面白いフリーソフト レビュー&攻略質問スレPart129

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888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:38:18 ID:vjfNci+h
どうでもいいけど改良版

偉大なフリゲのフロレンス 石田さんのフリゲー
お別れの時が来たのを 皆に教えたのさー
石田さんの生まれた朝に 作られたフリゲさー
今は もう 動かない そのフリゲ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:50:02 ID:BF4TyBpU
大きなノッポのチンーポコ明神の股間
今はもう動かない明神の股間
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:59:22 ID:Pcqh4ucc
■今のブームはパイナップル
 カットパインと缶詰と
一緒に買ってきました。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:19:31 ID:BF4TyBpU
>>890
馬鹿だな
パイナップルの一番美味しいのは芯だ
それは原型から切ってこそ真の美味を味わう事ができる
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:31:16 ID:R4bp4yV7
パァァァァアァイナポォォォッォオォゥ!!!
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:38:16 ID:Pcqh4ucc
>>891
アンタは海原雄山かよ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:51:05 ID:bkq4mvTh
雪道で、MP高い二つの呪文を教えてくれないか?
なんかメモしてたのが違ったみたいで。

敵が強すぎて、未だ覚えていない呪文に期待するしかない。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:58:12 ID:TXNBaW3r
>>894
己ならざるのぬくもりよ (20)
春よりも夏よりもあたたかい日 (99)
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:01:45 ID:bkq4mvTh
ありがと。
でも、己ならざる…は(3)だと思う。

春よりもって、99だったのか…。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:18:20 ID:eKJ2LsfG
3だと思うとか4だと思うとかはいいから入れるんだ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:22:39 ID:bspbx3F3
消し炭になあれが2回言える。試してみそ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:55:15 ID:JKQoW8tl
どうでもいい横レス

>895-898の流れを見てると
雪道ってネタゲーくさいw
(ネタゲーじゃないのはちゃんとわかってるが
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:10:35 ID:yvMfQFqu
1036 名前:freegame 投稿日: 2005/11/23(水) 15:37:27

>>1029
プレイや分類は私ではなくて、お手伝い頂いてる方々にしてもらっています。
人数の関係でスレッド初出順の掲載が難しい点が、突然と感じられるのかもしれませんね。

>>1030
それはまとめの意味がないと思いますが…。
ゲームの紹介だけ見たいのなら、専用ブラウザなどでレスの抽出をするのが一番早いと思います。

>>1031-1032
以前の紹介の分が溜まってますので、軽更新になりますが新規追加していこうかな、と思ってます〜。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:21:36 ID:NMle2BSF
久しぶりにここに着たけど
相変わらずフローレンス人気あるな(ww
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:26:02 ID:HINY1OTG
>898
焦げろ→消し炭になあれ→爆ぜろ、の段階変化はおかしいな、
と思っていたら、二回言えるのか……。
弱い方の消し炭は間違いっぽいような。燃えろぐらいが適当なような。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:48:49 ID:TFNAinC9
雪道、どうやって進めたらいいか全然わかんない。
誰かコツを教えてくれ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:05:37 ID:CLP/XKlk

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      | /  ヽ/  ヽ |  |
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       /./  ./o    i. \
      ∧
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歴史的超大作フローレンスをプレイしながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜフローレンスは名作なのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「名作だから名作なのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄な人間もいるが、
それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。
宇宙空間において、神の手によって作られた作品はドップラー効果により、
そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来のフローレンスが何色であろうとも、フローレンスが我々にとって
唯一無二の名作であれば、神々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前のフローレンスは名作か否か?
それはフローレンスをロールバックすることでわかる。
作品を逆方向からプレイすることで、スペクトルは青方遷移し、
青く見えるはずなのだ。
ロールバックしてみたところ、フローレンスは青かった。
よってフローレンスは神の手によって生み出された珠玉の名作であると言える。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:18:31 ID:jDmJNAUJ
前にOPで断念したセラブルやってみたんだけど戦闘のBGMに違和感がある。
「でんでんで〜ん」って音だけでいいのか?
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:29:06 ID:YUAl4FyP
>>887
違う世界に連れていかれそうになるよな
IEアイコンなんかに偽装されてたらえらいことになる
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:40:33 ID:ygdcOVJD
>>905
序盤は
テンテンレンテテンテンテレンテン
って感じじゃなかったっけ?
少なくともでんでんで〜んではなかった。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:51:28 ID:jDmJNAUJ
>>907
そこらへんは人によって聞こえ方が違うとおもうけどさ
とにかく他はクオリティ高いのに・・なんか萎える。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:55:11 ID:ygdcOVJD
変態親父の娘との戦闘曲は個人的にかなり好きだったけどなー。
かなりアップテンポで熱かった。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 03:05:06 ID:jDmJNAUJ
まぁー・・始めたばかりだから・・そのうち慣れるか
おやすみるく。

あぁ懐かしい響き・・あの頃のハンゲは良かった。
|彡サッ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 05:45:05 ID:BJzhkISk
【タイトル】Re-Life
【ジャンル】輪廻転生復活型恋愛SLG
【URL】http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se205002.html
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】14時間
【備考/容量】2MB
【コメント(感想)】
 もしもし母さん? 俺俺、俺さっき死んじゃってさ、なんか復活させてくれるらしいから
 もうちょっと待っててよ。・・・という出だしからは始まらない(爆藁)一風変わった恋愛シミュレーション。
 交通事故で死んでしまった主人公が、三途の川で閻魔の出した試練を乗り越えるのが目的。
 どこが恋愛シミュレーションやねーん! とツッコまれそうだが、こんなのは建前で実際はその閻魔(美幼女)や
 鬼(美少女)と仲良くなるのが本題です。ちょっとしたミニゲーム(試練)を交えつつ
 お目当ての鬼や閻魔と会話し、彼女らのご機嫌をとっていく。好感度が高まると美麗なイベントCGが見られる。
 ミニゲームもおざなりな物じゃなくて本題のゲーム進行にアクセントをつける良作となっている。
 この匙加減がとてもうまくて、ついつい時間を忘れて遊んでしまう。おじさん14時間も遊んじゃったよ。
 試練を手伝う鬼(美少女)は、主人公と同じように元々死んでしまった人間らしい。
 仲が良くなるとそのへんのエピソードも分かり、ちょっと切ない、ハートウォーミングなしあがりになっている。
 主人公が試練を頑張れば手伝ってくれた鬼(美少女)も一緒に復活できるから、はりきりマンボだね。
 ゲーム期間は三週間。短すぎるよ本当に。三週間って設定はこのゲームの数少ない欠点で、
 それだけじゃ物足りなくて何回も何回も繰り返してしまう。手間がかかるので、作り直す時は1プレイを
 もっと長くしてほしい。それ以外は実によくできたシミュレーションで「生と死とは何か?」「死んで鬼になって
 しまった美少女達の悲しみをどう癒すか?」「閻魔と心を通わせられるか?」という面白要素が満載の傑作なのである。
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 06:25:15 ID:h7IWFYcc
>>898
消し炭二回言えるのか!気付くわけ無い無い。
どうもありがとう。

>>903
今持っているのよりも、強い武器が襲ってきたらドライブで倒す。
防具の場合は魔法で倒す。
最大MPは魔法防御力でもある。
マッチは本と星印だけに使う。
セーブデータはこまめにコピーを取る。(その場でコピペが良いと思)

…ぐらいじゃないかね。


ところで、「原初へ」の効果って何じゃ?
名前が変わるのは解ったが。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 07:50:25 ID:hha7RVjw
>912
魔法無効。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 09:53:05 ID:p2EQnn3L
Pa☆zoo!。
ttp://www.nengollo.com/imokun/vdata/download.html
いつの間にやら8が出てた。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 10:04:58 ID:CeSsSE3E
3年前のある夏の日、冒険家の友達が茨城へ冒険に行ったんだ。
みんなは「あんな未開の地への冒険は危険だっ!やめろっ!」って止めたんだけど、友達はちっとも聞きやしなかった。
「今までたくさんの未開の荒野を冒険してきた。冒険は俺の命。冒険で死んでも構わないさ」
それが友達が残した最後の言葉だった。
まだ、友達は帰ってこない。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 10:05:42 ID:JkSMudHi
>>911
輪廻転生をここまで芸術に昇華させられる作者の才能は
故三島さんを思い起こさせるな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 13:07:05 ID:BJzhkISk
【タイトル】Lover. ―愛すべき、ものへ―
【ジャンル】屋敷探索ADV
【URL】ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se210617.html
【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】3日
【備考/容量】1.4MB
【コメント(感想)】
 まずはタイトルを見てほしい。タイトルの他に、サブタイトルがついている。
 しかも「―愛すべき、ものへ―」だ。「愛すべき」と「ものへ」の間に読点が入っている。
 ここに作者のこだわりを感じる。ゲーム内容も、そんな作者のこだわりが感じられるものだった。
 祖父の屋敷を探索し、子供の頃に置いてきた忘れ物を見つけてくるというアドベンチャー。
 掃除をしたり遺品を見つけたりしてゲームを進めていく。
 マルチエンディングで、探索する場所や見つけた物によって物語は分岐する。
 制限時間があり、それまでに条件を満たさないとバッド・エンド。でもちゃんとクリアした時に用意されてるエンディングは
 どれもハートフルで切ない系の話なので、その手のものが好きな人にはおすすめ。
 エンディングの種類は8種類ぐらい。どこをどう探索すればどんなエンディングになるのか確認したくて何度もやり直しちゃう。
 アドベンチャーと銘打ってるがノベルの要素も強い。
 元々この作者の文章力は高く、無理にアドベンチャーにせずともサウンドノベルで十分に機能してただろう。
 でもそこで満足せず、アドベンチャーの要素も取り入れて、もう1つレベルの高いゲームに昇華してる点は、素直に評価していいと思う。
 ノベルの才能のみならず、バランスの取れたゲーム感覚を持った作者の実力が生み出した、至高のADVと言えるだろう。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:42:00 ID:t8FxHD/m
すみません質問です。
Torus Trooper
ttp://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/windows/tt.html
のオプション設定ってどこでやるんでしょうか?

申し訳ありませんが知識あるかたお願いします。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:51:14 ID:z0T18J7j
久々にやったら目が痛くなってきた
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 15:39:11 ID:YVUAp9uZ
>>917
そのタイトルだけで、なんかもう涙が流れた…。
なんだこの温もりは…。どうして涙が溢れてくるんだろう…。
もうタイトルだけで、このゲームのクオリティの高さを悟った。
このゲーム、めちゃめちゃクオリティタカスwwwwwwwww
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 15:47:43 ID:mFUUfmPh
本当にその通りだよ
タイトルを見た瞬間に脳天から爪先まで電撃が駆け抜けて
次の瞬間、目から鱗が落ちて涙が溢れてくる
語らずして全てを悟るとはこの事か
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 15:51:54 ID:qGgNCvv6
もしかして・・・と思ったらやっぱり明神か・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 16:26:40 ID:69KJh7ZH
『、』がミソ。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 16:36:38 ID:JkSMudHi
>>922
タイトルのセンスだけで判断できるようにならないと駄目
他のフリゲと比べたら消防とプロぐらいの差がある
ミョウ様のタイトルはヨーロッパ文学の影響うけてるな
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 16:52:11 ID:OF2FTxaG
【タイトル】DRAMATICA
【ジャンル】ADV
【URL】http://pentagram.hp.infoseek.co.jp/
【私のプレイ時間】30分
【備考】Dante98II作品。Dante98IIエミュが必要。
【コメント(感想)】
Dante98作品のイントルーダを作った人の作品。
Dante全体に言えることだが遊んでるとファミコンを思い出す。
小学生の男の子が仮想世界の街で7日間過ごすゲーム。
作者は1年分作りたかったようだが、
これは7日間までしか作っておらずやれることも少なかったが、
感じは出てた。10〜15分くらいで終わる。

今はこれと似たような感じでやりこみが凄いゲームは多いけど、
ファミコンっぽいのは見なくなったな。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:25:07 ID:lXN4ViBk
【タイトル】GuardianTwins
【ジャンル】アクション
【URL】http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se373662.html
【私のプレイ時間】5〜6時間
【備考/DL容量】ゲームパッド使用。
【コメント(感想)】
おおざっぱジャンプアクション。滞空やリーチのある攻撃など、
特徴の違うキャラを切り替えながら進んでいく。
消える床の仕掛けはロックマン、
敵アタックジャンプはクロノアのつかみジャンプっぽい。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:44:12 ID:M9uj8Ure
>>925
それひどくねーか?前にイントルーダ関係か、
攻略の質問か何かで出てた時にやってみたが
システムはモッサモサだし、絵はあいかわらずヘタレてるし、
挙句の果てに普通の建物と見せかけた美術館では
作者達のオナニーショー(今後の予定とか、本作のどーでもいい説明とか)
が強制開催ってな具合。ほとんどの建物は入れないから、
イベント以外は1日と言う時間がまるで無意味。
それでもイライラしながら最後までやってみたが、
別にどうってことないオチ。分岐との関連も簡単に想像つく。
これで一年分作る気だったのか…。ある意味狂気だ。

ダンテ関係で初めて、やっちまった、と思ったゲームだよ。
構想とか着眼点は、ありがちながら良かったんだけどな。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:45:52 ID:9/hXBGjW
DANTEは2kよろシステムもっさりしてないから楽だなー
それは糞げーだけど
開始してすぐに投げた
929名無しさん@お腹いっぱい:2005/11/24(木) 17:53:55 ID:QLypD4ww
DANTEってきいただけで毛嫌いする俺ガイル
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:55:27 ID:4WTtbUfg
>>918
ショートカットを作って -r とかをくっつける
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:05:37 ID:nKwp847A
なんかもう次のスレタイ決まっちゃったみたいだな・・・
もうこれ一択かー

面白いフローレソス レビュー&攻略質問スレPart131 〜愛すべき、ものへ〜
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:42:10 ID:mFUUfmPh
面白いフリーソフトレビュー&攻略131【愛すべき、ものへ】
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:49:59 ID:Z7oYjoMD
>>931
>>932
カタカナと数字は半角にしないと文字数制限にひっかかる
スレタイ自体には賛成
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:54:13 ID:dPCuvPGf
私も賛成だ。

そしてまた隔離されてくれ。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:59:01 ID:n6mRvOXk
それがよかね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 19:02:11 ID:M9uj8Ure
>>929
トラウマでもあるのか?
ぬいぐるずとかロストシープとか
come back aliveはお勧めだぞ。
937名無しさん@お腹いっぱい。
ぬいぐるずっておもしろいの?