ユーザー側が我侭になり、少しでもだめだと糞、ごみ、フリスビーにしたなどと言い、
そのクセそのユーザーの要望が人によりあまりに多様化した、
そしてゲームに対して変にシビアだからってのが
ゲーム作る側としては難しいんだと思う。
実際昔のゲームがもてはやされるのは、昔のゲームがよかったのではなく、
ユーザーがゲームに対して謙虚な気持ちでプレイしてたからだと思う。
展開を読み、つまんねえといわず、真剣に続きを楽しみにしたり、
キャラの粗探しなどせず、キャラの特徴をプラスに捉えようとしてたり、
ゲームに対して望むものが少なかったから、なんにでも感動でき、好感をもてたんだと思う。
って誰かが