DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下2階

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ここは同人ローグライクRPG「だんえた」シリーズに関するスレッドです。

公式HP
http://www.s-star.dal.sh/~dungeon/

前スレ
Dungeon Eternal 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1098490211/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:50:13 ID:BCS5dtLk
下記は「だんえた」に関する情報です。

◆作者推奨スペック
・Windows95/98/Me/2000/XP
・DirectX8.0以上
・Pentium 300Mhz以上
・メモリ64MB以上
・3D機能VGA搭載
・HDD空き40MB以上

◆「だんえた」とは
トルネコ・シレンのようなダンジョン自動生成RPG。
グラフィックやインターフェスにも力が入っており、
ゲームパッドも使用可能。上記ゲームの経験者は入り込みやすい。
ただ、ローグ系からも影響を受けており、難易度は若干高め。

◆トルネコ・シレンとの主な違い
・レベルアップの代わりに転職システム
・スキル(魔法)を使える
・『武器・盾』の代わりに『指輪』を装備・強化する。

攻略サイト(アイテムデータなど)
ttp://emo.gozaru.jp/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 02:53:29 ID:v7+sVXCP
1乙
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 03:23:18 ID:8Db8nZvT
>>1
乙です。

ローグライクって言うゲームはプレイしたことはなかったのですが、
APPLEUのウィズ以来にダンジョンに潜るゲームにはまりました。

とりあえずへたれなりに頑張ってやさしいは終わらせたので(黒騎士ですが)、次は普通に挑戦します。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 04:02:49 ID:v7+sVXCP
アップル2のウィズっていつやねんw
ローグライク入門にはぴったりよ、これ
1の方は初心者にはお勧めできないが
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 04:15:41 ID:FCp8c90m
私は日本のゲームをプレイしたことなかったのですが、
アタリ社のポン以来(以下略
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 04:43:03 ID:81iknoNn
>>1
乙。
前スレ249氏によるだんえた攻略サイト
http://rui.sakura.ne.jp/daneta/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 05:10:10 ID:PNn2qm0w
>>1
乙 
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 12:37:04 ID:G2BUzhM4
>>1
乙。
調子が良いのは良いんだがサブウェポン出ねー。
さすがにメインに奇跡を突っ込むのはだめぽ。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 14:26:39 ID:NmHTlHPL
武器が出るだけましさ・・・・
世の中にはまったくでないままでそれなりに降りて
終わった奴もいるんだよ。

アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \・・・・

orz ←実際にでなかった奴(私)
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 15:20:32 ID:OX/kae1F
バリアでヒールも弾かれるのって絶対バグ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 16:28:05 ID:G2BUzhM4
ハンター難しいクリア出来たー。
ほとんど敵見の指輪のおかげだけど。
10F台で拾った奇跡は35F過ぎまで荷物を圧迫して(´・ω・`)
あと矢マスタリーはガンガン振っても良いね、正直侮ってた。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 18:17:32 ID:FCp8c90m
光の壁はあらゆる効果を防ぐ、だぜ。
もちろんプラス要素もな
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 18:52:38 ID:D/sOTU8n
>>11
その程度で理不尽さを感じていたらローグライクなどやっとれんわ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 19:01:01 ID:OX/kae1F
2倍速サルにレイプされて死んだ
やってらんね
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 20:31:02 ID:FCp8c90m
通路では光の壁を使うようにすれば猿には対処しやすいよ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 20:43:41 ID:G2BUzhM4
公式リプレイのありえない大幅なレベルアップの人がすご……。
やっぱり上手い人は色々と考えてやってるんだな。
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:01:20 ID:v7+sVXCP
冬コミ行きたいなあ
ネットで冬コミと同じもの公開してくれれば嬉しいんだけど無理かなあ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:08:03 ID:G2BUzhM4
そういえば今回は合成の巻物ってない?
なんか一度も見た記憶がない気がする。
合成に期待しつつ腐ったマナを増やし破壊しパンにする。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 21:57:38 ID:FCp8c90m
そういえば合成の巻物はみた覚えがないな。
何でないんだろ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 16:52:14 ID:qW3nQ1NU
合成のメリットが無さ過ぎてよ・・・
保存の壺が無いからかさばる装備品は合成でまとめたいんだが
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:55:57 ID:Czfbllb8
装備強化と荷物圧迫の天秤。
装備品に付いてる能力をまとめたいってのなら夢見すぎ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 19:57:27 ID:/zfr5pxG
装備品を合成で完成させていくタイプから完成品を拾うタイプに変っただけで、
シレンとかトルネコから*bandにシフトしたような感じがするな。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 20:05:36 ID:K4O2zwqr
結局なんだかんだ言ったところで
空きスロットすべてにマナぶち込むのが
一番手っ取り早いし汎用性も高いので
便利だと思う。

武器は麻痺とか魅了とか別案も多いけどね。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:39:22 ID:1CGlTnlt
状態異常への耐性が簡単に付けられるからなあ。BP1ポイントで100%耐性が
付くのは便利すぎ。
盾や指輪に合成で耐性をつける意味がほとんど無いし、耐〜の指輪なんかも
全然使い道無いよ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:52:39 ID:o+gOXDtg
爆弾耐性はすげー利用価値高い
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/27(火) 23:56:08 ID:/zfr5pxG
爆弾耐性は便利だよな。ボマーのいる階での致死率が格段に下がる。
いやな敵を既に見えている爆弾に誘って爆死もさせられるし
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:14:49 ID:dugPbMYu
ああああああああ、ゴブリンに何か投げられて狂戦士化してちんだー
あんなのどないすればええねーん
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 00:42:37 ID:Qh5Ayjv2
ゴブゾーンは素早く抜ける以外無いかも
3口と一緒に囲まれると身包み剥がれてゲームオーバー
ゴブに封印杖、3口に麻痺杖持ってればなんとか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 01:49:31 ID:MZN31Z9T
@狂戦士・魅了・眠り耐性は早めにとっとく
Aゴブリンがなんか持ってたらMPダメージ
B光の壁とかいろいろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 11:13:04 ID:w4PapJzl
何か持ってるのが見えてまだ接近されてないなら通路に誘き寄せて遠距離から殺す。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 20:22:06 ID:w4PapJzl
くち運悪いときついね、24Fまでで一度だけってどうにもならん。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 21:31:53 ID:MZN31Z9T
今回はわりと安定して口系でてこないか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 21:52:58 ID:CkbVIf8w
ダークナイトだと
ひとくち肉を蘇生2で安定して合成できるからね。

それ以前に口系の出現率は今回は偏ってないと思うけど。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 22:22:54 ID:WmD/lVUC
というか、2の話なのかどうか分からん訳で。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/28(水) 22:38:34 ID:w4PapJzl
>>34-35
2の話、大地の宝珠と山ほどの腐ったマナ持って待ってたけどくちが全然来なかった。
たまに来てもテンパってるときにばっかりでどうにもならなかった。
最後はハウスで爆発直後に爆弾二つぶつけられて死んだ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 10:09:56 ID:lgidJw92
とりあえず思ったこと。

今回は大地は盾のほうに混ぜる方がいい。
なんせ防御『率』だからダメージが大きく減る。
回避率は気にせず○○硬化の重盾で行きたい。
(理想は竜盾や便利なアーティファクトだが)
虚弱はサル用だね。目玉は今回はそんなに怖くない。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 12:45:55 ID:zYv5dGE6
そうか?
防御率が6ポイント上がっても、たとえば50点の攻撃で軽減できるダメージは
たかだか3点。中途半端に防御を上げるよりも、攻撃力を上げて被攻撃回数を
減らしたほうが得だと思うがどうか。
それと、回避が無駄になる割りにたいして強くもない重盾はむしろ非効率。
ハンターなんかは重盾を装備するとかえって被ダメージが上がるし。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 13:58:01 ID:1v7prW/3
色々調べてみたのだが、盾の防御力1で防御率+1.5じゃないかな。

あと+修正値はそのまま盾の防御力になるわけでもないみたい。
修正値+1で盾の防御力+0.3〜0.5ぐらい?
よく分からないけどばらつきがある。何だろうね。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/29(木) 20:31:41 ID:OWxhIo2y
回避するつもりが無ければ、クリティカルガードの%が高いの付く
重盾は利用価値高いと思う
発生50%なら回避率25%アップに相当する
スキルでさらに確率上げるのおすすめ
HP回復率アップと被ダメでHP回復もセットでタイマン超強い
サルになぶり殺しにされるまでは楽に進めるなぁ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:30:54 ID:polXjDpj
サルって今のところLv2までしか出てないし、そんなにやばいか?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 01:32:13 ID:l2Gu/sY/
緊急用に取っといたアイテムなんかを根こそぎ取られるし
耐性を付けてなければ即終了だよ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 02:11:39 ID:polXjDpj
まあ、いやな敵ではあるけど、Lv2は27−30Fしか出ないしね。
ロストの強盗サルに比べれば・・・
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 04:18:39 ID:7g/ciMKg
猿は一撃まではくらってもいいけど、2撃目を喰らう前に必ずしとめられるようにしておかないとやばいね。
遠くから矢や魔法で攻撃しておくか、光の壁をはっておくか、スキル封印の杖などをつかうか……
猿と自分が両方角にいれば、スキルは角を挟んだ斜め方向にも使えるのでMPダメージ*2を使って
やってもいいし。(盗むのと盗んだものを投げるのでそれぞれMP50必要)
二回移動が一回移動になるので、地味に能力封印の杖も効果が大きい。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 20:06:17 ID:l2Gu/sY/
ver0.03bがうpされてるけどどこなおしたかわからんね
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 00:09:17 ID:/ZcgYQio
難しいクリアしてみた
最後まで到達してみると案外アイテム余った
緊急用にってアイテムたんまり抱えてたんだけど

光の壁と、適当に耐性があればあとはどうにでも
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 02:52:47 ID:oUkljtiu
ネクロマンサーでやってみたがなかなか難しいぜ。
本人の能力が極端に低いのがなんとも。
支配だと魅了と違ってモンスのレベルも上がらないし、
わりとあっさりしぬので蘇生用の肉がたりないたりない
でもたのしくなってきた
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 04:57:48 ID:eiiFOupb
>24に空きスロットって書いてあるけど、空きスロットあるか確認できる?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 05:17:12 ID:eamjLWY7
>>48
説明書に、「装備品に付く能力は5つまでです。」とある。
ついてる能力の数はアイテムの詳細で見ればわかる。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 06:01:14 ID:eiiFOupb
説明書読んでなかった。
5個までつけられるということは、上にかかれているようにマナ突っ込むのがいいのかな。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 07:54:08 ID:f1YMNKfm
         =≡=
          /
        〆          . .∈≡∋
         ||  γ ⌒ヽヽコノ   ||
         || .|   |:::| ..〓  .||
        ./|\人 _.ノノ _||_. /|\

          ∧_∧
         ( ・∀・) <委託販売まだかなぁ・・・
         ( ∪ ∪
         と__)__)  旦
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 09:38:34 ID:x3YZqjda
マナは今回弱体化されてるなー。
ブロンズ、シルバーでは耐性が100%ではなくなるので耐性つけないとやばいかも。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 15:50:31 ID:0sIUZoYy
新バージョンがうpされてるとおもったら、
冬込み版ではないのかorz
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 19:02:15 ID:oUkljtiu
そういえば今回は腕力や魔力低下の草はないな。
喰らったら滅茶苦茶痛いからだろうが
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 03:37:34 ID:JUTlbVMO
コミケバージョンは格段に難しくなってる気がするな。
前のバージョンと比べるとクリア率が半分以下になってる予感。
個人的にはちょうどいいくらいだが、どんなもんだろう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 03:43:10 ID:QgNSPzG6
ウォーリア難しすぎ
回復するたびに死にかける

アサシンも、十分レベルが上がってステータス異常させられる
確率が上がるまではカスみたいなキャラだ
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 04:54:59 ID:QgNSPzG6
アイテムのドロップ確率に随分と修正が入った気がする
パンマナ装備が殆ど出ない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 08:38:39 ID:sAgOe0B8
パンがでないのか・・・ただでさえ飢餓なのに、それだけは簡便。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 10:03:39 ID:JUTlbVMO
アーティファクトもでにくくなった気がするよ。
まえはランダムならあっさり手に入ったもんだが
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:54:19 ID:sAgOe0B8
そうか、あの名前をみるのが楽しみだったのになあ。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 03:39:01 ID:NgyuusFX
新職業ってどんなん?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 11:25:42 ID:JXah06ri
アサシン:状態異常と不意打ちで戦うタイプ。しかし腕力は1のフィオ程度の感覚
ネクロマンサー:支配と、モンスター強化能力+スキルがメイン。支配用の肉が切れると大ピンチ
ウォーリア:回復がバーサーク(瞑想+ヒーリング+狂戦士化)だけ。死亡率極大
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 12:02:46 ID:vsa4PIyx
いいないいなー、面白そうだな。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 15:54:53 ID:FjpaJq78
一部不意打ちが効かない状態異常がある
アンデッドは効かない
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 16:04:15 ID:vsa4PIyx
ファフニールに会った。
倒したらファフニールのドロップ確定っぽい★がでた。
ちょwなんだこれw
66名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 16:45:32 ID:JXah06ri
アンデッドは状態異常というより、ヒーリングと吸収のプラスとマイナスを
反転させるだけという属性なんだろうな、たぶん
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 17:05:39 ID:FjpaJq78
イージーモード欲しいな
スキルポイント最初に10くらいある
68名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 17:59:43 ID:zJcpiz0y
やっと1を買ったんだが
全体的に命中率低くない?
さっきからどうあがいたところで攻撃とか
アイテムが当たらなくて終わりってパターンしかないんだけど・・・
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 18:56:47 ID:JXah06ri
攻撃やアイテムは外れ前提で。
命中率は80%だったか90%だったかで固定らしい、一応。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:13:10 ID:YuHw6BA3
age
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:55:25 ID:5NKgoN9v
冬コミ版はWebで公開されないのかなぁ。
新職業やってみたい。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 09:51:24 ID:7Jzq3Ms7
>>65
ファフニール、だんえた2ででてるのか?

>>71
じらして出すつもりだとおもうが、そろそろ待てなくなってきたね。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 10:58:19 ID:n7arOBLv
>>72
出たよ、Web体験版0.03の難しい38Fで確認。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 11:03:01 ID:n7arOBLv
あー、0.03bだったか。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 18:55:06 ID:X3h79a3S
混沌付きを装備はおもしろいけどろくでもないことになることが多い。

無敵・強化・ライズ系・ヒールは確認済み。
HP・MP交換なんてのもある。

即死・吸収系・炎上もある。

・・・
要するところ、
あらゆる草・杖・特殊(敵専用含)・魔法の効果が
ランダマイズに発動すると思っていいと思う。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/03(火) 23:04:39 ID:n7arOBLv
うん、混沌は使い物にならないな。
善し悪しのバランスで考えてもゾム様の気まぐれよりも悪い。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 00:40:37 ID:cWgjE7ri
ゾム様・・・なつかしい響きだw
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 13:47:33 ID:UXlJcVHH
ウォーリアーででやってて、水の魔石でヒーリング2取れたけど
かなりいいな。安定するようになった。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 14:12:45 ID:ypVcb86I
新職業で未だに難しいをクリアできない俺ガイル。
なかなかむずいぜ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 15:00:59 ID:cWgjE7ri
全部同じグラフィックなので、いろんな職業やる気しねえ。
81名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 15:25:53 ID:/eCG5oFz
>>80
そこって気になるところなんだろうか、操作キャラ@に慣れてるせいか?
まぁ体験版だし気にするな。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 19:21:54 ID:LAZdik7K
2マス先まで攻撃できるって能力ついた剣拾ったんだが
こういう能力があるってことはなんか合成すりゃあ他の剣でも付けられるってこと?
それともデフォで付いてる専用?

だんえた2のコミケ版
83名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 20:14:25 ID:AxKJl254
説明書を読みましょう、以上。



だんえた1なら合成で能力の引継ぎできるけど、2ではできません。
これで本当におしまい。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 22:09:27 ID:PdmZpFNW
引継ぎできるかどうかを聞いてるんじゃないのにね
85名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 22:46:11 ID:ypVcb86I
今回奇跡の宝珠ってあったっけ?
あれば合成で2マス先攻撃も手にはいる可能性もなくはない
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 23:18:01 ID:bDouPNp8
今回「居合」を使う方法。

1.B・ナイトで覚える。
2.居合切り付きの装備を拾う。
3.一部アーティファクトの中にあるので拾う。
4.奇跡合成するとランダムアーティファクトになるので
  居合付きのアーティファクトになることを祈って合成。

確立としては
1>>(超えられない壁)>>2≧3>>>>4
だと思っていいかと。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 23:37:14 ID:LAZdik7K
さんくす

草とかで付くんかと思ったけどそんなに甘くないのか。
ずいぶん強力な能力だなーと思って。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/04(水) 23:38:27 ID:cWgjE7ri
漏れはダークナイトで、
★剣士の指輪(居合い+3方向+腕力増加)を拾ったことが
2回ある。ユニーク倒すと結構出るよ。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 02:53:50 ID:UY5l2KLE
居合いつきの装備品拾ったら奇跡の宝珠で無理矢理
アーティファクトにするのがよさそうだね
変な能力付くと泣けるけど
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 03:09:33 ID:RMis8ttH
泣けるので使えるものには奇跡をつけないのが吉。
追ヒールや追倍速が出た日にゃあ・・
91名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 13:32:14 ID:MNJAIQm9
ブラックナイト、インチキくさい強さだな
何も考えずにクリアできる…
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 16:06:12 ID:SKHPXVEH
つーか居合い付きを☆なんかにするなよと、何が付いても知らないぞ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 18:03:13 ID:RMis8ttH
イカ地味に強いよイカ。前は攻撃とFB一発ずつで倒せたのに……
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 18:22:28 ID:MNJAIQm9
なんつーか、せっかくスキルとかいっぱいあるんだから
40階で終わりじゃなくてトルネコみたいに箱もってかえって、捨てりゃまた降りられるとか
99階のまま延々降り続けられるとかそういう要素欲しかったかも。

そういうゲームじゃないと分かっていつつも育成したくなるシステムだなぁと。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 21:22:16 ID:tsnrwcNd
何で体験版でそこまでやらせてやんなきゃいけないんでしょうね
クズの要求は付け上がるばかりだ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/05(木) 22:28:50 ID:UY5l2KLE
ファフニール倒した。
まじうけw
いいなぁ、こういうセンス。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 00:15:20 ID:eO8tdOIj
>>95
何キレてんのこのクズ(^Д^)
98名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 03:21:38 ID:a9Fv7cYh
だれかウォーリアーで難しいクリアできたひといるー?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 05:31:02 ID:KAc9jFwc
クリアもなにもプレイできねぇ
冬コミ版ほしいーーー
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 07:22:36 ID:e2Ughk2S
まだ配布しないところをみると、次回Verアップまでお預けっぽいな。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 07:52:15 ID:HYqP0M1S
肉が全然拾えない
ネクロ死亡
102名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 12:20:26 ID:a9Fv7cYh
ネクロはほんとーに肉たらないよね。
肉化5%取得しても途中からすぐになくなっちゃうし。
やっぱり地力がなさ過ぎると急にアイテム消費してしまうな。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 17:45:38 ID:KAc9jFwc
装備に肉合成して肉のドロップ率上げるとかしても足りない?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 22:55:05 ID:a9Fv7cYh
ネクロマンサーはFBがつかえない=イカを焼けないので、食糧事情が結構辛く。
はら減りに負けて使いにくい肉はたべてしまうので合成する余裕もない('A‘)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:01:37 ID:HYqP0M1S
1フロアで1体呼び出せるくらい肉手に入らないとつらいですよ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:16:19 ID:eO8tdOIj
ネクロは連鎖の最後に召還モンス倒して、万単位で経験値稼いでレベルのゴリ上げすると熱い。
てかイカ焼いたことなんてないわ。毎回落とすわけじゃないっしょ?

むしろネクロはマナが足りなくなる。
大抵マナ切れ死する。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 23:42:38 ID:a9Fv7cYh
炎でとどめさした時にマイカローストが出てくる確率は、体感的には1/3〜1/2くらいだな。
実際何%なのかは知らんが。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 02:01:34 ID:EfVcFJ3k
今回焼きイカかなり出るな。
アイテム圧迫する勢いでかなりホクホクだ。
FB必須。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 02:11:10 ID:4W4Wxp/e
ネクロでFBあると炎系のモンスターをいくらでも強化できちゃうからFBがないんだろうなぁ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 03:59:09 ID:Qisxkp+5
火柱でいくらでも強化できるが。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 04:08:54 ID:aP5taOXp
そのフロアだけだし大したメリットではない
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 04:48:55 ID:aP5taOXp
ダークナイト強いけど、ダークナイト以外ではクリアできません
他のキャラ弱すぎだよ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 21:34:19 ID:MF17P0XI
いい武器が拾えるかどうかはでかいよなー……
むしろ武器の出現率自体だいぶ低いような。
10階まで一個も武器がでないと泣ける
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:31:02 ID:rziFCzNF
格闘ゲームとかでもそうだけどさ、クリアした奴の声ばかりがでかくて
それに合わせて調整されると一般人お断りな難度になるな
装備無しウォーリアとか終わってんだけど
やっと拾った武器に、呪い+追加ヒールでコントローラ投げ飛ばしたくなる
どう考えたって詰みだろ
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:48:42 ID:CCiYBBP+
運が悪くても詰まないゲームデザインにしたら、
普通の場合に楽すぎてつまらなくなってしまうだろ。
おまいさんの言う事も分かるが、ゲームバランスなんてそんなもんだと思うぜ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:51:17 ID:MF17P0XI
武器を拾えるまで一階で捨てゲーすればいいじゃない
と軟派なことをいってみる
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:01:40 ID:KTK8gdYr
そういえば地味にMPダメージの消費が15になってるんだよな。
消費量1.5倍は結構でかいなあ。今まで愛用してただけに痛い。
まあコスト増えてもやっぱり愛用するんだが……
118名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:12:48 ID:a5aLnKV4
むしろその理不尽さがローグライクのいいところなのではないか。
運が悪くても詰まないゲームがやりたければ普通のRPGをやればいい。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:17:16 ID:epOP1GV6
俺が思ったのは
簡単なダンジョンがあんま簡単じゃなくて
その割に難しいがそんな難しくなくて
そこらへんもっと思いっきり調整すれば初心者も玄人も楽しめるかもって思った。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:30:44 ID:/f5WSfMZ
初心者は今の難易度じゃとても楽しめないんだが…

ポケダンやってみ?
あれで難しい言っているやつもいるんだしな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 01:40:25 ID:a5aLnKV4
難易度調整は人それぞれだから難しいね。
作者は初心者の事は知らん!とReadMeで言い切ってるので簡単になる事は無いかと。
個人的にはぬるくなるより難しくなって欲しいのだが。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 02:12:00 ID:Hu2/pv/c
1からやってるものの能力とスキルの違いがよくわからない。
スキル封印はわかるんだが、能力封印って何を封印してるんだ?

これでも1ではロスト越したんだがなぁ…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 02:12:58 ID:qwEIYUyH
たまに詰む程度ならいいんだけど、殆ど詰みじゃない?
運良くいいアイテム拾えた時だけある程度進めるようになる

シレンは、攻略法極めるとアイテムに左右され”難く”なるんだが
今回のバージョンは運に左右されすぎる
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 02:32:32 ID:Hu2/pv/c
武器防具が出なさ過ぎるのが問題な気がする。
以前こんなに出なかったっけ?

逆に指輪が出過ぎるような気がするけど…

きのせいかな?
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 02:32:56 ID:FxiCfyXF
まぁ、確かに今回は運に左右される部分が大きいけど
方向性が良いアイテム拾ったときの嬉しさだと言い切ってるしね。
バランスの良さが面白さに結びつくかどうかは別だが。

>>122
おいおいしっかりしてくれ。
能力封印は追毒とか反毒とか倍速とか耐性とかその辺を封じる。
自分が能力封印喰らってるときは装備以外のキャラの能力が消えてる。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 02:53:09 ID:a5aLnKV4
1と2は将棋と麻雀みたいな違いがあるかもね。
2は運の要素が強いけど、起伏があって楽しい。

>122
スキルツリーの赤い点がスキル。青い点が能力だよ。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 09:57:56 ID:jWHphGDj
アイテムが悪くても、ダークナイトなら追麻+居合があるので
詰むことはないような・・運が好きならウォーリアあたりがいいのかな。

>>122
強盗サルだと、能力=2倍速/スキル=盗み・投げつけ
能力を封印するだけでも倒しやすくなる。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 11:31:50 ID:epOP1GV6
スコア狙うならルーンメイデン1択だなぁ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 13:59:30 ID:KTK8gdYr
だからおまえらブラックナイトだt


まあ詰む事があるのはしょうがないんじゃないかね。
ロストだって何度も詰んださ。
ウォーリアは詰むとか詰まないとか以前に余裕があっても死んだりするけど……
130122:2006/01/08(日) 14:03:33 ID:Hu2/pv/c
>>125,127
言われてみると倍速は消えたような気が…
耐性も封じてるのか。
ありがとう

ってことで普通クリア。
最終的にグラム+イージスの盾+幸運の指輪+原初の混沌の★装備。
イージスの盾は30階だけどな…
いい★が一つ出ると一気に難易度が下がるし、2つ出るともう止まらないね
グラムが2階で出たからまったく詰むことなかったよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:16:45 ID:epOP1GV6
てかレベルって普通に100超えるのな。
99にしようと思ったが100超えて焦った。
上限って255なのかな。
HPMPは999確認したけど。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:32:09 ID:KTK8gdYr
公式掲示板見てふと思ったんだが、二刀流できるキャラとかいたらおもしろいよなー。
盾が装備できないので防御は紙。でもせっかく盾アーティファクト見つけても装備できないんじゃがっかりか。

>>131
どうやって稼いだんだ?スライム?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 14:58:42 ID:pmgMa4UX
>>132
リプ掲示版みろ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 17:02:22 ID:JIFSH4Ic
追加ランダム効果危険すぎる。
HP交換とかでると即死ですよw
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/08(日) 21:33:25 ID:epOP1GV6
>>132
ルーンメイデンでMP交換の杖と分裂の杖に魔力注入。MP320だったら3、3ずつ。
敵分裂させてからMP交換。増やした敵は倒す。

繰り返すだけで使用回数どんどん増えてく。敵も無限に倒せる。
匂い付け使うとかして自分安全な状況にしたほうがいいけど。

MP交換の杖はなくてもMP吸収でも代用できる。ただしめんどくさい。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:02:07 ID:4fRaC/QN
>>135
おいおい、バージョンうpしてないだろ。
魔力注入はMP交換には無効に変更済み。

MP吸収でするしかなくなってるが
最初は吸収量と消費量があんま変わらんので大変。
魔法マスタリーを上げきった状況で開始。
相手はコブの強化版で川の向こうにアイテム投げつけとくのが最も簡単で安全かと。
吸収量が少なすぎる場合はコブを分裂で貯めてマジックライズしてから吸収。
最初さえ乗り切れば収支は大幅に黒字になるはず。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:04:12 ID:0lIHea3r
コブ?ゴブリン?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 00:57:24 ID:b/KZd5uW
MP吸収もバランス的にヤバげだな〜。
樹とかゲルを通路の曲がり角で麻痺させて吸収すればスキルを無力化
出来る上に、麻痺の杖に魔力注入するMPも戻ってくる。
魔力が上がって吸収量が増えてくるとかなり反則的。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 02:24:55 ID:JsrwkXtb
というか魔力注入がマズいんだと思う。
MP60で杖使い放題みたいなもんだし。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 03:06:50 ID:0lIHea3r
一定確率で杖が壊れるとかにすればいいんだろうなー、たぶん。
あるいは注入を含めた最大値を決めておくか
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 03:56:49 ID:wXqIahxt
出来ることが片っ端から潰されてく感じだな
ここの意見を参考にされたら製品版はすげーつまんなくなりそーだ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 04:02:24 ID:tQ6UWS+B
誰も参考にしろなんて言ってないよな。
俺ならこうバランス取るな、って言ってるだけで。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 04:04:54 ID:0lIHea3r
一応いっておくと、だんえた2の一部元ネタになってる*band系のゲームでは
杖の回数を充填すると時々杖が壊れる。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 04:30:13 ID:UpNHJJmH
未鑑定状態だと±で回数が表示されるけど、
あれを基にして+方向に行くほど壊れ易くなるってのはどうだろう?
まぁ前提として拾った状態の数値を残せないと無理だし、
そもそも壊れるとした場合は基本成功率の調整自体が難しそうだが。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 08:04:27 ID:b/KZd5uW
プレイヤーの行動の結果が、運によって大きく左右されるというのは
だんえたのゲーム性には合わないんじゃないかと思う。
単純に、充填出来る回数が(1本5回までとか)決まっていたほうがいいんじゃないかな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 09:16:10 ID:Ijc3u7ku
単純にMP吸収も注入不可でいいとおもう
あるいは、ランダムに3つ能力かスキルが消えるデメリット
をつけるぐらいで。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 11:00:47 ID:f5ajVSG5
>>146
あのね、MP吸収は「杖」やなくて「スキル」なの。

注入不可にするんだったら分裂を不可にするのが妥当。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 11:18:36 ID:Ijc3u7ku
スマソ。完全に勘違いしていた。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 14:01:39 ID:gEHAjUlU
>>141
同意
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 14:10:28 ID:Y7F3D/Ms
だが、心配のしすぎではないか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/09(月) 14:56:13 ID:JsrwkXtb
それか普通にトルネコみたいに地震とか起こって一定時間でフロア強制退出とか。

つまんなくなる、っていうけど
現状だとスコア稼ぎするなら経験値カンスト前提だし、
そのためには職はルーンメイデン1択で、分裂稼ぎに何時間もかけなきゃいけない。

こっちのほうがやること1個しかなくてつまんない、って言えると思うが。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:25:44 ID:0aGGyO/+
フロア強制退出はまずいかもしれないな。
だって店の中で(ry
いっそ強制ゲームオーバーにならないとかえって嬉しい仕様かもしれない
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 06:23:07 ID:szzk6SkC
>>151
どこが1個なんだよ
何でみんながレベルカンスト稼ぎしなきゃいけないんだ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 12:35:42 ID:0aGGyO/+
>>153

スコア稼ぎ前提だぞ
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 14:50:38 ID:/P768xZa
ドールで草鑑定してたら忘却の草が出て能力封印。

その後モンハウでドール作ったら反応しないのね…
しかも匂い付きの肉を隣に置いたら動いて食いやがった。

能力封印したらMOBに反応しないのはいいとして、肉を食うのは仕様?
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:09:08 ID:0aGGyO/+
ん?モンスが反応しないってことはだ。通路の角にドールを作って、
斜めから殴ってれば匂いつき草と同じような効果が得られるんじゃないか?
しかもスライムが増殖して食われることもない。
まあ実証はしてないわけだが
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:24:57 ID:/P768xZa
モンスが反応しないというのはドールに寄っていかないってことで、
店の店員と同じような感じ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 15:32:52 ID:So5iPSXW
じゃあむしろ部屋の入り口ふさいだりしてスキマから矢で攻撃、とかか。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 16:10:55 ID:/P768xZa
確かにそういうのもできるだろうけど、通常のドールとしての利用の方が有効なような。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 16:12:43 ID:/P768xZa
ルーンメイデンでプレイしてる時に剣や斧の★拾うと微妙じゃないですか?
しかも強いには強いんだけどそれほどでもないみたいな★の場合…
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:02:54 ID:S0MpYS+j
俺なんかハンターで★ネクロセプター拾ったことあるぜ!
どーやって使えと?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:31:14 ID:0aGGyO/+
>>161

kwsk
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 18:39:16 ID:S0MpYS+j
追加効果倍速80%だったかな。そのほかにも色々付いてた。
ネクロ以外では使えない、マジで。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 22:37:55 ID:So5iPSXW
>>160
普通に剣使ってもいいと思うが。
マスタリも盾くらいしかとらんし。

腕力150とかにするとパンチして300とか当たるし
結局武器より能力だべ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 23:55:54 ID:0aGGyO/+
いやいやいや、さすがにその数値は
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 00:08:30 ID:6R6HC6ik
>>165
腕力150は廃レベにしたルーンメイデンなら余裕で届く。
てかそのクラスだともはや武器いらんわな。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:33:32 ID:q+LP6vIp
レベル上げても腕力上がらないけどどうやってステ上げるんだ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:35:19 ID:GJnjDJg+
ヒント:BP振り分け

ヒントその2:黄色は何度でも振れる
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 01:38:57 ID:QhO1XNBR
>>165
というかあんま得意武器にこだわる必要がない、ってことで。
能力優先で、威力あげたいのなら筋力振るのが手っ取りばやい。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 02:01:13 ID:RfIC7KQ6
ヘルプ読むと、マスタリーは修正値にかかる係数になるらしいから
後半で修正値が増えてくるとマスタリーの方がいいような気がするなぁ

ハンターみたいにどちらか選ばないといけないのはまぁ仕方ないけど
全武器マスタリーだったら腕力より優先するべきかと
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 06:49:18 ID:q+LP6vIp
ポイントそんな溜まんないよ
どうやってレベル上げてんだ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 16:11:01 ID:bb3RD03K
>>171
リプレイ見るなり>>1-を見るなり
すればわかると思うぞ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 20:07:49 ID:wN3KfN37
極端に高い数値はルーンメイデンプレイでの話だけどな。
ほかの職でプレイするなら、雑魚戦はたたかわないですむ相手なら無理して戦わないでMPとアイテムを温存、
レベルの上がった敵やユニークを少しでもいいから連鎖させたあとに殺すのをメインにしていくといいとおもう。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/12(木) 00:53:11 ID:k/9j8flQ
MPダメージ、今は器用さのみの依存になってるのかな?ウォーリアだと70くらいしか減らせない。

あと、当たり前かもしれんが支配モンスターがとどめをさすとアイテム出現率アップが適用されないぽいな。
味方モンスターを強化して敵を倒してもらうとあっという間に肉不足……
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 14:03:07 ID:Xr2YWNle
そろそろウォーリアやアサシンがプレイしたくなってきた…
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:13:34 ID:Xr2YWNle
そろそろバージョンアップないかなぁ?

っというかルーンメイデンだといまいち序盤が安定しないんだけどこつとかない?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:21:56 ID:fee/3j6c
スキル少なめで能力強化系を重点的に取ってみたら?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 15:52:21 ID:Xr2YWNle
右のMP回復量アップのツリーって事?
それとも黄○?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:26:32 ID:EurY/u7d
ファイア1→ヒーリング2とその下の水コスト
→ファイア2とその下の火コスト→ヒーリング1と下の水コスト
→光の壁(途中分岐は全てMP回復と盾マス)

ここらで分裂来てたらMP吸収を取りに行き
なかったらマナ落し→ファイア3辺りでいいと思う。

ヒーリング1先取りよりこの方が安定する。ただし炎には注意。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:42:50 ID:Qhd6R8qM
物理バリアがあると前半は非常に安定する。
後でヒーリングするより事前に物理バリア張っておいて戦った方がお得な場合が多い。
ヒーリング1は取らなくてもいいのは同意。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/13(金) 18:46:50 ID:CrTP9YaR
なるほど…
ヒーリング1は確かに微妙ですよね。(すぐに2が手に入るし)
ただ、水コストは魅力な気がします
後半余裕が出てから取ってもいいんだろうけど、その時にはコスト削減いらないかなぁっと。

物理バリアは盲点でした。
ちょっと試してみます。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 00:30:00 ID:nLP0D8zv
ネクロマンサー強化か。
これでどうにかクリアできるようになればいいなあ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 02:22:05 ID:3mwoO3vn
ツリーの修正しただけってことは結局肉足りないの変わらないんでないか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 06:17:16 ID:/+ID0Rut
新職業だと、難易度はロスト級になる?
はやくやってみたいよ。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/14(土) 06:28:45 ID:nLP0D8zv
ロスト級といっても差し支えないんじゃないかなぁ。
それよりかは若干楽かもしれないけど。
新職業で一番強いとされるアサシンも星5個の癖に基本攻撃力がかなり低いから、
序盤が安定しない。状態異常いっぱいくっつけると結構強くなってくんだけどね。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 13:30:34 ID:8aLmBIHE
新職業最弱はネクロな気がしてきた。アイテムへの依存度が高い職業は辛いな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 14:08:48 ID:WAQO48pD
やってて楽しいのはルーンとナイトだけだな
残りはストレスたまるだけだ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 15:22:18 ID:8aLmBIHE
ウォーリア意外に楽しいよ?攻撃力はブラック並だから
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 18:11:25 ID:DokPaGNN
ルーンおもろいのは同意。
ハンターに超取りづらくてもいいから透視系のスキルあればなぁ。
完全透視じゃなく敵の場所が分かる、でもいいから。
いまいち矢の利点を生かせない。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:45:16 ID:XgIGAbT0
ドラゴンがかっこ悪すぎだなあ。はじめてみたときに
!!!!!!!!!!!!!!!!!となった。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 19:53:45 ID:6jGlvTTX
あれはどう見てもガチャピ・・・げふんげふん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 20:03:24 ID:8aLmBIHE
見た目に反してその実強いのはガチャピンと一緒
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:15:40 ID:HeCWXwTc
ガチャピンって強いの?
"R"の方なら確かに強敵なのは同意だが。

>>189
例えば少しの時間だけ敵見の能力を得るスキルとか?
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 00:28:33 ID:jYlt68JC
ガチャピンは何でもできるんだぞ。
格闘技や剣技だって一流に決まっている
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 04:19:32 ID:0YjU0NRp
あの着ぐるみでスキーやスキューバダイビングするからなぁ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/16(月) 13:54:01 ID:6wFJZHMx
宇宙にも飛び立った気がするな。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/17(火) 22:20:52 ID:O5+18LPe
ネクロやっている人はどういう順番でツリーとってる?
最初の肉化は確実として、そのあとひたすら蘇生3を目指すべきか
先に倍速やヒーリング2をとろうとするべきか迷う
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 05:10:29 ID:lWpWDwuZ
何回やっても途中で飢餓に襲われるんだけど
イカ焼きとパン合成以外にも何かコツがあったりするの?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 05:36:30 ID:W/komr+u
>>198
結論からいうとない

正確には他にも手段があるが
飢えからしのぐだけならマイカロースト精製だけで
おつりが来るぐらい食料は確保できる
それでも足りないなら足踏み回復に頼りすぎているんじゃないかな
階段を下りるとMPが半分回復するから
ダメージはヒーリングやダメージ吸収で回復するといいよ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 06:14:47 ID:FWlf3PSJ
MP回復量って今回から100固定になってないか?
後半きつい
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 08:26:42 ID:RVp2Gqu7
>>198

・パン合成するぐらいならそのパン残しとけ。
・草や肉も食ってるか?一部の超危険物以外は食べろ。
・マナ食ってでもイカは全部火でトドメ。
・無駄なくマップは回っているか?何度も同じ部屋通るならまだ未熟。
・チュンソフト系(シレン、トルネコ)と違ってこのゲームは一歩1回復固定。
 なのでHP10回復で満腹度1消費。基本的に足踏みは無駄。回復はヒーリングで。

ここまでやってそれでもパンが足らないようだったらあなたの運がなさすぎるとしか言いようがない。
(てか、パンは邪魔になる荷物の筆頭なのだが・・・)
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:30:28 ID:O7Wpic/a
腐ったパンだけ合成してればそれでいいんじゃないかなとか。

それと、アイテム欄にあまりのある序盤は肉よりもパンを先にたべることで腐り罠のリスクを減らす。
アイテムが充実して、パンおとしが装備品にくっついたら肉などを優先にして荷物を整理。
どのみち大きいパンは後回しにして小さいパンから食べてくとかさばらないでいいかもね。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:31:33 ID:O7Wpic/a
かき忘れ。パンの巻物のまま保存しとくと腐る心配がないので、極力読まないまま持ち歩くといいかもね
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:44:59 ID:SnTRSNEs
まぁ餓死しやすいとは思う。
足踏み回復なし、効率を考えて回らなくていいと判断した部屋は回らない。
イカ焼く、腐ったパンと草と肉とマナも全部食う。
これでも結構餓死する。

運が絡んでこそだけど、あまりに餓死するようなら行動パターン見直す必要があるかと。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 10:50:16 ID:O7Wpic/a
草を食いつつギリギリまで凌げば次の部屋でパンが見つかることもある。
それが面白くもあり。


ところで階移動時のMP回復量固定だからMPの少ないクラスは前半ありがたいね。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 17:20:52 ID:FWlf3PSJ
餓死しそうなときのパンほど嬉しいアイテムは無いなw
これぞローグライクの醍醐味
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 18:04:31 ID:A8Lgy1Fj
爆弾に状態回復の草投げて追加ヒールで永遠に殴れそうな気がするんだけど
満腹度回復や攻撃時MP回復の影響を受けられる?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:19:55 ID:J65syOFP
餓死しそうになってようやく食料が手に入る状況だと
どうせすぐ餓死するわけだが
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 23:25:22 ID:O7Wpic/a
ぎりぎりそこから持ち直す場合もある……あくまで場合もあるだが。
でも上手く切り抜けられると、諦めないで生き抜いてよかった〜って思うよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 03:14:36 ID:rz9WVYsv
>>207
これはちょっと試してみる価値有りかも…
攻撃時のMP回復が効果有りならすごい事になる予感。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/19(木) 20:37:34 ID:yNNxH0i1
支配モンスターでもアイテムドロップ率アップは効果及ぶ気がしてきた。
矢おとし10%ぐらいつけてたら、支配モンスターがとどめさしても何度か矢がでたので
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:13:29 ID:figmrgnr
アサシン苦手で序盤安定しないんだけど状態異常系優先で不意打ち狙ったほうがいいんだろうか?
一応ファイア1・ヒーリング2・睡眠付加3つまで取ったらマスタリーに集中してるんだけど
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 13:35:09 ID:j1rH/XMO
アサシンやれんので細かくはいえんが。

不意打ち=状態変化したモンスターに100%クリ
武器マスタリー=武器装備時の基礎ダメージうp

余程のことが無い限り不意打ちを優先した方が○。
当然状態変化も優先的にとるべし。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 14:01:57 ID:ySE3UHvV
俺のプレイスタイルとしては武器マスタリーより状態異常優先。
麻痺->睡眠->壁抜け+HPMP回復->混乱->スキル封印あたりかな。
いやまぁアサシンじゃ難しいまだクリアできてないんですけどね。

復活装備って復活したら消滅かよ!
某武器拾ってうはうはしてたのに……
215212:2006/01/20(金) 14:32:10 ID:figmrgnr
アドバイスどうもです。状態異常優先で潜ってみます
216212:2006/01/20(金) 14:36:10 ID:figmrgnr
余談ですけど不意打ちって効果と名前が合ってない気がするなぁ、と思ったりします
追い討ち、とかなら分かりますが
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/20(金) 14:45:48 ID:RCh7OgcO
相手が状態異常で苛立ってたり、状態強化で慢心になってないと
不意を討つための隙が生まれないんだよきっと、と適当なことを。

能力は俺も状態異常優先でとってた。
多少攻撃力が低くても、壁抜けと組み合わせてのコンボが決まればノーダメで倒せるため。
追加麻痺は壁抜けとるまであまり意味がないので、まずは追加毒をつけたりしてたな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:37:42 ID:cs8i9TMK
今回は新敵も増やしてほしいな。
前作からやってると、攻略に変化がないから、飽きてきた。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 23:46:40 ID:N1UQDKUj
いそうでいないのは経験値奪ってくる敵だよな。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 08:27:41 ID:EJRUGjsB
>>219
経験値ドレインは1ならおkだったが2ではNG。

理由:スキルポイントがレベル上がったとき限定なので
    レベル下げ上げコンボやってくるのが絶対出てくるから。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 09:41:55 ID:DK/P75o/
別にExpは際限無く下がるがレベルは据え置き、とすればいい話だと思うが。

ビボルダーがアンデッドじゃなくなったのにアンデッドハウスに出てくるってどうよ。
替わりに悲しむものを入れればちょうど良さげなのにな。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 12:06:56 ID:vC8HDJWr
>>221
それあるなぁ…
あれ?アンデッドだっけ?と思いながらもビボルダーに薬草投げ込んだら回復したしな。
その後魅了草投げたけど耐性持ってて死亡。orz
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 12:14:22 ID:7scBXIfQ
ビホルダーは目薬で一撃だがほとんど使ったこと無いなw
アンデッドハウスに出てくるのは設定ミスっぽいね
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 12:45:50 ID:u/HKWTa4
しかしビホルダーは怖さがなくなったよなぁ。
能力上書きだった1の頃とは比べものにならない。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 13:04:50 ID:k8FRDb9/
その分スキル封印が追加されたね。
1の呪いにくらべればずっと対策とりやすいが
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 13:34:32 ID:vC8HDJWr
スキル封印は耐性取れば無力だからな…
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:13:31 ID:LVsNFRA6
やっと全職業で簡単クリア
ハンターは簡単に安定する。矢をイカ焼きして食料確保したら全フロア開始部屋で足踏みして近づく敵を射殺しておけば探索が楽になる
ネクロ苦手だなぁ、居合い付武器と攻撃強化の指輪拾って蘇生なしでクリアしちゃった
ネクロもスキル取る順番で楽になったりするんだろうか?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 00:37:44 ID:4XJRTW7p
>>227
「矢をイカ焼きして食料確保したら」ってどういう意味?
イカを焼いて焼いて食糧確保するのはわかるんだが、「矢を」ってのはどういうこと?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:03:57 ID:OHX7Exeg
「火炎の矢で」という意味なのではないかと勝手に妄想
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 01:57:08 ID:4XJRTW7p
火炎の矢ってあまり手に入らない気がするんだが…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 02:32:00 ID:zwdRpiO+
矢と、イカ焼きして食料を確保〜
にすればそんなに違和感は無い・・・・か?
232227:2006/01/24(火) 08:53:28 ID:MJ8Bsl96
「矢を」は編集の段階での消し忘れです。恥ずかし
ウォーリアはクリティカルガード付の盾育てて物理バリア愛用してたらバーサーク取らずに済んだ
割と早めに3方向手に入れたのも良かった
233228:2006/01/24(火) 11:09:04 ID:4XJRTW7p
>>232
しつこく突っ込んでゴメソ
ハンターは結構安定するね
ファイアーボールと吹き飛ばしで経験値も稼げるし、回避率アップで攻撃あまり食らわないし…
意外と★の割には簡単かも

っとクリアもしてないのに言ってみる
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 13:20:07 ID:KzJVvgVq
足踏みするほど食料と片っ端から射殺すだけの矢が確保できるかなぁ。
ハンターフロアが広いのとマナか火炎の矢を多めに拾えてればいけるのかな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 14:47:18 ID:OHX7Exeg
イカの焼ける階ではヒーリング使うよりも足踏みと焼きいかに頼ったほうがお得だと思う
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 22:24:41 ID:H9W771OW
公式サイトより

〜〜〜ここから〜〜〜〜
開発はとりあえず順調です。職業も何とか全部完成。
分かる人には分かるネタ職業もいくつか作ってみました。
・・・面白いかどうかは分かりませんが。
このまま行けばなんとか夏には完成しそうです。

ではー。
〜〜〜〜ここまで〜〜〜〜〜

楽しみだ。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 00:27:20 ID:3DLDT3Y4
職業全部ってどれくらい作ったんだろう。
とりあえず冬コミ版の職業が遊べるWeb体験版は出るのかなー。
ナイトルーンハンター飽きたよ、プレイしなきゃバグ発見もできn(ry
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 04:53:41 ID:GjB4R01R
まー体験版であんまりボリュームがあってもな、製品版で飽きちまうかもだし、これぐらいでもいいじゃないか?
ネタ職業ってのは気になるが。
だんえた1のストーリーもそうだけど、ちょっと厨臭いのがなぁ。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 09:26:36 ID:3DLDT3Y4
<暴言>ストーリーなんて単なる飾りですから</暴言>
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 10:00:41 ID:jumph064
>237
Readmeには20種類程度って書いてあるね。
20種類あってそれぞれ特徴が際立ってたら神だがなあ。

俺もストーリーはおまけだと思うw
あっても無くても評価は変わらん。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/26(木) 10:23:17 ID:z4kSKPtE
普通この手のゲームで
表のストーリーは裏ダンジョンの練習用だからねぇ。
あるなしで評価は変わらないと思うけど。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 15:18:54 ID:Q82NgbBq
体験版のバージョンアップまだかな…
バランス調整や新職の無限コンボ発見など
私たちにできることはあるはずだ!!
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 17:37:01 ID:1RxY1MIG
公式に沸いたナカトなる厨について語ろう
アホかこいつは…

□投稿者/ ナカト -(2006/01/30(Mon) 03:02:29)

この方向でいくなら3階までに武器が出て欲しい。鈍器の強い武器もいる。
というかマスタリーを変えて欲しい。攻撃力、命中率、防御力、回避率にしたほうがいい。大盾に回避率いらんし、プージもつかえん。大剣とか弱すぎ(攻撃力10とかいらん)。
リプレイにあげたけど、途中で武器かえると無駄になる。+値もそのまま+でいい(+20程度だし)。落とし穴無効もいる。ユニークは敵が攻撃したら反撃して欲しい。
混乱も敵の場合逃げるだけは卑怯。フレイムシールド、ミラーシールド弱すぎ、100%でいい。後は合成屋があれば便利。
食料アイテム
ガム 食べてる間満腹値が減らないで回復する 罠に掛からない

244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 19:45:24 ID:WIfbWAzn
香ばしいなぁ、まあ板違いだしヲチはほどほどに。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:32:21 ID:0ngHG0KE
ぼおよりはマシだろう。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 21:49:12 ID:DSIiy7kl
でもこうやって意見を言うのは開発の手助けになるのでは。
言い方がアレだけど。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 22:19:41 ID:CgF0OJ8V
ならねーだろ
アンチの愚痴と媚びデブの要求は受け入れたら負け
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 00:39:29 ID:VVpv4nha
>>246
さすがにあれは参考にならんだろw
一人でメモリ改造して経験値最大でやってろwと特攻したいのを我慢。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:46:52 ID:CCC09JW1
おまえら的になんかアーティファクト案とかある?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:02:56 ID:OzgO+OtE
>>249
作者か?w

まあそれはおいといて、あんまり確認してないから実際に似たようなのあるのもあるかもしれんが

・追炎、追雷なんかの追ダメージが全部結構な確率で重複した武器
・倒した敵が50%くらいで肉になる武器
・赤・青・黄殺全部入った指輪
・全コスト低下の杖
・居合い壁中三方の付いた剣
・ごつい癒の付いた武器+ごつい反癒のついた盾
・眠ってる敵を起こさなくなる指輪
・矢or魔法or物理(やりすぎか?)ダメージ無効化盾
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 15:16:28 ID:1yYnBEdZ
俺が取ってるメモによると

>・赤・青・黄殺全部入った指輪
ダガーであった

>・ごつい癒の付いた武器
これまたダガーであった

>・全コスト低下の杖
セプターであった

まぁ全部見たわけじゃないと思うので他のも被ってるのがあるかもね

面白い物では店主を一撃で殺す斧とかもあったなあ・・・怖くて試せなかったけどw
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 17:24:13 ID:CCC09JW1
>>250

チゲエエチゲエ。
あれだ。話題ふり
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 18:53:31 ID:Xek1C3K+
なんつーか単にツエーじゃなく
使えなさそうなんだが使い方によっちゃヤベーみたいのが面白いな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:18:13 ID:CCC09JW1
ネクロセプターってその最たるものだよな、多分。
そうだなぁ、高確率で相手に魔法バリアを与える、なんて武器があったら不意打ち持ちには結構嬉しそうだな。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:51:52 ID:OzgO+OtE
じゃあ、自分の最大HP−現在HPのダメージを与える剣とか
自分の(最大MP−現在MP)÷2のダメージを与える杖とか面白そうな。
3体以上の敵に隣接してるとダメージを一切受けない盾とかは・・・内部データ作るのが難しすぎるかw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 20:58:31 ID:OzgO+OtE
もう2個思いついた。
眼力で前方三方向に敵が自分から足を踏み入れられなくなる装備とか、
敵が高確率でドール化する武器とかどうだろう。

まあ妄想といってしまえばそこまでなんだがな(´д`;)
257名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:26:46 ID:TWoS9Kop
高い%で即死を与える&高い%で光の壁を与える装備とか。
正面防御と逆の効果とか。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:32:59 ID:CCC09JW1
ゲルググの盾か。
モンハウでうしろ向いて全体魔法使う分には便利かな?
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 22:46:36 ID:1yYnBEdZ
即死かダメージ1かのアーティファクトならあった
その名も「どくばり」
ドラクエのあれだな

ぶっちゃけ、全然使えなかったw
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:18:10 ID:7J4GmTzg
>>253
そんなの出したってどうせおめーら強すぎ修正しろってうるせーじゃん
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:24:23 ID:JChOQ2du
・装備すると透明化
・装備中は満腹度消費10倍
・装備していると一定確率で呪われる
・破壊無効

な指輪とか妄想してみる。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:31:40 ID:CCC09JW1
>>260

比較的簡単に手に入るものが強すぎたり、無限コンボの要素になっちゃまずいと思うが、
固定アーティファクト修正したほうがいいなんて意見今まであったか?
まあ、どの道ここで俺らがいっていることは外野の意見。
取捨選択は作者が行うんだから、作者を信用してやれ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:42:46 ID:7J4GmTzg
野次もでかくなれば選手に影響与えるまでになるしな
バカな意見(野次)を潰すのもユーザー(ファン)の勤めかもしれんよ

それと、そこで信用なんて言葉使うのは卑怯すぎるな
根が悪党なんじゃないか
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 23:59:14 ID:CCC09JW1
>>263

おっと、悪党だとばれたか、hehe

作者の言動(今日の掲示板の対応とか)みてると、
意見は意見として聞くけれども、同人ゲームとして自分の作りたいように作る、
という意思が感じられるのよ。
だから、ここで色々(あるいはネガティブな)意見が出てもバランス調整に関してはカリカリすることはないと思う。

それとバカな意見、といってもこのスレで出るのはこれは強すぎる、とかこれは弱すぎる、とかそういうことでしょ?
そーやってやいのやいの言うのもまた面白さのうちじゃないかね。
意味のない叩きなんかは俺もするべきじゃないとおもってるよ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 00:49:23 ID:jN1SkSCg
まあ一言で言えば、まともな意見か馬鹿な意見かなんて事は当事者である
作者が判断することで、それこそ外野がどうこう言う問題では無いって事だ。
良からぬと思う意見が有ったなら、反対意見を書いておけば、作者が適時
判断してしかるべき方を採用するでしょう。
馬鹿な意見を潰すのがユーザーの努め、なんて肩肘張る必要は無いですよ。

ということで、以下引き続きアーティファクトの話をどうぞ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 09:53:31 ID:23VJAW7O
背後からのダメージ無効化は面白いかもね。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 11:25:24 ID:9TQbuRca
ただ、ダメージ時にMP回復が1でもついてると強力だな。
その辺は潰すとさらにユニークかつ微妙感が出ていい感じだ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 12:55:23 ID:jSe+GmTj
無効化だとダメージ時回復つけて足踏みしてるだけでいくらでも回復できちゃわない?
10%でも20%でもダメージを通したほうがいいような気がする
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:38:21 ID:d5NznyIT
無効化の代わりにハラヘリが早いとか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:48:31 ID:23VJAW7O
まぁハラ減るし、ケツにモンスターひきつれてるとイザって時にはさまれてる状態だから逃げられもしないし。
仮にもアーティファクトだし、以外とバランス取れてんじゃね。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 01:49:22 ID:rHt4i6PZ
今日もまたネクロで死んだ。
つくづく自分が強くないと駄目なゲームと実感する。
ネクロで何かコツはないものか……
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/02(木) 17:21:30 ID:3CKGL+JJ
ネクロのアドバイスしたいが、そもそもプレイできない罠。
そろそろバージョンアップしても…
どうだろうか?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 01:15:36 ID:GhLeM3k2
保守
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 09:59:11 ID:EEI/kIOH
少ない人数でスレ回してるせいか
公式が何の音沙汰もないと一気に廃れるね(´・ω・`)
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 10:43:30 ID:huYA1vUQ
ユーザー数は少なそうだよね。
ローグ系ってシューティングよりユーザー数少なそうだもんなあ。
同人ゲームでもあんま見かけないし。
作るのが大変なのだろうか。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 11:09:14 ID:ruCyiW+U
ポケモンとかシレンとかあるし、コンシューマのローグライク需要は必ずしもひくくなさそうだけど……
やっぱ手間かな。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:27:27 ID:SrmUY8ro
普通のRPGなんかと比べてバランス調整が鬼のように厳しいからな。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 12:30:36 ID:hj6XkplQ
手間もあるだろうけど一番の原因はコレだと思うが。

つ「難度のバランス」

ローグライク系のユーザーはやり込む人間多いから
下手な難度にすると非難の山になる。

あと「不可思識なダンジョン」とかの存在も
微妙に影響してるのでは。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 02:05:10 ID:ZQOBRbo9
00424149-9090
0042414E-9090
00424153-9090
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 14:12:17 ID:1oy3E21W
だんえた2って力とか魔力とか下げる草はないのかな。
低下無効の聖盾つけて6体のLv3樹から投げつけられまくってみたけどHPとMPのしかでないよ・・・。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 14:58:26 ID:Fdwd8Dr2
ないっぽいよ。今回は1下げられるだけでも惨事だからじゃないかね
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 18:28:51 ID:C2vS432p
・装備品+草:装備品にその草特有の能力を付加します。武器・防具・指輪に付けた場合でそれぞれ違う能力が付く場合もあります。
てあるけど盾系統+草なら重盾でも棘盾でも同じ能力が付くのかな?
棘盾に「攻撃的な能力が付きやすい。」ってあるけどこれは初期能力のこと?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:06:11 ID:1oy3E21W
>>281
d、これで合成データベースの草がそろったよ。
あとは魔石・・・。

>>282
盾なら盾で同じはず。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:13:28 ID:Fdwd8Dr2
>>282

初期能力だね。盾+草なら大体反○○とかがつく。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 20:21:16 ID:uZw7HBUs
>>282
でもそれ、面白い考えかもしれない。
盾のベースにあった能力だと発生率なんかにちょっとボーナス付くとか。
286282:2006/02/11(土) 20:23:00 ID:C2vS432p
>>283>>284
サンクス

だんえた2のデータベース、っていうか攻略サイトってもうあるんですか?
まだ体験版だから無いのかな?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 23:25:40 ID:Fdwd8Dr2
まだまとまった攻略サイトはないんじゃないかな。
敵の行動とか、そういった色々はだんえた1の攻略法も使えるから、
1のサイトでも見れば結構役だつよ。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:21:38 ID:dUYlqUAC
2では「癒」+「反」=「反癒」といった能力同士の合成は無いのかな。
1と比べて合成の楽しみが減ってる感じ。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 03:58:46 ID:xs7NlJgU
スキルツリーで遊んで合成はおまけってことでいいんじゃないかな
合成自体目新しいものでもないし、だんえた"らしさ"は増したように思う
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 04:54:56 ID:UB1I14Tq
今回はアイテム拾ったときの「キター」を作りたいって言ってたからなぁ
合成でじわじわ強くしてくのとは相性が悪かったんじゃないかな
★拾うと確かにキターってなるなw
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 07:05:58 ID:zyipbVpz
ただでさえ運に左右されるゲームなのに、さらに運の要素を高めても
なんだかな、という気にならんでもない
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 12:24:16 ID:FoirJDG6
スキルツリーは転職制よりは運の要素が少ないとはおもう。
経験値が足りないからこれで我慢しておこうとかないし
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 16:35:55 ID:lDsIqwZs
ぶっちゃけ敵見さえ手に入れば余裕
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/15(水) 19:11:35 ID:PfnvF5H+
その敵見が手に入らないから苦労するんじゃあないか
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 01:33:55 ID:BbxOj3mk
動きがない……アサシンネクロファイターやりてー(´・ω・`)
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 17:16:47 ID:Oxy++f3e
これは、1のスィラロストクリアしてくださいっていう、
神(作者)からの思し召しです。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 21:20:17 ID:aS4ib4m4
今回のデータベースは見やすいといいなぁ。
前作のは一覧がないせいで埋まってないとこ探すのにオメガ時間かかったんだよな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 07:16:01 ID:OCts60A6
仕事中に★って文字見てアーティファクトだーって思ってしまった。ヤバス
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10:38:32 ID:spKD5ajp
あるあるw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 02:56:02 ID:vqdmPPuM
>スキルツリーは転職制よりは運の要素が少ないとはおもう。
>経験値が足りないからこれで我慢しておこうとかないし

ここら辺がだんえたの面白いところだと思ってたんだが。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:02:47 ID:2wCs4SYU
その面白いところを職業から装備品にシフトしたってことじゃない?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:49:06 ID:x8NQwiHB
そろそろバージョンアップに期待してもいい時期だよな?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:18:36 ID:dXH9kuQD
俺は作者のネクロ強化発言をみたときから期待しているぜ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:29:10 ID:KeQuupVj
完成夏だからまだまだ先なんじゃなーい?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:48:49 ID:/BNK1m2R
同じ、アイテムを見つける楽しみでも*bandやってる漏れがいる。
このゲームの☆ってなんか地味なんだよな、なぜだか分からんが。
ネクロアサシンファイターまだー?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:14:57 ID:X8SYRVr+
蘇生スキルSugee!
スーパーローストに使ったらクラーケンがお供になったw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 23:33:31 ID:czyu/O0H
お供のクラーケンってやっぱり各種異常耐性備えてるの?
だったその階はかなり楽だね。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 00:02:36 ID:T6uq6gck
落とし穴・・・w
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 01:26:21 ID:jumph064
蘇生したクラーケンに止めをさせばアイテムもドロップするのかな?
とすると上手く行けばドロップアイテム何回も取れるかも
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/05(日) 22:17:46 ID:ruzU3alx
ロストより圧倒的に難しいダンジョンを出してくれんかな。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 22:39:27 ID:GR3O7PE0
バランス調整中なのかな?早く難しいのがやりたい。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 00:06:42 ID:hU/dhP4E
前作みたいに選ばせてくれ、フィオ様を。
なんでおてんば姫を使わないといけないんだろう。
感情移入ができない・・・・
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:36:41 ID:vqyBzIvp
単にテスト版だからじゃないの?
このシステムなら誰使っても差別化できないだろうけど・・・
314名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 01:39:53 ID:hU/dhP4E
いや、2のストーリーはスィラだけだと、作者もいってるし、
今回、職業を人でわけそうにないし、本番もスィラのみになりそう。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:00:07 ID:tsKrcdIi
設定上、魔族は武器使わないからそれだけでキャラの半分ははじかれてしまうんだが。
男キャラより女キャラの方が受けがいいだろうし、選択肢はこれしかなかったんじゃないだろうか。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:07:49 ID:isjHY7wf
FFのポーションが発売されたけど、だんえたも何か商品化しないかなぁ。
マイカローストとか爆発草とか腐ったパンとか。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 02:10:47 ID:vqyBzIvp
透明な透明草・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 07:49:35 ID:hU/dhP4E
>>315
剣つかえなくていいからフィオ選ばせて
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 14:47:11 ID:shhNBOw2
画像データだけ流用すりゃ良い
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/08(水) 15:06:14 ID:G4Y1RKdD
そうそう、単なるBMPなんだし1から持ってきて自分で差し替えれば良い。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 14:47:02 ID:qAeELIjO
テストプレイヤー募集キター!
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/09(木) 23:40:50 ID:wsArMRZg
応募したいけど、バグ探しとか苦手
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 03:12:33 ID:iQuO550I
早くやってみたいけど時間取れないからなあ・・・。
誰か潜伏調査よろしくw
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/10(金) 08:52:17 ID:lpn25V0R
目を血走らせ唾飛ばしながら戦刷りこくだけの自己主張強すぎアブラデブしか応募しない予感
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 01:30:22 ID:xjItcNJ8
むしろnyでな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 14:23:12 ID:nRLD/DxU
ということは応募すれば当選しそうだ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 14:06:19 ID:xTqEvapA
>>318,320
THX。なるほどうまくいったよ。これでフィオでプレイ可能。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:25:52 ID:0hVRQEC6
だんえた2の難しいが「ぜんぜん難しくない」件について。

バスラムの方がよっぽどむずい。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 00:50:09 ID:wqaaIZlM
職による。
もしネクロで余裕とか言う人ならごめんなさい俺が悪かったブロンズでやってくれ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 01:04:13 ID:pR8Bx2Mg
現時点でネクロで難しいクリアした人いるの?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 02:33:32 ID:0hVRQEC6
プレイできない
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 20:58:12 ID:/cFppHxg
バスラムの工房
未だにクリア出来ない。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 22:16:10 ID:efQm4y07
そういう時は奥の手。
いい腕輪を拾うまで1階をやり直す
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 19:50:34 ID:+f5x8edF
で、テストプレイヤーの人は居るのでしょうか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/17(金) 20:28:04 ID:EsTcm1ii
そりゃいるでしょ。
応募する人間がいなければ友人に頼んでもいいわけです。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 02:42:01 ID:NP6gMM5P
応募が結構きてるみたいですよ。
ただ、(不得意・普通・得意)の中から一つ選んでお答えください。という質問に対し、不得意と書いた人が一人もいなくて困ったそうな・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 03:01:05 ID:yThEckcy
>>336
何その中の人発言。
というか気付いたら募集が終わっていた件について(´・ω・`)
おのれ、動きがないと油断してた。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 09:01:13 ID:4pTEFxCT
得意、不得意だとわかりにくいな?
ロストをスィラでクリア=得意、ロストを他でクリア=普通、未クリア=不得意
とか明確な基準がほしかったな。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 10:01:05 ID:T6kOYFW+
難しいをブロンズウォーリアーでクリア=得意、
難しいをブロンズアサシンでクリア=普通、
それ以外=不得意、
こんなものかな
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 12:08:23 ID:B/7RClCL
その基準だと不得意の人がかなり多くなりそうな……
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 13:14:46 ID:Xe9t1Bbx
こういうバカしかいねーから募集してる側が困るんだろ。
339とかキモすぎwwww

まぁこんなんいちいち応募する奴でローグ系が不得意な奴なんていねーと思うがな。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/18(土) 22:52:19 ID:q4SmjXiT
えっ?
募集してる側はキチガイレベルのプレイヤーを欲してるだろ
一般人相手にする気ないんだし
>>341みたいなカスプレイヤーなんてお呼びじゃないし帰れwww
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 03:36:33 ID:UIn7ytgC
よくわからん荒れ方してるな
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 04:01:47 ID:DK/QIdn6
テストプレイヤー以外には動きがないから暇なんだろ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 06:05:00 ID:kxS+qCx5
応募にもれたやつ、応募することすら出来なかったやつにも
何か恵んでくれよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:29:42 ID:GRLXep7V
ぶっちゃけ買ったってクリアできねーし
金出してまで欲しいってものじゃないんだよな、悪いけど
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 17:08:18 ID:MmDkajzk
ダンジョンの中に合成屋や鍛冶屋とかもほしいな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/24(金) 08:50:15 ID:hMWQbr8H
低HP警告ほしいなぁ。
通路から部屋に入ったら炎が飛んできて、やばっ、と思う間もなくもう一度炎が飛んできて死んだときは泣ける。
ダメージ表示のあと一瞬のディレイがあるだけでもちがう気がするんだけどな。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 10:18:44 ID:Uz7CGEVv
まだテスター報告ないな。誰かカキコして、どんな感じか、難しいのかを教えてくれええええ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 15:13:05 ID:Nnw3EFv0
報告て。あったら情報流出だろ。モラルもへったくれもねーな。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:06:21 ID:Uz7CGEVv
情報流出というのが意味不明? 別に最終的に購入するわけだし、そこにモラルというのがあるのか?アホ?
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:29:29 ID:ZGj3zr4l
ヒント:なぜ作者が一般公開してないか考えてみよう
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/25(土) 20:36:47 ID:Uz7CGEVv
>>352
ヒント:2ch
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 02:38:57 ID:NjpPWzqH
ttp://kousiren.blog15.fc2.com/

すぺらんかー先生ってすごいな。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:19:10 ID:lDwwhoF3
>>353
何この厨房。いいからVIP帰れよ。
つか早く全板に931導入されねーかな。ウザくてかなわん。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 09:29:55 ID:NjpPWzqH
またキチガイか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 05:04:31 ID:RtR2Ky+C
初めはマスタリー馬鹿にしてたけど、結構効果大きいな。
今は優先して取るようになった
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 05:29:40 ID:kukkhAjG
作者さんに直接聞いてみたら、テストプレイ版の情報に関しては自由にオープンにしていいらしい。
といっても、ここで話題にするとしたら見たくない奴が見ないですむようにネタバレの単語を含む必要があるだろうけどな。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 10:37:05 ID:S+sq42gY
>>354のサイトもネタバレしてるし、ネタバレ嫌なら2chは見ないほうが・・・
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 20:42:19 ID:rojahNwZ
完成は夏コミになんのかな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 01:19:57 ID:RxcjN1U/
やっちまった・・・2になってからアンデッド化の怖さが減ったから、油断してたら
低HP→ヒール2→0→敵の攻撃→死亡
滅茶苦茶調子よかったのに……MP交換(21)もあったのに……しぼむー
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 06:26:33 ID:j/RixiX8
実は、2より1のバスラムが好きな漏れは希少種
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 10:45:33 ID:2hWGz5wp
うん、漏れもバスラム好きだぞ。
2は良いものを拾う楽しみはあってもアイテムを作る楽しみがない。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:45:11 ID:RxcjN1U/
スキルで取れる耐性が30%のモードだと、耐性を腕輪合成で補うのに必死になれるよ。
まあ、バスラムみたいに強化していく楽しみ、というのとはちがうけど
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:32:11 ID:lnoGbKza
>>362
あの頃はむずかしかったバスラムも慣れると、楽に越せるようになったなあ。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 19:51:22 ID:QW+YeWtp
ロストもキャラ次第ではあるけど意外に安定するようになるしな。
しかし、2の耐性30%モードはなかなか安定しないな。
耐性がそろわない。
物資が豊富にあっても、狂戦士になったり魅了されたりで一瞬で死んでしまったりする。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 12:00:23 ID:Y1wgfcRk
武器に倍速合成する(させられると)と回避率プラスになったんだがこれは仕様?バグ?
倍速化○%になるかと思ったんだが…
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 19:31:06 ID:FIO6CMPf
仕様だと思われる。
以前は倍速化にも居合を作るためという意味があったけど、
今は(ネクロでもない限り)全く意味がないからな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/11(火) 22:20:48 ID:P/Zj+AmM
>368
IDがフィオ

公式に動きが無いから今どんな状況だかわからんね。
テストプレイの人、なんか情報ない?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 00:01:48 ID:3dYb9C5i
じゃあ魔石を使って覚えられたスキルを並べてみる
テスト版で追加されたものかもしれないが。

ダブルバリア(40):魔法バリアと物理バリアを同時にはる
メガファイアー(30):射程1でFB3の威力の火の玉を出す
ファイアーブラスト2(99):FB2の威力(だったとおもう)のファイアーブラスト
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 09:11:16 ID:Dssw8dYv
>>370
ブラスト2は体験版でも魔石で覚えられたよ。

ダブルバリアは微妙な感じ。
メガファイアは近接系だったらイカ焼きに欲しいなぁ…
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 15:51:30 ID:r7aLzqEr
あれ?あれれ?
だんえた公式ページどこ行った?
OS再インストールしてだんえた1のパッチ落とそうと思ったら行方不明だ。
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 16:09:04 ID:Dssw8dYv
>>372
あれ?ほんとだ。
私が>>371書いた時には公式まだあったけど…
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:14:00 ID:sT78KWxC
俺のとこからは見えるから、どっかの経路が死んでるのかな。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 17:37:25 ID:3dYb9C5i
俺も見えるな。プロバイダのせいかもね。

ちなみにイカ焼きだったら
プチファイア(6):FB1の威力で射程1。一部の魔法系職業が初期から使える

が追加されてるので、戦士系ならこっちを覚えられたほうが経済的かもしんない
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:51:23 ID:r7aLzqEr
直っただけじゃ?と思ったらやっぱり見えないな。
DNSの更新の問題かな。
見えてる人、www.s-star.dal.shのIPおせーて。
(直る方が早いかもしれないけど
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 18:52:01 ID:r7aLzqEr
あああ、消すつもりの文章間違えて押しちゃった。
自分で調べて解決したんで大丈夫です。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 19:46:52 ID:YufdDtFr
ところでその射程1のファイアはカーくん(カーバンクル)には効くの?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:02:31 ID:3dYb9C5i
きかなかったよ。ちなみに超能力を使えると居合切りと同じ感覚で使える。
マスタリー一杯つければ一撃で80以上いくからけっこう強い
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 20:07:39 ID:r7aLzqEr
消費6でその性能はかなり良いね。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 14:56:46 ID:NaTD5WGV
テスト期間終了か。
最弱職業で最難ダンジョンクリアできた人はいるのだろうか
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 15:35:04 ID:hlj9q6J+
>>381
テスターの中の人?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 16:31:28 ID:NaTD5WGV
>>382

中の人などいないよ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 23:03:39 ID:j6ftP/DN
最弱職が何かって言うのが気になるが。 個人的にはプリンセス後半辛い。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:28:54 ID:lRPpXfsU
プリンセス、スペランカ―、ネクロマンサー、シーフ、つらいのはこのあたりか?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:56:48 ID:vM4JwRsD
プリンセスはカリスマがあるから序盤は楽だね。経験値稼ぎが楽しい。
ネクロは何気に強い気がする。支配モンスターにバリアとか倍速とかすると
ほとんどまかせっきりで行ける。Wシールド取ると後半ほとんど無敵。
シーフとスペランカーはきついよな。多分どっちかが最弱。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 15:12:08 ID:0hsFUpkX
シーフは回避を50↑にしてやってみたら、結構行けたよ。かなり行けそうな気がしたが、フリーズして消えたぽ。
スペランカーはマシンガン強化できればドラゴンも打ち落とせる。土コスト減とHPUP+7でやれるやれる。
ネクロの敵は爆発罠と目玉。後は肉の出具合か。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 19:47:24 ID:lRPpXfsU
>>387

マニアッククリアできた?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 20:06:44 ID:zZjeIXo4
>>388
低レベルですまんが、NOLでの話でだ。それ以上は分からん。

そういえば、結局テストプレイヤーは何人受かったんだろ?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/20(木) 01:37:57 ID:sMDfSY+d
作者さんが教えてくれないとわからない。
……一応、みんなでIDを出して推測するという手がないではないが……
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 00:11:28 ID:i/m08JEp
マジシャンでマニアック始めて
低層で泥棒に2回成功して
匂いつけの巻物が3枚あって
MP交換の杖(10)があって
ユニークとモンハウの巻物もあって
指輪に耐性もそれなりに順調に入れてて
魔法職向きの固定アーティファクト手に入れて
これはもう制覇できるかも!とおもってたんだけど



それでも死ぬ時は一瞬で死ぬな!!!
ぎゃははははははははははははは!!!!



……はぁ……
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 06:15:39 ID:y5bc3mqx
60回目の挑戦。
未だ簡単なダンジョンが制覇できず…
我ながらショボスorz
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 07:53:03 ID:i/m08JEp
公式にあるリプレイとか見てみたら?
長いからえごせかのTIPS見たほうが楽かもしれないけど
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 12:17:45 ID:jlwFTylu
せごせかのカウンタ、いつみても毎日200前後なんだが
なんか仕掛けでもあるのか?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 16:12:19 ID:2l04Cmu1
どういう死に方が多い?
死ぬ要素はだいたい決まってるからそのへん気にしつつプレイしてみれば
自ずと上達すると思う。
あとはリプレイ見てもらうとか。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 21:08:26 ID:y5bc3mqx
82回目でやっと簡単制覇しますた(´・ω・)-3

>>395
死に方は結構まちまちだったり…
一番多いのは降りたところが大部屋のMHで為す術もなくあぼーんかな。
壁破壊の杖が無い、でもって通路も遠くて無敵草や透明草も無い…
こういう場合はどうすれば上手く抜けられるんだろう。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 02:00:25 ID:ybD4Wyc3
ダッシュ斬りがあれば大部屋モンスターハウスは何とかなるんだがな。
ワープしつつ矢で削るとかも有効。
とにかく1:1ではない状況になったらひたすら逃げる事かな。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 11:02:31 ID:PxIM2xPw
ワープ系はとれないのか?
普段使わないがそういうときのために
スキルPを1残しておくと便利。
矢が少しでもあれば乱射。
貫通矢や炎矢だったらなるべく多くの敵を巻き込むように移動する。
あとは角にいけば少なくとも殴られる回数は減るはず。
まじしゃん・ハンター・ボマー系も有効活用する。
あと階段・通路が遠い≠行けないである。

一画面大部屋MHでど真ん中に下りても頑張ればなんとかなることは多い。
諦めるな、HP0になるまでは挽回の手段はのこっている。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:02:48 ID:MAGHHnsN
大部屋での一発逆転用に常に未識別の巻物も2枚くらいのこしとくといいかもしんない。
後つかえるのは時限爆弾の杖とか、狂戦士の杖とか。
魅了の杖は敵の攻撃がそのモンスターに集中してすぐに死んでしまうのであまり効果がない。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/30(日) 20:49:34 ID:YwqiCICt
俺は場所がえの杖がお気に入りだなぁ。
入れ替わる対象が必要だけど、対象さえ居れば移動手段としてかなり優秀。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 01:19:31 ID:oBPsxhwH
どうも、コンシューマゲーの少年ヤンガスという不思議ダンジョンが
だんえたの1をいろんなところで、参考にしているような気がする。
気のせいか。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:04:54 ID:ZrzU/2kN
ダッシュ斬りにワープに狂戦士の杖か…
狂戦士の杖はダークストーカーにしか使ってなかったよ。
色々試してみないとダメだな、やっぱり。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 19:06:37 ID:ZrzU/2kN
ごめんageてしまったorz
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 21:14:43 ID:XwVil2Zd
だんえたも、風来のシレンから色々影響受けてるし似て来るのも当然という気もする。
具体的にどこらへんがにてるのかは知らないけど
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 23:10:01 ID:lQGfiUxg
HARDネクロの壁が…上手く稼げねぇよ、こんちきしょうめ!

死ぬときゃ、すぐ死ぬさ弱キャラはな…
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 00:08:44 ID:71dT7DNt
ネクロは蘇生モンスターに稼がせるべし!
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 04:37:00 ID:q7G/29n3
稼ぎ以前にそもそもクリアできるの?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 07:40:00 ID:nOgr8icZ
むしろ稼がなければクリアできん
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 19:47:36 ID:71KOl/ke
嫁に見えた
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 19:47:29 ID:62Yugqbi
欲嫁
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 12:27:44 ID:78vT8C/R
>>374
超遅レスだけど、プチファイアはテスト前からあったよ
別に今回のテストで追加されたわけじゃない
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 12:35:50 ID:lBW2ASEC
久々にバスラムやったら指輪に 全クリ でてキターとか思ったら
嘆くものに大回復してそのまま死んだorz

アンデット属性ないんだよなぁ・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 14:54:17 ID:1VOL6B3k
あるある。
以前と同じ敵のつもりで戦ってたらさりげなく追加魅了もちだったり狂戦士もちだったり
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 23:53:16 ID:y7mKtv+A
あるある。
罠探索を間違って使ったり

ねえ公式の掲示板最近のやつ消えてるんだけど…
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:24:06 ID:hjjKLc7w
最初のふたくちエリアで火神・風神・土神を混ぜられたのに
最後まで水神が出ませんでしたとさorz

しかし今回はツモがよかった、
奇跡でMP癒が一個出たのと自分でMP癒を二つ作れたし。
初めてファフニールを狩ったんで満足。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 14:29:15 ID:wLABVVzC
だんえた1のバスラム スィラクリアー
序盤の指輪で敵見を引いたのがでかかった。

疲れた。。。。 
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 23:50:20 ID:V2jlSmMB
今ロスト深層でアリ召喚→変化→分裂コンボ中だが
敵増やしすぎて動作がすごく重い
一回攻撃してから5分は平気で固まる
4分割部屋ですらこれだと大部屋だったら何日かかんだろ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 07:24:05 ID:BcT2/8H9
昔、それでフリーズしたことがある。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 22:35:09 ID:Tqraexzx
雷の杖って、破壊するとカーバンクルで反射するんだね……ぐう
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 06:59:22 ID:Q7Mogf3d
誰か、「拾う」禁止プレイで
バスラムクリアーしてくれorz
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 10:43:17 ID:ZH4aG1cd
>>420
まずはあなたが「拾う」禁止でどのダンジョンまでクリアできたのか聞こうか。
アイテムなしでボス戦だけでもけっこうきつそうなんだが。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:01:56 ID:AImIFVMa
拾う禁止だとあっさり飢え死にしそうなんだけどどうか。
その場で食べるのは有りだとか?
そうすると腕輪もその場装備できちゃうけど
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:17:18 ID:C+YSA/jn
それよりも スィラでロストクリアした人を尊敬するよ
いまだに無理。イーサはいけたんだけどなあ。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 04:18:20 ID:DxSINgWd
>>421
恥ずかしすぎてとても…
というかストーリーの途中で詰まってるとこ。

拾う禁止というのは
その場で使わないといけないという意で
腕輪は装備できます。

ただやっぱり回復に困るので
基本的に逃げプレイになってしまいますw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 06:39:26 ID:H5ww8p6D
ちょ、ストーリークリアできないで拾う禁止ってのはいくらなんでも
無謀じゃないか。
逃げプレイは後半に向けての蓄えがあってこそ成立するんだと思うよ?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 18:55:28 ID:wb583F3M
拾えないだけで使用は出来るくくりなんだから
空腹に気をつければ1〜4話ぐらいならいけるんじゃない?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:17:57 ID:b06NVC6l
アイテムを見つけるたびに、拾うんじゃなくて投げまくるんだな
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 23:21:02 ID:Au/1RBNP
アイテムを踏む禁止
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 05:14:02 ID:SwypUASh
で、ストーリーモードかつ指輪は拾って装備ありでもいいので
拾う禁止プレイ誰かやってみた人はいる?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 08:47:39 ID:XXv00L1S
やってみたけど、魔石9個を店で使って落とし穴で落ちた次の階で
その場で読んだ巻物がもの集めで、泥棒になった時点で萎えた
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 23:15:52 ID:HGOkRPcl
更新は今回ぜんぜんないね。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 20:44:46 ID:oBzgZorn
マイナー更新キタコレ

433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 07:25:26 ID:yjkLLRea
拾う禁止だと指輪装備できないってやってから気づいた
でもフィオで1〜3話なら指輪なしでもいけた

ボスは一対一ならFB3と光の壁があればマナなしでもいける
指輪ありならストーリーモード後半もいけるかも

大パンで約3階分しか持たないから階数長いと空腹はいちばんのネックだと思う
現在4話今挑戦中
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 19:35:08 ID:qzAxoyui
星の数が同じ職業でも、強さが大分ちがう気がするなー。
星三つでもルーンメイデンとかアーチャーとかは強いけど、
スカウトとかネクロマンサーとかは……
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 20:08:02 ID:cdO3Kmq3
製品版では難易度調整かっちりされてんだよ
たぶん
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 02:16:37 ID:o3ogiN6y
げ、なんか新作出てるし!テスト版公募なんてあったのか!
やっぱ半年もネットに繋げないといろいろ悲惨だなorz
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 07:03:50 ID:mqhJ3KRb
落ち込む前に体験版をプレイして楽しむんだ
438名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 16:01:12 ID:zoHC0LQA
今、青の25連鎖中なんだが、範囲攻撃で倒すと別の色へ連鎖を引き継ぐとかできないのかな?
青と黄を同時に倒して黄26連鎖にするとかできないのかな?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:08:05 ID:KMq8jlc2
>>438
手遅れかと思うが、色は変わらないはず。
青の連鎖ならば、青でなくなるまで続く。それだけ。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:52:15 ID:Gx6q5d0j
ありがとう、セーブして取っておいたのでまだ大丈夫だ。
OK、周りのを等しくHP削ってブラストで全員ふっ飛ばしてくる。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 00:18:58 ID:QSc0ZHjv
>>434
スカウトは罠見え(能力のほう)と罠掛け+忍び足に不意のコンボがあると強力
さらに居合い付きの装備がそろったときには水歩とあわせてさらに強力なので★は妥当なのでは?

ネクロは…
あんまりやってないんでわからんが確かに★は2つ程度な気がする
パターンを考えるならアンデット支配に蘇生3+肉化をありったけ
倍速化に癒しの息吹+HPアップ(攻撃力にするか迷うところだが)でどうだろう
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 12:11:14 ID:5UnVO9Jk
テストプレイ版で良ければ。
ネクロのツリーは横が繋がった為に使い勝手が良くなったぞ。
後蘇生が水コストになって消費MPが減った。ダッシュ切り、Dファイア追加等。
HP上昇率ワースト2(+2)、力+1と序盤も幾分楽に。

デモManiacは辛かったよ・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 19:51:55 ID:z2oxZ2Dc
マニアックがクリアできるかどうかが一つの分水嶺だよね。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/30(金) 17:27:37 ID:bWDFYwjE
調子に乗ってギガティラノ分裂させまくってたら
1マス飛びで分裂して臭い付き食われて死んだ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/01(土) 00:13:19 ID:hiJTHDGs
>>444

444
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/10(月) 15:34:51 ID:d6W9g4qs
肉弾系はマニアックでも比較的どうにかなるな。
スキルに頼る職業はじり貧になりやすい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/12(水) 00:06:29 ID:bfsvRn/H
パラディン生存能力高いなー。狂戦士化して普通なら死亡ってところでもどうにか生き残ってくれる。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 00:37:31 ID:wqBbxM+I
そういや、だんえたのアイテム識別チェックプログラム書いたんだが、需要あるかな。
だんえた2には対応してないけど・・・。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 02:47:24 ID:7a/kahYr
かなり欲しいです。
450448:2006/07/13(木) 18:55:59 ID:wqBbxM+I
注文の品、おいておきますよー。
ttp://ntk.harisen.jp/dlitem/d-check.lzh
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/13(木) 21:17:00 ID:7a/kahYr
頂きました。ありがとうございましたm(__)m
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 20:29:40 ID:3/MrNQ1A
>>450
ありがたく使わせていただきます
453名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 22:23:20 ID:2FYC4lN8
だんえた1が久しぶりにやりたくなってきた。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 11:09:27 ID:HjRQ6Qlb
2のマスターアップ宣言がきたね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 19:18:54 ID:r6nt3pLV
うおっ、ついにきたか!!

スクショをみる限り、新しい職業は店で買って行く方式になるのかな。
あるいはダンジョンクリア時にゴールドだけはもって帰ることができるとか・・・?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:14:37 ID:r6nt3pLV
よく見たらスタートメニューのスクショにショップって書いてあったな。
でもスペランカー50000Gって高いような……
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 21:21:47 ID:FhJlzARM
大きいマナ(9)が合成されたorz

>>456
泥棒2回くらい成功してクリアならそのぐらい行くんじゃない?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/17(月) 22:12:02 ID:RYZlyDtZ
早めに欲しいが・・素直に委託後に店舗で買うか。
コミケ童貞だし流石にこれだけの為にあの地獄に逝く気にはなれん。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/19(水) 12:17:02 ID:7mP4MUcP
はっはっは

動かないなんてorz
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:11:44 ID:STIm8r7V
委託された後に買っても遅くはないと思う
コミケ版はまだCD-Rかもしれないし
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 20:27:01 ID:UxNal1It
体験版キター――!!!

テスト版を遊び倒したけどまたやっちゃうぜ!?
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 22:39:19 ID:tpRSsi50
体験版でたのでプレイ、ああ、やっぱ楽しい!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 01:45:56 ID:G18rkqFo
結構細かいところが変更されてた。
買い取り額が販売額の四分の一になったのは職業購入の絡みとはいえ地味につらい。
あとユニークで必殺首切り君試験機が出てきてびっくり。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 02:19:39 ID:ZcZJuew8
>>463
なんか公式に繋がらないんで諦めて寝るけどそれは辛そうだなぁ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:47:19 ID:5+ex7eUR
とりあえずクリアかきこ。
ノーマルブラナイだけどね・・・

猛烈な★武器と★指輪。
おまけに便利な☆装備だったのであっさり行けた。
ついてたしかいいようない。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 19:51:24 ID:mLVXBhGq
ショップの物全部買うのに69万Gか・・。
これ貯めるだけでもやり込み甲斐あるなぁ。
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:33:06 ID:T5TtmgoY
HP警告音がヒジョーにウルサい
鳴り続けるんじゃなくて3回くらいでいいのに
効果音offにしてもとまんないしどうしたらいいんだい?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:41:05 ID:jJMLFL3t
warning.wav弄ればいいだけかと
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 20:53:44 ID:iep106Gg
BGM扱いになってるみたいだね
俺効果音とBGMどっちも切ってやってるけど何も音しないし
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:43:39 ID:H9vobjl8
フェアリー系モンスターが強化されてるのね
前作と同じ感覚でレベルアップさせてから殴り倒そうとしたら危うく返り討ちになるところだった
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 21:52:09 ID:X3hjmgvg
フェアリーと恐竜系のレベル2以上は耐性がないと一瞬で死にかねないから
かなり危険な相手だね。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:09:53 ID:Pvuexxza
爆弾がHp1になってたり、
魅了した敵と入れ替われなくなってたり色々変わってるね。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:14:10 ID:jJMLFL3t
魅了とか位置交換アクセは、方向+ダッシュじゃなくて移動長押しにかわってるみたい
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:35:21 ID:UW4I5CFz
ルーンメイデン削除かw
アークはツリーが2個に分かれてるのがちょっと使いづらいね
完成するころには50F終わってる
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 00:14:08 ID:RLB6QDmt
ビーストテイマーが強盗とデスビボ呼びやがった・・・
ドール杖なきゃえらい目にあってた。

首切り試作型にも会えた。
すでに爆発無効付いてたのでなんか哀れだった。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:48:01 ID:R35LwpqF
>>474
つマジシャン
総合的に1本ならいいじゃない。プチファイヤー+超能力ウマー。


ダブルバリア:40 物理魔法バリア同時に貼れる。

重盾
回避-50→-15

テスト版から微妙に変わってるな。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 10:29:43 ID:eYsA9QGT
なぜか匂いパンが効かなかった。匂いの仕様変わってないよね?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 12:21:43 ID:CjdX8Psb
俺も匂い付き置いてもグリムメイルからダメージ食らった気がする。
そしてダークストーカーが出ない階層にもかかわらず
ヘルハウンドがなぜかレベルアップしたりしてひどい目にあった。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 12:40:27 ID:xYZdM8ZS
リビングソードからも食らったな匂い付
アンデッド系は無効?にされてるのかね
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 12:45:16 ID:eYsA9QGT
そういえばこっちもメイルだった。アンデッドだからなのかな。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 13:15:51 ID:XOiVKuyW
匂い付けの巻物の説明見れ
仕様が微妙に変わったっぽい
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 15:13:38 ID:zO5ZmdEg
もしアンデッドにきかないならゴーストのいる階でも安心してつかえるよね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 00:02:43 ID:2B8JUeHc
MP吸収も仕様が変わってるな。
MPダメージっぽく使ってて吸収なの忘れててリビングソードにやって酷い目にあった。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/27(木) 00:48:15 ID:9g6F7SN4
ヤタースペック下回りまくりの俺のPCでも体験版プレイデキタヨー
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 05:42:29 ID:JvNwmSHU
アーティファクトの鬼性能は流石にエグいな。
50F時点とはいえ防御率73ってあーた。
EasyじゃなくてNormalで出て欲しかったぜ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 07:54:11 ID:4Qu3RgCB
>485
kwsk
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 15:56:26 ID:q5SfgiX9
火炎地獄で焼身自殺した人、挙手。
しかしマジシャンのツリーはまた随分と一本道だなぁ。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 16:48:46 ID:Rsa6qvb0
>>487
ノシ。
でも火炎地獄好きだ。
連続魔法&ロングワープと組み合わせると強いし。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 18:10:58 ID:6M25Vr6f
魔系は杖と巻物のMP消費0スキル取っといたほうがいいぞ
マジックカウンターでMP0なったら死ねる
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 20:54:52 ID:JvNwmSHU
>>486
★ビッグ・ウォールと★巨人の指輪
盾が+31で素の腕力を39まで持っていけば
盾マスタリなくても防御率70まで行った。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 21:21:57 ID:FpeDNY0K
いまさら感のある質問なんだけどWikiみてもいまいちわからなかったから教えてくれ
居合い・前3マス攻撃・回転切りの組み合わせなんだけど、
居合い+回転 or 前3+回転はたぶん、
■ ■ ■

■ ← ■

■ ■ ■
だと思うんだけど、その下に書いてある「居合いのみは放射状」ってどういう意味?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 21:22:18 ID:ai5bB70k
>>490

盾マスタリあったらどうなるんだろうなそれ………
防御率100%とかあったらみてみたい。


マジシャンは炎系優先で、水系はヒール1程度で残りはあとからとるようにしてるなあ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 21:26:36 ID:wUJLVn8t
マジシャン10階まで(今は6階)なら殴りまくりでも戦えるじゃん、と思った。
いや、説明には「よせつけないで戦うように」って書いてあるからさ。
まぁ、充分な武器と盾を手に入れたからいけるだけだと思うが。
何階ぐらいからそーゆー戦い方しないと死ぬるようになるかな?

☆が少ない職の方が楽しく感じるんだが、仕様でしょうか?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:07:36 ID:6M25Vr6f
このゲームはどんな職でも近接殴りが基本ですよ
低コスト魔法なら常時使用可能、程度に回復するなら
近接はおまけ、みたいなことも出来るんだろうけど
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:12:22 ID:ai5bB70k
マジシャンだとプチファイヤーは主力じゃない?
HPが満タンでなければ角越しにまず一発ぶち当ててるよ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:22:52 ID:4Qu3RgCB
>493
maniacは☆が多い職業でも死ねるから安心しなさい
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:24:18 ID:mlFq+wXK
まぁ理想論言うと居合で麻痺以下状態変化炸裂で処理。
できなくても近接で後一撃、基本的に殴られない。なのだが。
魔法系の場合、余程装備運がよい場合除いて

魔法マスタリありのプチファイア>>武器普通攻撃

になるはず。超能力が魔法系の居合。
炎の魔石でプチの上位版が入ればベスト。
しっかりマナ落としを装備能力に入れといて
MP吸収も適度に使っていけば
MP収支はそこまでひどいマイナスにはならんはず。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:38:02 ID:ai5bB70k
MP交換の杖が手に入るかどうかでMP収支は一変するね。
MP交換を強化したり増殖したりすれば後はもうMPでは困らないはず
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:38:23 ID:6M25Vr6f
魔法系は安定させることがメインで、一度窮地に陥ると復帰が困難なのがね
近接系なら足踏みでHPさえ回復させられれば復帰可能なのと比べると
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/28(金) 22:42:58 ID:4Qu3RgCB
そこで魔力抽出スキル
後半はアイテムあまるから常にマナをいくつも持ってるような状態に
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 11:06:27 ID:kerdaU2D
493ですが、ためになるお話を色々と聞かせていただけて感謝です。

MPの回復はマナと階段、魔力抽出スキルでやってますが、
MP交換の杖は殴りメインの職でしか手に入れてなかったので忘れてましたw
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 16:55:18 ID:/Tnxry5/
シーフで回避66だけを武器に生きてるけど限界を感じてきた。
なんか命中110の敵ばっかりで辛いよ(´・ω・`)
もっと命中の高い敵が出そうで嫌だけど器用さに振っていくべきか。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 17:25:02 ID:5VEU05ZD
OPはちゃんとした絵になってて豪華だけど
文字が白くてちょっと見づらいね

強くてすごい余裕あったのに50Fでユニーク読んだら強制終了した
泥棒しまくりで15万ちかくもかねあったのに…
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 18:39:28 ID:/Tnxry5/
ok、器用さにも振って回避77まで行った。
さすがにここまで上げると結構避けた、それでも連続で当たるとやばいが。
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 07:01:23 ID:8PdW6gHv
MP吸収が強すぎると思う今日この頃。
MPダメージの立場が全然無い。
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 07:49:00 ID:Tm9+cyWq
だめだ。ブラックナイトでNormal50Fにいけないなんて。

昔よりむずかしくなってる?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 08:48:49 ID:tywpWQaJ
うん、MP吸収強い。
前回のように循環コンボ決められるのを敬遠するためなんだろうけど
その結果、猛烈なMP攻撃になっている。
キララも樹もサルもコブもこれ一発で封印できるし
さんくちとかも安心して合成できる。
「消費MPマイナスのスキル封印」といっても差し支えないかと。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 08:57:06 ID:dCAO2SAx
敵の最大MPが増えてくると連続魔法=>MP吸収*2もあるしな。
MPダメージにはアンデッド有効と魔法防御貫通って点があるけどもうちょっとって感じか。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 10:03:35 ID:jSs+rOOV
敵のlvをわざと上げて経験値稼ぐテクニックがのってるサイトないかな
スライムで低コストで安定する稼ぎ方が思いつかんですよ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 10:04:16 ID:jSs+rOOV
ageてしまったすまない('A`)
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 10:50:17 ID:HTBO56fs
>>509
色々あるからねぇ。
オーソドックスなのだとやっぱ強化の杖・バーサーカー分裂・炎稼ぎかと。
スライムだと水脈隔てての居合い(+強化・分裂)だと思うが条件厳しめ。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 12:04:46 ID:cinzsgOA
しかしいいゲームだなー。
同人でここまで完成度の高いものを楽しめるとは思わなかったよ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 13:28:39 ID:jSs+rOOV
>>511
やっぱ厳しいかあ
日記でスライム稼ぎしとけば楽みたいなことを見かけたから
簡単に稼げる方法があるのかと思ってたよ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 14:20:46 ID:dCAO2SAx
>>513
稼ぎなんてのはアイテム持ち歩いてて条件が揃ったときにやるもんだよ。

ところでみんなはどのくらい金貯まった?
私はまだ15万くらいしかない。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 16:03:24 ID:SQ0MepeG
あああああ…47Fまで順調に進んでたのにトンチキなミスしてやられちまった…
集中力が途切れたかorz
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 17:51:18 ID:HTBO56fs
>>514
17万ぐらい。
とりあえずデータ分の21万貯めればいいかな〜と思ってる。
流石に全購入分の69万はだるいw
チラ裏の独り言だが今回火柱の出現で雷の杖の株大暴落したなぁ・・
517名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:26:03 ID:InrjUnLn
シーフでふたくちにMPダメージかけても、
普通にMP50以上のこってしまうのは泣ける。
ひょっとして腕力依存の度合いが大きくなってる?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:36:58 ID:bz7dfuS7
おかしいな…死ぬ時に28kぐらい持ってたんだが、
ショップ開いても4kちょっとしか増えてない…元は194kなんだが。謎。
519名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:41:11 ID:InrjUnLn
>>518

死ぬと一部の金額しか残らないってことじゃないの?
確認してないけど一応いってみる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 19:52:14 ID:bz7dfuS7
>>519
いや、今までは全部残ってた、と思う。
とゆーより、今の所一度も勝利してないけど、残ってると思う。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 20:58:35 ID:7fXm/B5Y
ブラックナイトで★探ししてると金は凄い勢いでたまるなー
☆でもときたまバランスブレイカーになってるのがあったりするからあなどれない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:41:52 ID:cinzsgOA
>518
スコア表示では所持金×5が表示されるからそれと勘違いしたんじゃない?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 21:46:10 ID:bz7dfuS7
>>522
そんな気もしてきたが、死んだのが落とし穴で泥棒した直後の階だから4kしか
持ってないはずはないんだが…次回は注意してみる。
リプレイみた方が早いかも知れないけどね。バグなら報告かな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:26:29 ID:IF+AcrW9
あら、2がでたのね?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/30(日) 23:56:27 ID:jnsy3D/x
>>513
スライムだと強化orレベルアップor狂戦士(敵複数の場合)+匂い付きの何か+水路でいける
途中で他の敵に食われる可能性があるんで欲を言えばドールの巻物、場所がえがあると安全
武器は必ずはずしてから行うこと
ダメージ調整にいらない巻物や装備品を投げるのもいいかも

ところで一回のプレイで15万なんて金額いけんのか?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 00:13:09 ID:zcaFIUzw
3回泥棒して9万までいけたので、罠の巻物と店の運が良ければいけるんでは?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 07:30:25 ID:BRj+yWw1
通常状態じゃ攻撃できない位置に居る敵には
追○は無効化されるようになってるがこれ前からだっけ?
ダークナイトとアークウィズのNormal終わったからアサシンやってるが辛い。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 07:46:38 ID:toOeD7DJ
>>527

どの段階からは忘れたけどそれは仕様だよ。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 10:30:59 ID:Uy0VqaFZ
睡眠サソリにやられた。睡眠攻撃が遠距離からできるようになってみたい。
変な光を飛ばして相手を眠らせるサソリに思わず笑いがこみ上げてきたw
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 12:15:06 ID:QELS3Br+
どうでもいいが、魔石つかって混乱毒液飛ばし覚えて笑った。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 14:02:45 ID:S08Vn/1S
>>514
約63万貯まった。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 14:48:11 ID:SpapIRs6
>>530
主人公がスィラでよかったじゃない
唾液飛ばしまくるウルズとかだったら何かやだもん
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 17:01:17 ID:toOeD7DJ
唾液を飛ばしまくるフィオはいけませんか
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 18:44:50 ID:OKAa7Sgi
>>532
唾液かどうかはわからんじゃないか。何か違う液体かも知れない。

>>533
許可。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 21:19:45 ID:31Yejxcx
>>534
そう言われるとそうかもシレン
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 22:32:02 ID:Rmda+0Tw
梅ちゃんよろしく鼻(ファイアーブラストの餌食になりました
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 01:48:00 ID:KrA6ez2m
>>536
そりゃ混乱するかもしれんw
ん?用はかけられて混乱してしまいそうな液体なのか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 06:15:22 ID:X9M5CXiM
せっかく45Fまで降りたのに……詰んだorz
30Fあたりから食料尽きて、耐性に任せて草やらなにやら食いまくりプレイだったよ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 14:24:39 ID:bPzTenC/
>>538
耐性ついたら何でも食いまくりは基本だよな。選んでる暇無いよな。
俺も今さっき45Fで詰んだ。取っておいた透明草無敵草爆発草(耐性取得済)を
全部食っても足りないから、ついに虚弱の草を食うか悩みながら階段下りたら、
モンハウのど真ん中で、あの時ワープすれば良かったが集中力不足で
その場で火柱の巻物使ってやりあってたら捌ききれなくなって氏んだorz
540名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 15:44:24 ID:ARDCKQ1G
食糧事情がやばい時に本当にピンチなのは画面のスィラたんではなく
危機感で判断力や集中力が低下してるプレイヤーの方だと思う今日この頃。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 16:25:42 ID:+/VCf8/c
50階までぶっ通しでやると普通に3時間とか経ってるから困る

今回食糧関係はだいぶ楽になってね?
イカ焼いてるとアイテム欄圧迫して困っちゃうくらいなんだけど
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:07:28 ID:Im9GydyH
>>541
イカを焙る手段が無かったりすると泣けてくる。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 19:37:09 ID:q6boixN2
あえてヒール1を取らないでえらい目に遭うっていうのならわかるが
体験版で出来る職でイカ焼けない職は存在しないはずだが・・・

544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 00:35:12 ID:onBnG4Ey
3フロアぶっ通してイカ炙っても肉が出ないとかそんな事も時にはあるのじゃよ…
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 01:42:12 ID:x3pQBDwJ
10階降りて武器が一つも落ちてなかった時は泣きたくなったな……
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 07:51:34 ID:1SYUsz2R
ほとんどのイカをやいてもローストが1つもでなかったことはあったな。
パンは十分にあったから死因は別のものだったけど。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/02(水) 11:42:32 ID:qjg01PdY
どの職でも炙れるが、炙りやすいのは魔法職だよな。
ブラックナイトだと一回炙るのにMP35とかさすがにキツい。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:17:23 ID:NA2483uO
火の魔石使ったら「ライン爆弾設置」ってのを覚えた…どこの爆弾男だよw
8個ぐらいの爆弾が一度に置かれる様は圧巻だな…生存率凄い上がるぞww
こりゃ多分ボンバーマン用のスキルかなぁ。リモコン爆弾はあるのかね?w
549名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 01:23:13 ID:NJnyGMed
テストプレイではリモコン爆弾あったよ
火力アップとかもある
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 09:09:42 ID:NOnsJETu
今回は制限プレイボーナスは入ってないのか。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 17:35:40 ID:MoemvT7B
スペランカーは落とし穴に落ちたら即死ですか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 21:11:49 ID:dw6CDos/
ツリーのBP使用履歴とか残らないかなあ。重ね取りとかスコアポイントとかあるから
いつ何Pをどこに使ったのかがわかりにくい。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/03(木) 23:10:12 ID:gHu1WGPS
落ちたらHP1だったかな、たしか。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 00:51:21 ID:jdfdEczH
穴ってターン消費して次の階で敵から動くから
隣にいたらいきなり死ぬなw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:01:32 ID:O4Acp5on
ものまねって何気に使えるスキルだな。特にソード系の特殊攻撃は消費MP40で
アイテム満杯でもアイテムを吹き飛ばせるからアイテム集めに便利だ。

・・・アークウィザードとかMP確保しやすい職業でないと乱発は出来ないが
556名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 23:52:44 ID:gdQQe3y2
なあ、合成した能力の重複限界ってなくなったの?
たとえばマナとかは3つまでとかあったと思うんだけど。
色ついてないからさっぱりわかんねえ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:04:08 ID:IsuIoYuL
>>556
2になってから無くなったよ。(少なくてもβの時には無かった)
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 01:53:43 ID:+iPqrLuJ
合成してもアーティファクトに比べるとたいしたことないから制限する意味がなくなった
559名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 02:18:29 ID:IsuIoYuL
アーティファクトが(仮)の時より出にくくなった気がするのは気のせいか?
2〜30時間やっててまだ10個も見てない
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 08:57:13 ID:bpo77Yay
結構☆はでてるよ。使えないのとか単純に小+補正のやつばっかだが。
★もまぁでてる・・・職業とまったく合わんやつだけだがorz
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 10:26:03 ID:Z445Xofy
イージスは強かったなあ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:23:14 ID:cUrpcroJ
幸運の指輪はかなりいいな。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:49:20 ID:Ec9UMAXc
>562
うっかり死んで、「パキーン」って音が鳴ったときほど悲しいものは無いがな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 11:57:13 ID:oJRpHnCU
個人的にストームブリンガーがステキ効果だったなあ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 14:33:51 ID:/enSZ3/h
体験版で20時間遊べるってすごいよな・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 14:45:21 ID:+iPqrLuJ
そのプレイ中においては全く制限事項がないもんなあ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 15:52:19 ID:oJRpHnCU
それでいて正式版欲しくなるしな。すげえよな。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 16:23:20 ID:cUrpcroJ
easyで倒れまくりなレベルなんだけど、
アークウィザードの2つのツリーの各3択はみなさんどうとってますか?
今はものまね+FB2ルートのみでドール強化とヒール1はとってないのですがつらくて。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 17:51:32 ID:+iPqrLuJ
>>568

まずはショートワープルートを経由して、ヒール2を最優先で取るようにしてるよ。
でもショートワープはFB2でもいいかもしれない。ヒール1はいらない。
で、ヒール2が取れたらものまね経由で超能力取得。
超能力まで取れてれば、必要に応じて特殊耐性やファイアーブラストをとりにいく感じ。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 18:10:54 ID:VYRmVAxN
このゲームの製品版が欲しいのだけど、どうしたら良いのだろうか?

同人会場とかあの手のは無縁。
委託販売とか何とかも、田舎住まいなので買いに行くわけにも。

作者さんにメールしたら通販してくれるだろうか??
571名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 18:19:24 ID:O8TdRYZD
>>570
つ〔とらのあな委託販売の通販〕

多分行われるはず。短期決戦のつもりで勝負すべし。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 19:02:19 ID:PO88DcHs
>>571
ありがとう。
8/13 前後、とらのあなという所と、公式とここをチェックしていれば大丈夫かな?
(って、あと1週間位か)
573名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 21:51:30 ID:9IO7MD2h
>>572
もし知り合いでコミケ行く奴がいるなら頼んでみるとか。
571のいうとおり通販を待てば確実だとは思うけど。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:22:34 ID:oV9bhIzF
>>569を読んでたら疑問に感じた事が。

MP確保ってどーやってるんだ?積極的にMP抽出スキル取ってるように見えない。
MP交換の杖がが手に入ればいいけど、出ない時は出ないし…。

そんな俺もEasyで倒れまくり。ブラックナイトでなら一応クリアしたけど、
アークウィザードだと30階にすら到達できないっす。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:48:50 ID:OMiZJnAE
>>574
1.FB2ルート通ってヒール2
2.魔法マスタリー取りつつ超能力
3.MP吸収と各種耐性
4.防御力高い盾なら盾マスタリー
5.魔石の出にもよるがサンダーボルト(カーくんや魔防高い敵対策)
6.巻物知識の列の魔法マスタリー
って所か?

<耐性優先度>
使う敵いるときの狂戦士・眠り・魅了・低下・呪い>能力封印>>>>スキル封印>爆発>
>>>各種他耐性>>(越えられない壁)>>>毒
混乱と麻痺はアークの場合そこまで怖くない。
能力封印耐性ないと、アーチャーに状態変化コンボ決められてえらい目に遭うので早めに取ること。

MPは普段はプチしか使ってなきゃ困らんと思うが?
・・・当然装備品の空きスロットには全部マナ落とし入れてるよね。
モンハウ連発でもなきゃパン代わりに食うぐらいあまるはず。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:51:37 ID:+iPqrLuJ
>>574

このルートでとった時は、MP抽出スキル及びMP回復は無視してた。
MP交換の杖を狙ったってのもあるし、それが手に入るまでもMP吸収を活用すれば結構MPも持つ。
魔法マスタリーを最大まであげれば、角越しの先制MP吸収がかなり有効だよ。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:51:53 ID:Av0gNzr8
俺は左のツリーと抽出系だけとって
あとは全部耐性系だなぁ

ファイヤボール経由でヒール2まで
連続魔法と杖抽出
ショートワープと装備品抽出

そっから耐性取っていって、ある程度とったら
メテオ強化のほう伸ばして防御増加2個取る
あとはロングワープとかサンダーボルトとかもお好みで追加
この辺でLv30くらい
アイテムと相談しながら適当にマスタリとか取ってく感じかな
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 23:03:40 ID:aZfhEV2J
>>573
うむむ…同人系みたいな友人は居ないからなあ。
しかし、これだけ情報を貰えれば何とかなる筈。みんなありがとね!

何ともならなかったら、その時は作者さんにメールしてみるさ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:58:03 ID:HRK0TdHF
アサシンでどの状態異常を取っていくかも悩みどころだよね。
麻痺も1のときほどは便利じゃないし。
まあそれでも取るけど。

順番としては麻痺→魅了→ダウン→眠りかなぁ。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 02:15:01 ID:NAhVgvH5
578だけどレスを読んでだめだった点がわかったおかげで
アークウィザードeasyクリアできました。
MP吸収のコストは高いと思い込んで(HP吸収が高いし)とらなかったり、
MP回復増加〜攻撃時MP+2ツリーとってたり、
装備になにも入れてなかったり、
盾マスタリールートとおってたりしてました。
581名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 03:13:16 ID:ISyUFAAY
アークウィザードのスキルはなんとなくわかったけど、
ブラックナイトすらクリアできない私にスキルの選択を…

ダークファイア、麻痺でヒール2を取ったその後が…
魅了ルートで居合いで行ってますが…
その後もHPルートがいいんですかね?

ここまでいったらMP吸収と爆発無効で耐性とってっと進んでますが40階にいけません。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 03:39:33 ID:H/o2vNjd
>>581
俺はヒール2以降ダッシュ斬り取って雷5%ルート→蘇生2とワープ→腕力ルート→凝視・爆発無効・ダークミスト取って
あとは耐性揃えてる。
Lv30くらいで耐性ルートに入れるから、あとは適宜耐性取れば下手打たない限り50F到達できるんじゃねえかな。
何気に追加13%の雷が結構美味しいぞ。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 08:31:08 ID:GorGlCjM
魅了ルート、腕力ルート、居合い爆発無効凝視 あとは耐性とダッシュ切りワープ加速を取っていく。
魅了ルートは水上歩行がありがたい。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 08:46:52 ID:1VC1/TQ0
>>581
1.ダークファイア
2.セオリーは麻痺だが現在仕様で
居合位置からの追効果が無いのでダウンや眠りも悪くは無い。
3.ヒール2
4.魅了ルートを進めたい。マナ落しと水上歩行はなにげにでかい。
5.居合、蘇生2
6.優先順位高い耐性。能力封印とセットで。
7.ダッシュ切り・腕力ルートで加速。
8.雷・マスタリ・ミスト・クリティカル・凝視・MP吸収辺りをお好みで。

<耐性優先度>
使う敵いるときの狂戦士・眠り・魅了>能力封印>>混乱>(ダッシュ切り)・爆発・麻痺
>>>>各種その他>>>(越えられない壁)>>>毒

MP吸収は魔法職ほど重要性は高くない、便利ではあるけど。
ワープはダッシュ切りあれば使う機会はほぼ0。
ひとくち肉は蘇生2に使うので餓死寸前の最後まで食べないように。

装備品の空きスロットには全部マナ落しをつける。
MP切れで加速とダッシュ切りが使えなくならん限り99%死なない。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 12:07:28 ID:HRK0TdHF
追加効果氷って、雷と何が違うのかな?
炎と違って、敵をレベルアップさせたりしないのは分かるけど、
他に何かメリットとかデメリットとかある?
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 12:19:06 ID:pqnkzXDJ
ボス殴ったら回復するんじゃね?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 12:33:52 ID:8vbOWZ3r
炎に999ダメージ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:04:08 ID:20jbiB5N
みんな耐性結構後回しなんだな。
俺最低限のスキルとったら速攻で耐性取る。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 15:28:12 ID:HRK0TdHF
>>586

ボスだけだったらそれほど問題なさそうだな。

>>587

炎一撃死は美味しいな。まあでも意識するほどでもないかな……?

590名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 16:38:23 ID:Opn7glOl
一人しか店主のいない店で操作ミスって商品を店主にぶん投げたorz
591名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 16:44:29 ID:60v3srJf
耐性後回しとはいうけど、眠りは毒サソリがでるあたり(easyのとき)で、
魅了は妖精がでるあたりで、狂戦士はゴブリンがでるあたりできちんととってる。
それ以外は後回しだけど。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 19:54:11 ID:60v3srJf
追加氷は普通にボスにダメージ入った。炎には攻撃試してないからわからないけど。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:02:01 ID:HRK0TdHF
スペランカーでプレイ中に、落とし穴に落ちてHP1→腹減りでHP−2の凶悪コンボに俺は泣いた
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:28:48 ID:7Qgqic94
腹減り状態で落とし穴落ちると即死なのか
ガクガク
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 20:49:06 ID:vXvjh/nb
スペランカ―面白そうだなw
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:02:27 ID:KuLVEDJN
>>593-594
ファミコンでは腹が減ってなくてもそんな状態だったから仕方ないと思われ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:26:14 ID:Ce2jA8vt
幽霊にマシンガンぶっ放して撃ち殺す猛者なのに、
段差落ちてあっさり死ぬスペランカー教授だからなぁ。

うっかり死なないアーケード版は許せんアレンジだ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 21:42:36 ID:zw1g9NNU
ところが、アーケード版の方が難しいと思うんだ。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 22:58:31 ID:Opn7glOl
普通にやってるときはさっぱりで、
金のためにシーフで初めて適当に盗んで死ぬかと思ったら★が出まくる件について。
ボーパルブレードとか、剣士の指輪とか、いや嬉しいんだけどさ。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 23:00:32 ID:GxW5GGJ0
ボーパルウェポンじゃなくて?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 23:02:28 ID:Opn7glOl
>>600
ヴォーパルじゃなくてボーパルだった、しか印象に残ってなかったw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 01:52:43 ID:y4uoaLUI
イージーで、ブラックナイトとアサシンはクリアーしたんだけど、
なかなかアークウィザードではクリアーできない。
水の魔石でオーバーヒールを覚えた時はいけると思ったんだけど、
遠距離攻撃の連発で殺されたときには泣いた。 orz


イカを焼くことを知ってから、何故か一度もクリアーできないヘタレでした。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 12:07:24 ID:NnC6IRa0
ところで、マジシャンでMPが全然足りないんだがみんなはどんな風に戦ってる?

魔力抽出量増加とかMP吸収とか欲しい私はヘタレ。
MP回復量ももうちょっと小分けに……1000%取るまで生きてないよ(´・ω・`)
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 17:00:20 ID:nIUrtBXW
>>603
攻撃魔法メインで育ててる?
魔法系でも基本は殴り。マジシャンも、水のツリーを取って打撃メインで育てたほうが安定するよ。
火のスキルは軒並み燃費が悪いから、火炎地獄(とプチファイア、ボール1)だけでいい、
追MP癒まで取ったら後は放置で。魔法マスタリも放置で良し。
合成はパンと指輪に薬草を入れて、休憩を多めにしてMPを節約する。
樹、ゲル、猿等の嫌なモンスターにだけ攻撃魔法を使って、殴り系のモンスター相手には、
基本は物理バリアを張って殴り合い。殴り倒す頃には物理バリア分のMPは還ってくる。
反HP、MP癒、クリ守、青殺などの装備が有ればなお良し。余裕があるなら、わざと殴られて
MPを回復しておく。

後は、HPが少ない故の事故に気をつければ、ある程度安定して進めるはず。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 17:03:25 ID:MP5jzu4b
魔法メインは火軽減大量に出てこないときついやね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 18:10:07 ID:MwoVyMDX
だから装備空きスロに全部マナ落し入れて
プチのみで戦ってればMP足らなくなることなんてないって。
(この場合魔法マスタリは全部取る)
1000%?そんなの後半戦で余裕ができた時の道楽。

>>604の言うように殴りマジで行くのも一つの手。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 18:23:41 ID:ePDIEkGu
マジシャンはパン落としがないからパンを1-1.5%と、凝視がないから反判はいると思う。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:13:11 ID:FXlr5RSy
魔法職にとってファイヤーボールは罠だよな。
たまに窮地を凌ぐために使う程度で、普段は魔法マスタリの上がったプチファイヤーで対処できるし。
プチファイヤーでダメージを抑えれば、ヒールで回復するよりずっとコストパフォーマンスはいい。
魔法マスタリの特徴は、装備マスタリと違って修正値が関係ないから序盤からフルに威力を発揮できる点にあるとおもう。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:57:15 ID:iJdaAyfx
ここ見て、中盤以降常時マジックカウンターで
クリアした俺は普通じゃないことに気付いた
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 22:59:35 ID:FXlr5RSy
>>609

マジックカウンターって驚くほどMP減っていかないかい?
しかもあまり効かない敵(妖精とか)に対してオフにしないととんでもないことになるし
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 23:31:29 ID:NnC6IRa0
>>609
アークウィザードなら中盤以降常時マジックカウンターで余裕。
抽出量増加50%が強いからな、MPが足りないなんてこともない。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 01:49:44 ID:YuK1eTZ3
ところで、
混沌武器で戦ってるんだが使いやすくなってるっぽい?
ゾム様くらいには信用出来る気がする。
ブラックナイトなんで単純に発動回数そのものも少ないことによる錯覚かもしれないけど。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 05:11:45 ID:9Llzh+Mb
>>610
そんなにMPには困らなかった。
指輪に薬草とマナ、武器と盾にマナ大量に合成してたのもあるけど、
マジシャンだと被ダメ時MP回復+1が2個あるおかげで、
1回のカウンターで2しか消費しないし。
妖精系は隣接されても矢で、
ユニコーン系とかその他の敵は、そのまま気にせず殴ってた。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 10:01:37 ID:cpHxiWck
俺もカウンターつけっぱ気味だったなぁ。
妖精も同じく矢で。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 11:10:21 ID:YuK1eTZ3
火炎地獄使ったら店主焼いてたorz
刃の盾とマジックカウンターで良い感じだったんだけどな……。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 13:04:49 ID:BOhPN4Nk
>>612

いきなり倍速されたり光の壁がはられたりで泣きを見たことはないか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 13:12:29 ID:tPINGCe3
>>616
それならまだいい方。
MP交換でMP0とか強化炸裂とか・・・
いちばん酷かったのが
倒しきれなかった上でHP交換発動→手番渡してご臨終の1ターンキルorz

まぁゾム様が比較対象である時点で信用度は極低なのだが・・・
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 13:35:38 ID:sI5esPuV
拾った☆、どんなに他がいい能力でも混沌ついてたら諦めなきゃいけないと思ってるが…、

指輪で「クリティカルヒット25%、殴り時混沌3%」ってのがあってな、
4回に1回クリットは強いからなぁと迷いながら着けてたら〆られたorz
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 18:07:12 ID:YuK1eTZ3
>>616-618
MP交換もレベルアップの草投与も倍速も光の壁もされたけどクリアしたよ。
HP交換はされた覚えがないな、幸いにして。

命中+7、攻撃力+4、17%追沌、19%クリティカルヒット、壁を無視して攻撃、なグレイブだった。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 18:24:37 ID:WKh8XCBi
草:武器/盾/指輪
炎:追炎3%/反炎3%/
忘却:追能封10%//
透明:追判/反判/反判
薬草:追HP癒1/反HP癒1/HP回復量0.3

目薬:命中率+2
倍速:回避率+2
状復:防御率+2
反射:矢防率+2
腕昇:腕力+2
魔昇:魔力+2
器昇:器用さ+2
連鎖:ク攻5%
無敵:ク守5%
レベルアップ:経験値+3%
パン:パン落とし1%
マナ:マナ落とし0.5%
肉:肉落とし1%
魔石:対応スキルコスト減少10%

毒〜魅了あたりの異常草を指輪に は耐性40%。

自分でここまではわかったけど、毒〜魅了の追・反%とか、
能封ス封忘却爆発を合成したときの効果を調べるのが大変なので
誰かまとめて。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 18:55:13 ID:xx4V6ze7
マジシャン使ってるんだが、魔法系&追氷の指輪のコンビが凶悪過ぎる。
魔法マスタリーフルに取ってるから11%の確率で追加で100のダメージが出るw
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 19:00:55 ID:Hz4g4Vrg
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:26:24 ID:LFYVHpz1
一番の敵は集中力だなorz
ポイントプールしてあって魅了耐性を付けられたのに付けずに何故か妖精と殴り合って魅了されて終了。

買えるものって体験版で見えるもので全部かな、ようやく所持金が60万超えた。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 00:29:41 ID:DMOdf2UL
うーん、製品版でダンジョンクリアすると増えたりする気がする。

今は52万弱。製品版出るまでには間に合わなさそうだなぁ。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 02:41:12 ID:gZLQQyuA
もうMAX(999999)まで貯まってしまった。
買える物がまだ増えるのであれば早く使いたいところだ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 03:52:18 ID:SyuUaH4A
スペランカーとかの話している人は何者なのでしょう。

1に出てくる?
それとも2の先行販売みたいなのがあったのでしょうか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 03:56:53 ID:FS9OWwnT
>626
テストプレイヤーじゃないかな。
ちょい前にテストプレイヤーの募集やってたみたいだし。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 04:10:10 ID:Fs1BKdny
あんまり深いトコまでばらさないでくれよぅ〜
ゆっくりコツコツやってきたいんだよぅ〜
レベルの高い話をされてもついてけないよぅ…
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 05:21:02 ID:CVXrmTqT
>>627
ほうほう、やはり一般の方は2の完成版を持っている訳ではないのですね。
ありがとうございました。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 07:44:53 ID:jExiOCbe
>>628
ん〜その場合このスレ覗かない方がいいかも。
ディープな人の方が圧倒的だし製品版も出てる1週間後ぐらいにはもっとディープな話題が繰り広げられてると思う。
ある意味ネタばれ全開なスレだしマイペースで楽しみたい時はここや本家の情報見ない方がずっと楽しめると思いますよ〜
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 13:32:50 ID:PvZJcdkG
難易度が高いだけにネタバレ情報が重要だもんなー。

集中力を欠いて死ぬケースは俺もよくある。

・回復すれば助かるのに殴って死亡
・ダッシュしてたらマジシャンの魔法を食らって、そのままダッシュボタンを押し続けてしまって
 もう一撃くらって死亡

ほりおこせばまだまだありそう
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 14:23:19 ID:2akZq9h5
敵の能力忘れて〆られたりな。

部屋の一歩手前でイカと殴り合ってて、イカの上下にいるアリにやられて死亡。
奴の壁無視して斜め攻撃できる能力忘れててさ…奇跡で美味い能力ついた長剣と、
生命つけた大きなパンがあったのなぁ…orz
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 15:54:01 ID:FS9OWwnT
俺なんかロースト食おうとしてイカ肉食ってそのまま死んだことあるぜ・・・
634名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 18:54:00 ID:H+jk2H95
アンデット状態なのを忘れて
殴り合いで瀕死→ヒール回復なし→殴られ死亡
とかよくあるなorz
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:17:10 ID:LFYVHpz1
アンデッドは効果時間が糞長いからなー。
そしてEasyばっかりやってる私ヘタレ。
Normalはともかく、Hard以上はやる気になれなさそうだ。
Extraだとまた別なんだろうけど。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 19:18:45 ID:27f8O2zM
>>634
あるある。
それでもヒールでそのまま死亡する1に比べれば楽になったもんだと思う。

集中力の欠如とは違うけど
火炎地獄を試しに使ってみて焼け死んだ人は何人いるんだろうか。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 20:32:06 ID:LFYVHpz1
>>636
初使用はてっきり火柱の巻物相当だと思ってピンチの時にやったらそのまま即死。
しかし火炎地獄強いよね、店主を焼くと泣けるけど。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 21:35:51 ID:zXXFNLpO
シーフでやってみたんだが、とにかく難しい。マジシャンやファイターと
違って決定打が無い。一応矢がそれに該当するのかもしれないが・・・

ピックアイテムは消費MPと使用条件考えるとあんまり魅力的でもないし。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 22:24:25 ID:FS9OWwnT
シーフは器用さ上げて回避上げてくと良いのでは
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 23:01:59 ID:oSNmPeV1
器用さあげるなら普通に腕力あげたほうが良くない?
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 00:42:56 ID:WUHygkv+
☆4の職業でeasyクリアーできたが、☆2はどれも20階行くのさえ難しい。
いつのまにか、金がMAXまで溜まるほどプレイしていたが、
製品版が出る前に全職業easyクリアーは出来なさそうだ……
642名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 01:42:00 ID:biFgtkVK
ファイターでクリアしたときは自分に強化の杖を20回以上振ってたな、最大MP低杉。
いやまあ、防御率50%と魔封じの指輪でのMPなどイランな状態だったけど。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 12:08:35 ID:biFgtkVK
>>640
シーフでひたすら器用さ上げて回避105まで行った。
攻撃力はないけどこれはこれで楽しかったよ。

シーフやアサシンで疾風の盾を拾ってみたいもんだ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 17:47:12 ID:uvm9G4b5
魔法マスタリ1と魔力1上昇は魔法攻撃力上昇にどのくらい差があるんだろう。
LVが高くなると魔力>マスタリになったりするんだろうか。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/10(木) 19:54:01 ID:yqDTu2Qy
魔力は魔防率にも影響するけどマスタリ先のほうがいいと思う
回避は80超えるとほぼ安心してプレイできた
ただ単純に引き算だから100超えても敵の命中が高いから攻撃は当たる場合もある
関係ないけど防御率100のときダメージは0じゃなくて1だった
646sage:2006/08/11(金) 00:27:13 ID:hhPMME6y
回避80越えて油断してた
40Fちょいすぎで睡眠→たこ殴りでしんだ事が
ほんと油断禁物なんだよな
睡眠耐性入れてなかったのも問題だった
647名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 01:22:59 ID:INv839R1
魅了狂戦士睡眠はやばいな。
シーフの耐性ツリー、この三つが分かれてるんだもんなー、結局全部取るハメに。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 11:24:07 ID:9b79FJRO
いよいよ明後日か。
もっともコミケに逝く気はないんだがw
委託店舗で買う場合14・5日にはもう買えるのかね?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 15:16:54 ID:0if75xAv
敵のメテオがほぼ全弾命中して死にましたorz
せっかくファイターで40Fまで辿り着いたのに。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 16:31:46 ID:yyiILCLZ
>>649

どのくらいのHPが削られた?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 17:29:32 ID:9QXYJSvf
攻撃で罠見つけられなくなってるのな
店でワープの罠踏んで偉い目にあった
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:12:37 ID:INv839R1
やっとマジシャンでEasyクリアできたー。
火炎地獄が本当に問答無用だね、ハウスもこれ一つで壊滅できるし。
デビルに強化された敵が突っ込んできたらとりあえず焼いてみることもできるし。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:25:20 ID:waOvaKxQ
そうだったのか。罠検査しながらふたくち追いかけてて罠にかかったのは、
注意力が下がってたからではなかったんだ。

製品版用の修正データ1.10が公開されてるらしい。
ダウンロードにはつながらないけど。
ところで公式がやたらとつながりにくいのは仕様?それとも自分だけ?
いくつかのサイトで自分だけつながらないってところがあるから区別つかない。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:45:43 ID:INv839R1
>>653
私のところで今は繋がった、たまに繋がらないこともある。
正規体験版も全く繋がらずにお預け喰らったし。

31階以降でユニークでないバグあったんだ、通りでユニークの巻物読んでも出ないわけだ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 22:48:41 ID:LKqQjuWa
>>653
繋がりますよ。ファイルも落とせました。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:00:51 ID:t+lt2taE
・プチファイヤー、メガファイヤーの射程+1
・居合い斬りの発動にMPを消費するように修正

この辺の修正が大きそうだね
戦士系にマイナス修正、魔法系にプラス修正ってとこかな
657名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:36:27 ID:lVKnUX2t
自分で能力封印したよんくちに武器投げつけたって愚痴。
さらば無名剣睡眠9%*4・・・、お前は最高の相棒だったぜ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:38:10 ID:PCNWNwIQ
あるあるあるあるwwwwwwworz
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 23:48:10 ID:Dgs+njQ/
ありがちwwwwwwworz
660名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 01:50:44 ID:ScfrqsBg
>>650
約39×5=195ぐらい削られた。全弾ってほどではないかもしれないけど、
とにかく当たりまくった。HPが残り半分程度しか残っていなかったら即死。
デビルで倍速行動状態になっていたから、これに耐えられても次のターンで
またメテオ⇒死亡というパターンになってた可能性が高い。

>>653
製品が出る前にアップデータが公開されるとはw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 07:18:46 ID:BmuKePQa
体験版も1.10にしてほしいなあ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 09:39:34 ID:EmJclkC3
混沌のHP・MP交換発動削除はなにげに大きい。

瞬殺コンボがなくなったので一応装備し続けることができる。
・・・好き好んで装備したい装備ではないが。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 13:34:15 ID:3cxg4nWp
アサシンって、状態異常ツリーもマスタリーもとらずに
スキル・耐性とステータスにつぎ込むほうが楽に思える。
すきるはFBルート、ヒール2、ダッシュぎりルートで。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:15:44 ID:qmuaJ8I9
武器マスタリーを最大まであげて二刀流すると、
マスタリー補正が二回かかってえらい打撃力になるよ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:45:18 ID:I1C0eEGX
防御は紙だけどなw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 16:05:49 ID:DVLx2/48
器用さ硬化のプージ×2で器用さ上げまくったら、攻撃力と命中アホみたいに高いわ攻撃避けまくるわでやばいことになりそうだw

さっきボス戦で気まぐれの巻物使ったら落ちた。モンスターハウスのバグだろうな・・・(´・ω・`)
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 17:28:37 ID:GITkFpco
いい武器が拾えた時は防御捨てて二刀流にするなぁ
深層の敵が1〜2発で沈むのは気持ちがいい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 17:43:14 ID:R8xh1JpH
回避をあげまくって攻撃かわしまくるのも気持ちいいけど、
回避80-90だとばしばしあたるからなあ。
それに40F超えるとメイジとハンターがセットで出るし。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 18:53:38 ID:e/KAW5N9
命中:器用さ×1+82+能力&装備
回避:器用さ×1.5+能力&装備
矢防:能力&装備
魔防:魔力×2.5+能力&装備
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 19:34:07 ID:8VJVwhB1
さて、いよいよ明日な訳だが。

69万は行かなかったが、まぁ大体買い揃えられるぐらいは溜められた。

結局、Easyで攻略できたのはブラックナイトとアークウィザードだけだったがorz
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 20:02:11 ID:ScfrqsBg
明日は始発で西に待機かな。ここまでしなくても大丈夫だとは思うが・・・
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 20:04:10 ID:8VJVwhB1
俺も始発で西に待機だ。

まぁ、西待機列から東に行くわけだがw 買えなかったら気長にショップ販売待つかな。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 23:44:48 ID:vYKoFVzb
バランスって言葉使いたがるおこちゃまは、自分のバランス感覚が
絶対に正しいという根拠でもあるのか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:03:36 ID:oPeqAQH8
突然どうしたw
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 08:10:07 ID:V86GnoUk
誤爆じゃね?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 12:44:19 ID:/hwsnN1o
コミケに確定で行けない敗北組なのだが
委託販売はいつごろからするんだろうか・・・

・・・14日開始ならベストなんだが。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 15:28:55 ID:V86GnoUk
>>676
公式の掲示板見たが委託販売の方ももう今日からやってるみたいだよ。
俺も明日か明後日買いに行くつもり。
今日の秋葉は流石に行きたくねぇw
以下参照レス
http://www.s-star.dal.sh/~dungeon/bbs2/cbbs.cgi?mode=one&namber=712&type=702&space=90&no=0
678671:2006/08/13(日) 18:23:10 ID:wbfbSE/T
買って来ましたよ。パッケージの裏側のスクリーンショットの職業が
スペランカ―なのは上手いかもしれないw


資金の引継ぎについてはとりあえず体験版のsystem.datとkeymap.datをコピーしてみた
↓参考
http://www.s-star.dal.sh/~dungeon/bbs2/cbbs.cgi?mode=al2&namber=10&rev=&no=2

複合職が便利だな。とりあえずゴッドハンドとアークウィザードで突き進んでいる。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:41:24 ID:lkvTIXtA
>>678
スペランカーなのはうまいな。他人に説明する時に興味引きやすくていいw

thx. どうすればいいか困っていた所だ。
keymap.datってのがよくわからんが、コピーしたら引き継げた。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 22:43:30 ID:lkvTIXtA
連投すまん。Extra2をやって一言。

ちょ、バカスwwwww
681名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 23:09:50 ID:1nLyW1ZP
かってきた。のにCDドライブが故障していた悲劇。
682名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 00:15:25 ID:Jjg+r0ZX
EX1で連鎖後にユニーク倒すと一気にレベル10くらいあがったりしてすごい楽しい。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 04:13:21 ID:1D1s/sHy
DEからのユーザーなのに爆弾を倒せる事をさっきWiki見て始めて知った…。
いや、DEはボス戦くらいしか爆弾出て来ないけどさ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 08:47:52 ID:DhIXhe45
>>683
前作は爆弾を倒せないよ。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 10:16:50 ID:Jjg+r0ZX
DEって前前作のことじゃないの?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 10:45:15 ID:U2nql5Dg
公式おちてない?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 10:57:56 ID:U2nql5Dg
そして虎の穴でだんえた2を注文完了
688名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:21:55 ID:Jjg+r0ZX
EX2で、これは無理!クリアできねだろう!みたいなダンジョンってあるかな。
あったらぜひ挑戦してみたいものだけど
689名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 12:53:30 ID:5CAT8dPZ
今秋葉から帰ってきた。
今日明日買いにいくつもりの香具師、とりあえずメロンはやめとけ。
並びがジェットコースター状態でオメガウザス。
金に糸目を付けないならホワイトキャンバスが最もスムーズに買えると思われ。
値段が2625円だがw
690名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 13:10:00 ID:1D1s/sHy
>>684
そうだよね、やっぱりそうだよね

>>685
うん

>>689
ホワキャンって店舗の方だよね?
通信販売はこないだ東方の新作が出た時期は発送まで3週間かかってたからコミケ直後だと多分1ヶ月…
ちなみに2625円は1の方な。あれはもともと2より高いから変な値段じゃないと思う。2は虎、メロンと同じ1680円だし。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 14:07:10 ID:3KqDvHcw
ホワキャンのだんえだは2625円、高い。
虎の穴は・・・みつからねぇ・・・
メロンは・・・並びが悲惨。

>>690
2625円だったが?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 16:58:19 ID:a2XhHgmR
>688
8306が難しかった。というか無理。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 17:35:07 ID:U2nql5Dg
ttp://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0010/10/50/040010105053.html
注文したけどこれでいいんだよね
694名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 17:49:26 ID:5CAT8dPZ
>>690
いや、通販だと確かに1680円だが店頭販売だと何故か2625円なんだわw<ホワキャン
メロンに並ぶ気には死んでもなれず結局そっちで買ったし。
それ自体は後悔してないんだが実は2号店の方だと1680だったりしたらorz

>>691
あ、やっぱり。虎の穴何故かないよね。俺も見つからなかった。
通販はやってるから品切れじゃないと思うんだが。

>>693
合ってる。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 18:10:40 ID:Jjg+r0ZX
>>692

確かに難しいね。何度かやってみて、ようやくマジシャンでクリアできた。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 18:23:17 ID:rI2uDO2p
引継ぎをし損ねてお金を無くちゃった人・・・居るか? 俺は_| ̄|○

別にデータとネクロとネタ職買えばイイだけだから良かったが…50マソちーん
697名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 19:58:46 ID:BgxMzowV
製品版色々と職業が選べるようになっているが、あまりに多過ぎて悩む。
特に複合職があるから余計に悩む。


とりあえず、試してみたのは・・・

1.ゴッドハンド&アークウィザード
 ゴッドハンドは高級なスキルがすぐに手に入るので、それを利用して
アークウィザードの深部スキルがすぐに手に入れられるのが良い。
ものまねでアイテム入手が楽だし、MPは抽出系スキルですぐに手に入る。
ドール作成を駆使すればスライムやドラゴン相手に経験値稼ぎが出来るのも
おいしい。
 ちょいとバランス重視し過ぎ感が強いけど、一応最強なのかな?


2.ゴッドハンド&しんのゆうしゃ
 しんのゆうしゃの独り言がウザイ。つーか、全てひらがなでしゃべるなw
攻撃力に関してはかなり強いが、狩りには向かないのが難点。
意外と面白みが無い組み合わせかも。
 いや、普通に攻撃力は高いんだけどさ。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:24:06 ID:FV3lBW7w
今回は前作のロストみたいなガチで高難度なダンジョンはないのかな
ちょっと物足りなくてショボーン
699名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:30:30 ID:1D1s/sHy
そこでBP未使用プレイですよ
700570:2006/08/14(月) 20:31:06 ID:8LHpN72Q
>>693
おかげさまで自分も注文できたよ。
受け取りを週末に指定したので、プレイできるのは先になりそうだけどね。

皆さんありがとう。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 20:48:32 ID:qR3MbH4Z
BP増加ちーとまだぁ?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:10:30 ID:a2XhHgmR
Maniacがロストにあたるんじゃないかな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 21:40:20 ID:Jjg+r0ZX
でもマニアックは深層が5階分しかないんだよね。
どうせなら60階構造で深層が10階とかが良かったなあ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:06:46 ID:yM2sTWBO
漏れはバスラムぐらいが好きだなあ。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 22:30:03 ID:YBvweHi8
第1話ぐらいが好き。制限掛けまくりで。悪魔の遺跡とかEX2みたいなのも好き。

スペランカーでプレイしていて忘却の草で虚弱体質1を忘れるときめき。

706名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:18:56 ID:Jjg+r0ZX
>>704

そんなあなたにEX3!
707名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:20:41 ID:FV3lBW7w
プリンセスで魅了を駆使して前半から連鎖を繋ぎまくろうとしてるんだが、なかなか上手くいかん
経験値稼いだところでそんなに強いスキルもないけどな・・・アイテム欄+1の能力は欲しかったなぁ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 23:32:01 ID:Jjg+r0ZX
今作は強キャラと弱キャラの差が激しいからねえ。
プリンセスでマニアッククリアとか、ほんとできるんだろうか……
709名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 01:51:17 ID:KrVMpHks
ネクロよええええええー
むりぽ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 02:55:26 ID:lBYwIGUW
開幕モンハウで殺し合いの巻物読んだらカーバンクルに反射されて(´・ω・`)
素直に火炎地獄撃って逃げるべきだった。
マジシャンはアークメイジと比べると火力が高いわけでもないのに器用なスキルが少ないよなあ。
ファイターの魔法版みたいなもんだから仕方ないけど。

>>707
魅了は1レベル上の瀕死のモンスターを作れるから経験値稼ぎにはいいよね。
ひとくちにつかうと序盤から合成が使えるし。(しかも逃げないし合成事故も無い)
711名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 14:01:22 ID:ZQn39RGu
>>710
魅了はマジしゃんハンターボマーバーサーカー以外は最高LVまであげるのが普通では。
すりぬけさえあれば連鎖がもっとやりやすいのに・・・
712名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:00:13 ID:CPbQH9Pl
パラディンマニアックでボス戦まで行って、狂戦士の巻物読んだらカーバンクルに反射されてオワタ
青殺の能力はボス戦でちょっと楽できるな。
青殺しの指輪に奇跡の宝珠合成したら、青殺、25%反炎、25%反毒、11%反爆、敵見というハイリスクハイリターンな指輪になってワロタ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 15:04:01 ID:v0d4dSZL
>>712
随分とアバンギャルドな☆指輪ですねw

『聖徳太子』って名前の☆指輪はロクな能力ついてた覚えが無いんだが。
2回拾ったが、追ヒールやら追倍速に申し訳程度に毒の耐性がついてるだけとか…w
714名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 16:10:00 ID:qriivlz6
しんのゆうしゃでeasyクリア。サル系とひとくち系が怖すぎ。
虚弱の草や増殖の巻物の引きが明暗を分ける感じ。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 19:16:24 ID:CPbQH9Pl
ゴッドハンドでほぼ全ツリー埋めて
「こりゃクリアしたな」と思ったら、モンスターハウスでコンセントレーション使うつもりが間違ってバーサク使って死んだ


なんでゴッドハンドでバーサク使えるかって?
水の魔石で習得したんだよorz
前半で「なんだよバーサクなんて使わねーよw」
と思っていたが、こんなところに死亡フラグが立ってたなんて思いもしなかったわ・・・
716名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:06:13 ID:gBCr2aXl
だんえた2買った人へ

だんえた1のロストやバスラムとか、悪魔遺跡に比べて
面白いですか? 体験版はNormalまでだから、
バランスとかがよくわからんです。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 00:30:56 ID:bGkzDdWA
>>716
正直、ダンジョンの面白さで比べてしまうと1>>2になってしまう。
強く力を入れている部分がダンジョンではなく職業だから仕方ないのかもしれないけど。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 01:57:10 ID:K4mDBbeB
前作のロストはクリアできなかったけど、マニアックは強い職業を使えば
行けろような気がする。まだクリアしてないけど。
弱い職業だとロスト級になるんじゃないのかな。

EX3,4がほぼバスラムと同じ感じだと思うよ。
バスラム好きならはまれると思う。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:57:47 ID:eEKUPeY7
>>717,718
なるほど、とにかくボリュームはありそうですね。
職業も多そうだし。 買いにいこうかな。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 03:23:39 ID:nCf8Oij4
しんのゆうしゃでマニアッククリア〜
ボス戦相当きっついわこれ。
以下ネタバレなので注意







ノーマルは何も考えずに装備全部にマナ落としとかを入れとけば大丈夫だったけど、マニアックは耐性考えないと詰むな。
指輪には睡眠と魅了と狂戦士の40%防止を2個がほぼ必須、ボス戦を考えるとスキル封印もあるといいが、薬草でのHP回復量0.3増加と迷うところ。
それを考えると、指輪は元々耐性付きの物以外はアーティファクトじゃない方が良さげ。
剣はどうせステータス異常付けても深層のユニークには殆ど無意味だから、ひたすらマナ落としぶち込むか固定アーティファクトで。
盾は回避優先ならひたすら回避率+2を、防御優先なら防御率+2かクリティカルガードを、魔法中心ならマナ落としあたりか。

ボス戦は雑魚が超絶にうざいので、爆破系アイテムorスキルを持っていくほうが良い。俺のときはなかったから相当にてこずった。
ボスの氷版ダークメテオみたいなのは光の壁や無敵を含む全てを貫通する上、ステータス異常をランダムで起こしてくるので危険。
ツリーに余裕があれば魔力を上げまくって魔防率を60前後にしとくといいかも。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 04:51:22 ID:Xxe7y1Y1
>>719
いや、ボリュームは正直1より多いとは言えない。
「弱いキャラで難しいダンジョンをクリア」を「強いキャラでもっと難しいダンジョンをクリア」の代わりとみなせない人は特に。
北村さんもそれを分かっているから(あとグラフィックが据え置きだから)1の2/3の価格に設定したんだろう。

>>720
え゛、ボスって召喚使ってくるの?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 06:52:16 ID:nCf8Oij4
いや、召還はしてこないけど、カオスドラゴン2匹、メガロドン1匹、トライコーン2(1?)匹、スターカーバンクル2匹がいる。
ぶっちゃけ、行動不能になる系の状態異常喰らったら即死、全体魔法もスターカーバンクルの所為で使いにくい
723名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 09:05:28 ID:Dhv5rz35
そこでダークミストですよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 09:45:08 ID:fhi8xkHL
ダークミストつかえる職って魔法マスタリ少ないし殆ど当てにならない気がする
725名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:02:16 ID:jJImIo45
ダークミストってブラックナイトだけだった気が。
サンダーストームはどうよ。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 14:11:34 ID:nCf8Oij4
よーし、パパコンセントレーション使ってサンダーストーム撃っちゃうぞー
                            ↓
  でもまずは安全確保のために無敵か透明か倍速使っとかないとねー
                            ↓
よしコンセントレーション完了・・・ってあれ?なんかドーピング解けた?
                            ↓
もたついてる間にカオスドラゴン2体が目の前に、極め付けにスキル封印
                            ↓
                            乙



とかなりかねんよ(´・ω・`)
727名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:27:32 ID:fhi8xkHL
ちょうど盾をはずしていたとはいえ……強盗サルに1ターンで150も……魔法職は油断できねえなぁ………orz
728名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:29:18 ID:RKGQffQg
ドールの杖+破壊ができれば円満解決。
問題はボスまで持っていけるかどうかか。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 18:35:55 ID:RKGQffQg
職業:バーサーカー
水の魔石を手に入れた。
物理バリアのスキルを取得した。
水の魔石を手に入れた。
MP吸収のスキルを取得した。
水の魔石を手に入れた。
蘇生1のスキルを取得した。
('A`)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 20:42:07 ID:2ocMafNc
昨日このゲーム買ってきて初めてやったんですが
このゲームは後半は基本逃げでいいんですか?
職はとりあえずダークナイトやらゴッドハンドつかってます
731名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 20:50:48 ID:fhi8xkHL
後半は雑魚も手ごわいから,無理してたたかうことはないとおもうよ。
経験値はモンハウとかで取り戻せるし。
でも、フロアのアイテムは全部拾うようにしたほうがいいとおもう(倍速敵のいる階はそうでもない)。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 22:27:03 ID:DL1M9lSQ
ガードが固い
733名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 22:56:56 ID:DqEKvsdn
やっぱりアーティファクトの力はすばらしいな。
バーサーカーに指輪:ヒーリング(HP回復量2.5)でバーサクがほとんど必要なかったりとかいろいろ。
かなりどころじゃなく楽になる。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:34:18 ID:zzDUauRS
★エクスカリパー

・通常攻撃が50%の確率でクリティカルヒットになる
・攻撃魔法スキルの攻撃が+4される
・ドラゴン攻撃時にクリティカルヒットになる
・武器の攻撃が30ポイント増加する
・武器の命中が30ポイント増加する
・通常攻撃のダメージが1になる

これってどうなんだろう? (Wiki に追加したのは自分)

シーフで何も技系のスキルを習得せずにやっていたので、全く効果が確認できず。
装備して通常攻撃をしてみると、確かに1ダメージしか与えられなかった。

通常攻撃でなければ、回転切りとかでも良いのかな。えらく強そうなんだけどね。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:52:02 ID:OouyiegL
回転斬り・ダッシュ斬りは通常攻撃と同様の処理だったはず。

まあ「パー」だしw
個人的には必中もあるとよかったかな。今作じゃ必中消えてるっぽい気もするけど。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:57:49 ID:zzDUauRS
>>735
そうすると、この武器を活かす為には、
具体的に何の技を使ったら良いんだろう???
737名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 23:59:03 ID:DqEKvsdn
>734
実質クリ・竜殺・命中が無意味だからなあ。
ボンバーマンだと使えるかな?爆弾ダメージは攻撃力に依存するし。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:02:07 ID:X9qfqGHj
>>736
突き飛ばし、必殺攻撃は通常攻撃にみなされないかもしれない。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:17:21 ID:QpAFmNsv
体験版 Normal B.Nクリア。
結構時間かかる。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 00:28:34 ID:HTlD6s1h
Easyだが、プリンセスでクリア。
中盤、猛烈な飢えに苦しんだり(草も肉も尽きた)したが、どうにかなった。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:12:10 ID:Cvywp0l9
>>736

EX3or4で、ほかの武器に合成できればあるいは……
742名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 03:00:42 ID:XHifepF8
マニアックでプリンセスやってて、22階まで魅了使いながら必死こいて黄色で連鎖つないだが・・・なんかイマイチだった
運が悪かったのかもしれんが、たったの38連鎖しか繋がらなかった。せいぜい経験値6倍まで。レベルも普通に進めたのと殆ど変わらなかった。
この状態で連鎖中の色のユニークとか出たら勝ち組なんだろうが、さすがに狙うのは無謀だろうな。

どうでもいいが、22階までずっと武器が素手だったのにはワロチ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 08:37:49 ID:IjqdntAG
>>735
まぁ命中率ある程度あげれば一部の敵除いては実質必中だしね。
それよか命中消えたのが痛い。飛び道具必中か否かはやっぱ大きい。
前作は簡単に取れたからなぁ。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 12:14:10 ID:PVV1AD4E
>>742

もしカラーモンハウはさんでないなら、38連鎖つないだ時点ですごいと思うが、
それ以前によく素手で22階までもぐれたなぁ。

連鎖で倍率が上がっても、結局相手が雑魚だとベースの経験値が低くてあまり変わらないのかねえ。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 12:40:27 ID:XFRFblKk
ボンバーマン&ゴッドハンドでeasy潜り中。

リモコン爆弾が凶悪過ぎる。
三方向攻撃のコンボでノーダメージで敵を倒せるし、部屋の入り口に設置すれば
安全にスライム狩りも出来る(匂いつきが有ればそっちの方が稼ぎやすいが)

リモコン爆弾は爆弾というよりも便利な「壁」だね。


一応ボンバーマンだけど、爆弾で戦うよりも通常攻撃の方がコストも安上がりなので
火力系のスキルは全く取っていない。スキルと能力はほとんどがゴッドハンド。



・・・これでいいのか、ボンバーマンとしてorz
746名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 13:37:40 ID:rOTw5l6D
>>742
いつものLVが知りたい。25ぐらいなのか、40ぐらいなのか。
素手はきついですね。武器があるとないとでは攻撃力が1.5-2倍ぐらい違うからなあ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 14:29:55 ID:XHifepF8
25くらいがいつものレベルかな。40とか相当嵌らないと無理w
22階時点で素殴りが40与えられないのはひどいw
748名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 16:28:11 ID:GCVlQqzq
マニアックだとフロア数=レベルぐらいにならない?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 16:45:47 ID:PVV1AD4E
>>748

だいたいそれくらいかな。

終盤だとレベルアップが加速して、逃げプレイをしないで
できるだけ殴り倒すようにすると最終的にレベル60くらいになる。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 17:18:17 ID:uJL9s2oH
そこまでしてもスキルポイント60ほどしか貯まらないんですか
結構不自由しますね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 20:32:10 ID:GCVlQqzq
Hardクリアできた
パラディン強いなー
752名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:37:55 ID:FReJGWg9
ハードとかマニアックとか想像つかん…未だにノーマルすらクリアできんのにorz

スカウトのスキルツリー見た時、何だこの七支刀とか思ったけど、
見た目よりは強いなぁ。罠の巻物+罠見えでモンハウがかなり楽になるね。
部屋の入り口に混乱があるだけでもいいんだけどさ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:02:32 ID:H8N4/oQt
なんでもいいから人のリプレイが見たい。できればクリアリプ。
人のプレイがどんなものか参考にしたいので。ネタとかなしでいいので。
ネタ仕込みとかないただのスカウトeasy
http://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi48779.dat.html
754名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:04:59 ID:pxoy19cq
今日通販で注文した。明日か明後日にはおまいらの仲間入りだ。
体験版ほんのちょっと起動して衝動買いしちゃったんだが大丈夫かな。
アスカの裏白とか好きなんだが。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:11:17 ID:5Wk2PS5K
大丈夫、1200円分の価値はあるよ。
ショップ委託+送料でいくらかかるかは知らないが。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:19:52 ID:nEQ2ucj5
>>754

だいじょうぶ、裏白が好きならきっとこのゲームも好きになれる。
からくり箱が好きなタイプだときついかもしれないけどw

>>753

公式にあげといたよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 00:38:33 ID:Bt9+7luU
>>754
自分もアスカからだよー。
土曜日に来る予定だよー。

頑張ろうね。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 01:18:41 ID:dS3IsABB
>>756
ありがとう。早速見てきます。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 01:57:19 ID:v57vNi6p
いるかどうか知らんが中部地区の方へ。
名古屋のとらのあな、俺が買ったときはまだ何枚か残ってたよ。
棚の下の平積み?の棚?に置いてあった。ケースのサイズはCDと同じ。

今日はもう時間無いけどはやくやりたいぜ…
760名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:47:34 ID:1GxG0YoE
あぁぁぁぁぁ・・・・EX4の49階でまさかの事故死・・・
・・・いや、俺の不注意の所為だなorz

MP回復のために腐ったマナを部屋で使用⇒狂戦士化(耐性30%)⇒漆黒の魔導師部屋に乱入⇒
狂戦士状態で殴り合い⇒死亡⇒復活効果持った★武器破損⇒魔導師死亡⇒狂戦士解ける
ここまではいいとして、
逃げ切ることを決意⇒次の部屋に進む⇒魔弾の射手発見⇒引き返す⇒何故かクラーケンとティアマトがさっきの部屋に⇒
無敵スキル使って逃げる⇒上手く進路を確保したところで漆黒の魔導師が再び現れる⇒通路にHP130で逃げ込んだらダークメテオ直撃で死亡

自分が情けなくてしかたがない。なんであの場面で無敵かヒールを使おうと考えなかったのか・・・
761名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 02:59:57 ID:K7jnFjdp
>760
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 リプ! リプ!
 ⊂彡
762名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 03:02:03 ID:1GxG0YoE
いや、そんなリプ保存してないってw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 03:23:33 ID:dS3IsABB
2つのリプを見てきました。アイテムの使い方、BPの使い方残し方、ピンチになるまえの行動、ほか
いろいろ学ばせていただきました。ありがとうございました。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 13:46:12 ID:D6ktVyvo
初めてルーンメイデンをプレイした。
強すぎとみんなが騒ぐわけがわかった。
正確なスコアがわからないのがかなしい。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 17:02:56 ID:1NAX3tKJ
そのルーンメイデンでマニアック超順調だったが狂戦士化くらってシボンヌ・・orz
魅了と眠りはしっかり固めたが狂戦士の草が1個も出なかった・・
ところで複合職の話題って全然出ないが皆どうしてる?
俺はどうも反則に思えて一切使ってないが。特に+スキルマスターとか。

766名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:02:30 ID:1GxG0YoE
同じく。バーサーカー&スキルマスターは反則だw
MP50%回復とヒール3取るだけでも全然変わる
エンチャント+ショートワープのコンボもかなり凶悪
767名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:28:43 ID:5VfdBfAI
スキルマスターは単独でもエンチャント+MP吸収他いろいろできるからなあ。
複合職はリザルト欄にも出ないしあとまわしにしてる。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 18:29:01 ID:gZwOUwTs
耐性とるのめんどい職でも簡単にとれるようにもなるしなあ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/18(金) 22:05:11 ID:gZwOUwTs
やたーゴットハンドだけどノーマルクリアしたよー
それにしてもブラックナイトずいぶんと弱体化してますね
ダッシュ斬りが無くなって
強制的に追炎とらされて
居合い斬りがMP消費攻撃になって

気軽にスライム狩りが楽しめなくなったぜ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 02:03:37 ID:8X43e9OU
EX2を1からやってる猛者は居ないかね?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 13:56:58 ID:l8iS0dHk
アリの仲間呼びはともかく、分裂の杖で増やした敵のMPが親と同じかそれより減ってるのは仕様なんだろうか。
いや、カオスドラゴン養殖が気軽にできるからいいんだけどさ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 14:39:31 ID:MXquZx6I
>>771
ルーンメイデンのMP吸収での無限コンボを防ぐための仕様。
分裂したらMPは半分ずつに分けられる。
だそうで。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:06:00 ID:xglihpsu
ワンダーボックスから追加150ダメ受けて死んだ。
これは、固定150ダメのエンチャントなんだろか。
調子良かったから泣けたわ。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:31:06 ID:BkqZOMzW
マジか、以後気をつけよう
775名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:48:43 ID:x9z1VEcM
多分ドラゴン肉の効果じゃないかなぁ。遭遇したことはないけど
776名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:52:31 ID:MXquZx6I
>>773
ファイアボール3かも?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:53:52 ID:4liXQPhl
ワンダーボックスは何気にやばいよな。
油断してたら耐性ない時期に睡眠くらったりするし。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 15:59:47 ID:x9z1VEcM
アークウィザードとマジシャンの複合職で、
魔法マスタリーと魔力あげまくってからコンセントレートつきのFB3でダメージ999がでた。
おそろしく強えええええ!連続魔とあわせれば1ターンで2000近くいくし(そんなHP高いやついないけど)
連続魔からのMP吸収×2で、永久機関になる
779名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 16:06:42 ID:xglihpsu
>>775
そんなヤバイ肉がそういえばあったなorz
謎が解けた。ありがと。

>>776
炎のエフェクトとか無しでダメージだけ出たから多分ドラゴン肉。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 16:34:19 ID:xT+Gas/R
連続魔でMP吸収って言うが、MP吸収って相手のMP分が無いと吸えないよな?
2連でMP吸収できる程MPの容量ある奴いるか?ドラゴン系と終盤の話か?
781名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 16:51:58 ID:x9z1VEcM
>>780

体験版より,MP吸収時の与ダメージが減ってるせいもあってか、全体を通じて結構いるよ。
二発目はフルに威力発揮できないこともあるけど,スキル封印にはなる。
といっても、相手のMPが増えてこっちも魔力をあげる余裕のできる終盤のほうが効果おおきいけどね

782名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 20:42:17 ID:0PS8K4qR
開始暫くしてから☆指輪+指輪
合計さまざまな追加効果32%

('A`)
783名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 20:44:41 ID:0PS8K4qR
連投スマソ
早速付けて犬殴ったらLVUPしてヘルハウンドに
何が追加効果だ☆が出てもこれじゃあ・・・

死んだ('A`)
784名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 20:59:19 ID:xT+Gas/R
>>781
さっそくどれくらいになったのか見る為にスキルマスターで潜ってくる。

>>783
普通そんな指輪付けて戦おうと思わないぞw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 21:10:01 ID:t/nTDyaN
>>783
Lvあがって死ぬならつけるなよww
LvUPしても倒せるようになったら常時つければいいとおもうよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/19(土) 21:11:33 ID:0PS8K4qR
>>784
>>785
そ、それがロマンってもんだろ!
787名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 00:51:53 ID:C4Ebt+OZ
スペランカーで落とし穴泥棒したら下にモンスターがいて死んだ。

>LvUPしても倒せるようになったら
そして敵にライズ3種とバリア3種が順番について結局死ぬ、と。ロマンだなあ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:17:34 ID:ReNcKZMJ
easyでやってるのに30階もいかない
いざというときのためにいつもアイテムを満載してるのだが
そのいざという時にはあっさり死んでしまう
789名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:27:44 ID:wgzuSrVg
アイテムを出し惜しみすぎなんじゃないのかい?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 01:27:51 ID:5ka3M+0B
ヤバいと思ったら只管アイテムを使う。
MPが無ければ杖を投げ、必要ならば爆発草を食らう。
そうすれば次に繋げられる。死ななければね。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 05:08:34 ID:wB6kprnl
デビルセプター
・火コ100%
・魔上
・復活
・呪
ってマジ?
1/100で壊れるとか装備すると魔力が1になるとか何か抜けてない?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 07:18:36 ID:pgyKi/it
>>788
1.とりあえず職業ゴッドハンドでクリア目指す。
2.いつもやばいと思っている1ターン前にアイテムorヒール使う。
3.装備品やスキルの取り方を見直す。

これだけでかなり生存率があがるはず。
とくに2は重要。
初心者だとピンチの時立て直せず死ぬことが多い。
やばくなる前にその芽を摘むことが肝要。
具体的に言うとあと2撃でやられる時にヒールやアイテム使えばまずやられん。
贅沢にアイテムは使おう。綱渡りな行動は他に手段が無くなってからでも遅くは無い。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 08:14:30 ID:ReNcKZMJ
状態異常にかかって回復する前に死んでしまうから
全然ピンチじゃない>状態異常にかかる>そのまま死
とかどうにもならない予感
794名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 09:47:24 ID:pgyKi/it
>>793=788でいいよね。
えーとだな。イージーなんだよね。
スキルツリーの右端にあるはずの○○耐性100%っていうのは見えてるよね。
まず話はそれからだ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 09:53:11 ID:ReNcKZMJ
耐性から上げてくのがセオリー?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:23:36 ID:pgyKi/it
>>795
ちょっと待ってろ。イージーゴットのスキルツリー取得順番セオリー書くから。

・・・一応念の為。
1.ゴッドバンドはショップで買ってるよね。
2.あえてネタで書き込んでないよね。(まぁネタにマジレスでもいいのだが)
797名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 10:48:04 ID:qmHR7HD2
ピンチの時、「外れるかもしれない攻撃」は外れるんだよねw
矢なんか命中率 90% が、30% 位になってるんじゃないかという。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 11:00:46 ID:pgyKi/it
>>795
…とにかく事故らない方向で進めていく。

ヒール2→混乱耐性(混乱時のバカ空振り防止のため先取り)→眠り耐性→ワープ→FB2
→ダウン耐性(本来なら後だがペガサスにやられると言われるのはヤなので)
→麻痺耐性→スキル封印耐性
→能力封印耐性→狂戦士耐性→魅了耐性
→武器マス→三方向→盾マス→炎吸収→アンデッド耐性
→浄化からヒール3→MPダメからサンダーストーム
→後は腕力につぎ込んだ方がよさげな悪寒。

光の壁やダッシュ切り等は使いこなせないだろうから除外。
FBもイカ焼き専用。MPは全て回復に使うつもりで。やばげに囲まれたらワープで対処する。
1フロアモンハウがでたり盾や剣が出ないとか言うことにならん限りこれでいいかと。
なお、装備品には余ったマナをすべてつぎ込んどくと良。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:15:05 ID:WS92RUCk
シレンだと、
満腹度0%で困った時の巻物を使うと100%
アイテムをおにぎりに変えるモンスターを利用
とかで食糧問題解決できるけど
このゲームでもそういうのある?
いつも20-30階くらいからパンが無くなる。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:27:16 ID:wgzuSrVg
1:肉を食う
2:草を食う
3:気まぐれの巻物で運がよければ満腹度が最大になる
4:満腹度回復装備があればつけてなぐられる
5:イカ系列のモンスターに炎で止めをさす
6:装備に腐ったパンを合成する
7:大きなパンに生命の宝珠合成   
こんなもんかな?
801名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:28:05 ID:8fLGaxZO
>>799
合成やら能力取ったりでパンを5%ぐらい出るようにすれば大分違うぞ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:34:33 ID:BSvjn8q+
サメ肉と犬肉をセットで喰う、階段降りる前に毒、麻痺、混乱系の肉を喰うだけでも結構かわる。
まあいざというときには投げればいいんだけども
803名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:36:39 ID:8fLGaxZO
何も無かったら耐性無くてもボマー肉だって食うさ…ビホ肉食った時もあった。
…忘却の草だって

食う前に死んだけどな。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:38:15 ID:C4Ebt+OZ
>798
個人的にはマナ落とし1%をダウン耐性の後に入れたい。
あと、装備品には反判のために透明草もほしいと思う。

>>799
足踏み回復をしないならパン落とし2%ぐらいあればパンに困ることはほとんどないと思う。
それ以上はマナ落としとかでカバー。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 13:42:25 ID:wgzuSrVg
食べるものもなく、餓死寸前にふらふらになって、頬がこけ、
手元にあるのはビホルダーの肉。
本当は目玉お化けの肉なんてとても食べる気がしないの,だけど、
どうしようもない飢餓感のまえに、泣きながら、
そして拒絶反応をおこして体が吐き出そうとするのを必死で耐えながらビホルダーの肉を食べるスィラを想像した。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:04:42 ID:WS92RUCk
なるほど。装備にパンを合成すればパン落としの能力が付くんですね。
合成全然やってなかった。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:08:49 ID:BSvjn8q+
>>805
この鬼畜が!
むしろ、目玉肉(生)を平気で持ち歩くことすら冷静に考えればすごいが
808名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:13:46 ID:NhWAgV+e
ゴブリンが俺に良く薬草だの、透明草だの投げてくれるんだけど
何でだろう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 14:25:23 ID:wB6kprnl
ボンバーマン1Fで店発見。4部屋突っ切って泥棒成功。
爆弾経験値も爆発無効も無い方がボンバーマンらしいと思うんだ。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 18:21:55 ID:xEDbhPtz
盾がないからたてない〜

・・・とか言うのを真面目にするはめになったorz
いや、20階まではなんとか耐えたんだけどさぁ・・・
811名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:31:39 ID:1J0U0fEH
ボンバーマン面白いな
爆弾1個で2、3回ダメージが当たってるように見えるのはなんだろうか
812名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 21:32:59 ID:1J0U0fEH
easyだと敵が弱くて経験値も少なくレベルが上がりにくい
結果スキル取得に制限がかかる
案外ノーマルでやったほうがすんなり進めるんだろうか


すぐ死んじゃったけどさ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:04:42 ID:M4cdrhfn
>>811
爆弾の火力が2以上だと一段目の爆風と二段目の爆風が命中するからそうなる。
実際にダメージも2回以上入っているから、爆弾の火力を上げると結果として
爆弾の威力も上がる。

この爆弾による攻撃がボンバーマンの醍醐味とも言える。


・・・だけど、実際にはリモコン爆弾+壁抜けのコンビの方がMP消費が
抑えられるし炎相手にも戦えるという事実orz
814名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:15:33 ID:zYlx0joU
俺はリモコン爆弾と壁抜け両方とらずにばら撒きと火力3、ヒール2、耐性、回避UP*3、以外は器用さとHPUPだな
リモコンだと1ターンロスになることが多いのがいやだ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 22:47:49 ID:TAhWl/9M
>>812
はっきりいって敵の強さの違いによる経験値の差を考えても、
easyが一番LVあがりやすいよ。
経験値10%の差も大きいけど、アイテムの識別の有無も大きい。

しんのゆうしゃのマジックカウンターって、常時機動?
居合いとかがほしいけどマジックカウンターのMP消費を考えるととれない。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:07:22 ID:wgzuSrVg
>>815

常時。はっきりいって居合は罠だとおもう。
マジカンとあわせればおそろしい速さでMPが減っていくとおもう
817名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/20(日) 23:10:37 ID:a5MvnR3g
Maniacの経験値量は半端ないで
818名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 00:43:20 ID:YoyMZSRX
クリアした
MP無限とSP最初に64持ってるコードで
819名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:00:34 ID:xTsDSUw6
SPってボーナスかな?
そんな改造したら器用さ全振りで攻撃が全く命中しなくなりそうだw
820名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:08:54 ID:9ZILeQXs
はいはいチーターには手を触れないでくださーい
821名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:32:24 ID:Ng5nVpGz
マシンガンの威力って能力やマスタリーで上がる?
あのままの火力じゃ後半全然通用しない気がするんだが
まあスペランカー先生で後半まで行くのも一苦労だけど
822名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:43:41 ID:XpjtMSmO
>>821

スキルツリーをよくみてみろ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:46:57 ID:/8MW8rlY
>821
矢マスタリーであがるっぽいよ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 01:55:49 ID:mfncHjTo
あの壁中攻撃はそういう意味だったのか…。
そういえば、マジックライズかけると爆弾のダメージが上がるんだけどあれって魔力依存?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 03:24:24 ID:3NHlFcDL
>>824
そういえば魔法バリアで半減されてたな。
ということで複合職にして同LV魔法マスタリありなしで調べたら、あきらかにダメージに差がでた。
ので魔力依存で決定。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 03:48:46 ID:3NHlFcDL
ついでにいうと無属性魔防無視爆発で威力はファイアボール1相当。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 04:27:23 ID:3NHlFcDL
風の魔石で癒しの風(自分と周囲をヒール2相当回復)MP35というのを覚えた。
これってツリーにはないよね?
ツリーにない魔石専用スキルがいくつかあるんだろうか。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 05:00:46 ID:ycqNVrTU
ネクロが覚えるんじゃないかな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 08:31:09 ID:cGE1bxsO
合成繰り返すことで追眠30%とかになると思ってたのに
効果重複していかないのか・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 09:11:16 ID:/S02P7hG
魔石専用スキルもあるよ。

ダブルバリアと、フレイムブラスト2と、メガファイヤーと、あとなんかあったっけ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 10:38:03 ID:PltvzpSJ
ところで皆アーティファクトどんぐらい埋まった?
前作同様データベース100%目指してるんだがまだ24%・・orz
先は長そうだ。コンプの大変さは四神の指輪の比じゃないな。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 13:09:15 ID:QSRuYGe9
Wバリアはスペ先生かネクロが覚えたような気が・・・
専用はメテオ2が有ったはず。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 14:09:05 ID:NmxvqRlK
SPは最初に3-5ポイントくらいあるべきだと思った
あと、MPは自然回復するべき
魔法系の職でも通常攻撃をメインにしなければMPなんてすぐ尽きる
おかしい
834名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 14:31:50 ID:mfncHjTo
複合職、同じ職業で組み合わせる事もできるのな。
マスタリ、コスト軽減、○落とし、MP癒、耐性(Hard以上)が2回取れるけど、普通は違う職業で組み合わせた方が強いのかな。
ネクロx2で肉化22%、蘇生後能力値+90%とか楽しそうだけど。
あとスペランカー先生とか。プリンセスはカリスマが重複しないから残念。

>>826-827
やっぱり魔法かー。ありがとう。
MP20で炎を巻き込んでも平気な広範囲&最大3Hitのダークファイアか…。

>>832
どっちもWシールド(盾二つ装備可能)っぽい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 15:00:21 ID:NmxvqRlK
ボンバーマンは炎系の敵に何をすればよいのか?
弓と通常攻撃のみ?
836名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 15:04:42 ID:/8MW8rlY
>831
Ex2を使えば埋まりそうかな?
最初から持ってたりするしね。

>835
ですね。
あと、ほとんどのユニークにも爆発無効なのでその辺が苦しいかもしれない。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 15:25:57 ID:bD6hUw4w
>>835
爆弾で死なないから安心して魅了できる。
忘却の草を投げてみるのもあり。
ユニークの巣なら簡単に一騎討ちにもちこんで吹き飛ばしてしとめられるけど、
あの場所だとすごく大変そう。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 15:57:52 ID:w4hc/DXA
ボスに効かないの知らずに回りに200個くらい爆弾置いたよ
1撃で殺してやろうと思って
リモコンのスイッチ入れた途端、ラグで画面が止まった
しばらく爆炎で何も見えなくなったけど、煙が晴れて中から
無傷の○○が出てきたときにはびびったわ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:10:09 ID:mgxPJvnb
ノーマルがクリアできない俺はヘタレなのか・・・?
840名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:13:51 ID:Un2Spl9P
>>838
ボスって遠距離だと爆弾壊してこないか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:35:08 ID:QQYxIFum
>>839
俺もクリアできないからヘタレ仲間だな。とりあえずゴッドハンドで頑張ってる。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 16:48:28 ID:w4hc/DXA
>>840
どうやって?
ノーマルでやったけどなんもされなかったぞ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 17:11:25 ID:Un2Spl9P
>>842
いつもカウントのまんまクリアするから状態異常回復で消されてるだけかもしれない
それでリモコンなら大丈夫だったらいけそうだね、ごめん
844名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 17:24:57 ID:/S02P7hG
>>840

それひょっとしてボスの範囲魔法に爆弾が巻き込まれてるってことじゃないかな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 17:28:22 ID:mgxPJvnb
(4)大きいマナは増殖させても大きいマナになるだけなのか・・・
泣いて無いよただ、ちょっと梅干が目にしみただけ・・・
846名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 17:37:34 ID:QQYxIFum
>>845
(2)増殖の巻物に別の増殖の巻物を使ったら、呪われた増殖の巻物が出来た。
まぁ、普通に考えたら駄目だよねorz
847名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 17:44:58 ID:mfncHjTo
>>839
俺漏れも。
ゴッドハンド+アサシンで二刀流+武器マスタリ13+三方向攻撃とか詐欺まがいな事してもクリアできない。
たまに何かのはずみで無敵モードに入っても50階集中力がもたないんだよなあ…。
中断したらしたで再開直後に死ぬし。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:22:49 ID:MpBIS861
通販が届くの待ってる間体験版やってるんだが合成には何を突っ込むと幸せになれるん?
後匂い付けとか意味がワカラナス。後大回復の杖とか自分に振れないからどう使っていいのかわからない
後、、(ry
849名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:37:59 ID:VDPNtu5B
>>848
合成には→ノーマルクラスなら何も考えずにマナぶち込め。
匂い付け→こっち無視して匂い付きの物食おうとする。うまく使えば一方的に殴れる。
大回復→アンデッド系に振ってみ。もしくはカーくんの反射利用で使用。

まぁセオリーはあるけどいろいろ試してみるといいかと。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:39:17 ID:Yv0EkO8I
>>848
これ、だんえた1と似通ってる部分がかなり大きいから、
1で出てきた攻略や情報についてはほぼ既知の情報と扱われてしまってるんだよね。
だから>>7にある1の攻略サイトのTIPSとかに役立つ情報が結構あると思う。

回復の杖の使い方はアンデッドモンスターに振る、カーバンクルに振る、売る、
ゴブリンに投げてもらう、破壊の巻物で破壊とか。しんのゆうしゃならセルフで。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:41:15 ID:vzLamvQp
合成→腐ったマナ、小さいマナ、薬草など
匂い付け→通路の角に設置、ドールで囲むなど
大回復→対アンデッド、腐食の杖とコンボ、カーバンクル
852名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:46:54 ID:3Ru6n6eR
>>848
杖は皆さん書いてるので…

【基本的な合成】

武器
・スキル封印の草 → スキル封印 5%
・能力封印の草 → 能力封印 5%

指輪
・薬草 → HP 回復量 + 0.3

防具か指輪
・透明草 → 見えない敵を攻撃受け時に看破

何でも
・パンやマナ → どうせ何を合成しても確率は同じになるので、腐ったパンや腐ったマナがあればそれを
・上昇系の草は合成すると + 2 なので、余裕があれば飲まずに合成を試みる
・倍速の草 → 回避率強化 + 2 は、盗賊などのキャラで回避特化する際に良い

------------------
案外、転送の草のワープ 5% は良いかもしれないと思う今日この頃。
発動率が高い上に、数も多く出るので合成も楽。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 18:57:28 ID:Yv0EkO8I
武器にワープ5%4個つけてふっとばしプレイとか結構楽しい。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:05:19 ID:MpBIS861
ほー参考になったス。後HPちょっとだけ見たけど敵の能力が書いてあるのが物凄い助かるなあ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 19:58:07 ID:mgxPJvnb
何だかんだいってやっとノーマルクリア
ドールの巻物が無かったら最後死んでたわ・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:13:00 ID:zUHjJP6O
>>853
同じ効果のもの何個も付けられないでしょ?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:19:34 ID:/8MW8rlY
>856
つくよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:23:57 ID:zUHjJP6O
火炎草で試したけどだめだったよ
ふたくちじゃあ駄目ってことか?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:32:04 ID:Yv0EkO8I
>>858
とりあえずリプレイうp。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 20:57:25 ID:QQYxIFum
ふたくちが一度に飲めるアイテムの数は名の通り2つまでだぞ。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:03:24 ID:zUHjJP6O
いまリプレイで確認してみた。
☆宝島
武器の攻撃が器用さの30%増加
武器の攻撃が3増加
モンスターが肉になる確率1%増加
通常攻撃で3パーセントの確率で睡眠
通常攻撃で3パーセントの確率で追炎

これをふたくちにまず投げてその後に火炎草投げて見たけどだめだった。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:05:39 ID:mfncHjTo
1つのアイテムに付く効果は5個までだよ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:06:58 ID:Yv0EkO8I
>>861
武具につく能力は5つまで。(特定アーティファクト除く)

☆宝島
武器の攻撃が器用さの30%増加
武器の攻撃が3増加
通常攻撃で3パーセントの確率で追炎

に火炎草を投げたら

☆宝島
武器の攻撃が器用さの30%増加
武器の攻撃が3増加
通常攻撃で3パーセントの確率で追炎
通常攻撃で3パーセントの確率で追炎

になるはず。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:07:53 ID:zUHjJP6O
6パーセントになると思ってたorz
サンクス
865名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:10:53 ID:hWyyGSFd
ええええええええええええ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:20:59 ID:iLejBe1Y
モンクはどのツリーをとるか迷ってる。
ほしいスキルや能力をとるのに
無駄スキルや微妙な能力をとることを要求されたり遠回りが必要だったり。
攻撃能力も微妙だし。
意見がききたいです。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 21:59:09 ID:r5TmYgF6
ふたくちとかってMPがふたくち分しかないだけで回復したらもっと合成できる?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:02:47 ID:iLejBe1Y
>>867
回復させたり盗んだりしても口に入る数は増えない。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:19:50 ID:hWyyGSFd
>>867
ネクロでプレイ中にこういうケースがあった

支配下ふたくち←二つアイテムを放り込んで合成

敵サルが合成アイテムを食べた状態の支配下ふたくちから盗む

支配下ふたくちの腹の中は空

MPが減っていたので支配下ふたくちのMPを回復させる

支配下ふたくちに再度アイテムを投げるも食べてくれない

ということから考えて、どうやっても食べる数は回復しないと思う
870名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/21(月) 22:32:14 ID:iLejBe1Y
モンクは瞑想と状態異常耐性ルートからOH2に入って壁中までだけでいい気がしてきた。
無効も落としもマスタリも放置で。
871名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 01:43:13 ID:v7z2ELWF
無名剣拾ったんだけど、何を合成するのがいいのかな?
やっぱ睡眠が安定?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 01:52:13 ID:AAWng1mj
スキル能力封印系と無敵草とかどうだろう?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 01:52:22 ID:GOMgbzCm
やっとこさノーマルクリア、ゴッドハンドだけどさ。

魔石がうまくいいスキル教えてくれたお陰で抜けられた。
バッドステータスと解呪とアイテム破壊が取得できたのは強かった。
魔石の数が10弱出たのはびっくりしたなぁ、楽できたけど。
武器合成中に飲まれた水の魔石が中盤から良い方向に効いたし。
あと☆と★。ナベブタ大好き。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 01:57:37 ID:e/mJs6S5
>>871
上昇草があればそれを入れるのも悪くないけど、
やっぱり睡眠3*3*5の45%がいいんじゃないかな。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 01:58:59 ID:Jlil6gse
パラディンでスタート。
……あれ、イカ焼き用の火は?
876名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 02:00:41 ID:AAWng1mj
モンハウでワープできないのもきついよな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 03:17:41 ID:10tKEH8X
ワープはないけど無敵がある。
どのスキルを狙うかにも寄るけど、急げばLV10代後半には取れる。
この場合耐性は遅れるけど。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 05:57:37 ID:nqbw+flg
4つ能力があるノーマル武器に奇跡の宝珠合成するとどうなるの?
元あった能力がいくつか削除されてアーティファクト スキル5になる?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 08:43:07 ID:JSUO5Plh
☆付き武器の名前と能力がまったくあってない
インフェルノという名前で炎に関係する能力が1個もないとか
880名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 08:48:37 ID:h6zIyPqN
>>879
そうだよね。

さっきなんか「絶対零度」に反炎付いてたよ。
しかも、水に関する能力は一切無しで。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 09:34:43 ID:Jlil6gse
完全ランダムは微妙だよね、雰囲気とか。
能力の内の一つを元に名前を決定して欲しいところ。
882名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 10:42:11 ID:Jlil6gse
集中力切れて死んだーorz
ハウスの入り口で斬ってたら貫通の矢を三本喰らってたっぽい。
三方向でクリティカル発生四割以上の200ダメージオーバーだったのにー(´・ω・`)
883名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 11:48:33 ID:J2EyWK9Z
俺も今シボン。開幕モンハウで即ワープしたら同じ部屋の密集地帯に飛び込んだ
正面防御の指輪してたから背後4匹からボコくらって瞬殺だったよ(#^ω^)ビキビキ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 11:49:50 ID:KObrFSuW
マシンガンに関係するスキルしか取らないぞと勇んでスペランカー×スペランカーをやってみたけど無理。
強化を取りきれば違ってくるだろうけど、基本的には一対一なら階相応の敵が落ちてくれるかも、って程度だからなあ。
ファイアボール2と同じコストと考えればそんなものなのか…。
あ、マシンガンも器用さ上げるよりマスタリー取った方が威力上がるみたい。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 13:13:55 ID:q+v9yooB
すまん、合成ってどうやってやるんだ?
886名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 13:29:51 ID:KObrFSuW
説明書くらいは読んだほうが良いと思うな…
887名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 13:56:31 ID:iqqgvRAV
★八尺瓊匂玉
腕力が3増加する
器用さが3増加する
魔力が6増加する

草薙の剣と八咫鏡もあるのかねぇ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:17:30 ID:hoT0sEFG
八咫鏡は腕力3器用6魔力3だった
そうすると草薙の剣は腕力が6なんだろうね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:30:18 ID:E4ZvmoYU
PS2のコントローラーでやってるんだが十字キー操作が出来ない…
みなさんコントローラー何使ってますか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:35:44 ID:gCcne/Ox
草薙剣は腕力が6だね

PS2のコントローラー使ってるけど・・・
ANALOGボタン押したらできたりしないかな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:39:11 ID:fxKDLbWA
草薙・八咫・八尺瓊の三つを同時に装備したら特別な事あるんだろうか。
多分無いだろうけど。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:39:40 ID:g/3Fc5W5
>>890
ANALOGボタンはよくわからないけどconfig.exeじゃだめ?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:57:17 ID:iqqgvRAV
>>891
それでも全部揃えりゃ全能力が+12だ
こりゃすげぇ

シーフで金稼ぎに潜ってる時に限っていいアイテムが出る件について
894名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:59:53 ID:Jlil6gse
>>893
でもそんなもん全部揃えたら他が合成出来ない罠。
巨人の指輪とか、+10のアクセサリの方が嬉しいよなぁ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:01:37 ID:hoT0sEFG
>>889
始めはアナログ対応のPS2のコントローラー+Psxpadでやってた
アナログか十字キーのどっちかで操作できるけどなんかの拍子で入れ替わったりして(階段下りた直後とか)
えらい不便だったからPS1のコントローラー引っ張り出してきた
896名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:02:25 ID:JSUO5Plh
腕力5ほど上げてみたけど攻撃力が変わらない
効果あるの?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:05:39 ID:v7z2ELWF
武器ほど劇的には変わらないかもね
特にダメージ小さい前半だとあまり変わらないのかも
898名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 15:25:45 ID:Fd8XQ9Dj
武器の威力が大きくなるほど、マスタリーの数が増えるほど、
腕力の効果も上がるよ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 18:18:05 ID:/Zy7kSai
倍速のサルが来たからたいまつ置こうとしたら2回ミスって焼け焦げた
900名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:32:32 ID:J2EyWK9Z
>>889
エレコムのUSB変換機使ってHORIのワイアレスアナ振2使ってやってる。
特に不具合はないけどたまにキー入力が連打される。まあPS2でもあることなんだけど
901名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 19:44:06 ID:a/giONUx
>>899
それは きけんな こういだ w
902名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 20:36:38 ID:hoT0sEFG
耐性が深いとこにある職業でmaniacだと耐性30%取りに行くの躊躇するんだけどどうしてる?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:11:58 ID:DVqTFBkH
盾の修正値って盾の回避アップには繋がらないの?だとしたら回避マニアの俺としてはテラカナシス
904名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:37:56 ID:8BhchSwM
高い+値があっても円盾じゃほとんど+の効果が出ないからなあ。
係数やや低くてもいいから効果がほしいと思った。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:43:32 ID:8BhchSwM
>>904
高い+値があっても防御の低い円盾じゃほとんど+の効果が出ないからなあ。
係数やや低くてもいいから回避に効果がほしいと思った。

に修正。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:24:46 ID:KObrFSuW
スキルら矢を収支がつりあう程度に使った上で、
普通のザコ敵と数ターン殴りあう事になる場合って育て方間違ってる?
被ダメもさることながら樹とかゲロとか目玉とかやってられないよ…。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:46:55 ID:JSUO5Plh
MP無限コードをONにして遠距離スキル連打
908名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 22:50:48 ID:37IjQaYf
チートはリプレイでバレるから意味無し価値無し
909名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:14:17 ID:B37b176l
>>906
そいつらとサルは
他のやつとは別枠で考えなきゃならんからなぁ・・・
(ゲロはあんま気にせずともいいかと、満腹度はそれなりにごまかしがきくので)

常時光の壁貼っておくとか・・・
虚弱使うとか(強盗はほぼ必須)しておければいいのだが・・・

まぁ打撃力不足は武器運とかの部分も多いしある程度は仕方ない。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:19:29 ID:KhL+Du4J
>>906
虚弱の草を分裂の巻物で増やしてウハウハ。

…というのも手。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:19:41 ID:rnHwT54k
>>902
無視してる。最初から取れる職でも無視。
耐性は耐性付き装備品と草合成でなんとかする。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:29:04 ID:9jDEbBTf
他の耐性と違って、睡眠だけは80%でも100%と同じ効果があるから、装備合成だけですませてる。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:30:23 ID:e8MoKErm
スレ違いだとは思うがちょっと聞きたい

>>907>>908
チートってどうやるの?
914名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:32:29 ID:p3GMGwb7
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′  
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
915名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 23:56:38 ID:Jlil6gse
樹や猿やゲルや目玉はスキル封印するなり吹き飛ばして矢を撃つなり。
アンデッドやスキル封印は効果時間が長いから危険だよな。

>>912
目から鱗。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 00:16:13 ID:YdMZ8oH/
>>906
メインかサブでモンク使ってみたら?
腐食と呪い耐性簡単に付けられるぞ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:07:13 ID:Vbze2JIs
大きなマナ(8)が一瞬にして腐ったマナ(8)になったorz
腐食の罠踏んでピンポイントで・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:53:00 ID:DnyyJsfI
>>913
ゲームスタート
ねこまんま57号起動
最初のMPを16進数に直して検索
適当に魔法を使ってMPの現在値を変える
減った現在のMPを16進数に直して検索
以上を検索結果が2個以下になるまで繰り返す
残ったアドレスに適当に数値入力するコードを繰り返し実行する
レベル11まで必死に上げる
全耐性を上げる
うはwwwwおkwwwwwwTUEEEEEEEEEEEEEEE
919名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:25:44 ID:78Cxj0H+
アスカ→だんえた2って感じでやり始めたけど食糧不足ってパターンが多い
あと連鎖って無理してでも繋げた方がいいのかが分からない
イージーもクリア出来ないへタレですがどなたかアドバイスお願いします。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:34:59 ID:FygDJnow
アスカからだと回復を足踏みでやってしまいそうだね。
回復はスキルでしましょう。
後はイカをしっかり焼くこと。
それでも餓死しそうなら装備品にパンを合成。
慣れるとほとんど餓死は無くなるよ。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:37:53 ID:3WLyU7gb
>>919
食料については >>201 が参考になりそう。
> 基本的に足踏みは無駄。回復はヒーリングで。
ただ、「基本的に」とあるように、マニアックとかだとそうとも限らなかったり。

連鎖については >>742 が参考になりそう。
スコアアタックしているのでない限り、基本的に狙う必要性は無いかと。
そんな手間を掛けている暇があったら、一体でも普通に敵を多く倒した方が早いね。

あとはアスカでも恒例のダンジョン万歳。
http://dungeon.jp/daneta/
922名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 02:38:39 ID:id+VpI+H
似たようなレスが多いから前のほう見てみたり
公式にクリアリプレイがとりあえず4つあがってるから見て流れをつかむのもいいと思う
923名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 04:46:14 ID:kpdYVXP3
>>909 >>910 >>915 >>916
ありがとう。
超火力型でもない限り殴り合う事になるのは普通なのね…。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:21:32 ID:kpdYVXP3
ちょっと前に出てた魔力とマスタリを上げてMP吸収でMPを賄う型が面白そうだったのでスキルマスター(ゴッドハンドサブ)でやってみた。
マナがジリ貧になってきたあたりで開幕モンハウ。飛んだ先にジュエルビースト。
MPがあってメイジでも妖精でもアンデッドでもない敵って予想以上に少ないのね。

ちなみにMP吸収は魔力20、マスタリ10で魔防0の敵に100前後(吸収量は半分)
HP吸収、ダークファイアも同じく100前後でファイア3は250。
純魔法使いはあんまりやった事なかったんだけど、炎やカバより妖精(と馬Lv2以上)の方が厄介だね。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:51:54 ID:9AApXpW6
能力とスキルの違いがイマイチ分かりません。
忘却の草で樹を封印したったと思ったら普通にダウン使われたり。
やってみた感じ、効果が高いのは虚弱の草のスキル封印で、能力封印はあまり意味が無いんでしょうか。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:54:34 ID:QO1C0I2p
スレの流れがこんなに早いのは久しぶりだなあ。
1は買ってたが、2も製品版買おうかな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 05:57:15 ID:chkxV7ta
これいつかコンシューマにパクられるだろうな
ツリーはよく出来てるほんとに
928名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:41:43 ID:FygDJnow
忘却はスライムとかケルベロスとかに良いかもね


ところで誰かスペランカーでManiac超えた人は居ないか?
20階もきついんだが
929名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 06:45:13 ID:KBwzfgYA
>>924

MPに余裕があれば、魔防がたかい敵にはスターライトが有効。

>>925

能力は自動発動。スキルはターン消費発動。
樹がしてきたのは草を投げるというスキル。
能力とは、1ターンに二回動いたりとか、追加で毒を与えたり分裂したり、そういうやつ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 07:46:52 ID:LxtGMM7S
>>929
〜くちは物盗みとか能力封印で封じられなかったっけ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 08:59:09 ID:YdMZ8oH/
>>930
そっちはスキル。
くち系の能力封印しちゃうと投げた物を飲み込む能力がなくなり合成ができなくなる。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:07:53 ID:LxtGMM7S
くち系は飲み込む能力が盗むスキルになるから
スキル封じ・能力封じどちらでも封印できるんじゃないか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 09:16:05 ID:YdMZ8oH/
>>932
うんにゃ。
くち系が自分からこっちのアイテムランダムに飲み込んでくるのは確かに盗むスキル。
それとは別にこっちからくち系にアイテム投げてくち系が飲み込むのが能力(前作だと飛飲という能力名が付いてた)。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:02:23 ID:rNvRvg0z
>>933
嘘教えちゃダメ。
くち系は能力封印すると攻撃しかしてこなくなる。

何がスキルで何が能力かは最初確かに迷うかも。
主人公で言うと「スキル」を選択して使うのがスキル。(1ターン消費して発動)
武器、盾、指輪についているのが能力。(攻撃したり、攻撃されたり、動いたり、取得してるだけで常に発動)
ツリーで言うと赤いのがスキル。青いのが能力。耐性も能力。
これがわかれば敵の何がスキルで何が能力かもわかる…と思う。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:46:50 ID:YdMZ8oH/
あ、マジだ。
くち系は能力封印すると飲み込むスキルの方も使ってこなくなるんだな。
勘違いスマソ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 10:48:15 ID:w80KizMW
まぁ、くち系の能力は基本的に封じない方がいいと思うけどな。

スキル封印のつもりで能力封印してて、そのまま合成する為にメインの武器を(ry
937名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:15:30 ID:IF0bN6+Y
敵のスキルと能力の区別がつかないんだけど見分ける方法ってある?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:24:01 ID:1CulWiQL
Wiki の方に、しっかり分けて表記すれば良さそうな。
今の状態だと、「特徴・特殊攻撃」で一緒になっちゃってるし。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:37:28 ID:G3jA2n68
>>937

わかりにくそうなところでいうと、さそりが攻撃してくるときに食らう毒は、
毒だけでターンを消費するからスキル。
蛇が攻撃してくるときに食らう毒は、
まずダメージをくらって、その次に毒が来るから能力としての追加毒。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 11:47:21 ID:Q4Fb78z9
>>753
のリプ見てたんだけど、ビックゴールドが攻撃時に発動?してるけど
どうやって攻撃時発動するんだ?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:05:03 ID:kchj2pPQ
>>940
ただのスキルのショートカット。
攻撃中に結構きまぐれに使ってただけ。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:26:54 ID:XrP3nRom
敵の能力封印すると耐性も0になる?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 12:49:14 ID:G3jA2n68
なるよ。当たり前だが、能封耐性があるやつはそもそも封印できないけど。
忘却の草を使った場合は例外で、問答無用で封印できる。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:24:05 ID:kchj2pPQ
実験したいこと・知りたいこと:
樹の能力を封印した上での樹殺しの効果。
石の能力を封印した上での石殺しの効果。
ミミックの能力を封印した上での落とすアイテムの数。
能力封印時の二刀流等の行動可否。
ダークストーカーのスキルのものまね。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 15:56:03 ID:515EK/MX
やっとイージークリアしたよ
しんのゆうしゃがつよくてばんじゃいしちゃうの
946名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 16:27:21 ID:8M8R2AgS
狂戦士ってさすがというか火力凄いな。
クリティカルもライズもなしで通常攻撃ダメージ200超えるとは……。
947名無しさん@お腹いっぱい。
低階層でつきあたりの階段部屋マジックハウスは最悪だな
魔竜の瞳、正面防御があって生き延びたが全アイテムのろわれて飢え死に