■MUGENや・り・う・ぜ-part54■

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「MUGEN」とは、Elecbyteが開発したフリーの2D格闘ゲームエンジンです。
自分でカスタマイズできるのが特徴で、キャラやステージ等も作成できます。

■公式
Elecbyte (閉鎖中)
ttp://www.elecbyte.com/

■前スレ
◆MUGENや・ら・う・ぜ-part53◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135432562/l50

■関連スレ
◆MUGENの動画をうpしおうぜ◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125747020/l50

質問】M.U.G.E.Nキャラ作ろうぜ!四回目【初心者
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1129714814/l50

M.U.G.E.N -endless- (厨wiki キャラ探すならこっち池)
http://www7.atwiki.jp/shakespeare/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:35:39 ID:Nl5MlZFI
■MUGEN本体
MUGEN ROUNDABOUT (DOS版)
ttp://czk.bbzone.net/mugen/
no limit winmugen patch (WIN版)
ttp://unofficial-winmugen.jpn.org/

■NEWS
Sammas's News Site
ttp://www.freewebs.com/sammas/
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
Shin Mugen
ttp://www.shinmugen.net/
Street Mugen
ttp://www.streetmugen.com/
Fanatic Mugen v2
ttp://fanaticmugen.free.fr/
Anime Mugen
ttp://animemugen.free.fr/

■その他
Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))
ttp://pk003.hp.infoseek.co.jp/faq.htm
Lost Time (MUGEN Q&A)
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.N wiki
ttp://www4.atwiki.jp/mugen-complete/

3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:50:04 ID:ljUL03Dq
こっちか?
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:07:55 ID:B4ppRPeV
こっちでぃぃんじゃね?名前的に。
>>1
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:11:08 ID:vwYpmUDb
【とま】
暇人共和国の管理人。言わずと知れた糞AI厨房。

MUGENやろうぜpart41で厨房仕様の糞AIを巡って【とま叩き】が勃発。
【HPの異常回復】【ゲージ無限】【フライングアタック】など叩かれる要素は数多く持ち合わせているものの、
自サイトで指摘されるないなや、
『ワルクの批判はやめてくださいね。』『キャラの作り方も解らずに何言ってるんだか』
『頑張れば勝てるのにねー』などの迷言を残す。
結局ワルク自体は修正したものの、他のキャラは依然糞使用のままである。

またK-K氏の七夜に自分の【インスパイヤした画像】と似た画像を見つけるやいなや無限小学校に特攻。
『使用許可をした覚えはありませんし、Read meに名前が載っていません』
と、自身満々で指摘したが、すの字氏(すみ氏?)の鋭い指摘により
とま自身が、すみ氏製作のワルクから円形波動エフェクトを【無断でインスパイヤ】し使用していたことが発覚。
これに乗じてMUGENやろうぜpart49で【とま叩き】が再勃発。大勢の反感を買うこととなる。
K-K氏を叩こうと書き込んだようだが結果自分が叩かれるというなんとも微笑ましい結果となった。
この事件以降、同人製作者の話題が上がると『同人キモイ』という書き込みが多くなった。


暇人共和国
http://ime.st/ime.st/toma.hmc5.com/

6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:12:00 ID:vwYpmUDb
■とま名言集

『ワルクの批判はやめてくださいね。』
『キャラの作り方も解らずに何言ってるんだか』
『頑張れば勝てるのにねー』
『テスト前日にネトゲやってますけどね』
『そういえば私のCNSはパクると直ぐにバレてしまうんですよね』


http://bbs2.orange-e.net/?id=tomabon

7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:13:00 ID:vwYpmUDb
【エンドレスとは】
( ゚∞゚)<M.U.G.E.N endlessの略。空気が読めない厨wikiでおなじみ。

うpスレ part13より2005年12月頃に発生。
wikiのくせに【編集ができない個人wiki】なのが特徴である。
しかし開設当初からリンクをダシに【アフィリエイト】で小銭を稼ぐという厨房ぶり。
ちょうどmimi氏のアフィリ騒動と重なり、エンドレスにもアフィリ批判が集中した。
結果、渋々アフィリエイトを外したようだがこの頃から更新速度が激減する。

さらに【製作者レビュー】と称し製作者叩き用ページを設置。
製作者レビューに関しては外したほうがいいという意見が多数あったが未だに消していない。
この頃からエンドレス掲示板内で無断転載スレが作られ、荒れはじめる。
また、うpスレ過去ログを掲載し、うpスレ公認の【無断転載wiki】として不動の地位を築いた。
結果、MUGENスレ住人がブチ切れ、
エンドレス掲示板内でtin氏のキャラを直リン。計10体ものキャラが公開停止に陥る。


エンドレスの歴史
『アフィリエイト』→『製作者レビュー』→『うpスレ過去ログ掲載』→『tin氏に迷惑をかける』→『IP晒される』→?

( ゚∞゚)<M.U.G.E.N endless
http://www7.atwiki.jp/shakespeare/

8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:18:39 ID:hTna0JfX
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:43:19 ID:ERoe+bs8
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:46:47 ID:lbwfvXsN
843 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 21:51:46 ID:9a29xwex
通報は↓等へ
都道府県警察本部ハイテク犯罪相談窓口等一覧
http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
警察総合相談電話番号
http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 ※携帯電話・PHSからは全国共通 #9110
 ※緊急性を要するものは 110
警視庁匿名通報フォーム
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm

___________________________________
下記のネットオークションにて
無料でダウンロードできる他者の製作したフリーソフトを
何も知らない人間に販売し、これまでに14万円相当を騙し取っている人間がいます


http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/nor6699?

該当する商品は
上記URL内の「★ヌードキャラ多数登場!究極格闘ゲーム!!Win版[KOAF]送無!即決! 」です
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

↑をコピペして通報先に貼り付ければOK
ここまでやってやったんだから、通報したいやつはしろ
まぁ、どうせ誰もやらねえだろうがなwwwww

844 名前:843[sage] 投稿日:2006/01/07(土) 21:57:30 ID:9a29xwex
おっと、忘れてた
mugen本体のURLも貼らないと警察が裏を取れないな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:47:35 ID:v1DLmLZW
ここは、虐ヲタと愛誤の泥沼な戦場、お互いの偏った考えで戦い、時には自作自演の戦法を駆使し
騙しあい煽りあいカオスと化す恐ろしい板、そう、ここはベトナム板
http://tmp5.2ch.net/cat/
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:02:45 ID:BBPFxTPV
add004にキャラ対応させるにあたって、手動以外はMUGEN > TsMUGEN
というツールで変換してますが、127以上のコマンドを持つキャラは
変換できないので、AIのコマンドを減らしてなんとか対応させてますが
皆さんはコマンドが多くて変換できないキャラはどう対処されてますか?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:21:04 ID:Qp3umn/s
そのままコマンド追加しても特に不自由なかった。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:04:30 ID:Z9Wpuh/r
>>8
-----------------------------------------------------------------
通報は↓等へ
都道府県警察本部ハイテク犯罪相談窓口等一覧
http://www.npa.go.jp/cyber/soudan.htm
警察総合相談電話番号
http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 ※携帯電話・PHSからは全国共通 #9110
 ※緊急性を要するものは 110
警視庁匿名通報フォーム
http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm

-----------------------------------------------------------------
ヤフーで起きた事件の纏め↓
ttp://auctions.yahoo.co.jp/phtml/auc/jp/notice/instances/instances00.html

-----------------------------------------------------------------
IDを持ってる人は [利用者からのアドバイス] で通報
更にコンボで下記URLから通報

通報先
http://auctions.yahoo.co.jp/html/check.html

多勢でないと効果は無いので協力を
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:26:06 ID:u93JckFE
AIの良いCapcom・SNKキャラを教えてくれ
エビルリュウ、ケン、ダンとOGREはもう持ってるのでそれ以外を
マスターギースみたいなのは無し
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:27:15 ID:UKenQ+/a
>>14
取りあえずヤフーの方にはフォームから送っといた
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 08:21:11 ID:CFIPuY7s
とまは二度とmugenに関わらないでくれ。
キモイ日記サイトやってりゃいいんだよ。
日記のバトンではまだ女に全然興味無い、みたいな事書いてるのに作ってるのは同人女キャラばかり…
マジキモイ。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 08:59:39 ID:7ixAYWce
いやね、趣味って性欲の転換何だってさ
見事に性欲を趣味の中に移行してるじゃないか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:29:48 ID:td+Asgqo
>>17
キモイならとまに関わるなよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:55:35 ID:MM9otCSG
そういやほたりゅんって懐かしいな
アレに対抗して作られた
ゼロほたるもなつかしいけどw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 13:33:58 ID:B4ppRPeV
よし。アフロン氏はミズチかアスラを作り公開するみたいだ。
アミバの思い通りにならなくて良かった。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 13:50:44 ID:Z9Wpuh/r
公言したものは完成できないのが定説
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 13:57:01 ID:OFHDWvVb
もしやと思ったんだが、前スレ辺りで
MUGENのデータを全部消されたって言っていた奴はひょっとすると……
あと、とま氏は同人キャラを作りまくっているが原作は全くプレイしていないそうな。
色んな意味でキモい事には変わりないが。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:20:23 ID:5zSiRtuK
もうそろそろレオタード忍蜂ができるので、一区切りついたら見てもらえますか
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:27:00 ID:bPMi5ZPn
>>24
前スレのRB舞の人?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:22:23 ID:5zSiRtuK
そう
後半の肘打ちが4ヒットまでしか入らないようにしたいのですが・・・
肘打ちが終わるまで入り続ける上に追い討ちが当たってしまう
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 16:58:59 ID:bPMi5ZPn
>>26
Hitdefをちゃんと書いてる?
4hit以上当たるように書いてるんじゃないか。

あと、移植の世界にクーラきた
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:10:53 ID:nvR8dOxH
思ったんだけどなんかさ、wikiってエンドレスに敵対心剥き出しだよね。

リンク集ぱくったり、エンドレス管理人?らしいIP晒してみたりして。
しまいにゃ訳分からんミラーwikiだの作ってるし、駄目だこりゃ(゜Д゜)
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:36:49 ID:vwYpmUDb
エンドレスの歴史
『アフィリエイト』→『製作者レビュー』→『うpスレ過去ログ掲載』→『tin氏に迷惑をかける』→『IP晒される』→?


?には何がくるんだろう
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:43:23 ID:B4LVgOn3
人類の進むべき道が示される
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:54:48 ID:orRE2y18
( ゚∞゚)<エンドレスって直リンしてるわけでもなく、リンク集あるだけじゃん
     なんか粘着住人の方が悪い奴多くね?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 17:59:14 ID:VYB1FOZ3
>>28
wikiには語れの人も絡んでるとかなんとかあったな。
裏で何があるのか知らんけど、wikiも語れもエンドレスもそれぞれに利用するんで
俺はどれも重宝してるけどな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:03:32 ID:Xvz4dQWX
良識ある奴はもうwikiの編集なんてやってねーだろうから
別にどうでもよい
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:05:11 ID:nXqiQW0j
>>28
最近wikiの方が暴走臭いなw結局どっちもどっちだがな
35 ◆WWWwwgqjok :2006/01/10(火) 19:12:22 ID:77Pk/ixk BE:404979089-
(^ω^;)相変わらず糞スレだなあ・・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:33:06 ID:aTsRtK70
フリーズコンプレーションが使えるクーラがやっと出たか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:34:52 ID:KbDzIW/d
>>35
相変わらず糞野郎だなぁ(*´Д`)
3826:2006/01/10(火) 19:50:21 ID:dmIhKrUO
>>27
Hitdef内のトリガーにフレームを使ってるのがいけないのかな
間合いによって1〜4ヒットてなふうにしたいのだけど

一区切りついたんでうぷりたいんですけど、うぷろだ買えた方がいい?
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:05:48 ID:m3GSlKgX
ミズチのスプライトと音声、京の音声が公開されてる・・
ミズチか。よし、製作しよう
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:14:20 ID:bPMi5ZPn
>>38
どの、うぷろだでもいいよ。
4126:2006/01/10(火) 21:32:55 ID:dmIhKrUO
苺の5
4373
どおぞ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 21:36:42 ID:y+WXht0C
エンドレスいいね
キャラクター保管サイト最高だよ
こういうの誰かがやらなけりゃいけないとは思ってたんだ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 21:40:42 ID:NlQtso4j
>>42
きちがい定期乙
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:00:18 ID:BsUTli9C
うPスレや厨WIKIがMUGENを荒らす元だっていまだに分かってない奴がいるのにはあきれた
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:06:48 ID:NlQtso4j
このスレもMUGENを荒らす元だっていまだに分かってない奴がいるのにはあきれた
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:09:29 ID:mS3JZTXo
何時如何なる時、場であってもMUGENと言う物が荒れない訳が無い
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:12:30 ID:Xvz4dQWX
>>44-45
みたいなのが荒れる原因になるんじゃないかな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:14:10 ID:SbWw0e/H
そのまま流せば済む話なのにな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:16:02 ID:9B+BhDif
>>37
いちいち反応するなよ。
◆WWWwwgqjokは反応されるのを楽しんでるんだから。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:16:36 ID:BsUTli9C
>>47
違うね
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:25:22 ID:/hS8K5xZ
>>41
済まん力になれそうもない
見てみたけど原因がわからない
密着で当てると、服を脱いで1Hit体当たりで4hitで予定どうりなんだろうけど
体当たりだけで当てると最高で7Hitするね
それを直したいんだよね?

誰かわかるひと、助けてあげてください。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:32:42 ID:Z9Wpuh/r
やめとく。力量見ると今回の件で済みそうに無い。
5326:2006/01/10(火) 23:11:40 ID:dmIhKrUO
難しいようだったら別に直んなくてもいいす。完全再現でなくても
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:13:46 ID:l3HUwcXt
>26
原作も7hitするけど?
HitDefのair.velocityをいぢればOK
どうしても4hitに抑えたければ、アニメ増やして其処をループさせればOK
5554:2006/01/10(火) 23:23:50 ID:l3HUwcXt
ゴメン6hitだった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:57:10 ID:m+gTb89Q
オロチの画像をミズチに入れ替えてオロチ技ミズチって作れるよね?
SNDと勝利ポーズ等はミズチで。
これってめんどい?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:47:51 ID:zzWUqCNK
>>56
アニメ枚数がカッチリ合ってれば大丈夫だろうが、面倒なオナニーだな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 02:07:07 ID:m+gTb89Q
airで動作の枚数等は調整するけどね。
ってかめんどいな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 02:54:06 ID:zzWUqCNK
ヘタにairいじるとCNSの記述も直さなきゃならなくなるからな…
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 03:15:22 ID:yZomf/Kh
しかしミズチのスプライト、背景があるからキャラの画像だけ取り出すの面倒だな。
皆どうやってる?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 04:03:24 ID:slQ2Xchq
mugenesisのLoganir氏が製作されたThorというきゃらを
add004で使用するためMUGEN > TsMUGEN で変換したのですが、
うまく処理されませんでしたCMDファイルが原因でないと
思うのですが、どなたか手動でもadd004変換できかた方
が居られましたらどうかご指導願います。

62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 04:04:33 ID:sqYbhD7C
>41
54のHitDefのvelocityを変えるって答えでもいいんだろうけど、
juggleでなんとかする事も出来るかも。

今のバージョンの処理では同じステートの中でHitDefを
何度も発生させてるわけだが、それをHitDefじゃなく
チェンジステートするよう書き変えて、移行先のステートで
trigger1 = time = 0でHitDefを作る。
で、各ステートのjuggleを3とか4にしておけば最大ヒット数は
7まで行かずにおさえられる…んじゃないだろうか。
試してないけどね。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 05:39:53 ID:ZdVidxOV
>WinMUGENフォルダの中身が全て消えてしまったので〜

これって良く考えたら変な話じゃね?
MUGENフォルダを誤って削除してしまった〜とか、
MUGENフォルダを保存してるHDDがお亡くなりに〜とかなら分かるが。
中身だけ消えるってどんな状況だ?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 06:49:50 ID:YxKRg3ny
シラネ。
中身「だけ」消えるとも書いてないわけだが
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 06:56:40 ID:n832QxCr
>>63
こんなとこで聞かないでとまに聞けばいいやん。
理由はとましか知らないんだし。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 07:59:23 ID:z0I17NdU
ファイル共有ソフトでエロゲ落としてウイルスにひっかかったんだろ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 08:45:46 ID:6bGfJ5i2
移植のクーラいい出来だな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 09:36:15 ID:3tr9x/GL
2002のクーラ使ったことないからわからないのだけど、移植の世界のラ・カチョーラの威力が低いんだけどあれぐらいのダメージなのかな。
それともコマンド入力で追加ダメージとかあるのですか?わかる人教えてください。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 09:47:32 ID:hsTdqt79
移植のクーラ今まで作ってきた製作物に比べると劣化したな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 10:50:23 ID:5FBf4ygl
>>68
こんなもん
ヒント:相手のゲージ

>>69
毎回こんなものだろ

MAX発動しなくてもどこキャン使えるバグがあるのはいつものことだし
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 11:00:47 ID:kWVjrfmi
>>70
ヒント:NWのSCモード
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 11:48:29 ID:4xXgErj5
移植のクーラ。
文句あるとすれば勝利時の絵が2001な事くらいか。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 12:07:43 ID:FToRt7Qs
それくらいは変えれるだろ?
俺は移植の世界の2002風のキャラで使ってるのは勝利メッセージを消してるが。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:03:48 ID:LyGmN7c1
>>68
原作でもあれは凄く威力低い。ネタ技に近い。
でもさりげなく相手のゲージを減らす。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:16:56 ID:FToRt7Qs
tin氏は獅子王製作中か・・。
騒動で少し不安だったが大丈夫のようだなぁ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:27:37 ID:EhtStzzm
結局無断転載で騒いでるのはアフロン氏だけか・・・・
tin氏のキャラもだいぶ転載されてるけど全然相手にしてない。大人だな〜
アフロン氏は今年3月で専門卒業みたいだけど就職決まったのかなw
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:30:59 ID:FToRt7Qs
いや、それでもアフロン氏も製作して公開をすると言っている分は良い思う。
どっかのキリ番キャラを転載されてめちゃくちゃ騒ぎ製作止めた人よりは
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:45:04 ID:+yRD3xCk
すべてこのスレとうPスレが原因なのになに偉そうなこと言ってるんだ?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:53:14 ID:m+gTb89Q
スレが原因か何かしらねぇが、俺はくだらねぇ転載も叩きもしてねぇから知らね。
お前みたいな一部の人間がグタグタ騒いだせいをスレ全体に巻き込もうとすんな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:01:21 ID:VJi5WpwG
動画キャプったあと、簡単に各フレームを取り出せるソフトってないかな?
FFでもできるんだけど、使いにくいし、出力PCXは壊れてるし・・・
フォトショップで 開く → 保存 で解決するけど、開くたびに警告ダイアログがでるから一括処理も面倒かも
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:14:08 ID:JjATB0he
今回は秋刀魚結構長く持ったな
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:19:18 ID:5FBf4ygl
そりゃ画像削除したからね
お陰で見なくなったけど
fanatic一択になった
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:33:45 ID:+yRD3xCk
>>79
妄想乙
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:53:39 ID:VJi5WpwG
>>83
つ 旦
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:14:01 ID:mf8yz2Lq
Tin氏のキャラをzip圧縮したら必ずエラーが出る…。
解決法きぼん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:39:29 ID:KD0VMg7m
>>85
ヒント:×ZIP○RAR
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:56:59 ID:mf8yz2Lq
>>86
ありがとう
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:17:27 ID:sdUMKadc
銃駆氏のTOP画像キサラに変わってるけど都古の次はキサラ制作するのかな?
WIPは都古のままだが
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:21:28 ID:vs1q44CB
>>88
俺もそう思ってwktk中・・・
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:24:33 ID:mf8yz2Lq
MUGEN SHARPに行ってもカウンターしか表示されないんだが。
閉鎖?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:28:54 ID:sdUMKadc
>>89
語れのリンク見てたらククル制作した人もミズチ制作してるみたいだな、
アフロン氏と被るわけだがどうなるんだろうか…
しかもしろと氏もミズチを作りたかったって言ってるし…いったいミズチはなぜここまで人気なのだろうか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:37:54 ID:zzWUqCNK
>>91
ボスキャラだから比較的アレンジで色々出来るんでないの
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:40:09 ID:OZeA8fww
>>91
アレンジオロチ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:43:53 ID:OZeA8fww
ってか正直に言うとククルの人=動画スレのモンファーの人
なんだよね、あっちは普通のミズチとほかになんかアレンジしそうだからワクテカしてるんだよなぁ、
氏のソルの力を入れたムカイのように今度はどんなアレンジを入れるんだ?
まあ、ミズキのあの画像は入りそうな気がするけどww
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:52:33 ID:vs1q44CB
アレンジワロチに見えた・・・w
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:28:03 ID:uWo/nw+B
クーラ入れたら別のクーラどうしよ
消しちゃっていいものか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:42:27 ID:FToRt7Qs
二つ登録すればぃぃじゃないか。
俺はAKOFクーラと移植クーラの二つ。K’も
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:07:59 ID:QyaQSkei
mugenのアーケードモードで
負けたら即タイトル(コンティニューできない)に戻るには
どこをいじればいいですか?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:18:41 ID:NgiI9MpF
>>98
MUGENファイルをいじれ。
ちなみにゲームオーバー画面出ないのは現状では仕様だから諦めろ。
・・・・・・・・・・・老兵氏がまた復帰してくれないかなあ・・・・・
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:44:14 ID:xq9iEsiT
どっかいいBGMある所ない?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:46:17 ID:DlG1Ciuy
お前の心の中
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:47:38 ID:hmRdwA01
神奈_Refineのリザレクションの技名をどなたか教えてくれヨン様
Eメールアドレス忘れてゲットできない・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 18:58:59 ID:OZeA8fww
その前にGOLD倒したのかと(ry
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:38:41 ID:n832QxCr
かなり前だけどGOLD倒したなー。
2ラウンド目以降の天驚拳連発で何べんキレたことか・・・。
確か栗氏の川澄舞のさゆりが出てきて一緒にコンボ叩き込む一撃死の超技あったじゃん、あれで一発狙って倒した。
スカったらやり直し、ってのを延々とやってた。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:46:48 ID:RpcoSV03
>>104
アドンでタイムストップしての0秒殺しはマズイかな?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:48:40 ID:RpcoSV03
メンズビームか投げで本当に0秒で終了決定って場合があったからなあw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:53:13 ID:RpcoSV03
ぶっちゃけ、GOLDドッペルとか、ある程度強い奴なら倒せない事は無い。
ジャストディフェンスがある奴はかなりいけるよ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:59:41 ID:fTQjsYb5
>>107
全段ブロッキングってのは_?
P.o.t.S.氏のキャラなら判定甘いから出来そうな気も。

まぁ、やってから言えって話だよなorz
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:05:48 ID:RpcoSV03
>>108
回復も兼ねるからタイムオーバーでも勝てるようになるので
ジャストディフェンスの方が有利だよ。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:18:59 ID:OZeA8fww
俺は改良型XeX氏のカービィで倒した。
もっともガードによる自己回復が物凄いウザかったがwww
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:31:50 ID:fTQjsYb5
>>109
なるほど。

話変わるんだが、闘龍氏のミヅキって公開された事ある?
なんかいつ行っても非公開で・・・・リメイク中なのかな。
あそこ以外にミヅキ表に出してるサイト知らんし、公開に期待。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:02:32 ID:XxXVFMNI
wikiおかしい
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:21:43 ID:jsYijzVh
ピークを過ぎたwikiはどこもおかしい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:31:38 ID:nB0+Gb6z
夢の後に残された負の遺産か…
どこのwikiでも厨が流入、荒れる→バックアップ
の繰り返しは同じだな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:36:31 ID:5/xKKy5E
MUGENなんてわざわざうPスレで厨をよびよせてるもんな
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:54:50 ID:3F03ik/J
もう頼れるwikiはエンドレスしかないな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 21:59:54 ID:dXniGv8N
>>116
いつも荒らそうと必死だな。取り敢えず病院池。性格障害出てるよ
118マウス ◆adR3J7XHkg :2006/01/11(水) 22:03:56 ID:xmWZ0qcS
>>117
スゲー被害妄想だな
しかもいきなり病院池とか・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:06:35 ID:0VjZFmjU
>>118
お前も病院池
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 23:43:35 ID:zzWUqCNK
>>116>>118
ウゼー('A`)
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 00:35:15 ID:jYhM6FD4
最近外人がリリースしたロックマンって画像がすごい綺麗だな
あれって元ゲームとかあんの?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 01:01:47 ID:C+7jpobh
■良識ある皆様へ
2chMUGENスレはMUGENを潰そうとする人が集まるスレです。
したがって製作者の人格に対する叩き、荒らし等がよく発生します。
それらを嫌う良識のある人はほぼ去っていきました。
製作者等は、ここでの発言を本気にとってはいけません(チラシの裏みたいなものです)
なお、2chでの世論はMUGEN界の世論とは関係ありません。


















123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 04:03:50 ID:AmZb7PdL
>>73
>俺は移植の世界の2002風のキャラで使ってるのは勝利メッセージを消してるが

消し方キボンヌ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:27:42 ID:qJFGjcrB
どうして海外の人はネオポケのキャラにマブカプや
餓狼のエフェクトをつけるのか…。キャラ本体を
塗りわけるのはまだ分るんだけど。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 07:53:49 ID:+piTZs7s
しょぼいグラフィックにしょぼいエフェクトをつけなきゃならない道理はないわけで
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 09:49:27 ID:B0f+sFji
>>124
好きなように作ることが出来るmugenだから
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 09:54:22 ID:xpt5p8Kn
>>81>>82
釣でつか?アクセスして暫く待てば飛ぶよ。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 11:43:59 ID:T94oOWOy
>>123
73じゃないが、セリフ等のAnimno確認→CNS内を検索→Explod類で幾つも呼び出されてるステートがあるはずなので;で消すとかすればおk
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 12:34:24 ID:f5fiDpos
>>127
釣りも何もアクセスできないなんて書いてないぞ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:25:24 ID:jATuBgdh
>>123
Statedef177を全部消せばOK
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:49:57 ID:DhRm/sbW
zzzasd氏のキャラはいいよな。AIも程よく楽しいし。
余計な勝利イントロは消せばいいし、
AI入ってないキャラと入れ替えたら、COM戦楽しくなったよ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 13:59:37 ID:jYhM6FD4
移植の世界といえばストIIIリュウとイブキの公開を心待ちにしているのだが早く完成しないかなぁ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 14:51:47 ID:2PIAkGLF
mugen chinaで配布されている画像、背景あるやつかなり切り出しにくいな
なんかいい方法ないかな?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 14:58:53 ID:M0dUN/+e
mugen chinaで配布されてる月華のBGMで、MUGEN SKY-HIGHのステージと合わせたいんだが
誰か教えてくれないか?原作持ってないからまったく憶えてない。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 15:14:53 ID:qMI5Z6n2
月華って効果音の演出が主でしょ、BGM→効果音演出→BGM…って順だった気が、今日買ってきた。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:20:07 ID:M0dUN/+e
雰囲気でも出し合いんで・・・
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:21:35 ID:M0dUN/+e
だしたい
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:11:10 ID:tdEQ3vCY
銃駆氏のTOP画像のキサラってなんのキャラ?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:33:38 ID:2QN1Xxdx
mugen chinaで配布されている画像っていうのはログイン必要?

>>138
NBC元は痛快GANGAN行進曲
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:37:54 ID:VsJ16Rkh
>>139
ログイン+ポイント、発言点かな…データ落とすには必要ポイントがあるとか書いてたよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:46:24 ID:OgcoOoP6
R-Rさんの真琴のゲージが全然減らないんだけど修正方法教えてくれないか。
よろしく頼みます。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:18:49 ID:egQa47h+
actファイルを整列してくれるソフトってあったっけ?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:37:55 ID:XagDjduu
zlib.dllがリンク切れなので誰かうpよろ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:56:35 ID:+piTZs7s
尻が痒いので掻いてくれないか?
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:05:42 ID:8Y7BkVe+
自分ではケツに手が届かないくらい太ってるのか・・・
少しは痩せろ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:31:24 ID:2PIAkGLF
ケツに手が届かない程のデブって殆ど怪物じゃんwww
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:10:49 ID:DsALwtUi
>>141
1〜6カラーは常にゲージMAXで、7〜12カラーは通常。
りどみに書いてあったろ?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:03:51 ID:oqq3eHoJ
通常技が勝手にループするキャラってどこを直せばいいかわかりませんか?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:08:50 ID:+piTZs7s
主に貴様の頭なり
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:20:02 ID:kc+0N+LG
疲れれば止めるんじゃない?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:24:23 ID:qJFGjcrB
>>125
おいおいなに言ってんだい、ネオポケだからってだけで
判断しちゃいけねえ。
頂上決戦最強ファイターズのキャラやエフェクトの絵は
ちゃんと見れば非常に技術的に洗練されてるのが分るぞ。
SNK側の京やらテリーやらの面々はネオポケ版KOFからの
使いまわしなんで少ーし落ちるが、あのドット絵はなかなかの
もんだ、しょぼくねーぜ。第一おまえ、わざわざそのキャラの
絵をリップしてキャラ作ってる最中の製作者さんはたぶん
そのキャラグラをしょぼいとは思ってないだろ。

塗りなおしてるあたり色彩に寂しいとは思ってるかもしれんけど。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:36:25 ID:G4UctoQY
なるべくなら余計なアレンジはいらないと思うんだな。正直肌色もいらない訳で
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:44:17 ID:ZHEv7L49
>>134
どこで配布されてる?
154153:2006/01/13(金) 00:58:46 ID:ZHEv7L49
ttp://www.mugenchina.org/phpwind/read.php?tid=304&fpage=1
これか。でもどうやってDLするんの?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:02:54 ID:4wcLlqnG
FF使ってる人いる?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:03:33 ID:TY0/kDL0
>>153
登録して20ポイント(2書く掲示板に書く)取得
157153:2006/01/13(金) 02:33:37 ID:ZHEv7L49
>>156
ありがと。
そうか登録が必要なのか。

>2書く掲示板に書く
スマソ。これが意味分からない。も少し分かりやすく頼む。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 06:34:23 ID:7YXuVojN
二回掲示板に書き込む

って多分言いたかったんだと思うよ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:07:55 ID:TY0/kDL0
×書く
○回

マチガエタ・・・・o....rz
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:58:58 ID:0Gn9z03Q
>>143
超神わーるど
161143:2006/01/13(金) 14:06:12 ID:PuMhHdcm
>>160
ありがとう
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:09:07 ID:95ISnLSn
mugen.cfgのvideoの項目にあるvertical retrace synchronizationって何?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:13:46 ID:aVEx3vwV
AI欲しいキャラってるよね!
剣心のAIって入ってるのって存在する?
俺プレイするよれいAI同士の戦いみるほうが好きなんだけど
剣心へたれすぎ・・・
164マウス ◆adR3J7XHkg :2006/01/13(金) 15:24:28 ID:AqNCJrWo
日本語でおk
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:31:31 ID:YfODxkQC
イントロやエンディングにaviやmpgって使ったり出来るんでしょうか?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:37:18 ID:7YXuVojN
できないです
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:42:07 ID:YfODxkQC
>>166
おkっす。d
168153:2006/01/13(金) 15:54:55 ID:ZHEv7L49
ありがとん。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:14:16 ID:MSayeCnF
質問っす
キャラ選択した後に出てくる
「○○」vs「○○」
みたいな画面のキャラの絵ってどこをいじれば移動させられるんですか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 17:16:35 ID:S9pJS+XO
>>169
自分で調べろ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:19:57 ID:JhFFmNGz
>>169
system.defの[VS Screen]の
1プレイヤー側ならp1.pos =
2プレイヤー側ならp2.pos =  の数字(x,y)を変えれば移動できる

て、いくらの数字でどこへ移動するの?とか間抜けな質問はするなよ

ついでに名前は
p1.name.pos =
p2.name.pos = をそれぞれいじって調整するといい

>>170
そんな意固地にならなくても
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:05:09 ID:GfiGBFYu
空中のクーラを通常技などのダウンさせない攻撃で
殴ると着地するまで無敵になって追撃を入れられない…
おまけに技のHitVelも無視してクーラ側で勝手に設定してる
軌道でしか吹っ飛んでくれないらしい。
おかげでマーヴル系のキャラのエリアルとかは全滅だ。
アクションやシューティングからの移植キャラ等、かなり
特殊なキャラもMUGENにはいるけれど格闘ゲームからの
移植系キャラでこんな仕様てのはちょっとどーかと
思ってしまうのだが、誰も指摘しないのな。気にしてるの俺だけ?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:18:02 ID:0vf1h1FF
>>130

どこにも[Statedef 177]
なんてないじゃないか。

174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:32:59 ID:9OIjcqON
>>172
なつかしい話題ですね。
オーバーライドされてる部分を直せばいいんじゃない?

俺コモンで思い出したけどヒロヒロ氏のSVPって公開から1年経ったんだよな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:34:26 ID:S9pJS+XO
>>172
何処のクーラの話だ

自分でいじればいいだろ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:34:13 ID:NC6U4T/L
>>173
Kula.cnsの中にあるぞ
でも俺はこれ消しても勝利デモが出てしまう
誰か助けてorz
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:59:55 ID:mguUbPKW
>>176
消すんだったら7700だぞ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:11:26 ID:e+c7GJCg
俺、勝利デモ入れようか迷ってるんだが
消したがる奴がいるとこ見るとやっぱり煩わしがる傾向が強い?
前エンディング入れたら「MUGENでED見て何のイミがあるんだよ」とか
2chで言われるし。
プレイヤーに媚びた製作スタイルな俺。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:27:31 ID:4wcLlqnG
>>178
万人の意見を取り入れられるわけが無いから、つらい道だぞ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:32:31 ID:QK8+uQ3T
勝利デモ消そうとしてる奴が居ること自体不思議
ボタン押せばスキップも出来るのに意味不明
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:36:16 ID:lynI9cAz
>>180
他の演出と重なるから煩わしいんじゃね?
文章も日本語じゃないから、読めなきゃ邪魔と思うかも。
俺も即スキップするからあんま気にならんが。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:59:48 ID:EYl2/QNi
KOFの統一させてる中に一体だけとか勝利画面あれば不愉快。
わざわざ勝利画面統一させてるのに。

単に邪魔という考えもあるだろうが
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:15:06 ID:k8PV42/N
キャラ選択のカーソルの色を変えたいんだけどどうすればよい?
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:18:11 ID:QP8QvuKv
KOFで統一wwwww
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:38:13 ID:CYq7iDT0
zzzasd氏の勝利デモを消したいのはアルファベットやらハングルが出るからじゃないの?
日本人なら日本語の勝利デモが出る分には構わんのじゃ?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:43:26 ID:DhJchaaF
>>185
それもそうだよな。
俺は消すっていうか治してる。日本語に書き換えて

>>182
馬鹿は俺だけだと思ったらw
ゲームやキャラのバージョンごとに勝利メッセージ分けてるぞ。俺
動作が良いキャラだけの詰め合わせのみだけど。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:03:30 ID:uQm9Ejfn
むしろ俺は音を変えたい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:58:01 ID:brni9dcA
ここはKOF厨の巣窟ですか
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:59:47 ID:yP6Yxojk
MCMでハングルのスプライトを削除している。
余裕があったら日本語のものを再登録。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:03:44 ID:KRvLeTkI
>>zzzasd氏の勝利デモを消したいのはアルファベットやらハングルが出るからじゃないの?

俺はそう。日本語だったら逆にうれしい。
Mr−XFile氏のルガールみたいに、勝利ポーズの終わった後にデモ画面が入るとなお良いが。

zzzasd氏のクーラなら、Kulab.cnsの、

[State 5610, 8]
type = AssertSpecial
trigger1 = time >= 30
flag = NoBarDisplay
flag2 = noFG

とその下の全部消したら、綺麗にデモ消えた。
俺はこの方法で他の氏のキャラのデモも消してる。

191123:2006/01/14(土) 02:44:04 ID:f9IF6bL1
ども、前に質問した者です。
色々試した結果、Kula.airの[Begin Action 7700]以下を全て削除したら
勝利デモは消えました。

>勝利デモ消そうとしてる奴が居ること自体不思議
ガイシュツだが、通常の勝利ポーズと被ってるから嫌なんだよ。
勝利ポーズ→勝利デモなら文句無いんだが。
あとこれまたガイシュツだが、英語やハングルなのも嫌。

他の勝利デモがあるキャラでは、たるせ氏のリンはそのまま使ってる。
ま、日本の製作者だから日本語だしね。これなら文句無い。
DALA氏の月華キャラもそうだな。
海外のだと、Sion氏のほたるは全部日本語に直して使ってる。
勝利ポーズ→勝利デモの流れが、BGMも含めてほぼ原作通りなのが良い。
15種類も勝利メッセージがあり、しかも一文字づつ表示されるので、
日本語に直すのはかなり苦労したがな。
192もっちー:2006/01/14(土) 03:20:03 ID:brni9dcA
MUGENのサイト開設しました!!

タイトル「MUGEN on FIRE」
http://www.geocities.jp/momochan2148/mugen_fire.html

193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:26:26 ID:KRvLeTkI
>>192
ここでは色々と中傷されると思うが、
そういうもんだと思って、メゲずにがんばってくれ。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:38:24 ID:isP+d13v
お、Tin氏に直リン教えた奴だ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:44:56 ID:wNd1f6kv
というか>>192は本人ではなくただの騙りじゃないか…?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 08:07:07 ID:WZGQgvJZ
>>174
直したいとかの話じゃなくて、ずいぶん自分勝手な仕様だなと
呆れたって感じで。しかもクーラが他のキャラを攻撃した時の
air.velocityとyaccelはクーラが吹っ飛ぶ時と全然違う軌道に
なっちゃうものだと言う点も、なんだかなぁという印象を受ける。

>>175
何処のクーラだと聞かれれば移植の世界のクーラだが。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:04:23 ID:avFEhoyu
>>196
一番自分勝手なのは誰かわかるよね?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:08:52 ID:QP8QvuKv
>>195
騙りだったとしても他のサイトに宣伝してる奴は本人だろ
迷惑この上ないな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:33:43 ID:oMpjq0rs
>>174
一年間作り直しと男祭りだったな
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:41:06 ID:KRvLeTkI
>>196
ホントだ。エリアル入んねぇ。
システムに統一性が無いのがムゲンの味だとは思うが、
こんな頑固な仕様のキャラもあるんだな。

それにしても騙りたがる奴が多いな。
201178:2006/01/14(土) 12:53:39 ID:JzCb0zFk
レス沢山感謝。
勝利ポーズと統一性のジャマになるかもしれないってことか。
あとは読めない言葉は嫌ってことか。となるとアメリカのプレイヤーとかから
勝利ゼリフ邪魔扱いされる可能性高いのかもな。
パッチで追加させるカタチにするか。
>>196
攻撃側とやられ側とじゃあ、攻撃側が支配権をもつのがmugenでは一般的だもんな。
むしろクーラにやられたキャラにあの動きを規定してほしい。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:08:05 ID:5mGPgXRn
add004に手動で対応されるやり方をご存知の方いましたらご教授願います。
ググったけど以外に数が無くてorz
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:21:33 ID:GtZ5zFg8
>>201
>他の勝利デモがあるキャラでは、たるせ氏のリンはそのまま使ってる。
参考までに同氏の夢路や三九六みたいな原作再現デモはどうなんだろ?
これらがおそらくMUGEN最長デモだと思うが。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:23:20 ID:u3SUVoqF
UltraROX Creationsのキャラが強すぎんだけど、どうやったらAIのレベル下げられる?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:43:19 ID:KRvLeTkI
ナリフ氏のコンバット越前の開始デモは飛ばせないほうが笑えたな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:10:38 ID:b4IlbK7D
キャラをzipフォルダのまま使いたいのですが、エラーが出てしまいます。例のzlib.dllを上書きしたあと、cnsのどこをどのように改行したらいいのかご存知の人がいたら教えてください。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 14:56:59 ID:auCM3lOo
にゃんころ氏のセスの胴取り七悶殺、女キャラに当てると高確率で胸をもむのは仕様ですか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:47:27 ID:TF4VOJpy
悶だからな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:27:39 ID:Bos5CUw3
アダムスキーとうとう首釣ったらしいよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:28:59 ID:kyyob8nB
>>209
言って良い事と悪い事があるだろ?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:34:41 ID:PYsH/i8A
殴ってるとき、ボインボインつってるしな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:36:16 ID:Bos5CUw3
>>210
すまん、つい躁になってしまって・・・
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:37:19 ID:RDWoAbgL
>>192
糞キャラ宣伝乙
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:56:50 ID:dvRT1smx
>>209
リアルで死ね
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:00:17 ID:DhJchaaF
>>212
ついも糞もねぇだろうが。
どういう神経してれば つい で書き込めるんだよ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:54:01 ID:dj2AFVOl
>>212
前も書き込んだことねえ?俺ずっと心に残ってんだ。死ねや
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:59:58 ID:9IxPcC2E
前も書いてた。「つい」じゃねえ。こいつ定期だよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:05:44 ID:6nNoaEwZ
結局移植のクーラってフリーズコンプレーションが使えると言う事を除けば
邪魔な要素が多々詰まった仕様って事なのか…
既存のクーラでいいや。気に入ってるし
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:08:37 ID:Bos5CUw3
日記は日記を付けるソフトへどうぞ↓

日記を付けるソフト 2日目
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1125349177/
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:10:48 ID:npZ4jfyW
長年気になりつつも触れなかったAKOF。
集めてみるか、と思い立ったがK'とクーラばっかじゃん。即効で止めたw
あとオリジナルやコンプ系の人って細身の日本ヒーロー系ばっか作ってるよね
悪役や味のある脇系がいない。ミーハー過ぎてつまんなくね?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:11:44 ID:npZ4jfyW
>>219
さようならNG行き
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:14:25 ID:87sXHJ7l
>>218
俺も昨日色々弄ってたけど、最終的には移植のクーラ外した
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:14:32 ID:D6TGTyhB
女神転生・テイルズ・スタオー・FF・ドラクエなどRPGからのコンプゲー

これらを作ったら人気爆発だな
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:22:18 ID:MXcpNjzX
AKOFってなんでKとクーラの改造ばっかなんだ?
もっといろんな奴だせよ・・・
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:22:57 ID:87sXHJ7l
確実に需要あるな
226225:2006/01/14(土) 18:23:37 ID:87sXHJ7l
>>223へのレスね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:25:32 ID:uQm9Ejfn
一部じゃあ庵だったり社の改造キャラを作ってるて噂を聞きくがな。
そもそもネツス編のアナザーストーリーだぜ?そりゃKとクーラの改造が多くて当然
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:26:32 ID:KXZF42dj
>>224
Kシリーズの話だからな。今後に期待
気に入ったのをいくつか摘んどけばいいよ、出来はいいから
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:27:54 ID:cbUkPV6u
あだむすきーっておかしな人っじゃね?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:30:17 ID:oV0qG26O
>>229
お前の方がおかしな人っじゃね?
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:31:36 ID:QP8QvuKv
>>223
>>225
作って暮れ暮れ君乙

>>227
>>228
創作きもい
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:31:42 ID:kECTZBiq
相手するから調子に乗って書き込むわけで・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:33:48 ID:DhJchaaF
AKOFはNAO氏とクロスキャット氏と銃駆氏のだけ使ってる。
正直この3人で作っていった方が良いと思うんだけどなぁ。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:35:11 ID:htjSKCFS
>>231
きもいと書き込むは簡単だ。俺は創作出来る奴の方を尊敬するな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:38:08 ID:BgbCVnOo
>>233
G-Raging外せなくね?
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:47:50 ID:FqaaXLSQ
そういえばAKOFのアドオン取り損ねたままだな
公開まだなのか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:54:05 ID:wBCSJCE6
ちょ・・・移植のクーラ株暴落してるな・・・www
作者の愛ゆえの仕様なんだろうな。
移植にしては暴走気味のキャラだな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:58:48 ID:YAR4MKEK
そう言えばGGやってる奴って高確率でメルブラもやってるよな
俺の周り、この二つは必ず被ってる
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:04:45 ID:cD9MAAxU
んまぁ、K'・クーラとその派生ばっかなのは基本コンセプトだから仕方ないにしても、
キャラの中身(性能)まで似たり寄ったりなのは、流石にバラエティに欠けてるような。
いわば、リュウとケンしかいないスト2みたいなもんでしょう(後は精々ダンと豪鬼か)。

せっかくいいキャラを作れる腕があるんだから、もっと多種多様なキャラにチャレンジ
してみてもいいと思うんだけどなぁ。その方が、AKOFという企画、ストーリー自体に
もっと深みが生まれると思うし。(そういう意味じゃ、CROSSCAT氏のマキシマは超GJ。)
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:05:59 ID:dvRT1smx
>>238
俺の行くゲーセンではGG、メルブラは大抵オタくせぇ奴しかプレイしてないぜ
241チラシ:2006/01/14(土) 19:13:49 ID:isP+d13v
K'やクーラの派生ってのがそもそもおかしいよな
Kシリーズは本来京のクローンなんだから
決して移植されただけのK'の姿にはならないんだよな

K9999?なにそれ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:14:34 ID:JzCb0zFk
>>237
ベータだがクリスも同じ仕様になってる。使う分にはいいんだが。
>>239
どうせ描きかえるなら別に絵までKやクーラをベースにする必要はないと
思うんだ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:15:16 ID:YAR4MKEK
>>240
やっぱそうなのかww
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:18:09 ID:dlTR8nXw
今どきゲーセンで格ゲーやってる奴がオタ臭くないハズがあるか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:19:56 ID:SxEvE0WA
>>241
ちょww俺K9999見てKOF始めたww
MUGENもK9999の為に始めたようなもんだし
アドオンは鉄雄で。俺もチラシでした
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:20:01 ID:fQqzNnCk
格ゲーやってるヤツはキモイ
MUGENはその最たるものだな
247もっちー:2006/01/14(土) 19:27:09 ID:brni9dcA
K9999ってなんのキャラですか?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:27:56 ID:+BmZCOhy
>>246
仕方ないが認める
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:30:19 ID:QP8QvuKv

>>246
>>248
それはない
3Dの層ミロ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:31:58 ID:mKPoK0Gm
昔、近所の兄ちゃんがロン毛束ねて帽子被ってた気持ち
最近格ゲーとMUGENやるようになてから理解した
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:33:30 ID:xALbKHj7
>>246
同意。
格ゲーオタは否定したがるが、
エロゲオタも格ゲーオタも一般人から見れば同類だ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:34:10 ID:Av2YsdRB
>>246
まぁ、同意
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:36:56 ID:fQqzNnCk
おいおいw
適当書いたのにおまいらはそれでいいのかw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:37:18 ID:QP8QvuKv
>>251
一般人wwwwwwwww
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:39:12 ID:D6TGTyhB
>>238
コンボゲー繋がり
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:40:59 ID:WZoxO2GY
MUGENやりはじめた頃ってKOFは全然知らなくって
普通にAKOF混ぜ込んでた思い出が
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:42:59 ID:WZoxO2GY
>>253
もはや否定のしようも無いw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:46:49 ID:j3/mXXZr
一度鉄拳キャラにチャレンジしようとして断念したな
今でも作りたいが断念するだろうな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:47:26 ID:JzCb0zFk
>>256
友人は八神庵より先に、庵ボガードを知ったらしい。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:49:08 ID:cD9MAAxU
ゆとり世代恐るべし
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:50:52 ID:SgLrCjn9
>>259
ワロ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:56:29 ID:Mu/z5zaL
庵ボガードって動かなくね?いきなりイエス・ノー画面が出て止まっちまう
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 19:58:52 ID:uQm9Ejfn
あるあるww
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:02:34 ID:SmPZwJZQ
>>262
の解除の仕方教えてちょんまげ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:10:10 ID:isP+d13v
イントロが始まる時にすぐ飛ばす
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:14:21 ID:DhJchaaF
tin氏の獅子王超順調じゃないか?
かなり楽しみなんだが・・。

ところで真獅子王と獅子王って技が変わってる?単に弱体化しただけとか??
アーケードのボスでしか闘った事ないからわからん
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:16:51 ID:Mu/z5zaL
>>265
そうだったのか。帰ったらやってみるよ。d
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:19:05 ID:2G+2EH1M
ああして見ると獅子王随分と格好良くなってるんだな。手は相変わらずだけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:22:13 ID:a7WGDo6R
だがそこがいい
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:25:20 ID:/4GRK2NI
>>266
漏れもワクテカしてる

真との差は攻撃力と…色?

バトコロの真・獅子王の攻撃力はちょっと言葉では言い表わせない位の厨仕様
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:26:57 ID:h5tIjkhx
バトコロの真は必殺技が2つほど追加されてる
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:36:41 ID:dvRT1smx
・真獅子王

攻撃力、防御力の増量
ハンターキラー、キングアッパーの追加
通常攻撃にガードポイント
ビーストブローが下段技、無敵時間増加
強アースチョッパーがガード不能

パッと見わかるのはこれくらいか。
あと風雲版ナイトメアっぽいモーションもとるが、よくわからん
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:37:58 ID:dvRT1smx
あと風雲ではボクシンググローブだが、バトコロではオープンフィンガーだぞ
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:44:54 ID:PYsH/i8A
キサラがWIPに上がったね。完成が楽しみだ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:49:02 ID:QP8QvuKv
WIP=俺が作るんだからお前らは避けろよ
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:49:12 ID:auCM3lOo
>>272-274が、コピペじゃないかと思うほどデジャヴだ。しかも2回目。
でも四スレ目までさかのぼって確信したけど、それらしき発言がなかった。
すごいね人体。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:50:44 ID:Bos5CUw3
製作開始してから一週間弱でここまで作り上げるとは・・・・
やはりキャラ製作のベテランは違うね、おまけにきっちり良い仕事だし
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 20:53:09 ID:a7WGDo6R
本当だ…手全然違う
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:02:20 ID:Rvpa9v2F
>>265
庵ボガード初めて動かせた。感謝

徹底してるなこのキャラ・・・面白い
280123:2006/01/14(土) 21:30:13 ID:f9IF6bL1
>>178
>勝利ポーズと統一性のジャマになるかもしれないってことか。

>>191でも書いたが、移植世界のクーラの勝利デモが嫌なのは、
勝利ポーズに被ってるのと、英語&ハングルな為。
原作通りに勝利ポーズ→勝利デモなら文句無い。
>>178は日本人だろうから、メッセージは日本語だろうしな。

>>203
>同氏の夢路や三九六みたいな原作再現デモはどうなんだろ?

俺的には大歓迎。この二人はそれぞれ中ボス1と2に設定している。
CPUのパレット固定を設定してボスモード固定にしてね。
ま、中には「デモうぜぇ」って人もいるだろうし、デモのON、OFF機能を付けたらどうだろう?


>>178>>203のキャラに期待。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 22:28:46 ID:yBeZfxIV
質問なんだけど某日本サイトのKOF2000のスクリーンパックってWin版じゃ使えない?
全然実行できないんだが。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:21:08 ID:e6iKyheb
さっきからselect.defのオーダー設定いじってるんだが、中々上手くいかんorz
とりあえずステージ数とかは理解したんだが、特定のキャラをorder=1に指定しても
order=1に指定していないキャラばかり出てきたり・・・・まぁとりあえず頑張ってみる。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:23:23 ID:Z9ZBxsyK
>>282
ステージ設定してない奴はオーダー設定きかない
(因みにorder=1は記述なくてもおk)
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:25:33 ID:f9IF6bL1
>>283
>ステージ設定してない奴はオーダー設定きかない

そんな事はない。
285282:2006/01/14(土) 23:40:44 ID:e6iKyheb
書き込んだばかりでスマン。
今、order=2とかorder=3で試したら上手くいったよ。
解説サイトとかにも載ってたから調べれば良かったかorz
何はともあれdクス。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:20:20 ID:e/CkmNUG
order=1と記述無しは一緒だからな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:27:41 ID:H3eQ1IBd
要するに全部がorder=1扱いになってた訳か
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:03:56 ID:e/CkmNUG
CPU戦に出さない設定を書くときに『NAME.def,,order=0』てな風に,,としなきゃいけないのは何でだろ?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:07:44 ID:MCyrS+B6
ステージ指定の記述を省略しているからだとさっさと気づけ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:19:29 ID:Ij6SDYmK
海外サイトでWinに対応してるアドオンってある?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:26:34 ID:IDFN3eqA
>>290
普通に全部使える
batを右クリ編集で開いて「mugen r ○○」を「winmugen r ○○」に書き換えてみ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:32:34 ID:Ij6SDYmK
>>291
ありがとう。
「Error message: Can't open data/cvs2b/system.def
Error loading system data: data/cvs2b/system.def」
って出てきたけどどーすればいい?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:33:45 ID:9JRljisw
>>292
その辺は自分でフォルダ入れ替たりディレクトリ弄って調整するしかないわな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:37:01 ID:Ij6SDYmK
>>293
了解。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:41:55 ID:57L5OEZQ
こないだ始めたばっかなんで
超初心者な質問かもしれないがお聞きしたい。
PSのコントローラーのコンバータを買って
説明書に書いてあること一通りやって
(「これで出来ます」とか書いてある)
つなげてみたんだけど、mugen起動させても動かないんだ・・
やっぱりなんか他にやらなきゃいけないことあった?
コンバータはELECOMのJC−PS202Uです。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:53:21 ID:Ij6SDYmK
>>295
MUGEN起動させてオプションを開いて
インプットコンフィグを選んでジョイスティックタイプをオートにすれば出来るよ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:53:35 ID:IzvjqxE0
>>295
コントローラーの設定だけでなくてMUGENの設定もしろよ。
今日は寝ろ。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:31:20 ID:57L5OEZQ
>>296>>297
テンプレに書いてありましたね・・・大変失礼。
わざわざ教えてくれてthx
もう寝ます
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 02:33:41 ID:YVGJeuMg
>>298
寝て落ち着け

今日は半蔵少しだけ弄って寝る
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 03:41:03 ID:KbjGCqzR
1514657 p目欄
ようやく出来たよ。本当は正月に完成させてお年玉ってつもりだったんだがな。
まだバグがあるかもしれないが、ひとまず動かせると思うので暇な人はどうぞ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:28:49 ID:taTIgr9K
passが合わないよ・・・っていうか苺の一の4657でいいんだよな?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:31:45 ID:Bo+k98fF
俺もそこで4657落としたんだけどパスが合わないな…
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 05:52:12 ID:M3H6nqjP
俺もそこでDLしたけどパス合わない。ドラえもんじゃないのか?
っていうか中身jpgファイルじゃん。
ロダが違うのか、もしかして釣られた?
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 05:54:18 ID:re/8RlJ6
だよなjpgしか入ってないよな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 05:55:49 ID:mccAXFa9
だよなだよな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 07:31:32 ID:wzqtXilx
だよだよ
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 09:35:08 ID:2VW7JoV7
青狸調査隊ワロスwwww
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:36:15 ID:mccAXFa9
で、青狸は結局ネタかい?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:41:34 ID:NH4evDxD
1514657がなんで苺なの?
14657ってならないか?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:56:31 ID:JfaxJeGr
頭を使え
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 13:13:47 ID:aIwXIH9R
ようやくわかりますた。
てゆうか、これ何?
ウイルス?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:06:35 ID:KbjGCqzR
わかりにくくてスマソ。
たいした物じゃないから、落とせなくても気にするな。
>>311
ウィルスじゃないよ。単品exeなんて怪しすぎるとは思うが、クリックしてみな。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:20:56 ID:e/CkmNUG
何だ何だ、青狸祭りか
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:30:55 ID:leJpJiwm
青狸頂きました。
これゲームオーバー画面修正されてますよね!?
マジ凄い…
315311:2006/01/15(日) 14:37:09 ID:aIwXIH9R
すいません、ウイルスかと思いました。
てゆうか、ゲームオーバー表示キタ━━━━━━(゚∀゚━━━━━━ッ!!!!
神は生きていた・・・
さらにこのNetwork Battleの項目・・・ネット対戦に期待していいのでしょうか!
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:43:08 ID:JfcCiwyf
アーカイブの中身

innra/001.jpg
innra/002.jpg
innra/003.jpg
innra/004.jpg
innra/005.jpg
innra/006.jpg
innra/007.jpg
innra/008.jpg
innra/009.jpg
innra/010.jpg
innra/011.jpg
innra/Thumbs.db

釣り決定
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:44:28 ID:vPyhndJX
>>315
ホントに苺の1の4657のヤツ?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:49:31 ID:wIf8m8Cw
未来から来た猫型ロボ、sage 未来から来た猫型ロボ、ドラえもん、どらえもん
ドラエモン、draemon、dora、青狸、ドラミ、目欄、sage、、、
                        パスが通らないょ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:53:00 ID:7JpjqJno
>>318
二度目の発言でパス言ってない時点で釣りだと気付け
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:14:18 ID:aIwXIH9R
苺じゃないよ。ひっかけ。
>>300はネ申
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:16:52 ID:JfcCiwyf
天下一サムスピ当日購入するやつは、PCSX2で動作するか報告しに来い
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:17:20 ID:2VW7JoV7
150万も超えてるあpロダなんてあったっけ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:17:58 ID:5CNmDI0m
>>320
本当はどこなんだ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:20:53 ID:5CNmDI0m
20%ってのがヒントなんだろうが・・・・・・・
sage%20未来から来た猫型ロボだから%20ってうpローダーでもあるのか? 
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:29:36 ID:5CNmDI0m
つか、>>320は本当に落としたならもうちょっとわかりやすいヒントくれないかな?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:36:34 ID:JfaxJeGr
大漁じゃー
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:39:50 ID:5CNmDI0m
つか、複数のIPで荒らしているって行為やっているんじゃねえだろうな?
釈明が無きゃ問答無用で釣りだわな。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:42:06 ID:JfcCiwyf
ネオウェイブギースキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:46:20 ID:5CNmDI0m
>>300
つか、本当に有益なのをうpしてくれたなら、もうちょいヒントを頼むよ。
>>328
マジでキタ?ニュースサイト系には載ってないが・・・・・・
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:47:29 ID:5CNmDI0m
つか、秋刀魚死んでないか?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:48:11 ID:Jm41u2BY
今日は
















大漁だな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:49:13 ID:5CNmDI0m
おいおい、4月1日はまだ先なんだがw
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:49:36 ID:e/CkmNUG
別にいらん



というのは漏れだけだろうか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:51:01 ID:JfcCiwyf
入れ食いおもすれー( ^ω^)
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:51:50 ID:5CNmDI0m
>>333
本当なら絶対に欲しいぞ・・・・・・
ゲームオーバー画面表示可能でさらに進化の可能性もありとなるとな。
まあ、>>300>>320が出てこないと話にならないが。
もっとも、こいつらが釣りに来ていただけならお話にならない。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:52:42 ID:5CNmDI0m
VIPPERキタ?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:53:32 ID:5CNmDI0m
明らかに荒らし&釣りですありがとうございましたってのは寒いなw
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:19:25 ID:bfJdV8SY
荒らしの正体はCECILか?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:19:28 ID:e/CkmNUG
ID:5CNmDI0m
うるさい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:30:58 ID:bfJdV8SY
CECILウゼエ!またお得意の自演かよw
341318:2006/01/15(日) 16:45:33 ID:wIf8m8Cw
なんだ、本気にしちゃったよ。
>>319
たしかにそのとおりですた。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 16:59:44 ID:C6OiQhqh
CECILの名前を久々に聞いた。語れのリンクから消えてることにも気づいた。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:01:42 ID:gSyeBuNO
ここは>>300>>320の両名に出てきてもらいたいなw
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:27:32 ID:2VW7JoV7
>>うpスレ623
EVE
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:42:18 ID:vPyhndJX
>>うpスレ623
いろんなアドオンから気に入った部分を。
タイトル部分、VS画面はMugen Match 2
キャラセレはMUGEN ALL CHARACTERS BATTLE ZERO
ライフバーはリアクト。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:48:38 ID:Fl2HeGsI
>>329
ステージじゃないの?音楽付きで綺麗なステージがあったが
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:49:26 ID:fTwf6nQv
>>344
>>345
おまいらいいやつだな。
実は4.5年ぶりにMUGEN界に復帰したんだけど、みんながどんなん欲しがってるのかわからなくてね。
add004とか008とか落としてみたんだけど、キャラ追加数がちと厳しいなぁ。
最低でも300は追加したいけど、あの完成度を自分でいじくったら破滅しそうだし。
何体くらいいれてるの?みんな。
厳選しても200は硬いんだけど。
今は自作の使ってて作り直そうとしてるんだけど現状があまり把握できてないからいろいろ調べてる次第でございます。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:53:27 ID:6okP793x
>>347
1200体前後。
なのでアドオンは自作。
ロゴはQsoundの改造版、イントロはMr.X氏のを使ってる。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:55:27 ID:JfcCiwyf
とりあえずキャラセレ画面をページ移動選択できるようにして欲しい
あと拡大縮小機能とかも付いて欲しいね、天下一サムみたいな感じに。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 17:56:02 ID:Fl2HeGsI
>>347
俺はキャラ130なのでadd008だったか004。
タイトルは本来のにKOFっぽい感じ。キャラセレクトはSVPの背景+BW
イントロは2002+VSだが、音楽は上に同じ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:03:28 ID:wcM7Ua9f
WINMUGEN更新版とおぼしき物をうpしたって言った奴の釈明まだ〜(AA略
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:09:24 ID:CXzJyS9p
なんか「mugenやるなら〜」の所見てキャラ毎のステージ設定やってるんだが
「includestage=0」の設定が良く分からんというか、これ付けるメリットってあるの?

>ただし、トレーニングでステージが出てこなくなることと
>1・他のキャラに同じステージを設定して,includestage=0をつけなかったとき
>2・[ExtraStages]にも同じステージ名がある場合

これならステージ追加せず、キャラ毎にステージ設定するしかないんでは。
あくまでボス専用っていう事なんだろうか。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:12:01 ID:fTwf6nQv
いろいろみてて思ったこと
4.5年前よりADDONの質が遥かにあがってないかな・・・
出る幕なさそうだからてけとーに誰かの使ってキャラ作ろう・・・
>>349
画面ページ移動かなり欲しいね。
WinMUGEN更新するさいになんとかしてくれへんかのう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:15:12 ID:Du57kdp8
>>352
includestage=0をつけると、そのキャラが出てきたときしか出てこないので
専用のステージになる。
ボス意外にもボーナスステージにも有用かと。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:20:14 ID:Fl2HeGsI
includestageって記述何?どこに付ければぃぃんだ?
ボス設定にしてるステージが普通に他のキャラでもでてくるのでちょっと困るんだ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:23:46 ID:wcM7Ua9f
>>353
また老兵さんが動き止めたからなあ・・・・・・・・・・
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:54:03 ID:1uGBfbCJ
ラジアータのガブリエもろユリアンやん。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:57:11 ID:e/CkmNUG
>>347
ライフバーだけ変えて他はデフォのままだ…。

キャラセレ画面↓
http://j.pic.to/4dqf3
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:12:49 ID:qVL612U1
>>356
無断転載に継ぐ無断転載の結果だからね。
全部自業自得
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:13:02 ID:2VW7JoV7
携帯限定化よ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:17:49 ID:A71Mjqok
>>358
PC許可して。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:18:32 ID:CXzJyS9p
>>354
dクス。
「どうせExtraStagesに入れたら無効になるんじゃ付けても意味ねー」とか
思ってたんだが、そうかボーナスステージ等に使う場合もあったのか・・・・。
じゃあ単にキャラ毎に設定したい場合はステージ.def記述して、ExtraStagesにも
登録しとけばOKか。

個人的にはExtraStagesに登録したまんまでも、includestage=0が適用されれば
特定のキャラ専用ステージをトレーニング等で選択出来て、ステージ指定してないキャラが
専用ステージで出てくる事も防げる・・・とか考えてたが、これは流石に無理そうかな。
ボス以外のステージ指定キャラはincludestage=0付けずに記述して、BGM等で差別化か。
363358:2006/01/15(日) 19:31:09 ID:e/CkmNUG
スマソ

PC許可にした
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:32:48 ID:cxI8/5gR
>>359
なんとか復帰して欲しいけどなあ。
それか誰かが解析するか・・・・・・・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:33:59 ID:cxI8/5gR
ちなみに漏れも試したが上手くいかないんだよなあ。
本当にゲームオーバー画面非表示だけは直したいのだが・・・・・
コンプゲー作りたいし。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:55:23 ID:gEuEslQV
ほとんど解析できたと言っていたCECIL氏はどうなったんだ?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:57:16 ID:A71Mjqok
kofnwのライフバー落として設定したんだけど全く起動できないので誰かやり方を教えてくれませぬか。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:01:32 ID:C6OiQhqh
>>366
CECILは釣りだったで満場一致
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:07:00 ID:j9DoCCCd
日本では圧倒的にWinmugenが多いんだろうけど
海外じゃ新キャラの記述見るにやっぱり10414版が主流なのかな?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:19:48 ID:2VW7JoV7
Winも多いよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:29:36 ID:88pt5L5z
サイコシュレッダーを動かすにはairとdefのどこを
直せばいいですか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:33:20 ID:XoLUaR9l
>>371
うpスレにも書いたろ?wwwww
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:34:35 ID:5HmVljMj
>>371
まずairをひらいて小文字のアルファベットを全部大文字にする
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:59:18 ID:i2Gk1674
で、ネオウェーブギースはどこ?やっぱステージだったの・・?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:00:29 ID:e/CkmNUG
NEOWAVEギースステージなんて大分前だろ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:03:59 ID:i2Gk1674
そうだよな。新年すぐだった気がする。
>>328のコメント見る限りはキャラが公開されたとは思うんだがニュースサイトにも書かれていない
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:11:00 ID:3vJrNm+o
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:12:54 ID:/Yw6yVvr
>>377
どことなく餓狼伝説の美形キャラに似てるんですが。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:13:11 ID:i2Gk1674
ごめん。どう見ればネオウェーブなの?
結構前のキャラじゃないか
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:45:29 ID:2VW7JoV7
>>377
画像からしてrandomselectか
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:49:02 ID:2VW7JoV7
ガゾウデハンダンシチマッタヨ・・・・orz


すまない、randomselectじゃなかった
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:49:53 ID:azyryycd
>>377
これが真の美形キャラか!!
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:54:07 ID:e/CkmNUG
ギ…えっ?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:57:54 ID:JfaxJeGr
>>377
これすげーわろたw
アンディとロバートくっつけたギースだけど
等身が違うせいでまんま、アンディとロバートにしか見えないw
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 21:58:44 ID:LTcE7K5Y
>>346
どこに?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:02:26 ID:3vJrNm+o
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:02:37 ID:1Hruqazn
>>377
なにこの美形会議フュージョン
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:05:49 ID:LTcE7K5Y
>>386
dd
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:09:01 ID:i2Gk1674
結局ギースってのは釣りなのか・・?
アフロン氏のTOPの画像のURLをmugen0を1にしただけじゃないよな?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:09:49 ID:vPyhndJX
>>377
あ、これ持ってる。
K-Z氏の若ギースだ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:16:01 ID:MQj3WvLg
K-Z氏好きだったなー
今でもウイングマンよく使って遊んでる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:17:28 ID:e/CkmNUG
若ギースというよりアンディ・ガルシア
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:29:00 ID:KdvE04g0
その二人は、あの痛いアニメも髪の毛の色で差別化するしかなかったからなw
カリスマ性では雲泥だが
394うp板からきました。:2006/01/15(日) 22:52:36 ID:88pt5L5z
上級キャラ内の番付
1.マスターギース
2.ブロリー
3.覇王丸
4.ダークアテナ2nd
5ごうけん(リュウの師匠). orダルシムズ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:55:22 ID:e/CkmNUG
しかしNW若ギース誰も作らないのな

バトコロには皆食い付いたのに…

切り出す環境があれば作ってみたいんだが…
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:05:21 ID:fTwf6nQv
4.5年前のキャラしか持ってないけどごうけんとかだと
ZEROとか覚醒かがみとか刹那がいい勝負してくれてますねぇ。
個人的にはオーガとイビルリュウ、イビルケンあたりのCOM戦が大好きだなぁ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:08:56 ID:WLI6Hrpw
うpスレ>>651
棒人間ってそんな強かったっけ?w

俺の上級キャラ内の番付
1.アドン
2.イグニスみずか
3.ZEROほたる
4.メカザンギエフ(人間使用時のみ)
5.とま氏暴走アルクェイド
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:12:50 ID:pdHsSKRL
棒は強い。あとF1キー受け付けねえww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:12:59 ID:88pt5L5z
>>397
棒人間つえー。
普通のキャラは瞬殺される。
マスターギースも開始と同時に瞬殺。
ただ、アドンに瞬殺される。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:13:51 ID:/Yw6yVvr
>>395
何気に期待してるヤシがここにも一人。
ヘボいとか糞とか言われても若ギースだから・・・・。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:18:02 ID:2VW7JoV7
>>397
ZERO-COLなら死なない。
ただ、攻撃当たらない。
俺適番付
1.アドン
2.イグニスアンノウン、全モード発動時の美汐
3.旧ワルク、マスターギース、2nd、ブロリー
4.ZERO-COL
5って言うかやる気さえあれば倒せるヤシ.栗氏のGOLDキャラ、七夜、ZEROほたる、音婆、パチュリー

吊ってくる
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:23:27 ID:Jm41u2BY















厨房臭い話題だな、とま
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:27:50 ID:88pt5L5z
現在の限界。

1.サイコシュレッダー、アドン、棒人間
2.ネオセフィロス
-------この上からは反則キャラ------
3.一撃死+ライフ回復+超攻撃型AI持ちキャラ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:28:41 ID:Du57kdp8
>>395
NeoWaveはエミュで動かすと一部画像が乱れるところがあるので要修正なのがめんどい。
旧キャラはKOF2002からほとんど変更なしで、新規キャラが若ギースだけってのが誰も
手をつけない要因かね。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:32:04 ID:e/CkmNUG
>>404
そうなのか

じゃあ絶望的だなorz
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:35:05 ID:WLI6Hrpw
>>402
とま叩きうぜぇよ。
俺もとまは好きではないが、うざいから止めてくれ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:40:08 ID:Du57kdp8
>>405
乱れるのはざっと見た限り数枚なので、自力で修正でいけないこともないんだけどね。
適当にキャプってあるけど、別キャラ進行中なのでやるとしてもまだ先。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:47:33 ID:uFx9tlKt
>>406
ちょwwww>>402見えなかったwwwww
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:00:37 ID:V02N4Skv
mcm20b-dev356を使ってキャラ選の画像変更しようと思ったんですが
画像が色化けしてしまうんです。
どうやって修正すればいいんですか?
410409:2006/01/16(月) 00:02:06 ID:V02N4Skv
↑房くさい質問ですんません。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:06:53 ID:TPvkfoKd
>>407
ダメ元で修正作業やらせてくれまいか

ムリならスルーしてくれ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:18:09 ID:dFYT09vW
>>411
それは構わないんだけど、画像縮小くらいしか手を加えてないので
圧縮しても容量がかなりでかい。ZIP圧縮だと100M超えた。
しかも、まだやるの先だと思って全部取り込んでないし、抜けも確認してなかったりする。
どうしたもんかな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:21:46 ID:TPvkfoKd
>>412
100Mか…(゚д゚;)
ムリポならいいんだ
スマソ

製作ガンガッテくれ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:24:22 ID:IT+1m3XQ
>>412
rarやexeに圧縮してみるといいよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:26:14 ID:JpF3N3QA
諦めワロタ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:29:29 ID:TPvkfoKd
いや、変に手間を取らせるのもどうかと思ったもんで
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:33:44 ID:l8gnNyC6
キャラの立ち絵を入れ替えたんですが、4フレームぐらい元の画像がでてしまいます
sffの登録は問題なさそうだけど、解決できない・・・
心優しいお方、ヒントお願いします
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:40:05 ID:iJvLGnvw
airも弄れ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:42:05 ID:CvdWBv+5
>>417
無限中学校へ行って来い
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:44:07 ID:VzMRYAhZ
そういいえば栗氏のGOLD七瀬って倒すキャラは何でもいいの?
だったら迷わずサイコシュレッダー使うけど。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:45:24 ID:IT+1m3XQ
最低ゼロほたるくらいだろ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:53:38 ID:iYuEcOvG
>>420
最終奥義:F1
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:56:54 ID:IT+1m3XQ
ついでにXEX氏のカービィを弄ったデータを出しとくね
life = 4000
attack = 500
defence = 510
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:02:38 ID:ias6X3oz
ワロタ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:04:28 ID:VzMRYAhZ
WIN用のキャラの製作法で飛び道具の作り方を詳しく説明してるとこない?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 01:08:02 ID:l8gnNyC6
>>418>>419
おかげさまで、できました
本当にありがとう^^
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 08:23:35 ID:9iWs1mxP
>>421
普通のキャラで倒しても栗氏は普通にヌルーするからマスターギースあたりでよくね?
俺はロボロックのゴールドカラーで倒した
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:24:12 ID:iAk8HtEF
>>425 まず自分のイメージしているものを使用してくれるキャラのプログラム解析から入りなさい。
それがわからなければ無利
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:50:02 ID:9iWs1mxP
>>425
地球の応接間のステート一覧かNAOKでもDLてきたら?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 12:53:18 ID:tHuUYwjo
地球って間違いだらけなのに何で皆、利用するんだろう・・・・・
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:00:42 ID:tTsnc8j+
じゃあ具体的にどこが間違ってるのか指摘できんのかよ
なんもできないバカが知ったふうに言ってんじゃないよバカ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:05:17 ID:bXz0Fygs
間違いだらけかどうか知らないけど、
風雲の女キャラの記述に全角:があったのは知ってる
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:07:42 ID:wrHT4EN9
和訳KFMの-2だか-3がヘルパー専用ステートだとか書いてるじゃないか。
それ以外にも色々間違いやらかしてたな。
やられ関係のAIRが訳しきれずにわけわからんことになってたり。
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:11:43 ID:dAobrF40
カプエス2のライフバーってよく見るけどあれってライフは斜めにできないの?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 15:52:41 ID:wxAnl1mr
statedefの番号=begin actionの番号だっけ?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:02:20 ID:xEr0yPhI
http://mugenguild.com/forumx/index.php?topic=35349.0
これどうやってDLするんだ・・?
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:08:12 ID:xEr0yPhI
あ、そのまま貼っちまった。スマソ
あとDL方法も分かった。マジでスマン
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:26:42 ID:Q5aTTUjJ
>>435
statedefの項目にある「anim」でbegin actionを指定するから
必ずしも「statedefの番号=begin actionの番号」になるとは限らない。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:47:03 ID:B2pUuyQe
>>438
なるほど。
ああ、それとanimとIDってどう違うの?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:54:31 ID:DWKUljSe
皆BGMと音楽の音量どうしてる?
441440:2006/01/16(月) 16:55:15 ID:DWKUljSe
BGMと音楽って何だw
BGMとキャラの音声です
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 17:12:05 ID:TPvkfoKd
>>439
animはairファイルに登録されているanimを呼び出す記述。
IDはそのanimに付けるもの(基本不必要)

ID○○の動作中に××したら発動、とか条件としてまとめるのに使える。

>>441
そんなん入れてるモノとか環境によって違うんだから聞いても意味無いと思う。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:08:44 ID:N+VnqxIh
KO時、数秒止まった後勝利画面がでるバグの直し方どうやるんだったっけ?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:23:16 ID:4Xq3hpui
直し方あるの?あれはそのキャラのエラーを減らすしかないと思ってたんだけど・・
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:42:17 ID:34BGUsWG
フルカラーの画像ファイルを255色の自分パレットに(できればいっぺんに)対応
させるツールはないでしょうか。
フォトショップ持ってる友人宅に行って、一枚一枚
「インデックスカラー→カスタム」やるのが大変だし不便だし。
BMPでもPCXでもいいので、情報きぼんぬ。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:59:56 ID:iYuEcOvG
>>445
ファイターファクトリーで256色変換可能だよ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:53:24 ID:csEuP2iE
私はpcxCleanWinを使ってます。

指定actファイルに無い色は全て背景色にしてくれるし、cropも可能。
背景付きのフルカラー画像(pcx、bmp、png)を
一括で256色pcxに変換できますよ。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 19:53:41 ID:0J+LDmr1
>>420
例のアドンなら0秒経過時で瞬殺決定に出来るな。
開幕タイムストップ→ゲージ溜める→また時間停止→投げ超必殺w
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:06:35 ID:3V6E168v
強キャラっつーか、厨キャラを作る香具師の気が知れん。
使っても面白くないし、敵として出ても面白くない。
格ゲーで対戦した事あるのか問いたい。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:07:09 ID:IT+1m3XQ
R来た、早速解凍して挑んでくる
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:11:54 ID:wv5OGnTQ
>>445
そのフォトショ持ってる友人とやらは、アクションとか知らないのか?
フォトショはかなり痒いところまで手が届くし、一括処理で多くの作業も自動で一気にできるぞ(ちなみに6)
ところで、キャプ方法はどうやってるの?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:17:52 ID:iAk8HtEF
>> 449
厨、強キャラってどこまで含める?
見てて楽しいオーガとかイビルケンとかの類もいれちゃう?
俺的にはあのへんはみるぶん楽しいからありなんだけど
一発が強いだけでばかみたいなキャラは本気で作者の頭がいかれてるとしか思えないけど。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:20:09 ID:0J+LDmr1
>>449
ガーディアンヒーローズのボスとかもあんなもんだよ。厨キャラだし。
天上神・地上神・カノンはデフォで狂っていたな。ハメれるシチュエーションが多過ぎるw
バランス無視もMUGENだし、正統派キャラもMUGENですよ。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:24:19 ID:YSmreU+8
>>452
神の強さってのを表現するには良いとは思うが。
動かせない厨キャラは駄目だが普通に動かせるキャラはありだな。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:31:09 ID:YSmreU+8
>>449
基本的にアドンあたりはオーダー0をオススメするな。
サバイバルモードでいきなり出てきた時は萎えたな・・・・・・
テリーでサバイバルやろうとしたらいきなりアドンかよ( ´・ω・`)
抵抗しようとしても一秒でぶっ殺されたり・・・・・・・
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:35:01 ID:YSmreU+8
ブロリーで思い出したがやはり海外で落としたブロリーのスプライト挿げ替えた一星龍も強いな。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:35:16 ID:wv5OGnTQ
厨キャラって言うけど、なんか困ることあるか?
強すぎるやつを弱くすることなんて簡単だし、暇なときに自分好みにカスタマイズしたりするのも楽しい
さすがにカンフーマンを画像差し替えただけ系のものはゴミ箱に埋葬したりもすることもあるけどね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:40:19 ID:YSmreU+8
>>457
実はアドンカスタマイズしたのは作ってあるな。
神に匹敵するか神に相当する強さのアドンと正統派の性能のアドンで分けたな。
で、両方共コンパチキャラでサムソンとバラン作ったりw
姿形がまったく同じだしキャラ捏造成功ってか。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:58:05 ID:TPvkfoKd
始めたばかりの頃、マスターギース入れて初見で削除決めた漏れ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 20:59:10 ID:bCl62Y3D
嫌なものは登録しなきゃいいだけだけど、
厨キャラのせいで原作にまで嫌悪感を抱かせる事があるからな。
昔っから「厨キャラ=ギャルゲキャラ」ってのが多かったし。

「これだからヲタゲーは・・・」と、
ただでさえカースト低いのをさらに落としてどうすんだ、っていうか。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:11:27 ID:34BGUsWG
>>446
ファクトリーにもそういう機能があったんですね。
これからはファクトリーも要勉強でしょうか。
>>447
ウィンドウズ版もあったんですか。さがしてみます。
切り出ししないでいいということになると最高ですね。
>>451
知りませんでした。
それが出来たらいいですね。ちなみに4です。
友人も自分で使いこなしてないといっていました。

結果報告にきます。カンシャ!
462450:2006/01/16(月) 21:13:55 ID:IT+1m3XQ
やべぇwww連勝できねぇwww
1回勝てるけどwwwww
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:40:47 ID:jXf25OFb
そういやEFZ系キャラって異様にAI強いよね。
前、栗氏のキャラにボコボコにされまくった記憶が。
それ以降エントリーする際はF1必須に。
464450:2006/01/16(月) 21:44:12 ID:IT+1m3XQ
あるあるww
桃玉のガードキーで何とか死にはせんが時間負けww
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:44:23 ID:s/SwMxUx
ほんっと厨AIは邪魔なだけ
シリーズコンプしたい時、一人にしか作られてないキャラが糞AIだと萎え萎えだよな・・・
466450:2006/01/16(月) 21:45:37 ID:IT+1m3XQ
こりゃBOSSAIと言うより基地外AIだなこりゃ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:46:26 ID:mDAH/Pym
>>465
あるある。以後そのサイトのキャラ敬遠しちゃうよな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:51:12 ID:wJOH43ZV
>>466
アドンとか突き抜けた連中には100%勝てないから安心しろw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:51:21 ID:wv5OGnTQ
>>465
俺の場合、あくまで俺の場合だが、mugenやってて一番萎えるのはmugenをコンプするゲームだと勘違いしている人を見るときだな
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:54:52 ID:wJOH43ZV
>>469
夢のような究極のタッグ作りたい人とかはいるだろうな。
ゴクウとセラムンとか。つか、そう言うのも楽しいと思う。
こいつとこいつが組んだらどうなるかとか妄想するのは面白い。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:56:31 ID:wJOH43ZV
ところで話題変えるがタッグモード専用でタッグ技って作れないかな?
出来れば投げで。マッスルドッキングとか面白そう。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:58:34 ID:TA1TcTRk
















著作権無視の劣化コピペゲー それがMUGEN
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:58:44 ID:ImMivhyZ
>>469
でもさ、ストゼロのキャラ放り込むとストゼロ集めたくならないか?
>>465の言いたい事は分からんでもないな
474450:2006/01/16(月) 22:00:41 ID:IT+1m3XQ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:00:47 ID:N8/sa7Nu
>>469
揃えたくなるのが人情だろ
>>470
そう言うのはアーケードモードやれば普通に出来るじゃないか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:05:08 ID:wv5OGnTQ
>>470
作りたい人はいいんだけど、ただやりたい人にとってはmugenは向いてないよな

昔栗氏とやり取りしたメールを探してて(見つかんないorz)、そういえば最近他人の作ったものに触れてないのに気づいた
公開停止を恐れて、DLだけはたまにしてたが数が多すぎてワケワカランw
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:11:00 ID:Y1oTXyPt
>>475
たしかにそろえたくなるのが人情だが
そのためのゲームじゃない。
それに気に入らない所があるなら自分でいじるなり
いっそのこと自分で作ればいいじゃないか。
それがMUGENだろ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:13:57 ID:wv5OGnTQ
>>473 あるある
>>475 そうだな
でも、無いものねだりや、頓珍漢な文句を言う人を見ると、こいつ分かってねぇな・・・とか思わない?
思っても下手にレスしてもキレられたりするし、スルーしても他の誰かと衝突してたりするし・・・とか思うと萎える
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:20:04 ID:dAobrF40
そのシリーズのキャラだけを集めたいのならゲームソフト買えばいいのに
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:24:40 ID:TPvkfoKd
>>479
そこでアレンジですよ
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:24:56 ID:vsR1ri9X
>>479
「だけ」とは出てないと思う
そうやって500人1000人2000人と集めて行くのがMUGENでしょ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:25:01 ID:wv5OGnTQ
いけねw
動画の1Fごとの効率的な切り出し方について知りたくてここに来たんだった
やっぱりFFの動画読み込み機能が一番使えるんだろうか?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:27:22 ID:vsR1ri9X
コンプゲーなあ・・・
コンセプトが上手くはまれば面白いんだけどな。ムゲファミとか
KOFの主役ばっかり集めたのとかは全くいらねっす
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:27:25 ID:wv5OGnTQ
>>481
集めるのはいいけど、自分でコントロールできる数にとどめといたほうがいいよ
コントロールって言うのは、バグつぶしとかバランス調整のことね
ま、普通は使い分けるかw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:29:56 ID:vsR1ri9X
>>484
自分的主要キャラやネタキャラ等、アドオンで分けてる
弄って遊ぶ奴はもう大概決まってるなw
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:32:53 ID:wv5OGnTQ
>>485
弄って”俺コンプゲー”に追加
じゃなくて、常に弄って遊んでるってこと?
いろいろなおもしろ実験プレイとかしてそうだなw
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:36:29 ID:ex+y1BLb
でも何かしら毎日弄ってるよな俺も
あんまり元データ弄りたくないんだけど、微妙な調整をしたりはするな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:39:34 ID:iAk8HtEF
>>471
おれの4年くらい前の記憶だけど
俺がやり始めた直後だったと思うけど
ダークチュンリーにタッグ技はいってなかったかな?
ベガかなんかとだせた気がしてならんけど、プログラムみるのもめんどうだから誰かみてけれ。
物理的には不可能じゃないと思う
2pstateとか3pstateとかでst移動させて確かあったキャラいたような記憶があるけど
夢だったかな?
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:44:58 ID:wv5OGnTQ
>>488
トリガーにパートナーを判別をいれて、該当するパートナーだったらコントロールを奪って、アニメを指定する
アニメを自前で用意するならパートナーを画面から消すのもいい
うまくいえないけど、要するに投げ技の応用で出来ると思う
mugenならそれくらい夢じゃないぞ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:49:01 ID:ias6X3oz
>>482
AnimGet超お勧めマジお勧めこれ最強
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:57:42 ID:wv5OGnTQ
>>490
サンクス
今調べたけど、Snes9xのみ推奨らしいね(V1.1)・・・と思ったら
BRとかでも話題になってるなぁ
日本語でしか調べてなかったから知らなかったよ;
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:59:56 ID:Q5aTTUjJ
たしかテイルズ系のキャラでタッグ技持ってるやつがいたような。
NIN氏のミラルドとクラースだっけか?
自分では確認できてないが。
493488:2006/01/16(月) 23:40:00 ID:iAk8HtEF
誰も調べてなさそうだからダークチュンリーしばらく見てたけど
readmeには
Psycho Destroyer - Partner needed: M. Bison/Vega
とか
Bloody Riot - Partner needed: Leona
とかあるんだよね(念のため、パートナーがベガの場合って意味ね)
んでしかたねぇからプログラム解析2分したけど
p3statenoで検索かけただけだけど・・・でてこん
でもたしか入ってたはず一回だけベガとの見たことある記憶あるもんな。
まぁひまな人やりつづけてみるかダークチュンリーの説明書約してくれ、意味わかんね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:43:49 ID:IT+1m3XQ
>>493
むしろどのレオナに対応するか知りたい
495488:2006/01/16(月) 23:54:58 ID:iAk8HtEF
以下ダークチュンリーのBOSSAI.CMDから
;Blood Riot - Team Super
[State -1]
type = ChangeState
value = 4110
triggerall = p3name = "Leona by Edo Impact"
このネームのレオナらしい
ベガのが楽っぽ
とりあえずアニメまでは見てないけどどちらかというと3pstateじゃなく489さん言ってるみたいなやり方だとおもう
念のためだけどこの記述だと3pつまりパートナーの名前が"Leona by Edo Impact"だったら4110のステートに移るって記述だから
間違いなく存在はしてると思う、ちょっとブランクありすぎで4110の解析までできね。
496430:2006/01/16(月) 23:56:41 ID:tHuUYwjo
>>431
お前リアルで馬鹿だろwwww
間違えてるところが分からないくらい馬鹿www
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:04:04 ID:Y1oTXyPt
ならきっちり間違ってるところ言えばいいのに
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:05:03 ID:uKKWYpKo
>>471
誰の製作か忘れたけどバレッタ(BBH)は搭載済みのはずだぞ。
キャノンスパイク発射基地のキャミィとだったと思う。
試す前にデータ消えたんで確認はしてないが、確実に有ると思う。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:08:46 ID:1a9miqeg
そのままBBH氏作のやつかな?凶悪改造の奴
確かにキャノンスパイクでキャミィと一緒に公開してるな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:09:07 ID:jm8knSTm
>>498
BBH氏のバレッタ?
同じ所にあるよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:34:31 ID:Elf4NEiw
>>497
431(本人?)か?
ここで誰に教えるっていうんだ?
430では「間違えてる」って事実を突きつけただけだろ

そもそも>>431が馬鹿すぎ
ミスが分かっているからこそ、
「間違えてる」と言えるんだろうが
本人って言うんなら指摘してやるよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 00:41:01 ID:KdJL0CfL
そんなお互い必死にならないでMUGENやろうや。
正直、答えがでても
「だからどうした」
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:10:33 ID:kwq1e9YM
とても必死な方がいらっしゃいますね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:18:42 ID:ePiSTyUN
    ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
iiiiiiiillllll!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!iiii,,,,
l"""",,,,,,,,iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii,
|||||||||||!!!!!!!"""""""""!!!!!!!lll!!》
.i|||||~~~~     ___      ..!!!》!
巛/  ’,,,iiiiiiillllllll!!!!! iiiiiii,,,,,,,,, |
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(('.').  / " ⌒ 、.《  ~ヽ⌒' ヽ       エンドレスへ行こうぜ…
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.ゝ `      ' ⌒_~ ⌒'    |          久しぶりに…
| ~~        '___       |
.|..       ,,,,,二二二ミ,     |             キレちまったよ…
..|                   |
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|、                ..|
..| へ          ソ   ....|

( ゚∞゚)<M.U.G.E.N -endless-
http://www7.atwiki.jp/shakespeare/
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 02:10:56 ID:jm8knSTm
よく見たらR、初戦から時間で勝てば暴走することなんてないじゃんアハハハハハハ・・・

時間差二勝orz
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 03:14:43 ID:UjN1hj8S
強AIであって厨AIではないキャラを挙げてみよ
ちなみに俺基準ではMr.Xfile氏のキャラのAIは普で、BBHのパレッタは強AI
有名なパーフェクト八神も強AI
何気に日本人キャラにAI付きなのは少ないな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 03:19:48 ID:HPIzmBpT
sander氏みたいに切り替え入れてくれればいいのにな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 03:28:23 ID:X5G3Dr/3
>>506
日本産ではnyo氏の豪血寺キャラのAIが好き。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 03:53:01 ID:v9dFeEUm
飛び道具の飛んでく物体には当たり判定いらないの?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 04:34:38 ID:VXkPR9cx
● 俺的に、つまらないAI

・動きがワンパターン、同じコンボを繰り返す。
・とにかく回避連発。
・密着で確実に投げを決める。
・ランダム要素無し、全て超反応で技を確実に決める。
・強さが、カンフーマンで勝つ事が不可能な領域。
・ハメ、ケズリでしか勝てない。

● 俺的に、面白いAI

・ほどよく強いが、適度なスキを見せる。
・動きに色々なパターンがある。
・時々、無駄な技を使ったりコンボを途中で失敗する。
・キャラクターの性格にマッチしているAI
・動きや反応に何択かパターンがあり、ハメにくい。


AIは基本的に接待で良い。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 04:47:15 ID:5s4WXWPA
>>510
お前は俺か?
このスレでは評判が良いみたいな悪咲氏のキャラのAIだが、俺は嫌い。
理由は>>510が全て挙げてくれたが。
特にCVSリュウ。戦っていてツマラン。
っていうか、AI付ける製作者はON、OFF出来るようにして欲しい。
CNSの記述を一箇所変えるくらいで手間で。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:39:47 ID:eeMLOPgI
悪咲さんのロックはAIついてから何か戦うのが嫌になった。神人豪鬼やゴッドルガールは勝てないけどあれでちょうどいい。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 05:46:47 ID:bDFO40Ax
悪咲氏のAIは良くも悪くも冷たいと書かれてた事があったな
>>510の書いてる事に当てハマってるのかも知れないな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 07:42:27 ID:OnkkEm7C
アフェするならこれくらい堂々と貼らないとな
ttp://blog.livedoor.jp/kaomojikamen/
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 08:12:38 ID:R5uwFIpk
ザンギュラを始めてみて、戦った時はマジで吹いたwwwwwwww
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 08:45:40 ID:+0wfQ4lr
>>511
・・・それは釣りで言ってるのか?
今でも、一箇所消すだけでAIは沈黙するぞ?
一箇所 ≠ 一行

と言うか、自分でAI組まないのなら擬似AI戦なんかより対人戦やったほうが幸せになれるよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 08:46:46 ID:+0wfQ4lr
しまった・・・一行でOKだったなorz
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 11:13:02 ID:Elf4NEiw
>>510
対人戦としての強さかCPUとしての強さかによって変わるんじゃね?
対人戦の場合、下記のだけになるな

> ・同じコンボを繰り返す。
> ・密着で確実に投げを決める。
> ・動きに色々なパターンがある。
> ・動きや反応に何択かパターンがあり、ハメにくい。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 11:37:45 ID:kwq1e9YM
今日初めてMUGEN CHINA行ってみた。
中国語チンプンカンプンでシステムわからんからスプライト落とせねーや。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 12:21:21 ID:+0wfQ4lr
ウメハラレベルのAIなら喉から手が出るほどほしいな
コンプゲーにでもしない限り絶対不可能だろうけど
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 13:18:32 ID:Elf4NEiw
何故?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 14:17:26 ID:VTuBFGXk
ヘルパーって飛び道具には必須なの?
とりあえず波動拳みたいな単純にまっすぐ飛んでいくという飛び道具を作りたいんだけど。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 14:55:11 ID:+ykss0zA
>>520
ウメハラが相手に対して同じ戦法で戦うと思ってるの?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:28:02 ID:X5G3Dr/3
AIとトッププレイヤーはそもそも強さのタイプが違うからなぁ。
ただ強さだけならカンペキに組まれたAIのほうが強いわけだし。

話変わるが、理論上最強のAI同士で同キャラ対戦させると互いに
何もしなくなるという話を聞いたことがあるな。
>>522
type = projectile で。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:49:06 ID:tMObdzBz
ダークアテナ2nd>マスターギース>ZEROほたる>ジェネラル>ダルシムズ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:50:43 ID:tMObdzBz
ダークアテナ2nd・ジェネラル<マスターギース・ZEROほたる
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:51:19 ID:VTuBFGXk
>>524
ProjectileとHitdefだけでいいってこと?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:54:52 ID:+M1vg8ce
ここで質問するより、適当なキャラ参考にして実際にProj処理書いたほうが早い。
やればすぐわかる。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 16:00:14 ID:5s4WXWPA
>>511
>今でも、一箇所消すだけでAIは沈黙するぞ?

どこの記述か教えてプリーズ。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:03:18 ID:UjN1hj8S
>>525
厨AI:ダークアテナ2nd、マスターギース、ZEROほたる
強AI:ジェネラル、ダルシムズ

しかし友人が甲機洋介氏のユレイでマスターギースを倒したことある
ジェネラルはひたすらガードしたら隙を見せてくれる
ダルシムズも頑張ればなんとかなる
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:04:50 ID:gVc/ScRV
KOFZ...
次はロック追加予定か・・・
KOFから離れてきてるなー
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:07:25 ID:UjN1hj8S
>>524
そんな待ちAIは嫌い

ひたすら攻めるAI同士の対戦を見てて楽しい
なんかこう、お互いに全力をぶち込める感じで熱い
もちろん人間はむやみに技を出したりはしないが、だから逆にガードすれば必ず隙を見つかる
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:09:38 ID:zAza/I9b
すいません質問なんですが
チームバトルをやると倒したキャラの次に出てくるキャラの体力がなぜか減ってるんですが
満タンの状態で出すことはできるんでしょうか?
心優しき方教えてください。。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:20:29 ID:RBioiNFN
サムスピや月華のようにライバルキャラの派生とか禿しく欲しい
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:25:02 ID:UjN1hj8S
>>533
バグだと思う
Tatsu氏のAdd004を使うと直る
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:26:38 ID:zAza/I9b
>>535
ありがとうございますm(_ _)m
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 17:47:44 ID:VTuBFGXk
varの意味がわからんのだけど誰か教えて。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:05:40 ID:hP2XsgVH
>>537
変数

記憶させておきたいデータを一時的にそこに代入させることが出来る

あとはクリエイターズJAPAN2とか見れば良いんじゃない
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:07:51 ID:hP2XsgVH
例えばイントロの時に特定のキャラを
(リュウだったらケンを、京だったら庵を、というふうに)
記憶させておいて

その記憶したデータを元に特殊イントロを適用させるとかできる
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:12:22 ID:tMObdzBz
>>530
分身されたらどう見ても負けです

http://www.fileup.org/file/fup59455.wmv.html
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:14:51 ID:VTuBFGXk
飛び道具の記述にvarsetを見かけるんだけどこれどうやって使えばいいの?
それと飛び道具に当たり判定付けたいんだけどHitdefでは付けられない?
墓のキャラの記述見ても飛び道具のところにHitdef見当たらないんで。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:26:53 ID:jm8knSTm
>>530
つZERO-COL
そん時に所持してればの話だけど
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:27:51 ID:kwq1e9YM
ID:VTuBFGXk
質問多杉。

NAOKでも落としてCNS内を調べまくってから書き込め。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:32:40 ID:X5G3Dr/3
月の住処を紹介すれば全て解決。
>>541
命令の書式もぜんぶのってるから。
ttp://tukiken.hp.infoseek.co.jp/
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:37:21 ID:U9hRDmDb
バトコロのキサラって
あのハート飛ばしてどっかの男とキスする酷いワザある?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:43:37 ID:tHcIIPGD
>>545
あるよ
しかも彼氏役がGANGANの条になってる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:44:37 ID:aUZdRvEf
>>533
コンフィグでキャラの体力を100%以上に設定してるでしょ
チームバトルやると2番目のキャラは100%設定の体力で出てくるから
通常設定している体力より少なく出てきちゃうだよ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:47:37 ID:2roo/4zh
SVPバージョンアップしてるな
なぜかファイルぶっ壊れてたり
アップされてなかったりアップし忘れてる物があるが
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 18:49:42 ID:U9hRDmDb
>>546
そーなんだ
さっきBMTの元のキサラ使ったら、生々しさにショック受けたYO
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:10:23 ID:Elf4NEiw
>>523
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:13:15 ID:YvO5jkX6
誰か壊れてないRうpってくれよ・・・
552450:2006/01/17(火) 19:25:44 ID:jm8knSTm
だが断る
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:07:03 ID:XrIgakx2
BMTのキサラのDLが増えてるオカン
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:14:30 ID:GGGQi4nY
早ければ明日の夜ミズチ公開ときたか。
やばいな。遠足前の子供テンションだ
555450:2006/01/17(火) 21:17:43 ID:jm8knSTm
>>554
ククルの人?
アフロン氏?
KOFZ?
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:21:57 ID:GGGQi4nY
あまり好きな人がいないがアフロン氏。
アフロン氏のキャラ結構好きなんだが何か色々言われてる時あるよね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:38:50 ID:cnIoyqnU
あれは単にうpスレの奴らが火病起こしただけじゃないのか?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:49:49 ID:gFvjP5sH
>>557
ぶっ殺すぞ月厨
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:50:56 ID:2roo/4zh
なんか殺す宣言多いな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:53:20 ID:hkB89/CV
>>558
俺も月厨うぜーって思ってるが、殺すはいいすぎだろ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:54:15 ID:3PbgGzLd
>>557
はいはい
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:10:17 ID:mcXG/wDr
>>556
IDが勇者王
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:22:48 ID:kwq1e9YM
ゲムギルガンゴークフォー
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:55:06 ID:UjN1hj8S
アフロンは後期日本人製作者の一番星
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:04:09 ID:PtekTYCB
男の道は獣道、女の道は帰り道
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:36:16 ID:s6U15iQn
とま氏、復帰してくれ・・・
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:37:28 ID:UjN1hj8S
とまはDOSむげんに対応してくれないから嫌い
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:39:20 ID:ePiSTyUN
>>566
本人乙
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:41:20 ID:k2yV0APs
>>568
キレてないですよ?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:50:31 ID:12wfvUN7
>>567
別に今更DOSでやることないじゃん。
DOSからWINに対応させるのだって簡単だし。
571450:2006/01/17(火) 23:52:02 ID:jm8knSTm
>>567
ああそうか、お前マッキントッシュ使いか
Windosに切り替えろよwww
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:00:52 ID:UjN1hj8S
>>570
winmugenだとTatsu氏のAdd004のシステムコモンでAI判断する方法は正確に作動できない
俺の500人以上の自製AIを無駄にしたくないから…

いちいちAIスイッチを500人も追加するなんて。
それにコマンドAIスイッチはよくAIが起動する前にCPUを倒してしまうから嫌い
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:03:28 ID:AKqwJRsi
つか
Tatsu氏のAdd004システムコモンでのAI作動が正常にできたら今すぐwinmugenに切り替えるぜ…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:58:19 ID:GhfbjzNh
>>571
お前あふぉだろ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:07:39 ID:7pnt6KUn
悪咲氏のキャラのAIを沈黙させる方法が分かる方、教えてください。
>>516によるとCNSの記述を一行消すだけでいけるようなんだが。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:13:13 ID:57vxsode
誰かネオディオ作れらねぇかなぁ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:20:51 ID:AYjyDmo2
>>576
ロードローラー?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:27:02 ID:GhfbjzNh
>>576
どうしてもブラックハートにしか見えない
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:29:54 ID:+liDf03+
前人未到の新キャララッシュキタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:37:32 ID:LOohfg8y
>>576
スプライトを用意してくれるならチャレンジしてみる。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:43:58 ID:f9UaZnbz
>>579
変な釣りしないでくれ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:49:02 ID:B136cHPw
>>580
俺、スプライト落としたよ。
本気で作る気あるならば、スプライト渡します。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:49:07 ID:KvTJgTPN
ヴェノムどうよ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:54:25 ID:La0phZnC
>579
新規、更新キャラがごまんときたな。確かに前人未到杉。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:00:51 ID:LOohfg8y
>>582
いや…あー…うん。

チャレンジの末に「あーあ…」てな事になってもブチ切れないのなら…。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:04:33 ID:hIenSQw8
>>581
いや、月下でさ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:05:59 ID:f9UaZnbz
>>586
???
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:15:37 ID:B136cHPw
>>585
やるだけやって駄目だったなら仕方ないさ。
やるだけやってみる?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:17:41 ID:oksTvW/N
ネオディオってttp://baddarkness.hp.infoseek.co.jp/にあるのじゃ駄目なのか
>>586
とりあえず、リンクを張りましょう
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:18:04 ID:B136cHPw
>>588
ちなみに今までキャラ作成した事ある?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:19:23 ID:LOohfg8y
>>588
まあやるだけやってみるさ。
期待は…するな('A`;)

今日はもう寝るからまた明日ノシ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:20:15 ID:f9UaZnbz
月下の夜想曲しかないよな・・?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:21:03 ID:B136cHPw
>>589
NBCのだから

>>591
じゃあ、明日
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:21:30 ID:LOohfg8y
>>590
腐る程キャラいじりはしてきたが、何を隠そう

 初 め て だ

渡す気失せたろw
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 02:25:30 ID:B136cHPw
>>594
まぁ・・、みんな最初は初めてだから・・。
とりあえずやるだけやってみよう。
渡す気は失せないよww
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 04:29:04 ID:i8fyflSX
NBCキャラ第一号きたね。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 04:34:58 ID:L4wSwzZd
TIN氏の獅子王ももうすぐ完成みたいだし
NBCのボスキャラ連続リリースか。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 04:45:28 ID:+liDf03+
>>596
その時、歴史は動いた
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 06:21:38 ID:7pnt6KUn
サウスタウン熱血物語の続きマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:06:22 ID:TjBA/rZH
蛟ってゲーセンで全然声聞こえなかったんだけど、結構かっこいいのね
勝利ポーズはキモイけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:15:18 ID:Qi8aLKkc
音声が変なのは仕様?
原作でミズチと闘った事ないので分からないが

NEOWAVEのBGMが期間限定でだんだん公開されていく場所があったが
ステージがないのでどうしようもないような
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:50:00 ID:INYF/ycH
>>601
下の下だな。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:55:01 ID:LOohfg8y
ミズチキター!

…いやアフロン氏、仕事早いな;

>>595
よく考えたらNBCのNEODIOの動作をきっちり見たことないや。
PS2版買うか…(´・ω・)
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:58:47 ID:WgbpFWYh
アフロン氏、次は崇雷かな?
何にしてもバトコロキャラはMUGENでは出ないと思ってたから、嬉しくて仕方ない
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 11:07:17 ID:QomGopvy
ついにバトコロキャラがmugenに・・・・。
アフロン氏乙。とりあえずこれでも受け取れ。

つ【ライター】
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 11:48:45 ID:F82MiLgU
極悪キャラを観戦モードチーム戦でやったら面白いなw
天下一武道会で悟空達を見てる観客の気分w
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:11:32 ID:GhfbjzNh
HG来た
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:19:57 ID:3yuDTvIw
ハードゲイ??
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:24:58 ID:AKqwJRsi
rubyheartってキャラ糞すぎ
外人製作者はどいつもこいつもいい加減、マジで神で欲しい
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:26:41 ID:7/qyWi6x
流れを無視して余裕の既出かもだけど
オーガってWin版で動かせるようにってどっかに載ってる?
一応自分でやったのはStatedef 8010を全部 ; つけたったら動くには動いたけど、
どっかにまとも対応させる方法とかって書いてあったりするのかな?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:42:03 ID:5/IZnz6v
>>610
お前は何を言っているんだ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:02:12 ID:IoawDB5L
>>611
mugenじゃなくてmugesoのことだろ
まだやってる奴いたんだな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:05:50 ID:7/qyWi6x
いや
orgeってキャラいるじゃん?
JUNって日本人の作ったすげーキャラなんだけど
なんかWinMUGENだとエラーでて動かんから動かせるまともな方法があるかって聞いてるんだけど

なんkそんな変なこと聞いたか?
俺のほうが?って感じなんだけど・・・
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:09:47 ID:LTR6mzKZ
>>613
どんなエラーが出てるかも書かずに
動かせる方法があるかと聞かれてもね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:16:20 ID:B136cHPw
アフロン氏早いな。
アスラよりこっちに力入れてるって書いていたが、こんなに早く公開されるとは・・。
氏に感謝。

>>603
そーだね、ちょっとPS2版ないと厳しいかも・・。
どーする?

>>613
普通に動く奴がある。
公開中。探そう。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:16:38 ID:TsXb8ro9
>>613
普通に動くのだが
古いバージョンの使ってるからだろ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:19:50 ID:sq1T4cSk
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:39:53 ID:CHczxvM8
>>613
極悪キャラリンクの先海外サイトにあるのは古い奴。
語れの日本MUGENサイト1に最新版のあるサイトが載ってる。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:19:38 ID:Qi8aLKkc
誰かマジでNBCステージ作らないかなぁ。
キャラ切り出しより楽そうだが・・できない俺には苦労が分からんが。
620613:2006/01/18(水) 14:22:19 ID:7/qyWi6x
>>618
なるほどそういうことっすか
3.4年ぶりの復帰なんで昔のままのなんですけど8010でエラーでてたけど修正版があるんだね。
それだけ聞きたかっただけ。
ありがとさん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:23:56 ID:LOohfg8y
>>615
買うかどうか迷ってたからちょうどいい理由になるかもしれない。

やってみるよ。

完成出来るかどうかはわからないけど。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:46:57 ID:Qi8aLKkc
ところでミズチのキモイ勝利ポーズの背景とか解除って半透明じゃなかったけ?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:05:50 ID:y2e5sIGZ
ID:VTuBFGXkじゃないけど飛び道具について質問が2つ。
多段ヒットする貫通する発射物作ってるんだけど、敵に当たってる間発射物の速度を落としたいのと、敵に当たるんだけど敵の飛び道具と自分の飛び道具がかち合ったとき敵の飛び道具に当たらないですり抜けてしまうんだけどどこをいじったらいい?
これ発射物のステート。
[State 1010]
type = projectile
trigger1 = AnimElem = 5
attr = S, SP
damage = 25,2
getpower = 30,10
animtype = Hard
pausetime = 0,12
offset = 70,15
velocity = 10,0
projID = 8000
projanim = 8000
projhitanim = -1
projremanim = 1203
projscale = 1.1,1.1
projshadow = 0,0,0
projhits = 5
projmisstime = 3
projpriority = 7
projsprpriority = 3
projremove = 0
projremovetime = -1
projedgebound = 40
projstagebound = 40
projheightbound = -240,1
guardflag = MA
priority = 3
sparkno = 2
sparkxy = 0,-50
guard.sparkno = 40
hitsound = 5,3
guardsound = 6,0
ground.type = High
ground.slidetime = 14
ground.hittime = 16
ground.velocity = -20,0
air.velocity = -3,-4
air.juggle = 1
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:13:07 ID:zQZBtWzR
>>621
バグ満載だけどガンガレ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:25:38 ID:GhfbjzNh
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:31:07 ID:/YmaGpPt
H氏のAI講座が開講したのでAI作ろうぜスレとか作ってみてはどうか、と言ってみるテスト
作って自己満で終わらせる人ってのも少なくないのではなかろうか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:47:51 ID:Qi8aLKkc
>>626
かなりいいな。コンボ決めてくるAIやBOSS系のキャラだと原作と同じようなムカツク動きとか。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 15:55:22 ID:ZzU2l5D5
時々でいいからMUGENキャラ作ろうぜスレの事、思い出してあげて下さい・・・

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1129714814/
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:06:00 ID:qQfXxUXg
>>626
無断転載を広めたいんですか?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:11:34 ID:LOohfg8y
>>624
それが迷った最大の理由。

頑張ってみる。d
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:14:34 ID:+nBmGWw0
>>629
は?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:36:21 ID:CHczxvM8
誰か>>629が何語を話しているのか教えてくれ
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 16:43:20 ID:j8LlrL2E
チョミメン語
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 17:02:19 ID:mLQLRB2K
>>621
そうか、頑張ってくれ。
買ったら教えてくれ、スプライト渡すから。
あと、出来る限り協力する。あくまでも出来る範囲だが・・。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:03:02 ID:AKqwJRsi
>>629
AIはコマンドファイルを弄っただけ
本体キャラ持ってないとダウンしても無駄
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:23:55 ID:qQfXxUXg
>>635
その結果

AIスレでAI落としたんですけどそのキャラ持ってないのでうPお願いします

となるのは火を見るよりも明らか。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:27:01 ID:/O93ZEZY
>>636
キャラうpらなきゃすむ話じゃね?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:30:47 ID:j8LlrL2E
>>636
画像見ただけでうpお願いしますや再公開しないんですかとか喚く人間が消えないのに
今更AI増えても何も変わらないだろ。そもそも公開停止したキャラだけAI作るのか?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:34:02 ID:sq1T4cSk
AI作るって話なのになんでクレ厨のことまで考えてやらにゃならんのよ。
スルーしとけば良い話じゃん。一々相手しようとするから要らん揉め事運ぶんでしょ。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:34:47 ID:qQfXxUXg
>>637
それができるならうPスレなんてできてない。
>>638
>そもそも公開停止したキャラだけAI作るのか?
意味がわからん
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:35:48 ID:XLceHxJp
さて、nbcマッドマンでも作るか。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:39:06 ID:JRN69b2G
>>640は池沼でFA?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:46:11 ID:57vxsode
何か>>640の発言が頭のどこか抜けてる人間に見えるのは仕様?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:53:54 ID:qQfXxUXg
>>639
考えないと製作者が減るだけ。
>>642-643
中傷乙
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:01:19 ID:j8LlrL2E
>>644
じゃあどっかで公開すればいいんじゃないか?AIを。
公開中のキャラならどうにかなるんじゃないの?
ってか、ここにいる俺が言っちゃ何だが製作者減る原因の一部にココが含まれてるよな
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:06:17 ID:7/qyWi6x
AI作るのに.def .cmd変えなきゃならんからねぇ
AI.cns追加だけならまだ許してもらえるかもだけど
いじる部分多すぎだから搭載されてないものに搭載ってのは難しいとおもうけどなぁ

いずれも数えれるくらいの行だけどやっぱ素のファイルに手を加えなきゃできないことはたしかだから厳しいと思うよ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:08:16 ID:KvTJgTPN
アフロンさんのミズチの小ポトレの色化けがcharsff何ちゃらにぶっ込んでも直らないよー
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:18:48 ID:X6oIsHQL
キャラの作れないくせに偉そうな事言わないでくださいね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:21:05 ID:y2e5sIGZ
例えばパンチの動作のときに二種類の声をランダムで鳴らしたいときのステートってかなり難しいの?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:21:27 ID:CHczxvM8
>>640はうpスレだけでなくついに本スレにも攻撃を仕掛けてきたか。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:25:51 ID:7/qyWi6x
>>649
ん?
ランダム変数作って変数保存して
例えば弱パンチのステートを二つ作って
弱パンチのステートを200としたなら
200にきた時に入ってる変数によって
201にいくか202にいくかすればできそうな?

とまた3.4年前の記憶でいい加減に書いてます。
いうまでもなく201と202にplaysndで別の音声ね
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:28:53 ID:qQfXxUXg
>>650
馬鹿か?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:29:36 ID:L61tOLus
>>623
projectileだと飛び道具を出した後の速度変更はできないから
hepler使うしかないかも
あと、飛び道具の当たり判定に青枠つけてる?
つけないと相殺しないぞ

>>649
簡単。パンチのステートのときにrandomかvarrandom使って
声を鳴らすtriggerを分岐させればいい
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:29:36 ID:LOohfg8y
>>634
とりあえず土曜には手元に来るようにしとく。

NEODIOの動作を把握しておかねば…。


bad darkness氏のNEODIO参考にWH風味のなら作れそうだがw
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:37:40 ID:K38kYh0x
例)sndの200,0と200,1にそれぞれ別の再生したい音声を登録済みとして
type=PlaySnd
trigger1=***
value=200, random%2

Varrandomはランダムの出力値を固定したい時だけで充分
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 19:46:33 ID:j8LlrL2E
SVP更新でどうせまたチマチマ更新したやつだろう思ったらドリキャンできたのかOTL
正直コンプゲーとか興味なかったがコレはコレで面白い
657649:2006/01/18(水) 20:00:47 ID:y2e5sIGZ
どうもありがとう。
なんとかやれそう。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:10:52 ID:1ByC4SOm
ミズチ落としたんだけど・・・
何だ?解除と混は全然ヒットしないし途中から攻撃当らなくなっちまうぞ?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:15:25 ID:j/Me0Ut9
>>658
WIN用にコンバートして使ったら俺もそうなったな
落としたのをそのまま使うとちゃんとヒットするよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:18:30 ID:1ByC4SOm
>>659
そのまま使ったらこうだった・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:24:13 ID:j8LlrL2E
俺はコンバートしても正常だが
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:00:11 ID:zpXG08YZ
昔誰かが言ったなMUGENは死んだ・・・って
でも蛟はリリースされるしヴェノムだって!まだまだMUGEN生きてるじゃないか
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:05:53 ID:3yuDTvIw
>>662
竹ざお屋が「2本で千円。20年前のお値段です!」と20年言い続けてるのと同じだね
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:12:00 ID:kmP9l3nT
企業が2D格闘ゲーを出し続ける限りMUGENは生きてるさ

ところで、最近の格闘ゲームやってるとやっぱどうしてもMUGENは劣ってる
そろそろ3Dの背景とか解明度の高いステージとか作れる新しいMUGEN欲しいね
もう少し重くていいからバージョンアップして欲しい、エレクバイト復活キボン
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:18:01 ID:CHczxvM8
>>658
コンバートが必要っぽい。
キャラセレ画面の小さい顔も色化けしてるし。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:27:13 ID:3Ay+hl5L
>>664
開発者たちは今頃どうしてるんだろうね
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:30:28 ID:KvTJgTPN
3Dの背景なんてそれこそ個人がどうこうで再現するのは無理だと思うけど
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:34:03 ID:AKqwJRsi
>>636
ワロタ
そうなったら悪いのはキャラをうpしたやつでAIじゃないぜ

お前の言い訳はまるで火薬を発明したやつに氏ね!お前のせいでボムが作られた!とか
インターネットを発展させたやつらも氏ね!お前らのせいで俺っちの息子がエロサイト見てるぞおいって感じ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:40:53 ID:GzkLDUHp
要は現在公開されているキャラにAIを付ければいいんだろ
公開していないキャラをうpする奴には何も応えなきゃいい話だ

できない奴はこのスレの中ではいないだろ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:54:24 ID:G404T/Ci
公開されてるキャラはいつか公開されなくなる。
当然の流れです
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:08:23 ID:GzkLDUHp
だから何?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:10:09 ID:JR6EybEE
てか、AI付いてないキャラのAIを公開して気分を害す製作者なんかいないんじゃ?
良作であれば、本人にこんなんどうでしょ、って送るのも一つの選択としてありだし。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:11:38 ID:3Ay+hl5L
作ったAIを作者に渡すという選択肢は無いのか?
ついでに作者と仲良くなっちまえばいいのに

一般公開しない俺にはあんまり関係ない話だがな('A`)
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:38:14 ID:r04dW6Hi
スレ内で公開→アドバイス→完成→手渡しor放置、って流れはどうだろ
実際に渡すのは自信作じゃないと戸惑うだろうし、外国の製作者に渡すのは
色々とややこしいだろうから、スレ立てる意義はあると思うんだが
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:40:07 ID:7/qyWi6x
>>672

作成者側からの意見だけど少なからずともいじくられるのには抵抗あるよ。
しかももしそれが厨AIだったらさ、キャラ作った人に非難いっちゃうわけよ。
例えば俺いま、るろ剣の剣心のAIをそうじろーに勝てるくらいまで作ってあげたいけど
たぶんクソAIになると思う。
それでその剣心とこの後1.2年後のユーザーが剣心の製作者とAIの製作者は別って思うと思う?

つまるところおばかなAI作られると、オリジナル製作者に迷惑がかかるということがいいたいわけ。

すべてがすべて納得してもらえるAI作れる自信なんてある人いないでしょ?

みんなオリジナル作成者の立場にたってもの考えてるかな?
そこだけちょっと気になる。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:23:40 ID:eVoAWwb/
今までにない話の盛り上がり具合だな、
まぁこのペースではそのうち荒れそうだが
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:54:49 ID:B136cHPw
>>654
そうか、その時になったら知らせてくれ、
ガンガレ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:31:50 ID:nGosBKCQ
>>675
AIが別人の作だってことをはっきり公示させるのは必須ですな。

自作物だと思われないようなアプられ方ならむしろ嬉しい。
逆にAIの誤作動バグがついたやつを自分のせいにされたら嫌だ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:51:05 ID:lz7/fzN5
特定のキャラのAIを弄ってうpするよりは、AI作成の一般論を語ったほうが有益だと思うんだけどな
カンフーマンのAIなら誰も文句言わないだろうし汎用性も高そうだから、どうしてもうpしたかったらカンフーマンにしたらいいと思う
でも実際誰も何もしないで終わる予感
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:52:36 ID:l/eX7tnF
アフロンこの調子で頼むよ( ̄∀ ̄)ニヤニヤ

681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 00:59:14 ID:bxkjLfZ5
>>677
了解。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 01:01:39 ID:saqkgpEe
アフロン氏の蛟だけど、なんであんなに音声悪いのかね?登場時BGM入ってるし。PSound使えばよかったのに。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 01:02:02 ID:HA9QO3E3
>>679
俺もそう思ってたんだけどな。AIの組み方を勉強するスレかと
いつの間に他人のAIを晒すとかに内容すりかわったんだか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:18:05 ID:O6aI7k56
音声とか効果音録音するときってBGMとかぶるよね?
あれって音声加工のツールでなんとかなるの?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:50:15 ID:wjpi5Wl7
何回か録音して編集ソフトで対照ノイズ削除を実行すれば
雑音は消える。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 05:22:02 ID:zZk7wB4y
>>682
登場時のBGMは演出だろ?
ボイスは多分音量上げてるからノイズ入ってるんじゃないかな。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 07:56:20 ID:YPBupVxa
元が結構小さいんだよな。
割れる程大きくしても意味ないが。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:56:23 ID:2nOM+XsN

ご報告 ツツイ - 2006/01/19(Thu) 02:58 No.164


企画が活性化し始めました。
19日現在、トップから作り手の方へリンクが張られています。
アフロンさん、グルガンさんもどんどん参加なさって下さい。

強制命令ワロス
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 11:03:03 ID:fGp4+N7F
>>688
ここで取り上げんでもいいんじゃないかな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:29:53 ID:iCAsx4jT
劉雲飛ってキャラは誰も作ってねぇ?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:40:35 ID:KJ8g2yAe
うん
っていうかサムライは殆ど・・・・・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:51:50 ID:yNXOum5D
>>690
素材あれば作りたいが、わざわざ切り出してまで作りたいキャラじゃない。
雲飛、羅刹丸などは。兇國日輪守我旺は作ってみたいが・・・
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:59:27 ID:nGosBKCQ
>>690
そういえば。
動きとかもなかなか面白そうだが。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 13:00:14 ID:iCAsx4jT
>>692
羅刹丸を外人が誰も作らないことに不思議を感じる
心臓を抉り出しFatality!!ってオリジナル技を入れても違和感ないはず
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 14:42:31 ID:Bgd1W0lD
juggleの説明にお手玉回数ってあるんだけど、お手玉回数って何?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 14:43:39 ID:LFT0hi8i
ライフ&パワーバーの表示を消すコマンドってMUGENにありますか?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 15:33:06 ID:2nOM+XsN
Ctrl+L
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 16:12:53 ID:nGosBKCQ
>>695
空中で連続ヒットでのお手玉が許される値。
どこの説明かわからないけど「回数」っていうのは間違えで
やられてる側のキャラごとに設定されたジャグル値から攻撃側の
攻撃ステートで設定されてる値が引かれていってなくなると
攻撃が当たらなくなる。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 17:21:21 ID:ANIxBdxG
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 17:23:03 ID:bxkjLfZ5
>>699
ガイシュツ

てかもう死んでるだろ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 18:06:06 ID:gw1TDkg4
>>695の質問の答えからはズレとるがちょっと
付け足させてもらうと、殴られ側がHitOverRideを
使っているとjuggleは機能せず延々お手玉可能。

HitOverRideは必ずしも移行先のステートが
movetype = Hとは限らず、例えば当て身技みたいな
使い方の場合もあるので、HitOverRide使用中の相手を
殴ってもターゲット系の命令の対象にもならない。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:04:09 ID:T7iJ1Elg
google videoに出てた海外のmugenコンボムービー見て
異様にMVC系揃えたくなり、頑張って色々揃えてきたんだが
ステージがsff破損でほとんど使用不可orz

再構築するか・・・・。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:12:18 ID:ykIaWjeW
移植の世界のKofキャラの大ポトレって、なんの画像?
K’やら山崎やらは03ってわかるけど、マチュアバイスクーラとかわかんない。02ってあんな変な顔だったっけ?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:26:34 ID:caCrqBfT
>>703
cutemugenを探せば変なサイトがある、其処を探せば見つかる
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:58:02 ID:T7iJ1Elg
一応気になるので貼り。
ttp://www.imgup.org/iup149519.png.html

このメッセージが出た場合はsffの再構築が必要って事でOK?
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:04:35 ID:0JgTN4GX
投げの強弱ってどこで調節するの?
cusファイルのattackいじっても投げだけは変わらない・・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:13:43 ID:DmE0mrA6
FANATICMUGENがここ何日か更新が無かったのはただ単にやる気が無くてだれてただけなの?
それでネオコロキャラの蛟がリリースされてやる気が出たとか?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:17:01 ID:bxkjLfZ5
>>706
和訳KFMとかを隅々まで調べ尽くしてから質問してくれるか。

CUSじゃなくてCNSだしなw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:17:10 ID:ebZQdB5z
CVSキャラとかみたいなエフェクトの半透明処理の仕方を教えてくださいです
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:23:42 ID:Bgd1W0lD
真空波動拳見たいな多段ヒットする飛び道具を作りたいんですが、例えば3ヒットするようにProjehitsとProjemisstimeを記述してもヒット音が一回しかしない上に、コンボ表示も1,2,3というように表示されないでいきなり3と表示されるんですがどこをいじったらいいか分かります?
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:26:03 ID:bxkjLfZ5
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:30:10 ID:w3N/C+0y
>>705
ヒント defの記述が悪い
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:32:13 ID:ANIxBdxG
>>705
OKクリックしてしまったw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:52:35 ID:1LkaCpuy
>>710
Proj"e"hits、Proj"e"misstimeじゃなく
Projhits、Projmisstimeって記述すれば直る

どうでもいいけど綴り間違えたのが原因のエラーって
落ちたりしないから厄介なんだよな・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:09:40 ID:Bgd1W0lD
>>714
ありがとうございます、出来ました。
てか地球の応接間適当だな。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:26:10 ID:gw1TDkg4
あそこは本当に参考にしない方がいいよ…、
少なくともあそこだけじゃあ絶対ダメ。
717705:2006/01/19(木) 21:33:14 ID:T7iJ1Elg
>>712
dクス。

>>713
ちょwwwwwwww
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:08:11 ID:KJ8g2yAe



    ま      た      地      球     か



719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:19:52 ID:l/eX7tnF
とまッ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:34:45 ID:RW9iBlCz
僕の地球を守って
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:45:38 ID:gfLL2XAz
(´・ω・`)
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:59:29 ID:ebZQdB5z
あてにならんと?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 00:02:50 ID:ChrXYvgV
>>722
ならんことは無いどミス記述が結構おおいと
まずそこに気付いて修正しとかんと、あとあとパニックになると
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 00:09:20 ID:MkU/ziRB
言うなれば…テスト勉強をする時に、内容に間違いが
あるのが分ってる参考書わざわざ選んで買うの? てなもんかな。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 00:24:55 ID:0MOW7d4P
悪咲さんの掲示板に変なのがわいてるぞ・・・
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 04:02:15 ID:X6av4P/X
mugen本体を更に良くしてくれる神はまだか…。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 04:03:53 ID:0V0s2QMX
飛び道具にヒットエフェクト付けたいんだけどExplodにトリガーはProjHitを使えばいいの?
いろいろやってるんだけどうまくいかん。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 04:59:16 ID:CZTyDPqL
>>725
>>投稿日 : 2006/01/19(Thu) PM 8:33
>>投稿者 : 悪咲様=日本の誇り
>>Eメール :
>>タイトル : Re: CVSキャラの事で…
>>URL :
>>悪咲氏の氏の意味もわからず2chネラー(オタク)用語使って質問とは・・・
>>しかも氏って言ってるのにかなり馴れ馴れしい。



こいつのことか
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 11:25:58 ID:KT9BAS4o
そんなのに何か考えるだけ無駄
典型的な自分は偉い子とか思ってる勘違い自治厨だとか例えようとするだけ無駄
最低でも悪咲氏は放置するでしょ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 11:36:13 ID:Q9K9O2YA
こんな悪咲儲が湧いちゃ悪咲自身も気持ち悪がるんじゃないか
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 11:49:46 ID:8M2R8DYG
何の話かわかんね
皆、よく巡回する気になるな
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:16:24 ID:eVvJLluW
NEODIO先越された(´・ω・`)ショボーン
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:19:24 ID:e5dHMyuA
>>732
じゃーマッドマンよろしくぅ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:23:13 ID:1D/H5Dp/
俺もマドマン大好きだ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:29:23 ID:eVvJLluW
マッドマンを使った試しが無い…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:35:35 ID:zdZIvM54
愛が無きゃあな・・・
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:41:58 ID:eVvJLluW
今日帰ったら届いてるはずなんだよな…NBC…
うあ…タイミング悪…
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:48:07 ID:5Q9AvxhQ
つまらん
同じキャラを作れ
アレンジ技入れまくれ
お前だけのNEODIOを作れ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:48:55 ID:Y3Sm6DnF
アスラ行こうよ、アスラ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:52:01 ID:Y3Sm6DnF
>>738
そうだな。同意
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:56:46 ID:eVvJLluW
>>738
それでもいいかな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 14:13:59 ID:bZKm6oST
真面目にアイつくるからスプライトください(´・ω・`)
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 14:36:44 ID:zS+EFeP6
>>727
hitdef同様sparknoの項目があるじゃネーカ
月の住処みたのか おーん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 14:50:19 ID:xeEgWH9N
>>732
あっちは原作もってないみたいだし
こっちも頑張ればいいんじゃないか?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 14:54:47 ID:eVvJLluW
>>744
とりあえず帰ってから即行でNEODIO出して研究してみる。

もし良ければスプライトキボン。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:01:24 ID:u77Z+ez5
公開されたNEODIOの声はオリジナルと違うけど
いったい何の声?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:21:17 ID:5fXTO6h7
キャラクターの音(声)を大きくするには
どこをいじればいいのですか?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:26:23 ID:cwzdst8W
NEODIO公開されたの?情報キボンヌ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:37:48 ID:5KcExp95
同じくキボン
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:40:25 ID:eVvJLluW
ヒント 英語で巣
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:46:05 ID:5KcExp95
nest?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:50:43 ID:5KcExp95
海外かとおもったd
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:55:32 ID:5Q9AvxhQ
そんな移植キャラは別に彼が作らなくてもいいだろ・・・・・・・・・・・・
むしろ早く彼だけのキャラクルルを完成させてほしい
NEODIOの公開はまるでNBC便乗に媚びるしかみえない、ぺッ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:04:10 ID:lWPiTXj7
おまいらオススメのセーラーキャラある?
外人のセーラーキャラはどいつもこいつも糞ばかり
サクラカ氏のマーズは期待できそうだが

>>753
何も作れないくせに
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:04:45 ID:FisSB190
>>753
クルルてなんやねんダボ
ククルだろが
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:13:28 ID:f7IkzMIs
クーラの改変きもい

757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:15:51 ID:MWHqyP7i
まあ確かに意外な人が作ったよな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:28:07 ID:dM1Kr4H3
>>243
もちろんそんなことは分かってる。
二つのエフェクトを同時に表示したいんだけどsparknoでは出来ないよね?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:48:31 ID:QDqQ+Qu6
前にNeo Dioのスプライト提供するといったものだが、届いたか?
NBC。届いたらよろしく。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:59:05 ID:BeztB6O+
NEODIO死ぬほど重たくて落とせない。なんでブリーフケースなんよ。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:02:03 ID:waieKv6v
ザッパってどこにあるのですか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:08:22 ID:7Kj/Qw3V
DOH
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:10:47 ID:waieKv6v
なるほど・・・
サンクス
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:14:38 ID:ebhikQZB
mugenて立ちガード中からしゃがみガードに移行できますか?
プレイしてて相手のチェーンコンボを立ちガードしてたのですが
立ちガード中にしゃがみガードにいれても立ちガードしっぱなしで
下段を組み込まれると何もできずに食らってしまうのですが・・・・
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:20:30 ID:8M2R8DYG
>>753
同意
しかも原作持ってないって・・・・
フレームも図れない糞仕様じゃん
後からいいのが出たら捨てられるだけだね

って誰が作ったのか知らんが
766745:2006/01/20(金) 17:28:43 ID:Xobqr5dM
>>759
携帯からでスマソ。

ちと複雑なネット環境なもんで今からだと受け取れないんだ。

来週おながいします(´・ω・`)


変わりに公開されたDIO使ってAirとCNSを作ってみる。

………sndどうしよう…orz
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 17:43:30 ID:u77Z+ez5
>>766
PSoundで音声、抽出できるよ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:14:21 ID:Xobqr5dM
>>767
d。
それも来週…('A`)

NBCキタコレ。
6000円は痛いな…。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:31:04 ID:RKjqjmMh
>>760
せめてうpろだにして欲しかった・・・・。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:57:41 ID:MkU/ziRB
基本的に転載行為嫌いでしないが、こういう
重くて落とせないっていう状況に限っては
DLの分散って観点からロダへの一時転載くらいは
ありかななんて思ってしまうなぁ…しないけどな。

ま、アナログ回線時代にタイムスリップした気に
なってガンバって落とすっきゃねえって。始まっちまえば
ほったらかして待つだけでいいんだしさ。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:14:35 ID:AzUWmDVW
いつもはヤフブリ重くないのになぁ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:23:15 ID:CZTyDPqL
みんなで落とそうと殺到してるせいでないかな?

俺30バイト程度しか出てないわw
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:23:42 ID:AzUWmDVW
おれ59バイトww
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:24:52 ID:LTLE4g3U
NBCスプライト落とせないわ…('A`)
どっかうpしてくれー
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:26:18 ID:AzUWmDVW
書いて書いて書きまくってポイント稼げ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:43:36 ID:X4HRrnHV
>>764
DOS版→WIN版でガードの仕様が微妙に変更されているので
DOS版の俺コモン持ちキャラをWIN版で使うとそういう現象が起こるかも
カンフーマンでも同じようにガード方向変更不能か試してみれ
777誰かこの天プレでうpスレ立ててください:2006/01/20(金) 20:34:24 ID:OS6x+HCq
ここは公開が終わってしまったMUGENキャラをうpし合うスレです。

・公開中のものはUPしない。公開中のHPのアドレスを教えてあげてください。
・交換前提は即消しをしなければおkです。
・最近になって『もなちゃと』にてうp祭りが頻繁に開催されています。
積極的にレアキャラがうpされていますので参加されてみてはいかがでしょうか

■前スレ
MUGENのキャラをうpしおうぜ part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136209908/

■関連スレ
■MUGENや・り・う・ぜ-part54■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136817309/

◆MUGENの動画をうpしおうぜ◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125747020/
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:44:11 ID:Hs0ReX+n
ふざけるな乞食
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:07:15 ID:9Byr0CS3
>>777
まだやってたのか
しかし終わってよかったよかった
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:23:38 ID:8M2R8DYG
MUGENのキャラをうpしおうぜ part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137759444/
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:29:18 ID:Xobqr5dM
>>780
(゚д゚)
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:04:57 ID:QDqQ+Qu6
(mouser氏のキサラ)きたか・・・
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:08:11 ID:OS6x+HCq
あいやー
日本の製作者すごい製作スピードあるね
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:26:50 ID:OS6x+HCq
ってTin氏の死々王も公開キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:28:34 ID:dDF6PycM
mouser氏ならクオリティ期待できるな
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:33:14 ID:uycYC4+m
獅子王・・・やべ、最高に嬉しい
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:42:21 ID:M+1iBZuo
うひゃははははあああははは1!!!!!!11
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:55:07 ID:8M2R8DYG
獅子王、前からあったじゃん
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:55:45 ID:AzUWmDVW
>>788
つNBCVer
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:56:03 ID:SRH3DNq9
>>788
ヒント:前のは風雲。今回のはNBC。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:00:00 ID:5KcExp95
>>788
ヒント:つまりお得
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:02:38 ID:AcDWFO7C
芋コロのやつか・・・
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:08:57 ID:uycYC4+m
ぬぉ。キサラは超必発動の光も同じか。
ところでmouser氏ってk9999とか真吾公開してたっけ?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:12:02 ID:xeEgWH9N
>>793
だいぶ昔(2001年)に
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:22:29 ID:mz23ZHW3
いんぐたんも楽しみです
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:23:27 ID:KD4+Yx0Y
ところでRB2山崎どうなった
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:25:09 ID:KD4+Yx0Y
楽しみにしてたのに・・・
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:43:06 ID:2rsDJHI0
MUGEN界はまだまだ死んじゃいないな
てかMouser氏のサイトが神化しとる・・・イングまで来るのか
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:45:39 ID:AzUWmDVW
イングは前からwipだしね。
その分期待大。
ってかMouser氏って初めてのカプコンキャラってイング!?
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:46:47 ID:AW1ofIE8
>>799
アストロ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:49:44 ID:JwmeQmsA
mouser氏がハンゾウ作るらしーね
やったな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:53:55 ID:yRNZi2IE
Mouser氏のキャラのsnd、volume255でも小さい(;つД`)
MP3Gainみたいな、一括でwavのボリューム上げるソフトないですかね?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:55:54 ID:xeEgWH9N
>>802
wav→mp3→音量調整→wav
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:01:25 ID:uycYC4+m
NBCキャラの次に公開されるのは崇雷かな。
アフロン氏は仕事速すぎ。超必もう2つできたのかよw
崇秀誰か作らないかな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:02:42 ID:uycYC4+m
あ、必殺だった
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:05:20 ID:okXI3fHW
お前の気持ちは分かりがモチツケ
2日で必殺を完成させたんだ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:13:59 ID:QMCGhq2o
>806
お前もモチツケ

tin氏の獅子王リメイクアレンジのほうはキングストレートスパキャンできるのにNBCの方は出来ないんだな
原作の方は出来ないのか?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:15:11 ID:SUe9qw8M
>>768
じゃ、来週に渡します
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:16:31 ID:SUe9qw8M
つーか、Neo Dioとれねー
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:17:22 ID:wQnKDMGM
祭じゃああああああああああ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:32:48 ID:8shv9vOJ
ワッショイ、ワッショイ!!!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:35:14 ID:Iw6gZmVN
>>806-807
ススススマン。獅子王とキサラの公開で興奮してしまって・・。
今みたらアフロン氏のとこまたTOP変わってる。夜更かしすれば公開できそうとか。
そして崇秀も作ってしまいそうな勢いなセリフも・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:35:30 ID:A/FGGCbn
なんかわからんけどMUGEN界活性化

814 ◆WWWwwgqjok :2006/01/21(土) 00:37:00 ID:EM9Z4UZz BE:84371235-
(^ω^;)こんな糞スレがあるかぎり無理だお
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:38:33 ID:wQnKDMGM
NEO-DIOが落ちてこねええええええええよおおおおおおおおおお
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:39:22 ID:NOexnfnR
てかNEODIOどこにあるのおおおおおおお!?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:43:05 ID:JZ103RfD
銃駆氏、キサラ先越されちゃったのかー。
こりゃパンチラ改造でも入れるしかないなw
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:44:55 ID:jY/6FRxX
あふろんにはアスラに力を入れて欲しい
崇レイ崇秀はもうすでに別のver.が移植されたからな…

しかしアスラはSVCのときの色みたいで完全なニューキャラだぜ?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:51:23 ID:okXI3fHW
俺はマイキャラなのでOK。
ってか個人的にはタン先生ギボン
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:59:05 ID:dxxc+4rN
いや、ここはアイかユウキだろ。
それかマッドマン
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:08:11 ID:MQ5bPdPa
なにごと!?なにごと!?
こりゃゴルフどころじゃねぇな!
こんな時に叩くのは無粋ってもんだ!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:08:13 ID:VMqFvmY3
それかアイできまり
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:12:05 ID:wQnKDMGM
NBCはゲーセンではすぐに人気なくなったけどキャラクターの人気的には
色んな人の心を打つようなキャラがたくさんいたのかね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:17:32 ID:zLCCGDug
>>808
おながいします。


NEODIO作るぜーと意気がってはみたんだが…

NAOKから組み立てようとするだけで超マンドクセ-のな…

すべての製作者が神に見えてきたよ('A`)
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:22:30 ID:WJLNwpZl
sprknoで二つのヒットエフェクトを同時に表示することって出来る?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:36:07 ID:SUe9qw8M
>>824
まぁ、頑張ってみようぜ。
慣れれば分かるよ
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:42:29 ID:q5uQUZWh
>>825
できないから、Explodとの併用をすべし。
triggerにMoveHitとNumExplod(ID)とか使うとやりやすい。
ただ、MoveHitを使うと、そのStateの最中にはずっとフラグが有効になってしまうので
MoveHitResetとかを使う必要があると思う。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:49:31 ID:b2PMOZqq
>>814
キチガイ乞食の分際のくせにたまにはいいことを言う。
だが死ね。

>>824
その神を糞と貶し、追い出すのがこのスレとうPスレ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:54:58 ID:WJLNwpZl
>>827
どうもありがとう。
飛び道具につける場合もその方法でいい?
ProjHitは関係ない?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:02:22 ID:MSMZUK3E
どこもNBCは音に苦労してそうだな
元々ヒット音が大きくて音声が小さいんだよな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:22:06 ID:jY/6FRxX
>>829
ヒットスパーク二つ表示する画像を作れば?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:28:24 ID:pm2jjOuh
mouser氏復活キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!
しかもキサラ&過去キャラ再公開!
イングタンも製作中みたいで本当に良かった。
コーディの二の舞にならないかとハラハラしてたよ。
半年間更新無いわBBS閉鎖だわでどうなるかと思ったが。
ところで今こうかいしてるキッドとラスプーチンってバージョン古くない?
俺が持ってる奴はコンフィグファイルも入っていて、
台詞の文字位置が変更出来る奴なんだけど。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:31:23 ID:WJLNwpZl
>>831
それが出来ないんすよ。
片方がA処理ありで片方は処理無しだから。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:56:04 ID:wxOzzswZ
NBCの Neo DioってMUGENCHINAのフォーラムか?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:03:24 ID:pfNM8qqU
そうだよ〜
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:10:57 ID:y01t3ZkJ
KOFZのロックのムービーがアップされてる

はやく最新版こないかなぁ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:16:29 ID:X70eHcVh
kofz楽しみなんだが、あの痛い大ポトレは取り敢えず刺しかえるw
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:19:55 ID:RcpG1Bpq
挿し返れないんだよなこれが
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:22:39 ID:X70eHcVh
そうなの?・・・・・・orz
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:23:30 ID:y01t3ZkJ
あれって、どんな圧縮してるんだか
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:33:48 ID:8hcUpecL
KOFZのライフバーがテラカッコヨス
他のアドオンでも使える?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:43:29 ID:y01t3ZkJ
KOFZに関してはBGMくらいしか手のだしようがないな
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 06:47:50 ID:KHPe0HHg
MMR氏やMAPPY氏も復活しないかなぁ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 09:22:22 ID:dxxc+4rN
KOFZの中身の拡張子知ってるヤシいる?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 09:54:56 ID:1qht7/NU
DOHが解凍できない…。
WinRAR、Noah、+Lhaca、Lhaplusを使っても全部エラー。
だれか助けて。
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:29:01 ID:c00gAnEt
DL失敗したんじゃね?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 11:51:14 ID:1qht7/NU
サイズはちゃんと299Mある。
つーかこれでフルセットDL三回目なんですが('A`)
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 11:58:28 ID:Iw6gZmVN
違うキサラが公開されてたな。
海外の人にしては普通のデキだが、やっぱmouser氏の方がいいかな。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:00:22 ID:jX1gZHkB
NEODIO釣り乙
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:04:40 ID:dxxc+4rN
mgbrのキサラか、
キサラ人気ありすぎ。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:06:43 ID:dxxc+4rN
崇雷着た
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:09:52 ID:X0MJz61u
>>851
まじで?結局アフロンずっとやってたのかw
すご
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:10:07 ID:Kc3GXM5Z
アクションの、ロックマンXの再現キャラを作ろうとおもったけど
パレットたりんねこりゃ・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:11:29 ID:h6r0RK3b
NBC舞とかエロイよ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:11:50 ID:lR+pXoxO
凄いな、アフロン氏
ミズチの公開が18日で、崇雷が21日か
体調悪いみたいだから無理せず続けて欲しいな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:15:38 ID:3gXMZpvL
さっき見た時は公開されてなかったのに・・・・。
アフロン氏マジ乙。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:33:15 ID:Fk4Fwwmp
アフロン氏オツカレ!
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:50:02 ID:qtptuTVX
MUGEN復活!!!
アフロン氏乙
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:54:52 ID:YfUODS3O
うぉぉ・・・ なんて働き者なんだ彼は・・
今月中に崇秀まで公開したりして…(ノ∀`)
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:57:00 ID:LaUjHbUx
全キャラリリースされてステージなども一通り揃い終わり
キャラに新鮮味が無くなってくるとまた『MUGEN終わったな』とか絶対に言い出すお前らワロスwwww
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 12:58:58 ID:dxxc+4rN
>>860
すごい予知だな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:00:58 ID:A/FGGCbn



M  U  G  E  N  が  活  気  に  満  ち  溢  れ  て  お  る

863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:04:35 ID:Bdzer/xm
アトミクのゲームはPS2とかでしかリリースされないからまじうれしす。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:07:52 ID:/v0GH43W
アスラまだかな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:12:30 ID:Fk4Fwwmp
そーいやウォーザードのキャラって誰も作ってないよね?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:15:35 ID:dxxc+4rN
さて、現在リリースされてるNBCキャラまとめるか
ミズチ(蛟)
NEODIO
キサラ
獅子王
キサラ
秦 崇雷
wip
キサラ
アスラ
出て着て欲しいキャラ
ユウキ、アイ、アスラ、アナゴ・・・もといグッドマン
ロック、ほたる

キサラ何体増えるんだ。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:16:24 ID:5O3sbgLt
>>860
その辺りにはKOFXI出て、速攻でキャラ作る人が出現して
『MUGEN終わったな』
発言はまだ先になるかもしれない


















なんて安易にいってみたり
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:17:57 ID:KQp7E+cQ
来週出るサムスピ新作も忘れないでください
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:21:21 ID:Iw6gZmVN
ところで崇雷の龍の画像が荒いのは仕様??
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:24:23 ID:h6r0RK3b
いろはたんか!?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:26:01 ID:LaUjHbUx
十区はキサラ作るの辞めて、ほたるたんかあかりたん作らんかい!(`・ω・´)
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:26:40 ID:/v0GH43W
キサラを犯したいレイプしたいハァハァ
エロ画像きぼん
873 ◆WWWwwgqjok :2006/01/21(土) 13:30:34 ID:EM9Z4UZz BE:179990584-
(^ω^;)受験生頑張れ!落ちろ!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:31:06 ID:KHPe0HHg
>>871
お前が作らんかい!m9
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:33:12 ID:IozNk3xJ
>>852



時間ある人はいいなあ・・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:34:19 ID:mlGwtp8a
>>868
そうだね。
誰かおちゃ麻呂作って欲しい。

>>869
原作ではあんなに荒くなかったような気がする。

>>871
キサラ人気あるんだな・・。




877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:38:37 ID:h6r0RK3b
NBCでキサラ使いにくくて速攻投げた時期がありました。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:45:53 ID:Iw6gZmVN
>>876
そうか。しかし本当に荒い・・・
切り出し失敗したんじゃないかな・・・MUGNCHINA
なんとなくコマ数も少ない気がする
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 13:51:29 ID:EIV4la9P
原作はドットの荒さを隠すために画像をかなりぼかしてたな・・・
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:05:13 ID:Iw6gZmVN
誰か治さないかな。チマチマと
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:18:33 ID:KHPe0HHg
mouser氏のキサラ、気絶モーションに当たり判定ないな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:19:02 ID:Bdzer/xm
アトミク筐体はどこが優れているのか良くわからん。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:20:27 ID:UX0sz5sH
誰かザッパの音声くれ…DOHのは聞くに堪えない…
普通のMUGENに移植しても音声のせいで萎える…
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:48:33 ID:Iw6gZmVN
ちょっと考えたんだが、背景の龍の周りを黒くしてぼかして共有パレットにしないで
追加すればどうなんだろう。波動?みたいのはどうしようか考えてるが。
ttp://www.uploda.org/uporg291718.jpg
これはぼかしすぎたが
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:53:30 ID:qtptuTVX
>>883
ttp://ridethelightning.webcindario.com/principal/main.htm
できたらうpお願いすます。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:57:01 ID:zLCCGDug
アフロン氏早すぎるだろ…

漏れまだ通常攻撃すら終わってないよ…('A`)
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:03:46 ID:UX0sz5sH
>>885
>Sorry, this GeoCities site is currently unavailable.

('A`)
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:08:56 ID:lR+pXoxO
>>886
何か作ってるの?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:09:46 ID:qtptuTVX
なんか途中でDLできなくなった。
あぷぷ26944 mugen
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:42:33 ID:UX0sz5sH
>>889
全部繋がってるのかよ…('A`)
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:50:05 ID:/v0GH43W
スプライトがあれば製作スピードが速いのは当然
キャラ作りが一番時間かかるのは画像の切り出しだから
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:50:35 ID:zLCCGDug
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:10:48 ID:/v0GH43W
XのNEODIOが未改造のオリジナルカンフーマンに負けたwwwww
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:28:57 ID:dxxc+4rN
しかしアフロン蛟には勝ったwwwww
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:40:40 ID:/v0GH43W
つまりカンフーマン最強

カンフーマン(AIなし)>NEODIO(AIあり)>蛟(AIなし)
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:40:55 ID:ZVnvLlSX
ネオコロ、KOFXI、剣サム、北斗、GGXX/、豪血寺、スペジェネ…と、
少なくとも当分はカンフル剤が投与されるだろう。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:45:05 ID:/v0GH43W
>>896
スペジェネもう豆で起動できるのか??
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:46:30 ID:KQp7E+cQ
>>897
PS2版が発売される
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:49:35 ID:C8iW0VYI
PS2エミュで動けば良いけどね・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:54:00 ID:UX0sz5sH
正直スペジェネはスーファミで発売されても問題ない
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:07:29 ID:/v0GH43W
スペジェネは女キャラデザインは神レベル。しかしゲームは糞

ところでアシュラバスターまだ??
推古演舞とレイチェルはもう豆で遊べるようになったがアシュラバスターは次の更新で遊べるかな
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:24:27 ID:QdD6bOrL
>>901
豆の推古演舞はzip名はなんでしょうか?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:28:10 ID:p1WQ2LRQ
ぶっちゃけNBCキャラより最近リリースされた忍者のほうが使ってておもしろい
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:28:24 ID:dxxc+4rN
>>901
アシュバスなら重苦のローズマリーで我慢しろ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:29:18 ID:dxxc+4rN
>>903
つモーコンモード搭載
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:42:17 ID:/v0GH43W
重苦にはキサラにもっとえっちなアレンジ技を追加してほしい
破廉恥女子高生ハァハァ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 17:57:29 ID:39rH7xT+
旧作1敗目の奇妙なダウンの再現を是非ともw
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:02:07 ID:dLVFiuiE
http://rinkya.com/twview.pl?URL=http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d58937957
なんか海外にもリンク張られてたぞ
まあ買ってるのが日本人だけとは限らないわけだが・・・
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:05:10 ID:Zo2U/RkT
>>904
ボウズ、あれはな
「アシュブレ」なんだよ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:06:07 ID:dLVFiuiE
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:07:17 ID:dxxc+4rN
>>909
「アシュバス」じゃなくて「アシュブレ」だったのかよwww
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:14:10 ID:pfNM8qqU
>>905
それがいい!!
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:14:50 ID:dLVFiuiE
・・なんかURLは合ってるんだけど飛べないようだからリンク元を
ttp://forum.mgbr.net/lofiversion/index.php/t36330.html
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:15:34 ID:dLbgd6Or
http://tmp5.2ch.net/
test/read.cgi/mog2/1
137633306/l50
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:15:57 ID:/v0GH43W
>>907
あれはどうもオナニーしてるにしかみえんなwハァハァ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:17:17 ID:dxxc+4rN
>>912
ちょまwwwww
カメックもそんなの搭載されてるぞwwwww
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:14:25 ID:9CY8bSjS
やっとかるくなったー、と思ったらNEODIO消えとる・・・
それはまだ再公開するみたいだからいいけど、NWのBGMおとしときたかった・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:25:08 ID:/v0GH43W
片手でキサラを使いながらオナニーしました
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:34:54 ID:QYQwFvae
ヴェノムのDLページ消えてね?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:19:45 ID:0C8lYUE2
消えてねぇ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 22:56:58 ID:QYQwFvae
ミズチの変身前の体操座りしてるガキがボインゴに見えて仕方ない。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:19:36 ID:CuQsJyXi
NBC陣焦って公開し杉、遅くていいからもっとしっかり作ってくれ
自分の作品の劣化にしか見えないぞ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:22:19 ID:wumVjXJO
公開は別にいいんじゃないか。今後の予定や完成率とか書いてるんだし更新すれば良くなってくるはずだ
俺は早い分嬉しいんだけどな。チマチマ画像やcns弄った頃に更新でもしてくれれば
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:23:35 ID:lR+pXoxO
流石にNEO-DIOはどうかと思ったが
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:25:30 ID:LaUjHbUx
>>922
ここで言ってどうすんだよw
作り手の掲示板へ直接説きに池
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:36:02 ID:zLCCGDug
>>924
(((゚д゚;)))ガクガクブルブル
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:52:50 ID:CuQsJyXi
>>925
直接言ってやる気を削いだら糸冬いなのでここで軽く唸って糸冬

まぁ見てるんだろうがw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:54:57 ID:LaUjHbUx
あr、ネオディオ作者ここも見てんのか。
忠告だが、見るのは動画スレだけにしといた方がいい。
キャラ製作者がここを見るとやる気が削がれるぞw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:59:09 ID:pfNM8qqU
>>926
お前さんは気にせずにはゆっくり作ればいいと思うよ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:07:06 ID:s/DcQ52T
悪崎のCVSキャラや某庵に連続に当たって
面倒なのでF1連打したらそのままクリアしてしまった。
こういうのってマジ萎える。order設定してもエラー出るし。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:08:54 ID:lVN5VaSa
>>926
そうだ、気にせずゆっくり作れ。
画像はもういつでも渡せるようにしてあるから。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:11:15 ID:QHuWUebZ
>>926
ゴメン、君のこと言ったんじゃないよ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:19:37 ID:B0c2vnjQ
あだむすきーさんはNBCから何のキャラを作ろうとしているんだろう
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:21:16 ID:DIsUQD6l
なんだよもうNEO-DIO公開停止かよ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:21:23 ID:umn0y/5R
>X氏
俺が本当にほしいのはNEODIOなんかじゃない
お前の愛だ…



ごめんうそはやくククルを完成させろボォケ!

>>933
KINGKONGだろ…?
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:21:40 ID:aO8Hli26
>>929
>>931
>>932

おまいら優しいな(つдT)
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:22:27 ID:K/nckIlv
>>928
まぁ作者次第だろうな、精神の弱い作者は
1回自分の名前が出ただけでも嫌になるだろうし。
俺か? 俺は名前なんて一度も出た事の無いマイナーな作者だから(ry
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:24:53 ID:umn0y/5R
>>937
G-razingの作者?乙!
Mr.Xfile氏?乙!
にゃんころ氏?乙!

でもとまは死ね('A`)
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:26:57 ID:lVN5VaSa
>>933
リー・パイロン
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:28:16 ID:umn0y/5R
さすがあだむすきーである所以
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:30:40 ID:lVN5VaSa
>>940
?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:32:01 ID:umn0y/5R
褒め言葉だよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:34:27 ID:lVN5VaSa
ああ、なるほど
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:42:09 ID:umn0y/5R
ところでMUGEN動画スレはどこ?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:56:26 ID:DOCtJSbp
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:59:03 ID:q+DFlWuS
105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/01/22(日) 00:44:55 ID:eGy+l712
公開停止になったX氏のNEODIOお願いします
停止前に落とそうとしたら全然落とせずにリセットされましたorz
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:00:41 ID:umn0y/5R
>>945
サンクス
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 05:13:15 ID:Y3N53Hcb
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 06:48:20 ID:WbghO7Rm
動画キャプチャーよくわからないけど、すごい奇麗にとれてるね

てかキサラだけ負けてるw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 07:45:35 ID:qbE4QFXa
>>948
よかった、蛟の小ポトレはwinだと色化け直んないよね
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 09:48:04 ID:sTgnR/z1
mouser氏の掲示板を見ると半蔵も作るらしいね。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 09:53:51 ID:7xtTdXfv
まじ楽しい
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:01:48 ID:Pt3GU7dZ
アフロン氏はアスラに移ったか。
できれば祟秀を作って欲しかったなぁ。楽そうだと言ってたので
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:31:13 ID:hKgZSRKC
俺もセットで祟秀欲しかったな
けどアスラ好き好きなんで嬉しいぜ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:18:29 ID:lzUrYFoe
>>953-954
期待させるのは悪いがお兄ちゃんのページの相手って…
956名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:29:27 ID:Pt3GU7dZ
それは知ってるんだが、TOPに置き換えで作ればすぐ作れそうな事書いて・・
まさかアスラとダブル公開!?・・だったらぃぃなぁ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:45:55 ID:q+DFlWuS
中途半端に作らず完成してから他に着手してほしい
焦って作ってるのが見え見え
みづち落としたけどリードミー見て完成%が低いから登録しなかった
次回うp時使う予定
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:47:07 ID:lzUrYFoe
>>957
そうですか
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:53:23 ID:H41gM5TT
登録しないのも勝手だし、いつ公開しようが勝手w
「見え見え」とか悪意向きだしワロタ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:56:43 ID:YLqUUuZw
まあ、小さな事で頭に来たり鼻息荒くなったり、色々な奴がいるさな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 13:58:35 ID:aO8Hli26
>>957
使ってすらいないのに何故そこまで言えるのか全くわからない
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:04:29 ID:4maMyagS
でもまぁ、急いで作っても後々出来のいいのが出てきたら、使われなくなっちゃうかもしれないので
個々の完成度を高めるのも重要だとは思うけどな。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:15:50 ID:DIsUQD6l
アフロンさんは自演がお得意なんですね


964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:20:19 ID:Pt3GU7dZ
>>963
アミバさんは潰すのが好きなんですね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:47:16 ID:ia+OC7Xc
>>963
はいはいアミバアミバ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:10:59 ID:umn0y/5R
アスラ!!アスラ!!!
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:20:34 ID:jZaKOSzT
>>866
アスラなんだが、何処で公開されてるの?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:22:56 ID:DIsUQD6l
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:23:49 ID:HRbyUg7Z
ヒント:wip
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:25:45 ID:jZaKOSzT
wipで、ということか。
ありがとう。気長に待つよ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:56:17 ID:q+DFlWuS
>>959
登録しないのも勝手と分かってるなら、
俺がここで何を言っても構わないだろ。
悪意は意味不明だが

>>961
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:57:55 ID:ZNDultt7
誰もお前の発言を止めろとは言ってないわけだが。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:00:04 ID:wsQkIhZi
>俺がここで何を言っても構わないだろ。
何この厨全開っぷり。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:00:08 ID:VLgYaELm
>>971
お前は今後DL禁止〜。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:00:54 ID:VLgYaELm
>>973
過去レス全部馬鹿発言だしね
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:15:11 ID:q+DFlWuS
>>974 >>975
延髄反射で連続投稿か

過去レス 過去レス 過去レス

           /   /\   __   /\   \
           |          .|   |          | __o
      i⌒ヽ  |          |   |          .|    | 二|二''  _
 |⌒ |⌒ | ヽ_ノ|  .|         ノ__ヽ          |   ノ   |  ヤ   ッ
 |  |   | ヽ_ノ  .\      .  l    l         /
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:24:39 ID:DlY6Y1Jc
顔を真っ赤にして書き込んでる奴がいるな
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:25:14 ID:1we9KOLW
何この厨房は。死ねばいいのに★
979アミバ@エンドレス”管理”人:2006/01/22(日) 16:34:19 ID:yE6lj1Wx
( ^ω^)糞キャラだけどうpしたお!!!

http://mugen-easy.hp.infoseek.co.jp/chars/sourai/Chonrei_nbc.zip
http://mugen-easy.hp.infoseek.co.jp/chars/yamada/Mizuchi.zip


>>968
勝手に張るなカス
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:37:15 ID:umn0y/5R
乙!
ありがと!!!
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:41:05 ID:Pt3GU7dZ
馬鹿な奴の行動に対処する程馬鹿な人はいない。
アフロン氏はそういう輩が消えない事も関わってもどうしようもない事理解してるだろ
掲示板にそんな感じの事書いてたし。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:45:57 ID:umn0y/5R
馬鹿なやつを殺せばいい

住所晒せ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:46:38 ID:vLgxrWTS
>>979
ぶっ殺すぞ月厨
一遍死んでみるか?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:53:01 ID:WwZ3OJqp
タイーホ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:54:38 ID:z2e+WiH2
なんでも月厨のせいにしたがる馬鹿がいるな。
それはともかく。やはりこのスレはMUGENを潰すためのスレですね。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:55:10 ID:DlY6Y1Jc
分裂症を起こしてるのが
居るのは気のせいか?
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:59:57 ID:aO8Hli26
荒らしが紛れ込んでるだけの話では。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:00:44 ID:Pt3GU7dZ
>>980-982
なんかPCと携帯で分けて書きこんでそうだな。
転載してるのこいつじゃねーの?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:01:52 ID:vLgxrWTS
>>985
ぶっ殺されたいか月厨

>>988
たぶんそう
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:05:36 ID:lVN5VaSa
つーか、マジなんでこんな馬鹿な事やるの?
直リン野郎のせいで、アスラが公開しなかったらどうすんだよ?
月厨がやってんのか?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:09:02 ID:mNPnNcJ4
月厨=とま
992988:2006/01/22(日) 17:09:35 ID:Pt3GU7dZ
あ、俺含めちゃった。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:09:42 ID:DlY6Y1Jc
とりあえず、埋めるか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:10:08 ID:aO8Hli26
誰か厨の書き込み削除依頼を
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:14:36 ID:z2e+WiH2
>>989
殺せるものなら殺してみなよ。
ほんとに月厨って言いたいだけか。

996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:19:14 ID:vLgxrWTS
>>995
ぶっ殺されたいか月厨
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:19:41 ID:UR9GCziW
あーもう止めろよお前ら
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:28:44 ID:B0c2vnjQ
埋めるのは次スレ立ててからにしろ糞ども
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:30:35 ID:z2e+WiH2
次スレいらないだろ。
製作者に迷惑をかけたいのなら別だけどな。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:31:06 ID:wsQkIhZi
>>979
物事理解出来ない厨はマジ氏ね。
お前にとっちゃ「あー面白い事した気分良いw」かもしれんが
その軽はずみな行動で迷惑被る人間がどれだけ居ると思ってんだ。

Tin氏のキャラも公開停止に追い込まれた上に、それをうp希望する
馬鹿も居るし・・・・本当に屑が多いな。
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