CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.42
乙。
再誘導しといた。
3 :
駄レスの魔術師:2005/08/25(木) 16:38:08 ID:CwnZD+cb
じちぎろんかゆい
凌駕して乙
5 :
岩隈氏ね:2005/08/25(木) 16:49:26 ID:P/CnrFb6
___
../'A`\y--~ そろそろ荒らすのも飽きたろう?
..|:::::::::::::| まったりいこうや。
ノ|;;;;;;;;;;;;ヘヘ
うふふ…
とりあえず早速新シナが来たぞ。
つか今回の全部容量多いな、おい。
◇ 最新表示(3日以内) ◇
魔神の歌 第五章 後編「きっとこの手に未来を掴んで」 ase さん 2005/8/25 1110kb
美酒は魅惑の味わい ciel さん 2005/8/25 1120kb
フォート村に吹く風 無限のレベル さん 2005/8/25 3036kb
この想いを シルビア さん 2005/8/25 143kb
つーかね間人の歌がまだ続いてたことに驚きですよ
俺がカードワース始めた頃からやってたよアレ
フォート村に吹く風
探索シナリオ。致命的なバグ等はプレイした範囲では無いように思った。
所々に突っ込み所はあるのだが・・・。
とりあえず、モンスター、それも獣をその名に冠しているのが、
火晶石や傷薬をバシバシ使用してくるのは勘弁してください・・・。
それであっさり全滅orz
とりあえず、もう一回やり直してみます
>>12 ちょwwwwwどんな高等生物だwwwwww
フォート村のコメントの
>迷宮入りです
にワラタ。
お前ら一番地雷っぽいやつから突入したな…
いやらしい…ああいやらしいぞ実に!
勝てるかぁあああああ!!!!(再度全滅
地雷っぽくない地雷・・・というか、これぞまさに地雷か?
気づいた点だけ書いておくと、
・冒頭のスキル入手と差し入れが脈絡なさすぎ。
・見張りの必要に襲われてから気づかないでよ・・・。
・馬車で行ってもお金が取られない。
・一度情報不足で森に入ると、再度情報を集めた上で森に入っても、
情報がまとめられない。
このくらいかな?
とりあえず、これはおいておいて・・・(後でシコンと鋼鉄の箱持っていってやる・・・)。
この想いを
エロ風味有りのショート恋愛(?)シナリオ。致命的なバグ等は無し。
やりたい事はわからんでもないのだけれど、それなりに名が売れてる
という設定の割には、あまりにあっさりと罠にかかりすぎじゃないか、と。
罠の存在にしても、唐突にしか思えないし、それを乗り切る理由も、
ご都合主義だなと感じさせられて何ともかんとも・・・。
話の都合が優先されて、それを演出するリアリティーが欠けているように思った。
あと、エロを期待すると裏切られるので注意。あくまで風味、というだけ。
プレイしてみたが・・・
凡作>>フォート>>想い>美酒>>間人
正直、どれも駄目すぎて優劣つけ難いわ。
全部そんな救いがたい出来なのか?
まあそこまでひどいってんならやってみるべ
基本は出来てるんだが、芯を外してるような感じというか・・・。
四代目タイガーマスクみたいな・・・。
・・・勇者カイの冒険が更新されている・・・。
一体何が更新されたのか・・・
名作に生まれ変わりました。
最近の作品では暁の〜くらいしかまともなのを見たこと無いな。
ていうか、あれは店シナとしてはかなり上位に行くんじゃないか。
うわさのフォートとやらを途中までやりました。
森に入るまでは手の抜き方はそう悪くないシナリオだと思ってました。
情報まとめも面白いアイデアだとは思いました。
さくさく進めて快適でした。
しかし…
>一度情報不足で森に入ると、再度情報を集めた上で森に入っても、
>情報がまとめられない。
たぶんこのトラップにはまちゃいました。
はまったことに対するフォローどころかはまってしまったという情報
すらこちらに与えてくれません。
無駄に広大で迷路のような森を何のヒントもなく延々と歩かされるのは
苦痛以外の何者でもないです。ボスにすらたどり着けそうにないです。
しかも自動作曲っぽいmidiがこの苦痛を増幅してくれます。
このイライラ感はチルリルの森といい勝負でごわす。
いくら何でもそこまでひどいシナリオではないだろうと思っていた僕がバカでした。
ごめんなさい。
美酒は割と良作じゃないか?この手のシナにしては。
暁の〜は画像が良ければ使ったかもしれない。
変な文字が個人的にダメだった。
美酒は結構楽しくプレイできた
というか個人的には
>>17の評価を真逆にした感じ。
フォートが一番上ってのはありえんなぁ。
凡作枠は美酒と想いの間にでも。
良かった
フォートだけプレイしたんだが他の3つが
これよりひどいんかと思うとぞっとした
いや、間人のような、
厨シナを絵に描いたようなシナリオのどこが面白いんだ。
アーガスや異世界と同じベクトルな上、内容が劣化してる。
美酒なんて、アニキを出せば幾ら稚拙なつくりでも、
ギャグシナリオとして認めてもらえるだろう、という
作者の浅はかな魂胆が丸見え。
想い、に至っては、キモ過ぎて論外。
あんなお話を、どうして公開できるのか。
全てに共通しているのは、ストーリーが破綻してるということ。
それなら、手抜きでゲーム性を損なっているのは承知の上で、
無難な探索物の形を取っているフォートが、一番マシじゃないの。
他のシナリオほど、お話の部分に力を入れてない分、
厨臭さが目立たなくてマシなんだよ。
もちろん、駄シナの範疇に入るお勧めできないレベルのものだが。
美酒って予想外に面白いな
アニキシナリオでは一番気に入ったかもしれん
アニキとか以前に普通のツナとして成り立つように作ってあるし
まーアニキ嫌いにはアニキってだけで地雷になるんだろうけどさ
遅ればせながら港湾人足をプレイ。
面白かった!(゚∀゚) ショートのお手本みたいなツナだ。
話がサクサクテンポ良く進むのが非常に気持ちいい。
キャラの台詞分けが細かく設定してあるのもいいね。
老人キャラに若者言葉使われるとほんと萎えるからな……。
でも、ちゃんと台詞分けしてツナを作り上げるには、
これくらいのシナリオのボリュームが限界なのかも。
分業化するか、よほどモチベーションが続くなら別だけど。
この想いに関しては感想お腹いっぱい。
美酒は魅惑の味わい
アニキに頼まれてカクテルの材料集めをするシナリオ
新作の中で一番というよりは普通に良作の予感
丁寧に作られているんじゃないかと思う
何度もプレイできるので2周目以降は息抜きに丁度いいかもしれない
道中spを使うイベントあり。いくらかは事前にもらえたと思うけど一応はした金持参でどうぞ
フォート村に吹く風
親父が何故さしいれてくるのか非常に謎な点はおいておいて
盗むスキルで村人のアイテムを盗めるというのは珍しかった
ボスや村人の話が云々よりも火昌石ぶん投げてくるザコモンスターに驚いた
ゲームバランスを崩すアイテムをそのまま放置するのは問題
この想いを
脳裏に新條まゆがよぎった
個人的に30分も続けられた親父の話の内容のほうが興味がある
プライベートシナリオとしてならともかく、ギルドには登録しないほうがいい
魔神は未プレイ
この想いをってギルドに投稿したんかいw
美酒は確かに面白かったが、
ネタシナとしてはカイの物語の足元にも及ばないな。
カイはもう反則技だろwwww
38 :
駄レスの魔術師:2005/08/26(金) 10:37:27 ID:KQl7hajJ
ちんちんカイ
初めて駄レスで笑ってしまった……
>>39 おめでとう、今日から君も駄レスの魔術師だ。
伝染するのかw
カイは正直殿堂入りだな、うん。
この想いを……喪スレ製じゃないだろうな?
冗談はさておき、こういう話を見るとCWって手頃ノベルツールじゃないかと再認識してしまう。
このPCをNPCに置き換えても、プレイヤーの殺意が増幅するだけなんだろうけど…
そういえば、フォートれどめに著作権表記なくなかった?
見落としてるだけかな。
まあとりあえず三回目行って来る
>>42 そうか?
俺はreadmeに要求されるPCの性格が書いてあればVNシナも大好きだけどな。
CWの最大の利点は、主人公(脇役かもしれないけど)に最初からPLが感情移入してるって所だと思う。
フォート、よくわからん終わり方でした・・・。
美酒は魅惑の味わい
シティーアドベンチャー(?)タイプの探索シナリオ。致命的なバグ等は無し。
アニキから依頼を受けて、カクテルの材料となるものを探して街をうろつくという、
いわゆる一つのアニキシナリオ。
まあ、題材にアニキが絡んでくるという事で、最初は敬遠していたのだけれども、
やってみるとこれが結構面白かった。
材料となるあるものを集めたりする際に、色んなアイテムや情報を集める必要があり、
その為に街の色んなところを回る事になるのだが、マップの広さが広すぎたりしないため、
それがあまり労力に感じない。ところどころに面白い仕掛けも施されており、
収集作業が単なる作業にならず、ちゃんとゲームをしている感じになっていて◎。
一度ゲームを終えた後も、真のカクテルを作り出すまでは材料収集から
再プレイが可能という新設設計。・・・まあ、何度でもやりたくなるかというと、そうでもないが(苦笑
あとは、いちいちアイテムを荷物袋から出して使うという手順が面倒なのが改善されれば、
と思うけれども、これはカードワースの仕様上仕方が無いかな、と。
アニキという存在に嫌悪感を持っている人、カードワースの世界観を破壊されるのを
嫌う人でなければ、かなり楽しめるんじゃないかと思う。
はっきり言って最近の中では一番オススメかも。
>>42 喪スレに失礼だろ……。
ていうか喪スレ製なのは暁の〜の方。
はいはいくまくま
>>49が半分勘違いしている件と
>>50が誰も釣り糸たらしてないのに一人で釣られてる気分になっている件
キモ男が他スレにでてくんじゃねーでFA。
つーか今は喪スレよりも雑談とヲチスレの方がキモくね?
粘着と夏厨の馴れ合いスレになってるし
,、‐'''''''''ヽ、
/:::::;;-‐-、:::ヽ _,,,,,,,_
l::::::l _,,、-‐"iiiiiilllllllllllliiiiiiiー-、__ゞ:::::::::::`ヽ,
ヽ::`/: : : : iiiiiilllll||llllliiiiii: : : : : : ヽイ~`ヽ:::::::i
. /;,..-‐、: : : : : l|l: : : : : : : : : : : : : \ ノ:::::}
/: /: : : : :`.: : : : : : : : :/´ ̄\ : : : : : ヽ:::ノ
. !: : : :iflllli、: : : : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : : :.!
|: : : :llllf l: : : : : : : : : : :.iflllli、: : : : : <iiii| /
|: : : :|llll |: : : : : : : : : : .llllf l: : : : : : : : :.| |
>>49 >>51 >>53 |: : : :.!lllll!' : : : : : : : : : : |llll |: : : : : : : : :i < キモ男は巣からでてこないでね!
/: : : : : ○ : : .!lllll!' : : : : : : : :.i | しまじろうとやくそくだよ!
 ̄|: : :" ,,,,,,,,,,,,,|____ : : : : : : : :.<iii/ \
. /!.: |:::::/  ̄''''''''l ヽ: : : : :-─/─
ヽ ヽ/ ノ : : :ヽ/
\ \,,_ _,,,/ : /\
`''‐、、__  ̄ ̄ __,,,、-‐"
. //:::::/ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ノ::::/\
. / /:::::/ ` ̄ ̄ ̄/:::::/. \
お前らそんな罵り合いより
ちょっとは魔神の歌にも触れてやれ。
1,20エンジン持ってないからプレイできません。悪いな
>>55
>>53 単に私怨が一人でファビョってるだけだろw
まあ今の時点だけでいえば関連スレの中でここが一番キモイわけだが
最低ランク決定戦やってどーすんだよw
>>62 そっとしておいてやれ。図星刺されたご当人だろうから。
>>64 しょせん時代遅れのエンジン。
果たして、それで勝てるかな?
PCのカードの上からNPCの別パーティーを被せていったんNPC視点で操作させる。
NPCがピンチになったところでPC視点に切り替え。
我らがPC大活躍。
そんなシナリオを作るなら1.20しかない。
>>65どっちだっていいじゃん。所詮は人の好みなんだし。
>>66 エフェブでもイベント中しか表現できないな。
リバース処理だとゲームオーバーになるし。
くくくくく……まだ1.20使いがいたとは………
なんと時代遅れな………くくくくく………
ま、俺もだがなー
宿屋かPCの1.28→1.20コンバーターがあれば魔人の歌もプレイするんだけどなー
>>71 何だよつまんねーやつだな
せっかく1.20にしか出来ないことみたいな話してんのによー
>>70 PCはコピペで移動できるはず。
まぁ俺はリバースと時限クーポンがある1.28を使ってるけど。
>>75 時代についていけないツナ作者は素直に引退しろってことだなw
>>73 マジか。
あとでちょっと試してみるよ。
……バックアップを取ってから。
>>76 いまだに過去の栄光引きずってるアフォも居るがな。ヲチスレにw
>>58 1.28でカード重ねて隠蔽が出来ない以外は問題なくプレイできたぞ
1.28になって表現の幅が狭くなったな
エフェプーとかいらんよ
時代って書類の時代だろ?
廃れるに決まってんじゃん。w
おまいらヲチスレなり雑談スレなりに帰ってくれ
そう思うなら違う話題振りなよ。
せっかく新シナリオがコンスタントに出始めたんだからさ。
美酒やって思ったんだが、アニキシナの名作って今まであったの?
これまでアニキシナはアニキだからってだけで敬遠してたから、
全然わからん。
ドモホスキー…はアニキとは違うか。どちらかといえば凡作の域だし
>>83 名作あるかなあ
いいのはニキという人とか?
まあ、美酒の中でのアニキの扱いを見る限り、名作っぽいのは
無いんだろうなぁ、と半ば思ってたりはするんだけどw
>>84-85 サンクス。まあ、色々やってみるよ。
・・・やばいものに目覚めかけてるのかもしれないがw
>魔神
NPCが主役のストーリーもの。
感想が難しいんだよな。魔神の歌、と冠しながら魔神が出てこない。
あらすじを見る分だと、1作目と2〜4作目で書きたいことが変わったんじゃないかと思う。
とりあえず全部やってみないと感想言えない。
美少女NPCが強大な力をもつ魔神とやらを手に入れるわけなんだけど、
こういうさ、美少女なんだけど力持ちつう、よく見られる設定は何のためにあるんだろう。
(〜〜剣流の達人だの、魔法の天才だの。一流の暗殺者だとかでもいい)
これはやっぱり、そのキャラが犯されないようにするためなのかねえ。
TOのセリエの二の舞は避けたいということなのか。
>>85 ニキという人は傑作。
アニキとは何なのかが明快にわかる。
兄貴は当時の流行もんだから、今はちょっと寒い気がしないでもない。
昔は狂いでも造りこんでた人も多かった。
俺も兄貴シリーズは楽しみにしてたし。
「不思議の国の・・・」とか懐かしいな。
>>86 いや、「アニキが出てきたらPCはああいう反応をする」って言うのは伝統みたいなもんだ
初アニキシナリオがそうだったから
まあ冗談抜きにしてニキという人は
アニキという要素をうまく絡めた
よくできているシナリオ。
一度くらいやってみても損はない。
ターナーかわいいんダネ
>>91 同意はするけどその手の話題は某所の方がウケは良いと思うよ。
あーでも、やっぱりかわいいんダネ!
ニキ、妹にプレイさせたらキモイキモイ言いながら悶絶してた
やっぱ生理的に受け付けない香具師も多いんか
基本的に内輪受けであることを忘れてはいけない
>>93 本物の兄貴であるお前さんを生理的に受け付けないんじゃないの?
プギャー
ちなみに
>>73は大嘘ですんで(=w=)
コピペで移動できるのは1.20の宿同士ですんで(=w=)
>>83 公爵の遺跡はどうよ?
正確にはアニキツナというわけでもないが。
>>84 ドホモは俺の中では魂の一品。
>ドモホ
Ask絵だったら凄ぇ叩かれてたよなあれ
>>ドホモスキー
漢キャノンがまんまメンズビームだからアニキシナリオといってもいいだろう、と
アニキがわかっても、メンズビームがわかる香具師が何人いるか不明。
書類プー
ドモホスキーは個人的には名作の域かな
おうこさんさん並に危険な香りを感じ取った
危険さのベクトルが違うけどなw
ドモホスキーとアニキは全然違うだろ
越えられないセンスの差を感じる
どっちが上なのさ?
う〜ん、兄貴って言っても色々なシナリオがあるからなぁ
思いみよ、ASK神の子とせられし者よ、いかに大いなる愛もて
ASK神は汝のために
血を流して汝の盟友となりたまいしかを!
そは贖い主、汝をASK神の軍勢に付かしめ
サイコの軍勢のひしめくこの罪の世と闘いて打ち勝つ
主の戦士たらしめんとの御心なり。
さらば汝の心を
サイコと諸悪の手に委ねるな。
汝の心の奥殿は
地上にて神の住たもう聖き天なれば、
この荒廃の地と化せしめざれ。
汝の罪咎を痛める真心もて悔い
ASK神の御霊、汝に堅く結びつきたまわんことを求めよ。
アニキにはアニキの良さがある。
ドモホにはドモホの良さがある。
どっちもウマー
111の獣
ドホモが混じってる。
言葉の響きに惑わされ
あまねく迷作知らずして
どうしてシナが語れよう
ま、いずれにせよグルーチョとかいう汚物にすら満たないような
変な物体よりは遥かにマシなわけで
グルーチョ面白かった
無駄に難易度が高くないのがいい
>>114 そのフレーズ久々に見たな。嬉しくも何ともないが。
>>115 レベル3くらいで余裕でクリアできるのに、対象レベル5となっている。
あまりにも難易度が低すぎ。
難易度ってのは戦闘バランスのことじゃなくて
謎解きとかがさくさく進むってことを言いたかったんだ
確かに戦闘はぬるいけどさ
レベルによって敵の強さも変わるけど、あれは正直蛇足
なあ、ちょっとだけ聞いてくれ。
対象レベルってあるじゃないか、対象レベル。
あれは1〜3とか3〜5とか設定できるわけだが、
下限のレベル=激戦好きが楽しめる
中間のレベル=まあそこそこに。
上限のレベル=戦闘苦手な人も安心
って事なのか?
>>122 Thx。
なんかすっきりしたし寝るわ。
俺は中間のレベルが、作者の想定していたレベルで、
それの+−1レベルの範囲を、とりあえず対象レベル
としているもんだと思っていたが。
戦闘バランスをきっちりしているようなシナって
対象レベルを2つに絞っているような気がする。
>>124 ストーリーの都合上、冒険者の熟練度を「これくらい」と想定して作っているシナリオ
(駆け出し向けならレベル5以下とか、そこそこ名のある冒険者なら6以上とか)や、
戦闘にオートバランサー搭載しててレベルの差を吸収するようなシナリオもある。
要するに、プレイしていて違和感を感じさせない範囲が対象レベルだと思われ。
何じゃその誰もが分かりきっていたような結論は
>>126 今更対象レベルに関してなんてベーシックなところで
特異な結論が出るわけもなく。
我が輩の辞書に対象レベルの概念はない
― 厨作者
レベルは1、3、5、7、9で区切られてるじゃん
ちんちんゆるい
つまりレベル10の6人PTでゴブ洞を荒らしてくる俺が最強って事だな
フォート村の作者の新作キター
◇ 最新表示(3日以内) ◇
宝玉を奪還せよ! 無限のレベル さん 2005/8/28 817kb
虹色の魚 左矢 さん 2005/8/28 314kb
名も無き教会 てつし さん 2005/8/28 129kb
虹色の魚は確か新作じゃなかったよな?
■ 宝玉を奪還せよ! ■
[解説]
魔導の宝玉を求め、盗賊団が襲いかかって
きている!報酬は500sp至急応援を求
む!
リューン警護団
※要6人
[作者から一言]
ついに発見、幻の第一作品(キャラ修正版)。やってみて2作品めよりなんだかマトモな流れな気がしました・・・orz。
今度はちゃんとテストやってるんかしら
てつし、まだ生きてたのか…
てつしって誰?
てっちゃんだよてっちゃん
それじゃ出発ヨウポッポウ!!
>>138 表であんま相手にされないから喪スレに走ったらしい
>>143 そう言うことはないだろ。
相手にされたされないなら、批判ブログに盛大に噛みつかれた。
店シナリオとか顔画像差し替え番とかどうでもいいから、新作作らないかな。
>批判ブログに盛大に噛みつかれた。
詳しく
個人的にあの人の王道展開が好きだから
傭兵シリーズの続編作って欲しい。
>>145 氷竜退治で、作者の想定外の設定を勝手にくっつけて氷竜の方が正しいと言い張ってた
まあ、価値観が合わないからって
あそこまで吊し上げるのはどうかと思った罠
突っ込み所のあるシナリオなんて他に幾らでもあるだろうに
>>146 無駄に妄想力の豊かなブログ運営者ですね
何が琴線に触れたかはわからんがてつし氏も災難だったろうに
どちらかというと事細かに粗を探したって感じだったが。
指摘そのもの・単体・だけ・はそれなりに当たっていた。
しかしあれぐらいの矛盾や不整合のあるシナリオは他にいくらでもあるだろうに……
あれくらいのツッコミならむしろ欲しいかもなぁ……
合わなきゃ俺だったらスルーするよ
粘着はともかく、一回限りの批判ってそんなに耳に痛いもんかい?
俺はあのサイトの評価の基準がよくわからん。
クリック一つで終わるスタートパックよりも、
本編の方が点数が低かったり。
あそこの評価は統合性が無いというか、その場の気分でつけてるんだろうな、と。
粗が多い、エディタワークも稚拙な地雷>個人的に嫌いな凡作、良作って感じだからな。
まぁてつし氏も他人の批評に一々反応する必要無いと思うけど。
あそこは正直な感想(#というか批判か?)が書いてあって参考にはなってるけどね
最近まともに稼働してる批評サイトあそこぐらいだし
氷竜退治はもうかなり昔にプレイしたツナだからどうだったか覚えてないな…
失礼ではないでしょうか。
彼の批評には正当性があると思います。
自分が「氷竜退治」を嫌いなのは、人情が前面に押し出されて、
理にかなった行為が、全面的に非難されている感があるので、
そう言うのは、批判されても仕方ないのではないでしょうか。
その点を彼は指摘したのであり、批評としては秀逸だと言わざるを得ないと思います。
そりゃ、ああいう無責任な感想だからこそ長続きできたのだろうよ。
>>154 何もそこまで自演っぽい言い回しで書き込まんでも…
まぁ全ての感想及び批評屋は潰されて然るべきだけどな。
何を根拠として自演っぽい、と言うのかわかりませんが、
個人的には、批評行為全般に対してなされた、ここの批判の方が
よっぽど自演のように感じます。
無責任、その場の気分、妄想力豊か、と言うなら、
このスレでなされる「中傷」、「感想」以上のものはありませんし、
何かあれば自演と決め付けてしまう、このスレの人間には
他人を「批評」することは出来ないでしょう。
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / こいつすげえアホ
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
自演かどうかは別として、誰の目から見ても自演っぽいのは自覚してくれ。
いいんじゃないの。嫌いなら嫌いで。
ただサイトで堂々と他人のシナを扱き下ろしてるんだから、非難を浴びる覚悟ぐらいできてるもんだと思ってたが。
2chのネットバトルの保管庫を持っている位だから
その辺の領分はわきまえていると思うが……
つか、メールで送るという選択肢は考えなかったんだろうか
「非難」と「中傷」は違うものです。
そもそも、「非難を浴びる覚悟」とはなんでしょうか。
相手の批判、中傷をただ受忍することですか?
それに対して論理明快に答えていくことでしょう。
対話をするということです。
少なくとも、自分はそう考えています。
2chの性質上、スレの流れに逆らう、気に入らない自分に対して、
根拠も示さず、アホだ、自演だ、と言う「中傷」がたくさん続けば、
それが正当性を得て、自演だアホだと言う事になるのでしょう。
ちぇーんじちぇんじっ♪
まじかるちぇんじっ♪
じえんというじをひともじかえてっ♪
じーかーんっ♪
月曜から香ばしいなオイ
香ばしいとか芳しいという言葉を使うやつは古参
夏休み真っ只中だからな。大学生は。
新参者はカエレ!
>>162 つまりアンタは遠まわしに批判ブログの奴に嫌がらせをしたいということだな?
どうしたら、自分の文章から、そんな事を
読み取ることが出来るのですか?
失礼ですが、読解力を欠いているように感じます。
もしそうでないならば、どうしてそんな風に決め付けられるのか、
納得のいくように説明して頂きたいですね。
>>170 ど
読
失
も
納
おかしいな、これ縦読みじゃなかったのか?
既出の人の常套手段だから経験則からそう判断した。
>>170 君が「自演と決め付けるスレ住人には、他人を批評できない」と
決め付けるが如し。
自演っぽいと言われているのは、この場合ジサクジエンを行っている云々の
意味での自演ではなく、批判されている当人であるかのような言い回しを
用いているという事を指して自演という言葉が用いられている。
論理明快に答えていけばいいじゃないか。
君のレスは論理を謳いながら論理が無い。思う感じるを言葉を飾って
言い立てているに過ぎない。
真に優秀な批評とは、様々な側面からの見方を認めながら、
その中で自らの主張を述べる形を取るもの。何故なら、一面的な
批評では多くの読者を得られないからな。読まれない批評程
無意味なものは存在しない。
そういう意味で、人情を全否定し、自らの理に添わぬ行為、
行動の描写を全く認めようとしない彼の人の批評は、
秀逸には程遠いものであると言わざるをえない。
そういった点を「批評」されているにも関わらず、自演扱いだのという
些細な点に拘泥しているようでは、とてもではないが君が自ら述べる
論理明快には程遠いだろう。改善しなさい。
まあまあ、マターリ行こうぜ
ここはツナを語るスレで、批判ブログにツッコむスレじゃないだろ
>>173 批判されている当人云々を言うならば、
あなたも、私に批判されている者の立場に立ってモノを言っておられるでしょう。
それだけで、自演であるなしは決められないはずです。
さらに、論理明快云々についてですが、私はこれを
シナリオの批評に対する、応対についての文脈として述べたのですが。
もちろん、ここでの私自身のレスも、論理的になるべくレスしております。
思う感じるを使ってモノを言ったのは、相手が感じうる、
高圧感、刺々しい感情を、少しでも減じさせるためであります。
例えば、あなたのように、完全に上に立ってモノを言うようなことをすれば、
相手に与える不快感というものは、計り知れません。
結果、感情的な対立を生み、相手との純粋な対話が成り立たなくなる可能性を孕んでいると、
言わざるを得ません。
あなたの仰る批評観には賛同するところですが、
K氏のなさる批評がそうでない、とする意見には賛同しかねます。
元々の批評は、システム面から、バランス、様々な面から見ており、
お話自体についても、敵側の視点に立ったり、セリフや会話を取り上げて批評しておられます。
T氏に対するK氏のcomment、個人的なシナリオの嗜好を述べた所のみを、
「批評」と感じさせるように取り上げて書いてしまったのは、
私の文章構成力の無さに起因するところであり、大いに不明を恥じるところですが、
氏への批判には当てはまらないでしょう。
また、自演であるなしについて論じるのは、真に重要な問題であります。
もし、私の発言が、氏の自演とされてしまうのならば、発言の正当性を問われる上、
氏にとってはいい迷惑でしょう。
>氏にとってはいい迷惑でしょう。
収まりかけたところをわざわざ蒸し返して焚き付ける辺り
それが目的だとしか思えない。違うならもう黙ってろよ。
>>175 お前本当に哀れになってくるぐらい頭弱いな。
もう一度
>>173の言ってることよく嫁。
>自演っぽいと言われているのは、この場合ジサクジエンを行っている云々の
>意味での自演ではなく、批判されている当人であるかのような言い回しを
>用いているという事を指して自演という言葉が用いられている。
この言葉の意味も分からないくらい2chの空気嫁ないような新参者
あるいはこの場に相応しくないような香具師は来ない方が身のためだぜ。
スラム街の裏通りを聖職者が布教しながら歩くようなもんだしな。
今日のポエム厨は面白いな。
>>173 > 読まれない批評程無意味なものは存在しない。
イタイ、耳が、耳がイタイ
>>176 それを言うならば、173で既に蒸し返されているでしょう。
それに対して答えるのは、当然の事であるように思います。
また、その論理に従えば、
>>173もあなたが考えておられるだろう、
「批判ブログの奴に嫌がらせをしたい」人になるのですか?
>>177 さらに、批判されている当人云々について、今一度述べさせていただくと、
当然、私はK氏の立場に立ってモノを言っているのです。
したがって、K氏のように見えてしまう、当人であるかのような言い回しをしている、
というのもわからないではありませんが、それは物事の条理ではないでしょうか。
だからK氏だ、自演っぽい、とみえるだけで、発言の正当性が問われるというのは、
非常におかしな問題でしょう。
それに従えば、私から見れば、あなた方の発言がすべて自演っぽい、と言えてしまうのですよ。
名も無き教会やってみた。
画像は定番のASK改変もしくは改悪。
売り物は特に特徴は無く威力は概ね許容範囲内だと思うが、
解説の文章が拙過ぎる気がする。
テストプレイが短いせいか取ることの出来る粗が残っている。
>>181 むしろ、戦士タイプに適性のある回復スキルについて述べたほうが良いのでは。
そこらへんがあのシナリオのメインテーマだろうし。
>>180 解ってないようだからはっきり言うと
自演っぽい=氏に尚更批判を向けさせる為の釣りに見えるって言ってるだけ。
本人かそうでないかなんて問題にしてねーよ。
お前が釣り師じゃない事を前提に話すなら
擁護してるつもりでその実、事大して当人に迷惑掛けてるんだがその辺理解出来てる?
事実お前がわざわざイニシャル入りでヒント出さなきゃ
批判ブログの主が誰だかわかんない奴だっていただろ。
待て、これは孔明の罠だ!
違う、これは路川の罠だったんだよ!
184はまだしも185はバカの一つ覚え
187 :
学怖の魔術師:2005/08/29(月) 15:08:44 ID:Mi+Etl6i
そんなことより聞いてくれ。
1ヶ月前、新聞部のサイコ先輩がバイクで衝突事故を起こしてね…、全治三ヶ月の重傷を負ったんだ。
両親は酷くショックを受けたみたいで、母親の方は「サイコ!サイコ!」と必死に我が子の名を
叫んだんだ。幸い命に別状は無かったみたいだけど…、しばらく休養が必要だって。
188 :
学怖の魔術師:2005/08/29(月) 15:09:35 ID:Mi+Etl6i
で、今は京都のとある病院で入院中だよ。
クラスのみんなは、定期的に見舞いに行ってる。
僕も一週間に一度は、彼の見舞いに行くんだけど、一向に良くならない。
そこでボイドド先輩が、彼の快復を祈る意味も込めて、七不思議の特集を組もうと言い出したんだ。
え? なんで七不思議かって?
新聞部のサイコさんはね、七不思議が三度の飯より好きなんだよ。
変わってるよね。
でも僕は、そんなサイコさんが好きだなぁ。
189 :
学怖の魔術師:2005/08/29(月) 15:10:33 ID:Mi+Etl6i
そんで病室の前に、親友のボイドド先輩に、口は悪いけれど雄弁なイビさん、
毒舌家で名の通っている高峰さん、パクリ疑惑であたふたしてるパクリン、
高飛車な炉川に、同じクラスのABCとクリスが集まったんだ。
けれど、みんな、あまり乗り気じゃなかった。
というのも、以前同じクラスで七不思議をした連中が、次々と謎の失踪を遂げたからさ。
でもボイドド先輩が、どうしてもって言うから皆反対できなかった。
190 :
学怖の魔術師:2005/08/29(月) 15:11:34 ID:Mi+Etl6i
で、いざ病室に入ろうとすると…、あれ?
イビさんが居ない?
みんな、突然の事態にびっくりしたよ。
僕もそうだ。
だって、さっきまで、そこに居たのに…。
191 :
学怖の魔術師:2005/08/29(月) 15:13:04 ID:Mi+Etl6i
ボイドド「弱ったなあ。 イビの奴、どこ行ったんだ?」
炉川 「…んなこと、俺に聞かれてもな…。
多分、またパソコン室に籠もったんじゃねえの?」
ボイドド「…はぁ? パソコン室…? なんでまた…?」
炉川 「いや、あいつ、ネット雄弁だから…」
ボイドド「ああ、なるほどね…。 ……ったく、しょうがない奴だなあ…」
ボイドド先輩は頭を抱えた。
まあ、当然と言えば当然だよねー。
七不思議は七人いないと出来ないのに、突然イビったらF9押すんだもん。
>>182 >戦士タイプに適性のある回復スキル
適正変更の同系スキルは既存のシナでもあるし、
一つしかないスキルをメインテーマなんて判断は出来なかった。
193 :
学怖の魔術師:2005/08/29(月) 15:14:20 ID:Mi+Etl6i
んで、ボイドド先輩は言ったよ。
「あ、そうそう、今思い出したけど、
このスレの住人に語り上手な奴がいるのを忘れてた。
そいつに語ってもらおう」
「お、先輩、名案じゃん!」
こうして、君とボイドド達、七人による七不思議が始まった……。
何これ
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 15:32:40 ID:+gopbpAA
夏だから怪談語れとかスレ違いも甚だしい
>>183 失礼ですが、
>>180の後段もよく読んでいただきたいのですが。
さらに、「氏に尚更批判を向けさせる」、とのことですが、
それはあなたの勝手な見立てではないでしょうか。
つまり、あなたは、少なからず、氏が騒がれるとまずいようなことをした、
という考えに立って仰っているから。
また、私は、私に対してなされた問いに答える権利、義務がありますし、
自らの嫌疑を晴らす権利もあります。
騒ぎが大きくなると困る、などという一般論を持ち出して、発言するなというのは、
論理のすり替えではないでしょうか。
そして、*****の主が誰だかわかんない奴云々、についてですが、
私より前の方の発言で、それと解る単語がいくつも出てきております。
また、私はイニシャルしか示しておらず、それだけでは重複する方がたくさんおられます。
前の方の発言がなければ、あなたの言う、*****の主が誰だかわかんない奴、
程度の方には、意味を成さないでしょう。
さらに言わせていただければ、「批評」をネット上でなされているわけですから、
それに対する責任と言うものを、おそらく氏はご存知だろうと思いますし、ここでの我々も同様です。
したがって、私としては、発言の在り処、当否、などについて、責任と出所を明らかにして述べることが、
何が何かわからぬように話題にすることよりも、重要であると思っております。
昔は俺もこういうキチガイみたいな長文打ってたなぁ。
>>198 漏れも漏れも。
昔の自分見てるみたいで痛々しい。
ここは釣堀ではありません。
どーでもいいけど「シナリオ」を語ってくれ。
批評云々の是非はなんてどうでもいい、他所でやれよ。
違います
ここは釣堀による釣堀のためのスレなんです
わかったわかった、主題を変えればいいんだな。
アニキの話題もあった事だし、神山の話をしようぜ?
>>201 確かに自分の気に入らない作風だと重箱の隅をつっついて粘着しまくる
三流感想書きの事なんかどうでもいいよな。
じゃあ少し前のシナだけど公女救出について語ろうぜw
>>192 > 神様は全ての人の前に平等です。
> 好戦的な人・狡猾な人・精神力の低い人・果ては不心得者…
> そんな方々でも神の加護を受け、力の糧にできる技能を紹介します。
うん。
たしかに1個だけしか加護っぽいのがないな。
ええとさ、
てつし氏の全シナリオを貫くテーマは
力力力!秩序とか「正義」とかはどっかいけ!強いのはいいことだ! で、
それを体現する街が ダウンタウン なんだろう。
その世界観に新たに加えられたのは何か?
メイス系攻撃スキルは聖職者も攻撃するべしということで、以前からダウンタウンにあった発想だ。
砂かけやらなんやらは、これも元からあったスラム風の雰囲気をかもし出すものにすぎない。
とすれば戦士系“他者”回復スキルこそがあのシナリオのメイン部分ではないだろーか
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/29(月) 16:20:46 ID:bKjWVh1/
>>197 仰りたいことはよく分かりますが、ここは匿名掲示板ですので、
批評の是非について論じても、徒労に終わるのが関の山かと。
ちんちんかゆいお
人格攻撃を受けるのを怖れてるようなチキン野郎が
シナリオ感想なんか書くなっつーの
いい加減死ねば?
平然と他人に中傷の言葉を並べる屑野郎がネットで発言できる権限があるように、
チキン野郎がシナリオ感想を書く権限もあると、こういうことでつ
全ては言論の自由。
アホか。
普通の掲示板やブログのコメント欄、あるいは自サイトに中傷を書き並べたら
相手によっては裁判沙汰になる。
>>210 馬鹿はお前だろw
誹謗中傷・罵詈雑言の類を垂れ流す屑野郎が
こういった匿名掲示板を隠れ蓑にしてるのは周知の事実だ。
だが、世間ではここの存在は暗黙の了解として見過ごされている。
よって中傷や罵詈の類は暗に認められているのでつ
>>211 おまいも馬鹿か。
見過ごされているんじゃなくて
相手にしていないだけだ。
100円未満の低額訴訟起こすヤシが少ないのと同じ事だよ、
場合によっちゃあ誰だって訴えるし訴えられる。
>>212 相手にしないだけ=気がついていながら何もせずそのままにしておく。
つまり放置する。つまり見過ごしていると、こういうことなのだよ!
屁理屈合戦プー
屁理屈のプーさんこんにちは
何を言うかと思えばそんなことでつか
屁理屈を述べて捲くし立てるのが此処の十八番じゃないのw
>>211 暗に認められていたところで、全てを言論の自由で片付けられるわけではない。
ゆえに
>>209のような比較は意味をなさない、といった意図でアホと称したのであるし、
そもそも馬鹿とは書いていない。論点ずれすぎですよ池沼。
>>197みたいな天然物の馬○鹿が火病らないと面白くないや
>>218 >そもそも馬鹿とは書いていない。
アホと書いておるではないか。
アホとはつまり愚か者、愚かな行動、愚かなさま、ばか。
遠まわしに我輩のことを馬鹿呼ばわりしておるではないか。
うぬは拙僧に向かって馬鹿と書いてると同義よ。
>暗に認められていたところで、全てを言論の自由で片付けられるわけではない。
暗に認められている部分も含めて言論の自由だ、馬鹿者!
このスレを数百回音読して頭に叩き込め!
池沼という点は君の方が上手だ
で、そのやりとりは何が楽しいの?
「此処は酷いインターネットですね」系の厨はありきたりで面白くない。
これからのニーズは
>>173のようなポエム厨にある。
馬鹿・アフォとはしゃいで楽しいYO?
はいはいわろすわろす
>はいはいわろすわろす
何かの呪文か?w
>>225 うん、呪文。
効果は自分の精神が正常になるような気がする。
>>222 ニーズを決めるのは貴様ではないわ!
時代の流れがニーズを形成するのだ。
>>226 へぇ凄いんだネぇ。
僕ちゃん感激ぃ。^^
はいはいわろすわろすw
自分の精神が正常になるような気がするw
>>220 アレっぽいけど折角だから相手にしてやろう。
確認するが、「我輩のことを」ということは
ID:IF1WbO7B=ID:m28ZK0x5なん?
なんでわざわざID変えてんだ糞が。
>アホと書いておる
では、お前は奈落と書いて地獄と読むのか?
まぁ相手に対して理解を示さず、相対的上位に立つためだけに
発せられるおしゃべり好きの域を出ていない手合いに対して
これを問うのは徒労以外の何物でもないとは思うが。
>暗に認められている部分も含めて
追求逃れからではなく、初めからそういう意図で書いていたのであれば
>ネットで発言できる権限がある
というのはかなりの語弊があるといわざるを得ない。
さらにそれを前提として「馬鹿はお前だろ」などとほざいておきながら
同義語だなんだと抗弁しているのは説明不足な自分の書き込みを棚に上げて、
「お前の意図は察してやらんが俺の意図は正確に把握しろ」的な、
極めて自己中心的で幼稚な感情から来ていると想定できる。
これこそ池沼の池沼たる所以ではないかね。
地獄は奈落(正確には奈落迦だけど)を中国語に訳したものだからそう違いはないような…
馬鹿もアホも意味はそうかわらない気がするけど?
いや、俺は関係ないんだけど楽しそうだからつい。
>>231 大事なことを忘れていないか?
字面が違う、これは大きな大きな違いなんだよっ!
. /_ / __,,, ',
//..、 ̄.,、、ゝ .',
i.F‐'゙ `'ー‐',. l
!| `‐、 ,.、 ',
||,,,,_ , _,,,,,, | |7}. ', 久々にわろうた
||. ̄ ,' ´ ̄ リ!|/ ', げにいみじきすれのたつのも今はむかし
!.', i,_っ l!| ヽ
. l ', _,,_ | l \ あたらしき人まいりこれりども
| ヽ `゙´ , ヽヽ 程しらぬものばかりなりて いとこうじけり
ヽ. ヽ、 ,.ィ ヽ,
/,、ri个`,゙゙゙゙´ //ヽ ,、
>>205 スマン。
俺は作者じゃないからそこまで作った人間の気持ちは分からない。
特徴が無いといったのは既存のシナと比べて目新しいものが無いと言っただけ。
粗はあるが割と誉めているつもりだった。
>>230 >アレっぽいけど折角だから相手にしてやろう。
わ〜い、わ〜い、W/ssflX4のおっさんだぁ。ヨロシクネ
>なんでわざわざID変えてんだ糞が。
他人を糞呼ばわりしてる時点で屑野郎確定ですネ
まあ、落ち着けよw
>まぁ相手に対して理解を示さず、相対的上位に立つためだけに
人間が人間の思考を把握するのは限りなく困難に近いのだよ。
遺伝子の相違による思考パターンの違いはどうにも埋めがたいものが!
つーか、わざわざ労力を掛けて、お前の脳内を理解して、一体僕ちんに何の得があるのかナ?
>これを問うのは徒労以外の何物でもないとは思うが。
徒労と思いながらも相手にするあなたは相当なヴァカですネ?w
ああ、そうそう、先ほど池沼といったのは取り消してあげましょう。
なぜなら、W/ssflX4、あなたは!
池 沼 以 下 だからだ!
>同義語だなんだと抗弁しているのは説明不足な自分の書き込みを棚に上げて
読解力不足な君にいちいち事細かに説明する義務など初めからないのだよ。
その点を忘れてもらっては困るね。
>極めて自己中心的で幼稚な感情から来ていると想定できる。
へぇ、そうなんだぁ。これからは僕の見えないところで推定していてくださいw
ここはシナリオを語る住民同士が罵り合う
ように 自演しているスレになりますた。
>暗に認められている部分も含めて
>追求逃れからではなく、初めからそういう意図で書いていたのであれば
>ネットで発言できる権限がある
>というのはかなりの語弊があるといわざるを得ない。
ごめん、これ全然理解出来ないww
僕ちん、W/ssflX4認定の池沼だからさァ
お前らうざいからもうやめろ。
こんなところで議論も何もあったもんじゃない。
いい加減チラシの裏にでも書いとけ
さて、CWスレ覗いてないでマビノギやってくるかな…
半年後ぐらいに戻ってくるお
そろそろ、その批評サイトがどこかも分からんオイラに
ググリ検索ワードプリーズ orz
ヒント:アンテナを上から読む
こら、とんでもないアドバイスするなよw
教会の回復スキル見て思ったけど、適性に合わない技能を
弄って適性に合うようにする、ってのはCWならではの
改造の仕方だよな。
>241
ありがd
でも、見つけられませんでした。
つーか、今のアンテナの上の方は
あんまり香ばしい人がいないような...
>242
見事に釣られました。ギギギのギ
その後、一応 「僧衣 カード」とか「僧衣 wirth」でググった
純粋な、あの時の俺を返せヽ(`д´)ノ
245 :
240:2005/08/29(月) 21:08:48 ID:0v78siLP
...と思っていたら、アンテナの上の方で
1件だけ、それっぽいのがあった。
でも、本当にコイツだったら十分当人も
厨作者の気がするが。
とりあえず、241さん乙。
246 :
240:2005/08/29(月) 21:41:02 ID:0v78siLP
...と思っていたら、これもログ読む限り違うっぺぇ
もうわがんね。オトナしくおっぱい画像でも探してくるわ。
スレ汚しと、間違えて厨よばわりしてスマソ。
とりあえず黒土禾甘が死ねばHEIWAになる
失敗は必然で、成功は偶然である。学びによる成長は、成功の実績ではなく、
失敗の経験からのみ得られるものである。
成功がもたらすものは、自信に基づく果敢さであり、過信とは紙一重のものである。
失敗は、成功よりも多くのことをもたらしてくれる。
成功も失敗も、まずチャレンジから始まる。
宝くじは買わなければ、当たりもハズレもない。
失敗しても多くのことを学ぶことができれば、次のチャレンジの成功確率を高めることができる。
結果で証明して欲しい。
結果を出すには、迅速かつ的確な実行を繰り返し、人事を尽くすしかない。
優秀な人ほど結果に対して謙虚であり、似非な人ほど自己宣伝が厚く、現実に対して解釈を加えようとする。
優秀だから成功したわけではなく、成功した人が優秀なのである。
たまたまの失敗はなく、失敗を活かしきることで成功し、優秀と認められる、というのが、
ベンチャービジネスの世界なのだろう。
とりあえずこのスレでシナリオを語ろうとすると荒れるということが分った
>>245 酔生かわらばこと間違えたな。
前者はもうアンテナからはずしてもいいと思うけどな。
>>249 ……ん?どうして?
今までの流れは「シナリオ批評」について騙ってたんじゃないの?
具体的なシナリオの内容について、誰か語ってたっけ?
252 :
242:2005/08/29(月) 23:49:05 ID:rioqD2UT
>>244 スマソ。検索ワードって言うからつい。
「クルクート」が正解。
あそこは俺の作ったただのユーティリティーシナリオが妙に
好評価されてるのでちょっと気味が悪いです
あれよりも冒険シナリオをもっと評価してあげてください
いち感想にすぎんのだし、気にしすぎなさんな。
自シナの酷評読んで精神の安定を図れ。
256 :
240:2005/08/30(火) 00:44:22 ID:CzfMmFDb
いや、クルクートであってると思う。
ただ、一番上じゃなくて5番目くらいにあった。
>252
実際は、画面で爆笑してたよ。
まあ、2chで質問してマトモに返答もらう事自体が困難w
今度こそ本当の検索ワード dクス
HDDが吹っ飛んだから最近やり直してるんだが、
ヴァンドールの闘技場ってバランスおかしいよね?
俺だけじゃないよね?
HDDの片隅に眠らせておいたクルクートを今解凍しようとしている俺ガイル
スレ違いごめん…
よーしお前ら。
パパこの流れの空気を読まずにカキコしちゃうぞー。
PEZITE2 嘆きのマーメイド
作者HPのBBSで他の人から貰っても良い様な事書いてあったんだけども、
誰か親切な方うpしてくれないだろうか。
お礼は出来ないがレスしてくれる親切な兄貴は漏れのケツ穴使ってくれ。
('∀`( * )
んなモン教えてやるなといいたい気分
>>256 当たってたか、スマソ
>>259 このクルクートだと思ってたお(;^ω^)
後半に行くにつれて楽になるという謎のゲーム
>>257 5年前とここ数年の基準はかなり違う。
双狼牙の威力がレベル比7の時代だった名残の為か「レベルが高ければ技能自体の威力が上がって当然」
な認識が広かったのだろう。アレバランスが今ほど異端扱いされてないから、反則とリューンの広すぎる
狭間を彷徨っているバランスレベルが凄く多かった。
「なんたら剣」とか技能並破壊力回数無制限武器カード(今も多いか?)も当たり前のようにあったし。
あの頃は「技能破壊力レベル比2桁いかなければ良い」程度で基準を守っていたと公言できた。
厳格でも「単体L8or値70、全体ならL5or値50」程度か?
それ以降は「魔法の矢」「炎の弾」「双狼牙」がバランス内の最強技と認知された感があり(これも十分反則
と判断する作者すら割と見受けられる)、シナリオ内で強いぜ奥義だぜ達人の技だぜと説明された技能も
それらの微妙劣化版だったりする。
架空例(本当にあったらスマン)としてこんな感じ。PC使用バランス、架空なんで痛いセンスなのは勘弁な。
騎士団団長の極秘:奥義斬空刃 L8 物理属性 ダ全L5+値8 命中+4単体
残された格闘流の技:気功掌 L5 魔法的物理属性 ダ全L3+値5 命中+2単体
邪教団の禁呪魔法:暗黒波動 L7 魔法属性 ダ全値10+精8 全体
対悪霊殲滅組織の魔法:セントランス L5 魔法属性 使用回避時ぺナ-4 ダ全L3+魔L2+神L2 単体
最近戦闘がつまんないと思ってたらそういうことだったのか
>>265 スキルに求めるのは威力や効果なんかより個性と雰囲気だな。
昔のようなゲームバランスのインフレは勘弁だが逆にデフレも勘弁。
ASKスキルでゲームバランス取ってるのにどこぞの弱小スキルをもって挑んで
おきながら強すぎるとかクレームつけられても知らねーよって感じ。
そんなクレームつけてくる奴いるのか?
マゾプレイは好きでやってるんだから逆に燃えるんじゃないかと思うが。
普通のプレイヤーはエディタ解析とかしないんだから
自分がマゾプレイしてるなんて意識ないっしょ
まーリューンスキルでバランスって言っても
エンチャント全開、召喚獣枠満タン事前準備完璧で
色々考えながら戦ってギリギリ勝利なんてバランスにしなきゃ
クレームがくることもないんじゃないかと思うが。
眠りの雲が効いたら苦情こないよ
>>272 その眠りの雲すら強力だっつー意見あるしな。
たしかカーディラムの差し替え技能だと睡眠効果時間が短くなってるんじゃ?
そんなときのためのカキーン
威力のデフレといえば彗星都市で売ってる魔法。
魔人戦でえらい苦労した。
差し替え技能屋の言い分は分かるんだが、敵持ちカードならむしろこれで良いかもと思えるんだが……
「絶対命中危険…」「L1で使用可能な…」「一撃必殺は…」
なんかこの辺の説明を聞いている内に、会心の一撃以上のカード作ったら狂ってると言われそうな
気に陥るんだよな。L9物理ダ肉L4命中-4単体がギリギリ最強?とか
なにその劣化渾身の一撃
278 :
260:2005/08/30(火) 15:22:39 ID:MWnPpUm+
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:47:42 ID:b0hPKb4r
なにそれ皮肉?
決まってるだろハゲ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 16:56:48 ID:b0hPKb4r
僕はハゲなんかじゃない・・・・・・・。
認めちまえよ
, -‐- 、
♪ /,ィ形斗‐''' ´  ̄`''‐- 、
//ミ/ ヽ ♪
, - 、!({ミ/ ヽ
/ 、ヽ⊂!´/ '''''' '''''' 「i「i}i、
/冫┐ i'´.l (●), 、(●) ,{ ノ
 ̄ l l l ,,ノ(、_, )ヽ、,, ーゝ 'ヽ、 ♪
! l ', `-=ニ=- ' /ヽ \
l ヾ,、 `ニニ´ / -‐、‐ヽ >
t /` ー- 、___,ォュ'´ ヽ、 /
` ー-! 、`ーi 「´ , -‐'´
` ー- 、l l」 <
まあ、笑って聞いてくれ。
NPCをあんまり出しゃばらせると、脳内垂れ流しだの作者のオナヌーだのと
いう手厳しいプレイヤー様様がいるよな。それにPCがあんまり置いてけぼりを喰うと、
今度は一人悦に入った作者の自己満足で、俺様のプレイヤーが活躍しないじゃねえかとか
言い出す手合いもいるしね。けど、どこの馬の骨とも知らない性格や設定が不透明な冒険者
を活躍させるのは、それなりに苦心するんだよな。かといって、NPCが全く主張しないシ
ナリオってのもなんだかにゃー。
で、特に重要なNPCは、やはり悪役じゃないかと思ったわけ。憎まれ役ともいうが。
勧善懲悪な物語や痛快娯楽活劇などで、物語を盛り上げる一番のスパイスは
やっぱり魅力的な悪役だと思うんだよ。悪役が憎たらしいほど、やられ役の
NPCの悲劇も際立つし、プレイヤーが勝利したときの達成感も大きくなるしな。
プロならこの問題をうまく処理できるんだろうけど、漏れのような素人にはなかなか難しい
ところだよねぇ。
>>285 ぎゃはははははは、ひ、ひ・・・ふはははははははひひひひぃひゃひゃひゃひ
まあ、基本的にPCが問題解決に寄与する割合が少ない場合、
なんでゲームとして作るんだ?って言われるのは仕方が無いと思う。
悪役に配置しておくってのは無難な方法ではあるよな。
だが、そもそも厨NPCを出す人って、NPCを悪役にしたがらんからなぁ・・・(苦笑)。
>>273 >>276 カーディラムって無双都市カーディラムだよね。
差し替え屋なんて見当たらないんだけど、どれのこと?
そのまま差し替えじゃないんじゃない?
見たこと無いからわからんけど。
似たような効果、説明の違う技能があるんでは。
あーわかったわかった
r.k.kによる修正がうんぬんってやつだ
>>289 ヒントありがとう
>>285-286 しかしNPC大好きな厨作家が憎まれ役の悪役を作ろうとすると、
理不尽な強さでPCを圧倒し、あらゆるキーコードを弾き返し、喜々としてPCを罵倒した挙句、
倒されると「何かインチキ使っただろ、最強であるこのボス様がこんなターン数で倒されるはずがない」
と称してゲームオーバーコンテントを発動する、
憎らしすぎて作者を殴り殺したくなるようなスゴい悪役が出来てしまう罠。
経験者が言うんだから間違いない。
>>286 まあ、確かにPCが活躍しないお話なんて
サウンドノベルでやればいいじゃんとか言われても仕方が無いよねぇ。
>悪役に配置しておくってのは無難な方法ではあるよな。
そうだよな、確かに無難だよなあ。
ゲームという媒体を考えれば尚更だよなあ。
>>291 いや、流石に理不尽に強いだけの悪役NPCは…(苦笑
魅力的なNPC…、そうだなあ。
例えば「天空の城ラピュタ」のムスカ大佐は機知に富んだ魅力的な悪役だし、
「革命の女神」のガザなんか理不尽なまでに悪逆非道の限りを尽くす立派な悪役だな。
でも、これらの悪役は物語のテーマと密接にリンクしてるっていうか、主人公たちの
確固たる障害なんだよねぇ。
難しいなあ難しいなあ、口で言うのは簡単なんだけどねえ。
実際に魅力的な悪役を作るとなると、予想した以上に困難だな……。
悪役はいじめられ役や噛ませ犬などがあって初めて成立する。
それ単独で論じるのは無益だ。
そうかもしれない。
小説だので多用される方法論である、「きちんと主張を持った悪役」は、
ゲームでは登場させづらいんだよな。まるで、PC がコケにされてるかの様に
感じてしまうから。
小説は最初からデキレースであることが分かっているから、
悪役の主張に説得力を持たせても、その後ろに作者を感じる機会が
少ないけど、ゲームシナリオだとどうしてもその辺がね。
一応、それでも有効な悪役類型としては
・マジメな悪役。具体的には実直な軍人、誠実な魔術師(ただし、
PC にも明らかな利害上の対立があり、戦闘は避けられない)等。
場合により、客観的な悪(悪魔が復活するとか、疫病が蔓延するとか)の場合は
PC と共に戦ってくれる
・典型的な小悪党。
ぐらいかなぁ。デュマディオあたりが、前者に属するか。
あと具体的に思いつくのは、
只のしがない一ゴブリンが、どうにかして生き延びつつ PC を欺こうと努力するシナリオを
ゴブリン側の視点を交えつつ描く、とか、そんなのになりそう。でもこりゃイッパツネタだな。
>>296 ,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ < ンナコタァナイ
´∀`/ \__________
__/|Y/\
Ё|__ | / |
| У |
>>296 ディマは後者だと思うがな。保身図ってるのが見え見えだし。
>>298 別に後者でもないだろ。
つかその方式で分ける事自体にちと無理がある。
だがこれだけは言える。
ドホモは前者。
?
ちょいシナ作者とかに質問。
NPCの設定とかネタとかをシナに入れているときに、(こことか)他のところで
そのネタとかが晒されていたとしたら、どれくらいの期間凍結してから公開する?
俺は半年くらいたってなら、誰も覚えていないかと思っているんだが?
意味わかんね。誰が晒すんだ?自分がか?
暇なヲチャーとかジャネ?
ま、覚えているヤシは何年か前のことでもしっかり覚えているし
晒されるときは晒されるって事だけはガチ。
ちんちんさらそうかな
同行共闘NPC軍団(大抵冒険者組)。少なくとも初対面では
「よ、お互いがんばろうぜ!」な友達より「あ?てめーらにゃ負けねえよ」なライバルの方が良いかもな。
そのNPCが優しく堅実な性格設定だったら一線引いた態度を取らす。いきなりベタベタはやらない方が吉かと。
端役ならともかく、重要な位置のNPCで更に同行型ならば、どちらかといえば、堅実でカッコいいタイプより
は実力にかかわらず間抜けに見える方が好感を持ちやすい筈。いっそ「こいつは足枷」と露骨にやっちゃうのも
良いかも知れぬ。
俺様のカコイイNPCと一緒に冒険できて幸せだろ?という態度が見え見えの場合、プレイヤーが
「キャー○○様カッコいい!」「○○タンハァハァ」「○○…漢だぜ!」と騙されてくれなければおしまい。
>>302 少し時系列を整理してくれないか?意味が分らん
例えば、閃いたネタを仕込んでシコシコ作ってる時に
「こんなネタ面白いんじゃね?」と同じネタを2chに書かれたときに
そのまま使ってはパクリ呼ばわりされないか?
って事じゃないか?
言うは易し、制作は難しだしそんなもん全く気にしないな
その書き込まれたネタってのが余程細部まで書いてあるなら話は別だけど
他人に書かれてしまうようなアイデアはたいしたアイデアではないっす。
あと5人は同じことを考えてると思っといたほうがいいっす。
>>306 そのNPCを何のために出すのかってことから逆算してからキャラを立てれば
いいんじゃねーんか?
そのNPCが実は事件の裏側に関わっているとかあるいはボケ役のNPCがいる
からそれに対して突っ込む役がいるからとかPCがもたもたしてるとNPCが事件
を解決してしまうとか何か出演させる理由があるはず。
必然性がないならそのNPCはなるべく削る方が吉。
以前ここで使えるかも〜って書いた技能をそのまま自シナに入れたけど
特に誰にも気付かれなかったな
/\___/\
/ ― ー ::\
| --、, 、ー-、 |
| ,,ノ(o_o.)ヽ、, ::| はっ…
| r‐=‐、 .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
/\___/ヽ
/ :::::::\
.| .::::|
.| / \ .;:::|
.| ー, ー ::::| くしゅっ
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,,.::::/
/``ーニ=-'"一´\
. ,". ',.` .
. 。. ,
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|
| トUU‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
>>311 いい加減、誰もプレイしないような、
いろんな意味で駄目な店シナリオを、
公開するの止めてくれる?
それを作るしか能がないんだろうし、
厨房が一番作りたがる物なんだろうけど、
あんたの公開オナニーなんて見せ付けられたくないのよ
>>311 気付いてるよ。あえて言う必要無いから書かないけど。
てかここに書かれた事すぐに修正してるし。
ちんちんじいしきかじょう
>>306 > 堅実でカッコいいタイプよりは実力にかかわらず間抜けに見える方が
かと言って、何か間抜けなことをするたびに「Uno.mid」がかかって、
「キャー○○様オモシロい!」「○○タンハァハァ」「○○…マヌケだぜ!」
というリアクションをしつこくプレイヤーに求めてくるNPCはうんざり。
まあTPOを弁えろと。
思いみよ、ASK神の子とせられし者よ、いかに大いなる愛もて
ASK神は汝のために
血を流して汝の盟友となりたまいしかを!
そは贖い主、汝をASK神の軍勢に付かしめ
サイコの軍勢のひしめくこの罪の世と闘いて打ち勝つ
主の戦士たらしめんとの御心なり。
さらば汝の心を
サイコと諸悪の手に委ねるな。
汝の心の奥殿は
地上にて神の住たもう聖き天なれば、
この荒廃の地と化せしめざれ。
汝の罪咎を痛める真心もて悔い
ASK神の御霊、汝に堅く結びつきたまわんことを求めよ。
>>316 PCとNPCの立場を逆にするとギャグ物っぽくなるな
>>316 最近のシナリオではアニキきもーいとかな
セックスしたいね
まず彼女か金を手に入れなきゃな
もっとお手軽なプランない?
あるけど逮捕される。
ソープ行け
最近のでお勧めのカード屋ってある?
ねーよバカ
あるよ。教えないけどな。
まぁ店シナなんてすぐ終わるんだから手当たりしだいプレイしてみろと。
>330
イラボ
微妙に荒れてきてんなあー。
ところでお前ら初めてワースやった時にどんなシナからやってた?
俺、1年程前から始めた新参なんだが低LVaskシナ流した後、
LV3〜5でふくちゃん→旅の終わり→熱砂の果てに→賢者の選択といったんで
滅茶苦茶難易度高え〜!って思ったよ。
ASKシナリオからやったよ
カナンにロケットランチャぶっ放してやったよ
文句あっか?
カナンにランチャーは基本だよな。
ASKシナリオの一見狂っているようで計算され
尽くしている戦闘バランスは素晴らしい
これをこじんまりしたバランスに変えてしまった
店シナ作者はハラキリすべきだ
ギミック満載の戦闘ツナが今の10倍くらいに増えれば何の問題もないんじゃ。
だからって神々の闘技場のような強い敵との連戦ツナはカンベンな。
どうせやるならギリギリの接戦を楽しみたい。
いや、カナンがAskシナじゃなかったら絶対バランス的にどうこう言われてたと思うぞ。
>>342 俺はとりあえず奇塊の鋼鉄の箱について言いたい。
>>342 そういうところにデフレ厨の放漫さがあるんですよ
……その通りかもしれない
そういう律儀さは逆効果だと思うよげらげら
鋼鉄の箱はもったいなくて使う気になれん。
びんぼーしょー
俺もだが
実際、鋼鉄の箱では倒せない相手がごろごろといる件について
>>348 実際、普通は使わなくても大方のシナリオはクリアは可能だからな。
まして、今のデフレ時代では尚更。
鋼鉄の箱はFFの襟草ーみたいなものか
しかし、冒険シナリオの敵の強さがデフレする分にはプレイヤーとしては
特に問題ないが報酬や店シナのスキルまでデフレするのは勘弁しちくり。
昔の凡作すらプレイしにくくなる。
>>352 的確な例えだw
最近のFFだと、その上のラストエリクサーになるかな。
確かに、スキルなのに・・・ってのは割と多いよね、最近。
贅沢な悩みだとは思うけどw
あー、たしか最初にやったユーザーシナがおーこー氏の爆弾解体とかでそれまで(ASK)との
あまりのレベルのに混乱した覚えが。しかも雑誌収録のから入ったから氏の他シナも立て続けに…
初めてまともと思えたのが一緒に収録してたハニワのやつ。
極端な話をするならぶっちゃけ反則アイテムだって10作1つくらいあってもいいと思うよ
大量に入手できないという前提の話だけど
とりあえず鋼鉄の箱が入手できる奇塊は地雷の中の地雷
言い換えるならば諸悪の根源
鋼鉄の箱って、バランス崩壊アイテムの代表じゃない。
むしろ、あれは、ASK神の冗談心から来た、ギャグアイテムの類でしょう。
出しているシナリオも、思いっきりギャグシナリオだし。
あれを、Ask神、CWのバランス構築の中に含めてはいけないでしょう。
バランス調整に考慮してはいけないが存在自体はあってもいい
ジョークシナとはいえ、バランスの基本とも言うべきAskシナであることは事実だし
あれがCW初期のバランス崩壊シナの続出につながった一因だと勝手に思ってる
ってこれは自分ので想像で、実は当時のことは良く知らないんだけど
本来、鋼鉄の箱は使い切ることを想定してるだろ。
魔法の矢で武装してなければビホルダーはリューンスキルで
対象レベルじゃ勝てないし。
実際ヘルプにそう書いてあったと思ったけど
ビホは元ネタじゃとんでもなく強い化け物なんだけどな。
アンチマジックも持たせてやれば良かったのに。
初期がバランス崩壊てんこもりだったのは単にバランスについて
うるさく言う人間がいなかったからでないの?
一見すると鋼鉄の箱を元にして
初期バランスについて多くの意見が出ているようだが、
実際にはそのほとんどのレスが自演というこの罠。
よく見ると分かるが、日本語がまるでなってない似たような文章が多い。
おまいらの夏を惜しむ気持ちは分からなくもないが、
2学期にはもっと国語をしっかりと勉強しておいた方がいいと思うよ。
たぶん俺を含めると3人くらいだと思うよ
>>363 そういう事だと思うけどな。
何事も初期はバランス云々は問われないもんだろう。
プレイ人数と作成人数がある程度増えてきてから、
初めてそれらの対比でバランス云々が言われ始める。
なんでバランス議論厨の馬鹿どもは過去ログみないんですか?
新シナキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
と思ったら更新だった時のわびしさよ・・・。
>>367 てめーのような老害を楽しませるために
議論してるやつはいないから無問題
過去で議論したことを今議論しちゃいけないわけ?
すいません、自己解決しました。
ワラタ
結局スキルデフレ問題は、
リューンスキルが強すぎるから弱めましょう運動をした某作者に原因を詰める事が出来る。
誰それ?
平絵?
初めてやったが無駄に広くてめんどい
っていうかざっとカーディラムに出店してる面々を見た限りそんなに発言に
影響力がありそうなやつはいなさそうだけど…
>>360 リューン装備3レベル以上で魔法の矢を武装していないパーティーって、希だと思う。
それに、蜘蛛の糸でも勝てる。
5レベルならエンチャント×4種+練硬気が出てくるので、普通に勝てそうな気がする。
IRcw()も妙なのに粘着されてるよな。
類は友を呼ぶ
実際、ラスークもカーディラムもそんなにネームバリューのあるメンツは揃ってないだろ。
多分この手の共同制作ものでそれなりに大物が揃ったのって、
製作当時のアルティメットクエストくらいだと思う。
でもアニキシナリオじゃなあ
いや、俺はアニキ好きだが
内輪ネタになってたね。
でもコロニー落としは大爆笑したけどw
アルティメットクエストはまずまず成功したんじゃないか?
ネタシナとしては充分だったぞ。
……まぁ、満足いく程面白かったかというと……だけど。
破綻しなかった点で成功したといえる。
結局アルクエのようなリレーシナリオを作るとかいう企画は
ことごとく失敗したんだっけ。
伝説地図とか。
結局伝説地図の設定がよくわからんかった俺
というかあの企画は設定あったの?
>>383 俺も俺も
それ武器じゃNEEEEEEEって突っ込みいれそうになった
>>390 それもだし、引っ張っておいてあっさり崩壊ってw
エゼルベルガの冷めた一言もいい感じで笑えたw
今更ぽいが、カナン様とは一回も戦ったことがない俺は異端?
よろしい、それも(AAry
>>373 強い、と言うよりは攻撃力に対して受けが貧弱かな・・・
と思っただけなんだけど・・・
状態・体力回復系の魔法も何か使えないし・・・
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 08:41:43 ID:KCSNtHeb
はいはいIRさんはやく学校に行きましょうね♪
うはageてしもた。
とりあえずおいらはトリックタワーに逝ってくることにするわ。
>>394 攻撃力を弱体化したら、じゃあ受けも弱体化しようかね。
って感じのリューン改悪スキルだろう?
>>394 何が言いたいのかさっぱり分からん
カードワースみたいな短期決着型の戦闘は嫌いだから
FFのボス戦並の長期戦にしちゃろうって狙い?
CWで長期戦なんかだるいだけ。
リューンで少しやばいのは各能力上昇補助魔法と魔法の矢と眠りの雲だろ、
祝福と魔法の鎧ありとなしじゃ戦闘レベルが大きく変わる。
攻撃系は普通じゃない?
壊すのは一瞬でも治療ってのは難しいもんだって思えば
回復系スキルが使い勝手悪くても納得がいく。
オーガだのトロールだのに殴られなきゃいけないんだから
人間様としては魔法の鎧でもなきゃやってらんねーっすよ。
リューンのスキルの使えるやつとそうでもないやつの差って
DQの使える呪文とそうでない呪文程度の差だろ。
バランス改善運動するほどのものではない。
というかカーディラムのは、バランス改善運動という「設定」だろ。
そっちの方がいいと思う奴だけ使えばいい。
バランス>>>>超えられない壁>>>>魅力 だけどな。
バイキルトやスクルト、フバーハ、ラリホーが強いとか
何を今更、いい加減にしろって感じ。ウザい。
そんなんよりアバカムやレムオルが各ダンジョンで
使えたり使えなかったりな糞仕様なのを改善していくべきじゃないの。
ぬるぽ
バランス改善なんて店シナ側でやってもうざいだけだっつーの
店シナは店シナらしくリューンと同程度のスキルを売ってりゃいい
特定のスキルが強すぎるとか弱すぎるってんならそのスキルが
使えたり使えなかったりするような冒険シナリオを作ればいい。
ちんちんかゆい
敵の強さを調整したらいいんじゃね?
事前に冒険者達が来るのをわかってるボスとかは
使えるなら魔法の鎧とかで準備しているのが自然かもな
まあ、よくあるアレだと「貴様らごときに小細工はイラン!」と言って
全然準備しない、とかあるけどな。
そんな作者の話は考慮に入れる必要ない
略されても心当たりが多すぎるぞ
>>399 貴様! さては妙に冒険者の立場が弱く、何かとグロテスクで戦闘のみならず話も長いあの作家の作品の事かー!
>>415 いやいや、将軍様と戦う作品も果てしなく長かった記憶があるぞ。
ふんぐらぴっぴー!
荷物袋と戦うシナリオがプレイした中で最長
結局IRが元凶か
IRなんかにそんな影響力はあるまいて。
カーディラムの動向気にしているのなんてこのスレの一部の人だけじゃないか?
少なくとも俺なんか中をまったく見たことないんだけど。
俺もダウンロードすらしてない
俺もダウンロードしてない。
弱体化差し替えスキルなんかに興味ないし、それがスタンダードになる事も未来永劫ないだろうし。
結局のところ目安になるのはリューンスキルであることに変わりはない。
一部の人間ってか一人だけな気がする。
つまり、カーディラムの中の人の自演宣伝乙って事でFA?
塵シナが積もってもゴミの山シナが出来るだけだしな
この手の街シナはスキル見に行く前にお腹いっぱいになる
いや俺は街シナ嫌いじゃないけどさ、
主催とか参加者見る限り期待できそうにないのは
最初から見る気もしないというか。
何でリレーとかクロスってそれなりの人が企画立ち上げないのかね。
店シナリオの拡大版的色の強い街シナリオよりも、街そのものを味わえるシナリオが欲しい。
もちろんカードがいっぱい売ってて良いのよ。連れ込みNPCが多数いたって構わない。
なんというか、その街を描いている絵の具として溶け込んでいる日常道具とかスキルとか並んでいたら嬉しい。
サイキョーNPCのいるサイキョーカード一杯なサイキョー街じゃなくてさあ。
カーディラムは悪くない、というか個人的にはむしろ好きだ。
ダメ学生とIRが足引っ張ってる感はあるけど。
>>430 それなりの人はクロス立ち上げなんて面倒なことしないだろ。
実力のある人には普通の冒険シナリオを作って欲しいやのよさ
>何でリレーとかクロスってそれなりの人が企画立ち上げないのかね。
それなりの人は自分の中で世界を完結させるような気がする。
気心も知れない他人と仲良くやる気はねえよ、みたいな。
うわ被ったorz
やーいやーい
先に書いたもん勝ちだーい
町、店シナリオに行く時は自分のPCに合いそうなのがあるといいな、という
気持ちが一番なんだよな。
結局どこ探しても見つからない時が結構あって結局自作するわけだが
これが溜まってくると店シナリオ一本がいつの間にかできあがってたりする
魔法剣術はもういいよ。
ヴァンドールもラスークもカーディラムも
その中にある良く出来ている店って
一つか二つくらいだもんなぁ。
自作が一番効率は良いわな。
そして公開される店シナリオが増えていくわけだ
えーしーはけいかくてきに
店シナリオと言えばオマエさんがた
これは凄い!と思ったスキルや召還獣ってある?
あるわけねーだろ
あるにはあるよ。
でもそのカードこの場に持ち出してくるのマンドクセ。
ないなあ。
そこまでびっくりしたのは無いかなぁ。
以前誰かがナイトオブラウンドみたいな召喚獣があったって
言ってなかったっけ?どのシナリオで見かけたんだろうと
ちょっと気になってるんだけれど…わからん。
o ┣┯┫ ジャーン
(゙ヽ―◎┃ ジャーン
/> .┃ ┃ ジャーン!!
今もあるかしらんけど、昔シナチクスレであがってた触手エロスキルにはちょっとびっくりした。
こらー
自動召喚・毎ターン回復・全体毒攻撃
の召喚獣を押し付けられたときは凄いと思ったよ。
>>451 あ、それ…なのかな?わざわざありがとう。
見てみたかったけど公開停止中なんだねぇ…残念。
作者の方ってもしかして一年以上音信普通の虹代表さんかな。
ベクターの中にあるシナリオコレクションのほとんどが
リンク切れな件について
このスレの皆(といっても千差万別だろうが)は、
シナリオに何を優先して求めてる? 又、どういった要素は勘弁して欲しい?
読み応えのあるストーリー(感動系、笑い系等ひっくるめて)、魅力的なNPC(グラフィック面・個性面)、
多彩なキーコード対応、変わったシステム、戦利品、細かい演出、等。
長いだけの・進行方向とか解り難いダンジョン、無駄にランダムエンカウント、やたらに敵の数が多い雑魚戦、
頻繁に全体に状態異常掛けてくる敵(技能欄がそんな技ばっかとか)、入手品がプレミアばかり、
NPCの画像に関して色々、等。
別に回答を参考にしてオレがシナリオ作るって訳では無いけど。
召還獣なんてなかなか使う気にならん。
唯一使ってるのは「魔法の武具あります」のレスフィールくらいか。
あの一連のイベントを終えた後、すっかりパーティの一員に定着した。
召還スキルなら「新港都市ポートリオン」のをいくつか使ってる。
あれくらいが丁度良い。
カードワースを始めたての頃は
「スズカゼ王子」だとか「WIND WING」とかの召還スキルに萌え萌えだったけど
今考えてみりゃバランス崩壊の地雷以外の何者でもないな……。
「WIND WING」今公開すれば、投げ出すプレイヤーがどれだけいるのやら・・・
付帯能力は基本的にバランスが難しいから使わない。
>>454 シナリオの序盤から終盤まで引っ張ってくれるような 謎・秘密
一週目は推理小説を解くような楽しさ
二週目はかくされた伏線にきづく楽しさ
>>454 出来るだけいろんなジャンルのシナリオがやりたいのでこれを優先して
ほしいってシナリオ作者に訴えたいほどの要素はないです。
逆に勘弁して欲しい要素ってのもバランス崩壊や難易度に関する
ものぐらいで、作者さんには出来るだけ自由に作って欲しいです。
結局何を言っても地雷を作る人は作るし、いいシナリオを作る人は
自主的にいいシナリオを作る。
なので出来るだけシナリオ作者にうるさく言って育ててやろうなんて
放漫な考えは持たないようにしています。
νν■■■■■■■ννν
ννν■■■■■■■■νν
ν■■■■■■■■■■■ν
ν■ 〓〓〓 〓〓〓 ■ν
| ==== ==== |
(6 || (●) || ― || (●) || |6)
| ==== ==== |
| _| |_ |
l ( ● ● ) l かにほに
ヽ 个个个个个 ノ
ヽ ((++++)) ノ
\__________/
やぁ僕はかにほに
このコピペを見た人は僕に呪われちゃうんだ
呪いを解く方法はこのコピペを文章まで含めて5時間以内に7つ書き込むことだけだよ
それじゃあまた会おうね
AAの常識を知らぬリア厨の貼る大ズレのAAってほんと恥ずかしいよね。
見てて痛々しいというか、これが若さというものかとかそんな感じでさ。
ずれてるのがむしろ呪われてるっぽくていい
>>454 とりあえず最低限正しい日本語表現を使ったシナリオがいいな。
特に凝った表現は求めないから。
↑サイコに乞食呼ばわりされるタイプの人間
>>454 なんかお涙頂戴な話垂れられた後
「お金は無いんですが……お願いです、○○を××して下さい!」
とか出てさ、選択肢で「依頼を受ける」「受けない」とかあるじゃん。
でもそれ、大抵善い人的に「依頼を受け」ないと話が続かない。
一縷の望みを託して「受けない」を選んでも、ほぼ確実にそれでシナリオ終了。
そういうのは嫌だなあ。
……まあ、ほとんどのシナリオじゃそうだけどね。
受けないならシナリオ終了でいいじゃん。
人情話に流されないからこそ、そこでその話は終了。
>>466 そしてマイナスクーポンですよ。
実際人情話は嫌いじゃないが、あんまりにも人情話が薄かったりそもそもなかったりすると、萎えるなあ。
シナリオは最後までやりたいから続けるんだけど。
下手すると利益無し+義理話無し+人情話無し+引かないと死ぬぞの状況で、引いたらシナリオ終了の選択肢とかあるからなあ・・・
>>467 マイナスクーポン有りってのはアレだな。
ただ、最近はそういうの無いでしょ?
まあ、選択肢は広く、かつ視野が広く用意されていて欲しい、
というのはPL側としては思うよな。
あるいは導入の説得力を増せ、と。
選択肢の方は大変だろうから多くは求めないけど
報酬があるとか、義理が絡んでいるとか、人情が絡んでいるとかあれば良いんだけど、
自分語りだけで同情してもらえるとか思っているような展開は嫌だ。
あんま細かいことばっか気にしすぎたら小じんまりしたシナリオしか出来んよ
導入で気を引けないような展開になるんならそんなものまるまる削っちゃえばいい
プレイヤーへの情報の与え方なんて腐るほどある
話豚切るがPCのレベル上限を@クーポンだかを使って11以上にする方法分かる?
>>471 おれはバイナリエディターを使った。
よく分からなかったので、装備を全部外して、宿帳に戻して、
フォルダ内の 名前.wch と 名前.wcp の中にある @レベル上限 の後の 0A を両方 FFに書き換えた。
元NPCなら、 *レベル上限 クーポンでも与えて、バイナリエディターで @レベル上限に書き換えていけば良いんじゃないかな。
最強の道は地雷の道でもある
俺はレベル5ぐらいの雰囲気が好きだな。
いろいろな行動の自由が利くようになった、けれども出来ないことも多い
奸智と幸運があれば達人とよばれる連中にも渡り合える。
レベル9とか10だと人間離れしててさっぱり想像できない
>>475 わかるわかる。
賢者の選択なんかがまさにそんな感じ
477 :
454:2005/09/04(日) 02:08:50 ID:1ipqZDic
おぉ、案外レスが付いた。皆ありがとう。
ちなみにオレは、求める点は既出の事柄くらいだけど、嫌な点は幾つか……。
・その貼り紙選んだ時点で依頼受ける気あるんだし、わざわざ確認しなくて良い。
別に嫌な内容だったらF9で止めれば良いだけなんだし。
・長いだけでイベント自体は少ない舞台(ダンジョンや森)
高めの敵数多いエンカウントとか、方角も提供されるマップも無し、が加わると更に辛い。
とりあえずこの二点が、最近手当たり次第やってみてしみじみ思った。
>>477 うーん、俺は前者はあった方が良いな。
プレイヤーとPCの違いというか。
>478
俺も前者はあった方がいいと思う。
それに、受けなかった場合の「その後」をイベントに組み込む作者がいるかもしれないし。
480 :
479:2005/09/04(日) 02:47:29 ID:sgZQ8jAi
何か変な文になってしまった。
依頼を受けずに終了しても、次に貼り紙をクリックしたときに依頼人のその後とか
その依頼に関係した別のイベントが発生していると言う意味で。
…でも、これってreadmeとかで言っとかないと絶対、PLは知らないと思うな。
菅かる復活!?
そういえば料理シナリオで、目の前の依頼を蹴って敵側のほうに付く展開があったなぁ
のんびりでいいから復活してくれたら嬉しいな。
>>478-480 確かに「その後」があるなら……。
それに「プレイヤーがやろうと思った」と「PCが偶々貼り紙を見て〜」と違いあるのは解ってるけど、
片っ端から受ける・受けないの選択肢、断ればシナリオ終了。という流れ多くて面倒に感じる。
いっそPC達の(作成時の)特性で、各キャラが受ける/受けないを判断・主張、
多数決(同数は受けるか、最初にリーダー役決めてそいつの主張は二票分、とか)で決定、
どちらであっても話が進行する。受けなくても成り行きで受ける事になったり。
……といった導入も面白いかなと思った。
他の特性、例えば高慢/謙虚や過激/穏健とかを活かすのも楽しそう。
まぁ結局は言うだけなんで申し訳無いが。
つ妖刀紫苑
>>486 ソレ丁度昨日やったw
でもあっちは選択肢が変わるんであって、PCがそれぞれ意見出してようと、
決定権有るのはプレイヤーであってPCじゃないから。
「プレイヤーは受ける気だ、じゃあPC達のほうはどうよ?」というコンセプト(?)で。
自由度が減ったと感じるか、PC達を活かしてると感じるかはシナ次第だろうけどね。
オナニーこそわが人生
自分塾だな
/ -'i / ''i ___ ヽ、 ヽ、
// ,ニト、.エ二二-.、 | _ト---‐=‐- 、 !\ \
ノ ./ ‐' .! / ___, `‐∧.、 ! ノ_, -‐‐==‐‐ ゝ| ' 、 ヽ
/ ./ _,_,二二\,\ ヽ |ノ /, -'´_,______.┤ ' 、 ヽ
./ / /, -─‐‐‐ 、 \ヽ ´ // .! _, -----、`丶、 ヽヽ
/ ! r / ヽ 'イ ‐'´ / _,___ `\ヽ .! ヽ
/ l .// /二`'、 | / .'´ -、 `l ! l |
/ .! .' , - ! -ゝ ! ,/ _、 、 | ̄ァ‐` .| ! ! l、
.!、 | l !-‐'-‐‐' // ! ' 、  ̄─‐' l .l/ !
! ヽ .! .\_____,--'''/ ./ ' \ ヘ、___ _, --'゙ ` !
.| ヽ! - 、_ __,__/', -' \ `ー-、  ̄ ヽ ヽ |
.! ー-┴─‐‐‐‐´ / ,!.r.!.、、 ` ー---二ニ`ヽ 、 .!
l .! .ヽ ! ! ' │
| | .| 冫 │
│ / ‐' .!
.! | ! 、, --__ _, --┬ ‐! !
! : ! '`丶、 `'-、 r'´ ,‐'、 !.ヽ !
! \ ! 、 ゝ-‐'" ` ー-'´ .! ─ l
! ` \ j .! , l ! !
ヽ `ヽ`ヽ、 / ヽ .´ , .´ /
ヽ ゙'ト、`t 、 j .ヽ、 ヽ _,y‐' /
ヽ ‐ \.|‐'`‐┬、_ ´ヽ :‐ -ヽ: __, -ニソ'´ r /
ゝ ´ \、 l / ̄‐ー--__|__----ニ┬--‐‐' ´, /´ / /
\ ヽ.! \_|.|_ | | ./ / _, -‐ ̄ ヽヽ /
\ヽ  ̄'‐` ー-ト-─‐ ̄ ̄ ヽ、 ,‐ . /
\ .ヽ、 .! .ゝ ' ヽ |ヽ ' . /
藤野亭使ってる人いる?
>>493 使ってるって、シナうpしてるかって事か?
シナ作家じゃないんでうpはしてないが、割とこまめに覗いてるよ。
*
*ヾヽヽ *
(,, T∀T) 信じてたのに!
* ミ_ノ * あのタイトルなら光精召喚使って、カ・イ・カ・ン、と
″″ 言ってくれるって信じてたのに…っ!
カードワース誕生から長い時間が過ぎシナリオのジャンルもあらゆるものが出尽した。
今はもう独創性の時代だ。
没個性的な汎作より独創性のある地雷の方が求められているのだ。
なぜなら今となっては凡作は惰性でやるものであり、個性派シナリオは刺激を求めてやるものであるからだ。
キリエ・エレイソン
主よ哀れみたまえ!
種類が示される事と需要が満たされる事は違う。
何がいいたいかと言うと、ダークサイド系もっと作ってください。
ダークサイド系ってどんなの?
Kたんのは何か違うし、アモーレみたいなやつ?
悪役クーポン対応シナリオかね?
なるほどと思って、悪役のキーワードでギルド検索したら
「脱獄の手助け」「ハンター包囲網」「闇の入口」の3つしかヒットしなかった。
他にもっとなかったっけ?
>>493 言ってるそばから幾つか投稿されてるな…。
プラベやらテスト版やら。
>>504 なんかポニーI氏のシナがあったな。
玄関先に猫の死体置いたり、娘誘拐したりして雑貨屋立ち退かせるやつ。
>>502 まあ大体そんな感じっていうかそれです、はい。
中々いい企画だと思うんだけどなあ……
やっぱりしっくりくる悪人描写ってのは難しいんだろうか。
悪役に対応してるシナ、ってのなら、MNS 氏の鏡の山の……が対応していたような。
少なくとも、スキルカード「闇の目」は中に入っていた。
なんかもう自分で良質なダークサイドシナリオを
大量に作って盛り上げないと無理じゃね?
ダークサイドって難しいのよ
ピカレスクロマンみたいなものを理解しとかなきゃいけないし
なおかつ文章力もいるし。
どっちかっていうと、「悪役」クーポンは三流用に仕立てられている気がするんだが。
ピカレスクロマンって、「夢は南海を駆ける」のジャン=ルイが主人公で、もうちょっと
ダークな仕事に手を染めてる時を描く、とかのノリだろ。
悪役にしたって格が違うのがいるじゃないか。
低レベル悪役冒険者=チンピラ
中レベル悪役冒険者=リスクブレイカー
高レベル悪役冒険者=暗黒街にリハウスしてきた支配者。中国系。
ヲチンチンほしい
地位や権力のある嫌な奴を暗殺するとか、昔借金のカタに取られた物を盗むとか、
親の命令で無理やり結婚させられる奴を誘拐・駆け落ちの手伝いするとか、
そういった「犯罪だけど良い事してる気分もする」ような依頼は、ダークサイドと呼んで良いんだろか。
麻薬とかのやばいものを密輸する手伝いをする(護衛や隠蔽工作か)依頼はダークサイドと言える。
個人的には、善人サイド(普通サイド)では密輸の密偵依頼(勿論依頼人は政府関係者)を請け負い、
ダークサイドでは逆にその密輸の実行役や妨害の排除などをやるという全く逆の展開を見せるシナリオがあれば面白いとは思う。
何その碧眼の瞳
リスクブレイカーって松野かよw
>>515なら駆け落ち阻止側か。
愛し合う二人を無理やり引き裂き、男の腕の一本でもへし折ってやる。
王国だか市だかに頼まれて、難民キャンプみたいなところの管理業務。
物資の着服横流しやりたい放題、無理難題吹っかけ放題。賄賂要求とか、若い娘の肉体要求とか。
>>516の後半のアイデアはおもろいと思った。
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇ はらたま!
◇◇ \ |__| ◇◇ きよたま!
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O はらたま!
/彡#_|ミ\. きよたま!
</」_|凵_ゝ
`´ `´
深山の帝王とやらはもしかして対象消去だの何だの満載?
>>521 途中でPT分割するんだけど、片方が熊に負けて残りのPCが宿に逃げ帰ると
戦闘参加PC死亡+依頼失敗+汚名クーポン。
あの作者は感想気にする香具師だったからここも見てる予感
>>523 確実にここ見てるべ
それらしき事を匂わせた書き込みを関連スレで何度か見た
525 :
524:2005/09/05(月) 19:52:37 ID:EgHIIyBU
途中で送信しちゃったよ
深山はまだやってないから何とも言えないけど、
前作はすげー好きだったよノシ
ああ、つまり誰か様の竜王の城とかみたいにいきなり石の中とか、
誰か様の猫を殺してくださいみたいに勝つと戦闘やり直しとかじゃない訳ね。
いしのなかにいる
きみたちは しろの じょうくうに てれぽーとした
(ちなみに きみたちは もう しんでいる!)
ちんちんおやすみ
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
ちんちんは はいに なった
531 :
勇者カイ:2005/09/06(火) 13:46:21 ID:Sr2RdE49
ちんちんカイカイ^^
そんなにちんちんばっかり言ってたら恥ずかしいわ(///)
おやめになってください
おやめになってくださいませませ(///)
|
|
|((((〜〜、
|((((((_ ).
|\)/^~ヽ|
| 《 _ |
|)-(///)-|)
|厶、 |
||||||||| /
|~~~_/
| )
|/
|
|
(c)avex/わた/groupAsk
このスレ、もうだめだな。
選挙は誰に入れる?俺は又吉イエス様です。
亀井静香
僕は、書類の谷ちゃん!(AAry
誰だっけそれ?
虹のメンバーでシナリオ作家……だったと思うよ
ふーん
じゃあ死んだほうがいいね
自作自演だらけでつまんね。
どうせやるならそれと判らんくらいのレベルでやって欲しい。
亀井だの書類だのふざけたこというな。
この混迷の時代にはカナン、彼しかいないだろう。
ところで相変わらず店シナリオが出てきている件について。
このところ新作があがるたびに一つは店が入ってる気がする。
>>543 自演なんてつまらんこと少なくとも俺はしねーよ
やるなら騙りの方が面白い
シナリオが増える分には構わんよ。
作者だってずっと店シナばっかり作るわけじゃないだろうし。
カードワース、最近はじめたんだけど、
シナリオ攻略とか、このスレで聞いていいのかな?
いいよー
>>547 別にいいよ。
それで質問なんだけど、
最近始めたって言うけど、何でカードワース知った?
>>549 ガイドライン板の駄スレがあったから、検索して知ったよ。
面白いね、このゲーム。
『竜殺しの墓』の質問なんだけど、テンハーロから「竜殺し」ってもらえるの?
検索したらそれっぽいこと書いてあるけど、やりかたがわからない・・・
一応テンハーロ?(青銅のゴーレム)は倒したんだけど、何もおきなかった。
フラグ立て間違えたのかなあ。
>>550 墓の中にある宝箱のアイテムをあのゴーレムに使えばよろし。
>>550 まだ地雷踏んでないから笑っていられるんだ。
踏まないようにがんばれ!
>>550 むしろ踏んで男前になっていく。3.4回は踏んどけ
ちんちん踏んで
555 :
550:2005/09/07(水) 20:32:24 ID:1ZT7RPh3
>551
聖印かな?
>>552-553 慎重派なんで、レビュー評価の高い奴しか触ってないっす。
それでも踏む日が来るのかなあ・・・
表通りから一歩足を踏み外したらそこはカンボジアですよ
カンボジアでは地雷を踏んだら踏んだ人間がサヨウナラだが、
CWではF9で地雷にサヨウナラできる。恐れずに踏み出せ。
2年ほどやってるが竜殺し貰えるなんて知らなかった俺ガイル
竜殺しって、正直たいしたスキルじゃないよな。
双狼牙のほうが使いやすい。
ところで、新シナがあがっているようですが。
やはり地雷踏みこそがカードワースの醍醐味でしょうね。
ただし、初心者にはおすすめできない。
最初は無難に感想サイトで評判がいい奴をやるのをお勧めします。
>感想サイト
今動いてんのろくなのねーじゃん。
雑誌やレビューから入った香具師は
コカ両手に独りでゴブ洞いったり地雷でsp荒稼ぎしたりする
手探りの、CardWirth自体を楽しむ機会が無くて、k
げげげげげげんげんげん言語障害をををををを起こすんんんんんじゃないいいいwっうぇうぇ
ぶんしょぶんしょぶんしょ文章がががががが変だだだだだあだだだだあああああうほっ
>>562 同感だが、手探りでやるにはシナリオが増えすぎたってのもあるわな。
>>559 双狼牙は攻撃力の高さと絶対命中があるからな。炎の玉と眠りの雲並の反則スレスレ技だと思う。
>>561 それ以前に、そもそも動き自体が、あの氷竜退治批判をやったブログ以外に見当たらないんだが。
豪空丼氏は日記の方で僅かに復活しているようだが、感想は更新しないのかなー…
長月氏の所も、止まりっぱなしだよね…
魔法の矢や居合い斬りもL10まで装備し続けているな・・・俺だけかもしれんが
双狼牙は絶対命中なのか。
もう5年やってるが知らなかった。
>>567 それは普通だろ…
その二つがないと実体を持たない敵に対処できる手段が激減だ。
実体が無いだけで、通常攻撃が全て無効化されるからな
穿鋼のが好みなんだが物理だから使い勝手悪いんだよなぁ…。
穿鋼使ってるかどうか、で慣れてるかどうかがわかるなw
まあ、慣れをこえてくると、逆にそういうスキルを使いたがったりするけど。
二昔前はランダムエンカウントで物理無効の敵が群をなしてでてくることがあったからなあ。
最近はそう言うシナリオも少なくなったし、穿鋼の突きの使い勝手もそう悪くはなくなっているんじゃないか。
所で批評ブログの本体がアンテナに引っかかっていたが、秘密ページへの逝き方がわからん。工事中か??
>>573 それでも双狼牙の方が強いという悲しい現実。
本来、突きに勝る斬撃など無いんだがな……。
>>574 そりゃ技能レベルが4も違えば双狼牙の方が強いのは当然だし、
突きが強いとか言い出すと「いや叩き攻撃は辺りどころを云々」「遠距離攻撃は(ry」とか出てくるし、
その辺りは止めとこうよ
つーか、突きは斬撃って言うの?
突撃
魔法の矢と掌破が同レベルというのは俺には理解できん。
しかも魔法の矢は居合いや穿鋼よりも強いし。
一部のバランス崩壊スキルのせいで他のスキルがだめになるといういい見本だな。
もっとも、その罪はとてつもなく重いが。
>>577 回復もでき、抵抗力を左右する精神力適正と戦闘ではペナルティにしかならない知力適正の差だろ。
それにしても魔法の矢は強いが。
穿鋼の突きは盗賊に持たせるもんだろ?
適正の違うスキルと比較してどうするんだ
穿鋼の突きは好きなんだが、適性が合うPCができにくいんだよなぁ…。
狙って作れば話は別なんだろうが。
双狼牙はまともに使うレベルになる前に引退してることのほうが多い。
レベル6、7程度じゃ居合いなんかと比べて使用回数にまだ差があるし。
それでも強いけどさ。
>>578 体力も低くなりがちな魔法使いだからなー…後で見たら生命1とか。
その上フェイント一発で動き止められるのは結構つらいものがある。
攻撃力が減ってでも知力の低いPCに使わせるか?
またリューンスキル議論かよ。
頭おかしいんじゃねえの?
適性による威力変化ってどの程度のもんなのかな?
それによると思う。>適性悪い奴に魔法の矢
まあ、美しくないよね、あんまりそういう事するのは。
魔法の矢がレベル1なのは基本的に魔法使いに持たせることを想定しているから。
どんなDQnなRPGだって魔法使い用の魔法は最初から強力だろ?
TRPGをモデルにして作られたCWがそれを踏襲しているのは至極当然。
>>577 戦士はスキルがなくても攻撃だけで何とかなるからスキルは弱め
術師はスキルがないと弱すぎだからスキルは強め
魔法の矢が強すぎるのではない
他が弱すぎるのだ
ここ数ヶ月CWからとうざかってたんだけど
何か面白いシナリオありませんか?
>>586 勇者カイの物語。
これをやってなければ話にならない。
後は暇潰しに、美酒や闘技場、虹魚でもやっときなさい。
>>587 名前からして非常に地雷くさいのですが・・・
まあ、地雷を笑うスキルがあるなら大丈夫w
美酒はアニキシナだけど面白かったよ。
またIRか!!
平江明待望論
勇者カイって言うほど斬新な地雷でもない気がするが
爆弾アイスみたいな地雷w
596 :
勇者カイ:2005/09/08(木) 16:09:38 ID:HOd9qluo
ちんちんカイカイ^^?
ギルド更新sage
勇者カイDLできない リンク切れてる
◇ 最新表示(3日以内) ◇
東方呪術教習所 蒼羽 さん 2005/9/7 302kb
フェイク ザ フェイス 昇進 さん 2005/9/7 約981kb
悲惨な薬草摘み 無限のレベル さん 2005/9/7 448kb
今更気付いたのかよ
とりあえず張っとく
無限のレベル新作作る速度はやいな
とりあえず、悲惨な薬草摘み の前作の 宝玉を奪還せよ! をやった。
PCたちが Cool な感じがするのが良かった。
で、悲惨な薬草摘み のほうは題名どおり、労働者階級の悲惨さを味わえたのが良かった。
虹のメンバーがすることにいちいちケチをつける老害厨は引退すればいいのにね
いつまでASKを神格視してんの?
くまくま
セーブしちゃってたんで、結局竜殺しは手に入らなかったけど、無事に「竜殺しの墓」クリアしました。
名作て言われるだけあって面白かったよ。
これから「旅の芸人一座」をプレイします。
虹自体が新興勢力の台頭を阻害する老害として機能してるからな。
批評される事を恐れるなら、古山よろしく脱退宣言でもすればいい。
動きを見せないくせに、存在している現状は百害あって一利なしだろう。
旅の芸人とバノン大好きだな。
∧ ∧ ◇
( ゜▽゜)_ /◇◇ はらたまきよたま
/__|]⊃y__|]⊃ ◇ ◇
/`ー==キ| 彡
∠ニ/_つつゝ
PC一人用のシナで、ギルドには無いオススメの物(狂い系じゃない奴)を教えてください。
特にLv1〜4くらいまでの低Lv用が数少ないんで、その辺りが多いと嬉しいです。
>低Lv用が数少ないんで
んなこたーない
とりあえず、自分で探したモノを全て晒さないと2度手間
カードワースがASKのものであることを忘れてはいけない
虹が気に入らんのならASKと交渉してやつらの権限を取り上げればいい
それが出来んやつが偉そうに言うなクズ
クズっていう奴がクズ><
「旅芸人の一座」終了。
「鑑定」の使い方が面白かったね。
これよりバノンの街で穿頭に明け暮れる予定。
弧月氏のサイトにてAlexというシナリオ作家が
BODのキャラを自作シナリオに登場させたいと申し出た。
弧月氏はこれを了承。設定資料などをメール送信した。
再びBODのキャラと会える日がくるみたいだ。
ロッドと会いたいのですが。
ところで完結してない連作物ってどんなものがある?
猿雄じゃないほうのサルの奴とか、スチームドッグとかぐらい?
>>620 昔の作品には山とある。
ベクターの古いシナリオやってみるといいと思う。
完成した連作を数えたほうが早いんじゃないかな
今も継続してるやつもあるし
かなり期間をおいて出てくるやつもある
この前新作出てたけど、魔神の歌とかってかなり昔からある連作だよな、確か。
>>620 山ほどあるぞ? 継続中も多いが・・・
勇者カイの物語、種族を超えて、宝玉を奪還せよ!、道の伸びる先は……(作成放棄)、
魔神の歌、diverse、時空を越えて、角笛を吹く者、もしかして、異世界?(続編は小説)、
隔離されし村、E・S1 悲しみの森、MACHINE、屋根裏部屋の厄招き、先祖の日記U、
パスポートの取り方、神官の腕輪、試作編序章、ゴブリンボール、Battle Angel、
冒険志願 幻影水晶戦、闇の魔剣、帝魔妖奇譚(作成放棄)、王者の闘技場、暗殺者育成所、
Bright of Laguna、死神は黒い猫の姿で、テイマーズ、Moon Gram Road、RASEN、エト
などかな
探せばもっとあると思うし、全てが作成放棄ではないが、このうち半分ぐらいは
続編が予告されているが、今のところ完結していないシナリオだ。
>>625 乙。かなりあるなぁ。
けど、連作は完結しているのしかやらない派なので、
ほとんど手をつけた事が無いシナリオばかりという罠。
結構そういう人いるんじゃない?
>>625 あとは古代の民(旧ギルドで引っ掛かるけどリンク切れ)、
迷いの森(これも既に非公開)とか。
迷いの森は個人的には気に入ってたんだがなぁ…。
魔神の歌はこの前ので完結じゃねえの?
>>628 あれは俺も好きだった
1作目の方だけだけどね、2作目は微妙
サイコ死ねよ
632 :
609:2005/09/09(金) 10:27:25 ID:sbdb0sQz
>>610-611 「今度の奴らは群で来る」等、トーベル関係
Die Sterne strahlen、
Serenade、ジェシカ、影たちの輪舞曲、
過去へそして・・・&グランの末裔、我は何でも お見通し、革命の女神(第一〜四章)、
貫きたいものがある!、岐路、逆転判決 〜スカーフの少女、巨人を狩る者、
銀色の夜、空虚な宿の一日、後夜祭、今の自分と昔の自分、時紡ぎ、聖夜の死神、
聖夜の守護者、西の英雄の話、青銅亭のモテない面々、男闘虎塾、伝説学園へようこそ、
悲しみの果ての心、碧眼の瞳、傍迷惑な盗賊団、旅先譚:公女救出、魂の色
が今あるシナリオです。
で、対象Lvが3Lv以下なのが3〜4個、4以下だともう幾つか増えるって所でしょうか(読み物除く)。
ギルドのはキーワード「一人」「ソロ」で検索して、ヒットしたのは大体DLしてます。
オナラプー
そもそも雑魚冒険者が一人で冒険する事自体何か間違ってないか?
>>636 ……それを言っちゃあオシマイです。
確かに、言われてみると「そりゃそうだ」なんですがw
そういうアレはあるな。単独行動できるようになるのは高レベル、という。
夏風邪を引いた馬鹿一人が、仲間が帰ってくる前に風が治ったから
ちょっくらお小遣い稼ぎのためにお使いミッションをやろうとしたら
それが大事件に繋がって…
めっちゃ地雷だな
ギルドの古いシナリオかなり落とせなかったりするが
愛護協会はなにもせんのか?
公式から虹へ移行のときはリンク切れ物は削除してたな
その後リンク切れになったものは、勝手に消すのもちょっとまずいと思うぜ
サーバートラブルで一時的に消えてるだけかも知れんし
どんな池沼が文句言ってくるかわからんから
うーん
それは前みたいに定期チェックしますんでリンク切れに注意してください
みたい宣伝を虹サイトでやってある程度猶予期間を持たしてから消しゃ
いいんじゃねーの?念のためメールとかも送りつつ。
そこまでやって文句言うやつは本当のキチガイくらいだろ。
ところがどっこいその手の話題が盛り上がってるのは雑談なんだな
まあヲチスレと雑談は関連スレでも1、2を争う最底辺スレだからな。
この手の話題が出ることでしか盛り上がれないというか。
>>642 いや、だって…本当のキチガイ居るじゃん
落ち度が無ければ責められるのはその本当のキチガイだから問題ないってことじゃないか?
虹を管理してるのが本当のキチガイって意味だろ。w
ID:FTWNEvapがキチガイと言う言葉であぶりだされた真のキチガイと言う事だけは分った
>>650 まだ書類に粘着してるんか。不毛な人生だな>ID:FTWEvap
ヘタレな自演ワロタ
無駄に自演扱いハゲワロタw
シナリオ語っていない以上、スレタイに反するここが
関連スレの中では真の最底辺かもなー
自演粘着書類うぜー
>>658 こんなのはどうよ?粘着の中の化石がまたファビョるとは思うけどね。
「引退宣言したあと突然復帰するのって粘着厨によくあるパターンだよな。 w」
でも単発ID使いつつギャンギャン吠え立ててるあたり
>>652=
>>653=
>>657だってこたぁ即バレバレなんすけどねー。
もはや形振り構わずってあたり、雑談じゃないけど「イタイ人」っすかねw
>>660 雑談のイタイ人ってのが誰かはわからんから中の人は詮索せんけど
単発IDでもバレる時はバレるってのはガチ。
ところで昇進の新シナ面白かったね
>>659 うーん、それはサンプル数が少なすぎて畳み掛けるには微妙に攻撃力不足
>>662 あの人のシナ面白いのか
なんかあの絵のせいでいまいちやる気になれんのだが
焼死氏のブッサイクなキャラの顔絵は結構好きだ
逆に美形キャラはキビシいよなあ。
いっその事、彼にはブ顔専門絵師として特化して欲しい。
シナの方は、好き嫌いが別れるシナだと思う。
顔変更システムは面白いけど、シナがシステムの
ために作られた感がモロにただよっていたりとか。
初期の圭氏を髣髴とさせるいい意味でも悪い意味
でも味のある作者だ。個人的には頑張って欲しい。
ちんちんかゆい
667 :
勇者カイ:2005/09/10(土) 10:25:41 ID:effrIWT4
ちんちんカイカイ^^
傷心氏の絵は確かに下手だが、下手なりに味はあるな。
自分のシナリオで使う分にはいいんじゃないの。
まあ「おい、頼むから素材使ってください…」ってレベルじゃないしな
地雷臭漂う絵じゃなけりゃ問題ない
670 :
勇者カイ:2005/09/10(土) 10:46:02 ID:KTYDPhft
ちんちんカイカイ^^
(c)avex/勇者カイ
┌‐┴─ ヽ ┼┼
──‐ ./ ̄| ̄ヽ │ ヽ│ノ┬┌┐ヽ l二l二l ──っll ─┼─
| │ | 人 /│ ┼││ 三|三 / d
(____ ヽ_丿 ノ / \ ノ .人└┘_/ _/\_ (_ ノ
|
|
|
\|/
| ↑
 ̄ ̄
∩∧ ∧ おらっしゃあ!
ヽ( ゚Д゚)
\⊂\
O-、 )〜
∪
おちんちんがぴゅっぴゅぴゅー
血でてますやん
死にたい
死ねば?
うん
なんか面白いRPGない?
ワイルドカードとかどうよ
どなたかABCさんのシナリオ落とせる場所知りませんか?
お姉ちゃんは僕らの味方
お姉ちゃんはおやつが好きだ
そろばんは無級でも ストライク!
お姉ちゃんといっしょに キック!
お姉ちゃんといっしょに ジャンプ!
必殺のしりとりで アタック!
>>679 アレは結局面白いのか?
調べても全然情報無いから分らん
今週のファミ痛の271ページ。
ついでに下のコラムも見れ。
背表紙が270ページ目なんだがw
217ページの間違いなんじゃないか?
話題を変えよう。昔のシナを語ろうか。
第一章〜転移〜
音を聞いて魔法をかわせ、と言われても魔法の種類と音が合ってねーだろこれは。
あげく森から宿に戻るとF9確定のバグが発生。
豚爺のフラグは異常なまでに立ち難いとプレーヤーをげんなりさせるギミック満載の一品。
>>686 それクリアできるの?
なんか途中で何やっても事態が進行しなくなったんだけど。
わざわざ昔のシナリオ持ち出して叩かんでもいいんじゃね?
粗探しして悦に入るしか能のない人だから仕方ない
>>687 クリアできる。諦めずに頑張れ。
だがあのシリーズは2話目をクリアしていてもだ、
3話目をはじめるときに2話目をやって来いとかいわれて弾かれるが。
最近のプラベで何か面白いシナある?
俺が知ってんのは下氏のとmんs氏の位なんだけど。
そもそもまともに活動してるのが作者が少ないからな
面白いシナ作ってやるからちょっと待ってな
>>691 まずは何をやっていて、何をやっていないのか晒せ。
話はそれからだ。
最近やったプラベは
>>691位だよ。
それ以外ならギルドに上がってるのは大体やってる。
好きなのはV4氏と羽人氏のシナ。
ここで評価が割と高かったけど、合わなかったのはK氏のシナ。
こんなんでいい?
>>696
とりあえず、公式リンクのサイトを全て回って探すのをオススメする
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ ・・・
彡、 |∪| 、`
/⌒ ( Y)` ;‐‐ ' ゚( i )
|:::::::::::〉i/^^ゝ-、 (y )
l++::::(/\ ,ミ}::ハ:ヽ〉i(
l+┘ /::::::::::ソ:::::}:( y)
l::::::/:::::::::::/::::::/::::)i〈
l:::::;++、::/:::::::::!::::{l|ll}
ハ(___ ノ:::::;++:|l::::::::ハ
/ ̄キ:::::::::メ メ::|ヽ、:::::::::ゝ、
,'+++':::::::::::++'::::::\ヽ、::::::キ ヽ
l::::::::::::::::::::::::_rァ⌒`ヽ、:::└++ヽ_____
l:::::::::::::::_/ヽノ ヽ::::::::/_っー’ _,,..i'"':,
ノ_へ∧/ `、__ \ |\`、: i'、
(_ \ `、 `丶、 `; .\\`_',..-i
`‐‐--\ `、 ノ. \|_,..-┘
, '⌒ヽ._____\ `、─---‐'
/  ̄`ヽ ;
ノ , ‐- ...... _ ノ
/ / ` - ...__ ノ
(_ ノ
セックス
俺
霜氏の事だ
706 :
691:2005/09/12(月) 16:28:17 ID:qcAk/dyN
>>703 SHIMO氏
つか、一日経っても何も出てこないところをみると、
他に面白いプラベはないよって事でおk?
しつけーんだよハゲ。
それ系統の質問はテンプレ並みに既出なんだよ殺すぞ。
ハゲが可哀想。
ハゲに人権はない
圭必死だな
黙れハゲ
「久しぶりにカードワース始めたんだけど」
「リューンスキル強すぎ」
「面白いシナリオない?」
「ちんちんかゆい」
オナラプー。
まあ、スレタイに沿った内容で話す事なんてもう無いわな。
大人しくこのスレ辺りで止めておこうぜ。
>>707 じゃあもう面白かったシナリオ一覧テンプレでも作ってしまえ
ちんちんかゆい
ネットサイコが調子に乗るな。早く死ねよクズ
氏ねとかいう単純なやり取りは雑談スレの方がお似合いなんじゃね?
なんでCardWirth関連のスレはどこもこんななんだ?
池沼ばっかりなのか?
カードワースは自分で作ったPCやNPCに萌えて楽しむような
キチガイナルシストどもが集うゲームです。
ちっぽけなプライドが傷つけられるだけで壊れてしまう
ガラスのハートの持ち主たち。それがワーシストなのです。
ワーシストってうんこばっかや
ほんまやな
大分前だがグルーチョを執拗に叩く基地外が現れてから急速にダメになった気がする。
シナリオ感想を定期的に書いてくれる人にも噛み付いたりして。
もうシナリオの感想を書いてくれる人も話のネタを振ってくれる人もいないよ。
ここでシナリオの話しすると90%そのシナリオ叩かれるから。
感想メール送ったほうがまだ建設的かなと思ってる。
つまりろかわしね?
ろかわとかネットサイコとかいう人達は、多分このスレ見てないと思うよw
来てるのはしつこい粘着だけw
ろかわとさいこは代名詞だと何度いえば(ry
あべし氏復活(?)sage
今ならそんな感想叩かれないと思うよ。
感想書くのが復活したと思ったら
粘着荒らしも復活するかもしれないぞ
いや、現在進行形で居ついてるかも
最近ちょっと手をつけられなくて、感想書けないのよね。
まあ、余裕できたらまた書くわ。
>>732 居付いてるかも、も何も
>>728がカミングアウトしてるやんw
まあ粘着はヲチスレで書類でも叩いてなさいと(ry
書類の谷様は救世主
ありゃただの厄病紙。w
便所紙ほどの価値も無いな。
何やらせても直ぐに焦げ付かせるしw
まあここは便所の落書きだしな
新シナはないのかー。どうりで荒れるわけだわなw
まだ感想出てない新シナはあるよ。
新シナでても30レスくらいで元に戻るけどな。
>>740 普通に凡作ってことでFA。
面白いシナなら黙ってても感想出るしな。
カイとか帝都とか。
憂えるべきはシナリオではなく、プレイヤーの感受性の貧困化
「普通の凡作」とか、それって感想じゃねえって
>>743を見ていると感受性より言語力が無いことに気付いた
みんな地雷でしか満足できない体になったのかよw
うん
良作とかイラネ
みんな正直カードワースの"プレイ"には飽きたんだよ。
ここに溜まってるのはだいたいシナ作者かその予備軍。
他人のシナリオの"枝葉"にケチつけてまともな批評をしたつもり
になって満足してるオナニストだらけで白濁してやがるのさw
他人のシナリオを褒めてるのを全く見かけなくなったのがその証拠。
ハハハ イキデキネーヨ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ハライテ- ゲラゲラ
. ( ´∀`) < その証拠だってよ ∧_∧ 〃´⌒ヽ モウ カンベン
. (つ ⊂ ) \_______ (´∀` ,,)、 ( _ ;) シテクダサイー
.) ) ) ○ ∧_∧ ,, へ,, へ⊂), _(∨ ∨ )_ ∧_∧ ○,
(__)_) ⊂ ´⌒つ´∀`)つ (_(__)_丿 し ̄ ̄し ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
タッテラレネーヨ
ワハハハ
図星乙w
750 :
キリエ:2005/09/13(火) 22:57:49 ID:DFx2cU4E
死んでやる…
ゴバクorz
>新シナ
今、テストしてる海上都市アレトゥーザと
キリタチノゾミの街シナの雰囲気がいい感じだと思ったけど…。
いまひとつ軽いな。
フォーチュンベルみたいに依頼を受けるイベントとかあったらいいのに。
さて、俺を批評家気取りと称するのは誰かねw
afo
>依頼を受けるイベント
フォーチュンベルで惜しいのは、受けれる依頼とフォーチュンベルという街とに関連性が無いことだと思う。
その点、キーレは上手かった。
店だけじゃやっぱり満足できないよな。
よっぽどスキル的な工夫があるならともかく。
フォーチュンベルは劣化版キーレと言う評が多い(?)が、
個人的には冒険者の普段受ける依頼、って感じがして好きだな。
TRPGのシナリオ作る感じで、その街ならではの小さな依頼が
ある、っていうのは面白いと思うけど、あんまり数無いよね。
やっぱり労力的な問題なんだろうなぁ。
>>755 おお、違う意見w
まあ、確かにそうっちゃそうだよな
>>756 街ならではの依頼付きだと、キーレとユリシーズとルアーナと……そのくらいだっけ?
他にもあったかもしれないけど、印象に残ってるのはこの三つかな。
ルアーナはクリアラ遺跡のボスとNPCが強くて白けたっつー悪印象だが。
ABC氏復帰sage
感想を言う際に、いちいち分析せねばならない、
みたいな風潮を捨てればここもまだまだ賑わっていくという事実。
サイコはいったい何がしたかったのか。
狂人の思考を分析するということは、自らが狂人になる可能性を持つ。
ラヴクラフト
深淵を覗くものは、深淵に囚われる
>>763 キチガイカルト作家の言葉を引用されてもな
>>765 くとぅるふ ふたぐん にゃるらとてっぷ つがー しゃめっしゅ しゃめっしゅ にゃるらとてっぷ つがー くとぅるふ ふたぐん
l^丶
| '゙''"'''゙ y-―, あ ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ いあ いあ
(( ミ ;': ハ,_,ハ ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`'; ';´∀`';, ,
`:; ,:' c c.ミ' c c.ミ
U"゙'''~"^'丶) u''゙"J u''゙"J
/^l
,―-y'"'~"゙´ | それ るるいえ うがふなぐる ふたぐん
ヽ ´ ∀ ` ゙':
ミ .,/) 、/) いあ いあ
゙, "' ´''ミ ハ,_,ハ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`'; ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ :: っ ,っ
(/~"゙''´~"U ι''"゙''u ι''"゙''u
ちんちん糞狂い
>>762 言いたいことがよくわかんないんだけど、
分析って「戦闘は対象レベルで何とかなる程度」とかいうの?
あぁ、確かにあの糞コテは すごい いらなかったわな。
>>771 キリエの事を糞コテと呼ぶな!
糞コテが可哀想だろ!
って事ですか?
つーか、キリエって誰?
サイコの新HN?
↓安楽死の費用は300万円だがいかがかな?
カンパして欲しいってことか?
それでも私は人を治すんだ――自分が生きるためにッ!
自殺の手伝いなんて出来るかっ!
俺の仕事は神聖なんだ!
キリエ・エレイソン
マジレスすると喪スレ発祥のクロスオーバーシナリオに出てくるヒロインだろ。
なんか巫女服の奴。
_____
\ /
┏━━┓
┃━┏┃
┃ ∀┃<マジレスとかは死ねよ
━━
喪スレにも以前はシナリオを投稿したりしていたが、すぐにゴミレスで埋め立てら
れるようになってからは、疲れて覗くことすらなくなってしまった。
裳スレの真価はあの節操の無いクロスオーバーとエロだけ
>>784 おやおや、かの地の事情にそこまで詳しいのは何故ですかな?
ぜひご説明願いたいものですね。
だからここで他スレの話しするなよ…
喪かヲチで話してくれ。
このスレの過疎っぷりから、結構な住人が喪スレに流れたことぐらいわかってると思うが。
少なくとも779〜787はガチで住人。
ただの誤爆だっただけだもんな
彼女が出来たので喪スレに居られなくなった、
という人だっているかもしれないじゃないか。迎えてやれよ。
>>789 迎えてもいいんだよ。
どこの住人だろうが確かめられないんだから気にしない。
ここで他スレをヲチしなければいい。
とりあえず流れを元に戻してシナ語ろうぜ
おk新シナやってみる。
>>792 地雷っぽいな。まあ、凡作ばかりではつまらん。たまには地雷も無ければ酒の肴にならん。
凡作すら語れないようでシナ語の住民を気取ろうとは片腹痛い。
オレモナー
PCが前提条件にあっていればなかなか面白かった。
能動側のラブコメの馬鹿っぽい感じが良く出ていて、個人的にはかなり好み。
地雷にも色々種類があるけどな
プレイする前から地雷っぽいとか言うなよ
新シナ、上品C同士でプレイしたら、なんだか口調が微妙だった。
なんだか落ち着かないつーか。
まあ、でも全体的に馬鹿っぽさが出てたかも。
二度はやらない。
個人的にCWでのラブコメって作者が近いせいか受けつけない
作者が近いって何だ?
ちか・い【近い】
(形)[文]
(1)空間的に、隔たりが小さい。あまり遠くない。
「作者に近い場所」「作者の家は近いぞ」
(2)時間的に、隔たりが少ない。
「近い作者、この計画は必ず実現します」「近い作者に伺います」
(3)もう少しでそうなる。ほどなくその段階に達する。
「作者が近い」「作者に近い高齢」
(4)(ア)密接な関係にある。
「作者に近い筋からの情報」
(イ)血縁関係が密接である。
「近い作者」
(ウ)親密である。親しい。
「作者とごく近い関係にある人」「心を近く思ほせ作者妹/万葉 3764」
(5)性質や内容がよく似ている。ほとんど同じである。
「作者に近い赤」「作者に近い飲み物」「作者に近い」
(6)(「目がちかい」の形で)近視である。
ようするにどれだよw
>>802 (5)じゃないか?
CWではシナ作者はプレイヤーでもあるし。
シナ作者がシナリオを公開するようにプレイヤーも
感想を公開してたりするし。
ゴブリン退治やダンジョンものに比べ、制作者の思想、嗜好が表に出やすいって事じゃないかな。
>>799のIDを見るとわかる。
>Y0KoSW/4とは
Y0Ko(=横田守絵の)SW(=ソードワールド)みたいなラブコメ/4(つまり4)
という意味であり要するに(4)
799は作者と密接な関係。
何だそのMMRな宇宙理論は。
ナ・ナンd(ry
ところで聞きたいんだが、表で感想サイトとかプレイ日記とかやる場合って
シナリオ作者に許可欲しいの?
正直メール送るのも面倒だが、来るかどうかわからない返事を待つのがツラス。
別に無くてもいいだろう
感想に許可が必要なら今のネットは成り立たないな
>>807 シナリオ作者の許可欲しいのか、シナリオ作者は許可欲しいのか、どっちだ。
作った側としては
評価の良否はともかく、自分のシナリオの感想は読んでみたいのが本音だが、
連絡必須とか言うと、否定的な感想は出てこなくなっちゃうと思うので、
別に連絡くれとは書いてない。
大半の作者は似た感じじゃないかな。
正直、否定的な感想を書いて作者に「感想書いたよ」って連絡できるほど神経の太い人も少ないだろう。
>>807 いちシナリオ作者としては別に許可を求める必要は無い。
「感想書いたよ」って連絡貰えたら、それはそれで嬉しいが、
気軽に書いてくれたら良いと思う。
アンテナ廻ったりぐぐったりすれば探せるんで。
メールを送れば、引退とかしてない限りは、大抵の場合は
1〜2週間くらいで返事をくれると思う。
でも「俺に黙って俺のシナリオの悪口を書くとは何様のつもりだー! 陰口みたいで気分わりぃぜ!」
とファビョる奴も時々いるんじゃね?
このスレにも以前いたような。
円軌道のとこの暴言吐きっぱなしのクズどもの方が陰口叩いてると呼ぶに相応しい。
むしろ感想サイトがいらねえ。
あれだ、傘のお店の人とか。
言葉で感想を書く分には歓迎されるが、段階評価とか数字を
つけたりし始めるとそれだけで叩かれやすくなる。
書く側からすれば手軽にシナリオを斬った気分になれて楽なん
だが、見ている方としてはどうしてそんな評価になったのか言葉
での説明が欲しくなる。
そこから人を納得させようとなると(明確な評価基準の提示+なぜ
そのシナリオがその段階の評価になったか+言葉での感想)
の3つが必要になり結局は言葉で感想を書くより手間がかかってしまう。
要するに明確な基準が存在しない段階評価の感想屋は気に入らないから叩きつぶす
とこう言いたい訳ですね。
明確な基準なんか、ASK作品の何かを真ん中として、だけで良いんじゃね?
プレイヤー側の一個人としちゃ、主観的な感想で評価してくれたほうが、
○○ってシナリオは、この人には合ってるけどあの人には合ってないようだ、
っていう自分自身での判断要素も増えるから。
>>819 Askシナにしてもかなりバラバラだし個人的な評価も相当別れそうだから
多分明確な基準にはならないと思うよ。
結局、感想書く人の感性と自分の感性が合ってるかを
自分で判断していくしかないとオモタ。
そして、それはシナリオ作者や素材屋にも言えることである。
感性のズレから摩擦が起きたりちんちんがかゆくなったりするのは
ある程度仕方がないことでは思うよ。
つまり、駄レスはいつも感性がずれまくってるからちんちんかゆい、でFA?
感想書く側も、それが自分の主観的な感想になりすぎないように
気をつけるべきだと思うけどね。
無論、感想である以上、主観からの完全な脱却は不可能だけども。
川の乙女やってるんだけど
結構面白いね。
所でこの頃こういうノリよく見るんだけど流行なの?
こういうノリってどういうノリ?
そこんとこkwsk
女が微妙にずれててやや毒舌な感じ。
>>この頃こういうノリよく見るんだけど
例を
銀球とか最果てのイマとか?
Fallさんが来たねぇ・・・カッコイイねぇ・・・
連続スマン
SHIMOって人のシナリオ面白いね。
川の乙女、美しさは罪、祈りしもの、三作一気にやっちゃったよ。
なんでわざわざプライベートシナリオでやってるんだろ?
他にもお勧めなプライベートシナリオってないですか?
>>829 現行ギルドがトラブル続きだからじゃない?
ある程度名が知れてたらホムペに置いてるだけで
勝手にプレイしてくれる人もいるだろうし。
百目の巣窟も結構好きだな。
>>827を見てシナのば解説でホムペって書いている
作者のシナって地雷率が高いなぁと思った。
ここは(日本語が駄目な)外国人の多いインターネッツですね。
最近書類が在日っぽい気がしてきた。w
社会人にしてはかなりちゃらんぽらんな言葉遣いだし。
>>835 お前さんも人のこと言えないぞ。
なんだ「。w」って。
非言語脳に比べて言語脳が未熟なんだろう
サイコのないところに火はたたない
俺も有名になったものだ。
>>829 アンタには面白いかもしれんけど、おれたちにゃさっぱりだ。
SHIMOってだれ?
川の乙女ってなに?
サイト教えれや。まずはそれからだ。
ググれば出てくるな
「俺たち」ってテメエは何者よ。
>だれ?
MJを間接的に抹殺した英雄。
>川の乙女
キモ男にパクられまくりで気の毒なシナリオ。
>サイト
ググれよ池沼。
作者の内心「わざわざプラベにしてんのにこんなとこで宣伝して叩き台に上げてんじゃねーよタコ」
アンテナが出来てからは
プラベにする意味が減ったような気もするけどな
ある意味ここでシナリオ語らないののほうが正しいかもよ
語る程作者減ってくからなw
SHIMOのサイト更新ってアンテナに引っ掛かってないみたいだな
アンテナ避けでもしてんのかね
>>846 否定できんな。
>798も四行目でやめていればいいのにワザワザ二度はやらないって書いてるし。
いや、しかし雑談とかヲチ見れば
シナリオ語った方が遥かに良いと思えるけどなw
プラベ面白いの割とあるけど探すの手間だよね。
その辺も含めてプラベの楽しみかもしれないけど。
感想サイトについて質問した
>>807です。
お前ら参考になりました。d。
メール返信こないのは感想も公開してなかったんで
これからは公開したりしなかったりします。
雑談見るの止めて久しいなぁ
ここと大差ないと思うよ
多少馴れ合いっぽい雰囲気のほうがCWには合ってるんじゃないか?
最近どこも殺伐としすぎてて、
喪くらいしか受け皿が無いってのはなんだかな…。
UNが昔の厨雑談のノリで続いていれば、
まだ表の活気も続いてたんじゃないかと思うんだが。
俺もこの前から雑談見なくなったけど、
このスレにもそろそろ見切り付ける頃かもなーとか思ってる。
プラベでも昔のでもいいから語ればいいと思う。
ただ語るんなら、単に貶すだけで終わらせるようなことはして欲しくない。
どうせやるんだったら、感想書く人が気に入った作品について
ここは今一つだが全体的にこれは良かった、という感じの寸評をキボン。
テメーがやれよ乞食が。
>>854 それでやってたんだけどねぇ。
今は時間が取れなくてシナリオできないんだよなぁ〜
>>846 むしろ減らすつもりで語れ
我々はCWに止めを刺す役なんだから。
読んでいて「そこまで言うんならお前が面白く改変してみろやボケが!」
と言いたくなるような感想を多々見かける。
実際に言ってはいけないセリフの一つではあるが…
まあ、気に入らない部分を取り上げてあーだこーだというのは皆やる事。
そして「まずは言ってるてめーからやれよ!」というのも正直な意見の一つ。
で、結局は言う方も言われる方も何も実行しないんだよな。
そりゃそうだろ。
だって誰だって何かやるのマンドクセだもんな。
言われたとおりにやったら面白くなるかといえばそれも微妙だしな
人に面白いと思わせる事ってのはつくづく大変だと思うよ
>>858 氷竜退治の批評みたいに唐突な脳内設定を勝手に付け足してキモイ事になるぞ?w
あそこも最近更新してないな。止まったか?
864 :
し:2005/09/16(金) 16:29:59 ID:iiRnuyuf
共産主義マンセー
シナリオ作者だろうと素材屋だろうと運営屋だろうと
天狗さんになっている子は叩かれる
感想書きだけが特別保護を受ける理由はない
お望みならばアンカーをつけてやろう
>黒土禾甘
>>867 あの路川と同類のガイキチ感想屋のことかw>黒土禾甘
久しぶりに見たが、廃れてるな。
無差別アンチを跳ね返すだけの力がなくなってきたからか。
語りたがり屋は喪に流れちゃったしなぁ。
語りたがり屋に戻ってきてほしいかといえばそれも嫌だけどな
>>865 要するに鼻につく連中は片っ端から叩きつぶすと
こう言いたい訳ですね
>>871 ひねくれてるねキミ。
何かやましいことでもあんの?
>>872 別にないよ
運営者の虹でもシナ作者の高峰でも感想屋のTHUでも高飛車な行動に出れば
叩かれることもある。24へえ〜
実際そうじゃないかね
>>872 意味としてはそう取れなくもないような気もするけどな。
まぁ2chでくらい厨になったっていいと思うが。
ただ、ここでのことをお節介にメールや掲示板に書き込んだりしなければいい。
結果を出さずにデシャバってるやつは叩かれる
結果を出しておとなしくしているやつはマンセーされる
ここで工作活動をすれば表面上はこれらを逆転することができるが
人間の心の底までは覆すことは出来ない
まぁ確かに出る杭は打たれるな。結果とか関係なしに。
まぁ書類はそんなことも解らん池沼だからけしからんのだ。
>>876 てっきりここは初めから結果を出す気のない口だけの連中がたむろする場所だと
思っていましたが?
880 :
877:2005/09/16(金) 22:13:58 ID:2rEMaJab
ああ一応付け足しとくと、結局誰がやっても叩かれていただろうなって意味。
出る杭といっても面白いシナリオを作る出る杭は叩かれないけどな
叩かれる杭は自分の思想を布教してるようなやつw
ところであさきのアルバム届いたけどボイドドは買ったの?
ちんちんかゆい。
>>873 でも2chって、良い事しか無いのに粘着叩く奴もたまに居るよな
そこに挙げられてる連中は知らんが
あれは嫉妬か何か?
>>881 まあなんにせよ、表で活動してるヤシはまだなんぼかましだろ。
喪ロダに地雷ツナ上げてる痛い人に比べりゃな。
>>885 たぶんそうだろ。>嫉妬
表で勝負できないからこんなとこでクダ巻いてるんだろうけどな。
裏での活動は表に比べれば幾分安全だろうよ
表で活動した場合それが地雷なら叩かれるかスルーされる
叩かれる場合は気持ち悪い粘着にニヤニヤされる
モチベーション下降のきっかけが多い表は初心者にはお勧めできない
>>881 そうだよなw おまいなんかその最たるもんだよな(ry
>>885 「ここで晒せばみんなが叩いてくれるわ〜w」とでも思ってるんだろうよ>嫉妬
うわーこわいこわいw
>>886 もともとイタイ人だよ、あの作者は。
>>888 > 裏での活動は表に比べれば幾分安全だろうよ
チキンマンとも謂えるよな。覆面したままで気に喰わん相手をぶっ叩けるわけだし。
まあ、オモテで相手にされん連中の「最後の楽園」だからな(苦笑
なんてーか、寂れるわけが分かったような気がする。
>>890 楽園とはしっくりとくる表現だなw
ところで奇遇じゃないか君もGxだったのか
もしかして俺達、生き別れの兄弟?w
>>892 おお兄弟!まさに奇遇だなw
まあ、元ネタは
>>886の言う虹ツナなんだがたしかにしっくりくるよな>「楽園」
>>894 ヲチスレか雑談見れ。大して話題にもならん程度のもんだが>虹ツナ
>>897 ああめんどくさい。
前に虹批判の風刺シナリオが喪ロダにうpされた。
興味があるならログ漁れ。
d。
というかそれ地雷なのかw
まあ喪は忘れてシナ語りに戻ります
>>895 ボイドドっぽいヤツが歌詞をコピペしまくってた
「この子の七つのお祝いに」の人。
>>900 立派な荒らし行為だ
まあたしかに気にしないほうがいいな
作りこみに関しては最近では市販品に近いレベルが要求されてきている
結構な確率で理不尽な叩かれ方をする
そんで無報酬
これぞシナリオ作者道
>>903 シナ作者の報酬はシナリオの感想。
メールで貰えたり感想サイトに載ってたりすると
なかなか幸せな気分になれる。
好意的な内容だと特に。
テストプレイの段階で報告が殆ど来ない場合は
非常に不安になるが。つうか不安な訳だが。
理不尽な叩きなんざ無視しろ
>>903 >市販品に近いレベルが要求されてきている
好みの展開じゃなかったり、出来が思い描いたものじゃ
なかったのか知らんが、問題点でもない問題を普通に叩くからなー。
自由に感想をいう権利云々って最低レベルでTHU程度の配慮を残した
感想書いてから言え、と思った。プー。
あれでも全然足りないけど。
>>906 > なかったのか知らんが、問題点でもない問題を普通に叩くからなー。
あるある。
Perspective・観点とかTransparency・純然とかの批評なんて
揚げ足を取っているとしか思えない。
>>906 配慮どころか「テメーラ好き勝手に叩きやがれ。俺はシラネ。責任モタネ」って
投げっぱなしの円軌道大先生とかはどうよ。
萎え話より燃え話を。
バノンは何度やってもいい。
カナンの魔剣を使ったときなど最高だ。
バノンってなに?
魔剣に対応した戦闘イベントか何か?
そんな感じよんw
シナリオが減ってきてるのにはエンキドウが一役買っている気がする
喪ロダに地雷を上げてる表の作者ッて誰?
有印粗悪品
ログ調べろクズ
>>914 有印粗悪品氏はよくハンドル変えてるからな。
たしか古い順に、ふらう・えむ@有印粗悪品→爆睡猫→ンジャメナだったと思われ。
でもなんであのツナでASKも虹もカルト扱いなんだか?
>>912 そーいや円大人んとこで書類のツナを滅多打ちにしてたキモい粘着が居た。
今にして思えばそれも有印粗悪品のしわざだったんかもしれんな。
書類達に対してなんであそこまで私怨丸出しなんだかさっぱりわからんが。
>>914 さあ?だいぶ前に創価学会信者らしいって噂はどっかで聞いたような気がするが。
前々から書類とかを叩く時に「邪教」とか「思想」とかのフレーズよく使ってたらしいし。
つーてもDOLLsのクソ設定を公式化しようなんて考えれば布教呼ばわりも当然だがなw
一時期の石水教徒の横暴にはすさまじいものがあった。
馬鹿の一つ覚えみたいにキーコードつけろ自由度高めろとあらゆるジャンルのシナリオ作者にぬかしやがる。
それによって、シナリオの趣向が変わってしまう場合でもおかまいなし。
あれさえなきゃ本人もそれほど叩かれなかっただろうにな。
そんなカルトツナ作家がいたなんて知らなかったお
石水そんなに叩かれてたか?
CardWirthとはgroupAskの造語で、「カード宿屋の主人」という意味。
>>921 リスト訂正してみる。
喪ロダに降臨したツナ作者たち。
てつし
水野鷹人
ロードリヴァー
ふらう・えむ@有印粗悪品
>>HeOx8uop
馬鹿なのか?
そもそも馬鹿じゃなければカードワースなんぞやってない罠
>>925=
>>926 時間差で自演でつかw
この程度でファビョるあたり、たぶん四人の内の誰かだってことがバレバレry
ん?いや何がやりたいのかなーと。
>>928 理解してないようだが
>>886辺りの発言から追求が始まった
Q地雷(虹風刺ツナの事)を喪ロダに上げた痛い人って誰?
A有印粗悪品氏ですよ。
って話をしてただけで、喪スレにいる表作者が誰だとかそんな話はしてねーんだわ。
>>925-926が馬鹿なのかと指摘してるのは
ID:HeOx8uopがその辺の流れを全く読めないでいる所だと思われるんだがな。
いやね、単に痛いアフォどもを叩いてファビョるザマを
楽しくヲチしてるんだとばかり。めんごw
ここはヲチスレじゃないと何度言えば…もういいや
嘘を嘘と見抜けなかった
>>931は一生リュートライだ!
キモ男どもが他スレに湧いてんじゃねえよ。
何のために隔離してると思ってんだ。消えろ。
>>933 ハァ?なにプルッてんの?
図星刺されてファビョーンなわけ?w
え?なんでこんなに荒れてるの?
オラわかんねぇ
オラもわがんね
東北弁はゲーム内での田舎者の象徴だな
広島弁は鉄砲玉の象徴じゃけのぅ
命(たま)とったるー!
関西弁は商売人の象徴。安直だけど使うと楽だな。
流れ無視して、既出な作品を語ってみる。
「革命の女神」
演出面は秀逸、表情の変化や顔の向き変え等細かい部分でも演出がある。
ストーリー、NPC主体なのでPCは脇役、便利屋、露払い、噛ませ犬。
戦闘で勝とうが負けようがヒロインが誘拐される等、殆ど筋道通りに進行する。
三章まで一気にやったら大分気が沈み、休んでから四章やったらPCの出番ほぼ無し。
話の内容は現実的ではあるが、上記の通りやってて鬱になる。
最終的に、ヒロインにも共感出来なかったが、プレイして後悔する程ではなかった。
「役不足」の使い方が間違ってる部分が気になったけど、今更感があるんでまぁ良いや。
ID:HeOx8uopが物凄いファビョりかたしてて吹いたw
なんだこのネタスレはwwww
これだからCW系スレは止められねえ
>>943 またそうやっておまいは頭の弱い子を突っついて遊ぼうとする…。
やめて!!!111!
ID:HeOx8uopがかわいそう!!!!11っうぇw!!1
書類が死ねば荒れも治まるわけだが
誰が何人死んでも荒れは収まらないと思う
おまいら釣られ杉ですよw
マジレスすると
>>930に同意。もともとは喪ロダの虹ツナの作者氏の話をしてただけなんだし。
>>946の言うとおり虹ツナ見てファビョった書類か虹面子がどさくさまぎれに作者氏を叩いたか
逆に作者氏が話題を変えようと必死こいて自虐ネタに突っ走ったかのどっちかだと思われ。
PCのしゃべり方を決めれるシナリオでたまに関西弁とか選べるシナリオがあるけど
何で、わざわざ関西弁とか入れるんだろ?
>>949 何でゴミの喪スレの住人に「氏」なんだ?
>>951 氏が付いてるのは喪スレの住人にじゃねーだろ文盲。
喪スレの方向的にはあれも受け入れるんじゃねえの?
喪スレの方向とか言われても知らんし。
お前らヲチスレ行け。
>>949 つまりHeOx8uopは雑談にもシナ語にも喪にも表にもわいてる究極の荒らしという予想か
どうでもいいけど誰も釣られてないぞ
馬鹿にされてるのをHeOx8uopが理解できてないだけだから
すいません、自己解決しました。
>>956 >>949はあの程度の荒らしをスルー出来ずに反応したことを言ってんじゃねーの?>釣られ杉
どーでもいいけど、その書き方だと自分がHeOx8uopに過剰反応してるようにも取られるから気をつけたほうがいいぞ。
それから次スレどうすんの?
勝手にカードワース統合スレを名乗る
喪以外を統合するのか?
>>958 なるほど、気をつける
いやあ、馬鹿がわいた時はつついて遊ぶもんだと思ってもんで
なんか私怨むきだしだなオイ。w
>>963 喪スレに受け入れられるってのは、ある意味究極の汚名のような気もするが>虹ツナの作者氏
すまん、喪スレに書き込めないからここに書き込むんだが・・・
刀と巫女と…を落としたいんだけど
まだ落とせますか?
それとシナ保管庫の鬼退治関連って何ですか?
>>963 おそらく書類氏か有印粗悪品氏と思われ>中の人
>>965 一応ツナ語るスレだけど、喪の話題は出さない方がいいと思う。
どうでもいいが、ふらうえむってスロット吉/宗の爺ビックにかかる曲じゃね?
カードワースやってる人間ってネラーしかいねえのかしら
2ch歴よりCW歴の方が長いけど、CWやってたら自然とこのスレに辿り着いた
俺はアンサガスレでCWがアンサガの前身であるワイルドカードのパクリという噂を聞いてCWを知った
>>973 そう考えるとワイルドカードはCWにとってプラスになったんだろうか?
>おそらく書類氏か有印粗悪品氏と思われ>中の人
?
どういう発想だか
>>965 いくら書けないからってここで聞くな。
お互い住み分けきっちりして気持ちよく、
それが関連スレのお約束だ。
・・・・まあ、守られていないけどなw
総ての関連スレは神聖ボイドド帝國の統治下に置かれる運命である。
>>973 ワイルドカード発売当時のカードワーススレではワイルドカードが
カードワースのパクりだという噂だったと思う。
そもそもワイルドカードなんぞが出る前にカードワースは存在してたし。
CW休止して久しいんだが。
ここんとこ新規投稿された作品って無いかね?
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 02:47:53 ID:710MTglO
>>979 世の中には「Zガンダムは種運のパクリだ」と本気で言う奴も居るから
>>982 きっとウリジナルクオリティだからだろう。
>>982 まぁ何々がWIZやDQやFFのパクリっていうやつも居るし。
結構な大人でも言うんだから仕方ない。
信者からするとありがちな設定すらオリジナルになってしまうからな