1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
■公式
Elecbyte (閉鎖中)
ttp://www.elecbyte.com/ ■前スレ
◆MUGENやろうぜpart45◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127750127/ ■良識ある皆様へ
ここはMUGENを潰そうとする人が集まるスレです。
なので、製作者の人格に対する叩き、荒らし等がよく発生します。
それらを嫌う良識のある人はほぼ去っていきました。
今いるのは
304 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/09/24(土) 22:37:31 IewUqlTT
一人消えても新たな製作者が湧いて出るよ
自分でも作れるしね
この発言でわかるように、人間をゴキブリ程度にしかおもっていない人だけです。
製作者等は、ここでの発言を本気にとってはいけません(チラシの裏みたいなものです)
なお、2chでの世論?はMUGEN界の世論とは関係ありません
2chでは自作自演はよくあることですので。
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 23:49:44 ID:g9zyCBMS
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 23:50:45 ID:g9zyCBMS
なんだよこのスレタイ
>>5 わざわざ名無しに戻らなくても・・この粘着キチガイ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 00:22:31 ID:OcR58DPF
◆WWWwwgqjokはMUGEN潰しがしたいの?
したいんだろうな。いちいち癇に障ることばかりするし。
もしくは病気か
てか◆WWWwwgqjokが書き込んだだけで癇に障る。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 01:34:51 ID:QgKSkkYT
(゚Σ゚)サテ、ドッチデ(゚∞゚)ペーチュンチュン シヨウカナ
一応、本スレはこっち
15 :
◆WWWwwgqjok :2005/10/15(土) 01:50:03 ID:qs8athEi BE:151868039-##
(^ω^;)僕は二つスレあってもいいと思うお。楽しいし
とりあえず死んどけ
書き込む前に首をつれ首を
>>15 MUGENを盛り上げるために日夜お忙しいですね
ほんとご苦労様です
19 :
◆WWWwwgqjok :2005/10/15(土) 02:15:40 ID:qs8athEi BE:67497326-##
>>18 (^ω^;)ありがとう!もっと頑張るお!!
やつの存在はカキコを増やすだけで
決して盛り上げることはないだろう
ひたすら盛り下げるだけ
>>19 俺はあんた嫌いじゃないな
かといってすきでもないが
22 :
◆WWWwwgqjok :2005/10/15(土) 02:44:40 ID:qs8athEi BE:22499322-##
【琴雪とは】
◆MUGENやろうぜpart30◆で一時期MUGEN式の手書きキャラ叩きが勃発。
作品のレベルが低いので叩かれるのは当たり前なのだが
琴雪は自サイト内での「自分の気に食わない意見は止めてね。でもここは見てるから誉めるだけ誉めてね」
と言う内容のスレへの反応&バレバレな自演で大勢の反感を買う。
その後、むげまににリクして取得した直後琴雪のサイトにスクショが掲載される、
アド(
[email protected])を自サイトで誤爆、
文体の句読点(特に「、」)や改行の位置、間隔が似ている、
隠しページでの無断転載に対する擁護的な発言
などの根拠より琴雪=Rem永眠(むげまにの所の転載&交換厨)であることが判明。
すぐに謝罪or無視すればまだ良かったのかもしれないが琴雪は代理公開してる人の迷惑も考えず
問答無用でページを閉鎖し、発つ後濁しまくりな形で去っていった。
現在ではMUGEN制作をやめ、MUGENとは関係ないお絵かきサイトの管理人になっているが
毎回HNを変えむげまにやMUGENスレには通い続けている様子。
面が割れた今では開き直り転載、交換、オリキャラ絶賛、他人の発言強制
などやりたいほうだいである。支持する者(もとから皆無に等しかったが)はもういない。
イラスト・PCゲー専科サイト、琴雪の部屋
http://www.aa.isas.ne.jp/kotoyuki/ (^ω^;)危ない危ない。わすれるところだったお
向こうのスレ立てたやつがこっちを本スレと認めたようです
てか◆WWWwwgqjokはイチバチだろ?
いや、むげまに君だったかなw
(',3`) クッチャクッチャクッチャクッチャ
キャラ多くなってセレクト画面のキャラの画像とか小さくしたいけど全然うまくいかないorz
前スレにあったsystemの弄り方見てもさっぱり
どうか、誰か助言を
>>27 あの説明で理解出来ないのなら
諦めて大人数登録出来るアドオンを導入した方がいい。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 08:54:57 ID:RpXyAQOP
そんなことよりお前らMUGENやらうぜ
>>28 そうしてみようと思います
それでアドオン入れてみたのですがフォントが表示されません・・・
winmugenF&Qにあったfont editorなんて全然見つからないし・・
皆さんどうやってフォント修正してますか?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 10:33:59 ID:jFJ8KTyC
まだMUGENなんてやってんの?
こんな死にかけのゲームに無理矢理延命措置したようなもんでよく飽きずに遊んでいられるな。
格闘ゲームツクールみたいにオリジナリティがある訳でもないし、今時ドリームマッチなんて誰もやらね。
>>◆WWWwwgqjok
氏ね
>>33 Random Select→Download Tools→FntEditor
暇だったんで見つけた。これで解決するといいね。
次にお前は「DOSツールなので動きません」という
ろくに調べもしない リアル厨にはかまうなって事か やれやれだぜ
R−R氏のサイト復活したのか知ってるかた
おりますかっ?
直リンなのかは、わからないのですが
DLできるところがあったのでサイト復活したのかなぁ〜と
Winソフトなんてはじめて聞いた
"winソフト" の検索結果のうち 日本語のページ 約 12,700 件中 1 - 50 件目 (0.26 秒)
少しは言葉知っとけ
>>46 Winソフトで引っかかってるんじゃなくて
Winとソフト別々の単語に引っかかってるのはわかんないか
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 13:16:37 ID:9Bf6+bqr
>>47 ばーか
検索エンジンの使い方も知らないんだな
だからダブルクオートでくくってんだろが
winソフト の検索結果のうち 日本語のページ 約 2,600,000 件中 1 - 50 件目 (0.08 秒)
分かったか厨房
どうでもいいようなことにムキになるなよ・・・
必死だな
香ばしいな
さすが厨10割のスレだな。
作る側も遊ぶ側も厨10割。それがMUGENクオリティ
そう言ってるお前が一番ty(ry
それがMUGENクオリティ
>>ID:9Bf6+bqr
マジレスっぽいところが必死に見えるな
せめて「w」を文の後ろにいっぱい使って煽りにスパイスを付けて頂きたいwwwwwwwwwwwwwwwwww
/ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄\
/ __人__ ヽ
/ /" ヽ ヽ
/ / /' '\ | |
| ,r-/ -・=-, 、-・=- .| |
| l℃ ノ( 、_, )ヽ | |
| ー' ノ、__!!_,.、 | |
/ ∧ ヽニニソ l | < winソフト
彡 /\ヽ / ヽ
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ ミ
/ r‐-‐-‐/⌒ヽ-─'' `、
ヽ、 |_,|_,|_,h( ̄.ノヽ ヽ
ー-ヽノ| `~`".`´ ´"⌒⌒) ヽ
ノ^ //人 入_ノ´~ ̄ )
YOU WIN !!
クソー!!!てめーらのせいでPC逝っちまったじゃねーか!!!!!!!!!
どうしてくれる
馬鹿ばっか…
無限本体のコモン1の日本語訳ファイルってないかな?
ヒットエフェクト、超必エフェクトの縮小表示をしたいんだよね。
あとカプエスキャラやメルブラキャラみたいに、弱P三回当てたとして、毎回違うエフェクトにできないかな?
知ってる方いましたら教えてください〜。
コモンと関係ねー
前者はExplodのscale
後者はHitDefのsparknoにifelse文にrandomを組み込めば出来る
ところでCECIL氏の掲示板って開ける??
orderの設定がいまいち分かりません。
select.defには、
cvsgouki\cvsgouki.def,order=2
cvsg_rugal\cvsg_rugal.def,order=3
arcade.maxmatches = 5,1,1,0,0,0,0,0,0,0
と記述しているのですが、ボスや中ボスとして正しく出てきません。(5回戦うと全クリになる)
アドオンは、Project MのKOF2000アドオンを使用しています。
どなたかご指摘をお願い致します。
65 :
64:2005/10/15(土) 16:26:33 ID:ckRgkAi2
追記です。
本体はWinmugenを使っています。
orderされてるキャラにステージをつけないとそうなるみたい。
もしくは
cvsgouki\cvsgouki.def,,order=2
でも出来るみたい。
68 :
64:2005/10/15(土) 16:42:33 ID:ckRgkAi2
>>66の通り、orderの手前の,を増やしたら無事に出来ました!
有難う御座います!
>>67 一応そこのFAQを全て見たのですが、
サイトによってorderの記述の仕方が微妙に違っていて、どれを試してもうまくならなかったので・・・。
もう少し自分で努力するよう心がけて見ます。
東方の紅鈴作る奇特な奴って居るのかな……
何か普通の格ゲキャラっぽいて聞いたけどなあ
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:05:28 ID:/NVaj/Ps
自分で作れ
>>69 某掲示板で基本まで作りましたってやつ居たけど、期待はできそうにない
73 :
◆WWWwwgqjok :2005/10/15(土) 17:38:04 ID:qs8athEi BE:101245829-##
(^ω^;)雨が降ってきたお
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:41:13 ID:QgKSkkYT
>>73 (゚Σ゚)オッペケ(゚∞゚)ペーチュンチュン
CECILのryu-hellの様な機械的コンボするAIって見てて萎えるんだけど俺だけ?
77 :
◆WWWwwgqjok :2005/10/15(土) 17:54:41 ID:qs8athEi BE:303734669-##
(^ω^;)実は
>>74見えないんだお。コテハンかな?
いいから黙ってろ。
書き込む前に雨に打たれて肺炎で死ね
79 :
◆WWWwwgqjok :2005/10/15(土) 19:03:14 ID:qs8athEi BE:275610877-##
>>78 (^ω^;)NGWordもろくに使えない2ch初心者は消えるといいお
簡単に綺麗なエフェクトが描けるソフトってないかな?
(^ω^;)うおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>79 NGワード使ってもスレは消えないんだよこの屑
>>81 パスワード判明?
>83
パスワード?
間違えた、トリップね
クズクズって煽るなって
ちっとは成長しろよ、チンコくせーぞおめーら
CECIL氏の掲示板なぜ見れない・・・
(^ω^;)CECILのHPにアクセス解析ついたお
あ、よく見れば四角が白い
たしかに偽者
アフロンが前公開してたロックの「疾風拳ッ!」
あのボイスってどこに収録されてるんだろう
>>94 MOTWでもCVS2でも言ってたような気がするが
96 :
◆WWWwwgqjok :2005/10/15(土) 21:17:05 ID:qs8athEi BE:56247825-##
(^ω^;)このスレ居心地いいお
>>97 ・・・・・え?
あ、あぁ疾風拳かwww普通に烈風拳と勘違いしてたwwwwwwwハズカシスwwwwwwwwwwwwwwww
>>95 烈風拳じゃなくて疾風拳だよ
ゲームじゃ使ってないのにアフロンのロックは使うしボイスも喋ってた
あれなんなんだろ?
>>96である、 ◆WWWwwgqjokへ。
同じコテ同士だから、一言だけ。
住人からかって満足するなら、いくらでもやるといい。
「(^ω^;)違うお。皆と仲良くしたいだけだお」
だが忘れないように。
嫌がらせしたいのならこのスレが終焉を迎えるまでずっとやれよ。
お前の嫌がらせが中途半端になった時、全ての罪、お前に返ってくるから。
これは冗談でもなんでもない。お前が一息ついてここから離れた時、
必ずリアルでお前自身に「禍」が起こる。
だから、絶対に、今のスタイルを貫き通せよ。俺は心配して言ってやってる。
それを忘れないでほしい。
アフロン氏って、なんで公開前のSVCOMEGAのライフバー持ってたの?
アレって再配布だった?
>>104 言われないでも多分張り付いて取れないと思う
Marioのz-akumaでWeaponキーを押してもなんもでないんだけど、同じ人いる?
何故かWeaponキーを使う瞬獄殺は出せるんだけど。
>>104 (^ω^;)・・・なにこの不幸のレスw
>>101 なるほど!その手があった!
あとアフロンのグリフォンが「チョップ!」とか言ってるけどあれはなんなんでしょう?
>>109 不幸のレス?違う。それを回避する方法を教えてるだけだ。
あああとな、◇WWWwwgqjokがいるから言ってるのではないが、
そのトリップ、そろそろ変えた方が良いぞw
◆WWWwwgqjokが104のレス見てひいてやがるぞ。
(^ω^;)糞コテがなにかいってるお
回避する方法・・・・今すぐ死ね
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:35:49 ID:3rcdRSIK
>>109 (゚Σ゚)オッペケ(゚∞゚)ペーチュンチュン
マルチじゃなくて誘導されたんだろ
お前が視んどけw
アドオンとかライフバーいじってみたいんだけど
仕様とか詳しく載ってるサイトない?
結局たらいまわしにするだけじゃねーかカス共がw
なんでムキになるかねぇ・・・
おまいら、あのユリアンのエイジスリフレクターが飛び道具はね返せるの知ってた?
これって世界初じゃね?
規準はわからんが一部のものと、真空波動みたく多段ヒットするのは無理だったが
単発ヒットするスパコンははね返せるみたい。
ユリアンでいえば、236Pのは出来なかったが、2424Pのは返せた。
>>127 Orochi Herman氏の嘉神の方が先
現在MUGEnにあるジョジョキャラって時止め中に時止めで入門できるの?
MUGENの音を全体的に下げたいんですがどこのデータを
編集すればいいですか?
>>127 あれは相手の飛び道具がヘルパー限定みたいだな
だからほとんどの飛び道具は防げないので無意味
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:59:53 ID:r6yE+q71
すいません、初歩的な質問します。
キャラの立ち状態がリピートする際、キャラが真っ黒になる原因が
わかる人いますか?ご教授願います・・・
>>127 ユリアン使ってないから分からんが、
デミトリのブリスみたいに互いに合わせてるんじゃね?
不可能だと思うんだけどなあ
ユリアン探してみるか
err-or! er-ror - 404!
かよw
終了
この俺が馬鹿どもにレクチャーしてやる
>>130 mugen.cfg開いてvolumeで検索かけろ
>>132 色バケしてる
>>135 キャラ選択音などなどは変えられたけど
キャラの声とか攻撃音が未だ轟音orz
それ本体じゃなくてキャラの問題じゃないか
>>137 声だけとか攻撃音だけとか細かく変えられないのね。
アドバイスthx
声も効果音も同じやりかたで呼び出してるんだもの。
キャラ個別、さらにその呼び出してる命令ごとにvolumeいじらなくちゃ。
えーと、なんかの項目で対戦中のSEのボリュームもたしか
まとめてあげさげできたような…。
と、記憶を頼りにちょっとやってみたが、どうも
1.mugen.cfgをメモ帳で開く
2.[Sound Win]というくくりの中の MasterWavVolume という
項目の数値を上げる。
3.同じく[Sound Win]内の WavVolume・MidiVolume・MP3Volume等の
項目の数値を下げる。
と言う事をすると戦闘中のSEの音量が(相対的に)でかくなる。
MasterWavVolume を上げるのはいちいちスピーカーのボリュームを
動かす手間を省くためで、ま、要するに他の音を全部下げるだけの
事のようだ。
>>127 最近公開されたムカイの石投げをすげースピードで跳ね返してワロス
142 :
御託はいらねー:2005/10/16(日) 10:38:16 ID:SisonfZr
ちょっと質問するけどmugenって四つのコントローラーで四人で対戦出来ないのか、後DOH見たいに音楽をきれいに出す方法も教えてください
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 10:49:19 ID:F7mguD6O
144 :
ゲームマン ◆ceksOc2j6c :2005/10/16(日) 10:55:05 ID:xSpYNH4V
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 11:01:22 ID:F7mguD6O
>>142 攻撃ボタン1個でいいなら可能
あと、しゃがみ無しとかにしたら増やせんこともない…
俺の言ってることが分からないやつには無理
以上
>>133 かなり前のキャラのもはね返せたから、それじゃないと思う。
ロレントのナイフとか。
あとユリアンはRandomSelectにあるよ。
メルブラキャラのEDって需要あるかな?伊吹川さんの七夜志貴を元にして作ってみようと思うんだが…
でもDEF見ても七夜の画像をフェードインさせるタイミング書いてある場所がわからないんだよな…
キャラによってフェードインさせるタイミングが違うから困る
149 :
ゲームマン ◆ceksOc2j6c :2005/10/16(日) 13:20:43 ID:xSpYNH4V
あききあ
(^ω^;)糞コテ増えてきたお
ここは10代が多いな。
反応する事が逆に相手を喜ばせてる事に、早く気付いてほしい。
ああ、
>>150はそのままのペースで荒らし続けろよ。楽しいだろ。よかったなw
やめるなよ
◆WWWwwgqjokとかって反応されることに喜んでるんだ
友達がいないからか?きもちわりーな
(^ω^;)このスレ居心地いいお
みんなも適当にトリップつけたり変えたりして糞コテ成分を薄めようぜ
ちがうね、◆WWWwwgqjokはこのスレに糞コテとして住むことによって、
このスレ本来の機能を失わせようとしているんだ。
つまりこのスレで行われてきた製作者、製作物叩き、その他の問題、
そもそも「このスレがなくなればいい」と考えている人間は多い。
このスレに糞コテが住みついて誰も寄り付かなくなれば、それこそ狙い通りというわけだろうよ。
遊んでるだけだろ。
そもそも
>>150が何やろうが、何も変わらない。
釣られた住人の怒りゲージが上昇するだけ。
その程度のやつなんだよ。
それにそんなんで無くなるようなら、
とっくにこのスレなんて無くなってるよ。
◆WWWwwgqjokって何か悪行でもしたの?
何故か愛着が湧くんだよなぁ
(^ω^;)アフロン氏のゲニ子やトナン氏のジャスティス転載したお
(^ω^;)新スレになるたびに琴雪コピペはりつけてるお
愛着がわくのは(^ω^;)のせい
じ地震だガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 16:19:21 ID:3rcdRSIK
>>◆WWWwwgqjok
( ゚Σ゚ )オッペケ( ゚∞゚ )ペーチュンチュン
________________________________
|==============================|
|==============================|
|==============================|
|==============================|
|==============こ===============|
|==============の===============|
|==============ス===============|
|==============レ===============|
|==============終===============|
|==============了===============|
|==============================|
|==============================|
|==============================|
|==============================|
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
つーかトリそのままコピーしても…
バカ丸出しだ
訳:◆WWWwwgqjokの迷惑になることするなよ
どうせトリップの有無に関わらず、?## でわかるけどね
(^ω^;)糞スレ終了だお
ギコナビで見ればトリ以外は太文字で表示されるから一発でわかるし
もうMUGENも終わりだな。
かつての職人は消え、新たな職人は生まれない。
厨房と初心者が大量に増え、ユーザーだけは多いがその実質はもう。。。
ふ〜ん。
>>172 それをうPスレで言ってもなら訴えてみろとしか返事は無く、
しまいにゃ新しいMUGENとかわけのわからないことを言い出す始末
お笑い種だね
たしかに・・・
>>172 それをうPスレで言った奴がいたが、「なら訴えてみろ」としか返事は無く、
しまいには新しいMUGENとかわけのわからないことを
ただの転載厨が言い出す始末
お笑い種だね
そうか?
>>172 かつての職人は消えてもかつての作品は残んだからいいんじゃね?
大体そのかつての職人にだって実生活があるわけで俺らみたいに暇じゃねーんだよ。
ムゲンなんて趣味でゲームなんだから。
それにお前が思っているほどムゲン界隈は廃れてねーよ。
今だって残ってる職人もいるしな。新しい職人も増えてる。
ムゲンが終わりなんじゃなくて実はお前が終わらしたいだけなんじゃねーか?
これは俺の妄想だけどお前ムゲン以外に趣味って無いだろ?
で心のどこかでムゲン辞めたいと思ってるだろ?
か
大
ム
そ
今
ム
こ
で
タテじゃねーよwwww
体 の
趣味で
そ
だ て る 人も
なんじゃ く
俺の妄想 お前 以外に 無い
で か いと思ってる
>>「ムゲンも終りだな厨房」には飽き飽き
ホント、何もしてねぇクセになにが「ムゲンも終りだな」だよ
毎回オウムみてーに同じ事ばっか言ってんじゃねぇ糞阿保が
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 20:36:03 ID:3rcdRSIK
(゚ Σ ゚)ムゲンガオワリトオモッテルノニコノイタニネンチャクシテルノハ(゚ ∞ ゚)ナンデチュン ?
でかいと思ってはいないwww
(^ω^;)ムゲン終わりだお
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 20:47:14 ID:0JYsSK+Q
「ムゲンも終りだな」
だって、なにww毎回wwwww同じこと言ってるのwwww
wwwwwばかじゃね〜のwwwwwワロスwwwwwwwwwwwwwww
こんなに職人軽視の風潮が高まってたらそう思いたくもなるのはよくわかる
職人軽視・・・ねぇw
被害妄想乙
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 20:56:00 ID:3rcdRSIK
>>189 ( ゚ Σ ゚ )ワタシトドウレベルナノダヨ( ゚ ∞ ゚ )ペーチュンチュン
だって職人の意向なんかだれも聞いてくれないじゃないか。
感謝されるのは転載厨のみ
確かに
転載厨が職人に感謝してないとでも?
単に、職人への感謝が表に出にくいだけだろww
それとも、転載するたび、またはうpされたのを拾うたびに 「製作者への感謝レスをつけろ」 とでも言うのか?
相手の顔すら見えない状態でそれを慮れというのは少々難しいことだよな。
それ以前に転載禁止って書いてあるのを転載してるんだから意向を無視してるのは確かだろう。
(^ω^;)みんな天丼好きみたいだお
>>193 (゚Д゚)ハァ?
いつここで職人が意見言ったの?w
>>200 大概の製作者のREADMEには無断転載禁止って書いてありますが
それは意向ではないのでしょうか?
それにあなたはこのあいだちょっとこ丸氏がスレに乗り込んできたことをもうお忘れですか?
きっと職人達は感謝云々置いといて皆で楽しくやりたいだけだと思う・・・・
ここで転載厨のことをどう言っても仕方ないと思うけど、逆に転載厨が目立っていて自分で首を絞めているようにも見える。
>>197 今のうpスレの流れを見る限り、無断転載禁止をうたってる製作者のキャラは殆ど、うpされてないように見えるが?
これは良い流れだろ
それとも、一部の真性厨が、たまにうpするから駄目だとでも言うつもりか? そうだと言うなら、そりゃ言いがかりだぜw
>>201 >それにあなたはこのあいだちょっとこ丸氏がスレに乗り込んできたことをもうお忘れですか?
ほんの僅かな事例も持ってきてもなww
>大概の製作者のREADMEには無断転載禁止って書いてありますが
公開停止するほうが悪い・・・とまでは、言わないが、数少ない資源の流通を停止させるのは製作者の意向といえど、有益とは言えまい?
ぶっちゃけ移植製作者がテキストに無断転載禁止なんて言っても説得力無いよ
>>202 同意
だから職人が不快な思いのすることをしてたらいけないと思ってます。
>今のうpスレの流れを見る限り、無断転載禁止をうたってる製作者のキャラは殆ど、うpされてないように見えるが?
そうか?俺には普通にUPされてるように見えるが・・・
>ほんの僅かな事例も持ってきてもなww
あなたが言うから事例あげただけ。
別にここがMUGENの中心じゃないんだし。
第一、匿名掲示板にHNで書く奴自体少なくて当然
>数少ない資源の流通を停止させるのは製作者の意向といえど、有益とは言えまい?
流通を停止させるよりも、良製作者が減るほうが有益でないと思います。
数少ないとは言っても作れば増えるんだし。
>>205 ぶっちゃけ移植製作者だから後々のことも考えて禁止といってる気がします。
また例の人が
相変わらず必死だねw
人生無駄にして頑張ってねw
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:47:58 ID:1NY65D25
頑張ってほたるちゃんのヌードver作るお^^
>>206 とりあえず、IDぐらい確認しようなw
それと、君の意見は既出で、過去ログで散々議論され、概ね否定されてる。ループはやめような?
>ぶっちゃけ移植製作者だから後々のことも考えて禁止といってる気がします。
そりゃ、下手に広まると、メーカーに訴えらる確率が上がるからな・・・
だったら、ぶっちゃけ、最初から公開するなと言いたくなるがなwwww
ああ、途中にアンカー付け忘れてた
ここでいくら否定されようともMUGENの衰退につながってるのには変わりないけどね。
>だったら、ぶっちゃけ、最初から公開するなと言いたくなるがなwwww
平気な顔して他人が作ったの使っておいてこういうことを平然と言える人がふえたからな。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:55:11 ID:0JYsSK+Q
>>210 は い は い わ ろ す わ ろ す
一人で憤慨してろwwwwwww
ここでほざくだけ無駄だから
いい加減まとめサイトでもつくって
作者たちあつめて勝手にやるとかしてくれんか
今は何もしてない作ってもない引き篭もりが騒いでるだけにしかみえん
ただの荒らしだw
>>210 負け惜しみ乙
>平気な顔して他人が作ったの使っておいてこういうことを平然と言える人がふえたからな。
使って良いよと公開されたのを使って何か問題でも?
感情論でなく、理詰めで話さないと、多数の同意は得られないぜ?www
ここでほざくだけ無駄だから
いい加減まとめサイトでもつくって
作者たちあつめて勝手にやるとかしてくれんか
今は何もしてない作ってもない引き篭もりが騒いでるだけにしかみえん
ただの荒らしだw
ここでほざくだけ無駄だから
いい加減まとめサイトでもつくって
作者たちあつめて勝手にやるとかしてくれんか
今は何もしてない作ってもない引き篭もりが騒いでるだけにしかみえん
ただの荒らしだw
ここでほざくだけ無駄だから
いい加減まとめサイトでもつくって
作者たちあつめて勝手にやるとかしてくれんか
今は何もしてない作ってもない引き篭もりが騒いでるだけにしかみえん
ただの荒らしだw
ここでほざくだけ無駄だから
いい加減まとめサイトでもつくって
作者たちあつめて勝手にやるとかしてくれんか
今は何もしてない作ってもない引き篭もりが騒いでるだけにしかみえん
ただの荒らしだw
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:01:35 ID:3rcdRSIK
(゚Σ゚)オッペケ(゚∞゚)ペーチュンチュン
>>213 キャラ作ってるのは製作者ですが?
なら気分しだいでいくらでもやめることができるMUGENにおいて、
製作者の感情を考えるのは当然のことじゃないのか?
>使って良いよと公開されたのを使って何か問題でも?
あなたには感謝や恩義という言葉の意味を知らないようだ
例の人ウザいよ〜
(^ω^;)飽きないの?
>>217 あなたには理屈や正論という言葉の意味を知らないようだ
m9(^Д^)プギャー
>製作者の感情を考えるのは当然のことじゃないのか?
だから、うpスレのテンプレが増え、公開中のキャラは転載しないようにしようと言う流れになってきてるんだよ
過去ログ読んで、出直して来いww
凄い流れだな・・・。
大晦日の日を思い出すよ。
レス番が飛びまくってると思ったら、荒らしがいるみたいですね
もう何回こういう話をして不毛な流れで終わってるわけだが・・・
とりあえず
>>217感謝感謝うっさいと製作者の評価が下がるからヤメレ
乙
>>220 だから、公開中云々じゃなくて、許可でてる奴だけにしておけ、といっている
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:17:55 ID:0JYsSK+Q
鮨
>>225 10分かかってこのレスかw
それとも、過去ログ読んでたのか?ww
>>204で言ったように、公開停止してる製作者のキャラをうpするなってのは不合理な話だ
公開停止の時点で、そのキャラは、正規の方法じゃ手に入らない訳だ
だったら、新参者が不利すぎないか?
新参者が増えないと、新しい製作者も出てこないぜ?
良くある意見だが 「厨が増えるだけで製作者が減る」 って意見は、大間違いだ
「厨も増えるが、製作者も増える」 が正しい
逆に無断転載を全面禁止にするってのは、
キャラが手に入らない新参者と、手に入れる必要の無い古参との軋轢を増すだけで、MUGENに有益とは到底思えないねwww
イセリアとガブリエ作ってんだけどガブリエの裏モードでイセリア使えるようにするか、2体に分けるか迷ってる。
どっちがいいと思う?てか裏モードつけるのって手間かかるの?
>>227 憶測でものを言うのはやめましょう
なんで俺がこのすれにそこまで張り付いてないといけないんだ?
>キャラが手に入らない新参者と、手に入れる必要の無い古参との軋轢を増すだけで、MUGENに有益とは到底思えないねwww
ないのであれば作るだろ
古参がキャラ手に入れる必要がないというのも不思議な話だがな。
あと、wは自分の品位下げるだけというのがよくわかった
>>228 2体に分けた方が良いと思う
裏モードつけるの事自体はたいした手間じゃないが、COM戦を考えるとメンドくないか?
>>229 意味の無い中傷乙
過去ログ読む気は無いのだな?
なら、以後スルー確定だな。
散々ループしてる話を繰り返しても不毛なだけだからなww
議論したきゃ、過去ログ読んで出直して来いwwwwwwww
>>229 古参は昔のキャラを全部持っているからキャラを手に入れる必要が無い、
と言いたいんじゃないか?
>>228 個人的には裏モードかな。キャラ選択画面が少なくてすむから
手間はpalnoとvar組み合わせるだけなので楽かと。
会話がMUGENloop
「MUGENは終わった」ってやろうぜスレpart1の頃からずーっと言われてるな。
そう言えば、あの頃はやろうぜスレが日本のMUGENコミュニティの中で
一番まともに話せる場所だったんだよなぁ。
MUGENCOMBOのAGOとか元気かな。
>>228 神キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
>>236 結論だよ
だから、ループしてると再三言ってる
>過去ログはばっちりよんでるんだよ。
>その上で言っている。
確信犯(誤)か。荒らしと変わらんな。
やっぱ、以後スルーさせてもらうわwwww
>>239 それが結論なら、公開してないキャラでも許可出てないのはしたらいけないんじゃないのか?
って言ってる。
実際まもられてないじゃん。
(^ω^;)もうMUGENも終わりだお
そうそう
mUGENはもうおわりだよー
やばいよーおわっちゃったよー
だからもう書き込みしないでねー
無断転載のしんぱいもないよー
守られるわけが無いのにいちいちそういう話題を切り出したID:L+Zw6vXSが悪い
>>228 裏モードつけんのは簡単だけど、
それぞれ違う画像のキャラならやられ画像で無理が生じる。と思う。
>>243 同意。だが、守ろうとする流れにはなりつつあるぞ?
これは良い傾向だと漏れは思う
完全撲滅は不可能だがなwww
>>230,233
なるほど。
とりあえず2体作ってから考える。
てか2体作ったあとで裏モードにくっつけることってできる?
俺も
>>243氏と同意見だな。
実際、結論が出たからといってそれがすぐに結果として現れる程簡単な問題じゃない。
いくらうpスレを荒らそうが、向こうに言って出た結論を語ろうが、変化がないのは目に見えてるんじゃね?
それがわかっている上でまだ同じ話題を繰り返していることをみなは「ループ」だと言っているのさ。
何も無断転載が良いとか、どうにもならないからって開き直っているわけじゃない。
ついこの間考えてでた結論のある話題に対して、またほじくり返す事自体に何も意味を見出せないだけなんだろうよ。
もしも現状を変えたいと思っているなら、もっと別のアプローチの方法を考えてみるしかないと思うけど。
少なくとも、この「無断転載は是か非か」という話題に関してはもうここで議論するのはうんざりだという人も中にはいるだろ。
もう少し、違った角度からの意見でも無い限り、あえて書き込むような必要はないんじゃないかと俺は思うけどね。
文章まとめる能力なくてごめん
てかその2人て別人だし、
べつでいいんじゃないの
イセリアは変身後を裏モードってことで
>>246 >>244の問題を解決できるなら可能
キャラグラが違う時点で、裏モードは諦めた方が良いと思うが・・・、それはあなたの自由だ
漏れには無理だが、あなたなら出来るかもしれない。
そして、出来る人がアドバイスしてくれるかも知れない。
可能性は無限にある。 頑張ってね〜♪
>>246 とりあえず2体作って公開して下さい
そこで裏モードが可能か考えますノシ
この流れを見る限り、やはりMUGENは終わりだなw
(^ω^;)もうMUGENも終わりだお
>>247 すみません荒らしまして
挑発されるとのってしまうもんでね。
とりあえず言いたかったのは
うPスレのテンプレに、許可されてるもの以外禁止、というのの追加
これだけです。
違うアプローチ・・・難しいものですね。
でもなんでこの話がでたんだっけか・・・・
許可されてるもの以外禁止→許可されてるもの以外禁止。ただし、公開停止(活動停止)したものは除く
是非も無く、これが、現在の妥協点
(^ω^;)これからはうpスレを本スレにするお
(^ω^;)似たようなのが多くてなにがなんだかわからないお
>無断転載
許可云々に関わらず見つからないようにコソコソやってくれれば誰もが幸せでいられるのに
堂々とやらないでくれマジで
259 :
228:2005/10/16(日) 23:59:11 ID:4X5dh0a4
アドバイスどうもありがと。
切り出し終わったんでとりあえず基本動作作ってみる。
公開するのはかまわないけど◆WWWwwgqjok がいるからなぁ・・・。
ちなみにイセリアを裏モードにしようと思ったのはこの2体はもともと1つでガブリエから分離したイセリアがガブリエの力と魔力の大半を持っていった、という設定があるから。
って誰でも知ってるか・・・。
◆WWWwwgqjokは悪い香具師じゃないぞ。
なんか何年も前からMUGENは終わりだとか言ってるな
別に個人で遊ぶもんだし自分が飽きた時がMUGENの終わりだろ
終わらせたい奴は自分の中で終わらせとけよ
未練たらたら書き込んでんじゃねーよ
>これが、現在の妥協点
誰と誰が妥協したんだっけ?
製作者側納得したっけ?
このスレには製作者来てないんだろ
>>263 自演も大概にしろ
今行ったがポップアップ出すぎ
やり方が露骨で激しく気にいらん。
はっきり言って第一印象最悪。
今、ザッパ作ってるんだけど需要ある?
ありすぎ
と思う
>>268 頑張れ アイツは難しいし面倒くさい所多いから頑張れ
とザッパ作ろうとして挫折した俺が言ってみる
>>265 その話題が出るたびに雰囲気悪くなるし煽りあいになったり作者叩きになったり全然良い事ない
お前が実力のある製作者でない限り皆がこの話スルーしてるんだから蒸し返すのやめろ
どうしてもやりたいなら自分一人でやれスレに迷惑かけるな
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 01:17:19 ID:kAHtTIDJ
じゃあ、あと10年ほどしたらリリースします
ならうPスレどうにかしろや
迷惑かけておいて迷惑かけるなはないぜ。
第一このスレ、もとから雰囲気悪いし、
煽りや製作者叩きはいつものことじゃないか
お前はアホか協力してもらいたいならそれ相応な言い方しろ
そんなんで人が付いて来るとでも思ってるんか?
お前が使用としてる事は別に悪いことじゃない
だけどあいつらはやめろって言ったって絶対やめない
ダウソ板に立っても移動しない他にどうせいって言うの?
275 :
----:2005/10/17(月) 01:28:11 ID:H2u+dkc9
道路(公道・私道の別を問わず)を駐車場代わりに使うことについて、少し、思うことを述べさせて頂きます。
【きちんと駐車場を借りてらっしゃる方々へ】
皆さんは駐車場代として、幾らくらい払ってらっしゃいますか? 仮に毎月5千円としましても、年間6万円ですね。
駅から近いところに住んでらっしゃる場合、地域にもよりますが、毎月2万円、年間24万円くらい払っている方もいらっしゃることと思います。
さて、道路に我が物顔で、車を毎日置いている方は、近所にいらっしゃいませんか?
彼らは、堂々と犯罪を犯し、年間6万円から24万円くらいのお金を浮かせているのです。
もしも、かれらの年収があなたと同じだと仮定すると毎年6万円から24万円くらい(もしかしたら、それ以上に)あなたより贅沢な暮らしをしているわけです。
あなたと同じ年収なのに、犯罪を犯すことによって、です。腹が立ちませんか? 当然、腹が立ちますね。
しかも、近所にそういう方々が大勢いらっしゃいますと、結構、通行の邪魔だったりもします。
そういった方々を懲らしめる唯一の方法、それは、地道な通報です。
自分の家の近所で、そういう車両を見かけたら、出来る限り警察に通報し、彼らを懲らしめ、駆逐しましょう。
皆さんの力で、日本の道路を綺麗にしましょう。
>>147 落として処理見てみた
まさかな・・・・と思ってた通りの処理だった
かなり単純
p2stateでanim引継ぎで向きを変えてるだけ
ダメージが変わってしまうのは仕方ないやね
不可能とされていた処理でさえ、可能にしようと試みること自体が凄いね
>>197 >相手の顔すら見えない
何このいまさら感w
ネットの世界ではみんなそうだろとツッこんでみるwww
っていうかあんたらキャラ無断転載された製作者なのか?
そうじゃないのなら勝手に製作者の意向がどうとか言うのはやめてくれ
キャラ無断転載された当事者じゃなければそいつの気持ちは絶対わからん
況してや
>>197が言うようにネットの世界で顔も知らん製作者の気持ちなんてわからんだろ?
で、もし製作者であってもここにそんなこと書き込むな
何の意味もないこといい加減学べwww
本当に無断転載が嫌ならその趣意をうpスレに書き込んで、
うpスレに書き込んだという事実を自分のHPの更新履歴なり日記なりに書いとけ
一年前のユーゴ氏ぐらいのことやってみろ
それともうムゲン終わりだな発言もはっきり言ってウザい
一年半ぐらい前からアホの様にリピートしてる奴がいるが
本当はその発言こそが一番無断転載を促進してる
ムゲン終わりだってことは今の職人よりも昔の職人のほうが良かったって言ってるのと同じ
これ無断転載厨の発想だろ
今、もしくはこれからのキャラより昔のキャラのほうができが良いから転載してくれっていってんのと同じで
すげーネガティブな発想www
それからムゲンは終わり発言を聞くことによって無断転載してる奴らは
ムゲンが終わるんなら今更無断転載しても別に良いだろとも思うし、
欲しいキャラは集められるうちに集めといたほうがいいとも思う
この発想こそが無断転載を促してる
暗い未来しかみえてねぇから今このときのことしか考えられなくなんだよ
少なくとも俺はムゲンに未来はあると思う
というかエミュレータがなくなるか2D格ゲーがなくなるまでムゲンは終わらん
それに昔の製作者のキャラも出来は良いとは思うが、
現役製作者、これからの製作者のキャラはもっと出来が良くなる
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 04:06:08 ID:oNOF1SkF
何このループ
おまえらほんと脳味噌膿んでんじゃねーの?
皆さんに質問いいですか?
mugenキャラで今自分が需要のあるキャラをこれから揚げる作品から順位をつけて欲しいのです。
ここの住民の強く求めている作品が急に気になってしまいました。
A ストリートファイターVシリーズ
B ギルティギアXX♯R
C メルティブラッドREACT
D カプコンVSSNK2
E ジョジョの奇妙な冒険(PS・DC問わず)
自分はA、D、B、C、E。
E A D B C
>>280 何?お前が作ってくれるの?そうじゃないならそんなこと気にするな
製作者じゃないんだから気にする必要ねぇだろ
俺にはお前がこのシリーズのキャラ作って欲しいって遠回しに言ってるようにしか見えない
F その他
はないのか
>>282 スミマセン…本気で気になっただけです。
それに名無しで書き込んでるんだから遠まわしに言う必要もないし。
>>283 主観的ですけど人気がありそうで切り出しが難しそうな作品を適当に揚げてみただけですので。
その他は適当に揚がってくると考えて敢えてのせなかったのです。
>>284 まぁ、真面目に答えるなら
リリースされたキャラが少ないほうが上位にきやすい
だろうな。
2chでMUGENやってる奴は大体キャラ集めることしか考えてませんから。
そうすると、リアクトなんかは全部キャラそろってるから下位にまわるでしょう
>>286 なるほど、確かに切り出し難が需要とはかぎらない、か。
結構今揚げた作品がこの住民の反応が強かった(と思った)のでもしかしたら切り出し難が
需要と思ったけど・・・。
好きなゲームシリーズを集めるのではなくがむしゃらに集めるって感じですね。
それもある意味mugenの醍醐味ですが。
BRでFighter Factoryってツール紹介されてるが
まだβっぽいけど結構使いやすそうに見える。
既に使ってみた奴いない?
>>287 切り出し難だからキャラがあまりリリースされず
需要があがるってのは確かにありますよ
>>288 これ、かなりいいかも。色々試してみる。
切り出し簡単でも全く不人気のゲームもあるけどな
>>291 Fateのあれとか?
逆に切り出し簡単で人気のあった格ゲーは
QOHやEFZくらいか?
>>293 突っ込みどころ多すぎでテラワロス。
幼稚園児が作ったのかコレ?
前スレでスパコンでフィニッシュした際、ストップをかけるやり方があったが、
あれに追加で、通常技でKOしても同様にストップさせるにはどうすればよい?
誰か教えてエロイ人
>スパコンでフィニッシュした際
そのトリガー消せばいいやん
>>296 それが分かんないから聞いてんだろwwwwwwwww
MUGENのキャラ選択画面で押すボタンによって、キャラ質や性能が変わったりする
キャラがいますが、この、ボタンよってキャラ性能が変わるのって
どのファイルで決定してるんですか?CNSっぽいけど。
例えばSweater氏が製作されたオロチハイデルンをどのボタンで決定しても
ノーマルハイデルンモードにするということが出来れば幸いなのですが、
地球の応接間も拝見しましたが記載されてませんでした、
どなたか詳しい情報キボンです
>>298 ボタンで判定じゃない
どのカラーパレットかで判断してる
その判断条件の部分けせばOK
>>299 返答有難うございます、するときゃらのDEFファイルの
キャラ質が変ってるときのactファイルのみを、消せばよいということですね、
CMDファイルではないことは確かなので。
DEFからACT削除で出来るかは知らない
もしかすると、CNS内で条件分岐のため
パレットナンバーを読みに行った際に対応ACTが
なくて不正終了するかもしれない
きちんとやるなら、CNS内から条件分岐をけして
それに付随する部分を消す
これならミスってない限り問題なし
>>300 多分カラーパレットの番号でVarのスイッチ入れてると思うから
CNS中の該当Varを探してスイッチを入れなくすればいい
技ごとに生き、消しも該当部分さえわかれば簡単に編集できるよ。
って書いてもVarって何?のレベルだろうが、まぁがんばりや
>>297 おしえねーwwwww
>>302 Var使ってない場合もあるよ
いずれにせよ、palnoのトリガーを探してみるといい
227みたいな人は、過去に造られたキャラなんか無理矢理
手に入れなくても同程度のキャラを現在造りなおせばいいとは
思わないようだ。…さすがに手書きキャラだとそうもいかんだろうが。
新参が不利過ぎるだろ、なんてナンセンス。
新参は昔のものを集めるのには不利で当然。だがその反面新参は
先人の努力・知恵・ノウハウを参考に、トリガーの意味一つすら
思考錯誤して確め理解せんといかんという苦労をとばし、いきなり
まともにキャラを制作できる恵まれた時代にいるのでもあるのだ。
266のサイトにあるWH半蔵ってMouser氏のだよな?
確かに氏のキャラは転載可だった気がするけど
ご丁寧にauthorとreadmeが消されてて
いかにも自分が作りましたと言ってるようで萎え。
>>295 こないだ俺がUPしたファイル持ってるの?
おれも理解はしてないけど[Statedef -2]と[Statedef -3]の
trigger1 = HitDefAttr = SCA, HA, HP
trigger2 = HitDefAttr = SCA, HT
を、
trigger1 = HitDefAttr = SCA,NA,SA,HA,NP,SP,HP,NT,ST,HT
trigger2 = HitDefAttr = SCA,NA,SA,HA,NP,SP,HP,NT,ST,HT
にしてみ。常に効果が出るよ。
>>305 やっぱり、Mouser氏の半蔵だったんだ
どうみても同じだから
おかしいなと思ってたんだよ
>>288 これ、MCMの完全上位互換っぽい。マイPCだと、スグにリソース不足になって
あまり使えないっぽいけど・・・。
Def読み込むだけで、すべての編集が出来る。
Win版作成用の画像登録の順番変え機能もあるし。
Airファイル編集で、アクションごとのGifアニメ画像一発作成機能がおいしい。w
309 :
295:2005/10/17(月) 16:35:39 ID:2htnqgUk
>>296>>297 できました。ありがとう。
あと、ついでにもう一つ別件で質問です。
ground.velocity = ifelse(P2Dist X < 0)
guard.velocity = ifelse(P2Dist X < 0)
がエラーメッセージが出るのですが、記述的に問題ありますか?
310 :
295:2005/10/17(月) 16:37:03 ID:2htnqgUk
311 :
306:2005/10/17(月) 16:41:46 ID:Oe8FI34e
313 :
御託はいらねー:2005/10/17(月) 16:59:02 ID:sHsDqSyq
なんでDOH音がきれいなんだー!!!!!!!!!!
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:09:51 ID:Q1mQy9eg
>>309 ifelse(トリガー,正しいときの数値,違うときの数値)
なので
ground.velocity = ifelse(P2Dist X < 0)
guard.velocity = ifelse(P2Dist X < 0)
の場合p2dist x < 0の場合の数値とそうでない数値が入ってないため
例
ifelse(p2dist x < 0,1,0)
など。
現物みてないからどういったものかしらんが。
ごめ、sage忘れ
私は神の河様の直々の弟子等で御座います。
どんどん転載でキャラを増やして行こうかと考えています。
もちろんユーザーの皆様はDLの際にワンクリックを忘れない様にして頂きたいです。
>>308 MCMってかZ-charCADの上位互換な。
MCMに比べてメジャーじゃなかったから、間違うのもわかりますわ。
とりあえず日本語の混じったCNS開くと案の定文字化けしますね。
でもなんか色々機能あるみたいなんで期待できるかも。
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:27:03 ID:wSHoWK7y
お、おかしいニダ・・・
/'⌒`ヽ、 5年後の韓国に行ったはずなのに、誰もいないニダ・・・
ヽ、┗ ノ ウリナラの国はどこにもないニダ・・・
`ーー' γ⌒`ヽ /'⌒⌒ヽ、
,-ーー-、 .|| ̄ ̄ ( ┃ ⌒ヽ
/ ┃ ) || ∧_∧ \ ━┛ )
.(. ┃ ) ||. < `Д´;>
ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__
/||'''''| 三 | |'(⌒)
/ '―――――`  ̄ \
`============'
>>308 > Win版作成用の画像登録の順番変え機能もあるし。
こいつはすげえ。MCMで作成したSFFでも並び替えできるのかね。
>>313 早い話がSNDに登録された音声がきれいかきたないかの違いなのではないかと
>>266 >>305 >是非、ダウンロードの際はお礼のワンクリックをお忘れなく・・・
>お礼のOneClickをヨロシク
作ってないくせにこの言い分・・・・何だか頭にくるわ
みんなアドオンって何使ってる?
アーチェさんのあゆって、色バグ修正出来ます?
修正ソフト使っても治りません;
325 :
309:2005/10/17(月) 18:17:28 ID:2htnqgUk
>>314 エラーがなくなりました!ありがとうございます!
うp
>>327 タイトル画面と、キャラ選択に入る前とかキャラ選択画面やVS画面。
殆どKOFっぽくした感じ。
キャラ選択のとこはどこかにあったBWの改変SSあったのでそれを応用した。
今WIN版キャラをDOSに変えてるんだけど、そのキャラ使うとエラーメッセージが出て、
Can't load ○○(キャラ名).act ってなったんだけど、どうすればいいわけ?
330 :
【中吉】:2005/10/17(月) 19:40:44 ID:yKCxj2G2
それは、指定したパレット(キャラのカラー。○○.act)が存在しないか、別のフォルダに
入ってて読み込めないからだろ。
じゃあもう無理なのか?
反応からしてお前には無理だ
いつまでもDos版にこだわってるやつって何なの
なんでそう決めつけるんだ?やり方わかればおれだってできるよ!
だからそのやり方きいてるんじゃないか!
ここは質問をする人を汚すところか?
俺は全キャラzip圧縮化試みてるとこなんだがそのエラー結構出るぞ
圧縮前は読み込んで圧縮すると読めないって出る
>>328 何かいいね。うpしてよ・・
ってここは違うか。
Orochi Herman氏が製作した邪ディオが使う、
接近して殴り飛ばす超必から発生する派生超必のコマンドが分からない…
.cmdで確認しようにも、追加入力は記述されていないので絶望的。
何方か、御教え頂けないものだろうか?
じゃぁ、CNSの派生前のステートみろよ
commandで検索くらいできるだろ
cnsで該当するステートを見れ
多分記述が書いてあるかも試練
>>338 色々な人のアドオンの画像を交ぜてるのでそれは厳しいかも。
>>336 無理なのか?じゃなく、考えてくれ。
返事が早すぎる
まぁ簡単に言えば、そのキャラ名.actを、エラーでるキャラのdefみて
間違ってたら直すか消すだけ。
kfm.act とdefに書いてるのに、入ってるactが kfn.act
だと読み込めないだろ?もしくは pal というフォルダに分けてるのに
pal/kfm.actとdefに書いてなく、普通にkfm.act なら読み込めない。(分かりにくいかも
FightersFactory さっき落としてインストールしたばっかで
軽く触った程度で、漏れの読解力じゃまだ解らん事だらけだけど、
これスゲ-かも。
まだβ50%みたいだし楽しみだ。
まだ触ってない部分だけどドット絵の修正とかまでツール上で出来そうだし
ワンクリックGif化機能にはちょっと感動した。
(^ω^;)もう手遅れだお
うむ、手遅れだな。
(^ω^;)手遅れだお
ぶっちゃけ手遅れだな(^д^)
手遅れだもんねー
お前ら誰だよwwwwww
(^ω^;)手遅れ手遅れ
355 :
植木道彦:2005/10/17(月) 21:46:22 ID:/HmMXhXC
FightersFactory、HP型のコマンド表作成もできそう。
まだ、ちょっと見ただけだからなんともいえんが。
CNSのPALFX機能もMUGEN起動しないで確認できるの良いね。
うpスレで、アンチが盛大に自爆したな
358 :
植木道彦:2005/10/17(月) 22:02:43 ID:/HmMXhXC
>>357 いちいち報告に来るなカス
その話題に触れるだけでお前もアンチと同罪になるんだぞ
>>920らへんの盛り上がってるところ辺りから見た
無断転載に怒って一日中長文書いてた人が、実はちゃっかりうpられたものをgetしてたと
こんな感じか
メルブラネタが発端で盛り上がってるとこから見て、件の痛い子らは
おそらくリア工房か浪人生、行ってて大学1年ってとこだろうけど……。
>>361 うむ
しかも本人は既にそのファイルは持ってるから
いらないとか最低の理由を述べる始末
結局自分の事しか考えられないカスだったと
でもこの話題はここではタブーだな
そんなことより Fighter Factory すげくね?
つーか、今MUGENやってるのってリア厨か工房、浪人生、行ってて大学1年ってとこだろ。
20歳超えてる人っているのか?
製作者のほとんどが越えてますからwwwww
>>365 格闘ゲームをいろいろと経験している層のはずだから、そのぐらいだろうな。
20超えも結構居そうだ。ここに居るかどうかは別としてな。
(^ω^;)うpスレ建てられなかったから誰か建ててお
もう建てなくていいよ
Fighter Factoryの詳細
gatt009とかが独自パレットは最後に登録するのは常識とかその理由とか書いてたけど
その問題も解消されてるの?
>>365 ガロスペやらスパ2やらを嗜む、「良い趣味」したリア厨はおらんだろうて
>>371 いや、ここに居ますよ・・・・・
まぁもう工房ですが
>>372 偉い。頑張れ。その調子で月厨を駆逐してくれ。
(もし月厨も兼ねてるってんなら……まぁ、許そう。)
>>370 Win版作成用の画像登録の順番変え機能を使えば直せると思う。
>>373 俺はガロスペも好きですが、特にスパU信者です。
何かカプコンのキャラって変に「媚びてない」んですよね。
普通に馴染むっていうか。今新作であんなキャラで出しても売れませんけど、
何故か特別な感じがしますよね。カプジャムのインg(ry
オタク需要しか見込まない格ゲーは駄目ですね。とスレ違い
オッサンはストZERO信者じゃ
スパ2もええけどやっぱ動きの滑らかさとかはZEROがええ
>>375 なんて殊勝な十代なんだ! ちょっとマジで感動したかも。
>>374 あっそ
ああそれからsffをテキストみたく一片に消したりできる?
>>376 ストZEROは2が良いですよね。
システム的に円熟した感じがありますし。
ZERO3は投げのシステムとオリコン至上主義が無ければ・・・・
>>377 学校だと周りはギルティとかの信者ばっかりで、
一向に話題が合いません。ジミーとか言ってもわかる人が居ません・・・・
ヌードパッチって全部ドット絵で書き直してるの?
>>379 ジミーってレイドラのジミーか?!
>周りはギルティとかの信者ばっかり
やっぱそうなのか……。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 23:03:22 ID:5yMJEHWi
ブランカ
もちろんブランカですよ
ブランカの本名かい!
橋口隆志のストII4コマで育った俺も、
流石にコレは失念しており申した。
前スパ2Xのコンプゲーがあったじゃん。あれ惜しかったよなぁ・・・
修正したひといる?
ageちまった・・・ スマソorz
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 23:10:44 ID:ivWGHxqF
ジョイパットの1Pは出来るのだが2Pが出来ない…
誰か教えておくれ〜
>>386 あぁあれですか。持ってますけどほとんど弄ってません。
ザンギエフの吸い込み具合が素晴らしすぎですね・・・・・・・
ガイルのソニックとサマソの入力判定も厳しいし
>>382 さいこうせいつーるってな〜に?
ぐーぐるせんせいもさじをなげてわかりません><
スパ2Xコンプゲー良いよね
CPUの強さが遊んでて楽しい
各キャラの挙動とか結構再現してるし
392 :
379:2005/10/17(月) 23:38:31 ID:ZWuqbs9v
でも俺の同じ世代のライト層では唯一共通で通じる言葉があるんですよね。
「バーンナックル!」とか「烈風拳!」とか言っても反応は無いんですけど、
「波動拳!」「昇龍拳!」って言うとやっぱり通じるんですよ。
やっぱストUって偉大だなぁ、と。
2ch見ててもガイルネタとか見ると「愛されてるよなぁ・・・」とか思いますね。
初めての必殺技はソニックブームだろ
波動拳より簡単だもんな
俺のときはアズボウゲン、アイブー、だったな
これはさすがに残っとらんな
俺はあんまり「背伸び」が好きじゃないんで、
オタクだけど媚びたもんが嫌いなんですよ。萌えとか。(一部SNKキャラも)
だから同世代とのジェネレーションギャップ(?)を凄く感じます・・・・
>>394 一部だと「愛撫ー」は残ってます・・・・・
アレですね、あの、スーファミ引っ張り出してきて
「ストUやろう」って言っても拒否されます。カナシス
ストリートファイター世代の俺には辛い流れだぜ
工房の時、ストIIダッシュに嵌って以来ン十年
三十路を超えているMUGENユーザーはオレだけでいい・・・
ワカル、ワカルヨ
もうちょい上行くと拒否されないんだけどなぁ。
MUGENスレらしくない流れですね。
いい流れですが
401 :
398:2005/10/17(月) 23:58:07 ID:QAXOvpvO
>ン十年
十ン年だな。スマソ
クアックソ
スト2ターボが好きだ。空中スピニングバードキックができた
mugenのストUキャラっていまいち挙動が似てないんだよねぇ。
基本的に速度とかバランスとかが特徴的だから難しいのかな
>>404 言えてる
でもCVSとかは完全再現できてるんだから
失礼な言い方になるけど作者の力量が足りてないだけじゃないかな
CVS系を作ってる作者が作れば完璧な挙動の物ができそう
MUGENはDOS最終版が出た少し後くらい・・・中学始めかな?
くらいからずっとやってるけど、無い知恵振り絞って必死で起動までこぎつけて
キャラやステージ追加で出たエラーを必死で勉強して克服したり、
そうやっていじるのが好きでずっと今までやってきてるんだよね。
(今年に入ってから一度全データ消滅して少しやめてたけど)
友達に見せたりすると「CD-Rに焼いてくれよ」とか言われたりして
色々解りやすく説明して「自分でやってみなよ」って言っても「めんどくさい」とか言われて・・・・・
何か悲しいなぁ・・・・・
ていうか今日学校だし寝なきゃ
>>406 友達がPC持ってるだけまだマシだぞ
おれの友達は一人もいないから・・・
>>404 >>405 力量が足りないのもそうだが、製作してる人にガチで対戦してた世代がいない。
たまにいるけど、なんちゃってマニアが多い。
だから、上辺だけの移植で、できるべき動きができない。
それにゲームスピードが作品により異なるのが難点。
初代とターボじゃ、フレーム数合わせたら、全然違うからな。
正直、どのスピードが適正なのか分からない。
Xのターボ2でいいのか。
何かにつけて最近の格ゲーを媚びてる媚びてるいう人が多いのは
同じ格ゲーマーとしてなんか悲しいですよ
ちゃんと中身見ていきましょうよ中身〜
そんな私はスト2スト3メルブラギルティサムスピテッケンゲッカサムチャイをたしなむヘタレ工房
3rdやってる高校生とか居なくて(´・ω・`)ショボーン
熟練したおっちゃんとかに歯が立たないw
悪咲氏のとこの動画みたく、残り時間を3桁表示するにはどうやんの?
999とかに設定してもゆっくり減るだけなんだが・・・
ゲームスピード速くしたらげむできないし・・・
>>410 最後の一桁を、タイムとは別に1秒で一周する0-9の数字としてライフバーのあの位置にくっ付ける。
>>409 いや、絵面どうこうよりも、むしろ中身があんま好きじゃないんだが……。
正直、コンボゲーいくない。オールドゲーマーとニューカマーの両方を遠ざけてる。
>>410 あとはライフバーに同梱されているfight.defの[time]の項、
framespercountを5くらいにすればカプエス2っぽいタイム表記に出来ます。
>>408 なんちゃってマニアって居るよな
正直漏れとしてはアレンジ要素なんか作る暇あったら
その分原作を再現して見てくれって思っちゃうたちなんだけど
製作者はそこら辺どう思っているのだろう
ゲームスピードはヴァンパイアハンターのターボが自分標準
415 :
410:2005/10/18(火) 01:02:12 ID:ZMdcZWM3
>>414 アレンジ要素は作者の楽しみであるから遊ばして頂く身分がとやかく言う必要はないかと・・・
>>409 スト2=ストリートファイター2
スト3=ストリートファイター3
メルブラ=MELTY BLOOD
ギルティ=GUILTY GEAR
サムスピ=サムライスピリッツ
テッケン=鉄拳
ゲッカ=月華の剣士
までは何とか俺でもわかった
でさサムチャイってなに?FHDしか浮かばんわけだが....orz
あとメルブラってキャラによってステージ固定されてたりするの?
一度もやったこと無いからどれが誰のステージだかサパーリです...orz
>>417 固定だけど、PC版とはステージのキャラと名前違う
例えば、ネロのステージは路地裏だけどBGMの名前はTheme of Arceidだったり
419 :
409:2005/10/18(火) 02:25:59 ID:D3XxSyV0
>>412 コンボゲーの中でもメルブラは意外と素直な感じですよ。コレオススメ。
逆にギルティの感覚やテンポはちょっとしっくりこない感じです
たしかにコンボゲーはとっつきにくいっていう面もありますねー
「昇竜拳が出たよ!」っていうような感動が無く、前提として求められる部分が大きすぎますよ。
ギルティとか「ちょっと気軽に」では出来ませんよね
ここらでシステムが極力シンプルで初心者も入りやすい格ゲーがでないかな、と思ってみたり。
言うのは簡単なんですけども人の好みなんて様々だし世代によっても基盤となる感覚が違いますし・・・
自分は新旧やジャンルに関係なく、「良い」と感じるモノを全部味わいつくしたいと思ってます
古参の熟練した人達が新系統の格ゲーに入ってこないってのも
新参の勢いのある人達がシンプルかつ深いいぶし銀のオールドゲームに触れないのも
すごく悲しい(´・ω・`)
>>417 その通り。ファイターズヒストリーですw
たしなむっていうか触る程度ですけどねwww
ヨンミー足太いよママンw
あとメルブラはキャラごとのステージはありますがかぶってるキャラもいたような・・・
重苦 is Genius!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>418 そうか固定だったのか〜
それじゃ俺には設定できない・・・orz
何はともあれdクスですw
>>419 レスdクスw
知らぬ間に新しい格ゲー出たのかと思ったwww
どのキャラがどのステージでかぶってるのかわかんないから
やっぱり俺じゃステージ設定できないな・・・orz
暗く閉鎖的なMUGENの話より普通の格ゲー話のほうが盛り上がるね
キャラが出るたびにこのスレで叩かれてたら閉鎖的になって当然
何度も既出だが、叩かれてる製作者ってのは全体のほんの一部にすぎない。
最近では・・・ちょっとこ、とま、 CECILってところか?
しかもどいつもこいつも自業自得な連中ばっかり。
自業自得?
AIが強いのがそんなに悪いか?
このスレに文句いいにくるのがそんなに悪いか?
そういや悪咲氏も一時期叩かれてたね。
製作者の感情(掲示板にしろ製作物にしろ)が浮き出ると揚げ足取るように叩き出すんだよな。
製作者=製作物製造機のような感覚をもった輩は少なく無いと考えられる。
・ちょっとこ
いちいち2chに反応しすぎ。しかも自HPにてさんざん2ch語を使用してたくせに
「2chで煽られたから止めます」って何だそれ。
しかも復活して2chに降臨した時は、過去の自分の過ちは棚に上げて
偉そうな事ばかり言ってる。
原作の開発元に素材のMUGENへの使用許可を貰いに行くっていう
キチガイじみた暴挙のせいで一時期MUGEN界はピンチに陥ったんだぞ。
その他にもまだまだキチガイ行動は一杯あるがな。
で、案の定叩かれまくって「やっぱ止めます」・・・(゚Д゚)ハァ?
・とま
AIが強いのは全然悪くない。そんなのは製作者の勝手。
ただいちいち2chに反応しすぎ。
こんな匿名掲示板にいる奴等のいう事なんか便所の落書きと同じなので
スルーしとけば良い。
・CECIL
復活のしかたが痛すぎる。
自分の気に入った連中に囲まれていたいんだったら表にでてくるなよ。
しかも別館にて「本館には39体もキャラあるぜ〜でもテメェ達にゃやらねぇよ!」の台詞。
あとこいつも2chに反応しすぎ。
総じて叩かれる奴ってのは2chに反応しすぎ。
自意識過剰なのか煽り耐性がないのかしらないが、精神年齢がお子様すぎる。
>>悪咲氏
氏の場合も自業自得な要素がちらほら。
・害人の豪鬼画像無断使用のとき
しつこいくらいに自HPにてグタグタグタグタ・・・・・・。
豪鬼を公開中止にするのは仕方ない事だとは思う。
だが、自HPにて「更新はしてるよ〜公開しないけどな」の台詞。
さらにいつまでもDLページを残しとく。しかも更新した豪鬼のスクショ見せびらかし。
・ベジータ問題
ヒステリックになりすぎ。
「このHPはリクエスト禁止です」と一言書けばすむ話なのに、
「実はベジータ作ってたんだ〜でも怒ったから公開しないもんね〜」の捨て台詞。
>原作の開発元に素材のMUGENへの使用許可を貰いに行くっていう
>キチガイじみた暴挙のせいで一時期MUGEN界はピンチに陥ったんだぞ。
どこそれ?
そして悪咲氏に関する話を読む限り
2chは一切関係ないように見える
>>428 2chやろうぜスレは製作者叩いて反応を楽しむスレなんですね。
悪咲氏の閉鎖=MUGEN界の終わりですよ。
なんたってギルド公認【世界の悪咲】ですからね。
悪咲氏閉鎖したら俺もMUGENサイト辞めようかな。
区切り良さそうだし
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 05:31:40 ID:S1flabPS
>>427-428には限らずだけど製作者のそういう部分は目つぶってくれないの?
製作者の人格たたきなんて百害あって一利なしだと思うんだよね。
第一製作者の人格叩いて何になるのよ?新参者に製作者の悪評語ったってしょうがないし…
製作者うんぬんより俺達プレイヤーのマナーの方に問題があると思うんだよ。
>>430 しかも最近はうPスレとのツープラトンだからたちが悪い。
たしかに悪咲氏は現在活動している日本の製作者で
トップクラスの腕だろうなぁ。
キャラもオーソドックスなものがメインだから使ってる人も多いだろうし。
CJ2らへんの人がやめると日本のMUGENがぐっと寂れるのは確か
ごめんageちまった…
悪咲てひとのキャラの完成度は凄まじいな。
びびった。
>>世界の悪咲
そうなんだよなーCVSルガール公開したガンダム好きなだけの人だったのに
ここまでくるとそう言ってもぜんぜん差し障り無いぐらい怪物化しちゃったなー
ほんとすげえ。
昔はMMR、今は悪咲ってところか・・・>>日本MUGEN界の星。
確かに俺も製作者叩きは良くないと思うよ。
ただ製作者のほうも自業自得な所は多々あると思う。
現に叩かれてない製作者の方が圧倒的多数なんだからね。
ほとんどの製作者が大なり小なりここで叩かれていると思うが?
自分のサイトのいざこざで叩かれたらたまったもんじゃない。
で、とても気になってるんですが
>原作の開発元に素材のMUGENへの使用許可を貰いに行くっていう
>キチガイじみた暴挙のせいで一時期MUGEN界はピンチに陥ったんだぞ。
どこそれ?
悪咲の悟空はカットインのデッサン狂いっぷりにテラワロスwww
ぜったい骨折してるよな。
>ほとんどの製作者が大なり小なりここで叩かれていると思うが?
まぁね。
このスレには叩くのが楽しくて楽しくて仕方がない通称「叩きたがり厨」がいるから。
ほとんどこじつけに近い叩きをする事もある。
Tin氏がクラークを、H'氏がウィップを公開した時は
「もう公開されてるキャラなんか公開すんなよな」
ときた。どんなキャラを公開しようが個人の勝手だろうがよ。
たるせ氏がリンを公開した時なんか、
「こんな簡単なキャラを製作するなんてズルイ」
だぜ?もう馬鹿かと阿呆かと。
だが、こういうこじつけ的な叩きってのは、当然賛同者もでてくるわけもなく
すぐに廃れるんだよ。
しかし中には散々叩かれる極少数な製作者も出てくるわけで。
そういう奴等ってのはどっかしら痛い連中なんだよな。
なおID:AxrqGU5Uが散々きにしてるちょっとこの件だが、あえて書かないよ。
ちょっとこが自分の過去を棚に上げて偉そうな事を言っていたのがアレだったんで
>>427でちょっと書いたが、もう奴は「二度とキャラ公開するもんか」発言してるしな。
死人にムチ打つ事もあるまい。
なお、奴にはもっと色々あるんだぞ。
つうかこんなとこでカスどもに叩かれても痛くもかゆくもないけどね
ここでの評価はプレーヤー全体の評価とはほとんど関係ないし
つかここってぶっちゃけ低脳な餓鬼とニートしかいないし
あと製作者ってのは俺も含めて製作者同士とか身内公開しかしてない奴も多いんだぜ?
まぁおまえらは知らないだろうし、そういうキャラが一生手に入ることもないけどなwwwwwwww
>>437 渡辺製作所だっけ?それ
で、回答が、会社としては許可を出すわけにいかない←当たり前
でもファンありきだからコソコソやってるぶんには目くじらも立てない←同人と一緒
だったと思うけど。
それとももっとでかい所かな?どちらにしろ同じような反応だと思うけど。
まぁ金銭が絡まない分同人なんかよりぜんぜん健全だしね。
だいたい別にピンチにもなってない。
新参が知らない事をいいことに昔のちょっとした事件を誇張してさも大事件だったように噴いてるだけだよ。
中国人や韓国人の論法と一緒な、根がガキな奴らの常套手段。
>>441 口調は悪いが同意
俺も絶対表に出せないキャラもらったりしたことあるしな。
>>442 渡辺はたしか違う人じゃなかったっけ?
>>443 絶対表に出せないってどういうキャラなんだろう?
VIP(プロなど)が作った本気のキャラ
アシュラバスターやウォーザードなどEMU再現不可のキャラ
あたりだったら最強のカードだけど。
ちなみに俺は悪い意味で絶対表に出せないキャラは作った…
ここの人たちって製作者がなんか行動起こすと即超反応するのに、それに対して製作者が自分のホームページでちょっとコメントしただけで反応しすぎやら人格破綻やら言われるのって理不尽だと思う。
まあ、こないだのちょっとこ氏とcecil氏のはやりすぎだけど。
オレはスト2コンプを普通のMUGENに死ぬ気でコンバートしましたよ。
基本的にヒットスパークとガードスパークと効果音だけだったな、
修正が必要なのは。
使ってるアドオンに合わせて被らない番号に設定、追加して
それだけで見事に動きましたよ。音もエフェクトも。
あれは結構いい勉強になったかも。
ちなみに何故か垂直J小K(うろ覚え)の音がそのままだと出なかったな。
>>442 >ファンありきだからコソコソやってるぶんには目くじらも立てない
こんな穏やかな言い方ではなかったはずだが。
少なくともムゲンに対してはファンとは扱わず「他人の褌で、、」と表現し
「自分も二次製作ゆえオマエモナーといわれそうだが、少なくとも自分で
絵を起こしてプログラミング組んでいるんだ」とHPで批判してた。
やるならもっと深く潜って目のつかないところでやっとくれと言ってたはず。
>>443 渡辺の件は叶あかね氏。
いつまでも琴雪だけじゃ飽きるし一人ひとりが短いが
>>427-428も追加だな
ちょっとこはもう少し書けるみたいだから書いといてよ
たしかKMのもあった気がするからちょい探してくる
飽きろよ
他力本願な時点でアフォ丸出しだぞ?
そりゃまともに創作活動をやってる人から見たらムゲンなんて、クズだよ。
悪咲氏もムゲン内なら神でも、向こうからみたら転載厨と大差ない。
転載厨が神とか呼ばれたらムカツクだろ?
それと同じ。
最近はその辺を理解していない厨があふれかえってるから、ムゲンは終わりとか言われるんだよ。
ムゲン終わり=対岸の火事
趣味の世界の話を商業の話と同列に考えている奴は
所詮その程度のレベルってこった
>>439 > たるせ氏がリンを公開した時なんか、
> 「こんな簡単なキャラを製作するなんてズルイ」
それ言ったのは2chねらーじゃないぞ。某製作者。
>>436 MMRのキャラは今見るとたいしたことないね。
それどころか見劣りする部分が結構ある。
ヒットスパークとかダウン時の軸ずれとか。
それだけ無限界隈のレベルが上がったって事か。
エラー:Assert failure in spr-lib.c line 560の解決法を教えてください。
当方Winmugen使用です。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 12:29:05 ID:U63TtBEW
あれだろ?毎回「まともな製作やってる奴は」とか言ってる奴は
他人が落書きしてるのを見て「こんなのプロから見たら全然レベル低いじゃん」とかいってムキになってる奴と同じって事だろww
実際MUGENやってる人はレベル低いけど、楽しんでやってるんだから別にいいんじゃないかな。
>>450 大半は、理由も無し(厳密には別の理由)に言ってるだけかと
>>454 どんな時に起こったのか詳しく教えてくれ
>>454 SFFをCharSffDtoWに突っ込めば治る。
ていうか俺のID惜しい。全部数字だったら格好良いのに。
一応言っとくが、454はうpスレで小次郎落としたやつだから
wrs
>459
67 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2005/10/18(火) 12:43:36 ID:084767B5
>>66 SFFをCharSffDtoWに突っ込めば治るよ。
Fighter Factory いま弄ってますが。
これ、ちょっと鳥肌たった。
cns作成とかサポートがすごいわ。
ゼロからでも結構簡単に作れるね。
これでダイブ敷居が下がった希ガス。
これを機にキャラ製作者が増えるか!?
イントロやエンディング作成機能とか追加されたら完璧か?
あと、詳しく見てないんだが、音量レベルは弄れるかなコレ?
Fighter Factoryたしかにいいよな。
何が一番いいかというと
簡単に日本語化ができそうなところがいい
くそキャラが増えるだけだろ。
今から職人が増えるとはおもえん。
まぁ、糞キャラすら増えないと思うけどね
おいおい画像取り出すのにお楽しみCDなんて素晴らしい方法あったんだな
なんかすごく楽しくなりそう
お楽しみCD使った方法って実はMUGENの初期のころから使われてるんだよね。
susieプラグイン使ったほうが数百倍楽だろうに・・・
いちいち手動で取り込んでる人ご苦労様だな・・・
>>464 音の大きさ弄れるよ、しかも一つ一つの音に対して、さらにはその一つの音の部分的にも!
これでキャラ毎の音量の差の修正も簡単に出来るようになった
スゲ-よほんと
>>470 それはどこら辺で勉強してきたら良いのでしょうか?
どこかいい所あれば教えていただきたい
>>470 まぁ手動でしか出来ないものもありますし
そういう場合プラグイン作る手間とどっちがましかを考えると
やはり手動のほうが楽ですから
>>466<<467
まあ、そう言うなよw
もっとポジティブにいこうぜおまいら。
actファイルってどのソフトで開くの?
CECILはん、ここ見てるようやけど”掲示板が寂しい”って
掲示板につながらんのやけど・・・。
今掲示板に繋がったけどCECILに二度と関わる気は無いのでスルー
>PS 掲示板が寂しいです(´・ω・) CECIL
確かに掲示板につながらんな。
ERROR 403
アクセスが禁止されています。 次の原因が考えられます。
トップページのファイル名がindex.htmもしくはindex.htmlではありません。
.htaccessの設定は正しいですか。
トップページのアップロードをして下さい。
と表示されているのだが。
俺もつながらん。
寂しい以前に入れないからどうしようもない
CECILCECILうっせーな(主観だからきにすんな)
と思ってググったら、本館じゃなくて別館が更新してたのか
掲示板も普通に見れるし、すごい宣伝効果だなw
CECIL氏のカウンタ
更新ボタン超連打すると上がる上がる
掲示板見たけど確かに寂しいな、最終レスが本人で土曜wwwww
(^ω^;)書き込んでこようかな・・・
(^ω^;)じゃあ俺も書き込むお!
ゲーム、アニメ、FLASH問わずに、ドット絵化してMUGENに参戦させたら面白そうなの知ってる人居る?
こんなところで聞くのもなんだが…
ゲームでは魔法少女アイからアイ
>>488 変な質問でスマソ
2005年10月15日<土>20時34分と
2005年10月18日<火>14時30分の
書き込みって表示されてる?
>>489 東京なんたらランドのマスコットキャラっぽい黒ネズミだな
>>490 orz 質問の仕方が悪かった…そのままドット絵化して実用に耐えるものを聞きたい
マリグナとか知ってる人いないか
>>491 そういうのは、向こうのBBSでやったほうがいいと思うが
>>491 あぁ合間に挟まってたから気が付かなかった・・・orz
つかあの掲示板、返信がスレ内の頭に来るのか?w
>>492 わがままで法律まで変えさせた(またやりそう)、某ねずみの王国の?
ところでそれなら、SFC(アクション)とかの移植がありそうだね
>>495 マジカルアドベンチャーシリーズ辺りかな?
風船で攻撃したりするやつか?
トマト投げるやつだろ?
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:04:53 ID:iBm85QlZ
MUGENをやり始めたころは楽しくて仕方なかった・・・
ストファイやギルティ、大好きな格ゲーキャラを自分の思うままに
参戦させてキャラが増えるたびにうれしさでいっぱいだった。
しかし今となっては欲にあふれてあのキャラ無いこのキャラ無いと
聞きまくり、製作者がクズだとかMUGENを潰すとか愚かな考えが生まれている。
みんなもう一度初心にもどってMUGENを楽しもうじゃないか。
製作者達に為に。MUGENの未来の為に!
(^ω^;)製作者達の為に。MUGENの未来の為に!
ザフトの為に。
>>480 掲示板に入れない方がいるのは何故なのかしら。
レンタル掲示板の設定変えないとだめなのかな?
後で設定見てみます。
BGMの調達って難しいよな
ゲージが下についてるのは暇人共和国にある
>>501 ビキッ
/\___/ヽ
/ノ( ヾ /:::::::::\ お前が言うなよ
.| ,,-‐‐'') (`‐‐-、 .:::|
|」L'"⌒` ,: '"⌒` :::|
|ヽ「 ` ' ヽ( :::|
.| `-=ニ=- '⌒:::::| ビキッ
\彳 `ニニ´ ::::/ ビキッ
/`ー‐--‐‐―´\
(^ω^;)上の子が上手く締められなかったから代わりに締めたんだお
>>503 CECIL君初レスがそれでいいのかよw
>>◆WWWwwgqjok
VIPに逝けよ
(^ω^;)今さらかよ
時間の国復活してらw
恋人ってエロゲのヒロインかww
,..へゝ、 _
/ ,.- " \ \ 、
//,. // .|. ヽ. 丶\
/ y// / ! i | '! | ヽ
///YtTメ、リ | ! ! | |! .| .}
///{リ,!-,y!//| | !⌒メ、| .| !!.!
./// イ !| /::}リ ! ⌒ヘ、| | .|/// 呼ばれたような気がするけど?
./ / // / .,,_} .!,,ノ {:::ノヘ| ! |彡_,,,.
.// / / / .i. } { ・ "'''' | | |/,,;;" !.
/ / / / ./ |. i_.ヽ、ヽ ノ| ! | _ .{
.| | / i ヾ ̄  ̄_\,. -''" ,.;| ! / ̄  ̄ "7
| | | .| .),,, - } ゝヘヘ''" ! / > ⌒ヽ、"''./
.| | | .| ヽ /,/;;;/^,^\/ // i ::\/
| ! | .| / \/ ; / // ,| :::::ヽ
|! | ! { >{ / ./ノ < ::::::::::::}
えとわーる・くろの・ときこ だよきっと。
つーか、orijinaruって、何語だ。
ゲニ子きてるけど、どっから落とすんだろ?
アフロンのハードディスク
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 00:49:00 ID:1gUqU9+0
ゲニコはアフロン氏が昔手がけていたキャラでしょ
まだWIP状態のはずですぜ 待ちやしょうぜ
>>518 あ、やっぱり?ググったら中国人っぽいね。何故だろ?
フォーラム形式だったんで結局落とせなかったけど。
なんで中国人なんだよWWWWWW
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 01:23:52 ID:1gUqU9+0
3ボタンゲニ子か
アフロン氏のとは別のゲニ子だ
Zy5678でググって中国サイトのフォーラム探したらゲニ子(wind)発見。
まだ落とせるっぽいから頑張れ。
ゲニ子キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
ゲニ子フォ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥッ!!
嫌な予感がするのでおとさね
おとせね('A`)
一応確認してみた。
ボイスありで4ボタン+z避け+cふっとばし、ゲージ消費技も弱強合わせて6つ搭載。
まあまあの出来じゃないかな。
・・・落とせません・・・。
何か登録しなきゃならんのでしょうかね・・・?
>>532 登録しなくても大丈夫みたいだけど、落ちてくる速度が異様に遅い
このゲニコのMAX超必派手だな
NAOのパクリっぽいけどw
>>535 とりあえずそのページではないとだけ言っておく
登録する必要はないし、普通に落せるから頑張れ!
>>541 墓穴を埋めに来たのですか? 無駄ですよw
なぜ落とした人はうpろだでも何でも良いから人に教えてあげないの?
そういう体質がMUGENそのものなんだよ
>>540にしてもがんばってくれ!って聞こえがいいように言ってるけど結局教えない
なぜ?
>>543 反応が似てる
行動が似てる
というか、うpスレで転載禁止厨が自爆したばかりだ。違うなら言動に注意した方が良いよ
>>544 わざと分かりにくくしてるものを、こんなところで公表なんてしたら…
それは分かるよね?
…ただ、こういう流れになることは分かってるんだから…ねぇ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 03:08:53 ID:SrJnQAhH
>>547 分かりました
無断転載が増えて当然だということですね
エキサイト 翻訳 中国語翻訳
「求めて分かることを見るのは誰で、私は、直して直すよい苦労を求めて、
でもついにどうやら完成して、竜の私の雷が空間を提供することに感謝して、
ここのダウンロードに着くことができると多くなく言った。」
完成なのか?
>>ID:SrJnQAhH
ここまで図々しいクレクレ厨を眼にしたのは久々だ。
駄々をこねていれば、自分の思い通りに事態が進行すると思い込んでいる。
正真正銘の屑だな。
うーん、たしかに探せばすぐに見つかるな
他のニュースサイトで紹介されるのも、時間の問題かも
そういえばキャラダウンロードなんて半年ぶりにしたよハハハ…
>>549 ちょっと違うかな
アクセス集中で、相手のサーバーに迷惑がかかるってことですよ。
興味ない人でも見にいっちゃうでしょ?嫌がらせをわざとする人もこのスレに実在するし
上で書いたとおり、探せばすぐ見つかるから無断転載も増えないんじゃないかな?
>>552 一足おそかったか…
>>553 すぐ見つかるなら探すやついねーって
さくっと教えてればみんな笑顔で終われるんだよ
今回のゲニ子だって公開中だろうと探せ探せしか言われなかったら、うpスレでうpられてたら迷わずそっちで落とすよ
それならサーバーへの負担も減るし、探せとか言ってる連中も満足するのか?
違うんだろ?
結局いずれみんなの手に行き渡ろうと、ほんの一瞬でも少数の優越感に浸りたかっただけなんだろ
>>554 匿名掲示板で決め付けは無意味だと言うのに・・・
餓鬼ですね。
駄々こねてるのはどうみても転載厨やクレ厨だといのに
>>557 最初の1行と残り2行が矛盾してる件について
>>554 このスレにそんなやついたっけ?
>>555 優越感なんてあるわけないだろ?
勝手に劣等感をもたないでくれ。たのむから。
>>557 言い方に問題あるけど内容には同意
少なくともこのスレには、ダダをこね続けてる人はいない
>>552 ありがとうございます。
探し始めてからというもの、どうにか552氏の上げてくれたアドレスまでたどり着きました・・・。
実に意味の無い時間であったとは思いますが、このキャラクターに対しての愛着はわくとおもいます。
>>559 ありがとう
最近、探す努力や作る努力を放棄した人が多くて困ります。
それがあれば無断転載問題もすぱっとかたがつくんですけどねぇ
>>561 無断転載が起る理由を表面しか理解してない
努力しても見つからないキャラが居る
努力して作っても、既存のキャラには及ばない
無駄な努力もある
見解が甘いよ
>>563 マジうざいね。
やっぱ、うpスレで自爆した人でしょ?そうやって人を馬鹿にする事でしか生きれないクズですね。
現実でも友達少ないでしょ?そうやって、人を馬鹿にし続けて、皆から嫌がられて生き恥さらすといいよ。
>>561 放棄するだけならいいんだけど、八つ当たりで暴言吐いたり騒ぐ人が居るってのがねぇ…
>>564 本当に努力したのなら、無駄になんてならないよ。
>>564 >努力して作っても、既存のキャラには及ばない
これはただの甘えだと思うけど。
今のほうが技術や製作環境はあきらかに上なんだし
>そうやって人を馬鹿にする事でしか生きれないクズですね。
(;^?Д^?)
>>564 ただの力量不足だろそりゃ
弱い奴ってのは愚痴しかいわねぇからな
どうでもいいがさっさと寝ろや藻前ら
脚ゴツイよゲニ子脚ゴツイよ
俺、ゲニ子も元のゲーニッツも知らなかったけど
なんかゲーニッツの方に興味がわいてきた。
>>571 ロッククライミングが趣味だからじゃね?
574 :
564:2005/10/19(水) 04:06:02 ID:6cGpi6qM
言葉が足りなかったようです
努力して作っても既存のキャラには及ばない
既存のキャラに追いついても同じキャラが二人いても意味が無い
既存のキャラを追い越すには時間が足りない、技術が足りない、才能が足りない、色々足りない
キャラを作る努力は無意味に終わっても、経験に変わるので完全な無駄にはならない
だが、時間の無駄にはなる
欲しいキャラがあるなら、作るよりも探すほうが効率が良い
努力しても見つからないキャラも居る
公開停止
まだ作られていない
未完成でまともに遊べない
これらを探す努力は無駄骨でしかなく、時間の浪費
まだ作られてないなら、自分で作れば良い
未完成なら、完成を待つか、新たに作れば良い
だが、公開停止は別格
存在してる以上、手間暇かけて作るのは、時間無駄でしょう?
だから、
>>561の意見が通っても、無断転載はなくならない
ちょっと「みんなが納得して転載するには」と考えてみる
無断転載を嫌がる人がいるのはなぜか。
それはクレ厨がゴキブリのように発生してくるからというのもあるだろう。
だが、それ以前に現行の製作者が嫌がっているというのが大だろう。
無断転載のせいでサイトが閉鎖したり、新キャラを出し渋ったりすることもある。
これでは閉鎖性が今より高まってしまう。
では、転載と製作者、これを問題なく両立させるにはどうするか。
それは、転載可な製作者を増やす。これしか俺には思い浮かばない。
そのためには、今みたいに匿名掲示板で好き勝手やっているのは好ましくない。
>>574 どう見ても探す努力と作る努力を放棄した発言にしか見えません。
甘えとともに製作者に対する蔑視と劣等感を少々感じるのは俺だけでしょうか?
このゲニ子って声は誰?
細かい調整とか入りそうだな。立ちパンチ系やわんひょうでゲージが増えないし。
風神・息吹はオリ超必とかぶるから無いのかな。
ゲージ溜めが無いのはそう言う仕様かな。
自分は文字化けしてreadmeが読めないが、改変とか転載に付いて書いてある?
578 :
564:2005/10/19(水) 04:23:52 ID:6cGpi6qM
>>576 >匿名掲示板で決め付けは無意味だと言うのに・・・
この言葉を返しましょう
>>575 同意見です
別の方法として、公開停止してる製作者に、再公開を呼びかけるという手段もあります
ただ、その呼びかけ方を間違うと、逆効果になるので、実行には細心の注意が必要ですね
>>578 俺はあなたの文章を読んだ感想を言っただけだが。
それを決めつけと言うか。
>>557の書き方が悪かったか・・・
ちょっと修正
匿名掲示板で○○は誰々だ、という決め付けは無意味
わかるわけない。
580 :
564:2005/10/19(水) 04:40:46 ID:6cGpi6qM
前に、このスレ?で提案されていた、転載可能なキャラリストを作ろうと言うのはどうなったんでしょうね?
Wikiなどでデータベース化すれば、無意味な転載は減るはずなんですが・・・
公開中のキャラは、サイトに誘導
公開停止中のキャラは、その旨を記載
サイトが活動停止して、転載禁止を明記してないキャラは、残ってるならアーカイバに誘導。鯖的に可能ならミラー
問題は、サイトが活動停止していて、転載禁止を明記してるキャラをどうするかですね
個人的には、WEBの常識に乗っ取って、転載OKとしたい所ですが・・・
>>578 もうひとつ言うなら
>別の方法として、公開停止してる製作者に、再公開を呼びかけるという手段もあります
>ただ、その呼びかけ方を間違うと、逆効果になるので、実行には細心の注意が必要ですね
これは、無断転載をなくすには役立つかもしれません。
根本的には解決してないと思うけど。
ただ、難しいことでもあります。
第一に、閉鎖したサイトの製作者に連絡を取るのは非常に難しいと言うこと。
時には故人ということもありますから。
第二に、連絡をとっても再公開するとは限らないこと。
昔の製作者は今の製作者よりももっと無断転載を嫌ってる傾向があります。
現状を見て再公開する確立は少ないと思います。
第三に、再公開しても結局はやめていくということ
それはいたしかたありません。
ただ、俺が言っているのは
転載と製作者、これを問題なく両立させるにはどうするか。
なのですこし違うと思います
582 :
564:2005/10/19(水) 04:42:55 ID:6cGpi6qM
>>579 本当に、反応がうpスレで自爆した人に似てますね・・・
これは、あなたの文章を読んだ感想を言っただけですよ
>>580 Wikiのマナーについてのとこに少々載ってたはず
6cGpi6qMの言うことも一理あるかな。
漏れも反応あれば気分いいから、あえてマイキャラを見つけにくくすることが
あれば、そういう優越感に浸りたいときだろうかね。
まあイージャネーノ?限定公開厨と限定転載キボン厨でやりとりしてりゃ。
決め付けは無意味ってのは両者共通で言ってるようだけど、そのとおりだね。
>>582 屁理屈ですね。
それでは話は進みませんよ。
なんなら文章に細かくレスしましょうか?
>>581 >転載と製作者、これを問題なく両立させるにはどうするか
これは同意です
結論としては、
>>575の言ったように、転載OKの製作者を増やすしかないでしょうね
そのためには、無限小学校みたいな初心者用のサイトが必要不可欠です
最近出たFighter Factory などのツールや、専門用語、記述の意味などを一箇所にまとめた、まとめサイトでもあればいいんですけどね
新しい製作者がなかなか増えないのは、2chや転載厨のせいよりも、製作者を育てる環境が出来ていないことに根本的な原因があるように思います
初心者に対してググれ、自分で調べろなどと突き放して、無駄に敷居を高くするのは止めるべきです
それよりも、初心者に進めれるサイトに誘導したほうが遥かにMUGENの活性化に繋がると思います
>>585 ・・・マジで本人か?
587 :
564:2005/10/19(水) 05:05:51 ID:6cGpi6qM
>>586 また、言葉が足りませんでした
そのためには、無限小学校みたいな初心者用のサイトが必要不可欠です
↓
そのためには、無限小学校みたいな初心者用のサイトが必要不可欠ですが、このサイトだけで疑問が解決するわけではありません
>>575の続き
転載可な製作者を増やすどうすればいいのか?
メールや掲示板にその意図を書き込んでいくのも手ではあるが、
これは荒らしや嫌がらせになりやすい。
それが嫌で閉鎖する製作者も出ることだろう。それは非常にまずい。
所詮クレ厨はクレ厨という空気が余計に広まるだけである。
それよりも転載推進者が製作者になればいい。
もちろん2ちゃんやP2PではなくちゃんとHPで公開する。
で、そのキャラを転載可にする。できればがんばって良製作者になるほうがいい。
そっちのほうが求心力がある。
そういった人が続々続けば右に倣えで転載可のサイトも増えることと思います。
以前、地球氏がDOM禁を唱えていたときには他のサイトはこぞってDOM禁だったが、
地球氏がこれをやめたとたんに他のサイトもやめたということがありました。
要はこれをもう一度やれ、といいたいわけです。
>>586 いいえ別人。その議論はよしましょうや。やったところで意味もなし。
>最近出たFighter Factory などのツールや、専門用語、記述の意味などを一箇所にまとめた、まとめサイトでもあればいいんですけどね
現段階でFighter Factory の解説を求めるのは酷として
それ以外は無限小学校、月の剣氏のサイトやCJ2で十分だと思いますよ。
>初心者に対してググれ、自分で調べろなどと突き放して
これはキャラ探し以外ではあまりみないなぁ
589 :
564:2005/10/19(水) 05:34:13 ID:6cGpi6qM
>>588 >いいえ別人。その議論はよしましょうや。やったところで意味もなし。
了解しました
それに、例え本人でも、
>>575 >>588の意見は建設的ですから、十分に議論の価値があるので無問題です
>それ以外は無限小学校、月の剣氏のサイトやCJ2で十分だと思いますよ。
私も十分だと思いますが「ここに行けば、製作に必要なことが全て分かる!」と言ったサイトがあれば、より容易になると思います
甘えだだとか努力が足りないと思われるかもしれませんが、敷居が低いほど、入門者が増えるのは確実です
検索のヒット率から、Wikiを上手く利用したい所ですね
まぁ、
>>588でも
禁止って書いてある過去のキャラはどうするのか?
というのは一切放置なんですけどね。
それはさておき
>私も十分だと思いますが「ここに行けば、製作に必要なことが全て分かる!」と言ったサイトがあれば、より容易になると思います
それはちょっと難しいかもですね。
製作のせの字も知らない人が必要としていることと、
ある程度のキャラが作れる人では必要とされていることが違ってくるでしょうから。
それらがごちゃごちゃになってると見づらくなることがありますので、
前者にはかえって見づらくなるのではないでしょうか?
個人的には前者には無限中学校がお勧めです。
はっきり言っていまだかつてあそこまで丁寧かつ親切なサイトを知りません。
まだ未完成ですが完成に期待です。
なんだこりゃ
ゼクンドゥスの周りに回ってる球の動きって再現可能?
6cGpi6qMに何言っても無駄だと思う
ずっとうpスレにいればいいのに何で態々出向いてくるのかがわからん
うpスレ新スレたったの??
努力しても見つからないキャラがいるのは本当だが
同じキャラが二人いても意味が無いのはウソだな。面倒くさがりの
たわごとだ。だって現に前の一体を持って無いんだろう? すでに
持ってる人には意味が無いものだろうと、多くの人がそれを持って無くて
造ったやつの手元にも新作の一体しか無いなら、その新しい一体の
意味はすごくあるだろうが。
時間の無駄かどうかも個々人の感じ方の話。自分はそれを無駄としか
思えないんです、と言え。未完成に終わっても無駄な時間だったと
思わない奴もいるし、そもそも未完成に終わると限ったものじゃない。
それにしても、なぜ手に入れて実物を触ったことも無い、今より
はるか昔に制作されたキャラに対して、そうまでクオリティを
期待できるんだ…? キャラのクオリティは入手の困難度に
比例するという幻想でもあるのかね…。
>>595 無駄に長いな
言いたいことは分かるけど、貴方が本当に伝えたい人には伝わらない
そんな気がします
>>574 >時間の無駄になる
…まだそう思ってる?
その「時間の無駄」の部分にこそMUGENの醍醐味があるんだけど
なんのためにMUGENやってるのか疑問に思える。そこのところ是非回答して欲しい。
MUGENなんか貴方の言う「時間の無駄」の塊なんだから、原作をやるべきではないのだろうか?
確かに遊ぶより作る方が面白いということに気付けないのは負け組だよなぁ・・・
>>500 同意
>>555 別の優越感なら多少あったわ
>>599が言ってくれたから、あえて言う必要もないだろうけど
ところで、
>>552の行為については不問なの?
彼が、リンク先のこと(てか中国語読めるのか?)を理解した上でやったとは思えないのだけれど
>>600 無断転載する他人のことなど考えるわけもないだろう
>>601 日本語おかしかった、「無断転載する人が」ね
>>601 本人が消えたのは、罪悪感からかもしれん。失念してたのかな?
俺が気になったのは"行為"そのものなんで、もうそのくらいで勘弁してあげようぜ。
そんなことより、初心者にオススメの製作サイトの巡り方ってあるかな?
>>600 やっている行為自体は秋刀魚と同じなんじゃないのか?
キャラ制作に興味があるが、varの意味がわからんよ。詳しく教えてくれさい。varは人間の体にたとえるとどこにあたるの?
>>580 全部提案で終わって何も行動に移さないのがここの住人
Q&A改変にしかり、ギコにしかり、一切何もやらない
挙句の果て、提案すらスルーされる始末
>>605 お昼ご飯中にレスしてみます。
Varがどこに当たるかですが、
「脳の一瞬の記憶を保存する場所」かな
肉体は詳しくないので良く分かりませんが、
起きている間の記憶から、寝ている時とかに
不快記憶へ移すと思うのですが、この一瞬からしばらくの
間の情報を記憶しておく場所がVar、変数代入容器かな。
VarSetは外部からその記憶を書き換えて、別の記憶に
変えちゃう事かな。
そして本人はその記憶を参照に行動する。と言った感じかしら。
>>592 ゼクンドゥスというのが良くわかりませんが、
体の周りを螺旋状に回ったり、規則をもって
周回運動する物なら、計算式を使うか、
その値をVelで指定していけば再現可能かな
内部で乱数を発生させて、不規則な動きをするものは
その乱数の発生パターンを知れば再現可能だとおもいますが
それは少し難しいので、全てのパターンを眺めてみて、
何種類あるかを記憶した後に、全てのパターンを抜き出し、
アニメーション化します。
それからヘルパーステートで、ランダムにどれかのアニメーションを
選択させれば擬似的には再現できると思います。
一番簡単なのは、立ち絵自体に球を含んでスプライトを
作成するのが早いかもしれません。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 13:47:29 ID:9NtQCh5W
「正義」という言葉ほど、人間同士の対立を呼び起こす言葉はありません。
アメリカのイラク攻撃にしても、逆に911のテロにしても
どちらもお互いが「正義」を振りかざした結果、起こった出来事です。
考え方の違う人間同士がお互いに正義を振りかざせば、そこに必ず摩擦が起こります。
国同士の争いも同じです。
mugenの無断転載禁止側の理由を聞くと
「あいつはmugenの無断転載をしていたから、それを治してやろうと思った」とか、
「あいつはmugenを潰そうとしていたから、mugenに活気を戻すために追い出そうと思った」
などと、子供なりの「正義」を振りかざす子が多いのです。
だからこそ、無断転載禁止というルールを捨てるべきなのです。
モラルをルールにすることによって、正義を理由にたたき、
荒れるのです、なあ、おーん。
mugenの無断転載側の理由を聞くと
「あいつはmugenが盛り上がってないから、mugenに活気を戻すために無断転載をしようと思った」
などと、子供なりの「正義」を振りかざす子が多いのです。
しかも無断転載禁止というルールは無い筈だが
そんなことよりMUGENやらうぜ!
Fighter Factoryの使い方がいまいち良く解らんのだが。
wikiで図解で機能の説明とかあったら嬉しいかも。
ところでこのツールってβ版だけど動作はどうなの?結構安定してるの?
なるほど、両方とも悪なら「無断転載」をNGワードにするのが正しいわけだな。
>>616 無断転載の話題さえ出さなきゃ無駄レスも6〜7割節減できるしね。
ここの住民は妙な所に正義感強いから無断転載に関するレスもすぐ反応するし
いっそ話題に触れない方が吉。
といってもこの流れはしばらく続くよな…
基地外が暴れてスレが2割消費されて無断転載の話題で6〜7割位だな
もういっそおまいら次あたりの選挙で政治家に立候補しろ。
>>605 Varってのは例えると最初から用意されてある空の箱
それが59個(厳密にはまだあるけど)キャラ製作するとき最初から用意されてあって
その内どれを使うかは自分で勝手に決められる。
別に使わなくても構わんけど、高度なキャラはほとんど全部使ってたりする。
で、使い方だけど、例えば残り体力1000以下で攻撃の威力を変えたいなーとか思ったとき
まず残り体力が1000以下ならVar(*)「*は任意の数字、ただだぶらないように」の数字を変える命令を入れる
とりあえず 10 「任意の好きな数」にしてみる。
で、Var(*)が 0 なら(何も命令入れなきゃ0)元の攻撃力で
Var(*)が 10 なら攻撃力が上がる命令を各攻撃の命令の部分に付け加える
こんな感じ
だいたいはVarで使った数字をスイッチのみでなく攻撃力に掛けたりした使い方してるので、
(上記では10だから掛けると10倍の攻撃力になる)
そこらへん頭に入れてCNSなんか覗いてみると直ぐ理解できるよ、難しくない。
漏れも昔はVarが理解できなかったせいで製作自体踏み込めなかったんだーとちと思い出したよ
パレットがよくわからん。
減色してPCXにしてSFFに登録するとキャラが真っ黒で表示されるんだけど、ただ減色するだけじゃ駄目なの?
前々から思ってたんだけど
>>621みたいな質問出た時にここの住人は
スレ違いとか他で聞けみたいな答えだしてろくに教えないじゃん
だったら別に質問スレ作ってもいいと思うんだけどどうよ
うpスレのは誤爆よー
でも必要じゃない?
製作者も増えるんじゃないかな?
>>622 前はあった でもなくなった。
あった方がいいかどうかはわからんのでとりあえず答えると
>>621 減色してパレットを”統一”しないとダメ
真っ黒で表示されてるのはパレットの色の無い部分を使ってる絵が混ざってるからだと思う
漏れはフォトショで作るから簡単にパレット統一して作れるけど
持ってない人はどう作ってるのかわからん
>>622 いくらなんでもこの質問にはスレ違いという質問は出ないだろ。
被害妄想も甚だしい。
だが、テンプレにあるサイトを熟読していないのも事実
質問スレは以前MUGEN作ろうぜスレというのがありました。
だが、はたして2ちゃんに立てる必要があるのでしょうか?
ぶっちゃけその程度のこと解説サイトみればいくらでも載ってる。
ま、やりもしないやつが「みんなでやろうよ」とか言ってても白々しいだけだな(笑)
わからないなら黙ってろって(笑)
答えてやりたいなら調べて答えてやれよ(笑)
俺一人が答えたところで〜とか拗ねるようなやつになら、どっちみち誰もお前に続いて答えたりしないし(笑)
>>626 パレット統一なら俺はunifybmp使ってる、フリーソフトだから手軽に入手出来るし
>>629 なんか漏れに言ってるような気がするレスなんだけど、、、
ちょっと読解力のない漏れには書いてある意味がわかりません。
大丈夫ですか?
>>628 そうかな?なんかここの人はある程度レベルが高い質問だと喜んで答えるけど
レベルが低い質問だと相手にもしてないような気が・・・
テンプレサイト読めってのは分かるけど完璧になんか書いてないし
結構あいまいな点多いと思うけど全部試せばできると思うけど
そんな時間も無い人も居ると思うし経験者が教えてあげるのが一番早いと思うけど
>>632 質問に答える義務なんてないんだから
ましてや、答えられる人が常にいるという保証も無い
そもそも、そういったところに完璧な回答を求めてどうするのかと
>>631 あなたに言ってませんよ(苦笑)
意味がわからないと言いつつ、なぜわからない自分ではなく書いた人に大丈夫?なんて聞くの?(苦笑)
自分がわからない=相手がおかしいですか(苦笑)
>>634 そか、漏れじゃないならいいや
スルーして
>>633 そうでしょ、そういう考えが多いのがこのスレの住人だと思うのです
だから別にあなたは別スレができれば来なくていい人なんです
質問スレなのだからここの住人よりは答えてくれる人も集まってくると思いますよ
それでも確かに完璧な回答など出てこないかもしれません
でも何人か集まって問題を考えれば一人で考えるより効率は良くなると思います
すみません、テンプレサイト見てもわからなかったので。
ちょっと質問宜しいでしょうか・・・。(質問していい空気かよくわからないけども)
ttp://xardion.tripod.com/mugen.html ここからメタナイトをダウンロードしたんですが、使おうとすると
Error message: Can't load metaknight.air
Error loading chars/metaknight/metaknight.def
Error loading p1
Library error message: Error in clsn2 in [Begin Action 600] elem 1
Anim error reading chars/metaknight/metaknight.air
と出てしまい、キャラもつかえずに強制終了してしまいます。
このエラーの原因って何なのでしょうか、ちなみに私はwin版を使っています。
>>637 mcmで開いて何も手を加えず保存、
これで色化けは起こるが簡単に使える
>>637 Airファイルをのーとパッドで開いて [Begin Action 600] の所を見ると:の後に何も数字が書いてないか
:が;になってると思うので他の同じような記述を参考に修正する。
たぶんそれ直しても同じようなエラーがまた出ると思うのでエラーメッセージ見ながら一つ一つ修正していく
で直ると思う
>>638の方法で直ればそっちの方が楽だね
>>636 じゃ立てれば-
無くても困らん気がするけどあっても困らんし、、その時は
M.U.G.E.N〜キャラ作ろうぜ!〜四回目
でお願い
>>637 一応落としてみてみた
Anim error reading chars/metaknight/metaknight.air
と出ているのでAIRファイルをメモ帳で開いて[Begin Action 600]で検索
;-------------------------------------------
; Jump_A
[Begin Action 600]
Clsn2: 1
Clsn2[0] = -10, -20, 9,0
Clsn1: 1
Clsn1[2] = 5, -27, 20, -15
620,6, 0,0, 1
Clsn2 1
Clsn2[0] = -10, -20, 9,0
Clsn1: 1
Clsn1[2] = -12, -32, 13, -25
620,7, 0,0, 1
というのを見つけて
;-------------------------------------------
; Jump_A
[Begin Action 600]
Clsn2: 1
Clsn2[0] = -10, -20, 9,0
Clsn1: 1
Clsn1[2] = 5, -27, 20, -15
620,6, 0,0, 1
Clsn2 1 ←ここの:が抜けているから
Clsn2[0] = -10, -20, 9,0
Clsn1: 1
Clsn1[2] = -12, -32, 13, -25
620,7, 0,0, 1
;-------------------------------------------
; Jump_A
[Begin Action 600]
Clsn2: 1
Clsn2[0] = -10, -20, 9,0
Clsn1: 1
Clsn1[2] = 5, -27, 20, -15
620,6, 0,0, 1
Clsn2: 1 ←:を足して、こんな感じで修正
Clsn2[0] = -10, -20, 9,0
Clsn1: 1
Clsn1[2] = -12, -32, 13, -25
620,7, 0,0, 1
この要領で次に出てきたエラーも修正していけばたぶん動く
>>638mcmは読み込めないところを飛ばして読み込むみたい
だから読み込んで上書きするとmcmが勝手にエラーの出ていた箇所周辺を全削除するっぽい
それやるとその部分のキャラの当たり判定やら何やらが消える場合があるからお勧めしない
メモ帳なんかで開いて地道に修正したほうが確実
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 18:28:43 ID:Rlt5w1DG
>>643 あんたムゲンブラジルチームのキャラみたいなIDだな
つーか漏れも暇だな
あいかわらず低脳全開なスレ展開だなwww
レベル低いとかいうレベルじゃないなw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 18:52:40 ID:6H1XA0f0
>>645 作った経由と方向性は悪くないけどどうにも寿命が短そうなスレッドだ…
ageスマン
ため息が出るような流れやいらんスレ立てだな
Wikiに書けば既出質問は誘導で済むのに
Wikiあっても無くても変わんねーしwww
なんか役に立つのアレwww
>>649 いんじゃね?漏れ今 ログ読めばわかる質問以外答える気まんまんだから
あきるまで答えるよー
とても暇なんだよねー
>>650にとっては役に立たないとこなんじゃないかな
そんなもんじゃないの作らない人にとっては
>>621 基本的にmugenのキャラのパレットって256色。0番から255番までのな。
で、mugenのactファイルってのは、
その256コの「何番目に何色が入ってるか」
ってのを決めてるものだからな。
だから減色した画像でも、パレットの位置がずれてたら
元々あるキャラに足してもちゃんと表示されない。
オレもPictBear使ってるけど、パレット操作やりにくいよ。
無限中学校見て、D-Pixedを使うのが吉。透明色の説明とかも書いてるし。
PictBearでインデックスカラーにして、D-Pixedでパレット並べ替えて基本パレット作る。って感じかな。
>>636 そのレスは何かがおかしい
「情けは人のためならず」
私も多くの質問に答えてきたが、顔も知らない他人のためじゃない。
大別すると、自己満足、再確認、その他の意図といったところか
誤解を恐れずに言うと、これ以外の人は存在しないはず。
真剣に答えたからこそ、それと同じ質問に対して同じ労力を使って答えるのは嫌である。(相手によって、説明のしかたを考慮しなくてはいけないし)
ログや、テンプレで十分であるはずなのに、誘導すれば文句を言われ、
嫌でも答えなければならない雰囲気(大抵錯覚だが、いつも答えてる人なら経験あるだろう)
を感じるならば当然腹も立つ。
…ここまで言えば、
>>633の見方も変わってくると思う。というか思いたい('A`)
他の人には意味不明だろうからスルーしてくれ
ただ単に自分の興味が無い質問に答えるのがめんどくさいだけと言えばいいのに
>>655 まー難しく考えなくていいんじゃね?
漏れみたいに見返りなんかどうでもよくて暇だから答えるって人間もいるんだし
もちろん漏れも自己満足なわけでテレビで面白そうなの始まったらたぶんスレのぞきもやらなくなるし
つーかキャラ作れよって感じだけど、今日やる気無いし。
そんなもんでしょ、趣味のMugenなんて
>>657 そうじゃないから、わざわざ長文書いたんだが…
コレでも無理に縮めたから、やっぱり難解になりすぎたのか
ちょっとショック
わかる奴には「こいつ心配性だなw」と笑われそうだ。
全然含んで無いじゃん…
心配性と言うより神経症だな。いいんだよ、そう言うのをひっくるめて
「俺は面倒は嫌いだ」で。
>>663 ひっくるめて言ってしまうのが不安で不満で…
「つまりは俺がガキだった」でFAだねこりゃ
ま、今回もいろいろ勉強になったよ(と、最後にわざとらしく言って終わる)
さあ初心者諸君 質問は無いかね?
ためしてガッテンを見てるので返事が遅れるかもしれないが、わかる事には答えるつもりだ
わからん事は見なかったことにするので詮索はしないでほしい
さあ!質問どうぞー!
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:33:32 ID:M6irqRzC
んじゃ質問、キャラ別EDじゃなくて、
アーケードクリアした時のEDってどう入れんの
そういや最近の友達って、例えばハンゲとかだと
「登録の仕方わかんないから教えて」って平気で言ってきたりする。
ただ書いてある通りにするだけなのにな。
それと同じでMUGEN進めても「わかんない」の連発。
おまけにググルときにスペースすら使わない連中しか周りにいなくて
困ってる。(中二)
>>667 DATAフォルダの中にKFM(だったっけ?)というフォルダがあるはず
その中にエレクが用意したエンディングやスタッフロールが入っている
それをデータフォルダに移し、次にsystemファイル内にエンディングとかの項目があるので
デフォルトだとそれが動かないようになってるので動くようにする(0を1に書き換えるだけ)
後はそのED画面とかを自分で作りかえるとかすればオケ
でよかったはず
systemファイル内のどこにその項目があるとかは自分で調べてくれ 漏れはメンドクサイから
下の方だったと思う
地震だよ、、、最近多いなー
ハンゲってなんだ?
万が一のためにmugenをCDRに詰めとくか、と本気で考えた
>>671 俺もそれ思う。こないだ原因不明の故障でPC起動しなくなったけど、死に物狂いで治したよ。
外付けに入れると、やっぱ動作遅くなるかな?
>>672 デュロン900M
メモリ512
こんなへぼノートで外付け経由でMUGENしてたが、体感できるほど遅くはならなかったな
システムもFAT32→NTFSに変えたが変化無し
674 :
667:2005/10/19(水) 21:04:13 ID:M6irqRzC
>>669 どうも、これでやっとED画面ができたよ。
クリアした後タイトルにもどるから何か寂しかったんだ。
もしかして今関東大震災がちょっとずつ起こってんじゃないか?
それなら力が少しずつ解放されてて良いな
そんなことより次の質問だよ さあ!
type = Envshake
>>604 ある時期を境に、サーバーに負荷がかかりまくって大変なことになってるらしい
明日あたり、知り合いの中国人経由で事情を探ってみるが
2chにむやみやたらにURL貼るのはよくないんじゃなかな?
質問スレの7なんて、一見したところ非道すぎる(当て字)感じがする
普通に見逃しててスマン
>>677 質問スレの7はちょっと引くよね
たしかに有用なサイトではあるけどあれじゃ晒してるだけじゃん
つーか質問出ないみたいなんで寝るわ、暇にかこつけて呑みすぎた、早いけど
おやすみ
>>678 お前もかー(俺もちょっと飲んでた)
おやすみ
WIN専用キャラとWIN,DOS共用キャラってどっちが作るのに手間かかる?
共用
(^ω^;)もう寝るお
永遠に眠れ
>>681 手間は一緒、ただWIN専用はパレット数に限界が無い、DOSは256色まで
10数スレぶりに覗いて見たらVIPPERかぶれに犯されてんのか。まぁ低年齢者もやっているソフトだからしょうがないか。
mugenが世に出て8年くらいになるのか。エレクが閉鎖してもう随分たつのにまだスレが存続していた事に感謝。
てことはWIN専用の方がおすすめってこと?
>>686 今では低年齢者専用ソフトと化してますよ。
無限小学校にMIZUKIキタ
>>687 とりあえず慣れないうちはWINとかDOSとか気にしなくて良いと思う
駄目だ、いくらやっても真っ黒で表示される。
D-Pixedで背景色を左上に持ってって、未使用色の削除と重複色の結合→PCXに変換→MCMで登録
でいいんだっけ?
>>677 ニュースサイトも同じ条件だと思うのだが。
ニュースサイトのが多数に、しかも色んな国な分、厄介そう。
ニュースサイトも相手に許可を得ている訳でもないし。
それとも2Chに貼ると違うの?
負担かかりやすいとか。
秋刀魚がゲニ子の時だけスクショ貼って呼び込んでいたがあれでリンクちゃんとしてたらここに貼るより負担かかっていた希ガス。
>>677 質問スレの7のサイトは、かれこれ2年くらい前からずっと更新されてないからしかたがない。
逆を言えば、この2年間でより製作の解説が厨向けにやさしくなって言ったってとこか。
;-----< Win by Normal >--------------------------------------------
; Win by normal
p1.n.spr = 100,0
p2.n.spr = 100,0
;-----< Win by Special >-------------------------------------------
p1.s.spr = 101,0
p2.s.spr = 101,0
;-----< Win by hyper >---------------------------------------------
p1.h.spr = 102,0
p2.h.spr = 102,0
;-----< Win by Trow >----------------------------------------------
p1.throw.spr = 103,0
p2.throw.spr = 103,0
;-----< Win by cheese >--------------------------------------------
p1.c.spr = 104,0
p2.c.spr = 104,0
;-----< Win by time over >-----------------------------------------
p1.t.spr = 105,0
p2.t.spr = 105,0
;-----< Win by suicide >-------------------------------------------
p1.suicide.spr = 106,0
p2.suicide.spr = 106,0
;-----< Opponent beaten by his own teammate >----------------------
p1.teammate.spr = 106,0
p2.teammate.spr = 106,0
;-----< Win by perfect >-------------------------------------------
p1.perfect.spr = 110,0
p2.perfect.spr = 110,0
useiconupto = 4
これについて教えてください。
日本破壊結社NHKさんのタバサがアフロンさんのキャラを
帽子ぐるぐる投げ(x+a)すると何故か上に飛んでいって消えてしまうんですが
対策としてどうすれば修正できるのでしょうか。
よろしくお願いします。
>>639 勝手に立てろとか言うなよ!
せっかく統合してやってたのに。
質問無くなったら本当の糞スレになるだろうが!
キャラの画像ってCNSファイルで表示させる大きさ調節できるみたいだけど、
これって画像の大きさを気にしないで切り出せばいいってこと?
そうでもない
等倍以外はDR=4でやらないと
意図したとおりに描写されない
そうだったのか。サンクス。
久しぶりに良い流れっぽいから質問。
>>552のwind(ゲニ子)なんですが、小ポトレを入れ替えたいのです。
そこでwind.sffをMCMで開き、9000.0の画像を用意してあった画像と入れ替えました。
(なおカラーパレットはwindの0.0の物と一緒にしてあります)
しかし実際にMUGENでプレイしてみると色化けしてしまいます。
しかもwind本体も色化けしてしまう始末・・・。
何とか解決できませんか?
なお、MCMは1.3と2.0で試しました。
最近のMUGENは甘ったれの巣窟なんですね。
>>702 そんなの製作サイトみればわかることじゃないか。
ああ・・統一はしてたのか
ならシェレ井戸にチェック入れたままとかじゃね?
それがwin用ならchangeじゃないと駄目だぞ
Win版でMUGEN SPIRITSのアドオンを使ってるんですが
チーム戦を終了させてキャラセレクト画面に移ろうとすると
Assert failure array.c line 349
とメッセージがて強制終了してしまいます。
対処法はありませんか・・・?
作ろうぜが復活した訳だが、質問は向こうのスレみたいだが、ココは一体何をするスレになったんだ?
転載禁止厨と転載厨と製作者アンチの三つ巴を生暖かく見守る隔離スレになりますた
>>696 調べてみた。アフロン氏のAIRの5030番の記述が間違ってるのが原因だな
直し方は例えば影ニのフォルダに入ってる2002eiji.airを開いて
[Begin Action 5030]
Clsn2: 1
Clsn2[0] = -27,-85, 20,-30
5030, 0, 0, 0, 10
Clsn2: 1
Clsn2[0] = -27,-85, 20,-30
5030, 10, 0, 0, 3
Clsn2: 1
Clsn2[0] = -27,-85, 20,-30
5030, 20, 0, 0, 3
Clsn2: 1
Clsn2[0] = -27,-85, 20,-30
5030, 30, 0, 0, -1
↑の記述から5030,10番以降を消せばOK
[Begin Action 5030]
Clsn2: 1
Clsn2[0] = -27,-85, 20,-30
5030, 0, 0, 0, 10
こういうことだな
699を聞いた者だけどダブレス4対応のキャラを作る以外は表示させる大きさと同じ大きさでsff登録したほうがいいってことでいいの?
>>708 だな・・・・・・
>>712 違う
MUGEN上ではsff登録の2倍で表示される
カンフーマンみれ
>>712 その通り、先に画像を拡大したら絵が荒くなるだけだからな
>>713 >MUGEN上ではsff登録の2倍で表示される
それは画面のサイズに寄るんじゃないか・・・?w
その通り、って言ってるけどそれこそ画面のサイズに寄るだろ
ステージにしろキャラにしろ、2倍表示が基本的な認識
>基本的な認識
お前だけじゃないのか…それは
おいおい・・・・・
MUGEN本来の解像度はDoubleRes=4以外は320×240なんだよな
その際のキャラ、ステージは等倍表示
おまん
え?
結局714が正しいってこと?
DoubleRes=4は流行ってはいるが正式な仕様ではないので
ひとまず無視して言うと、標準的にはMUGENの画面は
320ピクセル×240ピクセル。640×480の倍角表示も可能だが
これは320×240でまず画面が構築されて表示だけ倍に
引き伸ばされるだけ。
倍に表示とかいってる意味は良く分らないが1ピクセルのものは
1ピクセルでしか表示されない。ただしその1ピクセルがどれだけの
大きさかは設定や環境で異なる。
…てなところか?
いやデフォルトの320x240以外は全てのグラが2倍表示
フィルターとかかけると横線が入るでしょ?
拡大表示した上で1ドットごとに横線を表示してるわけ
DoubleRes=4だけがそうじゃない
>>630 unifybmpでググったけど何もでなかった。
どこにあるか教えて。
>>721 標準が320x240の画面サイズ。
つまりピクセルが横に320、縦に240。
モニタの解像度によって見てくれの大きさは異なるがピクセルの数に変化は無い。
これを640x480とか800x600とかにするのは
標準の320x240を拡大して表示するってこと。
つまり2倍(640x480)ならもともと1x1のピクセルが2x2のピクセルになる。
よってデカくはなるがドットが荒くなる。
しかし、最近のキャラ(GGXXシリーズとか)は320x240以上の高解像度が多いので、
そのまま作って表示しちゃうと比率が全然違うためcnsでサイズを小さくして表示しないと
メチャメチャデカいキャラとして表示されてしまう。
その際、例えば画面サイズが640x480が通常の大きさとして構成されているキャラの場合
2分の1に縮小しなければいけないが、その際内部でピクセルを間引く処理をする。
間引かれるとキャラはメチャメチャ汚く表示される。
しかし、それを綺麗に補完してくれるのがダブレス4なのだ。
俺的に、ダブレス4はサブピクセルが表示可能なモードだと理解しているのだけど。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 15:20:27 ID:46YBLBFt
ところでWINMUGENのゲームオーバー画面非表示の問題はまだ解決されないのだろうか?
MIZUKIやうpスレなんかでまた老兵氏が嫌気を差したって事だったら嫌だなあ・・・・・・・
>>725 老兵氏も名前のとおり古参の一人だからそれはあるかもね
ゲームオーバー画面は正直どうでもいい
つーかそこに拘る人ってなんで拘るんだろ?
>>727 他人にネタとして見せるためじゃね?
多分そういう人が無ry…おっと失言、失言
>>720 そういうこと、画像拡大も縮小もせずに登録すべし
質問を見る限り、
>>714は
>>712が解釈しているであろう答えではなさそうだが
>表示させる大きさと同じ大きさで
絶対勘違いしてる
それを「その通り」と言うのはどうかと
ていうかKFMの画像差し替えやりゃ5分で自己解決できる質問だな、
そんな事やる前に聞くってことはSFFの中も開いた事ないんだろうな。
これからもやらんに5000ペタ
>>730 そう思ってるならちゃんと説明してやれよ
何も説明もなしにただ「勘違いしてる」って言ったら
>>712が更に混乱するだろうが
始めに答えた時から
>>731と同意見だった。
カンフーマンを見ろと言ったにも関わらず、
自分では何も調べていないと思われるレス
>>720。
そこまで面倒見る必要は無いし、義務も無い。
だが、ミスをするであろう事態を見て見ぬふりするのも何なので、
それ相応のレスをしただけだ
734 :
第三者の目:2005/10/20(木) 17:09:49 ID:4yP/Hggh
>>732 オイオイ、そんなことでいちいち怒ってたらキリがないじゃないか
>>733 こういった質問人に対しては、無ry野郎じゃないかと疑心暗鬼になるよな?
俺だけかもしれんが
あと、言ってることはもっともだけど、言葉づかいに気をつけないと喧嘩好きに絡まれる気がす。
いや、
>>732の気持ちも分かるんだけどね
つまらない質問なのですが
無ry野郎って何ですか?
無料で即遊べる♪
もうなにがなんだか('A`)
>>736 多分、貴方が一番嫌いな人種、もしくは(99%違うだろうけど)あなた自身
というかゴメン…もうそのことは忘れて…
無ry野郎なんて聞いたことないんだけど、どこに行けば聞けるのかな?
(´・ω・)SVP人気ナサス
よーわかんないけど、下らないと思った質問に対しては
意味も無く無ry野郎とか言って罵ってればいいんだよきっと
無ry野郎のryに入るのはたぶん知のような気がするけど限か?
無限野郎か!?
無限やろうか!?
MUGENやらうか!?
MUGENや・ら・う・ぜ!?
イヤッホー
これはもうだめかもわからんね
>>733 カンフーマンを見ろだけじゃ
差し替えろとは言わないよね
>>743 それ以上詮索するんじゃない!
・・・だけど
MUGENや・ら・う・ぜ!
イヤッホー
無ry野郎は罵り言葉なんだな
でもそんな造語っぽいもので
>もしくは(99%違うだろうけど)あなた自身
とかいきなり言える神経には脱帽だな
仕方ないよ妙に馴れ合うような奴が作った造語だし
結局答える価値も無いと思う質問に対して(最終的には)罵倒で返すんなら
はじめから答えなきゃいいのにね
質問人や関係ない奴が見てて('A`)な気分になる
>>723 unifybmpじゃググっても出ないよ
Unify-Bitmapだから
あと、公開してるサイトが閉鎖してるから
もう手に入らないよ
減色教室を使おう
うpスレでアビス公開されてる話が出ててstreetに誘導されて落とした
アレでよく公開しようと思えたね
音がデフォって時点で萎える、AIは当然なし、まあKFMの画像すり替えみたいなもんだ
windは足がごつかった
中国ではお色気はご法度なのかな?なら仕方ないか
あれはゲニ子とはまた違うキャラだな、だからwind
>>735 横暴な言葉は使わないようにしてるんだが・・・・
>>745 重箱の隅を突付くかのようなレスだな
>>749 罵倒と取るほど流れが掴めていないのなら口を出さない方がいい
このスレタイいいな
ニュー ジェネレーション
>>756 私のWEBのダウンロードの場所に、
「unifybmp」を20分ほどUPしておきますので、どうぞ
スプライト追加や、パレット共通化は
感覚を掴むまで大変ですけど、頑張ってください。
ggxxのソル製作中のサイト、何て名前だっけ?
お気に入り入れ忘れてさがせんorz
引越しババァめちゃワラタ。
あれ最高傑作だよ。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 19:32:38 ID:sYSnpGdn
シエルさん、日記の日付まちがってますよ
>>762 本当だ、、、一日未来へいっちゃいました。
ご指摘ありがとうございます。
すぐに修正します。
>>762 シエルじゃなくてセシルだろうが!
ID:sYSnpGdnはリアル厨房か?
何故そう無駄に煽る
何でこんな所にしゃしゃり出ますかシエルさん
サインください
叩かれてる割には本人HPのBBSは平和だな
全部寝る間も惜しんで削除してんのか?
カプキャラ集めて修正整理してるんだけど、サマソとかのタメ時間てどのくらいが適当かな?
今は50$にしてるけど、長い?
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 20:57:40 ID:WKGl9ExD
>>769 3rdとかだったら42Fだったはずだが体感で
中足空振りでたまる感じじゃね?
すまねーsage忘れすぎ俺
>>753 巨美人は下着姿だったので中国エロス
単に足太くなっちゃっただけじゃね?
>>764 スマソ、リアルでシエルかと・・・
たしか、ナイフ投げてた人だよね?
(^ω^;)黒鍵だお
何だCECILが乗り込んできたかと思ったら今度は他人のツールを無断転載かよw
>>772 太いというか妙にムキムキなんだよなぁ
多分改変の参考にしたキャラが男キャラだったんだろう
殺意リュウの時はちゃんと許可貰いにいってたからCECIL氏はそのあたり気を遣える人間だと思ってたんだが・・・。
人様の製作物を勝手に転載するんじゃ無断転載してる連中と変わらないじゃないか。呆れた。
自分がやってる事が少なからず誰かに影響を与えていることをもう少し考えて頂きたい。
最低だよCECIL
まぁ、うPスレの転載厨のいいわけになっちまうよな
セシルさん・・・痛すぎです。
もうMUGENから手を引いた方がよくありませんか。
CECIL本人はこの無断転載を良心でやったと錯覚してるんだろうな
どうせ
>>777-780のレスも自分への叩きだと脳内変換されるだろう
無断転載する奴なんて誰だってそんなもん
そんなに悪いことか?>ツールの転載
キャラの転載とはわけがちがうぞ
また叩きで無駄に進んでるな。ここ。
↓Unify-BitmapのReadMe
=================================================
ソフト名 : Unify-Bitmap
バージョン : 1.0
ファイル : unifybmp.zip
動作環境 : Windows 98/98SE
配布形態 : フリーソフト
E-Mail :
[email protected] Homepage :
http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/1693/ 転 載 : 自由
著 作 権 : Copyright (C) 2004 siden
=================================================
おいおいCECILいやRYU-HELLさん製造機よ
死んだ方がいいぞ、もちろんRYU-HELLさん100%にしてからだぞ
>>779 うPスレの転載厨に無断転載してるとCECILみたいになるぞって言えば転載厨居なくなるんじゃないw
投稿拒否児のウサ晴らし自作自演は無視してOKよー、CECILさん。
誰でもいいから叩きたかっただけなんだろうな
そんなこと言ったら老兵氏だって一緒なのにな。
まあ
>>784見れば何も言い返せないか。
MBS氏
CharSffDtoWを無断転載されて閉鎖
結果、ver0.08で止まってる
つかCECILがこういうことすると乗っかって叩かれるのにはワロス
>>788 対象物が転載可か否かで全然違うだろ。
MBS氏はそうじゃないだろうが、転載自由とか言っといて「無断転載されたから閉鎖」とかだったら製作者が頭おかしい。
まぁ、元を作った人も著作権侵害してる訳でして、一般人から見ればどっちも叩かれるべき対象なのですよ
(;^ω^)・・・
一般人はMUGENなんてしないからどうでもいいだろうなぁ
世迷言を・・・
ココの住民はAKOFについてどう思う?
(^ω^;)もう寝るお。 おやすみ
うそなもんか
いや、(^^〜)/゛が気になってな
>>806 俺も!宇田さん・・・ってかなんちゅう連想や
俺にはミギーがくっついてるけどね
うわぁぁ耳の中に何か入った!?
なんぼ懐かしい話しちゅんずやW
>>797 Nao氏があの参加者資格云々言い出してから
まったく興味持たなくなった
>>812 でもあれってほとんどの製作者に共通してる感覚じゃないだろうか
切り出しツールで一番おすすめのって何?
俺movecapt使ってるんだけどうまく撮れないときがある。
>>816 多分違うと思うが
そう思われても仕方がない内容だもんな
下のサイトなんかmouser氏の転載にしか見えないし。
818 :
721:2005/10/21(金) 11:25:20 ID:l/7f613H
>>722 だから、そりゃただ単に拡大後の画像を倍角にしてシマ模様の
入った透明な膜を1枚重ねてるって程度の事だろう、キャラの
顔や指や髪の毛をそれで細かく表現できるものじゃない。
実質的な描画に使える細かさは、常に320ピクセル×240ピクセルって
言いたかったのよ。
DoubleRes=4は、そのうち640×480オンリーの時代になる事を
予見しての用意だったのかもしれないが、今の時点での使い勝手は
あんましよくないのでオレとしてはそれほど高くは評価してないや。
xとyのscaleがキッチリ0.5の場合以外は結局汚いし、描画の密度の
違うキャラが戦ってるのも絵ヅラとしちゃ苦しいしね…。
と、遅いレス。
>>816 下のサイトむかつくわ
mouser氏の転載で楽して収入を得ようとするなんてふてえ野郎だ
>是非、ダウンロードの際はお礼の
>ワンクリック・キャンペーン応募・アンケート参加などをお忘れなく・・・
おまけにこの言い分か
挑発してるとしか思えないアカウント名だな
>>818 DoubleRes=4批判してどうする
0.5じゃなくても綺麗だぞ
描画の密度の違うキャラ云々って・・・じゃあ4専用キャラは使わないつもり?
それを毛嫌いしてDoubleRes=0にしても汚くなって、どちらにしろ
描画の密度の違うキャラになるぞ
オレとしては文句のつけようが無いくらい素晴らしい機能だ
CECILさんオロの製作されてるそうですね
アーケードでもよく使っていたキャラなのですごく楽しみにしています
最近2CHの連中はかなり間違った方向に進んでいるようです
せっかくできた製作者育成スレも潰そうとしているようですし
製作者批判ばかりしているようです
おそらく製作者批判している連中は自分たちも作ってみた物の
出来が悪く公開できず、公開してる製作者がうらやましくて妬んでついやってしまうのではないでしょうか?
製作者批判している奴らはCECILさんや公開者さんの持つ技術がうらやましくて仕方が無いのです
CECILさんや公開者さんの持つ技術は本当に高くこれからもMUGEN発展のためにはぜひ必要なものです
ほんとMUGENは収入も無いし製作する義務も無いと思います
だからこれは僕個人の希望です
CECILさんや公開者さんの作るキャラクターを使って遊びたい
できればこれからもこんなMUGEN界ですが見捨てずがんばってください
何処のコピペ?
おぉオロ作ってるのか
しかもフレームまで数えてるとな
期待しちゃうぞこの野郎
間違った方向じゃなくて叩き、潰しが正しい方向だから。
過半数がヴァカ。
>>820 製作者批判なんかだれかしたっけ?
気に入らん奴を個人攻撃してるのならよく見るけど、そんなん2CHじゃ当たり前。
それなりの言動の奴がそれなりに叩かれてるだけでしょ?
じゅーくとか見てみなよ、昔はボロクソ叩かれてたのに今はそうでもない
要は本人の行動でしかパッシングは無くならない。
なのにムカついたから閉鎖とか捨て台詞残して消える奴は擁護されるはずもなく
未来永劫クソだったなと言われる、当たり前の話
消えるならうまくフェードアウトしろってのに、バカだよね
あとはあんたみたいなクレクレの変な擁護が批判をさらに加速させてる。
元製作者だったとなんかよくわからんえらぶり方する奴もその原因。
>>825 まあ、あなたのレスは同意だけど
昨日のレス見たって異常じゃない?
一人が言い出したら便乗して作者叩きする
その上質問スレでは質問は答えずにスレ潰し目的なレスばかりしてるし
ストレス発散しに2CH来てるだけじゃないの?
>>826 質問スレって認知されてないんじゃね?
>>828 数えないと逆に面倒
自然な動きになるまで何度もチェックしないといけないから
数えた方が早い
>>820 ずいぶん偏った奴だな
ちょっと見ててかわいそうに思ったぞ
冷静さと客観性を取り戻したらまたおいで
簡単に言えば潰したくてスレまできていろいろと工作してる奴が何人かいるから
誉めたり、貶したり、持ち上げたり、晒したり、なにかと議論が好きで論争求めてやってくる
mugenに飽きて荒らしに目覚めたんだと思う。
>>831 >>潰したくてスレまできていろいろと工作してる奴が何人かいるから
推測で申し訳ないがそいつらってパッシングされて消えてった元製作者だと思うがどうか
そいつら自身がMugenから身を引いた(ホントは弾かれた)もんだから、Mugenは終わるとか延々言い続けてる。
>>820 本人の掲示板があるのに何でそこで書かないの?
伝言板じゃねぇんだぞここは
>>832 制作者崩れの奴もいるぞ。
妄想が形に出来ずに消えていった負け犬がな。
>>834 あまり語られてないけどケンはそうやって日々のストレスを解消してるんだ
それを止めさせるなんてとんでもない!
そんなことしたらケンがストレスで死んじまうぞ
ムゲンってラウンド数変えることってできたっけ?
一本で勝負がつくようにしたいんだが
839 :
818:2005/10/21(金) 14:22:42 ID:l/7f613H
>>819 だってMUGENの拡大縮小ってニアレストネイバー法だろ?
640×480の画面にスケールが1なら元の1ピクセルが2ピクセルで、
0.5なら元のままに表示されるけれど、それ以外はDoubleRes=4でも
細かいから多少マシっていうだけで、やっぱりジャギっては
いるからな。どうしてもさほど綺麗とは思わないんだよ個人的に。
ま、あくまでオレとしてはってだけだ。
>>837 ならCECILの掲示板にも同じ内容の文を書いてあげて
あの子自分の掲示板が寂れているのを辛がってるから
>>839 DoubleRes=4対応とそうでない同一キャラとで対戦させれば一目瞭然だと思うけど
842 :
838:2005/10/21(金) 14:33:29 ID:BFKd4mUU
ぐぐったら普通に設定方法見つかった・・・orz
スマソ。
>>本館でキャラ38体公開とほざいてるCECIL
ついにMUGEN界最低のハッタリ野郎が現れたな!
byユイ
mugenの楽しみ方は人それぞれ。
キャラを集めたり、作ったり、プレイしたり。
製作者を叩いたり、mugenを潰そうとするのも楽しみ方の一つ。
叩きも煽りはユーザーが多い証。
田舎より都会の方が犯罪が多いようなもの。
mugenは基本的に負のゲーム。
ユーザーの大半は負の力で動いているのだよ。
変なのが多いのは仕方ない。
>>843 更新しながら古いのは少しずつみなくなったが
15〜20くらいは氏のキャラ見たことあるぞ
最初の頃は若干ぎこちなかったが、
公開1年くらいから結構良くなってきてた
846 :
845:2005/10/21(金) 15:08:38 ID:eTpuxYWA
外国のサイトとかで手に入れた伽羅で
氏のキャラの改変とか、製作者の名前だけ変えて
転載されてるものが結構ある
へー
あっそ
>>841 すまんがじゃあ841がスクショ撮ってくれないか?
そんなキャラ都合良く持ってないし手っ取り早い
探し方とかもようしらん…(苦笑)
しかし、上でも言ったがネオジオ系だとかスト2だとかの
320*240で十分なキャラと並べた時に絵ヅラとして整ってる事が
オレには必要なので、それを見ればなにが一目瞭然なのか
正直よくわからんな。しかもオレが言ってるのは全部オレの
主観で、オレはコレコレこう思うんだって言ってるだけなのに
なんでそこを変えさせたがるのかもさっぱりワカラン。
オレなんかほっといて勝手にきみはDoubleRes=4で
遊んでりゃいいじゃないか。
>>819とか
厨発言でアレだがこういうのってドコ見比べれば解るモンなの?さっぱり解らん
ん、良く見たら819と841のIDは別人か。同一人物のつもりで
話してた。スマン。で、重ねてスマンが風邪薬がきいてきて
眠れそうなので寝ることにした。
>>845 にしては胡散臭いんだよなw
MUGENのネットワーク対戦ツール作ってるとかさ
表に出さないキャラを別館で宣伝したり、トリップ付けてMUGENスレに降臨したりw
行動が厨房以下www
…と思ったらもう貼ってくれているじゃないか。じゃあ見ないとな。
結論。だからこれを見せられても描画の密度の違うキャラどうしを
同じ画面内に立たせるとどうもサマにならない画面になるなぁという意見は
変わらなかったよ。と言うかよりハッキリ確認できたよ。
あと、オレはオレはで我が侭を押し通せるのは学生まででも
これはただ単に感想を述べたまでなのでそれとちょっと違うと
思うんだな。自分の目で見た物の感想は自分の主観で言うのが
普通じゃない?
普通かどうかは知らんがそういう下らんことはチラシの裏にでも書いとけ
リリースされるキャラの大半が糞だからな
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 16:07:54 ID:+yjCeKDk
この格ゲー ウインドウズXPでもできるの?
↑氏んでくれ・・・
859 :
834:2005/10/21(金) 16:11:36 ID:vCy7hKeQ
>>836 ありがとう。そうとは知らずに矯正して殺すところだったよ
ケンちゃんは伸び伸び育てることにしました。
マジメに教えてくれ
>>854 じゃあDoubleRes=4対応のキャラどうしで対戦させればいいんじゃないかな?
どちらにしても原作に近いグラフィックで表現できるようになるのだからDoubleRes=4は
MUGENにとってはプラスな機能じゃないかな?
>>859 WinMUGEN用に修正汁。
そんくらい自分で出来るよな?
ちゃんと等倍で見てねって言おうとしたら
もう貼られてたのねwあらら。
必死
もう良いじゃん
DoubleRes=4は高解凍度だってことで終われよその話
で、この格ゲー ウインドウズXPでもできるの?
何この流れ…
ダブレス4信者?
対応キャラなんて少ししかいないし、どうでもいいよ。
それにしてもセシル先輩は痛いな。
おっさんなのに厨房臭い。
DoubleRes=4と0の一番の違いは表示解像度、それは誰にでもわかってる事だが
320X240ベースのキャラの見た目は変わらない、漏れみたくCAPキャラばかりしか登録してない人間には関係がない、、、
みたいに思えるが、640X480で動作するって事はより動きに差が出てくるという事
320X240のキャラは0.5ドット単位で動く事ができる。
パッと見は気づきづらい事だが漠然と動きが良く見えるはず、
あと漏れは動いてる部分はそんなに解像度は気にしないが止まってる部分(Addonとか)は高解像度にしたいので
やっぱDoubleRes=4マンセーだな。
872 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:40:54 ID:4WpuCpdC
さて、公開されているキャラを使って
各種完全調整したコンプゲーを作るかな。
スト2〜ターボ
スパ2X
他
もちろんステージ背景を完成させる予定。
実用に近づけられるよう努力するよ。
製作者の許可?取るわけねえじゃん。
とらずとも製作した人の名前とキャラの名前を載せるつもりだけどね。
うちのMeたんにはダブレス4は酷だから使わないなぁ
そもそも対応キャラからして重いし登録して無いや
>>872 スパ2X はあったと思うが、、、
あれ自体無断改変な気がするけど出来が良かったので叩かれなかった、
ザンギ以外は
あんたも叩かれないぐらいの出来で作りなよ
876 :
854:2005/10/21(金) 17:45:01 ID:l/7f613H
寝たのでちょっとスッキリした。
おいおい0でも4でも違いなんかありゃしねえ、みたいな発言を
した事にいつのまにかされてるな。言っとらん。良く読め。
>>818以降で言ったことをまとめると
一、高解像度とは言えscaleが0.5刻みでないと結局DoubleRes=4でも
伸びたり詰まったりはする。2150.pngでやはり良く分る。高解像度だから
マシなだけで出るものは出ている。だから時々いるスケールが1.1とか
0.95とかのキャラの表示が、0よりは綺麗でもまだ満足できる程じゃないなと
思っている。
いつのまにかGG系のキャラについての話題だと思いこまれているようだが
俺はそんなもの例に出していない、なにせGG系ならたいてい0.5になってて
綺麗に表示されてるんだから。0.5なら綺麗に表示される事は818で
俺もはっきり言っとる。
二、描画の密度の違うキャラが戦ってるの絵ヅラが、これもまた
ぎこちないように見えて個人的に好きではない。これはGG系のキャラと
言えどもしかたがない。細かいのと荒いのが一緒にあることが
問題なのであって細かいからダメとか荒いからダメなのではない。
(これはキャラだけでなくもちろん背景も出来れば統一したいな…)
言葉がたりなかったのかもしれんが要点はこんな感じだ。
良く知らないがKOF94リバウトだっけ? ああいう風に旧ゲームの
ハイレゾ化がもっと進んでネオジオ系&CPS系の全シリーズくらいの
描画密度が倍に上がったキャラばかりになりゃあ不満も減るが、
現時点でハイレゾなGG系のキャラだけに登録を限ったんでは
少なくってとてもじゃないが満足できない。 …つーかそんななら普通にGGやるわい。
>>861 うん、ないよりはあるほうが選択の幅が広がってええんでない?
>>876 >純チャン・トイトイ・三暗刻・ツモ 8000オール
まで読んだ
>>877 ねえよw
どうでもいいけどKOF94リバウトって公式サイトで見ただけだけどドット荒かったから
ヘタクソな絵でもなんとか見れたKOFキャラが解像度上がって酷いグラフィックになってたなー
>>872 ガンガレ超ガンガレ!!!!
それらはまだまともなのが出てないと思うから凄い楽しみ
>>872 釣りだとは思うが、これ以上製作者に迷惑をかけるのだけはやめておけ。
やるのなら、製作者の名前は消しておこうな。
>>871 >640X480で動作するって事はより動きに差が出てくるという事
>320X240のキャラは0.5ドット単位で動く事ができる。
いや、俺の記憶がたしかならその現象は起きないんじゃ…
ピクセルサイズは640×480でもpositionとかの処理は
320×240の時と同じにしかならないと思った。
試しに斜めジャンプしてPause押してScrollLockでコマ送りしてみ?
漏れも解析しようとしているが、他にもやる人はいないかなあ・・・・・・
やはり老兵氏がここの所、また音信不通なのは・・・・・・・・
DoubleRes = 4設定が熱いようなので少々。
デメリットとしては動作が重くなる、ってのが一番ある部分だと思うので、
とりあえずココの部分が使うかどうかの判断点で良いんじゃないかしら。
「GGキャラとカプキャラ並べて」云々っていうのは「ファミコンキャラとスーファミキャラ並べて」
と言ってるコトは大差ないので、気に入らないなら諦めましょう(苦笑)
個人的にはリバウトみたいなドットにしちゃったらカプキャラもSNKキャラも魅力が
失われてしまうんだよね〜。というわけで好みの問題でしょね。
そんなわけで個人的には「いらん」とか「満足できない」とか改めて
誰かのいる前で言うような事ではないと思うー。
>>876 あと、DoubleRes = 4設定にするとキャラの画像を回転させたりする時に
0.5ドット(実際は1ドット)で補正が入るから綺麗に見えるよ。
回転しながらやられる技とかの見栄えが多少良くなってお得感。
ちなみに画像の角度を弄る以外は別に普通の挙動なんで・・・
>>871 まぁ、なんとなく綺麗になった気がするならそれはそれでお得感?^^;
886 :
871:2005/10/21(金) 18:50:35 ID:4spVBT7U
そうか挙動は普通なのか、、、スマソ
じゃぁ0.5表示してあるキャラはどうなの?
2ドットずつ動いてるとか?
4:「つぶされなさ〜い」がキレイ
0:「つぶされなさ〜い」が粗い
4設定の「つぶされなさ〜い」はキレイすぎて逆にコワイけど。
>>863 なんかいいなぁ
Wikiに貼ってもいいかい?
>>884 > デメリットとしては動作が重くなる、ってのが一番ある部分だと思うので、
オレは逆に軽くなるよ
0だとまともにプレイできない
つーか
>>872を止める奴が誰も居ないのに驚いた
>>889 今のところ有言無実行。毒にも薬にもならん。
というか、そんなもん公開しないだけで皆が普通にやってるもんだろ?
>>886 念のため確認したがどうもそうらしい。表示上の2ピクセルが
内部的には1ピクセルで、拡縮や回転では細かく表示されるけど
Posとかには中間は無いって事みたいだね。
>>885 転載可の人だけならそれでもいいんだが、
そうでない場合転載した時点でリスペクトにならないと思う。
>>889 その公開するのが問題
>>891 どっかに詳しい解説してるサイトあったな
…スマン忘れた。逝ってくる
>>890 > というか、そんなもん公開しないだけで皆が普通にやってるもんだろ?
公開しないなら製作者の名前云々って話、出す必要なくね?
>>872もそれにレスしてる人も公開前提の話っぽいぞ
>>891 なんと、、、
じゃぁこないだ海外で公開してた640x480サイズ画像のアドンはまったく意味がなかったってことか、、、
>>815 AnimGet使ってみた。
かなりいいなこれ。movcaptや劇あれと違ってbmpが一瞬で保存できるのがいい。
サンクス。
前の中国のスパ2Xコンプゲーは叩かれなかったらしいし
レトロゲームから作ってる製作者のキャラって転載しても大丈夫じゃないかな
あでも名前は伏せた方が良いかもねやっぱり
叩かれないというか・・・・
海外はとことん無視されてるだけだとおもう
共産圏の連中に著作権云々言っても無駄だから・・・
いっそ中国に移住して無断転載すればいいと思うよ
なるほどなー
皆頭良いな
>>895 意味はあると思うが?
考え方がまるで「無ry野郎」だなwww(スマン、言ってみたかっただけ)
てか何で他製作者に敵対するのが前提なんだよ
無断で使って名前を消す?
普通協力しあったほうがいいだろ?
無駄かもしれんが講義することにした
公開反対!
協力というのは双方合意のもとで行われるものですが。
Jennifer作のcvsキングが、
戦闘入るときじゃなくキャラ決定した瞬間落ちるんだが、エラーメッセージもないorz
対処法ないのか?
普通に連絡を取って協力して作って行けたら最高ってことかな
>>904 ごめん、なんで895に言ってるかわからなくて混乱した
>>903 Jennifer氏のキャラはdef内のversiondateの記載を認識させないようにすれば動くのがほとんどのはず。
ところで皆はmugen.cfgの[config]のとこのgamespeedは幾つにしてる?
漏れは64にして気持ち早めにしてるんだけど
600とかメチャハヤスw
>>901 無ry野郎のryに入るのはたぶん知のような気がするけど限か?
無限野郎か!?
無限やろうか!?
MUGENやらうか!?
MUGENや・ら・う・ぜ!?
イヤッホー
今まで無断転載野郎だと思ってた
>無ry野郎
無断転載野郎
無理野郎だと思ってた
無毛(パイパン)野郎なのです!
へへ…まったくMUGENと関係ないからね。
>>910 馬鹿野郎!断転載じゃ3文字だ!
1文字、、、、ryを過大解釈して2文字!
無理野郎か無知野郎か無限野郎かしかありえねえ!
じゃないと無限大野郎までおーけーになってしまうだろ!
今日は冷酒で気持ちいいよそろそろ燗つける頃合だな
寝よ寝よ
つーかウプすれでウプしてる奴って暇なんだねー
別にいいけど実生活で他にする事ないのかね
殺すぞぱよっく
ヒマなのは登校拒否児のテメェのほうだろうが
ryって略のことだろ・・・
それじゃあ、何文字でもいいじゃないか。
明日酔いがさめたら自分の発言にあきれるとおもうぞ。
悪咲テリーきた
皆テリーで遊びまくってるのかな?
はぁ?
テリーなんてもう公開されてるキャラだしなぁ・・・
ゼロほたるが一番面白いよ
ロボロックも面白いよ
戦車だ!が決まったときはそりゃーもう・・・
テリー、ライジングタックルでないorz
あの、いくらやってもキャラが黒く表示される。
日本MUGENサイトの製作参考サイト見ながらやったけどやっぱ黒く・・・。
もうわけ分からん。誰か助けてください。
ちなみに自分D-Pixed使ってる。
どんな厨でもお前よりましだ
とっとと死ね
テリーも1週間で作ったのかよ
ホント化け物だな
一週間で一からキャラ作るなんてムリポ…俺一週間じゃスプライト作るだけで限界だ…
このペースだと再来年くらいには全CVS2キャラ作ってしまいそうだな…
悪咲氏、早くて三日で作ってるよな?
悪咲氏はちゃんとした基盤を作ってるから早いんじゃないか?エフェクトも揃ってるし
画像回収も慣れれば余裕、キャラ画像だけなら早くて3時間で出来るだろう
ただそういう事が可能な悪咲氏はマジ凄いと思う、暇云々でなくて
どうでもいいけどさ
悪咲氏のキャラ落とすときに
発信元:mugenguild.com
に気づいてしまったモレは負け組みですか?
さて、次はガイルあたりか?
グループセレクト付きのユリの画像もあったけど
俺も一週間でキャラ作ったよん
悪先はゲージとか微調整の勘とか流用できるのもあるし当然だろう
悪咲氏にはもっと居ないキャラ作って欲しいなぁ
イーグルとか竜伯とか覇王丸とか
>939
覇王丸は、いる
公開中のkofキャラで、AI強いキャラって誰がいるかな?
AKOF以外にオススメいたら教えてください。
GONZO-氏のKOFキャラは全体的に強め、ボスとしてはやっぱりTLE版ルガールかな?
AKOFキャラはAIをしっかり作ったら強いだろうな…
昔はAI強いキャラはけっこういた希ガス、オロチクリスとかオロチイオリはマジで鬼だった
Assert failure in spr-lib.c line560
ってどういう意味のエラーですか?
>>941 にゃんころ氏のセス、クリザリッドやクロスキャット氏のグリフォンはなかなか良い動きするな
>>941 zzzasd氏のキャラとか
昔はZ-MUGENが狂キャラ大御所だったんだよね・・・。
ああ・・・、あの時メカルガール落としておけばよかったorz
>>944 そんな可哀想な子にレスする俺って優しいだろ臭がプンプンしてきて咽苦しい
DOHやってみたけど声違くね?
なんか一気に萎えた
>>947 うpスレの方に音声修正版落ちてたよ、もう流れたが
>ちなみに前に言ってたカプエス○リ○とは違いますw
やっぱりリリスなのか?夢が広がりんぐ。
>>946 メカルガールって今どこかで公開されてるよ
ついこの間落としたし
更新も続けられているみたいだし
咽苦しいに該当するページが見つかりませんでした。
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(^ω^;)
>>951 ぷ
当て字だよーん
浅はかな狙いがあっさりバレて頭に血が上りすぎたかな
底の浅いところが更に露呈しちゃったね^w^w^w^w^w^w^w^w^
無敵医師さんのキャラって入れると動作が結構重くなっちゃうね
(^ω^;)即レス乙だお
956 :
950:2005/10/22(土) 01:36:05 ID:6NJDEqyj
すんません、案の定立てられませんでした
↓お願いします
月厨はマジでカスばかり。MUGEN界に要らん。同人ゲーに籠もってろ。
958 :
sage:2005/10/22(土) 01:37:25 ID:SaOzp9dW
悪咲のってどれもこれも難しい処理ないし、
あとヒマもてあましてるんだし。早いだろうさ。
キャプチャ技術とプログラム技術は別物。
>>960 今度はちゃんと同人板に立てたみたいだな、乙
スレ番間違ってるからな
誰か立て直してくれ
↓
◆MUGENやろうぜpart48◆
いいよもう
>>960で。
番号間違えてるくらいで立て直してたら迷惑かかる
でも悪咲氏ってキモイな。
一日中PCにへばりついてるんだろうな。
仕事しろよ。
だれかかまってよ
番号間違え以前の問題だろあれ
それ以前にあいつのことNG指定してるから見れないんだけど
こまったな
断る
テンプレを無視し、番号間違えてる以上あのスレのほうが邪魔
>>972 テンプレなんて飾りだし
スレの番号は故意に間違えたわけではない
どちらかというと
>>969の方が削除対象になるから言ってるんだが
◆WWWwwgqjok がなんで
良識〜を消したがるかがわからない
誘導されてきますた
キャラをzip圧縮したまま使うって方法ためしたんだがエラーが出る伽羅とエラーが
出ない伽羅がいるorz。明日からではなくのとこ見てやってるけどうまくいかん。
みんなzip圧縮して使ってる?
>>972 削除対象は明らかにお前の方だな・・・・
>>974 つーかあの1の文いらね
テンプレじゃないし、何より醜い
>975
キャラ選んでダウンロード
プレミアベイシック選んでちょっと待つ
分かんなかったらイタリア語翻訳サイト利用してみれば?
>>976 俺の場合、試しに数キャラやったらホントに読み込めて
オオーと思ったのだが、やっぱり前は無かった解凍しつつの
読み込みを待つ時間が出来ちゃったのでそれほど実用的でも
なく思えて、結局その時のキャラだけ今でも書庫のまま
動かしてるのみで他はやっぱ解凍しちゃってる。
マルチみたい事する奴が一番タチ悪いな
>>980 つーか、お前、関連スレまとめて貼ってるみたいだけどさあ、
MUGENのキャラをうpしおうぜ part10 まで入れてるな。
やっぱ、うpスレ住人かよ・・・・・。
本スレとか主張してるけど逆効果だな。
>>935 容量無いって言ってたら、ギルドがなんとかしてくれたんだよ。
これにより、悪咲氏は、うp容量に制限がなくなり、Gルガとかを再公開できるようになったのさ
>>986 さすが世界の悪咲氏だ、ギルドも鯖を提供するとは
>>987 いや逆だろ…
ギルド公認だから世界の悪咲って言われてんだろ
せ
か
い
の
者
わ
る
さ
か
き
(^ω^;)
(^ω^;)1000だお
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