2
そしてマトモなスレタイGJ >1
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 18:47:36 ID:VNbEezs0
[ふぇいたるふぇいく管理人]Fatal/Fake Part.3[実はwin君だった!!]
にしろよ。BadJ
連休ってこれだから(鬱)
スペック的にはGeForce FX/RADEON 9600以降を推奨
正直、Intel i8xxG、SiS、S3といったオンボード系やノートに良く使われるこいつらは動かないと思ったほうが良い
特にアーチャーのUBWは相当重いので非力PCではダメダメで、フレームレート落ちが当たり前になるのを覚悟する必要がある
常時高フレームレートで遊びたいなら、目安としては最近流行のBattleField 2が普通に遊べるPC(何も常時60FPSとかいう化け物マシンを使えとは言わん)
メーカー製PCの場合、リネージュ IIやFF 11推奨PCであればある程度快適に遊べると思うが、例外もあるかもしれんので注意
正直、同人の3D格ゲーでここまでグラフィック性能を要求するのははじめて見たから、
「普通の3D同人格ゲー」と思って手を出したら痛い目を見ると思われ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 19:31:41 ID:wpo3cYGK
p.s.
VS/PSを多用したり、VRAMを結構消費するのでグラフィックドライバやハードウェア(GPU)のバグを直撃しやすい
最新の安定しているドライバを利用しないとかなりの確率でハングアップ/突然再起動(設定によっては青画面)となる
S3チップを使ったノートPCで動かすと上記の問題が発生することが公式で確認されている
S3チップ使ったノートPCユーザーは動かさないほうが賢明
自分のチップが解らん輩は
http://avalon.run.buttobi.net/dxdiag/env.html でも見て調べるように
次パッチ期待age
6 :
テラアレスwww:2005/09/22(木) 19:43:17 ID:VNbEezs0
ARESU が出てることに超笑ったんだけど。まじ壷に入りましたわ。ARESU追加した池沼GJだ。
1 遠坂凛 48 16.1 %
1 金髪の人 48 16.1 %
3 言峰綺礼 43 14.4 %
4 衛宮士郎 31 10.4 %
5 真アサシン 24 8.1 %
6 葛木宗一郎 20 6.7 %
7 黒セイバー 12 4.0 %
7 黒桜(黒い影) 12 4.0 %
9 イリヤ 9 3.0 %
10 藤村大河 8 2.7 %
11 衛宮切嗣 7 2.3 %
12 間桐慎二(サンドバッグ) 6 2.0 %
13 さゆのん様(天使) 5 1.7 %
14 間桐桜 4 1.3 %
14 ミニ劇場版セイバー 4 1.3 %
16 七夜志貴 3 1.0 %
17 間桐臓硯 2 0.7 %
17 カレン 2 0.7 %
17 蒼崎橙子 2 0.7 %
20 眼鏡ライダー 1 0.3 %
20 無効票(いや、だって彼しかいないでしょう) 1 0.3 %
20 無効票(女が少ない) 1 0.3 %
20 黒バーサーカー 1 0.3 %
20 三人娘 1 0.3 %
20 リズ&セラ(二人で1セット) 1 0.3 %
20 さゆのん様マジ天使様だな('A*`) 1 0.3 %
20 ARESU 1 0.3 %
合 計 298
7 :
テラアレスwww:2005/09/22(木) 19:46:01 ID:VNbEezs0
ARESU にこれから票が入りまくって一位にならねーかな。俺はこれからARESUに入れるぜ。こういう番外キャラが追加されてもいいと思う。
以上、スレ立てから↑までwin&どこぞの管理人の自作自演でした。
俺までコミかよorz
int *P=NULL;
>>8 それは間違いだな。だってwinと管理人は同一人物なんだから。
スレ立てたのは無関係の人間なんだがー。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 20:54:23 ID:Mq81rVfc
win
winキターーーーーw
管理人自分が投票されちゃったよ。どうすんのw
あはっははは腹痛てぇーー。
22 三人娘 1 0.3 %
22 リズ&セラ(二人で1セット) 1 0.3 %
22 さゆのん様マジ天使様だな('A*`) 1 0.3 %
22 win 1 0.3 %
漏れはARESU かwinに入れたいところだが金髪の人にもう入れてシマタヨ
VNbEezs0ってウケ狙いでやってんのかな?
だとしたら止めた方がいいよ、寒い。
>>17 全然うけねらいじゃない。むしろ、俺がかなり笑わせられてる。
あっそ、んじゃ他所のBBSでレスしてくんないかな
お前がいると他の人の迷惑になるんだよねー
この際公式でやってもいいからとりあえず消えてくれ
とりあえずID:VNbEezs0は通報しといた。
アク禁でさよなら。
たぶんIP変えてまた来るだろうけどw
―それはつかの間の平穏だった―みたいな
ハッシュdaa21277314a9d100145938db27dc169
前スレのこれはウィルスですか?
落として起動したら他のログイン使えなくなりました。
スレ違いは承知ですが、詳細お願いします。
スレ違いなので、断る!
スレ違い承知なら聞くな、と言いたい所だが
多分ウィルスじゃねーな
別のやつに引っかかったんじゃねーの?
>>24
ありがとうございます。
ログインしようとすると、レジストリエラーがでます。
もしよろしければ該当スレに誘導お願いします。
前スレでは 山田 と書かれていましたが、どうも山田じゃなさそうです。
antinnyもすべてチェックしたのですが…
>>25 自分が何やってるか理解してるか?
法律に背く行為しようとしといて人に助け求めるんじゃね。
犯罪者は(・∀・)カエレ!!
>>25 匿名で真贋不明な実行ファイルを入手した後、ソイツを動かす馬鹿が居る時点でどうかしてると思うんだな
一定の評価が有ってもウィルス的動作をする可能性がある某ソフトMIDI音源とかが有ったってのに
こういう奴に間違っても他人の個人情報を扱って欲しくないね
バレたら死ぬぜ?
最近のガキはコレだから困る
本家Fateだって凛の飛び降りるシーンで落ちるバグがあるとか騒がれてたが、
真相はWinnyで流れてたクラックパッチ付のFateのバグだったというオチ
いいか?
テメエはタダでゲームを手に入れたんだ、つまり相応の対価を払ってない
そんな奴にはサポートを受ける資格はまったくない
某錬金術じゃないが、等価交換だ
まぁ、がんばってリカバリーでもして、ちゃんとFatal/Fakeを購入するんだな
何で知識ないヤツに限って違法入手に走るのやら
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 09:08:43 ID:7QGqkimY
次のパッチまだか
パッチってゆうか追加ディスクじゃないと駄目だろ
ACCSに通報してどうすんだよw動いてくれるとでも思ってるのか?
それに著作権侵害とかはあくまで親告罪だぞ?
まぁもし本人様方だったとしても、二次創作の同人ゲームサークル如きがwinnyユーザー相手に告訴ってのが笑えるけどな
>>36 必死だなwどうなるか試しに通報しておいてやるよ。どんどん通報されたら、ACCSも重い腰をあげるかもな。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 13:11:54 ID:yQhAq9Iz
金髪に入れてるアホ死ね
nyで落とした、とかって書き込みしてる奴はこのゲームだけじゃなく
他の諸々落としまくってる可能性高いわけで… 同人だから
通報されても大丈夫、と構えてられるのは俺には理解出来んなぁ。
25です。
皆さんの言うとおりです。
試しにny使ってみようとやってみたら、最初のソフトがウィルスでした。
もうny使いません。
正規ユーザーの皆様申し訳ありません。
さっき正規fatal買いました。
今度はちゃんと起動しました。
なんかACCSってもんを勘違いしてるみたいだな・・・
重い腰上げるとか見当外れで笑える
>>39 マジレスすると落とすのは犯罪にはならない。
それと俺はnyで落とすどころかまだこのゲームやってすらいないw
気になったからスレ覗いてみたら、無関係な人間が通報とか顔真っ赤にしてるから
そんなこと言ってたら笑われますよって教えてあげただけ
スレ違いだろが
ダウソ板にでも逝けや糞ども
よくいるね、nyで落としてるヤツにこういうの
「俺はお前らと違ってタダでゲームできるんだよ
知識も無いヤツは金払って買ってプレイしろw」とかワケのわからん
優越感に浸られてもねー中学生の万引き自慢じゃねーんだからさ
>>44 ま、各人の価値観語りたいなら余所行ってやれ
何度でも言うがスレ違いだぞ
>>42 何を勘違いしているのかはわからないけど犯罪だよ。
そろそろふえふえの話題に移ってもらえない?
>>46 何を勘違いしてるのかはわからないけど、犯罪ではないぞ。マヂで。
>>48 何を勘違いしてるのかはわからないけど、犯罪だぞ。マヂで。
>>48 頭真っ赤にして書き込んでんだろうな。横から口を挟むけど犯罪である。DLしても使わなければ犯罪にならない。でも、そんな奴いないだろ。だから、落とした時点でほぼ犯罪者だ。
というか、どこの部分に焦点をあてて話をしてるんだ?
「同人だから捕まらない」なのか「nyで落とす行為」なのか。
ああ、またしてもスレ違いの話に乗ってしまった、畜生
>>51 ぷ
落とすだけなら犯罪じゃねぇ、って話してんのにその後のことまで触れたがるとは
小学生はひっこんでて下さい
>>44 いつ優越感に浸ったんだ?アホだなぁ
俺がwinnyユーザーだとか勘違いしてんのか?
てか別に上の奴を擁護するつもりはなくて、所詮二次創作の分際で
著作権侵害!訴えられるぞ!とか言ってるのが笑えたからレスしたんだけどね
>>50 現行法では罪に問われるのは著作物を送信可能にした場合のみ。
お前が警察に聞いてみろよ。京都府警にでもw
>>51 ACCSに通報とか言ってる時点でお前は的外れなんだよ。お分かり?
ついでにスルーできてない時点でこのスレ的にお前も俺たちと同レベル。
でもまぁ セイバー、ライダーのそこそこダメージ効率の良いループ発覚したみたいだし
なんだかんだで皆、英霊にふさわしい胡散臭さが出てきて案外キャラバランス良かったりしてな
何かと不遇な小次郎もゲージさえあれば何だかイケるみたいだしな
ただ4本先取だからこそ生きていけてるような気がするから
令呪の今後次第では更なる憂き目に合うかもしれんが・・・
コジコジは2Cの中段、A居合いの空中ガード不可復活キボンヌ
あれがあったら普通に他のキャラと渡り合えると思うんだが
みんな鯖以外に投票しているが
鯖以外が出る可能性ってあるのか?
令呪システムがどうなるかはわからんが
追加されたらそれこそ鯖以外の追加はないんじゃないか?
あるいは追加されるとしても令呪に変わるシステムがいると思うから
それこそ令呪システム自体がキャラ別になったり
結局追加されなくなるんじゃないか?
金髪、真アサ、黒セイバー、眼鏡ライダーぐらいしか追加できないと思うんだが…
後はぎりぎりミニセイバー?
いやありえんか…
それより眼鏡ライダーが追加モデリングで
黒皮ツナギでへそまでジッパー下ろして…
みたいな妄想があるんだが…
魔術師には令呪システムの代わりに魔力回路システムでいいんじゃね?
モデリングが簡単という点では仮面ライd
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:26:57 ID:KxWW7ajH
メルブラは究極のクソゲー
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:33:28 ID:KxWW7ajH
弱弱弱で始まり空中投げで終わるクソゲー
魔力=ゲージ
みたいなのが頭にあるからいまいち要領をえんのだが?
それとも魔術師はゲージで令呪と同じ効果みたいな感じ?
だが参戦しても体力が小次郎以下なのは間違いないだろうから
やっぱりバランスは悪いんじゃないか?
原作房じゃないが、バーサーカーを倒す人間キャラも嫌だしな
某Aの作った凛なら殴り殺せそうだが…
というか小次郎はもっと体力つけい。
本当にバーサーカーの半分しかない印象を受けるぞ。
>>64 それ言っちゃったら現時点で駄目じゃねえかw
自分で、
>>59みたいなこと言っておいてなんだけど、
キャラによってシステムがコロコロ変わると微妙に公平性が失われたりするんだよな…
だから令呪システムとか魔力回路システムとか名前が変わっても基本的には同じようモン
ってな感じにして欲しいな
>>64 原作に拘りすぎるとゲームバランス壊れっぞw
っていうか普通の格ゲーでも設定上ムチャクチャ強いキャラに設定上弱目のキャラが勝つこともあるし
例えば?
Fate本編じゃいないけどホロウ発売すればカレンも追加
>>68 設定上では、
ストUシリーズでは豪鬼は最強クラスで、ダンとかさくらじゃまず無理。余裕で殺される。
ギルティギアではジャスティスとかに勝てるのは、ドラインソルくらい。
KOFでも本気庵は脇役キャラを瞬殺できるくらい強い。
とか?
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:59:19 ID:KxWW7ajH
うっせーボケ
じゃぁ奈須ワールドの万能格闘化システム
「TATARI」でも使うか?
それならいちいち原作の設定考えなくても
「それはTATARIだからです」
ですむわけだしな
しかしその時点で原作の雰囲気はぶち壊し…
いいんじゃね?確かに原作設定は大事だが
あくまでゲームだからな。設定にこだわってたら格闘ゲームなんぞ
できはしない。原作設定はまた別のところで語ればいいさ。
問題はだ、ゲームが楽しいか楽しくないか。
これだけだろうよ。
>>73 たしかに
型月が認知してるかどうかは知らんが
正式に公認してるわけじゃないしな
FSDみたいなめちゃくちゃな作り方じゃないなら
自由にやった方がいいものができそうな気がするな
light'sの中の人がどう思ってるかとか
設定うんぬんは別にして
いいゲームが世に出ることは望ましいことだしな
それに今なら俺たちの意見がゲームに反映される雰囲気でもあるし
俺も前向きに要望とか出してみるかな?
原作にこだわったらギルガメッシュと殆どの鯖とアチャのじゃんけんができあがってしまう
取りあえず良くなるように要望を出して貰うのは一向に構わないけど、
AQを除いて、これ以上コンボを押さえる方向に働くのだけはやめて欲しい
ぶっちゃげた話、一人用としてはコンボ以外に楽しむ事は無い訳で、
そこを潰されたら本当にやる価値が無くなる・・・
横切りをチェーン不可は?
一部キャラの横切りが強いからダッシュや軸移動が見えたらとりあえず振っとく
みたいな戦法が当たり前なのがマンネリ化の一つかと…
ふっとばし属性つけて必殺技キャンセルのみ可とかなら
リスクとリターンが合う気がするし立ち回りの上手下手が分かれてくると思う
射撃属性をブロッキングした時時間停止がないためキャスター相手にブロッキング狙う意味が…
っていうか近距離技ブロッキングしたあとはガードしないといけないってなによ?
障害物抜ける飛び道具もどうにかして欲しい
アーチャーの射撃、キャスターのレーザー、陣地等が
常に画面手前に表示されるのも視覚的にどうなの?って感じだし
今まであがってないと思う要望をちょいと書き連ねてみたがどうだろう?
意見ヨロ
>>76 何故、お前のオナニー用に調整しないといけないのか、と
コンボ云々はAQさえなければいいとしても
立ち回りの改善はしてもらわないと長く遊べるゲームにはならんよな?
メルブラは立ち回りが面白くないからヘビーユーザーから叩かれてるわけだし
(バカキャン発覚してからは対戦ツールとしての質がまた落ちたと思う)
スト3やGGXXは立ち回りがそのまま腕の差になってるから長く遊べると思う
CPU戦も立ち回りを意識するのとコンボ狙うだけなのとじゃやる価値が全然違う
コンボだけ狙うならトレモだけで十分だしな
せっかくの3D(2.5D)なんだし、そこんとこ練らないと伸びないと思われ
>>78 いやいや、ちょい待て
言いたい事は何となく分かるが、要は立ち回りゲーにしたいって事だろ?
それはそれでお前さん方のオナニーじゃないのか?違うか?
今のままの笛笛を気にいってる人もいる、って事だけは忘れないで要望してくれ、って事だよ
3rdやサムスピみたいな立ち回りをこのゲームには求めてないし、
笛笛というゲーム性から見ても、それを製作者が望んでいるとも思えないので
別に何を言ってもいいだろうに、あくまで要望、あくまで意見。
それを通す、考慮するのは管理人側だ。そんな事も解らないのか。
それとも解った上で言ってるのか?まったく、これだから嫌だよ…
誤解を与えそうなので
>要はコンボ重視ゲーよりも立ち回り重視ゲーにしたいって事だろ?
に訂正するよ
あーもうそんなにスト3やりたけりゃ一生スト3やってろよと(苦笑)
とりあえず話しの流れをぶった切ってセイバーの1ゲージコンボで7000超えるのあるかな?
HPが高いだけで他全部の面で弱いからせめてコンボの威力くらいは追及したいんだけど全然思い浮かばん
と言う訳で諸兄らは俺のためにAQでない2Aから入る1ゲージのコンボを考えてくれ
何らかの形で必ず礼はする
2A→立ちB→屈B→立ちC→魔力放出→立ちB→屈B→立ちC→屈C→[623A→低空ダッシュJB→JC]×3→
→JA→JB→JC→垂直二段ジャンプ→JB→JC→空中ダッシュ→JB→JC→214B×3
>>80 ちょいまて
>>78と
>>79は別人なんだが…
っつうかコンボも立ち回りも両方入ってて問題ないんじゃないか?
あくまで俺の視点からで悪いが
GGXXも最初はコンボゲーだったが立ち回りが重要視され始めてから伸びたゲームだと思うし
メルブラは最初立ち回り研究とかされていたが結局バカキャンのおかげで
コンボゲーの本質は変わらないが立ち回りを考える面白さがなくなったため今にいたるわけだろ?
コンボゲー自体を否定はせんが、作業ゲーは飽きるんじゃねーかと思っただけ
それと俺の案のどこがコンボ否定に見えるかちょい聞きたい
俺の考えを否定するは別にいいけどなんで良いと言われてるゲームが
なぜ良いと言われているか考えたほうがいいんじゃね?
あとTLmL2vAQのレス読んでたら
立ち回りを考えるのがめんどいから立ち回りは考えないでいい方向に
って読み取れるんだが?
立ち回りとコンボが相反すると思っているみたいだが、立ち回りが重要視されたところで
今あがっているコンボやコンボを探すとか練習する楽しみはなくならないんじゃないか?
逆に立ち回りがコンボの選択肢を広げるわけだからコンボの一定化が避けれるんじゃないか?
今のままって言うのがどの変まで指すのかわからんし何を危惧して反論しているかもわからんが
とりあえず今のままが一番っていうならパッチが出ても当てなけりゃいいだけだし
81が言うとおり俺たちが出すのはあくまで要望だろ?
最終結論は開発者が出すことだからここでマジになるより
公式でこのままにしてくださいって言うほうがいいんじゃね?
マジな長文ですまん
>>86 まぁ落ち着け
マジレスはいいが顔真っ赤になってるぞw
>>80 制作側が望んでないっつう根拠がわからんのだが?
不完全だが軸ズラシで縦切り回避は立ち回りを考慮してできた物じゃないかと一応つっこんどくw
まぁ俺は真アサが出てくれたらどうでもいいがなw
お前らもんなことに熱くならずKOOLになって真アサに投票汁w
すまん キャラスクネー!!とか普段言っておきながらシンジ(サンドバッグ)に投票した
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 10:55:47 ID:0U793/x1
屑がいっぱい
凛厨が他所の板にも宣伝しに行っててすげえ目障りなんだが
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 13:26:30 ID:0U793/x1
屑がおっぱい
クリボー
棍棒
リンボー
次は何ボウがでてくるんだ?
くれくれ君=貧乏
口汚い荒らし=乱暴
…発想が貧困だな…
ところでフエフエの話にはいつ戻るんだ?
いい雰囲気で意見をぶつけてたと思ったんだけど
オレはああいうの結構好き
他人がどう言おうとマジレスカコイイと思うんだが?
95 :
誰に勝ってほしい?:2005/09/24(土) 19:55:22 ID:P7gtE8+l
1 金髪の人 70 15.6 %
2 遠坂凛 65 14.5 %
3 言峰綺礼 58 12.9 %
4 衛宮士郎 39 8.7 %
4 真アサシン 39 8.7 %
6 葛木宗一郎 29 6.5 %
7 黒桜(黒い影) 19 4.2 %
8 黒セイバー 18 4.0 %
9 藤村大河 13 2.9 %
10 イリヤ 11 2.5 %
11 無効票(さゆのん様(天使)) 10 2.2 %
12 間桐臓硯 8 1.8 %
12 ミニ劇場版セイバー 8 1.8 %
12 間桐慎二(サンドバッグ) 8 1.8 %
15 衛宮切嗣 7 1.6 %
15 無効票(さゆのん様マジ天使様だな('A*`)) 7 1.6 %
17 間桐桜 6 1.3 %
18 七夜志貴 5 1.1 %
19 無効票(win) 4 0.9 %
20 眼鏡ライダー 3 0.7 %
20 カレン 3 0.7 %
20 蒼崎橙子 3 0.7 %
23 無効票(いや、だって彼しかいないでしょう) 2 0.4 %
23 無効票(女が少ない) 2 0.4 %
23 三人娘 2 0.4 %
23 リズ&セラ(二人で1セット) 2 0.4 %
23 無効票(ARESU) 2 0.4 %
28 黒バーサーカー 1 0.2 %
28 後藤君 1 0.2 %
28 久遠寺 有珠 1 0.2 %
28 ゼル爺 1 0.2 %
28 アベンジャー 1 0.2 %
3票入れたカレンに勝って欲しい
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 22:49:30 ID:0U793/x1
パンツにまでモザイク付けるエロゲー会社が増えて困る
投票で
28 久遠寺 有珠
28 石杖所在
ちょっおまいら、、、
マジ笑わせてもらったよ。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 08:16:05 ID:vo922co+
あるあるw
月3本ペースで出すのやめてくれ
スゲー萎える
102 :
ARESU:2005/09/25(日) 11:06:31 ID:EQJjdtiB
みなさんから買っていただいた車なんですが盗難されてしまいました。
とりあえず、警察に被害届を提出しておきました。
戻ってくる見込みが少ないのでFSD2を発売させていただきたく思います。
現開発段階ではMBACを超えるクオリィーになっております。皆様ご期待くださいませ。
マジsk!! バカキャンを超える日が楽しみですよ!
今度はHDDだけでなくPCごと飛びそうで今から蝶興奮して1024時間くら眠れなさそです!
え?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:38:04 ID:vo922co+
ツマランゴミ
106 :
ARESU:2005/09/25(日) 16:39:21 ID:EQJjdtiB
ARESUです。
現在、RAPID FIREは私一人で活動しており思うようにFSD2の開発が思うように進んでいません。
我こそはというドッターの方、絵描き、BGM作曲の方募集しております。お気軽にメールください。
フエイタルフエイクやメルブラアクトカデンチャには負けないような作品にしたいと思っています。
また、winさんのHPで行われているキャラ投票12位までを必ず登場させるつもりでいます。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:18:48 ID:vo922co+
12(さゆのん様(天使))
なりきりウザイ。
せめてsageろ。
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:29:51 ID:vo922co+
下げ厨ご乱心
110 :
ARESU:2005/09/25(日) 17:55:15 ID:EQJjdtiB
ARESUです。
私は本物です。今度はちゃんとしたものを作るのでご期待いただければなと思います。Lit'sのoddさんやonimuraさん、typemoonの武内さんときのこさんにも協力要請のメールを出したところです。
今度は本気(マジ)です。
はいはいARESUARESU
いくらARESUのだからといっても勝手に他人のメアド貼るのはやめとけと。
113 :
ARESU:2005/09/25(日) 19:09:57 ID:EQJjdtiB
私はARESUです。本物です。
ARESUがこんなに礼儀正しいわけないじゃんww
セイバーの新しいコンボパーツ見つけた。
適当な地上コンボから魔力放出→立ちB→屈B→立ちC→屈C→623B(2ヒット)→空中ダッシュC→[立ちB→立ちC→623B(1ヒット)→空中ダッシュC]*n
俺の腕前じゃ永久まで確認出来てないが、1ゲージで10000は軽く超えるっぽい。
大工町の方で既出だったか…スマンカッタ
大工町んとこは、あのまったり感の中では大したネタは出ないだろうと思ってたけど
セイバー、ライダーのネタはガチだったな。
特にライダーのはハメの範疇じゃないだろか
あそこはハメ技見つけることに生き甲斐をかけてる人たちのぺぇじ
なんかazahaちゃんのしゃべり方がコワイ
引き立てることも言ってるが基本はATフィールド展開してますって感じ
っつうか友達いなさそうw
スネちゃまは多分ライダーの固めを自分で出しときながら
改善されたら何で改善したんだヴォケーな事をいうタイプだと思う
見た感じ人の話聞いてなさげだしw
れのんは厨房だろ?
870はわからんが、自己完結タイプな希ガス
正直あんな奴らに要望云々言われるのはスタッフがカワイソス
azahaについては同意
少なくともオレは苦手だな
しかし書いてる事は一番マトモに見える
他の奴はよくわからんが
言いたいことだけのたまって自分好みのゲームにしたい臭がする
結局azahaにまとめを期待するしかないか?
とりあえず内容は別にして要望を出そうとしてるあいつらは勝ち組?
そうか あれスネオって読むのか、ってそりゃそう読むよな何故か漏れスコンブと読んでたわ
奴はおそらく各ゲで新ネタハケーンするのが初めてで、良い所にギアが入っちゃってるんジャマイカ?
なにかネタが自分の息子のように・・・って感じでさ。
随分ギリギリまで疾駆ハメのヤバさを書いてこなかったからな、アレ多分見つけた時点で気づいてただろ
てか、漏れも実際に疾駆ハメやってみたけど、あのヤバさがアソコの連中にはいまいち伝わってない部分含めて
州根夫カワイソス
ついでにれのんにアレに通常投げで割り込めたらチェーンに投げで割り込めるクソゲー決定になるぞ
と誰か言ってやってくれ。そして言葉が毎度一言足らんと
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 10:35:55 ID:xfi9y+dc
体験版のホロウアタラクシアのクラック方法って誰かわからん?
体験版ではいけないところを逝けるようにする方法。おすえてくれ。
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 10:38:54 ID:7lc/Ddpe
このスレに女一人でもいるのか?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 10:45:46 ID:xfi9y+dc
体験版のホロウアタラクシアのクラック方法って誰かわからん?
体験版ではいけないところを逝けるようにする方法。おすえてくれ。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 10:59:59 ID:7lc/Ddpe
できるわけねえだろアホ
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 11:09:33 ID:xfi9y+dc
できるようにしろアホ
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 11:45:22 ID:7fhFMVCE
37歳のムシキング男 カード代ほしさに詐欺事件
今子供に大人気のムシキングにハマっていた37歳の男が、
カード代ほしさに詐欺を働いていたいう事件があったそうな。
いやね、こういった事件で大人のやりそうな手口なら、
ムシキングのレアカード転がしとか偽造とかなら
ブーム中の今ならまだありがちでわかるんだけど、
この37歳のムシキング男の動機たるや、ゲームにハマった末の
カード代ほしさっていうんだから、何ともアイタタタなんだよな〜
この詐欺の手口なんだが、まず不要になったムシキングのカード
2600枚と500円相当のワイン2本を実家の母親宛てに小包で発送、
到着後にワインが割れてカードが汚れたと郵便局にクレームを
つけて小包の損害賠償金をだまし取るという何ともセコい方法。
この方法で2月上旬から6月中旬にかけて7回行い、
合計90万3571円の損害賠償を請求していたそうなのだが、
郵便局ってこんなに簡単に損害賠償とかするもんなのか?
なんかこっちの方もかなりアイタタタなんですけどw
http://www.asahi.com/national/update/0923/OSK200509230006.html
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 12:21:57 ID:xfi9y+dc
>>129 まともな職についてるヤシほどロクなことしねーな。漏れなんか正ニートなのに。
臭い話はここまでな
>>128 ありもしないデータを見たいってか。頑張れ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 13:31:15 ID:xfi9y+dc
容量でかいからあるんじゃねーの?ただ、できないようにプロテクトかけてるだけのような希ガスうぇ。
体験版すぐ終わったし、ミニゲームもアーチャーの絵にムカついて辞めましたわ。
テキストゲーの容量なんてグラフィックに大半割かれてるんだっつーの
文章の部分があってもなくても容量なんか大差ない
>>133 FateのSusieプラグインで覗いたんだけどさ
どーも多少の修正加えた様でそのままだと前作では見れたCGやシナリオの内容が見れない。
ファイルの名前、容量とかは分かるんで見てみたんだけど…やっぱあんだけみたいだね。
連続して2つのムービー入ってるしFate本編がCD3枚組だった事も考慮して納得してくれるとありがたい。
そもそも無駄な物体験版に詰め込んでも型月にはメリットにならないしねぇ…
ネット配布もしてるし削れるだけ削ったと考えるのが妥当かと。
win君キタ〜
しかし今回はまともだな?
中の人間は違う可能性ありか?
…違うっぽいに一票。改心したとしたらソレはソレで面白いけど。
まぁ急き過ぎってのは同感出来るけどね
azahaVSwin
うはっwinキターーー。
Ligt'sのスタッフにはIPでわかるから語りではないような気がする。
すかす言ってることがまともすぎる罠。
RAEDY FIGHTか?
急ぎ杉にはオレも同感だが
よく見ろ
日本語がおかしいだろ?
それに要望としてはどう見ても令呪と体力の二つしか言ってないような希GAS
よってwinに一票だな
その方が面白いしな
ところでwin君とふぇいたるふぇいく管理人って別人なのか?
マジレスすると別人
本家bbsの質問に便乗したのを池沼が騒ぎ出しただけ
文を見ればすぐわかることだが、管理人の反応がよすぎたために
いまだネタとして(ry
どうでもいいがこれのファンってなんでこんなにキマジメナンデツカ?
FSDのせいなのかねぇ?
>>142 もう廃れてるんだよそのネタは
バカの一つ覚えみたいに声高に謳うなバカ
生真面目っつーか、バカをスルーできずに
一々相手してるだけって気が
どうでもいいから誰か突っ込め
骨は拾ってやらんが英霊としてたたえてやる
>>144 ふえふえ管理人乙w
顔真っ赤にしながら書き込んでんだろうなw
winバスターのサーヴァントミニミ降臨!
azaha不戦勝確定か?
冷静沈着な萌キャラの反論が聞きたかったのに…
残念!!!
さ、面白いとこも終わったしシードでもやりに行くか
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:21:57 ID:7lc/Ddpe
このスレ女0かつまんね
>>147 はいはいわろすわろす
>>148 あいつミニミか?
喧嘩腰じゃないミニミなんて始めて見たぞ
azahaって眼鏡かけた女なんかな。
ミニミって毎回レス消されてるよなw
ヒント:winキラー
>>150 じゃぁwinもミニミもフェイク?
これでazahaが偽者なら面白いんだが
大工町見る限りは同じ奴だよな?
っつうかazaha=偽ミニミの可能性は?
…ないか…んなせこい手使わんでも自前の論理武装で返せそうだからな…
azahaちゃんコワスw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 20:39:14 ID:7lc/Ddpe
つまんねーよ雑魚死ね
ま、当分は一人で遊ぶべ
さすがwinだな。何で叩かれていたか理解していない様子。
漏れ、釣られてるんジャマイカ?ってくらい見事なレスだな。
azahaVSwin・・・(まさしく)YOU win!!
やっぱ、winの厨房度に立ち向かえるヤシはいないのか・・・orz
対戦相手がいなくてつまらん
ってazahaちゃんきてんじゃねーかYO!
winもキテルし!?
>>151 それイイ!なんかインチョって感じか?
みんな票をazahaちゃんに入れろ!
なんでオレは最初からazahaちゃんに入れてないんだ…orz
黒セイバーに入れた票返せ〜!
azahaちゃんが負けてる…orz
いやまだ令呪一つ取られただけだw
とかいいつつあきれて返さんほうに一票wwwwww
あのwinは本物だと思う。文章は何度も見直してるかもしれんが下らん事を即座に付け足すあたり同じだ
>>159 激しく同意。多少、お勉強してまともになってはいるけどねw
順位票にazahaちゃんも入れたらどうだ?俺は今日の分もう投票しちまった。
タイトル : Re^4: 僕が意見するのもなんですが
投稿日 : 2005/09/26(Mon) 21:37
投稿者 : win
僕は、HNを変えて書き込みしていたのですがこのPC名前がwinになっていたのでwinに逆戻りしてしまいました。どうでもいいことつけたしてごめんなさい。あと、ふぇいたるふぇいくのHPで僕の名前がランクインされていました(汗
どうでもいいこと書いてすみません。スルーしてください。
こ れ が w i n ク オ リ テ ィ !?
>>161 もしや・・・・・・?HNを変えて書き込みしていたのですがこの〜〜〜
ふぇいたるふぇいく管理人で・・・・・・・?書いていたってこと?
れのんじゃね?
>163
お前は win=ふぇいたるふぇいく管理人 じゃないと気がすまないのかと小一時間(ry
っていうかそうだろ
タイトル : Re^5: 僕が意見するのもなんですが
投稿日 : 2005/09/26(Mon) 23:58
投稿者 : ミニミ
はいはいwinwin
これにwinが食い付くかだな
投票にazaha(イインチョ)ちゃんキター
でも伸びそうにないな…
azahaタソの大工町の要望スレみたが、言うのは安しするのは難しってこと全然わかってねーよな。
だいたい、1.03への細かな修正でこんなに時間かかってるんだぜ?要望だすだけ無駄だろ。
しかし、ふぇいたるふぇいくの管理人も災難だな。win扱いされるとは。
せっかくサイト作ってくれてるのに、閉鎖しちまうんじゃね?
だってwinだし
>>170 ヒント:ふぇいたるふぇいくのHPソースにwin君が作ったと示す痕跡が残っている。
どうでもいいが、ゲームの話はちっとも続かんな
ウチんとこはスネヲのおかげで既に対戦萎え中さ・・・
ライダー同キャラ対戦とかアリエンね。
ウチじゃ英雄王ランサー先生すらも黙っちまってる
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:11:06 ID:BmdoFGhS
はいはい
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 19:34:10 ID:NSJaQwAP
スネヲって誰だよボケ
専門用語使うな雑魚
タイトル : Re: 一括レスにて失礼します
記事No : 577
投稿日 : 2005/09/27(Tue) 18:24
投稿者 : win
いつもご迷惑をおかけします。
下のonimuraさんのレスだともう○ルガメッシュが追加とのことで大変楽しみです。これから寒い季節になりますが、お体に気をつけ頑張ってください。
どこをどう読んだらこういうことが言えるのかわからんのだが…
これもwinくおりてぃというやつか?
ヒポクライト(偽善者)のサーヴァント、win
>>177 どこも読んでないからそう言う発言が出るんじゃないかと。
若しくは自分が言ったからそれ以外ありえない、とか。
ふぇいたるふぇいくアンケートでトップだったから(最後見てないけど)それ以外(r、とか。
最初おもろかったけどそろそろだるくなってきたよ……
win win win とっても大好き かんり〜にん〜
結局順位ってどうなったんだろ? 集計も何も無いような気がするが>ふえふえ管理人
Saverってなんだよw
大工町も動き無いし
ネタ的にはそろそろ終わりか…orz
オレ的には対戦がそこまでおもしろくないから
追加キャラ出すよりシステム練ってもらいたいんだがな
どちらにせよ次のパッチの調整や追加を見て中の人の方向性や進捗状況を図るしかないか…
最低でもライダーの疾駆停止キャンセルとか着地無し強襲と
ランサーのゲージ回収能力
バサカ、小次郎の体力だけは考えてもらわんと続ける気力がそげるが…orz
あとできたら横切りの弱体化と空中ガード不可技の増加か
>>77の案は練りきれてはいないが、まぁまぁいいと思う
小次郎に居合いAの空中ガード付加属性を返してあげて欲しいと思うのは
オレだけ?
要望があるなら大工町いけば?
れのん以外は今いねーと思うがなw
>>182 …ふぇいたるの管理人は個人的に応援してるが…
これじゃwinと間違えられてもしかたないな
拍手で言っとく…orz
>>184 azahaのやる気がわからん今では大工町に書き込むだけ無駄
事故厨房の相手はオレには出来んよ…orz
とりあえず見てきたが…
たかがユーザーの一意見がすんなり通るとでも本気で思ってるのかね?
例え話し合っている場が大工町研究所とは言え所詮は戯言にすぎん。
ぶっちゃけた話あれは単なる「ユーザー同士の妄想」だよ、管理人とかにも
軽くあしらわれてるのがいい証拠さ。まぁ、少々ウザイ事に変わりは無いけどな…
ま、バカは放っておけ。
誰かPM18時直前の順位を知らないか?
結局上位(10位まで)はどうなったのかが気になる。
結構どいつもこいつも僅差で混沌としてたからなぁ・・・
大工町の連中も
正直F/Fに期待かけすぎなんだよ
所詮は同人、どう作ろうが製作者の勝手だし
製作者の作ったものに意見する資格は誰にも無い
対価はCDに納まっているデータでそれ以上は製作者側のサービスでしかない
そのサービスを自分たちでどうこうってのは阿呆のすること
サポートと追加要素やバランス調整等のサービスは別物だ
スタッフもいいゲームに云々いうからハエがたかるのに気づいてない
バグ取りだけやってサポート終わりにすればいいんじゃねーの?
いいゲームなんざ人によって違うしな
AQ楽C〜とか疾駆ハメ楽C〜とかいう奴だっているんだし「仕様です」ですませばいいんじゃね?
大体スタッフも要望房もいいゲームにしたいってスタンスがわからん
これ以上いじっても売れるとは思えんし大会云々のゲームになるとも思えん
結局このゲームで楽しめるところってwinぐらいしかないんじゃね?
たしかになー
期待かけすぎかもね。
今現在ゲーセンで稼動してる格闘ゲームだってバグ技・クソ技・永久・全消しのどれかはあるもんな。
バージョンアップ版出してるアーケードですらあるんだから同人にそこまで求めるのは酷だよな。
>>186 >>188 言いたいことはわかるがオレの個人的見解な
azahaはこうなるのがイヤだったから報告せずに大工町で始めたんじゃないか?
そこにれのんがいらない事を言ったから報告せざるおえなくなった
そして大工町では厨房が言いたいことだけ言ってまとめようとしなかったからまとめるために提出をすると言う
しかし厨房は意図を解せずにGOと言う
azaha呆れて修正もせずに提出
winがあらわれ話がでかくなる
azahaやる気を無くして謝罪文だけ残してアボーン
意見こそ出せんかったが正直あのスレは好きだったから善意的解釈&推理だが…
今となっては過去の話か…orz
これ見てた奴はもう要望なんぞ出さんだろうし笛笛は新キャラと令呪以外変更無しで終了か…
そして小二郎使いのオレは負け組…orz
せざる「を」えない、な。
大工町見てきたけど、スネオの他者置いてけぼりっぷりというか
すがすがしいほどの独走っぷりは大したものだな。
スレ活性どころか逆に現状のフエフエに終止符打ってるし
誰かPM18時直前の順位を知らないか?
結局上位(10位まで)はどうなったのかが気になる。
結構どいつもこいつも僅差で混沌としてたからなぁ・・・
大工FF板、あまりにも某者が司会進行というか
独走しすぎてて書く気無くした。
多分俺だけではないハズだ。
195 :
azaha:2005/09/28(水) 10:37:13 ID:Vh9mro76
190がフォローしてくれたことには感謝します。
今更どうこう言っても仕方ないですが概ねそんなところです。
194がそういうのならそうなんでしょう。
意見がまとまらないこともあり独走していたのは自分でも感じていました。
ただ、何度もここのことを挙げていたし、何度も提出期日延ばしたりして
意見とか言ってもらう場所と時間は作ったはずと思います。
はっきり言ってなかったので理解してもらえなかったのは仕方ないにしても
便乗するだけしておいて矢面に立ってる私のフォローをしてくれなかったのは
正直つらいです。
ここまで叩かれたのが私のせいなのは認めますし謝罪もします。
二度とF/F関連のbbsにazahaのHNで出ないことも約束しましょう。
しかし私が悪いのであってF/FやLight'sの皆さんには関係ない事と
要望スレの住人がF/Fを良くしたいと思って書き込んでくれた事は間違いありません。
もう現れないかもしれませんが、それでもF/Fを良くする為に要望は皆さんで挙げていってほしいと思います。
フォローしてくださった皆さんには本当に感謝しています。ありがとうございました。
そして気分を害された方達には大変申し訳ありませんでした。
もし今後このHNを使う方が現れたとしても私ではありえませんのでよろしくお願いします。
長く見苦しい文失礼しました。
仮に本物だったとしてもここで言うべきことじゃねぇ
っつうか正直応援してたが評価がた落ちだ
もうちょい頑張ってくれるかと思ってたんだが
こんなんじゃフォローした意味ねーじゃん
萎えるわ
もうあんた逝っちゃっていいよ
って言うか氏ねよ
win以上の池沼なんだから生きててもつらいだけだろ
そんなに責任感じることもないんジャマイカ?
ココで叩かれるなんてのはそんな気にすることでもないし
実際あまりに未完部分が多くて好き勝手な意見が飛び交うのは仕方ないしな。
てか雰囲気的に、出てきた意見を自分なりの解釈でまとめて、ソレに対しまた奴等が勝手なレスを返す
ってサイクルを繰り返して練り上げるもんかと思ってたよ。なんか司会進行って感じだったからさ
なんかまわりの食いつきが良かったから、つい勝手な義務感を背負い込んだ。そんな風に見える
まぁこのゲームの反響なんて、公式かココか大工町かふぇいたるふぇいくくらいなんだから
公式に投げなくても、あそこでアラ晒してるだけでもそれなりに効果はあるだろう。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 14:17:00 ID:RAbBiqqg
アルティメット学園やるべ
2倍明日までだから明日で終了
>>azaha
おまいはよくやったよ。ところで眼鏡かけてる?
所詮、winの厨房仕様には誰もついてこれないというわけか。
誰かPM18時直前の順位を知らないか?
結局上位(10位まで)はどうなったのかが気になる。
結構どいつもこいつも僅差で混沌としてたからなぁ・・・
俺にとって大工町は同人潰しのサイトでしかない。
目をつけられたらアウト。
>同人潰しのサイトでしかない
潰された同人ゲーって何?
メルブラならアーケード進出の時点で成功したと思うが?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 17:23:32 ID:1knKmX7j
大工町はなにかっつーとアク禁にするからムカつくよな。あんなところしばらく逝ってねーよ。管理人がキモすぎる。ヲタ臭撒き散らしてさ。
アク禁されるようなことするからだろw
おまえ馬鹿だな
っつーかさ、たかだが妄想集めた自称「要望」を出したところで何になるよ
出したところでどんなデメリットがあるよ。自意識過剰がすぎるんじゃないの?
別に何にもなりゃしねーよ、それを勝手に盛り上がって…頭おかしいんじゃねーのか
なんだ?「俺らが」このゲームを「良くしてやろう」みたいな勘違いでもしてんのか?
放っておけばいいんだよこんな瑣末事は。それをさも大事みたいに騒いで何が楽しいんだ?
挙句の果てには
「叩く」 「謝罪」 「評価」 「約束」
こんな瑣末事にそんな重大そうな響きを持った言葉出してよくもまぁ…
酔っ払うのも大概にしとけよ、それともお前ら全員winに感化でもされたのか?
>>206 お前の文章、4行目以外の日本語の組み立て方がおかしい。
頭の悪い俺でも理解できるように解かり易く書いて頂けないものか。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 18:57:39 ID:RAbBiqqg
ヒントとか言ってる奴サムイな
まだ秋になったばかりと言うに凍えそうだ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:04:16 ID:RAbBiqqg
これ以上寒くすんなハゲ
>>212 ヒント:(´・ω・)つ緑色のヘルメット「今日から貴様はアイシールド21だ」
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 19:15:30 ID:RAbBiqqg
頭きたから風呂入ってあったまってくる
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:01:38 ID:RAbBiqqg
うっせー馬鹿
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 20:03:47 ID:RAbBiqqg
つーか風呂場新しくなってから3ヶ月しかしてねえし
今日はダイの大冒険19巻から最終巻まで一気読みしなくちゃならねえからあわびゅ
>>206 こそあどと代名詞の使い方がおかしい個所が其処彼処に散見できるね
ただ読んでやろうって気分さえあれば文意らしきものが推測できるけど
>>218 ヒント:ダイの大冒険26巻の中身がタッチになっている
一応大工読んできた
んで一番気になったことな
要望スレの15、スネちゃまのレス
「46Bは地面に突き刺して、下からニョキってのも良いなぁ」
…どっかで見たことないか?w
>>219 つっこんでやるな
俺たち愚民を見下ろしているKOOLな天上界の人には
俺たち愚民にはわからない言い回しがあるんだよ
きっと…w
誰かPM18時直前の順位を知らないか?
結局上位(10位まで)はどうなったのかが気になる。
結構どいつもこいつも僅差で混沌としてたからなぁ・・・
蟲ジジイって結局何位くらいでおさまったんだろ・・・
随分追い上げがすごかったよな。みんなそんなに使いたいのか?w
>>224 出せと言っておいて出したら撃墜?
とマジレススマソ
…しかしwinならありえそうだから恐いな…orz
1knKmX7jは、他人にオタ臭がどうのと言っておきながら、
粘着臭をプンプンさせてるなぁ…。
自分の臭いは鼻につかないってことか。
タイトル : おそらく
投稿日 : 2005/09/28(Wed) 23:05
投稿者 : win
ランサーで間違いありません。ンは、n二回と一回の場合があるのでそれが原因だと思います。それでは失礼します。おやすみなさい。
流石winだな・・・恐ろしい子
だれもゲイボルグには突っ込まないんだな
もう開発中止でいいんじゃね?
タイトル : わかりきった事を書くなよ>win
投稿日 : 2005/09/28(Wed) 23:48
投稿者 : ラインバッハ
> >タイトル : 発言について
> >投稿日 : 2005/09/09(Fri) 05:04
> >投稿者 : odd@Light's <
[email protected]>
>
> >ただ今までのwin様の発言によりスレッドの流れがよくない方向にいってしまうのも事実ですので、
> >申し訳ないですが、win様にはできれば今後もう少し内容、表現等を考えての発言をお願いしたいと思います。
もうwinはスルーでいいんジャマイカ
もうこのゲームは開発中止でいいんジャマイカ
開 発 中 止
ま、その方がいいかもな。
アニメ化するんだから来年の夏まではFate人気も持つだろ。
1.03出したら当面開発の予定はありません、と言って鬱陶しい要望厨を
排除した方がいいと思われ。
winはアク禁にすりゃいいのにな。仮にそうしたとしても、誰も反対しないだろ。
タイトル : Re: おそらく
投稿日 : 2005/09/29(Thu) 13:36
投稿者 : 奈々氏
> ランサーで間違いありません。ンは、n二回と一回の場合があるのでそれが原因だと思います。それでは失礼します。おやすみなさい。
ほんっとにわかってないな。
書いてる文章に問題があるんじゃない、レス自体が無駄なの。
いいかい? 君がわかることは大半の人間がわかっていることなんだよ。
君の幼稚な説明なんか誰も期待してない。
やっぱwinは救いようのない池沼だな
win禁止
削除されたw
タイトル : Re: おそらく
投稿日 : 2005/09/29(Thu) 18:01
投稿者 : win
親切心から答えただけだったのですが、以後このようなことがないように気をつけます^_^;汗汗
もうwinアク禁かもな
タイトル : セイバーバグ
記事No : 592
投稿日 : 2005/09/30(Fri) 01:07
投稿者 : 双夜
竜の牙の最終HIT前にエクスカリバー(地上)をキャンセルで出すと
剣が不可視のままの状態になります。
対空の方はキャンセル難しくてできないので検証できてません。
見た目は不可視の剣ですが通常攻撃のHIT数が1なので
性能は見えてる状態の物です。
バグ不可視のままの状態で風王結界が装着できます。
最新パッチ当ててからバグ報告はして欲しい…
つうかなんでこんな池沼ばかりがあつまるんだ?
やっぱ型月の格ゲーは呪われてるな…orz
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 02:20:36 ID:y/OAtzlb
もう話すねたネエな
アーケード進出とか億に一つもねえことほざいてるアホもいるし
最低でもキャラ14+1〜2はないとできねえのにたったの7でAC化なんかできるわけねえだろタコ
いいゲームだがキャラが絶望までに少なすぎた
r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 06:16:51 ID:t39q/boB
1234
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 11:29:14 ID:K2atDwpR
winウゼエエエエエエェエエェエエェーーーーーー
アクキンアクキンアクキンアクキンアクキンアクキン
タイトル : 追加キャラクター要望調査の結果
投稿日 : 2005/09/30(Fri) 06:54
投稿者 : win
参照先 :
http://avalon.run.buttobi.net/ フエフエ購入者の方々が今後、どの様なキャラクターを追加して欲しいと思っているのかアンケートを実施してみました。
結果が出ましたので今後のパッチ等で追加される際の一意見として頂けると幸いです。
1 金髪の人
2 遠坂凛、言峰綺礼
4 衛宮士郎
5 真アサシン
詳細は参照先にて。
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 11:52:38 ID:K2atDwpR
>>win
,. -一  ̄ ̄` - 、
/ \
|====ミx,、、_ \
、__>ァ¬一ァ―r¬ミi、 \
 ̄7'/'/ //// ,ハヘ.,ニヽ、 }
// / /:,'/,' ' i┴`≠| i }`T''トrイ
//i , ; !:!:| !:i | | |,ハ. l. l. }::|
| i {. { l | トi;、l_ト、 | _,. ィく!ノi. }:| :! l :|
N.\ヽ.ヽ.ヽi!.{::::ji!ヽ!.'{_:::::} ji. |,リノ ' , |
>ト、_トトr`´  ̄ ´イ/',.イ/ :/ bbsはあんたの日記帳でも
/:イ ハトゞゝ ー- ≦,イィ1 イ /| チラシの裏でもないッ!!
_. --- 、 /〃 ,'// /:/_> ─ イ //ノ ,ハ{ノ!
, ‐',.- \. ,'./.| /!|:|レ'|:{r一 ''  ̄iスニム.ム!_ル'
l | /⌒ | V | | ||/_ヽ-〉 _,イ/ , -- \
l__,/| :| | /.N / } |__,///>/ !
ー1 ,ノ ,:'1 ,Kニ.ヽ| \__, イ { 〈 '
丁 /´ ヽ. ヽ} '⌒ヽニ=ヘ. イ /
`iー.′ l /! /l ヾニ゙イ
>>249 >>250 お前がつまらんレスでageてつまらんAA貼るのもどーかと思うがな
ただのイタい人にしか見えないぞ
このスレも最近流れ悪いなぁ
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 17:25:36 ID:t39q/boB
ひぐらしのなく頃には究極の下手糞絵
なんかスネちゃま復帰してるな
疾駆ハメに飽き足らず、今度は降下ハメだそうな
まぁ降下を食らえば外れちまうからハメには遠い気がするが
人気投票結果見て思ったこと。
間桐臓硯高ッ! 桜低ッ!
黒桜、蟲ジジイ、黒セイバーと並んでたのになんでか笑っちまったよwwww
>>246 俺もこのゲームのアーケード化は億に一つも無いと思ってる
だけど最低でもキャラ数が14+1〜2いないとアーケード化できんてのはどーゆー基準なんだよ?
今冬稼動予定の北斗の拳はデフォルトで10人しかいないし
今年の夏ごろ稼動したスペジェネはデフォルト10人で隠し2人だけ
ろくにゲーセンも行かんくせにアーケードを語るのはやめとけよ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:50:11 ID:qql0d5qK
全ての2D格ゲー手に出してる俺によく言う
スペジェネなんて糞以下のカスあれをACとか言うんじゃなかろうなw
北斗なんかまだ稼動してねえのに10人って普通決め付けるか?
プロの会社が作るならともかく同人サークルが作るもんが10人やそこらでゲームになるわけねえだろ
なったとしてもまったく売れずに即効撤去だな
餓狼1は3人だZE
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 01:37:56 ID:qql0d5qK
格ゲーブームの昔じゃねえだろ
今の格ゲーは人数多くて当たり前
少なくすりゃ売れないからどこだって多くする
当たり前のことだな
ゲーム出すだけなら金使えば誰でもできるしな
反論する前に10人しかいなくて売れたゲームの名前挙げてくれ
知ったか雑魚に反論できるわけねーけどねw
>>258 はいはいクマクマ
って言いたい所だが、相手してやるか
>>258のみ反応してね
>全ての2D格ゲー手に出してる俺によく言う
システムでAA、JAって言えば分かるよな?分かるよな?
都内では対戦結構盛リ上がりんぐ
キャラは何人だ?
はい、反論ドゾー
昔はCPUメインだったから少なくても良かったが、今は対人メインだから10人程度じゃ販売許可も下りない
北斗はネームバリューあるからまだいいけど、たかがエロゲの格ゲーだからな
メルブラは一応ヒットしたが、キャラ20いるし、同人といっても最大手の渡辺だからな〜
255はCPU戦メインの過疎ゲーセン住民じゃないのか
259が突っ込まれるの見てらん無いから言うけど、ランブル1はクソゲーだよ
それなりに遊べるようになったのは2から(それでもクソゲー言われることのが多いけど
ましになった2があるのに1が盛り上がってるとかありえないというか1がおいてあること自体がありえない
>>261 >都内では対戦結構盛リ上がりんぐ
わざと語尾を現在か過去か誤魔化して書いたのにw
>1がおいてあること自体がありえない
んな事くらい分かって書いてるw
>>261が助け船を出したみたいだから
>>261に聞くよ
1でも、少なくとも都心では対戦はそれなりに盛り上がってたと思うけど、
君がクソゲーって主張する理由は何?
1がクソだとして、じゃあなんで2が出たのかな?
お馬鹿な俺にも分かるように説明してちょ、さあw
別に続編が出たからってその前作が良ゲーという証明にはならんし(´・ω・`)
……一応都内に住んでいるものだけど、個人的には2はともかく
1の対戦が盛り上がっていた風景というものを見た記憶が全くないワナ。
個人的には好きなゲームだったんだけどね。だからなおさら記憶に残ってる。
>>263の言い分の方が正論だろ。6R8ajM/Kの方が痛い。
続編出りゃ良作ってんなら、ブレイカーズリベンジとか出ない罠w
俺的には闘姫伝承の続編を切望する訳ですよ(´・ω・`)<基板持ってる
アスラブレードでも可。
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:14:19 ID:846OmagR
>>264 ,. -一  ̄ ̄` - 、
/ \
|====ミx,、、_ \
、__>ァ¬一ァ―r¬ミi、 \
 ̄7'/'/ //// ,ハヘ.,ニヽ、 }
// / /:,'/,' ' i┴`≠| i }`T''トrイ
//i , ; !:!:| !:i | | |,ハ. l. l. }::|
| i {. { l | トi;、l_ト、 | _,. ィく!ノi. }:| :! l :|
N.\ヽ.ヽ.ヽi!.{::::ji!ヽ!.'{_:::::} ji. |,リノ ' , |
>ト、_トトr`´  ̄ ´イ/',.イ/ :/
/:イ ハトゞゝ ー- ≦,イィ1 イ /| 嘘だッ!!
_. --- 、 /〃 ,'// /:/_> ─ イ //ノ ,ハ{ノ!
, ‐',.- \. ,'./.| /!|:|レ'|:{r一 ''  ̄iスニム.ム!_ル'
l | /⌒ | V | | ||/_ヽ-〉 _,イ/ , -- \
l__,/| :| | /.N / } |__,///>/ !
ー1 ,ノ ,:'1 ,Kニ.ヽ| \__, イ { 〈 '
丁 /´ ヽ. ヽ} '⌒ヽニ=ヘ. イ /
`iー.′ l /! /l ヾニ゙イ
>>256 >全ての2D格ゲー手に出してる俺によく言う
ほんまかいな
全ての格闘ゲームに手を出してたら人生がいくらあってもたりねーよ
だから人生が人並みに足りてはいないんだろうな
駄目人間ですって宣言したようなもんだな
まぁ 話題になるようなのは、ほぼやった
と、脳内補完してあげるのが情けというものだろう
まぁ漏れも コイツ凄いこといってんな・・・と思ったがな
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 16:28:20 ID:1mVwIZt8
灰は岩ロス輪ロス
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:44:43 ID:jnDHTYFn
書き込めよ雑魚
荒しはほっとくとして
とりあえず盛り上がれないわけをあげてみてくれ
俺のとこではキャラが少ない意外では立ち回りが面白くないってのがあるんだが
まぁスネヲが上げてることが大半なんだがな
ライダーの固めとかガード仕込み軸移動とか対空性能の悪さとか
あとは1コンボのダメージのでかさとか…
正直立ち回りと安定行動からのダメは見直してもらわんと対戦はおもしろくないかな?
そうさなぁ とりあえず似たような体力値のカプエス2基準で言えば
ノーゲージ確認コンボで2500~3000に抑えてもらわんと小次郎とかマジツンデレ
現状通常設定だとダウンストックが多くてタイム制限も無いから事故勝ちとかも狙いにくいしなぁ
たしかにスネヲは困ったモン晒してくれたわけだが、この段階での発覚は良しとするべきなんだろか
まぁ ホントはもっと早く気づいとけって感じだが
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 14:49:56 ID:jnDHTYFn
もう飽きたからに決まってんだろハゲ
やっぱ小足チェーン必殺技の流れを持つゲームは消化してしまうのが速いよなぁ
277 :
割房うざす:2005/10/02(日) 21:32:06 ID:6ekwo15X
割男ウゼエな。2000円くらい出して買えよ。
タイトル : Re: 差分ファイルが当たりません・・・
投稿日 : 2005/10/02(Sun) 11:42
投稿者 : 神成
> 過去ログに同じ質問が出ていますが何度インストールし直しても1.02パッチが当たりません。
> ウイルスのチェック(最新定義ファイルで実行)もしましたが、特に見つかりませんでした。
> ちなみにコミケで購入したものです。
便乗させて頂きます。
私も同じく、ウィルスにひっかかっている感じでも無いのですが
1.02→最新Verへのパッチが宛てられません。
1.00→最新Verにアップするようなパッチがあれば
BGMバグ等が改善されているか等色々チェックできるのですが
ひとまず正式な最新Verが出来るまでは試せないようです・・・
1.00→1.02は出来るのですが、私の場合はそれ以降が出来ません。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
我侭ばかりで申し訳御座いませんが、検討の方宜しくお願い致します。
はいはいwinwin
もはやゲーム内容について語られる事は無いのか・・・
まあいいけど
武内氏っていつの間に商業誌で描いてたんだ?
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 07:19:39 ID:M0CE84fG
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
少なくとも正式版は1.00から最新版へ直接アップデートできる形を希望致します。
BGMをonにしたままプレイできるパッチまだですか?;;
フリーズしまくります・・・
で?
こんな質問するやつが、自分のPC構成をまともに知ってるはずがない
で?
287 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 19:49:49 ID:Gbnx0LWt
マジレスしてやる
ランブル1がクソな理由は3つある
1ハザマがいない
2OAで100%ゲージを消費する
3キャラ少なすぎ
俺にとってハザマがいない1はやる価値ねえな
てか人が入ってこない対戦ゲは内容がいくら良くてもダメよ
まぁランブルなんぞ良いのか悪いのかも分らんが
>280
昔読みきりがサンデーに載ったはず
>>287 ランブルはキャラの魅力(インパクト)が薄いのがネックなんだよきっと
俺も2にはかなり投資してるからそこが悔やまれてならないよ…
対してF/Fはキャラの魅力は抜群なんだけど他がまだまだ発展途上な感じがする
マシンスペックの要求が高いのも足を引っ張ってるのかもな
PS2で動くようにしる!
ランブルなぁ なんかあの特有のモーション表現が稼動前には雑誌とかで良い方向に書かれてたけど
当時実物見てガッカリしたなぁ・・・薄っぺらくてパタパタしてるというか、ネタ臭がするというか
今にして思えば、脱がすならいっそキャラはポリゴンにしてしまった方が人気出たんじゃないの?って気はする。
と、遠まわしに「ならこのゲームがランブル方向に行けばイケるんじゃねーの?」って風を微風で送ってみる。
ちなみに良し悪しを語るほどランブルやってなかったりする。正直過疎過ぎた
原作にあって再現されてない動作ってまだまだあるよな
>>292じゃないけど、金ピカ追加パッチの折はアーマーパージしたセイバーでアヴァロン決めてみたいなぁ
>>293 原作の表記に沿うなら
・アーマーパージ→防御力低下、1ゲージ追加
……てな感じか?
そして更に服も脱げる
流れぶった切って申し訳ないんだけど、
このソフトって今でも同人ショップに置いてある?
どうにも近所では置いてないみたいなんで参考にしたいんだけど。
ある
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 19:32:54 ID:VThdtnzg
アルティメット学園スレ並にかそってるな
じゃ〜ん!IDが(ry
なに?
で?
(ry
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 00:58:46 ID:lTQIyus+
何だこの過疎スレは
ところで小次郎ってどうやって立ち回るの?
必殺技キャンセルダッシュキャンセル必殺技のエンドレス以外ろくすっぽ安定しないんだけど。
低空ダッシュCで飛び込んだり63や69で軸ずらしつつダッシュ
1回2Aでもガードさせればしめたもの
あとは好きに崩せばいい
小次郎って低空ダッシュなかった気が…漏れの見落とし?
>>305 ちょっと前のverから2Cが中段じゃなくなったから、相手を崩すのも楽じゃないと思うんだが…
あと地味にA居合が空ガ可能になったのも痛いし。
>>306 フツーにある。
ただ、バサカとか同じで二段ジャンプ後は空中ダッシュが不可。
また空中ダッシュ後に二段ジャンプも不可。
小次郎なぁ、使ってて面白いんだけど紙すぎ('A`)
ゲージ3本以上のアーチャーに2Aから10割持って行かれる。
1.03正式版でA始動のコンボに補正付かないかな。
>>307 なにげにA居合いって空中ガードさせるとヒットストップながいじゃん?
ソレを利用して「A居合い×N」と「B袈裟即A居合い×N」を
相手の距離見て使い分けながら繰り返すと相手を落とさずガードが割れる
結局モリモリゲージ稼いでガクラだから、ある意味で強化されたといえる。
まぁヒットした時、反応でコンボとか出来ないのが弱みだけど、歩の良い選択肢かと
>>309 なるほど…つーかそれ、A居合ガード後にJDで乙とかじゃね?
まぁアサ&バサカ以外には効果ありそうだが。
あとガード中にブロッキングって出来たっけ?
スレ違いだから、余所行ってやれ
それはひょっとしてギャグで言ってるのか!?
多分頭に虫入ってるんだよ
どうぞ /
_____,,,,..--‐-、 _,r‐'''''''‐--.,,_ ,/
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ヽ`ー`ー<_´ _,,,,´,;,;,´: : : : : : : : : :`ー:、: : :ヾ:::`.、 _,,/
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 ̄`Y´
ヽ _,,.-‐'´
`、 _,,.-‐'''´
`ー--‐‐''´
0 41
1 28
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 19:51:01 ID:VOimY824
?
お しい
い にゃ
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 00:28:14 ID:D/IR8epR
プレイしてる奴の熱が冷めたのもあるが作ってる方の熱も冷めてそうだ
だな
反応が鈍くなってきた
漏れとしてはもう500円〜1000円高くなってもいいから音声追加して欲しいんだが
>>318-319 プレイした人間の率直な感想が貰えるはずの2chがこの有様だからな
ま、そんなん気にせず作業に魂を込められるかどうかだが
ここで逃げたらどっかの誰かの二の舞だし
322 :
ARESU:2005/10/12(水) 20:37:42 ID:Uflsj+aj
誰かが私を呼んでいる・・・ヒント:被害者の会part7の今日のレス
はいはい
324 :
ARESU:2005/10/14(金) 11:22:03 ID:JtBshsXF
今日フエフエやってて面白いこと発見すた!!
アーチャーVSアチャーのトレーニングで確認。
623C、ジャンプ追撃AAAA(この時点で六HIT)、最後に上空カラドボロクを当てるとダメージが4649(夜露死苦)となって実に爽快だぜ。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 14:30:18 ID:ge6MBdSk
わろすわろす
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 13:06:55 ID:tqNLMrBY
かそすかそす
俺も1週間くらいで冷めた。
ぶっちゃけこのゲーム良く出来てはいるが面白味が無い。
「結局コンボゲーじゃん」で終了なんだよね。
まぁ、同人にそれ以上を求めるのは酷なんだろうが…
現状ではどう見てもネタ殺しゲーです。
本当にありがとうございました
暇なので、バーサーカーの股間に刺し穿ってます。
つまりバーサーカーの心臓がソコにあるということなんだろか
心臓を貫いたシーンが本編に無かったしなぁ
因果逆転出来てねぇし急所なら刺し穿っていいんじゃね?
まぁ、まだ修正とかされるかもしれないじゃないか。
たしかに痛いところだが急所とはいえ生命維持に支障の無い部位だからなぁ
やっぱ股間に心臓あるんじゃね?
334 :
ARESU:2005/10/15(土) 23:31:27 ID:oDHe91o5
タイトル : 少々下品な事なのですが
投稿日 : 2005/10/14(Fri) 23:04
投稿者 : ソロミュ
ただ一点だけ本当にどうしても気になってしまう点があるのです(汗
バーサーカーに「刺し穿つ死棘の槍」を使うと刺さっている場所が
どうみても股間なのです・・・(滝汗
しかもトドメを刺し穿つ死棘の槍で決めると、刺さっている瞬間が、はっきりと・・・
修正予定はないでしょうか・・・?
A:修正の予定はございません。仕様です。バーサーカーの真名はルイ16世で股間が急所(心臓)であるからです。ご理解いただければなと思います。
いい加減ARESUネタ寒いんだけど。
君って空気読めないタイプの人間?
自分では面白いと思ってるんじゃないの
いるよな現実でこういう奴、周りは引いてるのに
しきりに同じネタ繰り返すバカ
337 :
初心者:2005/10/16(日) 03:13:15 ID:1uPxpyRH
漏れ最近フエフエ買って遊んでんだけどアサ次郎はコンボどうやって作ればいいの?
過去スレみれないんでマジレスキボンヌm(__)m
どうやって作るか・・・試行錯誤しかないんじゃねえか?
>心臓を貫いたシーンが本編に無かったしなぁ
UBWやり直しましょう
340 :
ARESU:2005/10/16(日) 07:45:38 ID:y64xDn9d
.,i´.,/` /`/`.,i´ ,/` ../::;;;;;;;;;::::::::::::::::゙'i、゙l, `i、 ,!: 丶
│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ ARESUです
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
>>339 バーサーカーに対して、ってことじゃない?
それよりランサーどうにかして欲しいよ。
しゃがみ突き待ち最強杉修正汁
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 11:09:37 ID:EziKP2dw
過疎ゲーなのに対戦のバランスとかどうでもいいわ
所詮はソロ推奨同人ゲー
対戦流行らすなら最低後3人キャラ追加しろ
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 11:14:25 ID:USyvM2CA
ランサー好きさ。
対戦はもう流行らんだろうなあ
バーサーカーが空中コンボするのに違和感を覚える俺は原作厨なんでしょうか?
>>344 ゲーム的にはメルブラと大差ないからソロ推奨とまでは思わないな。
メルブラ3D表示にして空中ダッシュ弱くして軸ずらしの要素つけたようなもん。
ただキャラ増やせは同意。
メルブラもそうだけど弱始動コンボには激しく補正かけるべきだろうな。
原作でも能力的にサーヴァント>>>>>>人間だし、キャラ増やすとなると難しそうだな。
真アサシンやギル、黒セイバーは大丈夫そうだが、士郎もギル以外はダメっぽいし。
原作登場キャラもそんな多くないんだし
各宝具のモチーフがどうたらこうたらってくだりもあったことだし
オリキャラとかいれてもいいんじゃないの?って気がする。
3Dゲーだからコンパチも利かせ易いし、体格違えば結構別キャラになるだろうし
オリキャライラネ
迷い込んだ、さっちんとかw
オリキャラはいらんが
原作だとサーヴァント>一般人なんだから
その辺考慮して作れってのは勘弁願いたいね。
あくまで格ゲーなんだしな
凛(ゼルレッチ装備)と黒桜ならサーヴァントとも余裕で渡り合えそうだ
単純な頭数合わせの為のコンパチオリキャラってそんな悪くないと思うけど
手軽にやりたい様に作れるから妙な個性でそうだしキャラとしての魅力なんて無くても良いしな
キャライメージの為に切り捨てたけど個人的には入れたかったネタとかもあるだろうし
まぁメインキャラ押しのけて入れるのはありえ無いが
見事に人稲(´・ω・`)
初代メルブラの裏キャラみたくほぼ互換のコンパチキャラだったら意味がない。
せめてリアクトぐらいの差はつけてくれないとな…
金色の人はUBWだしっぱーのアーチャーの発展型、
黒桜は黒化サーヴァント呼び出しーの援護+複合攻撃型
マーボーなんか代行者形態と杏里真由の泥(もう名前忘れた)使い形態で2キャラ作れるけど
凛の見せ場ってガンドとゼルレッチだけだから実際に作るとなると
コンセプトやグラフィックも一から作らなきゃいけなくてかなり辛そうだな。
真アサシンもあれだけシーンがあるのに実はグラフィックがないから鬼門っぽいし。
あと出せそうなのって誰がいたっけ…?
葛木とかいてもシンプル過ぎてすぐ飽きそうだ。
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 04:01:43 ID:Uv+pX77f
妄想乙
359 :
ARESU:2005/10/17(月) 09:23:39 ID:NeNBoqGy
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│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│ パッチ遅すぎやしません? │、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
はいはいずれてるずれてる
361 :
ARESU:2005/10/17(月) 17:37:22 ID:NeNBoqGy
グラフィック担当のさる君と愉快な仲間たちってすごくねえ?俺はとらに描かせたけどあれは酷かったな。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:54:07 ID:Uv+pX77f
たしかに最高な絵だな
音楽に関してグラウンドと森とてーれーてーてててーは神
音声とキャラもう5人あったら最強の神ゲーになっていただろう
363 :
ARESU:2005/10/17(月) 18:42:36 ID:LZE232XX
音声、俺の使った声優でいいならL'itesに紹介するのにな。「逃げられると思うな」とか「わたしに敗走はない」とか。
よくわかんないけど、声つけるのはやっぱコストかかるのか?
まあ、同人ゲームって大抵素人に毛が生えた程度の声が多いから
有名どころを頼むの無理ぽなのだとは思うけど。
>>364 それなりのクオリティを求めるなら、それ相応の代価も必要だからな
時間もお金もどっちもかかる
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 21:08:17 ID:QLoIZmfh
真に必要なのはやる気だけどな
今更だけどrapidにリンクしてあるのにワラタww
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 14:32:40 ID:Obcy9f9e
アーチャー
ABCUB←ABC昇竜C↑ABCカラドボルグ連発
校庭の音楽エンドレス
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/18(火) 19:56:18 ID:Obcy9f9e
今できた超イカス連続技
アーチャー
AB↓BC昇竜B昇竜C1段目UBW←ABC波動A波動C低空カラドボルグ連発
最後の低空カラドボルグがオメガムズくて空ジャンプに化けまくる
ルールブレイカーからエクスカリバーとゲイボルグが連続ヒットする
まったり
おまい楽しそうだな
大きいのは年末の2日目じゃないだろうね?
373 :
ARESU:2005/10/18(火) 23:51:32 ID:Xv98y3h3
タイトル : Re: 少々下品な事なのですが
投稿日 : 2005/10/18(Tue) 01:20
投稿者 : odd@Light's
確かに刺さっちゃってますね・・・・。
ちょっとあんまりなので折を見て修正をいれておきます。
ありがgとうございました。
スタッフかなり疲れているね。俺も厨房と型月信者の相手にはホトホト疲れたわ。あの頃は下痢が酷かった。でも、こんな奴らのおかげで稼がせてもらえたしな。FSD2(仮)(追加パッチ)もまたよろしく頼むです。
ARESUネタ粘着でやってる奴は、FSDスレ住人の評判下げてるだけだって気付けよ
ARESU弄りたいんならFSDスレから出るな
まぁ ARESUもアレはアレで反面教師としては逸材だから
同じ轍は踏まないよう意識の片隅にでも刻んでおいて欲しいものだな
つっても粘着しなきゃ忘れちまうような濃さじゃないけどな
お前らも落ち着け
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 16:29:39 ID:PUGwdrCq
入力が速いと地上カラドに化け空中だと繋がらないか空ジャンプに化ける
成功率1割ムズイぜ
起動時の
Direct3D CreateDvice Failed
と格闘して30分
そろそろグラボが貧弱なことを許容し始めた
MatroxG550
VRAM32MB
長い付き合いだなー
換えるか
はいはいチラシの裏チラシの裏
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 08:17:34 ID:8Jx53sQV
正直言うとチラシの裏に書く奴なんていねえだろ
お前はいちいち「ふいんき」に突っ込むのか?
CD焼きながらゲームのできるパッチはまだですか?
庭でCD焼いたら、黒い煙が出てきて苦しくなった
だが、CD焼きながらゲームは出来る
まあな
はいはいwin win
ウィンウィンと聞くとバイブの擬音としか思えない漏れガイル
ヴヴヴヴヴヴヴ
ジージージージー
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 19:36:23 ID:Jg74y857
このゲームはグラフィック最高音楽最高操作性最高と全てが最高なのだが
人数最低これが痛い
キャスターはいないと一緒だから実質6人だけ
軸移動も4ボタンでできるとなお良いというかダッシュ↓Aが軸移動に化けすぎる
表情変化にボイスにネット対戦
キャラ4人追加して当然凛はパンチラ2Pカレンは白ワンピ
これだけやったら究極の名作となるだろう
無い知恵集めてもそれが限界かよ
つまんねー釣り…いや人間だな
ネット対戦だけイラネ
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 20:50:13 ID:Jg74y857
いらんかったら使わんときゃいいだけだろ
ほしい奴もいるから全部つけときゃいいんだよコラ
つくづく頭悪いな、全部つけときゃいいって…
ガキでもいわねーよそんな事。お前本当に人かよ
その知能の低さは霊長類に対する侮辱じゃないの?
どっかの半島に自爆テロでもして来いよ、それくらいしかお前の
生きる価値なんて無いから
その程度で究極って…どんだけ発想が貧困なんだ
最終的に全部つける・・・それはかまわん
だが今は先ず何をつけるか。だな
とりあえず細かい変更を短いスパンで供給してほしいなぁ
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 22:29:32 ID:Jg74y857
うっせー馬鹿
>>390 とりあえずキャスターは弱くないぞ。いないも同然なのはアサシンだ。
漏れ的優先順位は
1.キャラ追加
2.ランサーの↓Aを弱体化するか、軸移動をステップ型にする
3.表情変化
4.ボイス追加
こうかな
公式も静かなのは、キャラ追加で時間かかってると解釈してよろしいのか
未だにリプレイ関係で躓いてたりしてな。
とりあえずA始動コンボに大幅補正は欲しいな。
ダメージもそうだが、エリアル始動技当てても強制ダウンなり吹っ飛びにするとか。
あとはエリアル始動技も受け身不能じゃなくて頂点あたりで受け身可能にして欲しいな。
ってこんな所に書いても意味ないな('A`)チラシの裏スマン
キャラ追加は高需要な要素だから早くても冬コミとかじゃないかなぁって気はする。
冬コミとその後の委託でまとまった利益が出れば声追加って感じじゃないだろか?
有名声優とかで無い限りは20万くらいで十分ノベルゲームのボイスが当てられるとか
どこぞで見た覚えがあるけど・・・まぁ3年くらい前の話だし記憶も曖昧だからなんともいえんが
ライダーとセイバーの永パは流石に次で消えるだろか・・・
特にライダーの「46B>降下スカ」パーツを「46B>鮮血神殿」で
時間いっぱいゲージ吸われて令呪が落ちるとかマジ素敵過ぎなんだが
現在トライアル2で少しゲームをやっていたてふと思ったことありますので
聞かせてください
現在トライアル2で某Wikiに書かれている連続技をやっていたのですが
全くつながりません
それでふと思ったのですが突き穿つ死翔の槍の技の仕様が変わったのか
気になったのでお聞かせください
そのWikiでは飛び上がる方って書かれていたのですが
トライアル版ではバックダッシュした後突っ込んでいっていました
なのでトライアル版のみの仕様でこおいう風になっているのか
それとも最近のVPでこの仕様になったのか教えてください
お願いします
>>402 トライアル版では"死翔"の槍は未実装。
君が言っているのは"死棘"の槍だな。
404 :
402:2005/10/24(月) 06:50:44 ID:8nbo2OtZ
タイトル : 次期パッチについて
投稿日 : 2005/10/24(Mon) 21:19
投稿者 : win
スタッフの皆様お久しぶりです。作業大変お疲れ様です。
次のパッチはまだ未定なのでしょうか?少し待ちくたびれてしまいました。少し前は、毎日チェックしていたのですが最近はおろそかになりつつあります。
まだ、しばらくかかりますでしょうか?お忙しいところ申し訳ありませんが回答のほうをよろしくお願いいたします。
おいおい、ミニミ召喚のレスなんか貼り付けんなよw
久々に燃料投下だな。本物かどうか疑わしくはある
でもwinにしちゃ周波数低いような気がするな
いつもならもう一言くらい、いらん事吐いてそうな感じするけど
この直後に一言レス付けてたら本物認定したんだが…
釣られてる奴が噛み付いてるぜ…馬鹿ばっかだな
タイトル : Re^4: 次期パッチについて
投稿日 : 2005/10/24(Mon) 23:23
投稿者 : win
すみません。スレごと削除しようと思ったのですが暗証キーも残ってるやつをそのまま使用しているのでわかりません。コピーの欄が白黒で選択できません。どうすればいいですか?できればスタッフのみなさんの目に止まる前に削除したいのですが^_^;
意味ワカラン
この日本語不全と顔文字…まさか本物か?
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/24(月) 23:45:52 ID:ZnxpkBRk
正直ツマランしwinで書き込んだ奴が今レスしてるとしか思えん
azahaってどうなったの?
ちょっと落ち着け
>>414 azahaの知人だが
ここにはもう来てないみたいなんで書いてみる
現在学校でのイベントのためバイトもやめてる状況
今ゲームは学校帰りにアイマスやってるってのは聞いたが
家には寝に帰っているだけみたいに言ってた
ネットにもつながってないらしくメッセも反応無し
ちなみにかなり上であがっていたことだがあいつは現クラス委員長
勉強や読書、PCいじってるときはメガネかけてるらしい
髪型はボブカットっていうのか?そんな感じのやつ
趣味はゲームとバイク
俺たちみたいなオタクから不良連中にも平気に話をふるうえ
頭もいい、運動もできる、物腰も柔らかいため先生うちでも評価は高い
しかし普段の物腰はやわらかいが切れると論理武装された言葉と合気道だか柔道だかで鍛えてるうえ
切れると先生不良関係なく勝つのを前提に噛み付くため一部では嫌われている
特に女友達より男友達のほうが多い希ガス
中学時分のダチに聞いた話でしかないが付き合っていたのか片思いだったかは知らんが
好きだった人が死んだらしくそれ以降は恋人は作ってないみたい
結構もてるんだがな…っつうか俺のタイプかも…
って自分で書いててこれってなんてエロゲーのキャラ?って思ってしまった…orz
一応俺視点から見た事実のはずなのに…orz
っつうかばれたら嫌われるかな…orz
はいはいazahaazaha
418 :
416:2005/10/25(火) 17:23:00 ID:TP/yo8Ar
まぁ信じる信じないはかってだがな
最近あやちん誘ってもいそがしいからごめん言われっぱだもんで…orz
ゲーセンで見かけてもアイマスばっかやっててスラッシュやシードには入ってくれないから
さみしい…orz
419 :
416:2005/10/25(火) 17:26:12 ID:TP/yo8Ar
ごめん誤爆…
あやちんってとこazahaで脳内変換よろ…orz
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 18:12:44 ID:W+NKDw44
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 18:18:27 ID:zgFoJnfN
んなわけねえだろボケ
信じるアホを装った自演するな屑
次あたりスネヲ自演ネタでも来るか?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 18:51:53 ID:W+NKDw44
>>421 俺は信じてるぜ?だって俺はwinの親友だからな。俺がwinにパソコンの使い方を教えてやったんだぜ。あいつ、東大なんだぜ。かくゆう俺も東大だが。
まぁ信じる信じないはかってだがな
最近、宇印誘ってもいそがしいからごめん言われっぱだもんで…orz
風俗で見かけても調教ばっかやっててアナルには入てくれないから
さみしい…orz
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 18:53:29 ID:W+NKDw44
ごめん誤爆…
宇印ってとこwinで脳内変換よろ…orz
タイトル : 返答ありがとうございました。
投稿日 : 2005/10/25(Tue) 09:41
投稿者 : win
お忙しいところ作業を増やしてしまってすみませんでした。
そうですか〜もうちょっと時間がかかりますか〜ゆっくりホロウでもやって気長に待ちますw(体験版でもやってみようかな)
ありがとうございました。作業頑張ってください。
いちいちこっちにコピペして、いったい何がしたいんだ?
したいんじゃなくてしてほしいんだろ
winブレイカーも現れなかったな。
所詮奴も荒らしと同類だったという事か
まぁ ヤツも最近巡回ルートから外してんじゃないか?
なんか、物凄い内容の変更をしているような気がする…。>Fatal Fake
リプレイのバグ取りに手間取っているだけです
>>430 今度パッチあてたら2D格ゲーになるとか?
次回パッチでアチャがチッハァチッハァ言うようになる
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 20:31:06 ID:QSvY3sAV
ギルガメッシュステージがビッグブリッヂの死闘のアレンジだったら神ゲーとして1万円贈呈する
435 :
416:2005/10/27(木) 21:50:45 ID:v2bs7uux
azahaにばれたみたい…
なんかいつもにもましてよそよそしかった
ゲーセンで待ってたけどこなかったし…
ツレの子は来たんで聞いたら調子悪いからとのこと
最近2ちゃんのことやふえふえの話してなかったから俺って特定してはないみたいだけど
俺たちの仲間内連中は疑ってると思う…
おれが書き込んだって言う度胸もないし
どうしよう…
スレ違いなうえ自業自得
とりあえず電車男期待するならよそいってやってくれ
っつうか消えろ
ID:v2bs7uux=win
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:47:03 ID:QSvY3sAV
ビッグブリッヂカッコヨス
それにしてもネタがねぇなぁ…
ウィンが書いてる内はそれで賑わうしかないのか
どっか大会情報とか無いの?
>>436 まぁまぁ…彼も今のスレの現状を憂いてるんだろうよ。
無い知恵絞って必死に考えたネタだ、それを消えろとはあまりにも
酷過ぎる。せめて鼻で笑ってやるくらいはしないとあんまりだろ?
はんっ
こうですか、わかりません!
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 17:10:19 ID:NGW3iGh6
ARESUと同じことやらないよな。なんか最近、フエフエも怪しいもんだ。どこぞのA氏みたいに売るだけ売ってほなさいなら。
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 17:50:34 ID:NGW3iGh6
onimura乙
ところでホロウ出回ってる?
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 17:52:45 ID:Oi1F3LqY
とにかく凛追加してから始まるってモンだ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 19:43:07 ID:NGW3iGh6
買うもの買わずに文句だけ言う奴って、終わってるよなあ…
こうはなりたくないもんだ
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 20:55:29 ID:NGW3iGh6
>>449 いや、フエフエは買った。インストファイルのない奴なら前スレで頂いたがパッチ当たらんから。別に信じんでもいいが。それよりホロウ回してくんね?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 21:48:24 ID:Oi1F3LqY
またお前か
回せ回せってタタリかよ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 22:45:57 ID:NGW3iGh6
_.,., --''." ̄゛゛゛- 、
, -'´ ゙ー- 、
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ///
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从 せっかくこうしてやってきたのに
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト, またお前かなんていう
>>451を
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l. オヤシロさまが絶対許さない。
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l オヤシロさまの祟りが下される前に私が始末していいかな?・・かな?
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l 「ひゃああああああああッ!!!
lイ 〔ミ::" ,,ノ |(/⌒ヾ、ミV" ト-" 一撃で叩き割ってあげるよおおおおおおおおッツ!!!!!」
| ヾミ彡"// ! / !
i Y゛"-.y" /i/ i_/
! ト-t-y" /彡"ノ/
l .| l./ / ヽヾ、
| l l/ イ ゙', ', ',,、
! ! レ' / i ', ', ',',
l l"/ /、 ! ', ', .',',
ARESUって言うだけで友達がつぼにはまって笑い出すww (2005/10/20 17:56:15)
ARESUって言うだけで友達がつぼにはまって笑い出すww
ARESUって言うだけで友達がつぼにはまって笑い出すww
ARESUって言うだけで友達がつぼにはまって笑い出すww
ARESUって言うだけで友達がつぼにはまって笑い出すww
ARESUって言うだけで友達がつぼにはまって笑い出すww
It is in every respect a sperm.
Thank you really.
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 13:33:22 ID:lIG2CKK+
ホロウ近くのゲーム屋にあったから買っちゃったよ@岡山
どこでも山積み
459 :
416:2005/10/29(土) 19:02:06 ID:Vm66uF+I
なんだ
せっかくネタ出ししたのに面白い展開にならなかったな
AZAHAって名前アイマスで見つけてから考えてたネタなのに…
まだまだ修行が足りんかったな
悪かった
次はもっと修行してからくるよ…orz
いやいや、そこで縦くらい仕込んでくれんと…本気で糞ツマラン…
ただでさえ
>>416も詰まらんのに…
ホロウやったけど。あんまり戦闘関係でいいネタなかったなー。
バゼットとアーチャーの新技ぐらいかな?
バゼットの技の扱いは難しそうだ。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 21:27:11 ID:w7O/+RU7
416を信じてた低能は420と436だけ
センスなさすぎ。
出直して来い
ちょっと山ごもりしてきます
今回ステータス表記が無いんだよな。
フラガ・ラックやら牙剣のステータス知りたかったのに
ん〜良くも悪くもFD。
ぶっちゃけアンソロとか同人誌のノリで展開しているね。
13時間弱でコンプ。キャス子萌え。
そしてふぇいたるふぇいくアンケートでアレに3票入れた人は先見の目があるなぁと思った。
着せ替えパッチとか出ないかなー。キャス子私服とか黒セイバー私服とか。
セラリズ追加に激しく期待(・∀・)
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 02:26:44 ID:0Q6mpHiP
いらねえよあんなゴミ
追加されたとしてもギルガメ凛カレンが限度
開発のやる気のなさからしてギルガメッシュだけで終了かもな
凛は全然戦闘シーンがないからグラフィックのネタがない罠
もっともセラリズもそこまである訳じゃないがなー
ギル士郎言峰アンリパゼがいいとこじゃね?
なんか上にあったオリキャラがどうのってのは別にいらんよなぁ
まぁ登場キャラ数に問題があるのは確かだけど・・・
製作段階でボツったネタを盛り込んだ。
いわゆる裏とかEXキャラって扱いなら開発負担もキャラ数もある程度解決しそうだけど
まぁ↑とは別にして、個人的にはすっかり萌えキャラなアロハランサーがいいなぁ
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 20:18:11 ID:nzqmheof
oddとonimuraが逃走中の件に関して
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 22:04:09 ID:nzqmheof
>>472 ホロウはよく出来てはいるが力のいれどころがおかしいと言う感じ
パーツ単位ではまぁ面白いがトータルでみると凡作
あと同人の頃と違いロリキャラのエロがソフ倫のせいでアウトな為
当然あると思われたイリアのエロが無いのもマイナス要因
ソレはともかくそこの投票って同人もOKだったっけ?
イリアなんていません
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 23:13:16 ID:0Q6mpHiP
ホロウは糞
どうでもいい糞会話が8割占めてるからとばしゃあっという間に終わるのだけ利点
CGないくせに立ちキャラちょっと増やしただけの脇役の話作りすぎ
そのくせ高いし詐欺だな
ホロウというかFateシリーズの構成がクソ。
常に新しいルートで前のルートの出来事を否定するクセに、
後のルートのシナリオの方が腐ってるというオチ。
それ以外はいいゲームだと思う。
>>475 そのCGってエロCGの事だろ?
エロ以外のCGは立ち絵も含め、他のファンディスクなんかよりよっぽど追加多いし
そもそも型月にエロ求めるのが間違い。
>>473 イリヤエロシーンは他メーカーと違って年齢詐称させる気のない型月の不器用さが
出てしまっているな。なんで商業化したのかよく分からん。
あーあとホロウの日常イベントの1/3がクソな事は漏れも認めるよ。
>477
そのクソなイベントは誰が書いたんだろう
奈須なのか他の奴なのか
多分他の香具師だろ。スタッフロールにもきのこ以外の名前が出てるし。
きのこが書いたと思われるのは、本編と各サーヴァントの過去イベントと
ストーカー合宿とかのメインイベントとエロぐらいじゃね?
ヘタレの象徴とされるゴシップ探偵団がきのこシナリオだったらちょっとショック
つかきのこもこんなのにオーケー出すんじゃねっつの。
エロはきのこじゃないと思う
>>474 すまんな打ち損じた
送信してから気が付いたが訂正するのも面倒なんでそのままにしてたよ
>>480 同意
なんかきのこっぽくないよな
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 07:47:55 ID:qMTjiq36
凛の服の十字の○2個の大きさがポーズによって変わるのがマヌケ
ホロウはシナリオの選別が甘いような気がした
選択肢が自由すぎるから、シナリオ同士のつながりが甘いし
後から追加されたやつなら多少は繋がってるが、正直内容としては頂け無い
生死の殺伐さと日常の温さが否応がなしに混じってしまって、ファンディスクとして考えてやっと許せる程度
月姫からエロが面白くないのはもう仕方ないとして、どうせ商業化するならエロ無しでよかった気がする。
殆ど消化ゲーで途中からだるくなったシナリオはCtrlのお世話様
世界観が売りなんだし、ある程度統一性が欲しかった
日常会話じゃないメインのシナリオは良かったと思う。
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 09:39:59 ID:qMTjiq36
8800円もするくせにファンディスクですからは通用しねえだろ
むしろFatal/Fakeこそが真のファンディスクと言える
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 11:25:31 ID:pbGUgpnp
>>473 2005年発売タイトル地雷ランキング
貴方の胸の内、ぶちまけてみませんか?
まあ、余興だと思って・・・・
なるべく票が一つのタイトルに偏らない為に
同じタイトルに何度もカウントさせるのは避けてください
ちなみに暴言はOKだけど虚偽はイヤン( ̄ー ̄)ニヤリ
旧投票箱
〜2002年発売タイトル地雷投票
2003年発売タイトル地雷投票
2004年発売タイトル地雷投票
禁止行為
1.個人への中傷や感性を否定するコメント
2.未プレイのゲームに対する投票やコメント(プレイ不可を除く)
どこに同人禁止ってあるんだ?2002年度地雷版に月姫とか月箱あるし。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 12:14:02 ID:qMTjiq36
何で箱の中は24倍速なのに携帯で普通に会話してるんだよ
んなもん超魔法のお陰に決まってるだろ!
24倍速じゃなくて24分の1だと思われ
でも凛のエチシーンだけはガチで萌え
なんつーか まぁ、部分部分で見れば漏れは面白かったよ
誰がなんと言おうとキャスター萌えはガチ
キャスターの2PモデルもしくはEXキャラ作るんであれば
私服でお願いしますといいたい
耳ピコピコ動いたり喜怒哀楽がかなりはっきりしたり。
そして新妻。ラストバトル時もローブ無し。キャスター萌えるね。
そして桜はさらに下がりそうな悪寒…
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 02:04:37 ID:N8Zhe182
Fateから消えれば良策になるキャラ
マキリ3匹
学園の3匹
藤村と立ち絵1枚だけの奴
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/03(木) 02:35:32 ID:N8Zhe182
ホロウはプルプル震える慎二とかライダーが面白かった
あー慎二はバイトしたり意外な面見えたな。
まぁ結局、隅で段ボールかぶるか日記見てジェノサイドな訳だが。
ライダーは姉様達も含めた過去話と自転車が受けた。同人とかアンソロで色んな物に乗せられてたからなぁ…
フライングボディプレスイリヤが可愛すぎる
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 03:19:53 ID:JVJ4GjFr
本編の半分以上飛ばしたがリズセラよかったな
3人組の立ち絵全部リズセラに回せばいいのにもったいね
ああまったくその通りだな
今更ver3bパッチに気づいてあてたんだけど、なんかこれってキャスターが超弱くなってねぇ?
ワンチャンスが少ない代わりに間合い無視でダメージ多めというのが
彼女のウリだったような気がするんだけど
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 12:52:47 ID:W2CQfEzC
まとめサイトの管理人100%にすんのに13時間とか言ってるがほとんどスキップしてんのか?
50%まで全部飛ばさず早読みしてあとからどうでもいい会話スキップして27時間かかったのにちゃんと読んで13時間とかありえねえ
既読強制スキップならそんなもんだろ
後は花札をサクッと済ませられるか
正直、27時間の方がありえないと思う
本編ALLだけならちゃんと読んで15〜20時間で終わるぞ。
4日目のイリヤ城なんかクイズも含めてスキップしまくって集中的にやったりとかね。
あとはぺたぺた3にいかに早く気づくかだな。
本編ALL=100%だけならって意味ね。
花札とかイリヤ城は終わってるから論外
花札&イリア城無駄に長いな…
シナリオ100%は容易だが自力CG100%は時間ばっかかかる。
セーブデータ落としても良いんだがなんか維持で今日もこいこいしている俺ガイル。
↑意地だ…
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:01:41 ID:OMnwMkan
ゲームの内容話しつくしたな
所詮7人じゃこの程度だったか
ver3βのキャスター使いってどうやって戦ってるの?
病風絡みのガード不能のプレッシャーがなくなって距離縮められ放題
遠距離中強がつながりにくくなってコンボダメージの低下
←中、↓強のヒット間隔が短くなってヒット確認コンボの難易度向上
正直終わってるというかキャラとしてのアイデンティティが喪失してると思うが。
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 15:14:06 ID:8hqaricN
弱ボタンが無意味な時点でツマランから使う価値無い
はいはい、お前のレスと同じくらい意味無いな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 16:49:42 ID:8hqaricN
キャスターは糞
漫画市でキャラ追加パッチでないかねぇ。
販売でもいいからキボン
>>大変お待たせしていて本当に申し訳ありません。
>>当初予定していた分「現状までのバグフィックスにリプレイ機能を実装し1.03の正式パッチとする」のうちリプレイの方が、最終的な段階で不具合が残っている為リリースできないでいます。
>>余りにも作業が難航するようであれば、リプレイは棚上げにして現在までのバグフィックス分だけを1.03の正式パッチとする必要があるかも知れないと考えているところです。
>>その他にキャラの追加やシステムの修正等は、作業上の手間もあり包括的に行いたい部分だと考えているので、更にお時間を頂くことになる見込みです。
>>現状の1.03bまでを楽しんで頂いた皆様には、暫くの間ウチの事は忘れて貰って、気長に&あまり期待しないでお待ち下さい。
>>もう今週末にはhollowもでますしねっ!
>>楽しみにしてくださる皆様のお声は大変励みになっています、ありがとうございます。
>>また、不在時にフォローしてくださった皆様にも大変感謝しております、重ねてお礼を申し上げます。
今という時期で何のアナウンスも無い事を考えれば冬でパッチは無いだろうねぇ…
キャラ追加マダー?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 07:37:57 ID:eUsoAYcQ
上のコピペを訳すと
hollowやらんといかんのにパッチなんか作ってられるか雑魚
せっかくのfate格ゲーなのに全然盛り上がらないけど、
結局このゲーム、何がだめだったんだ?
初期のメルブラがクソだったのと似たような理由だと思うよ
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 07:54:19 ID:eUsoAYcQ
やりこみ度
弱始動コンボテラツヨス
遠距離キャラの遠距離攻撃テラヨワス
飛行イミナサス
スーパーアーマーイミナサス
ガードキャンセルテラムズカシス
ブロッキングテラショボス
キャラ数テラスクナス
こういうとこ。
数々のシステム優遇を無にする弱始動コンボの強さが原因っぽ。
まぁ、とりあえず全能の神ライダーが英霊クラスに降格しない盛り上がらんだろうなぁ
永パなしとするとこんな感じ?
S ライダー
A ランサー セイバー
B アーチャー バーサーカー ver1.02キャスター
C アサシン ver1.03βキャスター
ヘタレな俺にはセイバーがAランクはありえなく思う
せいぜいアサシンの上くらいに感じるが?
セイバーの立ち回り教えて
ウマイ人
上手くはないけど書いてみる、つかこのゲームの立ち回りって書くの難しくね?
近距離は言うまでもないから他キャラとの差異だけざっと抜き出し。
セイバーは近距離での強さは言うまでもないが中距離牽制もそこそこいける(と思う
下位キャラに比べて立ち中と屈強のリーチが長く、差し合いでかなり使える。
ジャンプ中強の判定も大きいので下位キャラへの低空ジャンプ先置きがかなりやりやすいし
めくる事もできる。
中距離での差し合いでは、立ち中派生、低空ジャンプ派生、または滑り屈強から必殺技などで、
相手の間合いの外から叩いてガードゲージを削っていく。
ガードされても近接からのチェーンフルセットでガードゲージ4割以上奪えるので
相手のガードゲージが半分切ってたらガークラ狙いで懐に飛び込むのもアリ。
中距離差し合い中もヒット確認できるなら切上げや衝撃波絡みの追い撃ちコンボや2択が狙える。
セイバーはコンボ打ち切るより、コンボ途中止めでわざとダウン時の有利フレームを増やして
めくり2択を迫って攻撃を継続したりエクスカリバーの安定ヒット狙いがやりやすいと思われる。
もちろん上位キャラのライダーやランサー相手だとこの限りではない。
あとガードキャンセルはセイバー有利で近接に持ち込んだあと、相手の割り込みを見越して
レバーだけコマンド先行入力→ガードしながらボタン待機で当身っぽく使うとか
こんなとこかな?
ありがとう
がんばってみるよ
アーチャーの立ち回りってどうやるのかな?
今は遠距離弱ブーメラン投げ→打ち上げ→エリアルor壊れた幻想→(EX射撃)をメインに使ってるんだけど↑ではBランク。
何が強くて何が弱いのかな?
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:33:09 ID:bpHyIn7+
セイバーの横切りかっこええええええええええええええ
アーチャーは攻めてる時は強いが受け太刀に弱い究極のツンデレキャラ。
UBW発動前提にバランスを取られているのか、素の技にクセがありすぎるので
中距離の差し合いは不得手、ひたすら近接戦に持ち込むしかない。
相手の行動を読みきった上で連係に連係を重ね、ゲージを素早く溜め、手数で勝負し
総合力で勝つ。これが理想。
これはどのキャラにも言えると思うが、いかに高ダメージのコンボセットを持っていようと
決められなければ意味がない。
対戦相手はデクじゃないからいかにより高いコンボダメージを狙える状況に持っていくか、
その工夫と読み合いが重要なのだが、アーチャーの場合技にクセがあるせいで
ヒット確認やルート変更など柔軟な応対がやりづらい。
身も蓋もない言い方をすれば、他キャラのようにこれさえやってれば勝てるというのが
ないから相手キャラに合わせて基本対応が重要な訳。
UBWすら出せれば大幅に有利になるという類のものでもないしね。
かの人は理想に溺れて死ねとのたまわったが、正にそれを地でいく解説ですまそ。
すまん長すぎた。
もう少しまとめると、アーチャーは弱くはないが、ランサーセイバーとのキャラ差と
防御性能差で上記2キャラの下につけているという事ね。(ライダーは問題外
逆に言うと漏れがアーチャーを上手く使えてない可能性も多分にある。
UBWも強いけどゲージ効率・ダメージ効率で言えば諸刃の剣だと思ってるし。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 17:43:44 ID:zU0HNQ32
今までのゲームで最高の音楽とグラフィックと最高級の操作性と最高の話題性を持ちながら過疎ってる理由はソードダンスの責任だ
「Fateの同人格ゲー?HDDブレイカーだろ?」
まぁキャラ少ないしストーリーないから飽きやすいってのもあるんだろうけどね。キャラ追加欲しいなぁ
>>526 ソレも多少はあるだろうが何より推奨スペックが高すぎる
エロゲユーザーはロースペックPC使っている奴多いからねぇ
あと最近の2D格ゲーって軒並みコンボゲーなので
いいかげん食傷気味なのよ
コンボゲーはいいけどキャラ特性が弱すぎてヒエラルキーを覆すのが超辛い
>>528 らでおん風呂9800使ってる漏れには何ともないぜ
>>524 >>525 dクス
なるほど。確かにCPUボコってるだけではわからんわけだ。
UBW発生早いしかっこいいけど実線向きかと言われれば無言…
理想を抱いて溺死してきます
>>528 エロゲーユーザーはむしろグラボに凝らないか?
安くてそこそこ(今だとVRAM128MB位?)の性能の積んだらストレス感じないから…
俺は噂のGeForce FX 5200。まさに安かろう悪かろうを地でいくグラボだがillusionのも動くし特に不満はない。
最近金があったらHDDに転嫁。グラボは…マザー変える時まで我慢かなぁ…
>>530 1万やそこらのグラボで拘ってるとかいわれても、そのなんだ困る
その辺りが基準なエロゲユーザーがメインターゲットなのに
3Dゲームってのがきついっていう話な訳で
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 02:10:45 ID:PO4dcRdW
動かない・・・
グラボはgeforce6600の256MBで、メモリは1024いってるんだけどなぁ・・・
スタートを押しても反応しない。パッチをあててもエラーがおこって当てられない。アンインストかけても同じ。
それと質問なんだけど、おいらノートン先生をつかってるんだけど、起動したときにファイアウォールが起動して、遮断か許可の選択を迫られたんだけど、これはOKすべきなのかな?
>>531 あー言い方が悪かった。
そんな廉価グラボでもフエフエ動くんでエロゲーユーザーでも結構出来るんジャマイカ?と言いたかったんだ。
拘ってるってのは言い方が悪かったね。スマソ。
>>532 ちょwww
それ…ひょっとして割れじゃないのか?
正規版は外部へのパケなんか飛ばさないぞ。(念の為今NEGiESで確認)
パッチも当たらんらしいし…
>>532 割れ乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あー、どうしようもないやつだな。。。
犯罪者が我が物顔でスレに質問とかどんな教育されてたんだろうねwwww
子が犯罪者なら親も犯罪者なのかな?家族揃ってクズwwwwwwww
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 13:21:24 ID:vlcX5KoV
キャラ追加だまぁ?
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:27:09 ID:PO4dcRdW
うえ・・・われかよ(;´Д`)てーことはコレもッてきた友達のやつも同じ目にあってるってことか・・・
とりあえずスレ汚しゴメン。吊ってきます・・・
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 14:47:53 ID:vlcX5KoV
悲しい話だな
割れか?、大いに結構
偽流してるの誰だよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
真流せよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そういや心眼ってどう見ても真より偽のが使えるよな
このゲームのキャラ数せめて12人ぐらいは欲しいよなぁ・・・
ゲーム自体はかなりよくできてるのに(´・ω・)
確かに。
だからこそこのスレでも度々言われ、アンケートも取られる訳だが。
そいえば某所でまたアンケするらしいな。
hollowでは言峰の出番激減だから変動ありそうだね。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 23:35:19 ID:ge8/jsgi
激減つーか0ジャン
つ麻雀
宝具 自刃せよ(ゲージ2本消費) 6321463214+D
自分の令呪1本と引き換えに相手の令呪を1本無条件で奪う。
ただしランサーと金の人限定。
>>546 ちゃんとバゼットの回想で出てきてるし、花札にもいる。
立絵だけなら数回出てきるし。
それよりも真アサとかの方が影薄いぞ
いいからルヴィアを追加しろ。ボイン
投げキャラな
なんかフランスパンの人の日記でファテのゲーム作りそうなかんじだね
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:11:44 ID:SwBi5UTz
メルブラなんてクソゲーが闘劇入りとか見ると格ゲーもさびれたなと思った
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:33:30 ID:SwBi5UTz
成田は自分たちより下のゲームしか批評しないからむかつく
とりあえず携帯でも見られる各キャラのコンボとかのってるサイトしらね?
今時PCでネットが出来ないなんて!
>554
携帯でもパソコンサイト見られるぞ
auやfomaならな
557 :
ARESU:2005/11/15(火) 20:07:34 ID:KJSPvHE2
つonimuraとoddが逃走していることに関してのTIPS
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:19:12 ID:+p0Zep4U
556
悪いがそのどちらでもない…
VodafoneだけどPCサイトを携帯に変換してくれるのがいくつかある。
細切れになる場合もあるけどテキスト主体なら問題なく見れるよ
いやいや、なんのスレだここは?
ライダーといえばアマゾンだろ
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 19:49:05 ID:TXorW/YU
俺はシリーズ違うがバイオライダーだな
うへり forceware81.94いれたら画面下半分がバグるようになったわ
まぁ SLI切ってシングルで動かせばいいんだけども
むしろ全画面モードだと下半分バグるね
とりあえずゲームインストールし直してみるかな
うへ 俺はまだforceware78.01なのに気づいた
とりあえず現状では、SLI切らなかったらウィンドウモードで画面下半分がバグるが
全画面モードにすれば直る。
また公式に割れ厨が来てるな
正式にv1.03来てるぞ。修正点が鬼のようだ!
■バージョン1.02から1.03への変更点
コマンドリスト追加
リプレイ追加
アタックディスプレイ追加
体力上限、魔力回復レート、令呪個数変更の追加
バーサスモードに対人、対CPU,ウォッチモード追加
「毎回キャラクターシャッフル」を追加
特定演出でRESTARTをすると強制終了してしまう不具合を修正
アナログパッドで斜めを認識できるように修正
城判定一部修正
タイトルメニューのTRAINING文字修正
FPS30時レンダーテクスチャに書き込まないのを修正
キャラクターセレクト画面でDボタンだけ読み込み前に押せてしまう現象の修正
キャスター飛行時EX光弾をジャンプ等でキャンセルできる不具合を修正
ゴッドハンド中の地震が残りつづける不具合を修正
アーチャー、カラドボルグで相手が死ななくなる現象の修正
UBW中の無限ジャンプができる現象を修正
バーサーカーの投げからガード不能になる不具合を修正
空中EXや空中宝具系で、ヒット後空中ダッシュ等できる不具合を修正
セイバーの空中葵EXから空中ダッシュできる不具合を修正
投げやられ時受身を不可能に修正
ゴッドハンド発動時無敵に
ブラッドフォート発動時無敵に
UBW中ブロッキング時に再度UBWが出てしまう現象を修正
死亡時に宝具演出が入った場合動作がおかしくなる現象の修正
ライダーの釘がささったままになる現象を修正
根性値計算で30%以下=90% 15%以下=95% になっていたのを逆に修正
タイトル画面QUITからARCADEに行くときに魔方陣が逆回転になる現象の修正
地上受身が想定より遅くなっていた現象の修正
ライダー投擲2HIT現象、誘発リアクションの修正
同フレームに攻撃が重なるとガード不可になる現象の修正
ダッシュ中はガード不可に修正
通常よりも早いタイミングで縦ダッシュが出てしまう現象の修正
アサシン袈裟切りCがBに化ける現象の修正
アサシンコマンド先行受付時間をを全体的に短く修正
ゴッドハンド終了と死亡が重なるとフリーズしてしまう現象を修正
死亡時の跳ね方を修正
アーチャーの槍が出たままになる現象の修正
UBW関係色々修正
風王結界未装着時にダッシュ中風の牙がでてしまう現象の修正
空中ダッシュ、空中バックダッシュ、空中受身後ガード不能現象修正
ランサーゲイボルグコマンド修正
ランサー投げゲイボルグ槍消え修正
ゴッドハンド終了演出修正
燕後Cで浮くように修正
ランダムセレクトバグ修正
すごいな
今日は早く帰ろう
こちらでは久々に書き込みします。
1.03及びhollowを記念して第2回 FATAL/FAKE 追加キャラクターアンケートを実施します。
「このキャラがいない!!」って方は御自由に追加して下さい。
早速リプレイの投稿をして下さった方、ありがとうございます。
http://avalon.run.buttobi.net/
パッチ当てたら同キャラ対戦が…
ライダーの46Bの説明ってセイバーのやつだよな?
疾駆キャンセルはまだなおってないのか…orz
CPU戦はちょっと強くなってる?
よく横切りに立て切り合わされるんだが
574 :
565:2005/11/17(木) 19:03:50 ID:gthgX0m9
なんか1.03にしたら画面直ったわ
ライダーとセイバーのループは1.03b2時には既にスネヲ等が指摘してただけに
直って然るべきかと思ってたんだが甘かったな・・・
まぁガード仕込み横移動が消えたから相対的に縦斬りが強くなったのは良かったかな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:58:48 ID:7FvJHVYF
セイバーの空中葵EXから空中ダッシュできる不具合を修正
↑修正されてない
後同じ色のキャラで対戦できるのは仕様だろうか
藤ねえがいないのは仕様でつか
ソードダンスのほうに出てるんジャン>藤ねえ
よかったね
アレに出るくらいなら出なくても良いよ
正直この1.03パッチで開発終わりそうな気がする
FSDの責でFateの格ゲーのイメージに甚大な損害を与えたからフエフエの売り上げもいまいちでサークルの人のやる気がなくなってそう
ホロウ発売でモチベーション上げて欲しいとこだな
やはり型月が絡まないと駄目か
型月は今度フラパンと組んで何かやるみたいだね
雑記参照のこと
584 :
ARESU:2005/11/18(金) 22:53:46 ID:VkDcGzRS
>>580フエフエの売り上げもいまいちで
つ今月のゲームラボ
ごめん俺ゲームラボ読んでない
売り上げはFSD越えた?
対抗馬が弱過ぎただけ
587 :
win:2005/11/20(日) 20:40:57 ID:3lr3CfR1
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:25:29 ID:HJjsqA9G
05/03/05 chaos Kauf 1572584 36 商人 男 なし なし なし なし なし 1
05/07/17 chaos mond 1572584 93 WIZ 男 アークワンド(S) なし サークレット なし なし 2
05/10/29 chaos sandea 1572584 98 ローグ 男 グラディウス(S) バックラー(S) キャップ 悪魔の羽耳 タバコ 3
05/11/09 chaos 宗峰 1572584 81 バード 男 なし なし 名射手のりんご 望遠鏡 なし 4
05/11/05 chaos エメス 2019606 80 モンク 女 フィスト なし 大きなリボン なし なし 1
05/09/03 chaos フローズ 2019606 72 ローグ 女 ダマスカス バックラー 大きなリボン なし なし 2
BOT
何?
ラグナのキャラ情報だと思うが
誤爆だろう
これROの不正者が引っ掛かるウィルスの一種だったはず。
シラネェ
アニメDVD購入
20分位と思ってたら7分…キャス子の盾とかフエフエっぽかった
声は桜と虎以外は合ってる感じ。作柄はかなり良いので月姫の悪夢は回避か?
凛 虎 桜
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 08:56:20 ID:cjANxDsr
ランサーの空中コンボ
切り上げAAACダッシュABCジャンプABCドカーン
キャスターは余裕セイバー難アーチャーとライダーは多分無理他二人はまだやっとらん
>ABCドカーン
なんかなごんだ
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 00:43:14 ID:qTYpwmTP
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 01:13:31 ID:qTYpwmTP
グラフィックはすばらしいがシステムがウンコだった
はいはいクマクマ
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 14:37:12 ID:tb2ol8uP
地上ゲイボルクから超低空ゲイボルクが繋がるの確認
距離が超重要つーかムズ過ぎ
今やってみたが一発でできたぞ
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 01:11:07 ID:Qx4784yX
2連続でやってからいいやがれ
99.87%無理だ
ムキにならなくても^^;
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 01:29:28 ID:Qx4784yX
俺もなんとなくやったら初回でできてそっからできねえしな
>>602 あーうんうん難しいねはいはい
マジレスすると世の中にはコマンド入力で躓かない人間が結構多くいるって事を君は知った方がいいよ
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 11:27:29 ID:Qx4784yX
アホかお前は
コマンドなんかどうでもいいんだよ
相手を槍の軌道に乗せるのがむじーんだよ
お前には1回もできねえだろうがな
アレだ。俺大発見SUGEEEEEEEEEEとか思ってレスしたらあっさりできたとか言われたから顔真っ赤にしてるんだ。カワイソス
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 12:19:38 ID:Qx4784yX
リプレイあげてからほざけよ雑魚野郎
どうせくちだけの下手糞ばっかだから無理だろうがなー
これでリプレイが上がったら、ますますお前の立場が無くなる訳だが
言ってる本人はリプレイ上げてないしな
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:08:34 ID:Qx4784yX
その心配は上がってからしたらどうだ?
口だけの雑魚じゃ100%無いけどねwwwwwwwwwwww
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:11:10 ID:Qx4784yX
何で俺がリプ上げないかんのだ?
つーか俺がむずいつってるのに上げる必要性ねえだろ
糞雑魚のID:dnkzumeMやってみろや
包茎童貞ニート雑魚には他人便るかハッタリかますの二択が限度だと思うが
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:12:25 ID:Qx4784yX
ID:dnkzumeM
は日本語も読めない在日だったか・・・
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:42:59 ID:Qx4784yX
マジで連続でやりやがったな
そんなに遅い繋ぎでも連続ヒットするとは思わんかった
俺最速で出してスカりまくったんだが
リプ上げたのが613なら褒めてやったが他人じゃな
ここレベル低すぎ。対戦したら絶対負けないだろうな。
俺なんか粘着されてる?
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:54:56 ID:Qx4784yX
お前パッチ当てれんとかほざいてた奴だろ
偉そうなことほざくならリプ上げてからにしろ雑魚が
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:55:24 ID:Qx4784yX
さっきから割り込むな屑
なんだなんだ、いつもより沢山レスが付いてるから
新しいパッチでも来たのかと思ったじゃないか。
■Qx4784yX
単なる雑魚。
自分が井の中の蛙だということを認めるのを良しとせず
スレ住人を罵倒して己を誤魔化すステレオタイプな
「態度はでかいが器は小さい」人種。プライドは中途半端に
高いようだが実力の方はそれに追いつけないでいる模様。
3b9MGxMNに対する返答を筆頭にレスの内容は全て
知性の欠片も感じられない自身の低能さがにじみ出ているものばかり。
挙句の果てには根拠も無い悪口雑言しか書き込まない。まるで韓国人
のようなクズ。反面教師にもなれそうにない小物だが、あらかたネタを語りつくし
語るべき話題に乏しいこのスレでは少しばかりの燃料となった模様。
乙wwwwww
まあ、くだらん釣りだったということで終了かな
_--、-、
/ _ ヽ∧_
ゴッ /ヽ/ .| .\
ガッ / ` ̄ ヽ
/ |
| ∩ /
|_ ∪ /
/ \ / ヽ
ヽ、 __ , -'´ !
/` ヽ. ,/ / !
,-‐''"´ ̄ l , ‐- '′ / ! ,|-、
| !
>>623 |ヽ ∩ l _ '"  ̄ /
| ヽ‐" ヽ `'''"´'',イ .____-',!
! .l ( `ー-ィ'´ 'l, ヽ .| !
| l ', ;:;:;: ! ` ー-ニ ニ ニ__
| ヽ `‐、 :;:;:∵;.;ヽー-二ニ二┬--ゝ、
', `L_/ .;.∴  ̄‐‐ー- ヽ !
―'' :;:; ―'
ま、釣られる方もどうかと思うがな
ただでさえ過疎ってるんだから、ギスギスし始めると末期だぞー
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 04:04:05 ID:6G/WGtZC
起きてから見たが付いたレスはゴミレスだけか
雑魚が雑魚なりに長文書いて満足してるみたいだがどうでもいいな
何て言うか
井の中の蛙大海を知らず
そして空の深さも知らず
って感じだな
猶予が5フレーム以上あるようなコンボを難しいとか言ってる時点で下手だと認識した方がいい
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 11:38:16 ID:6G/WGtZC
アホ臭くてレス返すのもためらっちまいそうだが
猶予が5フレーム以上ってマジで言ってんのか?????????
いきなりことわざ使って語るあたり妄想世界の住民と思うがやばいぞお前
連続技ってのは当然攻撃あたらないと成立しないってことも理解しような
ここは口だけの妄想野郎が多くて困る
まともな奴は俺が言ったとおりに実行した615だけだ
っていうかリプレイ機能付いたんだよな…
適当にコンボ動画でも作ってみようかと思ってたんだが、
流石にリプレイあれば要らないわな
はいはい
ご苦労さん
こんな楽な目を瞑っても出来るようなコンボで偉い気分に浸れて楽しそうだね
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 13:10:03 ID:6G/WGtZC
突っ込まれて反論できないからって情けねえ奴だな
リアル雑魚はネットでも雑魚だなw
そういって口だけ雑魚ずーとやってろ雑魚
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 13:11:50 ID:6G/WGtZC
色んなスレ見てるがここまでハッタリかまして論点ずらしてばっくれる下手糞は久しぶりだぜ
中央だとそれなりにタイミング見る必要もあるがちょっと壁に引っ掛けてやるとゲイボルグ発動してから十字キー回してD連打してるだけで出来る
目を瞑っていても余裕なコンボで悦に浸れて嬉しそうだね
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 13:30:50 ID:6G/WGtZC
口だけはもういいつってんだろアホ
何度も実行してから言えって言ってんのがわかんねえのか馬鹿野郎
お前の屁理屈が通るなら俺は逆立ちしてでもできるしよ
今から20時まで書き込めんがアホレスしやがったら書き込んでやる
もう俺スゲー神とか糞レス垂れんなよ
へたくそは格ゲーに手出すなよ。
仕事に行かねばならんのだけど鼻血が止まらない。どうしよう(´・ω・`)
>>638 GTOみたいに脳の血管破裂するかもよ?
昨日の件をまだ引きずるとか相当癪に障ったんだろうな。
女々しいっつーかウザイっつーか…終わった話を蒸し返すなよ
そんなだからバカにされるんだろ。挙句の果てにはリプレイ上げろとか、もうね…
とりあえず
>>636はこれ以上発言するな。
このゲームをプレイするに当たって益になるような
内容なら構わんが今までのようなクソレスならチラシの裏にでも書いておけ。
池沼に構うなよ気持ち悪いから。
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 20:27:54 ID:XAKF6y6z
元々同人格ゲーはコマンド入力に関して甘くFatalFakeは更に甘い
同人ゲーしかやったことのないゲーマー気取りしかいないのはこのスレにまったくと言って攻略レスがないことでわかる
自演がばれてないと思ってるくらいのアホだから仕方ないといえば終わりだけどな
普段1日1レス付くかどうかのスレのくせに糞レスだけは一丁前につけるアホ住民のスレなんか見る価値ねえな
もう見ねえから気が済むまで糞レス垂れてなリアル雑魚
はいはい、とりあえず病院もどれ
リアル雑魚とやらにゲームで勝てないリアル勝者様はこんな掃き溜めのようなスレなんか見てないでリアルで遊んできてください
見る価値なんか本当にございません
貴方様にはご立派なリアルとやらがございますでしょうからもう二度とこのような掃き溜めにいらっしゃってはなりませんぞ
あと日付変わってから何食わぬ顔で書き込むのもおすすめはできません
>>597 やっぱり私服セイバーはいいな
スカートの中を覗く方法ないかな
>>639 結局ティッシュを鼻に詰めて電車乗るとかいう羞恥プレイをかましたよ(´・ω・`)
まだチョロチョロ鼻血出るので、休みが取れたら病院にでも行くぽ
上向いて鼻の目の間の辺りを指で両側から抑えつつ頭を冷やすと止まる
>>646 いや、早く病院に行ったほうがいいぞそれ。
鼻血なめたらあかん。というか血が止まらないのはヤバイ。
捨て台詞だけは一人前だな。
3になってからまともな情報0だしな
このスレの存在意義が問われるところだ
鼻血の情報は為になった
うむ
>>597 某所管理人がセイバーのスカートの中覗いてるぞ。
私服じゃないけどな…
バーサーカーで面白い連続技ない?
>>654 地上コンボ→打ち上げ→空中コンボ→相手の着地にESスクリュー重ね
最後のを逃げられるようなら立ち弱目押しハメに持っていくよろし
面白くない
ダメダメだな
656のコンボを改良してみた
・2B→2C→46B→B叩き付け→C叩き付け(一段目)→十二の試練→2A→C→低空ダッシュ→着地→2B→C→JBJC→JBJC
6ゲージ使用、10110ダメージ。
・2B→2C→46B→B叩き付け→C叩き付け(一段目)→十二の試練→2A→C→低空ダッシュ→着地→2B→C→B叩き付け→C衝撃
7ゲージ使用、約10700ダメージ。
最後のB叩き付けからC握り潰しがどうしても入らない…
実戦じゃそんなゲージ増えないよなー
>>659 ランサー(連撃連発)やライダー(疾駆ループ)なら割と簡単にゲージ溜められるが、
バーサーカーはちょっと…無理かと
つーかバサカ使って実戦で6ゲージも溜まるころには相手死んでるしなw
>>658 十二の試練の後は一応、2B→C→…でも拾える
けど安定しないので、2A→C→…にしたわけで
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 13:00:37 ID:dk7FWJ5Y
キャラ追加にアーチャー入れてるアホは何だ?
フエフエのアチャはどっちかと言うと双剣よりだからわからんでもないがね。
やはり神父は今回出番がアレなせいか低迷してるな
追加キャラアンケートで、チンコ虫〜間桐臓硯からの贈り物〜がカレンと並んでたwww
むしろ今、敗けてるwwwwwww
誰かwinかARESU追加して。
フエフエでも弓&凛人気は健在なのね。
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/08(木) 04:58:13 ID:RMyEsmMY
冬木の虎は人気ねーな。
道場だなんだであんだけ出番あるのに・・・・・・カワイソス
エロがないからだろ
チ○コ虫の票が増えてるな
追加キャラアンケート
チンコ虫、真アサ、黒桜と並んでるな。
見事にHFルートw
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 17:09:44 ID:xPqqpBEx
何だこの人のいなさは
出て間もないと言うにああああああああああああああああ
間はあるが…確かに過疎ってるな。
追加キャラマダー?
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 23:33:09 ID:yFu86yKT
北斗の拳はゲームとしてクソ扱いされてるが一撃の演出はいいな
これにも声つけてFatalKO付けりゃ話題になるかも知れん
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 02:12:54 ID:gv71L0GS
676 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 04:41:32 ID:Lrx1ihHz
どういうこと???
表情実装したようだがセイバーがアホヅラしてやられてるのは見てられん
セイバーの表情が
_、_
( ,_ノ` ) ←これっぽく見える
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 14:55:38 ID:otYlvA/4
>>675 おお、表情も追加されてる。お祭り間近か?
一ヶ月以上前のネタにようやく反応…
相変わらずの過疎っぷりだな…(つд`)
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 19:36:13 ID:x3ZdiRtO
はいはい
その1ヶ月前のネタに小間物部屋の管理人が食いついたのには笑ったw
凛まだぁ?
ギルガメッシュは私服バージョンで来るかと思ったが鎧バージョンだった
鎧バージョンの方が顔がアホっぽくていいな
時に、このゲーム真面目に対戦してる人ってどのくらい居るの?
俺折れ
漏れ漏れ
凛より先に弓兵が赤原猟犬もって参戦します
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:10:31 ID:BsxEU02s
正直伽羅の多いゲームならともかく少ないゲームで似たような伽羅二人もいらねえよ
ホロウの弓兵はもはや別キャラと言っても過言では無い
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 05:03:26 ID:lEsJFPrq
おいおい誰か一人くらいタイガーに入れてやれよw
虎カワイソス
そこまでにしておけよ藤村
696 :
藤村大河:2005/12/17(土) 17:51:03 ID:tzhwDypF
_,,,,,,,,,,,__
_,,,_f: : : : : : : `ヽ、
,f´: : : : : : : : : : : : : :ヽ、
. ,i: : ; ': ; ;:':i :ヽ:、:`、`、: : : ;ゝ
. ,i:,': i: :;i ;i :/!: : `、ヽヽ`、: : :i,
レ!: i :/i;! レヽ`、:,ノヾ!Vヽi : iヾ
i;__ト' ,r○_____`__ ○ i':__;!
. f 、.i ‘ー' ,!VVVV! !r `;
! ! .i _,,,,,,,,,,_.i ,! ,/
`ーo!、 .!´ 'i ,/io'
レ;iヽ! i/; i
. ` ヾ;!`ー‐‐ '´!´ヾ;!
__,ノ .i,__
,f´ ̄ ̄!i ̄7/__, ..:::. 、___.i:i`77''''''''''ヽ、
,f ゝ,'''7'''!i,''/ i、 _,i:.,!.i:;! i  ̄`7´`、
ム''´ /、,r‐!i-ゞ:、`ヽ、__,,.-‐';r'´-!:i-i、ヽ'´`ー-.i
,!___,,/-..,_i,' ,!i-..,,_ `ー---‐"_,,,.-':.i、 レ'´`、 i
! / ,',/:.';.:.:.:.:.: ̄'''''''''' ̄:.:.:.:.;':.:`,、!---` 、,,_i
f''´ , i,;,:.:.:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.':.:.:,;,;,;! .ヽ!
. ,!--‐''''ヽ、 i;,;,;,:.:.:.:,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;.:'.:,;,;';i,___,,,,,,,,,____i
/ ., ' ./i';,;,;,;,;.:.',;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,:.':.:.;,;,;';,;i`、 i,
,r‐.、,,, /,,---..,,_ ./ !:.;,;,;,;,;,:.';,;,;,;,;,;,;,;.:.:':.:.:.;,;,;,';,;,;,! .ヽ__________.i, ___,r‐.、
f´,r‐.、!.`、 _/ ソ i,;,;,;,'.:,;,;,;.:':,;,;.:.:'.:.:.:.:.:.;,;,;':.:..;,;,! `、 `'i r'´i`ir'´ヽヽ
i ,r'''´`U i ,r,-.,___________r"''''''ー-、 ./ .ソ、;,;.:.:.:.:.:.:.:.:.:,;.:.:.:.;,;.'.:.:.;.f" `、 _,,,,,,,`ヽ,_______________ _,! '、''´ヽ i
i ‐´,`、__  ̄''`、`、 `、 `ー、 .`、/ ,!:.:,;';,;,:.:.:.:.:,;,;;.:.:.:.:.;,;,r''´,;,,i, .ヽ,r'" , .',r'´ ,r'´ ,r'/`´ ,r‐、i'´`ヽ !
`、_´`´ i:.:i `、 `、 / /;.:,;.:':,:''':.:,;,''''.:.:.:,r";,:.:.:.:;,';,;,i, .i ,' ,f .i f:.f´ ________,,,..-'´
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i,_,r‐';∠,,,,,,,,,/....-----'" ,i,;.:,;,;.:.:,;,;,;,;.:.:,;,;,;,'':.:.:.:.:.:.:.;';,;.:.:.;,;,;i, `ー-------------ゞ-'´
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_,r''´:.:,;,;.:.:.:.;,:.:'':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;,;,;.:.:,';,;,;,:.:.:.:.:.:.;,;,:.:.;,;,;,i
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 18:12:09 ID:W7bzUmsp
追加キャラクターアンケートの結果キボンヌ!
トレーニングモードに練習相手として入れれば?
ステージ:タイガー道場
トレーニングモードがあるか知らんけど。
・・・なんかランサーが楽すぎて、ランサー以外やる気無いんですけど。
それと、アチャ助とかバーサーカーとかコンピュータがやると強いんですが・・・
そー感じるの、漏れだけ?
うん
CPUは全部弱いからね
ランサーは対戦でも強いよ。
リーチ長いのに走れるしお手軽コンボれるし痛いしガード不能超必はあるし
これで対空必殺技がついたら最強間違いなしってキャラ。
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 18:52:37 ID:s04YwunQ
1
>>701 一応、払い薙ぎにはガードポイントが付いてるから対空に使えなくもないような。
あとはガーキャンの仕切り直しとかもあるし。
欠点は溜めキャラって事くらいじゃないか
だな。でもそれでも十分強いな。
>>703 あ、えーと、ライダーのラッシュに割り込めないから最強になれないという意味でよろ。
対空ならしゃが中安定だし。
エクスカリバーを上方向にやるのってどうやればいいんですか?
テンキーで
236236236+D
まとめサイト嫁
サンクス!
追加キャラクターアンケートの結果はどうなったの?
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 結果まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
っていうかステージも追加して欲しいな
>ステージ
境内、夜の校庭、協会前、協会地下、道場、大聖杯 あたりかな?
増えてもいいけど今より障害物が多いステージは勘弁してほしいなあ
ステージなら池の前を忘れてないか?
イリヤ磔バージョンとワカメの成れの果てバージョンの両方あったら嬉しい
池の前・大聖杯ステージいいなw
最終決戦って感じで燃える。
聞きたいんだけど
同じキャラ選ぶと両方とも2Pカラーになるの俺だけ?
大丈夫 仕様だ。
お前は間違ってない。
719 :
717:2005/12/24(土) 21:34:08 ID:m2q3dgZA
そっか良かった
俺だけじゃなくて
じゃあ次の修正パッチで直る予定なんだな?
そういや冬コミには出るのかな?
もし出るとしたらギルガメパッチとかでも出すんだろうか?
そこでワクテカですよ。
キャラセレクトのBGMがなんか途切れ途切れで流れるんだけど、仕様?
ああいう曲なの?
大変長らくお待たせしました。第二回の結果を更新しました。
また、期間中に投票して下さった皆様に深くお礼申し上げます。
ありがとうございました。
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 15:42:03 ID:PZCOfNi8
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ミナミ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
アサクラ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
タッチャ━━━━(゚∀゚)━━━━ン !!!!!
ブッチャ━━━━(゚∀゚)━━━━ン !!!!!
カッチャ━━━━(゚∀゚)━━━━ン !!!!!
キレイナ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
アキオ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ボッチャ━━━━(゚∀゚)━━━━ン !!!!!
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/30(金) 00:07:18 ID:DcVjPyKy
はいはい糞スレ
追加パッチまだー?
とりあえず最低あと4キャラぐらい増えてくれないとなぁ
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 16:24:14 ID:f+RWd5QQ
ギルガメッシュ凛シロウキリミヤカレンバゼット
最低6人だな
思ったんだが士郎とか凛って他のサーヴァントと同じような感じで戦うのか?
だとしたら凛がセイバーに勝ったりしたら正直興醒めだな
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 18:36:31 ID:f+RWd5QQ
キャスターがセイバーと普通に近接戦してるのにそんな定義どうでもいいわ
>>737 それ言ったらメルブラだって…
っていうか格ゲーとかではストーリー上の強さを考慮してたら作るのむずいわ
原作どおりのバランスでも文句言いまくるだろ?
『ゲーム』ありきなんだよ。理解しろ。
741 :
ARESU:2006/01/01(日) 20:12:14 ID:iGrCXRIC
こんなクソゲでなに篤くなってんの?w
俺の作ったゲームやれよ
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/01(日) 20:16:03 ID:f+RWd5QQ
オメーの作ったゲームって同人史上最高に貶されたよな
それでもファミコン初期のレベルではあるYO
凛に投票してるのは弓凛の腐女子
いや、普通に凛は欲しいが…。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 20:15:02 ID:X1COdcEn
凛岡氏体
このゲーム買って来たよ。細かいところまで良く出来てるね
ていうか、原作を忠実にした上でのゲームバランスが良く出来ててビックリ。
ただキャス子を型にハメて戦うと鬼だ・・・。
GGXとかメルブラとかあまり好きじゃない人なんで
エリアルがかなりやりづらい。ていうか、わからんよ。
それと、バーサーカーで教会墓地を戦ってたら
ジャンプ攻撃後の着地で、何故か地面からスッポリ沈み込んだ・・
他にも敵を追い詰めると画面外にハマりこんじゃったり・・。
ちょっと作りが甘いのかな?バーサーカーだと凄いへんなハマリかたする。
パッチあてた?
>>748 あてたよ。でもバーサーカーの墓地戦だけこうなる。
なんか昔の3Dレースゲーを思い出すよ
バーサーカーの墓地封印は全然治ってないよ
原作でもバーサーカーにとっては鬼門だしな!>墓地
凄い再現度だね!
バーサーカーにとっての鬼門なら、森かイリヤの城じゃないか?
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:|
| |_, .::::|
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
まあボチボチなおしていけばいいんじゃないですか^^
グラフィックカード買ったがFPS30が限界。
遊べるからいいんだが、FPS60でやってる香具師ってどれくらいいるんだろ?
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 00:22:13 ID:/qmqhTPg
90%
グラボ買うならRADEON9800ぐらいでないと意味がないと思った
FPS60でやってるが特に墓地のステージが重い
全ステージイリヤの城ぐらいの軽さにして欲しいね
公式掲示板になかなか香ばしそうなヤシが来たな。
タイトル : できない、の訂正
投稿日 : 2006/01/14(Sat) 22:00
投稿者 : haru
Exception
DisplayFormat not supported[D3DFMT_X8R8G8B8:D3DFMT_D24S8]
とゆうのがでてOKを押すとFATALFAKEが閉じてしまうのですが?
タイトル : Re: できない、の訂正
投稿日 : 2006/01/15(Sun) 01:26
投稿者 : ミニミ
お前体験版やったか?推奨スペック欄とか見たか?
このharuってやつからはwinと同じにおいがする
タイトル : 教えてください
投稿日 : 2006/01/15(Sun) 19:51
投稿者 : haru
グラフィックボード、サウンドボードのドライバ、DirectXのダウンロード場所がわかりません。わかるものは、教えてください。
WindowsXP(まえにいわなかった)
久々に香ばしいな
そして待ち構えていたかのようにミニミが食いついてるわけですが
さらに釣られてるひともいるわけでw
結構な釣り師だなw
ところでさっき、自分セイバーでCPUライダー(違ったかも)で、ステージが洋館の玄関ホールみたいなところで、
階段の横左そででやりあってたら、突然自分のキャラが階段はさんで逆側そでに飛ばされたことがあった。
勿論お互いに接近できず膠着した。でも自分のゲージがあったのでレーザーみたいな超必出して、CPUをKOさせれたから終わったんだけど。
これって既知のバグなのかな?
win再来??????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:08:20 ID:fjpit9+g
タイトル : Re: 教えてください
投稿日 : 2006/01/15(Sun) 21:02
投稿者 : ミニミ
>(質問等をする前にFAQや既知バグリストの確認をお願いします)
上の注意書き見えないのか?それとも見て質問したのか?
ここはお前専用のサポートBBSじゃないんだよ。
動かないなら無理にやる必要もないだろ。
ガキはおとなしく勉強でもしてろ。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 22:10:00 ID:fjpit9+g
タイトル : Re^3: 教えてください
投稿日 : 2006/01/15(Sun) 21:19
投稿者 : ミニミ
一つ解ったのはお前がバカだって事くらいだ。
とりあえずもう二度と来るなよ?お前の存在は迷惑だ。
とりあえず色々と落ち着け、と言いたい
お前らこんなクソゲーまだやってんの?wwww
死ねwwwwwwwwwwww
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/18(水) 01:11:38 ID:Zpn4twFq
yatteneeyozakosine
公式BBSのharuって奴ありえねえ…。
あれはどう見ても釣りにしか見えない。
タイトル : Re^2: 教えてください
記事No : 784
投稿日 : 2006/01/18(Wed) 00:10
投稿者 : haru
すいません。調子にのりました。おしえてくださいましてまことにありがとうございました。
あと前の書き込みでありましたけど、いちようパソ系はできるほうです。でもちょい自己流なんでぬけてるとこがあるんです。
今後はきをつけます
どうみても釣りです。本当にありがとうございました
ミニミのバカが来ないな。絶対くると思ってたんだが。
またARESUかw
キャラ追加・・・
やっぱ金ぴか?
>次回リリース予定のパッチでは程度の差はありますが、
>どのサーヴァントもシステム変更やバランスの再調整の影響を受けて変わってきています。
>その中でも小次郎の変貌ぶりには驚かれるかもしれません。
>次回はシステム変更、キャラ追加、バランスの再調整がメインになっており、
とりあえずキャス子が救済されてればいいんだけど
・・・ん? キャス子は十分強くないかね?
全キャラ中半数を占めるラッシュ系に対抗できる武器がない訳だが
ポカーン…
キャス子の完全防御 知らない?
バリアは解ける瞬間無防備になる。
よって攻め側は構わず攻撃を継続すればいい。
バリアキャンセル技もあるがほとんど役に立ってない品
上手いヤシのキャス子には本当に近寄れないんだが…。
ひょっとして漏れはすごいヘタレだったのかorz
キャス子は隙がデカイから↓や←中強系のギリギリ外を維持して空振りを誘う
またはそう見せかけるだけで駆け引きが楽になる。
セイバーやランサーあたりはその間合いから即攻撃に移れる技を持っているのでもっと楽。
中距離から軸移動しつつ病風見たら即直進するだけで簡単にその間合いに辿り着ける。
ver1.02までは遠〜中距離で病風先出し→奥様うっとりレーザーがガード不能になったので
コンボにもってけなくても相手の体力をジワジワ削ったりできたがそれもできなくなってるし。
他にも色々あるけどどう見ても奥様虐待です。
本当にありがとうございました。
いや、キャスはTOP争いできるくらい強いキャラだよ
って言ってもキャラ数少ないけど。
技空振りの隙は確かに大きいし、そこを突くのは有効だとは思うけど
接近戦自体はキャスも相当強烈なものがある。
要は自分のターンで触ったもの勝ち。そこで近くでも当たるA病風が強い。
あと盾は全キャラ中でも一番優秀な防御技だと思うよ。
単純な固めは光弾で割り込めるしワープで逃げるのもありだしね。
と、まぁこう書いても納得してもらえないだろうから
リプでも挙げられたら挙げるわ。ちょい今は無理だが。
それはキャスターに機動性があったらの話でそ。
キャスターは機動性がない故に相手が間合いに入るのを先読みして
技を出さなければならない。この時点で差し合いに不利がつく。
それでいてコンボ性能まで突き落とされてるし。
キャスの機動力はかなり高いんだが…
テレポは機動力と言わないと思うけど・・・
パッチも全然でないしもう誰もこんなクソゲーやってない
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/21(土) 18:20:56 ID:Zz36xBhk
マリばと!をやってて声有りはやっぱ違うなと思ったな
しかもマリばと!の声優はプロ並つーかプロ級にいいからよりよく見える
クソゲーとは言わないけど
たしかにもうこのゲームやってないな〜
793 :
786:2006/01/21(土) 19:03:25 ID:3AzBY7B+
書いといてなんだけど俺もやってない。
対戦リプあげようと思ったけど昔とったやつ無くなってたし
コンボリプだけ「ふぇいたる〜」にあげたわ。そんだけ。
>>790 ARESU乙
藻前のとこなんてパッチ出さないどころか…
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 17:17:53 ID:mWixVz27
今月末か来月中にパッチ
>>789 技だろうとダッシュだろうと通常移動だろうと機動力というだろ
実質ワープしか間合い調整手段がない相手に差し合いで負けるラッシュキャラって
使い手がヘタレなだけのような…
4B4Cが結構割り込み性能高いし2Cとかの通常技も悪くない
コンボ力も高いしトリッキーでもあるしいいキャラ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 13:46:54 ID:1gokS5l/
ダントツでカスキャラ
うちではいないものとしている
ところが実際に使ってみると割り込みは相手が割り込まれないように工夫するだけで終了
挙句垂直ジャンプで回避されてコンボまで叩き込まれた日には泣くに泣けない
キャスターがまともに戦えるのは一発が重めなアーチャー・アサシンあたりまで
vsバーサーカーはちょっと未知数なので保留
とりあえず、意見が割れるキャラだということはわかった。>キャスター
ギル様が降臨されるのを楽しみに待っていよう。
>>801 そのセリフいいなw
格ゲーならどんなに時にも使えそうだw
ところで、ちゃんと手数差とリスク計算できてる?
ちなみに漏れは両方使った上で言ってるんでよろしく。
あまり必死になるなよ
どっちも否定しないが、キャス子支持派の対戦仲間が弱いのはよく分かった
とりあえず肯定派も否定派も対戦リプうp
今は対戦相手が確保できる状況でないのでリプは上げられないんで説得力に欠けるかもしれんが
キャスターはお手軽なシールド>ルールブレイカーがある限り最弱にはならんと思う
令呪が消えてからはゲージを全部光弾にすれば1コンボのダメージはでかい
通常技の性能がいい上にどこからでもダメージが見込めるし
シールドがあらゆる行動でキャンセルできるから手詰まりも少ない
強いキャラの要素は持ってると思うんだよなぁ…
>キャスターはお手軽なシールド>ルールブレイカーがある限り最弱にはならんと思う
そういう事書くから突っ込まれるんだって
キャスターの可能性はオレも認めるけど対戦相手に恵まれなかったね。。。
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:44:08 ID:PeHU/nwT
ねこだけのかこってToHeartのHardやってみろ
糞むずいなんてものじゃねえ作った奴死ね
超ゲーマーの俺ですらムカついて全クリする前に放置したゲームはこれが始めてだクソゲー
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 23:56:22 ID:PeHU/nwT
俺を本気にさせたのはミステイクだったな
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:30:18 ID:LVNqXHG5
「おにいちゃんやめて! そんなとこ舐めちゃだめ!
そこはおしっこするところよ、きたないわ!」
妹は泣きながら言ったが、ぼくは便器を舐め続けた
便器かよwwwwwwwww
ちょっとワロタw
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 13:47:25 ID:V0etZwHp
全然面白くねえよ雑魚
しかも古いコピペにマジレスすんなゴミ
雑魚の人久々だな
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 14:00:23 ID:V0etZwHp
誰だよ雑魚
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 22:36:12 ID:BLP/4qIZ
69の同人ゲーやりつくしてからこれやると音楽グラフィックゲーム性全てが最高ランクだと思い知らされる
キャラ後3人追加してシステムがらっと変えて音声付いたら神ゲーなのに惜しいぜ
それ別ゲー
とは言っても次のバージョンはガラッとまた変わるらしいぞ
ただLightのスタッフには立ち回りの工夫で駆け引きのリスクが大幅に軽減できる事を
忘れないで欲しいなぁ。
コスっからいせめぎ合いがバランスの前提に入ってないような気がする。
例えば先の話題で出てたバリア→ルールブレイカーや、ブロッキング→反撃なんかは、
攻め側が立ち回りを工夫するだけで相当無効化できる。
お祭りゲーではそもそも少々の削りダメの為に隙のデカイ技出すより、
隙無い技でコンボ途中止めしてイニシアチブ握ったまま再度攻めるのは基本中の基本。
他にも色々あるが、要するにキャラ特性が弱くてキャラ独自の強さを非常に出しづらいのだ。
単にコンボ性能やコンボへの持ち込みやすさだけで勝負が半ば決まってしまい
そこに逆転や戦略性の要素の入り込む余地はほとんどない。
Fatal〜がすぐ飽きられるのはキャラ数よりもそういった事にあるのではないだろうか。
>お祭りゲーではそもそも少々の削りダメの為に隙のデカイ技出すより、
>隙無い技でコンボ途中止めしてイニシアチブ握ったまま再度攻めるのは基本中の基本。
ソースは?
お前の脳内希望を基本とか決め付けられても困る
いや、ここで「ソースは?」という切り返しは不自然だろうw
次のバージョンの仕様の変更に期待しようぜ!
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 16:28:20 ID:n8abmzQz
KOF11見たいなチェンジシステムに変更だなこりゃ
マスターも作ってマリばと!システムもいいかも知れんな
>>821 趣味プレイ乙
まあその程度に軽くやっとく方がこのゲーム楽しめるよな
格ゲーとしての向上よりもキャラゲーとしての向上を望むのは
漏れだけなのか?
ぶっちゃけ立ち回りなんざどうでもいい
キャラゲーとしての向上って声追加とか?
まともな声優起用とかしたら金かかってしょうがないぞ
御大絵じゃキャラで売るのは向いてない支那
他人のキャラつかってるんだし、キャラも向上しなくちゃならんだろうとは思うけどね。
さんざんガイシュツだけどキャラゲ的向上は優先順位低いだろ
まずはやり続けられるゲームにしないとどうしようもない
センコロがいい例だ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 02:09:22 ID:Yqs3xmuY
ゼロ・イコードBOTゴキ
タイトル : Re^2: 動作スペックについて
記事No : 802
投稿日 : 2006/01/30(Mon) 19:16
投稿者 : うた
> オンボードの名前は分かりますか?
すみません。名前まではちょっと…
なんでこんな奴ばっかなんだ?
BBSもだいぶ過疎ってるな。haruのアレが未だに上の方にある
パッチマダー?
1月末〜2月頭って書いてあったから、そろそろだとは思うんだけど…
>1月末〜2月頭
こう書いてあったら、少なくとも出るのは2月頭のほうになる。
お約束だ。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 09:17:43 ID:gjUNhEP5
な、なんだってー!!
放っとけよ。こんなの言いふらす香具師なんてどうせ馬鹿。
>>836 知ってるか?馬鹿って言うやつが馬鹿なんだぜ?
馬〜鹿
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/01(水) 15:31:44 ID:wzBF8i+B
まだ4話なのに17話とかわロス
何を言ってるんだ。リアルタイムで作るわけないじゃないか
どこぞの種じゃないんだから
>>837 うわ・・・
まだ言うべきではない事を知ってそれを言ってイイ事かどうか弁えてない様なのは馬鹿だろ。
そのコピペもう見飽きたよ
リンクがまっかっか
パッチマダー?
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/06(月) 23:05:43 ID:hr53LA2S
パッチ遅いよ何やってんの
↑製作者急かして、ロクでもないモンあげられるよりは
落ち着いて待って、いい仕上がりのパッチ待ったほうがよくない?
ああ、うpしろとしかわめき散らせない人には、落ち着けって言っても無駄か
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 23:03:11 ID:xxV2UPeT
何こいつキモ
だよねー
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/08(水) 00:33:15 ID:ei1TdBV3
出すの遅くてそんするのは開発だしな
いいゲームなんだからこのまま消えていくはもったいないぞ
ダメならダメで文句言うだろ・・・。
もう言ってるけど。
いいゲームではあるんだが、必要スペックが若干高いのが難点。
何も考えずにそこらのメーカーPC買った奴じゃプレイできないからな、コレ。
それさえなかったら、まぁそれなりに名作だとは思うよ。
NVIDIA GeForce4 Ti4200とか出てるヤツで普通にプレイ出来てるけど、
これってわりと古くなかったか?
>>850 GeForceとかRADEON積んでるならマシなんだが、メーカー製PCって大抵Intelのオンボードとかだから。
リネージュとかFF XI対応モデル以外はわざわざ積んでない
フム。そりゃ、"安くするため"にどうしようもなかったんだろ。
つまり、今時ゲームするのなら殆どのメーカー製は端から度外視って事だな。
PCのゲームに対する要求が高いのは"汎用性を持っているから"であって、
ゲームに特化してるハードがPCより安いのは売る為の戦略、
高いのは本当に無駄なくらいに特化しすぎてる場合とか。
まぁ、そんなわけで安さだけで買ったりしたなら諦める他無いんじゃないかな。
上五行がイタイ
変に意固地になんでだ!とかごねられたくなかったんだよね。
それっぽく言っといただけだから解るヤツはスルーしてくれ。
日本語でおk
日本語でよろしく
日本語で頼む
日本語でひとつ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 10:30:11 ID:p69Z0mr0
(´^ω゚`;)
あうグまダくせ
ぐだぐだなぬヌね
ぞジザずうぇイくブ
おいおい久し振りに来てみたらなんでこんなに荒れてんだ?
…まさかARESU!?
このスレが荒れてるのは全部ARESUの仕業
誰?
864 :
千利休:2006/02/10(金) 23:58:12 ID:SmN9P0cS
呼んだぁ?
新パッチ今日中に公開してくれなかったらオナニーする。
>>865 公式掲示板のコメントから決定になったなw
うpよろ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 10:56:13 ID:jpi0VFzr
ヒノカケラとどっちが先かな
よほど完成度が高くなってない限りこのまま見捨てられる
そういう意味では糞ゲー
クソ長いコンボは勘弁してくれって所だな
それ以上にマンネリ化した立ち回りに面白さが無いのが問題
MBの劣化版じゃそりゃ面白くないわ
事実、この廃れてる現状が物語ってる
スタッフがどう考えてるかはしらんけど180度方向転換しないともうダメだろうな
そんな貴方が気にする必要はもうありませんよ?
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/11(土) 19:36:15 ID:guWyNHkQ
スクリーンショット更新きましたね
なんかスゴイことに・・・
SUGEEEEEEEE
SS見ただけで見たところ
・ゲームシステムの大幅な変更
・演出、モーションの強化
・新キャラ
こんな所か
これLight's頑張り過ぎ
どんだけ良心的なサークルなんだ…
通販売り切れかよおおおお!!!!!!
漏れも見てきたze!
・3Dの利点を生かしてアングルを変えて表示し、迫力うp
・さすがギル様、漏れたちのできないことを平然としてやってのけるッ、そこにシビれ(ry
・ランサーのカラドボルグ(だっけ?)演出強化。でもこれ回避する方レバーとかわかりにくくね?
・「今日は断食でござる」ハゲワロス
見た目に関しては予想以上のデキだと思う。
あとはゲーム性がどう変わってるかだなぁ。
流石だなLight's
うはwww
ランサーの空中ゲイボルグかっこヨスwww
あと猫かわいスwww
猫は前から変わってないが
代わらないことも変わってるかのように見えるほどSSが凄かったってことだな
令呪の仕様にも大幅な変更が加えられているみたいだね。
やっぱりサイク?あとオナニーは二回しました。
最後待てw
並び方から見るとサイクとゲージ技の肩代わりっぽいな
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/12(日) 10:54:00 ID:ZDLjxz3M
ゲージとレイジュ関連もうちょっと小さくして十二の試練とかのゲージもっと下にやったほうがいいな
ふとジャスティス学園みたいに
ショートエアバーストとエアバーストみたいに浮かせ技を分けるとか思い浮かんだんだけど
どうかな?
マジすかwktk
誤爆;;
新パッチは非常に楽しみなんだが、今の俺のPCでまともに動くかどうか・・・
なんかもの凄いもの期待しちゃってない?w
>>873 同士よ・・・(ノ∀`)
アキバ行けば買えっかな?
ハサンの参戦は……ないよね、やっぱ
>>887 ゲーム性はダメだとは思うけど、せめてパッチ前の夢くらい見させろよ…
>>889 ハッサンの参戦だって? 売上3倍だな。
宝具はとびひざげりでひとつ。
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 10:38:56 ID:NjTwrU9t
黒セイバーマダー?
haキャラは参戦しないよな流石に
体験版やるなりしてHP拝見したけど
どっかのスピット炎よりは期待できるしサポートがいい
だが、サポートが面倒になってくるとあの糞ARESUと一緒になるな
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 11:53:45 ID:19JcCyQj
パッチの出来がよければ、次からは追加ディスクでキャラを
増やしてもらいたいですね。今回はギル様だけかな・・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 12:59:16 ID:NjTwrU9t
破産出したら神確定
__
// ,ィ
ト、 ./ /-‐'´ .|
| V .⊥,.ィ /'7
| / // / ./ /
| // | / // /
_>-‐|/l/‐-く/ヽ、
/ `<⌒
/ l
|. __ヽ、 ,r' __ |
r'⌒i く_r‐、\ /,-、_,> |'⌒i
| Fト| L_(\!|l/)_」 .|/ヲ |
| hニ|  ̄/ : ̄ ,〉i7ノ
もう売ってなくない??
nyで流れてるの起動できないし。
どうすりゃええの?
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 15:58:01 ID:Tld5uGzX
んなことより凛まだ?
凛はイラネ
なんかメルブラみたいになる
士郎もいらね
断食でござるがどこにいったか分からなくなった
俺としては…まぁ、いてもいいかなといったレベル
キャラが増えればその分楽しみも増えるだろうしねぇ
別に「原作では〜〜」とかネジが飛んでる思想の持ち主でもないし大いに歓迎
まぁ、そろそろハサン出せよ
凛出すなら士郎とか桜も一緒に出してくれないとな
ダメット出そうぜ
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/13(月) 23:55:59 ID:JD0k+W7d
メロンブックスに再入荷されてたよ
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/14(火) 00:07:04 ID:FG5cb7in
猫出して
掲示板のさいずみって奴、日本人であんな文章なのか?
どう考えても日本人ではないと思う
質問ですぅって翠星石かよ!って思った
タイトル : Re^3: パッチについて
投稿日 : 2006/02/14(Tue) 01:07
投稿者 : ミニミ
お前Allって書いてあるほうのパッチあてたか?
ヒノカケラの掲示板も中国人が大量発生してヤバいことになったし
こっちに中国人いても不思議じゃない
えー。今更になって30〜40年くらい前な気がする消費時代に、
他の国の企業を誘き寄せて漸くなった程度なくせに、
自国の国土は今までの放置が祟って砂漠化が進み、
この時代に海に未処理の工業廃液垂れ流し、
原油買い漁り高騰の一因を作り、日本から金巻き上げたり、騙す為に歴史捏造して、
海賊版が当たり前の流通に、知的財産の欠片もない、
チベットとかを無理矢理攻めて犯し、台湾脅してるような国は本当に見境がないなー・・・。
中国人は見かけたら殺しも問題ないよ
基本的に不法入国してるようなカスばっかだし
っつうか、中華人、朝鮮人は怖い。
一生関わりたくない人種だな
汗して働くは中国人の仕事
俺らはその報酬を受け取るだけでいい
どうもライダーの、自己封印・暗黒神殿(ゲージ3本消費)ができないんだけど
A+D B+D C+D で何度もやってるけど目隠し取ってくれない
練習モードだからゲージMAXだし・・・なんでだろう?
ボタンの設定ミスか同時押しヘタレなだけでないか?
Dボタンの設定勘違いとみた
なんでだろーなんでだろー
mjできん
おー出た出たライダー目隠し取ったうひゃひゃひゃひゃ
コンボスレってどっかないですか?
大工町はどうだ?
寂れてるけど
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 23:23:52 ID:nGuEPt1p
ハサンマダー?
存在だけは知っていて先週の週末に秋葉で買った
元ネタの知識がほとんど無いのは、正直すまないと思うのだが
・・・エロ分が足りないと思った
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 00:21:14 ID:ETgHLnK/
セイバー道場のセイバーはパンチラあってエロかった
だが肝心のモデリングが・・・
ほっしゅ
金ぴかパッチマダー?
ハサンパッチマダー?
ポンチ絵パッチマダー?
,. -───-: 、
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!::::::::::ィ::ハ:::;::::::::::::::::::::::::::!
i::|:::i::/l/ i;::ト、:、:::i:::::::::::::::i
|::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l ごめんなさい
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| | | l
大阪はいいコだったなぁ・・・
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 10:58:54 ID:WatRtWLi
アニメでFate知ってハマッて、格ゲーないかと探してみて
FATAL/FAKEみつけてあきばおーこくで買ってきた。
今の同人ゲームってLVたけーんだなぁ。
Fate/sword danceのほうじゃなくて良かったな(w
完成前の評判に騙されて大量入荷して必死になって売ろうとしてたな
今月ももうすぐ終わってしまうのにパッチまだかよ
どこか大手が決定版FATE格ゲー出してくれんかね
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 16:33:56 ID:H2rChkL1
マリばと!延期
Fatal/Fake延期
ヒノカケラ延期
大手じゃないから気軽に延期
>>942 出すとしたらやっぱフランスパンかな
ホロウの制作に関わってたりしてたし
焦って糞パッチ出されるくらいなら延期の方がずっといい
フランスパンはRBOの製作があるから無いんじゃないのか?多分。
作ってくれるならそれに越したことは無いんだけどな。
バレバレだぜ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 19:37:30 ID:ZpB55ZK+
パッチ期待age
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 20:17:54 ID:aDlCzG1P
ハサン参戦期待age
そして
>>950が次スレをたてないことをコイチジカン(ry
もし立てなけりゃ終了でFA?
っつうか中の人頑張りすぎっつうかまじめすぎだよw
SSができるくらいの物があるなら人柱たてりゃいいのにw
個人的には人柱大歓迎なんだがねw
完全主義なのはいいけどpcの性能設定がユーザーの数だけあんだから
放流の回数増やして検証材料増やしたらいいのにな
そうすりゃ中の人の方針や頑張ってるってのがユーザーにも伝わりやすいと思うんだがねw
正規版として出してないから言い訳も立つしなw
とジャンルはぜんぜん違うがぐーたら職人が言ってみるwwwwwwww
ぐーたらって死語?
新パッチきてるぞー
キタコレ!!!!!!!!!!!!!
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:43:31 ID:fivzA29F
なんじゃこりゃー別ゲーじゃねえか
なんか動き悪くなってねえか
とにかくやべえ
早速不具合。UBW展開中は上方向に軸移動できない
ライダー空中ダッシュ一回になってら
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 03:59:21 ID:fivzA29F
アサシンとキャスターが鼻毛伸びるほどツエエエ
キャスターSUGEEE
アサシンが別キャラなんですが
CPUのAIが良い感じに仕上がってるな
バーサーカーがやばい('A`;;)ツエーツエー
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 04:09:40 ID:HnHcNNQ/
ハード強すぎだーーーーーーーー!!!!
最初のキャスターで瞬殺されましたorz
動きはもうちょい速くてもいい気が・・・
もっさり
バーサーカーが強すぎる。当分イージーだけでいいわ
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 04:21:55 ID:HnHcNNQ/
ギル様出した方いますか?
セイバーでアーケードやったら最後にギル戦。倒したら使えるようになった。コンティニュー回数も難易度も関係なさそう
あとギル戦は屋上だったんだが表示バグが…
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 04:28:39 ID:fivzA29F
ギルの2pカラーがカッコイイ
つーかCPUでギルが一番ヨエー
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 04:29:27 ID:fivzA29F
ギルのチョウヒ3つともテラカッコイイな
おまいらハザンが出てきたんだが・・・・・
ストック最大のエヌマエリシュは異常だと思った
ノーマルでボコボコにやられたwwwwww
ストックの残量が関係するのはエヌマエリシュだけみたいだな。
剣の雨に関しては1本だろうが99本だろうが関係無いっぽい
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 04:41:05 ID:fivzA29F
ランサーの槍投げカッコヨス
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 04:42:16 ID:HnHcNNQ/
俺様の腕前ならもちろんハードだぜ!→瞬殺
くっ、まぁよい、ノーマルでやるか・・・→キャスター強い、殺られる
イージーなのかorz
サターン版斬紅朗を思い出した
鬼の見切り
ガードされまくりwwwwwwwwwwwwwwツヨス
ハサンだけど多分アサシン使ってるときにアサシン枠でハサンが登場
全クリしたらギル様もハサンも使えるようになった
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 04:49:51 ID:fivzA29F
俺ノーマルでやってたのにツエーと思ってしまった
にしても動きが重すぎだな
ランサーのコンボから46A1319Dが全然でなくなった
動きが重いって香具師、PCスペックどれぐらい?
格ゲー初心者な俺もう無理かもしんね。
アサシンでやってセイバーにぶっ殺され続けてるwwwwww俺テラヨワスwwwww