動作条件等 OS:日本語版windous2000/XP CPU:Pentium3 1GHz程度(出来るだけ速いものを推奨) ビデオカード:Direct3Dに対応した出来るだけ高速なもの(VRAM64MB以上、VRAM128MBを推奨) 内蔵チップセット及び著しく古いビデオカードは動作対象外 HD:2GB MEMORY:256MB以上(512MB以上推奨、特にXPで256MBだけなのはきついらしい) その他:インストール時にDVD-ROMドライブが必要。4ボタン以上のゲームパッドx3の使用を推奨。 上記作動環境は1人プレイを想定。※注意: 3人プレイ時はさらに負荷がかかるので注意。 上記環境を満たさない場合は、あくまで自己責任で導入のこと。 あなたの環境の調査は「スタート→ファイル名を指定して実行→dxdiag」からどうぞ。
・今の選択をキャンセルしたい。 Inseatキーでタイトルに戻る。ゲームから即離脱したければEscキー。 ・ポーズは? F12キーかパッドの"5"、もう一回同じボタンで解除される。 別のボタンでポーズメニュー。 ・キーコンフィグ不可能。 フランスパン公式よりDLできる、修正パッチを当てればコンフィグが可能です。 キーボードへの割り当ても可能。 ・冒険に出発してから、プレイ開始時まで時間がかかる。 仕様です。お察しください。
無印RBOに関するテンプレート 隠しステージ、キャラクター情報: ノービス: 全職種(男女問わず)で、ステージ8までクリアするとキャラクター作成出来るようになる。 クリアしても出ない場合は、エンディングを見ずに強制終了させてしまっている可能性が有るので、 強制終了してしまったキャラクター(判らなければ全職)で、もう一度8面をクリアしてエンディングまで見る。 機会帝国: ノービスでステージ8までクリア。 不具合等: ゲームが落ちるよ: フランスパン公式よりDLできる、修正パッチでほぼ解決されます。 動作対象とされているのはwin2000/XPのみです。 それでも落ちる場合は、対策として、 WindowsUpdate、ビデオカードやチップセット等のドライバ変更、メモリークリーナー、 メモリー増設、OSのクリーンインストール、音源の無効化、アクセレータレベルを下げる、 ダイレクトXをいじる、ゲーム中にポーズをかける、 などで回避できたという報告があります。 98se向けステージ7開始落ち回避(※修正パッチを当てていれば不要): まず兄貴森に入る→適当な所でポーズ→RETRY(酒場へ)→冒険に出る→プロ北 で、何故か落ちずに行ける場合が有る模様。 ミストレス(女王蜂)戦の注意(※パッチで修正されたようです): 特定の環境のみミストレス戦で炎エフェクトのある攻撃を行うと強制終了になる場合があります 強制終了対象スキル[マグナムブレイク,ファイヤーボール,ファイヤーボルト,ファイヤーウォール] 重い: がんば
ラグナロクバトルオフライン追加シナリオ1に関するテンプレート 主な変更点: ・下水道MAP、沈没船MAP、アリーナモード追加。どれも結構な難易度。 ・敵の攻撃力が修正。主に前動作が大きいものが高威力になっています。 ・スキルに色々修正(一部弱体化有り) スキルLVで威力などがほとんど変わらなかったスキルに修正がはいったらしい。(おたよりコーナーより) ・フロストダイバーが凍るようになりました、 凍った状態で雷系魔法で威力UP。 ・その他、背景、スキル仕様、敵行動パターン等変更有り。 ・レベル上限、キャラスロ数に変更無し。 その他FAQ: セーフティーウォール弱いよセーフティーウォール: 修正パッチで修正済み。 アリーナモードの41-50が出ないんだけど?: 全職業(男女無関係)で40までクリアで出現する。 修正パッチ後は2キャラクリアで出現。ただし、パッチ前のチェックはリセット。 真のエンディングは男女全員でクリアすると見れるらしい。(追加情報待ち) 追加ディスクのキーコンフィグが上手く動かない: 無印RBOの フランスパン\ラグナロクバトルオフライン\DATA\SaveData\KeyConfig.cdt を、 KeyConfig.v2にリネームして ラグナロクバトルオフライン追加シナリオ1\Data\SaveData にぶっこむ。 アリーナモードの1-5までクリアしたのに6〜が追加されない: 発生条件、解決方法等不明。パッチ待ち。 沈没船の途中で落ちる: 修正パッチでほぼ解決。 OPで落ちる: 解決方法不明。パッチ待ち。 その他様々な情報随時スレにて募集中。
2と4をミスしてしまった・・・orz 次スレを立てる方、スペース空けとh抜きをお願いします
ほす。
追加シナリオ1でプロ北、Lv20マジ女なんですが バフォにさっぱ勝てません。誰かコツとかお願いできませんか
取ったスキルは?
前半
1ダッシュ移動のち、鎌投げ。しゃがんで回避が無難。
2また移動してブレス攻撃。ダッシュが終わって攻撃に入るときに
バフォの近くにいるとステップ移動で離れてしまうっぽい。
3移動して空中から対地体当たり。
足元にいたら安全。食らってもそう痛手にならない。
4ワンテンポ置いて鎌で斬る。
女マジは滞空時間が長いので二段ジャンプすれば楽々かと。
後半戦
1鎌を頭上で振り回し、地面にたたきつける。
足元にいたら安全。ジャンプ禁止。
2ダッシュ移動して空中から巨大な球。
直撃するとまず多段で誰でも死ぬかと。例によって足元が安全。
3空中から真下に紫球をがむしゃらに叩きつけ、口からも連射する。
すぐに避けないと死ぬ。
4歩き回ってから、鎌で斬る。
前半同様ジャンプでOK。
http://gibu.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploda/upload.html とりあえず、寝起きなのでミスが多いけどステージ7リプ。
>>10 回避最優先で動くべし。空中ダッシュが有効。
魔法はすぐ出てスキの小さいファイアーボールや
ライトニングボルトが有効。
ファイアーボルトやコールドボルト、サンダーストームは
硬直時間が長いので注意。攻撃中のバフォの足元から詠唱。
基本的にバフォに貼りついたほうが攻撃を受けにくい。
後半戦の巨大弾の後にくる真下乱射だけは
貼りつきをやめて離れるべし
ありがとうございます。さっそくやってみてます。 ステータス STR10 AGI20 INT58 DEX20 スキル FB10 FBR3 FW10 SS3 SW1 LB3 TS7です。 連続で帰りうちにあったんでリプレイみて練習してみます^
即死回避…
前スレ落ちてる? 988以降が読み込めないんだけど…。
落ちてるっぽい。埋め切れなかったけど、まあ、新スレ間に合っててよかった。
前スレはともかく、こっちが落ちたらシャレにならんけどな。
一応保守保守ってことで。 ノビだけがやる気が出ない・・・。 男女ほぼ全キャラ作ったのに、ノビだけがどうしても・・・。 どうしようかなぁ・・・
>>19 最初のレベル上げが一苦労、キリギリスや大ウサギ相手でも苦戦する。
♀ノービスなら弱連携とオーラソード、ケツ潰し、スーパー体当たりが
できるようになるレベル10以上からは結構戦える。
男ノビはジャンプBかすめ斬りさえ出来るようになれば、 火力ではそうそう困らないけどな。 それより意味もなくエモーション連発したり、コケたり、落ちたり、転がったり、 死んだフリ後ボタン押しっぱなしで寝そべってみたりしてるうちに、 愛着が湧いてきて楽しくなるぞきっと。たぶん。
ネタっぽいものをうpして見たけれど、 上げたあとに本当にネタになるのかどうか疑問に思ってしまった。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 04:16:49 ID:9EverwwS
すいません最近RBOと拡張パック1というのを買ったのですがクリアできません LvMAXとかのセーブデータとかおいてあるところご存知でしたら教えてください
なんだかなぁ…。
>>23 とりあえず♀剣士で剣修練・マグナムブレイク・バッシュ(空中可)辺りを
優先して取ってプレイしてみ。
多少移動時HP回復と回復量増加も取るとなお良し。
これでクリア出来んかったらプレイが雑なだけ。
後、同じステージを何回かやって、きっちりレベルを上げてから進もうな。
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 14:15:17 ID:IO8T5k7j
>>23 25に追加して。
拡張パックw の方はレベル1では厳しいから
先に平原から始めるよろし。
平原を2,3回やってレベル上げれば
基本の職業ならすんなりプロ北には進めると思うけどなぁ
すいません アチャー♀とマーチャント♂のステ&スキル振り教えていただくか 前スレのログいただけないでしょうか?
>>27 ♀弓:矢の威力を決めるDEX最優先、50以上を目指せ。
ここまで上げたら単発弓で1000くらいの威力が出せる。
アローシャワー連発型ならINTも少し。
ダブル弓Lv3でアローシャワー
フクロウLv3→鷲Lv3→集中力Lv3→チャージアロー
男アチャでアリーナの金目のカードモンスター攻略法ありませんか? ステはAGI20他DEXです(補正込み) スキルは鷹、鷲、集中が10で他は1〜3です DS連打して超兄貴を倒せるか微妙なところで一回死亡倒せるときもあり その後は金ゴキの攻撃をジャンプでよけるとWBで死んだり金ゴキの攻撃よけるともう一匹が空から降ってきたりで死んでしまいます。 プレイ回数20回くらいですが勝てそうもありません
アクティブスキルが1〜3の時点でけっこうきついぞ。 とりあえず、DSよりチャージアローを多くしたほうがいいかもしれん。 イッパツがでかい敵ばかりなだけに、かなりの難関ステージだから セーフティウォールとサンダーストームのマジをつれてきて 二人羽織プレイ(1pと2pのコントローラー設定を一緒にする)で無理やりクリアするのもあり。 あとは、他のキャラを先にやってイグ葉の数を増やすとかな。
31 :
29 :2005/11/12(土) 23:43:20 ID:VBkhsSmy
>>30 即レス感謝です
他のキャラ先にクリアするとイグ葉増えるのは知りませんでした。
CA使ってみて倒せないようなら後回しにしてみます。
なりた氏の雑記更新されたな。 >言い忘れましたが冬コミ。 >受かりました。金曜日 西あ46B フランスパンです。 >出し物はRBOの追加ディスク2と隠し球のアクションが1つ。 >また、追って情報公開をしますので、しばらくお待ち下さい。 なんだろうな。RBOとは関係なさそうなものだけど。
まりみてチェルノブじゃないか、って噂
人間発電所?
>>35 マジレスするとそれは
ブルーノ・サンマルチノ
オサン発見
ちょっと縛りプレイに挑戦、 男アコでジャンプを使わないというのをやってみた。 あぷろだに置いといたんで暇な人は見てやって下さい。 まああまり面白いもんでもないと思うが・・・キャラによっては難しいことでもないし。
よくわからんかったが、オサンだと分かるらしい つことは、わかる37は・・・?
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:10:13 ID:GN/+iaD3
ラグナロクバトルオフラインを買ったのですが。 DVDに入れても応答しませんと出てパソコンが固まってしまいます。 もう一つのラグナロクバトルオフライン追加シナリオ1は問題なくインストールできました。 フランスパン様のサポート宛に送ったのですが相性問題と言われました。 ネットで調べても相性問題の解決法がぜんぜん乗っていません。 どうすればいいのでしょうか。
そりゃ相性の問題なんだから 買い換えるしかないだろ
諦める 諦める →諦める ピッ …冗談はともかく、 今はDVDドライブはそんなに高くないし買ったらいいんじゃないかな。 読み込みオンリーでいいだろうし。
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/17(木) 00:33:07 ID:GN/+iaD3
みなさん、ありがとうございます 買い換えてみますね^^
こんなんまで相手にせにゃならんサポートって大変だな
このくらいならまだマシな方だろう
コントローラーが効きません ↓ USBが差し込まれてなかった このレベルとかもうどうしようもないからな…
電気屋をやっていればそれぐらいでは驚かない コンセント抜けは普通だw
>>47 別にやってもいいけどそれでブチ切れてサポートに電話とかは勘弁な
電器屋じゃないけど、セルフサービスの機器のボタンの上にでっかく赤文字で 「押せ」って書いてあるのに、操作法がわからんとか聞きに来るバカいるしな。 ○○は××方向の▽▽にある、って説明したら数歩だけそっちにいって「ないじゃないか」とか もう死んでいいよ。
>>50 数歩だけ歩いてないじゃないかって言ってた人は愛に飢えてるんだよ
王女の愛並みに丁寧に教えてやればきっと感謝してチップくらいくれるさ
言われた通りに進んで行くと、毒の沼地(しかも危険な敵だらけ)に 突っ込ませるアレは、とても愛とは呼べない…。
このゲームってノビまでいってようやくゲームらしいやり応えがでてくるな ほかの職はごり押しでクリアできるからイマイチ・・・
>>53 そのごり押しが気持ちよかったりもするんだけどね。
強い技を自主的に封印するのも楽しいっすよ。
とりあえずいっぱい敵がいるところで範囲攻撃するのはなんか爽快。
毒キノコが降り注いでくるところの下で 硬化時間の長い技を発動……
>53 パッケージの裏にこう書いてあるだろ。 ●簡単操作でテンポ良く進む、爽快アクションゲーム! 紳士から淑女まで幅広く楽しめます。もちろん逆毛の兄貴にもお勧めwWw
59 :
偽逆毛 :2005/11/20(日) 21:44:13 ID:jbT6tL06
うはwwwおkwwwwwwっうぇ
だが、ボス相手にゴリ押しは通用しない。 引く時は引く必要はある。 最初のうちはフリオニに全く歯が立たなかった・・・
>>61 同じく最初フリオニに苦戦してた。
あのころが懐かしい
追加パッチはのボスは中ボス含めて派手に殺されたの多かったな 禿げ、ゴスリン、船長には最初勝てるのか疑問だったがパターン読めれば楽勝だった。 ところでゴスリンのあの技ってWB?SS?どっちなんですか?
各キャラのEDのCGをうpってみた。 私的にアコ♀とマーチャント♂、ノービス♂♀が好きかな
>>63 ゴスリンはソウルストライク、ウォーターボールは船長のほう。
あのソウルストライク、最初の頃はなんでだかつい跳んじゃってよく直撃喰らってたなあ。
船長のウォーターボールはガードできることに気付いてからは、
わざと跳んで空中で連続ガードするのがお気に入り。ががががががん。
>第191回 プロフェス(051122) >そういえば明日のプロフェスに出ます。 >RBOの追加ディスクのデモが出来るかなと言うくらいで、他はないんですけど。 >月姫、ひぐらしのイベントも同時開催なのでお暇な方はいらっしゃって頂ければと。 >詳細はフラパンのページからリンクでどうぞ。 なんか、突然だけど行く人いるかな?
>>64 GJだったかも、シーフ♂見逃してたわ。
全部のほほんとしてて好きだけど、ノビ♂♀はいい味出してるよな。
そりゃぁ泣いて帰りたくなるほど怖かったろうねぇ・・・。
そりゃぁ雄叫び上げて勝利のポーズも取りたくもなるわ・・・。
まごっこの活躍見守るおじいちゃんの気分、そんな心境知らんけど。
しかし人来ないな…
いるこたいるよ。
いるけどねぇ…書き込むほどの事が無いわけで。
ハゲドー
いま語ることもそうないしなー。せいぜいEx2のオマケ予想程度か? あとは、新規へのアドバイスとか。でもその前に質問も来ないし。 アプロダもあるし、ルール決めてタイムアタック大会でもやる?
まー、やるにしても ・レベル制限(Lv10まで等) ・スキル制限(広範囲スキルなし等) ・キャラクター制限(男性のみ等) くらいしかないんじゃね?
キャラとステ固定とか
タイムアタック用のキャラ作成>それを配ってタイムアタック が、楽だろうね
>>76 なるほど、TA用のキャラデータをうpれば共通のキャラでいけるか。
まぁ、実際やって参加者が二、三人だったら悲しいよな。 キャラクターは実力差がでそうな商人あたりかね。それとも扱いやすい剣士か。
TAやるなら参加するぜ
俺も参加するぜぃ
ヘタクソだけどいいですか・・・
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/28(月) 12:12:46 ID:qTYpwmTP
白目キモイ 指4本キモイ
嫌よ嫌よも好きのうち・・・
あのキャラグラは生理的全く合わないが ゲームとして楽しいからやってるな STGで自機や敵の形は気に入らないが 面白いからやるっていうのと一緒だ
公式四本 さらにいえば公式口無い
一昨日買ってはじめたんだけどアチャ以外はDEX20止めでいいの?
人による
よーし、いまからTAアタック用のキャラクターつくるよ。 でも、何がいいんだろう。 とりあえず、最初だしルールゆるめにいこうか。 [ 職業 .]剣士♀ [.. レベル ..]10限定 [. ステージ .]兄貴村 [ ステータス ]自由 [.. スキル ..]マグナムブレイク禁止 みたいなかんじでいいかな?
スキル・ステータス自由に振っていいなら差がでないかな?
それもそうだ、と思いつつ レベル10なら結局大差ないんじゃないか。と思う。 剣士なら、そんなに選ぶものもないと思うし。 いっそのことステ・スキルが決まってるガチ部門とステ・スキルがきまってない自由部門で同時進行しちゃうか。
MB禁止は地味につらいな
まぁ同時進行するのはいいとして 固定の場合ステ・スキルはどう振れば・・・?
TAするとしたら 固定のステ・スキル・職のキャラを使って行うのと 固定のLvと職だけでステ・スキルは自由なのと それにレギュレーションとして禁止スキルを決める(今回がコレ?) ぐらいかな
さっき気付いたけど、ステ・スキルってキャラ名同じだと偽装簡単だね。 偽装してまで好タイム出すほど必死な人もいないと思うけど。 とりあえず、次回から(不評でなければ今回だけでなく、続けるつもり) 未振りキャラ作成>キャラデータコピーして能力決定後ガチンコ部門開始> ガチンコ部門締め切り>コピーから未振りキャラクターで自由部門開始。 みたいな流れにすればやりやすいかな。 今回は自由部門だけでやりましょう。
ノービスって追加シナリオ1で全職業クリアしても出ますか?
>>95 不正する人は居ないと信じましょ。
とりあえずって事で20にリプ上げてみました。
皆さん見てやってくださいな。
ってか普通に表示ダメでばれるかと…
>>96 出るよ。
追加シナリオの地下水道と沈没船はチェック対象外だから
全職業でカプラさん撃破→エンディングを見ると出てくる。
今思えばノビ出すのが鬼門か?
>>86 なんでDEX20なのかは分らんけど、マジとかは1でもいいよ。それこそ人による。己が道を探してくれ
>>88 ところで・・・締め切りはいつなんでしょ?
104 :
88 :2005/12/01(木) 18:51:51 ID:vkDEcs4F
12月10日土曜日までにしますか。 成田さん更新きてるね。 しかしアリーナのようなオマケはないみたいね。
土曜日ですか〜、それまで頑張ってみます 最短でどれぐらいのタイムが出るのか楽しみですな
アーチャーって男と女どっちが使い勝手良い?
人による
タイムアタックに挑戦、、、、5分36秒。駄目だ、四分の壁がでかいorz
4分40秒あたりをうろうろしてるー。 しかしお手本(?)の超兄貴の処理見事すぎっ!
参加することに意義がある。 そう思わないと下手糞すぎてやるきになれませんw 次回インデュア禁止したらどうなるんでしょうね。
とりあえずタイムは遅くなるでしょうね ところで土曜日までという事ですが 「12月10日23時59分59秒」 までという解釈でよろしいので?
ボスの取り巻きうぜぇ 取り巻きに潰されてやり直したのこれで何度目だろうか・・・ とりあえず、橋までは安定して1分30秒以下で行けるようになった 詰めてったうえで、かなり運が良ければ3分30秒代は行けそうだ
頑張っても7分のオレは死んだほうがいいな
勝てないんだからせめてLUK型であそんじゃえ。なオレガイル。
エリア2のオークアーチャーが画面右端で右に歩いてる時 オクアチャに攻撃当たらないバグ(?)何とかならんかな
道中が今までで最高の出来だったのに、ボス戦で焦って全てパーに・・・ orz 一応、upしてみました。笑ってやってください にしても、剣士はint上げても無駄だな。spが全然上がらない あと、インデュア2だと効果時間15秒もあるのな 1は10秒で、3は16秒なのに・・・
本当にボス手前でギリギリインデュア発動させると 1の効果時間で大丈夫だったりするが、安定させる場合は2は欲しい。 配布されたタイムアタック用キャラで各エリア 最短タイムを計算した結果、結構早い事がわかった。 実現しようと奮闘しているものの、敵の動きに左右される為 かなり難しい・・・orz
バッシュの連打ができない・・・どのタイミングで追加入力すればいいんですかorz
DEX20振ってますか?(DEX20が連バッシュする為に必要な数値) 振ってあるなら、敵にバッシュが当たっている時に、再度バッシュの 入力をするだけ。当然敵に当たってないと出来ないできません。
>>119 DEX20か、そんな条件があったのかorz
ありがとう。バシバシでるようになったよ。
お手本を見よう見まねでやっと4分16秒になった。
3分30秒とかww無理wwww
締め切りが迫って来ましたな 現状で参加者何人居るんでしょうね
いまUPしてる人は3人ですかね。 まだがんばってる人もいるみたいですから、自分含めて5,6人くらいですかねー? とりあえず、冬コミまで話の種になればな。と続けさせてもらいますが、参加してくれるかな。 次回は沈没船で商人なんてどうでしょう。
続けていれば参加者も増える・・・と思いますよ。 結構楽しいので俺は次回も参加するつもりです。 とりあえずでUPした物よりかなり良いのが撮れたので 後日UPしたいと思います。 >>次回は沈没〜 どちらも苦手ですorz 今のうちに練習でも・・・
とはいってもまだ低レベル+ALL1&無スキルだから金ゴキ倒せてないんですけどね(;´Д`) レベルどうしましょう。低レベルだとやっぱりきついですかね。 ちなみに商人は男を予定してますよ。
Lev10くらいがいいんじゃないかな。
低LV過ぎるとクリア自体が怪しくなりますからね・・・ とりあえずLV1の男商人で金ゴキ倒したデータ作りましたがどうしましょう? まだLVは上げてないんでそちらで上げてもらう形になりそうですが・・ 必要でしたらロダの方がUPします。
意地張ってレベル1で挑戦するも金ゴキを後半パターンにすら持ち込めなかったからなぁ。 何とかがんばりたいところだけど、データ有るならそうするも意味なし。サクっとUPっちゃってください。 [ 職業 .]商人♂ [.. レベル ..]10 [. ステージ .]沈没船 [ ステータス ]ステ・スキル共にこちらで設定 [ 期間 .]12月17日土曜日まで でOK?
一瞬だけ見えた0026・・・。なんだったんだろう。 とりあえず確認しましたので元のデータは消去しときました。 (DLされると厄介な気もするので。)
飯食ってたんで少しUP遅れました・・・ 26はミスって違う奴上げてしまったので消しましたorz とりあえず次回はそれで行ってみましょう
無印のソロクリアやっと出来た俺が来ましたよ。 このゲーム、アクションが爽快で楽しいね。 ただ、ボス戦がほとんど完全パターンで、さらにまったく仰け反らないのが ちょっと残念だった。ボスにもエリアルとか決めたかったのに・・・ ところで質問なんだけど、アコライトのエンジェラスとかブレッシングってスキルレベル上げてまで使う価値ある? なんか20秒くらいで効果切れるとか聞いたんだけどそれならSP温存してヒールした方がいいような・・・ 一応、ソロでクリアしたアコはボス戦開幕にエンジェ+ブレ+速度増加をやってから戦ってたんだけど ほとんど効果が実感出来なかった(笑) 今度3人プレイする予定なのでそん時のスキル割り振りの参考にさせてくださいな
エンジェはともかくブレスは10あると非常に便利
>>130 速度増加もブレスもスキルLVによって
効果と持続時間が変わるので10振った方がいい
どちらも低LVだと恩恵も持続時間もあまり無いが
10にすれば効果が目に見えてわかるようになる
両方とも効果が切れる度に掛け直しても
ヒール連発していない限りSPが足りなくなる事は殆ど無い
エンジェラスは私的には振る必要はないと思ってる
どっちも有用、Lv10にすると体感でもかなり違う。 個人的にブレスは無くてもなんとかなるかーと思うけど AGI振り+速度10に慣れると、速度切れた瞬間物凄くストレス溜まるほど変わる。
134 :
130 :2005/12/09(金) 12:35:11 ID:94+qmCqq
まりがとー ヒール10になったしこれからはブレッシング10までageてきますわー ホーリーライト多段当てもなかなか強いから迷っていたよ。 次にキャラ作ったのは商人(♀)微妙に思い通りにならない性能がおもろい。 こいつもスキル迷う・・・雑魚一掃用のブッシュカートが王道か? 露店とか回復しょぼすぎるし
ちょwww そのヒール10が一番無駄wwwww
>>135 まじでw
ヒールは1でこまめ回復が基本ですかぃ
ヒールは速度増加を取る最低必要数値の3が基本 それ以上はプレイヤーによるが私的には3で十分
商人だったらメマラウドは押さえておくと吉。
とりあえず、第二回のキャラクターUPしときました。
おつです、一足先に練習しときま〜
さっき、ソードマン(♀)でさっきレベル3→5になった時、20だったはずのSTRが21になっていた その前のマジ(♀)は10だったDEXがいつのまにか11に・・・ レベルが上がると振り分けなくても勝手に上がることがあるのかな?
ジョブごとにレベルアップ時のボーナスポイントがある。
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/10(土) 14:41:34 ID:FORMiEgR
>142 成る程、ありがとう マジはINTに50振り 他全部10とかにしてたんで不揃いになってしまって気分が微妙w
うpされてるタイムアタックのお手本(?)の ソードマンのダッシュ移動がスゴイ早いような気がするんだけど、 どうやったらあんなに連続ダッシュできるの?→ボタン連打してもできなかったよorz
ダッシュをガードでキャンセルしてまたダッシュの繰り返しで出来るよ 進行方向連打しながらガード連打してるだけでOK
うわあい帰りが遅くなっちまって12時すぎてるけど、 一応昨日4分切れたリプはあるから投稿しますっ!
パーティプレイって、3人でやると体力3倍(?)ってマジですか・・・ 今度3人でプレイするんだけどそのうち1人は初心者なんだよな 強キャラパーティっていうと 剣士 アーチャー アコライトあたり? それで初心者にアーチャーやらせようと思うんですが。 あと、3人プレイのリプレイを探してみたけど全然見つからん・・・ 図々しいかもしれませんが、なんかよさげなリプレイを知っていましたら 教えてもらえますか?おながいします
148 :
147 :2005/12/11(日) 00:34:12 ID:Oicels4A
↑あ、書き忘れました。 バージョンは無印にパッチ1.1(キーコンフィグできるやつ) を当てたやつです。追加ディスクは持ってません(^^;
初心者なら剣士が一番いいと思う。 AとBを連発してるだけで何とかなるし、HPが高いから、よほどのことが無い限り死なないし。
いやいや、ボスの攻撃は回避前提でしょ。 追加バージョンじゃないとはいえ、3人版は敵の攻撃も痛いぞ。 シーフでもやらせたらどうよ?
3人プレイのリプは知ってる限りじゃ見た事が無い ここのUPロダにもないしなぁ
152 :
147 :2005/12/11(日) 01:38:58 ID:Oicels4A
レスどうもー 自分的にはソロクリアはアチャと剣士が適当でもかなり楽だったので それなら遠距離キープできるアチャかなあと思ったのですが、 剣士も体力あって回復も強化できるし、たしかにそっちでも良さそうですね。 シーフは・・・なんかハイド(&インベ)だけになっちゃいそうで。いきなりそれでいいのかなあ、と(笑) その三人から選ばせますわ。自分はまあアコ使うと思うんで瞬殺が無ければ大丈夫だとは思います。 めざせリプ記録!(笑) あ、やっぱり3人プレイリプは厳しいですか・・2人プレイのも探してみまーす
二人プレイのリプならwikiにあった筈 参考になるかどうかはまた別の話だが
沈没船のタイムアタック挑戦中なんだが結構キツイ ボスとか中ボスは楽に倒すパターンがあるからいいんだが・・
昔あったステータス振り分けのシミュレータみたいなの他に無いのかな。 きちんと振り分けられない・・・
>>154 沈没船ボス安定しない・・
パターンが読み切れてないんだろうな。
exシナリオ入れたらバフォもきつくなった
ヘタレと呼んでくれorz
繰り返しプレイしていればそのうち慣れる・・・と思う 楽に倒すパターンと言ったものの、極端に楽になるってわけでもなく 「『そこそこ』楽に倒せるパターンがある」と言う方が正しいかもしれない 流石に毎回安定してるわけじゃないからなぁ・・ それより問題は道中の雑魚の方
そんな中、タイムアタックやってて思いついたネタリプをうpろだにあげてみる。 どっちかっていうとネタステキャラで遊んだだけだけど、 DEX極剣士で兄貴村暴れまわりー。
追加シナリオパッチ当てると、マジでバフォきついな・・・ 魔法系二人プレイやったら(レベル11くらい、VITにはあまり振ってない) バフォの鎌やら横瘴気弾連射やら触ると即殺で吃驚した。下水道のがよっぽど楽だわ 回復する前に死ぬYO! あれ、マトモに喰らうとVIT20くらいの剣士でも逝けるんじゃないか?パターン化出来てない奴が PTに1人いるとほぼ勝てないな・・ 3人プレイやるときはパッチ前に戻そう・・・(´・ω・`)
シーフだと瘴気連射も高確率で回避できるんで、その隙にハイドするだけでいける。
多人数プレイ時のバランスを一人プレイ時より易しくしてくれれば未プレイの友達を誘いやすいんだけどなあ ボスの攻撃力、体力はそのままでパーティ人数により取得経験値にボーナスとかそういうユーザーフレンドリーな感じで 経験値稼ぎも効率考えると1面をくり返しプレイばっかりになって萎えるし・・・ 製作者はここら辺、何を狙ってそうしたんだろうね?「仕様です」で済まさないでさあ
単純に多人数だと簡単すぎたんじゃないのか。
じゃあアリーナでレベル上げたらどうだ?
アリーナモード、12キャラクリアしました 残り二人はどう見てもノービス男・女です ex2が出るまでにクリアできるかなぁ… しかし狐と茸が大量に湧いてくる面は経験値稼ぎに向いてて 有り難いっすね(この二面が無かったら挫けてたかも)。
>>164 ちょっとマテ。
普通アリーナはLv1のキャラで始めるものじゃないぞ…。
久々にアリーナモードやったんだが滅茶苦茶ストレス溜まったわ 特にステージ50が色々とムカツク 全身無敵の技持ってるキャラはともかく 無いキャラは割とどうしようもない気がする
アリーナはエンジェリング一番むかつく 楽しくもないし時間かかるだけ 製作者は何を考えてこんなステージ作ったか疑問
>>165 女キャラx6で一通りクエストクリアしてたので、男の方も同じ事をやるのは
たるいなぁと思い効率を重視してみました
女ノビのヒップアタック、かなり使えるっすね
端っこに敵を集めてトランポリン状態に持ち込むと、狐のステージとか殆ど
攻撃食らわないので凄い楽。ちょっと希望が見えてきたかも
>>167 エンジェリングは、AGI振りのシーフを連れて行って2A連打で楽勝
エンジェリングならFDで凍らせるかスタンさせりゃ瞬殺出来るぞ 連れて行くならマジか剣士、成功率から言うなら10振ったFDの方かな ソロで頑張る場合でマジ、剣士以外は地道にやるしかないな
エンジェリングって ノビ♀の爆裂でSW粉砕しつつゾンビアタックでしょ。 まぁそれでほぼ全部いけるっちゃいけちゃうが。
アリーナはべつにレベル1でもいけるだろ。 もっとも、それはヒヨコ落としすぎて増えたイグ葉のおかげかもしれんが。
ところでバフォメットってモード変わる前の方が攻撃見切りづらくね?
後半はパターンを覚えなくても予備動作を見ればどの攻撃か分かるからな。というより予備動作が長いのか 前半の攻撃は間合いとタイミングによっては避けられない場合があるし
♂ノビでバフォと戦うときも、前半戦が地獄だったな…… 後半パターンのが圧倒的に楽だ
シナリオ追加もってないんだけど、 冬コミ発売版(シナリオ追加なし)で鬼スピード解除パッチできます? CPUのせいでやったらはやい・・・
EX1のパッチでその現象は直ってる 他直す方法は知らないからEX1を買って パッチ当てるのが一番手っ取り早いんじゃないかな 因みにシナリオ追加しても無印のプレイは普通に出来るから インストしても別に問題は無い
>176 裏で他のソフトを動かしながらやれば スピードが遅くなるんじゃないか?
それじゃ根本的な解決になってないだろ・・・ 後一つ方法としてデュアルコアCPUをやめるとかな
今朝、地方ローカル番組のBGMでオークロード戦の曲のイントロだけがリピート再生されてた。 たまたま似ていただけだろうか。
今日初めてノビ子の大爆発使ってみたが、気ン持ちイィ〜!! デビアスの鉄柱をしゃがみ弱連打で回避しつつ補正上げて大爆発とかもうハァハァ
連打しすぎて数え切れないほど死んだ事がある俺は馬鹿かもしれない
こんなに強いキャラだとは思わなかった…<女ノビ 流石にstage49,50は苦労したけど他のstageはtop time更新の オマケ付きであっさりクリア出来てしまった
>>182 いや、わかるぜ!ボスで調子乗りすぎたり硬い雑魚処理(プロ北のトレイン芋虫とか)に使いまくってその後死んだりな!
でもボスはやっぱり瞬殺最高!!HPSP尽きてやられても気にせず空から降って来てまたバリバリバリ!!( ゚∀゚)
>>183 そーいやまだアリーナやってなかったな!ノビで吹っ飛ばしてくるか!!
なりたさんの雑記更新されてるな。 でもやっぱり第二段にはアリーナ的なおまけはなさそうだな。
みんなのお気に入りコンボを教えてくれないか? 俺はノービス男でA、横B、Aで浮かせてジャンプ後ろBを当てるのが好きだ
女マジシャンの杖アッパー連打かな ウィスパーをはめ殺せるので楽しい
女ノビで、3B(当ててすぐA空振り)で浮かせて、ジャンプしてA→B→6Bでばたばたガツン。 または3B(当ててすぐA空振り)を2回当てて高く浮かせて、236Bで追っかける。
剣士 A連打->(バッシュ->スタンバッシュ)*n orMB シーフ♀ しゃがみA連打->ハイドインベor踏み込み切りで往復 シーフ♂ しゃがみor立ちA連打->避けインベorハイドスティル DA発動->立ちB連打(これは雑魚処理が楽ってだけ) 商人♂ 仰け反り無い敵限定でヒップアタック->(空中B−>空中横B)*n 商人♀ しゃがみA連打->カーレボorメマー 書いといてなんだけど、コンボっつーコンボ無い気がする
沈没船タイムアタックのリプUPしますた 今回・・・見てる限りじゃ参加者がry
だって船長がたおせな(ry
アリーナ全員クリアしました このモノクロの一枚絵を拝むために俺は半月も頑張っていたのか…
Ex2で玩具出るのかね
このゲームの多人数プレイは各々のクリアしたキャラを持ち寄って遊べばバランス取れているのでは無いだろうか と思った プロ北は3人レベル20でもやばそうだが:-)
プロ北は時間が掛かりすぎて途中でだれるんだよねぇ 近くにプレイする人が居なくてPTプレイが出来なくて困る オンラインで出来るようになれば探さなくても済みそうだけど それはそれで逆に色々と問題が出てきそうだな
マーチャントのディスカウント、成功してコインを出しても結局ダメージ食らう攻撃が多いんだけど そういうもんなの?それとも素でぎりぎり当たらない位置でディスカウントするとか? 例えば2面のゴーレム二体目の柱とか、その次の中ボス・フリオニの予告矢印が出てくる砂突き上げとか 何度やってもコインは出るけどダメージも食らってしまう・・・
>>82 、
>>85 これだけ読むとなんかバイオだなw
PCスペックが
機種:DELL GX260
CPU:Pentium4 2.26GHz
メモリ:256MB
グラフィック:オンボード(64MB)
OS:Win2000
なんだが、砂漠の面のミミズあたりで激しく処理落ちする・・・
やっぱりメモリ不足だろうか・・・
>197 そういうもの。 ただし成功すると対象が一瞬止まるので、ひたすらD連打してコインを稼げるだけ稼ぐのが常套手段。
スト3サードのブロッキングみたいなもんだと思えば伝わるかな? 連続技には連続ディスカウントで対抗できる。
>>200 それとは質問の意味が違う気がする。
俺はディスカウントで重なった敵キャラにhitしちゃって
防げる連続攻撃防げない、次の動きができないとかがストレスになるかなぁ。
一気にコイン大量生産が爽快な所が良いから許すけど。
>>195 追加ディスク後でも、アコさえ居ればプロ北は15ぐらいから3人で行ける
・・・敵が異常に固いから、時間は掛かるけどな
203 :
197 :2005/12/19(月) 16:46:47 ID:jlsI8tlf
199-201 ありがとう。大体わかった。 条件は良くわからんけど無傷でコイン出せるものとそうじゃないものがあるのね。 突き飛ばしモーションが出ればダメージを食らわないということはわかった 1面リチャードや、2面のヒトダマ?が大量にでてくるところとかはまさにブロッキングの如く 受け流せて禿しく気持ちよかったわ
>>203 直前ガードでキャラ全員ブロッキングできるけどな人魂…
人魂ってホロン??
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/19(月) 23:23:27 ID:rzgLyjG3
追加ディスク1を手に入れ損ねて離れてたんだが、2と一緒に通販で買おうと思う。
途中で送っちまったorz 普通の封筒で送ってきてくれんのはどの店? やばい絵だとさすがにまずいんだが。
パッケージを気にするようなら通販なんて考えるなよ。 どこの店でもエロ絵パッケージじゃ無いんだから好きに選べ。
>>208 OK、BRO!
オンライン化したらよろしく。
直前ガードつったらやっぱ剣士だろ ディスカウントと比べてそれ程有用ではないがな
211 :
201 :2005/12/20(火) 16:53:31 ID:zrhomeEv
>>203 ブロッキングっぽいのとはちょっと違うが・・・
安全な所ではマヤの人型になった時の触手やゴキのFWとか、
食らっちゃうけどならバフォの鎌投げとかゴキの火玉とか。
まぁその他諸々。
ディスカウント連打でコイン垂れ流し。
何気に気持ち良い。
マリオネットにDCが好き
低スペックPCでボーカルの♪にDCやったら ♪が動かなくなり延々とDCできた
DCって一瞬無敵になって、ダメージ無しの攻撃を出してる、って仕組みなのかな?
全く関係無いけどEFZがオンライン対戦可能になったと聞いて飛んできました
該当スレに行け 因みに出来ないからな
当方、今日やっとこさ追加シナリオを買った者です。 諸兄に質問です。 なんだか追加の方を起動させても、無印のキャラデータがスロットに出てきません。「データの継承アリ」とのことだったので、Myアコが引き続き使えるのだと思っていたのですが… 単に仕様を読み違えているだけでしょうか? 既出の質問だったらごめんなさい。過去のレス番を教えていただければ幸いです。 無印は今もちゃんと動いています。リプレイも消えてない。今までは激ラグなどがあったくらいで、修正パッチを当てたら全て問題なくプレイできました。 無印・追加ともに修正パッチは全て充ててあります。 何か自分が勘違ってるとしか思えないのですが… ご指摘求むです。
というか、こういう質問を書き込んでいいスレだったのでしょうか… 掲示板そのものに慣れておらず、右も左もワカンネー
インストールが正常に行われていれば、キャラの継承も可能だよ。
やっぱり…('A`) セーブデータだけ避難させて 全部インストールし直し、が正解…に思えてきました。
chr_convert.end ってファイルがex1にないか?それを避難させてもういちど起動してみ? あと、インスコ先をいじってないか?
222 :
217 :2005/12/24(土) 01:07:53 ID:c7/sxD+k
ふぉぉぉぉ! 直りました! トニオの料理を食べたような完治っぷりです。 「chr_convert.end 」を削除&もいちど起動で直りました。 ほんとにありがとうございましたorz 「インスト先は変えてないから俺は間違ってない! 間違ってない!」 とか思い込んでましたが、システムを把握できていればこういった直し方ができるのですね。なるぺそです。
これWINDOWモードでやることできる?
コンフィングくらい見ろよゴミクズ
>224はツンデレーマス
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/25(日) 19:29:05 ID:v8efCR1z
>224 そしてドジっこ。
いやはや、風邪をひいてしまいまして難儀しておりました。 その間に溜まっていた事を処理してたらもうクリスマスoLr アプロダを見ると、やはり難しいステージは達成者がすくないようで いまいち盛り上がりに欠けますね。次回はどこがいいでしょうか? ・・・って内容を昨日書き込もうとしたらLive2chが強制終了して書き込めなかったorz
今回リプ上げたの俺一人だからなぁ・・ 他に上げた人が居なくて少し虚しかったですわ まぁ・・それは置いといて、参加者が増えるようにと考える場合 割と扱い易いキャラ+難しくないステージに限定されそうですね 次回はシーフ男or女で下水とかどうでしょ? もしくはEX2まで待つか・・ EX2で何かやる場合しばらく参加出来そうもないですが
やろうと思いつつ風邪でぶっ倒れてたぜヒャッホウっ ……同じ事情の人も結構多いんじゃないか。時期だけに。
女剣士のコンボでなんか良いのない? 俺はいつも ジャンプ(ジャンプの頂点でA>A>A>(ジャンプキャンセル)>A>A)ってのをやってるんだが
>>230 剣士は普通にAもBも強いからコンボあんまり考えないな・・
適当につなげてラストにMBとかしか。
♀剣士の場合、J横B振ってるだけで何とかなるしな 私的にはタックル->J横B->空中バッシュってのが意外と好き 雑魚専用でしか使えない上に、1行目の理由であまり意味はない
そんな中、女剣士でジャンプ禁止+MB禁止7面ってネタをうpろだ投稿してみる。 コンボの参考にはきっと全くなりませんが。 1回だけつい跳んじゃってごめんなさい。見せ場だ!ぐらいの勢いで跳んじゃってごめんなさい。 追加パッチ楽しみだなあ。
今日の夕方か…。
追加内容よりも、アリーナ10面の天使ポリンの修正に期待している俺ガイル
そっか、もう今日が冬コミか・・・早いナァ・・・
RBO シナリオ2(ピラミッド〜)買ってきた。 EX3はおもちゃ工場だた。 EX4はまだやっていないがピラミッドみたいだ。 とりあえずLV20剣士子たんでおもちゃ工場クリアしたらLv21にあがったw 今回からLv上限があがったようだ。 あと天使ポリンめちゃ弱体化。 SWがすぐ削れるようになったよ
LV制限が上がったとなると、少し楽になりそうだなぁ いくつまで上がるかが気になる所だ 後は既存キャラの攻撃スキルがどうなってるか・・・
LV制限よりスキルの仕様変更とかが気になる。 あと、変更されてないとは思うけど持続スキルが画面表示されたりはしないまま?
さて、とらのあなより帰還しましたよ。 インスコして、これからプレイですよ。 現時点で気がついたこと ・キャラクタースロットが30まで増加 ・アリーナモードの記録が反映されていない (全クリしたキャラでも40までしかプレイできない) ・登場時ボスモンスターの名前が右下に出る(ストームナイトは確認)
Lv上限アップとなるとまたデータはコンバートかぁ タイムアタックとかでやたら経験値がたまってるキャラはいきなり21↑になってるんだろうか
>>239 されない模様。
公式と同じマークにしたくないけど違うマークだと分かりにくい。
それに表示する位置もあるから。とお便りコーナーで言ってた。
>>241 レベル20のキャラは全員経験値205000まで落とされてる
やっぱり経験値はLV20の所まで落とされるわけか 未振り状態でまた上げないといかんな・・・
やっべ、ピラミッドダンジョンでちょっと泣けてきた。
レベル25超えた辺りから中々上がらんようになってきた 上限は30くらいなのかな?
レベル30到達 経験値135万くらい それから160万まで稼いでみたがレベル上がらず もうちょっと頑張ってみよ
パッケージに入ってるマニュアル(?)のイシスタソ、恥ずかしそうな表情で萌ぇ〜(ぁ
(ぁ ←これってどういう意味?
自身のアホさを表す記号
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/30(金) 23:52:28 ID:6xf5Sd1d
シナリオ2のエクストラステージはそんなに難しくない 楽勝って訳でもないし丁度良い感じ そーいやバフォメット弱体化してねーかな 未だに機械化帝国に辿り着けない俺ガイル
Exステージ5で、すぐに移動せずに、橋の上に居るNPC(4人組と移動してるBピーw)の動き見ててみ?
うぇwww 激ワロwwwうぇwww
>>249 さん解説あり♪うぇうぇww
いや、もう開幕にだれかいたら会話があるってわかるだろw
ついにレベル上限上昇か これでluk99を作れる・・・と良いんだけど そういえば、すっかり忘れてたけど韓国だと追加Dって出てないみたいだな
>>250 同じく。女ノビで30分近くかけてバフォメットと対面→全滅
を食らい続けて未だに機械帝国を出せてない
とりあえず男マジシャンをint100にしてみた
他の職業でここまで持ってくのってかなり時間かかりそう
追加ディスク発売おめ その内買ってくるつもりなんだが、その前に、買っておいた追加ディスク1をやらなきゃなと クリーンインスコしたマシンで再スタートしてみたんだけど、バフォがぜんぜん倒せん…。 いつのまにかJrの攻撃をしゃがみで回避できなくなってるし。 しゃがんで回避できるバフォの攻撃に重ねられてだめぽな感じなんだんが、誰かアドバイスくれ…。
256 :
書いてみる :2005/12/31(土) 03:25:39 ID:VFQvWLJ8
バフォJrの弾は、当たる直前にガードすれば防げることを覚えておくと役に立つかも。 バフォメットの攻撃は無印からパターンが変わってるので覚えなおしましょう。 バフォJrは、すぐ倒せる攻撃力の高いキャラでなければ無理に倒すことないです、 すぐ復活しちゃうし。ただし1匹だけ倒して、3匹にはしないように。 前半 攻撃の切れ目が少ないので、後半よりつらいかも。 1.鎌回転 しゃがめば避けられるものの、バフォJrの弾が重なると回避不能になることも。 素早いキャラなら、あらかじめ画面端に行っておいて、 バフォが攻撃動作に入ったら追いかけて背後に回れば安全。 2.ブレス バフォを追いかけて背後に回れれば安全。 これの前のダッシュは2回と覚えておけば回りこみやすいかと。 回りこみそこねたら出来るだけ高くジャンプすると被弾が減らせるはず。 3.ジャンプして斜め急降下斬り→鎌なぎ払い 一連の技として覚えちゃった方がいい。 ジャンプした辺りにいれば急降下は当たらない。なぎ払いは距離を取るかジャンプで回避。 後半 落ち着いて攻撃を見れば、前半より避けやすいです。 1.頭上で鎌回転→オーラ斬り 見た目ほど範囲は広くないので意外と当たらなかったり。 バフォの足元にいるか、逆に画面端まで離れれば安全。 2.ジャンプして巨大闇オーラ弾 パワー溜め中に背後に回れば安全。 3.着地後、すぐ真上にジャンプして直下闇オーラ連打 2のあとぼうっとしてると喰らう。 真下にいなければほぼ当たらないので、離れてバフォJrでもいじめてましょう。 4.鎌なぎ払い 距離を取るかジャンプで回避。 安全に攻撃出来るタイミングは、各攻撃の合間(特に歩いてる時)と、 前半は鎌回転中とブレス中、首尾よく背後に回れた時、 後半は頭上で鎌回転〜の時足元にいれば安全なのでその時。 バフォの攻撃をジャンプして回避したあと、着地点にバフォJrの弾が待ってたら、 引き付けて直前ガードに挑戦してみましょう。そう難しくはないので。 追加ディスクまだ買えなくて悶々としてるので、リプ撮ってみようかな。
>>255 使用キャラを教えてくれ
キャラによってはリプ撮ってくる
上記の流れだとノビか・・・?
>>255 あんま流れ読まずに書き込んですまん。
バフォの話し出てたから、わざわざ書き込む必要なかったかな…。
とりあえず、アコをLv20にしとこうと思ってプレイしてた。
攻略詳細サンクス。がんばってみる。
今回のアイコン、('・ω・`) ショボーンな顔に見える・・・
>251 エト以外は(´;ω;`)
シナリオ2のインストールができん… ついにMeを見放したか…
meは初めから鬱なできナンだからあきらめれ
落ち着いてRBO本編、vol1、vol2と入れ直してみてはどうだい。 キャラデータなどは待避させておいてね。
RBO本編→Vol.2の順にインスコすると失敗するね。(本編・Vol.1インスコが前提のソフトだしw) マニュアルに色々と書いてあったけど、複数のドライブあるときは全部試そう。 昔の話だけど、別のゲームインスコ出来なかった時に対処した方法 ・CDのイメージ自体をHDDにコピー→インスコ実行 ・USB接続のドライブからインスコ実行 ・複数のCD・DVDドライブあった時、OSにドライブ一つだけ認識させる→インスコ実行できた事があった。 (3番目のやり方とかはググってちょ。もしやるのなら自責でね)
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 13:53:40 ID:D7qqA6fl
>>254 ナカーマ
こうなったらレベル30ノビで挑むしかねぇ
そういやシナリオ2になってもVITの必要性は皆無なのかしら
266 :
261 :2005/12/31(土) 15:12:18 ID:Q3BO+Zp5
Meだとkernel32.dllが古くてエラーになるんで入れ直しとかでも無理かな。 getfilesizeExってのが使用できんらしい。
アリーナの41〜50を出せるデータってありませんか?
前のデータ消してしまってるので、誰か強めのキャラデータうpお願いします。
Lev20の全キャラデータは検索で見つかるよ
イシスが結構長引いたくせにオシの弱さに吹いた
剣師男&女でstage1〜40までクリアしたら出た<41〜50 真ENDの絵を出すにはまた、全員でクリアしないと駄目なのかな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 20:13:04 ID:7kTocOfj
キャラのデータを改造できるソフトなんてないですかね?お願いします
大晦日にシコシコSSG作ってて凹みそうになった 中途半端に出来たけど、要りますか?要望があればどっかにUPします
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 20:46:39 ID:7kTocOfj
ぜひ、下さい
Vol.1までのやつならググれば、すぐ見つかるジャマイカ。
そこのリンクでVol.2のも…。
探す気がないんだな。
まぁ、
>>273 さんがくれるって良かったな
>>272 w
そこまでしたいゲームだとは思わないけどねぇ。
けど、そう思っているひともいるのですヨ♥
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/12/31(土) 21:08:21 ID:8nXrxhoL
つーかVOL1のSSG使っていじってからデータコンバートすれば良いだけだろ
LvのMaxがUpしたなら ノービスで全ての特殊動作を使用可能にすることはできるのかな
リプレイアップローダーに、 追加ディスク1当てた状態の7面ノビリプ投稿しました。 一応バフォの攻撃をしっかり回避することを念頭において戦闘。 誰かの参考になれば幸い。 …もうちょっと時間ぎりぎりまでねばって避ければ良かったかな?
ありがとう 追加2当てちゃってたけど、追加1のデータフォルダに放り込んだら 見れました。道中とかも凄い参考になった(往復サイコと爆裂ばっかのパターン 使ってたのでイマイチ安定してなかったもんで)
>>往復サイコ 若本規夫ふいた
今回はピラとSDで終わりかな? 何か隠し要素とか無かった? まぁマリ見てのゲームも出していたようだから隠し要素はなさそうだけど。。。
隠し要素なぁ、俺はべつに無くてもいいかな。 けっこうネタ勝負で来たみたいだし、実際笑えたし。 不満がないわけじゃないけどね。
今回も、当たると即死級の攻撃がちらほらあるな
誰かスキルシミュレーターのページを何らかの形で保存して手元で使ってる人とかいない? ステ振り・スキル振りが決まらないのでとりあえず数値でいろいろ試したいのだが。
ピラの忍者に感動した
昔本家でもらったことあるのとそっくりな内容のWISに吹いた。 ハンター死ねよw
オシリスの犬(?)形態のあとの丸い形態になったときQMにはまって動けなくて2500一気に削られたんだが ファラオが剣浮かせたなーとかおもてたらHP減ってたもんで1撃でぬっころされた あとTS(?)痛すぎ
>>291 オシのQMはアコだとテレポ使うと無敵時間が長くなって笑えるぞ
293 :
ごろう :2006/01/01(日) 23:28:50 ID:Gv4o0WM2
ん?新しいのでたん?
>>261 CDから Dateとrbo_ex2.exe をどこでもいいからコピーして
読み取り専用のチェック外してrbo_ex2.exeを実行すれば起動できる。
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 03:30:33 ID:PvtxRs2J
294氏の書き込みの通りにやってみたけどやはり同じエラーが出ますね。 Dataファイル内のどのファイルのチェック外すんだろ・・・ 一通りやってみたけどダメですね。メール送ってみた方がいいのかな・・・
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 12:35:14 ID:EBbJnniO
三択質問です。 次の内、極めるとしたらどれ? @速度増加 Aエンジェラス Bブレッシング Cのニューマは回答として認められません。
ブレス。 LV10になればSTRとINTとDEXが全部10上がるのは大きい。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 13:42:15 ID:EBbJnniO
>>298 …………正解!(チャーラーチャーチャーラーラーラーラー)
アコがレベル30になるんだったら何極めようか迷ってたトコだったのよ。
>>299 ………………………………残ん念んッ!!(デレリラー)
バフォメットがノロくなりゃ文句無いのに。
なんか追加パッチ2で最大HPが減ってるな
302 :
261 :2006/01/02(月) 16:03:40 ID:2EPo+7Ba
自機の?それともMOBの?
すいませんL99のセーブデータとかってないのでしょうか?
なんか急に乞食臭いやつが増えたな
>>L99の
5人プリ引き連れてマイ量産アサでバフォ倒したのを思い出した 昔はボス専キャラでなくても全職ボスを倒せる可能性があってよかったなぁ
虎の穴で頼んで31日発送済みになってるのにいまだに近隣の営業所にも届いてない模様… 休暇中にインスコするのむりぽorz
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/02(月) 22:30:19 ID:EDVTxBNk
>>304 HPが減らないコード置いときますね
0044b272-5,90
敵のHPまで減らなくなってビックリだ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/03(火) 00:32:52 ID:mhuYJ4Ef
ソウルストライクを連発したくて 0044697a-b,90 こんなことやってんだがだめぽorz 土産に設置系魔法と青J無限を置いときますね 0041fd00-1,90
ってこんなんとっくに既出か・・ 消えます
>>256 おかげでバフォ倒せて、機械帝国までいけた。
それから追加シナリオ初めて、沈没船まで行ったよ。サンクス。
が、ドレイクのWBで即死した。
ところで、バージョンあがってるうちに、HLのスキルレベルアップでの効果って付随した?
追加ディスク前はレベル上げるのほとんど意味なしで通ってたと思うんだけど。
消えるといったがSC、FDの効果についてメモ 追加シナリオ2ではSCは火属性攻撃の威力が1.5倍,風属性攻撃が0.5倍になる FDは風属性攻撃の威力が1.5倍、火属性が0.5倍になる 効果は石化完了から、攻撃を当てて一定時間が経過するまで。FDも同じ 石化完了のときMDEFが上がるので一発目の魔法は与ダメが2割ほど落ちる ただ防御力が下がるので物理攻撃は1.5倍になる これもFDでも同じ
なんだかんだ言って南向さんもRO再開してんの?
雑記の「アコライトクエスト」って同人ソフトの詳細をお願いします。ググっても本家ROのクエスト関連しか見つかりませんでした。
ファラオのHPドレイン?ってどうやって避けんだよ パサナとか処理してもあれで削られる…あの分を座って回復してるとパサナ処理できんし…
>>308 予約しなかったな?予約しとけば31日には届いたのに
>>316 虎の穴で売ってる、画面見て想像汁
>>305 本家が乞食と厨で溢れてるゲームだし
今更だな
移動時HP回復向上ってほぼ罠スキル? 別に移動中の回復の間隔が短くなってるわけでも、量が増えてるわけでもない 動いてるときに5秒ぐらいの感覚で少し回復(10前後)するんだが もしかして効果ってコレだけ?
>>317 ファラオから離れていればくらわなかったと思う。
画面の2分の1程度の距離だったかな。結構離れなきゃならん。
赤球大量発射後にくる、画面を跳ね回るジグザグレーザーのあとは、
雷×2やら光るソードやらで4回はひどい目に合うので、その間
ひたすら逃げ回ったほうがいい。
パターンを覚えれば、ドレイン以外はほとんどくらわずにすむので、
まずはアコなど死ににくいキャラでパターンを覚えることをお勧めする。
あと、パサナ(同時登場の、剣振り回してる奴のこと?)は、常にプレイヤーの
方に集まってくるので、ファラオが赤球発射とかの準備で踊ってるときに
ファラオの付近におびきよせて一緒に殴れ。
そうすればファラオを攻撃するついでに片付けられる。
敵全体的に弱くなってね? 気のせい?
>>318 発送z見になってるんだよ。
佐川の東京営業所で止まったままになってる。
曜日指定したからかねぇ・・・
営業所に電話してすぐ届けてもらえばいいんじゃないか?
バトルアリーナのクリアデータがとんでるようなんだが クリアーってでてるのに全員のマークが消えとる。 全員もう一度最初からクリアしないとあかんの?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/04(水) 16:41:47 ID:PrIik++V
>>324 実際に弱くなってる。
エンジェリングとかミミックがかなりの弱体化。
とりあえずやってみた、Lvなかなか上がらん。 アチャ男にアローシャワー覚えさせようとしたんだが6で止まった(´・ω・`) 感想は拡張1よりボリューム少ないねぇ。 アリーナ増えるかなーと思ってたら逆に減ってたのがちょっと笑えた。
経験値稼ぎめんどくせぇー 効率的には機械帝国とアリーナのキノコ狩りがどっこいどっこいくらい?
キノコだな。TSマジの男女ペアなら限界値の33550まで稼げる。 三人羽織で一人をPLするならこれが一番はやいかと。 TS一人+PL二人なら一人あたり20000くらいらしい。
アーチャーなのになぜかSTR20もあるorz
ようやく追加2ゲットーーー。 おもちゃ開始早々にハティーの洗礼喰らって戦々恐々してたが、 そう無茶な難易度でもなかったな。 まだノビで普通にやって越せないけど。 尻オンリーできるのかなぁ……
おもちゃはまだしもスフィンクスはキッツイよなあ……尻オンリー
結局、今回ってエンティングみたいなのないの? 必死こいてファラオを倒しても、なにも起こらなかったのが少しだけ寂し。
全職業でファラオを倒してみるとか? たぶん、何もないだろうけど。
次回は戦国です、みたいなことどっかに書いてなかったっけ?
LV30まで上げても、skillpointは5までしか貰えません。 お陰で、中途半端にスキル取っちゃたよ・・・_| ̄|○
m9(^Д^)プギャー
えっマジ!?30まで1ずつ貰えるんじゃないのかよ 俺もミスった・・・
戦国ってRBOをソーサリアンに見立てて戦国ソーサリアンのような 完全独立シナリオを作るという意味の自虐的ネタでしょ?
普通に考えてそうだな。
オープン鋏でBGM抜き出しできねぇ
ノビ除く全職でアリーナ50までクリアすると エンドっぽい画像が出ます。
それは追加パック1での追加要素じゃないのか
なんでいまさらそんなこと言うんだろう。
キャラデータ逆コンバートってできないでしょうか 追加シナリオで育てたキャラを無印で使いたいのですが
現状で知ってる限りは出来ません
追加シナリオ2入れてからアリーナに行けなくなったのは俺だけか
これだけじゃなんなので
>>322 移動時HP回復はガード不能攻撃をガードした時のHP回復量を増やすスキル
のはず
うん 脅威の生命力発動時のHP回復量が増えるんだよ つか俺の勘違いかと思ってわざわざ試してきてしまった 同じLv、同じVIT、HP回復力向上Lv3の剣士で 移動時HP回復無し→7回復 移動時HP回復Lv1→8回復 移動時HP回復Lv2→10回復 あと脅威の生命力自体ガード可能攻撃でも発動できるね、ごめん
あー、そうなのか、それは知らなかった 一応、移動時HP回復はその名の通り移動しながらでもHPが回復するようになるスキルでもあることを言っておく
>>353 さん、検証作業お疲れ様です。
wiki編集できる方、掲載ヨロ。
っつーか、そこまで細かく検証する姿勢に敬意を表する。 いや、皮肉とかでなくマジで。
無印から追加VOL2って一気に更新いけたっけ・・?
>>357 できないよ。
にしても、vol1もvol2も結構難しいのぉ…。
スフィンクスDのボスどうすりゃいいのか全然わかんね。
動き面白いけどw
thx 両方買うしかなさげか
>>358 まずはシーフでハイディング駆使してパターンを掴むと別キャラも楽
パターンよりバサナだっけ?ハイドインベするとカウンタージャンプ切りしてきて手に負えん。
>>358 >>323 あたり参照で、敵の攻撃時はよけるのに専念。
ファラオがこんなおもしろキャラになるとは思わなかった…
他のボスは一発がこわいけどそんな強くない?
アモン・ラーはかなりうっとおしいが
>358 ・神輿に乗ってる時(省略 降りてから ・パサナ×2召喚(画面内に残ってる場合は省略して次へ) ・火の玉ばら撒き ・レーザー(ファラオから離れているとまず喰らう、直撃で即死級) ・HPドレイン(しゃがめば当たらない、最初から喰らうと2000近く削られる) ・TS×2(ファラオの目の前に、これも即死級) ・光る剣召喚後斬り付け(ファラオに近いと喰らう、2000↑) ・↑に戻る 確かこんな感じ どうみてもアーチャーだとパサナが邪魔で自分の周りでうろちょろするファラオに矢が当てにくいです 本当に、ありがとうございました。 パサナはさっさとCAでヌッコロさねば…
ああっ、ドレインがしゃがみで避けられることに気付いて、 嬉々として書き込みにきたら遅れを取っているっ
さて、追加ディスク1と2がきたので遠慮なく同時にインスコしたわけだが。 黄金ゴキにかてねーorz
マジか、ドレインしゃがみで避けられたとは……
>>366 火球はガード可能、突進だけ避ければOK
緑ゴキが鬼のようにウザいが、攻撃のモーションに入ったら反対側に逃げる
今回CD-ROMだったのか。 DVD-Rに突っ込んじまったぜ。
とりあえず追加分クリアした。 ……お前はどこの極上パロディウスだ。
アリーナが使えないからLv上げがおっくうだ・・・ 全部再インストールしてもダメだった
サウンドの出力をオンボードに切り替えたらいけた まさかサウンド関連だとは思わず手間取っちまったい
ノービス♂♀共にLv30……全行動使用可能にして、尚且つVIT振り。 微妙にハマっちゃった、なんてとても言えないw
ノビも機械帝国も見たこと無いくせに追加シナリオ二枚突っ込んだ俺は外道ですね。
>>373 アチャでしかバフォ倒してない上に後は商人が居たり剣士が居たりシーフが居たりするけどみんなレベル10以下
そして追加シナリオは両方突っ込んだ
お前さんが外道なら俺はなんなんだ?w
そうか、逆毛か それは一部に大人気だけど大多数に嫌われてるって事なのかなぁ 嬉しいような悲しいような…
真バフォにマジシャンでかてねぇ…SWを覚えて頼るしか手はないのかなぁ…
パターンさえ覚えればパラALL1スキル無しでも勝てるしなぁ 子バフォとバフォの攻撃が重なった場合は諦めるしかない それよりLV20->30まで上げるのがだるい ステとスキル振らずに引率で上げてるんだがいい加減疲れた まだ9キャラも残ってるよ・・・ ところで今度のタイムアタックやる予定はないのか? 結構楽しみにしてるんだが・・・ EX2が広まるまで待ってるのか、単にロダの人が忙しいのか
いや、やろうと思えばできますよ。 ただ何をやろうか、キャラクターはどうしようか そういったことを決められなくて。なにぶん優柔不断で。
なるほど それに次のTA関連の意見は今のところ
>>228 しか出てないしなぁ
EX1でやるのかEX2でやるのかも問題かもしれないが
他の意見が出て来てないし、一応
>>228 で考えてみては?
>378 パターンもくそもかなり適当に動かないか? ブレス連続でやったり鎌連続でやったりしたかと思えば何もせずにつったってるし どっちにしろマジシャンだと子バフォがウザすぎる
適当に動くものの、バフォ自体の攻撃は見てからでも大抵避けられる そう言う意味でのパターンってことじゃね? >378は少し言葉が足りない、あれだけじゃよくわからん バフォの攻撃はそうかもしれんが、子バフォが邪魔だからな
今本編と追加1,2の3つをまとめて買ってきたんですが、 全部インスコしてもいいんですか? それとも、本編クリアしてから追加をインスコしたほうがいいのでしょうか?
それは好みじゃないか
>>383 本編に修正パッチだけ当てて一通りやった方が楽しめると思う。
それは好きずきでいいけど、本編単体からやるならパッチが必要
レベル28→29になった時HPもSPもまったく増えなかった気がするんだけど俺だけじゃないよね・・・?
388 :
383 :2006/01/08(日) 19:52:52 ID:FSu0/NTM
3つインスコしてちょこっとやってみました。 本編のキャラは追加1、2に反映されるみたいだけど、追加1,2で作ったキャラや 得た経験値は本編に反映されないのでしょうか? 試しに3つともちょこっとやってみたら、そんなかんじだったのですが。 もしそうなら追加は本編をとことんやりこんでからの方がよさそうですね。
追加1、2で作ったキャラやデータ・経験値は本編には反映されない。 今から始めるなら追加2で全部やればいいのかもしれないね。
390 :
383 :2006/01/08(日) 20:19:38 ID:FSu0/NTM
あ、なるほど。それは盲点でした。 じゃあこれからは追加2をメインでやっていくことにします。 ありがとうございました。
追加ディスク2のパッケージに書かれた製作日が05年8月になってるな。 あと、レベルが上がると勝手にINTを11にされるんだがどうなってんだ?
>>391 それが10から1プラスされているということならレベルアップによる補正
>>383 手遅れかもしれんけど追加1入れると難易度がぐんとあがる
最初は入れないでやってそのあと追加1入れて遊んだ方がより楽しめるよ
というか最初からあの難易度じゃ辛いと思ふ(;´Д`)
>>387 俺も増えなかった・・・・気がする
ほんとに上がってないとすると28→29って意味ないような
やっと14キャラLV30にまで上げれた
これで新ステージが楽しめる
引率してた所為で一人だけ総経験値800万超えちまった
そこまで稼いでも30からLV上がらんから上限は30で間違いないな
今こそポイント割り振りシミュレーターが必要なのに…
つか、今回は修正パッチ来ないのか? 来てからTAやろうと思ってたんだが
現状で修正しなきゃいけない部分はアリーナモードだけだと思うから 別にリプレイまで見れなくなるとは限らないんじゃ? と思ったものの、今までの修正で前のVerの奴見れなくなってるもんなぁ
今日エクストラ2を買ってきたが、エクストラ1ディスクがいるのかよ…。 だいぶ前に捨てちまったんだがなあ…。
捨てた所から拾ってくれば?
525円もってショップへGO!
Ex2を売って、その金でEx1を買えばいいんじゃね。
どうでもいいかもしれない情報>メル欄 Lv30時の総ステータスポイント量
ブルジョワジー乙
>>402 そんな情報より各職のボーナスポイントのほうが知りたい。
>>404 とりあえずアチャ♂(左からSTR・AGI・・・)
Lv20と変わってないからボーナスは無い模様
メール欄に詳細を書くなよ('A`)
10分経ってから言うのも何だが 他の職業にはあるかもしれない ステボーナスはアチャは4ポイントだが、他の職業は3ポイントしかもらえてないから もしかしたら他の職業にはボーナスがあるかもしれない
俺、ヘタレだから アリーナ50は女剣士かSWマジシャンでしかクリアでけないよ…
やればやるほど2次職に転職したい衝動が強くなるなぁ 出てくれないかなRBO2とかいって
>>404 んじゃ全職 見辛いかもしれんが・・・
LV30で+されてる物が↓ カッコ内の数字は一番左がSTRな
ノビ→無し(0.0.0.0.0.0)
アコ→VIT+1,INT+1,DEX+1,LUK+1(0.0.1.1.1.1)
アチャ→STR+1、INT+1、DEX+2(1.0.0.1.2.0)
マジ→INT+2,DEX+2(0.0.0.2.2.0)
シーフ→STR+1,AGI+1,VIT+1,DEX+1(1.1.1.0.1.0)
剣士→STR+2,VIT+1,DEX+1(2.0.1.0.1.0)
商人→STR+1,VIT+1,DEX+2(1.0.1.0.2.0)
LVがいくつで+されたかまでは覚えてない
性別によってボーナス違うがどっち?
改めて確認してきたが男女共にボーナス一緒だったぞ
修正されてもハイドインベで頑張る といいつつアリーナ50はお尻ノビ
ピラミッドとスフィンクスのタイムアタックはかなり辛そうだ スフィンクスの方はクリアすら危ういorz
スフィンクス激務ムズ…。ていうかファラオ。 なんとかしてあのHP吸収を防ぐかかわす方法ないん? 満タンから削り殺された……。
スレをよく読もう 具体的にはしゃがめ!なかなか気づかないけどね…
>>414 いや、その人は今、とりあえずおもちゃ工場で死んでる。
……ここはまあ、あとはストームナイトに慣れりゃいけそうかな。
ステータス上げる時に75だけコストが8になるのってバグ?
最近始めたものなんですが本編に修正パッチでてるんですか? 普通にやってて異常とか見当たらないんですがね・・・ あと強キャラはいったいどのキャラなんですかね? 自分が思うにはソードマンのマグナムブレイクまじでおかしい。
手軽に高ダメージ出せるのは剣士、アチャ、シーフ辺り どれも♀で
ソードマンは動作はやいしマグナム強いし、確かにまじでおかしい 発動に時間かかるけど、育ってるならマジシャンかねぇ。 最弱はノビ以外ならアチャ男だろうな。
アチャ男は強キャラだろ DSでボス瞬殺できるし、CAが小さい敵にも当たるし 最弱はアコじゃねーの
ルナバスターラリアートとあの可愛さは最強だよぅ
後半は同意しかねる
実は一番苦労したのが、何も見ずにやったマジ子だなんてとても言えない。 無茶苦茶なステ&スキル振りをしてもうた・・・。
となると最弱はマーチャント♀か? マーチャント♂は攻撃力が高めでかなり強い気がするし。
最弱って言っても飛びぬけて弱いわけじゃないしなぁ
>>428 ディスカウントの男女の違いには愕然とした
シーフ♂も微妙。攻撃力低いしハイドスティール当てにくい。 アコ♂も死にはしないが攻撃力低すぎ。ラリアットないのは痛い 比較的弱めなのはマチャ♀入れたこの3キャラ辺りか。
シーフ♂は避けインベとハイドスティを使い分けんとダメだろ。 最弱候補というか決め手が何もないのはアコ♂だと思う。 他のキャラは大体特殊、攻撃スキルで大ダメージ取れるが アコ♂だけそう言うスキルがないわけだしな。 剣士はMB,バッシュ。商人はメマー、カーレボ(♀限定) シーフは♂は避けインベとハイドスティル、♀はハイドインベ。 アチャはDSとAS(♀限定でしかも運)、マジは魔法で大ダメ。 ノビは大爆発(♀)とかJBカス当て(♂)とかあるし。 アコ♀はラリアットで♂だけが何もない。 雑魚戦はともかく、ボス戦で一番苦労するキャラだと思うぞ。
♂と♀って基本的にどう違うんですか? あとアチャのA>派生A>の後矢飛ばしたんですがやり方がわからないんですが。
あっ、あと追加シナリオ2から始めるんですがそういう時って追加1とかの修正パッチつけなくていいんですかね?
♂と♀で通常技のモーション、攻撃スキルのモーションと性質の違いがある。 どちらの方が使いやすいかは個人の好みによる。 >あとアチャのA>派生A>の後矢飛ばした〜 それはAGIが20ぐらいで使える様になる立ちAからの派生だと思う。 必要数値に達していればA連打してるだけで出来る。 修正パッチの事はよくわからないが、パッチが当たってるかどうかを 確認したようなファイルがあるから当てた方がいいんじゃないか思う。
>>434 追加シナリオ2まで入れれば今現在パッチは必要ない。
アコ男は距離とれればホーリーライトを打ってひしめくザコを一掃出来るが、 機械帝国みたいに狭いところにワラワラいると、どうにもならんよなぁ。 もうひたすら通常攻撃。
>>432 いや、一発一発が地味だが正拳連打は十分な威力があるぞ
速度もあるから、思いの外効率が良い
当てにくい敵も居るし、倍率上げもそこそこにしか出来ないけどな・・・
だから全般的に考えてああいう発言をしたのよ。
トータルの威力は確かにあるかもしれないが、『決め手』にはならない。
>>432 の発言はスキルとパラをミスってないという前提でのつもり。
ぶっちゃけた話、最弱候補はスキルミスったマジか何の特殊技も使えない♀ノビ。
様々な条件下で考えればどの職、性別でも一長一短だしさ。
アコ♂はやってて楽しいから別に決め手が無くてもいいんだけどね。
おとこアコは、あれだ。 PTプレイで敵や味方にヒール砲でぶっ飛ばして ちょwwwおまwwwwみたいに盛り上がるのが最大の決め手だとおもふ。
リアルでLokiの殴りプリの先駆けしてた俺としては この仕様には不満ありまくり。 β1でも殴りプリやってたががsgふぁsdlhふぁkjlsdf
殴りプリじゃない殴りアコだ
男アチャを作ってるんだけど AS10とCA10だと、どっちが使いやすいかな?(今は両方1レベル) 単体攻撃ではDS10で問題ないだろうし ASもCAも2レベル以上にあげたことないから、感想を教えてほしい。
CAはふっとばし用だし、LVあげなくてもいいかなーと思う。我は。
CA ポリン類をまとめて吹き飛ばすのに使ってる。ボスの取り巻き処理にも利用可能 レベル上げるとSP消費がきつくなる感じ AS 男アチャだと使わない 蟻とか小さい奴に一応当たるが、しゃがみ打ちのほうが便利
その二つで比べるのならCA10を薦める。 一応消費SPも調べてきたが、1と10の消費SPの差は4で威力は結構上がる。 私的には威力が高くて使えると思うから10まで振ってる。 他に取りたいスキルがあるなら、それを取ってからあまりを振るぐらいでいいかも。 ♂のASは♀のASと比べると微妙なんで無理に取らなくてもいいと思う。
集中力向上→ボスの頭上でSPが尽きるまでAS、 で倒すとなんとなーくJOJOっぽい気分に浸れるという特典はあるかもしれない。
感想&意見サンクス 大きいボス用にはASも使えるけど、取り巻き退治ならCAってことかな? わらわらと沸いてる時にASだときつそうだしCA10にして頑張ってみる
追加シナリオ両方いれてプロ北いったんだが何あの強化バフォ。
ノービスとか出すためにアコを育ててるんだけど…どーにもツライ オークヒーローにも苦戦しまくり… と言うか、強さの問題もあるけど、使ってて面白みが無い メインで育ててたのがマジシャンだったから余計にそう思うのかもしれないけど 技がホーリーライトを打ち返すくらいしか無いし、今のままだと到底バフォに勝てる気がしない 男だと空中正拳ガシガシ当てるのがまだ楽しいけどダメージ低いみたいだし、素直に女アコ育ててルナバスター狙うべき?
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/12(木) 05:29:57 ID:BIWV5zLg
昨日このゲーム買ってきたんだが、重すぎ!! しょっちゅう動きが止まるんだが…まぁ、それでも何とか出来るからプレイしとるが…
>>451 女アコは→→Bでザコ敵をふっ飛ばしつつ戦うのが非常に楽しい。
ただ、コマンド入力だけで自動的に敵を一掃するマジシャンのあとにプレイすると辛いだろうな。
ちゃんと敵みながら操作しないと当たらない短射程の殴りキャラだし。
ちなみにルナバスターは発動までに時間がかかる上、射程にクセがあるので
操作が忙しいバフォ戦で楽になるとはいえない。
まぁ、素直にそういうキャラだと割り切って、ちゃんと敵見て殴れとしかいえない。
ちゃんと敵見て確実に殴れるようになると、プレイが楽しくなるぞ。
>>439 ああ、スマン
決め手ってのを「効率が良い攻撃」だと思ってた
ラリアートが上げられてるくらいだから、正拳連打(取得条件のみで約800)も十分だと思ってな
まあ、アコ自体が他職に比べる(ノビ除く)と攻撃力最低なんで、五十歩百歩だが
アコが楽しいってのは同意。テレポにニューマ、速度増減と楽しい要素だらけだ
455 :
432 :2006/01/12(木) 12:42:22 ID:2htEbTzq
すまん、色々意見言ったけど撤回する。 久々にアコ♂♀両方ともプレイしてみたんだが、 アコ♀はラリアットがあるだけで他全然ダメだったわ。 通常技全般はアコ♂の方が全然使いやすかった。 パラ、スキル振りがよかったとしてもアコ♀が一番弱いかもしれん。
ヒールだけできのこれるのがアコライト
育てたノビと組ませて、存分に爆発させまくるのがアコの醍醐味。
ノビ子の尻でちびゴキをつぶすのが大好きでした
追加D以降は子バフォの弾ガードできたんだな ジャストじゃないといけないが、上手くやれば今まで通りの感覚で立ち回れる
遠距離攻撃できないキャラだとオシリス面倒くさい あの動きの遅くなる毒の沼地みたいなのがうざいな
ちょいと質問。 マジのステなんだけど、皆はInt全振り? Agiで詠唱早くなるって事で今20程振ってみたんだけど、 いまいち違いが分からない。 50〜60も振れば明らかに違うものなのかな? 試した人のご意見が聞きたい。
463 :
432 :2006/01/12(木) 21:29:09 ID:F/JTXa2a
あまり使ってないんで何とも言えないが確かに詠唱は早くなる。 ただし、極端に早くなるわけでもないので数値が低いと尚更微妙だが、 少しでも早く魔法が撃ちたいのなら、出来るだけ高い方がいい。 セーブデータを退避させて極AGIを試して見たらどうでしょ? 試してみて自分が体感できるぐらい早くなってるならそれでいいと思う。
30まであげたけど殆ど実感できないな まあ、たまに避けるようになったよ
AGI女マジとINT男マジのダブルTSでレベル30まで上げたが コンマ数秒の差。つーかほぼ同時といっても良い。 男女の差があるかもしれんけど。 ダメージの方はINT男マジの方が高い。秒間最大4万ダメージ。
AGI男マジとINT女マジのTSで比較してみたけど ほっとんど差無いな……
そうなのか 追加ディスクは買ってないからわからんけど 最初のやつでは40くらいでも体感できるほど差があったけどな 修正されたんかな
スフィンクスダンジョンのトラップ何とかならんかな とにかく邪魔だしダメージがでかすぎる 敵もうざったいし色々と理不尽なステージだ
トラップと言えば、後半の吊り天井がたくさんある所で、敵を全て倒した後だとトラップに当たらなかったんだが。 確かめたわけじゃないから条件とかあるのかもしれん。確か商人で吊り天井にディスカウントしたらコインも取れなくなってた。
スフィンクスはボスキャラが乏しいからああいう面にしたんかな たまにレクイエムとゼロムに壮絶に巻き込まれて死ぬのが…… マタは好み。
471 :
462 :2006/01/13(金) 01:37:43 ID:2IK2zJ9l
皆さん 情報Thx 自分でも試してみたくて、アリーナ29の養殖で、 Agi90 Int20マジ作ってみました。 結果は、Agi20マジと比べると1秒〜2秒(までは無い)位は速くなってそうです。 アリーナ29でAgi20で慣れてたタイミングがずれまくり・・・ ただ相乗効果で、歩き&ダッシュが速い速い。 マジはInt90↑ Str10(掌底)DEX10(ダッシュ突き) 残りAgiって所ですかね。 一緒に養殖した♀アチャもAgi90にしたら、通常矢撃ち、特にジャンプ矢撃ちが 物凄く速くて結構楽しめました。
>468 シーフだと楽で良いぞ。 ジャスト回避決めればまた降(振)って来るるまで判定消滅する。
つり天井は割と当たり判定小さいから、かわすの楽だけどな。 飛ぶか下を通り抜けるか。
トラップ気にしてるとタイム滅茶苦茶落ちるしな 避けながら素早く敵倒すのは結構ムズイ
EX2出たの知らなかったんだけど、今から秋葉に行っても買える?
余裕で。
今回はかなりプレスしたのかそれともあまり売れ行きが伸びてないのかどっちかはわからないけど 去年よりは楽に買える
そりゃ、本体買う人>Ex1買う人>Ex2買う人 だもんね。 キャラシミュ作ろうとしてるけどもうすぐセンター&入試で時間無い俺マジ受験だな。
>>478 素直に大学受験しとけ。たった2ヶ月の我慢だ
ここは今からRBOを語りつつ478を応援するスレになりました
出発前にイグ葉のチェック
今更だけどバフォって無印から強化されてるか?
今更だけどノビを入れると経験多い?
貰える経験値が2割(?)増しぐらいになる
やっぱりそうですか もうちょっと早く気付いていたら、効率のよいキノコ狩りが出来たのに・・・
そうだったんだ。知らなかった。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/14(土) 14:16:45 ID:ZKl2V461
関係ないけどおまいらのPCのスペックってどれだけ? どうもウチのマシンはもっさりしてて微妙・・・ CPU:Pen4 1.6A VGA:Ge4 Ti4200 128MB メモリ:512MB
CPUが足ひっぱってる
うちのPCスペックその半分程度なんだが割と快適 3人プレイ時でも処理落ちは殆ど無い(OSはMEだがな)
>>487 ビデオカードが9600XTでそれ以外はおまいさんと同じ環境だが全然快適。
OSはXP。
何か常駐物とかの差とか?
>>487 488が言うとおりCPU低いか、安定動作用特殊処理が入っているためと思われ。
後者は紺フィ具で弄れ。
CPU:Athlon1GHz メモリ:384MB ビデオカード:PCIのGeForce4 MX 440:64MB だがかなり快適なんだが。
Athlon64X2 3800 2GHz 1024MB GeForce6600 128MB FPS用に組んだもの 3人でもたまにラグが出るくらい
CPU: Athlon 64 3700+ VGA: GeForce 6800 GT 256MB メモリ: 2GB ほとんど快適 FPSやってる人間にとってはスペックは余裕そうだ……
個人的には高スペックPCより、 低スペックで動く限界のが気になるな。 まぁ、みんなが書き込んでもスレ違いになりそうか…。
CPU: AthlonXP2600+ VGA: GF6600GT 128M メモリ: 1GB×2 大航海時代オンライン用にメモリー増設してグラボを買い換えた。 RBOはソロなら余裕。
CPU: 超低電圧版 PenM(1.20GHz) VGA: Intel GMA900(915GMSチップセット内蔵) 最大128MB メモリ: 512MB LOOXの秋冬モデルだけど、ソロならほとんど問題なし。普通に遊べます。 たまにラグるところなんかは、本家にそっk(ry
CPU:セレロン2G VGA:オンボード メモリ共通 メモリ: 768MB OS:XP−SP2 NECの03年型標準スペックPCにメモリ増設のみ。 ホードやフリオニで処理落ちしまくり。 アリーナでは処理速度がヒトケタになる時もある。
マーチャント(男女ともに)で黄金虫の初期パターン、火炎弾から落下が かわせないんだけど、何かコツある? 自分に合わせて落下してくる上に、落下地点が決まってからダッシュしても間に合わない パターンはわかってるのに、いつも食らう。
弾撃ってるゴキの真下に居ると良い。 防御もできたような気がする。
>500 なるほど、真下にいたら確かにこっちを見失ったまま、反対側まで飛んでった。 ゴキがいると真下に行くことも難しいけどね。 1人死んだが、これでどうにかマチャでクリアできた、有難う。
気合で直前ガードしまくる俺
その後、502の姿を見たものはいなかった
アチャ子でプレイしているのだが、ステージ5のボスが いやらしすぎ。矢は当たらないし、チャージアローも イマイチ。ボスのスローのおかげで1,2ミスは必死です。 STRも上げたほうが良いですか?
5面は伊豆ルードだっけ?めんどいね 距離をとってアローシャワー一択、石や石柱はしっかりガード。 STRはあげても焼け石に水かと。
>>504 ジャンプ強の斜め下アロー連射で狙い撃ち。
空中で浮遊できるので噛みつき攻撃には当たらない。
石連射はガード可能。
タイムストップは回避不能ならガード状態で喰らうと後の岩を
自動ガードするのでノーダメージ。
横発射される柱はしゃがめ、上発射は炸裂時にガード。
アーチャーはDEXを上げまくれ。
50くらい上げると強アロー一撃で1000は持っていく。
>>505 ありがとう。地道に頑張ります。
おまじないで試しにSTR1→2にしてみたけど
変わりませんでした。
・・ステージ8のことを思うと気が遠くなりそぅ・・
>>506 ナルホド。
ガード状態でタイムストップを喰らえばよいのですネ。
盲点でした。
以前ダウンロード出来た体験版と製品版の重さってどのくらい違う? 体験版は超もっさりでスロー再生してる感じだったから、製品版買いたいが躊躇してる…
体験版はスローが標準、洗練されていない。 だがSS乱れ打ちが出来るのは体験版だけ(・∀・)
>510 今携帯だから後でスペック調べてくる(´・ω・`) >511 あれが普通なんだw そしたら製品版はまた違うのか とりあえず、結構環境によって違いが大きいみたいだね
最近はじめたばかりの者ですが、誰か本編のリプレイをうpってくれませんか? 上手な人のプレイングが見てみたいんです。 専用うpロダには追加1のばかりみたいなんで。
>>512 とりあえずCPUが1G以上でグラボが128Mくらいあれば大丈夫な悪寒
>>513 wikiに行けば無印(本編)のリプ置いてあるよ
あまり上手くなくていいなら俺撮って来るけど・・・
職業指定してくれると撮り易い
死にまくって体で覚えたらいいと思う。 マーチャントのディスカウント連発なんかはリプレイを見ると驚きの連続だけど
>>515 ありがとうございます。
職業は何でもいいんですが、今プレイしてるのが剣士、アチャ、シーフなので
そのあたりだと助かります。
ステージは6面が見せてほしいです。唯一あのラスボスにてこずったので。
>>517 剣士での攻略パターン
走り回る:適当に殴る
挑発〜馬特攻:マグナムブレクで馬をスリ抜けつつ攻撃
下突きスタン:垂直ジャンプで回避しつつ殴る
オーラ斬り上下:上は飛ばなきゃ当たらない 下はマグナムブレイクでスリ抜け
似非マグナムブレイク:バックジャンプするので簡単に予測できる
オーラ斬り上下×2:前ジャンプで回避しつつ4発目にマグナムブレイクを合わせる
剣タックル:1回目は下がって回避、2回目にマグナムブレイクを合わせる
攻撃をよく見ていれば簡単によけられる。
>>518 うわー、マグナムってそんなに強いの?まさかすり抜けられるとは。
バッシュメインで育ててたからマグナム使ってなかったOTL
馬がなかなかかわせず回復までしてきやがるんで何度も死んだんですよ。
もう一度がんばってみます。
ぶっちゃけドッペルゲンガーほどパターンが分りやすいボスも珍しい 何度かやって動き読めるようになればノーダメージも簡単だ
取り巻きが居ないから楽になるんだろうねぇ
>>517 一応そのステージのリプが残ってたんでそれをUPします。
タイムアタックのリプなんであまり参考にならないかもしれない。
UPしたのは男剣士、女剣士、女シーフ。(中身違ったらすまん)
ちなみに剣士はMB6ぐらいしか取ってません。
>>522 ありがとうございます。見させてもらいました。
凄過ぎます、自分にはとてもこのレベルまでいけそうにないですね^^
馬の特攻インデュアで吹っ飛ばずにすむとは。あと橋の上できのこが降ってくるとこの
バッシュの使い方とかとても参考になりました。
シーフのインベナムは・・・唖然というか脱帽です^^
なんて微笑ましい。
がんばれ、超がんばれ。 自分も無印ステージ久々に一周してくるかな。バフォさま強化されてるんだっけ。
もっとプレイヤーが増えて欲しいもんだ。
面白いと思うけどこのスレ人が少ないな
面白いと思うけどこのスレ人が少ないな
何で二回いいはるの。 何で二回いいはるの。
>525 バフォ自身の攻撃力と、バフォJrの玉が中段になったのがでかいかと。 何であれ変えちゃったかなあ、テストプレイヤーが強くなったんかね あれじゃ楽過ぎって言う意見もあるけど、当時のバフォでもいっぱいいっぱい だった自分にはかなり辛いわ… オークロードやバンパイア、新しい敵の動きとか見てみたいけど、夢のまた夢…
嵐なんて!嵐なんて!
CPU:512MB グラボ:64MB 組み立て済みのパソ買って、一度もいじったこと無い自分にはスペックがこのくらいしか分からないorz 体験版では森でもっさり 敵が三体ぐらい出ると重力発動 一体でも攻撃時は更に少し遅くなる 吊り橋や家の中ではまだ快適 しかし100%の速さではない模様 こんな俺でも製品版大丈夫かな('A`;) とりあえずスペックらしきものを… Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 1 (2600.xpsp2.050301-1526) Language: Japanese (Regional Setting: Japanese) System Manufacturer: Dell Computer Corporation System Model: Dimension 2400 BIOS: Phoenix ROM BIOS PLUS Version 1.10 A05 Processor: Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00GHz, ~2.0GHz Memory: 510MB RAM Page File: 249MB used, 999MB available Windows Dir: C:\WINDOWS DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904) DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 5.03.0001.0904 32bit Unicode
8万以上のマシンに買い換えろ。
>>532 CPUだけPen4にすれば、とりあえず平気な気がする。
と、ノートでふつーにプレイできてる俺がきましたよ、と。
(カクカクしてるのは、CPUがCeleなだけじゃなくて、在駐ソフトが多いんでないかい?)
PenM1.5GHz
Mem512
M-Rade9600(64MB)
やっぱりしこのスペックはきついか… 色々調べながら新しいの組んでみようかな とりあえずCPUがマズいのか 在駐も減らし方がよく分からないけど調べてみるかな
ちょっと確認してみたが、
CPU:セレロン1G
メモリ:512MB
グラボ:ゲフォ2MX400(VRAM128M)
OS:Win98Se
のマシンでもプレイ出来ないことはない。
フリオニとか特定箇所では流石にラグるが、常時は3人プレイでもなんともない。
>>532 は常駐ソフトかグラボを疑うのが良さそうだな。
ヤバめなスペックのマシンでアンチウイルスソフトとかが立ち上がったまま
プレイするなど愚の骨頂。
後、本編はVerアップの度に軽くなるよう改良が施されてるのでそれもあるかも。
グラフィックボードのドライバも疑った方がいい。 特に買ってきてから一度も更新してないと格段の差がある。
いつになったらアリーナのバグ直すんだろ?直すんだろ?
アリーナのバグとか、何の話よ
追加ディスク1までのアリーナクリアデータが反映されない不具合。
改めてクリアし直しちまったからなぁ それ以外でも修正があるなら早く直して欲しいが
全キャラクリアし直す時間がもったいないのでまってるんだが・・・ なかなかこないのう。
LV上げと併用したんでね 別に時間が勿体無いとは思わなかったよ
■CPU : セレロン700MHz ■OS : ME ■メインメモリ容量 : 352 MB ■DirectX : DirectX 8.1b ■サウンドカード : SiS 7018 Wave ■グラフィックカード : SiS 630 VidMemTotal : 29 MB 標準速度は30-25くらい。 ホードとフリオニで一桁を記録。
■CPU : Pen M 2.1G ■OS : XPpro ■メインメモリ容量 : 2052 MB ■DirectX : DirectX 9 ■サウンドカード : 適当 ■グラフィックカード : Gefo 7800G バケモンマシンで普通だと金かかるが 知り合いがオーダーでやってくれたんで価格は27マンで済んだ
またスペック晒し大会か
マシンスペック祭りの流れをブッた切って悪いが、 ソードマンの「HP回復向上」と「移動時HP回復」の スキルを取得したら、”負けないけど勝てない”キャラに なってしまったヨ。 ・・・・・・もしかして、上げちゃいけないスキルだった!?
■CPU : Opteron254*2 ■M/B : SUPERMICRO H8DCE ■OS : XPpro ■メインメモリ容量 : 1G*4 ■DirectX : DirectX 9.0c ■サウンドカード : Sound Blaster Audigy 4 Digigal Audio ■グラフィックカード : Gefoce 7800GTX 512MB*2 滅茶苦茶快調
なぐさめの言葉が見つからない
上げちゃいけないって事はないけど、特別必要とは思わないスキル。
553 :
549 :2006/01/16(月) 22:26:16 ID:iEYtUTUw
・・・・1からやり直しまつ。 「HP回復向上」と「移動時HP回復」の分を 「バッシュ」と「マグナムブレイク」にまわします。 でもこのスキルのおかげでステージ7を乗り切れたような ものなんだよネ・・・・・ 実は「急所攻撃」と「オートバーサーク」も取得いていた のとVITに30も振り分けてたのはナイショね。(現在LV19)
>>550 ブルジョアは帰れ!帰れよう!(´・ω・`)
やば、それより廃スペックな俺
>>553 急所攻撃はスタン目的じゃなければ取っても可(1だけ)
スタン目的ならそれなりに振らないといけないけど。
>>553 剣士は最初からHPが多いのでVITは振る必要無し。
密かに強い立ち弱パンチ連打のためAGIも振る必要無し。
(足は最初から速い)
下突き(♂)&空中で剣連打のためDEXは30以上。
バッシュやマグナムブレイクを連発するのでINTも振る。
スキルは剣手練、マグナムブレイクは是非とも10欲しい。
プロボックはボスには効かないので3まで振ってインデュアを育てる。
インデュア+弱パンチ連打はデカいキャラにはとても有効だったりする。
オークヒーロー相手なら火炎斬りまでに倒せる。
ここで最近RBOをはじめてステの振り方がよくわからない俺が来ましたよ 今シーフ♂Lv6で STR19/AGI11/VIT13/INT1/DEX22/LUK1 18p余り 砂まき1 バックステップ1 回避率増加3 スティール3 ハイディング1 インベナム1 2p余り どうすりゃいいんだろう・・・
シーフなら回避率に全振り、STRに20、後はAGI全振りでOK β時代からシーフは初心者用だから 今でこそピクミン(死後)とか言われてるけどさ
シーフはダブルアタック取っとけばなんとかなるんじゃね? ♂ならインベよりスティルで。 てかてきとーに振っても結構なんとかなる。
ダブルアタック(10)は必須、インベもスティールも出来れば10ほしい。 他のスキルは好みで。 パラはそっちのプレイスタイルがよくわからんので助言不可。 だがVITだけは初期値でいいと思う。
ひーさびーさに尻オンリーでおもちゃ工場、あぷろだに投稿させていただきました。 ほんとはピラミッドも一緒に投稿したかったんですが、 意外とてこずりそうだし、おもちゃいい感じに撮れたので先に。 あ、エンジェリングは通常攻撃解禁してます。 どう頑張って跳ねても尻だけじゃ10分ぐらいかかるからっ! んなもんやってても見てても楽しくないっ!
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/17(火) 12:50:55 ID:1ZP7ksiw
たったいま全職業でクリアしたんだけどノービスがでない・・・。 全員きっちり最後の絵まで見た上で終えたはずなんだけど他に何か条件ありましたっけ? リプレイとってないのは結構いたんですけど
かねてからの懸念だったんだが、 ノービスってEx1/Ex2で起動してもでるのだろうか?
私はEx1入れてからノービス出したけど
強化バフォ、Jrの弾がガード出来るから余裕じゃね?とか思ってたら、 ガードしてる間に瘴気玉撃たれて一人死亡・・・ 一番凶悪な強化点は、行動の高速化だと思い知りました
やっとこさノービス出したけど・・・すさまじい弱さだ こんなんでバフォ倒せるんだろうか
パターンを覚えればなんとかなるよ。ジャンプ中に鎌投げとか画面の反対側にいるときに瘴気弾とかは死亡確定だけどな 大爆発使いまくりでもいいから第二段階までいってしまえば後は簡単
ノービスなら↓Dで死んだふりをした際、Dを押し続けていると ボタンを離すまで地面に倒れていることができる。 これで大バフォの回転釜も小バフォの紫毒霧も余裕でかわせるので、 あとは40分戦い抜く気合。
結局まだオンラインって実装されてないの?
そもそもされないんじゃ・・・ タイトルから変わるし
メルブラは非公式ながらオンラインでできるようになったけどな。 だからといってRBOもできるようになるとは思わないけど。
>メルブラは非公式ながらオンラインでできるようになったけどな。 kwsk
ググレカス
>>557 ステータス振り分け参考にさせていただきました。
まだステージ2だけど、殲滅効率の違いにビクーリした。
前までボス戦までに1ミス必死だったのに、ナニこの違い?!
ステータスの振り分けでここまで変わるとは正直思わなかった。
サンクス!
>>576 EFZとか萃夢想も出来るとは聞いてたがこれだったんだな
ありがとう
バフォは♀ならお尻で♂なら頭から 鎌振り回して上からミートボールどばばば〜て出てきたら全力で逃げるんだ
>>569 >>570 >>579 アドバイスどうもありがとう
でもそれ以前に、ステージ8まで行けない…orz
仕方がないので、強まったキャラと同行して(一人で二人プレイ)
レベル上げて挑んでみます
使う技は、お尻orオーラ斬or自爆あたりですかね?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/18(水) 12:57:00 ID:CuYdtCqa
Ex2入れた後にアリーナモードの41以降が出ないんだが。。
>>582 漏れは、Ex2入れる前に40↑クリアしたキャラで
Ex2の40クリアしたら、41↑出たぞ?
ありがとう。 もう一回やってみる。
お前のIDおもしろいな。
やっぱり出て来ない。。。 Ex1のときには剣士♂、弓手♂で40クリアして出たのに。 今回は(Ex2入れたあとは) 見習♀、剣士♂、弓手♂で40クリアしてみたけど出ない。。。
wikiに死亡回数0で〜40まで全クリアのキャラが1キャラいれば41〜出るとか。 ところで伯爵のHPってどれくらいあるんだろ。 何回空中バッシュを当てれば死んでくれるのか気になる。
ヘタレなせいか3人プレー時はどうしてもVITを振りたくなってしまう
伯爵のHPは与ダメ見れば大体わかるっしょ 大体11万ぐらいみたいだが細かい数値はわからん
やっとピラミッドクリアしたけどどう見てもアモンラーのほうがボスです本当にありがとうございました
ファラオワロタ
おもちゃ工場やピラミッドより下水のほうが手ごわい件について
スフィンクスには負ける
アヌビス「たまには僕のことも思い出してくださいね、出て来ないけど」
追加ディスクのボスを加えた、もしくは追加ディスクのボスのみの ボスラッシュのステージが欲しいと思う今日この頃。 アリーナモードもステージ追加してくれないもんかな。
♀ノビLv20にしたんだけど、ドッペルゲンガーに勝てない・・・orz バフォまでの道は遠い
ドッペルゲンガーは攻撃が当てづらいからなぁ・・・ まあ、動きが速いから上手くやればおーらぶれーどが3回当たるし、 死んだふりも相変わらず強いしで、集中力切らさなければ勝てると思う
パターンさえ覚えてればドッペルは苦労しないと思う 避ける所は避けて、ダメージくらいそうな所は反撃しなけりゃいい 取り巻きも居るわけじゃないし、ゆっくりでいいからダメージ与えるべし
今回も参加させて頂きます
最初の方に出たタイムすら抜けない>もうだめぽ って感じで諦めてる人が多かったりして
参考になるかと思って上げた者なんですが(第1回目のリプ) まずかったですかね・・・ 参考リプの場合同職でLV20リプとかの方がある意味良いのかな 上げないのが一番かもしれませんが・・・
誰かがアドバイスとかしてくれると。。。 あ、 けどそれじゃあタイムアタック大会じゃなくなるな。
じゃー、時間かけたら誰でもできる 「いかに総与ダメージを増やすか」とか「いかにダメージを受けないか」とか そういった視点でやってみますか?
そういった視点でやってもいいと思う。
やっとファラオ倒せた。 1回目は なんじゃこりゃ、さっぱりたおせそうにない。 2回目は あの雷さえ何とかよければ・・・ 3回目は わけのわからん全体攻撃ガードできないじゃんk、どうするよ 4回目… あ、従者下がるところまで移動すればいいのね。やったー倒せたよー へたくそでも何度もやってればゴールが見えるのがうれしい。
HP回復向上つけたVIT剣士で適当にMB打ってればどんなボスでも倒せる仕様はどうにかならんか
そういうプレイしなきゃいいだろ
それって一番簡単なクリア方法じゃないのか? そもそも剣士って時点で困らないだろうに
リプレイアプロダから落としたリプレイ見られないんだけど EX1て書いてあるのは、EX1のセーブデータフォルダに入れるだけでOK?
それで見れる筈
入れたけど見れないorz ノビでバフォ倒せないから参考にさせてもらおうかと思ったのに(つД`)
今落としてフォルダに入れてみたんだが見れたよ 多分入れるフォルダ間違えてるんじゃないかな
あぷろだの、0034.zipのを見たいんだけど \ラグナロクバトルオフライン追加シナリオ1\Data\SaveData ここにファイル入れればいいんだよなァ 追加ディスク2入ってるとダメなのかな
ううう、ダメだ見れないや レベル最高まで上げてから挑むかorz バフォまで死なないでいっても、あっというまに3回やられる俺へたくそすぎ(ノД`)
場所はそれで合ってる 追加ディスク2は俺も入れてあるけど普通に見れる もしかして0034.zipを解凍してない・・・・わけないよな とりあえず他のキャラでパターン覚えてみてはどうだろう? アコで行ってヒールで回復しつつパターンを見るとか 攻撃する所をバフォの攻撃後のみに絞るとか
>>615 フランスパンのRBO公式サイトで、公開されてるパッチは当てた?
それ当ててないと互換性がないから見れないぞ
タイトル画面↓のバージョンが2,011になってれば入ってる
パッチ当ててるのに見れないのはワカンネ。
おおう、見れたよ、ありがとう 再インスコしたときにパッチ当ててなかっただけだった お手数かけてすまぬ、ありがとう がんばってバフォたおしちゃる
あぁ・・・パッチがあったっけ 気付かなかったorz 適当な事言っちまってすまん
>>615 おお、同じとこで苦しんでる人ハケーン
俺♀ノビLv20まで上げて、ようやくステージ7まできたけど
女王蜂のところで全滅orz
バフォまで辿りつけない俺へたくそすぎ_| ̄|○
>>597 >>598 アドバイスさんくす
ギリギリだったけど何とかドッペルには勝てたよ
バフォまでたどり着けないって人は、ちゃんとオーラタックル使ってるのか? 多段ヒットするしHP消費は50だし、敵の位置をちゃんと見て使えば芋虫だって楽勝だぞ。 あ、女王蜂には使うなよ
やっとバフォたおせた(ノД`)゚・。 攻撃パターン覚えきれないからメモして ヤバいときはポーズして考え込んでの勝利だった おーらたっくるはバフォの足元にもぐりこむのに使えるね コストパフォーマンスいいから連射できるのいいね やっと眠れる
ノビのバフォ倒したリプレイ見せてもらったけど、巧いなぁ・・・ 生命大爆発、取得すべきだったんかな・・・
ゲフェンのきのこが大量に降ってくるところでTS使ったら 雷消えたあとも画面の上で勝手にきのこが死んでくんだが これはいったい何事?
>>623 おめ。
苦労して倒した時って凄い達成感があるよなあ。
最初キャラの、レベル2のマジ(FB1、NB1、CB1、LB1)でマヤーを倒せた時の感慨は忘れられん。
(戻ってレベルアップすりゃよかったんだが、意地になってた)
>>625 俺もよくわかんないけど、プロ平原のトレインポリンの群れとかに攻撃するとしばらく動きが止まるじゃん?
どうやら攻撃が敵にHITするとキャラの動きが攻撃判定のあるところで一瞬止まるみたい。
攻撃の威力とかでも止まる時間変わるような気がするけどわからん。
キノコは上から次々落ちてくるから判定の残る時間がずっとリセットされ続けるんだろう。
TSは一瞬で画面上方まで判定がでるから、画面上のやつは死んで、上から落ちてくるやつは判定の上端である画面上方で死んでいくと。
エフェクト消えても死に続けるのは、たぶんTSのカミナリ自体はただの演出で攻撃判定が存在しないからだと思う。
マジシャンの魔法多すぎてどれが有用だかサッパリ。 FWとTSをメインで上げてるのだが、コレだけじゃ ダメなのか?(他はALL3) 体力回復に座ってばかりで時間かかりすぎ。 取得してないけど、ソウルストライクとか必要なのかナー
どういう仕組みでなるんだかは置いておいて単純にバグだろうな。 見た感じ落ちてくる敵一体毎にTS10hitできてる気配だし。 どうでもいいけどex2きて適当にやってたら♂マジが FB10FW3FD10TS10になって万能キャラ気分なのがちょっとうれしい。 素直にFW10SW10取った方が強いとは思うけどなー。
連投失礼。 単純にお手軽な強さならFBFWSWTSで十二分。 SSは正直微妙、と言うかFBTSの与ダメが強すぎ。 ザコにダメ食らっちゃうのは修行が足らんとしか言えないかなぁ。 欲張らない、詠唱より避け優先にする等々でFWつかって丁寧に行けばなんとかなるぽ。 個人的にはagiでNBSSCB乱れ撃ちの弾幕が楽しかったりもする。
631 :
628 :2006/01/21(土) 16:33:36 ID:G6RoBl7q
>>629 >>630 参考にさせて頂きます。
ところで文中の魔法の略称で、SW → セフティーウォール
FB → ファイヤーボルト であってます?
ファイヤーボールは途中で攻撃食らっても最後まで実行してくれるから便利だよな。 コールドボルトはレベル上げないと有用にならないから、それまで重宝する。
FBLとLBは?
最初の一回勝った以外アモンラーにまったく勝てん・・ 詠唱はつぶされSWは破壊されパッドは誤認識し 近寄れば蹴り、真ん中は大量ダメージ、端はTS届かない・・・ なぜ最初だけ勝てたのだろう・・・ それとその前の色違いミイラ(名前しらね)のところで確実に殺される。。
ROやってない俺は最初に♀マジ選んでかなり適当なスキル振りしてたな・・・ どれも均等に2〜3、TSバグに頼ってクリアしたも同然だった
>>634 基本は画面右端でSW>TSないしFBL
蹴りはSWで防ぎ、SWが切れたらちゃんとブロックはガードする。
ダンゴムシにはSWを潰されるので、こっちから近づいて落下地点でガード。
色違いミイラは動きは遅いから離れていて、ダンゴムシとミミックから先に殺り
タイマンになったところで攻撃。
正直、アモンラーは倒せないことはないけど一番うっとおしいボスだよね…
>>634 OK試してきた
色マミー(Eマミだっけ?)最初にFBでご挨拶、空中防御を使ってでも
ダンゴ虫を1匹で良いからひっくり返す、即SW+TSミミックを巻きもむ、
ダンゴ虫無視SW+TS(瞬殺!)かダンゴ虫処理後離れつつFB(増援が来る可能性大)
座って回復!続いてアモンラー(SW無しVer)
画面の柱辺りに立ちFBでご挨拶、最初の落石防御後、即TS(ミミックを巻き込む)
次の石攻撃防御後、アモンラーのF・ピラー(止まってれば目の前で火柱が上がるだけ)の瞬間にTS、石防御(ダンゴ虫出現)、
ダンゴ虫を空中防御でひっくり返す、F・ピラーの瞬間にTS(ダンゴ虫は無視してもOKだけど)
後は繰り返し〜
アモンラー(SW在りVer)
柱のちょっと前に立ち、SW+TS、F・ピラーでSW消滅、少し下がってSW+TS
繰り返し、TSの直撃4〜6も当てれば倒せます。
マジのSW+TS無ししばりのタイムアタックとか見てみたいなぁ・・・
つまり念マジでタイムアタック希望ですか。
>>637 話からしてピラミッドダンジョンでいいのかな
普段使ってない職だからボロボロになりそうだが
やるだけやってリプ撮って来るよ
>>637 それはボルトを愛用している自分への挑戦でしょうか?
ってか、SWは面倒だし、TSはつまらないから正直使いたくない
FB10FBL10でがんがってます
642 :
637 :2006/01/21(土) 22:32:40 ID:6PNW3bso
ふぁ!
>>640 さん
決して挑戦状を叩き付けてるんじゃなくて、
>>634 さんがTS&SWマジさん
だったんで、書いてるんですよ。
私もボルト系(特にLB)とかSS好きですよ。
無印&Ex1のアリーナはTS&SW無しでクリアしましたしね。
どうでしょ?
>>639 さんがピラ挑戦する様なので、
>>640 さんもやって見ませんか?
結構楽しそうなので、私も挑戦してみます。
アモンラー、天下大将軍より弱いんじゃないかとかなりたトンが言ってたがトンでもねーよな。 どう比較したらそうなるんだ。
シーフ使ってるんですが、スティールとハンディングってどういう技なんですか? ハンディングは消えるから、敵の攻撃かわすのに使ってるけど、 スティールはわかんない。ぴょんぴょん飛ぶけど敵に当たってもなんもないし。
名前のまんま。 ハイドは身を隠す、スティールは敵からアイテムを盗む。 ま、このゲームのアイテムなんてロクなもんがないから意味無いが。
え・・・アモンなんか画面右端いって左向いてFBorLBかましてればどうってことなくないか? ブロック以外の攻撃くらわんぞい まぁそれ無しでプレイするとホントつらいが ついでにみんなして色マミの名称にちょっと困ってるようなんで 現役ROプレイヤーから奴の名前はエンシェントマミーだぞいってみる(略称Aマミかな?俺は奄美っていうが) あんまりこうゆうとこ書き込まないんで文章変かもしれんがまぁ見逃してくれ
このゲームでスティールをアイテム盗む為に使ってる奴は居ないと思うが・・ 男の場合ハイディングから使えて威力がそこそこあるんで主力に成りえる 女の場合避けから使えるがハイドインベの方が強いのであまり意味が無い とりあえずってことでピラミッドのリプ撮ってきた 魔法当てるの下手なんで目も当てられないかもしれんが見てやってくれ
>>644 ハイディングは隠れてるあいだ無敵なので回避に。かなり長時間隠れてられます。
また、男ならハイディング中にスティール、女ならインベナムを使うと、
射程が短く、威力の高いスティールとインベナムになります。
スティールは、ぴょんと飛んで着地した瞬間に判定があり、
ここで触れた敵からりんごなど回復アイテムを盗むことが出来ます。
さらに盗みが成功すると、蹴りで敵を攻撃してふっとばします。
スティール単発ではあまり使わず、
男シーフでハイディング中スティールが基本的な使い方かと。
>645 >648 ありがとうございます。早速試してみたいと思います。
きのうまで機械帝国ステージ出てたのに 今日プレイしたら消えてる・・・なにゆえ
メンテじゃない?
こんにちは ラグナロクオンライン運営チームです RBOサーバー 機械帝国マップにて不都合が生じましたので、17:00より緊急メンテナンスを行います。 メンテナンス対象は以下のマップでry 本当にありがとうございました
マーチャントの連撃ってLUK10上げてまで取得する価値が あるの? 取らなくても十二分に強い気がする。 あとLV6までのスキルポイントをメマーナイトに全てつぎ込んで 途方に暮れてまつ。やっぱスキルはラウンドボイス一択に絞った方 が良いですか?
メマーナイトは正直使ってない。
658 :
655 :2006/01/22(日) 18:34:37 ID:MWvnqCMy
俺はよく使うけどな。メマー。
俺はメマーしか使ってない
>>655 LUKは連撃じゃなくてクリティカル目的で振る人が多いと思うぞ。
10程度じゃあまり大きな差は無いから振るなら30以上振った方がいい。
商人に限った話じゃないが殆どのキャラの連撃自体が必要ない。
スキルは最初にラウドMAXにした方がいいと思う。
商人のスキルはどれも使い所がある。
662 :
655 :2006/01/22(日) 22:22:00 ID:KwYIJsvM
>>661 ラウド10になると、体感でダメージが違いますね。
金貨を貯めると攻撃力が上がるそうだけど、コチラはイマイチ
実感がわかないです。
AGI10まで上げたけど、移動速くなってるのかな?
DEX10まで上げたら攻撃速度は若干上がった気はするけど・・・
663 :
637 :2006/01/22(日) 22:22:02 ID:cQigWkNQ
>>647 さん
リプ見させてもらいました。
凄すぎて、私のリプとてもじゃないですが貼れません。_| ̄|○
すごすぎてっていうか、たぶんその人うちのリプレイ大会のチャンピオンですよ。 IP見るに、第一回最速かつ、第二回唯一の参加者・・・のはず。 こういうことはプライバシーっていうか、管理者としてはバラすべきではないのかな?
665 :
637 :2006/01/22(日) 22:59:57 ID:cQigWkNQ
凄すぎ見たいなんで、ヘタレなマジ♀をあっぷ 見て笑ってください・・・
>>642 冗談半分のつもりだったんだがなぁ・・・
まあ、自分もリプは挑戦してみるよ
>>662 99まで溜めると、ラウド10と同じくらい。100近くの差は出る
女だと多段Hitする攻撃が多いから、実質ラウドと合わせて400〜600アップ
これで高<Lukだと一度はクリが出るから、更に増加でかなり美味しい
>>654 これってネタ?それとも本当にそんなメッセージが?
668 :
637 :2006/01/22(日) 23:50:59 ID:cQigWkNQ
ピラ♀マジもう一つ、あっぷしました。
20秒近く一気に短縮できたので、嬉しくて・・・
それでもサイラスさんとの差は30秒!
>>666 さん
楽しみにしてますよヽ( ´ ▽ ` )ノ
669 :
637 :2006/01/23(月) 01:36:36 ID:Hcop7c4K
最後に凡人の限界のをあっぷしましたので よろしえれば見てください。 コレにて、名無しに戻ります。 TA・・・下水Lv10シーフ難しいっすね・・・
670 :
634 :2006/01/23(月) 02:38:25 ID:Gbc39vjc
うわ・・なんだか急にレスがついて話題がそっちに行ってた。 どうもありがとうございます。明日にでもパッドが誤認識しない様に祈りつつ試してみます。 (SW出すつもりがTSになって2桁*大量のダメージで即死ですよ) アモンラーを最初倒せたときは「確かに天下大将軍以下かもw」とか思ってたら ただ運がよかっただけみたいでまったく倒せないとかいうことに・・ ソードマン♂でスフィンクスの最後、MBのおかげで時間かかるだけで楽勝で撃破・・
アコのステ振り無しプレイに限界を感じてきた。 ドレイクも大概だったが、ハティつえーよ。
>>664 確かにバラすべきではない思うが当人の意見としては
現状で特に不都合は無いので別に構わない
不都合が出てきたら控えて欲しいとは思いますけどね
LV30♂マジのリプレイでも作るかな
674 :
634 :2006/01/23(月) 20:33:12 ID:Gbc39vjc
アモンラーは倒せたもののオシリスにやられた私はへたれですか・・・
ていうか回復する暇がなかなかない・・
後
>>670 の最後のMBがどうのとかいうのはオシリスの間違いです。
スフィンクスの踊り屋集団強すぎ…
676 :
637 :2006/01/24(火) 00:28:50 ID:7srdnOyq
しつこく(ホントしつこく) ピラin♀マジをあっぷしました。 ・・・・サイアスさんに勝ちたかったンです・゚・(ノД`;)・゚・ もし、お時間のある方は見てやってください。 サイアスさんが本気出せば、簡単にひっくり返されそうですがねヽ( ´ ▽ ` )ノ 宜しければ、皆さんのリプもあっぷ期待しております。
質問なんだが、追加Vol.2って今まで育てたキャラって継承されないのかな? キャラが出てこないんだが…また1から育て直ししなきゃならないのかな? ノビを1からやるのはさすがにもう嫌なんだが…誰かタスケテ(;´Д`)
インスト先、移したかなんかしたんじゃねーの? いっぺん再インスコしてみれば?
ファラオにカテネーってんで何となく剣士でやろうとしたら全くやってなかったからおもちゃ工場をやってみた したら最後死にそうなときにオートバーサクで倒したのでリプを上げてみた うpろだのrbo0043.lzhね それ以外のプレイはヘタレそのものだから気にしないでくれると嬉しい
>>677 遅いかもしれないが
RBO_EX2\Data\etcにあるex2_chr_convert.endを消して
もう一度EX2起動してみるといいかもしれない
消すのが怖ければ再インストが一番いいと思ふ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 10:52:52 ID:5HOi0i+Y
3人羽織楽しいな。 支援アコ入れてるから即死級の攻撃する相手以外にはゴリ押しだがなー。
ピラミッドTA男女マジの奴をUP
とりあえずで上げた物よりいい奴が撮れてよかった
(それでもミスってる所あり)
TAはやっぱリアルラックが必要だと改めて思った
マジは尚更必要な気がする
>>676 TAする時のプレイはいつも本気のつもり
上にも書いたけどやっぱり運ですよ
>>678 >>680 thx、ちゃんとキャラは引き継がれるのね。
コンバートファイル消してみたけど変わらずだったんで
レジストリ覗いてみたら本体のが何故か無かったんで結局再インストで解決しますた。
>>682 さん
リプ見させて貰いました。
以前のリプを見て、研究したつもりで自分のTA上げたンですが
まだまだ、短縮出来る所があるもんですね。
目からウロコがぼろぼろと・・・
FBの入力スピード&正確さと、小攻撃の使い方が圧巻です!
ステから見直したて更なる挑戦をして見たいと思います。
まさか・・・5分切ってくるとは・・・・_| ̄|○
なぁ、3キャラ1人プレイやろうとしたけど、 全キャラクタが一斉に変わるんで、好きなキャラでくめないけど その辺どうやってるの? それともあきらめ?
>>685 最初にキャラ1,2,3を別の操作で動かせるようにしておいて(キャラ1はパッド、2はキーボードなど)、
一度RBO開始。
それぞれ好きなキャラを選んで決定。そしたら冒険に出ないでRBO終了。
キーコンフィグでキャラ1,2,3を全部同じ操作で動かせるように変更して、
あらためてRBO開始すると、3人ともさっきのキャラが選択されてるので決定。
これで好きなチームで行けますよ。
決定ボタンを変えて1P,2P,3Pと別々に決めてから ゲーム終了して同じボタンにして再開すればOK
リロードしてなかったすまん ついでに俺の説明言葉足りんな・・orz
久しぶりにここを見たらマジinピラミッドが楽しそうなのでなぱ〜むでやってみた、 時間がかかるだけでつまらないものになった。
パソコン買い換えついでにこのゲームがサクサク動くぐらいのスペックにしたいんだけど、CPUはアスロンが良い? なんかpen4は不人気らしいけど てかスレ違いっぽい内容でスマソ 今のPCじゃRBO重すぎるんだ…
>>685 俺は3キャラしかいないからconfig変更無しで1キャラずつ選んでステ振りもしてる。
キャラ選択画面で1キャラだけ作成済みキャラに合うようにして、残りの2キャラが新規作成に当たるようにする。
作成済みのキャラにステ、スキル振りを終了して準備OKの画面まで行ったら、
他の2キャラは名前をつける画面で止まってるのでキャンセルボタンで全部戻る。
一度準備OKにしたらキャンセルを押しても戻らないので決定済みのキャラはそのまま。
同じ要領で3人選択。この方法なら一々config弄らなくてもゲームできる。
Lv上がってくると3人羽織でもゴリ押しでなんとかなっちゃうな。
3人だともらえる経験値も多いからすぐLv上がっちゃうし。
アリーナでLv1から始めて、50ステージクリアしたらLv23になってた。
アコにIAかけさせたアチャの攻撃速度がたまらん。
692 :
691 :2006/01/25(水) 02:58:50 ID:133nb4AB
追記。 2スロットずつ開けて2キャラずつ作れば何キャラ居てもこの方法使える・・・かな。 追加2ないと作れるキャラ数少ないから厳しいかもしれないけど。
693 :
いつも砂漠でやられます :2006/01/25(水) 03:42:16 ID:ci8Qc/N+
むりです。いろんな意味でw いきなりマジシャンでいくのが駄目なのかなぁ。
>>690 今発売してるPCでこのゲームがサクサク動かないのってどんなのよ。
>>693 最初マジだと砂漠辛いね。
ファイヤーボルトかコールドボルトのレベル上げれば難しくない。
マジはステージ1でレベル20まで云々 言ってた頃もあったよな
690で「サクサク動くPCに買い換えたいけどCPUが云々」って言ってるから「どれでもいい」って答えてるんだろ
パッチうpマダー?チンチン
あんまりCPU関係ないだろ 無印のときセレ1G512Mでやってたが いまのEX2でP4-3.6G512Mと大して変らん 必要なのはメモリ
アコライトってブレッシングだけじゃダメなんだな。 ブレッシング → ホーリーハンマーのコンビネーションに 夢見てたのに、4面ボスで早くも打ち砕かれた・・・・・ ブレッシングも時間制限があるのか〜〜?!
当たり前だろ 時間制限が無いと思ってたのか?
>>701 You is a big fool man.
705 :
名無しさん@お腹いっぱい :2006/01/26(木) 07:18:12 ID:tzh00omy
ところで剣士のインデュアってレベルどのくらいで実用範囲? 覚えさせたばかりなんだが持続短い・・・。流石に10はいらないよな? あとアチャの集中力向上って正直必要?10まで上げてみたけど DEX上がってる実感がほとんど無いわけだが
>>705 一定時間、DEXが上昇し攻撃力が高くなります。
dex * ( 0.02 + Lv * 0.01 )小数点以下切り捨てが上昇値。
正直イラネ
ふくろうの目のほうが100倍使えるなその修正率では
You 「is」ってなんだ
って、なんでIDが同じなんだ?!
IDを追う前に言っておくッ!
おれは今2ちゃんのIDをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは
>>704 に突っ込んだと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらIDがかぶっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 自作自演だとか回線繋ぎ直し忘れだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろいIDかぶりの片鱗を最悪のタイミングで味わったぜ…
>>708-709
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 12:50:16 ID:+mOAHkTT
メマーナイトって使い勝手悪くね?
おれはメマーナイト使うくらいなら 食い物をまくぜ!
ファラオつえー!! ファラオの攻撃は読めてもバサナに対応できない
>>705 インデュアは4ぐらいあればいいと思う
それでも持続時間が短いと思うなら更にポイント振るべし
>>710 まあちょっと遅めの2000年問題ってことで。
You is 〜はどこ発祥だっけ? バカがマジで書き込んだんだか最初からネタで書き込まれたんだか、一時期コピペが流行ったな
ぐぐったTOPに出てきますがな
>>713 バサナを優先して一気に倒すくらいで。
こっちを追いかけてくるから、♀商人がカートレボリューション使うと
勝手に巻き込まれてすぐ死んでくれるんだけどね…
ノビ使いの人のステが気になるんだけどどんな感じに振ってる? HP低いからVITあげようかと思ってるけど効果薄いとかいう話もあるしSTR底上げして火力上げたほうがいいのか・・・ 参考にさせてくだせえ
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/26(木) 21:33:52 ID:CY5ojXz3
オープニングムービーのようにソウルストライクを打ち続けられる方法を教えて下さい
>>719 大体の技が使えるステにしてから残りはVitに振ってる。
VitはHPが増えるってのもそうだけど、
防御力と一回の回復量が増えるからノビは上げてもいいと思う。
>>720 それは体験版でしか出来ない
製品版でもSSを出したあと、Aでモーションキャンセルできるんだよ。 タイミングシビアだからアレくらい連射するのは厳しいぞ。
your bases are belongs to us.
>>720 無限にSSで続けるパラサイトルーチンはできた
>>719 LV20が上限だった追加1までの時点では、
→→+A以外の特殊攻撃を全部覚えようとすると、
それだけでポイントかつかつだったので、自分はVITは1のままです。
尻だけで戦うノビは尻の威力に全てをかけてるので、やっぱりVITは1のままです。
>>719 雑魚の攻撃を避けきれないなら、Vit振っても良いと思います。
ボスの重い攻撃くらいしか喰らわないなら、Strに振った方が良いかと。
どうせ、即死ですし。
ちなみにLV.10、プロ北〜迷宮の森挑戦中のステ、Str25、Int26、Dex30、他1
Str極振りも居ますが、かなり辛いです。
女ノビ尻オンリー、ピラミッド越せたんでアップローダーに投稿させていただきました。 クリアタイム23分。アモンラーってハメられるんだねぇ……
正直特殊技の条件を満たした後は全部バランスよく振っていって問題無いかも
>729 確かに問題は無いけど、自分はそこからバランス振りするくらいなら 残りは全部1つのステータスに注ぎ込むかな。 どこに注ぎ込むかはキャラによるけど。
最近やりはじめて追加1で遊んでる最中なんだけど、プロボックがボスに効果がなくなってる?
不具合修正パッチまだー!?
>>731 ボス、中ボスには軒並み状態異常が効かなくなってる
その分、雑魚には全ての状態異常が通る
熊だろうが、赤芋だろうがな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/27(金) 16:31:39 ID:zSOqbIHR
雑魚にプロボックって赤芋以外に使う機会がない
最近の日課、一日一ファラオ。 ステータスもスキルも取ってないんでまだ勝った事は無いがな。
ファラオの体力吸収で必ず死ぬ。 ミミックみたいなのの時は離れてれば食らわなかったのに。 どうすればいいんだ。ガードもできないよね?
落ち着いてログを読むんだ、しゃがみで回避できる 言われるまで気づかなかったけどね……
ミミックのもしゃがみでかわせるんだよね。 ちなみにしゃがんでもガードしてるとくらうぞ。
♀シーフの無限ジャンプで回避してた俺は一体
やたー クリアできたよー 無印の時はしゃがんでよけるのは基本だったんだけど、最近はトンと使わなくて忘れてました。 せめて周りのやつらがかがんだりしてくれれば、ヒントになったんだけど… なんにせよありがとう。
742 :
ikesho :2006/01/28(土) 17:02:30 ID:wkq/9pjR
弱連打で弱のダメージが倍くらいになったところでマグナムブレイク打ったら マグナムブレイクのダメージも倍になったんだけどこれって既出?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/28(土) 17:25:29 ID:VKbBxAKg
吼え猛るほど既出
ところで最大与ダメどれぐらいまで見たことある?
君は一度リプレイアップローダーのTAを見たほうがいい。 知らない技術がたくさんあるにちがいない。
池沼ってわざわざ宣言してるんだから釣られるなよ
>>744 マジシャン+サンダーストームで22000くらいかなあ。
最高ダメは99999か?
ゴブリン無残(w 女シーフのハイドインベは修正されてだいぶ下がったし、 今最高ダメ狙えそうなのってやっぱり商人かね?
ようやくノビが使えるようになったんですが、なんすか?あれは。 ダッシュ出来ないの?すげー邪魔くさいんだけど。 弱いから付き添いプレイやってるけど、遅すぎていらいらする。 これ作ったやつは何考えてんだ?ROはやってないけどこれがデフォなの? あと、ノビの技表とか特殊技覚えるのに必要なステとか教えてもらえませんか? これで8ステクリアしないといけないなんて、機械王国ってのは俺には見るの無理そうだなぁなんか
弱いからノービスなんですよ。付き添いプレイじゃ逆につらいですよ。
>751 男か女か分からんが、>4のリンクを辿ってとにかく育ててみろ。 大事に育てると、ある日突然爽快キャラに変身するから。
>752>753 ありがとうございます。聞く前にテンプレ見るべきでしたね、すいません。 でもやっぱノービスはダッシュできないんですねー、つらいなぁ。
女ノビはバックダッシュが速いよ
ダッシュは出来るが普通に歩くのと大差ないだけだろう
どちらもバックダッシュの方が速いが
♂は上手く連続入力出来ないと微妙
♀言うまでもなく普通に速い
>>751 ノビは他の職と比べると弱いがLVを上げて
特殊技が使える様になれば楽しくなってくる
慣れるまで辛いとは思うががんばれ
たーのしいぞー、ノビは。 男ならバックダッシュより、ダッシュ→とびげりを連発する方が早いかも。
負けず嫌いのマジ♀inピラTA5あっぷしました。 攻略方法が煮詰まった感があるので、やってる事は一緒です。 SS、CA、FD(Aマミーが凍ったり、石化したり)も試したンですが・・・ 如何にミスを減らす&ミス後のフォローが焦点ですね。(ミスってますが) ノビは全ての技を自在に出せるようになると楽しいですよ! やっぱり弱いですけどね。
ノビの話題で盛り上がっているところスマン が、アコライトの弱さも捨てたモンじゃないぞ。 今日無印のバフォやっとこ討伐したんだが、 パワー無し&リーチ無し&攻撃の決定打無しで 泣けてきた。 ブレッシングも10まで上げても、体感で持続時間が 30秒ぐらいだしな。 連撃攻撃もため息でそう。 せめて →強 が振り上げじゃなく、前進して振り下ろす モーションだったらナー。
>759 女アコ?ならルナバスター(A+B)やホーリーハンマー(→→A)連打とかはどう? 男なら空中正拳連打ぐらいしかないがw
正拳連打を連続して叩き込むのは爽快で俺は好きだけどな。
ゴブの壁壊しに政権連打で浮きまくりが楽しいぞ 実際、男シーフとか商人のほうが辛い印象があるなぁ
>〜〜のほうが辛い印象が・・・ その辺は個人差 シーフ♂はステルスダッシュとバックステップが 使いこなせると面白い事になるぞ バスターとホーリーがあるとしてもアコ♀が一番微妙 通常技の使いやすさはアコ♂の方が上
商人は金さえあれば短期決戦・超火力なんだがなー あぷろだの沈没船リプレイなんかは極まってるね
各ステージで金の確保場所が見つかれば楽なんだけどね。 アリーナとか機械帝国が厳しい。
そりゃおめぇさん、職業で得意不得意なステージはあるだろうさ。 アコライトでフェイヨンとかけっこう面倒だろ。
HLが有れば楽勝です。
先日、ようやくノビが出せた。 男はノンストップで最後までクリア。 死んだふりがよく飛ぶし、ジャンプ強も強い。 パターンを覚えたせいもあるだろうが女商人より楽だったようにも思う。 ファラオには苦戦したが。 で、女の方も使ってみたわけだが。 ……すんません。 俺にノビは早かったようです。 もう無理。 故郷に帰らせていただきます。
♂と違って最初何もないしな 特殊技が使えるようにならないと割とどうしようもない とにかくLV上げて特殊技使えるようにしなされ 諦めるのはその後だ 既にLV上げて殆どの技が使える状態でもそう言うのなら 諦めた方がいいかもしれんな
追加シナリオ2をきっかけに始めますた。 何度やっても分からんのだけど、バフォの鎌投げと子バフォのブレスが同時に来たらどうやってかわすんですかコレ。 避けとかマグナムブレイクとかの無敵技のない職業で。 仕方ないんで、毎回おとなしくしゃがんでブレスを食らうことにしているうちの商人…
>>770 1.あらかじめ画面はしにいっておくと、バフォは画面中央あたりから鎌を投げるので、
その背後にすばやく回り込めば鎌からは安全になる。
2.子バフォのブレスは、当たる寸前にガードすれば防げる。
というわけで出来ればバフォの背後にまわる、
出来なかったらちょっとでもバフォに近付いてしゃがんでおいて、
子バフォのブレスがきたら一瞬だけガードする(ガードしっぱなしだと鎌が当たるので)。
これで少なくとも、毎回は喰らわずに済むはずです。がんばって。
おまけ、子バフォのブレスは当たる寸前、ディスカウント→すぐガードすると、
コインゲットしつつ防げます。
しゃがんだままディスカウントと同じタイミングでガード
うはー。ブレス、寸前ガードなら防げるのか…目からウロコ。 どうもです。やってみますわー。
女商人なら前転で潜ったり、ちょいダメ覚悟でカーレボのスーパーアーマーで突っ切る手もありかと。 男はメマーで相討ち狙う位しかw
ディスカウントで取れるのがわかると、戦略が大分変わる ストームナイトの、切り込み、踏みつけ、盾突進、全部取れる様になると本当に楽になる。 最初あった時は、こんな奴どうするんだとか思ってたのに。
嵐は楽だろう。デカい体にデカい剣で何もしなくとも近くにいたらヤバいってのはすぐ分かるし、 離れれば簡単に攻撃も見切れるし。初見で殺せたよ。むしろハティのほうが強かった。
天使ポリンが一番きつかったとです
シナリオ2の修正パッチマダー? もう一ヶ月たちますぜ
修正してやる!
バトルアリーナのクリアキャラデータを修復してほしい。
シナリオ2インストール時にシナリオ1までのバトルアリーナでのキャラごとのクリア情報が消える不具合修正マダー?チンチン。 ああ、まともに書くと、長い。
それは不具合なんだろうか。
>>776 ハティ、そんな強かったか覚えがない…まだシーフ♀でしかおもちゃ工場やってないからかもしれないけど。
ハイドインベでのゴリ押しも程々にせんとなあ。
とてもどうでもいい話だが、ボス戦でボスの名前が表示されるのが地味に燃える。
出ない奴もいるけど。ボンムナとか。
>>783 なりたとんの日記
Vol.2の方、現状で若干修正の方があるようです。申し訳ありません。
(アリーナモードのクリア情報が継承されないようで;;)。
年明けにでも更新しますので、しばらくお待ち下さい。
これが直ってないのだよ〜
>>769 飛び蹴りと連撃だけで6面まで到達したところで色々と技があることに気づきましたよ
てっきりノービスには何もないと思い込んでいた俺は馬鹿だ
大馬鹿だ
特殊技が使えるようになれば楽しくなるからとにかく頑張れ 楽しくはなるが他と比べれば弱い事に変わりはないから間違えないようにな
命がすりへります
♀ノビ 連撃1:弱連打 DEX15 連撃2:弱連打 STR25+AGI20 ため斬り:前前強 STR25 おーら斬り:ため斬り+前前 INT20 生命力大爆発:下下弱 INT50 おーらあたっく:ジャンプ前前強 INT20+DEX30 尻:下→前強 STR20+DEX20 だっしゅ逃げ:下下強 ごろごろ:前前弱 AGI40
♀の技ってごろごろ以外全部使えるよな
♂のほうは 10倍切りが一番使える 大爆発は強いのか?
おーら斬りを覚えたらクリアーできたぁああああ
ありがとう
>>786-788 しかし、ボス戦だと体力が常に1になるので、かなりのスリルが味わえた
RBOwikiのピラミッドダンジョンが更新されてた >ダンジョンに入る前にしばらく待つと背景キャラクターが会話をはじめる。 >有名フラッシュ「あるアサシンの物語」をなぞった内容。 これは気づかなかった、しかも会話長いし場面が切り替わってもまだ続く よくよく見てみたら確かに顔がAAしている。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 08:32:31 ID:pxxxEL/A
スフィンクスも最初のところで待ってるとGM現れるよね
おう、ピラミッドは俺が更新しようかなとか目論んでたんだが。 GJだぜ。
どうでもいいことかもしれんが ピラミッドのページ名前がスフィンクスになってないか? 攻略はピラミッドのやつなんだけどさ
Lv30までになったってことはスキルポイントも60あるってこと?
INTって物理攻撃中心のキャラにはほぼいらない気がするんだけど気のせいかな なんか魔法防御も価値が実感できないし
バッシュやMBの攻撃力上がるならそこそこ使えるんじゃないか
気のせいじゃないっつーか、物理攻撃中心でINTに振るヤツは普通にあんまり居ない。 SP回復量が増えたって他のステに振る恩恵に比べたら微々たるもんだし。
>>799 INTって物理攻撃の必殺技の威力に影響するん?
>>797 スキルポイントは最大で45
LV21~25に1ポイントずつもらえてそれ以降はもらえない
>>800 その微々たる差が後に響いてくる時がある
>>801 しない筈
インベの毒部分のダメージはINT依存だとどこかで見た覚えがあるような。
>802 後に響くって……全くそんな状況が思い浮かばん。 普通にやってりゃSP不足に悩むなんてまず有り得ないだろう。 まぁ振りたいってんなら止めはしないが。
『普通』にプレイしてればないだろうね 更にEX2でLV上限が上がったから素の回復量も増えてるし それを考えると別に無理に振る必要はない 先にそう書いておいたほうがよかったか あと俺は別に振れとも振ってるとも言ってないぞ 以前はともかく今は俺自身も振ってないし 考えて振ってる人も居ると思っての発言 因みにインベはSTR依存 STR.INTを別々に100にして試してきたから間違いないと思う
もう即死系の攻撃はお腹一杯な感じだなぁ。 船長のWBまでならまだ良かったが、ハティも嵐もオシリスも揃って即死持ち、 ファラオに至ってはほとんどが即死系だしな。 ちょっと鬱陶しい。
オシリスはこっち殺せそうな攻撃はQM>ブレスだけなんで許してやってくれ
>>806 ますますVITの存在価値が……
あとネタプレイがやりにくいです。
やべー 追加2を買って久々にやり始めたけど 全然できねー 沈没船も未クリアで残してたし また練習するか アモン・ラーのブロックがキツイ
オートバーサクってどの程度ステ上がる? 急所攻撃と迷ってるんだけど。
>806 そういった攻撃以外に、プレイヤーが死ぬことが無いからなんだろうけど 滅入るのもちょっとわかる。(かと言ってアモン・ラーみたいに鬱陶しいのも微妙) 落ち着いて回復する余裕があんまり無いので、相手の攻撃を出させる前に パワーで強引に倒すのがメインになっちゃう。 初期の休んでは攻撃、休んでは攻撃ってのも面白かったんだけどね。
シーフ♀でインベと回避率増加とダブルアタックを10まで上げたんだが、 ハインディングを上げると無敵時間増加するの? あとSTRとAGIどちらを上げようか迷っています。 ・・・・後々のボスって即死級の攻撃があるんだ・・・・・ゲフ。
>>812 ハイディングは隠れてられる時間が延びます、が、もともと結構長いので、
頑張って上げることもないかと。
試しにハイディングして、勝手に出てくるまで放置してみてください。
シーフ女はAGIはそう高くなくても速いから、STRあげた方がたぶん楽。
ただ、AGIとDEXが10で覚えられる、踏み込み斬り(→→A)は地上戦で大活躍するので、
最低10にはしておいてこれは覚えておくのがおすすめです。
>>812 ぶっちゃけタイミング間違えなければハイドインベだけでもクリアできる
ハイドしちまえば即死級も関係ない
高ダメージ楽しむならSTR
颯爽と駆け回りたいならAGI
石投げって何か意味あるの??
石投げに意味を見出す事に意味がある。
たとえ石投げオンリークリアできてもリプレイが取れない所が悲しい
弓ローグの珍速石投げみたいなこと出来ればいいのに。
820 :
Name Less :2006/02/03(金) 18:02:32 ID:41soynV7
すみません。遊びつくしてしまってやることなくなってしまったんでいろいろ改造してみようかと思うのですがツールは・・・ねこまんまとかでよろしいのでしょうか?場違いだと思いますが教えていただけると幸いです
改造wktk
どうせならモンスター配置改造して、ファラオ&ダンサーズ×2とかやってくれ。
バフォ×2いこうぜ
雑魚全部がバフォとか結構熱いな かなりだるそうだが
おま、改造でそんなこと出来るならBOSS+リチャードだろ。
826 :
812 :2006/02/03(金) 22:25:07 ID:mo9OnfPM
>>820 メモリエディタじゃパラメータ変えるだけで改造というほどじゃ・・
GM殺せるようにすればぁ?
>>828 超ムズカシス
漏れには敵の攻撃ALLMISSで限界
多段ジャンプとかできるんだろうか>改造
ファラオが攻撃してきません。なんでだ?
何か悩みでもあったんだろう。 そんな時は、お前さんも一緒に踊ってやれ。
Agiって極端に上げたらどうなるのかな?? シーフですばやさが重要みたいだから30まで上げたんだけどそれ以上あげて何が変わるのか・・・
>>834 移動速度とか構えてるときのクネクネ動作が早くなる
意味ねー!w
>>834 あと攻撃食らったとき避けるのが増える。
っていうか何も知らずにAGI70+回避10+IA10もらった俺の女シーフは、
バフォの地面に向けて球投げまくるのを棒立ちで生き残ったことがある。
ハイドしたつもりだったんだよ・・・('A`)
攻撃面ではSTR女アコにすらまけるけどな!
>攻撃面ではSTR女アコに・・ ハイドインベ抜きにしてもそれはないっしょ 常時DAで暴れてるだけでも十分ダメージ取れるぞ >834 重要かどうかはプレイヤーの考え方次第 俺の場合は30辺りで止めてる AGI100の奴も作って遊んでみたら結構楽しかったよ 攻撃速度が結構変わってくるから極AGIも悪くない
wikiに書いてなかったから書くけどヒドラもディスカウントにいいですよっと今更
ハイディング中のインベって当初想定して作られた技じゃないのかな、一種のバグ技 無敵状態からの大ダメージ攻撃だからめちゃくちゃ便利なのよね
ハイドインベがダメージ3倍になるのになんでバグ技なんだよ
842 :
ごろう :2006/02/04(土) 17:23:05 ID:Ruu4Rztm
チートつかうツールってなんていうん?
>>838 STR1INT1なんだ(´・ω・`)
STR70のルナバスターの脇でひらひらよけながらDAでちくちく殴ってるのさ。
平均ダメージ見ると女アコ2400/sec 女シーフ1900/sec ぐらいかな。
BOSS戦や得意不得意の敵で立場は変わったりするけどね。
でも楽しいよー、指疲れるけど
SDの商人プレイ楽しすぎ 至る所にディスカウントポイントがありまくるのがたまらん コイン0枚から一瞬で99枚とか笑える
通常のインベがハイドインベよりも強いっていう風にしないとバランス崩してる希ガス なんでリスクが少ないほうが威力がずっと強いねん
ンなことになったら、しゃがみA連打でダメージ倍率高めた後>インベナムで超ダメージでるんですが。 いや、今でもがんばれば条件次第でできるんだけどね。
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 23:42:43 ID:2XUPUnf+
マジのLBからFBのコンボが楽しい今日この頃 LBで打ち上げたらそこはFBの発生地点
>>844 流石に、STR70のルナバスターとSTR1を比べるのが
根本的に間違ってるかと
>>844 STR差だけで比べても手数でシーフの方が上だと思うよ
IA掛かってるなら尚更
平均ダメージはあんまり当てにならない
バスターが確実に当てれる敵なら逆になるかもしれないが
ハイドインベ含めれば結局シーフが上でしょう
>>847 ハイドインベでも同じ事できるだろ
逆になったらなったで楽になるところも出てくる
ハイディングしない分打てる回数も増えるしな
>>850 ハイドインベでも連打ボーナスが続くうちに大ダメージだせるのか。
でもラスト二行はなんか噛み合ってないんじゃね?
>>849 いや話の流れ的にってだけ。これこれこういう状況なんだよって。
女シーフは強いと思うし、AGI極振りしてて後悔は一切無い。
ペアだと女アコに見劣りするけど、ソロだと女アコよりクリアタイム短いしね。
>>850 あー、うん。
雑魚戦は 女アコ>>女シーフ
BOSS戦は 女シーフ>>女アコ
って感じかな。
あとまぁ、俺下手糞だからさ。
>>851 試しにやってみればダメージが全然違うからすぐわかる
男と違って通常技をキャンセルしてハイドできないから
ある意味難しいかもしれんが・・・
男の場合、しゃがみA連打→横B→ハイドスティor避けインベ
とかできるんだけどね(知ってるか・・
ラスト2行の所は文章変えて書くべきだった
「ハイドインベと通常インベの方が威力が逆になったとしたら
ハイディングしなくていい分数が打てるようになる上に
敵によっては当て易くなるから楽になる所が出てくる」って事
噛み合ってないの意味が違ってたらすまん
1行目とは違う話って事で読んでくらせい
>>852 俺も大して上手くないですよ
上手い下手は別としてもキャラの使い勝手は
人によって違うし突っ込まない方が良かったか
噛み合ってないってのは
>>847 に通常インベの方が威力高かったら弱連打インベが今よりやりやすいから
そっちの方がバランス悪いって書いてあるのに、わかってないと勘違いしてるような指摘をしてる点かと。
回避目的のハイドからならともかくダメージ目的のハイドインベのハイドなんて邪魔なことの方が多いよな
弱連打から少しでも遅れると補正切れるし。長所は射程距離を把握しやすい=当てやすいことくらいか。
DEXって効果を出すには10単位で上昇させないとダメ? 10と15じゃ差が出ないのかな
>>855 連撃回数が上がるのは10単位だったハズだけど?
>>854 弱連打インベってそんなによく使うもんだったのか・・orz
>>854 あぁ・・・そう言う事か、わざわざ解説thx
これからもう少し考えてレスするよう気をつけますわ
ファラオの赤玉ってガード出来ないのか? バサナと絡められると回避不能なんだが
860 :
ないるのととめす :2006/02/05(日) 14:50:49 ID:D8SPflIu
スフィンクスダンジョンでファラオが倒せない。 ノービス男で何かいい手は無いだろうか? 取り巻きがひどい。ファラオまではノーミスなのだが。
バサナを連撃で一体倒す→後は気合 大爆発があるなら、さっさと二体とも倒すことを勧める
>828 それは最後の追加ディスクあたりで、ぜひやらせて欲しいんだがなあ。 理不尽に強かろうがなんだろうが、皆が絶対倒したいキャラだと思う。
>862 監禁部屋で決戦して、倒すと垢バンされてキャラ消滅したりしてな。
倒したいっつーか、殺したいよな。 全ての殺意をありったけ籠めてやりたい。
真・機械帝国とか名前付けて GMBOT100体倒したらGM本体と対決とか
GMたちがキムチパーティしてるとこに、冒険者が殴り込む感じでひとつ。
スフィンクスダンジョン冒頭のネタもかなりのド直球だったし ないとも言い切れないな。
装備ステパラメータが自由自在で職業スキルも選択可能、 ロードカホの角が付けられてPCを任意のマップ/座標にバシルーラ。 チェーンソー抜きでシルクハットの男と戦うような事になりそうだ
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/06(月) 03:23:28 ID:kZb29Pi4
最近アコライト♂やってるけどHL渾身の掌底連打が結構楽しかった。 雑魚に近づかれたらA×3>掌底で間を離してとにかくHLを狙いまくる。 一人でやってオークヒーローを2回目の叫びを聞く前に倒せたし。 それよりアモン・ラーと、そのあとの蛇?のブロックをニューマで防げたのは既出?
みんな、なぜそんなに早いのか不思議でならない俺。 俺なんか、剣士♀でやってもそんな早く倒せん。テロ面なんてクリアに15分はかかった。10ちょっとのレベルで。
次の追加ディスクには是非とも 頭装備を実装してほしいな。ステ強化とかなくてもいいから ムナック倒したらムナ帽を低確率でドロップ。 バフォ倒したらバフォ帽を低確率でドロップ。 みたいな感じで。Myマーチャンに掲示板装備させたいのぅ
>>870 LVとステ、取ってるスキルで違いは出るが、
コツさえ掴めばそれよりは早くなると思う。
音楽がすごくいいな、って思ったらイースシリーズとノリが似てるからか
比較するなら、ソーサリアンだろうな。
失礼ですがageさせてもらいますね^^; 先日、ようやくソフトを手にいれ少しずつやっているところです そこで質問です、商人育てようと思うのですが、 ♂か♀のどちらか迷っているのですがどちらがおすすめでしょうか? できればステ振りについても教えてもらえるとうれしいです。
>>876 このゲームは簡単にレベルが上がるから育て直しが楽。
だから男女は適当に選んでステ振りも変化を体験しながら
じっくりやってみる事を薦める。
私の場合、♀商人でAGIとDEXを中心にアップ。
技取得のためSTRとLUKも少し振っておく
スキルはラウドボイス最優先。
商人は断然男だろ。
>>877-878 ありがとうございます。
男のほうが使いやすいと思ったんで♂から初めてみようと思います^^
(でも武器は斧のほうがカコイイな・・・♂はハンマー(笑))
>>876 ♀でAGI19 DEX 9 VIT 10 LUK10 であとはSTRだな殴り優先で。
DEXは振らなくても 6B 3B 4B で上手くいけば7発入るから。
スキルはメマー 10、カーレボ 10、だなあとは好きに振ってる。
携帯だから見づらかったらすまない
>>878 しかし、雑魚大量発生地帯を♀商人のカーレボで疾走して轢きまくるのが大好きな俺。
あとディスカウント失敗モーションがかわいい。
カーレボは♀のほうがいいやね
>>870 レベル10以上あれば、、弱連打からのバッシュないしマグナムで
ドッペルゲンガー以前のボスはすぐ倒せるはず
>>599 にあるタイムアタックが参考になるよ
>あとディスカウント失敗モーションがかわいい。 それは正義だが、初心者には♂をすすめたい。
「初心者♂」と読んでノビをすすめるなよ……と思ってしまった
♀マチャは低空6Bが強い
最近始めました。面白いですね〜〜。 アクション苦手なおいらは、レベルでごり押しでしか進めません。 (もう少しパターンを覚えるほうがいいのかな) レベル21で、やっとクリアできました。(♂商人) ノビまで遠いな〜・・・
繰り返しプレイしてれば嫌でも覚えるだろうから 無理に覚えようとしなくていいかと
今からRBOを始める人は、機械化帝国前にレベルが21以上になることもあるか…
パッチ当てる前は敵の攻撃力が低くて死に辛かったしパターン見切る余裕が今よりあったからな アクションが苦手な人とかは1ステージ1度目クリアでラストまで行くのは辛いだろう
無印からやってる人だと大体パターン覚えてるだろうから LV1から始めてもまず死なないだろうしな パターン知らない人がEX1以降からやり始めた場合は流石に辛いと思う 低LVの場合ボスの攻撃の殆どが即死に近いし・・・ まぁLVMAXでも即死する攻撃もあるけどさ
EX3リリースするときは ボスの攻撃力下げて攻撃パターンに少々ランダム性を導入してくれないものかな 例えばバフォの魔力弾連打とかドレイクの水球とかファラオの雷とか 当ったら即死クラスだけどパターン読んだらほぼノーダメージという極端な奴が多い 完全ランダムにするんじゃなくて 「このモーションを取ったら攻撃Aか攻撃Bの2択」とかそんな感じで
でも「覚えれば楽勝」を狙ってやってるんだからその意見は筋違いでは?
分かってても食らってしまう攻撃ってのもあるけどな。 レイスの攻撃→吹っ飛んだところへ船長のWB全弾命中、のコンボを何度食ったことか。 そういうのを抜きにしても、俺は何度やってもボスの行動パターンが頭から抜け落ち、バフォの鎌投げとダッシュ斬りを間違える。 モーション似てるんだよこの野郎。
二択なんて入れられたらストレス溜まるだけだわ ていうか取り巻きがすでにランダム性を加えてるだろ アイツらの行動次第で回避楽勝の攻撃が即死確定になったりするからな
1/2で成功する即死技だもんなぁ>2択
皆よくノービスでクリアーできるな・・・・ モレはノービス♀で3面でつまずいた。 STR25・INT20・DEX25でレベル9。 ケツ潰しとオーラソードが使える状態なのだが・・・ 最終トラップの駆け抜けるトコで全滅の繰り返しの日々。 道中はボンムナで1ミス。 火の玉ラッシュで1ミス。 ボスは何とかなりそうな気がするのだが・・・・・ ボスの攻撃が二択!? 勘弁してくれ・・・・・
ボンムナ 開始直後のアレを、死んだフリで避ける ソード連発でボンゴンを抹殺 しゃがんで体力を回復してから(攻撃が来たらガードするが、離れていればあまり届かない)ムナックを倒す 火の玉 開始直後に2段ジャンプすると、全部頭上を飛んでいく ノーダメージで通過 駆け抜ける場所 ジャンプキックで進みつつ、要所で死んだフリ ここで一回死んでも、ボスは何とかなるだろう 多分 つーか、ノービスをクリアするだけなら男の方が楽だと思う 大爆発がないと女はツライし、育てるのが大変だ
たまに無性に♀マジのFB10を全段金ゴキに命中させたくなる時があるので早速やってきた。 >二択 「そういう特性を持つボスが一匹いる」ってんならまぁ居てもいい。即死は勘弁だが。 全てのボスに二択の攻撃を持たせたならクソゲー。
>>897 >>898 駆け抜ける場所って、地面から牙?がはえてくるところだよね。
♀なら↓↓Bのダッシュ逃げで簡単に行けるよ。
♀ノビで迷宮の森のリプ残すのは、至難の業だと今でも思う・・・
>>894 画面に横線のエフェクトが出たらダッシュ斬りだ。
パターンなんかないアリーナだとこれで見切るしかないんだよな……
902 :
897 :2006/02/07(火) 21:12:34 ID:7TYD3+SO
>>898 >>900 ありがたアドバイスありがとう。
先程1ミスでクリアーできました。
やっぱ3面はボスより道中がキツイ。
1ミスは天下大将軍戦でやらかしました。
天下大将軍・・・・オマエ強かったんだな・・・・
質問があります。 えーっと、もしかして、 自分のPCで育てたキャラは他のPCに移動できないのかな? 友人宅でやろうと思ったら、友人のPCで育て直し?
キャラデータをCDに焼けばいんじゃね?
データを移行させれば他のPCでも出来る。 簡単なのはメールかな。
>904 ありがとうございます。 今、ちょっとみてみました。 「chr_data**.sv3」ってやつがキャラデータですね。(**は数字) よし、CDRに焼いて、友人宅で暴れてきます。
>905 ありがとうございます。 データの大きさからすると、CD−Rに焼くほどではないですね。 メールで十分送れる大きさですね。
>>897 DEXを30まで上げればおーらあたっくが使えるようになる。
対ボス戦でも効果絶大、高速移動も兼用する。
ちょっ……ファラオの剣って範囲広すぎだろ ファラオが真ん中に居たらダメージ確定か?
>>909 つ ハイドor死んだ振り
ってそんなに広かったっけ? 真ん中にいても右画面端まで逃げたら何もしてこなかった気がするんだが・・・。
商人がそのどっちかを使えたら良かったんだが ダッシュでも逃げ切るのは相当厳しい 取り巻きに固められてたら終わりな感じ
♀シフ♂アチャ♀アコでやったが、ファラオには一度も切られたことが無い
>>909 端に逃げるのが厳しければジャンプして初段食らえばいい
食らった後受け身取れるから無敵時間で2発目のでかいダメージは避けれる
取り巻きが残ってる(残してる?)場合は無理だが集中して攻撃すれば
商人なら結構早く倒せる筈
♀だったら前転でもいいな
取り巻きを最優先で片づけないとね こっちを追いかけてくるから、♀商人ならカーレボ出せば 勝手に巻き込まれてくれるんだけど
ノビ♀でアリーナの天使HBを出せ(?)がクリアできない・・・ どなたか攻略法教えてください〜><
仲間を呼べばいいと思うよ
>>916 過去ログならまだしもスレ内さえ読み返そうとはしないのか。
ノビの話が出てるようなのでちと言わせてくれ。 女ノビLV20まであげたんだがバフォがどうしても倒せない。 追加はバフォが強いって言うんで、今無印でやってるんだけど 攻撃力低いし、動き遅いし、技使うたびHP減るし、 ジャンプしてもばたばたして落っこちるし、すげー使いづらい。 アコと2人でやったけどアコも弱いし、攻撃力要員としてマジ加えた3人プレイ しながら40分以上かけてバフォまでいっても、でかい弾食らって即死だし・・・ 機械帝国出してから追加に移りたいんだが、あんなん無理だー。 なんかもうすげーイライラしてくんだけど、どうしたら倒せるんかなー。 なんか渡辺のゲームって、ゲーセンで格ゲーやりまくってる人向けって気がして 初心者お断りってな難易度だと思うんだが。 クリアデータうpってくれたりはしないかな。もうノビとかアコとか使いたくねー。
無印ならそうでもない。ちゃんとノビでるまでやるほどならパターン覚えてるだろ。 地道に攻撃。地道に回避がノービスの戦法じゃね。
無印のバフォは楽勝で倒せるようじゃないと、EXのバフォには絶対勝てないぞ。 Jrの弾がしゃがみで避せるんだからあくび出てくるだろ。 休憩を交えつつヤバくなったら死んだふりしなさい。
正直アコがいるならヒールで回復して戦ってればいつか勝てると思うんだが デカ弾なんて飛んでくる瞬間に死んだふりで余裕じゃね
本編クリア一枚絵 テロ勃発 (キャラ毎 機械帝国 Ex1クリア一枚絵 全キャラアリーナ Ex2クリア一枚絵 全キャラアリーナ でOK?
バフォなんてケツで跳ねてればそのうち死んでるだろ
おーらあたっくと死んだふりを使いこなせ。
ノビの場合はとにかく時間が掛かるから気長にやるべし バフォの攻撃パターンさえ覚えてしまえば少しは楽になる 子バフォが邪魔だろうが無理して攻撃するとダメージ食らう事が多いから バフォに弱攻撃一発ずつでもいいから地道に当てて頑張れ バフォ戦だけで30分ぐらい掛ける意気込みで地道にな 焦ると無駄にダメージ食って死ぬだけだから
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 07:26:09 ID:ku9bWcJ8
AGI99のマジって面白いな CB、LB、NBがきもいくらいの連射できる
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 07:28:01 ID:ISwS1jEB
これってキーボードだとやりにくい?
漏れはキーボーダーだぜ 同時押しとかの特殊なコマンドが出なかったりするけどめげないぜ
慣れでしょ キーボードだけどなんの問題もなくプレイできてるよ
漏れキャリステ・・・
932 :
919 :2006/02/09(木) 18:27:25 ID:9emhNyd6
みなさんいろいろアドバイスありがとうございます。 時間かけてでも地道にやってみます。 でも、追加に移ったら移ったらで、アリーナ40までクリアしないといけないらしいから 全部の要素を遊び尽くすにはもっともっと腕を磨かないといけないみたいですね。
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/09(木) 18:37:08 ID:tLNmguT7
このゲームって自分で切ったりするやつなんですか? 誰か教えて!!
>>924 なんかワラタ
まだノビ子育て始めたばかりだけど、ヒッププレス(?)ってそんな強いのか。
レベル5だけどまだモロクを超えられない。つかフリオニで全滅ですよ。
攻撃を死んだふりでかわそうとして、かわした先で別の砂柱に当たってみたり。
バフォなんていつになるやら…
>>935 フリオニの攻撃は舌と踏みつけ(あったか?)以外全部ガード可能だ、直前じゃなくてもな
砂は余裕で防げるから防御に軸を置いて戦闘
>>936 …知らなかったorz 他のキャラならダッシュでよけられたし。
必死こいてよけてました。がんばってきます。
お前が答えてやれよと思ったが、本人かよ。 答えて欲しいならまず日本語で書け。
私は初心者ですので丁寧にお願いします。
私は初心者なので丁寧におねがいしまs テイルズみたいなかんじなの?
いいえ。
じゃあディスガイアみたいなかんじすか?
シャイニン・グスネオ系だよ
ほーう・・・テイルズと似たり寄ったりジャマイカ
他ゲーと比べるくらいならさっさと体験版やって判断して寝ろ。
体験盤あるの?!詳細キボン(;゚∀゚)=3
それが人に物を尋ねる態度か。あと"初心者"は免罪符ではない
インターネット初心者なんですけど 体験版のある場所が分かりません 教えて下さい
>>921 追加ディスクの子バフォの弾ってもしかして中段なの?!
・・・・・ちょっと追加ディスクをインスコするのためらった。
>>952 EX以降のJrの弾は
しゃがみ回避不可
直前ガード可
死んだふりで寝避け可
だから直前ガード可死んだふりでなんとかしろ
まぁ今まで見たいに戦闘中にしゃがみ回復は無理になったな
後バフォの鎌投げが直撃すると多段HITして被ダメ2500位になってほぼ即死
>>被ダメ2500位になってほぼ即死 うへぁ、マジっすか?やる気なくすなぁ。 まあ、機械帝国さえ出せばノビとアコは使わんが。
>>953 ガードしてもしゃがみ回復は途切れないから、
子バフォの弾きたら一瞬ガードするだけなら出来なくもないかと。
ノビはともかく、アコなら大丈夫だろ とか思ってたらプロ北クリアするのに28分かかった レベル9だったとはいえ、おせーな俺
アコは♀はともかくとして♂ならわりと強い部類に入るだろ。 自己支援でほとんど死なないし正拳突きウマー そしてしゃがみ弱連打が速いから倍率高めてボス瞬殺 とか思ったけどルナ使いこなせてない俺に言えたものじゃないな
強いとかはどうでもいい、アコ♀を使うんだ
オスアコは空中で北斗神拳続けてれば勝てるだろ。
それしかねーからつまんねーんだよな♂アコは
>960 次スレよろしく
とりあえずインターネット初心者は2ch中級者になるようガンガレ そうしたらこのスレから体験版のありそうな書き込み見つかるから。とマジレス
自分から初心者って言っちゃうやつはいつまでたっても初心者。
>>963 自分から初心者って言うやつは、ただの釣り師じゃないのか?
とりあえず♀アコのかわいさは最強でつ
ノビ♀の方が上だろ
じゃあ俺は剣士♀を貰う
アチャ♀は俺ということでOKなわけか
動作条件等 OS:日本語版windous2000/XP CPU:Pentium3 1GHz程度(出来るだけ速いものを推奨) ビデオカード:Direct3Dに対応した出来るだけ高速なもの(VRAM64MB以上、VRAM128MBを推奨) 内蔵チップセット及び著しく古いビデオカードは動作対象外 HD:2GB MEMORY:256MB以上(512MB以上推奨、特にXPで256MBだけなのはきついらしい) その他:インストール時にDVD-ROMドライブが必要。4ボタン以上のゲームパッドx3の使用を推奨。 上記作動環境は1人プレイを想定。※注意: 3人プレイ時はさらに負荷がかかるので注意。 上記環境を満たさない場合は、あくまで自己責任で導入のこと。 あなたの環境の調査は「スタート→ファイル名を指定して実行→dxdiag」からどうぞ。
書くとこ間違えてるぞ・・・
スレ立て乙
アコ♀は表情豊かで可愛いからな 気付いたらアコ♀しか使ってないという
ようやくノビでバフォ倒せたー。57分もかかったがなOTL アコとの2人プレイでなんとか・・・ あとは8面だけだ。ここさえクリアすれば追加で遊べるぜー。 それはそうと やってて思ったんだが、1人2人の時より、3人の時の方が敵のダメージ多い気がする。 1人の時はでかい弾で600位しか食らわなかったのに、3人の時は1300位食らったし。 3人羽織は危険だね。
何をいまさら言ってるんだ。パーティープレイはソロより敵が強いぞ。
そうなのか。ただHPが多いだけかと思ってたよ。 でも、聞いた話だと2人のときはHP2倍、3人のときは3倍ってことらしいけど なんか滅茶苦茶硬い気がする。3人の時って5倍くらいありそう。
梅さん
>>975 パーティプレイ時の倍率は各ステージ毎に決まってて後半ほど高くなるんじゃなかったか?
細かい数字は忘れたが。
アコと二人羽織よりSW・TSマジと2人羽織のがらくだーよ さらに男マジ女マジと3人羽織は楽だよ
>>966 それは俺のだ
ところで、マジ♀好きな奴いない?
正直マジだけは♂のグラ方がいいんだが
マジ♀好きだー!大好きだー! 大きな声で言えるーー!!! さて、あと♀2人残っているわけだが・・・
>マジ♀ ♂より好きだな。 基本的にマジは強すぎてつまらんので使わないんだが、 使うなら爆炎の魔術師仕様に育て上げた♀マジ一択。
とりあえず、アチャ男は俺がもらっとくぞ。
氷雷♂マジげっと
なんか昨日もこんな流れを見たような気がする
マジ♀は上半身と下半身が別の生き物できもい
んじゃOC失敗時がキュートな♀商人は俺がもらった。
剣士♂は頂いた ごめんやっぱ返す
ペチペチペチペチペチペチペチペチ… マグナムブレイク! で 一気に大打撃、ボスを瞬殺する剣士♂はプレイして気持ちいい。
x
えーと、シーフ♀が未だに残っているようなので、 ♀マジと3人で、みなぎってきます。
というわけで、シフ♀は貰って行きますね。 ステによってあっちの何がどうとかそういうすれが昔にゅ缶にあったなぁ。
と思ったら一個上のレスで取られてたよ(´;ω;`) なんとなーく、シーフ♀ってククリ思い出すんだよね、 何がどうにてるとかそういうのはまったくないんだけど。
んじゃ俺はピラミッド面に出てくるオシリスの前の蛇女もらっとくわ
酒場の妙な腰つきのウェイトレスさん(緑の髪)頂きますね。
酒場のカプラどもの腰の振り方がバックから攻めてるようにしか見えない そのせいで、あいつら全員フタナリに見えるorz みんなも酒場にきたらカプラの股間にモノを生やしてみろ、違和感無いから
一人だけ浮いてる内容だと思うんだが書き込む時何とも思わなかったのか?
みさくらなんこつ好きなんだろ
ぬるぽ
1001 :
1001 :
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