SRCスレッド37

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 13:19:06 ID:pIX72az7
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3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 13:19:47 ID:pIX72az7
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 13:20:23 ID:pIX72az7
○掟
直リン、個人たたき、荒らし煽り禁止

○名台詞集
0s_009.midの最初のフレーズ

ダンクーガッダンクーガッダンクーガッダンクーガッッ
バァァァァァン!!
(景山ヒロノブの声でお楽しみくださいw)

「ギギギギギ く くるしい なんじゃか生気が抜けていくようじゃ
 あっ みゆきさん よ よかった はようヴァルゴを更新してくれ」
「ホホホホホ ヴァルゴがほしかったら結婚祝いをおよこし」
「な なんじゃって ヴァルゴはフリーソフトのはずじゃあないのか」
「ばか そんなうまいはなしが転がってるわけないだろう
 いちどヴァルゴをプレイしたものは 他の特撮シナリオじゃあ
 満足できないからだになるのさ」
「そ それじゃヴァルゴはヒロポンだったのか 
 わ わしを だましたんだな」
「うるさいっ 文無しは怪人育成でもやっていろ」
「ぎゃーっ」
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 13:20:55 ID:pIX72az7
ドラえもんが道具の効能を語るのが「説明」
「ただし気をつけなきゃダメだよ」というのが「伏線」
のび太が実際に使ってみるのが「描写」
道具を取り上げたジャイアンが誤用により酷い目に遭うのが「複線の消化」

熱湯が如何に熱そうかを語るのが「説明」
「押すなよ!絶対押すなよ!」と言うのが「伏線」
竜ちゃんが実際に落ちてみるのが「描写」
熱湯の中で叫ぶ竜ちゃんが「伏線の消化」
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 13:39:09 ID:2A9giOoL
( ゚д゚)、ペッ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 14:03:39 ID:ZUUXyuE2
そろそろ必須テンプレ以外の伝統テンプレは放棄するか。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 14:06:31 ID:g3u2rvu2
愛河「能登ちゃんは処女?」
能登「処女じゃないです」
愛河「今彼氏いるの?」
能登「今はいません」
愛河「じゃあ一人でしてるんだw」
能登「え、いや…」
愛河「いいじゃん、みんなやってることなんだから。オナニーは
悪いことじゃないよ。能登ちゃんもオナニーしてるんでしょ」
能登「うーん…することもありますけど…」
愛河「みんなー能登ちゃんはオナニーしまくりですよーーw」
能登「しまくりじゃないですー」
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 14:43:21 ID:BOBNqwKi
>>1 乙。

ところで前スレで言い損ねたんだが
景山ヒロノブは影山ではないのか?
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 15:01:35 ID:U2RvjIHc
>>1-10
今回のテンプレは混沌としてるな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 15:50:04 ID:R8TZ/uui
>>10
お前もテンプレかよwwww
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 15:57:15 ID:WfGZHxVs
開いた瞬間ビグバン様で吹いたw
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 16:31:14 ID:5kfDo8vy
俺たちがすべき事は乙なんかじゃない 
…またスッドレからスレッドに戻ってる事に突っ込む事だ 
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 16:53:20 ID:BleZsNef
いきなりビグバン様はないだろよwww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 16:55:37 ID:I9lmDWX6
久々にSRCスレにきてみたんだけど、ビグバン様って何?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 18:14:57 ID:oIJe7MCy
独特のセンスにより、匿名掲示板界隈で好評を博したAWARってシナリオのオリキャラ。<ビグバン
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 18:59:38 ID:I9lmDWX6
>>16
やってみた

こいつぁやべぇwwwwwww
ビグバン様、超素敵w
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 19:13:20 ID:gIVH0mNx
ある意味、精神的ブラクラw

だが、次回から>>1は普通のトップにしてくれ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:04:33 ID:BleZsNef
今、AWARのソース改めて読み直してるんだがビグバン様テラモエスww
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:16:10 ID:I9lmDWX6
ビグバン様がアースマザーの群れに対して
私と一緒に地獄に行きましょうって吼えるシーンは不覚にも燃えた
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:05:46 ID:gIVH0mNx
誰か他作品と共闘させろよw
せっかくエーテルさんという共闘させやすい奴がいるんだから
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:07:54 ID:T8q0Vzhm
灰正氏ってリアルでアレな人か?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:09:16 ID:gIVH0mNx
>>22
不謹慎
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:18:58 ID:CXzn0DIa
頑張っている人を嘲笑したり、後ろ指を指したりするのは恥ずべきことだ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:47:29 ID:FxHIKBr7
どう見ても俺よりまともです。
俺なんかと比べてもどうにもなりませんが。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:49:06 ID:R8TZ/uui
このスレのモラルの高さに惚れた。
誰か結婚してくれ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:36:40 ID:mWVwcybO
だが断る!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:43:07 ID:jTnReYYF
スレ開いた瞬間吹いたw
毎回次スレ開くのが楽しみでしょうがない
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:59:36 ID:oiKCj7NP
新スレが立った。
自分の書いたネタがいまだ改変されつつも半テンプレとして使われてる。新スレでも使われるのだろうか・・
(以下>>28のコピペ


すなわち>>1
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 00:54:52 ID:sykaq2En
「クールー見聞録」
面白い。新しい感じだ。この作者のシナリオはどれも一風変わった物ばかりなのでファンになっている。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:10:28 ID:/1VN2d7U
作者?それともアンチ?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 02:04:14 ID:xB2FvhzC
単なる一プレイヤーの感想だという可能性は無いものなのか。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 03:11:07 ID:HvCfoMde
更新しやがれというのの婉曲な表現
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 03:20:27 ID:iA2wFycN
♪更新遅い 更新遅い 更新遅いぞ
 更新遅い 遅いぞ 更新遅いぞ 

 1月は帰省で更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ
 
 2月はバレンタインで更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

 3月は引越しで更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

 4月は入社で更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

 5月は五月病で更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

 6月は梅雨で更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 03:22:20 ID:iA2wFycN
 7月はバイトで更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

 8月は夏コミで更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

 9月は新作ゲームで更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

10月はなんにも無いけど更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

11月は仕事で更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ 

12月は冬コミで更新遅いぞ
 更新遅い  遅いぞ 更新遅いぞ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:28:47 ID:c2pTICva
フラッシュ実装って本当にされてんのか?
ちゃんと再生されねえぞ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:18:40 ID:vEvXs229
>>22-26
健常者に対してはえげつない煽り荒らしをしても障害者には
やさしく接する姿は女子小学生の如く。
それがSRCスレクオリティ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:30:33 ID:WmZqJJ8C
お前はとんでもない勘違いをしている
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:28:28 ID:zP8wULTO
煽るにしても方法を考えろって話だが
よくわかっていないようだから、しばらくROMってろよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:34:43 ID:W4RDXRN6
ちょ、前スレ1000www
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:43:28 ID:gN+W4YgA
能登に始まり能登に終わったな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:53:08 ID:LssJsp1X
この流れだと、このスレッドは999が能登になるな
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:56:02 ID:YKwwUfyq
1000にはきっと

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が貼られる
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 15:10:00 ID:LssJsp1X
お前ビグバン様貼りたかっただけだろw
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 15:24:47 ID:WmZqJJ8C
ビーグバンッビーグバンッビーグバンッビーグバンッッ
バァァァァァン!!
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 16:05:55 ID:4Z8DWw2J
なかなか汎用的なデータテストって無いな。自作したほうがいいかな?
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 16:10:50 ID:DdeNa1dq
支援センターにごろごろあるよ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 19:10:07 ID:FdveE6FB
Mixiで三笠が評判悪いなんてデマ流してるのは誰だ?
そういう噂があるならきちんとソースを示してもらいたいもんだが。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 19:27:18 ID:iYvkmjAD
おまえが三笠が評判悪いって噂が流れている噂を流してるようにしか見えん
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 19:51:58 ID:cZJEbK21
それはともかく、ECMとECCMについて語ろうぜ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 20:19:39 ID:vEvXs229
さめさめちんこちんこ!
さめさめちんこちんこ!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 20:34:19 ID:nTYYv4qE
そういえば>>3のレビューサイト情報は更新されないのか
増えてないだけ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 20:36:50 ID:iA2wFycN
白夢氏、ケンロウ氏、NXZ氏のサイトはもう外して良いんじゃね?
あとラ変氏のとこはURL変わってる。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:26:54 ID:1RTk9Ilq
現代等身大で雑魚を大量に出しやすい版権モノって、どんなのがある?
ライダーやスクライド、吸血鬼を出すのは食指気味で嫌なんだが。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:32:00 ID:i3iGs8e/
代表例にドラゴンクエストモンスター
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:37:56 ID:ySho4han
デビルマンだな
データ無いが何でもかんでもそれっぽいのデーモン扱いにすれば済む
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:44:58 ID:C1g05Tl+
メガテン。
もともとアイコンが充実してたほうだけど、マイナーだったか丸投げだったかに最近さらに大量のアイコンが投稿された。
データもマジテン2にえっらい大量のザコデータが収録されてる。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:45:18 ID:UItTHG/n
デビルチョップはパンチ力!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:53:01 ID:3+9Nf4xD
>>48
既存のSRCのコミュニティがあるのにわざわざ重複コミュニティを作るのは迷惑行為じゃないのかね?
傍目から見ればじゃがが嫌いだから立て直したようにしか見えんよ、悪いけど
そりゃ評判も悪くなるわ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:53:57 ID:zzigqeRq
デビルマンって等身大の通常使用想定キャラでは最強の格闘値じゃないか?
格闘172って…
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:57:21 ID:1RTk9Ilq
ドラクエは本来、現代モノじゃないはずだが、
結構ザコとして使われているな。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:32:04 ID:1lJ+V6YA
ドラクエモンスターが出てくるシナリオか…
漏れはパワーバランスとエタカノぐらいしか思い出せないな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:40:30 ID:ogDU8oW3
>>48,59
具体的に三笠の評判が悪い、と書いてある場所を提示してくれ。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:53:14 ID:3J/jxEBs
>>54
スクライドってそういう方向性の作品だったっけ?
それと、「食指」じゃなくて「食傷」じゃね?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 22:54:15 ID:3J/jxEBs
俺は頻繁にsage忘れるから困る
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 23:41:07 ID:1RTk9Ilq
>>64
誤植指摘ども。スクライドは無名アルター使いが
ショッカー怪人やグールの如く使われてる気がするんで。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 23:44:08 ID:1RTk9Ilq
ショッカー怪人>ショッカー戦闘員
だな。

>56-57
書き忘れてたが、紹介ども。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:07:57 ID:68r8Nbx0
黒服とかヤクザとか弱めに調整し直した汎用軍人とかザコに使ってるかな。
この辺りは現代等身大なら作品問わず使えるザコだと思うし。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 15:39:10 ID:TNULJAQ4
ハリポタとかスターウォーズとかの外国映画のキャラを出してるシナリオって無いかな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 15:53:11 ID:DIR5820Q
公開停止になったけど、我が野望に答えよアクロスでロボコップが出てきたな。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 15:56:53 ID:20Wgj0+R
見たことないなぁ。
なんかどれも版権的にやばそうな。
西洋鼠ほどじゃないだろうけど
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 16:18:43 ID:qEgIBBfg
レボゼロにロボコップいたよ。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 16:39:21 ID:2URuuSTJ
ヴァルゴに映画Xメン
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 16:44:45 ID:ea42TnW/
マフィアの女にコロンボ&ターミネーター
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:04:50 ID:9Tyb218E
おまえら心底見損なったよ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:56:27 ID:wAwwRv4/
ここって定期的に意味不明に切れてる奴が湧くよな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 21:14:03 ID:JclGjGpZ
艦隊やっときたか。俺みたいなコアファン以外は離れただろうなあ。。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 22:23:10 ID:DIR5820Q
ラングの台詞でビール吹いたw>艦隊
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:52:43 ID:QH79KcU0
なに、艦隊リレーきたのか。
早速してみるわ。
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 01:22:34 ID:6LjjwvHK
レムリアの話って、これまたえらい前の伏線だね。
単に今まで回収できてなかったってのもあるけどさ>艦隊戦
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 02:20:20 ID:Gnp49d04
>>80
忘れた頃に忘れられた場所の忘れられた話題が使われるなんて艦隊リレーじゃ普通じゃないか
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 11:12:02 ID:qDehr0CE
Gロボ大戦って更新されてたんだな。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:48:55 ID:RgJKM+9P
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にSRC登場
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 銀英伝の嫌われ者だった
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の俺なんだよな今の俺は
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ネタキャラ扱いだから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:35:04 ID:6jBwp4DH
誰かが張るかなと思ったらやっぱりきたなww>ラングAA
次スレの冒頭にはこれが来たりして…
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:42:51 ID:P2cS2stV
猫王「能登ちゃんは処女?」
三笠「処女じゃないです」
猫王「今彼氏いるの?」
三笠「今はいません」
猫王「じゃあ一人でしてるんだw」
三笠「え、いや…」
猫王「いいじゃん、みんなやってることなんだから。更新は
悪いことじゃないよ。三ちゃんも更新してるんでしょ」
三笠「うーん…することもありますけど…」
猫王「みんなー三ちゃんは更新しまくりですよーーw」
三笠「しまくりじゃないですー」
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 16:04:03 ID:YmsRzT4b
>>85
名前くらいちゃんと変えような。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:18:22 ID:u8ZFV4l4
艦隊。いくらなんでも、これに一年半かかるってないだろ。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:36:00 ID:6LjjwvHK
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 │    \          /   │     はははははははは!!
 │     \      /     │     三ちゃんは処女ですか?
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89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:47:08 ID:Bz9eM1/m
ビグバン様を汚すな!
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:39:11 ID:1e7ZxuDn
むしろラングを汚すな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:58:52 ID:OTqFVcRM
なあ、最近のSRCはどうして荒れてるんだ?
有望な新人が現れないのが原因じゃないかと思うんだが
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:45:41 ID:thtuhPmL
寒いときにたった3分だけ焚火にあたれても
単にそのあと感じる寒さが増すだけだろ?
むしろ寒さに対する防御行動が途絶えないぶん
あたらないほうが正しいとすらいえる。

どうせあれるならあれっぱなしがマシさ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:58:29 ID:t+lvvxsf
何これ何か出てきたよ(・ω・)/~~~~ (・_・) 鞭ですね

これこれ(^ω^)\ 彡☆バシィッ(゚д゚)わっ

三りん(^ω^)/~~~~バシィッ☆((;゚д゚)) 

((^ω^;))☆バシィッ~~~~\(゚Д゚)猫りん
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:06:11 ID:P5BvLUA4
荒れてるっつーより、意図的に荒らしてる奴がいるんだろう。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:18:28 ID:8UwAh65u
冬休みが終わって苛立っている厨がいるだけさ、スルースルー。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:51:28 ID:5U5hsOh3
おすすめのオリシナ教えてくーださいくーださい。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:14:28 ID:vB5hfJI7
つDeadline
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:20:11 ID:5U5hsOh3
>>97
(^Å^)ありがとー
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:37:21 ID:NIrhZVAU
え、いや作者には悪いがDeadlineはダメだろう。
説明とキャラ立てがなってない。
デモン・クルセイド!、クールー見聞録、少年は魔女に恋をするあたりを無難に勧めておくよ。
ロボなら争鋼紀バズヴァンカー、超獣合体ギガクロスあたりかな。
いろいろやってみて自分に合った作品を選ぶといいよ。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:44:21 ID:DbB3TgQ/
99にあった作品=ショ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:23:36 ID:DSFlpiVU
>>96
運命交響曲クロスシンフォニーとスターオーシャンSEED
特に後者は公開が中止されたにも関わらず未だにここで名前が挙がる名作
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 13:58:41 ID:noXWFhby
なにせ、匿名板で名前が常に挙がるぐらいだからな!w
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 15:40:11 ID:NIrhZVAU
おまえらなーw
素直に
>(^Å^)ありがとー
なんて答えてる>>96>>98が本当に初心者だったらどうする気だw

てか、
>99にあった作品=ショ
ってなんだー? ショタのショ属性ってことかーw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:54:08 ID:Cw5CzKyx
>>103
ああ、なるほど。
と、思ってしまった俺は多分もう手遅れ。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:06:15 ID:/BqXvmY3
ひでぇなおまいらw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:21:47 ID:inFUHWDr
ここの住人が素直に答えるとでも思ったかぁーーーーッ!!?
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:27:26 ID:cNuKbS6U
クロスシンフォニーをクリアして2のリリースを心待ちにしている俺はどうすれば…orz
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 17:44:35 ID:HNezpEMf
クロスシンフォニーはオリキャラびいきが少しずつ控えめになっては来てるな(気休め程度には)。
リリース速度と話数も悪くは無い。
だが、オリキャラが多すぎて覚えにくいのと、戦闘前会話が長いので序盤でやめてる。
会話が人形劇だったらじっくりプレイしないでもない。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 19:59:08 ID:z8yK9LxH
最新のクロスシンフォニーは戦闘アニメで驚いた。あれは純粋にスゲーよ、表示遅いけど。
でもやっぱりオリキャラと会話ウィンドウは要らない子。
会話に限らず表示重いシナリオはあんま良作って感じしないよね。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:03:32 ID:uaO5a6wc
AWAR、言語センスが化け物じみているな。。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:12:07 ID:HNezpEMf
ジョジョとかスクライド並に台詞にインパクトがある
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:13:16 ID:nUw4rD2k
オリであれだけ記憶にのこるセリフ群はそうないな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 22:42:50 ID:PwgbPljG
てにおは、句読点の使い方が間違いまくりなのを除けば
普通に迫力のある台詞の応酬なんだよな。
イデオン時代の富野に通じるものがある>AWAR
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 00:48:59 ID:f95Zh0xl
なあ、マジで聞きたいことがあるんだけどいいですか?
WA3のカスケード一家のアイコンってどこかに存在していたっけ?
見たような気がするのだけど、PCの中を捜してもお気に入りを探しても見つからないんだ

俺が疲れて厳格の類でも見たのだろうか・・・
115114:2006/01/12(木) 00:49:40 ID:f95Zh0xl
厳格→幻覚
疲れてるのは事実みたいなので、もう寝ますorz
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 00:58:59 ID:OtjYs/Px
>>114
つ むすすだシステム
ただ、ユニットアイコンは知らん
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 08:39:04 ID:9kHt7LrY
非登録に思いっきり揃ってましたが
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 16:45:29 ID:L+K0foba
文法上のミスの多さや不自然な言い回しにより、作者は外国人という話があるらしいんだが、本当だろうか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:13:14 ID:5GpE0VOK
>>114
>なあ、マジで聞きたいことがあるんだけど
まで読んだ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 17:44:58 ID:r7xQYme7
>>118
HPの日記見て察しろ。マジで応援したくなった…
って、いつの間にか更新されてるや。戦闘画面とAWARロボのクオリティアップに吹いた。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:11:32 ID:xbVmfQFX
外国人といえば、みんなSRCはどこで知ったんだ?
俺は雑誌の紹介で知ったけど。

外国人はやっぱネットからだよね
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:52:45 ID:il+eP5bn
>121
友人の紹介。そいつはあっさり飽きた(というか忘れた)みたいだけど。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 18:54:36 ID:PiXmz+6k
エミュとか教えてくれた学校の先輩
学校のPCルームでエミュとか今考えるとあほだったな・・・w
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:07:14 ID:uLy4uN9q
何処からか忘れたが、何かフリーのゲーム探してたんだと思う
その時はまだSRCのバージョンが1.0じゃなくて、OSRWも20話行ってたか行ってないかくらい

……あの時中学生だったのが、いつの間にか成人だよ……
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 19:39:07 ID:qLW6sstT
>>121
スパロボ関係の調べ物してた時
その後も事有るごとに名前を見かけて興味は持ってたけど、導入がめんどそうだったのでプレイはしなかった

プレイのきかっけはフリーのエロゲー探しててハイペリオン見つけた事
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 20:43:38 ID:8MR1pDAb
エヴァ系のSS漁ってたら「NEXT GENESIS」に行き当たった
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:16:50 ID:r4jiIZDl
スパロボチックなモノを自分で作りたいなーと思って検索してたら
まさにジャストミートなツールとコミュニティを発見した訳だ。

それから3年程経つが未だに成果は実らず orz
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:45:47 ID:DrXgXWPo
今は亡きベーマガのゲーム考現学コーナーで、
ゲームの自由度だかなんだかの例にコンストラクションソフトがいくつか紹介されてた。

そのときはネット環境になかったんだが、元々RPGツクールとかが好きだったから、
ネット環境整い次第、一緒に紹介されてたカードワースなんかと一緒に導入。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 21:52:42 ID:8QRD78AS
>>121
なんかSRW関係のウェブリングでランダムに飛んだら、SRCにたどり着いた気がする。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:12:43 ID:9TemEhd+
>>121
ゾイド板とかから入った。経緯はよう覚えていないが、
その時は表でイロイロケンカしてて、SRW系のパロフラッシュ動画(確かモナスケとかHAT量産機が出ていた)拝んで、
後はズルズルと。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:38:14 ID:cZHfIE/m
>>121
まだ一年戦争MSのアイコンも出揃ってなかった頃だから、全く覚えてない
多分、スパロボ系でリンク辿ってて見つけたんだと思う
今も昔も相変わらず、新規と古参で揉めてた

『耐性』『スルー』なんて言葉も無かった頃だ・・・酷いもんだったぜ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:50:15 ID:LIz80ZTv
>>121
SRWはやらん友人に東方を勧められた時ついでにシナリオごと。
そんな知り方をしたもんだから、SRWユーザーとして微妙な気分になった。


ちなみにどうでもいいが、東方は体験版でおなかいっぱいだった。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:54:11 ID:wPumiVIz
2chのスレッド検索したらなぜかトップにユーザーのHPが出てきた
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 23:17:28 ID:4NP1FjVA
ネット上の知人が内輪で4話程度のオリロボシナリオ公開したのがきっかけ。
今では彼もすっかり有名人に…
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:20:04 ID:kVRbpeWC
>>121
スパロボFの攻略ページを探していたら
安藤正樹氏のページを見つけ、ページのコンテンツで知った。
容量が数百Mくらいかかるんだろうと思い当時はスルーしたが、
パソを買い換えた際に思い出して導入。


フルボイスで全身戦闘アニメ完備だと思っていた時期が私にもありました。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 00:28:55 ID:LSIgmcum
戦闘アニメがないのが最初の壁なんだよな
そこで何割かが脱落
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:06:32 ID:4t6w95BE
どうやって流れてきたんだっけ……
時期は公式トップ画像がガオガイガーのころだったけど
きっかけが思い出せない。

ビッグオーのファンページの掲示板で誰かが
「SRC用のユニットアイコン描きました」
とか書いてたので気になって、だったかな。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 02:27:31 ID:tU0vFEjH
ベクターでシミュレーションRPGを探そうとしたところ、シミュレーションRPGをシュミレーションRPGと勘違いして検索してしまい
ツクールで製作された後編がシェアウェアの普通のSRPGをひとつだけ発見。

ベクターのレベルの低さとネットの理不尽さに腹を立てつつ、自力でSRPGを探したところ、SRCを見つける。
当時初心者だった私は、プレイの仕方がわからなかった上に、そこに鼻ゲーというエロゲを配布しているサイトを
見つけたので、SRCを記憶の隅に葬る。

数年後、何気にプレイした邪スパにはまる。最終話製作中とのことで待っていたが、最終話完成まで年単位という放置プレイを受ける。
ヴァルゴにはまるが放置プレイを受ける。
玩具のモラルにはまるが放置プレイを受ける。
人魔戦線にはまるが放置プレイを受ける。
ファンタジー戦記にはまるが放置プレイを受ける。
艦隊戦リレーにはまるが放置プレイを受ける。

艦隊戦が更新されたのでファンタジー戦記も更新されるかなと楽しみに待っている。
SRCと出会えて本当にありがとうございました。
139138:2006/01/13(金) 02:33:19 ID:tU0vFEjH
どう見ても文章が読みにくいです。ぜんぶギコナビのせいです。
本当にありがとうございました。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 07:07:22 ID:YBG7REaY
>>121
アスキーのリンクからRPGツクールのゲーム探してたら、
当時ツクールの活動もしてたパン氏のサイトが目に入って、そこから。
OPが凝ってたから、戦闘アニメないのを知って、あれっ?とか。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 08:09:36 ID:gXh8FWuy
>>121
友人に紹介された。3、4年ぐらい前かな
ちょっと自身無いが、初めてやったのがエレナイだった気がする…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 09:05:40 ID:rOAqU9vW
>>122
おまいは俺か
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 12:51:50 ID:S1a+Xwzi
>>122

同じだな、俺と。
SRCと出合ってらもう5年以上になる。

友人達の中では唯一の生き残りだよ……、俺は。

初プレイはレイフォールストーリー「改良版」だったな。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 12:53:28 ID:Xkt3A9a/
>>121
2chだか一般サイトだかのフリーゲーム紹介サイトだったかな。
そこから偽に流れて、現在までプレイ専。
ここ数年は、シナリオをあまりプレイせずに業界を眺めてるだけだ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 13:50:32 ID:4ODp7/92

>>121
ドット絵調べててSRCに行き着いたかな。
確か真・深グラが物凄く交流が活発だった頃だったと思う。
エース藤井氏、まさろー氏、ガリュウ氏、アンクル白石氏、魔沙氏…
多くの絵師に色々と教えや影響を受け、気が付いたらSRCに居づいていたな。

今や彼らの多くは引退し、俺もたまにドット打つ程度。
なにもかもみな懐かしい思い出…(´・ω・`)
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:28:31 ID:fSnJ73hd
OSRWがまだ完結してない頃だからもうじき7年だな
故コロニー連合SRWから即席電脳通信に流れ着いて、そこのシナリオプレイのため導入だったか
主人公戦記の外伝なぞ書かせてもらってたのも良い思い出
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:56:27 ID:Nok1LaPM
自分は五年ぐらい前に知ったかなぁ、友人の紹介で。

とりあえず、機械獣のデータとアイコンの多さに驚いた。

そして、戦えDRヘルで二度驚いたw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:40:26 ID:3q/RHTGs
小4の頃一度公式サイトを発見したが、導入方法が分からなくてスルーした。(トップのサンプル画像がマサキだった。)
小6の頃、スパロボに本格的にハマリだし、ふとその公式サイトのコトを思い出し再発見する。
あれから5年か……。。。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:00:16 ID:2T20vIqa
確か友達にそういうのがあるって自力で探したんだっけ?
今そいつ何してるのか、わからんけど

5年ぐらい前に落とした時に少しだけ作った自作ゲーがでてきたのでやってみた
・・・オリ主人公の厨データぶりに泣いたorz
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 20:47:07 ID:N0sHR5fC
俺も最初に制作したシナリオ見て、驚いた。
なんつうか、シナリオの流れが良くある、よく見たような展開で。
出も、それでも忘れられないのが、最初に制作したシナリオなんだよなぁ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:04:18 ID:uQMbT7tp
俺の初シナリオなんて第一話でいきなりゲッター3機が味方になってた。
どうやら当時の俺は合体のさせ方が分からなかったらしい。
あとガンダム4号機に乗ったホワイトディンゴ隊3機(オアシス無し)とか。

まだ戦闘アニメも無かった頃の話だ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:09:19 ID:mr+J0WFQ
俺は普通のスパロボものに勇者ロボを手当たり次第に参戦させてたな。
あと何故か自律航行ミサイルに一般兵を乗っけたりと今思うと随分アホなことやってたなーと思う
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:34:18 ID:JmY3Kln5
6年位前、オリ等身大シナリオ作ってた知り合いに触発されて始めた。

その後知り合いとは喧嘩別れ、俺の元にはSRCだけが残った。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:45:36 ID:RQFyAmP/
どこかの定期更新型ネトゲネタでSRCって単語とアドレスが出ててそれが切欠だったなぁ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 21:59:19 ID:C3mr0UCd
最初に作ったシナリオではグレートマジンカイザーやグレンカイザーなどの
アイコンの無いオリユニットがひしめいていました
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:19:54 ID:v1i0Jn+P
テイルズオブファンタジアのキャラ6人が
ボルテスVに乗ってファーザー(モテ王)の乗るガンダムを
蹴散らすシナリオならあったな。俺のHDD内に
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 22:46:08 ID:t9YB8cR1
自分でシナリオ作っても公開しないって人、意外と多いのな。
俺だけじゃないと知って安心した(ノ∀`)
俺の場合、公開してるシナリオもあるけど。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:07:51 ID:jha6/SSd
ムラムラして書いた。今は公開している
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 23:45:03 ID:8G5VVzSO
なに、この昔を懐かしむスレ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:30:37 ID:0zJv7wq3
猟奇系のエロサイト巡りしてたらSRCに辿り着いた。
本当だよ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:01:10 ID:xRa470qh
03年のテックウィン3月号で知った。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:28:24 ID:HEJX8zLz
初めて作ったシナリオは酷いもんだったなー。
しばらくして見返したら西武の松坂がエヴァで野球殺法使ってて吹いた。

でもあの勢いだけは昔の俺を誉めてやりたい。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:43:02 ID:6gWpd1Hy

>>156,>>162
バカヤロー!
さっさとそれ公開しろ、なんか滅茶苦茶やってみたくなってきちまったじゃねえかよ!
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:30:04 ID:gdbhJKwC
オレも含めて仲間が作ったシナリオは、スターウォーズものだったな。
でも、主人公がダースベーダーのシナリオだった。
デススターでかなりの星を破壊したときはけっこう、爽快な気分だったよ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 03:59:37 ID:y/l+73Ui
>>156,>>162
匿名でうpろだに放るだけでもいいからすげー見てぇw
なんかもうネタとして成立してるからおkだろ?ww
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 04:40:31 ID:vsIqrTkr
井戸端でまたしても老害が工作している件について
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 04:55:06 ID:hS7DLrzg
>>161
どうやら念レスに成功したようだな。
…あの雑誌なくなっちまうそうだぜ。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 11:48:30 ID:6fYB26xe
マジで? 久々に読もうかなと思ったんだが
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:06:42 ID:vsIqrTkr
ここは俺達の手でSRCを盛り上げていくしかないな
まず老害の始末から始めようか
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 12:30:53 ID:Hr7KH5yV
そんなことしても全然盛り上がりませんよ
それより新しいシナリオうぷ汁
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:04:31 ID:6fYB26xe
必死なvsIqrTkrをよそに、SRCはとどまるところを知らない。

>>170
隊長、自分の版権シナリオはうpすると南極条約に引っ掛かります
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:33:37 ID:VeU6CUvw
>>169
老害って具体的に誰? 早乙女のジジィ?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:34:23 ID:28QD1rEM
ヴァルゴとレボゼロとファンタジー戦記の続きをとても待ってる。
艦隊戦シナリオの105話はまだかとすでに考え始めてる。
途中で停まったいくつかのシナリオの再開を待ち望んでいる。
自分でシナリオ創る気力よ湧けとかたまに思う。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:42:35 ID:nNNzo7z0
シナつくるのめんどい
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 13:48:42 ID:A8MFk22f
というわけでAWAR落としてきた。
結構面白いこれwインパクト大です、気に入りました
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 15:00:56 ID:YrTozH4D
とりあえずシナリオグランプリは今年もエレナイに票を入れるぜ!
>>173
同意。他にもSRPGW、玩具等等待ってるものは多い
ていうかすでに昔やってたものの続きしかプレイしてない。
新しいのに手を出す気力が足りぬ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 17:55:00 ID:KPLd4CgV
職業、殺し屋。のデータ作ったはいいが、
元ネタが元ネタだけに晒せねえ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 18:05:00 ID:1385Ymix
エレナイもなかなか出なくなってしまったな
アイコン変わってヒルダのママがいきなり老けたのに納得いかない
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:57:38 ID:V2zGwcpg
他はどうでもいいのでLF2001のせめてAルートだけでも完結を希望します
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 23:59:06 ID:Qm5RLH4/
最近蒼運命が面白い
ガンダムゲーム好き、ジムボールスキーとしてはたまらん(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
ここ一週間で三話一気に更新している辺りもすげぇと思う

一年戦争もので久々のヒット作品かもしれん
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:25:15 ID:RgMLj5dD
>蒼運命
システムも文句は無いんだが、あとは地味な印象のストーリーさえ何とかしてくれりゃな
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:49:34 ID:N2dk2xvs
それよりピクシーですよ
あのジオン軍の女の人はどうしたんだ?とか思ったけど
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:57:43 ID:eA6D+rIh
サキたんは出てきても何もできないような気がするからなぁ
作者の判断で切られたんだろうな
きっとどこかでひっそり暮らしていると脳内補完している

自分としてはクロディメ原作後に日が当たっただけでも感動物ですよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:02:03 ID:N2dk2xvs
>>183
いや、俺も原作後IFって所に感動したから書いたんだけどな
なんかいいポジションにいるし強いしで泣きそうに
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:28:24 ID:NDJ9EV5G
PC故障でしばらくSRCから離れていたんだが、最近PC変えて(98からXP)
また始めたんだが前に比べて動きが早くなってる。原因分かる人教えてください

186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 01:53:17 ID:/nNSakQF
>>185
ハードがどうグレードアップされたか知らんが
メモリ周りの処理の話じゃないのかね
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:23:51 ID:f1kGkVeP
メモリじゃなくてCPUのような気がする
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:18:02 ID:kOqWhoCO
>>178
エレナイか…存在忘れてたよw
もうどれくらい音沙汰なしかわからんな
完成不可ならせめてこれからのシナリオプロットだけでも公開してくんないかなぁ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:39:13 ID:hm8UsAj7
履歴見たら1年前くらいに更新してるみたいだけどな

そんなことよりDDDはまだですか
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:10:37 ID:VMgk9yw1
どっちの?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:57:22 ID:T+3NMENt
ダオダイダー?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:33:29 ID:S2GFOf22
>191
ダダが胸についてる巨大ロボット想像して噴いた。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:02:33 ID:3F87k8eu
>>185
Win98標準搭載機からWinXP標準搭載機に変更したのなら、PCの性能が劇的に上がってる。
そりゃあSRCの実行速度が速くもなるだろうさw

SRCそのものの実行速度自体は徐々に遅くなってるけども、機能追加していきゃ遅くなるのも仕方がないかな。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:05:27 ID:Rt3CbSYh
明らかに不要な機能を付け足しているからな。パイロットの地形適応は
その極みだろう。GSCではパイロットの地形適応そのものを廃止する
方向に動いているし本体の機能としてはもう廃止してもいいんじゃないのか?
拘っているのはもうSRCから排除されかけている老害だけだろう
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:15:39 ID:3F87k8eu
>>194
不要な機能が多いのも確かだけど、GSCの方向性なんかまったく気にする必要ないんじゃ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:17:15 ID:zCBznAAT
>>189
DDDかぁ…だいも氏がHPからもヴァルゴからも
ロストして久しいから、このまま終了の線が濃厚かなぁ…
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:04:07 ID:Y+6YeZRt
>>194
お前よっぽど「老害」って言葉が好きなんだな。
それとも恋人を老害に殺されたか?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:14:09 ID:Y+6YeZRt
ていうか、廃止したらエラー吐くからやめれw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:31:14 ID:G2/aG4/A
>>194
そういうお前さんは有能な新人だな?
もうちょっと広い視点で物を見てくれや
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:34:14 ID:T+3NMENt
>>1-199
愚かなSRCユーザー
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:36:14 ID:Y+6YeZRt
動作早くするためにCPU買い換えようかなー
軟弱のデータロードが俺の旧式98たんでは遅くて泣けてくるw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:37:48 ID:Y+6YeZRt
>>200さん、もう時間です
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 23:43:19 ID:vFlxWLS4
ハードディスクの読みの速さでも結構違ってくる
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 16:05:35 ID:er12JHfj
それまでとの互換性が無くなるのが機能廃止への最大の障害になるんだよな

で、俺は「阻止Lv1」→ダメージ制限なしって仕様が気に入らないんだがどう思う?
500ダメージまでの阻止を作りたい時にちょっと面倒だし
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:14:07 ID:y5t/tAJJ
阻止Lv0で制限無しならともかくLv1で制限無しはキツイな。

浮動少数使えたはずだから阻止Lv1.001とかにすればいいんじゃね?
とまともにユニット作ったことのない俺が言ってみた。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:06:25 ID:WJTT8Aio
パイロットのMidi指定って多重指定できたんだね。知らなかった。
やっぱりヘルプは読んでおくものだ。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:16:11 ID:kUfq2GJW
(;´Д`) 初めて知りました
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:35:44 ID:WJTT8Aio
あんまりそうやって指定されてるシナリオ見ないから、やっぱり知られてないのかな?
STF_Ken.mid StreetFighter.mid
こうやって指定すれば、
ケンの専用曲を持っていれば専用曲が流れ、
持っていなければストリートファイター汎用の曲が流れるとか、結構使いどころはあると思うなぁ。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:39:10 ID:WJTT8Aio
あと、武器やアビリティBGMも同様に多重指定出来るみたい。
バサラの歌をもっていない場合はキングゲイナーが流れるとかが出来るぞw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:40:20 ID:IzMbt1+V
誰かGSCの方で提案してくれないかなー
多分、知ってるやつは少なそうだし
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 21:40:41 ID:kUfq2GJW
今ヘルプを確認してきた
2.0までは無理だったようで、2.2で追加された新機能のようだ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:04:47 ID:ussh7LIJ
格ゲーデータで専用曲指定されてるのは
何人か誰にも作られてない曲があったり、
逆にキャラごとに曲のあるゲームでも
共通曲しか指定されてなくて寂しかったりだったから
提案通るといいな。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:18:20 ID:WJTT8Aio
ギルティギアなんか別キャラの曲が使用されてたりw
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 22:23:04 ID:WJTT8Aio
>>212
提案って言うか、改訂作業が来た時に
「せっかくだから多重指定しようぜー」ってその度に言うしか無いんじゃないかな。


どうでもいいけど、曲指定が増えると図鑑作成の時に手間が増えるのも私だ
でも指定が増えると嬉しいな
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:13:27 ID:aHnO6nOo
>>214
図鑑は好きでやってんだろうから、あきらめてガンバッテくれw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 01:24:27 ID:9OuLj38c
osc更新されてた
オペレーター風なオニャノコ(;´Д`)ハァハァ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 19:08:57 ID:dqkLGZ+T
しかし、私ださん達はいつもきれいなアイコン描くな。
線の処理とか激しく気になる
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:05:08 ID:13MNBh4G
あいかわらず私だ連盟の独断場だけどな。
この勢いがいつまで続くか。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:08:34 ID:a9WhohhP
「次々回で止まる」に100クルゼーロ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 00:14:43 ID:HlM2aeZH
エインフェリア育成計画、久しぶりに落としてみたら
どうにか遊べるレベルまで上がってた
流石にローカルな部分はどうかと思うが
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:41:23 ID:uQQ3oKyQ
登場キャラに偏りがなければなー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 13:50:43 ID:NhDQxFBb
>>217
私だの人、GSCの画像交流掲示板で縮小前のアイコン原画を晒してるな
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 14:42:03 ID:XTFzIWkU
>>220
つ[シナリオ批判掲示板]
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:09:49 ID:pUvcuCF9
質問なんだがマーブルダンジョンに出てくるHP:???の厨スペックな連中ってどうやって倒すんだ?
公式掲示板の倒しまくってるやつらが信じられない…
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:35:58 ID:HlM2aeZH
ランキング1位のSRW AKとやらのお勧めにぴったりハマってたのでやってみる
まぁこのランキングはあんま信用できんが

「機動戦士ガンダムSEED−Another Story−」ってどうよ?
素材は悪くないが脚本が糞っていう典型的な種アンチだけど
無かったら無かったで寂しいと言った俺に合うと思う?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:36:07 ID:lTmy+xYH
ヒント:先に厨スペックの武器を手に入れる
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:17:01 ID:wDkBi3aS
>>225

まあ楽しめるんじゃないかと。
少なくとも原作よりはシナリオの出来は良い。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:21:31 ID:CHczxvM8
>>222
縮小前から上手いな。
俺の原画晒せねぇよorz
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:29:01 ID:HlM2aeZH
>>227
dクス!後でやってみる

>少なくとも原作よりはシナリオの出来は良い。

この発言は正直どうかと思うが
あくまで原作あってのIFなんで
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 21:31:34 ID:uQQ3oKyQ
ドット派の俺は原画すらねえぜ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:06:13 ID:u0NIl5tC
あのランキングで10位以内のシナリオの中には面白いシナリオなんてない気がする……
上位のシナリオでなんかオススメあるかい?
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:28:19 ID:MnAqqDoR
あのランキングは現時点で2ページ目の方が面白いシナリオ多いと思う
20位までなら蒼が奏でる鋼響曲とマーブルくらいか?
つか見た感じとりあえずなのはとローゼンメイデン出しとけば確実にランキングのポイントは取れるなw
流行って奴ですか
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 22:32:52 ID:uQQ3oKyQ
つまり、現存する全ての作品を出せば最上位に行ける
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:26:49 ID:CHczxvM8
そういや2〜3前にも同じ事を考えていた香具師がいたな。
確か旧ザブアド氏がSEEDシナリオを作ってランキングを稼いでいたはず。
そして今氏が公開している作品の中には……
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:43:13 ID:uQQ3oKyQ
>>234
>同じ事を考えていた香具師
ドラモンの事かーーーーっ!
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:45:55 ID:uQQ3oKyQ
ていうか、いまだにたーむばとーさーがのデータが
HD内に残ってるんですけど
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 04:10:51 ID:625TE4Nl
本編終了後の種は料理が上手い人じゃないとやりたくない気分になった
そしてデス種でさらに…

>>234
今公開してる氏の作品はそこそこ好評だったような。とりあえずロックカッコヨスと
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 05:04:00 ID:UvtP3H9J
>>237
期待してたけど長編を無理やり中編にしてグダグダになった感が
アレほどじゃないけどEOW2もテンポが良くない。中編は難しい
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 06:31:51 ID:/gatdeDu
出来不出来は置いといてザブアド氏はなのはブームが起こる前に出してなかったか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:53:48 ID:VTQW05tz
ただ単になのはブームが起きて一番最初に公開してただけな気が…
シナリオ自体は悪くないと思うんだが特別誉めるとこもない、良くも悪くも無難な出来ってとこか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:51:16 ID:n3YdaUNo
まあ日常アカデミー作品だろうが古典文学だろうが何でも見られる時代、批判のでないSRCシナリオというのは難しい。
包括的な感想ではどうしても辛口になるから楽しむならあまり人の意見は気にしないほうが良いと思われ。

というわけでよかった探しをしてみるが原作を少なくとも問題ありととらえてあえて種系をシナリオに取り入れているなら
大概原作よりはマシなんじゃなかろうか。

EOW2のシン達はシステム的にもシナリオにマッチしていてなかなか良かったと思う。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 14:01:06 ID:HZn6FhUq
オリサポの春雨苺氏のアイコンが激しくエロい点について
特に女の子(ダメージ)は狙ってやってるとしか思えない
243224:2006/01/19(木) 14:51:22 ID:aERKyc8v
>>226
亀だがサンクス!レベルも最高まで上げちゃったし称号を手に入れれば後はそれしかないか
でもその厨スペック武器を持ってるのが厨ボスだったりするんだよなぁ…
フリーダムやらジャスティスやら
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 15:14:48 ID:gjMnIu/o
ところでダンジョンものでお勧めなシナリオないー?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 16:15:55 ID:wARmt1Cp
>>228

禿同


あは、あは、あはorz
もの凄いな、あの人ら……。

塗りマンドクセで乱雑に塗ってる自分が恥ずかしくなりますた。
もっと色合いに気を使わんと駄目だな、自分orz
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 17:44:05 ID:IVZIXIjK
やあ俺
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 18:11:12 ID:4sLBq4Pp
>>244
軟弱がDL出来ない今、とって変われるシナリオは少ないな
羅列すると
・アイテム界っぽい? (版権等身大。楽しむにはデータ追加はほぼ必須だが簡単。英雄召還システムは便利)
・果てなき塔 (オリ等身大。ダンジョン物+ちょっとした謎解き要素あり。モンスター召還が楽しい)
・エインフェリア育成計画 (版権等身大。データ数は少なく、画像も無し。登場キャラに偏りがある)
・ロボットダンジョン (すまん。まだやってない。他の人に聞いて)
・井戸端迷宮 (オリ等身大。軟弱ベース)
・SLG! (版権等身大+巨大 城取り合戦。難易度ちょい高め)

かな。井戸端迷宮は軟弱のソースを元にしてるけど、
オリキャラの元がある程度分からんと面白さは半減する。
個人的オススメは果て塔とSLG!。

ダンジョン物はそれぞれのシナリオに長所と短所があるんだよなー。
英雄召還が他のダンジョンものに付いてたらなーとか、
モンスター召還とか、モンスター仲間にできねーかなーとか思うけど、
全部入れるとめちゃ重くなるんだよな…
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:14:11 ID:n3YdaUNo
ソードワールドは?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:25:41 ID:jHjyJ4C7
SLG!のキャラの豊富さ
軟弱5の成長システムと中毒性
マーブルダンジョンのイベント

これだけあれば俺は満足
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 19:39:02 ID:4Vp8eN7x
>>247
SLG!ってシナリオコーナーで検索しても
出てこないんだけど、どこにあるの?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:03:17 ID:p/FHz8oL
ロボットダンジョンヤバイ。マジヤバイ。
何がヤバイって味方ロボは分離形態で現れる。ヤバイ。
しかもステージ1からボスのHPが28000とかヤバイ。
味方を引き入れるにはHP削ってから説得とか初代SRWっぽくてヤバイ。
味方になっても一切回復しないからなおヤバイ。

でも割とデータ追加が楽だったりするんで、作者の人は頑張ってください。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:07:58 ID:ynmb9Lz0
>>しかもステージ1からボスのHPが28000とかヤバイ。
何そのPSP版MX
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:37:53 ID:qt0vCmXo
>何がヤバイって味方ロボは分離形態で現れる

そのわりに、追加サポート扱いのパイロットは最初から乗ってるんだよな。
ティファとかRドロシーとか。おかげでガンダムX鬼のように強い、
同時期に仲間になったヒイロが早速いらない子にw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:22:38 ID:v6w2O2fc
ロボットダンジョン、いきなり使徒が来てワロタ
勝てないってw
まあでも、結構面白いので進化が楽しみだなー
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 21:44:27 ID:jHjyJ4C7
ゲッターで始めてダンバイン仲間にした
ゲッター増えたんですが、これもゲッター線の影響ですか?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 22:00:45 ID:jhUk7RgQ
人間は皆ゲッターなんだよ!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:28:29 ID:jHjyJ4C7
さて、スペリオールロザリオンクルセイダーか狂オルク乗せたロザリオーEE
どっちを追加するかね
前者だとバランス壊すし、後者にするか
ロザリオーは単機だと9thとEE以外微妙だ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:28:46 ID:bwwHlyUS
>>255
>>256
いきなり修正されてるが、原因はそれかw
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:32:28 ID:jHjyJ4C7
修正といえば
これ向こうでキャラ増やされると
更新したときに上書きされて自分で追加したキャラ消えね?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 23:52:46 ID:VP36WbCm
その時はまた追加かコピペだな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 11:48:01 ID:e4t8fwpL
またそよかぜが改悪版だしてる…
他人のMAPファイル見る暇があったら自分のeveファイルを見直すこと位すれば良いのに
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 12:44:06 ID:qWRkGfQ7
ロボットダンジョン、改定されたてのドラグナーの三馬鹿を
合体技とか光子バズーカフル装備で追加したらバランスが見事に崩壊したw
封印封印。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 14:29:07 ID:H0VomjE8
>>261
そよかぜって誰?
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:41:28 ID:wBVdbvuh
「そよ風のハーモニー」でググレカス
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:44:11 ID:aPgd11E4
>>263
種シナリオ作ってる奴
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:03:33 ID:5HKL3sDj
>>263
なんで訊く前に検索しなかったんだ!
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:35:25 ID:j6VXoO6H
>>264
ググッた、そして吹いたw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:12:50 ID:OMr5uZlU
今開発中のシナリオで、ヨルムンガンド?ってやつがあると思うんだけど公式サイトどこにあるか知ってる?本家で検索かけても出てきません><
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:19:46 ID:IheAGEo6
>268
ttp://www.times-under.com/src/

そーいやロボダンジョンだが、イージスガンダムのアップグレードイベントがミスってるな。
(MS)が抜けてる。
空Aや地上Aのアイテムがわりとぽろぽろ手に入ることもあって、
ミーティアゲットしたら楽しそうだ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:28:38 ID:OMr5uZlU
>>269
どうもありがとう。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 19:51:10 ID:KPyBEOkF
>ロボダンジョン
あと目立つバグはナデシコのアップグレードイベント、ユニット名違うのと
ダイモスの正拳突きのコマンドミス、ガンダム以外で初めて、νガンダムゲットすると
持ってないはずのガンダムのアップグレードしたらバグるのと、
レイズナーのVMAX封印がアップグレードしても解けないってくらいか。

何かアップグレードに集中してるな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:25:51 ID:5HKL3sDj
ガンダムはきっと岡崎版にグレードアップw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 20:28:16 ID:5HKL3sDj
>>264
俺のSRCネタフォルダにお気に入りで登録してしまったではないかwww
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 22:52:03 ID:4XaDExjP
>272
そんな事を言っていると、作者氏が本当に「ちっ、しょうがねえな」とか言い出したりしてw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:55:00 ID:ApqCnx2M
>>273
きっと俺のHPもそこにリンクされてるんだろうなぁ……orz
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 11:49:35 ID:rktdELqZ
>>273じゃないが、よっぽど面白くない限り俺は登録なんてしないな。リンクあるんだし
自意識過剰?
277225:2006/01/21(土) 16:28:44 ID:qRcTHd9B
SRW AKやってみた
狙ってるのもアレだがワザと外してるのも余計鼻に付くよな
と思ったが、中々気合が入ってて面白かった
まだ宇宙ルートしかやってないけど

種連中の性格に妙に違和感感じる
とくにやたらフランクなキラ
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 16:52:52 ID:0BbiEsZe
>>277
ボンボン版のシーブックやウッソ、
もしくは岡崎版アムロみたいなものだと割り切ればいいんだ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:52:55 ID:PUatn8yj
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:07:16 ID:Gu04Zmy7
ヨルムガルンド
スーパーロボット対戦PPOI
SRW AK
スーパーロボット対戦フロンティア
スーパーロボット対戦INFINITY


SRW厨さん。この中で現在、完結が見込める作品を教えてちょんまげ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:50:01 ID:Ga7v3uOO
>>280
お前は狙っているのか狙っているんだなそうなんだなアピョー
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:50:48 ID:ucPgBJ8Y
>>278
岡崎版アムロは嫌すぎる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:51:04 ID:/5Lz7WOm
ヨルムガルンドは動作が重くて投げた
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 19:58:56 ID:7OWFwEWk
>スーパーロボット対戦PPOI
これはさすがに終わるんでは、あと一話らしいし。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:09:39 ID:XoDweXxR
>>282
くそっ、しょうがねぇな
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:11:12 ID:e9ML3/dV
誰か「スーパーロボット大戦〜系のシナリオは糞」というジンクスを吹き飛ばしてくれよ
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:16:39 ID:dW7lvPXl
>>286
スーパーロボット大戦EOWとかSRW-R-Evolutionとか邪スパとか・・・じゃだめなのか?
他にもあるけど、今出てこないから後は任せた
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 20:52:04 ID:zFRizsvm
スーパーGロボット大戦
スーパー糞キャラ大戦
スーパー系ロボット大戦
スーパー志木っ子大戦
スーパーシザース大戦
スーパー宗教大戦
スーパー島本大戦
スーパー戦隊ロボット大戦
スーパー等身大大戦IB
スーパーフラッグ大戦風林火山
スーパーリアルプチ外道大戦(仮)
スーパーロボ*フロア大戦
スーパーロボット海戦
スーパーロボット聖戦
スーパーロボット大戦640
スーパーロボット大戦AZ
スーパーロボット大戦BBS
スーパーロボット大戦CA
スーパーロボット大戦CR
スーパーロボット大戦CRASH
スーパーロボット大戦Disorder Fate
スーパーロボット大戦DS
スーパーロボット大戦EOW
スーパーロボット大戦FUTURE
スーパーロボット大戦Imitation
スーパーロボット大戦J
スーパーロボット大戦LG
スーパーロボット大戦LM(旧スーパーロボット大戦LG)
スーパーロボット大戦MD
スーパーロボット大戦OG_After_story
スーパーロボット大戦OG CENTURIAL MESSIAH
スーパーロボット大戦PK
スーパーロボット大戦PPOI
スーパーロボット大戦PTSD
スーパーロボット大戦R−Evolution
スーパーロボット大戦S.P.
スーパーロボット大戦SRC PW
スーパーロボット大戦TPT
スーパーロボット大戦Ult
スーパーロボット大戦Ver.N
スーパーロボット大戦YAMATO
スーパーロボット大戦 シャイニングブレイカー
スーパーロボット大戦ネクストジェネレーション
スーパーロボット大戦『武』
スーパーロボット大戦・リアルジェネレーション
スーパーロボット大戦+
スーパーロボット大戦∞
スーパーヒーロー作戦R

数うちゃあたります戦法
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:38:34 ID:uileqWRK
EOWはスパロボとしては丁寧なつくりだが、R-EvolutionはSFとしてもシュミレーションとしても破綻してる気がする。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:39:28 ID:uileqWRK
趣味レーションって美味しいのかな、じゃなくてシミュレーションだ…
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:41:01 ID:5OEoE8IA
止まっているといえば蒼龍剣はどうなったんだ?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 21:49:42 ID:3ZWZkcad
作者に直接聞け
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 22:16:32 ID:eLsmWj7h
井戸端にはシナリオレビュースレあるけどレビューしてる数は少ないからな
シナリオごとに評価するサイトとかないかな
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 22:22:41 ID:qRcTHd9B
いや、レビューしてるシナリオ数は多い
問題はレビュー一つ一つの量と質

数人からのレビューがあるならまだマシで
数行で終わらせてるのも珍しくないからなぁ
もっと多くの人間に詳しくレビュー聞きたいが
コミュニティの広さから難しい

フリゲまとめサイトに混ぜてもらえるといいんだが
ツクール主体だし、こっちはあんまり良く思われてなさそうだしなぁ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:21:22 ID:PUatn8yj
R-Evolutionとかエメラルドソードとか作者の頭の中でだけ完結してるような感じがして嫌いだ
クロスオーバーもクロスしてんだかなんだかわけわからんし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:23:08 ID:sG5Ni4sQ
>>295
あれはあれで凄いシナリオだと思うけど
クロスオーバーというかちょっと設定弄りすぎかなとは思う
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:50:16 ID:+xU7f0+d
>>288
>>スーパーロボット大戦J
ネタなのか?そうではないのか?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:50:57 ID:Gu04Zmy7
司氏はやれば出来るはずの細かいキャラ描写を必要な部分しかやってないから、なんか全体的に大味になるんだと思う。テーマは広大でクロスオーバーも上等だけど。

みちひろ氏あたりが指摘してた気がする。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:55:26 ID:o4pM1XHh
>>297
単純にSRC側の同名シナリオが先にあったんじゃねえかな。
ありえないようなタイトルでもないしね。
…こういう場合、たとえ先発でもシナリオタイトル変えなきゃまずいんだろうかね。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 23:57:31 ID:H0KlxmlW
あんま記憶にないけど一話で電童が出るやつだっけ?>J

>>294
突っ込んでレビューすると数時間とかかかるし
しゃーない。
むしろその数行の感想でも歓迎な雰囲気で
数を求めていくしかないと思うんだ。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:01:48 ID:p8/fz+Sd
スーパーロボット大戦○○(同名のスパロボが出た場合改名となります)

みたいにすれば解決
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:08:33 ID:WSqwWDxz
>>301
なにその機動戦士Bガンダム
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:08:45 ID:JQdXAT85
αが出た直後にはスーパーロボット大戦βっていうのを2つくらい見た気がする
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:11:59 ID:QhmwW+sR
>>295
設定を全部ひけらかしたり説明したりしないのはSFじゃあけっこう基本じゃないの?
いちいち説明入れるのは蛇足じゃないかな。
関係無い作品だけど、キンゲでゲインの「エクソダスするかい」の問いに
エクソダス嫌いのゲイナーが「はい」って答えてたのはなぜかってのを
本編で解説するのも蛇足だと思う
まあ元ネタを知ってないとあの作品単品では多少解釈が厳しい所もあったりなかったりだけど。

クロスオーバー加減はどうだろ、かなり大味な独自設定による辻褄合わせだけど、
メイン作品の雰囲気は損なってない気がする(超電磁、魔神とかのサブはかなりいいかげんだけど)。
アキト→アムロとかの変換もSRCじゃ別に珍しく無いから抵抗は無かったし
ワイズマン→ジーリーは、あれ?とは思うけど、まあ許してやるみたいなw

つまり俺が何を言いたいかというと、
エンディミオンが好きだって事だ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:33:53 ID:vQgIqYM2
問:>>304文中の矛盾点を50字以内で指摘せよ【10点】
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 00:57:10 ID:vCSN9tp6
エンディミオンの鷹?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 01:14:12 ID:TpZNZq8u
エンデミュオンだっけか、正しくは
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:24:59 ID:1+zLvITw
表に出す必要の無い設定はそのまま放置だろうが、どう見ても説明不足です。
本当にありがとうございました。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 03:05:51 ID:ihXmfT6Z
元ネタや根拠を知っている人間は問題ないと感じる
知らない人間は説明不足だと感じる

それだけの話じゃねーの
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 05:33:56 ID:o+LMc/PZ
なぜか今までクロスシンフォニーとマーブルファンタズムを同じ作品だと思い込んでいて
2chで駄作言われているのに、やけに周りからマンセー評価うけてるなと思っていたが
タイトルが明らかに違うことに気づいてマーブルをプレイしてみたら俺ランキング3位にはいるほど面白かった


本編で頑張って稼いだアイテムがダンジョン入ってから無意味になるのが泣けた
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 06:34:06 ID:GSVagyoH
ロボットダンジョンが見つからないのですが
どこでDLできますか?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 06:35:22 ID:GSVagyoH
すみません、自己解決しました
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 09:33:15 ID:B7JdCM2H
どっちも糞だろ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 09:40:05 ID:jqC2OEAG
ま、人によって評価は様々って事で、押し付けイクナイと
ロボダンが一区切りついたら、俺もマーブルやろ。ダンジョン目当てだけど
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 12:55:14 ID:DF75yTs4
2chだから何を言おうが自由でしょ。>>310だって押し付けてるわけじゃないし
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:16:23 ID:YGXZ3o1D
最近どうもmidiの調子が悪い
SynCorはちゃんと起動してるのに曲が鳴らなくなる
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:15:26 ID:9WTQbRtE
R-Evolutionって駄作のくせに2ch常駐の作者が押し付けてくるから最悪だよな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 15:28:56 ID:80983/V+
クロスシンフォニーって名作だけど2ch常駐の作者が押し付けてくるから最悪だよな
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:07:28 ID:QhmwW+sR
はいはいバルスバルス
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:11:36 ID:G+Lg0G/b
EOW2更新agewwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

EOW2最高ですよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今年のGPも全部門に投票するよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww

もう健朗さんの作品以外のシナリオなんてやらないもんねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwww
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:27:21 ID:QhmwW+sR
信者、アンチ、信者を装ったアンチ…
作者も大変だな。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 21:18:35 ID:fiYnd7P8
バカばっか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 21:42:01 ID:YGXZ3o1D
いやアンチUZEEEEEEと思わせるための信者なのかもよ?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 21:55:55 ID:kk6pzFcq
もしかしてこの界隈叩き多い?
とか思ってたが最低SSスレとか見てるとまだマシなんじゃないかと思えてきた
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:10:37 ID:KdhdorCE
叩かれない人は叩かれない界隈だと思うな。
ところでGPがそろそろだけど、今年は本命ってあるの?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:17:11 ID:jqC2OEAG
目立つ奴はイメージを落としてやることで自分が優位に立ったきにならないと自我をたもてないとかかもな
温かい目で見てやろうじゃないか
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:34:32 ID:Q8o1zo9/
大半は私怨
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 22:59:48 ID:Ii1Jd/V/
>>326
何その低レベルなネガティブキャンペーンwww
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:06:39 ID:QhmwW+sR
ウチに帰ってプレステやろうぜー
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 00:14:17 ID:zmjYglZG
やだよ、お前んちオレンジジュース薄めて出すし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:30:07 ID:H+GnuWiP
>>330
お前んちも座布団薄めて出すじゃねーか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 01:46:06 ID:+kDXySPa
>>331
お前の家、おばあちゃんちの匂いがするから眠くなるんだけど
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 03:06:26 ID:b8cf3+AT
>>332
おまえんちの家族構成、お前一人だけ顔が違いすぎて
いたたまれなくなるから行きたくない
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 03:25:40 ID:pNchK8eQ
>>333
お前んち母ちゃんが色目使ってくるから怖い
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 03:34:02 ID:YrmWbOKz
>>334
お前んち妹がやたらくっついてくるからウザい
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 07:32:19 ID:jNoUF9Hn
おまいら仲いいな
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 08:34:20 ID:bHBrFYok
古参ウンコ臭いからウザい
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 15:12:11 ID:1Ai+wACk
有能な新人ションベン臭いからウザi(ry
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 16:13:17 ID:OwHFFmTa
どこかからジャスミンの香りが…
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:39:38 ID:E4bomAMv
スレ違いかもしれんが、敢えて聞く。

何か大して話題になんない、隠れた佳作シナリオってねーかな。
がめ氏のオリロボシナリオみたいな感じの。版権オリどっちでもいいんだけど。
今年、シナリオGPに投票するシナリオが思い浮かばねえ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:02:16 ID:ljX3BJju
ホリエモン遂にタイーホか・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:34:34 ID:6fq9WoO7
そこで名前が出てこないから「隠れた」佳作シナリオなんだと僕は思うんだ。
自力で開拓するっきゃないと思うよ。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:03:31 ID:OwHFFmTa
シナリオは歩いてこない
だから歩いていくしかあるまい
一日一本 三日で三本
三本やったら二本HDから削除
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:20:24 ID:HqBDZ0BU
これが良い、これが隠れた名作、ってわざわざいうのも信者くさい気がするし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:31:27 ID:KoGgPyx9
信者っつーか本人乙が怖くて誰も言い出せない
言い出されると作者がダメージ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:48:19 ID:xNBrgFnm
つまんねえシナリオじゃなきゃそこまで極端でもないけどな
まぁあまりにも匿名板がコミュニティと繋がってるせいで
臆病になりすぎてる人間が多いのが原因
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:53:32 ID:bHBrFYok
>>346
老害乙
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:55:00 ID:Z0tzHQgy
所詮本人乙は荒らしだって、大抵のものはわかっているものなのだが
次のグランプリに思いを発散させるか・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:55:13 ID:fz5B+FeD
こう、SRCを支えてきた古参vs期待の新人ってシナリオをだな
NPCでコスモス乱入
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:55:52 ID:Z0tzHQgy
>>347
有能な新人乙

と、こういうことを言わなきゃならん流れってよくないよなー
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:00:01 ID:8ZgHpzGl
>>349
NPCじゃなくて中立じゃないのか?w
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:05:23 ID:LW50a3u3
たとえ敗北条件でも、それ覚悟で気にいらないから
潰す事の出来る中立より、味方扱いだから
ブチのめせないNPCのほうが厄介って事かな
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:15:43 ID:OwHFFmTa
新人とか老害なんてくだらねーぜ!
みんなシナリオをやれー!!
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 22:35:08 ID:IsxztIt6
そして感想を書けー!!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:13:38 ID:dEyiJtn8
そういえば最近コスモス見てないな。どうでもいいが「さいきん」の一発目の変換が「細菌」だったのにワロタ。
コスモスの話題に相応しい変換だ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 23:16:02 ID:ayqSfNSJ
>>352
つ【MAP兵器】
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 02:21:37 ID:B/7Gh3Wl
PPOIと蒼運命完結オメ。

大作はないもののシナリオグランプリまでにまだまだ完結出来る作品が出てきそうだな。

今期はなんだかんだで豊作だぉ。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 02:32:40 ID:XxtZG/ZS
ゴージャスダーどうなった?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 05:48:17 ID:zguUik+V
なあ。匿名板がやたらと槍玉に上がっているが匿名板が存在する事で何か不都合があるのか?
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 06:13:52 ID:5DvaaB1T
ブロークンウィンドウ理論て知ってるか?
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 06:21:42 ID:aZs3I9//
質問に質問で返すなと学校で習わなかったのか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 06:27:01 ID:5DvaaB1T
お前は習ったのか?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:06:12 ID:nphI6o0w
習ったと思うか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 09:58:24 ID:EgJ5uCTI
そもそも質問に質問に返すなっていうやつは自分が理論武装できないのを誤魔化すやつだ。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 10:01:56 ID:FuLEY1VF
>小さな犯罪を放置すると、やがてそれが大きな犯罪につながるという犯罪心理学の理論
これ??
でも雑学を超えた範囲だと相当マニアックな分野だと思うんだけど…
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 10:16:23 ID:qtF/RCqi
質問を質問で返されたときは最初の質問jがあまりよくない可能性があるというのは学校では習わなかったな。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 11:36:07 ID:dFTYdPkF
>>364
理論武装って、屁理屈のことだろ?
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 12:48:37 ID:4TUqb9sa
つまりこういうやり取りが目に付くと心が荒むから
表に出てもついついやさぐれた視点で見てしまうようになって
業界全体がギスギスしてるってこった
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 16:00:08 ID:9wvn97hU
表裏見てるユーザー多いから
表=建前、匿名=本音って感じで表の発言が信用できなくなるのかもしれん
で、いつしか匿名のご機嫌取りになるわけだ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 17:57:30 ID:S5iYooHP
屁理屈も理屈の内
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:01:16 ID:0UrMpQBz
>>364
おっとここでアホが一人登場〜
疑問文に疑問文で答えるとテスト0点なの知ってたか? マヌケ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:08:57 ID:zIChShkc
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:16:51 ID:LBy6Ndsd
懐かしいなロビンw
俺はニセモノの方を使ってたけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:26:22 ID:EKb48ZBX
オリグラ祭り、ひと月延期してあの程度の枚数とはね。
通常更新のみに絞って、祭りは止めた方がいいんジャマイカ。

つーか、祭りの履歴ショートカット作ったんなら、
最新のも一緒に入れればいいのに。
一瞬、どこから第9回に入るのか分からんかった。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:26:48 ID:X3MHWpJS
>371
そこでテストとか出してくるあたり、アンタも大概な奴だなw
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:43:32 ID:LBy6Ndsd
>375
きっと、キミは半ばマジレスか煽りのつもりで書き込んだんだと思う…
でも、>>372を冷静に見ていたら気付いたはずだ…


そいつはジョジョネタなんだよっ!!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:49:51 ID:ok30zjIE
朝目新聞はネタがアレ過ぎるのと
擬人化キモスで最近行ってねぇなぁ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:52:17 ID:LBy6Ndsd
あるてまんが大王以外は大抵スルーしてるw <アサメ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 18:57:25 ID:ok30zjIE
俺もあるてまんが大王は好きだった
アンパンガール終わってから見てないなぁ
つい最近の話だがwちょっと覗いてくるか

今見るとラスト近くの絵は「追憶マリグナ」って感じだよな
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:35:49 ID:KScZMqyq
朝目はジョジョネタが分からないと理解できる範囲が制限されるのが辛いな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:24:56 ID:E4GwhA2I
あー、確かに。最近なってからジョジョ読み出したんだが、読む前と読んだ後じゃ大分違う
読む前は濃いなあ、位にしか思ってなかった
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 22:52:17 ID:eqd/4LCX
今の職人って凄いんだな、BBSのガッデスのα風カットインには度肝を抜かれた。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:04:17 ID:/mvfGUxn
ツールが商業と大差なくなって加工がかなり楽になってるからな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 12:08:43 ID:1Kc/5Kjw
しかしSRCでは一度見たらお腹いっぱいになるからな。あんまり凝りすぎて動作が重くなっちゃ本末転倒だよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 12:45:05 ID:iVV5G//0
いぷしろん(笑)
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 14:01:32 ID:g2Ip6S4r
最近自作インクルでキャラを色んな作品にインポートしまくってるんだが
GジェネFのオリ軍団的なノリで遊べて結構楽しかったりする
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:19:41 ID:r1GWHuC7
>>386
よし、そのインクルを晒してくれ
話はそれからだ
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 15:49:13 ID:g2Ip6S4r
果て塔とか摩神とかの参照して適当に組んだ奴だからそれ自体はおもろいもんでもないけどなw
今会社でしかネットつながらんから明日以降になら晒してみてもいいけど
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 19:15:07 ID:lBXHvsLG
攻撃 敵 味方:
If not BGM固定フラグ Then
 If Info(対象ユニットID,BGM) Then
  StartBGM Info(対象ユニットID,特殊能力データ,BGM)
 ElseIf IsAvailable(対象ユニットID,武器BGM) Then
  StartBGM Info(相手パイロット,特殊能力データ,武器BGM,相手ユニット使用武器)
 Else
  StartBGM Info(相手パイロット,MIDI)
 Endif
 KeepBGM
Endif
Exit

戦闘開始時にmidiを鳴るようにしたいが、
どうにもうまくいかんな・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:09:13 ID:46l+2/hj
RPG風にパイロットのLVに応じて技が増えていく感じにするにはこんな感じでいいのかな?

切り,   900, 1, 1,+10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武P
突き,  1000, 1, 2,-10,  -,  -,  -, AAAA, +0, 武P
魔人剣, 1000, 2, 4, +0,  4, 10,  -, AAAA, +0, Q(リッドLv3)
虎牙破斬,1300, 1, 1,+10,  -, 30, 110, AAAA, +10, 武(リッドLv15)

とりあえず仮想ユニットはリッド。数字は適当。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:14:43 ID:mOW6PEy+
>>390
ヘルプに必要技能の項目が……あるだろうがぁーっ!!
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:22:39 ID:DID6ghC9
>>391
射程1の武器にPつけてるのを見て察しろ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:23:13 ID:n6mzRblp
>>390
実際にその機能を搭載してるシナリオもあるから参考にせよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:25:03 ID:2ZGqO6lE
よし、俺がマジレスしてやろう。

魔“神”剣、な
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:27:26 ID:iVV5G//0
魔人闇(笑)
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:33:10 ID:CgvTlHoq
俺は射程1にPとか長距離にQとか自体は
無駄だと思いつつあまり気にしないほうなんだが、
そういうデータってそれで全部統一せずに
中途半端に実装されてるのが多くて
そっちは凄い気になる。

あと、射程1に格と長距離に射は
射程の見えない反撃時にどっちのパラメーターが
適用されるのか判って案外便利だと最近気づいた。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:39:25 ID:46l+2/hj
コピペ元に付いてたんだ。良く分からないからとりあえず付けっぱなしだったけど。
>>391
サンクス!武器属性ばかり見てた。
(リッド レベルLv15)
っていう感じでかくべきなんだな…

>>394
スマン実はテイルズそんなに詳しく無いんだ。
実際に作る奴はあまりにキャラがマイナー過ぎたんで人柱に使っただけで
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:43:29 ID:46l+2/hj
あ、違う。乗り換え無いからこの場合リッドの指定もいらない
(レベルLv15)だけでいいのか。

>>393
参考にしたいのでできればそのシナリオの名前を教えて欲しい。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 20:50:03 ID:n6mzRblp
SymphonicSummonersNight
テイルズのキャラで使ってる
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:01:13 ID:VYYUkI3N
>>396
射撃判定と格闘判定は、本体側で自動的に何かの記号つけて欲しいと思わなくもない。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:01:31 ID:lBXHvsLG
攻撃 味方 敵:
If not BGM固定フラグ Then
 If IsAvailable(対象ユニットID,武器BGM) = "対象ユニット使用武器" Then

  BGMはなんじゃらほい = Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,武器BGM)

 ElseIf IsAvailable(相手ユニットID,BGM) Then

  BGMはなんじゃらほい = Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,BGM)

 ElseIf IsAvailable(対象ユニットID,BGM) Then

  BGMはなんじゃらほい =  Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,BGM)

 Else
 BGMはなんじゃらほい = Info(パイロット,MIDI)
 Endif
 StartBGM BGMはなんじゃらほい
 KeepBGM
Endif
Exit

ここまでやってみたが、やっぱりムリだ
誰か助けてくれorz
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:11:57 ID:dH+njG4k
>>401
何の検証もしてはいないが

>> If IsAvailable(対象ユニットID,武器BGM) = "対象ユニット使用武器" Then

なんで対象ユニット使用武器を""で囲ってるん?

あと、本当にBGM固定フラグはちゃんと設定されているのか?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:19:25 ID:lBXHvsLG
>なんで対象ユニット使用武器を""で囲ってるん?
いや、なんか囲った方がいいかと思って

>あと、本当にBGM固定フラグはちゃんと設定されているのか?
これはシナリオの方でSetコマンド使っての制御だから問題ない
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:33:44 ID:dH+njG4k
>>403
>>なんで対象ユニット使用武器を""で囲ってるん?
>いや、なんか囲った方がいいかと思って
おまいは根本的な勘違いをしてる。""で囲ったものは文字列として扱われるから、
"対象ユニット使用武器"という名前の武器と照合してることになる。

あとさっきはスルーしちゃったけど、Info関数に「武器BGM」なんてのはないな。
Info(ユニット,対象ユニットID,特殊能力データ,武器BGM)で調べることになるけど、
これで取得できるのは「武器名 MIDIファイル名」の形式。
この中から「武器名」だけを取り出す方法を考えろ。

ついでにこれで取得できるのはユニットデータの一番上に書いてある武器BGMだけなんで、
ひとつのユニットにいくつも設定してるならユニットのすべての特殊能力を取得して、
その中から武器BGMだけを取り出す必要がある。


>>あと、本当にBGM固定フラグはちゃんと設定されているのか?
>これはシナリオの方でSetコマンド使っての制御だから問題ない
ちゃんとSetできているかどうか、こっちからは確認できないわけだが。
問題ない、なんてことはBGM固定フラグをSetしている部分も提示してから言ってくれ。


まああれだ、コードのあちこちに

Confirm BGM固定フラグ

のように変数や関数の内容を確認できる処理を追加して、
・変数に今どんな値が入っているか
・Info関数でどんな値が取得できているか
を確認しながら地道にデバッグしてくれ。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 21:38:32 ID:lBXHvsLG
>>404
指摘感謝。
これから地道に調べてみるよ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:18:54 ID:XIybTRiF
>>400
同意。
格射はステータス表示インクルを使う時はつけないで、
つけなきゃいけないやつはつけて隠す。
インクル使わない時はつける。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:23:49 ID:mOW6PEy+
武器属性いっぱい付いてて表示が見切れるのはやだなぁ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 23:32:52 ID:8xwyfLiZ
レベル指定するとRPG系は武装が大きく変わってバランス取りづらい
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:24:16 ID:3jlxpnFY
つけないときでも|格、|射を自動で割り振る動作にならんかな
そうすりゃ武器強化で格闘武器だけ射撃武器だけの指定が出来るのに
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 09:31:59 ID:b/kENLDj
しばらくみないうちにSRC人口って激減してんのか?
データとか最近のは全然ないな。
総合支援もマイナーも未完成のデータを〜のサイトもたいした動きは見えないし。
ググっても他にデータを作成してる大手のサイトはなさそうだし……
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 10:07:32 ID:dZmVIBIS
データ業界自体が地盤沈下してる
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 10:52:04 ID:mLv7vrWD
投稿するのが面倒だからみんなローカルで作ってるんじゃ
シナリオ自体には結構新しいのでてるし
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 11:48:27 ID:QPzupinO
MRRとかアクエリオンとか、データ化が面倒なんだよなぁ。
種系もまだ続くから新規データをうかつに投稿出来ないだろうし、SRWデータもまた然り。
新規にデータ作成始めた人もあまりいないしなぁ。
割と新人のデータ作者って誰かいるのかな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 12:03:31 ID:z5IpgxyH
有能な(ry
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:25:17 ID:095SQUuA
初めてでいきなり有名作品のデータに着手すると空気嫁って言われるんじゃないかと思って躊躇してるんだけど、
ぶっちゃけそういうのってどうなの?
つまんないこと気にし過ぎ? それともやっぱり最初は地味なデータから修行積んだ方が良い?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:30:59 ID:2MOOgD14
>>413
こういうときこそ協力して作ればいいじゃないか?
俺は手をかさんが
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:34:16 ID:QPzupinO
空気嫁なんて八つ当たりに近い発言する表で言えないチキンなんぞ気にするな。
データに対するツッコミが正しいと思うなら、こっそり反映してもいいが。

修行とか何やらっていうのはどうだろうな。
有名作品じゃないとなかなかレスがつかないのは今の掲示板を見れば明確なので、
地味なデータでレスが付かなければ修行も何も無い気がするな。
要は相手の意見を反映したり、まとめあげたり、
修正作業とかが早かったりするスキルが大事じゃないの?

なんとなくだけど、他作品との共闘比較用としてデータテストをデータ掲示時に付ければ
レスする人は増えると思うから、色々な人が意見くれる筈。
データテスト作る時に自分でもそのデータを見なおせるし。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:52:41 ID:ZLswDBtP
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 15:59:28 ID:+d6dW2L3
ドラえもんとかアクエリの人かな、見込みのある新人さんは。
あと帝都の人もだが、あまり表には出てないみたいだし。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 16:29:59 ID:CPcOf1XP
データーに関しては最近はローカルが当たり前だからなぁ
ぶっちゃけあっても役に立つのはメッセとアニメ、武装の名前くらいだ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:03:40 ID:g02pfDwK
データ投稿は敷居が高いと感じるからなぁ
完全に原作把握して、公式基準のデータバランス維持できる人じゃないと辛い
ちゃんと作るなら資料代もバカにならんし、気軽に参加できる雰囲気じゃないよ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:03:40 ID:/Dnjr9gW
マイナーを出すと討議されなさそうだし、メジャーを出すのは新人には少し辛いというのが正直なところある
作ってるのはあるけど上げる勇気が出ない俺チキン
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:20:16 ID:XM6glibn
メッセが超絶めんどくさい
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:38:23 ID:RtWwGCKF
結局、メッセが集まらないのが一番の理由だと思うな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 17:45:33 ID:b/kENLDj
そういやバンプレストオリジナル作品のメッセ収集ってどうやってるんだろ。
音声でも抽出してやってんのかな。それだとインパクトとかが不可能か。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:00:06 ID:FHQ6ToYq
そりゃあ台詞内容を一字一句目と脳みそを駆使して記憶して、
それを丹念にテキストに打ち込んでいるに決まっているじゃないか。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:04:21 ID:DLvij0ae
ある程度メモして後は捏造
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:04:25 ID:1m9aWrmo
メッセは大丈夫だがアニメはめんどくさい
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:08:32 ID:z5IpgxyH
メッセ集めはセーブして、戦闘して、メモして、ロードしての繰り返し。
アニメ作品ならDVD全巻一気レンタルは当然。
そう考えていた時期が私にもありました。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:17:38 ID:KuW6mB/1
>>429
貴様、何故俺のやっている方法がわかった!?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:31:14 ID:wpJtALhF
アニメ面倒だぜ
アイコンも作らなきゃならん場合
メッセ取ってアイコンの構図考えてながら見てと忙しい
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:45:09 ID:+YrHEgkO
無能な古参共はさっさと滅ぶべきだ。
そうすれば、しがらみがなくなる。

SRCに新たなる革命を!
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 18:58:26 ID:/6AQj4+f
アニメは必須だっけ?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 19:07:01 ID:QPzupinO
>>432
無能と有能の住み分けが面倒だから、手始めにGSC潰して画像とMIDIは全部デリート
で、シナリオリンクの作者ページの掲示板全部荒らす
住民があらかた去っていった所で、最後に公式を乗っ取って
KeiをSRC製作人工知能へと変える…

っていう革命ですか?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 19:09:15 ID:QPzupinO
>>419
>アクエリの人
あかりん!? とか一瞬思ってしまったw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:00:38 ID:IMS8YfUl
>>425
携帯機なら楽なんだがな
だいたい改造ツール出回ってセリフ抽出くらい楽にできるようになる
悲しいのはOG2ウルズみたいなのを覗いたとき
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:19:40 ID:MJrh3SCl
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:20:46 ID:MJrh3SCl
すまん誤爆orz
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:32:54 ID:KuW6mB/1
>>437
随分とエロイ誤爆ですね
//詳細キボン

ところで、シナリオグランプリどうなるかねぇ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 21:43:05 ID:EZoG7qS1
>>439
フロントイノセント
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 22:59:59 ID:ZVMUunbv
グローランサーの絵師か……軽くショックを受けた orz
>>437はこの誤爆に対する謝罪と賠償を(ry
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:09:53 ID:QPzupinO
うるしは始めからエロかった
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:17:29 ID:wpJtALhF
うるしは昔からエロ漫画かいてたじゃん
まん毛ボーボーの。通称たわしですよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:18:40 ID:reWffdDq
ラングリッサーだろ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:21:11 ID:n5dQW2jH
むしろエロの方が有名だと思ってた
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:33:04 ID:ZVMUunbv
喪前ら揃いも揃ってエロい人ですね……
そっち系に疎い漏れは全然知りませんですた。
今まで普通だと思い込んでた分余計ショックだべー
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 23:35:53 ID:LfbEaA4l
ラングもグロランも結構続いてたし
データないのかな?

448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:09:54 ID:u8cb5MFJ
>>446
露出度の異常さで気づくべきだった。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 00:24:50 ID:I5MZV9LW
今思えばエロゲまたはギャルゲー塗りの走りと言えるんだろうか
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 05:18:47 ID:hyBSJe5u
うるし原って自分のキャラクターは必ず一度は脱がすんでしょ?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 06:00:18 ID:liJiO4Dc
長谷川だって脱がすぞ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 08:18:53 ID:Mzr4rxJM
少年誌でも服着てるより裸の方が多いマンガを描く人だぞ>漆原
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 08:36:25 ID:xh8khSL4
少年誌で脱がすといえば、チャンピオンREDの読みきり舞乙。
あれはどこのエロマンガですか?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 09:00:17 ID:/RFkVv8l
一番すごいのは少女マンガだけどな〜。

うるしはもう少し絵を抑え目にすればもっとゲーム売れんのに
それでも乳首鎧を描き続けるのがうるしクオリティ!

グロラン4は戦闘もおもしろいし意外と秀作な件
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 11:10:21 ID:YhoJyI3i
厨房当時友人宅で発見したデアラングの絵でハァハァしてそのまま借りて以来あの絵の虜だぜ
俺の今の属性のほとんどがあの作品に詰まってる
乳より尻がエロカワイイ

そういや386で言ってたインクル晒そうと思ってブログ登録したらブログってファイルのうpできないのな、画像以外
最初からうpろだ使うべきだったか
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 12:07:48 ID:Z+UJyiW+
ここは、うるし原のスレらしい。
スレ間違えたかな……

ところで、グローランサー系の
パイロットアイコンが少ないのは何とかならんかな
457437:2006/01/27(金) 12:52:57 ID:8QYlYGhJ
こちらが誤爆したせいで変な流れになってしまったようだね。
正直スマンかった(´・ω・`)
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 13:24:12 ID:7jrk6V3Z
>>455
インクルなんて中身テキストなんだから普通にテキストでコピペすればよくね?
あと、レンタルするブログによってはアーカイブもうpできたはず。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 13:41:25 ID:QQ2oqUiR
グロランはステージは捻ってあってSRC的には良いんだけど
ラングのような大河ドラマではなくなった感があるなあ。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 15:49:27 ID:kCdTsJwl
グロラン、1だけはガチ。
使う予定はないけど、アイコンでも作ろうかなあ。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:01:07 ID:wxulFIW2
ラングリッサー2の自由度だけはガチ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:56:46 ID:eZzD8Syk
そーいや、ラングをとりあつかってたシナリオあったよな。
一部のキャラしかでてないけど。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:57:23 ID:XqmtOtQD
うるしゲースレなのか、ここはw

そんな事より硬くて強くて遅いアーダン様について語りましょう
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:20:16 ID:qCsj6Bmm
>>463
FE好きSRCユーザーの俺に対する挑戦か
そんなわけはない
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:33:11 ID:Mzr4rxJM
>>463
一回だけリングじゃらじゃらさせてクラスチェンジまでこぎつけたことはある
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:37:36 ID:8y2s3pqh
>>463
たぶん俺数えるほどしか戦闘させてない
遅すぎて
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:03:31 ID:FFwJWYSR
アーダン一人のみ使用でクリア目指してる人いてなかったっけ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:05:26 ID:gyrkLqG2
>>467
ロジック&マトリックスだね
>>463
のフレーズもそこからの引用だし
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:41:47 ID:eZzD8Syk
インターミッションでパイロット能力を覚えることができるシナリオって増えたけど、
一番分かり易いのどこだろ。
第2次スーパーロボット大戦EOWあたりか?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:19:55 ID:Q2AcdGSF
すまないんだが正統派のスパロボ系シナリオで面白いと思うのあったら教えてくれ
今のところEOWと邪スパ、星の後継者はプレイ済み
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 20:29:49 ID:qkw52Cnz
聖戦が鉄板。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:48:45 ID:S8lntHhc
>>451
脱がすだけなら賢ちゃんだって!


味は保証しない。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 23:59:09 ID:rIdWYY5v
>>472
山本賢治か石川賢かどっちだい。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 00:09:05 ID:2UEIjts+
Gロボット大戦は正統派だと思う。
1.6系列だったと思うが。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:05:23 ID:VAnTO+8f
>>473
山本賢治は元々ぐろえっちぃ漫画描いてたじゃない


俺のように、SRC全く触らなくなったけどこのスレだけ見てる人、って他にもいるかな?
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 01:24:10 ID:RJVzDQcQ
>>472
ていうか、そこで賢ちゃん出して豪ちゃん出さないのは嘘だろ。
頻度は比べ物にならんし、味だって今の萌えキャラ並とは言わんが、
賢ちゃんに比べれば遥かに保証出来るぞ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 02:21:43 ID:v/Yo2sLf
>>471>>474
アドバイスどうも。とりあえず両方やってみます
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 02:32:18 ID:yYp9s3j0
>>475
まったくじゃないが最近やらないけどなぜか見てる
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 02:56:35 ID:GjqO5Czv
俺は手塚キャラ萌え。ブチも速魚もエロカワイイ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 04:27:26 ID:Hj+Sb86o
ピピの幼魚時代の可愛さは異常。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 09:56:28 ID:buf63bXq
アーダンで思い出した
初プレイの時に幸せになってくれとラケシスを嫁さんにしてやった
だがそのおかげでタマネギとナンナが糞に
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 10:45:37 ID:dTf+sLEM
ヤンキーは値切りのカリスマにする
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:22:59 ID:AL/h98vY
>>478
俺も俺も

アーダンはちゃんと使ってるが彼女は作らせない
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 12:24:57 ID:1poVWxJE
全く触らなくなった理由も欲しいな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:23:50 ID:sS84ud3Q
流れを読まずにカキコするが、
10人の選び方、今更ながら面白いな。
もうちょっとキャラが増えても良い気もするが。

誰かこれのロボバージョン作らないかな。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:33:16 ID:KYqClSJM
ロボは規格外と多人数が有利すぎて選択の余地がほとんど無いと思う
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:50:27 ID:/PTAmw1p
真ゲッター
ナイトオブゴールド in ソープ君Lv77

主役級で他に強そうなのって何かいるか?
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 19:46:25 ID:GLPT+PnV
イデオンより拡張のリナの方が攻撃力高いのに笑った
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:08:38 ID:1poVWxJE
誰かさんが執着してるビルバイン&ショウ+チャムは「反応が低い」っていう欠点があるからなぁ。
上位には入るだろうが10人に残れるかは微妙。サイズS+二人乗りって時点で確かにバカ強いんだが。

サーバイン?ヴェルビン?射程1に出番なんか無いぞ、俺の場合。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:38:51 ID:bwbQYsfS
ラビドリードッグinキリコ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:49:05 ID:/PTAmw1p
ガンバスター
マジンカイザー
ダイターン3
ボルテスX
Hi-ν


この辺りも相当強い強い言われてるが
本当に最強の10機に入るのか?といわれりゃ微妙
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 20:57:23 ID:/gnRtd/7
ガンバスターは劇中表現みると10にはいってもおかしくなくね?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:09:23 ID:MMWhhQEs
ガンバスはむしろ劇中描写より設定だと思うけど
多対一で雑魚は大量に倒すが物語的大物は倒さんし
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:13:56 ID:GjqO5Czv
たーんえーたんは今度の改訂でMAP月光蝶が弱体化するので、ランクダウンだろうな。
あと、ストフリはフリーダムとの兼ね合いでどうなるか分からんが、
もしかしたらランクインするかもな。

アドヴァンスド=エリアルなんかは火力こそ無いがあの性能でパーツ数4なのは
最強クラスではないが、地味に強い武類に入ると思う。

だが、移動力トップは覚醒 + 神速 + メガブースター×2のライーザだw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:16:46 ID:KYqClSJM
ライーザ出てるシナリオは
1ターン目でボス殴り殺せたりしてなかなか爽快だった
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:19:28 ID:GjqO5Czv
てか、サポート乗せて反物質ミサイル装備すれば最強クラスにランクインしても
おかしくないぞ、コイツw

持久力は無いけどな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:22:00 ID:1poVWxJE
まあ、単体で変形すらせずに惑星間飛行こなすしな、あいつら…>ライーザ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 21:26:03 ID:GjqO5Czv
テレポート込みにしたライーザの移動力は10。
メガブースター2個付けて14。
ヒロキの加速で16。

2回行動すれば1ターンに32マス移動出来るイカした奴だ。
覚醒、再動でその飛距離は更に伸びるが、そこまでする必要はねぇ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 22:38:32 ID:ofuDxpUu
昔のダンガイオーは強かった。超能力持ち4人で
SPたくさんつかえて攻撃力の補正もつくし。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:03:19 ID:qBw7grdL
ビルバインは反応低いって言ってもスーパー系より早いから、
あのスペックじゃちっとも弱点になってないだろ。
データ見てなさすぎ。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:15:47 ID:/PTAmw1p
っていうか170オーバーしてるNTが無茶過ぎるんだよ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:16:41 ID:GjqO5Czv
とりあえず、ビルバインよりダンバインの方が強い

>データ見てなさすぎ
余計な煽りは死に繋がる
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:24:43 ID:GjqO5Czv
↑は所持してるパーツの性能がインフレ起こしてる場合な
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 23:53:54 ID:g2bLgNZt
MIDIのリネームめんどくせえ
何かいっぺんに終わる方法無いの?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:21:13 ID:16zJnh8h
>504
スピーカーの電源を切るとか
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:28:24 ID:80FZagib
音楽全部口ずさめばいいじゃん
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 00:28:50 ID:P9+M0VeG
Vectorに行って「リネーム」で検索。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:17:27 ID:3BaIwWJz
カバディカバディ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 01:32:40 ID:m2/tMfdn
ラバディラバディ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:16:22 ID:/ilnTzIV
>>491
例のロボットダンジョンがそれを確認するいい機会だと思ったが、
あのシステムではそいつら全員を一度に全力モードに持っていくのが難しいことに気付く。

そもそもボルテスチームがなかなか揃いやしねぇ。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:58:12 ID:U5J7AIGY
マジンカイザーは今のままカイザーノヴァ追加した
完全上位データ作られても何も問題ない弱さ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 04:00:17 ID:a6WV3Qhw
ガンバスターのMAPビームは直から拡くらいにしてやってもいいと思う
邪スパみたく全はやりすぎだが
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 04:08:21 ID:U5J7AIGY
4-4とか5-5の扇がいいな
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 09:47:52 ID:BpyPd/Gu
ガンダムSEED 1.6系の最終データ使ってるけど、
2回行動フリーダム敵に回すと必要気力100でフルバーストモード一斉射ぶっぱなしてくるから
現時点でも十分鬼強だった
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 11:54:17 ID:Z2YqyBE3
EN回復Lv10=核エンジンとかある奴?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 11:56:43 ID:ZbyOuPUp
F91は分身が発動するともう手がつけられん強さになる。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:29:34 ID:80FZagib
多人数なら、ドラゴンガイヤーだって!
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 12:58:47 ID:1+5x/Q8E
そういや戦艦最強はなんだろ?
やっぱナデシコあたりか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:25:53 ID:ykqpcNAr
ミドリが乗ったガイキングに、宇宙戦艦ヤマトとかエンジェルリンクスとかー。
後ろ二つはロボじゃないけど、ヤマトはロボに持っていきたいとかデータ作者が
話してた覚えがある。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:44:46 ID:80FZagib
核連発のビルキスとか耐久力が狂ってるエルトリウムとか
多人数乗り考慮で御来光とかユグドラシルW世とか。
ストラグル・ヴァリアントは最強ではないしなー

ああ、あとあれだ


  ゲッター軍艦
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:23:23 ID:dPJyOCsh
シナリオ作ろうにもやる気が…
元気が出るシナリオってなんか無い?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:35:14 ID:3Sq41XkN
フルメンバーサポート(ゲン・エイブ・星見・ツキメ)のリプミラ号とか。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 14:43:44 ID:ZbyOuPUp
>>521
つ無敵凶刃ロザリオー
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:22:18 ID:IxYm0uQD
>>523
あんた非道い人だなww
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:24:03 ID:80FZagib
俺も勧めようと思ってたが、誰かやるだろうと思って様子を見ていた
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:44:38 ID:8DORedK0
>>521
つピアと僕
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:52:59 ID:80FZagib
>>521
星の後継者
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 16:29:29 ID:ZhNVZ1r5
>>521
玩具のモラルBキラークイーンルート
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:00:43 ID:bdAWY0B6
そろそろSRCシナリオでTSが
流行っても良い頃だと思うんだ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 17:07:50 ID:wdFqIUE+
つまりらんま1/2やMAZEを主軸にしたシナリオか
それとも女アムロとか女キラと女コスモとか出すのか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:15:45 ID:ykqpcNAr
何言ってんだお前、TSといったらティアリングサーガに決まってんじゃねぇかww
ユニットクラスがファイアーエムブレムになってたり、主役のリュナンとホームズより
ちょい役のセネトとティーエが強かったり、データ作者もいらない子と見なしてるのか
ちっともユニットアイコン揃えなくてガラナ氏が黙々とパイロット描いてたあれだよwww

…書いててむなしくなってきた…。
やっぱいらない子なのかなー。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:16:52 ID:B5epxzLG
TSって何?
トリプルストレイフィング?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:18:59 ID:P9+M0VeG
なんか女子キャラ仲間にしないと片っ端から「敵にリンカーンされた上
生きたまま火に放り込まれました」になるって噂なんだが。

そりゃ任天堂から切られるわ<TSチーム
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:37:23 ID:wdFqIUE+
>>531
俺に取っちゃTSってのはトランスセクシャルのことなんだよw

リュナンとホームズよりセネトとティーエのが強いのはある意味仕様
うちのリュナン、リーヴェ持ってドラゴン殺しまくってたから結構強かったが
それでもこの二人には勝てん、ホームズは剣と弓使い分けできるからそこそこ

TSの成長率は聖魔並だよな
移動力成長する変態何人かいるし


>>533
その辺は本家FEもあんま変わらんよ
TSであったのは
捕まって売り飛ばされ、次に出た頃は踊り子にクラスチェンジしてたプラムと
敵に捕まって拷問受けてたレニーかね
他にも色々と居そうだが


ベルウィックなんて出さずにカナン・レダ編素直に出してりゃよかったのに
セネト寝取られゲー
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:39:01 ID:AQhF3ztz
>>531
ああー、懐かしいな。
バドとかクリシーヌとかリィナとかを闘技場に放り込んで鍛えてたな。
気付いたらとんでもないことになってたよ、ステが。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 19:50:21 ID:80FZagib
エムブレムサーうわなにするやめwwあさfdhjgにんてdgfんどfhtjつ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:13:06 ID:o66vwksi
そんな名前のシナリオあったな
前にここか井戸端で作者が痛いとかで晒されてた気がするが
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 21:43:30 ID:Hx4ONzU9
トゥルーラブ・ストーリーかと思った
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:00:50 ID:bIoFnbkU
昔、グラ掲示板で女性化リュウセイなるアイコンがあって、描いた
人はもうしませんとか言ってたなあw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:11:55 ID:il0+VSHR
らんまやエクサルサーガの渡辺(だったっけ?)六本松みたいに、
原作者公認でないと、版権モノの女性化シナリオは人格疑われそうで怖い。

ナルトのお色気の術はなんか違う気がする。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:20:26 ID:OzCVogF3
ではでは、ふた〇り化シナリオを……
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:23:13 ID:wdFqIUE+
TSは環境と周りからの反応変わる楽しみあるが
ふたなりはなぁ・・・
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 22:27:49 ID:80FZagib
ふたなりマリみて
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:13:25 ID:iApVvDGp
>>531
闘技場にクリシーヌを放り込んで武器を奪いまくるのが好きだった、そりゃもう進行を忘れるくらい
>>534も言ってるけど、ちょい役二人はレベルの割に強い。最後の一戦にしか出てこないから全く生きないが
それと>>534、成長率は結構低かったと思うぞ。聖魔どころか封印よりも下の方
…ほんと、誰かユニットアイコン描いてくれよw

更に話が別方向だが、ベルサガのデータを作る猛者はいないんだろうかと思った
さすがにいないか
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:16:06 ID:ykqpcNAr
>>543
柏木「さっちゃん、実は僕ふたなりだったんだ。
祐麒と子供を作って小笠原の跡継ぎにするから結婚は形だけで」
祥子「ちょwwおまwwww」

こうですか? 分かりません!
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:21:51 ID:qNPvUEFU
>>545
見事なまでの檜山ボイスで脳内再生された。
コーヒーまみれになったモニター弁償しやがれコンチキショー!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 23:43:46 ID:il0+VSHR
ふたなり、キッコロのことか?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:35:50 ID:SIUxEzDL
>>545
ふたなりってよくどっちかの機能が不完全だったりするけど、
そうならば柏木は男性機能のほうが不完全ということにw

そうか、だからこそ男に興味を示すのか。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 00:53:49 ID:Moi+S76j
毎度ちんこの話題になると盛り上がるな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 06:19:36 ID:W1tPCIrG
>532
おまいのお陰で良いアイデアが湧いた。ありがとう。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 08:20:21 ID:w2B8nOKQ
俺的には夢が広がりんぐてバッチコイヤーなんだが>ふたなりシナリオ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 08:21:57 ID:Pjk1SRPL
ふたなりは邪道ってえろい人が言ってた
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 09:11:29 ID:jKEPZiaS
>>548
エロマンガのふたなりは、大概両方普通に機能してて、しかも一度に
刺激すると快感が更に増幅されるタイプが多くない?

…今、A-ウィルスなる物の流出による、ふたなりバイオハザードなんて
のを思いついてしまた。ふたなりとHすると、男女問わず男性器
の付いた女になってしまうとか。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 09:51:22 ID:vJibolwE
>>553
自分が読んだ事のある範囲だと、主に男性機能が不完全な場合が多いかなぁ。
こう、通常のナニとまったく描写は変わらないんだけどタネ無し、っつーご都合設定w
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 11:46:02 ID:PixUYJ3g
なぜふたなりキャラはみんな変態の素質を持ってるのかが疑問
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:40:07 ID:di7w/qku
>>555
それは「何故物語の主人公は特別な存在だらけなのか」って質問にちかいな
逆転の発想で変態の素質があるふたなりだから描かれるのだよ
普通に悩んで日々すごしてるだけのふたなりもいるけど話が動かないから描かれないだけなのだ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 12:40:08 ID:vJibolwE
簡単なこと。ふたなりキャラが好きな奴に変態が多いからだ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 13:41:32 ID:PixUYJ3g
今はふたなりより去勢の時代だと思うのだがどうか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 15:05:33 ID:W1tPCIrG
>558
ならば、鄭和を主人公にした海洋ロマンをキボン。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:18:45 ID:YPha7GVO
マップ画面の中の文字が化ける
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 16:34:05 ID:KNbpX28b
>>559
なにその宦官王
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:28:48 ID:HdWSA78f
ここらでデスクリムゾンの話でもしようぜ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:29:36 ID:AcSajG0T
あのネタデータは正直どうかと思う
スペランカーとか
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:33:49 ID:Z61xCUql
だったらどうしろっていうンだ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:01:23 ID:PixUYJ3g
この世から抹消する
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:43:04 ID:HdWSA78f
まともに使えるデータに作り変えよう、ということだな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 20:56:51 ID:tt/bKlAU
敷島博士の投稿MIDIって所で配布してる版権MIDIってスパロボに出てくる版権曲どのくらいカバーしてるの?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:03:45 ID:+wHBfbRV
リストあるだろうが。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 23:58:53 ID:PixUYJ3g
Midiといえば某大百科はリストが中途半端で使いづれー
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:38:42 ID:hhP9sA2q
「まともに使えるコンバット越前」にどれだけの需要があるか解らんが。
なにしろ販売元のエコールでもネタキャラ扱いにされてるような奴だし。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:43:53 ID:jvDsGNYm
とりあえず、ムササビに
反射Lv1=非表示 全 100
は、必須だな。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 04:34:29 ID:jRGhtnFI
越前康介
コンバット越前, 男性, デスクリムゾン, AAAA, 200
特殊能力
迎撃Lv3, 1, Lv4, 12, Lv5, 25, Lv6, 40, Lv7, 48, Lv8, 57
118, 156, 133, 140, 155, 170, 弱気
精神, 60, 脱力, 1, 集中, 1, 熱血, 7, 気合, 19, 友情, 24, 必中, 28
DC_EchizenKousuke.bmp, DeathCrimson.mid

越前康介
コンバット越前, (デスクリムゾン(越前康介専用)), 1, 2
陸, 4, M, 4000, 140
特殊能力
迎撃武器=クリムゾン
3600, 120, 700, 70
CACB, DC_EchizenKousukeU.bmp
クリムゾンミサイル弾, 1100, 2, 3, -10, 2, -, 110, AAAA, +10, 超M投L1
クリムゾン, 1400, 1, 4, +0, 24, -, -, AAAA, +10, 超共
クリムゾンマシンガン, 1500, 2, 4, -10, 12, -, -, AAAA, -10, 超連L6共
クリムゾンボムショット, 1600, 1, 4, +0, 1, -, 130, AAAA, +0, 超M拡
クリムゾンチャージショット,1900, 2, 5, +20, 6, -, 110, AAAA, +20, 超AL2共


こんなもんは誰にも望まれてないと思うんだが
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 05:23:10 ID:vl3xhmVD
MIDIファイルは、違うシナリオを遊ぶたびにリネームをしないといけないんですか?
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 06:15:33 ID:jRGhtnFI
そのシナリオが他のシナリオとは別のファイル名を要求してるなら
リネームしなおす必要があるけど、たいていはどのシナリオも同じ曲には
決まったファイル名を指定してるから、そんなに気にしなくていい。
違ってても遊んでて鳴らなかったら気付くし。

パックの曲や自分で集めた曲は、シナリオごとにコピーしなくても
SRC本体と同じフォルダにあるMidiフォルダに入れとけば
全部のシナリオで使われるようになるよ。
と一応言っとく。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 10:28:36 ID:+GDBAu1i
>>572
確かに何か物足りないデータだ
もし作るとしたらネタデータとマトモデータを同時に用意するのが上策か?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:07:43 ID:iSD+6kvK
>>573
もしGSC収録曲でリストと違う名前指定されてたら作者に報告してやると他のプレイヤーのためにもなる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:47:56 ID:JVp3f9y6
じゃあまずゥの人によろしく
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 14:09:09 ID:LpC5SyBs
あの人はもう更新する気ないんじゃないか
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:19:16 ID:I6+X4Yb1
結構Silve氏にお世話になったんだから、完結させないと死ねないだろう
流石の(・ゥ・)も
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:42:36 ID:tS10AgQT
(・ゥ・)がそんな礼儀を弁えている人間だとは思えない
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:08:59 ID:f/qEWCm9
シナリオはたいしたことないが、
終了処理の掛け合いがおもろいってシナリオない?
オリキャラオンリーのぞいて。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:45:04 ID:ZnnwtBbh
また難しい注文を
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:48:31 ID:JVp3f9y6
誰かがEOWとか言う前に邪スパを推す
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:51:11 ID:k3dCO9nl
一行目を満たさないからダメじゃん。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:53:42 ID:Kkvd9bJ0
シナリオは面白いけど終了時の掛け合いが全てを台無しにしてるロザリオー
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:55:40 ID:JVp3f9y6
志村、3行目ー!
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:08:22 ID:iS/Og1Sb
Last Fantasia
終了時の掛け合いはおもろい。
シナリオは、期待はずれの可能性もあるって程度だが。

まだ頭がくらくらする…… orz
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:55:31 ID:16/u4bpI
シナリオで使うmidiがGSCが配布してるのだけじゃ足りない時ってみんなどうしてるの?
そのままプレイするか他サイト回ってmidi集めてくるのかどっちなのか教えてください><
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 19:58:45 ID:xjI1YIZp
作る時の話なのか他人のをプレイする時の話なのかをまずはっきりさせろ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:11:30 ID:5GSrEwX4
今作るのに挑戦しているのですが
コンバット越前, 男性, デスクリムゾン, AAAA, 200
                            ↑
この部分の説明の
(7)経験値
ユニットを倒した際に獲得される経験値の計算のためのデータです。パイロットの累積経験値とは別物なので注意して下さい。

これって、この数字の大きい敵は経験値が多いって事で始終味方のユニットは関係無い?
それとも同じ敵を倒した際にこの数字の大小で獲得経験値が変わってきたりしますか?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:17:14 ID:Gf94DPht
「始終味方のユニットは関係無い」でOK。
だからメタルスライムなんかは高めになってるしね。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:21:18 ID:5GSrEwX4
>>591
ありがとうございます。
始終味方のパイロット多いんで考える項目が一つ減りました。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:56:01 ID:7QA2V9QO
あれ、アビリティのターゲットにした時とか無差別マップ兵器で巻き込んだ時って関係なかったっけ?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 21:58:17 ID:k3dCO9nl
ん、無差別マップ兵器で味方倒した時って経験値入るの?
五年やってて気づかなかったよ。
SFCの第四次みてえだな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:02:21 ID:JVp3f9y6
アビリティのターゲットはレベル差で獲得経験値が計算される。
パイロットの経験値は関係無い。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:43:29 ID:Gf94DPht
ん?
以前は味方だけをマップ兵器で倒しても経験値入らなかったが、最近は違うのか?
それとも敵味方もろともって場合は別?

第四次では空オンリーのマップで稼がせてもらったものだ。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:17:06 ID:5GSrEwX4
とりあえず実験してみた。
無差別MAP兵器で味方だけダメージを与えたり殺したりしても経験値金共に0
敵一体を殺しつつ味方にダメージを与えても敵一体分の経験値(150)とお金だけ
同時に殺すのは状況が悪くて試せなかったけど、味方の撃破が経験値に影響を与える可能性はきわめて低いと思われ。
尚、経験値欄はお互いに300。一緒に殺した雑魚は同名雑魚が多すぎて分からんかった。0か50か80か120。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 17:58:45 ID:Hy9f3cVp
マイナー更新られたらしいけど見れねぇ…。
自分だけか?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 18:13:54 ID:eouOz1Uz
ttp://mattya.s6.xrea.com/minor/newg.html
これ? 俺は問題なく見られるが。

それから>597検証乙。その調子でシナリオ頑張ってくれ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:30:52 ID:Xz0/ShGR
最近のシナリオで地雷分を補給できるものがあったら教えて
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:36:22 ID:Ffm4M8wY
はいはいシンフォニーシンフォニー
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 22:54:22 ID:kIyg9qEI
ここ半年ぐらいSRC触ってないけどなんか大物更新したり期待の新作でたりした?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:04:15 ID:IG+5ty0v
>600
何かあった気もするが忘れた。

>602
蒼運命、ガンダム好みならオススヌ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:13:11 ID:1ipA0h5D
ガンダム好きっていうか一年戦争ゲーム系好き向けかな?
ピクシーの扱いに感動した、強いし。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:26:10 ID:Seg9yQg2
…って、シナリオGP延期してる理由ってこれかよ。マジ糞だな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:27:37 ID:2NC7bu27
>>605
どれだよ?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 23:41:22 ID:fjmoHf2B
>605
幻覚でも見えたか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 09:27:50 ID:i8b6+Juo
マイナーの更新分、リリカルなのは関連がやたら多いな
今に始まった訳じゃないが、何が職人達をここまで駆り立てるのか
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 10:57:00 ID:LOAuKaYO
偶然職人さん達が好きになる作品が被ったというだけでは。
好きになるとアイコン描きたくなるし
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:08:59 ID:Ad3UGqqm
華麗にスルー
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:49:42 ID:wD3NCFXK
はいはい井戸端の正義乙
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 11:53:18 ID:Ad3UGqqm
三ちゃんインフレ起こしたって
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:10:47 ID:ACTaF1i9
そうか、とうとうマネーゲームにまで手を出したか。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:14:25 ID:BwIjV8/n
ライブドアショックであぼんぬ?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 12:26:25 ID:07+dgPtD
>>614
実は3ちゃんの正体がほりえもんだったらしい。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:09:13 ID:Maff5Mev
馬鹿は風邪を引かないということわざがある。三笠が馬鹿なのは周知の事実であるため、
「インフルエンザで更新が遅れる」なんてのは単なる言い訳に過ぎない
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:21:05 ID:TP22nrTo
>>616
お前はいいよなぁ、医者いらずで。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:29:35 ID:K038Ov7C
寄付金をライブドア株の信用買いに突っ込んだらしいよ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 13:42:47 ID:Ad3UGqqm
この様子じゃあGSC消えても何の支障も出ないね
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 14:03:00 ID:p+2L6c7N
それはない
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 14:21:49 ID:yhLv1cX7
619が三笠の変わりになるなら
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 20:50:35 ID:oyTgxZzy
三笠がいなくなるとアイコンが引き上げられて使えなくなるのか?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 21:01:54 ID:QIq98kU/
萌野連の方で忙しいとかそういう理由じゃないの?
あっちも今トーナメントの投票してる最中らしいし。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 07:10:46 ID:yf7dQzZk
どうでもいい
文句がある人間は自力でアイコンつくればいいんじゃない?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 07:14:12 ID:VrW6G5sV
話がどう繋がってるのか良く分からんが、槍玉に挙げられてるアイコン書き乙
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 08:28:55 ID:26jHU36d
誰か三笠がいなくなった場合のメリット・デメリットを挙げてみれ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 09:38:37 ID:SUIsRZgk
ドラえもんが悲しむ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:03:46 ID:oJbLspJl
ララァが喜ぶ。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:16:40 ID:HwQWGpw8
寄付金の横領が無くなる
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 11:00:41 ID:Hvts/sDa
>>626はアイデンティティを見失った三ちゃん
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 12:39:50 ID:nzZSUBu4
ジノが三笠の代わりになる
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 13:16:20 ID:jdVJ7IiZ
どうでもいい
文句がある人間は自力でmidiつくればいいんじゃない?

>>626
版権曲の配布が困難になる
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:35:47 ID:Zujm9vdn
MIDIは製作ソフトの使い方が難しすぎて、
アイコンほど自力でやれと言えないのが欠点なんだよな……。
アイコンのほうはMSペイントさえあれば直感でも作れるので、
自力でやれってのには基本的に同意なんだけど。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 15:41:33 ID:7ksrvDRS
アイコンは最悪(作品の)公式ページにリンク貼ってファイル名一覧つけて
「自分でプリントスクリーン>ペイントで大きさ編集して作ってください」でいいしな
まぁそんなこといえばmp3で(ryとかになっちゃうわけだがw
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 16:12:54 ID:aRyIZjFZ
それいいな
と思ってしまった俺リュウ=カン
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:05:29 ID:bcXAVLcK
海外サイト漁れば、アニメ物なら8割方は入手できるからねえ。
代用曲の使用も増えてきたし、版権曲の配布は「やってくれれば
有難いけど、無くてもあまり困らない物」の代表じゃないかと。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:09:15 ID:/oltXZvf
>>633
ツールにもよると思うけどね。最近耳コピの練習始めたんだけど
いくつかツール試してみてMIDIFlickが一番使いやすかった。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 17:22:14 ID:p3gxVbdF
>>637
やぁ俺
こっちはMSPを試験中だけど
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 20:59:52 ID:O2klCYgy
>>636
そりゃあプレイオンリーの考え方だよ。
シナリオ屋は口が裂けても海外サイト漁ってこいなんて言えない。

そこらですぐ拾えるような曲でもシナリオ屋としちゃ配布されてるかされてないかで全然違う訳で。
代用曲にしても」なにかしら配布してくれてないと出来ることではない。
オリ曲と版権との多重指定はタブーだから代用じゃなく、確定指定しか出来ないし。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 21:07:48 ID:PVYrhZx7
うむ、トラブルが怖いから曲配布サイトのアドレス載せるのも
躊躇うしな
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:02:29 ID:hkbrN6sY
    |      ∩   ジャーッ ゴボゴボ・・・
__ノ      .| |         |  _
| |        .| |          ./ )ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- | |        .//|\ノ(◎)
_____/ /" ̄| ヽr;;;;;ノヾ // .|
   /  /    /  ヒ‐=r=;'/ ̄ ̄\
   |  |/⌒゙ /   'ヽ二/       \
   .\ヽ__ノ__,,./。 ゚    |\   .\
     .\\::::::::::::::::: \\ ゚ ./   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       .\\::::::::::::::::: \\ | ハハハ!こんな滝、上ってやるぞ!
       \\::::::::::::::::: \ .\_______________
         \\_:::::::::::_) )
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 22:18:14 ID:gRKuEYxO
ファンタジー戦記の更新はまだですか。
特にクシャナ殿下。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:32:28 ID:yf7dQzZk
「MIDIは添付しないから自分で入れろ!」
が一番落ち着くと思うんだがな
自分で好きなの入れればいいんで、文句のつけようが無い
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 23:37:27 ID:3+lrnT1+
Midiテキストにあったら鳴る版権midiテキストだけは欲しい所。

なかったら俺はその版権作品を地雷扱いしてしまうかもしれない。

GSCの指定とオリMidiでまとまってるなら、話は別だが。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 05:46:11 ID:Nu+hjOU4
ビグバン様の過去シナリオ製作キタワァ(n‘∀‘)η゚・*゚・*
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:11:40 ID:yDRe/cQe
去年既出
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 17:04:49 ID:nEmuXIj+
カンユーを活躍させる方法って何か無い?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:14:30 ID:yz0NLr+k
カプコン曲のMIDIを山ほど送りつけたら三笠はどんな反応するだろうか
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 18:19:59 ID:/m3rp/lR
>>648
どうもしないかと、やばそうだったら敷島送りだろうし
てか、例の話を過剰に受け取りすぎてないか?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:04:27 ID:hW2KywXH
>647
とりあえずジャングルを舞台にしろ。
でもキリコ一党とシャッコは出すなよ。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:15:28 ID:eYIJsliX
>>648
カプコン曲を消せと色々なサイトい言って周っているのはただの荒らしだろ?
いちいち反応なんかしないと思うが。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:17:39 ID:yDRe/cQe
そんな事よりネズミの曲を贈りましょう
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 21:58:26 ID:T5nUaQxh
偽の連中、いい加減、何とか出来んもんだろうか……
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:10:40 ID:ei4zl+RJ
>>653
今度は何処を荒らしてる?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:14:40 ID:0G2roql0
廃品回収がネズミの曲を鳴らしながらやってくるんだが
あれは許可取ってるんだろうか
取ってるとしていくら払ったんだろうか
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:15:39 ID:BZ4Yx9SH
試しに通報してみれば?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:18:42 ID:H+iTIeqm
>>654
反対に荒らされている
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:19:25 ID:T5nUaQxh
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:21:59 ID:giGidtvu
お前が荒らしてんじゃねーか
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 22:40:01 ID:ei4zl+RJ
過疎スレが急に活性化してるのは不自然だけど、さすがに深読みし過ぎじゃないか?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 23:11:13 ID:erDAKxlY
メイン企画が休眠状態で話題がなかっただけで
ヴァルゴ更新後の伸びを見ても潜在住人は結構いてそうだし、
何か動きがあってそれに乗っかる奴が
そこそこいたとしても別に不自然なことないと思うが
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 14:29:34 ID:yV1ov4bh
ロボダンってかなり遊べるな。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 15:14:51 ID:rNiBPvEl
SRCリレー=荒れのイメージがある俺には絶望的状況だ<特板

664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:38:27 ID:mqUOwk37
つまり

立てばゲルググ
座ればゴッグ
歩く姿はリックドム♪

ということかーーーーーーーーー!
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:40:09 ID:mqUOwk37
誤爆orz
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:46:30 ID:fUmk89rx
嘘だ!ジョナサン流の強がりだ!
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:09:48 ID:wKJcxFs5
…リックドム以外イイと思うのは変か? ゲルググは普通にカコイイし、
ゴッグはなんかこう、チョコンと体育座りとかしてそうでカワ(・∀・)イイと思うのだがw
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:17:01 ID:ABWSdIpR
>>667
リックドムはそもそも歩くことがないしな
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:17:34 ID:nf534SFa
何を言うか、体育座りをするのはアッガイに限るわ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:20:45 ID:8bYe85f6
そろそろ軟弱ダンジョン10が来るらしいな
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 22:24:20 ID:zJ7JuyYH
>>670
ソースは?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:02:25 ID:cLaM9P7G
>2月5日
>こせこせといじっていたSRCシナリオが、完成の目処ついたー。
>軟弱ダンジョン10です。今更かーとか言われそうだけど。ロボダン面白いし。
>一つは軟弱を公開していないと、なんか落ち着かないっていうか(笑)

>670じゃないけどげど氏の日記から。
今度はどんな趣向でくるのか楽しみだ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 00:16:02 ID:fT0L8/rK
>>672
dクス
楽しみだなぁ、今度はどんな仕様で来るのか・・・
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 01:08:23 ID:IOP9PlNF
割とすぐLv99に到達しちゃうから
レベル限界突破してますように
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 02:41:26 ID:jNoZJ1uE
軟弱ダンジョンだが、一般的には選抜メンバーだけを育てる物なのか?
俺は気に入ったキャラを平均的に育てる性質だから、全然レベルやランクが上がらん。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 04:26:10 ID:IOP9PlNF
メイン組とサブ組に分けて毎階メインのレベル低いほうから4、
サブから最低レベルのを1出してる。
ロボダンならメイン6サブ3。

軟弱9はひたすらメンバー固定で使い続けないと
ランク上げられないので個人的にイマイチ。
売り飛ばして帰ってきたらランクもレベルも上がってますよ
というのも味気ないし。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 04:40:32 ID:fT0L8/rK
お、影杭完結してる
これでロザリオーも進めるな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 09:59:58 ID:TQuM0ff0
メインのみ育てるいらない奴は売却。
後で仲間にすればランクもレベルも高いし
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 12:54:32 ID:MUtuYmnv
軟弱9はキャラを全員使いたくて
いつも最後から選択で選んでたな・・・
そのうち詰まって捨てた。
闘技場で雑魚と戦ってレベルうpできるかと思えば雑魚一匹しかでてこなくて使い物にならなかったし
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 16:16:30 ID:d0sSjpxM
最近コスモス見かけないけど、まだSRC続けてるの?
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 16:57:14 ID:EkLr425E
それを確かめる手段が何一つない
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 18:48:22 ID:yEFFyVht
まあ、奴の活動が確認できていないのは喜ぶべきことだ。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:22:55 ID:cfdix/ki
確か猫笠騒動の際にはどっかに出没してた記憶がある
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:27:50 ID:Vw6J57rQ
軟弱5のようなイベントシナリオがあれば楽しいんだけど
そういや、5は抜けアイコンが多いけど
あれって、構造改革前は全部埋まっていたりしたの?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 19:52:20 ID:dQ98Xpll
全然。
強ザコとザコザコが同じ空白なのは辛いので
自前で「初代ライダー怪人汎用ユニット」とか置いていってた
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 21:22:10 ID:P5k4y6tD
オートマ女とか寄生中なんかは一部アイコンあったね。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:40:11 ID:s0fOXnQ+
そういや今ロボダンやってるんだが、機体追加楽しいな
試しにSRW-R-Evolutionの伝説巨人を追加してみたらリーダー機が墜とされて説得できなくなった
そして吹き荒れるMAP兵器、鬼のように上がる難易度
各作品のラスボスを追加して説得せずに倒す、というのも一つの楽しみ方だな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:50:45 ID:TQuM0ff0
それはやり過ぎです、シャルロット=リドル
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 06:50:36 ID:G9DvkdIG
やっぱりMIDI変更が面白い。
島マップで敵ボスにマスターが出てきて、仲間にドモンがいたから
gbgm001→gbgm0012と聞いてから倒そうとしたわけよ。
そしたら切り払われるわ分身されるわで何度やっても当たりやしねえ。
で、ちょっと頭に来たからふざけてCF_KISSに変えて攻撃したら一撃で落ちた。

俺は泣いた。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 10:15:56 ID:DJDl+yGS
>>689
CF_KISSって何の曲だったか分からなかったからMIDI探した。
聞いてみたら結構戦闘シーンでも違和感ない曲で、何がいけないのか分からなかった。
気になったから原曲を調べてみた。

俺も泣いた。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 13:29:18 ID:iTTaHa9C
アレレ? 小さな胸が震えてる
抱きしめられたら壞れちゃうよ
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 15:21:20 ID:RZPK4JrT
>gbgm001→gbgm0012
ろぼみでぃさんとこのか。
GSC形式のファイル名の奴しか手元にないんだが、コピーしてリネームした方がええかな?

でも、氏のファイル名形式は機械的すぎるしパッと見ても何の曲か分からんから好きじゃないんだが。
あれが主流化するのはいやだなぁ。
新安定番の多重指定機能も使ってる人いないし。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 16:07:38 ID:iTTaHa9C
そのファイル名よりシナリオとデータ両方の多重指定の完備を普及して欲しい
Midi屋がGSCに合わせろなどというアホな事は言いたくないからな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 16:25:54 ID:NkMwcwey
正直、シナリオを書く身としてはGSCと敷島を多重指定するだけでいっぱいいっぱい
外部Midiの把握までやってたらきりが無いような
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 16:34:14 ID:XzYkG7N3
外部MIDIの多重指定は、Readmeとかに入手先を書いた分だけでいいんじゃないかな。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 19:34:02 ID:KE9tnOBS
ンンンノォォォォォォ!! タケェェェェェェェェ!!
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:03:17 ID:4TUWnDgp
軟弱10を知ってから毎日そわそわしてるわけだが
俺はこんなに軟弱を求めていたのか・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:13:27 ID:8/5gE/Nr
>697

パーン
    _, ,_ ∩
 ( ‘д‘)彡☆))Д´)
   ⊂彡
それでも男ですか!軟弱者!
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:40:51 ID:TYmRA/bD
俺もだわw
ずっとそわそわしてるww
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:48:23 ID:ptWXoBzq
プレイオンリーだけどリネームくらいプレイヤー側でやるの
苦にならないと思うのは俺だけかな
外部サイトのも指定し直してmidiフォルダに入れてる
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:54:05 ID:Btl4dVm+
それが普通。
ぶっちゃけ、うちのフォルダにゃ敷島MIDIは入ってないぞ。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:56:26 ID:Btl4dVm+
…つか、代用MIDI入れるのは頼むから勘弁してくれ。
一回試しに入れてみたら今じゃ入手できないのトラアンスフォーマーG1のMIDI,
カーロボで上書きされちまったんだよ。ああくそ、今でも腹が立つ。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 01:54:33 ID:qry3Ly+W
シナリオ添付のMIDIを確認もせずに本体フォルダにコピーしたんなら自業自得、
本体フォルダにバックアップを取らずに、シナリオフォルダに入れたあったMIDIファイルを
シナリオ更新時に上書きしたというならそれも自業自得。
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 01:55:34 ID:76IOuBCl
漏れはリネームメンドイからGSCと敷島しか入れてないな。
これで鳴るよう多重してくれれば後はどうでもいいよ。
鳴らないシナリオは捨てるだけだし。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 02:33:01 ID:yuBw2VBL
個人的には集めたりリネームするのもまたSRCの楽しみの一つだと思うけどなぁ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 07:19:07 ID:y7cEAnla
十曲、二十曲程度なら問題はないが
数百曲とまで膨らむと話は違ってくる
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 10:34:41 ID:QAZJYF8R
軟弱10はロボダンの影響を受けて最下層付近ではロボが登場するのもありえる話
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:25:13 ID:nJFMLfPx
パトレイバーぐらいなら何とか
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:36:36 ID:qvqguNxI
>>702
あれ?
MIDIってシナリオフォルダ優先でなるよな?
わざわざ本体に移したのか
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:57:51 ID:gj9CZKrV
>>708
デビルリバース>>>>>>レイバー
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:58:26 ID:QAZJYF8R
じゃあ、カーロボがシナリオ側に入ってたのか?
それって規約違は(ry
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 13:03:29 ID:QAZJYF8R
>>708
SLG!でもネオグラが出てきたし、メンバーの人数によっては
真ゲッターとか出ても普通に倒せるんじゃないか?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 15:15:11 ID:4AKgjJ7k
つか軟弱王子が既に真ゲッターより強い。
攻撃力だけはやや劣るけど、高レベルだとどうせ当たれば即死だし。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 15:31:22 ID:LXXyg40i
防御力成長オプションが無いとリアル系しかこの先生きのこれないからな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:21:41 ID:Ckqf+2d7
触発されてロボダンをやってみた
2F
敵ボス:ゼルエル
味方:ガンダム、ヴァルシオーネ、ボスボロット(加入)
攻 撃 効 か ね ぇ よ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:32:41 ID:A+dReSaj
>>715
わかる。俺も何度撤退を強いられたか。
ダイモスが加入するまで本当にまともにボスと渡り合う事すら出来なかった。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:39:06 ID:gMtpxg2x
>696
すんごい既視感があるのに思い出せん…
何だっけ?
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 17:55:03 ID:Ckqf+2d7
とりあえず俺が言いたいことは、だ
実質上の戦力がヴァルシオーネとガンダムとブレン(勇)だけの状況でターンXとか勝てるわけねぇwww
撤退の利用価値がよく分かったこの頃
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:00:29 ID:02isQjeJ
硬いやつはなんとかなるんだが
避けるやつはどうにもならん
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:02:09 ID:uALEjMC3
俺の流れ
ガンダムで始める→凸ゲッツ、スキュラが頼りになる
→マクロスゲッツ、HPの高いボスと張り合えるようになる

この辺から楽になってスムーズになった
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:19:32 ID:Ckqf+2d7
今気が付いたが、これって下手したらスーパー系が出てきても削れずに終了の可能性も秘めてるのか


グレートに対してダメージが通る唯一の攻撃を当ててから23%クイックロードに頼ったのは俺です
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:45:04 ID:8EdyY/Nn
ダイターンは戦力揃ってないとかなりやばい
全く削れずに何回撤退したことか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 19:30:42 ID:aOQZyhGm
ダイターンが無傷の1%で成功した時は神が降臨したと思った。
始めての仲間は無傷のダイターンです
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 20:34:03 ID:CjpIez4/
連続リスタートでお目当てのキャラが出るまでやり直すチキンはダンジョンプレイヤー失格
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 20:47:23 ID:Mx0MJz1i
それは空しいからやってないが
二連続チャップマンとかだとそこでやめる
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:19:54 ID:HfSs0ds1
お目当て出るまでは効率悪いから仲間に入れて撤退してを繰り返す
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 21:55:42 ID:uALEjMC3
グレンタイザーの強さに感動
ダブルハーケンが素敵すぎる・・・

まぁ最大火力低いけどな
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:09:51 ID:gj9CZKrV
ゲッタースタートで
二階:ロム兄やん
三階:ドモン
六階:大介さん

な俺は勝ち組
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:26:40 ID:W/W+uTNz
ところで
なぜかボスの特殊能力に神隼人登場時メッセという特殊能力が付いている時があるのだが
なんのバグが気になる・・・
730729:2006/02/08(水) 22:27:31 ID:W/W+uTNz
×神隼人登場時
○神隼人搭乗時
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:39:16 ID:Mx0MJz1i
それは自力で除かんといかんやつだな。
対処法が掲示板にあったとおもう
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 22:56:35 ID:o3vYYm5V
合体メカが1作品につき1機づつしか集まらないのは何の陰謀か
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:16:50 ID:LXXyg40i
>>732
リーチなチームばかりなオレよりは良い……
これはノストラダムスの陰謀なんだとキバヤシが言っていた
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 23:18:45 ID:jIMvJ4Kj
ガンダムXが馬鹿みたいにつえー
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:25:33 ID:sKW968Lp
>>733
健一と十三とめぐみと大作と日吉が揃ったよ。
これが超合金だったら合体できてたな。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 00:35:05 ID:jKGH1q5I
ここまでのレスを見て
何故かサクリャの第1話を思い出した
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 02:13:51 ID:GlTyog2U
ガンダムスタートで
→アフロダイA→ウィンダム

とりあえず負けは無くなった俺
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 08:52:21 ID:zhY2vSTH
マジンガーでスタート→ナデシコ→VF−1輝機→VF−1フォッカー機→ZZガンダムとゲット。
まともな火力と修理役を下さい…orz
これでVF1柿崎機が入れば合体攻撃が出来るのかねぇ?誰か知ってる?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 10:17:33 ID:jcbMTNfR
>>738
おいおい、ZZガンダムはかなりヤバスだぞ。
幸運ハイメガキャノンとか熱血ハイメガキャノンとか。
合体技は知らん。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 10:29:39 ID:y/TBALnP
アーガマ選ぶと楽っぽい?
MAP兵器撃ち放題だわ、射程長いわ、
合体機の単体とか匿えるのもイイ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 10:44:37 ID:EB/VZP/1
ロボダン更新キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 10:49:38 ID:Y/6sbUzq
俺はゲッタースタートで
セレス(レイアース)→タイタン(ゴッドマーズ)→ダンファースト→大空魔竜→YF-21

序盤がほんとにしんどかった・・・大空魔竜が加入するまで火力不足で何度撤退したか

>>739
ロボダンに合体技なんてありません。唯一あったランページゴーストもこの間の更新で無かった事に
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 11:04:07 ID:y/TBALnP
ついさっき初めてDLしたんだが
更新直後だったのか

「・・・私は運がいい」
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 13:16:14 ID:/0l00Mjj
一部のbmp指定を書き換えてるせいで修正するのが面倒な俺は負け組
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 13:36:41 ID:Y1bQLeJp
今回追加されたドラえもんチーム強いな
精神使い放題だ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:19:57 ID:y/TBALnP
ロボダンおもしれぇーー
ひっっさびさにアイコンでも投稿しようかとかと思うんだけど、
ロボダンに足りない画像なんかある?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:24:57 ID:EB/VZP/1
>>746
マジですか? そういやアイアン・ギアーの戦艦形態とか今無いな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:26:01 ID:y/TBALnP
OK、ちょっと記録全集ひっぱり出してくる!
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:26:08 ID:qYHYyvkt
登録式画像パック落としてきたら
画像に(N)とか(1)とかついてて修正がめんどくせー
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:28:13 ID:/0l00Mjj
勇@ブレンの説得台詞が
「君の、
○○(機体名)、
イエスだね!」
になってて吹いた
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:45:48 ID:y/TBALnP
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:46:38 ID:IT6wqK8N
>>749
やっぱ登録式画像パック落とさないとロボダンはキツイ?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 14:55:30 ID:qYHYyvkt
>>752
いや、だから修正すんのがめんどくさいんだって
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:02:51 ID:EB/VZP/1
>>746、君のアイアン・ギアー、イエスだね!
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:39:59 ID:njWfDcG8
>739
合体技ならスペースコンビネーションアタックとコンビネーションブレードはとりあえずある
ダイターン3とザンボット3が揃ってる俺勝ち組?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:19:21 ID:6vmTn0ao
ところでダグファイヤーを倉庫に預けられないのはバグかな?同じ症状の人いる?
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:20:56 ID:njWfDcG8
>756
うちはブレン二体があずけられない。
最初は預けられるのに数制限があるのかとおもってた
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:40:14 ID:zqGhSCP1
>>753
安心しろ。
修正しなくても、入れるだけできちんと表示されてる。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 16:48:07 ID:y/TBALnP
非登録の方DLしたけど、アッシマーとかそのままで表示されないのも多いねぇ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 17:33:41 ID:+spXn/vs
>>758
俺なんて修正する為に慣れないリネームツール導入して
でも最初に使ったのが1000以上のファイルを扱うと
落ちるダメ子で
次に使った奴でようやく修正し終わって
パス通してさあというところでやっと
修正する必要の無かったことに気づいたぜ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:03:00 ID:EB/VZP/1
>ロボダン
ドラえもんが説得でYロウ持ち出してきて腹がよじれるかと思ったw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:21:55 ID:sKW968Lp
何かまた参戦機体増えてる…







キリコキタコレ! レイアース合体キタコレ!!
763738:2006/02/09(木) 18:31:16 ID:zhY2vSTH
>>742
サンクス。
…ってゆーことは、VF−1ってもしかして弱機体?
アップグレードしてもフォッカー機にMAP兵器が付いたぐらいでいまいち強くなった気がしないんだが。

とりあえずトライダー、F91、YF21、マクロスが来たのでだいぶ楽になってきた。
ちゅーか、トライダーのステータス見たときに少しクスリときたのは俺だけか?
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:34:46 ID:qYHYyvkt
>>758
マジンガーとか、名前直さないと表示されなかったよ
アイザックとかハンブラビは表示されてたけど
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:42:14 ID:y/TBALnP
>アイザックとかハンブラビ
非公式だけだと表示なかったよー
別にリスクは無いだろうけど、なんかユーザー登録面倒いなぁ・・・

作品毎に一括して画像ファイル移動できたりとか
必要ない作品を一括削除するとか
そういった機能のある管理ツールが欲しくなってくる・・・
766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:44:48 ID:eVvDmbpz
>>763
そういや7が揃ってるってネタだったな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 18:55:31 ID:JCxpsNxd
人の必殺技をどら焼きで無効化するのは勘弁してくれ、どらちゃん。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:17:54 ID:PbqR75Hk
なあ、ドラえもんチームって何に乗ってるんだ?
中のデータは見たくないけど、これだけ気になる・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:30:16 ID:qhmC9KYy
A.ドラえもんチームだけ等身大。しずかはバギー
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:38:44 ID:PbqR75Hk
>>769
ども
ザンダクロスかと思ったら生身かよw
ジャイアンはファイヤーヴァルキリーだといいネタになってよかったんだけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:39:15 ID:sKW968Lp
>>768
KOG
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:45:08 ID:PbqR75Hk
>>771
ん、ひょっとして俺誰かに釣られてるのか?
答えがわからないからさっさと続きをしてきます・・・
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:52:26 ID:eVvDmbpz
>>771
ラキシスはどうした
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:56:34 ID:qhmC9KYy
>772
すまん、ザンダクロスで合ってる。
てっきりプレイもしないで訊いてるのかと思ってた。
釣って悪かった。頑張ってくれ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 22:56:32 ID:i2ASjEr8
ワタルの竜神丸が死ぬほど弱いな。
なぜに攻撃力1000以下の武器が3つもあるんだ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:11:49 ID:DDPK2wOW
とりあえず触発されてロボダン始めてみた
マジンガー選択
1F:秋津マサト発見!

キタ?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:16:22 ID:6vmTn0ao
バグで預けられないので仕方なくダグオンを使っているけど、パワーダグオンから超火炎合体できないのも原作通りなの?
しかしダグオン超強い。今じゃガオガイガーを蹴落としてスタメン入りだよ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:28:32 ID:PbqR75Hk
なんか大次郎の次に大作が出てきた
何かの嫌がらせですか?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:32:22 ID:DDPK2wOW
ゼオライマーの次に
2F:ガイキング
3F:ダイモス
4F:キリコ

スーパーな感じのヤツしか来ませんが
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:34:50 ID:qYHYyvkt
>>778
次はダイターンが来るんじゃないか?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:47:41 ID:ztk66Der
おもしろそうなので始めた。
顔グラがないのは仕様なのかしらん

ガンダムルート
1F:ガイ:ガオガイガー
2F:パイサンダー
3F:ライト:D-3
4F:ゲッター3
5F:デューク:グレン

デュークテラツヨス
782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 01:31:56 ID:mgkipJc2
とりあえず10階で
マジンガー、ゼオライマー、ガイキング、スコープドッグ、ライディーン、イージスガンダム
Gマジンガー、Fダグオン、ガンダムX、グレンダイザー、サイバスターと入った
11階でセレイン

何かそろそろ呪いが来そう
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 02:56:43 ID:obwnfMi0
個人的にテッカマンブレードが使えるようになってほしいなぁ…
恐らく貫or劣になるであろう干渉スペクトル砲使いたい…
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:06:38 ID:1VQc1b0d
自分で入れれば
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:07:07 ID:1I/3v6Eg
改造せずに進んでいったら20Fあたりで敵ザコがやたら強くなってきたが、それでも改造しない

そんな矢先に万丈が出たが、HP9000ってこれなんてボスキャラ?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:23:29 ID:5i4cXXdS
勇んでスタート→アスカ出現→ATフィールド抜けない→撤退
→再出撃→アスカ出現→ATフィールド抜けない→撤退
→再々出撃→アスカ出現→ATフィールド抜けない→撤退
→四度目の正直→アスカ出現→ATフィールド抜けない→撤退

助けて橘さん。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:24:27 ID:rnLU7P9B
ロボダン、更新でBMP指定変わったの?
今までコツコツ、アイコンをロボダンフォルダにコピーしてきたのに…
しかも機体追加とかでまたアイコンうつさないと…
どうしても非登録式とか登録式まるごとフォルダにいれるのは抵抗があるんだよな。
どうせなら被りアイコンとかあるやつは自分が気に入ってるほうを入れたいし…
とりあえず朝7時おきで仕事な俺は限界ゆえに眠ります
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:24:58 ID:1VQc1b0d
エヴァ組はヘタに攻撃すると即死するしウザいよな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:49:46 ID:igVBXUZy
3000無効のATフィールドにに5000弱のHPだしな。

ナデシコ手に入ったが、グラビティブラストはMAPオンリーか。
使えないなー。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 06:00:28 ID:sTsOx83a
マジンカイザーを手に入れたが
マジン系の華である対ザコ能力はむしろ低下してるので
強化Zにも戻せるようにしてほしいなあ。
つかアイテムスロットまで1に縛るほど強くないって
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 07:38:48 ID:Qn0bMfKK
>>787
ヒント:ExtDataPath
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 08:19:30 ID:VNMdg4dz
龍神丸は龍星丸までいくと悪くない程度に使える
それでも移動力の低さはネックだけど
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 08:21:29 ID:MSyTICwH
>>789
ナデシコはスペシャルパワー要員としてなら一線級。激励とか身代わりとか何度お世話になったか……
前線に出すと見事にタコ殴りだけど
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 08:43:58 ID:VBaQgnq1
>>789>>793
デフォで必中持ってるから序盤で説得したいリアル系(特にニュータイプとか)のHPを削る
のに使ってたよ。F91ほしさに説得率1%を粘るのもやだしね。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 10:50:35 ID:z89Y3CQt
>>783
ブレードがないならオーガンを入れればいいじゃない
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 11:05:31 ID:OnpEkgBl
ExtDataPathは二つしか使えないのがネックだが。
いつもマイナーと非登録式を指定しているのに
いきなり登録式に変えるのはめんどい。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:00:56 ID:0xyukRNj
邪スパをやったことある人間は以下にナデシコが強いか知っている
ローカル改造されてるかも知れんが
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:02:29 ID:AAZVurcI
戦艦はタシロのエクセリオンが結構使えるな。
命中率と射程がいいので普通に実戦投下できる。

799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:27:54 ID:800muhHQ
でも空Bなんだよな(ナデシコも)
宇宙・月面マップは地上マップより出現率が低いからなぁ。
高性能バーニアつけるならもっと有効なパーツがいくらでもあるし。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:30:09 ID:z89Y3CQt
どんな局面でも強いという事より、
どの局面になればこいつは強いかって事を考える方が前向きだ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 12:56:08 ID:AiF2sWnE
ブライトからリーダー変えたことないから戦艦の有用性が分からん
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:53:36 ID:5B/Rzuok
勇気+MAP兵器さえ覚えれば捨てたものじゃないと思うよ
使ってやっと、そのレベルとか
祝福を別のユニットに使った方が、ってのが本音だけど。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:54:38 ID:0nhk7pXf
戦艦がいないとダメージに気を配るようになる。後半になると一撃もらうだけで致命傷になることが多いから
回復手段がないと結構辛い
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 13:55:36 ID:1I/3v6Eg
そこで修理装置ですよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:02:32 ID:JyulMvwU
ダンジョン系に限った話じゃないけど、高レベルにまで育つのが想定されているなら防御成長オプションなり、
反応を防御に変えたバトルコンフィングにしておくなり何かインフレ対策をして欲しいところ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:05:17 ID:apebsPE3
アスラン@イージスが強すぎて面白みがガクッと減った
ブライガーが序盤で入ったせいもあるか・・・

階数によって、序盤は弱いのしか仲間にならない、とかの方が面白い予感
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:14:14 ID:kBXAiYc4
>戦艦
大空魔龍マジオススメ
ガイキングが発進できるから実質戦艦1機にオマケでスーパーロボットついてきてる。
ガイキング最強武器が1-2Pだし、地味にサポートに使える。

しかし、みんな説得に苦戦してるな……
俺はガンダムで始めたから手加減あるしまったく苦戦していない
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:33:23 ID:apebsPE3
うーん、上手く行かない

ExtDataPath=D:\ゲーム\SRC\GSC非登録式画像パック
ExtDataPath2=D:\ゲーム\SRC\GSC登録式画像パック

この二行をiniに書き足すだけじゃだめなんかな?
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:54:43 ID:AAZVurcI
ブラッドの瞬幻足の超回避50%って(気力130必要だけど、気合持ち)、オイ。
しかも底力まであるぞ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 14:57:31 ID:VNMdg4dz
お前ら主人公変えてる?
御三家もいいがキョウスケ辺りが主人公の方がスッキリするんだよな
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:04:12 ID:z89Y3CQt
俺ローカルで改変したギルギルガン
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:32:07 ID:c77k+okO
キリコinRSC。
ローカルで他のレッドショルダーも追加したから、揃えるのが楽しみだ。
もちBGMは赤ショルマーチ。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:52:47 ID:zWrssOmk
ストームセイバーで始めたら滅茶苦茶強かった

…やり直すか。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 15:56:33 ID:z89Y3CQt
気分を変えてお気に入りのディアブロinマドックを使ってみた



爺さん頑張って…orz
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 17:48:30 ID:1I/3v6Eg
>>807
手加減があってもガンダムのままだと火力が足りないんだよな
熱血使っても装甲によっては大して通らないし

>>814、マドックがお気に入りとは中々の強者よ…
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:23:41 ID:kdz8n4cx
主役をローカル追加したソープ+ラキシスinKOGにしてるヘタレは俺だけで十分なはずだ。
…まだレベル77には程遠いけど、優秀な地形適応とテレポートのおかげで地味に使えてる。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 18:31:45 ID:SKstm55W
勇者ロボをバラでローカル追加したせいで未だに合体ロボが揃わない馬鹿は俺だけのはずだ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:11:00 ID:rnLU7P9B
>791
ヒント、サンクス
787だけどExtDataPathのことはもちろん知ってる
非登録だけは登録してある(添え付け洩れとかで表示されないのを防止するため)
だけど神経質だから、どうしてもシナリオフォルダにアイコンがあって
なおかつアイコンを自分が気に入ってるアイコンにしないと、どのシナリオもプレイできないんだorz
おかげでシナリオプレイ時間よりアイコンを変更してる時間のが長いぐらいなんだよ
でも今ようやく終わったからロボダンはプレイできそうだ。空MIDI集めまでやる気力はもうないよ
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:33:59 ID:iCHd3aLQ
>>818
要はシナリオのフォルダにアイコンが欲しいだけ?
だったらシナリオ解凍>全アイコンをシナリオ内へって毎回するのはどうだろう
HDD容量さえあれば手間は引っ張ってくる1作業だけだぜ?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 20:38:16 ID:apebsPE3
>>819
別人だけど

膨大な数があるから、使用してる作品だけ引っ張ってきて、適時好きなアイコンに
リネームとかする俺は丸写しはキツかったりする
全部入ってると、そのフォルダ開くだけでOSの処理かかってかなりタルいし
等身大と巨大はせめて分けて欲しいなあ・・・ 非公式

んで、上手くいかないんだけど
>>808
これなんか間違ってる?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:02:08 ID:iCHd3aLQ
まぁ819は半分冗談だけど
どうしても気になるなら作品ごとに自動でコピーしてくるbatなり作ればいいんじゃね?
シナリオのインクル書くのに比べたら数百倍は楽だぜ
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:28:23 ID:rnLU7P9B
>821
構造改革前はアイコンは全部本体直下が基本だったから楽だったんだけどね
一応、各作品ごとに気に入ったアイコンを分けておいといてそれをコピーするだけみたいにしてたけど
HDDぶっ飛んでなくなったんだorz
自動でコピーするbat作るっていうのは思いつかなかったな・・・サンクス!やってみるわ
またロボダンプレイが延期されてくがorz
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:37:28 ID:c77k+okO
>>817
たった今ウルトラレイカーが揃った。あとゴッドマックスがリーチ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:25:17 ID:0nhk7pXf
今回の更新でドラえもんのような予想外のロボット(?)が追加されたため、下手にローカルに追加できないでいる。
ローカルとシナリオ添付データとが重複した場合の手続きが面倒なんだよな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 22:39:17 ID:yHioW7f6
この調子だと、いつの日かクレしんの温泉ロボや
ときメモの真世界征服ロボとかも出そうだな。

ローカル追加時は全てのデータに(自分専用)
とでもつけておいらたらどうだ?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:20:09 ID:f71i2Qqt
グレードアップで一定階層まで行かんと強化できんのが結構いるが
そんな縛り無しに強化できるヤツもいて強さにえらい差が出るな
ストライクが25Fまで行かんと自由に強化できんのに
デモンベインは縛り無しで最強形態に強化OKとか
まあ金はそれなりにかかるけど

17Fでレベル7〜8なんだがこんなもん?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:47:40 ID:MHBiP1YS
舞人がマイトカイザーで出てきたんだが
そうか・・・マイトガインは別枠か
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 01:53:31 ID:FQKitOhq
キンケドゥとシーブックって別にでてくるのな。
ステータス画面で並んでるとちょっと笑える。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:03:09 ID:MHBiP1YS
むしろ黒と黄アキト見てるほうが笑える
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:19:15 ID:IgpJV2bo
黒にアップグレードの道も絶たれて黄アキトが本当にダメすぎる
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 02:27:24 ID:i+Ii5Csh
つかエステバリスに能力差ありすぎだろ
絶対5年でついていい技術格差じゃない

…いや、素のエステと黒百合を比べるのはさすがに野暮だけどさ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 03:35:48 ID:85jC+VC1
つ乗り換え
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 03:59:32 ID:8LkTMEfs
フォルカつええ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 04:05:13 ID:C9+6xIVc
エヴァ初号機突っ込ませてたら、バッシュのエネルギーボンバー食らって
スタン&バリア中和→他のザコから集中攻撃されてあぼん→暴走→阿鼻叫喚


…みんなも敵の武器属性はちゃんとチェックしようぜ!
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 06:31:14 ID:2awkOVxl
中とか無とか除とか地味過ぎて見落としやすいよな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 07:58:01 ID:XZ3l5QZn
>>831
UC改定前のデータだからじゃないかな。
改定前のガンダムとZZとF91の格差に比べれば可愛い可愛い。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:14:24 ID:co/tn2Zw
アキト、ゲキガンフレアすらないのは痛いよな
次の改定で頼みます・・・ひょっとしてある?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:42:41 ID:boTzAoTr
>>837
いいから黄アキトのレベルを上げて格闘値を160以上にしてみろ。
話はそれからだ。

…使えたからといって状況が劇的に改善されるわけでもないが。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:42:55 ID:2/iN+dP2
グレートマイトガイン、デフォ形態がパーフェクトモードって強すぎね?
人工オーラバリアを取り付けてガンガン狙撃するだけであっという間にザコどもを掃除できるよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:12:08 ID:cjB8fGXi
GSCデータからして勇者系は最終合体が主形態だからなぁ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:18:37 ID:jCsbL9O9
こうやってみるとロボダン、既存のデータのバランスの洗い出しにも使えるな。

エクセレンがエース状態なのに、キョウスケはイマイチ使えん。
ランページゴーストが無ければ、あっさり倉庫送りにするところだ。
まあ、この程度は許容範囲とは思うが。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 11:58:51 ID:boTzAoTr
>>841
大元のコンパクト2では援護の鬼な人だからなぁ。
援護使わないシステムな上、突撃も覚醒もないし最新版では合体攻撃も削除。
それじゃあどうしても見せ場は減るわな。
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 13:21:38 ID:n35QLYru
スーパーレールカーゴ
略してSRC
鉄道板より。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 14:26:14 ID:A974uWph
このスレで話題になってるロボダンをプレイしてみたけどかなりはまるな!

でも何を追加するか悩む、バランス難しい。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:02:47 ID:sn34O8cV
銅鑼が来たせいで今後何が追加されてもおかしくなくなったからなぁ
そのうちロザリオーとかアルバトロスも来たりして
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:15:11 ID:jCsbL9O9
後半限定で強力なボスが欲しいな。神帝ブゥアーとか。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 16:26:00 ID:w+zhEKDI
毎ターン1/10000の確率で改造ランク15ボスランク5のネオグランゾンが出現!!
とか?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 17:25:07 ID:i+Ii5Csh
>>845
アルバトロスを追加して使ってるが、地味に鬱陶しいゾンダー対策にいいぞ。
普通だと浄化作用があるのヘルアンドヘブンかゴルディオンハンマーしか無いしな。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:13:51 ID:TTVflSBq
ttp://uploaderlink.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/512kb/src/up3852.bmp.html
アルベガスぬりえを手に入れたので主人公描いてみた
・・・ってデータ無いのかよ!
需要も無いか・・・
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:39:49 ID:3ask4qaA
アルベガスのデータは確か討議中
「アルベガスという名前のオリロボだ」と
面と向かって言われるほど酷い出来で
そのままお蔵入りなんだっけ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:54:07 ID:BZzGhy8a
やはり素で装甲2400のグレートマジンガーは反則だと思った
20Fくらいじゃ4ケタダメージくらわねぇ

あと何でエールストライク飛べないの
空適応は高くなってるけど空陸移動できないんじゃサッパリ
イージスが妙に強いぶんストライクのイマイチさが
まあパワー不足でもセレインと偽ダグラム使ってるけど
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:02:01 ID:f5/qBlwg
>>851
しかも2P2100が撃ち放題、アップグレードでマップ兵器も追加されるからな
序盤で入るとまさに無敵

しかし、単純耐久力という一点でダイターンを超えるロボはいるんだろうか
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:19:07 ID:RWtLoPxD
大空魔竜のボリューションプロテクト形態が装甲値3800で
味方使用考慮ユニット中では最高だったと思う。
ダイターンの堅さは万丈の満遍なく高いパラ・切り払い・S防御によるところも大だね。
おかげでシールド使えないダイタンクがいらない子に…
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:01:49 ID:C/D4Qk+O
ふと思ったんだが、可変ロボの戦車形態って
原作・スパロボで使われてない事のほうが多い気がする
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:18:26 ID:z1r0axIr
ガウォークすらオミットされてたしのう
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:26:37 ID:p+0kUzbU
漏れマクロス詳しくないんだが、実際ガウォークって原作的にどういうメリットがあってあんな状態になるんだ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:26:02 ID:QmeAcYr1
腕が使えて、敵を殴れる。足があるので歩ける。ホバリングの時は
安定度もスピードもバトロイドより上。というか、ぶっちゃけバトロイドの方に
存在意義がない。実際、VF-4はバトロイドへの変形をオミットする案も出ていたらしい。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:35:00 ID:2NEAqMKM
オーガスタンクなんて最終回にようやくチョロっと出ただけだしな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:40:35 ID:boTzAoTr
バトロイドは設定上ゼントラーディーの艦を制圧するためだけの形態だったハズ。
巨人と同じ位の身長なら艦内で白兵戦やったり、設備をそのまま奪取して使えるから…だっけ?

現実は素手のブリタイ司令にボコられてる柿崎のバルキリーの姿が思い浮かぶが。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:49:24 ID:wKT24XVH
>>859
柿崎だからさ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:01:57 ID:gNIhguKG
というかサルファ、流石にガウォークオミットはどうかと思った。
バルキリーの象徴みたいな形態じゃん。
>>857じゃないが、せめてオミットするならバトロイドの方にしろよ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:40:54 ID:lvxRCLj1
バトロイドをオミットすると「ロボット」大戦的には微妙な状況に。

まあ、結論としてはオミットなんてすんじゃねえヴォケってことだが。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:43:27 ID:P0O0w38C
どれオミットしても、そのロボじゃなくなっちゃうからな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 00:43:59 ID:2dajlfCH
>>861
ヒント:戦闘アニメの演出
実際、本家だと中途半端で使いにくかったからなぁ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:12:20 ID:rdCvktjn
いまのところ完結してないSRCシナリオで
一番話数の長いのって何がある?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:16:43 ID:uQ2Gfwlz
ちょろり?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:29:29 ID:9ssfsngO
ちょろり
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 02:33:05 ID:Of9YhUst
ちょろりだな
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:10:46 ID:XPK16Wma
星飛雄馬のデータ作ろうと思うんだけど
底力、不屈、ガッツ、ド根性を持たせるとさすがに硬すぎるかね。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:32:41 ID:OnwDEEW7
腕を失うとわかっていても
パーフェクトゲームを達成させた「覚悟」も追加するべきだと思う
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:35:28 ID:OnwDEEW7
あと不屈というよりは挫折するが、根性とひらめきでそれを乗り切るみたいな感じだったから
不屈消しても問題ないと思う
代わりに勇者Lv4くらいで不死鳥なんての追加すれば特色でるかもw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 08:05:18 ID:m6KkgryC
>>854
俺OG2でガストランダーが主形態だったんだけど
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 08:44:52 ID:4yxjFkQz
>>864
YF-19と21は運動性ファイター並みでバリアパンチあるから最強だと思うけど
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:05:25 ID:uPSAtDwn
誰か、ばら撒きがありえる極強ユニットを教えてくれ。
ぱっと思い浮かぶのでは
螺旋城、ネオグラ、ヴォルクルス、ズフィルードぐらいしか思い付かない
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:31:26 ID:JVj6l5DY
小白竜をBGMに戦う、FCのマクロスゲーはガウォーク形態最強、
バトロイドはいらない子のゲームだった。

>>853
ダイタンクはただの長距離砲台ってデータになってるな。
後、設定画にも原作にも無いが、形態的には腕の十字を
変形させて、タンク形態でもシールド使えそうではある。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:33:56 ID:y8RZEvRw
バトロイド形態は戦闘アニメ中になってくれればいいよ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 11:46:28 ID:tMTktlC5
ヴァルシオン改ならまだしもネオグラなんてばら撒いていいんだろうか…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:05:59 ID:qbGhJLpb
>>874
クロノワームとゲッター戦艦でも撒いとけ。設定的にも十分あり得るし
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:29:02 ID:4gSENx/N
>>877
ネオグラついでにシュウ=シラカワ(汎用)までばら撒かれるという悪夢
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:36:32 ID:tMTktlC5
>>879
クローンシュウかよ!
しかし奴の性格からすると同士討ちを始めそうな気が…
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:38:41 ID:XxCh+b5f
PS版4次だと、シュウが3人に分裂して、3体のネオグラで
襲ってくる展開が元だと思われ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 13:56:06 ID:sO6v89qH
グレートマジンガーばら撒いておけよ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 14:01:28 ID:9jFzYsOS
グレートマジンガーって強キャラだったのか
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 14:12:54 ID:L2MjpqtR
バカおめー、現行のグレートはカイザーより強いぞ。はっきり言って。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 14:20:20 ID:H2h669yb
グレートマジンガーは列強だけど

形態ごとに飛びぬけた性能の真ゲッター
火力あり、遠距離もできて5人の力のボルテス、
一人乗りだけど、ものすごく硬く、万能なダイターン
に比べると落ちるといったとこじゃない?

ビルバインと比べてるより極端かも
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 14:52:45 ID:uznWsI0l
SRWRの原理でデビルガンダム&四天王もばらまけるな。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:05:30 ID:CXAXvE73
ガクセイバーが揃った・・・搭乗員の数がありえねぇ!
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:20:28 ID:qbGhJLpb
>>885
その位置こそまさにプロポジション

終始フリーダムとグレートを並べてニヤニヤしてるのも私だ
てかSRCでプロキラ共演はロボダンが初めてじゃね?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:34:18 ID:uQ2Gfwlz
>>689あたりで話題になってたアレを聞いてみた
戦闘曲っぽくアレンジされてるのか、これ?w
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 15:53:32 ID:WUiCdUDX
ボルテスは

・ほぼコンV互換の基本能力で宇宙A(機体・パイロット共)
・健一が射撃型なんで遠距離もそれなり
・貫属性大火力必殺技

の、基本コンセプトによって、色々頭を絞って弱体化・弱点付加
をしても、総合力で枠争いの頂点に来てしまう存在なんだよなあw
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 17:36:40 ID:IgS9dYml
複数乗り、大火力、というボルテスをデータ化するのに必須な部分だけで既に強いからねえ
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 19:34:44 ID:rdCvktjn
>889
ちゃんと戦闘曲風にアレンジされてる

ttp://mirv.s16.xrea.com/rpg2k/upload.cgi/data/rpg_4873.mid
これが元となった曲だから聴き比べてみ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:12:42 ID:D07ge5y6
>>865は艦隊リレーのほうが長くない?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:12:59 ID:/bJGhtIU
>>888
井戸端で共演してなかった?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:14:17 ID:D07ge5y6
そうかIBがあったな。
敵味方だが
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 21:33:51 ID:qbGhJLpb
>>894
違うんだよ、もっとこう…


やはり百合グラの向こうを張れる薔薇薔薇なシナリオを作らねばならんか…!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:09:12 ID:uQ2Gfwlz
>>892
ああ、言い方が悪かったような予感がするが元曲は知ってるんだ
でもmidiで聞くと差がはっきりするな

しかし、このmidi投稿した奴の意図が分からないぜ…
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:10:11 ID:aRtf9d0n
CF_KISSって結局何?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 22:11:40 ID:9jFzYsOS
(゚∀゚)ノキュンキュン!
でぐぐれ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:33:19 ID:vV0Yu6Nz
プロとキラの共演…PPOIとか。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:37:50 ID:Q8Ynwd8g
プロキラはロボゲか新シャアの住人しか分かんねえよw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 23:52:29 ID:9jFzYsOS
プロ×キラ?
妙なカップリングだな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:02:59 ID:wX5xYKXy
つまりこうですね!

プロシュート兄貴
「俺たちに『やらないか?』って言葉は必要ねえッ!」
吉良吉影
「なぜならッ! 『やらないか?』と訊ねたときに全ては終わっているッ!
 それが『キラークィーン・バイツァダスト』の能力ッ!」
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:08:14 ID:ycXyvyGk
やらないか は訊ねてるんじゃねえよ
言い換えるなら「さあ、やるぞ」だからな
「ホモセックスしてみないか?」じゃないんだよ、あれは
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 00:18:03 ID:lmlMTaxf
やらないかの後に?は要らんらしいね
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:14:42 ID:+i9sfos3
いい仕事があるんだが
やらないか
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:18:25 ID:lmlMTaxf
ぶぶ漬けでも食べていきなはれ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:21:47 ID:Pqcsus2Y
>>907
そんな事言われたら、空気読まずに「いただきます」って居座っちゃうぜ。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 01:52:18 ID:HKMq7tXm
>>908
痔には気をつけてね。
生水は飲んじゃダメだよ。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 10:41:10 ID:IZ0YATKz
軟弱の製作が順調そうで何よりだ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:18:35 ID:Un8vMzsL
今度の軟弱は主人公の台詞に丁寧口調も欲しいな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:46:53 ID:ZKwYkQk3
俺は井戸端迷宮みたいにリーダー選べると嬉しいな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:21:27 ID:8U4v4cMc
誰か・・・・
バルディオスのmidiをくれ・・・頼む・・
ロボットダンジョンでこいつらだけBGMを鳴らせてあげれないんだ・・・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:35:06 ID:AxU8RHzb
「バルディオス midi」でぐぐればトップに来るんだが?
保存方法は自分で調べろ。何ならここや井戸端のMIDIスレの過去ログでも漁ってみるといい
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 14:52:33 ID:FGtMaFej
ちゃあしゅう氏が改定してたマクロスのデータを探してるんだが
どこにあるか教えてください
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:17:17 ID:jauQcXpr
917915:2006/02/13(月) 15:43:05 ID:FGtMaFej
>916
つ感謝
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:56:17 ID:Vf6AAJ5P
便乗で質問、ロボダンでパイロットBGMにMP3を指定したんだが、鳴ってくれない。
もちろん、適当なシナリオを作ってMP3を使ったら鳴る。
ヘルプにはMP3も使えると書いてあるんだが、仕様?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:06:46 ID:39yDF6jo
>>918
mp3を流す場合にも拡張子はmidにすべし
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 16:10:29 ID:Vf6AAJ5P
>>919
サンクス
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:03:51 ID:FGtMaFej
916さんのおかげで
ロボダンのデータをSDPと改定中(UCガンダム後期、ブレン、マクロス)のものにようやく変更できた
ローカルフォルダに置いたから更新されても上書きされないだろうし
これで、ようやく俺もロボダンデビューだ
チラシの裏スマソ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 17:59:04 ID:IZ0YATKz
そういやロボダンって合体ユニットのランク計算どうなってんの
平均?それとも一番高いヤツ?
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:04:43 ID:VdnBzRx5
一号機のランクじゃね
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:08:08 ID:IZ0YATKz
一号機ねぇ・・・
ダンガイオーの一号機はミアかロールか
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 18:57:19 ID:HElkES5j
ロボダン専用画像パック出ないかなぁ
新規作品が仲間に加わるごとに画像を追加してる俺・・・
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:01:23 ID:VdnBzRx5
君が出せば
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:19:19 ID:IZ0YATKz
パラディンにクラスチェンジしたら
アデューの変わりっぷりに笑えたw
何あの悪役面
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:21:29 ID:N8HyshX9
そういや、みんなドラのMIDIはどうしてる?
さっきザンダクロスが入ったから聞いているだけだけど
俺は鉄人兵団の劇中歌を流してるけど
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:30:19 ID:/jUddAQL
俺はドラえもんテストの時に夢の人(夢幻三剣士挿入歌)をdoraemon.midに
指定したままになってる。
鉄人兵団のも持ってるから、一応リネームしとくかなあ。

ロボダンの指定だと、私が不思議しか鳴らなくなるのが微妙な感じだが。
曲は好きだが戦闘向けじゃない気が。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:36:58 ID:VdnBzRx5
確かに微妙だが面倒なのでそのままにしてたら
これはこれでアリかなとも思えるように
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:41:12 ID:sKAVvh9d
70Fまできたが進めるべきか更新待つべきか。
迷うとこだな。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:50:38 ID:hhRv+Clx
合体レイアースがかなり強い件について
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 19:56:04 ID:ID1wG0iw
合体レイアースが強いのは鉄板。

みんなもっと既出以外のマイナーな強ユニット探そうぜ
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:02:57 ID:nc1VFQwo
強くないからこそSRC界でもマイナーだと言う意見
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:07:32 ID:IZ0YATKz
ラーゼフォンが思ったほど強くない
冥王様は使い方知ってりゃめっさ強い
ゲッターはGの時点で超一級
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:07:45 ID:AAgivGLO
>>933
ガクセイバーが地味に強いぞ、ボルテスVよりパイロット多いし。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:07:49 ID:rP7qAn1O
>>931
とりあえず俺は仲間勧誘して即時撤退を繰り返してる。
集めた仲間を使って、井戸端の10人ぽく挑めるステージとかあると面白いんだけどなー。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:21:18 ID:hhRv+Clx
ロム兄さんが意外と弱い
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:32:34 ID:N8HyshX9
なにげにボルトパンザーが強い件について
大二郎がローカル強化されているのが大きい
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:35:30 ID:IZ0YATKz
大次郎なんて出た瞬間リスタートだよ
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:35:32 ID:XtaW70eo
マシンロボは弱いから改訂しようという話が持ち上がってはいたけど立ち消え。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:45:06 ID:Vf6AAJ5P
フランクが前半では結構使える。ダメージ1000減少はデカイ。
しかも、序盤から復活があるので多少の無理が利く。
改造は必須だけどな。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:50:40 ID:AAgivGLO
ヤルバダオトも地味に強いよ、画像無いけど・・・。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 21:01:03 ID:bWiK0a92
マイナーにあったような希ガス<ヤルダバ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:14:38 ID:iK09i3Wy
バトルマリンとブルーガーは毎回出撃ですよ

弱くて使わないユニット、そもそも参戦作品をしたことがないユニット、色々使ってみると楽しいな
レイズナーやら弾丸特急、陸震王とかスィームルグとか普段全然使わないし
YF-21とブライガーは本家と似た感覚で使えるし
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:24:25 ID:39yDF6jo
>>944
しかし登録式と非登録式のパックを設定すると
マイナーの設定が出来ないんだよなorz
947名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 22:31:26 ID:zUKcSqoi
一緒のフォルダに入れても被るやつ確かないし問題ないだろ?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:01:14 ID:Vf6AAJ5P
軟弱の新キャラ予想
ドラゴンボール、ドラえもん、東方、型月、サガフロ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:14:04 ID:quDY4GNB
>>948
ラッキーマンはどうだい?
950名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:19:09 ID:Ef049J1u
>>948
そこで森羅万象ですよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:21:27 ID:MJvLxx+r
バリオンとか聞いた事もなかったよ、V−フォトンの火力とサポパイ付きはいいけど他が無能だよ
古本屋にあったけど1巻完結だったw
952名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:35:45 ID:zUKcSqoi
打ち切られなかったら黒岩先生じゃないんだよ!
953名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:59:37 ID:Ng+IZF2M
最近、黒岩先生の漫画見ないな。
なにしてるんだろ…
954名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:03:55 ID:pFLIPxr+
エロ漫画描いてる
955名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:04:29 ID:nTrFEfAg
エロゲでも見たぞ
956953:2006/02/14(火) 00:22:41 ID:MauOw/Ld
Σ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:22:55 ID:TZqt3wh/
ビッグマグナム黒岩先生?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:29:50 ID:tfqcM9HW
>>952
ZENKI!ZENKI!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:37:02 ID:9qDFy7z9
復刻版ZENKIの表紙は最初見た時どっかの同人誌じゃないのかと思ったぞw
960名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:42:14 ID:qOcZwBUF
昔バリオンでてるシナリオあったね。
キアイダン00なんかも一緒に出てたような
961名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:12:55 ID:VGcP5pqV
ときに・・・EOWぐらいの作りこみされてるシナリオ教えて
962名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:17:28 ID:OUT4XuEK
ガンバノン スコルージ?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:37:56 ID:xqMbfUTU
正直、作りこみって言う観点だとあんまりEOWは評価高くないような
接触で会話→気力アップとか、イベントボーナスとかはEOWが最初って訳でもないし
あれは本家スパロボコピーを自己流に消化してるから高評価なんだと思う
964名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 01:54:46 ID:13tobz5v
>>954
黒岩先生なんかマジレンジャーの劇場版のコミカライズやってた。
俺にはぶっちゃけ絵が微妙としか思えなかった。

人間はデフォルメの範疇として考えてもロボ連中は特にひどかった。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 02:38:50 ID:Yr01/eF2
今ちょっと思ったんだがpspでできたら神だよね?
つーこてでちょっと作成して見ようと思う
966名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 02:59:13 ID:f6tUMNV0
>>964
書いてるのはカイゼルスパイク書いてた人じゃなかった?
それとも2種類あったりする?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 03:39:52 ID:/Drf+wEK
>>963
システムじゃなくてシナリオのつくり込みじゃないの?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 03:45:27 ID:D3FyYKCL
>>962
肝心のストーリーが作りこまれてないからなあ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 03:48:57 ID:MR+NtCML
みんな、オラに力を貸してくれ。
オラのmidiフォルダにある「charger.mid」って曲は一体何者なんだ?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 04:10:36 ID:qOcZwBUF
だいぶ前にこのスレで投下された曲。
使用許可無用とのことで
匿名系シナリオや一部表シナリオでも利用された。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:03:19 ID:LWBIKwav
正直EOW大したことねーじゃん?
何であそこまで高評価を受けるのか分からん。
プレイしたけどあまりにつまらなくて途中で切ったし。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:18:54 ID:jw7eKd0W
アルエボの終盤で使われた曲?
あれはいいね。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 08:42:03 ID:uDEElYTB
ギギギ…ロボダンはヒロポンじゃ…
こいつは簡単にロボットを追加できるから、それで満足してしまう…
自分のシナリオを作るやる気が消えてしまう…ギギギ…
974名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 09:39:38 ID:idl8xBwM
>>972
あれは確か違うな。 ファイル名が番号だったかのはず。
R-Evoの印象が強すぎたのかあっちはあんまり使われないね。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 10:15:17 ID:qphL3UIL
R-Evoは通常会話の曲が一番好きだな。
もう使えねぇけど。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:00:59 ID:Y5cZgmBh
>>971
他がそれ以下だからどうしても評価があがるんだよ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:27:44 ID:/Drf+wEK
そもそも本家のスパロボからして(以下略
978名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:30:13 ID:qphL3UIL
シナリオに物足りなさを感じている人が作ったSRCシナリオがやりたい
979名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 12:57:48 ID:hFdn02FA
描ける人がわざと作った厨全開のシナリオがやりたい
980名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:24:17 ID:Q2hQx4xU
SRCに必要なのはα系列のような原作再現シナリオじゃなくて
新スパを始めとするウィンキーの予想がつかないシナリオだと思うんだ
(αシリーズでも初代αとα外伝は別格だけどね)
981名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:31:49 ID:qphL3UIL
じすれー
982名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:46:30 ID:Fe9TR/mX
練馬大根ブラザーズのアイコンなんて需要ないよな…
983名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:50:37 ID:qphL3UIL
>>982
少なくとも俺にはある
984名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 13:55:27 ID:UaNL3KKw
●レビュー
フォル氏 ttp://folex.s4.xrea.com/
ケンロウ氏 ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Cell/6466/
パン・ブレット氏 ttp://www.geocities.jp/aonopan/
砂漠谷氏 ttp://homepage2.nifty.com/saba9/


テンプレのレビュー欄、もうあまり書いてない人は除いてみた。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:04:08 ID:eH+bUdEX
邪スパレベルの作品がやりたいねー
986名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:06:27 ID:HefGVceo
>>980
そうならないよういろいろ試してはいるけど難しい…
やりたい事が結局原作再現だから、いろいろキャラ追加するしか能が無いんだ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 14:10:35 ID:qphL3UIL
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1139893739/

反省はしていない
988名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:31:46 ID:SDkOjvVg
>>982
ぱにぽには既にアイコンあるな、マイメロは無いっぽい

昔はエクセルやクロ高とか(ある意味ドラえもんも)
ギャグキャラの登場するシナリオが多かったけど、
最近は減ってきてる気がするな。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 15:32:28 ID:OUT4XuEK
オリシナ共闘で誰が主催したら一番いいんですかね?
ひとつひとつの作品を理解しなければダメですし
SRCの使い方熟知した人でないと管理出来ないですし
やはり複数のチームで作ることが一番なんですかね?
990名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:30:58 ID:qphL3UIL
>>989
SRCの使い方を熟知した人間がいっぱいシナリオやって、
それからシナリオを作れば一人でも出来る。

数が多いという事は、必ずしもベストとは言えない
991名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 16:42:50 ID:OUT4XuEK
>>990
一人で製作の場合管理はしやすいと思います、
でもそれは凄い人でないとまず無理ですね。
というわけで誰なんでしょ????
992名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 17:02:22 ID:qphL3UIL
>>991
お前は管理の大変さと面倒さと泥沼を知らない。
凄いの凄く無いのは関係無いぞ

サヨリ氏だって一人で共闘シナリオ作ってるじゃないか
993名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:02:56 ID:OUT4XuEK
>>992
お疲れ様です!!サヨリ氏さんもベテランさんですね、
他に誰がいてるんでしょ?
994名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:04:09 ID:xqMbfUTU
個人で作るのが一番安定するだろうな
書き手の数に比例してストーリーが安定しないし
995名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 18:20:56 ID:bO0x8KX7
清水次郎長の寿司喰いねぇなんじゃないかこれ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 19:29:50 ID:MR+NtCML
>>970
サンクスです。

競演はともかく、シナリオの形で既存オリの二次創作をやってみたくなったってのはありますねぇ。
オリロボ辞典を見ていると。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:00:23 ID:M/NglnhH
1000だったらチョコが貰える
998名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:02:43 ID:bYaROix/
1000じゃなかったらチョコを食べる
999名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:06:00 ID:xv7+Xvmz
999なら1000は今年も独り
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 21:06:13 ID:mOoJTb/Z
1000だったら軟弱10リリース
10011001
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