◆MUGENやろうぜpart50◆

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1名無しさん@お腹いっぱい。
「MUGEN」とは、Elecbyteが開発したフリーの2D格闘ゲームエンジンです。
自分でカスタマイズできるのが特徴で、キャラやステージ等も作成できます。

■公式
Elecbyte (閉鎖中)
ttp://www.elecbyte.com/

■前スレ
◆MUGENやろうぜpart49◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1130759668/
■良識ある皆様へ
2chMUGENスレはMUGENを(故意でなくとも)潰そうとする人が集まるスレです。(一部にそういう人たちがいるということです)
なので、製作者の人格に対する叩き、荒らし等がよく発生します。
それらを嫌う良識のある人はほぼ去っていきました。

製作者等は、ここでの発言を本気にとってはいけません(チラシの裏みたいなものです)
なお、2chでの世論?はMUGEN界の世論とは関係ありません
2chでは自作自演はよくあることですので。

NGワード推奨  ◆WWWwwgqjok
2名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:06:47 ID:PbPzLeIv
■MUGEN本体
MUGEN ROUNDABOUT (DOS版)
ttp://czk.bbzone.net/mugen/
no limit winmugen patch (WIN版)
ttp://unofficial-winmugen.jpn.org/

■NEWS
Sammas's News Site
ttp://www.freewebs.com/sammas/
MugenBR !!
ttp://www.mgbr.net/
Shin Mugen
ttp://www.shinmugen.net/
Street Mugen
ttp://www.streetmugen.com/
Fanatic Mugen v2
ttp://fanaticmugen.free.fr/
Anime Mugen
ttp://animemugen.free.fr/

■その他
Win版MUGEN FAQ(=゚Д゚=))
ttp://pk003.hp.infoseek.co.jp/faq.htm
Lost Time (MUGEN Q&A)
ttp://mugen-complete.hp.infoseek.co.jp/
M.U.G.E.N wiki
ttp://www4.atwiki.jp/mugen-complete/
3 ◆toOoOooOoo :2005/11/09(水) 21:23:01 ID:l/FyMxzK
【とま】
暇人共和国の管理人。言わずと知れた糞AI厨房。

MUGENやろうぜpart41で厨房仕様の糞AIを巡って【とま叩き】が勃発。
【HPの異常回復】【ゲージ無限】【フライングアタック】など叩かれる要素は数多く持ち合わせているものの、
自サイトで指摘されるないなや、
『ワルクの批判はやめてくださいね。』『キャラの作り方も解らずに何言ってるんだか』
『頑張れば勝てるのにねー』などの迷言を残す。

また最近では新規製作者K-K氏の七夜に
自分の【インスパイアした画像】と似た画像を見つけるやいなや無限小学校に特攻。
『使用許可をした覚えはありませんし、Read meに名前が載っていません』
と自身満々で指摘したが、すの字氏(すみ氏?)の鋭い指摘により
とま自身が、すみ氏製作のワルクから円形波動エフェクトを【無断でインスパイア】し使用していたことが発覚。
これに乗じてMUGENやろうぜpart49で【とま叩き】が再勃発。大勢の反感を買うこととなる。
K-K氏を叩こうと書き込んだようだが結果自分が叩かれるというなんとも微笑ましい結果となった。


暇人共和国
http://toma.hmc5.com/
4 ◆WWWwwgqjok :2005/11/09(水) 21:34:59 ID:16SUnDgd BE:89995182-##
【琴雪とは】
◆MUGENやろうぜpart30◆で一時期MUGEN式の手書きキャラ叩きが勃発。

作品のレベルが低いので叩かれるのは当たり前なのだが
琴雪は自サイト内での「自分の気に食わない意見は止めてね。でもここは見てるから誉めるだけ誉めてね」
と言う内容のスレへの反応&バレバレな自演で大勢の反感を買う。

その後、むげまににリクして取得した直後琴雪のサイトにスクショが掲載される、
アド([email protected])を自サイトで誤爆、
文体の句読点(特に「、」)や改行の位置、間隔が似ている、
隠しページでの無断転載に対する擁護的な発言
などの根拠より琴雪=Rem永眠(むげまにの所の転載&交換厨)であることが判明。
すぐに謝罪or無視すればまだ良かったのかもしれないが琴雪は代理公開してる人の迷惑も考えず
問答無用でページを閉鎖し、発つ後濁しまくりな形で去っていった。

現在ではMUGEN制作をやめ、MUGENとは関係ないお絵かきサイトの管理人になっているが
毎回HNを変えむげまにやMUGENスレには通い続けている様子。
面が割れた今では開き直り転載、交換、オリキャラ絶賛、他人の発言強制
などやりたいほうだいである。支持する者(もとから皆無に等しかったが)はもういない。

イラスト・PCゲー専科サイト、琴雪の部屋
http://www.aa.isas.ne.jp/kotoyuki/

(^ω^;)このスレでもよろしくだお!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 21:56:22 ID:f7DZG5zJ
Re: DL報告と質問 AO - 2005/11/08(Tue) 14:05 No.2113

あーあ、何かバカらしくなったんでレス。
どこぞのK-Kさんが俺をかばうためか、単に忘れてんのかどっちかはしらねぇがな。
あーそうですよ、たぶんK-Kが使ってんのはとま氏の画像なんでしょうさ。加工したかどうかはしらねぇが、
問題になってる画像を俺が切り出したて言ってK-Kにあげたのは俺だしな。とま氏の画像もそん中にあったろうさ。
で、何をキチガイしてやがんのかねえK-Kさんよ?俺はお前にかばわれるいわれはねえっての。余計なお世話だぜ。
素で忘れてたんなら今更って気もするがお前はかなりの天然だな。
つーかよ、とま氏やらもキチガイなんじゃねえ?俺の画像だー俺の画像だーて騒いでっけど、もとはどこの画像なんだよ?ってな。
もとは別んとこの人が作った画像だろ?
自分が最初にバリバリな著作権違反しといて、これは俺の画像だーなんて騒ぐこと自体変じゃねえ?
まー言いたいことはこんだけだな。下手な厨房が騒ぐ間に消えるとしますか。

・・・はぁ。 K-K - 2005/11/08(Tue) 19:21 No.2115

・・・結局、やっぱり無断だったわけか。
何か、信じてみたのが馬鹿みたいな気分・・・。
別に庇ったつもりじゃ無いが。
・・・当初はお前に貰ったって忘れてたけど何か?
・・・まぁ、良いや。確認しなかった俺も俺だし・・・。

まずは、とまさん、本当に申し訳ありませんでした。
自分の確認不足が原因です・・・。
コイツには、ちゃんと言っておきますんで。
そして、大変、掲示板を汚してしまい、本当に、本当に申し訳ありませんでした。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:44:05 ID:bI+yftBx
■関連スレ
MUGENのキャラをうpしおうぜ part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1131489955/l50
MUGENのキャラをうpしおうぜ part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130167119/l50
◆MUGENの動画をうpしおうぜ◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125747020/l50
質問】M.U.G.E.Nキャラ作ろうぜ!四回目【初心者
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1129714814/l50


7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:59:28 ID:zqZVL9VG
9決定版で作ってみた

古河渚 右投右打 サイドスロー 先発タイプ
133km/h スタミナ136B コントロール178B
スライダー3 スローカーブ1 チェンジアップ5

特殊能力 慎重盗塁


テラショボスな出来になってしまった(´・ω・`)
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:59:56 ID:zqZVL9VG
誤爆orz
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:14:15 ID:1kRJgO0P
>>7
9までしか持ってないけど確かにしょぼいな
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:29:53 ID:+ETzqc3+
このスレに書き込まれる前にキチガイのID:f7DZG5zJを晒しちゃえ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:30:18 ID:PbPzLeIv
とりあえず>>3-4は高橋ひろの後を追って死ね
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:33:06 ID:Aew6kbVk
998 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/09(水) 23:26:48 ID:Aew6kbVk
>>993
では質問なんですがドロウィン氏のプリキュアは交代すると
なぜ投げやられ画像もちゃんと変わるんですか?

前スレ>>993さん、何とぞ返答の方お願いしますm(_ _)m
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:34:17 ID:BQcEkFqR
答える気が無いなら黙ってればいいのに
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:35:50 ID:+ETzqc3+
>>12
ドロウィン氏限定ならドロウィン氏に聞きにいったらよいよ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:51:08 ID:f7DZG5zJ
>>10
悔しいからって話そらすなよキチガイwww

>>13
つチラシ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:00:18 ID:vJ0jpudn
>>15
無意味なコピペをするやつはどう見てもキチガイ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:09:28 ID:mDITCD82
どうみてもID:f7DZG5zJはキチガイです
本当にありがとうございました
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:15:59 ID:7ZvQ6VEJ
ソルキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
http://www.geocities.jp/amachi_h/
19前スレの978:2005/11/10(木) 00:21:09 ID:eJvIPJIT
>前スレの979
すでに答えて下さってる方もいますが、結論から言って
そういう事です。

エフェクトなどに独自のパレットを持たせて、256色の
上限を超えた色数が使用可能になったのがWin版のメリットですが
まあキャラ本体の部分はA(仮)というパレットで統一、
飛び道具はB(仮)、ヒットスパークはC(仮)というパレットに
それぞれ統一…と言う具合に、ある程度は統一し効率化を計るのが
普通みたいですね。SFFの全部の画像が独立パレットを
持っているようなキャラでは、2Pカラーも作れませんし、
それだけでなく遊ぶ時にマシンにかかる負荷もいくらか
増加してしまうそうですし。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:30:02 ID:as1dC3WX
>>18
ダストアタックが・・・・
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:39:13 ID:ez+H+hzb
>>20
それはまだβ版だから仕方ないんじゃないの?
それ以外はなかなかよく出来てると思う
これからバージョンアップしてどうなるか楽しみ
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:50:04 ID:iPpa/qWe
>>20
そういう仕様だって書いてあるだろ
それぐらいは目を通しておけ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:56:34 ID:as1dC3WX
>>22
いや目を通した上でダストアタックが原作と違うよって意味だったんだが
説明不足でスマソ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 00:57:07 ID:JWITOyOa
再現度低ッ!。。。おまいら動きゃなんでも良いんだなw
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:02:33 ID:vAAFqJXJ
>>18
(*゚∀゚)=3
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:14:53 ID:iGYpPq6v
ダスト及び覚醒背景の再現がなされていないのは残念だけど、色々試行錯誤されたうえでの結果なのであろう。
今後が楽しみ。
独り言:単発火力が高いのはスラッシュ準拠なのかな?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 04:01:43 ID:GYILIDvV
ちょい質問。WIN版使ってるんだが、
キャラを100体前後登録して起動するとエラ−がでて、このエラーの原因がわからない

登録人数上限は500以上あるアドオンにしてるから登録数オーバーってことはないし、キャラの構成を変えると
200人以上登録しても落ちない

登録キャラに問題あるのかと思って、全キャラを単独で登録して試したところ、やっぱり普通に動く
でも、多数登録すると落ちる・・・

もしかしてキャラごとに相性みたいのがあって、同時に登録すると必ず落ちる組み合わせとかあるのかな?

それと、MUGEN起動したとき、たまにキー入力に全く反応しない時がある
再起動すれば直るんだが、運が悪いと再起動しても反応しないままの時が有ってうっとうしいんだが、解決法はないかな?
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 05:09:42 ID:DU3JdPvV
>>27
何ともいえないな

とりあえずエラー表示に出てくる英文をレスしなされや
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 08:47:00 ID:IKLg86Yz
>>27
バックグラウンドで起動すると、ファンクションキーその他が効かない。
身に覚えがないのなら、常駐アプリの仕業だろう。

落ちるのはやっぱりキャラの問題だろうな。怪しいのは、専用イントロあたり。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 10:12:27 ID:DHv9cW5y
>>27
それっていっぺんに登録しただろ?
一体一体登録していってみ
どのキャラでエラーが出てるかわかるから
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 10:13:32 ID:DHv9cW5y
>>30-31はなんでもない
>>30-31にレスしたやつは馬鹿だからな
3227:2005/11/10(木) 10:16:37 ID:GYILIDvV
>>28
エラーは深刻なエラーで、英文表記はなし
最悪の場合、ワトソン先生すら出てくる

>>29
>バックグラウンドで起動すると、ファンクションキーその他が効かない。
これが原因なのかな?

この状態から再起動せずに復帰する方法はないのかな?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 10:33:02 ID:mM8uVEpu
重箱の隅をつついて喜んでるキチガイwwwwwww
>>16>>17
           /   /\   __   /\   \
           |          .|   |          | __o
      i⌒ヽ  |          |   |          .|    | 二|二''  _
 |⌒ |⌒ | ヽ_ノ|  .|         ノ__ヽ          |   ノ   |  ヤ   ッ
 |  |   | ヽ_ノ  .\      .  l    l         /
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 10:39:40 ID:oghyqvWS
>>33
キチガイ乙
35全スレ958:2005/11/10(木) 10:41:46 ID:+KlbAgPN
た、たのむ、スルーしないでくれよん。

アレからvarを参照したりして色々試してるが、効果なし。
ちなみにcvsryuで試してるんだが、vsカンフーマンの時は
通常通りエフェクトが出る。
同じ悪咲キャラ同士だと出なくなるのです。
コモン独自の粒が少々飛び散るエフェクトは出るのだが。

この状況から考え得る原因に挙げられる点だけでも誰か教えてホスィ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 10:48:23 ID:DHv9cW5y
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
質問厨はhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1129714814/に逝け
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:09:13 ID:wWeWJzbs
>>35
教えてクソは氏んでください。
悪咲キャラなんて使わずカンフーマソだけで遊んでろ。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:22:46 ID:mM8uVEpu
>>34
気狂い乙
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:26:05 ID:LEPcx6/z
>>35
よーわからんがmugen.cfgのExplodMaxあたりいじってみれば
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:27:22 ID:F6MHkMww
どうみてもf7DZG5zJです
本当にありがとうございました
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:30:11 ID:ezdLDVUa
>>35
mugen.cfgでExplodやらHelperの表示数を増やしてみたらいかが?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:32:00 ID:7A6Rvs/R
>>40
また出たよ。
「どうみても〜本当にありがとうございました」。

そろそろ、とまれよ。もう飽々。新しいのつくれ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:40:40 ID:2k8EqhKy
2代目Mr.KARATEキター!!!

誰かレビューキボン
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:01:41 ID:EmPLcADf
ネオコロじゃなくてBURIKIを照らし合わせたんだっけ。>2代目
ここでのアフロンさんの作品って大体が「微妙」って評価だったんだよな。
アフロンさんの作品は個人的には好きなのだが、ここの人たちがグルメなのか
自分があまりそういった完成度にこだわらないせいかはわからんが…


45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:01:43 ID:vmtJ72Fa
>>43
暗黒地獄極楽堕としのとこのことか
コレってWIPのと同じに見えるな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:05:11 ID:wWeWJzbs
クソい。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:09:34 ID:2k8EqhKy
俺も使っていて気になった点をひとつ
書き換えミスってるのか前に歩いたり後ろに歩いたりすると胴着の中にシャツ着る・・・orz

>>45
このキャラのWIPじゃないのか?
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:18:01 ID:EmPLcADf
良く考えたらBURIKI版だったら坂崎リョウか…
>>47
ホントだ、手で隠れてるけど胸からチラッと見える黒いのは…
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:08:11 ID:mM8uVEpu
どうみてもID:+ETzqc3+です
本当にありがとうございました
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:21:54 ID:ez+H+hzb
お前らってホント常に叩き合いしてないとすまないのな
これじゃ製作者を叩くなって言うほうが無理あるわ
身内にバカがいるときはいいけど、いないときはその矛先が製作者様に向かっちゃうんだもん
お前らしんじゃえ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:24:05 ID:y5vWezb6
今までキャラの音をCANAMEのジュークボックス機能で取ってたんだけどCANAMEには零SP無いんだよね
皆零SPの音は何でとってるの?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:27:57 ID:Q+B/w0Y9
身内にバカがいても、飽々してきたら「NGワード」の一言でも解決だからなあ。

VIP気取りの勘違いしてる御方が良い例だ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:01:17 ID:X8bhpTKr
>>44
いやここではオリキャラやオリ技の評価は良い感じだよ
でも動作違和感やシステムの不足があったから微妙という意見は多かった

今回のKARATEはアフロン氏のドット技術が上手く生かされた良作じゃないかな?
まぁリョウ自体が見飽きたって感じもするが。。。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:01:43 ID:DHv9cW5y
42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 11:32:00 ID:7A6Rvs/R
そろそろ、とまれよ。もう飽々。新しいのつくれ
52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/10(木) 13:27:57 ID:Q+B/w0Y9
身内にバカがいても、飽々してきたら「NGワード」の一言でも解決だからなあ。


とまと裏は自重しろ
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:21:11 ID:Q+B/w0Y9
>>54
お前、重苦しく考えすぎだ。罰を与える。尻を、出せ。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:38:10 ID:DHv9cW5y
む、そうか
>>55にも二人ほど目隠れするがきっと俺の考えすぎだな
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:42:06 ID:XwvCOTBK
>>51
皮で代用してる。喰らいボイスがヒット音と被ってとれないのがネック。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:45:05 ID:UG/WwxKa
>>51
vx2wavでNEOGEO系は取り出せるよ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 14:55:21 ID:UEDMUxDw
ダァーッ!キャラセレBGMループしねぇーょ。
looptypeもプラグインもoggもいろいろやったがダメだこりゃ。
mp3はあきらめてmidiで妥協するしかないんかね……。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 15:13:23 ID:EqEE1oAD
破沙羅が・・・webアーカイブでsndファイルだけてにいれたが・・・本体がない。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:32:13 ID:A8pasf1n
ところで最近ちらほらでてくるTsMUGEN-add004のストライカー機能だけど
際限なく出せるのが仕様なんかな?
パワーゲージ1個消費に変更したいんだけど、common1.cnsのどこらへん弄れば良いですか?
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:37:48 ID:jV4qC4pk
>>60
うpスレいけよ
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:41:32 ID:aioTv2Hd
>>61
commonのストライカーんとこに
poweradd=-**
をつければ可能

俺はそれよりもadd004のブロッキング後の硬直を減らすもしくは成功時に相手を少し止めたいです。
反撃できん・・
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:41:33 ID:cWIbwSd7
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:49:12 ID:mDITCD82
アフロン氏はドットの類は好きだしオリ技や別作品からの移植技も好きだがCNS、要は中身が穴なのがなんとも。
KOFキャラに最低備わってる大、中、小もついてないし。
そのせいでいつも評価は勿体無い。
66前スレの979:2005/11/10(木) 17:20:02 ID:fBFymBDE
>19
ありがとうございます。
パレット統一してやってみます。
おかげで製作の仕組みがだんだんわかってきました。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 17:20:06 ID:7ZvQ6VEJ
KOF厨うぜぇ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 17:36:39 ID:3iSaOJ6v
何でもかんでも動きゃベタ褒めするメル厨やギル厨に比べたらマシ
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 18:28:43 ID:r5xrmpuz
>KOFキャラに最低備わってる大、中、小
あれ????
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 18:34:40 ID:6DbMnbaW
>KOFキャラに最低備わってる大、中、小
俺もコレの意味がわからんのだが…ポトレ?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 18:41:20 ID:UG/WwxKa
ジャンプじゃね?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 18:48:14 ID:C3BiJpRA
>>65
ちゃんとリョウにはついているんだが…
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 18:53:47 ID:rktLS/As
>>65
最近の氏のcnsは綺麗になったと思うけど違うのか
7435:2005/11/10(木) 19:07:26 ID:+KlbAgPN
>>41,>>39

マジサンクス!!完全対応完了!
チームモードのストライカーキャラのパワーゲージが
メインキャラのパワーゲージに重なる部分以外。
これはもうどうしょうもない気がする。

結構add004対応難易度高のキャラの対応解説の需要って
有りそうっぽいのでwikiにまとめてみようかすら。

>>63
自分もよくわからんケド、Statedef 195500 の中の

[State 0]
type = VarSet
trigger1 = Time = 0 && NumEnemy
sysvar(0) = Enemy,HitPauseTime + 3

の項目かしら?

75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:09:04 ID:vmtJ72Fa
モチベーションの維持のためには、ある程度の完成度で止めることも必要だな。
移植度を80%にするのと、99.9%(100には絶対にならない)にするのではかなり違う。
100%に近づくにつれ、苦労もダルさも倍増、しかも結果は目に見えないときたもんだ。

最後にはやはり愛の力なのか?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:11:59 ID:cmp4W3eO
>>75
それと周りの反響もあるでしょう。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:20:19 ID:VXf/5yx6
>>74
正直特定の製作物の改変方法をのせるのはどうかと

製作者に一声かければトラブルは回避できるかもしれんが
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:24:27 ID:+KlbAgPN
>>74
なるほど、確かにそれは一理ありますね。
ならばその時はメールで回答してもらうとします。
忠告dxth!!

>>63

> commonのストライカーんとこに
> poweradd=-**
> をつければ可能

すまぬ。上手くいきませぬ。もう少し詳細をお願いします。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:31:20 ID:7ZvQ6VEJ
(1863) DL報告 名前:漆黒 2005年11月10日(木) 17:48
MBキャラ全て使わせてもらっています。
噂通りAIが恐ろしいほど強いですね・・・(ゲージ無限とかノーダメージカウンターがあるからかもしれませんが・・・)
プレイヤーでは決して使えないコンボもやってくるため苦戦の日々ですorz




@ゲージ無限、ノーダメージカウンター
Aプレイヤーでは決して使えないコンボ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:55:54 ID:Axlc/t8x
karate
個人的にネオコロ使用キャラなので
なかなかによかったけど
足払い→弱雷神刹→弱雷神刹がつながらねー
仕様なのかわからないのでココにいちお書いとこうと思う
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:59:04 ID:rktLS/As
>>80
キャラ限だけどくらったよ
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 20:32:12 ID:FUyShwt5
アフロン氏は未完なままのキャラがかなりあるからな……
オロチ京、YABUKI、ゲニ子……β版が良かったから完成を期待してるのだが
83 ◆WWWwwgqjok :2005/11/10(木) 21:20:07 ID:hLL/nBxF BE:404979089-##
(^ω^;)糞改変KOFキャラなんていらないお
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:23:25 ID:as1dC3WX
ぬるぽ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:38:51 ID:VvZrmjH5
>>83
ガッ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:46:46 ID:5kZb6og4
SNKプレイモアとNC Softが業務提携「KOF」などをオンライン対応PCゲームとして移植
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051110/snk_nc.htm

これで、もしかすると・・・
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:47:38 ID:5kZb6og4
あっそうそう、忘れてた
>>83
ガッ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 21:49:16 ID:oq0L2N4L
アフロンの糞改変は正直イラネ
もっとドット絵上手い制作者はいないのか。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:00:39 ID:DU3JdPvV
>>86
まずは旧作から・・・

とかだったら嫌だなw
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:11:54 ID:vAAFqJXJ
>>86
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ァ━━━━*´Д`*━━━━ン!!!
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:12:38 ID:cY2cIeMw
ハメられそう
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:14:38 ID:hXLM3wNT
>>86
これって向こうで流行ってる通信対戦のKOFじゃね?
何かポイント集めて色々キャラ手に入れたり。

二代目Mr.カラテ良いな。
バトコロからの移植は絶望的だっただけに、ここまで凝ったキャラを
製作してくれたのは本当にありがたい。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:17:43 ID:ez+H+hzb
今だってPS2でネット対戦できるKOF出てるじゃん
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:34:27 ID:DU3JdPvV
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:35:33 ID:vAAFqJXJ
オンラインバトル:THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT
ttp://www.snkplaymore.jp/official/kof94/online/index.html
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:37:51 ID:w7NWYF9s
>>93
違うな・・・ここで言いたかったのは・・・PC版だということだッ!
MUGENやってるならわかるな?
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:45:53 ID:HWihtYhv
また盗むのか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:53:16 ID:7ZvQ6VEJ
そこでCECILの出番ですよ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:56:26 ID:C3BiJpRA
んなこといったって
PC版KOF99ってもうあるじゃん
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:26:44 ID:d+JtMSGO
99があっても意味無いような…
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:28:36 ID:oq0L2N4L
99はイランだろw
アトミスで稼働するゲームがPCに来れば、パクリ放題。
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:31:42 ID:Axlc/t8x
KOF調のドット打ってたらいつのまにか腕が龍虎みたいになった
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:49:16 ID:AyFbM3bC
アホかおまいら。
2D格ゲーなんて今更わざわざオンライン対戦させるためにPCに移植するわけねぇじゃん。
移植するならこれからの時代普通KOFMIとか3D格ゲーだろ。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:51:01 ID:LEPcx6/z
2D格ゲーなめんなよ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 23:58:07 ID:UG/WwxKa
3D格ゲーで面白いもんなんてあんの?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:11:47 ID:NRQTqsXb
ttp://bmt.mgbr.net/ のDao Long Exを使用してみたところ
Error in clsn2 in [Begin Action 10700] elem 0 Anim error reading chars/Dao/dao.air
と言うエラーが発生したのですがどうか修正方法をご教授ください。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:11:47 ID:ahbK/+sL
竜虎3
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:25:46 ID:DS4aVqc9
アトミスでやりたい物いっぱいあるからうれしいです(><)
北斗の券、エロメイドサムライスピリッツ、ネオジオコロシアム、おまけにKOF11
夢が広がりますね(><)
所でエクストラステージにキャラクターのようにオーダー付ける事できますか?
もしくは同じような効果のコマンドは無いでしょうか?
教えてください(><)/
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:32:43 ID:xUg9fIRp
大体2D格ゲーなんて何年前の技術だよ。
どれも基本的にはスト2の頃からほとんど変わってないし
カプエスとかスト3でもうほとんど完成しちゃってるんだから、これ以上の発展なんてないだろうし。
今2D格ゲーやってんのなんて一部の物好きとキャラヲタクと昔懐かしんでるおっさんだけだよw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:36:51 ID:DS4aVqc9
3Dで表現するとどうしても現実的な格闘スタイルになるだろ
地味だし嫌じゃん
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:47:51 ID:x8beafS5
キャラ製作について相当詳しく解説されてあるからためになるといえばためになるんだが
0から始めるMUGENの解説は読んでて時々ムカっと来る。
気持ちに余裕がある時選んで解説で調べてるが、疲れてる時とかはあまり読みたくない。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:48:10 ID:7jrPnZsr
>>109
2D叩き以前にどこから突っ込んで良いのやら・・・
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:53:26 ID:BIhU/+f4
>>111
既出

天狗になってるんだろ
お山の大将はほっとけ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:55:20 ID:xUg9fIRp
>>110
じゃあ2D格ゲーやっとけばいいじゃん。
別に俺は2D格ゲー全否定しようとは思ってないし
俺も2D格ゲー好きだしなw

ただこれからのプレイモアやらカプコンは3Dに移行するだろう。
時代のニーズだろうからしかたない。
でもってゲーセンよりもコンシューマに力入れるだろう。
下手すりゃもう格ゲー自体作らないかもな。

だから今更2D格ゲーPCに移植なんてするわけないって話。
115 :2005/11/11(金) 00:57:51 ID:DS4aVqc9
>>114
サムライやらスーパーネオジオ64やら3Dで失敗したのじゃなかったっけ?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 00:58:46 ID:7jrPnZsr
>>114
2D好きなのは良いんだがどこから突っ込んで良いのやら・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:07:16 ID:xUg9fIRp
>>115
そうだな。あれは悪夢だな。
だからプレイモアとしては今度出すKOFMI2でたぶん方向決めるんじゃないか?

あとはケータイとかで実験的に麻雀とかギャルゲーみたいなのだしてるみたいだし
そっちに向かう可能性もあるなwww

カプコンは売りが格ゲーだけじゃないからいままでのゲームやらキャラやら活かして
ケータイゲーム機参入とか計ってるみたいだし。
スト2出す以前はシューティングゲームのカプコンだったから、
また新しいジャンルに手出すんじゃないかな?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:21:45 ID:wKJv//A4
>ソルを頂きました 投稿者:GATT 投稿日:2005/11/10(Thu) 23:28 No.81
>
>まず、SFFがとても綺麗なことに驚きました。
>次に、実際に使ってみてとても綺麗なことに驚きました。
>
>素晴らしいキャラと二重の驚きをありがとうございます。
>何かバグを見つけたら、また報告に来ます。


初めの2行はキャラの感想じゃないな。
っていうかキャラのスプライトしか褒めてねぇ。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:26:08 ID:x8beafS5
>>113
そんなもんか。まぁ役に立っているからいいけど。


まぁ移植してくれたならしてくれたでうれしいではあるわな。オズワルドとかmugenで使ってみたいし
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:27:39 ID:MNCaXOJD
GATTとか009?とかは空気読む力が無過ぎ
身内でやるなら他のホームページに出てこないで欲しい

言ってる事は正しいけどいちいち変な空気になる。。。

たしかに解説とかは丁寧だし活用させてもらってるけど
あいつらはある意味MUGENを楽しめてない、可哀相に
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:53:47 ID:VLcwDrgI
「空気読め」とか言うの正直キライだけどね。
雰囲気にまかせて自分の意志を捨てろってことでしょ。行き過ぎたナショナリズムも
冤罪事件も魔女狩りも空気読んで身をまかせたやつらのやったことじゃねーか。
でも同意。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 02:06:38 ID:KESBd3wW
>>120
こいつらキモイよね。絶対動画に同人キャラ映ってるし・・・・
つーかMUGEN資料以外いらねーからキモイ動画とか消してくださいw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 02:10:05 ID:1ZE7E6QD
海外アドオンのWorld Warriors X 、WINmugenじゃ正しく動作しないんですかね?
何かゲーム始めて10数分経つと決まって、
対戦移行時の暗転やトップメニューからアーケードモードやトレーニングモードを選択した時の暗転から
画面が復帰せずそのまま停止します。

どなたか修復する方法ありましたら教えてください…orz
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 03:48:48 ID:VLcwDrgI
>>122
同人キャラがいるとキモいのか。
同人が株式会社になったらキモくなくなるのか。
現株式会社のキャラはキモくないのか。
4時10分まで寝られないから問い詰めたい。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 07:59:58 ID:cn6n9cTR
同人っつうか元がギャルゲーやエロゲーだからキモいんだよなw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 08:11:43 ID:j3a2baRZ
俺が思うに同人系やらギルティ系は主にマニアとかオタクとかのキモイ系に人気があって、
SNK系やらCAPCOM系は純粋に格ゲーを楽しむ人達に人気がある気がする。
同じビジュアル系でもカイ(GG)とロック(GAROU)は何かが違う(剣持ってるとかじゃなくて)。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 08:13:38 ID:Fdvfnm2Q
同じMUGENをしてるやつが偉そうにいえたことかよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 08:23:08 ID:LjpFLRuu
>SNK系やらCAPCOM系は純粋に格ゲーを楽しむ人達に人気
>SNK系やらCAPCOM系は純粋に格ゲーを楽しむ人達に人気
>SNK系やらCAPCOM系は純粋に格ゲーを楽しむ人達に人気
>SNK系やらCAPCOM系は純粋に格ゲーを楽しむ人達に人気
>SNK系やらCAPCOM系は純粋に格ゲーを楽しむ人達に人気
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 09:02:58 ID:/ZQQNHal
アフロン氏の
2代目 Mr.片手
カッコヨス!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 09:54:31 ID:J7N489RQ
別に偉そうになってないけど。
それに気がするってだけだよ。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:22:03 ID:BIhU/+f4
まあ実際そうなんだけどな
GGはガチ派とキャラ好きとに分かれそうだが
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:43:59 ID:sy17rPr3
同じファンタジー好きでも
ベルセルク好きとバスタード好きぐらい違う

って感じ?
あくまで感覚的な話で。
それがロードオブザリングまで行くとバーチャぐらいにまで離れちゃう感じ。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 10:57:16 ID:bk/Idu0o
MUGENで同人キャラ作ってるのはキモイやつばっか。
とまはもちろん、重苦、ちよっとこ、KM、etc‥‥
あとキャラの糞改変してるヤツもキモイ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 11:08:34 ID:Fdvfnm2Q
MUGEN自体が同人みたいなものということを忘れてるな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 11:36:45 ID:MnhGDv0/
>>128
キモ月厨死ねや
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 11:45:58 ID:+CqqtRfZ
なんで128が月厨になるのだろう('-`)
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 12:07:52 ID:NVD0PtbE
アンチ同人厨の方が必死でキモイ罠。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 12:19:57 ID:/lF0DUir
何か同人厨が必死になってるのが笑えるm9(^Д^)
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 12:22:19 ID:UhJ33UlV
>>133
他の奴もだが、それは言いすぎだろう……
KMだけは消えて正解だったと思うが
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 12:26:58 ID:bk/Idu0o
>>128が月厨かどうかはわからないが、キモイ側の人間である事は間違いない。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 12:44:41 ID:KESBd3wW
(^ω^;)
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 13:55:21 ID:LgAZG/qV
ここはいつも同属嫌悪で陰湿罵倒なスレですね
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 14:03:53 ID:/QJDLTpC
>>139はKMに恨みがあるやつ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 14:12:44 ID:Yix2M0LQ
俺的にはメルブラまでなら許せる。一応アーケド進出もしてるし。
でもパーティーズなんとかとかクイーンオブハートとかは無理www
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 14:52:23 ID:/Uf/sGlV
私としましてはクイーンオブハートもパーティーブレイカーズもアーケードモードの敵役として欠かせない素晴らしい存在です
ムゲンで格闘できてるキャラクターはもとがどうであれ素晴らしいです
本当にガンなのはGジェネキャラとか格闘ゲームでないものを無理やり使い格闘できてない(出来が悪い)物だと思います

所でエクストラステージにキャラクターのようにオーダー付ける事できますか?
もしくは同じような効果のコマンドは無いでしょうか?
教えてください(><)/
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 15:02:58 ID:mkNSp4Q4
>>145
お前アホだろ?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 15:12:36 ID:LVRUJMNl
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 15:13:15 ID:U2KLriq/
>>145
くどい、帰れ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 15:17:30 ID:/Uf/sGlV
すいません
ここは質問スレじゃないみたいですね
下の方に見つけましたのでそこに書き込みます
マルチとか言わないでね(><)
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 15:36:20 ID:Q7wssMOQ
trigger1 = GameTime%50 = 0
っていったい何を表してるんですか?
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 15:42:01 ID:s4MPmM86
50フレームに一回
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:00:39 ID:J7N489RQ
GGとかメルブラが好きな人は格ゲーが好きって言うより単にキャラが好きな人かな。
うpスレでGGとかメルブラリクしてるやつは大体頭が正常じゃないやつばっか。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:03:21 ID:LGw1E/ML
単純にゲーセンでメルブラに集ってる奴らはオーラが違う
GGは知らね
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:13:42 ID:J7N489RQ
どんなオーラ出てるの?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:14:04 ID:Y4Qkyevr
ドリームオーラ
まさに夢のまた夢さ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:26:37 ID:/Uf/sGlV
昔はマーヴルスーパーヒーローズとか一度エリアルが決まると死ぬまで続いてたし
それが今できるのはメルブラやGGでそれをしたい人がやってるんで無いの?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 16:52:02 ID:KESBd3wW
(^ω^;)メルブラは糞ゲーだお
158Ψ(´д`)Ψ ◆TORIASYIhY :2005/11/11(金) 16:52:37 ID:L38YhwZx
なんて真っ当すぎる意見なんだ。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:03:05 ID:c3mLkj5a
いまオレはすごいことに気がついたから良く聞けよ(゚Д゚;

これと同じ会話を以前やろうぜスレで見た 
つまりお前らの会話はループしているんだよ!!!
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:11:42 ID:8taaAwVY
ここは魂の井戸だからデジャビュに陥りやすいのです
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:12:20 ID:8taaAwVY
デジャビュ→デジャヴだな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:12:54 ID:/Uf/sGlV
エアデジャビュ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:29:58 ID:VLcwDrgI
>>145
Gジェネなつかしいなぁ。
ネタで1キャラだけ入れていたけどゲームにはならなかったね。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:43:58 ID:YHpH3jLC
どうでもいいがとま氏の美汐のAI強すぎじゃない?
サイクバースト連発されて勝てないんですけど
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:46:21 ID:UhJ33UlV
>>164
お前ワルクと戦った事無いだろ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:46:25 ID:/QJDLTpC
本当にガンなのは>>144-145のように
なにもしてないのに無意味な批判をしているやつら
そのキャラが嫌なら自分で使わなければいいだけなのに
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:03:52 ID:mzNnpnAW
>>166
別の意図があって、分かった上であえて批判してるんだろう。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:07:20 ID:8taaAwVY
今時メル欄にコメント入れる奴もどうかしてると思うけどな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:08:47 ID:9Yohx43J
揚げ足取りするほうがどうかしてるよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:10:11 ID:8nGYJ/SZ
結論:ギャルゲ・エロゲキャラキモスwww
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:12:29 ID:77RwzMoU
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:37:00 ID:mzNnpnAW
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:38:52 ID:OS+T/0YH
正直ここで書こうか迷った
俺KOF派なんだけど、GGはまだやってて楽しいねで許せるんだけどメルブラはちょっと・・・
なんかやってると恥ずかしくなって誰か部屋にいるとやるのが嫌になるって感じのシロモノって感じがした
これって慣れの問題なんだろうけど俺はどうも体験版やるだけでダメポ
と、いう事でやっぱKOFやりますわ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:40:26 ID:Tp1C/jSU
同じ穴の狢
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:45:16 ID:MnhGDv0/
わざわざエロゲキャラで格ゲをせにゃならん神経が分からん。

しかも、まだしもEFZぐらいまでは「エロゲキャラで格ゲです(笑)」みたいな照れが、
特にSD頭身なあたりに見え隠れするから何とかマシなんだけど、メルブラになると
もはや照れ隠しもネタ狙いも無く「エロゲキャラで格ゲです!」と素で思ってやがる
っぽい所がキモイ。ぶっちゃけ病的。エロゲ以外にも触れろよ、真性ゆとり教育世代。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:53:22 ID:/lF0DUir
>>170でいいじゃん
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:56:19 ID:qL4LQMOz
>>176
自分の言葉で語りたいんじゃない?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 19:58:43 ID:9Yohx43J
メルブラやメルブラキャラは別に構わんがそれに群がるキモヲタがテラキモス
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:01:31 ID:MnhGDv0/
最近のオタ中高生の同人エロゲしかしなさっぷりは異常。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:01:51 ID:KESBd3wW
>>175
とまの耳に念仏
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:02:19 ID:+ED5zcvR
>>173
昔のKOFキャラはよかったけど
今のはイラネ
182 :2005/11/11(金) 20:10:11 ID:/Uf/sGlV
ネオウェーブのアテナで結論出ただろ
時代は萌え、更に最先端はヌードキャラこれ最強
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:15:08 ID:BIhU/+f4
>>182
何で2002じゃない?
184 :2005/11/11(金) 20:16:01 ID:/Uf/sGlV
今後はエスカレイヤー、スイートナイツ、魔法少女アイ、ジブリールといった抜きゲーのキャラクターが
リアルキャラでエロ格闘が流行るね
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:17:09 ID:VLcwDrgI
>>184
エスカレイヤーなら使いたいかな。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:17:41 ID:/Uf/sGlV
>>183
ネオウェーブってアテナが今更主人公格のような扱いされてない?
パッケージとかで
187164:2005/11/11(金) 20:27:54 ID:YHpH3jLC
>>165
旧ワルクの事?
戦ったことはあるよ。ゲージ無限とサイクバースト連発が苛ついた
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:38:36 ID:s4MPmM86
とまワルクって投げ属性しかダメージくらわねーんだろ(プゲラ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 20:43:38 ID:KESBd3wW
出来のいいのは新ワルクだけ
それ以外は全部ごみ箱逝きにした
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:04:09 ID:YHpH3jLC
>>189
七夜、猫、魔理沙、パチェはかなり出来いいじゃないか(七夜はバグ在るけど)
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:19:08 ID:J7N489RQ
俺メルブラの原作知らないんで聞きたいんだけど、あれってエロゲーだったの?
もしかして魔法少女アイとかジブリールみたいに普通にやるシーンとかあるの?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:22:02 ID:mzNnpnAW
月姫のとってつけた(誤字じゃないよ)18禁要素、正直無いほうが楽しめた〜ってのは置いといて、
エロゲ、エロゲとやけにこだわってるやつがいるな。
エロゲだろうが、同人だろうが知らん奴には関係ないだろうに…
よっぽどエロゲを愛してるのかな?

エロゲって時点でさして興味がないから記憶に残らないし、エロゲオタにしても、リアルで遭遇しなければ何も感じない。
それとも他の皆さんは違うのか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:26:41 ID:s4MPmM86
キモイから喋んな
194& ◆TTLQTUMllo :2005/11/11(金) 21:40:55 ID:Z8aaJM3z
     ∧_∧
    <丶`∀´>    ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハキモこいつ
.__| |    .| |_ /    ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄    / .|  | |
|| \..∧_∧    (⌒\ |__ ./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|  ∧_∧
||  /   ヽアホか氏んどけ   \|   (´_ゝ` ) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/    ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|  | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /
    (´_∀`)分かったから帰れよ
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 21:55:06 ID:KESBd3wW
無題 投稿者:キール 投稿日:2005/11/11(Fri) 20:05 No.1614
こんばんは〜。
サイトとロボK’更新しました〜(^−^)
DL宜しくです。

196 ◆WWWwwgqjok :2005/11/11(金) 22:29:55 ID:823JABXz BE:118119637-##
(^ω^;)みんな発言のレベルが僕より下がってきてるお
      恥ずかしいと思わない?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:32:27 ID:Fdvfnm2Q
>>196
確かにそうだが
お前は死ね
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:42:57 ID:BIhU/+f4
>>186
んなこたーない
199Ψ(´д`)Ψ ◆TORIASYIhY :2005/11/11(金) 22:47:29 ID:7a/rCKrI
>>192
そういうスレですから
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:16:27 ID:NVD0PtbE
>>195
そういえば最近はマルチ宣伝しても叩かれんな。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:25:11 ID:8nGYJ/SZ
キールは他の製作者の画像無断使用にマルチにBGM公開と結構な悪行なのに叩かれないね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:26:55 ID:Fdvfnm2Q
>>201
そんなもんうPスレの前ではかすんでるさ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:27:05 ID:s4MPmM86
魅力値が一定以上必要ってことだろうな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:34:50 ID:/Uf/sGlV
BGMって公開すると叩かれるの?
もし良かったら月下の剣士1,2のBGMうpするけど・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:38:41 ID:Tp1C/jSU
これは罠ね
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:46:54 ID:Fdvfnm2Q
mp3は直接MUGENに関係無いだろ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:47:05 ID:NVD0PtbE
今なら画像無断使用し放題か。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:51:00 ID:BIhU/+f4
>>204
叩かれると分かってて何で、「もし良かったら」なんだ?池沼?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 23:56:02 ID:NVD0PtbE
>>208
わかってないから「?」なんだろ。池沼。

GGキャラのエフェクト無断使用してキャラ作るか。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:17:29 ID:JI3+kKEK
安全と言われてたP2Pですら逮捕されてる人がいるのに
今時自分のサイトに音楽upしてる馬鹿はいないだろ?
ゲームのBGMも自分で作ったMIDIでないのなら即逮捕だぞ
とりあえずupしてみろよ
俺が即警察に通報してやるから
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:25:02 ID:eKYFURV0
悪咲さんの更新された新AIキャラつえーな
でも頑張れば勝てない相手じゃないから楽しい
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:27:52 ID:42RfkOl6
>>210
月下の剣士の楓ステージと月下の剣士2のBLUE SKYステージのBGMです(><)
ttp://www.sun-aegis.com/uploadbig/src/uf0157.zip.html
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:28:27 ID:JVte+B9B
>>211
でも厨臭い行動ばっかりだからつまんね
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:30:09 ID:nxmpmH7A
>>211
どのキャラにAIついたの?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:31:11 ID:Iq9jAtVJ
>>209
お前、頭悪すぎwwwwwwww
どちらにしろ文脈からしておかしいだろ。

池沼で泥棒とは救いようがないな。
216sage:2005/11/12(土) 00:32:16 ID:T1EMNpfL
悪ちゃん自演?いつもご苦労様
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:33:52 ID:eKYFURV0
>>214
ケンとギースとロック
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 00:36:58 ID:nxmpmH7A
>>217
トンクス
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:23:37 ID:JVte+B9B
つーか悪咲以外の製作者が糞すぎ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:29:13 ID:SLGUU+mT
またそういうことを…暇か暇じゃないかの差でしょんなもん
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 01:45:39 ID:EEdhPcMd
さっさと働け!悪咲!!
もう25歳のオッサンなんだから
ゲームばっかやってんなよ!!
MUGENやってる暇があるなら早く就職しなさい。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 02:04:31 ID:qUJ2TtMw
>>221
悪咲氏の日記見ると良いよ

>>210
著作権は確か親告罪だったので
警察に通報しても無意味よ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 02:10:34 ID:GE2rEtfH
やりやがったなっ!このやろ〜!っていうキャラ欲しいぜ・・・・・・・
あとサワダ欲しいぜ・・・・・・
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 02:17:07 ID:OQiypyU5
なんか普通に移植してる製作者はもう1ステップ欲しいよな
せっかくMUGENで作ってるんだからさ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 02:33:24 ID:7FwHXA47
>>223
ダニー!クレッグ!生きてるかぁ!?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 02:56:14 ID:g8vwE7el
>>222
日記キモ杉
いい歳してオタクで無職かよ。
MUGENやってる場合じゃねーだろ。

227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 03:01:45 ID:1FzES2g+
ぶっ殺されてぇか月厨
228222:2005/11/12(土) 03:04:57 ID:2doR/5js
>>226
お前もなw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 03:41:46 ID:qUJ2TtMw
別にオタクで無職でいいんじゃないの
就活してるだけどこぞの誰k(ry
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 04:13:50 ID:8mhc+/HP
アホクセー!
ムゲンはムゲン。
仕事で評価されるのは仕事で実績あげなきゃならんが
ムゲンで評価されるにはムゲンで評価されにゃならん。
仕事で実績あげてもムゲンで評価されるでもなし、ムゲンで
評価されても仕事で何の評価にもならん。
今更だが当然だろ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 04:22:53 ID:g2t9Yib0
正直な話、例えエロゲキャラだろうが同人キャラだろうが自分が気に入ればOKだと感じる俺は異常でしょうか?

エロゲ、同人キャラを受け入れてみろなんてバカなことは言わないがキモイ、ウザイの一言で片付けるのはどうかと思う。


232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 05:16:30 ID:HAkBxfGq
>>231
同感。あなたは正しい
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 05:39:38 ID:8mhc+/HP
>>231
まったくだな。
使う使わないのは個人の自由だが、それをわざわざ言いに来るのは何故だろう。
つまるとこキモイだの元がエロゲだのをわざわざ公言しにこのスレに現れるのは
「俺は硬派だぜー!」ってカッコつけたいんだろうな。
ふだんゲーヲタと蔑まれてるから、更に下のエロゲヲタを創出したくて
しょうがなんだろう。
硬派ならゲーム上の性能が面白いかどうかで判断しろっつーの。
それこそ一般人ならそんなの意識すらしやしないんだしな。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 05:55:17 ID:7FwHXA47
こんな話題がダラダラ続くのがおかしい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 07:59:47 ID:ajgpwPsy
>>231
あなたがこのスレの中で一番普通で正論言ってる
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 08:18:40 ID:+Ki/gfNR
折角>>170が完結に一言でまとめてくれてるのに、わざわざ蒸し返すなっての。
自分がやってる事がキモいといわれたのがよっぽどショックだったのな。
まあ、事実を指摘されてムキになる奴の気持ちはわからんでもないが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 08:40:56 ID:mOsmQWi/
エロゲやギャルゲとかキモヲタしか寄り付かないジャンルのキャラが
格ゲーの世界にづかづかと入り込んでくんじゃねーと思うけどな
硬派・軟派以前に格ゲーの歴史を知ってる身としては本当に腹立たしい
EFZだっけ?あれ技がほとんど他ゲーのパクりばっかでブチ切れそうになった

>>231
気に入らない人の核論が「キモイ、ウザイ」なんだけどなw
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 08:43:24 ID:1rh/6wCk
CVS   -悪咲
ジョジョ -
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 08:57:51 ID:ajgpwPsy
>>236-237
釣り乙
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:01:02 ID:5jPm5NUf
>>237
激しく同意
キモイ物はキモイ。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:16:18 ID:/V3E5P8F
気に入らないってことは、一度は使ってみたとか調べたとかなんだろうなw
キモイものに興味を持った時点で、そいつ自身もキモイやつなんでねぇの?
もしかして自己嫌悪でキモイキモイ言ってるの?
裏をかいて宣伝とかか?

俺が言いたいのは、「いい加減エロゲのことなんて忘れれば?」ってことね。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:32:12 ID:+Ki/gfNR
そろそろファビョり始めてきた?

>気に入らないってことは、一度は使ってみたとか調べたとかなんだろうなw
>キモイものに興味を持った時点で、そいつ自身もキモイやつなんでねぇの?
多分否定派の中に、興味持ってる奴なんて一人もいないと思う。
知らずに追加して後から知ったってのが大半だろ。俺もそのうちの一人だし。

>もしかして自己嫌悪でキモイキモイ言ってるの?
>裏をかいて宣伝とかか?
どう思考したらそういった結論がでてくるのか、そっちの方が興味あるな

>俺が言いたいのは、「いい加減エロゲのことなんて忘れれば?」ってことね。
忘れるも何も、元がキモイエロゲとかっていう事実があるんだからしょうがないじゃん。
否定されるべきものが否定されるのはある意味当然の事。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:45:53 ID:5jPm5NUf
例えばランドセルネコ耳メイドっ娘萌えー!


とか言ってるおっさんが自分の近くにいたらキモイだろ?
無視しても視界には入ってくるんだよ。
自分がランドセルネコ耳メイドっ娘大好きならキモイとは思わないかもしれないが。
同人キャラも同じ事。
同人ソフトメーカーはMUGEN全面移植禁止令とか出してもらいたい。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 09:56:47 ID:ajgpwPsy
+Ki/gfNR と5jPm5NUf が恐ろしいほどのガキか恐ろしいほどの馬鹿ということだけはよくわかった
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:04:29 ID:+Ki/gfNR
>>244
ガキや馬鹿で結構。
エロゲや同人やってるキモイ人間よりかははるかにマシですからw
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:11:27 ID:ajgpwPsy
あのさ、MUGENが同人みたいなもんってわかって言ってるんだよな?
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:12:07 ID:6e8+VJFJ
エロゲとか知らんが、一方的に毛嫌いしてるような人間なお前を
俺は キモイ人間 だと思うがな。まぁ馬鹿なんだししょうがないとは思うが
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:13:39 ID:pplNZbvp
一方は本格派に拘って、一方は同人系などに拘って、或いはどうでもよくて
両方に嫌悪感を抱く人もいれば、両方に共感を抱く人もいると思うんですが。
価値観に正解も不正解も無いんだから、無意味な言い合いはもうやめては?
具体的な批評ならまだしも、何か必死な自己正当化に見えるんですが…
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:13:39 ID:JL7zqKXm
お前ら格ゲだのエロゲだの言ってるがここは「MUGEN」スレだぞ。
個別ゲー叩きなら本スレでやれ

っていうかMUGENキャラの作者を叩くというのは如何なものか。
作者はあくまで個人の趣味で作ってるんだし、
仕事云々でいろいろ言われる筋合いは無いと思う。
MUGENなんて厨房受けのゲームだし、
>>221>>226が働けだの言ってるが、こいつらの文面からして未成年だろ。
そう簡単に仕事に就けれると思うなよ。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:16:04 ID:z3UlHFcx
-----------キモイ話終了-----------
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:23:49 ID:Q2KnS9Z8
そもそもこのスレ自体が同人ゲーム板にあるんだって…。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:28:12 ID:/V3E5P8F
>元がキモイエロゲとかっていう事実
だから…その元を忘れろよ
憎むのは愛情の裏返し、愛するの反対は無視だぞ。

>知らずに追加して後から知った
・・・・・・・・・・・・・・・あえて言うなら、やっぱり自己嫌悪ってことじゃないのか?

エロゲがキモイって言われても、否定できるほどの興味もない俺にはわからん…
253231:2005/11/12(土) 10:28:37 ID:X4Cv/vfH
思った以上の反響なんで思わずレスしますが、まず自分の考えが基準とは思ってません。
>>237のように今まで積み重ねてきた歴史が突然(いやだんだんか…)別世界のものが飛び込んできたり
よそのゲーム技のパクリだったすれば毛嫌いもするだろうし。
ただ短絡的な、それこそ糞だのなんだのと、「とりあえず嫌い」みたいなことを
わざわざレスするのはしうっとおしく感じるだけだと思う。
嫌いなら嫌いでよし。心変わりしたって文句は言う気は無いし言う権利もない。
mugenを楽しむのに○○はキモゲーといって萎えさせるのがいただけなかった。
>>236の書いたとおり少しムキになっていたのもまた事実。
最後に話を蒸し返して申しわけなかった。

254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:30:58 ID:b3FHqF42
格ゲーオタだって一般人からみれば十分キモいだろ。
エロゲーオタも格ゲーオタもはっきり言ってしまえば同レベル。
目糞鼻糞を笑うって奴だ。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:33:37 ID:ajgpwPsy
>>253
いや、あんたが一番正しい
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:36:36 ID:3xLYuI41
流石にエロゲーオタとは違うだろ。
だからっつって、すねんなよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:39:09 ID:b3FHqF42
>>256
スマン、言い方が悪かった。
MUGENをやっているエロゲーオタも
MUGENをやっている格ゲーオタもはっきり言ってしまえば同レベル、な。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:54:19 ID:JI3+kKEK
みんなこの長文読んでるの?
5行以上書かれてるのなんてアンカー貼られたやつ以外見ないだろ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:54:55 ID:Iq9jAtVJ
>>231
残念だが受け入れている時点でキモイです。
それ、開き直りって言うんだよ。

>>233
>「俺は硬派だぜー!」ってカッコつけたいんだろうな。

それなら「俺はエロゲーキャラ大好きだぜー!」って言えよ。
キモイだろ?どっちがまともか考えてみ。


>>170が結論。
どう頑張ってもこの事実は覆らない以上、
煽られても必死にこらえて黙ってるのが懸命と言える。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:58:07 ID:Iq9jAtVJ
>>257
それは単にMUGENに興味がない人から見た視点だろ。
ここでそんなこといっても意味がない。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:02:08 ID:x8znH6qz
ここでメルブラ厨でGG厨でKOF厨でカプコン厨な漏れがやって来ましたよ(´∀`)
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:07:17 ID:5jPm5NUf
俺は風俗好きだぜー!

俺は小学生女児好きだぜー!
くらい違う。
硬派とか以前に人としてキモイ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:15:29 ID:uh+Uxmua
キモイとかキモくないとか、まともとかまともじゃないとか人によって違うっつーのに
自己紹介は一回で十分。 もっと実りのある話でスレを彩ってほしいもんだが
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:21:22 ID:ajgpwPsy
キモイって言葉は便利だね。
どんな馬鹿でも論拠なしに他人を貶めることが出来るんだから
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:23:50 ID:36SqwI97
今自分がHOTな話題といえば2代目karateぐらいかな。
使い心地もリョウでもなく初代karateでもない、新たなオリジナルキャラが降臨したって感じかな。
ごめんね既出な話題で。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:29:41 ID:ajgpwPsy
>>265
いいんでないの?
他人を貶めるためにMUGENしてる奴らの話よりよほどまし


それにしてもアフロン氏はドット絵の書き換えが好きなんだろうか
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:30:05 ID:EEdhPcMd
死門のキャラ使ってみたんだけど全部糞キャラだった
作ったからって何でもかんでもUPするな。作りこんでからUPしろよ
268 ◆WWWwwgqjok :2005/11/12(土) 11:31:02 ID:2xGJ/C3B BE:140618055-##
(^ω^;)死門さんをバカにするな!!
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:35:00 ID:ajgpwPsy
>>268
お前が言うな
死ね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:52:24 ID:mUcwXaq5
>265
余談だが、Don Nadieという人の2代目カラテもあるよ。
リョウがお面付けてる。デキはなかなかいい。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 11:59:35 ID:oomzO/9r
胴着キャラは殺意リュウだけでいいや。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:04:23 ID:NaHxS74y
273 ◆WWWwwgqjok :2005/11/12(土) 12:27:24 ID:2xGJ/C3B BE:89996328-##
(^ω^;)あれ?黒レン作ったの死門だったのか。知らなかったお
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:35:29 ID:ajgpwPsy
>>273下手なうそをつくな
死ね
275 ◆WWWwwgqjok :2005/11/12(土) 12:43:32 ID:2xGJ/C3B BE:455601299-##
>>274
[Info]
name = "Len" ;キャラの名前
displayname = "Len" ;表示されるキャラの名前
versiondate = 08,31,2005 ;キャラの更新情報
mugenversion = 11,22,2000 ;キャラが動くmugenのバージョン
author = "shimon" ;キャラの製作者名
pal.defaults = 1 ;敵としてでるキャラのパレット

(^ω^;)りどみ.txtがないから作者わからなかったお。ついさっき.defファイル見てて始めて気づいた
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 12:51:29 ID:a2aG3AKP
放置すればいいのに出来ない子が居るようで。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:07:57 ID:w0KbafTA
はいはいつりつり
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:09:30 ID:JI3+kKEK
◆WWWwwgqjok
こいつ過疎ってるときにはレスしないしかなりチキンだよ
今日は更新押すたびに新着レスが来るぐらい賑わってるからそれに乗じてレスしてるだけ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:17:41 ID:Iq9jAtVJ
Mr.片手

Statedef -3にMAX発動のpalfixを入れているせいで
相手に投げられると点滅しなくなる。-2にしる。

MAXゲージに影が付いててわろすw

通常〜必殺の空キャンが激しすぎるんだけど、ネオコロもこうなの?
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:45:18 ID:0c8htgO3
2代目カラテを見ても「おおーすげー!」って思わないのは
俺がもうリョウとタクマとカラテの技を見飽きてるって事か・・・
281 ◆WWWwwgqjok :2005/11/12(土) 14:00:16 ID:2xGJ/C3B BE:56247825-##
>>278
(^ω^;)過疎ってるときにレスしづらいのは普通だと思うけど・・・
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:07:35 ID:JI3+kKEK
ですよね〜
ごめんなさいね、なんだか神経過敏になっちゃって
それが普通ですよね、ふ・つ・う
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:50:14 ID:KbSmgTc1
ひとつ聞きたいんだけど 昔ギルティを語れのスクリーンショットの中にあったチャイナドレスの翡翠と琥珀は本当にあるのか?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:11:39 ID:g8vwE7el
>>272
こういう糞改変ドットは同人よりキモイ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:18:17 ID:0c8htgO3
改変ドットと同人がなぜ比較対照になるか謎
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:21:00 ID:JI3+kKEK
どっちも最低ランクだから
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:23:13 ID:k9q0WyNF
は?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:31:31 ID:EEdhPcMd
キールの糞改変キャラはAKOFなのか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:44:13 ID:ajgpwPsy
>>286
5行以上読めない最低ランクなやつは黙ってろ
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:48:47 ID:JI3+kKEK
おやおや同人大好きっ子の逆鱗に触れてしまいましたよ(苦笑
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:54:44 ID:w0KbafTA
俺は改変好きだけどな。
>>283みたいなのを騙せるから
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:59:03 ID:+Ki/gfNR
189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 01:25:11 ID:JI3+kKEK
じゃあさ、
AIの強い 96〜98の京と、97以降の慎吾ありませんか?


195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 02:16:31 ID:JI3+kKEK
>だいたい97以降しか出てないだろ慎吾は
何言ってるのか理解できなかった。

これでおk?
AIの強い(96〜98の京と、97以降の慎吾)ありませんか?


216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 13:31:35 ID:JI3+kKEK
AIの強い(96〜98の京と、97以降の慎吾)ありませんか?


221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/12(土) 13:53:24 ID:JI3+kKEK
AIの強い(96〜98の京と、97以降の慎吾)ありませんか?


\____________________/
       ο
        o
(゚Σ゚)オッペケ(゚∞゚)ペーチュンチュン wwww
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 15:59:56 ID:ajgpwPsy
>>290
そりゃ好きさ。
MUGENだって同人みたいなもんなんだから。
MUGENやってて同人嫌いという奴の神経を疑う
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:05:15 ID:OCbFbfhZ
短歌とかよくわからんのでね。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:07:47 ID:0c8htgO3
>>293
それはメルブラがゲーセンデビューしたから
ゲーセンにいる香具師は全員同人好きだと言ってるのと同じ



人それぞれだって理解出来ないの?キモいよお前www
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:13:37 ID:ajgpwPsy
最後の一行は納得できるが
上のたとえは意味がわからない
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:22:45 ID:g8vwE7el
個人の価値観や趣味は違うんだから、キモイと言われてもそれはそれで仕方ない。
漏れとしては同人ゲームそのものは別にいいと思うけど、MUGENには移植して欲しくない。

カプコンやSNKは遠い存在だが、渡辺や黄昏は近所みたいな物だろ。
その隣人から物を盗むなって事だ。
MUGENやってる時点でモラル云々言うのもおかしいけどね。

298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:25:57 ID:ajgpwPsy
>>297
その理屈がよくわからない。
遠くならいいってもんでもないでしょう。
むしろそっちのほうが危ないような
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:32:58 ID:9kbwGDks
>>283
あるよ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:40:21 ID:0c8htgO3
>>296
>MUGENやってて同人嫌いという奴の神経を疑う
なら自分で書いたこの一行の理由を説明しろよ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 16:47:57 ID:EEdhPcMd
過去最高にして最悪、歴代の中でも異質の邪悪さを誇る糞スレ

【ウンコ王子】MUGENスレ40【三重苦でうっとり】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1097236691/l50

NAO、tokia、重苦
上記の名前使ったらウザがられてたスレが一気に機能不全に陥った
流石現AKOF連は一味違う

AKOFはMUGENの中でもかなり異質だということを新参の人に知ってもらいたい。
昔はそれなりの地位もあったけど某重苦が関わってからは一人また一人と抜けて行き
今ではこの上記スレのような感じ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:06:20 ID:ajgpwPsy
>>300
MUGENやKFX、格ツクなんかで作られた物は所詮同人ということ。
自分が同人ゲームをしておいて、同人してるやつはキモイとか言ってるやつは
その時点でおおきな矛盾をはらんでることになると思うが。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:07:10 ID:JVte+B9B
MUGENとメルブラとかの同人とじゃ全然キモさが違う気がするんだがな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:10:32 ID:ajgpwPsy
そうか?
うPスレの様子はそれに匹敵するものだと思うがな
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:28:23 ID:JI3+kKEK
別に同人ゲー作るのも好きなのもかまわんが声を大にしていう事じゃねーってことに気づけよボケ
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:37:06 ID:ajgpwPsy
自分を省みずに他人をののしってるやつがいたからあえて言っただけだ。
そもそも同人ゲーム板で同人ゲームが好きということ自体に問題があるとも思えないが
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:44:30 ID:0c8htgO3
同人がキモいんじゃなくて元がエロゲーなのがキモいんだってのw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:46:27 ID:EEdhPcMd
ID:ajgpwPsyはキモ同人製作者でFA
うpスレ目の敵にしてる同人製作者は何人もいねーからな
http://sim0n.hp.infoseek.co.jp/

309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:54:16 ID:ajgpwPsy
>>307
人それぞれというのであれば、なおのこと安易に他人を貶める発言は慎むべきだと思うが?

>>308
ちがうな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:56:14 ID:JVte+B9B
>>309
人それぞれだからあんたが同人を好きでも構わない
だがそれをキモイと思われるのもまた仕方がない
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:57:17 ID:Sxhgw8a5
ここの連中はエロゲキャラを敵視してるのはよくわかったけど結局どうしたいのよ。
エロゲキャラ廃止令とかかかげる気?
いまさらどう結論出ようが何にも変わらんよ。
エロゲキャラ、改変キャラもまだリリースする。
しかしそれ以上に企業メーカーのブツがリリースされんだからいーじゃねーの?
>>305
おまえさん要求しすぎ、ちょっと退いたぞ。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:59:12 ID:x8znH6qz
なんかココのレス見てるとな〜…
どっちが多数派なのかは知らんが漏れもGGとかメルブラ好きだけどキャラよりコンボとかシステムのが好き(メルブラに至ってはそもそも原作すらやってないし)だし、KOFとかSFとかもそれぞれ違ったシステムで好きって思っているんだが…
まぁようするにこうだからこうっていうのは違うと思うってだけだが
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:01:36 ID:/V3E5P8F
>>309
まずは落ち着いて、相手の精神年齢を想像してみるといい。

ほら・・・どうでもよくなるでしょ?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:02:47 ID:ajgpwPsy
>>310
別に思ってる分にはかまわないさ。
ただ、そういうことを発言して周りを不快にしなくでもいいだろ。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:17:58 ID:0c8htgO3
ID:ajgpwPsyは元ゲーの妄想女の子にかなりの思い入れがある様ですねwww
俺にとっちゃEFZやQOFの格ゲー技パクリ行為の方が不快だけどな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:19:15 ID:Muw7nIFc
同人キモイ

はいはいキモスキモス(AA(ry


これだけで済んだのによっぽど今日一日暇だったんだなおまいら
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:23:35 ID:ajgpwPsy
>>315
俺はMUGENキャラに貴賎なしといってるだけだが。

>俺にとっちゃEFZやQOFの格ゲー技パクリ行為の方が不快だけどな
スレ違い

>>313
そうだね。ありがとう。
自分の発言ついつい忘れるとこだった
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:28:17 ID:EEdhPcMd
(^ω^;)
319 ◆WWWwwgqjok :2005/11/12(土) 18:36:49 ID:2xGJ/C3B BE:89995744-##
(^ω^;)
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:48:45 ID:qUJ2TtMw

10 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 10:51:46 ID:kvyFBmCr
>>4
>>8
マジレスすると、同人ゲーム板が出来た際に
PSゲーム板にあった同人ゲームらしいスレは全て同人ゲーム板に移転している。
よって移転しなかったMUGEN関係のスレは板違いではない。

まぁ、MUGENは同人ゲームでは無いよ格闘ゲームエンジンだよ
ただ大勢が作ってるのが著作物、二次著作物のキャラなだけで

勘違いすんなということで

あとメルブラとか別に構わないけどゲセンに群がってる奴らみてると
どうしても一般の格ゲ好きは避けてしまう傾向にあるんじゃないかな
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:23:48 ID:2GytV4ZG
別に同人だとかはあんまり関係ないと思う。俺はね。

エロゲに疎い俺みたいな人はパッと見じゃメルブラの原作がエロゲだとはわからんし、別にキモいとも思わない。
だからメルブラキャラはムゲンに登録してる。メルブラ自体やったことないけど・・・。

ただ個人的に2頭身もしくはデフォルメされたキャラには抵抗がある。
パッと見でもなんとなくエロゲのキャラだとわかるし。
だから原作はエロゲじゃないけどポケットファイターもちょっとひくかな。
エターナルファイターとかクイーンオブハートとかは全員女性キャラという点でもちょっとひく。
全員女性という点ではヴァリアブルジオやら闘姫伝承やらあすか120%やらも抵抗がある。

あくまで俺の感覚だけどね・・・。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:29:46 ID:qUJ2TtMw
結局エロゲ出身のキャラは抵抗あるの?ないの?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:37:02 ID:Iq9jAtVJ
>>321
> 全員女性キャラという点でもちょっとひく。

つまり重苦はキモイってこと?
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:41:14 ID:9cjcZh4n
ここは一体何のスレですか?
ちょっとはうpスレ見習ってください(><)
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:44:19 ID:ajgpwPsy
>>322
抵抗あろうが無かろうががたがたぬかすな、ってことじゃない?結局
嫌なら落とさなければいい、それがMUGEN
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:48:55 ID:9cjcZh4n
エロゲ出身のキャラにエロが無いのが不思議だね
せっかくなんだから18禁格闘ゲームとしてヌードキャラで出せばいいのにね
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:54:23 ID:2GytV4ZG
>>322
ないといえば嘘になる。
エロゲをわざわざ格ゲーにするのが理解できないし・・・。
ただエロゲ出身のキャラとして一括りにするのはおかしい気がする。
要はエロゲかエロゲじゃないかってことはあまり関係なくて
問題はそれ以外のことにあるんじゃないかなってこと。
俺の場合は2頭身やデフォルメ、女性キャラオンリーの格闘ゲームに抵抗がある。
エロゲ出身だろうとエロゲ出身じゃなかろうとね。
で、そういうゲームがたまたま同人ゲームに多いってだけ。

>>323
別に銃駆氏がキモいとは思わないけど彼(彼女?)のキャラはあまり登録してない。

>>325
そうなると俺もがたがたぬかしてることになる・・・。
エロゲをまったく知らない俺の感覚はこんな感じってことかな。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 19:56:59 ID:9cjcZh4n
>>327
PC持っててエロゲー知らないってwww
オッサンですか?
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:00:47 ID:2GytV4ZG
>>328
ごめん。存在は知ってる。
まったくやったことないってだけ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:07:06 ID:/V3E5P8F
エロゲエロゲってそんなにいいものなん?
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:07:36 ID:EEdhPcMd
⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:29:34 ID:9cjcZh4n
>>330
中々良い物だよ
AVのレイプ物ってあるじゃん、あれってすごくワザとらしかったり
本気でやってないのみえみえじゃん
けどエロゲーってのはそのゲームの中のヒロインが本当に襲われて
強姦されたり、露出させられたり、輪姦されたりするんだよね
AVよりもシチュエーションの面で優れてるね
でもこれらは抜きゲーと言われるジャンルでメルブラやエターナルは泣きゲーと言われるジャンル
泣きゲー、萌えゲーはちょっと私のジャンルじゃないから他の人に聞いてね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:30:42 ID:7FwHXA47
;^ω^
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:42:16 ID:YKzcKT/t
>>332
2Dの女の子に特別な感情を抱くのは人間として虚しいよね?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:43:43 ID:JI3+kKEK
心はディスプレイの向こうに言ってるから問題なし
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:47:40 ID:9cjcZh4n
>>334
AVと変わらんよ
AVよりも想像性が大事かな?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:54:39 ID:+Ki/gfNR
>>334
人間として虚しいというより
もう人として終わってのではないかと
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 20:56:08 ID:YKzcKT/t
>>336
おまいさっきからAVと比べたがってるみたいだけどさぁ
AVと変わらないから何?どっちも虚しいんだけど・・・
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:01:12 ID:ajgpwPsy
MUGENとまったく関係ないカキコになってる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:01:19 ID:EEdhPcMd




          ここはMUGENスレですよ


341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:01:34 ID:9cjcZh4n
>>338
そりゃあいつも女とやれたらいいけどそうもいかないでしょ
だからオナニーする時の一番ポピュラーな方法と比べてるんだよ
AVぐらい見たことあるっしょ
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:08:20 ID:dFhiM5y8
「萌え」ブランドの業績を見たら現代にどれほどそんな人間が存在しているか分かる。
いちいち公言している人間が少ないってだけ。
まぁ、エロゲエロゲと言っても、純粋に一つのノベルとして、むしろそちらの方に重点を置いているものも多いし
それを目的としてプレイする人間も多くいるから、一概には言い切れない魅力があるらしい。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:12:30 ID:JI3+kKEK
うっせーゲーム脳共が
一丁前に風俗の如何について論議か
vipか真剣十台喋り場でやってろカス







M

U

G

E

N

I













344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:14:44 ID:ajgpwPsy
違うだろ自分でAIも組めないクレクレ君
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:18:02 ID:2igfhrvA
     vvWwwwWvWWレvW/
   ヽVWWwWwWwwWWwwWレ
    ゞWWwwWwwwwWWWw
    ゝWWwwwwwWWwvvソ
     |二二\\------;;yW/ ここはM.U.G.E.Nだということをお忘れなく
     .h゙''=;;,,_   ,,,;;;;;;;'Yf i            , -v-、
      ト "'''''''''   ''''""   ; )           / _ノ_ノ:^)
      ゙;.   .i      !            ./ _ノ_ノ_ノ/)
       キ   "' _   .i            / ノ ノノ//
      / ト,  ''" ̄   / `、     ____   /  ______ ノ
     __ノ_ンヽ.___  __,ノ:  T -- ,,_("  `ー" 、   ノ
  __--T  `、    ̄     /   ! ``ー-、  ゛  ノ
     l.   `、        /   ノ  ( `ー''"ー'"
     `、  `,,__   ____ノ   ./    \ /ノ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:19:29 ID:YKzcKT/t
ならMUGENネタを↓
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:20:31 ID:z3UlHFcx
無限大なる夢のあとの
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:21:07 ID:9cjcZh4n
昨日ゴウケンとソウル元を戦わしたよ
ゴウケンが勝ったよ
面白かったよ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:22:56 ID:bQI+bAx3
スト1のサガット4人で
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:24:10 ID:/V3E5P8F
>>344
誰に対してじゃないけど、似たようなこと思った。

同人とか変わった動作(cnsのこと)が見れるから、大歓迎っていう意見がなくて、見た目にこだわったレスばっかり。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:26:29 ID:TDF/0E/1
進化した悪咲氏のAIについて。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:29:32 ID:ajgpwPsy
>>350
俺も同感
面白いCNSを見るのが好きな性分なもんで。
R−R氏の翡翠と琥珀を見たときとか本当に驚いた
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:37:15 ID:EEdhPcMd
ID:ajgpwPsyは同人製作者でFA
またメルブラキャラの話だしwwww
354 ◆WWWwwgqjok :2005/11/12(土) 21:39:47 ID:2xGJ/C3B BE:134993164-##
(^ω^;)ID:EEdhPcMd 痛い子だお
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:43:01 ID:ajgpwPsy
>>353
何言ってるんだか。
交代してもちゃんと投げられることが出来るステートは、
製作者ならだれでも驚くさ
それまでは不可能って言われてたんだから
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:47:25 ID:YKzcKT/t
>>355
お前もう少し黙ってろよ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:53:36 ID:ajgpwPsy
なんでさ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:54:03 ID:EEdhPcMd
>>354
        /ニ⊃⊂ニヽ
        l (/⌒ヽ) l
        \( ^ω^ )ノ
         |    /
          ( ヽノ
          ノ>ノ
          レレ


359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:56:11 ID:JI3+kKEK
ID:ajgpwPsy=メルブラ厨=型月儲
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:59:14 ID:9cjcZh4n
このスレはうpスレで発言した人はID変えてくるまで発言権は無いそうです
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:02:19 ID:ajgpwPsy
>>359
あんたが必要以上に貶めた発言してるからそう見えるだけ。
俺は残念ながら月姫どころかメルブラもろくにしてないのさ
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:03:20 ID:5CJLk7WS
実際最近の格闘ゲームって変ったシステムないよな。見た目変えてるだけで
何処の新作も見た目が変わっただけって感じ
もったいない
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:08:34 ID:NaHxS74y
>>358




















































  ⊂ \         /⊃
    \\ /⌒ヽ //
      \( ^ω^ )/
        |   /       ヘイ!
       ( ヽノ
        ノ>ノ
       レレ
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:08:53 ID:YKzcKT/t
>>361
匿名の癖にいちいち自己主張スンナ、もうしゃべんなカス
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:13:15 ID:ajgpwPsy
それは匿名で他人を貶める奴に言ってくれ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:22:09 ID:JI3+kKEK
                       __
                        \/
        _____________________
  ク.. く |1 / 3  ;;;;;;;;;;,. -‐_ニ二ニ_‐- 、'"  TIME     '|
  セ. お..|00''46''77 ;;;;<_,. '"´{_4|2_}「 ヽ、_>  ATTACK  |
  ル  .)  |、;:;:;:;:;:;:;y:':;:;/;;;;;;;;;;;;;r+'"-一| | i- ,..=''"       |
  全  ! ! | `¨`i;:;:;:;:;:「|;;;;;| |-‐'| |├r一ァ==''"       -一''|
  開 ぶ . |lili|i|i|i|:;:;:;:;/┴'ー'=='=' ̄"  ___  -一 ''",  /  |
   ` つ |ー--、-- 、'7 ̄/ ̄〃 ̄〃 ̄〃  〃     /  /  .|
  イ  か |.:',:.:.:.:`ヽ:.:.:.゙゙== 、"  ''  〃  〃      /  /    | |\
  ン. る .|:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:.:.:.::.:.::.ヾ:゙゙`== 、 _"     /  /    .| |/
  ド   )  |-‐'''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.___,:-─-,:-──-:、` ===、 '      |
  人  ! ! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.f,=、、 "'´ ___〃   `ー)三)`゙=== 、 |
.   を  こ |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ゞ.ノミ{、`いヽ、.___ ̄ ̄,,,, イ {:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|
  右  こ |: : : : : : : : : : : : : : :`:゙:ヾミヾ、f'r=、ヽ.ニ二r'_」 ,!:←ID:ajgpwPsy
  に  で | : : : : : : : : : : : : : : : /   !`ゞニソー--,一'" ゙ 、.: : : : : :|
   !  ア |: : : : : : : : : : : : : : :./    !,','      ',','゙'゙': : : : : : : : |
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:34:20 ID:5CJLk7WS
もともとネタや話題がないのは分かるけど
全くムゲンにとって+になる話が無いってのもな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:37:14 ID:ajgpwPsy
キャラの見た目しかこだわらない人と、クレクレとキチガイだけのスレですから
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:42:17 ID:YKzcKT/t
>>368
お前が言うな、お前は黙ってろ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:43:09 ID:vZ1DBpLt
朝から晩まで2ちゃんか…素晴らしいね?
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:44:02 ID:ajgpwPsy
>>369
何か俺に恨みでも?
意見があるならはっきりどうぞ
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:44:38 ID:JVte+B9B
お前らみんな仲間なんだからもうちょっと穏やかに行こうぜ!b
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:45:25 ID:EEdhPcMd
      /!/{  / ヾ--r
   _  /     ̄    <_
 _>`´     ̄  ___<_
  >    r‐'" ̄ ̄ ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二   
/ ,    |  `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二   
 ̄/    |   ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄  
 / /⌒ヽ,|  ミ }  ...|  /!          少し黙ってろ   
 レ l d     _}`ー‐し'ゝL _
  | ヽ、_,   _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
  |/|  \   ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
    ヽ/l/|` ー------r‐'"    ̄ ̄
      |└-- 、__/`\-:、
     __,ゝ,,_____/ \_」 \
        ID:ajgpwPsy
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:49:07 ID:5CJLk7WS
今更だけどこのスレって何を話すスレ何だろ?
ムゲンに関する質問は質問スレだし
リリース情報はニュースサイトがあるから別に必要ないし
スレ違いの話題の前にこのスレ自体なんなんだろ
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:49:41 ID:5CJLk7WS
今更だけどこのスレってムゲンの何を話すスレだ?
ムゲンに関する質問は質問スレだし
リリース情報はニュースサイトがあるから別に必要ないし
スレ違いの話題の前にこのスレ自体なんなんだろうか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:50:33 ID:+Ki/gfNR
  何か俺に恨みでも?
  意見があるならはっきりどうぞ
    ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:55:42 ID:Muw7nIFc
今夜も楽しそうですねおまいら
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:59:30 ID:ajgpwPsy
>>375
ここは製作者を叩くスレ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:00:25 ID:JVte+B9B
>>378
先生!叩かれてない製作者も居るのですが!
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:02:25 ID:Muw7nIFc
地味系の奴らは放っといてやれよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:26:18 ID:5CJLk7WS
叩くにしてもこのキャラのここの処理がヘボいやら
必須スプライトも埋めて無いし軸合わせもひどい糞キャラだ
とかの叩き方ならまだありだと思うんだけどね
叩くというか陰口
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:29:26 ID:ajgpwPsy
それは叩きというよりは批評な気がします
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:30:25 ID:YKzcKT/t
>>378=死門
散々メルブラ叩かれてご立腹かw 黙ってろっつってんだカス
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:39:09 ID:ajgpwPsy
>>383
何度も言うようだが残念ながら違います。
あと、本当の事いわれたからって逆ギレしないように。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:39:15 ID:8mhc+/HP
>>374
○○キャラのこの技がおもしろいなー、とかそういうスレだったはず。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:41:26 ID:EEdhPcMd
>>ID:ajgpwPsy
ここで叩かれて消えた≪負け犬製作者≫様ですか?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:44:30 ID:/V3E5P8F
>>384
かまってチャンの相手はもうしなくていいよ・・・
388一日粘着厨消えろwwwww:2005/11/12(土) 23:44:29 ID:YKzcKT/t
235 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 07:59:47 ID:ajgpwPsy
>231
あなたがこのスレの中で一番普通で正論言ってる
239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 08:57:51 ID:ajgpwPsy
>236-237
釣り乙
244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 09:56:47 ID:ajgpwPsy
+Ki/gfNR と5jPm5NUf が恐ろしいほどのガキか恐ろしいほどの馬鹿ということだけはよくわかった
246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 10:11:27 ID:ajgpwPsy
あのさ、MUGENが同人みたいなもんってわかって言ってるんだよな?
255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 10:33:37 ID:ajgpwPsy
>253
いや、あんたが一番正しい
264 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 11:21:22 ID:ajgpwPsy
キモイって言葉は便利だね。
どんな馬鹿でも論拠なしに他人を貶めることが出来るんだから
266 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 11:29:41 ID:ajgpwPsy
>265
いいんでないの?
他人を貶めるためにMUGENしてる奴らの話よりよほどまし
それにしてもアフロン氏はドット絵の書き換えが好きなんだろうか
269 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 11:35:00 ID:ajgpwPsy
>268
お前が言うな
死ね
274 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 12:35:29 ID:ajgpwPsy
>273下手なうそをつくな
死ね
289 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 15:44:13 ID:ajgpwPsy
>286
5行以上読めない最低ランクなやつは黙ってろ
293 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 15:59:56 ID:ajgpwPsy
>290
そりゃ好きさ。
MUGENだって同人みたいなもんなんだから。
MUGENやってて同人嫌いという奴の神経を疑う
296 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 16:13:37 ID:ajgpwPsy
最後の一行は納得できるが
上のたとえは意味がわからない
298 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 16:25:57 ID:ajgpwPsy
>297
その理屈がよくわからない。
遠くならいいってもんでもないでしょう。
むしろそっちのほうが危ないような
302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 17:06:20 ID:ajgpwPsy
>300
MUGENやKFX、格ツクなんかで作られた物は所詮同人ということ。
自分が同人ゲームをしておいて、同人してるやつはキモイとか言ってるやつは
その時点でおおきな矛盾をはらんでることになると思うが。
304 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 17:10:32 ID:ajgpwPsy
そうか?
うPスレの様子はそれに匹敵するものだと思うがな
306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 17:37:06 ID:ajgpwPsy
自分を省みずに他人をののしってるやつがいたからあえて言っただけだ。
そもそも同人ゲーム板で同人ゲームが好きということ自体に問題があるとも思えないが
309 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 17:54:16 ID:ajgpwPsy
>307
人それぞれというのであれば、なおのこと安易に他人を貶める発言は慎むべきだと思うが?
>308
ちがうな
389一日粘着厨消えろwwwww:2005/11/12(土) 23:46:23 ID:YKzcKT/t
314 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 18:02:47 ID:ajgpwPsy
>310
別に思ってる分にはかまわないさ。
ただ、そういうことを発言して周りを不快にしなくでもいいだろ。
317 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 18:23:35 ID:ajgpwPsy
>315
俺はMUGENキャラに貴賎なしといってるだけだが。
>俺にとっちゃEFZやQOFの格ゲー技パクリ行為の方が不快だけどな
スレ違い
>313
そうだね。ありがとう。
自分の発言ついつい忘れるとこだった
325 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 19:44:19 ID:ajgpwPsy
>322
抵抗あろうが無かろうががたがたぬかすな、ってことじゃない?結局
嫌なら落とさなければいい、それがMUGEN
339 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 21:01:12 ID:ajgpwPsy
MUGENとまったく関係ないカキコになってる
344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 21:14:44 ID:ajgpwPsy
違うだろ自分でAIも組めないクレクレ君
352 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 21:29:32 ID:ajgpwPsy
>350
俺も同感
面白いCNSを見るのが好きな性分なもんで。
R−R氏の翡翠と琥珀を見たときとか本当に驚いた
355 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 21:43:01 ID:ajgpwPsy
>353
何言ってるんだか。
交代してもちゃんと投げられることが出来るステートは、
製作者ならだれでも驚くさ
それまでは不可能って言われてたんだから
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 21:53:36 ID:ajgpwPsy
なんでさ
361 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:02:19 ID:ajgpwPsy
>359
あんたが必要以上に貶めた発言してるからそう見えるだけ。
俺は残念ながら月姫どころかメルブラもろくにしてないのさ
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:13:15 ID:ajgpwPsy
それは匿名で他人を貶める奴に言ってくれ
368 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:37:14 ID:ajgpwPsy
キャラの見た目しかこだわらない人と、クレクレとキチガイだけのスレですから
371 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:44:02 ID:ajgpwPsy
>369
何か俺に恨みでも?
意見があるならはっきりどうぞ
378 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 22:59:30 ID:ajgpwPsy
>375
ここは製作者を叩くスレ
382 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 23:29:26 ID:ajgpwPsy
それは叩きというよりは批評な気がします
384 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/11/12(土) 23:39:09 ID:ajgpwPsy
>383
何度も言うようだが残念ながら違います。
あと、本当の事いわれたからって逆ギレしないように。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:46:38 ID:Muw7nIFc
実に有意義な一日だなw
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:53:28 ID:/V3E5P8F
>>388
そんなことを言いたいがために、いちいち全文コピペされてたらウザイのだが
392 ◆WWWwwgqjok :2005/11/12(土) 23:55:09 ID:2xGJ/C3B BE:359981388-##
(^ω^;)あ~あ、一年前のMUGENスレにもどりたいお・・・
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:55:38 ID:5CJLk7WS
面白い処理なんて最近ムゲンどころか普通の格闘ゲームでもなかなか見ない気もするな
演出はいくらでも凝らせるけどとどのつまりただのダメージの高い攻撃とかばっかり
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:56:42 ID:ajgpwPsy
>>391
彼はあれで勝った気分になってるんです。
温かい目でみてやりましょうや
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:19:36 ID:+I6CKT+w
>>393
商売の場合、下手なことはできないからなぁ。
MUGENの場合はどんな奇抜なアイデアも試せるけど、素人が一人で何もかもやらなくちゃいけない風潮があるからなぁ。
商業とMUGENを比べる時点で間違ってる気がするがw
>>394
無視が一番いいと思う。すぐに飽きていなくなるだろうし。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:20:22 ID:wAFnMtX2
>>355
>交代してもちゃんと投げられることが出来るステートは、
>製作者ならだれでも驚くさ
驚くのはちゃんと投げられる事が出来たらの話ね。自分の
記憶が確かなら、あれは結局全然ダメで、いぜんとして
不可能は不可能のままだったんでは。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:27:30 ID:lmrGxEj+
そこでドロウィン氏のプリキュアですよ!あれどうなってるんだろ。。。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:45:41 ID:Yw04QF6Y
>>397
それこのスレで見たから落としてみて投げてみた

ホントに交代してもグラ化けしないねー
中見てないからまだどういう構造で作ってるのか確認してないけど
やっぱコロンブスの卵的やりかたなんだろうなー
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:53:15 ID:SI0p+SA6
>>397
同じく中見てないからよくはわからないけど
あれは白っぽい方が投げられた時に自キャラを透明にして、そこにヘルパーくっつけてるんじゃないのかな?
追撃可能な投げを決めると、普通状態の当たり判定と同時に無敵状態の当たり判定が発生するし。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:54:35 ID:pSMCCy5d
>>397
プリキュアのステート見てみました。
ステート20000にも書いてありますが
R−Rさんの翡翠と琥珀のステートを改造したものでした。

原理としましては、
基本ステートじゃないほう(プリキュアの場合は白)で投げられてたときに
キャラを透明にします。そしてキャラにぴったり張り付くようなステートを用意して
そのヘルパーの絵を変化させてちゃんと投げられてるように見せています。

>>396
当時はあれでもすごかったんですよ。本当に。
それまでは、絵が変わるのは仕様と開き直るか
スーパーアーマーか何かで投げられないようにするしかできなかったんですから
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:55:21 ID:pSMCCy5d
先越されたorz
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:57:52 ID:SI0p+SA6
>>401
すまん、思いつくままに書いたら当たってたのな。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:00:21 ID:wAFnMtX2
いや、あのな。プリキュアだろうとメルブラだろうと
不可能だったんだってば。

ステート-2に色々しこめば画像消したり差換えたりが
可能なのはちょっと制作かじった人間らには随分前から
わかってたわけ。どっかで紹介もされてたし。
だけど結局AIRファイルで指定される座標や水平・垂直の
反転指定の情報なんかを、どうしても受け取れ無いから、
キャラ化けだけはしてませんどまりで、掴んでる場所や
身体の向きはムチャクチャで、投げ技としては
崩壊状態になっちゃうんだよ。
しいて言えばそれを公開に踏み切ったって思いきりは凄い。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:04:30 ID:lmrGxEj+
>>399-400
なるほどその手があったのか!ああでも不具合はあるのね。。。
やっぱマイキャラ設定内じゃないと無理なのかな

俺もR-R氏のキャラ全部落としときゃ良かったなぁ〜
当時メルブラなんて知らんから鰤しか落としてなかったよw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:04:58 ID:pSMCCy5d
そういう流れがあったとは知りませんでした。
ま、知らなかった者の驚きということで
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:23:06 ID:MQlaDuR7
>>403
>ステート-2に色々しこめば画像消したり差換えたりが
>可能なのはちょっと制作かじった人間らには随分前から
>わかってたわけ。どっかで紹介もされてたし。
わかってた?ほんとに?どこで紹介されてたって?

>だけど結局AIRファイルで指定される座標や水平・垂直の
>反転指定の情報なんかを、どうしても受け取れ無いから、
mugen本体が更新されない限り、無理なものは無理だろうねー

んでもさ、あんまり不可能不可能言って貶めるのやめようよ。
なるべく違和感無く楽しめるようにって一生懸命やってるんだろうしさ。
それすら完全否定してるようで、むかつくよ、あなたの物言い。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:26:48 ID:e7G7xzok
一つ質問を、
小ポトレを入れ替えようと思って作ったのはいいけど入れ替えるのにどうもパレットの
完全一致が必要らしい・・
何のパレットと一致させるのか、またその方法は。
誰かご教授ください。
とりあえず大ポトレを切り取った奴でやってみたけどキャラ選択画面は何ともないのに
戦闘になると色が化ける、という状態です
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:29:43 ID:MtGgyvKg
>>407
M.U.G.E.N wiki
ttp://www4.atwiki.jp/mugen-complete/


初めて役に立ったなw
409 ◆WWWwwgqjok :2005/11/13(日) 01:29:51 ID:1F6d8k9s BE:224988858-##
(^ω^;)エウレカ見る子はもう寝たほうがいいお
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:30:10 ID:lmrGxEj+
>>406はまるでR-R氏が乗り移ったかのようなレスだな。。。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:31:08 ID:pSMCCy5d
>>407
キャラ本体のパレットと統一させないと駄目
もし無理そうなときは、そのキャラのACTファイルの開いているところに
その小ポトレのパレットをぶちこんでもいい
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:48:10 ID:MQlaDuR7
>>410
憑依された・・?!
別にR-R氏だけじゃないよ?
製作者さんはみんなに楽しんでもらおうと(そうでもない人もいる?
がんばって作って公開してるわけでしょ?
なのにやれAIがどうだの見た目がどうだのって否定しまくりじゃない。
そういうのって楽しくないよ。もっと気楽に遊ぼうよって思ったのさ。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 02:07:32 ID:sJvYMrUv
>わかってた?ほんとに?どこで紹介されてたって?
一応、かなり昔のスレで言われてはいたよ。
「透明にしてヘルパーかぶせればできるけど、反転表示にはうまくいかない
のと、もしかしたら1フレーム遅れるかも」と。
ただし「交代」じゃなく「変身」にかんする話題の時だった。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 04:39:01 ID:wAFnMtX2
>>406
何を言ってるんだ? 意味が分らないよ。MUGENの機能では
完全な実現は不可能だと発言したらなぜ製作者さんを
おとしめる事になるんだ? 製作者さんの努力が足りないから
ダメなんだとでも言ったならわからんでも無いが。
MUGENでは無理なんだって言うのは、つまりはたとえ出来上がりが
完全と言えなくても、特定の製作者さんの手抜きや努力不足の
せいでは無いんだって認識してるからの言葉なのだけど。

ようするに、自分の中ですごく株が高かったキャラだったのに
そんなに大した事は無いって言われてちょっとショック受けたんだろ、
悪いけどまあ良くある事だって。

なお、このテクについて俺が最初にいつどこで見たかは、
悪いがあまり細かく覚えていない…
クリエイターズJAPAN2のNHK氏の解説で見たのかもしれないが、
コレはいつからウェブ上にあるのだろうか?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 05:35:24 ID:msqZVK4h
一応、絶対に不可能って訳でもないけどな
act氏がやってるように喰らい側に変身フラグの共通Varを設定して
攻撃側の全キャラが相手のステートを変化させる技の時に判別して分岐させれば、、
まあ現実的にはコンプゲーでもなきゃ無理ぽだけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 08:55:52 ID:e7G7xzok
>>408
小ポトレの変更法はまだなかった気がする
>>411
それはMCMで開いて小ポトレのChange paletteでactファイルを読み込ませるって事?
それでshareにチェック入れるとまた色がバグる・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 09:11:08 ID:speSoXuQ
>>416
パレットを統一しろとかいてなかったか?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 09:15:57 ID:eSqmYsyP
>>416
まったくもって違う
んな事したら色化けするに決まってるだろ
小ポトレのパレットと本体のパレットが違うんだから

本体のパレットと小ポトレのパレットを一致させるには
フリーでもいいからパレットを移動できるようなソフトを使えば出来る

基本はACTファイルを作成するような感じなのでやり方は割愛する
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 09:59:27 ID:e7G7xzok
色々試行錯誤の上やっとできたよ。
結局actファイル関連はよくわからないから理屈で言って元々の小ポトレのパレットと
一致させれば良いんだから、一致させてそのあとCharSffDtoWでsff修正したら直った。
かなり強引なやり方だけどとりあえずできたからいいや。

お二方、ありがとうございました
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 10:02:44 ID:Yw04QF6Y
>>415
ぶっちゃけ

誰もやらなかっただけで変身キャラに対応した共通COMMON1だけが広まれば解決
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 10:07:37 ID:E20/ysWH
統一コモンでも空いてるvarが最低一ついるんじゃないか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:11:36 ID:Yw04QF6Y
>>421
統一COMMONの発想自体なかったから(一応CJ2準拠とかあったけど)好きにVarを割り振って使ってたわけでしょ?
広まらないかぎり誰も準拠しようと思わないだけで、広まりさえすれば解決って事。
汎用の為のCOMMONなんで弄るのに気が引けたけど、進歩しない(やらない)ままのCOMMONってのも今更な気がする。

つまりは結局誰かの作ったコンプゲー準拠って事にはなるけどね。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:26:07 ID:t3OnoDmC
投げステートって統一コモンでカバー出来るものじゃないだろ
結局攻撃側が弄るしかないんじゃないか?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:40:02 ID:5JK5X0i+
キャラ作れないくせに偉そうな事言わないでくださいね
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:46:59 ID:Yw04QF6Y
昔漏れが作った変身キャラ対応COMMONの一部
全部は他人のコピペとか多すぎて見せれない。

; HITG_SHAKE
;---------------------------------------------------------------------------
[Statedef 5000]
type = S
movetype= H
physics = N
velset = 0,0

[State 5000, 1] ;Anim for HIT_LIGHT to HIT_HARD
type = ChangeAnim
trigger1 = Time = 0
trigger1 = GetHitVar(animtype) != [3,5]
value = ifelse((GetHitVar(groundtype) = 1),5000 + fvar(38),5010 + fvar(38)) + GetHitVar(animtype)

[State 5000, 2] ;Anim for HIT_BACK
type = ChangeAnim
trigger1 = Time = 0
trigger1 = GetHitVar(animtype) = [3,5]
value = 5030 + fvar(38)

    :
    :

てな風にfvar(38)を10000単位で管理してCOMMON1上の全てのANIM番号に追加しただけ、
それだけでもグラ化けは無くなる。なんでfvarなのかはソレしか余ってなかったから。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:47:15 ID:byu/Uvqm
とまー
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:52:15 ID:speSoXuQ
コモンなんて弄って当たり前、落としたキャラはまず弄る。
そこら辺でライトユーザーとヘビーユーザーに区別できそう。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 12:56:08 ID:pSMCCy5d
>>425
変身や交代をさせてる人はたいがい同じようにしてると思う
fvar(38),だったり、5000*Var(**)とかの違いはあるだろうけど
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:03:34 ID:Yw04QF6Y
>>428
で、それらは個々でやってるから統一できないわけで、
最初からCOMMON1に入ってるのが広まれば変身不可能とか言う奴もいなくなるのになー
と思ってるわけ。

そのVarさえつかわなけりゃ変身しないキャラにも影響ないわけだし。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:10:00 ID:NDBF1ws1 BE:42966645-#
やられ番号の統一みたいに
これだけは変身用にキープしとけというvarを決めるわけだね。
それを踏まえたうえでact氏の投げ処理を応用すれば
変身キャラは実質問題ないね。
>>425の言うような10000*n+5000番代で必須やられを組めば大方いけそう。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:13:24 ID:NDBF1ws1 BE:85932285-#
10000*n+5000番代というのは5000,0とかのスプライト番号のことです。
変身用なら15000,0といった感じ。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:18:11 ID:Yw04QF6Y
あと*だとまずVarSetで1にVar設定しないと不具合出そうだし、
なによりそんな処理誰も入れなさそうなんでより単純な+の方がいいと思う
該当Varが0でも問題出ないし。

てか言っといてなんだけど本体同梱じゃないとやっぱり広がらない気がする。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:21:25 ID:sJvYMrUv
>>425
でもソレってただの打撃喰らいモーションじゃないかい?
話題になってるのは投げ系で直接番号指定して呼び出される必須スプライトだ。
反転表示は結局投げ側ひとりひとりがvar(38)キャラを意識して投げを
対応させてやらなきゃならないのでは?
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:24:53 ID:speSoXuQ
>>433
そこまでお膳立てしてあれば、チョコッと書き加えるだけでいけるんじゃね?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:27:06 ID:Yw04QF6Y
>>433
たしかに投げる側CNSとかで指定してあるものは自分で追加するしかないけど
+Var(**)をコピペでいくつか貼り付けるだけで済むようになるよ。
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:31:13 ID:t3OnoDmC
何だ結局統一コモンだけじゃカバー出来て無いじゃんw

でもこれが普及すれば一気に楽になるね
後は他人の変身に協力する香具師がいるかどうかだが。。。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:31:21 ID:Yw04QF6Y
ちなみに>>425で書いてるのは打撃喰らいモーションの最初の部分だけだけど
投げられモーションとか全ての部分に追記してあるよ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:32:05 ID:Yw04QF6Y
上げ散ったスマン
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:37:38 ID:pSMCCy5d
基準やられ 5000〜
2人目に交代やられ 10000〜
3人目に交代     20000〜
とかしておいて
投げるときに相手のfVar(38)を取得して、その値で表示するステートを変えるように
各製作者にしてもらえばOKか・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:38:34 ID:speSoXuQ
>>439
自分でしたほうが早いのだが・・・
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:38:50 ID:pSMCCy5d
>>437
投げられモーションは相手側にあるんだから、
いくら自分のをいじっても駄目な気がします
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:42:20 ID:Yw04QF6Y
>>441
だからDATAフォルダ内にあるCOMMON1だって。
443433:2005/11/13(日) 13:52:20 ID:sJvYMrUv
>>434-436
投げられステートも用意してるってのは、commonの記述の中に
透明処理・代用ヘルパー処理も同封ってことになるのかな。
すると問題になるのはairで指定で相手がする反転表示や座標。
 5030, 10, 0, 12, -5, HV  ←上下左右反転、座標12に-5
これはどう解決してるんジャロ?
(それも一つひとつの投げキャラが指定しないといかんのなら
うまみは感じられないのだけど)
444433:2005/11/13(日) 14:00:08 ID:sJvYMrUv
いや、そうではなく投げキャラのChangeAnim2にvalueにVar(38)の計算式を
たすことになるのかな。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:21:28 ID:gtJrON0+
でも結局は、投げた側のキャラが分岐した分、余分にairのアニメを追加するのでは?
そうなると、クリエイターズJAPAN2の特殊喰らいアニメの発想と、なんら代わりはない。
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:23:47 ID:Yw04QF6Y
>>444
そういう事

これまでのキャラに一々合わせようとしたら永遠に統一なんて無理
だから統一したいのならどこかで線引きというか妥協してこれからは組むようにするしかない。

で、上記の案は基本的なキャラに対応した、簡単でこれまでのキャラに対しても弊害が出にくい案
投げに対して高等な処理なりなんなり組み込んだキャラはキャラ側でどうにかすればいい
というか今までそうしてきたわけだから問題なくない?

重要なのは変身したキャラの存在がたえずVar(**)で行われていると共通認識する事だと思うがどうか?
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:27:58 ID:Yw04QF6Y
>>445
別に違うとは言ってないけどw
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:31:10 ID:pSMCCy5d
>>447
じゃぁ>>441であってるじゃん
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:36:24 ID:t3OnoDmC
>>447
いやおまいが>>415の意見に対して「共通COMMON1だけが広まれば解決」って言ったから
投げでも対応出来るのかなぁと思って期待してたわけで。。。結局何がしたいのよ?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:46:08 ID:YSYLC57j
キャプテンサワダ欲しいんだけど、どうすればいい?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:47:10 ID:byu/Uvqm
[違法]MUGEN[犯罪]
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hp/1097958698/l50

他のゲームの画像や音楽を無断で使うと著作権侵害で違法になります。
見つかると当然、逮捕されます。
自分で絵を描いて、音楽を作ればなんともありませんが、現状のMUGENはいつ逮捕者が出てもおかしくない状態です。
ttp://www2.accsjp.or.jp/news/news2004contents.html#0518


452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 14:57:56 ID:F2Q49kna
>>451
うpスレにもマルチ乙
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:18:07 ID:E20/ysWH
それに作る側も全ての投げにvar+nをいれるってのはなかなかしんどいだろうし
現状やっても逆に画像が消えるキャラのが多そうだ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:22:32 ID:Yw04QF6Y
>>448
言いたいことは>>446の最後の一行かもしれん。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:28:45 ID:Yw04QF6Y
>>453
CNS内P2アニメ指定検索

+Var(**)コピペ

だけで、ほとんどいけると思う

5030+Var(**), 10, 0, 12, -5, HV  
こういうのダメだったっけ

ダメならトリガー指定で分岐も必要になるからちょっとめんどくさくなるけどね
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:37:18 ID:t3OnoDmC
だ〜か〜ら〜それは統一コモンで解決出来て無いじゃんっての
>>420の発言で期待したのに結局分かりきったことしか言ってねェ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:41:37 ID:gtJrON0+
>5030+Var(**), 10, 0, 12, -5, HV  
>こういうのダメだったっけ
それが出来たら変身キャラなんて簡単に出来るだろ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:41:43 ID:Yw04QF6Y
>>456
悪かったよ統一コモンは無理だ。
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:05:42 ID:E20/ysWH
コンプゲーなら変身&毒効果の昔からの難題の二つもクリアできるけど
実際海外の壁もあるしそれこそ親のエレクが公式で決めでもしなきゃ無理だなあ
でもそのエレクは死んじゃったしなあ…
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:08:04 ID:Yw04QF6Y
一番良いのがエレク復活と共に新命令追加だけどね、、、
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:26:56 ID:Yw04QF6Y
ふと思い立って昔作った変身キャラを覗いてみた

[Begin Action 905]
5000, 0, 0, 0, 5
5010, 0, 0, 0, 16
5010, 10, 0, 0, 6
5010, 20, 0, 0, 6
5010, 0, 0, 0, 4
5031, 10, 0, 0, 7
5031, 40, 0, 0, 4
5012, 20, 0, 0, -1, HV

[Begin Action 10905]
15000, 0, 0, 0, 5
15010, 0, 0, 0, 16
15010, 10, 0, 0, 6
15010, 20, 0, 0, 6
15010, 0, 0, 0, 4
15031, 10, 0, 0, 7
15031, 40, 0, 0, 4
15012, 20, 0, 0, -1, HV

CNSには前記の通り+Fvar(38)だけなのだが
Animファイル内投げられグラがこういう風にコピペで10000足してあった
つまり投げられグラというか変身するキャラは全てのグラが2倍になってる
もちろん変身しないキャラにはCNSに+Fvar(38)追記がしてあるだけ

そんでCommon1内の打撃やられやダウン状態にも+Fvar(38)追記して変身対応化してた。

自分で作ってたくせにあやふやな記憶で答えてたよ、スマソ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:35:16 ID:Yw04QF6Y
Animファイル→Airファイルでした

通常キャラにはCNSに+Var(**)を追記してるだけで、
変身するキャラだけがAirが変身分増えてるわけ。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 16:51:46 ID:Yw04QF6Y
また追記

なんのキャラかバレバレだし改変だからみせれないが

;-----------------------------------------
; ■ フランケンシュタイナー(相手)
;-----------------------------------------
[Statedef 915]
type = A
movetype = H
physics = N
velset = 0,0
sprpriority = 3

[State 1201, screenbound]
type = screenbound
trigger1 = AnimElemTime(6) <= 5
value = 1

[State 902, 1]
type = ChangeAnim2
trigger1 = Time = 0
value = 915 + fvar(38)   ←

投げ側つーか変身する以外のキャラの指定はこれだけ、で、ちゃんとグラ化けせず投げてくれる。
ほとんどが変身しないわけで、Varの数字さえ決まってれば
変身するキャラを作る人だけが手間がかかる(ソレもコピペだけど)だけで
それ以外のキャラはChangeAnim2検索で貼り付けていくだけでたいした手間じゃないので提案してみた。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:24:21 ID:gtJrON0+
同キャラ対戦限定なのか?
ChangeAnim2は自分(投げ側)のairのアニメパターンに変える命令
変身しないキャラには全く登録されていないアニメパターンを呼ぼうとするぞ。

>変身するキャラを作る人だけが手間がかかる

数千のキャラのパッチでも作るのか?
そもそも対戦相手のfvar(38)の中身は、どうやって取得するんだ?
465464:2005/11/13(日) 17:29:31 ID:gtJrON0+
すまん、最後の一行は忘れてください。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:32:04 ID:E4qui2uZ
>>465
一言一句覚えますた。

もう二度と忘れる事はありません。
467464:2005/11/13(日) 17:50:01 ID:gtJrON0+
    _, ,_  忘れろ
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´) >>466
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 17:59:07 ID:E20/ysWH
結局現実的には透明+ヘルパーで上手く誤魔化すのが
無難だろうか
相手に依存する方法だと相当実現は厳しいしね
トリガーや命令が増えんことにはどうにも
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:04:06 ID:byu/Uvqm
(^ω^)
470433:2005/11/13(日) 18:04:24 ID:sJvYMrUv
>>461>>462>>463
>変身するキャラだけがAirが変身分増えてるわけ。
>それ以外のキャラはChangeAnim2検索で貼り付けていくだけ。

非変身キャラもcnsにvar38だけじゃ済まない。投げられた相手が変身キャラ
であるケースのために投げられAirは2倍になるよ。
そうなると同時に元もと投げにつかってたアクションNO+10000のアクション
ナンバーも使えないことになって、、、それを既存キャラ全てにもあてると
なると言うほど楽ではないと思われ。
commonを利用したということで期待したけど、これまでの新統一規格の提案と
あまりかわらないね。。
それでもランブルフィッシュが移植できるようになったらパークラの再現で
統一規格に乗る人がでるかな。
471466:2005/11/13(日) 18:18:30 ID:E4qui2uZ
そもそも対戦相手のfvar(38)の中身は、どうやって取得するんだ?
    ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽ覚えた       \|   ( ´_ゝ`) これ覚えればいいの?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

広めますタ。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 18:32:56 ID:Bs3cMt5H
OCN弾くと凄い効率良くなった。
入れてない香具師は入れてみれ
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:01:44 ID:pSMCCy5d
意味がわからない
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:31:13 ID:Z/9dXwfs
729 名前:神の河 :04/10/22 12:12:09 ID:3kR/guJ9
さ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜て!!!!!!

ついに出来たぜえええええええええええ!!!!!!!!

祝ってくれやw、お前らよおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!

『無限サイト』
http://mugen-kami.hp.infoseek.co.jp/index.html

あっはっはっはっはっはっはっは!!!!!!!!!!!


↑職人さんのサイトのキャラを勝手に直リンしている、最悪なサイト。
誰か通報してください
475463:2005/11/13(日) 19:44:48 ID:Yw04QF6Y
うーん、、、

もう少し考えてみます、丁寧なレスサンクス
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 19:48:27 ID:JXZ1jGeK
MUGENに興味があり落として見た物の、
肝心のキャラの追加方法がわからず困っております。
どなたかご教授お願いできませんでしょうか?
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 20:10:30 ID:Z/9dXwfs
>>476
@DLしたキャラのデータをmugen本体のあるフォルダのcharフォルダに入れる。
A移動したキャラのフォルダ名をコピーする。(ここでは仮にkfm2とする)
Bdataフォルダにあるselect.defをメモ帳などで開き、[Characters]の項目の下に先ほどコピーしたフォルダ名を貼り付ける。
例:
[Characters]
kfm2
.
.
.
[ExtraStages]

C上書き保存をすれば、登録が完了する。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 20:10:57 ID:rg/WRq+X
ヒント:調べる
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 20:36:40 ID:Geo2EA9T
ここまで初歩的な事がわからないってどこを見てきたんだ。
釣りだろ。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 20:44:21 ID:JXZ1jGeK
>>477
thx


3日間わからなかった俺が情けない。
テンプレのサイト見ても逆に初歩が乗ってなかったもんでして。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 20:59:58 ID:E4qui2uZ
もうね、神クオリティ
ttp://www.eonet.ne.jp/~subtle/index.html
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:04:27 ID:Geo2EA9T
>>481
スレ違い。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:06:47 ID:wAFnMtX2
投げ技で相手キャラの姿を分岐させるっていうとbad darknessさんの
SVCデミトリみたいを思い出す。あれはauthornameとnameで分岐、
さらにケン/洗脳ケンみたいに2種類の女性化を持ってるキャラは
相手のvarの状態次第でまた分岐ってしてあるんだが、こんな風に
繋がりのある製作者どうしのキャラ間だけでやるのがやっぱり
現実的なんだろうね。

そもそも、エレクが作った部分だけが絶対のルールで(最近はそうでも
ないのが実情だが…)製作者どうしはみんな対等で、なにか特殊な
キャラにしたけりゃその個人でがんばる、他の製作者さんに余計な
処理を詰んでもらうみたいな迷惑は極力かけないってのが了解だったものな。
見ず知らずの人どうしがめいめい勝手に作ったキャラなのに
バッチリ戦える、そのために色んな工夫した処理が生まれてきて
それだから今まで楽しめたわけよな。

変身だけを、そのために特殊な処理を全キャラ詰むなんていう
特別扱いを認めるのも無理がある話だしな。「だったらオレの
キャラの特殊演出でも、おまえら側で処理つんで協力してくれて
いいはずだよなっ」て話だ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:09:32 ID:Bs3cMt5H
>>481
し(´・ω・)しε=ε=ε=ε=ε=(。・ω・)_旦~~ オマタセー
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:20:19 ID:E4qui2uZ
∧_∧   
( ´・ω・)  
( つ旦O  
と_)_)
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:31:39 ID:iNhfKpda
● mon
ttp://mugen-kami.hp.infoseek.co.jp/index.html
これってにゃんころさんのキャラですよね、直リンじゃないですか?


これってどう見てもこのスレ民だよな?てかID:Z/9dXwfs?
製作者の気分害すだけだから早く削除しろって
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 21:50:47 ID:Z/9dXwfs
>>486
同感
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:01:35 ID:Be3qNe1K
キャラ整理してて思ったけどアフロン氏の2003京ってお蔵入りしてるっぽいね。完成版も見たかったな
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:14:54 ID:DvawKJrz
キャラ作る時にCNSのお手本が欲しいんだけど、
良質なKOFキャラを作っていて改変許可してる人いない?
探しても許可してる人って見つからなくて…
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:17:00 ID:pNqZMGBp
改変して配布するのがだめなんじゃないの?
個人で改変して楽しむ程度ならいいと思うが
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:19:43 ID:DvawKJrz
本当?見本にしてもいいのか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:23:46 ID:Geo2EA9T
>>486
神の河はもうMUGENやってない。
そのサイトはもう長らく放置されている。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:24:45 ID:gXE+KbTo
>>491
むしろしないほうがどうかしているぞ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:25:38 ID:E4qui2uZ
>>492
BBSが今日も元気に運営中な件について。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:26:57 ID:SI0p+SA6
>>489
改変禁止にしてない人に掲示板かメールで聞いてみたら?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:35:17 ID:iNhfKpda
>>492
知ってる、削除して欲しいのはわざわざ掲示板に書いた奴に言ってるの
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 22:35:55 ID:Bs3cMt5H
>>491
ActJapan
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:03:13 ID:5cG8Ey+S
むげまにも神の河も知らない世代が増えるのは良いことだ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:27:16 ID:pSMCCy5d
しらない世代が増えたってやってることが一緒なら変わりないと思う
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:28:40 ID:pSMCCy5d
>>491
"無断”改変禁止なひとは結構いるけどそういう人からは許可もらえばいいだけ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:41:51 ID:E20/ysWH
知識が0からいきなりカンフーマンから良くできたキャラを作ろう
なんて普通はできないから個人の使用にとどめる程度で
誰かのを改造するのが実際知識を得る上で良い手順だと思う。
ただのパンチ一つでも初めて自分で作ったら凄く楽しいと思うよ
というかいきなりキャラを作ろうとするとcnsを作る段階までで
力付きそうだ

502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:52:27 ID:iNhfKpda
以前誰かが挫折ライン表みたいなの作ってたな

画像回収←第一挫折ライン
パレット←第二挫折ライン
SFF←第三挫折ライン
AIR
DEF
CNS←第四挫折ライン
CMD
SND
(デバッグ)←第五挫折ライン
完成
公開
   ←第六挫折ライン(更新or公開停止)
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:56:59 ID:PcK7liB1
bad darkness氏のキャラで裏モードあるキャラが何体かあるけど、
通常モードと裏モードを逆にする場合、
どうCNSの記述を変えればいいのだろうか?

キャラデータを圧縮して動かすと、イントロ・エンディングどころか
裏モードも使えなくなるみたいなんで、変更しようと思い立ったんだが・・・
無界の場合どうするべきか助言お願いしたい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:15:53 ID:hm0ydKes
cmsひらいてモード用のvarをpalnoとかで検索して
いじればいいじゃないの
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:21:25 ID:+Q7eJiX7
そもそもbad darkness氏のキャラじゃねえだろ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:32:59 ID:D/0wk/Oh
>>500
おいおい、、、、、

無断改変禁止は無断改変”してキャラを公開するのは”禁止でしょ?
そんなもんでいちいち連絡取られる方の身になれよ
一行DL報告と同じぐらいウザイし意味ないだろ、、、、

ていうか無断改変もした事なくてキャラ作れた奴なんかいるのかね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:44:17 ID:ATrz7+5y
ttp://forum.mgbr.net/index.php?showtopic=35698                  
           __       
          〈〈〈〈 ヽ    我輩の時代が来たクマー!
          〈⊃  }     
   ∩___∩  |   |     
   | ノ      ヽ !   !   
  /  ●   ● |  /  
  |    ( _●_)  ミ/ 
 彡、   |∪|  /  
/ __  ヽノ /        
(___)   /         
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:04:02 ID:Z2YCKbMz
>>506
すまん、公開前提で話してた
509503:2005/11/14(月) 01:06:18 ID:KE82fMpw
スマソ
自己解決した ていうか下らん質問して悪かった

今は反省している
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:28:35 ID:tCV4RVvk
>>502
第一と第二が多そうだ。
フォトショップを持ってるとそこらは早いのだが。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:24:40 ID:hm0ydKes
ゲームによってはキャプ以前にエミュを調べてROMをさがして…
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:25:56 ID:hm0ydKes
ゲームによってはキャプ以前にエミュについて調べてROMをさがして…
ができなくて第0段階で挫折も有り得るしなぁ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:31:45 ID:LTopyMfl
エミュ、ROMの話はするな
このスレとは別問題だカス
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 02:41:28 ID:iumInW7O
>>513
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 03:24:38 ID:hm0ydKes
結局1からキャラを作り上げるって事自体で断念する人が
多いんだろうな…cnsやairを作るだけだったら出来る人は結構いそう
それでもステートとかを理解するのが大変なのに変わりはないけど
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 07:29:41 ID:uoDHnswi
400〜600
下手すりゃ大台に乗る枚数のドット絵書かないといけないしね
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 07:44:24 ID:b16a6rf7
mugenBRのフォームでCVSケンハッケソ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 08:07:51 ID:PiW3RCpC
ケンといえば・・・・・・・・・・・・・・・・・・
masterkenっていいキャラクターですよね!^^
特にストリートファイター3のキャラクターグラフィッグを使ってるあたりがいいと思うな^^v
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 08:26:31 ID:7MF0qa6U
>>518
バーカ!かかってこいよ!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 08:27:21 ID:R49/9v8B
7MF0qa6U
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 09:31:55 ID:CIV106F5
殆どのMUGEN関係の掲示板は放っておいたら一行報告であふれかえるけど、あれって何でだろ?
やっぱDOM禁の流れがあった頃からやってる奴が書き込んでるのかな?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 13:31:02 ID:izRm8t6C
ドラゴンボールZ3のブロリー作りたいなぁ。
でもPS2だから切り出し不可能だな・・・。
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 13:35:42 ID:F82Xz7x6
4人対戦時にストライカーを出せないようにしたいのだけどそんなトリガーあるの?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 14:01:33 ID:88ZmHRI2
>>523
P4〜とかを使えば?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 14:09:33 ID:MH/XdEcF
>>521
よくあるMUGENの紹介サイトが、DLしたら必ず報告しましょう!!11って書いてあるからじゃん
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 14:18:16 ID:F82Xz7x6
存命で判断?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 14:40:59 ID:ZvlqtzQM
>>521
ダウンロードカウンターついてるサイトにDL報告は必要ないと思うけどね
だってDL数わかるわけだし
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 15:26:36 ID:tCV4RVvk
>>521
いまだ「DLしたら掲示板に一言でもいいので即席をのこしましょう」なんて
せつめいしている解説サイトがあるからその影響と思われ。
管理人が読んでないようなところに丁寧に感想レスつける人もいないだろうから
たいていDL報告ばかりになってるね。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 15:39:37 ID:c4xDIpD6
まぁ普通に報告掲示板と通常掲示板に分けておくのが理想だな
お礼したい人もいるわけだし「報告しなくて良い」って書いておくのは逆に冷たいよ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:03:17 ID:wvCP1qdr
>>523
そんなトリガーあるの?って、もうちょっと聞き方って
ものがあるだろー。
まあともかく答えると、TeamModeっていうそのもの
ズバリなトリガーが有る。

TeamMode = single = 1 ならシングルモード。
TeamMode = simul = 1 ならタッグモード。
TeamMode = turns = 1 なら交代制モード。

同時に複数のモードって事はありえないので、
singleが1ならsimulとturnsは0。

タッグモード時にはストライカーを出せないようにしたい、との
事らしいので、トリガーに TeamMode = simul = 0 もしくは、
TeamMode != simulという記述を追加するといい。
自分側が一人でも敵がタッグモードなだけで出せなくしたければenemy,TeamMode != simulという記述も追加。


注意点が一つ。ヘルパーのチームモードは常にsingleと
認識されるらしい。だからもしヘルパーにこのトリガーを
用いる時はroot,TeamModeと記述し本体を参照する様にしないと
まともに働かないようだ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:05:16 ID:q6dPw3Fr
>>529
えらい迷惑
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:08:50 ID:EY6Cn/dI
kungfumanとかいう製作者が
mvcアビスやV真豪鬼つくってるけどできはイイの?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:17:48 ID:/ujObAu0
>>532
まだまだこれから
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:28:47 ID:/l6mXoZm
>>530
TeamModeてそんなトリガーのひき方があったのか。
横からだが、さんクスコ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:34:05 ID:tCV4RVvk
>>529
掲示板分けるのも、定型レスを隔離したいだけだけどね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:40:37 ID:EY6Cn/dI
>>533
そっか、せんきぃう。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 16:40:41 ID:tlkw9pgl
暇人共和国死亡確認
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:10:03 ID:vhe7cUYn
>>537
お前が死んどけ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:28:26 ID:ZrXzOuFb
それにしてもCECIL氏のところ全然更新しなくなったな
あの時変な自作自演ぐらい笑って済ましてりゃこうならなかったのに
CECIL氏煽ってた奴らは責任持ってMUGEN解析しろよ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:30:05 ID:hm0ydKes
月剣のトリガー一覧見るだけでトリガーが結構色々ある事に気付くよ
試行錯誤して作ったステートが一発で解決するようなこともあるし
マジおすすめ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:39:59 ID:3riks/C2
afe
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:48:05 ID:PiW3RCpC
>>539
はいはいこう言ってもらいたいんだろ
CECIL乙
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:04:30 ID:q6dPw3Fr
>>539
           /   /\   __   /\   \
           |          .|   |          | __o
      i⌒ヽ  |          |   |          .|    | 二|二''  _
 |⌒ |⌒ | ヽ_ノ|  .|         ノ__ヽ          |   ノ   |  ヤ   ッ
 |  |   | ヽ_ノ  .\      .  l    l         /
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:24:18 ID:Aog4nOZH
>>540
必須だな
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 19:12:11 ID:Sie6IrTg
ogg形式の曲を再生するにはどんなプラグを使えばよいのでしょうか?
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 19:16:54 ID:4D/w00Um
mugen小学校
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:01:00 ID:ZrXzOuFb
>>542
>>543
お前らが叩きたいのは分かる
2CHネラーは叩くのが生きがいだもんな
でも損得は考えて叩けよって事
お前らが考えなしに叩いたおかげでMUGENは新たな進化を遂げられなかった
煽るのは誰でもできるけど解析はCECIL氏しかできない
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:11:25 ID:dtHl/MtS
で、また誰か547=CECILとか言う奴が出てくるんだろ?
もうそういう展開には飽き飽きだよ
そんな奴らばっかだったから、結局CECIL氏ダンマリ決めこんじまったじゃねぇかよ
ったく、ろくな奴がいねぇな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:13:30 ID:RgF+ONQo
>>547
言うだけ無駄だろ?
CECIL氏が戻ってきて、解析の結果や詳細でも言わないかぎり叩きは終わらない。
自分でできもしない、やろうともしないのに相手の失態だけを笑うような奴等がいるんだから
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:14:32 ID:jpzbAX5m
まぁ・・・というかなんというか
解析がガセかどうかなんてわかんないが
放置するとわかってたので期待はしてなかった
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:16:26 ID:V43phlSf
CECIL氏ってだれ?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:42:10 ID:AiWw8S6S
>>547
損得考えるも何も解析したって言うだけなら漏れでもできる

漏れも解析したぞ!!!!!!

証拠が無いから漏れのはウソだと思っていいよ
じゃぁCECIL氏は?
あのムービーでは解析した証拠にも何にもならんだろ、、、
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:50:39 ID:LTopyMfl
>>552
最低限CECIL程度のムービー作ってから言えよバーカ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:51:41 ID:qjQ7Rhnz
おまえらここは2chだぞ、何を期待しているんだ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 20:55:07 ID:q6dPw3Fr
あのムービーはほたりゅんのスクショと同じ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:09:05 ID:izRm8t6C
どうしても切り出せないエフェクトがあるんだけどキャラとエフェクトをセットで切り出して技の画像にした場合何か不都合起きる?
例えば、ストUの波動拳の画像が切り出せなくて(そんなことはありえないど)リュウと波動拳を1つの画像として技を作った場合ってこと。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:10:12 ID:q6dPw3Fr
それはやばい
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:10:42 ID:PYSiqQV6
まだCECILを信じてる香具師ていたんだ。
いい加減気づけよ。
あの程度のムービーなら1時間もあれば作れるが。
解析は正直時間がかかる。
CECIL氏の用に一朝一夕にできる訳がない。
ネット対戦も、あの方法では到底不可能。
あきらめろ。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:11:00 ID:AiWw8S6S
>>556
技潰された時に問題でるんじゃないの?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:18:02 ID:LTopyMfl
>>558
だからやってみろって、最低限あのクオリティで
どーせ理由つけてやらねーんだろ?
ネタのためにだろうとあんなムービー作れるCECILの方が
適当に誤魔化すしかしない>>558よりよっぽど信用できる
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:20:25 ID:DrwZ4imX
そうですね。CECIL氏降臨してください!!
ネタだったでもなんでもいいからとりあえず真実キボン
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:23:17 ID:tCV4RVvk
>>556
技にもよるけど、波動拳でやったら、波動拳が出た後でもリュウが攻撃を
くらって別のアニメにうつったら玉も消えちゃうし、なにより玉と本人の
アニメがいっしょだから玉がある間リュウはほかのうごきできない。
我道拳ならまだマシだけど、それでも出た後攻撃されたら消えちゃうので
完全再現にならないし、さらには飛び道具に当て身投げされるなどの問題も
生じる。ついでに、飛び道具どうし打ち消しあうという性能にもできない。
コーナープッシュの影響が本人におよぶのも不自然。などなど。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:27:24 ID:7NWszqDK
しかし、こう言った荒れるのは誰かがWINMUGENの解析に一段落付けるかしないと終わらんな・・・・
自分でゲームオーバー画面表示するために解析しようとしたがどこをどうしたら・・・・・・・
うーむ・・・・・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:27:26 ID:PYSiqQV6
>>560
いや、作れるけど、何の意味がある?
それよかツールなりキャラなり実用的な物作る方が有意義でしょ。




565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:29:07 ID:ETFHuzAc
>>556
リュウと波動拳の画像ならリュウだけ削って波動拳のみの画像にして使えば
問題ないと思う
エフェクトはキャラと重なっている所を修正(手書きなど)して使うしかないと思う
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:31:53 ID:dtHl/MtS
>>558
じゃあ、あんたは時間かければ解析できるのかよ?
当然アレ以外のいい方法でネット対戦も出来るようにしてくれるんだよな?
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:33:52 ID:7NWszqDK
出来る人がやっぱりやってくれないと進まないんだよな。
前からやっていたような人じゃないとやっぱり無理が生じる・・・・・・
見ながら色々やって見たのだが・・・・・・・orz
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:36:27 ID:ATrz7+5y
はっきり言おう。

ネット対戦を実現するくらいなら、
PSPでMUGENをできるようにしてくれた方が遥かにありがたみがあると。

そんな俺は別ゲームを解析中です。
CECIL氏、ついでにPSP用も考えてくれさい。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:36:29 ID:ZvlqtzQM
>>539
CECIL(´-`).。oO(最近、とまのせいで2chに俺の名前がでないなぁ・・・)

また自作自演かよm9(^Д^)プギャー
燃料投下乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111111
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:38:14 ID:wHEoIIcT
556だけどキャラとエフェクトをセットにする場合、飛び道具じゃない技だったらどう?
例えばギースとかロックのレイジングストームみたいな体の周りをオーラでコーティングして相手に密着してダメージ与えるみたいな技。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:39:00 ID:ZrXzOuFb
オレは正直XBOXでMUGENできるようにしていただけるとありがたいなあ
誰かおねがいしまーす
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:39:58 ID:7NWszqDK
>>568
WINMUGENに一つの区切り付けてからWINMUGENを色々なソフトへ移植で良いと思う。
やはりゲームオーバー非表示とかは無くしたいのだが・・・・・・(NGであぼーんとかやるなよw)
一応自分でも挑戦はして見たけどなあ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:40:41 ID:7NWszqDK
>>571
リナックス版なら出来るらしい。その後はまったく知らんが。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:43:00 ID:EELUOO3y
>>571

あんなキモイコントローラーでは、カンフーマンですら操作されるのを嫌がるだろう
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:47:25 ID:fN+VCIMt
>>574
ディスプレイに向かってコーヒー噴いてもた・・・
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:48:42 ID:PYSiqQV6
>>566
とりあえず、これでもプログラミングと解析はPC98の頃からの趣味。
(きっかけはエロゲのモザイク外しからだがなw)
ゲームオーバーの部分をプロファイラしてみたが、単純に書き換えるだけでは無理ぽい。
逆アセンブルしてソース復元すれば好きな様に弄れるが、アブソリュートデバッガでは限界。

あと、漏れの腕では正直ネット対戦は無理だ。
ゲームオーバー部分は期待せずに待ってな。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:50:34 ID:hm0ydKes
体に重なってて相手の攻撃を食らって消えても問題ないエフェクト
なら一緒に撮っていいとおもうけど
例えばそのエフェクトが透過処理されてるやつだとまずいと思う
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:51:06 ID:dy7K/iVU
PSPじゃ動かせてもクソ重くなるだけかと
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:54:16 ID:q6dPw3Fr
PSP性能凄いよ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:56:19 ID:Z2YCKbMz
>>576
たとえば、DOS版と比較して、その部分を移植とかは・・・・無理ですねやはり
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:56:49 ID:MH/XdEcF
>>576
>ゲームオーバー部分は期待せずに待ってな。
!!!!!!!!!!!111111キタコレ1111111!!!!!!!!!!!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 21:57:07 ID:dtHl/MtS
>>576
やっぱりそれかよ
他の連中はなんかそればっかりだが、俺はわりとどうでもいいと思ってるわけ
ゲームオーバーの部分はな

何でかって言うと
ゲームオーバー直し=本体改良
ネット対戦=本体進化
なわけよ
だからそんなのよりネット対戦に期待してたわけなんだが・・・

で、あれだけの事言うもんだから
てっきりネット対戦できるようにさせるだけの腕があると思ったんだが
・・・残念だよ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:05:31 ID:hm0ydKes
ていうかムゲンでネット対戦て理論的に無理なきもする
一人一人持ってるデータが違うのに
それが何キャラ分もあったら読み込みに何分かかるんだ
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:05:48 ID:AiWw8S6S
>>582
あんたの俺前提ウザイよホント
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:06:41 ID:Z2YCKbMz
公開されてるexeからそれだけできるのでも十分すごいんだぞ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:19:06 ID:PWa8QtV0
コンティニュー画面でよくフリーズするんだけど何が原因?
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:19:28 ID:hm0ydKes
一歩ずつ前に進んでけばいいじゃん
何もしてない俺からすればロード時間が一秒軽くなるだけでも
凄くうれしいよ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:25:29 ID:j8NUAt7i
俺プログラムとか解析とか全く出来ないけど



ネット対戦イラネwwwwwwwwwww
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:27:12 ID:9ziWUxzI
推奨NGワード: ゲームオーバー画面 DOS版をそのまま
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:29:21 ID:dtHl/MtS
ここでマジレスした所で無駄だっての忘れてた
俺が黙って本体が更新されるぐらいならいくらでも黙ってるが
そういうわけでもないしな
583が言ってる無理な事や585が言ってる十分すごい事を
氏はやろうとしてたわけだが
そういうのより匿名で氏を叩くような奴を擁護する方が余程居心地がいいらしいな
>>ID:PYSiqQV6
良かったな期待されってっぞ
皆があんたを称えるだろうよ


591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:32:12 ID:EELUOO3y
CECIL危機一髪を作った方が、よほど注目を浴びれるんです。偉い人にはそれがわからんのです。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:34:11 ID:j8NUAt7i
>>590
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
593 ◆WWWwwgqjok :2005/11/14(月) 22:42:23 ID:eviT4p8C BE:67496562-##
(^ω^;)みんなおやすみ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:43:37 ID:vhe7cUYn
>>593
今日は珍しく静かだったな。 おやすみ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:44:05 ID:kPtvs4+U
>>593
おやすもー^^
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:01:36 ID:qjQ7Rhnz
おまえら少しCECILに釣られすぎだぞ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:37:23 ID:LTopyMfl
                    ,、、  ,ィ   /ハ 、 iヘ  、
                 , /ハ、i/::ヘ /::::::ヾソ::ヽN:!             、 、 l l  ,
               、iV::V:::::::::V::::::::゙':::::::::::゙'::::::::::::゙lVi            ヽ `、 ! l /  ,
               、ヾ!:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::'レi          \      /
                ヾY::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l          `ヽ、  C そ  ,.r'´
                ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l         '''‐-   E れ  -‐'''
                 ',:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l       二ニ=   C で  =ニ二
                  l:::::::r¬──--─'''"゙´ ̄l:::::::::l         --‐   I  も  ー-
                   !:::::l           /:::::/ハ_      ''"´   L    `ヽ、
                  l::::::〉 __  、_,,,.、、`i;Kf ハ ヽー-- 、  //  な   ヽ\
                   ハ:::l'"ステ‐、゛  '^ゞ'ニ`  ヒノ/:::::ヽ ヽ   \ / / ら ! l `、 ヽ
                    〈{,ハ;l ` ̄'"    ``     hヘ:::::::::`、`、   ヽ  '  !│l
                  ,>、_]              l ト ゙i:::::::::::', ',    ',
                 // /ハ     `_´      .l l│l::::::::::::l l     l
                /:::::{ {/  ヽ   ‐=ニ=‐    ノ l.│l::::::::::::l l    l
                /:::::::::::ヽヽ   \  ` ̄  /  l │l::::::::::::l l     l
    、 、 l !  ,  /::::::::::::::::::::ヽヽ    `ヽ、_,/   l │l:::::::::::::l l    {
  \ ヽ `、 ! l / /   `ヽ:::::::::::::::ヽヽ               l │l:::::::::::::l l   ハ
  \  し き  C /`ヽ、\::::::::::::ヽヽ   、       __,! j::::::::::::::l l , '  l
 ヽ、  て っ E   ,.r''´ ヽ ヽ:::::::::::ヽヽー-`     "´ノ /::::::::::::::::', V  │
−-  く.  と C  -‐'''   ヽ ヽ:::::::::::\\      //::::::::::::::::::::ヽ ヽ  l
二ニ= れ 何 I  =ニ二.   ',  ';:::::::::::::::ヽ、` ー─ '´/::::::::::::::lZ::_土;::∨  ト、
-−  る と  L  ー--   l  l:::::::::::::::::::::`` ̄ ̄´:::::::::::::::::::::Lゝノヽ、::|  ,′\
 ''"´  : か な   `ヽ、    l  l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|:::´:夂::::l   ' , ヽ
 / !!   ら    \     l  l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ー┼‐‐::l
  / └      、 \      l  l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::[ヾZコ:::l
   / /  l ! l `、 ヽ  ,.', '   l  l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::!‐|-‐!:::!\
     '  !│l      /´ ̄` 丿 ,ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l   \
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:40:33 ID:ZvlqtzQM
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 23:55:30 ID:tCV4RVvk
>>570
それなら問題ないと思う。
レイジングストームに関してはむしろそのほうがやりやすかったりして。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 08:29:59 ID:QwnSrBt6
白レンアレンジ版イイ!空中EXが適正化されたのが嬉しいな。
りどみの予定事項が実現したら良キャラになりそうな予感。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 08:58:59 ID:POnjOXVz
前upされた(と思う)KOしたら画面が止まるcommon1.cns誰かupってくれんか
自分で作ってみたら上手く動かないから困る

 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 10:29:35 ID:jEhznyRQ
ACTJAPANのリョウサカザキがWIN版だと
虎王拳が弱しかでないのは使用?
コマンドファイルにはチャント書いているのだが
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 10:35:12 ID:p70PY9NY
俺黄門
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 11:43:00 ID:ThV0vbMX

  / /  /  ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
 V /   /  /             }
  ∨ /  / ,,.. -一ァ',二二二{
   V  ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、    | ̄ ̄              __|__ |
   ∨| ヘ`<=''~   弋ッ-ミ'''テ~ナ/    |ー― \/ ´ ̄| 「 ̄`  |   | \/
    〉'| | ト、   i{   ,..`二/ =|/''′     |__ /\ 匚]__ !__,  |_ |  __/
   //ヽヽぅ   ヽ     {   =|
   //匚 ̄]〕       丶,-‐ ,>      ( そ の と お り で ご ざ い ま す )
  /´r┐|__,|ト、       、____`7´
__人..二.」'   l>、    ヽ`,二/
     ´"''ー-論\  ∠三ノ
―-、__        ``ヾニ='′
     `ヽ      /、
       |‐- ...__   /ヽ\_
         \    ̄   `ヽ \
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 11:50:56 ID:/yEr0RQf
>>604
誰も居らんと思って調子に乗るなよ
かかってこい
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 12:09:51 ID:fw6vP0Ph
だが断る。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 12:19:15 ID:p70PY9NY
助さん拡散、やっておしまいなさい。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 12:57:25 ID:0sjdSvVz
アンジェリーナ・徐倫
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 14:42:48 ID:fw6vP0Ph
ttp://forum.mgbr.net/index.php?showtopic=35714
このWinter Stormってステージどうやったらダウンロードできるの?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 14:57:37 ID:pFyFmfFZ
ファイルへのリンク押したらMEGAUPLOAD何ちゃらってページに行くべ?
そったら右のほうに〜秒待てって表示出るから言われるまま待つ
ほんで待ったらその書いてあったところがファイルへのリンクに変わっから
そこ押してファイルゲットや
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 15:18:04 ID:lqySybnh
ttp://www.mugenguild.net/~pots/

ここのリュウのスプライトって何から使ってるん?
このグラ見たことないんだけど…。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:13:22 ID:S9LUxuPA
さあ
知らない
どうでもいい
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 16:56:54 ID:Kt0ifFtE
>560
ヒント:タイムラグ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:00:46 ID:Kt0ifFtE
>583
そうか読み込んでスタートするタイミングも合わないんだ。
じゃあゲーム終了のタイミングも合わないね。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:52:01 ID:OQhutSJu
>>600以降の単発ネタと誰もキャッチボールしてないのワロス
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 17:59:45 ID:lqM5HlOs
>>600

ネタが重苦しい。罰を与える。尻を、出せ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:17:13 ID:mEpGdjhJ
みなさんはどんなmp3鳴らすプラグを使っていますか?
どうも音楽の音が小さかったり、曲が一周すると大きくなったり
してしまうのです。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:35:29 ID:njrlYXE0
              _/    ∧ ∧    \_
            r''"    ,.‐ミ,,  彡‐.、    `i 
            ヽ   _,.f==―――‐==ヨ  /
             `ー-.F         ヲ,-'、_ _
            ,.-‐i'[t.l\,,..:‐====;===シト,! |  ゙/   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄フi
      ,.--―‐<   lヽト ゙_ブ,,゙l 「` ̄" ,:トイ!  /           / /
--―‐''""      \.  l 「!   _、. レ゙;   リl ! ,i          / /
    ..         ヽ ヽリ、 ー-`´-‐'  /.// .i      _,,..--‐'' /ヽ
ー--、    ..      ヽ: _ .: ,.:'" ̄\ .: ,"//  ,i    .:: ̄__,..--‐''"
    ゙`‐--、   ..: .: .:/  ̄\r-r-、ノ.:/,/  ,イ    .:: /
        \_..:: ,r―v{、ヽ,ト、_ )/ .::‐:i "   l     ..: /
        _.::_/゙、_  \ ..:  ´<_ .: .| ....    |   : /
   ,..-―-、:.:../ ヽ、 >、 ) ''" !  `ー-、__: .: L__/     ,,,--、   _
 /    :.: i ,.\ \ `     ____,___ノ .::          / ,i ヽ  /_ ,ヽ
/       : !、、  \ノ ‐‐r--‐''" r''''ilー-、             }.i⌒!i ヽ /_ `i/! /⌒i
        :. ヽー‐.::,"..::    ,r'''" ̄`'''`-、           i,⌒ノ 、i7!_`i i T/.,-、'! ,_
         :. ..:/      / , ',=、`ヽ  ヽ           `T"=- !二ノ- !i,,_ !ハ/, `!
          /       ム,_,,='.r。、,,}  _r-i,       _,,,,ィ='''''!、 ー-、_`=-、`--'、 !,_ !
ヽ        /       i,ア i -、` ̄, ) }9!i、 _,,,, -ー/''!;/  / i`ー、_ ` ` ̄ニ、__,ii_ i!
 \__,.--イ         {'ヾ,_`,,,',,,_ i   ,リソi! ̄ー- i! i;レ'''ニ"ノ //`ヽiヽ、 ヽ,_  `-!i7!
                    Y<rニニー、;;;`^'ー'`i i!    |,r i r iヽ  /    i, ヽi`  `_/ノ !i !
     _,,..::ー-'`^゙ー―‐..、   !l:}-ニニソ} 、ヾ\_> i!,  ,i!-ートi_! !'--、__,,ィ'''"、_i_Tニ二-'ノ i i
  .,,.. '"      i     ゙`>,i;!`ーTi`'ー"、ヽィ''"t -`ーi! // `'''" ヘ    i}!` ー--ー'''"  i l
,/      ,._」_、 i / /  (ヽi | i |__,,,..ソ  i ー、,,i! _ィー'''=i 1 i   i!iヽ       ノ /
 __   _ /    `"´-、 ,.-‐゙‐`ー ̄ )`i iー、_ ア''ア/   iV `=i  i!`ミー-==-'''"
-、     ,)  ,...,.,,,,) (  V"     i i `ー、__
  \   /  _'ー‐'ノ゙`セ'}〕    ! iー-、_  `―--、_
    )=、!、  .    ・ノ  |      i !   ヾ、ヽ__,,,...,,,_二ニ=、
   f"ゴ.    ,. ----、 !      ! !   ソ`'  _ < ̄ー `―''7
   !、(っj    レ―'‐'‐! !       i !  ノ _,,-=-ュ,,__ゞ   ` 、(
.    `'ィ゙ヽ_    " ̄`''./|      i !,r{ア{, エ;ユノ  ̄《r=''ヽ 、__`、
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 18:43:18 ID:gff5QXKa
>>616

かなり高度なダジャレだな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 19:52:06 ID:+eYN/0Xc
MUGENなつかしいな。5年ぶりにやってみるか
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:03:46 ID:kDktv+/n
今日は書き込み少ないな。
何かネタとか無い?
622 ◆WWWwwgqjok :2005/11/15(火) 22:05:04 ID:7wSbfLNT BE:84371235-##
(^ω^;)明日の昼飯何食ったらいいかきめてお
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:05:58 ID:yIuPAbRa
ゴミ箱の生ごみ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:10:18 ID:lwxJ1ott
タリウム
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:13:19 ID:zD1IOwF3
ランブルフィッシュのカヤうpお願いします
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:24:51 ID:ONSXKe5a
cnsで使われる「ceil」ってどういう効果なんだろ。
あと「random%5」っていうのは「0〜5までのうちランダムでどれか一つ」
ということでいいの?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:34:57 ID:/cMR1JPw
Ceilは切り上げ。
randomのところは確認した方が早いんじゃない
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:49:06 ID:Hwgn/AlH
>「random%5」
乱数を5割った余り、0〜4まで
・random=乱数 ・%=余剰
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 22:59:39 ID:S9LUxuPA
切り上げの効果は初めて知った
まだまだcnsは奥が深いね
少し前までただのランダム効果をvarrandomでわざわざやってたな頃もありました
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:11:34 ID:kDktv+/n
コモンをこういじればこういう事が出来るとか無い?
解れば皆が気楽にオレコモンを作れるんじゃないかな?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:17:32 ID:5yJyiges
個人的に、計算式の記述をもっと知りたい。
計算式がどの命令に応用できるのか、なども含めて。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:18:55 ID:DqcpTtTF
>>630
基本的にCNSの書き方と一緒。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:23:26 ID:+UERMfZL
>>629
俺もその口w
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 23:48:19 ID:S9LUxuPA
あくまでただの妄想だが三角比やらなんやらの複雑なトリガー
をフルに活かせばヴェノムのボールみたいな処理もできるかもね
難しそうだが
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:02:02 ID:b8vrba51
つーかこのスレの連中はラジアン角度とかさえ知らなさそうで怖いんだが
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:05:06 ID:KISst9pK
ラジアンって高校内容だっけ?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:05:15 ID:0W0jg1QK
クラシアンなら知ってるよ!!
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 00:15:30 ID:Ho+L5MKM
グラシアス
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:23:39 ID:eulx1CyC
ライアン
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:36:05 ID:gWd2MHK8
ラジアンってラジアータストーリーズの隠しボスだろ、それくらいは知ってるぜ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 01:45:54 ID:8a6CfwQG
ダライアス
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 02:03:22 ID:2leF1GNO
え、クラミジア?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 02:14:17 ID:iaooAdJu
グラディウス!
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 03:30:20 ID:Z1PYVWWn
mouser氏のサイトから、日記と掲示板へのリンクが消滅している…
このまま、崩壊への一途を辿っていくのだろうか?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 03:32:58 ID:USsbCsfP
おいおい…イングをひたすら待ってる俺はどうすれば良いんだ!
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 08:21:33 ID:JwEdpLr8
ヒント:自分で作る
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 08:28:40 ID:QQJQQNrC
ヒント:実力の違い
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 12:33:17 ID:iaooAdJu
十六夜 咲夜の説明書.txt
何でも聞けば答えが返ってくる今の時代を憂い、ProjectGATTは崩壊しました。

改変公開について.txt
このキャラクターは無断で改変公開が可能です。
ここで言う改変とは、改良・改造・原作再現化を指し、改悪は指しません。
著しくキャラクターの質を損なうような改変をした場合も公開しないでください。


>このキャラクターは『無断で』改変公開が可能です。
1.改変は許すが改悪は許さない
2.著しくキャラクターの質を損なうような無断改変も許さない


ちょwwwおまwwww
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 12:51:20 ID:0W0jg1QK
>>648
人権擁護法案ぐらい自分に都合のいいファジー(死語)な書き方だな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 13:08:40 ID:Jy8jgaWc
そもそも他人に仕上げを投げて自分が出来を判断してやる
みたいな姿勢はいかがなもんかね
実力と思想が伴って無いんじゃないか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 13:50:29 ID:KISst9pK
今のMUGENにはクレ厨と転載厨と無意味な製作者叩きしかないからごんごん廃れていくのさ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 13:51:51 ID:4Oq4ql91
同人ゲームのキャラを移植するヤシは基本的に痛い。これ定説。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 14:06:09 ID:48gRd60c
+キモイ
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 14:26:20 ID:Uuc+M8KR
超人さん所に入れる串を一本分けてくれんかね
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 14:50:33 ID:2KiCFHcW
普通に入れるが
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 15:21:14 ID:Jy8jgaWc
ていうか同人ゲーからキャラを作るのって
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 15:26:17 ID:Jy8jgaWc
ていうか同人ゲーからキャラを作るのって
敷居が低いんだよな。画像抽出ソフトとゲーム本体持ってればすぐ作れるし
エミュからキャプって作るよりよっぽど楽だろう
挫折ラインの1と2を飛ばして製作出来るってことだし
だから作者の年齢層が若いのか?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 15:28:30 ID:JuDRsvdR
>>656
同じ話題でもう飽々。
同人ゲーからキャラ作るヤシは、
ちょっところしたくらいでは、とまらんよ。

しろーとは、すっこんでろ。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 15:30:50 ID:Uuc+M8KR
>>655
ごめん普通に入れた

>>657
やっぱり自分らしさというかMUGENで楽しもうって感じが強いんじゃないかな
世間体とか気にせずに自分の好きな、自分らしいMUGENを楽しんでる
それがとまのAIだったり他の人が作ってない同人キャラだったりするんで無いかな?
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 15:44:46 ID:iaooAdJu
同人の中でも東方作ってるヤシは
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:04:42 ID:Jy8jgaWc
>>660
東方作ってる製作者って名指しも同然だなw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:07:31 ID:VfpjxsLI
空中の動きを切り出したいんだけど、ジャンプすると上半身が画面の上に隠れててしまって取れない場合ってなんか方法ある?
作ってるのはPSのキャラでePSXe使ってる。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:08:12 ID:0W0jg1QK
>>651
無意味な製作者さん乙

たたかれる製作者なんてほんの僅かだし、燃料補給してる奴が叩かれてるだけ。
何が燃料なのかは該当レス見れば明らかなんだが、、、、

あくまで個人攻撃だし、それでも製作者様だから叩いちゃいけないなんて摩訶不思議な発想してる奴もキモイ。
つーか叩かれない書き方もわからんようなチエ遅れは自分の考えなんかリドミに書かない方がいいと思うぞ。

ボロ出まくりだから。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:18:59 ID:HrFggzZ6
>>658

ちょwwwwwww
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 16:28:47 ID:fqffjsXa
>>662
フレームバッファを確保してるVRAMからキャラクタ部分のバイナリデータを
キャプチャしてベタ画像に展開すればいいと思う。
具体的なやり方はわからないけど。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:03:52 ID:Jy8jgaWc
>>663
色々書きたいお年頃なんだろうね
正直コマンドリストとシステム説明と協力者くらいで
リドミなんか十分とは思うけど
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:04:39 ID:Wbd2gmjo
>>662
cj2には行ってみたか?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:05:49 ID:0+CEWf8X
昔に比べるとSNKやカプコンのキャラ作ってる人減ったよなぁ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:27:13 ID:+tZev3CL
PSのゲームってだけじゃさっぱりわからん、ゲームに
よるんでそれじゃあ考える材料が足りないな。まあ工夫してちょ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:32:09 ID:xAGrseOG
ProjectGATTは偉い事言ってるけど黄昏フロンティアの画像を勝手に
使ってる身だって事に関してはどう思っているのだろうか

ちょっと黄昏フロンティアに問い合わせてみる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:17:32 ID:qmdXv//I
>>670
よろww
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:19:24 ID:PuLeWqvc
ネオムゲンとこの犬夜叉passかかってるけど、
登録しないと教えてくれないでつか?
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:19:54 ID:Jy8jgaWc
>>668
そもそも制作者そのものが減ったと思うんだ
昔いた人達が次々辞めてるし
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:20:45 ID:Uuc+M8KR
shinzombie氏が今回7つのステージをリリースした訳ですか
上から順に何と言うゲームのステージか教えてくらはい
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:37:47 ID:Jy8jgaWc
ぐぐれ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 18:51:22 ID:0x8uJiua
配布物にパスつけるなっての…
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 19:22:30 ID:b8vrba51
讃えられなければ生きていけない
無断転載には耐えられない
そんな脆弱で儚い製作者はもう放っておいてやれよ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 19:25:47 ID:KISst9pK
そしてのこるのは乞食だけ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 19:49:30 ID:2KiCFHcW
どうでもいいから犬夜叉のパスイ教えてくれ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 20:36:25 ID:6lF3o77Y
ヒント:雑誌
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 20:46:57 ID:8a6CfwQG
自分で一から作画してオリキャラ作ってる同志は居ないか?
良ければ参考にしてるアニメ技術書とか教えて欲しい
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 20:56:47 ID:dg7y9E2X
炎系の技とかキャラの色が変わる技って
MAX発動とかの常に色が変わってる最中じゃ色変わらないよね

あれって解決出来ないの?
683682:2005/11/16(水) 20:59:31 ID:dg7y9E2X
キャラの色が変わるってやられ側のことです
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:12:14 ID:h1hF39rw
トリガーに喰らい動作中を除くようにすればいいんじゃない?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:12:47 ID:h1hF39rw
ガード中も喰らいになった気がするからそこも加えて
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:28:39 ID:Wbd2gmjo
>>681
ノシ
だが参考になることはいえない…
ストゼロクオリティを意識しすぎwか、中割がうまいこときまらん…
flash、3D、アニメ…もう自分で何でもするのは諦めたよ
MUGEN自体ひさしく触ってなかったが、仲間がいるのなら頑張れるかもしれんな。
残骸どもでカオスなキャラ…中途半端すぎてorz
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:34:29 ID:b8vrba51
>>681
一応手描きやってるがアニメ書なんて参考にした事ないな・・・
そもそも解像度が低くて動作が大きいので、中間モーションよりも
予備動作やインパクトの瞬間、攻撃後の隙なんかを意識して描いた方が見栄えがいい希ガス
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:39:55 ID:dg7y9E2X
>>684-685
いやそれだと通常攻撃の場合でも解除されてしまうんですよ。。。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:42:57 ID:wBGtsn6o
飛び道具出てる最中に相手に燃やされると飛び道具も燃えるな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 21:49:39 ID:8tQgPdTW
ちょwwwCECIL更新きたwwwwwwwwwwwwww
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 22:00:02 ID:6yV3/NoQ
>>690
更新されてないだろw
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 22:23:28 ID:0x8uJiua
うさぎは寂しいと死んじゃうんだよ
693 ◆WWWwwgqjok :2005/11/16(水) 22:24:22 ID:fsgwvGCG BE:134992883-##
(^ω^;)僕も寂しいお・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 22:24:34 ID:48gRd60c
それ、がせネタ
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 22:26:18 ID:KISst9pK
>>693

ウサギといっしょに死ね
696 ◆WWWwwgqjok :2005/11/16(水) 22:44:24 ID:fsgwvGCG BE:314983878-##
(^ω^;)もう寝るお・・・おやすみ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:28:05 ID:ksEKGDU0
>>696
おやすもー^^
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:33:55 ID:Jy8jgaWc
RemoveExplodってひょっとしてExplodを出した親が命令しないと使えないのかな?
ヘルパーがだしたExplodを-2ステートど消えるように命令しても消えてくれないね
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:50:16 ID:KISst9pK
たしか
helper(**),をつけてやれば大丈夫だったと思う
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:51:54 ID:2KiCFHcW
犬夜叉のパス教えてくれよ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:53:30 ID:6lF3o77Y
ヒント:雑誌
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:53:58 ID:dg7y9E2X
害人に聞けや
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:25:01 ID:N1mmEv29
何だよ雑誌って
サンデーってSundayだよな
あー通らないよ
誰か助けて
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:27:20 ID:lwCv8aUv
>>699
IDが100のヘルパーのが出すID1000のエクスプロードを消したかったら
ID = helper(100),1000
な感じでいいのかな
なんでか上手く働かないけど
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:48:45 ID:SHk0UN0G
もうみんな飽々してると思うんだけどさぁ

製作者を叩く奴も叩く奴だし、過剰に擁護というか反応奴も奴だと思わね?
無断転載とかこないだのネット対戦とかみんないちいちぶっち切れすぎwww
基本的に叩かれる奴は確かに素質があんじゃないかい?
こないだのネット対戦の奴は自分でトリップ晒して自滅したんだっけ?Mなんじゃない?w
でもそれを別に関係ないななしのおまえらがすぐガッっとなって事を広げるわけ。わかる?
無断転載は製作者からすれば嫌な事、それでもなお、続いてるしもんだい解決はムリだろw
誰が製作者の気持ちがわかんの?それみて製作者が「あーるあーるw」とか思ってるとでも?w
代弁者気取りのバカずんずん問題を大きくしてる。製作者としてはほっとけいって感じだろw
たしかに無断転載は悪。さっきも言ったけど。でも製作者は殆どもう気にしてないよ

あと製作者が暇人とかNEETとか騒ぐやつw
たしかに19、20のな大学生とかNEETはいるだろうが、口だけのおまえらよりマシwはるかに役に立つw
むしろキャラ作ってるんだから製作者は多忙だろwそこを勘違いされるとちょっとこまる
製作者達は自分の中の秘めたる世界を現実のものにしようと必死なわけ
もう製作者ってのはMUGEN界の神みたいな もんたなwww目から鱗www
自分が外に出られないのはNHKの陰謀と間違った妄想にすがりついてるは奴は
「○○ちゃーん、ゆーごはんできたわよー」ってママの声に甘えとけw

長文すみませんでした。。。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:52:54 ID:cq5xL/Dc
 
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:53:37 ID:t51AJjBL
え、あ、う〜ん。。。

とりあえず空気嫁
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:53:49 ID:cq5xL/Dc
 
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:54:03 ID:XJx7D+z8
>>705
スマン、最後まで読んだんだが、
ボジョレー呑んでて何を書いてあるかがよく理解出来ない。
3行ぐらいにまとめて貰えないか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:55:22 ID:cq5xL/Dc
 
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:56:29 ID:NVEJc5/X
>たしかに無断転載は悪。さっきも言ったけど。でも製作者は殆どもう気にしてないよ
ソースは?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 02:04:05 ID:cq5xL/Dc
俺のキャラが完成したら、テストプレイとかしてくれる人居る?まじめに。
と、釣りっぽいことは置いといて、
レビューするなら任せろ!っていうジャンル持ってるか?
うまくいえないけど、たとえば俺だったらカプコンのマーブル系かな。
相当ゲーセンでやりこんだから自身があるよ(ダン+ザンギで18連勝♪)
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 02:07:12 ID:d6zwTS/m
>>705
>カツオは波平のビクンビクン波打つ一物をその小さなつぼみへと誘導した
まで読んだ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 02:11:46 ID:cq5xL/Dc
>>713
まけたよ…お休みなさい。
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 02:36:28 ID:GP4IuiVu
>>705
裏の宣伝はもう飽々。
http://crossing.main.jp/

716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 04:48:42 ID:VkXhqsaR
>>712
テストプレイ真面目にしてみたいっすねぇ。。(・ω・)
うちはKOF2K1までとGGXXは任せろ!って感じっす。
仕事の息抜きにたまにはゲーセン行きたい(ノД`)
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 10:51:47 ID:esQbIQja
そういや前にここでaddo004に悪咲氏のキャラを完全対応させたってやつがいたけど
その方法でやっても響が上手く行かないんだけど。
動作は問題無さげだが、効果音がいくつか鳴らなくなる。鈴の音とか。
上手くいってんのかな?教えてくれクレ。
718リガショーシア ◆IG50/NbDNg :2005/11/17(木) 13:19:43 ID:mDrcHMBM
mugenはもう死んでいる
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 13:30:10 ID:6kkA0j97
苦ジョージアは妄想家
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 15:13:25 ID:9Mmg9L31
任せろ!とか言ってる奴らワロス 何を任せるんだw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 15:28:08 ID:gwBiw3GZ
>>720テストプレイとかレビューじゃないの?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:39:03 ID:XZ58g6F3
>>705
だれも気づいてないのか。
それとも逆に気づいたら負けみたいな?
723712:2005/11/17(木) 16:42:27 ID:cq5xL/Dc
>>716
おぉ、ものすごく気が合いそう♪
今は、タッグを組んだら最強かもなんて妄想しか出来ないが。ハハハ…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:52:33 ID:AwMIE1Q7
>>722
空気嫁よ馬鹿野郎が
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 16:57:51 ID:+b8Xnc+4
>>705
で、これ結局なんのIQサプリなの?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:04:13 ID:+Ux/3uvp
>>722
何かあるのか?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:14:04 ID:XZ58g6F3
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:17:46 ID:BsUsQ6Pn
下らん

お前らは実に下らん
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:21:34 ID:kLX0N2dH
最近こんなエラーが出てしばしば強制終了します
どんなときでも落ちるので発生理由がわかりません
どうかエラーで強制終了しないように安心してプレイしたいので、よろしくお願いしますm(__)m

ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0117.bmp
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:30:39 ID:8D+k07u8
bmpでうpってwwww
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:39:35 ID:e/isc5i7
>>729
Pal.Defaultsを設定してないキャラがいるんじゃない?
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:43:30 ID:XZ58g6F3
>>729
Win版だと思うけど、原因になるキャラを読み込んだ時に出るエラーだと思うよ
一体一体チェックすればわかる。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:48:36 ID:kLX0N2dH
>>731
defにある"敵として出てくるときのパレット"のことですか?
対戦中や、タイトル画面でいきなり落ちたりするので可能性は薄いと思うんですが・・・(´・ω・)
一応調べてみますね。レスありがとうございました。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:53:36 ID:e/isc5i7
>>733
対戦中に落ちるなら違うかな
でも>>732氏もキャラを読み込んだ時に出るエラーって言ってるし、
一応直してみるといいかも
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:36:50 ID:7nlxulCb
超人☆わーるどで公開してるセルとゴクウってアーケードみたいなんだけど、どっかでスプライト公開してるの?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:05:10 ID:N1mmEv29
なー、マジで犬夜叉のパスって何なんだよ
ようやっと変なフォーラム?にログインできたと思ったらエラーが出て何も出ねぇし
こんな分かり難いやり方で公開する外人氏ね!
犬夜叉欲しいんですよ、頼みますよ〜
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:36:44 ID:/jzy7vRO
ヒント:雑誌
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:44:15 ID:ymfqnukT



739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:28:21 ID:5RkLHkq0
半透明のヘルパー出したいのだが、半透明になってくれない。
[Statedef 186]
type = S
physics = N
anim = 186
poweradd= 0
sprpriority = 8
velset = 0,0

[State 186, 1]
type = Trans
trigger1 = 1
trans = Add

[State 186, 2]
type = Destroyself
trigger1 = animtime = 0

transの用法がよく解らんもので・・・・・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:53:01 ID:+Ux/3uvp
AIRファイルをいじるだけじゃだめなのか?
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:56:32 ID:N1mmEv29
だからその雑誌ってなんなんだよ
サンデーってSundayだよな
高卒でもそれくらい分かるんだよ
誰か教えてくれよお願いしますよ〜
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:57:50 ID:lwCv8aUv
回転させたりしなければAIRでやっても大丈夫のはず
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:58:11 ID:8D+k07u8
Transなんてあるのか?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:09:32 ID:oU/u54B5
>>743
win版ね
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:10:47 ID:GP4IuiVu
>>741
お前うぜぇーよ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:16:26 ID:N1mmEv29
客観的に見れば確かに俺ってうざいよな
でも何で俺以外に犬夜叉のパス分かんねーって騒いでる奴がいないのか不思議だ
もしかして分かってないのって俺だけかよ
鬱だ死のう
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:23:30 ID:5RkLHkq0
解説サイトにあった、airに,,Aを加えるやり方でも透けてくれません。
他の製作者さんの記述と比べても、おかしい所は無いと思うのですが・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:23:39 ID:/jzy7vRO
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:31:46 ID:N1mmEv29
>>748
見れないよ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:39:12 ID:gmyeqxiC
CVS2ステージいくつかキタ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:46:48 ID:/jzy7vRO
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:55:02 ID:N1mmEv29
>>751
うおー、何だよー
パス載せてくれたのかと思ったじゃんかよー
俺使えてるんだぜってこと言いたいの?
うわー、悔しいなー
頼むよ、教えてよー
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:10:02 ID:+Ux/3uvp
>>747
A1とかにはしてみた?
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:41:28 ID:oX9iuJk4
誰かヴァルキリープロファイルに詳しい人いない?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:56:15 ID:BtGbmM36
>>750
どこ?
756 ◆WWWwwgqjok :2005/11/17(木) 23:02:57 ID:fLT6ZU3x BE:134993164-##
(^ω^;)おやすみ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:25:48 ID:5RkLHkq0
air弄った後、画像の端の部分が透過してるのを確認しました。
透過処理は働いているみたいです。
スプライトに問題があるのかも知れません。
大きくて、殆どを白っぽい色で占めているのですが、白は透過しないのでしょうか?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:26:39 ID:VcgzEkDQ
悪咲氏のロックのAIは、直接戦ってもCPU同士戦わせてもどうにもイマイチですね
攻撃がほぼ必ず↓小足から始まってえげつないし、そこから繋ぐ必殺技が固定されてて面白みにかけます
楽しませるAIではなく、いかに相手に効率的にダメージを与えて倒すか という冷たいAIのように感じます
どんなAIを入れるかは製作者の勝手だし、嫌だったら切るか自分で入れるかすればいいだけなんですけどね・・・
彼ほどのすごい実力があればもっと素晴らしいAIが作れるのに、と もったいなく思っただけです
んな事ここで言うなよ と思うかもしれませんが、直接言ったらマズイことになるかもしれませんので・・・
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:32:24 ID:q2vITkGz
つか完璧なAI要求なんて

すげえええええええええええええええええええええええええええ無理な要求だからヤメレ
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:33:01 ID:lwCv8aUv
ああ確かに白は透過しにくいかも
透過度の設定次第で透過してるようにみせれるはず
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:35:38 ID:/jzy7vRO
俺はAI組むとき最初の一撃はランダムで選ばせてる
だって相手の近くでパンチ連打してる姿が情けないからね
チビキャラ相手だと空振り
しゃがみキックも相手が浮いてれば間抜け
固定でリリースしてる人はそういうの気にしないのかあんまりwatchしないのか
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:40:57 ID:lwCv8aUv
相手を楽しませるAIってどんなの?
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:42:32 ID:BtGbmM36
というか悪咲氏のAIは良い意味でも悪い意味でもCPUらしいAIだからな…
せめてもう少し真空投げ関連の連続技使ってホスィ…
避け→真空投げ→羅刹→レイジングストーム→シャインナックル
とか…
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:51:05 ID:lwCv8aUv
まあギースの当て身投げだけで勝てるような攻めるパターンが一つしかない
AIはともかくそこまでAIにこだわらなくて良いとは思うけど
AI限定の人間には無理なコンボとか出さなきゃ
俺はあんまり気にしないな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:51:09 ID:VcgzEkDQ
>>762
生意気かも、というか かなり生意気ですが・・・
もう少しランダム性があったり ミスがあったり 可愛げがあっても良いかと・・・
単なる個人の意見なので、要求とか強要とか もちろんそんなんじゃないです
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:53:02 ID:BtGbmM36
というか実際のCVSもほとんどの連続技の始動が屈小足×2なんだよな…
俺的にはあのゲームは小足ゲーだった
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 23:59:24 ID:Unip2gdW
>>766
俺の中ではデヨデヨゲーだったな…
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:00:36 ID:lwCv8aUv
なんというか作ってる人によって「AI」をどう考えてるかが違うと思う
純粋にcpuを強くするための機能か
より人間らしい行動を取る人口知能みたいなものか
両者とも内容は似てるけど目的が全く違うって感じ
どっちが良いとは一概に言えないけどさ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:06:51 ID:q2vITkGz
>>765
つまりドラゴンダンスしろと言いたい訳だな?3ha氏のザンギュラは神
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:08:40 ID:xoMapKIQ
>>769
ザンギュラは無駄にクォリティ高いよなwww
まともなAIだと真っ先にすみ氏のワルクエイドを思い浮かべる
あれは今でもラスボスさ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:51:28 ID:EHBu7Ktr
>>757
白は透過しても見た目よくわからない。
なので少々灰色っぽくしたほうがいいかも
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:58:25 ID:TsDAWa+Z
ヒント:同人キャラばかり作っている糞AI厨房
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 04:11:19 ID:kMu4xjBc
最近この界隈に目覚めた俺にどうかAIの作り方を教えて下さい…orz
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 04:35:09 ID:AoFdCQTg
varと-2ステートを覚えたらまたおいで
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:14:47 ID:vCvJEn2G
犬夜叉のパスは時間帯によって公開されるのでチェックを怠らなければさほど苦労はしない…とだけアドバイスしよう。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:28:55 ID:wZnyZRb0
なんで無駄にパスかけてんのか理解できん
しかもいちいち面倒な登録しないといけないし。何がしたいんだろあそこ。
登録する事に意味があるのか?
俺がUPしちゃおうか?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:30:04 ID:kau2pNpx
キャラ選択時に表示される小ポートレイトと
戦闘時に表示される小ポートレイトを別の物に設定することは出来ますか?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:45:21 ID:vCvJEn2G
パスだけ載せればいいじゃん。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:47:33 ID:vCvJEn2G
ゴメンageちゃった。確かinuyashaなんとかってパスだった。ゴメン俺のは参考にならん。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:47:43 ID:GNVRCTbt
>>777
fight.defの[Face]の項目のface.sprを変えればいい
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:58:52 ID:kau2pNpx
>>780
fight.defですか…
キャラ個別に指定するのは無理ですか?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 10:09:30 ID:wZnyZRb0
パスはneomugenfirstchar
定期的に変えてんのかな
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 10:17:42 ID:GNVRCTbt
>>781
無理だと思う
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 10:20:49 ID:kau2pNpx
>>783
ありがとうございます。
あきらめます。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 10:32:11 ID:CGs+EmjS
キャラ選択時にもDoubleRes = 4を対応させるのって無理?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 10:59:15 ID:Xz+j4BQ5
>>782
クスコ!
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:13:45 ID:ToHnlFZv
よかったなwwwww
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 13:51:47 ID:AoFdCQTg
これでこのスレの住人はしつこくやれば
何でもいつか教えてくれたりひょっとしたらupしてくれるかもしれない
事が証明されたね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:13:18 ID:eFDAPgw/
それはない
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:15:23 ID:ksPymYBX
>>788
ていうかヒントに雑誌って言ってた奴が居たのが分からん
あと、お前のような考え方が腐ってる奴がこの世に存在するのが気に食わん
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:21:01 ID:hrfuMp4v
ID:AoFdCQTgは皮肉で言っていると思うんだが?
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:24:22 ID:5TQwiY4t
>>785
無理
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:31:28 ID:GFaEAb/8
>>788は事実しか言ってないと思うけど
その事実を言っただけに対して>>790が暴言吐いてるあたりなんともかんとも・・・
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:17:49 ID:fo9SOhv7
しょうもない議論好きだなwww
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:23:11 ID:KHVuC0Dp
ttp://www.newwavemugen.com/~maj/
この素材サイトってどこにも素材が見当たらないんだけど潰れたの?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:35:23 ID:FIrgPxej
ウィンドウが非アクティブになるとゲームが停止するけど
これを停止しないようにすることって出来る?
コレのお陰で非アクティブにしたあとに画面をアクティブにするとでかい音がでてきてウザい。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 16:08:35 ID:dzAUH9q9
wiki再起不能

一度浄化しろ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 16:11:11 ID:ksPymYBX
>>791
皮肉を言うのがむかつく
ここまでの流れは健全な情報板として間違ってないはず
MUGENが健全でなく閉鎖的なのは知ってるが
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 16:28:46 ID:ksPymYBX
直接教えるのではなくヒントで教えるまでは良かったのだが
嘘を教えてるとなるともう異常としか言えない
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 16:31:42 ID:EHBu7Ktr
>>798
釣り乙
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 16:37:32 ID:AoFdCQTg
いや正直このスレの住民にたよりきってるのが異常だよ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 16:50:49 ID:kzjU+YZC
ムゲンやってる奴にまともな人間はいない。
だから仕方ない。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:02:31 ID:nBknt+bt
×ムゲンやってる奴にまともな人間はいない。
○このスレに常駐している奴にまともな人間はいない。
804 :2005/11/18(金) 17:03:57 ID:ksPymYBX
windの時といい全然対応が変わってない
こういうことの繰り返しが無断転載に繋がるのが分からんのか?

>>801
教える気がないなら放置しとけばいい
わざわざオレは使えてるんだぜっていう画像までうpしてた奴が居たみたいだが・・・
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:13:31 ID:QUzo7Ojf
おいおいおいおい、何だよー
俺が昨日散々パス教えてくれって言って全然教えてくれなかったのに
今日別の奴が教えてくれって言ったら一発かよ
何だかなー、いじめられてるみたいで泣きたくなるわー
・゜゜・(×_×)・゜゜・。 ビエーン
せっかくパスワード解析ツールにぶっこんでパス解析して
俺だけ使えるぜー、教えて欲しかったら土下座しなとか偉ぶれる思って
朝まで解析ツール動かして朝解析出来てるかなって見たらパソコンフリーズしてたんだぜ
そんな苦労が一発で水の泡じゃん
なんかやるせないわー( p_q)エ-ン
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:16:13 ID:hrfuMp4v
>>804
もしかして、何にも分かってないのに物の本質を見抜いた気になってる?
とくに一行目は2ch依存症っぽいぞ
もちろんコレは煽りではないので、そちらの気分を害すかも知れんので先にあやまっておく。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:19:58 ID:cfLemrA4
>>805
何かあんたに惚れそうだ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:21:28 ID:ksPymYBX
>>806
お前よりは分かってる
でも2CH依存症の可能性はかなり高いな
TVでドラマとか見てる時間より2CHで色んな板うろついてる時間の方が長い
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:23:14 ID:QUzo7Ojf
しかも雑誌って全く関係ないのかよ
サンデーとかヤングサンデーとかジャンプとかビッグコミックとか
マジで昨晩中雑誌名のパス入れてたってのにこれも全く無駄の行為だったのかよ
ホント泣きそう
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:26:23 ID:nBknt+bt
>>805
>おとうさん、おとうさん!魔王がぼくをつかまえる!魔王がぼくをひどい目にあわせる!
まで読んだ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:27:34 ID:Iv+bMh9/
ぶっちゃけ犬夜叉なんぞリリースされてもねぇ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:50:45 ID:AoFdCQTg
いや誰が何をキャラにしようと個人の自由でしょ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:42:20 ID:L78MwePk
腐った考え方だのこじつけで無断転載につなげようとするだの馬鹿じゃねーの
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:47:40 ID:ksPymYBX
飽々::TsMUGENで代理公開されてるTatsuさんのステージって何か元のゲームあるんですか?
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:52:49 ID:L78MwePk
つgoogle
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:54:47 ID:IxCKd8Vz
とま氏の翡翠がコンボ繋がらないのだが 
ステートにチェンジステート追記してもコンボにつながらん
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 19:11:30 ID:AoFdCQTg
もう少し具体的に書いてくれんか
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 19:24:41 ID:FyK1lZEQ
>>808
>お前よりは分かってる
切り替えしがうまいな。一瞬思考停止したわ(笑)
誤解の無いように言っとくと、「その手の話題はループするから勘弁してくれ」と言いたかった。
直接言うのは強制みたいでいやだったからな。分かりにくくてスマンな。

と、ここまで書いて最近MUGENに触れてないことに気づいたわ(笑)ということでサヨナラ。

俺も依存症かもしれんなwwwホント、たまーに有力情報があって困る。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 19:37:19 ID:ksPymYBX
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
                        |   
       ____.____    |   
     |        |        |   |   
     |        | ∧_∧ |   |   
     |        |( ´∀`)つ ミ |  
     |        |/ ⊃  ノ |   |   >818
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |   
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 19:38:28 ID:dXedpXYE
( ゚д゚)、ペッ>>818
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 19:45:50 ID:JGvEasyR
>>705
「悪さっき」が強引すぎてワロタw
H"氏とかもいれといてほしかったな〜
822806:2005/11/18(金) 19:50:03 ID:FyK1lZEQ
あーいつの間にかID変わってたな
あと、依存伝々は冗談のつもりだったけど、こういうレスがついたことにたいして喜んでる自分を発見して凹んだわ…
重症かもシレン
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:10:19 ID:TsDAWa+Z



         MUGENは病気です

824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:21:27 ID:DJMgBrwg
じゃあ俺病院いかなきゃ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:32:56 ID:PsQTDXii
モリガンってMVCverとカプエスverしかつくられてないのかな?
ヴァンパイアver探しまくってるけど無いのかな・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:38:29 ID:bSRkVNM7
>>825
作りこまれてるのは身内公開のみだったと思う。
出来がよくないのはどっかにあったよ
827 :2005/11/18(金) 20:41:04 ID:ksPymYBX
>>825
無いのかも知れませんね
サイバーボッツやカラクリ公開してるところであるみたいですが
作者がひねくれてるせいか公開しないようです
公開は義務じゃないと思うけどなら見せびらかさなくてもいいと思いますね
828739:2005/11/18(金) 20:41:21 ID:F0T4JiGX
transの記述を消して、airを, , AS200D200のように書いたら透過できました。
airで透過度を指定できると知らなければ解法を探すこともできませんでした。
情報くれた方々に感謝です。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:43:40 ID:/JkwwehD
>>827
>作者がひねくれてるせいか
お前死ねよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:46:46 ID:GFaEAb/8

















                     マ  テ  リ  ア  ア  ラ  イ  ズ  !
















タ〜タ〜タ〜タ〜タリラリラリラァア〜リラア〜♪
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:47:19 ID:GFaEAb/8






















                     マ  テ  リ  ア  ア  ラ  イ  ズ  !


























タ〜タ〜タ〜タ〜タリラリラリラァア〜リラア〜♪
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:48:32 ID:AoFdCQTg
確かAirで透過度決めれるのはwinだけだったっけ
Dos版mugenなんて使ってる奴まだいるのかな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:48:54 ID:GFaEAb/8



























                     マ  テ  リ  ア  ア  ラ  イ  ズ  !































(゚∞゚)ペーチュンチュン
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:59:39 ID:dzAUH9q9
>>832
> Dos版mugenなんて使ってる奴まだいるのかな
お前死ねよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:36:55 ID:O8sLc7gC
>>834
> Dos版mugenなんて使ってる奴まだいるのかな
お前死ねよ
836 ◆WWWwwgqjok :2005/11/18(金) 21:45:53 ID:qOaNY+Av BE:67497326-##
(^ω^;)うpスレのほうがよっぽどまともな進行してるお・・・
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 22:02:43 ID:AoFdCQTg
うpスレにまともなんて言葉は無いわけだが
目的がはっきりしてるから進む方向がひとつにみえるだけだ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:03:48 ID:EHBu7Ktr
>>836
配給に並ぶ乞食の列をまともというようなやつは死ね
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:31:52 ID:MBsWzUb1
>>836
トロッポチン ピニギャコ!!
ピンピタン ドゥイドゥイ バニゴニタン!
ギャーオゥス!! ギャーオゥス!!!!!
840827:2005/11/18(金) 23:44:40 ID:ksPymYBX
まあとにかく彼はすでにたくさんのキャラクターをMUGENに移植したわけですからその実績は素晴らしいと思います
しかし一度ひねくれた者は二度と元には戻りません
今から移植するキャラクターは全て公開しないでしょう
しかしBBSでは何を作るとか予告します
彼は寂しいのでしょう、かまってもらいたいのでしょう
しかし彼に反応すれば確実に公開は再開されません
唯一公開再開の方法は彼を放置する事です
根が寂しがり屋なのですぐ根を上げ公開します
これがMUGENのギブアンドテイク(物を差し上げるからかまってね)です
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:53:00 ID:GFaEAb/8



























                     マ  テ  リ  ア  ア  ラ  イ  ズ  !































タ〜タ〜タ〜タ〜タリラリラリラァア〜リラア〜♪
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:53:45 ID:GFaEAb/8



























                     マ  テ  リ  ア  ア  ラ  イ  ズ  !































タ〜タ〜タ〜タ〜タリラリラリラァア〜リラア〜♪
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:55:19 ID:GFaEAb/8



























                     マ  テ  リ  ア  ア  ラ  イ  ズ  !































タ〜タ〜タ〜タ〜タリラリラリラァア〜リラア〜♪
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:57:47 ID:GFaEAb/8
タ〜タ〜タ〜タ〜タリラリラリラァア〜リラア〜♪
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:58:31 ID:GFaEAb/8
                     マ  テ  リ  ア  ア  ラ  イ  ズ  !
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:59:27 ID:GFaEAb/8
タ〜タ〜タ〜タ〜タリラリラリラァア〜リラア〜♪
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:00:33 ID:YH+cYDMt
早くミズチをmugenで使いたい・・・(´・ω・`)
アトミスウェイブのエミュってないの?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:02:27 ID:rH1pOWLS
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:11:47 ID:UOGHcWzi
Wikiは読みまわしたのだが、
キャラデータ・ステージデータはどのファイル下に置けばいいのか分からない・・・。
早くも行き止まり・・・。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:14:53 ID:BoHMnITT
>>847
(゚Σ゚)オロチノエデツクッテミタラ?(゚∞゚)ペーチュンチュン
851 :2005/11/19(土) 00:15:59 ID:oTz5cY1X
アトミスウェーブのゲームがPCに移植される可能性があるんですって
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:25:27 ID:6crI7UsI
あっても作る奴がいるとは限らないけどな。
>>840みたいな屑にキャラをくれてやりたいとも思うやつもまれだろうし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:30:00 ID:UOGHcWzi
\charsに置いてみたけど_
何処おけばキャラ追加できるんだ?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:31:01 ID:Ad7A6drR
製作者は人にありがたれたいから公開するのです
だから微妙だとか糞とかとま氏ねとか言わないで下さい 
可愛そうだよ〜(><)
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:32:58 ID:8poyjmgU
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:33:47 ID:oTz5cY1X
>>854
まあなあ
ムゲンでキャラ移植しても収入ないもんなあ
せめて売れたらいいのにね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:37:38 ID:BoHMnITT
(゚Σ゚)7マンエンノホンフウ(゚∞゚)ペーチュンチュン
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:40:05 ID:UOGHcWzi
>>855
!!
マジトンクス!
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:05:17 ID:UHkdiA/L
>>856
その瞬間真っ黒認定wwww
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:34:03 ID:q/wPqm6e
そういえば二次格ってまだやってるのかな。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:36:53 ID:Ad7A6drR
アフロン氏のカラテのドット改変技術よりも
こんな技術ありながら大ポトレのカラテの画像を
何故綺麗に切り出せないのか不思議に思う
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 02:53:44 ID:XEOYEQn5
>>861
減色にxPadie以外のソフトを使用してるんじゃなかろうか。
やっぱxPadieが一番綺麗に減色できていいな。うん。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 03:45:48 ID:l5nYK85+
あのポートレートの場合、カラテの絵だけを抜き出すと少々不格好になるから
あえてやってないんじゃないのかな?

っていうかCPUでカラテと闘ってるときにロバートが出てきたんだけど
あれって隠し技?テキストにも載ってないし
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 04:23:38 ID:/oLsFY7k
ダブレス4のキャラ作る場合ってエフェクトとかのキャラ以外の画像も2倍の大きさで切り出せばいいの?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 04:39:58 ID:HggZa9W7
>>863
アナザーダブルアサルトでもいれてるんだろうか。CMDみて推理してみ。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 07:46:10 ID:3E0fTZoX
>>849
あのさ…MUGEN本体に説明書ついてる…よ?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 09:47:12 ID:FGH8rhlp
やってないけど「MUGEN 初心者」でググれば一発で解決する気がする。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 10:03:27 ID:ReWvHiAf
    /_ ‐- 、 ヽ  、ミ  レ- 、
  〈  ヽ \ j /ヽ∨∠_    ヽ    これが…
.   ヽ`ー三う ,ィ, ハ 'ニ, i |ヽ. i l   せい…いっぱい…
.     ト、ニ∠イ_:ヽ{ ::'''_:ノル'  i { 〉     です
     レ' : =;;三`テツy;ッzj' イ; } :}.{    悪咲…さん
    l  j'  ::: : |「 ソ   ,ンノ ,〉   受け取って…
   ノ  {'   、_;;j' /__ (. ( r'     ください…
  ,.イー=ゝ、 fF==ァ′〜 )_ノ    伝わって………
  {、 ,.ヘ\{  ̄「/三ニ=('
  ヘミ \_> ` ー'rう'´ ー-、       ください……
    ヽ\=-‐''´ `ー-
      

869誰かこれテンプレに入れといて:2005/11/19(土) 11:29:00 ID:cZZXR2n/
   vvWwwwWvWWレvW/ 教えて厨は腹を切って死ぬべきである。
   ヽVWWwWwWwwWWwwWレ 教えて厨はただ死んで終わるものではない。
    ゞWWwwWwwwwWWWw 奴らは救済する価値のない他力本願どもであり、
    ゝWWwwwwwWWwvvソ ロ隹一ネ申カンフー男が地獄の火の中に投げ込む者である。
     |二二\\------;;yW/ 
     .h゙''=;;,,_   ,,,;;;;;;;'Yf i            , -v-、
      ト "'''''''''   ''''""   ; )           / _ノ_ノ:^)
      ゙;.   .i      !            ./ _ノ_ノ_ノ/)
       キ   "' _   .i            / ノ ノノ//
      / ト,  ''" ̄   / `、     ____   /  ______ ノ
     __ノ_ンヽ.___  __,ノ:  T -- ,,_("  `ー" 、   ノ
  __--T  `、    ̄     /   ! ``ー-、  ゛  ノ
     l.   `、        /   ノ  ( `ー''"ー'"
     `、  `,,__   ____ノ   ./    \ /ノ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 11:45:00 ID:/3aokGcM
>>864
エフェクトは通常でOK
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:15:20 ID:YH+cYDMt
あだむすきー自殺したらしいよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:23:15 ID:+KSjzclL
>>871
あんまり洒落にならないこと言うなよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:24:08 ID:/oLsFY7k
>>870
サンクス。
てか全部倍で切り出しちまった。
切り出す前にきずいてれば・・・。
てことはキャラの画像のみ倍ってことでいい?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:27:45 ID:BoHMnITT
>>847
>>871
(゚Σ゚)キミガシンダラモットヨロコベタノニ(゚∞゚)ペーチュンチュン
875誰かかまってください:2005/11/19(土) 13:40:03 ID:cZZXR2n/
   vvWwwwWvWWレvW/ >>871は腹を切って死ぬべきである。
   ヽVWWwWwWwwWWwwWレ >>871はただ死んで終わるものではない。
    ゞWWwwWwwwwWWWw 奴は救済する価値のない人間であり、
    ゝWWwwwwwWWwvvソ ロ隹一ネ申カンフー男が地獄の火の中に投げ込む者である。
     |二二\\------;;yW/ 
     .h゙''=;;,,_   ,,,;;;;;;;'Yf i            , -v-、
      ト "'''''''''   ''''""   ; )           / _ノ_ノ:^)
      ゙;.   .i      !            ./ _ノ_ノ_ノ/)
       キ   "' _   .i            / ノ ノノ//
      / ト,  ''" ̄   / `、     ____   /  ______ ノ
     __ノ_ンヽ.___  __,ノ:  T -- ,,_("  `ー" 、   ノ
  __--T  `、    ̄     /   ! ``ー-、  ゛  ノ
     l.   `、        /   ノ  ( `ー''"ー'"
     `、  `,,__   ____ノ   ./    \ /ノ

876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:42:15 ID:cZZXR2n/
   vvWwwwWvWWレvW/ 構ってちゃんは腹を大切にするべきである。
   ヽVWWwWwWwwWWwwWレ 構ってちゃんはただ腹を大切にするだけではない。
    ゞWWwwWwwwwWWWw 彼はビオフェルミンをのまねばならない便秘症であり、
    ゝWWwwwwwWWwvvソ ロ隹一ネ申カンフー男がそっと正露丸を差し出す者である。
     |二二\\------;;yW/ 
     .h゙''=;;,,_   ,,,;;;;;;;'Yf i            , -v-、
      ト "'''''''''   ''''""   ; )           / _ノ_ノ:^)
      ゙;.   .i      !            ./ _ノ_ノ_ノ/)
       キ   "' _   .i            / ノ ノノ//
      / ト,  ''" ̄   / `、     ____   /  ______ ノ
     __ノ_ンヽ.___  __,ノ:  T -- ,,_("  `ー" 、   ノ
  __--T  `、    ̄     /   ! ``ー-、  ゛  ノ
     l.   `、        /   ノ  ( `ー''"ー'"
     `、  `,,__   ____ノ   ./    \ /ノ

877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:43:37 ID:S64TDGa9
サントラにキャラの声が入ってないゲームは
どうすればいいんですか?
SVCのキャラボイスが欲しいんですが…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:44:38 ID:cZZXR2n/
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:51:49 ID:XZ4Wx+sj
     vvWwwwWvWWレvW/
   ヽVWWwWwWwwWWwwWレ
    ゞWWwwWwwwwWWWw
    ゝWWwwwwwWWwvvソ
     |二二\\------;;yW/ そうはいかんざき
     .h゙''=;;,,_   ,,,;;;;;;;'Yf i            , -v-、
      ト "'''''''''   ''''""   ; )           / _ノ_ノ:^)
      ゙;.   .i      !            ./ _ノ_ノ_ノ/)
       キ   "' _   .i            / ノ ノノ//
      / ト,  ''" ̄   / `、     ____   /  ______ ノ
     __ノ_ンヽ.___  __,ノ:  T -- ,,_("  `ー" 、   ノ
  __--T  `、    ̄     /   ! ``ー-、  ゛  ノ
     l.   `、        /   ノ  ( `ー''"ー'"
     `、  `,,__   ____ノ   ./    \ /ノ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:54:57 ID:/3aokGcM
>>873
いいけど・・・

倍でも等倍でも切り出せるようだけど、
それってDR4の効果は発揮できないような希ガス
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:59:27 ID:6yVVZklA
ちょっと待った
D4用はエフェクトとかキャラ以外の画像も
でかくていいんじゃないか?
他のD4対応キャラもそうなってるし
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 14:20:16 ID:/3aokGcM
>>881
いいけど・・・

それらはキャラの区分として前提に話してるんじゃ?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 15:14:58 ID:fvJrJSD+
応接間、禮我堂とかあらゆるMUGENクリエイターサイト見てきたけど、
キャンセルとかコンボに関するステート追記方が載ってなかったorz
誰かご指導を・・
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 15:19:04 ID:EmOzjKOV
(stateno = 200) && (movecontact)
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 15:23:02 ID:fvJrJSD+
movecontactでググッたらサイト見つかりました トンクスです
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:59:48 ID:YH+cYDMt
暇だからゲニ子のニュートラルポーズ弄ってみた

before
ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0119.bmp

after
ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0118.bmp
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:03:23 ID:HRX87xI3
bmpでうpてwwwwwwwwwww

しかもド下手wwwwwwwwwww
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:09:25 ID:GMBl43/D
>>886
  ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
  ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
  / ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
  / _____  // /          //
.  /   l⌒l l⌒l \  ))   ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ   / ____ヽ
/ ̄/ ̄.  ー'●ー'  ̄l ̄ |  | /, −、, -、l  ))
| ̄l ̄ ̄  __ |.    ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄  `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6.   ー っ-´、}
ヽ  ヽ    人_(  ヾ    ヽ    `Y⌒l_ノ
  >〓〓〓〓〓〓-イ   /ヽ  人_(  ヽ
/   /  Θ  ヽ|  /    ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:17:12 ID:cZZXR2n/
      ∧_∧
      (´・ω・` )
     O^ソ⌒とヽ
     (_(_ノ、_ソ

890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:19:22 ID:HRX87xI3
うはwwwwwwwwww
全部削除wwwwwwww
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:21:26 ID:BoHMnITT
>>886
(゚Σ゚)ミレナイカラダレカカワリニウpシテ(゚∞゚)ペーチュンチュン
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:26:48 ID:DrKmbax5
移植の世界でキャラのDLページに行けないのオレだけ?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:27:54 ID:HRX87xI3
ttp://lostware.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/file/lostware_0116.bmp
おれもbmpでうpwwwwwwwww
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:31:23 ID:ZJPFUuYh
さてお前ら オレにダッシュの作り方を教えてください。ステップでも良いけど 
教材カンフーマンの中にもダッシュの作り方書いてなかったし
お願いしますよ。 
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:39:42 ID:+KSjzclL
>11/19 ギャラリー動画毎日更新、29日目
GATT暇人だなw

http://www.geocities.jp/mtv_009w/
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:43:19 ID:EmOzjKOV
>>894
common1.cnsのstatedef 100
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:45:24 ID:rH1pOWLS
>>895
宣伝乙
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:57:53 ID:ZJPFUuYh
>>896
commonか・・・・(´・ω・`)
教えてくれてありがとうっす 他のキャラにダッシュ作ってみますは
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:44:04 ID:S43S0jxx
>>680
03京いただきました
ありがとうございます
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:50:51 ID:s+pMJECB
KOFZまたライフバー変わったのか。
しかしあの顔グラ・・・きついなぁ。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:41:49 ID:GMBl43/D
>>900
アドきぼん
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:45:41 ID:/NMTNg3N BE:67496562-##
MUGENやろうぜ!!
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/trend/1132397103/
たててきた
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:53:58 ID:tOdMfeLj
ゲーニッツがブリスを食らってゲニ子に変身なわけだ。
DLしてないもんで知らないんだがゲニ子はブリス食らうと
どんな風に変身するの?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:16:12 ID:1jIn+sQK
>>903
windもb-goenitzもブリス画像そのものが用意されてない
というかブリスに対応してるキャラのほうが少ない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:21:58 ID:HggZa9W7
爽快屋さんのキャラをTsMUGEN対応させるのって無理なの?
悪咲キャラのようにうまく直せない…だれか成功した人、いる?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:37:32 ID:ajXnNa5b
>>898
勘違いしてそうだが、common側でstate100は用意されているんだから
cmdファイル弄ってダッシュコマンド時にstate100に飛ばすようにすればそれで完了だぞ
あとはcnsファイルで数値を適当に弄れ
あすか120%とかみたいな特殊なダッシュ作りたいんなら直接state100を弄る必要あるけど
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:39:34 ID:6crI7UsI
>>902
死ね
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:45:05 ID:+KSjzclL
相手にすんな
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:50:56 ID:ZJPFUuYh
>>906
できねぇと思ったらそうゆうことか(´・ω・`)
助言トンクス
910 ◆WWWwwgqjok :2005/11/19(土) 23:15:37 ID:/NMTNg3N BE:179990584-##
(^ω^;)このスレもすっかり寂れたね
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:13:52 ID:KzL9K+T3
KFMのグラだけ変えてるんだがPを変えたら(3枚から4枚にしたけど)発動しなくなったんだが何が原因なの?月の住み処とか見てみたけどさっぱりで…
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:18:58 ID:Wl+dn1N4
常々思うんだがこういうときはそのブツをUpして聞いたほうがはやくないか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:29:49 ID:OMIwPgQB
>>912
将来公開する予定の場合それやるとネラーだってばれるじゃないか。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:43:22 ID:KZMs3vlV
それでもmimi氏みたいな例もあるし、大丈夫じゃまいか
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:52:24 ID:ivq1Vwqp
たぶんPを変えたのが原因である事は間違いない
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:11:18 ID:KzL9K+T3
>>914、913
いや、ドット絵が他人に見せられる出来じゃないんだなコレが…取りあえず練習代わりのキャラなんで…

>>915
救世主キタコレwwwwっておい!
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:13:25 ID:Wl+dn1N4
とりあえず>>911だけじゃ説明不足で何がなにやら
AIRのミスだとは思うが
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:15:40 ID:OMIwPgQB
>>917
表示フレーム数が全部0に設定されてたりね。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:24:46 ID:KzL9K+T3
>>917、918
説明不足スマソm(__)m
そうかairかぁ…素人考えではcnsだと思ってテキトーに弄ったんだが…よく見てみるdX ノシ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 02:09:07 ID:rLTa0OJd
質問です。
カムラット氏製作のガンビットやアヴドゥルなんですが、
K.O.した際にスローモーションにならないのです。
どこを弄れば直せるのか分かる方いらっしゃいませんか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 02:39:29 ID:HPff3rdF
にしてもKOFZがどんどん良い出来になってきてるな
普通にアケでやっても違和感無いような
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 02:53:10 ID:LVVQqhlV
KOFZのアドきぼん
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:01:23 ID:tRKhifsh
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:37:24 ID:mDH4vKz9
mugenで格ツクキャラが全然作られていないのが不思議です
良作沢山あるのに(´・ω・`)

拳聖少女とかコミック大戦αとか他にも・・・( ・д・)ハァー
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:45:49 ID:K3Jm/lUR
作ってクレクレ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:47:55 ID:OMIwPgQB
>>924
なにせ多くの格ツクゲーは活動の場がムゲンと同じネットだから
勝手に移植したらモメること間違いなしゆえ。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 03:51:28 ID:mrDLwnxD
マッソーファイトはmugenで頑張って欲しいよなあ。
あれだけの資産がいつまでも格ツクでは勿体無い。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 04:02:37 ID:LVVQqhlV
>>924
作ったけど公開してやんない^^^^^
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 04:22:02 ID:HPff3rdF
格ツクキャラに魅力がないということがひとつにあげられる
んじゃないかな
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 05:02:33 ID:Wl+dn1N4
>>924
自分で作ればいいじゃん
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 05:32:34 ID:eTwcc1eJ
夢壊
932 ◆WWWwwgqjok :2005/11/20(日) 07:38:42 ID:gvzLaTn0 BE:196865257-##
(^ω^;)今日もエウレカ楽しかったお
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:25:29 ID:DdKtxAT1
だれかKOFZの中身見れる方法ない?
いろいろ解析したいけど
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:49:10 ID:V8q8oWfw
>>920
type = AssertSpecial

nokoslow
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:45:05 ID:BojDKtvc
>>932
スレ違いだから死ねば?
お前もスペック1になれ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:22:48 ID:uVatNVkJ
>>935
あぼーんにしてるんだからアンカーつけないでくれ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:56:39 ID:OMIwPgQB
もし格ツクからの移植が許されるなら、まず作るのは珍闘のキャラだな。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:08:03 ID:zlwo9keV
個別ゲージの作り方解説してるサイトありませんか?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:33:36 ID:BojDKtvc
聞くようじゃ一生無理。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:36:19 ID:Wl+dn1N4
>>937
自分で作ればいいじゃないか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:41:56 ID:OMIwPgQB
>>940
公開できないものは、あまり作る気がしないよ。
KFXの移植とちがってキャプらなきゃならないし。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:49:42 ID:Wl+dn1N4
別に公開できないというわけでもないでしょう。
それにキャプするのは普通
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:03:38 ID:OMIwPgQB
>>942
企業モンみたいに無断で公開ってわけにはさすがにいかないだろうからなぁ。
ヘタに申し込んで某ティファの人みたいに荒れて、MUGENと別ツール使用者との
亀裂を生じさせたくないので、移植許可にも二の足を踏んでしまう。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:09:27 ID:Wl+dn1N4
そんなもん、渡辺や黄昏にすら申し込んでないのに
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:14:35 ID:K3Jm/lUR




            ID:Wl+dn1N4


946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:17:06 ID:wj/NgYDC
>>938
-2でexplodで枠を表示
中のゲージもexplodで表示する
explodはscaleでx軸とy軸を変えられるので、中のexplodはこれを使用する
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:19:06 ID:cGFxpjCp
>>946
もっと詳しく
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:39:24 ID:GPfYjqig
とま氏のワラキヤに ジャンプ強のHITDEFステートのダメージを 
空中と地上それぞれに違うダメージを与えるのって可能なのでしょうか?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:40:45 ID:Nwer7ZU4
>>948
とまに聞け
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:43:21 ID://Jv6CuG
>>948
statetypeで判別させればいいじゃん
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:50:59 ID:wj/NgYDC
僕のやり方はよろしくないかもしれないので
悪咲のキャラとか見ればこの説明よりいいのが載ってるかもしれないことをまず明記しときます

月剣でもクリエ2でもいいけどexplodの説明を見てまず把握する
枠と中のゲージのexplodは両方ともtriggerを常に満たすようにして、
キャラが動いたり画面が移動してもゲージの位置が変わらないようにする
そのためposは変数になる

中のゲージの増減をscaleで表現するが、そのためにscaleにも変数が入る
ゲージmaxの長さを1として、0にすればscaleも0になりゲージは空っぽになる
varadd等で変動する分を計算させて代入させていく

500/500=1
これがmaxの状態
分母がゲージの最大値
分子が変動する値

なので
250/500=0.5
と、分子が変動、この場合は分母の半分にすればゲージの中身もscaleで繋がっているため
計算された値と同じscaleになる、つまりゲージも0.5 すなわち1/2になる

分母は最大値のため固定、分子をvar1、求めた値をfvar1に入れる
var1/500=fvar1

scale = fvar1, 1とすればx軸が変わるので、中のゲージも変わる

補足
分子(var1)を計算するstateと、scale用(fvar1)に計算するstateを用意することになる

最初にexplodの条件を常に満たすようにするって書いたけど、
それだとexplodの画像が上に上に何枚も何枚も出てきてmugenの画像表示限界を使っちゃうので
私はidを使用して、2つ以上表示させないようにさせてます。
しかしこのやり方はスマートじゃないと思うので、他の人のを見てヨロよいものを学習した方がよいと思います。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:10:15 ID:zlwo9keV
>>951
なるほど良く分かりました
でもゲージに模様などあった場合scaleで崩れたりしませんか?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:11:33 ID:2ggIOMfv
するとおもうよ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:12:00 ID:wj/NgYDC
>>562
崩れるでしょうね
まあやはり他の人を参考にしたほうがいいでしょう
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:24:28 ID:DoBCo1O6
レンキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:25:56 ID:35yfjBY/
>>951
もっとくやしく
957 ◆WWWwwgqjok :2005/11/20(日) 19:30:23 ID:gvzLaTn0 BE:202490249-##
>>955
(^ω^;)死門のとは大違いだお
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:50:47 ID:+TY1xHUS
>>957
頼むから死んでくれ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 19:57:56 ID:rLTa0OJd
質問です。
sffファイルをMCMで開くと色化けしてしまったり、画像が表示されなかったりと
上手く開けないキャラがいるのですが、何とかなりませんか?
MCMのバージョンは1.3と2.0で試しました。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 20:17:53 ID:OMIwPgQB
>>959
パレット(actファイル)読み込んでもダメ?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 20:22:34 ID:Nwer7ZU4
しかし語れも更新早いなwwもうスクショがレンになってるww
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:16:15 ID:IpI41zHO
キャラの整理の仕方が説明見たのにわからない、、
誰かアホな俺に説明して下さい。。。。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:19:56 ID:ym8fZfxV
>>962
努力が足りない
それくらいで根をあげるようじゃお前はこの先わからないことだらけだ
もっと頑張れ
分からないなんてことは絶対にない
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:25:20 ID:IpI41zHO
>>963
そうですね、、もうちょっと自分で調べてみます。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 21:31:39 ID:rLTa0OJd
>>934
レス、ありがとうございます。
cnsのKO時のステートにtype = AssertSpecialを追記でいいのでしょうか?
早速試してみます。

>>960
レス、ありがとうございます。
actを読み込ませても無理でした・・・。
その上、とあるキャラは各画像が2枚づつ連続で表示されるという現象が・・・。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:23:50 ID:F+Onfxa6
KOFZすげぇな
SVPもkof2002に縛られてないでみならってほしいな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:32:12 ID:n3cHyFzp
>>966
縛られてるんじゃなくてできな(ry
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:41:17 ID:x0iGDVTW
夢壊 OL編をMUGENに移植して欲しい。
969 ◆WWWwwgqjok :2005/11/20(日) 22:49:18 ID:gvzLaTn0 BE:179991348-##
(^ω^;)もうねるお。おやすみ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:58:54 ID:fPu+d3s0
>>969
おやすもー^^
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 23:00:25 ID:F+Onfxa6
>>967
ワラタw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 00:16:48 ID:9QPNUECA
レン面白いね。
ただ一つ気になったんだが、エリアルって原作でもあんなに減るのかな?
減りが尋常じゃない希ガス。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 00:43:08 ID:L2RsdzIr
>>965
ちっげーよ
その記述を消すんだよ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:32:07 ID:x1r3MLsj
初心者な質問で悪いんですが、VSモードでCPUと戦うにはどうすればいいんでしょうか?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:33:42 ID:Im3zniK2
Ctrl+2
だったような希ガス
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:27:09 ID:x1r3MLsj
ありがとうございます
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:47:12 ID:4ecNn+mL
>>972
コンボ修正のせいかな。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 03:09:06 ID:4OsjBjLc
おまいらキャラばかり賛美するが俺は次々ステージをリリースさせていくryo2005氏を推すね。
それにレンがリリースされたにもかかわらず、ここの住民の大半がいうであろう「あのセリフ」がでないのはなんでだろう。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 03:43:33 ID:LDmbI4nc
そうよなあ
RYO2005の月下の剣士ステージはすごい需要あるよな
できれば月下2もやってくれたら神だな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 03:49:56 ID:4ecNn+mL
>>978
>住民の大半がいうであろう「あのセリフ」がでないのはなんでだろう。
すでに955がキターって言ってるょ。

ryo2005氏は凄いね。
NEOGOUKI氏のステージ数も追い越しそうだ。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 04:00:43 ID:Ucuo50r6
>ryo2005氏
月華2のステージは全部あるだろ。俺はヴァンパイアのステージをキボンヌ。
いや、これもJIN KAZAMA氏を始め全部出てるんだが。
ぶっちゃけサスカッチのステージが欲しいんだ。
JIN KAZAMA氏のページは消えてるし、海外に一枚絵のはあったが・・・_| ̄|○
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 04:35:02 ID:17IdlBQi
>>980
ちとわかりづらかったかな。「キター」じゃないんだ。ゴメン忘れてくれ・…

RYO2005氏を持ち上げちゃう発言になるけど需要云々というより驚くべきはやはりリリースするペース。
そして喜ばしいのは「このサイトだけでこのシリーズは大方揃う」っていうとこ。
バラバラの製作者で構成した○○シリーズステージより一人の製作者が構成した○○シリーズステージの方がすっきりするっていうのは自分の個人的意見。
ステージ製作者はキャラ製作者に比べるとやっぱり話題薄になっちゃうのかな…。
まぁ「○○ステージキター」とかいちいち報告してられないけどね。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 07:52:36 ID:dm7mN0og
いいよなぁステージはキャラと違って叩かれなくてさ。。。
まぁキャラ1体作る時間があればステージなんざ50枚以上は作れるよ
パレット気にする必要ねーし

何で作んないかっつうともう既に出回ってるしな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 08:06:55 ID:zXO2yAS9
>>983
なかなか大量に釣れそうだな
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 08:09:03 ID:XbK9ZcAA
同人キャラ製作者キモイ。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 08:18:39 ID:+qun9rbL
>>985
君が静かにしてくれさえすればループせずに済む
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 10:04:56 ID:OeVXd06E
ソンソン・・・
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 11:56:05 ID:L2RsdzIr
>>983
同意

でも実際はステージの需要なんてキャラの50分の1だよ
大量に作ってても「ふーん、あっそ」って感じ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:00:51 ID:K+X/Lowi
やたらと綺麗なステージとかは欲しいけどね。
最近だとあの雪のステージとかすごくいい。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:32:27 ID:uvvTnwtJ
次スレ立てた
◆MUGENやろうぜpart51◆
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132543833/

雨や雪の降ってるステージが無性に好きな俺( ゜д゜)
991名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:34:58 ID:9PiuME2v
>>990
禿同。
雨の降ってるステージ良いよな。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 12:39:13 ID:V2KpaFZP
とまのステージはマルチバトルだとイントロ後キャラの位置が変わる。
ステージで確実におかしいと思ったのはそれくらいか覚えがない。

それだけ不具合を起こしにくいってことも価値が下がる理由の一つだと思う
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:07:46 ID:3BTGBTc8
雪降ってるステージで聖剣2と3のねがいかanother winter流すと神。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 13:27:15 ID:x1r3MLsj
Doubleles=4でステージ作れねえかな
995名無しさん@お腹いっぱい。
雪降ってるステージって例えばどこ?