄ ̄ ̄ ̄| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
               \|        |〜
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:56:55 ID:PLVMyi3t
AA板の方?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 16:57:17 ID:+a1ItIS1
>>865

質問】M.U.G.E.Nキャラ作ろうぜ!四回目【初心者
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1129714814/
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:04:02 ID:9Rdbkuia
>>890

∧_∧   
( ´・ω・)<ウン。ココ、トテモ、アレテル。ミンナ、ナカヨク。  
( つ旦O  
と_)_) 
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:13:28 ID:ZLHxrO6S
>>791
Destroyselfをせずに、そのまんまChangestateしてみるとか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:28:10 ID:nqvn6V3M
>>875
自作自演の擁護乙
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:33:22 ID:aPG3rm7L
>>876>>877>>878>>879
                    )            テ           /;;;;;;;;;i;l l;;;;j'''//::;;;//;::'''''':::::;;;;ヽ.
                   =、.__フ                       フゝヾ;;|' i;;レ' /;;;;;//彡''ニ;;;;;;;;ミ;;;;;ヽ
                   `ー、,           ィ          /:;;;;ヽili l;;|//;;;;;;;;/;;;:'"~~``=、;;;三;;;`i
                     `i                      (、._ ゝ;;;;;;;!;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;:,i´     `i、;;;;ミ;;;;i、
                      フ          ス           `ー ヽ::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ノ´       i;;;;;ミミ;;;l、
        ___,,,,,==;;;;;;;;;、 ,,,..、=ニ二'                      ,.ィ´~`i、l `''''''''''"ノ   ┌---=、 `ーミミ;;;l
      _.ィ´;;;:-=三三;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、`>          か          >、 、`i !  ./ /    .ノ;;;;/~´   `i;;;;;ノ、、
      ,i´/;/;;;_.ィ;::::::::;;;;;;;;;;;;;;;ミ;;;;ミ、`i、フ                   ,,='ヽ;;;i、 ヽ、  |  //  /;/,,,..、    l;;r-、;;i
    /;〃/;r;;ィ'三二ニ;;;;;;;;;;;;ヽヽ》、ヽ7          ア        ( ,.r'''`ヽ\,,)i  | / il,,/ノ=''"~`>`    レ∠ i;;;l
    ,i〃/;//,i'"´ -=彡' i;;;;;ヽ ;ヽ. ヽ,i7                  >`t、_ ○ヽ;;;t、,)し'/;;:ィ/´○_,,.ィ´    /r )).l;;i
   .l;;;;ll;;;/;/   j   u,.ニ;;、;`i゛i  (;;;i./         ツ        /=''ー 二ニ´ミ ) r'',=''"~`~^~´      ノl l'i"ノ;ノ
.    t;;;;;;;;i/-=,,、   ,=彡 二、 iヽt i;;;;;;;il                 、ミ        ll l l i'"  `~~´    //υノ/;;)
.    ヽ;;;;;l;i´,ニ=、  r'" i ´,o、) i;;ゝ;;i i;;;;;;;i νi         ツ     ,、,,_ヽゝ      ,,.」 j :,,.-、      / /  lr'"/l;;;;;;)
    l;;;;;;;;it、_H )   `ー`='' l;;;;;;;`i,;;l;;;;;i、 /,,.,rj ,,、 ,,、    Vヽ(  ヽ i、     t_,f'  i ,,.,j    、,,,,、ヽ   レ′l;;;;ノ
.    i;;;;;;;;;;i  ~ ノ,,      J l;;;;;;;;;;;ゝゝ;ゝ、 /'' //| /"|"i. |ヽ ヽ  いヽ i'"i    ゝ='" __,,,,.....,....、 )ノl  ノ   l;;ノ
   ノ;;;;;;;;;;;;i.  (...、,   u    ゞ;;;;;;;;;;ヽ;;ヽ;;ヽ、 /  |,/  | |      | t  i `!ー=ニ'ー''"=‐''")/ )/ / ノ    レ、
   ;;;;;;;;;;;;;;;t u ,=-=、   J  ;;;;;ヽ;ヽ::ヽヽ;;;`i,  ∧_∧   ∧∧   l i、 l  `i`''=`二´,,..ィ''",、 // /イ     ,j/i
   ;;;;;;;;;;;;;;;;;t  t´三 >     ノl;;;;;;;;ヾヽ  ゝ;;;) (´Д`; )  (;゚Д゚)  j  ヽj  i f∃,‐-、,.ィ''"//j  /       ,ノノ::ヽ__
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   ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ  u    `i、,´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ ,,,..;-‐''"´:::::::::::::::::::::::::`i、:::::::::::::::::::`i、、   _ノ"'"´::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::
    );;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;f         j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ'"´::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\:::::::::::::::::::::::``"''"´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::: 
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:34:30 ID:mem/SPAU
>751 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2006/02/05(日) 01:52:36 ID:nqvn6V3M
>糞コテは場の雰囲気を乱す

場の雰囲気を乱したくないんならいちいち煽ってんなよ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:34:55 ID:aPG3rm7L
ごめんティセか、ありがとうw
ていうかマチガエータorz
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:42:49 ID:PeQ6PXDC
ドンマイーダ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 17:44:41 ID:0pIxatuP
AAバカリーダ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:00:04 ID:p91PTnP0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 指紋やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:39:11 ID:KSkwAgjX
>>846
終わったのかこれからなのかはともかく、リンクしてないし
名前と日付に打ち消し線入ってるし、このインデックスの
ままのうちは公開は無いっしょ
だいたいが、コレまでのキャラが携帯ゲームやスーファミからの
人じゃあいきなりCPSのキャラなんかに手出しても、あんまし
出来には期待できん・・
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:08:14 ID:i6G74v/O
俺は死門氏閉鎖騒ぎのピエロだな
しかも氏のキャラ一個もダウンロードしたこと無かったしwwwwwwwwwwwwww
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:10:17 ID:OSfyxajm
AIのリクしてもいい?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:11:35 ID:i6G74v/O
ID変わってたか
でも結局笑い話で済んでよかった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:21:55 ID:V0SWj4pr
>>901
しかしストII系のキャミィはロクなのが無いから期待したいんだ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:36:20 ID:I9v1o496
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:53:28 ID:PLVMyi3t
>>906
出品出来ないよう規制してもらいたいな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:55:45 ID:i6G74v/O
>>906
さて・・・通報するにはどうすればよかったんだっけ?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:56:00 ID:AG4CM5W9
バトルコロシアムの画像抽出ツールきたね
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:01:01 ID:m0z8IJ51
そういや剣客伝を抽出出来た香具師いないの?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:02:22 ID:V4mNzarN
>>909
マジ!?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:07:41 ID:V4mNzarN
>>910
シゲル、いろは、アンドリュー、双六、ガイラの立ち絵は切り出されてたな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:20:06 ID:i6G74v/O
 −転売防止機能−
 このソフトには転売防止のため転売防止機能が施されています。
 (詳細はマニュアルに記載してあります)
 また、転売防止のためにお客様の住所が確定できない「郵便局留め」では発送いたしません。
 以前別に[KOAF]の様なゲームを出品していた時に転売されてしまい、転売した方の居場所を特定するのに大変な手間がかかってしまった過去がありますので、「郵便局留め」での発送はお断りさせていただきます。

なにコレ?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:24:23 ID:jT0kw5Sy
どっか大ポートレイトうpしてあるサイトないかしら?

とくにスト系の
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:28:47 ID:SJY8XTMC
>>913
儲けるのは俺1人ってか?しかもMUGENで
AKOFも売ってたって事?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:32:09 ID:nh9F1ppn
IDを持ってる人は [利用者からのアドバイス] で通報
更にコンボで下記URLから通報

通報先
http://auctions.yahoo.co.jp/html/check.html
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:48:41 ID:rfw13gob
>>909
遂にSNKソフトが対応され始めたか…
剣サムやNWの抽出ツールに期待しよう。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:50:49 ID:ddkNjmWC
以前に栗氏の神奈と七瀬を倒して、神奈Rと音声を貰ったんだが
神奈、神奈Rには最初からsndがついている状態で、この新たに貰ったsndってどこで使う物なんだろうか…
氏に直接聞けばいいのかもしれないけど、今更になって「これ何ですか?」とは言いにくい
誰か詳細知ってたら頼む
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:54:10 ID:xPfTf/+m
>>914
自分で作るがよろし

そんな難しい訳でもないんだし
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 20:55:58 ID:2ntMmBNc
>>918
多分舞か七瀬かアンノウンか観鈴のどれか一つ。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:00:18 ID:8xJG+P9m
[email protected]
転売野郎への質問はこちらへ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:01:46 ID:ZLHxrO6S
>>909
kwsk
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:04:56 ID:UDbMZcvf
>>886
ソースキボン
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:23:46 ID:1Iz5EryY
>>918
あんな化け物よく倒せたな・・・
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:24:38 ID:AG4CM5W9
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:33:42 ID:0r5odT5y
>918
多分声付き
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:46:39 ID:ZLHxrO6S
>>925
おお・・・サンクス
・・・有料かorz
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:54:15 ID:ddkNjmWC
>>920>>926
なるほど、なんとなくわかった気がするよ
最初からついてるのは効果音のみのボイス無sndで、貰ったほうはボイス有sndってことか
MCMで開いてみたら、確かに音声入ってたからおそらくそうだと思う。情報dクス

>>924
普通のキャラでやるとあんなのはもう運でしか勝てないな…
自分もたまたま勝てた、みたいな感じだった
最凶キャラ使ったり、CNS弄ったりすればもっと楽にできるかもしれないけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:54:15 ID:6Leng0wE
>>926
お前は何を言ってるんだ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 21:59:57 ID:0r5odT5y
>>929
神奈のSNDってもともと声は入ってましたか?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:01:33 ID:2ntMmBNc
>>928
神奈RなんてKOさせないように時間差で勝てば簡単に勝てるよ。
XeX氏のカービィでCNS弄りまくったけど。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:02:01 ID:nqvn6V3M
>>906
目アドが載ってるwwwww
しかもプロバイダのwwwwwwww
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:22:41 ID:ddkNjmWC
ぶり返すようで何だけど、死門氏からのコメントがBBSに載ってるな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:25:34 ID:2ntMmBNc
まあ確かにLvが高いサムスピキャラ作ってるからそりゃ糞といわれたら悔しいよな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:27:26 ID:B78Vk61p
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi23754.png.html

この3キャラのうPお願いします!
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:28:30 ID:nqvn6V3M
>>934
それで頭に来て、つい消しちゃったと。
その後、思わぬ事態に慌てて
サイトの整理ってことにしたと。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:31:53 ID:YUGItCzS
馬鹿数名の発言=2chスレ民の総意と思われるのは心外なんだがな・・・
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:36:48 ID:Uq1TXGIe
死門は自分を神かなんかと勘違いしているようだな。
画像パクってキャラ作ってる香具師がでかい口叩くんじゃねーよ。
叩かれたくないなら一般に公開するなヴォケが。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:39:34 ID:QGaylXLb
>>936
その通りだと思う
昨日のここへの突撃や勢いでのサイト閉鎖、BBSの発言、これらで確信。
死門は厨だ

まあ直リンしたり乞食発言してる奴らの方がもっと厨だが
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:42:03 ID:dh0tREAp
>>938
そのレスは一体どこの高みから言っているんだ?
オマエが何をムカつくか知らんが、ココに書かずに本人とこの掲示板に書くのが普通じゃ無いのか?
まぁ、オマエの場合はチラシの裏が妥当だけどな。
クソして寝ろ。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:44:04 ID:D/SEAlug
>>938
神の河乙
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:44:43 ID:MWPsJwKY
やはり>>623>>632>>803は死門本人だったんだな
つーかこいつの言ってることはおかしいだろ
俺の作ってるキャラは再現が難しいんだから、作った事のない奴は批判する資格はないってか?
アフォかと
943:2006/02/05(日) 22:45:21 ID:iIOB4FTk
>>938 なんでそうなるかな・・・漏れはただ思ったことを書いただけだし。
別に見返り求めてキャラの公開しているわけではないし。
褒めてもらいたいわけでもない。最初に直リンクした奴が悪い。
算数ができない奴に微積分の計算間違えてるって言われたら、むかつくだろ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:46:13 ID:p91PTnP0
>>936
まとめ乙
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:46:14 ID:m0z8IJ51
死門は我旺の漢字を調べずにガオウと書く所から推察すると
奴はかなりの面倒くさがりなんだろうなぁ
とりあえず先越されないように公開したみたいだがこいつに完成は無理だろう
せめて中に入ってる技表通りに動かさせてくれや、強斬りが出ないぞ?w
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:47:28 ID:0pIxatuP
俺もDLしてばっかは嫌なんでキャラ作ってみたいな。
やっぱキャラ1人作るだけでもの凄い時間かかりますか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:48:29 ID:DjohEb82
カオスだ・・
死門氏どうか絶えて引っ込んでてくれ。
MUGEN界から消えて欲しくない
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:50:00 ID:D/SEAlug
>>947
絶えちゃ駄目だろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:50:45 ID:X7Le2Unu
(;´Д`)久しく来ないうちにこの流れは一体何があったんだ・・・
まさに混沌・・・ヽ(´Д`;)ノ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:52:33 ID:A05OaDXc
>>947
絶えてどうすんだバカ!w
「耐えて」だろ「耐えて」。

にしても、神の河?の執着ぶりは凄いな。
何スレか前で出てたように、やっぱニートなんだろうな。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:53:26 ID:7DE31tNW
コントローラの件なんだけど
よく考えた結果サターン用コントローラーをPCで使えるようにするヤツ買ったよ
これで家にあるサターンコントローラ無駄にしなくて済むし
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:54:41 ID:dh0tREAp
どうでも良いが、いちいちココで製作者の人格を否定するのはどうなんだ?
だいたい今回も死門氏の件にしても、文句を言って居る割にキャラはチャッカリと貰ってたりするんだろ?
製作者を崇めろとは言わないが、今回の件にしては盗人猛々しいってヤツだな。
死門氏も、余りココに顔を出さない方が良い。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:55:05 ID:ZLHxrO6S
>>949
ニートとか転売厨とかが潰したくて必死なんだよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:58:45 ID:7DE31tNW
俺今日から死門ヲタになるわ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:01:02 ID:DjohEb82
絶えちゃだめだ・・・orz
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:03:48 ID:0pIxatuP
とりあえずキャラ製作してる人は全員神様的存在でしょ。DOMからしたら。
それなのにカスみてーな厨が何偉そうに文句たれてるかわからん。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:05:35 ID:0r5odT5y
>>952
だからそういう奴はいやしい乞食なんだよ。
自分が満足ならあとはどうでもいいのさ。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:07:40 ID:WLi28g2N
死門って人は前居たセシルみたいな人だね。
こういうこと言うと両方の信者に叩かれそうだけど
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:09:45 ID:/SFQGWud
          __,,,,,,,,__
         /`ヽ  ...`::-..、,,,,___
         __/./ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ.
       ,.:"::l:/::::::l::l:、: ::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
     /:::::::;l';:-‐''l::| |:::lk:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
    ./::::i''"  _,,,...|:l-l::| ゙l:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
    i::::::::iー'''"   .|;! .|:l .  |::::::::::::::r.、:::::::::::::l
    |:::/i゙l _____,,ヴィン,,_____|::::::::::::::| i:::::::::::::::l
    |:::|.|:|ヽl'',ニ。=ヽ ,=。ニ、i:::::::::::::::lノ::::::::::::::::l   ところで、私をうpしてほしいのだが
    .!::l |:| l:i´ ̄´:i: :` ̄`|::::::::::::::::l:::::::::::::::::::l
     l:::| !| l:lヽ'、. l´:::,  ノl:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::l
    l:::|.  !| \ー三=- .l::::::::::::::::l:::::::::::::::::::::::ヽ、
     l::|     .>、,..-‐''i::::::::::::::::l:::l、:::::::::::::::::::::::ヾ、
      l::!    i´    /:::::::::::::::/l:::| ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、
     リ     ゙i===/::::::::::::/ .!::l  ヽ:::i、::::::::::::::::::::`ヽ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:11:10 ID:Uq1TXGIe
あのままサイト消していなくなってた方がマシだったな。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:12:12 ID:kfaK6n3Q
BBS読んでみた。
死門氏、ブチキレ杉。
カルシウムとって落ち着かれては如何か。
貴方の反応は一部の好事家たちの燃料にしかならないと思う。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:12:40 ID:A05OaDXc
>>960
ハイハイよくやったよくやった。
よっ、20年後のホームレス候補!
親が死んだらどうやって食ってくつもりなんだ?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:13:14 ID:m0z8IJ51
>>952
ここは裏の意味で文句を言う奴で成り立ってるのも否定出来ない
「こんなスレ無くなれば」という意見が出る割にちゃんと消費してスレ建つから無意味
だから文句に対して反論するくらいならスレを見なければ良い、もしくは無視汁

>今回の件にしては盗人猛々しいってヤツだな。
公開したから貰っているのであって盗みとは別問題
我旺はチャッカリ貰って捨てた
つかあの完成度で苦労話されたら他の製作者に失礼だねマジで
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:13:30 ID:nqvn6V3M
また ID:A05OaDXc か。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:15:42 ID:AAv2+EEH
>>958
少なくともセシルは死門氏どころかもっちー以下だろww
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:23:35 ID:rRu6Nvjb
cecilに信者がいたらビックリでござるよ
別に死門氏叩く必要ないと思うんだが…制作者がなにだそうが自由だし
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:28:05 ID:2ntMmBNc
もうココの馬鹿共(直リン厨とか神の河とか)は自分が王様だと思ってるよ。
製作者は気まぐれでキャラを作るのが好きなんだよと。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:30:17 ID:9Rdbkuia
∧_∧   
( ´・ω・)< ココハ、ムカシカラ、カワラナイネ。ジコチュー、バッカリ。  
( つ旦O   アイテヲ、オトシメテ、ネタニシテ、アザワラウ。
と_)_)  デモ、シカタナイヨネ。ミンナガミンナ、ムゲンニ、イイイメージモッテルトハ、カギラナイ。
     サクシャサンハ、ソノカクゴヲモッテ、コウカイシナイト、ダメカモ、シレナイネ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:32:38 ID:gH2woays
>>965
ていうか、もっちー、何でわざわざスレに書き込みまでして宣伝しようとしたんだ?
いろんなところで宣伝してるから無駄だと気づかないのか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:39:41 ID:FAZwVX/C
神の河ってだれだよw
全部まとめて厨だろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:46:35 ID:V4mNzarN
神の河 = ◆WWWwwgqjok = N
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:46:58 ID:x7c+LNGT
NEODIOアップデート?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:47:21 ID:gH2woays
>>970
http://mugen-kami.hp.infoseek.co.jp/index.html

キャラを勝手に直リンしている奴だ。
しょっちゅう本スレに来てるみたいだが、何を考えてるのか判らん
そこらの荒らしと何ら変わらんと思う
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:54:23 ID:hJPmZ+S1
>>966
別に感想を糞とか言ったって自由だろ?
作った事がない人間でも使った事があるなら糞と言える。それを作った事ないくせにみたいな事言われたってデキが悪いのは事実だろ?
いちプレイヤーが感じた感想を名無しの2chで言うのは本人に直で言わずに発散するために吐き出してるだけ。
迷惑なのは所詮オリジナル性もない、原作にも似てない糞を出された会社側だろ?
直リンが嫌?閉鎖しろ。作った事があるか?糞を作りたくもねぇよ
迷惑?許可でも得てんのかと。死門?誰だそりゃ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:56:14 ID:jDP7YxAs
いや、直リンされると鯖管理からサイト管理が起こられたり
デリられたりするから・・・
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:57:09 ID:MWPsJwKY
>>974
直リンとかの問題はともかく、それ以外は同意
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:58:24 ID:p91PTnP0
うはwwwww死門wwwキタwwww
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:58:27 ID:jDP7YxAs
あと、>>848で他人の製作物が上がっただけであれほど喜んでるのに
結局最後は叩いちゃう人なんですね。人間性悪いよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:58:36 ID:A05OaDXc
>>974
文体がどう見ても神の河です。
本当にありがとうございました。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:59:05 ID:vFmTJ/xY
>>974
一応は同意。
作ったことある人間に言われるなら納得いくのかなぁ、という疑問も。
なにも文句を言った人がつくってないときまってるわけでもないだろうし。

でも今、死門氏をおいうちのように叩くのはむしろかわいそうな希ガス。
あと直リンはちがうっしょ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 23:59:31 ID:jDP7YxAs
>>974
てめえ神の河かよ。はあ?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:00:09 ID:mW5v7RmA
>>974
色々お世話になりました、本当。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:07:37 ID:OoVhZMRJ
2ちゃんねるという便所の落書きに対してマジ切れする死門カッコヨスwwwww
文句を言うのは構わないと言いつつも、糞だと言われてブチ切れる死門テラカッコヨスwwwwwww

まあ、あれだな。
今後は死門の作ったキャラは批判不可って事にしようぜ。
また本人が降臨して色々と面倒だから。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:08:10 ID:X469xpXL
そうだね神の河大先生の言うとおりだね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:09:26 ID:/crusYMe
保護してる奴は自分でキャラ作れない物乞いだろ
自分で作れないから製作者が減ると困るんだなw
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:11:33 ID:OoVhZMRJ
昔DOM禁を必死に謳ってた糞影様と同じ臭いがするよ、死門は。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:12:56 ID:X469xpXL
繋ぎ直すの早すぎだね大先生
ていうか、ケータイとPCから交互にパカパカ書いてて
パケ代とか馬鹿にならないんじゃなかろうか

まぁ、パケ代以前に大先生自体が馬鹿なんだけどね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:13:45 ID:raAGsAft
>>985
キャラなんて今や誰でも作れるだろww
素材そろってんだし。sndには苦労するだろうが
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:19:54 ID:SeemonG1
>>987
そこまでしてでも目立ちたがりたいんじゃない?
とっととこのスレから消えて、MUGENやめればいいのに
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:23:36 ID:qjpNE2sJ
>>987
◆WWWwwgqjok氏ね
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:24:26 ID:8GuZvJ9c
>>989
IDが死門っぽい
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:24:49 ID:OoVhZMRJ
死門を批判してる奴は全員神の河の自演だとでも強引に決め付けたい奴がいるようだな。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:25:11 ID:I/Sq4wnk
ホントに死門っぽいな
次スレは?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:27:14 ID:e00hVl1a
973のサイトの管理人とこにある顔って神の河本人?
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:30:27 ID:X469xpXL
まぁた繋ぎ直してるし・・・
「繋ぎ直してるだろ?」って言われた時ぐらい
無理矢理繋ぎっ放しにしてはぐらかすぐらいの
ことすらできん脳味噌なのか・・・
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:32:54 ID:cR4Y4ELA
996
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:33:03 ID:raAGsAft
ビッグマウス振っておきながら、一番ケツの穴が小さいんだな神の河って
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:34:10 ID:cR4Y4ELA
998
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:34:28 ID:7xWTmoXv
>>974みたいに後から屁理屈こねる奴って馬鹿だよな。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:35:05 ID:8GuZvJ9c
お前が馬鹿
10011001
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