DRAGON FANTASY総合スレッド Part10
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 02:43:04 ID:v5pqJdVU
回復役誰入れてる?
アイラとギルバート
レベル上げってみなさんどこでやってる?
中盤までメダル王女周辺。
後半ウル近辺。
いずれもメタルたたきころし狩り。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 07:07:54 ID:2EiGe4Kg
面白いフリーソフトすれ荒らしてる厨房でてこいや
こんな質の低いパクリゲーを何が神の作品だよw
>>1乙。
クリア記念パピコ
プレイ時間は30時間
けっこう遊べた。んで、攻略wiki見てみたけど・・・
ルビスの塔?に、竜王の城
なんだそれ。。。
まぁいーや
とりあえず不思ダンが99階になるのを待ち望みます。
初期レベルクリアおもしれー
縛りプレイには煩わしい単純作業がつきものだけど
DF2だとフツーに進められる
ほんとバランス凄いね
>>10 初期レベルでどこまでいけるか興味あるけど
自分の実力じゃデスピサロぐらいで挫折しそう。
うまい人なら戦略練ればラスボス突破できそうな
ゲームバランスがすばらしいですよね
クリアできたら報告きぼんぬ
俺も初期レベルやってみたけどデスピサロはどうしても勝てなくてメガザルの腕輪2、3個使ってごり押しで勝った
ルビス倒した後、勇者が(おそらくドラン仲間にする時に)レベル上がってたのに気付いてやる気失せたけど
つうわけで応援してるぜ
>>10
全員のレベル上げながらやってるんだが、パーティ次第でどくろイーターが脅威だな。
魔法剣でも物理属性があるから全て吸収・・・
クリア記念カキコ
LV37−38
いつのまにかレベル上げすぎてしまってたwww
最終ボスは、ほとんど回復しなくて勝てた。
アモールの水1回、ハッスルダンス1回、
ホワイトウインド1回しか使わなかった。
アリーナ、ユウナ、ユフィ、バーバラ
アグリアス、ミレーユ、キスティス、アイラ
の女PTってこんなにも強かったのかよ。
船手に入れた後、色々寄り道してLV.20位になってから海底に行ったら
グラゴスの攻撃を一回も食らわないまま倒してしまった
なんかすごく損をした気分 (´・ω・`)ショボーン
やっとクリア。平均32ぐらいで意外に弱いな、とか思ってたら、最後の発狂モードで危うく全滅しかけた。
本家でも最後の一体になると強くなったんだっけ?
>>15 俺はレベル12ぐらいで8回挑戦して倒したお
水を調節して入れるセーブポイント部屋で残り一つのテント使って
進んだらボス部屋前にセーブポイントがあった件
あれは罠ですか?
ヒント:
姉歯「ここ俺に作らせて。」
>>7 確かにDQとFFを上手くMIXしてるけど、話に起伏が無くて平面的な面白さ。
ま、DQもFFもプレイしたことある奴にとっては先が読める展開ばっかで萎える。
これぐらいならば・・・俺も、って感じかな。
DF1が神だっただけに今回は期待ハズレで、満足感に欠ける。
その後のUOパッチに期待させてもらいますよ。
神の塔の構造計算も姉歯
マルチしてる荒らしに餌をあげてやる優しいヤツがおるな
>>20 それがパロゲークオリティ。先が読めるのもまた面白いじゃぁないですか。
姉歯ワロスwwwww
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:16:22 ID:qweOA7yM
とりあえず、闇の世界がFF8のラストダンジョン仕様なので
アルテマウェポンの色違いでオメガウェポンを仕込んでみるかな
>>20 おまえの糞作品楽しみにしてるお( ^ω^)
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:25:26 ID:qweOA7yM
とりあえず、ボスのBGMを変える方法とかコモンで設定できるけど
一応解説いるかな?
ツクール使える人ならすぐ分かるんジャマイカ?
場所を見つけにくいだけで。
他人の作品のパッチ作る暇あったら
自分のそのHDの肥やしになっている
データベースしか作ってないツクール作品をなんとかしろよwwwwwwwwwwwww
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:32:11 ID:qweOA7yM
とりあえず敵の攻撃方法はわかったがパターンスイッチONの敵のやり方がいまいちわかんね
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:36:32 ID:2EiGe4Kg
面白いフリーソフトすれ荒らしてる厨房でてこいや
こんな質の低いパクリゲーを何が神の作品だよw
漏れは陣形はああやってコモンイベント組んでるんだと
知って感激した。
このやり方なら他に応用できそうだし。
UOパッチは自分の知らないイベントの組み方を教えてくれるのがいい。
じゃあ自分の作品に応用しろよwwwwwwwwwwwwww
なぜ他人のふんどしで相撲をとる?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:mCIpOc5N
ID:mCIpOc5N
ID:mCIpOc5N
ID:mCIpOc5N
自分の思い通りじゃないからパッチを作るというのなら、
それならば自分で1から新しいゲーム作ったほうが全て自分の思い通りになるじゃねーかwwww
なぜそうしない?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
理由は何処にあるというのだ?wwwwwwwwwwwwwwwwww
DQのmidi混ぜるとやっぱりいいな
>>3 メインのユフィとファリスが全体回復できるから十分。
でもシェル役として馬車にフォズが入ってる。
いざって時はこいつ。
勇者なんだけど、
せめてライディンさえ使えれば最初から最後まで使えるのになぁ…
魔物図鑑コンプした香具師居る?俺91番だけぽっかり明いてるんだけど、
クロゲパ見ると91はポーカーでフィンの井戸だって書いてあるんでかなり
探しまくってるんだけど見つからない。あれって本当に居るの?
>>38 俺はまだレベル20くらいでフィン城あたりをふらふらしてて
魔物図鑑はスカスカだけど
91にしっかりとポーカーはあった
黒いおばけみたいなやつ
修正前のやつだといないよ。
勇者をパッチ当てて2主にして、
力の種でドーピングしつつ隼の剣を持たせればはかぶさの剣のできあがり。
43 :
38:2006/01/20(金) 23:02:09 ID:6vhS1W6/
>>39-41 おっかしいなぁ。14日・17日のパッチをそれぞれ当てたときにかなり粘ったんだけど。
まあ今日のパッチ当ててとりあえずもうちょっとがんがってみるわ。
とりあえず情報thx!!
44 :
38:2006/01/20(金) 23:14:24 ID:6vhS1W6/
って始めたとたんに出てきたよ。もしかしたらいままでパッチあて損ねてたのかも。
スレ汚しスマソ
竜王つえー
フレアでビビとフォズが一撃で落ちる…
弱点も無いし。
一人に攻撃集中すると、戦士キャラでも1ターンでやられる。
魔法キャラ外していくしかないな…
DQ6キャラの顔グラフィックって作者自ら描いたのかな
バーバラがちょっと…
絵師とかmidi師が・・・な出来のものを修正してくれると嬉しいね
アホほど他力本願な発言だが
うわぁん、
後もうちょいまで追い込んだのに、
メガフレア一発で味方が全滅した…
勇者とユフィは450とか食らったよ…信じられない…
>>49 おまいはダークバハムート戦で大目玉くらいそうだな
ああ、魔界の剣装備で乱れうちのスーパー回復攻撃が修正されてるーorz
>>49 メガザルの腕輪つけてみたらどうかな
>>48 他力本願の使い方間違ってる
フレアを食らうなら
魔補完他でいいじゃない
サマルトリアの王子が即死してるのに運命を感じるな
モンスター図鑑が後1匹が埋まらない。
デスホールなんだけど、もうウルの井戸で会えないんだ。
倒したのに載ってない。コンプ無理か?
>>50 それはDバハで全快から全員防御したのにDフレアで軽く全員消し飛ばされた俺に言ってるのか
>>53 うわ!スゲーイイ(・∀・)!
ネタ画像じゃなくて本当にあるんだったら、是非プレイしたい!
詳細、詳細きぼんぬぅううう!
と、思ったら井戸魔神が抜けてるのか。
Wikiの魔物図鑑の番号間違ってるな。
竜王はリフレクかければ楽になるんじゃないかな。
>>60 それは全261種類なのに260番までしかないからな…
ぶっちゃけ煉獄魔鳥とエビルホークのどっちも201番になってる。
これはバルダンデルスのせいだな…
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:42:07 ID:7eYWwBLA
面白いフリーソフトすれ荒らしてる厨房でてこいや
こんな質の低いパクリゲーを何が神の作品だよw
サボテンダーのいい倒し方知らないかねえ?
水系の魔法。
ビビか青魔法。
多分ファリスもいけると思われ。
>>64 水が効く。ウォタガ、アクアブレス使え。
マダンテで瞬殺してもよい。
あと出来ればいいレベル上げ場所も教えてくれたらありがたいな。
ウルの周りのはぐれってなかなかでないし…
メタルキングはいないのかな?
68 :
64:2006/01/21(土) 01:04:47 ID:UUvyZxSV
口笛使ってやれば楽
水上げすぎると枯れるらしいよ
魔封剣使えねーな。
やってみたが、糞ゲーだな。
作者のセンスが感じられない。まだFFZのほうがマシだわ。
安っぽいな
>>73 潜伏型アンチよりはこういうあからさまなアンチのほうが気持ちいいなw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 08:13:28 ID:7eYWwBLA
やってみたが、糞ゲーだな。
作者のセンスが感じられない。まだFFZのほうがマシだわ。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 08:14:44 ID:5uZkXhpM
切り貼りだけでここまでやる根性がすごいと思う。
面白くはない。
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 08:39:20 ID:2++izYC7
ドラゴンファンタジー2は第2のフリージアだな
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 08:51:29 ID:PVULR6LV
RPG : ドラゴンファンタジー2パッチ(1/20)
投稿者 krackmania 投稿日時 2006-1-20 5:48:24 (1391 ヒット)
<1月20日>
・リフレクトリングが消失するバグ
・一部特技のバグ修正
これだけかよ・・・
やってないけど、このゲームやばくないか?
スクエニに許可はとってんの?
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 08:54:10 ID:PVULR6LV
やっぱり1の方が面白かったよ。
1の時はクリスタルの前にいるボスだってカオスで一貫していたし、
一つの話になってるって思った。
2はバラバラだよ。
だらだらとイベントをこなすだけで続いてる物語になってない。
ネタは詰め込んでるけど絡み合ってないっつうか、なんか展開がぐだぐだでダルいっすよ。
戦闘は面白いけど、それだけじゃね?
既に取得済み、それに今制作中のDF2追加ダンジョンパッチは有料になるらしい。
こちらもスクエニ了承済みらしい。
トリガー好きの俺は上の世界に行った時勃起した
FFZはなぁ
ストーリーというか展開や文章使いがアレだとどうにも萎える…
裏ダンジョンまだー?
自分は1も2も両方好きだけど「1が良くて2は駄目!!」って奴はDQ3ファンが多い気がする。
物語の本筋や仲間システムがDQ3をなぞらえたものだから1を賛美しているだけだろ?
パロゲーだからそれは正しいし良作なのは間違いないけれど。
一方2はストーリーをごちゃ混ぜにしすぎていまいち纏めきれていない。
ただその分戦闘には力入っているし戦略を考えるのが楽しい。
結局1はストーリー派、2はバトル派が楽しめるということでFA?
ただの批判ならともかく片方持ち上げるためにもう片方を貶めるしか出来ないやつなんてほっておけ
ただの懐古厨だろう、初めて知ったものが一番おもしろく感じるもんだ
> DQ3ファンが多い気がする
妄想にもほどがあるな。
一体どこに、「物語の本筋や仲間システムがDQ3じゃないからDF2は糞」と言った香具師がいるんだ?
戦略も糞もレベル上げりゃ勝てるじゃん
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 11:31:53 ID:pkz9gEEt
普通のRPGはレベル上げりゃ勝てるだろ
DF2が糞なのは変わりないが
レベルあげまくってもクリアできんゲームがあるなら教えてくれ
SO2の真ガブとTOEのレグルスはLv255でも油断したら死ねる
ガラフがいないから話のメリハリが無くてつまらん。
エクセデス戦なんかも本家がドラマチックだった分、なんだかなぁ〜って感じ。
本家FF5>>>>>>>>>>>>>DF2
どう考えても一昔前の作品と比べ劣りまくりです。
ツクールの持ち味がDF1と比べあまり感じられない。
DF1と違って「おぉ!」とか「やるなっ!」っていうサプライズも無く終了〜。
はっきり言って期待はずれ。
ただ戦闘はよくもないし悪くも無い、かといって目新しさも無い。
図鑑は◎、グッジョブ^^b。文句の付けよう無し。
図鑑とかメダル関連は本家DQらしく物語が終盤になっても全て埋められるのは高く評価できる。
キャラ選択はどう考えてもミスマッチな奴・存在感ない奴多い、選択の基準が意味不明。
俺ならベースをFF5にしている以上、ギルガメッシュやボスの引き立て役である爺は外さないな。
総論、ストーリーの継ぎはぎがここまでしょうもないとは実際にやるまで俺も気付かなかった。
さすがに歴代の名作からパクってるだけあって、随所に流れる音楽は効果的、ワクワクさせられる。
システム自体も悪くない。
最強武器揃えても一気に戦闘力UPといかない所がDQらしい、個人的に◎。
より戦術が試される、ボスの強さも弱すぎず強すぎず◎、バランスはいい。(基本的にツクールは動作が遅いので加速器の2倍速は必須。)
隠しダンジョンとか隠しキャラとかで遊んでみたいから追加パッチ早く出してください。
その時まで点数は付けないでおきますね^^
>>97 いやっほーぅ!DF2最高!
まで読んだ。
>>92 いや気を悪くしたらスマン。
FF・ドラクエ板の「DQ3は神格化されすぎ」に通じるものがあるなと思っただけさ。
>>79 説明書の上良くみれ。それ以外にも小さな所修正してある。
そういえば最初ラミアノティアラだったよな
つーかベースFF5か?
ツクール臭なんか消すに越したことは無いし・・・
主人公ピサロファリスアグリアスでクリアした。
なんか戦ってたらぽこぽこレベルあがってしまって33か34くらいにまでなってしまった。
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:04:38 ID:7eYWwBLA
ガラフがいないから話のメリハリが無くてつまらん。
エクセデス戦なんかも本家がドラマチックだった分、なんだかなぁ〜って感じ。
本家FF5>>>>>>>>>>>>>DF2
はいはいエクセデスエクセデス
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:19:36 ID:pkz9gEEt
どう考えても一昔前の作品と比べ劣りまくりです。
ツクールの持ち味がDF1と比べあまり感じられない。
DF1と違って「おぉ!」とか「やるなっ!」っていうサプライズも無く終了〜。
はっきり言って期待はずれ。
アグリアスが出てきた時点で懐かしくなってFFTやってみたら
やけに面白くてDF2放棄してやりこんでしまった(´・ω・`)
さて次はFF6でもやるか…
ああ、そういうゲームだよな
なんつーかエクスデスが終始小物なんだよな
そりゃDF1ゾーマや直前の悲劇のヒーローデスピサロと比べりゃ可哀想ってもんだが
ザンデのほうがよっぽど威厳があったってのがなんだかな
てっきり浮遊大陸にミッドガルがあってクラウドのフラグは解決したりまだ展開があるものだと思ってたから
浮遊大陸行ってからただアイテム集めに終始するサブイベントしかなくなるとは思わなかった。
確かに面白くて2周目くらいやっちゃうほどだけど、終盤の尻切れトンボ感は否めないな
FFZ2Remixとどっちが面白い?
だからといってUOパッチ作るよりは1から新しいの作れって感じだな
ユフィぶっ殺して仲間にする前にリセットしたら以降出なくなった
どうなってんだこれは
それとも出現率が異様に低いだけなのか
どっちのが面白い!って言い方はありだけど
「〜〜は糞」ってのは無いねwwww
じゃあ、「〜〜はうんこ」で。
いくらなんでも比較対象を糞と呼ぶのは無しだろ。
>>116 いや、信者と言い切れないかもしれん。
今20分かけてFFZ落としてパッチ落としてやろうと思ったんだ。
そして敵が出るところまでいくと何これ・・・俺の嫌いなロマサガ風かよ・・・
そこは我慢してまあ進めるか。と思ってミシディアまでいったら依頼頼まれたから森へ行った。
敵が強くて即全滅。セーブしてないからNewGame
HDDから削除
>>121 ロマサガ風とか言われてるけど、
実際アレもレベルあげて敵倒すだけの単調なRPGよ。
(あのゲームはレベル上げるのがかなり作業感出してダルい)
マップデザインが酷すぎる
正直、DF2もFFZ2、どっちもどっちだと思うけどな。
自作戦闘に拘りすぎて、他の部分が適当になってる。
ゲーム全体の流れや雰囲気作りも疎かになってる感が否めないし。
んで、雰囲気作りに懲りすぎろと厨臭いと言われる
UOパッチで「強くてニューゲーム」をいれてみようと思う
まぁ一人で全部作ってるからってのもあるな
システムとシナリオで分担できれば良さゲかね
ツクールに何を求めてるんだ。
romのバイナリ改造でもしてろ。
急にDF2の良くない点を語る輩が増えてきた希ガス
総合スレなんだから良くない点を語ってもよいではないか
今後のパッチの参考にもなるかもしれないし。
一通り楽しんだら荒が目に付くようになってきたんでないの
良くない点を語るのとけなすのは違う希ガス。
糞だと思うならやらなきゃいいし、フリゲなんだからただ消せばいいだけ。
これがシェアゲならある程度の批判はあるだろうけど、終盤まで遊んで
その上で文句言うなんて馬鹿だとしか思えないな。
そんなにストーリーが不満なら自分で弄ればいい。
流れぶった切るけど
DF1のマジックポットはどうやって倒すの?
>>134 HPが馬鹿高いんで最大級の攻撃を惜しみなくぶち込めばおk
ブラキオちゃんはどこにでるんだ。
闇の世界の森では眠れる獅子がでる。
森で粘れ
把握した
アイナって器用貧乏キャラの典型だね
しかしギルバート強すぎ
洒落で入れてたらいつの間にか不動のスタメン
アイラなあ…もう少しMP高くて五月雨剣が強ければねえ。
どう見ても劣化ピサロ。ピサロ入ったら完全に霞む存在だわ
アイラのハッスルダンスは即発動なので速いよ。
攻撃は皆伝の証+ブラッドソードぐらいでOKよ
なんつーかエクスデスが終始小物なんだよな
そりゃDF1ゾーマや直前の悲劇のヒーローデスピサロと比べりゃ可哀想ってもんだが
ザンデのほうがよっぽど威厳があったってのがなんだかな
てっきり浮遊大陸にミッドガルがあってクラウドのフラグは解決したりまだ展開があるものだと思ってたから
浮遊大陸行ってからただアイテム集めに終始するサブイベントしかなくなるとは思わなかった。
確かに面白くて2周目くらいやっちゃうほどだけど、終盤の尻切れトンボ感は否めないな
アイナじゃなくてアイラだったorz
その肝心のハッスルダンスの回復量が微妙なんだ
アイラはなにもかも微妙
>>143 DF2にはそんなに苦戦する敵はいないだろーが
DF2から始めたんだが割りと面白かった
DF1のほうがおもしれーって聞くが実際どうなんだ?
あとFFZ2rimixもやってみたがイフリートで詰まったから投げた
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:25:29 ID:/DmmZuE7
ゾンビ対策をしなっ勝ったらデスゲイズ戦つらかった。
レベル32で挑んだがまったく回復できずに全滅。
後でゾンビ状態でも回復手段はあるらしいことを知ったけど。
後、デスピサロ戦は結構てこずった気するけどなあ・・・。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:28:14 ID:/DmmZuE7
>>146 2000ツクールのデフォ戦闘に違和感なければ面白いよ。
いや、たまにデフォ戦闘だからダメとか言うやつがいるだけだけど。
ユフィのキャラの作り方は絶妙な気がする。
序盤はブーメラン・手裏剣連打で主力。
終盤火力不足でアタッカーになれなくなってくると、
序盤はコストが高くて使えなかった全体回復が輝き始める。
他のメンバーがちょこちょこ入れ替わっても、
彼女だけは加入当時から常に主力でした。
ユフィがシャドウかエッジなら使ってた。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:51:22 ID:MtoZr8/v
>>146 正直ボリュームない上にキャラを生かせず
ストーリーがぐだってる2より全然出来がいいと思うよ。
ちょっとやってみたが戦闘がDQってのが気にいらねえ…
自分はドラクエ大好きだが、
ツクールのデフォ戦闘って駄目だ。
ドラクエっぽい雰囲気が無い。
よく見たらこれツクールでふぉだった
ストーリーが良くてもこれじゃやるきがでない。
マホカンタもシェルも貫通するホワイトウインドは強すぎ。
盗むがいつかは役に立つだろうとジタンをずっと使ってたけど
中盤過ぎてもロクなもんが盗めない
もう捨ててやる!
アイテム集めでもトルネコのが使えるしなー
ジタンかわいそう
>そして敵が出るところまでいくと何これ・・・俺の嫌いなロマサガ風かよ・・・
ロマサガの何が悪い!
>>160 真理だな。個人の好き嫌いを論じても仕方が無い。
ロマサガはレベル上げの好きな人には厳しいかも
ちょいと質問。
この中でツクール2000で何かしらの作品を作った経験ある香具師。挙手。
ノ
ノシ
ぶっちゃけ2は出だしの所で滑ってるよ。
4勇者の顔で『おぉっ』と思わせといて、流れはDQ1だもん。
これってはっきり言って4勇者である意味も必要もないよね。
顔だけ。
結局この『顔だけ』に始まり、
全編キャラクターは〜だけみたいな存在感しかない。
ライアンとか有り得ないような扱いじゃねーかwwwww
キスティスとかもwww
キャララクターに限らずシナリオもぐだぐだだし。
街やダンジョンもイベント足らねーよ。
飛竜の谷とかゴーレムがたすけて言わないと物足りないよ。
飛竜草、ただの障害物でしかないよ、存在価値ないよ。
どこもかしこもあるだけで存在が薄い。
なんなんだよ、これぇええええ!!!!!
1ハチガッ…ry
あ、戦闘とかキャラ性能とかバランスは神ってのに異論はないよ。
ただ、期待はずれだったのを愚痴らずにいられないだけだ!!!
許してくれ!!!
同じような思いの奴が他にいたら、
なんか嬉しい気がする!!!
このゲームが好きで、こういうのに興を削がれたり不快に思う奴は見ないでくれ!
オナヌー主張乙
ラヅダンがFF5クリソツなのって激しく手抜きだよな。
ラスボスとの会話もテケトーだし、これがDF1と同じ作者の作品とは到底思えない。
一言「糞です」
次元の狭間で全キャラLVMAXにしたけど、使える奴は大体決まってるな。
最強火力のファリス、青魔法ホワイトウィンドウキスティス、雑魚キャラ殺しショックライアン、アルテマビビ、ベホマズン主人公、マダンテバーバラ
ヘイストあやつる要員ミレーユ、あとは会心連発かわいいアリーナ。
ぶっちゃけ入れ替え自体本格的に使ったのはラスボスぐらい、っていうかそもそも入れ替えができるボス戦ってのが少ない。
PT分割ダンジョンは上手く作れていたけど簡単&パクリで消化不良気味。
もっと魅力的なダンジョンを作って欲しかった。
何よりストーリーが単純&そのまんまパクリ。
FFとDQの世界を混ぜただけで、ストーリーがクロスしていない。
1本道のストーリーをなぞっているだけ、つまらん!
つまり擁護派はいちいちID変えて擁護しているわけだw
愛情の裏返しに見えなくもない
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:21:13 ID:pkz9gEEt
ストーリーが糞なのは同意
>>169には全面的に同意だな
単なるキャラゲーに成り下がってしまっている。
それも、キャラを出せばいいんだろ?っていう最低レベルのシロモノ。
正直がっかりだよ。
「ぉぉっとこれはむりょうのげーむだ」 BYしじんぎるばーと
たまには外の空気を吸って経験地を貯めろとママが泣いるよ。
現実のあなた自身のLVもあげないと。Lv0のまま死んじゃうYO!
あなたの人生は語るほど面白いなのか、糞(クソゲー)なのか。
♪気付け!すでにメガンテだけは覚えていることに。
♪気付け!すでに死の宣告を食らっていることに。
♪気付け!すでに手遅れなことに。
でもあきらめないでね
ぼくもがんばります むしょくのしじんぎるばーと24さいより
>>175 だよな。自作戦闘作ってシステム作って力尽きたのか知らんが
手抜きがバレバレ。1にあった丁寧さが100%失われてしまってる。
1は二度三度できるけど2は初回の半分もやればもう十分だね。
>>169 使えるやつが決まってる?
馬鹿言ってるんじゃない、使えない奴は決まってるが
ほとんどどのキャラも使えるバランスだぞ
>>178 確かに使える奴は複数いるが、その中でも使える奴ってのがいる。
これはひどい…
ネタだと言ってよバーニィ!
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:58:56 ID:AkSBfzcI
お前ら…
そんなのスルーしろよ(´・ω・`)
さすがに糞とまでは言わないが前作と被ってる部分が目についたのは確かだな。
グラコスとかラーの鏡のイベントとか。
前作で使ったネタはできれば使わないでほしかったよ。元ネタはまだ山ほど残ってるんだから
FFTのオルランドゥみたいにゲームバランス崩壊させられるキャラが居ても良かったかも
UOパッチ作成しようとしている方、ご検討を
またフィン城や大灯台出てくるし、ボス戦の曲が前作と一部被ったりもしてた。
でも前作で散々いいとこ取りを既にしてるから被るのもしょうがないかもね。
シナリオ叩いているのは、ツクール使った事ない奴ら。
(製作側の苦労を知らない分、シビアな目で見られる)
マンセーは、ツクール使った事ある奴ら。
(製作側の苦労を知っている分、どうしても感情移入)
煽っているのは、素で狂っている奴ら。
(ゲームでも現実でも今ひとつな奴ら)
大体、こんな感じで合ってる?
こうなってくると(尚更)175の時点で怪しい件(w。
>>172 そうだよ、ただ叩きたいとか貶めたいわけじゃないんだ、
期待していた、好きだった、その愛情の裏返しさ。
だから、いい所はいいって異論はないし…、
正直な所、これはβ版じゃないのかって思いたい位なんだ。
同じ思いを共有したいって思いで、書き込みしたけど、
叩かれているのを見ると何か心が痛む、
そんな複雑な心境だ。
>>169 >FFとDQの世界を混ぜただけで、ストーリーがクロスしていない。
この点、禿しく同意。
全くクロスしてないわけではないんだけど…、
混じって無い度合いの方が大きい(´・ω・`)
イベントあってもそれっきり…。
全然絡まなス。
キャラは他のも愛用してたんで同意しかねる…。
愛用と言っても、好みと元からの思い入れが大きいけどね(´・ω・`)
出来れば、DF2本編の中でキャラに思い入れたり、愛着の沸くエピソードが欲しかった…。
途中からキャラをキャラとも感じなくなってきた‥。
(アクションゲームとかで、面をクリアすると使える能力が増えていったりするのあるけど、
丁度そんな感じ。
面→イベント 能力使用可→新キャラ使用可
(´・ω・`)
せっかくのミックスなんだし
ラスダンはエビルマウンテンやデスタムーア城とかの方がいいと思った。
前作はFF5っぽいラスダン+ゾーマだったし。
2も十分面白い。1と比べるからいけない。
てか作者でてこんの?ここに
したら面白いだろうに
>>194 キャラの個性ね…
浮遊大陸でのエクスデス第一戦の後にでも
FF6のケフカのごとく世界ぶっ壊して仲間散り散りにして崩壊後編とかやれば
もう一度仲間との合流でキャラの個性を活かしたりできたんだろーか
浮遊大陸の印象が魔大陸とも被った人の妄想
さすがにここまで大規模なものはUOでも製作無理だろーしな
>>196 それに尽きる
>>194 クロゲなんだから本編内に無くとも原作で愛着が沸いてりゃそれでいいジャマイカ
あと毎度毎度長文で主張はお奨めしないぞ
>>193 合ってると思う。
ツクールやってりゃ、あの自作戦闘は度肝を抜かれるし、超クオリティ高い。
(168では初めから駄目っぽく書いたが、それは後から思い返してみて。
初めはそんな思いは自分の中で否定して打ち消していた。)
ツクールやってない人だけじゃなくて、
ツクールやってる人でも時間が経って冷静になることもあると思われ。
>>196 結局はそれに尽きるな。
自分の好きなキャラを使っていくのが一つの楽しみ方なんだろうけど
自分の好きなキャラだけでパーティ組んだらすげーバランス悪くなってしまったorz
BLACK BOXのページで公開しているキャラ絵を使おうと思ったら
黒い枠みたいなのが表示されてしまうのだけど・・・
上手くあの素材を使えるようになる方法を教えていただけませんか?
>>175>>177 ゲラゲラwwwwwww
上げ荒らししたり批判してるの
全部お前だろwwwwwww
気持ちは分かるが、いちいち蒸し返すな。
>>156 その気持ちはめちゃくちゃわかるぞ。
wikiの表現は誇張されていると思う。俺は序盤からイマイチだと思ってた。
これは作者がFF5が好きなんだな。って思ったぞ。
つか次元の狭間は飽きたんだよ。
瓦礫の塔が良かったよ。
FFキャラは弱いのが多いと思う
ファリス,ギルバートなんて最強候補筆頭じゃん
さっき終わった。
ネオ戦のトドメが盗賊の証だった自分は時短つかえないって事は無いと思う。
すばやさ高いから魔法の聖水使うときに立ち回ってくれて便利じゃないか。
>>211 盗むを使いまくる人にオススメだな。
極めれば相当強い。
俺のトドメはフレア反射だった。
>>210 誰も強いのがいないなんていってない
他にもビビ、キスティスとかは強いし
FF側の戦士系はカインが最強じゃね?
FFの戦士はカイン、クラウドあたりが強いな。
このゲームに弱いキャラはいないと思う
いるのは強いキャラと、更に強いキャラ
>>218 それズレてる
相対的な意味での強弱を語ってるんだろ
いや、冗談のつもりだったんだ
相対的な強さなんて使い方一つで充分変わる。
こいつはこう使えば強いっていう話ならともかく
誰に比べて誰が弱いなんていう相対的な強さの主張し合いに意味があるとは思えないよ。
心配するなお前らの言葉にもともと意味なんて無い
ちょ・・・ロザリーヒルってどこにあったっけ?
一回目はあっさり見つけたのに・・・(´・ω・`)
はい自己解決。
失礼しました。
メダル女王の城から左
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:05:16 ID:ltq4OlXL
ぶっちゃけ2は出だしの所で滑ってるよ。
4勇者の顔で『おぉっ』と思わせといて、流れはDQ1だもん。
これってはっきり言って4勇者である意味も必要もないよね。
じゃ誰が適任だったんでしょうねぇ。
っていうか、ココは何時からループスレになったの?
ループってか完全にコピペだからね、スルーしな
一部の人がループにはまってるみたいだが、可哀想な人なのでスルーしてあげましょう。
無視するのもやさしさです。
キャラが云々って批判も、あながち的外れでは無い。
1はパーティーメンバーが名無しキャラばっかだったお陰で、
キャラの掘り下げに大した力を割く必要は無かったし、粗も出なかった。
ただ、同じスタンスで2をやってしまったから違和感が出たんだと思われ。
元々原作で深く掘り下げられてたキャラを登場させたにも関わらず、
数行会話して仲間になるんじゃ、おかしいと感じるのは当然。
キャラゲーとして行くのであればいっそ、「○○の世界から来ました」とか言わせて
開き直ったほうがマシだった。
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:55:31 ID:UisT1hUt
暗黒の洞窟どこにあるんだ…
世界を彷徨移駐。誰か教えて…
よっぽど台詞のセンスが無い限り
キャラにベラベラ喋らせるのは危険だと思われ。
それをやったクローンゲームは大概厨臭いシロモノだし。
DF2はこれで良かったんだと思う。
234 :
232:2006/01/22(日) 01:56:37 ID:UisT1hUt
あげたちゃってスマン
暗黒はアムルの北。
236 :
232:2006/01/22(日) 01:58:14 ID:UisT1hUt
サンクス
喋らせようが喋らせまいがどっちにしようがアンチは沸く
ぶっちゃけ100万本売れてるソフトにだってアンチなんて無数にいる
人の好みは万別で、万人が満足するゲームなんてありえない
お前の希望はお前が叶えろ、RPGツクールってのはそういうツールだろ
うぉい。おまいらの意見を聞かせてくれ。
主人公
ビビ
クリフト
ティーダ
テリーを入れたいんだけど、誰を外せばいいと思う?
>>237 同意。文句があるなら自分で改造すりゃいい。弄りたいだけなら体験版でも出来るはず。
不満だけは一人前だけど自分では何も出来ない、具体的な改案すら出せないんでは
ガキの理屈以下だわな。
まあ、釣られるスレ住民もアレだが。
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:40:45 ID:oOSO+hbN
ageスマソ
カカオかよ!
クリア記念
勇(女)28 ピサロ29 クリフト28 ミレーユ28 テリー24 バーバラ25 フォズ26 カイン26
なかなかいい感じに総力戦で御座いました
>>239 具体的な改案と言うが、それはつまり単に作品の感想を言うのも認めないってことか?
変えろと言ってるのでは無く、残念だったと言ってるだけなのにな。
過剰マンセーで他のスレにまで出張するくせに、批判意見はカキコを見るのも嫌か。
それこそガキの理屈以下だな。そんな態度だから、DF信者が痛いって言われるんだろうが。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:50:55 ID:XkzUpsHA
不満があれば自分で作れって
それこそ今時中学生ですら言わない屁理屈だわなw
コピペ馬鹿はともかく
多少批判があってもいいと思うけどね。
それが今クロゲ作ろうとしてる人の参考になる場合もあると思うし。
ただ仮にもフリーのゲームにやたらとケチをつけすぎるのも
ちょっとどうかとは思う。
昨日2が出てるのに気が付いてDLしたけど
期待して待ってただけにちょっと期待外れだった
巻き込まれ系お使いゲーは当初の旅の目的忘れるのにバッチリです
>>246 金払ってないから、ってことかもしれんが、
ウェブ上に公開してる以上、賛否あるのは当然のことだよ。
フリーとシェアで違うのは、「こんなん期待はずれだ、金返せ」って言えるかどうかくらい。
それは今までの同人ゲーム全てそうだったし、ゲームだけでなくイラストや小説もそう。
大事なのは、肯定意見・否定意見、両方あるからこそ、客観的な評価になるってこと。
神だ糞だと言うだけじゃ、何のプラスにもならんからね。
まあ今作ストイックな作りではあるね
良いか悪いかは別として、これほど作者のやりたい事がハッキリとしてる作品はそうそう無い気がするよ
ここで何度も出てるが、ストーリーが淡白、キャラが駒、ってのはプレイした側誰もが感じた事だと思うが
そこをゲームとして致命的なマイナス要因と捉える人と、ゲームとしての旨味はストーリーに依存しないもっと別の部分にあるんだと考える人で
双方意見が分かれるのは面白い所だな
俺個人としては薄味ストーリー大歓迎とまでは行かんでも、
その部分にあまりウェイトを掛けてないからDF2はけっこう満足出来た方かな
アンチ意見も黙ってりゃ意見の一つ。
それに喧嘩吹っかけてスレ荒らしたって仕方ないだろ。
同じ文章コピペされたらNGに放り込んどけ。
アンチだろうがマンセーだろうが意見は言うだけならタダ
思う所があるなら言った方がいいな
UOパッチ系のネタに関しては自分でやってろって感じだが
アンチだから、とかじゃなく粘着して延々同じ科白吐くだけならただ荒らし
ていうか作者が見てるのはこっちじゃなくてクロゲパのスレだから
あっちに書けばいいのに何故こっちで吐いてるのか
>>254 お前はアホか。
プレイした感想書くのに、作者が見てるかどうかなんて関係ないだろうが。
バグ報告や作者へのメッセージじゃあるまいし。少しは考えろ。
>>255 何そんなに熱くなってるんだww
テラワロス
池沼が顔赤くしてるな( ´,_ゝ`)
258 :
257:2006/01/22(日) 09:54:57 ID:z9a6He2i
もちろん
>>256のことね。
読解力がなさそうだから一応補足しておく。
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 10:04:27 ID:ltq4OlXL
やれやれ
喋らせると厨臭いなんていわれてるけど俺的にはキャラ同士の絡みがあればもっと面白かったのになーと思う
ゲーム性もちょっとパーティの組み合わせ考えるくらいでやりこみ要素が高いわけでもなし
魅力的なキャラをこれだけ揃えてるのに、キャラ自体がアビリティというかマテリアというかその程度の存在でしかないのが残念
戦闘のバランスは神だけどストーリーは滅茶苦茶だな
イベント一つ一つに違和感を感じてしまう
ロザリーがフェニックスの魔石で復活とか自然でよかったけどな
リメイクDQ4のがよっぽど無理やりっぽかったw
30人のキャラを自由に入れ替えできるシステムで、
喋らせたりキャラの絡み入れるのは作業量考えると無理だろ。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 11:34:45 ID:ltq4OlXL
無理じゃないだろ?馬鹿ですか?
じゃあ俺がパッチ作ってやるよ、ぐらい言えないんだろうか
>>264 いや、たしかに無理とは言わないけど、
正味きついぜ〜〜〜っ!
>>265 作りたいけど、やってないシリーズが多くて難しいぜ〜〜っ!!
DF2のパッチを作るのにネタを相談したり、元ネタの解説をしたり…てな話をするのも気が引けるしな。
本スレでやるには話が飛躍しすぎだし、
パッチのためにスレを立てるってのもな。
つうか、DQ1〜8(とモンスターズ)、FF1〜10(とT)全部やってる人間ってどれ位いるんだ。
やってなくても、話に聞く(憧れの)あのシーンやイベントが再現されていることに、1ではワクワクしたんだが。
>>266 乙。
これ単体でおk?
それとも前の116セフィロスパッチに上書きするの?
漏れは2週目にいければそれだけでいいのだが。
そんなの矢田。
と、自分も言いたいことを言ってみるテスト。
270 :
269:2006/01/22(日) 13:05:58 ID:zrpY8Mpn
あ、キャラが絡むとかそういうことに対してね・
ここで挙がってる感想は
かつて俺がロマサガ3やサガフロ1に抱いた感想に似てる
>>260 >俺的にはキャラ同士の絡みがあればもっと
よし、わかった!
じゃあ特定キャラの組み合わせで宿屋に泊まったら
宿の主人が「ゆうべはお楽しみでしたね」って言うパッチ作るよ!
wikiに最強最弱候補を書き足した人いるけど
主観okだからと言ってこの表現は微妙だと思う。
こーいうのはケースバイケースなんで一概に誰が最強とか言えないわけで。
最共最弱を書きたいなら何を持って、どーいう戦闘下で最強なのか書いておかないと誤解が生まれるかと。
どうでもいいことなのかもしれけどさ、やっぱりヒルダに化けるのはラミアクイーンだよ
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:50:47 ID:tHRnQhyG
それじゃ1と同じだろうがァァ
>>274 スマン
今すぐパッチ出す
ついついマップデータを保存せずに纏めてしまったからかもしれん
>>278 ヒルダみたいな女王さんにボストロールみたいなピザが変身しているっていう
ミスマッチ感がいいんだよ!!
それとも何か?ガルーダの方がいいか?
これってゴールドの引継ぎはあるの?
>>281 「しねい!」
「まてい!」
「なにい!」
が再現されるというわけか。
>>280 GJGJGJGJGJGJGJGJ
DQ8の主人公でもやり直せた。すげええ
>>280の強くてニューゲームやるときは全員の装備はいでからじゃないと消えるっぽい。注意
>>280 2週目いくときに
全員の装備をはずすイベントを追加してくれ
UOパッチ 1.02
ttp://gamdev.org/up/img/4444.zip 1/22 Ver 1.01
・強くてニューゲームで主人公が指定されなかったのを修正
・仲間になっているキャラの装備を剥ぐ(外す)かどうか選択可能に
>ガボ、ユフィ、闇セシルは仲間になっていれば剥がれます
>>285 消える、というか一応装備してますよ
ただ装備してるキャラが消えるだけ また仲間になれば別れた時の装備(のハズ…)
wikiの特技欄は隼・ピアスで2回攻撃可能不可を書くと有り難いかも
ゴスペルつけてイベントこなすだけのゲームになるのでは
確かにゴスペルはバランス崩壊の元だよなあ・・・
>>290 メダルは
・所持しているメダルは無くなる
・王女に預けているメダルもリセット
つまり最初から。貴重なアイテム2個、3個とゲット出来ちゃうYO!
とかあるかもしれいないけど、その辺は「強くてニューゲーム」だからって事で。
一応「強くてニューゲーム」フラグは立ってるから2週目以降は違うアイテムとか出来ると思う。
>>262 自分はレイチェルを馬鹿にされてる様な気分になったぞ。
でも、色々と面白いけどな。
UOパッチ Ver 1.03
ttp://gamdev.org/up/img/4444.zip 1/22 Ver 1.03
・強くてニューゲームで主人公が指定されなかったのを修正
・仲間になっているキャラの装備を剥ぐ(外す)かどうか選択可能に
・2週目に限りゴスペルリング無効化
ゴスペルリング装備→メニュー閉じる→『ゴスペルリングの力は〜、となるはず
無効化されたくない人は今回のパッチの上書きはしないで下さい
お前さんなんか神掛かってるぞwwwwwwwwgjwww
更新実況状態
>>297 ファイル名変えてうpしないと
もう前のパッチはDLできないよ。
ゴスペルも選択方式にしたらどーよ
>>300 スマンコ
どっかに選択式突っ込んでおく
とりあえずシステム面以外(敵追加しゴラァ、敵強くしろモルスラァ)ならちょっとくらいは出来ます
>>301 まじかよwwwww創作でもなんでもいいから敵追加してくれwwwww
金払ってゴスペルつかえるようになる仕様はむずかしい?
強くてニューゲームで初期メンクリアしてみよぅ初期メンてことは主人公 ビビ ジタン アグリアス
案外いけそうw
>>302 > まじかよwwwww創作でもなんでもいいから敵追加してくれwwwww
行動パターンの組み方がわkらんorz
> 金払ってゴスペルつかえるようになる仕様はむずかしい?
多分、簡単かも……ちょっとやってみます
305 :
303:2006/01/22(日) 15:52:50 ID:W68nm15/
なんて間違いをしてるんだ俺はwwアグリアスじゃなくてギルバートか・・・
ゴスペルリング装備すると二回コメント?がでてどんどん増えていくんだが・・・・
なんども悪いんだが強くてニュースタートでキメラの翼使うとどこでもいけるんだが・・・
今すぐパッチ出します
手抜きパッチ許してください
もう4時か・・・
クロノトリガーのリスペクトさ。
初っ端からラスボスのところに行けるってアレ。
セッツァーは遊び人だった!!!
弱いはずだorz
UOパッチ
ttp://gamdev.org/up/img/4444.zip 1/22 Ver 1.04
・強くてニューゲームで主人公が指定されなかったのを修正
・仲間になっているキャラの装備を剥ぐ(外す)かどうか選択可能に
・2週目に限りゴスペルリング無効化←この項目が無効化されました
保留
・「強くてニューゲーム」でルーラポイントが引き継がれる
=====チラシの裏=====
テレポ位置を削除すれば良いだけだが、結構これがメンドイ
なので、キメラの翼でフラグ無視した進め方はやめましょう
強くてニューゲームで質問。
戦歴はどうなってるんだお?
1週目で逃げ回ってたらブレイブブレイドはやっぱ弱いまま?
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:16:03 ID:Ph/ckEBV
お金貯める効率いいやり方教えて
秘密の店のアイテム全然買えない
猫耳フード
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:26:25 ID:JAhy0V7N
もうUOパッチできたの?早いな。
後、タオさんの修正パッチ当てたら何かおかしくなりそうだ。
>>312 変数とか全部0にしたから(=撤退回数も0)ブレイブブレイド最強だと思う
そこら辺はリセットした方が楽しめるかなぁって
>>317 なら自分もブレイブブレイドを振り回せるって事ですか。
非常にGJです。
魔物図鑑が真っ白になるのだけが哀しいな( っω;)
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:34:11 ID:JAhy0V7N
>>316 問題はそこだよねえ…。
基本的にこういうパッチは混ぜるな危険だし。
タオさんも相当修正してるからもうさすがに
細かな無視できるレベルのバグしか残ってないと思うけど。
一番いいのはクリア寸前の今のデータは別にコピーで取っとく事だろうねえ。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:34:27 ID:q71H3emu
一応、2週目直前のデータあるからなんとか魔物図鑑だけは!!
やっぱ勇者の性別変えるとレベル1からだな…
別キャラなんだし当然か…
ロトの剣は装備から外してると引き継がれないけど
別に引き継いでも問題無いんじゃないか?
真空派が無いと勇者使いにくい…
どーせ本家FC版DQ3の時点で増殖可能な訳だし。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:49:18 ID:4UoDjX9P
敵の強さはそのまま?
滅茶苦茶強くして欲しい
ロトの剣の名前を天空の剣に勝手に改造してやる。
>>323 それって入手する経緯から変えないと意味なくないか
>>324 いや、気分だけで良いんだ。
本当に名前を変えるだけ。
りんくのはか を作って!
UOパッチはどのDF2のバージョンに当てるのか書いた方が良いかも。
ついでに最新版は(1/21)
>>311 リリースはいつになってもいいから、ルーラポイントの引継ぎも修正してほしいな。
>>311 戦歴はリセットしないほうがいい。
魔物図鑑は引継ぎしたい。
ルーラポイントは初期化お願いします。
さすがにルーラポイントはリセットしないと
イベントフラグがぐちゃぐちゃになるなwwwwwwwwwww
むしろ消さずに、いつでもクリアできる方式にしてほしい。
クロノみたいな感じに。
いや、むしろ全部消して、ラスボスの目の前にポイント作って登録するとか。
マルチエンディングでもないのに
いつでもクリアできるようにしてどうすんだ
UOパッチページの書き込みフォーム要らなくないか?
厨が暴れるだけだぞ。
>>332 激同。
そもそもDF2はFFZUみたいに何周も遊ぶような作りじゃない。
タオ氏の戦闘バランスを真っ向から否定するようなことして遊ぼうとしてんなや。
どうしても、もう一度DF2やりたいなら文字通り1からプレイしなおせ。
レベル引継ぎが無用なんじゃね?
それなら何週もする場合に使う意味があるかと
レベルの引継ぎも選択性にしてみたらどうかな
ていうかUOパッチを作る事自体タオ氏に対する冒涜
2周目限定の敵
2周目限定のイベント
2周目限定のエンディング
そういうものが無いのに強くてニューゲームなんて作っちゃいけないってことが
これでよくわかった
>>334 ゲムの製作者にとってみれば、残念ながら厨もお客さんだ。
厨の意見もたまにはなるほどなと思うものもある。
厨の意見は的外れなことがほとんどだがな。
大目味見てやってくれ。
目に余るものは消しますが。
装備品だけ引継ぎを追加したら戦闘にも意味が出てくるとおもう
>>338 その中から選ぶなら名作と呼ばれてるクロノトリガーにも、
2周目限定のエンディング以外存在しない訳だが。
>>329 戦歴・図鑑の引継ぎも任意でいいんでね?
>>338 まああせるな。
作者はひとりだけじゃない。
特技も引継ぎでいいと思う
後、パッチ当ててから戦闘バーの溜まり方が変わったような。
前にも書いた事あるが、ドラクエの要素もふんだんに入っているわけで、以前に取りこぼした宝箱・メダルとかも問題なく回収できる。
図鑑の漏れも問題無いという親切設計。
この辺の所はよく気に掛けてくれている、感謝。
ブレイブブレイドが弱いとお嘆きの方には、闘技場で掛ければチキンナイフも手に入るし、一切問題無いんじゃないのか。
作者の意向を無視し冒涜しこの作品の2周目をプレイする意味がはたしてそこにあるのかどうか、甚だ疑問だ。
お遊びパッチってことでむかつくやつは当てなければいいだけじゃね
俺TUEEしたいだけなら各自でセーブデータ改変すりゃいいだけだしな
ルーラポイント初期化すればそれでいいと思うよ。
所詮パッチなんだから気に入らなければ当てなきゃいいし。
UnOfficialなんだから作者の意向なんてどうでも良いし
UnOfficialつっても堂々とうpしてるしなぁ
DoAの全裸改変データ流通させたやつは裁判で負けたりしてなかったっけ
元が黒いゲームとは言えどもそれの改変はさらに黒いぞ
>>347 別にタオさんのことは皆さん尊敬していると思いますよ?
>>352 DoAとDF2では全然違うだろ。馬鹿か。
このゲームを2周目する目的は
アルテマウェポンや1つしか手に入らない武器の量産。
プリズムドレスやにじのめがね集めみたいな物だ。
男主人公の差し替え用に新キャラを保管庫に置いてきた
DQキャラでもFFキャラでもないけどね(´・ω・`)
別キャラを使ってみたいが
今まで鍛えたキャラを捨てるのは忍びなく
逆に終盤の雑魚で稼ぐだけでは味気ない
…という場合には重宝するかも
>>356 乙!クロノトリガーは大好き。
UOパッチでクロノキャラ出してくんねぇかな。
>>356 いいと思うけど、フェイスの減色下手じゃね?
俺は敵の能力80%増しのマゾゲーにして遊んでる。
まあ好きに遊べばいいんじゃね。
>>359 フェイスはめんどくさかったので適当にやった
そのうち綺麗にするよ
皆さん、どのシーンの音楽をどの曲に変えて遊んでますか?(戦闘以外で)
>>361 代わりにやっておいたよ。
気に食わなかったらスマソ
>>363 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>363 SFCそのままの画像だど
セピア色なんで他の絵に合わせたかったのよね(´・ω・`)
たまには女主人公のことも思い出してあげてください
しつこいよカス
>>366 BLACKBOXの人ならアスカ書きそうだな。
HPで攻略もやってるし。
仮閉鎖中じゃなかった?
忙しそうだから迷惑かけちゃいかんよ
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:19:35 ID:VRdwzi99
城は救出したんだけど
機関室ってどこにあるの?
ヒント:セーブポイント
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:37:20 ID:VRdwzi99
そのものズバリで頼む
答え:セーブポイントのじじい
そこに下に降りる階段あるから道なりに進めば機関室だ。
奥の方にいるへんなのに向かって決定キーでボスとのバトルだ。
火がよく効くぞ。
マジックマスターにバーサクなしで勝った人いる?
2時間くらい戦い続けてバーサクの存在に気づいたが・・・
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:55:10 ID:6YqLC1yO
不思議なボレロ&女神の指輪。マダンテ2発で終了
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:55:11 ID:VRdwzi99
降りられる階段に気づいてなかったよ
>>376 全員リフレク状態にしておけば、受けるダメージはメテオ以外0だよ。
マジックマスターは自分が弱点の魔法は使ってこないっぽいから、
その状態で、ビビが弱点魔法をSHT味方全体がけすればすぐに落ちる。
画面が暗すぎてどうも見辛いマップが多かった気がする
そういう演出なのかもしれんが、もうちょっとなんとかならんものか
演出というか流用元のグラフィックが元々暗いんだと思う
画面の明るさを上げて対処するしかないんじゃないかな
>>376 お前頭いいな…
俺はめいめいに違う属性の魔法使わせて
当たるも八卦当たらぬも八卦の力押しで倒したよ
1のクリスタル全部そろえたらどこいけばいいのかわからない・・
天空城のあとクリスタルを捧げるらしいけどどこにささげるんですか?
>>379 なるほど。
>>382 いや俺もごり押しでやっててどうしても拉致があかないから
wikiみてやったわけだが。よく倒せたな。
FFZ2つまらんのじゃあーーーーーーーーーーーーーーー
なんだ、あの糞ゲは?
ちゃんと難易度考えてるのかよ!?
戦闘とか見ると評判の悪いDF2の方がよっぽど増し!!!
FFZ2好きのアンチは帰れーーーーーーーーーーーーー
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:40:19 ID:WEBUPVF+
タオ氏乙
>>385 > 戦闘とか見ると評判の悪いDF2の方がよっぽど増し!!!
ハァ?
マジックマスターは勇者に雷鳴剣と皆伝の証装備させて、
勇者にバーサクかけて攻撃で倒したよ。
もちろん雷が弱点の時しか攻撃は効かないけどね。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:48:29 ID:ltq4OlXL
タオ氏wの自演だらけだなこのスレ
気味が悪い
どうみてもアンチです
ありがとうございました
強くてニューゲームとか、新たな敵とか、そういうuoパッチもいいけど、
要所要所のイベントで戦闘に参加するキャラが一言でも話すようにしたら盛り上がる気がする。
例えば、
ラスボス戦前には
アリーナ「お父様達を消したのはアナタなのね!!・・・・・・」
とか
戦闘中にもそういうことを喋らせてみてはどうだろうか。
いわゆるPS版DQ4的な会話は膨大な数になるからムリぽそうだけど、
新桃太郎伝説的な一言台詞ならいけそうな気が・・・。
と、思いついた事を言ってみる。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:55:43 ID:ltq4OlXL
タオ氏wの自演だらけだなこのスレ
気味が悪い
作らない人は自由に意見出来て良いですね
マジックマスターは普通に歩数ダメージ連発で倒したなぁ。
HPがそんなに高くないから案外楽だった。
まだバグ取りも完了してないゲームの部外者による拡張パッチ公開はキモイと思った
盗急かよ
>>391 その手の会話なら羽車の外にいるメンバーのみだけだったら比較的容易
俺が作ると半端無く厨臭くなりそうだが…
煽りじゃないけど強くてニューゲームってなんの為にいるの?
シナリオがいいゲームじゃないんだし
難易度うpパッチを望むんなら分かるけど
何が一番難しいって話を組み立てるのと
台詞回しなんじゃなかろうか。
素人でも手を出せるが、
最も力量の差が出やすいところだと思う。
その点ヘタにキャラを喋らせなかったタオ氏は賢い。
そうすればアラが出にくいからな。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:24:18 ID:q71H3emu
>>397 アルテマウェポン等の貴重アイテムの増殖
つーか、どうしてこのスレはパッチ批判がスゴいんだ
人の作品に手をつける盗人みたいな真似をしているからだwwwwwwwwww
>>366 お主の欲しい物が分からんのでとりあえず保管庫に上げとく。
後は知らぬ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:29:13 ID:q71H3emu
>>401 UOパッチ全部否定するつもりか?www
UOパッチ当てると戦闘時のATBの溜まり方が変わる。
それだけが不満だ。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:32:51 ID:E1WVBerw
DF2なんざフローレンスと大差ないクソゲーだろ
UOパッチ作ってもらえるだけありがたいと思えよ糞作者が
そんなんだから豚作者って呼ばれんだよゲロタオは
まずUOパッチという名称がおかしいだろwwwwwwwwwwwwww
O(オナニー)パッチに改名しろやwwwwwwwwwwwww
その上でそのオナニーを他人に見せようとすんなwwwwwwwwwwwwwww
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:38:51 ID:E1WVBerw
>>80 これって通報もんだよな
ゲーム界のソフ倫理みたいなところあったよな、ACCSだっけ?
あそことスクエニに通報だな
自分は1も2も両方好きだけど「1が良くて2は駄目!!」って奴はDQ3ファンが多い気がする。
物語の本筋や仲間システムがDQ3をなぞらえたものだから1を賛美しているだけだろ?
パロゲーだからそれは正しいし良作なのは間違いないけれど。
一方2はストーリーをごちゃ混ぜにしすぎていまいち纏めきれていない。
ただその分戦闘には力入っているし戦略を考えるのが楽しい。
結局1はストーリー派、2はバトル派が楽しめるということでFA?
>>397 入手数が限られてるアイテムとかあるからな。
最強装備を人数分そろえたり、敵をボコって爽快感得たり。
セーブデータいじっても同じことは出来るけど、過程が違う。
まぁそこまでやりたいもんじゃないけど需要があって話が動いてるんなら別にとめるこたないと思う。
どうでもいいが
どこでも馬車(常に8人)&敵強化パッチが欲しいと思った今日この頃
E1WVBerwさんはニートですか?
夜中にネット三昧で昼間に寝られるなんて羨ましいですね。
そういや大分前のスレでも著作権がどうのこうのって荒らしてた奴居たな。
荒らしてる奴っていつもageてるけどなんで?
>>408 いや、そう言う輩は荒らしたいだけだと思うぞ?
どんどん民度低くなってきたなぁDFスレ。
自分の思い通りじゃないからパッチを作るというのなら、
それならば自分で1から新しいゲーム作ったほうが全て自分の思い通りになるじゃねーかwwww
なぜそうしない?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワシ何か間違った事言うとるか?wwwwwwwwwwwwwwwwww
正しいがその言い方が気に食わない
もっとお母さんっぽく言ってくれ
民度wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>410 ハゲドウ
せっかくの馬車システムが
サブ組みの経験値入手ぐらいにしか役に立たん
クリアしてきた。
普通に面白かったよ。
PTは、勇者32 ファリス32 ユフィ34 ビビ34
ミレーユ34 アリーナ29 バーバラ30 フォズ31
ラスボスでは、ビビのテンションMAXアルテマ強すぎw
メイルシュトローム連打しながら、マダンテ一発とSHTアルテマ二発+αだけで終わってしまった…
ところで何でここがそんな荒れてるのかさっぱり理解出来ない。
普通に良ゲーなのは確かなんだし、
自信もって荒らしはスルーしちゃえばいいんじゃないかなと思う。
ただ、せっかくちゃんとどうやって戦うか練られているキャラクターが一杯いるんだから、
キャラ制限がついた、超難関ダンジョンがいくつかあるといいなと、俺も思う。
せっかく育てたのに、生かしきれないままクリアしちゃったキャラを、
皆何人か持ってるんじゃないかな…
6キャラには頭にドリルを装備させてくれよおおおおおおおおおおお!
>>391 エクスデスに消された町ってサントハイムのことだったことを
そのレスではじめて気が付いた
誰かこのゲームの件をスクエ二に通報しろーーーーーー
こんなんあったら気味わりいわ!!!
合併記念どころじゃねえくせに何いきがってんだタオは
合併記念(笑)
サントハイムのこと完全に忘れてた
>>423 最近ふとその人の発する言葉はその人をそのまま表していることに気付いた。
バカっていうやつがバカっていうのも案外深いんだなあ。
現実の周りのひとで検証してみそ。
現在進行でパッチが出てるゲームで
下手なUOパッチなんて出てると作者のモチベーション下がって
正規のパッチ出なくなる可能性もあるのに
公開してたいして経ってもいないのに堂々と出してる神経を疑う
しかも追加シナリオがあるわけでも無い体験版でできるような改変だけだし
もう作者が更新する気なさそうになってからだったら
もう少し周りの反応もちがかったろうに
信者乙
joydel使ってゲームパッド無効化しようとしたんですけどエラーが出て無効化できません
何か打開策とかってありますかね?
ぎゃー
どこでも馬車とまでは言わないが馬車が入れるダンジョンはもっと増やしてもいいような希ガス。
さすがに少なすぎ
せっかく仲間が多いのに持て余してるからな
瓦礫の塔ぐらいの全員参加に近いダンジョンが後半沢山有れば良かった
クロゲのスレでタオ氏に否定されてたけど複数パーティのダンジョンもう少し欲しかったな
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 06:44:52 ID:ZSR9Njqh
>>80 これって通報もんだよな
ゲーム界のソフ倫理みたいなところあったよな、ACCSだっけ?
あそことスクエニに通報だな
追加ダンジョン→作者への冒涜だ
強くてニューゲーム→作者への冒涜だ
もうさ、UOパッチ批判組はUOパッチをNGワードに設定しとけ
作者への冒涜がどうとかじゃなくて
こんだけのゲームを作れるスキルのある作者がやる気を無くして
続編なり他のゲームを作ってくれなくなるのが問題
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 09:41:07 ID:B/2WLgtU
作者への冒涜ってwwwwwwwwww
犯罪パクリ作者じゃねーかwwwwwwwwwwwwww
そういえば二人のジルバとミステリーワルツの効果が逆だな
>>439 オマエはバカかひねくれ者だろ。
ツクール2000でここまでバランスのいいゲームを作ったことがいいんだよ。
別にバランスはいいとは思わんがな。
つーか、単なる荒らしに構うな、バカ。
バカ言うなこのバカ
6A6cvTAX
yUZVuwKQ
2をプレイしてますが、ギルバートが序盤で仲間にできるのは、
オリジナルのFF4で彼がすぐに仲間から外れる不満を持つ自分にとって、ポイント高いです。
スタメンで使ってますが、歌と隠れるを駆使すれば、
最強クラスということに気づきました。
ポーションを全体に使える技はさすがにないようですが、
歌に同様の効果がある歌があるようなので、納得。
演出がDQ風のあっさりめなのがいいな
SFCのFFはイベントシーンがかなりウザかったのを思い出した
あのグラフィックでお涙ちょうだい的な人形劇やるんだもん
キスティス遅いんだが
原作でもあんなのろかったっけ?
キマリはすぐMP尽きるし
スリスタor女神装備でもキツイ
青魔法自体はとても有用なのだが・・・
>>433 >>435 同意。
ただ馬車が入れるのは地形的にフィールドの延長なんで、それを考慮しないとね。
順番的には羽車とる前だけど、ドランのいる大陸間をつなぐ洞窟とかかな。
増やすにしても山道やトンネル、要するに階段のない羽車で入っても不自然でない場所。
複数パーティは、フェニックスの洞窟のような頻繁に切り替える場所は一つで十分だけど、
単純に二手や三手に分かれて同時攻略するシチュエーションは欲しかったかな。
例えば新メンバーが入った時とかがやりやすいと思う。キャラの活躍の場にもなるし。
>>447 詰まるところRPGなんて全て人形劇なんだからそれを言っちゃお終いだろ。
>>447 オペラで感動した
SFCのグラフィックをバカにしちゃいかん
俺はドットのキャラがちょこちょこ動いてやるイベントシーンが好きなんだけどな…
俺さ、シナリオ・イベント追加パッチ作りたいんだけど、協力してもらえないか?
当面、4勇者の出身の山奥の村から始めたいと思ってる。
勇者の母「さあ 出来たわ。」
勇者の母「〜や いい子だから このお弁当を 池で釣りをしているお父さんに持って行っておくれ。
あっ それから 村のみんなにあったら ちゃんと挨拶するのですよ。」
―(略
商人「つ ついにこの村が 魔物たちに見つかったんです!
奴らは村の すぐ側まで来てて!」
勇者の母「まあ大変!
〜や 私のことはいいから すぐにお逃げ!」
―(略
シンシア「(主人公)……。 今まで あなたと一緒に遊べて とても楽しかったわ……。
大丈夫。 あなたを殺させは しないわ。
さようなら (主人公)……。」
魔物「ザンデ(※)様! 勇者〜を しとめました!
ザンデ「よくぞ でかした! では 皆の者 引き上げじゃあ!」
(※…DF2では、当面ザンデが敵なのでこの方がいい?)
しつこいようだが、俺はDF1でドラクエやFFのイベントが再現されている、
話に聞く、または知っている、または懐かしいシーンの一つ一つに感動していた。
ちょくちょく書かれているが、ストーリー派は1でFA?−て奴だ。
2にもそれを期待していたが、2は違ったしな。
俺は2も1みたいに濃いネタ満載でやって欲しかった。
愚痴を言ってばっかだが、まぁ言うより自分で行動してみようと思う。
シナリオ・イベント追加パッチを作りたい、てことだ!
…と、言っても俺はDQやFFにそんなに詳しくない。
上で4のセリフをほぼそのまま引用しているが(漢字はDF2の作中で、他でも当てられてるので当てた)、
村のつくりとか効果音とかBGMとか何使ったらいいかわからない。
正直、これだけは自信があるって言えるシリーズはFF5と6だけだ。
だから、協力してもらえないか?
WIKIにページ作っていい?
じゃあ、アドバイスね。
原作やれや!
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 16:19:17 ID:QcdtBEq2
トロッコと天空の塔は馬車OKになったんだっけ?
他に馬車OKでも不自然じゃなさそうな所は、ダーマの北の山くらいか。
複数パーティならフォークタワーってのもありだなぁ。
・・・と、上を書いていて、そういえば最初に主人公が襲われると言えば、
FF2もそうだよなぁ・・と思ったり。
1の時はそんな似たイベントを絡めあって、そこでそれが来るか!−とニヤニヤしていたもんだが。
最初にラダトームに行くから、フィンとは地理的に合わないが。
大筋はそのままで、あくまでネタやイベントを随所に追加するという形で進めたい。
(演出がDQ風にあっさりと言うが、DQ本編より薄いだろ。)
今は仮に4勇者の話を出したが、それについてもアドバイスや意見があったら、是非欲しい。
あと、詳細・・。
台詞はググればわかるが、他は中々・・。
ファミコン買おうかな・・。
当面そこらへん自信のある人に協力してもらわないと出来ないんだ。
儲がいるスレで他人のUOパッチに協力してくれとか
釣りにしか見えないんですが
DQやFFに詳しくない人間が、どうしてDQとFFのゲームのUOパッチを作ることができようか
詳しいのはFF5と6だけとか言ってる人間に人はついてこないということくらい理解してくれ
つか自分でページ作れ。wikiは公共のもんだ。
お前のオナニーパッチのためにページを無駄に使うなと。
>>459 上の段の「ページ」→「ウェブサイト」
下の段の「ページ」→「wikiのページ」
>>446 俺もギルバートの恐ろしさは2回目で初めて気がついた。
クリフトやミンウがベホマラーをおぼえるよりはるかに早く全体回復が出来るようになるんだからな。
とにかくこれがボス戦でものすごく大きい。
飛び道具とゆりかごの歌はザコ戦でも重宝するし。
原作での駄目キャラっぷりがあまりに印象強いんで1回目の時はほとんど使ってなかったが
二週目パッチ良いな。
これで何週もしないと倒せない敵とかあれば面白そうだけど
飽きさせないでそこまで持っていく事は不可能か。
463 :
453:2006/01/23(月) 17:38:30 ID:zycX4OSD
>>454 そうするわ。
>>457 俺は本気だぜ。
>>458 本当は他の人が名乗りを上げて欲しかったよ。
そういった方向に誰も情熱を発揮しないから、俺がやるだけさ。
他に1で好きだったのに、2で不満って奴はいないのか・・?
力を貸してくれよ。
きっと、他の奴も名乗りを上げないのは、俺と一緒で詳しいのが少ないんだろうな、と脳内補完しておくぜ。
>>459 460を見て、ようやく意味が分かったぞ。
WIKIにUOパッチって項目があったからな。
あっちに居を構えた方がいいと思ったんだが。
まぁ、いいや。俺もWIKIは扱ったことないし、普通にwebページ作る方が簡単だわ。作るぜ。
応援しろよ。
オナニーパッチとか口汚いのは感心しないぜ。
俺はやりこみとか2週目は興味ないからそっちには手を出さないぜ。
とりあえず、今からPS版DQ4買ってくるわ。
・・ウン、元ネタやる方が手っ取り早いよねw
まぁ、いいや。
DFのおかげでこうしてDQが売れるんだから、あながちスクエニからしても絶対悪なんて物じゃないと思うぜ。
あぁ、アリーナやクリフトやライアンに会えるのか。楽しみだ。
>これをやってもっとDQ FFをやりたくなったという人は
>ぜひ、本家の物を買いましょう(できれば新品で)
3500円と安めの値段だし、新品で!やってやるぜ!!\(`д´)ノ
ブログでも作って、そこで進行しなって。
スレでいちいちこんなに主張してたら100%「ウゼエ死ね」って叩かれて終わりだから。
オナニーパッチなんだから仕方がない。
>>463 情熱がないからではない
需要がないからだ、と思う
>>463 なんだかんだ言ってDF2そのものを変えるようなパッチは、さすがに作者に失礼だし、
以前のように、追加ダンジョンとか隠しキャラ、モンスターの強化、装備品の充実などDF2を補完・サポートする程度にした方が良いと思う。
そうでなければ、1から作れ!ってことになりかねんよ。
戦闘システム・馬車システム・図鑑システムがめちゃ優秀だし、これだけでもタオ氏の許可を取って使わせてもらって、ストーリー面は自分で作るのが良さげ。
DF2本編はLV30程度でクリア出来るんだし、これって追加パッチでドンドン強い敵を作っていいよと言う気配り上手なタオ氏の無言の了解じゃないのかな・・・
やっぱ追加パッチでしょ〜♪
つーか主人公なんか居て居ないようなもんなんだからあんま掘り下げんのもどうかと思うし。
DF1みたいに固定にしちゃえばやりやすいんだろうけど、今回はゲーム性の方が重視されてるわけで。
まあDF1にしがみ付いてないでいい加減受け入れろと。
468がイイこと言った
>>468おまえちょっとこのゲームの最大レベルいってみ。
>>453 主人公やその他のキャラにまつわるストーリーを追加するってことですな。
良いんじゃないでしょうかね。主人公の物はDQ4第5章始めに忠実っぽいし。
セリフ等の記憶が怪しければ、とりあえず絶対に原作をプレイしましょう。
>>463 本気だとしたら頭悪すぎるよ
24時間ほど雪の中に頭突っ込んで頭冷やしてきた方が良い
マジで盗急臭いから
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:17:11 ID:av6DAqFk
なんだこの煽りスレは…
UOパッチ出てこなさそうだ。
>>463 病気か?
作りたいなら一人でやってろ、って言ってるの。
わざわざスレに出てきて宣伝(何も出来てないのにもかかわらず)、さらにwikiの私物化を
目論み、挙句の果てには自分は詳しくないからって人の協力を求める。
お前は共同作業のできないタイプの人間だよ。間違いない。
悪いこといわないから一度精神科に通院する事をお勧めする。
誰かこの馬鹿をつまみ出せ
おまいら冬厨に盛大に釣られすぎ
制限ダンジョン追加パッチを製作しました。
>>1 の過去スレ保管庫のファイル置き場にあります。
現在はFF禁止ダンジョンのみ実装中です。
このダンジョンのコンセプトはDQのPTでFFの強敵の撃破です。
FFの敵のみ出現します。
このダンジョンにはFFX・FF\の強敵を4匹実装しております。
BOSSの攻撃・行動パターン・性質などは
なるべく本来のFFのものに近づくよう再現しました。
戦闘バランスの調整をしたつもりですが
これではぬるすぎという意見が多ければバランス調整は考えます。
詳しくは「最初にお読み下さい.txt」を読んでください
>>455 無理だったはず。シナリオ的な問題だろうけど、天羽の塔だけが例外。
トロッコの洞窟はトロッコ自体がネックかなあ。
でも大体の洞窟は少しの改造で問題なくやれそう。
ふきだまり北の山も確かに良いね。
水の神殿もちょっと変えれば違和感ないかもしれない。
>>463 元ネタやったほうが手っ取り早い?
なーに勘違いしてんだよ
DF自体はDQとFFのコラボを楽しむんだよ
元ネタを知るためにやるんじゃねーんだよ
>>478 何LVを想定したもので初期LVクリアも出来るバランスになってるかが気になる
ぬるいかどうかの感想もそれ次第で変わっちゃうから
ツクールでいじって強くてニューゲームしてみた(クリアレベルで再スタートするルール)
とりあえず仲間にしなくていい奴は無視で進めてみる
>>478 ですがちょっと言葉足らずのところが
あるかも知れないので少し書き直すと
FFキャラクター禁止ダンジョンを実装したということです。
>>482 戦闘バランスの調整を行ったときのLVは
キャラクターが特技を全部覚えたぐらいでやりました。
一応、アルテマウェポンなどの強敵では満足できない人向けに製作したので
初期LVではアルテマウェポンを倒すのも大変だと思うので
初期LVでのバランスは考えていません。
今まで使っていなかったキャラクターを使ってもらう機会が増えれば幸いです。
技と魔法のみ継承して最初からやってみた
>>484 とりあえず、やりたいことが終わったら
フラグを立てるプチイベントを後でいいから考えとってな。
たとえば
サウスフィガロの村で・・ある青年からこう言われる。
条件パーティーにトルネコがいる
→
「トルネコさんひとりでダンジョンに入ってみなよ。
しかし奥までいくのはきっと無理だろうなー。」
→
トルネコひとりでダンジョンに入る
→
強敵と戦闘。
→イベントで負ける
→さっきの青年に話しかける
→DQパーティならいくといいよ。FFははいれないだろ。以下ry
つーかさ、公開されて一ヶ月しか経ってないのに、
他人が追加パッチ出すとかありえなくね?
他のフリゲで考えてみたら、作者がキレて公開停止してもおかしくないくらいだぞ。
せめて、ここでいちいち作りますだの作っただの言わずに、
丁寧にある程度ボリューム多めに作って、
作品公開後数ヶ月してから、こっそり公開するのが普通だと思うがな。
とりあえず、ある程度バグ取れたらだな。本家の。
>>463 冒頭から弄るのって、作者に対するリスペクトがないね。
わざわざDF2って媒体使わずに、一から自分で作りなさい。
悪い事はいわないから。
>>487 同意。なんかしらんがパッチ出してる人は焦りすぎ。もう少し完成度上げてから
出すほうがいいんでないの?「とりあえず実装してみました、細かいことは
後で調整します」って阿呆かと。人にやらせるもの公開するなら、まず自分で
不満のないくらい調整してから持ってこいよ。
>>463 DF1をDF2のシステムでリメイクすれば?それなら期待しないで応援するけど
パッチを出すのをやめろと言ってるわけじゃない。
ただ、作者が長い時間かけて作って公開したものを、間もないうちに
オレ要素加えて出すのはデリカシーがないだろって呆れてるわけだ。
女主人公が良いのだが、4勇者のビジュアルが好きでないので
クロゲパ素材集にあったムーンブルク王女を入れてみた。
大きな剣を振り回すムーンたん(・∀・)イイ!!
攻撃力の低さが気にならなくなった
>>492 第3者でも自由にいじれるツクール作品なんだからこれは仕方のないところ。
それにパッチ入れる入れないはそれぞれの自由。
俺はまだパッチが欲しいほどやり込んでないから今のところ入れる気ゼロだけどな
いや、だからパッチ出すなとは言ってない。
騒いでる人たちも例えば一ヵ月後ならかなり状況が違ったろうと思うよってこと。
気に入らないなら入れなければいいじゃん
気にして発言するから事を荒立てる
ここのレベルの低さが耐えられません
>>478 乙です。
良パッチです。
考え方もやりたいこともわかります。
ちょっと今ここ雰囲気わるいですが、ガンガッテ下さい。
>>486 そうですね、フラグを立てるイベントを何か考えておきます。
>>487 >>490 制限ダンジョンを追加するフラグは本編のしなくてもよいイベントを全部こなしている。
というものにしたので本編を遊び尽くした人を対象にはしてあります。
あとは今まで活躍していないキャラクターに活躍の場を与えたいという意図もありました。
戦闘バランスの面は作った本人が考慮していない方法で
あっさり倒されることがあるかもしれないので一言入れました。
本家FFのBOSSを知っていて、対策を練れば勝てるように調整したつもりではあります。
確かに公開一ヶ月未満で追加パッチを出すのは配慮が欠けていたかも知れません。
FF禁止を公開して評判がよければDQ禁止・人間禁止ダンジョンも実装しようと思っていました。
>>499 パッチ当てる当て無いは個人の自由なんだし、気にする事は無いかと。
後は敵激ツヨなのも合ったら嬉しいデス。
禁止系楽しみにしてますy
>>496 それじゃ言い方を変えよう
俺たちが期待してるタオ氏の公式パッチ更新が止まるかもしれないから辞めろ
まぁあれだ。パッチを作ったってどうしても批判されるよ。
そういう奴らはシカトしとけばいい。
文句言うならパッチ当てるなと。
501訂正
辞めろじゃなくてまだ待て
>>503 なんで言い切れるの?
他人の非公式パッチがうざくなって公式パッチ更新止めた作品ってあるよ?
つーか、追加ダンジョンとかはやり過ぎじゃね?
強くてニューゲームは作者が作った土台を更に塗り固めた感じだが、
追加ダンジョンは新たな土台を付けちゃった感が否めない
なにより早すぎry
質問だが、ネオエクスデスはどうやって倒した?
本体以外の部分も倒せるのか?
機械のアイツにディスペルがきかないのは仕様ですか?
2週目以降向け
一部DQ音楽化パッチも大分できてきたぞ
あとはバグ修正待ち状態
適当なタイミングで裏で公開します。
他人の作品のパッチ作る暇あったら
自分のそのHDの肥やしになっている
データベースしか作ってないツクール作品をなんとかしろよwwwwwwwwwwwww
>>505 …節操なしと言うか何と言うか。
確かにクロゲパではタオ氏はパッチを絶対出すなとは言ってなかったが、
それは積極的に出してくれと言ってるわけじゃないだろ。
むしろ、クロゲの性質上、積極的に自分の作品の著作権を主張できるわけ無いんだから、
追加パッチをするなと言えるわけがない。
>>494 ツクール作品なら自由に弄って、しかもそれを公開していいという道理なんて無いぞ。
ツクールXPで暗号化が実装されたことを考えれば分かることだろ。
そうやってあーだこーだ言う内にも職人はパッチの作成を進めていますよ
そして完成すればうpされる
キャラがしぼられるので、戦略性や存在価値が変わってきますね・・・
ナイスです。
現在wikiを見ながら攻略中なんですが。
カルベローナで盗賊の小手を買おうとしたんだけど、アクセサリー屋では売ってない??
wikiには売ってると書いてあるけど、これは間違いということでOKですか?
隊列による敵から攻撃される確立の差はありますか?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:52:18 ID:mu5uThrI
>>510 本体つか、4つだっけか全部倒す必要がある。
キスティス様のビッグバンかビビのアルテマ辺りあれば楽だな…。
俺はビビのアルテマ連続魔で倒したね。
(ビビ結構一発で死にかねないけど。)
魔術師の塔でバーサク使えば物理攻撃できて超つぇ〜のな
闇属性で殴ればシルバードラゴン弱すぎ。
どっこいマジックマスターには通用せんかったorz
>>523 wikiの編集ごときでそうトガらんでも。
どうせ編集依願も任意、編集の実行も任意でしょ。
カルベローナの盗賊の小手は、既に誰かが消してくれた後でした。終了。
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:07:48 ID:mu5uThrI
>>524 スクルトかけた後バーサク、
その後ヘイスガで特に苦戦した記憶がない。
つか、wikiで見た攻略法だけど。
>>499 lv40でしたがバランスもグッドでした。
強かったです。
>>510 自分だと
地味な範囲攻撃でコツコツと発狂まで削る→発狂→マダンテ→魔法の聖水がぶ飲み→マダンテ→残りちょっとを意地で削る
戦略で何とかなるもんだと思った 範囲回復クリフトだけだったから発狂無理だったもんで
ギルガメにボコられた
セフィロスパッチなんて厨房全快な物を出すなよ。
しかも未完成ってあほか・・・
wikiから消しとく。
>>529 それ戦略というよりマダンテ頼みの力押し・・・
533 :
453:2006/01/24(火) 00:05:04 ID:zycX4OSD
よう。帰ってきたぜ。
しかし、散々な叩かれようだな(泣笑。
まぁ、一応反論しておくと、
俺は不満のある奴は他にも結構いると思ってて、
俺個人で好きにしたいってより、そういう奴らで集まって(ただし、叩きはNGな。
あくまで元の作品が好きでこうだったらいいのに・・ていう『補完』のスタンスな。)みんなでワイワイできたらな、て思ってたんだな。
だから、オナだとか私物化なんてとんでもない!
公共の精神、公の心、そうでなきゃWIKIでページ作らせてくれ、なんて言わねーよwww
・・ても、反応見る限り、どうやらこれは俺の妄想だったみたいだがな(泣笑。
まぁ、やりたいようにやるわ。
つうか、宣伝するものも無いのに宣伝だって言いがかりつけるのもすごい妄想だけどな(;´^ω^)
まぁ、ページが出来たら報告にあがるわ。
ドラクエ4、バイト行きしなに買って帰ろうと思ったら品切れだった・・。残念だ。
朝になったら、市内のゲーム店に片っ端から電話かけるぉwwwwwww
あぁ、この機会にFF4とかもまたやりたくなってきたなぁ。
まぁ、まだDF2自体出て間もないのに、パッチに精を出すのも失礼だと思うし、一ヶ月ほどゆっくりさせてもらうわw
ユフィ出てこねー。
スルーするにはできなさそうだし。
アドバイスplz
ナニコレ
>>533 遠吠え乙w
> 公共の精神
お前は公共って言葉の使い方を間違ってる
> 俺の妄想だったみたいだがな
妄想乙w
> ページが出来たら報告にあがるわ
うはwwwそれって宣伝じゃないんですかwwwwww
> 一ヶ月ほどゆっくりさせてもらうわ
別に復帰しても、報告しに来なくていいからねw
>533
まぁ・・・なんいうか、その・・・頑張れ
539 :
453:2006/01/24(火) 00:16:02 ID:V4OpmM+6
あと、上に付け加えて、
ただ自分の好きなようにしたいだけだったら、
それこそ本当に自分で1から作ればいいわけだし、
そうじゃないから、人から意見くれとかネタくれ言ってんだけどな。
>>467 どうやらそうらしい。地下に潜るよ。
>>468 そのものを変えたいとは思わんよ。
大筋はそのまま、薄い部分を濃い味にしたいってだけさ。
>>469 まぁ、1と2はかなり違うってこったな。
懲りるまでやりたいようにやらせてくれ。
>>472 1の時はセリフやイベントの忠実な再現が魅力だったからな。
>>481 いや、そのとーりだけどそのコラボってるネタの再現度が薄いーってのが不満で、
それじゃあ元ネタやった方が手っ取り早いって話だよ。
>>541 禿同
453、君の理想の作品をFFZ2やりながら待ってるよ
>>539 汚らしいお前の妄想持ち込むな
今後一切ここに来るな
うざい
>>504 >>509 とりあえず今後暫くは、致命的なバグが出たときの更新と
最新パッチへの対応を中心に進めることにします。
>>511 本家FFではディスペルが効いたんでしたっけ?
自分の記憶では、魔法攻撃は反射を利用してたような気がしてたので。
ディスペルが効くと、また戦闘バランスが変わる可能性もあるので
出来ればこのままでいこうと思います。
>>528 戦闘バランスはいろいろ試行錯誤したので満足してもらえて何よりです。
既に4匹全部撃破したのでしょうか?
>>530 本家FFの亀を出来る限り再現したつもりです。
本家FFをやっていれば攻略方法が見えてくると思います。
>>544の上3行
とりあえず止めさせたいだけ、嫌がらせしたいだけの人たちだから気にしない方がいいよ
すげー再現度です。
ディスペルはそのままで良いと思います。
失礼しました。
倒しました。バランスバッチリです。
ブレイブをもっていたので、サボが強かったです。
> まあ、そちらの判断にお任せします。
タオ氏のこの反応を見る限りでは、
非公式パッチ(と称した改悪)を全面的に肯定しているわけでは無いようだな。
やはり
>>516の言う通り、ダメとは言えないからそう言うしか無いってとこか。
結局今の状況って、厨房が好き放題公開された作品を弄ってるだけに過ぎないからな。
それをするのは自由だが、パッチと称して公開するのはやめろと。
クロゲバの掲示板にタオ氏の書き込みがありましたので
そちらの方に公開したことを書いておきました。
やはり許可をもらう前に公開したのは反省しています。
タオ氏から削除依頼が出た場合はすみやかに削除したいと思います。
そのあたりご了承願います。
召喚獣取得についての質問です。
フォズを仲間にする前にヤマタノオロチ倒しても、召喚魔法『ヤマタノオロチ』は取得できますか?
表示はされないけど最初から覚えてる状態で仲間になるらしい
嫌ならやらなきゃいいじゃん
DFは原作への冒涜だとかいったらお前らも同じ事言うだろw
じゃおれもクラウド最強パッチ作ってうpしよっと
クソDQキャラは全員排除して
嫌ならやらなきゃいいじゃん?
どうぞお勝手に
>>551 頭悪いな、お前。
作者のことも考えず、自分で好き勝手に弄ったものを公開されて、
いい気分する人間がいるか?
嫌なら云々って理屈は、オリジナルのゲームにしか当てはまらないだろうが。
色々微妙な状況でこういうネタふるのも何だが
8の586氏は人間禁止ダンジョンも計画しているみたいだけど
ぶっちゃけ何処までが人外?
キマリ、ドラン、ガボ、ビビ、ジタン、ピサロは一応人じゃないし
アーロンやクラウドも解釈次第では人外扱い出来るし…
スルーしとけ。うpるだけならタダだし。
あぁ、パッチの人今日中に鳥付けといたほうがいいかもね。
他の人が名前騙って自分のパッチを当てさせようとするかもしれないし。
522
やらねーけど絶対作れよ!ww
>>556 とりあえず許可はおりている。
タオ氏は実はこう思ってるだとか、ほんとは嫌だとかは君の推測でしかないわけだ。
それを事実のようにあれこれ援護するのも無礼だろう。
タオ氏の気持ちはまったく違うかもしれん。
ミレーユとビビ(orファリス)の組み合わせが強すぎる。
ヘイスガ→クイック連発ですぐSHTになってアルテマ。
ラスボスも数分かからず終了w
>>557 今のところキマリ・ドラン・ビビ・ピサロを予定してました。
そういえばジタンってしっぽ生えてたんだな。あとガボもそうなのか。
製作続行になれば皆さんの意見を取り入れながらやりたいと思います。
>>558 アドバイスどうもです。付けました。
>>563 あくまで原作の設定上の話ですが
ジタンは「人間」ではありません
ガボはとある動物が人の姿になったものです
もの凄く過大解釈すればティーダやバーバラも人外に出来ますけど
無理矢理過ぎるのでいらないかと
最終的な判断はお任せしますが
>>552 お前の知能じゃ作れもしないもんよく書けるな
グラコスって6の奴?
PC初心者なんですが、DF1の天界編をやりたいのですがパッチの当て方がよく解らない
>パッチの当て方は
>このフォルダの内容をドラゴンファンタジーのフォルダにそのまま上書きしてください。
と、落としたファイルにあるんですが、これはどう言う事なんでしょう?
DFフォルダ内にパッチフォルダを移動するだけでいいのかな?
スレ違いだったらすみません。
パッチフォルダ内のファイルをDFフォルダの中に移動させろ
>>556 そういう台詞はさ、作者の言葉があってから喋るもんだよ。
君は善意で、言わなきゃならないことだからといっているのかもしれないが
そういうのを世間では大きなお世話と言う。
>>566 yes。バーバラの街を封印してた奴
DQ6の海に大穴が空けてたボスって言えば分かりやすいかもしれん
>>560 > とりあえず許可は
> 違うかもしれん
そういう言い回しをするってことは、自分でもおかしいって分かってるだろう?
作者のやってきたことを短期間で否定するようなマネして、それが本当に正しいとでも?
それにタオ氏が嫌だと感じているなどとは一言も言ってないぞ。
普通の作者ならば、そういう状況でいい気分をするわけがない、と言ってるだけで。
>>569 で、このスレではその大きなお世話をしなきゃ理解できない人たちがたくさんいるわけですが。
その状況についてお前さんの意見を聞きたいものだね。
バグが多いまま作者が行方不明になったFFZ2とは訳が違うんだぞ。
>>571 とりあえずもちつけ。
おまいが悪いとは言わんけど”普通”という考え方ほど不確かなものもないぞ。
しっかし・・・パッチ希望する奴も作る奴も公式更新が落ち着くまで待てよなぁ(´д`;)
>>571 状況がどうのって、そりゃ全部君のガチガチな了見の中で決められた状況じゃないか。
言わなきゃ分からないからなんて理由で行動されるのは迷惑になるの。
早漏気味の奴らを見て不快に思うのは分かるが、それで自分が周りを不快にさせてどうする。
>>529 マダンテ撃つなら、女神の腕輪も付けておいた方がいいよ。
多分、毎ターン5%位かな。
確かLV30位で、17ずつ位回復した気がする。
ソウルセイバーも効けばあっという間だね。
>>510 ネオエクスデスはSHTアルテマ二発でほぼ壊滅するよ。
シェルでもつけておけば、ビビでもアルマゲストも余裕で耐えられるし。
後は、闇の剣なりメイルシュトロームなり真空波なり、
持っている全体攻撃スキルで適当に。
一体どのパッチを当てれば良いんだ。
数が多すぎて分からないぞ。
>>574 アルマゲスト(やハイパードライブ)はダメージ緩和できなかったような・・・?
マイティガードかけてても250前後喰らった記憶がある。
パッチに関して以前タオは
自信がない奴はやめておけ。でも自信があるなら自分の作品を一から作ったほうがいい
というようなことも言ってたな。
まあこれだけの物を作るには自信だけでなく根気も必要だが
>>571 タオ氏はUOパッチ作成を拒否してはいない、「許可が下りている」というのは事実、
「タオ氏の本心は他人には分からない」というのも事実、
両者の事実は何も矛盾しないぞ。あんたが文盲で無いなら他人の発言から
そういう詭弁めいた切り取り方の引用はやめておけ。ところで、
>それにタオ氏が嫌だと感じているなどとは一言も言ってないぞ。
>普通の作者ならば、そういう状況でいい気分をするわけがない、と言ってるだけで。
ってのはタオ氏が普通じゃないと言ってるかのように取れるぞw
ま、あんたの言ってる「普通」ってのは
>>572のいう通りで信用ならんが。
バグ鳥も終わってないのにパッチはまだ早いと思うよ。
パッチを作るにしても作者に最低限の礼儀も払えないなんて失礼すぎる。
作者に余計な気遣いをさせていることに気が付いてないのかな。
これはもちろん主観だが、今パッチを出すことは失礼なことにしか
自分には見えない。
パッチをつくる自由があるなら、それをよく思わない人も
自分の意見だけなら言う自由はあるかなと思い書き込みしました。
>578
文盲って言葉を軽々しく使うな。
素直に文章がわかりづらいと書けば済むのに相手をたきつけるようなことを
わざわざする必要はない。
長文すまんでした。
>>579 >文盲って言葉を軽々しく使うな。
>素直に文章がわかりづらいと書けば済むのに
いやすまん、あんたが文盲だとは知らなかったよorz
端から見て
>>560を曲解しているようだったので「文盲で無いなら(端からは
詭弁に見えるので)やめておけ」と言ったのであるから「素直に文章がわかり
づらいと書けば済む」というのは誤り。また、「文盲でないなら」というのは
「文盲である」というのを否定した仮定なのだから「文盲って言葉を軽々しく
使うな」という批判も当たらない。
あんたはもうちょっとちゃんと文脈をとるということを学べ。
>>580 文盲って言われる側の気持ちも考えろよ。
言われたら可哀想って事だろ。
本当に文盲で、そのせいで反論にならない反論を書いていた、という場合に
ついては
>>578>>580では何も言っていないわけだが。
本当に文盲だったならそれは可哀想な人だと薄ら笑うだけだけどな。
とりあえず身の丈に合わない議論はやめとけ厨房ども
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:04:53 ID:T4sPMUEt
とりあえずわかるのは、修正パッチ当てると使い物にならなくなる追加ダンジョンパッチはゴミ
制作板の作者の自作自演が痛すぎる
過去の掲示板、特にタオ氏の発言を辿っていくと彼の考えとかよくわかりますね。
各自確認するのが良いだろうけど、適当に抜粋してみたので読んでね。
[CLONEGAMEPARTY]
DRAGON FANTASY
http://df.lar.jp/thread/clone/1-1.html >>121タオ 2003/05/09(Fri) 18:57
>DF1の作成期間は?
ちょうど半年ほどです。
2を作るならFFZのようなのりでDQ4,6あたりを
混ぜればいいかな、とは思うのですがなかなか難しそうです。
>>170タオ 2003/05/16(Fri) 21:20
>>自作戦闘って?
自作戦闘はFFZ2やなんちゃってサガと同じく
サイドビューのCTBに落ち着きそうです。
ターン制よりこっちの方が簡単そうだったので。
話を引き継ぐかどうかは微妙です。
http://df.lar.jp/thread/clone/1-2.html 98 タオ 2003/06/19(Thu) 19:24
イベントの組み方だったら参考にしたり
まねしてもらっても全然構いませんよ
というか僕自身ドラホコとか地形IDの使い方とか
DQRespect参考にしまくりですし
あとすごろくもモナゴンクエスト4を見て
ツクールですごろくを作れることを知って挑戦したわけで
人の手本になれるのは、むしろ個人的には嬉しいくらいです。
というかこの程度のシステムだったら
戦闘アニメ制作の方がよほど地道で大変でしたし
それこそ人に使われたくない部分だったりするのですが。
追加パッチとか作りたいんでしたら
とりあえずFFZのさんまパッチみたく羽目をはずすのだけは勘弁です。
(著作権者側が怒り出したら怖いし…)
144 タオ 2003/06/29(Sun) 09:48
2なら戦闘システムができたところで
DQ4−7やFF4−10のキャラが仲間になるシナリオを妄想中です。
DQ8が出るころには完成するなり挫折するなりしているはず
ミニゲームはブリッツボールとかチョコボレースとかカジノとか
色々候補がありますが、大変そうなので
今のところFF6のコロシアムあたりが有力です。
147 タオ 2003/07/02(Wed) 17:16
>>自作戦闘って?
自作サイドビューCTBです。今のところFF9のように1人につき
コマンドアビリティ2つでやる予定です。
183 タオ 2003/07/18(Fri) 18:52
>>隠しボスエメラルドウェポンについて
エメラルドは海底のイベントを増やす意味でも欲しかったのですが
青魔道士がいないと倒す意味が少ないのと
そもそも僕がFF7の海外版やってないので没になりました。
あと、見た目がサイドビューっぽいので2で使う手もありです。
231 タオ 2003/09/19(Fri) 13:47
>>DF2の主人公は?
勇者っぽくて顔グラがあればなんでもいいのですが
今のところDQ4勇者を性別選択ありで予定しています。
スクエニっぽさを狙うならクロノという手も
http://df.lar.jp/thread/clone/1-3.html 35 タオ 2003/11/21(Fri) 17:40
>>DF1の隠しダンジョンとかは?
隠しダンジョンやボスは今のところ作らない方針です。
完成作に付け加えるほどのネタや仕掛けがあったら
次回にまわしたいので。
41 タオ 2003/11/30(Sun) 16:20
>>DF1のデータ使ってもいい?
データを使わせてとなるとちょいとまずいです。
なので、素材は自由に使ってくれてよいので
データの方は1から気合でどうにかしてください。
92 タオ 2004/02/26(Thu) 14:48
>>DF2の製作状況は?
<マップとシナリオ>
前作完成時と同じくらいの量ができあがっているものの
まだ、全体のシナリオ構成がまとまっていないことと
FF7,8,10絡みの話がほとんどないことが問題です。
(世界観やシナリオの都合上この3つはちょっと難しい)
前作よりいくらか長くなりそうです。
<戦闘>
FFの戦闘をDQっぽく改造したような感じです。
ラーニング、盗む、かばう、ジャンプ、マホカンタ、石化のような
仲間は人気以外にもシナリオやオリジナルコマンドの都合で決定。
(あまりいいネタが思いつかないキャラはロマサガ1,3並の
会話だけで仲間になってしまう可能性有り)
成長システムは基本的には前作同様、
Lvアップ一筋の個性優先型にするつもりです。
172 タオ 2004/06/15(Tue) 20:51
>>気が早いけどDF3は?
まず、DF2ですでにネタ切れしまくりなので、
DQ9やFF14辺りまで出てもらわないと苦しいですね。
http://df.lar.jp/thread/clone/2-2.html 35 名前が無い。単なる名無しのような気がしないでもない。 2006/01/10(Tue) 21:40
某所でストーリーの後付パッチを製作するといった話がチラホラ聞かれるんだけど、
タオ氏としては、この動きをどう思って見ているんだろう。
と、独り言をつぶやいてみる。
47 タオ 2006/01/11(Wed) 00:01
>>35 追加パッチでもいいのですが
僕としては強敵やダンジョンより、おもしろいパロディがみたいので
他の人が作った独自のDRAGON FANTASYなりFINAL QUESTがやりたいです。
(あと、DRAGON FANTASY SAGAも)
>>クリア後のイベントは無いのですか?
クリア後のイベントがないのは、ラスボスとエンディングを作った時点で
作者のやりたいことは終わったからです。
追加パッチがどうこう言ってる奴は、マジで一度クロゲパのBBS見れ(過去のも含めて)
バグ報告が上がれば即時対応している現状だと、追加パッチなど時期尚早、片腹痛い。
DF2に惚れ込んで追加パッチ作りたいというなら、日々構想しながらも、まずはバグ取りにでも協力するのが普通なんじゃないのか?
ちなみにfinga氏の天空編が出たのはDF1発表から1年ぐらい経ってから。
(確認した限り、その作成の経緯は不明だけど、よくDF1を研究してるからこその出来だと思ったし、作者が製作したのかと思ったぐらいその世界観を引き継いでいた)
おまいらにはDF2発表のこの短期間でこれぐらいの物が作れるのか疑問だ。
むやみやたらにパッチパッチ言うな、ボケ!
まずはバグ取りに強力しながら、タオ氏の魂の篭ったDF2を隅から隅までプレイしながら同時に構想も練り、ほぼ完成してから公開しれ。
タオ氏の世界観を崩すなって言ってる奴らをも唸らせる、そのぐらいのを作って来い。
で、fingaとかいう乞食は自分の作品作ってんだろ?
出来たのか?wwwwwwwww
最新50がパッチの話題ばっかでワラタ
ID:CHWIOVGk
長文連投ウザイ
何を言われてもパッチ作成者はそのまま作り続けるよ。
だって一部からじゅようがあるんだもん。
別にタオの気持ちとか知らねーし
人のこと分かった気になってるヤツってバカじゃないの?
面白いパッチ作る奴がいるってんだから黙ってろよ
>>592 需要があれば作っていいというのは違うだろ。
お前は需要があれば麻薬を製造するのか。
とりあえずタオ氏の書き込みを見ると、
「追加パッチを作るのは自由だけど、羽目は外すな」
「追加パッチよりだったら、他の人の作ったパロディ=新作が見たい」
といってるわけで。
この時期にパッチを出したり出すと表明するのは
(それもテストプレイさえ不十分の駄目パッチを)羽目を外してる、といわざるを得ない。
part8の586 ◆RhI3j6ban.氏のように真面目にパッチを作ってる人がいるのは
分かるんだけど、とりあえず落ち着いてみたらどうだ。
今パッチパッチ言ってるのはただの乞食。そんなんの欲望を一時的に満足させるより
まずはバグ取りに協力するほうがよっぽど普通のDFファンには喜ばれるし
もっと質の高いパッチを出してくれたほうが作成者の評判も上がると思う。
>>593 導入すると本家の修正パッチを受け付けなくなって、かつバグだらけのパッチは
面白い以前の問題。んなのバカでも分かるわな。
あと、糞パッチが流行ると、UOのパッチを当ててるにも関わらず
本家にバグ報告しだす奴が出て来る。パッチ作成者はそいつ等の責任を取れるのか?
田尾が
「糞パッチ作んなボケ!俺の作品汚すな乞食が!」
と言えん立場だからわざわざ代言してやってんだろうがwwwwwwwwwwwwww
空気読めよ乞食wwwwwwwwwwwwwww
>>594 だから、昔のコメントからいろいろ推測するより、
公式スレでタオ氏の許可が下りたんだって。
part3の作者はタオ氏が嫌がればやめるっていってるじゃん。
598 :
sage:2006/01/24(火) 10:02:54 ID:92/MzFns
>>580 >>579は「相手を文盲と言うな」とは言っていないと思います。むしろ、
「相手の属性を云々するな」というところではないでしょうか。
>>578の「あんたが文盲で無いなら」という仮定は、その前後の「〜両者の
事実は何も矛盾しないぞ」→「他人の発言から〜引用はやめておけ」という
主張の論理展開には不要のものだと思います。
また、ネガティブな価値判断の入る「文盲」という言葉を、相手の属性として
仮定することには、相手を価値付け、感情的に揺さぶる意味があると思います。
つまり、主張とは別個に、相手の価値付けをしているように思います。
>>579はそこを批判したかったのではないでしょうか。
>>579の「文章がわかりづらい」が
>>578「〜引用はやめておけ」とイコールに
なるかどうかは分かりませんが。
>>597 あれか?公式で許可が下りたってのは
182 名前が無い。単なる名無しのような気がしないでもない。 2006/01/23(Mon) 21:42
タオさん、追加ダンジョンパッチとか製作してみてもいいでしょうか?
194 タオ 2006/01/24(Tue) 00:35
>>182 まあ、そちらの判断にお任せします。
これのことか?そりゃ「許可」は下りたがな。
やっていいというのと、喜んで受け入れるというのは違うだろ。
俺にはタオ氏が喜んで受け入れているようには思えないがな。
まあタオ氏の今の真意はわからんけどさ。
別に俺はパッチ完全否定ではないよ。まだ時期尚早だろ、って言ってんの。
そこまでしてパッチを作るより、バグ取りに協力しろ、もっと落ち着けってこと。
まだDF2完成で流入してきた厨が多いだろ。今の段階でUOが流行ると色々と問題が起きるんだよ。
自分の思い通りじゃないからパッチを作るというのなら、
それならば自分で1から新しいゲーム作ったほうが全て自分の思い通りになるじゃねーかwwww
なぜそうしない?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
何度も同じ事いわすなよwwwwwwwwwwwwwwwwww
「歓迎」でないことだけは確かだな。
「作っていいか」という問いかけに「いいですよ」という許可ではなく「そちらの判断に任せる」と答えてる。
つまり、以前の書き込みであったような「作ってもいいけど、羽目は外すな」って言う
タオ氏の基本スタンスは変わってない。
あとは
>>594後段そのまま。
自分で作っていくらでも好きなだけ
隠しダンジョン隠しボス入れたらええやんwwwwwwwwwwwwww
なぜそうしない?wwwwwwwwwwwwwwwwww
パッチは作れても1から作れない理由があるのか?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>602 元々クローンゲームってのが「他人の褌で相撲を取ってるもの」だからな。
他人の褌は好きなように使っていいもんだと勘違いしてる厨が多いのは確か。
パッチイラネの一言のためにスレ荒らすな
正論には正論で対抗してくれよwwwwwwwwwwwwwwwwww
1から作品を作らないで他人の作品に乗っかってパッチを作る
その理由、そのメリット、その目的を語ってくれよwwwwwwwwwwwwwwww
もしかして俺に言ってんの?
俺はパッチ擁護も否定もしてないけど
理由、DF2の延長をしたいんだろ
メリット、一から作るよりは簡単
こんなとこだろ
ていうか全然正論じゃないからな
正論だとしてもスレ荒らしてる時点で説得力ないから
ついでに他の奴もパッチ云々をここですんな、荒れるから
信者キモス
>>604 スレ荒らす、っていうのはどういう状態をいうのか。
だったら俺からしてみれば「こんなパッチが欲しい」「パッチ出します」っていう話題も
スレを荒らしてることになるんだがな。ただ議論してるだけでスレ荒らしか。
>>607 同じくらいパッチ厨キモス
例えば今現在fingaは俺の中では
自分で作品も作れない他人の作品に乗っかっただけのクズ乞食wwwwwww
という印象しかないが、
もし自分の作品を完成させたのなら俺はもちろん評価するし
クズ乞食という言葉は撤回するわwwwwwwwwwwwww
その上でやはり現れるであろうパッチ厨を今と同じく
激しく非難するだろうwwwwwwwwwwwwwwwwww
( ゚д゚)凄まじい荒れっぷり・・・
言葉をちょっと変えただけで同じ科白を延々クリ返すだけなら荒らしと変わらない
長文ならウザさ倍増、議論っつってもDF2が主体じゃなくてパッチの良し悪しの話ならスレ違い
パッチの話題はヌルーしてたんだけどいいかげんウザくなってきたんで他でやってくれ
俺自身もうざいんで書きこみ控える
>>611 確かにスマンカッタ。パッチ肯定にしても否定にしても、”アンオフィシャル”パッチである以上
総合スレで話すのはスレ違いだわな。
613 :
パッチ:2006/01/24(火) 11:16:13 ID:cHvl77KB
私のことで争うのはやめてよ
糞パッチ出すなとか言ってる奴って普通にアンチで荒らしてるだけじゃないの?
本当に作者のためとか作品のためとか思ってやってたらと思うと背筋凍るな
ギルガメ倒したぁあああああ
>>614 それは書き込みを読んだ上で判断したのか。
だとしたら君は相当頭が悪いな。
そして、
>>612に書いたとおりタオ氏のパッチ以外のアンオフィシャルな物に関しては
「スレ違い」なんだな。出直しておいで。
>>501 何が「俺たち」だ 一緒にすんな
きもいんだよ糞でも喰ってろよ カス
>>614 何も書き込まずに静かにアボンするんだ。
つーかDQmidを実装してうpしろよ厨房ども
>>616 お前がどんなに口汚く罵ってもパッチはなくならないよ
頭がいいつもりならできる事とできない事を理解しような
天界編みたいな神パッチ早く作れや
>>620 やっぱり頭が悪いね。誰がいつ「パッチをなくしたい」なんて言いましたか?
「パッチを作ってる人間はちょっと落ち着け」と言ってるだけ。
なにが「できる事」で何が「できない事」なの?
せっかく
>>618が落ち着けといってくれてるのに、俺に反応した事で
余計バカさが強調されちまったな、残念。
>>622 お前の発言には何の影響力もないということだよ
ここで最初から自作で作れって言ってるやつは
自分で作ろうと思ったことも、そもそも作れる技量もないやつ。
追加パッチを作ったり、作ろうとしてるやつは
全部作る根性はないけど他人の褌を借りて自分も注目されたいと思ってるやつ。
目糞鼻糞だな。
コピペやwで荒らしてるやつはタオ氏を嫉妬してるか面白そうだから便乗してるだけだろ。
下らない議論は止めとけよ。
ID:dhmPP1ik が必死なのを笑うスレはここですか?
>>624 追加パッチ派についてはその通りだと思うけど、自作派はそうとは限らない。
>>626 そうです。
あなたも
>>597以来必死ですね。そんなにタオ氏に認められた、と思い込みたい?
ID:dhmPP1ik
ID:X8sPZf51
ウザス
結局パッチを出せって言ってるやつは、論理的に反論できてないんだよな。
「需要があるから」・「一応許可は下りた」・「ツクールなんだから改造するのは自由」
って自分勝手な主張と、あとは相手の揚げ足取りばかり。
結局、自分が追加パッチ欲しいから騒いでるだけなんだよな。
あと、ここでパッチ批判をやめろとか言ってるやつ。
それならば、そもそも追加パッチを此処で出すこと自体がスレ違いになるな。
それに、ここでダメならどこで議論しろと?
まさか作者が見てるクロゲパの掲示板でやれと言ってるわけじゃないよな?
だからさ。追加要素作りたいやつは勝手に作れよ。でも今の段階で公開するな。
公開直後に改竄データを配布するのなんて無神経だし、まだ公式のバグ取りも完了してないだろ。
もし公開したいのであれば、数ヶ月経ってから公開しろよ。「作ってます」とかの宣伝もせずに。
>>627 パッチの作者に言いたいことなら他の奴に構う必要ないと思うんだが
糞パッチ作った奴だけに粘着してろよ
おまえが荒らしになってるって気づかんのか?w
そんなことどうでもいいから早く面白いパッチ作ってください^^
>>629 俺の言いたい事代弁してくれてサンクス。
ここまで言ってもらわないと分からない厨がいるんだから驚きだよ。
この手の議論見てるといつも思うが、どっちもどっちだな・・・。
まとめて消えてホシス(´・ω・)
>>633 GJ。俺も向こう行くから、パッチ厨も全員誘導してくれ。
>>634 はげどう。ニートどもがスレ汚してるだけだなw
信者が何を言おうとパッチは勝手に作られますwww残念でしたwwww
いいものは残るし、1つや2つ変えてあるだけのしょーもないUOパッチは消えてくし放っておけばいい
しかしまぁ、揃いも揃って暇人だな
俺もか…
>>633で生き残った優良パッチを1年後ぐらいに頂くからパッチ作成組はがんばって!
>>629 何勝手に仕切ってんだよ シネよカス
それに何?「この丸く収まりました〜」みたいな空気はwww
隔離スレ立てるのはいいけどテンプレくらいちゃんと用意しろよな
>>565 キャラのパラメータいじるのぐらい簡単じゃない?
すみません。質問です。
最終ボスは何レベルくらいで倒せますか?
このゲーム凄く面白いです。
タオ様製作お疲れ様でした☆
>>633 う〜ん。一つの作品(1、2合わせて)のためにスレを2つも使用するのはどうかと思うがな。
この板の他の住人に「DF信者はうざい」って言われなきゃいいけど…
まあ、建てちゃったもんは仕方ないから、これ以降公式以外のパッチの話は、
そっちのスレに誘導って形でいいか。議論だけでなく、作るって予告や、作ったって報告も全部あっちでね。
>>634 議論がうざいのは仕方ないと思うが、今の状況を考えると議論、というかルール作りくらいは必要かと。
まあ、これからはこのスレでは非公式パッチの話題は出ないから、まったりと本編をやってくれ。
>>641 何一人でに煽ってんだよ シネよカス
何もなかったかのようにゲーム本編の話をしてみる。
とりあえずクリアして、今は魔物図鑑埋めてるんだけど、全部埋めると何か
コンプアイテムって入手出来る?
許可は下りたってのが自分勝手な主張ですか・・・そうですか・・・
どちらが自分勝手なのか・・・
で、パッチマダー? チンチン(AAry
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 14:06:08 ID:Ky2/EieN
厨房C「僕も!!」
住人「あせんなって!!」
>>598 何がしたいんだお前は。
つーかUOパッチなんだから一つ一つがそこまで騒がれるほどのもんじゃないだろ。
死のルーレットって敵が死ぬか隊列一番上から生きてる奴のどっちかしか
当たらないような気がするのだけど気のせい?
>>651 敵1:味方4生存の時に敵1が使用すると
必ず味方の隊列の一番上のキャラに当たるのは間違いない
チキンナイフの効果教えてください。
何か逃げた回数がどうたら。。
質問。
風魔手裏剣って、デスピサロ戦前に取れますか?
早くウィングエッジにしてしまいたいんですが…
ユウナ(カーバンクル)+ビビ(黒魔法)つぇぇーーーー(´^ω^)
>>654 多分無理じゃね?
アリアハンまで風魔売ってない。アリアハンはピサロ以降だし。
>>653 前スレから転載。
400 名前: 392 [sage] 投稿日: 2006/01/15(日) 21:13:20 ID:lCBTL5L1
とりあえずチキンとブレイブ調べてみた
ブレイブの攻撃力が
{(100-逃走回数)×攻撃力}/100
0以下は0固定
チキンが
(逃走回数/2)+50の部分が 150以上の場合は150に固定で
{攻撃力×(逃走回数/2)+50}/100
という感じだったので、最高でブレイブ160、チキン150でOK
>>655 不思議のダンジョンの16階以降のランダム宝箱。
つか、ピサロ前にどこかのダンジョンで拾えなかったか?
ところで、DF2をきっかけにドラクエ4買ったぞ。もちろん新品(´^ω^)
だからPS版ね。
新品売ってる店探すの苦労した〜〜〜〜ww
俺の住んでる地域、中古ゲーム屋ばっかだもんw
探し回ってようやく見つけたんで、ついつい嬉しくなって、FF4とFF1・2も買ってしまったゼwwwwwwww
こっちは最近発売されたGBA版だぜ〜〜〜〜〜〜〜!
ttp://kjm.kir.jp/pc/?p=13994.jpg (←嬉しいから見せびらかせろ
正直、GBA版FF4は評判悪いんで買いたくなかった(´・ω・`)
でも、新品はそれしかなかったんだ・・。
659 :
657:2006/01/24(火) 16:59:46 ID:dhmPP1ik
ああ、wikiにあった。
風間手裏剣の入手場所は、ダーマ神殿(要神秘の鍵)と、グルグ火山。
だからピサロ前にウイングエッジは可能。確か俺もそうした気がする。
ロトの剣が天空の剣だったら、って結構聞くけど
それで特殊効果も凍てつく波動になったら
勇者は使われるのか?w
>>660 アルテマソードとベホマズンをどう評価するかによるなw
ちなみに、3本全部で12800円!(5%引きだった。
SFC時代なら、ソフト一本しか買えなかった値段だぜ!
それが3本!!!ドラクエとFFで3本!!!!!
おまえらも買え!!!!!
スクエニと著作権関連で批判している者のタオ氏とかクロゲに対する心象が良くなるかもしれないぞ!!!!!
>>662 ここはお前の日記帳じゃ(ry
それに、普通のファンなら現ハードでプレイ出来るのは全作持ってるもんだ。
いまさら新品買うとかハァ?なんだけど。
主人公、ライデインの代わりにサンダガくらい使えても良いような
wikiにアグリアス→ベアトリクスの話が出てるけど
ベアトリクスってショック持ってなかったっけ?
まぁショックと言えばレオ将軍。
667 :
654:2006/01/24(火) 17:22:27 ID:Nxw+3/fh
見落としていました…。
ありがとうございました。
序盤から青魔法集めるプレイしてるんだけど
ちゃんとラーニングしていけばキマリも結構使えるな
トライデント装備して水棲系に百本針すると150ダメになるのが良い
序盤でアースシェイクとアクアブレスも覚えておけば
中盤キスティスに交代した時大活躍できるのも○
強くてνゲームって青魔法も覚えたままなの?
とりあえずwikiが重い
パッチ批判者厨が騒ぐのも抑えられたしねぇ・・・
ちょっと平和になったな。
正直、パッチ当てた前提で話進められてるのはうざかった。
強くて(ryとかいらんし。普通に本編の話限定に戻ってよかったよ。
主人公微妙みたいだけど女主人公にしてキラーピアスアルテマソードとかできねーの?
・・・アルテマよりフレアの方が強い?
え?どういうこと
>>タオ氏
DF2おもしろかったです。
すばらしいゲームをありがとう。
>>part8の586 ◆RhI3j6ban.氏
パッチ製作はげしく乙です。
とても期待しています。
この調子でがんばってください。
温かい目で見守ります。
ジークフリードのヒントも◎。
ただ文章が
OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO。
OOOOOOOOOOOOOOOOO。
と長い文を一画面に詰め込むのは厨っぽいので、
OOOOOOOOOO!\
OOOOOO
OOOOOOOO。
と
OOOOOOOOOO\!
OOOOOOO。
のように文を短く2つに分けるとよいかもしれん。
あと
いきなり選択肢でボス名が4匹とも表示されるのは
よくないぞ。
遭遇していない敵は名前を伏せないといけない。よろしくな。
でも緊急に対応してくれというわけではないので
次回のついでに直してくれたらそれでいいから。
じゃ応援してます。がんばってください。
パッチの応援も向こうの方が良いぞ。
つ隼の剣
アルテマソード以外2回攻撃になるよ
>>684 >>681も。
あと
part8の586 ◆RhI3j6ban.氏が
タオ氏をリスペクトしてるのもよくわかる。
だから応援する。
制限ダンジョン追加パッチの公開で大変お騒がせしました。
今後、制限ダンジョン追加パッチの話は
>>633氏 が作ってくれたスレでお願いします。
>>680 あのヒントは誰にも発見されないと思ってました。
メッセージ参考にします。
>>685 ありがとうございます。
最後に、制限ダンジョン追加パッチを当てて出たバグは
絶対にクロゲパの方でバグ報告するのはおやめ下さい。
>>633 のスレでお願い致します。
いろいろご迷惑おかけしました。
初プレイなんですがお勧めPT教えて
まとめサイト池。ネタバレでいいならそこでじっくり考えるべし。
>>687 主人公・ジダン・ビビ・ギルバート or クリフト
仕切屋が勝手に隔離しようと必死ですねw
マジックマスター戦で
パルプンテを使って
敵味方全員MP0になったが
マジックマスターはサンダガブリザガファイガはMP0でも
使えるのは特技扱いで仕様なのか?
仕様かもよ。なんもできなくなるしね。
一応本スレで聞いてみれば?
>>693 闘技場だと結構重要な要素じゃない?
敵のMP切れで勝てた試合もある。
やっとクリアしたんで記念カキコ
勇者LV40アリーナLV40クラウドLV39ピサロLV38
>>691 エクスデスのようなMP∞のボスもいる
多分それじゃね?
1人プレイやっててデスゲイズの所まできたんだけど
リボン装備してても麻痺するのがつらいっす。わざと麻痺耐性つけてないのかな
説明には痺って書いてるけど
ところでいい縛りってある?
例えば魔法キャラで攻略するとか。
キャラがいないときは仕方なく使うとして。
ビビ、クリフト、ユウナ、ギルバーd、ミレーユ、ミンウ、バーバラ、フォズ。
あー、でも盗み使いてー。1stプレイは補助なしの打撃重視パーティだったし。
非常に初歩的な質問ですまない。
世界地図ってどこら辺で入手できるの?
漂流船探してるうちにレベルが上がってしょうがないorz
ばかじゃねーの?
DF2の戦闘システムでDF1製作したら神
>>701 さんくす。こんな簡単なことだったのね…orz
>>702 まずは手始めに簡単な縛り方。
魔法キャラのみ縛りは魔法が使えないデュランのところで詰まりそう
ということで、まずは盗みキャラ(2キャラのうち一人)+魔法キャラ(残り
8キャラ)の誰かで攻略してみたら?
盗みを知らずしてやるのはちょっとかわいそうというかなんと言うか。
あれ?何で変なほうにアンカーつけちまったんだ?
>>698の間違いだった…
ウイユヴェールって「そうび」も封印されたっけ?
セシルが隼の剣装備して捨て身するとバグっぽい動作するんだけど俺だけかな?
1発目の捨て身を出した後何故かコマンド選択に戻って他の行動を選べる
さらに2回目の行動はMP消費0になってて
グランドクロスがノーリスクで撃ててしまう・・・
俺、ドラクエ4みたいな会話システムのネタ考えた。
クリスタルタワークリア前
ユウナ「わたし、ザンデを倒します、かならず倒します!」
ジタン「ザンデを倒すのに理由がいるかい?」
アーロン「これはFF3の物語だ」
ビビ「FFってこと証明出来なければドラゴンクエストと一緒なのかなぁ」
トルネコ参加前
ユウナ「わたし、クリスタルを探します、かならず探します!」
ジタン「不思議のダンジョンに行くのに理由がいるかい?」
アーロン「これはチュンソフトの物語だ」
ビビ「自動生成ランダムってこと証明出来なければ普通の洞窟と一緒なのかなぁ」
灯台クリア前
ユウナ「わたし、灯台の魔物を倒します、かならず倒します!」
ジタン「灯台に行くのに理由がいるかい?」
アーロン「これはドラクエ4の物語だ」
ビビ「ドラクエってこと証明出来なければとファイナルファンタジーと一緒なのかなぁ」
大陸沈没後前
ユウナ「わたし、グラコスを倒します、かならず倒します!」
ジタン「グラコスを倒すのに理由がいるかい?」
アーロン「これはドラクエ6の物語だ」
ビビ「ドラクエってこと証明出来なければとファイナルファンタジーと一緒なのかなぁ」
北の山
ユウナ「わたし、ハインを倒します、かならず倒します!」
ジタン「ハインを倒すのに理由がいるかい?」
アーロン「これはFF3の物語だ」
ビビ「偽者ってこと証明出来なければと本物なのと一緒なのかなぁ」
バカバカしくなった('A`)
しまった、チョコボの不思議なダンジョン、
製作チュンじゃ無くてスクエアだった○| ̄|_
馬車ありダンジョンもっと多いといいんだけどな。
やっぱり馬車戦は面白い。総力戦になると思わぬ奴が活躍する。
ガガゼト山でレベルちょっと足りなくて苦戦しながら進んでたんだけど
馬車の中にいたドランのはやて+やけつくいき→たべるでMP回復の永久機関が大当たりして乗り切れた。
ドランが活躍したのはこれが初めてだよ
>>711 アーロンがアホの子に見えるwwwwwwwwwwwwwwww
>>711 >>714 全員アホなこと言ってるけど
想像して一番笑えるのはアーロンだなwwwwwwwwwww
アーロンはあほの子だよ
ってかブラスカとかなんだったんだろな。
腕輪禁止低レベルはメテオ使うボス相手に詰まりそうだ
HP上げる以外に対処法ないよな?
メテオは運も絡むけど結構偏るからあんまり恐くない
むしろ普通に全体攻撃連発される方が辛い
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 11:49:25 ID:09iZAa8r
ファリスの顔グラがあんまりなので、誰かいいの持ってない?
ファリスの絵なんてレナやクルル探すより簡単そうだけど
http://park16.wakwak.com/~sakura2nd/denshime/illust/diary/20051027a.jpg http://park16.wakwak.com/~sakura2nd/denshime/illust/diary/20051027b.jpg http://www91.sakura.ne.jp/~ai/love/illust-gallery-3/ff_04.jpg http://suzuka.cool.ne.jp/ffmoe/fap03.jpg http://plaza.harmonix.ne.jp/~f-lamb/req/img/h-0191.jpeg http://www6.oekakibbs.com/bbs/poo_game/56400/56362.jpg http://kar08ina.hp.infoseek.co.jp/FF5/faris&renna2.jpg __,,....r‐――-::、,,_
_,,r'"_,, ヾ'"/ヽ,!|/::::::::::`ヽ、
,,r'"r''"/ //::::..iー-、ヾ::::::::::ヽ.
,r;',r'/..:/ ///::::::::| :::、ヽヾ::::::::::ヽ
,,r'"// .::/ / ::! !:i----| ::゙iヾヽヾ::::::::::゙;
,r' // .:::/ / .::| | | ゙!、、::::゙i ヾ ヾ::::::::::|
/ //i .::/i ,:i .::i_l|i |__,,,..._,,゙i i'、::::| |`;ヾ:::::::|
i"| .:イ ! ::|/-:、l, '" _,.゙!,!、:::| |:::|ノ:::::::::|
| | イ i |〔|'"!:.; ゙l, "゙、::../ 〕゙| i:::|:::::::::::|
'! i | | :| ゙; ''`ソ  ̄`/'|!/ :::|:::::::::::|
ヾ ゙i ヽ:l ヽ ,| | ::|:::::::::::|
λ '::ヽ、 ̄~ ┌-∠| ; ::|___:::::::|
/λ ::::|,r`ヽ、 _,.r| ┌┤ ::|-┤-i:|
/'/i .:::|-'''''" ~| | | レ :ソ |i:;:A|__
,,r"r",<゙i ::::| 、 ,| | | / .://゙i゙i::::::::`、
//ノ`-、_| :::ト、ヽ/ / // ::/'":::::::゙;゙;::::::::::::ヽ,
,r'/_ノ ゙| /::|`ー‐--=/_// .::/::::::::::::::::゙;゙;:::::::: |
,r'r'/ i.. //.::/ ー-----'/ ::イ )/:::... ヽヽ !、
// / / ノ::::. / .:/ ::::::::l l :/|":::::::::::::::.... ヽヽ /
// // ゝ / .:/ ......:::::::'''''''' | |.l ll/'〉、 ::::::::::::... `-、 !、
i;' |,!! l" '''' //:/ .......::::::::: ゙i、iヾ/ ヽ、 ::::::::.... /
;! /| || ,〉、__ ゙il l _,,...--,‐''/゙ー-'" ヾ/ヽ `ヽ、 ::::|
| | ゙| レ' / ̄`i"/ i i" __,,./、 /ー,"~
': / ゙; | | | .| /",........、`‐, / |゙i i
/ _rヾ:_ | | | .| / '",.--、ヾ、 / ノ`i゙|
./ i'" >-!、 | | _| _,レ' ー― 、`ー' / イ ヾ
アリアハンから先、岬の洞窟の進み方がわかりません。
教えてください。
>>726 ( ゜Д゜)ポカーン
DQ3歴ずいぶん長いが、こんな質問される事なんて想像だにしなかったぜ…
オレにはムリだ、誰か答えてやってくれ…
すまん、階段のある道を見落としてた。
行き止まりしかないと思った。
DQ3暦w
これやってみようと思うんだが、いくつぐらいパッチでてる?
WIKIにある非公式が3つ程。
公式の修正パッチは何回出されたかは知らん。
まぁ、数回は出てる。
ユフィってランダムで出現?
一回出たが返答はいにして逃げられた。
また出てきますか?
DQ3歴は関係ないんじゃない?トロッコだろ???
>>734 いや、その前のアリアハンの西にある洞窟だ。ナジミの塔につながる奴。
さっきも書いた通り、何故か道を見落としていて、行き止まりだとばかり思い込んでいた。
ところでトロッコとプサンって元ネタ何?ワロス。
あれ・・ID変わってる・・。
726です。
>>736 俺は全てを理解した。
右に曲がるとこね。
すまんかった。
プサン様は結構好きなキャラだな。
でも5からの参入者があの方だけなんだよなぁ……
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 18:29:24 ID:XlTABwXj
トンべリマスターのいい倒し方ないかな?
>>725 そもそもファリスって女なのか?
海賊・斧装備ってことで男だよね。
女が海賊のリーダーやってるなんておかしいかい?
原作では某国の王女だ
本名はサリサだったか
なんかDF2ではあの国滅んでそう
いくつかの国が滅ぼされたって設定らしいし
オヴェリアの国もそのクチかな
あそこは内乱で自滅してそうだが
いや、DF2はそこらへん華麗にスルーで設定して無いだろう。
>>739 トロッコとプサンでググればDQ5が元ネタだとすぐに判る件
聞く前に調べような
サントハイムを攻めた奴は誰だったのだろうか
意外とロイヤルクラウンをだれが装備できるか把握してないひと多い?
どうでもいいですよー
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:55:03 ID:VSzEPvhn
ピサロが強い
レベル上げだるい
OIL OIL OIL .
DQ1の天界編パッチで出てくるオメガが強すぎです
攻略法とかってありますか
流れ止まったな
>>760 すいません、この質問はセーフかと思ったんですが
出直してきます
>>755 お宅のレベルがワカランが俺は ナルシェ:平均18 グルグ:平均22 で倒した
修正パッチ来たよ。
…まさか修正パッチの件も
>>760でやれとは言わんよな?
なにくだらねーことで煽ろうとしてんだか。
>>764 確かに煽りと思われるかもしれないな。
ちょっと配慮が足りなかったよ、すまない。
>>755 レベル的に勝てないようなボスキャラでも
メンバーの組み合わせ
装備品
で何とかなる場合もある。特に装備品は見落としがち
ツクールのRTPは入れても入れんでもほとんど変わらんな
2つくらいの効果音のために必要な感じ
>760はUOパッチのスレなので却下
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 13:14:52 ID:u7HnUmMn
ついにスクエニが取り締まりに乗り出したな
タオが捕まるのは時間の問題か
一体なんのことだ?
メタル系の敵が倒せん。
テリーのメタル斬りやメタル系に効くらしいブーメランを使っても逃げられる。
アリーナの爆裂拳は連打しても全てダメージ0なんで意味無し('A`)
ドリルやユフィのリミット技みたいな防御無視技はヒットしない。
特に1番下は騙されたような気分だ。
ただでさえ威力の低い上にMP消費式にされて使えなくなってしまった機械と、
魔法も使えなくなって活躍できないエドガーに、
ようやくやっと巡ってきた晴れ舞台だと思ったのに!
奴はマゾプレイ専用キャラかYO!
なんかウィークメーカーと波動砲が強いと聞くな
俺は使ったことないが
wikiがくそ重くてイライラするよ。
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:27:58 ID:nST2ko8w
安鯖だから仕方ない
保管庫でwikiも保管してくれ。
778 :
777:2006/01/26(木) 16:36:53 ID:IMS8YfUl
ごめ・・・もうあったのね・・・
>>772 効いちゃったら魔人斬りの立場が無いじゃん。
アリーナは皆伝の証+キラーピアス手に入れたらメタルキラーになるでよ。
50000ギルの元手は取ってくれるはず。
ファリスの魔人斬りかカインの雷光一線突きに賭けるのもいいかもな。さきがけ必須だが。
ただなんか後者はあんま当たらん気がする・・・。
メタモルフォースって中々面白いな
確実にドロップアイテム入手できるのが素晴らしい
1発ごとの成功率が微妙だけども
メタモルフォースってラダトーム周辺の雑魚以外は1回も成功したことなんだけど
成功率はすばやさとか魔力に依存とかなの?
盗むとかメタモルの成功率上げるアイテム欲しかった。
うぉ!?
石化してるルビス様調べたら勝手に元に戻った!!
ビックリした・・、なんじゃこりゃ。
しかもグラフィックはFF6かよ・・・。
無茶苦茶だな。
こりゃDF1で神と思った物とは別次元だな。
石化の件は倒すと言い訳がでてくるけどグラフィックはどうしようもない。
嫌なら自分で描いて差し替えるしか。
ルビス様の下にいる毛むくじゃらが禍々しい。
いや、あれ言い訳なのか・・?
昔助けられたとは言ってたが、主人公が話かける前にも石化してるんだって。
何もしないでも、もういきなり元に戻るんだからびっくりだYO!
てか、なんで石化してたんだ。ネタなのか?
そうか・・、ネタか・・・。
まぁ、隠しダンジョンでおまけ要素なんだからいい加減でいいんだが・・・、
全編このノリじゃないですか、DF2って('A`)
ストーリーというかセリフは全部読み飛ばしてる。
ピサロ撃退時のイベントであーやっちゃったと思ったけど
リメイクDQ4でも同じ展開なのか?
むしろあっちの方が無理やりくさい。
堀井はアレが本来の4の姿とか言ってたけどウソだろうな。
ギルバート テイーダ ファリス 主人公 で最終PTって微妙?
>>787 ほぼ同じ展開
>>786 ルビス様はなぜ石になっていたのかはまじ意味不明
普通1階にいる精霊さんはもっと慌てているはず
なのにあの冷静な受け答え
本当にネタとしかいいようがないw
>>789 レベルにもよるけど、強いんじゃね?
全員蘇生できるギルバートが死なないようにしなきゃならんが。
主人公も回復に回る必要があるかもしれん。
BGMの
SG2_〜〜
って何のゲーム?
794 :
789:2006/01/26(木) 17:38:55 ID:MK5FzxzH
そうですかー
まだ初プレイで火竜取ったところなんですが
テリー仲間にしたら能力強くて迷ってたんです。
とりあえずは今予定してるメンバーは全員馬車にのっけておきます。
使い込む程つよくなるよ。
ただ其の時点でのテリーは別格。
>>793 ファイル名からはサガ2と思われる。
『Sa・Ga2 秘宝伝説』ゲームボーイソフト。
そういやサガで思い出したけど、天空の塔ってBGMサガじゃないですか。
オマケに入るのに4つのクリスタルで封印とかないといけないって、
まるっきりもうGB版サガ第一作をネタにしてるとしか思えない。
出た先はクロノトリガーの古代を意識してるとしか・・ry
ドラクエとFF以外からのネタが表に立ちすぎだぞ!
カイン アーロン ファリス(キスティス) ギルバートが最強だと思う
デインが使えない勇者なんて勇者じゃない
はぐれメタルがよく出てくるところない?
>>798 原作でも勇者ロトの子孫は誰も使えねえじゃねぇか(漫画除く)
浮遊大陸の方のサボテンダーの倒し方が分からん
>>796 タオ氏はイトケン(サガシリーズ作曲者)信者だと自分で言ってたし、
使い方も上手いから問題あるとは思わん。
FF・DQオンリーのクロゲの数も多すぎて食傷気味だし、
これでちょうどいいと思う。
ルドラやミスティッククエストの曲もマッチしてる。
ていうか別に表に立ちすぎということはなくね?
>>799 ウル。
クラウドのバシルーラで雑魚倒して控えに魔人義理かアリーナいれとけば楽。
あと口笛役のトルネコも軍隊予備でメタルキラーになれる。
最終パーティ
主人公、ピサロ、クリフト、ミレーユ、ファリス、ビビ、セシル、アイラ
エクスデス戦では主人公、ピサロ、ミレーユ、ファリスで挑んで
主人公アルテマソード、ピサロ冥の剣、ミレーユヘイスガクイック、ファリスためまくり攻撃であっさり片付けたが
ネオエクスデス戦は主人公、クリフト以外は30前後だったので総力戦になった。
主人公アルテマソードベホマズン、ピサロ暗黒剣、ミレーユヘイスガクイック、ファリスアモールの雨
アイラ剣の舞、クリフトアレイズベホマラースクルト、ビビ連続魔フレアでごり押し
いてつく波動の直後にミレーユにターンがすぐ回ったのも助かった。
エンディングが簡素で拍子抜けしたw
戦闘音楽はルドラが一番マッチする
FF5もいいぞ
いや風呂1は譲れん
ってかメタル狩り自体あんまり効率が良いと思えない
まあちょっとしたボーナス以上のものじゃないよなあ。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 20:26:56 ID:pW8A7uir
竜王戦の音楽が良いな・・ 後半がカッコイイ。
今 3 回目だけどまだ一度もクリアしてない
ダーマ神殿辺りで最初からやり直したくなる
>>811 LVの偏りを取り戻せなくなるころだしなw
あと、どうも「盗む」に引かれて
ジダンをはずしづらい
盗んでもアイテム使わないのに
ピサロ強すぎ・・・
間髪いれずに邪の剣全体が痛い
レベル23じゃたりん?
>>814 限界値行ってるジタンの盗賊の証と
メガンテとリベンジブラスト覚えてるキマリをメインアタッカーにして
それぐらいで倒したよ
れすありがとう
でも残念ながら主人公 ファリス ミレーユ ビビなんだorz
Wikiのゾンビメイル+リフレクリングをファリスにでもつければいけるのだろうか。
とりあえず全員24になったら利便時かな・・・
いい案あったらよろしくです、
>>816 Lv20前後のドラン・キマリ・ガボ・ユウナでも倒せたんだ、
そんなにいいメンバーなら楽勝じゃね?
まじかよー
今馬車にいるのが
ファリス 主人公 ミレーユ ビビ アーロン トルネコ バーバラ ギルバット
>>816 そのパーティだと全体回復ができないから
確かにピサロに邪剣連打されると回復が追いつかないかもね。
クリフトにスクルトフバーハ(スカルゴン対策)かけさせた後ひたすら祈らせてれば
だいぶ安定するけど、どのくらい育ってるんだろ。
あとダメな理由として邪の剣にて100以上ものダメージをクラウンですよね
これで雑魚のブレスでビビが旅立ってしまった。
>>819 ギルバートいるんならメンバーをひたすら安らがせてれば問題なくね?
+体力でリジェネ状態にしとけば鉄板じゃないかな?
よし、ミレーユがヘイズガ覚えたのでちとリベンジいってきます。
>>823 ヘイスガ覚えてなかったんかいw
開幕時点でバーバラのマダンテはどうよ?
ブレイク強すぎだな。
ほとんどの敵に効くじゃん。
効いたときの効果音もいい感じ。
やった!
開幕ヘイスガでとギルバのやすらぎ歌で難なく撃破出来ました。
皆さんどうもありがとう!
ウルフラマイターってダメージカット能力でもあるの?
スーパーハイテンションのサンダガが200しか効かなくてビビったんだが。
まあ、ルカニが効くから雑魚だったが…。
原作どおり弱点はグラビデだな
エンディングはシンプルでよかったな。
他のおすすめされてる同人RPGは開始30分もすればゴミ箱行きだったが
これは最後まで面白くやれたよ、作者さんありがとう。
スーバーハイテンションで連続魔フレアを撃ったら
一発目だけ超ダメージで二発目はノーマルダメージだった。
ちょっとショックだった。
>>810 後半の曲はバハムートラグーンのアレキサンダー戦だな
ラスボスTUEEEEEEEEEEEE!!!!!111
ピサロ テリー ティーダ アリーナ クリフト ミンウ バーバラ ユウナ
全員レベル30程度で2形態目で全滅。
一応装備はほぼ最強の持ってるんだけど、もっとレベル上げたほうがいいかな・・
みんなレベルいくつで全クリした?
>>836 俺は平均36でいったらサブパーティ使わないでクリアできた
33くらいあればいいと思う
>>837 即レスサンクス
今までメインの4人で攻撃のごり押しだったからパーティも考えてみるよ
>>838 ごり押しじゃやっぱ辛い物があるね
ミレーユみたいに補助特化のキャラがいればかなり楽になるよ
ティーダがいるからその辺は大丈夫っぽいけど
>>836 ファリス ミレーユ キスティス フォズの4人だと平均28でクリアできた
このレベルだとアルマゲスト1発で壊滅状態になるからかなり熱かったよ
キスティス先生強すぎ
ターゲットが残り一個になるか瀕死になると
波動→アルマゲストの猛攻が来るので一気にたたみかけるほうがいいかもしれん
防御は結構便利だよな
魔法ダメも減るし
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 02:56:25 ID:9qORlHyg
魔法の聖水売ってないの?
攻略情報製本してみたよ。
ラスボスの凍てつく波動をどこが使ってくるのかわかれば勝てそうなんだけど
アレ使われた瞬間防御も回復も間に合わずにボコされておwくぁ留
なら仮定して戦えば勝てるじゃんね?
ラスボスに限らずいてつく波動の直後に強力な全体攻撃が来るとほんと頭に来るな
>>847 ピサロ戦でそれで何度か死んだ。波動→輝く息のコンボは鬼。
そういや、DFだと波動でテンションって下がるんだっけ?
DQ8だとせっかく上げたテンションを波動で下げられてかなりむかついたんだが。
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 10:23:51 ID:tcH1TwXG
魔法の聖水店で売ってねーの?
盗むのだりー
お金稼ぎでもっとも効率がいいのは何だろう。
踊る宝石狩りかなぁ?
>>852 サボテンダー狩り一択じゃない?踊る宝石は出現率こそ高いけど、そんなに持ってないし。
サボテンダーにファリスのさきがけためるメイルシュトロームじゃね。猫耳つけて。
wikiの↓
アルテマソード 技係数:攻撃力*1.4
387*1.4=541.8
盗賊の証 技係数:攻撃力*(盗み成功数/2+75) <盗み成功数は上限250>
309*200=61800
アルテマソードは技係数がまんまダメージ数みたいに見えるんだけど
盗賊の証は60000からどう計算してるの?
盗む成功数限界まで上げたら、60000とかダメージでるの?
/100が抜けてるんじゃね
何とかラスボス勝てた
最後の1パーツになってからの猛攻でメインパーティー全滅した時には
絶対勝てないと思ったけど
LV上げ用に馬車に突っ込んでたPT最低LV4キャラで運勝ち
LV20台でこんな苦戦してるんじゃ初期LVクリアとか洩れにはムリポ
EDのキャラ履歴で倒した敵の数0のキャラが
覚えてもいない技披露しててワロス
>>856 そんなにダメージ出ないよ
良いとこ/200
今300くらいダメージ出るようになった
858は盗む成功数限界までいってるの?
っても数えれないからわからんな
>>859 自信を持って250オーバーと言える
大体攻撃力と同じ程度のダメージが出てるから/200だと思ったんだが
中盤からゴスペル使ってたし序盤も聖水使いまくりだった割りには
結構戦闘回数増えてて驚いた
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 16:48:01 ID:n0vgS+cD
アルマゲストうってくるのはどのパーツ?
一撃でMAXから全滅しちまうんだが
>>860 /200だな
300くらいから上がらなくなった
久しぶりに1もやってみたけどやはり面白い
内部処理の計算式は、『たたかう』 の基本効果量を 100 としたときの値…のように見える。
>>855 の (盗み成功数/2+75) <盗み成功数は上限250> の場合だと、
基本効果量は最大で 『たたかう』 の二倍…だと思う。
これに守備力無効、スカラ無視のスイッチがONになってる…気がする。
このゲームやってると
かつてのアイテムコレクター魂が疼くな。
まあ昔みたいに全アイテム99個とかとてもやってられんから
消費アイテムはともかく装備アイテムは1個ずつだけども。
しかし雷鳴の剣だけ3個あって売れないのがむず痒い。
コロシアムで賭けて負けたら消えるかとも思ったが
どうも負けても消えないようだな。
いつも疑問に思ってるんだが、盗賊の証のダメージ量に影響する
盗むの回数ってトルネコが盗んだ回数も影響するのか?
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:42:19 ID:0FdAmyTs
>>853 8の踊る宝石の金は微々たる物だったな
不思議のダンジョン99階の構成を考えてみた
後、ゴスペル対策で31階以降からシンボルモンスターを用意するとか
30クジンシー35ボクオーン
40ダンターグ45ロックブーケ
50スービエ55ノエル
60ワグナス
65アウナス-1 70ビューネイ-1
75フォルネウス-1 80アラケス-1
85アウナス-2 90ビューネイ-2
95フォルネウス-2 99アラケス-2
100破壊するもの
悪いこと言わんからUOパッチスレでやれ。
既出かもしれんがティーだのインビジブルがメタル系にダメ1〜2入る
テリーのメタル斬りと似たようなものだと思う
他のシュートは試してないからわからない
他のキャラでもメタル系に確実にダメ入る技ありそうだ
ジェクトシュートの回転っぷりにワロス
>>867 ロマサガのボスはどうかと思うぞ?
DQとFFのみでしぼれ
バグ報告
>>タオ氏
レビテト状態で乱れ打ちするアリーナが消える
>>part8の586 ◆RhI3j6ban.氏
不思議のダンジョンでゴスペルリングを装備しなおすと
メッセージがでるがこのメッセージがキャンセルしにくい。
決定キーでキャンセルじゃなくてキャンセルキーでキャンセルするようにしてほしい。
どちらのバグも致命的じゃないので放置でもいいが・・
女勇者一人旅クリアした
Lv38で装備はロトの剣、ミラーシールド、神秘の鎧、リボン、星降る腕輪でした。
あら〜カルシウム不足ですねぇ
>>873 タオもUOも、どっちもここでの報告は無意味。
バランス的にしょうがないのかもしれないけれども
みだれうちって元ネタは狩人のアビリティなのに
このゲームの数少ない飛び道具のブーメラン系が
恩恵にあずかれないのはなんだか理不尽な気がした
DF1のほうは槍込み要素ある?
そりゃ狩人とブーメランって関係ないからな
>>881 オマケ要素は2のほうが多いんじゃないかな?
でも、1も良作だよ。個人的には1のが好き
繧縺励m?シ偵◎縺ョ繧ゅ?ョ縺後が繝槭こ縲?
>>882 【狩人】狩をする人
【ブーメラン】狩猟の道具
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:29:24 ID:o3aiPqWA
>>887 アルテマ・ライオンハート・玉葱仙人。
ここらへんはおまけ要素と言えるんじゃないかな?
>>888 別に886はおかしかないだろ
アビリティの元になってるFFの狩人は弓矢だけで
えんげつりんもライジングサンも装備できなかったけどな
つか、ただのバランス破壊
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 02:30:12 ID:2E25zj/r
・・・たまにはFF3の狩人のことも・・・思い出してあげてください・・・
白魔法も使えるよ!
どうぶつ実装マダー
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 03:56:08 ID:lsl4z1jP
ジークフリードにかてねぇ
ハイパーなんとかを防ぐ手段ないのか?
ない。
しかしピサロ初期レベルで勝てるのは確認した。
>>896 自分はガリの龍の魂→ジャンプorダイブで勝てた
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 05:05:36 ID:lsl4z1jP
持久戦に持ち込んだら勝てた
やっとラスボス倒したよ
レベル33前後ですた(´・ω・`)
このレベルだとホワイトウィンドとマイティガード、ヘイストは必須だとおもたw
ギガスラッシュはかなり役に立ったけどマダンテはあったほうがいい程度かも。
あと、世界樹の葉としずくとメガザルもあると心強い。
最後はマダンテ〜連続魔ホーリーごり押しでぎりぎり倒せたw
自分はラスボス戦でメイン7人が死んだ後に、
残り1人でHP18のクラウドにバーサク掛けられて諦めた。
でも奇跡的にクラウドが最後のターンに最後のパーツに21喰らわせて終わったな。
あれは感動した。
劇的なバトルは俺もけっこうあるな。
竜王戦で苦しい状態から
ミレーユクイック→テリードラゴン斬りの姉弟コンボでとどめを差した時はちょっと感動した
しゃー1やるぞー!
Wikiないのか・・・?
必要ならお前が作っていけ
まさに外道wwwwwwwwwwwうっwww
お前はそこで渇いてゆけ
しかしそれにしてもブレイブブレイドは色々な意味で反則的な武器だな。
比較的早く入手できる上に攻撃力は最強クラス。
おまけに逃げないのでレベルも必然的に上がってしまう。
スリルある戦闘を楽しみたい人にはお勧めできん武器だな。俺はもう手遅れだけどorz
コンフィグ開くのに、セーブポイントに行くのマンドクセ('A`)
確かに
シフトのメニューにいれたらええのにな
田尾もまだまだ爪が甘いわ
ステータス画面が無いくらいシンプルだからな
力とか上がってもいくつなのか全然わかんね
わかんなくてもいいけど
今回って、ネミングウェイ居ますか?
主人公の名前で迷って進もうにも進めないのですが・・・
ゆうしゃ がおすすめ
えにくす
>>914-916 あ、すいません。名前は一応決めてあるんです
ただ、前作のアルス王子みたいなイベントが今回もあるのかなと思ってちょっと迷ってたんです
>>908 早速ヘルバオムに火炎切りで勇者TUEEEEしてきた俺が来ましたよと
逃げないってのが結構うざいよ。
終盤になればブレイブより強い武器も出てくるし・・・
ピサロの顔グラ気に入らないんだけど、いい素材ない?
鳥山さんが描いた格好良いピサロが公式にある。
ただ、加工して顔グラに使えないくらい小さいよ(つД`)
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:28:36 ID:bzt018NK
>>919 数字の上でブレイブより強いのってアルテマウェポンと正宗、覇王の斧しかない気が…。
しかもアルテマウェポンは両手剣だし、後の二つはアーロンとファリスの専用武器みたいなもんだし。
まあ勇者の最終装備はロト剣だろうけど、
どうしてもセシルやピサロにはエクスIIや魔界の剣よりブレイブを装備させたくなってしまう。
まぁ勇者とかほぼ専用装備みたいな武器があるキャラ以外への最終武器として存在してると思うよ
主人公の名前ピサロにしたら、被ってて萎えた
仲間になるとはおもわんかたotz
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:33:10 ID:sV4OcCSm
始めたばかりなのだが戦闘画面、ステータスが表示される
場所に名前が出ていないのは仕様?
すまんsageわすれた。
仕様
名前を表示させる場合、その名前表示用の画像ファイルが必要となるが
主人公の名前はプレイヤーの任意の名前となるため、画像が作れないので
全員表示しない形で統一したっぽい
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 04:58:32 ID:kd4LUzci
しっかし、クロゲパのスレで荒らしてる連中はなんとかならんのか。
UOパッチの話題はするなと言ってるだろうに。
やっぱ住み分けは徹底したほうがいいな。どうもパッチは厨が寄りすぎてる。
933 :
929:2006/01/29(日) 08:38:03 ID:sV4OcCSm
なるほど。サンキュ!
>>932 普通に追い出せばいいのに自説にこだわりすぎのパッチ批判厨が臭すぎるから余計に荒れる
>>932 クロゲパのスレで厨が暴れるのはいつもの事だからなぁ
今は2chも電車やらのまネコやらで厨が死ぬほど増えてるから困る
まああの程度ではまだ荒れてるうちに入らんだろ。ちょっと前までのこちらに比べれば
DRAGON FANTASY データベースのキャッシュって残ってないですか?
ってか氷の洞窟のマップが見たい、、、orz
何回かやれば分かるだろw
DRAGON FANTASY データベースって何で閉鎖したのかな
久しぶりにやってみたけど、
2とは違った良さがあるね。
7以降のネタが少ない分コッチの方が旧スクエニっぽい臭いがする。
古き良き時代って意味では1のほうがそれっぽいな
最初からやり直してみたがデフォ戦闘に飽きてアレフガルドでストップしたけど
岬の洞窟に一角つながりでユニコーンが出たw
こういう細かい気配りが素晴らしいな
タオ氏自演乙
わいろスゴス
32000Gほどで黒頭巾1発ゲット
敵の最大HP×20Gが条件みたいだから実質店売りみたいなもんか
トルネコ素晴らしいな
>>946 なに!それは良い事聞いたw
皆の衆!サボテンダー狩りに行くぞ!!
なんか話題無くなって来たな
黒頭巾ってゴミじゃん
UOパッチの話題を追い出すから…
本編ボリュームないんだからみんなでガンガンパッチ作る流れにすりゃよかったのに
アホな反対派のせいで…
ピサロの顔グラ用素材がないかとイメージ検索してみたら
なんか少女漫画っぽいのばかりた
女のファンが多いんだな
以前うざい言われたから作ってやった。
女勇者⇒ベアトリクス(画像のみね。)
需要あれば保管庫ぶち込むけども。
>>950 批判派に重度のキチガイがいたのは事実だがその理屈はおかしいだろ。
確かにこのままだとボリューム不足な感はあるな
キャラが魅力的な分もっと遊びたい気にもなるし
>>950 それは追加内容欲しいから、道徳的な問題なんてどうでもいいという
厨房の態度そのままだな。しかもスレ違いの話題だし。
ああ、わざとしてるのか。
クラウドってアーロンみたいなお手軽な全体技がないからザコ戦ではいまいち使いづらいな。
育てなきゃ大技は使えないし
さすがにそこまでクラウドマンセー仕様には出来ないだろう
いまでも十分技が充実してるし
ここでもdhmPP1ikが必死なのか…
スコールがいない理由はアレか。
連続剣がバランス崩すからか。
技がエンドオブハート以外クラウドの劣化技になりそうだからか。
キャラ仕様が被るからじゃないの。
まぁ8のキャラがキスティスだけってのはちょい寂しかったけどな。
10なんか4人も参戦してるのに。
竜王が強くて倒せない
メガフレアで480とか食らうんですがアレってシェルで半減します?
フレア前に倒さないといけないのかなぁ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:29:27 ID:mPWwVa/y
水の神殿?どこ?
どこで壺使うんだよ
南西のどこだよおしえろはげはげ
事故解決
チャージきたら隠れて戻ったら精霊で楽勝でした
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:35:50 ID:mPWwVa/y
事故解決しましたwwwwwwwww
>>946 試してみたらできた!これはすげえな。アイテム集めをやる気が出てきた
500Gもわたせば、はぐれメタルの全てがてにはいるのかなあ?
一部の種は金で買えるってことか?
予想通りでした。
はぐれメタルにわいろ使えなかった
まあ、別の敵と一緒に出現した場合だと
なぜか金額指定は行えるけどガードされるしな…
これ2発表されてたんだな
相変わらずの出来のよさと、ツクールでここまで凝ったシステムに感動
にしても、今回ギルバート強いな
お陰で最初からずっと頼りにさせてもらってます
はぁはぁそうですか。確かに感動ですね。
作者乙
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:48:18 ID:5bUb3fQ9
と下衆がいってますが
ビビ強いな。
ボスは言わずもがな、さきがけ→ためるで雑魚戦でも主力だ。
俺はウル周辺でファリスのシュトロムで稼いでたな
同じくさきがけ+ためる+シュトロムで・・・マ人義理もさきがけできるんでGoodおかげでレベル40超えたけど
いまだに竜王倒したところでStopw
俺はセッツァーでさきがけ+スロット、セブンフィーバー狙いでザコ戦。
ボス戦ではイカサマダイスを主力に各色スロットで運任せのサポートでスタメンだぜ。
…いやホント結構強いよ、安定しないけど(・ω・`)
>>982 数字が爆発して1000超えたかと思ったら、
次使った時には20弱とか差がありすぎるんだよなイカサマダイスw
>>980 とにかくためるが反則的だよな。
地味なアビリティのくせに
ボス戦でボスが変身する前にためて変身直後にぶっぱなせるのが強みだな
HPの減少で攻撃パターンが変わるから
チマチマ削るより一気に削れるアタッカーが強いねこのゲーム。
テリーとかピサロは強いけど、ファリスやらビビ、
クラウドみたいな一撃にダメージを集約できるアタッカーの方がボス戦向きかと思う
そこでメガンテですよ
メガンテ持たせるのはサマルでガチ。
さきがけはフォズにつけてオーディンで数減らしてる
消費MPの低さ、即死耐性ある奴にも効くのは魅力的
一部、効かない奴にはリヴァかければいいし
ゴスペルどうやって取るのか知らんでクリアした一週目は、
ティーダとユフィにブーメランと怒りのタトゥーつけて、
後はビビとクリフトが杖ふりゃほとんどの敵反撃無しで倒せたから、
それで最後までやったなあ。
う
め
な
い
か
後半はさきがけクラウドの画龍点晴でクリアまで余裕。
うめるぽ
ume
どこが埋め立て禁止なんだ?
ume
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:12:50 ID:R6KcX8Xs
酒
ジョジョ!おまえはさがっていろッ!
>1000はこのダイアーが取る権利がある!
>1さんとは共に苦行をのりこえた
20年来の親友だったのだッ!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|||||| (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
>990そのとおりだ……
>991町はずれに屍生人かはびこりつつあるぞ!
>992わたしは人間だ……
>993うたれた自分の肩を見たまえ
>994とかいうヤツ! このダイア−がおまえを地獄の淵に沈めてやる!
>995(((・∀・))) スオオオ
>996かかったなアホが!
>997稲妻十字空烈刃!
>998フフ……は…波紋入りの薔薇の棘は い 痛か……ろう……フッ
>999
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( ・ ) ガシャン
∀
1001 :
1001:
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