1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
どうぞ!
2
皆さんこんにちわ、三度目の書き込みなる月夜の妖です。
今回は皆殺し編でわかった真相について思ったことを書きたいと思います。
今回一番の予測外であった事は、梨花の綿流しの犯人が鷹野だった事です。
「推理小説」のパターンでは、ある事件において容疑者の全員に確実なアリバイがありながらも事件が起こり、
その後『被害者を一人多く見せかけるトリック』が使われいるのに気づき犯人の正体に気づくという物になるのですが、
梨花殺人のケースでは、最初に『鷹野が生きている可能性』が示されて、その後に梨花の殺人が起こるという、逆転が使われているわけです。
鷹野が生きている可能性があると言う推理はできていたものの、鷹野がその後事件に干渉している可能性を考えなった為、梨花の殺人の容疑者として鷹野上がりませんでした。
また、梨花の殺人と大災害が連動しているという推理も聞いた事があった物の、富竹の殺人と圭一たちの起こす事件が別物であった為に梨花の殺人も別物であり。3つの個別の事件として考えていた、と言うのもあります。
本当にこの事件に関しては考えの盲点をつかれたとしか言いようが無く、ものすごく感動しました。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 02:45:51 ID:Z/pX8rde
karaage
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 06:30:41 ID:JAqSJCeZ
とみたけ、知恵が強すぎ
梨花、サトコが弱すぎ
死ね
07th上海MOONロワの方がまだマシじゃね?
舞台は日並み沢で、特殊能力も当然無しで
ほぼ幼女オンリーの東方テラヨワスwww
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 11:54:11 ID:Ew1RuueY
レナが弱い
ひぐらしモードもかぁいいモードもいまいち
やつが本気になったら1人消すのに1000秒でじゅうぶんなはずなのに…
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:29:35 ID:PGOgF6uF
これ皆殺しで遊べるのないの?
一応、音楽対応してるのはでてるよ
キャラ対応のはまだ
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:06:53 ID:Z/pX8rde
ひぐらしスレ、多いね。 もっと絞れないのかな?
梨花は一見弱いけどその分使いやすいのでよく使う
だから他キャラあまり使わないけど、レナ沙都子魅音が弱すぎ
サトコは強いだろ
リカも使い方次第だよなぁ
微妙なのは園崎姉妹だと思う
oniモードはちょとびびったが
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:40:10 ID:JAqSJCeZ
3日間やって勝ったの7回だけ…
8分の1ぐらいの確率でしか勝てない(レナ)
それ弱すぎ
>>13 沙都子は仲間にしてトラップで敵を削るための要員。
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:17:58 ID:jl5qkkdV
DLしてもひぐロワができない・・・
誰か助けてくれませんか?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:19:06 ID:K97CAPtA
魅音がどんどん弱くなるのは原作修正だからしょうがない。
暇潰し魅音→鷹の目、詩音のふり 注射器、スタンガン、裁縫針、拷問セット、ナイフ
暇潰し詩音→魅音のふり 注射器、スタンガン、拳銃
目明し魅音→得意武器からスタンガン消滅、ナイフ消滅。日本刀追加
目明し魅音→ONIモード追加。得意武器に鞭、注射器、拷問セット、ナイフ追加。拳銃消滅
罪滅し魅音→得意武器から注射器消滅、水鉄砲(常に0ダメージのハズレ)追加
罪滅し詩音→ONIモード強化
皆殺しで詩音の相性が強化されるだろうし魅音( ´・ω・)カワイソス
鷹野さんがかなり変わりそうだな
それと注射器って何気に正解してるなw
リアルなら、けじめマシーンのダメージが3ってことは絶対にない。
爪ない手でモノ持って応戦とか無理だし
痛いのもそうだけど
そもそもけじめマシーンなんてヒットしねーだろ
>>25 百試合くらいして一回見たことがある
ヒットとしたとこ
ん、まぁこれといってなんも無かったが
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:41:29 ID:iSYkIr9Q
けじめマs-ンけっこう見るよ。
ダメージはたったの3…
一回鷹野が10連射してるの見たことあるよ
他キャラはあんまり使ってるところ見たこと無い
知恵ばっか使ってるが誰も仲間になってくれん・・・orz
生徒とは相性良さそうなのになぁ・・・・・・
今125回やって平均4位 2.6人
友人が2.9位 4,1人 平均四人殺して( ・∀・;)
>>29 お前ら、殺しすぎです。
圭一使いの俺は219戦66勝、平均3.7位。撃墜人数は2.0名。
・・・仲間が増えやすいので、トドメを仲間と分け合ってるだけという
説もあるがw
知恵はなかなか1位になれないなぁ・・・
あと一歩で負ける事が多い
強いキャラのはずなんだが
>>31 わかる
仲間が作れないから3位で終わるのが多い
圭一はKOOLモードが便利だよなぁ
知恵の特殊能力は足をひっぱることもしばしば
梨花ちゃんで最後に仲間を睡眠薬かスタンガンで眠らせた後に鍬でゆっくりとどめを刺すのがやめられません
梨花ちゃんでにぱりまくって富竹を集団リンチするのがやめられません
梨花は集団でいても殴られる時は殴られるから怖い
しかも一撃死も結構ある品
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:23:54 ID:Q2+Il8w5
詩音で悟史を殴った後に仲間にして
悟史あぼーん→鬼モード→ひたすら待つ
素手でダメージ20超えるw
>>33 あるあるwww
梨花は鍬と防刃ベスト(もしくはスタンガン)を手に入れれば上位は確実
スタミナがある程度あれば、裏切り+鍬で誰でも殺せる
やはり圭一が最強な気が
素手で殴ればいいのにぬいぐるみやキーホルダーで
殴ってくる敵が笑える
>>39 一行目と二、三行目に関係がないと桃割れ
レナも仲間との相性低下以外では、能力下がってない希ガス
かわいい+ひぐらしモードを持っているのが強みかと。
圭一も詩音も、特殊能力の発動条件がキビシーからなぁ。。
おまけに自滅しやすいし、、、ここらへん、原作に忠実だ。
やっぱり単体で動くなら、大人勢の方が強いぞ?
トミーの体力と、大石の力(あと柔道技)は群を抜いている。
【結論】「自分の好きなキャラが最強!」でいんじゃね?
利用されまくった挙句裏切られるサトコゥーカワイソス
>>40 まぁまぁ
それをいっちゃおしまいなんでここは一つ
それぞれの得意キャラとその勝利パターン
そのキャラを使うメリットなどを紹介していきませんか?
いつも同じキャラばっかとだと飽きるしね
【知恵】
長所 バランス良いパラメーター 必殺技が強力 HP回復
短所 とにかく仲間が作りづらい 得意武器が少ない ↑がスタミナを削りあだとなることもしばしば
主な戦術
序盤に良いアイテム持ってる近所の敵とタイマン
即死系やスタンガンに気をつければ武器がなくても
よほど運が悪くない限り初戦はゲージ技で勝てる
スタミナが多いからといって油断大敵、傷を負うとすぐなくなる
下手に仲間をふやそうとせず最終局面では
待ち構えて漁夫の利を狙う
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:43:07 ID:71ZkETku
さとこの使い方を教えてくだされ
【サトコゥー】
属性 幼女
資格 ツンデレ三級
長所 なんといってもトラップ 唯一最強の特殊能力 あとすじ
短所 単独戦闘は不可能
序盤のうちに仲間(盾)を一人つくりとにかく動きまくって罠散布
ガスの動きが読めたら落とし穴か簀巻きをつくり篭城
終盤までに注射器やスタンガンを拳銃を拾っておきたい
梨花でやってると沙都子は利用するだけ利用して最後は〆数要員
山狗援護とかあればたかのん最強だが、、、
ヴァージョン上がったら、アイテムにこっそりいれてあると嬉しいなw
「その場にいる自分以外を鬼隠し」だと、強すぎるな。何かないかな?
追加武器が楽しみ。テーザー入れば強そう
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:50:01 ID:Mh0holtV
鷹野はものすごい強くなりそう…
赤坂出たらおもろいなw
特技・雲隠れ
条件・梨花と同じコマに止まると発動
効果・梨花が死ぬまでダメージを食らわない。が、攻撃もできない。
何そのギルバートw
立ち絵実装されても、羽入や赤坂には攻撃グラフィックねーからなぁ・・
スナイパーライフル
隣のマスのキャラに攻撃できる(弾数1)
得意キャラ:鷹野、赤坂
テーザー
スタンガンより命中率高、ただし持続ターンは2
>>49 出題編版では、Kには立ち絵すらなかったわけだが。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:27:28 ID:jW3SdG1Y
hy
ひぐらしのなくこぐちわいある
次作で羽入は語り部役かなぁ・・・
個人的には茜さんと鉄平も参戦してほしいけど
見てみたいが、茜さんは立ち絵が1種類しかないし
てっぺい☆はKOOL・蜩モード発動させるために必要だからなぁ…
疑心暗鬼がL5=KOOL・蜩モードの発現条件なら裏切りはL5発祥してもおかしくないよな。
でもそれで免疫注射済みの面々以外にモードつけるとバランスが…。
羽生をどうにかして取り入れたいけど梨花の特殊能力が妥当か。
足音ひたひたで毎ターンスタミナ1消費とかバランス的にも良さそうだけど発動条件に悩むな。
あwうwあwうw
どうせ役立たずなのですよwww
俺がプレイするたんびに、鷹野が上位入賞するのはどういうわけだ
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 06:09:26 ID:MPievSJ7
1位になることより何人殺すかが重要w
今平均4,8人w
>>56 梨花が殺されると時間がループするとかな
強すぎか
>>60 アイテム扱いにして
梨佳が持ってて死亡時にスタミナ満タンだと
何度でも蘇生。
蘇生時にはスタミナ0
他人が持つと足音でスタミナが減ってく
これ作ってる人早稲田の院生だってさ
これくらいなら誰でも作れる
Nスクじゃなければ
これとかレミュオールとか、
よくNスクで作ろうなんて思ったな…
最近、沙都子でトラップワークして回るのが楽しくて仕方がないんだが
本人の能力が弱いからなかなかトップを取れない orz
皆殺しでも得意武器増えそうにないしな……
>>63 誰でも作れるから何なの?
お前さんは何もしてない名無しなのに
なんでそんなにえらそうなの?
お前は少しくらいは世の中の役に立ってるの?
∩___∩ /
| ノ ヽ /
/ > < |/ そんな餌パクッ
| //// ( _●_)/ミ
彡、 l⌒l ノ
/ __ \ \ヽ
. (___) \__)
. O| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\,,_)
沙都子は拳銃の命中率が高い気がするんだが気のせい?
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 18:24:23 ID:MPievSJ7
>>67 確かに。てか全員あぼーんすることって可能?8人が限界なんだが。
>>68 梨花なら何回かやった
鍬持ってれば狸→即裏切りでやりほうだい
うまくCPUが組まない展開になればいける
梨花で自分から敵のいるエリアに行くのがちょっと怖い
>>70 わかる
全員の武器を把握してはずれアイテム持ってる奴のところか
比較的相手から誘われやすい部活メンを狙え
結局は運だのみになるが
つーかセーブロード繰り返せばリカ強すぎだよね
それすれば誰でも(ry
詩音初期に鬼モード発動すると強すぎる
梨花レナ鷹野の三人で最終地点で休憩しながら待ち伏せしてたのに詩音一人に全滅させられました。
つーかそれ以外のキャラはとっくの昔に詩音が一人で全部片付けてくれました。
しかも鬼モードの音楽がかっこいいんだこれが
ところで、どうにも詩音は馬鹿な行動が多い気がするのは気のせいか?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:03:31 ID:xonANvhE
基地がいなのは原作に忠実だよねw
戦積表見たら20戦中詩音があぼーんしたのが悟史1人のみ…
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:07:57 ID:bRz7Scxo
本編最強キャラのレナが弱すぎ
あのメンツの中でも群を抜いているはずなのに
これ初めてやってみたけど「虚」をバックにみんなが殺しあってて泣きそうになった(自キャラのレナは最初に殺されたのでずっと眺めてた)
何故か三回連続で梨花とメーテル鷹野が結託
皆殺し版では確実に不倶戴天だろうな
狸も鷹野だけ対象外になりそう
鷹野は拳銃持ったときだけ本性表わす→能力値上昇→全員との相性が最低っていうのは?
>>82 そこは拳銃よりも新アイテムのメーテル服だろう
赤坂 特技:温泉旅行
得意武器:温泉
友好キャラ:梨花・大石
赤坂は立ち絵が1パターンしかないから
皆殺し編での参加は難しいかな
パラメーターはこんな感じ?
HP18
パワー6
スタミナ7
スピード5
得意武器 拳銃
相性+ 大石 リカ −特になし
特殊能力は温泉がらみでHP回復系
羽入は参加できるでしょ
HP13
パワー4
スタミナ5
スピード5
得意武器 リカと一緒
相性+ リカ サトコゥ − たかのん
特殊能力 「足音」同じマスにいる敵のスタミナを毎ターン1削る
「ループ」リカが仲間にいてどちらかが死ぬと発動
どれくらい戻るかは死亡時の二人のスタミナ次第
二人合わせて5残ってたら5ターン巻き戻し
羽入なんて言えない見えない聞けない幻だぞ
単独キャラとしての参戦は無理じゃまいか
ランダムで誰かに取り付く妨害キャラとかならアリw
貧乏神か
システム面では症候群の病状悪化とかあるんだろうか
L5に達するとガリガリ
東京系のキャラは回避可能
そうか、考えてみたらガス発生はデマだったんだよな。
皆殺し版だと、自衛隊がガス撒いて回るのかな。
……皆殺しの設定を生かすことが出来ず、新キャラ追加だけに終わる予感。
ガスとかそのまま。
三四はかなり強くなるんじゃないか?
周りとの関係は悪化するだろうが
>>92 相性は真相を知りえなかったキャラ(知恵、葛西、入江?)を除けば
最悪だろうね
強化といっても基本能力はそのままで拳銃と注射器成功率UPくらいか
どっちも80%くらいで
山犬をどう絡ませるか
ガス無効化・・・・は駄目か
>>93 外れ武器扱い
ただし、みみみみが持ったときのみ、威力が跳ね上がる
黒幕モードを設定すれば問題無し
パワーアップ強+全員の相性ダウンとか
トミジョンイルワロタw
>>93 鷹野が所有→無条件で攻撃力大幅上昇
鷹野以外が所有→鷹野が生きている間は攻撃力大幅上昇(山犬による護衛)
ただし、何分の1かの確率で、自分が攻撃される(鷹野による指令)
鷹野の死後はどつちの効果も無効化
>>79 普通に強くないか?
かあいい系はレナ以外皆真っ先に捨てるから入手しやすいし
ひぐらしモードは罪滅しで性能上がったし
レナより弱い奴はいるが、レナは強くはないな
かぁいいモードはまぁまぁ強いが、体力あんまり無いし
裏切られてひぐらしモードになっても、裏切られて即攻撃受けたら死ぬし
リナ&てっぺい☆を使えばいいんだけど
100
地味に葛西の忠臣モード+日本刀が一番強い
>>101 でも詩音を仲間にしなきゃいけないんだぜ?
あいつ、時々敵がくるのを待ってる間に、敵が来る直前になってこっち裏切って*して、そのまま次のターンあたりで残った敵に袋叩きにあう馬鹿だぜ?
>>102 それはお前が詩音を信じていないからだ
奇跡ってのはry
>>103 ボクが信じていたら、詩音は裏切らずに済んだのですか?w
別にアホな行動ってどのキャラもわりとする気がするんだけど詩音そんなに目立ってるかな?
むしろレナと圭一のアホ行動率のが高い気がするんだけど
あ、アホナンバーワンは富竹だけどなw
確実に殺せて優勝できるのに写真とりまくったり
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:49:23 ID:TdKZZB0h
赤坂の追加
レナ・富竹・鷹野の性能を上方修正
圭一&大石、詩音&沙都子の相性上昇
みおんwの性能を下方修正・ONIモード剥奪w・特殊能力に命乞い追加
>>107 ヒント・部活メンバーはやまいぬに勝っている
ヒント2・魅音にONIモードはない
羽入を桃鉄のボンビーだっけ?あれっぽくしてみるとか
通りすがりに擦り付ける
>>104 ああ、済んだね
空気の読めない方ですわね
死ねばいいのに
沙都子で挑んで9回目にしてよーやくトップになった
鉄平はいつまでアイテム扱いなんだろか。
普通に強そうだが。
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:56:06 ID:Ehk8O39H
soakをBGMにしようとすると落ちる
ここ見てたら作者の人そろそろ作ってくれよぅ
富・岡「(皆殺し編Verを)お待ちしておりまっすッッ」
>>114 たしかに楽しみ。早く、ヴァージョン4.0.0出ないかなー♪
みおんの特殊能力に命乞い追加はガチだろ
死亡時にスタミナが0以上なら二分の一で生存
たかのんは回避不可みたいな感じで
葛西が150戦ほどやってるのに1位の回数0でワロスw
トミジョンイル強化きぼん
137 名前:T.King(管理人)★ 投稿日: 2006/01/26(木) 00:39:11 [ mIhuMq1s ]
うわー今月中にはひぐロワやんなきゃいけないのにどうすんべ。
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:06:25 ID:THbzaYRC
戦績表を自分がやったやつと総合とでわけれるようにしてほしい
RFI追加希望
あちレナも予知的な能力あってもいいんじゃね?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:59:09 ID:WymLWnu3
明日
RFIってなんじゃい
今回はいっそ村対軍で将棋みたいにした方がしっくりきそう 作り直しだがな
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 00:13:00 ID:8qjTG84e
まーだーage
とりあえず特殊能力・時間巻き戻しはかなり使えるな
セーブロードだけだけど
アホか
巻き戻すだけだと有利すぎるので
ワールド・パイツァダスト・クリムゾン・GEレクイエムのランダム4択で。
ワールド以外の3つは、かなりの高確率で状況がより悪化
ahoka
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:25:56 ID:MzF1DQ4W
みおんwww
サトコォー特殊能力:ブロッ…カリフラワ。
効果:タカノンに撃ち殺して貰える
スージー被虐待モード
効果:詩音に園崎式拷問をして貰える
さすがにそろそろひもじい
梨花で初めて開幕レナパン一撃氏
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 13:13:38 ID:mgT7HG/O
皆殺しVerまだー?
>>135 可哀想にww
でもサトコとリカはある程度一発死無しの
補正がかかってるとしか思えないけどな
ガス発生の部分は、ガス警報で真ん中の学校に集まるように収集をかけて実際にガスでは死なないが
制限時間内に禁止エリアからでない奴は山狗から狙撃されるでおkwwwwwwwwww
>>135 れなぱんでも即死なのかw
俺の場合は試合開始で最初に動いたのが日本刀所持のトミー。
たまたま同じ所にいた梨花ちゃまがぶった切られて即死した。
1回も行動出来ない虚しさw
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 18:11:09 ID:teLzAfkr
ゲーム開始時点で葛西がポン刀と拳銃もってたらもう手が付けられない
開始後数ターンでONI発動するともう手がつけられない
最後の方は素手でも相手即死
>>141 最後のほうでベスト装備なんかされてたらいくら肉厚のナイフやなにやらでつついても
0かせいぜい1ダメージ。どうしろっつうの。素手で20やら30ダメージくらうし。
スピード上がってるからかわしまくらない?
こないだ梨花で始めて1ターンの一番初めに葛西にブッ殺されました
あいつ鬼だ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 08:24:43 ID:N2UXjbTa
結局フィジカル強いやつが強キャラ
要はそれぞれの特性を生かせるかどうか
勿論それでも格差はあるがそこまでひどくは無い
ただサトシだけはちょっと特徴なさすぎ
ONIモードは体力が減るように戻してもいいと思うんだ。
ところで目編verだとONIモードで自爆ってあるの?
>>148 あります。
自殺するとガス死になります。
>>142 スタンガン、催涙スプレーでおkです。
連投すみません。
そのキャラっぽくなってればいいよ、人と対戦する訳でも無いし
KOOLモードって無駄に仲間裏切って自滅するよな
本編通りではあるが
>>152 KOOLになったとたん魅音に裏切られたオレって一体・・・
空気嫁
魅音裏切る→集中攻撃→みおんw
みおんwをスタンガンで眠らせてガスの中に放置してきました
イリーが残り体力1の時に逃走→タライで死んだ件について・・・
ひたすらぬいぐるみで殴る悟史
素手の方がマシだと気付けないむうむう
お前さんのとこの悟史はおばかさんなんだな
俺のとこは二回連続で勝ちやがった
詩音使いだから悟史くんは利用してポイッ
悟史をつれて魅音のいるエリアにつっこんでみる
俺の所の悟史は大体終盤まで体力余ってるので、悟史スタンガンで放置→自分のキャラと
もう一人と格闘→片方勝利→勝利したヤツがガスであぼん→悟史勝利の流れがかなり多い
葛西を使ってるときは即効で悟史を*す
詩音と組んでるときに詩音を取られたら忠臣モードがきれちゃうからな
悟史は序盤で3人組になるのと終盤の引き抜きが怖いから
最優先で排除してるな。そのせいか200回程度やってるが
悟史だけトップ回数が一桁w
沙都子のトラップって種類がランダムで発動するのはいただけない
タライが弱すぎ。
任意で仕掛けられないかなぁ
>>164 強すぎだろw
でも完全ランダムじゃなく外的要因で決まるのも良いかも
それか踏むまで何かわからないとか
レナが仲間の時はガソリン引火もアリにして欲しい
150回プレーした(自キャラは圭一→レナ→みおんw→・・・と順番ど
おりに入れ替えているのでばらつきなし)が、最多優勝はなぜか沙
都子で17回も優勝。最小はみおんwでたった5回。
>>165 トラップは、沙都子本人か沙都子が仲間にいる時以外は見えない方
がいいな。HP1でタライで死んだら悔しいぞ
開始直後に、拳銃か注射で行動前に殺されると発狂しそうになるなw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 16:35:24 ID:r5y/tjj6
ろっぽんぞー
人通りの多い繁華街で、タオル一枚の沙都子って・・・。
それに水鉄砲を浴びせかけるイリーって・・・。
自分の手を汚さずクリアしようと意気込んでやったら1回でできた・・・
最終地点でまってたらサトコ&梨花が組んできたから説得したら仲間に→スタンガン
→ガスで終了
悟史でプレイ。開始早々詩音を仲間にする
引き抜かれることも仲間を増やすこともなく、2人で戦い抜く
他は全員死に、自分たちだけが残ったところでタイムオーバー。ガスで悟史死亡
ONIと化した詩音がオヤシロ様の生まれ変わりに決定した
本編っぽい展開にちょっと泣けた
沙都子&悟史で組んでいて最終的に生き残った
悟史の裏切りで背後から日本刀で刺されてアボン
あの悟史が可愛がっていた妹にそんなことするなんて想像したら吹いた
そして泣いた
悟史をなるべやく早いうちに殺してる自分は正しいと確信した
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:43:28 ID:GKmG+VNU
監督、三四、知恵以外のキャラにもライフ回復手段がほしい
罪verでバランスに不満が少ないのにそんなてこ入れはいらないと思うがな
アイテムにおはぎとか入れてバランス崩さない程度ならいいかもね
タバスコ入りおはぎでL5発症
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 02:24:25 ID:zhwQfAS6
詩音にも鉄平&リナ使えるようにしてくれ
ONIとはまた別のモード?
詩音と鉄平リナなんの関係があるんだよ
>>178 魅音以外はループのどこかしらで鉄平殺しをやろうとしてるという事だろう
>圭一たちが、みんなで戦おうとせずに短気に走ったなら、今日と言う日は訪れなかった。
>圭一が短気に走れば、今日が確か犯行の当日だ。詩音が短気でも、
>今日が犯行だったはず。レナならもう3手早くて;、今日はもう埋葬も終わっていたと思った。
>…魅音だけは短気に走らない。慎重と言おうか意気地なしと言おうか、…おっと、不謹慎だった。
>もちろん私が短気に走った世界も実はある。……返り討ちだった。情けない。
詩音はこれ以上強くしちゃ駄目だ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 19:25:32 ID:NP5BAfnf
なんかかわいそうになってきたので魅音で始めた。
始まって一秒でイリーに撃たれて終わった。
みおんww
魅音で始めてイリーと組んだらいきなり裏切られて睡眠薬を仕込まれた上に6ターン放置されてガス死。
みおんwww
ひぐロワ皆殺し編公開されたな。
アナウンサーセレクトの赤坂ワロスwww
プレイ中に高確率で「音楽ファイルが開けません」とか言われて落ちる。
特に最初のプレイ説明を聞こうとすると必ず落ちる。
同じ症状の人いない?
うわ、自己解決した。
無印版の音楽ファイルをコピーしないといけなかったんだな。
スマソ。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 08:44:37 ID:WD3zWmeK
キャラの相性くらいしか変更なかったな。
赤坂wwwwwwwwwww
アナウンサーは羽入以外ありえない。
この羽入が本編で出てたら愛せただろうに。
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 15:11:23 ID:nFJgI9Vb
鉄平参戦はまだかね
アナウンサー赤坂でやってみた
ワロスwwwwwwwwwww
魅音で悟史と組んでたら
鷹野と遭遇→悟史スタンガン拾い注射器捨て→魅音にスタンガン→魅音気絶→鷹野注射器拾い→魅音即死
悟史酷いよ悟史
>196
怖いってw
アナウンサーは常に赤坂でやってる
面白すぎwwww
やべぇ、まじやべぇ
梨花ちゃま強すぎる
魔性の仲間勧誘→裏切り攻撃のコンボが鬼すぎる
祭事用の鋤持ったらそれこそ無敵、それで不意打ち仕掛ければ誰でもまず殺せる
防刃ベスト着込んだトミー・大石・知恵・イリーあたり相手する時はスタンガン・睡眠薬・H173も併用すればより確実
勧誘→裏切りだけで10人斬り達成で優勝、スクショ撮り忘れたのが残念だ
あとついでイリーも強いな、アベレージが飛び抜けて高い
ただ大人に強武器で殴られると一撃で死ぬことが多いけどね
ひぐらし人狼BBSみたいにひぐロワもオンゲでやりたいのぉ
欲言えば人狼もBBS式じゃなくてわかめて系Cgi式のがやってみたい
俺にはそんなものこさえるスキルはまったくない、誰か頼む
それだけが俺の望みです
キャラ紹介等の文章が面白くていつも楽しみにしてるんだが
圭一×魅音がほぼ固まったってのは首を傾げたな
あれだけフラグ立てても友達としか思われてない時点で、魅音はほぼ脱落ってのが大方の見方だと思ってたんだが
2ch外では違うんだろうか?
当主のバレンタインが市販のCDドラマになったりしたからな。
レナ派と揉めそうな悪感
まあ、今のところは全員「仲間」で可能性としては誰でもアリじゃないの?
魅音が一方的に好意を寄せてただけで、フラグなんて立ってないと思うがw
>>205 ( ・3・) ちょっと、あまり適当な事言うといくら温厚なおじさんでも怒るよ?
ガスとか敵紗都子の罠を仲間にわざと踏ませるとラクだな
結論として仲間を必ず捕まえる梨香TUEEEEEEEE
俺の戦績としては
梨香、紗都子=脆弱特殊能力型>知恵、葛西、入江=戦闘民族>厨房とかおっさん
たかのんが拍子抜けだったなー
悟史・詩音VS梨花・葛西
葛西は詩音を仲間に誘った!
詩音は今の仲間を抜けるのをためらった!
「…悟史も仲間になるのですよ、にぱー」
悟史は今の仲間を離れて梨花についた!
悟史はシャベルで詩音を攻撃!詩音は死んだ!
詩音も葛西も切ねー悟史お前って奴はー
梨花ちゃま黒いよ梨花ちゃま
「バケツ」って武器説明がないんだけどどういったアイテムなんだ?
>>209 あれ、説明なかったっけか?
どんな攻撃もダメージを−1軽減してくれるアイテム
下手な武器より使える
俺のランキング
戦績100戦ちょい時点
(60戦ほど自動観戦、30戦ほどキャラ選択上から順のローテで自プレイ)
梨花=入江>>レナ=紗都子>富竹=知恵=葛西
>鷹野=悟史=圭一>詩音=大石>>魅音
やはり梨花ちゃま安定して強いが入江もやたらとしぶとく強い
反して魅音が弱すぎ、100戦以上やっても1位が1回だけでビリが15回という悲惨さ
キリングポイントでは以下の感じ
レナ>>紗都子=入江=知恵>富竹=葛西=悟史=梨花
>鷹野=詩音=圭一>大石>魅音>>>>ガス
圧倒的にレナが強い、100戦やって撃墜数120を越える強さ、まさにジェノサイドマシーン
紗都子も上位につけているのはトラップの竹槍が強い、梨花が戦績に対しては撃墜数の少ない点に納得
大石は大人キャラのクセに弱い、何故だ?w 魅音はビリが多いし長生きしてないので必然的に撃墜数もビリw
おまいらの結果はどうよ?
ひたすら魅音使い続けて上位に食い込んでますが何か?
詩音で悟史君を抱きこんでトラップを踏ませまくりONIモードにすれば最早敵なし。
そんな詩音の一試合につき平均3人は*してる。
>>213 あれ?悟史ってにーにー特権でトラップ踏まないんじゃないっけ?
>>214 んだ、つまり
>>213の言ってる事は妄言
悟史がトラップ踏めるなら詩音使えば最強だってのw
実際、ONI化する為の「仲間の悟史が先に死ぬ」フラグを成立させるのは難しい
裏切って睡眠薬飲ませてから仲間に誘って、敵に殺させやすくお膳立てするって手は使えるっけ?
行動不能状態の相手にも仲間要請効いた覚えがある気がしたような気がするが気のせいかもしれん
一人も殺さず優勝できたのを自慢しに来たのだが
もしかしてこのスレだとそれって普通?
>>216 入江でスタンガンや睡眠薬を使ってガス殺しで終わらすのはとてもイージー
自分で手を下してなければ凄いが
↑
行動不可攻撃のことね
220 :
216:2006/02/24(金) 01:26:05 ID:TczSkvNA
シエルでプレイした。
仲間にした沙都子などを盾にしつつ逃げながら回復を繰り返し、殺し合いは他の人に任せた。
で、最後にトミーが生き残ったがガスの関係で先に向こうが力尽きた。
無血勝利。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:31:11 ID:01+15Gbn
2つの武器枠とは別に、全員に医療キットでも持たせてほしいな
どうしてもチキン戦法が有利になってしまう
本スレも微妙だがキャラネタはやめときなと元住人
ちなみに自分は参加する気は満々だよ。タイミングがあれば。
過去ログものぞいてみるわ。
ひぐらし人狼がそもそもあるんじゃなかったけか?
>>222 てっぺい☆クソワロスwww潜伏占い師www
初心者がいきなりやるには辛そうだけどね、面白いよ人狼は。
ひぐらし人狼よりは敷居が低いとは思う。
WIKIを熟読してくれれば大歓迎だね。
詩音のONIモード、防御力は上がらないから
強い武器(鍬・刀・斧)持った梨花には敵わないのな
大石使うの難しくね?
やっぱ拳銃奪って逃げに徹する→最後の最後で射殺しまくる
のパターンが強いのかね
大石は強い武器がなくてもそれなりに戦えるのが最大の強みだから
強い武器かっぱらってさっさと雲隠れして漁夫の利、が一番かな?
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:37:33 ID:qysIjPjO
防刃チョッキ強すぎ
大石が拳銃と防刃チョッキ持ってたら手も足も出ない
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 17:45:05 ID:x7P32a5l
柔道技もそれなりに強いし
強い大石に出会ったときは迷わず注射かな。
予知してても攻撃を食らいますがなにか?
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 23:48:05 ID:rfa0Amtv
K1×魅音のカップリングが確定したとか書いてたけど、皆殺しでそんな描写なかったよな?
なんだこいつ?
初期装備が鍬と注射でも序盤にやられる俺がやってきましたよ。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:10:29 ID:0z8dBLqP
>>235 レナ派だろうがなんだろうが、ウソ書いてるんだから指摘すんの当たり前だろ
さすが魅音派
ブラフが上手いようで
鉄板なのは圭一×羽入だよね。
婆っちゃ派は?
鉄板なのはてっぺい☆×悟史の近親相姦だろ
沙都子派の事もたまには思い出してあげてください
タバコ屋のおばちゃん×梨花家を警備した警察だな。
>>236 梨花の場合、初期装備注射はぶっちゃけはずれ
>>244 だよな
初期で注射持ってたら、サトコゥの近くで落とし穴か簀巻きトラップ張ってもらうの待って
そこで待ち構えるてカモがやってきたら即注射して捨てるのがベストだと思う
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 14:03:33 ID:0z8dBLqP
レナが弱すぎる
もっと最強にするべき
鍬がほしくて、序盤で裏切って倒してゲット。ってやってたけど、
鍬持ってるやつ引き連れてそいつが捨てたら拾うのほうが安全ですね。
>>247 そうだな。梨花は攻撃力無いから、武器によっては
裏切って一撃で倒せるわけじゃないし
鷹野組で梨花、沙都子組を痛めつけてたら
ガスの中に移動して二人とも死んでいった。
切ねぇー。
ほぅCPUのほうからガスに向かっていくこともあるんだ。
ガス回避は最優先でやってると思った。
>>251 ランダムな方向に移動してそこがガスかどうかを判定するのが10回行われていた希ガス
一方向しか正解がない場合
3/4^10≒5% ぐらいの確率でガスに突っ込む
絶対間違わないようにもできるのに作者がわざとそうしているのかどうかはしらん
羽入アナが最高だな
うむ、羽入の穴が最高だな
「ガスってリナちゃん」もなかなか笑える
む、個人的には赤坂が一番なのだが
話題に上がらない茜さんカワイソス
いや、得意武器日本刀とかでざくざくやれたらたのしそう。
>>252 死ぬと分かってるのに沙都子のトラップに突っ込んで死ぬのは
結構あるな。COMには沙都子のトラップが見えてないのだろう
か。
でも鷹野は少々特別っぽいかもな
鷹野仲間にした時に、自分が休んで鷹野のターン→行動指示→落とし穴にはめる
→あぼーんを実行しようとしたら、ずっと治療したり休憩(スタミナ全回復してても)してた
あとまだ生き残り沢山居るのに突然裏切られることも
圭一がたかのんに、硬直状態のまま拳銃を食らってしまった・・(一撃死)
まさかトミーが土壇場で裏切るなんてえええぇぇぇぇええぇぇえっ!!
すっげー原作通りで、悔しいんだか嬉しいんだか分らん。。
俺は硬直状態の時たかのんにコルク銃撃たれて死んだ思い出がある。
>>262 コルク鉄砲で氏ぬって、どんな状況なのか想像してワロタ
ぬいぐるみやキーホルダーで撲殺とかたまにありからな
>>259 沙都子のトラップに突っ込んで死ぬのはよく見るな。
見えてないんじゃなかろうか。
ガスの方に自分から突っ込んだってのは、圭一が1回やったのを見た気がする。
丁度その時偶然にもKOOLモード発動してたから、KOOLモード特有の症状か何かだと思ってたが違うのかw
COMにトラップは全く見えていない
またKOOLモードのときはガスよりも攻撃の方が優先される(誰もいないときはガスから逃げる)
まぁ自分からつっこんだのは偶然だろうが
COMにトラップが見えていたらサトゥコはとても弱い子になっちゃうのですよにぱー
赤坂www
>>266 では、プレイヤーにだけトラップが見えるのはどうして?
プレイヤーにも見えない方がスリリングだとおもうんだけど、どうかな?かな?
>>268 プレイヤーはL5発症してるからトラップくらい千里眼で見抜ける
お前さんだって羽入が見えるだろ?
つまり、俺たちはL5発症患者なんだよッ!!!!
な、なんだってー!!?
やべえ、喉痒くなってきた
虫が、虫がー!
ボリボリ
>>269 そう言われればそうなるなw
KOOLだなw
>>268 当初はCOMの動きが見えなくなるオプションをつけようかと思っていたけど、
作者が人VSCOMのゲームなので
人がそこそこ勝てるようにしないと面白くないとおもったから、らしい。
情報が自分のいるマスオンリーになったら運ゲーになると思われ
これまでに各キャラ×20回で計260回プレーしてみた。
順位 優勝(平均順位)撃墜数
1位 入江 28回(6.5位) 293
2位 沙都子 28回(6.9位) 273
3位 梨花 27回(7.0位) 189
4位 葛西 25回(6.7位) 264
5位 圭一 23回(6.4位) 302
6位 悟史 21回(6.5位) 231
7位 知恵 19回(7.1位) 250
8位 詩音 19回(7.1位) 220
9位 レナ 18回(7.2位) 232
10位 鷹野 17回(7.3位) 181
11位 大石 14回(7.2位) 236
12位 富竹 11回(7.5位) 206
13位 魅音 10回(7.1位) 202
みおんwww
>>276 俺もそんな感じ
とにかくCOMイリーが強すぎるw
沙都子は竹槍でキルカウント稼ぐね
梨花ちゃまは自分が使えば強いがCOM梨花は怖くないな
俺のデータでもみおんは最下位w
K1もかなり下位だけど、お前さんのK1はなかなか頑張ってるね
いつの間にか更新きてたな。
相性微妙に変わったくらいだけど強化・弱体化されたキャラって誰だろう
ONIモードでどこまで能力伸ばせるか競おうぜ。
まぁ発動させるのも安定しないけど。
優勝してパワー28までいけた。
発動は中盤〜終盤だったので、まだまだあがるはず。
序盤にモード変更できてパワー38までいけた。
ここまでくると素手で殺せる。
バージョンアップ前のONIモードで死んだ時の死因は結構好きだったんだけどなw
42くらい上がった時があったけど正に鬼だったな…
いつの間にバージョンうpしてたんだ。
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 15:20:36 ID:aoFrvPXH
hosu
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 02:54:25 ID:4o/JxF+D
レナは
体力 15
スタミナ5
パワー 6
スピード 6
ぐらいあってもいいと思う 弱すぎ
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 18:16:11 ID:SF2AO1pl
>>288 本編での強さと違って、このゲームだとレナ弱いよな・・・
デフォに飽きてきたら4844のキャラや武器のステータスいぢるとオモシロスw
292 :
290:2006/03/29(水) 22:04:31 ID:BEwiE3M7
>>288の通りにレナを強化したらバランスが良くなった(w
293 :
288:2006/03/30(木) 07:21:20 ID:oWBqsgZC
ちなみに解説
HP 15…女だし、圭一よりは低いだろう。
スタミナ5…6の葛西には劣るはずだし
パワー 7…少なくともみおんよりは高いはず。男で同年代の圭一と比べても劣らないだろう
スピード 6…パワー、スタミナが圭一と同じとすると、罪滅ぼしの一騎打ちの勝因はこれか
あとてっぺい☆消去するのにかかる時間も圭一、しおんより早いし
まあひぐらし化してないレナはこの程度かなあと。
あとれなぱん、斧に関してはイメージ的に即死級の恐ろしさがあるからそれぞれ威力13、15にしたよ。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 07:33:35 ID:fO6qlhUO
スピードは随一だと思う
本編見ても分かる通り、竜騎士はレナの強さを、素早さを重点に置いていることが多い
(1500秒を1000秒とか、山狗を真っ先に倒すとか)
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 09:25:39 ID:hVsuFK+t
〉293
たしかにそうだね。1000秒と1500秒から考えて6:9
うーん9は他のキャラに不公平だから8にしようw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:46:46 ID:oWBqsgZC
部活メンバーだと
ひぐらしレナ>ONI詩音>クール圭一>レナ>圭一=しおん>みおん=梨花>さとこ
というイメージがある
このゲーム、ステータスは微妙だよね…
>>296 罪滅し編での凄まじさと、ONI詩音状態のときですら普通のレナとの対戦を恐れて避けていたくらいだから、
俺はレナは他のメンバーよりかなり突出してるイメージがあるな
>>296 そんな感じだよね
年下に負けて、年下と同レベルなみおんw
か弱い方が、すじっぽい
ステータスいじりオモロいなwww
302 :
レナ:2006/03/31(金) 18:28:45 ID:P2YCWBtI
HP 17…ほぼ全ての物語で生還している。
スタミナ6…罪滅ぼしで狂いながらもしぶとく生きた
パワー 8…圭一に打ち勝った
スピード 8…
>>295のようにてっぺい☆消去するのにかかる時間から計算
ただあんまり強すぎると面白くないよね。
スピードは9ね
>>302 まあ原作通りだとラスボス並みの強さになっちまうんだよな
実際アニメ版だと罪滅し編までしかやらないから、ラスボス扱いみたいだし
>>302 ネタだろうけど一応突っ込み
>HP 17…ほぼ全ての物語で生還している。
これだと富竹は最初のターン迎えることなく死亡だなw
>>305 まあとみたけは本編かわいそうだからロワイアルでぐらい活躍させてもいいかとw
知恵も葛西も影薄いキャラは強いよねえ
最初は富竹にしか攻撃できず、富竹が死なないと他のキャラ同士の戦闘は起こせない
…とかカワイソスなのが浮かんだ
知恵先生の自然回復を1以上にしたい場合、どこの数値いぢればいいんだろう?
教えて知恵留先生!
5010行目
;知恵の自己再生(生きていてスタミナがあってライフが減っているとき)
if %current = tiel && ?status[tiel][mode] != dead && ?status[tiel][stamina]
>= 0 && ?status[tiel][life] < 17 gosub *tiel_saisei
5108行目
;知恵の自己再生
*tiel_saisei
;グラフィックの表示。
mov %hikisuu1,%current
if %visible = true gosub *draw_chara_info
gosub *line_check
$%currentの傷が再生している!@
sub_life tiel,-1
sub_stamina tiel,-1
5892行目
;回復の時
if %hikisuu2 < 0 mov %temp_a,%hikisuu2 :mul %temp_a,-1
if %hikisuu2 < 0 gosub *line_check :$%hikisuu1のライフが%temp_a回復した!@
;MAXを超えて回復しない。
if ?status[%hikisuu1][life] > ?status[%hikisuu1][max_life] mov ?status[%hikisuu1][life],?status[%current][max_life]
このへんのどこかを変えればいいと思うんだが・・・
>sub_life tiel,-1
ここを-10にでもすれば知恵Tueeeeeeeeeeeeeee!!!!!になるよ
てか現行のシステムだと1回復するメリットよりもスタミナ1消費のデメリットのほうが大きいよね
スタミナ消費なしでもいいと思うのだが
スタミナあってもいいけど、減るのは攻撃したときか食らったときかどっちかにしてほしい
スタミナ少ないレナさとこ梨花とか減りまくりで困る
あと、HPに対して攻撃力がありすぎだよね。すぐ終わっちゃう。
まあ数値いじくれば済むか…
戦いが長引いてもつまらん。
へたすりゃ1〜2で決着がつくから、面白い。
>>311 俺は何人あぼーんできるかにこだわってるから長引いたほうがいいんだわ。
137戦で平均7.7人w
梨花を39、24、23、23にしたのに、最後の最後にピストル持った鷹野に殺された
>>313 あぅあぅww運命からは逃れられないのですよwww( ^ω^)
みおんwを最強に改造すると、やっぱり空気読めてなくて笑える
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 21:13:34 ID:YvlqLbGR
改造の仕方がわからん
これ地味にはまるなあ。
ネット対戦したいなあ
>>316 00txtを開く→ステータスの設定っていう文を探す→その下にキャラ名とステータスが
書いてあるから、数字部分をいじる→上書き保存
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:45:04 ID:unVazmu8
みおんw
321 :
276:2006/04/05(水) 22:49:13 ID:Kww0w9mJ
プレー回数が各キャラ×30回の計390回に達した。
順位 優勝(平均順位)撃墜数
1位 沙都子 46回(6.7位) 429
2位 入江 44回(6.2位) 437
3位 梨花 39回(6.9位) 294
4位 圭一 36回(6.4位) 432
5位 葛西 36回(6.8位) 394
6位 悟史 29回(6.5位) 327
7位 詩音 28回(7.0位) 349
8位 知恵 26回(7.2位) 388
9位 鷹野 25回(7.3位) 288
10位 レナ 24回(7.1位) 335
11位 富竹 24回(7.3位) 324
12位 大石 20回(7.5位) 335
13位 魅音 15回(7.3位) 285
なんで、能力値が同じ詩音とここまで差がつくかなw
みおんwww
>>321 マジレスすると得意武器の使い勝手の関係だと思うよ
梨花のステータス改造して、全員素手で片付けようとしてたら
最後に魅音に拳銃で撃たれてあぼーんした
武器に自動小銃とテーザー追加するかな。
テーザーって何?
ワイヤー付き電極発射式遠隔スタンガンは「テーサー」だにゃ
久々にひぐロワをやって魅音を選択。
アイテムがケンタくん人形とコルク鉄砲とどうしようもないに程があるw
仕方がないから圭一、レナ、詩音が争ってるとこに乱入したんだけど、KOOL化した圭一に殴られて死ぬしw
ちょっと、おじさんが一体何したってのさw
みおんw
そういう時は梨花ちゃまに取り入るんだ
>>331 で、祭事用の鍬を持ってる梨花ちゃまに殴殺される、と。
俺のデータでは梨花の鍬の攻撃力は15になっている
(・3・)< じゃあ沙都子に取り入るよ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/18(火) 21:52:48 ID:/1+bptr2
age
レナはステが後1ぐらいは上でいいと思う
うちのレナ
HP 15
スタミナ 5
パワー 7
スピード7
ハ,,ハ
('(・3・∩_ おじさんをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:人形、おはぎ
( ・З・)
毎回ケンタ君人形で殴り続ける葛西さんがかわいそうです
でも、それに殺される大石はもっとかわいそです
ああ、ステや武器攻撃力のいじくり方がわからん
00txtの中の武器やキャラの後にあるやついじくればいいわけじゃないみたいだし
拳銃の弾数6に増やした俺が来ましたよ。
;アイテムの威力テーブル キン ナタ オノ クワ カク コル シャ ショ ケン キー サイ アヤ ニク クキ テツ スタ カメ スイ ケン コル ホウ ハケ ステ レナ
movl ?iryoku[keii],-1, 8, 6, 7, 3, 3, 6, 7, 2,-1,-2,-1,20, 7, 3,-1,50,70,100,-25, 0,-3,-1, 0, 0
movl ?iryoku[rena],-1, 8, 6, 9, 3, 3, 4, 5, 2,-1,-2,-1,20, 7, 3,-1,50,70,100,-25,-2,-3,-1, 0,12
movl ?iryoku[mion],-1, 5, 6, 7, 3, 3, 4, 5, 2,-1,-2,-1,35, 9, 5,-1,75,70,100,-25,-2,-3,-1, 0, 0
movl ?iryoku[sato],-1, 5, 6, 7, 3, 3, 4, 5, 2,-1,-2,-1,20, 7, 3, 1,50,70,100,-25,-2,-3,-1, 0, 0
movl ?iryoku[rika],-1, 5, 6, 7,15, 3, 4, 5, 4,-1,-2,-1,35, 7, 3,-1,50,70,100,-25,-2,-3,-1, 0, 0
movl ?iryoku[sion],-1, 5, 6, 7, 3, 3, 4, 5, 2,-1,-2,-1,35, 7, 3,-1,75,70,100,-15,-2,-3,-1, 0, 0
movl ?iryoku[oisi],-1, 5, 6, 7, 3, 3, 4, 5, 2,-1,-2,-1,20, 7, 3,-1,50,70,100, -5,-2,-3,-1, 0, 0
movl ?iryoku[irie],-1, 8, 6, 7, 3, 3, 4, 5, 2,-1,-2,-1,50, 7, 3,-1,50,70,100,-25,-2,-3,-1, 0, 0
movl ?iryoku[tomi],-1, 5, 6, 7, 3, 7, 4, 5, 2,-1,-2,-1,20, 7, 3,-1,50,90,100,-25,-2,-3,-1, 0, 0
movl ?iryoku[taka],-1, 5, 6, 7, 3, 3, 4, 5, 2,-1,-2,-1,50, 7, 3,-1,50,70,100,-25,-2,-3,-1, 0, 0
ここいじくれば変えれるだろう。ちょっとズレてるがキニスンナ!
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:53:13 ID:jAB1EMGA
age
まだプレイしてないけど、目標はできた。
園崎とそれに連なるものをすべて倒す!
む、園崎家に関わりない人間なんて一人もいないから全員死ななきゃあかんな
あの姉妹だけ倒せばいい
大石で解ければ祟りは終わらせれる
少なくともレナは、圭一沙都子梨花魅音を一度に相手して勝つくらいの強さでないとおかしいのだが?
>>348 ひデブは部活なんだよ
だから、レナは本気出してないんだよ
350 :
349:2006/04/29(土) 21:06:12 ID:VNOOFWxC
ひデブスレと誤爆った лo
あるあるw
俺のレナ設定 HP16 スタミナ5 パワー8 スピード8 レナパン殺傷力20
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 12:19:50 ID:LcILNgUx
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| | ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:\:|,-=テミ \| " ,ニニ/:/ /:/:.:. /
l | ヽ:.:.:.ト、:.:.::.:く弋こソ ` {:じイ「.>.:.:.: / ageなのかな?かな?
.ヽ| \:.∨\:.:ヽ´ ̄  ̄”フ:.:.: / /
. \∨:ヽrニ=- i /_;:, イ /
/ :.ヽ:.:.:.:\.. ー ‐'  ̄/.:.:.: |
/ :.:.:.:.:.:./レ^ ` r 、 _ , イ^リ::.:.::.:. |
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/ \ |ハ:.:/ |_ ヽハ:.: 人___
. / \ \ \ ⌒ヽ、_/ ∨ \
「雛見沢分校バスケットボール大会」はどうなった?
ONIモードのBGMを選択できるようにしたいんだけど、どうしたら
00開いて曲のとこいじればいい。
銃声をもっとリアルにしたいけど、いい方法ある?
waveファイル差し替えとけ、低脳厨房が
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:51:01 ID:g12sqUAG
>>358 ツンデレ乙
ところでアイテムの好み値って5が上限?30とかにあげてもたいして与えるダメージは増えないけど、
どういう計算になってるのかがわからないorz
あげてしまった…ごめん
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/04(木) 21:59:19 ID:gfkY4QrX
どんどんageなさい
好み値をあげてダメージが増えると思った思考回路をしりたい
>>362
「パワーと持っているアイテムの好み値の合計をそのキャラの強さとする」って書いてあったから…
「キャラの強さ」ってのが抽象的でわからんけど、自然攻撃力なのかなあと…
>>357 銃声の音声ファイルはFPSで用いられてるものがリアルだ。
フリーソフトにX Operationsというのがあって、それ用に用意された
ファイルが関連サイトにあるのでそれがwaveファイルなので使えそうである。
>>363 攻撃力はキャラのパワー+武器の攻撃力 そこにランダム補正
好み値ってのはキャラが装備を取捨選択する時の判定。富竹が武器捨ててカメラを拾うとかねw
>>365 そうなのかorz
でも「パワーと持っているアイテムの好み値の合計をそのキャラの強さとする」
ってどういう意味なん?単に好み値が高いアイテム持ってたほうが有利に展開できるってだけ?
>>366 たぶんそこで出てくる「強さ」というのは
「自分たちの方が圧倒的に強かったら逃げずに戦う」という
判定にしか使われていないみたいだ。
自分の好きな武器を持ってる=強い、ということでは?
やってみたけど、移動の方が多くて戦闘が盛り上がらない(´・ω・`)
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 01:34:54 ID:KxJj+IuY
ガス予告と噴出の時間をいじればいい
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 03:21:14 ID:e69adHai
部活メンバー(+詩音)を上位にしようと頑張った結果
約80戦中
レナ1.0位
詩音4.8位
沙都子4.9位
魅音5.9位
圭一、梨花7.0位
悟史7.6位
鷹野、入江、知恵、大石、葛西8.7位
とみたけ8.8位
プレイしてみたいんだが、どのサイトにあるんだ?
>>371 スレタイで検索したら0.28秒で見つかった訳だが
くそ、これ今日はじめてやってみたけどおもれえ
最後で体力MAXのシエルとガチでやりあっちゃいかんね。
うちの先生は勝手に自滅してることが多いから
めったに決勝で遭わないな
校長参戦希望
え、うちの先生はクソ弱いよ。
HP10、パワー4しかねーもん
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 21:55:43 ID:7kSo/LXJ
梨花以下かよw
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 06:23:32 ID:eDdUgZik
葛西が地味に強い
アナウンスを羽入にすると黒カワイイ本性を見せてイイね。
祭囃子での真の黒幕説に信憑性が出てくる。
ひぐロワ解をひぐらんちゃ!から起動してゲーム説明を聞こうとしたら
ロードエラーで落ちてしまう(´・ω・`)
今日始めてやったら速攻殺された
その後、意趣返しに詩音で八人殺害に成功
まだ記録延びるかなぁ
俺ルール
・まず大人から全滅させる(その前に1人でも部活メンバー、詩音悟史がやられたら×)
・撃破数8人以上必須
・四位までにレナ、みおん、詩音、沙都子を残す
俺ルール
・魅音が誰かを倒す前に片付ける
・魅音が一番最初に片付いたらその日はラッキー
魅音は異常なほど逃げ続けるからウザイ
俺ルール
・即行で沙都子を仲間に
・ひたすら沙都子を生かすための行動をとる
・こちらからは裏切らず、沙都子を一位に
沙都子プレイで一位とるより達成感あるのでうれしい
386 :
276:2006/05/23(火) 08:56:52 ID:Yb9yBw4X
プレー回数が各キャラ×40回=520回に達した。
順位 優勝(平均順位)撃墜数
1位 入江 57回(6.2位) 571
2位 沙都子 56回(6.7位) 571
3位 圭一 52回(6.4位) 591
4位 梨花 52回(6.9位) 402
5位 詩音 43回(6.9位) 476
6位 葛西 42回(6.9位) 511
7位 悟史 39回(6.6位) 430
8位 知恵 35回(7.2位) 511
9位 レナ 32回(7.0位) 467
10位 鷹野 32回(7.3位) 368
11位 富竹 28回(7.3位) 425
12位 大石 26回(7.5位) 448
13位 魅音 26回(7.4位) 379
そういえば俺レナ以外使った事無い真性レナ儲・・・
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 16:22:44 ID:QdrU0OL7
俺もw
100戦強で1.0位w
殺されそうになったら即やめてる
後沙都子とみおんがけなげだから2位3位を独占させてる
鷹野・入江はまっ先に消す
>>388 このオリスクこそファンによってひぐらしを補完できる術だな
やっぱある程度自分好みに数値いじった方が面白いな
シエルのスタミナ減少を消したら凶悪キャラになってしまったが
うはwwwこのスレ見てたら久々にやりたくなってきたwww
一時期すごいはまって、武器一覧をメモに起こしたりしてたwww
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:10:54 ID:DTFFUfdH
対人戦やりたいなー
ゲーム的に対人戦は成り立たないだろうけどねw
どう考えても逃げてばっかで最後は運任せだ罠。
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:38:52 ID:eAJXNtL4
これいくらなんでもレナが弱すぎだろ
レナは昔は仲間作りやすかったし、斧に鉈にレナぱんにけっこう強かったイメージあるが。
最近は仲間作りにくくなったからな…
ちなみに俺最近やってないんだけど、皆殺し編のパッチは出たの?
実は皆殺し編はまだやってない俺…予約して当日に買ってたのにwww
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 08:09:53 ID:QSv8tf7O
信者じゃないけどレナが弱すぎなのは同意
つーかこれ作った人があんまり好きじゃないっぽいね、レナ。
ステータスだけ見ると下から3番目だし。
大人は除くと一番強くてもいい気がする。圭一、詩音より下なのは違和感ありまくり。
んー、レナは強い武器(レナぱん)が手に入りやすいのが最大のメリットだしなあ。
他の連中は得意武器があっても、その中で強い武器はせいぜい一つか二つだけど、レナは鉈、斧、バットと得意武器3つが全部使える武器だし、さらにレナぱんが使える。
特にレナぱんは特定キャラ仲間にするだけでも発動するから、初期ロールに恵まれなくても狙って強い武器が手に入れられるわけだ。
ようするに最初の方で飛ばすキャラだな、おかげで撃墜王になることも多い気がするw
まあ能力低いのは事実だから、最後の詰めでミスりやすい部分はあるかもしれん。
まあなんだ、トミーや魅音よりは普通に勝てるよw
COMレナの場合だと、れなぱんで4、5人ばかり血祭りにあげるもスタミナ切れやダメージ超過で力尽きて4位や5位ってパターンが多かった。
ところでKOOLVSひぐらしVS鷹の目VSONIなんてものを目撃した俺は勝ち組?
こっちは刺客VSひぐらしVSKOOLの決勝戦に立ち会ったぞ
俺の梨花がソッコ―脱落したけどな…
まさか圭一が注射器回避するとは…
>>397 たしかに作った人、レナのこと嫌ってる感じがする
マジレスするとレナの能力が低めなのは出題編版からずっと変わってないせいだと思われ。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:18:48 ID:QSv8tf7O
>>401 魅音と圭一のカップル決定みたいな紹介のとこでハア?て思った
魅音よりレナって感じるやつが大多数じゃね?
>>403 雛見沢は謎の寄生虫に支配されてるんだよ! 宇宙人の陰謀だよ!
↓
んなわけねーだろ。病院行け。
雛見沢は謎の奇病に支配されてるのです! 秘密結社の陰謀なのです!
↓
仲間だから信じるぜ!
レナより梨花ちゃまだぜ! 見なさいこの反応の差。 まぁアレはどうかと思った。
>>403 またお前か
百歩譲って作者の趣向で偏ってたとしてもいいじゃんか別に
忠実に公正にこだわって作ってたら毒羽入とか温泉もいれられなかったんだぞ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:18:04 ID:LX1M1+IZ
要するに、公正に作れない駄作ということか
井上康生
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:44:45 ID:H3dU1Ya4
つーか面白いからそれでいい
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:48:01 ID:bmiTmd7O
もう少し運の要素を弱くしてほしい
レナはレナパンだけで充分強いだろ。
この上基本性能まで上がったら上がったら、それこそ手が付けられなくなるぞ。
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:22:44 ID:LX1M1+IZ
>>410 原作じゃ実際に手がつけられないほど強いが
みおんwが撃ち殺されるとどうしても吹き出してしまう
>>410 Kの方が遙かに上っぽい
さらにそれを上回る鷹野。
鷹野、大石、圭一、レナが強さでは際だってるな。
またレナ厨が暴れてるのか
>>415 とりあえずお前がレナアンチだということはよく分かった
>>414 鷹野、大石はピンでは強いが作れる仲間が限定されているので、作戦を
きっちり立ててプレーしないと勝ち残れない。
キーホルダーとかは皆速攻捨てるから入手しやすい
撲殺しまくりつつひぐらしモードに備えて得意武器確保がレナの勝利パターン
沙都子を捕獲してかぁいいモードを維持しつつ、周囲を徘徊してトラップをばら撒くのも良いよな。
落とし穴や簀巻きで動けなくなった所を撲殺テラキモチヨスw
梨華ちゃんでレナを用心棒にする作戦
サトコは仲間としての使い勝手が良すぎて自キャラで使う気がおこらんな
最終局面でもあっさり潰せるし
「サトコの能力:死ぬ直前にアンサラー(後だし先攻トラップ)、一回限り」
とかあるといいかも。原作中でも「罠は最後にひとつだけ」とかいってたし
圭一がやっぱ強いよな〜
詩音も強いと思う。武器多い。日本刀でばっさばっさ切るのがいい。
個人的にトミー弱いんだが。仲間作りにくいんだよ。そういう意味では大石もかな。
俺けっこう仲間作っていくから。
沙都子仲間にして、ガスで追い込まれると、ここに来るだろうってとこに罠はりまくるのが楽しい。
ところで、お前らはプレイしてる時のBGMって何??
俺は彷徨いの言葉は〜かな。他にはZEROにしたり。スピード感あるのが好き。
圭一の強さは仲間の作りやすさ、得意武器、KOOLになった時のガチンコの強さがバランス良くまとまっていてで死角が少ない所なんだよな。
適当に仲間(兼盾)作って鉄平ゲットし、ガスから読んだ最終決戦の地で潜伏、後は適当なところでKOOL発動させればウマー(*゚Д゚)
原作だと、圭一は魅音沙都子梨花を仲間にしつつレナと戦ったけど全滅させられたってとこか
レナ、恐ろしい子・・・!
>>423 雛見沢マップでBGMはBirth and deash。これ以外はやってない。
後半周りがガスだらけになると雰囲気をかなり盛り上げてくれる。
>>425 魅音はターンが回るたびに「仲間にする」を試しては拒否されまくり、
攻撃機会をムダにし続けただけのような希ガス。みおんw
スピードがどう当たり判定に関わってるのか解らないorz
*attack_result_kakuritu
;スピードを考慮して成功率を設定
mov %hit_flag,false
mov %temp_a,?status[%attacker][speed] :mov %temp_b,?status[%defender][speed]
sub %temp_a,%temp_b :mul %temp_a,2 :add %kaeriti1,%temp_a
rnd %temp_e,100
if %kaeriti1 > %temp_e mov %hit_flag,true
>>423 >>425 夜マップで虚も名シーン再現でおすすめ
自キャラが鷹野に「ぱかんッ!」ってやられると
屈辱倍化w
とりあえず全員20回ずつ試してみた。
基本レナ使いでこの試行以外では50回程度プレイ
優勝回数平均順位殺戮合計殺戮平均
圭一83.4502.5
レナ102.7613.05
魅音73.6462.3
沙都子43.9562.8
梨花122.2562.8
詩音112.5643.2
大石63.9462.3
入江54.2371.85
富竹63.5592.95
鷹野54522.6
悟史92.8613.05
葛西112.6693.45
知恵82.6643.2
やはりダメかorz
優勝回数 平均順位 殺戮合計 殺戮平均
圭一 8 3.4 50 2.50
レナ 10 2.7 61 3.05
魅音 7 3.6 46 2.30
沙都子 4 3.9 56 2.80
梨花 12 2.2 56 2.80
詩音 11 2.5 64 3.20
大石 6 3.9 46 2.30
入江 5 4.2 37 1.85
富竹 6 3.5 59 2.95
鷹野 5 4.0 52 2.60
悟史 9 2.8 61 3.05
葛西 11 2.6 69 3.45
知恵 8 2.6 64 3.20
今度は未使用キャラの総優勝回数(優勝確率)、平均順位、殺害平均
圭一 12(5.0%) 8位 7.0 3位 0.94 1位
レナ 14(5.8%) 3位 7.6 11位 0.66 11位
魅音 9(3.8%)10位 8.2 13位 0.58 13位
沙都子15(6.3%) 2位 7.0 5位 0.81 4位
梨花 18(7.5%) 1位 6.7 2位 0.69 9位
詩音 14(5.8%) 3位 7.1 6位 0.83 3位
大石 8(3.3%)12位 8.0 12位 0.69 10位
入江 13(5.4%) 6位 6.3 1位 0.84 2位
富竹 9(3.8%)10位 7.4 8位 0.79 6位
鷹野 13(5.4%) 6位 7.6 9位 0.60 12位
悟史 12(5.0%) 8位 7.0 4位 0.77 8位
葛西 14(5.8%) 3位 7.3 7位 0.80 5位
知恵 7(2.9%)13位 7.6 10位 0.78 7位
みおん…
( ・3・)ちょっと中身を色々読んでたんだけどさー
numalias update_cunt,208
numalias title_trap,209
numalias title_y,210 ;タイトルロゴのy座標
numalias Omake,211 ;オマケモード入り口
numalias Opening,212 ;
numalias Omake_Game,215 ;おまけゲームの入り口
numalias Staff_room,216 ;スタッフルームの入り口
というのが気になってしょうがないのわけよー
おまけあるの?
( ・3・)アルェー、もしかしておじさんやっちゃった?
……あっと、えっと、じゃああれだ、梨花ちゃんの刺客補正を三倍にしてるのはおじさんだけー?
梨花ちゃまは不意打ちでも先制攻撃に失敗するくらいなのでダメです
沙都子さん、自分で使う分には多少弱いので、
ちょっとだけ……本当にちょっとだけですよ? トラップを強化してあげたんです
……あれ? なんで俺、悟史使っているんだろう。あれ??
うちのレナはひぐらしモードになるとパワーが5倍になります
うちの圭一は、最初から赤いKOOLです。
能力が三倍になります。
どうやっても勝てる気がしません
本当にありがとうございました
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 04:09:47 ID:zqUqptSe
知恵の必殺技、拳銃がうぜーからダメージいじって3ぐらいしか食らわないようにした
鷹野のけじめマシーンが10ダメージもわけわかめなので一律3ダメージに
終盤ごちゃごちゃなるのが嫌でガス発生時刻を遅らせダメージ5から3に
大人どものアイテム好み値をいじり水鉄砲、バケツ、チョーク、コルク鉄砲を最優先で拾わせている
水鉄砲を99固定ダメージ゙のジョーカーにしてるのはきっと俺だけ
チョークを30発にして、圭一と富竹最強にしておく
>>443 チョーク30連投出来るように設定済みです
チョークは富竹じゃなくて知恵先生じゃなかったっけ?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 00:20:24 ID:satVKpFR
沙都子のすじパッチマダー?
時報は乱戦に強いな。スタミナ;−8まで戦えるのは頼もしい
みんなに捨てられた角材&カメラで今日もデストローイ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:24:40 ID:satVKpFR
惜しいなVとpがoだったらsatokoだったんだが
つまりVIP沙都子
惜しいなVipがoだったらsatokoだったんだが
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 17:51:52 ID:1iF2wIOO
解用のってどこで手に入るの?
公式から落とせるのは出題編用のだけだし・・・
すいません、出題編のページがトップページと思い込んでました_| ̄|○
例え瀕死だったとしても、たかのんは極力注射器で仕留める。
( ・3・)それが俺のジャスティス。
俺も鷹野は容赦なくぶっ潰す
さとこのトラップで動けなくして注射/じわじわ痛めつける
もしくは仲間を作りまくってボコボコに
みんなわかってないなぁ。
トミーで裏切るのがいいんジャマイカ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:56:56 ID:THUfxSie
富竹ムカつくから使いたくねー
鷹野と一緒のこと多いからまとめてぼこってる
大石を使って部活メンを苛めるのが好きな俺は少数派か……
祟殺し編のサド大石だな
拳銃装備のみみみみで、部活メンバー皆頃しするのにハマってる俺は末期
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 03:13:51 ID:5mgIFefl
ちくしょーその鷹野をトラップにはめて注射してえ
たかのん勝利条件が「大石含む部活メン皆殺し」だからなぁ
富竹注射→大石射殺→部活メン射殺→梨花をしとめてキッチリ終わった
場合の「大災害END」でも追加するかwww
// 死亡フラグを順番に立てて、最後にフラグ全部立ったら
// 条件分岐すりゃいいんだよな?
理科の「全員説得成功エンド」も希望
>>461 ( ・3・)完成したらください
それだけがおじさんの望みです
うちのALL99真・レナをみんなで倒すイベントが楽しい
何その沙都子頼り
>>463 ごめww弾5発しかないwwwうはwwww
たかのん最強伝説は、次回前に完成させたいな
ゲームバランス崩壊だが、弾充填とかできれば実現可。。
配列見るに、ステータス管理はけっこう楽そう・
Nスクのマニュアルちぇっくすすゆーノシ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 04:49:34 ID:s03F3bvA
弾数いじればよくね?
>>466 ( ・3・)大丈夫だ、ステータスの近くに弾数の欄があったはず
おじさんはチョークの数を7に増やしたり、銃弾を6に増やしたりしてる
>>466 くらえ、コルク30連発。
うおっまぶし
BGMってオフに出来ないの?
>>471 1、txt内のサウンド管理&サウンドセレクトの
sub_add_alt "狂気",39 の下に
sub_add_alt "なし",78 と入れる
2、そこのもっと下にある、
if %music = 77 mov $99,"月(惨⇔賛)歌.mp3":gosub *W_play ; の下に
if %music = 78 mov $33,"GARASU.wav":gosub *W_play ; と入れる
3、Wavフォルダ内にあるGARASU.wavとかいうやつを、Lpフォルダの中に放り込むかコピーする
4、ロワイアル開いて、サウンドセレクトの目明し:暗い曲内にあるなしを選べば全て解決
とまあ、こんな微妙なネタには誰も構わないだろうからもう一個落としてく
既出かもわからんけど、txt内の着せ替えモード沙都子欄に
,"?",*Ch_Sa_Taoru_off
と入れて、それに着せ替えさせてプレイしてみ
たぶん後悔する
>>474 なんだよ私服じゃねーかよ騙された
とか思いつつ進めたら後悔した
>>472 あのーガラスの割れる音がうるさいんですが…
BGMをオフって要するに流してる音楽ファイルを無音のファイルに
置き換えればいいんじゃないか?
これって試合記録にスクショを撮れるのはいいんだが「第○回」とかいうフォルダ自動生成してその中に入れるとか、スクショのBMPを自動でJPGに変換するとかできんのかね?
その辺改造しようと思ったがやり方がわからん……
>>481 フォルダはできる
BMPはOSの機能を使っているので不可
483 :
481:2006/06/21(水) 05:53:04 ID:BJFZzfwK
ぬう、Nスクのコマンドを見たがフォルダ生成のコマンドがない……教えてエロい人!
音楽とキャラの攻撃された時の表情を変えたいんだけど、やり方をご存知の方いらっしゃいますか?
例えば音楽セレクトの「リタイア」を「祝祭」とか「lie-lies(ry」に変えたり
魅音の攻撃された時の表情を照れ顔にしたりしたいのです。
本スレで誤爆してすみませんでしたorz
>>485 音楽変えるなら、
*msys_normalの欄の
if %music = 22 bgm "WAV\minigame\voices.mp3"
のvoices.mp3を別のファイルの名前に変えてやればいいはず。
*sound_select_2の欄の
”リタイア”の名前を書き換えた音楽に変えてやればいい。
表情の変更は、
レナだったら、驚きの表情が攻撃された顔だから
mov $Re_BikkuriA1,"Bmp\Tati\Rena\Re_BikkuriA1.bmp"
これを、
mov $Re_HauA1,"Bmp\Tati\Rena\Re_HauA1.bmp"
に書き換えれば、マゾなレナが楽しめるはず。
顔の表情の説明見て書き換えるべし
出掛ける前に綿流ししておく。
時間がかかるだろうから帰ってきても流れきってないだろけど・・・
>>487 442じゃないが貰った
とりあえずみおんw空気嫁wwwという強さになってるのはわかった
>>486 ありがとう、音楽は変えられました。
マゾなレナいいなぁw試してみますw
魅音は水着で弱気の表情には出来ないのかな?
Tohohoを弱気にしたいけど画像が見つかりません、みたいな表示が出て終わってしまう(´・ω・`)
あと、双子の衣装って交換できるでしょうか。
>>487 ∩
( ⌒) ∩_ _
/,. ノ i .,,E)
./ /" / /"
./ / _、_ / ノ'
/ / ,_ノ` )/ /
( / good job!
ヽ |
\ \
部活メンバー好きな俺には最高の贈り物です、本当にありがとうございました。
これからこのverでやることにします。
>>487 プレイヤー魅音で圭一を仲間にして相手に殺されてもONIモードにならないけど、何でだろ?
ひぐロワを携帯でやりたい
アプリにしたい
>>492 いや、あの、ヘタレだからとか言うのは・・・
テキストには確かにあるんだけど何でかな。
494 :
487:2006/06/27(火) 23:52:04 ID:GsPO9270
>>488 魅音厨です。ごめんね(´・ω・`)
観戦モード40戦したら順位低かったからいいかな?と思ったんだ。
更に弱体化か・・・考えときます。
>>489 衣装の交換は無理じゃない?
本編で使われてない画像は使えないと思うし・・・
それと喜んでもらえてなによりでつ。
が、変なとこがあったから修正版を流しとく。
ろだとパスは同じで41836。
>>490 意図的に封印しました。
更にみおんwが空気読めなくなるからねw
;仲間の圭一が死ぬと魅音がONIモードになる。
;if %hikisuu1 = keii && ?status[keii][nakama] = ?status[mion][nakama] && %attacker != mion gosub *mode_change_oni2
の下の行の一番左端の「;」を消すと封印解けます。
まぁ、個々で楽しんでくれぃ
>>494 脇からダウンロードさせてもらったぜ!!
これから楽しんでくるぜぇぇ!
圭一を最初からL5にしたり改造しちゃってもいいかぁ!?
仲間の圭一が死ぬと
う、嘘、……や、やめッ
とか言うんじゃないの?
落として起動してみたんだが
returnとgosub文が正しく対応していません。
00.txt line:4691
│mov $Sa_MuhyouB2,"Bmp\Tati\Satoko\Meid\Sa_MuhyouA2.bmp" ;
│
>return
っつー表示が出てできない(´・ω・`)
どうすればいいんだ?
Sa_MuhyouA2っていう音源が入ってないんじゃ?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 01:10:20 ID:+tBg9+r8
>>494 改造版もありがたく頂きました。
魅音のONIが苦労してなっても終盤の大詰めですぐに死んじゃう(ノД`)
でも本編の鬱積を発散できて嬉しい。部活モードのおかげで前よりテラタノシスですw
服替えはおっしゃるとおりでした。頭と体が一つになってるもんな・・・そりゃそうだ・・・
susieで確認したら水着だと照れ顔も弱り顔もなかったorz
強さだけど、やっぱりそのキャラの入れ込みによるんじゃないかなあ。
改造版を貰う前から魅音で20戦ほどやってるけど1〜3位に常駐だし、詩音は一度もONIにならず総合で最下位。
姉妹の相性が良くないのが個人的に不満('A`)
ところで、水鉄砲を使える武器にしたいんだけど、
;水鉄砲はここまでの計算を無視して常に0ダメージ。
if %means = 111 mov %damage,0
ここを
if %means = 111 mov %damage,3
にするのじゃ変えられないのかな?
子供組だけダメージ5とか魅音の連射で6ダメージとかしてみたいのですが・・・
>>497 俺もそうなったけど、沙都子の衣装7の項を全削除したらおkだったよ。
>>499 眠い
その部分を変えるだけじゃ、誰が使っても必ず3食らうようになっちゃうお
キャラのアイテム威力テーブルを弄るだけじゃ、だめなん? やってないから知らんけど
>>501 実際に%damege,3にして試したけど、攻撃時に画面に何か変な表示が出て字が黒くなったり2とか5とか威力が変になっちゃったんだよね。
アイテム威力テーブルを変えても無効でした(´・ω・
503 :
494:2006/06/30(金) 00:22:25 ID:twPFi2rw
>>495 ガンガン改造しちゃってくれ。
自分なりに改造してひぐロワを楽しめればおkだと思う。
>>497 (´・ω;;;:.::..:.
衣装というより表情を弄りすぎたのか・・・
強さとか調べるためにsave20消したのが仇になった
昨日から原因を探ってみたもののわからず・・・。
本当に申し訳ないけど500からやりかた詳しく聞いて下さい。
戦歴とか気にしないならsave20を別フォルダに移して始めて下さい。
>>499 まぁ、詩音よりはなりやすいかと・・・。竹槍とか・・・
水鉄砲は攻撃者を条件に入れてやればいけると思うよ。
>>503 >攻撃者を条件に入れる
ごめん、ここkwskお願いしてもいいですか?
if %means = 111 mov %damage,0
if %means = 111 && %attacker = mion mov %damage,1
こんな感じかな?試してみたけどだめでした・・・
>>504 それであってる。
自分はいけたのだが・・・
とりあえず
;水鉄砲はここまでの計算を無視して常に0ダメージ。
攻撃者は$%attackerで武器が$%meansでダメージは%damageです。
if %means = 111 mov %damage,0
if %means = 111 && %attacker = mion mov %damage,1
if %means = 111 && %attacker = mion 攻撃者は$%attackerで武器が$%meansでダメージが%damageになりました。
に変える。魅音が水鉄砲で攻撃した時、メッセージが
1.「〜ダメージがXXです」→「〜ダメージが1になりました」→ダメージが1だった
2.「〜ダメージがXXです」→「〜ダメージが1になりました」→ダメージが1じゃなかった
3.「〜ダメージがXXです」すらでなかった
1なら成功。
2ならそれ以後の文(命令)でダメージが変わってる。
3ならそれ以前の文で武器、攻撃者のどちらかが変わっている。
または武器、攻撃者は変化無いが文を読み飛ばしている。
こんな感じかなぁ・・・。
もっと詳しい人ヘルプ。
ヘタレの俺では
「魅音も仲間になるのですよ」→「魅ぃも仲間になるのですよ」
的なことしかできないorz
ワラタ
>>494様の改造版の落とし方ヘタレな自分に誰か教えて下さい。昨日発見して、皆の書き込み見て
かなりやりたくなって色々調べたんだが、無能すぎてさっぱり分からんorz
>>511レスd。メール欄はあらかじめ調べ済みでファイル番号とパスはわかるんだが、
うpされてるであろうろだの場所がわからんのよ。
どうかもう少しヒントを下さい。それだけが私の望みです。
>>512 俺のメール欄も見たか?
…正直、ありえないくらい限定したと思ったんだが
>>513 勝手に
>>487のメール欄だと思い込んでた。
レスもらって自分の注意力のなさに愕然としたよorz
手間かけさせちゃってスマソ。無事に落とせたよ。心の底からありがとう。
>>513 まあ全員が全員アプロダに詳しいわけではない、ということで。
久々にここにきたけどカサマツさんって何よ?と真顔で言えるぞ
改造物には興味無いからどうでもいいが。
ひぐロワに校長追加してみた
まだ不具合あると思うけどいる人居る?
>>517
校長の外見どうしてるの?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 23:40:48 ID:vXaWL2+v
ろわ
魅音を自キャラにして初期位置で大石(銃所持)に一発あぼーんされた…。
部活モードを使えるよーになってくれると喜んじゃうけどなぁ…。
みおんw
>>522 自キャラ悟史で沙都子をなでなでしようと近付いたら鉛弾で応えられた俺に比べれば(つД`)
>>523 いや、一歩も動いてなかったぜ…、動けなかったぜ畜生…。.゜(´Д`)゜.
弱い梨花ちゃまと沙都子が組めば「超級覇王沙都子弾(問題編ミニゲームより)」が打てるとか。
魅音が部活モード、および圭一死亡による鬼モードとか。
そうやって弱いキャラを救って欲しい、其れだけが俺の願いです。
つうか、普通に梨花ちゃま最強だと思うが。
魅音は確かに弱いなw
そうか?
俺は知恵の方が扱いづらい。
最終決戦までスタミナ持たんし、そもそも仲間作りにくいからどこかでフクロにされてアボーンだし
梨花は使いやすいと思う。長所短所がハッキリしてるから行動しやすい
知恵はたしかに使いづらいなw中盤まではらくらくなんだけど
>>528 「鍬か拳銃持つまで直接戦闘は厳禁」だけだからなw
あと語られてないようなので言ってみるが、「仲間にする」はスタミナを消費しないので、こちらがフクロにしてる時やこちらが圧倒的に優勢だったりする時は役に立つかも。
特にスタミナ管理が重要になるレナや知恵。
うちのレナはスタミナ8ありますが
やっぱり強さってソフトによって変わるものなのかな?
俺のは魅音強いよ。65試合中一人だけ二桁の25勝で殺害数も一人だけ三桁の143でトップ。こないだも観戦してたら無傷で優勝してたw
このスレで強いらしい詩音が最下位。梨花も低いな。あと強いのは圭一と富竹かなあ。沙都子とガスもいい線行ってる。
梨花は普通に殴られただけで一撃死の危険があるからな。
なので俺のところ(パラメータ無改造)の梨花は順位がかなり極端。
魅音は早い時期に部活メンバーと仲間を組むので、そこそこ上位に入ってる。
あと、沙都子が詩音や悟史と組んだら
罠で無力化→フクロ
のコンボが凶悪過ぎるw
一度八人を詩音が撃墜とかあったぜ。
そりゃ人によってバラつきあるだろうが25/65なんて改造したり、
自分で使ったり、贔屓しまくらない限りありえないだろw
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 22:58:33 ID:tShCFXmR
たかのんを&山犬にして、各ステータス5倍ぐらいにしてる
そしてそれをみおんで
や やめっ
インストールに関して質問なんだけど、readmeの
> 次にひぐらし製品版のwavフォルダ(通常は〜\higurasi4\WAV)を
>コピー(右クリックしてコピーを選択)して、ひぐらし解のフォルダに
>ペースト(右クリックして貼り付けを選択)してください。
>ファイルの上書きの可否を聞かれると思いますがどちらでも結果は同じです。
ってのは、つまりひぐらし解のフォルダ内にあるwavフォルダを
出題編のwavフォルダで上書きするって事だよね?
という事は、このソフトをインストール(動かせるように)した後で、また普通に
ひぐらし解を起動しようと思ったら、予め退避させておいた解のwavフォルダを持ってくるなり
ディスクから引っ張ってくるなりして、また上書きしないと駄目って事?
このゲームで遊んでる人は、みんなそういう状態?
>>535 いや上書きとは言うけど基本的に元からあるものは消えないから安心しろ
俺も最初は不安でバックアップ取ったりしてからコピーしたけど
>>536 おお、そうなんだ。ありがとう!
解の音楽好きで、よく音楽室とか流してるもんだから
「ちょっとなぁ…」と思って躊躇してしまった。
ひぐらしのなくこロワイアルで鉄平が使える・・・そう思っていた時期が僕にもありました
てっぺい☆いても仲間になってくれそうなキャラいねー
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 18:59:10 ID:rObCxMid
>>541 リナもついでにつくればいいじゃないか!
俺のとこだけwavフォルダが表示されてないのは仕様ですか?
>>564 逆に体験版のほうは表示されているけど
製品版には表示されていない
どうすりゃいいんだorz
ヒント:隠しフォルダ
適当なフォルダ開く→ツール→フォルダオプション→すべてのファイルとフォルダを表示
552 :
550:2006/07/14(金) 17:16:17 ID:CD6zNluy
553 :
276:2006/07/17(月) 00:21:45 ID:mDElqVb+
プレー回数が各キャラ×50回=650回での俺世界。
順位 優勝(平均順位)撃墜数
1位 沙都子 71回(6.6位) 695
2位 入江 65回(6.3位) 704
3位 圭一 63回(6.5位) 747
4位 梨花 61回(6.9位) 486
5位 詩音 54回(6.9位) 587
6位 悟史 54回(6.7位) 538
7位 葛西 53回(6.8位) 645
8位 レナ 41回(7.1位) 587
9位 知恵 40回(7.3位) 613
10位 魅音 38回(7.3位) 494
11位 鷹野 38回(7.3位) 472
12位 富竹 37回(7.2位) 558
13位 大石 35回(7.4位) 558
沙都子強すぎ。魅音が13位から一気に10位へ躍進。
プレイ回数95 使用キャラは部活メンバーがほとんど+葛西、大石、とみたけメイン
悟史が二回、知恵と鷹野と詩音は一回しか使用せず。
10回ほど観戦
順位 優勝(平均順位)撃墜数
1位 魅音 39回(3.0位) 219
2位 沙都子 10回(5.7位) 109
3位 梨花 8回(6.4位) 73
4位 圭一 7回(5.7位) 129
5位 葛西 6回(7.0位) 76
6位 悟史 5回(7.6位) 52
7位 入江 4回(6.8位) 80
8位 レナ 4回(8.1位) 61
9位 富竹 3回(6.9位) 92
10位 鷹野 3回(7.9位) 56
11位 知恵 3回(8.4位) 68
12位 大石 2回(7.9位) 66
13位 詩音 1回(9.1位) 43
チビッ子コンビ侮り難し
いや魅音がそんなに強いのはおかしい。
魅音は部活メンバーの中でも+5回位使ってるからかな。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 02:33:47 ID:l3/BbpRc
ほんとみおん弱いから。
かわいそうすぎていつも一緒に戦ってあげてるもん
最後は裏切るけど
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 09:53:06 ID:wI37d0lO
梨花が強いよ。
他のメンバーを圧倒的に引き離して勝利してる。
魅音そんなに弱いか?こっちじゃ上位なんだが・・・
それよりも葛西の弱さがヤバイ
魅音は弱いな。11位くらいだったきがする。
うちはなぜか悟史がつよいです。
なぜか梨花がビリなうち
>>559 日本刀さえ装備すれば面白いほど殺りまくれるぞ
魅音は日本刀装備しても水鉄砲とか撃つから弱いんだろうが…
詩音が魅音にスタンガンでやられました
悟史が沙都子に特大ぬいぐるみでやられました
今魅音ではじめたら初手の鷹野に注射で射されて終わって笑ったw
みおんwww
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 13:04:37 ID:TUAUux+F
地味に圭一強し
圭一プレイしてたら、奇跡的に部活メンバー5人仲間で揃った
3ターンで魅音が真っ先に裏切って梨花殺害
みおんwwwwww
特に改造もしてないのに俺のところの魅音の勝率が高いのは好んで使うからか、
他のキャラを使うと真っ先に魅音の仲間になりに行くか周りの敵を排除しようとして返り討ちに合うからか
個人的に双子のステータスがちょうどいいんだよね
詩音の鬼モードが発動しねぇ
悟史はいっつも仲間にする前に死ぬか裏切って殺されやがる
これは悟史の思いやりなんだろうか…
富竹で鷹野を仲間にして最後に裏切るのがスカッとします
プレイヤー魅音で多人数と対峙すると大石の最初の攻撃が必ず魅音に来る謎の悲しさ(大抵柔道技)
今までそれで十数回は死んだのですよ・・・
ちなみに魅音以外だと来ない。来ても2撃目か3撃目。
・・・ヒドスorz
>>574 当然。
まず第一に角材を探し、第二に怪しい注射器を探す
家は圭一と悟史が強いな。
魅音はすぐに姉妹喧嘩始めて、大体負けてるw
皆殺しのキャラ対応編って出てる?
曲の対応はあるらしいが。
みんな改造とかすごいな〜
俺は改造なしで圭一ばっか使うから圭一が1位で富竹がビリだな。
出てるよ。
改造とかたまにうpされてるが何か気が引けてできない。
魅音でスタンガンと日本刀+仲間持つと最高
大抵姉妹の片方が速攻死ぬので未だに魅音(詩音)のふりをみたことがない…
>>579 そもそも俺なんて発動条件すら理解できてないからなw
仲間作って、その仲間が攻撃とか選択する場面になった時に、
敵のライフが残り僅かで攻撃すれば絶対勝てるのに、
どの方向に逃げるかっていう選択肢しか出ないのが悔しい。
これ、仲間が逃げるか攻撃するかも選択できるように改造って出来ないかな?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 07:20:08 ID:r1gBP9gt
上げてみる
>>581 そんなことしたらヌルゲーになっちまうだろ
俺はプレイヤーのむしろ沙都子トラップの不可視化(悟史、梨花を除く)
きぼんぬ。いつ竹槍に貫かれ、簀巻きで生け捕られるか分からない恐怖
を俺にも・・・
あーそれわかる。
マップに表示しないようにって事?
さっき俺は知恵先生にチョークで殺された。くそ。
586 :
276:2006/08/10(木) 20:32:27 ID:D+f5e5/2
各キャラクター×55回=715試合プレー結果。
順位 優勝(平均順位)撃墜数
1位 沙都子 76回(6.7位) 749
2位 入江 74回(6.3位) 780
3位 圭一 67回(6.5位) 805
4位 悟史 63回(6.7位) 596
5位 梨花 63回(6.9位) 531
6位 詩音 62回(6.9位) 666
7位 葛西 56回(6.8位) 716
8位 富竹 44回(7.2位) 619
9位 魅音 44回(7.3位) 538
10位 鷹野 44回(7.3位) 526
11位 知恵 43回(7.3位) 665
12位 レナ 41回(7.1位) 641
13位 大石 38回(7.4位) 613
>>553以降、レナが大失速。65試合を重ねて1度も勝てず、ついにブービーへ
転落。
ところで、沙都子→葛西の殺害回数が98回に達したので、そろそろ継続が不
可能になるかもしれない。
最多殺害ベスト5
@沙都子→葛西 98回
A圭一→大石 83回
B圭一→知恵 80回
C入江→葛西 79回
D沙都子→詩音、 沙都子→富竹 75回
最多殺害ワースト10(ガス除く)
@富竹→鷹野 27回
A沙都子→梨花 30回
B沙都子→悟史 31回
C鷹野→詩音 33回
D魅音→梨花 34回
>>584 久しぶりにいじってみた。
もう反省はしない。
あと、あんま確認してない。
こう、さらっといじれちゃう人がカッコイイなぁ。
やってみたいけど、俺は罠が怖いのでちみちみ避けながらやりますorz
っていうか罠にかからなくても即死ねるw
最初から2、3人固まってる時点でアウトw
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:24:51 ID:YCNpIYOH
改造なしじゃやってられん
今日もドーピングレナで皆殺し
これ祭囃し版もでるのかな?赤坂とか小此木とか追加して欲しい。
>>591 赤坂が出たら他の全員を敵に回しても軽く勝てそうだからナビゲーター席で温泉饅頭でも食べててほしいところだなあ…
ひデブに負けず最後までシメてもらいたいところだ
羽入と赤坂と小此木は追加されてもよさそうだな。立ち絵多いし。
茜さんは無理か・・・orz
茜さんは表情皆無だからねえ。
まだ羽入やてっぺい☆の方が可能性ありだ。
祭囃しが最終版だろうから、ちょっと大変でも立ち絵の豊富なキャラは全部使えるようにして欲しいなぁ
茜さんは仕方ないけど。
しかし人数を増やすためにはマップを広げないとマズい予感
アイテムも増やさないとな
素手最強の赤坂はキャラにしづらいだろうなぁ
>>598 れなぱんと同じ扱いにすればいいんじゃ?
梨花が仲間のときだけ使えるとか
徹甲弾は悪にしか使えないのだ
赤坂
ライフ 19/19 スタミナ8/8 パワ−9/9 スピード8/8
特殊 徹甲弾……梨花が仲間のときだけ使用可能、攻撃力15・気力3消費
君を助けに来た!……梨花を100%仲間にできる
得意 拳銃・命中70%
相性 梨花90 部活メン60 トミー40 詩音葛西入江30
どう見てもバランスブレイカーにしかならなそう
>>601 梨花ちゃまより相性よさそうな大石がいないのはなぜですか?
>>602 後半大石出てこないから忘れてたやw
相性80ぐらいだと思フ
>>601 ここは梨花ちゃまが仲間にいないと役立たずな方向で。
武器に関しては銃器類が一気に充実してきたので、
拳銃を弱体化してMP5と散弾銃を追加できないかな?
テーサーも欲しいな
スタンガンとの差別化が難しいが
単なる喧嘩だと赤坂wが圧倒的だからなあ
そもそも気の許した隣人が突如襲ってくるから怖いんだよな
皆ライフ一律にして、条件を満たさないと攻撃ができないとか
ってそれだともうロワイヤルといえんか
古手羽入
ライフ 10/10 スタミナ 4/4 パワー3/3 スピード3/3
特殊 A.T.フィールド……相手の攻撃を完全に無効化する代わりにスタミナ2消費
ザ・ワールド……同じ座標に存在する他キャラを1ターンの間静止させる。梨花には効かない。スタミナは0に。
スニーキング……誰かに攻撃するまで誰からも攻撃されない。その代わり移動にもスタミナを消費する。
この状態で圭一、レナ、詩音と接触するとそれぞれ特殊能力を発揮させてしまう
得意 日本刀
相性 梨花100 沙都子80 部活メン60
小此木
ライフ 18/18 スタミナ 9/9 パワー 8/8 スピード 7/7
特殊 なし
得意 拳銃・命中60% 角材
相性 鷹野80 富竹入江40 梨花魅音30
>>607 小此木が富竹2号みたいな感じだな。ステとか得意武器とか相性とか。かといって
差別化図れるような特殊能力も思いつかんが…。
小此木は山狗支援とか。あと富竹は機関車モード追加してもいいんじゃねーんの?
バスターホームランとメイドインヘブンも追加できないかね?
魅音の鷹の目消して、部長モードってどうだろ?
部長モード
仲間の部活メンバーの数だけ能力にボーナス。
こんな感じか。魅音は追い風で強さが倍加するらしいし
>>610 バスターホームラン(圭一)
レナが仲間のときバットがこの技に変化、攻撃力15
メイドインへブン(入江)
男性キャラを確実に仲間に出来る(条件思いつかない…)
こんな感じか
つうか、赤坂に羽入てw
ただでさえ最強な梨花ちゃまが洒落にならないことに
シャーペンを何とか武器として使えないものか
シャーペンがメイドインへブンの条件でいいんでない?
シャーペン
攻撃力1
他のキャラには燃えるごみだが入江には禁断のメイドインへブンを…
10億円
攻撃力1
小此木を100%仲間に出来る
>>618 山狗総攻撃を使用可・攻撃力20 一回のみ
使用後は空のアタッシュケースに とか
回復アイテムとかでないかな
ばっちゃのおはぎ……ライフ+2 パワー・スピード+1 圭一KOOL化
シュークリーム……ライフ+2
羽入(ライフ+4 パワー+2)
梨花沙都子(ライフ+3)
なんて
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 02:08:03 ID:uKkQrCNP
赤坂の騎士モードは出るだろうな
素手が徹甲弾に変化
こんなもんでどうだろうか
シャープペンシル
通常時ダメージ1
入江が使うとメイドインヘブンを発動して10ダメージ
圭一が使っても口先の魔術師効果で5ダメージ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:00:28 ID:SfM+ay23
小此木使いたいなぁ
赤坂とタッグ組みたい
その組み合わせじゃぜってー裏切るぞwww
魅音と小此木のタッグしか考えられない
男同士の熱き友情だな。
よし、厨っぽく全員の必殺技を。
圭一:口先の魔術師
レナ:RFI
魅音:空気投げ
沙都子:アンリミテッド・トラップ・ワークス
梨花:ザ・ワールド
詩音:グギャリオン
大石:ツバメ返し
富竹:機関車トミー
鷹野:高野ノート
入江:メイドインヘヴン
悟史:むぅむぅワールド
葛西:スラッグ乱射
知恵:第○聖典
赤坂:徹甲弾
小此木:毒ガス撒布
羽入:ATフィールド
詩音と悟史の必殺技だけはどうにかしたいなあ。
悟史:L5バーサークモード 近づくもの全てに攻撃。(仲間状態のままで仲間に攻撃できる)
詩音は銃火器扱えるようになりそうだな。
狙撃銃はさすがにマズいだろうけど。あとRPGも。
追加される銃火器はショットガンはガチでありそう。
さすがに突撃銃は強すぎる設定になりそうだから追加は無いと予想。
>>626 山狗は毒ガス散布の露払いでしかないからな…
普通に山狗召喚で
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:45:24 ID:bmlsobpW
小此木には毒ガスが効かない
これじゃ確実に優勝かw
どうか早く祭囃し版作ってください。コレだけが私の望みです。
それ以前に作者が祭囃子編をやってくれるのかが心配です
赤坂が最強キャラになっちゃいそうだしなw
富竹機関車モード
逃走時に敵にランダムで素手の攻撃を加える。
敵の数が富竹のスタミナ以上だと確保されて行動不能になる。
赤坂は普段手加減してるって設定が便利そうだね
>>636 赤坂も、圭一やレナみたいにモードチェンジで強くするのか。
なかなかいいかも
文字通り殺し合いをしてるわけだからそんな極限状態で手加減はしないだろう、さすがに。
ひデブでも散々手加減はしない手加減はしない言ってるしな。
だから赤坂はナビゲーター席でまんじゅうでも食ってるのがベストなんだって
しかし常に鉄鋼弾モードだと体への負担がやば過ぎて持たないと思う。
開始数ターンは梨花沙都子の家から出れないとか
それだと沙都子のトラップで100%殺される
梨花と一緒のときだけ本気出せるようにすればいいと思うよ。
それだと今度はある意味梨花ちゃまがすごい強さに。
でも徹甲弾の威力を予想してみる(レナぱん並は確実、赤坂はパワーも高めと予想)に、裏切られたら即死だな、梨花ちゃまw
梨花ちゃまは裏切ってもダメージ同じなんじゃなかったっけ?
まぁどっちにしてもすぐ死ぬ運命だが
>>645 梨花ちゃまの能力値だと、レナぱん普通に一発喰らうだけで死ぬか死なないかの瀬戸際だから
現在自キャラにした場合の強さは
梨花>沙都子>入江>>>その他 な感じだけど
祭囃しで強化されそうなのは
梨花(新規参入しそうなキャラの赤坂、羽入がどっちも梨花と信頼度抜群)
魅音(空気投げによって格闘能力の向上が見込める)
詩音&葛西&富竹(新武器で出そうな重火器を巧みに使いこなす)
原作の強さ重視でバランスを取らないか、バランス重視で強キャラを無理矢理弱体化させるかは
わからないが、バランスを取らなかった場合圭一、レナ、大石辺りは下位をうろつくこと必至だな
>>643 最後に梨花ちゃまが裏切って赤坂を殺そうとするも
一撃で葬れない姿が見える
祭BGM対応版のバージョン4.50出た
キャラ追加ないのかよ・・・orz
赤坂は永遠に温泉なのか?
>>650 BBS見ろ、とりあえずBGM対応版出しただけだ。
小此木使いてえ
あのスマイルが素敵すぎる
相性テーブルって
\思う人
思われる人
でいいのかな?
ひぐロワのデフォ相性って圭:魅が100:100なのに圭:レナが70:80だったりして
結構恣意的なのがあるよな…
製作者がそういう趣味の人だから仕方ない。
レナは性格的に誰であろうと相性100は有り得ない性格だし、80あれば高いもんだ。
恣意的じゃない二次創作なんてない
>>657 レナ「80もあるんだから逆に褒めて欲しいくらい!」
圭ちゃん見下してたシオンとかに比べればまだマシ
罪滅しの時はレナも結構見下してたよ。
内心で小馬鹿にしてたのはかなり笑ったw
見下したり見下されたりなんてよくあることじゃない
中学生なんて特に自意識過剰だしね。
ひぐらしだとガチでバトロワ展開になっても躊躇がなさそうだから困るw
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 09:26:58 ID:hCq9JRur
昨日初めてやったけどこのゲーム面白いな
強い(使いやすい)キャラは誰なの?やっぱ梨花?
ん。
後はサトコで他はまあ、運。
正直、沙都子はアイテム
よーし過疎ってきたところで俺が妄想をばら撒いちゃうぞー
・アイテム「山狗」の追加
山狗(○人)のように回数限定の消費アイテムとして扱う
鷹野が持つと攻撃力アップ
梨花が仲間無しの状況で使用すると赤坂が駆けつけて「撤甲弾」発動で大ダメージ
沙都子が使うと「雲雀13」が発動し何故か敵が一歩後退。先にトラップがあったら掛かる
入江が使用すると「メイド・イン・ヘブン」発動で同じ場所の男性キャラ全員を1ターン無抵抗に
圭一・レナ・悟史あたりが使うとKOOL化
能力毎に消費人数に違いを持たせる事でバランスが取れそうなようなそうでないような
・アイテム「無線機」の追加
1ターン使って使用すると一定確率で山狗の人数が減る
圭一や入江、大石、魅音詩音(無線技術あるし)が使うと確率アップ
鷹野が使うと山狗を呼び寄せる事ができる(通信機は山狗の元の持ち主へ)
智恵が使うと何故か校長がやってきてコンボしてくれます
富竹が使うと番犬を…は反則臭いから止めといた方がいいか
・アイテム「シュークリーム」の追加
待ちに待った回復アイテム。3くらい回復?使うと「シュークリームの袋」が残る
梨花が使うと……。……すまん、誰か考えて
・アイテム「カレー」の追加
やはり回復アイテム。使うと「カレー皿」が残る
智恵が使うと……すまん、誰k(ry
・圭一に「バスターホームラン」追加
無抵抗状態の相手を金属バットで攻撃すると大ダメージ…ってこれまんま園崎式拷問術(ry
・レナにRFI、魅音に護身術追加
詳細は前に出た改造版と同じ。ついでにスタミナ余分消費とかの条件で空気投げも入れてしまえw
・悟史にKOOLモード追加
圭一の条件に加え、仲間を裏切って殺害したり金属バットで殺害するだけでも発動。KOOLになれ
・富竹に「機関車ダッシュ」を追加
スタミナの消費で長距離の移動を可能に!「山狗」持ちの人が同一マスにいると確保されます
……詩音と葛西の追加分が思いつかねぇ…
以下、妄想でした
・アイテム「死刑用キムチ」の追加
やはり回復アイテム。使うと「キムチの瓶」が残る
梨花が使うと羽入が死ぬ
ぶっちゃけ、祭囃子編は作られないよな
さすがに無理だろう
鷹野以外みんな仲良しだし
最強化しちゃってるキャラが数人いるしな
ゲームバランスが難しいな
最強存在はアイテム扱いでごまかすつもりとか言ってた。
……結局梨花ちゃま最強か。
>>667 > 智恵が使うと……すまん、誰k(ry
ゲージ1つたまるとかでいいんじゃね?w
カレー女だよw
カレーまずい
カレー女原作で活躍してないからいらんよな
ぶっちゃけ存在する必要ないからな。
アニメ版なんか喋ってる所見たことないぜ。
今週ので、「暑い日にはカレーです」とか言ってたぞ
知恵と茜は、お遊びで立ち絵作られたみたいなもんだからね。
非常にめんどくさいが、システム大改造して武器とキャラデータを別ファイルに切り離せばいい感じかも。
これだと出場選手と使用武器の追加、および調整が容易になる。
データだけ追加しまくって、後で使わないこともできるからね。
最大の問題は非常に面倒くさいこと、いいだしっぺがやるしかないか。
デイブレイクのCMで飽きるほど聞いたなー……>カレーの人の声
あれ、虎とかでリピートしすぎ
トミタケ・プリンセスってのを見つけて吹いた
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) そうか!プレイヤーキャラを全員富竹にすればいいんだ!
ノヽノヽ
くく
原作の活躍通りにするなら
悟史は詩音のためにアイテム化して
カレー女はアナウンサーに戻して、
赤坂、小此木追加でOK
羽入は
>>109のようなマイナスアイテムで
拳銃の弾丸を一定確率で受け止めるが、
所持しているだけでスタミナが毎ターン-1とかかね
そしてスタミナが0になったら末期症状で喉を(ry
……いっそNPC化して最強の敵になるのもアリかもしれんなー
今日、圭一〜梨花を1回ずつやって
5戦中4回優勝。みおんwだけ3位w
>>692 魅音は部活メンバーの中で一人だけ妙に弱い気がするな
何でだろ?
強い武器しか得意じゃないからじゃないか?
みんな欲しがる武器でしか戦えないから、競争率が高くなる。
レナや梨花は他の人がいらない武器だから死体漁りでも手に入るし。
俺のだと総合成績は魅音2位で1位は梨花だけど、
魅音が弱いってネタじゃなくてマジで?俺的には双子は体力・攻撃力ともに安定してるけどな。
逆に下位なのは鷹野と悟史。ってか入江強くね?
俺のは1位沙都子で2位は入江
下位は圭一と悟史
双子は真ん中かな
俺のとこでも魅音は中ほどだな。
そんなに弱いという感じはしない。
つーか順位なんて使用回数を全キャラ同じにしないと無意味だよね
うん。
ついでに、自分使用時順位回数総計とかも欲しい……
え?オレ女しか使ってないや……
ひデブだと男キャラも好んで使うのになんでだろ
たかのんしか使ってない。
全殺しして違和感無いのコイツだけだし。
上から順番に一人ずつ使ってる……
みおんしか使わない……
さすがにもう祭囃子編は無理だな…/ ,' 3 `ヽーっ
706 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:06:41 ID:B6c2Efap
赤坂最強だろうね
そこで大高くんですよ
大高くんアニメで出番削られてたし
そこで雲雀13ですよ
雲雀13はすじトラップに代わりにかかってくれるアイテムで
最近始めて色々試したたけど、一番使いやすいのは詩音だ
葛西を死ぬまで盾にして弱りきった悟史は死んで貰って強化アイテムになる
この板いつの間にか名無しが変わってるのね
712 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 15:27:34 ID:czDASktG
さとこは使い捨てだよなあ…
いつも使うだけ使って最後に背後からアボーソ
鷹野で梨花を味方にしてけじめマシーン殺ししたり(特ににぱー☆で仲間になった場合)、
富竹を味方にして散々すじトラップ踏ませた後でお注射したりすると
何ともいえない気分になる
安全圏が一マスになったのに
魅音が動けない圭一を連れて安全圏から遠ざかり
無理心中しますたw
早く作ってよー。・゚・(ノД`)・゚・。
717 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 01:04:59 ID:yM3h4H3N
ロワイアル新しいのいつでるのぉ??
楽しみだけど出るかなー
知恵の設定いじって全設定50、HP50になるまで回復にして不死身の殺戮兵器にしてみた
調子にのって水鉄砲と防刃ベストで部活メンバー全員の所につっこんでいったら
スタン食らって凹られて死んだ
初めてのプレイで
レナが圭一の目の前で死に(そして圭一は最後の2人まで生き残った)
入江が詩音を殴り殺した次の瞬間、沙都子に裏切られて死に
大石が容赦無くスタンガンを連発するも魅音に殺され
最後に魅音はスタンガンで動けなくなっていた仲間達を次々と・・・
なんてドラマチックバトル
梨花ちゃんで、生き残り全てを仲間にした状態で、ガスに移動して仲良く散った
HPの関係で、トミーが生き残ったのが笑ったw
トラップにかかってボコ という場面に出くわし
死にかけてる方を仲間に誘うとは
レナさん惚れ直しますた
詩音でやってて悟史仲間にして、操作間違えてガスに突っ込んで悟史が死んだ
ONIになった詩音にそれはねーよとワロてしまった
スタン持った詩音が中盤でONIになると無敵だな
KOOLなKとひぐらしレナと対峙したけどすさまじい虐殺ぶりだった
これを作った作者って凄くない?
しおんやばいなwパワースピード20超えたときはまさにオヤシロサマだった
☆ チン マチクタビレタ〜
マチクタビレタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 更新まだ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
木戸ゴルァ
729 :
チラ裏:2006/10/30(月) 21:48:25 ID:VLtsBLO3
赤坂衛
ライフ 25
スタミナ10
パワー 12
スピード12
特殊能力:
素手(アイテムを持てない)
武士道(自分から離反できない)
鉄甲弾(梨花が仲間に居る時、素手攻撃が鉄甲弾に変化・攻撃力6)
空手馬鹿だけど、地上最強の男じゃないんだから武器は持つと思うぞ
銃の腕も凄いって記述があった気がする
本気でどうしようもないな一人バランスブレイカー
拳銃を使えるという記述はあったが実際に使ったシーンは無いから
使えなくてもいいんじゃないか
使えるけど使いたがらない、みたいな
まぁ「銃以外のアイテムを持てない」でもいいかもしらんが
銃持ったトミーはすごく強そうだな。
大石なんかよりずっと得意そうだw
何せ富竹教官だからなww
スレ違いでスマン。
俺の名前欄を見て欲しい。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
738 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 18:32:42 ID:krg0ySqb
祭囃し期待age
圭一使ってたら梨花ちゃまにスタンガン喰らわされて鍬で突き殺された
740 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 04:57:36 ID:zFzw0smO
トミタケでやってたら、みよに裏切られて注射器食らった
あーっはっはっは
<チラシの裏>
初めてやってみたら、
>>719みたいなドラマティックな結末になった。
最終決戦でマップの中心に圭一・レナチームと、
魅音・詩音・悟史・梨花チームが集合。(大人は既に死亡、沙都子はレナに撲殺された)
そしてレナが悟史を撃破するも他の攻撃により倒れ、
独りになった圭一は梨花を引き抜き2対2の構図に。
次に梨花は魅音を鍬で殺害、詩音が圭一をスタンガンで失神させるも
詩音を同じく梨花が鍬で殺害。そして梨花が動けない圭一を裏切り鍬の一撃を・・・。
最後のログを見たら梨花が六人を鍬で殺しててワラタ
</チラシの裏>
チラシの裏にでも書いてろ
744 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 04:59:29 ID:+vQoXnwX
梨花でプレイしたら1ターン目に日本刀装備の魅音に斬殺されますた('A`)
これって解の方は目、罪、皆の単体がそれぞれないとできないの?教えてプリーズ
746 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 00:15:51 ID:8VAM/oQy
祭囃し編まだでらんの
747 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 06:33:50 ID:zeGBImai
>>745 プレイする時に音楽のエラーがでるから、好きなmp3の名前をエラーと同じにいじれば出来る。
俺は解しか持ってないから、音楽は解オンリー
トンクス!やってみるぜ。
749 :
まー:2006/11/22(水) 14:46:44 ID:MTwaVtxj
ひぐらしのなくコロワイヤルはどうすればプレイ出来ますか!?誰か教えてください
750 :
まー:2006/11/22(水) 14:47:25 ID:MTwaVtxj
ひぐらしのなくコロワイヤルはどうすればプレイ出来ますか!?誰か教えてください
751 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 15:57:13 ID:dRLcuM7i
752 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 15:57:53 ID:dRLcuM7i
>>750 ググッてインストールしてみ
やり方も入ってるから
753 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 10:04:54 ID:STJPn1Ly
>>753 それが人にものを頼む態度か?
今は使われてない伝説の言葉を教えてよう…
オマエモナー
756 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 23:57:52 ID:mlWhq0lp
部活メンバー5人でチーム組めたときとか地味に快感だよな
>>756 悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん
悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん
悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん
悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史くん悟史k
758 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 03:26:50 ID:sfUF2Lh/
とりあえず詩音が悟史と組んだら、悟史*して逃げる
そんな俺はK1
詩音でやる時は、悟史か葛西と組んで都合のいいアイテム持っているか、最後になったら*すのが
俺のやり方
760 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 07:38:03 ID:K9kFEvkk
このスレなかなか伸びないって
ばっちゃが言ってた
詩音でやる時には初期配置が離れすぎてない限りとりあえず葛西と組む。
・悟史が弱体化するまで葛西と組んで盾にする
・悟史を葛西に削って貰ってから味方にする
でONI発動コース
葛西も悟史もアイテムとしておいしい。
うっかりしてると、移動した途端カサイに殺されたりするけどな。
諦めない
ひぐロワ祭囃し編を諦めない!
あなた、信じてた?ひぐロワ祭囃し編が出るって信じてくれてた?
この瞬間だって信じてる
書き込みが止まってて泣ける
768 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 09:52:12 ID:66GESgio
沙都子がやたら強いよなこのゲーム
トラップあちこちに仕掛けるからな
770 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 21:05:13 ID:Geizu+RX
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(通称:マンコ)
2006年夏コミで、連作の第1作目として発表して以来、
『ですろり』他、『キラークイーン』、『空ちゃ』、『Myth』、『僕キミ』、『ころな』、『オニコロ』、『愛する(ry)こと』、『まほゆめ』、『faith』……
これらを抑えてマンコが優位に立っています。 (糞スレ乱立はしませんが)
さらに、過去の名作と比較しても、
「月姫は良かった。ひぐらしも良かった。だが、マンコが素晴らしすぎた」
こういわしめる何かがマンコにはあるようで、両作品の関係者には申し訳ないくらいですね。
そんな壁サークル、因果堂Type-I.G.が冬コミに参加します。
・『夢剣-Complete-』 \1,000←あのシリーズの決定版が廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←イベント限定販売のレア物
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、チンポも?
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布。
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
日本人に生まれて幸せだなあと思います。因果堂Type-I.G.は我が国の誇りです。
公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
沙都子は仲間にして裏切って*すのが俺のジャスティス
いっそ開き直って
ひぐらしのなくこロワイヤル 昼壊し編
でも公開してくれないだろうか
むしろPC版ひぐらしタクティクスとか誰か作ってくれ
サイトで製作者も言ってたけど祭囃しはバランス取るの難しそうだから厳しいな
今のも十分面白いんだが小此木使ってみたいな
誰でプレイしても沙都子を守ったり利用したりして戦って最後の方に後ろからグサリだから
総合成績だといっつも沙都子が上位にくるなぁ…
そらのむこうBGMでやるとすげぇシュールだwww
閉じた目を〜そっと〜(ガスッフォンッ!グシャッ!
だもんなw
Thanksも結構シュールだったなぁ。
ふたりひとりでやるとかなり空しくなるなぁ。
ファイルを差し替えて「スタコラサッサ」でやったときは笑いっぱなしだった。
もうアメリカのギャグアニメのノリだよな
783 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/20(土) 23:31:33 ID:rGnfWwRg
もう出ないのかな(´・ω・`)
自作すればいいと思うよ
パラいぢりは楽だし、NScripterは公式本があるし
とか言い出すと、言いだしっぺの法則が発動しそうだww
785 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/22(月) 20:50:14 ID:SwiPtvC9
自分で昼壊し編のBGM追加したり、好きなBGM追加する方法は分かった
アイテムの追加とキャラの追加方法がわからん・・・
そんなオレの戦績晒し
・自キャラとしてプレイした時の各キャラの戦績
葛西・知恵は7回、ほかは6回プレイ
キャラ優勝回数平均順位撃墜合計撃墜平均
圭一03.8111.8
レナ16.171.2
魅音15.1101.7
沙都子2581.3
梨花24.371.2
詩音1730.5
悟史22.1172.8
富竹06.691.5
鷹野25.381.3
入江15.5101.7
大石09.520.3
葛西05.2140.2
知恵32.391.3
合計80回プレイ時のプレイヤー&CPUを含めたキャラの戦績
(時報回数=注射器死亡回数)
キャラ優勝回数平均順位撃墜合計撃墜平均時報回数優勝確率
圭一46.2941.1 45.0%
レナ47.3670.8 35.0%
魅音77.4700.8 18.8%
沙都子116.3911.1 213.8%
梨花155.8680.8 018.8%
詩音96.1881.1 211.3%
悟史66.7690.8 37.5%
富竹17.7610.7 81.3%
鷹野47.3570.7 25.0%
入江47.1700.8 35.0%
大石87.8630.7 410.0%
葛西27.5680.8 52.5%
知恵57.2700.8 56.3%
トミー・・・
788 :
787:2007/01/25(木) 15:31:40 ID:30vk7W8w
orz
・自キャラとしてプレイした時の各キャラの戦績
葛西・知恵は7回、ほかは6回プレイ
優勝回数 平均順位 撃墜合計 撃墜平均
圭一 0 3.8 11 1.8
レナ 1 6.1 7 1.2
魅音 1 5.1 10 1.7
沙都子 2 5 8 1.3
梨花 2 4.3 7 1.2
詩音 1 7 3 0.5
悟史 2 2.1 17 2.8
富竹 0 6.6 9 1.5
鷹野 2 5.3 8 1.3
入江 1 5.5 10 1.7
大石 0 9.5 2 0.3
葛西 0 5.2 14 0.2
知恵 3 2.3 9 1.3
合計80回プレイ時のプレイヤー&CPUを含めたキャラの戦績
(時報回数=注射器死亡回数)
優勝回数 平均順位 撃墜合計 撃墜平均 時報回数 優勝確率
圭一 4 6.2 94 1.1 4 5.0%
レナ 4 7.3 67 0.8 3 5.0%
魅音 7 7.4 70 0.8 1 8.8%
沙都子 11 6.3 91 1.1 2 13.8%
梨花 15 5.8 68 0.8 0 18.8%
詩音 9 6.1 88 1.1 2 11.3%
悟史 6 6.7 69 0.8 3 7.5%
富竹 1 7.7 61 0.7 8 1.3%
鷹野 4 7.3 57 0.7 2 5.0%
入江 4 7.1 70 0.8 3 5.0%
大石 8 7.8 63 0.7 4 10.0%
葛西 2 7.5 68 0.8 5 2.5%
知恵 5 7.2 70 0.8 5 6.3%
知恵先生でプレイする時にはメルブラの音楽を使う俺
月厨乙
ひぐらしと月の関連がいまいちわからん
竜騎士がより強く影響受けてるのは、バトロワな気がする
月からは文章とかじゃなくて画面のエフェクトで影響受けまくってると思う
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 19:17:12 ID:LraBEhE7
月姫はなんか違った
ダサさが足りない
ひぐロワ4.50を改造して、茜、鉄平、リナ、赤坂、羽入、小此木を追加してみた。
初代オヤシロさまの生まれ変わりが鉄平になった。
( ゚д゚ )
>>793 お試しなので、追加キャラのパラメータは知恵と同じにした。
今、祭囃し編のイメージでパラメータを変えてみた。
赤坂がムチャクチャ強いはずなんだけど、意外とそんなに優勝しない。
画像なしでキャラにお魎・校長あたりを追加したいんだが、画像なしのキャラ追加ってどうやるんだ?
>>795 暇潰し版のひぐロワのソースを見たら?
k1が立ち絵無しだった記憶があるから
>>795 画像ありのキャラ追加方法は分かる?
*draw_tatie_attack
*draw_tatie_defence
*draw_tatie
のあたりで立ち絵を表示してるから、ここに何も追加しないでキャラを追加すればいいだけ。
既存のキャラを差し替えたいなら、上記の部分で立ち絵を表示しないように直せばいい。
>>792に、
鉛管(リナ殺害用)、散弾銃、入江のシャーペン、対鉈女用モップ、
鬼狩柳桜、フワラズノ勾玉、鷹野のスクラップ帖、シュークリーム、おはぎ
を追加してみた。
バランスめちゃくちゃだけどやってみたい人いる?
>>799-800 うpしたよ。メ欄参照。
セーブファイルはv4.50のが使えないので注意。
wavやnsaをコピーしないでも起動できるようにしたので
解凍フォルダにひぐロワ解.exeを持ってきて起動するとよいです。
802 :
795:2007/01/28(日) 13:35:55 ID:xtryigXD
>>801 ちょー てっぺい☆が優勝したw
それと、徹甲弾&空気投げと機関車とオヤシロパワーの実装キボン
>>801 GJ
欲を言えばCPUの回復アイテム優先度を上げたほうが良い気がするのと
葛西の忠臣モードを茜とのタッグにも追加してほしいってのがあるな
みおんwはやっぱりみおんwで吹いた
>>805 こっちではイリーがものすごい勢いで回復してたけどな。
人数が多いせいで最後にガスで死ぬパターンが多いのが気になった
>>805 体力が減ってると物凄い勢いで使うんだけど
余裕があるときに他のアイテムを見つけるとホイホイ捨てるんだよね、回復アイテム
火山ガスはあるあるwww
というか1ゲームが長くなったけどこれはGJ
ついでに1ターンに使える数に制限つけないとおはぎがエグいな
>>801 とりあえず超GJ
あとは特殊能力の追加とバランス調整だけ済めば完成だな。直前にも書かれてるけど、
人数の増加に伴って後半ガスで死にまくりなのが一番の問題点かも。
羽入が注射食らってL5発症したのに吹いたw
ガス死しやすいってのは新しいゲームバランスとして面白いので
個人的には現状のままで賛成です
>鉄平は沙都子を仲間に誘った!
>沙都子は誘いを受け入れた! 沙都子が仲間になった!
>リナは鉄平を仲間に誘った!
>鉄平は今の仲間を抜けるのをためらった!
ちょwww叔父姪愛ツヨスwww
沙都子がすでにてっぺい☆を二回ぐらい仲間に誘ってるのに
仲間にならないてっぺい☆はツンデレ
使える武器と使えない武器の差が激しいな。
散弾銃や鬼狩柳桜は鬼だがスクラップ帳が…。
敵が多くなってスタミナの重要性が増したな。今までどおりのヘタレ戦術がベストとは限らない?
しかしこのスレ以外と住人いたんだな…
たまたま立ち寄ったら
>>801氏がうpしてただけさw
>>801 プレイした感想
かなり面白かったよ。
魅音に勧誘される小此木ワロスw
あと個々の特殊能力を増やせば完璧だと思う。
>>813 俺みたいにたまに様子見るだけで、新ネタないから特に書き込むことが
ないってヤツが多かったみたいだな。
今日だけで一ヶ月分くらい進んでる気がするwww
817 :
801:2007/01/28(日) 22:57:15 ID:2deEhlg9
皆さんやってくれてありがとう。
ご意見を参考に、簡単に直せそうなものだけ直しました。
修正点:
・徹甲弾、空気投げ、羽入のオヤシロガード追加
・キャラ相性を祭囃し編、ひデブのイメージに変更
・茜、リナが弱すぎたので若干強化
・ガス死が多かったので時間経過を遅くした
・回復アイテムを使うと1ターン消費するようにした
・葛西の忠臣モードを茜でも発動するようにした
ゲームバランスよりも、原作のイメージ重視です。
富竹の機関車は、技なのか良く分からないので追加しませんでした。
GJ!!
既存のキャラ紹介も祭囃子・礼イメージでいじっちゃっていいと思う。
>>817 物凄い勢いで乙イエーイ
書き直すのは大変そうだけどキャラ紹介と武器紹介も楽しみな部分だったので書き直してもらえると嬉しいな
徹甲弾が強すぎて笑った
>>821 俺もそうなったけど801でプレイした戦績消したら出来る様になったよ。
多分saveって書いてあるファイル。
連投スマソ。
昨日新しくVer4.5落としたんだが、出題編の曲ほとんどと雨とか
注射器とかCOOLのときの音楽とかが演奏されなくて無音になるんだけどどうすればいいんだっけ?
一応出題編のWAVコピーして放り込んだんだけど変化なし。
ファイルの中にそれぞれの曲のMP3は確かにあるんだが…。
817のファイル消してしまいましたorz
ごめんなさい、ごめんなさい、ごめんなさい・・・
>>822 おお、できたよサンクス
徹甲弾で殴殺とかドンダケダシwwww
回復アイテムは敵がいないと使えないこのもどかしさが丁度いいバランスなのかな。
>>824 それは残念。
落とせないんじゃ、今日は寝よ
小此木にも何かスキルあったほうが良くね?
事務屋のトミーと戦闘のプロが互角ってのは・・・・・・
どうでもいいけどヤオイ氏って…もうちょっと呼び方があるだろう、呼び方が!
前にうpされてたのにあった部活モードってこっちにも追加出来ないのかな?
アレ良かったからさっきまでトライしてたんだが、残念ながら力付きた…。
赤坂が梨花の仲間の時に、梨花が攻撃されたら赤坂がそれを庇うようにする特殊能力を作ってるんだが、難しいな・・・
>>833 その機能は面白そうだ
難しいかもしれないけどぜひ頑張ってもらいたい
何となくだが色々考えてみた
赤坂は梨花が仲間時それを庇う(833と同じ)
赤坂の徹甲弾は梨花が仲間の時のみ
トミーの機関車は逃げながら素手攻撃可能
小此木は山狗集めて集中攻撃みたいな感じで1度に2人素手攻撃ができる
鷹野のスクラップ帳は鷹野が他キャラに対して使うとそのキャラ強制発症(効果は圭一のKOOLと同
じ、レナはひぐらし、詩音はONI)
ただし、魅音だけは発症しないw
てっぺい☆とリナが一緒になるとパワーアップ(葛西の忠臣モードみたいな感じ?)
羽入には素手攻撃(れなぱん、柔道技等含む)と拳銃&散弾銃が当たらない(強すぎるか?)
入江がボールペン使うと1ダメージ+1ターン行動不可
レナが梨花と沙都子と羽入を仲間にするとR・F・Iが使えるようになる
リナはちょっと弱いので大人の男キャラ(赤坂以外?)は強制仲間
魅音が拳銃使うと御魅音弾ってことでダメージ計算+3
梨花は死ぬ時5%くらいの確立でHP1で生き残れる
自分で作れないうえにTACTICSからネタをぱくっていることは謝ります
妄想するだけなら自由ですか?
連書きスマソ
鷹野スクラップ帳よく考えたらこれじゃあ意味ないやorz
あと昔、どっかで赤坂は自分から裏切れないっていった案を見たきがするんだけど気のせいかな?
スクラップ帳にでも書いてろ、な!
機関車のアイデアは面白そうだけど俺の知識じゃ改造できないな
いっそのこと、赤坂は暇つぶし版基準にして、
バランスブレイカー版は他キャラのクールモードとかの扱いにしてもいーかもしれん。
表情を常に怒り顔にして、能力値の変化バランスをいじくるのも手だな
>てっぺい☆とリナが一緒になるとパワーアップ
悪巧みモードか。バランス的にちょうどいいな
>リナはリナはちょっと弱いので大人の男キャラ(赤坂以外?)は強制仲間
そのシステムに加えてリナは仲間を裏切れば裏切るほどパワーアップするとかつけたらバランスよくなるかもな
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 22:14:06 ID:Nc2Jy8mh
梨花が仲間にいると徹甲弾モード
グラフィックがファイティングポーズに
徹甲弾モード時はBGMがyou-destructive-に(やりすぎ)
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 20:20:46 ID:4696W735
初心者ですみません、メ欄って何でしょうか?
祭囃子編がプレイできなくて困っているので(汗
メ欄っつったらメ欄だよ
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↑
, -─- 、 <圭一くん、 ここをsageないとダメかな…かな?
,' , -==='、___
゙!' (从从 || ..ii
! リ!゚ ヮ゚ノリ | _ii
ノi⊂)丱iつ||
くメ___〉
し
ていうか祭囃しがプレイできないのと関係あんのか?
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 21:16:42 ID:4696W735
843です。すみません、プレイできました。
ありがとうございました。
846 :
817:2007/02/03(土) 22:45:00 ID:srltRszN
>>817に色々追加しました。追加しすぎて全部は覚えてねーです。
皆さんのレスを読む前に作ったから、いくつか被ってるのがあります。
主な変更点は以下。
・同じ場所に14人以上集まるとマップ表示できないのを修正
・沙都子・悟史の末期症状モード、リナ・鉄平のゴロツキモード追加
・アイテムの鉄平&リナ廃止。代わりにスクラップ帖で圭一・レナ・詩音・沙都子・悟史が発症
・圭一・入江の固有結界、魅音の御魅音弾、梨花&沙都子コンビ技の超級覇王沙都子弾追加
(ただし出題編・礼がインストールされていないと絵が出ません)
・おはぎ、シュークリームを梨花が食べると羽入も回復
・懲罰用キムチ追加。梨花が食べると梨花は回復するが羽入はダメージ
・赤坂が梨花の仲間のとき、梨花を庇うようにした
・羽入が優勝したとき、生まれ変わりでなく自分こそオヤシロさまであると主張
あと、キャラ説明文が皆殺し編のままだったので、とりあえず現状に合うようには直したけど…。
俺には面白おかしい文章は書けません。正式なひぐロワ祭囃し編に期待して下さい。
また、スクリプトを大幅に直すとセーブファイルの互換性がなくなるのはNスクの仕様です。
>>822にあるように対処してください。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/03(土) 23:11:39 ID:0IX69u60
なんか不正な命令"mode_wave_demo"です。
とかなって起動しないのは俺だけ?
超級覇王沙都子弾ワロスwww
沙都子がどんどんアイテム化していく……
>>849 save20を消すべし
多分何とかなるよ
>>850 梨花ちゃまがどんどん最強化していく・・・
鬼狩刺客梨花強すぎ
>>846 超乙!オヤシロ様の降臨だ。
流れぶった切って悪いんだが、皆ひぐロワは祭囃しのファイルに入れてやってるの?
俺は祭囃しにひぐロワ入れて、出題編のWAV上書きでやってるんだけどこれだと礼
の音楽だけ出ない。礼のWAVは何故か礼のファイル内には見当たらないし誰か助けて…。
急にレスが伸びてると思ったら
>>846…あなたが神か!
>>854 礼のフォルダには普通に祭同様隠しフォルダでWAVがはいってるぞ?
というか礼の曲移動しなくても初定の位置にあれば再生できるように作ってあるっぽい
>>854 save20だけでなくenvdataも消してみるとか。
>>857 と思ったが、envdata消すと祭囃し編のデータが消えてしまうな。もうやっちゃったらゴメン。
>>854 俺は
>>846を空のフォルダに解凍して、そこに「ひぐロワ解.exe」をぶち込んで実行しているが、
実行後にsave20.datとenvdataが生成されるんで、
祭囃し編フォルダに入れて実行した場合、envdataが悪さをしてるのではないかと予想したのだが…。
あてずっぽうでゴメン。そして連投失礼。
>>846 細かい修正改変非常に乙。
なんだかもの凄いバランスになってるけどかなり楽しいよー
特に食べ物アイテムの追加は面白い。
以下妄想
沙都子と鉄平が組んだ綺麗なてっぺい☆モードが見たいな…
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:51:16 ID:cMVTdORt
修正お疲れ様です。
素晴らしい完成度ですね!
ただ、魅音の御魅音弾の説明がルールのところに
見当たらないんですが(汗
>>856>>857 レスありがと。
ひぐらし自体をマイドキュメントにインストしてたのが原因だったみたい。
所定の位置にインストし直したら解決出来た。
ちょっくら新ひぐロワ楽しんできまつ。
>>851 サンクス!無事起動した。
ちょっとやった感じだと固有結界がすごい便利。
あとスクラップ帖初期装備の詩音が超強いw
>>846 今キャラ説明文を書き換えているんだが出来上がったらうpしておk?
>>他の人
キャラ説明文書き換えたらうpして欲しい?
>>846さん乙!
プレイして気になった点や個人的に追加してもらいたいことを
ちょっと書いてみますんで、もし同意できるなら変更してくれると嬉しいです。
・徹甲弾が強すぎる
攻撃力15が何の制限もないのはやっぱり強すぎるかと・・・。
赤坂の徹甲弾は梨花が仲間の時のみ、というほうが
攻撃を庇うリスクと引き換えに強くなる感じで
バランス的にちょうどいいのではないかと思いました。
・鉄平、リナがやや弱い
仲間作りづらい&特殊能力乏しい
ということで他キャラに比べて弱さが否めないので
ゴロツキモードを+2ではなく+5もしくは2倍くらいまで
強化するなどすればもう少しマシになるかと思います。
・機関車富竹
やはり祭囃し編の見せ場なので何らかの形で加えたいかと。
例えば仲間がいないときに素手攻撃が機関車に変わるというのはどうでしょう?
攻撃力は5〜7くらいの感じで。
・ボールペン
ドラ○エの毒針を意識するならば低確率で即死効果をつけるのがいいかと。
確率5〜10%くらいならキャラによっては
素手で殴るよりは試しに使ってみようかと思わなくもないです。
とりあえずこんな感じに考えてみたので
もしまた修正する機会があったら検討よろしくお願いします!
>>866 ボールペンは入江のみ麻痺効果追加がいいなあと思った。
あと、機関車トミーはピン限定なら攻撃力8くらいでも罰当たらないと思う、角材の価値がアレになっちまうけど。
>>846 徹甲弾強すぎワロタwww
Kとイリーの固有結界は面白いけど、素手の代わりに入れるのはマズイような…
初期に持ってるのが睡眠薬やバケツといった物だったら攻撃すら出来ない…
846のデータをさらに改造して、赤坂の徹甲弾を梨花仲間時限定にしてプレイ中。
個人的に鉄平&リナを消して鬼婆と校長をいれようと模索中・・・
>>846さん乙ですー
こんぐらいバランスぶっとんでた方が個人的には好きですけどね
スクラップ帳追加で発症率上がってるんで
トミー辺りさらに地味になっちゃった気もしますがw
上で誰か書いてたけど機関車は移動と攻撃同時に行えるとかにしたら
おもしろいかも
スタミナを1消費すれば一気に縦軸横軸の端まで進めるとか(逃走時もスタミナ1消費で済む)
途中にキャラがいると確保される(そこまでしか進めない)
あるいは二マス移動とか。今の奴は機動力皆同じだからなぁ
富竹の機関車ダッシュで複数マス移動は面白そうですね。
小此木のいるマスまで一気に移動でいいよ
そんで確保される
鉄平強化案
・沙都子を確実に仲間に出来る
・沙都子に裏切られない
・仲間にいる沙都子は常に鬱モード
876 :
864:2007/02/04(日) 22:15:37 ID:3xgJSlIA
ちょっと説明文を変更してみた。
こんな感じでおk??
877 :
864:2007/02/04(日) 22:26:25 ID:3xgJSlIA
連投スマソ
ちなみに他に一部のキャラ相性を勝手に変えたから気に入らなければ846のにしてくれ
878 :
846:2007/02/04(日) 22:30:28 ID:yJKBHbRB
どうも。何とか動いてるみたいで良かったです。楽しめていただけたら何よりです。
バランス悪いのはわざとそうしてます。
>>817にも書きましたが原作のイメージ重視です。
赤坂の徹甲弾は、梨花と一緒じゃなくても普通に撃ってたと思ったので、あえて「モード」にはしませんでした。
>>861 魅音の御魅音弾は水鉄砲です。
モデルガン追加して魅音の得意武器にしようかとも思いましたが、
昼壊し編でレナにあっさり回避されてたので、アレは園崎ブラフの一種と解釈しました。
( ・3・)おじさんは無力なんだよー。
とりあえず
>>846で自分が入れたかったのは大体入れたので、一旦改造は打ち止めです。
あと入れようと思ってたのは、富竹の機関車と、小此木の山狗関係で何か。
でも、これだけの追加じゃ寂しいので、もっとネタが貯まったらやることにします。
まぁそれ以前にそろそろひぐロワ作者さんにバレて怒られて終了の予感がしますが(汗)
多分皆さん分かってると思いますが一応書いておくと、本改造品に関して、
ひぐロワ作者さんに問い合わせとかしてご迷惑を掛けるようなことはしないようお願いします。
>>877 お疲れさん。これまでにないセンスを感じる説明文だw
とりあえず変なとこは
・沙都子の説明のあれは昼壊しでなく賽殺し
・大石の笑い方が「ふっふっふっ」ってのはなんか違うと思うわけよ
・富竹フラッシュだッ!!
>>877 乙です。
今半分くらい読んだけど面白いwww
「祭」ネタも少し入ってるのもいい感じ。
>>877 色々と愛を感じた。
もともと原作のパワーバランスがめちゃくちゃだから
こっちも無理にバランス取ろうとしなくていいと思うんだ。
赤坂や梨花ちゃまでストレス解消するのもよし、弱キャラで頑張るのもよしと。
羽生をキムチで殺害しようと頑張るのもまた、よし。
達成はまだしてない…というかできるのだろうか。
キムチで殺したらエンディングの死因はどうなるんだろw
883 :
877:2007/02/04(日) 23:19:43 ID:3xgJSlIA
みんなレストンクス
修正文うpしとくべき??
ひぐロワ作者の掲示板で風車とかいうのが、ここの改造ばらしてるけどね・・・
3次創作でガタガタ言わないでも…
俺は4次創作してるしw
俺なんて誤字創作してるぜ?
自分赤坂、敵悟史&沙都子
悟史を徹甲弾で仕留める>沙都子末期発症
末期沙都子ぬいぐるみで赤坂殴る>たいしたダメージにもならず、沙都子も徹甲弾で仕留める
優勝したのに、なんだこのやるせなさはw
やっぱり、テキストファイルが暗号化とかされてないおかげで
自分なりにチューンナップできるのがこのゲームの面白さだと思うんだ。
ってわけで、846,864の奴の赤坂を自分のパソでは性能さげとこw
>>882 キムチが辛くて悶絶死と出たwwwwwうぇwww
>>889 俺もあのBGMで鬱になりましたよ
>>890 俺もある程度やったらお気に入りキャラを強化するつもりw
ちなみにボスはてっぺい☆の予定だったりするw
>>877 なんか適当に進めてたら、沙都子がスクラップ帳を使用したはずなのに何故か
悟史が末期発症を起こした。その時の文章も、
「悟史が末期発症しました!
悟史が末期発症しました!
悟史が末期発症しました!
悟史が末期発症しました!
悟史が末期発症しました!」
ってな感じで2回〜5回位同じ言葉を繰り返していた。バグ??
894 :
877:2007/02/05(月) 01:10:25 ID:uKkNPmFH
>>893 すまないけど俺がいじったのは
キャラクター説明
武器説明の一部
相性表を微調整(ソウルブラザーズは相性いいなど)
だからそこはどちらかというと
>>846氏の問題と思われ
鉄平&リナ潰して、自分でオリキャラ入れて遊んでみる予定w
観戦モードしたら3回連続で茜優勝した・・
連レスすまん・・
プレイヤー圭一→圭一の隣のマスで開始早々鉄平が沙都子攻撃→圭一が沙都子と鉄平のいるマスに移動→沙都子が圭一を突き飛ばす→鉄平が沙都子を殺す
すごくKOOLになりたいんだがw
んー、それ見てて何となく思ったが、
突き飛ばしは、強制的エリア移動させる効果
とかにしても面白いかもしれんな。
どーせ本編でも殺せてないし。
イリーのターンでたまーに強制終了する
詳しいことは分からんが、素手攻撃がないとはまっちゃう状況とかあるんだろうか?
毒ガスがあるからハマることはないはず
>>894 ありゃそうだったか。それは失礼。
>>846 続けてエラーを見つけたんだが、小此木でプレー中、「アイテム交換」や
「■情報を見る」のコマンドを開こうとしたら強制終了された。
多分、文字数が画面に入りきらなくて一番下の「戻る」ボタンが表示されない
ことが原因なんだと思うけど、これってテキストファイルをいじれば直るのかな?
ちなみに、持っていたアイテムは「シュークリーム(2個)と「違法改造スタンガン」
でした。
(↑文字数が多いせいで画面に入りきらなかったと思うんだけど…関係ない?)
>>900ですが自己解決しました。
やっぱり文字数が画面に入りきらなかった事が原因だったみたい。
テキストをいじって「シュークリーム(2個)」を「シュー(2個)」ってな感じで
省略したら、行数が減ったために1画面に全部の文字が入りきって、
普通にプレーすることができた。
成田剣はコードギアスのオレンジか・・・・ネタキャラになりそうだ
>>878 バランスをブレイクすること自体に何の問題も無いんだが
ただ、あれでは赤坂が梨花を仲間にし辛いので逆に原作のイメージを壊している気がするんだよな
それと、あんなキャラ説明文書いといて難だが沙都子と梨花も同じ理由で微妙な気がする
なら、自分でいじれよと思っているかもしれないが俺はNスク知らないから文章をいじるくらいしか出来ないんだ
愚痴ってすまなかったな
どうでもいいが、701-800は四ヶ月かかったのに801-900は一週間でレスが伸びたな・・・
赤坂で小此木と最後一騎打ちになって鉄鋼弾で勝った!
面白いなあ。
>>903 仲間のしやすさかえるぐらいなら、「相性テーブルの作成」で検索して
でてきた表の数字を変えるだけでできるんだぜ
100が100%仲間になる
罪滅しのときにメモったやつだけど、キャラ略称名の対応表な
keii 圭一
rena レナ
mion 魅音
sato 沙都子
rika 梨花
sion 詩音
oisi 大石
irie 監督
tomi トミー
taka 鷹野
tosi 悟史
kasa 葛西
tiel 知恵留
>>846 もう1個エラーを発見した。
リナでプレー中、他のエリアで茜とイリーがタイマン張ってたんだけど、イリーの
持ち物はスクラップ帳と睡眠薬。無論イリーは固有結界しか使えない。
茜は呆気に取られて1ターン休み、再びイリーの番。ここでまたイリーが固有結界を
発動しようとすると、強制終了されてしまう。
こういった時には、CPUが逃走を選んでくれる事を祈るしかないのかなぁ…。
個人的には、固有結界いらないような…
いれるなら、発動条件が限られたほうがいいと思う。
864と877が力を合わせればひぐロワ本家なんて簡単に潰せそうとか考えているのは俺だけ?
潰してどうするw
本家はスルーしそうな気がするけどな。忙しすぎて
K O O L に な っ て ま い り ま し た
というか、圭一と入江は素手と固有結界の両方を使えるようにした方がいいのでは。
でないと
>>907のようにはまってしまう。
潰したら意味ないって!びっくりさせるだけだって!
917 :
877:2007/02/06(火) 12:22:47 ID:J0nwTqqV
誰か
>>916のレスはスルーすべきかまじめに答えるべきか教えてくれ
>>846のひぐロワがこれまでにない最高の出来である気がするのは俺だけ?
そりゃあ茜に特殊能力がなかったり、
>>900や
>>907のようなエラーが起こるような
とこが気になるけど、「ひぐらし」で立ち絵のあるキャラ全員がひぐロワに
参加している時点で十分楽しめると思うんだが…。
あ、でも沙都子の発症モードはトラウマになりそう…。
>>918 そうだな。本家と違って全キャラ愛が感じられるしな。
>>906 おっとっと、それは野暮なことを。
失礼した。
沙都子が発症したあとの「一重」はマジで泣ける
まぁ、イリーあたりが固有結界使うとムードぶち壊しなわけだが
固有結界に発動条件をつけるとしたら?
ソウルブラザーズのうち誰かが仲間にいることが条件とか
>>922 んー例えば…
Kやイリーの体力が3分の1以下になったら、「素手」の下に「固有結界」が
攻撃手段として追加される…とか?
最初から固有結界が使えてしまったら、スタンガンやスプレーといった武器の
ありがたみが無くなってしまいそうなんだけど…どうだろ?
>>923 それ、ナイスだ!
つうか、
>>846氏もネタが出来たらうpしますみたいな事言ってたし俺たちでどんどんネタ出そうぜ
まずは小此木と富竹と茜の特殊能力と赤坂の処遇ってところか?
俺はキャラ説明文ならいつでも書いてやるぜ!
ネタは・・・・ごめん、なかなか思いつかないorz
うーん・・・
ひデブ風にいくなら、茜が玉弾きの刀もしくは日本刀を所持していたら
拳銃・散弾銃無効とか?
固有結界はなにも考えずに原作遵守でシャーペン持ってる時だけでいいだろう。
そういや玉弾きって宵越し編にも出てきたんだな
強くなりすぎた銃系武器への対抗アイテムがあってもいいかもね
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 00:50:19 ID:3FQjZiXX
魅音の説明とか特殊能力とかアレは愛があるといえるのかw
銃系は装弾数減らしてもいいと思う
>>929 ごめんね、パスの通り俺はサトシオン派なんだ
どうしても魅音はいじめたくなるw
捏造だけど防弾チョッキもほしいな
作成:メビウスプロジェックト
http://tkido.com/mebius/ ひぐロワページ
http://tkido.com/mebius/game/h_royale_kai.html 原作:07th Expantion
http://07th-expansion.net/ 本家サイトの状況
体験版、出題編、目明し編、罪滅し編、皆殺し編対応バージョン公開中
祭囃し編は音楽対応のみバージョンのみ
サイトBBSで作者は作る意思を見せているものの更新は無し
前スレで作成されたオリジナルひぐロワ
488様 魅音ONIモード追加、部活モード追加
587様 罠不可視化追加
846様 茜、鉄平、リナ、赤坂、羽入、小此木追加、キャラ相性を祭囃し編、昼壊し編に準拠させた
武器に、鉛管、散弾銃、シャーペン、モップ、鬼狩柳桜、
フワラズノ勾玉、スクラップ帖、シュークリーム、おはぎ、懲罰用キムチ追加
徹甲弾、空気投げ、オヤシロガード、圭一と入江に固有結界、御魅音弾、超級覇王沙都子弾追加
葛西の忠臣モード茜でも発動、リナと鉄平のゴロツキモード追加、赤坂が梨花を庇う白馬の騎士追加
沙都子と悟史に末期症状追加、鉄平&リナ削除、スクラップ帖で圭一、レナ、詩音、沙都子、悟史が発症
おはぎ、シュークリームを梨花が食べると羽入回復、懲罰用キムチを梨花が食べると羽入がダメージ
羽入が勝利した時自分こそがオヤシロ様と主張
ガス死乱発防止のため時間経過を遅くした
877様 846様のものにキャラ説明文追加、一部武器説明文修正、キャラ相性修正
今後の開発に期待して今までに出た案(抜粋)
729様 赤坂、武士道-自分から離反できない
835様 富竹、機関車-逃げながら素手攻撃可能
赤坂、徹甲弾は梨花が仲間のときのみ
レナ、R・F・Iをかぁいいモードを複数発動時に起きるようにする
860様 沙都子と鉄平が仲間時に綺麗なてっぺい☆モード追加
866様 鉄平とリナの強化
875様 鉄平は沙都子を強制的に仲間化、沙都子は鉄平を裏切れない、仲間時の沙都子は鬱モード
923様 固有結界はソウルブラザーが仲間の時のみ
924様 体力が3分の1以下時に固有結界追加
926様 茜が日本刀所持時は拳銃と散弾銃が無効
927様 入江の固有結界はシャーペン持っているときのみ
どうでもいいかもしれないがテンプレ作ってみた
自分のことを877様って呼んでるのは謝るよぉ
暇人だったんですごめんなさい
あと
>>488と
>>587は俺は持ってないからレスで分かることしか書いてないけど他ある?
スルーされた>897の明日はどっちだ(どーでもいい)
RFIは488のやつで実装されてたんだけどな
>>488様じゃなくて、
>>487だったorz
実は
>>487のをちょっとやってみたい俺がいるのだが誰か綿流ししてくれるやさしい人いないかな?
>>935 いくつか見落としたものがあるかもしれないすまない
さっき、水鉄砲をカメラと同じ効果(圭一だけ命中90)にして
やってみたらしっくりきた。
でも、その後、圭一には固有決壊あるからわざわざいらないことに気づいたw
思いついた事を適当に並べる
武器テーサーを追加
注射器を一回きりにした感じ
小此木の得意武器
武器麻雀牌追加
ひぐらしでは持つと人格が変わる人が多いので持っていれば攻撃力1アップ
ただし圭一、レナ、大石、鉄平は+2赤坂は+4だが馬場モードになりだれも仲間にならなくなる
富竹の機関車
一回だけ使用可能
選択した方向にいる敵全てに攻撃を加えその方向の端に移動
茜の特殊能力修羅場
修羅場の数だけ強さが違うみたいな感じで、倒した敵×2を能力に追加
小此木の特殊能力山狗指揮
鷹野と仲間時発動
一度に同じエリアにいる敵全てに攻撃できる
鷹野の特殊能力終末作戦
鷹野が富竹を殺害した時、能力二倍、ガスの速度アップ
鉄平とリナに子分モード追加
葛西と仲間になるとパワーアップ
ただし裏切っても通常の裏切りのように大ダメージは与えられない
いくつかは案になるかな?
終末作戦は面白そうだな
エアガンほしいな。普通のキャラが使うと威力はコルク鉄砲並。弾数は多め
魅音は御魅音弾(ついでにコルク鉄砲でも撃てるようにしてほしい)
Kは弾の数だけ連射可で実質威力強の武器。梨花や沙都子、羽入にはさらにダメージアップ
大石、鷹野は、圭一たちにスクラップブックを使うことで
発症させることができるってのは?
発症した瞬間強制的に仲間から離反する事になるとか
仲間から優先的に狙われやすくなるとかの発症におけるデメリットを作れば使いでがあるかもな
945 :
846:2007/02/07(水) 22:53:01 ID:C3aS/oxf
バグ報告ありがとう。
>>876をベースに直しました。
急いで直したからあんまり確認してないけど、たぶん直ってる…ハズ。
>>893 沙都子がスクラップ帖を使うと悟史が発症するようになってました。
名前似てるから間違えた。
>>900 「シュークリーム3個」に直しました。
アイテム名は9文字が限界みたい。
>>907 CPUは相手が無抵抗のとき、無抵抗にする攻撃は行わないルーチンなのが原因でした。
攻撃手段がない場合は素手攻撃するように修正しました。
>>945 乙だ、行動力が素早いのが素晴らしい
ところでいつ頃、次スレを建てるんだ?
950じゃ早いから980くらいか?
>>945 仲間が居る時、自分より先に仲間の番になって仲間が攻撃しなかった時、移動しか選択出来ないみたいです。
たしか休息も選べたと思ったんですが・・。
>>945 既出かな?
"WhatisWished""DailyPassingBy""Soak""Solitude"の4曲は、
「祭囃し編」と「礼」においては音楽のファイル名が変わっているから、
これらの曲をひぐロワ中に聞きたい時はテキスト文書内を以下のように修正した方がいい。
"WhatisWished"
(z2_higu_02r.mp3→z2_hig2.mp3)
"DailyPassingBy"
(z2_higu_03r.mp3→z2_hig3.mp3)
"Soak"
(z2_higu_01r_lo.mp3→z2_hig1.mp3)
"Solitude"
(hgrs01.wav→hgrs01.mp3)
…まぁ、これらの曲でひぐロワやる人ほとんどいないかもしれないけど、念のため。
953 :
950:2007/02/08(木) 08:35:50 ID:v8pFOSvV
>>948 次スレは自分が立ててくる。
…まぁ、ここのスレッドが埋まるのは数日後の気がするけど。
>>949 敵がエリア内にいるというのに休息する余裕なんてありません。
CPUが選ぶコマンドは「攻撃」「仲間に誘う」「離反」「逃亡」だけのはず。
それにテキスト文書を覗いてみたら、自分達が不利な状況な時は一定の確率で
「逃亡」を選択するようになっているみたい。
955 :
950:2007/02/08(木) 09:50:37 ID:v8pFOSvV
更新おつかれさまであります。
キャラ紹介の誤字がそのままなのが気になりますが
957 :
877:2007/02/08(木) 16:28:04 ID:bOkGoZsV
>>956 アナウンサーにお魎とか追加したら直しとくよ
だから、ほかにアナウンサーにしてほしい人募集
あまり無茶苦茶じゃなければどうにかする
ただ、何度も書くが俺はNスク知らないからアナウンサー増やすの失敗するかもしれない
だから一緒に素人にも分かる解説を書いてくれれば凄くありがたいんだが・・・
>>957 富田君と岡村君希望(セットでもバラでも可)
アナウンサーの増やし方は先人方がうpしているものの
校長を参考にすればある程度はいけると思う
俺が自分で増やそうとすればできるんだが、文才がないから、いいアナウンス文ができないんだよな・・・
ともかくできたらうpすれば有志が手直しして再うpしたり、ツッコミくれたりするから
とりあえずやるだけやればいいと思う
>>958 心配するな
俺も自分で文才があるとは思っていない
愛はあるらしいがなw
じゃあ、お魎、亀田、公由村長、富田&岡村、海江田校長、夏美、熊谷、野村、フレデリカ、赤坂雪絵、伊知郎&藍子で作るぞー
明後日かしあさっての夜までに作るのが目標かな
紹介文で弱キャラとかいわれてるけど羽入は赤坂につぐ強キャラだね
オヤシロガードと高いスタミナが光る
>>959 覚えてないかもしれないけど
中隊長殿もリクしたい
最後はもちろん黙祷でな!
鷹野と小此木は「真相」を知っているのでガスで死なない
…とか思いついたけどそれじゃ無敵だな
小此木に攻撃系スキルが欲しい。
赤坂どころか富竹より弱いんじゃなかろうか・・・・?
小此木も喧嘩柔道を使えるように…泣かないでください大石さん
おぉ盛り上がってんなw
全ては
>>846のお陰か・・・・GJ!
もうメビウスプロジェクトの方からはひぐロワでないかもなぁ
魅音信者の製作者にしたらひデブや昼壊しの流れはかなりモチベーション下がるだろうし
それ以前に礼をプレイしてなさそうな気が
>>966 ファミ通の販促ムービーで持ち直してくれんかなぁ……
魅音好きの俺的に澪尽しの紹介の部分だけでかなり祭やる気が起きてしまったんだが
>>968 もう本家は別にいいよ
俺達でひぐらしのなくこロワイアル祭とうみねこのなくこロワイアル作ればいいじゃん
>>968 スレ違いかもしれないが、澪尽し編ってどんな感じなんだ?
個人的に、祭囃し編の時みたいに赤坂・羽入・魅音等がその他の出番を
かっさらってく展開は勘弁して欲しいぞ…
>>970 圭一&梨花を主人公に選択すると行けるエピソードみたい。
圭一が委員長継承したり、祭りとは結構別物だと思う
>>971 >>972 情報サンクス。さっき「ひぐらし祭」の公式サイト見てきたんだが、
>>971の言う通り「ひぐらし祭」はゲーム開始時に主人公が選択できるんだってな、知らなかった。
見たところ、選べる主人公は「圭一」「赤坂」「詩音」「梨花」「圭一&梨花」みたい。
やべーひぐ祭すげー楽しみ。
…と、「ひぐらし祭」の話は置いといて。
ひぐロワを起動した時のメニュー画面で「戦績表を見る」のコマンドを選んだとき、
全文字表示する時間って結構かかるよね。あれって一瞬で表示できたりしないのかな…?
975 :
877:2007/02/10(土) 00:22:28 ID:b6EOowh/
アナウンサー文を作るの難しい・・・
キャラを増やすことには成功したからあとは文章うつだけなのに・・・
雛見沢弁とかどうせいとww
すったらんとお、たったらん♪たったらん♪
だめだ、俺鬱だ・・・
>>973 文字スピードいじくりゃ何とかできるかなーと思ってちょっとスクリプト覗いてみた。
戦績表部分の文字スピードは!s0だった。要するにあれが最高速っぽい
まあ、文字数多いし
977 :
976:2007/02/10(土) 00:38:52 ID:RepzooVG
……と思ったが最高速ではないか。
多分テキストを表示するのと変数をチェックするのを並行して進めてるからだな。
例えば最初に文字変数の中に一行単位くらいで戦績をぶち込んでから一気に表示させるような形にすれば案外上手くいったり
……するかどうかはわからんが
バグ報告
体操服沙都子でプレイw
末期発症したら落ちますた。絵が用意されてないのが問題?
他にもメイド服とかでも落ちるかも?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 05:22:21 ID:3LJMHIhj
トミーでイリー Kまで集めたのにクラウドがなかなか誘いに乗らない。
いい歳こいてツンデレしてんじゃねぇよ!
……あー、流れてるんで再アップをきぼーします
>>976 多分、同じ現象が「マップを見る」のコマンドでも起こってるんだろうね。
下手にスクリプトいじって起動できなくなったらしゃれにならんから気にしない方向で行きますw
>>980 それって
>>974の事?それだったら本人が削除したってひぐロワPart2のスレッドに
書いてあったよ。
それと…
>>945のひぐロワで気になった部分を少し。
キャラ説明画面で、沙都子&悟史の末期発症モードは「パワーが2倍になる」との
事だけど、実際にプレーしていると、2人とも「パワー&スピードが2倍」になっている。
どっちが正しいんでしょうか?
同じように、武器についての説明では散弾銃は葛西だと「命中率94%」に対し、
プレーヤー選択時の葛西の紹介文には「散弾銃の命中率は99%」と書いてあった。
これまたどっちが正しいんでしょうか?
…どっちにしても、驚異的な命中率であることは変わらないけどw
982 :
877:2007/02/10(土) 11:53:46 ID:3FGhr50u
>>981 葛西の文章は俺のタイプミスです
アナウンサー増やすの完了したら修正しときます
今日中に完了しなかったら明日はサンクリだから明後日になるかもしれないけど・・・
983 :
945:2007/02/10(土) 15:07:33 ID:nY5q2ZR7
>>945をベースに、さらにバグ修正。
・一箇所に大勢集まった場合、敵味方の数が多すぎて
コマンド選択肢が表示できずに強制終了する問題を修正。
キャラ情報を表示せずに選択肢だけ表示するようにしました。
ただ、これだと自分のキャラ情報が見られないので、
「キャラ情報を見る」で自分の情報も見られるようにしました。
・一箇所に大量の死体があると、交換するアイテムが表示しきれない問題を修正。
最大3ページに渡って表示するようにしました。
同様に、仲間や攻撃対象も多いときは2ページに渡って表示するようにしました。
まぁ、めったに発生しない問題だとは思いますが。
・ONI詩音がスクラップ帖を使うと、上がったパラメータが元に戻ってしまう問題を修正。
・
>>951音楽ファイル名直しました。
・
>>978体操服・首輪・タオル・メイドの沙都子の画像が足りない件、
代わりの画像に差し替えておきました。
・
>>981末期モードはパワー・スピード2倍が正しいです。表記を直しました。
ついでにひぐらしレナもパワー・スピード2倍にしました。
散弾銃は94%が正解ですが、99%の方がカッコイイので本当に99%にしました。
>>973戦績表表示の高速化も挑戦してみましたが、上手く行かず断念しました。
( ・3・)ゴメンヌェー
984 :
877:2007/02/10(土) 15:38:29 ID:3FGhr50u
>>983 GJ!
>>945はすぐに修正するのに俺はアナウンスだけでどんだけかかっているんだorz
なんとしてでも今日中に追加してみせる!
ちなみに雲雀13もアナウンサーに追加しました
みんなオラに元気をわけてくれー!!
>>983 相変わらずの素早い更新乙であります!
…それにしてもスクリプトいじりって面白いですね。イリーの固有結界発動時の
背景を変えてみたり、キャラクターの能力をいじってみたり…。
>>984 どうかあせらずに、こちらはいくらでも待てるのでw
雲雀13がアナウンサー??クールになれ発言が飛び出すんでしょうか、楽しみです。
986 :
877:2007/02/10(土) 21:07:25 ID:b6EOowh/
誰か村長の口調を真似できる神はいないか・・・
村長は口調に特徴なさすぎて辛い・・・
村長って目明しと皆殺ししか喋ってなかったような
988 :
新スレ9:2007/02/10(土) 22:38:24 ID:kIe44rei
989 :
877:2007/02/11(日) 04:05:30 ID:hMSXEG3p
>>983のにアナウンサー(お魎、亀田、公由村長、富田&岡村、海江田校長、夏美、熊谷、野村、フレデリカ、赤坂雪絵、伊知郎&藍子、中隊長、雲雀13)
追加した奴を一応うpします。(上記の以外にももう一つアナウンサーあるけど落としてからのお楽しみ)
文章確認とバグ確認は任せます。
個人的にお勧めは雲雀13
他は野村が性格変かもしれない
公由村長の口調が分からない
お魎の雛見沢弁が変かもしれない
熊谷と雪絵と伊知郎&藍子と野村が手抜き
亀田がガスの行方の放送をまったくしていないなどの問題点があります
とりあえず皆さんの感想を聞いてから修正はいりたいと思います
あと、誰か改行の仕方教えてください。いくつか方角の文字数によっては文がずれると思います
出来ればこの文章をきちんとする作業は
>>983の様なプロに頼みたい、俺ではここまでが限界だ
「修正」には「みんなからのGJ!」のカケラが必要です。
>>989 激しくGJ!!
個人的には公由村長と富田&岡村と雲雀13がツボでした。
あと…くk(ry
気になったのは…雪絵ってリナみたいなしゃべり方をしていたのとか、
雛見沢にガスばら撒いてたら村長は午後の会合どころじゃないでしょとか、
夏美は藤堂君を殺してないよ!!ってところでしょうか。
改行するときは、普通にEnterキーを押せばいいと思うけど?
空白の行を作るときなら br って打てばいいみたい。
スクリプト内のキャラ紹介部分を見て真似すればいけるんじゃないかと。
>>988 ちょっとやってみたが、鷹野が圭一にスクラップ帖を使った直後、変な「”」が表示された。
で、圭一がKOOLになったあと、「どの方向へ移動しますか?」って出るんだが…。
キャラ情報も圭一のが表示される。でも移動すると鷹野が移動する。
>>989 アナウンサー大量追加乙。もう一つの奴はすごかったw
改行なら決着が付いたときのセリフでやってるよ。
てか、決着付いたときのセリフが校長のしか入ってないっぽいのだが…。
992 :
989:2007/02/11(日) 09:51:22 ID:hMSXEG3p
>>991 最後のセリフ忘れてたぁぁぁああぁあぁぁぁあああ!!!!
でも昨日徹夜なんでそんな体力ありませんorz
【システム】「修正」のための「みんなからのGJ!!」のカケラが足りません
>>992 仕事するのは構わないんですよぅ?
ただちょっとばかしノリノリが過ぎませんかねえ…んっふっふ
994 :
988:2007/02/11(日) 18:24:08 ID:IbglZewJ
>>991 ”は、消し忘れ、もう1つのは、使用後、鷹野の情報を表示し、
鷹野を移動させるつもりが、間違えて圭一の情報が表示されてるみたいですね。
わかりました、早速修正にとりかかります。
ご苦労様っす
>>983のやつに自分でアナウンサーの最後のセリフ作ったけど、ダメダメだ…
自分でアナウンサーに「尾八白様」と「ツンデリカ」を追加したら良い出来にw
>>996 原作に登場しないのは自分だけで楽しんでてね…うん
998 :
996:2007/02/12(月) 13:30:11 ID:yM09oi4U
>>997 そこは分かってるから大丈夫だ
「原作基準」の改造と「オリジナル」の改造二パターンで改造してるしなw
とにかく、「大高」を個人的に追加して欲しい、自分で作るとセリフのセンスが…
999 :
989:2007/02/12(月) 16:14:28 ID:Fxx8SzMy
>>998 大高だな。承知した。
すぐに作ってやるぜ!!
え!?お前次スレでひぐロワ卒業って言ってなかったかって?
・・・・・・あはははは、そこは気にしない方針で・・・
個人的に
>>1000は
>>983が踏んで欲しいな…
やっぱり、一番の功労者だし
1000 :
(・3・):2007/02/12(月) 19:21:25 ID:z+37mXI3
おじさんが1000ゲット。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。