1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/12/06(火) 21:37:22 ID:psAQ61OR
2get?
おっちゃんのギャグ素で面白いと思う俺ガイル。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>3 はどう見てもおっちゃんの新手のギャグです。
本当にありがとうございました。
メインキャラの女はほとんど「ツンデレ」だと思うのは俺だけか?
7 :
7 :2005/12/08(木) 01:30:31 ID:Y/vYJkjY
ルナシーのディザイアかと思った
ダレモイナーイ
9 :
1@携帯 :2005/12/09(金) 16:19:12 ID:/Vjw4kmZ
まるで南部大雪原のようだ
ダブルテイルUzeeeeeeeeeeeeeeeeee
つ「プラネット」
このゲームで英単語を覚えますた
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/11(日) 17:42:09 ID:VHgTcJ7E
反応無しかよ(´・ω・`)
取りあえずスレが立った記念にこれ置いておきますね つ【レモンの入れもん】
笑撃が走った
デスフォース(即死)回避のために置いておきますね つ【四つ葉のクローバー】
>>16 そんなにたくさんいりません
by モリウニコレクター
「そんなにたくさんは要りません」 「そんなにたくさん入りません」 どちらもありえそうだなこの場合
俺のレスに「は」は入ってなかったが、 「は」を入れてたらネタになってたわけだなw
アイテム収集に燃えたな〜 アレだけは諦めたけどさ
モリウニだけはどーしても倒せなんだ… ウニ装備した奴がスリーピング使って っていう攻略法は知ったんだが HPもなかなか高いしとどめさせんor2
>>20 アレはさすがにちょっと…。
黒帯も手に入れたの?
俺なんかアイテム収集する気力すらないけどなorz
>>21 そんなあなたに古代魔法
カオス重ねがけ+月光唱+古代魔法で頑張れば倒せるよ。
スリーピングだけでなくインフルエンスもかけてみるといいかも。
いい報告を期待してるウニ。
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/16(金) 20:45:38 ID:cIaylSEk
ジュリアス参上!
26 :
旅芸人 :2005/12/22(木) 22:14:26 ID:FfqpXCyS
この冷え切ったスレを私の小咄で暖めてご覧に入れよう。
つ【レモンの入れもん】
アーッ!あのアルミ缶の上にあるのは!
みかん!!
おとーさーん、スルメが食べたいよ〜
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 16:41:15 ID:M2k8M2rm
スゲーな45時間か
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/29(木) 18:13:51 ID:si80+qZV
CD持ってる人挙手
俺がこのゲームを知った時はすでに 貝反 売 糸冬 了 orz
フリーですが
37 :
33 :2005/12/30(金) 18:08:00 ID:y6c8ToWl
喉から手が出るほど欲しい 何かいい手無いか
MDにならPCと直接つないで録れるのにな…
あけましておめでとうウニ 今年もトマトな一年でありますように
曲データ欲しいなあ MP3を抽出する方法でもないだろうか?
41 :
ルナン :2006/01/12(木) 22:06:29 ID:gw6pz1Cn
シンディかわいいよシンディ
最終パーティー5人目として残り3人から選びたかった…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 10:33:47 ID:IhukWAJH
こんなスレさぼろうぜ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/19(木) 13:09:28 ID:hdB6Yfb6
だるいなあ
ミラクルバナナドリンク
バナナドリンクとかミラクルバナナドリンクって 手に入るとちょっと得した気分になるが、 結局、使わずに終わってしまうことが多い・・・
>>49 クレスはMCの自動回復があるから
魔法で間に合っちまう
ノーダメージクリア達成した 最大レベル37で
>>52 頭のほうから思い出しながら書いてみるよ
最初のフォールン戦は回避ができるけど、回避しても当たるまで攻撃してくるから防御でお茶を濁す。
このときの77ダメージがルナンの食らう最初で最後のダメージ。
そしてフィールドへ。
基本はこまめにセーブしてちょっとでも食らったらリセット。
まず森の中でアイテム回収し全て売って防具を最強にする。
このときディザの分も買っておくと楽。
覚える魔法はルナンはフレアウェイブでディザはプロテクションディストーションあたり。
ジュリピエは、はじのほうでみんなおっちゃんの影に隠れる。
フレアウェイブが両方にあたるように。
おっちゃんは防御(回避だったかも)サヴィがどっちか眠らせてもう片方を集中攻撃。
マジックカプセルを使ってフレアウェイブを連続で放つ。
リセット3、4回くらいですんだ。
今回はここまで
>>53 全キャラノーダメとは・・・テラスゴス
一応、証拠の画像をうp汁
55 :
53 :2006/01/25(水) 20:41:28 ID:r6ZYjSD2
>>55 ごめん、前にパソコン変えたときにデータ残してないから無理(後悔)
でもそれが現実的な手段で可能であるっていうことは保障する
根気が要るだけでそんなに難しくない
現在、思い出すために普通にプレイしてるけど、もう一度ノーダメージやる気力はない
誰かやってみるといい
次のボスがアサシンだけどこいつは眠るので余裕
ディザ先頭にジェントルフォーメーションを組む
魔法は食らったらリセットなので陣形ばらす意味は今のところない
サンダーボルトが使えた
フェイマルに渡り二つの遺跡をクリア
エターナル建物内の兵は、レベルがあれば水剣と炎波で1キル
低くてもサイレンスやミストでどうにでもなる
懐かしいな お笑い大会でKO勝ちわらた
カエルが帰宅する話で攻撃
私のタワシ
えーと次、ワンダリングソウルは月光ライジングサンで一撃。 こいつは今までで一番楽。 月光朝日・・・深い言葉だ。 クレスフィールドについたら速攻でバリアボールを買い込む。 雑魚相手にリセットする回数が少し少なくなる。 逆に言えばそのくらいしか効果がない。 樹海では、幻惑の剣を拾う。 同じくちょっと役に立つ。 次のボスは、初の幹部戦、ラーフィア。 これも簡単。 月光テラジャッジメントで一撃。 エクステンドはさまれても他の仲間の攻撃と合わせて沈む。成功率99%。 行動パターンが決まってる相手っていいですね。 1%でアクティブシールドを拾えばその後多少は楽ができるが、 それを取るために無駄に粘るほうが疲れると思う。
ノーステリアについたら漬物石限定版とバリアボールを買いこむ できれば稲妻ネックレスも 金を稼ぐポイントはダイの村北の川周辺 この辺からレベル上げしなくても戦略でボスに勝てるようになる
追記 必ずふんどしは回収すること
hoshu
hoshu
>>56-58 何のことやら...と思ってたら、
ver 1.21 からうpグレードしてなかった俺ガイル。
続き
ノーダメージやってないといいつつボスだけはノーダメージでやっています
盗賊は
>>1 の攻略サイトの通りにやって問題ない
アサシンリングは取る必要はありません
あったら便利そうですが
次のボスはルインズガーディア
なんですが困った
なんか倒せない
一応サイレンス使えば余裕勝ちなんですが、前回はそれを封印して勝ったのでそれをやろうとしてるのです
たしか陣形をばらしネックレス全員装備、漬物石男衆装備でリンチにしていたようなのですが・・・
今回運が悪いだけかそれとも前回運が良かったのか
まあいいや、サイレンス使って進みましょう
次はめんどいとこですな
>>66 確かに嘘は書いてないけど、あれじゃあまるでSLGだ
てか
>バナナをシェイクしたりウニを焼いたりすることで、ドリンクや珍味を手に入れられる。
がツボだったw
ノーダメージ執筆してるものだけど・・・ 誰も読んでないですか? なんか自分が寒くなってきちゃった 要点だけ書いて終わるか エターナル兵は基本デスフォース エドは漬物石で炎無効狙う 闘技場はサヴィにホワイトふんどしバリア200で行ける 防衛システムはカオスとディストーション(かなり厳しい) 再戦ラーフィアはライゼルにふんどし笑撃でok フォールンは誰かに安眠で盾になってもらえば完封 デスマシーンは何もしてこないターンがあるのでそれを使えば楽勝 クレイシヴはワールドワールド教えワールドワールドの間に ディザで人間状態倒してカオスためて覚醒したところを一撃撃破 書いてないのは基本スリーピングで 番外編 ドラゴンソウルはかなり運 息を吸い込むのターンを活用しよう バリア2000の撃破方法は有名 カオス行使者ドラゴンアイズと盾役バリア シヴの倒し方はさくらやまの掲示板に昔あったののパクリだがな
>>68 一応、読んでるよ。
反応してなかったけどorz
ところどころ運が必要なんだね、根気がいりそうだ
70 :
1/2 :2006/02/11(土) 15:53:59 ID:1hsTEgTo
>>66 のスレ用に作ったんだが、よく考えたらメジャーじゃないのでここに投下
答えは最後に書いている
主人公のパーティーメンバー
髪のネタが秀逸。そしてよくキレる。
エンディングでは一番おいしいセリフを持っていった。
魔法よりも剣が得意だ。
例の剣を持っていない時はファスラクリアを振り回すことになるだろうが、それでも強い。
一番いいのがアルティネクスであることは間違いないが・・・
最終パーティーの中では一番、全パーティー含めれば2番目の物理重視キャラである。
しかし、武器の関係で、メンバーの中の魔法も物理もできるキャラに攻撃力で劣ってしまうこともある。
主人公のパーティーメンバー
チャームポイントはバンダナ。
変とか怪しいとか散々な言われ方をする。
うん、確かに怪しい。
しかしストーリー中では幾度も仲間の窮地を解決してきた頼りになる人。
戦闘面では強いほうで、魔法の中では補助魔法が一番得意。
最初に会うときと仲間になる時期がちょっと離れている。
活躍しようと調子に乗ってつい失敗してしまうというお茶目な一面も。
そんな彼の人気ぶりは、人気投票で必ず上位に入ることからも窺い知ることができる。
主人公のパーティーメンバー
魔法がまるでダメ。ただし物理系は折り紙つき。
敵の動きを1ターン封じる必殺技がある。
テーマソングを持っていて、専用アイテムも多い。
熱狂的ファンもかなりついている。
この人に気付かずにストーリー進行がつまってしまう人がよくいる。
町を守るために戦ったという彼の過去の話で驚いたのは私だけではあるまい。
71 :
2/2 :2006/02/11(土) 15:54:50 ID:1hsTEgTo
主人公のパーティーメンバー 気付かない人も多いというが、実は仲間になる前に宿屋の2階で会うことができる。 タンス漁ってれば何の問題もなく会えるだろう。 基本的に変人で、自己紹介がすんだ次の日の出前にもう問題行動を起こしている。 こいつのせいで捕らえられたりしちゃったわけだが、最終的にはちゃんと信頼関係を築き上げる。 この人にあの人がメロメロだという話は有名なことである。 主人公のパーティーメンバー このキャラも敵の動きを1ターン封じる必殺技がある。 技の使い勝手は、上で紹介されてる人とどっちがよいかは一概には言えない。 そして普通の人なら絶対笑わないような所で笑う。 なんであんなセリフを聞いた後に笑えるんだ! パーティーが絶体絶命のとき、このキャラの技で難を逃れた人は多いはずだ。 普通のRPGには、この手のキャラが一人はいるだろう。 主人公のパーティーメンバー 白い服を着ていて口が悪い。 笑い方を聞いてるとなんだかやる気をなくすようだ。 はっきりいって第一印象は最悪だろう。 と思っていたら実はかなり頼りになるキャラ。 イベントで非常に強そうな技を使う。 特に終盤のイベントでは痺れるようなかっこよさを発揮する。 上から順に、セイル、セイル、セイル、セイル、セイル、セイル
AMELやってないひとスマソ
hoshu
>>70-
>>71 一番上ディザ・二番目サヴィアー・三番目ライゼル・四番目?
五番目ナック・六番目ユミかと考えちゃったじゃないか!
所謂叙述トリック?
シンディさん(*´Д`)ハァハァ
シンディて影薄いのな 必殺技からして影が薄い・・・というか無いからな ところでオレとサヴィは女性の好みが似ている
とりあえずネタ振り キラキラとかウニとか異様にでかくね? あんなのがいたら怖いよ
ド ブ ウ ニ 大 量 発 生 昨夜7時ごろ、フェイマルにてドブウニが下水道から 大量に湧いて出てくるという情報が入りました。幸い、 人に危害は加えていないということですが、多くの建 物に回転アタックの跡があり、これ以上、被害を出さ ないために住民はドブウニの捕獲作戦に乗り出しま した。これにより多くのドブウニが珍味と化しましたが、 依然として下水道には大量のドブウニが繁殖しており ます。今朝の会見でフェイマル議会は、エターナルに よる占拠以来の大事件として、早急に異常繁殖の原 因を調査すると述べました。
なお、この事件を発端に市場に大量の低品質の珍味が出回り、ウニの値下がりが続いています この影響を受けて、珍味を扱う企業の経営悪化も進行しています ヤマウニの先物取引を経営していた有限会社”シューティングスター3”の代表取締役である ジュリアス氏(43(仮))とピエール氏(43(仮))は今日正式に倒産を発表し、午前中のうちに夜逃げした模様です
>>81 ワロスw
シューティングスターを絡めることは思いつかなかったよ
キラキラ族のネタが書けん・・・
>>82 別にネタスレでないから無理にネタ書かなくてもよくね?
ところでみんな誰で闘技場クリアしてる?
無論ディザ 狂乱の指輪+アサシンリング=最狂 何も操作しなくても敵が死んでく
>>84 コンフュージョンかかってるよ...
お守りはいらんのか?
あ、「闘技場」か。 だったら、いらんか。
hoshu
hoshu
闘技場の最強はサヴィアーに決まっているけどな ホワイトシールドとふんどしアーマーとバリア200で ・・・・ってノーダメージの人がやってるね アメルならヒロだな
いやここはナ(ry
, -、 ((|∵| ト- |))  ̄
820ktkr
このゲーム面白いのにいまいち盛り上がらなかった希ガス やっぱグラフィックが問題なのか。。
>>91 _| ̄| ...○ < あ、あるてぃねくすを...
>>70-71 漏れもひっかかりますた・・・。
ところで、クレスで無気絶クリアした香具師はどのくらいいる?
(ルナ、ユミ強制負けイベント除く)
ついでにそれで人間状態撃破した香具師も。
無気絶って簡単じゃない? 通常攻撃禁止クリアの時についでに達成してたし
ч∵h 一行で820
>>93 面白いのにグラフィックスで減点されてるフリゲって結構あるよね
お前ら本当にゲームしたいのか、実は映画を見たいのとちゃうんかと問い詰めたい
Ч∵h こうだったか
AAで820と820貴族を区別するのは難しそうだな・・・
作者HPでこのゲームのソースコードを配布しているけど 利用してゲーム作った人っていないのかな?
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 19:11:07 ID:v3ZGWhaQ
「疾走・820」と「埴輪楼桜剣」を同ターンにくらったときの衝撃は大きい…
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 22:31:30 ID:gkTWs587
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/08(水) 23:21:39 ID:04pSYGae
面接官「特技はスーパーセルとありますが?」 白髪 「はい。スーパーセルです。」 面接官「スーパーセルとは何のことですか?」 白髪 「魔法です。」 面接官「え、魔法?」 白髪 「はい。魔法です。敵全員に大ダメージを与えます。」 面接官「・・・で、そのスーパーセルは当団体において活動するうえで何のメリットがあるとお考えですか?」 白髪 「はい。敵が襲って来ても守れます。」 面接官「いや、当団体には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」 白髪 「でも、エターナルも乗っ取れますよ。」 面接官「いや、乗っ取れるとかそういう問題じゃなくてですね・・・」 白髪 「敵全員に300程度与えるんですよ。」 面接官「ふざけないでください。それに300って何ですか。だいたい・・・」 白髪 「ライフポイントです。LPとも書きます。ライフポイントというのは・・・」 面接官「聞いてません。帰って下さい。」 白髪 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。スーパーセル。」 面接官「いいですよ。使って下さい。スーパーセルとやらを。それで満足したら帰って下さい。」 白髪 「運が悪かったな。今日はMCが有り余ってるみたいだ。スーパーセル!」 面接官「ぐぎゃあぁぁぁぁ!!」 サヴィアー「21も解散ですね・・・」 (イオナズンのガイドラインより)
>>106 最初「21」の意味がよく分からなかったが、
意味が分かった途端に吹き出してしまったw
o(-_-)o キラキラ
o(-_-)o ギラギラ
違いが分からないw
o(-_-0゚)o テカテカ
(0゜・∀・)ワクワクテカテカ
あげ
カオスワード
重ねがけ
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/16(木) 21:38:28 ID:KfYYK8Gr
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 08:51:41 ID:X+fCDmv5
ho
shu
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 21:39:59 ID:ub6MuZ6I
このゲーム味方側からもっと相手の陣形を操作できたらいいと思った。 敵もあまり崩して来ないし
まるで成長していない…… 誰かshouに絵を描いてやる人間はいないのか? あいつシナリオはどうなんだ?キャラやストーリーを上手く魅せれていないようだ… そもそも(ry いや、これは半ば冗談だけど実際飽きてきた。マークス防衛戦後。 こっから先が面白いのか?
>>123 面白いかどうかは個人の主観によることろがあるから何とも言えない。
マークスだとまだ半分くらいだから、盛り上がってくるのはこっから先。
フィールドでのキャラとか小さいグラフィックの出来は良いのに メニュー画面のキャラとバトルの敵の大きいグラフィックになると 粗い絵なのは最初は気になったが自分はやってるうちに慣れたし ストーリーが進むごとにキャラも好きになれた。
実はストーリーそのものより多用されるメッセージウェイトがうざい。 あと唐突な離脱。これのせいで長いイベントとボス戦を二度三度。
基本的にはかなり面白いんだがボス戦で「アイテム落とさない→強制終了」を繰り返してる時に 俺って何やってるんだろう…と思うことはある。
>>126 >ウェイト
コンフィグいじったり、alquade で多少ましにはなる
ウエイトはアイテムコンプしようとしてたり何らかの縛りでやっててリセット多用するときはたしかにうざったいと感じる。 だけどストーリーや会話の雰囲気を楽しみたい時には、あの間のおかげで会話の状況を臨場感を持ってイメージできる。 実際あの会話の間のおかげで数段面白いゲームになっている。 というわけで私は会話中に挟むウエイトを気に入っている。 まあ確かに2周目以降には間をとばせるシステムがあったらいいんじゃないかと思ったりもするが。
これからイリーディアに乗り込むんだが、どっかに途中出口みたいなんある? 無いなら先に山下りてサブイベント消化してくるけど。
>>130 あるよ。そこにたどり着くまでは最深部近くまで進まなきゃいけないけど。
とりあえず終わった。 シルバーリングを愛とか気合とかで無効化しなかったのは好印象。実に好みの破り方。 でも腕ごと吹っ飛んだんなら壊れてないだろうから本来リング争奪戦になるんじゃないだろうか。 EDのスタッフロール中のは冗長だと思った。もっとさらっと流しても良かった。
>>132 イリーディアの最深部にあるものがクレイシヴの目的だから
シルバーリングはイリーディア出現に使うだけで十分だったのでは?
AMELBROTをXPに移植してほしいな
>>133 確かに剣も捨ててるし、覚醒までの時間さえ稼げれば敗北も死もかまわねーと思ってるように思える。
が、状況的にユミあたりが早く拾いに行けって叱咤しても良かったんじゃねーの、と。
ヴの字サイドはともかく、こっちにとっては死活問題よ?
まあ、それこそ冗長になってしまうかも知れんけど。
ところで、音楽だけ聴くツール無いの?BGM代わりに使いたいんだが、最小化できねーし。
確かサントラにおまけでMIDIが付いてたような。
>>135 「Cres Juke!」ってのがさくらやまスクエアにあったはず
>>134 XPってWindowsXPの事か?
WindowsXPでも普通にプレイできるよ。
Cresteajuの成分解析結果 : Cresteajuの76%は赤い何かで出来ています。 Cresteajuの10%は時間で出来ています。 Cresteajuの9%はツンデレで出来ています。 Cresteajuの2%は税金で出来ています。 Cresteajuの1%は鍛錬で出来ています。 Cresteajuの1%は回路で出来ています。 Cresteajuの1%は理論で出来ています。 赤いなにか…w ト○トww
どっかで見たことのあるバンダナも赤いなw
142 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/31(金) 17:19:09 ID:mtOK5VBB
>>140 GJ
赤い何か・・・ト○ト
時間・・・ア○○ェ ○年の時
ツンデレ・・・ルナ○
税金・・・シ○ーテ○ン○ス○ー入会金
鍛錬・・・おっさんの修行
回路・・・ダンジョン
理論・・・言い伝え
無理ポ
待て、ル○ンはツンデレなのか
少なくとも、ラー○ィアとユ○はツンデレ
アージェの成分解析結果 : アージェの70%は媚びで出来ています。 アージェの20%は大人の都合で出来ています。 アージェの10%は時間で出来ています。 なんとなく納得
EDに入るまでアージェも女性型だと信じて疑わなかった俺。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/32(土) 15:14:36 ID:VLlZeFKi
グラフィックはともかく音楽とプログラム技術は凄いと思う。 しかし懐かしいな。初めてネットに繋いで初めて落としたフリーRPGがAMELだった。 あれから六、七年経つんだな…。
グラフィックも慣れると良いような気がしてくるかもしれない
AMELのグラフィックは顔グラ以外は良かったと思う。
アップになってぐりぐり回るからなクレスは。
ツクール系は絵が命だもんな 中身がアレでも。
おいらはすきだぜ。
Shou氏に絵を提供してやろうというツワモノはおらんのか?
しようかな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 18:23:23 ID:vsdw8467
掲示板が無くなってから寂れたよな……。 書き込んでた頃が懐かしい。 Shouさんって今何やってるんだ?
普通に仕事だろ?
ノーダメージクリア挑戦中・・・。 今はジュリ・ピエ戦です。
>貸し金庫にジェバンニが侵入してジェバンニが偽物を作りジェバンニがすり替え ちょwwwwおまwwww神だwwwwやっと神とwww なにこれ
死ぬ
今さらだがCres Juke!を起動すると表示されるキャラクターの アイコンってランダムじゃなくって時間で決まっているんだな。
>>160 そうだよ。
だから、だいたい俺がよく見るのがエド爺さん・・・
>>155 MUSIEに楽曲登録とかしてたよ。
どうでもいいけどShou氏の曲はMIDIで聴くぶんにはいい曲だと思うけど
ボーカルつけたら一気に妙に古臭い感じになるな。
もう一作だけ出してもらいたいな。フリゲーの中ではこの人のRPGが1番はまる。
もうつくらんってメールでいってたよ
わかんねーんだけど、シルバースターに銀を請求した理由って本当にリングのためなのか? 記憶がうろ覚えだけど、確か忘れられた遺跡でリング作った後も村長のセリフ変わってなかったから ただのハッタリなんじゃねーかとか思っちゃったけど。
>>164 出てこないと思ったらナックは設定してなかったのか
影の薄いシンディーは設定してあるのに…
ナックはナックな時刻に出てくるという噂が・・・
なんか、とにかく不思議なバランスのRPG・・・・ なんだろ・・・・ 飽きるってわけじゃないし ストーリーも思ってたほど悪くなさげ 絵だって、気にしなければ別に気になるってわけでもない・・・ ただ、プレイしててどうしてこんなに疲れるんだろうか・・・・
ボス戦で1%でしか落ちないアイテムを求めてリセットしまくるのが億劫だった。
ふんどしアーマーのためにエド戦繰り返したんだが、 前ふりのおっちゃんの身の上話がやたら長くて鬱陶しかった。
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/16(日) 13:46:18 ID:gjIFHPMo
俺は昨日一発でゲットした。 先制攻撃効果を知らずにタンスからとったやつを売ったデータなのでうれしい。
>>172 二個集めたくならないか?
男性二名が装備してモリウニと戦うと・・・
アズグレー&ラーフィアってどうやっても倒せない?
確かに飽きるってわけじゃない。
思い出したかのように、やり始めてみたり。
そして、
>>91 が例のブツをDropしてくれない、と。
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/26(水) 12:43:20 ID:lUcMH3tk
, -、 ((|∵| 剣が欲しい? ト- |)) 誰がやるかバーカwwwwwwwww  ̄
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/27(木) 21:08:46 ID:92NpLbdD
クレスをしようとするときに Shou氏の使用許可が必要なのは 仕様です
これ、テンポ悪い・・・ 魔法も強いのを覚えれば覚えるほど MP消費が激しく効率が悪い 覚えて損した気分になる・・・・
歩き回るだけでMP回復するから、そうでもない むしろ序盤に強いの覚えて瞬殺が楽しかった気がする
レベルが低いと回復量も低いから、序盤でぽんぽん高レベル魔法は使うもんじゃないよ。 ボスにぶっ放すのは別だけど。 というか、このゲームってMPのやりくりが楽しくない?
禿同。普通のRPGならボス戦までMP温存しちゃう俺でも、 MP回復システムのおかげで雑魚戦でも魔法をいろいろ使えて楽しかった。 しばらく使わなければ戦闘中でも回復するとか、結構考えられたシステムだと思うけどな。
クレスに慣れてからアメルやったら消費MPのあまりもの低さに驚愕したな。
クレスはグラフィックはともかく魔法やアビリティーのエフェクトはカッコイイ
エターナル連戦とかで最初に強力な魔法で数減らして、安全なのだけ残してMP回復図ったりな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/04(木) 20:30:55 ID:PCITw4uB
おっちゃん「おばけの救急車〜♪おばけの救急車〜♪」
回復する分戦略的な魔法使用が必要になってくるのよな。必殺技の順の点でも同じだけど。
何で作者は顔グラつけるんだろう… メニューでしか使ってないんだから、あのレベルなら無くても何ら問題ないと思うのだが。
そういうゲームがつくりたいんだろう
>>187 お前にあれを超えるぐらいの画力があるから言ってるんだよな?
批評やマイナス点を含む感想に作り手以上の技量を求めるのは小学生の理論じゃないか? 独特の味があるって言い分は分かるけど、それに賛同できるほど味を理解できなかったし。 イマイチと感じた点をイマイチって言うくらい許してくれよ。
ああ、やっぱり文句言うだけの装置だったか。 顔グラフィック書いて差し替えられるパッチぐらい作る根性あって言ってるのかと思ったよ。
おれはあの顔グラ嫌いじゃなかったけどな。
最初は変に思うけど、やってるうちに味を感じてしまう。 フリーソフトだし、作り手の表現したいものは顔グラじゃないだろうということは読み取れるし、このゲームはこれで良いと思うんだがな。
そういやクレスってキャラの全身絵無い?
悪かった。昨晩は疲れて気が立っていたんだ。 これから辛口で同意を得たいようなときは相応のスレで発言するよ。
絵はFC、SFCのゲームにあるレベルのグラフィックだから許容できるし、 ゲームの内容が面白いから気にならなかった。 それと、ファンサイト行けば脳内保管で絵はどうでもなる事を教えてくれるはず。
別に辛口意見でもいいけど、言い方には配慮がほしかったな。
>>187 だと皮肉っぽくてカチンとくる人もいるかも。
まあ
>>192-195 は自分の意見を述べてるだけで
おまいさんを非難してるわけじゃないからあまり気にするな。
>>194 サントラにshouさん書き下ろしのイラストが載ってるらしい。
俺は持ってないけど・・・
>>193 最初は変
ライゼルの顔絵だけは初見で「あっいい顔だな」と思ってしまった俺がいる
>>199 ああ、そういやクレスティーユ時代の全身絵があったか。
ルナンの入浴シーンもあるぞw
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/30(火) 23:51:44 ID:zMlgojsc
r手r下rgfgsdfぽいsふぃおあsんdgさdfg
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/05/31(水) 03:47:45 ID:Ed5GtufK
おい埴輪落ち着け
クレスのmp3とかってあったりするの?
ない。期間限定でサントラが売ってたんだけどね。(欲しい……) 音楽をmp3ファイル化したかったら、自分で録音するしかない。 ってか、この話題はさくらやまスクエアのCresteaju掲示板で 何度も出てるから。少しは自分で調べてくれ。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/13(火) 00:03:14 ID:jO7MzIlc
いやあるだろ
mp3版からファイル抽出できんもんだろうか。 ま、88pro持ってるんでそっちでMIDI版聞いた方が音いいけど。 とりあえずナックを嫁に欲しい。
かわいいおなご(*´Д`)
やっとモリウニを倒したウニ
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/30(金) 20:28:00 ID:wEadoWZj
他スレで流行ってたからついでにやってみた。
魔法のMD5 - MD5バトル
ttp://www.newspace21.com/mix/btl.php [ディザ] 攻撃:13 素早さ:27 防御:60 命中:89 運:36 HP:135
[ナック] 攻撃:73 素早さ:96 防御:30 命中:32 運:33 HP:234
ディザ vs ナック戦闘開始!!
[ナック]の攻撃 HIT [ディザ]は99のダメージを受けた。
[ディザ]の攻撃 HIT [ナック]は1のダメージを受けた。
[ナック]の攻撃 HIT [ディザ]は14のダメージを受けた。
[ディザ]の攻撃 HIT [ナック]は41のダメージを受けた。
[ナック]の攻撃 HIT [ディザ]は1のダメージを受けた。
[ディザ]の攻撃 HIT [ナック]は80のダメージを受けた。
[ナック]の攻撃 HIT [ディザ]は31のダメージを受けた。
[ナック]が[ディザ]を倒しました(ラウンド数:4)。
シスコン・・・
それ、埴輪貴族が速いわ硬いわとヤバすぎ
と思ったら何このクレスティーユの変態ステータス 連投スマン
[クレイシヴ] 攻撃:35 素早さ:60 防御:12 命中:30 運:49 HP:130 [クレスティーユ] 攻撃:68 素早さ:86 防御:77 命中:79 運:97 HP:116 クレイシヴ vs クレスティーユ戦闘開始!! [クレスティーユ]の攻撃 HIT [クレイシヴ]は127のダメージを受けた。 [クレイシヴ]の攻撃 MISS [クレスティーユ]は攻撃を回避した。 [クレスティーユ]の攻撃 HIT [クレイシヴ]は154のダメージを受けた。 [クレスティーユ]が[クレイシヴ]を倒しました(ラウンド数:2)。 これはひどい。
[サヴィアー] 攻撃:61 素早さ:100 防御:65 命中:72 運:11 HP:276 [シンディ] 攻撃:22 素早さ:81 防御:42 命中:80 運:28 HP:213 サヴィアー vs シンディ戦闘開始!! [サヴィアー]の攻撃 HIT [シンディ]は80のダメージを受けた。 [シンディ]の攻撃 HIT [サヴィアー]は1のダメージを受けた。 [サヴィアー]の攻撃 HIT [シンディ]は75のダメージを受けた。 [シンディ]の攻撃 HIT [サヴィアー]は1のダメージを受けた。 [サヴィアー]の攻撃 HIT [シンディ]は64のダメージを受けた。 [サヴィアー]が[シンディ]を倒しました(ラウンド数:3)。 ちょwwwwサヴィwwww
[シロエイノー] 攻撃:80 素早さ:65 防御:69 命中:23 運:99 HP:163 [モリウニ] 攻撃:52 素早さ:99 防御:23 命中:17 運:70 HP:131 シロエイノー vs モリウニ戦闘開始!! [モリウニ]の攻撃 MISS [シロエイノー]は攻撃を回避した。 [シロエイノー]の攻撃 HIT [モリウニ]は134のダメージを受けた。 [シロエイノー]が[モリウニ]を倒しました(ラウンド数:1)。 運と素早さに注目
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/01(土) 11:35:27 ID:nLCgFIt/
[ユミ] 攻撃:60 素早さ:40 防御:75 命中:21 運:73 HP:289 [サヴィアー] 攻撃:61 素早さ:100 防御:65 命中:72 運:11 HP:276 ユミ vs サヴィアー戦闘開始!! [サヴィアー]の攻撃 HIT [ユミ]は22のダメージを受けた。 [ユミ]の攻撃 MISS [サヴィアー]は攻撃を回避した。 [サヴィアー]の攻撃 HIT [ユミ]は20のダメージを受けた。 [ユミ]の攻撃 MISS [サヴィアー]は攻撃を回避した。 [サヴィアー]の攻撃 HIT [ユミ]は60のダメージを受けた。 [ユミ]の攻撃 MISS [サヴィアー]は攻撃を回避した。 [サヴィアー]の攻撃 HIT [ユミ]は1のダメージを受けた。 [ユミ]の攻撃 HIT [サヴィアー]は88のダメージを受けた。 [サヴィアー]の攻撃 HIT [ユミ]は42のダメージを受けた。 [ユミ]の攻撃 HIT [サヴィアー]は76のダメージを受けた。 [サヴィアー]の攻撃 HIT [ユミ]は88のダメージを受けた。 [ユミ]の攻撃 MISS [サヴィアー]は攻撃を回避した。 [サヴィアー]の攻撃 HIT [ユミ]は75のダメージを受けた。 [サヴィアー]が[ユミ]を倒しました(ラウンド数:7)。 接戦だな
ルナン vs ディザ戦闘開始!! [ルナン]の攻撃 HIT [ディザ]は1のダメージを受けた。 [ディザ]の攻撃 HIT [ルナン]は1のダメージを受けた。 [ルナン]の攻撃 HIT [ディザ]は1のダメージを受けた。 [ディザ]の攻撃 HIT [ルナン]は10のダメージを受けた。 [ルナン]の攻撃 HIT [ディザ]は42のダメージを受けた。 [ディザ]の攻撃 HIT [ルナン]は22のダメージを受けた。 [ルナン]の攻撃 HIT [ディザ]は50のダメージを受けた。 [ディザ]の攻撃 HIT [ルナン]は1のダメージを受けた。 [ルナン]の攻撃 HIT [ディザ]は18のダメージを受けた。 [ディザ]の攻撃 HIT [ルナン]は1のダメージを受けた。 [ルナン]の攻撃 HIT [ディザ]は45のダメージを受けた。 [ルナン]が[ディザ]を倒しました(ラウンド数:6)。 ディザ・・・
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/02(日) 04:58:19 ID:+RfvWhnO
[ライゼル] 攻撃:41 素早さ:74 防御:39 命中:25 運:35 HP:203
[ナック] 攻撃:73 素早さ:96 防御:30 命中:32 運:33 HP:234
ライゼル vs ナック戦闘開始!!
[ナック]の攻撃 HIT [ライゼル]は104のダメージを受けた。
[ライゼル]の攻撃 MISS [ナック]は攻撃を回避した。
[ナック]の攻撃 MISS [ライゼル]は攻撃を回避した。
[ライゼル]の攻撃 MISS [ナック]は攻撃を回避した。
[ナック]の攻撃 HIT [ライゼル]は56のダメージを受けた。
[ライゼル]の攻撃 MISS [ナック]は攻撃を回避した。
[ナック]の攻撃 HIT [ライゼル]は53のダメージを受けた。
[ナック]が[ライゼル]を倒しました(ラウンド数:4)。
魔法のMD5 - MD5バトル
http://www.newspace21.com/mix/btl.php
ガゼール] 攻撃:90 素早さ:71 防御:72 命中:45 運:94 HP:117 [フォールン] 攻撃:56 素早さ:99 防御:67 命中:88 運:35 HP:223 ガゼール vs フォールン戦闘開始!! [フォールン]の攻撃 HIT [ガゼール]は1のダメージを受けた。 [ガゼール]の攻撃 HIT [フォールン]は114のダメージを受けた。 [フォールン]の攻撃 HIT [ガゼール]は22のダメージを受けた。 [ガゼール]の攻撃 HIT [フォールン]は83のダメージを受けた。 [フォールン]の攻撃 HIT [ガゼール]は67のダメージを受けた。 [ガゼール]の攻撃 MISS [フォールン]は攻撃を回避した。 [フォールン]の攻撃 HIT [ガゼール]は1のダメージを受けた。 [ガゼール]の攻撃 HIT [フォールン]は133のダメージを受けた。 [ガゼール]が[フォールン]を倒しました(ラウンド数:4)。 パラさえなければ村長は村を守れたんだよ!!
[ジュリアス] 攻撃:64 素早さ:45 防御:63 命中:10 運:52 HP:263 [ピエール] 攻撃:18 素早さ:62 防御:40 命中:29 運:26 HP:104 ジュリアス vs ピエール戦闘開始!! [ピエール]の攻撃 MISS [ジュリアス]は攻撃を回避した。 [ジュリアス]の攻撃 HIT [ピエール]は97のダメージを受けた。 [ピエール]の攻撃 HIT [ジュリアス]は1のダメージを受けた。 [ジュリアス]の攻撃 HIT [ピエール]は84のダメージを受けた。 [ジュリアス]が[ピエール]を倒しました(ラウンド数:2)。
成分分析にしろこれにしろ、本人以外は面白くも何とも無いよな。 で? っていう。
>>211 の時に同じ突込みしようかと思ったんだが、
じゃあ何か話題あるのかといえば無いわけで。
つ[枯れ木も山のにぎわい]
クレスティーユモードのルナンを、一度でいいから操作したかった・・・ イレイザーで敵を薙ぎ払ったりしたら爽快だったろうな
>>224 カオスワードで倍化しまくった後に月光唱
ディフュージョンでカンストして楽しめ。
クレイシヴを人間状態で倒すとエンディングなにが変わるの?
戦闘後のキャラグラが人間状態のままになる。 あと、データに ・クレイシヴを人間のまま倒した って追加される。
クレスの雑魚キャラクターの魅力はぶっ飛んでる。ダントツ。 ウニ、バナナ、埴輪、ジェントル、キラキラ、毛糸、エイノー なにかこういう方向でゲーム作れそうだよ。
クレスの通常攻撃が見た目体当たりなのと、ウニの存在とがすっごい合ってるんだよなぁ
改造してレベル99にしても、そんなに強くならないね。 先制攻撃受けてしまうし、ダメージ1をもらう。 経験値と所持金だけ、いじったけどそれじゃダメみたい。 ステータスの値も変えないとダメみたい。
レベル毎のステータス値は完全に固定で乱数の入る余地は無い。 つまり、そういうバランスでゲームは作ってあると感じた。 ソースコード出てるし、改造については何も言わないが、 ステータス変えると別のゲームになると思った方がいいぞ。 男性陣二人にふんどしアーマーと貫通系武器装備させてれば、 イリーディア以外だと無傷でサクサクいけるけどな。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/15(土) 09:41:38 ID:+vevWZio
, -、 ((|∵| ト- |))  ̄
いまさらだけどはじめてクリアした。 クレイシヴは人間状態のまま倒した。 ルナンLv38,24時間20分 最初「何この悲しいエンディング」と思ったけど、最後はハッピーエンドなんだね。
全クレスキャラ入場!! 神の両手は生きていた!! 更なる研鑚を積み生命兵器が甦った!!! 闘神!! クレスティーユだァ――――!!! 永遠の幸福はすでに我々が完成している!! エターナル首領アズグレイだァ――――!!! 目覚めしだい未来を過去へ沈めまくってやる!! 古代フィルガルト代表 アージェだァッ!!! 補助魔法のかけ合いなら我々の歴史がものを言う!! 自分にパワーブースト バナナ族 謎のバナナ!!! 真の幸福を知らしめたい!! 大道芸人 ライゼルだァ!!! 酒場は3階級制覇だが徹夜なら全階級オレのものだ!! 赤いバンダナ サヴィアーだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 全イリーディア守護神 バリアボール2000!!!! 全攻撃技のベスト・ディフェンスは私の中にある!! ワールドの冬将軍が来たッ ナック!!! ライフ半分でタイマンなら絶対に敗けん!! トマトの夢見せたる 名剣 ルクスゼアだ!!! ノー・デスフォース(即死以外)ならこいつが怖い!! 宝物庫のピュア・ファイター カーとクダーだ!!! フジイ戦記から勇者が上陸だ!! 合言葉 イジフ!!!
影の無い斬撃がしたいからガイド(案内役)になったのだ!! 4時間前から待ってやる!!シンディ!!! マシンガントークとはよく言ったもの!! 達人の舌が今 井戸端でバクハツする!! 近所に住んでる マシンガントークおばちゃんだ―――!!! シュレーディンガーこそが地上最強の名前だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ ディザ!!! 闘いたいからエターナルに入ったッ キャリア一切不明!!!! 南部大雪原のピット(ケンカ)ファイター フォールンだ!!! オレたちは雑魚敵最強ではない全キャラで最強なのだ!! 御存知イリーディアの悪魔 時の亡霊×2が乗り移った埴輪貴族!!! 私の弱点は今やライジングサンにある!! オレを1キル出来ない奴はいないのか!! ワンダリングソウルだ!!! 大火ァァァァァ炎ッ説明不要!! 全体5000!!! 全員気絶!!! ドラゴンソウルだ!!! 銃は完全に命中してナンボのモン!!! 超精密銃撃!! 本家サンピアスからユミの登場だ!!! クレスフィールドはオレのもん エターナルは思いきり斬り思いきり追い払うだけ!! クリスフィールド議長 ガゼール 自分を磨きに旅へでたッ!! ドーグリ全サインチャンプ ドーグリ村長!!! シューティングスターに更なるバージョンアップをかけ ”通信盗賊入門”ジュリアス&ピエールが帰ってきたァ!!!
思考ルーチンに死角はないッッ!! コピー・ファイター シャドウ!!! 生命兵器の実力が今ベールを脱ぐ!! 古代フィルガルトから クレイシヴだ!!! 豆腐概論の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える豆魂 ダニエールとフランチョワ 本名で登場だ!!! 技術者の仕事はどーしたッ 闘士の炎 年をとっても未だ消えずッ!! 入れ歯を飛ばすもすも思いのまま!! エドだ!!! 特に理由はないッ 暗殺者が強いのは当たりまえ!! 素顔はないしょだ!!! うっかり口外! アサシンがきてくれた―――!!! 押し売りに買わされたライゼルの箱!! ぜビアマインのデンジャラス・悪徳商人 ディヤマだ!!! 酒場だったらこの人を外せない!! 超A級酒飲み バビロスキーだ!!! 超一流ガーディアンの超一流の魔法だ!! サイレンスかけてイタブリやがれッ 遺跡の番人!! ルインズガーディア!!! 生命兵器はこの男が完成させた!! 古代フィルガルトの切り札!! ディーンだ!!! トマト姫が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 主人公ッッ 俺達は君を待っていたッッッルナンの登場だ――――――――ッ
加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! マスコット キラキラ!! 紳士隊列 ジェントル・フォーメーション!! 伝説の珍獣!モリウニ! ……ッッ どーやらもう一名は現在到着が遅れている様ですが、到着次第ッ皆様にご紹介致し……もうこんな紹介サボろうぜ
大変だったとは思うけど、つまらんぞ。 大体なんでクレスティーユとルナンが両方い(ry
>クリスフィールド議長 ガゼール →クレスフィールド議長 ガゼールだ!! >シューティングスターに更なるバージョンアップをかけ ”通信盗賊入門”ジュリアス&ピエールが帰ってきたァ!!! →ピエール&ジュリアス >アサシンがきてくれた―――!!! →アサッシン 全部見たけど、抜け穴いっぱいなうえにつまらない…
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 02:26:47 ID:UFSrtspR
うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ! こいつの使い道はまだあるぜ――っ!!てめぇ… なめとんのか? 拳に道具はいらねぇ!魂のはいった拳なら―― どんなもんでも打ちぬくぜーっ!!!! う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいだれにも負けねぇから!! 空中殺法か!自分の手をよごさぬ闘いをしかけたてめぇこそ闘士じゃねぇだろ 男なら拳ひとつで勝負せんかい!なにが気功だ てめえの気功術はでたらめだよ サニーパンチ!! わたしは許しませんよーっ!こんな刃じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!! て…てめえは狼じゃねぇ…な… オ…狼なら… ただ殺すだけの狩りはし…ねえ… いったいてめぇはなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!? 時を止めた者が前に歩を進める者に勝てるわけがない!! 素手でうけたら骨がくだけるからね うっぎゃああっ!やかましい! すげえ気をもってやがる うげら!!んならこいつ見切ってみろやーっ!!!! なめんじゃねえ… おれはまだ狼のままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!! ザコどもはきみとアンディにまかせる 大人の教えだーっ!!いったいなんのリストだよてめ―――っ!! あんな殺気をはなつわきゃね―――っ!!おもいあがるんじゃね―――っ!!う… ぎゃああーっ!! 悪いな おれは医者じゃねぇ そいつはできねぇ相談ってもんだ うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!おれはいったいだれだ!?
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 08:00:57 ID:XhtRlECH
これは痛い。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/23(日) 09:12:28 ID:VMFCVqxd
>>241 どうでもいいけど板違い。ボンガロ板か墓標板で回線で首でも吊ってろ。
>>236-237 このシリーズ好きだw
作者のサイトの「フジイ戦記」、くだらんけど楽しく読んだ。
体操家ケンさんとかが活躍するフジイ戦記ってもう読めないのかな… かなり好きだっただけに、保存し忘れたのが悔やまれる
聞いてみればいいじゃない
なんかこの人のギャグセンスって好き。
7月からCresteajuをはじめて3回やったのですが
データーを見ると3回とも宝箱回収率が95,935になっています
ttp://vista.x0.to/img/vi5479596665.jpg 質問なのですが
わかりづらい宝箱は「神の山 火竜鞭」と「イリーディア(別の入り口)」
「ユールクレイラ」「イリーディア(皇居 暗闇の階段)フィルガルト,ルビートゥース」
「イリーディア 時空の盾」以外でどこがありますか?
(ヴィーナガードは3回とも取っていません)
>7月からCresteajuをはじめて3回やったのですが 暇だな。1ヶ月で130時間もゲームできるのか。 俺なんか7月から3週目だけど、まだゲーム時間9時間くらいで、 やっと記憶の遺跡の長いイベントが終わったところ。 >データーを見ると3回とも宝箱回収率が95,935になっています 回収率は高いけど、クリア時間が長すぎ。暇に任せて(ry
3週もやったのにヴィーナガード取れないってドジっ子…だが、そこに萌える。 人に聞くのも攻略サイト見るのも同じようなものだからそっち見たら?
251 :
248 :2006/08/06(日) 13:47:54 ID:edbMeEzf
これは、魔王の侵略におびえる世界での愛と勇気と正義に満ちあふれた物語である。 第一話、フジイ旅立つ! とある田舎のとある町。そこにフジイという一人の男がいた。彼は16歳で、まさに今が旬であった。 ある日、そんな彼の元に一通の手紙が届いた。 「ハハキトクスグモドレ」 こうしてフジイは魔王を倒すために旅立ったのであった。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/11(金) 21:28:57 ID:uL4Mp0B3
>>254 投げられるだけ票投げとけ。具体的にはPCと携帯から。
ナック本選一回戦敗退か。
http://homepage1.nifty.com/sakurayama/ さくらやまスクエア終了のお知らせ
--------------------------------------------------------------------------------
いつもさくらやまスクエアに来ていただいたありがとうございます。
最近は更新をずっとさぼっていましたが^^;、
このままずっと放っておくのもなんなので、いったん区切りをつけたいと思います。
--------------------------------------------------------------------------------
この告知をもってさくらやまスクエアの更新を終了して、
年内を目処にサイトを閉鎖する予定です。
ベクター登録ソフトはそのままにしておきます。
登録していないソフトは、フリースペースを借りるなどして残せるように考えてます。
--------------------------------------------------------------------------------
さくらやまスクエアの更新を待っていてくれた方には申し訳ありません。m(_ _)m
AMEL BROAT、Cresteajuをはじめ、
私の作ったゲーム、ソフトを遊んでもらい、たくさんの感想や意見をいただきました。
これほどたくさんの関連サイトを作ってもらえるとは思っていませんでした。
本当にありがとうございます。
自由気ままな音楽ユニット、izeefは活動を続けます(笑)
2006 8月 Shou
mjdk
数少ないプログラムで作る作者が消えるなんて ほんとにオンラインソフトのゲームも下火だと感じる。
はいはいバーボンバーボ・・・あれ?
工エェ(´д`)ェエ工
大きな活動自体はもう何年も無かったから不思議ではないがそれでも複雑だな。 とりあえずライブラリーは確保しておくか。
へこなあ・・・でも、音楽活動は続けるようだから安心した
話を変えてすまないが、ここってクレスオンリー? アメルとかはにわとかダメ?
おすきにどうぞ さくらやま閉鎖ってことは次スレないよなぁ
ネタでも振ってみます 「Wing!」と「N・A・S・U」って良い曲だよね
ルナン一回戦突破ーーーー!!!!!!
ちょ、マジか。投票も支援もしなかったがおめ
さくらやま関連ではレイシスに最も萌える俺ガイル
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 21:45:58 ID:6CN3CJFA
ルナン、明日2回戦やぞ
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 10:17:27 ID:tvRLCD5s
>>272 投票しますた。
相手は強敵だけど頑張ってほしい。
しえん だれか たのむ
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/28(月) 19:54:47 ID:YfXBVLP0
支援してきますた
ルナンにいれますた。 しかし知らない作品多すぎて最萌の域にまで達していないなw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/29(火) 00:11:09 ID:gTA8A6rh
ルナン2回戦も37−25で勝利!!! 準決勝は9/7
やたーおめ
いかにも「萌え絵」(公式が)なキャラたちに勝ってくれたのはうれしいな。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/30(水) 03:29:00 ID:xgBgLEki
>>279 同感
個性がしっかり表現されてれば絵は関係ないことが実証された
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/30(水) 03:37:51 ID:xgBgLEki
公式
http://hurige.hp.infoseek.co.jp/ コード発行所
http://saimoecode.sakura.ne.jp/FG/ 8/12 ブロックD1回戦
20 犬飼よしこまちこ(風雲相討学園フラット)
14 ナック(Cresreaju)
7 luka(AM・アールエス)
8/19 ブロックG1回戦
20 ルナン(Cresreaju)
17 ウリユ(シルフェイド幻想譚)
4 宿の娘(CardWirth)
8/28 ブロックG2回戦
○ルナン(Cresreaju) 37 - 25 辻斬とす(風雲相討学園フラット)●
9/7 ブロックG準決勝
ルナン(Cresreaju) - 彩芽(レディパール)
ナックが負けた相手のゲーム(知らんけど)のキャラにルナンが勝ったのか
準決勝も支援ヨロ
>>252 >>272 のように相手が強いと言われながら4強に入るとは
とりあえずおめ
今回くらいの票が入れば次も勝機十分
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/30(水) 12:53:01 ID:6+QZfEuS
次は彩芽@レディパールか・・・
レディパールってどんなのかと思ったらもう配布してないんだね・・・ ともかくがんばって支援するどー
>>284 「いらっしゃにんぐふぃんがー」
他は全く覚えてないけど
やべ、「い」が抜けた いらっしゃいにんぐふぃんがー
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 00:11:31 ID:R5aIa91U
おまいら戦闘開始ですよ!!
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 01:51:27 ID:Xck9hV/u
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 03:36:07 ID:pHrjilg8
ひぐらしスレ関係者へ。
元はといえば、スレを乱立させるひぐらしに非はあるはずです。マンコの宣伝コピペは問題ではありません。
因果スレで、既にひぐらし厨は論破されているので、これ以上の議論は無意味だと思うのですがどうでしょう?
因果スレへの感情的な書き込みは控え、ひぐらしスレの削減を実施することで誠意を示していただきたいものです。
【CRIMSON】因 果 堂 T Y P E - I G【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/07(木) 02:18 ID:gHadfHK2
俺的まとめ
・因果へのメール(コピペを止めてくれ)に対する解答(お前らが自分でやれば?)が
『大人の対応』じゃないと騒ぎ出す奴が現れる(例・ID:LLxnjH8+)
・あっさり論破される(例・ID:4AzeIJ35、ID:FgdlCdU/、ID:lVLsCZ42のレスによって)
・勝利宣言をして、ひぐらし厨が知能障害を起こす
(
>>291 。というか詭弁のガイドラインそのまんま)
・なぜか別の話を始める(例・
>>293 以降。
ユカタン(因果の外注をブッチした人)の件と今回の件はもともと関係がない)
・すっかり別の話(因果のシナリオ担当・因果が外注ブッチした人を晒したこと)になってしまう(例・
>>313 の辺り)
所見。
1.アンチ・ひぐらし厨の人達も稚拙すぎるがそれにつられるのも良くない。
2.因果は「このような人に依頼してはいけない」という観点から晒しを行っており、どちらかと言えば告発の意味を大いに含むもの。
これは大人の対応うんぬんではなく、仕事のやるかやらないか、すっぽかすかすっぽかさないという契約上の裏切りに対する報復で正当な行為。
提言。
1.アンチ・ひぐらし厨は何を言っても因縁をつけてくる。
2.従って因果のように相手にしないのが得策。
3.これからもひぐらし厨は必死で荒らし回るだろうが、相手にする必要はなし。
4.またそれに対して本スレの住人や因果の責任は無いので気にする必要もなし。
5.(・∀・)(=因果)のことだからこの事態を見てニヤニヤ笑っているだろう
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 21:17:58 ID:cViZL5O5
ルナン圧勝ペースだが油断せず支援よろ
クレスのスレがあるとは!と喜んだ矢先、 さくらやま閉鎖なんてショックだ… はじめてやったフリーゲームがアメルで、クレスは開発発表時から凄く 楽しみにしてたんだよね・・・。そんで期待を裏切らない面白さだった。 とりあえず最萌投票
さくらやま管理人に感謝企画がある模様 イラストやらSSかける奴は参加してこい 俺? 絵心も文章力もないからムリポ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 23:04:18 ID:R5aIa91U
>>292 ならばせめて詳細をかけ。ぐぐってもみつからん
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 23:35:38 ID:R5aIa91U
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/07(木) 23:41:33 ID:hXkMzlmT
ルナン、ブロック準決勝を33−6で圧勝! 準決勝では最多得票差 ブロック決勝は9/16(土)
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 01:30:59 ID:KfjRL/yW
トマトどうぞ ■☆■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 15:56:27 ID:tKEaQ+pi
公式
http://hurige.hp.infoseek.co.jp/ コード発行所
http://saimoecode.sakura.ne.jp/FG/ 8/12 ブロックD1回戦
●ナック(Cresreaju) 14 - 20 犬飼よしこまちこ(風雲相討学園フラット)○
- 7 luka(AM・アールエス)●
8/19 ブロックG1回戦
○ルナン(Cresreaju) 20 - 17 ウリユ(シルフェイド幻想譚)●
- 4 宿の娘(CardWirth)●
8/28 ブロックG2回戦
○ルナン(Cresreaju) 37 - 25 辻斬とす(風雲相討学園フラット)●
9/7 ブロックG準決勝
○ルナン(Cresreaju) 33 - 6 彩芽(レディパール)●
9/16 ブロックG決勝
ルナン(Cresreaju) - 真祐(らじおぞんで)
次もご支援よろしくお願いします。
ルナン圧勝とは凄いね。こうなったらとことん頑張って欲しい。 さくらやま閉鎖といえば、うらさくらやまスクエアってとっくに消えてる? あと、今はなきだいやまをまた見たいなあ・・・。 ニクオウの紹介とか。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/08(金) 23:22:31 ID:KfjRL/yW
cresサントラを購入した俺は勝ち組
つInternetArchive AMELの世界見ようとしたら入ってないのが多くてへこんだ
最萌明日だよー さくらやま閉鎖に合わせて閉鎖するサイト本当に多いのな・・・
>>305 あそこが中心だから仕方がない。
とはいえさくらやまのよさを伝えるサイトが消えるということは
作品そのものの評価が伝えられないので悲しいな
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/16(土) 02:15:11 ID:jjG+YDJY
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/16(土) 02:33:39 ID:jjG+YDJY
ルナン、今日勝てばブロック優勝 890キャラ中ベスト8です 投票よろしくお願いします!
おい誰かこれ加工して差し替えろ。 一見さんの食いつきやすさがダンチだ。
最萌とか興味ないけど投票しといた。
ルナン 真祐 ┝━━━━━┿━━━━━╋━━━━━┿━━━━━┥ ∩___∩ /) | ノ ヽ ( i ))) / ● ● | / / | ( _●_) |ノ / ここクマ――!! 彡、 |∪| ,/ /__ ヽノ /´ (___) /
がんがれるなん
さっきCresjuke起動したらウニが出たよ びっくりした
世界のかけら→風は時を越えて が神すぎる
37-21でルナン勝利!!! おめでとー
ルナン圧勝っぽいね しかしどの絵もいいなあ サイトとか無いんかな
>>316 投票スレには45-20って書いてあったんだが。
どちらにしても圧勝だからいいけど。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/17(日) 00:38:55 ID:L/3wmbEN
ルナン、GブロックV!45−20 決勝トーナメント進出 次戦は組み合わせ抽選後、9/20〜23のうちいずれか
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/17(日) 00:58:59 ID:L/3wmbEN
公式
http://hurige.hp.infoseek.co.jp/ コード発行所
http://saimoecode.sakura.ne.jp/FG/ 7/23 予選16組 ナック 8位
8/12 ブロックD1回戦 ●ナック 14-20 犬飼よしこまちこ(風雲相討学園フラット)○
- 7 luka(AM・アールエス)●
7/20 予選13組 ルナン 5位
8/19 ブロックG1回戦 ○ルナン 20-17 ウリユ(シルフェイド幻想譚)●
- 4 宿の娘(CardWirth)●
8/28 ブロックG2回戦 ○ルナン 37-25 辻斬とす(風雲相討学園フラット)●
9/07 ブロックG準決勝○ルナン 33- 6 彩芽(レディパール)●
9/16 ブロックG決勝 ○ルナン 45-20 真祐(らじおぞんで)
9/20-23のいずれか 決勝トーナメント・準々決勝 対戦相手未定
次もご支援よろしくお願いします。
321 :
当スレ用大会テンプレ :2006/09/17(日) 01:19:13 ID:L/3wmbEN
他ゲームのキャラを応援してる人間から見るとルナン怖いな。決勝まで当たりたくない。 クレスは好きでフォルダも作って保存してるんだが、絵が、キャラ絵が・・・ (ノД`)シクシク
>>322 ヒント:
・脳内変換
・脳内補正
・むしろあの絵に萌えてみる
入れ込み度でどれになるかはお察しw
>絵が、キャラ絵が・・ だがそれがいい。 戦闘の時の絵なんか最高じゃん。 正直もえとか興味ないけどルナンかわいいじゃん。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/18(月) 04:46:31 ID:9DTvP6fu
なんだかんだで8強キャラだし
相手がどんな容姿だろうが性格だろうが関係はない 大事なのはルナンとクレスとトマトを愛してるかどうかだ
次の対戦相手決まったね 試合は22日かな
いきなりNepheshel最強キャラとかw ルナンの行路にはマジで魔物が住んでるな。
笑止!!
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/19(火) 02:29:55 ID:WOKBQCVS
今のルナンなら勝てる!
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/19(火) 02:32:49 ID:WOKBQCVS
うお、IDが全部大文字だ・・・
ルナンの準々決勝は22日に決まりました ご投票漏れなくお願いします!
>>333 うはwwwテスト初日だwww
午後は空いてるから投票しとく。
モリウニって出現率低い? かれこれ2時間ほどダイの森徘徊してるがいまだお目にかかれず 準備万端なのにでてこいやぁ!
高くはないけど、わりとすぐ出てきたような
ええええええ 狭いところ何度もグルグルしてるんだけどなぁ 目が痛くなってきたよ
狭いとこってなんだ
ダイの森狭くないか? 円状になってるところだよな? ぬけたら洞窟あるけどそこのフロア? 俺もしかして無駄な努力してる?
円かどうかは覚えてないけどそれで合ってる …狭いっていうからフィールドかと思った
ありがと、びびったw しばらく徘徊続けてみる
>>ID:Poc8+qcV どれだけ運ないんだおまいはw まさか、ウニ装備全部揃えて同じキャラに装備させてるんだよな?
敗者の票が流れてNepheshelの誰かに集中する予感
今までどおりの票のつき方だと勝てるはずだが、
>>343 のようなことが起こると勝ち目はないかもしれないね。
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/21(木) 23:55:08 ID:duhrxVwI
とにかく頑張るだけだ! 最低今までの票は確保しよう
ルナンにはぜひ優勝を勝ち取ってもらいたい。 サイト閉鎖するshouさんへのプレゼントとして。
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/22(金) 00:18:15 ID:g5B31MYC
まったくその通りですね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/22(金) 00:27:16 ID:jwcnNAu3
某CMのある部分だけを全部トマトに替えてみた結果、頭の中がトマトだらけになった。 こんなに・・・どうやって食べよう!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/22(金) 00:34:17 ID:g5B31MYC
恥ずかしながら、トマトはあまり好きではないのだが。
ではおいらがルナンと一緒に夜明けのトマトジュース飲みに行ってきますね
一番最初の支援絵消えてるね しかしすごい勢いだ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/22(金) 01:19:39 ID:x1OWWQV1
うむ、予想以上の勢いだな このまま突っ走ってくれればいいが
宣言前ではあったが、真っ先に投票ぶち込んでみたり。 今回は物凄く選びづらかったがルナンに投げた次第。
このまま押して押して押し倒せとディザが騒いでいます
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/22(金) 02:00:07 ID:XW8vTOf9
ルナンたんを押し倒そうとしたらディフュージョンかけられました・・・
964 名前:清き一票@名無しさん 投稿日:2006/09/22(金) 05:34:10 ID:6Q4GUXWw [[FG22-VVHKf1BD-DE]] <<ルナン@Cresteaju>> レイプしておまんこにトマトジュースぶち込んでやりたいね。おまんこ! www
初めて投票してみたけどすごいなー 支援絵の酒豪二人わろたw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/22(金) 14:08:38 ID:VCRWmz/W
ルナン圧勝ペースですが油断せずいきましょう まだ投票されてない方よろしくお願いします
これってさ、逃走してもなんもない? 自己満足だけ?
なんもない。 ただし、しっかり逃走回数は記録されているので気をつけろ。
回数見れるだけならいいや
ルナン勝ったー トマトパワースゴス
ルナン圧勝杉w 次はセトかティララのどっちかか
ネフェも好きな身としては続くと辛いな
ルナンおめでとー 最萌でクレスが広まってファンが増えたら嬉しいなあ… 次は26日か、忘れないようにしとこう
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/23(土) 00:45:15 ID:Hc/7NfZY
【ルナン、ベスト4進出 ディーヴァに圧勝】 フリーゲーム最萌トーナメントは22日、決勝トーナメント準々決勝1試合を行い、 ルナン(Cresteaju)が一度も相手にリードを許さず49−14でディーヴァ(Nepheshel) に完勝し、準決勝に駒を進めた。ルナンは26日の準決勝第2試合でディララ−セト の勝者と決勝進出を懸けて対戦する。 準々決勝第3試合 ○ルナン(Cresteaju) 49 - 14 ディーヴァ(Nepheshe
ルナンの魔力が高いのは、トマトが実は魔力がアップする「魔トマト」だからと言って見る
370 :
当スレ用大会テンプレ :2006/09/23(土) 00:50:54 ID:Hc/7NfZY
盛り上がってるとこもうしわけないですが、質問いいですか? 今大雪原にきて豆腐凍らせたところなんだけど、錆びた剣もって豆腐の人のところいっても剣にしてくれない。 なんか他にたてるフラグあるんですか?
>>371 くれすのめもちょう でぐぐってごらん
その後にまた話をしよう
次ルナンvsセトか セトも好きだから迷う
ナックが負けたのが信じられん もっと早く知ってれば投票したのになぁ あんな可愛い酒豪のちょっとツボがおかしい気の強い妹なんて最高じゃあないか
同意。しかしこう改めて見るとナックて変だ…好きだからいいけど。
萌え投票であることを考えたらルナンよりナックのほうが通りそうではあるな
今日の結果46-44 前回のルナン49票ではちょっと危ないね。 圧勝はできないと思われるがみんな投票しる。
支援絵の人にがんばってもらおう
絵かいてみようと思ったが絵心がない俺には投票しかできない
だったら萌え文気合入れようぜ ここまで来たなら是非とも優勝して欲しい
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/26(火) 00:12:00 ID:WOejB6cu
ちと不安になってきた 投票もれのないようにいきましょう!
なんだか投票開始直前ってそわそわするんだが。 なんなんだろう。
384 :
本日限定テンプレ :2006/09/26(火) 00:23:59 ID:WOejB6cu
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/26(火) 00:36:58 ID:n7aJkn1c
全力で投票した!
ルナンだいぶ押されてるよ!
もうだめぽorz
やばい、ものすごい心臓がドキドキする が、がんばれルナン!
つーかまだ3票差だぞ
そうだよな、始まったばっかりだもんな 皆落ち着こう
戦況が気になって今夜は眠れそうもないな。 明日は最重要科目のテストがあるってのにorz Cresで楽しませてくれたShouさんにできるお返しはただひとつ。 ルナンを優勝させるしかない。
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/26(火) 01:19:43 ID:qsVONxE7
ルナン逆転した しかし最後まで予断を許さない展開になりそうなので このスレ見てる方投票お願いします
テストに出るところをようやく理解した。 ルナンも逆転したようだし、ようやく寝れる。
投票してきた、ルナン強し。 まだ投票してない人も協力お願いします。
現在で30-16か、昨日を考えるともう少し離したいね
ここでナックとは粋なことをしてくれるw 絵かける人マジ尊敬する お二方癒しをサンクス
399 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/26(火) 17:16:35 ID:qsVONxE7
ルナン伸びてきたね ただまだ安心できる差ではないのでぬかりなくお願いします>all
気持ちはわかるが実況っぽくなっちゃうのは勘弁な 勝てたら喜ぶ程度に考えて、きばらずにいこうや シロエイノーくらいのやる気で。
ところでルナンはヒンヌーですか?
ノーステリアの自由市ってほんとうに運のみ? 最強装備そろえてやろうと金稼ぎこんで行き来してるがまったくでてこない・・・・・。 ダウン石の特別版と稲妻ネックレスは割りと出てくるんだけどなー。
>>403 うーんありがとう。一応何が出るかはチェック済みです。
やっぱり1%未満は厳しいか。そろそろノーステリア出戻り飽きてきたしなー。
結界石は大クレーターのウイングナイト倒しまくってればそのうち出る。 自由市で出るのを待つとか、イリーディアでディメンション倒すより効率も手間もいいぞ。
>>401 支援絵は結構きょぬーでつね。
ルナンならひんぬーでもきょぬーでもいいや。
>>406 ルナンが最初にナックを見たとき、「こんな小さい子に」とか何とか言ってたから
てっきりナック=ロリだと思いこんでた。
>>408 ロリじゃない?
「え、16歳だったの」という台詞があるぐらいだし。
>>406 ミナ>ユミ>ルーシー>シンディ>ルナン>レイシス>ヒロコ
……と思っていた自分がいる
ぎゃあ、ナックわすれた。 ミナ>ユミ>ルーシー>シンディ>ルナン>ナック=レイシス>ヒロコ
ミナって誰だっけって一瞬考えてしまった さらにヒロコって誰だっけって アメル久々にやろうかねー
412 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/26(火) 23:25:41 ID:ovECs3Yt
ルナン74−37で勝利!
結構接戦だと思ってたんだが、倍じゃんw
415 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/26(火) 23:49:46 ID:UsX1To0T
【ルナン、セトに完勝し決勝進出】 フリーゲーム最萌トーナメントは26日、決勝トーナメント準決勝の1試合を行い、 ルナン(Cresteaju)が74−37でセト(シルフェイド見聞録)に完勝、決勝に進出した。 ルナンは序盤こそ相手にリードを許したがその後は着実に得点を重ね、最後は 完勝だった。74はここまでの決勝トーナメントの最高得票、大会を通しても2番目に 多い。ルナンは30日に決勝でアンジェリカ・ハーモニア(Almagest)と対戦する。 準決勝第2試合 ○ルナン(Cresteaju) 74 - 37 セト(シルフェイド見聞録)●
416 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/26(火) 23:55:26 ID:UsX1To0T
意地でデュプリケイターだけはゲットだぜ 我慢して通い続けたら1%未満でも出てくれるっぽい あ、ルナンおめ〜
おめ〜
ラーフィア>ユミ>シンディ=ルナン>ナック かな?
オナニーランクなんかいい加減どうでもいいんだが・・・(ぼそっ
気に食わないならスルーするなり他の話題ふるなり出来るのに嫌味ったらしく呟くだけかい。 まあなんだ、こーゆーのは楽しんだもの勝ちだぞ。
最萌のおかげでクレスをまた最初からプレイする気になった 決勝までにクリアは無理っぽいけど で、宝箱とかタンス回収率を自力で(攻略サイトなしで)100%にした人っている? 俺は何回やっても70%台という悲惨な結果orz
ユールクレイラの意地悪っぷりは異常 あれは攻略見なきゃ気づかんよw それ以外は自力でいけたが
あれ名無しがかわってる 専ブラなのに
棄てられたタンスだけ見つからなかったのでググった。 わかるかあんなの…
「Wing!」が何を意味するのかようやく分かった俺は負け組orz
ダァ閉めますと聞いて芝山千代田から来ました
>>427 それどこに載ってた?
支援絵見たが書いてないぞ
>>432 把握した
ところで谷村しんじの「チャンピオン」ってSHOWさんの曲風と似てる。
もうすぐ決勝開始かー ここまで来れるとは思わなかった
435 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/29(金) 23:54:55 ID:X6K17kIw
俺も ここまで来たら優勝するぞ
せっかくだから向こうも盛り上がってくれるといいんだけどな。
437 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/29(金) 23:59:04 ID:X6K17kIw
>>416 ルナンって1回戦が一番苦戦してるんだなw
お前もなw
ごめん誤爆
440 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 00:55:20 ID:t1eQmQok
441 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 00:56:06 ID:t1eQmQok
442 :
本日限定テンプレ :2006/09/30(土) 00:57:26 ID:t1eQmQok
443 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 03:25:19 ID:4GYtqfNt
ちょっと雲行きが怪しい展開・・・頑張れ、ルナン。 優勝してほしいなぁ。
[[FG30-yvu1NCYv-DE]] <<ルナン@Cresteaju>> ルナンをレイプしてやりたい!犯す!絶対犯す!! ルナンのおまんこにトマト突っ込んでそこからちんぽで掻き回してやる! そしてルナンまんこから溢れ出る愛液入りのトマトジュースを、 一滴残らず吸い出して口移しでルナンに飲ませてやるんだ!! それを繰り返す!100回でも!1000回でも!! トマト好きのルナンはきっと喜ぶ! そして俺もルナンの喜んだ顔を見て心から思う。ルナン、愛しているよ、と・・・ キ チ ガ イ 降 臨
トマトジュース吹いた
446 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 11:14:59 ID:BQKbAAYV
「同人業界は『エロ』に抵抗がなさすぎる」
その一言で製作は始まったのであろう。
>私はエロが書きたいわけではないし、
>オカズとして自分の高尚な作品が買われるなんて想像しただけで目眩がする。それだけ。
>感覚おかしいですかねえ。
これはシナリオを担当する神の御言葉。
ひぐらしがヒットする前から全年齢ノベルを貫いてる稀有なサークル『因果堂Type-I.G』
コミケでも誕生席クラスのその実力は折り紙つきです。
そして出来ました、創りあげました、全てのエロ同人へのアンチテーゼ。
その名も
>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)
本スレ:【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50 (10月1日のサンクリに参加 サークル名:因果堂Type-I.G. 場所:ア29b)
月姫>ひぐらし と来れば、次はこの>マンコでしょう。
現在入手困難、見つけたらすぐに購入したほうがよいかもしれません。
私はこれから30周目をプレイするところですよ。
なんか結構押されてるなぁ……
今2票差ぐらいか 開始直後はルナンの方がかなり多かったけど、相手のペース一気に上がってきたな …絵も文も書けないしCresteajuやってこよう
450 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 15:21:45 ID:vUJK3drH
クレスティーユのキャプチャ画像アップとかは? レベルMAXとかのやつで
451 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 15:22:56 ID:khzGj/Cy
大接戦です まだ投票されてない方はお願いします!
452 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 15:23:26 ID:khzGj/Cy
453 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 16:29:46 ID:vUJK3drH
・・・ヤバいぞ、このままだと負ける 投票してない人は投票をッ
ここからカオスワード重ねがけすればいける!
あーーー胃が痛い
投票スレの407ってコードが一行目にないけど大丈夫なんだろうか
あと481はカッコが無いのでここ見てたら投票し直さないとだめぽ
前者入れても49-48か
>>450 ちょっと前にデータ消えたから無理orz
今まだナック登場辺りだ
457 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 17:35:41 ID:haETphmN
こりゃ23時まで胃が痛いなあ・・・
458 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 18:47:21 ID:BQKbAAYV
【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50 >839 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/09/27(水) 13:31 ID:anbYCg06
>非常に興味があるから、あらすじを教えて。
>841 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて 投稿日:2006/09/27(水) 15:59 ID:hWb1FhCd
>
>>839 >主人公はある日突然殺人衝動に襲われて通りすがりの美女を切り刻んでしまう。
>だがその人は生き返っていて吸血鬼だと名乗って吸血鬼ハンターと戦う。
>実は主人公は養子で父親の本当の息子が吸血鬼化していてラスボス。
>最後に主人公のエターナルフォースブリザード発動。
>相手は死ぬ。
月姫を意識して、尻切れトンボに終わったのがひぐらし。
月姫を意識して、正当な後継者に昇り詰めたのが因果堂。
>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)
(10月1日のサンクリに参加 サークル名:因果堂Type-I.G. 場所:ア29b)
神話はサンクリから始まります。
うあー、投票所の481で恥ずかしいことした。orz ルナン勝つといいなあ。
460 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 19:58:11 ID:TRzM+c4T
>>459 乙
その1票で勝敗が決まるかもしれない状況だからよかったよ
<<>>が2個以上あったら無効じゃなかったっけ… このトーなめントではいいのかな
532 :清き一票@名無しさん :2006/09/30(土) 20:00:18 ID:7AQcITD5 [[FG30-kxYm.gyz-GE]] <<ルナン@Cresteaju>> 娘が出場中だというから応援にきた、がんばれよールナン! ( ゚д゚ )…shou氏?
ガゼールだろ
どう見てもshou氏です 本当にありがとうございました
465 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 21:11:23 ID:vUJK3drH
お絵かき掲示板の絵、描くの間に合ってよかった・・・
466 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 22:53:20 ID:QUXmNe/S
トマトジュースで祝杯の準備はできている あとは結果だけだ・・・
しかしクレスがこんなに愛されてるゲームだとは知らんかったなぁ しみじみと嬉しい
468 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 22:55:58 ID:grob86+q
俺エントリーされてる作品の中で知ってるのクレスだけだよ
あと残り三分か…
470 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 23:01:51 ID:grob86+q
オワタ
471 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 23:10:34 ID:4GYtqfNt
こっちもトマトジュース準備完了。 なんか連帯感を感じたよ・・・結果が楽しみです。
トマトジュース無い。 リンゴジュースにするか いっそケチャップ飲むか…
野菜ジュースしかないおw しかもトマト入ってねーよww
てかルナン軍投票ミス大杉 書式間違えたり時間外投票したり・・・
476 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 23:28:34 ID:ku3i8FYV
まもなくここは【祝勝会 会場】になります
おめでとう
勝った!おめでとう!
583 名前: 集A ◆CwMLkMTVL2 [sage] 投稿日: 2006/09/30(土) 23:40:04 ID:vKj9VJn/ 最後の集計結果はコレだ。 投票:164 1位 92票 ルナン@Cresteaju 2位 72票 アンジェリカ・ハーモニア@Almagest 優勝キタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
確定キター 投票:164 1位 92票 ルナン@Cresteaju 2位 72票 アンジェリカ・ハーモニア@Almagest ルナン優勝おめでとう
484 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 23:43:08 ID:ku3i8FYV
ルナン優勝!
485 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 23:44:03 ID:1CnLJvYV
号外 【ルナンが優勝 890人の頂点に】
ルナン、おめでとう。 投票、間に合わなくてごめんね
おめでとー!! 一番思い入れのあるキャラの優勝、素直に嬉しい。
488 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 23:47:31 ID:1CnLJvYV
よし、トマトジュースかけだ
記念カキコ。 相当入れ込んでたキャラだから、優勝したのは素直に嬉しい。感慨深いなぁ。
Shouさんにはもちろん、みんなにも感謝 投票文考えてる最中も支援絵描いてるときもめっちゃ楽しかったよ
491 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 23:53:52 ID:1CnLJvYV
優勝記念に支援をまとめておきたいなあ
492 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/30(土) 23:57:45 ID:Uujpd0RG
おめでと!純粋に嬉しいよ
うおー、フリゲにも最萌あるってかルナン優勝かよ・・・ おめでとー&記念カキコ
495 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/01(日) 00:02:32 ID:382qy/bV
いま「世界のかけら」を流したら泣きそうだ
>>491 >>294 のまとめサイトに集約できればいいんだけど
初期の支援はログが流れてるよね・・・
自分がこのスレをみつけて投票を始めたのが2回戦から あの時はまさかこうなるとは微塵も思ってなかったなあ・・・
498 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/01(日) 00:36:04 ID:jgXRijVL
このスレの人達と絵チャとかやってみたいなー とか思ったりした。
知らないゲームのもえもえ萌え絵のキャラたちに勝った! 公式絵がヘタレな絵が勝った!感無量だよ
ルナン優勝か! 前々から欲しがっていたプレゼントを差し上げましょう。 おめでとう! つ「ザルに山盛りのトマト」
, -──、 / ノリレルリ,;;;ゝ - リ゚∀゚*リ ! \ ヽ!ヽ!ヾ∧ と[|:H:::::( 」つ ☆ !リ')リレル') !:::::::::::::〉ゝ (;;;;;;)> γノルリゝ')〈/;ゝ゚∀ノ;> |;;;l;;;ヽ´! ☆(;;;;;;)(;;;;;;) ノノリ゚ワノリ〉/;;;;;;/ l;;;;' <|;;;!;;;;ノ__! ☆(;;;;;;)(;;;;;;(;;;;;;) (l::フつ::) く;;;;;;;/__!;」 (:::(:::::::! (;;;;;;)(;;;;;;)(;;;;;(;;;;;;);;;;;) ノー―! ノ:::::ノ:::| | ̄ ̄ ̄ ̄! (;;;;;;(;;;;;(;;;;;;);;;;;;(;;;;;;) ☆;;;;;);;;;;☆ ヽ____!く;;;;;;;;);;;;;;;) |トマト箱| (;;;;;;);;;;;)(;;;;(;;;;;;);;;;;)(;;;;;;(;;;;;;);;;;;;(;;;;;;) ルナン優勝おめ! へタレ支援しかできんでごめんよー。
502 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/01(日) 01:15:55 ID:jgXRijVL
最萌のおかげでこのゲームを知ることができました
絵チャット使えない、何でだろう しかし支援の皆さん乙でした 絵描けるだけでも凄いのに、毎回毎回拝見できて感動 世の中には凄い人が結構いるもんだ
505 :
502 :2006/10/01(日) 02:51:30 ID:jgXRijVL
>>504 絵チャ使えませんでしたか?
うーん、何でだろ。
もう遅いですし、人が集まりそうな午後八時ごろ(10/01の)に開始ということでよろしいでしょうか?
ただ、人が居るようであればいつ集まっても大丈夫ですけれども。
規約ページより、重要と思われる部分の引用
>画面には自分が入室した時からのログしか表示されないので
>キャンバスが真っ白でも必ずどこが空いてるか尋ねてから描く事。
>そうしないと知らず知らずのうちに他人の力作を潰してたりするので怖いです。
ルナンおめでとう まさか萌えの分野で勝つとは思わなかったけど、これは キャラクター、世界観、ゲームの面白さなどトータルでの思い入れが 票数を牽引してるんだなあと思った。 今日はトマトジュース買ってこよう。
507 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/01(日) 07:55:37 ID:KGvfuElJ
くそ、寝過ごした・・・ 11時過ぎくらいから記憶が無いし。 気が付いたら額にキーボードの跡付いてるし。 とにもかくにもルナン優勝おめでとう&お疲れー
辻斬にも勝ってるとこ見ると 萌え以外の分野でも愛されてますね
正直、ルナンの主成分は萌えではないだろう。
どちらかというと燃え だがそこがいい
511 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/01(日) 12:59:07 ID:kmS2BdlT
個人的にだけど、あらさまに狙ってる萌えキャラよりルナンの方が好きだな
512 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/01(日) 13:29:32 ID:5F4U+EOd
>>502 パス入力画面は見れるけど、入れないな
入室を押すと通信が切断されました、とか出る
IDって「runan r>」でいいんだよな?
まあ絵描けないから人の絵を見るだけだけどorz
アルェー? >>nポップアップを専ブラで見たらIDが「runan」? まあいいか
515 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/01(日) 19:52:52 ID:kmS2BdlT
>>515 ごめん、ホットゾヌがおかしいみたいで
>>502 が変な風に表示されてた
IEだと普通に見れるな
しばらくスレ来なかったらえらい事になってますな。 最萌出場、数々の支援、shou氏の降臨(?)、そして優勝。 ああ、俺Cresteajuプレイヤーで良かった(つД`)
このゲームやってから入れ歯に対する印象が変わりました。 正確には覚えてないけど何あの威力
>>522 パワーブースト掛ければ何でもああなっちゃうよw
ルナン、パワーブーストをおれのちんp(ry
歯がないから、極上のフェ(ry
歯の抜けた歯茎ってのはかなりグロいぞ
結局どんな技だったんだろうな。 入れ歯が飛んできてぶつかって元に戻るんだろうかw
遠距離攻撃だっけ? だとしたら…(゚∀゚)
そういう細かいところは全く描かれてないから想像するのが楽しいよな ふんどしアーマー:ふんどしの原理を鎧に応用した大失敗作品 どんなんだよw
530 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/03(火) 18:26:21 ID:NR6FHqMj
>>529 たぶん鉄で出来たふんどしだよ
履き心地が悪いから大失敗
俺はおっちゃんの装備全般がよくわからない
漫才プレート?
ドラゴンのツッコミにも耐えられます ドラゴンのツッコミてw
そもそもおっちゃんの漫才を見たことがない件について
そういえば駄洒落ばかりだな。
ライゼルの漫才を聞いて この世に残るるものはなかったという いわゆる3B兵器の一つであり、わが国はこれの開発及び保持を認めない
,.ィ , - 、._ 、 . ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__ ト/ |' { `ヽ. ,ヘ N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨ N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′ . ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ .  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > アージェを止めたのは . l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ おっちゃんだったんだよ!! ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / l `___,.、 u ./│ /_ . ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、 >、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/ -‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._ / !./l;';';';';';';\ ./ │ _ _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i . | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 )) l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l . l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐; l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / // l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 )) l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
イレイザーに勝てるかもしれんね
「イレイz「レモンのいれもん!」 「アッー!」
パラライズより強力だな
追加イベントのお笑い大会でKO勝ちワラタw
>>543 かなり前なので忘れた。ソース公開後であることは確か。
>>544 1.25バージョン(つまり、最新版)から
>>540 珈琲吹いたから困るwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
cresって2次創作禁止だっけ?
>>548 禁止はしてない。結構おおらか。だからか関連サイト多い。
>>548 勝手にやってもいいけど、知らせてくれれば見に行っちゃいます。
みたいなノリじゃない?
実際に2次創作サイト他に比べても活発だしね。
ソースコードまで公開しちゃう太っ腹だしなあ… 見てもちんぷんかんぷんだけど。
ショウに影響されてゲームつくってるんやで。
553 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/09(月) 02:38:37 ID:EDVJKJQ1
うp
最萌優勝キャラのゲームに見覚えが無かったのでちょいと紹介サイトを覗いて見たが・・・・・・なんだあのMSX2から湧いたようなのは。
「ゲームを見ためのグラフィックで判断するような人もいるでしょうけど、そういう人は損します」
グラフィックを気にしたら負けです 慣れると何とも思わなくなるけど
とりあえずアルマゲみたいな美麗グラを求めるなら向かないと思うよ。 これのキモはキャラの掛け合いとやりこみと・・・ってな感じだから。
ごめんキモキャラに見えたw
見てくれは貧乏っちいけど、音楽がいい。
音楽は打ち込みが凄くてプロ並で…ってわけでもないんだけど ショウ氏にしか出せない個性があるというかそんなかんじ
Cresの戦闘シーンのルナンに激しく萌えるんだが。
音楽の使い方もいいんだろうね。 意図的な演出なんだろうけどうまく決まってる。
>>561 魔法唱える時にアップになるのとか、いいよね
ていっって感じで背伸びしてるのが良い
唱えてるのは殲滅魔法だとしても
ディフュージョンのAAマダー?
__,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙
ライジングサン乙
弱いらしいけど、何回プレイしても真っ先にライジングサンを覚える俺
まったりと魔法なしプレイ中。 結構魔法が無くても戦えるもんだな。
ゲーム板初めてきてみたけど、クレスのスレがあるとは! しかも最萌えキャラでルナンが優勝してるなんて・(つД`)・゚・ 感動で涙している俺。 投票や支援したみなさん本当にありがとう。 俺は知らなかったので何もできなかったから、一ファンとしていまさらながら礼を言うよ。
最大5人パーティーなのに、ラストは4人なんだよな 最後の一人は居残り組から選んで連れてける、とかあれば良かったのに
>>570 もし、ラストに居残り組から1人連れて行けるとしたら、誰を連れていく?
連れてくとしたらユミかな。 メテオストライクが普通に使えればなお良し。
劣化サヴィアーのユミか 良く言えばバランス型、悪く言えば中途半端なシンディか お笑い要員の人間盾ライゼルか 男の背中ガゼールか
俺はぜひガゼールで かっちょいい
AMEL BRORTとかCRESTEAJUの続編作りたい。
ルナンやサヴィアーよりは撃たれ強くて一応回復もできるシンディかなぁ でもやっぱりガゼールさんがいいなぁ
ガゼール使いたいが、そもそも居残り組じゃないよな。 居残り組みの中なら、やっぱライゼルかな。 バランス的にもう一人ぐらい前衛いて欲しいと思ってたから。
さくらやまの格ゲー作ろうぜ
格ゲーだとディザ・ライゼルが何もできずに魔法でぶっ飛ばされそうだな
原作に忠実とすればディザは素早さが高いから何とかなるだろう おっさんは周り(ナック以外)を凍りつかせて何とかしのいでくれ
581 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/13(金) 02:16:55 ID:LeZbLwwa
フォールンも最初の戦闘で出ていたからキャラクターとして設定してあるのかな? フォールン仲間になって欲しかったなぁ。
アズグレイの強さも謎だな。 当時のフォールンより強かったと予想されるが。 補助と雷系を使う魔術師タイプかな?
>>579 ディザは補助、攻撃魔法がある程度は使えるから間接も何とかなりそうだけど
ライゼルは技で動きを止めるくらいしかできないし銃も使えないから直接攻撃
のみだから大変だな。
お笑い装備を使うんだ! 色モノ仕様に
さくらやまかくげーって昔話題になかったけ?
一応トランプという誰でも装備できる飛び道具があるけどな。 魔法無しプレイだとナックの補助武器として役立つ。 ライゼルが使うとギャグになりそうだがw
トランプでけん制しつつ近づき 凍りつかせる→ハリセンしばき→凍りつかせる→ハリセンしばき…の連続コンボで笑撃KO!
久々にやり直してみたら、やっぱり音楽すごいな 音楽が良いだけじゃなく演出面でも光っているよなー 記憶が蘇る場面とかのクレイシヴのテーマとか エターナル連戦でのbreak a fortuneとか すごいマッチしてる
エターナル殴りこみは確かに燃える。 トータルで結構な回数があるがそのたびに燃えてしまうから困る
これってウィンドウモード不可?
できるけど
マジですか けどコンフィグ見てもそれらしき設定がない… 方法教えてもらえませんか
593 :
591 :2006/10/14(土) 21:16:01 ID:1oDFRa7u
すまんソースいじって遊んでたときに 窓化してたので勘違いしてたみたいだ。 設定もないし外部ツールも効かないみたい。
いや、できる ゲームというかPCを勉強しなおせ というかグぐれば早い
以前ウィンドウで遊んだ時は、わざわざ仮想PC入れてそこで動かしたんだけど もっとお手軽な方法あったんだ?
596 :
591 :2006/10/14(土) 22:18:26 ID:1oDFRa7u
>>592 このツールで行けた>D3DWindower
タスク切り替えで落ちるのはcresの仕様だと思う
>>596 そのツールでタスク切り替えで終了するのは防げるけど、描画がずれてまともにプレイできなかった。
>>585 Cres Fighters考案! だな。
オレ見てたけどログ(っていうかhtmlから何から一切)取るの忘れてたんだよな。
誰か持ってない?
599 :
591 :2006/10/14(土) 23:38:45 ID:1oDFRa7u
>>597 DX7だけにフックして最前面管理で普通にできるみたい。
600 :
591 :2006/10/14(土) 23:44:06 ID:1oDFRa7u
「Flipをblt」もだ。連投すまん
コマンドラインから起動すればええんとちゃう……?(AAry
今更だが、フリゲ最萌で萌え絵投下しまくってた絵師のサイトってどこにあるんだろう?
ぐぐったら普通に出てきたぞ。それも最初のページに。 ちゃんとさぼ…じゃなくて、探そうぜ。
604 :
591 :2006/10/15(日) 00:47:31 ID:XHOALGxK
引数指定は最新版じゃ効かないんだが
>>602 投下しまくってたってのは
>>478 の260とかのこと?サイトあるのか、この人
244の人ならあっさり見つかるな…ってか公式リンクに載ってるな
>>605 260の人。作者名だけでもわかれば、とは思うんだが・・・。
>>603 がいうようにぐぐって出てくるかな・・・。
607 :
603 :2006/10/15(日) 01:08:55 ID:0JO2enxU
ごめん、間違えた。 自分が言ってたの244の人だわ。 260の人は全然わからん。
260描いた人です。 ごめん…サイトとかは無いです…。 ↓以下、クレスの話題再開どぞ
俺普通にAlt+Enterで全画面のゲームはウインドウ化できるぞ
全ウ連本部の 「嫌がる女の子に無理矢理『…ウニ』と言わせる羞恥プレイ」 に萌えていたのは俺だけではないはずだ
そもそも嫌がる女の子が全ウ連本部にいるのがおかしいと思わなかったか? そうは言ったものの、ちょっと萌えたのは内緒だ。
たぶん、入会してるとウニ食べ放題になるとか特典があるんだよ。
何だ、この急激な減速は?
みんなおんしぇんでトマト食ってるんだよ
旅のオルゴール曲リストの真ん中あたりに1個だけぽっかり空白があるのが気になって いつまで経ってもクリアできねぇ
あれはたしかサヴィアーの失恋かなにかのイベントだったとオモ。
サヴィアーがシンディを押し倒すやつか
619 :
615 :2006/10/17(火) 00:08:25 ID:s45vJbOz
ゲームの冒頭で流れてる、Dragonなんたらっていい曲だよね サントラCD販売してたなんて知らなかったよorz もう販売やってないよね
復刊ドットコムみたいに票集めて、Shouさんに持ちかけるってことできないかなぁ 最萌でクレス知った人とかいるみたいだから、僅かかもしれないけれど前より需要増えてるだろうし
ダイソーで100円でうるんだ
波形データは録音すればいいだけだからいいんだけど、midiデータがほしい。 波形データがほしい人はTotalRecorder(シェアウェア)を使うと無劣化で録音できるからおすすめ。
来年の夏コミ辺りで再販してくれたら嬉しいんだが。 まあ絶対無理だろうな('A`)
そもそもそっちの世界の住人ではない
AMELのエンディングの「風に吹かれて」がすごく好きなんだけど、 この曲を作った当時のshouさんは中学生くらい?おそろしい人だな。
全イベント前のセーブデータ作るためにやり直してるんだが、やっぱクレスいいなあ 「ダメ、やーどーやー!」とかで笑った
今日これってどんなゲーム?と聞かれたので 『トマトとウニのRPG』 と答えた 後悔はしていない
埴輪様を忘れるとはいい度胸だ
バナナもな
トマトとかたわしとか金ダライとかがウニとかバナナとかと戦うRPG
凍った豆腐も忘れずに。
じゃあエイノーも
ところでエイノーってめちゃめちゃ弱っちいんだけど、エイノーに気絶させられるってことはあるのか?
普通に進めたら、ナックが殴られてもノーダメージだったっけ
全イベント前のデータ作成オワタ エンディング見るのは2回目だけど泣きそうになった…トマトー …47までレベル上げたらクレイシヴが雑魚すぎで泣いたorz
戦い方と最適装備知ってるから雑魚だろうけど、 知らずに47だと普通に苦戦するわな
47なら力押しでも何とかなるよ 初回は39で行って、相当苦労して勝った記憶がある
まず1回ルーインで全滅するのがデフォ
ルーイン詠唱を見て、次のターンにワールドを唱えて、 その次のターンに全滅するのもデフォですか
詠唱開始→ヤバそうだ、全員魔法防御 →クレイシヴ何やってんだ、よく分からんからもう一回防御だ→あれ、ダメージ受けない何これ だった俺チキン
あ、いやダメージは受けるか ショボくて( ゚д゚ )だったかも 記憶曖昧だ
最低ダメージは設定されてる。 で、カスダメと思い込んで2回目のルーイン詠唱時に袋叩きにしてしまい、 エライ目に合うのもデフォですか。
初回で豆腐使った俺イズヒア
最低ダメージを出す為に自分に攻撃してるんだっけか。
>>646 kwsk
あいつ、何やってんだ? って、ずーっと思ってるんだが。
648 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/26(木) 22:07:53 ID:2tp1H9LS
そのターンに受けたダメージを次のターンd
>>638-639 公開前からさくらやまに居ついていたが公開4日目で36か37くらいで何とか倒したのを思い出した
1週目にして光の雫を見てしまうくらい地獄だった
確か俺がクリアした時点ですでに俺より低いレベル(35だったと思う)で倒したヤシがいたと思う
>>646 自分に攻撃したときたまにクリティカル出るんだよな・・・
>>650 やあ俺。
今確認してみたら36だった。かなり低いと思ったが、1週目だとこんなもんなのか。
>>651 2周目で29で倒したのが最低
最低レベルでは平均10くらいだっけ?
653 :
650 :2006/10/30(月) 00:33:31 ID:FadukSJr
>>651 「公開直後」の時点なら36はかなり低い方だったと思う
あと週じゃなくて周だったorz
確かルナン1レベルってのがあったような。
俺は平均39でクリアしてた
初回プレイでラスボス90分くらい戦ってたけど あん時レベルいくつだったかな.. RPGの戦闘って大嫌いだから逃げまくっちゃうんだよな俺・・・
俺は逆に逃げるの嫌いだし、フィールドもダンジョンもくまなく探索するから 自然にレベル高めになる。
自分も
>>657 と同じだ。
>>656 にはネフェシエルとイストワールを薦めておこう。もうプレイ済みかもしれんが。
>>658 ネフェはやった最高
イストワールは意外と逃げらんないからむかついてやめた
シンボルエンカウントで逃げられないといらついてくる
>>659 お前珍しいな。普通はネフェの方が逃げにくいと言う奴のほうが多いんだが。
いや、こうもりのところで、ネフェの漆黒4Fの蜂ゾーン以上に不快にさせられたんでやめた。 ネフェは敏捷上げたファルの全体魔法で吹き飛ばしてたからまだがんばれたが・・・ そこ以外はネフェより確かにさくさく逃げられてうっはうはだったがLV3くらいでそこまでいったとき終わった。 逃げにくい上に5体もでてくんなっての、こっち一人で単発攻撃しかないのに
まて、コウモリがでる大坑道へ行く前に 砂漠の町レサから生の証へ行けば 二人目が仲間にできるぞ ちなみに葬儀屋の部屋がレサへの入り口だ そこまでなら一人でいけるはず
何の話かな?みたいな
言い忘れた 続きは向こうの本スレで 連レスすまん
すまんかったorz まあ、クレスも逃げにくい+逃げ失敗した場合の戦闘が糞長いからいったん挫折したんだけどな もともとエンカウント率低いし、お金ためやすくてさくさくすすめるしでもり返してくれた。 あとセーブが自由だったし?だったっけ? ボス戦が熱かったから楽しかったぜ
スレ違いでスマン。 俺の名前欄を見てくれ。 見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。 以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。
なんのだよw
多分、最萌じゃね?
第二回?今度は男性トーナメントかしら 最燃ならディザに 最凶ならお師匠様に
アメル、alquadeが使えない(戦闘で固まる)からたまにしか再プレイしてなかったんだが、Mezegisならいけるんだな 早速やるか
別の意味の最強はサヴィアーで。 っていうか、ヒロが好きなんだが、同士がまだいない…orz だれかいる?
ヒロって誰だ・・・? (1時間後) ああ、Amelか!
ヒロ子ちゃんですか
ピーマンが食えない子はダメです 好き嫌いしちゃいけません
AMEL BROAT, Cresteaju BGMのmp3ファイル公開キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
12月か 予告だけしておくなんて なにはともあれ待ち遠しいな
クレスの最新ソース欲しいよー
「トマトソース」 「バナナソース」 「ウニソース」 好きな物をどうぞ。
■再配布 : さくらやまスクエア終了後も入手したい方がいると思うので、 オンライン、オフライン問わず、自由とします。みなさんの良識にまかせます。 ホームページ上で再配布してもかまいません。 作品ともども姿を消したツクラーさんたちに見せてやりたい
mjsk 超嬉しい
>>671 6時間あればラスボス直前まで行けるんだが・・・
683 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/10(金) 17:57:08 ID:2t23g6Qn
音楽がいいっていうけど 容量でかすぎだからMIDIバージョンでやってる mp3だとそんなにいい? 最近プレイし始めてもう終盤(ラスダンだけ)だし mp3に変えてみようかな ちなみに1000年前の盾とばあちゃんお守りは取り損ねたが やり直す予定はない
かなり違うよ、個人的にはmp3の曲マンセー ついでにmp3バージョン(最新版)のみのサブイベントある セーブデータ共通かどうか知らんけど
マジかサンクス とりあえず互換性あるか試してみる
●反日TBSキャスター筑紫哲也(→朴 三寿:元朝日記者、反日・共産キャスター) ●サラ金(消費者金融)及び街金融、そして闇金。実際は在日朝鮮人が経営に当たり凶悪な取り立ててで暴利をむさぼっている。客が自殺しても、「保険で降りるからラッキー」と冷酷に笑う。それは反日教育されたチョンだからか? ●池田大作(草加学会)(→父:ソンジャンチョク、帰化人) (在日への選挙権推進、韓国での反日活動の実績) ●大都市を牛耳る組織暴力団のほとんどが在日朝鮮人・韓国人。日本名にだまされては駄目。 ●パチンコ・スロットが駅前を独占し暴力団と連携を図り、強制連行の嘘を盾として利権をむさぼる在日特権者たち。 ●鄭隆之 2005年4月25日から5月15日にかけ、17歳だった大阪府茨木市の女子高校生を車内や自宅に監禁。「逃げたら殺す」と脅し、女子高生の所持金で手錠を購入し手をつなぐなどした。3月には兵庫県の17歳の少女を車で連れ回し、ホテルなどに監禁した。 ●麻原影晃・・父が朝鮮国籍。 ●林ますみ・・(和歌山毒入りカレー犯人)在日帰化。 ●宅間 守・・(大阪池田小学校大量殺人犯)朝鮮部落出身。密港在。 ●織原誠二・・(英国人ルーシーブラックマンさん殺害犯)親が韓国。 ●李 昇一・・朝鮮人の強姦魔。「ガキの使い」語り140人以上の女性をレイプ。 ●金 保・・(少女強姦魔の牧師)在日 ●酒鬼薔薇聖斗・・(東慎一郎・神戸の首切り猟奇小僧)両親とも在日 ●関根 元・・(埼玉愛犬家殺人犯)在日 ●郭 明折・・韓国キリスト教の宣教師。連続強姦魔。被害者100人以上 ●韓国(南朝鮮半島政府)・・日本領、竹島を不法占拠。韓流タレントは南朝鮮半島政府の竹島暴挙を支持
盾はともかくお守りはとって置いたほうが良いんだがなー。 ディザに狂乱の腕輪と装備させると雑魚戦がすげー楽。
とりあえずなるとシールで対処してるw
ディザに狂乱の腕輪とおばさんのお守り最強
って同じこといっちまったい
SHOUのゲームの後継ソフトつくるよ… さくらやま閉鎖かなしすぎ…
サヴィアーにふんどしアーマーとスペルピアス最強
当然盾はホワイトシールドな。 そういや、男性陣二人がふんどし付けてモリウニと戦うと・・・、ていうバグまだあるのかな? 大昔のバージョンやったきりだからワカンネ。
694 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/11/14(火) 18:49:06 ID:3XMxd5kp
>>693 おもしろいバグだから残してくれてるらしいよ。
・・・俺の記憶に間違いがなければ。
どんなバグ?
ウニ装備集めなくても先制できるんじゃなかったっけ
へぇ。 今度やってみるわ。
とーまーとーとーまーとーとまとまー とーまとー 酒場で飲むとやーってくーるー ジュースになってやーってくーるー とーまーとーしぼーっーてー かじゅーうーだーしーてー かーおすわーどー かーおすわーどー でぃーふゅーうーじょーんー ふと気がつけばさか酒場 ふと気がつくと夢の中 とーまとーとーまとー たーっぷーりーとーまとー とーまとーざるーにーやまもり とーまとーがやーってくーるー
スーパーセルには人間形態撃破のときに何度も泣かされたなー
人間状態撃破を1回で成功させたのは自分だけでいい なんだかこわくてそれ以来挑戦してない
>>698 ついかっとなってようつべで元ネタ落としちまったじゃないか〜!
つーか、こんなに・・・どうやって食べよう!
・・・以上、最萌のとき似たようなことをやらかした俺でした。
はーはーにーはーはーにーはにはにー はーにわー 会いたくないとやーってくーるー 亡霊連れてやーってくーるー はーにわー疾走しーて アイビームーだーしーてー はーにーはーにーはーにーはーにー ろーうーおーうーけーん ふと気がつけば塔のうーえー ふと気がつくとイリーディーアー はーにわーはーにわー たーっぷーりーはーにわー はーにわーきぞーくも たっぷり はーにわーがやーってくーるー
うーうにー うーうにー うにうにー うーににー どこへ行ってもやーってくーるー とげをとがらせやーってくーるー うーにーーだんじょんーでー いーちーれつーなーらんーでー ちーんみーちんみーーちんみー ぜーんうーれーんーー ふと気がつけば森の中ー ふと気がつくとドブーのなーかー うーにーーうーにーー たーっぷりーうーーにー うーにーがたるーにーやまもり うーにーがーやってくーるー
以下、ばななとトウフの替歌禁止w
くそう
Silver Nightが好きなのは私だけ?
他ゲーのVS宗教勢力戦でもエターナル連戦の曲が脳内でかかるのは俺だけでいい mp3配布されたら本願寺の固有曲にしよーっと
あと一ヵ月か…
MP3公開キタヨ
これ聴くとMP3でAMELプレイしてみたくなるな。
716 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/01(金) 23:57:26 ID:wYojjixW
全部CDに焼いたらサントラとして読み込んでくれるかな?>アメル曲
くれるよ
隔週更新か
年内に終わらないじゃねーかw
>>715 だねぇ
エターナル連戦はまだかね?
720 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/06(水) 19:02:31 ID:XuQhrQBB
こんなスレ立ってたのかよ 俺も混ぜやがれこの野郎
勝手にこいよバカ野郎 一緒にめでようぜこんちくしょう
クレス仕様アメル(ボソッ
age
726 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/08(金) 00:28:50 ID:azB1U55A
今日MP3のアップがされるのかな?
727 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/08(金) 01:01:59 ID:P8k3jt3/
2週間おきじゃなかったっけ?
728 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/08(金) 13:03:08 ID:fpVRPpGa
あ、ほんとだ。 年内に終わらないってそういうことか。
729 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/09(土) 10:36:58 ID:+8J5a/Si
そういえばAMELの格闘場ってルーシーが外れる前に行くとどうなるの? ルーシー出せる?
>>720 ありえないw
本当に歌ったのかww
GJ!
732 :
720 :2006/12/10(日) 01:41:37 ID:lGYatrSi
恥ずかしくはなかったさ。 ・・・ヒトカラだったからなorz
733 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/10(日) 02:16:21 ID:hi1MFo7v
明日更新か・・・ 因縁の対決早く聞きたいな
その2来たな。
AMEL BROAT mp3データ(その2)をダウンロードできます。(12/16〜12/29ごろまで)
MIDI版が欲しいな……
datから吸い出せ
最新版はできたっけ? とりあえずCresは無理だった記憶有り
そういやmixiにAMEL Cresのコミュがないよな 作ってみたら来るかな?
コミュ画像がキャプやその他本家のものなら入るかも ルナンのドットグラor顔グラだったらさらに入りたいかも 虹絵とかの主の好みばりばりなやつだったら入らないかも 個人的な希望ここまで 他のフリーソフトやオリジナルキャラクター系のコミュもそこそこあるし 大丈夫なんじゃね?むしろ今までなかったのが不思議
うお、乗り遅れたw 誰かその1うpして下さい。
なんか盛り上がりがたりないな 4年に1度のお笑いでもやる?
わたしのたわし
ディザの名字って「渡」だったんだ!
つくったら紹介してね ルナンの顔グラより、埴輪とかのほうが(ry 閉鎖的なのが難点だよな・・・
全然興味ねーから俺を招待しろ
MP3データ取り逃したんだけど誰かうpしてくれませんか?
数レス前も読めんのか
CresのMP3はもう残ってないですか?
754 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/21(木) 19:23:45 ID:K6nlcxjy
これはいいゆとり教育の被害
悲しい気持ちになるスレだな
Shou氏リスペクトage
上がってねぇし
質問でもあれば盛り上がるのだろうが 一応クリアしちゃったしなぁ
ソース後悔してくれてる事だし、勉強がてらに続編作ってみようかな?
Cresのストーリーを一切変えずに3D化とグラフィックの強化をしてよ。
>>761 続編となると、作っても配布は禁止されてるわけだが
AMELでいいじゃん
いきなりそんなの無理だよ・・・・ 文字列変えて、ストーリー変えて、出来ればマップも変えてというところから はじめれればと思うけど、あんな凄い3D俺のような素人に扱えないと思う
まあ、先の話だけど、俺が作れたらShouさんに許可もらって、 問題なさそうだったら配布するし、駄目だったら自分の勉強ということで 納得しようかなと思ってる。
& ||| ぼしゅーん
Shouさん2次創作には寛容そうだからね。
>>767 フジイさ〜ん!へっぽこすぎませんかぁ〜!?
板移転してたのね dat落ちしたのかと思ってた
このスレみて一年ぶりくらいにクレスのファイルを開いた。 で、あの名曲が流れる中、ウエスカで木の赤ちゃんを育てる女の子と出合っただけで、 感動の涙がどあーっと出てきて、もうダメだった・(つД`)・゚・そこでセーブして終了。 まだ解いてない謎(バリア2000とか)や知らないアイテムが残ってるけど、なんか泣けてできないんだよなぁ… BGMが良すぎるってレベルじゃねーぞ・(つД`)・゚・
誇張表現はともかくちゃんとやりなさい
mp3更新されたよ
クレスの音楽はやっぱいいなぁ
ぷはー。 決めた、私、アメクレコミュ立てる!
まだ決心してなかったのかルナン
がんばって! 自分、入るよ!
お気に入りのBreak futureが入ってなかった…ラストか… アレ、今まで聞いた突撃行軍歌の中でベスト5に入るんだな…
779 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/31(日) 20:33:54 ID:n9JWYumj
ワロタ。 ルナンじゃなくシヴの曲になってしまうじゃないか。
カオスワードってどこで覚えるんですか?
>>781 どこの攻略サイトにも書いてあるはずだけど…
とりあえず、低レベルの補助魔法を覚えればいいと思うよ。
ありがとん!
カオスワードは適当に補助呪文覚えてたら覚えれた気が。 つーか、イベントで覚えるのってワールド、ディフュージョン、インスティンクションの3つだけ
中盤サヴィアーがひとり外れるころにルナンに状態異常魔法いくつか覚えさせれば一石二鳥 赤いバンダナ装備させればほとんどの敵は攻撃魔法使うまでもなくイチコロ
Extinctionがどうやったらそんな奇怪な読み方になるのかと小一時間
わざとえくすちんくちおんと読んで小一時間
すまね、1年以上前にプレイしたきりだから呪文名忘れてたんだよ小一時間
久々にスレ来たら
>>720 で腹筋痙攣した
何で無駄に歌上手いんだよアンタw
あーやっぱLunar Loadいいわ
イントロからハートガッチリ掴まれて
サビでテンション最高潮ですよ
エクスプロージョンをインプロージョンみたいなノリだな。 ちょっと強力っぽい。
>>785 サヴィアーにばかり補助魔法覚えさせてたせいでサヴィアーが離脱した時すごい泡食った思い出がある
(ルナンは攻撃ナックは回復と防御とかたよらせていた)
ルナンのカオスワード習得はかなり遅かったよ…
ボス戦の早い段階でフルドーピングしたくてほとんどの補助魔法を 2〜3人で重複させてた俺はカオスだけ覚えても肝心の攻撃魔法覚える ポイントが足りなくなって最終戦でもカオスベータスコールとか撃ってた負け組。
ディフュージョンならたった60、最悪でも90で覚えられる!超オトク!
他のはレベル縛りがあるからなー。 あの二種に関してはバランス的にはもっとコスト高くても良かった気もする。 どうせ最終的にはポイント余るし。
こういうポイント割り振り系のゲームだと 極力覚えさせないで進めてって最後無駄に余っちゃうのは俺だけじゃないはず
>>796 それでもクリアできるんだったら別にいい気がする
クレスmp3第2弾でてるよー あと1ヶ月しないくらいで閉鎖かぁ…
うげ、第一弾DLし忘れてた・・・。
閉鎖は2/11と予測
風が吹きはじめるときが結構長い曲だったのだと今知った。 あー。曲聴くと再プレイしたくなる……。
なかなかうまくDL出来なかったけど、 やっとDLできた! Endless Way SUNDAY2とか、携帯にぶち込んでいつでも聞ける!
まぁ俺はMIDIをテープで録音して持ち歩いてたけどな
まぁ俺は全曲Cresjukeで鳴らして録音してMP3にして持ち歩いてたけどな。
まぁ俺はmp3を再生できる機器なんてPC以外ないから関係な……orz
全部集めてから一度に聞こうと思ってたけど 今かけちゃった。 やっぱりいい曲ばっかりだなあ、wktkする。
PC物故してダウンロードさえできませんが何か? orz
>>808 ノートか。
すっげえのを想像してしまった。
いまさらアメルやってみたらかなりハマったw Cresは2回クリア済み。
バイナリでデータをちょっと改造してみたら、ファイルが壊れてますってエラーが出たよ・・・。 簡単にはデータ改変できないようにするなんて、Shouさんひどいよ!
ソースあるからそれ参考にすればいいのに
つかチェックサムくらいあるだろう普通。
Cresのmp3ファイルのコメントが読めないのは俺の環境が古いのかな? Generatorでこんな感じ 00000508 00000303 0000261B 00000AE4 0001ADF5 0001FC15 000063E9 00005933 0001ADF5 0001FBD0
Sunsetは名曲だよな。な!?
>>817 今んとこ公開されてるmp3の中で一番好き。同志よ。
最後のmp3に好きな曲が大量にあるからワクテカ Silver Nightとか
Break futureとか
mixiにコミュ作るって言ってた人はどうしたんだろう
作ったって
教えてよ
ごめん…ミクシィに入っていなくって 紹介してほしかっただけだったんだ。 ごめんね
Oops!
アメルとクレスのサントラをフルオーケストラでやったら1万くらいは軽く出せる。 学生で数百円もけちってる身だけど。
/⌒ヽ γ´⌒`ヽ / ● ヽ ./Oo〇oOヽ ,-''"¨ ̄¨`'‐、 (●/⌒ヽ●) (Oγ⌒ヽOo) (,,(,,i,,,i,,,,,,,,i,,,,i,,),) ヽ| ´∀`|ノ )) ヾ( ゚Д゚)゚ノ )) ) ( )) .ゝ___ノ ゝ_ノ. ( *゚ー゚)  ̄ ̄ きのこ防衛軍巡回中!
はにわ軍は?
バナナ軍とウニ軍は?
ジェントr(ry
最後の更新来たね。 1曲目からテンションあがってきた。 時の障壁で血管浮き出た。 ラスボス戦で鼻血吹いた。
今のうちに、全HTMLをバックアップ取っておかないか?
ミラー作るのはやめてって言ってなかった?
いよいよ閉鎖へのマジック点灯ですか。 すごく悲しい。
WikipediaのCresteaju記事 誰か作ってくれ・・・。
被るといけないから作る人は宣言してね
クレスの公開mp3のパート1とパート2を見逃してしまった・・・。誰かうpお願いできないだろうか
興奮してて気づかなかったw ありがとう
843 :
802 :2007/01/27(土) 14:24:51 ID:H7dUjsfL
役に立ってて何よりです。 回線遅いけど(上り1.5Mbps)我慢してください。
Break Future キターーー!!!!!!!!!!
運命を壊してどうするw
名言「そんな運命ぶっ壊してやる!」のときに流れるからかと。
AMEL&CresのBGMメドレー(MIDI)見つけた。 27分あってクオリティが高い。 よくつなげたものだと思う。 曲が変わるたびにシーンを思い出してしまう。
今世紀最大の感動をした
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 01:14:01 ID:LbKhGtsA
>>850 メドレーSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
やば、コレは感動した。
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/01/31(水) 01:28:24 ID:LbKhGtsA
絵なんか描いたことないけど無性に描きたくなって今描いてる。
絵チャで描くような落書きみたいな絵でもいいのかな?
そういえば、
>>502 のチャットってあれっきり使ってないよな
もう最後だしもう一度やっとく? 今週土曜日の夜辺りに。
>>856 いいんじゃね?
俺は絵は書けないけど、見に行きたいな
>>517 のうpろだも生きてるんで、使ってやってください
>>851 のメドレーに感動した。
よし曲アレンジしてみるか!
俺も!
もうすぐ土曜日の夜なんだが、誰かチャットに行く奴いる?
しまった寝過ごした!!
戦闘のバックの画像だけのってないのかな。 デスクトップ背景にしたい
チャットのログあげてくれた人、dクス
とうとう閉鎖まで後三日ですね。 閉鎖までに何かしたいけどなにもできない自分の無力さに気付く。
とうとう閉鎖前夜だね。 さくらやまスクエアが閉鎖したらどうなってしまうんだろう。
俺はいつまでもさくらやまが好きだって言い続けることにする
とりあえずアンケートにでも答えてくるか。 ……ああ、画力の無い自分が恨めしいorz
いや、寄せ書き書けよ。 手書きでさえあれば文字だけでも何でもいいんだから。 いま出先から携帯で見てるんでもしかして既にwikiの企画締め切ってたらスマソ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/02/09(金) 20:37:54 ID:F8cOwUhF
寄せ書き、字が汚い自分は・・・・・って、掲示板に書き込むだけでもおkか。 とうとう最終日だね。本当にいい思いでばっかりだった(´;ω;`)
サブキャラ書いたの自分だけか…好きなんだけど。神殿姉弟
>>851 のメドレーでは、
30.The desire
31.Silver Night
のあたりが一番好き
送迎チャットは参加する人居る?
参加してきた。 720再うp希望な変わり者ですが何か?
ノ 今リアルタイムで参加してる
>>880 持ってるけど勝手に再うpしたらまずい罠
ノ 2ch語が地に付いてることを実感した
>お知らせ : Shou(Win/MSIE)さんが退室しました。 (23:16) むぅ...
チャットに足を運べなかった… 一生の不覚
こんなけ短いとすぐに消されちゃいそう
キャラ紹介とか入れてみると良いんじゃないだろうか
889 :
720 :2007/02/11(日) 00:16:23 ID:TME+nAMr
ファイル紛失したので誰か代わりにうpしてください。 ・・・これでいいか?
Shou氏来てたのか。うう、行けば良かったか……
891 :
720 :2007/02/11(日) 00:20:03 ID:TME+nAMr
もうちょっとshou氏と話したかったが、仕事に追われているようなので仕方ないね。
>>825 亀で申し訳ないけど、入らせていただきました。
コミュあったとは…感激
>>886 の記事
2作目であるAMEL BROAT(あめるぶろーと)
は直しておいてください。
wikipedia編集の仕方は知らんのですけど、
ここに書いてもいい?
wikipedia一晩でだいぶ増えてて驚いた。
ストーリーとBGM書いてきた。 問題があれば直してちょ
>>896 ウィキペディアは定義先出し必須だから非公開の1作目の存在を先に説明するか
単に「前作」と書くべきだろう。他にも気になるところあったから直してみた。
意見も書き換えも敢えて遠慮しないのでそちらも遠慮なくやってほしい。
>>898 乙。しかしストーリー解説に主観表現が混じりがちなのと、オープニングの
たったワンシーンが詳細すぎる気が俺的にはする。他の人はどう思う?
フォールンの裏切り関連はもう少し短く書いたほうがよくないか。
俺は今日は徹夜明けで眠いんで直すとしたら後日になる。
後日で良いなら推敲の参考にするから意見の断片でも何でもくれ。
>>899 俺も無駄が多いと思う。
かいつまんで指摘すると、概要の1,3段落目はいらん。無くてもいい。
1段落はあらすじ入ってるし、3に関してはマニアックすぎ。
入れるにしても、もうとっと整備してから書くべき。
ストーリー部分もプレイしてないと分からん固有名詞入りすぎて冗長。
最後の一行も蛇足。
登場人物紹介も主観はいりすぎ。キャラの魔法情報はおいといて
バトルでの扱いとかもプレイしてないと分からん。
あとホントに
>>898 には申し訳ないんだけどBGM名は正直厳しい。
さらに、外部リンクだが閉鎖寸前のサイトを記載するのもいただけない。
冒頭も作者に敬意を払うのはもっともだけどwikiは敬称禁止。
それにしても短期間にココまで作った人たち乙。
所見で、あ、作った方はこのがゲームホントに好きなんだな
っていうのが伝わってくる。えらそうに指摘してごめんなさい。
閉鎖しても跡地を残すと言ってるからいいじゃないか。 wikipediaってなんだか厳しいね。
>>899 ストーリーと登場人物を大幅に加筆したんだがどうやら更新時間が
かぶってしまっておかしくなったかも。
一応、修正誤差がないように加えてみたけどどっかおかしなところあったら
ごめんなさい。
早速修正どうも。ネタバレはある程度控えたつもりだけど クレイシヴはどうかいていいか分からんかった。
ID:Y87NDIjS ってどうなってるの?
wikiの話だろ? 加筆修正するヤツに打ち合わせてるのか。
入れ歯クラッシュの噂なんてあったっけ?町の人が話してたっけ?
エドより入れ歯クラッシュのほうが プレイした人の印象に残ってるって事を言いたいのでわ?
ってか、もうすでにかなり整備されてない? 登場人物とかほとんど補完されてるし。
>>899 だが、もう一度書き込んできた。
>>900 1段落目は移動した。3段落目は判断保留した。誰か決めて。
敬称も修正した。蛇足付けちゃったかもだけど。
>>903 >>902 見て「?」となったけど、自分じゃなくChobin氏宛てなんだね。
何時の更新についての話かその都度書き添えた方が話の食い違い防げていいかも試
練。
ちなみにWikiの時計は日本時間じゃないみたいなんでその点も注意。
あと、Chobin氏ほか今朝から今の間に修正入れてくれてた人へ。
>バトルフィールド自体は3Dではなく、2Dではないか?
>2Dのバトルフィールドを3D表示しているのでは?
指摘ごもっともなのだがあくまで画面の印象の話ということで。
一応“風”と付けてみた。ネタバレ表示位置も直した。
他にも射線の概念→射線・魔法の効果範囲の概念とか微修正GJ
最後に、悪いけどストーリーとキャラ紹介バッサリ削らせてもらった。
主に固有名詞を減らしたが、かえって曖昧な書き方になった部分もあるかも。
前の方がいいという人がいればもちろんそうしてくれ。
>>909 Great Job.
ザックリやったね。
ナックって16じゃなかった?
サヴィアーは学者だったよね? 学者みならいだったっけ? 迷った末に、学者にしたんだけど…。 いずれにせよ、みなさんGJ
多分フリーゲームの中で一番整備されてるんじゃない? 完成度高いと思う。ちゃんと客観的な書き方だし。 この調子でアメルも編集しないか? 最初のテンプレート作ってくれたらまた手伝うし。
ToDo: コメントより抜粋 ===その他(自然)===<!-- もっと良い言い表し方はないでしょうか? --> ;トマトかじって昼はすぎ:ドーグリ<!-- ドーグリだけでしたっけ?ダイとかはどうでしたっけ? --> ;望みしその果てに:ラスボス戦でクレイシヴが覚醒<!-- 覚醒でしたっけ?オリジナルのセリフはどうなっていたでしょうか? -->したとき 未完成 ===遺跡===
ううチャットいけばよかったな
とうとう掲示板も閉鎖ですね。
そういえば石がすがすがしいってさくらやまにスクショのってたよな。 やりたいなあ…
たけやぶやけた