良質な2Dアクションを制作するサークル

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1名無しさん@お腹いっぱい。
商業市場ではすでにほぼ絶滅し、同人でも人気が高いとは言えない2Dアクション
そんなアクションゲームに力を入れている漢気あふれるサークルについて語るスレです

EasyGameStation
ttp://egs.cug.net/
ちんちらソフトハウス
ttp://tekipaki.jp/~chinchilla/
CUBETYPE(旧TRYPLUS)
ttp://triplus.oops.jp/
まうんと☆ぱんちっ
ttp://www.hey.ne.jp/~mp/
リトルスペース ソフトウェア
ttp://www.platon.co.jp/~wss/
* 大雪戦 *
ttp://www.daisessen.com/

とりあえず知っているのを適当に挙げてみた
渡辺や黄昏等は誰でも知っているので除外

他にオススメのサークルがあったら教えてクレクレ
2マララー( ・∀・) ◆0MjKMARARA :2005/08/27(土) 16:34:50 ID:ALUYSVYt
ほう
31:2005/08/28(日) 02:16:45 ID:BW6GXocZ
レスついてねえなw
しかたない、俺がプレイした上記サークルのゲームのレブーを投下するから
しばし待たれよ
41:2005/08/28(日) 02:36:50 ID:BW6GXocZ
・ちんちらソフトハウス

くらすぺ
CLANNADの二次創作。
洞窟の中を探索しながら宝を集めるアクションゲーム・・・なのだが、
プレイヤーがス○ランカーのごとくすぐ死ぬ。
敵に当たればもちろん死ぬ。推定5m程度の高さから落ちると死ぬ。
爆弾で死ぬ。閃光弾の光で何故か死ぬ。コウモリの糞で死ぬ。
さらに、巧妙に隠された48個すべての宝を集めないと、最終ステージへの扉が開かない。
レトロゲーマーの間では好評のようだが、俺には最後までやり遂げる忍耐力はなかった。
ゲームに爽快感を求める人には向かない。頭を使って謎を解きたい人にオススメ。

まこまこぱにっく
Airの沢渡真琴が主人公のアクションRPG。
ボリュームとゲームバランスはなかなかのもの。マルチエンディング。
ゼルダとか好きならオススメ。
51:2005/08/28(日) 02:53:02 ID:BW6GXocZ
・TRYPLUS

えあかの
KanonとAirのキャラが登場するステージクリア型アクション。主人公は相沢祐一。
各ステージにボスとしてヒロインが配置され、ステージをクリアすると
そのヒロイン専用の武器が使用可能になる。
各ヒロインには弱点武器が設定されており、弱点をつくと楽に倒せる。
つまり、ロッ○マン。
難易度もロ○クマンばりになかなか高くやりごたえあり。

妖月綺譚
月姫の二次創作。
魔○村。
プレイヤーキャラは5人?(忘れた)の中から選べる。
特定のポイントでジャンプしたりしゃがんだりする事で宝箱が出現し、
宝箱の中にはサブウェポンやパワーアップアイテム(シエルならカレーだ)が入っている。
このパワーアップアイテムを取ることでプレイヤーの形態はLevel0〜3まで変化し、
Level3では特殊能力を使えるが、敵に触れるとLevelは下がってしまう。
(つまり、裸・鋼の鎧・青銅の鎧・黄金の鎧である・・・)
難易度は○界村ばりにかなり高くやりごたえあり。
61:2005/08/28(日) 02:54:55 ID:BW6GXocZ
眠いから今日はここまで
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:50:01 ID:EOcslm0c
ここは良スレ・・・だよな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:52:13 ID:yVeQ//ik
なんか応援したくなる>1だなw
ageとく。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:54:29 ID:3tMgw7nj
洞窟物語は?フリーだから入らないのか?
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022293/
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:40:12 ID:1668NM0S
>>9
もう一工夫欲しいな
スクショ見ただけなんだけど
11名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:25:22 ID:5DCE8ITH
>>1がんばれ

ClassiC思考回路
ttp://classic-shikoukairo.jpn.org/

ここのはどう?俺は難しくて上手く出来ないけど完成したら良さそうかも。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:26:28 ID:tOv4sknI
>1にとってフランスパンはどういう位置づけなんだろう?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:32:09 ID:85+OmfI1
洞窟物語は名作だぞ
これほどのゲームはコンシューマでもそうそう無い
アクションゲームをスクショだけで判断するのはどうかと思う
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:34:00 ID:3tMgw7nj
>>10
いやスゲースゲー。
特徴的なシステムは無いんだけど、そのかわり
操作感とか難易度とか話とか音楽とか全体的なクオリティが高すぎる。
スーファミで任天堂から出てても違和感無い出来。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:44:03 ID:/IHRrDX6
洞窟物語はなんでクォートをあんなチャチいグラフィックにしたのかが未だに疑問だ…
他は結構描き込んでいたりするのに
161:2005/08/30(火) 18:53:33 ID:tie+nZVW
おお、なんか急にレスがついてるなw

>>9
洞窟物語はかなりハマった、奇跡的なゲームバランスを持った傑作だな
この通り海外でも大人気だし・・・
ttp://www.gameflaws.com/cavestory/
ttp://bmky.net/wp-file/20050626_interview.html

できればコミケなどのイベントに参加しているサークルについて語りたいところだが
それだけだと過疎りそうなので、フリーもシェアも含めてでいいや
フリーで他に思いつく2Dアクションというと魔王のアクジやおばけの行進曲だが、
洞窟物語はそれらとも一線を画した面白さを持っている
171:2005/08/30(火) 18:59:09 ID:tie+nZVW
>>11
thx 後でやってみる
>>12
フランスパンのゲームは実はRBOしかやっていないw
RBOは操作性もバランスもよく練られてるし、グラフィックも音楽も素晴らしい良作だと思うが、
渡辺時代の魔舞のほうが面白く感じてしまうのは俺が懐古厨だからか

飯喰ってくる
1812:2005/08/30(火) 20:51:15 ID:tOv4sknI
>>17
なるほど
参考になりました
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:27:00 ID:vzA7jmWU
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 05:01:23 ID:43PjrauI
>できればコミケなどのイベントに参加しているサークルについて語りたいところだが

そっちを語った方が盛り上がるんじゃないか?
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 06:19:11 ID:UQy4lC4S
いずれにしてもネタが出ない状況じゃ説得力がない
22名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 01:14:38 ID:wA6ZUbmO
保守
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 20:46:15 ID:pQT52tu+
やぱアクション作ってるとこは少ないのねえ。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:10:06 ID:pQT52tu+
>>11は絵もプログラムも凄そうだね。
過去に一個ゲームつくったみたいだけど、
今作が二つ目なんだろうか。
そんなはずはないと思うがなあ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:08:14 ID:DD2VEEEg
>>11は「派手なだけのゲーム」だと思う
見た目は確かに凄いけど、それが良質かどうかは別問題
俺には>>9のゲームが良質と感じる
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 01:16:21 ID:seu5FuCv BE:71295438-##
洞窟は既に定評があるからな
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:00:46 ID:O1JlnSi3
EasyGameStationは作ってる本数が多いのにジャンルがまったく違うのが凄いと思う
あずびーち、デュオプリンセスなんかは人気あったと思うのだが
続編とかを全く作らない所は個人的に好感がもてる
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 02:11:08 ID:X/VHFKgP
ひもじ村製ゲームはどうなのさ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:33:29 ID:Qscomej8
ん?
ひもじ村って検索してみたけど今は活動してないのかな?
HPがタイトルだけしか無いっぽいけど
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:01:56 ID:WQuVXnvK
活動はしてるよ。最近もベクターに新しいのを出したし
31名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 21:07:59 ID:/MhbHV5S
FULL METAL SISTER MARIRU

シスターが主人公のメタスラですな。操作はガン攻撃とジャンプ、そしてグレネード。
当然乗り物も有り。メタスラ3に登場したレベルアーマーに近い。

しゃがみアクションの挙動が妙にニブかったり、ジャンプ時の食らい判定がデカいのが難点だが、
総合的なバランスはかなりイイ。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 00:11:16 ID:2JDVfAjZ
神奈川電子技術研究所は
なんとなく手抜きに感じるが、動きに関してはできがいい。
ほとんどやってみて忍法鎖鎌とかはまってしまったなぁ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/07(水) 01:04:32 ID:zdZYiADa
なんだっけ、「プロジェクトA(アッガイ)」作ったとこ。
テスト期間なのに滅茶苦茶ハマッタ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 11:08:02 ID:jaPF/Id3
テスト期間中にやるゲームはどんなゲームでもすげー面白い
35名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/10(土) 01:33:32 ID:wj8TLroJ
>>32

でもドット絵そのまんまはいただけないよなぁ
36名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 17:13:46 ID:HxZu1Khd
2Dアクションって需要あるの?
37名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:07:17 ID:dvDebpho
>>36
今じゃGBAとかDSでちょこっと作られてるだけのジャンルだけど、昔から名作は多いからね。
商業に期待できない分、フリーとか同人に2Dアクションを期待してる人は多いはず。
38名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:13:43 ID:+3sXd3rf
2Dアクションは、今殆ど無くなってしまったしね
商業としては、ボリュームがある程度無いと成り立たないので作りにくいジャンルだと思う
ゲーム内容で勝負できなくなってるし開発者はかわいそうだと思う
39名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/11(日) 00:56:32 ID:vSMFCXwa
アクションゲームのプログラムってのは作るのが難しいんだよ。

まだノベルゲーやシューティング、
格闘ゲームのが作りやすいのだ。


たくさんのキャラや障害物が出てきたり、
地面があるゲームってのは作るのは難しいんだよ。
40名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:08:57 ID:7hwWWZjO
めんどくさいけど難しくはないなぁ
41名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:54:46 ID:i44VQ90c
商業だと今でも元気なのは任天堂(マリオ、カービィとか)と
カプコン(魔界村、ロックマンとか)ぐらいかねぇ
これぐらいの最大手でも2Dアクションはリメイクが殆どな現実
42名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:30:36 ID:tWgkvQtC
悪魔城ドラキュラは別物になってしまった。
43名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:45:29 ID:86/NR751
リメイク、続編以外のアクションってないもんなー。
44名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:59:05 ID:1dt4CEMx
アクションシューティングはまだまだ開拓できそうなジャンルだと思うがなぁ。
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:28:42 ID:TJdJJXmz
ノベルやSTGや格ゲーと比べるならプログラム自体の難しさも確実に上

それ以上に、操作感の調整とか難易度の調整とかの難しさが大変
46名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:54:04 ID:rZp/RABP
操作感てのはむずかしそうだな。
大手とかのアクションゲームでも、すげーぎこちない操作感の所とかあるし。
というより心地よく動かせてる所なんてほとんどなかった。
47名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:55:15 ID:MVZCr+a7
大手(元含む)よりも島サークルのが良質ゲームあったよん@冬
48名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:55:54 ID:MVZCr+a7
冬じゃねぇ、夏だ
49名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:27:27 ID:q2AhQuOC
>>47
大手でアクション出してる所は少なくないか?
壁だとアドベンチャーが多い気がする

ここまキャノンボールとかエレペーパーとか結構面白い
50名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:01:08 ID:rZp/RABP
地方人なんで委託とかネット販売してるところしかわからないんだけど、
小手でショップで買えないアクションとかってある?
5147:2005/09/11(日) 15:28:51 ID:MVZCr+a7
>>12のとこの新作が未完成でも結構よかった。

純粋なアクションじゃないけどね。
ちょいRPG入ってるっていうか、
ARPG。
5247:2005/09/11(日) 15:29:47 ID:MVZCr+a7
間違えた、19だ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 22:18:17 ID:hvM0udt2
なんかないのか
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 00:00:38 ID:8+O8zeYB
某ブログ(会員制)で進捗書いてるとこがある。

書きたいけどやめとく。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 00:27:34 ID:7mh5j4j9
紫雨飯店さんとこのなんてどーだい?
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/15(木) 01:24:52 ID:uT3dAtKj
去年買った体験版集(2枚組み)に、
ここのスレで名前出てるサークルのが結構入ってるぞ。

最近発掘した。
買った時は東方しかやらんかったからなぁ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 02:54:38 ID:48Mrxmy2
「メイドさんを右に」やってみたけど、アクションというより、どっちかというとパズルゲーだなあと。
それもテトリスみたいなランダムノルマ系じゃなく、倉庫番みたいな詰め将棋系ね。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 13:37:10 ID:8y8OqTsm
2Dアクションってあるようでないんだなぁ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 20:41:08 ID:UREdWc74
メイドさんを右にっていうタイトルはメストの有名な誤植が
元ネタなんでしょうか?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 02:36:45 ID:gftoX1+F
ですな。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 11:55:31 ID:XNuXlYUS
>>46
リフレッシュレートの問題があるらしいな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 03:46:45 ID:8TdCHV4q
めっさ古いけど
えここでふぁいとは結構好きだった
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 15:30:21 ID:TnzIl+LM
えここでふぁいととえあかのは良ゲーだと思う
2D好きなら是非やって欲しいところ

次点で妖月綺譚かな
難易度が高いキャラはやりごたえがある

問題は今でも売ってるかどうか…
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 14:46:18 ID:zYqL7DWL
今何か作ってるところはないのか
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 08:05:52 ID:HMgoLqea
ClassiCのクレセントペールミストは
通常:ド派手なロックマン
ボス:ド派手な2DANUBIS
ってことでいいの?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 12:24:19 ID:Tfs7lPnI
>>65
やってみてadveritasunica思い出した。
厨が気に入りそうな大暴れアクションだな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 18:54:39 ID:rAW2Ca6o
2Dじゃないけどデュオプリンセスやった。
けっこう面白いんだけど、慣れると簡単すぎる。
妹の方は弱くて遊び応えがあったけど、後半は結局魔法頼りになって終わり。
2人プレイなんかでやったらあまりに簡単すぎるんじゃないかなー。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 20:49:21 ID:ycHiedYJ
tp://jinushiippa.hp.infoseek.co.jp/ro21.jpg
69名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:39:17 ID:KSWgcIwK
age
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:44:33 ID:qSutgoqy
ここ同人アクション総合でいいよもう。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:48:44 ID:strGPYPi

おばけの行進曲。
http://www1.neweb.ne.jp/wb/samona/obake/obake_index.html


セーブの解析して遊んだりしたけど、
そもそものゲーム性がおもしろくて
結構遊んだ2Dアクションだよ。


結構おすすめ(´・ω・`)
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 06:06:28 ID:/1fuD7AD
>>71
まだ二面しか遊んでないが、良ゲーっぽい!
紹介してくれてありがとん。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 21:10:14 ID:mf76wW5X
このスレは、同人とフリーウェア、どちらでもOK?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:49:27 ID:bpxFuMY/
2CCP
ttp://www.2ccp.com/

・てるみん
メイド好きな人のための、アクションゲーム。
たま〜にぼちぼち同人ショップで売っているのを見る。
ゲームバランスはそこそこ良い。絵もそこそこ奇麗。
キャラによって個性もそこそこ出てる。惜しむべきは、
一歩秀でた点が何も無い点かと。二次創作であれば、
それなりに売れたと思う。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:50:27 ID:bm45GA25
限定すると数がなさすぎるからどっちもOKにしようよ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 22:55:40 ID:bm45GA25
>>74
体験版ないんだね。残念。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 23:05:44 ID:uUZ96PBl
>>76
わりとソツの無いゲームを作る所なんだけどな・・・
イマイチ個性が弱め。

それと、ふ〜ばくはフリーウェア。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 10:51:03 ID:7CRuMTFe
2Dアクションは、楽しい。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 16:59:17 ID:YL4lQSqB
2D2Dワリオワリオ(´・ω・`)
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/15(土) 07:25:46 ID:zKpHU30i
期待あげ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 12:55:24 ID:YbW1ui1+
どーらくとかに、2D視点の3D横アクションでてたね。
誘導弾が避けれなくて壁が二個つんである所ですぐ死んだ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:17:30 ID:PScqlua4
なんかおもしろいのない?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 22:10:09 ID:pNoAFR1p
ハネハネパラダイスが面白かった
同人じゃないけど
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 01:29:20 ID:agWmf5CA
くらすぺ買ったけどむずい。
すぐ死ぬからイライラする。緻密といえば緻密なアクションなんだろうなー。
とりあえず宝箱全部見つけられなかった。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 22:03:25 ID:KPl0Deac
( -д-)、
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:28:36 ID:cgyLjyMF
くらすぺ -> プリキュアACT -> 智代ファイター
ちんちらは次回も2Dアクションかよ
アクションばっかだな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 21:49:27 ID:ZqhzrPEe
だってそういうサークルだろ?
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 22:02:03 ID:cgyLjyMF
アクションしか作れない能無しサークルってことで?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:10:21 ID:BVY6crgS
まともなアクション作れるサークルは、PGは凄いと思う。
が、ライターが居ないんかな?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:19:27 ID:QyhJ6hLX
じゃあ型月とひぐらしはサウンドノベルしか作れない能無しサークル
上海アリスはシューティングしか作れない能無しサークルってことで?
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:47:01 ID:PYMNb0WW
能無しサークルというのは、売れるゲームを作れないサークルの事では?
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:59:21 ID:cgyLjyMF
2Dアクション作ってるサークルで売れているとこなんてあんのかよ?
全サークル能無しだなw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:07:54 ID:uR72k1Jm
2Dアクションはそこそこ売れるジャンルだぞ
絶対数が少ないから
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:19:30 ID:6RdxJduT
>>92
ノベル系のガラガラ具合と比べれば、
アクション系の方がよっぽど売れてる。
コミケで客の流れをしっかりミレ!!

>>93
完成しないサークルが多いからな。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:22:31 ID:6RdxJduT
3Dアクションは、コミケでもなかなか売れ無いよな。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:35:43 ID:OcP+tqxm
アクション系を買う人は、話題にする人の絶対数が少ないよな。
東方も、昔から売れてはいたのに、うどんげが出現するまでは
話題にすらならんかったからな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 11:49:45 ID:RdFi1lFe
>>96
話題にして欲しくないサークルが珍しくないからでは?
業界の人間が作ってる事も珍しくないし。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 22:21:42 ID:p1JBHFoZ
これはどうだい?「La-MuLaNa」
http://naramura.kdn.ne.jp/msx3/g3project/

MSX風遺跡探索アクション。現在先行公開バージョンで、完全版は
製作中。でもちゃんとエンディングまで遊べるぞ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:31:44 ID:MEVovLF1
メルケンソフト「ふしぎな森のポコラ」
一言で言うなら鬼ごっこ。主人公は捕まえる方。
http://www.interq.or.jp/cool/msd/poco/index.htm

フリーウェア版が面白かったので、そのうちシェアウェア版も買おうかな?
とか思ってたら、同人ショップで発見したため、即購入した。
フワルの購入が遠のきましたw
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 20:53:06 ID:MEVovLF1
>>99
著作権に厳しそうなので、取り扱い注意。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 21:13:57 ID:z1hca3qO
ポコラを紹介するなら、これも紹介すべきかと。

「みならい魔法使いフワルの冒険」
横スクロールアクション。
フリーウェア版とシェアウェア版がある。
フワルタソも含め、キャラが非常に可愛い!!

ttp://www.interq.or.jp/cool/msd/fwr/main.htm
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 12:57:53 ID:KUqh0++b
フワルってすごい長生きソフト。
2000年に出たゲームなのに未だにベクターのアクションの項目で上位にいたり。
でも普通に難しいよな。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:17:40 ID:U/D2S0PT
どう見てもトトロです。
ありがとうございました。
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:30:46 ID:4+yvFcmD
そういや昔どっかで「元ネタはトトロです」
みたいな事を言ってた気がする。昔の日記かな?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:31:03 ID:htjgHD3S
サイト名  :『micro dream studio++』
URL    :http://microdreamstudio.net/
ゲーム名 :大乱闘伺かスマッシュEX

けっこう面白い。製品版も買ってみようかなと思う。
106105:2005/11/19(土) 20:33:28 ID:htjgHD3S
うはw
直リンしてしもた。逝ってきます。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:39:59 ID:FUugtSXC
ひもじ村
http://www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an018221.html
http://www.geocities.jp/himozi_info/

ミニゲーム型とステージクリア型の独特な雰囲気のゲームを多数製作。
赤と緑の配管工がお気に入りらしい。

以下ステージクリア型おすすめ
●パイナッポ
●ビンボマン
●にくじん
●てっぽマン
●てっぽどん
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 15:42:06 ID:4CEr0Y4c
プリキュアアクションやった。
・・・微妙。ザコ戦なんか、スパルタンXかと思った。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:35:34 ID:7fi+voBC
スパルタンXというより
プリキュアACTはセガMK-Vの北斗の拳のパクリだよ
1部のボス、特にザコの動きはほとんど同じ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:45:12 ID:pAYfYsuk
つまりわざとクソにしてるって事でつか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:02:40 ID:CSuCKBZz
まあ、"ベースにしてる"とは公言してるけどな…
レトロゲーが好きな人にはタマランのかも知れないけど
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 08:45:10 ID:9lsm0D3M
メカ物って少ないよな…
>>31

【GUN ARMS】
ttp://taillove.jp/neun/

以外に、ナニかある?
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 09:09:07 ID:+UcYb8ie
>>112
つ【プロジェクトA(アッガイ)】
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 20:49:25 ID:xd2xIbsk
age
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 13:43:06 ID:iOK0eBzN
ttp://www.biwa.ne.jp/~landlord/JINUSHI_051211.zip

ROのアクションRPG体験版

まだ開発中だけどかなりイイね。
期待。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 15:55:39 ID:4U/QWod5
なんかないの?なんもないね。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 03:16:14 ID:VgPlZJKu
時期的に冬コミ新作の話を出すべきなんだろうが、これも紹介したい。
誰かやったことある人いる? 俺まだやってるんだけど
ttp://www.shisuihouse.net/doujin/marilu/marilu_set.htm
ゲーム名:FULL METAL SISTER MARILU
サークル名:SHISUI HOUSE
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 04:49:11 ID:EH4GAb9+
外国産のHaloの同人アクションゲーム。
ttp://www.halozero.new.fr/
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 08:52:18 ID:kQNYtKcI
>>117
なんで体験版が無いのかなぁと…
気になってはいるんですけどねぇ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 09:39:26 ID:CANwlNHr
>>117
ノシ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 09:54:18 ID:BE38sIZi
>>119
そこまでして売りたいとは、考えて無いからでは?
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 09:58:37 ID:2aDn0ydk
フリー厨房が沸くからかと。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 10:03:44 ID:L9Pg+Vq4
普通の中古マシンを買えば動く程度のスペックだからだと思う。
今は中古マシンも安いよ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 15:50:36 ID:jqOvU5Rj
hage
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/14(水) 16:04:10 ID:yE7U/GKp
古いマシンの処分が面倒だからだろ。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 02:03:26 ID:JUVmjrL9
>>117
>>31

>>119
そこの同人ソフトはファンサービスの意味合いが強いと思われ。
ゲーム内容がメインではなく、ホームページのオリジナルキャラが
動くアクションゲームってのが重要なんだろうと思う。
てことで>>121に同意。
127119:2005/12/16(金) 03:08:26 ID:JyzVmCgE
なるほど、皆さんありがとう
ただ、ちょっと個人的に価格が高いなぁと思っていたものですから…

>>126
そういうバックボーンがあったとは知りませんでした
確かに、その流れは面白いと思いました
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 16:53:58 ID:9U83KozL
<<118
びみょうそうだね。洋ゲーだと当たり判定めちゃくちゃなイモージあるしし
ttp://www.gamespot.com/pages/image_viewer/frame.php?pid=562116&img=1&sid=6100959
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:12:04 ID:eoS3ZC0P
チーフカッコヨス
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 23:52:07 ID:9l0YgGfM
>>126
そこの人が昔出してた「ニャンニャンタワー」もなかなか面白かったな。
5面ごとにあるボーナスステージのルーレットが、
東京フレンドパーク風のダーツ投げなのが個人的には好きだった。
続編のガシャポンも良いけど、あのダーツ投げが消えてしまったのは少し残念・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 04:50:22 ID:OyyzjsOw
なんか面白いのあったら報告ヨロ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 06:32:11 ID:in8ifqdy

ttp://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/pka.htm

コレ好きなんだけど出てないなぁ
同人アクションではかなりのボリュームでしばらく遊べたが…
操作がムズイけど慣れてくると面白い。
慣れるまで糞ゲーかと思った。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/31(土) 17:58:41 ID:FyX6ftF1
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/06(金) 10:17:19 ID:IqXIVLOR
>>133
すげー。クオリティ高すぎ。
ダッシュジャンプ気持ちイイわぁ〜。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:22:18 ID:MBKibteu
SUGE-!
すげーけど話題にならないのはなんでだ。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/07(土) 23:38:40 ID:T9VkU2gq
ホムペみると去年末?に出来たてホヤホヤなんじゃないかな。
なかなか期待株だね
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/11(水) 14:22:26 ID:RMq3q/kp
>>133のゲーム、どーらくで紹介されてたね。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 04:05:17 ID:+xSeD57P
スタッフの名前に見覚えあると思ったらコープスの作者じゃまいか
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 06:34:18 ID:9xbDyTJk
技術的には非常に凄い作品なんだがな〜。
ただ、意地になってまでして遊びたいと思えないのは何でだろ?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/15(日) 12:00:43 ID:22tHC6Ky
メカって何故か3Dだと重量感が失われる気がするんだ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 08:41:25 ID:tnzri8jm
3Dの場合は、重厚感をいかに出すかが課題やね
こ〜ゆ〜感じはむしろ、2Dの方が出しやすいからな
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 14:23:58 ID:YjyHb05H
3Dメカ物といえば、アイアンデュエルなんかはチープで派手な色彩と相まって
むしろ重厚感とは逆の方向をあえて狙っているような。
でもバーチャロンみたいなセンスがあるわけでなし、微妙だな。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 16:15:17 ID:iQZiHVd2
3Dにすると、どうしても嘘が目立つからな・・・
2Dなら記号だと無意識に思っておけるから、何も問題ないのだが・・・

重量物が動き出す場合や停止する場合には、可動部が等加速運動や、
等加速円運動をするとか、ロボットが金属の床に着地した時、どんな音が出るとか、
どんな動きになるとか、やっぱ気になるんだよな・・・

個人的には、某G種死のミネルバの動作とかには、かなり違和感を感じた方なんで
つ〜か、あんな巨大な物体があんな動作したら、たわみが無ければ絶対にへし折れる!!
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/22(日) 20:24:44 ID:B86Hlxn2
ポリゴンロボあげ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 14:01:26 ID:iPFrjDH9
アイアンデュエル、期待してたんだけど動きがちょっととろいね。
ガングリの動きは好きだけど、対戦ゲーだからもっときびきびしてほしかった。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 19:59:58 ID:SwvsD2Ji
そういや、同人の3Dのアクションスレって無いよな。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:08:43 ID:E/ky00tq
そういや133はスレ違いなんやね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/23(月) 20:29:52 ID:OwbdbIN8
同人のアクションゲーなら、別に2Dに限定する必要もないと思う
ただでさえ数ないのに。
同人板のほうの2Dアクションスレも落ちちまったしな。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 06:30:35 ID:fXP6JIj0
なに、そんなスレがあったのか・・・
150名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 08:35:39 ID:htqUZMfq
次スレからは、アクションゲームを製作するサークルに変えとけばよし
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 16:29:45 ID:jLY4VVwf
この速度だと、次スレは二年後くらいかな
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 20:49:50 ID:tb8WGdbd
2Dゲーム完成させても話題にならないし
なったとしても作者自演だし
面白くない時代だな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/24(火) 21:29:37 ID:s9eDi6hS
>>152
こういう奴が出てきたから
このスレもおしまいだな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 00:29:43 ID:NZTGcOqK
なんか良いアクションゲームないかな?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/25(水) 01:31:09 ID:Bek/NtAE
なにげに今年の夏コミはアクション多くなりそうな感じでうれしい。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/27(金) 19:20:27 ID:XwlwN5Kv
どこのヤツ?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/28(土) 10:19:09 ID:j+6ZQQGg
東方の二次創作が多いな・・・
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/29(日) 20:41:43 ID:6FmG5eCK
age
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/30(月) 18:37:51 ID:YCYnQ/l8
前から思ってるんだが、東方二次でタイトルに「東方〜」と付けるのはやめるべきだと思う。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 02:48:27 ID:+/r+Gnra
前から思ってるんだが、東方二次ゲームに面白いものがほとんどない。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 05:54:42 ID:KyBKRZ48
同人ゲームは元々6割がゴミ同然だよ
残り1割の宝石探しを楽しめない人には、発掘は難しいだろ。w
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:41:21 ID:0exxzJVZ
>6割がゴミ同然
>残り1割の宝石探し

あとの3%は何なんだよw
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 11:56:29 ID:kEoe/pqc
3%??
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:27:20 ID:dECtpKRv
スタージョンの法則はどこでも適用されるな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/31(火) 12:30:39 ID:zjqo3uhS
30%は見所のある凡作w
宝石と呼ぶにはアレだし、石ころと呼ぶには捨て難い

まあ、生き残る可能性はほとんど0だけどなw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:12:22 ID:84EIai7x
なんかないかね。
もしかして同人アクションゲースレって、ここ以外にあったりする?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 19:40:17 ID:boopEDeD
ヲタ専用2Dイラネ
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:28:55 ID:G7Jl4Hgz
ヲタ専用2Dマンセー
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 20:32:38 ID:G7Jl4Hgz
>>166
アクションゲームの場合は、話題にするとむしろ手に入りにくくなる
という理由から、話題にしない連中が多いんだよ。困ったことにな
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 18:46:13 ID:4spIFIVO
そんな奴いねーだろ…
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/05(日) 19:24:18 ID:M9tCvxi4
この辺の問題は、製作者間の口コミネットワークの問題だからな・・・
172コピペ:2006/02/06(月) 18:44:57 ID:3MFFsSCf
【タイトル】さあ牛だ!
【ジャンル】 ハイスピード横スクロールACT(体験版・18禁)
【URL】 http://milktank.sakura.ne.jp/games/usi/usi_index.html
【スクリーンショット】http://milktank.sakura.ne.jp/games/usi/images/top03.jpg
【私のプレイ時間】 10時間以上
【備考/DL容量】 66MB
【コメント(感想)】
今ではすっかり影が薄くなってきた2D横スクロールアクションのハイスピード系。
体験版ということで1面と1キャラしか操作できないが、完成品ではタイプ別の3キャラが操作できるらしい。
基本的な操作は「格闘・射撃・ダッシュ・ジャンプ・アンカー」で、
左右に画面がスクロールさせられたりスタート画面で一通りの設定(キーコンフや音量設定等)が出来る等、中々に親切設計。
ゲームの内容は3連続アクションの格闘と、色々なタイプの銃を3つまでストックさせて任意で切り替えて打ちながら進むと言うオーソドックスなもの。
多分判る人ならガンスターヒーローズやガンナーズヘヴンの格闘技追加版とでも言えばいいか。
最初に難易度を3段階選べたり、記録を残して続きをプレイ出来るので初心者でも入り込み易いのもポイント。

射撃武器は3つまでストックできるが、それぞれに残弾数が設定されてて、規定のアイテムを拾うか同じ射撃武器を拾う事で残弾数は増える。
勿論打ち尽くすと消えてなくなって手数は減る。あと要らない武器は任意で廃棄可能。
射撃武器のタイプが弾丸タイプ・エネルギータイプ・ミサイルタイプと判れてて更に細かい種類の武器がある。
射撃武器は敵が落とすか木箱に入っているのを拾うかはたまたステージ内の店で買うかで入手するが、
敵の色や木箱の色がそのままタイプ別に判れているので、事前にある程度獲得できる武器のタイプが判別できる。

格闘も最初は単純な3連続攻撃だが、ダッシュやジャンプあるいはアンカーでキャンセル可能なのと、ショップで技を購入する事で連続技の幅がぐんと広がる。
アンカーは微妙に敵にダメージを与えつつ敵を引き寄せることが出来るので、群れてる敵を一匹引き寄せたり連続技の最後に出して離れた相手を引き寄せ直すことも可能。またアンカーでアイテムを引き寄せる事も出来る。

そして何よりこのゲームのメインといえば、ステージ内で助けを求めている3人の女の子を助けたら、もぉ素敵なエロCGが獲得できると言うもの。何故か救出時に幾らかの通貨が必要である。
巨乳好き出なければ特に興味は沸かないだろうが、逆に好きであれば必死になって女の子を助け出す欲望に狩られることだろう。ちなみに難易度によって助けられない女の子が存在するのはお約束。

体験版である事と、製作者がまだまだバグが残ってるかも〜という通り一部動作がおかしい所もあるが、それを差し引いてもゲームとしては良作。
本作品が発売、あるいは発表されるのをワクテカしながら待ちつつ敵を陵辱していっては如何だろうか。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 02:38:14 ID:8mqanTGD
とらやめろんで予約開始してるペールミストってのが結構期待できるかもしれない。
体験版を触った限りとりあえず見た目だけじゃないレベルではあった。
とんでも!ほうき2を彷彿とさせる難解なアクションは賛否が分かれそうだが。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 03:44:09 ID:Vym0TtRz
>>173
素材は悪くないんだけどね。全然生かしきれてない。
おそらくは良いテストプレイヤーに恵まれなかったんじゃないかな。

デモプレイみれば『作者のやって欲しいプレイ』というのは
すぐ理解できるんだが、それに従う必然性が全然無い。
道中はAボタン連打が一番安全だし成長も早い。
ボス戦も普通に接近してSボタン連打してればお終い。
「いや、それだとダレて面白くないし、きっとプレイしているうちに
いろんなアクションを使ってくれるようになるでしょ」
という楽観的観測が見え隠れするんだよなあ。
本当はそこら辺の調整に一番神経を尖らせなければいけないのに…

『作り手の想定するプレイ』と『受け手の実際行うプレイ』には
相当ギャップがあるもんだと今作で気付いてくれたらなと思う。
とりあえず次回作に期待。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/07(火) 09:14:01 ID:4Yq1ODzp
せっかくのペールミスト使うよりS連打の方が楽で簡単なんだもんなー。
MPのシステムとか複雑にしすぎじゃない?と思った。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 01:23:27 ID:xOUcEJjh
たしかに惜しいんだよなぁペールミストは…
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 10:42:19 ID:zprVVs/J
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 12:42:16 ID:B1vXUx0m
>172
ちとやったんだがね
使うボタン大杉
足し算でゲーム造るなや、と
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 15:01:36 ID:BGHAOwRu
残弾数が鬱陶しいな。これがストレスになって爽快感をスポイルしてる。
すぐ弾切れになるから格闘メインになるし、格闘メインだと単調この上無い。
進めれば技も増えるらしいが、少なくともそこまで進めようという気になれなかった。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 19:57:32 ID:lF3wUPsp
ワイヤー使えば敵の種類に応じて弾が手に入るのを知らないのかな?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 20:52:44 ID:+xye0z9b
そういうことじゃなくて残弾システム自体が鬱陶しいんじゃないの?
おれは遊んでないから知らんが。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:03:12 ID:i3yC7MHP
俺は残弾補給法はしらんかったが、そういう話じゃないと思われめ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/09(木) 21:04:06 ID:i3yC7MHP
ありゃかぶったか
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/10(金) 09:53:08 ID:BIjm4Vr3
ていうかザコがかなり強くね?
突然箱から出てきてぶちかまし入れてくるのとかムカつく
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/16(木) 03:37:42 ID:IszLD/jd
こんなスレがあったのか。
牛、かなりハマってるんだが。
最初は射撃とアンカーのチキンプレイで金を稼いで、
技が揃ってきたらガンガン格闘。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 05:05:43 ID:2uFakNvf
アクションゲームのスレって、洞窟以外になにかある?
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/17(金) 12:36:50 ID:Tc0GtR0x
ひもじ村とか
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 08:57:02 ID:TPp1VIH5
クレセントペールミストはここでいいの?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 11:03:36 ID:O4MxvNF1
週に数レスの過疎スレだからな
良い話題があるならどんどんやってくれ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/19(日) 18:43:41 ID:GCY65N9+
委託も始まったことだしスグリを勧めてみる。

ttp://daidai.moo.jp/top.html

名目はSTGだがアクション的要素も強い。
クドリャフカとか好きだったらはまるかと…
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 01:31:49 ID:hkzADdiX
ヲタゲーばっかやってるやつ人生終わってるって早く気付け
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 07:41:32 ID:a3ziRq7a
>>191
おお、同士よ。

ゲームばっかやってるやつ人生終わってるって早く気付け
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 07:44:39 ID:a3ziRq7a
まあゲームなんて、所詮は暇つぶしだからな。
暇つぶしばっかしやってたら、そりゃ人生も終わってるよな。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 08:11:49 ID:B8eJMc5p
しかし適度に娯楽を楽しむのも大切ではないか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/21(火) 19:48:07 ID:TpHD1gCB
娯楽だけで生きれるなら本望よ。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 14:13:52 ID:utujcq4K
するとゲーム雑誌の編集部は人生の墓場か
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 16:25:04 ID:5VRWi0OQ
牛バージョンアップ

しかしどうにも面白さの見えてこないゲームだ
というかハードってどうやってプレイすればいいの?
射撃とグランドバンカーでちまちま掃討していく
やり方以外で安定するスタイルってある?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 22:49:19 ID:kEKbjrE0
アイアンデュエル、もっときびきび動けたらいいと思うんだけどな。
旋回おそくてイライラ。新しい重装甲の機体、硬すぎないか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:33:29 ID:iaDSG5Oa
あのヴァンヴィールをモッサリさせたような機体のデザインもやめてもらいたい。
ウイング付けてるのに空力考えてない不自然さによる気持ち悪さ。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 23:52:39 ID:2eXYAF79
>197
ヒント:

・ほとんどの敵弾は破壊可能。
・キャンセルには特定のルートがある。
(例:スライディングはジャンプ/ダッシュでキャンセルできないが
   ドロップキックや射撃ならキャンセルできる、とか)
・ボス以外のほとんどの敵は、射撃でも格闘でもアンカーでも
 とにかくなんらかの攻撃を当てれば一定時間反撃してこない。

あとは、わかるな?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 00:44:15 ID:O6PvJi9q
>197
安定と言うほどではないが
空中ダッシュ→インプロージョン→バンカーバスター
を基本としたコンボが強力で楽しい。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 01:15:46 ID:yg/nghVD
こんな過疎スレでヒント:とかやらんでも・・・。
203197:2006/02/23(木) 02:16:44 ID:WKK7z8Rs
ごめん。そのヒントの有効活用法が分からないんだ。
例えば前後を敵に挟まれたときとかなす術が無い。
敵弾も1画面分あればまだ何とかなるけど
半画面分、さらに前後からあの弾速では反応は_。
射撃で片側を怯ませたところでジリ貧だし・・・

基本的に硬い敵しかいないのに前後を挟まれたら死亡確定。
そうなると前方の敵を全破壊していくか、>>201のように
ダッシュを織り込んだコンボで適当に敵を散らしつつ
多少の被ダメージは覚悟の強行突破しか選択肢が無い。
いずれにせよ回復アイテム出現率でクリアできるかどうか決まる運ゲー。

・・・というのが現在のこのゲームの印象
上手い人のプレイが見てみたい。リプ機能搭載してくんないかな?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 03:26:13 ID:O6PvJi9q
>203
いや、普通に全破壊が基本だろ。
無茶なプレイをして運ゲーとか言われても。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 03:31:08 ID:yg/nghVD
他人のプレイを見れないのに、普通とか言われてもな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 07:10:11 ID:MHTEWjAN
>>204
安全に全破壊となると結局>>197みたいにグランドバンカー連打になってくるだろ
ダッシュ系とかインプロージョン使うと前後に敵がバラけるし
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 08:45:34 ID:O6PvJi9q
>206
それじゃつまらないからコンボを楽しむわけで。

1)空中インプロージョンで前面からのミサイルとレーザーを防御しながら接近
2)バンカーバスターで前面防御しながら落下、近くの敵をまとめて上空に吹き飛ばす
3)落ちてくるところをお好きなように

しかしVER 1.02は回復アイテム出過ぎでちょっと簡単になり過ぎな気がする。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 14:06:21 ID:rVuhK50q
牛の話になるとやけに詳しくて偉そうなのが毎回出てくるな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:02:34 ID:BgZM4EwI
ぶっちゃけつまんないと思った
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/23(木) 18:41:44 ID:p3+35VoX
>>198
3Dだからスレ違い・・・といいたいが同人で3Dのスレはないのか。
アイアンデュエル、ガングリがベースと考えればこんなもんじゃないの?
アマコの軽量級とかチャロンとかみたいのを想定してると遅く感じるかもしれんが。

面白いかどうかはともかく、同人でこんなのが作られてるってのは正直凄いとオモタ。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 12:33:01 ID:Une52Wk9
じゃあ、ひぐらしの3Dの奴見たらびっくらこくんじゃないか?
まんまSEEDだけどな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 20:58:11 ID:bPV0phS6
来年ぐらいに立つ次スレは
【2D】良質なアクションを製作するサークル【3D】
にしてくれ
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/24(金) 23:04:00 ID:Une52Wk9
果てしないな。
しかし、シューティングは単独スレ立つのにアクションはなぜか全然だなー。
いい物も結構あると思うんだけどなぁ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:11:55 ID:4h3+/8Mz
フリゲのスレならけっこう立ってると思うんだが
215名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/25(土) 09:25:28 ID:hGGAshVA
まずアクションゲームは、そこそこ技術のあるPGでないと完成しない。
そこそこ技術のあるPGには、本業もゲームPGなヤシが珍しくない。
そうしたPGの勤めている会社の中には、副業禁止な所も珍しくない。
そ〜ゆ〜連中は、隠れてコソコソと同人をやっている。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 00:40:13 ID:TK4XO++F
このスレが閑古鳥な時点で
単独スレたっても意味ないのは明白だろう。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 09:07:09 ID:6vWh/H7T
アクションは作るのも難しいし、ジャンルとしても人気ないってことか?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 18:39:36 ID:rs1gkXRg
>>217
おまww
219名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 19:13:30 ID:kAb71xJl
>>217
ある意味では逆だな。作るのは難しいし、ジャンル的には総数が
少ないためにすぐ売り切れるから話題にしづらい。そもそも完成
しない事が多いしな。つ〜か、ショップに並んで一週間で売り切れ
ってのは、さすがにどうよ?まあ、あくまで2Dに限った話だが。

3Dに関してはゲーム機があるから、わざわざ同人に手を出す必要が無い。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/26(日) 23:39:15 ID:TK4XO++F
>>217
そういう意味ではなく、作品単独じゃスレの維持は難しいってこと。
色々とスレが立っては消えていくのを見てきたが
少なくともそのサークルの作品で
話題になったものが複数ないとスレが維持できない。

アクションゲーム自体の需要はシューティングと似たようなものだと思ってる。
これに関してはシューターが騒ぎすぎな感じ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 10:14:14 ID:XF2+3N3j
アクションゲームは、おもしろい。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 12:43:39 ID:6+IsFd0G
>>220
単に、アクション系住人が騒がないだけかと。
ノベル系住人の騒ぎように比べたら、シューターの騒ぎようなんて・・・
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/01(水) 14:55:32 ID:Xp0aOrBp
>>222
ノベル系は母体人数が全然違うだろ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 02:10:56 ID:Y2kBNVMK
とりあえず夏のヒコザンチに期待
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/02(木) 18:14:23 ID:XABN0zb6
ヒコザンチってなんだ?
ぐぐったらシューティング作ってるところが出てきたが。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 02:54:53 ID:mfb/Wt8J
連続ジャンプサトルくん2
http://www.geocities.jp/yareyare_yaugari/
操作は左右移動だけのジャンプアクション。
単純だけど、かなりはまってる。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/03(金) 20:24:41 ID:GWLJNc6G
>>226
これは、面白いね。
最高Fランクだったわ。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/11(土) 12:15:59 ID:Mw02Lsqq
保守age
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 01:43:15 ID:A2TluCIZ
保守age
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/19(日) 16:47:40 ID:IsAYZSZl
クレセントペールミスト、メロンでは30日に発売だそうだ。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 01:39:38 ID:/nJ1KJeo
ほぼ唯一の同人アクション総合スレなのにハイーキョ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:58:15 ID:rOvjaZ4d
エスカレーターアクションの4ボスがどうかしてるんだが。
ヒョイとワープしてきては予備動作も何も無い回避困難な爆裂キックを連発であぼん。
動きに規則性も法則性も無し。有り余る体力。

アホか。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:15:07 ID:R9eLTbd1
アクション系で一人気を吐いてるのは神奈川電子技術研究所くらいだなー
みこみこ妖怪退治の体験版やったがなかなか面白いよ
赤札を大量に貼り付けるのが妙に楽しい
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:50:04 ID:o6tmPx7B
>>233
つまんねえよ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 20:54:23 ID:R9eLTbd1
そりゃ残念でした
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 23:18:07 ID:Z4/GDaOH
あそこは微妙にアイデアで勝負してるからな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:35:51 ID:IGOMEdZL
横アクションはおもしろう
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 05:32:37 ID:RA+CZHoi
ああ、そういやペールミストがそろそろだっけか。
なんか食指が動かないなぁ。くらすぺでもやりながら感想待ち。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 15:47:44 ID:wWMdVd4R
ドレッドロックはいつ出るんだろう?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 06:17:07 ID:a9wN5mlQ
クレセントペールミストって、ボス戦はシューティングみたいな感じなのね。
ジャンプアクションつーよりアクションシューティングなんだね。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 17:58:37 ID:FQLT20ix
クレセントペールミストか…
今さっきクリアしたが……
かなり面白いよ。うん。

難易度、メイドさんを右にの最高難度並だけど…
クリアするだけなら、かなり良質なんだけどな…
あることに熱中すると、馬鹿みたいに難易度が跳ね上がる。
242名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:50:25 ID:NNw4bdkG
>241
ワープ等を利用した超移動によるアイテム探し?
体験版のチュートリアルで既に無理。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 02:35:10 ID:KPjhYTG1
クレセント、結構微妙?
遊びこんでないからまだわからないけど。
アクションゲームをしてる感じが結構薄いね。
探索して敵がいたら切り切りスペシャル。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 11:53:21 ID:0pe/vF38
>243
ゲームなら、よほどアクションに慣れてなかったり、ちょっと頭を使う部分もあるけど、
体験版のとき、アクションで楽しめたなら楽しめるね。

アイテム集めや、最短クリアとかなら、難易度跳ね上がるけど。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/02(日) 20:58:32 ID:WGp/K6Hb
運も絡んだ上でかなりギリギリの操作を迫られるからやる気が無くなってくる。
「もうええわ」って感じになってやめた。
あとマニュアルにいちいち書いてある作者の一言が厨臭くてウザい。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 00:28:27 ID:s1JrVuAP
一番厨臭いのはそんな細かいところじゃなくて、技名…
247名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 02:08:43 ID:Yn+sbwdd
そういうクサさ、同人クサさが好きだって人は…居ないか(;´Д`)
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 02:10:26 ID:icMjd1it
一周すると懐古風味も手伝って心地よくなるんだが
若い子が多いんだろうね
249名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 04:00:39 ID:QrxmGQoG
懐古な感じするかな?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 06:18:25 ID:tsPF95mX
どの辺で懐古を感じたんだろうね
251名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 06:34:43 ID:nMlurhD1
どっかに蚕でも居たのか?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 06:53:54 ID:0irgkrTU
「Fairy Bloom -花咲か妖精-」 
ttp://edelwiss.sakura.ne.jp/

これは良作。最新版で全方向への攻撃が可能になった為さらに爽快になった。
それでも対処の追いつかないバランスが上手い。
漢ならやっぱりエンドレスモード。現在9日目……一月は遠い。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 20:32:15 ID:8PzvIw7H
>252
なかなかハマるな。54日までいけた。あーしんど。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/05(水) 21:35:42 ID:1td95Sae
マジかよ。スクショうp。
255253:2006/04/06(木) 00:20:24 ID:z6qDGoaZ
遅刻スレを見てVer1をやってみて、
オーバーヘッドの炸裂が2つ同時に起こったらフリーズして、
そのせいなのかVer3のデータが消えて、
最初からやり直して運良く61日まで生き残れた。

>254
どこか適当なあぷろだプリーズ
256名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 06:08:12 ID:vkoQxuR/
ロダなんて腐るほどあるだろ。
スクショくらいどこでもよくねえ?ホレ。

ttp://venus.aez.jp/uploda/index.php
257253:2006/04/06(木) 20:02:03 ID:z6qDGoaZ
>256
ロダとかほとんど使わないし良く分からんから、必要な場合は要望者に決めさせることにしている。

直リンでいけるのかな?
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload323708.jpg
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:32:12 ID:LYy+eZjm
259名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 21:47:53 ID:q4eur/W7
画が萌えるぅねコレ
260名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 06:27:07 ID:wfh409BM
52日から先に進めない……
それまで余裕ぶっこいてたらいきなり難しくなった
261名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 14:48:40 ID:qLgbjPf6
ムシキング見てる俺にはタマランな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 01:28:20 ID:YyIQNwhU
ときのあくま
ttp://www.h7.dion.ne.jp/~icewind/yuki-usa/index.html
今時ずいぶん正統派だな。ドットアニメがしっかり描かれてるとオモタ。
スコアいくらくらいまで行けるんだろう。3回くらいクリアしたがランクCまでしか行けなかった。
サイトのヒット数を見るかぎり新参サークルか?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:17:23 ID:FX5a5jfe
不要に「操作する事自体ストレスが溜まる」ゲームは嫌いだな。
とりあえず一通りクリアしようとは思ったが、3-3でやめた。
手掛かりも無しに見えない敵に見えないトラップ。大嫌いなタイプだ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 03:47:07 ID:7QIwngH1
なんか見えないトラップとか見えない敵とかあったっけ
一通りやって思い浮かぶのは3面だかの透明な敵くらい?
>>263は即死トラップがあるゲームが嫌いなタイプだな
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 04:34:03 ID:FX5a5jfe
メイドさんを右にはKまでクリアしたけどね。
アレは不自由前提でゲームがキチンと練り込まれてたからやってて楽しかった。
これは何ていうか、適当というかチグハグなんだよな。
自キャラの性能と敵の性質とステージ構成が。
プレイしていて気持ち良くない。

ああ、あとクマーとかああいうノリは無条件で嫌い。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/10(月) 01:06:40 ID:X5xvoOx/
確かにノリは微妙だね……
力作なんだし、もうちょっと煮詰めれば良作になるんじゃないかな?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 17:33:28 ID:6ddkZOaI
Nっていうフラッシュのアクションゲーはどうだろうか。
シンプルだけどスゲエはまるよ。
特に死にっぷりが。動きまくれるスペランカーって感じ。
ttp://www.ebaumsworld.com/games/n-game.html
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 00:30:31 ID:sCNWbdjX
う、腕が攣る……
キーボードでゲームをプレイできる人って凄いなぁ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 13:14:15 ID:lc66MYN8
>>267
美しい (;´Д`)ハァハァ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/19(水) 22:58:48 ID:irrqAZJG
>>267
ロックマンみたいktkr!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 17:00:23 ID:RG16pYC6
Mega Mari -魔理沙野望-
黄昏から出るみたいね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/02(火) 22:17:12 ID:f3ZYf3Ta
なんで神電研のゲームはコンティニューも面セレもついてないのだ?
なんか拘りがあるようだが正直全く理解できん。
鎖鎌とか毎度毎度一面からなんてやってらんねーよ。削除。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 08:28:38 ID:VSepd4et
保守age
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 12:59:58 ID:BQaLyGzl
ツクールの2Dアクションに期待したい
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 21:35:21 ID:iJBE4+0d
アクションツクールなんてあったっけ?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:55:21 ID:a062At76
メガマリ買った人いるかな
アクションとして出来はどうなのか知りたい
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 18:42:43 ID:455FXCDg
出来はいいんだが異常にムズイw
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 20:43:17 ID:a062At76
サンクス。ムズイのは歓迎なんで委託されたら買うかな
アクション少ないから飢えてるぜ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 22:36:46 ID:AXS8vLLZ
出来は良い
特にFC初期の難易度が好きな岩男好きなら勝って損なし、むしろ買っとけ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 09:52:59 ID:lSM3o66w
>>278
もう委託されてるぜ。
ついでにMeタンでも動くぜ。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 18:53:53 ID:IfPQAxtp
2Dじゃないけどシャンテリーゼ体験版で洞窟ステージの
宝箱の出し方がわからん
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 04:10:01 ID:f0PV6Phn
>>281
出口付近の骸骨をどの敵よりも最初に倒すことで出たぜ
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 21:37:41 ID:0VNorAHr
>>282
出ました、サンクス
王蟲ムズイ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 16:36:31 ID:85InGgta
>4めちゃめちゃ亀スレだが沢渡真琴はAirじゃなくてKanonだぞ。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 16:24:28 ID:6ZiZGeT1
>>284
誰も気づかなかったのかw
黙視してたのかw
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 17:31:20 ID:hAa1uJAs
角田さんだぁ〜買った奴いる?
気にはなってるんだがプレイした奴の感想が聞きたい
287名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/06(火) 09:23:31 ID:diBD2SiO
良く出来てるよ。特に音楽が綺麗
跳ね回るMeタンのアルゴリズムにファミコン世代を感じて笑った。w
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:11:30 ID:H0YOdEz8
>>287情報サンクス
難易度やボリュームはどう?ムービー見た感じじゃぬるそうな感じがした
もっとも、出来はすごくよさそうだし貴重な2Dアクションなんで多分買うと思うけど
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 10:08:05 ID:gocnrTJY
岩男系とは正反対の方向性だね
よく知らないがキャラものだからかな?EASYモードにすると即死穴まで塞いでくれる気使いぶり。
ただHARDモードだけは撃ち返し弾とか来てガチで難易度高いから注意。あと声もエロイw

横アクション好きならコレクションとして持ってていいゲームだと思うよ。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 04:04:21 ID:F7tNgAVZ
絵も綺麗そーだし
遊んでやるから体験版だせ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 02:38:43 ID:C+03IfJh
買って来た 何この出来のいい子w 
確かにコレクションゲームだね。明日連れに自慢する

難易度はハードで丁度いい感じ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 03:15:09 ID:TL5k3JUt
>>291
どの辺の出来がいいか詳しく教えてくれないか?
良くも悪くも、ただの横スクロールアクションって感じなんだが
それだけでは出来がいいとはいえんぞ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 09:07:06 ID:XITOEb33
流れ無視でカキコ

久しぶりにフルメタルシスターマリルやったら
メガマリでアクションの腕が鍛えられたおかげで楽しめるようになってた
当時は、やってて腹が立つだけだったのに・・・
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:17:55 ID:YHedZy6M
>>293
あれって人形集めてもメカ持ち帰りもノーミスでも特に変更無いの?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:00:36 ID:XITOEb33
>>294
どっちもスコアにしか影響しないみたい

さっき気づいたけどこれってプレスじゃなくてCD-Rなんだな…
パッケージかっこいいのになんかショック
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 12:31:25 ID:gxYxdS8b
虚ろ舟の新作に期待
こいつぁもしかしたら……太郎丸の匂いがするぜぇ?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 13:42:45 ID:GStwIQ3Q
肉だ!肉が来たよ!
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 04:31:43 ID:vz4Xx4P+
MADNESS INTERACTIVE久々にやろうと思ってダウンしたら音が出ない・・・。
音も大事なこのゲームで音出ないってのは無いだろ、辛過ぎorz
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/25(日) 08:31:32 ID:lsQ+IzGr
魔王装甲の製品版に期待。
エフェクトの星マークがキュートだから
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/26(月) 21:06:34 ID:KAyVK1By
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 18:30:38 ID:excEssxB
既出かどうかって事?
なんかスレ立て以降の新作が紹介される事が多い雰囲気なんで、
とんでもほうきみたいな昔からの有名どころは皆知ってるものとして
扱われてるんじゃないかな?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 20:46:10 ID:Rg99UB1J
人が居ないだけです。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 21:32:28 ID:GlNc/Vhe
>>302
そうだよ。俺とお前しか居ないのさ。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 14:48:23 ID:KlH/2g34
前にここで出てた牛の完成版出てるみたいだが買った奴いる?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 18:34:31 ID:mwuST9zV
体験版にハマってやってみたいのは山々だが、
ダウンロード販売というのが引っかかって踏ん切りが付かない。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/02(日) 14:18:01 ID:H2A9fqsJ
ファイナルファイト、ベアナックル系のゲームってどっか作ってないの?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/04(火) 16:26:42 ID:d7rw83Bp
age
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 18:50:31 ID:RACWe/ZZ
>306
つ地主一派

テイルズと熱血物語も混じってる。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/18(火) 21:37:05 ID:hUezZ//S
FF5に収録されてるのかw
遊んでなかったw



おもろいなこれ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:48:56 ID:LbOUWdQN
どこか有償でドッター募集しているところないかなぁ('A`)
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:47:10 ID:bjTayDYX
サンプル上げてみ。
程度によれば仕事依頼を考えるかもしれない。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 08:35:04 ID:UNOv//LN
>310
つ 地主一派
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 21:41:58 ID:eAgbFKsP
Blood‐over‐の体験版プレイした。
アクションとしてはまぁまぁ。だが爽快感は薄い。
ていうか俺のPCじゃ敵が5体同時に現れた程度で処理落ちするんでゲームにならん。
残念ながら完成版はスルー。
314310:2006/07/25(火) 03:02:01 ID:RUg02bh2
http://0bbs.jp/dotters/img0_134

こんなんでました
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 03:20:56 ID:mOG92Z/V
なんだ素人さんか
いまどきのドッターなら動きを見せなきゃ意味ないだろ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 07:12:37 ID:VGoFlFEv
これに動きが付けられるならかなりクオリティは高いんじゃね?
制作スピードがどれくらいかによっては立派に外注として機能できそう。

ドレッド・ロックの予約が始まってるね。
以前の体験版では動きの重量感が感じられなかったけど、さてどうなってるか。
317310:2006/07/25(火) 20:43:44 ID:RUg02bh2
http://0bbs.jp/dotters/img0_136

一コマ1〜3時間です。はい。
サンプルにアニメはキツいってば('A`)
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:38:51 ID:7DYgIool
かなりイケてると俺は思うけど。
↓みたいな所も結構あるんで、
このサンプルを晒して募集かけたら拾ってもらえる確率は高いと思うよ。

http://www.free-bbs.net/users/shirotte/
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/25(火) 22:51:18 ID:CRsqZc2p
結構うまいと思うけど。同人だったら全然問題ないでしょ。
変なサークルに引っかからないようにな。ガンガレ

318の所はかなり香ばしいのでやめたほうがよさそう。
「異性の相方募集!!」 ワロタ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 01:04:11 ID:tIsy1vXW
できたら温和でまったりな方でお願いしますww
321名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/26(水) 11:00:23 ID:Nc5jtnhx
ここに書くよりトキワ壮とかに書いたら?

後募集してるサークルに問い合わせてみるとか。

後者のが自分で作品選べるから○


ただ初めてゲーム作るサークルはオススメしない。
描いたドットが無駄に終わるとこがあるから。
322310:2006/07/27(木) 01:34:44 ID:6e+LMoO9
アドバイスありがとうございます。

「ドッター募集」等でググって見ても何年も前の物だったりするもんで(;´Д`)
募集とかいう変動的で、常に最新でないと意味のない物を
検索してもしょうがないなぁと悟ったりもしますた。

数ヶ月前なら、というところもありタイミングも難しいですね。
サイトの更新がユルいと本当に募集しているのかどうかと不安にもなります。

おかげさまで妙な自信もつきましたので
折を見てどこかに当たってみようと思います。ガンガリマス
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/04(金) 12:30:13 ID:wBdnt0Ow
>>286-290
角田雷超つまんなかった。全4面は短すぎ。
イージー・ノーマルはたるくて、ハードモードだと道中はかなり厳しい。
でもボスはパターン弱すぎ。ただし、音楽はかなりあついし、
低い要求スペックでクリアに魅せる擬似3Dグラフィックも一見の価値アリ。
アクションゲームとして周辺環境だけ凄くて、アクションそのものはあまり面白くない、かな。

これだけじゃ何なので、フリーゲームだがLA-MULANAが面白いよ。
参考
http://www.frgm.org/cgi-bin/act/346.php
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 22:17:53 ID:qjq9GFfN
シャンテリーゼは3Dなんだけど2Dっぽいな
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 01:56:56 ID:OrLNtlkp
>324
あそこは3Dの背景に2Dキャラのせてるのが多いな
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 17:11:34 ID:i+zwmaL2
そういやまわるめいどさんをねみぎを扱うスレってここにはないの?
327326:2006/08/08(火) 14:46:16 ID:kumyhXt/
レスをください。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 15:13:38 ID:p6JDwhE2
つ 2ちゃんねる検索
329名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 12:36:09 ID:JNi8Q6xd
夏の祭典中だが何か掘り出しものはあるだろうか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/12(土) 14:28:18 ID:9xfDnt6r
祭典には出ないみたいだけど、これなんてどう?
体験版やったけど出来はかなり良かった。
ttp://www.geocities.jp/mir_revision/game_tir/index.html
331名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 00:13:41 ID:fWPultn2
面白かった。これは買う。
ていうか剣振るしかアクションが無いのによくゲームとして成り立ってるな。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 13:45:35 ID:A7i7SUis
とりあえずまうんと☆ぱんちっのリリスロットル体験版を買ってきた。
「ヴァンパイア」のリリスがジャンプ+飛行+壁張り付き等を使って
コウモリを集めるサイドビューアクション。
相変わらずこのサークルのゲームは操作になれるまでがかなり大変で、
自分もまだ全然ダメダメだが慣れれば非常に気持ちよくプレイできそう。
あとドット絵も相当レベルが高い。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 18:02:45 ID:d5q6y7aR
DREAD LOCK、軽快に動けるのはいいんだが今ひとつだな。
ショットの角度が変えられないのが大不満。
あと周囲の状況が非常に分かり辛い。レーダーのようなものが欲しかった。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 12:49:06 ID:kNAnjmH0
紫雨飯店のチェルシーさんボリュームがすごい。
前のメイドさんと違って動かしやすいし謎解きも適度な難易度で絶賛はまり中。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/15(火) 20:08:48 ID:ohLXYx8Y
>>334
今までのは素人お断りな感じのゲームだったけど、
今回のはある程度ゲーム好きなら遊べる仕様になってる。
ゲームはクリアできて初めて面白いのだからこれはかなりの進歩じゃないかな。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 01:28:52 ID:VOeV3AUi
俺はゲームうまくないけどイージだったら普通に遊べたが。

>ゲームはクリアできて初めて面白いのだから
それはない。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 02:34:15 ID:7soVZLte
近年自分がクリアできないことを以ってクソゲー扱いする子が増えたのは事実
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 05:36:38 ID:2+rSBpV+
なんかチェルシーさんをこんな時間までやってる俺ガイル
La-mulanaと言い、この手のゲームはやばいぜ('A`)
でもこれはガリウスの系譜じゃなくてリンクの冒険の匂いがするな

見つけたんでおいとく
ttp://murasame-wiki.info/?%A5%C1%A5%A7%A5%EB%A5%B7%A1%BC
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 07:36:00 ID:oG8/RWAO
チェルシーさんの話なんだが、
右上の青いエリアのウサギがいる部屋を右に抜けようとすると
元の部屋に戻ってしまうんだがどうしたらいい?左上にあるスイッチが怪しいと思うんだが・・・
教えてくれ、頼む('A`)
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 10:52:48 ID:iShVGmO9
>>339
ウサギを倒せ
スパイクハンマーで一撃
あるいは踏みながら時止めで倒せる
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 11:23:07 ID:oG8/RWAO
アリガd。また別のところで詰まったけど頑張ってみるよ。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 13:10:43 ID:2+rSBpV+
チェルシーさん、謎解き自体はたいしたことないね
しかしアクションはハンパじゃない、ラスボスたおせる気がしないぜ('A`)
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 13:54:05 ID:KCtIxElO
知ってるかもしれないが一応教えておく

PlatineDispositif総合スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134633665/
PlatineDispositif総合スレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155645857/
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 13:54:22 ID:7soVZLte
アクションの難易度よりも攻撃後の硬直とダッシュの暴発がダルい
あと、うちでは結構ボス戦でフリーズしまくりんぐ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/16(水) 17:01:42 ID:4/WXF32n
ドレッドロック、とりあえずEasyでクリア。
最終面の地面からニョキニョキ生える奴が多く配置されてるエリアが嫌過ぎる・・・
ある程度攻撃を加えて引っ込ませる以外に通りぬける方法無いのかな?

根元をオプションで適当に攻撃したら破壊できた事もあったんだけど、
壊せる条件とか決まっているんだろうか。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 01:56:43 ID:D4vKFZN1
チェルシーさんネタバレマップ
ttp://murasame-wiki.info/data/up/src/up0027.jpg
かなりのとこまで進んだが左上の緑エリアの隠し部屋が1個わかんねーぜ
縦穴のとこにあるらしいんだが小一時間格闘しても不明というヘタレな俺ガイル
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 02:18:30 ID:ofqfTj+0
>>345
俺も延々と撃ってたが壊せないのでおかしいと思ったんだけど、
離れて撃ったら壊しやすかったのでどうやら伸び縮みの間は
ダメージカウントしてないぽいと想像。

つかノーマルクリアできね('A`)
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 02:57:15 ID:nRZap0jW
>>346
スタート地点真上マップ縦穴、右の壁に注目するんだ
リフトが怪しげに動いてるあたりを特に
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 03:28:30 ID:D4vKFZN1
>>348
d、発見した・・・がそこでまた詰まる俺ザンギ、鉄球を押し上げてみようとしたけど
連続ブロッキングでもこっちに来る一方だし攻撃しても上に行く前に壊れるし・・・
別の部屋のスイッチって連動してんのかなとも思ったけど全然わからない始末
ついでにポストのあたりも隠し通路っぽいの見つけたけど
壊れないしスイッチ見あたらないしでさっぱりだ
ついでにラスボスらしき奴も剣ぐるぐるモードで
どうにもこうにもだしなんか足らんのかな・・・
現在ライフ最大/時砂最大-1/人形18個/アイテム88%
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 10:39:22 ID:x2C+0GnA
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155645857/l50
こっちで書きなさいな・・・
作者はこの時期のネタバレ画像の流出はあまり好まないらしいぜ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 19:39:46 ID:LFAmn5BW
魔王装甲(仮)の動作チェックg版出てるな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 22:39:09 ID:x2C+0GnA
>>330
ティルキッスいいね。雑魚戦経験値稼ぎは地味でちとたるいが、ボスの難易度調整がうまい感じ。
体験版ラストの方の展開は結構燃えた
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/17(木) 23:55:19 ID:GPEFtcaL
コミケで神電研のロープランナーって奴買ってみたんだが地味に面白いな。
ロードランナーみたいな奴かと思って何気なく買ってみたら全然違ったwww
当たりを引いたのかはずれを引いたのかわかんねけど、ちまちまやってるw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 14:26:02 ID:UIS54cUR
>>172
体験版やったけど、雑魚敵と衝突したときの押し出し処理は要らなくないか?テンポと爽快感が削がれる。
音楽、背景絵が結構良かった。ボス倒せね。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 07:36:57 ID:RiS+XUMN
ブラッドオーバーやった。
面白いけど、ザコ戦が同じような展開多くてちょっとダレるね。
ドレッドロックと一緒に買ったけど、ドレッドのほうが純粋にアクションとして楽しめたかな。
ドレッドはボス戦で死ぬと辛いね。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/29(火) 17:11:11 ID:8PoHBzV4
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:01:34 ID:/6dL+X1y
>>356
上ジャンプがどうにもなじめない・・・。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 01:15:56 ID:s2ubWkMD
いつも思うが、ここの住人は総じて辛口だのう・・・。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 03:51:10 ID:BubRc2fQ
>357
基本的にMSX仕様だからね。
気持ちは分かる。
でもキーコンフィグできなかったっけ。

パットでやった事ないんだけどもしかしてジャンプと攻撃、ボタンが逆になってたりしない?
Mドラがそんな感じだった。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 08:29:26 ID:o7VXpAzC
洞窟物語:ファミコン風2D探索ACT。ゲーム全体の出来が極めて高い。同人というかフリゲ
FairyBloom:画面固定チックなACT。操作がとにかく快適。エフェクトがやたら派手。妖精さんも可愛い
デュオプリンセス/シャンテリーゼ:3D背景に丁寧な2DキャラのACTRPG。敵をボコボコ殴れる
メイドさんを右に/チェルシーさんは(略):安定したレベルの2D絵で骨太ACT。メイドさんはよく死ぬ
ドレッドロック:3Dの横スクロールロボACT。ヴァルケン系。。PS後期っぽい渋いグラ。挙動は軽め
ときのあくま:ステージクリア型ACT。描きこまれたちっちゃいキャラが元気よく動く。癒し系世界観
ティルキッス:正統派ACTRPG。キャラの掛け合いが面白い。しっかりしたACTだけどボス戦は弾幕
SuperMarisaLand/Megamari:スタンダードな横スクロールACT。うま可愛いドット絵。MegaMariの難度は鬼
魔王装甲(仮):魔界村系ACT。キャラクターが魅力的。ちょっとエッチ。環境かもしれないけど一部重し

以上面白いと思ったリストでした。こんだけ書けば辛口ではないと言えるはず><;
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 16:10:25 ID:/6dL+X1y
>でもキーコンフィグできなかったっけ。

キーを変えると、今度はアイテム選択とかで
上キーが別になっちゃう。

キーがガリウスに準じてるのはわかる・・・。
がっ、俺的にはエルギーザに準じてほしいところです。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/30(水) 18:10:39 ID:Q776udv9
>>360
その評価以上に、
>>360がとてもアクションが好きだということがよく伝わった(´∀`)
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 00:42:01 ID:erVymJSO
ドレッドロック、ノーマルクリアしてきた。
このゲーム、ラス面だけがちょっと難しいなぁ。
でも、単純ながらかなり面白かった。

ラス面のニョキニョキ生えてくる奴は、しゃがみ+バルカンorキャノンで
破壊できる。と、いうか伸びてる間は本体にダメージがいかないっぽい。

364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 20:48:04 ID:I59W5rpu
ひと昔前のゲームだが、えあかの、と同じサークルが作った月姫の魔界村もお勧め
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:06:53 ID:AvzxQGig
デュオプリは簡単すぎる部分があるけど、今でもたまにマッタリと遊んじゃうな。
つか、同人ショップでまだ売ってるのな、デュオプリ。息がやけに長いな。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:54:41 ID:+/g7+bBK
ひと昔前といえばmarioxpなんてあったな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/31(木) 23:54:46 ID:RND4T1u3
売れてないだけかも

単独スレないし、良作だけど知名度がちょっと低いよな…
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:13:06 ID:rzTkVDFt
ロストダイアリー(フリー)
ttp://homepage.mac.com/kijibato/game/lostdiarydx.html
ファミコンチックなピョコピョコした操作感の横スクロール2Dアクション
DOOMのような、扉を開くパズル要素が何箇所かある
終わってないけど、難易度は結構低め?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:24:51 ID:E97YBmCv
LA-MULANA難しかった
ザコキャラのスピードが速くムチが当たらん
滝にジャンプするとおぼれて死ぬ
逆から読むとアナルマル
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:43:21 ID:On7KNAbs
ならむらって読むんだよ
ツクールスレにたまに出てくる人
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:02:00 ID:n+DajKtb
>>368
ストレスの溜まる操作感だな
チェンジしたキャラを交互に引っ張っていかなきゃならないのも面倒だ
豚が飛び回って攻撃一つままならないのも邪魔臭い

残念ながら即削除
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 16:49:01 ID:Y2bzyHGL
>>368
解凍できない
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 17:24:10 ID:AJkNwxSR
ベクターからDLしたけど解凍はできるね。ファイル壊れてんじゃないの?
ブタの攻撃が全く場所に飛んでいってくれないのが残念。
OSX版があるのはある意味レア?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 15:40:49 ID:46wBQzb+
チャージと蹴りをメインに、敵をバカスカ連鎖で倒すと気持ちいいね

個人的には素潜りの幼女を水中で悶えさせてしまうことに言いようのない背徳感を覚えてしまう…w
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 00:27:39 ID:5tKU19Mc
三角飛びができるようになったらステージ分岐とか行けた。結構楽しいかも
>>374
何だそりゃ?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 10:19:45 ID:uwpf/wtl
シャンテリーゼの釣りでNO.8だけが埋まらないんだけど、コンプした人はどこで釣れた?
377名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 11:12:57 ID:5PbFjo/U
>>376
最初の師匠の居るマップで釣れた
やたらとインパクトが狭いやつがそう

自分は16番が埋まってません
378377:2006/09/06(水) 12:07:05 ID:5PbFjo/U
16番じゃない15番の間違いでした
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 19:02:02 ID:uwpf/wtl
15番は森その2の池、一番奥のとこで釣れたよ。
魚影がでかくてインパクトが速い。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 19:04:54 ID:uwpf/wtl
あーあと、8って師匠の居るマップのどの辺で釣れやすいかわかる?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:10:37 ID:k/zTj6iY
ピラニア釣れた辺りだったかな
小川が流れ込んでくるところの岩壁に近いところ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 23:49:35 ID:7aCYrRBw
マリオネットアンティーク、やっとクリアしたけど90%しか埋まってない…
なぜだ…?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 05:37:49 ID:rk1aFb9c
90%しか埋めてないからじゃね?
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/09(土) 01:34:39 ID:TQRC8Lom
>>368
最初、操作性が気になったが、慣れると壁蹴りでステージ中を飛び回れるようになって気持ちいい
二人のキャラを別個に動かす特異なシステムは、最初面倒なように思えたが、
ステージ毎に仕掛けの解法にバリエーションがあってパズル感覚。
あと、だいたい溜めとキックがメインで、狙撃できないショットはボスクラスの敵以外には
使わないのがなんとも。 尤も、ザコをちまちま殲滅しながら進むタイプじゃないかも
昔ファミコンにあったギミックなノリ?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 09:42:10 ID:WROl/kDi
同人でjumper-twoやとんでもほうき、コンシューマなら海腹川背のような
操作が独特で難解なアクションゲームはありませんでしょうか。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:22:06 ID:LVu55r7A
リーサル、駄目か?

今回だと、「きゃっちゅ」が案外よかったかも
387名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:00:58 ID:cNUvwbcO
>>385
とりあえず「まうんと☆ぱんちっ」の作品にはそういう系統が多いのでチェックしておくといいかも。
今でも手に入るかどうかはわからないが「麦show注」は自分的には傑作。
「めいPON!」もなかなか良かった。
新作の「リリスロットル」も体験版プレイした限りでは
最初は操作が難しくてやってられねえと思ったが
慣れると非常に気持ちがよかったのでかなり期待している。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:58:08 ID:TKd51OsO
リーサルウェポンじゃなくてなんだっけ、それ。
これは良く考えたなーと思った。
今手に入るのかなぁ?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:30:25 ID:VMkp+FIm
「まうんと☆ぱんちっ」の作品はこじんまりすぎる。
ファミコン初期時代のゲームを高解像度にして絵を綺麗にしましたって感じ。
こういうゲームをあえて作りたいから作って、好きな人が購入するのならいいけど・・・。

今の時代なんだし、せめてアクションならゴールデンアックスや魔界村、アルゴスの戦士くらいの規模のものを
絵を綺麗にして今風にフルボイスでやって欲しい。
あとストーリーやイベントにも凝って欲しい。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:20:09 ID:3TfmeTcj
最低条件でそこまで要求されるのか
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:57:43 ID:SWiGW2ew
絵は綺麗だけどゲーム性は?ってのが多いとは思う。
二次創作同人らしいといえばらしい。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:52:58 ID:e5fzQDv+
じゃぁ神奈川電子技術研究所のゲームだな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:05:29 ID:zaj0h6wl
>じゃぁ神奈川電子技術研究所のゲームだな

ファミコンのドットをもしかして加工なしの無許可で使ってる?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:59:47 ID:0CKioGXD
>>389
無理に同人買うことないじゃんw
おとなしく市販ゲーにしとけ。

>>393
加工なしもへったくれも、3色のドットキャラで何を。
よほど大きいキャラでもない限り、わざわざ抜き出さなくても
簡単に同じものを描けるじゃないか。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 13:31:02 ID:5vMhi0/8
言われて見れば、なぜトレースは叩かれて、
神奈川のあれは叩かれないのか不思議だ。
トレースと何ら変わりないよな。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 15:01:54 ID:rrJt8dXR
神奈川電子技術研究所のドット絵無断使用はやり過ぎだな
ロードランナーのハドソン、ディグダグのナムコ。
売り上げも100万以上ありそうなのでハドソンかナムコに報告すれば完璧にアウトだろう。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:07:21 ID:0CKioGXD
少なくともハドソンは動かんな。
それで動くくらいなら、とっくにソルジャーフォースなんかアウトだろうに。
ナムコも動かんよ、そんな金も取れない相手に訴訟起こすほど暇じゃない。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:17:02 ID:UI+KCi/Q
とっくにとか言われてもまず普通に知らんかと。
それにいきなり訴訟までいかずともタレこまれたら警告くらいは出すだろう。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:46:37 ID:zXqU9QzQ
売り上げや金の問題じゃなくてイメージの問題とかじゃないの。
ときメモ同人禁止も金の問題じゃなかったし。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:40:04 ID:2iS8uUjA
今更だけどブラッドオーバー買った。
最初はコンボ決めて面白かったけど、ボス戦きっついねー。
こう来る、ってのは分かるんだけど避けれない。下手なだけか。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:00:31 ID:vUnN7vnT
ティルキッス今日買ってきて速攻クリアした。
いろんな意味で凄いストーリーだった。
ゲームとしても面白かった。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 03:55:15 ID:Xv1z9cym
ちんちらソフトハウス
ttp://tekipaki.jp/~chinchilla/
ページが見つかりません
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:36:21 ID:QnLQcwex
ちんちらソフトハウス
http://chinchilla.xsrv.jp/

なにがあったんだろ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:28:31 ID:/9YG7j8e
はちくまやフランスパンも
ベルトアクション作ってくれないかな
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:29:52 ID:ehkhVnCF
はちくまが作れると本気で思ってるの?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:55:24 ID:Q+D+vLrJ
ちんちらって大手なイメージだったけど、
リスト見ると、案外「これ!」っていう作品決して多くはないね。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:13:50 ID:/9YG7j8e
だってはちくまって大手でしょ?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:16:21 ID:jmV/MnLx
大手=技術力あるとは限らない
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:21:17 ID:jmV/MnLx
大手=技術力高い とは限らない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:24:36 ID:/9YG7j8e
ベルトアクションっていったら大昔のゲームだし
そんなに技術いらないとおもう
はちくまのレベルだったら余裕だと思うんだが
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:15:41 ID:v3ZY2YlE
ゲームの場合は大手=良作を持っている、とかじゃないの。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:20:04 ID:Jzvl1qkP
大手=売れる
これ以外はあまり明確な基準?ってのは無いと思うよ
なんでこんなのがってのもあるからなぁ……
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:29:05 ID:XHPmrK98
程度にもよるだろうけど作ろうとすると大変だよ。
昔のゲームだから技術要らないってのは大間違い。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:43:22 ID:4WUCcdrA
>>410
そんな簡単な理屈でゲームが作れるなら世にクソゲーは生まれない
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:54:37 ID:NY69ErEl
そもそもはちくまってアクション作ったことあんの?
ツクールゲーと似非シミュレーションの東方サッカーはアクションゲームと全然別技術だぞ。

どっからあそこが技術力高いなんて確信出てくるんだw
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 06:43:54 ID:6DvCRILb
>>404
RBOてベルトアクションじゃなかったのか
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 08:59:14 ID:1AoHQzfb
山百合もベルトアクションだな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 10:20:26 ID:0jbFHX60
横スクロール+奥行き=ベルト?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:41:09 ID:TcaV6hco
ベルトってファイナルファイト型のゲームのことじゃないのか。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:58:29 ID:7g862WJ7
>>416-417
言われてみればそうかもしれないが、ファイナルファイトとはちょっと違う気もする
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:10:29 ID:4MfxiZex
ダブルドラゴン型
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:17:30 ID:Iaqg4Mkk
はちくまはどうしてkeyのゲームを作るのやめたんだ
あんなに作っていたのに・・・・
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:42:55 ID:QMuzGYCK
飽きた
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 08:56:11 ID:eep4aXOo
>>422
東方にのっかった方が売れるから
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 13:13:31 ID:edILJtQe
なるほど、言えてる。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 14:37:59 ID:7xdsJv3y
売れないkeyのゲームをいつまでも作るところは大手になれないし、金も入らない
手っ取り早く東方やひぐらしのゲームを作るほうが絶対いいに決まっている
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:23:20 ID:TERcMLqJ
>売れないkeyのゲーム
ちんちら(´・ω・) カワイソス
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:44:50 ID:6eWsVNmw
一撃で大手みたいな扱いを受けたクレセントペールミストとか見ると、
創作なのにすごいなぁと思うよ。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:47:55 ID:95luqUVU
大手みたいな扱い受けてたか?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:02:20 ID:6eWsVNmw
あ、ごめん。ウチの所の同人ショップだけかも。
ゲーム系はどどーんと置く所だから。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:51:48 ID:kLaabRIq
エロで売るところは沢山あるけど、凡作であってもゲームとして完成した物は少ないからな〜
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:10:22 ID:e5LtX977
洞窟物語以上はないのか?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:20:37 ID:tMbXhPW3
無いからうせろ
マリオネットアンティーク、94.23%から先に進まんのだがどうすりゃいいんだ。
もうマップを見ても行ける場所なんて無いんだが。
2周しても何も変わらんし、3周までする気にもなれない。誰か教えてくれ。
435434:2006/09/27(水) 09:26:17 ID:VV+eUyJa
自己解決。何故こんな単純な可能性を見落としていたのか。
髭は偉大だな。
ちんちらって解散したの?
久しぶりにHP行ったら無くなってるんだけど
GR3 PROJECT活動停止かぁ。
439ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/08(日) 17:44:04 ID:PMBPLTTD
age
智代ファイターに語ること無し?
GR3についても反応薄いし…。
智代ファイター興味あったんだけどムービー見て買うのやめた。
ムービー見ておどろいた。
動き(アニメーション)が凄かった。
>>智代ファイター興味あったんだけどムービー見て買うのやめた。
なんで?
智代ファイター買った。
ちんちらのソフトって良く出来ててかなり好きなんだけど、
クローンぽくないゲームもやってみたいなというのは贅沢か。
445ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/10(火) 22:49:43 ID:VyaLfWT9
智代ファイターナイフ持ちの敵がウゼェ
それで、面白い?
ダウンした敵に起き上がる隙をあたえずに倒せるのは良い
普通(中の上以上)に良く出来たクローン系同人ソフトといった感じ。
ゲーム部分に関しては、ファイナルファイトなんかと比べると
劣化していると言わざるを得ない。

要するにいつものちんちら
ベアナックルっぽくもある
バイクとか
ちんちらは決して中以上に行けないんだな。
そういう部分を狙ってるのかもしれないけど、
一つくらいは「ここまで面白いのだって作れるんだぜ」ってのやって欲しい。
智代ファイターって必要メモリ512MBってあるけど、
256MBでも動くかな・・。
誰か動いた人いる?
タスクマネージャで見てみたら45MB使ってるようだから
それ以上の空きメモリがあれば行けるんでない。
情報さんくすw

45MB・・
なぜ512MBなんて暴挙な数字をw
XPだとシステムが食いまくるからそれくらい言っとかないと
「動きません」が殺到するんじゃない
>>452の程度なら
XPでも256あれば十分動くよ
快適かどうかは別として。
456ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 10:59:28 ID:RKvnJD/L
>>453
単純にチェックできる環境が無かったとかでは
ageちまった・・・スマン
フランスパンくらいになるとわざわざマイナーな動作環境を
作って試したりしているみたいだけど(雑記から推測)、

普通はそんなに多くの環境は用意できないだろうし、
高めに設定するものなのでは?
せめて体験版でもだして、動くかどうか確かめてから
解体気もする。
>>459
そんな事、言うとPC買い換えろって言われちゃうぜ。
同人ゲーぐらい動かないのは、そうとうスペックが落ちてるとしか。
学校or職場のPCで、こっそり遊んじゃうぞ!な、いけない子はともかくとして。
いくらスペック足りてようがパーツとの相性が悪くて不具合出ることは多々あるし
こっそり遊んじゃうぞか・・。
こっそり遊んで退学食らった(未遂)友がいるから。それは遠慮しとくw

まぁ買うことにしたよ。動かなかったらメモリ増設する勢いで。
ベアナックルよりよかったなぁーっておもうのは
ボスの使い回しが一切なかったことと
ザコキャラが多くてステージが進むごとに新しいキャラ発見ってとこかな
とにかくキャラクターがよくしゃべるしよく動く

まぁベアナックルはカートリッジだったし容量少なかったので仕方ないんだけど
体験版作るのって結構面倒なんだよな・・・
if(kuria_stage_suu > 3){
    close();
}
そこばんアグレッシブおもしれー
夜行蛾3が面白かった
ttp://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/yakouga3/
(18禁)
メトロイド系のARPGで
鍵やジャンプブーツを手に入れるたびに行けるところが増えていく
アイテムを取ると あーこれであそこに行けるようになるのか という感じ

元々シューティングサークルなので敵が弾幕放ってきたり
終盤でシューティング面があったりする
ロゴの3がハイドライド調だな。
体験版やってたら懐かしい気分になったので購入した。
ただエロが好みじゃないんだよなあ
メルケンソフトのページ無くなってるんだけど…
ググれ
単に表示できなかっただけだったのか。すまない。
夜光蛾3めちゃおもしろかった。
つか、これ全部一人で作ってんだな・・

エロは無くてもいいっつーか、かなりグロい・・
経験値が溜まるからウロウロ迷ってるだけでも
徒労感が少ないのがいいよね。
>>435
髭ってなに?
>>475
マリオネットのマリオと任天堂のマリオをかけてるんじゃないか?
そうや、髭は倒せなかったままだな…
あれ、完成版では出ないんだっけ
>>473
面白いんだけど序盤から虫が多くて精神的に辛い。
これ作ってる所のお得意のグロキャラとか
もう虫じゃなくなりかけてるボス系は比較的大丈夫なんだけど。
今3面でアリに殺されまくってるんだけど、この先どんなのが出てくる?
ぱっと思いつくものでは、雪だるま・兎・リザードマン・火の玉人間・ゾンビ・ガイコツ・騎士・生首・エイリアンなど。
虫は植物の面と洞窟の面だけだったような。
しかし、相当虫嫌いなんだな。
>>479
ありがとう。
どういう訳だかトラウマ級の恐怖を感じてしまってね。
現実の虫に近い形、色をしてる程辛いみたいだ。

ちなみに三面はイモムシとアリとナメクジだけだよね?
深部にいくと違う敵も出てくるが虫はそんなもんかな。
ただエロ画像に産虫ものがあるので注意しとけ
うえぇ
エロの話はナシでやってくれないかな?
本来なら板違いなんだし
>>483
そこまでこだわらんでも。
ティルキッスの攻略サイトや独立スレって無いん?
Excellentまでクリアしたけど
2回目のゲームオーバゲージの溜め方とかワカラナス。
話にあった夜光蛾の体験版やってみたけど微妙
弾幕の質は悪くないのに、自弾とハートと敵弾の色が似ているせいで
とにかく見づらい。シューティングとしてありえない配色ミス。
アクションなのは3だぜ
>>485
探してみたけど無いみたいだ。
ゲームオーバーゲージは俺も分からん。
ドルフとセックスしたい
「アイマスチャンプ ドキ☆アイドルだらけのミニゲーム大会」
純粋なアクションとは呼べないかもしれないけど、アイマスを知らない自分でも楽しめた。
体験版やってみた感じメイドインワリオっぽいな
冬コミのおすすめ作品の情報、お待ちしてます。

自分はEGSのシャンテリーゼ完成版に期待しています。
魔王装甲がちょっと気になる
ひぐらしデイブレイクの影響か、アーケードゲームのVSシリーズを模したものが増えてくれるといいな。
智代ファイターやったぜ!
感想は前作のプリキュアと全く同じだぜ!

要するにいつものちんちら
ぷりきゅあで懲りたオレは智代ファイター買わなかった。
くらすぺは(比較的)よかったのになぁ。
なんつーか、もうちょっといければ良作なのに
ちんちらはいまいち技術力が足りないよなー
プログラム的な技術が低いというよりは、
見せ方のセンスが古いというかなんというか…

何も3DにしろとかRGB加算使いまくれというわけじゃないが…画面デザインが古い。
あのしなびた色使いの赤と黄色の体力ゲージと投げやりなタイム表示はやめれ。
それだけで画面全体に古臭さを醸し出す。。

昇竜やサマーみたいな技を入れろというわけじゃないが…アクションがしょぼい。
パンチやキック一つ見ても、もう少し見栄えのするアクションというものを研究してくれ。
跳んだり跳ねたりしなくてもいいから、止め絵でも力感が伝わってくるようなやつ。

あと攻撃モーションさ、
16ドットや32ドットで「描かなきゃいけない」とか今時間違った固定観念でもあるんだろうか。
プリキュアの攻撃モーションとか智代の廻し蹴りとか、見た瞬間思ったよ。
「ああ、こいつは美的センスが皆無か、思考停止したレトロゲー世代プログラマのどちらかだ。」って。
横128ドットぐらいの前のめりになる大技でもいいと思うよ。
格闘以外のアクションでスピンサイズや真空片手駒や斬鉄閃やったっていいじゃないか。
魔王装甲とシャンテリーゼとティルキッスをまとめて買おうと思ってた
ティルキッスは既に出ててシャンテリーゼももうすぐ出そう
で、魔王装甲はどうなってんのかしら
今年のアクション系の多さは奇跡だった。
そういうことになりますね。
503ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 13:39:42 ID:zMUyT4eB
C71は何か面白いのある?
504ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/30(土) 19:16:46 ID:wKCLmMTN
皆さんの声援を背負って最後のご挨拶です、あともう少し!!
「パロディという名のパクり」(そんなこと許される業界怖いですね)
「オリジナル紙芝居」(あれは伝奇? いえ、デンパです)
これら暗黒時代を乗り越え、マンコとその関連作品が、
「連作フューチャーオペラ」が、同人界の千年紀を築こうとしています。
文化の極み、人類の良心は因果堂TYPE-I.G.にこそあり!
壁サークル因果堂TYPE-I.G.は準備万端、いよいよ出陣です!

・『夢剣-Complete-』 \1,000←隠れた名作シリーズが廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←ショップ委託無し、イベント限定販売なので今回入手しましょう
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、あなたのチンポはロングに
・『THE MAN CALLED CRIMSON』マグカップ \800←大反響に応えて再販! 徹夜しても入手困難……
・『雨揺蕩フ我神ナル故』短編小説←希少中の希少、転売禁止!!

 どれか一つお買い上げの方に
 『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布←東方シリーズを終わらせてしまうかも……

(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)

【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】(リンク修正済、嫉妬は見苦しいですよ?)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50

注意:作品に酔う恐れがあるので、プレイ後の車の運転は控えてください。
シャンテリーゼ、中盤以降が結構ムズイ。炎の遺跡の2番目、ヒントみてもお宝がわかんない!
>>505
シャンテリーゼスレってないん?
なかったら欲しいんだが
507ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/01(月) 20:49:29 ID:VLSsppjO
>>506
必要だと思ったら建てればいいのさ
>>505
あの辺は飛び降りが多い事で有名だな
♪都会では 自殺する 若者が 増えている
漏れ的には、ホールの宝は何を壊せば良いのかが分からない。
何か見落としているのかな?

赤の回廊が越えられない……
ttp://kurotama.sakura.ne.jp/page008.html
誰かこれの体験版買った人いる?
ロックマン系好きなんで結構気になる。
シャンテリーゼ、まだまだパッチが出ると思う。
積んでる人は来月でもいいかもね。
シャンテリーゼスレ立てたんでそっちでやりましょ
暇ならこれでもやろうぜ
http://blog53.fc2.com/k/king75/file/owata.html
シャンテリーゼはこちらで。

シャンテリーゼ Part1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167660879/l50
今回はシャンテリーゼだけ?
夜光蛾3面白いよ。
夜光蛾3といえば、アイテムとマップコンプでなんかあるの?
全部まわったつもりでまだアイテム二個ほど欠けてら
>>511
リンクが紫だから多分買ってるな・・・と思ったらやっぱりあった

しかし、今回はやたら買ったな
数えてみたら50本あったぞ・・・
友達が買うといったソフトを抜いて50本だから真面目に買うと60本以上ある計算だ…
神奈川の体験版は誰か買った?
朝比奈ミクルの横スクロールアクションかい?今から試す。
専スレ?見つけたので貼ってみる
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167632704/l50
自キャラがルイージの、武装変更が少ないロックマンってとこ。
ミクルがよく滑るような感覚はまだ慣れない。
ルナリア、面白いな
3時間ぐらい延々とやってた
http://www.gris2.com/tetra_frame.htm

コレ買った人いる?
買ったと思う。
ちょっと待ってて。
>>511
遅らせながら、それの評価

しっかり作ってあって完成度は高いけど、マジむずい
ウボァーって言いながら死屍累々を築くのが好きならお勧め

あと、パスワードでセーブできないのでノートとペンも必須
ちゃんとくにお君風にテイルズな動きしてるな…
ベータ2だけど期待
>>525
高・・・大手でもないのに。
何考えてんだろ
いつから大手以外は安くて当然になったんだ?
そのゲーム自体は知らんが、同じとこのドレッドロックを買った限り「製品」としちゃ
間違いなく一級品だよ。
あとは個人の好みによるとしか。
逆に大手だから高いって訳でもないしな
やっぱり自分が全ての情報を見た上で、それが欲しいか欲しくないかって問題になる
ああ、角田さんだ〜 作ったところか
ムービー見てワクテカしてたけど、一瞬でスルー決定

サークルそのものの知名度が低い段階では、
広告の意味を込めて、値段やすくした方がいいんじゃないかなぁ?
その知名度で2000円ってのはちょっと強気すぎるかも
>>525
サンプルのムービーを見たけど
バレッタからローラーダッシュとショットを取り払って白兵戦メインにした感じだなぁ。
システム流用が悪いとは言わないし、良く出来てるとは思うんだけど
木箱を積んで先に進むのと、カプセル取って攻撃力がメキメキ上がるだけではどうもな。

ドレッドロックに比べて何か単調な印象がするんだが、
道中で入手するアイテムで主人公のアクションが増えるみたいだし
途中からゲーム性も変わってくるんだろうか。
http://www.enterbrain.co.jp/gamecon/a_con2.html
グリグリの中の人もう32かよ
音楽とかエフェクトの感じとか、ドレッドロックにそっくりだ。
ムービー見るとただ切ってるだけって感じがするけど、実際はどうなの?教えて遊んだ人。

3Dモノなのに動作確認版が無いのはどうなんだ?
ドレッドロック体験版で動くか確認すればいいんだろうけど、そういう問題じゃないよな。
>>534
中の人、祁答院氏なの?
正直、アクションは向いてなさそう
サバトの女王みたいなそっち系のシナリオで売って欲しいけどなー
http://www.gris2.com/
コープスパーティーってデカデカと出てるじゃん
>>537
いや、それは知ってるけど、
単に仲の良い関係者が運営しているだけだと思っただけ
あんまり「らしさ」もないし
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 03:04:24 ID:TYUPHw70
>>530
安くて当然と言いたいわけじゃなく。
大手だったらあの値段でも買ってもらえるだろうけど、
島中サークルレベルであの価格で出すのはずいぶん強気だなぁと。

1000円くらいまでが手にとってもらえるレベルだと思うんだがどうだろう。
見栄えが良ければだけど。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 10:37:40 ID:eoxkEsOy
こう言っちゃなんだが、アクション系は大手かどうかより出来そのものが問われると思う。
同人でパロじゃないオリジナルのアクション系に手を出す奴なんて大抵ゲーマーだろ。
見る目は厳しいが、節穴じゃない。

つうか、他は知らんが少なくともアクション系じゃ1500円〜2000円てそれほど珍しくもないし。
大手は3000円近いのもちらほらあるな。
俺としては手に取るかどうかのボーダーは2000円ぐらいと見てる。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 12:34:42 ID:uj9Kfm3z
値段よりも面白そうかどうかだな〜
今どきキーコンフィグも出来ないゲームとかも困る。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 14:07:35 ID:U0DelmUh
>>541
テトラバッシュの動作確認版が出てたよ。

敵を倒した時に出るクリスタルを一定数集める事でレベルアップするんだが、
ドレッドロックのようにパワーアップが目に見える訳ではないので
本当に強くなってるのかどうかいまいち実感がわかない(攻撃力が増えてるとは思うんだが)

あと攻撃が当たると敵がノックバックで下がるんで、
倒す前に敵が足場の下に落ちてしまう場面が何度かあった。
敵も接近戦のみで攻撃も緩いせいか、ただひたすら攻撃ボタンを連打してるだけという印象。
ドレッドロックは大好きな作品なんだが、テトラバッシュの方はどうもいまいちに思えた。

でもこれはあくまで自分の感想なんで、
動作確認版を試してから手に取るかどうか決めるのがいいと思う。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/31(水) 19:35:35 ID:t9a7Oq+y
>>541
PCの場合は、メーカーによってパッドのボタン配置が違うからな〜
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/01(木) 02:29:20 ID:nYD2DIgI
多ボタンパッドなぞどこでも買える良い時代になったとはいえ
アクションゲームでその多ボタン前提にされるのもつらいわな〜

操作が複雑になっていかん('A`)
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/04(日) 23:21:33 ID:JXuIpgXT
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 18:28:28 ID:3VufHmby
>>545
イラストがあんまり可愛くないぞ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/09(金) 22:01:44 ID:NTuvVtto
TAITOに言ってくれ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 20:43:33 ID:MCdceeZ3
にしても、人いねーなぁ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/10(土) 22:32:04 ID:W2cGTLo/
そもそも語ることがない
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 00:49:42 ID:SlK+ypZ5
Vampire Castleとかどうなんだろ
体験版やった限りでは
まともな横スクロールジャンプACTだったけど
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 21:36:11 ID:7y9LVFS/
ティルキッスのスレは立ちそうにないな・・・
漏れ的には大当たりだったのだが・・・

やっぱ、キャラが濃くてムズいゲームの方がスレは立ち易いのか?
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/11(日) 22:19:30 ID:DblR5lpb
>>551
マイナーだけど、個人的に去年の同人ゲーム大賞をくれてやりたいくらいよく出来たゲームだったな。
ゲーム内容もストーリーもシステムの快適さも素晴らしかった。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 00:44:27 ID:TErOGRtS
>>551
>やっぱ、キャラが濃くてムズいゲームの方がスレは立ち易いのか?

キャラの立ち方がデンジャラス・ゾーン方面行ってるから、萌えに期待するのはどうかと。
どちらかといえば、下手に萌えを追求した絵とは異なる絵が見れて良かった。
あと、変なやり込み要素が無かったおかげで、すっきりと楽しめた。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 01:26:10 ID:fhIUKAov
ティルキッス、面白かったけど余韻がなさすぎる

ストーリーがいい意味で裏切られた展開でおもしろかったけど、
流れが速すぎて、え、そんな話になるの!という置いてけぼり感もあった
その辺のキャラや世界を楽しむ暇がないのが痛い

スレがたたない理由は単純にその辺だと思う
例えば、洞窟物語って別に濃いキャラでも萌え絵ないと思うけど、
それなりにスレは進んでいるし…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 02:26:06 ID:x5qPALfI
スレ建ててみれば良いんじゃね
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 03:26:15 ID:ZqMdti2J
ティルキッス、とりあえず体験版やってみたけど、ダメージ受けたときの
喘ぎ声がかわいくていいね。(*´Д`)
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/12(月) 09:36:27 ID:cH+Bz5Dy
確かに、ティルキッスはもっと有名になってもいいくらいの良作。
そもそも、オリジナルの2Dアクションゲー自体がマイナージャンルなのかも

>>550
それ、製品版やってみたけど、
近年稀に見る純横スクロールACTだったな。
体験版やってみてピンときたら買ってみてもいいかも。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/15(木) 23:06:47 ID:AFjG5GIY
Vampire Castleのアップデートパッチ出てるね
しかしこのゲーム、普通に考えて弾多すぎだろ。
弾幕シューティングかよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 12:16:34 ID:HvC6lu2e
>>550
それ期待している。STG要素濃い感じがちょい苦手だけど良質な予感。
ジャンルもネタも似たようなのでVampire Blazeというのもあった。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/18(日) 23:53:41 ID:8gTun77a
このゲームならではというオリジナルの要素がなんら無いのが致命的。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 01:28:37 ID:PuIk0XsT
同人アクションの99%は
「このゲームならではというオリジナルの要素」なんて
無いと思うが

マリオシリーズ、ロックマンシリーズ、メトロイド、
ゼルダ、イース、スペランカー、スパルタンX、ボンバーマン、
ロードランナー、アトランチスの謎、くにおシリーズ、ドラキュラ
スマブラ、ガーヒー、その他(書き続けると限が無い)

これらに代表される有名なゲームシステムの
応用、流用、または複数の継接ぎによって作られたゲーム以外に
出会ったことが無い
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 01:49:42 ID:eZxdwYzr
同人に限らずメーカーもんですら「このゲームならではというオリジナルの要素」
なんてそうそうないのに、>560は求めるレベルが高すぎだよな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 01:54:51 ID:xicEAPFS
>>561
釣りか?
その理論はコンシューマーのアクションでも99%引っかかるぞ
まさか無双系があるとか言い出さないよなw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 01:55:52 ID:Hpm6HQTQ
バンパイアなんちゃらは知らんが、そういう話でもないんでないかい?
市販作品だって、「〜を初めて採用した作品」と特記されるようなもの以外じゃ、
完全にオリジナルの要素かと言われると疑問だと思うが。

特別に斬新なシステムじゃなくても、何か1つ見るべきものがあればいいんじゃ?
たとえば攻撃のヒット感が爽快だとか、そういう事も大事な気がする。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 04:00:49 ID:4N8fSPbC
>>561
なんで+αの部分に目を向けないのかなあ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 04:10:27 ID:4N8fSPbC
全く新しい要素しかないゲームが出現する可能性なんてゼロに等しいんだから
過去のゲームからどんな要素を引き継いでるから云々なんて話は不毛だ。

注目すべきなのはそのゲームが、そこから「何を足したのか」だと思うんだ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 06:03:34 ID:XzIaj+aG
何も足して無くても
バランス調整が神なら
それは良ゲーだと思うんだ。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 08:43:12 ID:ZikUGJjc
オリジナル要素ってのはそういうことじゃなくて・・・

ジャンプ。撃つ。
他には?っていうことだと思うけど。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 10:12:18 ID:mhRwPzx9
>>561
>その他(書き続けると限が無い)
って書いてる所を見ると、ベースのシステムがその代表作に酷似しているとかってことではなく
補助的なシステムを含めてオリジナリティが全く無いって意味で書いてるわけでしょ
そういう意味ならオリジナル要素なんて結構あると思うんだけど
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 10:15:45 ID:mhRwPzx9
>>564
>特別に斬新なシステムじゃなくても、何か1つ見るべきものがあればいいんじゃ?
>たとえば攻撃のヒット感が爽快だとか、そういう事も大事な気がする。
そういう意味ならジャンプ、キャラクターの加速減速これだけでも爽快感ってのは実現するよね
こういう部分は凄く重要だと思う
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 13:08:31 ID:Hpm6HQTQ
>>570
そういうこと。
ファイナルファイトなんかはほとんどくにおくん・ダブドラのシステムまんまだけど、基本となる
攻撃の爽快感が格段に向上してるからこそ、あれだけヒットしたんだと思う。
ただこのへんは理屈より感覚の問題だから、エフェクトや効果音などかなり試行錯誤が必要だと思うけど。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/19(月) 18:57:18 ID:w94N+GXd
スレ的には、
「それで、上に出てるバンパイアなんとかにはたしてそういう部分があるの?」って話になるはずなのに、
なぜ市販品の話になるのか。作者乙?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 01:38:55 ID:u62mXiGY
ファイナルファイトの作者乙ってことかーっ!
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/20(火) 09:39:24 ID:vtDAGOsF
そりゃそうだろw
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/22(木) 13:41:44 ID:Qzn+2uJz
商売熱心なんだなw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/23(金) 07:55:09 ID:IFwZVMg9
>>568
>ジャンプ。撃つ。
操作系はなるべくシンプルな方が自分は好きだな
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 02:07:09 ID:vvtccbyp
シンプルながらも、
十字キーとショットの組み合わせで八方向に撃てたり、
ジャンプ長押しで、空中浮遊時間を伸ばせたりと
個性は出せてると思うんだけどね。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 08:46:22 ID:UjBujlE4
あれはダッシュができなくてイライラしたけど、途中でできるようになるのか?
あと移動しながらショットが出せないのも地味に辛い
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:04:55 ID:1x5q1gEK
ここって2Dアクションを作ってるサークルを叩くスレッドだよね
サークルの人が見れば結構凹むだろうなw
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/24(土) 16:33:08 ID:/xk+0/AU
好きなモノを作るか、売れるモノを作るかのせめぎ合い
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:41:34 ID:sSmWTjFf
苦手ってレベルじゃねーぞ!
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/25(日) 13:42:04 ID:sSmWTjFf
ごめん軽快に誤爆した
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:47:38 ID:XcY8aM0L
vampire castle 古代遺跡はまだだけど一応クリア
難しすぎず易しすぎず、ちょうどいい感じ
知ってないと確実に死ぬって場所の多い覚えゲー

前半はともかく後半は滞空時間を調整しながら弾除けしたり
誘導かけたり、わりと独特のアクションがあって結構楽しい
後の方は武器の使い分けも大事になってくるね

ただなんかもうひと味足りない感じはある
キャラパターンのせいかなー

>578
ダッシュはない
あってもたぶん使ったとたん速攻死ぬ
ちょこっとスクロールさせては敵をつぶす、ってやらないと
敵弾だらけで手に負えなくなる

あと、撃ちながらの移動が出来ちゃうとちょっと簡単になりすぎるかも
ボス戦とかとくに
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00:16:18 ID:e/ab65Oa
古代遺跡は難易度高いけど
個人的にはあれぐらいの難易度がちょうどいい
全体的に見ると難易度はロックマン4くらいかな
ベリーハードでやったらラストで詰まったw
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:26:34 ID:qvIAhGzZ
古代遺跡は進んでも進んでもちーともボスに出会えないんで
心がおれそう
vampire castleより前に、行っちゃったせいもあるんだろうけど

それより隠し通路のそばにいるでかい幽霊にまるっきり歯が立たないんだけど
ちゃんと倒せるんだよね?
滑りまくるんでまともに弾除けできねえ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:54:18 ID:qvIAhGzZ
裏通路だった
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 15:13:54 ID:rwBYdBMs
古代遺跡の難易度は格が違う
行くなら最後、やたら長いし。

裏通路の幽霊は硬いけど頑張れば倒せる
下から上に向かってレーザー連発で難なく倒せた。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:12:58 ID:CYWFRfyg
幽霊ってレーザー効かなく無いか?
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21:53:23 ID:rwBYdBMs
いや、ボス幽霊には全ショット効く。
ボス幽霊がザコ幽霊を出してきたら、
ショット変更してザコ一掃すればいい。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00:42:44 ID:PmqS11Zh
なんとか倒せた……
運だけだったなあ

>587
下からってことは真ん中で避けるの?
滑りまくるから左右の浮き足場に乗ってミサイルor3wayで戦ってた
真横から体当たりされるとほとんど逃げきれなかったんで、そういうのが
少ないときじゃないと勝負にならなかった
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 05:17:08 ID:xY1i9tfY
古代遺跡ボス倒せん。
避けがむずいわ。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 14:42:24 ID:xY1i9tfY
今倒せた。これ以上隠しとかないよね?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 10:03:33 ID:Hsn/hdI7
全ての武器Lvが3になってれば、
もう攻略する箇所はないと思う。
今後アップデートで追加されるかは知らんが
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 21:09:03 ID:5bvJHzYU
2Dアクションはかなり下火なのね(´・ω・`)
今1つ作ってるんだがやってくれる人あまりいなさそうだ・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:46:55 ID:5I13hhy2
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 23:57:26 ID:J4HBre7l
>>594
出来たら紹介して
>>595
何でロックマンw
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 00:30:54 ID:zlqRZ/0u
>>594
2Dが下火なのは本数が少ないのも大きな理由だと思うのですよ
というわけで大変でしょうが頑張ってください
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 08:18:43 ID:qkT8v2zP
需要自体はあるんだ
ただ皆高望みしすぎている節がある
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 08:42:50 ID:fwG1kHBP
製作者の観点だと下火だとは思わないな
あまり大手のサークルが2DACTに参戦すると
自分の作品が見向きもされなくなってしまう気がする

メガマリ級のキラータイトルと
自分の作品の発売時期が被ったら
と思うと気が気でならない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/29(木) 11:00:45 ID:3mrvHEyA
>>598
同意
よく個人ブログなんかだと商業作品と比較してあれこれ書いてたりするけど、
そもそも比較対象が間違ってる気がするんだが
今のPCにいくらスペックがあったって、プロが何人も、何ヶ月もかけて作ったものに
及ぶものはそうは作れないかと

まあ、今はネットとかでだれでも気軽に感想書いたりできる世の中だからねえ
よっぽどじゃない限り、持ち上げる声より叩く声の方が大きいわけで
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 07:03:16 ID:oV0ZdYnq
俺は絵が最重要な要素だと思うんで絵が汚いとだいぶやる気萎える
もちろんシステムも大事だけどグラフィックは最初に眼に入る要素だし
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 07:23:48 ID:YPcV47Za
グラフィックに拘るんなら家庭用やってればいいと思うよ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 13:23:57 ID:OukUhDrZ
神奈川電子技術研究所さんのゲームがとっても良いー。(食わせもん。)
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 13:25:50 ID:OukUhDrZ
サイトここです。↓
http://www.shindenken.org/
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 17:35:15 ID:SmVjaAMd
そういや神奈川〜のみくるのゲーム買ったまま未プレイだった
新作のFateのは面白いかな?一応期待はしているんだが
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 18:45:09 ID:RqcbIfog
デモムービー見る限り今回も怪しい。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 03:20:51 ID:SMjuyg+2
体験版だっけ、アレやった感じだと正直つまんない

正直、ロープランナーは慧眼だと感じたが
それ以降はどんどん微妙になっていると思う
608605:2007/03/31(土) 04:24:32 ID:31EBz1zu
そっか、情報ありがとう
タイトルと「体は〜」のパロは面白いんだけどな
こことか専スレの反応を見るまで保留するよ

関係ないがろくに説明読まずに体験版みこみこやった時
なぜかお札を爆発させる為には棒振り回さなきゃならんのかと思い込んで、
お札張り付けてはせっせとひたすら棒を左右に振り回してたよ
あの棒、武器だったんだね…
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 09:49:31 ID:EdvWAFpG
前評判も微妙、ムービーも微妙(いかにもキャラ絵出して演出してるだけ)。
逆に気になってきた。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 21:24:33 ID:vtC407CM
感想マダー?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 04:11:53 ID:q7wm6AGB
マジカル・ホップ完成キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
予約は・・・マダ無理ぽ・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 19:26:45 ID:dpZD1T8q
今年はアクション好きには寂しい年になりそうだな。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 15:57:13 ID:qu1kq7dz
ほしゅ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:51:43 ID:sfyjlxKC
マジカルホッププレイ中。
プレイ感が非常にもっさり。
起動ももっさり。終了ももっさり。画面の切り替わりももっさりの超もっさり系アクション。全くつまらんわけではないが……
なんだろうな、windows95的というか、昔のゲームをプレイしているような錯覚に陥る。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:22:58 ID:Gs2BzNEG
んー、結構面白いような気がしてるんだけど、わりと難易度高いね。
3面辺りからすでに繊細な操作を要求されるし、何より状態異常が厳しすぎ。
毒喰らった時に草持ってなかったらアウトってのはちょっと。

でも見た目のわりには空を飛び回る楽しさは実現できてると思う。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:06:14 ID:Q5cSHH7+
・マジカルホップ
ジャンプ中のターボモードを駆使汁って事でつか???
地上でダッシュ出来んのは、正直な話、かなり厳しい
難易度高めやね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 13:37:23 ID:EfdDUHEI
地上ダッシュ不可はそう問題ではないような
その気になれば簡単に永久的に飛んでられるし

状態異常は比較的序盤で手に入る「うさみみ」で完全に回避できる
ていうかこれが無いと後半ゲームにならない
ネコにされるのはカワイイけどね

難易度高めは同意
でもここのゲームではやっとまともに遊べるのが出たって感じ
面白いけど1500円は高いよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 05:49:24 ID:SMTUvQA0
光月の神殿のステージ2で灯がともらない。
指輪で炎の魔法強めてもだめだ…どうすればいいんだ?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 21:45:34 ID:GIyzc5yh
>>618
ヒント:魔法がいくつか使えたらって思ったときない・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 22:20:06 ID:SMTUvQA0
>>619
ありがとう、約1ヶ月足踏みからやっと先に進めた。
面白いと思うんだが、ネットにまったく情報がないから困ってたんだ。ほんとありがとう。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:27:20 ID:CmavVtZT
なんかないの?
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:37:06 ID:dvfKzzt6
大番長の格ゲとか
ちんちらの体験版とか。

オリジナルキャラでやってくれよと思う。
エロゲキャラだと夢が抱けないじゃないか…
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:25:42 ID:KKxgy3N0
・智代ファイタープラス体験版
原作のエロゲは知らんけど普通におもろかった。
やった感じはベアナックル3かタフあたりが近いか?
パンチハメが普通にできるんで、難易度は低め。
ボス戦の前後でいちいち喋るのも良いね。

前作がけっこう辛めのレビューだったんで、やり比べようと思ったが、
前作の体験版がなかった。
誰か両方やった人いない?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 20:36:26 ID:SyEMT0fY
ボス戦前後でしゃべるのはオレは勘弁だな。
スキップできるんだろうけど。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 23:28:36 ID:7DMadWLc
イベントをその都度スキップすることはできた。
最初からイベントをスキップできるモードがあれば便利なんだろうけど、
製品版にはあるんだろうか・・・

とりあえずやり比べてる奴はいなさそうなんで、前作ともども予約した。
届いたら感想投下するわ。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/30(水) 22:47:48 ID:weYPDlLL
あげ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 02:31:37 ID:vWv4H/p0
なんかアがってるので、今年になってからここで話題になったゲームをまとめてみた。
評価は過去ログ読むか体験版やってみれ。(ないのもあるが)

【シャンテリーゼ】
 タイプ:3Dアクション
 サークル:EasyGameStation
 ttp://egs.cug.net/

【夜光蛾3】
 タイプ:弾幕アクションRPG
 サークル:Artesneit
 ttp://artesneit.halfmoon.jp/fortuna/index2.htm

【Rosenkreuzstilette】
 タイプ:ロックマン風2Dアクション
 サークル:[erka:es]
 ttp://kurotama.sakura.ne.jp/

【朝比奈ミクルの横スクロールアクション】
 タイプ:ロックマン風2Dアクション
 サークル:神奈川電子技術研究所
 ttp://www.shindenken.org/

【テトラバッシュ】
 タイプ:アクションRPG
 サークル:チームグリグリ
 ttp://www.gris2.com/

【Vampire Castle】
 タイプ:アクションシューティング
 サークル:RezetiA
 ttp://rezet.rdy.jp/rezetia/

【ティルキッス】
 タイプ:弾幕アクションRPG
 サークル:MIR_Rev
 ttp://www.geocities.jp/mir_revision/

【ファイト/食ってないと】
 タイプ:ベルトアクション
 サークル:神奈川電子技術研究所
 ttp://www.shindenken.org/

【マジカルホップ】
 タイプ:アクションシューティング
 サークル:2CCP
 ttp://www.2ccp.com/maho/

【智代ファイタープラス】
 タイプ:ベルトアクション
 サークル:ちんちらソフトハウス
 ttp://chinchilla.xsrv.jp/


ちなみに「シャンテリーゼ」のEasyGameStationが新作を発表したようだ。
ムービーみた感じだとマリーのアトリエみたいなやつかのう?
とりあえずうちのPCじゃ3Dはまともに動かんので、今作は期待。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 09:38:50 ID:qw6W0V61
セリフにまでボイス要らないからちんちらはもっと制作費ケチったらいいのにな('A`)

その代わりもっと安くしろとは言わんから。
RPG作っても村人Aにまで声入れそうで怖いヨ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 11:14:27 ID:4vcZbB7A
> 村人Aにまで声

ありそうで吹いたw 村人AからZまで声違うとか、まじでやりかねん。
声入れる前に名前つけたれよみたいな・・・

ユーザーとしては、ケチって中途半端なもん作られるよりは、
とことんこだわってもらうほうがいいし、
アクションゲームでフルボイスにこだわるのも、俺的には大いにアリ。

なんだけど・・・
ブログ見る限り、ちんちらは商売とか利益とか全然考えてなさそうで痛々しい。
いや、考えてないこたないだろうが、商売が下手なんかな。
利益がなきゃ次のゲームだって作れないだろうに。
個人的にはRPGよかくらすぺ2を残して欲しかったよ・・・
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 11:39:35 ID:81wxuSEe
>>629
痛々しい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:25:53 ID:seemd9vc
マッタク、同人がボランティアみたいなモノだって事を分かって無いんかね?
商売を考えて作ってるサークルがあれば、趣味と割り切って作ってるサークルもあるのは当然の話だろ
そもそも商売を考えて作るなら、同人ゲームを作るよりも同人誌を作った方がよっぽど儲かるんだけどな

どうやらボランティアは、商法と悪徳商法の範囲外を指す言葉らしいからな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:53:08 ID:NwukGexn
日本語でおk
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 15:55:23 ID:4vcZbB7A
まあ、趣味で利益無視して作ってますってのなら有難い話なんでいいんだけどさ、
生活困窮して、ゲーム作りたいのに作れないって状態になっちまうのは、
作る側にしても買う側にしてもいいことないだろ?
ちんちらのブログみてそんな展開になりそうな香りがしたんで、
痛々しいなと思ったわけよ。

まあ余計なお世話といわれりゃそれまでか。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 17:35:26 ID:DNvZuMUP
うん、余計なお世話
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:09:23 ID:4vcZbB7A
アクション作るサークルは皆苦しいんじゃねえの?
別にちんちらに限った話じゃねえだろ。

サークルの内容がどうあれ、
ゲームがおもしろけりゃ買うし、ダメなら買わない。それだけ。
俺は智代ファイタープラスは買ってもいいかなと思ってる。
プリキュアは天地がひっくり返っても買わない。
あと、体験版がなくて1000円以上のやつも買わない。

話は変わるがEGSの新作は期待大。あそこはハズレがあまりない。
6/1に声優募集だと、いつごろ出そう?詳しい奴の見解を聞きたい。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:42:38 ID:qw6W0V61
そもそもブログに
草食べてるだとか心配させるような事書きすぎなんだヨw

> EGS
夏休み前には完成して欲しいな。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 21:38:37 ID:RJ/2Tlus
>>634
なにこのキモイの
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 22:23:12 ID:iqFPahA/
同人ゲーム話で一番盛り上がる話題は
この手の趣味と利益の境目の話かもしれないと最近思う。
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:42:02 ID:b1OCy2NK
2Dアクションだとあんまり攻略とか語る必要ないの多いしね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:57:42 ID:I40kAlnr
趣味と実益の話も確かに面白いけど、
やっぱり買った人のレポを期待したいなあ。
体験版のないゲームは特に。

事実関係のみできるだけ詳しく上げて貰えるとありがたいが、
まあ難しいことは考えず率直に頼む。
愚痴っぽいのは勘弁・・・

>625
というわけで感想待ってるよ。

641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:45:46 ID:Yw6lQWhM
EGSのサイトみてきたけど、
シャンテリーゼの時は、4月に新作発表、6月に声優募集して、
マスターアップは12月だったんだね。
ってことは、ルセッティアはまだ先か・・・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 09:59:00 ID:WfkOufrO
夏に体験版ってとこかな。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 20:00:31 ID:l3Lor7kz
智代ファイター+ 一通りやったけど、まあ千円でこれなら良いんでないかい?
まだコース分岐全部は見つけてないけど(どれぐらい分岐してるかわからん)
結構多彩な展開にはなってる。
ただ前作の使いまわしも多いんで、前作やった人は飽きるのが早いかも。

3つ目のエンディングと、コスプレ会場の更衣室への行き方が見つからん・・・
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 20:14:45 ID:ymtteBXt
殴る速度がMDファイナルファイト以下で爽快感がないのがな
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 21:59:44 ID:fo5ZVMUD
智代ファイタープラスやってみた。

まずは概要から。

CLANNADの二次創作。
斜め上からの視点で、敵を倒しつつ右へ進むファイナルファイト(以下FF)型の格闘アクション。
特設サイトにムービーと体験版あり。
全8面。最終面が実質2面分あるのと、分岐で通らない面(隠しなど)を加えると、いまんとこ全12面。
主人公は智代・春原・前作の智代・七瀬(ONE)の4人で、2Pプレイ可能。同キャラ選択は不可。
味方同士の攻撃も当たるが、ダメージ倍率は0〜10倍で設定可能。
OP、ENDのほか、ボス戦の前後、数箇所あるイベントシーンで喋る。セリフ数はかなり多い。
都度スキップすることは可能。
マルチエンディング。最後の選択で2種類はカンタンに見れる。
音楽ファイルを聴く限り、少なくともあと1つはあるはずだが未確認。
クリアまでの時間は、ノーマル難度をふつうにプレイして40分くらい。
ハードだと1時間近くかかる。
総合的な難易度は、FFと比べるとわりと簡単。ベアナックル2程度か?

ただ、操作系がFFと違うので、戦い方はけっこう違ってくる。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:04:31 ID:fo5ZVMUD
つづき。

まず、ボタンで投げを出す(=歩いて掴むことはできない)ので、
投げで敵をまとめてどうこう、という戦法はとりづらい。
加えて、敵のほとんどが主人公よりリーチが長いので、
FFのように、立ち止まっての連打も通用しない。
そのかわり、攻撃の縦幅は主人公の方が広いので、軸をずらして殴るのが手堅い。
このあたり、FFというよりはD&D(特にミスタラ)にかなり近い。

次に、ダッシュが→→ではなく、ボタン。しかも「慣性」がかかる。
(ダッシュ中に方向キー逆に入れてもすぐには走り出せないという意味。急停止はできる)
なので、そうそう都合よく敵の背後に回りこんで・・・というわけにはいかない。
ここは癖のあるところ。
慣れればほとんどの敵より早く動けるので、押しっぱなしでOK。
というか、歩きonlyだとけっこうキビシイ。

あと、メガクラッシュがない。
起き上がり無敵なんてのも、(少なくとも主人公には)ないので、
敵の目の前だと起き上がる前に殴られてまたダウン・・・でリンチ状態。
ダウン中に、上下に転がれるのを駆使できないとやばい。

パンチハメや、ダウンした敵を蹴り上げ続けるなど、ハメ技は多彩。
智代だけだと思うけど、ジャンプ追い打ちが強烈な上に連打できるので、ボスすら瞬殺できる。

コマンド技(といっても→→Kだけだが)の使い勝手はあまり良くない。
なんというか、キャンセルで出しづらいので、もっぱら単発利用。
まあおまけみたいなもんか。

・・・とまあ、FFとの違いに焦点をあてるとこんなもんか。
他の観点からのレポも、要望があればやるよ。
ちなみにエロはなさげだ。期待してはいかん。
やりようによっては、リョナっ気はあるがな・・・

個人的には、格闘アクションとして普通におもろいと思った。
敵も味方も攻撃力が高くて、バランスとしてかなり粗いあたりが、
ミスタラやってた自分には心地よかった。
これで1000円なら問題ないんでない?
まだ春原とか使ってないけどw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:42:13 ID:l3Lor7kz
エロあるじゃないか!

公園で「ウホッ! 良いおと(ry
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 22:44:21 ID:hnaaCpBo
GJインプレ。
FFみたいにパンチ連打するゲームだと思って体験版やって微妙〜と思ったけど、
どうやら遊び方が違っていたようだ。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00:51:48 ID:wOXIkC6T
基本は軸ずらし打撃とヒットアンドウェイだな。
ただ今回はイージーモードでも全部のエンディングが見られるらしいし、
イージーならかなり簡単にクリア可能。
ノーマルでも前作で真のエンディング見れた人なら前より楽に感じるかも。

横スクロールアクションが好きな人なら、
とりあえず千円出す価値はあると思う。
春原で「ウホッ!」ばかりを狙うとか、そういう変な楽しみ方も
可能だし。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 00:59:38 ID:1LMqBvzG
ちんちらの人不幸すぎねえか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:12:03 ID:FzHYf34P
親孝行も大事だお( ^ω^)
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 01:37:24 ID:svSuWo/z
人には恵まれてると思うぜ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 08:16:44 ID:G06Gtb86
>646
>他の観点からのレポも、要望があればやるよ。

その調子で神奈川電子技術研究所さんのファイト食ってないとを頼む
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 10:40:11 ID:c3De4ad2
てめえは自分のスレに戻れ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:19:37 ID:xhSpjCtK
がんあーむず・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 18:33:45 ID:JzpVm85Z
いや、あくまで智代ファイターのレポで、違う観点のものをといったつもり。
そもそもファイト食ってないと持ってないし。

せめて体験版があればだいたいはわかるんでレポしたんだけどね。すまん。

>>655
どこのゲーム?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 19:56:49 ID:n8WC0Rkq
>>656
智代ファイター+、全部のエンディング(3つあるらしいが、2つしか確認できん)
とコスプレ会場の更衣室は行けた?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:05:45 ID:JzpVm85Z
更衣室は見つけた。左上の壁が壊せる。
3つ目のエンディングはまだ。

隠しステージむずいわ。地獄少女だけならなんとでもなるけど、
とりまきの亡者に足掴まれまくる><
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:09:31 ID:JzpVm85Z
ちなみに、更衣室入ると敵が全復活するんだけど、
なぜか消火器が消えてる。
春原で更衣室行くとあとが地獄なので注意。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 12:46:55 ID:sQB5F0Dz
ガンアームズ ぐぐっても出てこない。
情報クレー
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 14:49:31 ID:j3AA+Svd
そもそもSTGだろ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 07:39:23 ID:AmV2lB8r
GUN ARMSはアクションでいいんじゃない?公式サイトにもアクションてあるし。
1面だけやったけどちゃんとロボットアクションしてて面白かった。
スピード感はないが、ロボットものは出来ることやたら多いんで、
このくらいのスピードでないとついていけんw

フリゲだけど、もともと売る為に作ってて、
作る暇が無くなってフリゲになっただけなんで、
特に背景とかは綺麗に作り込んである。

ttp://taillove.jp/neun/

エンディングまで行けるんなら頒布すればえがったのに・・・もったいない。
まあまだ1面しかやってないので全体を判断するには早いか。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:28:27 ID:xWeucUqh
GUN ARMSプレイ中。6面の敵全滅がムズい・・・というか、敵どこやねん・・・
落ちたら死ぬ穴と、落ちた下に敵がいる穴とが区別つかん・・・

久々に、マジメにマッピングする気になった。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 07:37:22 ID:Lbn6NA48
ネタがない・・・智代ファイタープラスの3つ目のエンディングもわからんし・・・
タイムじゃねえかなあと思ってるけど、25分切っても出んかった。
20分切るのは俺の腕では無理。

17日のサンクリ行ってよさげなアクション見つくろってくる。
掘り出しもんがあったらレブー投下する。
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 14:55:45 ID:+p/XLsyP
オレも3つめのエンディングが今だ出ないな。
あとあの更衣室って意味あるの?
カノソの連中がさわぐだけで、何のアクションも無く出てって終了するだけ
みたいだが・・・オマケ?
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 18:24:46 ID:fz8e9gqe
>更衣室
ブログにちらっと出てたけど、すとりっぷファイトで使うはずの物だったらしい。

完全凍結なら全素材公開してくれないかな('A`)
MUGENでもダメージでだんだん脱げていくとか可能だと思うぜフゥハハー
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 22:09:26 ID:bMakgchA
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:01:52 ID:bef4CbWJ
>3つ目のエンディング
無印の時と同じタイプかと思ってしばらく放置してみたけど何も起こらず。
マジでわからんねぇ……
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 02:02:22 ID:4eAlBtEe
かなり前に公開されたステージ分岐表を見るに、
相撲取り倒した後から最期の質問までの間に分岐があるから、
それ以前になんらかの分岐条件がありそうだけど・・・
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 03:34:43 ID:D5lddHJ8
3つ目のエンディングやっと行けた!

公式ブログの書き込みにあった
「ある意味キムファイターだから見られたのかも」はとても良いヒントだw
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 21:51:46 ID:4eAlBtEe
行き方教えてー! ・・・というのは、ちょいとダメっぽいから、
せめてヒントプリーズ!!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 00:11:23 ID:QIYOTl/m
>>670
あ、そう言うことか。納得

>>671
と言うわけでヒント。
公式ブログや>>670の言う通り、キムファイターだと見やすい。
気分転換にキムファイターをマターリやって見ると良いかも。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 18:52:13 ID:U+phiOXa
智代ファイターの拡張パックが来た〜
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 04:57:44 ID:jtEDnWZq
智代ファイター+の隠しステージの行き方がどうしても分からない…
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:30:03 ID:NdIA4bPr
ブログにフローチャートあったような…

壊せるからって何でも壊してないか?
画面が暗くなったら行けなくなるヨ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 07:59:31 ID:U054cpK8
隠しステージ(きのこロードと地獄)は特定の選択肢で選ぶだけでOK。
組み合わせとか変なフラグはないみたいだから、試せばすぐいける。
2面と6面に選択肢の出る分岐あるだろ?
更衣室なら657-658みれ。

拡張パック、2Pプレイのキャラの組み合わせの数だけデモあるのな。。。
1時間かかってようやく1回クリアして、
エンディング一覧の25×25マスの1個だけ埋まったのを見た時
「わしの波動球は625式まであるぞ」的な絶望感におそわれた。
とりあえず21回目くらいで観客席爆発して死ぬな俺。。。

625回も一緒にプレイしてくれる相手いるやつ手ェ挙げろ!
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 17:21:52 ID:vDSbbJ1e
更衣室は分かったんだけど、地獄ステージが…
しかしきのこロードなんてステージもあるのかw
こだわるなー、ちんちら。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 01:56:39 ID:UYAcMVMD
拡張パックではきのこロードや地獄は実質消滅してしまったのが寂しい。
男キャラは全員「うほっ!」があると期待してたのだが・・・
でも「やらないかガイ」切り捨てないところは、ちんちらはわかっているw

2Pの問題は確かにあるよな。
拡張パック第二弾でCOM操作の2Pが検討されてるようだから、
気長なパートナーがいない人は、そっちに期待するしかないね。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/27(水) 12:45:58 ID:/hfscx7+
カオルちゃん無敵にならねぇ?

P+Kの後、なぜか通常攻撃でもHPが減って、そのときHPが0になると無敵状態に。
画面が変わると全快w
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 01:29:02 ID:oyuEQorn
>679
HPが0になると無敵になるバグ、まだあるのな。
前作でタイムアップと同時にエリアクリアするとそういう状態になった。
ぢつは重宝してたりw

それはそうとレベル氏最強っぽい。
○ーパー○リオのファイアボールをまんまパクってるんだから、
そりゃあ強いわな・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 01:39:36 ID:cu7goQP0
体験版きたああああああああああああ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 23:54:47 ID:167vo33p
製品版は2500円くらいかな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 04:49:30 ID:YeE5arw8
フォーチュンサモナーズのβ版の感想ないな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 08:41:28 ID:+Nom8U5z
まずは貴方が上げてみては
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 15:51:01 ID:mfTt4vJl
少しトロい感じのアクションは相変わらず。
フワルやポコラもトロい感じだったから、そういう方針なんだろうな。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 16:00:38 ID:YeE5arw8
少しやっただけだがジャンプ切りが異様に出にくい
なんかジャンプボタン押しっぱなしじゃないと全然でないことねえか?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/11(水) 16:06:02 ID:mfTt4vJl
ジャンプ切り出しにくいな。何で出ないのかよくわからん。
おかげでコウモリで何回か死んだ。
あと、ガードがあることを知らずにスライムにも殺された。

お子様もターゲットにいれてるなら、
お話はいいからチュートリアルをちゃんと組み込んだほうがいいんじゃない?って思った。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 02:02:25 ID:vyEuphcP
ジャンプぎりはキー設定を変えさえすれば楽に出せそうだけど、
こうもりとか体が小さい相手に当てづらいのは変わらないだろうね

相手に飛び蹴りを当てろとか、やくそう使って回復しろとかそういうチュートリアルは確かにないけど、
店の手伝いでガード以外の操作は大体試せるし、学校いく途中のスライムとのバトル前にも説明が出るから、
その辺は今のままでもそれほど問題はないと思う
「ゲームのルールなどはマニュアルを詳しく読むまでもなく、遊びながら自然に理解できる」というのを目指してるみたいだし、
先が気になる展開であればゲームオーバーになりながらでも挑戦する気になる

個人的にはイベントシーン(アルチェがスライムとのバトルで足をひねった?ところとか)が少し味気なかったのと、
演出(魔法の授業とかの)が省かれてるのが気になったな
あとはアルチェが寝間着の時にはメッセージウィンドウも寝間着姿になってほしかったのと、
学校の授業時に着席してるように見えなかったところかな

アクション部分に関してはありそうでなかった感じ。腕が上がれば強い敵でも華麗に素早く倒せるようになるのがよく分かる
闘技場があったらかなり燃えると思う
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 18:45:37 ID:r2MKNOFa
ジャンプ斬りは空中で攻撃ボタン2回押さないと出ない
バグかしらん
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 19:02:32 ID:0skDIaVF
一回じゃ出ないね
まぁ当てにくいしコウモリは飛んでくるとこを斬り上げとかで撃墜か、
サナの魔法弾で相手した方が楽かな
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/12(木) 19:35:37 ID:V6EYtPRp
見た目はフワルと一緒の所だけあって、かなり丁寧で可愛い 音楽は雰囲気に合ってるけど普通
ダッシュや自由に動けるジャンプ(かなりの高度まで可)のおかげで移動はかなり素直 ただ若干滑る感じ
各アクションは簡単なコマンドで出せ、種類も多く個人的に欲しい物は大体揃ってる
剣の抜刀、斬り払い、突き、斬り上げ、ガード 他にも緊急回避や飛び蹴り(!)など
攻撃範囲が見た目通り狭い上に攻撃後に隙があるのでガチャプレイは自爆しやすい
環境のせいかもしれないけどジャンプ斬りだけは出難くてストレス溜まる
二人行動が楽しくてギャラリーオブラビリンスを髣髴とさせる あれと違ってAIは頭良さげ
レベルの概念が有るけど上がり方はかなり遅い 結構楽になるので俺みたいなぬるゲーマー救済手段ぽ
キーコンフィグができるけどPS2コンじゃキーが足りない\(^o^)/多分全部使う必要はないと思うけど・・・
今の所色変え程度だけど着せ替え要素も有る あとどうやってもパンツ見えない マジで見えない
他にも親切設計で細かい所まで手が込んでるけどこれ以上は書くのめんどいね十分長文だし

てのをレビュー1番乗りで書こうとしたんですけどYahoo規制されてて今まで書けなかったんです><;
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 02:37:24 ID:w2aD+81J
キャラクター3人いるんだから3人同時プレイさせてくれよ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 02:50:49 ID:0b8IhgkK
ジャンプ斬りは、斬るキーを離した時に出る
…と思ってるんだけどデバイスによるのかな。
2種類以上のキーの組み合わせ技だと、それらのキーを「押した」瞬間に出るんだけど、
ワンキーで出る技は、そのキーを「離した」ときに発動してる。ような気がする。
(たとえば普通の立ち斬りも、攻撃キー押しっぱなしだと発動しない)

基本的には、操作に慣れるほど楽しくなりそうで良いと思う。
ガードの暴発が多発するんだがこれはパッド替えるしか無いかー。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 19:58:32 ID:P1l2/XkV
アーケードスティックでプレイしてる人はいるのかね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 08:20:23 ID:29PlcU1k
攻撃がボタンを押して直ぐ離さないと出ないから糞過ぎる
ため攻撃とかあるのかと思ったらないし意味わかんねー糞仕様
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 08:30:41 ID:ggP9W7Vn
Ver0.013に対して何を言ってるんだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 08:41:44 ID:29PlcU1k
最新版でも出ねえよ
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 09:34:36 ID:SRgTCHs7
良作だけど、特別どこかすごいのかと言われるとそうでもないような、そんな作品。
ドット絵はすごいな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 15:28:07 ID:iBRzNGF+
このクオリティで一人で作ってるんだろ
それだけでも驚嘆に値するが
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 19:22:33 ID:KlzT3Mip
>>699
ゲーム性の話であって、製作人数の話じゃない。
「一人で作ったから素晴らしい!」とかはどうでもいい。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/14(土) 22:31:29 ID:DBceym9/
消費者としちゃ正しい意見だが、
人間味の欠片もないな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 01:24:10 ID:l9HOFofn
そもそも立ち絵が外注だから
一人で作っているというのは違うと思うわけだが
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 02:20:46 ID:wLnTXvk3
アイテム使用でも時間経過でもいいから
フィールドやダンジョンでもMP回復できるようにして欲しいな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 11:13:03 ID:pLa3Tj2f
2Dでここまでのクオリティはいまだかつてない
キャラも可愛いし最高だが操作性に難あり
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 13:06:37 ID:pLa3Tj2f
質問 「斬り」が出ません。/「斬り」だけボタンを離したときに発動します。
回答 「斬り」は攻撃ボタンを押して、離したときに発動します。 ボタンを押したままにする操作は”長押し”とみなされるため 基本的にボタンを離したときに発動するようになっています。
他の方向キーとの組み合わせ技については技が出しやすくなるよう攻撃ボタンを 押したときに反応するようにしていますが、ボタンをすぐに離す癖をつけたほうがよいでしょう。
なお、この件に関して操作方法を変えるつもりは一切ありません。

終わった
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 14:00:04 ID:EjQaLKGD
魔法使うときは溜めるから当然の仕様だと思うんだが
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 14:27:35 ID:b0NGVfvR
そうならそうと何故説明せんのだろう…。
突っぱねるだけじゃ印象悪くするだけなのに
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 14:28:17 ID:pLa3Tj2f
アルチェには溜め動作無いし他の溜めがあるゲームでもこんな仕様のゲームまず無いし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 15:35:00 ID:sXgk3h05
初代ストリートファイターか。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 17:13:05 ID:Res+AHj0
アクションもっさりはまあいいとして、操作系統がちょっと微妙だな。
沢山詰め込んだけど上手くまとめきれませんでしたって感じ。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 20:05:36 ID:pnQ3W8bT
>>705
わりと口調がケンカ腰だな
作者罵倒メールでもいただいてしまったか
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 20:34:09 ID:hahQASSr
不正対策だとか少しギスギスした印象はあるね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 21:56:00 ID:BQ9HxOJY
ポコラだかその前だかをクラックされたんじゃなかったっけ?
しかしそんなこと気にしてたらnyに流されまくりの同人ソフトなんざ作ってられんのも実情・・・。
気持ちはわかるけどね。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 22:19:27 ID:yPlSyCGZ
ジャンプ斬りもこれが原因っぽいね ボタンすぐ離す様に意識したら出やすくなった
確かに慣れれば簡単に出せるだろうけど癖を付けて下さいってのはかなり残念な返答だ
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/16(月) 23:15:54 ID:xzL/SICB
nyとか無かった時代にクラックで酷い目にあってたらしいからなぁ。
古参かつ被害大ゆえに、流されるのも仕方ないと思ってる今の作者とは立場も考え方も違う。
ゆえに今回のアクチベなわけだ。個人的にはゲーム本編よりもそっちのほうが興味しんしん。

とはいえ、このゲームなら普通に沢山売れると思うけどね。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 00:31:27 ID:gJcDOK7+
やっとこ体験版クリアした。これLvはあまり上がらないもんなのね。
序盤は上がり易くした方が初心者呼びやすいんじゃないかなぁ
ステの上がり半分にして倍Lv上がるみたいな。

つか初っ端のスライムの鬼反応みるに、慣れた人向けなのかね?
剣の切っ先を華麗に避けるスライムとか新鮮だったわw

ボタンはまあ慣れだし良いや。
ストUとかはすぐに離すのが基本だったから慣れてるし。
ただ、押しっぱなしにすると出なくなっちゃうのはちょいと不便かな
将来的には溜め攻撃を実装するのかね。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 01:35:07 ID:aiw4M7hy
ドット絵のアクションの細かさはすごいけど、それだけ

操作がすごく気持ち悪い
走り動作は百歩譲って特徴としても、
レバー入れながらボタン連打でレバー入れ技が出ないのがつらい
ついでに、その辺の操作きわめても気持ちよく動くとは思えない

最たるは、骸骨とのボス戦
結局、ガード→レバー入れ大ピンチの連続+ポット連打…
これ以外の攻略おもいつかねーよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 01:49:36 ID:pS9HL6xm
ソロで出来るMMO風ARPGってコンセプトらしいから
ボスは前衛盾にして後衛が魔法連打って感じじゃね?
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 01:56:04 ID:gJcDOK7+
ぶっちゃけ剣はスーパーAI様にお任せした方が
戦闘は安定するのがにんともかんとも
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 02:16:51 ID:uKK6DuhJ
フワル、ポコラもそうだったけど、
ここのゲームはレスポンスがあまり良くないのがもったいないよな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 04:55:23 ID:aiw4M7hy
AIが賢すぎるから、もうプレイヤーが操作しなくてもいいんじゃね?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 09:12:34 ID:0MfHOYMz
多様しまくるジャンプ攻撃が好きな高度で出せないのを仕様とかおかしいだろ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 09:17:55 ID:UO7aiN/K
ボタン押す→ジャンプする→ボタン離す
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 14:54:12 ID:2QBjXLQ2
工エエェェ(;´Д`)ェェエエ工
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15:03:57 ID:z2tOzFB/
ちょっと気になってみたからやってみたけど
ボタンを離さないと攻撃出せないってのは地味にストレス溜まるな

自分はすぐ離す癖付いてるから大丈夫だろうと思ってたけどそうでもなかったわ
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15:25:09 ID:0MfHOYMz
ほんとに即離さないとでないから>723のやり方だと出ない
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15:36:57 ID:HyroapQy
このゲームの正しい遊び方は>>721なんですよ、きっと。
それでプレイヤーはひたすら援護。
まさにソロで出来るMMO・ARPGですね。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 15:47:24 ID:KXp6BelD
地味に会話時に立ち位置調整するのも嫌かも。
所詮は僅かなロスなんだけど、町人多いから話して回るうちに気になってくる。

動作がドンくさいからアッパースイングや突きなど
有効範囲の違う技を使い分けていきたいけど出しにくいねえ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 16:05:54 ID:TwFiY7wd
コウモリに手こずるのは「ガリウスの迷宮」以来だぜ(`・ω・´)
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 18:30:04 ID:UJGpcDCF
>>729
せめて高橋名人の冒険島にしてくれ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 22:40:03 ID:y9q+3b0I
ゲームの内容以前に操作にプレイを阻害されるのはアクションとしてかなり痛いかなぁ
直感的かつ気持ち良くプレイできてこそのアクションだと思うんだけど
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 01:28:17 ID:ty1JGmSl
文字通りボタン離した時に攻撃が出る、ってだけで違うんだろうけどなぁ
押しっぱなしでも大丈夫なようにさ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 07:39:46 ID:lHly2x+/
ただでさえ離すまでの時間が超短いのにレスポンス悪いコントローラー使ってたらまったくでないことねえかこれ
AI売りにしてるからあえて2Pプレイ出来ないようにしてるらしいが絶対に2Pプレイできた方が楽しいしAIが賢すぎても逆につまらなくなる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 07:56:43 ID:zDVX4njS
2Pプレイはあったほうが楽しいってのは同意だけど
AIが賢すぎて・・・ってのはもうイチャモンに近いんじゃね
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 12:00:53 ID:yX9yUokH
AIに任せた方が普通に安定してしまうのは事実。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 19:02:57 ID:XdrliJ9N
AIはわざと落ちて死んだりいきなり自爆するくらいが基本
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 19:08:43 ID:oFdHRi7o
AIはプレイヤーの足を引っ張らない程度に
プレイヤーが使うときよりちょっと下手ってのが一番いいな
あんまり賢いとプレイヤーやることなくなる
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/18(水) 23:07:03 ID:0+UUnp8N
ザラキ連発してこそのAIだろ
まぁここまで賢くできたのは単純にスゴい
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 01:46:21 ID:PnC8sOBl
敵が同じくらい賢いからな。
毎日学校行き帰りにあんなのと戦ってれば、そりゃ魔法ぐらいへでもないわなw
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 02:06:49 ID:CltQ28fT
通学路ハードすぎというか親は子供の命が惜しくないのか
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 06:14:47 ID:pj7XQjj5
スライムのフットワークの軽さがいつ見ても笑えるw
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 06:39:33 ID:DTVdKjzN
もうそろそろ単独スレ立ててもいいんじゃねーかと思う今日この頃
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 07:13:48 ID:pj7XQjj5
製品版が出たらまぁいいんじゃねとも思うが。
超過疎スレがたまに賑わったくらいでそれは神経質にもほどがある。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:51:35 ID:xUyKCuDZ
2Dアクションに飢えてるんだ
やり応えのあるゲームを教えてくれれば喜んで飛びつくさ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 15:43:05 ID:gFeY2ZP1
初めてやったとき最初のスライムの攻撃をガードして立ち斬りだしたら超反応ジャンプで回避されてジャンプ攻撃食らった
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:43:15 ID:460M5ODF
ってか既にサークル単独スレなら立ってるよ?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:53:29 ID:j3BM1cZI
>>744
メイド右とかチェルノブとか
同人2Dアクション好きならすでにやってそうだが…
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:09:28 ID:Xc6tvsO8
>>747
ごめんね もうプレイしてるって言うか紫雨スレ見てるぐらい好きなんだ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:26:54 ID:Sq6JtO7C
神電研の巫女巫女妖怪退治?だっけ、正確なタイトル忘れたが。
アレやってりゃいい。あのサークルの中ではかなりまともに遊べる。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:04:32 ID:ZnH0ADnD
最高高度でジャンプ攻撃出すのむずすぎ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:29:28 ID:woBfrgN+
神奈川って知名度と作品数の割にはまともに遊びこめる作品が少ないような気がする。
スグリも神奈川だっけ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:07:59 ID:3j+k3N94
一瞬神奈川板と間違えた。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:27:14 ID:Sq6JtO7C
>>751
あそこがスグリレベルのゲームを作れるはずがない。
なんかよく分からんが橙汁と繋がりはあるみたいだな。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:42:03 ID:d5Vyq1Ms
エスパー少女隊どうでしょう。
同人ゲーム屈指のじたばたっぷりだった。
それはもう、自機も敵も物凄い勢いでじたばたしてた。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 03:42:23 ID:zl24eilk
体験版やったけど、まずグラフィックで頭をガツンとやられたような衝撃を受けた
環境によるのか分からないがBGMが流れなくてちょっと寂しい
キャラクターがシャカシャカ手足を動かして動く様はユニークではある
アクション部分は派手さは無いけど悪くは無いと思う テレポーテーションでの移動が斬新だった
個人的な嗜好だけど、これほどご褒美CGが嬉しくないと思ったのは初めてだ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:56:47 ID:bnIjszlL
BGMファイルが入ってないような気がするので
仕様かな? 製品版は知らんけど

犬が粉々になるのは酷いな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:01:26 ID:OdPgtpoW
気がするだけで入ってるが
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:30:15 ID:AtFlp2nm
音鳴ってるよ。
ピッ!とかパシュッ!とか、ほんの一瞬だけど。
あと、そこの作者のサイト、プロフィールが面白いぞw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:02:46 ID:LLq5M2HJ
キャラのじたばたっぷりはともかく、ステージの構成や敵の配置は丁寧に作ってあると思う。
ファミコン時代のアクションやってるような懐かしさがあると言うか。
能力アイテムを節約して進まなきゃならん面とかあれば化けるかも知れない
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 11:55:58 ID:yoTuGE7B
久しぶりにかのえあスマッシュやったらまた壁に埋まったよ・・・

フォーチュンサモナーズ期待してる
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:40:09 ID:VpuAYo72
>>753
いやあそこは技術力は高いだろ
なんか怪しい計算式でゲーム組んでるみたいだし。
ただそれを反映できるセンスとやる気が足りないんだと思う
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 19:11:48 ID:qj9NNT3d
作者の自己主張が強すぎて全然ユーザーフレンドリーじゃないんだよな。
売るつもりなら多少はユーザーの事を考えるべきだし、
その気がないなら作者だけが楽しめるゲームを身内で作って楽しんでるのがよい。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 19:17:30 ID:JLSvm2X4
>>761
怪しい計算式てなんだよw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:01:11 ID:vMjwJwy3
>>762
頼むから同人作品を理解してくれんか?
その言い草は商業作品でしか通用せんぞ?
同人作品はボランティアみたいなものなんだぞ?
別にボランティアで金儲けしちゃいけないわけじゃないんだぞ?
法の保護から外れる営業活動全般をボランティアと呼ぶだけの話だぞ?
本当に違法な営業活動は、悪徳商法としてきっちり法律に明記されてるぞ?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:13:11 ID:76ay1Yr5
ずいぶんな天然っぷりだよなw>762
同人ゲーなんて良くも悪くも、趣味で作ってるだけだと言うのに。
自分の為に作ってくれる、と本気で思ってるんだろうな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:22:01 ID:Wn7Q/UdN
ボランティアって、法の保護や法の保証から外れた営業活動だからな……
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:44:03 ID:l2QoPVF6
日本は特許庁の強権を守るために、すべての辞書や法律の言葉が
ねじ曲げられているからな。だから日本は法治国家になれずにいる。

その証拠として、欧米の特許法には日本のような特権は存在しない。
日本の場合は霞ヶ関の天下り先を死守するためだけに特許庁が存在し、
それを補佐する形で行政書士に強権が認められている。
欧米の場合、特許に関しては、様々なアイデアを集めたデータベースがあり、
それを見た人間が、発案者に寄付を出すような形で成り立つアイデアのデータベース
があるのみだし、行政書士に関しては、文字を書けない人や、文章を考えるのが苦手な
人のために、行政へ提出する書類を代行して書く程度の役割しかない。

まあ、欧米の寄付金を定額的に求める風習は、日本人には理解しづらいけどな。

何処の国もが英国のような法治国家になろうとした。しかし何処の国もが、
言葉の概念を読み違えて失敗した。例えば共産圏は、金持ちの概念を読み違え、
特許権と著作権の概念を間違えたがために失敗した。そして何処の国もが
法治国家を理想として、法治国家になろうと努力している。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 11:31:49 ID:QstuKZHa
例え法治国家がどうだとしても、誰がなんと言おうと


神奈川のゲームは微妙な物が多い。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 11:40:19 ID:hItuIFzd
自分達が好きなものを作ってそれを気に入ってくれる人がいればいいじゃないか
まったく誰にも理解されないとかなら兎も角
もうすこしこうなら面白いのになって思うのもわかるが
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:03:48 ID:SG7XLjyb
なんで>>767はこんなに必死なの
いや読んじゃねーけど
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:40:38 ID:Wn7Q/UdN
カスラックみたいな犯罪結社が同人を狙ってる、みたいな噂があるからじゃね?
772762:2007/07/24(火) 21:03:43 ID:ELjEPKhd
>>764-765
いや亀で悪いが、俺が金を出すのは同人商業問わず
面白いゲームをプレイしたいからであって、
同人のなんたるかに理解を示すとかそういうのには正直興味が無い。

その辺は良く出来た人間であるところのあなた方にお任せする。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:04:49 ID:wJTimvLJ
興味がないなら口出すなってこった
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:08:17 ID:4tjUABPN
それなら自分に合う面白いゲームを探せばいいんじゃないかな

このゲームは確かにユーザーフレンドリーじゃないし
駄目なところを上げればキリが無いし、
面白くなるまではかなりの変更をしないと無理っしょ、それなのになんでこんなゲームに文句言ってるのかがわからん
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:10:01 ID:C/Xp3ffM
>>772
売る気はあるけど、それは君に売る気があるという意味じゃないってころだろ
自分が気に食わないものは店に並べるな、というつもり?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:29:55 ID:m3jA3IJN
一般に公開・販売する以上は>>762のような頭の悪い書き込みも許容しなきゃいけないと思わないか?
たとえどんなに幼稚で愚かな事であっても言論の自由を侵すのは許されないと思わないか?


それを読んでどうするかは作者の自由でありその権利は侵されざるべきだと思うが
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:44:28 ID:2OnmRzaP
うわ、また出た。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:45:49 ID:efD/9IDv
凄いいい作品なのに作者があれじゃあな
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:46:58 ID:39/M2zLJ
凄くいいというほどでもないw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:53:42 ID:WwOZd3Eh
AIは凄いと思う





交代して凹んだもんorz
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 02:54:08 ID:EVzCpdyZ
>>776
その理論で言うなら掲示板に書き込みする以上は、
それに対する反論があることも許容しなきゃいけないと思うけど
多くの人に自分の考えを否定されたってだけで、別に762がこれから取る行動を制限するわけではないし
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 03:35:13 ID:9ygd8wWK
アクション好きはすぐ頭に血が上るから困る
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 04:01:20 ID:uCHon5sP
エロゲ好きはチンコに血が上る。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 07:32:44 ID:O/ddHOd/
スレの趣旨には背くかもしれんが
洞窟物語スレで面白い改造版見つけたから貼っとく


561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/07/22(日) 19:11:38 ID:vESTPpZQ
ttp://doukutsu.rdy.jp/stored/up0486.zip
ぶーすとまにあ ver8.14
readme参照。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 10:39:51 ID:D3JpWS6L
>>775
別に並べるのは構わないでしょ。
同人を買うからには同人の考えを理解すべきみたいな意見には同意しかねるってだけで。
まぁ俺の考えには同意しかねるって人間が大多数いるのも理解できるぜ。
それに何か一言叩いてやらないと気が済まない人間が大多数いるってのも。
だからご自由にどうぞ。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 11:20:03 ID:CcEkH9T8
同意できないんなら興味ないやつに手を出さなきゃいいだけでわ。

ほとんどの作者は、自分がおもしろいと思うものを作って、
それを楽しんでくれる人に買ってもらいたいと考えてるもんだぞ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 13:51:43 ID:WwOZd3Eh
>>781
その通りだよ

俺は762じゃないぞ?
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 12:49:20 ID:7yzDsnVC
>>776
ああ、許容はするよ。ただし、反論も受け入れてくれ。それが言論の自由だ。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 13:00:11 ID:5CYDuvnb
あとまあ、同人は一般ではない、という反論も出来るわな。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 13:03:12 ID:5CYDuvnb
同人は一般ではないから、信用出来る他人の噂などを聞いたり、
過去の情報を調べたりして、信用出来る所だけからしか買わないのが
ベターだという話にも出来るわな。
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 13:10:38 ID:YHLvS10m
表紙に騙されたなら、買った人間が悪いのが同人だな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 14:08:50 ID:YHLvS10m
考えてみたら同人作品買うのって、中古品とか中国産を買うようなものかもしれんな。
で、同人ショップで売ってるのは無印良品と。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 03:26:30 ID:ELdj0ziu
>>789-792
そういや、即売会等のイベント等の仮店舗は店舗には当たらない、
とかいう商法の規定があったような……
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 16:03:32 ID:k8MlLONM
商法の規定だと、「自己の名義において、店舗またはそれに類似する設備で商売した場合、
それを商人とみなす」みたいな感じ。
イベント等の仮店舗が、店舗とみなされるかどうかが分かれ目だな。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 16:07:12 ID:k8MlLONM
追記すると、「商売を生業としないものでも、その条件を満たした場合は、
それを商人とみなす」というものなんだな。
判例だと、確か路上の屋台みたいなのも、店舗とみなされた事もあったよ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 17:19:12 ID:2UtJmLBU
同人ゲームは、ゲームそれ自体ではなくそれにまつわる話の方が盛り上がる法則。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:51:58 ID:cfX1R6ZT
むしろ一般であってもユーザーの言うことを一々聞いてないと思うけどな
結局誰かがそのユーザーの意見を取り入れた方が面白くなる(売れる)ようになるかどうかの判断をしてるわけで
今回みたいなケースであっても、その修正が面白いと思わなかったら却下するだけだろ
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:16:38 ID:jr/mnpZR
夏に出そうな良さげな作品はあるかい?
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:56:51 ID:1DJ3ip1U
ロックマンみたいな奴の体験版かな
フランスパンも何か出さんかな
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 11:07:24 ID:6AaE6IMa
次回イベント参加予定 … 8/中旬  夏コミ72 (金)Z10A 出すモノありません;;
春風亭工房が隣なので「ホントはなにか出るのでわ?」と聞かれるのですが、
そういう突発的なことをやると混乱するだけですし、
おそらく準備会からペナルティを受けるので倫理的に不可能です。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 11:13:07 ID:+2M5lgB4
↑「フランスパン」のこと。

引用するなら分かるように書かなきゃ。
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:20:48 ID:RBOhSvQ4
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 17:07:21 ID:eWAgtFYU
>>802
個人的に七不思議〜が良さげ
マニュアル、作品紹介を読んだかんじ、
基本的なシステムはシレンと一緒で、キャラクターも他作品からみたいだけど、
システムがほぼ忠実に再現&ブラッシュアップ&プラスαされてて驚いた
装備変えたらちゃんとグラフィックも変わるし、
店に入るだけで持っているアイテムの値段が分かったり、
一対一のときのみ自動振り向きにする設定ができたり、
一度通った床がマップで確認できるのは非常にありがたい
マニュアルの書き方とか分かりやすいし、
プログラミングできて、イラスト描けて、おまけにSS書けるとか作者が羨ましいな
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:57:30 ID:9ujIXi2N
なんかあったかね。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:00:09 ID:hCXK+wiY
ハルヒの超乱闘はクソだった
ゲーム自体はそこまで悪くないがキャラクターボイスがないどころかシステムボイスすらなくてしょぼい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:22:53 ID:t+YNYwPZ
最近は声が入ってないだけでそんな酷い言われ方なのか
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:31:44 ID:Rrop5geC
そういや値段いくらだったん?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:36:27 ID:p3dUuW59
>>806
キャラゲとしては辛いかもしれんね
自分みたいに好きなキャラを動かせるだけで満足な人もいるだろうけれど
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:39:45 ID:ZaahXBZR
今回は不作
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:46:34 ID:oTRQ0csS
ハルヒのようにアニメ売れまくったやつは、
安易に声いれても、原作とイメージが違うってオタに叩かれそうじゃね?

洋ゲーMODでたまにあるように、武器振ったときに無音のmp3が再生されるようにしてくれれば、
俺のようなゆとりでも差し替えれるんだが。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:49:38 ID:zb4ku1/y
シスプリガットレットはどう?俺には面白い。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 04:43:32 ID:McclFBqL
超乱闘、音声は脳内でいいとして、ゲームバランスがキツい
ストーリーモードのノーマルクリアできんぜ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:07:09 ID:hCXK+wiY
ロックマン見たいな女のゲームの体験版はおもしろかった
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 14:29:50 ID:6fsxtwNi
>>807
ハルヒの超乱闘なら、1000円だったはず
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 14:38:04 ID:L3K1iGsG
1000円で声無しって普通じゃね?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:00:56 ID:aKrUEhF7
>>811
毎回同じゲームにしか見えない。1回遊んだらじゅうぶん。

>>813
タイトルくわしくお願いします。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:05:57 ID:hCXK+wiY
【Rosenkreuzstilette】
 タイプ:ロックマン風2Dアクション
 サークル:[erka:es]
 ttp://kurotama.sakura.ne.jp/

これ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:51:06 ID:aKrUEhF7
ありがとう。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 12:25:08 ID:BFHaxIRf
>>817

これの雨のボスが倒せない
全体攻撃みたいなのがつらい
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:20:29 ID:tHgkK3l4
つーか道中とボスとの差がありすぎな気がする
体験版やってみたけどヌルゲーマーな私にはボスが倒せんorz
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:23:59 ID:+cquQDXe
ボスはパターン覚えればメラ簡単だが
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 20:45:59 ID:LfynqnPz
>>819
雨のボス、ショット連打してるだけで倒せたぞ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:32:12 ID:K7aQcbhB
なんというトードマン
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:14:15 ID:JSmn3J4y
Xのストームイーグル思い出した。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 09:05:32 ID:nHh2Vrkt
溜めショット、スライディングできるのはロックマン3くらいからだっけ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:56:15 ID:PNOVBImR
スライディングは3からでチャージは4からだ。
ってか>>817のゲームとらとかで見かけないと思ったらまだ発売してなかったのかー
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:23:25 ID:bB6tkXGp
いきなりすまん。
去年の夏秋葉のとらのあなでデモムービが流れていたゲーム(たしか2Dアクション)が今無性に気になってるんだが。
FateのキャラとROのスライム見たいなのが出てたのは覚えてるんだ、ほかにもいろいろ出てたと思うんだが思い出せない。
誰かわからないか??
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:31:22 ID:HZJiKcNj
ガーディアンヒロインズファイナルだろ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:44:56 ID:bB6tkXGp
>>828
ありがと感謝するよ。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:05:20 ID:Gu45LYXq
極上ラグナロク
ROのARPG。
アクションゲームの良いところをいかしたバカゲー。

見た目はガーヒーやテイルズ風、
遊んだ感じはくにおくん。
というか凄く熱血物語。

騎士とWizをクリア。
中々熱中出来そう。

半熟ヒーローみたいな雰囲気の真面目とお笑いが
まじったシナリオで厨臭さが無くて良い。
キャラもむちゃしゃべるし声優の演技も上手い。
WizのFWは原作そのまま、
SGとの連携が凄くいい。
対ボス戦で発動出来る
ずっと俺のターンモードは
ゲーム史上最大のダメージをうたってるだけあって
うまく回せば200億超えるダメージを叩き出せる。
挿入歌も熱く笑うところ。

残念なところは作り込みが甘く、
後半にもっと強い雑魚を出して欲しかった。
キャラの動きも足りないなぁと思う箇所があり。
お金と装備が微妙。
ランキング表示が無い?
ネットで協力プレイ出来る機能を激しく希望。

パッドを2、3個破壊出来そうなぐらい体を使うゲーム。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:04:55 ID:i9AWbD2Z
演出だけのクソゲー
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:26:56 ID:Afff+E0C
>極上
このサークルの他のゲームみたく
10人同時とか出来たらいいと思った

3人同時はまだ少ない

これはこれでいいゲームだが
他のゲームに比べたら話が短いな
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:25:29 ID:LHvQCvo6
多人数で遊べるARPGか
飯ついでにちょっとメロン行ってくる
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:32:44 ID:Ldib9KCT
1人より2人、2人より3人のがたいていのゲームは面白くなるな
アクションゲームの需要ってどっちのがあるんだろう?
ネット対応まで行けば複数プレイのが需要大きい?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 14:52:34 ID:wsmaHovB
知らないもの同士で遊びたいとは思わないなあ
対戦格闘ならそれでいいのかもしれんけど
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:39:19 ID:d7CnxE7O
地主一派のHPってなんであんなにわかりづらい仕組みになってんだろうね
何年前のHPだよって
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 16:42:51 ID:5TsMpz8K
少なくとも3〜4年ぐらいこんな感じ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 21:46:43 ID:LHvQCvo6
極上いいわ
音もいいし動きもいいし。

↑にも出てるようにボリューム不足は感じられるけど、
馬鹿みたいに難易度高いファミコンを参考にしました、みたいなゲームより
ヌルゲーマーな俺はこっちのがいい。

明日多人数プレイしてみる
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 22:21:11 ID:5ylqpJ1S
俺も明日買いに行ってくるかな
動画見てたらやりたくなってきた
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:01:33 ID:2/wTpcvd
極上、キャラの存在感あるな
なんつーか…太い感じ?

あと確に音が豪華だな
それと背景がいい。
時計とかすげぇよく出来てる。

雑なところはあるが個人的には良ゲー
動かしてるだけで面白い。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 13:12:40 ID:hmn6ly1V
一人で何回書き込んでんだよ
そんなにマンセーしたらバレるよさすがに・・
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:47:47 ID:KcmfghLp
サイト見た感じ糞ゲー以前にゴミゲーにしか見えんが?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:04:38 ID:hmn6ly1V
体験版?かどうかわからんけど
それっぽいのもエラー出るしなぁ・・
なんでロクに宣伝もされてねぇひっそり発売したゲームがいきなりマンセーされまくってんだw
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:08:56 ID:MNuBQeCZ
体験版のURLよろ
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:12:52 ID:KcmfghLp
動画見た感じ本家のドット画像そのまま流用してるだけの手抜きゲーにしか見えん
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:14:33 ID:5TCLtN2q
ああ、あんなものマンセーするなんてどう考えてもおかしいなぁと思ってたら、
みんな同じように思ってたのね・・・w
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:39:11 ID:hmn6ly1V
スマン体験版じゃねーこれ・・アップデータ?らしい
てか体験版もないわ何もかもわかりづらいわで買う奴いねーだろw
説明ページとか存在すんの?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:55:06 ID:MNuBQeCZ
BBS突撃して体験版だせって書く猛者はおらんのか
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:10:48 ID:bulnYGTr
で、結局買ったやつは?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:29:47 ID:hmn6ly1V
というか・・ほんとに発売してるの?
6ボタンって書いてあるけどボタンの説明や操作説明がまったくなし
画面写真はほぼすべて404
BBSなし
体験版は置いてない
動画はまんまPSのヴァルキリープロファイルとかテイルズとか適当に足したっぽい感じで
どこがアクションなのかわからんし
FLASHとか意味不明

新手の詐欺じゃね?
こんなどこにでもある動画だけ見て買う奴いねーからw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 19:45:02 ID:L5TEj7a3
発売されているのは間違いない。
週末にショップを3軒回って全ての場所で見たので数もそこそこ出ているようだ。

だがパッケージを見てもなんのゲームか全く分からなかったのでスルーした。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:22:54 ID:BZedeX5K
ところで>>817のサイトだが、DownloadがDowmloadになってるな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 20:42:59 ID:MNuBQeCZ
どっちもU-46か
御苦労さま
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:56:01 ID:IkQFhc1n
マジで静かになったなwww



で、買ったやつは?
レポよろ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 15:55:40 ID:wuCOYiQC
つかあれはアクションなの?
公式の動画見てムービーゲーかと思った。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 16:41:58 ID:yipYJOQZ
あれじゃ連打部分しかわからないよなぁ
まあ見たまんまムービーゲーなんだろうがw
ざっと見ただけであの部分にかなり声入ってるみたいだし
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 06:37:12 ID:PztrUjrD
極上Ragnarok体験版あるじゃん
http://www.biwa.ne.jp/~landlord/gro_099.zip
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 10:54:25 ID:Z6RBlFy6
ロード中にエラーでて終了(-_-)
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 11:20:39 ID:dodv14Fx
体験版じゃないって少し上のレスで書いてるだろ
読めよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 12:25:05 ID:GT/5qgRG
(-_-) ・・・。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:20:43 ID:fp8WMDOF
ムービーゲーて何?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:28:07 ID:JC5qAWAN
トップページが更新されとる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:32:54 ID:Kwicm6qY
ver0.99ってなってるけど、
もしかして店頭販売してるやつは体験版なのか?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 05:32:09 ID:XTr7EfnQ
何もわからないのに買う奴っているもんなんだな
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 12:04:34 ID:Z+ivaW2r
見た目で買って宝物を見つけたい気持ちも分かる。

しかし今の時代、公式ページでスクリーンショットや基本的な操作方法くらいは教えてくれないと、
地雷臭がしてたまらない。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 14:19:34 ID:sDYVqp3x
地主一派の作るゲームはずっと前からテイルズ風ベルトアクションRPGばかりだろ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:52:33 ID:41KR1ovN
前作出てから数年経ってるからな
書き込んでる奴が大体わかる

前作は面白かった。
あのクォリティは商業作品も見習ってほしいところ。
トップページは次回作に向けての呼び掛けだろうか
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:03:38 ID:XTr7EfnQ
地主ほどHP管理をおろそかにしてるサークル?もないな
関係者がここで宣伝してるけどHPがあれじゃ売れるわけないだろ実際
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:24:21 ID:zx721LCL
>>868
当時は虎とかでデモってたから釣られて買う奴がそれなりにいたのは事実
前作はちゃんとした体験版もあったしな
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:39:31 ID:OUhtjX1a
俺は体験版集で知った

あの体験版集はよかった
知らないサークル結構あったし
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 18:58:10 ID:e3hPwHFb
こんなスレに宣伝とかw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:43:30 ID:WmU1NkgB
>>867
「あきはばら物語2」は、うさだでハルコンネン撃ちまくるのは楽しかったな。
終盤で仲間になるキャラのスキルの少なさは何とかして欲しかったが・・・
ぴよこの火力の無さには泣けてくる。

あとVer1.30以降の差分パッチはいい加減一つにまとめてくれんかのう。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:09:34 ID:KDmIKcBI
うさだの銃火器類は熱いよな
ガトリングの飛び散る薬夾とか
ハルコンネンは銃身に視点移動して欲しかった。
ズームアウトしてたら迫力が無い。
自己ブーストできる虎那もよく使ってた
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:11:31 ID:L80GEcX3
今更>>817やってみた
まんまロックマンだなぁとは思ってたが、何か改良型トードマンな塔のボスに噴いた

後、ゲームオーバー画像が地味に楽しいなこれ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:34:31 ID:Sko+ZYHe
                        ・∴゚
                。゚・             ・∴
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    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

         排泄って気持ちいい〜
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 04:33:11 ID:pK6WokF7
>>817
オープニングステージの音楽って悪魔城伝説の最初の面(もしくはアクトレイザーのフィルモア)に似てるな。

まあこれから戦いの始まりって感じで好きだが。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 09:04:01 ID:h9krHNXG
果たしてエルカーエスは東方、月姫、ひぐらしみたいにメジャーになるのだろうか?
(夏コミでも40分ぐらいで体験版がなくなったが)
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:00:14 ID:pNujVRUF
いや、ロックマンだし。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 07:07:07 ID:TIJhh4rB
今ロックマン流行だからウケルかも知れんがノベルとアクションじゃ乗り越えれない壁がある
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 10:48:16 ID:8REKTmZ4
本人夢見すぎ

似たネタのゲームもうあるし。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 10:56:25 ID:TIJhh4rB
マリサランドはまったくロックマンやってる気がしないがこれは確かにロックマンだ
知らん奴多いから宣伝すれば結構売れると思うな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 11:02:19 ID:RC7O8eDT
結構売れるってのは1万〜2万ぐらいっしょ
これでもかなり成功と言えると思うけど、東方、月姫、ひぐらしは桁が違うっしょ
YNPぐらいは売れるかもとか、フランスパンに迫れるかもとかまだまだ先は長い
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 11:09:44 ID:3ySHLAi7
「またロックマン?」が正直な感想。
ていうかなんでいきなりそのクラス?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 11:20:25 ID:1EDVV6cz
ロックマンは本家が神だったから素人がいくらがんばったところでねぇ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:20:38 ID:PqnP6kbt
たかがクローンゲーだし
そもそもメガマリにすら及ばがな
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:15:50 ID:TIJhh4rB
メガマリ糞だし
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:24:13 ID:MQusctep
さあ東方厨がやってまいりました
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:40:15 ID:PqnP6kbt
>>886
メガマリは結構面白かったぜ。音楽もよかったし。
まぁ本家ロックマン2にゃ及ばんが

そんなことよりこの日本語の説明してくれw
>マリサランドはまったくロックマンやってる気がしないが
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:44:06 ID:PcCu97Zj
メガマリの音楽トラックにはびびった。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:33:37 ID:TIJhh4rB
880のレス見ても意味わからんなら日本人辞めろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 19:29:05 ID:OFdGHoyG
こんなんじゃ地主一派にも迫れないね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:00:33 ID:3PLT83wd
まあ仮にロックマンを超えることが出来たとして、
それは既にロックマンじゃ無くなってるんじゃないかね。
つか本家が既にシリーズ重ねすぎてて今更感
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 20:32:43 ID:7SgHX9Jo
〜を越えるとか言ってる奴が実際に越えてることを見たことがない
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:22:53 ID:UXlQTYoM
そういえば極上ラグナロクは結局どうだったんだ。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:41:07 ID:1EDVV6cz
どうもこうも、誰も知らないから埋もれたんじゃないの
実績があるわけでもないのになぜか突然地主を表に出そうとする奴がいるのが謎だ・・
気になるなら公式でも見に池
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:48:37 ID:UXlQTYoM
公式見ても分からないのは
スレちゃんと読んでるなら分かってるんじゃないか・・・?
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 23:38:54 ID:Qwa35gkb
俺、これからロックマンゲーは買わない事にしたよ

制作頑張ってね
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 02:39:10 ID:r8IbqqhK
>>881
マリサランドはロックマンじゃなくてマリオのオマージュだから当たり前だろ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 06:14:41 ID:fUAqgGRE
普通にメガマリのことだけどな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 10:58:53 ID:r8IbqqhK

          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <普通にメガマリのことだけどな
    |      |r┬-|    |   
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  <だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:08:58 ID:fUAqgGRE
顔真っ赤な奴が貼るAAかよ(ワラ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:10:55 ID:BrhUKddX
881 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/16(日) 10:56:25 ID:TIJhh4rB
マリサランドはまったくロックマンやってる気がしないがこれは確かにロックマンだ
知らん奴多いから宣伝すれば結構売れると思うな
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:42:52 ID:fUAqgGRE
実際マリサランドって全然ロックマンしてないよなw
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:45:59 ID:rmXCbcGl
メガマリがロックマン、
まりさらがスーパーマリオワールド

分かってる、分かってるねんで、バカにしたらあかん!
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 13:03:46 ID:r9NWwB9P
他サークル叩いて俺スゲーか



エルカーエスもう解散した方がいいよ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 13:08:07 ID:83vQQtag
ロックマンがあるかぎりクローンはキャラゲーとして楽しむ程度のもの
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:20:05 ID:YyNAprxg
エルカーエスは地主の名前が出るとやたら叩きたがるな
なんで?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 03:58:17 ID:36xKEZxV
じぬっさーん
今日風神買いに行ったんやけどさぁ
アンタんとこのゲーム売り切れとったでぇ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 14:34:08 ID:DCznMCvH
>SErrさんが、おばけの行進曲専用ステージエディタ
>"ObakeStageEditor"を作ってくださいました!

途中で挫折したけど、もっかいやってみようかなー。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 21:41:11 ID:EcPNERfv
おばけのステージは確かPlatinumってフリーソフトで弄れるぞ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 16:57:59 ID:P86tcHXx
エルカーエスだがトラウアーレとシュヴェーアの扱いが悲惨だな。
体験版でも無視されてるし。
逆に優遇されてるのがフロイディアとグローラ。
(フロイディアはオープニングステージにも出てるし、グローラはプレイヤーとしても使えるものがある)
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 17:54:36 ID:Y0uFTHyQ
http://sagantier.org/


























































サガンティア
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 18:33:40 ID:rKygm2NW
何このやる気のない表情ww

なんか完成しそうにないタイプだな
それか、見切り発車して自滅するか
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 19:02:43 ID:BZCZKqcD
2dじゃねぇよハゲ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:01:46 ID:yzlVNb1j
待望の新作 ロックマンエックソ









その内容は・・・























                    :∩
                     ヽヽ ・∴゚
                     ι′        ∩
                ∩              :ノノ         ___          ∩    ∴・
    ,,------ 、      ノノ              ∪        ,.r'´',.r''´`ヽ,       ヽヽ
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ             ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i     ・ι′゚   :⊂ヽ
  }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\      ):)   。・        i_,.`'´,.r,i'´ヽ, ,r-i、 _/⌒v⌒\    ):) ・゚
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′        :∩  'i,i'`´ ⌒ /::i_i'r,'i   ノ      )  :ι′
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |               ヽヽ  i i、ヾ⌒ノ/::::'i,__ノ^\      |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩     ι′   ヽ、_ ,r'一'′ |  |   ノ   |        :∩
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ            |  |__人___|  |_/|   |        ノノ
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪           |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ∪
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ       ゚∴。        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ  ∴
  ⊆, っ      とーっ                         ⊆, っ      とーっ

    さあ、もっと出せ!                        もう・・・無理です・・・隊長・・・
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 15:49:04 ID:XwJ5mcjn
ほう
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:00:21 ID:xpWLRgY/
あの禿でケツ顎なシグマ隊長が主人公に!?

その名も「ロックマンシグマ」!

8つの特殊武器をうまく使い、エックスとゼロの暴走を止めろ!

21XX年4月9日発売予定?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:01:03 ID:xpWLRgY/
武器について

通常武器のバスター。3連射まで可能。溜め打ちもOK




       ,,------ 、
      /: ____▽,,,,,,_ヽ
     }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\      ⊂⊃   ⊂⊃   ⊂⊃
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |
      ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ



       ,,------ 、
      /: ____▽,,,,,,_ヽ               ィ⊃⊂ヽ
     }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\      ( (⊂⊃:):)
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )      :ヽj  :ι′
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |
      ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:01:36 ID:xpWLRgY/
       ,,------ 、
      /: ____▽,,,,,,_ヽ
     }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |      出でよ、魔法のくそ!
      ト!;_`二´_,,;!イ|  |    ノ  :|
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ
  ⊂ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ⊃

各ボスの武器を4つ取得で自動取得。前方のみへ飛ぶクソを出す。乗って移動が可能。出すだけでエネルギー消費。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:02:11 ID:xpWLRgY/
                ∩
    ,,------ 、      ノノ            。
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・           ⊂ニ⊃   ⊂ニ⊃
  }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ__/⌒v⌒\   ⊂ニ⊃     ⊂ニ⊃
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )       ⊂ニ⊃      ⊂ニ⊃
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |      ゚
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|       シットバルカン!
    |  |__三___|  |_/|   |
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
  ⊆, っ      と-っ

前方へクソ弾をばらまくように連射。ボタンを押してる間はずっと連射し続ける。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:03:11 ID:xpWLRgY/
               :∩ ⊂ヽ
               ノノ   :):)
              ∪  :ι′




                  :∩
                ∩ ヽヽ ゚
    ,,------ 、      ノノ ι′
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・
  }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ__/⌒v⌒\              :∩  ∩           :∩ ∴ ⊂ヽ
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )              ノノ   ヽヽ           ヽヽ    ):)
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |            ι′  ι′          ι′   ι′
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|
    |  |__三___|  |_/|   |
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
  ⊆, っ      と-っ

    イくぞ! ブラウンロータス!

上下両方に、地形に沿って進む重力クソ弾をはっしゃ。上方向への段差に当たると消える。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:03:44 ID:xpWLRgY/
                 ∩        ∩     :∩       ∩   ⊂ヽ
                 :ノノ        ノノ       ヽヽ     ノノ      ):)
                ι′        ∪       ι′    :∪     :ι ′

                                :∩
                  ⊂ヽ             ヽヽ    ∩
                    ):)            ι′   :ノノ
                  :ι ′    ∩           ι′
                         :ノノ   ⊂ヽ
                         ∪      ):)
                    :∩        :ι ′
                     ヽヽ
                     ι′
                ∩      
    ,,------ 、      ノノ     
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪
  }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ__/⌒v⌒\
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |        バタフライ・クソリーム!
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|
    |  |__三___|  |_/|   |
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
  ⊆, っ      とーっ

前方へ複数のクソ弾をはっしゃ、斜め上方へと飛んでいく。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:04:30 ID:xpWLRgY/
                  ⊂ヽ                 :∩ ∩゚              :∩ ∴ ∩
                ∩   ):)                ノノ  ヽヽ              ヽヽ  :ノノ
    ,,------ 、      ノノ  ι′               ∪   `J              ι′ι′
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・
  }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ__/⌒v⌒\
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                         ィ⊃:∩
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩ :∩           ι′ :ヽヽ                 ィ⊃ ⊂ヽ
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ  ヽヽ              ι′                ( (    ):)
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ι′  ι′                                :ヽj   ι′
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
  ⊆, っ      と-っ

     それ、陰陽クソライク!

前方へ跳ねながら進むクソ玉をはっしゃ。一定距離進むか障害物に当たるかで消滅。3連射可能。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:05:16 ID:xpWLRgY/
                              ∴
                         。・∴゚・∴。
                       。゚∵・゚・・∴゚・∴         。
                      。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
                     ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。   。・
                    。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
                    ・。゚・∴。・∴・   ゚∴・゚∴・。゚
                   ・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
                   ・∴゚・∴。・゚       ∴・゚∴
                  。・∴゚・∴゚         ・゚∴゚・
       ,,------ 、      ∴。・∴゚                         。
      /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∵゚・゚           ・
     }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ__/⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
      ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚           ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

       くらえ! クソ色マジック!

黄色いクソ汁をはっしゃ、その軌跡に攻撃判定を残す。全方位8方向のうち下3方向を除く5方向にはっしゃすることができる。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:05:58 ID:xpWLRgY/
                         :∩
              ィ⊃        ノノ
              ( (         :∪       :ィ:⊃
              :ヽj                ι′     :∩
       ∩                               ヽヽ
       :ヽヽ                              ι′
        `J            ∩       ⊂ヽ              ∩
                      :ヽヽ        :):)              ヽヽ
   ∩          :∩      ι′      ι′              `J
   :ヽヽ         ノノ
    ι′       ∪                     ∩                ⊂ヽ
                        ,,------ 、      :ノノ                 :):)
           :∩           /: ____▽,,,,,,_ヽ    。∪・                :ι′
⊂ヽ        ノノ          }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ__/⌒v⌒\ サウザンドシッツ!
 :):)      ι′          ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )                 ∩
:ι′                    }::l:: ゝ--イ :l :{.^\     |                 ノノ
         ィ⊃            ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|                ι′
        ι′            |  |__三___|  |_/|   |
                        |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ         ∩
::∩       ∩            .|  |         |  |_/ ヽ__人_ノ         :ヽヽ
:ノノ        ヽヽ           ⊆, っ      とーっ                  ι′
∪         `J
               ∩                                ∩
               :ヽヽ    ⊂ヽ             ⊂ヽ        :ノノ
  :∩            ι′     :):)     ∩        ):)       ( (            ∩
  ノノ                   し′     ノノ       :ι′       :ヽj            ヽヽ
 ι′                         ∪                               `J
        ィ⊃
      ι′       :∩                                    ⊂ヽ
                ノノ       ⊂ヽ        ∩        :∩         ):)
               ι′        ):)        ヽヽ       :ノノ         し′
                         :ι′       ι′      ∪


ボタンを押した瞬間時間を止め、画面にクソを配置、その後画面全体に攻撃。1回の発動でゲージの1/7を消費する。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:06:44 ID:xpWLRgY/
                                      :∩
                                      ヽヽ
                                      ι′
                    :∩                    ∩
                ∩   ヽヽ ゚                  ノノ
    ,,------ 、      ノノ   ι′   ⊂ヽ            :∪
   /: ____▽,,,,,,_ヽ    。:∪・          :):)
  }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ__/⌒v⌒\        ι′             ⊂ヽ      ゴークソカッターを受けよ!
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )         :∩ ∴          :):)
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |         ヽヽ           ι′
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|          ι′        ∩
    |  |__三___|  |_/|   |        ∩            ヽヽ
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ    ノノ            ι′
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ   ι′
  ⊆, っ      と-っ

前方に衝撃波をはっしゃする。範囲はそこそこだが、あきれるほど射程が短い。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 23:09:04 ID:RplwRQkh
                                                                    ∩
    ,,------ 、                                                           ヽヽ      ∩
   /: ____▽,,,,,,_ヽ                                                  ⊂ヽ     ι′     ノノ
  }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ__/⌒v⌒\     ∩ :∩  ⊂ヽ            ∩  ∩  ⊂ヽ           ):)            ∪
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    ノノ  :ヽヽ   ):)           :ノノ  ノノ   ):)          :し′
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |   ∪  ι′ :ι ′         ι′  ∪  :ι ′
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|                                            ∩
    |  |__三___|  |_/|   |                                            ヽヽ           ⊂ヽ
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ                                         ι′     ∩     ):)
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ                                               ノノ    ι ′
  ⊆, っ      とーっ                                                        ∪

    ウンコミサイル はっしゃ!!

前方へ高速のクソミサイルを撃ち出す。敵や壁に当たると離散する。2連射可能。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 21:49:20 ID:t1J7T3fB
ロックマンといえば2のメタルブレードが好きだった
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:07:44 ID:Kjwwo5Mr
こう見るとアクションってマジで少ないな。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 04:22:32 ID:rtCz+Ikc
どこが少ないんだか
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 12:44:39 ID:M1/YmjM2
すくねーよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 14:44:23 ID:HCZ6CKKt
ツクール系ソフト使えば作れるノベル系やRPGと違って
そこそこ優秀なプログラマが必要だからなぁ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 03:07:27 ID:ASOPzn71
エルカーエスのリーベアの兄のカールがなんか気になる。
たぶんスピリティアのライバルになりそう。
(ロックマンでいえばフォルテみたいな感じ)
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 02:24:55 ID:qAnEWK2A
版権キャラの名前なら解るが、
オリジナルキャラの名前を書かれても全然解らん。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 02:59:14 ID:UqBpyHuD
>>934
それが普通。

つまり、作者乙ってことさ。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 03:13:00 ID:2ZlZptPt
俺はロックマン好きでさらに女ばっかのゲームだから期待している
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 08:30:32 ID:zENIlXrI
見かけよりもゲーム性をですね
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:21:39 ID:yTef8Q1c
モエキャラとか女ばっかのゲームは正直お腹いっぱい
俺はもっと硬派なのがいい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 02:31:19 ID:RA8I0w9D
最近は歳なので少し軟派なぐらいで丁度良いです
ベリーイージーモード付けてくれればそれで良いんだけど
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 05:06:07 ID:ySv6FsQd
俺はゲームを始めてやる時はいつも難易度最高にして説明書も見ないでプレイする
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 11:24:37 ID:13s4HlYG
エルカーエスのは難易度簡単じゃないだろw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:45:17 ID:XkXHeXjy
出来てないゲームに対して
何故難易度の話が出来るのか解らない
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 01:47:18 ID:UHa2uzae
ヒント:作者
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:49:50 ID:6eaAg5tG
3ステージ+OPステージ遊べる体験版出てるじゃねえか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 02:56:38 ID:ql39ohHm
もうお帰りください
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 10:56:35 ID:6xZOYM2l
もう寝なさい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 16:17:21 ID:UHa2uzae
チーターマン2でもプレイして落ち着こうぜ!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 18:14:05 ID:b+A9zisZ
最近チーターマン始まりすぎww
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/26(金) 20:39:22 ID:adPbeBsV
超絶糞ゲーじゃねぇかwww
爆笑したけど
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 20:28:36 ID:jgHk0zYC
早くエルカーエス専用スレが立ってほしい。
女の子はかわいいし、ゲームは面白いし。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:18:55 ID:ege8Q4EQ
作者が書いたと思わせる
稚拙な文を書いて
エルカーエスのネガティブキャンペーンってわけか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/27(土) 21:40:41 ID:mDUMeLQC
今からでいいじゃん
専用スレ立ててこいよ!
953950:2007/10/27(土) 22:29:33 ID:jgHk0zYC
>>951
いっとくけど俺は作者でもねーしネガティブキャンペーンのつもりでもねーよ!!
体験版をやっての感想だよ!!

>>952
新スレ楽しみ。
早く立ってほしい。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 02:28:16 ID:Iiv/hzBg
エルカーエスは専用スレ立てて
そっちでやってほしい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/30(火) 22:49:28 ID:zQ/Ct8lU
フォーチュンサモナーズの体験版やってみた。
かなり面白そうなんだけど、AIのほうがかしこすぎて凄く悔しいぜ。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:01:18 ID:WnkUzIkx
フォーサモは宣伝だけ見て「クソみたいなAIがウザくてポシャるに決まってるのに・・・」と哀れんでいたが、
実際にプレイしたらAIが俺の操作テクを哀れんでいた。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:08:25 ID:ukQbDDOj
素直に多人数プレイさせればいいものを
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:23:47 ID:gO2wSgYG
なんかそれだけAIすごいAIすごい言われると逆に見てみたくなる
全然違うところで評価+
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 23:25:22 ID:wj1PZErc
ゲーム全般で見ればAIの頭の良さよりよくこんな量作ったなって思う
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 08:22:39 ID:dSWxFSOT
多人数プレイできないの?
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 01:13:01 ID:pfMWL7Iy
最初に会うスライムがこっちの攻撃に合わせて飛び蹴りかましてくる
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 01:56:53 ID:miOZYkBz
sana操作して回復サポートしてる方が強い不思議
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/03(月) 16:25:47 ID:KCU9Ws8g
大雪戦 むかしむかし(略
派手なマリオUSAという感じ アクションアクションしてて良いけど所々処理が重い

RIAH
FC悪魔城+FC魔界村といった感じ
ドット絵と挙動がかなり丁寧に作られている

どっちもまだ開発中かな
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 18:39:02 ID:fKAcK2CH
今のところの製品版の大作はフォーチュンサモナーズとエルカーエスと昔々ぐらいか。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:19:40 ID:gjuyZUwO
さっきエルカーエスの体験版終わった。推奨スペックにCPU Pentium 1.5GHz以上とあるけど
dellのノート(Celeron1.3GHz)でも処理落ちしなかった。メガマリが普通に動けば問題なしっぽい。
グラフィック凄いけど、ステージが短いのと単調な部分があるのは製品版で直るのかな。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/13(木) 22:25:01 ID:fO/gVXUf
しらんがな
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 23:38:26 ID:BYh88lCi
今日のコミケでなんかあった?
連ジ型の3Dアクションで女の子が武器を換装できるっぽいのがあったが。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/31(月) 23:40:02 ID:1hvtLQ2k
9th-nightの新作?
アヌビスみたいなやつ。
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/01(火) 02:23:35 ID:PXTEOx41
山田屋の奴だろうな
ひデブやってる奴は最初違和感あるだろうが別物と考えれば結構楽しめる
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 01:32:48 ID:/jNc7JwT
今回掘り出し物は特になかった?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 04:28:18 ID:pu4A2UfB
紫雨のスペース大納言と大雪戦のツインテール投げが出てたみたいだけど
委託待ちの身だぜ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 09:41:40 ID:YiEc3aGX
RosenkreuzStiletteのスレ立ってないのはなんで?
けっこう面白かったから意外だ。
あまりにもパクリだから立てちゃいけないタブーとかあんの?
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 11:41:08 ID:lmfpeZQw
体験版しかしてないけど
あれは面白かったw
ステージとかは2,3あたりなのに
チャージショットとかも撃てるから
過去のステージを4のロックマンでやってる感じ。
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:29:32 ID:2PTFbDgg
ロックマンやればいいじゃない
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 15:32:17 ID:8La0NDwu
夜光蛾3やってる
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/03(木) 21:28:21 ID:8qxUQMAd
>>971
ツインテールはメロンブックスだともう委託されてるぜ。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 21:28:38 ID:mJYTdJlV
>>976
わざわざ済まない
気付いたと時にはいろんなところで委託始まってたぜ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/04(金) 22:42:22 ID:NTFebZ/8
エルカーエスのスレ立てたんで、住み分けの意味でも以降エルカーエスの話題はそっちで頼む。

【岩男】RosenkreuzStiletteスレ【エルカーエス】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199453781/
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 22:21:42 ID:EHw+gX7T
BUSTERさんとこの最新作の体験版、前二作がヌルい難易度だったんであんまし期待せずにやってみたら
案外しっかりした横ACTで驚いた
製品版も落としてみるかな
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/05(土) 23:59:33 ID:PQ+sicHu
小気味良い操作性だなー ドット絵もうま可愛い
ダッシュしまくってるとスライディングが暴発してやべぇ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 03:50:41 ID:RSgQ7t1p
魔王物語物語がようやく終わったのでツインテールを起動してみた。
序盤のしかけが簡単になったり、二面の姉姫様が大幅に弱体化して、
さすがに体験版と比べると簡単になってる。
とりあえず四面の姉姫様にフルボッコにされて今日の所は終了。
仕掛けが凝っているステージとそうじゃないステージの落差が激しいのは気になる。
仕掛け(隠しアイテム)があることに俺が気付いてないだけかも知れないが、
どう見ても単に通り過ぎるだけの役割しかないステージが多いのは何とも。
操作性とキャラクターの掛け合いは良好、とりあえずやり込んでみる。


四面に一つだけある変な草を引っこ抜いてみたら、
チェルのブ版リーフが出てきた……。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 04:03:05 ID:qfCTgcMY
リーフ星人出てくるのかよw
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 04:23:23 ID:Z7McMeHh
リーフ星人は1面にも出る。
見つけてないなら、鍵も取れてない
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 09:09:40 ID:nOTL/m0U
コミケでLilithrottleっていうの買ったんだけど
俺にとってはかなりむずいです
昔のゲームのパロなんだろうとは思うんですけど
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 09:37:56 ID:kIPLU/V6
 ツインテールは普通にプレイする分には面構成があっさりしているが、隠しアイテム捜しをすると結構面白い。
一部のボス戦以外は難易度が低めなので寄り道しながらまったり楽しむのがよいかと。
(ラスボス戦はHP MAXUPを十分に溜めとかないとキツいし)
とりあえず最終面で引き抜ける某姉妹には笑った。

 Lilithrottleはとにかく操作に慣れるまでが大変だが、
ある程度自由にコントロールできるようになって、
チェーンがつなげるようになるとメチャクチャ面白くなるので頑張れ。
あんまり話題にはなっていないが、ここ最近では自分が一番ハマったアクションゲームだったりする。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 10:32:53 ID:BvFsMNG3
・Vampire Blaze
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html
悪魔城ドラキュラのパロディ。
キャラ動作が最近のゲームに比べるとかなりシビア。
ステージ途中は難易度が高く、ボスは低い。
音楽にも力を入れているようで熱い。

ステージに落ちている武器を選択し、その武器を
使いこなしながら難所をクリアしていく感覚は手ごたえがある。
最初はあっというまにミスとなるが、動きに慣れれば
簡単になっていく感覚も手ごたえがある。
たまにバグっぽい動きをするところが難点だが、
この手のシンプルなタイプは同人2Dアクションのなかでも珍しい。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:04:05 ID:3hLbFl9U
>>986
BGMがやけにクオリティ高いね
スウェーやガードで敵の攻撃を回避するのが結構面白い
ただゲーム速度がGBドラキュラを彷彿とさせるスローテンポ
フリーウェアってのは嬉しい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 21:33:21 ID:VyDY9kG0
なんか二面の敵がほとんど見えなくて目が痛いんだが
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 22:47:01 ID:FL7vvP1U
そりゃ画面暗いかグラボ合ってないかじゃないか?

懐かしい感じ。ドラキュラ度満点だ
3面の曲はこれアレンジだよな、そして3面から難しいのもドラキュラだなw
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/06(日) 23:03:06 ID:3hLbFl9U
あーでもバグ多いなこれ
画面移動後の挙動がかなり怪しい
天井裏に出たり敵の真上に出たりして詰むw
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 01:28:05 ID:ZmDqf6+K
キャラ動作が厳しいんじゃなくて旧作に倣ってそうなってる。
曲は旧バージョン1面も個人的には好きだったけどね。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 05:40:00 ID:7X8AdCvq
ツインテールクリア。

ホシミ姉妹wwwwww サイドポニーテール×2でツインテールなんて解釈凄すぎだよ!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/07(月) 18:39:00 ID:mItuMi09
ツインテールのEXステージの最初の穴の越え方がわからずに
10回も死んでしまった…

灯台下暗し…
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 03:54:19 ID:ehmikT3q
ツインテール、Ex出た。あまりにも無茶過ぎるステージ構成に笑った。
1-2でギブアップ。ゴールが分からん……。
と言うか、これ、適当に進むと自殺するしかなくなるような……。

ところで、次スレどうする?
スレタイは「2Dアクション総合」とかでいいと思うんだが。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 08:27:04 ID:/Ji7pj2h
フリーとシェア・同人は・・・分けなくてもいいかな?
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 11:46:14 ID:Bfzy6Vcf
一緒で良いんじゃないかな
残念ながら出てるものも他に比べて少ないしね
というかごめん他人任せだ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 16:25:06 ID:MtMOKamp
>>994
ゴールは右上
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 17:56:37 ID:DWudzzzT
次スレ立てておきました

良質な2Dアクションを制作するサークル 2社目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1199781812/
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:18:06 ID:DBXbwEbi
>>998
乙、といいたいところだが、テンプレは修正してほしかった。
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/01/08(火) 19:48:48 ID:l2xJ6sCV
>>1000なら男汁花火打ち上げ!!
10011001
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