【Moon Goddess】Punk&Peace総合スレ1【Babel】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2
3
乙
成長率上限暫定(下限は0)
力 体力 早さ 魔力 必殺
戦士 5 4 3 2 3
武道家 4 3 4 1 4
商人 4 3 2 2 1
盗賊 3 2 4 2 1
僧侶 2 3 2 4 2
魔術師 1 1 3 5 1
遊び人 2 2 2 2 1
ナイト 5 5 3 2 2
侍 5 4 4 2 3
忍者 4 3 5 4 2
達人 5 4 4 2 5
誤りがあったら修正よろ
>>1 乙
→転職
→侍
→「1から修行をやり直す覚悟はあるか?」
→いいえ
→「うおのめは侍に転職した」
(´・ω・`)
キャンセルボタン押さないと強制か。
試してみたら俺もなった。報告してこようか。
>>5 戦士の体力は確か5が出た。
盗賊は多分こう。
力 体力 素早さ 魔力 必殺
盗賊 3 3 5 2 2
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 22:53:45 ID:iBCzL873
age
でも賢者じゃないよ
薫のことか――ッ!
ゴメ、何でだろ。
亜美って書くつもりが間違えた。薫は戦士だね。
ネタばれはどのへんまでおk?
各職業ラストスキル一覧(暫定)とか書き込んでもいいの?
とりあえず避難所のスレではバンバンスキルのネタばれしてる。
初出からまだ1週間だし、適当に様子見る?
スターリングどこよ?
LV30こえました
まだ一人です
仲間ドコデスカ?
成長率上限暫定2(下限は0)
力 体力 早さ 魔力 必殺
戦士 5 5 3 2 3
武道家 4 3 4 1 4
商人 4 3 2 2 1
盗賊 3 3 5 2 2
僧侶 2 3 2 4 2
魔術師 2 1 3 5 1
遊び人 2 2 2 2 1
ナイト 5 5 3 2 2
侍 5 4 4 2 3
忍者 4 3 5 4 2
達人 5 4 4 2 5
上級職の方が高い数値出易いのかもわからんが、
容赦なく0もでるからなぁ。
賢 MP11 3 3 3 5 2 85/0
ありがd
賢者の知恵がある状態でマダンテ使うと弱体化する気がするんだけど気のせい?
>>25 全部消費するはずがMP半減が優先されて、
基礎ダメージが下がるのかもしらん。
後で試してみる。
セブーナに着いた所で星のかけらが鰯で教えてもらった一個しか持ってない件
>>27 盗賊と商人のスキルで全部集まるから気にスルナ
基本的に敵が出ない場所にある。
忘れがちなのは世界地図もらった家と砂漠前(山下りてすぐ)の宿屋。
>>29 レベル上げの途中で避難所見たら、既に上がってた。
あり 5万7千
なし 9万7千
やはりそうか。サンクス。
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 07:25:44 ID:F+MdPbvV
age
平均LV19、戦士、商人、僧侶、魔法使い
今ピラミッドを探索中、宝箱も一通りあけて地下のレバーも引いて
3階の棺も3つ調べてみたけど、進展が無くて何をすれば良いやら?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 19:44:13 ID:XlKqELrg
age
各職業の最後に覚える特技のLv.が激しく知りたい。せめて初期の職業だけでも。
あと、みんなはレアストーンで何作ったの?
>>39 他板から転載だけどだいたい40で覚えて高いものでも45で覚えるらしい。
戦士 :戦士の振舞:Lv44
武道家:無双乱舞:Lv40
盗賊 :盗賊の振舞:Lv40
商人 :商人の心得:Lv40
遊び人:悟り:Lv25
僧侶 :ホーリー:Lv40
魔術師:フレア:Lv40
ナイト:騎士の振舞:Lv45
侍 :侍の振舞:Lv45
達人 :達人の振舞:Lv ?
忍者 :忍者の振舞:Lv40
賢者 :賢者の知恵:Lv42 (ルイン Lv38)
>>39 レアストーンはライトスーツがおすすめ
素早さ50上がるよ
エクスカリバー*1
マッスルスーツ*4
ライトスーツ*4
フォトン*4
エクスカリバーとフォトンは売った
なんか知らないけどしばらくやってると、内部エラーのメッセージが出て落ちてしまう
ことがある。
今までやっていて5回くらいあったけど、戦闘中だったりフィールドだったり条件が
一定してなくてこうやると必ずなると言ったような不具合ではない、なんだろうね?
44 :
39:2005/12/29(木) 13:07:14 ID:OTHw1SpI
どっかで最後の特技はLv.40だという情報があって戦士、転職するとこだったよ。
助かった。ありがと。
素早さ50は利だね。ライトスーツ創ってもらう。レアストーンも一個手に入れたらマッスルスーツ辺り手に入れると。
サンキュ。
>>40 達人の振舞はLv.45で覚えるよ。
あと、攻略サイトに書いてないけど、
レアストーンは、テンダート周辺に出るゴーレム系の魔物で
レアメタルレム(名前あってる?)が落とすみたい。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 03:45:03 ID:8dffsInF
テンダート行くあたりだとレアストーンで作ったアイテムいらんだろ・・・。
ま、その今更感もポイントだな。
月光なんか特にカワイソス
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 09:38:39 ID:i22jXO2U
age
レアストーン x 3 で、更に強い物が作成可能に、
そして裏面が…なんて事になると良いのにね。
>>49 あるいはせっかく作ったんだから、別の材料でさらに強化とか?
しかしこのゲーム、レベルでの能力値上昇の下限を一律0でなく上限に合わせて変化させて、
消耗品だけは少し重なるようにするだけで、無闇にリセットする必要がなくなるんだけどなあ。
HP以外0が並ぶとげんなりするし、毒とか食らってもやっぱりリセットか放置だもんな。
Wizあたりの影響だろうけど、その部分のバランスが悪くてやたら大雑把なのが残念。
全体としてはWizの方が厳しいけどね。
ステータス上昇は意図したものらしい。
終盤は喰らう前に粉砕していくことが多いから、
速攻で攻めたロマ1〜2を思い出した。
>>50 は、どう見てもまとめサイトの管理人さんです。
本当にありがとうございました。
…はともかく、確かにレベルアップごとのリセットは面倒ね。
伸ばしたいステータスが 3 以上伸びないとやっぱりロードし直しちゃうもの。
後半は装備や魔法が強いから吟味に使った時間がかなり無駄に思えてきたんだが
魔法に関してはそうでもない。
魔力かなり影響するよ。
>>52 違いますがな( ´・ω・`)
むしろ、どうしてそう思ったのかワケワカメ
主人公を達人にして素手攻撃かますと平気で9999とか出るんだが。
(赤ふん、スターリング、ねじり鉢巻を着用)
他の奴らは、同じ装備を与えてもせいぜいが2000オーバー。
能力的に大差ないはずなんだが、何故にここまで差が出る?
ちなみに当方、現在の主人公Lv.は59ね。他も似たようなもの。
これって、主人公補正とかかかってんのかな。
>>56 達人は他の職業と比べて素手の攻撃力が高いからジャマイカ?
達人>武道家>他の職業
あ、すまん。言葉が足りなかった。
職歴は各自違うんだが、他の連中も達人。
目下、うちの面子は大好評達人軍団。
はいはいスターリングスターリング
五月雨斬って戦士しか覚えない?
商人から何に転職させようか悩んでるんだけど。
>>60 戦士しか覚えない。
やり方は人それぞれで、何回転職するかにも依るのだけど、
攻撃魔法は切り捨てちゃって良いと思う(無くて良い)。
ただ、転職無しでいこうと思うなら魔法は多分必須。
>>61 ありがとう。ついでに質問。
戦士の振舞の効果って戦士の武器が装備できるようになる、なんだよな?
最終的に侍で村正振り回すつもりなら覚える必要なかったりする?
>>62 最終的には月読の剣なんだけど…実はこれも侍が装備できる(戦士も可)ので、
侍の振舞があれば戦士の振舞は無くても ok
どちらの振舞も同じという事になるのだけど、途中村正が装備できる侍の方が良いかな?
ただ、あまり早期に転職してしまうと弱くなりがちなのでお気を付けを。
まあ今のところ白い闇でもマシルド消えないから(仕様?)、
スターリングですばやさ高ければ賢者タイマンで隠しに勝てるけどね。
今更だけど商人の値切り高売りがあるとポイントカード経由で
お金の無限増殖ができるのな
船代10万イミネ
>>65 そこまで考えるプレイヤーには増殖で買ってもらっても、色々と策をこうじる人だから
構わない、そうじゃない人には海に出る前にちょっとLV上げをしてもらおう的な部分が
あるのかもしれない、また商人を初期からパーティに入れた特典だと考えてもいい。
誰もが初期パーティに商人を入れるとは限らないので別に無意味なことではないだろう。
>誰もが初期パーティに商人を入れるとは限らないので別に無意味なことではないだろう。
に同意。
この手のRPGでオーソドックスにジョブを選んだら
戦士、武闘家or盗人、僧侶、魔術師じゃないか?
俺もスレ見なかったら商人は入れなかったなあ。
商人入れると段違いに楽だな。
商人は技が無いだけで、能力の上がりは良いしね。
>>63 またまたありがとう。戦士に転職させることにする。
遊び人をLv99まで育てると…
スキル欄少ないからどれ残すか迷うなあ
>>7-8 このゲーム、かなりカーソル操作とかの部分でバグが多いよね・・・
今平均レベル21で武戦盗僧のPTなんですが
フォザード南の塔のボスが倒せませんorz
必勝法とかあったらよろしくお願いします。。
レベル上げろや
魔術師いれろや
>>75 レベル35あれば商、盗×3のPTでも勝てるぞ
おい、盗む確率上げるアイテムとかねーのか?
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 12:53:57 ID:uzEaUaUw
age
特技って覚えられる最大数が決まってるんですか?
「忘れる」が気になるんですが・・・
12個
裏ボス倒したらもうやる気起きないな
84 :
75:2006/01/02(月) 23:04:23 ID:lDaFqWMU
やっぱりレベルが問題ですか^^;
ダンジョンもほとんど セーブ→逃げ→セーブ→逃げ→・・・
という感じで進んでましたからね。。
レベル低くても倒せるが
お前には無理そうだ
フォザード南の塔のボスって何所にいるの?
最終的にファストン、盗賊の振舞、スターリングは無意味になるね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 21:03:48 ID:TuHYeljs
trapの使い方が間違ってるような。まぁどうでもいいgunner
セブーナ南の森の場所がわからないのですがどこにあるのでしょうか?
じいさん助けられません。
ばあさんの家の下(町の中からいける)
悟りの書って1つしか入手できない?
うむ
>>95 迅速なレスあんがと。いや、実は現在戦・僧・忍(元盗)・魔のパーティで誰を賢者にするか悩んでてね。
魔を賢者にして僧を侍辺りに転職させて打撃力を上げようと考えているのだが、さて。
遊び人経由で行くのもちょっと考えたが、メンドイんだよなあ。
戦はナイトか侍にする予定。
主人公にニートと名づけ、遊び人にしました
賢者になったら負けだと思ってる
●世界地図の爺さんの家
右側の森の奥
これ全然違うな
左側の隠し通路の奥だな
全画面にできるツールとかねーの?
うちのPC環境だとウィンドウ表示しかできないから目が痛い
そんなツールがあったとして
ウィンドウ表示しかできないくせに
意味無いだろw
('A`)
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 10:11:46 ID:64muynC8
ポイントショップってドコにあるの?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 20:55:18 ID:mwy/vC6j
>>103 フォザード
割と遠いからまったり進めてみれ
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:32:05 ID:UNQUBo4O
防寒具ってどうやって使うんでつか?
xを二回押してもだめ?
106 :
sage:2006/01/10(火) 23:07:05 ID:mwy/vC6j
>>105 持っているだけで効果ある。
寒いところに入れるようになっているはず
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:22:50 ID:UNQUBo4O
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:11:50 ID:FfBLT5iY
104
ありがとうございマス
パーティーの男女比って男1、女3がベストかな
男専用は複数個取れないものが多いし・・・
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:12:32 ID:OxZKVAri
世界地図持ってるけど、見れないぞ
どうやって使うんだべ?
>>110 道具覧開いて使うだけで見られますがな。
何の脈絡もないが、
話題に出ないBabelをやってみたところ、こっちも面白い。
フィールドマップ上で使えばOK
113 :
110:2006/01/15(日) 23:58:03 ID:OxZKVAri
フィールド上でつかってなかった...
dクス >111 >112
じさま、救出出来ないんだけど、どうすりゃいい?
戦 :Lv.25 鉄火面 ・スターリング ・ 赤ふん ・ イエローレイ
商 :Lv.23 銅の兜 ・フレイムシールド ・ フレイムアーマー ・ 三笠のドス
魔 :Lv.24 銀の髪飾り ・ プラチナバングル ・ 黄のローブ ・ 氷の短刀
僧 :Lv.24 紅の帽子 ・ 銀の腕輪 ・ 黄のローブ ・ モーニングスター
>>114 冗談抜きに、レベルを上げれば良い。
1時間もレベルを上げれば劇的に楽になるよ。
むしろ、今まで苦戦していた連中が雑魚になる位に。
たった 10 レベルの差でも恐ろしく強さが違うから。
あと、そんなレベルギリギリのリセット大会をやっていると、
後半で恐ろしい事になるので、やっぱり普通にレベルを上げるのが良いと思う。
急がば回れ。
117 :
114:2006/01/20(金) 02:35:12 ID:JSqmUHDi
>>115 thx
じさま救出時のレベルは、いかほど?
118 :
114:2006/01/20(金) 02:37:13 ID:JSqmUHDi
>>116 すまん、スクロールしきってなかった。アリガトン。
じさま救出ってどこのどんなイベだっけ?
楽しんでプレイしたのに、もう覚えてない俺がいるw
>114
ポイズがあるなら、毒かけて全力で守ってれば勝てる。
っていうか、終盤ちょい前までの全部のボスに効くから。
ないなら、素直にLv上げれ。
>>114 フォザードで売っている戦闘中にステータス上げるアイテムを
使えば、そのレベルでも十分勝てる。
力上げるアイテム2つ戦士に使ったら、攻撃力2倍になるので
サクッと殺せるはず。
122 :
114:2006/01/20(金) 15:06:59 ID:i93vbAAW
>>115-121 やったー、倒せたよー。マジthx
とりあえず、レベルが5ずつ上がったところで、再挑戦。
ファストンを僧侶に掛けまくって、ハードガを全員に掛けまくって、
ファストンとパワンを戦士に掛けまくって、どうにか倒せたよ。
しかし、マリョ石が一回の使用でぶっ壊れるとは思わなかったな。
ともかく、みんなのおかげ、感謝。
商盗魔魔で魔が22になってフレムゴンを覚えたから、
さあじさまでも助けようか、と思ったら歯が立たん。
しかも二人ともポイズ忘れちまったよ。LV上げて勝てるのか、コレ。
防護壁使ったら楽勝だった。自己解決。
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 16:25:23 ID:DCwLpH/K
ひげダンス?
爺を襲ってる犬二匹はやたら素早かったから、
この時ばかりはスターリング外した。
これつけてると防御力減ってどうにもならん。
僧侶ががんばってハードガ3連発。
成功すればレベル20でもダメージ激減。
現在戦士の一人旅、予想とは裏腹に五月雨斬のおかげでかなり安定しています。
LvUP時に上昇値が良い数値になるまでリセットするのも一人分で済むので、
めんどくさがりな方にはオススメです。
アイテム欄が貴重品で圧迫されるのがタマニキズ…
>>128 上昇値が良い数値って、なんですの?
そこんとこ詳しく。
テンプレにある、情報ページの職業説明に、それらしいことが
書いてあるが、良く解らないので、よろしこ。
あれ見てよく分からないってどんなだよw
>>128 商人仲間にいれてぬっころして連れ歩いたらいいよ
アイテム2倍持てるし、商人の心得も発動するから
それにしても2時間半ぐらいでクリアできる人はすごいなぁ
自分なら4時間ぐらいかかりそう
133 :
128:2006/01/21(土) 12:44:06 ID:Lc0ewLA1
>>129 LvUPのステータスの上昇値は、下限が0で上限がX(各職業ごとに決められてる)です。
そいで0〜Xの範囲でランダムに決まるので、LvUPしてもほとんどが0とか低い値で
納得がいかないときはLvUP前まで戻って再チャレンジということです。
キャラのLvUPが近くなるたびにセーブが必要なので少々手間がかかります。
私の場合は上昇値の合計が10以上にならないとリセット対象にしています。
>>128 おお、そんな方法があったんですね(笑
早速つかわせて頂きます(>_<)
現在Lv54、フォザードの南の塔でオッサンとガチンコしてきました。
そこらのザコは五月雨斬*2でほぼ一掃、取得経験値は平均15,000です。
134 :
128:2006/01/21(土) 13:51:30 ID:hcmQ5USO
>>130-131>>133、dd。
それって、レベルは上がっても、ステータスは上がんないことが、あるってこと?
なんてっこった、知らずにセブーナまで来ちまったよ。OTL
135 :
129:2006/01/21(土) 14:29:08 ID:hcmQ5USO
ごめん。
>>134はおいらです。
ちと吊ってくる。
まあ赦そうではないか。貴様のID、USOに免じて。
テンダートの上二つの四天王に勝てねえ・・・orz
麻痺やら即死の回避法ってないのか?
このゲームは状態異常耐性をつけることができないので、
ステータスの高さで塗りつぶすしかない。
魔力が高ければ逆に即死魔法を決めることすらできるそうな。
なるほど。でも即死系の特技なんて誰も覚えてないわ・・・
転職させ直して鍛えなおすかなあ。
フォザードの宝箱ってどうやって取ればいいの?
右下の開き部屋の隠し通路は見つけたんだけど…
久々に超面白くてハマりにハマって、DLから二日後現在ピラミッド行こうかどうか悩んでる者なんです・・・が。
これ、氷と雷の属性耐性がわかんないんですが、見分け方あります?(;´Д`)
結構弱点属性つかないとやってらんないんで・・・。
炎の隣にあるのが氷なんでしょうか?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 09:25:16 ID:zXNkDzz5
age
死ね
一度逃してしまった技は二度と手に入らない?
僧侶の「Lv9:アンアイス」がLv.10にもなってまだ無い
>>145 2度とって事はない
もう一度僧侶なり賢者に転職すれば・・。
別に無いとどーしても詰まる技などないが、ある程度吟味しろって事だ
アン系ってそんなに必要でもないよな。
全属性揃えて後悔下
扉強すぎ。パーティーに商人居っから、金はあっても、
防護壁と引き換えるだけのポイントが、無いんだよぉぉぉぉぉ。
先に、駆動機械って香具師をゲトすべきだったか。
DQにストーリーあったのか?
MGと大して変わらないとおもうが
アンチ属性魔法は必要な時にあれば楽だがな。
まあやり方は色々あるし必須ってほどでもない。
>>149 ポイントが稼ぎたいときは商人の値引きと高売りを活用すると良いかもです。
値引き(25%引き)で買い、高売り(50%増し)で売ると±0なので、
ねらい目はエイトナで売っている“甲羅の盾”、
25%引きで20,625Gなので一つ買えば206ポイント稼げますよ〜。
153 :
149:2006/01/25(水) 02:20:47 ID:G4AdIWt0
>>152 なるほど。幸いにも、ルナーク覚えたての頃、エイトナを訪れているので、
ちょっくら、行って来ま。
フォザート南の塔のボスをぬっ殺した足で、こっちに来ちまったもんだから、
ついでにリーピンなんとかを、じさまに返して、滝登りしてこよっと。
ティーチング、サンクス。
扉なんて
スターリング+ライトアーマー装備の盗賊でぼこすか殴り続ければすぐ終わる
DQ以上に魔法TUEE。スターリング+精神統一+最強属性魔法が反則すぎる。
殴られたら死ぬがw
壁張れば大丈夫
隠しダンジョンの敵強い・・・
癒しの光バグ利用で居あい抜き連打してるんだけど鉄巨人系が倒せない。
スターリングフレアやってると3秒でMP我切れる。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:22:39 ID:yMfuhKEX
>>157 忍者に転職させて暗殺を仕込む。→達人で転職を繰り返す。
→素手での必殺率増加→ひたすら暗殺。
商人の心得を覚えていたらレアアイテムをゲットしまくれるから
ひたすら投げる。これでおk
クリアするまでは魔法ツヨス
おまけの塔は暗殺マンセー
DF2やってたらこっちが疎かになったw
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 09:19:54 ID:avHnCfZv
age
かなり面白いんだけど、女僧侶の素早さが3のまま上がらず
戦闘では全く役に立たない・・・これってバグ?
別キャラ育てないとダメかなぁ
理論上はそういうこともあるかもしれないね
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:33:10 ID:kvoyqx6p
>>162 僧侶キャラに限らず初期ですばやさが低いやつは作り直したほうがいい
ってかそうしないとマゾすぎんぐ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 17:43:40 ID:U43fYEHs
レベルアップのたびにリセットが面倒なので(^^;実がいっぱい取れる地方とかあります?
>>165 なんで情報が出てるのに自分で調べないんですか(^^;
リセットが面倒ならリセットしなければ良いんじゃないですか(^^;
その分転職するタイミングを遅らせればいいだけの話なんじゃないですか(^^;
>>163>>164 マゾじゃないので別のキャラを作成し直します
それにしても面白いし懐かしいわ、コレ
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 18:56:48 ID:U43fYEHs
>>166 >なんで情報が出てるのに自分で調べないんですか(^^;
ここにその情報ありましたっけ?
攻略サイトには実の情報が無かったので。
>>168 作者さまのページにあるモンスター図鑑で多少は確認できましたよ。
ただ実際のところ、いつ出るやら分からない実に頼るよりは、
リセットを駆使して高い値を狙った方が確実かもしれません。
おまけクリア。暗殺をクリティで成功率UPしてごり押し、ラストはパワンとファストンかけまくりでクリア。
なんつーか、復活した時に補助魔法きれた方がいいんじゃないかと感じたw
LvUPついでにそのまま奥いったら倒せるって一体。
ファストン最高までかけた状態で復活したら、すぐその場で補助魔法だのケアゴンだの
かけれるのはやりすぎだと思った、最高転職3回のクリア人でした。
究極までいくと、パワンもファストンも不要になるんだ。
そして、最大何万ダメージまでいくかを競い始める。
まとめ更新乙
盗賊の鼻ってカケラ探し以外に使う?
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 18:32:30 ID:TZSxdpvI
>>169 ありがとうございます。
転職後のレベルアップに利用しようと思って。
ついでにアイテムもらえればラッキーかな、と。
ナインブスで行き詰った…宝3つある部屋で行き止まり。
どうやって先にすすむのか誰か教えてくれ〜
入り口右の方
ところでLV40超えるといつ転職し直すべきなのか迷うんですが。
>>177 ・そいつが転職しても大丈夫か(魔法使いの場合特に。)
・Lv1から急激LvUPして、さっさと戦力になれる所までストーリー進んでいるか
・装備品を買い与える金はあるか。
まあ盗賊はとっといて間違いないが・・・魔法使うなら賢者も欲しい所。
盗賊の振舞って、すばやさ20UPだっけ。
もっと上がる?
30UPくらいって話だよ
どのスキル残してどれを消すかって迷うな・・・
皆のオススメ&イラネってどんな感じ?
どうやって育てたとか、ステの具合で変わってくるだろ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 13:27:06 ID:nfrlWDm1
age
とりあえずホーリーいらね。フレアあれば十分。
リミッターカットで大ダメージ狙うんじゃないならルインもいらない。
魔法関係は最終的にフレア一本になって、他は補助に回らせた方がいいと思う今このごろ・・・
賢者の最終特技覚えたけど、MP半減しなくね?
バグか?
戦闘中ならバグ
移動中ならデフォ
じゃあバグか
でも報告しても直しそうにないけどな、あの作者・・・
結構マメに修正入れてると思うけどなぁ
2006/01/28
GameのMoon Goddessを更新&修正
2006/01/24
GameのMoon Goddessを修正
2006/01/19
GameのMoon Goddessを更新
2006/01/14
GameのMoon Goddessを修正
2006/01/09
GameのMoon Goddessを修正
2005/12/29
GameのMoon Goddessを修正
2005/12/24
GameのMoon Goddessを修正
2005/12/21
GameのMoon Goddessを修正
2005/12/20
GameにMoon Goddessを公開
||| ガリ
∩ .|||ガリ
|∧∧ ||| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(TД)∩ < これだけの頻度で対応しているというのにー!
丿 ノ \______________
〜 .つ
し~
そんな事いっちゃって。作者さんが観たら泣くよ。
おっと、どうやら勘違いだったようだ
序盤:属性攻撃魔法&五月雨斬辺りが頼り。商人も活躍
序盤〜中盤:補助魔法が強くなってくる。最大属性攻撃魔法を使い分ける。商人の心得を習得。
中盤:上位職による打撃中心。ナイトや侍が活躍。攻撃魔法はフレア一本。
後半:各職業の弱点を補うように転職。但し魔法系は達人にしない事。
殴り系は戦士で五月雨斬を覚えてから忍者か達人に。
この辺でラスボスが倒せるはず。
終盤:忍者の暗殺を覚えてから達人に転職しまくり。
魔法系は賢者から忍者に転職して、補助魔法唱えまくり。
どの辺で盗賊入れようかなぁ
僧侶か賢者がいないようなバランスの悪いパーティならともかく
ラスボス倒すだけなら転職1回で十分だと思うが
8の町か9の城の頃にマスターして転職→転職後のクラスをマスターする頃にはクリア
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 03:33:38 ID:YGf0yz8R
今になって思うと、
くすぐりが結構使えたw
いろいろやってみたが、1人旅が一番楽だ。
魔法使いスタート。素早さと魔力だけチェックしてレベルアップ吟味。
↓
賢者に転職。以降そのまま。
ラスボス裏ボス共これで楽に倒せるしプレイ時間も短い。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:21:13 ID:iAdJzS0z
フォーソードから武士の鎧が盗めたんですけど、まとめではフォーソードからはフレイムソードとカタナが盗めるということで武士の鎧は設定ミスで入手不可となっていたのですが設定変わったんでしょうか?
落とすアイテムも盗めるアイテムも何種類かあるんだよ
バージョンうpで修正されたはず<武士
五月雨斬りでたまにダメージが10万超えたりするんだがなんで?
暗殺も普段はダメージ4なのにたまに10000超える。
○○の剣が光属性だから光が弱点の敵には万超えするみたい。
同条件でも9999ダメージで止まる場合もある。ランダムか。
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:57:22 ID:ZLLieFi8
ねじり鉢巻がほしいのですが、それを持っているマッスルグランパってどこにいるんでしょうか?
何番目か忘れたが砂漠の城付近に出る。
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:37:22 ID:ZLLieFi8
このゲームの作者って友達とかいなさそう。
だって自分勝手だし、他人のことを考えていない。
| Hit!
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,, ヽ こんな主義主張の薄いゲームで人となりどころか
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 交友状況までわかるなんてお前天才だな
ヽツ.( ノ:::::::::.:::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
これだけ面白いゲーム作ってて友達出来ないわけないだろう。
一方的に友達扱いしてる奴も多そうだ('A`)
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 03:02:45 ID:kJqB06ak
210 :
orz:2006/02/01(水) 08:47:49 ID:Dh+NyXom
フォザート城でスターリング探してます。何も無い部屋に入ったけど
どうすればいいんだろう??誰か教えて。
>>210 いかにもあやしげな所を探す。
ただし、かけらとは違ってぶつからないのでそこに立たないように。
212 :
orz:2006/02/01(水) 14:02:04 ID:Dh+NyXom
ありました。マジ感謝。
ドットキャラがもっと萌え度高ければ良作だった
「萌え」なんか要らん。
何でこのゲームに萌えがいるんだよ(;´Д`)
キモヲタはほんとどうしようもないな
217 :
sage:2006/02/02(木) 17:14:47 ID:p5yq3A0Q
攻略HPにオススメの職業で
商(主人公)
盗賊、僧侶、魔術のパーティで進んでいるけど・・・
悟りの書は誰に使わせるとBestでしょうか?
ショボイ書き込みですみません・・・
ちょっと前の書き込みにもあるけど、一人旅が一番楽。
んだから、主人公を賢者で一人旅開始が吉
>>217 ベストもなにも、
悟りの書って主人公しか使えないのでは?
イエローハットなんてあるんか。
見たことないなあこれ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:38:32 ID:S4knJ/KT
中古(ry
>>217 クリアしたいだけなら誰でもおk
レベルあげまくると裏ボスでさえ回復・補助なしでも余裕でしばけるし、
なんも考えなくてもいけるんじゃねーかな
>>219 んなことない
一人旅は楽だけど、育成要素除いたらこのゲームにはほとんど何も残らないし
楽しむためにもやっぱり基本は4人パーティーだと思う
>>217 バランスさえ良ければ誰でもおk
自分なら、回復系は2人確保したいから、ナイトや僧侶に転職させるヤツがいないなら僧侶は除外だな
224 :
( ´Д`):2006/02/02(木) 21:52:25 ID:2UxdXd7V
225 :
217:2006/02/03(金) 15:52:55 ID:AKK1d+Ni
217デス
コメントありがとうございます。
一人旅って言いたいところですが、Lv99の最強を育てよう!とか
やり込み度は低く、裏ボス倒せれば良い程度なので
ボチボチ4人パーティでがんばります!
決意に水を差してすまないが、
その「裏ボス倒せれば良い程度」のやり込みに最適なのが1人旅。
あたしの為に喧嘩するのはやめてっ><
しかし実際、ボス撃破前で4人PTだと、テンダート周辺しかないのかね?
なにがテンダート周辺しかないのよ
さっき遊び人のすばやさが3上がった
成長率上限訂正ヨロ
おまけの塔で、どの敵か忘れたけど、うろこの盾か何かを拾った。
236 :
ちゃおくん:2006/02/07(火) 01:34:20 ID:DCjJQZCA
ナインブスの雑魚キャラ、つえーよ。一撃7,000て(涙
しかも、間違えて精神統一消しちまったよ。○TZ
237 :
ちゃおくん:2006/02/07(火) 07:31:19 ID:kJvwCjYv
んあ? ハードガが、いつの間にか、ハードンになっとる。バグか?
シクシュリンの建物の裏手に
どうしても回れないのだが
行き方、教えてくれませんか?
盗賊の鼻で光っていても
取りにいけない・・・
239 :
ちゃおくん:2006/02/08(水) 22:06:08 ID:09zNHpxt
マリックの大地の剣はどのくらいの確率で落とすんだろう?
かれこれ1時間粘ってるが全然出ない…orz
>>241 その確率ってどうすればわかるの?
ソースキボン
HSP製のものは、詳しい人なら内部見れるっぽい
俺はやり方しらんけど
多分、
>>241 はいい加減なデマだと思う。
総プレイ時間 30 時間程度で、3 本位取ったもの。
1/33333なんて
ピンクの尻尾やはかいのてっきゅうを遥かにしのぐ
狂人仕様のレアアイテムになってしまうぞえ
大地の剣って後からザコが落とすよ。
4人育てるのに疲れたから、おまけ行かずに魔法使い一人旅を始めた。
なかなか面白いですねぇ〜。
あっという間に賢者になれた。
楽しいですねぇ〜。
あっという間に賢者の知恵ゲットです。
転職せずにレベル99まで育てようかな。
いいねぇ。デスがめちゃツヨになる。
あの〜セカードの街いった後どうすればいいんですか?
テンプレ嫁
すいません解決しました。(254の人すいません;;
ダーマの神殿で悩み中。
特定の職業じゃないと取れないアイテムとかありますか?
自分は、まだ船すらとってません。
>>256 シーフじゃないと取れないアイテムは存在するよ。
多くはないけど、ツタン仮面とか1度しか戦えない敵から盗む系。
キングズカースは一応何回も戦えるな。
イベントクリアしちゃうと駄目だから時限アイテムではあるけど。
ただこのゲームの場合アイテムコンプリートできるほど倉庫が広くないので、
使うわけじゃないなら取り逃しとかは気にしなくていいと思う。
>258・259
サンクス。
ぬすむ覚えてるんで、サクサク転職することにします。
Babelで一人旅は面白い?
Lv99
次のレベルまで
-139778
ワロタw
保守
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 07:55:55 ID:l5tPi6FX
今、魔一人でクリアした!
転職なしのレベル70
時間はなんとか5時間きった!
リセットしたけど・・・
266 :
ちゃおくん:2006/03/06(月) 11:22:48 ID:5wDGaYO5
チラシの裏
レベル上げに飽きて、1ヶ月くらい、うっちゃってたんだが、
どうにかディスカスを倒すに至った。
>>266 じゃあ、それを書いたんだから2chを去れ
268 :
ちゃおくん:2006/03/07(火) 06:21:26 ID:Jwt4RBrj
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:39:59 ID:MMWqzzDf
既出かもしれないけど、ウラワザ報告。
斬り合い中に死んだ奴は行動ゲージ消費しないので、復活後即動ける。
しかも死んでもこのゲームは補助魔法効果が切れない、しかも白い霧も受けないから復活させるたびに大ダメージを狙える。
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 20:18:21 ID:bzXWz9a3
じゃ、俺も浦和座を一つ
戦士の振る舞いや、侍の振る舞いを使って装備している武器は
その振る舞いを忘れたり、べつの技や呪文、振る舞いなどによって、上書きされても
装備したまんま、、
けど、一回別の武器に持ち替えたりすると、再度装備し直す事は出来ない、、、注意
ちょっと、説明が解かり辛くてスマソ
要するに村正装備したら侍の振る舞い消してもおkって事か
MGはまりすぎて何個もフォルダ作って13週ぐらいしてしまったww
一人旅やいろんな縛りしたけどかなり楽しめた
とおもってたら他のフリゲが糞に見えて手につかねぇwwwww
だれかMG風かそれ並に遊べるタイトルしらない?
そゆのは紹介スレで。
MG のいい所は、あの超高速な戦闘スピードだと思う。
強敵に対しては戦略性を残しつつも、雑魚はあっという間っていう。
そういうゲームは他に RS 位しか知らない。
ツクール製を筆頭に、戦闘がもっさりしすぎてるんだよなぁ、他のゲームって。
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 02:07:53 ID:/eUomq/0
敵の顔がかなりの確率で鷲っ鼻なのがワロス
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:42:57 ID:3ZpFBK+q
>>271 まぁ、そういうことなんだけど、、
その後、転職しちゃったりすると、全ての武器防具が外されてるじゃん?
そうすると、再び装備が出来ないわけ、、
難しいねぇ〜♪
>>278 え、そうなんだ。
リメイクだからもっさりしてるかと想像してたよ。今度やってみるね。
そいや、名もなき島も速かったなー。
水色散歩道はテンポ良いけど強敵相手の戦略性は薄いね。
ほしの種の人の新作もテンポ良いけど開発中だから強敵相手の戦略性は未知数。
戦闘要素のあるゲームは一作目だしあまり期待かけない方がいいかもね。
ジオコンフリクト…はフリーじゃないな。
Angbandとかも「強敵に対しては戦略性を残しつつも、雑魚はあっという間」ではあるな。
>>279 世界観はすごく好きだけどゲームとして見ると駄目駄目だから俺が作り直しちゃる、が製作動機らしいからね。
フィールド画面の移動のトロさはあえて残してあるけどダッシューズ買えばなんとかなる。フィールド以外は普通だし。
281 :
ai:2006/04/06(木) 22:42:46 ID:k+461Qam
テンダートの場所が分かりません。十字の島洞窟は宝箱全部取ったけど。。。
戦格僧魔なんだけど、上級職はどんな感じがグッド?
>>281 テンプレ嫁
>>282 必要スキルを取ろうと思ったら、結局転職しまくる事になるから
あまり気にしなくてもいい。
>>283 両方ともマルチ。他のスレで回答されてるんでスルー推奨
戦士で始めてレベルが30になりました。
すぐ達人に転職するのと、このまま育てて戦士の振舞いを覚えるのではどちらがいいのでしょうか。
(最終的には忍者もしくは侍を目指そうと思っていますが装備出来る武器防具のことを考えると悩みます)
戦士の振舞いが必要だと思うなら覚えてから転職。
そうでないならすぐ転職。
てかそれくらい自分で決断しる。
転職した時のパラメーターってどの程度転職前のが引き継がれてるの?
力の種とかって転職してから使ったほうがいいのだろうか?
それとも手に入れたら即使ったほうがいいのだろうか・・
>>289 これ以上転職しないって時に使ったほうがいいが
アイテム持ちきれなくなるからな〜
レベルUP時の吟味のほうが重要だとおも
気合根性集中の使い勝手ってどんな感じ?
効果量はやっぱり必殺に依存?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 15:31:26 ID:6GzT4G6D
z
最後のダンジョンまで行ってキャラ育てるのに飽きた・・・
なかなか強くなんないな〜
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:38:08 ID:DQS4eiWh
nekoをつかえば最強にw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 19:53:16 ID:KKoNSTj0
ネット上の性的表現、大幅規制の危機!?
※この規制はエロ、801、BL、ショタなど全てが対象になります。
※一部に誤解が広まっておりますが、これは法案ではありませ
ん。公的機関によるネット検閲のガイドラインです。
※また規制は確定事項でもありませんが、油断は禁物です。
※反対意見が多ければ『二次元は対象外』と公式回答がされる
でしょう。
・財団法人インターネット協会(主務官庁:総務省 経済産業省) の
ネットの有害表現規制に関するホットライン運用ガイドライン
で、エロ・801・BLなど二次元の性的表現が大きく規制される可
能性が出てきました。
以下ガイドライン本文PDFの8ページ目より
次のすべてを満たす場合には、児童ポルノ公然陳列の構成要
件に該当する情報と判断することができる。
○児童(18歳未満)に該当する場合
画像等に描写されている対象者の外見
(例:陰毛がない、幼児、小学生にしか見えない)
から明らかに18歳未満と認められる場合
○児童ポルノに該当する場合
(性器等にマスク処理が施されているものも含む。)
○公然陳列に該当する場合
つまりこのガイドラインの運用によっては『児童に見える人物を
使ったエロ(801)画像は削除しろ』
という事になる恐れがあるのです。
児童ポルノ禁止法では、その判断基準は「実在する人間で、実
年齢18歳以下」となっています。
にも関わらずこのガイドラインでは、「外見」で判断するために、
拡大解釈がされ
違法でない二次元キャラを使った性表現も、"児童ポルノ"として
規制・削除される恐れがあります。
幸い今、このガイドラインについて意見を募集中だそうです。
意見はこちらに送りましょう。
「ホットライン運用ガイドライン」等に対する意見の募集について」
http://www.iajapan.org/hotline/
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 20:18:53 ID:5P075mzr
ねこを使えば最強にw
隠しボスが思ったよりも弱かった
全力でいくと消耗しすぎる道中の方がよっぽど辛かった
白い霧で無効化されないマシルドとマバリアが強過ぎる
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:00:03 ID:J3YzvByV
ゲームの音楽を止めて、他の音楽を聴く方法はありませんか?
PCの音切ってコンポでCDでも聞け
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 18:30:59 ID:zHPRbjzj
必殺の実を落とすモンスターってどこに出てくるの?
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 18:48:13 ID:8sOJ6a0F
>>303 ナインブス?
いくら狩っても出てこないよ・・・
ナインでブス最悪
年齢がわかる(T_T)
>>304 多分マスターキラーが落とす
3倍速でやって7分で出た
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:04:47 ID:2nOKbl/U
面白杉
MGを先にやって、今babelやってるけど
五月雨斬とかはないのかな…
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 17:19:55 ID:yBNgHUxC
すいません。アーソー山のボスなかなか倒せません。
主人公のレベル24なのですが。
>>310 イフリートのこと?あいつはもっと後から来ないと撃破は無理っぽいです
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:29:39 ID:yBNgHUxC
火の精霊なんですが、やっぱり。
進行チャート通りに進んでいますが、次に進めないのです。
お願いします。
アーソウ火山ではマグマ石を取るだけで、ボスは無視していいです
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 18:46:31 ID:yBNgHUxC
宝箱は全部開けたのですが、持ち物になし。
間違って捨てたのかも?マグマ石ないとゆうことは、
1からやり直しでしょうか?
マグマ石は捨てられなかったはずだから、たぶん捨ててる心配はないと思うけどもう一度ダンジョンをしらべてみては?
イフリートのいる階のもう一つ下の階にマグマ石があったと思う。ゲームのリセットよりもまずそちらをオススメします
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:14:35 ID:yBNgHUxC
311さん 有難うございます。
商人で調べて0だったのですがもう一度調べなおします。
今後も又お世話になるかと思います。おねげーしますだ。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 08:09:41 ID:b3fqUBcQ
age
ピラミッドの宝箱、開けようとすると戦闘になって中身が回収できないんだけど、
もしかして正しくスイッチを押さないと中身はゲットできない?
左側のスイッチ押そうとしたら戦闘になったんだよね・・・
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 11:30:26 ID:odKc3Vz6
聞いたと変換ミスw
>>318 盗賊いるなら棺おけの守護神からツタン仮面男の人数分盗んどきなよ、かなり優秀な頭装備
盲点だけど宝とらなきゃ何度も戦えるからさ
盗賊いなくても数十回も戦えばレアドロップするから粘るといい
レベルによっちゃ2ターンもあれば倒せる相手だし
個人的にいれておきたいアビ、さんざん既出だろうけど
五月雨斬
盗賊の振舞
カウンター
受け流し
武士魂
達人の振舞(侍の振舞)
レアアイテム集めてるなら商人の心得、盗む
だいぶ育成したあとなら無双乱舞、暗殺も強い
序盤・中盤は攻撃魔法便利、回復魔法必須ですが終盤は正直魔法系あんまりいらないです
攻撃は殴ったほうが強いし回復もケア石(セブロド、移動中ぐらいしかいらない)で足りるし
基本的にはボスもやられる前にやる場合が多いし…
それでも一人ぐらいはケアゴンもってたら楽なのかな?俺は使わなかったけど
一人旅ならマシルド・マバリアで鉄壁ですけどね
アーソウ山ってどうやったら行けるんですか?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 21:59:24 ID:S1qmckO1
雪山でボスを倒して、氷の護符をもってダンジョンに入ればいける。
ありがとうございました!
ダンジョンの場所自体を忘れていたのですが、ちゃんと行くことができました。
あーそう。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:05:35 ID:RS5s2Ivx
age
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:16:05 ID:ee4VQVvF
age
だぁああああああああ月で、最大成長でneeeeeeeeeっ。
なんかコツとか、ジンクスないですか?
330 :
328:2006/08/18(金) 15:05:16 ID:0WgcoLOH
すいません、Moon Goddessです。
最大成長を狙う意図がわからない
ある程度、妥協しろよ
>>328 最大成長を出すコツなどはおそらく無いと思います。
レベルが上がる寸前でセーブして、納得するまでリセットをひたすら繰り返すしかないですね。
それよりも、レベル上げ→転職→レベル上げを繰り返したほうが楽だと思います。
せめてリセットかロードがあればいいのに
おわ気付かなかった
F1〜12は押してみたのに……
ありがとう
このゲームのスレで以前倍速でプレイしているという書き込みを見たきがするのですが
どうすればできますか?アプリケーション高速化ソフトを使っても、曲しか速くなりません。
(関係ないけどフィールドと戦闘曲が二倍だといいかんじになる)
337 :
336:2006/08/21(月) 23:48:29 ID:u6hVbiHM
すいません、言葉がおかしいので。用は月女神を倍速でプレイできますかということです。
339 :
336:2006/08/22(火) 20:59:10 ID:ZZoib56m
ありがとうございます。どうやら公式リンクの画面をでかくするパッチをあてている
と倍速に出来ないようです。
Babelやってるんですが、オートセーブのタイミングって戦闘終了時だけですか?
それ以外はSキーでの任意のセーブだけになるのかな?
なんかSキー押しても「セーブしました」メッセージが出なくなって、いつセーブされてんだかわからなくなったもんで・・・
342 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 02:24:33 ID:sRKSK2s+
質屋のバグで萎えてやめた。
babelでセーブデータ飛んで止めた。
倍速なんかしなくてもは歩行スピードだけ上げれば快適だと思うが
スレ違いでスマン。
俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
346 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 19:50:11 ID:cmx/C5fo
ポイズって使えますか? さっき忘れさせましたが
あと マボロとか使えますか?
age
>>346 >>120 忘れてもどうせ転職で覚えさせられるので問題無し。
それに必須という訳でもない。半ば裏技なので使わない方が楽しいかと。
348 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/09(土) 18:27:31 ID:xIbokEuf
こんばんは。ちょっと質問ですが……
今日武闘家のLvを14→15に上げたところ
武闘家の打撃の威力が5分の1に落ちたんです
具体的には60→14
そして気合を入れると5分の2
具体的には 150→62
これはどういう仕様なのでしょうか? バグではありませんよね? 何かの仕様ですよね?
349 :
348:2006/12/09(土) 18:30:27 ID:xIbokEuf
追記です。例の武闘家はちから35,攻撃力が鎖鎌を装備して38でした。
これと関係があるのでしょうか? 多分ないと思いますが。
moon godessのラスボス、レベルどのくらいで倒せるんだ??
今、レベル50位なんだが、全く歯が立たない
351 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/15(金) 14:11:43 ID:6wwHtkMw
ヤバい……セブーナに到着したが
セブーナ南の森の雑魚敵のLvは28ぐらい
PTは18……倒せるわけないだろ……
これはとんずらをフル活用すべきか……
真面目に稼いでもいいだろうけど,それじゃ攻略した気になれないや
いや,一応はなるけど 自分の所属してるあれを考えると
許されそうにない〜ひえー!!
352 :
351:2006/12/15(金) 14:54:46 ID:6wwHtkMw
ぐはぁ! スターリング+盗賊のとんずらで森を進んでいたら
あっという間にボスのところに到着して瞬殺されたyp
稼ぎしかないか……けど雑魚回避に盗賊は必要だな
これから新しいダンジョンには(ry
俺の賢者が、なぜかフレアを覚えないんですが・・・・(´・ω・`)
才能がなかったんだ。
レベルは?
>>356 54だったけど、たぶん、まちがって「修得しない」か「忘れる」を選んじゃったんだと思う・・・・・
一度遊び人に転職させてから、もう一回賢者にして、レベルあげ直してる・・・
358 :
357:2006/12/16(土) 15:30:51 ID:qHwsazbq
今、フレア覚えました\( ^o^ )/
359 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 15:47:44 ID:H6UIkWhx
っしゃー
森のボス(サーベルタイガー×2)を平均Lv19で撃破しました!
戦士Lv23,武闘家Lv21,僧侶Lv20,盗賊Lv12
戦術は @ スピードドリンクによるドーピング
A 栄養ドリンクによるHP回復
B ハードン重ね掛けによるドーピング
が柱です。あとマリョ草とかで90しかない僧侶のMPを回復したり……
皆さんはどれぐらいのLvで倒されましたか? 平均Lvではなく合計Lvでもいいです。。。
教えてください!
>>359 盗賊、僧侶。レベルは覚えてない
戦術はだいたい同じ
361 :
359:2006/12/22(金) 09:25:52 ID:IPVwYM3B
>>361 人数少ないほうがレベル上げがやりやすい
Moon Goddessって裏技ありますか?
フウストに行く
城に入る
城に入ってすぐ左にあるおじいさんがいる部屋の左の女が2人いる部屋に入る
たるの下に行く
しばらく待つ
閉じ込められる
それにしても過疎杉
babel2を楽しみにしているのは多分俺だけなんだろうな…
MGは育てきったら終わりみたいなところが残念
一人旅最強だから序盤の組み合わせの妙もないし
またやろうという気にならない
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 13:01:59 ID:xXoJYfEH
一応上げとくぜ
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:36:31 ID:hiOkAQBw
babel2はまだかね
2でるんか。五月雨でるかな。1はやってないからどれだけ必要とされてるかわからんけど。
Moon Goddess最大最強の敵は絶対毒リスだと思う
なんかツクール系のゲームしかやってないせいか、決定とキャンセルを押し間違えまくる俺
月は設定変更ができるがバベルはできないからやって3分でごみ箱逝きになった
チラシの裏
父の敵を素手(武道家)で撲殺。レベル上げすぎたか?
Moon Goddessの質問です。
1、達人の振舞って素手攻撃力だけでなく、命中率+25%、回避率+15%もついてきますか?
2、またそれは、武器を持っても適応されますか?
3、受け流す確立ってだいたい何%くらいですか?
過去ログ最後に読んだの
>>327だった
一年以上ぶりの訪問ですよ
babel2まだ〜?
ところで、職業って増えるんだよね?
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 10:17:15 ID:qSktllsb
俺はニートですが・・・
MGで遊び人にニートとカジテツと名前つけて
後から名前変えられないのに気付いたのは俺だけでいい…
生きろ
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 12:46:02 ID:5yC1Jw5g
あげ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 22:08:47 ID:tq3/fCJQ
作者今babel2作ってるらしいな。公式ブログに画像付きで製作状況が載ってる
>>382 去年の1月から待ち続けて早一年
当初は4月完成予定だったのがずるずる延びて今日に至る
多分なんだかんだで夏まで完成しないんじゃないかな、もう疲れた
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 13:58:07 ID:GVUbXRmF
月女神の一人プレイで、最初の職業お奨めはどれ?
魔
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/13(日) 20:35:56 ID:GVUbXRmF
>>385 がってんだ!
マリョ草いぱーい買い込みます。
ルインのダメージ計算式わかる人いる?
ドラクエはMPの3倍らしいけどmoon goddessはもっと強いよね?
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/14(月) 21:47:52 ID:E66cRX1T
やっと初クリア。
最初は1人だったのに、結局4人になってもーたよ。
一度賢者に転職した後、何になればいいか迷う・・・・。
遊び人→賢者ってやると能力下がるかな?悟りのためにスキル圧迫されるし。
個人的には忍者ループですばやさ上げるとか。
ところで乱舞が五月雨剣の劣化互換にしか思えません。
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/16(水) 21:07:16 ID:bF8c/FRO
悟りが複数取れるといいんだけど
試した方いますか?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/17(木) 01:27:02 ID:f6QEXjdV
後、どれくらい頑張ったら必殺が100越えるんだろ。
今達人で43くらい。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/20(日) 23:49:13 ID:1zWqh5PR
MOONGODDESSみたいな、やり込み系でお奨めのゲームないですか?
裏ボス8回くらい倒したら、さすがに飽きてきた
ほしいけどほかに見当たらないなぁ・・・・・。
MGは能力地を厳選してあげてそして軽々と
敵を粉砕できるようになるカタルシスが最高の魅力だと思う。
ランダムでパラが上昇といえばウィズマターリとか。
かなり今更感が漂ってるのは否めないが
船代10万を楽に稼ぐ方法
(要盗賊の盗む)
1.)フウストで女神像に祈る
2.)火山で火の精霊からエリクシルを盗んでから全滅
3.)フウストに飛ばされるのでばあちゃん家で回復
4.)2-3を8回繰り返す
5.)エリクシルが12500で売れるので8ヶ売れば10万ウハウハ
漏れにとっては商人のポイント増殖やらピラミッドで色々盗むよりはやりやすかった
低レベルクリアにも使えるかな?
こんなんで参考になったらドゾ
商人で安売りと高売り繰り返すだけで貯まるんじゃなかったっけ
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 21:26:57 ID:PqNzl7xQ
新作来そうだな
目指せ今月中、だってさ
(-_-) 誰もカキコしてない・・・
テストプレイ終わったらしいぞ!
多分あとは音楽をもう少し、だね
音楽が二曲とエンディングと説明書、だそうだ
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 11:16:48 ID:3OiR7XQ5
いよいよだな
Babel2まもなく公開age
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/31(月) 09:02:10 ID:GG5Y329B
とうとうBABEL2公開あげ
とりあえず1階突破。
システムとかいろいろ進化してて感動した。
特にランプの明かりがだんだん暗くなるところとか……イイネ!
「ッ」がない。
取り合えず3階まで来た
残念な点
最大HP/MPを同時に見る手段がない(ステータス画面では最大値のみ、それ以外は現在値のみ表示)
アイテム破損率の不可視(イエローロッド壊れるのかよorz)
いい点
扉が1マス取っていた前作と違い、マスとマスの間に配置された
暗闇の演出がグー
クリティカルテラヤバス
追加
特技の並び替えが不便(Cで並び替えが出来るが、内部的に設定された並び方に変更され、自由には変えられない)
壊れる可能性があるとはいえ魔法効果つきのアイテムは強いな
氷の短刀持たせた盗賊が無双状態だわ
他のメンバー完全に空気wwww
毒消シロップ3回も使えるのかよwww
封魔師で色々仲間にしてみたが何の能力にふりゃ良いんだ?
敏捷あたりかな?
>>409 なるほどつまり使用回数が決まってるのか!
てことはイエローロッド数回使う→買い戻す→ウマー
ができるわけだな。
封魔士って封魔以外にスキル覚える?
封魔だけだったら微妙な気がするんだが。
>>410 封魔師だがLV14現在でディクションのみもうちょい上げてみるけど
仲間にした魔物は前階層の最高の奴ぐらいしか使い物にならね
シロップはしらんが魔法効果つきのアイテムの破損は回数でなく確率だと思う
少なくとも氷の短刀はリセットすれば何度でも使える
肝心の破損確率は5〜10%くらいと予想
みんなのパーティーを晒そうぜ
とりあえずイエローロッドと氷の短刀は売らずにとっといた方が良さそうだな
塔に入らないとメニュー開けないのかのぉ
>>411 なるほど微妙だな。
でも作者としては金の使い道として用意したとか言ってたから、終盤になると化けるかもな。
>>412 普通はそうだよなぁ……残念。
強斬の熟練度上げてるけどこれ意味あるんだろうか。
マリョ草がいっぱい拾えて楽でいいけど、相変わらず所持品の数は少ないのがなぁ。
新職業の習得技能が気になるね
パーティが盗商狩僧魔だから目新しいのは狩人しかいないんだけど
狩人はlv5くらいで必中(次の攻撃が必ず当たる)を覚えたぜ。
しかし僧侶が空気だわー
僧侶はMP消費なしの祈る覚えたらそればっか使うようになったぜ
氷の短刀落とすのはヘルキッズかこりゃ乱獲するしかないw
みんな3階探索中なんだな。
炎の剣も3階からでたぞー
フレムド使えてウマー
道中に落ちてる宝箱も開錠に失敗すると消えるのか。
盗賊は一番上に固定するとしよう。
Escでゲーム終了じゃなくてタイトルに戻って欲しかったなぁ
しばらくすると面倒でやめるんだけどレベルアップのステアップ吟味をしたいよ
序盤はステの上がり方で戦力全然違うからなぁ
炎の剣失くして涙目になってた俺歓喜w
コボルトナイトは結構使えそうだなケアとかハードンとか良さそうな特技が使える
やっぱり初期パーティは盗商狩僧魔にする奴が多いのか
後列攻撃で僧侶一撃KOされたよ。
死ぬかと思ったぜ。
回復アイテムはかさばるし、回復魔法の使い手がもう一人欲しいところだな。
今更だが説明書の転職条件必殺って技の間違いだよな?
てかそもそも技って何の意味があるんだ?
命中率じゃないの?
狩人は行動早くていいけど存在が空気すぎて困るぜ
ジッパーダガーげっつ!
これは便利。
技の数値は命中率必殺率回避率あたりに影響しそうだな
まさか転職条件専用の能力というわけでもあるまい
しかし魔封師の空気っぷりは異常だな
たぶんオフェスとかファストンとかデス辺りで化けるんだろう
と思ったけどオーラが僧侶の魔法になってたね
魔封師って今んとこディクションしか覚えてないぜ
後は敵を仲間にできるだけ
合札の壷とやらに期待してるが
封魔ってどういう扱いになってるんだ?
スキル欄に入るのか、それともアイテム欄に入るのか
あるいはそれ以外とかか?
>>432 スキル欄だよ
だからスキル欄を圧迫するぜ
盗賊のスキルには熟練度があるのね
>>435 一度呼べばその戦闘中ずっといるし封魔師も自由に行動できるから長期戦になりそうな時に最初に呼ぶと良さそう
前のフロアのモンスターは大体使い物にならなくなるからどんどん使い捨ててってた方がいいと思うよ無制限に強くなるわけじゃないし
戦闘中……てことは戦闘ごとに呼びなおしなのか。
ダンジョンにいる間はずっといるのかとオモテタ。
面白そうだが、転職する気は何故か起きないな。
今回スキルがレベル依存だから特に……
3階のボスから逃げたらボスが消えたぜ
しかも呼ぶたびにMP消費するんだぜ
だが俺はむしろ使ってるうちにそのうち封魔師5人で10人パーティーとかやってみたいと思うようになって来たぜw
>>439 吹いたw
そして最強の魔物を使えるようになってからクラスチェンジとかか。
クラスチェンジ後も使えたらかなり強い予感。
店で物売ったらなんか内部エラーで落ちた。
直前にセーブしたから被害はないだろうけど。
誰が売るか選ぶタイミングかつカーソルの位置が1人目のときに↓キー押すと落ちるぜ
>>440 今試したがクラスチェンジ後も使えたぞw
店で内部エラーは俺もあったな
町戻ってまずセーブは基本っぽいな
3階から進めねぇ・・・orz
なるほど店オチはみんな経験済みか。
>>442 俺もまだ3階。
アイテムがいっぱいになったりクリティカルで飛んだりとなかなか。
エレベーターで4階にでれるけど、全体魔法で瞬殺されましたよ。
3階の数字入力するところが分からないんだよな
いけるとこ全部行ったはずなんだが
てか4階のエレベーターから出れるのか気付かんかった
ヒントをよく読め、数字の大きさの順じゃない。
狩人レベル18で急所射ち(命中率半減 当たれば必殺)
必中とシナジー
>>445 おお出来たサンクス
オーガ敏捷に集中して振ると結構強いな4階でも通用しそうだ
必殺っていうから即死効果かと思ったらただのクリティカルだったわ
熟練度育てれば化けるのかしら
タイニードラゴンのドロップアイテムいいな生命の果実に力の果実か少し狩ってみるかな
戦士18で五月雨斬キター
今作での強さは如何に
コマンド位置記憶してくれないかな。魔法使いが気づいたら防御ばっかしてるぜ。
金余ってきたな
封魔を色々試してるがそれでも余るな
ボスだからって図鑑勝手に埋まるわけじゃないのな。
商人の目じゃドロップしか埋まらないし、ここにきて封魔士のディクションがもしかして必須なのか?
さすがにおまけダンジョンとかで再戦できんじゃねーの
>>454 マップの埋まり方からしておまけは地下なんだろうな。
しかしでてこないとなると永遠に空白が……一応ボス戦前のデータはあるんだが。
封魔士使ってる人ディクションって何レベルで覚えた?
後ディクションで埋まらない項目あるん?
>>455 10くらいで覚えたぞ
ディクションで埋まらないのは使用スキルとドロップアイテムだけ
ついさっきやり始めてキャラメイクしてるんだが
ひらがな、カタカナともに小さいつ(っ、ッ)が無いね・・・
>>456 ドロップは商人がいるからよしとして、それでもスキルは埋まらないのか。
そのレベルなら転職してもよさそうだけど……どうするべきか、悩ましいぜ。
>>457 公式に突撃した人がいるみたいだから、修正される予感。
>>458 使用スキルは仲間にすれば埋まるが
果たしてボスに札が効くのかは分からんな
埋める手段はあるだろうが
まあ、作者さんを信じて先に進むか。
今が旬の流れを楽しむのが一番よさそうだ。
どうしてもダメならそのときはそのときさ。
メガテンみたいに合体で作るんじゃね?
封魔師22まで上げたがディクション以外覚えねぇ
特技で合体とか出来るようにはならないのかな
合札の壷もまだ手に入らんし合体はまだ先だな
公式見に行ったが毒気シロップが何回も使えるのって使用回数とかじゃなくてバグかよwww
やべえ、これは怖いバグだ。
魔法使いL19で特技13個
フレムよさらば……
コンフ覚えるの僧侶かよw
僧侶が混乱させてどうするよ
吟遊詩人lv20まで育ててみた
成長率はHP0〜5 MP0〜4 力0〜2 体0〜2 速0〜2 魔0〜3
他の能力はともかく素早さがうんこすぎて(1が出ればラッキー)
転職後は役に立たない完全な下積み職っぽい
Wizとか世界樹のバードを想像しているとギャップで死ぬ
・応援歌(徐々にHP回復)
・狂気の歌(有無を言わさず攻撃のみ行う)
・悲鳴(徐々にHP減少)
・不思議な歌(魔力が2倍になる)
・封印の歌(魔法が使えなくなる)
・呪いの呟き(徐々にMP減少)
・不器用の歌(技が使えなくなる)
・鉄壁の歌(防御力が2倍になる)
歌はHPMPのコスト消費なしで敵味方全員に効果
2つ以上の歌を使うと新しいほうが上書きされて古いほうは効果がなくなる
ボスにも”○○が使えなくなる系”は絶対に効くっぽいけど
技・魔法・攻撃のバランス良いから意味ねーわwwww
徐々にMP回復に期待したいけど正直マスイトで十分だわ・・・
徐々にHP減少で死なないなら封魔に使えそうだけどこっちも減るんだよな・・・
ステ微妙スキル微妙じゃ罠職か・・・
歌の効果時間=詩人のターンが回ってくるまでなんで
速度調整すればボスのターンだけ狂気とか
魔法使いに合わせて魔力2倍とかできる。
詩人→盗賊忍者か盗賊→詩人で化けそう
やべえ楽しそうじゃないか中級職
誰も触れてない結界師はどうなんだろ、どうみてもネタの気もするが期待もしてしまう。
しかし習得スキルがワカランから迂闊に転職できないなぁ。
これはクリアした後最初からやるのもよさそうだ。
2から初めてやってまだ しょぼLVだけど商入れるのは
常識なの?
俺は入れない派。
でも、この人のゲームは盗賊>戦士はデフォだな。
アプデト来てますな。これで毒消し使えるようになるかかのー。
毒消し使えず毒のまま特攻→毒でHP減ってるところをクリティカルで即死
のコンボは凶悪すぎるぜ。
戦士には五月雨が・・・盗賊の敏捷にはかなわないかwww
今盗賊はジッパーダガーもって封印要員になってる。
アイスニードルもあるんだが、地味に便利。
攻撃は魔法使いのフレムゴンと戦士の五月雨で安定。
盗賊の次に魔法使いが速い俺のパーティ
更新履歴に倒したボスのデータが全表示されるって書いてあったから
期待しないでバージョンうpしてみたが
ボス倒したデータをロードしたらボスのデータがちゃんと全部表示されてたwww
作者gj
>>475 マジか……それにしても更新早いな。
悩んでないでスパスパ進めばよかったぜ。
3階のボス強すぎワロタ。寝よう
ナースライムに敏捷極振りうめぇwwwとか思ってたら速攻でMP尽きやがったwww
LV35で商人の心得覚えた
MGだとこれでマスターレベルなんだけど
babel2ではこの先に他になんかあるのだろうか
>>479 早いなぁ。
俺はARIA見た後ずっと感謝会場にいたから進んでないや。
しかし35か、思ったより早いような気がするから、先があるのかもな。
まあまだL23の俺だけど。
それでマスターじゃね?少し早いような気もするが
封魔師の心得はなんとなく予想できるが吟遊試人や結界師の心得ってどんな効果なんだろうか想像できん
Lv9までの技能習得と成長率最高値まとめてみた
間違いあったらサーセンwww
武道家:
HP6 MP0 力3 体4 敏3 魔1 技4
・気合 気合をためて攻撃力アップ(パワンの単体版ではない模様)
封魔師:
HP5 MP7 力1 体2 敏2 魔4 技3
結界師:
HP5 MP6 力1 体3 敏2 魔3 技2
・赤界(10) 氷属性の攻撃を半減
・青界(10) 炎属性の攻撃を半減
ナイト:
HP11 MP4 力4 体4 敏2 魔3 技2
・かばう 味方一人の物理攻撃をかばう
・ケア
パラディン:
HP9 MP5 力5 体4 敏3 魔3 技3
・ケア
・防御態勢 半防御体制で攻撃する 熟練度あり
侍:
HP8 MP5 力4 体4 敏4 魔3 技3
・みねうち 力を抑え攻撃し、相手の行動を鈍らせる 熟練度あり
忍者:
HP7 MP6 力3 体3 敏5 魔3 技3
・スリプ
・投げる 武器を投げて攻撃(投擲用の手裏剣もある)
・マボロ
最終的な特技って、どういう組み合わせになるの?
MG同様、素早さの上がりが気になってしょうがない。
4階の敵強ぇぇぇぇ!!!
3階飛ばして、アイテム集めようとしたけど
やっぱり順番に行く事にする
やっと3階のボス倒したが、4階とか狩人と盗賊が凍りの杖振り回す以外に
戦いようがないぜ。レベルが足りないのかやっぱ。
3階のボスも強ぇぇぇ!!
4階のウィザードもおかしいし、
お前ら出現する階を1つ間違えてるんじゃないかと
あの1階でつまったんですけど(´・ω・`)鍵で開けるドアがあと1個残ってるんけど
フロアー全部みて1本も鍵なし あと暗号の扉の所も開いてないけど
あそこは今意味ないよね?変な所で鍵使っちゃったかな。
だれか対処法わかるかたいますか(´・ω・`)
>>488 確か、マップの左と右に一つずつ大きな鍵があったはずだけど
暗号扉以外は、全部マップが埋まってるの?
アイテム満タンで持てなかったとかは無いか?
>>489 レスどうもです(*´ェ`*)マップは全部埋めてますが 右の一番上の扉を調べたら
鍵じゃなくて 装置で開けるみたいでした。んで今まで彷徨ってたんですが
装置が見つからずOrz
あ、鍵取りこぼしはなかったみたいです。
心得を種類問わず12種類習得したら隠し職業出たwwwww
4階エレベータ前は5階の敵がでてるようなもんか。そら強いって話ですよ。
もう盗賊が死にすぎで笑えてきたぜ
適当に書いたら、本当に5階並の強さだったとは・・・
盗賊は攻撃弱いけど、逃げプレイには欠かせない
しかしボス強いな。2匹目も痺れるような強さだぜ
なんか各職40ちょいくらいのレベルで心得が取れちゃうんだけどこれ心得より先はスキル覚えないのかな。
4階は基本フレムゴン+五月雨で一掃だな。
残った敵はのんびり倒すなりマスイトするなり。
フレムゴンがないなら苦戦は必須。それよか4階と5階って同時攻略なのだろうか?
4階のマップ全然埋まってないのに5階に行くしかないような。
今回はパワンとかファストン効果の装備がポロポロ出るから
特技枠がかなり余裕でるね
4階も5階もマップの上半分が埋まらない。
メダルは2つはめたんだがもう一つが見つからないし
4階の縦横3本の通路がある部屋の北側の扉が開かないし
もうちょっと探索してみるか。
ところで、皆は転職っていつ頃してる?
なりたい職が選べるようになったらすぐ?
それとも最終スキル取ってから?
内部エラー出まくります。
>>499 4階のボスまで来たけど、5階の上半分は埋まってないな。
多分ボスの後ろの階段から行くんだろう。
メダルはダークゾーンで一つ。5階の左で一つだったかな
4階の上はどこにスイッチ有るのか忘れたけど、
4階と5階の左側を探索してたら、開いてた様な…
4階の南西の方にスイッチが何個か有ったけど
回←みたいに通路に囲まれた部屋の中に有るスイッチとかどうだろう
>>501 レスどうも
この階にもダークゾーンがあるのか
4階も5階も行けるとこはいったんでスイッチは全部踏んだはず
踏む順番とかに問題があったのかな
>>498 サンクス
見落してるのかと思ってたから安心した。
ボス戦になると狩人と盗賊の火力の無さがすげぇ。役立たずにもほどがあるぜ!
>>504 うちは封印要員なので火力は度外視。
まあ、アイスニードルより強いのきたらさすがに乗り換えるが。
>>504 商人も凄いよ。
ターンが回ってくる前に死んでるから
ステータス異常の魔法ってみんな使ってる?
相手に合わせて使えば強いんだろうが、封魔士いないから耐性わかんないし、強敵相手だと試しにかける余裕もない。
消してもよさそうなんだがパララとシャラプは消せずにいるorz
そしてついにイクジドキター……だがワポンまでの道はまだ長そうだ。
4階のボス気合で突破。狩人の転職をそろそろ本気で考える時期か。
目的の階についていきなりクリティカルで沈むとなえるなぁ。
後衛はしかたないにしても、盗賊はorz
盗賊技能は引き継ぐだろうから、転職を考える時か。
5階の雑魚半端ないっす。4階エレベータ前とか比較にならないっす。
探索してるうちに楽になる
今L25になったけどもう楽勝。
クリティカルは相変わらず無理だがorz
6階の謎でとまった(´・ω・`)
二つの石像に上に誰か残して中央の扉を開ける
魔法使いがいればそろそろワポンを覚える頃合なんで楽
>>513 まだ5階なのに見ちまったよorz
てかその仕掛け前作でもあったよな。
5階より6階の方が断然楽だなー。5階エレベータ前鬼畜な敵集まりすぎだ。
なんかレベル99になるとエラー出るな、あと切り合いでもエラーが出る
地味に受け流しが使える。
4Fのボスディスペル無でkiaiで倒したはいいが
5Fの雑魚がクリ多発&前衛ですら即死で探索がすすまNEEEEEEEEEEEEEE!
ある意味世界樹より鬼畜だな
>>518 戦ったら負けだと思う
探索中は、全部とんずらすればいいんだ
俺は余裕持って戦えるようになるまで探索しない派。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 09:54:47 ID:kclTC/gd
>>513 そういうことかサンクス。さっそく捨てキャラ作ろうw
>>522 一度開ければ開きっぱなしになるからメインキャラ置いて後でワポンで回収でOKです
そして…死ぬな、頑張れ!
全職業スキル書き終わりました
いろいろ空欄や間違っている所もあると思うので気がついたら修正お願いします
作者が見てるかわからんけど
バグ報告用のページとかあるといいんでないの
ちょんまげなんでこんな強いしwwwwwwwwwww
7Fの男性専用装備類の性能は異常wwwww
女性専用装備にも強いのはあるけど
DQ3みたいな典型的な女尊男卑じゃないのはいいよね。
うちのパーティ全員女だw
1やってないんだけど、これってスキル覚えるのに数の制限ってある?
>>528 12個までですよ
よく使うスキルは面倒なので上の方に登録してる、逆にパッシブ系は下の方に固めてみたり
魔法は魔法効果のアイテム結構いっぱいあるのでそっちである程度なんとかなるかもしれない
セーブが1つのキーでできるおかげで壊れたらリセットとかも行けるし
>>521 乙です。
攻略も仕事も速いなぁ。
>>529 並びかえって自由に出来たっけ?
C押しても自動で並ぶだけなんだよなぁ。
転職後の初期ステータスってなんか法則性あるのかのー。
>>530 自由に出来ないから後で入れ替えるって感じに
強斬要らないなら強斬に五月雨上書きすれば一番上に来るし
流石に入れ替えのためだけに転職繰り返すのは…
>>531 全能力3分の1みたいですね
>>532 やっぱりそうか。
強撃はいらないんだけど、技が少ないから消さなかったなぁ。
たまに固い敵がいると重宝したりするし。
しかし前作では並び替えできたのに何故今回は。
転職1/3なのか、変わったなぁ。今までは確か1/2だったっけ。
3/1なのか。新キャラ作るか転職させるか迷うな。低レベルのうちにディクションや
商人系スキルを詰め込んだ便利キャラ作っておくんだったぜ。
>>529 レスどうもです
12個か、もうちょっと計画的にやってみようかな
やれやれマヒと眠りで5階で全滅。
初めて遭難者救出所利用してみたけど、金の使い道なんてほとんどないしこれは便利だな。
前作にあった自動入荷ってなくなってるのか
ワポンの便利さに吹いたぜ
2008/04/02 ・・・ Ver1.2公開
・レベルが99になるとエラーになるのを修正
更新早いな
狩人じゃなくて戦士入れたほうがよかったか……
必中→乱れうちに夢をみた。儚く散った。
無属性特大魔法ってフレアじゃなくなったのか。
なかなかカコイイな
>>539 この人、Babelの時もMoon Goddessの時も、ほぼ毎日更新してて驚いた記憶がある。
6Fのボステラ強いな
さあーてどうするか。
LV99なんて公開2日でいってる奴いるのかよwww
ちょ、6Fのボス銀色先倒してしばらくしたら止まりやがった
しかも2回もorz
6Fについてwikiに適当に記述してみたよー
>>546 俺も同じ目にあってかなり涙目だった
しかし今作最強の魔法がスロウとは予想外であった・・・
てかさこの作者のゲームって補助魔法が異様に強くね?
>>547 サンクー、倒せたよ〜
戦法は変わらず先に金を倒しただけだけど
あのバグは既に倒れてる銀に補助かけようとして止まるんだろうな。
>>548 確かに。2回連続で食らうとまったく動けんな。
しかも自分のターン回ってこないと解けないし
効くかどうかワカランから忘れちまったけど。
>>549 今回大幅に弱体化されてる。
babel1では状態異常耐性なかったし、能力変化も永続だった。
ただかけたばかりのパワンが次の行動で解除されるのはほんと勘弁なんだが。
Moon Goddessではファストンをはじめとする補助魔法が異常なほど強かったからなw
弱体化しても仕方ないよなw
合札の札って何階から出るんだ?結構レアなのか?
>>551 札じゃなくて壷だったりするんだけどな。
5階探索中に初めて入手した記憶。
4Fボスを倒す前かその後かは忘れた。
>>521 少し亀だけど乙
これで術士系のスキルの割り振りが計画的にできる
>>552 サンクス
5階ねそれ目指してみるわ
>札じゃなくて壷だったりするんだけどな
札じゃなくて壷だったのかwww
各階の出現モンスターとドロップ調査中&記載中
商人の目のミスうざい…
熟練度がいまいち分からん商人の目も高熟練度でミスなくなるのかな?
今更だが今回も盗賊に盗むないのな
6Fのボス戦バグ報告してきました。
しかし7Fの敵強いなぁ。
とんずらが役に立つかと思えば、ターン回ってくる前に倒れてたりで……
斬り合いがチート臭いほど強いが、使わないとボス倒せる気配すらないぜ。
戦士におんぶにだっこプレイはまだまだ続く。
みんな気をつけろ!
間違って生存者にカムバかけると戦闘不能になるぞ!
4Fのボスに封印マスク使うと高確率で内部エラーになって落ちるな・・・
うおおおお間違ってケアド消したままセーブしてたぎゃあああああ
マップに設置されてる宝箱で
絶対に罠が作動して、そもそもアイテムが入って無いって事は有るの?
4Fとかで拾えるメダルってどこで使うのか教えてください。
3個あるんだけど4F入ってすぐの扉には使えないからMAPを回ったけどわかんない。
後3Fの小さなカギを3個位連続で使う所あるけど小さなカギが1個だけ足りない(´・ω・`)
>>563 メダルは、4Fのスタート地点から北西の扉を
どこかのスイッチを押して開けて、その先で使う
>>563 とりあえず5Fに行く。
今行けない部分は5Fで仕掛けを解くと行けるようになる。
メダルに関しては先へ進めば自ずと分かると思う。
3Fのはよく分からんが鍵はちょうどあるはずだから探索してない部分があるはず。
そうでないならバグの可能性あり、バージョンはいくつになってる?
4Fは階段近くのダイヤ?の扉から先と、ワープからの先に池?から左が埋まってないですね。
5Fは下半分は全部埋まってるから、一応全部回ってスイッチ系統は押したつもりなんだけど
押し忘れてるのかなぁ。
3Fのカギが足りない状態になったのは多分初期のVerだったと思います。
一応最新になってるし、もう一回3F〜5Fを全部回ってみる事にします。
>>566 それならバグにより鍵が消滅している可能性がある。
全部回ってまだ鍵が足りないようなら、作者に問い合わせるべき。
ラスボスまで来たけどえげつねぇー
8Fで入手した装備がほとんど装備できないのが痛いなぁ。
どうにか倒せた……まさかラスボスにスロウが効くとは。
さて、おまけに挑戦するか。
忍者しょっぺぇ。投げる以外どうでもいいスキルばっか覚えて紙前衛。
なんですかこいつは。
ターンが回ってきたときに能力が元に戻る可能性があるから
パワンとかハードンは下手すると1度も役に立たないで消えるけど
スロウ重ねがけはターンが回ってこなくなるからヤバすぎなんだよな。
魔力さえあればずっと俺のターン
魔法の中には一度も使うことなく
他の魔法を覚えるべく忘れたのが、俺の場合幾つかあった
それらの魔法はほんとはものすごく使えたんじゃねえだろうか?
と、少し気になる・・・
LVアップ時のステの上がらなさがヤバくない?
戦士で魔力1しか上がらないとか終わってる・・・
ゲームが結構重いからリセットするのも苦痛だし
どんな職でも敏捷だけは上がらないと話にならないからなー・・・
敏捷が平均超えてればHP+0だろうが力+0だろうが妥協したよ
リセットしすぎでbabel2の起動回数たぶんIEより多いw
スロウの効果がすごすぎる。
6F・7Fボスがスロウ二回したら攻撃してこなくなって
精神集中→サンバーンしてたら楽勝だったよ
ツクールxpと比べたら羽のように軽いだろ
ツクールXPは触ったこと無いから分からんけど
640x480、32bit、MIDI MAPPER、の設定だと
戦闘の武器で切りつけるエフェクトなんかがモッタリしたり
引っかかるような動きになったりする
しょうもない質問ですまないんだが、封魔ってどうやるんだ?
Lv30超えてから封魔師に転職したものの、スキルからもアイテムからもそれらしい
コマンドが使えずに悩んでる。
つまらない見落とししてるんだと思うんだが…
俺の環境では戦闘開始直後にちともたつくことがたまにあるが重いには程遠いな
>>580 20回くらいは読んでるんだが、やっぱり分からん。
封魔の札があっても、戦闘中・キャンプ中とも使う事も出来ないし、
3行目以下は成功率やら捕えてからの話だよな。
何か致命的な勘違いをしてるかな…?
おまけダンジョンって完成してるのか?
レバーは弄っても毒になるだけで鍵がかかった扉開かないし
ワープは入り口に戻るだけだし小さな鍵1個余ってるのに未踏破な場所がなくてやる事ない
>>581 特技がいっぱいだと戦闘中に使えないんだよな
俺も焦った
メニューの特技リストからセーブボタンで何か忘れるといい
>>583 サンクス!
特技忘れてから使ってみたら捕らえられた
おまけダンジョン鍵開け失敗しすぎる
誰だよ。5階より6階の方が楽なんて言った奴
敵がメチャクチャ強ぇじゃね〜か
なるほど熟練度はそのスキルを覚えるクラスでないと成長しないっぽいな。
商人の目もっと鍛えておくべきだったorz
魔法使いの転職先はやっぱ賢者か。魔道の心得があるから魔力上がらない他職に
いこうにも力がなさ過ぎて上級職にとどかないのがせつない。
うはっww
6階のボス強ぇぇ!!
スロウを試す間も無いまま全滅
盗賊もターンが回って来る前に死んでるとかもうね・・・w
>>591 戦士にパワン→斬りあいでフルボッコ
運も絡むがガンガレ
先に補助魔法使ってくる方を倒したほうがいいよ
>>592 サンクス
取りあえず、斬り合い覚えるまでレベル上げして来るよ
炎の盾の魔法効果で攻撃力下げればおk
2回くらい使えばダメージ0になる
>>594 そんな良いものが有るのか
狙ってみるよ
いま6階の悪魔像のとこなんだけど
パーティ分けようとするとエラー吐いて終了してしまう
街戻っても戦闘しても場所変えても落ちるぜ
いったいどうしたらいいんだぁあああ
7階のボス勢は攻撃してこなくなるバグがあるみたいですな。なにきっかけかは
よくわからんが。
しかし8階雑魚TUEEEE。魔法部隊の番が回ってくる前に全滅しまくりだ。
敵に回すと非常に危険なセイントさん
味方にすれば頼もしいと思いきや、パワンばっかり……
お得意のセイントやケアゴンはどうしたorz
babel2マップあったのか・・・
必死にマッピングしてた
2でたのか、おまいらおめ。
前衛職は全体攻撃系スキル持ってないとしょっぱいな。ナイトの役立たずっぷりがヒドイ。
そういやないな。
戦士から転職したんで気にならなかったが。
しかしオマケまでくると全体攻撃よりも各個撃破のほうが有効のような気がする。
居合斬以外は威力不足だし、居合はHPの消費がでかいから敵に先手を撃たれるとそもそも発動できないし。
そういやみんなどんなパーティで遊んでる?
俺は戦→ナ、商→封、盗→侍、僧→結、魔→賢。封魔師の空気っぷりといったらもうね。
まだマスターに達してないから転職させてないけど
商→侍、武→達、盗→忍、僧→パ、魔→賢の予定
最初、武道家の使えなさに泣きそうになったが
能力上昇で必殺率↑&魔術師がワポン覚えてからはかなり有用
で、今後、武道家の心得と達人の心得を
両方覚えたらどうなるのかが少し気になるところ
戦→戦、狩→忍、盗→商→ナ、僧→賢、魔→賢
賢者の最強魔法がしょぼくて泣いた
武道家&達人は確か意味無かったような
盗→忍、戦→パ、僧→結→侍、魔→賢、魔→武→忍
微妙なPTだったぜ
なるほどどのパーティも楽しそうだ。
しかし盗→侍が強ぇえ
ゴツイイメージを優先にしたつもりが、高いスピードで先制居合いが撃てて強烈。
おまけのボスを倒したら2回目のクラスチェンジをしてみるか。
氷の短刀使ってたら消えたw
>>608 俺はボス戦でサンダープレートを1回だけ使ってスグに戦士がアボンしてさ、
そのままボス撃破してしばらく進めて、2個目のサンダープレ−トが
手に入るまで消滅してたのに気がつかなかったぜw
売る時に「アレ?防御あがるの?」で発覚したからな・・・
商人の目が途中から全く成功しなくなった・・・
具体的には、4Fのボスを倒した後、5Fに上がってそこで数体に成功して以降、
少なくとも2〜300回は試行しているんだがミスが連続している。
熟練度以外になんか成功するための要件ってあるんだろうか?
それとも、これってひょっとしてバグ?
>>589の件とは違う?
どうやって検証したのかは分からないけど
事実なら鍵開けとか商人の目や他、戦闘スキルを
初めっから完成系をどうするか計画して育てないと
すげー面倒なことになるな・・・
>>612 >>589とは違うみたい。
最後に商人の目が成功したのが熟練度が300ちょっとの時で、
今のところ、商人のまま転職させてないし、
熟練度が上限の500になった後も度々試してるからね。
特技の欄で熟練度見れるの今気づいたw
転職してないとなるとなんなんだろ・・・
俺そこまで進んでないから分からんなあ
熟練度システムは失敗だよなあ
上のほうでも誰かが言ってるけど商人の目の熟練度ってバグってない?
熟練度200くらいの商人と熟練度一桁の商人で試してみたんだけど明らかに一桁の方が決まりやすい。
200商人はスライムにすらミスるのに一桁商人はおまけダンジョンの敵にも1発で決める。
敏捷の関係で200商人の方が試行回数が10倍くらい多いのに
ムーンゴッデスでは技の並び替えできたのに・・・・・。
今回もできるようにして欲しいな。
熟練度って詳しいことはまだ分かってねーの?
三階がわからない。太陽ののぼるところからとか
数を並べろとか・・・・・。
今日始めて、1階の入れない扉以外一応マッピングしたんだけど
2つの鍵ってどうするの?
>>619 三階は謎が解ける段階でマップの8割は埋まってるよ。
>>620 マッピングって『C』押す以外に?や、自分も気付くの遅かったんだけど…
商人の目は育ってないから検証できなかったけど
熟練度450ほどの鍵開けと新規に作ったLV1の盗賊で
1Fの宝箱をそれぞれ10回程度開けてみた
結果、前者はたまに失敗して後者は全部開けられた
試行回数が少ないけどひょっとしたら熟練度関係にバグあるかも知れんね
623 :
620:2008/04/04(金) 18:13:35 ID:0/bGo9IP
自己解決^p^
1つだけ入れない扉あるんだけど
「EKAMO」って書いてある所
オマケ?
>>521のwiki見て俺も初編集に挑戦したけど、
間違ってテキストモードのまま道具のページ更新しちゃったぜw
すまんw
>>616 マジカ……商人の目が決まらないのは熟練度が足りないせいと思って商人に戻ろうとしてるけど、それはなんとも。
商人の目覚えて即転職した方がいいってことか。
それとみんなももう気付いてると思うけど、熟練度のある技を忘れて新しく熟練度のある技を覚えると、何故か熟練度を引き継ぐ。
ところでモンスター図鑑、妖精族2段目ってどこにでる?
1Fか2Fだろうと思って徘徊してるけど、1回も遭遇せん。
オマケボスは倒してるから、後はこいつだけなんだが……
まあ、商人の目が全く当たらんからドロップはほとんど埋まってないけど。
6階のボスをやっと倒したぜ・・・俺涙目
銀角を先に倒して、フリーズする事2回
しょうがないから金角から先に倒した。
何でボス戦で縛りプレイしないとならんのよ
とりあえずスロウ唱えとけば安定だろ。
ちょっwww
何という、ちょんまげ
オマケもある程度進んだし
図鑑埋める作業しようと思って封魔の札を大量購入していたら売り切れやがったorz
封魔の札どこが一番入手しやすいんだ・・・
>>626 LV6のピクシーだから1Fか2Fだと思うけど俺もどこに出るか忘れた。
おかげで図鑑が埋められない・・・
初手ファストン、スロウの敵が鬼畜すぎる
ピクシーは三階の暗い部屋のあたりに出た気がするな
ルインは賢者の知恵とセットだとゴミ以下になるが、それに気づいたときにはもう
新しいスキル覚えないとか泣けた
隠しまで行ってる人って、どんなスキル入れてるの?
>>635 スロウ・サンバーン・ワポンが俺の三大魔法
敏捷高いサンバーン使えるキャラが2人いるからオマケでも結構安定してる。
ボスもスロウで無力化するし、MP回復したきゃワポンで町に一時帰還して戻る。
今はさっき入手した村正で侍が背水斬と流星斬で大暴れ中
魔→賢→忍の高速火力型が鬼つえー
前衛は戦→侍の全単HP消費スキル持ちが安定して強いな
サンクス
攻撃魔法はサンバーンだけ残して
ワポン有れば、イグジドはいらないって事か
後、戦士と盗賊、どっちを侍にしようか迷うな
3階の数入力から進めない・・・。
いけるところは全部いったんだけど、4桁入力なのにメッセージが3つしか見つからない。
エレベーターに繋がるドアだけ鍵が足りなくて開かないんだけどバグかな?
>>639 俺も鍵が足りずにメッセージ3つしか見つからなかった
だから3Fだけマップ埋まってないorz
でもメッセージ3つあればある程度予測ついたから
足りないメッセージの場所と思われる場所にどんどん数入れ込んでいったら扉開いたよ。
エレベーターに繋がるドアは数字入力後に行く場所だから今は開かなくても問題ないよ
ショップのリストを埋めつつ手に入った武器を試してみたけど
攻撃力、命中率、クリティカル率の3点を考慮すると
最終的には達人の心得に落ち着く罠
武器は装備するものでなくて使うものか・・・
オートマッピングの未踏破ゾーンと壁が見分け辛いんだよね
謎解きでも詰まったけどこれで1日くらい迷った
645 :
639:2008/04/05(土) 09:07:36 ID:8DHRIMJN
>>640 >>643 残りの一つの数字を総当りで試したら行けた。ありがとう。
未だにもう一つのメッセージが何処かわからんが。
>>645 ネタバレすると
メッセージの座標は(横, 縦)で
(1, 17), (6, 1), (9, 7), (12, 19)
座標はCキーで見れる
商人の目を使わなくても、
GETしたアイテムは図鑑に書き込まれればいいのに
まだ始めたばかりだけど
盗賊を狩人に転職させたんだけど
まだ無理だと思うけど、狩人から忍者に転職って可能なの?
>>648 条件は能力値だけなので大丈夫。
ただしクラスチェンジは多少遅くなるかもしれないけど。
>>638 盗賊→侍オススメ
高いスピードを生かして先手で居合いが撃てるメリットは大きい。
戦士はナイトかパラディンがいいだろうな。
>>649 サンクス
鍵開けと、とんずらを極めたら転職してみるよ
>>649 能力値がやっぱり重要なのね
レスサンクス
ついにベイブルの元まで到着
瞬く間に全滅させられたが、今回は様子見って事で良しとする
>>626 ピクシーは2階左上の9つの四角い部屋で出たよ。
>>639 太陽が(ryってとこでレバーの順番間違えたんじゃない?
>>653 サンクス。無事図鑑埋まったよ。
後は商人の目と封魔だが……封魔は札集め、商人の目は修正待ちかな。
ところでステータスについて調べてみた
攻撃力=力×50%+武器攻撃力
命中率=職業固有値+武器命中(素手は80)
必殺率=技×12.5%+武器必殺率
防御力=体力×25%+防具防御力
回避率=職業固有値+防具回避率
魔防御=魔力×12.5%+防具魔防御
端数は全て切り捨てのもよう。
バベルの2が出てたのか
1まだクリアして無いや……
おまけダンジョンで、鍵1個余りで仕掛け扉の開け方がわからん…
>>657 つ
>>585 必的→商人の目でウマーと考えてみて狩人にしてみたが、意味無し。
補助スキルにも応用が利けば強力なスキルだったのになぁ。
力が激しくアップする腕装備を達人に装備させたら
攻撃力上がりすぎワラタw
新しく商人作ってみたけど、確かに熟練度低い方が商人の目決まるね。
商人の目覚えてすぐ結界師にしてフォトン持たせてるけど、だいたい1〜3回で決まる。
まあ作ったばかりなんでもろいけど、そこはスロウでフォローすれば無問題だし。
ボスにとんずら効くのか。。。そして2度と出なくなった。
逃げると図鑑に登録されないから気をつけるんだぞ
結界師は心得無いのか
クリアした
取れた技の感想を書いてみる
戦士 五月雨斬・・・全体は便利だが、後半では威力不足な気も・・・
殺らないと殺られるし。でも侍や達人で使うとまた違うのかも
渾身斬・・・ボス戦では結構役に立った。早く殺らないとこっちがやられるし
パワン使った後は強烈。背水斬の方がいいけど
斬り合い・・・炎の盾などで敵の攻撃力を下げると、ほぼ無傷で殴りまくれる
パワンかけると強い。でも準備が大変だから背水斬の方がいいかな
盗賊 とんずら・・・失敗した事は無いような。役に立つ
僧侶 プーア・・・炎の盾と同じ効果?ボス戦でいい感じ。斬り合いとの相性がいいし
効けば、銀閣なんかをしばらく抑えれるのがいい
マブレイ・・・補助魔法解除。たまに必要な時も有る。
スロウ・・・凶悪
魔術師 パワン・・・ボスは、とにかく早く倒さねばこちらがやられる。
そのニーズに答えてくれるのがこの魔法
強化キャラに回ってきた途端に効果が切れるのはご愛嬌
サンバーン・・・無属性なので使いやすい
侍 背水斬・・・ボスで活躍。強力な単体攻撃
流星斬・・・何か五月雨斬りより強い気がする。侍が強いだけかな?
居合斬・・・見ろ!雑魚敵がゴミのようだ!
更新来てるな
2008/04/06 ・・・ Ver1.3公開
・混乱時エラーが起こる事があるのを修正
・6階のボスの行動エラーを修正
・戦闘中、生存者に復活魔法・アイテムで瀕死になるエラーを修正
・商人の目の熟練度が上がるほど成功率が下がるエラー修正
・斬り合いでHPが0になっても斬り合い続けるエラー修正
・シャラプ・封印の歌・不器用の歌が敵に対して正しく効いていないエラー修正
・敵の状態変化アイテムを使った時のエラー修正
・スロウの効果が切れるタイミングを修正
・とんずらでボスから逃げられるエラー修正
・LVUP時、魔道の心得の効果がMPUPに反映していないエラー修正
・「ミス」の文字色をダメージ等と区別しやすい色に変更
・アイテム・特技の並べ替えの操作方法を変更
・HP・MPメーターを追加
・メニューのステータス表示を変更
・診療所のエラー修正
・転職時、覚えるはずのない特技を覚えるエラー修正
・特技を忘れる時、熟練度が初期化されないエラー修正
・ワポン等でワープした時、BGMが変更されないエラー修正
・魔物辞典にプーア等の耐性を追加
・魔物辞典の状態変化耐性の値が間違っていたのを修正
・Escキーでタイトル画面へ戻るよう変更
・戦闘時、突然エラーが起こるのを修正・・・したつもり
作者さんのがんばりに感謝。
>Escキーでタイトル画面へ戻るよう変更
リセットキター。しかし魔道の心得がMPUPにも効くとか鬼スキルだなw
魔道の心得盗賊始まったなw
でも盗賊とか忍者だと装備がしょぼいんだよね
賢者にすると魔道の心得が腐る
よくできてるなあ
まあ忍者と賢者なら忍者だろうな。
もちろん欲しい魔法があれば事前に賢者を経由するわけだが。
防具は女キャラなら天女セットで足りるし、男でも騎士の心得があれば不自由しない。
武器はそれこそ心得で好き放題だし。
しかし命中150のディスカスナイフで乱れ射ちというのもなかなか面白そう。命中半減しても170÷2で85も残るし。
賢者の専用武器とかフォトンとかは対応する心得と振る舞いがなかった気がする
フォトンの素早さは魅力的ではあるけど、忍者早いからディスカスナイフとかでも賢者より早くなるんじゃね。
賢者専用武器は今拾ったとこだけど、性能はともかく攻撃力の低い賢者で使いこなせるかどうかは微妙。
それなら忍者で他の吸収系持たせてライトスラッシュの方がよさそうな気がする。
合札についてなんだが
同じ階層に出現するモンスター同士の場合にできるのは1つ上の階層のモンスター
出現する階層が違うモンスター同士の場合にできるのは出現する階層が大きい方と同じ階層のモンスター
ということがわかったんだが、何が出来るかまではわからなかった。
出来るモンスターってどうやって決まってんだろ。
>>672 ワカランが普通に捕まえた方が早いような気もする。
レベルと魔力さえあれば大抵どうにかなるし。
ところでしんりゅう捕まえた人いる?
レベル99魔力400でHP8まで削っても無理だった。
やはりどうあがいてもレベル不足になるんだろうか。
ver1.2の時にlv99 HP1 魔力1700(詩人込み)で札無くなるまでチャレンジしたけどダメだったわ
しんりゅうは図鑑見る限りじゃ封魔としては微妙っぽいけど強いのだろうか
一階でいきなり詰まったんだが、もしかして小さな鍵が2個手に入ったのはバグ?
行ける場所は全部行ったが、隠し扉を開ける鍵がどうしても見つからん…
鍵は道具で使うんじゃ
>>676 なるほど、道具として使うのね。ありがとう、もいっかいやってみる。
>>674 俺は今ミドガルズオルムの必殺100まで上げて残りを攻撃に振ってるけど、結構強いよ。
なんで同じ振り方すれば活躍できると思ってる。
ただ、封魔のターンが来るまでに戦闘終わってること多いから、長期戦以外では出番なしなんだよなぁ……
他はどんな封魔使ってる?
マシーナリーは魔法反射域使ってくれるから世話になった。
おまけダンジョン、第4区域で鍵が見つからない。
どこに有るの?
パラと侍で力が上がりやすいのってどっち?
パラの方が上がりやすいはず
力の上昇値の最大はパラが5で侍が4だったと思う
忍者のスキルの影分身なんだが
使うと回避率は上がってるようだけどHPは減らないし熟練度も上がらない
これってうちだけか?
もちろん、忍者から転職させていて熟練度が上がらないってことではない
7階も厳しいね。みんな地道にレベリングしてるのかな。
尤も、これまでもそうだったけど…そろそろ転職とかしたい所。
4Fで詰まった メダル3つ集めて、はめたのに
何も起こらない 進んでる人 誰か教えてください
それぞれのメダルに合った正解のはめ方じゃないとだめ
はめたのは外せる
>>684 ちゃんと接待すれよ。
いい気持ちになるのはお前じゃなくて、向こうだから
687 :
684:2008/04/07(月) 10:37:22 ID:oDhlfsyM
携帯だから今は無理
後で試してみるよ
返信ありがとう
>>683 7階は方角ごとに敵の強さが偏ってるから、勝てないようなら他の場所を先に攻略するといい。
まあ、攻略してから気付いたことだけど。
>>682 俺もだ。というか、1.3から転職しても熟練度は上がるようになったみたいだ。
297で止まってた侍の五月雨切りが300まで上がった。
>>688 転職後にバージョンアップした場合は転職前に覚えた特技の熟練度は上がらないみたいだ。
覚えなおしてもダメだったから、熟練度上げるには転職前と同じ職にしなきゃいけないな。
達人強いな。パワーリストつけたら攻撃力470とか
会心背水(居合い)なら、おまけの雑魚敵も一撃だし凄いわ
>>689 なるほどバージョンアップのタイミングによるわけか。
そこからさらに転職した場合はどうよ?
俺の場合は戦士→ナイト→(バージョンアップ)→侍、で五月雨斬が成長した。
>>690 育ってくると必殺が100超えて全部会心になる。
流星だけで倒せるから既に居合いがいらなくなってきた。
魔力とMPが皆無なのが欠点だけど、今回はそれすら魔道の心得でフォローできるからなぁ。
やってみた。金閣銀閣まで
うん、これダメだわ。前のが良かった
能力強化減退系の魔法は、前の仕様の方がいいかもな。
何かスロウとかかけられたら中々回復しないけど、敵にかけたスロウは
サクサク回復されるから、結構ストレスだ。
今のところとっといた方がいいスキルは?
一人旅なんだがとってるのは 族心得 達人心得 五月雨 受け流し
カウンタ ぐらいだ。このあと忍者心得もとるつもり。乱れ撃ちか無双か迷う。
パーティ構成はもうひとり攻撃役と族から速さ集中して
詩人にして攻撃二倍で粉砕してく予定。
>>694 それ以外なら
魔道の心得:魔力・MP成長支援、魔防御も地味に上がるので大きい
サンバーン:相手がマシルド唱えた時にあると便利。使うなら魔道の心得と併せて。
騎士の心得:防御面に不安があるなら
背水斬:単体高威力攻撃
流星斬:五月雨よりも威力が高いとか
ケアドニ:回復魔法はこれで十分
ヒール:あると便利な状態回復、幻対策にどうぞ
ファストン:スロウ対策にあると便利
武士魂:保険としてあると便利なことも
マバリア:効果は単体だが複数回防げるのがミソ
マシルド:マバリアの物理版
ワポン:利便性を求めるならぜひ
思いついた順に書いてるので優先度は特になし。気に入ったものをどうぞ
>乱れ射ちか無双
乱れ射ちを生かすにはディスカスナイフかヒトンが不可欠。
無双を生かすにはパワンがあったほうがいい。気合は使ったことないからワカランが、4発全部に効果があるか1発目のみかは不明。
ただ達人の超攻撃力と必殺力があるなら、斬り合いか背水斬りをオススメする。
斬り合いは騎士の心得あたりで防具を調達すればほぼノーリスクで殴れるし、背水はもとの威力が高いから育てば必殺で1000〜1500は期待できるし超強力。
受け流しじゃなくてさばきだ。スマソ。
六階の悪魔像で仲間を分けるところで、
二人目を分けようとするとどうしても内部エラーで落ちてしまう。もうアレだorz
verは1.3で、上にも同じ症状の人いたけど、他の人はなってないっぽいし…わからんなぁ
おまけボスを魔法キャラで単騎撃破してきたが、デスえぐいな。
装備で耐性つけても完全には防げないし、それどころか耐性防具3つつけても4割前後の確率で即死する。
まあ、重ねがけ無効ってことなんだろうけど、即死判定がステ関係なしに決まるのはどうかと。
さて、安定して撃破するためにはやはりスキルの見直しか。
スロウはもう役に立たないみたいだし、吟遊詩人のスキルが面白そうだ。
結構遊べるなこのゲーム。
500円ぐらいだったら金だしてもおしくないかも。
とかいって次作品がシェアになったらどうしよう。
更新キタヨー
2008/04/08 ・・・ Ver1.4公開
・影分身でHPが消費しないエラー修正
・影分身に熟練度を設定していたミス修正
・特技を習得した際、熟練度が初期化されないエラー修正
・魔物辞典に【封魔率】を追加
・あるモンスターのレベルが高くて合札できないエラー修正
ただし、上記を実現するには術者のレベルが99である必要がある
・投げるによるアイテムのエラー修正
・投げるの計算式修正。力に依存する分を減らし、より武器に依存するようにした
・パーティの先頭を空けた状態で戦闘に勝利するとエラーになるのを修正
・パーティを分けるとエラーが起こるのを修正・・・したつもり
さて、しんりゅう仲間にしたけどポイントをどう振るべきか。
「投げる」使うと手裏剣なくなるの?
無くなるよ
>>702 ありがとう。
使い捨てか…装備にしてくれたら後衛忍者で決まりだったのになあ。
3階のボスを商人の目使わず倒しちまったんだが
図鑑を完成させることってできる?
>>704 初期Verじゃなければボスは倒したら図鑑に全情報が書かれるよ。
そうだったのか・・・ありがとう
図鑑ちゃんと確認するべきだった
思わずリスタートしてしまってた/(^o^)\
何度もリセットしてる内にうっかり手が滑ってスタートからにしてしまい、
これまた慌ててセーブボタン押してデータが全部初期化・・・畜生・・・
セーブデータいくつかバックアップしといた方がいいね
するつもりのないセーブはけっこーみんなやってそう
アイテムコンプしたからWiki更新しといたぜ
それにしても吟遊詩人の不思議な歌ヤバイなこれ、強化系魔法とか色々大変なことなるぜ
ファストンで300加速して吹いたwww
武道家 Lv7で力18しかない
レベルうp時 力0が結構あるんだがorz
この人のゲームのもっとも必要なスキルは
妥協する心だと思う。
能力値は取り返しが付くが
図鑑の項目やアイテムなんかは逃すと二度と手に入らない気がしてどうにも
また力0だった
てか武道家 HP 敏捷 技 体力 にふられること多いんだが
>>709 超乙
ところで1.3以降敵の補助魔法切れましたメッセージがちゃんと表示されてないが
ちゃんと切れてるんだろうか
心なしか5Fのオークレスが強い気が……
装備耐性の”物”って何だ?
物理属性のことかと思ったら状態異常なのよねこれ
>>709 もつ。
>>713 無理せず力3敏捷3ぐらいで折れな。レベル自体はすぐ上がるし。
めんどかったら敏2くらいで。
>>709 乙です。
改めてみると安全ヘルメットいいな。
天女装備と併せれば、ほとんどの物理攻撃は無効化できそうだ。
>>713 どうせクラスチェンジで減るんだから気にせず進め。
ラスボスまでは能力吟味なくても十分いける、てかそのくらいの方が面白い。
てか、今回能力上昇アイテムが結構でるから、商人×5も結構ウマイかもな。
3Fの大きいモノって最初勘違いしてたわ
精神集中と不思議な歌って効果重複するのな
しかもスキル使った時点のステータスがそのまま倍加するっぽいから
フォースブレスレット装備しとけば最大8倍まで魔力が跳ね上がる
それでルイン使ったらダメージ表示がオーバーフローしたw
実はワポンさえ覚えれば、すぐにおまけダンジョンに行けちゃうのなw
味方にかけた補助魔法まですぐ切れるのは正直失敗だと思う
>>719 マジカ。ルインは威力MP依存だから魔力上げる精神集中とか関係ないとオモテタ
オーバーフローて、マイナスになったのか?
公式の掲示板によれば状態耐性は合計らしい。
まあ、防具ごとの数値がワカランから難しいところだが。
バグフィックスが落ち着くまでとMGで盗賊4人PTを始める。
雑魚には強いがボスには勝てないなw
wikiにステータス関係をまとめてみたからよかったら見てくれ。
ステータス以外も扱えるようにとページ名を基本的な情報にしたけど、ステータスだけで1ページにしてもよかったかもしんない。
その場合は管理者さんにページ名変更のお手数をかけることになりますがorz
後は体裁があんまり整ってないんで、飾り付けのうまい人いたらうまいことまとめてください。
更新キタ
2008/04/11 ・・・ Ver1.5公開
・ヴァンパイアの封魔率修正
・プテラノスの行動時エラーになるのを修正
・今度こそ分けるのエラーを修正・・・したつもり
・Ver1.3から敵の能力が戻ったときのメッセージが変になるエラー修正
・賢者の知恵修得時、マスイトの消費MPが1になるエラー修正
・友情のコンパスの背景がおかしいエラー修正
・壁の向こう側のイベントを調べることが出来るエラー修正
・ラスボス撃破後、メンバーの座標が不正になるエラー修正
・封魔強化術で封魔が選べなくなるエラー修正
・Ver1.3からオートマッピングのデータの初期化エラーを起こしていたのを修正
併せて、ワポンで行ったことのない場所へ行けるエラーも修正
・回復魔法やアイテムで満タンなら選べなくした
・エンカウント率を少し下げた
・スロウの持続時間を少し延ばした
>ワポンで行ったことのない場所へ行けるエラーも修正
やっぱりバグだったのね
今まで5階から一気に8階行ってレベル上げてたわ
ワポンでおまけに飛べないのは仕様?
修正されたんだしそうなんだろうな
てかワポン習得できるようなLvならそう遠くない内にラスボス倒して
普通に行けるようになるだろ、多分
>>722 ダメージが10000以上になると表示されなくなる
一応ダメージ計算はちゃんとされてて敵は倒せるし
公式掲示板での不毛な最高ダメージ自慢競争対策の仕様なんじゃなかろうか
dataのところに変な_vti_cnfフォルダが追加されてるな
格闘家っていらなくね?
俺の武道家のことか?
俺の武道家はLv20なのに力38しかなくて攻撃力が魔術師より3高い強さって言う哀れな状況だよ
メンバーは盗賊、武道家、商人、僧侶、魔術師
盗賊と商人で敵倒してたまに魔術師が攻撃
他は空気
持てる武器は命中下がるし かといって素手にボーナス付くと思いきやつかねーし。
ムンゴスでもそうだったけど不遇すぎる。
素早さが重要なゲームなのに
レベルアップ時の素早さの下限値が0なのがひどい。
吟味が面倒だ。
つか、上級職でも各パラメータの下限が0だからなあ・・・
賢者なのに体力が1上がっただけで後は0だった時とかもあったしw
さっき始めてオール0がでた。
うれしくぬえー。
>>728 なるほど表示されなくなるのか。なかなかに面白い仕様だ。
>>733 つWiki
攻撃力(基本)=力×50%+武器攻撃力
攻撃力(武道家素手)=力×100%
達人になるとチート級の強さだが、武道家は確かに微妙かもしれんな。
補助魔法弱体化しすぎorz
無効になるんじゃなくて、重ね掛けは三回までとかにしてほしいなあ。
ステうp固定でもいいから改造版欲しいなあ
ダンジョン内でもセーブできるんだし
レベルアップ直前でセーブ
ステータスがへたってたらEscでリセットすれば?
面倒な事には変わりないけど
これLVUP時のステ上昇値にマイナスまで判定ないか?
んでマイナスが出たら0に修正と
0〜5まで出る可能性があるのに最高値の5が異常に出にくく
それに比べて最低値の0が結構な確率で出る
例えば乱数0〜9のうち
0123は0
45は1
6は2
7は3
8は4
9は5
とかいうふうに0とか1が決定しやすい配分なんでしょ
更新来たな
2008/04/12 ・・・ Ver1.6公開
・キャラ削除時、パーティメンバーが変になるのを修正
おまけのラスボス倒したら途端に冷めた
HSPでもここまでやれるんだな たいしたもんだ
>>746 作者サイトにも紹介あるけどHSP製のFPS系アドベンチャーで凄いのがあるよ
スレ違いなんで詳しくは触れないけど「AnotherBound」ってヤツ
ただ、3D酔いする人にはお奨め出来ない
物・・・???
即・・・即死
毒・・・毒(毎ターンダメージ)
幻・・・幻(命中率ダウン)
眠・・・眠り(行動不能)
痺・・・麻痺(行動不能)
封・・・封印(魔法が使えなくなる)
乱・・・混乱(味方を攻撃)
呪・・・呪い(毎ターンMP減少)
物って何だ?クリティカル?
それにしても敵にかける場合毒と呪いがうんこすぎだな
カーズとか何に使えと
物はワカランよなぁ。
今回敵にステータスダウン耐性があるからそれかもしれんが、何か違うよなぁ。
さて、即死耐性100%は可能かどうか、それが問題だ。
オールガードが騎士専用だからあれはかなりの防御効果と見たが、どうだろう。
単品では完全耐性とは行かないまでも、組み合わせて防げるなら騎士の心得は最終スキルの候補なんだが。
ステータスが上がらなかったら別の項目のステータスが上がりやすくなるとか
してくれるといいな ほぼ0とか時々ある
あとセーブお手軽すぎでたまに暴発w
盗賊の心得の効果って素早さとかかな wikiのも書いてなくて
有用でなければ鍵明けの熟練が上がったら転職考えてるんですけど
>>750 もってるとかなり速くなる(1.5倍くらい?)
盗賊が盗賊の心得覚えたら商人が1回行動する間に3.4回は行動できる
速さが重要なゲームだから自分はほぼ全員につけた
サンクス。やっぱ育て上げたほうがいいか
少し僧侶で回復覚えさせてから盗賊にしたんだけど
>>749 というより、相手に攻撃ターンを与えなければ耐性なんて必要ないよ。
防具もどうせ直接攻撃なんか食らわなくなるから、DF は 0 でも良い位。
>>753 それは分かってるんだがな。
魔法系ルインなしで魔王単騎で戦うとなるとやはり完全耐性が欲しいんだよな。
相手のターンを封印の歌で飛ばす手もあるが、それだとスキル欄2つ食うから、装備で防げるならそれにこしたことはないと。
マバリアで異常魔法も無効化出来たらよかったのに。
まぁ、最終的に達人1択で
雑魚戦は開幕流星斬クリティカルで終了
ボスは背水斬連打で即殺するか
魔道の心得持ちがルインで一撃殺するかだしな
結局最重要魔法はワポンで他は一切なくても大丈夫になる
>>752 状態異常魔法と能力低下魔法は魔力=回避率なんで魔力さえあれば当たらなくなる
場合によってはオールガードより魔力2倍腕輪のほうが即死しにくいことも。
>>756 マジカ……非ダメージ系は魔力関係ないと思ってたが違ったのか。
ちょっくら試してくる。
wikiの道具Drop欄を埋めてみました。
需要あれば武器・防具もDrop欄作って埋めようかと思いますがどうでしょう?
出てくる階層もよろしく
更新来た
2008/04/17 ・・・ Ver1.7公開
・6階と7階でイベントでアイテムを取得するとマップ表示が変になり強制終了するエラー修正
・マニュアルの職業のページに、ステータスの説明を追加
マニュアルより引用
・LV・・・強さの段階です。LVが上がった時に各能力も上がります。
・HP・・・生命力です。0になると瀕死となり行動不能になります。
・MP・・・精神力です。魔法等を使う時に必要になります。
・力・・・・攻撃力に影響します。
・体力・・・防御力に影響します。
・敏捷・・・戦闘時の行動の早さに影響します。
・魔力・・・魔法の威力・成功率、魔法防御に影響します。
・技・・・・必殺率に影響します。
・攻撃力・・・物理攻撃の威力です。
・命中率・・・物理攻撃を成功させる確率です。
・必殺率・・・必殺の一撃を出す確率です。必殺の一撃は防御力を無視し、攻撃力が1.5倍となります。
・防御力・・・物理攻撃を防ぐ力です。
・回避率・・・物理攻撃を回避する確率です。
・魔防御・・・魔法に対する防御力、回避率とです。
・魔防御の下の段に出てくるのは、属性に対する耐性です。
属性とは、火・氷・雷・聖・闇です。この字がある属性に対しては耐性を持ち、ダメージを軽減します。
・その下の段に出てくるのは、状態異常等に対する耐性です。
物・幻・眠・封・乱・毒・痺・呪・即の項目があります。
このうち物とは物理攻撃に対する耐性となり、ダメージを軽減します。
それ以外は各状態異常魔法等に対する耐性です。
6、7階だけじゃなくて、5階もだったけど、多分直ってるんだろうね。
マジックアイテムは破損しないで、魔力を失った状態(「使う」不可・能力低下)になるだけならよかったのに。
で、街で半額くらいのお金を払うか、対応する魔法スキルで回復とか。
知らないうちに炎の剣折れててやる気なくなった。
職業 性 Lv_H__M 力_ 体 敏 魔 技 next
戦士 男 10 73 00 37 31 19 11 26
魔術師 女 10 37 41 10 18 20 43 20 35750
参考までにステータス
装備全部外した 転職なし
レベルアップリセットそれぞれ1回くらいやったかも
>>762 装備品は使うもんじゃないぜ。
余ったアイテムを使うんだ!
……ま、俺はイエローロッド壊して以来もったいないくて使わなかったが。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 08:39:22 ID:CDiDfJz1
ここ見てスロウが使えること初めて知った
今6階だけど一度も使わず捨ててしまったよ・・・
特技の取捨選択がムズイよ
魔術師と僧侶の特技数がそろそろ満杯になるのでどれ捨てるか迷う
まだレベル低い魔法も使える状態だしなあ
767 :
758:2008/04/19(土) 19:40:34 ID:l/ElF/BD
各階のモンスターデータとドロップ表をwikiに掲載しました。
Drop欄でごちゃごちゃしてた道具欄もすっきりさせました。
今度は封魔強化術について書こうかな。
こりゃすごい 乙でした
封魔強化術のデータ集めに苦戦しています…こんなに封魔の札が出ないとは。
とりあえず繋ぎとしてモンスターデータをwikiに載せておきました。
>>770 合成もうまく使うといいよ。
何体か捕獲して、合成→確認→リロードを使えばだいぶ手間が省けるんじゃないか。
>>771 もちろんそれも利用しているんですが…
合札の全パターンも記録してるのでなにせ時間がかかって。
まぁ、頑張ります。
そこまでするほどのゲームじゃないっすよ
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 19:03:57 ID:NI/e+10A
ラスボスの弱さに失望した
クリア記念に個人的おすすめ育成パターンを晒してみる
戦→盗→侍→達
盗→侍→達
商→盗→侍→達
魔→盗→賢
僧→魔→盗
前衛は暇だったらナイトを途中に組み込んでもいいかも
後衛は二人とも女の方が装備の都合上いい気がする
あと、最後に忍者を持ってくると素早さが高くて使いやすいので
余裕があれば1人か2人さらに転職するのもあり
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 19:32:44 ID:NmLyTtpv
2Fで右側に進めないんだが蛙をどうすればいいんだ?
使え
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 00:34:50 ID:6aMyuUNX
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:18:52 ID:PaQ7wY8D
>>777 どこかで使うことは分かるんだが皆目見当付かん
蛇がどうとか言ってた気がするけどそれっぽい物もないし
全部回ったと思ったら行ってない場所があった
すまんかった
混乱した時にEscでリセットすると再開後初めに敵に出会ったとき
「○○は味方に攻撃した」とか出る。
>>775 前半大体同じだった
宝あるから盗賊はいつも必須で
初期は炎の剣があるから戦士か商人は絶対いたほうがいいね
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:32:02 ID:FV9ww8Kx
wikiの基本的な情報の所に、職業ごとの能力成長度を載せてみました。
他には漏れがあった項目の補足を少々。
770の人はまだ頑張ってるのかな。
封魔強化と合札のデータなら手元にあるんで、よければ載せてしまうんですが。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:38:48 ID:S6hmPbhZ
もう更新はしないのか
>>783 まぁwikiだから載せてしまえばいいとオモ
大げさに言えば早い者勝ちで修正合戦みたいなモンでしょ
786 :
783:2008/05/11(日) 23:07:36 ID:Qi1ukZFt
>>785 そか、ならちょっと頑張ってみます。
770さん御免
みんな「妥協の心得」は身についたかな
788 :
783:2008/05/12(月) 17:07:50 ID:KVs2xF3a
色々足してみました。
封魔と合札、封魔強化施術を掲載。職業の穴埋めと一部スキルの補足。
階別攻略をとりあえずボスのいる階だけ加筆などです。
まだ何か足りなさそうなものはあったかな…
>>788 激しく乙です。
ここまで調べているとは驚き。
いろいろと勉強になりますね。
需要がありそうなのは心得ごとの装備可能品とか、調べられるなら各防具の耐性値とかだろうか。
790 :
783:2008/05/13(火) 02:11:00 ID:jxB/op6g
wikiに装備品の魔法効果をまとめてみました。
各階の敵の出現区域も少し詳しくしてみました。
>>789 耐性値は勘弁してくださいw
属性はまだともかく、異常の無効化率は細かく調べる術があるのかどうか。
心得ですか…ちょっとやってみましょうか。
ひとまず今日は寝ます、また明日
1Fの EKAMO って書いてある扉、最初は開けられないの?
最初から開けられたらEKAMOにならない
てか、入れても泣きながら帰って来る事になるだけだ
サタンの顔近過ぎ(´・ω・`)
795 :
783:2008/05/13(火) 23:33:40 ID:jxB/op6g
wikiに特技一覧を追加しました。
心得ごとの装備可能品についても中で少し触れてみました。
心得は大分端折ってしまいましたが、これくらいで足りるんじゃないかと。
要は○○の心得で装備出来る物=○○が装備出来る物全部ですからね…
アイテム一覧の装備可能者見れば充分って言われればそれまでという。
>>795 乙
たしかに代表的なものだけまとめてあれば十分っていうか
こっちの方が多分見やすくてgj
まあ問題は属性とかの関係で攻撃力が高くても使えない武器があることか。
特に太陽の剣の弱さは語るまでもない
余裕があるなら職業ごとに装備品リスト作った方がいいかもね。
798 :
783:2008/05/15(木) 18:48:00 ID:H5FlffVC
wikiに装備可能者リストを追加しました。
防具は一箇所にまとめた方が良かったかな。
吟遊詩人って6個しか使える武器がないんですね…何という不器用
>>798 乙
Wizのバードをイメージして仲間に入れた漏れは負け組<吟遊詩人
1人旅で裏ボス倒して飽きてしまって中級上級クラスを楽しめなかった俺の方が負け組
801 :
783:2008/05/20(火) 22:57:39 ID:f2Jmub/d
wikiにFAQを掲載。一応スレ内の意見をベースにしてみたつもりです。
基本的な情報の項に、新規作成キャラに関するデータも追加してみました。
おすすめ特技などは賛否両論あるかも知れませんが、ご勘弁を
>>801 乙
作成キャラのステとか参考になる
>おすすめ特技
まぁ意見あったら書き換えるでしょう
十分参考になると桃割れ
このシリーズって闇属性がものすごい不遇だよね
wiki更新してくれた人乙
グングニル微妙だな、これなら闇の三叉の方がまだライトスラッシュある分使えるな。
しかし1.8落とし損ねたorz
今まで全部落としてきたのに……もってる方がいたらupキボン
1.9の8階でエンライトメントって剣が手にはいった。
賢者専用かな?
>>805 その通り。
唯一聖属性でMP吸収を持ってる希少な武器。
まあ、賢者が物理攻撃する機会なんてほとんどない上、MP切れたらイクジドなりワポンなりで戻ればいいから微妙だな。
ぶっちゃけ魔法使いで心得取って忍者にしたほうが強いし。
808 :
783:2008/05/22(木) 20:45:36 ID:SrIg6+WY
事後ですが、wikiのグングニルその他の変更点を修正しました。
ついでに転職条件も基本的な情報に追加。いや、マニュアルから転載しただけなんですけど
以下、説明書から引用
【更新履歴】
2008/05/22 ・・・ Ver1.9公開
・戦闘中、アイテムが壊れた時、そのメッセージを表示するよう変更
・パワン等の補助魔法の効果を3ターン持続に変更
・武器の闇の三又をグングニルに変更
2008/05/20 ・・・ Ver1.8公開
・必殺の果実の説明修正
・封魔フレムーの技習得の修正
・キャラクターの作成・転職時、武道家と達人の攻撃力が間違っていたエラー修正
・目利き、狩人の心得の表示エラー修正
・さばきの効果が正しく反映されていないエラー修正
(ちなみに、さばきは受け流し+敵の行動の遅延化です)
・封魔が回復魔法使用時、戦闘不能者を選ぶエラー修正
・封魔がカムバ使用時、瀕死でない者を選ぶエラー修正
・封魔の一部特技で敵を攻撃時起こるエラー修正
グングニル、MP吸収+聖属性武器ということで少しは使えるようには…なりませんかね。
槍の何が駄目かって、威力が半端な割に命中率も7割止まりなとこなんですよねorz
聖属性なのに使うとダークネスなのはスルーすべきなのかw
>>804 闇の三叉でライトスラッシュしても、闇属性の敵には効かないんじゃないでしょうか?
ライフソード+ライスラでスケルトン斬ったら1ダメだったんですが…
>>805 賢者は魔道の心得前提だと、能力的には何もいいとこないんですよねorz
>>808 マジカ……ライトスラッシュは属性を聖に変更する技だと思っていたのだが
実は単なる属性追加だったのか。
それはなんとも微妙な技で。
属性の付いてる武器は相手によっては無力化されるのがな。
複数用意すればいいんだが、極まってくると無駄な手間にしかorz
やはり武器は無属性が安定、てか村正かフォトンか素手だよなぁ。
後はディスカスナイフで乱れ射ちするくらいか。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:03:03 ID:9mIs0KTd
セーブデータ複数作れるようにして欲しい
explorerでのファイル操作面倒くさい
>>810 自動でバックアップするバッチ組むなり
セーブデータ切り替えられるプログラム作るなり
いろいろやりようはあると思うのだが
wikiに作者が来てリンク張らせてくれと言ってるが
>>521氏はまだここ見てるかね?
見てるなら許可してあげれば喜ぶとオモ
見てないなら…
このスレに誘導するべ
そんなもん勝手に貼ったら良いのに
今見たけどOK出たね
決定とキャンセル間違えてセーブデータ消してしまった奴は俺だけじゃないよな?
Moon Goddessやったことないのに、babel2やってみた
LVUP時のパラメータUPのバラつきが凄まじくて、セーブ&リセット
したくなるんですけど、皆さん気にしないんですかね?
それ以外は非常に気に入ってるんですけどね
>>817 したければすれば良いし、したくなければしなければ良い。
というのも、逐次リセットしてる暇があったらレベルを上げた方が早いかもしれない。
個人的には、早さだけが1ポイントも上がらなかったらリセットしてたけどね。
あと、
>>741-742 辺りが多分その通り。
819 :
817:2008/06/08(日) 05:42:38 ID:c6aNBfRo
>>818 なるほど、どうもです
まだ3Fのボス倒したとこなんですが、いつのまにか
盗賊と僧侶の速さが2倍以上になってたもんで・・・
レベルはサクサク上がるから、とりあえずリセット無しで
いけるとこまで行ってみますわw
前衛に戦士が二人居るんだけど、
前から二番目にいるキャラの数値の伸びがなぜかいい。
Lv1〜20ぐらいまでずっと前から2番目のキャラの数値がすべてにおいて高かった。
1番目と2番目の順番を入れ替えて今Lv30まで成長させたのだけど、
全数値が劣ってたキャラが魔力と技とHP以外の数値を抜かしてしまった。
最大30近く差があったHPもその差2までせまってる。
偶然かな?
バグの可能性はあるな
822 :
817:2008/06/10(火) 09:52:30 ID:K/Qkq74o
babel2これからやっとオマケです、いやー面白かったわこれ
戦士→ナイト
武道→達人
盗賊→侍
僧侶→賢者
魔術→賢者
と何も考えずに転職しただけですが、侍と達人強すぎでワロタw
流星斬or居合切り→乱舞or無双乱舞で雑魚一掃、残ってても次のターンが侍なんで
序盤に活躍した五月雨斬のナイトや攻撃魔法系は殆ど出番ないですねw
ツクールと較べると激軽で本当に快適なんですが
この開発ツールはフリーとかの汎用物なんでしょうか?
次はMoon Goddessもやってみるかな
>>822 フリーだがツールじゃない
HSPっていうプログラミング言語(インタプリタ)
取説に書いてあるはずだが
その比べてルツクールってXPか?
XPとは比べちゃダメだろ
2000とかで作っても不自然な動きで重くかんじるだろ
次回作タイトル発表キターーー!
とりあえず期待age
babel2で、盗賊がLv20までなったんだが、鍵開けが成熟度1のまま上がってくれない。
一度間違えて忘れてしまったので、覚え直したんだが、もう上がらないんだろうか?
5階の宝箱がほとんど開けられない・・・ orz
狩人を育てたけどいい武器もなかなか拾えないし
こいつはまじで空気な職業だな
熟練の弓使いなら生物相手だけでももっと強力でもいいのに
4Fのジャンケンって、どうやったら負けたことになるん?
3つのメダルの組み合わせ全部試しても通れねえ。
>>830 たしかグローブがパーに相当したと思う
んでパーの石碑?にはグーのメダル嵌めて負けたことにする、って感じ
>>831 うおお、そういうことか。
グーにはグーのメダルしかはまらないと思い込んでたw
おかげで通れたよ、ありがとう。
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 12:48:42 ID:VkQop2QJ
受け流しの確率ってどのくらいなんだろうか?
一回見たぐらいでぱったりと発動しないんだが
>>833 確率何%とかはわからんけど、終盤に敵が強くなると
結構ありがたみを感じるスキルだよ、消さないことを薦める
>>834 dクス
ちびちびやってたらたまーに発動してくれたわ
とりあえず達人TUEEE!
新作はメタルマックスチックになるのか楽しみだ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:47:51 ID:pKa+TNpT
Avira(アンチウイルスソフト)が反応したんだがw
TR/Killwin.C.79ってのが入ってるらしい。
みんなやってるから大丈夫だよね?
ファイル名:babel2.exe
ファイルサイズ:90.6KB(92,849バイト)
作成日時:2008/03/30 23:45:10
更新日時:2008/03/30 23:45:10
狩人-パラディンは武道家-達人みたいでよさそう
盗賊の心得もあるといいけど育成するのに時間かけるくらいなら
パラディンのレベルアップですばやさが大差なくなったりして
すばやさはA>B(盗賊の心得持ち)でも、戦闘に入るとA<Bになる。
結構すばやさに差があってもそうなるから、必須と言ってもいい。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/28(土) 04:23:20 ID:LAAK5Jih
ちょ作者テストプレイで裏ボス倒せてないんかい
混乱と即死の対策しとけば楽なのにな。
マップってwikiにないの?
まぁゆとりといえばそれまでだけど
>>843 無い。
というか、Wiki でどう書けと…。
オートマッピングなんだから我慢するしか。
いや、でも前作にはあったからさ。
前作とは攻略ページの種類そのものが違うけど
あらやだ、スロウ捨てちまったorz
主婦の嘆きワロタw
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/13(日) 01:03:05 ID:RVzrp2wd
最終的にbabel2の所持スキルってこんな感じで落ち着くんだろうか。
共通
騎士の心得
侍(達人)の心得
盗賊の心得
魔導の心得
背水斬
居合斬
カムバ
ケアゴン
ワポン、商人の心得、ヒール、スロウ、封魔、さばき、武士魂等をお好みで
忍者の心得も便利だぜ。
天女装備とあわせると雑魚の攻撃なんて当たらん
忍者かー。
天女装備集めたらとるかなぁ。先に村正集めんと、って南西なら両方集まるっけ。
てかプーア入れ忘れてた、いらなくなると思うけど。
そういえば、今回狩人にも武道家にも吟遊にも結界師にもパラディンにもなってなかった…
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 17:40:42 ID:qvcnTxIc
忘れたスキルは二度と手に入らないのか?
塔に入る前に選択できるとか救済措置とかないのか??
>>852 残念だけどないw
正確に言えばもう1度その職業に転職して再度覚えれば可能だけど
まぁそこら辺の取捨選択もこのゲームの醍醐味って事で
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 22:33:53 ID:q0nu9h4e
2,3週間ほど前からbabel2やり始めたんだけど面白いね
キャラのステータスアップが何よりも好きな俺にはまさにつぼだった
ただ、調子に乗ってアップさせすぎた感がなくもない
前衛:達人×3 後衛:忍者×2 のパーティーなんだけど
全員、盗賊+魔導の心得持ちのため鬼のように強い
8階のラスボス戦はあっという間に終わってしまった
(ためしに忍者一人でやってみてもあっという間に終わった)
忍者のルイン2発でおしまいだからなぁ…
緊張感のないボス戦がこんなに味気ないとはなぁ…
せっかく楽しみにしていたOMAKEなのに
なんだかかえってプレイを続ける気力を失ってしまった
ぉーぃ
まぁおまけボスは強いかも知れんじゃないか
素っ裸プレイもいいかもしれんぞ?とかw
まぁ、達人+盗賊心得+流星斬&背水斬が強すぎるからなぁ
上記特技を封印、もしくは敏捷の低いキャラのみ流星斬&背水斬覚えても良い
とか縛りを入れるとまた面白く感じるとは思うよ
敢えて吟遊詩人や結界師の特技を活用する様に戦闘するのも新鮮
特技を活かそうとすればするほど苦戦するから
強い職業(特技)と、そうではない職業との差がありすぎだよな
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 20:20:16 ID:nSQO05lr
ハサミとグローブのメダルはあるが、後1つはどこにあるのだ
>>857 俺も現在進行形(4F終了)だが
じっくり5F南部と4F全てのマップを埋めるように行動すれば手に入るはず
つーかもうひとつ(名前は伏せるが)って俺最初に手に入れたから
多分そんなにひねり無いはずなんだが
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 00:25:20 ID:ghvNnz8W
今さっきオマケボス初撃破したんだが・・・・思ったより弱かったなぁ。
wizディンギルの裏ボスみたく、どーにもならないくらい反則的な強さでも良かった気がする。
でも面白いゲームだった。
後は一人旅とか、辞典完成とか楽しもう。
>>859 しかし作者は倒せてない罠
作者が倒せるまでプレイングしていれば、もっとえげつない能力になったであろう。
公式の掲示板でそういう意見が増えてくれば、そのうち強化修正入るかもな。
うーん、スキル覚える数が少ないなぁ・・・・
取捨選択考えるのが楽しくて、面白さ倍増だ。
MoonGoddesを遊んでみようと思って始めてみたんだが、
4人PT揃えてアイテム装備させて、「さあ行くか」と思って城を出たら、
一歩目で現れた敵に一方的にフルボッコにされてオワタんだが…
なんかバランスおかしくね?
最初の敵に普通に殺されるゲームなんて久しぶりに見たぞw
>>862 いや序盤の難易度はむしろ低いほうだぞ
職業バランスがおかしいか、能力値が低いカスを選んだんじゃ?
いや、戦士、盗賊、僧侶、魔法使いとオーソドックスなPTなんだが。
もちろん装備とかもできる範囲で調整済み。
城出て一歩目で7匹出現→ターンが回る前に4発食らって戦士死亡→その他も立て続けに死亡
って感じで速攻オワタ。
その間にできた事は盗賊が一発殴りつけただけ。唖然としたぞ、さすがに。
気を取り直してもう一度やってみて気が付いたんだが、
全員防御にして魔法使いだけ魔法で全体攻撃のがよっぽどマシなんだな…
Babel2もそうだったが、素早いキャラばかり何倍もターンが回ってきたり、
Lvが上がってもステータスがほとんど上昇しない事が多々あったり、
攻撃の命中率が妙に低くてアテにしづらかったり、
色んな面でバランス悪いというかストレスが溜まる。
ATB制なのはいいけど、あまりにも極端に設定しすぎ。
>>864 どっちも素早さ命ゲーなのは確かだね
なんでLVUP時、素早さだけは注意してリセットもあり
Babel2やってるなら基本思想は似たようなもんだよ
SRPGならまだしもRPGで素早さの価値がここまで高いゲームって珍しいよね
Babel2の僧侶とか気をつけないと出番ないからなw
Babel2もバランスが悪すぎて3Fのボスまで行った時点でやめちゃったな。
蘇生アイテムも帰還アイテムも一個しか買えなくて(やたら高いし)、
誰か死んだら問答無用で町まで徒歩で帰還。
LvUP時にステータスがろくに上がらなかったらリセット必須。
一歩ごとにエンカウントするくらい確率が高いのに逃走成功率が低かったり…
他にも色々不満点がありすぎてあまり楽しめなかった。
作者のプログラムとかの技術はすごいんだけど、いかんせんバランス感覚が悪いように感じる。
3階まではエレベーターの意味があまりないんだよな
とはいえ、無理に先に行こうとしすぎてねーか?
素早さ低いと一瞬にしてマゾゲーと化すのは同意だが
babelには逃げる必要のある敵なんて基本的にいないだろ
明らかに戦い方間違えてるか、ペース配分を間違ってる
MPが半分切ったら退却を考えるべき
Babelは強めの敵と戦うのは基本的にダメ
適度な強さの敵をガシガシ倒し、サクサクレベル上げて転職ってのが基本
レベル足りてれば終盤でさえ
祈る&攻撃
でMP消費せず戦えるぞ
バランスバランス言う奴多いが、慣れっていうのは無いのかね
もう消しちゃったせいでうろ覚えだが、3Fをうろついてた時点でLv17〜20くらいだったかな。
1Fの時からそうだったけど、頻繁に雑魚からクリティカルを食らう → 一撃で即死 → 戻る
の繰り返しがあまりにも多くて嫌になったんだよ。
運が悪いと初めて会った敵にいきなり殺されるってのもMoon〜と一緒。
試しに改めて始めからやってみたけど、
PT作る → 装備させる → 一歩目でエンカウント → いきなりコボルトがクリティカル → 一人死亡
になったぞオイwww
このゲームでバランス悪いって普段どんなヌルゲーやってんだ?
個人的には問題はパラメーター上昇の幅が大き過ぎる事くらいだと思うが。
下限が0になりやすいのは確かに痛いよなー
コンシューマの話になるが、
busin0だと上級職のステ成長下限が1以上ってのが多いし
その代わり僧侶以外の下級職と錬金ニンジャの成長率が涙目で
モンクが優遇過ぎると言う点もあるが
ついさっき始めて
>>864と同じことになった俺が通りますよ。
ぶっちゃけ市販ゲーはこれの3倍くらい楽だと思う。
フリゲでも序盤でやられたゲームはまももくらいしか思いつかね。
なれた連中ならともかく、市販のヌルゲーに慣らされた連中は即死ぬぞw
ウィザードリィプレイしたことないと見た。
あるよ。あるけど同じことになったけどねw
まあ心構えの問題だな。戦う連打ゲーに慣らされてたので新鮮だわ。
>>876 まぁ最初はそうかもねw
でも少しやれば素早さの異常ともいえる重要性に気づくだろうし後はキャラ作成で
素早さ始め初期値高いの作ってちゃんと魔術師入れれば普通に地道に進めていけると思うが
バランスが悪いとは思わなかったな
ただ、確かに市販の盲導犬タイプのRPGとは違って最初はつらいかもしれない
だから、どうしても先に進めないようならレベルアップリセットすればいいんじゃないか?
vキーで簡単にセーブできるんだし、escキーでリセットして何度でも高い値がでるまで繰り返せばいい
(まぁ、個人的には、レベルアップごとに一喜一憂するのが面白いんだとは思うけどね)
そのうち何度か転職を繰り返すようになれば、そんなに苦労しなくてもサクサク進められる
それまではあせらずじっくり育てていく感じで
バランスが良い=猪突猛進、ボタンを押してるだけで誰でもはい、クリアー。
ゆ と り 。
属性、状態異常に無頓着なんじゃないかな
そんで相対的に敵を強く感じてしまうとか
敵パターンが少ないから、殴る、状態異常、弱点属性魔法
を瞬時に判断してサクサク戦えば、レベル上がる速度は
ツクールゲーよりよっぽど速いんだけどな
Babel2はヌルいと思うんだが・・・・
謎も簡単に解けるものばかりだし。
序盤が辛いとか言う意見もあるが、俺は別段辛いとは思わない。
ちょっとLv上げするために狩りまくればいいだけでしょ?
Lv上げさえも面倒くさいとか思ってるのか?
LvUPでリセットなんかしたことなくても、あっさりクリアできた。
オマケクリアで25H程度。早いか遅いか分らんが。
Babel2がバランス悪いって言ってる奴は、Wizやったことないとしかいい様がないな。
いまさら無理とは思うが、初代のWizardryやってみると、このゲームがいかにヌルイかわかると思うぞ。
難易度の話になるとWizを引き合いに出すにわか多すぎ
やったことないんじゃね?
って言いながら引き合いに出すとか矛盾もいいところだろ
作者までにわかとは斬新だな
babel2だったら最大5人パーティが組めるわけだけどそこを3人くらいに抑えて
兜・鎧・盾をしっかり装備させるようにしとけばそうそう死ぬ事ないと思うのは
俺だけかしらん
俺も少数精鋭(武闘、盗賊、僧侶)でやってたな
途中から武闘→達人で無双モードに入って
隠しに入る直前まで残りの二人は宝開けと回復(賢者)になってたが
俺も隠し入る頃には盗賊→侍で無双してたな
まあクリアするまでは転職禁止にしてたから、表はなかなかハラハラしたけど
特に金角銀角、俺のときはまだバグが残ってて補助使うやつ先倒すと止まったから苦労した
逆だったorz
攻撃してくるやつ先倒すと止まるんだった
おかげで補助使うやつを先倒してる間に結構な被害が
バージョンアップしちゃったけど改悪じゃね?コレ
オマケでワポンできなくなってるよ
勢いで古いバージョン消しちゃったorz
ハードバージョンオマケボス倒した奴いる?
おお、今日付けでVer.HARDがうpされてるね
セーブデータ引き継げるなら俺が瞬殺してくる
マジカ、俺も突撃するぜ!
普通に倒せたが道中銀角の流星クリティカルで2人が倒れ、サンタのデスで1人が倒れ、最後は2人しか残らなかったな。
回復できる2人を先に倒されたもんで、ハラハラはした
しかし敵を強化するよりもむしろ達人のありえないクリティカル率をどうにかしろと言いたい
100%クリティカルは相変わらずってどゆこと
ちょデタって何に使うのを目的にするんだろう
DLして触ってみたんだけどさっぱり
アウトラインプロセッサみたいなものかな、と思ったんだけど
シンプルメモで十分みたいだし…ちょメモを使ってる人いますか?
Ver.HARDは単騎で遊ぶには丁度いいかな?
サタンだけは、デスにやられてまだ倒せてないけど。
verupをきっかけにマスイトを覚えなおしてみたが地味に使えるな
精神集中・不思議な歌とあわせればL30代でも150〜250吸い取れる
今までルイン覚えてなかったが、これなら撃ち放題だぜっ!
やはり転職後のパーティで潜って最短経路でボスまで行くのが熱い
いずれはL1単騎を達成したいぜ
babel2に大量に金を使う場面ある?
今6Fのボス戦前なんだが金が170万ぐらいある
今回ランダム入荷がないから基本店で物を買う事がなくて貯まる一方
金は投げ捨てるもの
封魔も仕込が面倒でやったことが無いなぁ
しんりゅうでも作れば強いんだろうか
しんりゅう作ってみたが驚くほど弱かった
アリエナーイ
902 :
898:2008/08/10(日) 17:27:51 ID:oLP4zGpe
>>899 そっかサンクス
封魔はもうちょい素早さがあればな……
封魔は基礎素早さの限界と、応用力の低さがネックだなぁ
しんりゅう作る位なら、
高レベル転職キャラを吟味して育てた方が早い上に強いという
Moon〜もそうだが素早さの影響があまりにも大きすぎてとろくさい職業は木偶同然。
速い職業だと遅い職業の何倍も行動できるし。
このへんの大味さがバランスが悪いとよく言われる一因でもある。
普通にターン制ならこういう事もないんだけどね…
一定の値の素早さで割った秒数でターンが回る、って感じだからな
仮にターン制だった場合、
盗賊(の心得)は一定確率で追加ターンを得る、とかになるんかね
封魔ではシュテンが使いやすいよな
必殺を100まで上げれば常時クリティカルだからそこそこ便利
しんりゅうは無駄な技が多すぎるんだよな
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 11:17:29 ID:cJyPdeYb
4F横12縦17の扉はどうすれば開くのか?
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 22:03:53 ID:w52riqMc
*bandプレイしてた時の癖で
ついEscを押しちゃってどうも駄目だw
素早さをターン数に直結させるんじゃなくて
素早さ+50とか+100とかで計算したらいいのに
とか思った
BABEL2の情報を求めてたらここに辿り着いたのだけど、
ここは質問もおkだろうか?
3Fの「太陽が昇る方向から・・・」の意味が分からんのだけど、どういう意味なんだろうか。
ちなみに現在4F探索中。
>>911 自分だったら
「ゲージの伸びは同じで、敏捷が高いほどゲージを短くする」
とかにするかな。
たとえば1処理で10±2ずつ伸びるとして、最初に「500-敏捷」に到達したヤツから行動、とか。
679と同じく扉の開け方分からねえ…
マヂで鍵どこ?
>>912 大陸とか国だとかのメッセージは見た?
それらの数字を順に「太陽が昇る方向から」並べるってこと。
>>914 大陸とか国とかの数字は「大きい順」に並べるよう書いてあったので、その通りに並べたら通りました。
てか、後に何か意味を持ってくる訳でもないのね。
それだけ分かれば十分です。ありがとう。
バルム山のドラゴンって皆さん何レベルくらいで勝てました?
戦商魔僧のパーティーで平均37レベルなんですが魔と僧が
アンフレイム間に合わないと獄炎一撃(ダメージ1100くらい)で死亡
HP1000以上までレベルを上げようとすると時間がかかりすぎる気がするし。
やっぱ上級職に就かないとダメですかね〜?
EKAMOの南東のブロックの扉が開かない…。
未踏破ゾーンはもうないと思うのに、鍵が見つからんです。
誰か教えてくらはい・・・。
>>917 南東ブロックって最後のブロックだよね?
鍵なんて必要だったっけ?記憶にない…
変な仕掛けはなかったはずだから気合でなんとかなるかと。
>>916 もう倒したかも知らんが
バリアボールと防護壁がないと無理ぽい。ついでにドーピングカクテルも何個か買っておく。
商人いるなら甲羅の盾を値切り高売りすればポイント溜まる。
商人は火力ないので防御モードにしてライトスーツかスターリング、男なら赤ふん付けてアイテム要員。
バリアは有限だから僧侶のアンフレムやハードンでダメージは減らしておこう、毒麻痺の治療もあるし。
あとは魔術師が戦士にファストン・パワンかけてひたすら斬る。
がんがれ。
>>918 横着せずにライト小まめにかけながら探索したら、あっさり見つかりました…。
いや、つまらん事をお尋ねしてしまって面目ない。
ウロウロしてる間にレベル上がり過ぎて、サタン楽勝でしたorz
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 21:20:58 ID:cQPSSprF
ワポンが地下ダンジョンで使えねー!
転移の石必須か!
Babel2はMGを経て改良されていてプレイしやすく面白かったけど
転職後のステ3分の1ってのが気に入らなかったな。
MGみたいに強力キャラ簡単作成ってのを防ぐためなんだろうけど
これのおかげで中級職使う気にならなかった。
転職1回でおまけまでクリアした後は手をつけてない。
MGは未だにやってる。もう15周はしたかな
Babel1は操作性がダメで即挫折
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:47:55 ID:jd9vJBs4
>>922 吟遊詩人はかなり使える
盗賊の心得あるとグッド
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:58:14 ID:jd9vJBs4
受け流しとさばきを両方覚える必要はあるのかな
物理攻撃特化系のキャラを作ってるんだけど
>>923 盗賊マスター〜詩人転職
でおk?
封魔師は表コンプに必須だけど結界師は微妙だよね?
MGでさえほとんど使わなかったアン系魔法とルナークだし
>>924 武道家→達人なら両方付くけど重複してるかは不明
忍者の振舞とかも
基本は先手必勝だから防御はあまり考えてないな
ボスも魔法耐性メインで挑んだほうがいいし
>>925 結界師のスキルはクリティカルで死ぬようなキャラがいる場面では重宝する
まあ一番怖いのは即死・混乱辺りのステータス異常
耐性防具つけても完全には防げないから困る
MGもそうだったけど結局は魔法防御と魔力がモノを言うんだよね
Babel2は魔道の心得が鬼
魔法防御上げる為だけでもつける価値あり
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:32:36 ID:ONIsUr6t
ハードのサタン倒せた
やったー
なんでアイス→フリズにしたんだろ?
フレムと間違いやすい
過疎ってるな〜
いまだにMGやってる人に質問
最初のレアストーンで何作る?
俺は全員装備可のライトスーツ一択だが
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 20:01:16 ID:HzsZEiTv
俺もライトスーツかな
次がフォトン
>>931 やっぱし、
鉱山逝った後でマッスルスーツとフォトン、あと武器何か
いらない子は崩天撃かな?
MGで僧侶一人旅やった猛者いないか?
攻撃能力なさすぎで戦闘だるいからレベル8ぐらいで挫折した
遊び人1人(女)はできたんだがな、船とってから転職したけど
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:38:42 ID:h9IqdRI2
ハードサタンを1人で撃破成功
達人強ぇ〜
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:27:34 ID:FiCQK7fr
おまけのおまけダンジョンとかあったらいいのに
ちょんまげが地味に役にたっているww
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:53:50 ID:jwuxQ63Y
みんな、攻撃力ってどの辺まで上がってる?
うちのは1118。達人。
最近またやり始めた(Babel2)
戦士の強斬や五月雨斬の熟練度は侍or達人に転職しても引き続き上げられるみたいだが
他にもこういうのあったっけ?
武道家→達人(乱舞)とか盗賊→忍者(鍵開け・とんずら)は無理ぽい
ちなみにVer.は最新2.3のノーマル
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:13:37 ID:boYdkvSJ
転職しても大丈夫なの、あるのか。
知らなかった。
戦士の特技は転職しても大丈夫っぽい
侍なら五月雨より流星とか居合の方がいいから使わなくなるけど達人ならオススメ
商人の目とか狩人の特技は止まるみたい、セーブしてバックアップとって転職試してみるといいかも
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:34:09 ID:boYdkvSJ
・・・・もしかして、バグだったりして・・・・
そうかもね、初期ver.のときにもあったし
でも今やってるのは2.3で最初から始めたやつだから
1回だけ古いsvd突っ込んでニューゲームでやり直して上書きしたけどその影響か?
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:47:52 ID:boYdkvSJ
あー、怪しいかも。
にしても、1人でハードサタン倒した後、
なにをすればよいのやら。
アイテムやモンスター集めとか、特段するつもりもないし・・・
>>942 Moon Goddessはやった?未だなら是非プレイを
極めてるんならもうやることないな、一人でさらに縛りプレイか(上級職禁止とか)
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:31:15 ID:boYdkvSJ
>>943 月女神もやってるよん
達人で五月雨斬!
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 22:09:40 ID:tixRcsjF
賢者からパラディンになると、グングニルでMP回復しまくり。
相性いいぞ。
>>945 パラディン使えるよね、後衛から打撃できるし回復役もOK、月女神でもナイト役立たなくて泣いたから結構嬉しい
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 21:03:17 ID:GSh0dFtv
ただ、命中率が低すぎるのは、なんとかならないものか・・・>パラディン
月女神もB2も後半は命中率は100%超えてからが勝負だからね
ヒトン&スウェイ合戦になると不利だし、僧侶や狩人の上級と考えれば我慢できる
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 23:40:08 ID:gyv5I7gL
賢者パラディンで1人おまけ攻略・・・・
だめだ、攻撃外しすぎる。
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 10:04:27 ID:Drh6oZ+6
忍者の心得って、忍者には効果ないのかな?
回避率は変わらず?
ふと思ったが、転職はどのタイミングでやるべきなんだ?
4Fのボスで詰まってるが、主力メンバー一人も転職させてないのは遅すぎ?
>>951 まだLv25〜30ってとこでしょ?転職なしで普通だと思う。
戦士が侍に転職可能ならしてもいいかも、どうせ五月雨と強斬使わなくなるし素早さ上がるから楽になる。
商人は35で心得取ったら転職、僧侶魔術師は賢者にするならL35で転職もありかな
狩人は乱れ打ちの熟練度だけ上げたらOK、盗賊は心得いらなくても鍵開け600(6F行くあたりでなるはず)は必須かな
商人、盗賊は、途中で僧侶や魔道士にして、
いくつか魔法を覚えさせておくかな。
ヒールとマスイトぐらいまで覚えさせて、また元の職業に戻る。
なるほどそういうやり方もあるな、回復アイテム持ち歩くのが面倒な人にはいいかも
ただ月女神と違って転職→能力3分の1がネックなんだよな
中級職や狩人使うなら目利きとか鍵開け・とんずら覚えてると便利だけど
WIZだとレンジャー・バード・ビショップ好きならやりそうだし俺もそうなんだが
サブメン作ってパーティ組み換え頻繁にやってると効率悪いし・・・
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 04:19:56 ID:WR5QlAsh
盗賊を吟遊詩人にするのも一手。
どの道転職直後は足手まといだから、全員同時に転職してしまうのも手
ただスキルの習得が遅くなるんで、必要なスキルは覚えてから転職するべきだな
最低でもイクジド、できればワポンまであった方が転職後の育成が楽になるし
だね、ワポン覚える頃なら補助魔法も充実してるし。
初期wizもそうだけど序盤は魔術師2人入りのパーティ結構おすすめ
6F攻略中でLv30〜35あたりが転職とか再編成を考える時期かな
wikiちょっと直してみた
そろそろ保守
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 23:19:03 ID:SQE0GjKl
保守アゲ
このゲーム、今年になって知ってもうクリアしたんだが、WIZライクとしては
よくできてる。ツクール製に頼ってないのがいい。作者氏に拍手。あとwikiの人も乙
アトラスのBUSINやスターフィッシュの新作(と言っても結構経つが)エルミタージュ
だっけ?も頑張ってるっぽいのでWIZ好きとしては愉しみ。
「狂王」「KOD」「LOL」を今更ながらプレイしているが
オールド・ウィザードリィシリーズには共通して「作り手の手の中で遊ばされている感」が薄い。
イベントの少なさが、その要因のひとつだるうが、結果として
プレイヤーが能動的にコミットしていると思わせるに貢献している。
昨今のプレロールプレイング的な意味とは真逆。
ストーリィに取り込むのではなく、ナラティヴを誘発する。
それこそがウィザードリィ。
誰がに与えられた物語を追うのではなく、毎回の戦闘それ自体が他に変え難い自らのオリジナル・ストーリィ。
事ここに至って、フィクションは現実の血肉となる。
サブカル大国、日本に於いて、いや世界中を見渡しても斯様なフィクションは稀有。
誰も居なさそうなのでチラ裏かいてみた
ところで、ウィズに「ミフネ」という敵キャラがいるんだよね
どんだけ黒沢映画に影響うけてんだがwww
だが?
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 13:01:14 ID:gAOfKw12
一周年記念age
ひさしぶりにひとり旅やってみて、育て方をすっかり忘れていた。
いろいろあって何故か僧侶Lv62。
テンダートって回復ポイントがあったんだな。
本当にすっかり忘れていた。
ところで裏ダンジョンとかのことも忘れちゃったんだけど、
どこから行くんだったけ?
>>965 ありがと!
よし。達人と忍者を極めようかな。
一人旅はMGでは魔一人がすごく快適だったけど、babel2では誰がおすすめ?
やはり魔?
総プレイ時間いくつぐらいだよこのゲーム
Babel2を今日始めてやってみたんだけどさ、アイテム関係の操作がやり辛い。
装備品を買っても塔に入らないと装備できないのと、宝箱から手に入れた装備が必要ないキャラの持ち物になったり、
薬草等がまとめられないから数が持てないってのも困る。
数が持てないのは仕様でしょ昔のWizや昔のDQのように
>>646さんが座標ネタバレしてくれてるけど(12, 19) には何も無いです。
「大陸」「町」の数字しか見つかりません。
あとは鍵が足りなくて先に進めません。
どなたか「大陸」「町」以外の数字を1つでいいのでネタバレしてくださいw
ギブアップです…
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 17:11:25 ID:QpFnIIZA
babel2なんですが、転職した時の各能力値の低下ってどれ位なんでしょう?
レベルアップ10回分くらい下がるのでしょうか?
>>971 1つって、それ教えたら後は総当りだから全バレじゃないかw
数字が全部見つからないのはその鍵が原因だと思う
マップを見てまだ行ってない所を探すんだ。マップの出し方は分かるな?
>>972 転職前の3分の1
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/15(月) 11:13:27 ID:uMe0VnBi
>>971 ようやく3階に辿り着いた俺が参上!
>>646はちょっとウッカリなんだ。
縦と横が逆になってるんだ。
975 :
りな :2009/06/15(月) 11:35:11 ID:teRopVmp
976 :
971:2009/06/17(水) 20:15:13 ID:LqL4TVQL
dateファイルの中のbabel.exeではじめちゃった気がするんですけど
それがもしかしたらまずかったのかなとか、ただの根気不足かなw
いちお1階2階といけるところは全部mapで確認したし
3Fでも鍵でいけないところ意外はまわったつもりなんですが・・・
4Fも意味無かったしwレスくれた方ありがとうございました。
babel.exeで始めたのは関係ないと思う。
3階の扉の鍵は必ず3階にある。2階や4階には無い。
何度見て回っても無いなら、もう誰かが持ってるってことはない?
でなきゃ間違えて店に売ったとか…売れるのかどうかは知らないけど
一応確認してみたらどうかな。
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 18:55:50 ID:sm0mXtd9
リンクから飛んだら不正なIDとか言われたし、トップから見てみてもそれらしいのはなかったぞ?
自己解決したから自分で画像消したとか?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 16:58:45 ID:sDwg+zSn
質問なんだけど、
ナイト♂が偶に行動順が来た時に「○○は動けない!」とメッセージが出て行動が飛ばされることがあるんだ。
装備はグレートアーマー、ラージシールド、鉄仮面、グレートソード。
ステータス異常には罹ってない。
何が原因なのでしょう?
もしかして鉄仮面には呪いの効果があったりするのでしょうか…
使用後1ターン行動不能になる技使った?
ナイトなら全力斬が怪しいかな
何だかんだで今スレももう980か。次立てないと