Ruinas

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1名無しさん@お腹いっぱい。
灯さんの新作について語るスレです
2マララー( ・∀・) ◆0MjKMARARA :2005/09/25(日) 05:56:00 ID:66qxIaUk
そうか
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 21:19:40 ID:6MQ3cCga
ダンジョン飽きるよ
墓地の迷路むずかしいし
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 22:48:03 ID:3Qa2CFm1
正直、Brave Gearのが燃える
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 11:45:01 ID:f/u6AVUP
誰かチャート書けよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 22:58:14 ID:T1wVGx6b
>>5

<塔>
風雲一家を撤退させる。

ガーディアンを倒す。

雷鳴剣のラーショを撤退させ鍵を手に入れる。

復活したての魔人を倒す

今回はここでエンディング
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 23:48:17 ID:8itJYB4S
この勢いだと落ちるぞw
で、雇えるやつどこにいるのか教えてくれ
塔の前のやつ以外な
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 23:53:07 ID:T1wVGx6b
>7
知っているがお前の態度が気に入らない。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 01:37:03 ID:72n0/PXI
とりあえず避難所のスレ貼っとく
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1127266454/l50
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 13:41:32 ID:z0vgfUo6
したらばは携帯じゃ見れたもんじゃないな……
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 14:04:37 ID:72n0/PXI
PCゲームに関するスレを携帯で見ようとする心理が俺には理解できない
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 17:33:15 ID:ze5ZsZjR
串扱いされる俺はここに居座るしかない
あーうぜー
管理人にメールしても対処しねー
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 17:41:39 ID:TuGBegqX
じゃあ諦めるしかありませんね (^^;
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:45:15 ID:+CoPFr+u
デスノートってどこに出るんだっけ?
一匹倒したんだけど場所忘れちゃった
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:50:01 ID:72n0/PXI
おはようフェルテスくん
さて君の使命だがゼメア兵舎のリスティを口説き落とすことだ
例によって君もしくは君のメンバーが捕らえられ、
あるいは殺されてもギルドは一切関知しないからそのつもりで
なお、この指令書は自動的に消滅する
成功を祈る
16名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:51:21 ID:72n0/PXI
>>14
魔人討伐にいく途中
1階から2階に降りる階段わきの小部屋
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:59:41 ID:+CoPFr+u
>>16
ありがつ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 20:03:33 ID:KyiHd7bV
デスノートがペンを出したら素早く攻撃して仰け反らないと5秒後に死亡
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 21:35:27 ID:ze5ZsZjR0
敵弱すぎ
飽きてきた
現段階の図鑑コンプしてないけどさ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 21:55:20 ID:72n0/PXI0
いや、こんなもんだと思う
これ以上強いと逆に頻繁に脱出しなきゃならなくなってストレスになる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:53:13 ID:YrBesyCZ
これって全然金が貯まらない気がするんだが
効率のいい稼ぎ方はないもんかね?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:57:51 ID:72n0/PXI
ダメージ食らわないようにしながらひたすら8個ずつアイテムを持ち帰る

ある程度たまったらまとめて売り払う

これ以外には無い
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:59:53 ID:72n0/PXI
おっと、書き損ねた
ダメージ食らわないように、ってのは
情報屋まで戻らずに訓練所の倉庫から貯蔵するってこと
一番近いセジェンム地下聖堂がいいが、
レベル的に厳しいならタンドリッジ地下墓地で
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:00:07 ID:fIZV7S8P
Brave Gearスレ立てたほうが盛り上がりそうな気もする
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:04:15 ID:JtStXgE9
あと、強めの指輪にライフスティールをつけて使えばだいぶ楽になる
ただし、実はHP吸収じゃなくてHPの回復ラインが上がるという効果
HPゲージの色の薄い部分がそれ
時間経過(毎秒2点?)でそこが本当のHPに変わっていく
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:04:56 ID:JtStXgE9
>>24
いや〜、無理じゃね?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 02:39:26 ID:6qHszpVw
v1.10
ttp://www.tomoshibi.net/guide/ruinas/dl.html
変更内容
http://www.tomoshibi.net/guide/ruinas/record.html

スキル外しキタ━━━ヽ|・∀・|ノ━━━!!!!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 11:06:45 ID:tN6E4tOM
>>27
すごいなこれ・・・・要望ほとんど通ってるじゃん。
新アイテムドロップが気になるな。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 11:49:16 ID:tN6E4tOM
キャロドの迷宮経験値減りすぎだろこれ
ハイクラスも普通に出るようになってるし
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 17:36:43 ID:gYUyCXgO
これでドロップ出やすいじゃん
いいこと尽くめ
難易度もっとうpしておくれ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:02:44 ID:gYUyCXgO
頭蓋骨でない、ハイクラスもそんなにアイテム落とすわけじゃないっぽいな
キャロドは相変わらず温いけど、ハイクラス全然出てくれない

キャロドにもっとハイクラス出してくれ
狩って>寝るの繰り返しきついわ
御握りでないし・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:09:31 ID:EcCDhENv
鬼切は性能的にはただの40の刀なんで無理して手に入れることもないんだがな
余計な強化アイテムがはまってて強化に制限があるし
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:10:32 ID:gYUyCXgO
そうなのか・・・
精錬できない固定アイテムなのね
ラピッドリングとかそこそこの性能だけど
すでに40刀あるからほっといてもいいな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 21:59:03 ID:tN6E4tOM
おい、防具が3つ同時装備できるようになってるぞ!
鎧に加えて腕、脚の装備だ。どうりで今まで防具が弱いと思ったんだ。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 22:12:50 ID:EcCDhENv
>>34
今まで気付かなかったのかよ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 00:21:45 ID:fkpPCNrC
>ラピッドリング
くわしく
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 04:01:37 ID:BqPlxn7R
魔人のサイフアニット418匹目にしてゲッチュ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 07:35:38 ID:/Gn7Mz97
>>37
精錬ればいいものを・・・・
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 08:51:05 ID:BqPlxn7R
図鑑コンプのためだよ
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 09:27:00 ID:0xDW1rps
Ruinasやりはじめたけど、エレメンタル強すぎない?
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 11:41:00 ID:iZANL+E/
>>36
迷宮で手に入る指輪(Lv3)。
攻撃力30くらいだし精錬できないから弱い。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 11:44:32 ID:fkpPCNrC
>>39
大変だよなぁ
俺も未だにスカルウォリア、フィーンド、ゾンビナイトの最下段が埋まらない

>>40
対応する属性の指輪を使えば余裕
土エレのロックストライク以外はガードできるから
慎重に攻めればなんとでもなる
ただし周りのザコは始末してから

>>41
サンクス
潜ってみる
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 18:58:30 ID:z+WQ3ubZ
初めまして。ガーディアンを倒した後はどうすればいいんですか?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 19:12:20 ID:tOPmYV4H
過去ログ嫁
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 19:35:34 ID:z+WQ3ubZ
すいませんありました
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 19:52:58 ID:iZANL+E/
てかガーディアンの質問多いな。
あれは本当に分かりづらい。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 19:58:54 ID:fkpPCNrC
それでも、まだ奥があるんだからとりあえず進んでみろよと言いたくなるけどな


ひょっとして奥の扉見えてないのか
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:00:15 ID:tOPmYV4H
なあなあ
ドロップ率上がったと思うか?
ハイクラス(エレメンタルとミミック除く)が落とさない
一度も
今日だけでどれも10回は倒したのだが・・・
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:10:53 ID:fkpPCNrC
難しいな、元のドロップ率がいくつだったのかって問題があるから
たとえば1%だったのが2%になったら確率的には倍だけど
体感的にはほとんど変わんないよね

一応俺は1.1になってからゴブリンガードとヴァッサーゴのレアドロップ出したけど
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:18:48 ID:iZANL+E/
>>48
全然落とさない。50%近い補正の刻印とかは出るけど
そいつ固有のレアドロップは一個も持ってない。

各種刻印って書いてあるけど落とす刻印の種類は決まってない?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:24:36 ID:fkpPCNrC
その種族に効く宝珠/刻印で固定だな
っつーかモンスター図鑑の表示は手抜きだろ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 22:39:01 ID:tOPmYV4H
宝珠、刻印はモンスの種類わけだよな
ミミックとか、スライムは固形とか魔人は悪魔とか
エレメンタルと一緒

ドロップいまだに出ない
雑魚からはしょっちゅう出るのにな・・・
サイファニット本日8個目ですよ・・・
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:03:36 ID:fkpPCNrC
ちなみに サイファ - ニット ではなく サイフ - アニット
中東起源の先両刃曲刀
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/29(木) 23:21:17 ID:tOPmYV4H
薀蓄はどうでもいいが、アとァならァのほうが本来の発音としては正しかったと思うが・・・・
中東言語は軽くかじった程度だから53のほうが正しいのか・・・?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 00:02:57 ID:irSkIszx
音まではわからんな
「アニット」のアクセントがアにあるのかニにあるのかで違うと思う

ただ調べた限りではサイファニットという表記を使ってるサイトはない
サイフアニット、またはサイフ・アニットと区切って表記しているから
そこで語が切れているという意味を示すためにア表記していると推測
(つまり音は関係ない)
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 07:48:56 ID:A5bvifhZ
流れぶった切って
ニスティってどうなってるの?
最初に酒場から戻ってイベント発生
地震後に発生
これって、イベントの進行状況にしか関わらないのか?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 09:56:41 ID:sLryswlt
単に今回のシナリオでは伏線だけってことだろ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 20:51:16 ID:A5bvifhZ
やっぱそうなのね
サブシナリオは皆無ですか

はやくジョブチェンジしたい
でも、ソルジャーだけで事足りるような気がしてならない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:16:23 ID:sLryswlt
ソルジャーだけっていうか、現状ダブルインパクトだけで足りる
威力係数が 6.0/1.0/6.0/1.0 って、間違ってるとしか思われないんだが
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:22:13 ID:zHtoMXgJ
道具袋拡張が早く欲しい
ってか武器につけるスキルじゃないだろうな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:37:26 ID:A5bvifhZ
DI使うまでも無いかなー
普通の攻撃で100以上ダメでちゃうしw
アイテム所有量は増えて欲しいね
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 21:50:46 ID:sLryswlt
っていうか、
武器・指輪・防具の出現率とアイテムの出現率を考えると
明らかにバランスが悪い
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 22:37:49 ID:A5bvifhZ
DIやるとハイクラスも一撃で終わっちゃうのが出てくるなー
アイアンゴーレムも風で魔法剣しとけば
あまった刻印でネタ武器作ったらダメ4桁か・・・・
やりたいこと無くなった
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:06:09 ID:Lc7hhcp+
マジかよ。ダブルインパクトってそんな強いの?
てか威力係数て何の話?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 23:32:25 ID:sLryswlt
通常武器攻撃1段目と比較した倍率だと思ってくれ
杖・棍の武×4で出る4段目の吹っ飛ばし技の係数が
だいたい 4.0 くらい、と言えば
ダブルインパクトが法外に強いのがわかると思う
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:06:01 ID:4Okjz/SX
やりたいんだけどパッチがテンポ。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:53:22 ID:T3OnsL3Q
つ:DL支援ツール
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 16:59:48 ID:j5O3r8F1
>>65
ありがとう。
そんな強いのか・・・・修正されるねwwwww

棍作りたいけどガーネットを店で買えなくなったのは痛いな。
魔法属性関係ないんなら基本値1補正なしでも妥協するしかないか。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 17:04:26 ID:aN9ti7NU
ガーネットは鍛冶屋ヴィルミーロにいる
「世渡り上手の」ベッチから買える
あとダブルインパクトは現状後付けできないから
最初からついてるガーネットメイスを探して買うこと
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 18:14:25 ID:T3OnsL3Q
ベッチって粗悪品ばかりだよな
前の方が強化アイテムの良品が出やすくてよかった
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 19:48:01 ID:aN9ti7NU
パッチ当てる前のバージョンにデータだけ移して
アイテム買ってからまた戻せば?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 20:18:30 ID:T3OnsL3Q
刻印とか新規アイテムは互換性あるのか?
不安だからやってないんだが・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 20:30:19 ID:aN9ti7NU
ああ、そういやそうだったな
まあバックアップとっておけばどうとでもなるだろ
俺はやらんけど
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:10:54 ID:Dm5GGW+b
バックアップちまちまやるノハ面独裁だろ。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:10:40 ID:+mKJOdIZ
ようやく一章クリアしたぜ!さて…なにするかな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:13:30 ID:GWMXJphZ
つ【図鑑コンプ】

あーもー全然フィーンドのレアがうまらねー
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 18:22:08 ID:Ew495WuY
コンボってどんなの使ってる?
自分は 攻攻攻攻アッパーブロウ→攻攻攻魔 の無難な奴しか使えないから、
アッパーブロウの使える武器から乗り換えられん…
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 19:19:20 ID:bll83Kdm
>>77
俺はダブルインパクトとか
攻攻攻魔(水)ダブルインパクトとか
攻攻魔魔(水)ダブルインパクトとか
攻魔魔魔(水)ダブルインパクトとか
魔魔魔(水)ダブルインパクトとか
攻攻攻魔(炎)ダブルインパクトとか
攻攻魔魔(炎)ダブルインパクトとか
攻魔魔魔(炎)ダブルインパクトとか
魔魔魔(炎)ダブルインパクトかな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 19:22:49 ID:dmK/QTzO
指輪は基本水属性でLv1エアロシュレッド、Lv2ライフスティールがいい感じ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 19:31:38 ID:8/rKXqKx
水スキルは使い勝手いいなぁ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 20:12:20 ID:2c2DWztG
水で浮かせて杖で吹き飛ばすとか
風で吹き飛ばしてヒット&アウェイとかもいいんじゃね?
風は異様に攻撃力高いから単発でも十分
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:02:17 ID:GWMXJphZ
>>78
吹いた

俺がよく使うのは
武武魔ライフスティールメガスラッシュ(振り向き)魔魔ウォータスパウト魔魔ウォータスパウトメガスラッシュ

まあ大抵途中で死ぬけど
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 22:10:24 ID:YoneWlle
おっ!また灯さんから掲示板に書き込みが!!
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 23:59:33 ID:gUxKwZ8L
・アイテム発生率を上げるアイテム
 Ver1では登場しませんが、今後は、、、
 今は現状で我慢してください。


・迷宮での回復道具の出現率
 キャロドの迷宮での回復アイテムは一定階層内に必ず出る様になっています。
 ただ、難易度は少し高めに設定されていますのであしからず。

 が、現在必ず1階で出現する、、、というのはバグでした。
 次回パッチで修正します。


・一部の技が強すぎる。
 申し訳ありません。
 やらかしました。
 次回パッチなどで修正します。


・次章はいつ出るの?
 今週中には完成する予定ですので、
 完成し次第公開したいと思います。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 08:28:38 ID:o4F5Qa6m
ミミック対処法見つけた。
出来るだけ広いところ(壁際以外)に誘導して、攻攻攻魔(水)を繰り返す。
コンボは途切れるが魔(水)をうったときに距離ができ、こちらの攻撃が
一方的に当たる間合いになる。攻攻魔魔だとミミックが倒れて無敵時間が
できてしまうので注意。

どうだ!すごいだろ!お前ら知らなかっただろ!
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 12:57:35 ID:LiCTLZ+R
そうかそうか自分で気付いたんだえらいねー
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:22:10 ID:D5qGQvDn
そんな面倒なことしなくてもミミックくらいコンボで倒せるわ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:41:44 ID:o4F5Qa6m
面倒か?あいてるところで攻攻攻魔(水)を繰り返すだけじゃん。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 17:51:27 ID:WuYUKkcS
その場で倒せるのにわざわざ広場に誘導するのは面倒だろう。
宝箱は基本的に壁際や突き当たりに設置されてるもんだし。
広場が近くに無かったらどうするんだ?
広場までの途中に他の敵がいたら?

あと、攻攻攻アッパーブロウの繰り返しなら広場に誘導するまでもない。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:02:30 ID:GlXuST/k
ネタにマジレスしちゃいけませんよ・・・

そんなことよりキャロド、ポーション出ないときびしーなーorz
レアも出ないし・・・。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:12:53 ID:D5qGQvDn
そんなあなたにはVIT特化型装備
Lv5くらいまでならノーダメになるかもしれない
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:50:32 ID:FZw4S+o9
タル壊せば低確率でExポーションでるはず
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:59:30 ID:LiCTLZ+R
Exポーション
ExポーションII
Exエリクサー

Lv10くらいまでだとどれ使っても全快なんで差がわからん
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:50:54 ID:epYqChB7
ポーションUでも全快するしな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:47:59 ID:/69J28z0
ポーション、Exポーション‥‥200回復
ポーションU、ExポーションU‥‥300回復
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:49:54 ID:tAyXsKxo
どうやったら強い武器とか手に入れられるんだよ…迷宮はまだ無理だし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:53:29 ID:yyjvhGHY
作るんだよ
ヘルプ読め
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 16:43:51 ID:kTxRYC1V
人が多くて会話がめんどくせ。
その辺にいる奴と話す必要ない?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 17:08:59 ID:eMmOFRRw
話さないのはお前の自由
後で困るのはお前の責任
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:27:17 ID:dYVl/Ayp
魔法使いプレイな俺はInt特化骨杖に風特化リングで
攻攻魔→ティルトフォース→エアロシュレッド
が今のお気に入りだ。ゴレぐらいなら秒殺。土エレにはコンボ変えるが。

とてもじゃないが魔法使いに見えません
まぁソルジャーだからなんだけど、おにゃのこメイジキャラ追加キボン


ところで○の結晶って+%補正値MAXどのくらいなのか誰か知りませんか。
風+39%が今の所最大なんだけど、運が悪いのか良いのかさっぱりだ。
つーか風エレ倒すの疲れてきた('A`)風、火エレは正直ウザス
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:34:11 ID:DY/HSigy
100%がマックス
風100%ならゴレは魔法で一撃だ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:48:20 ID:eMmOFRRw
>>100
火エレなんて楽勝だと思うが
むしろ石弾がガードできない土エレのが嫌
風は見てからだとガードしかないので確かにうざい

メイジ系キャラはニスティかリスティに期待しとこう

>>101
一つの結晶で最大いくつくらいのがあるかってんジャマイカ
俺は50%の光結晶が最高
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:55:45 ID:DNc4bidS
エレメントとはマトモに戦ったこと無い。
いっつもヒット&隣部屋作戦のしょぼしょぼファイト。

そんなことより結晶出ないし、
マッドゴレはおにぎり落としてくれないし、
迷宮は金箱もしょぼしょぼばっかりだし・・・。しょんぼり。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:59:07 ID:dYVl/Ayp
なるほど。
ばりばり計100%超えようとしてたけどそれなら2極もできなくは無そうだな。

ガードってなんかメイジっぽい避け方じゃない気がして、
エレの魔法発動に合わせて前転→横からコンボ叩きこむスタイルでやってるから、
単純な土エレより魔法範囲が広い風とか火エレのが辛く感じる…
結晶は50%か…

トンクス

使えるキャラはぶっちゃけ夢の中の3人っぽいなぁって思ってるんだが
ニスティ使えたらはぁはぁ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:05:58 ID:DY/HSigy
あー
ちゃんと見てなかった
スマソ
確かに50が最高だね
刻印もそうだったかな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:13:25 ID:51pRGOa/
属性ダメージだったら魔法より剣の方が高いよ。
100%超えるから魔法剣にすればエレメント以外は瞬殺。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 20:17:19 ID:eMmOFRRw
>>106
なんだって?
もう一度大きな声で
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 22:55:54 ID:PkyT66V+
最近ネタ投稿が流行ってるな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 10:42:02 ID:N1qXVQjr
なんか時々レアな沸きする所あるよね

塔2Fテラス南とか、
樽の錬金術の魂目当てでハント巡回ルートに入ってるけど、
極稀にスカルフェンサー5匹沸いてる時あって骨集めに良い。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 11:13:53 ID:0sk54mEk
お前ら倒数どんくらい?

俺の場合

ゴブリン 1200
サイドワインダー 750
スライム 1000
スケルトン 1000
スカルフェンサー 1000
サハギン 1600
魔人 1200
スコーピオン 1400
イビルブック 1200
アイアンゴーレム 200
ゾンビナイト 100

ミミック 150
火エレ 100
水エレ 50
風エレ 50
土エレ 100
光エレ 100
闇エレ 100
ゴブリンガード 50
アメーバ 100
スカルウォリア 50
フィーンド 100
ヴァッサーゴ 50
デスノート 20
マッドゴーレム 50
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 16:37:58 ID:OdoE+D9y
雑魚ならそれの5分の1
ハイクラスはエレ以外同じようなもん
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 17:00:15 ID:46rRqXmg
>>109
スカルフェンサーは床のスイッチ踏むと沸いてくれる。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 18:36:20 ID:0sk54mEk
宝箱が湧くこともあるけどね
体感では半々の確率

で、スカルフェンサーが湧いたときは以後スイッチがリセットされるまでは時間で復活してくれる
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:04:30 ID:GbD0PsGv
南がどっちのテラスだったか覚えてないが、スイッチじゃなくてスカルフェンサーいっぱいのところがあるよね。
でも極稀って事はないから>>109は気づかずにスイッチ踏んでるのかもしれないが。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:21:31 ID:whSeplTF
二階のところにスイッチでスカルふぇンサーか宝箱のベランダ。
三階かどっかに、フェンサー二体とスケルトン三対くらいのベランダ
だったけか?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:59:51 ID:XYXGABit
フェンサーとスケルトン各三匹ぐらいでイビルブックがなぜか1冊居るテラスなら2階東だったと思う
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:05:36 ID:p67EPPaE
ところで酒場以外の依頼はやった?
通行許可証がもらえるところで、どっかのダンジョンのモンスターを
倒して欲しいっていう依頼があったけど、これは報酬何もらえるの?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:13:13 ID:whSeplTF
>>117
シェスティ依頼はこなせば、金が1000ほどもらえる
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:14:01 ID:whSeplTF
ageてすみません。
120:2005/10/06(木) 21:19:23 ID:h/tqTDwC
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 22:26:29 ID:N1qXVQjr
折角なので過去ログ嫁回避も兼ねてまとめサイトを作りはじめました
まだ殆どスカスカだけど
ttp://homepage2.nifty.com/thanatxy/ruinas/

欲しい項目
もしくは優先していち早くうpして欲しい項目
もしくは間違えてるからさっさと修正汁な項目
とかあったらなんでも言ってクレ
122109:2005/10/06(木) 22:33:50 ID:N1qXVQjr
連投/亀レススマソ

スイッチはまだ押してない状態だったんだよね…
入ってすぐスカルフェンサー見えたし。
スイッチで宝箱/Mob+樽いっぱいな所だと思ってたんだが。

他にも十字路で蠍*4(もしくは蠍+エレ)なスイッチの所あるけど、
スイッチ押す前から蠍*4湧いてたりする事がある。

ダンジョン一週したらベッドInか蔵再起するんで、
スイッチは押しなおせるはずなんだが、
↑のポイントでそれがあったときはスイッチはすでに押されてた。
まぁどちらかというとバグかも。たいしたもんじゃないけど。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 22:59:54 ID:j1VTEErZ
>>121
社長乙!

ところで早速要請したいんだけど、棍の精錬うpよろ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:00:23 ID:0sk54mEk
1回寝ただけだとボタンやスイッチはリセットされないはず
3回か4回か、複数回寝る必要がある
タイトル戻って再開なら全リセット
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:27:17 ID:GbD0PsGv
>>121
ゴブリンガードは秩序の刻印。
折れた角、アイアン、ガーネットのステータス補正は+1は2種類までということはない。
最高で折れた角が4種類のを持っているが、6種類全て+1の可能性もあると思う。
アイテムの性能は、個人的には最高性能ではなく、範囲を表せればいいと思った。
今のところ-n%〜+n%、0%〜+n%、-n%〜0%しかないから、それぞれ±n,+n,-nとするなど。
例えば折れた角はステータス:±n、種族:±5となる。
あと基本値がないが、アイアン硬貨は0のみ、結晶・刻印は0,1,2、その他は0か1、でいいのかな。

最後に、やたら重いのとFirefoxで表示が崩れたのが気になった。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 23:39:25 ID:wm4R3a58
>>121
リセルたん(;´Д`)ハァハァ

……じゃなくて。
とりあえず、地図を縮小しすぎてマーキングが潰れてる。
無理に1ページに纏めなくてもいいと思うが。
あるいは、BとかTとか字で区別するのではなく、
色の違う●で区別するとか。
127121:2005/10/07(金) 01:03:58 ID:lW6rWmNn
StrDexVit+10%で属性も良補正な鉄指輪が買えてやる気UPしました(´∀`)

>>125
6種類+1…まじすか。かなり数あるけど3種類の1個しか発見できませんでしたorz
武器性能は範囲で行こうと思ってるんですが、
アイテムはまぁ最高値だけでも良いんじゃないかと。範囲だと手間が増(ry
重いのはソースの関係もあるけどNiftyなのがアレです。そのうち変えるかも。
かなりIEに依存して書いてるので他のブラウザはお察し下さい状態。

>>126
地図はまだ未実装区域が多いので適当なUPです。区別も字から画像に変更されます。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 11:31:30 ID:AwKokl79
もしかして指輪って自分で作るより買った方が強い??
属性補正はともかく、>>127みたいなステータス補正は無理っぽい。

店で売ってるアイアンリングは最高攻撃力24、ガーネットリングは26だよな。
精錬した人何も強化アイテム入ってない状態でどのくらいの数値になった?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 11:55:02 ID:8LINC58i
指輪はカッパーがしょっぱいから、
店でアイアンかガーネットの補正値高いの買って、ゴシックやギンプの精錬してる。

ただガーネットの方は店売りだとInt+10%Men+5%がMAXっぽいから、
カッパーから作っても超えられるかな。
問題は謎の頭骨が結構必要な所だが。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 12:35:48 ID:B6Jd6YSH
店にポーション以外売ってるの見たことねえ・・・何故だ・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 12:41:04 ID:5L+0CkVU
>>121
武器の入手法にハイクラスからのドロップが抜けてる
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 13:11:48 ID:5L+0CkVU
>>129
確かにカッパーから精錬したほうが性能自体はいいけど、
修正値は精錬時に丸められちゃう上にINT修正って効きが悪いから、
せいぜい標準に6%足す程度のために頭骨使うのはもったいないと思う
それくらいなら古びた布でMEN稼いだほうがいいのでは
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 13:24:10 ID:fESQ263b
>>130
ルビ君に貢げ。

アイアンリング、ガーネットリング、ゴシックリングって精錬した場合の最大攻撃力っていくら?
俺カッパーからがんばってゴシック作ったのに38しかないよ・・・・。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:32:17 ID:BzKojAlI
help読んだけど武器強くするのわかんないです・・・
一番弱いのでいいので必要な物と手順を順を追って教えてください・・・
最初に武器作るのにそういうミッションがあれば分かりやすいのにな。
初めだけ鍛冶屋のおじさんがあれ持ってこい、これ持ってこいって言ってくれたらいいのに。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:34:47 ID:5L+0CkVU
現状ではアイアンは26、ガーネットは28、ゴシックは45、ギンプは48が最高
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 14:50:20 ID:5L+0CkVU
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 17:54:29 ID:i3hzy/Z8
はやく次の章でないかな
アイテム集め終わってないが、飽きた
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 17:59:15 ID:S9rGvBNM
>134
武器の選択画面でカメラ移動に使うAとSキー押してみれ。
139121:2005/10/07(金) 18:35:28 ID:8LINC58i
なんか色々修正&うpりました。

>>134
Q&Aに精錬方法載せてます。help読んでるならあの1行で分かるはず。

謎の頭骨がマジででません(´・Д・`)
フェンサーそろそろ800体ぐらいなんですが、まだ4本しか入手してない。
魔人のサイフアニットは10本ぐらい出てるんですが。もうね(ry
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 19:38:48 ID:p/n679m+
>>139
更新乙です社長。
頭骨はマジで出ないよね。
俺もトータルで5個くらいしか手に入れてないけどそこまでフェンサー倒してない。
相当運が悪いと見た。

見当違いな合成(レベル高い同じの5個とか)繰り返して、
なかなか偶然でしか精錬できなかった馬鹿には助かりますた。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 20:05:26 ID:5L+0CkVU
頭骨はレア度高いな
おまけにクズ度まで高くて嫌になってくる

>>139
サイフアニットと和泉守兼定がショップで買えるのが抜けてる
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 20:30:48 ID:izOxroIG
>町の中でもトランスポーターを使えるのですが、これは仕様ですか?

(  д ) ゚ ゚

気付かなかった!
倉庫から使って、塔や聖堂探索してから一気に帰るとかできるぞ!
余ってるトランスポーターがある場合にはいいかも。
ダンジョン内で使っちゃうと駄目だけど。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 02:02:12 ID:qzQOBGJL
ショップで刀買えるのかよ・・・・・

俺の金を返せ! 俺の時間を返せ! う・・・う・・
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 02:06:48 ID:V03wjJlX
>>143
そんなことも知らんかったのか。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 02:10:58 ID:3vwV9qrQ
ドロップ武器で買えないのは鬼切だけ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 06:56:06 ID:BPWCnb3R
>>138
L、Rって書いてあったんで右左を押してました。ども
147名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 08:03:45 ID:ps2vlU8F
見やすくまとまってるね
イヴァリーの塔F6参考になりました。>121
モンスターの出現場所載ってるとイイカモ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 10:37:05 ID:kyfTy6/b
>>127
現状ならそんなに手間は変わらないと思ったんだ、まぁそんなに強くしてほしいと思ってるわけじゃないし。
6種類+1の出る確率はは、-1,0,+1の確率がそれぞれ1/3づつとして、(1/3)^6=1/279だからね。
倉庫全部折れた角だけで埋めても一つ以上ある確率が60%ってレベル。
普通に考えて最大の種類数を制限するなんて妙な仕様はないと思う。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:29:14 ID:Ix/OZZJ7
ルオになにわたせば、刀売ってくれるの?あと、耐久どうやったらふえる?
回答頼む
150名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:34:59 ID:3vwV9qrQ
とにかくアイテムレベルの高いものを渡せ
何渡しても「必要ないな」って言われるようになったら終了

耐久はたぶん出たときの値依存で、増やしたり減らしたりはできない
精錬で武器の種別が変化したときだけ変わる
151名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 13:46:26 ID:3vwV9qrQ
追記
耐久値は、実際には

その武器種別での最低値+その武器固有のボーナス値(最大600)

になってる
たとえば1200の剣は最低値900+ボーナス値300で、
これが精錬で刀になると最低値300+ボーナス値300の計600になる
152名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 14:03:11 ID:qzQOBGJL
刀使いに質問  刀って強いけど耐久値最低じゃん
サブでなに使ってる? もう一本刀持ってるとか?
それとも魔法重視で耐久減るの防いでるん?

刀GETしたけどすぐだめになるから大変でさ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 14:04:46 ID:u2regZun
短剣と斧を気分でサブに使ってる

DIは邪道だと思います
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 14:20:40 ID:4aMtLkdV
>>152
拾った刀は耐久特に低いから精錬するといい。それでも俺のは900弱だけど。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 14:31:10 ID:qzQOBGJL
thx 耐久500ちょいだからすぐだめになって困ってた
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 14:42:45 ID:Kag4CtHA
棍は次のパッチで弱体化されるとして、最強の武器は何だろう?
やっぱ剣か魔法杖かな。曲もLv3までに2回精錬できるからかなり
+補正付いたし意外に強いと思う。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 14:55:53 ID:3vwV9qrQ
このゲームで強いのは単発威力が高くて耐久の多い武器
単発威力が低いとたくさん技を出す必要が出て耐久が減るのが速い

棍は通常武器攻撃4段目の威力が変わらなければまだまだ最強クラスだと思う
ステータス補正はそんなに高くないけどバランスが取れてるのが強み

158名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 15:00:03 ID:y0RRn1ez
ダブルインパクトは威力半分になったとしても
まだ最強クラスだよな
どこまで弱体化させるんだろうか
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 15:13:00 ID:4aMtLkdV
シナリオデータ公開と同時に修正パッチも公開だとしたら、
修正パッチは今のシナリオアイテムコンプするまでスルーするつもりだ。
ダブルインパクト弱くしたくないw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 15:29:48 ID:Kag4CtHA
次はもうちょっとマシな仲間が欲しいな。
早くリセル編とかニスティ編とかやりたい。
161121:2005/10/08(土) 16:36:50 ID:dzrdTyan
いつまでもレス番つけるわけにはいかんので一応ちんけなBBSつけて、他色々うpしました。
キャロドうpしたけど、実はDI武器もってないんで、参考にはならんぽ。

正直余裕ぶっこいて10階突っ込んでたら落石からわけのわからん鬼コンボ(アイスバレット入り)で即死して、
投げ出しそうになりました。

>>147
出現場所は載せようと思ってましたが、保留中です。
樽の場所とかも考えてたんだけど、ぐちゃぐちゃになってきたので。
とりあえずシナリオ追加でヒビとか封印とか通れるようになってから考えます。

>>148
なるほど。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 20:40:12 ID:u2regZun
>>121
とりあえず、その階に何が出るのか書いておけばいいんじゃないか?
場所まで書く必要性は感じないけど
狭いんだし
163名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:19:19 ID:m/MifPLz
GeForce4 MX 440 でうごかなかった・・。
いままでこのカードで耐えてきたが、そろそろ買い換えないとだめなのか・・
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:25:29 ID:3vwV9qrQ
灯のゲームはビデオカードにうるさいと評判だからな
強制終了するのも大抵はそれ関係だし
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:31:31 ID:N7bpkzhG
Lv.10、全クリしましたが、分からない部分がたくさんあるので回答お願いします。

@紋章の扉の開け方(台座のある部屋)
Aヒビの入った壁の破り方
Bダンジョン内の丸い魔方陣の意味(「魔方陣がある」というメッセージが出るだけ)
C強化アイテムの基本値の意味

説明書読めば分かる質問は無視していただいて結構です。
よろしくお願いします。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:33:08 ID:u2regZun
じゃあ過去ログくらい読め
それとOS依存文字使うな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 23:40:50 ID:3vwV9qrQ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 00:58:43 ID:ZzK9H2Vx
武器によって攻撃速度違えばもっと面白かったかも
なんか足りないんだよなこのゲーム
NPC少なすぎだし

つうか刀ってなんかメリットあるん?
攻撃力高いかもしれないけど耐久なかったらしんどいやん
高いっていってもそこそこレベルだし
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 01:04:55 ID:IJL3LY25
>>163
TNT2でも動くけどな
>>166
機種依存文字使うなだってwww
win版しかないのにwww
あほか死ねよ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 05:29:16 ID:FjU44zyR
いまやってて気付いたんだが
ダガー持った状態で魔→攻で斬りぬけができるな。チョットカッコヨス
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 07:58:46 ID:x0qYZDZU
>>169
池沼はお帰りください
Macで一応動かせるけどな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 08:09:01 ID:Cl6VNDwv
>>168
・刀は名前がカッコイイ
・見た目がカッコイイ
・耐久低いっていうのが逆に渋くていい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 10:03:57 ID:szs9Krl1
あとは将来的に強力な専用スキルがあるかもってぐらいか。
散華や滅魔白眉みたいな使えないのも出るだろうし(右手持ちだからもしかしたらないかもしれないが)、
ダブルインパクトの弱体化なんかを考えると刀使いたくなるようなスキルが出ることは考えにくいけどね。

刀は攻撃力高いとか言ってるくせに、同じ第三世代のクラックハンマーに劣ってるしなぁ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 10:26:16 ID:ZSjcwetW
次章だいたい一週間後ぐらいかな?
175名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 12:37:56 ID:uI/E9kyJ
火曜か水曜らしいぞ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 15:38:29 ID:Cl6VNDwv
早く別キャラやりてー
火曜に登録して金曜に公開間に合うかな

ところで結晶が全然集まらないんだがお前らどこで集めてる?
エレメンタルの出やすいとこないかな
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 15:41:43 ID:L649t0nm
質問厨ウザスwwwwwwww
全クリだってwwwwwwwwww
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 15:56:05 ID:szs9Krl1
>>176
>まず次章というのはフェルテス編の続きのことです。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 16:10:17 ID:RGnAW5PR
>>176
俺は敵の多い塔1階 or 2階テラスで雑魚潰しながら置換されるの待ってる
5匹くらい倒したら休憩、て感じで

結晶はマイナス補正値も高いの多いから特化せざるを得ないんだよなあ
土+40% 風-21%の結晶とかあるし 
まあ1章の敵は風エレ以外風魔法だけでごり押ししてるがw
種族属性も特化したいけど刻印集めが面倒すぎ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 17:08:57 ID:szs9Krl1
風+43%、土0%、基本値2の風の結晶持ってる。もったいなくて使いづらい。
マイナス補正は最高でどれくらいあるんだろ、結晶はプラスより小さいよね。
指輪は自分の性格上まだカッパーリングだけで行ってるからゴーレムとはあまり戦いたくない。

耐久度1500のアイアンソードが売ってたので思わず買ってしまったが、攻撃力が24、微妙だ。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 17:09:23 ID:Cl6VNDwv
>>179
俺は主に迷宮でアイテム集めてるから刻印の方がたまるよ。
特に破壊の刻印が出やすい。封竜も基本値2で+49%が出た。
でも退魔で基本値2なのに魔人0%で竜-6%とかあるし、かなりばらついてる。

(チラシの裏)
さっきベッチの店で防御19 vit+4でしかも属性防御全部+9%以上のスケイルメイル売ってた。
たまにすごい掘り出し物あるからマジおすすめ。じゃあ塔行ってくるわ、ありがとう。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 17:21:31 ID:sVjGXlZt
公式BBS糞要望多すぎ…
見てて悲しくなってきた
183名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 17:36:33 ID:RGnAW5PR
>>180
迷宮用の精錬させない装備ならともかく、
通常使う武器にはなかなか良い強化アイテム使えないよね
精錬用のアイテムにもできるだけ良いものを揃えておきたいし

>>181
俺は逆に迷宮クリア後ずっと塔で結晶集めしてるのですっかり忘れてた

しかし皆運良いなあ・・・orz 蛇皮Vit +4マイナス無しですらなかなか出ねえ
全てプラス補正のアイアンとか目にする機会は来るのだろうかw
184名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:08:55 ID:OTAXR5zY
今セジェンム地下聖堂を探索してるんだけど、フィーンドってどの辺に出てくるの?
2階が凄く狭い範囲しか探索できないんだけど…。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:12:01 ID:MEEjEiUO
フィーンドはタンドリッジ地下墓地だよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:22:48 ID:OTAXR5zY
>>185
な、なんだtt(ry
そいつは失礼した;
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 20:49:50 ID:VmgqR/5A
迷宮でEXシャープナー出てくれないと、刀プレイが結構辛い。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 21:23:05 ID:A4mGavS0
五本くらい持っていけよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:13:47 ID:ZzK9H2Vx
いつも思うんだけどこの手のゲームって刀あるけど
決まって 太刀筋おかしい&攻撃力高い
だな なに勘違いしてるんだか 
切れ味と殺傷能力は違うだろうと
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 23:25:42 ID:FzlBgCH8
殺傷力=クリティカル率
と考えても刀のDEX修正は曲に劣るからなぁ
っていうか和泉守兼定の修正値は
STR+5%/DEX+2%でアイアンソードと同じだし

ちなみに一番DEX修正高いのは短剣の+10%
191名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:25:36 ID:ylt7zZGZ
未だにISDNなので、でかいファイルを落とす前に聞きたいのですが
どういったゲームが好きな人に向いてるでしょうか?
紹介画像を見ると画面もきれいで面白そうなんですけど。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:30:18 ID:pDyw8n34
>>191
アイテムコレクターとコンボマニアとタイムアタッカー

>>173
散華はともかく、滅魔白眉は用法を間違えなければ使える技だぞ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:56:11 ID:ylt7zZGZ
>>192
アイテムコレクターてのがチョット気になりますが
タイムアタッカーてことは作業ゲームじゃない遊び方でも
楽しめそうですね。thx
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 01:54:03 ID:U9iPU9bS BE:53971182-#
灯のゲームって毎回そうだけど 何かと一歩足りないんだよなー
しかも新作が出る度に進化するとかでもなくあんまり内容に変化がないのもな…
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 07:28:30 ID:XMTIBX2N
>>191
デビルメイクライとか好きならおもすれーんじゃないかな
飽きっぽい性格ならシナリオ全部追加されてからがいいかも
劣化DMC+アイテム集めって感じがする
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 07:40:45 ID:uh59Km2P
むしろアクション特化PSO
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 09:11:14 ID:LQY4sWMQ
DMCとはちょっと違うんじゃねーの?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 09:42:10 ID:6UFUdrtG
敵が踏んだら動けなくなる粘着トラップ魔法をつけてくれ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 10:09:54 ID:8JqvBDVW
俺はアクション性の高い Diablo だと思うんだが・・・.
全体の雰囲気からそんな気がしてたけど,
ハイクラスモンスターとか,
ユニークアイテムが黄色かったりするとことか.

最近の MMO を良く知らないので他に似てるもんがあるかも知れんが.
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 10:34:07 ID:0bn1waDF
ナイトオンラインにそっくり グラフィックも
DIABLOにも似てるけどミッション形式じゃないところが似てない
201名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 14:38:11 ID:pDyw8n34
>>194
灯のこの系列のゲーム見てるとわかるんだけど、
ゲーム性自体には、ある程度試行錯誤はあるけどほとんど変化がない
変わってるのはプログラムの構成だったりデータの取り扱いだったり
グラフィックの表現だったりで、技術実験的意味合いが強いね
エンターテイメントなゲームを求めている人に不評なのはそれが理由
逆にその自由度の高さから、自分で遊びを見つけ出す人間だとハマる

202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 15:15:24 ID:Rv9mwfM4
俺としては修正パッチで雑魚の起き上がり無敵を無くしたのは大きな進化
これまでの灯ゲーとテンポが全然違う
グラフィックやアクション自体には特に不満が無い分この点が気になってたんだよな
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 17:38:20 ID:8T2MUbI8
酔う・・・
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:35:25 ID:pDyw8n34
画面が暗い割にグラフィックが細かくて視点が絞れない上に表示要素が多く、
かつカメラ回転が速くしかも勝手にズームイン/アウトするからな
ゲーム酔いしやすい人にはお勧めできないし、常人でもかなり目に負担がかかる
205名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 18:54:52 ID:LQY4sWMQ
2mくらい離れるといい
小原がすかない程度だとなおいい
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 19:03:40 ID:0bn1waDF
酔うか? マリオ64ですら酔ったこの俺が酔わないのに?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:32:59 ID:W/hvvaJ4
うむ。
マリオ64等の3Dアクションや3Dレースゲーム各種、はては電車ですら酔う
そんな三半規管の脆弱な私でも、このゲームはそこまで酔わない。
人によるのかな…?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:34:43 ID:HzBTVdiM
3Dゲーで酔うって話よく聞くけどどういう感覚なのかさっぱりわからないな・・
普通に船酔いみたいに気分悪くなるのか?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 23:57:30 ID:C+OnOF1a
漏れもたまに酔うが、これではまだ酔ったことはないな。
酔ったときの気分は人にもよるだろうが、最初は乗り物酔いに近い感じではあるかもしれない。
気分が悪くなって、面白くて無理やり続けてだんだん頭が痛くなってきて……
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:03:08 ID:LQY4sWMQ
目がちかちかして気分が悪くなる
空腹時は腹が奇妙な感じになる
グラボの関係で隅のほうに移動すると、縮小されちまうからなんだけど・・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 00:44:59 ID:J2WKBL+N
流れをぶった切ってスマンが…
スケイルメイルって他のスケイル装備とは店売りランクが違うの?
グローブとかグリーヴは売ってるのにメイルだけ売ってない…。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 01:03:58 ID:XwYCAT2G
ベッチの店で売ってない?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 02:30:18 ID:UEkspYJK
グリーヴとグローブもランク違うよ。
1Lvごとに一つづつ並ぶようになってる
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 12:20:06 ID:cFhdTFK9
あーなんか段々ストーリー忘れてきたな。
まあ新章出ても最終的にアイテム集めになるんだろうからいいか。

「受け継がれる意志」って何か受け継いだっけ?
これから受け継ぐのか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 13:59:06 ID:1Js3oQLQ
>>211-212
売ってる
216211:2005/10/11(火) 14:07:10 ID:J2WKBL+N
スケイルメイルキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
どうやらレベルが足りなかったみたいだ。アイテムを色々渡してたら
入荷されてたよ。どうもありがとう。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 15:44:13 ID:WmXW3RAh
すまん。墓場1階にいるというボスゴブリンどこにいるか教えてくれ
探し回ったけどいない・・・ もしかしてランダム?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:08:17 ID:p0xbsYC0
>>217
マップ南西ですな

依頼取り消したとか聖堂と間違えてるとかはないよね?
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 16:18:49 ID:WmXW3RAh
>>218
スマソ。。取り消してた
ありがとう
220名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:26:03 ID:e/CSCEgY
>>121のサイトが充実してきたな
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:32:21 ID:PJpM1k2m
インジェクションとエイムスティングの違いって,
スキルレベルと武器種を除くとして
エイムスティングの方がちょっとだけ威力係数が高い,で合ってる?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:36:54 ID:QXwDZn7e
>>221
エイムスティングは一歩しか前進しないが、インジェクションはある程度前進する。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:49:14 ID:PJpM1k2m
>>222
なるほど。
ずっと敵に当てて違いを探してたから気がつかなかったよ。
感謝する。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:02:59 ID:WoCLEfnl
っていうか発生の速さがだいぶ違うだろ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 01:18:30 ID:fG/LSX0U
今日始めて、このゲーム面白くてはまってしまってたのだが
イマイチって言う意見も多いのな。
宿まで帰るのが遠いのが面倒だけど。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 07:50:50 ID:afywMQHx
>>225
慣れてきたらAlquade 1.5倍速くらいでやるといいかも
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 10:42:55 ID:WoCLEfnl
というか慣れたら宿になんて帰りません
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 18:23:53 ID:GjDK2V+g
お前セーブしないの?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:01:44 ID:WoCLEfnl
終了するときしかしないよ
もう死ぬことなんて無いもん
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 19:19:05 ID:zQhdmsYl
オフラインですら駆け引き抜きの作業ゲームっぷり。
彼等がMMO作ったらどんな膨大な作業が待ってるのだろうか。
ワクワクする。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 21:10:52 ID:fG/LSX0U
ネット対応にして、3人で潜りてぇ。
NPCが壁に引っかかったり、エレメンタルに誤爆して勝手に死ぬ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 23:45:21 ID:6M898+YL
エレメンタルの雫を何個か集めたら結晶と交換とかしてくれないかな・・・
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 23:49:06 ID:x+GXi4Rf
次章クラスチェンジで二刀流が使えるらしいぜ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 05:53:39 ID:NwHNpogC
自然に出るハイクラスってヴァッサーゴとミミックとエレメントだけ?
アメーバとかキャロド以外で見たことないんだけど
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 06:03:59 ID:mvgSKWPv
>>234
アメーバが地下墓地,
デスノートが地下聖堂で出るよ.
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 09:15:00 ID:iJy3wKdb
水エレメンタルがどうしても結晶落とさNEEEEEEEE
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 10:05:36 ID:wiN46KAn
>>236
俺漏れも
火と土しか出てない
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 10:43:58 ID:1Gww4LUK
俺は風と光で結晶出てない
風エレ苦手なんで敬遠してるせいもあるが
火と土はドロップ率高い印象があるな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 14:31:15 ID:QAzjM4T2
灯が中世ヨーロッパ風味から離れることはないのか・・・
別にそれが嫌いってわけじゃないんだけど、ストーリーがありきたりというか。
それとも昔よくあったRPGの3D化リメイクがテーマなんだろうか。

俺的にはZ以降のFFみたいな世界観がいいな。
せっかくアクションやシステムが精巧に出来ているのに、
それが敵を倒すこととアイテムを探すことだけってなるとなんかもったいない気がする。
それにせっかくあそこまで街を作りあげたのだから、
歯車とはまた少し変えた遊び方も次章では期待したい。
たまに責任感で仕事をこなしているような錯覚に陥ってしまう。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 14:42:30 ID:NwHNpogC
>>235
おおトンクス!さっそく探してくる
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 17:42:50 ID:eub2DyVK
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 18:02:52 ID:Q1e7Djh/
>>239
自分でストーリー書いてメールすれば?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 18:49:57 ID:MHB25bkA
ただ剣を2個持った2刀流なんかいらんわ
あと、常に夜ってのがいやだな なんか暗い気分になる
244名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 18:51:52 ID:Q1e7Djh/
>>243
常闇の遺跡アビスターナ。
設定上仕方ないかと。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:05:40 ID:CzxX7d40
ずっと何か物足りないと思っていたんだが
このゲームってモンスターがウンともスンとも言わないのな

いまひとつ襲われたり倒したりしている雰囲気が実感できない一因に
今やっと気づいたよ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:22:25 ID:wiN46KAn
ボイス実装されたらモンスターもしゃべるのかな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 19:37:55 ID:MN6lDgfw
敵が画面を切り替えるまで延々と追いかけてくるのは嫌かも。
一定の距離引き離したら、ニュートラルに戻って欲しいな。

3匹くらいから逃げてたら、途中で敵に遭遇しまくって
最終的に物凄い数でタコ殴りにされて死んだ 。゚(゚´Д`゚)゜。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 20:28:20 ID:491FgUMx
>>247
それがなくなると簡単すぎてつまらなくなるぞ。
そしてボイスいらねー。

結晶のドロップは経験的に楽勝で勝利したときに出やすい気がする。
まあ多分単なる思い込みだけど。
そんなことよりレアアイテムの糞率の高さが嫌。
せっかく出てもマイナス大で基本値0とかだったらフツーに凹む。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:06:05 ID:wiN46KAn
それより基本値2でマイナス補正onlyだった場合どうしてる?
俺は精錬時に基本攻撃力上げるために使うかもしれないからとっておいてるが。

>結晶のドロップは経験的に楽勝で勝利したときに出やすい気がする。
俺もそう思う。水属性のリングでやってるから水エレにてこずって水の結晶が全然でない。
専用の指輪作ろうかな。ところでみんなエレメント用のコンボ何使ってる?

俺の場合水リングで魔魔魔、魔魔魔、ファイア芸ザー(3hit)
水エレにはファイアゲイザー撃ち逃げの繰り返し。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:40:19 ID:iJy3wKdb
風のついた火指輪、闇と光のついた水指輪、土指輪を使用

火:水指輪で瞬殺
水:火指輪で瞬殺(魔魔魔(1) → ちょっと前進して魔魔魔(3))
風:土指輪で瞬殺(魔魔魔(1) → ちょっと前進して魔魔魔(1))
土:火指輪で魔魔魔(1) → ちょっと前進してエアロシュレッド、を二回
光:水指輪で魔魔魔 → 魔魔魔 → ライフスティール、を二回
闇:水指輪で魔魔魔 → 魔魔魔 → シャイニング、を二回

>>249
その指輪なら、魔魔ファイアゲイザー(1) → ちょっと前進してファイアゲイザー(3)
のほうが効率よさげ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:59:13 ID:wiN46KAn
>>250
魔魔ファイアゲイザーつながるのか、thx!
ファイアゲイザーは当たり判定小さいから苦労してたんだ。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 22:11:44 ID:iJy3wKdb
あと、ちょっと難しいけど
魔魔ファイアゲイザー(1) → ちょっと前進してファイアゲイザー(3)
→ メガスラッシュ → すぐさま振り向いて魔魔ファイアゲイザー(3)
ができる。いちおう。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 22:35:52 ID:WOUqtOXs
>>248-249
楽勝ってどういう基準?
俺はいつもマップ移動使ってダメージはまず受けない戦い方をしていて、
カッパーリングで一番倒しやすくて一番数倒してる火エレメントだけ結晶でてないのだが……。

ところで、ティンクルボムって使い道ある?
闇エレメント相手に魔魔・ファイアゲイザー・ティンクルボムとかで遊んでるけど。
ちなみに魔魔ファイアゲイザーは、相手との距離が離れてると一発目が外れても二発目が当たることがある。
一発目が当たったのに二発目出すと時間と耐久度もったいないけど……。

メガスラッシュ剣に新しくはめられなくなっちゃったんだよなぁ……
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 23:24:35 ID:iJy3wKdb
カッパーについてる魔法で使えるのは水・風・闇までじゃないかな
ティンクルボムは出が遅いくせに安定しないし
着弾位置が中途半端だしそのくせ威力低いしで最悪
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 00:40:55 ID:uL9cGeyn
次章公開延期したらしいな・・・
公開予定日の目処が立たないなら無理して予告しなくてもいいのに
256名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 00:47:49 ID:DdQvjWZM
目処は立ってただろうさ
トラブルなんだから仕方あるめぇ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 00:57:16 ID:uL9cGeyn
>>256
火・水に完成予定と言ってたのに
木曜日の夜になって延期発表というのはおかしくないか?

勘繰り過ぎかね・・・
まあのんびり待つとするよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 02:03:56 ID:DdQvjWZM
>>257

>Ruinasの次章の公開時期についてですが
>各種修正に伴い完成が火〜水曜日「辺り」に「なりそうです」。

↑読む限り、木曜日に延期発表しても別におかしくはないぞ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 04:03:36 ID:Ly7kZqlD
>プログラム担当の者が、持病により休養をとらざるを得ない状況となった為、
>次章の完成は担当者の復帰後となりました。遅くても来週には復帰するとのことです。

だと
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 05:57:33 ID:/UPWFu3K
本編クリアした。
精錬無し、魔法は魔法剣しか使わなかった。
ラスボスよりエレメントの方が強かった気がする。
正面から戦って一回も勝った事ない。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 08:42:00 ID:+om0STD5
そりゃ魔法でしかダメージ与えられないからな。
エレメントはレアアイテム落とすから狩っといたほうがいい。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 09:41:28 ID:Ai8WMdZT
>>260
 >>1-259読めよ。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 10:11:46 ID:DdQvjWZM
ちなみに落石や樽爆発がエレメンタルに効くのは魔法扱いだから
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 17:28:08 ID:TIKW6I+g
>>261
>>260は魔法使わないんだからエレメンタル倒す必要ないだろ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 17:55:41 ID:27/5Sh0F
つうかデータ引き継げるんだろうな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:28:54 ID:JIVqzbrt
>>265
>次章につきましてはフェルテス編〜受け継がれる意志〜の
>シナリオデータのアップデートという形での公開になるかと思います。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 19:07:17 ID:Ipcd8Ohi
>>247
障害物など利用してかなり距離を開ければできるよ。

俺はマッドゴーレムのとこで1匹ずつおびき寄せて倒す作戦を取ってたんだけど、
ミスって全員に気付かれた。
んで、あそこは壁とか扉とか多いから、ゴーレムをなんとかかいくぐって入り口
まで戻った。そのころには、ハイクラスの曲も消えてゴーレムたちもみんなニュ
ートラル状態になってたよ。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:11:27 ID:xDYiEM1O
>254
アッパーブロウ → ティンクルボム で全弾ヒット
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 21:29:57 ID:7CGv+59E
扉閉めればロックオン消えるね
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 22:22:36 ID:TIKW6I+g
マッドゴーレムの近くの小部屋便利だよね。
複数に気づかれてもうまくすれば一匹だけ招き入れられるし。
それまで反対側の細い道におびき寄せてたけど。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 01:01:40 ID:awoROEqk
今、墓地&聖堂を攻略中なのだが広すぎて迷う迷う。
仲間にポーションを使う瞬間に放れられて不発したorz
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 11:05:33 ID:3MVRgs4R
PCゲー板ずっと漁っててやっとここに辿り着いた・・・
もうちょっと早く誘導があれば
初期装備+アイアンレギンスでクリアするなんて事は無かったのに orz
武器屋全然、アイテム入荷されねーし
ダンジョンは武器防具が入ってる宝箱出ないわで辛かったよママン
ダンジョン探索型だと思って町の人と全く話しなかったのが
問題だったみたいね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 11:11:09 ID:PT4HL4L0
初期装備クリアした人はほかにもいるから気にするな
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 11:56:01 ID:GuwPxz2R
水の結晶でねーー
てか搭は水エレメンタルすらめったに出ないし

水エレメンタルが出やすい場所とかない?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 12:29:01 ID:ypjocLg2
>>274
聖堂は結構エレメンタルが多い気がした。
入った時にいなくても、雑魚を全滅させて画面を切り替えたら出てきたりするぞ。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 13:00:15 ID:IiPvMLte
>>274
エレメンタルは既存の敵と置き換わって出現するので、
敵が密集するところ(塔1Fの罠、2Fのテラス等)で
雑魚を狩りまくって復活するのを待つべし
水が出ないのは単に運が悪いだけだと思う
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 13:31:42 ID:GuwPxz2R
>>275-276
ありがとう。
そういえば聖堂とテラスは出やすかったような気がするな。いってみる。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 14:51:53 ID:whyqlA0N
結晶ってやはりエレメンタルを倒した時間によるような気がしてならないな・・・・
いつもエレメンタルの攻撃→それを避けて魔魔魔の繰り返し
だったんだがダメージ覚悟つっこんで倒したら結晶出てきた( ・`ω・´)

ところで倉庫が常に満杯で何を捨てようかかなり困るよ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 15:13:30 ID:cwsbHbRg
基本値0
  基本的に処分対象
  性能が非常にいいもののみ残し、防具や精錬予定のないものにつけて利用

基本値1
  性能がいいか在庫がなければ残す
  主に精錬用だが、防具などにも

基本値2
  性能が極端に悪くない限り残す
  原則として精錬用
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 15:25:51 ID:4mRFUUct
>>279
おおむね同意
俺は防具には基本値0高性能しかつけないけど。

でもなんか最近アイテム捨てゲー状態の現状を一気に解消するため
数値無視して全部捨てちまおうかなと思い出す始末。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 16:03:46 ID:cwsbHbRg
精錬の上がないもんだから溜まる一方なんだよな

ところでお前らどんな良品持ってる?
俺は↓とか

アイアン
  基本値1
  能力修正
    STR+1
  種族修正
    上から順に+7/+3/+4/+7/+7/+7

アイアン硬貨
  種族修正
    上から順に+5/+2/+3/+4/+3/+4
  
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 16:37:55 ID:GuwPxz2R
上でも書いたがスケイルメイル
防御+19
vit+4men+5
属性補正+9と+10が3つずつ

謎の頭骨
基本値0rz
int+6
マイナス補正なし

封竜の刻印
基本値2
対竜+49
魔人-14

狩猟の刻印
基本値2
魔獣+45
マイナス補正なし

刻印は他にもいっぱいあるけど結晶が・・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 16:43:44 ID:nzJQOUVs
>>280
アイテム捨てゲーワロタ。

某サイトより
>同じ攻撃力の装備に同じ強化アイテムをつけて精錬しても攻撃力に差が出ることがある。
これってつまり武器には「攻撃力の固有値」とでも言うべき値が存在し、精錬時に合成した強化アイテムの基本値がそれに加算される。
その攻撃力の固有値と武器別に決められた値を元に何らかの計算を施してその武器の攻撃力が決定される。
……ということなのだろうか。
耐久度と同様で、基本値の加算と見える値が真の値と違うという点が耐久度と異なる、と。

そういえばまったく同じアイアンを二つ持ってるな、基本値0だし他の性能も微妙なのだが。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 16:53:24 ID:cwsbHbRg
>>283
データ上では小数点以下まであるけど表示時に切り捨てられてるっていう可能性もあるな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:11:25 ID:Ri7VNGLj
>>278
某サイトより

>強化アイテムの倉庫容量が切迫してきたら、とりあえず不用装備に3個まで合成しておいて必要になってから分解で取り出すとよい。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:20:48 ID:5y9IlGpg
おにぎり出たけど微妙だな
基本値1 STR+4 マイナス無しの牙が埋めてあったから分解してやった
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:25:42 ID:t05K8RHG
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:31:57 ID:AA3sIANE
>>281

光の結晶
 基本値2
 光+46
 闇−3

これ1個しかない

289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 17:57:32 ID:dXGyc1gA
スケイルメイルとか鬼切とか刻印とかもう何なのかと。
このスレ住人だけ俺より楽しみ方を100倍知ってそうで困る。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 18:03:46 ID:cwsbHbRg
このスレとしたらばのスレを全部読めば十分だろ
データ関係は>>121のサイト見とけばOK
あとはやりこみの問題
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 18:26:03 ID:GuwPxz2R
でもどうせ後半になれば基本値10とか+100%属性補正とかstr+50とか出てくるんだろうな
1章でしか取れないアイテムはないって公式で言ってたし暇なときにやればいいよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 19:25:39 ID:CvQClvzI
うはwカッパーソードで全クリorz
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 20:58:31 ID:2qY7Sr+R
>>289
というかそろそろ楽しむところが無くなりそうで困る
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:03:50 ID:IfIlMm/1
Brave Gear面白いな

完成度も全然違うしフリーゲームなのが信じられんぐらい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:21:03 ID:cwsbHbRg
今更ageてまで言うことか
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 21:39:52 ID:dhToH8rd
ゴーレム初めて倒しにいったら酷い目にあったよ 。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
属性なんて無くてもエレメ以外余裕だったので甘く見てたら
1ケタダメージなんで剣2本消耗とポーション2使ってしてやっと倒せた。

2回目は風作っていったけど、1回目の方が面白かったな。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:17:13 ID:PmYTS0ZK
このスレ全然盛り上がって無いとこ見るとやっぱあのゲーム面白く無いんだな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:22:32 ID:cwsbHbRg
なんか変なのが来てるな
灯のアンチとかっているのか?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 23:59:37 ID:5XYmTqrW
スルー
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 00:14:41 ID:ZW0K+bDG
BGMが暗めなんで、差し替えたら雰囲気が大分変わるね。
町はマッタリ、ダンジョンはノロノリの音楽にしてる。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 01:32:41 ID:z43AUeNK
全部同じだと飽きるからダンジョンだけ変えたな
っつってもBGから移植しただけだけど
塔:そのまま
墓地:スプカネ遺跡
聖堂:ダフニ大聖堂
城:アーサ神殿
迷宮:時の狭間
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 03:01:40 ID:Nn8qi3YV
>>300
イトケン信者の俺はミンサガのサントラからエンコードしたのを使ってる
いつも無駄にハイテンションだ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 10:50:39 ID:SHQMOQ2U
俺は音消して適当に曲流してる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 13:03:09 ID:YMIeZL0J
飽きたー第2章マダァ-? (・∀・ )っ/凵 チンチン
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 14:37:04 ID:piKCeBUN
2章っていつ公開予定だっけ?す
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 14:50:02 ID:SH/oGEZe
>>305
早ければ今週中。
てか、灯のHP池
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 14:52:09 ID:H6M3D/s/
次章の公開をお待ち頂いているみなさまへ
管理人@灯 E-MAILWEB - 05/10/13(木) 19:42 -

プログラム担当の者が、持病により休養をとらざるを得ない状況となった為、
次章の完成は担当者の復帰後となりました。
遅くても来週には復帰するとのことです。
その為、公開日程につきましても同様の遅れがでることをお詫びいたします。

次章完成の後ベクター様への登録を行いましての公開となります。
ベクター様への登録はダウンロードの負荷分散の為、必須であると考えています。
ベクター様からの公開時期につきましては日時の決定後、発表させて頂きます。



とりあえずオフィシャルBBSより転載
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 14:59:36 ID:ZW0K+bDG
町を一覧マップから移動できるようにして欲しいな。
おもろいけど、そこだけが苦手。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 16:56:53 ID:nr0ilZrD
>>308
慣れだ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 16:57:27 ID:nr0ilZrD
下げ忘れた
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 18:56:09 ID:VtLpL1LV
評判いいからBrave Gearやってみたら、
変な遺跡の竜みたいなのが倒せなくて鬱
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 19:01:18 ID:ZW0K+bDG
やっと目玉野郎を倒せるようになったので
調子乗って3匹続けて相手したら殺された。
階段近くの広間までおびき寄せて、相手の周りをグルグル回りながら
攻撃するのを待つというチキンな戦法だけど。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:52:45 ID:YMIeZL0J
>>312
一回別の部屋に行ったり扉を閉めて隔離させれば攻撃されないよ


しかし思った。
迷宮ってこれからもレベルが増えたら下の階層まで行くようになるのだろうか・・・
無礼部ギア並にレベルが上がったらかなり辛そうだ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 21:56:50 ID:1unXTeRa
中継ポイントぐらいあるだろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 22:56:12 ID:e7ilJyKF
見てる限り8つぐらいダンジョンあるのに
中継ポイントが一箇所しか記憶できないのがな・・・
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 23:22:12 ID:EoSiR2Hr
4章ぐらいで街は出るのかな?
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 23:55:28 ID:Nn8qi3YV
世界観そっちのけで刀を出すのはいいんだが、
和泉守兼定とか長會禰虎徹って種類じゃなくて銘だよな?

他の武器はアイアンソードとかロングソードって種類で分けてるんだから
刀も太刀とか打刀みたいな分け方をするべきでは・・・

とか細かいところを気にして次章までの暇を潰してみるテスト。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 01:43:02 ID:oAPO1p4E
ぶっちゃけ作者は刀の事なんか何も知らない
居合いと剣道習ってたのでよくこういう物見て思うんだが
太刀筋おかしい 軽い 名前変 無駄に二刀流 構えおかしい
刀一本もろくな振り方できないやつが2本持ったところで何が出来るんですかと

でもまぁゲームだしなぁ

319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 01:57:37 ID:CNr8Guim
っていうかさ
そういうこと気にしだしたら世の中のゲームの以下略
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 02:58:18 ID:AHdNislG
オートガードっていうのが中々慣れなくて、
反射的に逃げてしまう。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 06:41:37 ID:wqW467oc
暇つぶしに、
 メガスラッシュx6 => アッパーブロウ => メガスラッシュx4
という恐らく可能なネタコンボを練習中なんだが
前半の
 メガスラッシュx6 => アッパーブロウ
と後半の
 メガスラッシュx4
のタイミングが両方シビアで通しで成功したことがない・・・
特に前半は稀にしかアッパーブロウにつながらない。
メガスラッシュx7 とかはわりと入るんだけどな・・・
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 23:51:47 ID:CNr8Guim
ほら、倉庫に送ったり、迷宮入ったりしてさ、
防具全部はずすとインナースーツだけになるじゃん?




リセル編まだかああああAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 00:31:36 ID:wfIZ/4sa
物理中心でやってたkら
魔法強化して杖だけで乗り込むのテラタノシスwwwww
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 09:30:05 ID:uBywWmzx
>>322
全体的に顔が萌えないからどうでもいい
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 12:18:06 ID:wfIZ/4sa
2章用に武器を作り終えた所で、そろそろ飽きてきたんだけど
前作の奴は今作並に楽しめる?
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 17:21:42 ID:0ZmDo+ka
>>324
ていうか全部同(ry
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 17:36:22 ID:SIfjO2x6
>>325
アイテム収集命なら楽しめる。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 17:56:48 ID:rY2gqhtI
>>325
タイムアタックも楽しめる
あとはコンボ研究
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 21:19:51 ID:C9NnFVY/
迷宮のトラップって倒した敵の人数にもよるのかな?
1〜10階まで全滅させないといいアイテムが入らないとか?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 22:39:05 ID:SIfjO2x6
>>329
全滅は関係ない。だがレベルは関係あると思う。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 22:42:02 ID:dgN6e6DK
Brave Gearって一章でアイテム揃えなくても二章で一章の分もまとめてコンプできる?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 22:44:03 ID:xbNUAkGY
>>331
無理。各章でしか手に入らないものがある
333名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:08:35 ID:rY2gqhtI
ってかBGはこっちで聞け

BraveGearについて語り合おう
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1101308302/
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 23:30:06 ID:dgN6e6DK
>>332-333
ども
コンプ大変そうだねこれ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 04:39:15 ID:WpwJs5L7
コンプよりカメラアングルが変えられないのが苦痛だった
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 13:08:33 ID:rHaz4s7H
>>333
こっちではBGの話題もちらほらでてるのに、
あっちではRuinasの名前さえでてないのな。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 13:39:20 ID:QTkBR2fc
というかスレ自体が止まってる
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:11:02 ID:ZdlVLPp2
BGスレはRuinas発表以前から廃墟
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:23:35 ID:aOOwZ8YV
2章はPSOのドラゴンみたいな、馬鹿でかい敵が欲しいな。
前転回避で攻撃をかわしていくとかさ。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 17:39:55 ID:neIL25nP
キタ!!
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 18:13:49 ID:eK1c05+8
何が来たんだよ!!!!11111
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 18:33:54 ID:eK1c05+8
次章はまだか!せめて2週間に一回のペースで出してほしい
バグだけ対処して要望はシナリオが全部出揃ってからでいいじゃねーか
そして早くリセル編を!!
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 19:16:35 ID:QTkBR2fc
>>342
逆だよ
要望の実装はシナリオよりも先にするもの
なぜかというと要望を実装するとシナリオの難易度が変わるから

っていうか今遅れてるのは要望の対応に追われてるというより
単にマが倒れて手と時間が足りないからだろう
順調だとしても2週間に1回ってなペース速すぎだと思うけどな

最後の一行だけは禿胴しとく
344342:2005/10/19(水) 20:13:32 ID:cTWeZ+lz
>>343
ああ、俺が言ってた要望はインターフェース面のことだ
体力表示の変更とかページ送りとかより早くフェルテス編終わらせろって話
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:19:45 ID:cTWeZ+lz
ところで何が来たの?

なんかゴシックリングの方がギンプリングよりいいような気がしてきた
店で買えるアイアンリングはガーネットリングよりかなり良補正だからな
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:30:57 ID:j+9vM8S+
灯さん的にはストーリーって無いとマズイものという位置づけなのかね?

ゲームシステムはほぼやりこみ用の作りなんだから
キャロドの不思議なダンジョンに絞って
アップデートでは新アイテム・モンスターなんかの追加だけする
みたいなのでも良いと思うんだけど
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:36:15 ID:aOOwZ8YV
剣系と杖しか使ってないな。
メインはバスター、サブが何か漢字の曲刀と、目玉対策にガーネットロッド。
指輪は風ギンブ、サブにゴシック。

斧やダガーメインの人いる?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:36:31 ID:WytPBsFs
それってKoKじゃないか?(;^ω^)
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:41:54 ID:aOOwZ8YV
>>346
悪いけど、あまりストーリーって面白そうに見えない。
酒場でNPCが話す裏設定みたいなのとか興味ない。

でも、ダンジョン探索は楽しい。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:52:50 ID:l5MbQhVX
>>348
それは俺も書きながら思ったw

そういえばKoKも探索できる街(マップ)を増やせそうな作りになってたな
351347:2005/10/19(水) 20:54:20 ID:j+9vM8S+
350=347
352346:2005/10/19(水) 20:55:30 ID:j+9vM8S+
すまん間違えた
351=350=346
何やってんだ俺orz
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 20:57:03 ID:QXHMZURX
つまりKoK続きマダー?ってことだな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:00:32 ID:QTkBR2fc
>>345
指輪におけるアイアン系ってのは武器における杖みたいなもんだから
物理攻撃メインにするつもりならゴシック主力で正解
属性は水が定番だけど火でもいいかな
サブに風ギンプがあれば十分だろう

>>346
「行動」には「目的」が必要で、その動機づけには一番手っ取り早い手段だからね
実際にゲームと名のつくものはほとんどに何かしらのストーリーがある
なんだかんだ言ったって「続き」は気になるものだし

>>347
途中まで斧メインにしてたけど現状棍がバカッ強いのでそっち
耐久1600↑の良品が手に入ったもんでほとんど持ち替えもなし
ダブルインパクトが修正くらったら変えるけど、槌が第一候補かな
こっちも1900近いのが確保済みだし
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:35:01 ID:6ODPHDpL
キャロドの10階まで必死こいて潜って、マッドゴーレムとガチバトルして、
それなのに賞品がレザーブーツとか勘弁してくれよ○| ̄|_
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:36:09 ID:cTWeZ+lz
>>355
DI!!
357名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 21:43:41 ID:2YZMSBRU
ペルとかの時もあるから安心しとけ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:14:02 ID:cTWeZ+lz
10階でベルってあったっけ?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:49:26 ID:SxL8gDhr
>>355
俺は最期のボスを帰還ポータルが出るところで倒したわけよ。
でアイアンアックス落としたから嬉々として取りに言ったら帰還ポータルがいきなり出てきて
アックスも取れずにそのまま帰還
後ろでは宝箱が出る音が聞こえたよ(´・ω・`)



       ⌒ ⌒ ⌒ シュルルル
     __⌒ ⌒ ⌒__
    /::::::::::Λ_Λ::::::::::::::::::/
    /::::::::::(∩;´Д`)∩:::::::/  
   /::::::::::::(     /:::::/
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<チャリーン



360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 03:20:17 ID:BiuGeQjE
トランスポーターを使った瞬間に攻撃されてHPが0になった

街には戻れたんだが、アイテムが使えない・建物に入れない・人に話しかけられない
フェルテスゾンビが完成しますた
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 04:15:20 ID:mS9WKueX
>>360
公式に報告してこい
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 21:22:08 ID:HyNh/kQz
あきたこまち
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 21:35:03 ID:8o4i/dOp
次章まだかな
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 22:24:42 ID:LVVxAepz
>>359
ワロタ。
ストーリー上のボスの部屋の扉の前で、蠍のドロップ取ろうとしたら部屋入っちゃって、
長いエンディングにまた付き合わさるハメになったことのある人は、同じ過ちは繰り返さない。
ポータルなどの傍のものは取らないのが吉。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 14:23:35 ID:IftSyJcN
キター
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 15:02:24 ID:lrSjBoDi
迷宮がクリアできん。
やっぱ迷宮専用の装備を作らないと無理か。
持ち込みなしでクリアした人いる?と言うかできるのか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 16:33:16 ID:/Q74Tutn
最初のカッパーソード+カッパーリングでもできなくはない
要するにダメージを受けなければいいだけだから
ただ宝箱や樽を無視していくことになるので
潜る意味があるかというと疑問

迷宮専用の装備というが、そんなものは必要ない
重要なのはレベルアップに応じて上位の装備に交換していくこと
普通二回遭遇する倉庫での入れ替えの工夫次第
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 16:50:17 ID:Sqf6+d7G
>>365
何が来たんだよテメー!!!!111111
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:43:35 ID:lrSjBoDi
>>367
アドバイスさんくす。
○○対策とかに色々揃えた方がいいかなと思って。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 17:44:39 ID:5NiuCE0i
持ち込み無しだと道中で拾った装備とか使うことになると思うけど。
ぶっちゃけ無理。
良い武器拾わないと厳しいし、倒すのに時間がかかり過ぎる奴とか出てくるし。

まぁ10Fまではまだなんとかなるかもしれんけど、
さらに深い階層が出る事を考えれば、
最低でもライフスティール用のガーネットリングぐらいは作っておいてなんら損は無い。

ムービーでてるけどデスとか魔法ダメージ通ってないぜ。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 19:52:44 ID:/7cC9x2b
新章はまだかのう・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 19:58:58 ID:/Q74Tutn
さてね
予定通り今週中にプログラマーが復帰したなら
来週半ばくらいに投げて週末に公開くらいじゃないかな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 21:55:00 ID:NtkfhJQf
キタ━━━━━━≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!!!!
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 02:41:40 ID:uCIxqL+c
なにが?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 12:17:25 ID:Pu5FwKGu
迷宮で一番苦手なのが馬鹿でかい武者。
対処法を知っても苦手。
雑魚骸骨があいつの護衛に付かれたらパニック状態。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 12:49:13 ID:ak598fXj
大丈夫 そいつ最後まで邪魔だから ダウンしないからな
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 13:07:25 ID:xnTAXBFv
DI一撃じゃんwwwザコスwwwwwwwwww
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 13:40:36 ID:/zahTG+q
DIならエレメンタル以外すべて一撃
弱すぎ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 14:12:30 ID:JJeiov0A
迷宮ラスボスだと一撃では無理だろ。
もしかして基本値2つけまくりで精錬した超強いやつ?なら可能なかもしれないけど、
俺アイゼン42・ゴシック41だから無理だ。
と書いて気がついたが>>375はフィーンドのことか。
ヴァッサーゴかとオモタ。

地下10階のヴァッサーゴはたまにウザい。
一度気絶攻撃喰らった後4連続気絶ハメで殺されたことがある。
マッドゴーレムとかフィーンドとか、ぶっ飛ばないやつ等はむしろ
張り付いて回りこみDI戦法ですぐ沈むから楽じゃね?

そんなことより10階宝箱が6連続で青とかのときのほうが泣ける。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 14:48:56 ID:D0AbiTYM
DI付きの武器が手に入らないわけだが?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 14:51:13 ID:lpyLHXgu
>>375は「フェーンド」にも当てはまることだがスカルフェンサーの話じゃないのか?
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 15:26:32 ID:e/N3IBKJ
>>380
寝て待て
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 15:53:30 ID:0LKqaYvd
効率よく強い装備を作るにはどうしたらいい?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 16:24:02 ID:EM8d59gI
>>383
運に頼る。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:20:47 ID:eLT2Qt6c
>>381
だったらますますダメじゃん。つーかフィーンドであってるんだが。
>>380
過去ログ及びしたらばスレ嫁。
モヒカン君にアイテム渡すたびに店の品揃えが変わる。
ひたすら糞アイテム渡しまくって出るまで粘れ。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 22:37:37 ID:wuLIaNpo
ヴァッサーゴなんざ武武魔ライフスティールメガスラッシュ魔魔ウォータスパウトダブルインパクトで完ですよ

キャロドでいちばんうざいのは、誰が何と言おうとミミックです
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 00:08:22 ID:M+y3bXfK
そうかコンボがあったか。
俺そういえばエレメンタル以外魔法全く使ってない。
DIの強烈さにかまけてたw。コンボ研究したほうがいいな。

ミミックウザ杉だから俺全く戦わない。
マップ全部廻ってから帰りルート確認後、箱開けて出たらそのまま脱出、のヘタレ作戦。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 01:33:59 ID:HuQCpAnm
ところでミミック山盛りフロアって2〜3階あたりで出たら全滅突破ムリだよな?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 07:15:48 ID:oEhb81gS
なぜだ?
ガーネットメイスDIつきでもあれば余裕だろ
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 10:53:46 ID:nLt+t5X3
物質特化のメイスと水特化の指輪があればなんとかいけるだろうけど、
浅い階だと制限時間が短いから余裕でもないと思う。
ワープポイントの位置によるんじゃないかな。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 13:46:29 ID:pPi6dX5s
10階、ゴーレムがボスかと思って周りの奴を
一匹筒倒してたら本がボスだったorz
周りの奴にタコ殴りにされてシボン。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 14:37:33 ID:HuQCpAnm
>>389
全部倒してるとどうしても時間が足りなくなる
制限時間二分半とかなのに移動だけで一分以上はかかるし

>>390
物質特化か、考えてみるかな
でも破壊の刻印の在庫がねー
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 15:09:24 ID:pPi6dX5s
ダッシュで逃げ切れない敵って攻撃食らうしかないのかと思ったら
素直に振り返ってガードすればいいのか。
迷宮内での爆破トラップやガードで削られるのって地味に嫌だなぁ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 17:35:55 ID:pPi6dX5s
アイテム使う動作中に殴られるのはどうにかならないものか。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 18:13:23 ID:Xb9/dTz+
>>394
そこが面白いんだよ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 18:19:11 ID:oEhb81gS
戦闘中にアイテムなんて使わないけど
なんで無理するのかな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 18:30:00 ID:RqpQAVJC
アイテムくれてやる奴って
アイテムの種類は関係ない?
レベルだけが関係あるの?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 18:32:58 ID:HuQCpAnm
レベルだけだろうと思ってはいるが特に根拠はない
気になるようならYouが率先して検証しる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 19:14:20 ID:pPi6dX5s
>>396
回復アイテムの数が限られてるkら、
どうしてもケチってしまう。んで、死ぬ事も多かったり。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 20:47:47 ID:HuQCpAnm
戦闘中にっていうか
慣れたら回復アイテムはいらなくなる
ライフスティールをフル活用しる
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:16:30 ID:tGehuxeK
辞書馬だかぁぁあぁぁあぁぁああああぁああ尾青々ああ尾青青々ああ尾ああ!!!!11111
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:19:31 ID:pPi6dX5s
>>400
指輪作ってないっす。
闇目玉が一番苦手orz
403名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 21:58:39 ID:4ZWnf6Mw
>>401
まだだ!
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:07:16 ID:HuQCpAnm
公式BBSの連中ですらキャラ名を把握してない件について
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:16:32 ID:4ZWnf6Mw
印象薄いからな
そしてなんか同じような名前が多い

登場キャラの名前は灯が考えてるっぽい印象を受けるな
適当にモデル国を決めて脇役の人名とかは人名事典とかから
引っ張ってきた方が楽だし統一感が出ると思う
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 22:36:53 ID:b0Gip35y
リスティ、シェスティ、ニスティ・・・

せめて、〜ティは女に統一してほしかった。
そうすれば、俺は、シェスティを女だとは思わなかった orz
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:56:17 ID:HuQCpAnm
リアンツの連中にも「女みたいなやつ」って言われてるから、
某乙ガンダヌの主人公みたく女名前だったりして
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 01:19:42 ID:RrmX91mC
っていうかどうしてこう名前関連を間違って覚えてる奴が多いんだ
目が悪いのか解像度が低いのか
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 02:30:29 ID:IlwiyENn
濁点と半濁点を間違えるくらいなら許容範囲だが
ハードブレストをバーストブレストとか間違えるのは理解しかねる

そういえば精錬をいつまでも練成と書いてた香具師もいたな
錬金術師漫画の読みすぎだな
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 12:48:17 ID:nVn+r4df
名前なんて見てない。
やっと主人公の名前覚えたくらい。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 19:46:25 ID:6ZIlgzxy
雷鳴剣のラーショは何故か覚えられた。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:04:15 ID:OLTxq4hh
名前負けしてるからだろ
どこが雷鳴剣なんだw
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:08:16 ID:RrmX91mC
フェルテス
カル
シージャ
ルガド

「不敗の」バスティン
「魔眼」アヴェンス
「天稟の剣」ミローゼ
「豪胆な」バウマ
「明晰な」イチェレス
「臆病な」リヴァン
「新米騎士」シュナイン
「女好き」ミヒャル
「弁明の」ラメロ
ディトマン
ノイヴィ
ジュカーロ
ルヴォン
フラルド

「七術」シェスティ
「精霊」フィリン
「氷魔剣」ルカロッタ
「命知らずな」アレスタ
「無愛想な」ルナルディ
「世間話好きの」リスティ&ラッツィ
「頑固な」テオラーリ
デフィオ
マウロージ
ジェトゥ
アルロ
アンジーニ

「紳士的な」ロアール
「ゴールドトレジャー」ジュオ
「物知り」サンラーリ
「読心」オルラン
「教えたがり」ガンツェ
「紅吹雪」リセル
「漆黒の隻影」シェラド
「飲んだくれ」ベルフ
「盗賊狩り」デルガ
「赤鬼」ヴェーロ
「青鬼」ファロガ
「能天気な」ルピ
「切れ者」ジウバ
「迷宮案内」マクス
「削岩斧」ゼンデ
「紅蓮剣」ジッタ
「鎌鼬」カジェロ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:09:56 ID:RrmX91mC
「百里眼」エルオ
「雑識者」ルシーノ
「怪力」ハピル
「調子者」ダニル

「仕事人」ベルロス
「世渡り上手の」ベッチ
「地図職人」ホルス
「錬金士」リオバ

「武器マニア」ロジーニ
「商売上手な」レナ
「研究熱心な」ルオ

「気楽な」レック

「修練の」ティンガ

アレン
ニスティ

「一匹狼」キリサス

「仮面の男」デルファ

「死神」ヴェベド

「雷鳴剣」ラーショ


以上、名前が出ただけのも含め67人。多いな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 20:21:19 ID:z7gHHri7
カルしか覚えてないぞw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:32:11 ID:N5qA4UBv
リセルとラーショは覚えた!!
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 21:58:02 ID:GmeykC23
もうトータルタイムで4日以上プレイしたくせに、主人公の名すらうろ覚えだった俺。
これではいかん、世界観やキャラクターも徹底消費しなきゃ作ってくれたクリエイター達に失礼だ!
中途半端ヲタを脱したい!
というわけで、今から頑張って67人全員覚えます。

え〜っとフォルテス・・・?あ・・・・フェルテス・・・・カル・・・・(ry
418名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:45:01 ID:vfyH4l0F
後々、どっちかの勢力を敵に回して、幹部全員と乱闘なんて事になったら・・・

(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 23:13:47 ID:RrmX91mC
フェルテス編の次は意表をついてシュナイン編と予想
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 02:12:45 ID:ch7nAjnq
10階、ぱたりと黄色箱が出なくなった・・・orz
もう10回以上ご無沙汰。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 02:37:34 ID:WAQ4XsWc
俺も、だんだんラス金箱出にくくなってる気がする…
かと思うと一回目のボス線ではよく出たりするし、なんなんだ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 17:47:19 ID:CHt8z2i+
初めて噂のDIが売ってたので買ってみた。
これもって迷宮いってみよう。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 20:36:24 ID:AIGv/6A9
何だかんだ言って一章公開から一ヶ月経ってるね。
月日が経つのは早いよママン。コラーダデナイヨ、ママン
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:00:31 ID:WUQE60fv
>>423
俺モダ。コラージュ出な杉。
もう黄箱が浅い階層でしか出ないよ、ママン・・・。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 07:53:43 ID:7Vh6pJ6A
おおいベータ版が先行公開だってさ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 10:45:42 ID:WUQE60fv
またまたそうして釣ろうったってそう簡単には・・・・


ホントだ。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 11:27:11 ID:HjIAH9fw
βっつうことで、バグがある可能性が高いだよな。
でも、導入しちゃうだろうな。
早くガーゴルみたいな敵と戦いたい。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:03:14 ID:3bdszgk9
でも来週にはちゃんとしたの公開されるし待ってみるのもいいよね

そこら辺が悩み所かな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:32:33 ID:W8MjEEq+
俺は正式版まで待つよ。

っていうか公式の奴等が急かすからベータ版が公開される訳で
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:37:29 ID:HjIAH9fw
待ってる間に、普段使ってない武器とか作ってみたり。
ヤベー楽しすぎ。
これから、人参ダンジョンに乗り込んできます
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:06:25 ID:GetS4nDb
棍の通常攻撃は威力変化なし
ダブルインパクトはダメージ1/4ってとこか
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:11:37 ID:GetS4nDb
とりあえず話を進めるにはアップデート後もう一回シルヴィルを倒すこと
このとき自動セーブされなくなってるので注意
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:14:19 ID:SHRlZE6+
ベータ版キターーーーーー!!!!!
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:18:36 ID:Uxdm8Jyr
来たね。
みなはどうするの?
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:20:48 ID:Uxdm8Jyr
では、お先に行って参ります!
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:27:45 ID:WaRMa/Yh
うげ、城の中いきなりゴーレムかよ。
風指輪つくってきまorz
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:31:57 ID:GetS4nDb
先行情報、書かないほうがいいよな?
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:42:26 ID:wNnVblMP
悩みどころだな。取り合えずドラゴンつええ・・・ハッ!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 01:43:56 ID:Uxdm8Jyr
城はどこからいけますか?
まず、2章のスタート地点にたどり着けませんorz
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 02:00:34 ID:Ty0YqEUC
DIの弱体化で思いっきり苦戦中w
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 02:25:58 ID:A+IWqef8
先行情報はリクがあったときのみにしてくれ。
じゃなきゃしばらくここに来れないお。

>>440
いやマジでw
これでメイス持つうまみが完全に消えたorz
刀複数ぶら下げ小僧に戻ります・・・。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 02:30:12 ID:WaRMa/Yh
>>439
前章で何となく抜け道っぽいけど通れなかったところがあったはず。
そこを探せばいいかも。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 03:04:07 ID:GetS4nDb
いちおう注意を
第二部突入してから土の巨人を討伐すると
別な依頼に置き換わって二度と受けられなくなる
鬼切狙ってる人は注意
まあ、キャロドでも出るから絶対取れなくなるってこたないだろうが
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 03:20:00 ID:GetS4nDb
↑訂正
別の依頼受けてたらまた出てきた
心配しないでよし
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 03:40:51 ID:DqgFy9BR
オレ何やってんだか…学校なのに…ま、いっか
赤ドラゴン三匹でてきたけど見物してたわ
紅き閃光ですか…
446名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 04:04:27 ID:0kUOlTun
ドラゴン倒したら牙やら爪やらを落としていったのに
イベント終わったら全部消えてたorz
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 04:29:20 ID:wNnVblMP
>>446 心配するな。とだけ言っておこう
448名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 04:38:42 ID:GetS4nDb
なんつーか……ヘヴィだぜ、こりゃ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 05:07:16 ID:wNnVblMP
クリアしてしまった。じっくりやるつもりだったのに・・・
鬱だ寝よう・・・
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 08:02:03 ID:Qo10TpuX
とりあえず・・二章は一章の延長だけで終わってしまったなぁ・・・

ヒビはいってる壁も進展はあれどまだ通れず。
クラスチェンジもまだみたいね。

キャロド潜るか・・・('A`)
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 08:20:11 ID:FJPr+OQq
こことしたらばにスレがあるけどどっちかをネタバレおkにしないか?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 08:22:13 ID:FJPr+OQq
今から落とすけどリセル仲間になるんだろうな!
テンプレの人また忙しくなるぜ!
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 09:15:31 ID:IhPm4Dw6
ガイアスタッフTueeeeeeeeee!!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 09:29:00 ID:/0kO8iHY
>>453
俺もゲットした。
Tueeeeeeeeeeeeeee!
でもスキルがはまらNeeeeeeeeeeee!!
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 09:30:42 ID:A+IWqef8
白いヤツがボスと知らずいきなり終わってびくりした。
仲間のウェイトレス萌エス&強ス。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 09:34:50 ID:07BCqpwR
念のためセーブデータ別フォルダに保存して始めようっと
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 09:40:40 ID:KR8isQ0z
>>456
俺も保存したがあんまり意味無い希ガス。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 15:01:31 ID:GetS4nDb
道具袋拡張キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 15:51:06 ID:Uqq6kDVi
迷宮ムズイ・・・
回復アイテム全然でない
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 15:56:23 ID:jEQTL5Te
道具袋拡張してねーじゃん!何で?と思ってた俺ガイル。
今気づいたが横押すんだな。

ところで依頼の魔人&火竜が見つからず途方にくれているのだが・・・
中央ってどこよ・・・。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 16:35:03 ID:/0kO8iHY
>>460
俺も困ってるんだけど、
なんか入れないエリアのことなんじゃないかという気がしてきた。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 16:58:17 ID:Uxdm8Jyr
ラスボスに瞬殺されたw
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 17:08:44 ID:Uqq6kDVi
魔人1のほうはでてきたけど
2のほうはみつからん
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 17:25:19 ID:jEQTL5Te
>>461
俺もいよいよそんな希ガス。じゃあ爆弾待ちか?
つーことは次シナリオ?もしくはα版?ガーン。

2章ではまだ迷宮行ってないんだが、20階まで行く時間を考えると
なかなかやる気が起きナス・・・。
やった人どれくらい掛かった?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 17:48:20 ID:GetS4nDb
単純に倍以上かかったよ
11階から始まるのを期待してたんだが

まあ、各クラスのレベル上限は20っぽいから、
ここまでなんじゃないか?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 18:41:58 ID:OI/BKbTu
火スライムですらL23だし・・・。
確かムービーでもレベル40超えてるモンスターとかいなかったっけ?
道具袋拡張もIとか書いてあるし、上限はもっと高いぽい
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:05:11 ID:ROldh/Bp
依頼の上の方が消えたんだけどいいのかな?
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:09:03 ID:Ur80OuMr
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:20:24 ID:ROldh/Bp
ゴブリン〜フィーンドの3つが消えたんだけど
他の依頼受けても出てこないお(´・ω・`)
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:34:30 ID:GjrjJUx3
幻魔団ってなんか適当な気がしてならない
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 21:04:49 ID:IhPm4Dw6
道具袋増設どうやればいいんかな?
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 21:35:46 ID:GetS4nDb
>>467-469
土の巨人はまた出たが、ボスゴブリン・スカルウォリア・フィーンドはもう出てこない模様
図鑑埋めてない場合は待ったほうがいいな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 21:36:32 ID:GetS4nDb
>>471
何もしなくても勝手に容量が+2されてる
リスト表示画面でカーソルキー横でページ切り替え
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 21:42:16 ID:IhPm4Dw6
>>472
迷宮で出現するべ?

>>473
トンクス
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 22:17:17 ID:ROldh/Bp
>>472
幸い図鑑は埋めてました(`・ω・´)
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:25:34 ID:nSJTOFXW
ボスゴブリン
スカルウォリア
フィーンド
魔人の一団
土の巨人
死の・・・
魔・の・・
悪・・・・・・

私の環境では上のもの全部表示されてますが、
表示されて無い方はバグっぽゐ??

後、メニュー画面開くと、BGが1秒巻き戻ってますね。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:30:56 ID:GetS4nDb
>>476
その状態から依頼をこなすと上3つは消えて更に新しいのが3つ出る
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 23:45:04 ID:nSJTOFXW
なるほど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:00:47 ID:B1kNa+XW
DIってなんぞや。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:22:21 ID:JOj2KGGG
Double impact
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:22:52 ID:0X0ErdxT
Double Impact
眠いから綴り合ってるから知らんがな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:24:02 ID:0X0ErdxT
被ったか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:48:38 ID:5jag+I2s
ガイアスタッフ4本目・・・
どうもドロップ偏るなぁ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:52:46 ID:JOj2KGGG
ネット通して、アイテム交換できたらおもろいのにな。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 01:30:03 ID:FmtfDWYO
>>483
確かに。どんなアイテムでもどろぷ偏るゲームだ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 08:38:32 ID:lbaZnfJX
DIなしでもまだ棍が最強だな
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 08:38:35 ID:1xdhWOai
データ複製簡単だからなぁ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 09:24:41 ID:0X0ErdxT
ロードしたらロードできませんって出てきやがった
バックアップとるゲームでよかったと思った
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 09:39:21 ID:FmtfDWYO
>>486
確かに。
長なんとか(84)やディフェンサー(82)がガイアスタッフ(75)とあんまりかわらん。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 09:42:45 ID:2RTIRPRd
ガイアスタッフ装備でバスティンに「その剣」って言われた時虚しくなった。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 10:09:06 ID:e0w6Am29
竜鱗って基本値0〜1?
2がどうしても出ない。
今回基本値2は巨獣だけ?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 10:20:16 ID:W/w5pGSL
初歩的な質問で申し訳ないけど、精錬が出来ない。
鍛冶屋に行っても精錬出来る物が無いと言われてしまう。
アイテムに関してはある程度は揃っていると思うが、何が必要なんだろうか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 10:44:26 ID:/idZQG7x
棍は強いけど吹っ飛ぶのが……
立ち上がり無敵がなくなったから少しはましだけど。

>>492
ログ嫁。「合成」するんだよ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 11:33:02 ID:lbaZnfJX
ガイアスタッフって精錬でも作れる?
495494:2005/10/29(土) 11:45:17 ID:lbaZnfJX
すまんしたらばに書いてあったな
カッパーから精錬した人いる?これ最大攻撃力どのくらいになるんだろ
496492:2005/10/29(土) 11:49:56 ID:oMLw20t8
>>493
ありがと。合成してからなんだね。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 12:03:21 ID:e0w6Am29
>>494
俺はカッパーから作ったマインドワンドで、
うっかりガイアスタッフ作っちゃったやつだけど、75。

でも、カッパ→ガーネットロッド→ボーンロッド→マインドワンド→ガイアスタッフ
のプロセスの中で基本値2を入れたのは確か2回くらい(残りは1)なので、
おそらく必須アイテム以外全部2とかにしたら90近く行くかもな。
しかし計算式はわからんからテキトーなカンです。
真に受けないで栗。


498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 12:04:29 ID:MgvC0Jm0
クリアされた方武器は何使ってますか?
自分は刀(77)とか宝箱から出たガイアをそのまんま・・・。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 12:15:12 ID:JOj2KGGG
今回、仲間になる人は1人だけですか?
やっと完成したシルバーソードの修理費が高くてびびった。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 12:59:04 ID:zwSxg8Th
3人いる
ただし同時に雇えるのは2人
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:05:52 ID:JOj2KGGG
>>500
16号みたいな奴以外どこにいるか教えてホスィ。
酒場や魔術師の所はいないみたいだし。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:16:01 ID:NnEydi0J
>>501
まだフラグが立ってない
まず話を進めろ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:17:38 ID:JOj2KGGG
dクス
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:27:23 ID:NnEydi0J
どうでもいいけどエレメンタルの発生率が妙に高い気がする
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:30:17 ID:e0w6Am29
え、3人もいたんだ。もう一人誰だろう・・・。

>>501
16号ワロタ

>>498
とりあえずディフェンダーと長曾禰虎鉄とガイアスタッフ作ってみた。
そんなことより、バウンスリング作ったら拾ったバウンスリングよりも20も強いし、
店売りの他の品々と作った物を比べるともう20くらいの差は当たり前になってる。
店にアイテムつぎ込んで品数増やすメリットって・・・派生チェックくらい?

>>504
同意
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:50:58 ID:NnEydi0J
>>505
片っ端から声かければ見つかるはず

店強化のメリットは、
スキルつきの武器、
防具、
ポーションIII、
シルバー・ジルコン
だろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 14:00:52 ID:9EmEGWNZ
そういやLv12の奴殺しすぎたのか仲間にならなくなったな。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 14:05:18 ID:e0w6Am29
>>506
そうか防具は気づいてたがスキルつき・魔法があったな。
でも一章のDIのようなわんぱくスキルがないといまいちねーw

片っ端から声かけるか・・・。Lv12と18の間の人がいるのな。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 14:35:16 ID:NnEydi0J
とりあえず、今バージョンの感想。

おへそ

ぱんつ(たぶん)
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 15:48:37 ID:e0w6Am29
駄目だ。見つからん。
モヒカンはおそらく、城で敵モンスターが強くなるところ入った後雇えなくなると思うんだけど、
もしかして今必死に探してるヤツももう雇えないってことある?
それともそいつはクリア後でもウェイトレスみたいに雇えるの?
教えて君でスマンがおへそが好きな>>509教えて。

ところでおへそは何を用意してくれるのか・・・。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 15:54:48 ID:NnEydi0J
>>510
現バージョンで雇えなくなることはない
もしかしたらガンツェみたいに全部の話を聞くまで話しかけないといけないかも

何かの鍵を開けてくれるんじゃないかと予想
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 16:17:59 ID:q2C20ytt
サイフアニットからタルウォール精錬。ウマー

爆薬が完成するのはまだなんだろうか…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 16:22:18 ID:e0w6Am29
>>511
dクス。お察しの通り、こいつは話しかけたしなーと飛ばしてたorz
アリガd。


514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 16:48:00 ID:WFRJdBqc
依頼の最初の3つが消えるって仕様かな?
図鑑コンプ出来ないのかも・・・ort
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 16:51:06 ID:ZJbqMZ0r
次のお雇いは
情報屋にいるお調子者か酒場の物知りか紅吹雪かゴールドトレジャーか
紅吹雪のリセルは最後に共闘したいな〜
精霊の書のイベント?は頑固なテオラーリが恥かいて
女の子に何か言われて終わり?
幻魔団で地図職人と飲んだくれが出てきたのは笑った
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 17:53:41 ID:8yFsyqUe
2章の迷宮で黄金文字でてきました?
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 18:01:38 ID:lbaZnfJX
>>509
くわしく!!!!!1111
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 18:15:52 ID:NnEydi0J
>>517
おへそは
新キャラがへそ出しだというだけ

ぱんつは
ルビ(もう伏せる意味もないだろう)がダウンしたときにスカートの中が見える現象
ただし、本当にぱんつなのかはよくわからない
BraveGear同様、何もなくて服の裏地が見えてるだけかも
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 18:27:05 ID:lbaZnfJX
>>518
ありがtうとりあえず新キャラ探してくる!!!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 18:44:01 ID:JOj2KGGG
ザコと油断したら斧魔人の殺された
三連コンボ→気絶→何かのスキルで死亡
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 19:26:02 ID:/idZQG7x
店拡張してでなくなるアイテムとかある?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 19:30:06 ID:lbaZnfJX
>>521
アイアンリングとガーネットリングが道具屋ででなくなる。鍛冶屋では買える
そういえば道具屋で一回いらっしゃいませの前になんか言われたんだけど聞き逃した
なんていってたの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 19:38:22 ID:UfEnDIp3
>>521
アイアンリングがなくなっちゃってあせって消した。
と思ったら鍛冶屋で出るのね。

>>522
>>515のイベントのことじゃないかな?
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 19:43:22 ID:CiWLjV9v
ルビが酒場から消えたら仲間フラグがたったってこと?
しかしどこにいるのかさっぱりわからん。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 19:44:02 ID:GNhYE3qO
>>516
でたよ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:06:48 ID:JOj2KGGG
あのウェイトレスって只者じゃないな。
異常な強さしてるし。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:37:49 ID:JOj2KGGG
ボス空中コンボで瞬殺だった。
一章の魔人の方が強いな。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:49:26 ID:M6iVYyEG
3人目の仲間やっと見つかった。
レベル微妙だけど、魔法カコイイ

1章では弱すぎて仲間なんて1回しか雇わなかったけど
このくらいのレベルならパーティ組んで行くのいいね。おもしろい(・∀・)
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 23:33:46 ID:NnEydi0J
やつは遠隔魔法攻撃ができるから掩護後衛として優秀だね
ルビはサポートとしても使えるし、逆にこっちが一歩引いて前衛として使ってもいい
ただ単体でほっぽっとくと囮に毛が生えた程度でしかないから、
なるべく3人で固まって動いたほうがいいかな

ドラゴンの火球が多段ヒットして死んだorz
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:03:27 ID:JOj2KGGG
精錬したら攻撃力75って・・・。
苦労してた敵が一気に雑魚化した。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:13:08 ID:8W1yVNL2
>>522
どうも。
灯は精錬の方が圧倒的に強いこのゲームでなに考えてんだろ。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:31:14 ID:zQyNnAwd
竜鱗の2の存在が不明なので、なかなかデフェンダーを
精錬できないや・・・。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 00:41:40 ID:cR8uMx67
>>532
みな諦めて1で精錬しております。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 01:42:51 ID:cqb8yIZ9
竜鱗って誰がドロップするん?
535名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 01:43:59 ID:XfzkYFd3
名前から予想できそうな気がするが…
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 01:54:15 ID:8KvVAYql
頑張って道具屋強化したらLV.2の魔法がついたシルバー&ジルコンのリングが
出てきた(個人的にはメイルストロームが1番強いと思う。)
竜鱗はレッドドラゴンが落とします。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 02:00:21 ID:cqb8yIZ9
>>536
dクス
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 09:29:55 ID:cvDli/7I
竜巻も捨てがたいなー
武器もシルバー、ジルコンあたりになっちゃうね
弱い武器欲しいなら買っておかないときついかも
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 09:35:53 ID:PoodMBlv
反則技だけどプラチナとれたw
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:33:10 ID:kADAdLTm
>>539
詳しく。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:48:45 ID:PoodMBlv
武器を分解してとれる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:55:07 ID:H0jGOEeG
その手があったか。って、何にはまってたんだ?
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:58:03 ID:cvDli/7I
迷宮へGO!
544名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:59:19 ID:PoodMBlv
武器名わすれたけど
斧をもった魔人のハイクラスがおとした
lv18攻撃力93の剣
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 10:59:46 ID:jk90R448
>>539
プラチナレイピア・プラチナアクスのレベルと補正ボーナスと派生きぼん
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 11:11:36 ID:klD/jRrz
>>544
どこで出るん。
547544:2005/10/30(日) 11:27:39 ID:PoodMBlv
武器名 バリサルド lv17 攻撃力 92 だった

>>545
プラチナレイピアとプラチナアックスはlv18とlv19だった攻撃力は
適当につくったからバリサルドと同じくらい
派生は調べ忘れた。

>>546
迷宮ででる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 12:32:47 ID:H0jGOEeG
強化アイテム破壊できるようになって基本値0を気楽にはめられるな
硬貨の5枚づけtueeeeeee
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 12:51:33 ID:TuA8NIMw
「魔人の一団2」の敵が見つからないわけだが?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 13:15:22 ID:KK3DsNQw
強化アイテム破壊できるようになったの今知った件・・・・・orz
呪われた布が出ない件・・・。425体で2個。しかも基本値0・・・。
0.5パーセント以下って・・・。
ボーンリングが作れねー・・・。

>>547
迷宮行く気が出た。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 13:44:21 ID:f4L4GgNf
シェラド倒すか倒さないかでシナリオは変わってくるのかな?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 13:50:21 ID:cvDli/7I
一定以上ダメ与えたら与ダメなくなったぞw

迷宮20階なのに間違えて入り口に戻っちまったORZ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:05:10 ID:n/+Sy4rM
シェラドって倒せるのか?

16号を囮にしてノーダメージでボコボコにしたけど
6割くらい削ったところでイベントシーンに入ったんだが・・・

無傷のくせに膝をつくフェルテス・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:07:39 ID:H0jGOEeG
シェラドは倒せない
戦闘開始から一定時間しななければクリアのイベント
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:13:05 ID:f4L4GgNf
あーやっぱそうか。
公式BBSでは魔法使えばノーダメで勝てるって書いてたから
ずっと頑張ってたよ(´・ω・`)ショボーン
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:16:40 ID:vb4kevla
強化アイテムの嵌った所に、魂ぶち込んで破壊できるですね;;
おいらも今知りました。

557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:31:59 ID:cvDli/7I
武器
フスベルタ
指輪
アセントリング
防具
ファーチュニック
パワーグリップ
パワーフィスト
ワーカーレッド

黄色箱から出たレアっぽいやつ
どれが新規アイテムかわからないけど
あと、黄色箱の出現率上がった気がする
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:33:00 ID:cvDli/7I
書き忘れ
防具
ハードブレスト
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 14:52:51 ID:zR/ezZZm
というか全般的にアイテムでやすくなってるな。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 15:02:45 ID:XfzkYFd3
箱の中のアイテムが出る確率が高くなっている。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 17:46:00 ID:vb4kevla
素朴な疑問なのですが、、
迷宮ってこれも先ずっとLv0スタートになるのか・・・
ある程度のLvで区切ってもらわないときついなりよ(´・ω・`)

へたれな俺では10でもきついのに、、20階@@もうムリポ
時間的にもかかりすぎるしね
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 17:49:49 ID:cvDli/7I
ドラゴンと亀は1フロアに最大で2匹しか出ないのか
竜鱗でないし、亀の甲羅も出ない
それ以上に呪われた布が出ねーな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 18:33:59 ID:zQyNnAwd
迷宮でボスゴブリン発見した人いる?
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 19:26:45 ID:KK3DsNQw
せまい道がドラゴンで塞がって通れないとかやめてくれw
角度によってはハメられる。
一気に300くらい持ってかれるし・・・。

ところで、1章で出た物のレベルがいくつか補正されてることに今更気がついた。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 19:29:37 ID:cvDli/7I
ドラゴン3体出たわ
迷宮20階で
久々に燃える戦闘だった
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 19:33:32 ID:XfzkYFd3
あいつ、単体では激弱だけど
混戦中に気づかれたら泣ける。
炎の連続ヒット痛すぎ。
567121:2005/10/30(日) 20:45:42 ID:SMbHoUTs
迷宮攻略のみ暫定UPしたので、
クリアできなくて悶絶してる人は参考にして頂ければと。
BBSの下のほうにヒッソリURL載せてます。

浅い階層マンドクセ
そろいも揃ってビックリマークマンドク(ry
BGM消してて気付かずに魔人だと思って戦ってたら実はハイクラスで(ry
ホロウワン何も落さなくてもうだめぽ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 00:20:24 ID:Q5bYT0df
乙の>>567

>BGM消してて気付かずに魔人だと思って戦ってたら実はハイクラスで(ry
あるある。

俺は細い通路に一匹だけスケルトンウォリアがいて勘違いしたことがある。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 00:35:05 ID:Q5bYT0df
メイルシュトロームは樽とか壊すのに便利だな
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 01:18:48 ID:xO5pev0a
攻撃力51、ステータス修正高めのトルネード付のリングが出たのはいいのだが、
二百匹狩っても呪われた布が出てくれない。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 01:31:13 ID:N7fI0v4K
呪われた布はかなりでにくいね。

ところで謎の頭骨が大量に出る件。
1章で結構苦労したというのに・・・。
あとエレメンタルがあんまりドロップしなくなったような?気のせい?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 02:05:57 ID:r7cOrNvU
俺、まだやりこんでないけど2個余ってるよ。
マイナスつきだけど。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 02:31:11 ID:iopiWlcR
俺は呪われた布は7〜8個溜まってるが
頭骨はあいかわらずぜんぜん出ないぞ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 04:23:49 ID:Up/XiBVn
ゲンブのレアドロップはガイアスタッフなのか・・・。
ちょっと期待はずれだ。
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 05:02:51 ID:wQno3WmV
そもそもハーレン城ってどこからはいればいいんですか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 05:31:29 ID:Q5bYT0df
ライフスティールがあるんだから
ソウルスティールもきっとあるに違いない。

ひ ひげー
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 06:23:51 ID:lmzo426l
魔人はキャロドのオアシスだね
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 08:51:13 ID:r7cOrNvU
>>575
許可書もってるなら町の一番北の扉から。
持ってないなら塔の通路から。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 08:54:48 ID:jeZQj1Zd
毒牙3補正だね
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 11:04:30 ID:iopiWlcR
アナコンダから毒牙出るのか。
もう一個はやっぱ蛇皮?
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 11:46:52 ID:NpMx8IID
「いまならお安くなってます」 みたいな事言ってたような気が・・・
 いい攻略サイト知っている人、教えてください。おねがいします。
   
5821さん:2005/10/31(月) 11:48:26 ID:NpMx8IID
いい攻略サイト知っている人、教えてください。お願いします。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 11:50:35 ID:jeZQj1Zd
>>580
そう
あと鋭い牙も出たよ
584571:2005/10/31(月) 12:12:12 ID:d+ksCVks
>>573
マジかよ。うらやまー。

頭骨は城(特に1階)の
宝箱から出てくる確率高かったような。
箱壊してもよく出てくる。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 13:19:51 ID:ak4RGCkB
クラスチェンジできるようになったとして、あまりする意味が感じられないんだが
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 13:40:01 ID:iopiWlcR
最初からできないとちょっと意味がないよな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 16:50:01 ID:5asgdQtm
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 17:13:04 ID:F9Yx9vYG
http://series60.sakura.ne.jp/6630/pukiwiki.php
関係ないwikiなんで使うのかな?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 17:36:14 ID:r7cOrNvU
クラスの特徴を予想してみる。

ソーサラー
INT↑、CON↑、MEN↑、STR↓、DEX↓、VIT↓
防具や武器に制限。このクラスじゃないと使えない魔法もある。
通常魔法も遠距離と可也強いが防御が紙。オートガード不可。

ウォーリアー
DEX↑、COM↓、INT↓、MEN↓
2刀流なので魔法攻撃不可。魔法耐久も苦手
2つの武器のスキルを使ってコンボが組みやすい。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 18:28:12 ID:ak4RGCkB
魔法不可って ゴーレムとか亀が相手だと 武器強くするまでめちゃくちゃ苦戦するな

正直今のクラスってバランスイイと思うんだよ

物理攻撃の遠隔とか、例えば狩人みたいなの使いたいけどたぶん無いよね?
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 18:51:18 ID:JEJbvVFw
スキルが使えるか使えないかって単純にスキルのレベルだけで決まると思うんだが。
ソーサラーだと魔法がレベル5まで使えて、斧のスキルは使えないとか。
あと二刀流はないと思う。ヘルプ読んだりする限り存在が不自然。

>>590
魔法箱破壊にしか使ってないけど城の金箱で拾ったガイアスタッフが十分強かったから亀に苦戦してない。
既にカッパーリングだと殆どダメージが与えられないからつくろうとは思うんだが……
エレメンタル倒すの面倒→指輪つくろう→結晶ほしい→エレメンタル倒さなきゃ、でやる気しない。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:21:42 ID:Q5bYT0df
>>590
パワーウェイブとか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:26:57 ID:HgwRarYf

lv20以前ソルジャー「凡庸型」 ――――→lv21以降ウォーリアー「戦士型」
   |    
   |  
   ↓    
lv21以降ソーサラー「魔法型」
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
              ソルジャー「凡庸型」
              /     \
            /         \
  ソーサラー「魔法型」 ――――― ウォーリアー「戦士型」

〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

どういう風にクラス変更するんだろう?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:39:28 ID:mnuvw8Ty
とりあえず20階の宝箱が糞だったりするのかんべんsite・・・・orz
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:03:07 ID:ak4RGCkB
>>593
後者とばかり思ってたけど、前者だとするとなるほど・・・もう使えなくなっちゃうのか

>>592
弓を射ってみたかったんです

ネタバレ↓


和泉37から基本値合計8つけて長曾禰虎徹80だった
精錬がスパタとクレイモア(プラチナ シルバー 雄雄しい角 真紅の爪) 刀終わっちゃいましたよ



596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:22:35 ID:Q5bYT0df
>>595
弓を射つクラスなんか出したらますますDiabloじゃないか・・・!

あとディフェンダーから備前長船兼光という刀への精錬ルートがあるよ。
材料はシルバー、上質な牙、鋭い牙x2。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:26:03 ID:Up/XiBVn
白色武器最強の刀は陸奥守吉行、と予想してみる。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:28:28 ID:iopiWlcR
現在の精錬派生図はしたらばスレにあったな
備前長船はディフェンダーから
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:36:07 ID:Pkf6bqx8
したらばスレのアド教えてくだしあ
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:50:43 ID:AVtIPjHH
ほい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1127266454/l100

どうでもいいけど仲間って訓練所にまでついてくるんだ。。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 20:51:20 ID:Pkf6bqx8
もう一度このスレ見直したら自己解決。
スマンコ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:05:03 ID:r7cOrNvU
刀は耐久力が低いので悩む。
603600:2005/10/31(月) 21:05:41 ID:AVtIPjHH
>>601(´・ω・`)

!!BGMパッチ公開キタコレ(゚∀゚)!!!!
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:15:23 ID:Up/XiBVn
ボイス微妙・・・
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:22:38 ID:xO5pev0a
ところでどんなコンボつかってる?
俺が見つけた格好いいのは、
剣持ち水属性指輪持ちで、

剣剣魔魔トルネードアッパーブロウ剣剣魔魔で20hit
タイミングがかなりシビア。あと壁際だとミスる。けどめっさ格好いい。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:26:01 ID:r7cOrNvU
主人公はクール系のキャラなのに声が軽いな。
無口の方がいいかも。
でも、BGMはいい感じ。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:27:23 ID:iopiWlcR
棍と水指輪

武武魔ライフスティールメガスラッシュ魔魔魔ライフスティールサイクロンエッジ

以前はもちろん最後はアレだった
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:31:40 ID:r7cOrNvU
仲間に命令したいな。
・止めをさせ
・遠くの敵を攻撃しろ
・近くの敵を攻撃しろ
・同じ敵を狙え
・攻撃するな
位で。エレメを物理で攻撃するのがアレで。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:32:52 ID:Up/XiBVn
>>605
サイクロンエッジ付の剣が出ねえ・・・
610609:2005/10/31(月) 21:34:55 ID:Q5bYT0df
アンカーミスった。

それはさておき通暁攻撃のボイスが「へっ」って聞こえて萎える。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:36:27 ID:iopiWlcR
ボス戦の音楽、前のほうがよかった気がするんだが
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:43:49 ID:EPDwdkG7
何かボイスダウンするの躊躇ってしまうな・・・
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:48:00 ID:iopiWlcR
うーん・・・音楽、全体的に気に食わない
なんというか、あれだ、灯らしくないとでも言おうか

街や室内の音楽がそのまんまだから余計違和感がある
どうせなら全部換えてくれ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 21:56:54 ID:bmdCJA2I
一つ提案なんだが、リレー方式でデータ回して
最強データ作らないか?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:03:13 ID:XI+ybN6U
>>587のデータの詳細希望
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:19:51 ID:bmdCJA2I
>>615
武器 ガイアスタッフとタバールが3本ぐらい
   あとはマシなのない。
指輪 攻撃力73のバウンスリングが装備してあった。
防具 ブルーアクトン、スペイルグローブ、シルバーレギンス。
アイテム 銀貨が大量に。あと基本値2の巨獣の魔甲とかがあった。
まあそんぐらい。

>>587のやつをダウソしてmainの中のsaveってファイルの中に
ダウソしたデータ入れればこのデータでプレイできる。
save00ってファイルがセーブデータだから自分のはバックアップ
取っとかないと…。
     
   
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:25:56 ID:bmdCJA2I
ステータス書き忘れた。
最大HP  693
物理攻撃力 107
魔法攻撃力 101
物理防御力  45
魔法防御力  51

 
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:26:35 ID:r7cOrNvU
ただ、最強にしたいだけなら
seveデータをバイナリエディタでいじった方が早い気もするが、
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:29:27 ID:iopiWlcR
っていうか、「最強キャラ」って何?
灯ゲーにおいては重要なのはプレイヤーの腕だぞ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:36:12 ID:EPDwdkG7
BraveGearであったね。
最強データ配布。
まぁ、でもそう簡単には出来ないだろう・・・スキルも関係するし
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:58:25 ID:FrwK1Ids
指輪って今のところどれが強いんだろ?
アイアン→シルバー→バウンスに精錬してるけど
ボーンリングの方が強いのかな。でも呪われた布がないorz
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 23:10:23 ID:iopiWlcR
魔法を使うことを考えるなら攻撃力・耐久基本値・INT修正の高いボーンリング
武器攻撃メインでいくならSTR・VIT修正の高いバウンスリング
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 23:56:05 ID:hq4QfBsk
>>596
dクス
したらば見てきた
刀なぜ系統をゆがめるんだろ
そのままやればいいのに 正直何の次の何がきても全く問題ないよな

ディフェンダーって防御力上がったりするの?
もししなかったらなんじゃそりゃな感じが
624609:2005/11/01(火) 00:00:27 ID:UNnkk/J5
>>608
みんながんばれ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 00:25:07 ID:lLNW4gui
バウンスで76いった!

基本値2は刻印を入れたけど種族意味無かったorz
作り直します
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 01:07:48 ID:WzLQzjNx
>>623
剣のくせにSTRボーナスがない
代わりにVITが+5%で、これは既出の武器の中では最高
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 01:30:53 ID:I+CXBJgR
>>625
バウンス頑張れば90くらいになる。・・・はず。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 02:47:13 ID:lLNW4gui
>>626
%で上がるの?

>>627
元がそんなに良く無いせいかな?
76で精一杯でした
その後73の拾うし orz
629609:2005/11/01(火) 10:00:31 ID:YOIlun0n
長々と迷宮潜るのめんどい。

連続ハイクラスor大集団勝ち抜き戦みたいのがいいな。
装備持込可、1ラウンドごとにHP小回復とかで
勝ち進むほど良い景品が貰える。

ハイクラス複数との戦闘とか、
通常ありえない組み合わせの敵大集団との戦闘とかやってみたい。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 10:32:51 ID:20b2Qlwr
今のところ新しくでたハイクラスを七種類みたので
これらのアイテムをコンプしようとしたらほとんどが
迷宮でしか現れないので大変だよ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 10:33:51 ID:WzLQzjNx
>>628
精錬前の値の6割にボーナス値が足される
例えばVIT+10%のシルバーソードからディフェンダーを作ると
+10%×0.6+5%=+11%になる
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 10:50:19 ID:8EYuiMBp
迷宮でビクターベストっての取ったけど
装備可能レベル30・・・orz
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 11:29:54 ID:+/Ks4s1x
>>632
確かに、防御力77でスゲー思ったらLV30で装備可能...
次の章の終盤にしか使えねぇのかよ...orz
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 11:44:48 ID:8EYuiMBp
俺の75だ・・・ハズレ引いたかorz
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 12:31:53 ID:lLNW4gui
>>631
dクス
ディフェンダー微妙かも?

バウンスはシルバーから作ったほうが強かったのかなと今更気づいた
作り置きしてたゴシックから作ってしまった
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 12:57:15 ID:gp8qgYJt
ところで

16号からの距離をうまく調整して、カメラを16号の頭の中に置くと
16号の顔が裏側から「ひっくり返って」見える。

BGでもそうだったな。兵士の兜の下に隠された顔が見えたり・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 13:39:53 ID:lLNW4gui
>>636
FFXIとかも雄羊のなかとか見たらからっぽだった
圧倒的に巨体なだけにあれは笑った

新しいクエスト受けると古いのが3つ消えるらしいから
まずアイテムコンプしようと思ってスカルウォリア受けたんだけど
クリアしたらスカルウォリアのクエストが無くなって
新しいクエストが3つ出てきた
結局コンプできてないよ
フィーンドもたぶんクリアしたら消えるんだろうな
古いクエスト復活した人いる? 正式版待ちかな?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 14:28:43 ID:WzLQzjNx
たぶんもう出てこないぞ
キャロドでがんばるか、ver.1で頑張るかだ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 15:02:27 ID:5rCdT84M
つーかボイス、普通声じゃね?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 15:34:42 ID:lLNW4gui
>>638
キャロドは苦手だからな
もう諦めるわ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 16:03:35 ID:WzLQzjNx
>>639
妙にテンション高いのと妙に気取ったのが混じってて
しかもどっちもフェルテスの憂いを含んだ物語に合ってない
速攻声消した
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 16:18:28 ID:mitvvH0r
知り合いに声がそっくりだ・・・・
一気にギャグゲーになった
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 16:49:33 ID:BR0nW2zL
ボイスは正直微妙だね・・・

でもじゃあフェルテスにはどんな声が合うかって考えても全然ピンとこない。
元から無口なキャラだし、無言で戦うほうがいいかなぁ。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 17:33:37 ID:bcM1a/La
>>637
俺のは依頼をこなすたびに入れ替わる。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 17:39:37 ID:nb4UDB6T
>>643
FF7acのクラウドなんてどう?

話は変わるが、何となくカルが黒幕のような気がする。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:33:07 ID:1IO+ROml
>>645
クラウドは知ってるけど声が分からない・・・orz
でも雰囲気似てるから合ってそうだね。

それにしてもエレメンタルがしずくも結晶も全然落としてくれないよー
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:41:09 ID:WzLQzjNx
俺はついさっきようやくエレメンタルの項目が埋まった
水の結晶ごときでこんなに苦労するとは
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 18:43:15 ID:YOIlun0n
クラウドのCVは櫻井孝宏だな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 19:44:29 ID:5rCdT84M
>>647
俺も水で困ってる。一番倒してるのによー。
そんなことより20階の宝がゴシックリングとかって・・・・イジメデスカorz
650名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 19:46:49 ID:nb4UDB6T
俺も迷宮潜りたいけど、レベルごとの装備揃えるの面倒だな。
闇指輪くらい作らなくてはと思ってるけど。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 19:59:40 ID:WzLQzjNx
迷宮の装備で一番気にしなければならないのは耐久度で、
攻撃力や修正は結構適当でいい
性能微妙な強化アイテムの在庫処分くらいのつもりで作るが吉

指輪は水闇で問題なし、基本値ゼロの雫なり結晶なりの出番
風がついてれば御の字

防具はとりあえず着られるものを着とけばいい
よく使うものにアイテムはめるくらい
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:11:57 ID:mitvvH0r
亀、ドラゴン対策に防具に炎の結晶でもはめとく
指輪は闇と水と風があれば十分
メイルシュトロームのお陰でタル破壊が楽になったから簡単になった気がする
密集地帯用にDIがあると便利かも
てか、まだまだDIは現役
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:36:55 ID:WzLQzjNx
>タネ明かし的になるので余り触れたくはなかったのですが・・・
>キャロドの迷宮では5階層毎に必ずひとつ、
>EXエリクサーの入った宝箱が出現するようになっていますので
>攻略の参考にしてみてください。

確か、「出ないときは全然出ない」とかぬかしてたやつが何人かいたと思うんだが気のせいかな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:39:00 ID:lLNW4gui
マティアが泥棒扱いされてるけど これって解決するの?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:39:48 ID:E0r2czur
変だと思ったよ。
俺なんか最終階に来たときには常にエリクサー三つ以上持ってたもん。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:39:58 ID:MWoaM1Gy
エレメンタル前のバージョンでは
3匹倒せば2匹はドロップしてくれたのに
今のバージョンじゃ5匹倒しても1匹も落としてくれない。

仲間は死んじゃうし、もう集めるの疲れたよ(つд⊂)
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:45:13 ID:nb4UDB6T
目玉狩りに仲間連れて行くほうが間違いなんだよ。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:46:36 ID:WzLQzjNx
>>654
情報集めろ
ただ、解決しちゃうとおへそ^H^H^Hマティアに会えなくなっちゃうからほっとくのも手

>>655
まあ、自分のヘタレを棚に上げて難易度下げろとやかましい連中に
灯みずから一発かましたってとこかな

>>656
城一回の大部屋(地下牢への入り口があるとこ)で
全滅→トランポ→戻ると再出現、を繰り返すと
効率がいい、かもしれない
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:48:20 ID:M/px8yhw
声糞だな。ナルシストっぽい感じがダメだ。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:52:09 ID:MWoaM1Gy
>>657
エレメンタル狩に行ってるんじゃなくていたら倒すって感じ。
そうすると当たり前だけど仲間も巻き込まれるw

>>658
あの敵が多いところか!なるほどありがとう!
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:55:12 ID:lLNW4gui
>>658
じゃあ ほっとこうw

>>659
戦闘してるのに 声に力が無いんだよね
もっと腹に力いれて ぐぁあって感じに声出して欲しかった
っていうかアニメでこんな声聞いたことあるよ 名前わからんけど
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:03:29 ID:UNnkk/J5
>>658
マティアは助けられた後は修練場にいるよ。
店を開く予定だそうだ。
いつでもへそだし寸胴バディを観賞できる。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:03:49 ID:WzLQzjNx
俺の中でフェルテスの声に一番イメージが近いのは
GGXのテスタメント
664名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:05:36 ID:WzLQzjNx
>>662
まじか!
修練場なんて最初しか行ってなかったから気付かなかった
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:06:13 ID:UNnkk/J5
声はwav形式で入ってるだけっぽいからファイル差し替えれば
簡単に変えられそうな予感
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:16:18 ID:CuK0U6lU
1.5倍の速度に慣れたら通常の速度じゃプレイできないな。
迷宮で1.5倍速プレイだと少々ダメージかさんでしまうなあ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 21:48:53 ID:20b2Qlwr
迷宮時間かかりすぎる
20階いくまでに一時間半かかるときがあるよ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:00:04 ID:mitvvH0r
毎回時間ぎりぎりなんだな・・・
10階くらいまでは適当でいいと思うけどなー

俺は1.4倍速だな
視点変えまくるからこれ以上早くすると目が痛くなる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:03:42 ID:C6nB9xlP
今のバージョンになってありがたかったのは
なんと言っても倉庫拡張だなぁ。どのくらい入るんだろ。
倉庫いっぱいになっちゃった人っている?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:28:19 ID:wI2H8ma7
>>666>>>668
速度ってどう変えるの('A`)?
setting.exeだと思ったが違うみたいだし・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:44:02 ID:nb4UDB6T
アプリを倍速したりするツールが存在する。
そういう物なんで、ゲームがおかしくなっても自己責任っていうか、
ピンと来ない人はあまり使わんほうがいいとおもうけどな。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 23:25:10 ID:WzLQzjNx
>>669
少なくとも倍の511はいくと思うけど、まだ詰まってないから確認できない
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 23:32:13 ID:itWhSRJK
511か。2~9-1なわけだな。1023いったら助かるが、在庫作らない癖がついてしまってわからん。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 00:59:19 ID:cEhYhb88
ちょっと思ったんだけどさ
さっきUPされてたSAVEDATEつかっても店の品揃えが変わらなかったわけよ
それって 
DLしたSAVEDATEであの男の人に全部貢→DLしたSAVEDATEを上書き
→繰り返す→自分のバックアップとっといたSAVEDATEを上書き→ウマー

じゃない?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 01:02:03 ID:ViGTnKrA
>>674
マジレスするけど
それってあなたのデータとDLしたデータの店レベルが同じだっただけじゃないの?
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 01:08:06 ID:kkkfh62d
>>675
データじゃないよSAVEDATEを上書きしたんだよ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 01:55:43 ID:IeyASXoe
バカがいるな
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 03:15:47 ID:p8J68zqO
エアシュレッドの「吹っ飛べ」ってボイスが妙に悪そうだな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 07:14:54 ID:voahnwJw
>>670
つAlquadeLite
細かい速度設定は以下参照。(まとめのコピペ)

>8倍、3倍、1/4倍しか選べないようだが一度使った後[履歴]→右クリ[履歴の読み込み]をすると
>1/16〜16倍で幅広く速度を変えられる
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 10:07:16 ID:IeyASXoe
ところで誰かが言ってたシナリオ有料化が現実のものとなりそうなわけだが
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 10:47:29 ID:7ReRCenX
みたいだな。糞いな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 10:50:03 ID:IeyASXoe
糞いか?
フェルテス編はまるっと無料だそうだし、
同人=無料ってわけじゃないから別にいいと思うが

まあ買うかどうかは値段次第だな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 11:08:54 ID:7Huw4zKJ
1000\ぐらいなら我慢しちゃうかもな気になっている。
見事に罠にはまったな。俺…orz
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 12:07:28 ID:7CwDu0te
>>683ノシ
もう厨房以来ゲームなんて買ってないのに買ってしまいそうだ・・・。
値段によるけど。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 12:17:19 ID:kkkfh62d
個人的にシェアウェアという流通方法にはどうも馴染めないんだよな…。

広告付きとか、アイテム取引・対戦なんかのオンラインサービスに課金するとか
うまくできないもんかね。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 12:44:42 ID:ViGTnKrA
基本無料 オプション有料って言うのも結構な萎える
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 13:14:44 ID:kkkfh62d
>>686
同意。
基本無料/オプション有料っていう位置づけになった途端に
フリーな部分のRuinasはトップレベルの品質を持ったフリーウェアから
そこそこのPCゲームのお試し版になってしまうわけだ。

品質維持のために仕方がないということであったとしても、
ちょっと疑問を差し挟まざるをえない。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 13:40:56 ID:ViGTnKrA
ありがちな例
基本無料 / オプション有料

倉庫255個 / 有料で511or1023(←値段違う)
基本値ドロップ従来どおり / 基本値高いの出やすい(←これも段階とかあって値段違う)
頭骨とか呪いの布とか貴重アイテムのドロップ従来どおり / 出やすくなる(←段階で値段違う)
出ない&作れない装備品がある / 出る&作れる

書いてて萎えた 某MMOみたい

>一部シナリオをシェアウェア
この一部シナリオってのが何かくさいんだけど
2章以降β版無料 / 正式版有料 (←これ最悪)
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 14:33:52 ID:TLTUSX+X
このゲームは個人的にあまり好きじゃないけど、エピソード有料化は納得だし当然。
どんどんやってほしい。

こんなものをフリーで配る方がおかしい。
完成度という面では明らかに海外製も含めてフリーウェアのレベルを超えてる。
(技術的に突出してるとか、おもしろいという意味ではなく)

プレイヤーの感覚を狂わせることになるし、他のフリーウェア作者にも負担になると思う。
時間をかけて作られたゲームには金を払うって習慣を、
オンラインソフト界にどんどん浸透させていくべき。

>>685 >>687
そんな簡単に行くわけないじゃん。
シングルRPGに広告出してくれる企業なんてないし、
MMOでもないのに誰もアイテムや対戦に金を払いはしない。
だいたい、金を取れるレベルのマルチの導入には
凄まじい労力と才能と人手と金が必要。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 14:48:35 ID:7CwDu0te
確かに灯のゲームは無料なのがおかしいくらいなんだよね。
でも有料になったら買うかは微妙。

灯ってカンパとかはしたことなかったんだっけ?
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 14:53:00 ID:KpK3wZ+P
灯火ゲームは買うほど面白くない
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 14:55:08 ID:sCaXsS0k
雑誌に連載を持つほどなんだから、スポンサー募集したら
ついてくれそうな気もするんだけどな。
あと、詳しい解説書つきのパッケージ販売とか。
(↑有名フリーウェアの人はこれをやってる人も多い)

シェアより、ユーザーに負担がかからず収入を得る方法にした方がいいな。
元々、「フリーなのにこもレベル」ってのが凄いわけで。
「シェアならこのレベルでもおかしくない」ってのはよくあるからね。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 15:04:22 ID:IeyASXoe
BraveGearを経てストーリーテリングがだいぶましになってきたんで、
今後期待したいところではある
収入の手段として作るならもっと力も入るだろう

今後の課題は内部バランスだな
どうしても「つかえねーブツ」を作ってしまうクセが抜けてない
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 15:30:12 ID:A/nXYhzv
メインシナリオは原則無料だと思う。有料版のシナリオクリアしないと
フラグが立たない(=ゲームが進まない)なんてことになったら、Ruinasは
>>687 トップレベルの品質を持ったフリーウェアからそこそこのPCゲームのお試し版
になってしまう。

・無料版と有料版を、システムを含めたメイン部分に関わる形で両立させる
・有料版同士に依存関係を持たせる
とすると、それぞれの調整がややこしくなるし、バグの温床になりかねない。
でも有料版が単にレアアイテム・武器の「購入」という位置づけでしかないと、
>>689 MMOでもないのに誰もアイテムや対戦に金を払いはしない
ことになってしまって意味が無くなる。

フェルテス編のシナリオは無料で、他のキャラクター編の一部(Ruinasの
ストーリーにあまり大きく関わらないようなキャラ)がそれぞれのシナリオとして
有料になるというのが落とし所ではないかと。
今までの灯ゲーと違って登場人物が山ほどいるんだし、たぶん企画段階で
「様々な登場人物にRuinasの世界を語らせる」みたいな事を考えてるのかな。

ということで、ここはひとつ、有料版シナリオとしてリセルたんが脱ぎ脱ぎする
18禁シナリオをキボンヌ…ってちょ待てうわ何をするやめr
695694:2005/11/02(水) 15:34:39 ID:A/nXYhzv
推敲しないでレスしてしまったorz

> フェルテス編のシナリオは無料で、他のキャラクター編の一部(Ruinasの
> ストーリーにあまり大きく関わらないようなキャラ)がそれぞれのシナリオとして
> 有料になる
こうすると「他のキャラクリアしなくてもストーリーの大筋が分かるから購入しなくていいか」と
いうことになるのか。しかしカル編やシージャ編を有料にしてしまうのも…うーん。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 15:37:09 ID:62VqDLqA
流れをぶった切るが初めて迷宮をクリアできたよ
最後はHP27でチキン戦法を取ってしまったけどね・・・
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 16:28:54 ID:KpK3wZ+P
ペンタゴンだかなんだかわからんがドラゴンのハイクラス強いな
HP500ももってかれるとは思わなかった
それにして20回まで潜って1度も黄色箱でないとヤル気うせるな
一応毒牙と御握り手に入った
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 16:37:27 ID:p8J68zqO
>>697
俺はディフェンダー+水魔法剣で対処してる
武武武武アッパーブロウの2〜3回で倒せるよ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 16:59:40 ID:VMaOypmI
また流れを切ってしまうが・・・
つーか致命的バク発見した・・・

誰かキャロドの紫ポータルで強制送還されたこと無い?
今確かに紫で降りようとしたのに画面がシュパァーって真っ白になって
「キャロドの迷宮入り口」とか出ちゃってるんですけど・・・。
マジで、「え?え?・・・・」って感じなんだが。
もしかして>>552は間違えたんじゃなくて俺と同じケースでは・・・。
マジ勘弁して欲しいぞこれは、全て順調だって時にさ・・・。ありえねーorz
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:03:17 ID:bxlZdH+W
700
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:07:23 ID:IeyASXoe
ようやくガイアスタッフが出た
これで残すは毒牙とスケアクロウのドロップとホロウワンのドロップとベリスの・・・
まだまだあるな orz

>>697
レッドドラゴン/ペンドラゴンは左後方から水の魔法剣で叩いて
振り向いたところをメガスラッシュで右後方へ抜けるのがいい
右後方から叩いて左後方へ抜けると首振りがきたときに食らうので注意
亀と違って踏み付けがないから密着してたほうが対応しやすい

>>699
時間切れじゃなくて?
俺は一回も発生したことないなぁ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:27:47 ID:VMaOypmI
>>701
時間が確か1分くらい余裕あったし、マップも全部埋めた後だから青が出てないことも分かってた。
いつも通り、ちょうど最後に残しておいた箱開けてウザいミミックから逃げて降りるところだったんだが。
まあまだ13階だったからマシだけど、それでも費やした時間を考えると凹むなー。
俺が壮絶に勘違いとかしてない限りこれはバグなんじゃないかなーと思うのだが、
でも、あまり似たような報告が余り上がってないから俺の壮大な勘違いか・・・?
でも、紫の上でボタン押したのと同時に時間切れとかって、
状況的にちょっと無い気がするんだけど。
そんなケースなら俺も時間やばいってとっくに気づいてると思うし。

ところでミナタソ毒牙って基本値3ってマジ?俺2すら出たこと無いorz


703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:30:19 ID:sCaXsS0k
やっと、闇の結晶キター

+8って 工エェ(´Д`lll)ェエ工
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:34:53 ID:IeyASXoe
そんなもんだよ
俺の記憶にある限りだと+2/−18とか言うのもあった
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 17:57:34 ID:9XP2PJQK
途中で闇結晶+47の基本値向上2拾ったのに20階のドラゴンにやられた・・・。
ってか魔人(斧)甘く見てたらヤバイね。
全てのコンボ受けてしまうとかなり削られるし。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:14:06 ID:00XXCQEB
いきなり有料じゃなくまずはカンパを取って欲しいな〜(´人`)
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:15:15 ID:ViGTnKrA
+無しで −だけの結晶拾ったことある
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:28:23 ID:cEhYhb88
MMOにするなら有料か知識要るほうがいいな
変な厨沸くとむかつくし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:34:52 ID:IeyASXoe
そういえばMMOも作ってるって言ってなかったっけ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:35:01 ID:fGpKmfls
有料だって厨は幾らでも沸くと思うが…
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 19:45:54 ID:SDhXjvqF
某サイトより。

>パッシブスキル「道具袋拡張」はセーブ時には適用されない。
>再ロードすると、8個を超えたぶんは消滅する。

あぶねぇ……
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 20:13:36 ID:KpK3wZ+P
道理でアイテムが消えてるわけだ・・・・ORZ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 20:26:05 ID:ViGTnKrA
公式では言って無いなそれ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 20:37:02 ID:ViGTnKrA
装備できないけどアークワンド作った
攻撃力173 なにこれw
v3.xで強くなりすぎだろこれw
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:14:22 ID:VMaOypmI
>>711-712
知らんかった。セーブする前に道具整理するマメ男でよかった。
ところでちょくちょく出てくる某サイトってどこ?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:25:39 ID:G3YmtUVd
有料化って話はマジ?あそこ広告とかない代わりに雑誌や寄付で運営してるんだよな
もっと寄付を前面にだして広告つけてアドウェア組み込んだりすれば何とかまかなえそうなんだけど
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:28:08 ID:7azjn1Xp
>>716
本サイトのBBSに書いてある。
管理人のレス漁ってみ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:56:18 ID:IeyASXoe
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 21:57:48 ID:sCaXsS0k
>>709
多分MOだと思う。
PSOみたいに3,4人でダンジョン潜ったりする奴。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 22:06:59 ID:7ReRCenX
公式ガキンチョばっかだな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 00:38:12 ID:d3pAJcP7
毒の継続ダメージでは死なないみたい・・・
HP1で止まる;
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 00:43:17 ID:aalujZ2K
     ___
    /     \     ________
   /   ∧ ∧ \  /
  |     ・ ・   | < HP1で樽殴って氏ねよおめーら
  |     )●(  |  \________
  \     ー   ノ
    \____/
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 02:08:07 ID:ujoOxJrG
ワロタ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 03:20:26 ID:wXJtMUgJ
有料化について話す時にベースとなる知識として、
灯火の運営体制が気になるな。
とりあえず今は同人サークル的な集団ということでいいのか?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 03:27:14 ID:wXJtMUgJ
ちょっと思いついたんだけど、
たぶん灯火内部用のツールとしてRuinasシナリオ開発キット(Ruinas SDK?)
みたいなものがあるとみていいよな?
これをRPGツクール的に売り物にできないだろうか。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 03:43:10 ID:st8P700P
昔、灯と同じ雑誌に転載されていたポリゴンRPGに
「GEO〜鉄の時代〜」ってのがあって同じ事をしようとしてた。
が、結局失敗して発売に至らず、雑誌で無料配布されることになった。
しかも、実際にそのツールを使ってシナリオを作った人も少なかった。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 04:40:14 ID:wXJtMUgJ
現実はそんなもんか。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 11:18:55 ID:Z3GGOxLm
槌槌槌槌インジェクション槌槌水水槌槌槌槌インジェクション

タイミングがシビア。決まれば26hit
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:24:11 ID:SlqpnYH5
>>724
ソフトウェア技術者集団で、仕事の受注のためのPRとしてゲームを作っている
だったはず
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:28:55 ID:dxJWdZw0
nennryoutouka
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 13:45:57 ID:lHHfCioj
>>730
あっそ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 14:48:14 ID:eZkaubai
往復するのメドイから爆弾の材料全部教えてちょ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:04:33 ID:W/gskxg3
からしとマヨネーズで





からしマヨネーズ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:44:58 ID:z0Jp+IJY
液どっちかと火の雫とアイアンorガーネットだったような気がする
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 15:53:35 ID:W/gskxg3
組み合わせによって失敗したとかあるきがするんだ

もしそうだったら萎えるな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:15:25 ID:SlqpnYH5
>>562
今、レッドドラゴン×2+ペンドラゴンが出た
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:17:12 ID:SlqpnYH5
>>732
火の雫
液体か体液
アイアンかガーネット
角か牙
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:27:47 ID:X6mo6Oey
迷宮3階で死んだ。20階なんて夢のまた夢。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:46:36 ID:Z7vtNSYO
>>738
漏れなんか1階の宝箱が全部ミミックで死んだ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 16:54:16 ID:st8P700P
入り口にある装備で挑むから。
アイアインソードとか持ち込めば
3階くらいなら、大抵の敵は1コンボで倒せるよ。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 17:05:15 ID:X6mo6Oey
>>740
迷宮用の装備で挑みましたが
フィーンドにボコボコにされました。
まあぶっちゃけ操作が下手なんですよw  

・・・迷宮はやめておきますorz
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 17:06:20 ID:+2VXkWjW
初めて挑戦したとき、入り口にある装備で行くものだと思った
必死に10階までたどり着いたが、マッドゴーレムに歯が立たなかったのは何もかも懐かしい
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 18:00:57 ID:eZkaubai
>>737
サンクス
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:17:45 ID:dxJWdZw0
経営企画担当
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:19:59 ID:TLuNxWUd
正式版まだかなぁ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 20:49:47 ID:jCDUp9Yt
たぶん土曜だろ。
有料化嫌だなぁ…もったいないんじゃなくて払うのメンドクセ。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 21:17:54 ID:+2VXkWjW
電子マネー使えるなら楽だけどなー
クレカは3月にならないともらえないし、ネット銀行も未成年だから使えないし・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 21:32:04 ID:W/gskxg3
銀行なら手数料だけで400円くらいか?
郵便局のぱるるなら120円だっけか
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 21:41:41 ID:5czeYPXY
やっぱり金払うときの手間が一番の代償だよな。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 22:17:13 ID:ezHzhZqI
手数料無料だし面倒だからイーバンクがいいなぁ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:25:52 ID:eOnY5caV
流れぶった切って悪いけど、みんな基本値2の結晶とか使ってる?
貧乏性だからなかなか踏ん切りがつかん・・・
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:30:17 ID:KFH5CQ3T
使わないものを溜め込んだって意味がないだろう、使え
あとで分解で取り出す前提ではめたっていい
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:33:13 ID:W/gskxg3
使ってるな それにv2になってから結構出るようになった気がするな
最初に出た2個の巨獣の魔甲はどっちとも基本値2だった 次は1

でも作るのが指輪だけ
ガイアスタッフつえーから武器全然造って無いわ
作るもんが無い気がする
近接武器の種類多すぎるな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:43:33 ID:eOnY5caV
むぅ。みな使ってるようだの
ボーンリング作るのに使おうか悩んでるんだが
攻撃力3くらい変わってくるしな。
布が基本値0が一個しかないのが痛い。400狩って1ツラス
まあ攻撃90超えるしケチらず使うわ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:47:20 ID:W/gskxg3
布は0多いな 5個くらい出て基本値1は1個だけだった
400も狩って1個はつらいな
俺は最初全然でなかったけど 後半でそれなりに出た
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 23:50:56 ID:KFH5CQ3T
色んな武器を使って欲しい的なこと言ってたけど、
やっぱり8個しか持てないのがきついのと
耐久力の差の関係で、特定の武器しか使わなくなる
種族修正ボーナスがもっと極端に違ったら使わなくもないのだが(現状は+2/+1)
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:05:49 ID:jnlgn4OO
8も持てれば十分だろ。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:17:19 ID:wY7jTG+7
みんなカッパー系から精錬してるの?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:22:42 ID:Hkn2smjx
迷宮に潜ってると耐久の低い武器は予備が必要になるし
いつでも倉庫に戻れるわけじゃないから余裕も欲しいんだよね
「この相手にはこの武器じゃないと…」ってのが存在しないから、
わざわざ複数の種類の武器を使いまわす意味がない

BGでは熟練度・スキル制覇って目標があったから
まだ使う気にもなったけど
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:24:28 ID:Hkn2smjx
>>758
攻撃力数点よりも耐久力のほうが重要なんで
アイアン/ガーネットからやってる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:39:45 ID:jnlgn4OO
>>758
メインにしてる武器、指輪は初期から育ててる。
サブはそこそこいいのが店にならんでたらそれを買ってる。

カッパーから育てて穴あけたりすると物凄いお金かかるから
頻繁に出来ないよ。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:43:13 ID:jnlgn4OO
ちなみに今のメイン武器はディフェンダー。
刀も育てたけど、耐久値が低すぎてガカーリ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 00:51:15 ID:XEIxgFgm
刀の耐久値の低さは意味わからんよな

ところで倉庫にあまりまくってる強化アイテム
俺の場合もうほとんど使わねーんじゃないかと思ってるんだが
何百もストックしてる意味がなあ・・・

同アイテムを10個 こねこねして基本値が高かったり
他のステータスが良かったりする同アイテムができたりすればうれしいんだが
この機能あれば 倉庫拡張いらなかっただろうな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:12:33 ID:Hkn2smjx
というか、無意味に溜まるのは先が見えないからだからな
一話完結でスパっと出してれば255で十分だったと思われ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:17:14 ID:cGQJqWrz
ちょっとやってみた

基本値1のみ必要最低限の材料でカッパーから合成
Strt、Dex等の数値は、実際に0が並ぶ物だけ集めてやったわけじゃないのでアバウト

アイアンダガー        アイアンレイピア
21 800 Str:5 Dex:22 Int:5  22 900 Str:5 Dex:17 Int:3 Vit:3

アイアンソード         バスタードソード
23 1200 Str:10 Dex:5     37 1200 Str:13 Dex:3

アイアンアクス        アイアンハンマー
25 1400 Str:2 Dex:-2 27 1600 Dex:-2

ガーネットロッド   ガーネットメイス
21 800 Int:22 Con:5 Men:5  25 1400 Str:2 Int:14 Con:3 Men:3

基本値1を5個つけると
短:24 細:25 剣:26 大剣:39 斧:28 槌:29 杖:23 棍:27

自分も>>760と同じようにやってるけど
耐久値以外も良い物を必死になって店で探してる
武器屋の横のヤツに何でもいいから渡すと
品揃えは変化するからチョコチョコ渡して店覗いてる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:20:10 ID:jnlgn4OO
「いらね。でも、一応貰っておこう」って言われるとムカツク。
いらんのなら返せよ!w
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:29:10 ID:Wu+ONBh8
確かに一から精錬するとなると、十万近くの金がかかるな。
まあディフェンダーの修正効果有効活用のために巨獣の鱗を探しまくったから、
その過程で金は随分溜まったが。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:29:27 ID:dyaLB4im
>>765
乙。初期のは耐久力がないのが微妙だね。

研究熱心な人にいい物渡すと初期の装備が消えるから
とりあえず今はレベルの低いやつ渡していい物探してる。
でもいい防具欲しいから武器屋のレベルを上げたい・・・
いつ上げようか迷ってる。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:36:39 ID:w866IB2y
火の雫と火の結晶って、樽とか宝箱からは出ない設定なのかな?
他のは出たことあるんだが、火系は1度もない。
仕方ないのでエレ狩ってげと。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 01:39:37 ID:a0d4OEZf
なんかVer2.0って武器屋で売ってる武器についてるスキルの種類が少なくない?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:08:11 ID:cGQJqWrz
研究熱心な人に渡す

もちろん道具屋の指輪、鍛冶屋のトコに居るやつも変わる
アイアン、ガーネットはソコから

他には、タイトル戻ってロードで品揃え変える
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:14:45 ID:N2oikPWm
たしかにいろんな武器使ってほしいという割にはそうできるようなシステムじゃないよな。
ショートカットはキーの位置的に使い辛過ぎるし、耐久度の重要性が高すぎる。
種族も特化したほうがよさそうな敵は魔法で十分なので、
耐久度の高い万能君で交換回数を少なくしたほうが戦いやすい。
それにいいアイテムを集めるのが大変だから、いい武器をそう何個も作れない。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 02:43:06 ID:Hkn2smjx
>>769
気のせい
このゲーム乱数がバカみたいにかたよるから、
たまたま出ないってことはいくらでもある
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 05:10:22 ID:jnlgn4OO
>>772
クラスごとに装備できる武器が限られてると、チェンジした時に
色々使うかも。下の2つは勝手に考えたクラス。厨っぽくてスマソ。

ソルジャー:剣、刀、短(魔法剣で属性)
ウォーリアー:剣、斧、槌(攻撃力UP)
ソーサラー:杖、短(特殊魔法でドナカンドカン)
クレリック:杖、棍、鎚(防御&回復スキル)
シーフ:短、細(トラップ回避&ミミックを見分ける)
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 05:39:33 ID:5PPaLk+O
>>772
結局、武器種ごとの特性の違いが耐久度に勝ってないのが問題ということかね。
リーチとか攻撃速度とかも含めてもっと極端な違いがあればね…。

>>774
そうすると今度はクラスチェンジが必要か?という議論になる気がする。
シングルプレイのみのゲームだから原則としてどのクラスでも
ゲームクリアが出来ないとまずいだろうし、
各クラスの特徴をどう出すかが難しそう。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 13:20:49 ID:hj5fY7Bo
短剣とか刀、糞杉。
指輪の耐久力が高いのにさ。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 13:35:26 ID:ZILFpIl6
小さい部屋にいるペンドラゴン倒すのムズイ!!
部屋にはいったら窮屈で動きがとれないうえ
敵との位置関係をつかめないところを炎で瞬殺された
防御がスペル系で胴と足かため腕はエナジーブレイドなのに・・・
でてこれないから無視したらいいんだけどペンドラゴンの
ドロップアイテムもってないから戦ってしまったよ
おかげでゴーストのハイクラスが落とした武器を失ってしまったorz

778777:2005/11/04(金) 13:39:08 ID:ZILFpIl6
エナジーブレイドじゃなくてエナジーブレイサだった
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 13:47:17 ID:Hkn2smjx
つ【アイスバレット】
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 14:25:48 ID:eC+fZV1F
20階でペンドラゴンとドラゴン3匹にぬッコロされた・・・
ユニーク3つも手に入れてたのに・・・
痛いよママン・・・
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 16:11:29 ID:Hkn2smjx
ボスフロアで亀やドラゴンのような大物が出たときには、
安全位置からじっくりと敵全体の動きを見て
一匹だけはぐれたところを狙って一気に叩き、
着実に頭数を減らしていくこと
無論小物を優先、大物を叩く時は魔法剣使用で速攻
敵の感知距離と角度を把握して動くこと
時間はたっぷりあるから、焦らずに
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 17:57:33 ID:pmECpy70
シェアウェアも出るみたいだね。
1000円か。買っちゃいそうだ。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 17:57:45 ID:Hkn2smjx
マティア編か……
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:17:44 ID:DBL+9K9y
シェアにするのはいいが銀行振り込み&クレカはめんどい
3日昼食抜く価値はあるのか・・・?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:21:56 ID:1aVy6Omj
>>774
シーフにクラスチェンジ可だって。
希望としては敵からアイテム盗むスキルがほしい。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:40:17 ID:XEIxgFgm
アレンってだれ?
フェルテストなんか関わりあった?

>シェアウェアの公開にあたり灯を応援してくださった皆様、ありがとうございました。
>正直、これだけの方々に支持して頂けるとは思っていませんでしたのでとても驚き、またとても嬉しかったです。
これって公式BBSでの話しだよな?
あすこだけで支持多くてもなぁ
フリーゲームだから遊んだ派の人はほとんど買わないだろうな
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 18:55:39 ID:AWab7qRD
1000円で特典はクラスチェンジとクエスト数件。レアアイテムも多少は入ってるだろうが…。

実質的にはアイテムや武器、防具、クラスの「購入」という形になってるにも関わらず、
それらが無ければクリアできないという事態は避けないと、>>687の予想通り
「そこそこのPCゲームのお試し版」ということになってしまう。
かといって購入しなくてもクリアできるのなら誰も買わないし。

オンラインで多人数プレイができるようになればまた変わってくるんだろうけど、
それには先立つものが必要…うーむ。

しかしバグ取り&サポートが大変そうだ…

788藻も:2005/11/04(金) 19:02:10 ID:iiMuBvJJ
初めまして 挨拶隊(^_^ )ノ(^_^)ノ( ^_^)ノ参上
そしてRuinas二章終わりました。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:02:37 ID:hj5fY7Bo
マティア編(*´Д`)ハァハァ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:10:12 ID:VglITZSH
nyに流れるのを待つとしようか
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:12:21 ID:jnlgn4OO
1000円くらいならいいけど、支払方法がちょっと。
ウェブマネーならコンビニで買えるので払いやすいんだけどな。
本編は無料なので、本編だけでもいいかなと思ってる。

が、このスレの住人がシェアシナで盛り上がってたら買ってしまうかもしれん。
792藻も:2005/11/04(金) 19:27:20 ID:iiMuBvJJ
皆さんはミスリルか竜鱗のありかを知りませんか?
知っていたら教えて下さい。
お願いします。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:30:15 ID:2Zdn50iK
>>792
ミスリルはまだ無理でしょ
竜麟の方は名前からしてどいつが落とすか分かるだろ
794藻も:2005/11/04(金) 19:36:43 ID:iiMuBvJJ
すいません。
竜鱗はわかりました。
ミスリルだけ教えて下さい。
いきなり変わってすみません。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:51:55 ID:Hkn2smjx
>>794
3日ロムってろ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 19:56:55 ID:pmECpy70
>>786
まあいいじゃん。買いたい人だけ買えば。
前編フリーで後編シェアで出してるゲームなんていっぱいあるし。
しかも糞ゲ(うわ、何すあqwせ

とりあえず本編やって飽きたらカンパのつもりで買おうかな。
797藻も:2005/11/04(金) 19:58:50 ID:iiMuBvJJ
すいません。
ミスリルはまだ無理ですか・・・
情報提供有難う御座いました。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 20:02:03 ID:deogq/b4
>>787
> かといって購入しなくてもクリアできるのなら誰も買わないし。
この手のゲームの目的は、クリアすることよりも
やりこみがメインて人が結構いると思う。キャロドの迷宮や、
クエストなんかはそれだろう。買わなくてもいいし、
買えばさらに幅広く楽しめると割り切ればいい。

799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 20:04:42 ID:a0d4OEZf
>>794
悪いことは言わないから君は公式BBSに行きたまえ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 20:30:07 ID:AWab7qRD
>>798
そう。逆に言うとシェアにして開発資金なりモチベーションなりにできるぐらい売れるように
なるためには、Ruinasがやり込みゲーであることを前面に押し出すと同時に、
ひたすらやり込んでもまだまだやり込みの余地があるぐらいの自由度が必要になる。

ただ現段階でやり込みの自由度が高いかというと少々悩ましい。
武器の耐久度とアイテム出現の乱数に縛られている感があるから。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 20:37:30 ID:hvuf42NS
>>787
有料化決まった時点でもはや「そこそこのPCゲームのお試し版」
と同じ位置付けではないか?
アイテムのとりやすさも概要見た感じ有料>無料ってわけだし。

つか、ここで言ってもしょうがないがね。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:01:11 ID:VglITZSH
普通に1000円は高い

500円くらいかと思ってたわ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:28:57 ID:PhYcBK9w
アレン編500円+シュナイン編500円で1000円だったりしてな。
サービスと言っておきながらしっかり計算に入れてると予想。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:30:23 ID:rtYQxwhW
>>802
貧乏人カワイソス(´・ω・`)
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:36:29 ID:XEIxgFgm
初期のトルネコが嫌いな人はキャロド遊んで無いと思う
やってない俺にとってはRuinasはやりこみゲーじゃないんだよな
マップ埋めてボス倒したらやることなくなる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:37:56 ID:hqylSUue
1000円の中から手数料も取られるんだろ。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 21:59:41 ID:Hkn2smjx
結局、本筋にあたるフェルテス編でクエストとクラスと仲間が増えるだけなんだよな
で、Ruinasにおけるやりこみ要素って何かというと……キャロドで足りちゃうじゃん?
ってなるわけなんだが

正直、多少ひいき目に見積もったとしても今の灯の作る「ストーリー」に1000円は高い
無料のマティア編プレイしてから考えることにするよ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:11:20 ID:hvuf42NS
>>「ストーリー」に1000円は高い
809↑すまん:2005/11/04(金) 22:12:40 ID:hvuf42NS
>>「ストーリー」に1000円は高い
かなり同意。公式の連中のマンセーっぷりが信じられない。
ゲームとしての完成度は高いかもしれんが。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:18:21 ID:yUpJNbwa
やりこみ派にはストーリーなどどうでもいい罠
収集欲を抑えきれず買ってしまうのです。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:21:15 ID:5PPaLk+O
>>805
コンセプトは似てるんだけど不思議のダンジョンとはかなり違うよ。
トルネコとかではターン制や多様なアイテム・敵のおかげで
常に数歩先を読んで行動していく等の戦略を練る楽しさがあった,

キャロドはRuinasのアクション性の高さが災いしてか
先読み的な部分が戦闘に偏ってるし,敵の動きも単調なので
なんとなく単純作業になりがち。

そんなわけでトルネコ・シレンが好きだった俺だがあまりキャロドが好きじゃない。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:25:19 ID:Ms7BFEOx
某サイトが消滅したな
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:25:52 ID:A3ajQ5yb
某攻略サイトが閉鎖したわけだが。
シェア化に落胆させられたからか?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:29:40 ID:Hkn2smjx
>>813
べつに期待してたわけじゃないから落胆したというのとは違う
ただ、何かしら書き物をするに当たって「全部」をプレイしないと
気がすまない性分なので、今後の見通しがない状態で
置いとくのもなんだかなぁと思ってね
もしかしたら残骸部分はちょくちょく変更するかもしれない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:33:25 ID:hsAaHXfW
個人的に灯の一番のやりこみ要素はレジストコンボの開発だからRuinasはちょっと残念。
レジストコンボさえあればいろんな武器使ってやるのになぁ……。

>>811
不思議なダンジョンは知らないがキャロドが単調というのは同意。あまりやる気がしない。
ボスフロアなんかで隙を見て数減らすのはともかく、通常フロアがつまらなすぎる。

BGはなんとなく5章までアイテムコンプしてしまったが、Ruinasは鬼切から既に手に入れてない……。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 22:56:49 ID:inJAnBit
>>814
そうだったのか。おまいさんのサイトはKOKの時から参考にさせてもらって
たんでちと残念だ。まぁ、マターリやってくれや。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:35:01 ID:plJk7NEa
武器自体の攻撃力の算出式が、全然解らん。
誰か解けた方います?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:39:33 ID:Hkn2smjx
>>817
おそらく、(基本値合計+A)×B+C といった感じの計算式になると思うんだが、
同種類同攻撃力の指輪に同アイテムで精錬して結果が違ったことがあったので投げた
耐久力の固有値が関係してるかもしれない
819817:2005/11/04(金) 23:57:53 ID:plJk7NEa
なるほど固有値ですか。
もしかしたら、関係あるかもヒントthx

ちょっと解析してみたんですが、武器の種類によって
固定されている定数xと、個々の武器自体がもっている変数y
双方の関係で攻撃力が決定してるみたいなんです。

同種同攻撃力のものでも変数yが違う場合が結構あるみたいです。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 23:59:44 ID:nKukb8Nc
1000円って高いか?
ツクールゲーだってそのくらいするしいいんじゃん?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:02:33 ID:qTJ8COeE
同人ゲームやシェアウェアからみれば普通の値段。
だが、元々無料ゲームということが頭にあるので
高く見えるのだろう。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:10:17 ID:AuTcYGLd
>>819
ちょっと思い立って実験してみたんだが、一つわかったことがある

カッパーリング17からは基本値0でも1でもアイアンリング20なんだが、
その基本値0と1のアイアンリングを同じ基本値でゴシックにしたら差が出た

おそらく、内部的に持っている値は攻撃力ではなく基本値で、
しかも精錬ごとに累積している
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:19:00 ID:ERoADEZK
1000円ごときなんでもないが、払うのがめんどいだけ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:19:32 ID:ERoADEZK
IDがエロ…買うか…
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:22:52 ID:hJ8cBkhs
某サイトの中の人キターって言わなくていいのか。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:24:49 ID:Jg2loB3A
825が言った
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:25:17 ID:S6wZjxl/
>>823-824
(*´д`*)ハァハァ

ところで河童系から武器を精錬した耐久力と
アイアン・ガーネット系から武器を精錬した耐久力って
どのくらい違うの?
そこらへんが分からない
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 00:45:59 ID:AuTcYGLd
>>827
耐久力=武器系列ごと(または指輪種別ごと)の最低値+装備の固有耐久力
固有耐久力は精錬しても変化しない
店売りなどで手に入る装備の固有耐久力は0〜600の間でランダム
カッパー系を含めてユニーク(黄文字)アイテムの固有耐久力は300固定
829817:2005/11/05(土) 00:56:24 ID:kHFOOepc
カッパーリング: 定数x=1 変数y=60(黄色文字なので固定)

アイアンリング: 定数=5
すべてガーネット、尖った骨だけ使いました。
基本値0で精錬 変数y=50 攻撃=20
基本値1で精錬 変数y=51 攻撃=21
基本値2で精錬 変数y=53 攻撃=21

ちなみに、アイアンリングをカッパーと同じxとyにすると
攻撃力はカッパーと同じ17でした。

多分 基本値は定数yに累積していると思います。
基本値を累積しているようなアドレスは無いように思われます。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:02:25 ID:KAvBays2
>>822
漏れもカッパーソードからククリを作ってそれ確かめた。
あとカッパーアクスからタバールをアイアンアクス経由とアイアンハンマー経由で、
基本値の合計が3になるように作ったらともに61になった。
多分あってるこの説が正しければアイアンハンマー経由の方が段階が多いから、
その分基本値を沢山付加できるという点でより強いタバールが作れる。
肝心の計算式は面倒なので調べていない。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:05:37 ID:AuTcYGLd
>>829
ちょっとまった
こっちでは基本値1だと20のアイアンリングしかできないぞ

ひょっとして強化アイテムにも内部値設定されてるのか?
あと、ひょっとしてセーブデータ解析してる?
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:12:50 ID:AuTcYGLd
いや違うか、実行中メモリを覗いてるのか
正直そっち方面は詳しくないからわからんのだけど、
見てる項目は本当に合ってるのか?
基本値と攻撃力は比例関係にあるのは確かなんで、
0-1-2:50-51-53ってのは考えにくいんだが
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:22:46 ID:Jg2loB3A
()は基本値
カッパ+ガーネット(1)+尖った骨(0)
カッパ+ガーネット(0)+尖った骨(1)
カッパ+ガーネット(1)+尖った骨(0)

3つ作ったけど 攻撃力は3つとも20だった
834817:2005/11/05(土) 01:27:13 ID:kHFOOepc
>>832
そうです、実行中のメモリ覗いています。
見てる項目はあってると思います……多分(ちょっと、自信がorz)

とりあえず、変数yは1に固定して、xの値をいじってみました

x= 0〜17 攻撃=0
x=18〜31 攻撃=1
x=32〜41 攻撃=2
x=42〜50 攻撃=3
x=51〜57 攻撃=4
x=58〜64 攻撃=5
x=65〜70 攻撃=6
x=71〜76 攻撃=7

x=100 攻撃=12
x=500 攻撃=6362
x=1000 攻撃=12725

ちなみに定数yを0にすると、xをどんな値にしても攻撃力=0です

835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:29:07 ID:Jg2loB3A
>>823
使ったカッパはV1.1のときに鍛冶屋のタルから取ってたもの
v2.0βのカッパでも今1個だけ試してみたけど 攻撃力20だった
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 01:29:40 ID:Jg2loB3A
アンカーミスった
>>833
837817:2005/11/05(土) 01:32:48 ID:kHFOOepc
ごめんなさい。皆さんのおっしゃる通り攻撃力20でした。
本当にスマソ
838817:2005/11/05(土) 01:51:52 ID:kHFOOepc
アイアンリング(固定x=5)

変数y=0〜2 攻撃力=0
変数y=3〜4 攻撃力=1
変数y=5〜7 攻撃力=2
変数y=8〜9 攻撃力=3
変数y=10〜12 攻撃力=4
変数y=13〜15 攻撃力=5
変数y=16〜17 攻撃力=6

変数y=100 攻撃力=41

変数y=1000 攻撃力=410

変数y=10000 攻撃力=4106
変数y=20000 攻撃力=8212
変数y=30000 攻撃力=12318
厳密には、比例ではないようです。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 02:40:13 ID:Jg2loB3A
定数xが5のときは以下の比例式のようなんだけど
攻撃力=y* 0.4106…

定数5がどうやったら0.4106に化けるかわからん
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:07:52 ID:Jg2loB3A
5は定数
(5−1)/10+(100+5)/10^4+(100+5)/10^6

=(400000+10500+105)/1000000

=410605/1000000

≒0.4106

出たよこれ

定数が何の数字か良くわからんので これが使えるかわかる人よろしく
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 03:10:32 ID:Jg2loB3A
あ、因みに10の八乗以下もいくつか足しているのかもしれないがわからないな
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 04:20:29 ID:8DzC71df
>>840
テラスゴス。その閃きがホスイ
でも、色々考えてくださったのに違うかも・・・

ゴシックリング(定数x=10)

y=0〜1 攻撃力=0
y=2〜3 攻撃力=1
y=4 攻撃力=2
y=5 攻撃力=3
y=6 攻撃力=3
y=7 攻撃力=4
y=8 攻撃力=4
y=9 攻撃力=5
y=10 攻撃力=6
y=11 攻撃力=6
y=12 攻撃力=7

y=100 攻撃力=60
y=1000 攻撃力=608
y=10000 攻撃力=6087
y=20000 攻撃力=16065
y=30000 攻撃力=24097

攻撃力=y×0.6087

こ、こんな結果がでました・・・orz

843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 05:19:52 ID:4yc+zcsK
x=15の結果も教えてもらえるとありがたいんですが・・・
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 05:56:11 ID:8DzC71df
>>843
どうぞ、x=15です。

シルバーリング(固定 x=15)

Y=0〜1 攻撃力=0 Y=20 攻撃力=17
Y=2 攻撃力=1 Y=30 攻撃力=25
Y=3 攻撃力=2 Y=40 攻撃力=34
Y=4 攻撃力=3 Y=50 攻撃力=42
Y=5 攻撃力=4 Y=60 攻撃力=51
Y=6 攻撃力=5 Y=70 攻撃力=59
Y=7 攻撃力=5 Y=80 攻撃力=68
Y=8 攻撃力=6 Y=90 攻撃力=77
Y=9 攻撃力=7 Y=100 攻撃力=85
Y=10 攻撃力=8
Y=11 攻撃力=9 Y=1000 攻撃力=856
Y=12 攻撃力=10 Y=10000 攻撃力=8568
Y=13 攻撃力=11 Y=20000 攻撃力=17137

攻撃力=y×0.8568
845843:2005/11/05(土) 05:57:54 ID:xyjHM3MK
>>844
朝早くからアリガd!
846843:2005/11/05(土) 06:01:47 ID:xyjHM3MK
x=20が
 攻撃力=1.1549×y
だったりしないかしら。


847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 06:08:49 ID:8DzC71df
>>843
とんでもないです。此方こそ感謝です。

その通りです!!
X=20でY=10000の時 攻撃力=11550です!!
テラスゴスギ!!
848843:2005/11/05(土) 06:46:19 ID:xyjHM3MK
とりあえず,
攻撃力=A×y
としたときの攻撃力係数(:=A)は、xについて連続的に求められると仮定すると
A = 0.001*(x**2) + 0.02462*x + 0.2625
でそこそこの精度で計算できるっぽい。(x**2 = x*x ね)

849843:2005/11/05(土) 06:55:33 ID:4yc+zcsK
離散的な場合には,n=0, 1, 2, 3, ...についてC=5として
x = C*n
A = 0.2625 + 0.1481*n + (C/100)*n*(n-1)/2
かな。まあ代入して整理すれば上の式になるんだけど。

各数字の意味はまだ未検討です。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 08:12:14 ID:8DzC71df
>>843

色々試しましたが、極めて正確数字を叩き出しております。
誤差は小数点第一位での四捨五入で誤差が出る程度です。

誤差といっても、攻撃力が数千を超えるような場合に±0.5ぐらい
しかし、ゲーム内でこの様な大きな数字は出ない筈なので
99%問題無しだと、思われます。

鮮やかな、数式に脱帽です。
(・∀・)<843はスウガクマスータ!!
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 09:13:13 ID:yfUtWaCb
朝から頑張りますな、みなさま。
要らなさそうだけど自分の解析結果だしときます。
解析の参考にでも。
struct PowerUpItem
{
signed short Status[6];
signed short Element[6];
signed short Race[6];
signed short Base;
};
struct WeaponItem
{
signed long MaxDurability;
signed long Durability;
signed short Status[6];
signed short Element[6];
signed short Race[6];
signed short ATK;
signed short MaxATK;
signed short ATKRate;
short Space[3];
char SkillSlotFlag[5];
char PowerUpItemSlotFlag[5];
};
struct ArmorItem
{
signed short Status[6];
signed short Element[6];
signed short _Race[6];
signed short DEF;
signed short MaxDEF;
signed short DEFRate;
};
ちなみにプロセスメモリ上のデータ構造。
分けて書いてあるけど分けんでいいかも。
スキル指定とかアイテム種別とか判らんのでソレは書いてない。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 09:55:30 ID:ERoADEZK
omaerasugeena
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 11:40:41 ID:YMxcDRuT
解析マスターズ凄すぎ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 12:15:40 ID:vjoNVdt+
まあ武器ごとに数値があるってのはわかってたけどこれはねぇ〜
超乙
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 13:22:36 ID:AuTcYGLd
0.024625くらいはあるのかな
で、問題は基本値とxの関連式なわけだが……
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 13:30:40 ID:AuTcYGLd
xじゃない、yか
857843:2005/11/05(土) 13:41:32 ID:xyjHM3MK
その後色々いじってみたけどどうも綺麗、
というか理由がありそうな数字にまとまらないね…。
元のデータが荒い所から適当にやったやつなのでそんなもんだろうけど…。

ま、あくまで近似式扱いということでヨロシク。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 13:52:04 ID:AuTcYGLd
y = 基本値合計 * a + b

かな
アイアンリングで a : 1.8 / b : 50
ゴシックリングで a : 0.9 / b : 55
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:03:43 ID:AuTcYGLd
ダメだ、何かピンとこない
データを作る側として考えたとき、
いちいち変動を計算しなきゃならないようなシステムにしたいとは思えないんだよな
現にKOKやBGでは係数はバラバラでも計算式自体は単純だったわけだし
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:32:55 ID:AuTcYGLd
>>858だが、全然違った
とりあえず、アイアン精錬時の基本値とゴシック精錬時の基本値では
重さが違うってのはわかった

あーめんどくせー
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 15:09:57 ID:AuTcYGLd
いまのところこんな感じ

カッパーリング → アイアンリング
  基本基0 : y=50
  基本値1 : y=51
  基本値2 : y=53
  基本値3 : y=55
  基本値4 : y=57
  基本値5 : y=59
  基本値6 : y=60
  基本値7 : y=62
  基本値8 : y=64

基本値0のアイアンリング → ゴシックリング
  基本値0 : y=55
  基本値1 : y=55
  基本値2 : y=56
  基本値3 : y=57
  基本値4 : y=58
  基本値5 : y=59
  基本値6 : y=60
  基本値7 : y=61

基本値8のアイアンリング → ゴシックリング
  基本値0 : y=67
  基本値1 : y=68
  基本値2 : y=69
  基本値3 : y=70
  基本値4 : y=71
  基本値5 : y=72
  基本値6 : y=73
  基本値7 : y=74


>るいてん管理者>>121
ここで延々やってると邪魔かと思うので、
もしよかったら解析人用のスレッドを一本貸してもらえないだろうか
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 15:29:55 ID:sBwj7BKX
正式版まだー?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 15:49:53 ID:fMo0kliQ
今日ぐらいに登録されると予想して漏れメロス
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:53:48 ID:Jg2loB3A
今日はダメっぽいね 来週か?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 17:38:27 ID:eDKdmsjP
土日は普通に休みということですかね?
それとも…pick upを書いてるとか…
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 17:59:56 ID:puQIbCVe
明日登録されてることを祈る
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 18:46:44 ID:YMxcDRuT
土日は普通に休みだろうなー。
そうじゃないとこっちとしては嬉しいんだが。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 19:11:37 ID:MzGZP2Ju
指輪闇属性の毒霧みたいの使うとき
ちまめ!ちまめ!って何言ってるかわかんなかった
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 19:55:27 ID:xvLwzMuR
>>843
>>855-861
マジ乙です!!感謝です!

基本値0のアイアンリング[x=5]→ゴシックリング[x=10]

基本値0 : y=55|基本値11 : y=65
基本値1 : y=55|基本値12 : y=66
基本値2 : y=56|基本値13 : y=67
基本値3 : y=57|基本値14 : y=67
基本値4 : y=58|基本値15 : y=68
基本値5 : y=59|基本値16 : y=69
基本値6 : y=60|基本値17 : y=70
基本値7 : y=61|基本値18 : y=71
基本値8 : y=62|基本値19 : y=72
基本値9 : y=63|基本値20 : y=73
基本値10 : y=64|基本値25 : y=75

基本値30 : y=75
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:01:05 ID:FtMtG0iN
>>869
あ、やっぱり67がダブってるな
基本値4のアイアンリングのときにも
61/62/63/64/65/66/67/67になってた
問題は対応関係か
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:32:03 ID:REPIxbFL
土曜は一応ベクター更新日じゃなかたっけ?
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:33:48 ID:xvLwzMuR
>>870
大変興味深いデータですね。

例えば870さんの基本値4、861さんの基本値8
それぞれに1.75を乗算してみると・・・
4*1.75=7
8*1.75=14

導き出した答を869に照らし合わせると

基本値7からyの値が61/62/63/・・・
基本値14からyの値が67/68/69・・・
ちょっと説明が下手なんですが、とっても重要な事の様な・・・

多分1.75ではなくて1.8かな?

y=67の重複も何かとてつもない意味があるそうです。
873872:2005/11/05(土) 20:35:09 ID:xvLwzMuR
×y=67の重複も何かとてつもない意味があるそうです。
○y=67の重複も何かとてつもない意味がありそうです。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:44:58 ID:eDKdmsjP
ボスの部屋にいる敵を部屋の外から攻撃できるね
土の魔法スタックブロウ?で…
本当にぴったりくっつかないと攻撃できない
ちなみに敵は攻撃できない
オレだけか…
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:52:54 ID:YMxcDRuT
>>874
お前だけというか、ギリギリ壁抜けは仕様ですから・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 20:54:16 ID:FtMtG0iN
>>872
大筋合ってると思う
ただ、実際にメモリに乗ってるのがyだけで基本値の累積がないのなら、
基本値0/4/8に対応するyの値50/57/64から計算してることになるね
こっちは7差だから、係数なしでそのまま行きそうだ
あとは検証か
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 21:46:42 ID:Jg2loB3A
対応は>>869
基本値0のとき55.0、以下+0.925
  0 y = 55.000
  1 y = 55.925
  2 y = 56.850
  3 y = 57.775
  4 y = 58.700
  5 y = 59.625
  6 y = 60.550
  7 y = 61.475
  8 y = 62.400
  9 y = 63.325
 10 y = 64.250
 11 y = 65.175
 12 y = 66.100
 13 y = 67.025◎
 14 y = 67.950◎
 15 y = 68.875
 16 y = 69.800
 17 y = 70.725
 18 y = 71.650
 19 y = 72.575
 20 y = 73.500
0.925くらいの数字を足していっているのかもしれない
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:07:27 ID:FtMtG0iN
相変わらずどこから出たのかよくわからない数字だなあ

関係ないが、倉庫が詰まったので数えてみた
以前は武器/指輪/防具/アイテムそれぞれで255個だったが、
少なくとも消費アイテム/魂/強化アイテム/大事な物は別扱いになったようだ
とりあえず強化アイテムは512個まで入る
他もそんなに入るかどうかはわからないが、気にすることはないだろう

ただ、今回は手持ちが満杯で倉庫にも余裕がない場合には
アイテムを買うことができなくなっている
=上限を超えては詰められない
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 23:51:47 ID:xvLwzMuR
>>877
解析thx
>>878
テラガンバリヤサン
お疲れ様です。

基本値0ガーネットリング[x=5]→ギンプリング[x=10]

基本値 0 : y=60|基本値11 : y=70
基本値 1 : y=60|基本値12 : y=71
基本値 2 : y=61|基本値13 : y=72
基本値 3 : y=62|基本値14 : y=72
基本値 4 : y=63|基本値15 : y=73
基本値 5 : y=64|基本値16 : y=74
基本値 6 : y=65|基本値17 : y=75
基本値 7 : y=66|基本値18 : y=76
基本値 8 : y=67|基本値19 : y=77
基本値 9 : y=68|基本値20 : y=78
基本値10 : y=69
基本値11 : y=70
基本値12 : y=71

同じ固定数xでの精錬を試してみました。
基本値の重複位置が同じです。
こちらも877さんの+0.925が当てはまるようです。

怪しそうな基本値26・27は検証できずorz

やはり固定数xが精錬に何かしら影響してると思う。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:13:30 ID:5xtISCeB
関係ないけど、個々のセーブデータによって
スキルの値って違うのね・・・

587さんのダブルインパクトの値を
自分のデータで試したら
スキルにカッパーアクスがついてしまいました。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:29:02 ID:jMLHHOwB
改造の是非はさておいて、それで読めるってのがすごいな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 00:31:16 ID:si3pFjDl
>>879
俺のは解析じゃなくて単に閃きで計算してるだけっす
以前閃きで間違えた前科はあるけどw
0.92xずつ加算して >>869>>879 通りになるのは
0.924〜0.928の範囲でした 現段階ではこの数字は固定っぽいね まだわかんないけど
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:00:34 ID:Sfct5GVn
うーん0.924〜0.928ていう数字が謎だな…。
小数点以下が切り捨てられるのは
Cで整数型に浮動小数点型を代入(もしくはキャストなどでも)した時の
処理で説明できそうだけど…。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 01:25:59 ID:si3pFjDl
より細かく出した
0.9230770〜0.9285714

>>879とかのyの値ってここで整数になっちゃてるの?
それともメモリ上整数しか見れないとか?
885883:2005/11/06(日) 01:29:50 ID:hY10j+jF
む,そうか画面上に出てる攻撃力とは違うのを忘れてた。
じゃあ上の代入の話が当てはまるとは限らないね…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:36:47 ID:jMLHHOwB
ところでスパイダーの当たり判定がおかしい件について
異様に低い&尻のあたりにある気がする
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 02:56:13 ID:rSoUqr7x
>>882
閃きでも、ある程度基本あってのものですよね
自分は基本が・・・orz
>>883
多分、当たっているかも。もしかしたら馬鹿デカイ整数計算して
最後に33333とかで除算とかしてたりしてw
>>884
確かにメモリ上ではどんな値も整数でしか表現されていませんが
yの値はメモリ上でも整数として格納されています。
>>885
同意!結構攻撃スカる・・・


基本値0のまま練成を重ねてみました。
武器名[x]yです。

カッパーソード[1]60
  ┣アイアンソード[5]55
  ┃  ┣サイフアニット[8]53
  ┃  ┃  ┗タルワール[12]53
  ┃  ┃      ┣スパタ[?]
  ┃  ┃      ┗クレイモア[?]
  ┃  ┗和泉守兼定[9]57
  ┃      ┗長曾禰虎徹[13]57
  ┃          ┣スパタ[?]
  ┃          ┗クレイモア[?]
  ┗バスタードソード[10]55
      ┣シルバーソード[15]55
      ┃  ┣ディフェンダー[20]55
      ┃  ┃  ┣シャムシール[?]
      ┃  ┃  ┗備前長船兼光[?]
      ┃  ┗ミスリルソード[?]
      ┗スパタ[?]

ソードは55、刀は57といったように
基本値によるyの変動率は武器の種類で区別されているかも
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 05:04:02 ID:Sfct5GVn
>>886
これが原因だと思うけど,普通は入らないコンボが入った記憶がある。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 09:46:10 ID:3USuMFH6
>>880
スキルはスキルでデータ配列作ってインデックスか何かをはめ込んでるらしい。
同じスキルを付けて外してまた付けると1増えてくし。
強化アイテムをはめ込むのと同じ処理をするために合わせたのかもしれん。

>>878
おつかれさん。
ふと思ったんだが武器・指輪は強化アイテムを5つ、防具は1つ付けれて、かつ
それぞれの強化アイテムのデータは残っているんだから、強化アイテムのデータ
個数は最低でも512*5*2+512*1+512=6144は必要な気がするんだが。
…これぐらいの量になるんだったらあの無茶苦茶なデータ分布も納得できるな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:42:38 ID:hHkmjMmO
ラピッドリングがでたはいいものエリクサー出し惜しみしてぬっころされたorz
ユニークでたら帰還しよっと・・・。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 11:56:09 ID:jMLHHOwB
基本値4のガーネットからギンプ作って検証したところ、
やはり>>880の基本値7/y=66から始まった
ガーネット精錬時は

基本基0 : y=53
基本基1 : y=55
基本基2 : y=57
基本基3 : y=59
基本基4 : y=61
基本基5 : y=64
基本基6 : y=66
基本基7 : y=68
基本基8 : y=70
               (一部推定)

だから、yから計算してるんじゃなくて
やはりどこかに基本値を記憶してるんじゃないかな
もっともっとデータ集めないとな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 12:04:57 ID:jMLHHOwB
キャロドの洞窟面とか、段差がある場所だといろいろな現象が起きるね
フィーンドのアッパーブロウが正面でスカったりとか

未だにコラーダが出ない……
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 12:41:41 ID:PRFQyTyN
ガイアスタッフ強い
ちまちま合成してた俺ワロス
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 13:29:39 ID:hHkmjMmO
>893
練成でガイアスタッフを遠まわしで作れば、
もっと強いものが出来るぞ。
まあ、そんな暇があればディフェンダー作るだろうが。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 14:05:55 ID:Sfct5GVn
>>887の表を見て気づいたけど
タルワールからクレイモアが作れるってことは
剣にメガスラッシュがつけられそうだね。
剣使いとしてはこれは嬉しい。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 14:50:01 ID:PRFQyTyN
今のところ仲間になるのってあのヘボ魔法使いまで?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:03:27 ID:PRFQyTyN
って ルビたん仲間になった!

    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 ルビたん!ルビたん!
  (  ⊂彡
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:11:30 ID:Sfct5GVn
よろしくど〜ぞ〜
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:42:23 ID:oydyuIvz
登録されねーなぁ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 15:55:14 ID:RT2MEwW3
ベクターは水曜日と土曜日しか更新しない罠
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:35:48 ID:PRFQyTyN
聖堂と墓場のミッソンてどうやんの?
すぐ次のモンスター湧くよね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:41:52 ID:jMLHHOwB
同じ日に両方のエリアで「全ての敵を討伐した」のメッセージが最低一回出れば成功
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:54:24 ID:9Bg2b7sV
ジャァァアァンッ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:56:37 ID:cXYjpA+b
>>900
なぬ。じゃあ水曜なのか・・・。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:00:19 ID:PRFQyTyN
>>902
OK把握した。

公式のBBSは常にチンポってるな…
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:18:15 ID:Sfct5GVn
シェアシナリオの金が入ったらまず灯サイトのサーバーを
もう少しマシなのに変えるべきだな。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:52:09 ID:PRFQyTyN
聖堂地下の曲いいな
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 18:36:11 ID:w7LjFCLT
>>898
本当に無茶苦茶ですよね
ロードする毎にアドレスが変わるなんてorz
>>891
検証マジサンクスです!
アイアンとガーネットでは上昇率が全く違う・・・
もう何がなんだかワカラナス

ちょっと攻め方を変えて逆アセ。

00739130〜00739231
ここら辺の処理で精錬された物のアドレスを
決めている気がする(自信なし)
xor関数が所々あるのでもしかしたら累積基本値も
暗号化されて存在してる可能性もあると思います。

このcall元を遡ると0.5で乗算(imul)?したり0.3でなんか
している様なんですが・・・ちょっとよくわからないorz

00512570 "%sから%sを精錬すると"
00512639 "%dベルだけどいいかい?"
00514941 ";20これは精錬の時に出来た副産物だ。;20"
多分、ここら辺からcallしてyの値を導き出してるんだと思います。

call命令多すぎだよ・・・(´・ω・`)
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:47:22 ID:PRFQyTyN
そっちにまで手を出すと、ゲームしてるより長くなっちゃうんだよなw
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:54:43 ID:4zDwJhUd
ママー、再起のお話難しくてついていけないよー
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 19:55:38 ID:4zDwJhUd
×再起
○最近
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:39:46 ID:w6PjVkOO
まあ、あれだオラには全然わからんが
まとまったら分かりやすくよろしく
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:40:41 ID:I293cnhF
はじけるスクール水着Sサイズ(フェルテス専用)
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:55:33 ID:jMLHHOwB
>>913
あのな
若干ではあるが絵心があるもんでな
つい脳内で絵にしちまうから

  や め れ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 22:56:35 ID:jMLHHOwB
と、それで思いついたが、防具は同じ種類でも
男性用と女性用両方用意してあるんだろうか
だろうな
な?
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:24:07 ID:7+vg13XC
図鑑コンプの為にやり直し始めて1週間、やっとフィーンドがアイアンアクス 落としてくれた。
これでやっと進められると思ったら、エレ狩りしてたからレベル16になっとった。

シルヴィルさくっと倒して、シェラド行ったら余裕てかシェラド弱すぎ。でも勝てない…
圧倒的有利だというのに、なぜか膝をついてハァハァ(´д`)
まあそういうイベントってわかっちゃいるんだけど。なんか納得いかん。

>>901
エレがいたらエレも狩らないと駄目。
これはスカルウォリアとかの依頼でも一緒。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 23:27:42 ID:jMLHHOwB
いっそBG4章カーディナル方式にすればよかったのにな
終了後HP半分回復とかで
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 01:05:34 ID:IgpAySDt
ライダーブーツゲトー

……せまる〜ショッカ〜♪
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:20:19 ID:Ig3y0dgf
迷宮のワンフロアに敵が全員いるダンジョンパターンあるじゃん。
あそこの落石テライタス・・・
落石で気絶。
一気に囲まれ大量の魔人遠距離毒&ゾンビナイトの突撃攻撃。
HP満タンから一気に3に。回復間に合わず死亡・・・。
ポーションとエリクサー2個、使えずじまいで・・・orz
足の速い敵にあの数はただでさえきついのに、落石ピンポイント爆撃は酷すぎる・・・・。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 02:42:52 ID:+dVazh7T
だよな。
俺もミミック≒落石ぐらいテラウザスwww

落石直撃→スタン→ドラゴンの火玉→即死( ^ω^)
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 04:22:23 ID:5L8p7FMC
とりあえずカンパ入ったらベクター登録前に
有料スペースですぐに配布して欲しいね
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 04:31:37 ID:hhWzto2o
>>913
「邪魔だ…!」と無駄毛をメガスラッシュ。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 04:49:45 ID:eqU4ws1r
このゲームってキャラのレベルが余りにも速く上がりすぎて
直ぐ限界まで行くので、使い込むと武器レベルがあがるとか
じっくり育てる要素が欲しいな。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 05:58:44 ID:Vy2dPZ5k
うん、パパの糞レスで流れが変わったポ。

>>914
深紅の男女兼用水着です。
ピンクヒール(フェルテス専用)追加。
イメージとしては、キリサスを連想してもらえると猶(・∀・)イイ!!

>>922
ちなみに、フェルテスさんのお肌はすべすべつるっつる無駄毛処理済みです。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:00:12 ID:Vy2dPZ5k
>>923
武器レベルが上がると、最大耐久力が磨り減る仕様になっております。
刀とか、もう少し修正ボーナスが高くてもいいかなと思ったり。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:09:38 ID:QeqdVwkD
漏れは強化アイテムの修正を全体的にもうちょっと良くしてほしいなぁと思ったり。
必死に迷宮潜って得たアイテムが基本値0とか修正全てマイナスとかって。
あまりに乱数に左右されすぎて、やり込みゲーじゃなくて作業ゲーになってる感がなぁ…
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 06:41:48 ID:eqU4ws1r
>>925
いや、精錬強化じゃくて、基本ステータスが低い武器でも
使い込むことによって少しボーナスがつけばいいのなと。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 08:43:45 ID:a8+Lbw8N
べくたぁ マダー?? チンチンチンチンチンガチャン
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 09:45:26 ID:XazgzyBC
何か時々敵がこっちのアイテム使用に反応して潰しにくる気がしてならないんだが。
@こちら後1発で死亡
A間合いを離し、相手が何もしてない事を確認して回復アイテム選択
Bアイテム使用動作中に敵がいきなりダッシュ攻撃、死亡
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:06:34 ID:a8+Lbw8N
ジオみたいな育てていく感じのするシステムが追加されればいいんだがな…
今回は灯の中でもまともっぽい作品で期待してるし
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:28:24 ID:1tDLAXT0
GEOはフリーの霞の谷しかやったことないけど、
色々な武器使わないと成長しないあのシステムは良いな
Ruinasだと耐久力のある武器がメインになってしまうし、
刀とかの数を揃えたくても良い強化アイテムが出ない罠
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:37:32 ID:a8+Lbw8N
どっちかってと前作のがすきだけどな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 12:44:56 ID:3nGGxh3y
戦闘がアクションに大きく依存してる割に
行動の幅が狭くてなんかイライラする。

デビルメイクライとまでは言わないが
もうちょっと空間を使って戦えるようにできないものか。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 13:59:59 ID:CZdHmHQG
誰?ジャンプくらいさせろ、なんて言ってるのは!
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:36:11 ID:uQaKsWAT
                ∧_∧_∧
            ___(・∀・≡;・∀・) ドキドキドキ
             \_/(つ/と ) _
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/

                       _∧_∧_∧_
        ☆ パリン 〃   ∧_∧   |
          ヽ _, _\(・∀・ ) <  正式版マ
             \乂/⊂ ⊂ ) _ |_ _ _ __
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| .  ∨ ∨ ∨
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
        |           .|/



   _  ___
   \>,\/

          <⌒/ヽ-、_ _ 
          <_/____ノ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:54:12 ID:5H3SEb72
正式版でてもたいして変わらないのと違うの?
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:58:56 ID:3nGGxh3y
| ゴロゴロ
|r'⌒X⌒ヽ ∩゛⌒゛、⊃
|ヽ__乂__ノ (。Д。)⊃ ハッ!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:42:56 ID:uTneqHf8
爆弾が使えるようになるから マップがさらに埋めれる 魔人2と火竜もできるようになるだろう
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 18:35:18 ID:a8+Lbw8N
もう行くところが全然ない

ところで、ガード時の数値はどうはじきだしてるんだろ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:00:21 ID:Puo5lXek
迷宮ラス金マジ出にくい。
さらには出ても既出and10階段階でも取れたもの率高い・・・。
やる気維持がムズイ。

ところで気が早いかもしれないが、ver3以降はいい加減
迷宮にセーブポイント付けてくれないかな。
いよいよ30階ともなると、中身よりも拘束時間がきつくなる。


941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:22:33 ID:3IXO7ieZ
つ 外部ツール
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:27:34 ID:a8+Lbw8N
アルクのことかー っと
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:38:37 ID:yUebn1zi
魔法は正式版で覚えられるのかな
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:41:30 ID:Puo5lXek
そういう用途で使用できる外部ツールがあるのか。
ゲーム用の外部ツールとかに関しては全く知識がないので知らなかった。
今はまだ必要ないけどちょっと探しに行くかー。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:57:36 ID:IgpAySDt
>>908
すまん、>>861>>891で書いてたデータが間違ってた

カッパーリング → アイアンリング
  基本基0 : 攻撃力20 : y=50
  基本値1 : 攻撃力20 : y=51
  基本値2 : 攻撃力21 : y=53
  基本値3 : 攻撃力22 : y=55
  基本値4 : 攻撃力23 : y=57
  基本値5 : 攻撃力24 : y=59
  基本値6 : 攻撃力25 : y=61
  基本値7 : 攻撃力25 : y=62
  基本値8 : 攻撃力26 : y=64  y = 基本値 * (0.925*2) + 50

カッパーリング → ガーネットリング
  基本基0 : 攻撃力22 : y=55
  基本基1 : 攻撃力22 : y=56
  基本基2 : 攻撃力23 : y=58
  基本基3 : 攻撃力24 : y=60
  基本基4 : 攻撃力25 : y=62
  基本基5 : 攻撃力26 : y=64
  基本基6 : 攻撃力27 : y=66
  基本基7 : 攻撃力27 : y=68
  基本基8 : 攻撃力28 : y=70  y = 基本値 * (0.925*2) + 55

これで大体あってると思うが、yは攻撃力から推定した値なので、
もしかしたら違うかもしれない
もしヒマがあれば確認してみてくれ

で、アイアンリングからゴシックリングへの精錬なんだが

基本値0のアイアンリング → 基本値0からスタート
基本値1のアイアンリング → 基本値1からスタート
基本値2のアイアンリング → 基本値3からスタート
基本値3のアイアンリング → 基本値5からスタート
基本値4のアイアンリング → 基本値7からスタート
基本値5のアイアンリング → 基本値9からスタート
基本値6のアイアンリング → 基本値11からスタート
基本値7のアイアンリング → 基本値13からスタート  ← 12じゃない
基本値8のアイアンリング → 基本値14からスタート

となって、yの算出時の係数とは微妙に合わない
謎だ……
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:59:38 ID:eqU4ws1r
>>931
前作の製品版は全10章で2000円だったと思う。
本屋で買えるので、Ruinaが面白と思うならお勧め。

>>934
ジャンプつかねー
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 19:59:44 ID:kLzzfXzx
今日には公開されると思ってたのに・・・
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:06:46 ID:IgpAySDt
また間違ったorz

カッパーリング → ガーネットリング
  基本基0 : 攻撃力22 : y=55
  基本基1 : 攻撃力22 : y=56
  基本基2 : 攻撃力23 : y=58
  基本基3 : 攻撃力24 : y=60
  基本基4 : 攻撃力25 : y=62
  基本基5 : 攻撃力26 : y=64
  基本基6 : 攻撃力27 : y=66
  基本基7 : 攻撃力27 : y=67
  基本基8 : 攻撃力28 : y=79  y = 基本値 * (0.925*2) + 55
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:33:37 ID:a8+Lbw8N
上位アイテムに精錬するのを見越してる時は
基本値だけあれば属性補正値なんかは全くなくてもいいな
最終的にくっつけりゃいい…
ってそれだとひとつの属性/種族専門になるか…
しかし指輪なぞたくさん持ってりゃいいし
2つ以上の属性に対応したものひとつ作るのより対○○指輪2つ作ってたほうがいいのだろうか
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 20:49:42 ID:IgpAySDt
少なくとも、何段もの精錬を行うときには
その分だけ丸めと切り捨てが発生するわけだから
低位の精錬で修正つけてもほとんど意味ないね
1段前で60%、2段前で36%、3段前で22%、4段前で13% ……
気にし始めるのは2段前くらいからかな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:13:13 ID:IgpAySDt
.  1 → 0
.  2 → 1 → 0
.  3 → 1 → 0
.  4 → 2 → 1 → 0
.  5 → 3 → 1 → 0
.  6 → 3 → 1 → 0
.  7 → 4 → 2 → 1 → 0
.  8 → 4 → 2 → 1 → 0
.  9 → 5 → 3 → 1 → 0
 10 → 6 → 3 → 1 → 0
 11 → 6 → 3 → 1 → 0
 12 → 7 → 4 → 2 → 1 → 0
 13 → 7 → 4 → 2 → 1 → 0
 14 → 8 → 4 → 2 → 1 → 0
 15 → 9 → 5 → 3 → 1 → 0

現時点で4段精錬が可能なのは
エストック・タバール・ガイアスタッフ
だけだけど、2段目くらいでも
ほぼ消えちゃうんだよな
一応、5の倍数になるように気をつければ
切捨て分だけは保護できるけど
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:21:22 ID:IgpAySDt
ところで、雷切の読みがわからない件について
……かみきり?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:24:51 ID:3+weai1F
>>952
普通に「らいきり」じゃないか?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:28:28 ID:ebzMlpzG
そろそろ、新スレ立てよろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:29:57 ID:IgpAySDt
雷 - ライ、レ - かみなり、いかづち

……らいせつ、かみなりぎり、いかづちぎり

どれにしても語呂悪いな

956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 21:35:03 ID:kp3O8IYD
ベクターの更新は曜日が決まってるんだってば
957名無しさん@倉庫いっぱい。:2005/11/07(月) 22:08:35 ID:IgpAySDt
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:33:29 ID:v2s4X4fJ
>>957
おつおつ♪
基本値かw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 22:55:34 ID:vcPLOZ4H
公開は水曜だ!
変数調整を祈ろう。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:04:56 ID:QPfPp1Y1
「蝕めっ!」って言ってんだな…闇の2
システムをBGTにすればよかったな。熟練度とか
無駄に青ポーターが多いような…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:25:06 ID:v2s4X4fJ
・精錬ってどうやんの?
武器や指輪のステータス画面でA/Sを押すと必要なアイテムが分かる。
それを合成した後、精錬すれば新しい武器になる。

・○○っていう敵はどこ?
F1キーで地図見ながらくまなく探せ。
それでもいなきゃ今のバージョンでは出ないか運が悪い。諦めろ。
※ハイクラスは依頼を受けないと出てこないのもいる。

・クラスチェンジできない、扉が開かない、話が進まない。
もちつけ。まだシナリオの途中だ。

行き詰ったらヘルプ読むかBBSで検索汁!

って感じでQ&Aみたいなのを灯さん作ればいいのに・・・。
公式BBS教えてチャンばっか。
検索しろとか言いつつ答えちゃってる人もどうかと思うけど。
どうでもいいか・・。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:30:58 ID:3+weai1F
そんなの書いても検索すらしないやつは見ないだろ。

掲示板の注意書きは赤いのがあるけど、強調したいんだか見せたくないんだか分からん。
緑に赤って見辛いのわかんないのかな。馬鹿すぎる。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:39:30 ID:uTneqHf8
緑には金色が映えるそうだ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 23:47:16 ID:MCEZwpzm
まあ公式は馬鹿の掃き溜め。精神衛生上見ないほうがいいな。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 00:52:03 ID:Q1oCe0Yh
>>961
それ、スレのテンプレにしたらいいと思うが。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 01:04:58 ID:l2Houvqx
3つ目はすぐ変わるから上2つだけね
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 03:18:03 ID:5GxTqqu0
>>962
灯サイトは全体的にアレなので…。
無駄に飾り立てに凝っている上にダサく、
それがユーザビリティを損なっていてイタ過ぎる。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 03:50:01 ID:5GxTqqu0
ヘルズフラッシュワロタ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 13:32:35 ID:l1gnINZt
>>967
デザイン的な部分もそうがだ、BBSのあのつながりにくさには閉口だな。
そのうち、権利者意識ありありなシェアレジユーザーから、
クレームをつけられたりして。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 13:54:56 ID:lPdh3v/3
しかしあのBBS、教えて君しかいないから価値なさそうだ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 14:30:50 ID:RF0KiK+6
迷宮の20階
半分以上HPが残っていたのに火竜の炎で瞬殺。
油断した、もったいねぇ・・・。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:43:39 ID:aytWUCNZ
dun04.oggの01:08付近にボタンを押したような音が入ってる件について
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 16:45:38 ID:XIeOEju+
513 名前: 名無しさん 投稿日: 2005/11/08(火) 10:06:17

今の最高装備
ブルーアクトン、パワーグリップ、クライムブーツ、ボーンリング、ディフェンダー
ここhttp://homepage2.nifty.com/thanatxy/ruinas/に書いてある迷宮レアがまったくでないです
迷宮極めた人セーブDATあっぷして

とうとう真性厨まで・・・・・
974名無しさん@お腹いっぱい。
>>973
俺もそのレス見たけど、なんかな・・・