ヒーロー戦記〜プロジェクト・続編

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@お腹いっぱい。
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス(SFC)
1992,11,20発売 9600円 バンプレスト

ウルトラセブン、仮面ライダー、ガンダムの3大ヒーローが
完全オリジナルストーリーの元で暴れ回る作品です
小ネタも満載、ウラネタあり、未だにプレイして面白いゲームです

一応、続編・・・というか後継作品として「ヒーロー作戦」というゲームも発売されています
しかしそれはとても、我々の期待に応え満足させてくれるものにはなり得なかった

ならば!いっそこの手で作り上げてしまおうではないか!
RPGツクールでもいい、今こそヒーロー戦記が蘇る時!

関連スレ
【漫才】ヒーロー戦記 5【小ネタ】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1124593687/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 12:23:15 ID:iNBgdG3U
自分で2げっとお!
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 13:01:45 ID:w+l7P1/Q
流騎士しね
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 14:35:27 ID:TpEuUA63
ガンバレ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 16:35:04 ID:dJxO7XZT
>>1はスレ立てるだけか
一言でも「有志を募る」とか書き添えられてればまた違うだろうに
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 17:56:26 ID:iNBgdG3U
ああっ、悪い!
そうだ有志を募らなきゃあいけないんだ

俺は技術こそ無いが続編完成するまでサポートしていきたいと思っている
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 20:02:00 ID:0apQxKbk
たいしておもしろいゲームじゃなかったぞ
ギリアムかっこ良かったけど
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 20:39:18 ID:w8aU9k/6
あんな子コネタだせる程には知識がない
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 22:37:15 ID:VfuuO1C6
昔のバンプレゲーにはコアなネタが多かったな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 23:06:31 ID:2U0cExqH
ネタはここで出し合ってどうにかならないかな
11名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 23:55:29 ID:iNBgdG3U
確かにあそこまで深くネタ出すのは大変そうだ・・・
だがまあこういう言い方もアレだがオタクが集まればネタの供給は何とかならないかな、と

とりあえず案出していく事から始まると思います
ちっちゃなネタだとしても
12キラーハンター ◆kKzIaKaO4E :2006/01/06(金) 00:45:41 ID:q/rXsWpH
なんて懐かしい
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 04:14:25 ID:mS3Z+cYf
レゲー板のほう見てて思ったけど
内容はヒーロー戦記そのまんまで、メンバーだけ入れ替えられる版みたいなのを作ってみてもいいんじゃなかろうか
問題は版権が真っ黒な事だろうけどorz
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 10:26:38 ID:dGGRwalt
とりあえず継承する設定としては
「ゼウス」という機関っぽいやつ(名称とか変更した方がいいかね?)
主役格のガンダム・ライダー・ウルトラマンってとこか・・・

ライダー、ウルトラについては色々と意見が分かれてるけど
ガンダムの方は一応SEEDでいいんじゃないだろうか?(あれも初代の継承だし)
あとセブンの後継にはマックスを推す(あれもセブンっぽいし)
ライダーはちょっと考える余地がありそう・・・
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 10:51:53 ID:tlRU72yi
ブラックの直系と呼べるのは居ないからなぁ
まあ複数の形態にチェンジする奴が候補として
…クウガ程度か、まともに使い分けしてたのは
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 11:15:13 ID:dGGRwalt
んでもクウガもラストフォームは別物だし・・・迷うなあ
周りのキャラとの整合性で考えるか

ガンダム・キラ=おとなしめ系だからヒーロー戦記の時のアムロっぽくなる
マックス・?=見てないからわからない(ごめん)
17名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 12:27:23 ID:z8gbSrI0
あの作品のノリさえ継承してれば世界も機関も別物でいいと思うな
もちろん、あの世界の続き、として作れるネタが多く出るならいいと思うけど。

そういうわけで、主役作品3作品は当然としても、わざわざ最新作にこだわる必要もないかなと思う。
性格とかキャラクター性の似てるキャラとしなくても、
原作の光太郎とヒーロー戦記の光太郎の性格がまったく違うとかあったわけだし。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 21:36:38 ID:4gVtimmg
最近のライダー系で一番バトル映えするのだとやっぱり555かな。
技もヒーロー戦記向きな気がする。
(龍騎とか剣はカード使うし…響鬼の音撃も微妙)
フォームチェンジの扱いは難しいか。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 22:30:19 ID:dGGRwalt
一番RXに近くてRPG向けなのは確かにそうかも
途中からウル(ネタバレ自主規制)ノクに変化できるとかどうだろう?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 00:53:01 ID:NImsI6UC
>>19
その辺はあれだ、イベントでベルトを盗られて仕方なく変身するとか。
ドラマ的にも盛り上がる…かも。

ある意味ウィンダムのような扱いだがw
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 22:21:54 ID:P9QE27tP
>>20
それいいなw
巧一人のイベントの時に使いたいネタだね、他のみんなと一緒に戦うよりもしっくりくる
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 06:39:41 ID:FdveE6FB
使用した素材はSRCに投稿するって事でいいか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 10:11:03 ID:RMagEubA
個人的にはアギトが好きだったんだが、555もいいかもね
光太郎との対比で翔一はいい感じだと思ったんだけど
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:28:26 ID:+bvmQkL/
巧は記憶喪失になるイベントがほしい。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 18:16:08 ID:GhbXPrU2
>>22
すまん、SRCって何だろう?

記憶喪失イベントいいね!
映画ではもう一人のヒロインと暮らしてたけど、誰と絡ませるのが面白いかなあ
個人的によく一触即発トリオとか言われる巧・涼・始の3人で何かやって欲しいなw
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:25:25 ID:zfadifci
SRC=早い話がスパロボツクールだな。
ユニットはロボットだけに限らないから
そういう顔グラは結構需要あったりする。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:49:37 ID:GhbXPrU2
説明dクス
それでより一層良いゲームが作られる可能性ができるわけだね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 04:40:41 ID:gpQZOtcK
うん。だからこのスレで造られた素材はそっちに投稿した方がいいと思う。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 13:41:16 ID:FSp4lBdr
え、作るのはRPGじゃないの?

龍騎はもともとカード持ってるからサバイブ化くらいしか特色ないかもしれないけど、
モンスターと契約してない状態で戦闘に参加してボロ負けするとかのイベント戦闘は面白いかも。

逆にブレイドは、ストーリーが進むことによって
アンデッド発見→封印で技追加っていう特殊な成長が楽しめるかもしれない。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 16:43:53 ID:xecf6bX1
>>29
んだな、RPGだ
カード系はやっぱり少しやりづらいかなあと思う、そういう意味でちょっと敬遠

ブレイドも集められるカードもせいぜい12枚が限度だからな・・・
カテゴリー無視で集めてもいいならかなりゲーム性高そうだが、形にするのが難しそうだ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 17:05:14 ID:OfWjMPsx
カードはRPG向けだと思うがな
組み合わせて必殺技を出すあたり特に
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 20:59:28 ID:SDuOaFwt
SRCの素材は基準・規則が細かく決められてるからRPG用には難しくね?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 21:23:10 ID:OfWjMPsx
使えるものを使えばいいだろう
確か匿名掲示板での使用も考慮されたものもあったはずだし

いざとなれば直接描いた人から許可取ればいいさ
34名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:04:16 ID:FSp4lBdr
(0M0)つ ◆ <ケンザキ コレヲツカエ!

  (0w0;)<ダディヤーナザン!!

こうやってもうなんかどんどん他人のカードまで集めていくのも面白いかもな
あれ、ブレイドって他人のカード使えなかったっけ?
35名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 23:32:40 ID:xecf6bX1
>>34
使える事は使えるけど、他人が所有するのはちょっと不自然
まあヒーロー戦記特有の引退しちゃったネタで託されるのはアリかもしれん

しかし1カテゴリーの内、変身や特殊強化に使われるカードが4枚・・・使えるのは残りのものだけだ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:29:02 ID:gSeXdR5u
真司「ついに俺もライダーか…よーし、世界のためにがんばるぞ!よろしくお願いします、先輩!」
光太郎「先輩!?お、俺にも遂に後輩が出来たのか!よし後輩!今すぐコーラ買ってこい!」
真司「はい先輩!」
ダン「光太郎、いくら嬉しいからって調子に乗りすぎていないか?」
光太郎「へ?俺いつもやってたぜ?」
ダン「……お前の先輩は何を教えてきたんだ…」

こんな感じの絡みキボン
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 12:26:51 ID:MzSPGKEa
どっちかってーとその頃の「先輩」達の方がいい人っぽいぞw
ピンチの時は勢揃いして助けてくれるしwww

最近の先輩なんて襲ってくるからな、5話くらいで(べっ別に赤いライダーの悪口言ってるんじゃないんだから!)
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 00:59:02 ID:WszBNzTF
>>37
まあ、RXのとき助けに来てくれた先輩達はかませ犬扱いだったがな!
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 22:23:30 ID:zL2VlM9v
×かませ犬
○時間稼ぎ

まあ同意だね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 01:03:19 ID:wJ1aWk5b
偽者がいる!

はワロタよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 11:27:57 ID:e8zbo9aA
時間稼ぎといえば、ヒーロー戦記のほうでもゼウス別働隊はアムロ達を要塞へ侵入できるように、
別の場所で暴れて時間稼ぎ、というか陽動してたんだよな。

あれのせいでカミーユ達の出番がなかったともいえるから、これはラスダンを2〜3部隊で同時に侵入できるとかどうかな。
具体的にはFF6のラスダンみたいな感じ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 16:46:33 ID:YFT93bYU
>>41
いいね、それ実にいい
俺も言われた瞬間にFF6のシステムを思い浮かべたよ

やっぱ色んなキャラを操りたいし、その上でゼウスっていう「機関」を思わせるいい演出だよね
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:14:05 ID:fSnJ73hd
最終メンバーを自由に入れ替えられればよかったなぁ、とは思う
ギリアムとの決戦に初期メンバーの3人が居ないんじゃ締まらんだろう
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:06:58 ID:PUxaHagG
ぜひ別働隊の話も!と思ったけど…もしラスダンに別働隊連れて行っていたら
話がムズくなってたんじゃない?
ラスボスがギリアムだし…最後の話は初期メンバーだったから感情移入できたわけだから、
カミーユ達が会っても話がややこしくなるだけだったんじゃないかなぁ?
…とか思ったりする…やっぱラスボス=かつての仲間とかだったら色々と制約が出るかな…

ラスダンに2〜3部隊突撃ってのは良いと思う。熱い展開だし。
けどそうすると結構なキャラが必要になる気が…
FF6みたくすると最低20位は必要かな?

>>43 それは確かにあるなぁ。実際ゲームでXNガイスト倒した後の話は
4番目のキャラは一切話に関わってないし。
脱出した後に「これでよかったのか?」っていうだけだったしな。

スマン、前半の話あんま関係ないね…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 01:27:44 ID:mkXb+wxL
ツクール2000の場合で、FF6と同じ3部隊と考えるなら
ウルトラマン系主人公4人
ライダー系主人公4人
ガンダム系主人公4人
で最低12人。風見先輩みたいなアウトローも含めたならやっぱり15〜それくらいになるかな

編成は自由でライダー4人チームとかも組めるけど死ぬほどバランス悪いとかだと最高
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:23:55 ID:HHsM9LCQ
いいね、いい感じに回復系キャラクターを配置しよう
ただし従来の「セブンが死ぬともうどーしよーもない」みたいなのは無しでw
あくまでプレイヤーのセレクトのセンスが問われるようなメンバーを作りたい

12人編成+αでゲストキャラと考えれば、あまり悩まずに色んなヒーロー出せるよね

なんかいきなり現実味を帯びてきたような、スケールがでかくなってきたようなでわくわくするな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:32:10 ID:gUpwulFS
キャラ増やすと、個々のイベントが少なく薄くなるという弊害もある
ヒロ戦が印象的なのって2度の単独行動でキャラ掘り下げてるおかげだと思うのよね
12人編成じゃ個々の愛着も薄れるし、各イベントで組み合わせ毎に内容チマチマ変えなきゃならんぞ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 08:51:46 ID:26uqBdur
一度ヒロ戦の町の素材をクロゲパに投稿したことがある。いる?
スパロボ+ヒロ戦っぽいRPGを計画してた事があってその時に作ってた。
ゲッター=ライダー、マジンガー=セブンみたいな位置付けで。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:10:00 ID:vsIqrTkr
現物を見てみなければ判断は下せませんね。
アップローダーに上げてみてはどうでしょうか。
こちらのアップローダーはどうでしょうか?

http://www.gsc.jpn.org/
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 09:21:55 ID:26uqBdur
51名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 16:40:01 ID:mkXb+wxL
>>47
最後のほうまでは基本的に固定ならなんとかなるんじゃね?
ヒロ戦と同じようにメイン3人にあわせて1人が追加離脱繰り返してさ。
で、最後になったらその4人目の面子が集まって合計12人とか、

ヒロ戦のストーリーみたいに途中でその4人目達がまた3人組作って別働隊として行動(操作可)とかしていって、
最終的に集結ってイメージならパーティごとに台詞を変える必要は大分なくならないかな。

>>50
sugeeeee!!
再現完璧なようにに見える
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 21:21:06 ID:3bFpL7Vc
>>50
gj

だけど何でSRCのうpロダ?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 00:24:53 ID:CMwrXNQa
ttp://www.geocities.jp/rider0w0/
このサイトのツクール作品にヒロ戦のマップチップが使われてる。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 13:55:50 ID:LA2R5YZ8
>>51
再現完璧っていうかスクショから切り取って組み合わせただけなんで。
あのタイプの町のほかに、ビルの形が違うチップ、光の国のチップ、田舎の町の
チップ、病院内のチップ、基地のチップとかを作ってました。まだ完成してないけど。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:36:53 ID:KRuKNe6d
>>50
こいつはすごい

マップ作成頼むよ!おまいならヒロ戦体験者も満足できるものを作れそうだ!
町で流れる音楽が聞こえてきそうだよ・・・


で、どうだ音楽についてはここの人にちょっと声をかけてみるというのは
http://takuelf.hp.infoseek.co.jp/midi_hero.htm
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:56:03 ID:GlY9dwfi
まぁ素材だけさきにそろえて企画凍結なんてお約束にもならないベタ展開だから
そんなに焦らなくても
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:25:37 ID:LA2R5YZ8
>>55
まあ暇があるときにチップ作っておくよ。
ただ、最近の特撮はほとんど知らんのでネタ提供とかは無理だけど。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:23:37 ID:B2lPPUZc
>>56
シャレにならんな

そろそろ設定なんかぼちぼち決めていかないか?
時代設定とか世界観は前作からどう変わっているのか・・・

俺は世界観はそのまんま(惑星エルプス)で、数年後(数十年・数百年後?)の話に落ち着けるのがいいと思う
ゼウスという機関に所属するヒーローが主役・・・って設定はまんま使おうかと
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 03:13:58 ID:XgtSO7VH
惑星エルピス
ガンダム・ライダー・ウルトラ大陸
Z.E.U.S機関
この辺はそのまま踏襲していいと思う
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 04:13:58 ID:2xYCxL3q
重要な名前だけは同じにして、あとは別物に一票
ヒロ戦との繋がりもあるようでない、ぼかした感じで
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 08:43:31 ID:o+SKai/G
もしも差し替えるなら
ガンダム(アムロ)→ストライク(キラ)?
ブラック→?
セブン→?
ゲシュペンスト(ギリアム)→ヒュッケバイン(イングラム)?
だけど、アムロとかダンとかをそのまま主役にした続編でもいいような気もする。
前作ではティターンズが敵だったので、今度はアクシズとかネオジオンを敵にすればいい。
ライダーでもまだ暗黒大首領ネタとか使ってないし、セブンもまだ沢山ネタ残ってるし。
ラスボスの組織だけオリジナルにすればいい。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 11:18:06 ID:x1pSsqrE
>61
イングラムにするならR-GUMがいいなぁ
パワーうp後はパワードもあるし
とりあえずシーブック、翔一、パワードを押してみるw

あとライダーは何故か出てこなかった面子を活躍させてほしい
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:03:11 ID:B2lPPUZc
いや、出来るだけ平成のテイストが強い作品にするべきだと思う
それが今続編を作るという事の意義のような気がするよ・・・

4人目のメインメンバーについてはちょっと考える余地があるなー
いっそここで作った完全オリジナルキャラでもいいんじゃないか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 18:04:44 ID:o+SKai/G
>>63
自分たちで作ったオリジナルキャラキモスw
そんなんだったら完全移植の方がいいわw
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:03:20 ID:EPKmfIx6
平成テイストってもなぁ
もう18年だぞ、その間にどんだけ作られてると思ってるんだ

とりあえず戦記や作戦でメインだった奴は外しておくべきじゃないかね
同じキャラ・イベントは過去の焼き直し感が増す
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 23:23:54 ID:2xYCxL3q
しかし、もともとの主人公3人は絶妙なメンバーだったからなぁ。
メインからは外れても、個人的には残しておいてほしい。

オリジナルキャラは俺もイランと思う。そんなのオナニーキャラになるのが目に見えてる
「バンプレ」オリジナルはいてもいいかもしれないな。
チョイ役でギリアムがおやっさんの喫茶店にいたりとか、その程度で。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 04:03:05 ID:D7ujRZiG
べつにすきにつくってくれれば良いが
種だけははずさんとロクなことにはならんだろう。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 13:24:29 ID:h4nMVMoz
前作のキャラクターは外そうぜ、ちょこちょこ顔を出されるとむしろ鬱陶しい
パロディ作品じゃなくて一応「続編」作ろうとしてるんだから・・・
ギリアムを安い出し方で登場させたりするのも良くないと思う

4人目のメンバーだが、バンプレオリジナルならまだしもヒュッケバインとかはちょっと・・・
変なの入れるくらいなら4人目の枠は固定せずにずっとゲストキャラでいいじゃん

69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 15:18:45 ID:ZhD9ByAG
続編って一言で言っても色々あるからなぁ
タイトルは同じでも毎回世界が違う奴とか
スパロボだって世界設定を継承して続編として出たのは最近ではαシリーズくらいなものだし

主人公決めはこっちを統一してからのほうがいいかもな

それと、無駄に「続編」って意識しなくてもいいとも思うんだ
所詮同人っていうこともあるけど、パロディくらいのノリで作ったほうが楽しくなりそう
個人的な意見だけどな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 20:50:24 ID:OyTABg7w
何をもって「続編」というかだよね。別にストーリーのつながりがなくとも続編という場合もあるし
逆に同じ世界観を持って、ストーリーはリンクしてるけど続編でない作品だってある。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:15:48 ID:RDQp0mhV
平成版ヒーロー戦記ってことで、
ストーリーや世界観は新しくした方がいいんじゃね。

俺の好みだけど・・・
ガンダム→種、種死
ライダー→クウガ、アギト、隠しで響鬼
ウルトラマン→見てない・・・

まずはどの作品を出すか決めたら?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 21:26:34 ID:OyTABg7w
>>71
当たり前だけど、新しい作品を出すとなると素材が問題になる。
作品だけ決めても素材が揃わないとな。
あと、種は賛否両論ありすぎるから、スルー推奨。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:42:14 ID:244GxRav
じゃ、アナザーガンダム軍団って事でG・W・Xか?
個性的なキャラも多いから、ヒロ戦的アレンジもしやすいし(特にガンダムファイター)

それと、ラストマップで隠しキャラにlv99フォルカってのはどうだろう。
フォルカ知ってる人がどれほどいるか知らないが。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:09:17 ID:cS3AYSvI
GとWは作戦に出てるからなるべく避けたいところ
Xはメインには地味過ぎ、∀だと敵が哀れ、Vはコンパチ系で常連だった
無難に種でいいと思うがね、どうせ性格はヒロ戦ナイズされるわけだし
アムロ並の良い子ちゃんに変えちまえばOK

修羅を出す理由があればいんじゃねーの?>フォルカ
単にヒロ戦におけるマサキ、シュウのポジション狙いならやめた方がいいと思うが
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:18:28 ID:M+DINMeY
試しに555のドット絵とか描いてみたんだけど何処に上げたらいい?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 23:24:12 ID:/jyz8Caf
俺も種が無難とは思うが嫌うアンチも多いから
スレが荒れる元になりそうで心配。

ターンAも面白いかも、遺蹟と黒歴史で宇宙世紀MSだせるし。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 11:37:30 ID:4anCop9S
一応ガンダムは種を推したいね
他のシリーズだと好みもあるじゃん、ライダー決めるだけで意見色々出てるんだし混迷する予感
別にSEEDのストーリーやキャラをそのまま引き継ぐわけじゃないし、ヒロ戦ナイズすれば問題無し

>>75
GJ
・・・・・どこに上げたらいいのかな
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 12:41:05 ID:T0ZxrSRh
主人公格は結局一人ずつ?
この前挙げたプレイヤーキャラ12人っていうのは、
そういう風に意見が割れても、最低1シリーズ4作は出せる、っていうイメージだったんだけど

あと、個人的に平成、というか最新系だけで固めたくも無いなぁ
最近のこういうシリーズって大体元祖と最新でしか固められてなくて、間の作品がまったくフォローされてないからさ
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 20:32:53 ID:mM/Llpok
ガンダム系はどれでもいいと思うけどな
実はほとんどのガンダムの謳い文句が「初代を継承・原点回帰」だったりする。
例外はG・∀・非富野UCガンダムぐらいなもの
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 10:09:34 ID:S6/F012h
>>78
メインは絞った方が絶対にいいって
あんま欲をかくとロクなことにならんぞ

後半の心配は杞憂
なぜなら、おまいが中間の作を出すよう働きかければいいだけの話
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 12:52:32 ID:dzHS3Wug
欲張りになり過ぎると、一つ一つがおろそかになるからな・・・
後々投票でもしてゲストキャラ出演は検討しようや

仮面ライダーも原点回帰謳ってる作品多いよなー

とりあえず>>75は一時的なuploderでいいから上げてみてくれないか?
8275:2006/01/19(木) 21:49:48 ID:mKODZKJA
>>81
イメージうp.org 149569

できるだけ戦記っぽくしてみた。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 00:25:21 ID:jIaS7sje
>>82
かなりいい感じ、アクセルまで出来上がっていて◎
無茶な相談だけど戦闘が始まった時に例の「手首シャカシャカ」して欲しいね
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 12:02:22 ID:4TpwXGvx
まぁ、ゲストキャラっていうか、
他作品の主人公が4人目に入って、暫くすると出るっていう形なら全然問題ないと思うけど

今まで挙がった有力主人公候補、この辺で纏めてみるか。
ウルトラ:マックス……くらい?少ねぇ
ライダー:555、アギト、ブレイド(反対意見有)
ガンダム:種、ターンA

同意レスが1件以上あるもののみ抜粋
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 12:28:22 ID:MyM69GcX
最近のマックスはあんま面白くねぇんだよなぁ
ティガ〜ガイアの三部作の方が良さそうだ(ガイアはダイダルでメインなので除外)
いっそ平成版セブンという手もあるが
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 12:30:28 ID:zLOSnLru
ティガってたしかルルイエだかなんだかで古代文明出てくるんだっけ?
じゃあ古代つながりでティガ、剣、ターンA(MSは出土品だし・・・強引すぎか?)
とかどうだろう。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 12:58:06 ID:jIaS7sje
じゃあ敵も古代から蘇るのかね?
面白い繋がりだと思うけど、ゼウスの話をやる分には面倒くさそうな設定だな・・・
マックスはビジュアル重視で推している
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 14:23:27 ID:tx4h64DA
>>86
個人的にはクウガのがいいな。
ライダー1人で済むし。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 15:39:14 ID:SuLvBwiN
ガイアセイバーは無視か
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 18:31:02 ID:MyM69GcX
>>89
(・∀・)カエレ!
アレをプレイした人間なら、そんな台詞が出てくるわけがねぇ

クウガは復活第一作だから色々ギミックも満載だしなー
一番フォームの使い分けが出来てるし、段階的にパワーアップもしてる、オススメ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 21:38:07 ID:45Id+zma
正直クウガって何?って感じだ。
種は名前だけはしってるが。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 23:40:49 ID:qNJKB5oM
>>82 何処にうpしたの??
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:04:15 ID:Sa0Jq90B
>>91
お、おい・・・最低限の知識くらいないとこのテのゲーム遊べないぞ・・・
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 00:44:22 ID:2Tu5RjI5
んー、というか最近の特撮しらんから・・・。
ガンダムはXまではみてたんだけどな。
ターンAは何度か見たことある程度。
スパロボじゃアムロさんかウッソ乗せてたな・・・
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 01:12:16 ID:uw4WKPAT
知らんでも日本一な風見四郎とか
おやっさんとキャップが兄弟とか結構楽しめるネタもあったし

問題は作り手側が相当な知識持ってないと美味しいネタも昇華しきれないところ
城茂のそっくりさんネタとか、特撮だけ知ってても駄目だし
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 02:15:48 ID:Sa0Jq90B
だからこそここにオタクな作り手側が終結してる・・・ってわけだな
しかしまだ固まらんなあ、構想が
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:05:40 ID:bcGXtaF3
ヒーロー戦記てやったことないけど
ライダーとウルトラマン、MSの大きさの違いは無視して
一緒に戦闘やるもんなの?
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:27:31 ID:qX5lX1PF
前作とは違う世界なら、こっちの世界は実験が失敗の方向へ進んでいるとするのはどうだろう
前作はその世界が誰かによって仕組まれたものと分かっていても、世界は壊れずに順調に進んだと思えるし

こっちは三国間が戦争してて、それか緊張状態とかで壊滅の危機に瀕している状態だったりして
秘密結社は便乗して名乗りを上げだすわ、宇宙人は戦争を扇動するわでさぁ大変
この危機を回避するために三国から秘密裏にヒーローを集めたのがゼウスで、
主人公達は三国の橋渡し的な存在になるために戦いを始めるとか。

もちろん戦争の裏ではそれを仕組んだ輩がいたり、
逆に失敗の方向へ向かう世界を修正するために現れた奴らがゴタゴタを起こしたり、とか。


こういうのだとあのノリは難しいかなー?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 03:36:29 ID:Sa0Jq90B
>>97
そういうのは無視
っていうか変身とかの概念がまったく違うようだ、ガンダムもウルトラも等身大
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 10:55:40 ID:uw4WKPAT
>>98
もうちょいマイルドにして、三国の戦争が終わった後とかどうだろうか?
各地では和平反対が燻ってて、軍内部でも主戦派がまだ勢い在る状態
それらの問題を解決するためにゼウス結成と

実験は失敗じゃなくて、戦争状態が続く世界を作ろうとしてるとか
んで、平和になったら実験失敗なので、外から介入が入る…
メタフィクション嫌いな人多そうだから駄目かのぉ
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 14:37:58 ID:m/2UOhyB
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 15:33:52 ID:8knkKaEX
>>97
ロボット系は「コール・○○!」と叫ぶと
どこからともなくパワードスーツが転送されて来てそれを着込んでるっぽい。
ウルトラマンの方は、変身後も人間大みたい。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 02:40:34 ID:2OCo0XwG
>>102
そのへんのデフォルメ設定が上手だったよね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 12:59:58 ID:QcdtBEq2
>>100
ってことはシャドウミラーの出番だな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:17:44 ID:ptkqKBDD
ラスボスがヴィンデル様になりそうで嫌だなぁ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:28:54 ID:BbzcAOaV
皆が皆、俺俺世界観を語っていても何も決まらないと思うのだが・・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 21:14:59 ID:oEpoH2Wm
おまいえらあんまりヴィンちゃん苛めんなや…
ラス面1ターン目で倒すのは構わんけど
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:01:39 ID:/4aPcR6m
過疎ってるな。とりあえずage

まず主人公とプレイヤーキャラ(4人目勢)だけ決めちゃわない?

主人公がウルトラ、ライダー、ガンダムの主人公一人ずつはいいとして、
シャアやハマーンみたいに、仲間になる面子はそれなりに幅を持たせたい。
しかし平成と言っても数多くの作品が出てるわけだし、旧作も入れたい。

そこで、とりあえず主人公含めて20人くらい集めないか?
こういうネタ、こういう掛け合い、漫才で出したいっていうネタもあわせて希望キャラを書く、
その後投票でも何でもして、20人決める。
多すぎたらおいおい切っていくしかないけど、それくらいいれば全員満足できるだろ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 03:11:50 ID:/4aPcR6m
あと、今までの作品で被っているから除外っていうのも抜きにして、
まずはネタありきでいったほうが縛りも少なくていいと思う。

持ちかけた本人として今すぐネタが出てこないのは申し訳ない。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:17:04 ID:eVAt2201
テレビで叶わなかった未確認4号クウガとアギトの共演をやってほしいなぁ。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 18:21:20 ID:osd1jiad
てれび君で叶ったしんじ君の夢落ちアギトと龍騎イベントを(;´Д`)
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:31:29 ID:hmrr0B9w
とりあえず、ウルトラマンでキングを出すのなら、
今回はレオ兄弟を案内人?にしてほしいな。
原作で会っていないタロウがキングを知っているっていう話は違和感があったし。

しかしネタを考えるのも結構難しいな。実際に最後まで見た作品なんてほとんど無いし…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:43:50 ID:4ORkvmlL
ガンダム、ライダー、ウルトラマンの3つを
全て見てる人もあまりいないだろうしなぁ。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 02:48:56 ID:6Olb2DvT
俺もウルトラマンは近作はさっぱりだ。
とりあえず突然現れて敵を倒して去っていく役でドモンあたり欲しい。ポジション的には風見先輩な感じで
デビルガンダムも他GFもネタにはもってこいの使いやすい敵だし
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:59:01 ID:6o3H+qC3
仮面ライダーブラック欲しい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:06:08 ID:dxZYAz2j
全部は難しいなー
ウルトラはパワードやネオス、ライダーは真やJ、ガンダムはGセイバーあたり障壁になりそう

俺も相当見てる方だと思うが、それでも半分くらいだろうなぁ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:09:44 ID:dxZYAz2j
それはそれとして、タロウは外せない、ハヌマーンのために
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:37:58 ID:dRulbYV+
まぁ、流石にネタが出しづらい作品だってされた場合は除外しても全然構わないし
全作出せるわけ無いってのはわかってるから、とりあえずはネタを出そう

ヒロ戦性格の光太郎と平成ライダーで>>36みたいなやりとりさせたいな
馬鹿真面目そうなキャラが似合いそうなのは真司(龍騎)と剣崎(ブレイド)かなぁ
響鬼さんだとどう考えても年上だから光太郎を先輩って呼ぶとイヤミっぽくなりそうだし、
むしろ人生の先輩ってことで響鬼さんも先輩扱いしそうだ
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/03(金) 10:16:13 ID:ch2PNaFj
響鬼勢も出るとしたら威吹鬼のキャラは
それこそ中の人(渋江譲二 矛盾の男でぐぐろう)みたいな感じにしたら面白そうだな
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 17:28:17 ID:2a67UO86
>>82氏のグラうpしてくれる方いないかな?もう消えてて……
上でも出てるけど、ライダーは555いい感じだと思うな。
戦闘でもそうだし、草加が絡めばおもしろいイベントできそう。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 18:36:40 ID:NNEehuzJ
面白そうなスレハケーン!
個人的には…

ライダー系:クウガ・アギト・555
ウルトラ系:ティガ〜コスモス
ガンダム系:G・X・種

あたりが無難かと思う。
満月のシーンでガンダムXとたっくんを絡ませたい(*´Д`)

122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 23:44:37 ID:wHX/I0ns
555のドット絵あるけど勝手にあげちゃって良いかどうか分からない…
本人さんに聞ければいいけどな…

ライダーはほとんど未見だけど、ヒロ戦光太郎に後輩、ってのはいいな。
パワーアップイベントで光太郎の所に訪問とか?

後大したネタじゃないけど、またハロ9000みたいなコンピュータ出すなら
“グリッドマン”っていうウイルス撃退ソフトが入っているみたいなのはどうかな?
実際にグリッドマン出すかは置いといて。

>>121 まだどの作品出すか決めれてない状況ですからね…、
とりあえず出したいヤツとかのネタも考えてくれませんか?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 03:53:35 ID:qB0UeHaP
アクセスフラッシュするとグリッドマンが具現化してロックマンEXE獣みたいな事になるとか…無理か(´・ω・`)
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 21:32:55 ID:mjL//SjE
アナハイムエレクトロニクス開発のパーソナル転送装置って設定は無くさないで欲しい
12575:2006/02/10(金) 23:22:30 ID:qYa3hs96
>>122
地味にROMってます。再うpとかはしてもらって構いませんよー。
どっかもうちょい保持数の多めなうpろだってないですかね?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:35:05 ID:x1f/r46a
>>124
あれが無いとロボット系がどうにもならんと思うが

ストライクやインパルスを出したい様な話もあるので
どうせなら進化させてハードポイント付きのMSの
戦闘中の装備換装とか出来るようにしたら
良いんじゃないかと提案してみる。

ただライダーみたいに瞬時に変われるわけじゃないので
換装に1ターン消費するとかにすればいいかと。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:55:31 ID:x1f/r46a
ああ、あと>>126に補足
戦闘初期状態はフィールド上で選択しておくような形で
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:25:13 ID:K/8OrMa9
ちょっとない頭絞って考えてみた。
といってもライダーのみだけど(;;´Д`)


・アギト
あかつき号沈没時にZ.E.U.Sのメンバー(特に光太郎)に救出されて
ベルトを見た光太郎が、記憶喪失の翔一をしばらく引き取るとかか?
G-3はライダー大陸の科学者がライダーを基にしたスーツってことで組み込めなくもないけど
555とかぶらない設定をつけるの難しいなぁ(;;´Д`)

・555
Z.E.U.Sのスポンサーとして浮上したスマートブレイン社。
そこで開発したシステム、「ファイズフォン&カイザフォン」とともに
装着者として選出されたたっくん・雅人が試験・養成を兼ねてZ.E.U.Sに編入してくる。
選出の理由は企業秘密としてZ.E.U.Sはおろか、装着者にも知らされてない。



129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:33:03 ID:c9avVC9t
>>128
ライダー大陸の科学者がガンダム大陸の
技術提供を受けて作ったって方がよくないか?

ライダー大陸は遺伝子生物学が専門、G3はロボスーツだし。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:48:20 ID:c9avVC9t
クウガ五代はグロンギとの戦いを終えてて、もう戦いたくないよ。と、
どっかに隠れてて場所は一条しか知らないとか。

キングストーンとアマダム、
二つの石の力が必要なんだとか。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:41:54 ID:K/8OrMa9
>>129
つっこみthx
確かにその方が適切やもしれんねG-3は。
二大陸のハイブリットとか熱そうだな。

>>130
ある種五代は非戦的なところがあるから組み込み方を迷うんだよね(;;´Д`)
でもその案はいいと思った。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 22:16:54 ID:lPnCanpC
最後に五代君はたしかどっかの海外の砂場にいたよね
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 02:53:30 ID:sFWNMJEM
ライダー・ガンダム大陸間で共同開発してたのはG-3ユニットだけじゃなく、
デビルガンダムとか含めてもいいね。

しかし、ウルトラ大陸が蚊帳の外だなw
超能力、超人繋がりでライダーのアンノウンとかオルフェノクとリンクさせるか?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 20:14:43 ID:dRLkg+Js
大陸間の技術交流なら
ライダー大陸の遺伝子工学からコーディネーターとか強化人間
さらにウルトラ大陸の超人の力までを求めてキラとか…ってこれじゃあまりに原作チックになるか
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 18:47:47 ID:AbtCLle3
コウとかシローを出しても面白いと思った。
まあシローはEz8が弱い上にアイナ関連のイベントがややこしくなりそうだが。
コウはガンダム系メインキャラでも・・・と思ったが、時代的にはやっぱりキラやシンかね。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 15:00:47 ID:ziGBNI6i
種厨市ね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:28:22 ID:zspGvq+t
>>135
敵テロリスト基地を叩くことになったゼウスチーム、そこに臨時でシローが加わり、基地攻略へ向かう。
しかし、基地のボスを倒した直後自爆装置を押され、急いで逃げることになるが、逃げ遅れたと見られる女性を発見し、単身シローが向かってしまう。

基地から脱出すると、入り口が崩落してしまい、救出は不可能と思われたが、
抜け穴があるという情報を聞きつけ、無事シローとアイナを救出する

アイナは本国へ、シローはその時の傷で一時戦線離脱

しばらく後で、山に建設された基地の攻略計画が実行される際にシロー復帰、
基地最奥へと進む。そこに待っていたのはジオン本国へ帰ったはずのアイナだった

BOSS:アプサラスII

倒すと、攻撃をしてきた理由が明かされ(弱みを握られ強要されていた等)
更にテロリストに狙われる、浚われるなどの理由がある(重要な情報を得ていた等)
ということから、シローはアイナを伴って人目の付かない場所へ移住


こんな感じの4人目キャラだったら何とでもなるんじゃね?
内容が全然決まってないから、所々凄い曖昧だけど。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:40:04 ID:a/QjNqJv
最近は混載物でも緻密で忠実なシナリオになってきてるから
そういうのに慣れてしまった頭であの良い意味でのごまかし方、気の抜き方のシナリオを
再現するのは難しいものがあるな…

龍騎はハイパーバトルビデオ版でもいいかなと思った。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 18:46:47 ID:W+Ysc3kJ
てかさ、
そろそろ各系統の主格となるものだけ決めて作りはじめねえ?
出すもの全部決めてたらいつまでたってもはじまらない希ガス。
あとから肉付けしてけばいいと思うし。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:46:28 ID:a/QjNqJv
http://aploda.org/dat3/upload412371.gif

ここで投げやりなネタ画像うp
好きな敵を描き入れてみよう!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 19:54:52 ID:W+Ysc3kJ
>>140
GJJJJJJJJJJJJJJJJJJ!!!!!!!
ねとるコマンドつかいてえwwwwwwwwww
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 17:27:08 ID:Lnsz9QO+
>>140
偏ったパーティwww
キラの特殊攻撃強すぎw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02:13:58 ID:tA1z/aPo
>>135 やっぱりコウとかシローは元がサイドストーリーだから
メインに持っていくのは苦しいかも…

>>139 確かに主格も決めんといけんけど、先に世界観とか決めたほうが良くない?
その方が主格とか決めるのが楽になるんじゃないかな。

後、前作の続編か別世界か、この辺もそろそろ決めていったほうがいいかも
個人的な意見としては前作とは違う世界のほうがいいかな…
前のは終わり方からして続編考えるのは難しすぎる気がするし、
新キャラを大勢出すなら前作とは別世界にした方が組みこめやすいと思う。

>>140 GJ!4頭身でもヒロ戦の雰囲気がよく出とるわ。

最後に75氏の555のドット絵うpろだにあげようと思うけど、
ついでにマイブームであるレオも書いてみたので一緒に混ぜてもいい?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02:44:20 ID:Y8Vnu1Og
うpうp!
14575:2006/02/18(土) 02:44:37 ID:jsMUOkp7
ストライクも描いてみた。
http://aploda.org/dat5/upload412417.png

143氏、良かったら混ぜてやってくださいw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/18(土) 02:57:31 ID:tA1z/aPo
とりあえず うpろだ 4号 555とレオ であげてみました。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 18:39:30 ID:CX6kIUIc
>>146
URLを・・・
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 01:36:13 ID:ABm+/DVF
ごめん、肝心のファイル名書いてなかった…とりあえずURLは
http://aploda.org/dat3/upload412418.png
です。申し訳ない…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 13:23:53 ID:r6zTm6WM
>>148
度々ながらGJです
ヒロ戦の雰囲気が良く出てると思う
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 15:06:21 ID:gokJbmfP
結局のところプロジェクトオリュンポスっていうのは何の計画なの?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 22:47:20 ID:6a/T7fho
>>150
現行の世界がこのままだと破滅しそうなので一度世界を
全部破壊しつくしてからその上に楽園を作る計画だったと思う。
しかしまあギリアムはともかくシロッコ、ヤプール、シャドームーンが
人々に住みよい楽園を作れるとは思えんが。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 00:41:44 ID:llW2RnDG
ヤプールはウルトラ超闘士列伝でやったヤプール次元崩壊阻止の為って理由なら
説得力があるけどアレって漫画オリジナルっぽいからなぁ
シャドームーンは創世王だからってのは分かるけどガンダムはコロニー落しの
シャア総帥の方が合ってる感じがする
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 01:56:51 ID:EGdIJ2yt
実はギリアムは女だったとかで>シロッコ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 18:55:52 ID:zbA3RKjc
ウルトラ大陸に行くと80が先生やってるとか
青いウルトラマン同士という事や怪獣保護の観点からムサシを誘う高宮とか
仮面ライダーTHEファーストからのネタで
おやっさんを風見が継いでる(もちろん性格はヒロ戦まま)とか
小ネタしか思いつかんよ。
ブライトさんポジションの長官は誰が良いだろうね。
ウルトラ:マックスが元ネタでハヤタ
ライダー:オーレンジャーが元ネタでやっぱり風見
ガンダムはそれっぽいキャラなら誰でも良いような。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 21:19:42 ID:HgV0QqEW
ガンダム   SEED
ウルトラマン ティガ
ライダー   クウガ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:19:12 ID:zRXLy7dc
ガンダム SEED
ウルトラマン コスモス
ライダー 剣

PTAに批判されそうな組み合わせwwwww
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 16:20:02 ID:zRXLy7dc
ごめんageてしまったorz
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/07(火) 18:02:35 ID:YZufUzGj
ティガなら妄想族が変身するからPTAも安心(´ω`)
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 06:37:19 ID:LSFIeLi+
ライダーしか知らんけど

クウガ・アギト・555、が良いな
できれば風見先輩のポジションに木野さんを・・・
巧は555とウルフがあるからなかなか良いと思う、補助攻撃(?)でバジンが来るとか
贅沢言えばきりがないからこのへんで
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 07:16:52 ID:o5+6iYwt
ライダーはみんな先輩
ウルトラはみんな兄さん
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:18:14 ID:bY38xlpv
出尽くしたところで、そろそろ投票とかして決めたらどうよ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 23:31:37 ID:vEz+aAOG
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 07:57:39 ID:VccY3bm5
>>161
同意
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 01:06:17 ID:Hab0MHbd
とりあえず現在までに出た投票(イベント関係のネタを除く)をまとめてみた。
投票として入れていいか迷うのも多かったので結構曖昧だが…

ガンダム…種…6、G…3、X…2、∀…2、W、08小隊、83、種死
ウルトラ…ティガ…4、コスモス…2、ダイナ…2、ガイア…2、平成セブン、マックス
ライダー…クウガ…6、555…4、アギト…4、ブレイド…2、響鬼、ブラック、龍騎

今のところ平成系多し。俺としては昭和系も欲しいが。
それと今のところメインのキャラ決めてる段階だよな?メインじゃなくとも
できれば大体の作品の主役は出演させたいな。スケールがでっかくなるが。

ところで投票ってさ、一人何票までにする?1シリーズに3つくらい?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:38:46 ID:D0NDiXvL
各シリーズ3票までで丁度イイ気ガス

ガンレックス辺り中ボス的に出て欲しいのは俺だけ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 10:56:13 ID:W1+QfFcm
昭和は外してもいいんじゃないか、前作である程度出てるんだし
投票はガンダム・ライダー・ウルトラに各一票ずつ投じていけば・・・
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 19:32:42 ID:tdtIqhBo
俺的にはZガンダムあたりは話をうまく絡ませてくれると嬉しいな
前作ではZ活躍できなったし
(そのかわり敵は大活躍だったけど)
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 23:52:52 ID:O/BJ6Ey4
俺も一系統3票で同意。あんまし多すぎても困るし。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 08:51:23 ID:iV3RHyg6
コメディー映画で見た、「決をとるかどうか」で決をとってる日本人達を思い出した。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:14:28 ID:ACaadMxy
ヤプールに1票
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 10:27:51 ID:HppLuUTm
>>170
復活の過程はどないするん?

コンパチシリーズとしてはグレート(ウルトラマン)の出演が欲しいな 後は地味に80とか
ZOとかクウガ、騎士頑駄無系とか
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 22:17:22 ID:anZJdDmX
80は是非ほしいですね
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:37:34 ID:E4Wxw6o0
>>171
前作のプロジェクトオリンポスから世界観が繋がってるか
新しい世界観でやるか決めたほうがいいな。

繋がってるなら旧キャラもゲストで登場した方がいいし。

とりあえず俺はクウガ、アギト、∀に一票。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 08:35:22 ID:5JHVxVpx
そういやガンダム系のメインはキラ(ストライク→フリーダム?)でほぼ決定っぽい流れだけどさ、軍属のシン(インパルス→デスティニー)の方が流れ的に扱いやすくね?
フリーダムは中盤のボスにして後半味方、とかね。

個人的にはトビア(ペズ・バタラ→X3)とかやって欲しいけど、海賊って立場的に無理だろな。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 08:36:57 ID:5JHVxVpx
あと、今たまたまカブト見てたんだが、ハチ型のやつ(名前忘れた)はティターンズとかに組み込めそうだな。
176171:2006/03/26(日) 10:04:07 ID:5vOOPe/w
>>173
そこ悩み所な気がするんだ
ヒーロー戦記ファンとしては繋がってて、前作小ネタでニヤリしたいしゲストとして出しまくりたいし…第3勢力として扱うのもイイけどね
でもゼウスは解体、ギリアムが美し目にEDはめてくれたからな…
勝手ながら、前作引継か、そうでなく新世界でやるか賛成・反対・別意見(共存策)を聴きたい
挙手なら俺が統計しますんで
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 10:40:14 ID:GjS5YKek
新世界に一票。あれはあれで終わらせたほうがいいと思う。
前作組も出したいってんなら平行世界にして、
クロスゲートパラダイスシステムか何かでこっちに来るとかやってみてはどうかな

作品は555、ティガにそれぞれ一票で。
ガンダムはG出したいが、メイン張るべきじゃない気がするなー
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 10:41:15 ID:GjS5YKek
ageてすまんorz
他スレでのクセが
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 19:32:53 ID:bjh6gPoj
新世界かな。
前作のEDはきれいだったし、何よりギリアムが希望を見出した
未来にもう一度戦乱起こすってのがよくない気がする。
あと世界観を一新すれば出演作品の幅もまた違ってくるだろうし。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:44:55 ID:G3PcMCPa
長文すまん

ここが本気で作るスレなのかゆるゆると楽しむスレなのかわからないけど、
シナリオに関わることを投票で決めるのは無謀だよ。作るつもりなら。

無謀というか、その先のシナリオ製作が投票で(みんなで)できることではないのであんまり意味が無い。
投票したって、その結果にそって書ける人が居なけりゃお陀仏だから。

ある程度出演作込みのプロットを出し合って、それに投票した方が良いと思う。

でも、何となくテキトーに製作の気分を楽しんで、もしかしたらホントにできちゃうかもしれないねっていうスタンスも
全然アリだと思うけど。
181171:2006/03/26(日) 22:18:42 ID:5vOOPe/w
>>180
なるほど
ちょっと変な走り方したな…すまん
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 00:14:27 ID:wF3muJwH
もしかして180はゲーム作ったことがある方?確かにシナリオまでは
投票じゃ無理かも知れんけど、今の所キャラ選別とか世界観の設定を
どうするかを決めている所だから、投票なり意見でも決めていけるんじゃ?
確かに180氏の言う事も正しいと思うけど。しばらくは投票とか意見とかで話を進めてもいいんじゃないかな?
で、世界観の話だけど…新世界のほうがいいと思う。前にも書いたし、
上の人達とほぼ同意見なんだけど、あの世界はあれで終わっていてほしい。
なんかシャアがネオジオンでも作りそうな感はあるけど、あのエンディングで
ハマーンや戦闘員とかのその後を見たら平和になっていってほしいよ…
それに前作とは別世界でもニヤリとするイベントとかは入れようと思えば入れられると思う。

ところで上で出て思ったが80ってコンパチ系にでたことあるっけ?
グレバトとドッジには出てなかったのは分かるが。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 08:21:56 ID:s13vs8oL
80はギリギリだが『ザ・グレイトバトルPOCKET』に出てたような
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 15:29:39 ID:sHEHDQbU
同一世界だと前作キャラやネタが出しやすい分また戦いが起こる。
別世界は戦いへの気兼ねが少ないが前作キャラが出しにくく「続編」感が薄れやすい。
純粋な「続編」なのか「似た雰囲気」程度なのか、どっちが作りたいのかによるかな。
>>1はどっちのつもりだったんだろうか。
その意味ではあの作品が好きだったので同一世界の続編に一票。
また戦いが起こることに対してはストーリー次第で逆に効果的にも使えそうだし。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 15:34:21 ID:rOrFk/T3
「ヒロ戦と第4次やF、スパヒロとαシリーズのように関係あるようなないような微妙な感じ」に一票

これが一番楽
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 07:44:25 ID:g76tpcV6
キャラは、
ウルトラ:ティガ
ライダー:クウガ
ガンダム:∀ガンダム
に一票。

世界感は、前作の設定(大陸の名・ゼウスなど)を活かした新世界が良いなと思う。

後、個人的にはライダーやウルトラには、必殺技の伝授をやってほしな。
例えば、ティガ←帰マンで
マルチ:スペシウム光線
パワー:ウルトラ投げ
スカイ:流星キック
とか、俺は見てみたい。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 15:44:42 ID:2Xe6XjNh
前の都市を一部継承で
新しい都市に平成キャラを登場させるとか・・・

俺はガンダム系は繋がりを持たせてキャラ登場させるとしたらVまで
ライダーもRXとか出したほうがいいと思うんだ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 00:15:24 ID:ikog4bB+
>>185
そんないい加減な感じが相応しいのかもしれないな

ここでいっそ、スタッフ希望の人を募ってみてはどうだろう
絵師になってくれそうな人材は何人かいるっぽいけど、やはりシナリオ作る気の人がいた方がやりやすい
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 02:04:01 ID:0bPMaTOa
確かに今までの案とか小さな設定とかまとめてもらえると助かる
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 22:00:16 ID:+9CM9qhy
そもそも何で作るのかって問題も。
まあこれもスタッフ出てからの話か。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 04:55:24 ID:lDdkmFsb
ウルトラマンはネクサス希望。
とくしゅ能力は3ターンパワーアップとか
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:25:56 ID:luXt3QVb
>>189
とりあえず大雑把にまとめてみた。
漫画喫茶で騒ぐ餓鬼をBGMにまとめたからボロボロかもしれんが。

※舞台設定に関して
・継承する設定としては 「ゼウス」という機関っぽいやつ(名称は変更?)と
 主役格のガンダム・ライダー・ウルトラマン
・ともかくあの作品のノリの再現を優先
・ラスダンは2〜3部隊で同時攻略(FF6みたいに)
 >ツクール2000なら各枠4人で最低12人、その他含めて15人は欲しいか
  >編成は自由だが趣味に走るとバランスが辛いとか
 >人数多過ぎると個々の印象が薄くならないか
  >メイン3人で1人が出入り、最後にその4人目が集まって12人
・惑星エルピス、ガンダム・ライダー・ウルトラ大陸、Z.E.U.S機関は踏襲
・前作の主役がそのまま続編でもやってないネタはあるからいけるんじゃないか
 >今続編を作る意義を考えると平成以降の作品がいいんじゃないだろうか
 >焼き直し感が増すので戦記や作戦のキャラは外したほうがいい
・前作の主役は絶妙だったので残して欲しい
 >ちょこちょこ出られても鬱陶しいし安い出し方も良くないから出さないほうがいい
・4人目は揉めてます(まとめにくい……)
・前作の実験が成功して三国間が戦争してるのはどうだろう
 >もう少しマイルドに戦争終結直後に戦争を継続させたい連中が干渉とか
  >シャドウミラーの出番だな!(以下ネタ合戦)
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:27:01 ID:luXt3QVb
※各作品に関して(○プラス ×マイナス ☆イベント案)
 すでに人気投票はされてるので、具体案がないのは採用してからネタに困る可能性があるので省略。
ガンダム
・08小隊
 ☆>>137参照
・G
 ○デビルガンダムが共闘にもってこい
 ☆とりあえず突然現れて敵を倒して去っていく風見先輩の役
・X
 ☆満月のシーンで巧との絡み
・∀
 ○遺蹟と黒歴史で宇宙世紀MSがだせる
・SEED
 ○キラがおとなしいのでヒーロー戦記の時のアムロっぽくなる
 ×嫌うアンチも多いので荒れそう
 ☆ライダー大陸の遺伝子工学を利用してコーディネーター誕生
 ☆さらにウルトラの超人の力まで求めたのがキラ
・SEEDDESTINY
 ○軍属の分キラより組織所属で扱いやすい

ライダー
・クウガ
 ○ライダーがひとりで済む
 ○フォームの使い分けや段階的パワーアップがはっきりしてる
 ☆未確認4号クウガとアギトの共演
 ☆最終回以降でもう戦いたくないと隠れている五代
・アギト
 ○光太郎との対比を考えると面白そう
 ☆未確認4号クウガとアギトの共演
 ☆あかつき号沈没時にゼウスに救助されライダーとして保護される記憶喪失の翔一
 ☆ライダー大陸とガンダム大陸が共同開発したG−3
 ☆風見先輩のポジションに木野さんを
・龍騎
 ○カードは組み合わせて必殺技とか使えるので向いていそう
 ×カード系はRPGに向かなさそう
 ☆ブランク体でボロ負け
 ☆真司の夢落ちアギトと龍騎イベント
・555
 ○技がヒーロー戦記向けでバトル映えしそう
 ☆ウル(ネタバレ自主規制)ノクに変化
 ☆記憶喪失ネタが面白そう
・ブレイド
 ○アンデッド封印で技が増える特殊な成長が楽しめそう
 ○カードは組み合わせて必殺技とか使えるので向いていそう
 ×カード系はRPGに向かなさそう
 ☆他人のカードを使える(引退したネタが出来そう)

ウルトラ
・レオ兄弟
 ○キングを出すのなら案内役にしたい
・ティガ
 ○古代文明が出てくるので他作品との絡みが面白そう

オリジナル
・イングラムがR-GUN
・コンピューターウイルス撃退ソフト“グリッドマン”

桂小枝ばりの小ネタ集は>>154
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:29:29 ID:luXt3QVb
※その他
・どうやって作るかは決まっていない(笑)


ちなみに俺は一応特撮板住人だが、詳細に把握してるのは555と剣くらい。
ウルトラに至っては直接見てないので一部スレで見る雑談程度しか分からない。
最近のガンダムはXなら相当語れるが他はスパロボ+Gジェネ程度の知識しかないな。
もっとも個人的にヒーロー戦記の作風ってのは
「原作と明らかに違うが、これはこれで面白いな」がミソだと感じてるから
これくらいの知識のほうが逆にいいかもしれんw

あと個人的意見を言えば、東と南のダブル光太郎ネタを
風祭真(真仮面ライダー序章)とシン=アスカ(SEEDDESTINY)でパロって欲しい。
両方とも遺伝子改造ネタの作品だし。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 16:53:35 ID:aylO0oeV
それやっちゃうとアスカ・シンの出番が……orz
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:03:49 ID:c7GdZaKU
>>194=luXt3QVb
まとめ乙&GJ。かなりわかりやすかった。

>>195
ダイナだっけ?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:38:08 ID:aylO0oeV
>196
そうっす、当時は憤慨したものでした
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 20:53:36 ID:fIdkqaAY
アギトの映画からのネタで
本郷猛がそのまま警視総監をやってるとか。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 22:44:15 ID:sRucX+dd
ちょっとネタ投下
・ダイゴ(ティガ)が、ウルトラ大陸で民間人に話しかけると、
 アイドルグループの一員と間違えられる。
・五代(クウガ)が、パワーアップの為、城茂に協力を依頼する。
・ライダー大陸のある警察署にいくと、五代と全く同じ顔の
 霧山とういう時効管理所?の警官がいる。
 (翔一〔アギト〕と林刑事〔はぐれ刑事〕とでもOK)
・ウルトラ大陸に出現した、ツチケラ・エボリュウ・ジャミラに対し
 人間のでなくなることの悲しさ感じるライダー達。

アムロ・ハヤタ・本郷・ダン・南光太郎の五人は、
パーティーメンバーに参加してほしいなあ。
こういうゲームって、別のシリーズの作品が絡むっていうのが、
醍醐味だけれど、同時に同シリーズのキャラが絡むの楽しみだと
おもうなあ。

長文すまん
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 23:01:20 ID:uW6YlrFp
どうせ出すなら光太郎には先輩風を吹かせて欲しい
ずーっと後輩だったしな
201189:2006/04/02(日) 01:36:14 ID:0rA15Mk5
>>192
GJ!!分かり易い

>>200
俺もそれ思った やっと後輩が出来たノリ

キャラの大きさはライダーサイズだよな?ウルトラマンは超能力で小さくなったとかで、ガンダムは『性能は多少下がるがパワードスーツで行動しろ』みたいな前提を付けりゃイイし
↑のセリフじゃ説得力無いが
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 10:55:39 ID:nHJAP0n4
UC世界とは別世界なんだしMSは最初からパワードスーツって設定でも問題無いのでは
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 20:33:03 ID:9/7K3uix
てか、そのへんは気にしないのが吉
ヒロ戦でもそこは言及せずに巧くスルーしてたし
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 22:46:05 ID:0rA15Mk5
言及しちゃうとガイアセイバーの二の舞になるか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 10:53:43 ID:wFjj5rty
とりあえず>>192-194

キャラの大きさ云々についてはあまり深く考えない方がいい気がする・・・
設定は適宜「ヒロ戦ナイズ」すればいいんだ
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 16:26:16 ID:loIgi1fK
昔のもMSは人間サイズのパワードスーツで転送システム使っていつでも装着可だったからな。
なんかG3とMSが一緒になりそうだが、共同開発ネタでちょうどいいか。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 17:16:46 ID:l1d62aLK
>>206
画面ではそう見えるけど、実際というか設定はちゃんとデカイはず。
工場でのF91とかの説明で大きさが出てたと思う。
ウルトラ系も、怪獣博物館でサイズが出てる。

原作はあえてスルーしてみんな人間サイズに扱ってたんだけど、
そこは深く考えずにそのまま踏襲するスタンスでいいんじゃないかな。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/03(月) 19:18:27 ID:/2e5TL8N
このスレみてたらロアとかバンプレキッド思い出した
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 12:56:07 ID:S5ww4gPf
で、続編は完成したの?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 10:09:58 ID:TXc+YaFy
とりあえずウルトラ関連に強い人が欲しいところだね。
ガンダムはアイデアは多いがやっかいそうな部分もある種でゴーサイン出すかの一点、
ライダーはレギュラー枠はクウガかアギトの二択が現実的っぽいけど
ウルトラはどうにも意見が揃わない。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 20:08:18 ID:IpxUtjOX
ウルトラと昭和ライダーしか分からん奴が来ましたよ。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 00:09:44 ID:Nz8j2EAB
初期メンバーはウルトラの父で
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 04:44:47 ID:OYtg5MCd

いざとなったらビデオ屋で借りてきてネタを拾うとか(笑)だめか。

もはやデザインに縛りのないライダーとか武装である程度個性つけられるガンダムと違って、
ウルトラマンは「銀色の巨人」という不文律がある上、必殺技もメインは腕の光線だしなあ。
どうしても印象はうすくなりがちだと思う(好きな人、気に触ったらごめん)。
ウルトラマンの個性より人間キャラの個性で選ぶほうがいいかもね。

ついでに話の流れとは関係ないものもうpしてみる
うpろだ 3号 323726   パスは555
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 07:50:32 ID:wyisf6Wp
ここで、提案だけど、
ウルトラ系の必殺技に科特隊やウルトラ警備隊などの
防衛隊メカによる攻撃も加えることは、できないかな?
イメージとしては、召喚魔法みたいな感じで。
防衛隊もウルトラシリーズの味だと思うし。
いかがでしょうか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 09:21:19 ID:E3BXsoTd
今のところ空想スレだから…いかがといわれても困る
216214:2006/04/07(金) 12:00:32 ID:wyisf6Wp
215
そうやね。今のところ、そんな状態だしね。
変な文を書いて、スマンかった。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 16:57:48 ID:unx1geq6
>>213
俺も知らないから分からないがウルトラマンにも
個別に特殊能力や違いはあるんじゃね?

知らない人にとっちゃライダーだって皆、バッタ人間にキックだろうし。

ただイケ面ヒーローで今も好評のライダーと比べると確かにマンの印象は弱いけど。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 17:17:50 ID:HyGwHbhA
>>217
タイプチェンジとかメタフィールドとかあるね。

俺の地方は平成ライダーが映らないから全然知らない
昭和は借りまくっているが平成は借りる気がおきねえ・・・
以上チラシの裏でした
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 10:54:52 ID:VO3s9VTG
ラスボスは誰にする?
今のところイングラムがギリアムポジションだからやはりイングラムか。
(ユーゼスだとヒロ作やれって気になるからちょっと嫌だが)
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 14:41:02 ID:3jD33OxE
やっぱりラスボスは、オリキャラ?
俺は、ガタノゾーアかゾグを推すね。
やっぱ、邪神と天使だし。

後、投票の終了期限っていつ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 16:26:50 ID:6CaWOmcX
ラスボスは理不尽な存在としてイフを推す。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 17:08:14 ID:/7OJR+JG
メタルマックス2のシステムとかどうよ?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 18:49:53 ID:GHrMJf1M
>>220-221
確か平成ウルトラだっけ?
知らない人もいるんで、推すときは簡単な説明添えてくれると助かるよ。
>>222
いや、ヒーロー戦記だからw

ウルトラの戦闘機の扱いについてなんだろうけど
話題入り交じってるときはもう少し分かりやすくお願い。

それでメタルマックス方式ってことは戦闘機撃墜されたらウルトラマン出現?
平成は分からないが、それは帰マンのためにとっておいてはくれないかねw
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 16:17:01 ID:qxVc0yjb
戦闘機はイベントとかでウルトラマンに変身不能の時に乗り込んで戦うとか。
で、後から変身するか戦闘機で戦うか選べるようになるとか。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 18:33:49 ID:fPssVT39
ヒロ戦の最後でギリアムが惑星エルピスを実験室のフラスコと言っているが、
エンディングを見る限り失敗作であってもそれ以後も世界が継続していくようなので、
惑星エルピスは世界を作った神の様な超越者(仮)のコントロールを離れたと
考えて良いのだろうか。
次回作の舞台だが、超越者によって新たに実験をやり直された惑星エルピスU
みたいなのでもいいかもしれんと思った。
ラスボスは超越者で、システムXNで世界を移動するギリアムと主人公達が
超越者から見てやはりまた失敗作であったエルピスUをリセットして
新たな世界を作ろうとするのを止める、とかどうだろうか。
超越者がユーゼスだったりするとイヤだが。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/13(木) 23:34:55 ID:VtOX+kw0
う〜ん。
やっぱ、ヒロ戦における、防衛隊の扱いは、難しいところだな。
系列作の「スーパーヒーロー作戦」でも、ウルトラ系は、
メカ→ウルトラヒーローの流れで登場してたけど、
他のヒーローと比べてちょっとターンの無駄に思えてたな。
でも、ヒロ戦にでてきたウインダムみたいな扱いも
おもしろいなと思うな。

世界観も早く、構築した方がいいかもしれんな。
ゼウスにしても、前作はテロ対策部隊みたいな感じだったけど、
次作は、ゼウスはそれぞれの大陸をまたがった事件を調査する特捜チームがいいな。
ライダー系にしても、敵が秘密組織ばかりじゃないし。
(ウルトラの部隊に関しては、活動範囲が、ウルトラ大陸のみとして)
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:16:44 ID:tXdW3Xqa
遅くなったけど192乙。
ウルトラの防衛隊戦闘機はファイエボ3みたく戦闘中一回だけしか使えないが、
1〜2ターンぐらい追加ダメージを与えるとかでいいんじゃないか?
スパヒロは戦闘機以前にウルトラマン自体も弱くて扱いが悪かったな…

後、なにでゲームを作るかって出てるから質問したいけど、
RPGツクールってヤツで作ることは出来る?>>1がRPGツクールでも〜
って書いているけど、公式見てきた感じ戦闘システムが違ったから
疑問に思ったけど、詳しい方いたら教えて。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 01:30:16 ID:HydUqCoU
科学特捜隊をはじめ防衛隊の戦闘機って地味に強いんだよなぁ…
実は怪獣一撃で倒すような超兵器目白押しだし
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 02:31:30 ID:YkOb91J5
>>227
FF形式の、サイドビュー画面も、出来なくはない。
2000では、戦闘をサイドビューにしたサンプルゲームがあったが、物凄く重かった。
2003は2000のマイナーチェンジに近く、戦闘はサイドビューが標準だが、確かATBでバグも多い。
XPは詳しく知らないが、スクリプト組めたりしてかなり自由度が高いらしいが、基本はDQ式で、ステータス画面にプレイヤーキャラが映る仕様。

はっきり言って完全再現は結構無理がある。
だけど本物作ろうってわけじゃない同人感覚なんだし、作りやすさとか考慮すると俺はツクールでいいと思う。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 11:21:03 ID:o5fQU1Bc
>>213
URLがわからない・・・
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 13:13:57 ID:yNEmRWHW
>>230
うpろだ 3号 でぐぐれ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 16:22:25 ID:SnNW4jwn
2000はバグももなく安定してるが戦闘がDQ。
2003はサイドビュー戦闘たがバグがある。
XPは古いパソコンだと動作が遅くなったりする。

一番作り易いのはツクール2000。
戦闘も必殺技を使うとカットインが入るとか
戦闘アニメを工夫すればそれなりに出来ると思う。

大変だけど自作戦闘にすればSFCのままにも作れるだろうし。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:07:43 ID:ltxGRmq9
>>229 >>232
レスサンクス。なるほど、ツクール一つ一つの違いがよく分かったわ。
しかしツクールじゃ完全再現は難しいわけか…とりあえず勉強になった。ありがとう。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:12:09 ID:3CHaFEzI
まあ何にせよ、どれを優先するかだよな。
俺は、ヒロ戦といえば、あの戦闘画面が思い浮かぶんだが、
できるだけあれに近づけれるものに決まれればよいな。

あと、ヒロ戦では、移動はチューブだったけど、
さすがにそれは無理だろうな。
何か代替案を練らんとね。
俺は、通常は徒歩で、話を進めていくうちに戦艦で、
世界を駆け巡るものが良いと思うな。
戦艦は、アートデッセイ(ウルトラマンティガ)や
アークエンジェル(ガンダムSEED)、スペースマミー(ウルトラマン80)
なんかが良いな。

長文すまん。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 00:51:40 ID:mwX3qN7T
ロマサガ方式の、フィールドマップ開いて町選択ならそれっぽくね?

そうじゃなくても、サイドビューや特殊技(チェンジなどのターン消費ないもの、他は必殺のTP消費0で代用可)
に比べたら随分楽だと思う。
町の端に移動したらマップ開いて移動するだけだし。
拡大縮小回転とか、ツクールでやる場合どうなってるのかわからないから、
場合によっては町の行き来ごとにわざわざムービー作らなきゃならないなんてこともあるかもしれないけど。
236ローズクリスタル:2006/04/19(水) 15:13:12 ID:Qoqsd0PR
ウルトラマン(初代〜80、ガイア、ネクサス)
仮面ライダー(初代〜アギト、響鬼)
ガンダム(初代、Z、ZZ、CCA、F91、黒煩、W)
メタル(ギャバン、シャリバン、シャイダー、ビーファイターシリーズ)
戦隊(ゴレンジャー、チェンジマン、ジェットマン、ガオレンジャー)
電人ザボーガー
キカイダー&01
マシンマン
イナズマン
スペクトルマン
ローゼンメイデン
Fate/staynight
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:47:57 ID:lGd3Ae0p
ローゼンメイデンなんか要らねぇwww

リュウケンドー、セイザーXを入れたほうがマシ
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 19:49:20 ID:lGd3Ae0p
だいたいライダーは響鬼までフォローしてんのに
戦隊はガオレンで止まってるのかよwwwwww
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 20:20:27 ID:Q77e6Jaz
下二つはジョークだろw

ジャスピオンやジライヤはメタル系に含めるつもりなんかな
レインボーマンとかシルバー仮面とかジャンボーグAとかファイヤーマンとか
サンダーマスクとかライオン丸とかタイガー7とかアステカイザーとか
特撮ヒーローはネタ切れ無しだぜぇー
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:31:35 ID:u9qihJzM
ネタはウルトラマン・ライダー・ガンダムを基本にあまり手を広げないようにしようぜ
何の脈絡も無くローゼンメイデン出てきたら吹き出すと思うw
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 23:35:05 ID:2Hrm+GOd
潜在需要はあるはずなのに盛り上がらないと思ったが
こういうのが好きな人はもうSRCで活動してるのかもな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 08:06:06 ID:6zQkWWEU
とりあえず、ツクールのバージョンとメインキャラ三名を確定せんか?
だいたい、400レスor500レス位で、投票を締め切って。
なんも決まらんと、話が先に進まない気がするし。

これらが決まれば、
1.システム
2.出演キャラ・必殺技
3.世界観
4.ストーリー
の順で、決めれば良いと思う。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 11:40:25 ID:urfEqHxG
つグリッドマン、ジャンパーソン、ダイレンジャー、仮面ライダーZO&J
244ダークバハムート:2006/04/20(木) 17:11:22 ID:AHTgONO8
ウルトラマン(初代〜80、ティガ、ダイナ、ガイア、ネクサス、マックス)
仮面ライダー(初代〜アギト、響鬼、カブト)
ガンダム(初代、Z、ZZ、CCA、F91、黒煩、W)
メタル(ギャバン、シャリバン、シャイダー、ビーファイターシリーズ)
戦隊(ゴレンジャー、チェンジマン、ジェットマン、ガオレンジャー、ハリケンジャー、デカレンジャー、)
電人ザボーガー、キカイダー&01、超星神シリーズ、西遊記(境)、牙狼、
マシンマン、イナズマン、スペクトルマン、リュウケンドー、
DQダイの大冒険、FF7AC、怪傑ロビン、アルカイザー、R3X、ゼノギアス、
ローゼンメイデン、Fate/staynight、舞-乙HiME、パピヨンローゼ、リリカルなのは、
ルシファード、ボルテックス
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 23:25:33 ID:++u/+VvD
>>242
ツクールで作るって決まった訳じゃないみたいだからまだいいんじゃない?
あんまり否定的な意見ばっかり出すのもよくないけど…、とりあえずは色んな
案を決めていくことかな。
で、ちょいと世界観とか考えてて思ったんだがメインキャラは3人じゃなくて
各シリーズ昭和・平成1人ずつの6人ってのはどうかな?現在どのシリーズも
昭和&平成で20作品くらいだからメイン3人じゃなんか少なく感じるんだ…。
それに6人にした方が昭和と平成の2つを上手く混ぜ合わせられると思う。
戦闘時は3人控えにするとかはまだ考え中だけど…
246242:2006/04/21(金) 00:08:30 ID:gOKRJrBH
>>245
ん〜、確かにツクールで確定ではないけど、ツクール以外がでてないしなぁ。
ツクール以外だと何で、作ることができると思う?

あと、メインキャラの案は、おもしろいと思う。昭和と平成の互いを反映できるし。
戦闘参加数を増やせば解決するかもしれんね。
(6人くらいが良いかな)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:34:13 ID:ZI/G2B3V
ツクール以外で作るとすればプログラムを組んでやるんだと思うが難度が結構上がるかと、
あと戦闘参加数を増やすってあるけどツクールでメンバーを増やすと(4人より多く)戦闘だけじゃなくてメニューも自作をしないといけなくなるので難度が飛躍的に上がりそう。
難度的に見るとプログラム>>ツクール(メンバー増量)>>>ツクール
ちなみにツクールは2000で考えてだが
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 00:48:53 ID:gQqY8na3
ツクール以外に道はなさそうだし
まず実現が優先事項なれば、そのへん妥協すべきだと思う
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 06:07:56 ID:qC4rrX18
DF2の自作戦闘を見て、
ツクールでもやってやれないことはないと思った。

ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000001604
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 06:34:47 ID:kkNms+zc
GJ

基本的にはXPの方がいいと思うが、腕のいいツクラーがいるなら200Xでもいいかな。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 07:39:15 ID:gOKRJrBH
ツクールシリーズで作ることは、確定でOK?
あと、2000以外だと、戦闘参加人数の追加は、難易度としてはどうなんだろう?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:03:47 ID:8nk016R0
結局SRCになるってオチで終わると思う
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 16:11:46 ID:kkNms+zc
あれはやるにも作るにも敷居が高くてなぁ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 20:08:45 ID:8YdQB1nk
ツクールの仕様でもう一つ気になる所が
ステの上限がヒロ戦は全て9999だが
ツクールだと2000は全部のステが最大999、XPはHPMPが9999であとが999、2003は知らない
XPはRGSSというのをいじればメニューはいらないかも知れないがXP自体そんなに詳しくはないので分からない。
あと自作メニュー>>>>>自作戦闘なのでなるべくメニューは作らない方向でいった方がいいかと
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:41:36 ID:gOKRJrBH
必殺技の消費TPを調節した方が、良いかもしれんな。
最大が、999ならそれに対応させなければ、いかんだろうし。
例)リライブ光線 前作 60p→続編 6p
自作メニューで、作ることができれば、ベストだけど、
複雑であれば、妥協して調節した方が、良いと思う


あと、些細な点で、気になるのは名称の変更って可能?
ヒロ戦は、MPをTPとしていたけど、ツクールでも可能なんだろうか?
もし、無理ならこれも妥協しないといけないなあ。
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 22:51:25 ID:PXJlfYpQ
ステータスや金の名称を変えるのは可能だよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/21(金) 23:15:56 ID:kkNms+zc
真っ先に淡白な反応しといてアレだが、みんな>>249の中身見てない?
張りぼてだが気分は盛り上がるぞw
258255:2006/04/21(金) 23:19:12 ID:gOKRJrBH
>>256 サンクス
環境面で、ある程度、前作の雰囲気が、再現できるかもしれないな。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 01:03:57 ID:vYYWfs9P
>>246
メインを増やすというか主人公を一人決めて
それを中心に色んな仲間を加えて最後は自由に入れ替えできるのがよくない?

メインを増やしても逆に
誰がメインか分からなくなりそう。

主人公はスパロボOGから一人だすか、オリジナルで誰か考えるか
最初にガンダム、ライダー、ウルトラマンの主役代表の中から選ぶとか。

でもFF6みたくみんながメイン。
ラスダンとかはパーティーを分けて攻略とかも面白いかも。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 05:25:34 ID:85fzuVi1
>>253
やるのって、プレイするってこと?
それはそんなに難しくないでしょ。初めてやったのは厨房の頃だけどすぐ判ったぞ
まあ、作るのは未だにちゃんと理解できてないが…
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 08:25:17 ID:wGWXE5PP
>>259
それはありだけど、気になる点が一つ。
ヒロ戦のストーリー内に、パワーアップイベントなどのソロイベントは、どういう扱いになるんだろう?
主人公を選べると、話上メインになるべきキャラが、前に立たないということってのもありそう。
ヒロ戦は、そういう系列のバランスは上手だったなあ。
262245:2006/04/24(月) 22:00:02 ID:aDAjkqiC
>>246 ゲーム作ったこと無いからツクール以外のゲーム作成ソフトもあるかなと
思ってたんだけど、249が作った奴を見たらツクールでも十分出来るんだって分かった。
249GJ!しかし戦闘グラって元はあんなに小さいんだな…

>>259 主人公についてはそれぞれの作品の主人公を集めるんだから、誰か1人
主人公にするよりヒロ戦と同じように全員同格ぐらいに扱うほうがいいと思う。
俺としてはオリジナルは控えめにしたいなぁ。でも最後で自由に入れ替えってのは
前にも上がってるけど是非ともやりたい。

>メインを増やしても逆に誰がメインか分からなくなりそう
そうだけどさ、メイン1人だと昭和か平成どちらかになるじゃん?平成系が好きな人もいれば
昭和系が好きな人もいるだろうから、両方からメイン作った方が取っ付きやすいかなーと思うんだけど…
まだ構成は考え中だけどさ。それでまた聞きたいけど、ツクールでのキャラ作成って何人ぐらい出来る?
長文になってスマンけど、教えてくれー。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/24(月) 23:40:48 ID:Eo9teB2M
ツクール2000なら5千人まで登録可。
敵、特技、アイテム、属性、状態の数も五千まで登録出来る。

ただ249のような自作戦闘にすると、数が多いほど労力が増す。
自作戦闘でゲームを完成させられる人は少ないと思った方がいい。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:12:26 ID:Rz3B7xAq
はっはっはっ、取っ付き易さなんて商業作品が考えりゃいいことだ
所詮は同人活動、万人受けなぞ高望みし過ぎ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 00:14:14 ID:l2c0HeyY
>>259
OGS記念に、ファイターロアを主人公・・・と思ったが
ヒーロー戦記って別に主役いなかったんだよな。
なぜかギリアムが主人公だと思っていたが。
主人公作るにしても、スレオリ主人公は絶対反対。
主人公設定考えてるうちに、SRXとか問題にならんくらい
厨臭い設定を延々語り続けてしまうのが、スレオリ主人公作成の基本だし。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 04:00:01 ID:VSOryWqo
でもヒロ戦はメインの三人が主役で、あと一人ゲストでいるって感じだったから。
昭和と平成を出すのはいいが全員をメインとして扱うのは大変じゃないか?

あと主役はともかくラスボスはオリジナルのがいいと思う。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 17:12:04 ID:H/V0CW8Q
やっぱ作るなら前作から数年後とかの設定で
「ヒーロー戦記2 プロジェクト〜」ってのがいいなぁ。

光太郎の後輩になって
嫌気が差して姿をくらましてた五台や
いいように家事や雑用をやらされてる翔一。
ウルトラの山で怪獣退治しながら修行してる剛鬼とか。

ライダー大陸の警察署で
そのまま一条やG3チームだせるし。

ガンダム大陸でも色々あって
地名が少し変わりましたとかして

ディアナがグラナダのアイドル市長になってたり。
アナハイムが新型ガンダム、X、∀、ターンXを開発したり。
ティターンズがオズになってたり。


ウルトラマンは知らね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 23:42:16 ID:abpqkqx6
>>263 レスサンクス。5000人か…一応キャラ数で困ることはないんだね。
とはいえ 自作戦闘でゲームを完成させられる人は少ない、か。難しいな…

やっぱり6人をメインとして扱うのはちょっと無理があるかな。
とりあえず昭和と平成出すにしても前作みたいにA・Bチームに分けるのが無難かな?
昭和と平成ごっちゃにするか昭和組と平成組に分けるとかで。

てか実際みんなは参加させる作品とかどう考えてる?
俺は出来れば昭和と平成の両方とも出せればいいなと思うんだけど、
片方に絞ったほうがいいのかな? 
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:42:15 ID:I2rE59h9
俺としては昭和臭は出さずに完全平成版でいきたい
どうしても昔の作品もカバーするとなると前作と被る部分も否めないし、選択肢の幅も異常に広がる
好みも万別だから揉めそうだしな・・・だからと言って100人も200人もゾロゾロとヒーロー大特売したくないし
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 00:47:56 ID:422J3VDf
ガンダムはともかく、ライダーとウルトラは平成か昭和かで全くカラーが違っちゃうんだよな…
俺は昭和はスタメンにまでは要らないという意見かな。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 17:02:06 ID:DtU3MiCy
>>268
6人をメインにするならチームわけがいいだろね、
それかDQ4みたく章で区切って集結してくるとか。

前作の続編にするなら昭和は必須だし
完全新作なら平成だけでもいいと思う。

平成だけにしても、かなりの作品数があるから
どれをメインにするか、仲間になるキャラ、会話だけのキャラ、敵キャラ。
決めるのは沢山ある。

あと俳優、声優ネタも考えなきゃいけないね。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 19:42:32 ID:sLoUizqF
2000の仕様戦闘で作ってみた。
これなら簡単にキャラは増やせるがね・・・


ttp://tkoolup.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/tkoolup0838.lzh
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:37:52 ID:5VhG3Bgf
>>272
いいねえ。
誰かが自作戦闘を組まない限り戦闘はこれでいいよ。

ところで、素材はどうしよう?
本家から無断拝借するクローンゲーム路線で行くか、
自分らで全部ドットを打つのか。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:49:28 ID:422J3VDf
乙ではあるんだが、これならトップビューのほうがまだいい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 22:50:05 ID:422J3VDf
…ちょっと辛辣すぎるな、すまん。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 16:00:25 ID:In9WKs93
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 01:42:27 ID:iILq23da
初心者な質問ですまんが、
ツクールで、他のシステムを取り込むって、可能なのかな?
例えば、>>249>>272を作品に取り混ぜることができれば、
だいぶ、戦闘画面は形になるじゃないかな?

俺は、これぐらいできるのであれば、2000でも十分な気がする。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 02:36:34 ID:abOV0rJG
272は元からツクールに入ってる戦闘システム。
249の戦闘システムはまだ未完成。
使うなら完成させて、そのまま作品を作り始める。

自作システムは、その作品のために作るものだから
他作品からそのまま組み込むのは難しい。

他作品から使うにしてもシステム内容を理解して
自分の使いたいように改造しなきゃいけない。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 03:46:49 ID:iILq23da
>>278レス、サンクス。
そっか、難しいのか。
でも、上記の二つ見てると、決して無理な話では、
無さそうな感じがする。
もう少し、形を固めたほうが良いな。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 17:33:04 ID:LFWX2fNZ
平成だけだと全くわけ解らんな。
漏れはパスだな、そういうのだと。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 23:15:47 ID:LU0RYvfK
>>280のような意見もやっぱりあると思う。
だから、完全な続編にしろ、新世界の続編にしろ、
昭和と平成は、織り交ぜたほうがいいと思う。
ウルトラマンティガに初代ウルトラマンが出てきた話があったけど、
やっぱりその共闘したときは、燃えたし。

ここからはチラシの裏だけど、
これがうまくいけば、二作三作といけばいいなと思う。
そうすれば、その時、参戦できなかったヒーロー達も参戦できるし。
そしたら、参加作品の範囲を決めたほうがいいなとちょっと思う。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 17:10:27 ID:4cMYotiX
しかしいきなり両方を出すとしたら相当難しくなると思う、作業も増えるだろうし。
自分で提案しといて言うのもなんだけど…まず平成系のヒロ戦作って、
それから昭和平成混合のヒロ戦を作るっていうのはどうだろう。
まず平成系の世界を作れればそれを活かして二作目も作れると思う。
いきなり昭和と平成を出そうとすると目標が大きすぎて苦しくなるんじゃないかと思えてきたし。

>>280平成系がわけわからんっていっても、俺ヒロ戦をやってた頃は
ウルトラ・ガンダム・ライダーの作品見たこと無かったけど面白かったよ?
平成作品も面白いと思うけどなぁ。ウルトラ以外の最近のはあまり知らんけど…
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:27:10 ID:/wBE16gK
平成、昭和どちらを作るにしても素材がないからな。
キャラや敵の素材があれば作ろうとするツクラーがあらわれるかもしれない。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 20:43:30 ID:Vlweq0uU
上の方で、SRCのキャラアイコンを使うって出てたけどどうなんだろう?
実際、使うことは、技術的に可能なのかな?
使用可能だったら、ライダーとガンダムに関してはカバーできるんじゃない?
ウルトラに関しては、正直少なかった気がした。
既存のものでやるなら、仕方ないと思うし、足りないと感じるなら、作るしかないかな。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:38:07 ID:Rg+Bwg8w
上にあったヒロ戦の戦闘画面をピクチャーからマップチップに変えたものがあるんだが需要ある?
ちょっと雑なので手直しが必要っぽいが
あとupの仕方がわからんので必要ならアップローダーも用意してくれると助かる
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:59:58 ID:/wBE16gK
>>284
SRCで使えるのは顔ぐらいだよ。
ユニットアイコンは歩行パターンがないから、
駒がスライドして動く形になる。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:43:11 ID:ol5gWfAF
>>286 サンクス。
ユニットアイコンはそうなるんだ。
全く使用できないわけでもないが、準備が必要ということですか。
了解しやした。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 01:26:33 ID:RkaMR93v
素材か…セブンの絵でもいじってマックスでもペイントで
ちょっと描いてみようかと思うんだけどサイズは32×32でいいんかな?

>>285 うpろだドットネットがいいんじゃないすか?
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:07:48 ID:nqQLDdXK
ツクールのキャラチップの規格
画像サイズ :横288×縦256

・1キャラ1方向1歩行パターンあたりの画像を横24×縦32で用意します(1)。
・キャラクター1体につき4方向(上下左右)×歩行3パターン(Left、Middle、Right)の計12パターン写真のように配置します(2)。
・縦に2体、横に4体並べた計8体分のキャラクターを1点のファイルに収めます(3)
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:32:47 ID:nqQLDdXK
>>288
紹介サンクス
http://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000109647
多分チップセットだけだと組み方が分からない為ツクールごと突っ込みました。
激しく未完成ですが自作戦闘+自作メニューもあるので少しでも考えの指針になればと
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 16:35:07 ID:nqQLDdXK
言い忘れが
自作戦闘の方は過去に作っていた残骸なのでヒロ戦のではないです
激しく連投スマソorz
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:04:53 ID:5t9DXLmy
色々素材やらキャラドットやら拾わせてもらったんでやっつけてみました
前に描いた奴はサイズが適当だったんで32×32に修正して貼り付け
こんなに小さいとは思わなかった…

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload324315.png
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 06:08:41 ID:2PsEUr3j
>>290
ゲージがあるところを見るとATB?

>>292
下はストライクガンダムだと思うけど、上は?
平成ライダーは全然知らないので。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 22:06:38 ID:nT9dtQLE
>>293
仮面ライダーファイズです。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 12:35:42 ID:K4Fw3mqG
だああ、くそっもう落ちてる
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:58:39 ID:jONcmFPv
曽我さんに敬礼!
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 17:37:58 ID:K4Fw3mqG
敬意を表して出演・・・と考えてみたけど、戦隊ものがメインだもんな、彼女
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 01:43:32 ID:YG65r8Mv
とりあえず描いてみたけどドット絵は難しいな。
素人の俺じゃたいしたモンは描けんわ。ついでにセブン系のレオとおまけを追加。
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload324392.png
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:55:16 ID:USa4FJu5
>>298
乙。
こうやって少しずつ素材を出しているうちに形になってくればいいと思う。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 23:30:38 ID:BhiFy3l/
全部きちんと保存して整理している人がいればいいのだが・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 16:44:18 ID:r3HWEvqF
素人ながらティガでチャレンジしてみた。
ん〜、下手ですまん。
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000114073
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 20:11:54 ID:msMGXN5i
>>301
DLパスが分かんないので落とせないです
303301:2006/05/13(土) 21:27:25 ID:r3HWEvqF
すまん!URL間違った。
↓こっちのURLが正解。
ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000114073
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 22:19:03 ID:4QXkwjac
一生懸命のなのは判る。
でも下手すぎる。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 23:36:24 ID:fy76/36A
動きが上手いと思うけど絵の感じがヒロ戦っぽくないのがなぁ…
まあでも301乙。これからも頑張ってー。

>>300 俺一応今まで出された素材は大体保存してると思うからうpしようか?

素材については頑張ればある程度できそうだし、そろそろ参戦作品について
また考えていくべきかと思うけど、1回一つ一つの作品がどういうモンなのか
解説していくってのはどうだろう。全作品知ってる人ってそういないだろうし、
どういう作品なのか分かったら色々と決めやすい…かも?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 06:17:22 ID:MnkPau3i
>>303

>>301のように、既存のドット絵を改造するところから始めたらいいと思う。
他人のドット絵をいじっているうちにオリジナルのも作れるようになるから。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 23:06:12 ID:zyLQjxfe
そろそろまとめサイトがほしくなって来た感じだね〜

ともかく>>303乙、面白いけどヒロ戦っぽくないね 期待してる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:46:15 ID:tgc+qXEw
555の3人組勢揃いさせてみました。
うち一人はどうにも味方として活躍してくれそうにない奴ですが。

ttp://aploda.org/dl.php?mode=pass&file_id=0000002849
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 14:09:56 ID:QYFase9e
>>308
GJ

ところで変身前の素材は誰も作らないのかな?
ちなみに漏れにはそんな技術はないぞ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 17:49:04 ID:hV4aa/Ir
>>308
それはカイザが仲間にしにくいという意味か、それともデルダがヘタレない姿が想像出来ないという意味か
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 13:00:08 ID:ddqTNyRj
巧が面倒くさがって戦ってくれない
312303:2006/05/17(水) 22:56:55 ID:vLATGPNq
色々とレス、サンクス。
自分なりに反省して、再度チャレンジしてみました。
ウルトラ系と需要あるかわからんけどおまけつき。

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload324535.zip
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 07:38:00 ID:24Jujh4Z
なんつーかさ、単色なんだよな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:03:48 ID:dnGi0oYa
初めてドット打ちしました。
下手でスマソ
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload324653.png
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 07:28:00 ID:Fmab3N4Y
>>314
自分で下手だと思っているならアップすんな…いや、上手いって
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:24:12 ID:M77ncL2/
このスレも勢いなくなってきたね
素材がちょこちょこうpされるだけで話が進まないし
実際に作ってる人もいないんだろうなぁ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 18:05:49 ID:I/kc8Aok
温かく見守ろうぜ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 23:04:52 ID:r/sEVSXJ
作りたいって気持ちはあるんだけどなぁ…知識不足で3つの作品をカバーできない
んだよなぁ…ってことでウィキで平成ライダーがどんなもんかパッと見たけど
最近は改造人間って設定を使ってないみたいで??って感じだったんだが
(ウルトラも宇宙人設定じゃないのもあるけど)
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:09:14 ID:hePViGjR
>>318
逆に俺は平成ライダーや最近のガンダムは何とか書けるが、
ヒーロー戦記補正を抜きにしても平成ウルトラが分からない。
もうどれが何やら……
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:21:16 ID:Ae4oaDjk
ウルトラは、特に最近だが宇宙人に戻ったな
今やってるメビウスなんか80の25年後という明確な続編扱いだ
OPにウルトラの父と母が出るわで旧作ファンは脳汁出まくり

平成ライダーは改造人間てのが差別用語に該当するんで自主規制だとか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 07:45:17 ID:XvvDcG6B
ふと、思ったのだが、
先の話かもしれんが、話を書く際に、
ウルトラなら、ウルトラの得意なやつが、ライダーなら、ライダーの得意なやつが、
パーツごとに書いたらいいんじゃない?
そうすれば、他作品キャラを押さえるのは、メインキャラのみでいいんだし。
まあ、メインキャラを確定しないといけないんだけどね。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 14:58:40 ID:h/8ym3+I
>>321
それなら多少の違和感はヒロ戦補正として暖かい目で見てもらえば
平成ライダー関連のエピソードなら書ける自信はある。

……肝心のツクール持ってないやorz
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:33:40 ID:w8YIvf21
>>322
シナリオを書いて、スレにUPしてみたら?

あとゲームのフロー考えてみた。
1.メインガンダムソロパート アムロがメンバー      ↓
    (初搭乗)              8.メインガンダムソロパート(パワーup) ガンダム系増員
     ↓                        ↓
2.メインウルトラソロパート ダンがメンバー 9.メインウルトラソロパート(パワーup) ライダー系増員
    (初変身)                     ↓
     ↓                10.メインライダーソロパート(パワーup) ウルトラ系増員
3.メインライダーソロパート 光太郎がメンバー ↓
    (初変身)             11.ガンダムメインパート 味方増員 
     ↓ ↓
4.ゼウス結成(ここからメイン3人)     12.ライダーメインパート 味方増員
     ↓ ↓
5.ガンダムメインパート 13.ウルトラメインパート 味方増員
     ↓ ↓
6.ライダーメインパート           14.メインガンダムソロパート ガンダム系増員
     ↓ ↓
7.ウルトラメインパート 15.メインウルトラソロパート ウルトラ系増員
     ↓ ↓
5.ガンダムメインパート ガンダム系増員 16.メインライダーソロパート ライダー系増員
     ↓ ↓
6.ライダーメインパート ライダー系増員  17.ラスダン前編
     ↓                        ↓
7.ウルトラメインパート ウルトラ系増員   18.ラスダン後編
     ↓                        ↓
     8へ                     エンディング

あと、いま確定しているのは、ツクールシリーズで作成だけだよな。
メインキャラだけど、そろそろ停滞気味だし、決めないか?
今のところ、ガンダムは、SEED。ウルトラはティガ。ライダーはクウガが、
最多票みたいやね。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:44:29 ID:w8YIvf21
↑のフロー醜かったんで、もう一度整理してみた。

1.メインガンダムソロパート アムロがメンバー
    (初搭乗)
2.メインウルトラソロパート ダンがメンバー 
    (初変身)
3.メインライダーソロパート 光太郎がメンバー
    (初変身) 
4.ゼウス結成(ここからメイン3人)
5.ガンダムメインパート
6.ライダーメインパート 
7.ウルトラメインパート
5.ガンダムメインパート ガンダム系増員
6.ライダーメインパート ライダー系増員  
7.ウルトラメインパート ウルトラ系増員
8.メインガンダムソロパート(パワーup) ガンダム系増員
9.メインウルトラソロパート(パワーup) ライダー系増員
10.メインライダーソロパート(パワーup) ウルトラ系増員
11.ガンダムメインパート 味方増員
12.ライダーメインパート 味方増員
13.ウルトラメインパート 味方増員
14.メインガンダムソロパート ガンダム系増員
15.メインウルトラソロパート ウルトラ系増員
16.メインライダーソロパート ライダー系増員
17.ラスダン前編
18.ラスダン後編
19.エンディング

連カキすまん。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 01:51:42 ID:NVEnDlQP
ツクール2003なら、バトル時のキャラは32×32ピクセル。
可能なら30×30ピクセルに収まるのがベスト。
アニメーションをさせる時には、周囲に余裕がある方がいいからね。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 02:11:29 ID:24yU0YC1
メンバーは>>323の意見に酸性
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 18:20:37 ID:k/1G32UF
メンバーに関して、
326以外に賛成or反対意見は、出てないけど、
これは、投票終了で、いいのかな?
あと、ふと思ったのが、敵キャラにも、
攻撃やダメージのアニメーションっている?
もし、アニメーションを省けたら、大分、作りやすいと思うのだけど。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 19:43:05 ID:Kka48dSC
サイズが30×30ピクセルならおk
329327:2006/05/31(水) 20:48:43 ID:k/1G32UF
>>328
自分は、敵キャラのアニメーションは必要かな?と思ったんだけど、
なんか、文面がおかしくて、別の意味にとらえたみたいやね。
スマンかった。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 02:56:52 ID:OtdCJT7K
スマソ、キャラに関してちょっと反対意見を一つ。

種は種死を入れるか否かの問題があり、種死が入る場合、都合2回のパワーうpになってしまうことと、
ティガとクウガで特殊能力が被ると思った。

ヒロ戦でのRXタイプ(変身タイプ)をティガにするなら、
ライダーはフォームチェンジを全部必殺技として再現できて、現時点で素材もそれなりにある555のほうが面白いかなと思う。

ガンダム系はほぼ言い掛かりかもしれないけど、
一人だけ2回パワーアップイベントてのは何だか嫌だな
出すのを種だけにすればいい話だけどさ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 03:54:51 ID:lnuwPsI4
んじゃ種だけにすればいんじゃね?
捕らぬ狸の皮算用よりは、案ずるより生むが易しの精神でいこうぜ
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 07:52:24 ID:woxkfDqJ
今回は、種のみで、いいと思う。
これが、うまくいけば、種死も次作に登場させれば、いいし。
クウガに関しては、クウガの全てのフォーム一つの必殺技にして、
フォームチェンジを無くして、
その代わりに特殊コマンドは、警察(一条さん)からの支援攻撃にすればいいと思う。
(正直、ペガサスフォームの通常攻撃は思いつかんし・・・)
それでもまだライダーが、納得できないなら、
ティガとSEEDに関しては、確定して、
ライダーのみ、投票を延長した方が、いいと思う。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 13:31:59 ID:lnuwPsI4
良く考えれば種だって前半の能力はストライカーパック交換だよなぁ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 13:54:50 ID:xVWixmGt
ライダーは個人的には555の方がいいかなと思う。
オルフェノクの設定はコーディネイターとうまく絡められそうだし。

クウガの五代は人間ができてるから先輩ライダーとして
活躍できるんじゃないかな。

でもってカブトが期間限定で仲間に。
あの唯我独尊っぷりはヒロ戦のV3を彷彿とさせる(笑)
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 14:00:34 ID:xVWixmGt
あとおまけ
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat4/upload324899.png

ストライカーパックは装備品扱いで戦闘前に換装しとくとか。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:13:55 ID:woxkfDqJ
ライダーは、クウガor555かって、感じやね。
みたかんじ、クウガの場合は、第二段ができれば、ティガや種同様に、
ダイナや種死と共にアギトへ設定を引き継げる可能性が、長所かな。
555は、巧のキャラが、絶対にかぶらないから、キャラ立ちしやすそうやね。
自分としては、ティガとクウガは、古代という共通のキーワードが、あるから絡めやすいかなと思う。
あと、投票の延長期限を設定するなら、400くらいで、OK?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:16:30 ID:C1gMt+6U
俺はクウガに一票。
でも別に1作品だけってわけでもないから、
クウガと555両方でもいいんじゃとも思う。

メインをどちらか決めなきゃいけないのかな?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 21:25:41 ID:woxkfDqJ
>>337
メインキャラを決めるのは、
ストーリーテラーの役割をもたせる為に、決めるんだと思う。
ヒーロー戦記みたいな作品になってくると、
いろんな作品の主役が、いりみだれるから、
視点が、ぶれると思う。
だから、各シリーズから一人は、必要かなと思う。
ただ、パーティに参加するのは、ありだし、各シリーズから四人以上?だそうかという案もでてるよ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:14:54 ID:eIUctMgV
個人的にはそんな忠実でなくても、
ストロンガー強化したらブレイドになるとか
橘さんのキングフォームはミーティア装備するとか

そういうはっちゃけたゲームがやってみたい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 22:25:54 ID:rIO8HQYL
メンバー決めるなら性格も考慮したほうがいいと思う。
性格が似たキャラばかりだと会話の面で面白みが無くなる。
ヒロ戦のメインキャラは
アムロ(ガンダム)…普通の少年
ダン (ウルトラ)…冷静なリーダー系
光太郎(ライダー)…ちょっとバカだが熱血漢
こんな感じだったし。っても自分はティガとクウガの主人公の性格を知らないんだけど。
クウガは前に書かれてるけど、ティガの主人公ってどんな性格だった?
ウィキ見ただけじゃ性格まではよく分からんから、一回解説してもらいたい。
多少はヒロ戦みたくアレンジすればいいと思うけど過度のアレンジは良くないしな。
一応自分が見た(見ている)ウルトラの作品だと、ダイナ(見ている)の主人公、
アスカ・シンは熱血系で、お調子者っぽい。ガイア(見た)の主人公、高山我夢は
アルケミースターズという天才集団の1人。性格は子供っぽく、防衛組織内では
アドバイザーだったので説明役に向いてる?って感じだった。

>>339それはいくらなんでもはっちゃけすぎじゃね?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 23:46:55 ID:woxkfDqJ
>>340
ダイゴ(ティガ)は、性格は、おとなしくてやさしい。
ヒロ戦でいうと、ダンとアムロを足して二で割った感じかな。
番組上は、シンジョウという隊員が、熱血漢をうけもってた。
あと、天然で、意外とギャグメーカー。
(中の人もギャグ好きらしい)
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:36:11 ID:YEK7WV8e
342サンクス。ティガは大人しいのか…って事はクウガの人間ができてるっていう
五代とちょっと被る?ギャグも“意外と”ってことは露骨にギャグさせるのも
良くないよなぁ…ガンダムがキラだと、ヒロ戦アムロとほぼ一緒だろうし
こう…熱血漢キャラがいないな…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:30:01 ID:mQ8n4b5o
だけど、ヒロ戦光太郎は本当に同一人物かってほど性格違ったんだよな。
ただ、熱血漢って部分は一応共通してた……というよりシナリオが上手かったおかげで全然違和感無かったと思う。

昔が違ったとは言わないけど、最近の作品になると昔に比べて全体でストーリーの占めるウェイトが大きくなってきてるおかげで、
性格にアレンジを効かせにくいってのも要因の一つとしてあるのかもしれないな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 07:43:43 ID:p6ssLYWN
熱血漢に関しては、
ダイゴと五代のどちらかに属性を振り分けても構わないと思う。
劇中でも、ダイゴ「自由を踏み躙って、何が正義だ!」とか、
五代の「これ以上、だれかの涙をみたくない。見てください!俺の変・身!」とか、
熱い台詞は、あるから熱血漢の属性を持っていると思う。
それこそ、ヒロ戦補正ですよ。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:46:51 ID:jknA5Kc3
五台は熱血漢というか楽観的な感じがするがな。
あまり熱いイメージはない。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 02:08:23 ID:9gu9R2O0
五代は楽観的なのか…じゃあ熱血系は他キャラ担当させたほうが良さそうだなぁ。
それと個人的にはティガとクウガ、この二人がメインやるのはちょっとな…と思う。
両方平成の大先輩だし。
実際平成系で元から熱血系ってどれくらいなんだろう。ガンダムではGガンのドモン、
ウルトラではダイナのアスカくらいか?ライダーは…ウィキ見ると龍騎がそれっぽいけど
実際はどれが熱血系っぽい?

>>343 光太郎は決めるトコ決めてくれたからなー。でも光太郎のアレンジは
まだギリギリっぽくない?ブラック→RXになった際に性格が明るくなってた感じだし。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:08:56 ID:Q+i0F3HA
平成ライダーの主人公は、
それぞれ簡単にいうと、どんな性格なんだろう。
確か、熱血漢と呼べるやつは少ない気が・・・
でも、ふと思ったのだが、熱血漢って必要かな?
性格を変えて、違和感でるのであれば、変えなくていいんじゃあないか?
あと、気になったのが>>346、ティガとクウガは嫌といっているけど、なんで?
ちょっと、読んでもわかんなかったんで、もっと詳しくお願い。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:43:32 ID:Sr9gfKH9
熱血漢と言えるのはブレイドの剣崎くらいか?
オンドゥル語ばかりネタにされるが、かなり普遍的な主人公像だと思う
橘さんというクールで頼りになる先輩もいるしな!

光太郎は今考えると全然違うキャラだよ
それでもゲーム内の光太郎は輝いてたから許されてたんだろうな
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 14:26:39 ID:Q+i0F3HA
平成ライダーやウルトラにしろ、熱血漢は少ないなぁ。
もし、熱血漢を加えるのであれば、他シリーズから出すしかないかもね。
メインを四人にして、例えは宇宙刑事シリーズから一人選ぶとか。
性格を変えようとして、色々と意見が、であるならそうしたほうがいいかも・・・
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:01:31 ID:9gu9R2O0
>>347ティガとクウガって平成系最初のTVシリーズでしょ?(ウルトラのG&Pを除けば)
昭和は共演が多くて、一応繋がりがあった感じだけど、平成は世界観が異なる作品が多い
みたいだし…(繋がってるのもあるけど)
でもヒロ戦補正を入れるとしたら、この二人は一番上の先輩になると思う。その二人が
メインやるとすると、ゲストのライダーウルトラが全員後輩扱いになりそうで…
何かこう…ちょっと固い感じがしてさ…どっちかに後輩をメインキャラにした方が…と思ったわけです。
仮にこの二人に、さらに種のキラが加わるとしたら全員おとなしめになりそうだからなぁ。
熱血漢にこだわらんでもいいのかも知れんけど、とりあえずメインの性格は
バラエティ豊かにした方がいいかなと。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 15:27:58 ID:Q+i0F3HA
>>350レスサンクス
それって、世界観としては、平成のみということ?
個人的には、平成と昭和が共存したイメージをしてた。
ウルトラはともかくクウガは、平成ライダーの中で、
昭和ライダーに近いから、平成と昭和の接着剤になるかなとも考えてたんだけど。
そういう各個人イメージの差も埋めていかないといかんね。
ただ下から三行は同意。
バラエティは、ひろげとかないと、後々きついやね。
ダイゴは、ヒロ戦のタロウみたいな性格が一番あってる気がする。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:26:34 ID:Sr9gfKH9
>>350
そんなもんシナリオライター次第だろ?
アムロはガンダムキャラとしては大先輩だったろうに
わけわからん
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:25:47 ID:o33AdMz3
>>352
まあでもヒロ戦のアムロは多分一年戦争時のキャラ(15歳)になってるし、
あのゲームではカミーユもジュドーも同年代っぽかったしなあ。
明確に兄弟設定のあったウルトラや、先輩後輩関係がかっちりしてたライダーと違い、
ガンダムだけ時系列的な要素が薄かった気がする。

結局シナリオライター次第と言われりゃそれまでだけど、
キャラの年齢的なことも考慮したほうがいいのかもね。

ちなみにざっと調べたところ、話題に上がってるキャラの年齢はこんな感じ。
キラ・ヤマト(SEED):16歳
五代雄介(クウガ):25歳
ダイゴ隊員(ティガ):23歳
乾巧(555):18歳
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:56:18 ID:ULxP1BQ3
五台は2000の技を持つ男だから
それをネタに色々と出来そう。

五台はみんなを心配させまいと
楽観的に振舞って一人で悩むタイプだね。

>>350
最初のテレビシリーズだからって、
先輩扱いにしなくてもいいと思うけどね。

昭和のライダーやウルトラマンはそれぞれ先輩後輩、兄弟設定が
元からあったからそうなってただけだろうし。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:46:41 ID:bYDu+jXy
熱血主人公にガンダムXのガロードってのは??
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:49:33 ID:4ar3LAP0
いいけどちょっと古いな
昭和・平成・21世紀でそれぞれ出すのもいいか?
スタメンがどれかはともかくとして
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 22:58:22 ID:bYDu+jXy
>>356
うーんそれならこんなかんじですかね?
    ウルトラ  ライダー  ガンダム
昭和  ダン    光太郎   アムロ
平成  ダイゴ   五代    ガロード
21世紀 ミライ   天道    キラ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 23:02:37 ID:nDmZiurb
とりあえず平成ライダー通として出てないキャラの性格を出しておくよ。
この中で熱血漢と呼べそうなのは城戸かな?
主観が入るので投票参加はパス。

津上翔一@仮面ライダーアギト
他人の事を思いやる心優しい性格で礼儀正しい印象。そのせいか家事を好み最後はレストランを開く。
城戸真司@仮面ライダー龍騎
お調子者だがジャーナリズムを志しライダーバトルを真剣に止めようとするなど正義感は人一倍強い。
乾巧@仮面ライダーファイズ
ぶっきらぼうで付き合いにくい態度をとりたがるが、行動で人の良さが出てしまうタイプ。
日高仁志@仮面ライダー響鬼
飄々とマイペースに構えているが戦士としての自覚は人一倍。劇中ではヒビキと呼ばれること多し。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:59:05 ID:LGXz27RA
熱血漢とまではいかないけど、正義感が強いとか、熱い印象を抱かせるキャラなら、
剣崎の他には真司か巧かな。真司だとタロウ的なキャラ立てにも出来るから、サブキャラには向いてそう。
巧の場合だと、口が悪くて一匹狼を気取ってるけど、困った人や悪事は見過ごせない、とか、静かに燃えるタイプに出来ると思う。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 02:01:41 ID:iYmhEu/W
巧を光太郎みたいな熱血漢にしたらおもしろいかもしれんね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 10:38:54 ID:g7JHROEA
ライダーで先輩風キャラは仁志でいいんじゃない?

主人公にするなら翔一か真司がツッコみ役としては適性高そう。
五代はちょっと飄々としすぎで扱い辛い。

ウルトラだったら我夢が使いやすそうだが
スパヒロでも出てるからな。

キラは性格がハッキリしてるんで使いやすいかな。
どんどん熱血キャラに殴られそうだ。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 12:45:01 ID:OFFyDHE1
この際、どこで誰が出てたから、っていって候補から外すのやめないか?
作るのはまったく違うものだし、キャラ被りを気にする必要はどこにもないと思う。
主人公として扱いやすそうだったらその理由も載せて、キャラとして使いやすいかどうかとか、
そういうところを考えてしまってもいいと思う。

今現在主人公は平成のキャラオンリーで話が進んでるけど、
平成ウルトラマンでいい案が出ないっていうんだったら最悪セブンのままでもいいと俺は思ってる。

要は新鮮さよりも絡ませやすさだと思うわけだ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:24:23 ID:J/TLyQcQ
言わんとしては分からないでもないが、なんかウルトラセブンに誘導してるようにも見えて微妙。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:46:51 ID:xsDSj2rx
ただ単に原作ヒロ戦でセブンだったってだけの話だと思うが。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 14:50:54 ID:mDYaWt5y
まぁ原作のキャラクターの位置にあてはめなくてもいいんじゃないかと思うけど
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:34:52 ID:jLLlIwn/
メインメンバーにしても、
それぞれ賛否両論あるのは当たり前できりがないし、
もう投票で多かったクウガ、ティガ、種で良くない?
まだ、他にもメイン以外の戦闘参加キャラなど、決めていかなきゃならんし。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 23:32:51 ID:aO48E4/z
>>366
俺もクウガ、ティガ、種でいいと思うが、
作ろう系スレの主権者は職人だから、
別のメンバーで面白いストーリー書ける人がいるのならそれでもいい。
別のメンバーを望む人はプロットを投下して欲しい。
368>>367:2006/06/05(月) 23:42:50 ID:aO48E4/z
誤解招きそうなので。
単に推す人が多いからクウガ、ティガ、種でいいんじゃないかということです。
個人的にはライダーはブレイドがいいんだけど、特に面白いストーリーとか思いつきません。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:12:38 ID:DegqqLSe
問題はその3人じゃ熱血キャラのポジションがいないんだよな
五代の代わりに真司、剣崎にするといいんだが
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:17:01 ID:LUIoMlXW
ストーリーの話は活性化してきたけど
システム系の方は進んでるのかな?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 07:42:15 ID:LSl58QLd
個人的には、メインキャラ三人は確定して、
熱血系を別のシリーズから一人選ぶほうが、いいと思う。
もともと、ギリアム入れて四人だった訳だし。
上にもあるけど、宇宙刑事ならヒロ戦の設定を変える必要性も少ないし、
話がもっと大きく広がる気がする。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 09:35:24 ID:Ak8VWY8F
版権縛りが無いんだからいっそ超星神シリーズから引っ張ってきて・・・

ってビックリコナミは敵に回すと怖いか。

>>367
制作者が好きなキャラを勝手に選んでどんどん作るのが一番いいかと。
自分で作りやすいってキャラを使うのが一番。
ニーズなんてものは後から付いてくる。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:57:45 ID:DegqqLSe
>>371
四人目枠ってヒーロー戦記では出入りが激しいわけで、やっぱり3人の中に
熱血系が欲しいんだよな。元はダン、光太郎、アムロのバランスが良かったんだし。
どうしてもティガ、クウガ、種で行きたいなら誰かの性格を改変するしか……
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 15:57:29 ID:LSl58QLd
>>373
確か、システム的には、戦闘参加キャラは、
ヒーロー作戦と同様に選択できるようにするんじゃなかったけ?
それだと四人でもいけると思ったのが・・・
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:56:28 ID:UJ7zQ3ms
書かない奴がイヤだイヤだ言い出すと死ぬんだよな、この手のスレは。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:30:50 ID:Y/Kuz1PH
つかシナリオ書く奴いなかったら話進まないわけだろ?
このさい400踏んだ奴がシナリオ書くってことで決めたら?
だれも踏まなかったそれまでだし。

400が急なら500でもいいし
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 00:59:04 ID:OEfqL2yM
そんなギリアムさん並に急がなくてもさ、ゆっくり行こうよ。
まだメインがどれかって状態で、世界観とかも決まってないし。
シナリオ書こうにも3作品をちゃんと知ってないと苦しいだろうから
今は議論やら情報提供とかを中心にするとかで。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 08:00:22 ID:u1LCgRIr
俺も>>377の意見に賛成。
まだ、ほとんど決まってない状態で、シナリオ作っても、途中で大きな修正しなきゃいけない予感するし。
メインキャラの三人は、確定して、熱血系を三人の中から改変するか、
新に四人目にメインキャラに加えるか、または他の手段にするか、
今は、それに議論を終始したほうが良いと思う。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 13:24:50 ID:590wyrFM
実際まだ妄想を語ってる段階でしかないから仕方ない。

ちなみに、ツクール2000だと4人編成が基本。もちろんシナリオの作り方で自由なキャラの入れ替えは出来るが、
どこでも自由に編成出来るようにするとなるとそれなりに技術が必要。

7〜8人がいつも一緒に行動してて、戦闘に参加するのは4人まで、っていうパターンは、
キャラのバリエーションも増やせて面白いかもな。
ただ、シナリオとして、潜入捜査だとかいう時にゾロゾロ一緒に行動するなんていうのは不自然かもしれないので、
シナリオを作るときはそういう注意がある程度必要かもしれない。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:47:50 ID:Pc7/Psge
別に熱血系がメインに
いなくてもいいんじゃね?

最終的には仲間をメイン以外でも自由に
入れ替えられるようにした方がいいと思うし。

FF6みたくパーティーを二つに分けて、
違う敵基地を同時攻略とかも面白そうだし。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:31:58 ID:2Lu3No8I
議論というか、一人が熱血熱血言ってるだけのような気がするのだが

まあ確かにこの三人だと大人しい感じはあるけどねぇ
・種を死のほうにする
・ライダーを剣か555にする
・別にかまわない

みんなはどうよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 22:33:48 ID:2Lu3No8I
あ、ウルトラ交代案がないのは
ネクサスしか見てなくて、ネクサスはどう見ても4人目向きキャラなので挙げられなかっただけで他意はないです
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:46:12 ID:5GBUu6sy
>メンバー決めるなら性格も考慮したほうがいいと思う。
>性格が似たキャラばかりだと会話の面で面白みが無くなる。
熱血がというより、これが問題なんじゃないかな。基本的な性格をハッキリさせんと
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 00:49:38 ID:xezduTgj
じゃあ、とりあえずキラの性格案。

まだ軍に入りたての新米士官。しかし、コーディネイターなので能力は高く、一目置かれる存在。
その経歴上、普段は心優しい少年だがやや自信家のところがあり、経験の浅さも手伝って、一人で突っ走ることも多い。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 22:47:18 ID:pVk77MR2
ところでゲストで仲間になるってキャラクターは作らないんですか?
原作で言うところの光太郎(タロウ)、ハヤタ、カミーユ、本郷、ハマーン、風見、プル
のポジションのやつ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 19:02:34 ID:dDdhXH1o
>>385
とりあえずメインキャラから決めて、おいおいゲストキャラを決めるじゃない?
あと、そろそろ敵キャラも決めないといかんな。
雑魚キャラ(戦闘員・ザク他)は、自分の好きな敵を書いてUpして、基本能力を設定するのはどう?
ボスキャラに関しては、シナリオと折り合いをみながら、決めないといかんけど。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 23:35:01 ID:/sp30c82
>>386
なるほど。
ザコキャラならSEEDからはジン、シグー、ゲイツ、ムラサメ、ウィンダムなど結構出せますね
WやXからリーオーやジェニス、Gからデスアーミーとか。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:42:31 ID:Sr2sN3o+
雑魚敵もウルトラ系は微妙にセレクトしにくい気がするんだがどうよ?
戦記でゼットンやテンペラー星人が雑魚だったのがいまだに納得行かない自分が居るんだが。
ライダー系はあからさまに雑魚ってヤツが結構居るから問題ないんだが。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 03:09:28 ID:pL8JCiyE
有名どころを持ってきたんだろう
ケロニアとかペロリンガ星人とか出されても反応に困るし
有名かつシナリオ・イベントに絡まないものをチョイス、と

ザコが似合う怪獣で真っ先に思い浮かぶのがバルタンとペガッサ
どっちも数十億人いてるわけだし
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 08:00:58 ID:Nt/9fDQ1
今回は、たぶん平成メインになるから
昭和キャラ+平成のエピソードなしキャラが、雑魚キャラになるんじゃない?
例だけど・・・
レッドキング グドン
ゴモラ ツインテール
ザラブ星人 ベムラー
エレキング ケムラー
イカルス星人 メトロン星人
アーストロン ビルガモ
ベロクロン ブラックキング
アストロモンス タイラント
ギマイラ マグマ星人
ガギ シルバゴン
コッテンポッペ マジャバレギュラン星人他
あげたらきりないけど
昭和キャラは、自分の好みで、書いてもいいんじゃない?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:59:34 ID:oiLchRsy
ヒーロー戦記だからな。ラストダンジョンでジョーカーが4人編成で出てきてもいいよw
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:43:53 ID:Nt/9fDQ1
各シリーズのジョーカーって誰だろう。
ライダー系 仮面ノリダー
ウルトラ系 ウルトラマングレート
ガンダム系 G-UNIT
こんなんかな?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 18:45:43 ID:OHMdLQ6h
いや、アンデッドのことだろ
仮面ライダーカリスの正体
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:49:49 ID:7ir72UFe
>>388ザコと一口に言っても弱いザコ、強いザコが必要だからね。俺はゼットンが
ザコで出たのは許せた。強敵って感じでさ。テンペラー星人がザコだったのは微妙だったが…
ガンダムは量産型=ザコ系、名パイロット搭乗機体=ボス系で分けれるね。

>>391そのノリはむしろシャドームーンやガラガランダがザコで出現するガイアセイバーのノリかとw

で、話題を変えてメインの投票はウルトラではガイアの我夢に一票。主人公で天才キャラ
っつーのも割と無さそうだし、天才をヒロ戦補正すれば物知り設定にも出来そう。
ウルトラじゃ珍しくパワーアップもするし。ただ元々の性格が子供っぽいんで
リーダーには向かない…と思う。今思えばダンってレオで隊長やったから、
リーダー格がピッタリだったのかもと思ったりする。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:28:49 ID:I1Uzc/M2
平成作品でリーダー出来そうな人となると響鬼くらいかな?
ガラじゃないと言いながら太鼓祭りでもオロチ鎮めでも先頭立ってたし。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:16:40 ID:+04goZa3
リーダーねぇ〜
平成系は、そういうタイプいないなぁ。
なんかもう別のシリーズから、一人選んでメインキャラを四人にしない?
書き込みみとると、熱血・リーダーとか足りないものをギャバンなら補ってくれそう。
(宇宙刑事魂がへぼいくて可愛そう、
でだしてほしいなとうのもあるが・・・)
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 22:57:57 ID:M6mhBV+h
>>394
気のせいか・・・ビグザムが大量に歩き回ってたような・・・w
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:37:38 ID:jyzCMOIm
>>396
宇宙刑事にこだわられますなぁ〜。職業的にもリーダー系良さそうだけど…
作品的にちょっと古いのが問題だなぁ、平成系メインだとすると。

ビグザムは…あれですよ、原作で量産の〜とか言ってたから量産型なんすよ、きっと。

ガンダム系は主人公が大半少年だったりするからリーダーには向いてなさそうだしね、
ライダーがまとめ役すんのが良さそうと思う。
しかし性格の話してると、俺ちゃんとヒロ戦のダンやアムロとかのキャラの性格
理解してんのか疑問なんで、久々にヒロ戦やり直してみます…
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 14:09:22 ID:P88ioR0J
ダン……冷静沈着、兄弟が多い。基本的にツッコミ。
光太郎…熱血漢、先輩が多い。基本的にボケ。
アムロ…普通の人、有名人。基本的に3人のなだめ役。

3人の性格は簡単に書いてしまえばこんな感じか。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 14:54:53 ID:cb99Iz0I
>>394
ああ、確かに。例えば一つのダンジョン内でも雑魚の強さに強弱あってしかるべきだものな。
ただなー、やっぱりゼットンがかなり早い段階(ウラカミ山)で出てきたのだけはどうにも納得し難くてなw。
せめてパワーアップイベントの後に初登場してほしかったw。

で、雑魚のお話。
ガンダム系は雑魚に困らないし、ライダー系も平成シリーズはアギト以降、
劇場版用に雑魚が設定されてるから実は困らないんだよなー。
響鬼にいたっては基本的に量産型しか出てこないし。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 19:23:52 ID:Wb/R4geh
俺は見たことないから知らないけどグランセイザーだっけ?
あれを追加すればいいんでは?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 23:57:30 ID:aQA93Ith
仮に四人目を加えるとしたら、
ウルトラ・ライダー・ガンダムと肩を張れる、
シリーズって、なんだろう?
戦隊・セイザー・メタルヒーロー以外に思いつく?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:36:44 ID:GAq9CI+U
ヒュッケバインとかゲシュペンストとか。
今ならキョウスケやエクセレンがいるしー。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 02:45:15 ID:IN79hkYx
俺はキラと我夢と巧で話を進めたいんだが・・・
とりあえずシナリオ作ってみていいかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 03:46:49 ID:C1Tb8ifw
>>404
がんばれ!
キャラ選択なんて書いたもん勝ちだ!
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 07:10:26 ID:o/utVDBK
>>404
頼むぜ。
ウルトラ分からん自分にできるのはガンダムとライダーの小ネタ出すぐらいだから。
407404:2006/06/16(金) 17:34:05 ID:IN79hkYx
じゃあ今日書いてみるわ
一応、まとめずにここに書いていくから変なとことか変えて欲しいものがあったら修正頼む
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:06:16 ID:1EDY77wh
ヒーロー戦記懐かしいな
たしかライダーとガンダムとウルトラマンが協力するんだっけ?
アムロとかダンとかが会話してるのは面白かったな
これ敵サイドのストーリーもあったらよかったのにな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 00:25:01 ID:lrJHlIk6
なんか流れが止まってるなぁ…404さんがシナリオ書いてくれるってのはありがたいけど、
こっちもこっちで色々と考えていかないとなぁ。キャラ選択はまだ何ともいえないので
各大陸の設定みたいなのを考えていってもいいかな?
とりあえず平成系のみって設定で考えてみたい。
昭和と平成、両方取り入れるってのは俺には無理なので…
410404ではないが:2006/06/27(火) 23:33:12 ID:+V/flBDj
↓シナリオ書いてみました

ヒーロー戦記 〜A surprise attack from the ancient times〜

プロローグ

銀河のバックに下から文字が浮かび上がる。

ある星で、数億年前も昔、闇と光との激しい戦乱があった。強大な闇に大使、光の巨人、古代の戦士、機械人形に対抗した。
多くの犠牲を払い、壮絶な戦いのすえ、強大な闇を抑えることができた。

時は流れ、その星には惑星エルピスと呼ばれる名が付いた。
その星には、大きな三つの大陸があり、それぞれ英雄が生まれていた。
一つの大陸には、未知の巨大生物と戦うウルトラ戦士と呼ばれる巨人たち。
一つの大陸には、巨大な悪の組織に仮面で悲しみを隠し、身体一つで戦った仮面ライダーという名の戦士たち。
一つの大陸には、激しくぶつかり合った数々の戦争を鎮めたガンダムと呼ばれる機体。
そして、その三大陸は、英雄たちを敬い、ウルトラ大陸、ライダー大陸、ガンダム大陸と呼ばれた。
英雄たちの活躍後、平和が訪れた。
しかし、その平和は決して永いものではんかった。
徐々に闇が、世界を黒く染めようと動き始めていた。
しかし、人類も手を咥えて眺めるだけではない。
人類はサワイ長官を中心にTPC(世界平和連合)を設立。
それぞれの三つの大陸をTPCの管理下に置き、大陸を越え次々と発生し始めた事件や災害を対応するようになる。
そして、今まさにその中心に対応していく組織「ゼウス」が誕生しようとしていた。

暗闇から浮かび上がった文字が完全に消えると暗闇のみになる。

411404ではないが:2006/06/27(火) 23:33:50 ID:+V/flBDj
ヒーロー戦記 〜A surprise attack from the ancient times〜
ウルトラマンティガ誕生編(光を継ぐもの)

場所:ウルトラ大陸・アークノン市、GUTS本部・廊下

廊下を歩いているダイゴとレナ。
ダイゴ 「あの金属製の機械なんだろうね? レナは何だと思う?」
レナ  「昨日、落下した隕石。あの中に埋まっていたけれど、宇宙のものなのかしら?」
ダイゴ 「今、ホリイさんが、調べてるから何か結果がでるかもしれないね。
     もしかしたら、タイムカプセルかも」
レナ  「宇宙から来たタイムカプセル? ダイゴ、幾らなんでもSFの見すぎ」
その時、けたたましくサイレンが激しくなる。
レナ  「急ごう」
ダイゴとレナは、GUTS司令室へ向った。
プレイヤーが、コントロール可能。
412404ではないが:2006/06/27(火) 23:34:35 ID:+V/flBDj
場所:ウルトラ大陸・アークノン市、GUTS本部・GUTS司令室

扉を開き、ダイゴとレナが入ってくる。
ダイゴ 「イルマ隊長! 何があったんですか!?」
イルマ 「怪獣が、二箇所から出現したそうよ」
レナ  「そんな。同時に二箇所からんんて……」
ダイゴ 「場所は、どこなんですか?」
ヤズミ 「一体は、ウルトラ大陸の北北西に位置しているゴビノ砂漠、
     もう一体は、ウルトラ大陸の南東南イーサー島です」
シンジョウ「こいつらは一体、どこに向うんだ!」
ヤズミ 「どうやらシロガミ山のようです」
ホリイ 「シロガミ山? 何がそこにあるんや?」
突如として、画面が暗くなる。
ムナカタ「どうした!」
ヤズミ 「わかりません! 急に主電源が落ちました」
ムナカタ「なにっ!」
暗くなった司令室の中、突如として端に置いてあった、謎の機械が光り始める。
ホリイ 「なんや?」
その機械は、突如として中心部が左右に開き、カメラのファインダーの部分のみたいなものが、
突出していた。
その部分から突如、光が発せられ、その光から女性の姿が浮かび上がった。
ユザレ 「このタイムカプセルが、到着したということは、大地を壊すゴルザと空を切り裂くメルバが現れます。
     そして、この星は、巨大なる闇に包まれようとします。それを防ぐ方法は、ティガの巨人を蘇らせることです。
     巨人を蘇る方法はただ一つ、ダ…ゴが、…………こと。………その…は、……ウル…………ガ」
そのホログラフィは、肝心な巨人の蘇る方法を告げず、消えてしまった。
機械も左右に開閉していた部分を閉じ、自ら発していた光も収まっていた。
今まで、暗くなっていた司令室が、徐々に明かりを取り戻した。
ムナカタ「消えた。ヤズミ!」
ヤズミ 「駄目です。我々では再生することはできません」
ムナカタ「そうか。隊長、ティガ山に向う必要があるかもしれませんね?」
イルマ 「分かったわ。ティガ山を管轄している組織は、どこだったかしら?」
ヤズミ 「ウルトラ警備隊が管轄しています」
イルマ 「そう。ウルトラ警備隊にも連絡して、協力体制を敷いて」
ヤズミ 「わかりました」
イルマ 「他の隊員は、現地に急行して」
一同  「了解!」
画面全体が、暗くなる。
413404ではないが:2006/06/27(火) 23:35:20 ID:+V/flBDj
場所:ウルトラ大陸・アリオル市・ティガ山出入り口

画面全体が、暗くなっていたのが徐々に明るくなっていく。
ダイゴを含めた、GUTSの面々はティガ山に居た。
ダイゴ 「ここに何が、あるんでしょうかね?」
シンジョウ「さあな。何かありそうな山なのは確かだな」
ホリイ 「そうやな。この山にナトゥーにジュンマとかいそうやな」
ダイゴ 「ヅオンドゥーとクルピラもですね」
シンジョウ「それじゃ、俺達GUTSの出番じゃないな。探検隊の出番だな」
レナ  「何をいってんだか」
ムナカタ「それは置いといて、どうやらウルトラ警備隊が到着したみたいだぞ」
ウルトラ警備隊が、歩いてGUTSの前に向ってくる。
ダン  「お待たせしました。ウルトラ警備隊のダンです」
ソガ  「ソガです」
フルハシ「フルハシだ」
アマギ 「アマギです」
アンヌ 「アンヌです」
ムナカタ「こちらこそ来て頂いて、ありがとうございますGUTSのムナカタです」
シンジョウ「どうもシンジョウです」
ホリイ 「ホリイや。よろしゅう」
レナ  「レナです」
ダイゴ 「ダイゴです」
ここで効果音が入る。
ダイゴの姿をみて、ダンは急に不思議な感覚に襲われる。
ダン  「(なんだ? この感覚は? 彼はウルトラの戦士?)」
ダイゴ 「ダンさん? どうかしました?」
ダン  「いいや。なんでもない」
アンヌ 「変なの」
ムナカタ「では、調査班を編成しよう」
ソガ  「わかりました」
ムナカタ「まず、一斑はシンジョウとフルハシ隊員。二班がアマギ隊員とホリイ。三班がダイゴとダン隊員。
     四班はソガ隊員とアンヌ隊員とレナ。俺は、ここに滞在し本部と調査班との連絡をやりとりする。」
一同  「了解しました」
フルハシとシンジョウ、ホリイとアマギ、そしてレナ達は次々とティガ山に足を踏み入れていった。
ダン  「僕たちも行こう」
プレイヤーが、行動可能。
この時点では、敵は出現なし。
414404ではないが:2006/06/27(火) 23:37:26 ID:+V/flBDj
場所:ウルトラ大陸・アリオル市・ティガ山頂上

ダンとダイゴの二人の前には、三人の巨人の像があった。
ダイゴ 「これは……」
ダン  「大昔、ここを守った戦士たちだろう」
ダイゴ 「こんな物が、今まで発見されていなかったなんて」
ダン  「確かに我々が長い間、管轄していたが、これは初めて見た」
ダイゴ 「ゴルザとメルバは、これを狙って!」
ダン  「恐らく」
通信機が、激しく鳴り響いた。
ダイゴは、通信機を手にとる。
ダイゴ 「こちらダイゴ。どうしました?」
ムナカタ「先ほど出現したゴルザとメルバが、どうやらそちらに辿りついてしまったようだ」
ダイゴ 「なんですって!」
ダイゴ達の周囲が、激しく爆発を繰り返す。
空からメルバが舞い降り、ゴルザが地を割り、出現した。
ゴルザ 「ガァァァァッ!」
メルバ 「キシャァァァァッ!」
ダン  「くっ、挟まれた!」
ゴルザが光線を放った。
光線は、そのまま一体の像に直撃し爆発した。
メルバからも光弾を放ち、もう一体も爆発し消滅した。
ダイゴ 「このままじゃ、巨人が破壊される」
ダン  「ダイゴ君! 待て!」
ダイゴは、何の戸惑いも無く、ゴルザ達と巨人との間に割って入った。
ダイゴの脳裏にユザレの言葉が響く。
ユザレ 「巨人を蘇らせる方法はただ一つ、ダイゴが光になること。その巨人の名はウルトラマンティガ」
ゴルザは、躊躇も無く光線を放った。
ダイゴ 「うわああああっ!」
ダイゴは、光線をまともに受け背後にあった巨人像と共に爆発に巻き込まれた。
ダン  「ダイゴ君!!」
もうもうと上がる白煙の中で、次第に中から徐々に何かの姿が浮かび上がった。
その姿は、ウルトラマンティガであった。
ダン  「彼が、あの巨人に変身したのか。彼を助けなければ。デュア!」
ダンもセブンに変身する。

セブン・ティガ対ゴルザ・メルバの戦闘開始
415404ではないが:2006/06/27(火) 23:38:02 ID:+V/flBDj
戦闘終了後
ダン  「大丈夫かい?」
ダイゴ 「ええ。それにしてもあなたがウルトラセブンだったなんて」
ダン  「そうとも。このことは皆には秘密にしてくれよ」
ダイゴ 「わかりました」
突如、二人の背後で、司令室と同じ女のホログラフィが現れた。
ユザレ 「ティガを蘇らせる方法は、ただ一つダイゴが光になること。その巨人名はウルトラマンティガ」
ダイゴ 「あなたは」
ユザレ 「私の名は、宇宙警備団団長ユザレ」
ダン  「あなたは、生きているのですか?」
ユザレ 「私は生きていません。ですが、私は人工知能によりあなた方と会話をすることができるのです」
ダイゴ 「なぜ僕なんだ」
ユザレ 「あなたは光であり人であるから」
ダン  「あなた達は、なぜこの星から消えたのですか?」
ユザレ 「それは、あるものはこの星で絶え、あるものは外へと旅立ったからです」
ダン  「なぜ?」
ユザレ 「闇がこの星を多い尽くそうとしたからです」
ダイゴ 「闇?」
ユザレ 「そう闇です。とてつもない大きな。その闇は、いま蘇らんとしています」
ダン  「大きな闇が蘇る」
ユザレ 「その闇を退けることができるのは、あなたたちの手に掛かっています」
ダイゴ 「僕たちの手に」
ユザレ 「そうです。いまにもあなたがたの傍に闇が近づいてきています」
ダイゴ 「闇が近くに」
ユザレ 「そうです。あなたがたが闇を打ち砕くことを信じています」
ユザレはその言葉を残すと消えていった。
ダン  「じゃあ、皆の所に戻ろうか」
ダイゴ 「はい」
プレイヤー自由、行動可能。
敵キャラは、ここから出現。
416404ではないが:2006/06/27(火) 23:38:34 ID:+V/flBDj
場所:ウルトラ大陸・アリオル市・ティガ山中腹広場

二人は、山の中腹にある広場に辿り着いた。
ダイゴ 「ここまで来ましたけど、まるであの二体の出現を合図に次々と怪獣が出現しましたね」
ダン  「確かにタイミングが良過ぎるな。ここ最近だと、二、三体ぐらいしか出現していない」
すると、向こうからソガの班が、向かいから姿を現せた。
アンヌ 「ダン」
レナ  「ダイゴ」
ダイゴ 「お疲れ」
ソガ  「二人ともどうだった?」
ダン  「うむ。 上でメルバとゴルザの二体が現れたけど、セブン達のおかげでなんとか退けたよ」
ソガ  「セブン達? セブン以外にもウルトラの戦士がいたのか?」
ダイゴ 「ええ。ティガの巨人が」
レナ  「ティガの巨人? もしかして蘇ることができたの?」
ダイゴ 「そうみたい。でも、三体の内一体しか蘇れなかったけど」
ソガ  「TPCに依頼して残骸を調査してもらおう」
ダン  「そうですね」
突如、地震が発生する。
ソガ  「地震?」
ダイゴ 「土砂崩れ?」
すると、地震で発生した亀裂から怪獣が出現した。
ガクマα「ギャアァァァァ!」
ガクマβ「グガァァァァ!」
ソガ  「アイツは!」
ダイゴ 「こいつは、あのホログラフィにも話してませんでした!」
ダン  「じゃあ、やはりこいつもあの二体をきっかけに出現したものなのか!」
レナ  「多分、そう考えて間違いないです」
ソガ  「散開して攻撃!」
一同  「はい」
ダイゴとダンは、岩陰に隠れた。
ダン  「君は君のまま援護してくれ」
ダイゴ 「ダンさんは?」
ダン  「僕は、変身し奴を倒す」
ダイゴ 「奴らは二体ですよ。無理があります」
ダン  「やってみるさ」
ダイゴ 「僕も闘います」
ダン  「いいのか?」
ダイゴ 「……はい」
ダン  「よし」
二人は、横に並びウルトラ戦士へと変身した。

セブン・ティガ対ガクマα・ガクマβの戦闘開始

戦闘終了後
レナ  「ダイゴ。良かった無事だったんだね」
ダイゴ 「ああ」
ソガ  「それにしても、もしかしたらこのこれ以外にも波紋があるかもしれんな」
アンヌ 「じゃあ、もどりましょう」
ダン  「そうだな」
プレイヤー自由、行動可能。
417404ではないが:2006/06/27(火) 23:39:17 ID:+V/flBDj
場所:ウルトラ大陸・アリオル市・ティガ山出入り口

シンジョウ班とホリイ班は先に戻ってきていた。
ムナカタ「よく無事だった」
シンジョウ「本当、上で大爆発が起きた時、何が起こったかと思ったぜ」
ホリイ 「ほんま悪運つよいやっちゃ」
ダイゴ 「心配かけて、すみませんでした。あの光の巨人に助けられました」
レナ  「本当、心配したんだからね。それにしてもセブンと一緒に居た光の巨人はなんだったろう?」
シンジョウ「あの光の巨人ことか?」
レナ  「うん。ウルトラ警備隊の皆さんは、見たことはないですか?」
アンヌ 「我々もあの光の巨人は、見るのは初めてです」
レナ  「そうですか」
ダイゴ 「あの?」
フルハシ「どうした?」
ダイゴ 「光の巨人。光の巨人っていうのなにか可愛そうじゃありません?何か名前考えてあげましょうよ」
シンジョウ「まあ、そうだな」
ムナカタ「山の様にでかいから、マウンテンガリバーってのはどうだ?」
ホリイ 「なんかトイレで踏ん張ってる感じやな」
ダイゴ 「じゃあ、ティガの地で現れた巨人、ウルトラマンティガというのはどうでしょう?」
ホリイ 「ええな」
ダイゴ 「でしょ」
シンジョウ「ウルトラマンティガか」
レナ  「いいわね」
アンヌ 「私もそう思う」
フルハシ「じゃあ、ウルトラマンティガで決定だな」
ムナカタ「ところで、今日の件でウルトラ警備隊の皆さんはお世話になりました」
ソガ  「いいえ。そんなことはお気になさらずに。何かあったときはお互い様ですから」
ダン  「ところで、ムナカタさん、お話があるのですが?」
ムナカタ「なんでしょう?」
ダン  「私は、一週間後、ゼウスの派遣にガンダム大陸のダガール市に行くのですが、
    ダイゴ君を一緒に隊に参加させては頂けないですか?」
ダイゴ 「え!?」
ムナカタ「ゼウスと言いますと、あの超国家間特捜組織ですか?」
ダン  「はい」
ムナカタ「私の一存では、判断しかねるので一旦本部に戻ってから返答します」
ダン  「わかりました」
アマギ 「それでは、今日は帰りましょう」
隊員たちが、次々と画面から消えていく。
最後に残ったダイゴの脳裏にあの機械の鮮明に聞き取れなかった声が再び響いた。
ユザレ 「巨人を蘇らせる方法はただ一つ、ダイゴが光になること。その巨人の名はウルトラマンティガ」
ダイゴ 「ウルトラマンティガか」
画面は完全に黒のみになる。

ウルトラマンティガ誕生編(光を継ぐもの)完
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:39:27 ID:ED+Os28t
乙だが、ヘタクソな和訳みたいな文章だな
有能な校正者が必要になりそうだ
419404ではないが:2006/06/27(火) 23:43:00 ID:+V/flBDj
おもしろくないかったらスマソ。
まあ、一つのシナリオ案として受け止めてといて。
自分としては、ティガ、クウガ、ガンダムSEEDでちょっと書いてみようかなと思う。
駄文すまん。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:45:47 ID:Sfvl/9S3
>>418
小説じゃないし、こういう文章でいいと思うよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 00:14:06 ID:GiRr7sdY
>>419
乙。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:36:16 ID:6Wv6+i1y
>>419
GJ

あと自分もシナリオ考えてるんだけど
ウルトラ系がマックスとメビウスしか見れてないからどうしても鬼門になるんだよなぁ…
原作再現しなけりゃいいだけの話なんだけどさ
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 01:53:43 ID:rNF7xpMM
そういやメビウスは見事な後輩キャラだよなー
あと1年早く放送してくれていれば
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 09:12:35 ID:DPvMs1aH
これは、最初はオムニバスストーリーで展開させるってことかな。

じゃあ俺は種あたりでシナリオ案考えてみるかな。
序盤の原作再現はあまりしない方向で。


あと、参戦させるキャラは自由にやっていい?
425419:2006/06/28(水) 16:09:30 ID:Jo5DmIlL
>>424
自分としては、最初はメインの三人の誕生話をやってから、
ゼウス結成→各大陸でのイベントにもっていこうと考えてた。
正直な話、若干ガンダムは自信がないから書いてもらうとすごくたすかる。
あと、今の時点で気になるのが、仮にクウガがMSと相対したときがどうしようかなと考えてる。
クウガは、グロンギだったから戦闘した訳で、人が乗ってるMSに対しても普通に攻撃しない気がする。
一応、妥協案で雑魚キャラは、Wのモビルドール設定であれば問題ないかと考えてる。
まあ、ここはシナリオを書く人にお任せしときやす。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 17:01:16 ID:lM20UOau
>>425
そこはゲームの都合というやつで「普通に戦うが、操られてたり何か訳ありの敵には手加減」とか
改変していけばいい。そうでもしないとやっていけない
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 23:48:20 ID:NxQwGSJG
ウルトラの敵の大ボスは暗黒惑星グランスフィア(惑星サイズのブラックホールの中にいる惑星サイズの生物)
ライダーは大首領atクライシス皇帝(自分勝手大将)あたりか
428424:2006/07/02(日) 02:37:05 ID:rWf9bkgT
じゃあ、設定ぶっ壊し気味だけどキラ編冒頭をちょっとだけ。
あと、世界設定的なところははぐらかしますが、1作目ゼウスチームは今回もゼウスとして活動
する形としておきます。(ティガ編でダンが登場しているため)

場所:ガンダム大陸・ダカール市、ゼウス本部ビル

キラ「アムロさん!」
アムロ「来たか、キラ。」
キラ「一体何の用ですか?」
アムロ「その前に、俺が今所属している部隊は知っているな?」
キラ「はい、超国家間特捜組織…ゼウスでしたよね。」
アムロ「ああ。最近の多発する犯罪の鎮圧のために結成された、3大陸の枠を取り払った特殊な機関だ。」
キラ「それがどうかしたんですか?」

アムロ「キラ、お前をゼウスに推薦したい。」
キラ「えっ!?」
アムロ「人手が足りない…というのも本当だが、軍での成績、見させてもらったぞ。流石コーディネイターだな」
キラ「いやぁ…そんなこと、少しありますよ」
アムロ「言ったな、こいつ」
    「だが、俺だってこの成績ならゼウスのメンバーとしても十分活躍できるだろうと思って言っているんだ。」
キラ「……」
アムロ「どうだ?」
キラ「……やります!」

アムロ「そうか!そういうだろうと思って、実はもう新型を手配してあるんだ。
     オーブの極秘開発らしくてな、是非ゼウスにと5機も薦められてしまったよ。」
    「5機全部の運搬は目立つからな。悪いが自分で受け取りに行って、一機選んでくれないか」
キラ「わかりました」
アムロ「場所は……ここだ」
キラ「ユニウス・セブン市…?こんなところにMS工場があったなんて…」
アムロ「俺のガンダムを貸す。何かあったら使ってくれ。」
キラ「いいんですか?大事なものじゃ…」
アムロ「もう来週には博物館行きの代物なんだ。最後くらい、な。」
キラ「…ありがとうございます!」


プレイヤー、自由行動可能に。
ガンダム:装備固定、レベル固定、低性能
429424:2006/07/02(日) 03:11:07 ID:rWf9bkgT
うわ、勘違いした。ユニウス〜→へリオポリス市に変更。

場所:へリオポリス市内、工場地区

キラ「ここかな…すみません。僕…」
工場員「ん?…おぉ、これはゼウスの!さ、通りな」

工場の一区画から隠し通路を通り、別区画へ。
別区画に入ると会話イベント

マリュー「あなたは…?」
キラ「僕、ゼウスのキラ・ヤマトです」
マリュー「あなたがアムロ大尉の言っていたキラって人?まさかこんな子供だったなんて…」
キラ「アムロ大尉だって最初は15歳の時にガンダムを操ったんでしょう?」
マリュー「そうだったわね…いいわ。アムロ大尉が推薦したんだから腕には間違いないでしょうし」
     「私はマリュー・ラミアス。新型ガンダムの管理をしているわ。」
キラ「新型MSってガンダムだったんだ…」
マリュー「それも、5機とも全部よ。今回は新開発の特殊装甲フェイズ・シフトが使われてて…」

爆発音とともに激しい衝撃

マリュー「な、何!?」
工員「た、大変です!ザフトが…ここを襲撃してきました!」
キラ「ザフトだって!?」
マリュー「どうしてザフトが…!?」
キラ「何だっていいでしょう!襲撃してるってことは、狙いはその新型ですよ!」
マリュー「…そうね、ドックへ急ぎましょう!」

敵出現。主にジンなど。
ドックへ到着、既に3機がなくなっている。

マリュー「…ガンダムが!」
キラ「くそっ…!せめて一機だけでも!」

キラ、ストライクの元へ。直後イージスの真上に降りてくるアスラン。

アスラン「1機の奪取は失敗か…何、キラ!?」
キラ「アスラン…!?」

イベント戦闘:イージス戦(数ターンで戦闘終了)
「アスラン、どうして君が!」
「それは、こっちの台詞だ!」

戦闘終了、アスランに通信が入る
通信「アスラン、何やっている!遊んでないで早く逃げろ!」
アスラン「くっ…了解!」

アスラン逃走、キラもストライクをしまう。
マリュー「とんだことになったわね…確かに私たちとザフトとの関係は決していいとは言えなかったけど…」
キラ「……」
マリュー「キラ君?」
キラ「昔の友達が、あれを奪っていったんです。」
マリュー「……そう。詳しい話はゼウスに戻ってからしましょう。私も報告のために一緒に行くわ」
キラ「…はい。」

キラ編:終
430424:2006/07/02(日) 03:22:32 ID:rWf9bkgT
ティガ編に比べて短いですけど、冒頭の展開がどれも「突然能力入手」展開だと面白味に欠けると判断し、かなり改変したストーリーにしてみました。
キラの設定も出来るだけ簡素に、経緯はどうあれ既に軍に入隊していたことにしてストライク入手までの流れをスムーズに、という感じです。
同じ機械関係で、以前ネタに上がっていた555やG-3を出そうとも考えましたが、ネタに詰まったためとりあえずここまで。

あと、友人連中はへリオポリス市内の民家か学校の研究室にでも押しこんで専用グラ付き一般人にでもしておけばいいかな、とか。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 03:53:51 ID:u5fTOt5w
>流石コーディネイター

無神経なアムロ&さらっと受け流すキラバロスwwww
いや、こういうのもいいと思うよ。

ただそれぞれの導入を別々にやるっていうのはどうなのかなぁ…
もっと絡めていったほうが楽しい気もする。
メイン3人に関しては別々で、それぞれの導入部にサブキャラが絡んでいくっていうのはどうかな?
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 03:56:14 ID:u5fTOt5w
後これは個人的意見。奪取4機はアスラン以外はカットでよくないか?
描ききれないし、その分他の作品を入れていくのはどうだろう
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 05:03:52 ID:WeCfpOJn
それじゃあ、3人の戦士はそれぞれ違うチームとして集められたんだけど
敵対する巨大組織(今後の当面の相手)の襲撃を食らって秘密裏に用意されてた新戦力が大幅に奪われるってのはどう?

例えば・・・
キラ→新型MS5機のうち4機を奪取される
巧→3本のベルトの適格者として連れて来られるが、カイザとデルタのベルトが奪われる
ウルトラ系→ごめんあまり詳しくないから・・・

とまあこんな有様で、事態を重く見たゼウスは残った戦力をかき集めて急遽変則的なチームを作る
敵巨大テロ組織の調査及び奪われた兵器の奪回が最初に命じられた任務である、ってとこからゲーム開始!
どうでしょう?基本的にゼウスはMSならMS、ウルトラはウルトラで固めた部隊で動くという設定で主人公達は上記の理由で特別なんです
434424:2006/07/02(日) 21:10:13 ID:rWf9bkgT
とりあえず、敵ボスとしては悪くない4機だと思うんで、
黒い三連星みたいに複数いっぺんに出てきて戦って…くらいな、
原作再現はあんまりしない方向ならいいかなーと。

それと、あんまりコーディネイターとかの種の差別的な話になってくると、
ライダー大陸でもう既に医学の発達でサイボーグ技術とか改造人間とかあるのに、今更なんだって気がするので
そういう技術で生まれた人達っていう設定だけにして複雑な部分を全部バッサリ切り取った方が
これ以降も楽かな、と思いましたのであんな感じの会話にしてみました。

イメージとしてはヒロ戦のジオンみたいな、もうちゃんと一つの国として成り立ってるイメージですね。
ザフトが4機を奪ったのは原作再現部分もありますけど、裏で何らかの組織が動かしている、とかにも繋げられますし。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 21:59:14 ID:hLTV7MCS
>>424
乙。
アムロが先輩として出てくるとなると、逆シャアをやるかやらないかが気になるな。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 00:05:04 ID:WYAk19Eo
>>コーディネイター
ガンダム大陸とライダー大陸が技術提携して作ったって事にすればいいんじゃないか?
ライダー側からも突っ込んだりする会話とかできそうだし
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 00:52:18 ID:tF6NDjML
じゃあブルーコスモスは、コーディーのみならず、改造人間(ライダー)、超人(ウルトラ)も襲うテロリスト集団に。
要するに、ふつーの人間以外は抹殺ですよと。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 01:00:04 ID:BSw9HhCo
世界観と比した場合、ものごっつニッチな集団になるな
一般人以外は敵しかいないぞ
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 02:01:51 ID:tF6NDjML
>>438
確かにw
じゃあ、作品を貫くテーマを、
ヒーロー(ニュータイプ、コーディー、ライダー、ウルトラ)と、
ヒーローの力を脅威と受けとめるふつーの人々との葛藤・対立にして、
敵勢力(テロリスト)のイデオロギーをヒーローの根絶にするとか。
ヒーロー戦記に相応しく、ヒーローの存在意義を問うシナリオ。

うわ、暗いなあ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 02:49:14 ID:63o4Hnu8
>>434
そのくらい大らかでも良さげかもね。
ヒーロー戦記でもニュータイプの確執とかそういうのもなかった気がするし。
戦記でそういうのってジェリドがサイコガンダム乗る為に強化手術を受けた云々しか覚えてないな。
441419:2006/07/03(月) 08:03:24 ID:Fai3aYxO
自分としては、
もともとMSは、古代より発掘されたもので、
その性能を100%引き出すには、古代の遺伝子が覚醒したニュータイプのみで、
それだと、発掘したMS数>ニュータイプの総数になってしまうので、
その問題を解決する役割だったのがコーディネィターであり、ザフトである。
そして、ライダー大陸の協力もあり一定の成果も得ていた。
でも、そこを闇の支配者に目を付けられ、ザフト国は心に闇を植え付けられた為に、破壊活動を行うと、
設定として考えとります。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:14:41 ID:+itPB/OE
そういった方向にオリ設定が伸びるのは、なんというかヒロ戦ぽくない……
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 17:20:50 ID:QCafq4MI
こういう設定は暗示はしても明示はすべきじゃないかもしれんな。
表面上はすっきりした内容の方が戦記っぽい気が。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 17:30:46 ID:cz1kxdHD
ぶっちゃけコーディネーターがどうとか人間の敵と戦えるかとかは深く考えなくていいんじゃね?
原作のややこしい設定やサイズがデフォルメされた世界観だからね
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 17:49:44 ID:EX+Ts/nF
>>437くらいのがヒーロー戦記というか当時のコンパチっぽくていいんじゃないかな。
あまりにニッチで排他的な思想だから悪の組織と化したとか何とかで。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 21:33:26 ID:XxcxEm0Y
スパロボDやってたらVのザンスカール帝国とライダーの絡みが見たくなってしまいました。
シナリオのまとめというか仕上げの段階に入ってたらすみません。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 23:54:33 ID:YDOwHYzF
ヒロ戦のライダーは誰一人としてバイクに乗ってないからなぁw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:03:08 ID:BSw9HhCo
世界をバイク乗りの天国にされるとか言われても困るからなぁ
ライドロンに蹴散らされといて下さい
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:23:22 ID:Rr/dqY4A
ヒーロー戦記 〜A surprise attack from the ancient times〜
仮面ライダークウガ誕生編(変身)
「『』」内は、グロンギ語の日本語訳

場所:ライダー大陸・ガナノ市・クロウガタケ遺跡洞窟内

効果音が何度も激しく鳴る。
洞窟内に倒れている多くの研究員達。その中を、大きな影がまっすぐ歩いていた。
そんな中、唯一生存していた女研究員が携帯電話を手にし叫んでいた。
女研究員 「警察ですか! 早く、早く助けてください!」
???  「『よく僕を蘇らせてくれたね。さあ、僕からの最後の贈り物を受け取って』」
効果音が入る。
女研究員 「うぐっ」
女研究員はその場に倒れると、動かなくなった。
???  「『ふふふ。まっててよクウガ』」
その影は、静かに洞窟から出て行った。
画面が完全に暗くなる。

場所:ライダー大陸・ガナノ市・ガナノ公園

公園内で、一人の少年が泣いていた。そして、一人の男が、あたふたしていた。
南光太郎 「ちょ、おい。泣くなよ!」
トキオ  「びぇぇぇぇぇぇぇん! びぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!」
光太郎が、なだめればなだめるほど、トキオの泣き声は酷くなる。
南光太郎 「駄目だ。俺のてにおねぇ」
すると、公園の外から一人の青年が二人に寄ってきた。
五代   「どうかしました?」
南光太郎 「ちょっと迷子になったみたいで、泣いてばかりなんだ」
五代   「そうなんですか。 僕、一人で居るのなんてつらいよね」
トキオ  「うぇぇぇぇぇぇん」
トキオは、五代が話しかけてもただ泣き続けるばかりだった。
五代   「よし」
南光太郎 「?」
五代は、荷物の中から小道具を取り出し、ジャグリングを始めた。
五代   「よっ。 はっ。 おっ」
トキオの表情も徐々に柔らかくなった。
トキオ  「うわぁ♪」
南光太郎 「うまいなぁ」
トキオの母「トキオぉ」
トキオ  「あ、お母さん」
トキオは、走って母親のところへ近寄る。
トキオの母「お世話になりました。ほら、トキオもちゃんとお礼しなさい」
トキオ  「お兄ちゃん達、ありがとう」
トキオとトキオの母は、二人の元から去っていった。
五代   「よかった」
南光太郎 「ああ。本当に良かったぜ。俺は南光太郎。あんたの名前はなんて名だ?」
五代   「俺ですか? 俺の名前は、五代雄介っていいます。これどうぞ」
五代は、懐から名刺を差し出し。光太郎に渡す。
南光太郎 「1999の技を持つ男? じゃあ、さっきのジャグリングも?」
五代   「ええ。光太郎さん、これからどうされるのですか?」
南光太郎 「いや、プラプラして回ろうかななんてな」
五代   「じゃあ、俺と一緒にホテルに行きません? 俺の知り合いが考古学の研究員なんで、色んな資料を持っているんですよ」
南光太郎 「太古のロマン。いいねぇ、太古のロマンは、やはり男のロマンだよな」
五代   「そう、男のマロンですよね」
南光太郎 「寒いぞ……」
五代   「そんな、こと置いといて、さあ行きましょう」
プレイヤーが、自由に操作可能
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:24:07 ID:Rr/dqY4A
場所:ライダー大陸・ガナノ市・ホテル入口

南光太郎 「ここか?」
五代   「ええ。桜子さんいるかな?」
すると、一人の女性がホテルから慌てて出てきた。
五代   「桜子さん!」
桜子   「あ、五代くん! 旅から戻ってきてたの?」
五代   「ついさっきね」
桜子   「この人は?」
五代   「南光太郎さん。公園で一緒になったんだ。それにしてもどうしてそんなに慌ててたの?」
桜子   「数時間前からクロウガタケ遺跡の調査隊から、連絡が取れなくなって、
      警察からつい先ほど、調査隊が全員死亡したっ連絡があったの!」
南光太郎 「なんだって! ゴルゴムの仕業か!」
桜子   「わかりません。私はその事柄しかしらないです」
南光太郎 「よし、五代。俺たちはクロウガタケ遺跡にいこう。桜子さんは警察署にいってみてくれ」
桜子   「わかりました」
南光太郎 「さあ、行くぞ」
五代   「はい」
プレイヤーが、自由に操作可能

場所:ライダー大陸・ガナノ市・クロウガタケ遺跡入口

クロウガタケ遺跡に辿り着いた二人。
効果音が響く。
五代の足が急に止まる。
五代   「(な、なんだ?)」
南光太郎 「どうした?」
五代   「い、いえ。なんでもないです」
南光太郎 「そうか」
クロウガタケ遺跡の入口付近で、多くの警察官が捜査していた。
五代   「じゃあ、おれちょっと中見てきます」
南光太郎 「おい。五代!」
クロウガタケ遺跡にずんずん進み、中に入ろうとする五代。しかし、一人の刑事が割って入った。
一条   「おい! 貴様ここになんのようだ」
五代   「関係者みたいなもんなんで」
一条   「駄目だ。お前は部外者だろうが!」
五代   「やっぱり」
一条   「これ以上居ると、公務執行妨害で逮捕するぞ」
五代   「すいません。戻ります」
五代、光太郎の居る位置に戻ってきた。
南光太郎 「だから止めただろう。で、中は見れたのか?」
五代   「入口からでしかみていないですけど、とても酷いですね」
南光太郎 「そうか。じゃあ、俺はここら辺に少し残ってみるから、桜子さんとこ行ってくれ」
五代   「わかりました」
光太郎は五代と離れ、画面から消えた。
プレイヤーが、自由に操作可能
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:24:47 ID:Rr/dqY4A
場所:ライダー大陸・ガナノ市・ガナノ警察署会議室

会議室内に入るとそこには桜子の姿があった。
五代   「あっ、桜子さん」
桜子   「五代くん。どうだった?」
五代   「ちょっと悲惨な状態だった。そっちは?」
桜子   「うん。こっちも全員即死だったそうよ」
五代   「即死……」
桜子   「夏目教授も……」
五代   「……」
すると、そこへ一人の刑事が会議室内に足を踏み入れてきた。
一条   「お待たせしました。今回の事件を担当します一条薫と申します」
五代   「あっ! 刑事さん」
一条   「また君か。なぜここに居るんだね?」
五代   「今回は桜子さんの付き添いです」
一条   「まあいい。今回、あなたをお呼びしたのは他でもありません。まず、これを見てください」
一条は、ベルト状の遺物を差し出した。
効果音が入る。
五代   「(ま、まただ)」
桜子   「五代くん、どうしたの?」
五代   「いいや。なんでもない」
桜子   「そう。それで一条さんこれは?」
一条   「これは遺跡内で、発見された遺物です」
桜子   「遺物?」
一条   「この遺物に書かれている古代文字を翻訳していただきたいんです」
桜子   「わかりました。ではこれをお預かりします」
一条   「それではよろしくお願いします」
突如、一人の警官が、会議室に慌てて入ってきた。
亀山   「一条さん! 市内に化け物が現れて人々に被害を加えているそうです!」
一条   「化け物! わかった。それでは私は失礼します」
二人はそのまま会議室から飛び出した。
桜子   「何かあったのかしら?」
五代   「刑事さんも忙しいじゃない?」
桜子   「そう。じゃあ行こうか」
プレイヤーが、自由に操作可能。
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:25:24 ID:Rr/dqY4A
場所:ライダー大陸・ガナノ市・ガナノ警察署入口

警察署をでた五代と桜子。突如、そこに悲鳴が響く。
警官   「うぐああっ!」
二人は、悲鳴が響いた方向を見た。
五代   「な、なんだ!」
すると、一人の警官がよろよろと姿を見せ、横に倒れた。その警官の背後から、蜘蛛の外見をした怪物が現れた。
ズ・グムン・バ「『ふん、雑魚ばかりだな』」
警官   「ショッカーの怪人か?」
ズ・グムン・バ「『なんだ。それは? 貴様ら死ね』」
未確認生命体は、言葉を言い終えると周囲にいた警官達に襲い掛かった。
次々と襲われた警察官は、床に倒れていった。
ズ・グムン・バ「『次は、貴様だ』」
未確認生命体は、ターゲットを五代達に定めた。飛び掛る怪物の攻撃をわずかな所で、寸前のところでかわす五代と桜子。
同時に一条から預かっていた遺物が、道に転がる。
ズ・グムン・バ「『あれはクウガのベルト』」
効果音が再び響く。
五代   「桜子さん。おれベルト着けてみるよ」
桜子   「えっ? 五代くん?」
桜子の言葉を言い終えず、すぐさまベルトに飛び掛った。
すると、五代は光に包まれた。そして、光が消えると仮面ライダークウガの姿があった。
ズ・グムン・バ「『クウガァァァァァァ!』」

クウガ対ズ・グムン・バ
今回は、TP0で格闘のみ
4ターン向えて、強制終了。

ズ・グムン・バ「『ちっ、ここまでだな』」
その言葉を残し、ズ・グムン・バは消えてしまった。
それとは入れ替わりに画面に一条が入ってくる。
一条   「君!」
五代   「あっ、刑事さん」
一条   「先ほどまで怪物と闘っていたのは君か!」
五代   「はい。俺、変身しちゃいました」
一条   「大丈夫なのか?」
五代   「はい。もう全然。まあ、なんとかなりますよ」
一条   「どこから根拠の無い自信は」
また画面の端から亀山が慌てて入ってくる。
亀山   「い、一条さん! また新たな未確認生命体がガナノ公園付近に出現しました」
一条   「何だって! わかったすぐに後を追う。亀山は、警察に通達をいそいでくれ」
亀山   「分かりました」
一条   「君もここでじっとするんだ。いいね」
一条は、その言葉を残し、また別の事件現場に向かった
桜子   「五代くん。大丈夫なの? 急に変な怪物が出てくるし、五代くんの姿は変わっちゃうし」
五代   「うん。もう平気、平気」
桜子   「もうあんなことしなくていいんだよね?」
五代   「どうかな。でも、あの感覚は好きにはなれないなぁ」
桜子   「あの感覚?」
五代   「そう。拳を相手に向ける感覚」
そこに銃の効果音が複数回響く。
桜子   「な、なに?」
五代   「また、あいつらが現れたんだ」
桜子   「えっ? またさっきの化け物が?」
五代   「桜子さん。俺、行ってくる」
桜子   「えっ、五代くん!」
五代は、画面から消えた。
プレイヤーが、自由に操作可能。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:26:08 ID:Rr/dqY4A
場所:ライダー大陸・ガナノ市・ガナノ公園

一体の未確認生命体の前方に一条を始めとした警察が、陣とっていた。
刑事   「なんだ、こいつ銃の効果が無い」
一条   「なんて奴だ」
ズ・ゴオマ・グ「『なんだ、そのおもちゃは。攻撃はこうだ』」
未確認生命体は、つぎつぎと攻撃をしかけていた。
刑事   「うがあっ!」
警官   「ぐわあっ!」
刑事   「があっ!」
次々と襲われた警察官は、床に倒れていった。倒れれていない警察官は、一条を含め数人しかいなかった。
ズ・ゴオマ・グ「『お前の番だ!』」
ズ・ゴオマ・グは一条に襲い掛かろうとする。そこへ五代が、入ってくる。
五代   「うぉぉぉぉっ!」
突如、姿をみせた五代に体当たりをされ、一瞬ひるみ、警察の陣営から少し離れた。
一条   「なぜ、ここに来た!」
五代   「いいから、見ていて下さい」

クウガ対ズ・ゴオマ・グ
今回は、TP0で格闘のみ
HP0になって、戦闘終了。

五代   「うぐっ」
ズ・ゴオマ・グ「『今のクウガの力か? これで死ね』」
一条   「危ない!」
一条は、五代と未確認生命体との間に入る。
ズ・ゴオマ・グ「『邪魔だ』」
しかし、人間と怪物の力の差は歴然としていた。
一条   「うわっ」
五代   「け、刑事さん!」
一条は、すごい勢いで壁に打ち付けられた。そして、気絶してしまった。
二人に近づく未確認生命体。
ズ・ゴオマ・グ「『終わりだ』」
南光太郎 「待てっ!」
そこへ南光太郎が、画面に入ってくる。
ズ・ゴオマ・グ「『なんだ貴様!』」
南光太郎 「貴様。多くの命を奪おうとしたこと、俺が許さん!」
光太郎のとてつもないオーラに戦き、たじろいだ。
ズ・ゴオマ・グ「『リントのくせに。くっ』」
未確認生命体は、そのまま捨て台詞を残し、立ち去っていった。
五代は、よろよろと南光太郎に近づいた。
五代   「光太郎さん。助かりました」
南光太郎 「なんで、あの姿になった?」
五代   「えっ?」
南光太郎 「お前が、あの姿になるということは、それは人間であることを捨てるそいうことだぞ」
五代   「……」
南光太郎 「仮面ライダーをしっているか?」
五代   「ええ」
南光太郎 「彼らは自分が、人間でないことを知っても、決して屈せず、その事実と闘ったんだ。五代。
      お前にそれを受け入れる覚悟はあるか?ないのならあの姿には決してなるな」
五代   「……」
南光太郎 「その刑事を早く病院へ連れて行け」
五代   「……はい」
画面は、暗転する。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:26:48 ID:Rr/dqY4A
場所:ライダー大陸・ガナノ市・ガナノ病院

診察室から姿を見せる一条。
女性看護士が、一条を引きとめようとする。
看護士  「一条さん! 待ってください! あなたの怪我は今動けることの出来る状態じゃないんですよ!」
一条   「自分の身体は、自分の身体が一番知っています。それでは失礼します」
看護士に背を向け立ち去ろうとする一条。
一条の目の前を向いた時、視線の先には五代がいる。しかし、一条は五代を無視し通り過ぎようとする。
五代は、一条の後を追いながら話しかける。
五代   「すいません。けれど、今度は上手くやります」
一条は、急に五代を壁に押さえつけた。
一条   「奴らに対抗する力を得たと思うのは君の勝手だ。しかし、これは我々の仕事だ。
      君だって見ただろう、奴らがどんな連中か。それが理解できたら中途半端に関わるな!」
五代   「……」
一条は、そのまま無言のまま病院を出て行った。
五代   「……桜子さんの所に戻ろう」
プレイヤーが、自由に操作可能。

場所:ライダー大陸・ガナノ市・桜子が泊まっている部屋

桜子   「あっ、五代くん。身体のほうは大丈夫なの?」
五代   「……うん」
桜子   「どうしたの?」
五代   「刑事さんと光太郎さんに叱責された。中途半端だからって」
桜子   「中途半端? 五代くんでも中途半端になることってあるんだ」
五代   「あるさ……そりゃぁ」
桜子   「そう……あっ、そういえば今から葬式行こうと思ってたんだ。ちょうど良かった。
      一緒に行ってよ」
五代   「あっ、いいよ」
プレイヤーが、自由に操作可能。

場所:ライダー大陸・ガナノ市・夏目家前

夏目家の前まで来た五代と桜子。
すると、突如、家から一人の少女が飛び出してきた。
五代   「あの子は?」
桜子   「夏目教授の娘さんで、夏目実加ちゃんよ」
五代   「泣いてる……」
桜子   「わたし、実加ちゃんと話してくる」
桜子は、実加に近寄る。桜子に寄り添われた実加は、家の中に入っていった。
五代   「くっ!」
五代は、一条や光太郎の言葉が、改めて身に染みた。そこへ亀山が、慌ててやってきた。
亀山   「あっ、君はきのうの」
五代   「あっ、どうも」
亀山   「君、一条さん知らないか?」
五代   「刑事さんですか?」
亀山   「さっき、目撃情報があって、慌てて出て行ったんだ」
五代   「どこへです?」
亀山   「この町の北東にショッカーの元アジトがあったんだが、そこらしいんだ。まさかと思うんだが、あの人は無理する人だから」
五代   「俺も探してみますよ」
亀山   「そう、頼むよ。自分は、もう一度、市内探してみるから」
亀山は、再び市内を探していた。
プレイヤーが、自由に操作可能。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:27:39 ID:Rr/dqY4A
場所:ライダー大陸・ガナノ市・元ショッカーアジト

倉庫のようなアジトを歩く一条。
南光太郎 「よう」
一条   「!」
突然の声に驚く一条。
南光太郎 「刑事さん。何してんだ?」
一条   「君こそ」
南光太郎 「多分、あんたと考えていること一緒」
一条   「ここは危ないから、私に任せて立ち去るんだ」
南光太郎 「あんたより俺の方がここはお似合いだと思うんだがな」
すると、突如、ズ・ゴオマ・グが出現した。
ズ・ゴオマ・グ「『また貴様らか!』」
南光太郎 「ほら」
ズ・ゴオマ・グ「『次はお前を殺す』」
ズ・ゴオマ・グは光太郎に襲い掛かるが、光太郎も寸前で避ける。しかし、ズ・ゴオマ・グと襲い掛かる。
呆然として見ていた一条に何者かが襲い掛かる。
一条   「くわっ!」
南光太郎 「ショッカーの怪人か! 刑事!」
こうもり男「けけけけ! お前は俺の手で死ぬのだ」
すると、五代がこうもり怪人に体当たりを食らわした。
こうもり男「うぐっ!なんだ貴様!」
一条   「貴様何しに来た!」
五代   「闘います俺!」
一条   「まだそんな事を!」
五代   「こんなヤツらの為に、これ以上誰かの涙を見たく無い! みんなに笑顔でいてほしいんです!だから、見てて下さい!オレの‥、変身!!」

クウガ&ブラックRX対ズ・ゴオマ・グ&こうもり男

戦闘終了後
ズ・ゴオマ・グ「『こんなハズはない! 俺がリントの戦士に負けるなんて』」
ズ・ゴオマ・グは、その場から逃げ出した。
一条   「あとを追おう」
プレイヤーが、自由に操作可能。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:28:10 ID:Rr/dqY4A
場所:ライダー大陸・ガナノ市・元ショッカーアジト司令室

司令室に辿り着いた三人。
そこには、ズ・ゴオマ・グとズ・グムン・バが居た。
ズ・ゴオマ・グ「『ここまできたか!』」
ズ・グムン・バ「『クウガ! 貴様らなどには負けんぞ!』」
南光太郎 「貴様たちの思い通りにはさせん! 行くぞ五代!」
五代   「はい。光太郎さん」
南光太郎 「変身!」
五代   「変身!」
五代と光太郎の身体を光が包む。そして、クウガとブラックRXに変身する。

クウガ&ブラックRX対ズ・ゴオマ・グ&ズ・グムン・バ

戦闘終了後
ズ・ゴオマ・グ「『ううがああああ』」
ズ・グムン・バ「『クウガァァァァァ!』」
二体は、戦いに敗れ爆発し四散した。すると、そこにバラの女が現れた。
南光太郎 「なんだあいつ」
バラの女 「『おもしろい。ゲゲルがおもしろくなる』」
バラの女は、すっと消えていった。
五代   「光太郎さん。あなたが、仮面ライダーブラックRXだったんですね」
南光太郎 「まあな。別に誇ることじゃねぇし」
一条   「これからどうする?」
南光太郎 「五代、それに刑事さん。二人とも、ゼウスに来ないか?」
一条   「ゼウス? 超国家間特捜組織のですか?」
南光太郎 「ああ。五代は、主戦力として。刑事さんはサポートとして」
一条   「うむ」
南光太郎 「多分、あいつらは全世界に事件を広げると思う。その時、お前たちに力が必要になると思う。ショッカーも復活しているみたいだし」
一条   「そうですね。今回の事件は必ず捜査本部が設置されると思いますから、
      そのパイプ役、そして五代のサポート役をやりましょう」
五代   「俺もみんなの笑顔のためにやりますよ」
南光太郎 「じゃあ、お前は俺たちの後輩、仮面ライダークウガだな」
五代   「俺が、仮面ライダーですか? なんか痒いなぁ」
一条   「でも、皆からは未確認生命体第2号って呼ばれるかもな」
五代   「えぇぇぇ」
一条   「本当、君は面白い奴だ」
五代   「さっ、行きましょう。一条さん。先輩」
画面が黒くなる。

仮面ライダークウガ誕生編(変身)完

457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 00:30:31 ID:Rr/dqY4A
クウガ編を書いてみました。
正直、長いかもしれやせん。
これも案なんで、よろしく。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 08:33:15 ID:Tx2YXmIY
乙。けっこういい感じじゃない?
個人的には五代が光太郎もライダーだってことに突っ込むイベントは

ズ・ゴオマ・グ&こうもり男戦後に
五代「光太郎さん、その姿はやっぱり…」
光太郎「今はそんなことどうでもいい。奴らの後を追うぞ!」
           ↓
司令室でダブル変身のときに光太郎の名乗り(俺は太陽の子!のアレ)入れて戦闘開始
その後、改めて仮面ライダーとして自己紹介
っていう風にしてもいいんじゃないかな?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 08:50:16 ID:iBC9UGBg
>>450
>南光太郎 「なんだって! ゴルゴムの仕業か!」

こういうネタ大好きだw
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 10:21:58 ID:lwwru5SD
>>459
そういう名台詞とかさりげなく出すとヒーロー大集合みたいな感じでいいよな
味方も新旧の絡みがあると敵方にもあったら面白そうだな
ハマーンがアストレイのガイを傭兵に雇うとか
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 10:03:05 ID:p9vQMAN9
>南光太郎 「なんだって! ゴルゴムの仕業か!」
ネタとしてはかなり面白いんだけど
続編という設定なら、ヒロ戦内でゴルゴムが壊滅したって話が出てるから微妙かも。
>>460のいう通りオイシイとは思うからなんかうまくアレンジできないかな?

そういや、ヒロ戦の最後ってシャドームーンどうなったんだろね。
ヘリオス要塞の崩壊に巻き込まれ死亡→クライシス帝国が復活、とか再現しても
面白いかも・・・RXとかの敵出すならの話だけど
462457:2006/07/05(水) 11:37:53 ID:0FNmqSq0
>>458
実際、ゲーム化するさいに改変してもらって、全然構わないっす
>>461 その台詞は、光太郎の口癖で、
ゴルゴム壊滅後も、どうしても出ちゃうという感じに、
イメージしといてください。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/05(水) 16:37:28 ID:SGLR2qOg
ん、別に世界はまだ曖昧だろ。
ゼウスって機関があるとか、前作3人がいるってだけで。
場合によってはゴルゴムがまだある状態でもいいし。

ただ、最終的に敵も味方もひとつに集合して戦ったのがヒロ戦だし、
性質上スパロボみたいに沢山の主人公が沢山の組織を壊滅させていくってストーリーは無理だろうから、
やたら敵軍を出さないほうがいいかもしれない。

まぁ、ヒロ戦ではライダー系の敵は確かに一つ一つ組織は持ってたけど、
ダンジョンはよくて3つくらいだし、結構簡単に潰れてたから、あれくらい爽快でもいいなら出してもいいと思うけど。


それにしても、やっぱり3人とも口調似通っちゃうな。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 01:49:39 ID:gypI/QrE
裏で色々設定は考えておいても、本編ではそのややこしさを匂わせないのがヒロ戦クオリティ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 20:25:45 ID:ny7qFKs1
シナリオとかは着々と(?)出来つつあるけどグラフィック面ってどうなってる?
クウガ・ティガ・種のキャラはそろそろ作り出したほうがいいのかな?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:21:38 ID:QZrDuXdv
キラの最終的な機体はどうするの?
一応種だからフリーダムなのか?普通の
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 22:39:43 ID:bXEYGljz
BLACKがRXになるし、アムロがνに乗り換えてる時点で気にする問題じゃない
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:19:54 ID:7+6jyfRS
余裕があったら、誰もが考えたストライカー三個付けやってほしいなぁ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:26:20 ID:fVlfI/o7
話に水を差すようで悪いけどクウガ編に対してちょっと突っ込み。

ちょっとお使いというか場所移動と、さらにそこでの1回1回のイベント会話が長すぎるような気がした。

例えば最初のシーンはいきなりクロウガタケへ向かうことにして、そこにいた一般の刑事から「調査隊全滅」の情報を聞く、とか。
で、奥に行くと桜子がいて、話しかけると丁度ベルトの解析を頼まれていたところだという話を聞かされ、
そこにグロンギ出現、そのまま戦闘、とか。

病院のシーンとか葬式会場へ向かうシーンもカットして、一条を病院へ連れて行くのは他のモブ刑事が、
病院へ向かってみたら看護婦に「出ていっちゃった」と言われて、外に出たら刑事がいて、元アジトへ向かったんじゃないかとか言われるとか。

これはRPGだし映画みたいにすることも出来ないものだから、会話シーンはある程度スリムにさせて、メリハリをつけたほうがテンポとかも良くなると思う。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 23:34:38 ID:sw+SDuUB
>>465
ツクールで作るんだっけ?
それならグラフィックは規格に合わせないといかんのじゃないかな?

あー、それと、>>307でも言われてるけどそろそろまとめサイトとか欲しいかな?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 17:15:16 ID:NBCdM1ZE
>>463
最終的にどういう設定で作るかでなくて、
>>457の案が続編ってスタンスで書いてるみたいだから言ったんだけど。

>>466
一回の方がすっきりしそうな気がするけど
クウガのパワーアップ回数が多いみたいだしそれとの兼ね合いじゃないかな。

しかし今出てる3つってどれも「タイプの使い分け」ってのが被ってるな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 19:00:58 ID:isGUX1wc
>>471
全部特殊能力をチェンジ系統にするんじゃなくて、誰か1つだけ特殊能力をチェンジにして、
残り二人は必殺技のバリエーションで現すってのはどうだろうか。

・ティガ「チェンジ」 必殺技:形態に応じて変更
・クウガ「サムズアップ」 必殺技:マイティキック、ブラストペガサス、カラミティタイタン等
・ストライク「ねらう」 必殺技:ノーマルショット、シュベルトゲーベル、アグニ等

みたいに。
特にストライクはRXと違って後半にチェンジ能力がなくなると何か違和感が出る気がするからこっちの方がいいと思うんだが。



ツクール200xの仕様で戦闘中のチェンジ再現出来るかな?
自作戦闘じゃなかったら1ターン使う仕様になると思うんだが。
しかも面倒臭いし。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 22:56:53 ID:5/6vC4GY
>>472
出来るかもしれないが、ツクールのこと相当分かってないと厳しいと思う
チェンジに1ターンかかる仕様にしか出来ないんなら、全部必殺技扱いでもいいんじゃね?
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 22:59:44 ID:sugHj1Lz
ストライク、てかキラのSEED発動はチェンジ…
じゃなくて全能力アップぐらいでいっか。そうすりゃνガンダムの悲劇も解消できそうだし

あと気が早い話かもしれないけどメインキャラと絡むボス戦には
それに対応した作品のBGMがほしいかも
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/09(日) 23:55:09 ID:isGUX1wc
三時間半ほどかけて、ツクール2000で在り合わせの代用品で>>411のティガ編を組み上げてみた。
素材とかそういう点を除いて、仕様の面で気になった面を挙げてみる。

・トップビュー。前々から言われてる通り、2000では仕様として確定してるから、
 サイドがいいなら2003か自作の必要アリ。
・チェンジの再現。1ターンかけてのチェンジは試してみた。
 一応出来たが、設定がとにかく面倒な上、俺の方法だと装備枠を一つ使う。
 >>473の通り、必殺技でまとめた方がよさげ。
 そもそも、三つ目のコマンド自体を削除することになりそう。
・装備枠。5つもある。ご存知の通り、ヒーロー戦記は2つ。
 何が言いたいかって名前考えるのが一苦労と言うこと。
 これは皆で考えれば何とかなりそうではあるが。
・属性。2000だと、“吸収”がない。
 妥協出来る範囲だとは思うが、ベムスターフェチは一考願いたい。

まあ、トップビュー以外は問題とするほど大した点でもないとは思う。
後は素材かな。
俺もメインキャラ対応の作品BGMは欲しい。


で、出来も良くない試作品中の試作品は一応あげた方がいい?
あんまそういうの詳しくないんだけど。


あと、もう一回2000の規格書いておくよ。

戦闘背景  横320×縦160
戦闘アニメ 横480×縦96〜480(96×96を重ねる)
キャラ   横288×縦256
      1つ辺り、横24×縦32。3通りのアニメーションで上下左右がある。

顔グラ   横192×縦192(48×48を重ねる)
ゲームオーバー 横320×縦240
敵キャラ  横16〜320×縦16〜160
タイトル  横320×縦240

256色以下のBMP、PNGでよろしく。
マップチップとシステムもあるんだが・・・ややこしくてどう説明すればいいやら。

音楽はMIDI、WAV、MP3。
トラック1にMIDIメッセージのコントロールチェンジ111番を置いておくと、曲が最後まで演奏し終わった後にその位置からリピートして演奏する。
効果音はWAV。


長文申し訳ない。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 00:18:35 ID:0OqeTGYs
書き忘れてた。
折角多作品混合なんだから、ガクマαとβをラゴラスとグランゴンにしてみるのはどうかという提案。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 01:45:21 ID:DOzSrCCg
乙、だけど

俺の記憶が確かなら、装備欄って減らせなかったか?勘違いだったらスマソだけど
もちろん、フォーマットにあわせて装備を増やすのもいいけどね

簡単なところで5つ挙げるなら、

右腕(まぁ、武器ね。)
左腕(確か二刀流可能だったはず)
防具(体でもいいけどマフラーにマントに「盾」じゃな。左腕に盾装備ならガンダムは装甲?硬いって特徴が出来ていいかも)
補助(全員全部装備可能とかで、ギギガガみたいに単純な攻撃・防御UPとか、
    属性耐性装備を組み替えてゲーム性を高めるのも面白い)
特殊(上とは違うそれぞれの専用装備みたいな?正直ネタがない。
    設定で同じ種類のもの2スロット選べるように出来るなら補助2つでもよさげ)
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 02:00:55 ID:Fzv+nJ1F
>>477
補助でラミネート装甲とかあったら面白そうだね
敵のビーム系攻撃を20%軽減とかで
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 03:21:28 ID:F3ELJCnC
BGMは後回しでいいと思う。後で組み込めるし、原型が出来れば協力してくれる人が現れるかもしれない
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:21:41 ID:adlFo91B
>>477
装備のネタは俺も悩んでた
ガンダムはビームサーベル、盾、装甲、強化パーツ、アクセサリー
ライダーは拳、マフラー、スーツ、ベルト、アクセサリー
とかなり無理やりながら思い付いたんだけど
ウルトラはリング、マント、ブレスレット、?、アクセサリー
とどうしても残り1ヶ所が思い付かないんだよなぁ
今個人的に作ってるやつだとボンボンの漫画ネタで鎧にしてごまかしてるんだけど
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 13:59:41 ID:Fzv+nJ1F
>>480
変身時に使うアイテムは?
ティガは知らないけどダンならメガネとか
482475:2006/07/10(月) 17:31:25 ID:WNKW40qD
2000なら装備欄は減らせないかな。
名前を消してそう見せ掛けることはできなくもないが、プレイヤー側の妥協が必要になるな。

俺は>>477の意見に概ね同意する。
二番目の項に、
ライダーは二刀流可で攻撃力が高くて、
ガンダムは防具を装備できて防御力が高くて、
ウルトラは装備不可だが必殺技が強いとかで差別化できるといいかとも思った。


一応、試しに作ったモノはアップしといた。
RTPも突っ込んだから重い。RTPいらんなら入ってない方も上げる。

ttp://aploda.com/dl.php?mode=pass&file_id=0000134659.zip

俺は演出とか苦手だから、他に人がいればデータベース作成とかのほうがいいんだが・・・他にもっとうまい人いるだろうしね。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 18:51:13 ID:Q09qP77H
父が鉄アレイとか持ってんだし、普通に武器はダメかな?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 07:57:26 ID:yd3E88r2
ふと思ったけど、ウルトラ系の武器は、
防衛隊の武器じゃあ、駄目かな?
例えば、ウルトラガン(セブン)を装備すると、
効果として、間接攻撃と命中率がアップするとか。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 09:35:10 ID:DYBT3JsP
ウルトラだいずかん(←想像)みたいなのを見れば各部位の説明が載ってるから
(ライダーの足がライダーストンプ、みたいに)それに接頭語を付ければいいんじゃないかな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 10:44:23 ID:34WF2dLa
俺としては、ウルトラ系は今までの通り、片手にリングかブレスレッドを付ければいいと思う。
両手に装備できても、武器の一個一個自体の性能が低くしてさ。
基本的に今までどおりの必殺技命みたいな性能にして、他がガタガタっていうタイプね。

ただ、ヒロ戦のダメージだと贔屓がでかすぎるから、もう少しダメージを抑えた上で、かな。

で、逆に贔屓されなかったガンダムは、装備にライフルを用意する。
武器の設定が色々組み替えられたはずだから、ライフル系は通常攻撃で全体攻撃が出来る代わりに
クリティカルが発生しない、サーベルは単体攻撃だけどクリティカル率が高いとか、
バリエーションで勝負。


ところで、装備種類の名前は全員共通だったよな?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 13:00:04 ID:haVwxIzq
>>472
タイプチェンジは必殺技にするのはいいんだけど、そういうことじゃなくて
「原作や設定からくるイメージが全員似てる」ってのがね
なんつーかゲームや物語の設定として結構問題な気がするのよ

チェンジに1ターンかかる場合バランス設定・使い勝手が難しくなるし
誰か1人だけ持ってても角が立つから全員必殺技のがいいかもね

自作に出来れば一番いいんだけどこればっかりはな・・・
大分前に出してた人はどうなったんだろうか
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 15:55:28 ID:FhYd5i63
書ける子が現れてこの組み合わせで書きますといったんだから仕方ない。
下手に逆らっても対案がないなら止まるだけだし、高寺イズムでヘラヘラ明日夢笑いして満足しとけ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:47:39 ID:atcTMVS8
思えば最近のはどれもチェンジ系なんだなぁ…子供受けいいからか
ウルトラはマックス・メビウスとチェンジないけど
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 17:59:15 ID:cx2wIn5f
フォームの数だけ玩具作れるから
491424:2006/07/11(火) 18:50:29 ID:34WF2dLa
確かにどいつもこいつも誕生編だから、続けてやったら展開がだらだらして面白くないかもしれないな。
毎回やっと戦闘できると思ったらすぐイベントで、終わったら別のストーリーに切り替わってまた戦闘のないイベントが続く…

ってなる可能性もある。

今一番書いてくれてる>>419=457には悪いけど、ちょっと今から巧(555)版シナリオ練ってみようかと思う。
内容的には「ヒーロー誕生」ではあるけど、
もっと別角度の「ヒーローとしての自覚」が備わる誕生編。

うろ覚えだから、相変わらず原作ブレイクしまくるけど、そこはヒロ戦ってことで容赦してほしい。
出来上がってから、どっちがいいかとか比較して選んでくれないか。


で、ここまで書き込んで気付いたんだが、ストーリー発案者が何人もいると最後まで繋げる構成とか色々が不明な点が多くて
すげぇやりづらいことに気付いた。

もっとある程度のプロットがないとキツイな。特に裏で何らかが動いてるってパターンは。
492457:2006/07/11(火) 20:13:27 ID:yd3E88r2
>>491
俺は、全然構わない。
けれど、今、ゼウス結成の話を書いているのけど、
スレの流れみてアップをするか考えるわ。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:02:35 ID:fA+/axYc
>>491
一度チャットとかメッセで話し合ってみるってのは?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/11(火) 21:49:49 ID:atcTMVS8
いっそのこと誕生編はFFZとかみたいに合間合間に回想って形にしてもいいんじゃない?
ゲームのツカミとしてはレギュラー揃った状態で開始とか
あくまで個人的な意見なんでスルーしてもらって全然かまわないけど
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 01:32:41 ID:E1GNJ7cV
>>486
共通。


誕生編はいらんかもしれんね。
三人分ヒーロー誕生を見るのは>>491さんの言う通りプレーヤー側に負担かかるし、なくても問題ないっちゃあないんだよな。
むしろ>>492さんのゼウス結成編の方が重要な気がするな。

敵の組織の区分が微妙な気がする。
グロンギ、あと平成ウルトラ三作+コスモスは大きく“闇”でくるめればいいと思う。
ガンダム系や旧ウルトラ(マックス、メビウスも)、旧ライダーは当初は“テロリスト”でくるめるんだが、
他の平成ライダーの組織とか、どうすればいいと思う?
独自性が強くて、組み込もうとするとどうしても複雑になると思うんだが・・・いい案ないものかね。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 14:49:39 ID:/2mQ9StV
平成系ライダーはかなりの部分は『次世代の人類を模索する集団』でまとめられるんじゃないかな。

グロンギ:人類なんてゲゲルの対象、目指すはグロンギ内でリーダーになること
黒い青年(アギト):アギトが生まれたのが気に入らない(現状否定?)
オルフェノク(555):自称人類の新たな姿
アンデッド(剣):人類に成り代わる新しい知的生命体を自分の手から生み出したい
ワーム(カブト):人類と入れ替わりながら密かに増殖

これにコーデイネイターも追加出来そう。
プロジェクト・オリュンポスが先に世界の枠組みを変える計画なら
こっちは世界の人を変革する事で間接的に理想郷を作る感じとか?
(悪人いなけりゃ悪い事は起きない、皆が怪人級の力を持てばひとりが暴れる危険性は下がると)

残った神崎個人の欲望から来るミラーワールド、謎のまま童子が生み出す発生する魔化魍あたりは
旧来のライダー怪人同様でいけると思う。
497sage :2006/07/16(日) 05:49:50 ID:n73aEyJ0
クウガとかストライクのフォームチェンジのことだけど、
装備でフォームチェンジをするってのはどうですか?
装備によって技が変化するんなら、まだ簡単な気がするんですが
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 05:51:53 ID:n73aEyJ0
すみません、初めて書き込んだのであげてしまいました
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 22:13:56 ID:Q6I42Gkz
戦闘中にタイプを変えることでいろんな敵に対応できることが長所だからなぁ
ストライクで言えば飛び道具を無効化する敵が出たからランチャーからソードに換装するとか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/16(日) 23:05:12 ID:anlQeffv
ストライクの場合は劇中の手間を考えたら
1ターンかかっても不自然な気はしないな
ライダーとかは分からんが
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 00:19:25 ID:4jN0G3Ex
ストライクは換装に1ターンかかるし換装の回数制限もつく
その代わり換装時にTP一定量回復とかどうだろう?
強すぎかな?
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:18:10 ID:eKr7gm1d
ふと、思ったけど、
ストライクのエール時の必殺技って何?
自分の中で、ソードとランチャー自体が必殺技のような気がするんだが?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:36:33 ID:ml1s6T05
>>502
ビームライフルとビームサーベル使った攻撃になるんじゃないか?
ランチャー時は射撃系の技が強くて普通の攻撃系の攻撃力が下がって
ソード時は通常攻撃が上がるけど複数攻撃が出来なくなって
エール時は両方のバランスが取れててスピードが上がるとかそんな感じじゃないか?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 01:50:56 ID:eKr7gm1d
>>503 サンクス
そうすると、バルカン、ピンポイントショット、ローリングショットくらいか?
(仮にサーベルは通常攻撃、ライフルは特殊攻撃のねらうとして)
なんか少ない気がするんだが?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 03:41:26 ID:X2qTkMpI
でもガンダムとライダーが戦闘中に換装なりフォームチェンジできると、
戦闘が楽になりすぎると思いますよ。
ライダーはRXのチェンジをそのまま踏襲して、チェンジ後のロボライダー
みたいに必殺技は少なくして、ガンダムの換装は町の武器屋までいかないと
駄目だけど、必殺技はある程度あるみたいな感じは?あとTPも回復

それとガンダムは最初エールしか使えなくて、
ステージ進むとソード、ランチャー換装可能みたいにして。
イベントでソード折れて、暫くランチャーだけで頑張れとか、
ヒロ戦のあの地獄の連続ボス戦で換装イベントで少し助けられるとか、
ありと思いますよ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:00:20 ID:ml1s6T05
>>505
そういうのもありだな
ダンもしばらく戦えない時期があったし
アスランにストライクの換装奪われるとか
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 04:02:44 ID:X2qTkMpI
あと誕生編のシナリオ見てて思ったんですが。
ライダーに関しては、ライダーになって暫く経っているって状態から
入ったほうが話しが広げやすい気がします。ヒロ戦もそうやった様に。
例えば一人一人のパワーアップイベントの時、アポロガイストみたいに
攻撃が効かない敵が登場、響鬼さんがその種の敵と戦っていたな、
相談して、一緒に鍛えることにみたいな。
戦闘キャラとして出さなくても、技の伝授みたいな感じでキャラだせますし
(ヒロ戦時の、アマゾン、スーパー1など)
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:06:19 ID:eKr7gm1d
そうすると、タイプチェンジでも、差をつけれるんじゃないか?
ティガ→前作のRX式タイプチェンジ
クウガ→タイプチェンジ自体が必殺技で、マイティ以外のフォームを使うと、
防御力・俊敏性・命中率のいずれが数ターンアップする。
ストライク→ランチャーとソードとエール自体をアイテムとして、
一ターンかけてタイプチェンジを行う。
こんな感じかな?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 12:43:46 ID:KPbVAY4P
ただの能力アップだと、3ターン必要でも全部の能力上げられちゃうから、フォームを状態異常にするのはアリだな。
その状態異常中じゃないと使えない必殺技っていう設定は出来たかどうか忘れたが。

あと、前作RXタイプのチェンジは難しいと何度(ry

>>507
なるほど。確かに他の主人公と毎回初対面になるのもパターン化しすぎちゃって面白くないしな
会った事はないけど顔は知ってるっていうのだって、ウルトラ、ライダー共に正体隠すパターンが多いから難しいし

やっぱり誕生編みたいなのはカットして、最初から全員集合しちゃうか?
ただ、ガンダムは奪われたって設定を消して単純に最初から相手の機体だったってことにするか、
ゼウス結成後の作戦中に奪われるかしないと混乱するな。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 13:49:22 ID:AxzBzgwm
ウルトラマンに関しては、複数登場した場合、大抵お互いのことを知ってる
レオとセブン、ガイアとアグル、メビウスとヒカリなど
どうも割と楽に感知できるらしく、ちょっと賢い宇宙人ならあっさり正体見破るし
初対面でも相手がウルトラマンだってことはわかると思われ
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 14:59:43 ID:X2qTkMpI
ガンダムは前の大戦(ゼウス結成前)で奪われたって設定にしておけば
いいんじゃないですか?
前作のアムロもエゥーゴ大戦の英雄ってことになってますし。
例えば、大戦(ゼウス結成前)がスタートの時点では2ヶ月前から休戦状態
、でもザフトが最近動きだしているので、ブライトがゼウスに
ストライクを配備すればストライクを敵の手から守り何より戦力として
活かせるので、キラをゼウスのメンバーに推薦する。という感じ、
どうでしょうか?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:08:07 ID:91MyQq4S
ガンダムだとヒロ戦のハマーンとかプルみたいな感じだったら出しやすいかも
例えばXが出る場合だとキラ、街に来る→ガロード、ティファとあう→フロスト兄弟にティファさらわれる
→キラ、ガロードと共にフロスト兄弟を追うって感じで
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 15:44:34 ID:ml1s6T05
ヒロ戦の時みたいに先輩チームみたいな別チームは作るのか?
主人公たちだけじゃ手に負えない事態になったときに他のチームが駆けつけてヒーロー集合ってのもいいと思うんだけど
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 23:20:16 ID:DoFMguj7
先輩チームもいいけどV3とかサイバスターみたいな突発的なお助けキャラも欲しいな。
目的が違うので一時的にしか仲間になってくれないけど強い奴。

ということで今それっぽい奴を描いてみました。
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat3/upload325979.png
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:20:31 ID:kKwQhpw0
ゲスト扱いならカブトも十分出せる…?
行く先々の現場に何故か天道がいたりしたら面白いかも
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 00:24:16 ID:fBW/zsz6
どこの町に行っても食堂とか屋台があって、そこに天道が居たりとか
無論、たこやき屋台も引いてる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:41:48 ID:HvIGm7iu
>>511
いや、アムロの場合はその大戦で何をやって功績を上げたか、とか、その大戦で何が起こったか、
とかがほとんどない、「有名人」って設定にするためのスパイスみたいなものだったでしょ?

それが、その設定にすると前大戦でMSが奪われたっていうのをいちいち最初に説明しなきゃならないし、
描写もないから、ボス戦で突然「あれは、奪われたMSのひとつです!」とか言われてもいまいち実感がわかないわけだ。

それなら、通信が入って「MSが奪われた、○○市方面へ向かったからゼウスに追跡を頼む」とかしてでも接触させたほうが、
後々また出てきたりしても状況が把握されやすくなる。

で、そういうシナリオを組まないなら、最初から奪われた部分はカットで、
敵は単純に配備されたガンダムを使って攻撃をしかけてくるってだけのほうが複雑じゃなくて良い。

>>514
ドモンあたりはそういうタイプとしてよさそうだ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 01:54:39 ID:SVbPlOHO
>>517
奪われるシナリオは結構良さそうですね。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 02:24:58 ID:SVbPlOHO
カブト、突発キャラ物凄く似合いそうですね。
「おばあちゃんが言っていた、人のものを盗む奴は、もっと大事な
 ものをなくす」
敵「誰だ?」
「天の道を行き総ての道を司る男」
特殊能力は、天道語録。ランダムで味方を、混乱させたり、痺れさせたり、
TP小回復みたいな変な特殊おもしろそう。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 15:14:53 ID:SVbPlOHO
カブトに便乗してガタックを描いてみたけど、アップできね〜
(場所の都合)
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:49:07 ID:4QuJSPU4
>>509
>その状態異常中じゃないと使えない必殺技っていう設定は出来たか
2000は無理かな。
あと2000じゃ状態異常で能力アップないから異常付加で能力アップも出来ないぞ( ´・ω・`)
2003は忘れた。XPは出来る。つーかXPは才能さえあれば何でも出来る。

誕生編カットに同意。
書いて頂いた方の努力を無駄にするのはよろしくないのかもしれんが。
522457:2006/07/18(火) 23:13:05 ID:jF5wB/9O
>>521
まあ、個人的な考えだけど、平成系は各個人で話が、
成り立っているゆえに、前振りの意味を込めてシナリオを書いてみたんだけどね。
まあ、カットされるなら上にも出てたけど、話の途中に入れてほしいなあ。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 00:23:10 ID:8KcdK28P
>>521
スマン、勘違いをしてたみたいだ。

話の途中に入れる場合の問題点は、レベルの関係だな。
今まで育てた奴が突然弱くなってストーリーを進めなきゃならんのは面白くない。
場合によっては回想シーンだけで終わりにしてもいいが、それにしては長すぎる。

最近のムービー系RPGがあまり好きじゃない俺は、そういう部分はできるだけ削りたい
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 01:04:21 ID:UJXO4n8q
回想風に入れるなら
戦闘は実質イベント戦だけぐらいまでに減らしたり
キラ編みたいに現在と違うキャラ(RX78ガンダムね)にしたり
クウガ編みたいにその話で初登場の味方キャラ出したりすると
ダレずにいきそうなんだけどどうだろう?
それでもやりたくない人とかは選択肢で全部カット出来るようにするとか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 03:41:21 ID:0YN9phJQ
回想カットでいいんじゃないでしょうか。
ヒロ戦として必ずしも原則をなぞる必要性はないですし。
テンポよく進めて、キャラ同士の会話で過去を匂わす程度が
いいサジ加減じゃないでしょうか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 05:45:35 ID:jzQmeBzv
今の段階ではまず本編を考えて、ある程度本編ができ始めてから回想を
作るかどうか考えるでどう?
その方が作り手もテンションが上がってきて効率もよいと思う
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 05:51:59 ID:jzQmeBzv
まだ、何も進んでないからさ〜。少しでも形を作って皆のテンション上げて
意見の活性化をするのがいいと思う。
もし俺に作る力と時間があったら、その形を提供するんだけど、できそうに
ない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 10:35:38 ID:Y89YuZjP
どう見ても折角出た話が却下されるとテンション下がりそうな気がするんですが。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 11:34:11 ID:jzQmeBzv
いままで出た話も作ってる段階では却下ではなく保留て形にするってのは?
少しずつ形にしながら、入れるかどうかは実際の形を皆でみながら決める、
もちろん出してくれた話は極力取り入れるほうがいいと思う。

今の段階では、戦闘システム、回想入れるかどうかで凍結してしまってるな
って(他に問題になってるところ指摘よろしく)客観的に見てそう思った。
で今決定してることまとめて、主軸の三人はティガ、クウガ、ストライクが
ゼウスのメンバー、ヒロ戦後の世界で物語が進む(あってる?)

で今の段階で決めやすくて作ってるなって実感を感じれるところから始めるべ
きじゃないかな?俺は皆頭の中で三人が集まってからのシナリオを妄想したりしながら
考えてるなってレスを見てると思う
ゼウス結成のところからのシナリオ(ここが幹)を皆で考えようよ。

俺が仕切って、このレスをする事に皆気を悪くしたらごめん。
このまま進むとこの企画自体が達成されることがなくなると思ったから
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:02:01 ID:37JELn0z
>>529
最初に挙げられた案の文を読むに、おそらく繋がってない。
個人的にも、前作のノリでいきたいけど前作に縛られたくないから、繋がってない世界がいい。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:20:02 ID:jzQmeBzv
まとめ
決定案
・ヒロ戦のイメージを踏襲した続編
・主役三人はティガ、クウガ、ストライク(ゼクトメンバー)
・原作とは別世界である(前作に縛られないため)

保留案
・戦闘システム
 ・トップビューかサイドビューか?
 ・戦闘中のチェンジシステム(フォームチェンジ、武器換装)

・回想(シナリオ0)入れるかどうか?(本編の形を作りつつ皆の意見のもと決める、
シナリオ製作者の気持ちを汲んで極力入れるようにする)

未決定案
・キャラクター
募集案
・シナリオ1(ゼクト結成のところからの初任務)

勝手にまとめチャート作りました、ここ違うぞ足りないぞってところあれば
指摘お願いします
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:52:29 ID:Kl2GuyHg
今でてる素材って全部ヒーロー戦記風(サイドビュー用)の戦闘素材だよね
トップビュー採用なら、これらが無駄になっちゃうのか
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:56:49 ID:jzQmeBzv
サイドビューはツクール作成者の技量の問題で
できる人が現れない限りサイドビューができないって状態です
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 12:59:09 ID:jzQmeBzv
このスレの共通の意見はおそらくサイドビューの採用ですわ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 15:28:25 ID:A29Ay8Ok
>>531
問題ないと思うけど、ゼクトじゃなくてゼウスじゃないか?


前々から気になっていたんだが、ツクールのバージョンは2000で決定か?
ツールの話になると色々わからないこともあると思うんだが、ツールによっては作業も変わるし、
サイドビューだけに関するなら、2000より2003やXPの方が楽に導入は出来る。
ただ、他の作業は2000の方が楽なんだが(主観)……
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 16:16:33 ID:37JELn0z
サイドビューとトップビューは作業量が段違いな上、処理速度も結構違う。
2000は、サンプルゲームのうち一つが自作戦闘だったが、とんでもなく重かった。
そして2003だと確か敵までは動かせなかったはずだが、キャラが入る。
立ち絵はともかく、味方全キャラをグリグリ動かせる職人が果たして現れるのかどうか。

キャラの登場は、必殺技時のみでもいいんじゃねーの?
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:28:08 ID:i9JVbAUp
過去に2000でカットインみたいにして
必殺技のときにキャラを出してたのを見たことがあるけど結構サマになってたな
通常攻撃までとなると物凄い手間になるけど必殺技だけなら自作戦闘よりはるかに楽だと思う
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:34:01 ID:jzQmeBzv
>>531すんません、ゼクトじゃなくてゼウスです。
じゃあまず、2000,2003orXPどれで作業をするか考えるか決めよう
(これに関しては職人が現れるかにかかってますが.....)
同時にシナリオ1も意見募集します。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 17:37:55 ID:jzQmeBzv
すんません日本語おかしくなってますねw作業どれでするか決めよう
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 19:34:38 ID:fVIyfzNm
どれで作業というか、どれがいいかじゃない?

・2000で妥協してトップビュー(カットインを使おうぜ!)
・2000で職人さん待ちで自作戦闘
・2003で多い素材に四苦八苦しながらデフォ戦闘
・XPで重さを気にしながら改造戦闘

の四つかな?
他に何かあったら提案よろしく。
みんながトップビューでも構わないというなら、それでいいと思うんだ。
俺は妥協でトップビューでもいい派。せっかちなもんで。



>>536
自作戦闘も軽いものは軽い。
ただ、重いものは重いから・・・(´・ω・`)
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 21:44:13 ID:3uhvv8Zq
とりあえず2000で自作戦闘を作ってるんだが、
横24×縦32のガンダムとかライダーの素材が欲しいと思う今日この頃。
それ以外のサイズでもできない事はないが作業量が異様に増える。
前にアップしてあった体験版みたいなのから素材を取って使ってたんだがガンダムのサイズが32×32で(つ∀`)
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/20(木) 23:50:27 ID:JWHg/mKx
ガンダム、ライダー、ウルトラ以外も出そうよ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 02:36:55 ID:bPV8y37r
シナリオ1のアウトライン考えてるんだけど、

ゼウス結成

最近、隣の市のスマートブレイン社のビルが怪しいという情報が入り
調査することに

隣の市に入り、別に町全体に不穏な動きがない

ビルに入るとロビーで、「何故、社長に会えない」等と口論してる青年が居る

ゼウスメンバーは案外すんなり入れる、ビル内はいたって普通、社長は不在

ビル外に出るとさっきの青年が話しかけてくる、社長の不在とビル内は普通
と告げると「そうか....」と言って立ち去る

とりあえず町の人間から情報収集すると、一見普通に見える町だがどうも
何かが違うのと郊外にある研究所がどうもあやしいと聞く。

郊外の警備員に話しかけると、砂のようにくずれてしまう。

ダンジョンに突入。


こんな感じでどう?青年は皆の意見で決めたいんだが
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 02:54:44 ID:bPV8y37r
シナリオ1 ダンジョン突入後

郊外を敵を倒しながら進むとさっきの青年と遭遇、名前を聞くと乾(仮で)という
五代は乾とは面識はないが後輩ライダーであると知っており、乾に五代であると
告げる、乾も五代の名前は知っており協力して基地内に突入することに

基地内は荒れてどうも人の気配はないが、乾が言うには郊外に入ってからオルフ
ェノクという怪人が襲い掛かってきているらしい。

奥でボスのオルフェのクと対決

戦闘終了後、乾(仮で)は隣の市から来ており、隣の市はもっと酷くて一人じゃ
どうしようもないから、ゼウスに協力を頼む。

シナリオ1終了
おおまかな流れを考えてみたけどどう?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 04:46:22 ID:bPV8y37r
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:48:37 ID:rGB+sz4s
シナリオ1考えてみた。

ヒーロー戦記 〜A surprise attack from the ancient times〜
ゼウス結成

場所:ガンダム大陸・ダカール市・TPC本部・ゼウス司令室

TPC本部にてゼウスの司令室にゼウスメンバーが集められていた。
ガンダム大陸から、キラ、マリュー。
ライダー大陸から、五代、一条薫、沢渡桜子。
ウルトラ大陸から、ダイゴ、レナ。
ダイゴとレナは、話をしている。
ダイゴ  「うわ〜っ。すげぇ〜。ここがゼウスかぁ」
レナ   「なに素人みたいなこといってんのよ。私たちもGUTSの代表なのよ」
ダイゴ  「でも、なんでレナがいるの?」
レナ   「私はダンさんに頼んで、サポートメンバーとして参加させてもらったの」
ダイゴ  「ダンさんに無理させるなよ」
レナ   「ダンさんは、全然構わないっていってくれたわよ」
ダイゴ  「隊長は?」
レナ   「OKしてくれたわよ。さすがイルマ隊長」
ダイゴ  「レナって積極的だな……」
五代と桜子、一条も話をしている。
桜子   「私、こんなところ初めて足を踏み入れたわ」
五代   「俺もだよ。一条さんはここに来たことある?」
一条   「刑事事件でTPCの支部に入ったことはあるが、ここまで大きな施設は、初めてだ」
五代   「へぇ、一条さんもそうなんですか」
桜子   「それにしてもこの部屋最新設備ばかりね」
一条   「科学の最前線ですからね」
五代   「科学って凄いや」
マリューとキラも会話をしていた。
キラ   「マリューさんが、そのままゼウスのサポートチーフになると思いませんでしたよ」
マリュー 「私もただ報告で終わると思っていたんだけどね」
キラ   「それにしても、ゼウスのメンバーってバラバラですよね」
マリュー 「確かに。ウルトラ大陸からは、怪獣攻撃隊のメンバー、ライダー大陸にいたっては一般人ね」
キラ   「凄く個性豊かですね」
マリュー 「それほど事件が大陸を越え、多岐に渡り始めたからかもしれないわね」
キラ   「そうですね」
すると、そこにサワイ総監が自動ドアから開いて室内に入ってきた。
サワイ  「皆、待たせたな」
マリュー 「サワイ総監」
サワイ  「今、全世界の状況は、非常に厳しい状況にある。ザフトの宣戦布告。未確認生物事件。
      そして、怪獣の復活。これらが何を示しているのかは分からない。
      ただ、これらが示していることは、確実にこの星は終わりに向っているのかもしれない。
      だが、皆で運命を変えよう」
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:49:19 ID:rGB+sz4s
五代   「サワイさん。ここにいる皆は、笑顔の為に頑張ってくれる人だから大丈夫」
サワイ  「君達には期待してるよ」
五代   「ええ。もちろん、部下ではない仲間だ。仲間としてよろしく頼むよ」
サワイ  「そう言えば、君たち自身、互いに自己紹介をしてないようだな。じゃあ、ウルトラ太陸の諸君から」
ダイゴ  「僕の名前は、マドカダイゴっていいます。ゼウスでは、前線を担当します。よろしくお願いします」
レナ   「ヤナセレナです。GUTSより出向しました。サポートを担当します。よろしくお願いします」
五代   「俺、五代雄介。冒険好きの風来坊かな。まあ、これから一緒に頑張ろう」
桜子   「沢渡桜子です。古代文字の解読をやっています。今回は、主に五代くんのサポートを担当します。
      何か場違いかもしれないかもしれないんですけどよろしくお願いします」
一条   「私の名は、一条薫と言います。都市警察より出向しました。サポートの方を担当します。皆さんよろしくお願いします」
アムロ  「俺は、アムロです。前線を主に担当します。よろしくお願いします」
マリュー 「マリューラミアスです。ゼウスで、サポート班のチーフを務めます。よろしく」
キラ   「キラ・ヤマト。主にMS乗ってます。よろしくおねがいします」
サワイ  「今の所、これで全員かな? あ、あと彼を忘れていたよ」
ハロ9000 「総監。私を忘れらては困ります」
五代   「わっ! 機械が喋った!」
ハロ9000 「機械と一括りにされると悲しいですね」
サワイ  「おお、これはすまなかったな。ハロ9000だ」
五代   「なんか、黒いスーパーマシンに搭載されていそうな感じっすね」
桜子   「よく、そんな古いテレビドラマを覚えているわね」
サワイ  「彼には、このゼウスの最高責任者をしてもらう」
キラ   「えっ! この機械がですか?」
ハロ9000 「とは言っても、私はサポートチームから得た情報を整理し、アタックチームに渡し現場で判断して頂きます」
ダイゴ  「これは凄いなぁ。GUTS本部でもこんな機械ありませんでしたよ」
レナ   「そりゃそうよ。これは三大大陸の技術の粋が集まった、最新科学の塊みたいなものよ」
ダイゴ  「あっそうなの?」
レナ   「本当にダイゴの情報量って、素人並みよね」
ダイゴ  「……」
サワイ  「それではだ。今からはサポートチームとアタックチームに分かれて、会合を行う。
      アタックチームはこのゼクス司令室で、サポートチームはTPC会議室で行う」
一同   「了解」
サワイの号令とともに、一条・桜子・レナ・マリュー・サワイは、ゼウス司令室を出て行った。
ダイゴ  「これで、今回は全員ですかね」
ハロ9000 「待って下さい! まだあなた方に紹介していない方がいます。その方が今から入ってきます」
司令室に人影が入って来た。
そこに居たのは、クワトロ・バジーナであった。
クワトロ 「よろしく」
ハロ9000 「我がゼクスにおいて、アタックチームのチーフを担当してもらいます」
五代   「何はともあれよろしくお願いします。クワトロさん」
クワトロ 「君が五代だな? 向こうがダイゴ」
五代   「え、俺のこと知っているの?」
クワトロ 「君が、仮面ライダークウガ変わるだったかな? そして、キラはコーディネーター」
ダイゴ・五代・キラ 「!」
ダイゴ  「よく色々なこと知っていますね」
クワトロ 「君のことも知っているよ。ダイゴ、いや、ウルトラマンティガ」
ダイゴ  「ほんとに色々ご存知のようだ。サポート班には秘密にしてください」
クワトロ 「ああ。わかっているよ」
すると、突如、警報サイレンが鳴り響いた。同時にマリューが司令室に入ってくる。
マリュー 「失礼します。いま、連絡があったそうなのですが、ダカール市の近くの洞窟でザフトが破壊活動を開始したそうです」
クワトロ 「さあ、今からゼウスの初仕事だ」
ダイゴ  「了解」
五代   「わかりました」
キラ   「ええ」
プレイヤー自由に行動可能
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:51:38 ID:rGB+sz4s
場所:ガンダム大陸・ダカール市・森の中

歩いているキラ達。
クワトロ 「止まれ」
キラ   「どうしんですか!」
クワトロ 「何者かが狙っている」
ダイゴ  「僕たちをですか?」
クワトロ 「そうらしい。なあ、間違っているか?」
すると、木陰からザフトの一般兵が姿を見せた。
一般兵  「ちっ、ばれたか!」
一般兵は、銃をキラ達に向けると引き金を引いた。
四人は、一斉に四方に散らばる。
五代   「皆さん、俺たちの力見せてやりやしょう! 変身!」
五代はクウガに変身した。
キラ   「五代さん、ノリノリですね。じゃあ、僕も。キラ・ヤマト、ストライクガンダム出ます!」
キラは、ストライクガンダムを呼んだ。
ダイゴ  「えっ? 変身しちゃうの? まあいいや。ティガァァァ!」
ダイゴもティガに変身する。
クワトロ 「じゃあ俺の番か。クワトロ・バジーナ、百式出る!」
クワトロも百式を呼んだ。
一般兵  「ちくしょう! コールジン!」

ゼウスメンバー対ジン×3

戦闘終了後
クワトロ 「さあ、行くぞ!」
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:52:31 ID:rGB+sz4s
場所:ガンダム大陸・ダカール市・洞窟内

洞窟内を奥へ進んでいくとそこへ二人の人影が見えた。
キラ   「お前達、何をしているだ!」
そこに居たミゲルとクルーゼが、振り向いた。
ミゲル  「ちっ、見られた!」
五代   「? あんた誰かの声、誰かに似てるよな?」
ミゲル  「なっ、なんだ急に」
ダイゴ  「あ、僕も思った。誰だっけ?」
五代   「名前が、出てこない。誰だ?」
ダイゴ  「TMのニシカワだ!」
五代   「あっ、そうだ! そこの人、TMの歌を唄ってよ」
ミゲル  「テメェ! 人が気にしていることをズバズバ言うな!」
キラ   「二人とも、真面目にやる気あります?」
クワトロは、無視し話を続けた。
クワトロ 「そこに居るのは、ザフトのクルーゼだな!」
クルーゼ 「そういう貴様は、クワトロ、いや、シャアじゃないか」
キラ   「え!?」
ダイゴ  「キラくん。シャアって誰?」
キラ   「ダイゴさん知らなさすぎ!」
ダイゴ  「知ってる?」
五代   「いいや。誰?」
キラ   「シャアは、少し前、ネオジオンの総帥でアムロさんと激闘を繰り広げたんです」
五代   「へぇ〜、それがどうしたの?」
キラ   「だから、そのシャアが、クワトロさんだっていうんですよ!」
五代・ダイゴ「ええええええ!」
キラ   「二人とも、タイミングが遅いです。それにしてもクワトロさん本当ですか?」
クワトロ 「本当だ。しかし、今は人類に刃を向けるつもりはない。向けるのは闇だ」
クルーゼ 「いってくれる!」
キラ   「何をいったい企んでいるんだ」
ミゲル  「教えるか!」
キラが、後ろの爆薬の山に気がつく。
キラ   「もしや、この山を爆発するんじゃ!」
ダイゴ  「爆破! 爆破なんかしたらダカール市が潰れてしまう!」
五代   「そんなことをさせるか!」
クルーゼ 「まあいい。計画は邪魔はさせん」
クワトロ 「さあ、勝負だ!」

ゼウスメンバー対ミゲルジン・クルーゼジグー
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 05:55:40 ID:rGB+sz4s
戦闘終了後
クルーゼ 「さすが赤い彗星。やるな」
クワトロ 「ふっ。貴様に褒めてもらおうとは思わんよ」
ミゲル  「くそっ。次こそはお前たちを倒してやる!」
五代   「わかったよ。ニシカワちゃん」
ミゲル  「ニシカワちゃんって言うなぁぁぁぁぁ!」
ミゲルは、泣きながらキラ達の間を走り抜けた。
ダイゴ  「五代さんやりすぎですよ」
五代   「そう? 俺は親しみこめてたんだけどなあ」
キラは、二人の会話を無視しクルーゼを睨んでいた。
キラ   「クルーゼ! 残るはお前だけだ!」
クワトロ 「さあ、どうする?」
クルーゼは、その言葉に一つの同様も見せなかった。
クルーゼ 「これで俺を追い詰めたつもりか」
キラ   「なに!?」
すると、クルーゼはキラ達に煙幕を投げ込んみ、完全にゼウスメンバーの視界を奪った。
ダイゴ  「コホコホ! な、なんですこれ!」
キラ   「煙幕のようです!」
クルーゼは、その隙にゼウスメンバーを走り抜けた。
クルーゼ 「また今度、会おう!」
クワトロ 「ちっ! 逃したか!」
キラ   「それにしても、あなたがシャアだったなんて……」
クワトロ 「あの時は、若かったからな。認めたくないものだな。自分自身の若さゆえの過ちというものを」
すると、ダイゴの持っていた連絡メカが鳴り響いた。
ダイゴ  「はい、こちらダイゴ」
マリュー 「こちらマリュー。今、ゼウスに通達が会ったのですが、ラサ市でザフト破壊活動をティエス市で未確認生命体が、
      殺傷事件を発生させたそうです。現在、アムロさん達三人が、ラサ市に向かっています」」
クワトロ 「わかった」
ダイゴ  「クワトロさんどうします?」
クワトロ 「ダイゴ、キラ、五代の三人はティエス市に向かってくれ。俺は、アムロと合流する」
キラ   「わかりました」
クワトロ 「君たち三人にも後で、応援を送る。それと、マリュー、一条にも合流の連絡をしてくれ」
マリュー 「わかりました。こちらからも一条君をサポートにつけます。では」
マリューは通信を切った。
クワトロ 「私は先に行く。じゃあな」
クワトロは、パーティから離れ画面から消えていった。
五代   「じゃあ、俺らも行くとしますか」
プレイヤー自由に行動可能

ゼウス結成 完


551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 06:00:35 ID:rGB+sz4s
結成編は、とりあえず前作の最初の流れに沿って書いてみた見た。
若干、性格の方が変わっいるのは、ヒロ戦補正としてとってくれ。
キラ=真面目・熱血
五代=お調子者
ダイゴ=ミーハー
こんな感じにイメージして書いた。
552訂正:2006/07/21(金) 07:16:38 ID:Ta4URgkn

×みた見た→○みた。
おもしろくなかったらすまん。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 07:28:45 ID:bPV8y37r
543-544
のシナリオをシナリオ3として546をシナリオ1にもってきて、シナリオ2で
調整すれば繋げれるかな。
指摘よろしく
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:28:10 ID:23UqyB3c
口調の違和感、誤字脱字は置いておいて、気になった点をいくつか。

忘れられていたハロが自己主張、さらにまだ紹介していないといって出てくるクワトロの登場の仕方がちょっとぎこちないな
ここは、ダイゴの台詞を省いてハロが
「それでは、今結成された新アタックチームの主任を勤めてもらう方を紹介します」って言って入ってもらった方が綺麗に繋がると思う。

後、アタックチームの中にアムロがいるのに、他のメンバー(ダン、光太郎)がいないのにも違和感がある。
今回出来上がった新アタックチームのみの顔合わせなのか、
現在結成されているアタックチーム(アムロ・光太郎・ダン)の顔見せも兼ねているのかはっきりさせたいところ。

クワトロが全員の立場を当てる場面もいらないかな。どう考えたって前に全員の資料は貰ってるはずなんだしw
似た台詞を入れる場合は、
「君がダンの言っていた石像から生まれたウルトラマン、ティガか。」
「そして君は…私も噂は聞いているよ。コーディネイターのキラ・ヤマト君だね。」
くらいがいいかもしれない。

最後に、クワトロが主任を任されたくせに、真っ先に別働隊へ合流するといって抜けるのがおかしい。
サポートスタッフから、別働隊への出向指示が出されたという説明をして、
「やれやれ、主任を任されたと思ったらもう出向か。人使いが荒いな。」
とか喋らせたほうが違和感なく抜けられると思う。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 11:35:15 ID:23UqyB3c
あと、巧シナリオを繋げる場合は、オルフェノク自体を未確認生命体と言わせてもいいかも。
もしくは、未確認生命体って言葉自体できるだけ使わず、
一般的にライダー系の敵はどいつもこいつも「怪人」でひとくくりにしちゃってもいいし。

(後々海道とかが「怪人じゃぁねぇ!オルフェノクだぁ!」とか言っちゃえばいいし)
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 12:09:49 ID:dP8E+RC+
聞きたいことがあるのだが敵組織ってウルトラ、ライダー、ガンダムの三つともバラバラでいくのか
それとも初代ヒロ戦みたいに最終的に一つの組織としてまとめられるのかな?

あと、ウルトラの敵組織に関して自分の考えを。
ウルトラ系的組織を纏めているのはダークザギ。
カオスヘッダー、根源的破滅招来体、グランスフィア、スペースビーストを送り込む。
怪獣の復活などもザギの仕業。
イーヴィルティガ、カオスウルトラマン、ウルトラマンシャドー
(いわゆる悪トラマンと呼ばれる奴ら)などが幹部の位置で存在する。
ジャスティスやアグルはザギに騙されて人類滅亡に加担させる。

宇宙人関連は前作みたいに大きな組織は無くてザギと協力したり邪魔したりの関係が良いかなと。
あと、前作の直系の続編ならヤプールの怨念でUキラーザウルス出すのも良いかもね。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:27:23 ID:bPV8y37r
>>556
初代ヒロ戦みたいに最終的に一つの組織としてまとめるのが、いいと思うよ
じゃないとウルトラ、ライダー、ガンダムが集う意味みたいなもんがなくなるよう
な気がする。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 13:30:25 ID:bPV8y37r
>>555
未確認生命体って表現で通すのはアリですね。
>>554
結構、的を得てますね、賛成ですわ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 14:09:03 ID:bPV8y37r
連投すんません、読み直してみて感じたところを
>>555
五代とかが毎回ライダー系の敵に対して怪人発言して怪人の気にふれる
くどさもゲームの小ネタとしてありかなと、ま〜五代に限らず
アギトの翔一ファイズの巧もリュウキも剣も「また出たな!!怪人!!」って
言葉がしっくりくるなって感じる
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 14:50:18 ID:23UqyB3c
まぁ、そんな感じで、分類的には違っても、
ウルトラ系の敵=怪獣
ライダー系の敵=怪人
ガンダム系の敵=MS

みたいな感じで、大きなくくりとしてそういう総称にしてしまってはどうかなって。
龍騎のモンスターはどっちかというと怪獣だけどなw
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:38:29 ID:x2wDA6qy
ところで裏で全ての組織をまとめてるのは誰が適任かな。
オリジナルキャラをでっち上げる?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 15:59:42 ID:bPV8y37r
オリジナルキャラを出すとキモさが出てくるからな。
思い切って上級ワームに擬態されたシャアとか、初めの段階は敵組織もバラバラ
なわけで段々統率してきたなぐらいにはすでにシャアは殺されて擬態され裏でまとめだすって
感じがよいのでは。(ゼクト側にも擬態されたクワトロが侵入している)
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:11:57 ID:bPV8y37r
シナリオ1でアムロたち(ダン、コウタロウ、)にクワトロが合流してから
まもなく4人はザフトじゃなく上級ワームにやられてしまって擬態されて、そのまま
ラスボスみたいな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:30:42 ID:bg9hoQ3L
ワームに襲われて健闘するもクロックアップに対応出来ず敗北して行方不明→ワームが本物に成り代わる
で偽アムロ達は逃げ延びた本物を抹殺しようとゼウスやゼクトを動かそうとしたり
ってカブトが出ること前提みたいになってるけどいいのかな?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:36:52 ID:23UqyB3c
そういうのは嫌だな。まず作中で死なないヒーローが、敵に負けて死ぬっていうことをやりたくない。
3人とも各作品の主人公なわけで、その主人公に対するファンは必ずいる。
メインは平成の3人だったとしても、それ以外があっけなく死ぬなんてストーリーは組みたくない。
本人が生きてて、偽者が出てくるなら熱いかもしれないが。

出来ればラスボスにはオリジナルをでっち上げたい。
キモくならないようにするためには、自分語りのない、世界語りのない、単純な「魔王的」ラスボスなら問題ないと思う。
最悪、無意識・無感情・無個性な「悪そのもの」的な奴でもいいけど、ヒーローが戦うボスとしてはパンチが弱いんだよな。


てか、今日は発言しすぎたな。ID見ると俺がキモいわ。
そろそろ黙るよー
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:46:10 ID:rjtamN1I
ウルトラマンはよく死ぬけどな、生き返るけど

酷いのはウルトラダイナマイトか、やっぱり何度も死んでると慣れるものらしいw
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 16:56:46 ID:3KV+1OYu
ラスボスがハイパーサザビーwとかはさすがに微妙だから
糸を引いているキャラはともかく戦闘メンツとしてのラスボスはオリジナルの方がいいと思う

ダークザギがもうちょっと抽象的なデザインだったらラスボスによさそうなんだけど
もろに黒トラマンだからなぁ…
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:07:03 ID:7r7tZZxF
>>541
頑張れ職人さん(`・ω・´)
敵のサイズも24×32じゃないと辛い?
怪獣とか四足歩行の奴は横幅でかくなっちゃいそうだけど。


>>564
まだ放映中で結末が見えない作品を最後に据えるといざという時困るかもしれん。
たぶんこれが完成するまでには終わってはいるだろうけどさ。
三者協定みたいな感じで進めといて、ラスボスを組織をまとめてる存在にするんじゃなくて最終兵器的な奴にするのはどうだろうか。
ウルトラならガタノゾーアとか、ガンダムならデビルガンダムとかとりあえずデカイイメージがある奴で。


シナリオ1どうするかね。
このまま放置しておくと風化するぞ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:21:23 ID:x2wDA6qy
既存のバンプレ関係のキャラをラスボスにしたら?
ユーゼスとかダークブレイン、ガイアセイバーのシステムとか
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 17:22:43 ID:VEwDD+aw
ラスボスはマザー2のギーグみたいな感じでいいと思うんだけど
悪の意思だけがあってその意思に駆られて
ウルトラ、ライダー、ガンダムの大ボスが集まってみたいな
それならオリジナルにしてもあんまりキモくならないと思うんだけど
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 18:02:51 ID:wipGX1wN
>>531
>・原作とは別世界である(前作に縛られないため)
別にこれもまだ決定してるわけじゃないと思うんだけど。
>>530がどれのこといってるのかはわからんが、同世界前提な意見も多いし。

>>565
単純に3つのシリーズのどれかのキャラをラスボスにするのも角が立ちそう
ってのもあるな。敵組織もまとまるんなら特に。
オリジナルといってもこのスレのじゃなく、バンプレオリジナルで
今までの作品に出てきた奴の中からチョイスするのはどうだろう?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 21:45:11 ID:8G+BFTm9
>>569 >>571
無難な線だと思う。
それだったら俺はベタベタでもダークブレインを推す。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/21(金) 23:16:01 ID:HLQMAJQ1
>>545
回収できませんでした('A`)

>>568
出来る限り横24×縦32が望ましいですが、横48×縦32でも一応可です。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:13:32 ID:o85L/bdE
>>571
>>410を見ると繋がってるようで繋がってなさそう。
まぁ、しかし、これも決定事項じゃないけどな。

シナリオ1は、誕生編カットなら最初の顔見せの部分に改変の必要があるが
大まかな流れはこんなもんでいいと思うな。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 01:51:29 ID:o85L/bdE
追記

シナリオ2じゃないけど、パワーアップすることになるきっかけとなるシナリオを妄想した
順序良くやったほうがいいかもしれんが、思いついたんだから書いておきたい

ラスダンで戦いそうなリーダータイプの強ボスに倒れる新メンバー。
止めを刺そうという時に、前メンバーが助けにかけつける。

「や…やられる!」

「させねぇぜ!」

勇ましいヒーロー的BGM

敵「な、何!?」
アムロ「間に合ったか!」
ダン「危ないところだったな、3人とも」

光太郎は上から落ちて敵の真正面に立つ演出、
アムロ、ダンは後ろからかけつけ、それぞれの主人公の前に立つ

敵「ゼウスの援軍か!」
ダン「よくもここまでやってくれたな」
光太郎「てめぇには、可愛い後輩の分もぶん殴ってやらねぇとな!」
アムロ「いくぞ、二人とも!コール、νガンダム!」
光太郎「変ッ身ッ!」
ダン「デュワッ!」

戦闘開始。三人は高レベルに設定、ボスランクを圧倒する。

敵「くっ……よくもやってくれたな…!」
光太郎「ここまでだぜ!」
敵「だが私はここで倒れるわけにはいかん!」

光が敵の全身を包む(ヒロ戦でワープ時に使われたような演出のような奴)
(ここでラスボスが顔見せしてもいいかも。ラスボスの力で
ダン「しまった!」

3人が敵に近づく前に消え去る

アムロ「逃げられたな…」

自分達の弱さを見せ付けられた3人、というイメージで、
各々がパワーアップの道を探し出す。

キラ→フリーダム入手へのイベント
五代→ライジングフォーム(必殺技)習得
ダイゴ→ティガダーク化→ブラスト、トルネードタイプ習得

こんな感じで。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 02:10:33 ID:48KavfDk
>>575
かなり燃えるね。
だいぶ前のスレでフリーダムをストフリまで出すかって意見があったけど
クウガもライジング、アルティメットって2段階パワーアップだし、
敵でデステニー関係出さなくてもストフリだしもいいんでない?
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 06:16:25 ID:Zri2iBBY
>>576
それって一気にストライクフリーダムにするってこと?
それともフリーダム→ストライクフリーダムにパワーアップするって事か?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 06:29:45 ID:48KavfDk
フリーダム→ストライクフリーダムにパワーアップって事で
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 11:22:11 ID:0LV2QRLF
>>576
いや必殺技でミーティア使用可能になるぐらいでいいんじゃないかな?
1度目の単独行動でストライク→フリーダムに乗り換えイベント
2度目の単独行動でSEED能力を完全にモノにする(スパコディ関連イベント?)&ミーティア入手
ってな感じでさ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 11:35:07 ID:TA3fMI4+
ティガもわざわざティガダークにしなくてもいいと思うんだがなあ……
前作のセブンみたいなパワーアップでもよくない?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 11:38:33 ID:C85xFS/t
>>578
フリーダム→幻のスーパーフリーダムにパワーアップって事で
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 13:30:32 ID:Re121u2T
>>575
ティガのパワーアップに関しては、俺は兄弟から技の伝授の方が、
良いと思う。
(仮にティガ←帰マン)
マルチ:スペシウム光線 パワー:ウルトラ投げ スカイ:流星キック
で、今回はパワーアップは3回にする?
ティガ→グリッターティガ
クウガ→アルティメット
ストライク→ストフリ?
ストライクについてなんだけど、フリーダムになった時点で、
ミーティアは、必殺技になんの?これをパワーアップにしてもいい気がする。

であと、ボス候補のデータ

邪神 ガタノゾーア
身長:200メートル
体重:20万トン
南太平洋に浮上した超古代都市ルルイエに出現した闇の邪神。世界を暗黒に塗り潰すもの。
巨大なアンモナイト状の頭部に上下逆さまの顔がついており、
その両脇から触手、海に浸かった体からは鋏状の巨大な腕が伸びている。
口から吐く電流と闇でティガを苦しめ、これを下し石像に戻してしまった。

でも、ゲーム中、出てきてもしゃべらんからな。ラスボスがこいつを呼び出した。
というのはどう?

ラストダンジョンでの戦闘
ガタノゾーア戦
ラスボス戦
という感じで
583訂正:2006/07/22(土) 13:34:43 ID:Re121u2T
>で、今回はパワーアップは3回にする?
3回じゃなくて、2回に訂正
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 14:35:00 ID:o85L/bdE
スマン。ティガのことはよくわからなかったので、wiki見てパワーアップ版考えてみたんだ。
で、グリッターってどっちかというと必殺技っぽいし、折角劇場版でタイプが増えてるんだから
ここでパワーアップさせちゃってから後にグリッターでもいいかなぁと思ったんだよね。

セブンも強くはなってたけど、二人に比べて変化に乏しくて地味だったし(その分最強だったが)
今回そういうパワーアップがあったなら、ティガにも変化与えてもいいんじゃないかなぁって思ったんだよ

ダークティガへの変身を強制されて、ウルトラ兄弟の助けを受けて悪の心を取り払い、
もう一度光を取り戻すとか、そういう展開も熱いかなーとも思ったし
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/22(土) 15:11:02 ID:Re121u2T
>>584
映画版に出てきたブラストとトルネードは、決して強化とかじゃなく、
通常の状態に戻る為の過程のタイプで、必殺技もパワースカイと同じ。

まあ、逆に変化が乏しい方がウルトラっぽくないと俺はおもうけど。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 02:16:36 ID:93X4yLs2
ちょっと早計な話かもしれないけど
味方のパワーアップがあるなら敵方のパワーアップもあったほうがよくないか?
敵がもともと強大な力を持ってるなら必要ないと思うけど
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 05:08:20 ID:huKGHGmk
もともと強大な力を持つ敵とパワーアップしていく敵でいいんじゃない?
前作のジェリドみたいな、しつこく絡んできてもともと強いけど、さらに強く
なる奴
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 05:15:00 ID:huKGHGmk
あとシナリオ1、シナリオ3が出てるから(もちろん最終決定案ではないが)
シナリオ2を考えて。戦闘システムとかまず無視してシナリオ1から3まで
ツクールで組んでみて、形をみて皆で話の流れのイメージを掴みながら議論
しないか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 11:41:40 ID:+9uvuZkM
シナリオ1しか出てないような。
>>546→→シナリオ2→→>>543でいいのか?
590552:2006/07/23(日) 11:58:13 ID:zCNN76Jf
シナリオの流れとしては、
>>546→→シナリオ2(ライダー大陸)→→シナリオ3(ウルトラ大陸)→→>>543
と考えているのだが。
なんとなくライダー・ウルトラ・ガンダムの大陸に均等に話を振りたいなと、
俺は考えている。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:34:41 ID:+9uvuZkM
>>590
均等に話を振るなら
>>546→→>>543→→シナリオ3がいいかと思う。
>>543はゼウス結成直後を想定して書かれてるみたいだし。

あと、シナリオ3がウルトラなら、少し書いてみたいと思っている次第。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 12:45:48 ID:+9uvuZkM
悪い、読み違えてた。
>>543はさらに次の町に行くこと前提だから、ライダーパートがまだ続くんだな。
>>546→→>>543→→ライダーパート(543の続き)→→シナリオ3に訂正しとく。
593590:2006/07/23(日) 13:37:02 ID:Ya/EUdGl
>>592
参考までに、
どういうキャラが参戦して、どういうストーリーになるの?

あと、>>543の続きはなくしても良いんじゃないか?
一都市、一話くらいでちょうどよいよ思う。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 14:07:16 ID:huKGHGmk
ライダーパート、ガンダムパート、ウルトラパートを均等にするのは賛成だけど
543→ライダーパート続き→シナリオ3でいいんじゃないか?違うところでガンダム
とウルトラのパートを増やせばいいし、3つのパートを変則的に混ぜる方が
一都市、一話より話のリズムの強弱みたいなんがつくと思うよ。一都市一話にすると
単調になりがちになるよ
595591:2006/07/23(日) 18:22:52 ID:NtEv5Ti/
シナリオ3(だっけ?)考えてみました。

ヒーロー戦記 〜A surprise attack from the ancient times〜
ウルトラパート1:案


場所:ライダー大陸での物語が終了した時点での場所

ライダー大陸での事件解決後、ハロ9000からの通信が入る。
ダイゴ 「ハロからの通信だ」
ハロ  「ウルトラ大陸全土に向けて、テロリストから全面的な中継が行なわれました」
キラ  「テロリストから?」
ハロ  「はい。その一部を音声のみそちらに送ります。まずは聞いてください」
??? 「……我々を……崇めよ……我々こそ……真の世界を……作る者……
     崇めなければ……聖なる炎が……お前達を……焼き尽くす……」
五代  「なんだ?宗教の勧誘かな?」
キラ  「いえ、犯行予告ではないでしょうか」
ハロ  「その通りです。この数分後、アークノン市にあるビルの一つが何者かによって爆破されました」
ダイゴ 「なんだって!?」
五代  「アークノンっていうと……GUTSの本部があるところじゃない?」
ハロ  「貴方たちはすぐにアークノン市に向かい、GUTSと協力してこの事件を調査してください」
キラ  「わかりました」
プレイヤー行動可能。次の目的地はウルトラ大陸。


場所:ウルトラ大陸・アークノン市・GUTS本部

作戦室。イルマと会話。
ダイゴ 「イルマ隊長」
イルマ 「速かったわね。貴方たちが来るまでに、もう一度彼らの犯行声明があったわ」
五代  「早くしないと、また犠牲者が出るんじゃ……!」
イルマ 「ええ、ぐずぐずしている暇はないわね。現状でわかっていることを貴方たちに伝えるわ。
     ビルを破壊した謎の攻撃の熱源を辿って、隣町のブンタリア市(仮)から何かが発射されたことはわかったの」
キラ  「だったらどうしてすぐ調べに行かないんですか!?」
イルマ 「ブンタリア市はTACの管轄だから、そちらに一任してあるわ。
     その間に私たちは電波の発信源を調べて、彼らの居場所を突き止めるから」
ダイゴ 「わかりました。行こう、みんな」
五代  「よし」
キラ  「急ぎましょう!」
プレイヤー行動可能。次の目的地は隣町・ブンタリア市(仮)
596591:2006/07/23(日) 18:23:55 ID:NtEv5Ti/

場所:ウルトラ大陸・ブンタリア市(仮)・町中

町中。TAC本部に向かう途中、突然町の人が悲鳴を上げて消える。
五代  「どうしたんだ!?」
キラ  「わかりません、人が消えました!」
向こうから人が走ってくる。ウルトラマンA、北斗である。
北斗  「またやられたか……ん、君たちはゼウスかい?」
ダイゴ 「は、はい……貴方はTACの?」
北斗  「北斗星司だ。いや、ウルトラマンAと言った方が馴染みがあるかもしれないな」
キラ  「貴方もウルトラマンなんですか?」
北斗  「ああ。そんなことは今はどうでもいいな。GUTSから話は聞いている。
     犯人からの犯行予告もあったし、悠長なことも言っていられないんだが、こっちも忙しくてね。
     人が次々と行方不明になっている上にテロリストも潜んでるんじゃおちおち寝てもいられない」
五代  「行方不明?それって、この町のテロリストに連れていかれてるんじゃ……」
北斗  「間違いないだろう。町の南側の森に廃炭鉱がある。熱源の出所はそこだ」
ダイゴ 「わかりました。北斗さんは?」
北斗  「俺は行方不明になった人たちを探す。テロリストは任せた!」
北斗、走り去る。
プレイヤー行動可能。町の南側を通って森、その奥の廃炭鉱へ。
597591:2006/07/23(日) 18:24:41 ID:NtEv5Ti/
場所:ブンタリア市(仮)・廃炭鉱

廃炭鉱の途中でわき道にそれると、テロリストのアジトがあった。
突入し、捕まっている人々を救出。また、最深部でテロリスト一味を発見する。

ボックル「おや、お客さん?」
ダイゴ 「見つけたぞ、テロリスト!」
ギロン 「ゼウスか!?貴様、どうしてここがわかった!?」
アングラ「ギロン〜わかったも何も、これだけ地底ミサイルばらまきゃわかるっつーの〜ヒック〜」
ギロン 「アングラ!仕事中に酒は呑むなと言っただろうに!」
アングラ「うぃ〜どうも失礼しやした〜ヒック」
ギロン 「ああ、臭い臭い!こんなんだから見つかるんだよこのクソ地底人!」
アングラ「何じゃい?お前だって地底人だろうに、ギロン〜ヒック」
キラ  「……何なんだ、この人たち」
五代  「見た感じ、地底人、みたいだけど」
ボックル「そーですよ、うちら地底人なんだけどねー、だからといってこんな薄暗い中でずっと仕事させられるってのも不憫だと思いません?」
ギロン 「こらボックル!そいつらは敵だぞ!絡むんじゃない!」
アングラ「勝手にさせとけさせとけ〜さぁーて、キリエルからの要請もあったことだし、おじさん地底ミサイルの発射スイッチ押しちゃうぞ〜」
ダイゴ 「なっ!?」
キラ  「やめろ!」
アングラモン、ボタンを押すも、何も起こらない。
アングラ「ヒック?」
ボックル「あれ?計器がいかれてるよ?」
ギロン 「な、何だと!?誰だ、貴様等か!?」
キラ  「い、いや……」
五代  「こっちは」
ダイゴ 「まだ何もしてない、よなぁ……」
声だけが部屋に響いてくる。
北斗  「惜しかったな、ギロン人。悪いが、ミサイルの発射システムは破壊させてもらった」
ギロン 「なっ!?貴様、北斗か!」
北斗  「貴様にさらわれた人々も無事助かったようだし、そこにいる三人にやられて頭を冷やすんだな」
声が聞こえなくなる。
ギロン 「お、おのれぇぇぇ……!せっかくゴースの奴からあの早口言葉を必死に解読して地底ミサイルを買い取ってきたというのに……!」
アングラ「ヒック……仕方ねぇなぁ、俺らの超獣もAの奴に倒されたみたいだし、潔く降伏すっか?ヒック」
ギロン 「するものか!まだゴースから高い金出して雇った怪獣がいる!奴を使うぞ!」
ダイゴ 「来るぞ!」
ギロン 「やれ!パンドン!」

パーティVSパンドン

ギロン 「ぬぉぉ……おのれぇぇぇぇ!」
パンドンがやられただけなのに、三人爆発。
パーティ行動可能。炭鉱から抜けて、森に入った所でイルマから連絡が入る。

ダイゴ 「こちらダイゴ」
イルマ 「電波の発信源がわかったわ。アークノン市第三ビルよ」
ダイゴ 「わかりました、すぐ向かいます」
598591:2006/07/23(日) 18:26:54 ID:NtEv5Ti/

場所:ウルトラ大陸・アークノン市・第三ビル

敵が出現するようになっている。
屋上に踏み込むとイベント。

ダイゴ 「見つけたぞ!」
キリエル「意外に早かったな、ゼウス」
五代  「もう地底ミサイルは破壊された。おとなしく負けを認めるんだ」
キリエル「負けを認める、だと?面白いことを言う。我々はまだ負けたわけではない。
     ここで貴様等ゼウスを叩き潰し、再び世界を我等の手で塗り替えてくれる」
ダイゴ 「そんなこと、させてたまるか……この悪魔め!」
キリエル「フ、フハハハハハハハハ!悪魔は貴様等だ!人々が崇めるべきは我々なのだよ!」

パーティVSキリエロイド(T)

キリエル「フハハハハハハハ!例え私が死んでも、我々は滅びぬ!
     最後に笑うのは我々だ!」
キリエル、爆発。
プレイヤー行動可能。ビルから出ると次の指令。

ウルトラパート 終了




自作戦闘になった時の手間を考えて、メンバー参入は行なわなかった。
する時はイルマとの会話の時に「○○から派遣されてきた〜」とかで入れてもらえればいいと思う。
あと、地底人トリオもそこまでメジャーではないだろうから戦闘並びに専用超獣の使用はやめて、
知らない人が見た時に識別の為の名前と思ってくれる程度に留めておいた。
少々ネタもちりばめたが、つまらなかったら申し訳ない。

……パンドンは、そこそこ有名だよな?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 18:54:17 ID:+6yxQ2u8
>>591
乙!なかなかいい感じだと思う。

で。ひとつ思った。
パンドンとかキリエロイドとか初期で出すのはもったいなくないかな?
まぁ、改造パンドンやらキリエロイドUがいるから大丈夫かなとは思うけども。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 19:51:46 ID:IxYxQIys
英語のサブタイがダサいと思う
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:15:14 ID:qdo6EZ7p
流れ的にRPGよりもノベルの方がいけそうな気がする今日この頃
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:54:09 ID:Ogpxzco5
ラスボスなんざガンダム系・ライダー系・ウルトラマン系の適当なボスを
合体させて一つにすればいいんじゃね?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 23:56:48 ID:Ogpxzco5
あ、忘れてた。
ゲームを完成させる初歩的かつとても大事なことなんだが、

オープニングとエンディングを完成させてから中身を作る

これ大事だぜ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:47:08 ID:tmc+6m14
603の言ってることは確かに合ってるが、凍結しかかってたものが動きだした
今の流れを切るのは、非常にまずい。オープニングとエンディングについては
オープニングについてはゼウス結成のところで十分だし、エンディングも敵組織
味方組織両陣営が集まるってのは決まってるんだから。あとは今の流れを持続
させるべきだ。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:54:31 ID:lQMxhK9u
ダイゴってラストはガタノゾーアだっけ?
んじゃラスボスはラウ・ガタノゾーア・ゼバとか?
そういや、奇しくもラウは
人類の革新だの支配だの考えてた他のガンダム系ボスと違って
ただ人類を抹殺する事を考えてるという点で、ガタノゾーアやゼバに近い存在と言えるかもな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 00:58:19 ID:esb2Qc6r
で、作るんかい!?
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 01:57:11 ID:IVMzyfz7
とりあえず、登場作品の紹介をしているサイトをいくつかピックアップするべきだと。
ほとんどの人が三作品のシリーズを把握してないしね。

各自ググッたほうがいいのかしらん?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 11:01:58 ID:DTyPAkdM
ググれば大抵一番上に公式サイトかWikiが来るからそれでいいだろ。
わからないままやるってのもまた一興だと思うし。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 14:56:03 ID:XIsTcmTk
>>608
それでよく作ろうなんて思うな…
行き当たりばったりの企画で、制作なんてできるわけないよ。
610608:2006/07/24(月) 15:48:16 ID:zpsu9Lie
>>609
悪い、プレイヤー側の事だと思ってた。
作る側は最低限わかってる必要があると思うよ。

ところでシナリオ組み上げてるツクラー方々は全部作ろうとしてるのか自分で一つ決めて組み上げてるのか、
それとも今作り出してる方がいるかが気になる。
できれば挙手願いたい。

俺はこれからだ ノ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:56:01 ID:XIsTcmTk
>>610
ごめん。早とちりした。
口調が悪くなって不快感をあたえてしまいました。
申し訳ない。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 11:22:30 ID:FUJeBS7b
よく考えたらライダーパートはまだシナリオ上がってないんだな。
仮のシナリオ組み上げるにしてももう少し先かな……?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 12:30:26 ID:2aR6iNga
ライダーパート後半

隣の市にゼウスメンバーが入ると街全体がダンジョン化している。
しばらく街の中を進むと響鬼と伊吹鬼がいる。猛が危機の情報キャッチして、
怪人殲滅のために派遣したとのこと。

響鬼と伊吹鬼に挨拶を交わし二人をゼウスメンバーに紹介する五代、乾。
(一応響鬼は五代より先輩ってことにしたほうがいいと思う)
現状を確認しゼウスは怪人のアジト攻略、響鬼らは街の怪人殲滅する形を
とることに。また街からアジトに続く通路で轟鬼が怪人の町への侵入を防ぐために奮闘中
であるとのこと。

アジトに続く通路に轟鬼がいる、五代と乾を見ると通路は任せて先に行って頭を
潰せと告げる

アジト進入

怪人ボス

ボス戦終了後、街に戻ると響鬼たちも殲滅を完了している。ゼウスメンバーたちと
軽い会話、そして響鬼は怪人たちの強さが以前より強力になってるので、体を鍛え
なおすと告げ乾も強引に連れ帰る。ライダーパートシナリオ2終了

流れだけ書いてみたので、会話とか付け足してお願いします
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:06:26 ID:n01xeClC
話の流れぶった切るがちょっと前に天道が行く町行く町に
何故か登場すると言うネタを見て思ったのだが
行く町の先々で天道、ドモン、姫矢のいずれかが隠れてて
隠しシナリオみたいな形(ダイダルのマシンマンみたいな)で本筋とは関係ないけどシナリオやるのはどうだろう?
そのシナリオをクリアするとレアアイテムが貰えるとか特典つきで。

やっぱシステム的に難しいかな?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:13:42 ID:K418Mf/5
天道に関してはイメージしてるシナリオがあるんで、
賛成できないな〜
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:36:08 ID:G1u/thnV
小ネタは悪くないし、そういうシナリオは十分出来る範囲だが、
そういうのは後にしておくほうがいいと思う。

俺だってLIVE・A・LIVEのワタナベよろしく、行く先々、どこかで本筋とはまったく関係ないし
自分達に関わりもないけど何故か出てきてネタ会話して終わるキャラとか考えてるけど今話す段階じゃないとか、
そういう風に思って取っておいてるんだ。

まぁ、本気で作るとしたらもっとちゃんと準備整えないと無理だから、
今の段階は妄想スレってことで考えたネタぶっちゃけてもいいと思うが。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:48:33 ID:KWGIJ9nw
素材が上がらなければ終わりだからな
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 02:58:19 ID:K418Mf/5
>>617
その通りだな。でもある程度の形を作ってみれば。職人さんが現れるかもしらん
し。できることをやろう、それまでは
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:03:20 ID:yTs5TZ7r
シナリオ2書いてみました

ヒーロー戦記 〜A surprise attack from the ancient times〜
シナリオ2 「俺の名前」

場所:ライダー大陸・ラサ市・入口

ゼウスの前に、先程、連絡のあったサポートメンバー一条の姿があった。
五代  「一条さん」
一条  「よく来た。未確認生命体は、この市内の南東にある広場で、警察の未確認対策班が対応している」
五代  「広場に……」
ダイゴ 「あれ、一条さん。そう言えば、クワトロさんが言っていた増援って、どうなっています?」
一条  「増援? 俺は現地で合流という話ししか聞いていないが」
ダイゴ 「そうですか。クワトロさんが後で増援を送るっていっていたんだけどなあ」
キラ  「そんな事をいっても仕方ないですよ。今は、三人で未確認を食い止めましょう」
ダイゴ 「ああ。そうだね」
一条  「ではいこうか」
プレイヤーが操作可能

場所:ライダー大陸・ラサ市・南東の広場

広場では、多くの警官隊と未確認生命体が睨みあっていた。
杉浦  「決して怯むな!」
その号令と共に次々と銃声が周囲に響く。
オックスオルフェノク 「ふん、進化した俺にそんなおもちゃ効くと思うか」
スティングフィッシュオルフェノク「じゃあ、片付けちまうか」
杉浦  「こいつ言葉を話せるのか」
そこへゼウスのメンバーが駆けつけた。
一条  「杉浦さん。お待たせしました」
杉浦  「一条! ということはゼウスのお出ましか!」
五代  「いくぞ」

ゼウス対オックスオルフェノク&スティングフィッシュオルフェノク
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:03:55 ID:yTs5TZ7r
戦闘終了後
オックスオルフェノク 「くっそう。こんな奴が居たなんて!」
スティングフィッシュオルフェノク「俺は進化したはずなのに!」
二体の怪人は、爆発せずに灰となって消えていった。
五代  「爆発しなかった」
ダイゴ 「えっ?」
一条  「前に未確認生命体と戦闘した際は、奴らは最期、爆死したんだ」
キラ  「でも、今回は灰になって消えましたよ」
五代  「もしかしたら、別の種類の未確認なのかもしれない」
そこへ何者かの声が割ってはいる。
青年  「そいつはオルフェノクだ」
キラ  「君は何者だ」
青年  「そんなことはどうでもいい。こいつはオルフェノクと呼ばれる怪人だ」
ダイゴ 「オルフェノク?」
青年  「ああ。もともとは人間だが、死んだことによりこの体を得たもの」
キラ  「えっ、元人間?」
青年  「ああ」
五代  「まるで、改造人間だなぁ」
青年  「改造人間。まあ、それは言えてるな」
一条  「でも、確かに姿にしてもいつも出現した奴に比べて、白や灰色に近い体色だったしな」
青年  「俺からの情報はこれのみだ。後は気をつけるんだな」
ダイゴ 「ちょっ! 君!」
青年は、ダイゴの呼び掛けを無視し立ち去ってしまった。
ダイゴ 「あっ、行っちゃった」
そこへ杉浦が話しをしてくる。
杉浦  「一条! じゃあ、俺らは対策本部に引き上げるわ」
一条  「あっ、わかりました」
杉浦たち警察隊は、対策本部に引き上げた。
五代  「あれ、刑事さん引き上げるんですか?」
一条  「まあ、未確認は先程の奴ばかりじゃないからな」
ダイゴ 「やはり、徐々に慌しくなっていますね」
キラ  「そうですね」
ダイゴ 「これからどうします。今のところなにも無いようですけど」
五代  「じゃあ、ポレポレ行きません?」
ダイゴ 「ポレポレ?」
五代  「おやっさんが、経営している喫茶店なんですよ。コーヒーおいしいですよ」
ダイゴ 「いいですね」
キラ  「でも、そんなことして大丈夫ですかね?」
ダイゴ 「ハロやクワトロさんから指令がないからいいんじゃあない?」
キラ  「ええ〜」
五代  「まあ、行きましょう」
一条  「やれやれ……」
プレイヤーが操作可能。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:04:34 ID:yTs5TZ7r
場所:ライダー大陸・ラサ市・喫茶ポレポレ前

五代達が、ポレポレの店前に辿り着いた。
店前には、一人の中年男性が、店前に立っていた。
五代  「おやっさん!」
おやっさん「おお! 雄介じゃないか!」
五代  「お久しぶりですよ。元気してました?」
おやっさん「いつ旅から戻ってた?」
五代  「ついこの間ですよ」
おやっさん「こいつ、連絡くらいよこせ〜。ところで、そこに居る若いイケメンと作業着イケメンとロングコートイケメンは?」
五代  「こちらは、ダイゴさんとキラさんと一条さん」
ダイゴ 「このきたろう似の人がおやっさん?」
五代  「そう。おもしろい人だよ」
おやっさん「そういえば、未確認がでたらしいな」
五代  「広場にでしょ? そいつらはもういませんよ」
おやっさん「広場? なんの事だ? 俺は、北東の廃工場に現れた化物をさしているんだが」
五代  「えっ?」
キラ  「それは、どんな奴でした?」
おやっさん「まあ、又聞きだったんで、はっきりとは言えんが、色が白か灰色に近いと言っていたな」
一条  「もしかしたらまだ、市内に残っているかも知れない」
キラ  「自分達は、廃工場に行きましょう。一条さんは、警察に手配していただいて、廃工場を立ち入り禁止にしてください」
一条  「わかった。自分は警察署に向かいます」
キラ  「お願いします」
4人は、二手に分かれておやっさんを残し去っていった。
おやっさん「お〜い〜、イケメン四人組! どこへ行っちまったんだよ!」
プレイヤーが操作可能。

場所:ライダー大陸・ラサ市・廃工場前

廃工場の入口に二人の男が並んでいた。
五代  「さて、どうする?」
ダイゴ 「まず、調査を優先しましょう。どこか別の入口があるはずです」
キラ  「そうですね」
すると、そこに先程の青年が姿を見せた。
青年  「正面突破あるのみだろ」
ダイゴ 「また君か。今度はなんだ?」
青年  「黙ってみてろ!」
そう言うと、青年は急に走り出し、男たちの間をすり抜けていった。
男A   「ぐわっ!」
男B   「なんだ!」
二人の男達は、若干、跳ね飛ばされた。
五代  「うわっ。本当に正面突破したよ」
ダイゴ 「なんというか、すごいなぁ」
キラ  「関心している場合ですか!」
男A   「くっ!こうなったらそこに居る貴様らを倒す!」
五代  「うわっ、気づかれた」
キラ  「仕方ない! 皆さん一気にいきましょう」

ゼウス対ザンジオー×2&戦闘員×2

戦闘終了後
灰の山が、二つ築かれていた。
五代  「こいつら、広場で戦った奴の同じだ」
キラ  「何か、この工場にあるのは確かのようですね」
ダイゴ 「急ぎましょう!」
プレイヤーが操作可能
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:05:14 ID:yTs5TZ7r
場所:ライダー大陸・ラサ市・廃工場最深部

廃工場の最深部に辿り着いた三人。
三人の前に、男と女が居た。
影山  「あら、見つかっちゃたわね」
琢磨  「ち、ちくしょう! せっかくここを基地にして、この街を襲おうとしたのに」
五代  「説明ぜりふありがとうございます」
琢磨  「うるさい!」
影山  「あんた達にはここで消えてもらうよ!」
そこへあの青年の声が響く。
青年  「そんなことはさせるか! スマートブレイン!」
ダイゴ 「君!」
琢磨  「また、お前か! 乾巧!」
巧   「ふん! いくぞ!」

555&ゼウス対センチピィードオルフェノク&ロブスターオルフェノク

戦闘終了後
影山  「ちっ、この基地は放棄するよ!」
琢磨  「ち、ちくしょ〜! 覚えてろ〜!」
二人は、そのまま壁の秘密通路を通り消えてしまった。
巧   「ちっ! 逃げやがった」
キラ  「あなた、そのベルトは、仮面ライダーだったのですね」
巧   「あ、ああ。 五代さんよりは、若干、あとだっな」
ダイゴ 「もしかして、ゼウスの増援って君なのか?」
巧   「あ? そうなるかな。俺は一応、ゼウスのオルフェノク対策班の一員でここに借り出されたんだがな」
五代  「さっきのベルトはどいういうものなんだ?」
巧   「あれはファイズギア。ライダー大陸の技術とウルトラ大陸のメテオールと呼ばれる技術でできたオルフェノク対策用の兵器らしい」
五代  「そうなんだ。なんか、」
巧   「これ以外にも、ガンダム大陸と協力してライダー計画を進めているが、そちらはまだ完成していないみたいだ」
ダイゴ 「へぇ」
巧   「次の都市に行くぞ!」
キラ  「次の都市?」
巧   「ああ。実は、ラサ市の隣、ロスパラ市にスマートブレインの本拠地があり、そこに人間を襲い始めてるという連絡があった」
キラ  「本当ですか?」
巧   「嘘なものか」
そこへ一条が姿をみせる。
一条  「ここは完全に封鎖したよ」
五代  「一条さん。ロスパラ市とは連絡はとれてます?」
一条  「ああ。俺もそれが気になっていた。どうやら音信不通の状態らしい」
キラ  「やはり、急いだほうがよさそうですね」
ダイゴ 「そうだね。早くロスパラ市に向かいましょう」
プレイヤーが操作可能。
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:06:38 ID:yTs5TZ7r
場所:ライダー大陸・ロスパラ市・スマートブレイン本社前

市内はダンジョンと化し、次々とオルフェノクがゼウスを襲った。
本社前に辿り着いたゼウスの面々。
キラ  「やっと、ここまで来ましたね」
五代  「なんか、町中オルフェノクだらけだな」
一条  「この町は、オルフェノクに乗っ取られたみたいだな」
ダイゴ 「巧くん。どうしたの?」
巧   「この建物からしていやな感じだ」
ダイゴ 「そうなの?」
巧   「あんたが、前に居たところはGUTSだったよな?」
ダイゴ 「え? まあ、そうだけど」
巧   「あそこはいい建物だ」
ダイゴ 「あ、ありがとう」
五代は扉を開けようとするが、ビクともしなかった。
五代  「あ、開かない」
キラ  「どうやら、カードか何か必要のようですね」
そこへ響鬼と息吹鬼が姿を見せた。
息吹鬼 「皆さん! 早く非難してください」
一条  「君達こそ、ここは危険だから非難するんだ」
響鬼  「お! もしかしてあんた達は、ゼウスの皆さんか?」
巧   「あんた達、一体何者なんだ?」
息吹鬼 「僕達は、猛士の鬼です」
ダイゴ 「鬼?」
息吹鬼 「いや、決して食べたりしませんから」
キラ  「でも、その皆さんがなんでこんなところに」
響鬼  「いやさ、俺らは怪物がこの町に出現したって連絡を受けて、来てみたらこんな状態だったと」
五代  「僕らと、経緯としては似ていますよね」
息吹鬼 「あなた達は、どうしてここで立往生していたのですか?」
キラ  「この建物が怪しいと思って、踏み込もうとしのですけど、ロックが掛かっていて」
響鬼  「だから、立往生してた訳か」
息吹鬼 「そう言えば、先程、轟鬼さん達から連絡があって、研究所の近くにいると」
キラ  「もしかしたらそこに何かヒントがあるかもしれない。行ってみましょう」
ダイゴ 「あなた達は、どうします?」
響鬼  「俺達は、ここの化物を殲滅するよ」
ダイゴ 「皆さんだけで大丈夫ですか?」
響鬼  「鍛えてますから。じゃあ、また、後で(シュッ)」
響鬼と息吹鬼は、ゼウスから離れていった。
五代  「俺達も行きましょう」
プレイヤーが操作可能。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:07:26 ID:yTs5TZ7r
場所:ライダー大陸・ロスパラ市・研究所前

研究所前には轟鬼と斬鬼がそこにいた。
斬鬼  「よう、あんた達がゼウスか。響鬼から聞いたよ」
轟鬼  「轟鬼っす。よろしくっす」
ダイゴ 「ここが、研究所の入口ですか」
斬鬼  「ああ。まさに何かありそうだな」
キラ  「僕達は、ここに踏み込もうと思っていますけど、あなた方はどうします」
轟鬼  「俺は、まだ町の中に化物が出てきているんで、響鬼さんと一緒に殲滅するっす」
斬鬼  「まあ、そういうことだ。ここはあんた達に任せて構わないか?」
五代  「ええ。OKですよ」
轟鬼  「じゃあ、よろしくっす」
二人は、歩き画面から消えた。
プレイヤーが操作可能。

場所:ライダー大陸・ロスパラ市・研究所最深部

部屋の奥には、大きな檻がありそこには多くの人間達が閉じ込められていた。
そこにはスカラベオルフェノクが居た。
スカラベオルフェノク 「貴様らは、オルフェノクへと進化するのだ喜べ!」
そこへ、ゼウスが足を踏み入れる。
スカラベオルフェノク 「なにものだ!」
キラ  「貴様! ここで何をしようとしている!」
スカラベオルフェノク 「く、くそう! 死ね!」

ゼウス対スカラベオルフェノク

戦闘終了後
閉じていた檻が開き、捕まっていた人間達が出てきた。
そして、捕まった人間が誰もいなくなった。
一条  「俺は、逃げた人々を誘導し響鬼さんたちと合流する」
五代  「お願いします。俺達は、ここの親玉を倒しますから」
一条  「わかった。じゃあ、後は頼むぞ」
一条は、逃げた人々を誘導するため画面から消えた。
ダイゴ 「あれ?」
キラ  「どうしました? ダイゴさん」
すると、カードのようなものを拾った。
ダイゴ 「これなんでしょう?」
キラ  「これは、あのドアのカードキーですよ」
巧   「じゃあ、あそこに入ることができるのか?」
キラ  「ええ」
五代  「そうと分かれば、膳は急げ。行きましょう!」
プレイヤーが操作可能。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:08:36 ID:yTs5TZ7r
場所:ライダー大陸・ロスパラ市・通路

先を急ぐ四人。
その目の前に三人のオルフェノクが現れた。
五代  「また出た!」
キラ  「くっ! 急いでいるのに」
スネークオルフェノク「うわ!ちょ!白旗!白旗!」
ダイゴ 「なんだ?」
ホースオルフェノク 「俺達は、あんた達と戦う気はない! 信じてくれ!」
クレインオルフェノク「本当です! 信じてください!」
スネークオルフェノク「こんな姿していますが、そうなんです?」
五代  「でも、怪人にそういわれてもなぁ」
スネークオルフェノク「俺達は、怪人じゃあねっーの!」
キラ  「どうします?」
巧   「こいつらは、本当のこと言っている」
五代  「巧。何でそう思う?」
巧   「オルフェノクは、姿は変化しようと心は人間だ」
キラ  「じゃあ、悪事を働いているのは自らの意思で、ということですか?」
巧   「ああ。」
ダイゴ 「でも、なんでそんなことを知っているの?」
巧   「それは勘だ」
五代  「勘か……じゃあ、俺は巧の勘を信じるよ」
ダイゴ 「じゃあ、僕も」
キラ  「そうですね。自分も信じます」
巧   「ありがとう」
巧は、一歩前にでた。
巧   「お前達を信じる代わりに一つ条件がある」
ホースオルフェノク 「なんだ?」
巧   「今、避難した人間達を守ってほしい」
ホースオルフェノク 「……約束する」
スネークオルフェノク 「あんたら信じてくれてありがとよ」
クレインオルフェノク 「それではさよなら」
すると三人のオルフェノクは、目の前から去っていった。
ダイゴ 「急ぎましょう!」
プレイヤーが操作可能。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:09:39 ID:yTs5TZ7r
場所:ライダー大陸・ロスパラ市・スマートブレイン最上階にある部屋

そこには、1人の男が居た。
そこにゼウスが、踏み込んできた。
村上  「よく来たね。ゼウスの諸君」
キラ  「大人しく降参しろ!」
村上  「何を言っている。覚悟するのは君達だ」
五代  「何!」
村上  「君達の中にも、オルフェノクは居るんだよ。そうだろ? 乾巧」
ダイゴ 「なんだって!」
キラ  「嘘でしょ?」
巧   「いいや。嘘じゃない」
五代  「!」
巧   「でも、どんなに俺は人間の体を失おうと俺は、人の夢の為に戦う!」
村上  「なに!」
巧   「俺の名は、乾巧! 仮面ライダー555だ!」
村上  「やはり!そうか!ならば消えろ!」
村上は、ローズオルフェノクに変化した。
五代  「皆、行くぞ!」

ゼウス対ローズオルフェノク

戦闘終了後
ローズオルフェノク「ふっ!強いな……だが、それでは闇は止められんぞ!」
ダイゴ 「なに! どいうことだ!」
ローズオルフェノク「さあな。だが、次、貴様らの前に現れる時は、負けはせんぞ! アハハハハハ!」
ローズオルフェノクは、灰となり消えていった。
巧   「あいつ何かを知っていたのかも……」
五代  「けど、消えた以上何もわからないな」
キラ  「行きましょう」
プレイヤーが操作可能。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:10:29 ID:yTs5TZ7r
場所:ライダー大陸・ロスパラ市・スマートブレイン前

入口の前には、響鬼達と一条が居た。
響鬼  「お疲れ!(シュッ)」
五代  「お疲れさまです(サムズアップ)」
斬鬼  「どうやら、上に居た親玉は倒したようだな」
キラ  「響鬼さん達は、どうでした?」
轟鬼  「自分達は、敵はなんとか殲滅したっす」
ダイゴ 「一条さんは?」
一条  「無事に避難することができたよ。でも、その時、三体のオルフェノクが俺達を守ってくれたんだ」
キラ  「えっ!」
巧   「一条さん! それは本当なのか! 本当なんだな!」
一条  「嘘じゃない」
五代  「よかったじゃない。信じた甲斐あったよ」
巧   「ああ」
キラ  「ところで、鬼の皆さんはどうされるのですか?」
息吹鬼 「まあ、敵が多種に広がってきたきたからね。対応できるようにならなければならいかな」
響鬼  「まあ、もっと鍛えますけどね」
五代  「巧は、どうする?」
巧   「俺は、残ったオルフェノクを追う」
五代  「気をつけて。一条さんは?」
一条  「俺も、一旦、本部に戻って報告書を提出するよ」
五代  「わかりました。ここで、お別れですね」
響鬼  「じゃあ(シュッ)」
響鬼たちは画面から消えていった。
巧   「俺も行くわ」
巧、一条も画面から消えていった。

シナリオ2・俺の名前、完
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 08:14:26 ID:yTs5TZ7r
作ったアウトラインと違う部分もあるが、そこは大目に見てほしい。
できるだけ、流れに沿うようにはした。
おもしろくなかったらスマン。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 09:28:55 ID:K418Mf/5
前にもあった意見だけど、ライダー同士は顔見知りであったり名前だけは知ってる
って仲にしたほうがいいよ。毎回毎回初対面じゃマンネリ感もあるし、またか
ってなる。部活の先輩後輩みたいな空気がライダー同士あるってのは、プレイヤー側
にゲーム内のライダー達の深みを感じさせたりイメージを広げたりプラスに働く面が
大きい。スタートは回想からじゃなくゼウス結成って所なんだから、回想の設定に縛られ
たら駄目だわ、もちろんあとあと回想を少しだけ調整する必要性が出てくるけど。
あと英語のサブタイはセンスがないと思う、悪いけど。
630628:2006/07/26(水) 10:50:03 ID:FuYFqDO2
>>629の指摘を参考に>>623の内容を変更しました。
まあ、実際に作るとき変更して構わないから。

場所:ライダー大陸・ロスパラ市・スマートブレイン本社前

市内はダンジョンと化し、次々とオルフェノクがゼウスを襲った。
本社前に辿り着いたゼウスの面々。
キラ  「やっと、ここまで来ましたね」
五代  「なんか、町中オルフェノクだらけだな」
一条  「この町は、オルフェノクに乗っ取られたみたいだな」
ダイゴ 「巧くん。どうしたの?」
巧   「この建物からしていやな感じだ」
ダイゴ 「そうなの?」
巧   「あんたが、前に居たところはGUTSだったよな?」
ダイゴ 「え? まあ、そうだけど」
巧   「あそこはいい建物だ」
ダイゴ 「あ、ありがとう」
五代は扉を開けようとするが、ビクともしなかった。
五代  「あ、開かない」
キラ  「どうやら、カードか何か必要のようですね」
そこへ響鬼と息吹鬼が姿を見せた。
息吹鬼 「皆さん! 早く避難してください」
一条  「君達こそ、ここは危険だから非難するんだ」
響鬼  「お! もしかしてあんた達は、ゼウスの皆さんか?」
巧   「あっ! 響鬼さんじゃないか!」
響鬼  「よっ! 誰かと思えば巧じゃあないか!」
ダイゴ 「ど、どなた?」
巧   「この人たちは、俺が仮面ライダーになる前、このベルトに耐えるように鍛えてもらったんだ」
響鬼  「巧! まだ鍛えているか?」
巧   「ああ。鍛えてますよ。でも、なんで猛士の鬼ライダーのあなた達がここに?」
ダイゴ 「鬼!?」
息吹鬼 「いや、決して食べたりしませんから」
キラ  「鬼ライダー……なんか、もう何でもありですね」
響鬼  「いやさ、俺らは怪物がこの町に出現したって連絡を受けて、来てみたらこんな状態だったと」
五代  「俺らと、経緯としては似ていますよね」
息吹鬼 「あなた達は、どうしてここで立往生していたのですか?」
キラ  「この建物が怪しいと思って、踏み込もうとしのですけど、ロックが掛かっていて」
響鬼  「だから、立往生してた訳か」
息吹鬼 「そう言えば、先程、轟鬼さん達から連絡があって、研究所の近くにいると」
キラ  「もしかしたらそこに何かヒントがあるかもしれない。行ってみましょう」
ダイゴ 「あなた達は、どうします?」
響鬼  「俺達は、ここの化物を殲滅するよ」
ダイゴ 「皆さんだけで大丈夫ですか?」
響鬼  「鍛えてますから。じゃあ、また、後で(シュッ)」
響鬼と息吹鬼は、ゼウスから離れていった。
五代  「俺達も行きましょう」
プレイヤーが操作可能。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:46:50 ID:G1u/thnV
最初に出てきた青年=巧なら、ゼウスの増援のはずなのにそこで去る理由がわからん。
巧は無理やりゼウスに入れずに、普段はその町のクリーニング屋にいる感じがいいと思う。
それなら、今の場面でも突然啓太郎から電話があって「おっと、いけねっ」てな感じで去っていける。

あとは…爆発とかに関しての説明もいらないと思う。
キラ「今回の奴ら、いつもの怪人と雰囲気が違いましたね」
巧「あれはオルフェノク。人間だったものが、死んだことによりあの体を得たんだ」

ってくらいで十分。

あと、毎回思ったんだが、警察の介入があんまり必要ない気がする。
一条を出したいからってことで警察との絡みがあるんだろうけど、
その性で街中でのイベントを特にテンポ悪くしてる気がする。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 16:02:38 ID:K418Mf/5
>>631に同意
一条とか警察は警視庁のビルに居て、たまに情報くれる程度でいいと思うよ。
あまりに焦点をあてすぎている感がある。テンポもそうだけど、見せたいと
思っているポイントとプレイヤーの見たいと思うポイントがずれているよ。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 21:47:29 ID:vg2yR38T
俺は爆発再現は良いと思う

「いい建物だ」が解らんのだが原作ネタかい?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 22:51:31 ID:G1u/thnV
爆発に関しての再現はいいけど、それの説明がいらないかなって思ったんだ。
ついでに、建物は巧の中の人の趣味が「ビル鑑賞」だかららしい。

というところで思い出したが、中の人ネタ出しすぎも個人的に白ける。
ミゲルの時は最初だったからよかったが、
新しいキャラが出る度に似た人、似た人ってやりすぎてるとクドい。
同じように、キャラにそういうネタ付加も、たまにとか、街の人との会話とかでなら大いにアリなんだが、
本筋のシナリオ中で所々出されるとなんだかなぁって気分になる。
V3先輩は完全にキャラが交代して、V3を名乗ってるだけで中身はどう見てもズバットだった
って位まで突き抜けてたから面白かったんであって、その人の演じたキャラを混ぜこぜにしたから面白くなったわけじゃない。

わかりやすく言えば、、スパロボMXで声優ネタ多杉で萎えたのに近い感覚。あれはあれで面白かった人いるんだろうけど。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 23:40:02 ID:Gsc/wtjw
ネタは詳しくない人が見たらネタをしてるとわからない程度がいいと思うよ。
俺は当時はV3は本当にあんな性格だと思い込んでいたからな。

シナリオ以外の端々でネタを出しすぎるのは別に問題ないだろうとは思うが、ストーリーに関わる部分で周囲のキャラ性と状況を見て使い分ける必要はあると思う。
いざ決戦!って時にラスボスがネタ吐いたら冷めるだろうし、シナリオ中で締める所は締める、緩む所は緩むでさじ加減が大切かと。
それ以上は、まあ個人の問題もあると思うが……
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 01:52:13 ID:yyCa1Wl0
シナリオよりも仕様書をきってくれないと、先に進めない俺ガイル

バトルシステムとかメニューウィンドウとかどうするんだよぅヽ( `д´)ノ
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 03:44:34 ID:gZkPNLfU
>>636
バトルシステムに関してはサイドビューがベストなんだけど、
今それで戦闘を作れる職人さんが現れるのを待ってる状態。
メニューウインドウに関してはヒロ戦を彷彿させる感じのものがいいと思う
で、今何故シナリオの案を出しているのは、バトルシステムに関しては意見
を出しても具体化できる力を持ってないので、意見が出てもただ妄想って
だけで終わってしまうため。だから今戦闘を省いた形で作れる物をつくろうって
段階で、もちろん戦闘システムを組み上げれる人が現れたら戦闘をあとから入れる
って状態なんだ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 09:20:00 ID:7rZlZKe4
いつも思うんだが、なんで職人を待つ必要があるんだ?
ドッターやシナリオライターなんかは、センスが必要なんで手が出しづらいのは分かるんだが、
プログラマーにはそんなもん必要ないぞ。
必要なのは根気と仕様書だけだ。
この作品が好きなもの同士、プログラムに詰まったら教えるからやってみ。
自分から動くこと。これは社会人にとっても大事なことです。
無理強いはしないので、駄目なようならサポートに回ってください。
作品の資料や、こんな動きができたらかっこいいよね的な動画があれば素敵です。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 14:15:07 ID:ifsl0p4U
俺は普通にトップビューでいいと思うんだけど…


そういえば、ツクール2000は最大Lvが50だったな。
根性とかの特殊な能力値も作り方次第だが普通じゃ出来ないな。
…というか、根性の差って、ステータス異常の掛かりやすさとかだったと思ったけど、
あんまり実感なかったなぁ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 14:51:05 ID:uAbwojIe
なんつーか・・・とりあえず>>541さんを応援してやってくれよ(´・ω・`)

メニューウィンドウは2000デフォルトでいいと思うよ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 16:01:55 ID:7rZlZKe4
ん、ごめん。
てっきりDirctXかなんかで作るもんかと思ってた。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 12:11:28 ID:GyKejR5L
ごめん、ちょっと質問
剣最終回の後の公式更新でTOPにあった文句って覚えてる人います?

「自分と戦うこと、運命に負けないこと 本当の物語が今始まる」
「自分に負けないこと 運命と戦うこと 本当の物語が今始まる」

たしかこんな感じの…
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 01:04:21 ID:XxOOaauc
ふとした疑問。
最終面で、戦闘に参加できる人数はどのくらいにするの?
各シリーズ×4〜5人の合計12人or15人くらいか?
これも踏まえて登場するヒーロー達も考えていかないといかんから。

あと、話数はどんくらいを予定しているの?
俺は、25or28くらいがいいのかなと思うのだが。
多いか?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 03:14:44 ID:c1GJ1l1l
いや、滅多なことがない限り4人だろ
あくまでツクール2000基準で言うが使用可能キャラなんてぶっちゃけ旧1号やファーストガンダム、初代マンから最新のカブト、デスティニー、メビウスまで全部とか無茶も出来る
沢山出してパーティー編成で最終メンバーを自分好みに選ぶもよし固定でもよし
話数ってかストーリーの区切りだってヒロ戦と同じか少し多いぐらいでもいいんじゃないだろうか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 10:36:12 ID:6+EAk4DG
自作戦闘になった場合、あまり多くしすぎるのも負担がかかると思うぞ。
トップビューなら幾らでも増やせるといえば増やせるが、トップビューなりの演出をするならあまり多すぎると素材作りの手間が余計に増える。
俺は「各シリーズ×4」で「昭和:平成=1:3」ぐらいが良いと思う。
話数に関しては>>644氏に同意。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 11:24:59 ID:Pi7QyoJq
13人戦闘とか出来るのか、SFC円卓の騎士みたいだな
647643:2006/07/29(土) 12:06:15 ID:3urmeb6N
>>644
スマン。言葉が足りんかった。
最終面のパーティの人数ね。

今のところシナリオに出てるキャラはこれくらい
ウルトラ:ティガ・セブン
ライダー:クウガ・555・ブラックRX
ガンダム:キラ・アムロ・クワトロ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 01:08:07 ID:zDE1hNtY
ふとクウガって結構制限時間のある変身も多い。
ペガサスフォーム50秒、ライジングペガサス以外30秒。
ライジングペガサスはWikiだけ10秒になっていて他は30秒。
あと電気ショックのあとグローイングフォームも強化されたから、
基本能力自体上がってもいいのか。
2度目の電気ショックでアメイジングマイティとライジング長時間。
649541:2006/07/30(日) 03:13:39 ID:fShIzwJb
みんなゴメン。
ツクールのデータ壊れちゃった。
もうやる気も気力も起こりません(つ∀`)
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 07:51:17 ID:dz4FviC0
>>649
データが壊れたんじゃ仕方ないよ。
まあ、とりあえずツクールにある既存のもので、作らないか?
この際、サイドビューは我慢して、トップビューで作ってもいいんじゃないか?
(必殺をカットインで対応するなりして)
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 12:22:23 ID:KHN4IpL8
>>649
(つд`)

>>650
同意。
自作戦闘だったら、上手く仕様変更すれば後から導入出来そうな気もするし、
今はトップビューで作り始めるのはアリだと思う。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 10:51:12 ID:uRDbVmyW
ちょっと気になったんだが
このスレ見てる人でツクール持ってる人はどれ位いる?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:42:28 ID:22yK2Ikm
>>652
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 00:13:50 ID:2/+zhyxO
ステータスの件なんだが、項目は、根性を抜いた、
HP・TP・攻撃力・敏捷性・防御力・技量でOK?
他に必要な項目ってある?

あと、確認なんだがトップビューだと敵キャラの画像サイズって統一されてんの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 13:34:11 ID:pe3I+A96
>>654
>HP・TP・攻撃力・敏捷性・防御力・技量でOK?
OKだと思う。
それ以上増やすにしても面倒な事になりそうだし。

>あと、確認なんだがトップビューだと敵キャラの画像サイズって統一されてんの?
横16〜320×縦16〜160で、後のサイズは特に規定されてない。
ただ、巨大系を除いて全部統一しとくとヒロ戦っぽいかもとは思う。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 19:47:03 ID:xWk74oTk
つかトップビューで作る必要あるのか?
というのは、トップビューに合わせて作った敵のグラフィックは
サイドビューで使うことが出来ないんだが…。
つまり敵に関していえば、二度手間になっちゃうって事。
作ってくれたグラフィッカーに申し訳ないし、そもそもそういう仕様変更はいただけない。

戦闘シーンを後から作り直す可能性があるのなら、
まずはマップを作る必要がある気がするよ。
そこだけは共通の設定だべ?
657656:2006/08/03(木) 19:52:41 ID:xWk74oTk
仕様変更でトップビューにされるくらいなら俺が戦闘のプログラムを作る。
2000でどこまで再現できるか知らないが、出来うる限りオリジナルに近づけるよ。






作ってみて、みんなの感想を聞いた後、
欠点(限界)を感じたらトップビューに切り替えもありかも…。
へたれた意見で申し訳ない(⊃д`)
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:26:01 ID:HoLfs011
2000デフォ戦闘でもヒロ戦みたいに敵キャラは右向きに統一しておいて違和感ないかと
そしたら必殺技アニメも再現しやすいだろうし
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 20:40:24 ID:mzUynGCu
>>656
「トップビューで作る必要がある・ない」じゃなくて、「サイドビューで作れる人がいる・いない」だと思うよ。
作って頂けるんなら、影ながら応援するよ。

>まずはマップを作る必要がある気がするよ。
素材が町しかないんだよなあ……
マップチップは複雑な形してるから、素材抜きで作り始めると、素材を導入した時に一からマップ作り直しになる可能性もあるかも……
660654:2006/08/03(木) 23:21:55 ID:YjoM71Mx
遅くなったが、>>655、説明サンクス。
まあ、とりあえずは、656を応援する。
俺は、シナリオや他支援するよ。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 00:54:11 ID:VtN1yFFI
ドラゴンファンタジー2を作った作者の技量に脱帽だよ。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 02:21:16 ID:KJBghb3U
あれだけの技量を持つ人で製作に2年以上かかってるんだろ?>ドラゴンファンタジー

こっちはどの位かかるんだろう…

とにかく末永く応援するよ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 22:03:54 ID:5OTCiYwy
かなり方式は違うが、サイドビューということで
DF2やFFZ2あたりは参考に出来ないかなー、と素人目には思ってしまうな。
仲間キャラ変更とかはそのまま似たようなことやってもいいし、
換装・変身にも使えそうだなー、とか。
>>654
デフォでいう精神力を技量にするってこと?
仕方ないといえばそうなんだろうけど、なんかイメージ違いすぎないかな。
原作と違ってツクールは必殺技はクリティカルならないから技量の扱いが難しいな。
隠れステとして通常攻撃のクリティカル率に影響させるにしても
じゃあ精神力はどうしようか、となるしな・・・う〜ん。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 00:40:23 ID:rA4vo5RI
>>663
通常攻撃のクリティカル率は設定項目が普通にあるよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 04:08:49 ID:PLNDXOnx
>>664
それは知ってる。
装備画面というかステータス画面で表示されないから隠れステって表現したんだ。
紛らわしかったね。
で、デフォでいう精神力、つまり魔力というか技攻撃力・技防御力って概念は
原作にはないから扱いどうしようか、って話。
最悪名は技量にして数値は固定で、関係度の都合で威力への影響はなくして
クリティカル率の目安なだけにする、とか雰囲気重視の強引な方法も可能だし。
そんなことはせずに普通に既存の作品みたいに使ってもいいしね。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 14:14:53 ID:YFqUMRNu
>>665
素人的な質問でスマンが、ツクールのデフォルトで設定してある、
ステータスの項目は何があり、それぞれどういう効果を持っているの?
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 17:03:17 ID:OSrSlTz1
HP(1~999)→体力
MP(1~999)→特殊技能などの使用に必要
攻撃力(1~999)→通常攻撃のダメージを増やす
防御力(1~999)→通常攻撃のダメージを減らす
精神力(1~999)→特殊技能(必殺技)の威力に関係するが、特殊技能によって攻撃力依存か精神力依存の設定可能
敏捷性(1~999)→行動順番
必殺確率(クリティカル率)(1%~100%)→会心の一撃が出る確率
初期Lv(1~50)→仲間になった時のLv
最高Lv(初期Lv~50)→Lvの限界値
二刀流→両手に武器が装備できる
装備固定→装備が固定されて変更不可
強制AI→行動の指定が出来ない
強力防御→防御選択時普通よりダメージが減る

一応書いたが体験版で良いので実際に見たほうが早い
体験版は制限がかかっている(イベント数など)だけで製品版とできることはほとんど変わらないので機能に関しては聞くより見たほうが早いと思う
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 20:24:18 ID:PLNDXOnx
>>666
>>667に勘違いしそうなとこ少し補足
攻撃力→通常攻撃と攻撃力依存度のある特技のダメージを増やす
防御力→通常攻撃と攻撃力依存度のある特技のダメージを減らす
精神力→精神力依存度のある特技の威力を増やし被害を減らす
敏捷性→行動順だけでなく命中率・回避率にも影響(結構侮れない)
二刀流→盾が装備不可になる(FFのように武器+盾か武器+武器をプレイヤーが選べない)

特技はどちら依存か決めるというよりも、それぞれの影響度を決める方式
攻撃力依存度と精神力依存度を別々に設定可能(0〜10の11段階)
攻撃力だけでなく精神力も少し威力に影響するとかその逆
またはどっちもあまり影響しないとかも可能

他にも色々あるんでやっぱ実際見たほうがいい
669666:2006/08/05(土) 23:20:17 ID:YFqUMRNu
>>667>>668 情報サンクス。
自分でも体験版なりいれてみたが、
HP・TP・攻撃力・敏捷性・防御力・技量より、
HP・TP・攻撃力・敏捷性・防御力・根性のほうが、イメージがあってそうだな。
670656:2006/08/06(日) 00:46:31 ID:mBwTwqdI
いやー、勢いでやってやるなんて言いましたが、2000って結構プログラミング面倒ですね。
これ、分かりやすくカテゴリ分けてるつもりなんだろうけど、余計手が出ない気がする…。
そらみんな完成しないわ。

----- 以下チラ裏 -----
戦闘シナリオmemo(サイズ暫定)
全画面:320*240
内訳)
・バトルフィールド:320*140
内訳)
・キャラクタ(自):32*32(アニメーションパターン考慮:48*48まで)
・キャラクタ(敵):32*32(アニメーションパターン考慮:48*48まで)
 ・大敵:64*64 〜 128*128
・エフェクト:32*32 〜 128*128
・被ダメ数: 32*16(0〜9:8*16)

・テキストウィンドウ:320*100
 内訳)
・ネーム :キャラクタ(自):80*24
・ネーム :キャラクタ(敵):80*24
・体力 :80*24
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 12:39:27 ID:xgxg5qDF
ストライク→フリーダムへのパワーアップイベントって原作のとおりにすれば簡単な気がするけど
戦闘まったくないし、ラクスにもらうだけだからそれがネックだよね。
原作通りなら
前作の3章終わりみたいにやられる、みんなバラバラになる→気づいたらラクスのとこ
でつなげられるけど
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 15:20:05 ID:fZMtD6W/
取りに行く、でいいんじゃね?
ガンダム→νもそうだったし。
原作なぞる必要はないと思う。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 20:29:47 ID:IyCLNZeg
自作戦闘をちょっと作ってみた
攻撃と防御と特殊コマンドは一応出来た、必殺技はまだ作ってないが出来ると思う。
アイテムは全く出来る気がしない今日この頃
ある程度できるか飽きて投げそうになったらupします
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:02:32 ID:1BK1Er2c
>>673
超ガンガレ!
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 15:01:39 ID:QMtyKrF6
まとめだ、まとめサイトが必要なんだ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 22:04:46 ID:1BK1Er2c
ttp://www.geocities.co.jp/AnimeComic-Tone/4246/tokushu.htm
ここにSEEDの歩行素材があった
ウルトラマンとかライダーとかあるとこないかなー
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:07:44 ID:/3FMaMMv
ほしゅ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 03:12:06 ID:lCp3AFQj
がむばれ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 04:30:39 ID:0dfccQzA
原作のMIDIは使えるのかな?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 04:33:25 ID:y+uJvOtc
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:04:10 ID:s12BDcwj
とりあえず、ツクールの設定を参考にして、クウガのみだが、
設定を考えてみた。
ネックとしては、アルティメイトの変身を前作のガンダムのようなパワーアップか、
RXみたいに戦闘中にチェンジするのかかな。
ガンダム→ニューガンダムのタイプの扱いが、楽かなとおれは思う

仮面ライダークウガ

HP 400 (6500:標準ー3)
TP 70  (450 :標準)
攻撃70  (670 :標準+2)
防御50  (550 :標準ー2)
根性75  (450 :標準)
敏捷65  (550 :標準+1)

アルティメイト時
HP 1000 (7800:標準ー3)
TP 80  (650 :標準)
攻撃99  (770 :標準+2)
防御78  (600 :標準ー2)
根性100  (750 :標準)
敏捷90  (700 :標準+1)
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:04:45 ID:s12BDcwj
マイティパンチ
説明:気合を込めたパンチ・TP:10・単体・Lv1
基本効果:70・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
マイティキック
説明:右足にエネルギーを集中させたキック・TP:10・単体・Lv1
基本効果:100・成功率:95%・打関:10・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
スプラッシュドラゴン
説明:ドラゴンロッドを使用した技・TP:20・単体・Lv7・敏捷性大幅UP(3ターン)
基本効果:121・成功率:80%・打関:8・精関:3・攻属:槍・能低:HP・数分度:4
ブラストペガサス
説明:ペガサスボウガンを使用した技・TP:30・全体・Lv15・根性大幅UP(3ターン)
基本効果:181・成功率:95%・打関:4・精関:8・攻属:弓・能低:HP・数分度:6
カラミティタイタン
説明:タイタンソードを使用した技・TP:40・全体・Lv21・防御大幅UP(3ターン)
基本効果:210・成功率:80%・打関:8・精関:3・攻属:剣・能低:HP・数分度:4
強化マイティキック
説明:強化した右足にエネルギーを集中させたキック・TP:50・単体・イベントで取得
基本効果:258・成功率:95%・打関:10・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
電キック
説明:強化した右足に電気エネルギーを集中させたキック・TP:60・全体・イベントで取得
基本効果:297・成功率:85%・打関:10・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
ライジングスプラッシュドラゴン
説明:パワーアップしたドラゴンロッドを使用した技・TP:70・単体・Lv28・敏捷性大幅UP(3ターン)
基本効果:330・成功率:80%・打関:8・精関:3・攻属:槍・能低:HP・数分度:4
ライジングブラストペガサス
説明:パワーアップしたペガサスボウガンを使用した技・TP:80・全体・Lv34・根性大幅UP(3ターン)
基本効果:380・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:弓・能低:HP・数分度:6
ライジングカラミティタイタン
説明:パワーアップしたタイタンソードを使用した技TP:90・全体・Lv41・防御大幅UP(3ターン)
基本効果:420・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:剣・能低:HP・数分度:4
ダブルライジングカラミティタイタン
説明:パワーアップした二つのタイタンソードを使用した技・TP:110・全体・Lv48・防御大幅UP(3ターン)
基本効果:510・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:剣・能低:HP・数分度:4
ライジングマイティキック
説明:右足にエネルギーを集中させたキック・TP:120・単体・Lv57
基本効果:600・成功率:95%・打関:10・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
アメイジングマイティキック
説明:両足にエネルギーを集中させたキック・TP:120・単体・Lv65
基本効果:690・成功率:95%・打関:10・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:05:16 ID:s12BDcwj
アルティメイトフォーム時
アルティメイトマイティパンチ
説明:気合を込めたパンチ・TP:55・単体・Lv60
基本効果:140・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
発火能力
説明:相手を炎に包む・TP:60・単体・Lv60
基本効果:210・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
電キック
説明:強化した右足に電気エネルギーを集中させたキック・TP:60・全体・イベントで取得
基本効果:297・成功率:85%・打関:10・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
アルティメイトスプラッシュドラゴン
説明:パワーアップしたドラゴンロッドを使用した技・TP:70・単体・Lv28・敏捷性大幅UP(3ターン)
基本効果:330・成功率:80%・打関:8・精関:3・攻属:槍・能低:HP・数分度:4
アルティメイトブラストペガサス
説明:パワーアップしたペガサスボウガンを使用した技・TP:80・全体・Lv34・根性大幅UP(3ターン)
基本効果:380・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:弓・能低:HP・数分度:6
アルティメイトカラミティタイタン
説明:パワーアップしたタイタンソードを使用した技TP:90・全体・Lv41・防御大幅UP(3ターン)
基本効果:420・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:剣・能低:HP・数分度:4
ダブルアルティメイトカラミティタイタン
説明:パワーアップした二つのタイタンソードを使用した技・TP:110・全体・Lv48・防御大幅UP(3ターン)
基本効果:510・成功率:100%・打関:8・精関:3・攻属:剣・能低:HP・数分度:4
アルティメイトマイティキック
説明:右足にエネルギーを集中させた最強キック・TP:120・単体・Lv57
基本効果:600・成功率:95%・打関:10・精関:3・攻属:打撃・能低:HP・数分度:4
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:07:18 ID:s12BDcwj
あと、不必要or必要な項目はある?
一応、ガンダムタイプのパワーアップで考えてみた。
連投&素人設定ですまん。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:06:18 ID:5yQ9Fr2K
アルティメットじゃないのか?
アルティメイトだっけ?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:17:51 ID:s12BDcwj
>アルティメットじゃないのか?
>アルティメイトだっけ?

ゴメン。手元の資料見たら間違ってたOTL
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 13:29:39 ID:Q5RRHENN
そもそもアルティメット自体がチェンジフォームってイメージじゃないなぁ。
最強の必殺技がアルティメットキックとかにしちゃうだけでもいいかも

あと、ツクールってHP1000行かなかった気がする。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:32:59 ID:Xndj1czy
完全自作戦闘ならできないことないだろうけど
デフォのままならレベルも50までだな
689686:2006/08/15(火) 23:32:56 ID:YHFihdKI
>>687.>>688
そうなの?自分は2003の体験版を参考にしたのだけど、ツクールシリーズは全て同じなのか?
あと、今、シナリオ三つあがっているけどプロトタイプ作っている人いる?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 12:59:37 ID:waNjOlJN
age
しかし人いないな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 16:37:18 ID:E0F3rmL5
今どこまでできてんだ?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 17:29:14 ID:MId0KaxU
何にも出来てないと思う
気長に作ろうと言う感じだが多分未完で終わる気がしてならない
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 03:07:21 ID:GBLHKJzB
まあ、今は妄想スレ状態だけど、実際に作ろうと頑張っている人もいるから
その人たちのバックアップになれることをすればいいんじゃないかな?
例えば、雑魚キャラのデータのみをつくってUpしたりとか。
ゲームだってすぐに完成するものではないし。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 04:28:36 ID:tgI8DViT
ちょっと暇があれば気持ちよく妄想して発言できるシナリオやキャラ設定関連はともかく、
プログラム的なものが動いていない以上進む訳ないんじゃない?
ぶっちゃけシナリオ、キャラは一旦脇に置いといた方がいいと思うぜ。
プログラムの骨組ができてから、出したいキャラを考えて、その後にシナリオのが良いよ。
シナリオは後から整合性取るの凄く簡単だし、無理もきく。
今のままだと設定妄想が泉の如く湧き出るだけで前に進まない。出したい気持ちは痛いほど分かるけどさ。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 04:37:01 ID:tgI8DViT
↑ うん、まあ。言葉は悪くなったが、
進むためには、シナリオ、キャラ設定関連はぐっと我慢しておくべきだと思うのよ。
で、戦闘時の動きやらをやってみるかってなったらキャラを出していった方が良いかと。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 06:29:04 ID:5V8+jucV
みんなで素材でも作るか


・・・作り方知らんけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 06:59:19 ID:kRBKXo0D
>>695
それをやると書き込みがなくなる罠。

別に完成は目指さなくていいんだよ。
いつか気合の入ったツクラーやドッターが降臨してゲーム化してくれるかもしれん
ぐらいの気持ちで楽しく妄想を語り合えればそれでいい。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 06:59:28 ID:ei+/fIZA
妄想スレと堕しました
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:43:39 ID:Weqv7ow3
いいえ、初めから妄想スレです
700名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:57:47 ID:KyJJL/fO
少しずつでも妄想具現化できればいいねーって趣旨だからなー


でも好き勝手に単発で設定やら導入だのドット絵投入しても出来上がらないしなぁ・・・
701656:2006/08/22(火) 00:56:08 ID:FESnZMRq
仕事で2週間会社に缶詰にされてました。
全然できて無いけど、一応雰囲気だけはと思ってアップしようと思うのだが…

どっかいい場所無い?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 01:23:43 ID:g2RObK6q
>>656 乙。
ロダは、>>480が使ったものを使用してもいいんでない?

703656:2006/08/22(火) 01:50:34 ID:FESnZMRq
>>480が使ったうpろだ見つからなかった…

適当に探してここにしました
ttp://vip-teraeroswww.blog-journals.com/up/file/bonbon261.zip

RTMは入ってません。各自で落として。
DLパスは656
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:06:47 ID:xK8D2JjA
実際に起動してみたけど>>656、乙。
俺は、戦闘画面はこれで十分だと思う。
まあ、戦闘コマンドが全て「あああ」になっていたけど、それは今後、改善できるから問題ないかなと思ってる。
あとは、戦闘画面に関しては実際にキャラを動かして戦闘してみる必要はあるかな。
正直、今は>>656が頼りだと思う。
俺もアイディアなりできる限りのバックアップをするからガンガレ。


戦闘画面は、俺はなんとか事態の収拾できそうだと思うが、マップ画面はどうするよ?
ヒーロー戦記自体、町から町への移動は他のRPGと差別化できていると思う。
・ヒーロー戦記に似たマップ移動にする
・ドラクエのような、ツクールに基本設定とされているものを使う
現状では、この二点だと思うんだが……
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:33:24 ID:ZWGagQ0T
町から町への移動は視点変更(上から見下ろした感じ)無しで良いなら結構簡単だと思うが
視点変更が無いとヒロ戦って感じが出ないかな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:53:22 ID:bXr9BBg/
>>705
それは結構、楽そうやね。
それでやると町出た直後、もう次の町という感じに俺はイメージするな。
何か、町と町との間に画像なりなんなりが欲しいな。
そういう意味では、ヒーロー戦記はその部分の演出がうまかったな。
こう、移動していますよという感じがする。

>>235のあげたことって実際に使える?


707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:31:04 ID:7Pz2bnal
クロゲパにヒーロー戦記のマップチップが1コだけあった気がするぞ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:48:15 ID:igToPPSN
ttp://www.geocities.jp/rider0w0/index.html
ここにもちびっと素材発見
あんま使えんかも
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:50:15 ID:ZxTdpxRa
>>706
ロマサガ式の移動なら
mapに出たところで主人公の画像を変えるか交代して矢印にして移動させればOK
結構簡単だよ
710706:2006/08/25(金) 00:35:12 ID:DBBNIE6i
>>709 サンクス
そうか、簡単なのであれば、俺はそれでOKだと思う。
でも、一点のみだけ気になるのが、ヒーロー戦記はイベントが未発生の場合、
ルートが閉じていて、町に入ることはできないという状態があったけど、
ロマサガ方式でも、イベント未発生の都市は、進入不可とかできるの?
それが、可能or解消する手段があるのではればこれでいいんでない。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/25(金) 09:13:13 ID:Fcwudfy8
スイッチで普通に出来んじゃね
712706:2006/08/25(金) 22:03:25 ID:VyygyF+V
>>711、サンクス
とりあえず、暫定的にまとめるとこうか?

まとめ
決定案
・ヒロ戦のイメージを踏襲した続編
・主役三人はティガ、クウガ、ストライク(ゼウスメンバー)
・原作とは別世界である(前作に縛られないため)
・MAP移動画面は、>>235があげたロマサガ風システムを採用
・戦闘システムは、>>656が製作されたものを使用
  (規格・暫定)
  全画面:320*240
  内訳)
  ・バトルフィールド:320*140
  内訳)
  ・キャラクタ(自):32*32(アニメーションパターン考慮:48*48まで)
  ・キャラクタ(敵):32*32(アニメーションパターン考慮:48*48まで)
  ・大敵:64*64 〜 128*128
  ・エフェクト:32*32 〜 128*128
  ・被ダメ数: 32*16(0〜9:8*16)

  ・テキストウィンドウ:320*100
  内訳)
  ・ネーム :キャラクタ(自):80*24
  ・ネーム :キャラクタ(敵):80*24
  ・体力 :80*24
・ステータス欄の項目は、HP・TP・攻撃力・敏捷性・防御力・根性
・おおまかなシナリオ1〜シナリオ3までの流れは、製作済み
・惑星エルピス、ガンダム・ライダー・ウルトラ大陸、Z.E.U.S機関は踏襲


保留案
・戦闘中のチェンジシステム(フォームチェンジ、武器換装)
・回想(シナリオ0)入れるかどうか?(本編の形を作りつつ皆の意見のもと決める、
 シナリオ製作者の気持ちを汲んで極力入れるようにする)
・ラスダンは2〜3部隊で同時攻略(FF6みたいに)
 >ツクール2000なら各枠4人で最低12人、その他含めて15人は欲しいか
 >編成は自由だが趣味に走るとバランスが辛いとか
 >人数多過ぎると個々の印象が薄くならないか
 >メイン3人で1人が出入り、最後にその4人目が集まって12人

で、あとフォームチェンジに関しては、俺が思ったのは、
ティガ(スパヒロダイダルの逆襲時のガイア、イナズマン方式)
クウガ(必殺技方式)
ストライク(アイテム方式)
で、いいと思う。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:36:23 ID:9qSucI1+
海外サイトにキラ・アスラン・シンの顔グラあったよ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 20:59:43 ID:a/RVO+aX
顔グラはいらんだろ
もしいれるとしたら特撮の奴らはどうするんだって話だ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 07:07:45 ID:HW/uGnGq
無論実写取り込み
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 07:43:09 ID:XtRMUYu1
止めはせんが、スーパーヒーロー作戦を思い出せ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 17:50:13 ID:ET7Dxggv
特撮大戦はヒドカッタ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:59:34 ID:Xtu3Nker
スーパーヒーロー作戦の顔グラは無しだったのか・・・
俺的には有りだったんだが
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:42:20 ID:95Bq/drf
有り無しっつーか
ヒーロー戦記でダンとか光太郎の顔グラ表示されてる所想像すればいいんじゃね?
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:53:04 ID:2bRmXKjI
デフォルメされたキャラだからこそ出来るストーリーってのもあるよね。
てつを顔の光太郎があの顔で表情変えずに「ナンちゃんでーす」とか言ったらどーする。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 10:03:55 ID:RrnAnnqH
おもろいじゃんwwww
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:10:55 ID:Xbz3T6XH
このスレも過疎ってきたね
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:54:34 ID:QAd6skbK
もとから
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 11:51:06 ID:6d9yPOYv
おおまかな形は、固まってきたように思えるのだがなぁ・・・
今、あがっている以外で足りないものってある?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 16:27:55 ID:4Tux/Pe6
|ω・)つ職人、やる気、根気
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 16:44:58 ID:TqQ4bRmg
のんびり駄弁りながらネタの蓄積と職人の降臨を待てばいいよ。それ以外にやりようがないとも言えるがw
今が旬の作品で、もたもたしてたらファンがいなくなるというわけでもないしね。
そろそろ原作発売から15年かな?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 16:58:59 ID:Bi+85wRT
副題はプロジェクト・エルピスでフラスコの中の世界のいきさつを語って欲しい
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 19:56:34 ID:n3iEmvjR
自分、ブレイド・グランセイザー・種死で作ろうとして挫折した。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 21:05:35 ID:6d9yPOYv
>>725
やる気、根気はなんとかなるが、職人はなあ・・・

まあ、素人絵でもいいから、どんどん素材をUpしてあかないか?
いくら、職人さんがいても素材がなければ、どうしようもないと思うし。
まあ、画像だけに限った話じゃなくデータもそうなんだけどね。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 22:49:44 ID:LyZ/xhqo
FFDQの素材を作るのに忙しくて協力できんorz
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:06:33 ID:0MDbZBXY
>>730
暇になったらおいでよ。3年後も問題無く続いてると思うから。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:14:52 ID:mvcviJSj
おk
じゃあお前らにアドバイス

フリーソフトのEDGE(ドットを描く)と減色教室(256色に減色出来る)ってのを使えば初心者でも簡単に素材作れる
もっと上等なソフトもあるがまずこれから使い始めるといい。
鉛筆で下書き→スキャン→ドット化が大まかな流れ。

あとはゲーム画面を取り込んだり、フリーソフト(もしくはPrtScr+Alt)で公式サイトとかのスクショ撮ったりして加工するんだ!

そんじゃ頑張って。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 00:55:37 ID:KAYKzmUS
ドット製作ってそんなにめんどくせえのか?

よし、他の奴ら任せた
734656:2006/09/08(金) 02:16:04 ID:kCspGQLy
>>733
OK。じゃあお前にプログラムを任せる。

えー、忙しすぎてちと手が回りません。
少しずつ前進はしてますが、時間がかかりまくることが予想されます。ゴメンネ

ホント、プログラマーって職業は地獄だぜ!フゥハハハーハァー
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 08:12:56 ID:gqdNoZOH
>>704
頑張れ職人さん!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 08:16:54 ID:gqdNoZOH
アンカーミスった
>>704 × =>>734
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:12:06 ID:1I/ckB09
ティガの必殺案考えてみやした。
ウルトラマンティガ

マルチタイプ
チェンジスカイ
敵:単体 効果:スカイタイプにチェンジする。取得:初期設定
チェンジパワー
敵:単体 効果:パワータイプにチェンジする。取得:初期設定
ハンドスラッシュ
敵:単体 効果:手から小型の光弾を発射する。取得:初期設定
リライブ光線
味方:全体 効果:エネルギーを回復。取得:初期設定
スラップショット
敵:単体 効果:すれ違いざまにエネルギーチョップを繰り出し、ダメージを叩き込む。取得:レベル
ティガスライサー
敵:単体 効果:プロテクターから光の刃を発射する。 取得:レベル
ウルトラフィックス
敵:単体 効果:相手にダメージを加えると共に麻痺も与える。取得:レベル
ウルトラシールド
防御   効果:光の壁を作り、防御する。取得:レベル
ティガトルネード
敵:全体 効果:体を回転させ周りの敵を吹っ飛ばす。取得:レベル
スペシウム光線
敵:全体 効果:手をクロスし光線を発し、ダメージを与える。取得:イベント
ウルトラヒートバック
敵:単体 効果:体から高熱を発し、敵にダメージを与える。取得レベル
チェンジグリッター
敵:単体 効果:グリッターティガに覚醒する。取得:イベント
タイマーフラッシュスペシャル
敵:全体 効果:体から光を発し、敵にダメージを与える。取得:レベル
ゼペリオン光線
敵:単体 効果:マルチタイプのL字に組んで放つ必殺技。取得:レベル
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:14:20 ID:1I/ckB09
スカイタイプ
チェンジマルチ
敵:単体 効果:マルチタイプにチェンジする。取得:初期設定
チェンジパワー
敵:単体 効果:パワータイプにチェンジする。取得:初期設定
ハンドスラッシュ
敵:単体 効果:手から小型の光弾を発射する。取得:初期設定
リライブ光線
味方:全体 効果:エネルギーを回復。取得:初期設定
ティガスカイキック
敵:単体 効果:上空高く飛び蹴りを喰らわせる取得:レベル
ウルトラシールド
防御   効果:光の壁を作り、防御する。取得:レベル
ティガフリーザー
敵:全体 効果:敵の上空で爆破し、敵を凍結させる。取得:レベル
ティガ電撃チョップ
敵:単体 効果:手先にエネルギーを集中させて放つチョップ。取得:レベル
流星キック
敵:単体 効果:空高く飛び上がり、足にエネルギーを集め敵を攻撃する。取得:イベント
ランバルト光弾
敵:単体 効果:スカイタイプの必殺技。相手に突き刺さり爆破する。取得:レベル
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:15:21 ID:1I/ckB09
パワータイプ
チェンジマルチ
敵:単体 効果:マルチタイプにチェンジする。取得:初期設定
チェンジスカイ
敵:単体 効果:スカイタイプにチェンジする。取得:初期設定
ハンドスラッシュ
敵:単体 効果:手から小型の光弾を発射する。取得:初期設定
リライブ光線
味方:全体 効果:エネルギーを回復。取得:初期設定
ティガ電撃パンチ
敵:単体 効果:拳にエネルギーを集中させて放つパンチ 取得:レベル
ウルトラ投げ
敵:単体 効果:敵と組み、上空に高く舞い、地面に投げ落とす。取得:イベント
ウルトラヘッドクラッシャー
敵:単体 効果:敵と組み合い、頭から地面に叩きつける投げ技 取得:レベル
ティガ・バーニングダッシュ
敵:単体 効果:宙を飛翔し、体がエネルギーを発しながら、敵に突撃する。取得:レベル
デラシウム光流
敵:単体 効果:パワータイプの必殺技。状態を捻らせエネルギーを敵にぶつける。取得:レベル
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:17:10 ID:1I/ckB09
グリッターティガ
グリッターパンチ
敵:単体 効果:拳を突き出し、エネルギーを相手にぶつける。取得:初期
グリッターキック
敵:単体 効果:蹴りを繰り出し、エネルギーを相手にぶつける。取得:初期
グリッターハンドスラッシュ
敵:全体 効果:手から小型の光線を数多く放つ。複数の敵に攻撃ができる。取得:レベル
ウルトラシールド
防御   効果:光の壁を作り、防御する。取得:レベル
流星キック
敵:単体 効果:空高く飛び上がり、足にエネルギーを集め敵を攻撃する。取得:イベント
ウルトラ投げ
敵:単体 効果:敵と組み、上空に高く舞い、地面に投げ落とす。取得:イベント
スペシウム光線
敵:全体 効果:手をクロスし光線を発し、ダメージを与える。取得:イベント
グリッターランバルト光弾
敵:単体 効果:手から放たれた光弾が敵に突き刺さり、爆発する。取得:レベル
グリッターデラシウム光流
敵:単体 効果:体を捻り、エネルギーをぶつけ、ダメージを与える。取得:レベル
グリッタータイマーフラッシュスペシャル
敵:全体 効果:カラータイマーから強大なエネルギーを発し、敵にダメージを与える。取得:レベル
グリッターゼぺリオン光線
敵:単体 効果:グリッターティガの最大必殺技。L字から光線を発しする。取得:レベル

特殊コマンド
GUTS出撃
GUTSのライドメカを呼び出し、敵全体にダメージを与える。
召喚されるライドメカは、ランダムで選択され、最弱なものもあれば、逆に強大なものも出撃する。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:19:22 ID:1I/ckB09
特殊コマンドに関しては、チェンジが無理だろうから、その代わりとして、
GUTS召喚を考えてみやした。
まあ、案なんで、何か指摘・意見があれば、あげてくれ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 02:57:53 ID:s1AJ1PLw
技を考えるのはいいが
技を作るときには戦闘アニメも作らなきゃならなくなるということもお忘れなく
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 10:10:42 ID:Uo96wzhB
考えた奴が戦闘アニメ作ってうpすりゃあいいよ
つかチェンジくらい出来る
744741:2006/09/10(日) 10:25:58 ID:uieDI+pS
>>742
まず、先に必殺技を確定させた方が、いいと俺は思ったんだが

>>743
そうなのか?
上のほうで、RX式のチェンジは難しいとあって、こっちのダイダル時のガイア方式にしてみた。
745656:2006/09/10(日) 12:02:18 ID:abZ0a0Rf
OK説明しよう。

画像差し替えるだけなんで、チェンジでも何でもできるよ。
…もちろん素材さえあればの話。
746741:2006/09/10(日) 12:18:34 ID:uieDI+pS
>>656
説明サンクス。でも、>>509は難しいとあったが、それは何でだっだろう・・・
まあ、それはおいて、じゃあ、必殺技の欄からグリッター以外のものを無くして、
特殊コマンドは、RX式チェンジにすると。
そうすると、フォームチェンジの差別化できるな。
後は、ストライクだけか。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:22:47 ID:/8pCd5vr
ツクールの戦闘をそのまま使うと、チェンジは出来るけど、1ターン必要になるはず。
自作戦闘ならRX式も不可能じゃない。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 19:01:16 ID:Da9c+In6
過去レス読もうね
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:32:01 ID:ZGswS9ag
で、どうなったの?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:38:28 ID:Lp4mvGxt
素材がないと進まんだろうから、敵素材をUpしやした。
素人絵で下手なのは、勘弁してくれ。

ttp://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000021719.zip

で、ふと思ったんだが、敵キャラの攻撃エフェクトは、
ツクール既存のものでもいいんでないかい?
そのほうが、ヒーロー戦記ではないが、作業量は減ると思うし。
味方キャラの攻撃アニメーションだけでも膨大になりそうな気がするし。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:27:54 ID:6y+Us8IB
保守
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:31:20 ID:L+PoOI5g
【未経験者】アメフトのチーム作ろうぜ【歓迎】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1157702150/

VIPで、犯罪予告(レイプ)をした屑集団アメフト野郎どもが
しょうこりもなくスレを立て活動を再開している。

この犯罪者たちをのさばらせる世の中にしないためにも
2ちゃんねらーの力を貸して欲しい。

やってほしいことはタダ一つ、スレを潰すことだ。
あと、このレスを2ちゃん中に宣伝してくれ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:48:14 ID:925KsEAn
>>750
うお気づかんかったGJ!
まあエフェクトくらいRTPでもバチは当たらんのではないかな
754656:2006/09/24(日) 01:32:09 ID:nvLET1EN
ザク以外は使えます。(一応、既存のデータは使わない方向で…)
ドットは気合。頑張ってください。

で、エフェクトなんだけど
元々ツクールの中に入ってたもんなんで、まったく問題ないんじゃないかな。
で、用意されているコマンドに「戦闘アニメの表示」ってやつがあるんだが、
どうもピクチャーの下側に表示されちゃうので、うまく表示することが出来ません。

…つーことは、バラしてアニメーションさせる必要があるわけですな。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:54:11 ID:EOfT1XSi
最新版にしてる?
その仕様は修正されてるとオモ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:27:27 ID:cAeuHvmr
懐かしいな。最後のシーブックの不憫さに泣いた。
757656:2006/09/26(火) 01:40:57 ID:My4tQyFE
>>755
確認した。ありがとー。
758ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:49:53 ID:kTGoJdGP
俺まとめサイト作ろうかな〜
どうせ暇だし、スキル無いからそれくらいしか役に立てそーに無いや
ツクール買えばいいじゃない
素材だって、無料ソフト使えば絵も音楽も作れるし
誰でも出来るのがツクールのええ所ですぜ
しかしまとめサイトは必要だと思うぞ。
>>758さんが作ってくれるなら製作してる皆も状況確認がしやすくなっていいと思うが。
ラスボスはヤプールでいいかも。一応ガイアセイバーズではラスボスだしw
戦記でも一番の卑劣キャラだし
762750:2006/10/03(火) 00:36:44 ID:74rY2QO3
>>753>>754 遅くなったがレスサンクス。
こんな画力で構わないのであれば、頑張ってかきやすよ。
第二段目の素材を描いてみやした。

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload327590.zip
保守
764ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/09(月) 01:11:22 ID:o91ShvUw
>>761
そんなラスボスは嫌だw
>>762
落とせない。流れたか・・・?ゴメン
765750:2006/10/09(月) 09:45:11 ID:knp6p8ZV
>>763
再Upの希望があればするけど、要る?
766750:2006/10/09(月) 10:53:05 ID:knp6p8ZV
訂正
763→764
764じゃないけど再うpお願いしたいな。
768750:2006/10/14(土) 13:07:33 ID:UvInfa9E
>>767
要望があったんで、再うpしました。
まあ、前うpした時、全然反応なかったんで、好みじゃないかもしれん。
その時は、スマン。

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload327811.zip

で、後、上でウルトラ編の話でエースが登場しているけど、
映画みたら、一時的にでも参戦してほしいなあとちょっと思った。
>>750
乙。このドット絵見る限り以前からうpしてた人かな?
俺としては作ってくれてるだけでも有難いけどね。
ただ正面向いてるのは素材としては使いづらいかも。

ラスボスは扱い難しいね。どれかの作品からラスボス選ぶと贔屓っぽくなるし。
やるとしたらオリジナルか幹部複数とかだろうか。
770750:2006/10/15(日) 21:50:41 ID:ss71qmXW
>>769
レスサンクス。
アドバイスを活かせるよう頑張ってみるよ。

あと、ラスボスの話題がチョコチョコでてるけど、
どうせ決めなきゃいかんだろうし、他に話題もないから決めても良いんじゃない?
仮にこのシリーズのこいつがラスボスやれば、納得するってのある?

幹部・ラスボス候補
ウルトラ系:ガタノゾーア・ギガバーサーク・ゾグ・ダークザギ・イフ・ヤプール・
      Uキラーザウルス・カオスヘッダー・メンシュハイト
ライダー系:ダグバ・大首領・シャドームーン・邪眼
ガンダム系:デビルガンダム・プロヴィデンスガンダム・ターンX

ラスボス戦闘
複数戦闘or単体戦闘

こんなものかね?
何か他に決めるべきことがあったら、挙げてくれ。
ラスボスってのはシナリオの流れで決まるもんであって
最初に「どれ?」と決定するもんじゃ無かろう
772750:2006/10/15(日) 22:30:07 ID:ss71qmXW
>>771
まあ、そうなんだけどね。
でも、議論できるときに、議論したほうがいいと思うし、
シナリオもまだまだ、最初の段階だし、修正は十分できる。
それに、最低でもオリジナルでいくか、既存のキャラで行くかぐらいは、
決めた方が、いいんじゃないかと思うけどな。
シナリオも登場人物もほぼ白紙なのにラスボスを決める意味がわからない。
それともラスボスありきでシナリオ練るの?
とりあえず流れ的に、デビルガンダムでいいんじゃね。
あいつはラスボスに「させやすい」

プロヴィデンス辺りを融合させてやれば面白そうだ。
そりゃあ理想としてはオリジナルだが・・・自分達でそれを生み出せる程の力がこのスレにあるだろうか?
かと言って3者の内のどれかから選ぶと角が立つし・・・

どうだろー、ラスボス戦は直前の選択によって3つに分かれるというのは
3勢力のボスを合体させて多頭竜みたいなフォルムにすればいいよ
こういう妄想ネタは参加しやすいからいいね。

ラスボスはデビルガンダムにして、
その力で世界を征服するのだー!って野望を燃やすウルベ役をウルトラかライダーから持ってくれば?
ヤプールとか。

デビルガンダム&ヤプールじゃなくてもいいけど、
知性は無いけどものつごいパワーを持つラスボス+それを利用しようとする知性派の中ボス
みたいな組み合わせが萌えるんだ。変かな?
ある意味定番ではあるよな。>強力ラスボスと知性派中ボス
大概はラスボス復活させたり言うこと聞かそうとした時点で中ボスは死ぬ運命にあるがw

>>774
そういやウルトラ映画にもUキラーザウルスなんていかにもなボスが出たね。
こいつも「させやすい」と思う
>>775
俺は、それに賛成だな
知性派のポジションに3勢力から一人ずつだし、
互いに他の勢力を利用し、自分のラスボスを蘇らせようとしているとか。
例えば、
・カミーラ→ガタノゾーア
・プロヴィデンスガンダム→デビルガンダム
・ガドル→ダグバ
ってな感じで。
で、この中から選択する。

>>777
まさにメビウスの映画に出た、Uキラーとナックルですな。
>>778
>大概はラスボス復活させたり言うこと聞かそうとした時点で中ボスは死ぬ運命にあるがw
それだよそれwテラモエスwwwwww
クルーゼだけは自分の意思でデビルガンダムと融合してもいいかもしれん>>774
「デビルガンダムの力で私を生んだこの世界を滅ぼしてやるー」

>>779
じゃあ、1つの勢力だけがラスボス復活に成功して、残り2つの勢力は壊滅させられることにしよう。
聖剣3方式w
781ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 23:01:03 ID:SCKpQR3m
素材を作ったのでUpしてみる。
歩行パターンも主要メンバーを作ってみた。

ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload328023.zip

で、ここまでのボス戦に限った話を見てみると、
既存のキャラクターを使用するのには、あまり異論はないみたいね。
仮にもしそれぞれのシリーズから、ラスボスと幹部を選ぶとすると誰がいい?
・カミーラ→ガタノゾーア
・プロヴィデンスガンダム→デビルガンダム
・ガドル→ダグバ
↑俺は、これが好き。
782ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 02:25:12 ID:xbMZ46Un
>>781
いくつか実際のドットが混じってるな。
さすがにこりゃまずいだろ。

で、まー悪いんだけど言ってしまえば下手だよな。
なんで上手く見えないか、素人ながら色々指摘してみた。
・ドットで曲線が打てていない
・影がついてないからすげい平面
・アンチエイリアスが無い(↑とほぼ一緒)
・色が単調

こんな感じ。
アニメーションは実際に動かしてみた?すげー違和感あるよ。

…言いたいことばっかり言ったけど、781の成長はきっと他の人のやる気にも繋がると思うんだ。
がんばってくれ。
>>782
提供してくれた側なのに文句言うのはどうなのと思うROM人。
そんなに言うならまず自分が1パターン改良して、お手本を見せて欲しい。
>>782は普通に的確なアドバイスしてるじゃん、成長を促してもいるし。
他人の評価受けるのが嫌なら自サイトに引き篭もってるか、
「マンセーレス以外不要です、許可無く評価しないで下さい」とでも書いといてくれ
たしかに成長を促しているな。
他の人のやる気を人質にとって脅してるけど。
>他の人のやる気を人質にとって脅してるけど。
( ゚Д゚)




(゚Д゚)
負け惜しみくらいスルーしてやれよ
ラスボスはH(ヒーロー)キラーザウルスとかありかね
デビルガンダムの器にヤプールの怨念が転生したみたいな感じの奴

でヤプールの怨念を利用しようとした奴が操られてしぼんぬ
さて、オープニングとラストは見えてきた。あとはその間をどうやって繋ぐかだ!!
SEED参戦なら、ついにヒーロー戦記は宇宙に行っちゃうが・・・
原作みたくシャングリラ市とかして、地上に引っ張りこむってのも。

でもそしたらヘリオポリス破壊が無くなってしまう罠。
>>790

それは、上にあるきど、ヘリオポリス壊滅まで行かず、
敵が、ガンダムを奪取したところまでで、いんでないか?
完全に再現しちゃうと、けっこうきつきつになるから。
原作を100%再現するんじゃなくて、出せる範囲で再現すれば良いと思う。

つーか今思ったら、アスランとかニコルとかディアッカがコールxxって叫ぶのか。


それはそれで面白い気がしてきた。(w
アスラン「コール!キラ!!」
>>790-791
うる覚えだが、ガンダム大陸にあるのはエゥーゴ共和国だったっけ?
そこでティターンズがクーデターを起こす、無茶設定w

元ネタがこうなんだから、ヘリオポリス市とかザフト国とかをでっちあげればいい。
>>794

>>428-429を参照されたし。まあ、決定稿ではないと思うけど。
というか最低でも、今出ているシナリオの素材がないとなぁ。
職人さんが、やっと出てきてくれているのに、素材がないと作れないからな。
序盤の「!?までガルマ、様子が(ry」とか「観念するんだな!ヤプール!」とか
のイベント会話をみてると、>>428-429のイージスvsストライクの戦闘を
想像するだけでwktk。

あの通常雑魚戦闘BGMが脳内再生。
ところで参戦させる作品についてちょっと質問。
流れを見る限り昭和・平成シリーズ両方を混ぜてって感じだけど、
昭和と平成どっちともとれない感じの90年前半のいわゆるちょっと?マイナー系
(ライダーならZO等、ウルトラならグレート等、ガンダムなら0083等)とかで考えてもOK?
ちょうどこの辺の世代なもんで…
>>797
俺は構わんが。
見ての通り、思い思いのネタを出しているだけの状態だから、
最初から最後まできちんとしたプロット書けば採用される可能性は高いと思うよ。
久々にスレ覗いたら妄想が止まらなくなったので、今までの設定少し無視しつつも設定とかを垂れ流してみる

【ガンダム大陸】
エゥーゴ共和国、ネオ・ジオン公国、ザフト連合国の三国からなる大陸
過去数度の戦争を乗り越え、共存の道を進んでいる

■キラ・ヤマト
・ライダー大陸とガンダム大陸の共同研究によって誕生したコーディネーター
学生時代に軍にスカウトされ入隊、期待のルーキーとして名高い
・普段は大人しく、心優しい性格だが、ところどころで自信過剰な点が目立ち、
一人で突っ走ることもしばしばある
・ゼウスメンバー就任後は少尉へ。
・世界的にコーディネーターとナチュラルの確執とかは無いので、別にコンプレックスは持ってない

・搭乗機
ストライクガンダム→ストライクフリーダム
(ストライク→フリーダムへと乗り換える際に襲撃を受けフリーダムが中破。
そこで、ストライクのパーツを流用し、さらに改造を施しストライクフリーダムへ)


■アムロ・レイ
・初代ゼウスメンバーとして多大な戦績を収めた伝説の人。現在大尉
・キラの先輩であり、ある戦争を機に一線を退き、遠い未来の人の革新を信じて新人教育係を主に行っている

・搭乗機
νガンダム

■シャア・アズナブル
・いつもどこかに行ってるネオ・ジオン公国総帥

・搭乗機
サザビー

■クワトロ・バジーナ
・当然シャア
・名前と身分を隠し、ゼウスの一員として前線で活動中。当然知り合いにはバレバレ。

・搭乗機
百式

■ドモン・カッシュ
・ガンダムファイトチャンピオン
・デビルガンダムを探し放浪中

・搭乗機
ゴッドガンダム

■東方不敗マスターアジア
・前回ガンダムファイトチャンピオン
・ドモンの師匠。現在光の国の山奥で持病の療養中

■シュバルツ・ブルーダー
・キョウジ本人。
・ゼウス諜報部員として素顔を隠して活動中
・クローンでないのはデビルガンダムとGガン勢との繋がりを強くし過ぎたくないため
「俺の責任でアルティメットが奪われ、デビル化してしまった…」
「なら俺が探して取り戻すよ!兄さん!」
くらいなノリ。

・あと個人的に「if」として最後がハッピーな世界でありたいから。とか。
【ウルトラ大陸】
光の国一国で成り立つ大陸。
伝説の「光の戦士」が降り立った地とされ、神秘的な場所が多い

■ダイゴ
・原作未見のため妄想不可でした。

■モロボシ・ダン
・アムロと共に初代ゼウスメンバーとして、多大な功績を残した
・現在はゼウスにもウルトラ警備隊にも所属せず、のんびりと牧場のオーナーとして過ごしていたが、
再び世界が混乱の渦に巻き込まれようとしている状態に、ゼウス隊員として復帰を果たす。
・メビウス&ウルトラ兄弟を見て妄想爆発。牧場主っていいよね。
・でも別にUキラー封印してるから弱いとかそういうのは無くていいんじゃないかな。

・変身後
ウルトラセブン

■ヒビノ・ミライ
・ウルトラ兄弟一番の末っ子
・真面目な性格な上にヒロ戦性格のタロウが師匠のため、結構滅茶苦茶。
・故に萌えキャラ

・変身後
ウルトラマンメビウス

あー、チラシの裏に書けばよかったか。
スマソ
>>799
既出だが、ガンダム、ライダー、ウルトラ、それぞれ3人ずつ登場させたいな。
ガンダムなら、主人公格(キラ)、スポット参戦(ドモン)、旧作(アムロ)という風に。

とか書いてたら、いい展開思いついたw
終盤、敵3勢力が同時にそれぞれのラスボスを復活させようとしていて、
それを阻止するためにゼウスメンバーを三つに分けて派遣するんだけど、
NPCの旧作組(アムロ、光太郎、ダン、クワトロ)だけは負けて、そこのラスボスが復活しちまうの。
つまり、どの敵勢力に旧作組を派遣するかでラスボスが決定する。
もちろん、瀕死の旧作組から武器や必殺技を受け継ぐ燃えw展開込みで。
ストライク→フリーダム→ストライクフリーダムにしないと詰まりが悪いとおもう。
デスティニー出てないんだからストライク→フリーダムで終わりでいいんじゃね?
パワーアップに関しては、>>579 >>582で、でているけど、
三回目のパワーアップで、ミーティアが使用可になるくらいでいいんじゃない?
クウガやティガなんかは、二回目でアルティメイト・グリッターというのも
俺は、違和感あるし、終盤での三回目でちょうどよい気がする。
>>803
実際グラフィック。として出すならミーティアよりもストライクフリーダムじゃない?
足、ついてるし。てかミーティア横幅でかすぎだしw
>>804
コマンドでミーティアドッキング→次のターンから強力技使用可能とか
>>805
俺もそんな感じでいいと思う。フリーダムの特殊コマンドにちょうどよい気がするし。
それでも、ミーティアで幅とると感じなら、必殺技扱いでもいいんじゃない?
三回もパワーアップがあるのは正直多すぎると思う。フリーダムだったら
選択式とかどうだろう。スパロボFのW0みたいにすぐにフリーダムとして扱うか、
ストライクフリーダムとして強化するため、しばらくはストライクのまま。
で、中盤〜終盤くらいにストライクフリーダムにパワーアップとか。

>>798
遅れたけどレスありがとう。とりあえずこの辺で考えてみるよ。
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
>>807
パワーアップが3回って、多いか?
俺は、ちょうどよい気がするけど。
その方式だとクウガやティガはどうなるの?
クウガにしても、ライジングは、ストロンガーと絡められる材料だと思うし、
中盤でアルティメイトは違和感がある。
同様にティガにしても同じことが言えると思う。
じゃあ2回目のパワーアップは全員最後でいいじゃん。理想ばかり追いかけていても・・・
素材が揃ってるなら別だけどさ。
まぁ、妄想スレだから。
素材なんかはともかく、ゲームを作ったことも無い不特定多数の素人がただつらつら話してる状態だもん。

個人的には今みたいな議論よりも「こういうキャラはこういう設定にしたら面白そうだ」とか、
「こういうシチュエーションで戦えば面白くね?」とか、wktk出来る話題で花が咲いたほうが面白いな。
>>810
焦るな焦るな、先は長いんだから

(1)各人が好きなようにネタ・シチュを妄想する ←今ココ!

(2)そのうちゲームシステム・プロットのようなものができあがる

(3)それを見て面白いと思った天才ツクラーがツクツク始める

(4)それを見て面白いと思ったドット職人が素材を提供してくれる

(5)MIDIを適当な所から引っ張ってくる

(6)完成
フリーダムやストフリは単純に「後継機(後半の乗機)」な感じだけど
アルティメットやグリッターは「最後の最後に覚醒」した感じだからなあ。
最終決戦まで間があるときになれるようになると違和感を受けやすいというか、
フリーダム乗換とアルティメット等はイメージ的に同列にしにくいかもね。
ヒーロー戦記でいう二回目の単独行動のときに二回目のパワーアップする感じで
アルティメット・グリッター・ストフリ(orミーティア技習得)で
一回目はライジング(orアメイジング)・(ティガよく分からん)・フリーダム
くらいにすればいいんじゃないかな。

むしろ問題はメイン以外の仲間キャラかも。
久しぶりに会ったらなんか色々あってパワーアップ済み、ってなるんだろうか。
いっその事、原作にある「三人分かれる」て所をパワーアップイベントにしたらちょうどいいかもな。
ガンダム→乗り換えor技取得、ゲストキャラ参戦
ウルトラ→技取得、覚醒等
ライダー→新技、ギャグ。
今やってたんだがツァイトの医者テラワロス

「・・・あなた、いいからだしてますね。」

ウホッ!!
そう思ってるのはウルトラセブン、あなただけよ
は、絶対入れて欲しい
817ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 01:32:53 ID:OiPNM3j+
クウガより仮面ライダーガタックのほうが
ゼウスメンバーのバランス良さそう
五代はちょっとおとなしすぎる感じするし
818ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 01:38:55 ID:OiPNM3j+
あと皆が皆フォームチェンジあるとゲームバランスが
悪いと思うよ
パワーアップは2回だったね、ゴメン。
>>809
ティガとクウガはパワーアップじゃなくて技習得みたいな感じで考えてた。
813の人の意見と被るけど、俺も乗換によるパワーアップとグリッター化とかを同列に
扱うのはなんか違うかなと思ってて。クウガは見てないから分からんけど、
ティガのグリッター化は原作だと一時的なパワーアップぽかったから
イベント用か、せめて必殺技扱いで数ターン発動ぐらいが妥当かな?と思ってたわけです。
原作での最終形態だからイベントでしか変身できないとかは考えない方がいいと思うよ。
何かのイベントで必殺技追加→今後も自由に使用可能くらいでもいいし、ただレベルアップで覚えてしまっても良いと思う


こういうのは原作に捕らわれ過ぎて、「それはそういう設定だからダメ」みたいな考え方だとやりにくいと思うよ
むしろ原作設定を活かすなら「この設定をこう解釈しちゃおう」とか考えていったほうが面白くなると思う
>>820
ヒロ戦のブラック→RXのパワーアップなんて滅茶苦茶だったからな。
……と書こうとして、実は原作とあまり違いが無い事に気付いた。
>>820
ん〜、そうだね。イベント用ってのはちょっと原作に縛られた考え方だった。
原作設定を活かすか…今はあんま浮かばんけど考えてみる。

ところでライダーといえばヒロ戦ライダーってさ、優れた医学で体を改造された
超人みたいな設定だけで、別にショッカーとかに改造されたって設定は無かった…よな?
823ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 17:30:00 ID:uEB+YAga
ゴブニュ(ティガ)とかウェポナイザー(ティガ)とか出してみれば?
ヒロ戦の世界は、人種とか国家間の諍いっていう類は皆無だった気がする。
エゥーゴ(連邦)とジオンは普通に共存してたし、
シャアがザビ家に対して復讐心があったということを喋っていても、
ガルマはシャアが謀ったわけではなく、普通に戦争して死んでしまったんだったり。

ライダーの設定も、本当は原作どおり、ショッカーやゴルゴムに改造されてたのかもしれないけど表には出てないからわからない。
登場するキャラも何となくあっけらかんとしてて、心にある影、とか、苦悩とかは描かれなかった。
ちょっとそれっぽかったのは風見先輩くらいかもしれんが、ありゃズバットだしな。
>>822
必殺技の案も出ているんで、参考にしてみたら?
>>681-683>>737-740あたりかな。

一号初登場編やブラックとシャドームーンとの会話を見てると、
敵に改造されたのもいるっぽいなぁ。
そこは、事件で色を出したほうが良いかも。
例えば、ウルトラ(怪獣災害)・仮面ライダー(テロ事件)・ガンダム(戦争)
ってな具合に。
826ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 01:35:36 ID:MJFYapM/
>>824
だからギリアムも何か不自然な世界だと疑念を抱いたんだろうね
ヒロ戦って、戦争をやってたり、悪い奴はいるけど、
物語の中心はそれが国と国との信念の違いによって起こる何たら、とか、
そういったややこしいことを抜きにしてたんだよな。

だから、どの「国」が悪、とかじゃなくて、この「世界」に巣食う悪を倒そうって感じのストーリーが中心だった気がする
ギリアムは少し違う気がするけど、ある程度自分を悪と理解した上て戦ってたよな、確か。
そうだなぁ、ヒロ戦って主人公の暗い過去とかそういうのはあえて語らずに
単純明快にやってるって感じだったかな。それでも決めるところはちゃんと決めてるし。
思い出す限りじゃヒロ戦って原作に縛られずにうまく作ってるって思えるなぁ。

それで話は変わるけど90年前半ぐらいの作品で考えてるけどこの時期の作品って
ガンダム F91・0083
ウルトラ グレート・パワード
ライダー 真・ZO・J  
大体これくらいだろうか?
>>828
年代的にはおk
でもF91は前作に既出。
真とかZOは原作イメージ強すぎて俺的にはヒロ戦向かない気が汁
俺はヒロ戦はヒロ戦という舞台の中でそれぞれの役者が演じる演技みたいなもんだと思ってたな
だからガンダム・ライダー・ウルトラが力を合わせて悪に立ち向かうお話
ぐらいの気持ちでやってたな
最近の仮面ライダーはブレイドしか観たことないや。
そう、オンドゥルで観始めたw
2chでやるなら、オンドゥルネタは是非出して欲しい。
ライダーは詳しくないから原作イメージってのがよく分からんけど、
ZOは割と暗い感じの話だったな。いや、楽しめたんだけどね。
ライダー組は映画のみだから他に比べてボリュームが無いのがイタイ…
ようつべに当時のCM発見した。

ttp://www.youtube.com/watch?v=AXIONl7sLBE

俺は、これ初めて見た。
なんか妄想ばかりが膨らむ……
過疎ってるので投下。
フリーダムとジャスティスって、ヒーロー戦記的な「正義のヒーロー」なら直球過ぎるけど普通にアリな名前だよなーと思って、
パワーアップイベント的な妄想をしてみた


(キラがMSを取りに行く時にフリーダムが奪われるか、フリーダムのある工場が襲われるかする)

(同時間同場所へ来ていたアスランと邂逅、仲間になる)

アスラン「俺はもう、今のザフトに付いていく事は出来ない。
      いや、もしかしたらもうあれはザフトではないのかもしれない。」
キラ「アスラン…」

アスラン「俺だって世界の平和のために戦ってきたつもりだ、だが、現状はどうだ!
      ライダー大陸の怪人達と手を組み、挙句の果てに地球を侵略しようとする宇宙人達とまで接触を果たしている!」
     「明らかにザフトは、地球平和以外の何かを企んでいるんだ!」
キラ「わかったよアスラン。なら急ごう。ここにあるMSを奴らの手に渡しちゃいけない。」
アスラン「あぁ!」

(ダンジョンの奥に到達、ボックスから2個の転送システムを発見)

アスラン「見つけた!これが新しいMSの転送システム」
キラ「フリーダムに…ジャスティスか。」
アスラン「よし、急いで脱出するぞ!」

(敵兵が部屋へ侵入してくる)

敵兵「! キサマら!」
キラ「しまった、見つかった!」
敵兵「転送システムをよこせ!」

キラ「…嫌だ。アスラン!」
アスラン「あぁ!」

アスラン「正義の名の下に」
キラ「自由と平和を取り戻す!」

アスラン「それがこの大陸のヒーロー…」
(光が二人に射す/ヒーロー戦記中の『コール』の演出)
(光がやむと2機のガンダムが登場)
キラ「ガンダムだ!」
835ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 22:50:07 ID:RqSrzjzI
そう言えば、味方キャラの参加総数って確定していたっけ?
それぞれのシリーズから4人ぐらいが理想かなと思うけど。
総計だと12くらいがいいな。
836ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 02:08:10 ID:WjgSmdE/
久々にやろうかな……クリアできなくて……グランゾン出るの最近知って…………やりたくなってきた
ここで、駄文のシナリオでも投下してみる。

ヒーロー戦記 ガンダム大陸編(戦場の歌姫)

場所:ガンダム大陸・ダカール市・TPC本部・ゼウス司令室

司令室では、ダイゴ・キラ・五代の三人が任務より戻ってきていた。
マリュー 「お疲れさま」
キラ   「あ、お疲れ様です」
ハロ   「三人とも無事に戻ってきましたね。ですが、急ですが次の場所に飛んでもらえますか?」
五代   「え! もう次?」
マリュー 「残念ながらね。で、実はその場所から微弱の電波が放たれているの」
キラ   「微弱?」
マリュー 「そう、もうこちらで微かに感知できるかできないかレベルのものです」
ダイゴ  「どこからです?」
マリュー 「ガンダム大陸のデリフ市よ。今、レナがガッツウイングで上空を調査しているわ」
ちょうどのタイミングで、レナから連絡が入ってくる。
レナ   「こちらレナです。今、デリフ市の南東に位置している森上空を飛んでいます」
ダイゴ  「レナ。大丈夫か?」
レナ   「あっ、ダイゴ? 大丈夫よ。心配しないで……キャッ!!」
突如、弾丸の発射音が割ってはいる。
ダイゴ  「レナ! 大丈夫か!」
レナ   「大丈夫。急に森の中から襲撃を受けました。機体に損傷は無いです」
ダイゴ  「よかった……」
マリュー 「レナ。今すぐそのエリアから本部に帰還して」
レナ   「了解しました。今から本部に帰還します」
ハロ   「いまの武器から、判断してジンだと思われます」
キラ   「でも、なぜジンがデリフ市に居るんですか? あそこは、ピースクラフト財団が管理しているはずじゃ」
マリュー 「それほど、ザフトの勢力が徐々に手を広げたということでしょう」
五代   「じゃあ、急いでデリフ市に向かいましょう」
プレイヤー行動自由。
場所:ガンダム大陸・デリフ市内

市内に居た市民に話しかける
市民A  「おれ、さっき有名人を見かけたんだぜ!」
ダイゴ 「有名人?」
市民A  「ああ、ザフト国の女王にして、歌姫。ラクス・クラインだぜ」
キラ  「でも、なんでそんな有名な人間がここにいるんだ? ましてや、こんな時期にザフトの人間が」
ダイゴ 「実際、本人に会ってみないとなんとも言えないな」
五代  「で、君はどこで見たの?」
市民A  「ピースクラフト財団の豪邸近くで見たよ」
キラ  「じゃあ、豪邸に行ってみましょう」
プレイヤー行動自由。

場所:ガンダム大陸・デリフ市・ピースクラフト財団豪邸前

三人は豪邸前に居た。
五代  「でかいなあ。こんな風貌だと窓から入りたくなるなぁ」
キラ  「なりません」
ダイゴ 「すいませーん。どなたかいますかぁ?」
ダイゴの声に答えるかのように、二人の男が姿をみせた。
爺   「おやおや、どなたですかな?」
ダイゴ 「急にすみません。僕達は、ゼウスの者ですが」
爺   「こんなところまでゼウスの方が。ご苦労様です」
ミリアルド「そんなゼウスの方々。どうしてここに?」
ダイゴ 「失礼ですが、あなたは?」
ミリアルド「俺は、この家の仕切っているミリアルド・ピースクラフトというものだ」
ダイゴ 「あなたがここの主ですが」
ミリアルド「まあ、そういうことになるかな」
キラ  「少しだけ伺いたいことがあるのですが、最近、この周辺から微弱な電波が流れているんですが、何かご存知ですか?」
ミリアルド「いいや。そんなことは、こっちでは感知はしてないが」
キラ  「そうなんですか? でも、あなたの門の入口でラクス・クラインを見たという証言もあるのですが?」
ミリアルド「別人と見間違えたのではないか」
五代  「でも、この周辺でMSによる発砲があったんですけど?」
ミリアルド「確かにそれは聞いたが、我々でも護衛のMSは持っている。その訓練時の発砲かも知れんな」
五代  「まさか」
突如、発砲音が周囲を遮った。
ダイゴ 「なっ、なんだ?」
ミリアルド「中庭の方角からだ」
キラ  「急ぎましょう」
全員が、画面から消え、画面全体が暗転する。
場所:ガンダム大陸・デリフ市・ピースクラフト財団豪邸中庭

そこには、ザフトの一般兵とミゲルが居た。
そして、二人の少女もそこには居た。
全員が画面の中に入ってくる。
ミゲル 「ちっ! また、ゼウスか!」
キラ  「あれは、ラクス・クライン!」
ミリアルド「リリーナ! 貴様、何が目的だ!」
ミゲル 「ふっ……教えるわけが無いだろうが! しかし、ゼウスがもう動き出しているとはな……」
五代  「微弱な電波を追って来てみれば、これだからなぁ」
ミゲル 「電波? 我々の会話がゼウスを呼んでしまったか」
ダイゴ 「もしや、お前がガッツウイングを狙ったのか!」
ミゲル 「あぁ。あの蚊か。邪魔だから撃っただけだ」
ダイゴ 「貴様!」
すると、そこへアンディ・バルトフェルト姿をみせる。
ラクス 「アンディ、遅いですよ」
アンディ「ラクス嬢すまない。ミゲル。貴様のたくらみぐらい、読めない俺と思うなよ」
ミゲル 「貴様は、裏切り者の砂漠の虎! アンディ・バルトフェルト!」
キラ  「あの人は、ザフトの人間なのか?」
アンディ「ゼウスの諸君、話は後だ」
アンディは、三人に近づこうとする。
ミゲル 「動くな! 動くと施設を爆発させる!」
アンディ「ちっ!」
すると、何かが倒される音がする。
一般兵 「うぐっ!」
すると、よろよろと一般兵が画面に入り込み倒れた。
そこに一人の影が、近寄ってくる。
リリーナ「ヒイロ!」
ミゲル 「貴様! 何者だ!」
ヒイロ 「……」
ミゲル 「動くな! 動くと施設を爆発させる!」
ヒイロ 「……」
ヒイロは、何も言わず、ずんずんと進んでくる。
ミゲル 「分かっているのか! ここを爆破するんだぞ!」
ヒイロ 「やってみろ。実行すれば、貴様を殺す」
ミゲル 「こいつ! 正気か!」
リリーナ「ヒイロ! 止まりなさい!」
リリーナの言葉に立ち止まるヒイロ。
リリーナ「ここで戦闘はいけません」
ヒイロ 「……」
リリーナ「私はあなたを信じています」
ヒイロ 「分かった」
ラクス 「アンディ・ゼウスの皆さん。ここでは戦闘は控えてください」
キラ  「でも!」
アンディ「ここは、ラクス嬢を信じよう」
ミゲル 「いい心がけだ。では、俺からプレゼントをやろう」
すると、目の前にグフが四体、姿をみせた。
ミゲル 「後は頼むぞ」
ミゲルは、リリーナとラクスを連れて、裏門から逃げていった。
ミリアルド「キラくん達にヒイロ! ここは頼む。バルトフェルトは、俺と一緒に来い! 
     爆弾を探すぞ!」
キラ  「わかりました」
ミリアルドとアンディは、施設内に戻っていった。
ヒイロ 「……いくぞ」

ゼウス&ウイングガンダムゼロカスタム対グフ×4
戦闘終了後
ダイゴ 「なんとか倒しましたね」
キラ  「旧式の割には、強かったですね。もしかした、パワーアップしているのかも」
そこに少し前に施設に戻っていた二人が、ダイゴ達のところに再び姿を見せた。
五代  「ミリアルドさん。爆弾はどうだったんですか?」
アンディ「ふん、爆弾はあっという間に解体したさ」
ダイゴ 「それは、よかった」
ミリアルド「君達のほうも敵は殲滅したみたいだな」
ヒイロ 「……ああ」
キラ  「ところで、奴らは一体、なんの目的で二人を誘拐したんです?」
ミリアルド「ここピースクラフトの豪邸は、どんな役割を持っているか知っているか?」
ダイゴ 「いいえ。何か役割をもっているのですか?」
ミリアルド「実は、ここは無論、我々の住居という側面もあるのだが、同時にピースクラフトの意思に基づき、
     戦地から逃れてきた難民を受け入れている側面もあるんだ」
五代  「ああ。だから、さっきあの二人が戦闘を避けた理由はそれだったんだ」
アンディ「奴らが、ここを襲った理由は、まず、俺は元々ザフトにいたのがだが、ラクス嬢と一緒に、あの狂ったのザフトを離れた」
ダイゴ 「狂った?」
アンディ「ああ。急に周囲が、力を誇示しようとしはじめた。そして、ザフトはTPC、いや、全世界に刃を向けたんだ」
ダイゴ 「でもなぜ?」
アンディ「さあな。ただ、奴の目的は、表面上はラクス嬢の奪還だろうが、それは表しかない」
キラ  「表しかない?」
アンディ「簡単な話だ。ラクスの死が目的なんだ!」
一同  「!?」
五代  「どういうことなんだ! 彼女の死が目的だなんて」
ダイゴ 「もしかして、ザフト領地以外で、ラクス嬢が死ねばそれを大義名分として、
     大量殺戮兵器をしようする機会生まれるから」
アンディ「そうだ。責任は相手に擦り付けることができるからな。奴らは、その為にここを何度も襲ってきた」
キラ  「許せない。そんなこと許せるわけが無い!」
ヒイロ 「……その為にリリーナを人質にしたと言うわけか」
アンディ「だろうな」
五代  「で、どうします? これから」
ミリアルド「俺はここを動く事はできない」
キラ  「なぜです! 妹さんが連れ去られたのですよ!」
ミリアルド「ここはさっきも言った通り、戦争難民を受け入れている。彼らを受け入れた以上は守らなければならない。
     これはピースクラフトの主である以上、しなければならない義務だ。
     リリーナもそれは分かっているはずだ」
キラ  「そんな!」
ミリアルド「だが、リリーナは守りたい。何としても。だから、君達の力を貸してほしい」
キラ  「え?」
ミリアルド「君達にリリーナ達の救出をしてほしい。お願いだ力になってくれないか?」
キラ  「彼女たちの救出を諦めていたんじゃ」
ミリアルド「どこに自分の妹を見捨てる兄が居ると思う?」
五代  「分かりました。無事に彼女達を救いましょう!」
ミリアルド「ありがとう。ヒイロ、お前はどうする?」
ヒイロ 「……俺は、ゼウスと共に行動する」
ダイゴ 「分かりました。そう言えば、バルトフェルトさんはどうします?」
アンディ「俺は、俺でラクス嬢の行方を捜索してみるわ」
ダイゴ 「そうですか。では気をつけてください」
アンディ「わかった。じゃあ、俺は先に行くわ」
アンディは、ここに居た者の中で、一番最初に動き画面から消えた。
キラ  「行きましょう」
ミリアルド「リリーナを頼む」
プレイヤー操作可能
場所:ガンダム大陸・デリフ市・森の洞窟内

五代  「道が複雑になっているなぁ」
ダイゴ 「このままウロウロして、二人を探すのは得策じゃないですね」
キラ  「そうですね。敵の前線基地となっているし」
ヒイロ 「……じゃあ、どうする」
五代  「俺にいい案がある。俺とダイゴさんで、敵を集中させる。その間にキラさんとヒイロさんで、二人の居場所を探してください」
ヒイロ 「……わかった。お前の案に従おう」
キラ  「僕も賛成です」
ダイゴ 「ぜんぜん、僕も構わないです。じゃあ、始めましょう」
キラ  「じゃあ、また後で」
キラとヒイロは、パーティから抜け、二人行動を始めた。
ダイゴ 「僕達も行きましょう」
ダイゴ・五代プレイヤー操作可能

場所:ガンダム大陸・デリフ市・森の洞窟内の広場

ダイゴと五代が、歩を進めていると目の前にザフト一般兵が姿を見せた。
一般兵 「貴様ら、ゼウスの人間だな! ここで死ね!」
ダイゴ 「来ましたね」
五代  「さあ、時間を稼ぎましょう!」

ティガ&クウガ対ギャン×3

戦闘終了後
洞窟内にサイレンが響き渡る。
ダイゴ 「これで、注意が自分達に注がれますね」
五代  「ええ。まあ、頑張りましょう!」
画面が暗転する。
場所:ガンダム大陸・デリフ市・森の洞窟内独房

独房に幽閉されたリリーナとラクス。
ラクス 「すいません。私のためにあなたまで、幽閉させてしまって」
リリーナ「気にしなくていいですよ。私は何度も同じような経験していますから」
サイレンが響く。
ラクス 「サイレンがなっていますわね」
リリーナ「ヒイロ達が、来てくれたんです」
独房を監視している一般兵が叫んだ。
一般兵 「貴様ら、静かにしろ!」
ところが、ラクスは、この言葉を耳にせず唄い始めた。
一般兵 「静かにしろ!!」
それでも、ラクスは歌をやめることはなかった。
一般兵 「止めてくれ。頼むから止めてくれ」
一般兵は、歌に感動し小刻みに震えていた。
ラクス 「持っている銃を私達に向けるのは、あなたの意思ですか?」
一般兵 「そんな訳ないだろ。おれは、本当は銃を人に向けるのは嫌なんだ」
ラクス 「では、その銃を下げてください。あなたの意思で」
一般兵 「わかったよ」
そこへキラとヒイロが、独房に足を踏み込んだ。
リリーナ「ヒイロ!」
一般兵 「うわっ! ゼウス」
ラクス 「彼と戦ってはなりません」
キラ  「なぜ?」
リリーナ「彼はもう戦う意思を持ち合わせてはいません」
ヒイロ 「……わかった。お前、独房の鍵を開けろ」
一般兵 「わかった」
鍵を開錠する一般兵。
中から、リリーナとラクスが出てくる。
リリーナ「あなたが、来てくれると信じていました」
ヒイロ 「……ああ」
ラクス 「ここまで、来ていただき本当にありがとうございます」
キラ  「あなたが歌を唄ってくれたから、ここがわかったんです」
そこに、アンディと五代・ダイゴの三人が独房に戻ってきた。
ラクス 「バルトフェルト!」
アンディ「ラクス嬢、よくご無事で!」
ダイゴ 「みんな無事そうですね」
五代  「本当に良かった」
キラ  「これからどうします?」
アンディ「俺は、二人を連れて脱出しようと考えている」
ヒイロ 「……俺は、ここに残っている敵を排除する」
ダイゴ 「じゃあ、我々ミリアルドとヒイロは、洞窟内の敵を掃蕩しましょう。バルトフェルトさんは二人と共に先に脱出してください」
キラ  「ちょっと待ってください」
そういうとキラは、一般兵に近づいた。
キラ  「君」
一般兵 「な、なんです?」
キラ  「彼女達を守ってくれないか?」
一般兵 「え?」
ラクス 「私からもお願いします」
一般兵 「わかった。俺を目覚めさせてくれた人の願いだ。聞いてやるよ」
アンディ「さあ、行くぞ!」
そういうとアンディ・ラクス・リリーナ・一般兵の四人は、キラ達から離れ脱出した。
ヒイロ 「……俺達も行くぞ」
プレイヤー操作可能
場所:ガンダム大陸・デリフ市・森の洞窟内最深部

そこには、ミゲルとヤザンが居た。
ヒイロ 「……貴様は、ヤザン」
ヤザン 「俺を知っているとは、光栄だな。だが、こっちもティターンズを解体されてから大変でね。こうやって金を稼いでいるんだ。手加減なんかせんよ」
キラ  「誰が、手加減なんか求めるか! ミゲル、お前もだ!」
ミゲル 「前回は、やられたが今度は負けねぇぞ!」
五代  「今度も同じ結果だ」
ミゲル 「ほざけ」
ダイゴ 「行くぞ!」

ゼウス・ウイングゼロカスタム対バクゥ&ハンムラビ

戦闘終了後
ミゲル 「ちっ! またか!」
ヤザン 「カミーユ並の力を持っているな! まだまだ楽しくなるな!」
ミゲル 「今日は、ここまでだ!」
後ろに続く道に走り去っていった。
キラ  「追いましょう」
プレイヤー操作可能
場所:ガンダム大陸・デリフ市・森の洞窟入口付近

四人は、ミゲル達を追って、洞窟入口近くに出る。
しかし、そこにはもうミゲル達はもういなかった。
ヒイロ 「……逃げられたか」
ダイゴ 「仕方ない。一旦、ピースクラフトの豪邸に戻りましょう」
プレイヤー操作可能

場所:ガンダム大陸・デリフ市・ピースクラフト財団豪邸内

ダイニングには、ミリアルド達四人が待っていた。
ミリアルド「みんな、よくやってくれた」
キラ  「いいえ。自分達は自分達の仕事をこなしたまでです」
アンディ「俺からも礼を言うよ。ありがとう」
ダイゴ 「あれ、さっきの兵隊は?」
リリーナ「彼は、この豪邸前に着くと、自分はここに足を踏み入れられないからここでお別れしますといって、
     去っていきました」
キラ  「彼にも礼が言いたかったですね」
五代  「皆さんは、これからどうされるのですか?」
ミリアルド 「俺は、ここに残って引き続き難民を保護し支援していくよ」
リリーナ「私も、お兄様のお手伝いをします」
ラクス 「私は、今回の件で迷惑をかけましたし、また別の場所を探します」
アンディ「おれは、ラクス嬢についていくだけだ」
キラ  「ヒイロはどうするの?」
ヒイロ 「……まだ、戦いは終わってはいない。できることならば、俺もお前達の力になりたいが」
リリーナ「ヒイロ。行ってらっしゃい。私は待っているから」
ヒイロ 「……ありがとう」
キラ  「自分達は、本部に戻りますので、また、何かあったら連絡してください」
ミリアルド「ああ。わかったよ」
ラクス 「もしかしたら、また、どこかで会う機会があるかもしれません」
キラ  「そのときは、よろしくお願いしますよ」
ラクス 「わかりました」
ダイゴ 「じゃあ、行きましょう」
画面が暗くなる。

ガンダム大陸編(戦場の歌姫)完
まあおもしろくないとか、ここが変だとか色々あるかもしれないけど、
一つの案なんで、改編して使っても全然構いやせん。
>>845
乙。
歌の部分とか表現が難しそうだなっつーかMOTHERかよw


>>835
個人的には18〜21くらい欲しい。
主人公除いたらあと3人ずつって少なすぎると思う。

多すぎて纏まらないと考えるより、あれも出来るこれも出来る、
こういうこともしたいって考えて、最後に整理するほうがいい
ラゴゥの再現はいいが、バルトフェルド&アイシャの二重ってどうやるんだ。
848835:2006/11/22(水) 18:46:36 ID:DuEk2N2r
>>846
やっぱりその位は、必要かな。
そうするとシステム的にはスパヒロ方式かな。
まあ、おおまかに見積もって約20人と考えたほうがよいかも。
849修正と雑記:2006/11/22(水) 23:18:15 ID:elLKUwIb
>>842
×ダイゴ 「じゃあ、我々ミリアルドとヒイロは、洞窟内の敵を掃蕩しましょう。バルトフェルトさんは二人と共に先に脱出してください」
                  ↓
○ダイゴ 「じゃあ、我々ゼウスとヒイロは、洞窟内の敵を掃蕩しましょう。バルトフェルトさんは二人と共に先に脱出してください」

レスサンクス。
歌に関しては、歌詞を書こうかなとも思ったんだが、
なんか後々、ややこしいことになりそうな気がして止めた。
実際に作成する際は、違和感を持つかもしれんが、
フリー素材の曲で対応したほうがいいのかなと思ったりする。
あと、バルトフェルドに関しては、
ポジションは、ヒロ戦の郷、村雨、ジュドーかなと考えていたから、
今後、話には絡んでくると思うけど、戦闘はないかなと。
最後に武器を売ってくれるんだね
851845:2006/11/25(土) 09:30:55 ID:n4cIjvqg
>>850
まあ、そういう方向性かなと。
武器を売るのが、変だとかあれば最終章前に訪れると、
ガンダム系の最強の武器と楯を渡すとかでもいいかなと思っている。
今回のメビウスはそのままヒーロー戦記の仲間離脱後イベントとかにもってこれそうな内容だったなぁ
過疎っているので、またもや駄文のシナリオをUpしてみる。

ヒーロー戦記(オビコを見た)ウルトラ大陸編

ガンダム大陸・ダガール市・TPC本部・ゼウス司令室

ゼウス司令室で、三人は事件を終わらせ、戻っていた。そこにはレナ、桜子が居た。
レナ 「ダイゴに皆さん。お疲れ」
ダイゴ「あっ。レナに桜子さん」
レナ 「いま、パトロール終わったところ。ちょっと顔を見せたくなってね」
桜子 「私もちょうど古代文字の研究で、休憩の時間にはいったところよ」
レナ 「そういえばダイゴ。このオビコって知ってる?」
ダイゴ「オビコ?」
レナ 「ウルトラ大陸で話題になっているんだけど、時々、妖怪オビコが人々を脅かしているそうよ」
キラ 「へぇ〜。科学が進んだ時代にもそんな口裂け女みたいな話がいまだにあるんですね」
五代 「あ、俺も知ってるかも。確かオビコは、後ろから呼びかけてくるらしいけど、
    振り返ったら駄目なんだって」
桜子 「え? 何でですか?」
五代 「食べられるからだって」
キラ 「食べられる!?」
レナ 「嘘でしょ!」
そこにマリューが、姿を見せた。
マリュー「もしかしてオビコの話題?」
レナ 「ええ。丁度」
マリュー「そのオビコに関する事件が発生したみたよ。ハロお願い」
ハロ 「皆さん。画面を見てください」
全員が、ハロの画面に注目した。
ハロ 「今回、皆さんに行ってもらうのはウルトラ大陸のアメリア市に行ってもらいます」
ダイゴ「確か、ここはW.I.N.Rの管轄でしたよね」
ハロ 「ええ。そうです。今回の事件は、そのW.I.N.RからのGUTSを経由し、我々に依頼がありました」
キラ 「どういった依頼なんです」
ハロ 「ウイナーからの依頼は、今、アメリア市で頻繁に発生している人が瞬間移動した事件を調査をしてほしいとの事です」
桜子 「人が、消えたの?」
ハロ 「ハイ。被害者が消失した地点Aから、発見された地点Bまでの距離は、10キロメートル。
    そして、発見される時差は、ほんの5分。被害者は、髪を真っ白にし、地点Bに倒れていたそうです。
    その被害者が話をしているのは”オビコを見た”」
レナ 「たった5分で! 信じられない」
ダイゴ「それにしてもなんでオビコは、被害者を生かして返したんだろう?
    それには何らかの理由があるはずです」
マリュー「それは、オビコに聞いてもらうしかないわね」
キラ 「では行きましょう」
プレイヤー行動可能
ウルトラ大陸・アメリア市・W.I.N.Rビル・司令室

司令室に入るゼウスメンバー。
ラッセル隊長が近づいてくる。
ラッセル「おお。君達がゼウスの人達だね?」
キラ 「はい。オビコの事件で、自分達をお呼びになられたですか?」
ラッセル「うむ。最近、人が消失している事件が連続しているんだが、その件数が異常でね。
     我々、だけでは手に負えないんだよ」
ダイゴ「分かりました。後、すみませんが我々はこの地域に詳しくないので、
    誰か、人を貸していただけませんか?」
ラッセル「よろしいでしょう。おい、カイ。こっちに来てくれるか?」
ラッセルに呼ばれた一人の青年が、近づいてきた。
カイ 「ハイ。隊長、ドウシマシタ?」
ラッセル「君にゼウスの皆さんと共に行動してほしい」
カイ 「OK。デハ、パトロールニ行マショウ」
プレイヤー行動可能

ウルトラ大陸・アメリア市・公園前

公園前にいる四人。
五代 「あ、そういえばカイさん。自己紹介してませんでしたよね?」
カイ 「Oh! ソウ言エバソウダネ」
五代 「俺は、五代雄介です」
キラ 「自分は、キラ・ヤマトです」
ダイゴ「僕は、ダイゴです」
カイ 「meハ、ケンイチ・カイデス。ヨロシク」
ダイゴ「カイさんって、若干の訛りがありますね?」
カイ 「アア。僕ノ故郷ノ喋リ方ガ、抜ケナクテネ。僕ノ一族ハ、忍者ナンダ」
キラ 「に、忍者?」
カイ 「妖怪退治ヲヤッテイタンダケドネ」
五代 「アメリカン忍者……」
キラ 「何をいっているんですか五代さん」
五代 「言ってみたかっただけ」
カイ 「ソンナmeダケド、今回バカリハギブアップデスネ〜」
ダイゴ「僕達でも力になるかな?」
カイ 「大丈夫デスヨ! アト、meハ、ウルトラマンパワードデスカラ」
ダイゴ「ええええ!」
五代 「なんだってぇぇぇぇ!」
キラ 「突然過ぎます!!!!」
カイ 「ア、アソコニ屋台ガ、アリマスヨ」
五代 「ちょっと、カイさん!」
目の前からチャルメラを鳴らしながら夜鳴きそばの屋台が近づいてくる。
すると、通信機の着信音が響く。
リック『オビコの夜鳴きそばぁぁぁ!』
ダイゴ「危ない!」
ダイゴは、急いで五代とカイに飛び掛った。
同じタイミングで、屋台から光の矢が放たれた。
ダイゴに飛び掛られた、カイと五代は、三人は道の端に寄せられていた。
キラ 「大丈夫ですか!」
オビコ「アハハハ!」
オビコは、四人の間を駆け抜け走り去っていった。
ダイゴ「あと、追いましょう!」
プレイヤー行動可能
ウルトラ大陸・アメリア市・袋小路の道路

オビコは、袋小路に追い詰めるゼウス。
カイ 「youモココマデネ!」
ダイゴ「オビコ! 観念しろ!」
オビコ「アハハハ!」
キラ 「何が、そんなにおかしい!」
オビコ「それで、俺を追い詰めたつもりか!」
五代 「なんだって!」
オビコ「ならば、俺を探してみよ! 闇の力を侮るでないぞ!」
オビコは、光と共に消えてしまった。
オビコ「まずは、衣を保管する箱に俺は居る」
カイ 「oh! 逃ゲラレタネ!」
ダイゴ「なんで、あいつはそこまでして人を脅かすんだろう」
そこへ、何人かの通行人が通りかかる。
ヨシコ「最近、本当にオビコ騒動は嫌よねぇ〜。被害者は、土鍋で殴られて血を吸われたらしいよ」
ミサキ「嫌よねぇ。本当、うちの父ちゃんの仕事が、この件で工期延長よ」
ヨシコ「お宅のご主人は土建業でしたわよね? この騒ぎですもの健康ランドも延期されるわよ」
ダイゴ「そうか、奴は人々を怖がらせているんだ!」
カイ 「What?」
ダイゴ「やつは、人々を怖がらせる為に人を生かして返したんですよ」
五代 「でも、何のために?」
キラ 「それは、本人に聞かないと駄目でしょうね」
カイ 「オビコヲ追イマショウ!」
プレイヤー行動可能
ウルトラ大陸・アメリア市・デパート内の家具店

箪笥の前に立つダイゴ。
箪笥を探すとオビコがそこに居た。
オビコ「!」
ダイゴ「(にやり)」
オビコは軽くダイゴを突き飛ばした。
ダイゴ「イタッ!」
オビコは、光と共にまた消えた。
オビコ「つぎは、冷たい箱じゃ!」
ダイゴ「鬼ごっこをまだ続けるのかよ」
プレイヤー行動可能

ウルトラ大陸・アメリア市・とある一軒家

とある一軒家に入るゼウス。
ミオ 「きゃーっ!」
五代 「奥さん、大丈夫ですか!」
ミオ 「この中から、チャルメラの音が!」
カイ 「ココニオビコガ!」
キラ 「この!」
冷蔵庫をあけるキラ。
そこには、寒さに震えているオビコが居た。
オビコ「寒い! 遅いは!」
オビコは、またもや光の中に消えた。
五代 「あ! また逃げた!」
オビコ「アハハハハ! まだまだ! わしを追い続けてみろ! 次は、ものを貯蔵する蔵じゃ!」
キラ 「蔵? この町に蔵なんかあったけ?」
プレイヤー行動可能
ウルトラ大陸・アメリア市・港の倉庫内

キラは工場に足を踏み込んだ。
中には、屋台があった。
ダイゴ「この中にオビコは居るはずだ」
カイ 「アソコニ屋台ガ、アリマスヨ! 聞イテミマショウ」
キラ 「というか、あれがオビコでしょう!」
オビコ「よ、よく分かったな!」
キラ 「倉庫内に屋台があるなんて変でしょ!」
オビコ「そ、そうか。しかし!」
オビコは、光の矢を放った。
五代 「危ない!」
四人は、すかさずその矢を避けた。
ダイゴは、瞬時に何かをオビコに投げ入れた。
その後、鍋の中に入り、”カラン”という金属音がした。
オビコ「何を投げたか知らんが、闇を侮るでないぞ!」
オビコは、再び光と共に消えてしまった。
ダイゴ「オビコも侮っちゃいけませんよね」
キラ 「それは?」
ダイゴ「ホリイさん特製、丈夫で長持ちのモンスターキャッチャー。
    これで、奴の場所も探せますよ。奴は、アメリア山です」
カイ 「ワンダホー!」
五代 「それにしてもオビコのラーメン、食べてみたかったなぁ」
キラ 「五代さん。行きますよ」
プレイヤー行動可能

ウルトラ大陸・アメリア市・アメリア山中腹(夜)

オビコを負うゼウス。
その目の前に看板が見えた。
”健康ランド建設地”
ダイゴ「ここに健康ランドが」
キラ 「ダイゴさん。行きましょう」
ダイゴ「ああ」
プレイヤー行動可能
ウルトラ大陸・アメリア市・アメリア山頂上(夜)

オビコを囲むゼウス。
オビコは、背を向けている。
キラ 「観念するんだ。オビコ!」
オビコは、ゼウスに顔を向けた。
オビコ「見ろ! あそこには蓮華畑が! あそこには櫓があるんじゃ!
    村じゃ!村が戻ってきたんじゃ!」
静かになった夜のアメリア市をみて、喜び踊りまわるオビコ。
オビコ「村じゃ! 村じゃ! 村じゃ! 村が戻ってきたんじゃ!」
ダイゴ「オビコ!」
オビコ「!?」
ダイゴ「あそこにあるのは、もう昔の村じゃない。
    行こう。住めるところに探す。いや、必ず見つけ出してみせるから」
オビコ「いやじゃ! いやじゃ! 昔の村でないのなら……
    昔の村でないのなら……叩き潰してくれる!」
五代 「町をを叩き壊しても、昔の村は戻ってこないんだぞ!」
オビコ「うるさい! うるさい!」
そこに何者かが、姿をみせた。
カミーラ「オビコ。よくゼウスをここまで連れてきたわね。
     あなたの役割は、ここまでよ」
オビコ「カミーラ! 何を言っている! こうすれば村が戻ると言っていたではないか!」
カミーラ「そんな訳ないでしょ! 私は、村に興味はないわ。
     あるのはゼウスの殲滅のみ!」
オビコ「騙したのか!」
カミーラ「あんたは邪魔よ」
カミーラから光線が放たれオビコに直撃する。
オビコ「ぐわっ!」
オビコはその場に倒れた。
キラ 「お前は、オビコを自分達を呼ぶために使ったのか!」
カミーラ「悪い?」
五代 「許せない」
カミーラ「そう。だったらこの二体に勝ったら、いつかお相手するわ」
光と共にコダイゴンと宿那鬼が現れた。
カミーラ「オホホホ」
カミーラは、静かに消えた。
ダイゴ「みんな行きましょう!」
五代 「ええ!」
キラ 「はい!」
カイ 「成敗!」

ゼウスVSコダイゴン&宿那鬼

戦闘終了後
オビコを囲むゼウス。
オビコは、光と共に消えていった。
五代 「思うんだけど、オビコは覚えてほしかったんじゃないかな」
ダイゴ「そうですね。オビコがこの昔の村を忘れていなかったように」
キラ 「ええ。自分もきっとそうだと信じてます。カイさんはどうされます?」
カイ 「meハ、隊ニ戻ルヨ。マタ、何カアッタラ呼ンデクダサイ」
カイは、パーティを抜けて画面下に歩き、消える。
ダイゴ「じゃあ、僕達も本部に戻ろう」


オビコを見た〜完〜
今回は、前作で風見=早川だったんで、
他でできないかなと思ったら、ジライヤ=カイが、ケインやっていたんで、
シナリオを作ってみた。
ジライヤの性格じゃねぇって部分もあるかもしれないけど、
改編自由なんで、どんどん改編してくれ。

ここが妄想スレですか?
全ての創作物は妄想から成ると思うんだが?
862ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 00:36:27 ID:dRnA0Kjf
とりあえず、ここまでのまとめ

まとめ
暫定案
・ヒロ戦のイメージを踏襲した続編
・主役三人はティガ、クウガ、ストライク(ゼウスメンバー)
・原作とは別世界である(前作に縛られないため)
・MAP移動画面は、>>235があげたロマサガ風システムを採用
・戦闘システムは、>>656が製作されたものを使用
  (規格・暫定)
  全画面:320*240
  内訳)
  ・バトルフィールド:320*140
  内訳)
  ・キャラクタ(自):32*32(アニメーションパターン考慮:48*48まで)
  ・キャラクタ(敵):32*32(アニメーションパターン考慮:48*48まで)
  ・大敵:64*64 〜 128*128
  ・エフェクト:32*32 〜 128*128
  ・被ダメ数: 32*16(0〜9:8*16)

  ・テキストウィンドウ:320*100
  内訳)
  ・ネーム :キャラクタ(自):80*24
  ・ネーム :キャラクタ(敵):80*24
  ・体力 :80*24
・ステータス欄の項目は、HP・TP・攻撃力・敏捷性・防御力・根性
・おおまかなシナリオ1〜シナリオ3までの流れは、製作済み
・惑星エルピス、ガンダム・ライダー・ウルトラ大陸、Z.E.U.S機関は踏襲
・人数は、約20人前後
 >編成は自由だが趣味に走るとバランスが辛いとか
 >人数多過ぎると個々の印象が薄くならないか
 >メイン3人で1人が出入り
・ラスボス案
 ラスボスは、ウルトラ系、ライダー系、ガンダム系の三勢力から選択。
・パワーアップ案
 パワーアップはそれぞれ、2回を予定。

保留案
・戦闘中のチェンジシステム(フォームチェンジ、武器換装)
・回想(シナリオ0)入れるかどうか?(本編の形を作りつつ皆の意見のもと決める、
 シナリオ製作者の気持ちを汲んで極力入れるようにする)
・顔グラフィックは有り?
・ラスダンは2〜3部隊で同時攻略(FF6みたいに)

こんな感じ?
それいいこど、アフレコどうすんだ?オニギリ関わるの嫌がっとるし
>>863
>>オニギリ関わるの嫌がっとるし

オニギリって?
久々にきたらまた過疎ってますな…それはともかく、シナリオ考えた人やまとめ作ってくれた人、
乙っす。

>>859 ジライヤってこういう性格だったっけ?日本語が片言だったのは覚えてるが…
 なんかスパロボのジャック=キングみたいな感じだ。まぁ、こういう性格も有りかも?
866859:2006/12/11(月) 20:27:15 ID:BUCsOLc1
原作のジライヤは、片言だけど異国人+クール?という感じかな。
ボケ役には他の三人が担っていたし。
でも、最終話を見た為か、熱いキャラもあった気がする。
まあ、カイの性格だと真面目キャラで、ヒーロー戦記では被る気がするから、
他キャラと違いをつける為に、愉快な外国人的なキャラにしてみた。
867ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 23:36:56 ID:Ms/3YI1Q
ageついでに、質問。
今までの、ボス関係の話題で、流れをみていると、
ガンダム系=デビルガンダム
ウルトラ系=ガタノゾーア
かなと思うんだけど、ライダー系に関しては誰なんだろう?
岩石大首領?ネオショッカー大首領?
ダグバ?14?(剣劇場版)
俺は、14がいいかなと思うんだが。

868ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/14(木) 02:18:56 ID:BiuuhtVv
シャドームーンだろ!
シャドームーンかぁ。
ライダー系は、どうしても等身大のサイズだから、
他のラスボスと比較すると、見劣る気がする。
だから、ライダー系の敵で、サイズが大きい方が、
いいんじゃないかって思う。
そこで禁断の巨大シャドームーンですよ
なにその仮面ライダー世界を駆ける
>>867
真の大ボスがいるのもありかもね。三つとも倒したら出るって奴
まあここまでやると正直にエンペラ星人ぐらいしか超大ボスが思いつかないが
873867:2006/12/14(木) 20:37:01 ID:XEHydDBm
>>870
まさに禁断やんw

>>872
俺はだけど、今の暫定案のままでいいかなと思う。
オリジナルは、難しいだろうし。
それぞれから、ラスボス選択できればどのシリーズのファンも、
ある程度納得できるだろうし。
ライダー系に関しては、
他のシリーズ同様に巨大サイズを一体出すか、
(14orネオショッカー大首領or巨大シャドームーンwとか)
もしくは、一つの案だけれど、複数のラスボスを用意するとか。
(ダグバ&邪眼究極体&アークオルフェノクor
シャドームーン&アルビノジョーカー&クライシス皇帝とか)
これはこれで、他シリーズと差異が付けられて面白いかなとも思ったりもする。
正直言うと、分岐自体がストーリーを練る上でも足枷になると思うから、
オリジナルの方が個人的には好みだな。オリジナルが痛いだけの存在になりそうならダークブレインとかでもいい。
875ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/16(土) 13:54:13 ID:9Te0hdFF
ふと、思ったんだがシナリオは、書く人がいれば、問題ないかなと思う。
例えば
ラスボス選択

ラスボス戦

エンディング(この部分は、どれを選択しても同じ)

という具合ならば、ラスボス戦を増やせばいけるかなとも思う。
ただ、確認なんだが、ツクールのシステム上で、
そういうことは、できるのかな?(素人質問でスマンが)
ここが、クリアされれば問題はないかなと思う。
別に問題なくいけるはず。
すごい極端に言えば、通路三つ作って、どれを通っても
同じ場所に行くようにするのと似たようなもんだし。
877875:2006/12/17(日) 23:20:29 ID:dvLEWU2N
>>876
レスサンクス。
問題は、ないみたいだね。
じゃあ、ライダー系のラスボスを決める?
方式とキャラ選択だね。
前は、単一キャラだったけど、
今は複数キャラだな。
キャラは、
ダグバ&シャドームーン&アークオルフェノクかな
ちょっと質問っす。>>828で出した案だけじゃさすがに少なく感じたんで、各作品でゲストっぽいのを
だそうかと思う。とりあえず90年前半の作品だとウルトラはグリッドマン、ガンダムはSDガンダムの
聖騎兵辺りを出そうかと思うけど、ライダー系の作品てなんかあった?思いつくのはウインスペクターとかの
レスキューポリス系なんだけど…この辺は全然覚えてないし何となくライダー系じゃない気もする…

>>877ライダー系はあまり分からんから力にはなれないな、ゴメン。
あと、サイズに関してはあまり深く考えんでもいいと思う。ヒロ戦もその辺は
適当にごまかしてた感じがするし。
879877:2006/12/22(金) 11:53:47 ID:uvUpkVNY
>>878
シャンゼリオンとか?
というか、ヒーロー戦記と言うより、ヒーロー作戦?
サイズは、個人的にだけど、小さいサイズのラスボスは、
なんかガイアセイバーのヤプールを思い浮かんでしまう。
ヒーロー戦記だとガイアセイバーよりも敵キャラが、小さいんで、
ラスボス戦ってかんじがしない気がする。
デカいライダーのボスならJのがいいんじゃね?
881ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/23(土) 23:31:56 ID:PEKMzXhF
フォッグマザーだっけ?
皆が、それに大半の人が、賛同すれば俺は、いいと思うけどね。
他に案ある人は居る?
フォーティーン&他作品(具体的にはスタメンライダーの敵)の等身大がいいと思う
スタメンの3人とと全然関係ないってのはちと微妙かと
>>882
クウガが、メインだからグロンギからだとやっぱりダグバかな。
そうするとこうかな?

ラスボス
フォーティーン
幹部ボジション
ダグバ

フォッグマザーはボスというかラストダンジョンとしても使えそう。
最深部にマザーと共にラスボスがいるとか。…ありがちなパターンだけど。

885ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/26(火) 20:32:27 ID:lcfzgobg
俺は、ラストダンジョンは、ルルイエ(ティガ)を考えてた。
三つの大陸、全てに属さない悪魔の大陸って感じがしていいなと思った。
でも、>>884のあげた案は、ちょっと面白いなと思うから、ラスダンじゃなくても、
別のダンジョンでも採用してみるのもいいかなと思った。
シンがドモンからゴットフィンガー(パルマフィオキーナってやつ)を教えてもらう。
それかヒントを得てアストナージに機体改造してもらうとか面白いかも。
>>886
ワロスw
そういうアホっぽいネタは是非入れたいな!

でも、未来を作るのは運命じゃないんだぜ?
ギャザビじゃ日常茶飯事だぜ!
久々にシナリオ案を投下してみる

ヒーロー戦記 (究極の生命)
ライダー大陸編

前エピソードの最終地
通信機が、突如、鳴り響く。
ダイゴ「あっ、本部からだ。こちらダイゴ」
ハロ 「皆さん。至急、ジーファ市に向かって下さい!」
五代 「何かあったんですか!?」
ハロ 「謎の未確認生物が、町の中に襲い掛かって来たそうです!」
キラ 「何だって!?」
ハロ 「ジーファ市から、今、一番近い場所はあなた方なんです!」
五代 「急ごう!」
画面の端に移動し、三人は消える。
画面自体は、暗転する。

ライダー大陸・ジーファ市・市内入口

市民が、この事態に驚きあたふたしている。
五代 「なんだこれ!」
キラ 「大変な事態が発生しているんですよ!」
そこへ、一条が近づいてきた。
五代 「一条さん!」
一条 「奴は、今、市内中心部で暴れている。俺は、市民の避難にあたる」
ダイゴ「わかりました。では、行きましょう」
プレイヤー操作可能。
ライダー大陸ジーファ市・市内中心部

次々と爆発が起きる。
その爆発の中心に何かが居た。
ダイゴ「なんだあいつは! 未確認生命体じゃない!それに全く見境がない!」
キラ 「でも、あいつを止めなければ!」
ドラス「お前達は、何者だ」
五代 「俺達はゼウスだ! お前は何者だ!」
ドラス「僕のが名は、ドラス」
五代 「何が目的でこんな真似を!」
ドラス「お前達は、邪魔だ。教える必要はない」
すると、そこにゼウスの背後に一人の少年が居た。
ドラス「望月……宏……」
皆、背後にいた望月宏という名の少年に注目を注がれる。
宏  「あっ、ああぁぁぁ」
宏は、ただ小刻みに震えるしかできなかった。
五代 「奴の狙いは、あの少年か!」
ドラスは、体の形態を球体に変える。
そして、そのままゼウスに突撃した。
一同 「うぐわぁ!」
一同は、そのまま左右に吹っ飛ばされた。
宏  「わぁぁぁぁあ!」
ドラスは、宏の前で止まると球体の形態から元の形態に戻した。
キラ 「くっ! こいつ体の形態を変えられるのか!」
ダイゴ「まるで、ターミネーターの敵みたいだ」
五代 「このままじゃ! あの少年が!」
ドラス「僕と一緒にきてもらうよ!」
宏を連れ去ろうとするドラス。
しかし、突如、何者かがドラスに体当たりをかけた。
ドラス「ぐわっ!」
謎の男「……」
ドラス「お前は、何者なんだ!」
謎の男「俺は、麻生勝。眠りから目覚めた仮面ライダーZOだ!」
ドラス「仮面ライダーZOだって!」
麻生 「ドラス。おまえの思い通りにさせない!」
五代 「あの人が、仮面ライダー」
ダイゴ「彼も、仮面に涙を隠した戦士なのか」
キラ 「あの少年を守りましょう!」
三人は、すぐに宏の周囲を囲い込んだ。
ドラスは、時々体を怪しい光をみせていた。
ドラス「くっ、お兄ちゃんもやるね」
ダイゴ「あいつの様子が変だ」
そこに謎の二人の人間が姿を見せた。
キラ 「そこの二人! ここは危ない! 避難するんだ!」
キラの言葉を謎の二人組みは無視をする。
謎の女「オ前ガ、ドラスカ?」
ドラス「何なんだ? あんた達は」
謎の男「貴様、完全体デハナイ。違ウカ?」
ドラス「よく知っているようですね」
謎の女「行ケ。我々ガコイツ等ヲ狩ル」
ドラス「では、あなた方に任せましょう」
ドラスは、そのまま球体に変形しそのまま消えていった。
五代 「あっ! あいつが!」
謎の男「貴様、狩ル!」
そういうと二人は、突如、メ・ガドラ・ダとズ・メビオ・ダに変化した。
ダイゴ「変化した!」
キラ 「こいつら!」
五代 「未確認生命体!」
麻生 「こいつらを退けるぞ!」
ゼウスVSメ・ガドラ・ダ&ズ・メビオ・ダ

戦闘終了後
二体の未確認生命体は、倒され消えていた。
キラ 「あいつら言葉を話していましたね」
五代 「あいつらは文化を吸収しようとしているのかもしれない」
ダイゴ「それは、それとして。あの少年はどうしよう」
五代 「君の名前は?」
宏  「僕の名前は、望月宏といいます」
五代 「でも、なんで狙われていたの?」
麻生 「それは、彼の家に送り届けてから話をしよう」
五代 「分かりました」
プレイヤー操作可能
ライダー大陸・ジーファ市・望月家内

室内に一人の初老の男性が居た。
清吉 「おっ! 宏、無事じゃっか!」
宏  「おじいちゃん!」
宏は、清吉に近寄った。
清吉 「!?」
すると、ふと清吉は麻生に気付いた。
清吉 「勝、麻生勝じゃないか!」
麻生 「お久しぶりです」
清吉 「急に行方知れずになりおって、よく無事じゃったな」
麻生 「色々ありまして……そういえば博士は?」
清吉 「あいつは、君が消えた後に研究室に篭りっきりになって、何かを完成させた後」
麻生 「行方不明に」
清吉 「その通りじゃ。ところで、そいつらは?」
キラ 「僕達は、ゼウスの人間です」
清吉 「なぜゼウスの人間が、ここに居るんじゃ?」
ダイゴ「さっきの戦闘で、麻生さんに手伝ってもらって、それで」
清吉 「そうか。まあ、ゆっくりしてくれ。そうじゃ、宏。ちょっと庭に来い。
    見せたいものがあるんじゃ」
宏  「またぁ」
清吉 「まあ、そう言うな。さあさあ」
清吉は、宏を連れて屋外へと出て行った。
麻生 「また、いつものか」
キラ 「いつもの?」
麻生 「清吉さんは、この町内ではおもしろ発明家として有名なんだ。
    でも、その発明品はトンチンカンなものだけれどね」
ダイゴ「ふ〜ん。ところで麻生さん」
麻生 「?」
ダイゴ「あなたは、仮面ライダーと名乗っていたけれど、僕達が知る限り、君を始めてみる。
    あなたはどういった経緯で、仮面ライダーになったんですか」
麻生 「実は、僕は望月博士によって改造されたんだ」
一同 「!?」
五代 「ど、どういうことなんですか!」
麻生 「さっき現れたドラスという名の怪物。
    あれは、博士が開発に取り組んでいた、人工生命体なんだ
    そして、俺はその試験体としてバッタの遺伝子を組み込まれた」
キラ 「まるで、コーデネィターのようだ」
麻生 「博士は、コーデネィターの研究と関わっていたはずですが、
    突如、その研究とは脱退していました。で、その後が今まで話した経緯だ」
ダイゴ「でも、あなたは今まで何をしていたんですか?
    清吉さんの話を聞いていると、あなたは行方不明だったそうじゃないですか」
麻生 「ええ。実は、改造手術を強制的に受けた後、なんとか逃げ出して、
    洞窟みたいな空間で、何年間も眠り続けていました」
五代 「なんで、今のタイミングで目覚められたんですか?」
麻生 「大地が、宏君とこの星の危機を僕に教えてくれたとしか」
キラ 「大地が……」
すると、突如、宏と清吉の悲鳴が聞こえた。
宏  「ウワアアァッ!」
清吉 「宏ィィィィィィ!」
麻生 「宏君!」
キラ 「二人に何かあったみたいだ! 急ぎましょう!」
プレイヤー行動自由
ライダー大陸・ジーファ市・望月家庭

四人が、庭に出ると宏がドラスが傍らに捕まっていた。
清吉は、ただ何も出来ず怯えていた。
麻生 「宏君!」
ドラス「この子は、貰っていくよ」
五代 「その子を返せ!」
ドラス「それは聞けない願いだね」
ダイゴ「何!」
ドラス「まずは、こいつらを倒してみてよ」
突如、光が発生して蜘蛛女とこうもり男が姿を見せた。
ドラスは、そのまま宏を連れて、逃げ去った。
キラ 「待て!」
麻生 「こいつらをなんとかしなければ!」

ゼウスVSドラス蜘蛛女&ドラスこうもり男

戦闘終了後
清吉 「宏……」
麻生 「宏君は、絶対に助け出します!」
キラ 「自分達、ゼウスも協力します!」
ダイゴ「でも、どこを捜索すれば」
清吉 「ヒントになるか分からんが、以前にここで秘密組織が暗躍していた時があって、
    その時の秘密基地なら未だに残っている。もしかした……」
五代 「よし、そこに行ってみましょう!」
清吉 「皆、頼むぞ!」
プレイヤー操作可能

ライダー大陸・ジーファ市・廃墟の元アジト前

アジト前に辿り着く四人。
その前に木が、二本並んでいた。
ダイゴ「ここかぁ」
キラ 「何か、木が変な形してますね」
五代 「誰かが、力比べしたような感じ」
ダイゴ「やっぱり、あの人思い浮かんだ?」
キラ 「うん」
五代 「仮面ライダーV3こと、風見先輩」
麻生 「さあ、行こう」
プレイヤー操作可能
ライダー大陸・ジーファ市・廃墟の元アジト内最深部

最深部の部屋に辿り着いた四人。
部屋の中心に大きなプールがあり、横には壁に埋め込まれた男とドラスに詰め寄られる宏と、
追い詰めるドラスの姿があった。
麻生 「やめろ!」
ドラス「!?」
宏  「お兄ちゃん!」
五代 「それ以上、宏君に近づくな!」
ドラス「ゼウスが、ここに居るとなるとあのお兄ちゃんは死んじゃったか」
キラ 「ドラス!」
ダイゴ「貴様! ここまでして何が目的だ」
ドラス「どうせここでお兄ちゃんたちは死ぬんだ。教えてあげるよ。
    まずは壁に埋め込まれた人と話をしてみてよ」
麻生 「何!」
男  「麻生勝か……」
麻生 「博士、望月博士ですか!?」
ダイゴ「!?」
キラ 「!?」
五代 「!?」
望月博士「やはりそうか……本当にすまなかった」
麻生 「でも、なんで博士がこんな状態に!?」
望月博士「私がドラスを生み出した」
一同 「!?」
ドラス「そう、ぼくとZOのお兄ちゃんは兄弟なんだよ」
キラ 「だったら、なおさらこんな酷いことするんだ!」
ドラス「僕は、完全な生命体になりたい。が、博士はそれを断った。
    だからさ。壁に埋め、この子を連れ去った」
ダイゴ「そんな為に、彼らを連れ去ったというのか!」
ドラス「だったらどうする? 戦う?」
五代 「ああ」
ドラス「じゃあ、僕も準備を」
次の瞬間、ドラスの両隣に光と共に二体のショッカーライダーが現れた。
ドラス「こいつらは、あの死んだお兄ちゃんが残したものだよ」
麻生 「どこまで、お前は人を道具にし続けるんだ!」
ドラス「行くよ!」
一同 「こい!」

ゼウスVSドラス&ショッカーライダー

戦闘終了後
ドラス「こんな、こんなはずじゃあ……」
キラ 「さあ、博士を解放しろ!」
ドラス「……アハアハアハ」
ダイゴ「何がおかしい!」
ドラス「これで終わりだと思う?」
五代 「何!」
ドラス「じゃあ、見せてあげる」
ドラスと両隣のショッカーライダーと重なり、光に包まれた。
光が消えた瞬間、姿は1体の影となり赤いドラスが出現した。
麻生 「変身した!」
ドラス「見たかい? これが究極に近づいたすがたさ」
五代 「なんて、威圧感なんだ」
すると、次々と爆発が起きる。
キラ 「エネルギーが周囲を爆破している」
ダイゴ「ありえない」
屈しそうになる四人。
宏  「負けないで、お兄ちゃん。負けないで、ライダー!」
麻生 「俺達には、明日が掛かっているんだ。 負けるわけには行かないんだ!」
ダイゴ・五代・キラ 「ええ!」
ゼウスVSドラス(強化版)

戦闘終了後
ドラス「有り得ない! 有り得るはずがないィィィィ!」
爆発して消えるドラス。
後には、何も残っていない。
キラ 「やっと倒せた。倒せたんだ!」
ダイゴ「ああ」
五代 「やったんだ」
望月博士「麻生よ。よく聞いてくれ」
麻生 「なんでしょう?」
望月博士「この部屋ははあと少しで、爆発する。宏を連れて脱出をしてくれ」
宏  「嫌だよ! パパ!」
望月博士「宏。よく聞くんだ。私の命も余り長くない。
     だが、お前の先はまだ長い。ここで死んではいけないんだ。
     分かるよな。お前は、昔から頭が良かったから」
宏  「……わかったよパパ」
望月博士「麻生にゼウスの諸君。宏を頼む」
一同 「ええ」
望月博士「宏。最期に本当にすまなかった」
宏  「パパ」
五代 「さあ、行きましょう。ここは危険だ」
五代から、キラ・ダイゴ・宏が、順々に部屋を出て行く。
麻生も出入り口前まで向かうと、一回、振り向く。
麻生 「博士」
麻生は、また扉に顔を向けるとそのまま出口を抜け、画面から消えた。
画面は、暗転する。

ライダー大陸・ジーファ市・廃墟の元アジト内最深部扉前

画面が上下に激しく揺れる。
宏  「パパ」
キラ 「良かったんですよね? これで」
ダイゴ「そう納得しないとやりきれないよ」
麻生 「一旦、清吉さんの所に戻りましょう」
画面が暗転する。

ライダー大陸・ジーファ市・望月家内

清吉 「宏。よく無事じゃった」
ダイゴ「博士は、救うことができませんでした」
キラ 「本当にすみません」
清吉 「いいや、気にせんでもええよ。これは、自業自得というか運命だったんだじゃ。
    仕方がない」
五代 「それでも、すみません」
清吉 「頭をあげてくれ。あんた方はなんも悪くない」
キラ 「麻生さん、ところで私達と戦ってくれませんか」
五代 「それ、いいよね。俺もゼウスで一緒に戦いたい」
麻生 「ありがとう。俺もその依頼を快く承諾するよ」
ダイゴ「では、一旦、本部に戻りましょう」
画面が暗転する。
究極の生命〜完〜
896ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/31(日) 16:00:25 ID:7HyXvS+Q
今回は、ZOを絡めてみやした。
駄文だけれど、変更はOKなんで、
というか、他にシナリオを書く人いる?
みんな、あけましておめでとう。
このスレがたってほぼ一年だけどまったりやっていきましょう〜。

>>896 乙。個人的にはもうちょい麻生を頼れる兄ちゃんにして、
ZO関連ならやっぱオルゴールの鳴る時計は出して欲しいな。

ちなみに俺はシナリオ書けんです。一応90年前半の作品で考えてるけど
とりあえずある程度大陸ごとの設定とか考えてからにしようかなと思ってます。
メインの特殊コマンドって案あんまでてなかったよね?
ティガ=チェンジ
ストライク=狙う
クウガ=警察からの支援?
とか俺は、思い浮かべるんだが、他に案がある人居る?
あと、クウガは、終始統一できると思うんだけど、
ティガは、仮にグリッターにパワーアップした時、
キラが、ストライク→フリーダムに乗り換えた時、
それぞれが、あまり思い浮かばないなぁ。
フリーダムは全武器一斉発射・バーストでいいんじゃね?全体攻撃で。
…完全にガンダム・νガンダムと特殊攻撃が被るけど…

900ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/06(土) 00:49:39 ID:WwcBjTA9
900get!!

>>899
バーストかぁ。書いてある通り、やっぱ必殺と被るよなぁ。
で、第三次スーパーロボット大戦αの資料を見ていたんだが、
特殊技能でSEEDってのをみて思いついたんだが、
SEEDのコマンドを発動すると、
TPを10ポイントを消費する代わりに、一ターン内に二回行動可能とかどう?
まあ、これはフリーダムに乗り換えの時に覚醒するとかで。
これだとキラ以外にアスランも共通できそうやし。
あと、グリッターにパワーアップした場合、
GUTSの支援攻撃(全体・単体ランダム)なんかどうかなと考えたりしてる
>>900
もし、それがありならクロックアップとかも
そういう能力になりそうだな
カブトが登場したら、人間とライダーの差で設定はSEED以上だろう。
TP消費は、2倍。
行動可能回数は、一ターンで4回程度。
ある種、すごい卑怯だな。
ストーリーベースは何にするの?
ヒロ戦はガンダム関連が多かったね。


904ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/09(火) 20:19:31 ID:ZaQkOEzv
>>903
とりあえずは、三シリーズからバランスを考えて、
ストーリーを構成していけば、いいんじゃない?
前作をやった時、ウルトラが少なくて、ちょっと物足りなかったけど、
それはどれにベースにしてもありえる話だろうし。
種かーまぁ、そうなるか。続編作るなら宇宙世紀ものでつなげたような
良い気もするけど。
もう900レス超えたな。
まとめサイトを作るとか言ってた人とか、
キャラ画像を描いた人とかみてるのだろうか。

取り合えず、今、出ているシナリオ案に出ている戦闘キャラをまとめてみた。
ティガ
ストライク
クウガ
νガンダム
ブラックRX
セブン
555
パワード
百式
ZO
今のところこれくらい?
フリーダムの特殊
それに特殊がフルバーストって、貧弱〜なフルバースト撃たれてもイヤだぞ?
1ターン行動不能になるとかのデメリットつけてTP回復とかは?

ハイマットフルバーストがいくら強くてもボスが単体なら大して役に立たないし
通常攻撃も斬りと考えると、Sストとかに勝てる気がしない
だったら持久力くらいあげても良いんじゃね?
後半ボスとかは元作品と同様に通常攻撃ダメージ雀の涙ならTP回復はかなり便利だし

それよりストライクの換装はどうする気だ?
これだから種厨は
発動後数ターンだけ命中回避が増加する「種割れ」でよくね?
910ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/16(火) 22:34:13 ID:+E2sFn2u
>>907
ストライクの換装は、アイテム方式を実施する案が上で出てる。
俺は、それで良いんじゃないかと思う。
それで、他のキャラとメインチェンジの項目で差異が付けられるし。
シナリオ案にもそれが生かされる気がする。

>>909
今までの流れを見ていると名前はともかく。
命中・回避の増加or戦闘行動の増加のどちらかでいいと思う。
バーストは、必殺にあるだろうから見送ったほうがいいかな。
マルチロックオンで次の攻撃が全体攻撃化とかどうよ
912907:2007/01/16(火) 22:49:37 ID:1L0R/wRB
>>908
オレに言ってるのか?
何か誤解してるらしいが、
特殊に威力を弱めたフルバーストっつー意見が>>899で出てるからやめて欲しいってことと
格闘機体に斬りでダメ勝ちするような真似をしてほしくないって方向で話してるつもりだが

どっちかっていうとヒロ戦のセブンのイメージ(打撃弱い+スペシャル強い)がいいってこと
それにTP回復だって1回に100未満とかなら大して強くもならんし、デメリットつけりゃそうそう使えんだろ
ストライクの換装も「雑魚はソードで楽勝、ボスは溜まったTPをランチャーで放ってウマー」っつーキャラにしてほしくないから書いたつもり
フルバーストも強いと書いたが、νのハイメガキャノンとコンセントレート封印でクリアしてみ?
単体攻撃弱いヤツがどういう扱いになるかわかる

それに「ストライクは出る方向」と真上に書かれてりゃ元ネタやった人間なら大体パワーアップを考える

それともお前の方が「種アンチ=種叩いてりゃ正しいと思ってる馬鹿」か?
ごめん
君が全面的に正しかったわ、きっと
>>911
マルチロックオンそれオモロそうやね。
ただ、全体攻撃だと役に立たないかもしれないから。
全体攻撃だと威力が1.5倍くらいになるとかあったほうがいいかも。

今までのフリーダムの特殊コマンド案

・バースト
 弱めの全体攻撃
・SEED
 TPを消費し、一ターンの内、複数回行動可。
・種割れ
 発動後数ターンだけ命中回避が増加する
・TP回復
 デメリットを付加し、TPを回復する。
・マルチロックオン
 コマンド発動後、次ターンで攻撃が全て全体攻撃になる。
 (全体攻撃だと威力が1.5倍案あり)
915907:2007/01/16(火) 23:17:51 ID:1L0R/wRB
すまん、ロボゲーすれでアンチが大量に沸いたことがあったせいでナーバスになってるんだ

>>910
>>912に書いたが、打撃とスペシャルを両立させるのはバランス的にかなりムズイ
ロボライダーとセブンとνを任意に使い分けられるようなものだからな
あと、戦闘行動の増加もターン制ゲームじゃ反則級に強い
特殊=何度も使える、かつ回数増加となるとな
その2つならどっちかっていうと命中・回避の増加がいいな

あと、>>911の意見だが、
次の攻撃=何でもアリ、だと威力計算がムズイ
まずこのゲームは「全体攻撃=単体への1ターン当たりの威力半減」がバランス
基本技を撃つ場合「2ターン目で攻撃=2ターン掛かる=威力は通常攻撃1回分」が妥当だが、
スペシャルを撃つと「1ターン待てば消費そのままで全体化する便利技」になっちまうし

逆に通常攻撃限定(要は弱いフルバーストになる)だと・・・どうだろう?
グランゾンのフルパワーみたいな感じだよな?
916907:2007/01/16(火) 23:56:24 ID:1L0R/wRB
>>912の謝罪ついでにネタを提供
<ゲシュペンスト>
ZEUSが作った最新型"パワードスーツ"。
ヒーロー戦記では着込んで戦う鎧のようなもの
スパロボとごっちゃにしてる人多いけど、あっちの「乗り込んで戦うロボット」とは違う

だから何?って思うかもしれないが、上でムズイとか言ってるG-3だって布石になるし、
どこに属するか微妙なものでも(技術交流もしているらしいので)ZEUSの元で開発されれば無理もない

フリーダムの特殊、全体攻撃化の話をちょっと計算してみた
技の攻撃力×√((技の攻撃力/通常攻撃の攻撃力))
位が妥当かも。
通常攻撃時は
 (通常攻撃の攻撃力/通常攻撃の攻撃力)=1のルートで1倍
 威力が通常攻撃の2倍の技だと
 (攻撃力/通常攻撃の攻撃力)=2のルートで1.414倍
 威力が通常攻撃の4倍の技だと
 (攻撃力/通常攻撃の攻撃力)=4のルートで2倍
 威力が通常攻撃の8倍の技だと
 (攻撃力/通常攻撃の攻撃力)=8のルートで2.828倍
大技使っても大儲けってほど上昇しないけど、通常攻撃でもフィンファンネルと同等のダメージ効率
元々全体攻撃の技は
 技の攻撃力×√((技の攻撃力×2/通常攻撃の攻撃力))で
 通常攻撃と同じ=1.414倍
 通常攻撃の2倍=2倍
 通常攻撃の4倍=2.828倍
TP効率を極端に向上させないことも考えて、2ターンでこれくらいならいいんじゃないかと
ストライクの換弉に関しては、必殺の差別化でいいんじゃない?
ソードは、単体攻撃のみで、
バスターは、全体攻撃のみ。
エールは、必殺の数は少ないが、全体・単体を持っていて、
TPの消費・必殺の威力は低く設定されているとか。
918917:2007/01/17(水) 21:03:47 ID:ZnyjpYe9
訂正

×換弉 → ○換装
×バスター → ○ランチャー
フリーダムは単体用と全体用のバースト用意したらいいんじゃ?
マルチバースト(全体)とハイマットフルバースト(単体)って感じで。

種割れをやるとしたら格ゲー?の連合VSザフトUみたいに
スピード上昇(命中・回避率アップ)&攻撃力アップか?
大体上に出てるのと同意見かな…

それと流れとは関係ないが879さん、シャンゼリオンのビデオ探したけど無かったorz
そん代わり昔見てたジャンパーソンがあったんでとりあえずこれ見てみます、情報サンクス。
今までの流れを見てると、
ストライクの換装は、アイテム方式の>>917の案で、
フリーダムの特殊コマンドは、上記に出ている種割れ(SEED)で攻撃力&命中力&敏捷性が数ターンアップで、いい気がする。

>>919
ウルトラに関してはだけど、
グレート・パワード以外にもゼアス・ネオス・セブン21
なんかも使えるんじゃないかな?
種割れで能力上昇だったら毎ターンTP消費とかにしないと強すぎると思う
922ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/19(金) 18:28:20 ID:K6Xr8OdI
どのくらいの消費TPがちょうどよいだろう?10Pか?
あとティガとクウガの特殊コマンドは、今、あがってるものでOK?

ティガ(チェンジ)
グリッターティガ(GUTS支援)
クウガ(警察の援護orサムズアップ)
種割れはTP消費いらないと思う
攻撃力さえ上げなければF91の分身みたいなものだから大して強くないでしょ

そういえばパワーアップってどうするんだ?
ストライク→フリーダム
ティガ→グリッターティガ
クウガ→ライジング?アメイジング?アルティメット?
俺はだけれど、度々あがっている、
ティガ→技取得(前作のウルトラギロチン取得イベント)→グリッターティガ
クウガ→ライジング→アメイジング
ストライク→フリーダム→ミーティア取得
がいいかなと思う。
ウルトラなんかは、前作の世界観を生かしつつ新たな部分も組み込めて面白いかなと思う。
地上で立ち絵作りにくいミーティアつけるくらいなら素直にストフリのほうが良くない?

ストライク−イベント:ZEUSで新型エンジン開発→フリーダム
  −パクられる(サラブ星人のイベントみたいな感じ)→一時的にキラがストライクに戻る
    →戦闘で敵のフリーダム撃破→修復でストフリとか

クウガのライジングは最初の方でイベント習得技でいいでしょ、あれ確か長く戦える形態じゃないし
実際のパワーアップはノーマル→アメイジング→アルティメットって感じで

ティガは捏造入れて
ティガ→グリッターティガ→グリッターティガ(パワーアップ・金色のやつ)とかどう?
前作の世界観生かすならルルイエの巨人の替わりにキング云々も出てもいいし、
M78と関係ないウルトラ戦士がパワーアップのために光の国に「異文化訪問」させてもいいんだからさ
3段階もいらねぇ

ちなみにライジングは当初30秒、アメイジングになれるようになってからは制限なし
ストフリorミーティアは、今後の流れに任すよ。
どっちがいいか投票なりして、決たらいいよ。

クウガは、元々フォーム=必殺技って考えていたから、
ライジングフォーム追加=必殺技追加と思った。
パワーアップにしても姿を変化させるだけが、パワーアップじゃないと思うし。
(例えば、セブンのウルトラギロチン取得のイベントとか)

あと、一点質問なんだが、
>グリッターティガ→グリッターティガ(パワーアップ・金色のやつ)
この部分の違いって何?
wiki(http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%86%E3%82%A3%E3%82%AC)からのコピペ

また映画『ウルトラマンティガ THE FINAL ODYSSEY』ではルルイエの遺跡で光の巨人の石像から光をもらい全身黄金色のグリッターティガになった。
こちらは超古代のウルトラ戦士それぞれの優れた超能力が結集していることから、あらゆるシチュエーションでパワフル、かつスピーディーな戦いをすることが出来る。体を覆う光は「グリタリング・シールド」と言い、敵のあらゆる攻撃を跳ね返す。
あ、h抜き忘れた、スマン
930927:2007/01/20(土) 22:24:32 ID:8KPEOAh6
まあ、確かに容姿の面の違いは分かるんだけど、(映像見たし)
ただ、そのグリッターティガとその黄金バージョンの能力の違いってのが、想像できなくて。
例えば、ウルトラ系の主力技とかそんな感じになるのかな?
ザコ戦とか普段から金色なのは見栄え的にどうなの?
その作品の最終決戦とラスダン限定の状態のほうがいいと思う
他キャラでもやるとしたらキラなら常時種割れとか
あ〜、その辺は作る時の匙加減なんだが、
オレ的には「2回目のパワーアップ時期=流星キック習得可能時期」なんだよな、ラスダン突入前とかのさ
やらなくてもクリアできるけど、おまけ的に出来るサブイベントみたいな感じで

クウガのアルティメットとかも普段からはってのは変だし、無きゃないでイヤだから、その辺の変身を一緒くたに最後に持って行って、

ロボゲー板に↓な書き込みあるし、
109 :それも名無しだ :2007/01/19(金) 08:30:18 ID:oyS7u1p1
アムロが一番中途半端だよな、パワーアップイベント以外アムロは自力で技覚えるだけだし、本当に主人公か?アムロ

だったらキラにもストフリでも(←技使いまわせそうだからw)くれてやっていっそ皆に平等にサブイベント化したら?って思ってさ
そのままが良いor面倒ならやらないも良し、好きなキャラだけやるも良しって方向で

クロノトリガーやったことある人なら、ビネガーの館とか虹のかけらとかのイベントと理解してくれると嬉しいんだが
2回目のパワーアップはラスダン前の個人イベントって、考えていいと思う。
ラスダン前に備えるみたいな感じで。
一応、それぞれのイベント考えているし。

クウガやティガの最終形態の部分って、
やはりチェンジの方式を決めないとこういう議論がずっと続く気がする。

今までの出たチェンジ案の確認
 ストライクはアイテム方式。一ターン消費してチェンジ。
 >ソードは、単体攻撃のみで、
 >バスターは、全体攻撃のみ。
 >エールは、必殺の数は少ないが、全体・単体を持っていて、
 >TPの消費・必殺の威力は低く設定されているとか。
 クウガは、フォーム自体が必殺技。
 必殺技を使用すると状態変化が起きる。
 ドラゴン スピードUP 攻撃DOWN
ペガサス 命中UP 防御DOWN
 タイタン 防御UP スピードDOWN
 ティガはRX方式のチェンジ。
 マルチタイプはバランス。(必殺の威力居はタイプ中NO.1)
 パワータイプは攻撃重視。(通常攻撃はタイプ中NO.1)
 スカイタイプはスピード重視(敏捷性はタイプ中NO.1)
グリッターティガはダイダルの時のガイア方式

こんな感じで。
934ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/21(日) 12:00:50 ID:ThGjpdtS
今海外に住んでるんだけど、
海外のツクールじゃ日本語入力しても表示されない・・・orz
返品してくるかな
>>920 その辺はまだ見たこと無いからなんとも…

ところで話題に挙がったのでみんなに聞きたいがツクール持ってる人っている?
俺とりあえず2000の体験版落としたけどサッパリだ。
それと933さん、ダイダルのガイア方式ってのを詳しく。

…最後に2ch閉鎖の話とか最近知ったけど、大丈夫なんかな?
以前ちらっと話に出したけど、ヒロ戦でいう
二回目の単独行動時に二回目のパワーアップする感じでいいんじゃないか。
ヒロ戦でもRXは技2つ習得あったし、セブンの流星キックもほぼ同じ時期だし。

で、これも以前出てたけど、常にミーティア装備・アルティメット・グリッターは
ってのは少しやりすぎというかアレだし、そういう意見も結構出てるんで
2回目のパワーアップは形態変化せず、上記3つ関係の技を習得するってのはどうか。
>>932-933も少し取り入れる感じになるが
「単独行動時に問題が起こったり苦戦したりして新たな能力に覚醒」
みたいなベタだけどヒーロー物の王道を行く感じで。
単純に最強技とするか、戦闘中限定のモードチェンジにするかは決めんといかんけど。

まあミーティアじゃなくてストフリだったら話は少し変わるけども。
937932:2007/01/22(月) 21:17:54 ID:6TWqyNVE
>>936
あ〜、オレのストフリ発言が誤解を招いたようだな
ミーティアよりストフリの理由は
「そもそも戦艦が出ない世界でいきなりミーティア渡されるとおかしい」からで、
フリーダムが人と同じ大きさである以上、
ミーティアくっつけると一時的とはいえ明らかに大型になっちゃう(というか武器の方がでかい)から
バラエーナをカリドゥスにする(=発射位置をかえるだけ)以外は技使いまわす方向で考えて・・・

要は「機体を変えて大幅パワーアップ」じゃなくて実質「ドラグーン習得イベント」を提案したいわけ
938933:2007/01/22(月) 21:35:08 ID:6yXq9DOk
遅くなってスマン
>>935
ちょっと説明が足りなかったようなね。
ダイダルのガイア方式は、
「スーパーヒーロー作戦 ダイダルの野望」の時に
ガイアがV2からスプリームにチェンジする時のことを指してる。
(例で、ウルトラマンガイア)
具体的な方法は、必殺技の欄からガイア・スプリームを選択し、
TPを消費して上位のタイプにチェンジする。

ティガだったら、グリッター化とかのコマンド名でチェンジすればいいかなと思う。
あと、俺もサンプルしか持ってないし、軽く触っても全然わかんねOTZ
だから、こやって案だしたりシナリオ書いたりで、
サポートしていくつもり。

>>936
俺もそれでOK
ティガに関しては、戦闘中のモードチェンジ。
クウガは、最強技。
(クウガに関しては、以前にフォーム=必殺だから最強技でいいと案が出てた)
フリーダムは、どちらに決まるか次第だけど、
特殊コマンドが今のところ”種割れ”という方向で話が進んでるから、
ミーティアであれば、最強必殺技で良いんじゃないか?
例えば”ミーティアフルバースト”とかオリジナルの技名にしちゃって。
まあ、フリーダムになると乗り換えだろうね。

あと、少し話が早いかも次スレのテンプレを考えたほうがいいかも?
全然おかしかないなぁ
そもそも戦艦とか出てこないだろうし、単なる増加パーツでしかないね

大きさの話は忘れるのがヒロ戦
>>939
「全員人間サイズ」がヒロ戦、技使ったら本体が縮むのは不自然
ミーティアだけを縮めるの?と言いたい
むしろその機体の武器じゃないものを平然と持ち出すのは良くある事
νのハイメガ然り(本当はHiνの武器)、Zのメガバズ然り

で、あとはフリーダムに「ミーティア」引っ張って来させるのと「ドラ撃たせる(=ストフリ化)」のとどっちが楽かって話
>>938の通りミーティアフルバーストで何の問題もないと思うよ
暇だったのでネタ投下
候補のキャラじゃないです。

〜主人公〜
カミーユビダン(ガンダムmkU→Zガンダム)
ヒビノミライ(ウルトラマンメビウス→ナイトブレス取得)
乾たくみ(仮面ライダー555→アクセルフォーム取得→ファイズブラスター取得)

〜〜〜仲間キャラクター〜〜〜
ガンダム系:ガロードラン(ガンダムX)、シーブックアノー(F91→Xボーンガンダム一号機)
ウルトラ系:郷秀樹(ジャック)、おおとりゲン(レオ)、東光太郎(タロウ)
ライダー系:草加雅人(カイザ)、三原修二(デルタ)、麻生勝(ライダーZO)

〜その他〜
ガンダムmkU「ねらう」
Zガンダム「へんけい」・・・ウェブライダーに変形できる。(スピードアップ防御力ダウン)
攻撃コマンド:ウェブライダー突撃(ウェブライダー中)・・・単体に自爆。後アストナージと会話して自機が破壊しないで攻撃を与えるようになる。
ガンダムX「ヘルプorなかま」・・・一定の確率でエアマスターとレオパルドが助けにきてくれる。
エアマスターは単体、レオパルドは全体に攻撃してくれる。
XボーンのABCマント・・・ビーム系一回防いでくれる。(戦闘初め付けててビーム当たったら消える)
555「ためる」→「アクセル」(アクセルフォーム取得後)
アクセルフォーム・・・TP消費0。3ターンの間最初に行動できる。ただし戦闘中一回だけ。
ファイズブラスター・・・TP消費してブラスターフォームに変身できる。

気付いたら「チェンジ」できる奴一人もいねぇ・・・
555は常にブラスターフォームにすると色が赤なので(メビウスが赤、Zガンダムが青)
見栄えが悪い気がして通常の555(黒)にしました。
一応ボス中心でストーリー作ってみた。が、本家みたいな流れになってしまった。後細かい設定も書いてないです。
資料は公式サイトとwikipediaと昔見てた記憶。
ストーリーの流れ
ゼウス結成→テロ撲滅→テロを指揮してるのはテンペラー星人→テンペラー星人の野望を打ち砕く→
平和によりゼウス解散→
一週間後テロ発生、急遽集まるも統率のとれた戦法をされて負ける。
(この時コスモ・バビロニア建国のカロッゾとスマートブレイン社の村上峡児と宇宙連合総司令のヤプールが手を組んでる)
→パワーアップ→テロを各個撃破→ラスト。
〜序章〜
ガンダムmkU・メビウス・555・カイザvs適当にオルフェノク
ガンダムmkU・メビウス・555・ウルトラマンジャックvsボガール
ガンダムmkU・メビウス・555・ZOvsドラス(不完全体)
ガンダムmkU・メビウス・555・シーブック・アノー(F91)vsザビーネシャル(ベルガギロス)・アンナマリー・ブルージュ(ダギ・イルス)
その後改心して二人ともエゥーゴに入る。
序盤の大ボス:テンペラー星人
ガンダムmkU・メビウス・555・(タロウ)vsテンペラー星人
戦闘中タロウ乱入「ふ・・ここはおれにまかせな」
だが負ける。その後作戦を練って敵陣に乗り込む。
ガンダムmkU・メビウス・555・タロウvsテンペラー星人
ゼウス解散
・・・一週間後
テロが発生し急遽メンバー集まるものの敵の強さに敗退
〜パワーアップ〜
「今のままじゃ駄目だ」→「パワーアップか・・・」
ヒビノミライ編:は光りの国に帰る途中リフレクト星人に会う。戦闘
メビウスvsリフレクト星人。負ける。
うなだれてるとおおとりゲン(ウルトラマンレオ)登場→修行でレオキック取得
ボガールモンスが暴れてる→途中セリザワ(ウルトラマンヒカリ戦闘不参加)と合流。戦闘
メビウス・レオvsボガールモンス。負ける。ヒカリがナイトブレスをメビウスに授ける。
メビウス(ブレイブ)・レオvsボガールモンス

カミーユビダン編:欲しかったZガンダムを手に入れるもガロード・ランに盗まれてしまう。
後追う→ガロード「ガンダム売るよ!」カミーユ「元から俺のだろ!」とゴタゴタやって仕方なく倉庫に案内するとZガンダムがない。
張り紙「Zガンダムが欲しければ・・・」
指定された場所に行く。フロスト兄弟登場
ガンダムmkU・ガンダムXvsガンダムヴァサーゴ・ガンダムアシュタロン
無事Zガンダム入手

乾たくみ編:「パワーアップしなくても俺は強いけどなァ」
とかホザきながら歩いてるとラッキークローバー・ジェイ率いるライオトルーパー軍団出現。戦闘
555vsクロコダイルオルフェノク・ライオトルーパー×3。敗北。
目が覚めたら天才博士(劇場版の人)に助けれてオマケにファイズアクセルを貰う。
敵陣に切り込む。敵陣前
ライオトルーパーと戦闘
555vsライオトルーパー×4。勝利
敵陣内部
ジェイと対面
博士現る。ファイズブラスター入手。
555vsクロコダイルオルフェノク。勝利
村上峡児(ローズオルフェノク)現る
村上「お前はオルフェノクなのだ!」
自分がオルフェノクだと知る。たくみ暴走
先に着いたカミーユ・ミライはたくみを待つことに・・・だがテロが起こる。
行く途中草加が仲間になる。
たくみが暴れてる。止めようとするが戦闘に。
Zガンダム・メビウス・カイザvsウルフオルフェノク
戦いには勝ったがたくみは逃亡する。一行はたくみの後を追う。
ラッキークローバー出現。
Zガンダム・メビウス・カイザvsドラゴン、ロブスター、センチビートオルフェノク。
強い。勝てない。が、数ターン立つと自動的に戦闘は終わる。全滅してもストーリーは進むが草加が死ぬ。
(草加雅人(カイザ)死亡フラグ。数ターン生き残ると生存、負ければ死亡)
戦闘後
生存:集中的に草加が狙われるがいい所で三原修二(デルタ)が助けに来て草加生存。
全滅:集中的に草加が狙われて力尽きる。その後三原修二(デルタ)が助けに来る。
三原修二(デルタ)到着
カミーユ、ミライの説得によりたくみ正気に戻る。
Zガンダム・メビウス・555・デルタvsドラゴン、ロブスター、センチビートオルフェノク。勝利。
その後北崎(ドラゴン)は何処か遠くへ旅たつ。琢磨(センチビート)はたこ焼き屋でバイト。
冴子(ロブスター)は後にアークオルフェノクを保護する。
〜各個撃破〜
ジャック・レオ・タロウがニセメビウス(ゼブラ星人)・ヤプールと戦い苦戦してる。
ゼウス到着。
Zガンダム・メビウス・555vsニセメビウス。負ける。
メビウスがウルトラマンエースからウルトラギロチンを伝授してもらう。
Zガンダム・メビウス・555・vsニセメビウス・ヤプール

Zガンダム・メビウス・555・カイザ(※デルタ)vsレオ(サイガ)
※草加が先の戦いで死亡してる場合はデルタが仲間に。
(草加雅人(カイザ)死亡フラグ。勝つと生存、負ければ死亡)
勝ったシナリオ:そのまま続行
負けたシナリオ:555vsサイガでタイマン。

別の任務に当たっていたシーブック・ザビーネ・アンナマリーだったが突如ザビーネが謀反。
アンナマリーを人質にとりシーブックに戦いを挑む
シーブック(Xボーンガンダム一号機)vsザビーネ(Xボーンガンダム二号機)
絶対負ける。ハロ9000に様子を見てくるよういわれ行くと傷ついたシーブック発見。病院へ。
その間にザビーネは敵と手を組む。一行はザビーネ打倒に。
アンナマリーが「一緒に死ねえええぇ」と捨て身の攻撃するもあえなく返り討ちにされてしまう。
シーブック「ザァビーーーネ!!!!」で戦闘
Zガンダム・メビウス・555・Xボーンガンダム一号機vsXボーンガンダム二号機
〜ラストステージ〜
自分で四人目選べる。
Zガンダム・メビウス・555・他vsローズオルフェノク
連戦Zガンダム・メビウス・555・他vsエラスモテリウムオルフェノク
Zガンダム・メビウス・555・他vs改造ヤプール→Uキラーザウルス
Zガンダム・メビウス・555・他vsカロッゾロナ(ラフレシア)
Zガンダム・メビウス・555・他vsラスボス(よくある3ボスの憎悪の塊)

四人目選べるようになるとシナリオ出現
Zガンダム・メビウス・555・ZOvsドラス(完全体)
ドラスが最後ににZOを吸収しようとするが逆にZOに吸収されてしまう。
ZOのステータス上昇か、技が増える。

クリア後のシナリオ
三人キャラ選べる

王復活
ライダー大陸:555他三人vsアークオルフェノク(完全体)・ロブスターオルフェノク
トビア少年の願い
ガンダム大陸:Zガンダム他三人vsクラックス・ドゥガチ(ディビニダド)
光りの国異常事態
ウルトラ大陸:メビウス他三人vsカオスロイドウルトラマン、セブン、タロウ
機動戦士Zガンダム本編は出してないです。
せめてヤザンくらいだそうと思ったけど何にも浮かばなかった。
ウルトラ方面の話が作れなくてやっぱりヤプールになってしまいました。
仮面ライダー555の木場勇治は最初仲間(住民)で途中自分がオルフェノクだと知りオルフェノク側に。
ラスボスはこいつになってvsエラスモテリウムオルフェノクの後連戦ホーンオルフェノク→オーガの戦いになって勝利後
瀕死のエラスモテリウムオルフェノクがゼウスを襲おうとしますが木場が盾に。
乾たくみも途中でオルフェノクになりますが他のゼウスメンバーが説得してくれたので正気に、木場はその逆パターンで仲間がいなかったので。
っていうストーリーも一応あります。
この作品が好きなので何かお役に立ちたかったです。
スレ汚しスマソ
949テンプレ:2007/01/23(火) 20:46:25 ID:xiAx9uGO
ヒーロー戦記〜プロジェクトオリュンポス(SFC)
1992,11,20発売 9600円 バンプレスト

ウルトラセブン、仮面ライダー、ガンダムの3大ヒーローが
完全オリジナルストーリーの元で暴れ回る作品です
小ネタも満載、ウラネタあり、未だにプレイして面白いゲームです

一応、続編・・・というか後継作品として「ヒーロー作戦」というゲームも発売されています
しかしそれはとても、我々の期待に応え満足させてくれるものにはなり得なかった

ならば!いっそこの手で作り上げてしまおうではないか!
RPGツクールでもいい、今こそヒーロー戦記が蘇る時!
さあ、みなの有志を募る!
950テンプレ:2007/01/23(火) 20:48:09 ID:xiAx9uGO
まとめ
暫定案 1
・製作は、ツクールシリーズで
・継承する設定としては 「ゼウス」という機関っぽいやつ(名称は変更?)と
 主役格のガンダム・ライダー・ウルトラマン
・ともかくあの作品のノリの再現を優先
・ヒロ戦のイメージを踏襲した続編
・主役三人はティガ、クウガ、ストライク(ゼウスメンバー)
・原作とは別世界である(前作に縛られないため)
・MAP移動画面は、>>235があげたロマサガ風システムを採用
・戦闘システムは、>>656が製作されたものを使用
  (規格・暫定)
  全画面:320*240
  内訳)
  ・バトルフィールド:320*140
  内訳)
  ・キャラクタ(自):32*32(アニメーションパターン考慮:48*48まで)
  ・キャラクタ(敵):32*32(アニメーションパターン考慮:48*48まで)
  ・大敵:64*64 〜 128*128
  ・エフェクト:32*32 〜 128*128
  ・被ダメ数: 32*16(0〜9:8*16)
  ・テキストウィンドウ:320*100
  内訳)
  ・ネーム :キャラクタ(自):80*24
  ・ネーム :キャラクタ(敵):80*24
  ・体力 :80*24
・ステータス欄の項目は、HP・TP・攻撃力・敏捷性・防御力・根性
・おおまかなシナリオ1〜シナリオ3までの流れは、製作済み
・惑星エルピス、ガンダム・ライダー・ウルトラ大陸、Z.E.U.S機関は踏襲
・人数は、約20人前後
 >編成は自由だが趣味に走るとバランスが辛いとか
 >人数多過ぎると個々の印象が薄くならないか
 >メイン3人で1人が出入り
・ラスボス案
 ラスボスは、ウルトラ系、ライダー系、ガンダム系の三勢力から選択。
 ウルトラ系 BOSSガタノゾーア 幹部カミーラ
 ライダー系 BOSS14  幹部ダグバ
 ガンダム系 BOSSデビルガンダム 幹部プロヴィデンスガンダム
・パワーアップ案
 パワーアップはそれぞれ、2回を予定。
 パワーアップはそれぞれ単独行動時で実施。
 ティガ
 @技取得(前作のウルトラギロチン取得イベント)
 Aグリッターティガに戦闘中チェンジする技を取得
 クウガ
 @ライジング(4つの技を取得)
 Aアルティメイト(最強技習得)
 ストライク
 @フリーダムに乗り換え
 Aミーティアフルバーストなど取得orストフリ乗り換え
951テンプレ:2007/01/23(火) 20:48:41 ID:xiAx9uGO
まとめ
暫定案 2
・必殺技関連(簡単に)
 ティガ 必殺技:形態に応じて変更
 クウガ 必殺技:マイティキック、ブラストペガサス、カラミティタイタン等
 ストライク 必殺技:ノーマルショット、シュベルトゲーベル、アグニ等
・チェンジ関連
 ストライクはアイテム方式。一ターン消費してチェンジ。
 >ソードは、単体攻撃のみで、
 >バスターは、全体攻撃のみ。
 >エールは、必殺の数は少ないが、全体・単体を持っていて、
 >TPの消費・必殺の威力は低く設定されているとか。
 クウガは、フォーム自体が必殺技。
 必殺技を使用すると状態変化が起きる。
 ドラゴン系 スピードUP 攻撃DOWN
ペガサス系 命中UP 防御DOWN
 タイタン系 防御UP スピードDOWN
 ティガはRX方式のチェンジ。
 マルチタイプはバランス。(必殺の威力はタイプ中NO.1)
 パワータイプは攻撃重視。(通常攻撃はタイプ中NO.1)
 スカイタイプはスピード重視(敏捷性はタイプ中NO.1)
グリッターティガ
必殺技の欄からチェンジコマンドを選択し、
TPを消費して上位のタイプにチェンジする。
・敵の攻撃エフェクトはツクール既存のものを使用。
・特殊コマンド関連
 ストライク
 「狙う」ガンダムが使用していたものと同じ。
 フリーダム
 「種割れorSEED」敏捷性・攻撃力・命中率がUP
 ティガ
 通常時「チェンジ」マルチ・スカイ・パワーにチェンジできる。
 グリッターティガ
 イベントで、グリッターにパワーアップする技を取得後、
 特殊コマンドの欄は、「GUTS出撃」に変化。
 GUTSのライドメカを呼び出し、敵全体にダメージを与える。
 召喚されるライドメカは、ランダムで選択され、最弱なものもあれば、逆に強大なものも出撃する。
 クウガ
 「警察の応援」は、一条が支援射撃をしたり、全体攻撃の閃光弾を炸裂させ状態変化をあたえるなどする。
952テンプレ:2007/01/23(火) 20:49:13 ID:xiAx9uGO
まとめ
保留案
・回想(シナリオ0)入れるかどうか?(本編の形を作りつつ皆の意見のもと決める、
 シナリオ製作者の気持ちを汲んで極力入れるようにする)
・顔グラフィックは有り?
・ラスダンは2〜3部隊で同時攻略(FF6みたいに)
・装備案
 ガンダムはビームサーベル、盾、装甲、強化パーツ、アクセサリー
 ライダーは拳、マフラー、スーツ、ベルト、アクセサリー
 ウルトラはリング、マント、ブレスレット、?、アクセサリー
953テンプレ:2007/01/23(火) 20:51:56 ID:xiAx9uGO
とりあえず、スレも1000が近くなってきたんで、
テンプレ案(まとめ含む)を考えてみた。
不必要だとか追加したい項目があったら、
変更して構わないんで、良ければ使ってくれ。
しかし今のところ妄想スレなのに、それすらも超低速な悲しいスレだぜ
半分以上は本気で作ろうっていうわけだから、
あんまりうかつなことも言えないんでしょ。

レス資源も残り少ないしね。
新しいスレが立ったら、きっと妄想がいっぱい書き込まれるよ。
956ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/24(水) 18:20:49 ID:PceseT5E
とりあえず、970を踏んだ奴が次スレたてるでいい?

あと、残り少ないから、
ここでストライクの2回目のパワーアップが、
ストフリかミーティア多数決で決めないか?
集計は次スレで。やるなら、俺はミーティア。
正直ね


仕切ってる子



微妙
いいですね〜
文章だけで容量オーバーぎりぎりな感じ
>>956
どっちでもいいけど、本気で投票する気なら
期限決めて事前告知した上で↓とか使わないと無意味だろ
ttp://www.ziyu.net/
ここでやっても明日になったらまた投票、とかやられると無意味だぞ?

あと、このスレは妄想だと思って書いてる人と作るつもりの人がいるっぽいから
あくまで作るつもりの人に限定しなきゃいけないし
960656:2007/01/24(水) 22:05:46 ID:yMFIEstI
ゴメン。知識無さすぎた
描く人が描きたい方を描いたらいいと思う>ストフリとか
962ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/25(木) 14:02:48 ID:GqCrUUNA
何かいっその事、素材だけあげまくって。それぞれ思い思いの続編作って
アップしてみるってのはどう?
何か俺も思ったけど仕切ってる人微妙やし、
シナリオの人も微妙やし
素材つくれる人間もいねえんだからしょうがねえわww
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 02:49:37 ID:a0Dj9HmH
今更だがフリーダムの特殊案で一つ。乗換後のキラは不殺を心掛けてたから、
ちょっと方向性を変えて相手の動きを封じる特殊コマンドとかどうだろうか。
セブンの念力みたいに1ターン行動不能みたいな感じで。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 16:58:30 ID:U40I5OQG
下手でもいいから素材作る努力していこうや
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/02(金) 22:20:38 ID:ek9X3CAc
努力っつってもねぇ・・・
ラストバトルのmp3が見つからなかったから作ってみたんだが
需要といいうpロダがあれば提供する
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 00:19:26 ID:WdbTTnjP
>>966
ここだとうpろだドットネットが良く使われてるからそこでいいんじゃない?
あと俺も965と同意見だけどさ、せっかく素材とか作ってくれた人達に
ここがイマイチとかも書かずにただ微妙微妙言うのって失礼なんじゃないかって思う。
968966:2007/02/04(日) 13:06:47 ID:4Ngaxwa7
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 14:52:57 ID:EEBI3jUi
>>968


そういやヒロ戦のタロウはコスモミラクル光線なかったな。
レンゲル描いてみた
ttp://www.uploda.org/uporg684920.png.html
971名無しさん@お腹いっぱい。
やるやる詐欺?