【フリー経営シム】Simutransを語るスレ Part8
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/08/19(金) 02:13:32 ID:1WHO7MgZ
<日本語化の方法>※検討中 表示テキストは\Simutrans\textフォルダに格納されています。 ☆ja.tab ボタン・Window内メッセージなどのテキスト 2行構成で上段が英語、下段が日本語になります。 英語版(en.tab)なら、下段も英語、ドイツ語版(de.tab)なら、ドイツ語です。 ゲーム内で表示される文字列全てをそうやって指定します。 ただ、前スレ784=910氏が改訂したja.tabは全ての文字列を 網羅していないため、一部翻訳されていません。 ☆ヘルプファイル \Simutrans\text\jaフォルダに各種ヘルプファイルが入ります。 半角カナ版を全角に書き直せばそのまま使えます。(大変ですが) エンコードはUTF-8にしないと文字化けします。
6 :
岩隈氏ね :2005/08/19(金) 13:05:57 ID:yNEopU0H
最新版ダメだ、、、起動してMAP作成したら落ちよる。。。 少しまっとこ
9 :
Dimension8300 :2005/08/19(金) 21:44:16 ID:LRYJZ67Z
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/19(金) 21:50:49 ID:qI/nFJBC
>>9 Wikiに載ってんだからWikiの物をわざわざ転載する必要ないと思うが。
会社別にしたいならそうやってページ分ければいいんだし。
あなたは何がしたいんです?人様の作品を転載したいだけ?
それとも改造がしたいの?
>>9 おし、じゃあまずは東武から。
前スレ
>>982 太陽の塔テラワロスwww
さしずめエキスポランドってとこですかね。
…なんか、阪急電車とかが似合いそう。
>>前982
素敵だ。サイズは6x12ですよね?
そうかぁ、このぐらいのサイズでも受け入れられるかもしれないのかぁ……。
じゃぁ、アレも6x6ぐらいに大きくしよう……。
>>前992
近隣の建物を破壊しても良いんであれば可能性はあるかも知れないですが、
現状のままでとなると、たぶん無理ぽ。
>>10 会社別だけで言えば、そのようなサイトは既にあった希ガス。
更新は止まってしまっているようですが。
14 :
rs :2005/08/20(土) 00:09:55 ID:Czq8ubhj
Simutrans 86.07.1でやってみたけど 落ちやすい。 全体マップを開いた瞬間に落ちます。 また、SLがディーゼル扱いになっています。 他にもあるかもしれません。 様子を見たほうがいいみたい。
俺もフォルダ空っぽにして入れなおしたにもかかわらず、スタート後の日本語選択でエラー 仕方ないので英語でやってますが
既存のフォルダにsimwinとwimpak64の07版を上書き。 アドオンは拙作プラモpakとcim3建物pak、それと少々の車両pak。 言語は日本語(デフォルトなので一部未翻訳有) こんなんで一度も落ちずプレイ出来てる(只今1961)自分がいます……。 一体何処が違うのだろうか。 と、ここまで書いたところで86.07.01が出ていることに気がついた。_| ̄|○ 人柱なってきます。
07.01電気機関車と電車使えなくね? 電化してるのに車庫に出ないやうな・・・
19 :
前スレ982 :2005/08/20(土) 01:25:17 ID:67y2oJWJ
>>18 見てみた。出てきてるけど種別がディーゼルで表示されてますね。
JRF_EF210デーゼル機関車) ('A`)…
>>20 デフォ以外の奴って出る?アドオンの
うちは出ないんだが
>>21 あー、自分の環境でも出てきませんねぇ。
103系やらED75やら馴染みのある車両を入れていたんですが、
どれ一つとして出てきません。(少なくとも自分の目にはそう見える)
ただ、即席で583をmakeobj 0.2.2でpak化してみたところ、
こちらは出てきたので、pakし直せば使えるのではないかと。
ほんとだ使えた 全部PAKし直しか・・・? しかし電車が非電化路線走ってるよ(´・ω・)
どうせpakし直すならデフォルト車両と同じに位置合wゴホッゴホッ 他に、07にしてからゲームスタート後、月が変わらず繰り返してしまうことがあったり…。 >>前991 citycar_lifeの値を思いっきり減らしてみるのはどうかと気がついてみたり。
>>19 その縮小版公開したらレオライナー作るぞ俺はw
レオライナーを知っている人が何人いるかはわからんがwww
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 12:56:10 ID:AlAIeZIl
>>26 主体なんとか塔と金日成像も欲しいね
え?自分で作れ?すみません、頑張ります
最新版(86.07.01)+pak128+公式最新日本語化 で起動できないんだけど。
>>18 ,20-23
あれ、うちのは64版、128版ともすべて表示されてるように見えるけどなぁ…。
ちゃんと、ぞぬとかEH500とかあるけど…。
32 :
rs :2005/08/20(土) 15:02:59 ID:Czq8ubhj
やっとC53が完成しました。 牽引量の件でずいぶん悩みましたが、 ギア比2.86で設定。 大きすぎるかもしれないが、 平坦線でオハ31(特急燕)を10両引いて そこそこ加速できるほどのギア比なんです。 蒸気機関車や旧電気機関車は旅客は牽引量いっぱいで平坦線なら高速。 貨物は牽引量いっぱいで勾配はそこそこ走る、最大牽引量は少し余裕がある程度か。 新電気機関車は牽引量いっぱいで勾配でもスイスイ走るといった感覚なのかな。
33 :
29 :2005/08/20(土) 16:09:53 ID:vmVXZrIg
何度やっても起動しないんでいろいろ見てみた stdout.txt Reading low level config data ... Initializing tombstones ... Reading city configuration ... Reading object data from pak128/... tunnel_reader_t::register_obj(): Tunnel RoadTunnel geladen tunnel_reader_t::register_obj(): Tunnel RailTunnel geladen ヒントになりそうな最後の行、ちょっと訳してみた。 トンネル_読者_t::レジスター_オブジェクト():トンネル 線路トンネル geladen 意味不明。しかもgeladenって何ですか?ご存知の方いませんか。 起動できないのはトンネルに問題があるみたいです。
公式フォーラムでもアーカイブが壊れてる?みたいな書き込みもあったからなぁ ZIPの破損ではなくpakの構成がおかしいんだと思うが
>>33 stderr.txtを見た方がいいのでは無かろうか。
>>33 ドイツ語ということは分かってるよな。
英語に直すと、”loaded”
37 :
29 :2005/08/20(土) 23:43:08 ID:vmVXZrIg
>>36 ありがとうございます。
全部ドイツ語?それとも英独混じりですか?
何処が独語で何処が英語かわからん・・・。
取敢えず和英翻訳かけてみたけど。
>>35 恥ずかしながら、読めない・・・。というか何処を見て良いかわからない。
とりあえずおかしそうな部分
Message: roadsign_t:No signs found - feature disabled
Message: obj_reader_t::init():Checking cursor objects...
Message: obj_reader_t::init():Checking image objects...
Message: obj_reader_t::init():Checking symbol objects...
Message: obj_reader_t::init():Checking factory product objects...
Message: obj_reader_t::init():Checking menu objects...
ERROR: alles_geladen():12skin_besch_t-object EditTools not found.
*** PLEASE INSTALL PROPER BASE FILE AND CHECK PATH ***
Please report all errors to
[email protected] Warning: obj_reader_t::init():... failed!
reading object data failed.
>>37 たぶんこれが入ってないんだろう。
64.simutrans.com/new-slope-128.zip
くっくっくくうううう空港キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! でも、空港ってこんなサイズだと思うな
41 :
29 :2005/08/21(日) 00:45:48 ID:LZeZBxwM
>>38 ありがとうございます。起動はできました(メインウインドウ?が開きました)。が、しかし、すぐにWINDOWSのエラーメッセージと共に閉じてしまいました。
今度はこんなのがstdout.txtに
Error: Cannot open 'font/4x7.hex'
Error: Cannot open 'font/prop.fnt'
これって確かカナフォントですよね。確かに入ってないですが、最初から(simu-ja-text-86-04.zip)に入ってないです。
そのかわり、misaki7.bdfというのが入ってました。確か漢字フォントでしたよね。
・・・色々見てたらベースファイルが入ってなかった。pak128って128版のベースファイル代わりじゃないのか・・・。
42 :
29 :2005/08/21(日) 00:56:33 ID:LZeZBxwM
お騒がせして申し訳ありません。 ベースパック(64版)のインストールをしていませんでした。単なる馬鹿なミスです。 色々とご指摘してくださった方、すいません。 128で遊ぶのに64用pakの4MBは邪魔だ・・・。
>>39 滑走路のrwy noも入れてホスィ
描いてある飛行機の比率だと、B4が描いてあることから考えて滑走路は2.5倍ほど必要かなぁ。
でも、飛行機は追加されるかもしれないし今は様子見でも良いのでは?
44 :
39 :2005/08/21(日) 01:18:30 ID:GeIqH1jS
>>43 すみません。自分は鉄派なもんで、>rwy noも入れてホスィ の意味がわかりません・・・
あと、滑走路はさすがにこれ以上伸ばすのはちょっとマップ上厳しいかと・・・
>>44 あくまでもの話ですよ。
確か1マス20mだった記憶があるので、本当だったら125マs…やめておきましょう。
ranway noで、滑走路恥に書かれている番号のことです。
simutransなら方向は決まってるでしょうし、入れた方がそれっぽいかなと。
この場合、手前が27で奥が09になりますな。
寝る前にご報告。 pak128 1.2.1出ますた。
>>45 20mのホームに1両20mの電車2両が入るから不思議だ。
という突っ込みは無しで、距離とかそういうリアル性を求めてるゲームじゃないから、適当で良いんじゃないの
謎がいっぱいコレクション
>47 待て、新幹線は25mだぞ… ということは1マス50m…? 現在東急5000系シリーズのリメイクと9000系を製造中。
>>39 空港キター!!
GJ!!
でも、空港と機体のサイズからすると、ターミナルビルの大きさ、小さすぎませんか??
- Scales: the game uses different scales for distances and sizes: * A square has a length of 1 km (0.65 miles ?) when useded as a distance. * A square is 20 meters long when useded as a size (buildings, vehicles). * For heights: 6 pixels height are about 2 meters in the 64x64 image set. In 128x128 12 pixels are about 2 meters.
Simutransの最新版の86.07が落ちます。どうすればいいんですか?64版です。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 14:56:04 ID:8xbpEyCV
55 :
rs :2005/08/21(日) 16:56:27 ID:1wENuYOh
報告 実際の牽引量を再現してみました。 (出力:kw)*(ギア比:simutransの値) (機関車の牽引量:t)≒ ―――――――――――――――――――― − (機関車の自重:t) (定数:285) といった公式がでてきました。 (ギア比:simutransの値) ・SL :(定数:470000)/(動輪直径) ・DL、EL:(実車のギア比)*(0.54) 粘着力などの数値を無視しています かなり強引ですが これでかなり実際の牽引量に近い能力を引き出せるようになりました。 ただし登坂がつづくといくら出力があっても次第に速度が落ちるようです。 ゲームではギア比は0.00〜3.99までしか反映されません、4.00以上は0.00で表示され超鈍間になります。
質問です。 以前はショートカットのプロパティ内のリンク先に”-res_3”と入れたらウインドモード(ウインドウズのツールバーも見える状態でプレイ)出来てたのに、 86-05をプレイしてるのですが、フルスクリーンになってしまいます。 どうしたら、ウインドウモードになるのでしょうか?
訂正、「-res_"5"」でした・・・
>>56 何も言わずに
SimuStarterを使おう
フォーラムから最新?SimuStarter0.29.12を入れてみた。 とりあえず、”Display”タブ内のディスプレイモードをウインドウズモードに設定。 しかし、これをどうやって(Simutrans.exeに)記録しておくのでしょうか? 下部の”Start Simutrans”キーを押してプレイしようとしても反映せず、フルスクリーンになってしまいます。 すみませんが、解説キボンヌ。もしくは仕様説明されてるサイトないでしょうか?
60 :
59 :2005/08/21(日) 21:13:00 ID:gosSugQZ
記録の仕方?は”Create shortcut”の設定ウィザードで出来るんでしょうか? やってみましたが、ウィンドウモードは反映されませんでした・・・
128版の場合、simconf.tabに fullscreen = 0 と、定数を付け加えてみよう。すると……
いや、fullscreen=0のままでも、1に変えても一緒だったよ・・・ 画像モード指定以外、音を消すとかの設定も見事に反映されないwwww ・・・・使えませんな。
設定がおかしいんじゃないの
>>63 設定がおかしい???
設定もなにも、システム関連の数値は全く弄ってませんが何か?
どこをどう弄れるのでしょうか?(Simucof.tab内でもディスプレイ設定くらいしかないし、そんなに項目ないじゃんw)
ところで、SimuStarterの日本語化ファイルって、存在しないの?
前スレ
>>958 オハネ15-35032.5
オハ25-30030.3
スハ25-30036.7
オロネ25-30034.7
オハネフ25-300はワカンネ。まぁ自重はオハネフ25-100と大差ないとは思うのだが。
…半角スペース使うなんて俺はバカか… オハネ15-350 32.5 オハ25-300 30.3 スハ25-300 36.7 オロネ25-300 34.7
なんかツールも上手く機能しなかったので腹いせに・・・
つ
http://up00.hyperbit.info/up/trash-box/contents.jsp?file=20050822025558012.rar ※ウイルスじゃありませんのでw
前スレ972で晒したSSでの大都心の国鉄ターミナル駅の風景動画(定点観測)でつ。昭和60年前半(民営化直前)をイメージしました。
駅を中心として十字に分岐してまして、
●上(北線)へは環状線(201系)が環状して左(西)から当駅に戻ってきます。逆向きもあります。やや北側に半球系私鉄が平面交差。
●左(西線・末端)から右(東線)へは近郊区間、その先は特急銀座(北陸線、山陰線をイメージする路線)と流れます。
ゆえに、北陸的方面へは、485・583系特急と455系急行。山陰的方面はキハ181系特急とキハ58急行が外側線を走ります。
近郊区間は117系新快速、113系快速、103系緩行線が内側線を走ります。
●下(南線)へは中央線をイメージした路線で、381系特急、165系急行が走り、引退間近の80系電車が各停運転。
●ほかに、南線の途中で国際空港に接続する路線がありまして、当駅を折り返して環状線を廻り、再び当駅を通って南線に入る空港快速が、最新鋭の213系を使用。
また、東線方面から空港に乗入れる特急(481系ボンネット)が、東線→当駅→西線→環状線→(連絡線)→南線といったルートを辿ります。
当駅から北線に分岐した先の高架区間の右側地上部分に連絡線の線路が見えます。
(はるか、くろしおなどの大阪環状線⇔新大阪への短絡線的なイメージで作ってみました。夕方頃に南線から短絡線を通過、環状線に乗入れる特急が見られます。
長々とくだらん解説すまなかった。自己満足を晒す自分を許してくだされ。
70 :
31 :2005/08/22(月) 07:46:24 ID:ORs35iqL
連投スマソ 86.07を86.07.01にバージョンアップしたら、電車が出なくなったorz 通りで…。
71 :
sprite :2005/08/22(月) 13:47:51 ID:d5boR6ve
>>68 手持ちのソフトでは見ることできなかった。何で見るの?
前スレの380です。こんにちは。 86.07.01 @64 simu-ja-text-86-04.zipで試してみましたが、 日本語設定にしようとすると落ちたので、何気にcitylist_ja.txtを退避させて起動したら動きました。 他の言語のcitylistが1kB前後なのに対してcitylist_ja.txtだけが14kB弱あったので、上方部の新幹線駅以外をすべて消して起動したら(635バイト)動きました。 さらに、駅名がどのくらいの量で落ちるか調べたところ、198行目の甲南山手は○、199行目の摂津本山まで入れると×になりました。 同様に1行目の「§」+ファイルの一番下から197行では○、 1行目の「§」+ファイルの一番下から198行では×でした。 ということで、駅の数が多すぎるとだめなようです。 実質197個しか駅が登録できないのかもしれません。 以上報告終わり。
ふと思ったのですが、なんで軌道線(トラム)にも信号付けないと複数列車を運行できないのかな… (海外はわからないけど)日本の軌道線は閉塞という概念が無い。 だから広島や長崎みたいに頻繁に列車を運行できるのに… 併用軌道内は閉塞無しでも運行できるようにならないかな… 実は分岐点で詰まってしまうので… TTDXみたいに信号を並べて設置できれば解決なんだけど… TTDXやっつたときは、信号を並べて設置し、ATCもどきとか言って遊んでました。
>>74 分岐点の手前にプレシグナルつけたらどうだろね。
軌道線は鉄道の部分のアルゴリズムを使ってるからかな。
>>75 2つ先の閉塞が電停(停留所)なので機能しないのでつ○| ̄|_
しかも鉄道線では機能するも、軌道線では機能せず…
やはり信号から停止位置を離さなきゃいけないのかな?
>>76 プレシグナルって軌道にも設置できたし、動いてたと思うんだけどな。
基本的に鉄道との違いは道路上に敷設できる事とバス停に停車できる事だけだと思うから。
>>72 乙です。
公式ページにもうpしてみてはいかがでしょうか?
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/22(月) 20:09:16 ID:L4VRrpIA
>>77 実はバージョンアップする前は機能していたのですが、86.06にしてから機能しなくなった…
ちなみに使用してるのは、ウィキにウプされているもの。
この信号が合わないのかな…
81 :
南福岡車輌 :2005/08/22(月) 21:23:03 ID:fw50xJuG
>>66-67 ありがとうございます。
絵もほぼ書き終わり、あとはED76ができれば、完成ですが、ちょっと疲れた。
最近おもしろいバグ多いね、僕はJan 1930がエンドレスになってた
85 :
68 :2005/08/22(月) 23:31:54 ID:/vb5MGUO
>>71 >>80 あれ?RARを解凍、mpegファイルでリアルプレイヤーで開いて見れたけど・・・無理っすか?
もう落ちてしまった?削除されたかな・・・深夜寝られなかったんで、適当にロダを探して入れたのが悪かったかorz
またロダ探してみます。
>>南福岡氏
お疲れ様です。
ところで以前にSSで晒したキハ66・67国鉄色を1品だけ塩漬け状態なので・・・
これが国鉄時代に成功品だったら、各地の都市部の非電化通勤路線(京都山陰口・広島芸備口)で走ってただろうに・・・
117系が内装をモデルとした通勤型の転換クロスシート採用、前面デザインはキハ40系シリーズの顔に発展などに貢献はしたが・・・
>>
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/963.zip 昨日のディスプレイサイズの件ですが、simucong.tab内の画像サイズ指定を640×480に指定したらウィンドウモードになりました。
しかしSimuStarterが反映できないのはなぜだろう・・・??
86 :
80 :2005/08/22(月) 23:36:29 ID:PLYk5wWx
>>85 ロダからファイルが消えてるって事。
宜しければ再UP希望であります。
87 :
68 :2005/08/22(月) 23:38:08 ID:/vb5MGUO
文章が長くなるので更新・・・ あと遊園地(万博公園)と国際空港のFT移植版ですが、FTは夜景画像もあるのでそちらも夜景が出るようにした方がいいでしょうか? そして遊園地は観光施設、国際空港は特殊建築物(現行版の差換え=同じ名前でpak化)でいいっすか? また乗客発生数は各種どのくらいがいいのだろうか? 万博公園500、遊園地300、国際空港500くらいですかね・・・ ・追記・自作シナリオ@64を製作する中で381系国鉄色がなかったので作ったんですが、いる方おられます? 長文すみませんです。
>>87 是非夜景は希望。
花火とかあると西武園を思い出してなお良しw
89 :
南福岡車輌 :2005/08/23(火) 00:00:39 ID:fw50xJuG
>>85 作った人に悪いので、一応言っときます。
キハ66・67形シーサイドライナーを自分が作ったようにアップローダーに書いてありますが、
自分ではありません。
90 :
68 :2005/08/23(火) 00:17:11 ID:esmOPPt8
>>90 一瞬画面は出るんだが、緑で塗りつぶされたりしてその後応答が無くなってしまう。
>>90 せっかく元絵に向き違いの絵があるので夜間画像よりも反転画像の光の向きを合わせて欲しい。
93 :
sprite :2005/08/23(火) 00:47:40 ID:GCWti+OG
>>68 ,85
何とか見ることできました。
リアルプレイヤー単体だけでは見ることできなかったのですが、ぐぐって調べたところ
WinDVDを入れれば良いみたいなので、入れてみたところ見ることができました。
95 :
68 :2005/08/23(火) 01:08:00 ID:esmOPPt8
>>93 お手数おかけしました。見てもらったあまりのくだらさにガックシでしょうがw
>>94 ファミコンのエキサイトバイクを思い出した俺がいた・・・
97 :
taiki :2005/08/23(火) 17:00:30 ID:ASDNyyFU
だめだ…東急8090のデータがなかなか手に入らない… 「東急 8090系 重量」など条件そろえてぐぐってはみたが、 結局クハ8090とデハ8190の重量しかわからんかった… 誰か助けてください コロコロo........rz
>>98 ・渋谷駅に行って実車の妻面をタシーロ
・古本屋で鉄ピク東急特集を探す
・8000と五島慶太をマンセーしつつ鉄板で東急厨に聞く
一番上がおすすめだが、東急に自重の表記があるかが問題。
>>99 8500系では自重の表記があった記憶ありでつ。
101 :
68 :2005/08/24(水) 01:51:59 ID:C22cjtPG
102 :
rs :2005/08/24(水) 10:34:39 ID:kcMfPwR8
「東急 8090系 自重」でぐぐってみたら 東急8090系 Tcの自重が26.7t と出ました。 その他は不明 citycarの日本の左側通行型がなかなか出てこないのですが・・・ 出る気配がないので制作を企んでいます。 理屈としてはただ画像データの車両の位置をずらしてpak化すれば 簡単にできるように思えるのですが・・・ 他に技術面で難しいところがあるのでしょうか? みなさんはどう思っているのでしょうか? 完成したあかつきには、vehicleの左側用よろしくです。
>>102 ちゃんと読んでないのでどんな内容話してるのかは判らないけど、
フォーラムで左型通行の話出てますね。
105 :
68 :2005/08/24(水) 20:41:11 ID:rsj0ww/8
106 :
68 :2005/08/24(水) 22:58:55 ID:W913sVZw
マルチバイトの日本語のバグでエラー落ちしまくって困ってるんだが、修正版どこかに無い? イベントの奴からまわそうと思ったけど消えてる罠・・・orz
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 09:21:19 ID:wnBcWNmc
>>109 サンクス
これでストレス無くバス網の拡張作業が出来ますわ。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 16:02:06 ID:QlBm5Qo4
どなたか今が旬のつくばエクスプレスTX-1000・TX-2000作っている方はおりませんか? 加速が良いので、かなり役立つ車輌だと思います。
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 16:16:41 ID:BNxCAeEq
jibun de tukure baka.
tukuroukato omottakedo yameta.
nullpo
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 16:59:18 ID:3mGKA0Zx
sorenara koko ni kakikomuna!! aho ga!!
ねんまつ
117 :
113 :2005/08/25(木) 18:55:18 ID:g1t4Bn/B
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 19:44:47 ID:jA4Fjm8N
<⌒/ヽ-、___ 知らんがな /<_/____/
119 :
111 :2005/08/25(木) 20:59:21 ID:q4Lj40rc
>>112 tsukuritainodaga sofutokaukanegane-nndayo konobakachinnga
>>114 gatt
>>119 写真屋がなくてもフリーソフトでも充分作れますが、何か?
"買えないから出来ない"ってのは言い訳で、本当は作る気ないんだろ?www
>>119 漏れはペイントとメモ帳で作ってますが何か?
>>119 俺が使ってるのは『EDGE』なるフリーソフト。
256色PNG描きたいときにはこれ使ってる。
DATはメモ帳で。
>>122 ナカーマ。
でも最近は色塗りに写真屋を使ってるな。
塗装にバラエティがある場合は特に便利。
私もEDGEですねえ。 TXかぁ・・・とりあえずスーパーひたち描いたら考えますわ。
>>119 すげぇー!!プログラム組めるのか。
だったら、会社間の乗客乗り換えできるシステム導入してください。お願いします。
まだマップ半分も満たないのに4MB・・・orz
市内の車は排除済みだが、見た目を追求して山脈や樹木盛りだくさん・・・これってかなりメモリ喰うんでしたっけ?
それとも待機客大杉が一番?
ぺ。 ←これがボール転がしてる人に見える
128 :
68 :2005/08/26(金) 00:45:08 ID:Fpt7iGHz
>>128 国際空港のあまりのデカさに夜中にもかかわらず「デカッ!」と不覚にも叫んでしまった
40万8000人とはまた大きく出ましたね。
たまたますぐそばにできた町の名前が「千歳」って・・・
新千歳空港と名づけて寝よう・・・。
130 :
68 :2005/08/26(金) 21:15:35 ID:/Yd42XG0
すげえ!!1日で130件もダウソしてくれてるとは・・・ 正直ビックリスマスタ。
8090系のデータ、路車板で訊いてみたが結局わからずじまいだったorz クハ8090が26.7t、デハ8190が33.4t。 そこまではわかったんだけどあとの車両が…
>>111 東急と同時進行となるとちょっと厳しいかもですが、何とか作ってみます。
幸いTXの方はデータ(鉄ファソ)が手元にあるので。
>>131 はい、渋谷へゴー。
ついでに言うと、悪いがTX車は公式ページに諸元が載ってたりするんだよな…。
>>133 わかりました。明日メモ帳片手に直行します。
あ、でも俺横浜線沿線住民だから菊名でも…ダメかな?
137 :
125 :2005/08/26(金) 23:24:13 ID:OAS6X9mW
まだだ、まだ終わらんよ! 64版残ってるもん!!orz
>>131 持っている資料(カラーブックスの東急)が見つかって、
見てみたら載ってたんですが、かなり複雑でした。
クハ8090はTc2の初期型(ライトが下についている)が27.5t、後期型が28.5tで、
Tc1は初期型が24.7t、後期型が26.1tでした。
デハ8190は全車32.5t、デハ8290は偶数号車が31.9t、奇数号車が31.7t
サハ8390は偶数号車が27.7t、
奇数号車は8393のみが25.5tでそれ以外の車両は26.5tでした。
デハ8490は全車32.5tのようです。
また8590系に関しては、
デハ8590が34.0tでデハ8690が31.6tのようです。
これが平成元年のデータなんですが、
昭和58年のものではまた違ったデータが載ってました。
参考にしていただければ・・・
>>135 別に折り返し駅ならどこでも構わないかと。
一応乗りながら妻窓から覗き込む手もあるけど、大抵他の客がいるのでお薦めできない。
それにしても明日行くとは、国電はお好きでない方ですか?
あ、どうやら行かなくて済んだようね。
>>137 >>136 の直後に俺が64版の制作に着手した件について
またモハの屋根上で詰まっている件についてorz
>>144 西部ニューレッドアローに見えるのは自分だけ?
TX大人気だなおいww
(´ι _` ) 糞ツマンネ
149 :
125 :2005/08/27(土) 10:52:48 ID:5F2H4xT2
ガ━━━━━(゚Д゚;)━━━━━ン!! 64版も制作者がいたか・・・
>>134 の公式にあげてみました。久しぶりなんで不具合あるかもしれません。
>>142 の答えは86.07.01のバグで走るんです。てか、このバージョン過去に作った車両が全滅してしまって_| ̄|○
仕様変更なのか単なるバグなのかわからないが、仕様変更なら全車修正しなきゃなぁ・・・トホホ。
なんか郵便とかもおかしいし、かといって一個前のはなぜか落ちまくるし。その前のあたり使えば済むか。
TXは最新のMAKEOBJ使ってるので大丈夫みたいですが、逆に古いバージョンではどうだろう?
T X 大 戦 争 勃 発
か。いっそ競作企画にでもしたら?
>>145 10000系と20000系を混ぜるとこんな感じになりそうだな。
まあ西武もTXも製造が日立だから似るのは当たり前か。
152 :
713 :2005/08/28(日) 01:44:20 ID:D4I3HDfN
TXとは何の関係も無いですけど、キハ72を公式128版にうpです。
153 :
南福岡車輌 :2005/08/28(日) 05:45:36 ID:k8kQzgoQ
>>152 お疲れ様です。
九州ブルートレインセットをUPしました。ローマ字表示と、カナ表示(半角カナ専用)の
2種類を用意しました。
155 :
713 :2005/08/28(日) 09:18:33 ID:D4I3HDfN
>>153 乙です。
九州地区の充実度が更に増しましたな。
>>154 ユーロキター(゚∀゚)!
EF64もどんどん使っちゃってください
156 :
144 :2005/08/28(日) 10:19:23 ID:i07LcbfN
>>152-153 九州の車両再びキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
特にゆふ森テラモエス。
谷川沿いを縫う路線作ってキハ125・キハ200と混ぜて走らせたいっすね。
158 :
haru :2005/08/28(日) 11:46:46 ID:1uMVuHQH
>>154 DD51ペイント作業に入っていなければちょっと待ってください。
北斗星色といっしょにアップしようと思ってますので。
haruさんここ読んでらしたんですね。 ここの住民じゃないかと思ってましたんで、勝手に使うのどうかと思ったんで手をつけてません。 恐縮ですが、うpして頂けるの期待してます。 とりあえずこっちは専用色機関車は713氏のEF64とEF65を改色してうpする予定です。 大変有難うございます。
160 :
やまき :2005/08/28(日) 15:23:48 ID:zlN1qo0B
こんにちは。 SIMUTRANSで新幹線を作りたいのですがATCを再現するにはどうしたらいいですか。
162 :
大京鉄工 :2005/08/28(日) 17:07:17 ID:45kH3bGf
163 :
大京鉄工 :2005/08/28(日) 17:11:29 ID:45kH3bGf
Dear ては氏。 はるかとオーシャンアローのウプはまだなの?期待してるんだけど・・・
165 :
大京鉄工 :2005/08/28(日) 17:51:19 ID:45kH3bGf
166 :
大京鉄工 :2005/08/28(日) 17:54:23 ID:45kH3bGf
>>166 あの色は違和感あるね。
ところで遺族に配慮とか言ってるけど、207系他も塗り替え?
168 :
大京鉄工 :2005/08/28(日) 18:20:46 ID:45kH3bGf
もちろん塗り替える。許せんが(あの糞デザインにする事が)。
>>154 の公式(←なぜか書いてしまう)にあげました。713氏どうもです。
個人的には専用色機より一般色機で牽引するのが好きです。
ユーロピア・・・orz
171 :
haru :2005/08/28(日) 20:40:56 ID:1uMVuHQH
同じく、公式にDD51ユーロ色と北斗星色)あげました。(Addon128/1.Trainの方です。) このスレは時々見てはいるんですけど、本体のバージョンアップで新要素がどんどん追加されているようで もはやついていけてなかったりします。
放置してると産業がバカスカできて結びきれなくなるんだけど、これは いくつかは諦めるべきなのかな?
173 :
大京鉄工 :2005/08/28(日) 22:09:29 ID:7J4lsRsY
やった!!ジャイアンツ負けたっ!!ざまぁみろ!!www しかしNスペのISOにかける日本の技術特集も面白かった。 自前の技術を出し惜しみせず、広く公開することで孤立することなく、他国企業と技術のシェアして世界市場で戦えると。 (それにしても無償で技術供与を呼びかけたトロンに対するアメリカによる外圧排除、えげつなぁ〜といっても国益に関わるから仕方がないかも・・・とスレ違いな発言) Simutransでもpakだけでなく関連データーは出来うる限り公開して、参考にする新たな製作者氏も誕生して、新作を増やす事に貢献する事なんだと感じた・・・ (と言いつつ、自分の公開品はpakデーターだけだが・・・(自作品に限り)pngファイルやdatファイルを必要な方はいらっしゃる?) さあ気分もいいから207と321を作るぞっ!!
>>171 ナイスタイミングであげて頂いて有り難うございます。
もし予定になかったの急遽作っていただいたのなら恐縮です。
175 :
haru :2005/08/29(月) 00:16:47 ID:4klg6ikL
>>174 いえいえ、全然気にしないでください。
気まぐれで北斗星色を塗りながらユーロ色はどしようかなとちょうど思っていたところでしたので
こちらこそナイスタイミングでした。
坂村たんの言う事は真に受けないほうがいいと思うよ。
こんばんは。諸氏の素晴らしい作品の大量投下がある中、肩身の狭い東北マンセーの仙ミハです。 ガンバリマスガンバリマスガンバリm(ry ところで、キユ25とキロ26の需要はありますかのぅ?
>>177 キユ25欲しいです。
でも、東北が好きなら岩泉線仕様のキハ52を作って頂きたいです。
>>177 ノシ
キユ25って58系の郵便車でしたっけ。四国にいましたよね。
10系とか55系とかも琴線に触れるオイラにとっては嬉しい限りです。
10系で湘南顔のキハユニとかも好きです。
>>177 私もキロ、キユ共にほしいです
そういえば、キユ25はパノラミック窓と非パノラミック窓の車両がありましたね
東北?東北なら我が故郷の三セク・・・ウーッゲホッゲホッ
>>178-179 どもです。
キハ52や55は、Kei氏や、大京鉄工氏の物から作れそうなので前向きに。
>>180 東北の第三セクターって6つもあるとです。どれだかわkゴフッ
まぁ、その辺は一段落ついてからと言うことで。
予定を増やしすぎると自滅してしまふので…。
182 :
大京鉄工 :2005/08/29(月) 04:04:24 ID:M6BPe2B7
87版で使えない電車アドオンをmakeobj 0.2.2で再pak化しようとしたけど、 コマンドプロンプトでエラーが出て、そのpakファイルををpakフォルダに 入れると、起動が出来なくなるものがいくつかあるね。 これはmakeobj 0.2.2ではpak化は出来ないということなのかな? 教えてエロい人!
184 :
rs :2005/08/29(月) 11:26:37 ID:bwlo/B3f
>>184 家に停まってる車と縮尺が微妙に違うような希ガス
>>185 家によっても全然違う。
話変わるけど、86.07.2が公開されました。
86.07.2、>150が直ってるのはいいんだけど カーソル位置が微妙(?)に変わっていて禿しく操作しにくい・・・。
>>186 やってみたら、一部の気動車が蒸気で動く設定になっていた。
>>187 のように、カーソル位置でやりづらいし…。
189 :
やまき :2005/08/29(月) 18:42:23 ID:t3Tc6K3Q
最新版の86.07.2ダウンロードしたんですが起動してマップのアイコンを 押すと落ちます。どうすればいいんですか。日本語でやってます。
>>189 前版からそうだったような。
他言語でやるしかないと思う。
長い間やってたら日本語じゃなくても勘でできるんだけどな。
>>189 新しいマップを作る時に横の値ばかり増やしてない?
縦の値も増やさないと、やたら横に長いマップが出来て
マップアイコンが使えないことに。
あとメル欄にメアド入れるのは即やめたほうがよろしいかと。
またDION規制か…orz
とりあえず東急9000系と8090系が完成したんでうp。
って、わかりづらいなこれorz
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/976.png >138氏
おお、TX!
こちらも渋谷駅で調べてみたんですが、
デハ8490が渋谷に来ないもんだから…
ちなみに調査結果。
デハ8590:34t デハ8690:31.9t サハ8390:27.7t
デハ8190:32.57t デハ8290:31.7t でした。
ついでに、長津田でも8500をタシーロしてきました。
デハ8500:34.4t デハ8600:32.1t デハ8700:33.2t
デハ8800:31t サハ8900:28.3t でした。
>>184 左下の車両はちょっと大きめかなと感じますが、素晴らしい出来ですね。
ちょっと試してみたい事があったりしますので、公開を楽しみに待つとします。
それにしても皆さん作業が早くてウラヤマシス
業務報告 リニューアル車の方が先に完成しそうです……とても複雑な心境です。
>>茂名鉄車両製造氏 昨年作られたものの話で悪いんですが、Addon128/1.Trainにある [E][T]JRF Container Train set/ JR貨物 コンテナ列車セット のコンテナ車、コンテナの重みを考えても自重重すぎません? DD51でまともに走らない・・・。
というかいつのまにか本体のチューニングが超シビアになったような。
197 :
rs :2005/08/30(火) 13:20:06 ID:XJXLr9Sl
>>195 まことに申し訳ない・・・・
その自重を生かして機関車の牽引力テストをしていました。
機関車の牽引力テスト用(ゲーム内)車両も必要かな。
1両で1000tの重さのある車両とか
700t、500t、300t、100t
乗客200人分の重さ用とか、郵便物何袋分とかいろいろ想像が膨らむ。
ていうか作るものが多すぎて間に合わない。
既出のような気がしますが、最新版では電車・電気機関車のアドオンで古いものはPAKし直さなければ船舶として認識されてりしてしまい、電車・電気機関車として利用できません。 これどう対処します?各自、再PAKして使えというのはあまりにも酷かと。 本家は再び元通り使えるようにはしないかと。アドオン側で対処しろという事だと思いますけど。
>>198 もう一度86.06を落として上書きすればよかろう。
>>199 バージョンダウンですか・・・。
まあ正式版じゃないから良いんですけど。
次の正式版が出た時点で駄目だったらどうすんだろ?
取敢えず、暇があったので、使いたい車両は再パックしましたけどね。
201 :
大京鉄工 :2005/08/30(火) 21:05:59 ID:b8yjixfN
>195氏 誠に申し訳ない。たった今ZIPファイルを最新版に差し替えてきました。 自重などはネットで調べて実車同様13〜18tクラスに抑えました。
203 :
大京鉄工 :2005/08/30(火) 23:34:14 ID:L7aMhKC3
アドオン製作諸氏へ。
>>198 の意見にありますけど、
1.今後公開される予定の作品は最新makeobjによるPakで公開する
2.旧来(手持ちのmakeobjバージョン)のままPakしたモノを公開する
3.さらには公開済みのアドオンも最新版で再Pak化し直す予定
みなさんはどれにされるのですか?静観すると言ったものの、教えていただけたらと。
それは互換性がない仕様変更したからって事かな? よくわかんないからとりあえず静観します。 バグだったとかあるかもしれないし。ないと思うけれど。
>>202 ありがとうございます。
貨車も知っているものでバリエーションがあった方が楽しいので。
>>203 使いたいもので、datとpngが同封されているものは自分で何とかしたんですが、入っていないものはどうしようも無いので。
対応して頂けると幸いです。
pakを分解する方法があるという噂も聞いた事はあるんですがね、詳しい事分かんないので。
>>203 @64は引き揚げちゃったし、@128は非公開の身だけども、
1+位置をデフォルト車両合わせ にするつもり。
207 :
rs :2005/08/31(水) 00:35:56 ID:VQ07j6z8
とりあえず左側通行作成状況をアップ
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/980.jpg >>194 早速少し小さくしました。位置はまだ十分調整しきれていませんが…
ちなみに86.06版(86.05版は知らない)以降だと
スピードも反映できますので遅い軽トラとかを嫌がらせのように
走らせることもできるようです。
逆にダートの道をマッ○ライダーのごとく爆走することもできるかもしれない。
たしかフォーラムだと登場期間も設定できるようだから
嫌がらせのように年末(12月期間限定)に道路工事車両(超低速度)いっぱい発生させて
大渋滞を起こす現象もできるかもしれない。あくまで推測。
>>203 できる限り最新版(makeobj2.2)で作成しています。
旧式車両ばかり手掛けていますので登場期間が反映されるものを使用しているのです。
田舎道にトラクターなんか走らせて・・・なんてこともできるのかな
走らせる道は限定できるんですかね?
nodelist_t::nodelist_t() : user='slist_tpl' coment='Generic 16 byte node list' size=16, initial=20480 最新版で船舶扱いにされてしまうアドオンをmakeobj0.2.2で再pak化してみようとしたが、 コマンドプロンプトで上記のような表示が出て再pak化が出来ないものがいくつかある。 一応pakファイルが出てきても不完全なものばかり。 png画像に問題があるらしいことはわかったが、シロウトにはまるでさっぱりわからないです。 どこが問題なのか教えていただけませんか?
>209 個人的にはバスレーン希望 (専用道にしても一般車が湧いてくるのでうっとうしい)
それ名案。 けどある意味現実が反映されてるけど。
213 :
rs :2005/08/31(水) 13:01:01 ID:VQ07j6z8
>>209 datファイル記述リファレンスにあったけど
wayにmax_weight(重量制限:まだサポートされていない)というのがあるけど、
もし適応されれば200t未満の道を作って、
citycarの重量を300tにしてしまえば、
それなりに制限つけることができるかもしれない。
技術的になかなか実現しにくいのかもしれない。
自然発生するcitycarがもし制限道路内で発生した場合とか・・・。
気長に待とう。
欧州にあるようなバス+LRT専用道が欲しいね LRTは複線で
最新版の問題が、なんか再PAK化しなきゃならないような状況みたいですので、徐々にやろうと思います。 ついでなんで修正できるとこはしたほうがいいかな。要望あったらお願いします。 茂名鉄さん113系の二階建てG車茂名鉄さんのを小改造で修正と同時にあげてもいいでしょうか? 本来初めにに聞くべきだったのに、当時作品が初めて完成して浮かれててて、配慮が足らなくて聞きそびれてしまってました。 今思うと申し訳なかったです。 どうせ修正するんで113系に荷物車(郵便車)も付けようかと考えてます。キユも話題に出てますね。 珍しく資料あるんで作りたいなぁとか思ったんですが・・・。583出来たら日本語化にあげて欲しいな・・・。
× 浮かれててて ○ 浮かれてて 大事な文でミスとか、修行が全然足りないみたいだ_| ̄|○ スレ汚しスマソ。
>>207 うはクオリティ高
>>215 >珍しく資料あるんで作りたいなぁとか思ったんですが・・・。
キユですか? 作られるんでしたら、お願いするです。
その分、例のリニュ車や583に時間使えますし。
当然完成となれば日本語サイトに上げる予定であります。
ただ、私自身ちょいと浮かれ気味なので、作業は遅くなるやも知れませんが。
>215氏 ヽ(゚∀゚)ノイイヨイイヨー 211系の修正版にG車のPNGがあるのでそれ使ってやってください。 ちなみに新湘南帯(211系で言うとサロ212-100・213-100)は113系と連結できるようにしてありますので使ってみては?
>>南福岡車両氏 実物を見に九州逝ったら 正)オハネ15-350 33.5 でした。申し訳ない orz
220 :
sprite :2005/08/31(水) 22:51:14 ID:qpg1AB6P
>>217 すんません。横取りするつもりというかセットでクモニかクモユニとまとめて上げようかなとか企んでたんで・・・。
583じっくりコトコト煮込んでください。完成待ってます。
>>218 有り難うございます!湘南色はひょっとして作る必要がなさそうですね。(←最近日本語が変だな)
早速使って作ってみます。
>>221 作る必要が無いのは鋼体の湘南「色」では無く、ステンレスの湘南「帯」ですよね?
揚げ足とってすみません。
>>210 最後に「 ./ ./」付けた?
ちなみに纏める時は「 ./」ね。
駄目だったらDATファイルの記載漏れ(当時は存在しなかった項目)を修正してみるとか。
エンジンタイプとか。
過去に出てた話ですが、探し方がわからないので質問。 ・自然発生する自動車を出させない方法 ・バックでWMPなどを使ってMP3を流しながらプレイする方法 とりあえずFAQは見たのですが……無いようです。 ちなみにバージョンは0.82.15.7です。 何故こんな古いバージョンなのかは聞かないでください…
225 :
sprite :2005/09/01(木) 00:05:28 ID:AmOd1CoF
>>224 上だけ。
最近のバージョンから交通量ゼロで車が発生しなくなる。
根気よくやれば古いバージョンでも車を破壊することできるけど。
.86.7.3 出てるよ。
ハナからcitycarのファイルを削除してやってるオレっていったい・・・
227 :
南福岡車輌 :2005/09/01(木) 00:11:04 ID:llMcHFc+
>>219 わざわざありがとうございます。早めに修正しときます。
228 :
rs :2005/09/01(木) 00:16:43 ID:bKWiicuf
citycar 左側通行pakを作成していてふと気づきました。
問題点1
左側通行版のvehicleをpak化することはできても、
車両編成画面の車両のグラフィックがうまく表示できない。
中央から前部分が表示されないような気がする。
ゲーム自体は支障は来さないでしょうが…。
問題点2
道路の左側通行版の作成要。
停止線が右側用なので一部の道路を左側用に改訂しなければいけない。
datファイル記述リファレンスを見る限りwayのpak化できるみたいだから
深刻な問題でもなさそうか。
>>207 実際、登場期間(1930.1〜1930.2)を設定してみたが効果がなかった。
stderr.txtには月は反映されていないが、年では反映されているみたい。
年越したら効果が出てくるかもしれない。
229 :
219 :2005/09/01(木) 00:48:25 ID:XYVI47QH
後、オハネ15-2000の自重が32.0tになってるけど 実物は35.9tですた。元になったオハネ25-1000は不明でつ… オロネ25-0→オロネ15-3000で自重が35.3tで変わっていないので 同じ程度だとは思うのですが。
230 :
大京鉄工 :2005/09/01(木) 01:52:08 ID:ZMRXXaf7
他所様のサイトの画像に直リンするならhを抜いたほうが…
まだh抜き信仰の奴がいるのか
>>232 hは抜かなきゃダメだろう。
2chから不用意に一般のサイトにhつけて直リンすることは、相手に余計な負荷を
かけるし、普通は避けるべきことだろ。
234 :
大京鉄工 :2005/09/01(木) 21:22:29 ID:IDEKjXKD
>>231 、233
不用意でしたすまんかった。以後気をつけます。
235 :
南福岡車輌 :2005/09/01(木) 21:38:50 ID:llMcHFc+
>>229 オハネ15-2000は JRハンドブック2004 に載ってたのでそのまま書いたのですが、
よく見ると定員が34人になってました。明らかに間違ってる。以外に手抜きしてる。
やっぱり目で確認したほうがいいのかなぁ。困った。
こちらもあわせて修正します。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/01(木) 22:44:30 ID:t8nxpfvH
>相手に余計な負荷をかける
他社が参入した時によく落ちるから気になってja.tab見てみたんだが >%s\nnow operates\n%i trucks between\n%s at (%i,%i)\nand %s at (%i,%i). >%sは現在、%台のトラックで%s町(%i,%i)と%s町(%i,%i)の間を運行しています。 ↑ ここは %i台 ってすべき所だよな? 既出や間違いなら済まん
238 :
南福岡車輌 :2005/09/01(木) 23:15:15 ID:llMcHFc+
九州ブルトレセットを修正しました。 アップローダのほうには、修正したファイルだけを上げてます。
>>221 いや、渡りに船でしたので。
ところで、フォーラムのidを取ってる人にちょいとお願いがあるのだが、
誰か頼まれてくれる人は居ないものだろうか?
読むのは翻訳で何とかなるのだが、書くとなると考え込んでしまうのでして……
128の赤茶っぽい架線(アドオンのSSにある)ってどこで手に入るのですか? 最新版でもごっつい架線なんで。。。。
>>241 そんなに焦っちゃダメヨ・・・w
すまんすまん、もうちょっと追加車両も作りたいと考えてまして・・・・
243 :
ぬの :2005/09/02(金) 21:49:22 ID:sTq5R/IH
>大京鉄工氏 漏れは「ては」さんじゃないですよ! 283系はもうちょっと待って下さい。 とりあえず281系だけ明日ぐらいにうp予定。
244 :
大京鉄工 :2005/09/02(金) 22:50:34 ID:qhdhNPFV
>>ぬのさん ('A`;) スミマセン ノ ) ^ ^ はるかキターッ!!楽しみにしております。
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/03(土) 01:24:41 ID:GgqFiwcj
86.07.3+pak128でマップを見ようとすると、落ちる。
>>240 simubase128.zipのOrverheadpower.pakかと
8000系シリーズをまとめてうp。 9000系はもう暫くお待ちください。2000系などと一緒に公開する予定なので。
>茂名鉄氏 東武鉄道セットDですが、moha1820(赤電)のpakファイルが入っておりませんでした。 加えてKuha9000が後に車両を連結できない状態になっています。
>248氏 すいません。こちらで修正します。 1800系のモハ1820は単なる入れ忘れ…ですが 9000系の連結できない関連はDATの記述ミスでした。 それと9000系のパンタ、2丁じゃなく1丁ですた…。
…と思ったら初期車は2丁でもよかったことが判明。 早とちりorz
ぬの氏による、はるか281の本日公開にあわせてライバル車を作ってみようかと製作を始めるも・・・・ な、なんなんだあのデザインは!!(怒 俺はもうダメポなので、ここの天才アドオン職人様方が代わってぜひとも作っていただきたい一品です。 作ってくれますよねぇ?え?作れないとかw?まさかねぇ?そんな事はありえないですよねぇ? (・・・あえて職人を煽って、やる気を起させる・・・かすかな期待を持ってます)
252 :
↑ :2005/09/03(土) 23:24:21 ID:HHSrXfPk
例のキユ25を含んだ荷物車セット日本語サイトに上げました。作りたいとか言ってた割には出来はどうだろう・・・。 しかし最新版の郵便バグ直してくれないと使いもんにならないな。_| ̄|○ あと国鉄急行型近郊型セットも修正しました。113系が茂名鉄氏の211系2階建てG車と組めます。 残りのも様子を見て修正しようと思ってます。(←意外とやる必要ない?)
>252>256-257はヘタクソすぎてよくワカラン。架空車両?
>>258 南海のラピート
是非とも上手に描いた例を見せてください。
いや。
このゲームは鉄道オタクだけがプレイするゲームじゃない事を忘れずに。 実車を見比べて、よくまあこんな出来で見せびらかす神経を疑いますね。 鉄道なんかどうでもいいから、rsよ。 さっさと右側通行セットを早くウプ汁!
さあ、香ばしくなって参りました!
またクレクレ乞食が出てきたのか_| ̄|○
大漁ですね。まあ何だ、日曜の昼間から乙。
スレの上の方でもクレクレ厨がいましたけど、わざわざクレクレ厨と指摘レスをするのは、批判を釣りとか決め付けて報復レスでしょうか?閉鎖的ですね。
>>266 絵公開した人に対してヘタクソって言うのは批判でもなんでもなく、ただの悪口だよね。
評価も何もしてない上にそういう立場にも無いのによくそんな態度でかい事言えるね。
つーか色が薄かっただけでラピートに見えたし。
君煽ってるだけじゃん。
>>261 は上1行だけならたいして問題ないけれど、下3行から釣りだし下2行からクレクレ厨。
とりあえず、おまいらモチツケ… >256氏 ちょっと色薄いけど確かに鉄人28g… もといラピートに見えます。製作がんがって下さい。
そういえば、駅の範囲表示消すのってどうやるんでしたっけ?
v
何となくSC撮ってたら、市役所と駅舎が洋風ばかり・・・。 誰か、日本風の市役所と駅舎作成キボン(pak128)。 ところで、市役所って自作可?
【緊急警報】 本日22時過ぎ頃、再びクレクレ厨が登場いたしました。 皆様スルーでよろしくお願いいたします。
>>273 datはpak.japanのソースに含まれてたので、自作は出来る模様。
建物作成に挑戦する方は大歓迎致しますですよ。
277 :
rs :2005/09/04(日) 23:31:57 ID:ltv+r8jX
>>257 上の丸みに対してもう少し下の尖りを大きくしたらどう。
上の丸みと下の突き出した形とのバランスが均衡したのが
この車体の魅力だと思うのですが・・・
左側通行版citycarの作成状況報告
これまでの作成したものに加えて、
自動2輪、軽普通、軽トラ(緑ホロ付)、大型ダンプ(土砂積載)完成。
作成途中が
郵便トラック(前2軸後1軸:左側通行用vehicleになりそう)、
タンクローリー(前2軸後1軸)、小型クレーン車、
2tアルミバン、ミキサー車
クレーン車やミキサー車などの複雑な形状の車両は時間がかかってしまう。
そろそろ疲れてきました。(´д`;)ハァハァ
とりあえず来週中には暫定版をあげようと思います。
またcitycarを更新・追加するごとにセーブデータが
使えなくなりますので採用する場合、注意が要ります。
>>275 そのdatってどこにあるんでしょうか?
pak.japan落としてみたんですがdatが見当たらないので・・・。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/04(日) 23:49:12 ID:zmiu1Joa
各自が勝手にアドオン作るのはいいけどバランスとかどうなってるん まあ単発アドオン作る奴なんてただの自己満足かもしれんが
人の自己満足にケチをつけて自己満足か。おめでてーな。 気に入らないなら入れなきゃいいだけの話。
これでも以前とは違って色々とバランスについては話し合われてるうと思うがな
>>279 thxです。datがわかったんでなんかいろいろ作れそうですね。
>>277 rsさんご苦労様です。なんかスレが荒れてるんで焼け石に水ですが、メール欄に半角でsageって入れたほうが良い様な・・・。
単発だろうが多作だろうが自己満足ですよ。 欲しいんだけど無い、じゃあ自分で作る って行動は評価すべき事かと。 で、バランスというところは自分でも色々考えてますけど、 アドオンを作る上での、ある程度の決まり事はあっても良いと思うなぁ。
285 :
大京鉄工 :2005/09/05(月) 00:05:06 ID:Ng9GE5Rm
荒れてるスレでマイペースにカキコ。これぞ自己満足の域というのか。
>>285 に追記。
アーバン通勤車には車両購入場面での車両の名前欄にお馴染みの編成番号を付けてます。
自分を含め鉄道オタク、実際の編成に拘る方は
ttp://www.rail.ac/jr/car/main.html ↑このサイト(JR神戸線関連の車両のみですが)で編成詳細図が載ってまして参考になりますよ。
編成番号のない111系や113系などは参考になります。(国鉄末期から神戸線撤退時までの編成が載ってます)
287 :
大京鉄工 :2005/09/05(月) 00:28:42 ID:YnoTn4ie
ごめん。3連投。 先に画像であげた128版の近鉄特急汎用車っている人います? えっ?アーバン、伊勢志摩、ビスタカ、の方がほしいって・・・
>>288 屋根無しホームにするか、屋根を隣の郵便局と似たような色にすることで少しは落ち着くかも。
左隣に建物がないから…かもしれんが。
大京鉄工は毎回見事にスルーされてるのに、懲りずに書き込んでるよwwwここまで自己満もどうかとは思うけど。
フォーラムにある最新版でやってみたらアドオン列車が船扱い・・・ これ俺だけだろうか?
>>291 300も無いんだからスレ最初から読んでみ。
改造厳禁ったって、pakしか入ってないから改造のしようがない。
敢えて書くけど、アドオンに登録しないならwikiに置かないで欲しい。 wikiのスペースは有限です。 207系キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
295 :
大京鉄工 :2005/09/05(月) 02:47:12 ID:n3IPE8WB
アドオンには登録する予定です。今日は書く気力がなかったので。(と言いつつまだ起きてる) ひとまず、実行しているpakフォルダからファイルを寄せ集めたんで、そこツッコミ所でしたね。 まあいづれdatとpngも入れますので。 最近はプレーよりもSSの素材ネタ(これも自己満足)用に列車製作にハマってます。 次は三重県あたりの鉄道風景をピックアップできればと・・・(勝手にやれって?ハイ・・・)
>>295 まあ、適当にやって頂いてUPしていただければ、たまたま嗜好の合った人間が持って行きますんで。
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/05(月) 22:02:51 ID:Y1BcQXAE
よーし、パパ近代型駅舎作っちゃうぞー。 誇線橋も作ろうかな… あと東急は、おまけでデヤつけようかと思ってますけど…需要があるかどうかorz
こせんきょう(←なぜか変換できない)で思い出したが、ガードを取り付けたような感じの線路を作り、 それを地形編集ツールで垂直に地面を上げたところに敷いたら似非高架線が作れるかな?
それ俺も考えました。鉄路というより高速道路(追い越し禁止車線&高速のガードレール)ですが。 また応用として車道の真上を走るモノレール(新交通システム)ってのは無理か・・・ @まず、そもそも車道の真上にどうやって線路(画像はモノレール用路盤と車道を跨ぐような橋柱)を敷設できるかが問題。 Aまたrs氏考案の日本式・右側通行セットでの、自動車の画像を通常より右にずらす(後向きは左にずらす)事で見た目には右側通行しているように見えるが、 車両購入画面でその車両が左側にずれてしまうように、車道より1ドット上にずらしたモノレール車両が車両購入画面では上にずれた状態で表示してしまう問題もある。 すでにあるモノレールセットは線路同様に地上に敷設、地形ツールで高架に見せる事はできるが、日本に見られる都市を掻い潜るモノレール、または新交通システムなどは再現できない。 @の問題が解決しない限り無理だが。@を解決できる方法はない?地形ツールでごまかすのは除いて。
302 :
大京鉄工 :2005/09/06(火) 01:38:24 ID:7RR7/RY3
アーバン通勤セット(国鉄113系セット修正版含む)を公式にウプしました。 pngとdatも添付した圧縮ファイルに差換えましたので、こちらからリンクしたものは削除します。
>>301 トラムのシステムを応用出来ないかな。
鉄路との立体交差が問題として残るけど。
304 :
南福岡車輌 :2005/09/06(火) 12:41:56 ID:xqU1wYwF
>>304 エンコードの指定間違ってるぞ
charset=Shift_JIS って書いてあるのにEUCじゃねーか
俺としてはかなり(・∀・)イイ!のに、エンコードで結構面食らう…
307 :
南福岡車輌 :2005/09/06(火) 13:33:32 ID:xqU1wYwF
>>307 開設おめでとう
さっきちょっと覗いた時に文字化けの嵐だったときにはビックリだったけどw
ただ森の中を走ってるだけだが、彗星の編成短っ!w でもいい味だしてる。 ・・・しかしもう見れなくなるんだよね(ショボーン
684k氏の名鉄100系から色だけ拝借して3100系を作ってしまいますた
>>304 オメ。
でも、pakは日本語化にも引き続きアップしてもらうと嬉しい。
アドオンのありかが分散すると、衰退していくような気がする。
>>310 全面が平らすぎると思う。
前から数メートルを切り落とした感じになっている。
アドオンとしての使い道わかんないけど、ガンガレ。
313 :
南福岡車輌 :2005/09/06(火) 20:26:58 ID:xqU1wYwF
>>312 新しいアドオンを作った際には、日本語化サイトにもUPしていく予定です。
>>314 そのSSだと結構大きな駅っぽいイメージだけど。
そのような駅舎だと日に数本やって来るローカル線の(無人)駅が似合う雰囲気ですね。しかも電話ボックス付きでいいっ!!
よければ都会駅もキボンヌです。。。。
いいですね。 ところで、都会駅だけど1×1じゃないと無理ですか? 1×2とか2×2とか・・・は無理?
>>317 浅草駅って書いてあるように見えるのは漏れだけかww
いや、なんとなく
>319 間違いなく気のせいであり十中八九勘違いだwww
なるほど。読めなかったけど浅草だったのか。
きっと夜になると文字が浮かび上がってくるんだよ
>>318 わかんないけど、併設可能だから繋げて使うという選択肢も・・・。
とりあえず1×1以上は無理だった。落ちたw
だってローカルな駅と都会の駅が同じ大きさと言うのも・・・
>>323 ターミナルビルを横長にして半分に切るですか・・・絵が大変・・・ムリポnurupo。。。。
325 :
324 :2005/09/07(水) 01:42:31 ID:e5EtsGL9
今度は1×1でも高さを二階にしてもダメポ・・・制約大杉!!止めた! 都会の駅だったら高層なのに、一階のローカル駅と同じくらいの高さはムリあり過ぎ。
>>325 高さ1で上にめいっぱいでもいいんでないかい?
横に並べるだけで随分違うとおもふ。
又はホームの屋根を下げる。
#583最終確認中death
328 :
やまき :2005/09/07(水) 17:23:00 ID:zABB9OYY
86.07ですが車両購入画面で電車が出ません。どうすればいいんですか。 128版です。
ヒント:オール電化
↑ なんじゃこりゃ!?グロ画像。市ね!下手糞!
331 :
Dimension8300 :2005/09/07(水) 18:21:37 ID:3E89RGFI
別に大丈夫だけど。
>自信を付けて下さい。→自信を付けさせてください。 だった。
335 :
やまき :2005/09/07(水) 18:55:50 ID:zABB9OYY
先ほどの質問ですが86.08でした。やってみましたが電車が出ません。 何か操作をしなければならないのでしょうか?86.06ではでるんですよ。
>>327 前面窓の上側に丸みが感じられると最高death
>>333 私鉄はよくわからんけど何かで見た希ガス。
>>335 いつも思うがメル欄大丈夫なんかね?
339 :
Dimension8300 :2005/09/07(水) 20:33:59 ID:3E89RGFI
>>332 ありがとうございます。安心しました。
>>335 メール欄はなんでか知りませんが皆さんageと入力してます。
ほんとにメアド書いちゃうとアドレス自動収集ソフト使ってる迷惑メール業者にアドレス知られて迷惑メール大量に来ますよ。
>>339 お前転載してアクセスアップ狙いたいだけだろ?
前々から言ってるけどWikiでいいじゃん。
というか、もうメール欄削除できないから業者は楽して手に入れられたって事ですよ。
>>339 もメール欄「sage」(一定のスレッドの位置を保つ?メール欄を書き込まないとor「age」と入れたらスレッドの一番最初に上がる)
誰も書き込まないと段々スレッドが下に落ちて行き、dat落ち(書き込めなくなる)してしまいます。
そういう場合はたまにわざと、スレッドの上位に上げます。
基本はメール欄は「sage」でいいかと。。。。
自分で理解した2chでのルールでした。間違ってたらすまそ。
「ギコナビ」などフリーソフトをDLして使った方が、書き込みなどしやすいと思う。
342 :
Dimension8300 :2005/09/07(水) 21:00:01 ID:3E89RGFI
>>340 自分で見ると文字化けしてたので確かめたかっただけです。
Wikiは批判が多かったのでやめたんですが・・・
>>331 それ以前に何もしていない俺が忍者ツールによって跳ねのけられる件について
あ、見るなと言うことか・・・
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 21:01:45 ID:3E89RGFI
>>337 すごくレベル高いが、列車が見えなくなりそう
>>340 じゃあもう関連ないんだから自分の所の利益のためにしゃしゃり出んのやめろよ。
正直お前ウザい。
あとやめたんならやめたってちゃんと言おうね。
>>342 じゃなくて、わざわざWikiであがってるもんをてえぇのHPに転載する目的と意義は何かと諸侯は聞いておる。
>>341 いやスレッドが下がってても上げる必要はないんだけどね。sageって入れると書き込んでもスレ一覧の上位に行かないだけ。
勘違いしてる人が多いがDAT落ちはスレの位置は関係ない。ただ書き込みが一定期間無く、尚且つ新規スレッドが規定量以上立った場合に落ちる。
メール欄にsageって入れるのはマナーみたいなもん。ネット初心者やスレ荒らしがスレ一覧を見たときに、一覧の上位にあるのを見つけて書き込むのを防いでる。そういう人がマナー違反犯しがちなんで、普通のスレではage(sageって入れない)るのは嫌われる。
こんな感じだったっけ?たしか。スレ違いスマソ。
>>344 もう少し低くした方がいいのかな?でもこれが最大サイズなんだけど。
列車が見えちゃうと逆に駅が大きくないような気がするのですがドデスカ?
>>349 現状でいいとは漏れは思う。
やっぱり駅ビル併設する大型駅は列車が見えないよね?
>>344 見えないなら
>>349 のローカル駅でもつけてろって事だと思うけど。贅沢言い過ぎ。
不満だったら自分で作った方がいいと思う。(言った方も言われた方も気分を害さないし)
つーか駅舎ってShift + 2で消せないの?
いや言われる分には構いませんよ。 結構参考になるし。 ただ全員の意見は流石に聞けないんでごめんなさいって感じかな。
>342 見たけど…俺アク禁だって。
最初に化けてリロードするとウリもアク禁になってしまった。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/07(水) 22:18:34 ID:3E89RGFI
>>353 ,354
proxy使ってませんか?
proxyの疑いがあるアドレスはすべて遮断してます。
それはすごいたいさくほうほうですね
>>Dimension8300氏? あれだけメール欄をsage推奨について説明があったのに上げますか?w 釣りでしたらすみません。
>>357 さん
すいません不注意でした。これから気をつけます。
>>358 さん
すこし研究してみます。ひっかかったログは生のものがかなりあるのでアクセス制限をはずすことも視野に入れて対処します。
360 :
南福岡車輌 :2005/09/07(水) 23:28:16 ID:lMsfvK3w
64ですか? もうすこし柵が低くてもいい気がします。 複線にするように片側しかないのとかもできますかね
新幹線だったらこんなもんじゃないかな?
>>360 これって橋の下(橋脚の部分)に建物が建ってしまうことないですか?
すみません。茂名鉄氏。
東武1720の先頭部分、211系の2階建てを素材として改造車に使わせてもらいます。ご理解の程を・・・
>>333 はやっぱり知らない(下手糞すぎて分からないか?)方が多いんだ。
>>336 がそれなりに見えたので製作続行中。
ようやく
>>333 の先頭部分が完成しました。しんど〜。
次は2階建てを改造して・・・
>>360 柵のポール?はもうちょっと低くか、半分でも良いと思う、
366 :
南福岡車輌 :2005/09/07(水) 23:37:42 ID:lMsfvK3w
>>361 とりあえず64版で試してみました。もちろん128版も作るつもりです。
複線ですか…
片面ホームの要領で何とかなると思います。
367 :
363 :2005/09/07(水) 23:42:50 ID:3Qptokv+
すみません。勘違いしたようです。忘れてください。
368 :
南福岡車輌 :2005/09/07(水) 23:42:58 ID:lMsfvK3w
>>361-363 ,365
短時間でこんなに!!
やる気がさらに出てきました。
建物が建つことはありません。ご心配なく。
武蔵野・京葉線ごっこができる・・・(;´Д`)ハァハァ
>>364 近鉄の初代ビスタカー(?)ですか?
真ん中の2両が2階建てのやつ。
将来的に64はなくなるんですかねぇ?
>>360 すご・・・
103系3両で走らせて羽衣線・・・
防音対策で柵が高めと好意的に見ました。
>>372 騒音対策の間違いでした。うるさくしてどうする・・・orz
スレ汚しスマソ
>>368 橋脚はどういう仕組みなんですかね?
交差部分以外に橋脚が建つのは。
375 :
713 :2005/09/08(木) 01:41:56 ID:PV29dqws
夏も後少しだが久々に殺伐としてきたな。 ・ω・`)マターリ汁
377 :
ななし :2005/09/08(木) 16:00:54 ID:70yZmgaE
ここはTTDXの事でも語っていいですか?
128版の86.06でアドオン車両をPAK128に入れたんですが起動できません。 アドオンで公開されている車両をほとんど入れました。解決法とかありませんか。 教えてください。
さて、ForumがHajoさんのとこ(simugraph.com/forum)から forum.simutrans.comに完全に移動していたのに気づいたわけですが。 つい1時間くらい前。。。 Hajoさんとこのproblem reportって、 もうpressiさんや他のメンバーさんは見てないのでしょうか。 4日に投稿したんですが。
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1002.png コンクリート橋のすばらしいのが上がって、すっかり忘れ去られた駅舎ですが、一応仮完成したんでSSあげてみます。
大体公式のコンクリート橋いまいち使えないし。80km/hとか。新幹線使えんじゃん。128版ものすごく期待ワクテカ。
で、駅舎なんですが、なんだかんだ言って低いバージョンも作ってみました。裏側のバス停対策です。
どうでもいいですが、のま猫問題が対岸の火事に感じられないですな。このゲームは大丈夫であって欲しいですね。
そういや最新版で、郵便局のないところに郵便送るバグいつになったら直るん?
>364 もちろんOKです。お気遣いなく。 ストラクチャの話題で盛り上がってますな。 近郊型駅舎、もう少し描き込んでみようかなぁ…。
っとぉ、忘れるところだった。 >684k氏 GJ!こちらも負けていられなくなりますた。 ですが…駅の広告看板に「ガッ!!」
>>382 何だその看板はw
ダディとかジョルジュとかプギャーとかw
俺もアクセス禁止になってるw
>>358 同様に生なんだけど。
連投スマソ
>>382 のプギャーの隣は何て書いてあるの?
>>382 の日本語サイトに上げました。建設メニューでなんか表示がおかしいバグがあります。PNGのノイズとか検査したんですが・・・。
実用上は問題ないみたいですので、よければ使ってみてください。
結構看板人気?があるのかな?たまにはこんなのもどうですか?車両じゃこういう遊びできないんで。
当然気に入らない人はレッツ改造!
しかし茂名鉄氏に「ガッ!!」 されるとは!いや密かに期待はしてたんですけどね。(←アホか俺w)
当然、茂名鉄氏の作品も期待してます。誇線橋はどうですか?
391 :
南福岡車輌 :2005/09/08(木) 23:47:30 ID:mAqbhD/u
>>379 当方の掲示板でも質問がありましたが、どうも最新のmakeobjでpakしないと出ないようです。
困ったなー。
>>389-390 駅舎シリーズ、いい雰囲気出してますねー。
高架鉄道はもうしばらく時間ください。仕事が終わらなくて時間なーい。
ちなみに、simutrans86.07.4あたりから日本語入力できるようになったの知ってます?
普通に、半角/全角キーを押して入力するだけです。
ただし、SDLを使わないほうです。
駅舎の看板は鉄道模型のキットのようにバリエーション画像を付属して 「改造したい人は勝手に改造してね」的な感じにすると面白いかも いや、自分でやるけどね
393 :
大京鉄工 :2005/09/09(金) 00:42:26 ID:HM9VC83F
長々とお待たせしました拙作583系ですが、公開予定をご報告出来ることとなりました。 一時、公開出来る状態にはなりましたが、更に良い出来となるよう再度微修正をしております。 順調に進んで土曜日、遅くても来週頭には公開出来るかと思っております。 他、サイトの更新が遅々として進んでいないことをお詫び致します。 sakura鯖に移転しようかと思っていますが、ネタが思いつかない状態であります。
うほほい!うほほい!うほほい!うひゃひゃひゃひゃぁぁぁ! みんなげんきーーーーーー?
後先考えずに「神アドオン入れまくるぜヒャッホー!」とかやってたら どれが何だか分からなくなったw
128版がまったく起動できません。Pakファイルを入れる前は起動できたんですが 入れてからは起動できません。Pakファイルは数個しか入れていません。 128版をやりたいので誰か教えてください。
一つずつpak入れて どのpakが原因か突き止めようとは思わんのか糞餓鬼
>>399 >>379 をみたら?
でもたまに入れるだけで起動しなくなるアドオンがあるから注意!
自分の場合曲がらない道路とか入れると起動しなくなる。
フリーソフトだからその辺は自己責任になるけどね
401 :
400 :2005/09/09(金) 19:39:58 ID:oi9YUAx+
大京鉄工氏のSSにある車庫っぽい建物は何ですか?
すいません不届き者です。 フリープレイの仕方が分からないんです。 解説wiki読んでもいまいちわからなくて・・・
まぁまぁ、MAXコーヒーでも飲んでモチツケ。 現在近代型跨線橋制作中。 先程の橋上駅舎および駅ビルと同時公開を予定しているところ。 東急9000系については、2000系、3000系、1000系、横浜高速Y000系と同時公開予定。
406 :
大京鉄工 :2005/09/09(金) 23:28:26 ID:whpYSaBK
知ってるがおまえの態度が気に入らない
あおぞらキター(゚∀゚)
410 :
大京鉄工 :2005/09/09(金) 23:53:19 ID:whpYSaBK
>>407 う、うるせーばかっ!
ところで、先頭車が日向(ひなた)の場合ですが、クリーム色が主体色なんでライト部分を表現するのに、
白色や黄色を使うも、主体色に負けてしまいます。
ライトを表現するには何色を使うといいでしょうかね?
あと何か帯色が小豆色?この色って(255,255,255)で表しますと、どのような数値で表されますでしょうか?
アドバイスきぼんぬ。
411 :
大京鉄工 :2005/09/09(金) 23:59:04 ID:whpYSaBK
>>409 Uもスキです。でも原型特急車の方がもぉ〜とスキですっ!!(@u@ .:;)ノ サッ
412 :
rs :2005/09/10(土) 00:21:45 ID:lP7/0+jf
左側通行citycar(vehicle路上輸送基本セット付) なんとか日曜日には公開できそうです。 現在、ローリー(citycar用vehicle用:斜め)、 郵便車(vehicle用:斜め)を作成中 これができるととりあえず公開できそうです。 郵便車は今話題になっている組織のデザインのです。 ライトバン(7袋) 小型トラック(70袋) 大型トラック(200袋) 積載袋数は1袋50kgの設定なので 実車の最大積載量を割った数量にしています。 自分で言うのもなんですが結構いいものができたと思います。 それから集配バイクもcitycarで作成しました。 vehicle路上輸送基本セットは郵便車以外は プレイヤーカラー(帯状)で行きます。 みなさまの作品公開楽しみにしております♪ 特に建物関係。
>>412 うちの近くの今話題の集団はバイクで収集してますが、田舎だからでしょうか?
>>413 うーん、都会でバイクだったら1カ所で終〜了〜だからね
415 :
rs :2005/09/10(土) 11:17:22 ID:lP7/0+jf
>>413 バイクも検討してみたんだけど、
積載量が1袋しか積めない、
多くてもせいぜい2袋までだから
郵便輸送が軌道に乗り始めたらすぐに
使えなくなると思ったから今回は見送りにした。
今斜めのグラの作成をしてますが、
斜めが一番綿独裁ですね。
ところでおおもと日本語サイト繋がらないですね。
南福岡車両氏のホームページにSimutransのbaseやpakなどが同梱された、ファイルが置いてあったが、Simutransの再配布って可能なの?
>>415 いまはつながるようです。
古いmakeobjで作った電車と電気機関車がまた使えるようになったぞ。
Release of 86.08.1 ◎多くのバグフィックスを行った。はやくしろと一部のやからが騒いでいる接続に関するバグフィックスはやったよ。 財政ウィンドウを新しくしたよ。 GDIバージョンが多くのコンピュータで動くようになったはずだよ。 ○ バグフィックス:古いパッケージにある旧式のレールタイプ"electrified_track" の間違ったエンジンタイプを修正した。 バグフィックス:SDLバージョンを使ったとき再シフトできなかったのを修正した。 バグフィックス:スケジュールからバス停を削除した時、スケジュールに反映されず依然としてなくなったはずのバス経路を待つ乗客が存在していた件を修正した。 変更:乗客発生をゆるやかにすることにより労働目的地を32にした。 変更:停止リストをminivec_tplにした。これにより1タイル当り約2バイトで保存している。 バグフィックス:スクロールバーが出ているときに行うエラーチェックのバグを修正した。 変更:やらなくちゃと思っていたGDIを多くのPCで動くようにするという件だけど、とりあえずテストレベルだけど動作するようになったと思う。 変更:財政ウィンドウの項目を 建設・新規車両・車両ランニングコスト・収入・合計・維持費・収支に新たに変えてみた。
>>240 で質問した者です。
>>246 のアドバイスをいただいたのですが、128本家サイトからsimubase128.zipをDLして架線のパックを入れたのですが。
赤い架線にはなりません。最新のsimubase128.zipだからでしょうか?
それと、最新版と共にプレイされてる方で、セーブデーターの互換性っていかがなもんですか?
simu86.08.1とかの「08」の部分が変わるごとに互換性がなくなるのでしょうか?
>>420 少なくとも86.07台のデータは86.08.1でも使えたよ
422 :
南福岡車輌 :2005/09/10(土) 20:06:19 ID:rQv0XYaE
>>416 初めての人でもすぐにプレイできるように、と思って置きました。
問題あれば、すぐにでも削除しようと思います。
てっきり許可とってるもんだと思ってましたが。 流石に再配布はやばいような?
>>422 ここの人は結構寛容だけど、向こうの人は結構厳格で再配布とか許可してないと思います。
makeobjで逆パックできないくらいですから・・・。
425 :
南福岡車輌 :2005/09/10(土) 20:31:59 ID:rQv0XYaE
>>423 やっぱりまずいですかね?
じぁー、削除しようかな。
>425 You may make as many copies as you like. You may distribute the copies for free, but you may not charge for them. Simutrans or any parts of it may not be used in any ways in another commercial or non commercial project without written permission of the author (Hansjo"rg Malthaner). 著作権は主張するけど無料なら再配布も可と書いてあるから気にしなくてもよいのでは。
427 :
南福岡車輌 :2005/09/10(土) 20:52:55 ID:rQv0XYaE
>>426 本当ですか?
その文面はどこに書いてあるんですか?
またまた流れを読まずにコキ50k(一応完成品)
ttp://n.pic.to/2bbbe 左から国鉄C95形冷蔵コンテナ、国鉄C20形有がいコンテナ、国鉄C35有がいコンテナです。
それぞれの積荷は鮮魚、紙、パレット貨物となります。そのうちうpロダに上げる予定。
元画像・datは茂名鉄氏の貨物セットです。この場を借りて感謝。
430 :
南福岡車輌 :2005/09/10(土) 21:24:33 ID:rQv0XYaE
Simutrans or any parts of it may not be used in any ways in another commercial or non commercial project without written permission of the author (Hansjo"rg Malthaner). うーん解訳が完璧かどうか自信ないがこれにホムペが該当しないのか? 日本語化サイトでもわざわざリンクで説明してるのはこれのせいじゃないのかと思う。 粘着スマソ。ただせっかくの優良サイトなんで極力やばいことには関わって欲しくないんで。
>>430 凄いんだけど、カーブできないのがなぁ・・・
>430 & 職人さん 著作権の件ですが、「著作権はHajoさんにあること。無料である限りコピー・再配布は可能であること」を 皆さんのサイトや本家できちんと明記したほうがいいと思います。 また職人さんは著作権は主張できませんが、隣接権者として上記主張以外のことについて、例えば改変など について明記された方がいいと思います。
435 :
南福岡車輌 :2005/09/10(土) 21:48:10 ID:rQv0XYaE
prissiさんにメールで聞いてみて、はっきりさせよう。 日本語で送っても大丈夫かな?
>432 ホームページはnon commercial projectにあたらないでしょ。 配布の手段としてだめだしされていないし。
Dimension8300氏のサイト。 あれだけ宣伝して売りだった(作者に転載懇願レスを連発してはずな)のに、まったく更新してないのは何でしょう? BBSも開設フィーバーが去ってカキコもなくなり・・・
自前HPは作っても覗くだけでなく、BBS書き込みなど無くなるとわびしくなるのが・・・自己満足で納得できればそれでもいけど。 そういえば、仙ミハ・南福岡車両氏のHP開設以前に別アドオン作者のどなたかが開設してなかってです? 久々に覗いてみようかと思ったんですが、日本語版HPのリンクのページにも載ってなくて・・・消滅ですか?
>>438 ぅぉ、タイミングがいいのか悪いのかウリのサイトネタが……
アドオン(オリジナル車両)のAdd-on / アドオン項の一番下に書いてありますよ。
441 :
437 :2005/09/11(日) 00:24:05 ID:VQmqD0wl
kei/165系氏のサイトは知ってますよ。 いやそうじゃなくて、また別の方でHPを開設してたと思ったのですが・・・記憶違いかな? 確かこっちでも開設時宣伝してたような。まあ、別にどうでもいい事ですが。
442 :
南福岡車輌 :2005/09/11(日) 00:51:52 ID:M3Wr2Q9e
お待たせしました。 高架鉄道セット(64版)をUPしました。 128版のほうは、もうしばらくお待ちください。
架空の鉄道を紹介してたようなキガス。インパクトが強かったので。
446 :
南福岡車輌 :2005/09/11(日) 13:31:40 ID:M3Wr2Q9e
プレシグナル(64・128版両方)が、電化した際に正しく表示されない問題がありました。 修正しましたので、再度ダウンロードしてご使用ください。
>>437 更新してなくてすいません。
アドオンの転載ってここに『転載しました』ってかいて、なにか特に問題があれば削除するって形でもいいんですかね?
でも最新版では古いアドオンが使えないという話なので迷っていたところです。なにかいいアイデアありませんかね?
何気なくアクセス解析見てたら、日本語サイトからリンクがはってあるのを発見! すごくうれしい。 連投スマソ
>>447 あなたが転載をしなければ何も問題はありません。
経験から言ってあなたのような人がスレに現れるとスレが荒れるので
お願いですからやめて欲しいです。
非常に不愉快な言い方で申し訳ありませんが、あなたのしていることは
職人さんにお恵みを求めるアドオン乞食です。
>>447 アドオンモノでサイト作っていく気なら人のアドオンじゃなくて自分のアドオン公開しろ。
自分の名前が出てきてももう二度とスレに出てくるな。
早く消えてくれ。以上。
リンクとか、ダメンションが自分でwikiに書いたんじゃね?違ってもレスすんなよ、うっとおしいから。 大体IP抜くのが目的みたいなHPよくアクセスするよな。串刺して見たけどなんも役立たないじゃんあそこ。 とにかく、これ以上荒らしたら通報するから。
>>448 まとめサイトをやりたい気持ちはわかるが、やるのであればもっと気持ちよく、何か売りのあるサイトにしろ。
単にwikiのコピー(つまり『マネ』)を作っただけならば要らない。
見る人間のことも考えてデザインの改善をしろ。
言い忘れたが勝手に転載して問題あったら削除とか頭おかしいだろおまえ。 基本的なネットマナーも守れん奴がHPとかやるなよ。 ちなみに返レス要らないからすんな。
>447 未だに俺見れないし。 つかなんで串制限してんの?掲示板荒らしとか考えてるんだったらCGI側で制限 すりゃいいのに。 自鯖じゃないんだからF5攻撃とか関係ないだろ。ちゃんとポリシー決めてやってくれよ。
455 :
rs :2005/09/11(日) 16:40:21 ID:u+5gJzAB
とりあえず日本型左側通行セットを公開しました。 ふぅ。疲れました。 久々に鉄道の方の作成に戻ります。 日本型の貨物車等の作成に力を入れようと思います。 標準のvehicle.player.pakがなくてもゲームができるように。 まだまだ日本化プロジェクトはつづく…。 ということで投票に行ってきます。
梅屋敷さんはどうして自作アドオンを掲載しないのですか?
>>455 お疲れ様です。
いい加減vehicle.player.pakがウザイんで、頑張って下さい。
繊維・自動車・ミルク・コンクリート・セメント・プラスチックあたりですかね。
串をはじく香具師は厨房。間違いない。 以降、あのサイトについての話題はスレが荒れるので止めましょう。 構う人も同罪です。
串弾きは串以外も弾くぞ。 昔掲示板で使ってみたら、自分と常連数名がアク禁にされたw
梅屋敷さん、架空鉄道"湾急"車両セット作ってくらはい。
>460 スマソ、それ俺だw じゃあまずは特急用車両「LEシリーズ」でも作りましょうかね…。 それにしても更新の遅さは自分でもどうにかしたいorz だがその前に跨線橋を(ry
464 :
rs :2005/09/11(日) 23:32:08 ID:u+5gJzAB
うむ、日本型左側通行セットうpしたものの価格を間違えている。
特別貨物はそれぞれ専用車両を用意しないといけないから作るのに大変。
>>457 繊維・自動車・ミルク・コンクリート・セメント・プラスチック
そういや繊維も需要があるみたいだから専用車両を作ってみよう。
実はコットン:SmallTruck(Textile_PlayerColor)を作ってみたのだが、
リキッドフッド扱いになっている。これってバグか?
とりあえず適当に片付けて次作ります。
次は
完全にvehicle.player.pakなしでプレイできるように貨車の日本化すべきか。
日本式左側通行道路を作成しようか。
こうなると左側用の標識も必要になってくる。
まだまだやるべきことがたくさんあります。
けりがついたらHPでも立ち上げるかな。
>>463 しかしこれだけ総スカンを喰らうとは・・・(ガクブル
あれれ?日本語サイトのDimension8300のHPへのリンク消えてるw 本人が削除したの?それとも総スカンでHP管理者が配慮して削除したの?
467 :
南福岡車輌 :2005/09/12(月) 00:23:45 ID:OVsfXFbD
>>466 自分もさっき見つけました。
リンクを張っている自分は、どうするべきか?
困った。
>>467 余計なお世話だが、HP覗いてみたがアンチによるBBS荒らしはなかったので安心。って、荒らしても削除されるだけだから意味無いのかw
私感として、リンク消す必要はないんじゃないかなぁ。 まぁ、D氏本人が消したのであれば本人の意思を尊重しますが。 半分チラシの裏で諸氏には悪いんですが、 私自身はD氏とも仲良くやれればいいなとは思ってるんですよ。 サイトを作るという行動自体はかなり評価してます。ただ、その後の行動が不味かったかな、と。 最初の許可してくれる人はメールくれだとか、これはD氏本人ではないにしろ、 掲示板で見た UPしたらどうしようとかってだろ みたいな発言が引っかかってしまって、 これが私個人としてokを出さなかった理由だったりします。 ただ単に、既存の車両をゲーム上で使えるしたようにした物でしかないですけど、 自分が納得するまで時間を掛けた結果完成したアドオン達です。 そのアドオンがどう扱われるかってのは多少なりとも気になりますし、 外に出すなら大事に扱ってくれる所に出したいと思うのも正直なところです。 作者諸氏、ROMの方それぞれに別の意見があるかも知れませんが、 私個人としてはこういう考えでいますので、ご理解頂けると有り難いかなと。
ちょっとまってくださいね。 hajo氏は本体とあらゆるパーツについて著作権を主張している以上、 職人さんが作ったpakデータは無料で自由な配布がなされないといけないのです。 ですから、こいつには配布したくないけど彼にはOKという配布の形態はだめなわけです。 ただ職人さんには著作隣接権があるため、事前に連絡しろよとか勝手に作り直すなよなとかの 主張は記載しておけばできるわけです。 また荒れちゃうかな。スマソ
>>470 そうそう。だから職人はプレイヤーの自由に扱えるのを黙認しなくてはならないのだよ。
そうですよね!Dimension8300さん。
>>470 なるほど。そう言うことですか。
hajo氏がそういう意向なら致し方ありますまい。
もっとも、wikiの方からなら、私の好む好まざるに関わらず、
誰でも自由に入手することが出るのですが、
転載するのであれば常に最新版を置いて貰えることを期待します。
>また荒れちゃうかな。スマソ
いや、こういう話は一度して置いても良いのではないかと。
さて、いい加減寝ないと……
情報を分散するのはどうかな…と思うのですが。 プレーヤーや職人さんが大量にいるようなゲームなら 別に構わないのですが、現在の規模程度なら wiki一カ所にまとめてあったほうが新規さんも わかりやすくて良いのではないか、と思います。 個人的にHP開設するのは勝手だと思いますが、 wikiにうpされたものを再配布するのはユーザーが混乱するので wiki住人としては再配布には反対するという姿勢が良いと思います。
>>473 こんな感じではないかな…?
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
hmm、すげーcool!
私の期待すること:
1.道路としての柱よりも、1タイルのレール、それよりも2タイルのレールとして
建てることができるようにする。
2.もちろん128版キボン
3.水上にも建設キボン
4.高架が1段、2段というようなバージョンキボン
自分で作るかもしれないけど、もしかしたらやらないかも('A`)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
採点よろw
>>475 -------------------------------
新開発された2タイル占有型のレールのことを言ってるようです。
1.レールよりも要所としての道路、2タイルのレールよりもむしろ1タイルで建てられたほうが好ましい。 (それでも良いアイディアです)
*訳注:公開されたのが高架レールだったため、レールよりも道路メインなんだから道路出せといってるようです。
2.128版も出せ。
3.水上建築も可能にして。
4.一段だけでなく、二段バージョンもつくれないか?
結局のところ自分で作るかもしれないけど、(既存品という他力の甘い蜜を)吸うかもしれない。
*訳注:つまり作らないかも。
-------------------------------
ではないでしょうか?
rather thanがありますし。
ある瞬間にどばっと産業ができると収拾がつかなくなるはどうにかならないのかなぁ… とPlay専門な86.03.4ユーザーがチラシの裏に
ただのPlay専門ごときが意見するな!!職人様になりこそ意見できる場ぞっ!!
>>477 configフォルダの中にあるcityrules.tabを開くと
industry_increase_every = 2000
というのが上の方にある。
デフォルトでは2000になっているから、町の人口が2000増えるごとに産業が増加する。
だからこの値を高くすることで、自分の意図しない産業増加を防ぐことが出来るよ。
ちなみに私は1000000にしているので絶対に勝手に増えることはないですw
>>478 その論法だと、職人様ではないお前さんは発言してはいけないことになっちゃうよ?
自分の意見を自分が破ってどうするw
なんで経路を設定するときに32箇所しか設定できないんだろう これじゃ各駅停車の設定できないじゃん・・・orz
>>480 >>477 が卑屈に言うから、あえて煽ってみたw
64なら市政モードで工場など撤去できるやん。128だったら別だけど。(但し海上施設は撤去できないは、何とかして欲しい!)
128ブームで64の消滅の危機も一部意見があるけど、アドオンサイトのDL数を見てたら、128アドオンのDL数は
64より登場時期が遅いといえ、少ないね。まだまだ64は健在かな?
アドオン職人はほとんど128に夢中(本人の自由なので)なのはいいけど、64アドオンの更新は南福岡氏の高架橋くらいか。
遊園地パックの話題があったけど、本格公開されないのですね?スーパーの流通パックも話題にあったけど頓挫?
日本に照らし合わせてしまうので、陸地に乱立する油田は違和感が大きい。水源に隣接するはずの溶鉱炉や製油所などが陸地のど真ん中にできるのは何とかして欲しいね。
datでは弄れない。「City/Land/Sea」だけの区分をなんとか・・・・
>>481 それ以上停車駅を必要とする各停とは、国鉄時代の長距離普通列車でも再現したいのかw?
昔はその半分だったぞ!贅沢言うな。
もう時代に倣って、中短距離輸送で区間運転で良いじゃん。長距離は主要地点に駅を置いて新幹線にすれば?
単発質問で悪いんですが、 86.03をフルスクリーンで遊びたいのにウィンドウモードになってしまいます。 どうすればいいのでしょうか?
>>482 釣りっ気があからさますぎw
64版のユーザーが多いのは長期間大切に育てているマップがあるからかも。
自分は64で育ててたマップが信号バグの悪化で続行をあきらめたのを機に
アドオンが順調に増え続けていた128に乗り換えた。決め手はうじもん氏の日本風
建築がアップされたことかな。
>>486 質問する前にCtrl+Fで過去レスを読み返すことをおすすめします。
また、wikiの「よくある質問」を読むとわかると思いますよ。
>>479 乙。
本当は「戸口から戸口へ国鉄コンテナ」って書いてあるやつが良かったけど・・・再現不能か。
>>488 国鉄C10形有蓋コンテナですか。文字までは流石に描き込めませんね(苦笑
見た目だけなら黄緑(or白)の地に黒い点を適当に打つだけで再現できますが……
491 :
南福岡車輌 :2005/09/12(月) 21:22:39 ID:OVsfXFbD
>>491 GJ。
こう見ると高架のカーブが欲しいですな。
>>491 すんっばらすぃ♪出来です。お疲れ様です。
南福岡車両氏のように橋を高架路線に見立てるのにならって実際一マス上側に線路を上げた高架線路は作れるかもしれないけど。
カーブ区間での側面ガード部分が出来ない部分ができてしまう。(かつてフリトレで製作するも失敗)
最大の問題点は地平から高架に繋げるスロープ部分、もしくは築堤を使った高架線路と、いかに繋げれるか・・・
>>485 あえて言わせてもらったら、鉄分がおありなら直角カーブを使うのはいかがかと。
路面線路なら分かるんだけど。あくまで個人的感想ですので、お気に障れないよう・・・
いちいち人のもんにけち付けてんじゃねーよボケ
わざわざ荒れるような発言すんなや
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 22:59:37 ID:aEKAM0OP
直角でないカーブは角が出来るから逆にやだ。 どっちにしても実際とはほど遠いしそんなことにこだわったって儲かるわけでもないから どーでもいいんだけど。
>>476 もう過ぎた話だけど、
"I'd like to ... " なのに、「128版も出せ」って書いちゃうと
Isaac氏にもアレだし、
>>478 みたいなのが湧くかもね。
もまいら餅つけ。
煽るなよぉ マターリいこうよ
506 :
書いた人 :2005/09/13(火) 00:14:14 ID:yRX+3BgA
>>501 超要約文ですので、そこを気にしてはならぬ。
意味は通じたであろうと信じておりますが…
文句をたれる方には
「翻訳文しか読めない能無しが!!原文を読める人間こそ(ry」
と言わせてもらいます。冗談ですが。
うんこどっこいしょ
ちゃんと水流せよ。
あ〜あ、藻前らが昨日Dimension8300'sさんを苛めるから、HPで、「ほとぼりが冷めるまでサイト更新を止める」と言ってるゾ!! 苛めヨクナイ。
>>509 苛めヨクナイけど、こんくらいで更新休止するようじゃサイトなんてとてもやってけない。
>>509 >このサイトに『転載してもいいよ』という方。『ここ変じゃない?』と疑問を抱かれている方は
[email protected] までメールください。
相変わらず転載はあきらめていないんですね。
なぜ自分が叩かれたのかまるで未だ理解してない模様…
更新していないの?というレスに対し、なぜか彼は唐突にアドオンの転載云々の話を始めました。
これでは彼にとってのサイト更新とかコンテンツの充実とはアドオンの転載ということなのかと
思われても仕方ないことです。
昔某経営シムで新作が出るたび転載許可を求めるレスを繰り返す人がいましたが、そのたびに
荒れること荒れること。
その場の空気を読まずに自分の要求を言いたいだけ言う姿は頂けないです。
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/13(火) 02:23:57 ID:jNEyHFxm
>>509 ほとぼりが冷めたら再開するつもりなんだろ?
反省する気もないならさっさと消えりゃいいんだよwwww
おまいr(ry 583系、寝台だから夜間は窓光らなくても良いよね?ね?ね? よし、布石完了…っと。
転載でHPを作成始める香具師は中学生以下に多い。 これ定説。 学校で自慢したいんでしょ、きっと。 ほらほら、おじさんたち、ムキになっては恥ずかしいですぞ。 荒しに構う香具師も荒しと同罪。ということで、今後は 放 置 推 奨 でお願いします。
515 :
大京鉄工 :2005/09/13(火) 02:46:19 ID:NZ77QGo6
>>511 >これで彼にとってのサイト更新とかコンテンツの充実とはアドオンの転載ということなのか・・・
あそこの目玉、本人のサイト開設目的はあきらかにアドオン転載ですよ。
kei/165系氏がされた会社別車両アドオン分類と+α・wikiをインスパイアしたw説明文を添えた表を作りたかったんでしょうが。
165系さんのサイトのコンセプトをインスパイアしたかどうかは知りませんが。
許可を求めるレスの前から、リンク切れしているけど勝手にアドオン転載してたけどね。rs氏製作品には作者名はあっても自分のはないとイジけたもんだ。
(リンク切れにしてますと言い訳もありましたが、実はDLできるものもあったけどw)
自分を含め何人かの作者から許可をもらったにもかかわらず、多忙かもしれないが、あいかわらずの更新停滞振りときたのが残念だと思います。
HP宣伝する以上は、もちっと更新を徹底してほしかった。個人的には。
会社別のアドオン掲載は許可を受けたモノくらいはすぐさま掲載しないと。。。
516 :
rs :2005/09/13(火) 03:02:55 ID:snkO0UPQ
>>491 いい仕事してますね。
これでカーブも描けたらまさに・・・。
こちらは今左側通行用道路を作成中。
主要国道クラスの道路を作る予定。
別の道路を部分部分に敷くというやり方で
ラインマーカーを考えています。
例えば「スピード表示」、「Uターン禁止」、「減速・徐行」、
「スクールゾーン」、「交差点前の両脇の点線」「スクランブル交差点」とか
ついつい凝りたくなります。
道路の作成自体割と簡単なので
凝らなければ明日には公開できるでしょう。
できましたら、日本型左側通行セットに追加、うpします。
本家のトラムはパックしか晒してなくて、全く手の内を見せませんね。 特に道路との平面軌道についてdat解説してもらえないとわからんよ。 どちらか解説されてる所はありますか?
prissi氏がsimuTTDなるプロジェクトをやってるようですが、 これはどちらのスレで取り扱うんでしょうかね?
ククク…フハハハハハ…ィヤッタァァァーーー!!(アズラエル風に) とりあえず近代駅舎セットをうpってきますた。 これから滞ってた東急の製造と今まで作ってきたバスの左側通行対応をやろうかなと。
>>519 お疲れ!目茶良い出来です。
ところで、
>>517 でも質問したのですが、トラムpakの道路上に線路が敷ける平面軌道のdat分かる方いません?
ちょっと弄ってみたいのだけど・・・
教えてエロい人!!!
523 :
rs :2005/09/14(水) 02:51:50 ID:huxX0fzh
〜日本式左側通行化について〜 way.city_road.pakの日本式左側通行化に成功。 way.city_road.pakはゲームを始めた時に 最初から街の中を通っている道路です。 これを日本式左側通行用に作り直したものを上書きすることで ゲームを始めた時にわざわざ左側通行用の道に つくり直す手間と費用が省けます。 ということで後はアスファルトのテクスチャーを 合成すれば公開できますが、 いらないことを試しながら作成してますので今しばらく時間がかかります。 話は変わりますが、 橋梁式高架だとカーブの表現が難しいようですね。 高架のカーブの表現は盛土式にしたらどうでしょうか? ・高架に似せた盛土を作る。 ・高架にあったレール(枕木のないの)を敷設して完成。 ひょっとすると高架そのものすべてを盛土式で表現可かも・・・。 交差は橋梁式高架で補いますが・・・。 盛土式高架なら道路も応用ができます。トラム道路併用はどうかな。
583系、やっとでけた………
確認はしたので、たぶん大丈夫とは思いますが、
気がついた点等ありましたら報告よろしくであります。
png datのソース類は、時期を見て自サイトにて。
>>523 段差付きの盛り土でしたら、傾斜に建つ建物等の基礎部分も
高架に似たものになってしまうのでは無かろうか、と愚考してしまうウリがいます…。
次の予定は例のリニューアル車……かなぁ。
事務局氏や大会はどこ行ったんだろう・・・。
>>518 華麗にヌルーされてるのがちょっと気になるけど
今のところSimutransのPak違い程度ぐらいしか差がなさそうだから、ここでやってもいいんじゃね?
SimuTTD限定でどんな話があるのかは知らんが。
527 :
526 :2005/09/14(水) 15:55:45 ID:CKoi25jR
電車とかのスケジュールに「stay xx hours」とかあったら便利かもなあ・・・
>>仙ミハ氏 583系セットにはサハネないの? 今は青森に3両しかないけど、往時の編成には結構組み込まれてたから。 まあゲーム的には無くても何ら問題ないんだけどね。
64版駅舎作ってるヨー 跨線橋とかも随時作る予定ダヨー
>>530 乙。
それはそうと、その黄色い南武線のような電車は何ですか?
正直に言えば先生は怒りませんよ。
pak.japanフォルダーを反映できるようにsimuconfig.tabを弄ったけど、ゲームに反映されないのはどうしてでしょうか?
pak.japanファイル内にはpakファイルは入ってます。
しかも、pakフォルダーに車両pakを入れても車庫で表示しない(車庫は電化済み)列車があります。
スクリーンショットも「C」キーで”スクリーンショットをしました”と表示するが、「screenshot」フォルダーに画像がない?!
バージョンは86.07.4です。
導入された方アドバイスください。
そして茂名鉄車両さんにお願いなんですが。
先にウプされた近代駅舎セット、特に跨線橋を128版だけでなく64版に移植させていただけませんか?
というわけで、試しに片面ホームの跨線橋を(勝手ながら)移植させてみました。(汗
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1014.png
535 :
534 :2005/09/14(水) 22:43:46 ID:DML/9ndK
>>529 編成が判らない人でも、それっぽく編成出来るという点に主眼を置いたので、
サハネはやむを得ずオミットさせて頂きました。
で、登場年・引退年の設定を忘れていたので、修正した物を先ほどupしました。
この書き込み以降 rev 1.0.2となります。登場1970-7 引退1994-12 としてあります。
>>534 アイコンとカーソルの設定が両方とも間違ってませんか?
1.0
1.1
じゃなくて
1.2
1.3
にしたらいけますぜ
>>531 鋭いのだ!実はそれ悩んだんですが、多分俺の技術じゃムリポ。ローカル線でも使いたいからとか言い訳。_| ̄|○
>>533 更に鋭いのだ!実は103(101)5色セットでもあげようかと思ったんですが、正直いま上がってる高運転台のよりショボイんで、
保留しようかどうか考え中。冷房非冷房赤羽線モードとか考えると編成指定が難儀なのも・・・。
先生、正直に言ったんで、怒んないでくらはい。
>>536 自サイトでサハネのpakを公式とは別にコソーリ公開とか無理?
まあ仙ミハ氏がイヤと言うなら素直に諦めますが。
>>537 スマソ。単純なミスを・・・
しかしですね、どうも"Kosenkyo_Front_TrainStop"は反映するのですが、"Kosenkyo_Back_TrainStop"は鉄道アイコン上に出てきません・・・
何が原因なんでしょうか?
修正されて、ゲーム上に出てきます?建設できます?
あとアイコンがズレてるのか?アイコンとコマンドの所が空白(アイコンは線路のアイコン)になってしまいます・・・どうしてだ?
南福岡車輌さんと同じように(片面ホームの)pngの位置を合わせたのに。
スミマセン。アドバイスの程を。。。
>>539 前向きに検討&編成表とにらめっこ中。
どちらにせよ、決定は会津巡礼以降の方向で。
542 :
540 :2005/09/14(水) 23:40:05 ID:DML/9ndK
うむむむ。 どうやら、アイコンの位置が被ってるみたいだ・・・(意味ワカンネ) ”Kosenkyo_Front_TrainStop”を外したら、"Kosenkyo_Back_TrainStop"が表れたorz
僕は素人です。
544 :
南福岡車輌 :2005/09/15(木) 00:00:37 ID:wy8bvaiV
>>534 もしかしてSDL使わないほうの使ってませんか?
自分もできません。
"Prt Scr"キーを押して、ペイントなどのソフト開いて、
“貼り付け”、“クリップボードを開く”などをすると
編集できます。
>>540 1.0辺りの色が真っ白になってるのは気のせい?
>>540 白い所は気付いて背景色に塗りました。でも意味が無いみたい。
iconとcursorの記述を削除しましたが、どうも”Front”と”Back”のアイコンが同じ位置にきてるみたい・・・
"Front"を外したら、"Back"のアイコンが表れた・・・ってな感じです。
もう一つの茂名さん作の大きい跨線橋も同じように"Back"アイコンの上に"Front"アイコンが被さった状態になってます・・・(涙
どうしてなんだろ?最初は”Front”と”Back”のアイコンが分かれて表示(というか空白状態だが)してたのに・・・
datの記述も弄った記憶がないので、わけワカメ。。。
547 :
540 :2005/09/15(木) 01:19:57 ID:h33H2g+t
548 :
rs :2005/09/15(木) 01:55:05 ID:qdHo/wns
とりあえず 日本式左側通行セットver02をうp。 まだまだ充実していませんが少しずつ付け足していきます。 次は日本式貨車の充実といきます。
最近のアドオン作者さん達はグッジョブ過ぎる。
>>550 アリガトン。
どうやらmakeobjのバージョンが悪かったのかな?
茂名鉄さん、茂名鉄さんの名前で、64版に跨線橋をウプしてもいいですか?
近代駅舎は登場しなかった。。。orzので跨線橋のみですが。
>525 事務局です。大会中ではないのでコテは使いませんけど。 大会は、2度目の希望がなかったなので開催されてないです。
>>555 結構楽しかったので、そのうちまたやりませう。
558 :
556 :2005/09/15(木) 21:25:21 ID:pLZjJKGp
>530 おお!THX!! 跨線橋の下にいるカナリア101系もいい感じですね。
またレスよく読まずに投稿しちまったorz >534氏 64版への移植につきましては自由です。 あと、例の「浅草駅」につきましても是非(w >551氏 128版も是非! それにしてもストラクチャ祭り、盛り上がってますなぁ(w さてこちらもいい加減東急の仕上げとかしないと…
561 :
spirit :2005/09/15(木) 21:54:54 ID:dwcD2SFR
562 :
551 :2005/09/15(木) 21:57:18 ID:L83fZnbl
みなさんありがとうございます。 とりあえず跨線橋を利用した橋上駅舎を製作してから公開したいと思っています。
563 :
556 :2005/09/15(木) 23:16:05 ID:JiydnlqO
>>561 スマソ、そのフォーラムとどうのような関係があるのですか?
自分は南福岡車輌さんのサイトで86-07−4を落としてプレイしてるのですが。
それよりも古い86-00の項目を見せられてどうしたらよいのですか?
全ての人が完璧な知識を持ってアドオン製作できません。釣りだと指摘されるのは結構なんですが、
せめてそのアドレスを書いた意味をご教授ください。
すみません。自分の頭では全く原因を突き止める事は本当に出来ないんです。。。
よろしくお願いします。
564 :
spirit :2005/09/15(木) 23:23:12 ID:dwcD2SFR
4つ目 駅を作りたかったら "〜〜TrainStop"という名前にしてね。 あと、アイコンとカーソルは必須だよ。
>>565 SSにある茶色い架線はどこで手に入れればいいの?
567 :
556 :2005/09/15(木) 23:48:13 ID:TKu8Nc1W
>>564 生意気言ってスマソでした・・・
ホームは"名前_TrainStop"、駅舎は"名前__StationBlg"が必要なんですね。勉強になりました。
すみませんもう一つお聞きしたいのですが。
>>558 での画像が二重にぼけて見えるのは、跨線橋を繋げた時に隙間があるのを無くす為に前後2ドット分伸ばしてみた結果ですが。
もしかして、現状の跨線橋の画像サイズ以上広げて描いたらぼやけるのでしょうか?
すみません、素で申し訳ないです・・・(平謝
>>566 これかなり古いバージョンの奴使ってるんで、これだけ再配布するのはどうなんだろう。
今手に入れられるかどうかも、ちょっとわかんないんでスマソ。
公式の一番古いPAK128でも駄目かな?
ハハハ、古いバージョンのやつだったのか。道理で手に入らない訳だ。
>>565 のSS、一瞬線路が直角に曲がっている様に見えた。
そんなこと書いて何の意味がある?
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 06:06:05 ID:jGL2Ihgx
れっつらごー!!!!!!!!!!!!!!
Simutrans86.08.1からGDIで漢字の名前の書くことができる。86。09から左の運伝する車がなる。 -- prissi? 2005-09-16 (金) 05:40:10 これって86.09から左側通行ができるってことじゃね?日本語化で見つけたけど・・・。
Simutrans 86.09 でましたよ。冒頭だけ機械翻訳にぶち込んでみた。 gameplayのための重要な変更: - 自動車意志は、さらに対角線の道路から離れませんでした。 - 土地の変更は今はるかにより高価です。したがって、トンネルまたはブリッジをやや建造してください。 - 新しいツール「自然な形を回復する」― シティーカーは、袋小路の一番終了へ行きません。 グラフィックス: - simuconf.tabの中のdrive_leftスイッチ - simuconf.tabの中のcity_road_typeスイッチ - moistboyからの新しい建物 simupak64も86-09が出ています。
だれか86.09入れた人居る?
いるけど
何か変わったこととか報告しる!
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/16(金) 18:26:45 ID:jGL2Ihgx
久しぶりに涼しいよ
580 :
556 :2005/09/16(金) 19:47:00 ID:V+yizCaF
左側通行が普通にできた。 rs氏カワイソス(´・ω・) あと、地形を傾ける(スロープ)のにお金がかかるようになった。 5,000.00なり。高すぎwwwまぁ、ただなのも変だけど。。。 同じところに、地形の上げ下げとスロープ削除のコマンドあり。 あと、車が道路の途中で折り返している。 交差点で車がいると一時停止もする。
582 :
rs :2005/09/16(金) 22:53:05 ID:w+vcgDIe
>>574-575 ,
>>581 確かに左側通行が可になりました。(購入画面がずれています)
これまでの苦労が水の泡に?!
まあこれまでどおりビジュアル的に車・道路の日本化に専念できます。
citycarとvehicle(road)を通常型に再pak化します。
道路はとりあえずこのままでよしか。
simuconf.tabに書き込む、場所はよくわからない。
とりあえず、other stuffの部分に書き加えると認識しました。
city_road_type=(道路のpak名)
drive_left=1
city_roadはかなり制約がきつくてうまく認識してくれなかったけど
今回は斜めの道路pakでも認識します。感謝感謝です。
drive_leftは0が右側通行、1が左側通行です。
東急9000系、1000系、2000系、3000系とデヤをうpしますた。 デヤは結局郵便車になりました。ゲーム的に使える車両なのかどうか微妙ですがorz
左側通行使うと、しばらくして落ちるのウチだけかな?拡大縮小しても落ちる。 左側通行使わないと、放置しても落ちない(今の所)し、拡大縮小しても落ちない。何でだ? ちなみにSDL版とGDI版、両方試した。ていうか、これ違いなんなんだ?
と思ったら、使わないでも落ちた。 改良版待つか。orz
>>584 わしも落ちる。まあ拡大縮小さえしなければ落ちないからあまり支障はないけど。
587 :
南福岡車輌 :2005/09/17(土) 02:40:46 ID:UyT45B0u
>>588 GJ!
こうなると地上に引く線路でも高架風のが欲しくなるなぁ。
86.09 を 128版でプレーしてますが、アドオンで追加した信号・プレ信号が 使えません。単純に pak128/ に入れただけではだめなんでしょうか?
>>591 信号などのmiscファイルが一つのファイルに統一されたため、このままでは差し替えることができない。
なので、そのファイル(misc.all.pakだったかな)を削除して、これまで使っていた前バージョンのmiscファイルに差し替えれば使えるようになる。
594 :
南福岡車輌 :2005/09/17(土) 14:19:33 ID:UyT45B0u
>>593 自分のホームページで、別に公開してます。
自分で使用する分には、改造してもらって結構です。
要望が多ければ、作り直そうとは思ってます。
>>594 返レス有り難うございます。お手数をおかけしました。
ということは、公開は不許可ですね。当然のことなので諦めます。
やっぱり作者あってのアドオンですし。
高架風のやつの橋脚の仕組みを利用すればモノレールとかもできるかも
アドオンの種類(obj=)で、ただの飾りって出来たらいいのにと思った けど英語がわかんなくて言えない。
600 :
haru :2005/09/17(土) 19:17:31 ID:XlgLWy1b
半年かもっとぶりに来てみたけど、 未だに新規車両製作ネタが殆どなんですか。 なにやら板移転してスレ数も少ないことだし、 アドオン製作スレとかあればいいのにね。
>>602 車両量産から近頃は建物生産体制に変わり気味
以前よりはだいぶマシだろう
>>602 流れが気に入らないなら見なきゃいいだけ。
ここ見なくてもsimutransをプレイするのに支障はないでしょ。
あと、苦言を提す暇があったらほかの話題を振れとry
他力本願君には無理だろう。
pak1つにまとめるのはどうしたらいいんですか? いっつも何個も出来て困っちょるんですが・・・
コマンドを makeobj pak128 (ファイル名) ./ とするのれす これで同一ディレクトリで生成されるpakファイルが1つになります。
609 :
rs :2005/09/17(土) 22:04:20 ID:zmWc2WnG
>>606 makeobj merge (ファイル名).pak ./
ですね。
>>604 他の話題振っても圧倒的物量のアドオンネタの前に
すぐこの流れに戻るのは自明なんでやらね。
じゃ、過去ログでUTF-8への移行あたりだけ読んでおさらばするね(^^)/~
>608氏 これは名鉄のモ590ですね。GJ!
高架駅を日本語化に上げました。 広場を埋めるいい方法が思いつかなかったんで、なんか生えてます。 そんなことよりも、大事な2300年OVERのお金ウハウハSAVEデーターがポシャって鬱だ。il||li _| ̄|○ il||li
なんだなんだこのグッジョブな流れは…
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 03:06:11 ID:RhFns99B BE:4352562-#
感動のあまり3回も放屁しちゃったよ
617 :
608 :2005/09/18(日) 09:18:42 ID:IktwOQqB
>>612 仰る通り、590です。
>>614 570の2両連結ハァハァ
そしてDATは64版のを流用しちゃおうかなぁ、なんて。
618 :
551 :2005/09/18(日) 10:35:43 ID:3KEYDktI
僕は紫が好き!!!
620 :
608 :2005/09/18(日) 13:11:42 ID:IktwOQqB
フォーラムで何かなっているようだが英語が読めない俺にはわからない・・・
622 :
551 :2005/09/18(日) 13:42:26 ID:3KEYDktI
>>620 全然構わないですよー。
datも画像も自由に改造して下さい。
>>616 氏
や、やめろ!密室で屁を放つなw息がww
湾急の車両のデータ製作に着手。
本家の更新はほったらかしだけどorz
ページ更新してくる…
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/18(日) 16:39:02 ID:TA/bNWWT
625 :
608 :2005/09/18(日) 16:52:27 ID:IktwOQqB
所で、待機数やたらと低くて経路無しがやたらと多い状態ってどうやったら打破できますかね? 経路無しが48万とかになったりするんだけど・・・ ちなみにバージョンは86.05(ちょっと古いけど) 街の中はバスで集客、都市間輸送は鉄道、って感じです。 集客範囲は街の7〜8割カバーしてます。
627 :
spirit :2005/09/18(日) 18:02:20 ID:llzoUqUl
>>626 すべての産業施設(+観光地)に旅客輸送しているかい?
>集客範囲は街の7〜8割カバーしてます。
おそらく建物があるところの7〜8割だと思うが、都市が矩形で発展するため
何もないところに駅バス停を作るとそこ宛ての旅客が発生することがある。
この旅客が経路なしに含まれている場合もある。
だからといって本当に何もない郊外に建てれば良いというわけでも無いのだが、
長文になるので詳細は控えておきます。
>>627 レスサンクスです。
産業施設は邪魔なので出てくるたびに破壊してます・・・。
ひょっとしてそれがいけなかったりするんでしょうか?
>>628 simuconfいじって最初から産業誕生を防げばいいんじゃないかな
プリシグナルについて疑問があります。 下の図を参照していただきまして、 止━駅駅駅駅駅━両━━━┳━■■■━駅駅駅━━━━━━┳>━━━━━プ┳■■━A方面 ┏┯駅駅駅駅駅━プ┯━┳┛ ┗プ━━━━━<┛ ┛└駅駅駅駅駅─プ┘ ┃─┐ ↑ ┓┌駅駅駅駅駅─<┐ ┃ │ 交換地点 ┗┷駅駅駅駅駅━<┷━┛┐│←本線 ↑ ターミナル駅 止━駅■■■駅━両━━━┳━━━━━駅駅駅━━━━━━┳>━━━━━プ┳━A方面 ┏┯駅駅駅駅駅━プ┯━┳┛ ┗プ━■■━━<┛ ┛└駅駅駅駅駅─プ┘ ┃─┐ ↑ ┓┌駅駅駅駅駅─<┐ ┃ │ 交換地点 ┗┷駅駅駅駅駅━<┷━┛┐│ 止━駅駅駅■■■両━━━┳━━━━━駅駅駅━━━━━■┳>━━━━━プ┳━A方面 ┏┯駅駅駅駅駅━プ┯━┳┛ ■プ━━━━━<┛ ┛└駅駅駅駅駅─プ┘ ┃─┐ ↑ ┓┌駅駅駅駅駅─<┐ ┃ │ 交換地点 ┗┷駅駅駅駅駅━<┷━┛┐│ 止━駅駅駅■■■両■■━┳━━━━━駅駅駅━━━━━━┳>━━━━━プ┳━A方面 ┏┯駅駅駅駅駅━プ┯━┳┛ ┗プ━━━━━<┛ ┛└駅駅駅駅駅─プ┘ ┃─┐ ↑ ┓┌駅駅駅駅駅─<┐ ┃ │ 交換地点 ┗┷駅駅駅駅駅━<┷━┛┐│プ両方 ※"両"は両向き信号。"プ"はプリシグナル。"<(普通のカッコ)"は方向き信号。 ◎ターミナル折り返し列車が連続した場合、先行列車がターミナルで折り返し発車待ちの状態で、 後続の列車が交換地点をパスして折り返しホームに突っ込んでしまいます・・・・ 両向き信号とプリシグナルを併用したら上手くいくと思ってましたが、使い方間違ってます? 折り返しホームに信号を設置しないと、A方面からターミナル駅を停車、左方面への直通列車に支障がでてしまうので、 なんとかならないものでしょうか・・・?
>>630 今、いろいろと実験をしたばかりなので、確実とはいえないが、
おそらく、ターミナル駅の折り返しホームのすぐ横の両面信号が原因と思われます。
ホームのすぐ横に信号置くと、プリシグナルの効果が発揮されないみたいです。
(上の図では、ホームと両面信号が離れているように見えますが、実際にはすぐ横に信号がないでしょうか?
もし、離れていたとしたら、ごめんなさい)
場所に余裕があれば、ホームの端から1マス離したところに
両面信号をおくことで、解決すると思われます。
presignalは"目的地"方向の2つ先までの閉塞区間を見て判断する。
ここで言う"目的地"とは、当該列車のスケジュールに指定された次の目的地であり、
いかなる場合でも"目的地"より先の状況はpresignalに関与しない。
>>630 折り返し列車は手前の駅通過にすればpresignal機能するかも。
>>632 詰まったりとかはしないと思うが、普通と特急の性能差がないと抜きにくいと思う。
どこかの海沿いのように、運行数が特急>普通なら問題ないのかもしれんが・・・。
というかそこまでやるなら各隣駅間だけでも複線にs
86.07.4+pak128使ってるんですが、2・3分ごとに必ず落ちてしまいます。 addonの追加とかは南福岡車両氏のpresignal以外はやってないです。 なにか解決策は無いでしょうか?
635 :
630 :2005/09/19(月) 10:45:15 ID:88pR+f2I
Release of 86.09.1 16-Sep-2005 (prissi) FIX: bridges now cost again money FIX: citycars and pedestrians behave now as intended FIX: citycars delete themseves at the end of their lifetime CHANGE: non-square buildings are allowed also without rotation FIX: click in town tool now on correct line FIX: overlarge windows now moved to left corner FIX: again water industries (was built in wrong order [pri=1]) ADD: resizeable depots ADD: preliminary support for pillars in bridges: "pillar_distance=1...x" (distance [0=default off]), backpillar[s]=..., backpillar[w]=.... Example pillars: Code: Obj=bridge name=koka_Bridge_single waytype=track cost=1000000 maintenance=2500 topspeed=450 max_weight=120 cursor=./koka_Bridge_single.2.4 icon=> ./koka_Bridge_single.2.5 pillar_distance=1 BackImage[NS]=./koka_Bridge_single.0.0 FrontImage[NS]=./koka_Bridge_single.1.0 BackImage[EW]=./koka_Bridge_single.0.1 FrontImage[EW]=./koka_Bridge_single.1.1 BackRamp[N]=./koka_Bridge_single.0.2 FrontRamp[N]=./koka_Bridge_single.1.2 BackRamp[S]=./koka_Bridge_single.0.3 FrontRamp[S]=./koka_Bridge_single.1.3 BackRamp[E]=./koka_Bridge_single.0.4 FrontRamp[E]=./koka_Bridge_single.1.4 BackRamp[W]=./koka_Bridge_single.0.5 FrontRamp[W]=./koka_Bridge_single.1.5 BackStart[N]=./koka_Bridge_single.2.0 FrontStart[N]=./koka_Bridge_single.3.0 BackStart[S]=./koka_Bridge_single.2.1 FrontStart[S]=./koka_Bridge_single.3.1 BackStart[E]=./koka_Bridge_single.2.2 FrontStart[E]=./koka_Bridge_single.3.2 BackStart[W]=./koka_Bridge_single.2.3 FrontStart[W]=./koka_Bridge_single.3.3 backPillar[S]=./koka_Bridge_single.4.0 backPillar[W]=./koka_Bridge_single.4.1
>>636 resizeable depotsだってー!!!
と言うことは横長の機関庫みたいなのが製作可能って事か?!
64でのプレイなんですが、Versionが新しくなって操作性が落ちた気が・・・・ というより、慣れた場所よりカーソルを下に持っていかなければならないので、 土地改造をするとすぐに肩が凝ります。 ところでプレシグナル、便利ですね。 例えば突端式の駅では、 [ 緩行ホーム ]両側信号T=片側信号===→=== [ 急行ホーム ]====上=プレ信号===←=== これでターミナルでの優等の先発が可能。 単線では、 ====T=片側[ ホーム ]プレ→T=== 上←プレ[ ホーム ]片側=上 4編成以上の列車を運用しても、ニッチモサッチモ状態が回避されやすい。
639 :
633 :2005/09/19(月) 12:53:29 ID:utloj9uG
改めて考えてみたら
>>633 は間違ってる・・・
3行目 … presignalには関与しないが、通常の信号としては普通に機能する・・・。
5行目(折り返し〜) …
詰まらないようにするだけなら折返し列車のみ通過でおkだと思うが、これはあくまで応急処置。
presignalが想定外の挙動をする原因は手前の駅にあると思うので、
ちゃんと直すならば
>>635 の言う通り手前の駅で交換させるしかなさそうな悪寒。
>>634 スレ検索
>>638 > カーソル〜
禿同。
でもこれが直った状態(以前がずれてた)だから、これに慣れるしかないんだよね・・・。
presignalもいいけど、三灯式も欲しい。 注意現示を踏むと速度が半減するとか。
641 :
608 :2005/09/19(月) 14:10:08 ID:RGTYHuyM
ゲーム中の解像度が悪いんです。スクリーンショットで晒そうとしたら、まともになってました。 悪くなった原因はわかりません。どうすれば元に戻るでしょうか?
646 :
rs :2005/09/19(月) 15:59:06 ID:tIOQpeS5
ところで左側通行(drive_left= 1)をした場合 車両が道路の中央を走るのは私だけ?!
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 19:52:11 ID:ZH+9VHOP
はじめまして。0.84.16.4をやっていますが、すぐ破産してしまいます。freeplayオプション をせんたくしたら、破産後もプレイできるらしいですが、どこにもそのようなものが見つかり ません。初歩的なことですが、教えてもらえませんか?
過去ログを検索したまえ
おそらく誰も待ってない、103系各色詰め合わせセットを日本語化にあげました。 同一編成内での混色編成は諦めました。 これ多分、みんな自分で作ってるような気がする・・・。
待ってました
>>648 simutrans.exeのショートカットを作る。
作成したショートカットのプロパティを開く。そのリンク先は
"C:\Program Files\Simutrans\simutrans.exe"
こんな感じになってると思うので
-freeplay をキーボードから入力してつけ加えて↓こうする。
"C:\Program Files\Simutrans\simutrans.exe" -freeplay
後は作成したショートカットをダブルクリックでゲームをスタートするとフリープレイ出来るよ。
86.09.1 超適当訳(たぶん間違いあり) 89%ほどバグ取りしたよ。でも、我慢できなくて橋の柱について十分試してないよ。 修正:橋の維持費が再びかかるようにした 修正:車と歩行者が意図通り動くようにした 修正:存続期間がすぎた車は削除されるようにした 変更:正方形じゃない建物の交代なしを許可するようにした 修正:town tool内をクリックした時正しい線上になるようにした 修正:大きすぎるウィンドウは左隅に寄せるようにした 修正:再び水産業を追加した 追加:車庫を妥当な大きさにした 追加:橋の柱についてサポートするための準備としてコードを追加した
654 :
南福岡車輌 :2005/09/20(火) 01:05:20 ID:3JRMXY1X
左側通行道路セット(64版)をUPしました。 既存のアドオンの絵を書き直しただけです。 ついでに、くねくね対策してます。
64版86-07をプレイしてます。植林増殖コマンドキーは使えなくなったんでしょうか? 以前はカナキーで”shift+3”だったですけど、別のキーに変わったんでしょうか?
656 :
spirit :2005/09/20(火) 08:24:34 ID:Cu3rrijQ
>>655 以前、木が全て消えてしまうバグがあった。
その一時的な対応としてそのキーが用意された。
バグがなくなった or 木を植えるキーを作ったから
消したのでは? 詳細は知らないけど。
>>653 > 修正:存続期間がすぎた車は削除されるようにした
これって引退した列車は使えなくなるという事?
>657 文章が足りなかった。失礼。 文中の車は全てCityCar(町中を走り回ってる一般車)のことで。
ぷっぷくぷ〜♪
660 :
rs :2005/09/20(火) 22:22:15 ID:J9oxB2Oj
前にもレスして放置されたことなんだけど・・・ 左側通行にしたら、citycarが道路の中央に走るのだが、 これってバグなんですか? みなさんは正常に左側通行していますか? 確認を取りたい。
左側通行してまふ
最新版、信号で引っかかるバグがなぜか多発してるのうちだけか? 進路あいてるのに進まない。 プリシグナル使った単線を複線にしたとことか、合流点とか。
>663氏 いいですね。道路周りの追加アドオンとかに使えそう。 となると次は…日本風バス停の登場ですか? 684k氏の作成した跨線橋を見て、地方都市なんかにある小型駅を作ってみたくなった自分がいます。
しつもーん 駅の名前に漢字などの2バイト文字を入力するのってどうやるんですか? 日本語化しても半角カナしかできないんですよね? 駅の名前を設定してるtabファイルも見つからないし ヒントだけでも・・・
産業や車輌には煙が出るようだけど、特殊建築物などのような建物は煙は出す事は不可? 産業用の煙を出す為の構文?を引用させたが、全く煙が立ち上がらなかった。。。。orz
669 :
rs :2005/09/21(水) 02:10:09 ID:0nwN+kc7
>>668 種類毎に適用出来る構文が決まっているように見えます。
それと似たような物だけど、車両にアニメーションを適用出来たり、
夜間の発光色が増えてくれると表現の幅が広がって良いんですけどね。
>>666 ではヒントを。
フォーラムの最新版ダウンロードページから日本人向けのダウンロードする。
pakファイルではありません。
>>667 グラフィックボードが関係しているかも。
あとは、画面の色数が少ないとか(16ビット〜32ビットぐらいがいいと思われる)。
日本風バス停・・・ とりあえず路面電車の電停は需要あるかな?
音量がゲーム中に急に下がったりするんですけど、 何か解決策とかありますか?同じ症状の人居るのかな 128&86.08.1です。
デフォルトのバス停って屋根が大きすぎる感じなんだよなぁ・・・ ターミナルや主要駅の前に置くのは別に問題ないんだけど
>>667 明るさの設定がおかしいんじゃないの?
−か+押してみ
676 :
大京鉄工 :2005/09/21(水) 18:25:58 ID:MCVMCfxM
677 :
上の続き :2005/09/21(水) 18:30:04 ID:MCVMCfxM
--------------------
Obj=building
Name=TramDepot
# must be 1*1
Dims=1,1,4
NoInfo=1
FrontImage[0][0][0][0][0]=MonorailDepot64.1.0
FrontImage[1][0][0][0][0]=MonorailDepot64.1.3
FrontImage[2][0][0][0][0]=MonorailDepot64.1.2
FrontImage[3][0][0][0][0]=MonorailDepot64.1.1
FrontImage[0][0][0][1][0]=MonorailDepot64.0.0
FrontImage[1][0][0][1][0]=MonorailDepot64.0.3
FrontImage[2][0][0][1][0]=MonorailDepot64.0.2
FrontImage[3][0][0][1][0]=MonorailDepot64.0.1
icon=> MonorailDepot64.0.4
cursor=MonorailDepot64.0.5
--------------------
↑”トラムの車庫”を差換えしてマス
高さの設定の書き方も間違ってないと思うのだが・・・
※”building.TrainDepot”と"Building.TramDepot"以外にホームのように追加できないみたいだけど、追加は不可ですか?
アドバイスよろしくぅ〜!!
>>670 >種類毎に適用出来る構文が決まっているように見えます。
(産業以外の)建物に煙を立たせるには、どのような構文が必要でしょうか?
ググってなどdat記述の仕方を見つけることができませんでした。。。orz
663です 反応頂いたのでバスターミナルを人様にお見できるように修正してあげときました。 バス停もチャレンジしてますが納得いくものができませんです。ハイ orz
>>679 ビル建っちゃうと何なんだかわかんないね。
681 :
667 :2005/09/21(水) 20:10:39 ID:RKMEYB4d
>671氏 >675氏 - でいけました。こんな簡単な話だったのか_| ̄|○ お礼に何か、と思ったけど、pkd鉄氏の作った10系客車を いじって作った他の10系客車ぐらいしか提供できるものがない。。。
>>673 今見てる場所と、車輌が運行してる場所との距離に比例して
音の大きさが変わるのはOK?
683 :
大京鉄工 :2005/09/21(水) 22:11:49 ID:sdXygfT8
おもいっきりスルーされてますがw
それでもしつこく続報を。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1048.png 駅舎を作ってみました。レール下の駅舎は684kさんのを改造させていただきました。(感謝)
ただ、スロープとは違って、橋脚のみなのでハリボテ状態・・・周囲の建物でカバーしてますw
ところで、先のレスでも書きましたが、ホームや車庫などの建物の画像表示について、
datには高さ指定はできないのでしょうか?
記述してpak化しても、ゲーム上では消えてしまう(表示されない・・・)
datに詳しい方、ぜひともアドバイスをくださいませ・・・
>>683 とんでもなく凄いですがdatに詳しい訳じゃないので何とも言えないです。
とりあえずGJ!!!!!!!
685 :
大京鉄工 :2005/09/21(水) 23:20:04 ID:mFHRwhaw
すみません。連投ですが。
駅舎がハリボテっぽいので、ホーム下にエントランスを付けてみました。
エントランスから地上に降りる階段なども作った方がいいのか・・・(特に道路上だと)
>>684 ありがとん!!そう言ってもらえるとやる気がでます。
すみません、続けて駅舎などの建物を高さ1以上指定できるかどうか、アドバイスをお願いいたします。
686 :
spirit :2005/09/22(木) 00:25:56 ID:MvqR0kSf
687 :
大京鉄工 :2005/09/22(木) 00:59:29 ID:3sk33e7N
>>spritさん せめてdatの記述だけでも教えてください。 画像指定の高さ調節はできました?自分のはどうもできなくて・・・ 信号も作ったけど、車庫と同じで1つしか使えない・・・orz モノレール用に高いところに設置した信号は、地上の線路にも使わないといけないのが・・・ タイプ別に車庫や信号がpakとして認識してくれればありがたいのだが・・・
688 :
大京鉄工 :2005/09/22(木) 01:17:14 ID:3sk33e7N
自己解決しました・・・お世話かけました。<(_ _)>
はりぼてとか、駅舎じゃなくてホームで駅作ればいいんじゃね? 後、解決したんならdat記述教えてちょ。 自分もなんか作ってみたいぞ。
>>671 フォォォォ
おかげさまで日本語入力できました。ありがとー
諸氏の素晴らしい作品の中、自分は遅々として進まず、 建物講座を待っている方がおられたら申し訳なく思う次第で… 当方、今週末の24-25と会津若松のライブカメラに映って参りますので、 更新は26日以降になるかと思います。 新鯖に移転したのを期に、建物講座も初級・中級という形で書き直していく予定ですので、 こういう点を書いて欲しい等々ありましたらご意見よろしくお願い致します。 では、もう暫く酒とタバコに溺れてきます……
>>688 なんか驀進中って感じっすね、頑張ってください。
これ、地上の鉄路とは問題なく交差できるんですか?
もしそうなら凄いことになりそうな・・・
694 :
大京鉄工 :2005/09/23(金) 00:12:40 ID:EhyvSm8k
ひとまず足回りをおおまかに完成したので。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1051.png 【要略と課題】
◎(2パターン以外増設できない)課題の車庫は、あまり使わないであろうwトラムの車庫を転用(浮上化)。
◎線路は建物のように64×64から上には上げられないみたいなので、勾配レールが消える部分があります。
◎駅舎は列車ホームと、道路上でのバス停改良の駅(684k氏の外観を使わせていただきました)があります。
◎
>>692 での指摘にあった、線路との交差ですがSSのように架橋による交差しかできません。
SSの右側を見ていただけると、架橋は下ってるのに、車輌は登ってますw・・・・orz
(実際は、架橋も車輌と同じ位置に設置したかったのですが、64x64以上上げれない(画面から消えてしまう)ので、こんな状態になってしまいました・・・
◎信号も、車庫同様に一種しか使えないので、モノレールの高さに合わせると、地上線路の信号もモノレールの高さに配置してしまうので、地上に信号を設置するしかありません・・・orz
以上、中間報告でした。
さて、ようやく車輌製作に励むとしますか。。。え?複線用のホームが要るって?そちらは、いずれ・・・(って、必要とされてないかw)
>>694 なるほどね、乙
てか、何やってるのかやっと理解できたwww
吊り下げ式モノレールだともっと楽かも知れんね
696 :
rs :2005/09/23(金) 01:13:01 ID:Q0RLN5XM
みなさんプレイされていますか?それどころではないって?! さまざまなことに挑戦していますね。>pak化 結構作成に暇が要しますががんばりましょう。 とりあえず道路とこれまで作った自動車を改良し再うpします。 C53もMyHPで公開します。
吊り下げ式はだめか、 車両が手前に表示されるからなぁ。 連投スマソ
>>697 > 吊り下げ式はだめか、
> 車両が手前に表示されるからなぁ。
片持ち式で。
車両や建物のデータを作っている人にはまったく面白味ないだろうけど、 地下鉄とか建設できるといいねこのゲーム。 地表が鉄道網でごちゃごちゃになるのがなんとなく嫌なんでね。
都市部には地下鉄作りたいねぇ 実装されるといいけど難しそうだね。
701 :
rs :2005/09/23(金) 10:49:40 ID:Q0RLN5XM
>>699 つくりあげるまでは確かにしんどいけど、
形になった時の達成感はなんとも言えないものがある。
ちゅうことでmyHPでC53を公開。
>702氏 makeobjのバージョンが古いと思われます。 新しいのでお試しあれ。 いまこっちではおちずに動いてますよ。
ようやく見つかりました。本家からたどらないとだめなんですね。 落ちずに動かせました。ありがとうございます。 需要はあるでしょうか・・・?
705 :
rs :2005/09/23(金) 15:31:59 ID:Q0RLN5XM
128版の左側通行について、粘着ぽっくなってすまソ 既存のvehicle.player.pakとcitycar.pakしか左側通行にならないような。 addonの自動車うまく左側通行にならないみたい・・・ 左側でうまくったと思ったら右側でうまくいかない。 いくらずらして調整しても 右側・左側両方うまく走行することができない。 アドバイスキボンヌ。 少ししか試していないけど64版はうまくいくみたい。
>>704 見てないけど、余程の糞データじゃない限り上げてみれば?
イベントってもうやらないの?
久しぶりにやろうと思って、86.09.1を入れてみたんだけど、 縮小マップに都市名が表示されてない。 前は表示されていたと思うんだけど、いつから表示されなくなったんだろう。
>>710 リストはわかったけど、縮小マップ上には表示されなくなったということでおk?
俺もイベントやって欲しいな
ヒントとかいい加減アレだから教えてやれよ。 縮小マップ出すと一緒に何かウィンドウ(Legend)が出るだろ、そこのTownsってところをクリックしてみなさい。
出てきました、ありがとうございました。 リストは shift+t で出てくる City list のことです。大文字のTだったのでてっきり・・・ ちなみに、起動しても1分ぐらいで強制終了を食らうので、結局できません。 後日またチャレンジします。皆さんご迷惑をおかけしました。
同じく最新版始めて少したつと強制終了する(日本語のセリフが下のテロップに出るタイミングで落ちてるっぽい?) 他の人は普通に続きます? あと細かいバグがたくさん 車庫から車を買うときのアイコンがずれてたり City listが1つ下にずれてたり
既に挫折寸前の400系(旧色)でつ。
ttp://n.pic.to/2bbbe 屋根上の形状わかる人がいたら教えてくだされ。
検索しても一向に見つけられませぬ。
追記:ペイントでこつこつやってるんで、かなり時間がかかりそうでつ。
期待せずに待ってて下され。
一応最新の日本語入れてるんですけど、教えてもらったの試してみます >車 アレ仕様だったんですか。もう少し真ん中に寄せてもらいたいですね エラー報告とかもしてみたいんですけど、英語だとどうも二の足を踏んじゃって
720 :
704 :2005/09/23(金) 22:17:00 ID:uZdQdZdC
歩道橋バス停あげました。余裕があれば修正するかも・・・
GJ
>718 マイトウイング!マイトウイングじゃないか!
マイトガインか、懐かしいなぁ。
724 :
大京鉄工 :2005/09/24(土) 01:09:54 ID:OVFJrdC8
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/24(土) 02:32:02 ID:8UN25g9C
(2ch)初カキコ&(SimutransのAddon)初投稿です。
ダブってたらごめんなさい、N700を作ってみました。
屋根の形状と塗装が分からなかったので真っ白ですがまた訂正します・・・たぶん
>>724 北九州高速鉄道
>724 これはいい小倉モノレール。 なにはともあれGJ!
正直、目新しいものの導入は後回しでもいいから、 ・信号機のバグ(特に区間が違うのに閉塞番号が同じ、処理も出来ないという致命的バグ) ・セーブデーターあぼーんのバグ(データ非圧縮で解決?) ・貨物・人員を乗せると重くなる機能の廃止or選択 (等間隔に発車した列車もしばらくすると、急行能登と特急北陸状態になる) ・操作性の向上 (新旧カーソル位置の選択、土地造成ツールの範囲指定機能など・・・これは贅沢か) こういったところを重点的に改良してほしい、というのが個人的な望みでもあります。 上記のような話を滅多に目にしないんですが、皆さんはどのように思っているんですか?
>>728 「等間隔に発車した〜」には全力で同意。
一方に偏らないようにするには今のところ信号で調節するしかないし。
信号バグ出てる人やっぱりいたな。 前書いてスルーされたぞw ゲーム開始時に信号の撤去と建設して何とかやれてる。 貨物と人員は停車時間を長くできるようにすれば解決するかな?(量じゃなくて時間で発車とか)
731 :
大京鉄工 :2005/09/24(土) 14:24:47 ID:MptkdE8z
>>732 GJ!
近郊型近郊駅舎に合ったデザインのもキボンヌ
734 :
728 :2005/09/24(土) 15:37:11 ID:ItK35kfQ
>>729 この対処法として、以下の2つが。
・閉塞数-1くらいの密度(パンパン)にして列車を走らせる
・全ての列車の運用を異にする(区間快速運転、折り返し列車など)
前者は
>>729 さんの仰っている通りです。
ただこれは地下鉄や区間内運転のみの線区以外では厳しいですね。
幹線だと貨物や貨物ターミナルとの関係や優等の問題もあるし。
>>730 確かに前に出てますね。
停車時間調整や時間発車は確かに有効ですが、もうそれだとA列車ですね^ ^;
数年前(2年くらい?)まではその機能すらなかったので、取り外しも簡単かな、と。
しかしやはり、こういうネガティブな議論よりアドオンや新機能などの議論のほうが、
皆さん興味あるんでしょうね・・・
私自身もアドオンは大いに利用させて頂いておりますが^ ^;
>信号バグ ちょっと古いバージョンなんだけど どうも信号が異常な挙動をしてたので調べたら 「-2貨車/客車が線路上にあります。」ってでてた マイナスってなんでやねん
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/24(土) 15:59:28 ID:26sIFQ/u
最近のバージョンはどれもすぐに落ちるのは皆さん同じなんでしょうか。 それと過去スレで言われていた、送電線の下に木が生えると落ちるというバグは直っているのでしょうか。
>738氏 GJ! 駅舎祭りはまだまだ続きますね。組み合わせ次第であんな駅、こんな駅… さぁ、こちらも負けていられませんぞ!
740 :
736 :2005/09/24(土) 17:26:20 ID:26sIFQ/u
これってたしか日本語サイトの最新版の日本語化ファイル(86_07とかいうやつ)をDLすればおkだったですよね。 それは入ってます。 プレイしてると2〜3分ごとにエラーが発生して、仕方ないから2〜3分ごとにsaveしてます。 皆さんは大丈夫なのですか?
一昨日から始めたんだけどこれおもしろいね。 今始めて自分の作った車両が動いて感動した。 線路からズレズレ&サイズでかすぎで不恰好だったけどうれしい。
事務局です。 イベントについてちらほら書き込みを見かけるようになりましたけど、 またやりますか?ある程度の参加者が見込めるならやりたいと思いますけど。 ただやるにしても、前回アンケートをとった時には64版がトップでしたけど 現状日本語版はバギー過ぎてすぐ落ちてしまってとてもみんなが楽しめるような 状況ではないですよね。 自分は今64版を英語に切り替えてやってますけど、128版の安定性は どんなもんでしょうか?
本家でSimutrans 86.09.2が登場
>64日本語版
>>717 のやつ当ててみたら落ちなくなったよ
あとライバル会社を全部解除しといた。これは関係ないかもしれないけどね
それで一度も落ちずに10年ほど進んでます
マップの端っこの地面の高さを下げたら落ちるけど
745 :
大京鉄工 :2005/09/25(日) 01:32:20 ID:IOAIPe5R
ようやくモノレールセットが完成しました。
http://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1058.png ※2面1線だった単線用駅舎を改良しまして、東福岡車輌氏同様の片面ホームを新設。
道路上の駅舎タイプは最大1面2線。地上駅舎タイプは1面2線の倍数で設置可能(4線くらいで充分と思うけど。。。)
※他社の線路との交差用架橋も若干修正。(勾配線路の上りタイプが64×64のマスを越える為に消えてしまいます)
※信号機は地上の設置となります。
※街中ですと、線路が建物(樹木にさえ)に隠れてしまいます。。。。ホームすら線路が隠れてしまって見た目マズー
こんなんでも、いる方います?そもそも64需要があるか心配。。。
746 :
大京鉄工 :2005/09/25(日) 01:57:20 ID:TGjFKKDm
本家で実装されるのを待ったほうがいいのでは?
>>747 そうだね。
大京がレスしてもほとんど反応ないしw
猿でも作れる64を今さら作っても、誰も驚かないよ。
スルーされてるのを気づいた方が良いよ。大京さんwww
>>745 GJ!
フツーに欲しいッス
市街地ではトラム以上の輸送ができてウマーな予感
>>749 大京に同情してレスせんでも
どっちでもいいものを、仕方が無くほしいと言ってみせてるのがミエミエw
・・・なんだか悲しいねw大京さん。
粘着がいるな
需要あるかとかいちいち聞く奴キモイ 欲しいとか需要あるとか言って欲しいの見え見えじゃねーか でもまあ俺は使わんけど誰かしらに需要はあるだろうよ
753 :
736 :2005/09/25(日) 14:28:05 ID:qkjw0RZ4
>>744 落ちなくなりました。ありがとうございます。
原因はライバル会社だったようです。
ライバル会社をすべて解除したら、落ちずにできるようになりました。
>>748 猿でも作れるは無いな。
レスが少ないのは事実だけど。
お前はスルーしてないじゃないか。文句あんならスルーしろ。荒れる。
おっ?粘着祭り開催ですか?
LAN対戦できるようになった?
日本語化したいんだけど、wiki見てもゴチャゴチャしてわかんね・・・ 初心者お断りなのかな?
>>757 初心者ではなく、”おまえ”がお断りだ!!w
俺含めてスルーもできない馬鹿ばっか
>>757 今のバージョンなら、言語選択画面で日本語を選択すればそれでおしまい
>>759 と同じ馬鹿です。
まあここは、「どうだ?俺のモノ(アドオン)は凄いだろ?なっ?」とSSを晒してオナってる連中(自信がないフリをして、構って君も含む)と、
それに感動して連れオナってる連中、叩く連中、煽る連中と様々な人種が揃っていて楽しいですね。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 15:46:57 ID:17NAV6Rx
age
ところで、86.9.2で何か変わった?
とりあえず、205系を公式にうp。 長いことお待たせしてしまってマジスマソ…orz
ずいぶん待ってたから首が新宿から浮間舟渡くらいまでのびたよ。
>765氏 ほ、ほんとだ…って… た、大変だぁ!俺のせいで>765氏の首が東京から武蔵野線を回って府中本町まで… マジスマソ…。 駅ビルですが現在鋭意製作中。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/25(日) 17:19:41 ID:ScfdDATr
なんでHPを持っていながら、ここに来て馴れ合いをしたがるの?
>>769 なんでウザイとか言っときながらこのスレに来るの?ウザイなら来なけりゃいいじゃん。
767と769が同一人物であるという決定的な証拠はないな。
>>764 おい!
横浜線だけ無いじゃないか!ヽ(`д´)ノ
>772氏 ハマ線は別の人が作ってたので…と思ったので。 どうしてもというのなら作りましょうか。
775 :
南福岡車輌 :2005/09/25(日) 20:32:03 ID:j+Yy+cjY
>>745 誰かに“東福岡車両”と間違えられた“南福岡車両”です。
Simutrans86.09.2から橋脚が正式に組み込まれたので、
高架鉄道セットを修正しました。
86.09.2にしてみたら今まで何故か画面が乱れて使えなかったGDI版が
ちゃんと動くようになった・・・日本語入力できるってすばらしい
>>775 お疲れ様
敢えて荒れる話題を蒸し返してみるが、アドオンの製作報告を逐一やるのは確かにウザイよね。 完成報告とかならいいけど、毎日のように進行状態を書くって、公共の掲示板を私物化しすぎてると思う。 後書き込んでもいいのは、他人と被らないように作り初め位だろうね。でも、それも書いたんなら責任もって作って欲しいね。 それとアドオンをUPする気がないんなら、SSとかあげないで欲しいよね。結局それで誰も作らなくて、使えないってこともあるし。
>>777 進行状態の報告なら解説サイトのスレ使ってもいいと思うんだけどね。
なにげにフィーバーゲトオメ
簡易SourceForgeって感じかな? *SourceForge:プログラムのソースコードを公開して大勢の人で開発を行えるオープンソースの支援サイト
>>781 の書き込みで
>>742 の書き込みを見落としてた事に気付いた・・・
俺もやりたいな、86.09.02の128版で遊んでるけど
頻繁に落ちるようなことはないよ、突然落ちる事が稀にあるけど・・・
自前のホムペを作って、BBSもあるならそちらで盛り上がれば良いと思う。これから何を作ろうと思うなら、ホムペで宣言すればいい事。何の為のホムペなんだと。。。
いろいろ見てみたのですがわからないので質問します
まず最新版なんですけど
http://www.simugraph.com/forum/viewforum.php?id=10 ここ見ても86.09は落とせないんですけどどこにあるんですか?
あと、いくつか(86.07.2とか86.05.1とか)落としたんですけど、まず86.07.2のGDIは画面が変になってしまって動きません
SDIのは動くのですが英語でもうまく表示されません(ドイツ語ならオーケー)
日本語用のファイル(64.simutrans.com/simu-ja-text-86-04.zip )を入れると言語選択でJapanese選んだ時点で落ちます
上で話題に出ていた日本語化ファイルの修正バージョンを入れても同じです
さすがにドイツ語では意味がわからないのでプレーできません
何がいけないのかさっぱりわからないのですけどまず何をすべきでしょうか?
>>783 俺的にはスレで言ってもらった方がいいと思う。いちいちみんなのHP見に行くのは面倒だし。
>>786 俺もそう思う。
少なくとも製作開始と完成UPの報告だけはスレで言ってもらいたい。
それに途中の作品について意見を聞きたいならスレで聞いても良いと思う。
あと職人様皆様にお願いなんですけど、基本的にPAKは日本語本家にUPしてほしいです。
あんま分散すると衰退が始まる(誰もPAK作んなくなる)可能性が高いんで。
俺もできれば全てのアドオンを向こうに置いて欲しいところだけど、解説サイトの容量も無限じゃないよ
pakファイルのサイズより スクリーンショットやセーブデータのサイズの方が 余程問題になるんじゃないか?
新規職人が増えて、また最近SSのサイズ大きいのを平気であげるようになって来たみたいだね。 一時は自粛されてていい感じだったのに。
じゃあもう一つ解説サイトみたいのを作るとか?
関係ないけど、
>>738 とか
>>732 みたいな奴を64版で作ろうと思ったら、
片面ホームの画像がzipに入ってない(´・ω・`)
ホーム無い変な駅ビルになるけど作っていい?
同じ閉塞区間に2方向から入ろうとしたときってどういうルールなんですか?
とりあえず公式に駅舎セットを上げときました。 >777氏 ご指摘有難うございます。どうも落ち着きがなくていかんわ俺 o...........rz
>>792 64アドオンなんか誰も必要も期待もしてませんよ。ここの住民はスルーの対象。
>片面ホームの画像がzipに入ってない
あたりまえです。苦労して時間をかけて描いた物をトーシローに弄られる事は、製作者様にとっては腹立たしい事を分かってないですね?
はっきり言ってアドオンには全く興味がないんだけれども、ウザイとかここでやるなとまでは思わない どんな形であれこのゲームが盛り上がってくれれば嬉しいよ ここ最近粘着して荒らしてる人はどうかと思う。きっとこのゲームのこと好きでもないんだろうな
>>795 最近減っているとは思うけど、ある程度需要はある。
>>785 ありがとうございます
とりあえずダウンロードしました
とりあえず64pakと本体と日本語のファイルをもってきました
しかし相変わらず英語では文字化けしてしまいます
やったことは64pakを解答してでいるsimutransフォルダーに本体を突っ込んだだけです
本体はGDL版もSDL版も試しましたがだめでした
少し症状は違うのですが、英語モードでも正常には表示されないのです
そのままの状態で、日本語化のファイルも入れてみましたがこれもうまくいきません
どうしたらよいのでしょうか
インストール時のファイルの導入の順番が変なんじゃないか? フォーラムの書き込みの上から順番に入れていけば特に問題はなかったが
順番両方試してみましたけどだめでした 解凍がうまくいってないのかなぁ
>>792 なぜいちいち聞くんだと小一時間略
自分が作りたいから作る。うpしたいからうpる。使いたい奴は使え。それでいいじゃないか。
外野は誰もそれを止める権利を持っていない。
>>793 検証して投下しようと思ったが、異様に長くなったので捨て垢に投下。
ttp://simutrans.nomaki.jp/ 結論から言うと、ルールなどない。
ただ、一度止まると開かずの信号にorzという傾向があるようなので、実際の運用では
プレ信号をうまく使ってある程度意図した挙動に仕向けた方がいいと思う。
>>800 OS、DLした64pakと本体のVer、解凍が気になるなら解凍ソフト名。
謎解きじゃないんだから情報を小出しにされても結論が遠のくだけ。
というかそもそも"英語が"化けるという現象自体が想像つかない・・・。
アドオンスレ別に作ったほうが、ゲーム自体の活性化になると思うが。 今だと既にプレイのこつを掴んでて、かつアドオンに興味のある人しか このスレ読む意義がない。 初心者がログを参考にしようにも大昔のスレしか参考にならんし。 ま、wikiサイトがあるとはいえ。
このスレひとつでいいでしょう。 別スレ作ってもそこそこレスの進むスレと寂れたスレにわかれるだけ。 さらにスレ違いがどうたらなんてグチャグチャ言い出すお子ちゃまが 自治ごっこはじめたりすると目もあてられない。 >今だと既にプレイのこつを掴んでて、 ここは同意。現状は初心者に優しくないね。
>>806 もうちょっと意見がまとまってからにしようよ。って言うかスレ2つも見るのマンドクセ
おまけにこっちだけ荒廃しそうな悪寒
>>801 氏の意見に従いまして、人気がないと言われる(128版アドオンからの)64版移植を数点日本語にウプさせてもらいますので。
◎駅舎セット(by茂名鉄氏)
◎歩道橋バス停(704氏)
◎バスターミナル(663氏)
公開著作は製作者にありますのでご心配なく。茂名鉄氏は移植許可があったようなので、704・663氏ご理解の程をm(__)m
809 :
808 :2005/09/27(火) 18:13:17 ID:N2gS5lCZ
すみませんもうひとつ。 rs氏の国道(黄色の中央線)も左側通行セットからの単品ですが、視覚的にも64版にあってもいいかと思うので。これもウプさせてもらいます。
>>806 スレタイが全然アドオンスレとか関係ないじゃねえか。
住民で議論もしてない上にまともにスレ立てられないとかでしゃばるなよ。
せめて削除依頼でもしたらどうなんだ?
>>810 スレタイもそうだし、テンプレにもアドオンスレとは書いていない。
こういう状況で勝手に建てられると職人さんも困るんじゃないか?
もしかしてそれが狙いか?
>>806 まあ重複で削除されるか流れて終わりだろ。
お前ら喧嘩してる暇があったら俺の話を聞け 日本語入力したら文字化けするorz
814 :
大京鉄工 :2005/09/27(火) 20:43:01 ID:dG1KcNBS0
モノレールセット64版を日本語サイトにウプしました。よければ使ってください。 誰かモノレール車輌追加で作ってくださいな。以上。
>>811 この流れを見て向こうに行く馬鹿はおらんよ。
まるで別スレ立ててはどうかという意見を ポシャらせようかとしてるのかと思えるような 独断&不備ありまくりなスレ立てだな。
>803 確かに敵を吹っ飛ばした時はすっきりするだろうが、 自分が敵に撃たれたら逆にイライラするだろうな…。 俺?すぐ撃たれるタイプだからムリポ…。
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 00:00:47 ID:vaO2VDE6
pylon loadてなんに使うの?
819 :
798他 :2005/09/28(水) 01:03:36 ID:9pg6vTsS
>>801 確かに言葉足らずでした
すみません
OSは2000ProSP4、解凍ソフトは解凍レンジ、Simutrainのバージョンは
>>785 で教えてもらったところで落とした86.9.2です
英語の文字化けはたとえば都市名が「%3_CITY_SYLL&2_CITY_SYLL」のようになります
おそらく、他言語対応のための内部での変換がうまく言ってないのではないかと思います
>>802 ありがとうございます。
一括インストール版は動きました
普通の手順でのインストールのほうは、基本的に同じことを僕もやっていましたし、文章どうりの手順でやってもやはりうまくいきません
とりあえず、今は一括ダウンロードの86.08.1を動かしています
>>819 解凍レンジの動作設定-[詳細設定]-[出力オプション]内の
[テキストファイルの改行コードを自動変換(&C)]のチェックをはずす
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 03:08:54 ID:lTlfBlcz
今年3月27日に「半年ROMってろ」といわれたものです。 今日でやっと半年たちました。 皆さんお久しぶりです。涙でそうです(;;)
必死に過去スレ探してみたけど(フリーの経営シム"Simutrans”を語るスレ 6番線 の642から) そんなやり取り見つからなかったよ スレ違いですか?
>>822 わざわざ探したのかw
昨日よそのスレでも見かけたから、たぶんコピペだと思うよ
>>821-824 流れ読め
もう半年
| ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ |\ /| _____ ____
| | | | | \ / | / /
|___/ | | | \/ | / /
| \ | | | | ( ∠_
| \ | | | |  ̄ ̄\ \ \
| \ \___/ | | _/ \ |
\__/
86.09.3 信号機キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
86.09.3 ・道路交通の信号機追加 ・橋上に信号機や標識の建設
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/28(水) 13:02:42 ID:ljuZC4vo
>>827 94じゃなくて64だった・・・
しかもageてしまった・・・
逝って来るか・・・ orz
829 :
704 :2005/09/28(水) 19:25:21 ID:VC8E63KF
>>808 氏
64版は作る気ないのでその辺はご自由にどうぞ。
アプロダに邪道なものあげたついでにレス。
86.09.3でバグ発見。 マップの端っこの海辺の坂を下げると落ちる。 AppName: simutrans.exe AppVer: 0.86.0.1 ModName: simutrans.exe ModVer: 0.86.0.1 Offset: 0011cccf
>829 GJ! イタダキマスタ 街中の景色作ったり、土地キープしとくのに使えるね
交差点の信号機、左側通行の三叉路だと変なところに信号ができない?
>>827 presignalの時のように重い腰を上げてくれることを気長に待つべし待つべし
>>829 _entがいい雰囲気出してるね。禿Nice!!
試しに走らせてみたら一生懸命煙吐くだけで1年経過してワロタ
>>830 >>744 で既出。
報告したほうがいいのかね。
>>704 GJ!
早速64版移植公式ウプさせていただきますm(_ _)m
公式に201系のリメイク版をあげときますた。 オレンジ、カナリア、スカイブルーの3色とプレイヤーカラーのセット。
いちいち既出とか言わんでもいいだろこのぐらい・・・。 駅の範囲表示に比べたら、既出度合いはかわいいほうだし。 ここでバグ報告するのは無駄かも知れんが、同じバグが出てるってので安心できる場合もあるぞ。 自分のところだけがおかしいかもとか思って無駄にconfigとpakとか弄らなくても済むしな。 で、86.09.03入れたんだけどいまだにしばらくすると落ちるね。@128OS2kで。原因不明だけど。
826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/09/28(水) 08:49:01 ID:1bITcC50 86.09.3 ・道路交通の信号機追加 ・橋上に信号機や標識の建設 (鉄道)橋上に信号機設置できないじゃん・・・。゜(゚´Д`゚)゜。ウァァァン 滅茶苦茶期待してたのに・・・
838 :
837 :2005/09/28(水) 23:31:55 ID:Vs/OqVGi
スマソ。 設置できたよorz でも、鉄道同士交差する橋上では、橋下の線路の方に信号が出来てしまうね・・・
橋上の信号機って昔からできなかったっけ? 座標合わせにコツがいるけど。
そうだったのか・・・
>>839 でも、橋上(勾配マス部分を除いて)区間が2マス以上無いと信号機が設置できませんね。
築堤高架路線で道路を潜らせる場合の高架橋には設置できない。あと水上部分の橋上でも設置できない。
あと86.09.3では築堤アイコンがおかしくない?64版だけど。アイコンが消えてしまっててどの部分か分からなくなった。
マップを拡大する内に、データー容量が増える市街の車などは最初から消してて信号機は見た目以外あまり意味が無いね。
86.09.3では漢字入力できますのに、86.07.3だとカナを打ち込んで、例えば街名画面では変な文字として表示しますのは何故でしょう? 86.09.3に使用されてるsimu-ja-text-86-04を入れてみましたが文字化け?したままです。 何か設定が必要でしょうか?日本語版サイトではそのような症状についての記述もないし、対策も載ってませんでして・・・ このスレでも特にそのような記述もないし。 対策をおしえてくださいませんか?
GDI版が出来て漢字入力できるようになったって記述はあっただろこのスレ。 今ので出来るから当然過去ので出来るとか、新機能を過去作品に求めるのって変じゃないか。
>>839 橋脚が特殊な扱いになっていて、橋脚に信号を設置すると上の線路の信号として機能する仕組みみたい。
だから橋脚区間の端っこだったり、下に道路とか通すために橋脚を撤去すると設置できなくなる。
>>845 ====== 線路
##x# 橋脚
123456
=は橋上の線路、#は橋脚、xは橋脚を壊した部分。
「1」と「6」行目は橋のスロープ部分(橋の端)でここには橋脚は無い。
「2,3,5」には橋脚があって、2マス以上橋脚が続いている「2,3」の間には通常の線路と同じように信号が設置できる。
ただ「1,2」「3,4」みたいな橋脚が2マス以上続いていない区間には設置できない。
ややこしい説明だな、俺
次スレのテンプレの冒頭に
「駅の有効範囲表示のON・OFFは"v"キー」
と、入れようぜ。
でもって、この既出感漂う質問には
>>1 とだけ答えればよい。
>>847 ついでにバージョンも入れといてください。
もしかして最初から?
>>次スレ立てる人 次スレはpart10なので間違えないように
これはひどい
車齢が増えると維持費が増えるみたいな感じにしたら、より現実的になると思いませんか? なんか100年以上使ってるバスや列車を使ってるとそんな気がしてくる。
それで思い出したけどアドオンの引退年つきの奴って基本的に意味ないよね。ゲームなんだから、あんなの付けないでもいいと思うが。 なければ使うんだけど、どの道100年以上経ったマイゲームじゃ使えないからどうでもいいことだけどね。
>>820 ありがとうございました
プレイできました
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/30(金) 00:24:18 ID:/qvVxSwZ
どうでもいいじゃん
>>856 しかし、現在(〜2005)までなら、時勢にあったデザインの車輌はあるけど、未来の車輌はどうなるのよ?
昔プレイした信長の野望で、長年プレイ(当主の数回世代交代)すると武将がいなくなるのと一緒・・・
それよりか、時間を長くしてほしいね。すぐに2000年を越えてしまう。
A列車のように、平日、休日で需要(オフィス群、観光施設)が変わるとか、それこそ朝夕ラッシュなんてのも。
度深夜に垂れ流しのごとく、走り続ける通勤列車、しかも乗客がたんまりと・・・
しかし希望していた事(左側通行や道路信号機)が早々に実現されてるだけに、時間による需要変動や簡易なダイヤグラム設定は実現して欲しいね。
>>861 わかってないなぁ。
あの無秩序に何千、何万と溜まるのがいいんじゃないか。
ゲームシステムの根本を崩さないでくれよ。
とりあえず君にはフリトレをおすすめする。
>>861 そうとなると、ダイヤを組めるようになんてわがままを・・・
あと、増結解放なんかも・・・
865 :
rs :2005/10/01(土) 01:50:32 ID:0070oMu2
>>864 増結解放(;´Д`)ハァハァ
貨物駅が作れそう。
>>864 増結開放ができたら、機関車が少なくてもすみそうですね
増結解放ができたら、東武日光快速ごっこも出来るぞ!
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 15:02:05 ID:EOT2ux7D
pak128(1.2)+86.07.4でやっているが、 1950年7月にEF210が登場した。どうなってるんだ?
このゲーム初めてからそれまでは興味もなかった交通に すっかり目覚めちゃいましたよ、ええ。 でも鉄道に関してはあまり分からないから 事業で蓄えた資産を元に @山を作る A谷に沿って道路・鉄道敷設 B数十年後に新道建設(旧道をみてハァハァ) なんていうことやって会社資金食いつぶしてますw さっきも現道のはるか下をうねうねと縫うようにして走る 旧旧道の砂利道を眺めてたんだけど、 気付いたら30分も経ってたw
今は年がたって新しい車両が出ると最高速度やパワーが大きくなるだけだけど、通勤用車両は速度とかパワーより運行費を下げるみたいな感じにしたほうがいいと思うが、みんなどう思う?
>>872 運行費や維持費は金が余ってるからどうでもいい
>>873 いいよな・・・漏れなんか万年赤字orz
採算の取れない路線をひたすらフリーモードで作りまくって 開発し尽くしたら赤字返済プレイ なんてことを楽しんでる けど、Simutransでは採算の取れない路線を作るほうが難しいかな
質問なんですが、 例えば、ある炭鉱の石炭の消費先が、 生産率:100 消費先 発電所:60% 製鉄所:40% の状態で、製鉄所には別の炭鉱から、十分石炭が供給されているので 製鉄所には運ずに、発電所のみに消費を専念した場合、 生産率は100%発電所に供給されるのでしょうか? それとも発電所の"消費分"は60%なので、生産能力が「100/時間」あっても 「60/時間」となるのでしょうか?(単位の"時間"は適当です)
>>875 ネットワークを構築しなければ赤字になるよ。
>870 向こうの方が改造したものです。 実感的なものをお求めなら、日本語化ページの追加アドオンをご使用ください。 >874 全部の街をくまなく繋ぐと一気に儲かり始めます。 街の成長速度を重視するなら環状線がオススメです。 因みに漏れはマップの端の方に単線ローカル作って雰囲気を楽しむのが好きww
>>876 質問の意味がよくわからないけど、1ヶ所しか結んでいないんであれば生産物はすべてその消費地に行くよ。
最近のバージョンではどのくらいの容量でセーブデーター落ちますか? また落ちないような対策って何が一番ベストかな?
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/01(土) 23:42:05 ID:v3ekTL/f
>>880 とりあえず86.07.4ではライバルを外せばまったく落ちない。
883 :
663 :2005/10/02(日) 00:45:11 ID:PmhjWOAO
>>883 すげーすげーすげー GJ
祭りに乗り遅れたおれは別な事でもするとしよう……
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 02:13:32 ID:4tRazNF9
この作業が終わったらセーブしようと思っていたら、 その作業をした瞬間落ちた。 自動セーブ機能がほしいと思う今日この頃……orz
いや、あるから。
887 :
885 :2005/10/02(日) 04:16:51 ID:4tRazNF9
ショックのあまり、sage忘れてしまいましたが どうやれば自動セーブできるようになるの? 86.03.2と64版(こっちはVer不明)なんだけど。
>>887 最新版にする。
そして、simuconf.tabのautosaveを0以外の数(6なら半年ごとにセーブ)にする。
>>663 では。64に移植させてもらいます。乙!!
>>876 を適当に訳してみた
質問です。
ある炭鉱を発電所と製鉄所の2箇所に接続し、それぞれの石炭の消費量が6:4の状態で、
製鉄所には別の炭鉱から十分石炭が供給されているので
製鉄所には運ずに、発電所のみに消費を専念した場合、
生産される石炭は100%発電所に供給されるのでしょうか?
それとも、もともと発電所は全体の6割しか石炭を消費しなかったので
それに合わせて炭鉱の生産能力も6割に落ちてしまうんでしょうか?
ちょっとよくわからない質問だな。前半と後半は別の質問だと思うが。
1.炭鉱から発電所へ石炭を運ぶ列車を運行させる
2.炭鉱から製鉄所まで石炭を運ぶ列車を運行させない
3.過去に炭鉱から製鉄所まで石炭を運んでいた列車があるなら、
その列車のスケジュールを変えないと炭鉱から製鉄所へ運ぶための石炭が貯まり続ける
(運行してなくて車庫にいる場合でも、スケジュールを変更しないと駅に石炭がたまり続ける)
これで炭鉱から生産される石炭の100%が発電所に運ばれると思う
それと、生産能力が落ちる事は無い
的外れな答えかもしれないけど、もしそうだったら、もう少しわかりやすく質問して
みんな最初街の数と大きさどれくらいでやってる? 駅の数少ないとつまんないし、多すぎると儲からないし・・・・・
>883氏 これはかなりガラス張りの駅ですね。モデルは京都駅ですか? あまりにカッコイイのでさっそく落とさせていただきました!GJ!
製油施設でガソリンを製造しているのでガソリンスタンドまで運びたいのですが、製油施設→トラック→船→トラック→ガソリンスタンドという風に設定しても運び始めません バージョンは96.09.3+64pakです
895 :
894 :2005/10/02(日) 19:16:33 ID:o784IO+F
すいません、途中で送信してしまいました 質問はどのようにしたら運び始めるようになるかです
トラックステーションと港が隣接してないとか
なんどか停車場を作り直したり経路設定をやり直したらつながりました ありがとうございます
ああ〜ネット対戦やりたい。 なぜOTDでは出来てsimutransでは出来んのだ。 誰か外付けネット対戦ソフトとか作らないかな〜
>>898 そんなにやりたいなら自分で作れや
ところでネット対戦したときの想像があまりできないんだけど、どんなかんじのを想像してるの?
>>663 >>703 両氏
(巨大ターミナル&河川ツールの)64版への移植品を日本語版にウプさせていただきました。感謝。
>>887 ,889
レスありがとうございます。
新しいVer入れてみます。
663です。 >884 新作楽しみにまっとります。私はしばらく休憩〜 プレイしててまた欲しいものが出てきたらチャレンジさせてもらいます。 >893 むはは やっぱりバレバレですね。特徴的な所はご指摘の通り京都駅をモデルにしました。 あとは1マスで繋げるために適当に ゲフンゲフン >900 はやー! すごいマメに移植されてますね 私は128版主体で遊んでるものでいつもすいません
>>902 新作楽しみに…って、やはり書き込みの文体でバレバレですかね。
欲しい時が作り時です。次の機会も頑張ってくださいです。
他社との旅客の共通化(他社の路線に乗り継げる)は必要だね。 現時点だと旅客の囲い込みって非現実的すぎる。旅客の争奪戦は運輸業界の醍醐味であるし。 せめて駅とバス停の乗り継ぎ(特に他社とでも)してほしい。。。
確にね 他社路線と接続は出来た方がよい 運賃設定とか出来ると値下げ競争とか面白いかも 客も速達性優先と運賃優先と乗り換えの便利さ優先とか 客車に快適性のパラメータがあってグリーン車とか設定できたりとかも
全く同じところを結ぶ2つの路線があると、どちらかにルートが偏るんだよなぁ・・・
Simutrans 86.10 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! Release of 86.10 3-Oct-2005 (prissi) FIX: removed some out of bounds arry_tpl's access. FIX: error with deleting the last objects from a tile (errors in dingliste_t) FIX: traffic light graphics were wrongly ordered FIX: no longer burying ship depots under sea mountains CHANGE: ausflugsziele now weighted array (weighted_vector_tpl) -> faster selection of passengers CHANGE: cities now weighted array (weighted_vector_tpl) -> faster selection of passengers, more travellers to bigger cities CHANGE: intercity travellers will now also go back (=> more traffic from larger cities) CHANGE: goods will be now distributed to the stop which is a) not overflowing and b) has less in storage (so you can "steal" from another company) CHANGE: travellers destination cities are now weighted by their size FIX: minimap redrawing when changing grid ('#') fixed FIX: numbers in depot correctly updated FIX: no more crashes with pillars FIX: also when building stop after a schedule is set, this schedule will be recognized
908 :
妄想が・・・ :2005/10/03(月) 14:36:05 ID:bQxOS4iE
だって、これだけ列車アドオンがあって、定員の少ない特急車の活用するメリット(見た目だけ)がないので。 速達需要で乗換え少ない利点があって、代わりに上乗せ料金徴収できる。 優等の概念が出来れば、プリシグナルを改良できれば優等を優先的に通過させれるとか。 (信号から先の2閉塞区間だけでなく、後の2閉塞区間にも優等列車であれば、待避列車は抑止されるとか。無理かな?)
そういえば目的地に到着した客は出発地に戻るようになってるのだろうか?
910 :
907 :2005/10/03(月) 14:40:48 ID:RU5sd1qS
早速試して早速異常終了キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!! orz
あれ?86.10やってんだけど、プレイヤー0でバス停作ると他社間で乗り換えするような気が・・・?! 既出なのかこれ?海上油田は確か出来たよね。 ちなみにプレイヤー0で鉄道引いて、町のバス停全部プレイヤー0で作ると、バスが他社間で同じ路線でも共通運行できるとか。
>>911 ああごめん、送信の最中に気がついた。
それは確か海上油田だったね。
これで鉄道が乗り換えしてくれたらなあ・・・・
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/03(月) 19:20:14 ID:RKeJLX09
86.10はどこが変わった? 変更点わからないorz
128版鉄道・道路施設等寄せ集め64移植セットに、
「駅舎セット」がないかわりに
>>618 のpakが入ってるんだけど・・・。
これって間違い?
86.10.1も出てるのね
>>915 スマソ、ミスってた・・・差換えときました。
あと跨線橋(684k氏作成)の64版移植品を日本語サイトにウプしときました。感謝。
スマソ、ついでながら。 その詰め合わせパックに、”湯治場”が入れてあったのを紹介し忘れてましたが、肝心の作者がどなただったか忘れてしまって・・・ かなり前に2chウプBBSの方で128サイズの画像(アニメーション仕様)をウプされてたのですが、更新されてそのページが消えてしまってまして。 どなたか作者分かる方おられますか?本人が名乗っていただけるとありがたいですが。
(´ι _` )・・・何の車輌?煽りではなく。
>>920 営団400/500/900
拡大しないとよくわからないorz
丸の内線の旧型車両?
>>922 そのとーり。
900の自重が手に入らない、明日は古本屋をハシゴかな。
うーん 海面の高さより下を走る地下鉄作れないんだよナァ 陸地かさ上げしてトンネル多用した擬似地下鉄でも丸の内線ぽいっちゃーぽいけど
>>911-912 今さらながら知ったよorz
プレイヤー0でバス停乗り継ぎが可能なら、他社の線路にもプレイヤー0だけ駅舎を建設出来るようになれば、
他社間との乗換え駅(バス停もあれば他社のバスにも乗換え可となり大ターミナル完成!!)も実現可能なのになぁ〜
SimuStarterってどうやって使うんですか?
モノレールのプレビュー版ヽ(゚∀゚)ノキター!
928 :
名無し募集中。。。 :2005/10/04(火) 14:02:35 ID:uKE77tpH
一週間位前からやり始めて色々分かって段々面白くなってきたんだけど さっきセーブしたらその途中でアボートしちゃってセーブファイルが壊れちゃった はあ、ロードできなくなっちゃったよ orz ところで0.84.16.4でやってたんだけどみんなは0.86系でやってるのかな?
俺も先週の火曜日に落としてやり始めた。 ところで日本語の例のサイト落ちてる?アクセスできない。 203系と207系(900番台)を作ったのでうpしようと思ってるんだが。
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 15:28:04 ID:uKE77tpH
また渋い車両作ったのね
俺も最初は84の方でやってたけど、最新版でもあんがい落ちないよ ただ導入するのがちょっとめんどいけどね 漢字が使えるのは感動した
>>923 営団地下鉄車両写真集によると900の自重は34.0tとのこと。
>>924 後楽園四ッ谷方南町上等、最初からトンネルを走らせるつもりは無ーい!w
>>933 感謝。一応予想は付けてたものの、正しいデータがあると心強い。
忘れていたが、最高速度は80でおk?
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 23:15:10 ID:M6DRLw7d
86.09.2 で人口がまったく増えません。 どうすればいいのでしょうか?
64版なら旅客運送すれば増える。貨物じゃ増えない 128版は知らん
938 :
928 :2005/10/05(水) 01:51:49 ID:asWwYlg4
マップなくなっちゃったんでこの際だから0.86系に乗り換えたよ 0.86.9.3ってのだけど不安定で直ぐ落ちちゃうね 英語モードにしておけば落ちないみたいだから英語モードにしてるよ 人口は街中にバス走らせとけばちょっとずつ増えてくみたい
>>936 shift+pでPlayer0(灰色)に切り替えたらアイコンがいくつか出てくる。
その中に人口を増やす機能があるよ。
86.10落ちまくりだったけど86.10.1全然落ちない(・∀・)
シムトランススレ同人ゲームに来てたのか 3ヶ月ぐらい探したよ orz
944 :
929 :2005/10/05(水) 14:52:33 ID:1CTra64n
報告 うちのPCで0.86.10.1(128)やったら、ゲーム画面の拡大縮小と セーブorロードのダイアログからファイル削除するときに異常終了した。 とりあえず.09.3で頻発してた線路建設時の強制終了が直ったのでオレは満足。
>>945 86.10.1のゲーム画面の拡大縮小時の強制終了だが、
左側通行を右側通行に戻したら落ちなくなったよ。
>>944 形式(-900)/自重
クハ206/25.8
モハ206/34.5
モハ207/32.5
サハ207/23.6
クハ207/25.9
一つ気になったんだが
>>935 氏はどうやって重量を予想したんだ?
車両の重さなんて予想できるのか?
車両が1000台以上稼動してるんだけど、(ちなみに車だけ) 車両リストのスライドバーが突然大きくなって、ウインドウの縦サイズと同じに なってしまい、リストウインドウに出ている車両しか参照できなくなってしまいました。 これってバグ?それとも車両の総数制限とかある?
>>950 以前のバージョンでも車両(列車+車+船)が増えたら同じようになったさ
何かしらのフィルターをかけて表示する量を減らせばバーが使えるようになったよ
次はpart10
955 :
950 :2005/10/06(木) 18:31:54 ID:bYQ51E7a
>952 サンクス。 その方法で表示させてたんだけど、だめになったぽ。 車両総数を今となっては把握できないんだけど、限度は1000台位かなぁ。
「vキー」は
>>1 に入れた方がいいな。
>>949 400形(運転台二つ)が35t
500形(運転台一つ)が34.5t
運転台一つあたり0.5tと仮定でき、900形(運転台無し)は35-0.5*2=34tと推定される。
以上。
957 :
928 :2005/10/06(木) 19:41:45 ID:C919Xfd9
0.86.10.1にアップしたらあんまり落ちなくなった 穀物畑からの輸送がうまくいかないんだけどなんでかな 畑のとなりと醸造所のとなりにトラックターミナル作って ばら荷用のトラックで結んだんだけどトラックに積み込まれないだよね 石炭とか鉄鉱石とかは同じやり方でちゃんと上手く行ったんだけどな それと低温貨物を運ぶトラックが見当たらないんだけど1969年にはまだ無いのかな
>>957 畑と醸造所は関連付けられてるか?
付けられていなかったらどんなに近くても輸送できないぞ。
チラシの裏
最近openttdで飛行機輸送するのがおもすれー
959 :
928 :2005/10/06(木) 20:12:06 ID:C919Xfd9
>>958 ちゃんと畑の需要先のところに出てくる醸造所に運ぼうとしてるよ
>>959 連レスすまん。
何にもミスが無いなら俺には分からない、がんばれ
962 :
928 :2005/10/06(木) 20:39:36 ID:C919Xfd9
>>961 ども
積み込む量0%にすると行き来するから道が繋がってないってことは無いし
トラックターミナルの詳細のところにはそれぞれ接続された産業のところにちゃんと出てくるし
あと何確認すれば良いのかな
分からないからとりあえず諦めることにしたよ
>>960 早速128化して入れてみた。支柱が表示されない。pngにそれらしきものが無いから表示されないのかな?
バッチファイルの使い道がわからない。使わないでもトラムのところに表示されて使えたけど・・・。
ところで最新makeobjって斜め画像がサポートされたのかな?斜め描くの('A`)マンドクセ・・・。
964 :
928 :2005/10/06(木) 21:00:23 ID:C919Xfd9
低温貨物用のトラックは1970年からだった
>928 畑と醸造所がひとつの駅でつながってると 車や鉄道関係なく駅経由で物資が流れる。 何故そうなるかはしらんが前からそういう現象はあった。 この状態になってるんじゃないかな?
966 :
大京鉄工 :2005/10/06(木) 22:23:22 ID:gNGT+VOC
>>960 う〜むぅぅ。。。
プレイしてみたけど
>>963 の指摘されるように、一段上に線路があるのはGJなんだけど。支柱がないね。
奢ってるかもしれんが、priss氏にモノレールを利用してもらえる事を期待してたのに・・・と言ってみたり。
まあオイラのモノレールなんぞ、(prissには)ハナから注目もしてもらえたかったって訳だわ
。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚`Дフ。
ノ( /
/ >
967 :
928 :2005/10/06(木) 22:30:28 ID:C919Xfd9
さっき落ちちゃったんで立ち上げ直したんだけど そしたら畑から醸造所に運んでくれるようになったよ
大して需要のなさそうなアドオン上げて反応もらえるだけでマシじゃないか AAまで貼ってそんなに構って欲しいのか?
>>966 採用はされなくても、作ったことで得た物もあるんじゃないかな
>>969 俺はモニュメントが自動で何個か並んでできた
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/06(木) 23:02:48 ID:gNGT+VOC
大きくでたね。
>>968 が、お手本で需要のあるアドオンとやらをウプしてもらおう!!
期待しております。
すまん。上げてしもうた。。。
? なんや名前を書かんといけんのか?つまらん指摘しかできんのか? それよりも”需要のあるアドオン”をはよウプせぇや!!!
976 :
ニャホ :2005/10/06(木) 23:20:11 ID:onxi7Gvz
また大阪か!
? 何を言いたいのかよく分からないな。 ところで面白くない冗談を言ってないで、お早めに”需要のある”アドオンのうぷ期待してますよ。
いい加減荒らすな固定の癖に スルーも出来ないのか屑
大京鉄工さん、異常なまでもの粘着ぶりに失望したよ 酒でも飲んでるのかい?
>>982 考えられる理由
1.偽物である。
2.実は別世界から来たもう一人の自分と入れ替わった。
3.電撃離婚した。
4.仕事上でミスをして、飲んだくれたあげく道路で寝っ転がってたところを親切な人に
起こされたが、実は寸借詐欺だった。
5.募金で初めて1万円を入れてみたが、後から調べたら詐欺団体だった。
6.子供にハゲ電球だーと言われた。
7.ギルガメッシュにじばくをつかった。
8.MPがたりない!
9.むしろ愛が足らなかった。
10.駐車場で自分の車に当て逃げされた。(←ごめんそれ俺)
うはwwwおkkkwwwwっうぇwwっうぇww
>>983 >10.駐車場で自分の車に当て逃げされた。(←ごめんそれ俺)
イ`
987 :
968 :2005/10/07(金) 06:58:59 ID:XA8FW9lC
過去に上げた需要なしで腕が未熟で総スルーな車両がどっかに上げてあるから 勝手に落とせよ・・・ こっちだって一日中2chに貼りついてる訳じゃないから、見ていない間に催促されても困る
>>986 華麗なるスレ立て乙です。
wikiもそろそろ整理した方がいいかもね。初心者がこっちで既出の質問何度もしないように。
ああ違うか、需要のある物を上げろって言ってたのか 別に俺は需要のあって素晴らしいアドオンを製作できるから、お前なんかアドオン上げるなよ なんて事は思ってないよ、勘違いされるようなレスだっただろうけど 上げたアドオンがスルーされてもグダグダ愚痴書いてないで黙って耐えろよって事を言いたかったのに・・・ 書きたいことは書いたから、この事に関してはもう書かない
つーか64アドオンいらん厨多杉 俺はもう何も公開しねーよ
なんでも厨をつければいいもんじゃないだろ アドオンいらん厨って何だよw コテハンが叩かれるのは2chの常識だろ。華麗にスルーしろよ アンタこそ逆ギレ厨かい?
あ〜、なんか政府広告機構のCM思い出すなぁ・・・ ラブデリックのキャラデザの人が、無視虫とか、自己虫とか、そんな感じのCM
>>990 ちょwwwwwwおまwwwwwwwww
64でやるか128でやるかなんて人の勝手じゃんwwwwwwww
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/07(金) 16:15:41 ID:fPJWU66+
┌─┐ |も.| |う | │来│ │ね│ │え .| │よ .| バカ ゴルァ │ !!.│ └─┤ プンプン ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘◎
随分懐かしいAAだな
スレ終わりそうなんでこっそり一言 北総@64まだでつか? 春頃からずーっと待ってるです。 ∧_∧ ( ・∀・) ( ∪ ∪ と__)__)
南海10000系@128 キボンヌ。
999 :
作者 :2005/10/07(金) 18:40:02 ID:LVD2AF6v
ゲンコツ電車の顔で悪戦苦闘して挫折してたりして・・・ データは残ってるから作り直してみるよ。 一応7300形はできてるんだけどね。
1000get
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。