ツクール総合 84

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1新RTPマダー?
関連スレ・リンクは>>2-5あたり。

■みんなの約束■
 ・基本的にsage進行で。
 ・作品は叩いても、作者への過剰な叩きは禁止。
 ・製作に関する技術的な話題は、製作技術板の専用スレッドへ。
 ・荒らし、煽り、各種アフォは徹底的に放置の方向で。
 ・荒らしを放置できない人もまた荒らしです。
 ・クレクレ、教えて、宣伝厨房の書き込みはご遠慮下さい。
 ・イタくても個人サイトの扱いは慎重に。晒し目的のURL貼り付けは禁止。
 ・新スレは個人の判断で勝手に立てないこと。
 ・スレ立てする人は必ず報告、重複しないかどうかの確認を。
 ・age荒らし防止のため、スレは最後まで使い切りましょう。

■前スレ■
ツクール総合 82(83)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1111405078/
2マララー( ・∀・) ◆0MjKMARARA :2005/08/26(金) 21:04:25 ID:y5gM85/z
ほう
3名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:05:41 ID:ZFtOFwPG
■公式サイト■
 ・デジタルファミ通ホームページ
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/
 ・ツクール総合案内所(各ツクールの製品情報・RTP・アップデータ)
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/index.html
 ・RPGツクール2000体験版
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg2000/taiken.html
 ・インターネットコンテストパーク
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/index.html
 ・コンテストパーク インフォメーションセンター
 http://www.enterbrain.co.jp/techwin/data/contents/cp/
 ・作品宣伝掲示板
 http://www.enterbrain.co.jp/digifami/conpark/keiziban.html
 ・ツクールweb
 http://www.enterbrain.co.jp/tkool/
 ・ゲーム甲子園
 http://www.gamekoshien.com/
4名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:06:26 ID:ZFtOFwPG
■関連サイト■
 ・ドット絵公開・批評掲示板(ツクスレ用)
http://clannad.s5.xrea.com/dot/
 ・ラウンジツクールスレお絵かき掲示板
 http://w4.oekakies.com/p/rpgtukul/p.cgi
 ・名前のないツクール新聞(終了)
 http://www.skipup.com/~mumei/
 ・●ツクール新聞
 http://www.tkool.net/news/
 ・つくろぐ
 http://hobby.2log.net/tklog1/
 ・名前のないツクールスレリンク
 http://myouhu.tripod.co.jp/link/
 ・ツクスレ・ヲチ (祝)
 http://members.tripod.co.jp/weatkool/
 ・ツクールスレのエトセトラ
 http://members.tripod.co.jp/tkoolw
 ・ツクールニュースプレミアム
 http://tukupure.sakura.ne.jp/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:06:53 ID:Zmeh/sd8
83じゃねーのか?
6名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:08:29 ID:ZFtOFwPG
流れ遅いし、関連スレイラネよな?

>>5
前スレが実質83
7名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:14:30 ID:ZFtOFwPG
おっと、流浪たんゴメン。
謝罪はしないし賠償もしない。

■関連サイト■
 ・ツクスレ・ヲチ Phase2
 http://too-cool.upper.jp/
8名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 21:36:31 ID:wMTV3IlD
臨場感乙
9伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :2005/08/27(土) 00:55:55 ID:7Y508i87
10名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 09:56:26 ID:ZxmKXBy9
これは既婚女性板に立てるべきスレだな
11176 ◆uwi/fWtAsA :2005/08/27(土) 14:59:00 ID:ZLOKt8Qz
          _Y_
            r'。∧。y.
         ゝ∨ノ       >>エンタブが糞ツクール             ,,,ィf...,,,__
          )~~(             作っている間に   _,,.∠/゙`'''t-nヾ ̄"'''=ー-.....,,,
         ,i   i,                        ,z'"    ̄ ̄ /n゙゙''''ー--...
         ,i>   <i     文明はどんどん発達し    r”^ヽ      く:::::|::|:::〔〕〔〕
         i>   <i.     ていく・・・・・・。      入_,..ノ ℃      ̄U ̄_二ニ=
`=.,,ー- ...,,,__  |,r'''"7ヽ、|  __,,,... -ー,,.='             >ーz-,,,...--,‐,‐;;:'''""~
  ~''':x.,,  ~"|{ G ゝG }|"~  ,,z:''"                     ___
      ~"'=| ゝ、.3 _ノ |=''"~      <ー<>         /  l ̄ ̄\
        .|))    ((|        / ̄ ゙̄i;:、      「 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄\
             ))|       r'´ ̄「中] ̄`ヾv、   `-◎──────◎一'
                   ├―┤=├―┤ |li:,
                   |「 ̄ |i ̄i|「.//||「ln|:;
                   ||//__|L_」||__.||l」u|:;
                   |ニ⊃|  |⊂ニ| || ,|/
                   |_. └ー┘ ._| ||/
                   ヘ 「 ̄ ̄ ̄| /
文明の申し子、>>176>>11ゲット!
>>1乙!
もまいはOTBS完成時にエンディングに名を載せてやろうッ!m9( #゚д゚)
12名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 15:52:10 ID:w4/tIncV
OTBSってガルシアの作品じゃないのか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 17:22:11 ID:8ZDGSkWu
14名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 17:59:22 ID:faHmFbLD
>>11
なんかワロタ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 23:15:36 ID:zMM4QOhq
総合スレももう84か。
ここぞとばかりにコテが活躍してるのがなんか微笑ましいぞ。
16伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :2005/08/28(日) 01:33:39 ID:jPKzCqIE
>>11
マジでー
17名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 02:48:03 ID:FagTsi3T
誰だ、前スレ埋めたのは!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 02:48:44 ID:FagTsi3T
うぇwwwぽぽすww
パソコン間違えたすwww
19名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 07:50:06 ID:yWEy+q/T
流浪たん、もつかれ様。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 17:39:53 ID:c++X7CB2
いちおうマジレスしとくと総合スレは84つめなんだわ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 19:29:02 ID:yWEy+q/T
>>20
そのスレはこのレスでは定番か?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 21:14:04 ID:JMGu9Kge
OTBSって何よ?

OTD BBSのことかと思ったぞ。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 23:18:03 ID:S8gb0lBs
>>21
そのレスもな
24名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 00:44:13 ID:mW5J0gR7
人知れず流浪タンに敬礼する俺は勝ち組
25名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 01:17:28 ID:MMMshc6g
俺は敬礼どころか崇拝しているわけだが。
ウソwwwwwっうぇwwwwwwwwww

XPのゲームって少ねえなあ。
やっぱみんなスクリプトに凝ってたりするからなんか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 08:40:13 ID:UU8QqY1I
流浪たんツクスレオチ閉鎖しちゃうのか
俺、今まで黙ってたけど・・・・
ううん、やっぱり胸のうちに秘めておくことにするよ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 10:28:51 ID:Rracv6b7
>>25
凝り性の人ほどポシャりやすい。
ゲーム作るよりもスクリプト弄る方が楽しくなるとか何とか。
俺2000だからわかんね。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 10:36:47 ID:pT8f+Ssn
そういう人はスクリプトできない人に協力すればいいと思うんだ。
29名無し:2005/08/29(月) 11:39:49 ID:eeJ0QREs
こんにちは、初めまして名無しと申します。RTPなのですが、2003RTPをインストールしたいのですが
青い箱みたいなところで、「インスタレーションをキャンセルしますか?」と
大量に出てくるんですが、どうやったらインストールできますか?
30名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 14:26:55 ID:D+f15PDq
>>29
テク研行け
31名無し:2005/08/29(月) 16:32:15 ID:eeJ0QREs
>30
テク研ってどこですか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 16:41:24 ID:fHjjl44M
33名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 18:43:04 ID:MMMshc6g
スクリプトできる奴は逆に俺のゲームの素材作れ
とか思っちゃったりするんでねーかな?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 20:20:25 ID:ePhhkmqb
正確には、スクリプトができることとゲームシステム構築ができることは違うし
グラフィック素材が作れることとデザインができるということは違うんだよな。

それどころじゃないからあんまり考える余裕がないけど
35名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 22:55:16 ID:yo4AdlKd
うは、またメタセコ落ちた。
もういい加減に汁。

意外と3Dやってるツクラーって多いんだな。
36モスー ◆aBURGERr7E :2005/08/30(火) 01:41:25 ID:CvEEwNGv
最近作ってもそれに対する反応が薄くてどこにいってもやる気不足に悩まされます

と、うp祭り用のゲームが余裕でエターナった俺の登場ですよ。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 01:52:01 ID:PWC/KvTF
本当にクリエイトってのに向いてる奴は、作ることが楽しむ目的だからな。
反応が無いからやる気しねってんならやめれば?
38モスー ◆aBURGERr7E :2005/08/30(火) 01:58:07 ID:CvEEwNGv
じゃあそろそろやめようかな。前々からちまちま作ってる引退作完成させて。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 03:53:47 ID:PWC/KvTF
いや、本当にやめなくてもいいんだけどなw
でも潮時ってのは誰にでもあるから、
飽きたら離れるのも一つの道かと。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 04:41:08 ID:oE0JIcHz
41名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 04:45:14 ID:4cd55iEE
>>37
> 本当にクリエイトってのに向いてる奴は、作ることが楽しむ目的だからな。
人が楽しむ作品を作るのには全く向いてない気がス

こうしてプレイヤーの方を向いてゲームを作ってくれる人がいなくなるんだなぁ。
>37のせいじゃなくて反応がないせいだけど。
金を取る以外にプレイヤーから反応引き出す方法ってなんかあるのかな
42名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 04:56:25 ID:PWC/KvTF
プレーヤーの方を向いてゲーム作っても反応が薄いってことは、
どちらにせよ向いてないって話だからなw
「作ることが楽しむ目的」ってのは大前提だろ。
そこからそれを極めるか、受け手の方を向いて作るかってのに選択肢が分かれるわけで。
最初から受け手を向いて作りたく無いもんを作る馬鹿はいねっての。
手前の都合のいいように解釈するのがツクラーか?

そういやツクラーって「アイデア」さえあればいいと思ってる奴は多いよな。
何事も成功するには「経験・知識・アイデア」ってのはハワード・ヒューズも言ってる。
アイデアってのは、経験と知識があってこそ生きるもんだが、
それを曲解して自分の都合のいい部分(簡単な部分)だけを取り出して適用する。
>>41お前と同じだ。ダメな奴の典型。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 04:59:16 ID:PWC/KvTF
とまあツクールごときに何熱くなってんだかw
趣味&ヒマ潰しなんだからどうでもいいんだよなwwwwっうぇ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 05:26:55 ID:C03EdT0e
>>43
そう言うな。
本気になるからこそ面白いんだろ、趣味は。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 05:36:36 ID:hbqERL/f
でも、趣味って言葉にかこつけて手を抜く奴は多いやな。
手を抜くってか、ヘタで当たり前だから許して、みたいな。
ヘタなんだから反応が無くて当たり前だと思うが、
その上で反応欲しがったりするのも特徴だな。
ツクールだけじゃなくてイラストとか音楽とかも含めて名。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 07:44:24 ID:4cd55iEE
>>42
> 最初から受け手を向いて作りたく無いもんを作る馬鹿はいねっての。
作りたくないものをつくるやつはそういないだろうが、
作ることが手段に過ぎないって人は割と居ると思うよ。少数派?

作ったものをみて満足するにしろ、人に見せて反応を楽しむにしろ、
作ることが手段であってもそれはそれでいいと思う。
もちろん作ることが目的の一つになるならそれがいいけどね。

>>45
逆に>44みたいな「趣味だからこそ」ってのも居たり在ったりするから面白いな。
> その上で反応欲しがったりするのも特徴だな。
それは結局、手抜き品に対しても好意的な反応をする人がいるからなんだろう。
それが成長につながることもあり、堕落につながることもあり、だけど、まあ害は
ないしそれはそれで在っていいと思うよ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 08:42:59 ID:hbqERL/f
>>46
なんかキミを見てると、ゆとり教育を思い出す。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 09:22:52 ID:vmAqfy6A
所詮ツクール、マジになんなやってことだな。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 09:55:32 ID:O0plfK5H
>>46
>作ることが手段に過ぎないって人は割と居ると思うよ。少数派?
エターナラーでは多数派かもね。

「作ることが楽しい」人なら完成させることができて、
「作ることが手段に過ぎない」人はエターナる。
作品の良し悪しはまた別問題だがエターナるようでは問題外、てなところでは。
50名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 10:19:37 ID:vmAqfy6A
向いて無いから手段に“しか”過ぎなくなるのかもな。
ヒマ潰しの一種か。

まあヒマ潰しならヒマ潰しで人の自由だろうが、
そのヒマ潰しに対して反応欲しい!なんてのは失礼この上ないな。
オナニーして飛んだ精子を人に見せて感想求めるようなもんかw
51モスー ◆aBURGERr7E :2005/08/30(火) 10:59:09 ID:CvEEwNGv
お前らケツヲチが閉鎖したとたんスレでやりたい放題ですね!
そういう話題はこっちでやられると困っちゃいます><
52名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:28:13 ID:O0plfK5H
>>50
そのヒマ潰しがショウアップされているなら、
見る側としては一向に構わないと思われ。
オナニーではダメだがオナニーショウなら金も取れる、みたいな。

>>51
こっちに対するあっちってどこなん?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 13:33:22 ID:CPFXyKfR
>>51
お前が振った話題だろうが
54名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:10:25 ID:6KZeogRr
>>50
>>オナニーして飛んだ精子を人に見せて感想求めるようなもんかw

しかし、見たくないヤツにムリヤリ見せているわけじゃない。
「これからチンチンをしごくから、見に来てくれ! ヽ(`Д´;)ノ」と叫んだら
わざわざそれを見に集まってきたヤツらなんだぞ?

終了後、「オレの精子はどうだったよ?(・∀・`*)y━~~」ぐらいのことは当然聞きたくなる罠。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:32:27 ID:Q4HvvsYg
>>54
すごく・・・熱いです
56名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 15:45:54 ID:O0plfK5H
>>54
しごく過程が見たいのかも知れないぞ?
精子興味ナス(´・ω・`)
57名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:23:39 ID:otkr9Njc
どこまでがショーで、静止なんだ
58名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:24:05 ID:vmAqfy6A
>>54
反応が無いってことは、そこで無言で全員帰った、ってことだろ。
なんかそれが一番最悪な気がする。

やべえ、想像したらかなり可哀想だw
59名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:31:44 ID:vmAqfy6A
>>51
こっちのスレなら例えコテがウザくても一緒にお話はできるが、
向こうのスレはうpゲームのネタが多くて、ウザい上にわからねえ話ばっかりなんでな。
だから俺は移住してきた。許してくれ。
60名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:56:49 ID:hyfvSAt4
じゃあこっちでも分からねえ話してやっが
61名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 17:45:58 ID:CxAwPBra
田舎モノは帰れ
62モスー ◆aBURGERr7E :2005/08/30(火) 18:20:18 ID:H72Kmnae
>>52
同板の2000〜XPスレ

>>53
何かここまで馬鹿みたいに飛躍すると思いませんでした^^V
63名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:01:17 ID:CxAwPBra
>>54
それを言うなら、「これからHするから見にきてくれ」じゃないか?

ある人は美人の彼女とのHをみせる。
ある人はコスプレプレーをみせる。

んで、ある人は自分のオナニーを見せる。
チンチンしごくのは何かの演出だ!と思って期待して最後まで見てたら、
発射して「こいつをどう思う?」と聞かれて終わり。
Hを期待してた奴は軒並み、ヴァー。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:06:30 ID:C6Oddjk0
みなさん例えがエロいうえに
例えたことによって余計わかりにくいですよ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:11:42 ID:GuulbO8D
なんだガルシアたんも閉鎖したのか?
66名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:35:14 ID:O0plfK5H
>>57
どこまでがショウ、なんてもんはない。
ただ、しごいてるところが面白いショウと、
どばーっと吹き出してるところが面白いショウの二種類あるだけで。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:47:42 ID:DNRRqu56
誰かもっといい例え持ってこい
イカ臭いぞ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 19:56:57 ID:CxAwPBra
どっちにしろあれだろ、
オナニーを見せるのはネタにしかならないんだから、
どう考えてもダメなものを世間的に正当化しようと頑張る前に、
世間に受け入れられるものを作った方が早いと思うんだが。

という考え方をしちゃう奴はツクラーじゃない!
ツクラーは努力せず楽して評価を得たがってこそツクラー。
69モスー ◆aBURGERr7E :2005/08/30(火) 20:01:39 ID:H72Kmnae
エターなったゲームばっかりたくさん目の前に出されて
さあ評価してくれ。とか言うのは土台無理な気がするんで
出来る限り頑張っては居ます><
70名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 20:08:06 ID:CxAwPBra
別にきっちりと作りこまなくても、たとえ途中でも無理やり終わらせたら完成品だぜ。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 20:49:08 ID:C03EdT0e
どうでもいいけど、ここで「エターナル」を使っていいのか?
俺が前言ったら袋叩きに遭ったわけだが。
72名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 20:54:05 ID:C6Oddjk0
じゃあ叩けば?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 20:58:45 ID:gFQ25gfW
  _, ,_  パーン!
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´)>>72
74名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 21:37:45 ID:y/oDY/5U
>>71
前のスレはテンプレにあったからな

てことでテンプレ追加

 ・エターナルエターナル言う奴はエターなるスレに
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124974466/
75モスー ◆aBURGERr7E :2005/08/30(火) 21:40:18 ID:H72Kmnae
問題は手段だ!
76名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 22:04:52 ID:gFQ25gfW
ぬろぽ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:11:17 ID:CxAwPBra
総合では「ボイスの練習」と「監督」と「臨場感を〜有質量の結果」
以外のスラングを使うのは禁止されています。

たぶん
78モスー ◆aBURGERr7E :2005/08/30(火) 23:57:27 ID:H72Kmnae
と、いうか、
評価が欲しいのはもちろんだけれど、
例えばゲームを作って出したとして、誰一人として反応しないってのは
大きくやる気に関わるじゃない?って話をしてるのよ
好評がないだけならまだしも悪評すらまるでないってのはネー><
79伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :2005/08/31(水) 00:17:43 ID:pKdvwbLi
>>65
社長が選挙に出て遊んでるから困る
ttp://www.geocities.jp/garcia008l/
80名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 07:32:06 ID:g0C0oYuD
エターナるって言葉を流行らそうとしてるヤツって、実際は2〜3人ぐらいしか
いないんじゃないかなー? (´・ω・`)
81名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 07:34:10 ID:2q+Ohl5p
>>78
完全スルーの作品ってあったっけ?

82名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 08:10:10 ID:yKsaf5FP
>>78
一番良い方法は、名無しになって2000〜XPスレに投下する。
あそこは凄いぞ。投下ゲームを全てクリアしてるヒマ人多いから。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 08:23:28 ID:dNJ6TJGi
反応されないのは作者自身が痛くて嫌われてるか、批評したところで時間の無駄(改善されても面白くなるとは思えない)かどちらかだろう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 08:35:10 ID:eTz+/+5l
反応無しは一番つらい
85名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 09:32:55 ID:yKsaf5FP
エロ入れりゃ、クソゲーでも反応はくる。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 10:30:25 ID:dcTUsDTy
反応無いってかなり神じゃまいかン
しっかり出来てれば賛美がくるし、クソ杉なら罵倒がくるし
作者がヤル気無くてもテンション高すぎても叩きがくるし
賛美も罵倒も叩きも煽りも応援も無いってかなりニュートラルすなわち神バランス
87名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 11:28:36 ID:yKsaf5FP
それは何の慰めにもならんと思うぞw
88名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 16:44:29 ID:SpRsU4jz
2chだと駄作は叩かれるけど、表だと完全にスルーされるなぁ。
web拍手置いたり、感想待ってますみたいに書いて積極的に反応を誘わないといけないようで。
89名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 17:22:12 ID:dMu6zFi8
>>88
そりゃそうでしょ。
市販作品もアンケートの回収にはいろいろ頭を悩ませているらしいですよ。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:33:19 ID:GfUaUc6u
反応が欲しかったら凄いのを作るしかないだろ。
誰が路傍の石にこれは形がどうの削れ具合がどうの言うかね?

戦わなければ生き残れない!
91名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 18:57:58 ID:dMu6zFi8
「反応ないのは辛いんだから受け手は反応しろ!」
「反応なくて当たり前なんだから嘆くな!」

つーことですな。まとめると。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:03:50 ID:I2C6YL62
素材にしてもゲームにしても
日記とかで反応がないとか嘆いちゃうやつがいるが
見てて痛々しいよな。

テメーの作品はその程度のものなんだよ!!と言ってやりたいw
93名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 22:07:15 ID:yKsaf5FP
で、相互リンク先の管理人とかが「上手ですね♪」
とい書き込んで相互扶助するわけか。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 08:48:31 ID:CF4jKpya
チラシの裏で嘆いちゃう奴は反応されたところで、今度はウザいとか言い出すのがオチ。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 09:07:38 ID:l3cAWjlU
どっちも本当のことだとは思うのよねー。
「反応がないと辛い」のも「反応がなくて当たり前」なのも。

反応がないところでいかにモチベーションを維持するかって
テクニックもあるんじゃねーかと思うんだがどーだろー?
身近に反応を期待できるユーザーを置く、ってのは、
小説家とか漫画家では良く聞くよーな気がする。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 09:20:11 ID:2M+opv/9
やってもらいたいからツクるのか、ツクりたいからツクるのかの違いだろうな
前者は他人の評価がメインだが後者は他人の評価はオマケ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 09:24:22 ID:My+RZ4BZ
>>92
そういうことを日記とかに書いたりしたら、よけいに痛々しくてみんなが引くだろうことも
みんな解ってるんだ。だけど‥何かの拍子につい書いてしまうんだよ。
これを耐えるのは、かなりの自己抑制を必要とすると思う。

そこで、web拍手みたいなツールが出てくるわけだ。自己満足に違いないんだが、
こうしたビミョーなコミュニケーションのおかげで 精神の安定を保てる作者がイパーイ
いるんだってこと。
           ‥‥実はオレも、先週ついにweb拍手導入してしまったよ。(´д`;)
98名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 09:30:31 ID:oie56dRw
日記くらい好きに書け
俺たちも好きに書いてるだけだ
99名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 09:31:56 ID:oie56dRw
その舌の根の乾かないうちに
日記同士で会話キモスと言ってみる。

厳密にはキモスとかじゃなくて普通に意味が分からないんだよね。
他にいい方法いくらでもあるじゃんて。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 10:38:49 ID:XIqZqTc1
>>97
俺は逆に外したよ。
拍手の返事だけで何もやって無いことに気づいたからな・・・
101名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 12:38:15 ID:Tx2cLBoC
ゲームや素材の公開というサイトの主目的が
日記の更新やらweb拍手やらにいつの間にかすり替わってしまうという
本末転倒状態に陥るわけだな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 15:19:12 ID:XIqZqTc1
うは、投下場所間違えたwっうぇw

想像を超えるものに出会ったときの人間の反応は2つしかない。
言葉にならないうなり声を上げるか、無視するか。
どちらにせよ天才の作品を語るべき言葉は凡人には無い。

イェール大学だったかどっかの美術教授の言葉だけど、
確かにその通りだなと思ってしまう出来事があった。
世の中は広いわな・・・・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 15:21:36 ID:BEyIXdaP
>>99
仲がいいことをアピールしたいんだよ
実はドロドロな関係とも知らずに
104名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 19:09:48 ID:X7Qx5kv7
>>98-99
ちょwww矛盾wwww

俺普通にやってるぞ。それも臆面無く。
>他にいい方法いくらでもあるじゃんて
自分が一番ラクで楽しい方法こそ、最善の方法なのです。
キモいとか言われても、俺的にキモくなければOKみたいな。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 14:06:36 ID:jxbGwSWM
というか感想にしろ批判にしろ書き込むのってすごい勇気いると思う
ココみたいな匿名でもそうだし、ましてや作者のサイトとなると…
106名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 14:34:16 ID:3vI7dBes
そこでメールですよ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 21:51:55 ID:KK/K/7BU
ぬるぽ
108名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 06:59:02 ID:GNH9O/ff
ぬるぬるちんぽ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 10:53:08 ID:76GxY8Ls
ttp://ganbaruzo.fc2web.com/rpg.html
これどう思う?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 11:10:25 ID:8uuPhCJi
>ツクールXPが発売されましたが、プレー画面が小さく迫力がなくあまりおもしろくあり ません。
>RPGを作る人はツクール2000で作って下さいね。
吹いた
つかお前さんみたいなのはどっからこういうネタを仕入れてくるんだ
111名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 11:15:05 ID:vJ2S/peW
大分昔からあったよなそれ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:39:48 ID:GB0tg0Ls
>おもしろさが半減
>かったるい
が印象に残った
113名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:55:13 ID:LvE5YETz
>・マップを大きくしない。1つのマップの大きさは40cm×40cm以内にする。
>全体のマップの大きさは50cm×50cm以内にする。大きくするとプレーしにくくなる。

定規で画面を測るのかね
114名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 13:58:44 ID:ENF79wb1
>>109
すげえなwwwwwwwwwww
突っ込みどころ満載www
115名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 15:06:12 ID:IKRmmfV1
自分がプレイしにくいようなゲームを作らせないために言ってるだけちゃうかと
パソが貧弱なためXPは使えない、と

>みんなストレスを感じさせないおもしろいRPGを作って下さい。期待しています。
というか自分は作らないのなw
116名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:13:47 ID:U3Lisugg
マジでアレなのはマップループとXPくらいかな
他のは、違う場合もあるけどまあ大体そうだねと言える
117名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:14:59 ID:U3Lisugg
いや、もう一つ二つあるか
118名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:17:25 ID:Ly9Br6IK
タイトルを「ヌルゲーマーの特徴」とかにしてそのまま使えそうな気が
119名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:23:43 ID:lkZgZ8I9
さっさとシナリオを見たいという人の気持ちも分かるが、
ロマサガ1みたいに雑魚でも油断したら全滅という戦闘を楽しみたいという人もいるからな。
まあ、そこら辺はすみ分ける必要があるか。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 00:22:55 ID:XCNkEKtO
万人にうけるゲームなんてつくれんよ
というかそんなもの存在しない
ゲーム以外でもな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 02:45:10 ID:adIxLmHW
なんか誰かの言葉にあったな
「誰にでも受け入れられるものは誰も満足させることができない」っていうやつ
米とか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 03:20:35 ID:l+w+U5ah
>>109
なんか作りが古臭いサイトだなwww
昭和のにおいがする
123名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 09:33:52 ID:4zBQLhQ+
>>122
俺には春秋時代の臭いがする。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 09:56:41 ID:/6xcCQ/s
奥様は麻呂というゲームを思いついたでおじゃる
125名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:28:37 ID:/OW/Yby5
公家とかいう以前にホモだということが話の中心になりそうだが
126名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:33:35 ID:yJcF7vTQ
>>122
色使いだろ。8色しか使えなかった時代のような息苦しさを感じるんだ。
あの頃はみんなきれいな肌色にあこがれたもんだ。(´ε`;)
127名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 20:44:36 ID:BKd9fExz
このスレでもRPG作成ソフトのことについて話してみようか
128名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 14:40:56 ID:GbyB+FRd
ツクールまんせー
129名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:36:36 ID:ypTyZ8ki
2003最高!2003最高!2003最高!
130名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:50:06 ID:vKbHfCTF
2003がクソとか言う奴はデフォ戦しか見てない証拠

俺ですか?拡張機能のために6000円も出す気はしませんね><
131名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 19:54:58 ID:iHvHl+Hf
デフォ戦が一番の売りなんだからあたりまえ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 00:27:55 ID:HBd5OGKQ
RPGツクールのようなソフト作ってるんだけど
意見を募ってもいい?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:02:04 ID:GwaXITKe
いいんじゃない?
俺はお断りだけどな!!
134名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:31:59 ID:ZpLOjmv0
>>132
みんないい意見出してくれると思うよ。
俺の知ったこっちゃねーけどな!!
135名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:32:21 ID:t6yAZuDp
俺は歓迎だが、いいとは思えない。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 01:50:50 ID:RhUjgyaI
おめーらHIDE−な。そこまで言うなよ。
まっ、おれは反対だけどな
137名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:14:25 ID:xK80uLeK
お前ら前スレと言ってる事が180度変わってますね
138名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 02:55:24 ID:t6yAZuDp
バカ言うな。360度だ。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 08:16:48 ID:rpbjR3J0
>>132
強制セーブの命令
できなければ作るな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 09:59:01 ID:RhUjgyaI
>>139
ツクXPでもできるだろ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 11:35:11 ID:NEqf7o9B
今からpeercastでゲーム実況配信 1547
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1126129615/

vipYP ちゃんぽん
http://vippercast0.ddo.jp/
142名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/08(木) 19:45:09 ID:zk2bZSq+
>>140
2000でもできるぞ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:14:55 ID:YP+ngfN0
恋愛シミュレーションツクールの話もここでよい?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 23:48:40 ID:ZSWm3aN4
間違ってはいない
ただ返事が貰えるかどうかはまた別だけど
145名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 03:12:58 ID:KKFSNLdA
恋愛シミュレーションって響きが切ないぜ
146名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 06:11:00 ID:P7B+6aZ4
じゃあ恋ツクで。
147名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:48:49 ID:9EFLhuMt
考えてみりゃ恋愛シミュレーションって全然シミュレーションできてないような
148名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:43:44 ID:k9XyyzTR
女とラブラブするって意味なら趣味レーションじゃないかい?
だけど何かがズレている感は否めない。
149名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:16:12 ID:92spTWpF
シミュレーションの本来の意味は「まね、みせかけ」
そう考えるとあながち間違いでも、というかむしろ言い得てるかも
150名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:34:54 ID:0QfQr0Jt
>>147
ときメモみたいな主人公育成ゲーばっかりだったこの名残
151名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:07:19 ID:p0DHsDmU
リアルな設定での恋愛SLGなら、女と遭遇することが稀だよな
152名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:14:33 ID:q5hxMXh4
夢も希望も妄想も無い、本物の「恋愛シミュレーション」を目指せ
実際にシミュレータとして活用できるほどの
153名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:49:35 ID:p0DHsDmU
>>152
そんなのシミュレーションするまでもなく毎日リアルで体験してるかシミュレイトして二重苦を味わう必要はない
154名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 07:58:55 ID:Oop9gqhV
FFYとかいうFFのぱくりみたいなゲームがあるんだが、
何気にはまってしまって続きがやりたいんだが、
作者が作る気失せてるから、ツクールだから誰か続き作ってくれ
http://homepage2.nifty.com/t-yosuke/
155名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:12:19 ID:RB3oAIqp
>>109に感化されこんなもの作ってしまった。
基本的に同意した部分・ツッコむに値しない部分は省略。

〜おもしろいヌルゲーマーのポイント〜
・大前提として、少しでも難しい所があるとプレイする気持ちが失せる。
・雑魚敵との戦いで逃走に失敗するとすぐに腹を立てる。
 挙句100%逃げられる仕様でないと目的地に早く着けないとゴネる。
・20歩以下の歩数でエンカウントするマップはかったるいと主張。
・宿屋代を30G以上に設定するとキレる。
・MPによる魔法の使用制限というシステムを理解せず、無限に魔法の使えるRPGを崇高だと主張する。
 挙句MP回復アイテムすらも道具屋で買えるよう求める。
・フリーのRPGで少しでも行き詰まると、すぐ誰かの攻略情報を当てにする。
 あまつ製作者をユーザーの無償サポートセンターか何かと勘違いしており、
 製作者がユーザーからの攻略に関する質問に逐一答えるのは義務だと主張する。
・RPG製作ツールでゲームの良し悪しを判断しており、
 自分の好きなツールで作られてないゲームは例外なく糞と断定する。
・RPGに少しでもアクション要素があるとすぐに挫折する。
 その割にアクション性の高いRPGを過去10作もプレイしており、その全てを途中で断念している。
・洞窟や山や建物、ボス戦直前など、要所要所に全快ポイントがあるのが当然と思っている。
 挙句自宅のベッドにまで全快ポイントの設置を要求する。
・「モンスター仲間システムおもすれー( ^ω^)」「空飛ぶ乗り物は飛行船かドラゴン」と、
 あからさまに自分の趣味に偏った内容の主張を普遍的価値観として主張する。
・「かったるい」「面白さが半減する」といった言い回しを好んで用いる。
156名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 16:24:11 ID:0Tllyyz9
アクション以外は同意
157名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 19:18:42 ID:biLmiEM2
>>154
頑張れ
158154:2005/09/12(月) 20:25:37 ID:UAELytvW
>>157
よし!じゃあ漏れが続き作っちゃる!!
159名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 21:17:49 ID:TcW8RWLd
恋愛シミュレーションツクール散々ないわれようですな・゚・(つД`)・゚・

恋愛ツクール2と2D格闘ツクール2が大特価で売られてたから
両方購入して意気揚揚といじりはじめたのでつが
格闘ツクールはすこしいじる度に強制終了くらうので諦め┐(´ー`)┌

とりあえず登校中にぶつかった女の子が転校生で、たまたま空いてた隣の席みたいな
リアルなのを試しにツクってみまつ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 21:44:03 ID:cnKPGv0u
>リアルなの
ちょっと待て。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 22:12:03 ID:biLmiEM2
登校中に飯くってるよな?
パンじゃなくてライスだぞ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 01:15:41 ID:sVbjJtBh
163155:2005/09/13(火) 14:09:11 ID:OFmXmOhc
>>162
何で俺のネタで勝手にスレ立ててるんだよ・・・
その板の連中に迷惑かけるだけだからやめてくれ。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 01:11:31 ID:r9gt0h1/
>>163
恥の上塗りって言葉知ってるかい
165名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 01:46:00 ID:onT0lcYB
インスパイヤされた>>155カワイソス
166名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 16:25:56 ID:A80h2pH8
>>161
パンかと思ってたけど、朝はやっぱご飯か
茶碗と箸持って家を飛び出るほうが確かにリアルかもしれないな

音楽ツクール95+ではまってから安くなったツクールシリーズは
いろいろ買ってきたけど恋愛シミュレーションは難しいな
ときメモとかやったことないし、買うのに勇気がいるよな(´д`;)

かまいたちの夜系のサウンドノベルもツクれそう
しかしそっちのシナリオを作るのは更に大変という諸刃の刃、素(ry
167名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 17:57:53 ID:FMtvhnzu
腐女子にヒュンダイって何と聞くと
ヒュンケル×ダイとか答えるから困る
168名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 17:06:30 ID:wzzHpsxm
えらい懐かしい話だな。


ところでツクールシリーズの新作って出ないのか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 17:39:51 ID:bBntaoqU
作る金もありません
170名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 18:42:19 ID:b1+tiOTN
子供ツクールが出るらしい
171名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 14:32:00 ID:7vmDwqln
ソース
172名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 15:41:43 ID:4D+YsMcW
173わん・しんだった人@のぞきみ:2005/09/21(水) 22:34:03 ID:PIClHHVW
このスレがまだあるのがスゴイなぁ。
暇な方 最近のツクール業界を三行で紹介してくれませんか?
174名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:37:20 ID:Ho28D3Cm
痛い
辛い
苦しい
175マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/09/21(水) 22:39:05 ID:3ix20Vuk
エターナルスレでは制作途中や素材を含めたコンテンツのうpが盛ん
ツクールXPは発売後1年経っても、良作が現れず
ツクールの森を初めとした2ch外のツクールサイトは廃れ気味
176名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:43:12 ID:/4V6VhN+
>>173
子供
過疎
XP
177名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:57:00 ID:HzC5yVa0
>>173
エターナル
エターナラー
エターナリスト
178名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 23:25:35 ID:aBdNm03I


179名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 23:39:12 ID:OWV7Uecz
>>179
ガ

!
180名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 00:29:22 ID:PJUUyCkW
>>177
巣に帰れ
181わん・しんだった人@のぞきみ:2005/09/22(木) 00:30:38 ID:Qw2qNSJy
相変わらず 楽しげですね。

>>174
だ 大丈夫か!?

>>175
あー ツクールXP買ってないなぁ。
一年も経つのに 良作がないってのは ヤバイね。

>>176
子供がXPやってるから 過疎ったのか?

>>177
ヒドイ。
PCツクール人口が増えて 完成に辿り着けない者も増えたって事かな。

>>178-179
仲いいな。

ツクールの最新作でねぇのかなぁ。
182名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 01:39:56 ID:i68cHYZR
次のツクール最新作は2000ベースの3Dになると予想。
183伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :2005/09/22(木) 02:02:29 ID:vrkgiqG4
懐かしいの
ぷちリレーやろうぜ
184モスー ◆XRburgerzE :2005/09/22(木) 06:29:42 ID:H395alaU
>>182
つまりクソと。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 06:33:28 ID:osEAeiRa
>>183
うるせー日曜の響鬼の感想書け
大好きな響鬼のよ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 07:38:29 ID:in58Z2iS
ザンキさんの眉毛がステキ。弱いのに偉そうなとこも。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 08:02:49 ID:G584joyJ
この間パワーアップしたばかりなのに
またパワーアップかよ、響鬼
(´・ω・`)<インフレ加速しすぎ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 09:02:52 ID:in58Z2iS
新しいオモチャ売らないといけないからな。
189名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 14:51:08 ID:cZyTgGY2
脚本変わったから太鼓は使えなくなった
190名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 16:34:17 ID:Pi6FYxnf
ちょっとスマソ。格ツクスレ落ちた?
しばらく来なかったら見当たらなくなったんだが
191わん・しんだった人@のぞきみ:2005/09/22(木) 16:54:24 ID:Qw2qNSJy
>>183
覚えてたんだ(笑)
HDD に眠っていたのを 掘り出してみた。
ttp://tkool.web-ghost.net/puchi.zip
たぶんコレが最新版だったと思う。
ちょっとやってみたら 結構バグバグだ。
192伝説の暇人ガルシア ◆n5sn2kuObI :2005/09/23(金) 04:59:55 ID:pc1v/v0b
>>185
いま、欲しいんだよね。君の力


>>わんしん
よく残してたな
あとでやるぜ
193名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:18:39 ID:tDH94rSm
で、それの後にやるはずだった本番のほうのリレーはどうなったんだ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 19:23:21 ID:Jk4pZAoV
ツクールスレでどうなったのは禁句
195名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 20:01:36 ID:IJiGJ06V
>>194
お察しくださいって事かw
196名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 14:51:25 ID:DlSm+6Ln
工夕ー十ノレ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 16:19:42 ID:Ku7S97cr
歓声とか声援のwavファイルどっかにない?
198名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 19:37:50 ID:kRo+cC8X
ファミレスで「若本」とだけ 書いておいたら、
普通に 「2名でお待ちの穴子様ー」と呼ばれた。
ほんと普通に呼ばれたので思わず吹き出してしまった。

「奥の方でもよろしいですか?」と聞かれたので、
「ブルアァァァァ」と答えたら
店員が鼻水飛ばして
吹き出した。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 02:18:29 ID:0r/cFBHA
>>198
OK牧場
200名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 17:14:17 ID:LE2o8TFw
工夕ー十ノレ ノ\ 才夕7
201176 ◆uwi/fWtAsA :2005/09/25(日) 23:22:44 ID:AGRUH0+b
わんしんタソキター(#゚Д゚)
なつかさいなあ(つД`)
漏れを覚えてるかつら?(つД`)
エジマス炎上祭りでわんしん擁護に回った名無しだよう(つД`)
さらに昔にはワンシーンをパクリだとか叩いてたけどごめんね(つД`)
ちなみに今は三分ゲーコンテストなる、ワンシーンぽいサイトが微妙に長く続いてるべ。
ぷちリレーとか懐かしいね。漏れも参加したのよ。滝昇りを作ったのは漏れだとカミングアウトしてみる。
リレーRPGとか言って本当に走るほうのリレーのRPGのシナリオ書いてきたアフォもいたねそういや(つД`)
懐かしすぎて前がみえな(ry
202名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 16:50:23 ID:a56GU7qx
何も知らない友達に2003とニューファミコン交換してもらった俺は勝ち組ですか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 16:52:10 ID:a56GU7qx
あ、でもよく考えてみたら
はじめから2003買わずにその金でニューファミ買えばいいんじゃん
負け組か…
204名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 18:16:09 ID:M9ZVcuKV
>>202
この詐欺師!外道!鬼畜!人でなし!
友達に土下座して謝れ!!!
205モスー ◆XRburgerzE :2005/09/26(月) 19:00:17 ID:jSWvr/kw
どうみても2003の方がニューファミコンより上なのに何をやってるんですか君は
206名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 19:16:37 ID:Rooadmzs
202がエ(ryなら勝ち組
207名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 19:46:33 ID:szp4fxnd
それでアンインスコしてなかったら犯罪だろ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 19:48:12 ID:GzswBhpq
いや別に
209名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 22:36:20 ID:NC/l6sOS
ただ世俗を捨て神の道を行く
210名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 23:08:15 ID:YqYEwg09
2003やXPの戦闘システムに全くついていけない・・・
魔法やアイテムをじっくり選んで使う事ができない・・・
戦闘は何かやってるうちに終わっちゃうという感じ。
2000の戦闘システムが一番いい。
211モスー ◆XRburgerzE :2005/09/26(月) 23:15:44 ID:jSWvr/kw
XPって2000とほとんど同じ戦闘システムのはずだけど
212210:2005/09/26(月) 23:19:22 ID:YqYEwg09
>>211

え!そうなんですか!
てことは、今やってるXP対応のゲームが独自システムなだけなのかな?
すいません、もうちょっと調べてみます。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 00:03:27 ID:1x+VXLB+
要はアクティブタイムバトルについて行けない人なんだな

俺もそうだけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 04:59:17 ID:00eLBUIK
200Xスレはうpされてる2chゲームを知らないと話についてけないし、
ここではツクールのことを真面目に語ると嫌われるし、
一体どこで語ればいいんでしょうかおしえてくださいおねえさん
215名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 06:05:31 ID:PkJwgNtc
>>214
00〜XPスレは、それなりのネタを投下すれば容れてもらえる事が多い。
徐々に名無しコテの馴れ合いスレになりつつあるけど。

って今度はナイスゲイかよ。ワロスw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 07:41:03 ID:j37eNF/m
プレイヤーに嫌な思いをさせるゲームを作ってみようと思う
プレイヤーは鬱だけど隣で見てる人は笑えるみたいな
217名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 12:28:47 ID:0WVLfFjx
それ俺だ。
昨日友人に喪男の旅やらせて、隣でニヤニヤしてた。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 13:51:28 ID:hQ6zEJQC
漏れはプレイヤーが幸せになれるようなリアルなのをツクっているぞ
本屋で女の子と同時に同じ本に手をかけたり
隣の家の幼馴染の女の子と、屋根を渡って部屋を行き来したり
しかし最終的に結婚するのが幸せなのかという答えはまだわからん
219名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 17:19:08 ID:mGJSB7OV
>>218
んじゃ実際に体験しておいで。
220モスー ◆XRburgerzE :2005/09/27(火) 17:23:11 ID:lEhUWqXo
>>218
だからそれのどこがリアルなのかと前々から
221名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:07:59 ID:mGJSB7OV
>>220
きっと実体験なんだよ。リアルだろ?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 18:08:52 ID:7n3CTzbZ
>>220
え、経験したことない?
それじゃあ人生の41%損してるよ
223わん・しんだった人@のぞきみ:2005/09/27(火) 23:25:42 ID:lDkSn1cc
>>193
あれ?素材が用意出来なくて やめたって言わなかったっけ?

>>201
おー その数字のコテ 覚えてる。
あんときは叩かれまくってたから だんだん叩かれてもなんともなくなってたな(笑)
三分ゲーコンテストのゲームがPSPで出るんだっけ?
みんなにもチャンスあるんじゃないのー?頑張ってね。

滝登り君だったのねー。
またRPGツクールいぢくろうかなー。
XPも買ってないから 買うかなぁ。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/27(火) 23:35:04 ID:00eLBUIK
喪男の旅って面白そうだな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:16:58 ID:DhhqbEtv
>>224
俺23年くらいプレイしてるけど一向に面白くなる気がしない
ってかこれクリアした奴いるのか? 情報きぼん
226名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 00:53:32 ID:xhYUd0xU
>>225
クリアした瞬間にプレイヤー自身が死んでしまうとの噂だよ。
あとは、途中で喪男でなくなるバッドエンドが。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/28(水) 09:48:22 ID:/nLALZwm
>>225
23年程度ならまだ巻き返せるとおも。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 09:46:28 ID:dKv9TvLN
ヤラハタルートが確定した19歳の冬に煉炭使えばいいの?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 09:48:40 ID:aYumIpk1
>>228
学生やらフリーターのうちはまだいいんでないの?
230名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 09:56:40 ID:dKv9TvLN
スイッチ操作で救済しきれない
231名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 00:23:37 ID:y8uhjE4Z
ヤラハタなんて別に珍しくはねーぞ

と18で捨てた俺が言っても説得力ないか。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 08:10:18 ID:o2+jbpEQ
毒男というより喪男な雰囲気だな。
毒男の旅も面白そうだな、ちょっとおっさん的というか哀愁が入るw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 11:40:10 ID:fde2EBy1
この前NHKの孤独死の特集見たが、毒男の末路を見た気がした。
結婚しても高齢離婚とかナー
234名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 12:52:06 ID:lZHabeP3
age
235名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 20:26:33 ID:Ghv8wPxK
2003なんだけど俺なりの戦闘システム組んだら普段単調なりがちだったオート戦闘が多彩な技使いまくりで見てて楽しくなってた
作ってる自身が今まで気付かなかったとはorz
てぇ…なんだこのスレは
236名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 20:37:23 ID:sfGAcBrl
ようこそ化石大陸へ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 23:23:43 ID:JyMy9+d5
ハァ?2003?あの糞ツクール?もうRTPもアンインスコしちまってるよ。
あんなのもう誰もやらねーってww
いい加減2003を使ってる時点で糞ってことに気づけよ。

>>235
デフォ戦?
どんなのか気になる。
2003でそういうのって昔あった
なもなもシリーズくらいしか知らんがそんな感じか?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 01:27:19 ID:tCvP/DtF
糞が糞煽ってどうする
239モスー ◆XRburgerzE :2005/10/02(日) 01:30:28 ID:CcEgYITa
>>237
ツールを使いこなせなかった負け犬乙m9(^Д^)
240モスー ◆XRburgerzE :2005/10/02(日) 04:46:48 ID:CcEgYITa
ごめんなさい
色々疲れてたんです
241名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 07:46:10 ID:mrKkprPo
糞が糞煽ってどうする
242名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 08:32:32 ID:hNaxsyxW
でも2003はクソツールだったなあ。
XPをいじる今になると余計そう感じる。
イベント自作する人にとっては良いツールだったかも知れんけどね。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/02(日) 16:44:41 ID:essJBmPr
今2003製のゲームを配布するならRTP不要にせんとね
244デビルツクラー:2005/10/02(日) 23:14:39 ID:yBbCM+ML
今日やっとXP買ったぞ!
悔しいからバリュー出すなよ!
それからお前らは俺が言うスクリプト書けよ!
とりあえず武具を装備するとその武具を装備したバトラーグラフィックに変わるようなスクリプトを書けよ!
書けオラ!
245名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 01:11:19 ID:ax1Ku4IY
手前で勝手に書けよ豚
246名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 02:04:55 ID:wosZxVqK
ブーブーブーブヒッ!
247名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 06:29:57 ID:DOB6WCvT
>>244
人にスクリプト書かせようと思うなら、
まずお前がグラフィックをうpしろ。
話はそれからだ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 10:31:33 ID:wlqq0MvA
249名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 14:48:13 ID:gJsT00Jg
よし、俺が2003で神作品つくってやるから10年くらい待ってろ
2502000様最強:2005/10/03(月) 14:53:40 ID:tlCCk/9S
XPなんてデフォがテイルズ失敗作みたいなもんなぞ物好きキモヲタしかかわねーよ社員さんm9(^Д^)プギャー
251名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 15:44:29 ID:c2PiTwrJ
>>249
2003と言ったらあのニヤケ顔のバトルチップだよな?
もちろんデフォ戦だよな?
252名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 20:07:33 ID:BcaezM0x
253名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 21:06:18 ID:DOB6WCvT
美しくねえwwwwwwwwww
254名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/03(月) 23:00:35 ID:WYm/gQxX
なんだニヤケ顔って
つーか追加素材作って欲しい。
どれも中途半端すぎてむかつく
バリエーション増やせばデフォでどのゲームも一緒って感じにはならないだろうに
255名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 05:22:12 ID:eI7KWxw/
2003はモングラとMIDIが好きだぜ。
256モスー ◆XRburgerzE :2005/10/04(火) 06:58:21 ID:49mFRfqp
昔は2003のMIDIよく使ってたけど
今はチップセットを良く使うぜ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:32:43 ID:cyLSVnQA
久しぶりにときメモやったらハマっちまったよ
藤崎詩織も当時は難しいと言われてたけど、今やるとそれほどでもないのな
とりあえず下校する度に待ち構えてるヘルメット氏ね
258名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/05(水) 00:50:09 ID:cyLSVnQA
おっと誤爆してしまった
このスレなら別にいいか
259名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 01:38:34 ID:I6wZFAjK
>>258
260名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 09:54:54 ID:GyU887Dh
XPでRPGツクールのフリーゲームをDLしてプレイしてみようとした所、
フルスクリーンだと画面全体が左にずれて表示されてしまいます。
そのままではプレイできないので、仕方なくウインドウ表示にしてプレイしています。

(手持ちのPCゲームだとフルスクリーンでも問題なくプレイできています。)

もうだめぽ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/06(木) 21:03:43 ID:K2sOMZ78
>260
画面の中央位置ぐらい、モニタ側で調節できるだろ

もうだめぽ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 06:32:04 ID:tWsVu3ew
ツクール製はまれに相性とかでうまく動かない場合もある
俺の前のPCも、格ツクもRPGTも一切合切動かなかった。
あ、SRPGだけは動いたな

…RTPとかいうオチじゃないよ。念のため。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 08:51:38 ID:4pfiHNCT
中国製か韓国製のPC使ってたんだろw

マジレスすると多分常駐ソフトと相性が悪かったと思われ。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 19:28:38 ID:tWsVu3ew
…って昔話みたいに話してたが、
今使ってるのにRTP入れてやってみたらまさに>>260だった
正確には左上にズレとる

まあ、別にプレイしないからいいけどさ 日記乙>俺
265名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 09:56:38 ID:ZrNlYpCP
モニタの調節も出来ないの?w
266名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 14:31:54 ID:wP7ym2hq
まあ、フルスクリーンじゃなくてもいいんじゃない?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 16:46:32 ID:/Sk18Neu
モニタの調整も出来ない人が混じってますね。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 23:55:59 ID:0Bcblh8C
僕も思想が左にずれてるのですがどうすればいいですか。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 05:01:35 ID:x+pu4xlg
僕もチンコが左に(ry
270名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 08:47:25 ID:tfZkd1Yw
僕はインド人を右に!
271名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 12:19:43 ID:+ZcSmDcj
僕の左右に ふたご姫が!
272名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 17:07:34 ID:XuTAMC8U
スマン、戦闘曲や移動中の曲にmp3を使うと
プレイしはじめて一時間後くらいにエラーが出て落ちてしまうのだが、対処法は無いのか?
一応コーデック等は消してみたのだが、解決せず……
273名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 17:39:55 ID:3l3Lau3c
mp3使わなければいいんじゃないか?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 17:04:19 ID:fxesyzFu
今格ツク2NDいじってんだけどさ、
これってスクリプト組むより絵を準備するのがめんどいんだな。
1キャラ300枚とかいるらしい。
マンドクセ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 19:24:44 ID:Qv+2tCSR
そりゃ格ゲはキャラがグリグリ動いてナンボだもん
276名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 04:26:56 ID:by1x1YpP
めんどくさきゃ線人間でもかいてりゃいい
ツールが糞でも賢人ならうまく使いこなす事ができよう。
何にもできずにただ糞しか言わない奴はただアホなだけ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 04:47:25 ID:vHMo870f
なんでもかんでもツール側を擁護したがる人間はどこにでもいるけれど
今はそんな流れじゃないぞ
誰も格ツクの批判なんかしてない。

内容にレスするなら…
弘法は筆を選ばずってアレ、大嘘よ。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 05:51:55 ID:/U8N8p05
ツクールXPは糞
279名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 08:54:32 ID:UmMeB+5m
よ、擁護しテェ!>XP
280名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/16(日) 14:44:20 ID:3p/No4YM
やってみろ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 17:25:02 ID:vMuTW/ZT
海老社員は糞
282名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/17(月) 18:30:40 ID:JEFTYWh1
何を今更
283名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 00:35:29 ID:0v8YtZh6
まあ、ここの住人はPS2用ツクールを、一貫して擁護してるくらいだからなwwwww
284名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/22(土) 21:51:54 ID:Y3YPBg2V
気に入らない人間をテレビゲームの中に閉じ込めてモンスターに殺させるゲーム思い付いた
タイトルは「悪魔のゲームソフト」にしとく
285名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 12:07:18 ID:2qeb35bJ
今更RTP素材の話するけど、顔グラが2000よりリアルになったかなと思ったけど
よく見たらあの絵キモイ。中途半端にリアルにしようとしてるが下手糞。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 04:49:22 ID:UiZmKV4V
その筋の知識や技術に乏しい奴ほど酷評するの法則。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/26(水) 23:18:18 ID:wNnHDtF4
ツクール2000でユーザーインターフェースのデザインって変えられるの?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 00:46:16 ID:hLtavjxa
muri
289名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:25:42 ID:cmoiVaRM
>>287
せいぜい文章表示用のウィンドウを工夫するぐらいしか。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 13:29:35 ID:SbElVNod
>>287
自作メニューで乗り切るしか……
291名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 18:27:30 ID:yQQAWIPm
フォント変えたい・・・くそ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 18:36:45 ID:Ku9rSsNT
XPならフォントも自由に変えられる
293名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 18:38:31 ID:qD4vXBMj
えっ、ふぉんとうに?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 20:30:13 ID:cmoiVaRM
オヤジギャグって唐突に言われると噴いてしまうんだよな。
不覚にも。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 22:32:01 ID:i5JaazxT
文章もピクチャで表示すれば2000だろうと2003だろうとフォント自由自在!

何枚必要になるだろな
296名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 23:38:15 ID:jD6UT7rK
ゲームプレイする相手のPCにも
同じフォントが入ってないと意味が無いから
ローカルで遊ぶなら問題ないけどさ
297名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 00:16:26 ID:ZtrkKO+x
>>294
同意。
298モスー ◆XRburgerzE :2005/10/28(金) 07:31:22 ID:nCmqvaRe
2000とか2003だって
■を使いまくればオリジナルフォントで会話する事は可能だお^^

ただし1度の会話につき20種類しか使えないけど
299名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 11:35:43 ID:S96oebr2
構ってちゃんは氏ね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 00:24:29 ID:jVUVHmar
今、落としたツクールのゲームやってるんだが、
法外に難しいミニゲームがあるから体験版で改造してやろうと思ってるんだけど、
改造して、保存しようとしても、
「ファイル、〜が作成出来ません」ってなって保存出来ない。
何で?
301名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 01:08:08 ID:x99M4O+E
たいけんばんだからだよ

           えんたーぶれいん
302名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 07:58:03 ID:ofEnNMr3
その前に、他人のゲームを改造するってとこにツッコまんかい! ヽ(`Д´;)ノ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 10:31:09 ID:sUDR38Yd
暗号化前のデータなくして、自作品を弄れなくなってるまぬけな俺が来ましたよ

確かに改造は作者としては不愉快だが、あくまでXPの場合現状改造されて
しまうのは作者側の責任だと思うよ
それとも暗号解読ツールなんてどこぞのアホが配布し始めてたりするのかな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 14:26:21 ID:6t4u47V3
沈みそうだ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 23:53:06 ID:WsMHOUsU
いや、2000のゲームなんだけどね。
あれから二日やってるけど、明らかにおかしいよこれorz
本人はこのミニゲームクリアできるのかよ…

何で中身をいじれるゲームといじれないゲームがあるの?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 00:05:00 ID:4A/xPDE3
マジレスすると。
ファイルの属性見直せ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/01(火) 10:17:41 ID:Eqh1saa0
ファイルの属性はツンデレです
308名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/02(水) 15:49:53 ID:9LjDQ5cF
おもすれー (`ω´*)
309名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 11:20:15 ID:XeI3h1Ut
誰かうpしないのかな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 14:14:40 ID:qPYKamqE
おまいら、こういう電車でGOツクールもありますよ。 

EvЪご銃C.語 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1131191187/l50       

今、過去に閉鎖されて出来ない路線、   
製作を希望する路線の提案をしています。   
自分のやってみたい路線、過去の路線のうpのリクエストをしてください。   
どんどんリクエストしていきましょう!!! 
・公開中のものはUPしない。公開中のHPのアドレスを教えてあげてください。       
・交換前提は(・∀・)カエレ! でお願いします。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/08(火) 15:04:19 ID:79H5R4bE
厨がツクールでやりがちなこと2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1131238327/
312名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 00:03:41 ID:k3ZT9XZ6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1118823650/

リュウ・ハヤブサを汚す、このスレで暴れる腐女子を撃退するコメントを下さい!!
313名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 22:50:50 ID:jQul4tla
すんません質問なんですけど
ツクール2000のゲームをプレイしてると
CPU使用率(ツクールだけで80%くらい)がアホみたいに高くなるんですけど
何か対策とかってありませんか?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/09(水) 23:20:20 ID:+2GjwOYX
ボロいPCをいつまでも使ってないで
新しいのに買い換えろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:03:25 ID:16fjPQ6U
Pen4かそれの互換Celeron使っている場合、突然CPU使用率が100%近くになる場合が
他のアプリでもあるよ。

あと、使用して弊害が無いなら使用率が上がっても気にすることは無い、アプリの中には
CPUの余力を全て使うように設定されたものもあって、常に99%くらいになるソフトも
あって、他のプログラムが必要とすればその分使用率が自動的に下がるようになって
居る場合が多い。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:19:45 ID:nfA5sWJh
弊害というかファンの音がとても大きくなるので気になります
CPUがpen4なので多分そのせいなのかな
ツクールゲーの使用かと思ってました
317名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 01:35:13 ID:16fjPQ6U
Pen4のNetburstアーキテクチャはPenPro、PenU、PenVで使われていた
P6アーキテクチャに比べて効率よりもクロックを無理に上げることで速度を
出している、存在はしないけど仮に2GHzのPentiumVがあれば、2GHzの
Pentium4より処理速度は速い。

そんなわけで、何かにつけブンブンエンジンを高速回転させなければならない
事が多いのがPen4の宿命で、TOPスピードは速いけれど、計算につまずくと
ペナルティが大きく、こまごました所でもたつき感を感じる場合もあるよ。
それを嫌ってどうせファンが煩いならとAthlon64に移行したひとも結構居るし、
そこまで必要ないし煩いのは嫌だと未だにPentiumV使ってる人も結構居るし。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 05:08:10 ID:LsSeBgnH
そこまで必要スペックが高い物をやりたいわけじゃないならPen3の方が小回り効いていいのか。
近々PC買いかえるつもりだったんで勉強になった
319名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 11:45:18 ID:6KdqrQRA
というかプレイ中にCPU使用率が100%に近づくのはツクール2000の仕様じゃなかったっけ?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 12:24:59 ID:CifC3SsG
んなこたーない
おれのPCでは40〜50%程度
321名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 13:41:25 ID:Zj/hjyY4
      ,. -──- 、 「いや、そのりくつはおかしい。」
    /   /⌒ i'⌒iヽ、
   /   ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
   i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ      _,....:-‐‐‐-.、
  l -‐i''''~ニ-‐,.... !....、ー`ナ      `r'=、-、、:::::::ヽr_  「突撃突撃言うなら突撃専用のサイト作って
   !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ`     ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ   そこでシコシコやれよ」
   ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒;   rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
    i`''''y--- (,iテ‐,'i~´ゝ''´    ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
    |  '、,............, i }'´       、ー_',,...`::::ィ'
 ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、    ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
    (  `ーイ  ゙i  丿   ;'-,' ,ノー''''{`'    !゙ヽノ ,ヽ,
    `ー--' --'` ̄       `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
                   (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
                    ``''''''``'''''´
322名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:21:17 ID:nTS8aM9W
このなかでRPGツクール2000にできること・XPにできることを教えてください。

1火属性の呪文を使うと死ぬ状態異常
2レベル5デス
3戦闘中ごとに武器がランダムに違う武器になる
4必ずターンの最後から2番目に攻撃できるスキル
5戦闘中にレベルが下がる特技
6戦闘中にパーティーの入れ替え(DQの馬車みたいな)
7戦闘中は防御しかできなくなるという状態異常
8一定の確率でターン開始時に死亡する状態異常
9敵を状態を引き継ぎつつ他の敵に変化させる
10特技の全ての成功率を10%上昇させる特技

11ランダム成長
12自由成長
13装備すると使える呪文の増える杖
14装備すると呪文の威力が上がる杖
15可変値を複数持つ防具
16使用回数のある武器(SaGa)
17呪文をランダムに1つ忘れる罠
18呪文のキャラ同士での受け渡し
19育てたキャラを使って別の育てたキャラとAI対戦
20ヘブライ語やルーン文字などをセリフ中で使う


2000 1,2,3,5,7,12,13,14
XP 17以外オッケー 
323名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:34:41 ID:nXGxSGwM
2000 8,12,14,17
XP 全ておk
324名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:36:18 ID:nXGxSGwM
2000はもう少し可能な物があるけどめんどくてダサいから出来ないのと同じ。
325名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 23:41:16 ID:nTS8aM9W
ありがとうございました。
XP買おうか2000VALUE!買おうか迷いましたが、
自由度の差が大きそうなのでXPにします。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:05:31 ID:dNaGviXq
xPは素人が手を出すと火傷スルョ
327名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 00:39:46 ID:1zi+ph4d
>>322
2000の場合(自作戦闘は作らないもとして)
1 バトルイベント+カラ状態
2 意味が良く判らない
3 バトルイベント
4 ×たぶん
5 バトルイベント+スイッチON技
6 バトルイベント+スイッチON技
7 ×たぶん
8 バトルイベント+カラ状態
9 意味が良く判らない
10 戦闘時はバトルイベント+スイッチON技 移動時はコモンイベント

11 コモンイベント
12 コモンイベント
13 コモンイベント
14 装備すると精神力がUPする装備をつくり、魔法の精神力反映を大きくする
15 普通に〇
16 アイテム扱い、またはバトルイベント+変数で管理
17 イベントで可能
18 意味が良く判らない、MPの受け渡しなら簡単。
19 ×たぶん
20 テキストしては×


XPはscript次第で恐らくは全て可能、scriptを弄らない場合は
1〜20に関してはだいたい2000同じような物だと思う。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 01:44:39 ID:K2u/SpnS
>>322
XPは全部できそう
2000 3,5,6,8,9,10〜15,17,18

サイトに体験版あるから落とせ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 08:36:45 ID:qWfczOvO
>>327
ありがとうございます。補足しておきますと
2:レベルが5の倍数のキャラにデスという魔法が100%かかる魔法です。
9:ステータス強化、状態異常を引き継いだ別のキャラを登場させられるかという意味です。
18:魔法を忘れることと引き換えに他のキャラが同じ魔法を覚えるというシステムです。
  できれば戦闘中に受け渡しできるといいと考えています。

今思いついたんですが、次のターンある特技を使うことを強制させる特技とか面白そう。
コマンド選択画面も出さずに。
DQでいうと、かけられた人の次の行動が皆殺しになるバイキルトとか、
パーティー全員が全体攻撃魔法を使わなければいけなくなるマホカンタとか。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 13:17:17 ID:mlCtfMys
夢は膨らむ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:08:10 ID:6eurNMQf
そして種子は弾けた
332名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 15:29:52 ID:4qK11DAA
キラキラキラリ〜ン パカーン
「あんたって人はー!!」
333モスー ◆XRburgerzE :2005/11/13(日) 22:38:37 ID:gS2Zqp2N
>>322
2000使いの俺が来ましたよ。>>327に勝手に追記しちゃおう!
自作戦闘は作らないものとして考えましょう

>2:2000デフォルト戦闘だと敵にはレベルの概念が存在しない。被弾する方だったら可能
>4:補助スキルとしてなら可能 独立で働くスキルとしては無理
>7:無理
>9:可能
>17:可能
>18:戦闘中でも移動中でも可能
>19:パスワード生成ルーチンをゲロ吐くほど苦労して作れるなら○
>20:自作しなくても1ウィンドウにつき19種類くらいまでなら○
334名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 00:14:31 ID:PKO77Cyn
自己満足で作成してる人です。
キャラクターに著作権無視のゲームキャラやマンガ・アニメなどのキャラ作成してますが
やっぱりやめたほうがいい?
どのみち配布許可の紙無くしてしまってどうにもならないんですが・・・
RPGツク2000です。
335322:2005/11/14(月) 00:20:36 ID:OR22Ro+y
2000でも、かなり色々できるんですね。
貧乏だからどちらにしようか迷います。
336名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:03:23 ID:31gfjg40
>>334
作るだけなら大丈夫。
公開するのはやめといた方がいい。
どうしても公開したいならパロディキャラくらいに改変するべき。
それでも何言われるかわからないけど。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 01:29:24 ID:PKO77Cyn
>>336
なるほど・・・タメになりました。
いつか公開できるようになってからじゃ改変が間に合わないでしょうから
色々考慮してみます。
ありがとうございました。感謝。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 09:13:53 ID:0e1dZHew
ディズニーとかコナミ以外のをこっそり売るくらいなら捕まらないでしょう。
多くの同人ソフトはぱくってるし。
自己責任で。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 12:46:25 ID:FVvTcBQC
雑誌スキャンやエミュ画像じゃなければ、二次創作として公開しても大丈夫だろ。
ツクールかよ(´,_ゝ`) な反応はかなり出そうだけどナー
これでダメなら同人なんかの二次創作は無くなってるだろうし。

…後、任天堂もタブーかな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:20:05 ID:PKO77Cyn
さすがにディズニーとかのヤバメのやつは使ってなくて、
いわゆるナムコのテイルズ系・・・を使ってました。
同人誌や同人ゲームは著作権無視でやってるんですか。
だったらちょこっと出すくらいなら大丈夫かも・・・・?

隠しでおまけ程度に入れておくだけならまだいけるっぽいですね。
マジ参考になりました。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:26:58 ID:FVTXQ83d
ネットで公開するつもりならクロゲパで公開したら?
342名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 17:27:45 ID:hKT7qASk
困った時は「インスパイヤされました」で切り抜ければ大丈夫。
avexが前例を作ってくれたからなw
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:03:48 ID:61l3oNnV
>>340
うん
344名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:12:31 ID:xo/bWE7u
>>340
オリジナル作品に市販のキャラ出すとかそういうのはあんまり受けがよくないから
そういうことも考えたほうがいい。あと吸出しは本当にやめておけ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:13:05 ID:bFPfBO7B
パクリでも「自分で書いたら」同人として目をつぶってくれるが
そのまま使ったらダメかも。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 18:23:17 ID:BkP03IaI
パクりとコピーは違うからな。

かと言ってコピーしたところで、それによる被害を著作者側に与えなければ、
まあ大抵は黙認されるか素人の遊びで済ませられる。

が、被害が認められて(風評被害等も含む)訴えられたら確実に民事訴訟モノ。
個人同士のあれなら大体は50万〜程度でカタがつくが、
企業が絡んでくると100万単位になってくるから、やめておくのが無難。
コピー(吸出し・RIP)ってのはそのくらいの危険性はあるってこった。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/14(月) 19:30:41 ID:UieXpEsq
>>340
まぁ、絶対とは言わないけど、まず大丈夫。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/15(火) 02:57:03 ID:Ww/FHgfz
まあ、自分の実力以上のものを作ろうとなんてしないほうが身のため。
誇りを持って創作してくれ
349名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 17:17:48 ID:BS9XPBl0
誇りなどとうの昔に捨てたわ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:38:17 ID:mMXrId6D
大学入って暇ができたんで創作意欲がわいてきたんですが
全くの初心者が一人で作ろうとした場合
2000とXPではどちらの方がお勧めですか?
XPはいろいろできる代わりに難しいと聞きました。
オーソドックスなRPGの予定なんですがいかかでしょうか。
あと、素材のうpろだのリンクが切れているようなんですが
新しいところはありますか?
質問ばかりですいません。
頑張って作るつもりです。よろしくお願いします。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/16(水) 23:54:35 ID:t2lWKP3F
初心者教えてクレクレ君かよ。
あまりにも典型的過ぎて教える気が全く起きないな。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 00:21:49 ID:RqGOyLXI
どうせ話題も無いし
>>350
2000買って物足りなくなったらXPに行け
とりあえずまずは2000で一本完成させることだ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 01:25:08 ID:a/IVa/vf
古参ぶってるだけの奴にだな。
あまりにも典型的過ぎて教わる気が全く起きないな。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 05:27:41 ID:t/ZQQ+iT
まずは2000からだろうな。安いし。
ツクってる間にバイトでもして金作れば\10,000くらいすぐ出せるだろうから
財布の中身も寂しくなりにくい。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 12:47:55 ID:cpLfUZ+o
働きたくないです
356名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 17:04:25 ID:LFbAC/Fu
お前の意志は関係ない 働け
357モスー ◆XRburgerzE :2005/11/17(木) 17:10:36 ID:/tc179C8
まずは体験版を触るといい。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:57:12 ID:9oNFYhEt
>>351
>>353
教えたくないなら書き込むなよ
くだらんレスほど無駄なものはない

>>350
もう答えはほとんど書かれてるけど
2000とXP、体験版をやってみて
自分はどっちが合いそうなのか試してみるのがいい。
2000は安いから便利だが、やってると物足りなくなって
XPを買うってことになると、時間も金ももったいないからな。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 18:59:00 ID:hf1mHF3j
俺は間違いなくXPを薦めるけどな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:03:28 ID:9oNFYhEt
たしかにXPのほうがおもしろいな。
2000はさすがに古いもんだし仕方ないが。

XPはrubyさえ理解すればかなりのゲームが作れるみたいだしな。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:07:16 ID:ztbfcCN4
初心者には2003を勧めたほうが良いような気がしてきた。
なんというか、ツクールを取り巻く世界があの1本の中にぎゅっと詰め込まれているというか
これを使うだけでツクールというものの本質を見抜けるというか
そんな気分にさせてくれるんだよね。仕様とかが。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 19:08:46 ID:hf1mHF3j
今更200X薦めても
無駄な買い物を強いるだけになりそうだけどな
363名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:32:25 ID:qODIArVO
>>361
珍しいヤシだな。たしかに海老の醜い部分は見抜ける。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 20:58:25 ID:a/IVa/vf
未だに2000や2003で作ったゲームでもWindows100%とかで取り上げられるし
2000でも十分だよ、XPなんかはRuby判らなかったらもうおしまいだし、
いまだ、フリー素材も充実していない、ビックタイトルの名作も無い、他人のゲームの
中を覗いて参考に使用にも、暗号化されているなど、初心者には良いコト無し。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:05:36 ID:hf1mHF3j
Windows100%とかそんな糞雑誌を例に挙げて
2000で十分て言われてもなぁ・・・
機能的にXPの方が遥かに優れてるのは間違いないわけで
Rubyなんてちょっと本読めばすぐ理解できるし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:13:47 ID:a/IVa/vf
糞雑誌と思うのは自由だけどさ、全国のコンビニで売られて数万部出回ってる
月刊誌だよ、ポータルサイトみたいに自分で登録すればだれでもって訳じゃない。

結局はその高い機能を使って作られた物の中に数々の2000で作られた有名作品に
匹敵する物が無いんだから、高度な事をやってます的な自己満足でしかない。

特にscriptなんか覚えずとRPGが作りたいからツクールを使う人が多いんだから
初心者には絶対に2000を勧めるよ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:16:25 ID:MRTyCxCf
XPは糞
2003マンセー
368名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:35:04 ID:Bv7NQJue
どれがいいという話になったときに例外なくXP派が必死になるのが愉快でたまらん
369名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 21:56:18 ID:ztbfcCN4
お前等がいつまで経っても2000ばかりでXPを持ち上げないから
海老がハンドブックや新PTP出してくれないんだよ。
少しは反省しる!(`・ω・´)
370名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:00:30 ID:5F6qiocQ
2000:安い軽い使いやすいメジャー
XP:高い重い使いにくいマイナー未来が無い
371名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:27:33 ID:ILKuBm6Q
RPGツクールXP VALUE!が発売されれば人気が出るさ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/17(木) 22:33:00 ID:+e9HI7BB
ついでに認証をやめればな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:08:48 ID:eRAtxOMh
あげ
374名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 00:36:36 ID:xd4s0FSs
XPのスクリプトって組むのどれくらい難しいの?
perlを多少かじった程度なんだが、理解できるかね。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:09:17 ID:SvuQuBGX
XPで頑張るぐらいならVB覚えた方がいい気がする
偏見か
376名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:26:33 ID:iruSuEZZ
>>375
VBはゲームを作るのに適してないがRGSSは適している。
今時VBなんて低能すぎて大学受験にも使わねーよ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:41:21 ID:7Bx9NtfV
VBって文字、久々に見た。
あれはうんこだったなあ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
378名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 01:51:07 ID:6Gsa+Gdx
バーチャルボーイ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 02:07:09 ID:I7f0tBXu
いや、ゲームの世界じゃそう見ないかもしれんが、
VBは企業のパッケージソフトにも使われる立派な言語だからな。
ゲームしか作らないなら覚えても仕方ないとは思うが。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 02:09:54 ID:P3i4AOgG
VB厨乙
381名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 02:13:09 ID:rxqREDXx
ネズミ乙
382名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 03:06:54 ID:ARL6M/ry
古今東西、何処を見てもはなからVBどころかプログラム言語が入試に出る大学は無いけどね。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 03:11:30 ID:7QQXfuQk
プログラミング能力ってペーパーテストで測れるものじゃないもんな
関数とか分かんなくなっても本読めばいいわけだし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 03:25:51 ID:STO6rKS1
ツールの優劣や言語の種類でとやかく言ってる奴は
ゲームを作る人間としては駄目、いくら有能はプログラマでも
企画やアイデアで勝負できない技術に頼るタイプだから、
人に使われるないと面白いゲームなぞ作れない。

結局ツクールで面白い作品は、発想の面白さと、素材を作る能力、
さらに素材を生かす演出力の3つ、そのあたりは技術や機能に寄りかかりがちで、
発想がぱっとしない人間に好まれているXPでは面白い作品がほとんど無いことから
はっきりしている。
385名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 04:51:55 ID:iruSuEZZ
>発想がぱっとしない人間に好まれているXPでは面白い作品がほとんど無いことから
200xは糞ゲだらけで名作とか呼ばれているのは全て作者の自演
386名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 04:56:04 ID:ARL6M/ry
だとすれば、XPのゲームは肥やしにすらならない、臭いだけの屁ゲーですね。
387名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 05:07:04 ID:7Bx9NtfV
発売して1年チョイなのに「ほとんど無い」と断定するのは屁の理屈
略して屁理屈と言うと思うのだが、
そんなことをツッコむ俺もまだまだ若いな。なんか嫌になってきた。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 05:56:31 ID:ARL6M/ry
真面目な話、卓抜したアイデアが乗ったゲームは殆んど出ないままXPは
先細りになっていくと思う。
・アクティベーションの壁
 これで使わなくなった人がかなり多数いるのも事実。
・スクリプトの壁
 誰でも気軽に出来た部分が失われた、Rubyを覚えられない人間は弾かれるため
もうGUIで作れるツールではなくなってしまった。
・暗号化の壁
 1人の優秀な人間の作品が世に出ても、暗号化されていると中を開いて、
それから学ぶことは不可能になった、つまり全体の底上げは非常になされ難い。
先人の積み上げの上に積み重ねることが困難になって、皆が1から作る事になる。

結局はRGSSエディタにおまけがついた商品であり、だれでもRPGが作れる従来の
製品とは全く違い物になっている。
XP自体は悪いツールではないが、技術が無いが発想が素晴らしい人間の表現力と
なって、それを具現化するツールでは無くなった。

言語やスクリプトの類を厚い本を読んで勉強してまで趣味でRPGを作りたい人以外は
買ってもあまり意味が無いから、いままで多くの人から高い評価を受けた作品を
作ってきた人たちの多くも、未だ2000で作るか、脱ツクールの方向に進んでいる
人たちが多い。


1年ちょいだが、初めて2000が出た時、95で優秀なゲームをつくり評価された人たちが
2000をどのように受け入れたか考えれば、XPがどんな状態かは察しが付くと思う。
目立つ旗印になるような作品が生まれてこなければ、裾野は広がらない。
広がらなければ、ハンドブックの出版も、フリー素材の充実もなかなか進まない、
下手をすればこのままツクール自体がXPをもって打ち切られるような気もする。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:02:58 ID:mKYF/CEy
XPは要らない。
ツクールVistaかツクールi-アプリが発売される事を期待。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:14:40 ID:B7tufwfi
×Rubyを覚えられない人間
○Rubyを覚えられないと思い込んでる人間や覚える気の無い人間

ちょっと弄るだけで結構色々できるのにな。
のっけから自分にはムリとか思ってるから手を付けることなく逃げ出す。
まあそんな人間はどんなツクール使っても完成なんかさせられないわけだが。


>>389
2003のオマケでも使ってろよ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:25:44 ID:JhNT2hQe
XPのRGSSに関するやりとりを見てると
2000発売当時の「解像度下がって作りやすくなったんだから素材を自作しようぜ」議論を思い出す
それを断固拒否した作者が今はRGSS擁護だったりする
当然今でも素材は作れないと思いこんでるか作る気がない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 08:40:25 ID:iruSuEZZ
>>390
ヒント:リアル小中学生
393名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 09:44:32 ID:wZ6symhG
>382
院試には出るよ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:01:55 ID:GNEsXVmi
ネットコンパクは偉大なり。
ついでにコンパク評議会時代から2003発売までが、このスレの最盛だったっけ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:28:45 ID:lKKqwgN1
XPは難しくてクソとか言ってる連中は今のうちに責任の取り方を考えておいたほうがいいな。
流れは家ゲ用ツクールの歴史をきっちりトレースしちゃってるんで
次に海老が繰り出すのは初心者向け低難度を謳った勘違い超絶クソツクールだぜ。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:38:24 ID:1D9BPFvU
RGSSは難しいからXP使えないなんて言ってる奴は、高望みしすぎなだけだろ。
RGSSなんて使わなくても2000と同等程度の機能は使えるじゃん。
2000のイベントコマンドだけで自作メニュー作るほうがよっぽど難しいぞ。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 12:46:51 ID:8XjQME+9
いやそれは海老に問題があるだろ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:04:22 ID:z/f8L7t5
初心者の一言でここまで議論してくれる
このスレが大好きだ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:05:35 ID:VkWq/Cyj
べ、別にアンタのために議論してた訳じゃないんだからね!
400名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:53:21 ID:wRAlfh8G
意外とこのスレに人がいるということに驚いた
401名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 14:56:50 ID:15wu/bvw
海老はいつも、新機能付けたら他を削るもんなぁ。
戦闘もフロントとサイド標準装備にしとけばよかろうに、どっちかしか付けないし
402名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 15:04:51 ID:cYPyV6Pc
最強を作ってしまったら選択の余地がなくなるじゃないか!
403350:2005/11/18(金) 16:47:11 ID:xCIJ4JpQ
皆さんいろいろとありがとうございました。
近所の店に2000が安く売ってたのでまずそっちから始めてみます。
完成したら真っ先に見せに来るので楽しみにしないで待っててください。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 17:34:36 ID:0JP5B+xl
べ、別にアンタが何を買おうと私には関係ないんだからね!
405名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 18:06:18 ID:jGzhNU6Q
>>403
参考になって何よりです。
製作頑張って下さい。
こちらは期待で胸いっぱいになって今夜から眠れそうにありません。
本当に頑張って下さい。

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)  >>350サン うpマダー? ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
406名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 20:15:25 ID:7Bx9NtfV
まあでも、廉価版が出たことで2000もまだまだ需要はあるし
XPでスクリプト駆使したり素材自作できる人にとっては2000の解像度やエンジンには戻れんだろうから
今後は2000系とXP系で、サイドグレードバージョンを出していくのが
商売としては一番現実的だし、海老にもツクラーにも利点はあるだろう。

RPGツクール・スタンダート&アドバンスト

みたいな感じでな。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:14:54 ID:wEGpeXWM
フツーにCG描きな俺は、もう2000の解像度に戻れません><
408名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:31:06 ID:ARL6M/ry
せめて、200Xに付いていた機能を削らずXPを出していれば良かったのに、
乗物とか、二刀流とか、マップループとか、ムービー再生とか、オート戦闘とかさ。
2000のゲームを作った人が高解像度でそのまま移植できるくらいの機能を残して
おけば、良かったんだろうね。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 21:44:51 ID:qzAH3uvN
むしろ全自動ツク(ry
410名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:55:17 ID:Esm729Ee
ゆとり教(ry
411名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/18(金) 23:59:46 ID:1VbUZ1Y9
>>408
まあ二刀流削った意味はわかんねーな。
乗り物は……キャラグラ変えるだけじゃダメ?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:02:23 ID:2QSPi6Dl
>>408
こうしてみると結構削られてるんだな。
移植に関してはまるで無意味だろ。
そもそも解像度を高くする理由は画像の細密度を高めるためであって、
画面を広く使うってことではねーからな。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:35:59 ID:FVybXWeF
>>412
>>407みたいな人はドット打ちじゃないだろうから、イベントや顔グラなんかは既に
大きい奴があるだろうからXPに移植すれば画素が4倍になるから綺麗なイベント
グラフィックで作り直せるでしょ?

ドッド絵師と違ってCG絵描きは、200xでは解像度が泣き所だったから。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 00:48:15 ID:6EgKGBV6
ゆざごんどうしてるかな?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:02:34 ID:3gMX1PzA
>>413

現在ちまちまと歩行キャラをかいているのだが、歩行キャラ描きにおいてもVGAは嬉しい。

ほぼ全てと言っていい市販ゲームがVGA以上の解像度で動いているのに、
一昔前のコンシューマ機並みの解像度で歩行キャラを描かざるを得なかった
200X系は結構きつかった。

実際チャイムズクエスト以下の解像度だしな。

いや、たしかに、ドッターの真価は少ない色数、少ないドット数でこそ発揮されるというのは
理解しているつもりだが、私のような日曜ドット絵描きにとっては
XPのVGA対応は正直嬉しい。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:06:59 ID:2QSPi6Dl
>ドッターの真価は少ない色数、少ないドット数でこそ発揮される
様式美でしか無いんだけどな。
プロドッターにそういうこと言ったら鼻で笑われるだけ。
ある意味これも都市伝説だよなー。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:24:35 ID:FVybXWeF
>>415
今は3D主流だから関係無いけど、コンシューマの2Dゲーム主流のころの
画素はVGAではなく、2000程度かそれ以下と聞いていたけど?
TV出力の時に綺麗に見えるフィルタがあってそれっぽく見えているだけとか?

>>416
DSやPSPはもうその限りじゃないだろうけど、前世代の携帯ゲーム機では
ドット数、色数ともに少ない数で描ける絵師が減っていたのでかなり古い人が
重宝されたと言う話を聞いたけど、特にポケットステーションやビジュアルメモリの
ミニゲームなんかのグラフィックは、新人には殆んど作れる人がいなかったとか。
418415:2005/11/19(土) 01:28:57 ID:3gMX1PzA
>>417
スマソ、言葉が足らんかった

ほぼ全てと言っていい市販ゲームがVGA以上の解像度で動いているのに、
→ほぼ全てと言っていい市販PCゲームがVGA以上の解像度で動いているのに、

ちなみに、
「ドッターの真価は少ない色数、少ないドット数でこそ発揮される」というのは
昔のゲーメストでアーケードメーカーのドッターが書いていたコラムの言葉で
当時結構感銘を受けたものだった
419名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:29:25 ID:lLtlEkqh
そりゃプロっつーか本職は稼ぐのが目的だから、いかに期間内に間に合わせるかとかの方が大事だろうけど
そういう話をしてるわけじゃ無いと思うぞ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 01:31:32 ID:lLtlEkqh
ごめん>>416に対するレスね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 11:22:03 ID:dbZcg9nl
2000のエンカウント率を変えたいんだけど体験版では変えられませんか?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:25:44 ID:XI62Wnei
体験版ではマップの設定で変更できないんだっけ。
イベントの敵出現歩数の変更で変えるかも。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 13:32:16 ID:XI62Wnei
変えられるかも
424名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 15:34:09 ID:5nlDJjGX
いや、変えられるでしょ
425名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:10:35 ID:CMoTv3e9
俺が変えてみせる!
426名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:27:53 ID:m38jRSBD
変えられるかどうかじゃない。変えるんだ!
427名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:33:34 ID:nFAKv7B5
変わらなきゃ!
428名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:39:09 ID:TT6oFjNk
怪しい自己啓発スレはここですか?
429名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 16:44:37 ID:xCZg1dfi
RGSSが敷居を高くしてるのは事実だけど、
スクリプト配布したり丁寧に解説してるサイトがあるのになあ。
自分で学ぼうとしないんじゃ、2000だろうが2003だろうが大したものは作れないと思う。
430名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:40:10 ID:ou+aQyMb
しつこいぞXP信者
これ以上糞ツールの被害者を増やすな
431名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 17:59:22 ID:mJet7i68
自分の作りたいモノに合わせてツール選びすればいい。
2kだろうがXPだろうが良作を作ろうと思えば作れる。
ツクールなんて所詮自分の作りたいモノを円滑に表現するための
手段に過ぎない、とマジレス。
432名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:06:22 ID:IPohlMv2
つか、2000で出来て、XPだとRGSS弄らないと出来ないモノって、
実際はどんだけあるんだ?

・乗り物→できる
・二刀流→攻撃力を割合で上昇する盾は作れる
・マップループ→できる(が、マップが大きいとおそらくめんどくさい)
・ムービー再生→できない
・オート戦闘→できない

あとなんだろう?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:08:52 ID:Ks63mluO
2KだろうがXPだろうがやる気があれば作れる
しかし、RGSSができないとか消去法でツールを選ぶような奴にやる気があるとは言い難い
434名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:34:07 ID:naHoV6jt
すごい!
こんなに活気があるのは、何時以来だろうか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:56:27 ID:FVybXWeF
>>433
結構有名作品を手がけこんな所でウダウダやっていない、ココの住人より
何百倍もやる気のありそうな大手ツクールサークルも、RGSSが嫌で未だに
2000を使っているところが多数あるのは、何故だろう?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 18:59:27 ID:H2bdEHUc
ネットワーク認証がうんこだ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:01:36 ID:Ks63mluO
>>435
2000を使う事にメリットがあるからだろ?
できるできないではなく必要不必要で選んでるだけ。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:15:58 ID:FVybXWeF
>>435
あなたの言う2000のメリットは? 
RGSS使えば2000からXPに移行したとき欠損した要素は、
全部再現可能なんでしょう?

やる気がゲームを作る事で、スクリプトを覚える事じゃない。
ぶっちゃければ、フリー素材を使うのも、ツクールを使う事自体も
自分で絵が描けない、音楽を作れない、プログラムが出来ないなど
消去法の結果なのだからあなたの理論だと
「ツクールで作ってる=やる気は無い」
ってことにならないかい?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:22:47 ID:Ks63mluO
何を言っているんだ?
できるけどやらない、とできないからやらない、は別物。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:39:05 ID:FVybXWeF
≫RGSSが嫌で未だに2000を使っているところが多数あるのは、何故だろう?

≫あなたの言う2000のメリットは? 

このあたりには答えていないねぇ。
自分で絵を描いたり、音楽作れる人間は普通フリー素材を使ったり
そのパートは人に依頼しない。
つまりはそのあたりは自分が出来ないから、と言う理由の消去法。

>何を言っているんだ?
>できるけどやらない、とできないからやらない、は別物

つまりは、やる気のあるツクラーはみなプログラムも出来て絵も描けて
音楽も作れるけど、何らかのメリットがあってあえてそうしていないのかw

すごいなー。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:45:22 ID:Ks63mluO
そういう大手の人は必要と感じればプログラムだろうと絵だろうとやるだろ?
お前は何言っても理解しないと思うからもういいよ。
442名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:45:52 ID:Ee0mCmNr
XPなら5行ですむようなメニュー画面の変更を、
2000で何百個ものイベントを組み合わせて一から自作してる人を、
私は尊敬します。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:50:39 ID:IPohlMv2
>>440
>RGSSが嫌で未だに2000を使っているところが多数あるのは、何故だろう?
「嫌だから」なんだろ? なんで嫌なのかは、嫌と言ってるヤツに聞けよ。
そんな個人的な理由が他人にわかるか。

ところで、マジでそいつら「RGSSは嫌だ」って言ったのか?
444名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:51:32 ID:VxfBY/3h
2000だってそんな難しくはないが、面倒だ…
メニューだけで気力が尽きる。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:55:07 ID:FVybXWeF
>>411
やらないで依頼してるだろう、その絵プログラムが必要だから依頼している
訳なんだがw


それと状況を見ていると、多くの大手からXPは必要ない認定を受けたような
ものなんだね。
446445:2005/11/19(土) 19:56:32 ID:FVybXWeF
訂正
×>>411→〇>>441
447名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 19:57:17 ID:Ks63mluO
大手が使わないから自分も使わないっていうならそれもいいんじゃね?
勝手にしなよ。
448モスー ◆XRburgerzE :2005/11/19(土) 19:57:30 ID:mK8Qtb6z
お前等相変わらずこういう話題だと盛り上がるね
449名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:18:57 ID:FVybXWeF
>>447
結局、理論破綻か。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:22:09 ID:iqIoz155
XPのスクリプトと格闘中だが、確かにメニュー画面の書き換えは2Kに比べて
簡単だ
だが、今のところ簡単だと言えるのはそれだけだ
今日はショップの処理で、デフォで購入のみ・売却のみが無いもんだから
めんどい思いしてるわい
451名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:23:04 ID:vyvhnRf8
大手が使わないからXP使わないのが正しいなんて腰巾着な理論もどうかと思うがな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:24:27 ID:IPohlMv2
>>450
そんなにめんどいか?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/14836/1108961189/806
とかでどーよ?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:28:36 ID:IPohlMv2
>>451
そもそも、2000しか使わないとか言ってる大手ってどこなのだろう?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:31:46 ID:FVybXWeF
正しいとは一言も言ってないがね。

自分も使ってみて、RGSSは難しいと思う、今まではマニュアルさえ読めば
使えたけど、コレは無理だ。
腰巾着の意味が判ってないだろ? 実績を残した先人のやり方の方が、
こんな所でウダウダ言ってる名無しより良い判断材料になるのは確かだし。

消去法でツールを選ぶ奴をやる気が無いと認定する理論がどうかと思うよ。
あの言い方だと、最後には全部自作以外はやる気が無いっていう所にたどり
着いてしまう。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:37:04 ID:Ks63mluO
自分がRGSSを使えなくてキレてるだけかよ
確かに今までのツクールとは違うし、マニュアル読んだだけでは難しい。
しかしプログラムやスクリプトの解説本やサイトなんていくらでもあるだろ?
やる気があればそこまでちゃんとやるし、XPで作品を作る事ができる。
そういうステップを踏めば理解出来ると分かっていても2000の機能で十分だと思えば覚える必要はないし、2000で作品を作り上げるだろう。
できないできないって文句を言ってたら何もできないだろうが。
456450:2005/11/19(土) 20:37:26 ID:iqIoz155
>>452
みてきた、ありがとん
ここんちのレスの質問者と同じことやってて袋小路だった
これで何とか抜け出せるような気がしてきたよ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:42:35 ID:IPohlMv2
>>456
おうよ。
それができたら、暇な時に項目消す方にも挑戦してくれや。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:48:15 ID:IPohlMv2
>>455
454が解説本やサイトをちゃんと捜してしかも読んでいたとしたらどうだ?
それでも出来なかったのに「やる気の問題だ」と言われたら、
キレるしかあるまい。

なんて考えると目頭が熱くならないか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:55:11 ID:5tvIaifV
久々に話題ループ

小学生:ツクール3
中学生:ツクール2000
高校生:ツクール2000
大学生:ツクール2000
20代前半:ツクール2000
20代後半以降:ツクールXP
460名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 20:56:25 ID:Ks63mluO
>>458
あっ・・・
悪かった、俺が悪かったよ!
本当にごめんなFVybXWeF!!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:28:40 ID:FVybXWeF
何よりXP使ってメリットがあるのかね?
そのメリットが活きたゲームがあるのかね?

XPと騒いでるやつらの多くが2000の時ほど卓抜したアイデアも無く
面白いゲームを作れていない、結局高解像度やエフェクトの綺麗さ
などくらいしか目の行くところが無いゲームしか作れていないじゃないか?

流石RGSSの自由度のたまものだ、ってゲームが出来ないうちは
どうしようもない。
優秀な大手は殆んどXPに手をつけていないから、結局RGSSが
優れていても、XPはダメなツールとして終わりを遂げるだろうな。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:31:33 ID:DFyRklz2
まああと1年待てとしか言いようが無い
RPGなんてそんなほいほい出来るもんじゃない
463名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:31:35 ID:Ks63mluO
あァ・・・そうだな・・・
464名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:38:38 ID:dZizB6OR
ツクール2000も2003も発売一年くらいの時点じゃ
まともなゲームほとんど出てなかったぞ
465名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:44:11 ID:1wFO3VF0
発売から5年経ったツールと発売後1年のツール比べて
いいものが出来てないからXPクソって理論はなんですかね。
2000発売1年後に自作メニューバリバリ素材全自作の大作ってごろごろしてたんですかな。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:45:11 ID:kaBvTrKm
なんでXP派ってこうも頭に血が上りやすいのかね
火病人が好む:XP
一般人が好む:2000
467名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:49:19 ID:5tvIaifV
XP派の平均スペック:CPU 2GHz, メモリ 512
2000派の平均スペック:CPU 500MHz, メモリ 192
468名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:51:52 ID:dZizB6OR
2003派はどこへ行けばいいですか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:54:10 ID:5tvIaifV
470名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 21:54:12 ID:Ks63mluO
地獄
471名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:02:28 ID:NicBCcCe
とりあえず、こういう不毛な議論をするより、自分自身が選んだ構築ツールで

1ドットでもグラフィックを描き
1音符でも作曲して
1文字でもシナリオを書き
1バグでもデバッグをして、

自分の作成しているゲームを完成に近づけた方が、より建設的と思われ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:03:16 ID:5tvIaifV
>>471
サガベ乙
473名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:03:38 ID:FVybXWeF
>>465
2000が出た時95から以降した人間は95に戻る事は無かったし、
95で良い物を作っていた人たちの2000に対する評判も良かったよ。

今のXPは使ってみて2000に戻る人や、評価も2000と比べて微妙だと
言う感じの物が半々だからなぁ、そうなると面白いRPGを作る人の多くは、
スクリプトを弄るのが楽しいんじゃなくゲームを作りたい人だからなぁ。



XPいいよって言ってる人の話を聞くと大半がスクリプト弄るのが楽しくて
やってるような人と、グラフィック素材を描くのが楽しいような人で、
ゲーム自体のビジョンを語る人が殆んどいないんだよね、語る人でも
それなら2000でも変わらないようなものや、コンシューマの再現のような
事をしたいだけの人ばかりだし。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:29:22 ID:IPohlMv2
>>473
>今のXPは使ってみて2000に戻る人や、評価も2000と比べて微妙だと
>言う感じの物が半々だからなぁ
>XPいいよって言ってる人の話を聞くと大半がスクリプト弄るのが楽しくて
ソースは?
あと、RGSSに手を付けてない大手ってどこ?

まあ、実際スクリプト弄るのは楽しいので、後者は別に否定しないけどな。
2000でも変わらないようなものを作っても、XPの方が遙かに無理なく作れるから、
そりゃ楽しいに決まってる。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:34:09 ID:2QSPi6Dl
XPでビジョンを語ろうと思ったら素人には無理。
なにせ敷居が高すぎるツールだからな。
コンスーマのミドルウェアで一人で全部作れと言われて
ビジョン語れる素人なんて存在しない。

そもそも低年齢層向けなのがツクールシリーズの良いところだったけど
RGSSとVGA解像度は低年齢層や素人には扱えない。
覚えなきゃならないことがあまりにも多いし
求められるスキルもナンチャッテ素材屋程度じゃどうにもならないほど高い。

XPはもう完璧にプロ用もしくはセミプロ用ツールだと思う。
大手サークル程度が扱えるものじゃなくなってるよ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:34:56 ID:Ks63mluO
自作戦闘みたいな無茶やってた人は大体乗り換えてる気がする
そういう新しいシステムに興味無い人は2000の方がデフォルトの機能は多いから2000の方が手軽かもしれない
477名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:41:43 ID:IPohlMv2
>>475
2000で自作戦闘とか作るのと、変わらないと思う>覚えなきゃならないこと
で、元々の仕様のまま作るなら(戦闘やメニュー自作しない、RGSS使わない)
XPは2000から比べてそれほど劣化してないと思うのだがどうか?

繰り返しになるが、
2000に出来てXPに(RGSS使わないと)出来ないことって実際どれだけあるのだ?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:56:50 ID:2QSPi6Dl
>>477
大体>>432で挙げられてる。

まあ確かに覚えなきゃならんことはそれほど変わらないと思うけど
求められるスキル自体は2000の比じゃないからな。RGSSにしろグラフィック素材にしろ。
XPの機能を最大限活用してる人ってほとんどいないし
一番の問題はやっぱ解像度だと思うんだよ。
グラフィックがオリジナルだったら、それだけで違いを出せるし自分の世界を作れるし。
2000の解像度だったら俺みたいなナンチャッテグラフィッカーでも自作できたが
XPはハッキリ言って辛い。辛すぎる。

配布されてる素材にしても
XPクオリティなのはせいぜいがならむら氏とかくらいしかいないし
それにしたってやっぱりバトラーとかモングラの一枚絵系キャラ素材ばかり。

2000時代のようにりんね氏のキャラグラとかセオドア氏のマプチプとか
そういう感じでまんべんなく存在するってわけじゃねーんだよな。
そのへんがXPの敷居の高さを如実に表していると思うし、普及しない原因なんだろうと思う。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 22:58:36 ID:Ks63mluO
べつに高解像度だから上手く書かなきゃいけないってわけでもないのにね。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:01:41 ID:2QSPi6Dl
あと問題なのは、
VGA解像度の2Dドット絵ゲームって、市販じゃほぼ無いのが問題だと思う。
参考に出来るようなゲームが無いんだよな。

参考にできるものがあれば、完成型の参考や目標、指標・指針になるだろ?
2000ならSFCという見本があるからいいけど、
XPは何を見本にしたらいいのかと。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:11:06 ID:dZizB6OR
そういえば、ツクール2000も初期は素材屋なんていなかったなあ
ほとんどがRTPか、極稀に自作グラがいたくらいだ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:12:46 ID:1wFO3VF0
ん〜。
言わんとしてる事はわかるし、同意出来るんだが。
だからといってXPは普及しないって言い切れるのはなんでやねん。
200Xのムービー機能みたいに必要なきゃ使わないでかまわないんじゃないの。

ま、素材が気軽にそろわないってのも何年か待てば揃ってくるだろ。

なんつーか、ネットで素材が探し放題!ってのが結構特殊な事な気がする。
といってもしかたないか。
483名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:15:10 ID:IPohlMv2
>>478
いやそれオレのカキコミだしw
ちょっとググってみたところ、追加すべきは
・顔グラ→表示位置等をコントロールしたい場合は無理
・敵出現エリア→タイルのIDを利用して自作エンカウンタにすれば(まあ、怠い)
・ダンジョン自動作成→できない
てなところだろうか。それほど致命的だとは思えないな。

別にXPの機能を最大限に引き出さなくてもいいじゃん。
むしろそこに余裕があることが利点なわけでさ。
2000で自作戦闘とか作る方がスキル要りそうな予感だよ。
仕様の穴までギチギチに活用しないと快適なものは作れないんじゃなかろうか。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:28:57 ID:DFyRklz2
>>432 オート戦闘はできるだろ
むしろXPの方がオート戦闘ルーチンを自分で組めるんだから
断然2000よりいい
485名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:30:26 ID:SWNlds4C
初心者向け:ツクール2000
プログラマー向け:ツクールXP
でFA?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:31:33 ID:Ks63mluO
C言語を使いこなしたソフトなんてプロでもそうそう作れないわけだしな
使いこなそうなんて考えるのはツクール特有だよな
XPはスクリプトの導入で今までよりも言語寄りなんだから今まで通りにやってたらそりゃうまくいかんわと
そういう方針の転換にユーザーが付いてきた時にXPの真価が見られるような気がするよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:32:45 ID:DFyRklz2
それでFAなのかな
俺はC言語もDelphiも組める下地があったからRubyもすぐに馴染めたけど
RGSSはプログラム初心者にも優しい作りだと思うけどな
488名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:34:25 ID:SqxMm6YL
話の流れを豚切ってアレだが、RGSSって プレイヤーの個別のマシンの環境や
DirectXのバージョンとかの相性がすごくシビアだって聞いたんたが、ホント?

もしそうなら、XPももう買ってしまったんだが 次作品も2000で作ろうかと
マジに悩んでる。
絶対にXPでなければ表現できないわけじゃないんで、それよりプレイヤーの
数が激減してしまうようじゃ、意味が無いからな‥ ドウナンダロ? (´・ω・`;)
489名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:36:37 ID:PSgucHbQ
もぬすごい面白そうなアイデア思いついたが俺ツクール持ってない
490名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:39:11 ID:IPohlMv2
>>484
RGSSを弄らなくても出来るもの、だよ。
デフォであったっけか、オート戦闘。

>>488
あまり相性系の不具合は聞いたことないけど。
でも、マシンパワーは確実いる。推奨システム環境ぐらいはたぶん欲しい。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:42:14 ID:DFyRklz2
>>490
ああそか よく読んでなかった ごめん
492名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:45:34 ID:2QSPi6Dl
まあ、俺はXPの解像度で満足のいく自作ができるまで努力するよ。
創作の一貫だと思ってるから、良いもの作るためならいくらでも努力してやる。

ついでにこれは愚痴だけど

ツクール界って「好きなものを適当につくりゃおk」みたいな風潮ってあるよな。
ツクールというツールで皆仲良くしようぜ!みたいな。
俺みたいにツクールだって表現手法のひとつだと思ってマジになってる人間にとっちゃスゲエ肩身が狭い。
真面目な質問とかも適度に聞き流されたりして、かなり寂しいw

もっとクリエイター指向的なコミュニティなり集まりなりポータルなりがあってもいいと思うんだけどな。



>>488
XPでなきゃ表現できないものを作るんで無ければ
XP使う利点ってほぼ無いよ。重いし。
2000の軽快さはある意味それだけで武器。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:54:41 ID:IPohlMv2
>>492
RGSS板においでませ。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/19(土) 23:58:26 ID:dZizB6OR
>>492
マジになってやってる人間も結構いると思うが、
そういうツクラーはあんまり他と馴れ合ってないんだよな
一人でそれぞれ勝手にやってる感じだから、コミュニティも無い
495モスー ◆XRburgerzE :2005/11/20(日) 00:03:21 ID:mK8Qtb6z
マジにやってる人を集めて
こみゅにてー形成とか何かするのは少なくとも2chじゃ無理だと思います。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:12:20 ID:CZsuWux+
そういうの完成したの見たことないしな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:19:38 ID:jaaOabhj
妄想を共有できて面白かったね♪で終わるのが見えてる。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:42:32 ID:Buujv3Ob
>>497
俺はそれでもいいと思うんだが、名無しではなくきちんと素性を出したうえで
ざっくばらんに話せるような場所は有ってもいいのではと思ってるよ
当然、作品をきちんと完成させて配布してる、或いは最低でもまともなサイトを
持っている事が条件で会員制でやれればと思うのだけど、問題は自薦他薦両方
充たせる管理人がいるかどうかだな
499名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:45:17 ID:ARFGsacz
>>まともなサイトを持っている事が条件

こんな条件設けたらますます誰も寄り付かないよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:49:00 ID:lsm9zr6M
それなりの奴らはそれなりの奴ら同士そこそこコミュニティ持ってるからな
有名な所ではエロリング然りダイアリーノート然り。まぁこの例はちと悪いが。
場所なんて後から付いてくる物だからまずは気の合いそうな作者にどんどん声を掛けて仲良くなる方が先かと思われ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 00:57:09 ID:0WJY0gRz
気のあいそうな作者・・・これがいないからなぁ


                            おそまつですた
502名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:03:49 ID:uz2iyRQ9
自分が中心になるなら、気の会いそうな作者よりも自分の名刺代わりになるような代表作品の方が大事と思う。
「素性も知らないネットの閲覧者A」より、「○○のゲームの作者」の方がいいに決まってる。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:06:36 ID:9jCGN7mL
○○の作者、○○の人って言われるようなツクラーの集まりって事か、
安心感はあるね、作品を見るとその人の制作の指針もわかるし。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:11:51 ID:0WJY0gRz
そういうあなたも実はそこそこ、あるいは超、有名作者?
505名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:20:07 ID:0WJY0gRz
答えは決まってますな、愚問失礼つかまつりますた
506名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:24:38 ID:9jCGN7mL
それなりにまともなサイト持ちや作品持ちはいても、
超有名作者はこんな所に来ないと思う、
たまにROMって笑ってるのが関の山ではないかなぁ?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:31:29 ID:0WJY0gRz
確かに。
自サイトのBBSの書き込み対応だけで精一杯、腹一杯だろうからな
「2ちゃんねる?しばらく見てないね」だろうな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 01:36:34 ID:lsm9zr6M
超有名作者は自分関係のスレで手一杯

所で>>501だが、気の合う作者を全く見かけないのに集まる場所が出来た途端にわらわら沸いてくる事なんてないぞ
このスレの名無しだってどこかのサイトには出入りしてるんだろうから、このスレに感じる物が少しでもあるなら気の合う人はきっとどこかにいるはずだ
509名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 02:02:41 ID:sS2Byzw7
心配してくれてありがとう

実際、全然有名じゃない俺なんかでも、仕事やリアルでの人付き合いや次回作制作
などで、のんびりだべり続けられる時間なんてほとんど無いわけでした
せめて今作ってるやつが片付いたら、もうちょっとコミュニケーションに精出して
みようかとは思うけどね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 08:15:37 ID:41iATrDX
とりあえずXP擁護派の人はXPならではの小作品うpってみてよ
それを試した人がXPスゲーって思える様なの
作品の規模は問わないから、とにかくXPならではって奴で

俺の場合、購入の際にとにかく簡単に形に出来るものって基準で
2000バリュー買った、でなんとか試行錯誤の末に1本作り上げたよ
もしXPだったならまだ完成してなかったと思う、というか
細かい所の装飾に手が伸ばせずにハマってると思う

以前からツクールやっててそれなりに知識豊富なベテランで
XPの技量次第で何でも出来るって点に惹かれた人が購入したなら
別にいいけど、単にRGSSいじりたいってだけの人がXP購入しても
果たして人目に晒せる作品を作り上げられるのかな?と思う
511名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 08:49:37 ID:x/uPVeaf
その試行錯誤の末の1本うp
512名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 09:04:30 ID:9jCGN7mL
>>510
XPに限らず、小作品とはいってもその機能を人に訴えるに十分な作品を
作るのには3ヶ月くらいは掛かると思うよ、気軽に人に性能を誇示するた
めだけに、作ってUPしろって言うのは無理があるよ。

自分は絵を描くんで、描けない人どのくらい描けないか判らないし、
描けない人がこれから描けるようになるための労力や可能性なんかも
イマイチぼんやりとしか判らない。
自分にとって簡単だとついつい「そのくらい自分で描いちゃった方が早いよ」
とか「真面目に練習すれば描けるようになるよ、やる気があれば・・・」とか
言っちゃう時がある。
XP薦めてる人はそう言う感覚なんだと思うよ。

多くの人は経過より結果を求めている、ツールに熟達したいわけじゃなく、
自分が思い描いたゲームを完成させたいって言うのが本音なんだよね。
だからツクールって言う製品が存在している。
誰だって何でも出来るわけじゃないし、出来たとしてもそれに掛かる時間は
個人差が大きいからね。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 09:10:12 ID:SqqhkC30
2000もXPも一長一短なんだな。

2003はいらない子
514名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 09:22:58 ID:9jCGN7mL
2003持っていないんだけど、あれはあれで良さ気に見えるんだけど?
なんかまずいところでもあるのかな?

自分はサイドビューがあまり好きでないので買ってないけど、
ダンジョン生成とかボタンの割り当てが多いとか、アクティブバトルとか
要素的には2000からすると羨ましいものもあるんだけど?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 09:32:22 ID:JNxv2lF3
その名前だけ聞くと素敵な機能が全てずっこけてたのが2003

面白い流れになって来てるな。

>>492
Photoshopを年賀状制作だけに使う人がいたり、デザインばりばりにこなしてる人がいたり。どっちが正しい使い方とは決められないじゃない。
ツクールで自分の思いついたストーリー作るだけってのも立派な楽しみだと思うよ。
こだわり派はツクール使ってないフリソ界隈に多いから、ツクールでキミのようにこだわりある人で集うとなると見つけるの難しいかもね。
俺も欲しいと思うんだけど。mixiとか入るとそう言うコミュあるのかな?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:34:35 ID:CgvUMD9h
流れから外れる

XPが普及しないのは、ひとえに販売元の責任だな
はっきりいって売る気があるのかと疑いたくなるほどアピール不足
せめてサンプル作品のうち一本くらいは無料で配布するくらいでなければ
いくらXPは素晴らしいツールだとサイト内で吹聴しても購入意欲に火がつかんだろ
俺は2000がよく出来てたから流れでXPも購入して実際すばらしいツールだとは
思うけど、もし全くの新規客だとしたら2000かXPかさんざん迷った挙句
何も買わないと思うよ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:43:09 ID:w2yzGMQQ
エンターブレイン自身が売ったもん勝ち発想だからどうしようもない
釣るだけ釣っておいて後は次のツクールを出すまで放置
518名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:43:59 ID:CZsuWux+
>>517
売ってないじゃん
519名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:44:22 ID:h3v3kMno
というか海老はツクール自体もう止めたいんだろう。
家庭用のも散々で次が出るのかさえ怪しいし。
俺達は見捨てられた仔なのさ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:47:01 ID:SqqhkC30
俺はツクールMEを待つ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:52:33 ID:BVnVO3CE
ツクールのコンセプトはほんとに素晴らしいと思っているよ
今時ニーズなんてものは積極的に作り出していかないと企業として生き残れない
もしほんとにツクールを見限ろうなんて思っているのなら
自社の大事な財産を捨てて何をするつもりなんだと
そんな企業はこの先何をやってもだめだろう
522名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 10:59:44 ID:d9N4ievQ
ここで起死回生となるXP製作品の凄いのとか出て、
ツクール界を活気付かせるとドラマチック。

現状を打破するのは君の作品かもしれない!m9(`・ω・´)
523名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:02:39 ID:9jCGN7mL
>>515
具体的に何がずっこけていたんだろう?

2003のゲームも何本かやってみたけど、いかんせん数が少ないのがアレだけど
そんなに悪い物じゃ無かったよ。
ダンジョンを自動生成するゲームもあったけど、ちゃんと機能していたし、
クラス(職業)の導入は結構羨ましかったなぁ。
あれで戦闘がフロントビューなら文句無く買っていたと思う。


Mixiにもツクールのコミュニティはあるけど、今ひとつノウハウの交換とかの
場所にはなっていないで雑談が多い感じ。
Dantや家庭用までひっくるめてのコミュニティなんで人数の割りに散漫に
なってしまっている感じ。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:13:16 ID:A7A9a8Dn
>>522
勿論、今製作中のやつでプレイヤーや他のツクラーを唸らせてやるぞ、という
野望は少なからずある

しかし、もし君がエンターブレインの中の人だとしたら、それじゃ販売戦略失格
自社の製品拡大をユーザーに委ねてどうすんだ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:16:30 ID:A7A9a8Dn
製品拡大→販売拡大のまちがい

まあ、製品内容をもっと充実してほしいことには違いないけどさ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:24:00 ID:d9N4ievQ
>>524
いや、海老の戦略の話をここでしても仕方ないと思ったのよ。
気に障ったならごめん。
527524:2005/11/20(日) 11:32:29 ID:0ianS00J
なんか、やけにIDがころころ変わるな

>>526
気に障ってなんかないですよ
こっちこそ、勘違いさせてすまんかった

いや、俺は販売元の人間が必ずチェックしてると思って書き込んでる
自社の製品についてのスレだからね
もし、そんなもんスルーしとけでノーチェックだとしたら
むしろ企業の姿勢としてはダメだろう
528名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 11:50:40 ID:0ianS00J
上のほうでサンプル一本くらい無料で配布・・・なんて書いたが
ひかり町なんとかいうやつがアップされてたな
しかし、正直あれはサンプルとしての役割を果たしてるとは言い難いぞ
作りが雑すぎる
代わりにTo_nearでも置いとけば何十倍もアピールになると思うが
あれをあの状態で置き続けてるあたりに販売モチベーションの低さが
うかがえる
529名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:18:26 ID:JNxv2lF3
>>523
自分はPC版ツクール買おうとリサーチの為にツクスレのぞいて、2003発売時の惨劇みて回避したクチなんで、ちょっと性格じゃないかもしれないけど、

・ATBの計算が変。すばやさの値次第で延々順番が回らない事がある。
・自動生成ダンジョンと言ってもランダム配置みたいなもので、きれいに部屋がつながる感じではなく、バグなおる前は宝箱が壁に閉じ込められてたりしてた。

ボタン割当増加や戦闘中にコモン呼べるなんてのは2000と比べて魅力だと思うけど。だから自作戦闘するなら2003は良作って言われてる。


海老の売り方の話だけど、サンプルゲーム中の素材が使えなかったのもイタイよな。
テックウィンの連載なんかも、何度も何度も初心者講座のままで尻切れ。
公式サイトじゃ突然HP制作講座とか斜めに進み始めたかと思ったらすぐエターナル。
なんだかね。やる気がないならオープンソースにでもしてくれりゃ、誰かアニメエディタを便利に進化させてくれるかもしれないのに。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:30:21 ID:9jCGN7mL
>>529
ATBに関しては無謀に素早さの差をつけなければ平気みたいだよ。
ランダムダンジョンはパッチで大丈夫になったとか?
どちらにせよ、つくり手のさじ加減でコントロールは出来そうな範囲みたいだね、
もう、さほど致命的な感じでも無いみたいだね。

2003もVALUE出してくれないかなぁ。
531名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 12:36:59 ID:jaaOabhj
      V   ~-v( 'A)丶  /プルルルル・・・
     [ □]   ヘヘ ノヽ 苗  ̄



    カチャ
       _____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ( はい、もしも| 藻前ら、いつになったら2003のバグを無くすんだ。
       ̄ ̄ ̄ ̄∨ \    だいたいXPの新RTP
               |/\____________________
      V     ('A`】>
     [ □]   ヘヘ ノ `~~田



      V     ( 'A)   カチャ・・・
     [ □]   ヘヘ ノ ̄苗
532名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:28:12 ID:U0yslQ5T
>>519
>海老はツクール自体もう止めたいんだろう。
なら次のツクールはサガベ製だな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 13:46:56 ID:cyXDZOc+
サガベって、よく聞く名前だが、何者?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 14:13:23 ID:TcfXUNG0
>>532
そんな使いにくい物使わされるなら2003の方がマシ

>>533
他の作者に粘着して叩く屑
たまに短編作るけどそのどれもが
他人の作品をねたに使ってたり改悪してたりで
作るゲームの質も並以下のエターナラー予備軍
535533:2005/11/20(日) 14:43:09 ID:9C4ZoDlw
>>534
なるほど

しかし、並のゲームも作れんやつにツクール自体制作なんて
100年経っても無理な気がするが
もしかしてそいつが作るとか公言してんのかな?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 14:54:36 ID:fubUqjYy
分かり切った事をいちいち聞くなよ
ギャグの解説を求められてるみたいで532が哀れになる
537名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 14:55:06 ID:TcfXUNG0
>>535
>もしかしてそいつが作るとか公言してんのかな?
してないしてないw
あと補足するとXPでサガ風のベース作るとか抜かして
ツクール系のスレにしつこくマルチポストしてたんだけど
これが作った本人以外には滅茶苦茶使いにくいわ
GBのサガやらロマサガやら片っ端からぶち込んでて統一性無いわ
弄らなくていいのにキャラのステータスの最大値やダメージ計算式まで弄ってて
バランスもかなりアレになってて色々と糞
一番センスが無いと思ったのは
戦闘シーンでコマンドウィンドウがキャラに重なるんだけど
アイテムの部分が丁度キャラの位置に来て
キャラを隠さないためにコマンドが「アイ[ ]テム」
アホなことするなら素直にコマンドウィンドウの位置ずらせと
後はテイルズ風の戦闘システムのベース作るって豪語しておいて
あっさりエターなってまたサガベースうpり出して完全にいらない子
538名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:07:38 ID:ZuBcqeOL
「サガベース」という文字が1つ書き込まれると叩きレスが3レスは付くことでも有名
539名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:08:35 ID:6r1WuHRp
>>510
小品ってか、戦闘デモみたいなのはあるぞ。
オススメはSoulΩ、Lords of Saga、MINDSあたり。
それぞれ高解像度を生かしててスゲエ綺麗だし戦闘アニメも独自。
スクリプト駆使すればこれくらいは出来るってのがよくわかる。
作者のサイトで配布してるんで、ググってやってみたら?

と思ったらLords of Sagaはサイトリニュ中でDLできないぽ。
SoulΩとMINDSだけでもやってみたら?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:09:57 ID:IqH5xSIM
>>538
その数倍の叩きを奴がやったんだから仕方が無い
まさに身から出た錆
未だに一部の作者に粘着してるし
541名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:11:46 ID:fubUqjYy
XP叩きが目的の奴だったら無理矢理焦点をずらしてデモだけで完成してないじゃんwwとか画面が綺麗なだけで全然感動しないwwwとか言い出す予感
542名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:13:15 ID:3oXnHlWH
それが、ツクール界クオリティ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:14:40 ID:fubUqjYy
>>540
相手が荒らしだから荒らしを叩いていいという発想はどうかと
叩きを放置しようとしてる人にとってはどっちも邪魔だということを自覚しなさい
544535:2005/11/20(日) 15:16:21 ID:TLaMxBf5
そうか、よくわかった
多数のレスありがとん
545名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:21:58 ID:TcfXUNG0
>>543
適度に叩いておかないとあいつの場合
自演で多数派工作して余計にウザくなるから
546名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:22:37 ID:TLaMxBf5
>>541
叩くのは、恐らくツクラーだろうね
嫉妬のあまりってところだろうが、なんとも寂しい話だ
547名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:37:43 ID:fubUqjYy
>>545
いや、そういう考えもサガベ並にウザいと言ってるんだが
お前以外の人間がサガベの自演を見破れないほど無知だとでも思っているのか
548名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:42:46 ID:Og/CUxLm
現に535みたいなサガベを知らない人が釣られてるじゃない
549名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:45:32 ID:3j2+nid6
つーか本人もいないのに勝手に荒れるなよ馬鹿
550名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:47:03 ID:TcfXUNG0
サガベが出た時に叩いておくと
その後のサガベによる作者叩きが沈静化するんだが

つかサガベ叩かれるとなにか都合の悪い事でもあるのかと
551名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:47:03 ID:GlnjTZEs
人間は皆アーサーなんだよ
552471:2005/11/20(日) 15:50:55 ID:gWTJRmXZ
うーん、XPか200Xかの議論で、他のツクールを叩くような論調が嫌だったから、
自分の使いたいツクールで自由に使ったらいいんでね、と
言いたかったのでレスしたのだが、自分自身も粘着叩きっぽい
書き方になってしまっていたのか。

スマソ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 15:55:25 ID:fubUqjYy
>>550
都合が悪い。
人が楽しく話してる傍でいきなり周囲を巻き込んでの乱闘が始まったらウザいだろうが。
馬鹿一人が奇声を発しているだけなら無視すれば済む。

あと自分に楯突く奴は全て相手の味方みたいな考え方はやめたほうがいいよ。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:02:16 ID:IqH5xSIM
>>553
お前さんが余計な事言わなきゃ説明だけで終わってた気がするが
555名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:03:00 ID:u77Pqfzt
サガベ叩きを叩く奴もそれを叩く奴もみんな同罪
いいから静まれ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:03:04 ID:6r1WuHRp
あまりサガベの話をしてるとここにも来るぞ。
スルーが基本。
サガベとエターナルの話はこちらでどうぞ。

【某作品】RPGツクール200X〜XP142【粘着中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1131450068/
557名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:05:40 ID:TcfXUNG0
>>556
いや誘導出すならこっちだろ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1125910599/

ここにも来る以前に奴は殆どのツクール系のスレに潜んでるとは思うがな
558名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:07:00 ID:fubUqjYy
アンチがウザイのは今だけじゃない、いつもの事だからな
親切のつもりで気付いていないだけならまだ話が通じると思って意見したんだが、
アンチも奇声を発してる馬鹿だっていうのがスレの総意なら俺が悪かった

こんなこと2chで言う事じゃないけど、最近ツクール関係のどこを見ても態度の悪い奴には態度の悪いレスを返して喧嘩していいみたいな風潮があってウンザリしてたんだ
無駄に事を荒げてスマンカッタ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 16:19:32 ID:6r1WuHRp
>>557
そんなところがあったのかwwwwww

ツクールでどんどんスレ立てられるせいか
けっこう細分化してきたな。
同人板って実は意義あったのかもなw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 17:51:38 ID:jMHz7POP
世紀末糞ゲーROUTE
http://jikozel.sub.jp/
体験版大不評公開中
561名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 18:23:22 ID:TcfXUNG0
>>560
自分でまともなゲーム作れないサガベはすっこんでろ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:47:28 ID:zmNC3E9g
2003のバグといったら

素手で殴ると強制終了
↓修整
素手で殴ると二回攻撃
563名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/20(日) 22:54:06 ID:c6zmdRFf
2000、2003、XPとフルラインナップな俺が来ましたよ

2003は、2000の自作ゲーのスイッチその他の検索用デバッグツールとして活躍
う〜〜〜〜ん、大役立ち!買ってよかったあ
564名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:46:30 ID:D2w+OGxk
Mixiのコミュニティの話が以前上がっていたけど
ココのノリをある程度持ち込みたいなら
2chのMixiもどきがあるからそこでツクールコミュニティを作った方が良さそう。
http://2ch.pne.jp/
565名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 01:51:28 ID:aHFg6WaD
mixiのツクールコミュニティって有名作者の陰口叩きまくってるって聞いたけど本当?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:04:14 ID:Yz63eEFi
そんなDiaryNoteじゃあるまいに
567名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:14:29 ID:aHFg6WaD
ダイアリーノートではやってるのかよ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:27:57 ID:D2w+OGxk
>>595
以下のトピック(スレッド見たいのもの)が立っていて、こんな感じ。

・歴代RPGツクールの話 ・ツクールの思い出!
  両方とも思い出話の雑談系
・自作品を晒してみようかinPC版
  自作品紹介
・皆さん素材自作されてますか?
  調査+雑談?
・変数のことで質問 ・Picture表示 
 単発質問
・ツクールXPのRGSSについて
 問題定義系?
RPGツクールxp
J-RPGCreator
 紹介、宣伝系
・DANTEWIN D2WINの使い方がわからない人 ・初心者でツクールXPを購入しました! ・やっぱりRPGですか?
 単なる、自己紹介的挨拶
RPGツクールでほしい機能(PC)
 妄想雑談。
RPGツクールですきなタイトル
 他作品紹介(有名作者どころか紹介は1本きりGu-Lのみ)

 以下はコンシューマ雑談。
プレステRPGツクール3!
RPGツクール5の呪縛に未だ抜け出せない・・
RPGツクールアドバンス
RPGツクールの新作がPS2で発売!
RPGツクールGB

569名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:29:11 ID:OlP8JdGy
>>567
何を今更、みたいな。

mixiのコミュは、あんま盛り上がってないよ。
わざわざSNSでやるようなことでも無いだろうし。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 02:34:21 ID:D2w+OGxk
名詞代わりになるような完成作品を公表した者や、サイトを運営してる
素材屋とか同士の情報交換のコミュニティが欲しいって話でしょ。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 04:43:52 ID:Ot3eWpfO
mixiのツクールコミュニティって、馴れ合いに時間を取られて
エターナル率がアップしそうなイメージがある。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 04:47:56 ID:Ot3eWpfO
って、ツクスレも同じかw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 08:07:12 ID:1YAkqRra
>>571
>>556
あのスレの連中はどうしようもないな
隔離所から出てくるなって
574名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 10:22:17 ID:z4FfePi3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132046031/l50
俺はここのやつらの方がどうしようもないと思う
”厨くさいは必ずしも悪じゃないよ”なんてお題目あげて
市販、フリー関係無く貶し放題、名指しでの作者の叩きに至っては言語道断
数あるツクスレの中でも最も低脳、低俗
575名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 11:43:44 ID:46PMRtjH
そここそ厨隔離スレ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 17:00:41 ID:OlP8JdGy
>>574
低俗なやりとりではあるけど、低脳な内容ではないだろ。
言いたいことはなんとなくわかるしな。
ツクゲーだけの問題じゃなく市販も含めての問題だし、
確かに欧米と比べて厨房向けの内容ゲームばかりだと思うよ。
カジュアルなんじゃなくて単に記号化されてるっつーか。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 17:55:16 ID:s7tVqgqH
問題提起して、それを解決するために議論をおこなってるようにはとても見えない
何の目的も無く雑談してるだけにしか映らんよ、それだけなら別段腹も立たんが
いいんだか悪いんだか、はっきりさせようとしない態度がとにかく気に入らない
ああいう連中、リアルでもたまにいるけど見てるとイライラしてくるよ
俺は生理的にだめだな、だからあそこには近付かんようにしてる
まあ聞き流してくれ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:22:56 ID:8ugyQiyr
ツクールサイト運営者って何か閉鎖的な印象がある
自分のサイトに篭もって僕のオナニーを受けてみろみたいな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:26:38 ID:jLJb4gXR
自サイトのほう、最近あまり人が来ないもんだから2ちゃんでウダウダ
やってんだよね
580名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:31:50 ID:jLJb4gXR
自サイトに篭ってオナニーしまくって、コンスタントに受け止めてくれる
ギャラリーにことかかないうちは幸せだよ
俺だって配布開始から何ヶ月かは・・・  

晩秋の空気は冷たいね、もうすぐ冬か
581名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:34:20 ID:Ot3eWpfO
自作品を遊んでくれる人がいれば十分だろ。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:35:14 ID:e73nds+T
>>578
ツクールサイトに限らずとも、そういう傾向の人は多いな
583名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:38:52 ID:OlP8JdGy
>>578
ツクールだけに限らんよ。
同じ趣味の集まりってのはどこもかしこも閉鎖的。
当たり前の話だけどな。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:39:53 ID:Ot3eWpfO
かといってオナニーを他所で公開されても迷惑だ
大誤のところに湧いたhのようにな
自サイトだけで自己完結してください<>
585名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:43:38 ID:OlP8JdGy
公園で子供たちが遊んでる砂場に、40歳くらいのオヤジが「まぜて♪」って行ったらおかしいだろ。
居酒屋に中学生が一人で行って「ボクも入れて♪」って行ったらおかしいし。
クラシックコンサートの会場前でパンクミュージシャンがストリート・ライブやってたら奇異の目で見られるし
ライブハウスでオーディエンスが盛り上がってるところに保険の営業マンが営業しに来たら馬鹿だと思われる。

そういうのは閉鎖的とは言わんだろ。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:44:00 ID:jLJb4gXR
もっと言うならリアル社会でも、そういう閉鎖的空間はいくらでもある
都会の中にも、あちこちに排他的村領域が

ネットで閉鎖的じゃないのは2チャンくらいか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:48:35 ID:D2w+OGxk
2chのツクスレのノリはすれはそれで物凄く閉鎖的だけどね。

自サイトでやってる人の方が所在がハッキリしているし、
特に荒らしとか無い限りは来る者を拒むわけじゃないし開放的に見える。

逆に2chでしかやらない奴は匿名じゃないと何も出来ないチキンに見えるよ。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:49:25 ID:SEJ6LZTE
>>585
その例えだと公園に行けないからって家の庭で一人で砂場遊びをしてる40歳ぐらいのオヤジというのもどうかと思うんだが
確かに閉鎖的とは言わんが
589名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:49:38 ID:Ot3eWpfO
閉鎖的ではないと思うが、この板でのツクスレの分裂ぶりを見てると排他的だと思う。
ここでもエターナルスレをけむたがってる奴がちらほらいるし。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:53:42 ID:70SLmOJp
>>588
だがその正体は著名なサンドアート作家かもしれないぞ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:55:33 ID:OlP8JdGy
>>588
なんか想像してワロタ

>>589
同じ学年、同じクラスでも、話題の違うグループって存在するだろ。
同じゲームの話をしてても、内容が違う場合だってあるわけだし。

確かにネットは現実と違って、共通の趣味や話題以外の年代や容姿で分かれることはないけど
その分話題と内容がリアル社会よりもクローズアップされるんだから
細かいところで細分化されていくのは当たり前。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 18:57:12 ID:SEJ6LZTE
>>590
サンドアート作家が公園に行けないなんて思わないだろ
いやそんな揚げ足取りをしたかった訳じゃないから軽く流してくれ

エターナルはいいんだけど、ツクールしてるならエターナルは知ってて当然みたいに使われると何コイツって思う時があるよ
ツクールしてたらツクスレ発祥の言葉を知ってるって考えもある種閉鎖的なんじゃないかな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:07:39 ID:70SLmOJp
>>592
たとえサンドアート作家でも子供たちは「なんだこのオヤジ」って思(ry

閉鎖的と言うより、誤解というか錯覚な気がする>エターナルは知ってて当然
自分のコミュニティの常識が、他でも通用すると間違えることは、
いろんなところで発生するミスだと思うが。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:20:58 ID:OlP8JdGy
んー、でも確かにツクール系のコミュニティって狭いような気がする。
少数の集まりが多数あるんじゃなくて、大多数の集まりが2、3個程度だからな。
だからコミュニティが違っても話題の拡張性が激しく乏しいというか
通俗概念がかなり共通してるっつーか、一致してるよな。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:23:28 ID:OlP8JdGy
だからまあ>エターナルは知ってて当然ってのもある意味仕方ねーかなと思う。
596名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:24:17 ID:70SLmOJp
>>594
完全に分断されたコミュニティが複数成立するほど、
ユーザーの絶対数が多くないってことでは。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:24:48 ID:Ot3eWpfO
過去の監督たちのおかげでツクールでの共同制作に負のイメージがついて
まずは一作でも個人で完成させようという風潮ができたから
閉鎖的という色合いがより濃くなったのかもしれん。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:34:24 ID:OlP8JdGy
>>596
絶対数はかなり多くなったと思うけどなー。
ただ、複数成立するほどユーザー間の技量にさほど違いもないし
趣味嗜好もやってることもやれることもほぼ共通してるし、年代だってまず共通してる。
だから複数成立しねーんじゃねーか?と思う。

良し悪しは関係無くしてな。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:34:47 ID:Ot3eWpfO
ところで、閉鎖的であることで何か問題があるのか?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:36:57 ID:tkwcjD72
昔からコミュニティは狭かったと思うが
昔はAコンやネットコンパクがあったから有名作者がわかりやすい形で見えてた。
今はコンパクも小規模なものになってしまい有名作者もコミュニティも見えにくい。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:40:26 ID:Ot3eWpfO
ツクール新聞でその手の情報は得られると思うよ
602名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 19:45:00 ID:tkwcjD72
>>599
一方的な情報が得たいのではなく、有名作者とデレデレしたいわけでもなく、
過去に良作を作った作者と意見交換ができるようなコミュニティがほしい。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:00:49 ID:D2w+OGxk
>>602
自分で作ってみたら?

最低でもネタゲーや2chでしか通用しないような物じゃない中篇以上の
完成品を1本は作り上げている事を条件に会員制のコミュニティ。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:01:02 ID:Ot3eWpfO
そういや既存のコミュニティには602のようなものはないよなー。
ツクプレの管理人に話を持ちかけてみれば、602のような場を設けてくれそうな気がする。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:13:02 ID:OlP8JdGy
>>602
自分で作るしか無いだろうねえ。
でも、意見交換っつったって、相手もやっぱり素人なんだし、
ツクールのための意見交換の場っつーよりは
ツクールを使って創作してる人の意見交換の場、って方が需要はあるし話も広がるんじゃない?
まあようするに腕の立つ素材屋さんとかもアリ、みたいな。

適当なゲームを完成させた作者よりは、
プロでも通用しそうな腕を持ったエターナラーの方が遥かに上等だと思うんでね。
前者はツクール以外の世界じゃ何も通用しないし何も生まないけど、
ツクールから離れても通用するし別のものを生み出せるからな。

サラスよりならピエールよしおの方が遥かに意義あるよ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:14:08 ID:OlP8JdGy
訂正

>後者はツクールから離れても通用するし別のものを生み出せるからな。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:15:08 ID:hhbg3b3F
2chでも変わらないような
608名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:15:21 ID:e73nds+T
単純に、過去に良作を作ってるような作者は、
あんまり他のツクラーと関わろうとしない人が多いだけなような。
仮にコミュニティを作っても、有名ツクラーは来なさそうな悪寒
609名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:17:47 ID:SEJ6LZTE
では有名ツクラーを育てるコミュニティを作るのはどうか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:21:22 ID:Ot3eWpfO
悪い意味で有名なツクラーが量産されそうだw>有名ツクラーを育てるコミュニティ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:26:41 ID:D2w+OGxk
反対意見、批判意見などネガティブな意見を言ってる人は恐らくは
そのコミュニティに入れるほどの資質が自分には無いと思ってる人じゃないかと?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:26:58 ID:SEJ6LZTE
確かに"そういう人"なら声を掛けたら来てくれそうだな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:27:07 ID:tkwcjD72
>>603,605
言いだしっぺなのにスマソ。そういうコミュニティがあればいいと思うのだが、
管理する側の大変さが想像できてしまい自分で作る気概がない...orz
614名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:30:20 ID:e73nds+T
>>611
なぜ?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:32:07 ID:D2w+OGxk
>>613
そうなるとMixiか2chNSNで承認付きコミュニティ作るぐらいしか無いね。
あとは、そのあとめぼしい人にそこから招待状を出してみるくらいかなぁ。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:41:00 ID:Ot3eWpfO
ここにも都合の悪い意見を言う者は糞ゲー作者か
完成させたことのない奴と思ってる奴がいるんだな。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:45:03 ID:SEJ6LZTE
自分と違う意見は全て陰謀だなんて冗談で言ってるんだと思ってたよ
618名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:45:34 ID:e73nds+T
こういう企画は過去に幾つも頓挫してるから、
単に感想言っただけなのにな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 20:58:46 ID:tkwcjD72
自分でコミュニティ作れないのにコミュニティの利点をあげるのだが...
お互いの作品の見えるコミュニティなら2chのような余計な探りあいはしなくてすむ。

けれども、608のように有名ツクラーに来てもらうのは難しいとも思う。
有名ツクラー同士の配慮がでてきてしまう希ガス。
うまい言葉がでなくてすまんが、
ツクラー同士のちょっとした議論の食い違いで、今まで築き上げてきた
自サイトの雰囲気が全て壊れてしまうのを恐れているような...
620名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:02:05 ID:OlP8JdGy
>>619
ああ、あるかもね。
全く興味ないゲームの作者にも「プレーしました。面白かったですよ」
みたいな社交辞令が飛び交うような予感。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:03:56 ID:D2w+OGxk
>>611
書いてある通りそんな気がしただけ。 
入れそうな人やどっちでも良い人は否定する理由も無いし。

これから何かやろうとしている人にいきなり否定的意見をぶつけるのも
新しい物を作るクリエイターの資質と真逆だから、まともな物を作ってる
人っぽく思えなかったんだけどね。

まぁ貴方が結構有名ツクゲーの作者なんだって言うなら見解を改めないと
思うけどね。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:13:28 ID:Ot3eWpfO
詭弁のガイドライン
15.新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
623名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:14:16 ID:OlP8JdGy
そもそも何を語るかにもよるよな。
何故ゲームを作ろうと思ったのか?について語る場を設けても
最初から最後まで「面白いから」「趣味だから」「好きだから」で終わるだろ。

そういうのじゃなく

何故ゲームを作ろうと思ったか?
何故ツクールというツールを選んだのか?
何かの伝達手法として「ゲーム」を選んだのは何故か?
小説やイラスト等では何故ダメなのか?
ゲームを作ることで得られた(得られる)ものは何か?
その先の具体的なビジョンはあるのか?
あるとしたらどのようなものか?
現実化できるか?

みたいに、細部まで突っ込んだ話ができないと馴れ合いで終わると思う。
プロのミュージシャンや芸術家は皆答えられると思うし
それらのプロ予備軍も具体的なビジョンを持ってると思うけど
何故かゲームだけはそういうのが無いよな。
動機が希薄というか、膨大な時間を費やさざるを得ない割には
プロへの道は開いてないし、得られるものも特殊すぎて応用が利かないし。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:14:17 ID:SEJ6LZTE
他人に否定的なクリエイターなんていくらでもいると思うが・・・
クリエイターだからこそ否定する時もあるだろうし
自分の理想だけで勝手に決めつけちゃうのはよくないと思うな
625名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:18:25 ID:e73nds+T
>>621
賛成以外の意見は書くな、否定したらクソゲー作者認定ってわけ?
随分、非建設的な奴だな。
問題点を指摘するのも許されないのか。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:18:27 ID:SEJ6LZTE
>>623
わざわざいい話をしようと思ってするんじゃなくても、
ただの馴れ合いでも有名作者は有名になるだけの見識があるだろうし、
そこから何かはつかみ取っていけると思うよ
627名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:20:28 ID:D2w+OGxk
>>624
いくらでもいるかね? 単純否定するようなクリエイターはあまり見たことが無いけど?
628名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:21:42 ID:tkwcjD72
>>623
623のような話もしたい。
もっとノウハウ的なものも意見交換したい。

絵を描くにしてもゲームを作るにしても作者が何か意図して作る場合、
見るだけや遊ぶだけじゃ気付かないものもあると思う。
みんながどういうことを意識して創作しているのか知りたいな。
629名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:23:48 ID:Ot3eWpfO
そりゃ表ではっきり言ったら>>627みたいな奴の機嫌を損ねて面倒になるからさ
630名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:23:56 ID:rtAKh+2j
だが教えたくない
631名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:24:30 ID:D2w+OGxk
>>625
別に書くなって一言も言っていないよ、止める力も権限も無いし、
言いたければ他人の否定し続けても構わない、何のためなのか
どこが建設的なのか全くわからないけど。

問題提起なんて言うのは改善意見があってこそのもので、
それもなしに問題提起する姿勢が非建設的ではないって事。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:26:15 ID:OlP8JdGy
>>626
おいおいおい、だったら作者本人とっ捕まえて仲良くなりゃいい話だろ。

建設的な意見交換の場ってのは、建設するための設計があるからできるんであって、
なんとなく掴み取っていけるものがあるってのは、建設じゃなくて発掘。
設計図がありゃ広範囲に建築出来るものを、わざわざピンポイントに発掘する意味がどこにあるのかと。
ヒマ潰しにはもってこいだと思うけどな。

だからそういうクリエイターサイドの意見交換の場がツクール界には無いだろ。
もちろん設計者がいないってのもあるだろうけど、
お前さんみたいになんか履き違えてる奴が多いのがその原因だと思っていいのか?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:27:36 ID:e73nds+T
>>631
すまんね。
企画倒れに終わるんじゃないかな、と思ったので、そう感想を書いたら、
それだけでクソゲー作者扱いされたから、頭に血が昇っただけだ。
スレ汚しスマソ
634名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:28:25 ID:tkwcjD72
>>630
だが教えてもらう(・∀・)
635名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:28:58 ID:D2w+OGxk
>>629
それこそ自分の意見でしかない、名も実績も判った者同士なら、
きちっとした代替案もなく単純否定などしないだろうし、実績のある人間に
代替案をもって否定されれば考慮したくなるのは自然な流れだし。

このあたりが匿名ではない、作品を持っている者同士のコミュニティの
利点かと思うけど?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:30:57 ID:SEJ6LZTE
>>631
それはあくまで仲間内で改善の必要がある場合の話であって
立ち消えになったところで痛くもかゆくもない立場の我々がいくら否定と勝手だろうし、
改善案はその否定を認識した実行賛成派が考えればいい
全員が全員協力的でなければならないという考えがオカシイし
代替案のない否定は聞きたくないというのも子供っぽい
637名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:35:43 ID:D2w+OGxk
>>636
おいおい、全員賛成しろとか、否定するななんて言ってないて
書いたばっかりじゃないか?

否定が好きなら、代替案も解決法も考えずにずーっと他人のやる事を
否定しつづければ良いよ。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:36:46 ID:Ot3eWpfO
そんなに自信があるなら肯定派同士でそのコミュニティとやらを実現してみたらどうだ?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:38:08 ID:/S6mFH7I
例えば、君らこの作者とは話がしてみたいと思う人はいるかな

俺の場合は、サイトのプロフィールなんか今まで見た人の中では
俺自身がツクールやっていながら市販ゲーとかの話題に乏しい所為もあるんだが
今のところ、ちょっと厳しいかなって感じだね
640名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:38:32 ID:SEJ6LZTE
コミュニティを作る事には賛成なんだけど、
このスレを見るだけでも賛成派にはクリエイターに妙な幻想抱いてる人が多すぎ
だから否定されるのも無理ないと思うよ
641名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:38:45 ID:e73nds+T
まあ、ID:D2w+OGxkも、否定派を否定しているだけで、
大して建設的な意見を出してないけどな。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:42:45 ID:OlP8JdGy
>>639
俺は2人ほどいるなあ。
ツクラーとしてじゃなく、クリエイターとして話がしてみたいって人が。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:48:36 ID:V9FITkW+
最近賑ってますね。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:48:46 ID:OlP8JdGy
って書いてて、>>639の真意に今気付いたw

確かにそういうコミュニティなり場があったところで
話を聞きたい、話がしたいって相手がかなり乏しいな。

資源が無いのに場を設けてどうするっつー。
それとも場を設けて資源を育てるっつー目的もアリだとは思うけど。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:52:00 ID:Ot3eWpfO
珍しくスレが伸びたよな。
向こうのスレから人が流れてきてるのか?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:52:20 ID:SEJ6LZTE
厨議論もうp祭りもなじめない奴らがここに集まってる気がする
なにより俺がその一人なんだけどな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:54:31 ID:tkwcjD72
>>639,644
そういうことかorz

話をしたいと思う相手...ほとんど見当たらない。
2chで今話している椰子は話をしたい相手なのかもしれんが
少なくとも表で話を聞きたい椰子は...
648名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 21:54:55 ID:OlP8JdGy
あー、俺もうp祭りには馴染めない。
プレーヤーにはなれないタイプなんで、どうしても製作者として見る。
そうなった場合向こうのスレで得られるモンなんてゼロだからなあ。
求めるものが違うってのもあるんだろうけど。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:00:33 ID:yjnA9CdN
つか、今度のはレベルが高いのばかりうpされそうで
祭りに参加しにくい
650639:2005/11/21(月) 22:05:13 ID:/S6mFH7I
ありゃ、なんか俺が釣ったような印象になってるな
そんな意図は全然ないよ
651名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:06:46 ID:Ot3eWpfO
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
            /": : : : : : : : ::\
           /-─-,,,_: : : : : : : : \
          /     '''-,,,: : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : :i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : :i   /  ツクスレ離れできて
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <    その分制作に集中できるし
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \  結果的には良かったのではないかと思ってる  
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     /
652名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:10:37 ID:OlP8JdGy
いや、ツクスレも必要なんだゼ。
色んな意味でなw

マジレスすっと、プロでも同じことばっかしてる馬鹿はいないから。
メリとハリも必要よ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:10:59 ID:EDWiDcfB
>>651
その顔で言われても困る
654名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:26:27 ID:yOCwsFgm
たまに超速になるなぁ
655639:2005/11/21(月) 22:29:34 ID:/S6mFH7I
やはり、当面ここが一番で解決か、
俺自身としては本スレにもちょくちょく書き込むけど、
ツクスレの中では、ここの空気が一番好きだな
656176 ◆uwi/fWtAsA :2005/11/21(月) 22:35:04 ID:dq+ApSlh
や、ここの椰子らはなんだかんだ何かしら制作とかをしてるか、してたかのどっちらかが大部分なわけだろうから、こうやってあぁだこうだやるのはアレだよ、いいよ( #゚Д゚)
制作論とかをダンナなんぞに話せず、アレな嫁も世の中にはいそうだし。
や、漏れじゃないよ!?m9( ゚Д゚)
名無しで言いたい放題やれるのはなかなか良いもんだ。
いや、漏れは名無しで潜伏してひどいこととかはいわんが。マジマジ
657名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:40:29 ID:tkwcjD72
ここって総合スレだったか。
こっちが盛り上がるのは珍しい。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 22:52:09 ID:yjnA9CdN
俺も珍しくここを重点的に覗いてる。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:07:08 ID:OlP8JdGy
まあ、向こうは向こうでうpゲーネタとか
ヒロインがどーとか厨ネーミングがどうとかエターナラーがどうとか
主に語られる内容があるわけだから、住み分けできていいんじゃねーかな。

2ch系ツクゲーに一切興味ない俺としては
総合のように全般的に語れる場があるとありがたい。
ハナシもあんま関係ないところには飛ばないからレス読む価値もあるし。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:09:03 ID:5iszCie4
名前とサイトが割れたコミュニティだったら無責任な否定意見もそんなに出てこないんじゃないかと思うんだけどな。

条件クリアした人なら参加出来るのか、名乗りを上げれば誰でもなのか、推薦を受けないとだめなのか。難しいやね。

ツクールといえどクリエイター指向でやってる人もいるだろうし、
「プロ気取りかよ!」なんて煽りが入らない中で熱く語ってみたいな。
もの作るのに上目指して作るのはとっても良い事なんだけどね。

あ。
なんか、熱い議論続ける場として定着すれば、軽い気持ちで入ろうとする人も減るんじゃないかな。
言葉は悪いが、いっさい認められていない自称凄腕とか、自分の意見を知ってもらいたくてしょうがない主張好きとか。こういうのが自然とはじかれたりしませんかね。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:40:59 ID:OlP8JdGy
>>660
今のところココが一番なんじゃね?
それとも語ってみたい相手でもいるのか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:42:25 ID:0BKwbnDy
仮に何か議題を出してくれと言われても、すぐには出せないし
のっけから「私は、あなたの何という作品の、こういう部分は納得できんのだが
あれはプレイヤーに対して何を訴えたかったのかね」なんてやると角が立ちそうだし
頭の中でシミュレートしても中々に表立っての議論は難しい
ゲームキャラの名前やセリフはぽんぽん思いつくのにさ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:44:29 ID:SEJ6LZTE
聞かれるとウザいけど、自分の作品について「こういう事を訴えたかったのでは」と考えてくれるのは例え的外れだとしてもすごくうれしい
有名作者から聞き出そうなんて考えないで、自分から考えて話していけば悪い扱いはされないと思うけどな
664662:2005/11/21(月) 23:54:05 ID:G8ZKOSe0
>>663
それは確かにある
ただ、それを周囲にどう伝えるかだね
実際、自サイトでも、もう少しざっくばらんに話してくれても構わんのだが
と思いつつ、プレイヤーさん達に伝えられない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/21(月) 23:58:27 ID:yjnA9CdN
>自サイトでも、もう少しざっくばらんに話してくれても構わんのだが

ウチもそうなんだけど
物怖じ(?)しちゃう何かがあるんだろうなぁ…
みんな必要以上に気を遣って言葉を選ぼうとするからね。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:00:02 ID:23I3jyKG
社交辞令は悪いことじゃないんだ。
問題は、相手の作品に対して真摯な態度をとっていれば、社交辞令だけで済ませる
ことなんてできないはずなのに それだけが蔓延すると言うことは、みんな他人の
作品に無関心だってことなんだよ。
ちなみに批判ばっかりしてるヤツは、今度は他人の作品に敵対心を持っている可能性が
高いな。
最も有益なコミュニティーは、社交辞令も忘れずにその中に自分の本心の意見を
有機的に取り混ぜるといった、大人の会話ができる場のことだと思う。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:05:32 ID:4Mo7KjzU
>>661
ID変わる前に書いとこ。
誰と語りたい、ってのはない。
集まった人間が互いに感銘受けたりヒント得たりプラスになる議論が出来れば。

まぁ、ここ最近のツクスレで名無しコミュに疲れたってのもあるかも。
ここが有意義な場になるならそれでもいいな。

名前ありでも「まぜて!」って言う人を断りきれないで空気の違う人が増えてくる…ってのもよくあるしなぁ。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:07:22 ID:PDhIks7v
話し合いの場とかは有っても無くても良いから、
自作素材使っている物同士で共有してもいい素材を出し合ってコミュニティ内では著作明記のみで、
商用でも18禁でも好きに使える、ライブラリー共有コミュニティが有ったらいいなー。

チップ、グラフィック、SE、音楽、スクリプト、イベントサンプルなど素材の種類は自由だけど、
自作素材を提供できる事が参加の条件で。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:07:47 ID:oFYGzVze
なんか実現できない理想をないものねだりしてる気がする。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:14:07 ID:GRTPJUJh
>>668
FSMのリクエスト掲示板だっけか、あれじゃだめ?
>>669
確かに、太っ腹な場所提供者、運営者が現れない限り画餅のままだな
しかし、決して無意味な話をしてるとは思ってないよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:15:27 ID:PDhIks7v
うーんどうなんだろう、ある程度自作素材を作ってゲームを作っていて、
他に使われるのは絶対に嫌じゃなければ、そこそこ成り立つような気も?

素材や設定、キャラクターなんかの貸し借りの交渉が出来るだけでも構わないんじゃないかと?
お互い○○の作者っていう部分で面が割れてるから、
「この人ならちゃんとした作品に使ってくれそうだから良いかな」とかの判断もしやすいし。
それなら、登録リストとBBSかメーリングリストだけでも成り立つし。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:18:28 ID:yY9xEJsP
>>668
やろうと思えば、ファイルバンクっつーネット上のファイル共有システムがあるからそれで出来る。
参加者に場所のIDさえ教えれば、誰でも自由にDLできるし、うp可能。

ただ、参加者の技量がある程度統一されてないと、偏りが発生する。
まず上手い連中だけでオリジナルメンバーを組んで、
その後の追加はメンバー内で過半数の承認が必要とか、
そういう具合にしなきゃならんだろ。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:20:29 ID:P8tgQbvA
正直上手い作家で仲間が欲しい人は個人的に誘い入れて組んでる気がするけど
その方が専用素材も作ってもらえるし、わざわざ身内でRTP作って飽きを早める必要もないと思うのだが
そういう話じゃなくて?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:31:02 ID:PDhIks7v
>>673
RTP飽きたFSM飽きたって言うのは2ch内と一部の製作者からしか聞かない話で、
そこまで一般の人がツクゲー多量にやっている訳でもないし、
細部にまで注意を注いで切れているわけでは無いと思う。

XPではまだFSMのような定番素材が無いから、
それに近いものが出来ればそれでも構わないような気もするし、
それが飽きを早める的な考えを持っている人は、
最初から参加は申し出ないだろうか大きな問題も無いと思うし。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:34:12 ID:yY9xEJsP
でも確かに使う人間を限定するっつー案はなかなかいいかもな。
名にはならんだろうが実にはなる、みたいな。

あとはどれだけ縁故を少なくするかじゃない?
縁故ってのはとかくトラブルの元になりやすいし
質を落としたり分裂の原因になるし排他の基になるからな。
676名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:35:30 ID:NlH6U7o8
>>667
"場"ってのはどうしても腐っていくものだから、殺伐かつ閉鎖的
にやるんでもなければ諦めるしかない。

殺伐かつ閉鎖的、つまり内にも外にも孤立的に振舞うことが
推奨される空気を作ることは、場を良質なものに保つと思う。

感想やフォローアップは、作者への励ましやアピールはもちろん、
自身のキャラクターが現れることも抑える。ただの一人語りである
かのように書く。とかな。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:43:06 ID:fs/a/r3d
フリー専用違わず素材借りてる人、自作ゲーの素材作者とコミュニケーション
取ってるかい?

俺は、一人だけ未だに素材DLさせてもらってる関係上そのつど報告いれるだけで
事実上音信不通、つくづく不精者の付き合い下手
と書いてて俺には、自サイト以外じゃ2チャンしかだめなような気がしてきた
678名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:46:00 ID:cEYEdN/O
俺も人付き合いはヘタだ。
レスに困るような事をよく書いてしまうし…
679名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:47:09 ID:PDhIks7v
>>675
・商用、18禁など、法律に触れない範囲の使用はすべて許諾。
・一度コミュニティに提供した素材は一方的な都合で使用を禁止できない。
・使用した素材に関しては著作者と転用の禁止をきちっと明記する。
このあたりに納得した上で参加なら問題ないのでは?
最初に何人かそれなりの素材を作れる人を個人的に集めて
あとは会員の紹介後、さらにもう1人以上賛同あればOKみたいな感じで広げれば
質的には問題は無いと思う。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:54:20 ID:yY9xEJsP
後は素材の量だろうね。
クソ上手いバトラーを1体提供されたところで困るっつーかw
それぞれに妥当な最低量を設定する。

それと1人はデザイナー畑の人間を組み込むべきだろうな。
サイトっつーのはそこにいる人間の顔になるわけだから。
仁義無き戦いのファンサイト運営者が、ゴスロリ大好きの12歳少女だとは誰も想像しないようになw
681名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 00:57:11 ID:P8tgQbvA
そういえばツクールサイトのデザインってまともなところを見た事がない
682名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:03:05 ID:AkBklUEs
また、荒れそうな話題を持ち出しよって

それでも聞いてみる、君のいうまともなサイトデザインとは?
俺の場合は、消せないMIDIやらフラッシュバリバリで閲覧にジャバとか必須
な「いんたらくてぃぶ」なサイトは入り口でさよならする事多し
683名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:07:10 ID:PDhIks7v
あとは個人的な事だけど、自分的に世界観やデザインセンスが近い人と
ゲストキャラクターのトレードとかやってみたいな。

自分のゲームのキャラをゲストとして相手に使ってもらって、
こちらは、相手のゲームキャラをゲストキャラとして自分のゲームに出すみたいな感じで。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:08:07 ID:P8tgQbvA
>>682
やってはいけないサイトデザインを特集したページとかあるだろ?
そういうのを見れば酷いサイトが多いってことも、改善方法も分かる
685名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:10:16 ID:AkBklUEs
>>683
それをいうからには、お目当てのキャラがいたりするのかな
俺だったら、あのゲームからあの娘を・・
686名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:10:16 ID:yY9xEJsP
>>682
これ(音量注意 *ダサぺの見本として作られた有名サイト)
http://web-cafe.biz/~junchan/
687名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:14:37 ID:Me2HKGvJ
サイトデザインがまともか、まともでないかは別にして。

フォントが小さかったり、背景画像の色と似た文字色だったりすると
見づらいんだよなぁ。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:16:01 ID:AkBklUEs
>>684
いや、俺のサイトはそんなひどいとは思ってないよ
さすがにハイセンスとも思わないけど、とりあえず軽いし

>>686
極端すぎ、つーかツクラーサイトでここまでのとこは見たことないが
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:17:47 ID:PDhIks7v
>>685
いや、特には無いんだけど面白そうだから。

自分のゲームは戦闘もメニュもデフォルトでその状態でやってくれている
ユーザーのことを考えても、難しいことより、こう言う要素で押した方が
ユーザーからは好まれそうだし、自分も楽しいと思うから。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:19:23 ID:PDhIks7v
>>686
ここまで来ると逆にカッコイイ!
字も大きくて見易いし。

ただ、コンテンツに見るものが無い。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:24:34 ID:xsXrKrZz
>>686
中学生ちゃんねる吹いた
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:30:08 ID:AkBklUEs
そういえば思い出したよ、中学生たちゃんねるかなり前からあるよな
確か似たようなサイトで、超みのるのページ?だったかな
こっちは吹いた記憶がある
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:38:33 ID:k/TbkVb2
珍しくスレが伸びてる・・・
うおおお、総合に潜んでた甲斐があったぜー!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:40:26 ID:AkBklUEs
自分で育てたキャラを他の平行世界マップに載せて他のプレイヤーに使って
もらえる・・・ルナティックドーン3rdBOOK

しかしツクラー間の場合、気を使ってつかいづらいかな
無残な死を遂げさせるなんて、先ず了解得ないとだめだろうね
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:42:14 ID:yY9xEJsP
つうかゲストキャラなんだから殺しちゃダメだろw
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:45:03 ID:oFYGzVze
そういえば、自作品にあなたのキャラを使わせてくださいとメールし
拒否されると別人に成りすまして同じ事を繰り返して顰蹙を買ってた奴がいたな。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:46:14 ID:PDhIks7v
>>694-695
相手のゲームがホラーだったりしたら、
最初に冒頭で殺される役で使ってもらっても自分は構わないけど。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:52:20 ID:AkBklUEs
>>697
俺はちょっとそれは困る
やはりキャラは性格、イメージ込みでの貸出し以外応じられない
そうでないと俺んとこのお客を裏切ることになる
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:53:18 ID:P8tgQbvA
まぁそういうレンタル条件も含めて話し合った上でやろうってことだろ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 01:55:40 ID:AkBklUEs
それでも職業、得意技はお任せでもいいかな、そうすりゃうちのお客にも
一味違う○○が、こういう作品にも出てるから是非どうぞとか言えるしね
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 02:00:40 ID:PDhIks7v
>>698
自分的にはエンターテイメントしてきちっと成立した物に使ってもらうなら、
結構ノータッチでおまかせしちゃうかな。
面白そうなら、さらに協力もするかもしれないし。

相手のゲームの世界観の方を尊重しなと組み込んでも浮いちゃって、
知らない人が見ると「なにこれ?」ってなっちゃうからなぁ、
知らない人も違和感を感じず楽しめて、
知ってる人をさらにニヤリとさせるような使い方をしてもらうのが理想的。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 02:34:54 ID:UFjueDku
ああ、よし、うん、無許可でやるかな、うん、キャラパク。うん。試しに。ここは2chだし。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 08:26:51 ID:oFYGzVze
くるたん乙
704モスー ◆XRburgerzE :2005/11/22(火) 17:11:09 ID:UFjueDku
><
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 22:49:18 ID:HPi6RcdK
ツク2kのゲーム、起動中PC毎フリーズするようになっちまったよ
WIN2Ksp4、セレロン2.53G、メモリ512Mだが
プレイ中何の前触れもなく突然固まる、ゲーム三種類ほど試したが全部だめ

だいぶ断片化が進んでたんでデフラグかけたがやっぱりだめ
何か新しくソフトを入れた記憶もなく、どうなってんだって感じ

CPUの使用率見てみたんだがツク2k製ゲーム単体起動で80〜97%
対するツクXP製はツクール起動テストプレイモードでも40〜70%くらい
実際あまり詳しくないがCPU使用率が2kのほう高すぎるような気がする
706705:2005/11/22(火) 23:17:39 ID:HPi6RcdK
CPU使用率は関係なさそうだ、3分くらい前フリーズしたが86%だった
さて、こりゃ参ったぞ・・
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:40:10 ID:hXFLgm71
良いアドバイスはできないんだが
解決策が見つかるまでのあいだ
ウイルス検索とスパイウェア検索でもしてみてはどうだろう。

もうやってたらスマン
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:42:52 ID:HPi6RcdK
CDからサンプルゲー、インストールした際バージョンが戻っちまってた
パッチ当てたら直ったっぽい

一人で騒いでアホ丸出しだ、逝ってまいります・・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/22(火) 23:43:37 ID:HPi6RcdK
>>707
ありがとう、君のことは忘れないよ・・
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 01:45:53 ID:TqhdZURU
俺の場合、AVGとかいう極悪フリーソフトのお陰で
レジストリから何からボロボロにされた
ノントラブルで快適だったのに・・・糞ムカツク
再インスコはまだしてないが、その内しないとマズイ状況
今はだましだまし使ってるよ
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 02:04:34 ID:c3QxCp53
AVGは一時期使っていたけどちゃんと設定すれば
普通に使えるしフリーの中では、検知能力も良い方だし
使い勝手の簡便さはトップクラスだよ。

だいたいアレがレジストリを壊す話は初耳だな。
Win9x系のOSに他の物とまぜて適当にインストールしてるんでは?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 17:28:33 ID:z7VDyJYF
それはAVGじゃなくて、ウイルスでは?

つうか実は>>705だが、やっぱり直ってなかったーよ
なんかPCが急に不安定になってきた、ディスクのクリーンアップかけると
途中で固まるってなんなんだ
tempやWEBキャッシュ予め削除してからやってもダメ
俺も日曜あたりクリーンインスコかも
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 18:12:23 ID:83Oop28a
後ろめたいことをして、たちの悪いウィルスに感染したんじゃねーの?
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 18:14:31 ID:dg7FQo5J
ハードの話も続いていてかまわないんだが、素材をトレードする話は
もう終わりか?
みんなが面白いと言ってるんだから、実現に近づけるような提案は
ないのかな。誰か実験的にスタートさせてみるとか。
え? いやオレは‥ その‥
715名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 18:26:11 ID:nPo24Mrs
>>713
後ろめたいことは年中しまくりだが、AVGはウンともスンともいわんし
スキャンかけても”びーるすNOTふぁんど”だった

>>714
まず最初に誰が橋を渡り始めるかだね
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 18:49:07 ID:MhNNlvcp
>>714
あればやるけど作ってまでやりたくないという人が大半なのでは
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 19:14:58 ID:83Oop28a
あってもよいが、誰も責任者になりたがらんわな。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 20:28:12 ID:7zECtVnW
クリエイト指向のツクール作者のコミュニティはともかく、素材トレードは
各人のクオリティや好みの差からはるかに実現は難しいと思うよ
あえて不可能だとは言わないけど、取りあえず一旦ここから外に飛び出して
実名で呼びかけんとだめだろうな

責任者といっても、金銭的な利害が絡むわけでは無いからそんなに臆することも
無いだろう、取りあえず場所の提供だな
案外そういう役は自分じゃ素材を作れないけど、名刺代わりくらいの作品を配布
してる人物のほうがいいかもしれんね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 20:53:42 ID:g05kk1D4
昨日RPGツクールXPを買ったんですが
ゲームを作る上で参考になりそうなゲーム
もしくはホームページは有りませんか?
もし宜しければ教えていただきたいんですが
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 20:54:38 ID:awSyUIow
>>683
亀スマソ。俺もやりたいなとコッソリ思ってる。
「TANI VS YUGON」みたいなもんかな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:02:22 ID:9Jgxgmyu
TANI vs YUGONは企画としては面白かったけど
ゲーム自体が糞ゲーだったからなぁ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:02:44 ID:VXeFi0mg
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 21:06:46 ID:J1tVRx4Q
>>719
サンプルゲームを参考にしましょう
市井の物は大概ツールで覗けません

ttp://rpg-seisaku.hp.infoseek.co.jp/
スクリプトなら、ここのツクール特設会場が大変勉強になります
後はご自分で
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:42:48 ID:J1tVRx4Q
>>720
それをいうからには、お目当てのキャラがいたりするのかな
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 22:54:36 ID:MhNNlvcp
この作者同士にコラボやってほしい、やるならこうしたいっていう話題も聞きたいな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 23:51:13 ID:fdKFWawY
そう言われと、例をあげられるほどツクゲーやってないことに気付く
最近こらえ性がすっかり無くなってるから、少しでもキツイとすぐ投げ出す
まともにプレイして印象に残ってるのはヒデ氏のフリー作品、偽りの神話、
ホワイトレクイエム、出稼ぎ奮闘記、ブレーバー、取りあえずこのくらいだな
さてコラボレーションか・・・
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 00:26:37 ID:rlWjYIc5
コラボレーションで使うなら、そうとう酷くない限りは、中篇以上の規模の完成品を
持った作者にならキャラは使ってもらっても構わないなぁ。
面白そうなゲームの場合は、余裕があれば顔グラくらいなら新しく描いても良いし。

何より自分のキャラを使いたがる人がいるかが大問題だけどw
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:01:38 ID:2+0Krys9
うちは長編一本出してるけど、今作ってるほうはまだ基礎工事中だから安易に
人様のキャラを貸してくれなんて言えないな
逆にうちのほうの奴を貸すとなると、う〜ん、参ったな・・
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:21:35 ID:3BdBI0W2
誰も貸してくれなんて言わないから安心しろ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:33:27 ID:ZQ5SGi+P
自分のキャラで同人誌出す人がいるようになることが
俺の夢の1つ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:52:48 ID:rlWjYIc5
2箇所ほど雑誌で紹介される事になったから(まぁ小さくのるだけだろうけど)
もうちょっとすれば一応は、キャラを使ってもらうメリットは出てくるかも。

その前にベクター登録とかもした方が良いんだろうか?


>>730
自分が同人誌出す人になれば簡単に…
でもツクゲーの同人なんて普通は無いでしょ。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 01:52:50 ID:3BdBI0W2
キャラ萌えゲーとか俺は求めてない
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:00:43 ID:rlWjYIc5
求めていない人にはこんな話そもそも関係無いでしょうな。

でもRPGやアドベンチャはキャラで押した方が断然受けが良いからなぁ。
最近は一部を覗いては基本的にゲームはキャラクタービジネスだし。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 02:06:17 ID:uQC7KvKc
それならキャラじゃなくて世界観の共有とかはどうよ
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 03:10:03 ID:lyrbdduF
>>733
ウケがいいってよりも、単にそういうので慣れちゃってるのかもね。
別にさいしていい曲でもないんだけどCMとかで繰り返し聞いてるといい曲に思えてくる、みたいな。

キャラクタービジネス化は確かにそうだよな。
もうゲームをゲームとして売り出すよりは、いかにミックスメディア展開できるかに重点置いてる。
ゲームじゃなくてコンテンツ配給型ビジネスとでもいうか。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 09:49:36 ID:EiAMhQ06
>3BdBI0W2
君に必要なのは空気を読む訓練だ
上の話題はどういう境遇の人達が話をしてるかくらいはね
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 11:45:14 ID:lPZed/16
>>734
オウビィだっけ
昔そんなのあったよな
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 12:52:10 ID:hdiHJj86
>>734
俺としては、キャラのレンタルよりつまらなそうだな
弄れなければ窮屈だし、弄りまくれば全く別世界で借りた意味が無い
その辺のバランス取りで余計な神経使うくらいなら、一から自分で
構築したほうが気楽だよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 13:04:55 ID:udccFyNR
>>736
どういう境遇なのかじっくりと聞こうじゃないか。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 13:05:50 ID:43c1o0rs
自称プロツクラーの方々乙であります
741名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 13:43:17 ID:e691hYqN
>>739>>740
そんな手には乗らんよ、幼稚な煽りなら他所でやりたまえ
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:22:42 ID:rlWjYIc5
>>738
やり方によっては面白いかもしれないよ。
テーブルトークRPGの設定みたいにベースがあって、ソレを共有する感じで。
全土のわたる、通貨、アイテムの名前大きな歴史や設定は共通していて、
作者ごとに1つの大陸を割り当てて、ラスボスもその中からはみ出ない規模で
コントロールする。

魔法や、多くの武器の名前、神様や宗教は共通してるから、片方をやった人には
もう一方は取っ付き易い。
大陸を跨いだ規模のものを作りたい場合は、その大陸を担当している作者に
相談して合作するような感じで。

世界観の場合は貸し借りではなくて共有するためのベースを作って、
何人かで使う感じになるんじゃないかね?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:33:17 ID:LzM5UrYI
>>742
テーブルトークRPG自体未経験で何とも言えないのだけど
ツクールのゲームの中では「駅」が比較的近い感じになるのかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:40:44 ID:XVXqVaWY
>>742
カードワースみたいだな
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 14:58:22 ID:LzM5UrYI
カードワースか、作者間だけの取引に終始する印象の>>742案と違う気がするが
しかしツクールでカードワース実現させれば個人的にはそっちのほうが
すごい事のような気がする
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 15:00:50 ID:udccFyNR
もういっそのことソードワールドで作れば一番わかりやすいかと。
ああいう世界観って著作権あるのか?
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 16:00:55 ID:LIFC0Zm8
さすがにソードワールドじゃ公式にやることは当然不可能だが二次創作のような扱いでなんとかなると思われ
ただソードワールドは世界観としてはオーソドックスすぎてわざわざ共有するだけの魅力が無いと思う
オウビィみたいな独特の世界観を共有し、発展させていく事が楽しみだと思うし
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:18:26 ID:4awt0GYP
ヒロインが死亡(またはそれに近い状態)して主人公が失意に陥るというイベントを作成したいんだが、
死亡(またはそれに近い状態)をどうやって元に戻す(生き返らせる)か、
全然思い浮かばん。
魔法とかの時代設定だからある程度の無茶はできるけど・・・
なんかいい方法ないですかね。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:29:44 ID:S0OzRUsJ
ロミオとジュリエット
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:35:45 ID:zLQuWsXa
>>748
フェイスフラッシュという魔法を作る
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:59:20 ID:9Hu2Bnbu
>>748
蘇生アイテムを取ってくる、あるいは蘇生術がつかえる誰かを連れてくる
イベントを設置

死に至るプロセスがどういう内容か、もちっと詳しく説明してくれれば
別の対処方法も示せるかもしれないけどさ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 17:59:53 ID:4awt0GYP
やっぱり死亡させるのは避けてぎりぎり生きてる状態のほうが
助けやすいな・・・でもそれだと落胆度が段違いだしな。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:05:09 ID:9Hu2Bnbu
ゲームの内容がどんなだかわからんけど、生き返らせることは可能だが
その代償もとてつもなく大きい、つまり恋人を蘇生させるには他人の心臓とか
魂が必要だとか
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:05:26 ID:4awt0GYP
>>751
蘇生アイテムか蘇生術か・・・
一応魔法の概念の中に命術っていう回復とかを司る設定あるから
それを生かせばいいか・・・
でもその命術ってのは傷を塞いだりする代謝を活性化させるだけで
活性化させるには傷を受けている人自身の体力を消耗させて
新陳代謝をよくするっていうやつだから、死にかけている人に命術をかけると
逆に体力を奪って死んでしまう、みたいな設定にもしてるから
蘇生はできなさそうだ。
代謝を良くする、とかはゲーム中では深く解説しないつもりだから
こういうとこは無理できるとは思うけど。。。

やっぱり蘇生アイテムが基本か・・・
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:08:03 ID:4awt0GYP
>>753
蘇生するには代償が必要・・・かなり重要なとこか。
とりあえずその代償を考えて、蘇生方法を考えてみます。

レスどうもでした。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 18:35:34 ID:udccFyNR
>>747
やっぱ無理なのね。
個人的にはブルーフォレストとか好きだったり。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 19:10:22 ID:Fdrts7L0
TRPGでやりたかったら、D&Dでやればいいよ。
あれのベースであるD20システムはオープンゲームってライセンスで、
要するにフリーだから。英語読めなきゃダメだけどな。

あれ、システムじゃなくて世界設定の話か?
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 19:28:15 ID:udccFyNR
世界設定の話だったけど、システムの共有ってのも面白いかもな。
説明書とか見なくてもサックリ遊べるのはかなりアドバンテージだろうし。
クロゲとかオーソドックスなFFもどきとかDQもどきがよく遊ばれるみたいにな。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 19:30:27 ID:udccFyNR
でもTRPGのシステムをコンピューターゲームに搭載するのはあんまよろしくねぇかと。
SFCのソードワールドとかってかなりクソゲーだったし・・・・
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 20:11:49 ID:LIFC0Zm8
>>758
それはツクールそのものでは
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 20:27:13 ID:Fdrts7L0
>>759
PCのロードス島は面白かったよ。
あと、D&Dゲーも一定の人気があるし、そもそもWiz(ry

まあ、どう載っけるかでは。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 20:57:11 ID:udccFyNR
>>760
そういやそうだなw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 20:59:59 ID:Fdrts7L0
>>762
いやまて、装備やアイテムやモンスターのデータもシステムに入れとけ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 21:22:24 ID:udccFyNR
>>763
ヒールT
ヒールU
ヒールV
でいいんじゃないかとw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:41:28 ID:Fdrts7L0
>>764
名前じゃなくてデータだちゅーとんねんw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:51:03 ID:LIFC0Zm8
新規作成時のデフォルトデータって事だろ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/24(木) 22:53:33 ID:CPnAt/4l
お前らシナリオ練るだけかよw
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 00:28:52 ID:LipqNN+V
>>766
ああ、そうか。すまんかった。

デフォルトの状態を出来る限り弄らず、
いかに面白い作品に仕上げられるかってのも、お遊びとしては面白いかもな。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 00:30:21 ID:LipqNN+V
あ、いっそシナリオを共有するってどうだ?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 01:25:10 ID:kK6kph/J
誰かに魅力的なデフォルトデータを作ってもらって、ソレをスタンダードのして
作れば良いんだよね。 ただのデフォルトデータは既に共有されてるしから。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 01:46:51 ID:hlkLUPk0
>>754
ちとずれる上長文だけど、とりあえず失意に陥らせたいなら、死にこだわる必要はない。
死亡して蘇生でも良いが、設定上させたくないなら色々方法はある。特にファンタジーならば。
例えば呪いや魔法で醜悪なものやアンデッドになったり、記憶喪失や精神を病んだり、石化だってかまわない。
要するに、その作品世界において通常の解決策がなく、絶望的でさえあれば良い。
で解決策は他の人が書いてるように、術(が使える人)なり、物や代償なり特殊なものを出せば良い。
勿論、死でも何でも、その状態に絶望感を持たせるために、それまでの過程で説得力が必要になる。
だから重要なのは、むしろシナリオや演出だろうね。

>>769
もしかしてそれはリレーではw
772名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 02:04:36 ID:LipqNN+V
>>771
いやいや、リレーはシナリオ以外、作品自体を含んで共有してるんだべ。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 03:30:55 ID:2Qc8/AJv
>>771
そ、そうか!別に死を強調しなくてもよかったんだな。
魔法で醜悪なものになるってのはかなり効果あるな・・・
やっぱり、姿形が変わるってのは内面よりも効果がありそう。
石化というのもいいな。希望なんて無くて絶望しかないような状況を作りたい。
もちろん、そのあと希望を見つけて探しにいく王道パターン(古い)だけど・・・。

外見は醜悪化、中身は記憶を封印・・・って感じが死亡よりは楽に解決策浮かびそう。
シナリオ・演出もこだわらないとダメだろうし物語のメインの1つになるだろうし
これは困ったな。

とにかく、もの凄く参考になりました。
至極感謝!
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 16:28:02 ID:lWoJeYqZ
RPGツクール2000のゲームを起動する際に、
フルスクリーンで起動してからF4のキーでウィンドウ化するのではなくて
はじめからウィンドウ表示で起動させることってできないのでしょうか?

一度でもフルスクリーンにすると、
それを解除したときにほかのウィンドウのレイアウトが崩れたり
ツールバーの表示位置が勝手に変わってしまってもとに戻すのが大変なので
はじめからフルスクリーンにしないで起動したいのですが…。

テストプレーのモードではなくて
ゲームディスク化したものを起動する場合です。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 18:32:26 ID:072qyxOt
オナニーID記念カキコ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 18:39:53 ID:NxKGmfG1
>>774
ツクール実行君などのランチャーを使うか
RPGローダーなどを使うしかないでござる
引数などによって制御するのは多分無理でござる
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 18:56:36 ID:zi1w11Bg
にんにん
778名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 22:06:07 ID:TVO1JpGt
>>774
RPG_RT.exe Play ShowTitle Window

>>776
初心者に大嘘を教えないように
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 22:19:54 ID:NxKGmfG1
チャハー><
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 06:25:29 ID:o+zVNQu9
dc
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 07:42:14 ID:X1g8NMaY
プレイヤーとして面白そうに思うのは、あるゲームの中に別のゲームの
キャラが友情出演的にちょこっと出て来るとかだな。
ポイントは、商業ゲーのキャラをパロで使うのとかと違って、キャラ素材
そのまま同じものが出てくること。
ツクール製ゲームならではのお遊びだが、これって両方の作者に繋がりが
無いと、絶対にあり得ないんだよね。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 09:46:19 ID:xdmYuY8p
それ内輪向けすぎてすっげー萎える。
サイコプラトーンにアース出てきた時は失神下
783名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 10:06:15 ID:YR+6wPCj
萎える以外の理由が無い否定意見は、単なる個人的な好みですかないので
聞く価値はなし。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 10:15:52 ID:4DBQh/1N
そうは言うがな
実際人を選ぶぞ。>>781みたいなのは。
最初からそういうコンセプトで作ってるならともかく
そうで無いなら一概にウケがいいとは思わない方がいい。

はちくまがいい例だな。ウケる人も居れば禿しく毛嫌いする人も居る。
個人的にはリスクの方が大きい希ガス。
785名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 10:16:23 ID:1rW3y2z2
けど他の作品のが出てくるのって微妙じゃね?
内輪だし世界観が壊れるし
おいおいなんだよそれってなるし
スパロボとかが嫌いな人もそんな感じじゃないのかな

あと
理由の無い否定意見=理由の書いてない否定意見
じゃないぞ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 11:13:55 ID:YR+6wPCj
いや、萎えるとか微妙とか言うのをイチイチ聞いていたらゲームなんか完成しないし、
リスクが大きいとか世界観が壊れるとコラボやクロスオーバーをネガティブに
捉えている人とはやる事ありえないから問題は無いんじゃないのかな?

もし実現するなら、>>781氏のように面白みを感じている人との間で行われる
ことになるので、特に問題は無いと思う。

プレイヤーに対しても萎えるとか嫌とか言う人に合わせず、それを喜んでくれる
人のために作っていったほうが建設的だし、自分としてはネガティブな意見を
聞いてやらずに終わるよりは、面白そうならやってみたい。

理由すら書いていない意見を鵜呑みにして、行動を中止理由にするのは愚問では?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 11:23:15 ID:W7Qwqa5E
行動を中止にする必要はないが、
そういうものに萎える人もいるんだな、と参考にすることもできるから、
理由の書いてない否定意見を全て無視するってのはよくないと思う

ただ、萎えるという件については、特定の人向けに作るなら
無視しても構わないと思うが
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 11:33:56 ID:YR+6wPCj
理由は無いけど無視は嫌だって言う単なるわがままに聞こえるよ。
「理由の書いてない否定意見を全て無視するってのはよくないと思う」
コレだって理由は無く貴方が思ってるだけだし。

万人向けゲームなんて絶対に不可能だし、理由も無い他人の意見なんかに
したがって作る人はまずいない事くらい、自分が作っていれば判ると思う。
どんな風に作っても必ずそう言った理由の無い否定意見は出てくる、
どれかを取り入れてどれかを切り捨て無ければ作れるわけも無く、切捨ての
優先順位はまず、理由の無い意見、次に自分がやりたいコンセプトが実現
出来なくなるような意見。

当然だと思うんだけど、みなはイチイチ理由も曖昧な否定意見を聞き入れて
ゲームを作って完成させられるのかな?
789名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 11:58:16 ID:W7Qwqa5E
このまま行くと、数日前の「コミュニティ賛成派」対「反対派」みたいな流れになりそうだ。

否定意見を全て聞いて取り入れろと言ってるわけじゃないぞ。
俺だって、全部の否定意見を聞いてるわけではないし。
ただ、理由の無い否定意見があるってことは、
「賛成だけでなく否定意見があることも分かる」ということを実感できるから、
否定意見を無かったことにするのは良くないのではないだろうか、というつもりだった。
790名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:05:17 ID:+JhspSJS

../⌒  ヽ
(     ヽ
 ヽ   ノ ヽ
   ゞ 、   丶
     ヽ ノ  \          _ _,__ -' ─ ─ ,、  _
    |\_ ノ\      , '´< (ヅ,>_ヽv /< (ヅ,>ヽ`、
  /⌒\        丶   / /  ̄ヽ- ノ . : . :;i,-r'  ̄ ̄  ヽ.
 │  \  人  |/⌒ヽ | !     ヽ(.::.;人..;:::) |     :::::|
 /    \    /    | | !      ! `´  `´. !     :::::::|
(  \   ヽ  /    / | !      !  ノ:::\. !     ::::::::|  プギャーーーーッ
(       |  /   )  |      ! (::::T::::: !    ::::::::::|
 ヽ \  ヾ 丿(( ̄)/   'i:;;;    `'ー--‐‐'   ::::::;;;:ノ
  \  ヾ丿  ヽソ      `''─ _      _. ─''´
    ヽ ノ _ __/
791名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:18:16 ID:oYozkL5B
えるまにとか、結構好きだったな。
元キャラ全く知らんかったけど。
有名どころがやった方が効果的だよなあ。
でも、有名どころの繋がりってあるのだろうか。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:23:43 ID:YR+6wPCj
どんなゲームを作っても必ず理由の無い否定は出てくるっていってるのに、
なんで「否定意見を無かったことにするのは良くない」って考えが出てくるのか
いささか疑問。

人のやる事を理由も無く否定する輩って言うのは、どうして自分はやらなければ
良い事ってだけなのに、そこまで否定意見を他にの制作の考慮に入れさせたがる
んだろうね?
面白いと言うか、不思議なかんじだな。

ただ、合意した者同士がキャラのトレードするのがそこまでまずい事かな?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:25:55 ID:ZHlCfMVs
確かに萎えるとか微妙とか言うのを全て聞いていたら
自分が本当に作りたいゲームだったか自身に問いつめたくなる。

でも、ちゃんとした理由付けで萎える、という意見は
「頭から否定する」んじゃなくて自分なりに取捨選択していけばいいと思う。
(それで最終的に全否定となったら仕方ないんだけれども。)

意見を「全て鵜呑みにする」か、「全て否定するか」の
選択肢だけじゃないでしょ。

…と、一人でも面白いと思って貰えればそれでいいと思ってる俺が言ってみる。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:26:51 ID:xdmYuY8p
なんで萎えるかって少し考えれば分かると思うけど
自分がその輪に入っていけないからでしょ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:29:25 ID:W7Qwqa5E
>>792
いや、俺はトレードが悪いって言ってるわけじゃないぞ。
もしトレード企画をやるつもりなら、それは応援してる。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:39:12 ID:YR+6wPCj
誰もが輪には入れるゲームを目指したいなら自分でやれば良いのでは?
そんなのはまず不可能だからその広さは結局自分が決めるしかないでしょ。

萎えるって言う人の意見ほど判らない物は無いよ、今まで聞いたのが
・主人公の台詞が萎える。
・武器のネーミングセンスが萎える。
・魔法のネーミングセンスが萎える。
・モンスターのネーミングセンスが萎える。
・難しくてやる気がしない。
・温くて萎える。
等他色々、単なるわがままにしか聞こえないんだよなぁ。

こっちの意図は読まずに自分の意見は、萎える、厨臭い、糞ゲー、微妙の4つで
聞いてもらおうとする方がどうかしていると思うんで、製作者としてはその4つは
無視して構わないと思うよ。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 12:46:49 ID:xdmYuY8p
無視できてねーじゃんw
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:00:27 ID:gxpXBLwP
否定派は自分でまともなゲーム作れなくて早急みたく他人の作品に自分の何かを反映させようと必死なんじゃね?
そうじゃなかったら、単なるわがままな厨プレイヤーで自分の気に入らないゲームは許せないんじゃないか?

人のが作るゲームなんだから自分の意見が無視されたっていいじゃん、そんなに嫌なら自分で作れよエターナラー。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:05:41 ID:GJ/OaKQx
>>798
早急って何?
一般的な単語すぎて調べようがないんだけど
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:07:24 ID:65LKHu2Y
リレースレ行けば嫌でもわかる
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:10:44 ID:+JhspSJS
戦えばいいんだよ
最期の一人になるまでな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:13:53 ID:GJ/OaKQx
>>800
漏れに言ってる?リレー企画とキャラトレードにどう関係が・・・
ちょっと前のサガベっていうのもそうだけど知らない用語使う人増えたよね
流れが早くなったのは別のスレから人が流れてきてるのかな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:20:33 ID:65LKHu2Y
もう一回だけ言ってあげよう
早急が何か知りたいならリレースレに行きなさい
あまりしつこいと本人だと疑われるぞ
流れうんぬんはスレを全部読めばいい
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:25:09 ID:4DBQh/1N
>>YR+6wPCj
プレイヤーとして面白いと思うか思わないかの話なのに、何勝手に片方だけを作者にしてんだ?
言ってる事おかしいぞお前
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:27:19 ID:GJ/OaKQx
>>803
もういいよ
別に知りたいわけじゃないし
ただ住人のふいんき(ryがいつもと違うなと思っただけ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:29:32 ID:FktDeg+R
ツクール界は頭の愉快な人が多くて楽しいですね^^^
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:50:14 ID:8oKkALG5
スレ違いかもしれんがプレイ中にBGMの音量あげようとすると効果音まであがって耳が痛くなるんだがなにかいい対策案ない?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:51:48 ID:YR+6wPCj
>>804
ここはそもそも制作に関するスレだったと思うがね。
それとプレイヤーは嫌ならやらなきゃ良いだけだからリスクと言う言葉を
出した時点で制作側の話なんだが?
「何勝手に片方だけを作者にしてんだ?」って言う方がどのあたりを
言っているのか不明だが?

だいたい、最初にあんたが言ってることも何の根拠も無いよ?
≫「そうで無いなら一概にウケがいいとは思わない方がいい。」
コンシューマでも人気集めにコラボは多いし実際に受けもいいんだが?

≫「はちくまがいい例だな。ウケる人も居れば禿しく毛嫌いする人も居る。」
毛嫌いする人間はオリジナルだって多い、それはただ有名なだけ、
有料販売であそこまで人気を集めているツクール作品はナカナカ無いだろう、
RPGツクールのシェアはツクラー内で有名でもあそこまでそれ以外に
知名度が波及しているゲームは見たことが無い。
一重に2次創作とコラボの力と言ってもいい。

自分の価値観より結果で物を語った方が良いよ。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:53:49 ID:MtgrhazF
さ、ささ、さく――
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 13:54:22 ID:SiaPukJq
知らない単語があると我慢できないんだろ。
別にしらなくっても意味通るだろうにね。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:13:50 ID:YR+6wPCj
>>807
OSのサウンドプロパティでMIDIのボリュームを下げて
WAVのボリュームを上げて、丁度いい大きさにするか、
ツクールでゲームを開いてMIDIで指定された耳障りな
BGMの音量を下げる改造をするくらいしか思いつかないけど。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:32:52 ID:4DBQh/1N
>>808
あー何か勘違いしてるみたいだが、俺ははちくま作品は割と好きだぞ?
所々自分の知ってるネタが出てきてニヤリとする楽しさがあると思う。
でも他の人もそれが好きとは限らない。禿しく毛嫌いする人だって居るんだから。
製作者寄りのスレだからこそ、そういう好みの問題は製作者が絡まない以上中性であるべきだと思うんだがどうだろう?

必死になって主張してるとかえって印象悪くなって、コラボ派の作者さんの迷惑になるよ?
誰もコラボが悪いなんて言って無いんだからそろそろ大人しくなろうぜ。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:38:46 ID:YR+6wPCj
>>812
勘違いはあんただろう? 都合の悪い質問には一切答えない。
自分の出した意見の理由も言わないし根拠もなし。

あんたの言う中性って言うのがもう中性じゃなく自分色なんだから。

結局絡んできても、主張には根拠が無いからいきなり迷惑が掛かるから
やめろと言い出すし、そう思うなら発言に責任を持つか
最初から自分が大人しく黙っていれば良い物を。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:58:54 ID:ZHlCfMVs
マターリしてきたなぁ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 14:59:49 ID:HJ5rHLrG
うむ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:01:24 ID:ep+K4gcY
ごちゃごちゃ言ってないで、それなら先ず俺のキャラを貸し出すから
煮るなり!焼くなり!お手並み拝見!

・・・なんて、言えまへん
せめて歩行チップくらいオリジナルじゃないと、かっこつかんね
作り始めた当初と違い、今なら歩行チップくらい自分で描けるけど
現在借りてる素材作者氏に対して失礼に当たるから差し替えられんし
”勇者”の到来はまだか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:13:24 ID:qCfICwvt
そんなこといってるとまた>>696とか言われるぞ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:17:31 ID:ep+K4gcY
そこはそれ、ここならいつでも違う人になれるし
いやあ2チャンて、ほっんといいもんですね〜
でもヤフーBBとかの人はうっかりでも言わんほうがいいね
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:24:26 ID:YR+6wPCj
>>816
0っから描いたキャラチップって殆んど無いけど、完全な転用じゃないけど
その他の人とかRTP使ったりする場合は比率を合わせるから結局は
改造に延長みたいな事にならない?
特にXPなんかはRTPと併用だと、RTP下敷きにしないと絶対に浮いちゃう
感じがしないかな?

そうでもないのかな?
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:38:02 ID:7snN/+xg
今更気付いたことだが、
XPのほうの今製作中のやつは、丸っきりRTPを無視して作ってるから
先ず貸し出す言っても、誰も借りられんだろうな
相手のゲームに合わせて徹底的にデフォルメしちゃうと、あのゲームのキャラと同じ名前の
別のキャラになっちゃうし、2000にしてもRTP準拠かFSMサイズが並んでるだけで
違和感あるし、顔グラともなればそれこそ画風万華鏡
あえて不自然を自作品内に導入する猛者は普通はいないな
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:44:23 ID:HJ5rHLrG
>>819

他のキャラクタを自分のゲームで使用する場合、自前の画像に合うように
こちらでコラボ先のキャラを描き起こして、コラボ先に許諾をもらう方法になると思うけど
そのような場合、コラボ先のキャラクタのキャラクタ設定原画はどうするのだろう。

特にキャラクタをドット絵から起こしたために、原画が存在しないような
作者のキャラとコラボレーションする場合は、コラボ先の作者に
手間をかけさせて原画をわざわざ起こしてもらわなければならんのだろうか。

コラボレーションを行う場合は、最初にどこまでコラボ先の作者が作業負担を
しなければならないかをコラボ先とはっきりさせておかないといけないかな?

まぁ、コラボレーションを持ちかけるときに、いきなり相手に原画クレクレだと
問題なので、手土産として、入手可能なレベルの資料を一通り参考にして
描いてみたレベルの画像を用意するくらいは必要かな、と思うけど

まぁ、多少違っててもよきにはからえ、で済ませるとか、
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:45:24 ID:ox648srT
少なくともキャラ自体のデザインは完全にオリジナルじゃないとダメだろう
見た目アレックスやアルシェスまんま、あるいは改造したのがバレバレじゃ
貸し出す意味が無い
顔グラは統一はまず無理だな、顔グラを採用しない人もいるし
借りた側が不統一が嫌なら自前で用意するしかないが、そこまでしてまで
やるやつがいるかどうか
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 15:46:55 ID:HJ5rHLrG
まぁ、多少違っててもよきにはからえ、で済ませるとか、
→まぁ、多少違っててもよきにはからえ、で済ませるとかいう方法もあるかもしれんけど。

(修正前に書き込んでしまったorz)
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/26(土) 23:33:19 ID:1rW3y2z2
でID:YR+6wPCjって誰よ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 00:16:57 ID:UJq9nYxY
普通にIDであぼーんしとけ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 00:20:12 ID:5NNiVwzU
もうIDは変わってると思うぞ。
YR+6wPCj=D2w+OGxk だろうが、素性は知らんな
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:23:08 ID:y9xLbiqj
ここってゲームうpしてもいいのか?
ツクールのスレが多すぎてどこにうpしていいか悩む
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 02:33:13 ID:JorlMioH
うpはRPGツクール200X〜XPスレへどうぞ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 04:49:43 ID:JV2zZXWL
DCとMARVELみたいにやったら面白そう。

キャラクタークロスオーバーはこっちは反対意見が多いみたいだし
向こうででやったほうがいいですかね?
UPとかが多いスレの方が実質的に動き出す人が多そうですし。
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 05:32:54 ID:JorlMioH
反対意見が多いのではなく、議論が活発、つまりそれだけ真剣に考えていると受け取って欲しいな
2chでやりたいなら向こうのスレなり新しく立てるなりでやって欲しいが
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 05:45:17 ID:eSgcEQX6
2ch系のネタはRPGツクール200X〜XPスレだけで勘弁して欲しいな。
2chにうpするものも同じ扱いで。

2chと表で完全に分かれているスレが一個くらいないと困る。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 06:17:28 ID:JV2zZXWL
2chと表で完全に分かれているスレってイマイチ意味が判りませんが、
結局ココでやるなって事ですね。UPも向こうへ行けって言う事ですが
結局こっちな何をするスレッドなんでしょうか?

ログ見るとほとんど何もやっていないような?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 07:31:57 ID:5sl+HZJQ
ならあれだ、
キミが思うところの“何かやっているスレ”に行ったらいいと思うよ。それで万事解決。
簡単だね♪
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 08:36:55 ID:v9JD1bWt
ツクール2000を使ってるんだが、MP3形式の音楽素材で
鳴る物と鳴らない物がある模様。

原因、もしくは解決法を教えていただきたい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 09:09:25 ID:F7AiAg1a
俺のサイト、そろそろ流行るはずなのにおかしいな。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 09:10:07 ID:+4/gus2U
>>834
2000のバージョンは?

Ver1.51
●一部の形式のMP3ファイルが正常に認識されない不具合を修正しました。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 09:45:02 ID:VXCB3riS
>>834
mp3にIDタグってのが入力されてないのは鳴らなかったと思う
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 10:05:17 ID:oSdVH6kq
>>834
あとプロパティの「詳細(タイトル・アーティストなど)」をすこしでも弄れば
鳴らなくなる。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 13:38:55 ID:8NRVBko7
>>835
仕様です。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:01:38 ID:GSbunLlz
>>832
こんな露骨な釣りは久々に見た。懐かしさすら感じる。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:10:50 ID:JV2zZXWL
>>840
別に釣りじゃないですよ。
他はUPしたり、リレーしたり色々作ってるじゃないですか?

ここは、UPしてみたいとか言う人を追い返したりしていたし、
いったい趣旨はなんだろうと。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:12:37 ID:+QlSYpb4
趣旨は幼女に萌えることですが
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:18:40 ID:5NNiVwzU
ここは製作をするスレとかUPするスレいうよりは、
ツクールなんでも相談スレみたいなものなんじゃないか。

ツクール"総合"というだけあって、
SRPGツクールや格闘ツクールなどもここで取り扱ってるから、
ここはリレーやうpには向かないかもね。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:22:58 ID:l9Ujbz/6
しかしSRPGツクールや格闘ツクールの話題が全く無い罠。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:24:27 ID:sS2wNW5O
>>842
ttp://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/erodoujin/1128928440/

>>844
格ツクは別にスレがあるんじゃなかったっけ?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:27:47 ID:GSbunLlz
>>841
追い返しているわけではなく、分けた方が都合が良いので分かれているんだからそこに誘導しているだけ。
他が盛り上がっているというよりは、盛り上がった結果他に移動した。
ここは雑談をするスレで、作者同士集まって雑談するだけなら作品を作る必要は全くない
って素で言ってるんだったらあんた相当ヤバいよ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 15:52:23 ID:S3cUFabo
つうか何週間か前までは超過疎スレだったんだがなw
なんかいつのまにか盛り返してる
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 18:24:12 ID:BQorGgdK
厨がツクールでやりたがるスレが荒らされまくってて、その時以来そこそこ盛況
849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 20:31:41 ID:5sl+HZJQ
>>841
身近にキャバクラやスナックがあるのに、
居酒屋で「お姉ちゃんいないの?」と言ってるようなもんだ。
ヤバいというか、単なる世間知らず?
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 21:28:14 ID:Vw6MQozB
で、キャバクラはどこ?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 21:31:42 ID:GSbunLlz
少しぐらいログを読んでからレスをしような
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 22:09:57 ID:6/8aUpVX
流浪たんいないの?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 22:29:00 ID:yURGIAu6
俺の隣にいるよ
854176 ◆uwi/fWtAsA :2005/11/27(日) 22:33:12 ID:CboqASAX
多分名無しで潜伏してるm9( ゚Д゚)
・・・してたらいいな(´Д`)
855834:2005/11/28(月) 02:39:20 ID:zgffkdFR
亀気味だが1.50→1.51のアップデートを行い無事解決。

レスをくれた諸兄、丁寧な説明痛み入る。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 19:07:06 ID:H41ezadm
俺が必死にゲーム製作をしてると
「お疲れ様、早くお兄ちゃんのすんごい大作RPGプレイしたいな〜」
と妹が膝の上に乗っかってくるんだ
どうしよう
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 19:15:59 ID:Jg+lMUzW
そいつはスパイだ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 19:18:36 ID:TgaOpTV+
それなんてエロゲ?
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:07:10 ID:ZPPJZSvu
しかし、「お兄ちゃん・・・」とか言ってるやつはリアルで妹がいないやつ
ばかりなんだろうか
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:12:47 ID:heDvYH0m
今年18になる弟ならまだ俺をお兄ちゃんと呼ぶなあ
妹は兄ちゃんとしか呼んでくれん
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:16:18 ID:Airem+Hi
リアル妹いるけど結構仲良いよ
たまに性欲処理してあげてるくらいの仲だけど
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:17:24 ID:1wHsFQTw
実際妹持ったら考え変わるぜ…(;´Д`)
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:19:03 ID:1wHsFQTw
と、妹を欲しがる人に言ってやりたかったが…
羨ましいのがすぐ上にいた(w
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:23:20 ID:Airem+Hi
俺のIDがアイレム
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:24:12 ID:EuM4+inl
オレ、血の繋がらない妹いるぜ。




弟の嫁なんだけどな。…そしてオレは独身、と。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:28:57 ID:QOt8W4SP
>>862
気持ちはわかるぞ。
ウチはお兄ちゃんなんて呼び方しない。
アニキ、もしくは呼び捨て。

ちなみに冷蔵庫にある菓子を一人で食ったり
シャンプーを勝手に使ったりすると(妹だけ別)
バカという尊称もつく。

アハハハハハ……
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:37:47 ID:c2AWOlmv
兄者と妹者で。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 21:41:56 ID:Airem+Hi
お兄ちゃん
にいたん
兄貴
〜君
〜ちゃん
兄上
兄者
兄君
オイ
お前
てめえ
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 23:46:41 ID:c2AWOlmv
兄さん
兄様
おにぃ
you
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 23:48:35 ID:dpOTpTRI
>>866
うちも兄ちゃんとかおにいとか呼ばれる
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 00:08:28 ID:QxWOTo/e
妹より弟が欲しかった…
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 00:32:47 ID:0fvBf6cO
うち弟二人いるけど・・・正直やめたほうがいい(;´Д`)ウルサス


俺は上が欲しかったなぁ・・・兄とか姉とか
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 00:45:40 ID:Bz6RivFN
うちは弟も妹も両方いる
ただ、ちょっと変わってるのは兄の俺のほうが弟より背が十センチ以上高いこと
同じ境遇のダチは皆弟のほうがでかいからね
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 02:17:36 ID:piImaOov
ふとルイージがたくさんいる光景が浮かんだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 02:38:03 ID:17NuOjWZ
_
♯\
♯♯\
 ̄ ̄ ̄|
 ̄ ̄ ̄
λ    兄さんにこのジャイアント甲羅をぶつけにいこう…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 14:48:30 ID:V0cYRuzs
RPGツクールのRTPをバージョンアップしようとして
それで前のバージョンを消そうとして
コントロールパネルからプログラムの追加と削除で
前のバージョンを消そうとしたんですが
なんかプログラムの一覧を作成してますとしか出なくて
一時間ぐらい待っても画面が変わらないんですけど
どうしたらいいでしょうか?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/29(火) 18:04:34 ID:EopcCnbo
小さい頃はお兄ちゃんと呼んでるはずだから、
初めてアニキと呼んだときにきちんと叱れば俺みたくずっとお兄ちゃんと呼ばれるんだよ。

>>876
消さないで差分だけ実行すればバージョンアップできたような気がする
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 15:40:13 ID:WPDgTJXg
>877
それやってあぼーんしたという話を数件聞いたような気がする…。

>876
必要ない常駐プログラムを全て終了してからやってみたりして、それでダメだったら>877を実行の方がいいと思われ。
試行錯誤、ともかくガンガレ。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 15:59:56 ID:Rh+tf4Su
俺が必死にゲームを作ってると頼んでもいないのに宅配ピザが来たんだ
妹が注文したらしいので怒ったら
「ごめんね、もっと精力つけて面白いゲームを作ってもらおうと思って…」
と泣きながら謝るんだ
そんな彼女の姿がとてもいじらしくなって、俺は妹の頭に手をやると
膝蹴り2回から背負い投げ、起き上がりにパンチ2回振り向きハメ、垂直ジャンピングソバットでフィニッシュですよ
880寝たに混じれ酢:2005/11/30(水) 17:23:13 ID:NMjguwIM
なんで精力つけるのにピザなんだーよ
つーか、無駄な精力つけたら、余計気が散ってゲーム作りどころじゃねーべさ
最後の二行はスルー
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 19:13:43 ID:xGo9y3XB
俺が必死にゲームを作ってると頼んでもいないのに
妹が俺に膝蹴り2回から背負い投げ、起き上がりにパンチ2回振り向きハメ、
垂直ジャンピングソバットでフィニッシュですよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 19:44:01 ID:/Usy6kX/
最近言い流れで盛り上がってるかと思ったら、
また幼女スレ化するのか?
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 19:52:14 ID:ILi9x+gE
それが嫌なら上手く話題を逸らすんだ
たとえば兄弟姉妹が出てくるストーリーは多いだろう
その参考にするための妹話をですね
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 20:17:22 ID:X3LydWYq
来月のツクール総合スレは原点回帰がテーマですので
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 21:46:37 ID:rICxCWsd
>>883
ツクールで主人公の兄弟姉妹が出てくるゲームってあんまり無いような気がするが
家族は本人以外死滅してるか、捨て子だとか或いはゲームならではの特殊な理由で家族の
存在自体わからないとかさ
まあ、家族なんて出さない方が人間模様描く負担が大幅に減るから気持ちは
わかるけどね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:14:27 ID:+gXdwCYF
>>885
こないだやったツクールゲームで妹からブルマとスク水貰ったよ。
ぜんぜん脈絡なくいきなりだったのでわけわからん。
ちなみに両方とも男が装備できたw
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:29:01 ID:93LrawZi
>>884
マジでー?
コンパク作者褒め殺したり
変なスラングじゃなく本気で監督追い込んでったりするのかー?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:29:44 ID:rICxCWsd
>>886
今時、妹からブルマが出てくるあたりが・・
今わの小中学生は十年前の体育風景写真見て、女子はパンツ丸出しで運動してた
とのかと思うだろうな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:36:58 ID:+gXdwCYF
以前住んでたとこの女子高は未だにブルマはいてるけどな。
バレーの試合とかは観客の大半が男だったりする。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:39:23 ID:rICxCWsd
>>887
コンパクも監督も今や古典の一頁でしかない
表のツクール界の華やぎが失われてる現状では叩きも煽りも虚しいだけだろう
891マジレスが来るとは想定外:2005/11/30(水) 23:50:37 ID:93LrawZi
>>890
今は個人主義で作者が個々に点在してて(友達であるとかは除く)
ひとまとめにして「ツクール界」て考え方が無くなってるからな
2ちゃんも個人対象スレが次々立つ一方で総合スレが役目を失っているし
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/30(水) 23:57:32 ID:rICxCWsd
>>889
そんなレスにはいくら俺でも、さすがに釣られないよ



・・・・・どこ?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:05:56 ID:5Tgxhz5i
ちょっと前の話題で出てたうp云々はここでいいんじゃね?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1133359233/
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 00:10:06 ID:RyIzwkEe
>>891
ツクールXPはグループ製作がもっと台頭してくると思ってたがな
XPならではと思わせるすごい作品を短期間で作るとなるとそうならざるを得ない
個人ですごい事やってる人達もそれなりにいるようだけど、いつ完成するか
わからんような感じだ

まだまだ、これからだと思いたいけどね
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 01:14:39 ID:xEJ5Hv/r
>>892
バレーじゃ県内最強じゃないかな?
これ以上はスレ違いなのでメル欄ヒントぐらいで
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 02:47:13 ID:vm3zREiE
>>893
いいね。考えてみりゃうp専用スレって無かったもんな。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 13:31:16 ID:RNEuX8X+
いもうとぶるまというエロゲーがあったんだ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 16:22:16 ID:j6WIPjMl
嵐の夜にも負けずに俺がゲームを作っていると、妹がパジャマ姿で現れて
「だって雷が怖いくて眠れないんだもん、一緒に寝ようよ」とせがんできた。
兄妹とは言えいい歳をした男と女。
まだ今日の製作分が終わってないからと言い訳して断ると、妹は涙ぐんで部屋を出て行った。
悪いことをしたなと思いつつ製作をしているうちに俺は椅子に座ったまま眠ってしまったんだ。
朝起きると肩に毛布がかけられていて、改めて妹の優しさを思い知ったね。
昨日のことを謝ろうとまだ眠っている妹の寝室を覗いたら雷に打たれて死んでた。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:21:31 ID:hB2HSNJO
何となく某エロゲのシスコンキャラを思い出した
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:28:10 ID:pnIWLwB4
とりあえずあれだ。
>>898
近々自分が妹を殺したと言う敵ボスが出てくるから、雷耐性の装備をちゃんと人数分揃えておけよ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:30:32 ID:FsnE92xr
お前らのサイトって、どのくらい流行ってる?
100/day くらい?
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:39:37 ID:5RozDCn8
アクセス数=150〜200/day、BBS=一週間に1件、メール=はて・・・・
配布開始から一年半以上経ってるからこんなもんだね
お陰で管理が楽でいいよ
ボケぇ〜とツクりながら、ボケぇ〜と2チャン見て
家帰って来た直後と寝る前だけ自サイトBBSチェック
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 19:35:00 ID:yhMIgWgl
40/dayくらい。ちょっと更新サボるとすぐ20台に落ち込む (´・ω・`;)
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 19:53:13 ID:7THEExM/
100/dayくらいだな。
たまにアクセス元にime.nuやime.stがあるんだが、どこで晒されてるのか分からない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 19:57:44 ID:FrOCFR4z
俺もHPとゲーム公開から一年位かな。更新全然してない。
70〜100/day
何故かBBSは合計アクセス20万以上あんのになぁ。計算が合わん、リロードかね。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 23:06:03 ID:RgzFrFj9
100/dayくらい。1年以上ずっとそれで安定している。
アンチや荒らしはほとんどない。
BBSの書き込みはそこそこある。
絶賛はされないが感想はもらえるサイト。

このスレ見て同じくらいの規模のサイトが多くて驚いた。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 23:20:42 ID:CvC9uEwQ
90〜125/day
時々何故か何もせんのに140くらいに
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 07:18:48 ID:pmkZLzdH
6/day
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 11:50:52 ID:8J2epwvP
休日と平日の差って大きいよな。
平日は200前後なのに、休日は300〜400いく。

しかし、アクセスカウンタがどれだけ厳密に計っているかってのは
それぞれだよな。参考になるような、ならないような。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 13:17:54 ID:ndYXfi84
Z戦士に所属している餃子氏が戦力外通告を受けていたことが、5月12日明らかになった。
餃子氏は第22回天下一武道会に出場するなど、超能力を得意とする武道家として活躍していたが、
次々に現れる強敵との戦いで命を3度も落とし、戦いについていけなくなっていた。
あるチームメイトが話を聞かせてくれた。
「餃子はオレがおいてきた。修行はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない…」
また、チームメイトとの交流がほとんどなく、特にチームリーダーの孫悟空氏(在日サイヤ人)とは
29年もの間、一言も会話がなく、不仲説も囁かれていた。
生涯成績は3戦0勝3敗3死亡だった。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 15:18:58 ID:dey3Vsux
上のほうXPでまねするゲームがないっていうけど
市販のゲームでいくらでもあるじゃないの。
GCやPS2でも2dのゲームあるしパソコンでもファルコムとか英雄伝説とか
たくさんあるではないか
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 18:38:48 ID:P3zXhoSS
>>911
アンカーくらい貼らんと、誰に対するレスだか
900超えてると探すのがめんどいのだが
913マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/03(土) 19:04:31 ID:D2ezECT8
>>480だな。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 19:21:58 ID:OPyAAxgl
>>911
PS2やGCでも解像度がTVに合わせてあるから、グラフィックのドットXPより200Xに近いとか
そう言うことじゃないの?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 20:17:18 ID:yoIGsC3Q
つい最近までヲチスレで祭られていた300〜500/dayの俺が来ましたよ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 21:15:38 ID:8J2epwvP
たまにアクセス数がどっと増える事あるよな。
レビューサイトに掲載されてたりして。
制作が滞って滅入ってる時に、いきなり1000/day弱のアクセスが。正直ウレシス。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 21:22:44 ID:iNwR5n5L
ナイスゲイ乙
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 21:31:25 ID:d1YVSFK4
ナイスゲイって?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 01:50:55 ID:xnjYHlN9
一番嬉しかったのは、アクセス解析でリンク元に行ってみると
自作ゲーの二次絵があったりした時かなぁ。
自分の元絵より上手くてこっ恥ずかしくなるけど。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 07:37:12 ID:EeXvJjyJ
あー、たまにある。
そこが腐女子的サイトだったりした事もw
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 09:09:50 ID:0YNvd7Au
つきあっちゃえよ
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 12:49:27 ID:0RjMlW3H
またエターナラーの妄想か
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 12:53:37 ID:MYaW7Sfz
またあのスレか
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 17:08:11 ID:6K4Bh+o7
いい加減データベース編集終えたときにキャンセル押す癖直せよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 17:14:49 ID:cSag3Eh6
>>924
それ、よくやるw
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 17:36:20 ID:EeXvJjyJ
戦闘アニメなんか作ってたら地獄だな。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 23:47:50 ID:Mzk+gPrQ
定期的に適用押すを癖付けよう
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 18:26:47 ID:FukfK/bJ
>>927
激しく同意。ショートカットの
Alt+Aを押すようにすれば、マウスを動かす手間すらかからない。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:17:34 ID:/M3zaB5O
息抜きに安売りしてたベルサガをやってみたら見事にハマってしまった
ツクツクが進まないぜ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 22:53:30 ID:mQDnx/m3
いいんだよ
作るにはまず遊んで知識をつけないと
931わん・しんだった人@のぞきみ:2005/12/05(月) 23:27:28 ID:r3KuXZrm
2000〜3000/day だね。
RGSSWiki だが。

それより別件で建てているガシャポンのWikiがすげーよ。
まだ四日しか経ってないのに 10万ヒットだぜ。
正直ガンダムってあんま知らないんだけど すげーな。
ガンダムのRPG作ったら、たぶんウケるよ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:35:50 ID:RGqmWXRw
ロボットアニメ興味無いし、バカウケしたい為にわざわざやろうとは思わないな
そうなれば良いに越したことは無いけどさ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:42:50 ID:FFQ0WzNE
ツクールでロボット物を作れる人はいない
今までに登場した作品がそれを証明している
934わん・しんだった人@のぞきみ:2005/12/05(月) 23:46:35 ID:r3KuXZrm
むか〜し Dante98 でロボットモノあったなぁ。
パンプキンブリーフとかいう ロッカーの中に居る神様が出てきたりするやつ。
知ってる人いる?
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:52:34 ID:RmZCcYtG
炎帝セイバーは?
ロボット物といえるかは分からんが
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 23:55:54 ID:FFQ0WzNE
ガンダムみたいな、を付けるのを忘れてた

でもロボットが活躍すればいいという条件にしても数えるほどしか無いな
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:02:13 ID:t1Tw1VTS
そもそもロボット物を作ろうとする人が限られてるからな
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:03:27 ID:ZYzDoBHd
俺のダチはガンダムとエバンゲリオン、メカと戦闘シーンだけ大好きらしい
単純にエンターテイメントとして楽しんでる、話の内容なんてほとんど上の空

そういうタイプのやつをツクールで楽しませるのはまず不可能に近いだろうな
実際、そいつもツクール作品見て開口一番、”絵がちゃちい”だった
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:06:26 ID:UiW664rF
ジャストディアボロスって言うゲームがあって、ジャスティスロボってなんとなく読み間違えて
ツクゲーでは珍しいなーと思ってDLしてガッカリした記憶があります。
別にそれ自体悪いゲームじゃないんですが。

940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:09:56 ID:dykE34Xi
お前ジャスティスロボって言いたかっただけちゃうんかと
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 00:21:03 ID:FijGLcBw
ジャスティスロボ発進するぞ!
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 06:56:08 ID:RX3n6khY
お前ら、尊敬するツクラーとかいる?
雑な自分としては、シル見作者の丁寧さに感心。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 10:39:15 ID:+oKDRjOC
はいはい作者乙
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 10:49:49 ID:KHvdgGgC
こういうバカがすぐ沸くから、うかつに言えん
尊敬するツクラーは100質の中だけにしといたほうがよろし
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 11:10:06 ID:IVaJCXQo
俺は俺を尊敬してるぜ。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 11:12:13 ID:UiW664rF
作者を尊敬って言うよりは、同じ作者でもこのゲームは感心スレけど、こっちは感心しないって
言うパターンもあって作者の名前でひとくくりにはしませんねぇ。

技術的にも手間的にも非常に丁寧で、作品のシステムや世界観の整合性が高いレベルで
纏まっている作品は、感心するし、驚嘆すらするのですが、やっていてゲームとして純粋に
楽しめない場合も多々あって、デフォ戦闘デフォメニュRTPのみでもかなり楽しんだ作品もあって
技術面に頼らないスタンダードな枠で人を楽しませるタイミングやテンポを作るのが上手な人に
最近は強く感心しますよ。

特に技術面で自分と同程度なのに、しっかり楽しめる物をつくる人の作品は、色々分析して
自分もゲームと比べて自分の糧としています。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 11:24:26 ID:rH3Bf6Le
ツクラーとして尊敬できる奴はいるが、
クリエイターとして尊敬できる奴は皆無に等しい。
1人か2人だな。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 12:18:47 ID:7mkTMrOB
俺を好きにならない奴は邪魔なんだよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 14:10:13 ID:VNorVxSQ
カードワースを少しの間プレイしてみた
コンセプトはおもしろいなと感じて始めてみたわけだが
痛いシナリオの数々に辟易したよ
自由なRPGを売りにするも、ある程度秩序は必要かなと感じる
シナリオまで不特定多数に作らせるのはヤバイなと思った
XPでも実現できないかな等と思いたっての体験プレイだったが、一気に冷めた

950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/09(金) 14:36:20 ID:mpuFlZZV
冷めてればいいじやん
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 01:33:18 ID:36KBh6BO
【ツクール乳児】
ツクール作品との劇的な出会いを経て体験版を試しはじめる
人の作品を覗き見したり、素材サイトから拾い集めた素材に置き換えたりしてる
元からちゃんねらで無い限り、2ちゃんツクスレの存在など知るよしもない
前者の場合でも取りあえず様子見か無難な質問をするのみ

【ツクール幼児】
ツクールをついに購入し、製作の第一歩をしるす
右も左もまだよくわかっておらず、相変わらず素材サイト巡りをしたり
他のツクール作品をプレイしまくったりしてる
元からちゃんねらで無い場合、2ちゃんツクスレはロムってるだけである
前者の場合は教えて君と化しうざがられる

【ツクール少年】
構想もまとまりいよいよ製作本格化、しかし誘惑は多い
この時期、2ちゃんツクスレに出入りしまくってる者はほぼ製作挫折する
集中力のある者だけが次のフェーズに進める
この段階で落伍してエターナラなる亜種に変化してしまう者も数多い

【ツクール青年】
ツクール盛り、作品は一本仕上げたか、その寸前
まさにツクール絶頂、配布サイトのデザイン考えたり
配布直後ならあちこちで宣伝しまくったりと活動旺盛
反面、2ちゃんツクスレで晒されたり、あるいは期待通りの反響が得られず
深い挫折を味わう者もいる

【ツクール中年】
ツクール能書き盛り、作品を1〜数本仕上げ
ツクることよりサイトの更新が楽しい
2ちゃんツクスレに頻繁に現れては、説教くさいレスをつけたりしてる
その実、ツクールに対する飽きがのぞきはじめる

【ツクール老人】
ツクールに飽きているが、それを自覚していない、しようとしない
サイトは日記のみそこそこ更新、2ちゃんツクスレでは、まだ元気があり
時にアドバイスしたり、毒吐いて噛み付いたりしてる
ツクールに傾けた情熱の残滓にしがみつきたい今日この頃

【ツクールゾンビ】
ツクール自体にすっかり飽きてるにもかかわらず
サイトを惰性で続けてたり、関連BBSにぼんやり書き込んだりしてる
2ちゃんツクスレに何となく無意味なあらしっぽい書き込みをしてしまう

【ツクールゴースト】
ツクールはアンインスト、サイトは完全放置か閉鎖
関連BBSには書き込みはしないが、何とはなしにロムッてる
2ちゃんツクスレに書き込む気力は無し
もはや成仏寸前、そして転生・・・
952修正版しつこくて御免:2005/12/10(土) 11:02:31 ID:9dJ/omSt
【ツクールベイビー】
ツクール作品との劇的な出会いを経て体験版を試しはじめる
人の作品を覗き見したり、素材サイトから拾い集めた素材に置き換えたりしてる
元からちゃんねらで無い限り、2ちゃんツクスレの存在など知るよしもない
前者の場合でも取りあえず様子見か無難な質問をするのみ

【ツクールチルドレン】
ツクールをついに購入し、製作の第一歩をしるす
右も左もまだよくわかっておらず、相変わらず素材サイト巡りをしたり
他のツクール作品をプレイしまくったりしてる
元からちゃんねらで無い場合、2ちゃんツクスレはロムってるだけである
前者の場合は教えて君と化しうざがられる

【ツクールジュニア】
構想もまとまりいよいよ製作本格化、しかし誘惑は多い
この時期、2ちゃんツクスレに出入りしまくってる者はほぼ製作挫折する
集中力のある者だけが次のフェーズに進める
この段階で落伍してエターナラなる亜種に変化してしまう者も数多い

【ツクールヤング】
ツクール盛り、作品は一本仕上げたかその寸前、まさにツクール絶頂、
配布サイトのデザイン考えたり、配布後ならあちこちで宣伝しまくったりと活動旺盛
次回作も意欲満々で製作開始、反面2ちゃんツクスレで晒されたり、あるいは
期待通りの反響が得られず深い挫折を味わう者もいる

【ツクールシニア】
ツクール能書き盛り、作品を1〜数本仕上げ、ツクール活動の主軸が
ツクることよりサイトの更新やサポート対応にシフト
2ちゃんツクスレに頻繁に現れては、説教くさいレスをつけたりしてる
その実、ツクールに対する飽きがのぞきはじめる

【ツクールエルダー】
ツクールに飽きているが、それを自覚していない、しようとしない
サイトは日記のみそこそこ更新、2ちゃんツクスレでは、まだ元気があり
時にアドバイスしたり、毒吐いて噛み付いたりしてる
ツクールに傾けた情熱の残滓にしがみつきたい今日この頃

【ツクールゾンビ】
ツクール自体にすっかり飽きてるにもかかわらずサイトを惰性で続けてたり、
関連BBSにぼんやり書き込んだりしてる
2ちゃんツクスレに何となく無意味なあらしっぽい書き込みをしてしまう

【ツクールゴースト】
ツクールはアンインスト、サイトは完全放置か閉鎖
2ちゃんツクスレ他関連BBSに書き込む気力すら失せてるが、
長年の癖で何とはなしにロムッてしまう
もはや成仏寸前、そして転生・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 12:01:57 ID:IyJ7dGVR
-----以下何事も無かったように再開-----
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 12:05:32 ID:B4yj4DV0
【エターナルゴブリン】
ツクールジュニアより派生、中途放棄作品=短編一、ニ本 エターナル期間半年以下
エターナラである自覚が殆ど無く実際この状況を脱する者も珍しくない
しかし2ちゃん各ツクスレに足げく通うことは止められない

【エターナルホブゴブリン】
中途放棄作品=短編数本、中長編一、ニ本 エターナル期間半年〜一年
エターナラであることを自覚している、本心は諦めていない者もそれなり
2ちゃんツクスレ半常駐状態だがツクる時間はかろうじて保たれている
ところが、その貴重な時間をうP祭り作品制作やリレー企画についつい費やし
エターナル作品を増やす

【エターナルオーガー】
中途放棄作品=十本以上にも上る者あり エターナル期間一年以上
エターナラであることに誇りを感じてしまっている
2ちゃんツクスレ完全常駐状態でツクる時間なぞほぼ皆無
それでも、うP祭りに参加を表明するがやはり製作挫折

【エターナルゾンビ】
中途放棄作品、エターナル期間ともにもはや覚えていない
一応ツクールはHDに残ってる
2ちゃんツクスレには連日顔を出すが、めっきりレス回数は減少

【ツクールゴースト】
>>252参照
955954修正:2005/12/10(土) 12:07:05 ID:B4yj4DV0
【ツクールゴースト】
>>952参照
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 12:26:59 ID:IyJ7dGVR
エターナルエターナル連呼する奴の正体は荒らしである
荒らしをするような下劣な奴が好む言葉がエターナル

証明乙
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 12:30:17 ID:3W7QeyeI
朝比奈
涼風
夕子
宗源
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 12:45:47 ID:KiIdafG1
おっ!いまだにエターナル程度の単語に過剰反応しちゃう奇特な人発見!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 13:00:23 ID:O8vipQU3
自分もきっとエターなる
そう思ってた頃が俺にもありました
960糞ワロタ:2005/12/10(土) 15:45:56 ID:DXvo1qHc
956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 12:26:59 ID:IyJ7dGVR
エターナルエターナル連呼する奴の正体は荒らしである
荒らしをするような下劣な奴が好む言葉がエターナル

証明乙
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 18:49:58 ID:qgauWWqJ
それはジサクジエンというんじゃなかろうか
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 21:22:15 ID:Q5KNyRYC
過疎った挙句に、とうとう落書き帳と化したか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 21:48:15 ID:v4mY0EhC
ここ見てる人って過疎慣れしてる人が多いと思ってたけど
この前盛り上がってから新しく来た人も多いみたいだな
ここはこれが普通
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 23:21:59 ID:/WqvQ9AZ
出たなツクールゾンビめ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 23:24:51 ID:oMLuuCiv
ここ
この
ここ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 23:31:20 ID:v4mY0EhC
このこどこのこ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 23:32:16 ID:vFmKNaJ8
>>951はツクールゾンビ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 23:40:08 ID:/WqvQ9AZ
ここは墓場みたいなもんだよ
今聞いてる声も風の音さ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:40:34 ID:Sk3IpYhQ
いつでも心を満たすのは空の青さと風の声
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 00:56:11 ID:laIugIOp
詩的な流れですね、そこはかとなく心地よい風を感じます
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 02:56:10 ID:MVuy11Bi
一つ一つの想いを繋いで
たとえどんなに明日が遠くても 霞んで見えても

ですか
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 11:25:50 ID:sRr3M9VT
我等は仮想世界に劇場を組み立てる者
本日も暇な客を満足させる為の小道具を慎重に入念に作りつけていく

明日の太陽を想いつつも倒れ逝った者の淀んだ気が
”ツク”の字のある場所に吹き溜るを感じる
それは時にじわりと生暖かく、時に刺す様に冷たい

永遠者の慟哭は形は違えど、ひとえに悪風なり
悪ゆえ耳はかすな、心でとらえよ
心で咀嚼し明日は我が身と刻みつけよ

我等は仮想世界に劇場を組み立てる者
この先日の目を見るも、永遠者の一端を為すも己次第
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 12:31:13 ID:SXuI6/Cs
信じること明日に伝えたい
この歌に乗せて

ですね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 13:02:39 ID:beJ+f9UY
なにこのポエム発表スレ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 13:07:22 ID:Xy9V8+DZ
悪風来たる、皆注意
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 14:29:48 ID:paAcg++R
えたーなら?

陸に上がった魚みてえなもんさ
口をぱくつかせるだけで、何も出来ゃしねんだ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 07:10:28 ID:oYLUcixP
で、次スレは?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 10:14:53 ID:Y6wPSyt+
俺的にはいらね

他のツクールスレが気にいらなくてしょうがない神経質な人は
今すぐだろうが、1000いった後だろうが、勝手に立てりゃいいんじゃねえの
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 11:45:57 ID:lyZOZRDd
980が立てりゃいいのさ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 11:51:10 ID:WEt36LnG
たててくるよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 11:56:35 ID:WEt36LnG
982名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 12:22:24 ID:8WYjpauu
結局立てたのか、しかしなんで>>880が掲載されてんの
983名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 15:39:26 ID:zqygzfXZ
ゴミスレを気に入らないのは当然のこと

978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2005/12/12(月) 10:14:53 ID:Y6wPSyt+
俺的にはいらね

他のツクールスレが気にいらなくてしょうがない神経質な人は
今すぐだろうが、1000いった後だろうが、勝手に立てりゃいいんじゃねえの

ボクちゃんの大好きなスレの欠点を指摘するやつは神経質な人とかにちがいないんだーい

他のツクールスレとやらのレベルが良くわかるな
984名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 15:58:30 ID:sTvGc8iN
>>983
みんな分かってる事だしわざわざアホに餌与えるんじゃないよ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:07:11 ID:tq685fgf
ここはそんなにレベルの高いスレだったのか
いやいや驚いちゃったね

足立区なんか埼玉だ、東京じゃねえよ
なんて言ってる練馬区在住の人を思い出したよ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:21:56 ID:dMDh3VMj
どこのツクスレもほとんど住人かぶってるのに
987名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 18:36:19 ID:sTvGc8iN
ほら食いついてきたよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 19:04:00 ID:PKOSKWhH
話の流れがさっぱりだが、俺も食いついちゃう
989名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 19:05:41 ID:GRnww9qj
じゃあ俺監督
990978:2005/12/12(月) 20:21:28 ID:Oft3qRs1
俺、>>984にアホ呼ばわりされちまってるから主役にしてけろ
991978:2005/12/12(月) 21:05:13 ID:2UWE3YYr
しかし、ようやくこのスレも終わりか、
数えてみたらこれも含めて俺79レスも書き込んでたよ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 21:09:11 ID:2UWE3YYr
次スレの先頭に何故か掲載されてる当スレ>>880も俺が書いたやつ

・・80レス目と
993名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:44:22 ID:PMV0M1mX
なんだ、とっくに1000いってると思ったら、まだあるじゃないか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:45:22 ID:PMV0M1mX
もう次スレ立ってんだから、さっさとうめろ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:46:01 ID:PMV0M1mX
うめ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:46:26 ID:PMV0M1mX
はいはいうめ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:46:55 ID:PMV0M1mX
おら、うめだ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:47:20 ID:PMV0M1mX
もう寝るんだよ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/13(火) 00:47:44 ID:PMV0M1mX
はいはい、ちんぽ
1000マララー( ・∀・) ◆uAUwMARaRA :2005/12/13(火) 00:47:49 ID:T+cZiA+q
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