1 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :
2 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 02:47:41 ID:z5AY99Cd
さあ、始めようか
>sid氏
ちょっと込み入ってしまいますが、
では、ユーザーが望むものをそのまま
開発目標にすることに疑念は無いですか?
結局、受動的な要望を
増長させてしまっているのではないかとか。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 02:49:31 ID:yiMsnoAc
前スレ999が痛すぎる。
>>2 冗談でも前スレ999みたいな事は止めてくれないか?
どういう気持ちでああいうことするのか
8 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 02:52:52 ID:z5AY99Cd
いわゆる「サラリー」としてのsidの行動は批判できるものではない。
それは極めて正解だからね。
ただ「クリエイティブ」という精神からみればどうだろうと。
大手メーカーはそれはもう「堅実」なゲームを出す。
ものすごい石橋を叩いている。
だからこそ全体が慎重になって歩む事が出来ない。
ユーザー側からすればそれは最悪であり
史上も凍る。
ますだいるじゃん?リンダキューブとかの。
あいつはすごいそれこそ自分の納得いくように
ユーザーの事を思うというより寧ろ
作ったゲームをやってみろ!的な勢いがある。
いや最近はうんこげーしか出してない気もするけど。
ああいう挑戦的、アグレッシブなクリエイターってのはもう
希少種、レア、ユニーク。
ゲーム業界というものはあまりにも「産業的」になりすぎてしまった。
9 :
sid:2005/09/07(水) 02:53:05 ID:CnEFTa3G
>>3 ゲームクリエイターと呼ばれるのを好む方であれば、疑念を覚えるやもしれません
僕は自分を技術者/職人を捕らえていますので、疑念は感じません
個人的にゲームはエンターテイメントであって芸術ではないと考えていますので
>>5 まぁまぁw
僕でない事は前後を読めば分かるのでいいじゃないですか
10 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 02:56:27 ID:z5AY99Cd
いまもっとも、ゲームを、そして「新しさ」を
既存に惑わされず、堅実な売りに逃げず
ユーザーの意見を取り入れ
そして共に歩むメーカー
それはもう
アリスソフトだけだよ
11 :
sid:2005/09/07(水) 02:56:48 ID:CnEFTa3G
>>きらら氏
桝田さんのHPを見れば分かる通り
相当ビジネスに関してはシビアな考え方をもってらっしゃいます
桝田さんは最低限会社を維持する為に必要な本数さえ売れればいいという考え方で
実際にほとんどのタイトルはペイしています
クリエイティブ云々ではなく、スタンチの違いではないでしょうか
>>9 この人過去に
「自分が発言するときは必ず自分の名前を出す。
何故なら自分は自分の発言に責任を持つからだ。」
といった主旨の発言をしてまして・・・。
13 :
sid:2005/09/07(水) 02:57:50 ID:CnEFTa3G
物凄く恥かしい誤字ですね
読めば分かると思いますが訂正させて下さい
×スタンチ
○スタンス
14 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 02:59:35 ID:z5AY99Cd
だからこそアグレッシブな行動がとれるとおもうよ。
今そういう考えでゲーム作れる奴って少ないと思う。
もっともとアホ鈴木みたいにセガぶっつぶす程の糞行動の
腐れシェンムーでセガを消すような糞ゲーも困るけどね
いやシェンムーは実におしいけどね
15 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:03:02 ID:z5AY99Cd
まあ行動とれないってのもわかるけどね。
うんこ開発費にうんこ通に宣伝してCMもちょっと頑張ってだしたりとかさ
それではいこけましたじゃ済まないのはわかる。重々わかる。
が、あたし達が「ファミコン時代に感じた未来」ってのは
淘汰されてはいないだろうか。ゲームってのは未来を感じれる物だった。
それが今はどうだろう。
たった2つのげーむ、ドラクエとFFというマンネリ採集ゲームで
市場は決まり、おざなりゲームの連発
挙句の果てにはマシンパワーを引き出す前に次世代ハード
夢が無さ過ぎる。
夢のマシン、ドリームキャスト2の出番だよ
あんまプロの前で講釈垂れない方がいいよ。
そんなこと100も承知なの。
景気も悪いし開発費も段違い
18 :
sid:2005/09/07(水) 03:05:19 ID:CnEFTa3G
>>12 まぁ冗談とすぐに分かるので、別にいいと思いますよ
騙られた本人がいいと言っているのでいいじゃないですかw
>リンダキューブ
ああ、なんて名前の会社だったっけ、もう覚えてない…
毎年宣伝の年賀状は来るんだけど。
確かに桝田氏は商売上手なところが見受けられます。
>僕でない事は前後を読めば分かるのでいいじゃないですか
いや、その、まともにきららの相手しない方が…
わざと言ってるんでしょうけど。
20 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:07:16 ID:z5AY99Cd
講釈というか、せっかくなのだからぶちまける意味は0じゃない。
もしもこれでsidが覚醒して
よし、きらら様の為にマール王国の続編を作らせよう!と
動き出すかもしれない。
可能性は0じゃない。
可能性だけを見て動かない人間は既に人間じゃない。
何のために生まれてきたんだ
2chで暇潰してるようなプロ(w)にへーこらしてる住人が実に滑稽
22 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:08:56 ID:z5AY99Cd
本物騙りプロアマ問わず、流れを無視する発言の方が滑稽なのだが
俺はきららにわりと同意・・・ゴキブリに賛同したくはないけど。
っつか語りすぎ。要点だけ言え要点だけ。
>いやシェンムーは実におしいけどね
くそっ、同意しちまう・・・俺も所詮ゴキブリなのか・・・
名前欄じゃなくて中身をみて会話してくれてるんだよ、sid氏は。
>>20 >よし、きらら様の為にマール王国の続編を作らせよう!と
>動き出すかもしれない。
いや、その可能性は流石に0だろ・・・
つーか、きららが覚醒して、ゲーム会社入れるようにがんばればいいだろ。
ゲーム系入るのそんな難しくないぞ。
志望者多いけど、あいつら99%ゴミだから。
27 :
sid:2005/09/07(水) 03:12:00 ID:CnEFTa3G
>>きらら氏
表に名前は出てきませんが
桝田さんのようなスタンスの企画/制作会社はたくさんあります
やはりマイノリティーが楽しめるゲームも
マジョリティーが楽しめるゲーム両方があるべきだと私は考えます
嫌味ではないのですが、それならきらら氏が自分で資金を調達して
挑戦的なゲームを作ればいいと思います
企画意図が伝われば金にならない事を承知で
資金を出してくれるパブリッシャーはまだまだありますよ
例えばカプコンとか
真面目に聞くんだけど、
じゃあそのゲーム業界に風穴を開けるための作品が何故きらら伝なの?
それが全く理解できない。
あれって要するにきららがゲーム業界に君臨するという妄想でしょ?
どんな穴を開ける事を想定してるんだ?あれは。
29 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:15:36 ID:z5AY99Cd
30 :
sid:2005/09/07(水) 03:15:50 ID:CnEFTa3G
>>26 一理ありますが、ゲーム会社に入ってしまうと
自分の思うゲームを作る為に数年以上かかります
それでも自分が思うように関われる部分は50%以下です
自分の好きなゲームを作る唯一の方法は
自分で資金を調達して自分で作る以外に無いと言っても言いすぎではありません
無能の逃げっぷりが痛々しい
sidさんがいいなあと思うソフトって、
例えば今まで出たのであればどんなものでしょうか?
いろいろな点を総合したとして
そういやグレフが下請けで資金溜めて
その資金で作りたいゲームを作るってやってたっけ。
34 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:20:30 ID:z5AY99Cd
>>28 あれは一般ユーザー(この場合非製作会社ではない人間)の
もっとも感じている物、そしてあたし自身の叫び
それを「星屑きらら」と「きらら伝」というデバイスを使って流している。
もっともやってほしいターゲットはゲームで飯くってる人間。
ストーリー的には単純にゲーム業界を制覇するだけなんだけど
言葉の節々、誰も見なくても構わない、でも作るんだ(ゲーセンの筐体1個居1個にセリフがつく)
かつて「ゲームをプレイしたときに」思った気持ち
「自分もかつて感動したあのゲームのような物を作りたい!」という気持ちを
再度「蘇らせる」つもりで作っている。
きらら伝は表面だけでも十分面白い
しかしその裏に築けばこれは素晴らしいと思えるはず
エンターテイメント性と星屑きららという魂が融合した
近年まれに見る傑作。
すくなくともきらら伝にファンがいる現状を考えれば
「糞」で片付けられないのは明らか
37 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:23:01 ID:z5AY99Cd
>>35 くるしゅうない
>>36 実物みたら結構でかくて迫力あったから欲しくなった
>>33 グレフの名前出さないでくれ。いろいろ語りたくなってしまう・・・。
元ボダソスレの住人なんだ。センコロ近所に入らなくて毎日泣いてる。
39 :
sid:2005/09/07(水) 03:26:21 ID:CnEFTa3G
>>32 いいなぁと思うものだと抽象的なのですが
ふと頭に浮かんだタイトルを適当に
・ジ・ウーズ
・ジョイメカファイト
・女神転生
・セガガガ
・シーマン
・Rez
・カルドセプト
・killer7
・俺の屍を越えてゆけ
・ガンパレードマーチ
このスレきららが立てたのかよ、今更気付いた。
これはもうだめかもわからんね。
ゲーム作る資金もかぎっこが出してくれるさ
42 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:28:54 ID:z5AY99Cd
賛同できる物
セガガガ
カルドセプト
こんなとこかな
ちなみにあたしの魂のゲーム
マール王国
ナイトトラップ
遠藤正二郎作品
(シルキーリップ・Aランクサンダー・SSのメタルファイターMIKU・マリカ・メタモルV)
>>34 >すくなくともきらら伝にファンがいる現状を考えれば
>「糞」で片付けられないのは明らか
FFにもファンが居るけど、お前「糞」で片付けてただろバカが。
スレタイ的にはアマチュア系ゲームコンテストでゲームを作る資金を稼がないとな
45 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:30:00 ID:z5AY99Cd
>>38 うわあ。じゃあボダソスレで会ってるかも。
こっちはボスに頼らないチャンポBを目指してたのに
ホーミング性能がさがって泣いてるぜ。
>>43 >FFにもファンが居るけど、お前「糞」で片付けてただろバカが
うわ、まじ正論
しかしFFのファンは金を出すが、きららのファンは金を出すのか?
そこが問題だろ。
>>45 なんだ。自分で気づいたのか。すごいすごい。
きらら伝=糞
キララ伝のファン=糞にたかる蝿
それだけ。きらら伝は糞で片付けられる。
お前らはスレにプロのゲームクリエイター様がいらっしゃってもきららと喧嘩かい
51 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:32:37 ID:z5AY99Cd
くだらない論争はやめていただけるかな?
脳が溶ける
>>39 う、やっぱあんまり分からんな・・・
時間とか大丈夫でしょうか。
ドラクエとかFF、幻水、テイルズ、SOとかへの
コメント貰ってもよろしいですか?
なにがわからないんだなにが
>>50 今プロとアマの垣根低いしどうでもいい。
特に企画者って、単なる雑用係じゃん。
>>51 お前のくだらん講釈は止めていただきたい。
笑いがこぼれる。
55 :
sid:2005/09/07(水) 03:37:49 ID:CnEFTa3G
さーて、企画書完成
これからプレゼン用のムービー作らないとな…
>>52 前にも書いた通り、多数派の為のゲームはやはりあるべきだと思います
ユーザー数が全てとは言いませんが、その部分はやはり評価すべきかと
クオリティーがも落ちてはいませんし
ネガティブな感情はありませんね
>54の態度のでかさにも笑いがこぼれるな
58 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:39:29 ID:z5AY99Cd
sidには是非ナイトトラップの続編を作って欲しい
すっごい個人的な質問なんですが
sid氏は海腹川背をやった事がありますか?
あるとしたらコメント頂けると嬉しいです。
60 :
sid:2005/09/07(水) 03:41:35 ID:CnEFTa3G
>>54 企画は雑用というのは実に正しい表現ですね
ディレクターも同じようなもんです
誰かを説得しているだけで1日が過ぎる事もあるくらいで
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 03:42:14 ID:OJGiFWrV
54はアホというよりしったかだな。
ツクールで製作と言語で製作は百倍差があんだよ
大体企画はプログラマーより高い位置の仕事だ。
>>55 お疲れ様でーす。
ありがとうございましたー
そう言う事か、んでドラクエ、FF、幻水、テイルズ、SOね…。
きららのコメントも聞きたいな。
まあ言わなくても勝手に語りそうだけど。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 03:43:51 ID:yqO693DD
つーか、業界の話はどうでもいいよ。
どっかで聞きかじってきたような知識ひけら
かされても意味ないし、ここアマチュア系
コンテストのスレだしな。
65 :
sid:2005/09/07(水) 03:44:06 ID:CnEFTa3G
>>59 海腹川背ですか
旬の事は忘れたいですがいいゲームですね
個人的にはエドワードランディーのようなテイストの方が好きですが
>>64 きららが立てたって事を考慮に入れないと大変な事になる。
67 :
sid:2005/09/07(水) 03:45:06 ID:CnEFTa3G
>>64 申し訳ありません。
この流れを作ったのは僕なので謝罪致します
>>66 誰が立てようと俺達が俺達の話をする事に影響ないと思うんだが
きららとアンチが喧嘩を始めて話が出来なくなるって事か?
70 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:47:09 ID:z5AY99Cd
>>63 ん?いわゆる大衆向けのゲームについてかな?
まあ、こればっかは日本人が馬鹿だからしょうがないね。
結局右へならえ、他の人がやってるから自分も。なんてね。
そもそもRPGはファンタシースター以外基本的にうんこなんだよ。
今でこそFFで天狗になってるあほ■だって
魔界塔士SAGAの説明書にファンタシースターのキャラの名前
まるまる投入してるくらいなんだし
ファンタシースターこそ日本を代表するRPGなんだよ。
なにがFFだドラクエだ、買ってる奴は今すぐ肥溜めにでも飛び込んでくれ
>>61 何を基準に高い位置としてるのかわからんけど・・・
チームって一体の動物だからどこが偉いとかないと思う
で、sidは今の仕事楽しいの?
後何年続けるの?
ゲーム企画者wの次は何の職につくの?
アマチュアコンテストに呼ばれたプロ、
としての立場の談話だからスレ的にもまあアリかと。
inyfm6Jvが馬鹿すぎる件について
>個人的にはエドワードランディーのようなテイストの方が好きですが
yabeeeeeeeeeeeeee!そういうやばいタイトルさりげなく言わないで!
いきなりクライマックス状態になっちまう。
企画者って長年続けたらどうなるんだろ。
ツブシ効かないよねー。
>>65 旬は忘れたい存在ですか
実は旬しかやった事無いダメプレイヤーだったりするんでちびっと傷つきました(笑
無印買ってみようかなぁ…その前にまず本体を買わないと…orz
エドワードランディー…ググってみたところ、なかなか面白そうな作品だというのは感じました。
ただ、個人的には敵とかいない方が好きだったりするので、やっぱり海腹川背の方が好きそうな雰囲気です。
78 :
sid:2005/09/07(水) 03:52:12 ID:CnEFTa3G
>>72 仕事は楽しいです
そろそろ会社を作って独立する事を考えていますが
ゲーム関係の仕事をする事は恐らく間違いないかと
一応辞める気はありませんが
お前なんか要らないと言われたら
デザイン系の仕事か、編集者をやろうかなと思います
79 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:52:53 ID:z5AY99Cd
きらりんぐソフトウェア設立したらsidやとってあげるよ
しかし海腹川背でエドワードランディを連想するのって・・・
今現在普通の精神状態ですか?sidさん
きららの相手しすぎて酸素欠乏してるんじゃ
>>74 同意
熱心なアンチきららだと思ったら誰にでも噛みつく可哀想な子みたいだな
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 03:54:54 ID:0boB94Ld
きららのカスゲームってどれぐらい量産されてんの?
>>78 前半と後半が矛盾してんじゃん。
あーあーこんなんじゃ今作った企画書、読み直さないとダメだなw
85 :
sid:2005/09/07(水) 03:55:23 ID:CnEFTa3G
>>きらら氏
今の会社よりも高い給料ならば考えます
>>80 1日半くらい寝てないですが、多分精神状態は普通かと
86 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 03:56:18 ID:z5AY99Cd
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 03:56:52 ID:0boB94Ld
ヒトラーの復活>>>>海腹川背
給料19万くらいだろ。中小の企画者ならこんなもん。
>ワイヤー繋が・・り?
繋がりがあるのはそこだけだよね。
俺はバイオニックコマンドーを連想したけど。
そーいや3分ゲ以外の話題もOKなんだよな。
他のコンテストってどうなんだろ、ふりーむ!と月弓くらいしか知らない。
コンパクは過去に受賞したからもういい。
>>84 特に矛盾無く感じるけど。
前半は今から資金のや人材を集めようかなってのを考えてる。
後半は今解雇されたら別の仕事もいいかなって事じゃないの?
まぁsid氏本人いるわけだしそっちの方が早いだろうけど(笑
資金を集めるまでは働くしかないって事だよね
今そういう人多いよなー、終身雇用マジ幻想
アホか。ゲーム会社の社員の安月給で独立できるほど金が溜まるか。
93 :
sid:2005/09/07(水) 04:05:42 ID:CnEFTa3G
エドワードランディーに関して真剣につっこまないで下さいw
あーそういえばと思って思い出しただけなので
>>88 一応役職者なのでそこまで安くは無いですね
うちは新卒でもそれより高いです
>>90 それでOKです
辞めるという言葉を「ゲーム業界を辞める」というのと
「今の会社を辞める」という2つの意味で使ったからではないでしょうか
>>91 自己資金で全て賄うつもりはないので、やろうと思えばいつでも会社は作れますね。
資金の調達先のあてもありますし
深夜まで2chに入り浸る企画者
ゲーム業界に明日はあるのか
95 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 04:06:28 ID:z5AY99Cd
ドキッ
俺の知ってるsidは手玉なほど簡単に切れるのに。今日はどうしたの。
匿名掲示板上では謙虚にいこうってかw 笑い種だ。
もう練るか。じゃまた今度w
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 04:08:29 ID:OJGiFWrV
きららもうねろ
相手されてないし
>96
はいはいくまくま
勝利宣言ワロス
sidもそろそろ釣りですた宣言をする頃
101 :
sid:2005/09/07(水) 04:16:21 ID:CnEFTa3G
>>96 おやすみなさい
>>100 元々審査員のsidらしき人という設定なんですが…
釣りという事で一つお願いします
mixiでsid氏のコミュみっけ。
とりあえずお気に入り登録しておく・・・参加は控えておきます。
業界に絶望してるので志望者ではないので。
でも業界にいる人には本当に頑張ってほしいです。
一方的に「頑張って」なんて残酷な言葉だとも思いますけどね。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 04:37:21 ID:UJEne5h6
きらら伝やったけど、それなりに面白かったぞ。
5分でやめたけど。
ところで、きらら氏に聞きたいんだけど、あのマップの描き方は、あなたのこだわりなのか?
あの、高さの無い壁というか、厚みの無い壁というか、天井なのか壁なのか分からんというか・・・。
あれは、わざとああいう描き方をしてるのか? それとも、マップの描き方知らんのか?
全然面白くなかったけど
105 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 04:56:52 ID:z5AY99Cd
わざと
プ
わざとにしても意図がよくわからん
グラフィックの節約?
108 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/07(水) 05:09:46 ID:z5AY99Cd
楽だから
手を抜いて作っているように見せかけることで
「私はまだ本気を出していないんだ、本気を出したらこんなもんじゃないだ!」と暗にアピールしてるんだろ
本気出しても大したことないのは目に見えてるけどw
ついに俺のスター・プラチナがこのスレを5時間近く止める事に成功した。
そして時は動き出す。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 11:40:06 ID:vbq95uMQ
民主党なんて、政権を取ったら主権を移譲するって公言
してるンだから危険。(民主党HP)
http://www.dpj.or.jp/seisaku/sogo/BOX_SG0057.html 民主党の上記ホームページに書いてある事だよ
(1)グローバリゼーションと情報化に伴う新しい変化や価値に応えるために。
◆国家主権の移譲や主権の共有へ
◆アジアとの共生
って書いてあるから、民主党が与党になったら日本を
中国や南北朝鮮に譲るって意味だよ。
岡田党首親族が経営しているジャスコ(イオングループ)が
中国にも進出しているからか、中国のいいなりだよ。
記者「結局、民主党は、どうやって構造改革をやっていくのでしょうか?」
岡田「私たちは、まず公務員数の削減。これを第一に考えていきます」
記者「具体的数値も掲げるのですか?」
岡田「もちろんです。我々が政権を取った場合、3年で2割削減します」
記者「しかし、公務員は勝手に解雇できませんよね? それでどうやって削減を?」
岡田「(少し考え込んだあと)・・・解雇以外に色々方法があります」
記者「例えば、どういう方法が?」
岡田「例えば、今回、郵便局を公社化することによって、既に削減が達成されていますよね」
記者「それって、小泉さんがやったことですよね。しかも、民主党は公社化にも反対票を入れていた」
岡田「次の質問ございますか?」
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 13:01:00 ID:Oi3Qstv9
マルチに宣伝厨まで来ちゃったよ…これもきららが遠因だな。
中堅ゲーム会社の役職者が2chに入り浸ってると分かっただけでも収穫かな
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:23:33 ID:lzfBEj5A
>>104 やさしい気持ちでみないと駄目よ
>>108 一度でいいから本気出してみな。逃げたりごまかしたりせずにさ。
そうじゃないと、成長できないよ。
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:31:31 ID:gQoTBJmW
きららほど独善的で独りよがりなのは主観的には幸せだろうね
独善的と独りよがりは同じ意味では
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 15:40:44 ID:lzfBEj5A
どうかなあ・・・。
結構、心の平静を保つのに必死かもよ。
119 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 18:12:52 ID:gQoTBJmW
>>117 微妙に違うと思って書いたが読み返したら確かに分けて書く意味無かったな
俺がいない間に何が起こったんだ
祭り
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 19:50:04 ID:X5idR37t
労組や連合は、ほんとに労働者の味方なんでしょぅか。
民間労働者には絶望と際限の無い大増税の悪循環。
公務員にはリストラの無い何不自由ない生活。
笹森や労組幹部には自治労からの恩賞金。
民主党は「郵政民営化」(行財政改革)に反対の勢力です。
( ※ 民主党の支持母体である「連合」には、「郵政労組」「日教組」
「NHK労組」はじめ、多くの公務員系労組が加盟しているからです。)
http://www.geocities.jp/ariradne/cb.html
プロのクリエイターが来ると全然違うな
まともに受け答えしてるし
続き
ゲーム甲子園[主催:エンターブレイン]
URL:
http://www.gamekoshien.com/ 本職ゲームクリエイターの人達も応募する名だたるコンテスト。審査員もそうそうたる顔ぶれ。
『企画アイディア部門』『ゲームプログラム部門』『サウンド部門』『コンピュータグラフィック部門』
の部門に分かれている。
『企画アイディア部門』の受賞が多い。
応募した作品が実際に市販ゲームとして開発される事もあるため
応募作品の名前とスクリーンショットのみがHP上で一般公開される。
現在開かれている『ゲーム甲子園2005』の締切りは2006年1月6日まで。
3分ゲーコンテスト[主催:セイヤー・トモタカ]
URL:
http://www.tkool.org/punge/ URL:
http://saka.ave2.jp/3/ 3分程度で簡潔するミニゲームのコンテスト。 2ヶ月の周期で開催。
応募数分割やコンテストの研究のため
本家とアルファのふたつに分かれてコンテストを運営している。
本家では堅実なルールで運営、アルファでは冒険じみたルールや試作っぽい事をしながら運営。
現在、アルファの一次審査中。9月3日一般公開・9月18日結果発表予定。
自分で言うのも何だけど、結構批判くらったりして改正の余地が多いコンテスト。頑張って改善中。
えーと、誰か応募してくださいm(_ _)m 応募待ってます。
月弓杯[主催:yorozu]
URL:
http://page.freett.com/tukiyumi/contest.html WebManyで1万単位の賞金がもらえたり
タラバガニがもらえたりする美味しそうなコンテスト。
月刊賞と称して、1ヶ月ごとに受賞発表が行なわれる。
アマチュアのゲームコンテストで大きな額の賞金をかけて動いているのはこのコンテストくらい。
現在進行形で発展開発中のコンテストです。
( ゜ワ゜)ノの人が敗北宣言してるので誰か慰めてあげてw
俺も3分ゲーの作品は本気で作られていないことを前提に楽しむ物だと思っていたから
知らない間にプレイヤーの要求するハードルが上がっていたのは驚いたな
OMEGAが身を引きたくなる理由も分からなくもない
そのハードルを上げたのもOMEGA自身なんだが
ていうか、まーぶる++が優勝する目も結構あるのに敗北宣言とか
主催者やら参加者を煽ってんのか。
>そのハードルを上げたのもOMEGA自身なんだが
確かに。自爆シューの人だけに見事な自爆っぷりだな。
>>129 多分本人も自覚していて、
今回は善意のつもりで敢えて従来の3分ゲーの基準に合わせたつもりだったんだろうな
それであんだけ叩かれたらやめたくもなるわ
>130
>今回は善意のつもりで敢えて従来の3分ゲーの基準に合わせたつもりだったんだろうな
もしそうならアホとしか言いようがないんだが
>>128 OMEGA氏が敗北宣言に至る気持ちはわかる気はするがな。
コンテスト作品公開前は皆に注目されてたわけだから
今は皆に失望されているのではないか? という不安な状態にあるんだろ。
コンテストの負け宣言というよりも、
期待していた人たちに期待に応えることはできませんでした
という意味合いの負け宣言だと思う。
つーかリンク先の奴リアルでボコりてー
そろそろ基地外が来る時間か
>>131 質を落としたって意味じゃなくて競う箇所を変えたってことな
作品としての完成度よりもアイデア勝負っつーか
まーぶるがアイデア勝負だって?
んなバカな、ただのおはじきじゃん
ゲームはやる専門な奴の超個人的なま〜ぶるの感想
完成度は高い。でも、それだけ。
何度も繰り返しやろうとは思えないし、思わない。
原因として、まず第一には得点が無い事。これがやっぱり大きい。
別に数字でなくてもいいんだけど、ランク付け(上中下とか松竹梅みたいな)のが欲しかった。
次に、エディットの無価値具合。
個数と種類と奇数の有無だけだし、ランダム要素が強すぎる。おはじきの場所を固定できたらもう少し違ったかも。
奇数の有無ってのは面白いと思った。でも、やっぱりそれだけ。これならオプションか何かで奇数のオンオフスイッチでも十分。
さらに言えば、枠の大きさや、個数の制限が小さい。もっと大きなサイズや大量のおはじきでやってみたい。
個人的に大きかったのは以上の二点。
もしOMEGA氏が、この作品を自分で改造して遊んで欲しいと思ってたのなら私の意見は無駄なんだけどね。
HSPの布教用として作ったみたいだし、他人が改造しやすいように作ってある可能性も高いし。
>>136 成功してるかどうかはともかく
前回から今回までのOMEGAの日記を見ていてそういう意識の変化を感じた
ま〜ぶるは伸びるゲームだというのが第一印象だった
OMEGA氏がま〜ぶるを意図的にシンプルにしたか、無意識のうちにシンプルとなったかが
この問題の答えが分かれるキーポイントだけど
意図的にシンプルにしたのならば
OMEGA氏は「ゲーム」を削りすぎただけであって
糞ゲーと呼ぶには程遠いジャマイカ?
地盤がしっかりしてるゲームだから
拡張的な部分がアレコレ思い浮かぶのであって
今回のま〜ぶるもゲームの形態としてアリじゃないの?
HSP普及目的があるみたいだし、これはOMEGA氏がわざと
「発想させるゲーム」として作ったんじゃないか?
というのがOMEGA氏とhankaku日記への感想
そんなもん遊ぶ方にとってはどうでもいいっす
クソゲーだって作るさ
人間だもの
コンテストはその作品自体の評価だからね
発展性とか作者がどうとかイデオロギーがどうとか関係ない
「真性引き篭もり」の要約。
・このゲーム性、ゲームシステムは自分好みではない。だいたいこの作品は未完成だ。
・作者の自画自賛が気に入らない。作者のネームバリューがコンテストの公正を損ねている。
以上。(糞ゲーうんぬんはただの煽り文句。改良の余地のある作品を糞ゲーとは言わない。)
>( ゜ワ゜)ノ
批判に耳を傾けるのは大いに結構だが、一評論家の意見に簡単に丸め込まれるようではクリエーター
として甘すぎ。純粋に作品を評価している方の気持ちを考えろ。
成長した気になるのも結構だが、あんたはあんまり変わらない方がいい。
自分の作品に反省点があるなら、卒業だとかご託をこねてないで、黙って作品でリベンジすれ。以上。
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:35:49 ID:gQoTBJmW
どうでもいいが御託は並べるっていわねえ?
>改良の余地のある作品を糞ゲーとは言わない。
そうか?
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 23:51:24 ID:lzfBEj5A
>改良の余地のある作品を糞ゲーとは言わない。
となると、すべてのゲームは糞ゲーじゃなくなるな。
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:30:02 ID:aj5kllb6
改良の余地しかないゲームはなんと呼べばいい?
ただのおはじき
>改良の余地のある作品を糞ゲーとは言わない。
>となると、すべてのゲームは糞ゲーじゃなくなるな。
ソダンやプラネットジョーカーに改良の余地があるとは思えないのだが。
デスクリも続編が出るほど注目されなくなったし。糞はどうあがいても糞だよ。
あのコミュにトモタカいたのか……。
きららのゲームにも改良の余地なんかねえよな。
>>150 シナリオからオナニー臭消して、
尺をもうちょい長くして、
自作絵から手抜き臭を消して、あと著作権違反も止めて、
他人を楽しませる為の配慮をして、
作ってる本人の実力が上がれば、
ちったあ良くなるのでは?
つか、ソダンはクソゲーじゃねえ!なぜそれが分からない?
だって改良すべき点は全てだもの
ゲームそのものが変わっちゃうよw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:59:01 ID:87NjdbHK
>>149 改良する余地があるってのも、無いってのも、結局お前の脳内の話だろ?
そんなもん、ゲームの評価と関係ないよ。
次のコンテストはここの住人も参加するの?
155 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/08(木) 01:11:12 ID:EwvYz7/f
糞ゲーってのはオメガのゲームとか
ヘビーノヴァのことをさすのですよ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:15:04 ID:PV29dqws
お前が量産してるじゃん、クソゲー。
>>154 というか、製作者ってここに書き込んでるんかね
見てはいると思うけど
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:00:18 ID:rukrZYK8
第七回は盛り上がりそうな気がする。
もうオメガ居ないよ。なんでそう思う?
盛り上がらない方がいいなー。
ツクール厨ばかりの中を圧勝して1位になりたいから。
そっか、オメガいねーじゃん。狙うなら今かな?
>>155 そういやうやむやになってたけど
前スレ999はどんな意図があってやった訳?
163 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/08(木) 02:16:55 ID:EwvYz7/f
トリップつけてんのに意図も糞もないが
誰もコテを騙ったとか言ってないだろ?やましい事でもあんのか?
トリップだろうがなんだろうがああいう事をしたんだから
それなりの狙いがあったんじゃないの?
笑いを取るという意図じゃないのか?
笑えたかどうかはともかくとして
166 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/08(木) 02:35:18 ID:EwvYz7/f
お約束の一つなので
俗物・ゲス豚きらら
> 『僕の私のヤバイ話』
>
> 隣のやつが、偏差値16を取ったこと。
> [セイヤー]
えっ!?
そういえば、きららがαの公式掲示板に書いたスレ消されたんだ。。。
>171
やあドク
一昨日の盛り上がりが嘘のような静けさだな
そろそろネコぞり一位いってみるか
また中の人、来ないかな・・・・
そういえば過去の3分ゲーレビューするとか言ってなかったっけ
まーぶる++はマインスイーパーのデザインを取ったと書いてあったが
あのゲームでマインスイーパーなんか連想しないよ。
全然楽しさを感じる部分が違う。
とりあえずなんかのペンシルパズルをプレイしてみ。
イラストロジックがお勧めだけど、クロスワード以外ならなんでもいいや。
そういう雑誌でも買ってくるのがベストだけど、
PCで出来るフリーソフトとかでもいい。
ただし、時間測定(ゲージ含む)とか、間違いお知らせ機能とか無い奴。
マインスイーパーはそれらのパズルと延長線上にあるパズルだとおもう。
この手のパズルに自分が感じる楽しさは
・途中で詰まってしまい必死に糸口を探す苦しみから
糸口を発見した瞬間の快感。
さらにそこから一気にいろんな場所が解ける爽快感。
・最後まで解き切ったあと、完成したパズルを見て
適度に頭を使った疲労感もプラスされてのもの凄い達成感。
マインスイーパーなんか999秒かかってもやっぱりクリアさえすれば達成感を感じる。
たぶんオメガ氏は同じ楽しさを感じないと思う。
(人によって好き嫌いが激しいので、ぜんぜん変なことじゃないし
レベルの高低や知性の有無の問題ではなく、盲点みたいな物だと思う)
楽しさを感じないならマインスイーパーを元にしたようなゲームじゃなくて
もっと単純に爽快感を追い求めるようなパズルを作ったほうがいいんでないか。
思考が操作に直結→操作が爽快さに直結、みたいな。
楽しめたとしてもパズルゲームを作るうえでプラスになるだろうし損はないかと。
がんばれ。
>>178 俺もマインスイーパーのデザインとか言われても
え?どこが?って感じだったよ。
オメガは余計な事書いて変に評価落としてるね。
でも1位は取っちゃいそうな気がする。
>>168 もう突っ込む気にもならない・・・・・・。
>>162 うやむやもクソもないだろ。
ゴキブリが何考えて生きてようが知った事じゃない。
OMEGAの人がま〜ぶる++をマインスイーパーと同列の
コンセプトとして挙げたのは、多分、何気なく起動して、
ぼんやり遊んで飽きたら閉じるという、あの気軽なスタ
ンスを踏襲したかったからではないかと推測している。
この部分に関する限り、確かにWindows添付ゲームと
感覚は似ている部分も多い。
もっとも、ゲームオーバー時の操作不能時間はマイン
スイーパーに無いストレスタイムですが。
>>175 凄いキチガイがいたって事を
会社で笑い話にしてるんじゃね
182 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/09(金) 10:35:31 ID:Tg9vkKQ7
とりめしのゲームやったけどとりあえず糞。
あとヤマダとかいうのも文字のウェイトが長くてしかも
文章寒いからやめた
>>182 ヤマダはゲーム部分を見てあげるべきだとオモタ
全体的なノリや文章のセンスは厨房まっしぐらだで見てられないが
いわゆる「接触したらダメージ」だけのゲームとは違って
敵の攻撃方法に工夫が感じられるし、武器を付け替えられるのもグッド
ちなみに同じくツクール製アクションだったNICE☆GAYのゲームはその逆
雰囲気や見せ方はいいけどいかんせんゲーム部分が普通すぎ
この2つ足して2で割ったらようやく1になる感じだね
きらら、見てるか?
ゲームやったよ。好きよ、アレ。
俺が感じたのは存在する世界の違えば価値観も違うってことだ。
誰が死のうが世界が違えば知った事じゃない、ってな。
人間には人間の、ネコにはネコの世界があるって。
なーんて、なーんも考えないで作っただろ?
それを深読みさせて嘲笑うってなー。
俺はあれはバカから見たこの世界だと思った。
さんざん小難しい意味不明な数字を並べ立てて、
それで憎みあって挙句に殺して。
もう付き合ってられないとバカは去る。
きららの数字のゲームもう一度やってみた。
そこで別の見方で妄想してみた
父親=3分ゲーコンテスト
母親=3分ゲーコンテストα
子供=きらら
猫=他の応募者
父親と母親の役割はどっちがどっちでもOK
ストーリー説明。
いがみあう3分ゲーコンテストとα
首をつっこむ、うるさいきららは抹殺
傍観する猫は生き残る
おまえらきらリストか
まあLやNよりはキラだな。
まあシンやレイよりはキラだな。
浅野内匠頭や大石内蔵助より吉良だな
【タイトル】 43747837027487287
【ジャンル】 3分ゲー
【URL】
ttp://www.tkool.org/punge/sinsa/No2.zip 【スクリーンショット】 無し
【私のプレイ時間】1,2分
【コメント(感想)】
エンター連打してれば終わり。
横で話してる人の会話は別居議論の様な物で父親が娘を殺して終わりみたいな内容。
一瞬で骨になるのが素敵。
ゲームとしてみると糞極まりないのだが作者には意図があったようなのでそこにも突っ込んでおこう。
まず説明しないがコンセプトのはずのゲームなのにテキストでたくさん説明しているのが笑わせる。
さらに大事なのが与えられた物をこなすのではなく自分で探す事だ!と言うが
このゲームで作者が自分で探す事を与えようとしている段階でこの目的は崩れている。
自分で探す事を意図して作られたゲームを与えて受け取った人が自分で考える。
まさに与えられた事をこなしているだけではないか。
他にも既にあっちこっちで行われている事を今さらやってどうする?本当にそれがしたいのか?などとも言うが
「自分で考えろ」などというTVをつけても適当な本を開いても知らないおっさんの話を聞いても出てくるような
ありふれたセリフを放っている段階でこの言葉も死んでいる。
結局の所「世界に一つだけの花」の歌詞のような今流行ってる言葉をテーマに作った
何も考えずに考えさせられる作品と言うのが好きそうな者好みの俗ゲーという所だろう。
的確な評論じゃ。
>>191 クソゲーを真面目に評価してどうすんの。
あと「世界に一つだけの花」のどこが考えさせられるのかと。
>>186 面白い。でもきららはゴキブリ並にしぶといからな。
骨になってもすぐ蘇生しそう。
むしろきららはそうやって話題性を作る事を目的としてるから
>>191も所詮ノセられてるだけに過ぎないね。
少なくとも予選通過したゲームよりも話題になってるからな。
それはそれで狙い通りなのかね。
汚物をこねくり回してわめき散らすキチガイなんか話題にならないほうがおかしいわ
そんなやりかたで有名になるしかないのもキチガイの哀しさよ
汚れ芸人みたいなもんか
仕事のために頑張ってる芸人と、ただのキチガイを一緒にするとは…
頑張りゃいいってもんじゃねえだろ
学生じゃないんだから
そうだね。
でも、高貴なあなたには分からない世界もあると思うよ。
きららの世界とかだな
199はきらら脳に侵されてるんだな
きらら=井筒監督
井筒から実力を引き算したカス が正しい
204 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/11(日) 00:56:40 ID:WR0Za2yx
あのゲームに「ただ一つの正解」というものは存在しない
エンディングは人間が死ぬ事だから。
全人類が滅びぬ限り、あのゲームはクリアにならない
はいはいわろすわろす
連続通り魔事件で28歳逮捕−「イライラして」と供述
某県某市で5月、かまを持った自転車の女が中学生らを襲った連続通り魔事
件で、某南署捜査本部は21日、殺人未遂容疑で同市の自称フリーター星屑
きらら容疑者(28)を逮捕した。
星屑容疑者は容疑を認め「中学や高校時代、同級生にばかにされたのを思い出
し、イライラして人を殴ったりしたくなった」と供述。「(被害者が)死のう
が関係なかった」と話しているという。
調べでは、星屑容疑者は5月29日午後6時10分ごろ、某市某町2丁目の歩道
で、某市の男性会社員(26)を、擦れ違いざまに草刈りがまで切り付け軽傷
を負わせ、直後に約300メートル先の路上で、豊中市の男子中学生(13)の
首から肩に切り付け、約20針縫うけがをさせた疑い。
今月20日夕、自宅近くの路上で主婦(46)に殴りかかり、暴行の現行犯で逮
捕され、調べに対し通り魔事件も認めた。
星屑容疑者は5月28日、近くのホームセンターでかまを購入。同月31日に
「怖くなって」川に捨てたという。
会社員を襲う前に大学生(22)を襲ったことも供述。大学生はよけて無事だっ
た。その直前にも、中高生風の男性に刃物を振り下ろしたのが目撃され、捜査
本部は今月18日、似顔絵を公開していた。
http://hosikuzukirara.blog7.fc2.com/
207 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/11(日) 01:20:14 ID:WR0Za2yx
そもそもあたしは23だ
23歳児 が正しい
某県某市で中学生らがかまで切り付けられた連続通り魔事件で、殺人未遂容疑
で逮捕された同市の星屑きらら容疑者(23)が事件前日、線路に自転車を
放置して電車にはねさせていたとして、某南署捜査本部は10日、往来危険
と威力業務妨害容疑で再逮捕した。
「スカッとすると思い、ぶつかるのを見ていた」と話しているという。
調べでは、星屑容疑者は5月28日午後7時15分ごろ、同市某南町3丁目の
某私鉄線の踏切付近に、近くにあった自転車を置き、普通電車と衝突させた
疑い。けが人はなかった。
「高校時代ばかにされたのを思い出しイライラしていた」と供述。かまを買った
直後に自転車を置き、帰宅後は家族に暴行もしたという。
http://www.geocities.jp/suzukimikura/
二十歳過ぎてこれだったら社会復帰の見込みは無いね
211 :
sid:2005/09/11(日) 01:58:03 ID:d/h0Vrlc
仕事に飽きたので来てみたんですが
何か妙な流れですね
仕事しろという神のお告げか…
おとなしく仕事しよう
無能がスレを半ば私物化してるからなあ
無能が死ねば正常に機能する
きららのせいでうざいアンチが沸いて喧嘩してる事を考えると確かにそうだな
だがアンチにきららよりまともな思考能力があれば喧嘩せずに放置できるはずだ
ついでに無能企画者も死んでいい
215 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/11(日) 03:10:31 ID:WR0Za2yx
アンチができるってこと
すなわち信者もいることなり
というかこのスレ基本的にネタ不足だから。
217 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:40:45 ID:jcYfdWqg
まあ、ほんとにアンチならね・・・。
実際は、ただアホにアホと言ってるだけなんだが・・・。
アホを放置できずにいちいち相手をする時点で、端から見れば信者と大差ないと言える
アホを躍らせることで自分の手を汚さずにスレを荒らす美学
WcWKOLciが一番アホ
笑いながらアホを躍らせるのがおもしろいんじゃないか
なんにせよスレタイ通りの会話をしたいと思ってる人達には迷惑な連中だな
スレタイ通りってもなあ。
特に注目するゲームも無かったし今回は・・・。
いや、それには同意だが
だからといってアホ同士罵り合って荒らしていいって事にはならんだろうが
アマチュアゲーム系コンテストスレになったんだし、別のコンテストの話題でもいいんじゃないか?
きららなんて放置しとけばいい
226 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:49:47 ID:jcYfdWqg
>別のコンテスト
具体的にどこ?
||
||
/ ̄ ̄ ̄\
i'___{_ノl|_|i_トil_|i
|,彡 -‐ ‐-{.i| こんなスレマジでもういいから
》|il(_, ''' - ''丿|
ノリ i `フ=i´i.l l|
/ノ l| | :) :) i.ll |
レハl トU . | ハl j
| Y |
| || |
U U
:
:
‐ニ三ニ‐
きらたん(´Д`;)ハアハア
きららたんで毎日3回オナヌーしてまつ
ここはこんな調子でいいんじゃね?
このまま無能がスレを占有するのなら削除依頼を出さざるを得なくなるな
232 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:37:46 ID:1GYpwttl
>>231 いや、そのくらいはもちろん分かってるよ。
ゲームがDLできなかったり、時期が過ぎてるのは除外して、
他に何かあるのかってこと。
現時点で話題になりそうなのは
月弓杯くらいかなぁ
月刊七日とか出してるし。
ゞ;;ー f : : : : : : : : : :` ; : : :; ´ : : : : : : : : :i ' ...:r'"
` 、:. ......,,,,, i : :ー: ;、,_ イ ト _,,; -:'ー : : :i' ~ ; ,,,,,,;'........::ノ::〉
` ー 、;;: : : i:',:!! i: : . . rーf;;;トミ、〈 〉,;r''f;::;}`>:ヘ: :i!: : :i : : : : : : : : : :ノ
!: : : { : : ! !: 彡: ` --‐" ,: : : : i : . `ー‐". : ミ: i! : : i : : : : : : : ; r '
ゝ: : i : {:i!: ; : : :i:. .:i:,;'/ : : : : : : , '
r ' : : :ヽ ヽ ,...: : : : :; :.. ,' i`゙ : : ヽ'"´
! : : : : : {、_,、 ,.:'〈 ,.、 ,,_ 〉、 ;!r-' : : :, '
` ー -; ::!i ,.::' : : : : :` ´ : : : : ヽ ,':i : rー"
ヽ;:!i:、 ', : : : : : : : : : : : : } : : i´、 一理ある
i! : : : :_ '''''ー―-―''''''' : :ノ : :/!::::::ヽ__
,; '" ~i!、Y"`゙ヽ、.:r: : : : : :ャ_ ;,: :ェr ー‐ 、:::::}:.:i:.:`:.ヽ、
, ,.;::;':.:.:.:.:.:.i. :.ヽ,': : :ノ : : : :,.;.''" 、.. i:::i. : .i.:.:.:.:.:.:.:`:.:.、
, r ''"´.:.:.,'.:.:.:.:.:.:.:i. : .f : : : :ヽ, ;r'". : : ゙' ":、::i::i. : . :i. : . : .:.:.:.:.:.:.`.:.:、
, r '". : . : . :.:.:.,'.:.:.:.:.:.:.:.:.:i. : i: : : :'"´: . : : . . . 、 `゙ ;. : . : i. : . : . : . : . : . :.:.:`:.:.、
あらら乗せられるなよおまいら
せっかく下火になってたのに
このスレ消費するなら きらら抜きを前提で使えよ
ナイスガイもいい加減消えて欲しい
NGが使えない分余計たちが悪い
237 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/12(月) 00:48:28 ID:X6VAJJEj
月弓はなんか長いよね
238 :
ナイスゲイ:2005/09/12(月) 04:42:01 ID:/4Gy6i6g
>>237 ボクのチンポも長いよ!
試してみまつか?
>>240 そんな、理想論&一般論をこんなとこへ持ち込んでどうするの。
岡田斗司夫か
確かにタメになる
>>243 『理想論だが一般論』って言うのなら
それが目指すに値する『目標・答え』という意味にも取れるけど、なんでそれを否定するんだ?
『一般論』と下して、否定する理由が見当たらない。
3分ゲーに応募して、たくさんの感想を貰っても
それを有効活用しない奴は多いんじゃないか?
わざわざ自分のサイトでコメントの返信をして…返信するまでは良いが
ただの負け惜しみ・自己擁護になってる人がいる。
表面(日記とか)では「ああ、なるほどね」と言っても
心の中では「なんじゃ、こんクソヤロー このプレイヤー、馬鹿じゃねぇの?」
なんて思いつつ、届いたコメントを読んでる奴なんか少なくないと思う。
>>240のコラムは、それに対する啓発だと思った。
身にしみたよ。
俺だけだったらスマソ
,,、ー '""~~~~~~~ ~'''-、
,-'".. /' レ " //<< い あ 困 さ
な 大 .き / ::::: /ri'ノii " (~ヽr''') .う っ っ っ
ん 事 み. / ::::::: r"ツ人ン ヽ,/ .と. た た. 続
だ な た / ,,,、、、、;;;;ij,//~ 彡,,、-- 、, い .ら こ け
信 ち r"r'"::、、、 '""ヽツ" ,,、 い と な
者 は. rニti 、,,,ー'''''ヽツ(,,--、 'tr''ニ"ニ彡 な が さ
リ, '  ̄~)::)r" ミ":::'" ん い
// ;;ッ''"(,」⌒'',"~'' ,,:::::、、、, で
r'ii r"/,、 ヽ-z⌒",, ヽヽ'~ も
A tii `/;;"ヽ`'=zz三zz'7" 't;;|i
r"ヽ ,,、 /:::::| i |;i ii,,ゝ、_,、-''" ,ii |;;i ii
. | ヽi;::ヽ /::::::::| t i;| ~'' 、,,""",、-''" jリ ii'-、
. t ヽ;:ヽ,,,,,,、、-'ーz=-t、r"t i|, ~~~ ノ/ ノ ~' 、
ヽ、,, ~' 、 ::::''";;;/~''i", ヽ;;; j |ii ,,,iij| / ,、 ' ~'''''ー 、ー< ̄~
ーー ゝ、-― ~''ー"、,' | iii ヽ、;;; t、wwwwwwiij"" " '" ~'i::'i
,r ヽ、,,,、-' i| ヽi||;ii ~' 、iiiiii、、,,,、、jjiiiii}iiiiii从ii ,、-''" |:::|
ー 、、,,,,z'' ,,、 '" Aヽ、 |t~' 、;;;;;; ~'''ーー------ー'''" ,,、-''" i::::i:::::
) ''フ"" r" ii ヽ、、 ti ~''-''、、;;;;;;;;;;;;:::: ,,,,,,,、 -ー ''''" リ:::リ :::
,,,、-"-ー''" i;; ヽ, リヽ ~~~ """"" リ:::リ:::::
、 /:: t;;; `' ノ t /:::/ :::::
.リ r"::::::: 'ー、;;;;;;;;;;;;/ t. /:::/:::
>>245 その心の中の本音をぶちまけるのがこの掲示板でしょ。
あそこに書いてあるようなことを考えて書き込むべき
掲示板は、作者サイトの掲示板。
もちろんこれは、プレイヤー側の話だけど。
作者は、こんなとこに書き込むべきじゃないよね。
インターネットでは誰もが自己主張を許されている。
無自覚な意思による巨大な合議制…それは不純です。
もっと純粋で恣意的でなくては。
洗練されたエゴイズムが、美意識が必要です。
如何なる名画も、そこに第三者が一筆でも書き加えることによって駄作にも成り下がるのです。
調和的秩序は幻想です。
フリーゲームというものは、そうあるべきだと考えます。
249 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/13(火) 01:42:10 ID:6fDm45Cp
>>240 こいつは偉そうにいっててどんなくそげー作ってんの?
たとえどれだけの人に愛され、どれだけの人に評価されている作品であっても
きららからしたらクソゲーなんだから作品名挙げる必要なんて無いでしょ
251 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/13(火) 01:47:37 ID:6fDm45Cp
やんなきゃわかんないっしょ
あたしは基本的にやらずに内容の評価はしない
↑前やらずに糞とか言ってた糞低脳。
その割にクソゲーと決め付けてるようですが。
その前に内容が納得できるなら言ってる奴をどうこう言う必要はないからな
言ってる奴の態度や作品を否定した所で発言の内容が変わる訳じゃないんだし
無能は見た目と体裁にばかり拘って本質を見ようとしない愚か者
きらら伝プレイしながら1発抜きますた
今ディスプレイに付いた精子を拭いてるとこ
251 :きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/13(火) 01:47:37 ID:6fDm45Cp
やんなきゃわかんないっしょ
あたしは基本的にやらずに内容の評価はしない
「内容の」評価はしない
内容の 内容の 内容の 内容の
スレ見てればおまえそのもの内容がなんとなく分かる。
なんとなくねwwwっうぇwww
内容がな(ry
万一きららが美少女だったら全て許せる。
キモヲタだったら(ry
たとえ美少女でもきららなら躊躇いなく釘バットで殴れる
きららのまんまんみてちんちんおっき
きらら:
早く・・・・早く私のアソコにおチンポ入れてくださいィィィッ!
ンンッ・・・・
アアン!アァァァンッ!!!
イク、イク、イクゥ・・・・イクゥゥゥー!!!!!
↓きららたんに浣腸したいと思ってる香具師
ちんこ浣腸
きららちゃんの尻穴…あったかくて…ほっとして…あうぅ…
ちんぽのためのお風呂みたいだよぅ
266 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/14(水) 13:56:11 ID:BI5nG6Iw
ここはコンテスト系のスレですよ
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 14:19:53 ID:dVJgFY1b
ドピュ!ドピュ!
おい、第2回3分ゲー1位の『EE』が今度PSPソフトとして発売されるみたいだぞ
発売元はバンダイで、これは予想だがqbブランドになると思われる
最近冷え切ってるPSP市場で、しかも2Dシューティングだからあんまり売れねーとは思うが
3分ゲーから出たゲームってことで、応援してやろうじゃないか
>>268 それマジ?ソースきぼん。
本当なら嬉しいなあ・・PSP持ってないけど買っちゃうかも。
>>269 ソースはあさって発売のファミ通
「Every Extend Extra」ってタイトル
>>269 まじ?信じられないな
出来れば、キャプチャか写真だけでも見てみたいもんだが…
とりあえず早売りを探してみよう。
嘘臭い
キャプチャ探したけどなかった
ゼノサーガやメタルギアみたいなデカイタイトルはすでにうpされてるんだけど
新規タイトルだし、本誌上での扱いも小さいみたいだしさすがに…
明日には海外サイトあたりでうpされるんじゃないかな
「Every Extend Extra」
⇒オブジェクトを溜めて爆発連鎖させるアクションシューティング 。水口氏の新作のようです。
水口氏ってスペースチャンネルの水口氏か
同じ名前の別名ゲームってオチじゃないよね
>>241 読んでみたけど、数年前ならイザ知らず、今だとdデモ系で凄いな。
っていうか何年前に書いた文章なんだろう?かなり時代を感じる。
日付書いてたね。96年か。うは、10年前。
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 04:49:09 ID:ktzBUzHv
きららさんへ。
3分ゲーαに応募された作品ですが、
すでにあちこちで感心されている方が多いので
もう書くまでもないです。
もしかするときららさんの作品はアイデア賞を取れたかもしれないです。
私は3分ゲーコンテストαの一次審査、なくしたほうがいいと思っています。
今回は作品数も10数作品に減ったし、
特に減らす意味は無いかと思われました。
掲示板でトモタカさんとの戦いを見ていたのですが、
みんながみんなこうだったらアレですが、
ゲーム界に1人はこういう尖った作り手がいてもいいでしょう。
運営側は大変でしょうが。
それと『オタク伝きらら』もやったのですが、
いやー、ゲームはこういう
作者の強い信念を伝える手段としての方法があったのですね。
『報道に惑わされるな。真実を自分の目で確かめよ』というメッセージに惹かれ
最後まで一気にプレイできました。
しかしながら、アキハバラの勘違いオタク達との戦いのような
向上のための自己(が属する集団)批判も忘れない、地に足が付いた姿勢にも納得します。
本当に、オタク差別のない世界が来るといいですね!
こう書くときらら信者と茶化されるでしょう。
が、モノホンはそういう熱烈な信者(つまりはオタク)の存在によって支えられるもの。
あなたを応援するオタクがいる限り、
いつでも輝き続けることができるはずです。
これからもあなたのペースでその道を極めていって下さい。
280 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/15(木) 04:51:51 ID:WebuMM7I
素晴らしい。感動した
みだらな人妻を、まで読んだ。
そういや、プンゲαのきららのクレーム書き込みって
消す前にトモタカ氏が、
> このスレッドは殺伐としているので
> 数時間後にスレッドごと削除を行い、このスレッドのログを
> まるごとWEBページとして保存し、掲載します。
とか言ってたけど、どっか載ってる?
あと、一次審査落ち作品へのコメントフォームドコー?
きららたんと生姦したい
サトル君がバージョンアップした模様
前より難しくなってると思う
きららちゃんと指の入れあいっこしたいな
>>280 レス早すぎw
一日中2ちゃんに張り付いてんのか?それとも自(ry
まーた釣られる
きららと遊びたいならきららのスレでやれ
こっちくるな
てゆーかセクハラやめれ
きららのおまんげを毟り取ってほっかほかの白いご飯にパラパラと振りかけて食べたい。
オカズはきららの鼻糞と耳糞の唾液和え
きららの股間はツルツルですが
293 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/16(金) 00:48:08 ID:x3BFRX6S
>>287 零3をやってて今日は終了とおもってスレ確認したら
あったから。
ちなみに一日中はりついてる
>>293 ボクのティムポもきららたんのマムコに
一日中はりつかせたいでつ
きららちゃん!かわいいよおぉ!きららちゃーん!
>>240 プレイヤーと作者間で建設的なやり取りをした方がいいって事なのかねこれは。
でも2chにこんな理屈持ってきても無駄。
匿名で書き込む連中に建設的な意見を求めるなよ。
だけど2ch意外でも建設的な感想や評価って減ってきてる。
それは単純に嘆かわしい事だと思う。
あとこのコラムはセイヤーに読ませたい。
あいつのαの評価、一方的で全然建設的じゃねえじゃん。
OMEGA基本スペック
松久貫太
名古屋大学工学部情報工学コース
>>297 公式ホームに載ってるね。
素直にすげえ。
趣味で作ったフリゲが商品化なんてシナリオどこの三流小説よ
俺も夢を見ていいですか?
>>296 恐らくきららとその相手をする厨房を念頭に置いてるんだろうが、
きららは自分のブログを持っているにも関わらず、わざわざ叩かれに来てる。
きららの目的はわざとトラブルを起こし、注目を浴びること。
まあ半分荒らし行為みたいなもんだ。
俺様はただの構ってちゃんだと思うが、
>>279のように尖った作り手という解釈もあるかも知れない。
俺様もこんなレスしてる時点で半分やつの術中に嵌ったようなもんだがな。
2ちゃん自体にも誤解があるようだな。
匿名だからこそ出来る、遠慮ない意見交換を求めておまえら集まって来てるわけだろ?
建設的な意見あり、叩きもあり、糞レスもあり、無意味な荒らしもあり。
玉石混合ってやつだ。
ほら嘘を嘘と(ryっていうだろ?
それとも
>>296は荒らしと作者叩きのためだけに2ちゃんに居るとでも?
それから審査員叩きは筋違い。
あらゆるコンテストなんてもんは審査員の主観に左右されるなんてことは自明の理。
しかも3分ゲーコンは既に複数回実施されているから、
応募者はその選考基準を承知の上で応募してなければならん筈。
後から評価がおかしいと叩くのは後出しジャンケンのようなもんだ。
きららたんのアナル処女を奪いたいでつ
>>300 名前欄は予防線のつもり?小心者だね。
ビクビクしながら書き込みボタンを押して
今はまともに画面が見れずにオナニー中かな?
302キモw
マジきもいな
----------------この流れは終了---------------------------
o o
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ この流れは無事に /
/ 終了いたしました /
/ ありがとうございました /
/ /
/ 完 /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ /
/ /
ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ
(___) (___)
| | | |
◎ ̄ ̄◎ ◎ ̄ ̄◎
以降はEvery Extend Extraを羨ましがるスレになります。
OMEGA氏感動した
で。一般審査終了は明日までだけど、みんな何に票入れた?
羨ましくはないな。むしろ眩しいというか。仲間の1人が、漏れたちを置いて手の届かない高みに
行ってしまったというか。
「あいつは行っちまったのさ・・・」
初めから雲の上の人だったように思う
失敗して戻って来ないように
みんなで販促してみないか?
312 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/16(金) 23:46:11 ID:7gvX0MWi
オメガのゲームがコンシューマー化なの?
誰が買うのオメガのクソゲーなんか
届かない?
そんなことはない。手を伸ばせ。
エブリエクステンドのゲーム化は
OMEGA氏の長年の勉強の賜物。
はじめから雲の上なんてありえない。
OMEGA氏も最初はキーボードを打つ練習から始めたはずだ。
スタートラインは皆平等。
追いつき追い越せるように今日から頑張ろうぜ
このコンテストに登場した時点でってことな
中学生が大学生を同じ仲間って言うのは勘違いすぎじゃないの
そりゃ俺達だっていつかは大学生になるだろうが
>>312 無能はEEやってないだろ?
やりもせずに内容を評価をしないでくれ。
でもEE以外は糞なのは確かだ。
とても勉強してるのは分かるけど、偶然の産物で天狗にならないことを祈る>OMEGA
317 :
sid:2005/09/17(土) 00:22:32 ID:yib3xlnK
皆はTGSには行ったかい?
田舎ですから・・・
ビジネスdayにここの奴らが行くかボケ。
ちっとは考えてしゃべろ
321 :
sid:2005/09/17(土) 01:37:24 ID:yib3xlnK
>>319 専門学校生とかは普通に招待されていっぱいいるから
このスレ住人でもいるかなと
>>320 半分仕事だったので、あまり見れなかったです
2chでしか相手にされない糞企画者は早く死んでね
323 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 03:08:44 ID:5AWx+HUp
いまメールを整理してたらとある人物からメールがきてた
内容は3分ゲーαの作品について
要約すると
あれはゲームじゃないので落ちて当然。
しかしそれでも魅力はある。
お世辞に抜きにたった数分であれだけのメッセージ性を込め
さらにそれを伝える事の出来るのはまさに天性の才能といえます。
ただその才能の使い道を少々間違えてると
きららたんの才能はHに使うべき
>>311 今後も面白いフリーゲームが商品化される可能性があるならね。
俺はなんでEEなの?って感じ。
面白いフリーのSTGって他にいくらでもあるやん。
STGっぽくないからじゃないの?
あのゲーム、STGとかあんま知らない人が見たら
サイとかファンタビジョンとかの類のビジュアル系パズル(?)に見えなくもない感じだし
きららちゃんのお尻の穴から才能の輝きを感じます
娼婦としての?
329 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 06:22:36 ID:5AWx+HUp
そういや今更だけどオメガのPSP(プで出るゲーム
あたしやって感想いったじゃん。
つまらんって
330 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 06:30:40 ID:5AWx+HUp
まあ、あまり言うだけじゃただの僻みにしか見えないだろうけど
素直にゲーム化は凄いと言おう。
それは認める。
でも「面白い」ってのは賛同できないし
受けるとも思えない。
オメガのゲームってのは3分ゲーの中で
数少ない言うなれば「プログラミング」によって作られたゲームということで
恐らく色眼鏡的なものはあると思う、もちろん人それぞれだが
あたしはオメガの作るゲーム面白いと思えないし
なんていうか全てにおいて「無機質」
情熱がまったく感じられない。
その点あたしの作るものは人を「感化」させる事が出来る。
他にいるかい?わざわざ2ちゃんに感想かきにきたり
天才的だと褒めるメールを送られたり。
人を惹き付ける物を作れるのは間違いなくあたし。
オメガのゲームがコンシューマーに出るのは凄いけど
オメガのゲームには魂が篭ってない。
まあなんだ。いつか、「きららおめでとう。・゚・(ノ∀`)・゚・。」と言える日が来るといいね。
発想・コンセプトにデザイン力や技術力が追いつけば夢じゃない鴨。応援してるよ。
とりあえずこんなとこで文句言ってる時間をすべて製作に回せば
もっといい作品ができる・・・かもしれない
口だけだもん豚は
ちやほやされたきゃ結果を出せ結果を
きららのゲームにも情熱が感じられないな。
きららは芸術家志向のようだから芸術を例にあげると
過去に天才と呼ばれた芸術家たちは普段から何かしら努力してきていたはず。
努力しない、技術を身に付けていない芸術家なんていたか?
きららは技術を身に付ける気はないのか?
>>330 これがお前の感想な。
>
>>781 >なんか自機自分で殺してるだけで続々出てくるから
>カプコンのガンダムみたいにガンダムやられてもガンダム出てきて
>萎えるって感じと似てる
これがプレイした上での本質的な批評だというならホント、お気の毒。
あと色々理屈は付けてるけど、無能がオメガ嫌いなのって
俺が上のEEの件で問い詰めた時勝手に俺をオメガ認定したからだろ?
「オメガがあたしの才能に嫉妬してる」ってさ。
実際きららに長編なんて書けないだろ。
ネタを無理やりつなぎ合わせて行くならできるかもしれないけど、
人が読んで「面白い」と思わせるものが果たして出来るだろうか。
本人は出来ると豪語してるから何とも言えないけど、
今までのゲーム見てるとオリジナルの要素なんか1つもないじゃん。
ありきたりなストーリー、2ちゃんでさんざん議論されてる事柄、二次元キャラの無断使用。
どこに長編に期待させるだけの要素があるんだ?
そんなに才能があるならまず短編を書いてそれを見せて欲しいもんだ。
解かる解からないは別としてまずは現物を見せてくれ。
今のきららは一発ギャグが少しウケて浮かれてる状態。
>>337 EEも言うほどおもしろいわけじゃないだろ
豪語するなら誰でも出来る。
言うほど面白いという人がいたから、商業化されることになったんだけどね。
もうちょっと考えて発言した方がいいよね。頭悪く見られるよ?
企業の判断基準は売れるか売れないかだけ
一部の人にとって面白いか面白くないかは関係ない
>>343 は?バカ?
じゃあ、EEのナニを、企業の人は売れるか売れないかの判断基準にしたの?
>>345 EEは原石であって単体で売れるわけではない
これから肉付けして売れるレベルにしていくんだろうが
>>347 バカ死ねよ。そんなことは聞いてないだろ
じゃあ、EEのナニを、企業の人は売れるか売れないかの判断基準にしたの?
かって聞いてるんだよ答えろ低脳。
>>348 売れると判断したから商品化の流れになったことくらいいちいち説明しないといけないのか?
といっても「これを元にして万人受け要素等様々な味付けをしたら売れる」という判断な
つかEEを見て「これおもすれーwwwww即商品化決定www」なんて考える馬鹿企業がどこにあるのかと
>>349 お前に聞いてないのにしゃしゃり出てくんなボケ死ね。
>>350 ホントドアホだなーお前。言ってることがトンチンカンなんだよ。
>「これを元にして万人受け要素等様々な味付けをしたら売れる」
とかで企業が動くかボケ。
一部の人(ルミネスとか作った水口)が「面白い」と判断して、
んで水口が作るなら売れるだろうと企業が判断した、これくらいわかんねーか。
結局
>一部の人にとって面白いか面白くないか
が関係してんだよ低脳。反論あるかボケ
>>351 おまえが勝手にレス付けて入ってきたんだろうがボケ
おまいらもちつけ
企業の態度がどうあれEEの開発はめでたいじゃないか
あったかく見守ってやれよ
つまらん事すんな
>>351 >水口が作るなら売れるだろうと企業が判断した
と自分で言っているように原石としてのEE自体の面白さは関係ないじゃないか
商品化されたら元ネタの原型を留めないくらい改良されるんだぞ
そこまでやってようやく「面白い」「売れる」と言えるレベルになる
>>356 オイ低脳!いい加減死ねよ!
>原石としてのEE自体の面白さは関係ないじゃないか
関係無いならEEを原石として使う必要無いだろ!なんでソコまでバカなんだよ!
>商品化されたら元ネタの原型を留めないくらい改良されるんだぞ
お前は根拠も無くなんでこんなこといえるんだよ。
原型留めないならEvery Extendって付ける必要も無いだろ。
ホント低脳は…。
こいつなんで必死になってんだ?
ハハハデター 「必死」デターw
バカの奥義「必死だな」デタデタデタデターーーーー
>>357 >関係無いならEEを原石として使う必要無いだろ!
改良後の状態が売れるか売れないかの判断だと何度もいっているだろう
>お前は根拠も無くなんでこんなこといえるんだよ。
公式サイトのSSを見ればすでにグラフィック面で原型を留めていないことが分かるだろう
>>358 あんたの「そこまで面白くない」の発言にキレてるんじゃないの?
このスレの人が面白いと感じるのは「一部の人」の面白さだからそこは俺も否定しない
でも企業はそれだけで商品化には運ばないと言いたかっただけで
>>359 やる事が幼いんだけどおまえリア厨か?
まさかとは思うがオメガじゃないよな
363 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 15:06:44 ID:5AWx+HUp
酷い流れだ。
>>360 グラフィック面でて。アホか。
いや分かっていたけど、本当アホだな。呆れた。
>>362 言うと思った。一行レスしか出来ない低脳だから、必ず言うと思ったよ。
この際アホにちゃんと聞いとくか。
>改良後の状態が売れるか売れないか
はどうやって判断するの?
面白いか面白くないかは企業の判断基準じゃないらしいので、面白いか面白くないか以外で。
>>365 一行レスしかしてないか
ちゃんと見ろ池沼
368 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 15:14:46 ID:5AWx+HUp
そもそもあたしの発言ってのは感想にすぎない。
オメガの信者だろうと、本人だろうと
全ての人間が納得するゲームなど存在しないのは解ってる事なのに。
あたしは面白いゲームだったら素直に褒める、なんだっけ
あのカードを出し合っていくの。ここでやってみって言われて
素直に褒めれるのはいまのとこあれだけって話。
つまりオメガもあたしが「面白い」とおもうものを作れば
普通に面白いという。ただそれだけ
>>367 はいはい、2行も書けたね。すごいすごい。よかったね。
>>369 答えられない低脳ですか?
371 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 15:20:39 ID:5AWx+HUp
まあみんな落ち着こう。
どうせ売れないから
売れる売れないはどうでもいい。
アホなこと言ってる低脳が死ねばそれでいい。
373 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 15:23:27 ID:5AWx+HUp
あとこれは個人的ないけんだけど
いわゆる原型になったものをプレイできる状態ってのはまずいね。
あれをやっちゃえば「金出すほどのゲームじゃないな」と思ってしまう
売れる要素が何一つ無い。
>>365 今はグラフィックしか情報が出てないからな
>>366 それを俺に聞いてどうする?
担当にでも聞いてきたらどうかね
グラフィック面で変わってても、ゲーム性の部分は変わってないわけで。
演出面の強化、長く遊ばせるためのボリュームっていう肉付けが行われるのは、
原石としての良さを認めて、それを更に商品として高めるためのものだと思うんだが。
ちょっと読み返してみたんだが、
ID:L75U677Mが言いたかったのは
>>340でおしまいだろう。
ID://Sy8pyZは、
>>350で
>これを元にして万人受け要素等様々な味付けをしたら売れる
って書いてるから、原石の良さは認めてるんじゃないの?
ID:DQAt1ZXHがちょっと絡みすぎだと思うんだが。
>>373 それだ。それがまさにID://Sy8pyZがアホな理由だ。
どう見てもEEは売れる要素は無い。なのに
>企業の判断基準は売れるか売れないかだけ
>一部の人にとって面白いか面白くないかは関係ない
とかドアホなこと言い出したからバカにしている。
売れる要素は無いんだから、
EEはどう考えても一部の人が面白いか面白くないかで商品化が決まったっつーのに
そんなこともワカラン低脳は死ね。
377 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 15:27:40 ID:5AWx+HUp
あとオメガのゲームは萌えないからダメ。
これがあまりにもでかい。
商品化される言うなれば「サイケデリック」を基調とした感じのゲームは
PSバブルでゲームのゲの字もしらないような馬鹿が
「うわ〜これイケてる?」とかいって買うような産物。
PSP購入層と現在のゲームプレイ層を考えれば
どうみても糞なキャラゲー>>>>自爆くん
となってしまう、ゲームの是非はともかくあれを出そうと思った
メーカーの目は節穴としか思えない。
まだねこ大砲の人のゲームのほうが売れる要素がある
>>374 ほら答えられない。
「企業は面白いか面白くないかでは動かない」
とかどっかで聞いたようなことしかお前はいえねー低脳なんだよ。
>まだねこ大砲の人のゲームのほうが売れる要素がある
ねこ大砲の人のは第6回だからなぁ。
第2回のEEが商品化の話として発表されたのは最近の話だけど、
商品化の話自体は結構前からあったんじゃないか?
別人格出現
381 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 15:39:13 ID:5AWx+HUp
>>379 あぁ、それは確かにそうだと思うわ。
普通に考えて「おもろ!即メール!」は無いしね。
いわゆるオメガのでかい態度って商品化されるゲームを
作ってるのにされないお前ら頑張れよみたいな物があったと思えば
納得できる。評判の悪いαに同伴されたテキストとかね
>>381 日記もなんかそんなの感じる部分も確かにあった気がするな。
しかしこれではきららのでかい態度は説明できない。
真性引き篭もりの批判に、大げさに反応してたのは
そこら辺もあるんだろうな。
>>379 商品化の話の流れは気になるね。
水口氏は、どういった経緯でEEを知ることになったのか、とか。
384 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 15:53:09 ID:5AWx+HUp
>>382 あたしはずっとこうなので。
ファンはあたしの言動も含めてファンなのだよ
いつまで経ってもメーカーから声がかからない酸っぱい葡萄豚萌え
>>378 こんなとこで聞いてるおまえも同レベルの低脳だろ
387 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 16:28:52 ID:5AWx+HUp
いつのまにか公式サイトが3万ヒット超えてた
>>386 お前理論では、お前自身も同レベルの低脳だな。
ID://Sy8pyZは、自分が低脳と理解できたろ。潔く尻尾を巻いて逃げろ。
悔しいからって単発IDで言い逃げとか、そんなかっこ悪いことはするなよ。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 16:54:16 ID:kJZfHuc4
なんですかこの流れは
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 17:33:10 ID:8nGaqxqd
とりあえず、きらら専用スレをまた立てる日が来た様だな。
というわけで、誰かきぼん。
このスレは引き続き3分ゲー話題でお楽しみください。
本日締め切りっ!
ここがきらら専用スレ
明日1次通過した作品のコメント公開ということは
明日には結果も出るのか?
そうなればこのスレも話すネタが出てくるわけだ。
結果よりもコメントの方が興味ある。
なんだ帰ってみたら無能が良い気になってる。
おいDQAt1ZXHお前のせいだぞ。
でだ無能。
あなたのご高説しっかりと拝聴いたしました。
それで、前振りはもう充分なのでEEのゲーム性そのものが
なぜつまらないのか、それを教えてもらえませんか?
・・・まさか外堀ばっかり責めてゲームそのものには触れずに
クソゲー扱いなんて小賢しい真似はしませんよね?
>あとオメガのゲームは萌えないからダメ。
でもさ、EEは操作性はしっかりしてもたつくような事もないし、
必死になって敵を避けつづけ、ぎりぎりまで粘って「これだ!」というタイミングで
自爆するのは凄くスリルがありますし、
それが成功して画面中の敵が一気に連爆して消えていくのは相当の快感。
その中毒性は中々のものだと思うんだけど。
394 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 18:38:54 ID:5AWx+HUp
自爆するという概念がまず受け入れられない。
仮にもSTGという事で作っている以上
「BOMなくなったら死んでまたBOM回復しながら進むSTG」なわけで
まずその時点でつまらん
「自爆」だよ?
わかるなか、この意味。
普通に考えたら受け入れられないことをやったことこそがアイデアの勝利だろうが
好みで物を語るとは随分狭い視野でいらっしゃいますね
それじゃあお前の糞伝はパクリキャラに頼っている時点で受け入れられないでおしまいですね
BOMBが無いSTGを知らないというのが受け入れられない。
仮にもSTGという事で作っている以上
ショットボタンすらない次点でSTGではないわけで
まずその時点でSTGではない
「アクションゲーム」だよ?
わかるなか なか なか 、この意味。
ずいぶん型にはまったSTG観を持ってるな。
STG板でもここまで封建的なのはそう居ないぞ。
399 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 18:58:38 ID:5AWx+HUp
普通にパズルで出せば問題は無い
400 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:00:40 ID:5AWx+HUp
やってる事はその実、ただのパズルゲーの亜流なのに
それをSTGという薄いオブラートで包んだだけの代物を
「斬新だ」とかはまさに愚の骨頂。
まあ、オメガのゲームはどれもつまらんから
糞ゲー愛好家には受けるんじゃないかな?
あれ好きな人って糞ゲー結構好きなんだと思う。
愛されない糞ゲーって奴
本当にパズルと銘打つだけで問題が無くなるのか?おい。
>>394 なんじゃそれ。
3分ゲーαで、新しいもの作れって臭い説教かましてるくせに
いざ新しいもの見たらそれか。
クチを開けば開くほどボロがでるのね。きららは。
>>394 ホントにやってねえな。
ボム=残機なわけでボムが無くなる=ゲームオーバーだろうが。
普通に死ぬわけにはいかないし、
無くなればゲームオーバーな以上、自爆だっておいそれとは出来ないんだぞ。
残機がガンガン増えるからこの辺気付きにくいだけで。
>>400 >>393でも書いているとおり、増え続ける敵をいなす避け要素のほうが遥かに強い。
少なくともパズルじゃない。
つうかさ、
>251 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM 投稿日:2005/09/13(火) 01:47:37 ID:6fDm45Cp
>やんなきゃわかんないっしょ
>あたしは基本的にやらずに内容の評価はしない
一回やれば分かる間違いを堂々と書くぐらいなら、こういう嘘はやめてくれない?
>>394 禿同
自爆ではなく自慰しましょう
>>400 ボクのティムポもゴムで包むのは愚の骨頂
ヤパーリ生が一番でつ
405 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:07:41 ID:5AWx+HUp
>>401 ある程度はね
「糞なSTG」から「糞なパズル」になる
>>402 いやいや、あれはまったく何もかも新しくない。
あれを新しいとかいってる奴は世の中のゲームを見て回れと。
例えばSTGで「これは斬新だ!」という例をあげよう
STGという基本軸を崩すことなく全ての方面でのパフォーマンスを生かし
プレイするものに一定上の満足感、さらには大満足100%感をあたえる
おもしろシューティング
それは
ゲーム天国とバルクスラッシュ
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:08:56 ID:GQrfQOd6
みんな!きららタンをいじめるのは良くないことだと思います!
いいぞ、もっとやれ。
ageて行こうぜ。
>>400 もう貶めたくて必死w本人はうまい揶揄ができたつもりなんだろうな。
自分の信者とやらをコケにされると怒るポーズは見せるくせに同じようなことは平気でやる下衆。
所詮ポーズだからか。
408 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:10:48 ID:5AWx+HUp
>>403 いややってるから批判してる。
いいかな、簡単に説明してあげよう・
まずプレイする。
ああ、これつまらん。
これだけで十分なんだよ。
おもしろいか否かにシステム的な物など関係ない。
感想に必要なのは「感性によって伴った想」であって
システム系統をみてこれこれこうなってどうなって初めて面白い
なんてものは必要ない。
なぜ今「ファミコンミニ」や「脳トレ」などが売れるのか
現代は求めてないのだよ「システムに縛られるゲーム」に
409 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:12:25 ID:5AWx+HUp
まあいまちょっとスパロボやってるから静かにしててね
吼えたきゃ吼えててもいいけど
こっちはこっちでSEED話うざくってしょうがないから
こんなの見つけた
まさに今の状態そのものですねw
7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/04(月) 05:56:29 ID:I7Mc0orj
きららの人格を評した至言
165 名前: 夢見る名無しさん 投稿日: 2005/05/06(金) 02:49:59 0
きららは論破されると「きらりすと度が低い」で思考停止する小児型強弁タイプ。
とにかく理屈を受け入れず、自分の言いたい事だけをわめきたて、
追い詰められると「だだだってあたしがそう思うからそうなんだい!」と幼児化。
「きらりすと度が低い」「理解できてない」など、詭弁としても幼稚でひたすらゴネると逃げるの繰り返し。
ルールを守らない、レベルの低い奴を練習相手にしても得るものはないですよ。
負けそうになったらバット振り回して泣き喚くような奴が、野球の練習相手になりますか?
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/07/04(月) 05:57:00 ID:I7Mc0orj
きららの人格を評した至言 その2
206 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2005/05/27(金) 01:10:36 ID:RzR3Cf67
豚の行動理念、というかそこいらのバカに共通の基本パターンのひとつとして
「他人の言う事に従ったら負け」というものがあるね。
己の過ちを認めて訂正したり、助言を容れて改善したりするよりも、
ミスや現状に固執し続ける事を「勝利」とみなす向上心ゼロ以下の行動。
だから自分の主張がどんどん歪になっていってますます受け入れられなくなる。
結局感情論
で自分のゲームがつまらんと言われると
「お前の頭が悪いから」で済ます低脳なんだよなぁ
ボクにならきららたんに大満足100%感でイかせてあげまつ
イクときに必要なのは「感性によって伴った想」であってテクニックなんてものは必要ないでつ
>>413 きららブログにもあなたの愛を毎日書き込むといいと思うよ
というかきららの場合
自分の部屋に閉じこもって出てこなければ
内的価値観の中でとても楽しく人生が送れるはずなのに
なぜ他人と関わろうとするのだろうか。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:19:02 ID:GQrfQOd6
じゃあただのパズルをSTGという薄いオブラートで包んだだけで
売上げの発生する可能性が出たOMEGAタンの勝ちじゃないか?
ついでに言うとファミコンゲームの多くは不条理ながらも愛された糞ゲー。
当時としては画期的なシステムのものが多いよ。
とりあえずサイトでゲーム理論でも書いてみるとファンが増えると思うよ。
こういうBBSじゃ信者とアンチの一問一答で中身が見えない。
凄いものを持ってるんだから同道と発表すべきだと思うんだけど。
>>408 ええと、無能のきらら伝にも全く同じ感想を抱いたんだが、
じゃあ無能伝も糞、という事で
で、萌えな訳だ。
結局無能が好きなのは「自分好みの」キャラクターが出るゲームで
ゲームそのものはどうでもいいわけだね。
そうだよな。
ゲーム天国、ティンクルスターにバルクスラッシュ、
ゲームそのものは置いといて全部共通点があるからな。
・・・・・・・FFを馬鹿に出来る立場かね?
>>416 この怠惰な豚は責任とかを背負うのが怖いのよ。
だから掲示板とかでグチグチグチグチ恨み言を並べるのが精一杯なわけ。
自分のサイトでちゃんとしたコラムや理論なんかできるわけがない。
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:26:21 ID:sRSS8FQH
死ね>きらら
420 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:29:28 ID:5AWx+HUp
ちなみにあたしがサイトにコラムやなんだを置かないのは
「それは一方的な発言」にしか過ぎないから。
あたしはそういう意味じゃ誰よりも建設的な姿勢だよ。
だからこうしてオメガのゲームは糞といいつつも
糞じゃないという濁った魚眼の持ち主の話も聞いている。
ブログに書け豚
コメントつけてやっからよ
日記以外の使い方してみろ
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:32:07 ID:sRSS8FQH
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
423 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:32:47 ID:5AWx+HUp
あたしの主戦は2ちゃんなので。
ブログはただの派生にすぎない。
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:33:39 ID:sRSS8FQH
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
ボクという白濁液の持ち主の話も聞いてくださいでつ
しかし語る要素のある作品をきららが無茶苦茶に貶すことによってこうして話題になっているんだから
きらら自身の意見はともかく、盛り上げ役としては有効に機能してるな
>>423 とことん逃げを打つ豚
高卒無職には責任の二文字は重過ぎるか
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:38:14 ID:GQrfQOd6
さぁ、そろそろタイミングの良い頃だ。
ブログのURLきぼん。
と思ったらいつの間にかきららを叩くことだけが目的のレスだらけになってるな
430 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:39:23 ID:5AWx+HUp
頭悪い発言はやめてくれないかな?
自サイトじゃいくらでも改変がきく。
自分の管轄下じゃない場所だからこそ自分の主義主張を言ってる。
>>430 バカはお前。改変なんかしてもあちこちにキャッシュが残るんだよ。
その証拠突きつけられて終り。それだけの話。
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:41:37 ID:sRSS8FQH
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
ちょっときらら暴れすぎですよゴラ
434 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:43:36 ID:5AWx+HUp
それでも改変できる事実には変らないし。
削除、アク禁etc
ベースで守り固めてギチギチに自分の発言言うのは
ただの愚か者でしかない
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:43:46 ID:sRSS8FQH
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
きらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ねきらら死ね
>>434 それはお前の問題なんだから、お前がしないと心に決めればいいだけだろ。
改変できるところだと改変するようなセコイ奴ってのは見れば分かる。
改変する度に証拠突きつけて赤ッ恥かかせてやるから安心しろ。
きららなんて話題のきっかけ程度に考えとけばいいじゃん
どうせ諭しても無駄なんだし使える話題だけ相手して後は適当に放置したら?
いちいち一挙一動に反応してる奴もきららと同じぐらいウザイよ
せっかく投票最終日なんだからまったり優勝予想でもしょーぜよ。
俺は断然ねこぞりです。
440 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 19:53:30 ID:5AWx+HUp
槍使いかな
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:01:06 ID:GQrfQOd6
まともにゲームになってるのがねこぞりだけだもんなぁ。
でも、きららは特別名誉賞とか緊急で特別な賞を作って表彰されるらしいよ。
他の人とは比較にならない3分ゲームアルファにふさわしいゲームだったよ。
次回から特別審査員になるって噂もあるよ。
糞ゲーばかりのOMEGAと信者がいなくなれば3分ゲームはきららのものだよ。
本当だよ。
442 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 20:02:02 ID:5AWx+HUp
ソース
てかねこぞりだと事実上、二連覇?
俺は断然rendo
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:12:17 ID:GQrfQOd6
ツクールでもアイディアがあればあれだけのものが作れ
るきららは本当にゲーム界を救う神かもしれないからね
かなり前から特別賞は議論されていて、今回の作品で、
なにもコンテストで競うまでもなく優れたクリエイターだと
あの人たちも全員認めたみたいだよ。ソースはまだダメ。
446 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/17(土) 20:14:35 ID:5AWx+HUp
へ
た
だ
よ
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 20:17:07 ID:GQrfQOd6
あ
る
わ
け
な
い
だ
ろ
権威にすがる汚豚
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 21:31:05 ID:8nGaqxqd
e?まーぶるは事実上出場辞退してないんだから
オメガが総取り、でしょ?
総取りというと、アイデア賞や技術賞もか!
>>388 ネットで他人を貶しまくっていい気になってる
おまえはきららと同レベルだな、引きこもりだろ
あのさぁ…
せっかくのイベント終了日なんだから、もっとほのぼのしようよ。
>>451 お前理論では、お前自身も同レベルの低脳だな。引きこもりだろ
なんとなくもう一回言うけど
ID://Sy8pyZは、自分が低脳と理解できたろ。潔く尻尾を巻いて逃げろ。
悔しいからって単発IDで言い逃げとか、そんなかっこ悪いことはするなよ。
>>453 おまえ昼からいるだろ?
日中2chに貼りついて
ネットで威張って調子に乗るな
外出ろボケ
真性引きこもりや夏休み中の気楽な大学生は忘れがちだけど今日は土曜、しかも3連休の初日なんだよな
家にいたって別段おかしくないだろう
やっぱ平日休日の区別がついてないとちょっとな
つーかマジレスするとノリだけでゴーサイン出すような糞メーカーが何年も持つわけねーよ
尻尾巻いて逃げるとかいうウザイ奴がいるから書いとく
もう時間だからPCの電源切る
明日は外出しろよDQAt1ZXH
>>457 はぁ。あっそ。
そんなんが煽りになってるとか思ってる時点で
お前自身こそが引き篭もりだと自白してんだよバカ。
またID変えてどうぞいらっしゃい。
あちゃー、こりゃかなり重症だ
つーかマジレスすると>465がマジレスな時点でかなり重症だよ
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:27:24 ID:GQrfQOd6
きららタンより重症になることはこの俺が許可しないッ!
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:27:58 ID:GQrfQOd6
未来にツッコミも許さないッ!
ここは隔離病棟か何かか
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 22:58:19 ID:GQrfQOd6
さぁ、問題の465がまいりました。
マジレスをどうぞ。
↓
アマチュア系ゲームコンテストの話をしなさいよ
100点
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 23:26:59 ID:8nGaqxqd
ま、用はみんな
羨 ま し い ん だ ろ ?
ともあれ天狗になって痛い発言を連発するであろうOMEGAに注目だ。
もうし終わった後なんじゃないか?
昨日今日決まった事じゃないだろうし
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 00:39:29 ID:+qYzsc84
あまりのDQNぶりにきららですら引いてるぜ
プンゲαのページで審査員のコメントが公開されとるぞ
セイヤーのやる気のなさもここまで徹底されるとついつい楽しく読んでしまう
リトル ハーリーのコメント
セイヤーさん
ストーリーが良くつかめなかったが、。
ワラタ
セイヤーどれも褒めてない・・・
セイヤーには審査員をやらせるべきじゃないな
ゲーム読解力のなさといい、文章力のなさといい、やる気のなさといい…。
3分ゲー第二回優勝作品Every Extend
PSPで製品化らしひ・・・
まじすか。
フリゲの商品化て考えてみりゃダイソーの100円ゲーですでにやられてたか
大きく違う点はプロが介入して作り直すことだが
482 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/18(日) 15:45:32 ID:YCfV8nQN
セイヤーのコメント今全部見たけど
下手なギャグ漫画よりおもしろかった
セイヤーのコメント>>>Every Extend商品化
あ、そういう意味じゃないのかな・・・
まあいいか俺は楽しめたし
速攻消したし。どうでもええ。
ブー太は前からねらーだったろ
長文失礼。
あれほど計算されている内容だったら、フリーパスは一次審査で受かるべきでしたね。
といいたい所ですが、
フリーパスの審査落ちは、ブー太が「企画・コンセプト」の部分をうまく使わなかったことが敗因の一つだと思う。
おそらく、ブー太自身は「企画・コンセプト」について反対的(もしくはコンセプトを隠したかったから)、ああいう風に書いたのだろうけど
フリーパスの「企画・コンセプト」の文章は意味不明過ぎるので
プレイヤーは何十個も卵を孵化させる理由が分からずに
「フリーパスはゲームじゃなくて、ただのデスクトップマスコット」という評価が下して、ゴミ箱逝きというオチです。
「企画・コンセプト」により、最初からゲーム概要が分かってしまうというのも考え物だけど
少しくらいゲーム概要をヒントとしてプレイヤーに与えるべきだったのでは?
前スレで、sid氏が降臨して
>>953で言っていたのを引用します。
「僕の意図としては企画書をつけて欲しいわけではないのですよ
何を考えてこのゲームを作ったのかさえ分かれば
スキル的にも十分で遊べば全て伝わるというのであれば、別に無くてもいいでしょう」
つまり、
「一見(技術的問題やパロディの場合も含むのかも)では分からないゲームの趣旨を、作者がかいつまんで説明せよ」
という意味に受け取れる。
まさにフリーパスのようなゲームこそ「企画・コンセプト」をしっかり書くべきだったのでは?
全てを明かさずとも、隠喩を用いて企画書を書けば、一次通過する内容だったかも。って所を
フリーパスは損しているんじゃないかな。 というのがフリーパスへの感想。
5点
おねえちゃん・・・
まで読んだ
ゲームばかりやってる人はこの程度で長文と言うから困る。
たまには違う世界も見ておいで。近い所では2chの別板とか。
そんなんじゃ星屑きららの文章も読めてないのがバレバレだよ。
日本語勉強し直して出直してらっしゃいな。
実際問題読むのが面倒。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:40:34 ID:GxfRmOk2
ねこぞり1.2公開だって
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 22:40:38 ID:3KG1apVU
ためしにYahooニュースでも読んでおいでよ。
もしかして読んだこと無い?サイトの場所も分からないとか?
糞長文だらけの2chとYahooニュースで読む気構えが違うのは当たり前。
2chで長文書く奴読む奴の方がアホ
これでは人に品性を求めるなど絶望的だな・・・
また昨日の基地害が来てるの?
昨日のというか、前からずっといる。触れるな。
別に深い意味で「長文」って言ったわけじゃないのに('・ω・`)
最初と最後だけでもいい気がする
キチガイきららは永久にこのスレに居ます!
ちょっと待て、何故お前が反応するw
さーて、これから俺が寝て明日朝起きる頃には結果が発表されてますかなぁっと。
>>493 どのみち俺のパソではできないわけだがorz
うし、IDトラップ。
明日は一荒れ来そうだからな。
ここはまーぶる優勝→きららとEE製品化妬み軍団が大暴れ会場です。
>>488 >まさにフリーパスのようなゲームこそ「企画・コンセプト」をしっかり書くべきだったのでは?
それは一理あるな。
でも審査がフシアナでいいという理由にはならんよ。
>>審査員のコメント
セイヤーのやる気ない評価はもう突っ込む気にもならん。
こいつこんなに馬鹿だとは思わなかったよ。
あと審査員全員、ねこぞりに対する評価が甘いな。
でもああいう受け身なだけの審査員っていうのもいていいと思う>セイヤー
もちろんちゃんとした審査員も周りにいた上でだけど
セイヤー賞をもらえる奴こそ真の覇者
わかりにくいけど実はねこぞりだけ評価高くない?>セイヤー
513 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/19(月) 02:16:42 ID:kV71OeCe
, -――- 、
,' ┘ └ ヽ
|(・) o (・) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| (_,.-、_) | <楽しかった記憶はただひたすらに己を苦しめ、
人 ノ | 辛かった記憶は笑い話となる。
/ , ,,,,, |\ | 不幸な方が幸せな時もある事を覚えておくといい。
u_/| ,,,, |\う \___________________
/ ゝ ノ
(_/ \ / /
L ⊃⊃
>セイヤー賞をもらえる奴こそ真の覇者
嬉しいかそんな賞。
俺が受賞したら不名誉だから返却するけど。
きららたんになら亀頭噛み切られても痛くないよ
そういう事はムケてから言え。
セイヤーは主催者には向いてると思う
トップがあんまり権力を振るわない方がうまくいくからな
やる気がないくらいで丁度いい
やばいなぁ・・・
第7回は俺の優勝がほぼ確定だなこりゃ
大人気なくてゴメンな
にしても、最初の頃は作業早かったのに、
結果発表はそれと比較するとやたら時間かかってるな。
もうトモタカ飽きたっつーか、どうでもよくなってきたのかもなぁ。
α無くなったりして。
ってか、手作業でやってるようじゃだめよ。
CGI作って児童化すれ。
トモタカ、やっぱダメなんじゃないか?
遅れてるっていってもセイヤーのそれとは比べ物にならないわけだが
>>518 やる気がないのと権力は関係ないんじゃないか?
>>521 まあこの程度で遅れてるとは言わんだろ。
そもそも1日で集計できるようなもんなのかね。
自動化っつったって素人のCGIじゃ限界あるし
確認を怠ると後でミスだったなんて事にもなりかねんちゃうか。
特にポイント集計には慎重になってほしい。
この程度で遅れてると言うのは、なかなか無茶な文句だな。
俺らがチケット買ってまで観覧してるわけじゃないんだから、気長に待ってようぜ。
結果は逃げやしねーべよ。
ま、ごたごた騒ぐのは日付変わってからってことで。
とりあえず、一次審査を通らなかった作品へのコメント送信欄を
用意するとか言っておきながら、いまだに出来ていないのは
やる気の欠如なんじゃないかと思うが…
遅れてる、とは言ってはいない。
最初の頃のあの熱意が無いな、と言っている。
某所でトモタカが多忙で死にかけてるような発言をしてたぞ
南無阿弥陀仏。
投票数55って、実は結構少ない?
俺も最近は面倒くさくなって全然投票してないけれど。
55もあれば十分じゃないか
ツクール新聞へ寄せられたコメントやこのスレの惨状を見ると今まで熱意があった事の方が不思議なんだけどな
本家第一回 224人
本家第二回 211人
本家第六回 160人
α第一回 55人
がくーんと下がったぞ。
オメガもいなくなるし、短期間でまた開催されるから、
どうしてもいちコンテストの密度は薄くなるだろうし、
もうダメかもしれんね
ゴミを送りつけてくるキチガイへの対応にも煩わされるしかわいそう
次あたりからルールに「キチガイ禁止」って加えるべきだと思う
>>525 素人のCGIってなんだろ? 限界ってなんだろ?
普通にプログラム書くだけだろうに・・・。
それに、手作業でやる手間考えたら、プログラム書いたほうが早いよ。
「EE」が製品化したおかげで、3分ゲーに宣伝効果が多少あるかもしれん
きっと3分ゲーのことなんか触れられもしないよ
結果出てた。
=総合順位=
No7 ( ゜ワ゜)ノ 88p
No15 d_of_i 62p
No10 やれやれ 61p
No8 下東 37p
No14 とりめし 37p
=技術点=
No7 ( ゜ワ゜)ノ 24p
No15 d_of_i 7p
No14 とりめし 5p
=アイデア点=
No10 やれやれ 10p
No7 ( ゜ワ゜)ノ 7p
No14 とりめし 6p
とりめしの作品って、技術とアイデアあるかぁ?
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 22:55:14 ID:FIO1Llj6
ageとこうか
全一般投票を、IP・プロクシの調査を出来る限り行ないました。
一部、やや偏った投票が行なわれていた事を追記させて頂きます。
速報の一番下に載ってる、この文章に注目。
特に2行目。
不正なんかあって当然くらいにしか思ってない俺ガイル
これほど分かりやすい不正投票もないもんだ
なんか色んな意味でションボリだったな、今回…
しかし中身はともかく毎回参加してる頑張ってる奴だと思って影ながら応援していただけにほんとションボリだよ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 23:46:21 ID:VvNTQ+jM
結局 ( ゜ワ゜)ノ が各賞ほとんど独占で圧勝かー。
PSP製品化も合わせて超勝ち逃げだな。
作品名のほうが大事だろうに、なんで作者名で発表してんの?
下東ってどのゲームの人?
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 23:55:42 ID:VvNTQ+jM
一位から
( ゜ワ゜)ノ ま〜ぶる++
d_of_i ねこぞり
やれやれ rendo
下東 主人公ヤマダ
とりめし ぼでぃがーど
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:14:19 ID:TVevQMrn
五位:とりめし ぼでぃがーど
嘘だろ・・・?
やれやれ、報われたな。
ちょっと気になってたよ。良かったな。
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:18:27 ID:K6QFIp3s
下東 主人公ヤマダ と とりめし ぼでぃがーど は同点だから4位でしょ
>549-550
報われたって何が?
アイデア賞だからじゃね
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:40:24 ID:K6QFIp3s
会話になってないよ
やれやれは作者名ですよ?
ああ、会話になってた
変な名前の奴ばっかだしな
559 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/20(火) 01:04:29 ID:ms79W0UH
とりめし不正投票乙
560 :
552:2005/09/20(火) 01:13:49 ID:09GCpzv9
吊ります。sr。
イ`
α掲示板無人だな
みんなこっちに来てるのか
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 01:25:45 ID:Ertao6Ru
test
ま〜ぶる++が独占か。
しょうがない気もするが、しょんぼりな結果だな。
参加者の皆はOMEGAの穴を埋められるよう次回からは頑張ってくれよな!!
大型新人が参入してこないと難しいな。
ABAを呼べばいいのだよ。ABAを。
何そのガンダムみたいな物言い
\ /
\\ ___ ノ/
l \_l___|_//
\ \|l_l .|/ /
/\ | ̄ ̄| / \
/ /\_/\ \
/ ● /_____\ ● \
l□l l [::::::::] [:::::::::]l l□l
l□l l l______l l l□l
l□l l ヘ l .l□l
l□l l ヘ l .l□l 盛り下がれ〜盛り下がれ〜ガンダム〜
\ \ \ l ̄l / //
\ \ \ l l / //
 ̄ \ \ ̄/ / ̄ ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /[___]\
\ / / \
\___/ / \
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l l
\ ‖ /
\ ===== /
\ ‖ /
\ ‖ /
\ ‖ /
\___/
人はもはや進化をしない生き物ではないのか。
ガンの発生率が他の動物に比べて極めて少ない
ネオテニーである人類は、もはや進化出来ないとする学説がある。
もしそれが本当だとしたら、何と愚劣な生き物に進化してしまったものだ…
自分達を動かしている力の事も知らず、ただ欲望を満たすだけの為に、肉体を維持している。
つまらないとは思わないか? 人間なんてそんなものでしかないんだ
そんな惨めな人間でい続ける必要はないんだ。
抜け出す為の出口だけは、人間はやっと生み出せたんだからね
ゲームのレビュー…感想ってここに投下しても良いのかな?
できれば作者に直接言ってやんな
そうか。
なんだか盛り上がりに欠けるかと思ったから、なにか書いてみようかと思ったんだが…
コメントだけ一般審査員コメントと一緒に混ぜてもらうようにするわ。
とりあえず、きららに書いた奴だけ投下しておく。
きららスレの場所も知らんし。
見たくなかったらスルーしてくれ。
NO2 超絶神星屑きらら 『30928403928450297502709378402732957』
応募したゲームがツクール製…なおかつRTP使用だったから、味があったとも言えますが
プログラムやFLASH等で、画面上の文字の見せ方、画像も含めたレイアウトを設計し、作成すると
また違う面白さ・雰囲気を持つ作品が完成すると思います。
ツクール製だと短時間で完成できるメリットがありますが
「3092840(以下略)」のようなタイプの作品だと、どうしてもチープな印象が拭えません。
主張が強いゲームなので、その主張を最大限に出せる演出・工夫を作中に盛り込んで欲しいなと思います。
あと、さんざん「蛇足」といわれている企画書の部分ですが
あれがないと逆にバグだと思われるのではないでしょうか。
確かに「内容を書きすぎている」と言えるかもしれませんが
それはきららスレやプンゲスレを見ている人の評価のはずです。
前作「これが「見える人」居ますか?」は、企画書がなくても意図は通じますが
「3092840(以下略)」は、企画書がない場合
初見プレイヤーには、まったくもって意味不明ゲーとして最悪の評価が下される可能性が高いでしょう。
大衆のプレイヤーに『理解』させるという点で見ると
親切な企画書であったと、私は評価しています。
(大衆プレイヤーに「媚びる」という意味ではありません。あしからず。)
3分ゲーに限らず、現在のきららさんの作品はゲームコンテスト向きではありません。
きららさんの世界観・価値観はゲーム以外ででもチカラを発揮できると思うので
絵や音楽や小説…そのような芸術的分野の作品を是非見てみたいです。
個人的に思うに、きららさんにはキャッチコピーの才能があると思います。
デジハリやヒューマンなどのデザインスクール・専門学校などで、技術面の腕を磨くことをオススメします。
「プンゲの投石器」のご活躍を微笑みつつ見守っております。
いやいやほんと芸術家気取りのボケナスは、
ゲーム作らないで小説でも書いててほしいもんだね。
天性の文才があるらしいしそっちでいけば演出の安っぽさとか無しに100%の実力だせるだろうしー。
当たり障りのない文章をうだうだ書かれてもな
なんかこのスレ終わった感じやね
次回まで保守しとく?
ゴキブリの性別なんかに興味はない
プンゲが盛り下がっている件について↓
個人的にはαで様子見した人が圧倒的に多い希ガス。
本家第七回は30人くらい、やっぱり来るんじゃないかなぁ。
582 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/21(水) 01:57:47 ID:tiwISlUI
そもそも好きな漫画家とかが全然ちがうわけで
>>574 なかなか見る目があるね
おはようゴミ屑きらら。
今日はどんなプレイをしたい?
オネェサンに言ってごらんなさいよ。
584 :
きらら ■qvl2wU7/SM :2005/09/21(水) 04:15:17 ID:WNPYY66u
アナルずぶずぶしてもらいたい
>>586 おー!けっこう面白いねコレ。
プンゲに投稿したら軽く5位以内に入れそうですね。
確かに音楽・効果音の選曲やゲーム全体の雰囲気は似ている。
といってもsquares2はスピード感やマウスさばきといった
FPSのようにプレイヤーが「動く」ことが前提で
rendoと違って、頭を使うパズルではないですが。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:41:28 ID:ZblV14IH
いまだかつてこんなに盛り下がっているプンゲスレは見たことが無い
>>586 こんな感じの3分ゲーがあればおもしろいと思うんだけど
簡単そうに見えてなかなか作れるものじゃないんだろうな
プログラム的には簡単だと思われ。重要なのはちょっとした操作性
などの気配り。あとはアイデア自体が出るかでないかの問題。
サトルくん、rendoの人はいい線言ってると思う。
とりあえず礼門Z先生の間違いを指摘しとこう。
>さすがに今回はプログラムひいきな結果だなと思います。
第五回で自分の作品が3位になった時点で、非ツクールびいきがあることに気付きましょう。
>だって今回、まーぶる++以外のプログラム作品は
>つまらなかったですもん。
かといってツクールの方も面白いの無かったですもん。
>まあ豆乳システムなんてプログラムのうちに入らんけど・・・。
あなたが褒めちぎってる「ま〜ぶる++」の「HSP」よりはしっかりしたプログラム言語ですよ。
>やっぱツクールってのはある程度のハンデがあるんですね。
第五回で自分の作品が(ry
A-9乙
礼門Zの3分ゲーの記事は前回も今回もずいぶんと視野が狭いな。
それなりに名の売れて、実力もあるアマチュアクリエイターなんだから
ゲームを見る鋭眼はあるだろうし
主観視点+客観視点で書いてほしいもんだ。
主観が永遠と続くうえ、暴言含んだ感想なんて
ハタから見ていても不快この上ないし、俺様的な思考だ。
それこそ見る目がない。曇った目だ。
>>594 つまりA-9は偽名参加か
本当にWild East Treasureだったら結構すごい
wild east Treasureねえ。
散々な言われようだったよなw
忍者のやつは結構いい線いってたっぽくねえ?
パックンはテンポ悪杉だったが。元ゲーム知らないとあれは面白くない。
まあ、まだwildeastTreasure=A-9って決まったわけじゃないし決め付けられないけれどな。
チーム製作みたいだし全然違うチームかもしれん
そんなネタ展開の掲示板じゃ本気にできない罠
wild cardの方だったりして
3分ゲーコンテストは第六回の騒動で入りづらいものになったな
きららは3分ゲーコンテストを馴れ合いコンテストって言うけど
第六回の騒動で馴れ合いの輪が切れたんだと思う。
第四回時代が羨ましいし懐かしい
別に入りづらくはなってないと思うが
単に第1回で作品数が少なくて、質もイマイチだったから盛り上がっていないだけで
7回ではまたやたらめったら応募数があると思う
>>602 αは1回目だし仕方ないか。
本家第七回とα第二回に期待ってやつだな
とりあえずセ嫌ー頑張れ
本家の第一回目はαの一回目より面白いゲームがあると思えないが
それでも投票数は4倍あった。
一般審査の目が肥えすぎたんじゃないか?
トモタカに期待してたが底は知れたしやっぱりセイヤー頑張れ
トモタカに落ち度はなかったように思うが
規約のことで参加者に気を遣いすぎとは思ったけど
みんな飽きてきたのかもな
>>604 第一回あたりは複数作品に投票することが出来たから
のべ投票数じゃないの?
作者の自演票が多k(ry
そんなこといったら、
今回のα第一回も、全投票中10%はとりめしなわけで。
とりめしってリア厨?
α最後の楽しみは、とりめしの上位入賞者としてのコメントか。なんて書くのかなー。
誰も擁護しないのが笑える
擁護のしようがないもの
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:08:14 ID:R9CmQuzQ
暇人の俺が今回のプンゲαの投票率から各作品の偏差値を出してみた。
NICE☆GUY 偏差値38
山 偏差値46
Whoo 偏差値46
OMEGA 偏差値70
下東 偏差値48
やれやれ 偏差値58
エコロジー 偏差値38
とりめし 偏差値48
d_of_i 偏差値59
別に格差付けたいってわけじゃあないけど、こう書くと実際の作品の割合が
かなり正確に割り出せてるかなって思う。
ナイスゲイ哀れなり
3位以上と4位以下の間に越えられない壁があるわけか
一般審査のコメントが前回(公開された)に比べて大した減ってないように見えるが
投票数の差が3倍以上あるのだったら
コメントもそれに応じて少なくてもおかしくないと思うのだが
今までのコンテストが計算間違ってるとか
数える単位が違うってことはないのか
エコロジーとナイスゲイは、すごく丁寧で確かな仕事をしている筈なのに
それが認められないのはちと可哀相ではあるな
主な客層の好みに合わないのだろうか
現に、オメガや礼門はこの二人の作品を高く評価している
>>618 ただ単に、コメントを書くやつが投票していただけだと思われ。
αは作品が低脳ばかりだから、投票する気にもなれん。
コメント書く奴はそれだけコンテストに嵌ってるだろうからリピーターも多いだろう
一見さんを獲得できなかったのが大きいのかな
エコロジーの作品はなんというか、自己主張が足りない。
あの変な世界観やめればいいのになぁ
作品が低脳って日本語おかしすぎ。低脳だなぁ。
低脳作者乙
ただの低脳乙
ブタブログにコンテストの中傷と自分の才能のなさをいい感じにミックスさせた見苦しいエントリ追加
参加者の3分ゲーに対するコメントはどこも大体悲惨な事になってるな
「遊べるゲームを作りたいと思います」って事だろうかね。
態度は兎も角、そう考えるようになったのなら進歩だと思うよ。
>>626 えらそうな事いっといて大衆に迎合するのか( ´,_ゝ`)
微少なりとも罪悪感を感じているのかもね
633 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/26(月) 01:00:09 ID:x2GIXIAa
[257] おめでとうございます 投稿者:だれか 投稿日:2005/09/24(Sat) 18:18:46 No.257 [返信]
3分ゲーコンテストα、4位おめでとうございます。
下東さんと同じ票の数とはすごいですね。
これからも頑張ってください。
--------------------------------------------------------------------------------
Re: おめでとうございます とりめし - 2005/09/24(Sat) 22:16:45 No.258
ありがとうございます!
ほんと、すごいですよね。
初めて見たら誰でもビビりますね、たぶん。
俺なんてビビりすぎてヨーグルト食べ始めました。
応援ありがとうございます!
次回作はアイディアはあるんですけど
技術が無くて製作が止まっています。
>俺なんてビビりすぎてヨーグルト食べ始めました。
糞わら
人をあげつらうなよ
槍使いの次はとりめしにターゲットを移したか
自分より下を作って叩きの目をそらしたいんだなこいつは
こういうことで小物っぷりというかアナルの小ささがわかっちまうんだよな。
638 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/26(月) 01:12:57 ID:x2GIXIAa
勝手なこと言われてるけど渦中の人
「とりめし」のBBS覗いただけだよ
どいつもこいつもな
覗くのは結構だがここに張る意図がな
ゲスの心根丸出し
不正を認めてるわけでもないからわざわざ晒す必要は無いと思われ
きららたんを剃毛したい
自力で結果を出してたら
とりめしにとって良いステップになったかもしれんが
ついにとりめしに擁護がついた。
よかったなとりめし。コレも自演投票じゃないことを祈る。
誰にでも多かれ少なかれ味方はいるもんだ。
きららの味方だけはいないがな。
止まってるところ豚斬るが、フリーパスのエンディングを見たくなったので
協力してくれ。以下手持ちの90番以降のパス。
090_6gesjy
091_y946gh
092_w34bof
093_xkgur3
095_fgutj5
096_n8klvf
099_l58ngh
100_fongip
足りないのは 94,97,98。持ってる人、頼む。
(スレ違いならどっか誘導も頼む)
もうα作品はまとめて捨てちまったな。
exeをバイナリエディタで開いて今分かってるパスで検索汁
>648
あと余裕があったら100は自分で出してみると笑えるかも。
1〜99まで出した状態で、100が出てくるのを確認した。
(この状態にするのは、pugera.txtを編集するとラク)
ちなみに、100入りのタマゴは明らかに見た目が違うので、孵化を待つまでもなく
作成→廃棄をくり返せばすればいい。
651 :
648:2005/09/29(木) 19:59:34 ID:k0zghkCR
エンディング見ました。
>>649 まさか生パスがデータで入っているとは思いませんでした。thx
>>650 エンディング見た後、自力100番やってみました。
タマゴ出すだけで15分くらいかかった上にアレとは…。笑ったけどw
ありがとうございました。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 00:11:51 ID:In1eBqNW
3分ゲーコンテスト7回目、締め切り一ヶ月前挙げ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 14:09:48 ID:JlM7a1kM
第7回に出そうなのは
パラ犬氏くらいか?
他に出場名言してるやつはいないのかな
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 17:21:42 ID:II1xaAEF
>>653 α参加メンバーが多数参加表明してる。
新参者だと「コンパク大作戦」の作者や「Kinder」の作者も参加表明。
なにげに盛り上がりそうな予感。
あと「ギャリオ」の作者が夜逃げしてる。
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:11:31 ID:j35w83sY
ググってみてみれば、全員ツクーラーじゃねぇか。期待できね
とか言いつつも、なんだかんだで
顛末を見守ってしまうモンなのよ、こういうのは。
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 21:49:55 ID:j35w83sY
ツクーラーしか出ないなら見守らないかも。
そろそろオメガ復活じゃね?
色々とドタバタはあったが
コンテスト自体はアルファでだいぶ運営手順が整理されたと思う。
この調子でがんばってくれ。セイヤー氏、トモタカ氏
第2回以降、毎回出場のやれやれ氏なんかは
今回も普通に出場するだろ。
参加表明あるやつをまとめてみた。
パラ犬氏「Mont es Que?」
ガンシューティング。
作者はツクーラーだが、3分ゲはFLASHで作るらしい。技術面に期待。
いちど豆乳で作ったものの、豆乳の仕様がお気に召さずに移植する模様。締め切りに間に合うか微妙。
コンパク大作戦の人「クールに決めろ!(仮」
ツクール2000。詳細は公表されてないので不明。
Kinderの人「(タイトル不明)」
たぶんツクール。演出面に凝った実験的短編作品。
出してみようかな、と書いてあるだけなので、本当に参加するかは謎。
てんじ氏「Lejend Of Arthur 」
パラ犬氏のリンクで発見。
ツクールXPでRPG。ドット絵は上手い。
作者コメント「注意! ゲームと呼ぶのもおこがましいです。」。お前は3分ゲをなんだと。
ツクールの時点でゲーム製作やる気あまり感じられない。
本気で作るきあるならプログラム覚えて作るだろ。
>>656,658,662
未だにこんな考えの奴がいるのか
制作ツールで優劣を判断するなんてちゃんちゃらおかしいぜ
ツクラーって
ツクールでこんなこと出来ました、みたいな小手先の技術で
勝負してくるからなぁ
>制作ツールで優劣を判断するなんてちゃんちゃらおかしいぜ
とはいっても、RPGツクールは3分ゲーには向かんからなあ・・・。
しょうがないよ。
「自作戦闘」がそのいい例かもな。
ツクラーは喜ぶけど、ツクール以外でやってる人にとっては
自分で戦闘システムを作るのは基本中の基本だと思うんだわ。
それでも
>>663には同意。
○○だからと一口に切り捨てるのはよろしゅうありません。
どんな場合でも、ゲームが面白いか面白くないかが全て。
制作ツールに惑わされず、公平な目で作品を見よう
いや、最終的に判断するのは、面白いか面白くないかだけど、
期待するかしないかって話だから。
土日市並に神ゲーのシュミレーション作ってくれ。
grow rpgを経営シュミレーションにしたようなのがやってみたい
よろしく
>>664 遊ぶ奴の事より自分の技術を見せたいのか
ツクーラーが必死だけどさぁ
そんなん言われてもツクール作品やる気しねーもん。
しょうがない。
わざわざ糞率の高いツクール作品には最初は手を出さす
好評な奴だけプレーすればいい
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 19:35:10 ID:TAWXLlOT
■前回との主な変更点
先日、規約を公開しましたが、「前回とどう違うの?」という意見が多数寄せられたので、前回との主な変更点を作成してみました。
<規約の作成>
いままで、特に具体的な規約がなかったため、今回より作成しました。
規約の内容については、こちらをご覧ください。
<応募受付期間を新設>
前回までは、応募受付期間の制限がなく、要項を発表しだいすぐに受け付けていましたが、今回より応募期間を設け、応募順序等をあまり気にすることなく作品製作やデバックなどに時間をかけられるようになりました。
<公開審査前の作品の一般公開禁止>
全応募作品が平等にスタートをきっていただくため、今回より公開審査前に不特定多数に公開することを禁止しました。
<一次審査の投票方法変更>
今までの、2段階評価から、3段階評価(規約違反・公開審査に推薦する・公開審査に推薦しない)に変更し、より細かい評価が出来るようにしました。
<公開審査の投票方法変更>
作品ごとに以下の3つの中から選んで評価してもらう形にしました。
・とても面白かった
・面白かった
・面白くなかった
以上のような感じです。
細かい部分については、規約をご覧ください。
■公募一次審査員について(案)
今回も、一次審査員を前回と同様に過去の3分ゲーで上位に入賞された方にお願いする訳ですが、今回より、それ以外の方にも募集(公募)をしたいと考えています。
具体的には、通常はこちらからメールなどでお願いしますが、今回の公募一次審査員の場合は、一次審査員になりたい方が当サイト上に設置する応募フォームより応募します。
その後、こちらがメールで指定したことをしていただきます。(たとえば、ある作品の評価や自己アピールなど)
そしてこちらで、一次審査を御願いするかどうか判断します。
なお、規約にも書いてある通り「基本的には過去の3分ゲーで上位に入賞した方」に御願いする考えですので、公募一次審査員はこちらで適任とする方が居なければ0名となります。
※ まだ、検討中ですので実際に募集するかどうかは未定です。御意見検討ありましたら、ツッコミフォームや掲示板、メール、コメント欄などから御願いいたします。
きららよ、今こそ一次審査員に志願する時だ
>>674 ただし一時審査員になったら作品の応募はできませんよっと。
どっちを選ぶかは屑次第。
どっちにしろ落選するから、おんなじことさ。
きららたんのマムコを審査したいでつ
678 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/10/05(水) 00:52:02 ID:vqTNbH3E
審査する側おもしろそうだね
どんなに糞作品だらけでも必ず10作品を決めて通過させなければならないんだぞ
きららにそれができるのか?
680 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/10/05(水) 01:08:32 ID:vqTNbH3E
無理
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 12:48:06 ID:b25pckNW
いや、それ以前に審査自体無理だから。
「無理」という事は本家第七回もきららは応募するわけか
683 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/10/09(日) 01:04:35 ID:ohu1yWDP
一応そのつもり
いっそ名前変えて両方やれ
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 14:26:34 ID:4SN9XuVE
どうせすぐに見抜かれて出場停止くらうから、やめとけ。
ぱいぱいわろすわろす
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 01:03:30 ID:PjwDofE3
もっと盛り上がれよ
muridaro
ここは3分ゲーだけのスレッドじゃないだろ。
ツクール魂2005とかはどうなのよ。
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 11:56:56 ID:0ovcBM2l
>>690 命唄からフリージアボイスパック以上のカオスを感じた
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:12:16 ID:DvZRgUBl
第七回プンゲ要綱出たぞ
締め切り29日までだとさ
まあきららは28日から作り出すんだろうが
>>693 ずっと前から発表されているわけで。。。
お前亀過ぎ。
>>693 マーティ! 1985年に送り返した筈なのに!
きらら死ね二度と表に出るな
>>695 おまえが、そんな中途半端な過去に送ったのがいけないんだ。。。
698 :
693:2005/10/13(木) 23:49:56 ID:0lo7HNM7
おk、言いたいことは分かった。
吊ってくる
ageついでに話題まで振ってくれた693の親切心に心打たれますた。
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 10:54:09 ID:iBJFORml
とりめしは次出すのかな
いや、出さないでしょう。コメントも出さないのだから。
正直、参戦者はどう転んでも10人は集まるだろうし
参戦者の数なんてどうでもいい。少ない方が投票する時ラクだし。
問題は一般投票者の数じゃね?
αは話題になってたわりに投票数が55しかなかった。
過去のコンテストと比較して少なすぎ。
作り手の事ばっかりで、プレイする側に対する配慮が
足りないからこういう事になるんじゃないかなぁ。
ぶっちゃけαいらなくね?
同じ趣旨のコンテストがあってもいまいち
盛り上がらないようだし。
>>702 本家の方もだいぶルールがまとまってきたようだし、
そっちの方をセイヤーとトモタカで協力し合えば
盛り上がって投票数も増えるんじゃないかな。
協力してくれない主催者だから分かれたんでしょ
αができたのは開催期間を短くするためだと思ったが
第6回では開催期間が長いデメリットが出ていたから
開催期間を短くして、作品を分散させるのが主目的。
そういえば月弓終わったな
セイヤーが4ヶ月かけて作ったサンプルゲー最高!!!!!111
うっわwこれやっべw
どーでもいーけど募集開始ね。
サンマの塩焼きジュウジュウ 大根おろしショリショリッ
炊き立てご飯パカッフワッ ポン酢トットットッ…
ハムッ ハフハフ、ハフッ!!
サンプルゲーって何?
セイヤーが何かゲーム公開したのか
ちょwwwwwセイヤー天才wwwww
もう応募した奴居るんだ・・・
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:12:14 ID:V/Ab9ntw
おれはとりめしの作品は好きだけどな。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 00:58:47 ID:92Dgyg/h
俺はとりめしの小物なところが好きだけどな
とりめし乙
おれはやれやれとエコロジーの作品は好きだけどな。
やれやれはサトルくんは良かったが、他はイマイチ
ツクールやってた頃と豆乳に移行した後じゃ
作品の方向性が全然違うからな。
ところで
今更だけど、オメガのDAN!DA!DAN!の隠しってどうやって出すの?
教えて偉い人!
そういえばオメガ、ファミ通に出てたぞ。
顔写真もあった。
かっこよくは無い。
ドコにでもいそうな軽いオタク風。
相当ブサだと思うが
あれは・・・。
デブでなくて何より
デブは何故駄目なんだ?
デブだと紙面に収まらないから
なるほど
オメガのAAまだー?
3分ゲー、CD無償送付だって。
最近、3分ゲーは小手先の改革が多いな
αに触発されてセイヤーのエンジンがかかったのかな
運営にライバル意識を持つのはよくないが
セイヤーとトモタカがお互いサービスを競って向上してくれるといいな
現実は2chで貶し合ってたりな
731 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/10/25(火) 01:07:19 ID:uzbampfz
今更だがオメガの顔見た。
笑った上に年下かよ
お前は年齢が高ければ高いほど終わってる度合いが大きいわけだが
自分に余裕があれば、年や地位の上下を
気にしたり笠に着たりしなくてすむのにね。
きらら顔UP汁。
お前もどうせキンモー☆な顔だろ。
男はブスでも能力と人柄があれば十分食っていけるから
オメガは勝ち組だと思う
きらら、お前は…w
きららは生粋のネカマだよ。
自分の考えた星屑きららというキャラクターになりきってるキモオタ23歳だよ。
過去の3分ゲー優勝者は全員きららより年下
ははは、嘘でしょうきららが23歳だなんて。
顔や年なんてどうでもいい
大事なのはゲームの中身
きららが1レスしただけでこれか
大人気
というかゲーム応募する奴は挙手。
ノ
しようと思ってたけど、規約知らずによそで晒しちまったから不可能に
んなもんコンテストなら常識だろ
まあ馬鹿の作品なんかどうでもいいか
大規模に公開してなければ、バレないんじゃないか?
過去作品のリメイクとかはどうなの?
現時点で6作品?
あと2日で30とか来るのかよ
>>745 ばれるばれる。狭い界隈だから被ってる住人が居ないなんてほぼありえん。
もし俺が見つけたら100%通報するし2chの関連スレ全部で晒し上げる
2chの関連スレって、ここ以外にどこかあんの?
むしろここには晒す必要はない
現時点で7作品…あれぇ?
αが少なかったから反動で大量に来ると思ったんだが…
コンテスト自体が落ち目なのか??
これって皆、ほとんど締め切りギリギリに出すんだよ。
前応募したときは、10時頃出したのに順番は真ん中ぐらいだった。
夜中にぐっと増えたな。
29日まで受け付けてると思って油断してた奴も何人かいそうだ。
>>753 そんな時間に出すなんて、あんた、学校とか会社は…?
聞かないであげて
夏休み中とかだったんじゃ?
実際、αのときは夏休みだったし。
それだけの情報で自分と同族と思うのはやめような
うわ、全部で13作品かよ。少ないな。
αなくしたほうがいいんじゃないか?
今まで通りの間隔で良かったんじゃないかな。
少ない方がいいだろ
30も出されたらプレーするだけで疲れる。
選択肢からプレーしたいのが見つからんかも
1 ツクール
2 ツクール
3 ツクール
4 ?
5 ツクール
6 ツクール
7 flash
8 豆乳
9 ツクール
10 ツクール
11 ツクール
12 ツクール
13 ?
この作品数なら、一次審査いらなくね?
一時審査が必要かどうかなんて、事前には分かんないだろ
今回きらら出ないのか。ツマンネ
きららのクソゲーでもこういう時こそ作品数の底上げに使えるのに
ほんと役立たずだな
サイトの情報やらタイトルやら過去の作品から推測
1 ACTorPZL
2 ○×ゲーム
3 STG
4 RPG
5 RPGorADV
6 ACT
7 STG
8 ACT
9 ACT
10 RPG
11 ACT
12 ADV
13 ミニゲーム集
10秒×18が10秒のミニゲーム18個だったら神。
さて、こんな発言でも貼っとこう。
511 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/31(水) 01:42:20 ID:Kr7A64eL
審査通ればもちろん勝ち
審査落ちてもやっぱり勝ち
じゃあきららにとっての負けって何よ?
512 名前:きらら ◆qvl2wU7/SM 投稿日:2005/08/31(水) 01:52:27 ID:UqmbwFRO
あたしが「作れなかった」時
きららはマジで審査員を選んだんじゃないか
ところでなぜ今回は月末じゃなく、こんな中途半端な日付で締め切りなんだろう?
日曜の夜12時締め切りの方が製作側も助かったんじゃないだろうか?
いつも変な時期だった気がする。。。
日曜日の夜0時締め切りってのは賛成。
主催者様が土日かけて作業できるようにですよ
納得
今回は無能豚が出てこなくてよかったよ
シューティングないのって久しぶりな気がするなあ
パラ犬氏のはシューティングじゃなかったっけ
7 STG
とちゃんと書いてあるじゃないか。
781 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/10/30(日) 18:00:29 ID:fkTKMQqj
今回はアイディア沸かなかったから出さなかった。
まあたまにはというと変だが今まで道理の3分ゲーとしてみて
「ああ、きらら居ないとダメだな」と思うのも粋じゃないかな
ゴキブリの知能ではあの程度のクソゲーを作るのでさえアイデアが尽きてしまうんですね勉強になります
復唱せよw
ああ、きらら居ないと最高だな!
評判悪いのにツクール作品ばかり集まったな
きららもツクールしかしないの?
もともとツクラー同士のお祭りみたいなものだったコンテストに
オメガが乱入して今のような形になったんだろ。
オメガがいなくなって元のコンテストに戻ったってところかな。
プレイヤーもそのつもりでないと肩透かしをくらうよ。
ツクール新聞から流れてくる人がほとんどだから、
ツクーラー以外はコンテストの存在すら知らないのでは?
今回のFLASHの人も豆乳の人もツクーラーだし。オメガは特殊。
オメガはどこでこのコンテストを知ったんだろう
運営側がツクール関係者であることを理由に
ツクラー以外はツクール中心のコンテストだと思って敬遠してるんだと思うよ。
人は自ら進んで少数派、場違いになることを好まないからね。
オメガはいい意味で空気が読めなかった。あるいは読まなかった。
つまらんコンテストだな
もっとレベルの高そうなとこないのか?
あったらとっくにそれが話題になってるよ。
俺らプレイヤーは無いものねだりはできないわけだから
現状で満足するか、諦めて自力で良作を探すかどちらかだね。
しかし、オメガが参加しないのはわかるけど
第6回上位入賞者もことごとく参加してないな。
>>792 しょぼい現状を見る
俺がおもしろいゲームを作ろうと思う奴が新しく出てくる
めんどくさくなってテキトーな作品晒す
こんな流れがループしてクソゲークリエイターが溢れかえってるのかも
>>793 ゲーム作るのに半年〜1年かかるから、毎回出すのは至難の業
オメガとか1ヶ月とか1週間とか買いてるじゃん
オメガは特殊。
オメガ以外も、一週間とか、5日とか、3日とか書いてるじゃん。
主にツクール軍団に多い
つっても3分ゲーに限って言えば制作期間半年以上ってのは出てない
まあ構想から含めるとか言い出したら自己申告は充てにならないが
2週間も審査してんじゃねー
空気が読める審査員は3日以内にコメント提出しろ
>>784 ああ、きらら居ないと最高だな!
>>791 HSPコンテストは?
ゲームだけじゃなく、アプリとかもあるけど、プンゲよかはましかも。
応募数350か
年に1度とはいえ桁違いだな
開催間隔を短くすると作品の分散は見込めるが
それより飽きられるのが早くなって参加者自体が減る。
加えて資金も分散するから賞品を豪華にはできない…か。
悪い循環に嵌りつつあるな。
今回の審査員はだれがいるの?
>応募作品
>Lejend Of Arthur
スペル変じゃね?
>>784 ああ、きらら居ないと最高だな!
>>806 仕込みの可能性も考慮しつつ
一般審査を待つべし。
作者の日記によると完璧間違いらしい
THE○×が何の捻りもないただの○×ゲームだったらやだな
>>763 4 銘水は第二回出場
13 huriikyoはαに出場
両方ツクラー
結果がでたら入賞作品だけやってみたら?
ああ、HSPコンテストリアルタイムで審査してたのか。
過去の入賞作品みたらいくつか知ってるのあった。
>>804 お前のようなヤシは開催感覚が長くなったら長くなったで
作品数が多すぎて、一般審査員の審査が面倒になって参加者離れが起こる・・・
悪い循環にはまりつつあるな。
って言うんだろ?
適正な作品数ってどんぐらいだろ
20ぐらい?
俺は15くらいが適正じゃないかと思ってる。
このくらいならちょうど1時間くらいで一通りプレーできるし。
>>814 HSPコンテストとの比較で言ってるのだが?
つか参加者といえば作品投稿者のことだが
いやそれ以前に作品数が増えると一般審査員が減るということからしてわけわかめ
前6回を見る限り作品数と一般審査員数に相関関係はなさそうだぞ?
3分ゲーコンテストを年1回の開催にしたら
飽きられる前に忘れられそうだ。
出場回数と過去の戦績
tarolabo0
影魅李阿1(-)
すっぴぃ2(3/7,12/38)
銘水2(-,12/29)
てんじ0
下東1(4/13)
パラ犬0
やれやれ6(7/18,5/7,-,16/30,-,3/13)
とぶ0
MoonlightBlue0
エコロジー3(14/30,-,-)
トリアコンタン3(5/18,19/29,-)
huriikyo0(-)
ずれてるorz
で、最後のは1回のま違い
まーた煽りが沸いてる
>>821 心配するな、お前の勘違いだ。
もしお前が
>>814で、自分の意図したことと違うように取られたと思っているのなら
単にお前の文章力が幼稚なだけだ。
ちょっとは盛り上がってるのかと思って来てみたらこのザマか。
低レベルな争いは大概にしてね。
ここには引きこもりのキチガイがいたな
>>825 心配するな、お前の勘違いだ。
単にお前の引きこもり力が幼稚なだけだ。
微妙に暇だったから第1回の作品落としてみた
なんか癒された
底辺のツクラーはそのころから全然進歩がないよな
>>827 第1回の1位、いつの間にか落とせなくなってたんだな
まじかよ
第一回の1位ってどんな作品だっけ?
なんか作者の日記に「悪い見本にされたらいやだ」って書いてあるが
>>831 「アレックス物語」
ラストダンジョンから始まるバカゲー。ギャグの質は悪くなかったと思
「悪い見本にされたらいやだ」って、作者の日記のどこに書かれてんの?
アレックス物語、面白いけど、今の3分ゲーだったら一次審査で落とされるだろうな。
参加者にきららの取り巻きが一匹まぎれてるね
ご機嫌取りに擦り寄ろうとしたはいいが相手が不参加じゃあ・・・w
>>832 2005年08月07日 (日)の日記
※3分ゲー※
削除削除
悪いお手本にされてちゃ、たまったもんじゃねーや
10:00
影魅李阿
ちなみに前回の作品は一次選考敗退
839 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/11/02(水) 01:15:39 ID:7wC45Vft
あたしがいないと3分ゲーカスだな
今回は作れなかったのではなく作らなかったんだろと暇つぶしに擁護してみるテスツ
842 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/11/02(水) 02:15:43 ID:7wC45Vft
まさしくそのとおり、作らなかった
「構想が練れなかったから」作らなかった
「頭に若干モヤが発生したから」作らなかった
それは作れなかったっていうんだよド無能
負け犬は邪魔だから消えてね^^
作らないきららはただの豚だ
じゃあ俺もきららの擁護をするか。
>>770 一次審査落ちるに飽き足らず一次落ちる前から負けるだなんて
常人にはマネできない芸当だ。
この際きららを正式にプンゲ審査員に登用するのもいいかも知れん
頭悪いくせに自分は万能・他者は無能とけなす滑稽なスタイルは客寄せピエロに丁度いい
もうゲームを作るのに飽きたきららからすれば作らなくていい口実ができるわけだしどうだろう
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 13:59:44 ID:l9P54UBT
>>841 わしじゃねーし
きらさんが作らなかったのは残念ですよ。
多分
頭の可哀相な人はもういらない
このスレではすでに飽和状態だから
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 18:45:34 ID:MyQC5cfC
マイペースなセイヤーがきらら程度で入院するとは思えん
そのころトモタカは2度目の入院へ
ここの住民も入院しそうな悪寒・・・
そういえば、月弓杯潰れたね
親にPC停止させられたとか書いてあったから工房かと思っていたが…
長続きはしないと思ってた
一次審査マダー?
足を引っ張る審査員がいなけりゃいいが
3分ゲーが潰れないのが不思議でしょうがない。
3分ゲーはコンセプトは面白いし、方向性もはっきりしてる。
きららなどが時々かき回すが、なんだかんだで運営者も正常だから息が長いんだろうね
なんつーか、「3分」ってテーマ自体が時代というか、流行に合ってるのかもしれん。
3分はクソなフリゲに耐えられる時間と思ってた
>>860 やる気の無い運営が逆に功を奏したんじゃないか?
あまり張り切って運営すると、すぐに潰れる
セイヤーBlogより
>あとで公開停止にするんなら、はじめから賞を辞退しろって話
第一回と今じゃ、コンテストの方向性も雰囲気も質も何もかも違うからなあ。
状況の違うときに出した過去の作品を公開停止したくなるのも仕方ないとおも。
第一回から現状を予見できたとは思えないし、はじめから賞を辞退するって無茶だろ。
>>829で話題が出てるからそれ送ったのここの住人だよね
公開停止を禁止って著作権的には問題ないのかな?
ってここで聞いても詳しい人がいるとは思えないけど
コンテスト終了後の作品公開の是非にまでクチ出すのは横暴だろうと思うがねぇ
賞が与えられたのにも関わらず
公開拒否した態度に腹が立ったのかもな
賞がもらえたら逆に恥ずかしいもので参加するようじゃ気概が足りねえぜってところか?
やる気がないようでその実熱い漢か、セイヤー
・・・とここまで書いて、セイヤーの発言じゃないことに気がついた>あとで公開停止にするんなら〜
これこそ運営側への挑戦かもな。
「このコンテスト、これに賞を出す程度のものか?」って感じの。
受賞しない作品しか出せん奴には真似できん。
それは投票した人にも言えるな
高い目標を持ってやってる分けじゃないだろうから
しょうがない
SPA氏が、自分の作品に満足できなくて公開停止にした。ってのがもっともらしき所だろ。
誰だって、過去の自分のゲームをやって過去の自分を恥ずかしく思った経験が1度はあるはず。
もしくは、このスレが出来て、きららやその取り巻きに吊るし上げられたりするのを恐れたとか。
どちらにしろ、わざわざ掘り返すネタではないと思う。
暇だから名前が挙がった奴を適当に弄ってるだけだろ
上にもあるけど、「悪い見本にされたらいやだ」って作者が言ってた通り、
作者は、低質なアレックスゲーが大量にプンゲに投稿されてたのを、
自分が作ったアレックスゲーが第一回に優勝せいだと感じていたようで。
それが公開停止の理由なんじゃないか。
アレはアレで面白かったけどな。
一般審査員や2位以下の作者を巻き込んだ自虐なのは揺るがないな
哀れなコンテストだな・・・
あア…そうだな……
>>878 巻き込んだ って、何か被害が出たわけでもあるまいし。
どの辺が本人乙だろう
二位以下のクズ共はグダグダ言ってないでさっさと一位になってみたらどうだ?
今月のデジファミのお便りコーナーにセイヤーの投稿がないんだな
ちょっと楽しみにしてたのに残念
なんだ。まだ一次審査終わってなかったんだ。
てっきりセイヤーがキーホールダー作るのにやる気出して遅れているのかと思った。
やっぱり一部の審査員が足引っ張ってるのか
皆が皆お前と同じ毎日が休日のニートだとは思わないように
一週間に二時間程度の暇もない奴は審査員を引き受けるべきじゃないと思うんだが
二時間じゃ審査できないと思うが。
一つのゲームのプレイ時間が3分だとしても、
ある程度やりこまないと審査コメントなんか書けないだろうし。
ああ、追記。
αのときのセイヤーのコメントなら、2時間も必要なさそうだ。
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 16:44:50 ID:9iYhjJRr
というか、一次審査終了まで一週間も残ってるんだから
別にいつ提出したって関係はないんだけどね。
早く終わったらその分前倒しにすると宣言してる
とりあえず影魅李阿は一次落ちと予想
とりあえず投票数は大幅に減るほうに
ついでにこれが最後のコンテストとなる
縁起悪いこというのはやめてくれよ
ついに沈黙
やっぱあの顔ぶれで2週間は引っ張りすぎだよな
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 18:56:07 ID:DJx3E2To
アルファの時は審査員情報ちまちま出していなかったか?
今回それはないのかな
>まもなく一次審査の結果発表を行えると思います
セイヤー&審査員乙!
セイヤー更新しろ
>23時ごろより公開審査を開始いたします。
>今しばらくお待ちください。
キター!!(AA略)
セイヤー乙! 一次審査員乙! 超乙!
どうせ金曜くらいだろうと予想していたが…
やっべ、今回のセイヤーは覚醒モードだよ
さすがのセイヤーも危機感を覚えてるのかもね。
>>904 アルファは失敗してたから危機感を感じるとは考えにくいが。
エミリア落選ワロスwww
落ちたやつって、どれも作品名だけでヤバそうな感じがするな。
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:04:44 ID:iXvJAAV+
タイトルだけ見れば○×が一番面白そうだと思ったけどな
お、公開されたか
セイヤーGJ
>>769 10秒×18が、本当に神だったわけだが。。。
きららがいなくなってから
このスレの空気が浄化されたな。
嫌味な発言少なくなったし。
今回は割りと良作が多い希ガス
なんで一次審査員が毎回同じような人ばかりなのだろう?
>>915 いやいや、今回一時審査の一般応募受け付けてたんだから
あんたがそう思うなら応募すれば良かったんじゃね?
それでいて秘密にしたがるのがさらに不思議
なんでOMEGAがいるんだよ
いや嬉しいけど
サトルくん2が1位だな。
>>920 作者お……つ、釣られたりなんか、し、しないんだからねっ!
今回ツクール作品は全部ハズレだな
サトルくん2かウニクラッシャーが1位だな。
>>915 過去の優勝者でも、オメガとFuとタクミは学生だから時間が有り余ってて、
SPA!とd_of_iは社会人だから、審査員になる時間が無く、
Kanataはサイトが不明だから連絡が取りづらいってだけじゃないか?
はぁ?エミリアがダントツで優勝候補じゃん
落選したのはきららの仲間と思われて票操作されたからに決まってる
はいはいくまくま
つ、釣られたりなんか、し、しないんだからねっ!
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 19:33:10 ID:o/aY59IT
サトル君いいねえ
でもAランクが出せん…難しくなったな
偉い人、コツ教えて!
同じくウニクラッシャーも真エンドが見れない
何が条件なんだろ?
審査員から沼田友が消えたな・・・
930 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/11/11(金) 01:22:08 ID:uqyVm1Jv
次回は出るか
よう負け犬
932 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/11/11(金) 01:46:01 ID:uqyVm1Jv
糞コンテストにでないくらいで負けとは
世迷言もいい加減にするがいい
負け犬はこのスレ監視してるんか?30秒って。
934 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/11/11(金) 01:57:04 ID:uqyVm1Jv
たまたまだお^o^
>>932 >>770をもう一度見てご覧。
自分で言ってるじゃん?作れなかったら負けってさ。
出すと公言してたのに出せなかったんだから
お前は負け犬の無能って事。
負け犬の鳴き声にすら反応してしまう人達
937 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/11/11(金) 03:29:35 ID:n00QYJtU
3分ゲーじゃないじゃん
どこのアマチュア系ゲームコンテストに応募するの?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 18:21:37 ID:EQVlJiEz
きらら、お前がいないと3分ゲーは平穏だ
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:50:15 ID:QU3F8OiW
うがあああああああああああああ!!!!!
何でもう公開されてんだよっ!!
くそー乗り遅れたあうあうあうあう
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 17:58:22 ID:QU3F8OiW
1発目から12メガ辛スw
誰か良かったのチョイスしてくれ
人気があるのは、ウニクラッシャーとサトルくんかな?
でも、ツクール2000製以外のゲームはどれもそこそこ面白いぞ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 18:07:17 ID:QU3F8OiW
おおサンクス!!
回線細いんでちまちま落としてる
そのうち全部やる
今回飛び抜けてレベルが高いのはないな
上位5作品くらいで混戦になりそう
なんか俺のクソPC、DirectX9入れてもタイミングゥが動かん。
Init3Dに失敗しましたって出る。
投票するときって、全作品埋めないとだめなん?
Lejend Of Arthur落ちたの長すぎってことか?
もったいねー
10秒×18のほうがもったいないと思う。
5位入りするほど面白いってわけじゃないが、なんで落ちてるのかさっぱりわからん。
あと、HEART HURTが通ってるのが謎。
あれもクソ長いし、すぐ死ぬし、やっと見れたストーリーはただの腐女子ポエムだし。
Lejend Of Arthurのほうが、まだマシだった。
10秒×18は他でも話題になってるね
たぶん同じ内容でもツクールでなかったら通ってただろう
10秒×18もLejend Of Arthurも糞つまらんが。
これのどこが面白いんだ?
ヒント:落選作品は贔屓目で見られる
○×ゲームのことも思い出してあげてください><
>>953 それはあるだろうな
前回のサトルくんなんかも予選落ちじゃなきゃ話題に上がらなかったろうし
2も出なかっただろうな
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:00:26 ID:WmPKvyj0
ところで
3分ゲーの開催ペースって早くないかな?
スレ的には燃料投下が早い気がしていいと思うけど…
何か物足りないと思ったが、今回は本家掲示板で暴れる奴がいないからだな
一次落ちの割合
ツクール:100%
プログラム:0%
この通りツクールは冷遇されています!!!
て言う奴、今回はいないね
次スレ
10秒*18はミスるとゲームオーバーな時点でカス。
Lejend Of Arthurは味があって俺は結構好きだ。
キャラの名前とか展開がまたベタに厨くさいのもイイ。
なんかプレイしていて和む。
でもRPGの冒頭部分だけみたいな作りだし
やり込めるゲーム要素もないから、3分ゲーとしては微妙。
>>950 確かに10秒×18は頑張って作ったっぽいけど
最後までプレイするのはかなり苦痛。
HEART HURTは俺もそう思う。ギリギリ予選通った感じじゃなかろか。
○×は壮大な一発ネタと解釈してる。
審査員を試す為に作られたとしか思えねえ。
そう考えると存在意義は十分あるけどな、
こんなのが予選通ったら何の為の審査だと。