とりあえず乙。でもね
次スレが……!?
だからあれほど言ったものを。
ブルーノ・マイヤー総督代行には、スレ立てとして持つべき
注意力というものが欠けている。
・・・次スレ立ては980を踏んだ方。
前スレの未解決ネタまとめ
>能力オール100の人材
>覚醒グレゴリー
>FS級
>機動要塞
>護衛艦
どこまでがホントでどこまでが嘘なんだか……
全部嘘ってのが一番ありそうだ
全スレよりコピペ。改めて作ってくれた人サンクス
31 意気地なしのライオンハート
UFEでバリントンが加入
32 本当のライオンハート
31の40ターン後ぐらいで発生。バリントンをツァオ艦隊の副指令か参謀にする必要あり
33 インテリジェンスド
MGLでSC552ターン20前後に発生
34 ネクシャリスト
イベント33の後、ターン32前後で発生、惑星メガリスの経済規模上限が100減少
35 ディフェンス・ライン
AGSでセレスティアにニルヴァーナ要塞を奪われた時点で発生。オールドソンが加入している
FDMが存続している必要あり
36 聖別の儀
MSAでSC523ターン6に発生(シナリオ2でも発生)
37 川底の小石
ORIでSC522ターン40に発生。それ以前に交戦にないこと、セレスティアの存続が条件?
38 伝説の男
FANで滅亡する
39 不明
40 イリアスの悲劇
if02でのみ。SC516ターン5で発生。地球との友好度を高めることで回避可能。
Ending No.0 天には光を
if02でのみ。AVLでイベント40の後で滅亡
Ending No.9 クリーブランド・レポート
if02でのみ。UFEでイベント40の後で勝利
例えこのスレがここで滅んでも、それは攻略の礎になるだろう
だが、乙の喜びも釣られる悲しさも、スレが生きているからこそ味わえるものだ
みんな、ここで死ぬんじゃ無いぞ……乙るんだ!
マジで意味ワカランが、
>>1 乙 でも、ちゃんと980来てから立てような
あと、過去ログ倉庫どこいった?
>>6 一応訂正というか何というか
イベ37はCLSいなくても出る
ネタが上がっているのでちょっと触れてみる。
イベント39について
国際
・ブラオローゼが生きていて、主星以外にもある程度の勢力を確保している。
・トラパ姐さんと仲良しになる(交戦しない事?同盟?これは分からない)
・孤立化が発生(最上級の避難決議を受ける。覇道値☆以上)
科学
・ハティ級について(知力メンバーを…)
・☆☆☆ (知力メンバー活躍)
・シールド(上のが起こればそのまま進む)
イベント後
・機動要塞が出現
・護衛艦が使用可能となる
あと、王道値、覇道値については不明。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:33:34 ID:MVa/RBRP
フリーダムでアプサラスを滅ぼしたけど、しっかり39発生しました。
ちなみにシナリオ1です。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 02:46:31 ID:Y4Hk+pty
CLSでEND01消えない希望を達成しましたが、イベント39起こらず…
難易度 HARD、CAP制限あり
残存勢力 IZN、MSA、ORI、そしてBRR
王道値 32 覇道値 1
8の科学のところの意味がよく分からないのですが…
とりあえずBRRを主星だけにしてしまったので、もう一度やり直してみます。
人材不足で艦隊5つしか作れなくて要塞落とせない…
どうやら要塞には結構な同盟数必要な気がする
人材集めのためにUFEとBRR以外降伏させたらイベント起きなかったし
>>12 要塞戦にはどうせ4艦隊しか作れないんだから4艦隊あれば十分。
それと、要塞が出てきた後に他国が滅びるのを待つという手もある。
BRRに一回目の講和持ちかけた後はいつも通りの印象値の変化があるから、
IZAとMASとか元々仲が悪いところは喧嘩始める。
うちはMASが要塞出現後に滅亡したけど、BRR以外の各国と同盟してたらちゃんと
END1に行けたし。
>>11 BRR含む5カ国を同盟にする必要があるようだ
IZN,ORI,APS,BRRでは起きなかったが+1UFEで起きた
ごめん
>>13書き間違えた。
× 作れない
○ 一度に戦わせられない
前スレにあったシールド級ってこの事か…。
「イリアス、もう一つの悲劇のシナリオ」見たあとだと新たな発見だな。
↑タイトル違うかも。EndNo.幾つかのやつ
結局機動要塞がネタなのかどうか判らん。
誰かセーブデータ上げてくれ。
>>8 ブラ公が主星オンリーで、APSを滅ぼしていても要塞出てきたよ。
自分の国含めて6つ国があるかないかで起きるみたい。
ところでシールドって何のこと?要塞出てきたけどわからん。
>>17 マジですよ。機動要塞ミストルテインいいます。
結構優美なフォルム。ユグドラシルに関係があるみたい。
あと、必ずアイゼンブルクが司令になるから恐ろしく硬い。
訂正、6つ以上国があるかないか、ね。
IZNで孤立化後UFE、ORI、CLS、WLT、BRRと同盟締結(この時点で王道28覇道0)。
機動要塞ミストルテインは出現したし護衛艦も生産可能に。
相当の期間かけてやっとの思いで要塞とBRR潰してEND迎えてみたが
・・・イベント39埋まってないよorz
自分も結局シールドって何?な状態のままなんだがそれって関係あり?
ちなみにうちでは要塞はアイゼンブルク+ツィッファー+ライプニッツ爺さんでした。
他人にやらせてないでちゃんと自分で出てきてるあたり偉いよ爺。
>>20 >アイゼンブルク+ツィッファー+ライプニッツ爺さん
うちも全く同じ。こうなるように決まってるみたいだね。
しかしミストルテインが出てきたなら、
そのうちグングニル級超弩級戦艦とかミョルニル級防衛艦とか出てくるかも。
まぁ冗談はともかく、防衛艦がずーっとガルムだけってのはちょと寂しい。
22 :
20:2005/08/18(木) 08:16:37 ID:05XwfyEg
自己解決。
>要塞とBRR潰してEND迎えてみたが
BRR潰したらあかんのね・・・。
>>21 >防衛艦がずーっとガルムだけってのはちょと寂しい。
確かに。しまいにゃ軍艦じゃなくて対海賊の警備艇な感じになっちまうね。
救世主イベント見た
オズワルド悪人ヅラしてるけど結構まともな奴なんだな
……待て、何故俺はそのスレ立てとやらに呼ばれんのだ。スレ立てのやり直しを要求する!
>>24 俺、将軍様のそのセリフまだ聞いたことないんだよな。
>>25 シナリオ1でFAN以外で開始早々全勢力に宣戦布告〜
CLSのシナリオ1(EASY・cap有)で、孤立化後WLT・ORI・IZN・APS・BRRと同盟締結後、
機動要塞出現。とりあえず、機動要塞はデマじゃなかったんだねぇw
とは言え、こいつムチャ強すぎ。こちらの現有戦力じゃ歯が立たん。
だもんで、お供の他艦隊が留守にしたのを見計らって、本星突撃。機動要塞無視して
防衛衛星ひたすらアタックしたらば、滅亡させてEND1は見られたんだけど……
やはりイベント39埋まってねぇorz
ひょっとしたら、新規登場のハティ級・ノルニル級が対機動要塞の切り札なのか? と
思い、こいつらだけで編制し直して突貫したんだが……普通に蹴散らされて終わりorz
つーか流石に脆杉。
わからねぇ……イベント保存にはあとどんな条件があるってんだろ。
>>27 機動要塞撃破後、BRRと粘り強く停戦交渉汁
防衛衛星狙いだけではだーめですよー
メッサツヽ(`Д´)ノバリカンオトシーーー!
いいかげん機動要塞ネタ飽きたんだが、セーブデータも捏造できんアフォは消えろ。
>>27 まず
>>22。んでもって前スレ975、さらに912。これでいけますぜ。
>ひょっとしたら、新規登場のハティ級・ノルニル級が対機動要塞の切り札なのか?
そいつは私もついついやってみてしまったなw
しかも語尾が同一だったり、明らかに一人でやっているとしか思えん。
機動要塞で大騒ぎしてるのは自演厨と夏厨だけなので住人はスルーよろ
回線切ったり繋いだりでIP替えてジサクジエンして何が楽しいんだか
>>31,32
まあちょっと本家BBSのNo.507の記事でも見ておいで。
公式でまでやりやがったのかよ、いいかげんにしろよ
公式はメイド隊すらタブーな場所なのにデマ流すなよ……
作者様にメールで削除依頼してくるわ
a/g7lqIbはなんで怒ってるんだろう
まだ機動要塞を見れない自分の無力さに怒りがこみ上げてるンじゃね?
1.消えない野望エンドの条件を満たす
=孤立化&イリアス復興イベント必須
2.BRRを含む五ヶ国と同盟
と大雑把な条件は出てるんだから参考にすればいいのに
>>37 何でわざわざ面倒な条件を満たさなきゃならんのかと。
証拠の一つも挙げられないんなら消えろ、公式にまで出張って嘘を吐くな。
確かにここは2ちゃんだけど、やっていい事と悪いことの区別ぐらいつけろ。
39みおわたみおわたよー
>確かにここは2ちゃんだけど、やっていい事と悪いことの区別ぐらいつけろ
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいワロスワロス
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ミストルテインTUEEEEEEE!
42 :
27:2005/08/18(木) 11:52:17 ID:004TkWYq
>>38 END1条件、そんなに面倒かね?
漏れの場合は、元々END3(和の盟主)狙いのデータで、BRR以外の4カ国と同盟結んでた
状態から、全国家同盟破棄→同じく宣戦布告であっさり孤立化w
で、その後は全国家にひたすら2000円献金行って印象値上げてって再同盟、てな感じで
クリア出来た。(もちろん、END3狙いだったのでイリアス復興イベントは取得済)
おかげで、王道値43なんてアホみたいなことになっとるw(それ以前にも、人材狙いで敵対
国家は全て降伏させてたから)
とにかく、百聞は一見にしかずという言葉もあるから、ID:a/g7lqIbもID:aHHkQYoUもこんな
とこでいきり立ってないで自分で試してみそ?
もっとも、自分で苦労するのは嫌で、存在だけ知りたいって人なら乙だけどw
>>42 あのさ、語尾にwを付けるのでいつもの人だとバレバレ
嗚呼夏休み〜
>>43 バレバレってw
別に隠してるわけじゃないだろw
つーか語尾にwつける奴なんていっぱいいるしw
誰も言わないようなんで私が。
シャーンディは頂いたー!!
やっと前スレ埋まった
カザロフとかフーバーとかリヨンヌとかは出てくるクセに、
まとめサイト一番人気の薄幸の総帥、アンジェリカが出てこないな
ごめん間違えた_| ̄|○
機動要塞への会話みたいなんでた!!
王道30覇道3で連盟エンドが出たときはあきらめようか思ったけど…
エンド1になる条件が謎
・・エンド1の条件?
>>1のまとめサイト見れ。その辺は変わってない
覇道0って書いてあるけど
王道38覇道4で会話が出たんだ
ああ、、王道>覇道の差が7か8くらいで大丈夫な気がした。
機動要塞キタコレ。
IZN選択で同盟はUFE、CLS、MGL、APS。
王道32覇道6。
これからちょっと戦ってくる。
艦攻 艦防 知力 政治 遭 侵 防 特殊
71 75 81 53 D E A −−
まとめサイトの中の人はどうなってしまったんだろうか
>1 乙
>54って誰だろう。
そろそろ、隔離スレが必要な時期か?
>>55 いい加減、夢から覚めろ
とっくに飽きてんだろ
MGL・HARD・Cap制限なしで機動要塞出現
いきなりAPS・AGSに宣戦布告して金を貰いまくるのが勝利の鍵
当然MGLは健在なのに爺の会話では他国の時同様、メガリス滅亡したことにされてるよ……
>>56 イクセ弟だね。ついさっき士官に加わった時能力見たから、わかった(&再確認済)。
if2のS.C.0524初頭に在野で来た。最後に国が滅んだのがS.C.0522且つIZA健在
なので、在野出現かな?16歳だし。
要塞に嬉々として殴りかかったらツァオ氏が4ヵ月半の長期休暇に入られました・・・
お年寄りはこんなにお休みが必要なんだね・・・
対ミストリティンにはノルニルで波状攻撃が一番いいのかな
要塞倒すのに10万くらい資金減った
2:ごくまれな反例をとりあげる
「……待て。なぜ俺はその首脳会議とやらに呼ばれん!会議のやり直しを要求する!!」
3:自分に有利な将来像を予想する
「俺の伝説は、今ここから始まるのだ!!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「我が国の体制に賛同するというのだな。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「……俺の身の安全は保障してくれるのだろうな?」
8:知能障害を起こす
「それより、なんとかならんのか!まだ何かあるはずだ、まだ何か!劇的な逆転の手が!」
10:ありえない解決策を図る
「命令に従わない場合、我々は圧倒的な軍事力を発動する!」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「バカな!俺の伝説はまだ始まったばかりなんだぞ。」
13:勝利宣言をする
「この私の寛大さに感謝するがいい。二度と我が国に刃向かおうとなどとは思わん事だな。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「悪党とはなんだ悪党とは。誰の事を言っている。」
>>60 ツァオじいちゃん、普段からいつ居眠り>昏睡状態になってもおかしくないんだから
看護婦さんつけといてあげましょうね。
しかし年って関係あるんだっけ?
うちではクロフォード+カーネルバーグ+ルメルシエの第5艦隊コムスメーズが5、6回は壊滅したけど
誰一人として怪我しなかったな。
>>63 艦隊全滅するまで働かされるコムスメーズw
65 :
63:2005/08/18(木) 16:44:48 ID:9Q97ZyIi
いや、要塞相手で運が悪いと一瞬なんだもん・・・
66 :
63:2005/08/18(木) 17:04:43 ID:9Q97ZyIi
>年って関係あるんだっけ?
「休養ターンは年齢によって」とマニュアルにちゃんとありました。失礼・・・。
怪我する・しないは運っぽいようですが。
質問。
さっき機動要塞出現して、BRR孤立。
がんばって資金提供して、印象値200前後で講和打診。
したら一方的に講和会議蹴られて、みんなBRRに同盟破棄&宣戦布告。
いくら印象値あげても講和すらしてくれない・・・
これはもう滅ぼすしかないのかな?みんなよろ・・・orz
んではヒント風味で。
孤立化後のBRRは非常に強硬な態度ですから
講和に持ち込むためにはまず彼我の力の差を見せ付ける必要があるようです。
講和会議を開くのは奴等の鼻っぷしを一発へし折ってやってから。
それから彼等は彼等なりの思想と信念に基づいて行動しているので
お金には惑わされないようです。
>>67 要塞を破壊すれば話くらい聞いてくれるかも
イベント39出す上での話なんだけど
要塞イベント入った時点での同盟国は全部生かしておかないとダメかね?
テッセラやフライヤーを引き抜きたいんだが
昨日やっとver2出てる事に気付いた俺には
おまいらが何の話をしてるのかさっぱりわからん
激しくネタバレ中なので、
しばらくの間このスレを見ないほうがいいかと。
76 :
67:2005/08/18(木) 19:33:24 ID:2u9F5sEm
ハティ級重駆逐艦何に使えばいいのか。
戦場を支配するという文句に惹かれて大量生産したはいいが、
あまり使い道が無い。
対スコル級だと今のところ無敵を誇っているが、空母とは良くて相打ちだ。
攻略戦だと大抵大損害受けて撤退となっているのだが。
良い使い道ないですかねぇ。
今噂の機動要塞を試してみようと思って、APSでやってみてる。
なんか、BRRが滅びちゃったんですけど。そんな早い時期から地球に喧嘩売るから…
やり直しじゃないですかyp!
対イリアシオン級
外交コマンドで自国を選択した時の秘書官コメントが笑える。
>>80 何を今更……といってみるテスト
個人的には、同盟打診の時が一番好きだ
青薔薇で「友達が居ないみたいに……」と言われると(´・ω・)ライプニッツセツナス
>>81 かあちゃん、ごめんね。
たけし、まだAlmagest始めて2日だから。
確かにライプニッツタソは友達いなそうだなw
>>66 救急を持ってる奴が艦隊にいるかでも変わってくる。
>>78 あまりに早くに地球とBRRが喧嘩おっぱじめてBRRが攻め込まれてるんであれば
メシアンの「聖別の儀」イベントのところで
COMがブラディッシュ選ぶまで粘る手もあるよ。
逆にBRRがバカでかくなる可能性はあるが。。。
・・・って↑だとそのうちFCSCapが増えてきたらメシアンが暴れだすだろうか?
自分が
>>86実践したときは自国がIZNだったもんで
ブラディッシュが選ばれた次のターンにメシアン潰したわけだが。
ゲートキーパー取って緩衝材代わりになる手もあるよ
>>83 二日目か
マジで二日目なら、よう見つけたな
>>89 そう、二日目なんだ。
だからクロフォードを男だと勘違いしていた事も見逃して欲しい。
でもクロフォードって自分のこと「ボク」って呼んでそうな・・・ってのは自分だけか?orz
>>91 銀英伝のビッテンフェルトみたいな性格だと思ってたのは自分だけですよね。
ちょっくらヨルムン449隻動員して機動要塞に挑んで来るわ。
ノシ
>銀英伝のビッテンフェルトみたいな性格
自分的にはむしろモリサキかなぁ、八潮誘拐事件のときもアツいし。
>銀英伝のビッテンフェルトみたいな性格
むしろシザーズだと思う。
モリサキさんは普段は強気なお姉さま。
でも受けに回ると弱い(艦防低いしね)
クロフォード「進め!進め!勝利の女神はお前らに下着をちらつかせているんだぞ!」
シザーズは制圧持ってるからオフレッサーで
つーかこのゲームの女性士官は攻撃力過多で防御低いのが多すぎ
モリサキ、クロフォード、プレシアソ、フーバー、サリーナス、トラパトーニ、
ポー、ツィッファー、フレーバー、ババシャツ……
まったくだ。少しはシャーンディを見習え!
機動要塞は結局アレと。
それより、最近のAGSがやけに強いのはどうなんだろうな。
攻撃71防御80中将なカラカラム、知力が高く遭遇Aで少将なプラティニ。
この二人が増えたから老孫に対抗し易い、対BRRもこの二人を
主軸にフェンリルが来ても叩き返せるようになった。
>>96 カザロフは一応高いな、ツァォ効果だろうけど。
ツキナリさんの事、時々でいいから…思い出して下さい。
カザロフはガードが固い
ツァオもツンデレ
みならうならむしろオルトワールたんやルメルシエたんやアンジェリカたんでは?
>>98 まあ、AGSの場合イベント起こすのにわざと領土を減らさなきゃならないし。
普通に自分でプレイするとセレスティアをそこまで侵攻させないからなぁ。
MGLもババシャツのおかげでいくらか楽になった気が。
MSAはあんまり追加キャラが役に立ってるイメージ無いんだけどな。
>>103 救世主ブラディッシュ元帥閣下への侮辱は、神の侮辱に等しいものです。おお、神よ! 彼の愚か者に慈悲を与え給え!!
真面目な話、元帥閣下は能力がアレだし、リヨンヌも戦闘向きでは無いからな。
軍隊も当面はイスラフィル中将で何とかなるし。
>>99 防御90台ってなかなかおらんしね。私は忘れちゃいませんぜ。
しかし個人で80以上ってツキナリ・カザロフ・イクセ以外いたっけ?
3人揃えば150ってのはおいといて。
AGSとかFANはVer1.xxの頃に比べたらCOMでも随分存在感示せるようになってる気が。
2になってからAGSがFDMに潰されたの見たことないし(FDMの老孫がろくに艦船数揃えられんのも大きいようだが)
FANもたまにさくっとCLS潰しちゃうことがあって焦ってしまう。
やられるときは早々にあっさりやられてモーガン流れてくるけどね。
MSAは・・・そもそも元帥が来たところで思いっきりFCSCapに引っかかってるような・・・。
リヨンヌ嬢は・・・MSAのあの面子の中にいると
「上手いこと言いくるめられてその実は拉致られて来た」ように見えてしまう・・・。
400隻のヨルムンを犠牲にして機動要塞を葬ってやった…あんなバケモン作ったのはどこのどいつだ。責任者出てこい。
>>101 老孫もツンデレ。
>>107 恐れ入りました。
いや、女性のうちにいれてなかったわけじゃないよ・・・・・・・
制圧持ちのジャンマルコを司令にして、副指令に適当なサリーナスかなんかつけて、で、参謀に独断のベネディクトをつける。
すると、政治値がなんか120とかありえん値になった。
ベネディクト自体の政治の値は70〜80ちょっとだから、制圧の政治増幅効果ってかなり高いっていうか高すぎる?
制圧持ちの大半は極端に知力と政治が低いんだから、それぐらいの補正が無ければ使い物にならないよ。
制圧=陸戦隊、ってイメージだしな
特に追加キャラ連中は服装がモロに陸戦隊員だし
>能力オール100の人材
>覚醒グレゴリー
>FS級
>機動要塞
>護衛艦
>イクセタンの弟
のうち、要塞・護衛艦は確認、弟もどうやら本当っぽい。
あとは上3つだが…
覚醒グレゴリーなんて、バリントンと似たような事やるとは思えないんだが。
能力値オール100はありそうな気がしなくもないんだけど。
>>109 マニュアルによれば制圧で150%になるそうだから
参謀が政治84で独断のベネディクトな以上、ジャンマルコ無視で126になっちまうはず。
よって老孫+シュウ+ベネディクトだろうが政治126っつーことになるかと。
マチス+誰か+トリティン
スチュアート+アジズハーン+誰か
ジリアン+クラウス+誰か
リアラ+ヘンリー+誰か
全員ハティ級(AVLならイリアシオン級)
全員強行をすれば相手の反攻を許さず、最初の4攻撃で適第一艦隊を沈める事が可能。
その直後に密集に切り替え、敵の攻撃が終わったら第二艦隊へ強行⇒密集(以下省略
攻防は能力:参謀の人を副指令に置いて補っているが、どうだろうか。
イベント見たさでAGSでやって
イベント後即FDMを降伏させましたが何か?
ばあちゃん、ごめんよ・・・戦わせてやれなくて
>>114 敵艦隊も4艦隊同時に攻撃してくれるといいね。
>>114 知力+機動力で確実に先制攻撃というコンセプトは理解できるが
相手があっさり沈んでくれるかが少々気にかかるんでできる範囲で試してくる。
戦術って途中で変えられたのか・・・
知ってれば対機動要塞、もうちょい楽だったろうになあ・・・
艦隊ごとの撤退も可能だったのか・・・orz
120 :
116:2005/08/18(木) 23:21:22 ID:WbGea84y
ん?待てよ、艦隊戦ってターン制のRPGと同じなのか?
『各艦隊の行動順は、艦隊の知力、作戦適性、艦艇の機動力、そして若干の運、によって決定され、』
とあるからその行動順に沿って全艦隊が1回のみ攻撃する、
そして次のターンも同じ行動順で1回ずつ攻撃する。の繰り返し?
121 :
117:2005/08/18(木) 23:35:01 ID:YdkhMa8z
>>114 ただいま。
>その直後に密集に切り替え、敵の攻撃が終わったら第二艦隊へ強行
コレが難易度Hardだと無理だということが判明しますた・・・。
Easyだともう一回戦闘開始押すまで戦闘止まってるからいいんだけどね。
しかしさすがに「先手を取る」ってことにかけては一流だったわ。
余談だが、ババシャツ+メイド+ワソハックは攻79防91知95政118と
なかなかの仕上がりになったな。
>>115 イリアスの悲劇をあんなものといふ婆さん怖すぎorz。
高能力+中将+独断(少佐に落ちても高能力が生きる)
ま、ばあさんも相当やれるから
124 :
114:2005/08/19(金) 00:09:39 ID:BJ127X3D
>>124 個人的にそのシリーズ好きなんですが、この描写はむしろ
m/o/t/h/e/r・・・
プニタソは機動要塞を持っていない状態で講和持ち掛けないと駄目なのか。
金満BRRが機動要塞二つ目を持ち出してきてやる気亡くすところだったぜ。
127 :
114:2005/08/19(金) 00:23:19 ID:BJ127X3D
うう…そうかもしれないorz
>>126 BRRは四次元ポケットでも持ってるのかな。
いったいどこに隠してるんだよ(笑)。
>>129 あれ?月が降ってくるんだっけ?
引力で津波が起きて滅亡じゃなかった?
実際やってることは「月を崩壊させてその時に発生する重力で潮流をおかしくさせる」みたいなことだっけ。
誰か間違ってたら足りない頭に解説キボン
>>131 >>132 対消滅だか何だかさせて月の軌道をずらして、引力で海面を引き上げてどうたらこうたらっていうようなのはあった希ガス。
でも月の重力が強まるって事は現在の軌道より地球側に寄るって事だから、結局そのうち落ちるんじゃないか?
>>129 ガルガルブクブク
月落としか・・・・
スレ違い的ではあるけども、スパロボのシステムコンポーネントだけを再現する
プログラム"SRC"っつーのがあって、シナリオやら画像を自作してオリジナル作
を披露したりするわけだけども、月落としで地球崩壊な作品を発表した人がいた。
けっこーショック受けたけど、今またこのゲームでそのショックを経験するとは
思わなんだ。
>>133 シャア「月落とし、一緒に や ら な い か」
将軍様「ウホッ、いい核の冬……」
そういえば月破壊というネタならガンダムでもあったな。
ムーンクライシス。
oriプレイは基本として百円献金でマターリというのが、王道っぽいが、
AGSプレイでやっているとORIが恐ろしくてたまらん。
IZNからの参戦要請に動いたORIがライプニッツ召還したときには泣きたくなった。
首都星で必死にオールドソン食い止めている間にFDMは潰すし、BRRと組んで
地球は潰すし優男は潰すし、これに狂犬IZNが加わると手が付けられん。
壮絶な争奪戦でイリアス並の惑星ばかりになって洒落にならん。
大体、毎回二千貢いで印象値上げているのに、参戦要請にすぐ頷くバートンって何よ?
>>138 ver1に比べて随分凶暴(てか狡猾)になったよね、ORI.。
逆にCLSがおとなしくなった。
>>134 自己レスだが、「月の重力が強まる」て表現はおかしいなw
同じ質量で重力に変化があってはかなわん。
「月の重力の影響力が強まる」に訂正しとくわ。
たぶん月が地球にぶつかる頃には、地球は水の星(水浸しの星)になってるだろうがね。
まさにじわじわとなぶり殺しってやつだなぁ。
相手が水じゃ地下に篭れないし、宇宙に上がっても迎撃艦隊みたいなのが待ち受けてたりするんだろうな。
回転しながら(サインカーブだっけ)突っ込むため、
海水が集中した所が地球全体を駆け巡るということでは。
機動要塞とやら、APSプレイ時にはでないっぽい?
144 :
27:2005/08/19(金) 02:52:23 ID:zZ29STTn
おっしゃあイベント39ゲット〜!
>>28>>30多謝。
ダメージは確実に与えているはずなのに、出てくる度に耐久力満タン(に見えた)の機動要塞に
めげそうになったけど……根気よくやれば何とかなるもんですな。
それまで主星一つのみにした上、雑魚艦隊を叩きまくってたので向こうの財力は既に枯渇状態。
機動要塞落とした後はとんとん拍子でしたわ。
こちらはヨルムンばかりだと効率悪すぎたので、途中で半数ノルニル級に切り替えて回転力
上げたのも功を奏しました。その意味では、やはりノルニルは切り札だったかもw
さて、次はif2シナリオかのぅ。
ダニエル・ロックスヒル 艦攻26 艦防5 知力21 政治11 遭E 侵E 防E 特殊制圧
マイク・カーランド 艦攻6 艦防14 知力29 政治24 遭E 侵E 防E 特殊制圧
新キャラ随一とも言える雑魚コンビ
服装も似通っていると思えるし…
何より制圧があるとはいえ某ライオンハートの方や
将軍を葬り去った三巨頭の一柱よりも弱いというのは…
情けないのを通してむしろかわいげがある
…顔立ちは並前後だとは思うが…人数あわせでも登用費用が惜しくなる人材だわい
まぁ優秀な人材の参謀にして政治力上げ…ぐらいしか出来んな
まぁフライヤーだの老孫&アクイナスとかの補佐にすれば良いだけだが…
それ以外の陣営だと艦隊の最大数増やしにしか使えんワイ
その制圧君二人を載せた強襲艦で機動要塞へカチコんでみたところ
別に特典も無くロン毛の方が病院送りになった
要塞落としの常道だと思ったのだが
>>146 制圧する以前に侵攻がEだから潜入前にやられちゃうんだよ、きっと。
しかし「強襲艦で」というところは芸が細かくて良いね。
機動要塞出会う度に満タンになってるんだが・・・。
ずっと減らす→撤退ってやってたらコロっと倒せるんだろうか。
>>144は、そんな感じに見受けられるんだが。
機動要塞のHPは3割くらいまで減らすと3~4ターンで8割くらいまで回復する程度。
なので、ドックに入る限りの艦数を揃え突撃を繰り返す。
最初の方は怪我しないように後1発でやられる!ってとこまでで撤退した方がよい。
(特にオールドソン・・平気で11休とかなる・・
それと迎撃戦になるように艦隊数を調節。衛星痛すぎるので・・。
ライプニッツタソ(孫)はやっぱりへたれ。
最近脳内では「ぷにたん」と呼ぶことにした
AGSでイベント39ゲット。BRRで残ったのはIZN・UFE・CLS・ORI。
イベント35も狙ってたんだけど序盤なかなか攻めてこないCLSのせいで
オールドソンやIZN相手に苦戦する羽目になった
しかもBRR孤立後にCLSに同盟切られて宣戦布告されたんだが……
イスラフィルやテッセラが降伏時についてきたり、
マレザキ+メイド隊もゲットしたこともあって人材は充実してた
>>149 艦隊に救急持ちがいると2休程度で済むよ。
それに突撃しまくっても負傷するのはせいぜい1〜2人程度だし。
それと要塞の耐久力は一ターンに10%程度回復するっぽい。
×BRRで
○BRRのほかに
なんつぅミスだ……orz
起動要塞な流れに関係ないが・・・。
徹夜でif2のAVLを挑戦し続け、
一度もUFEの攻撃をしのげなかった俺はへたれなのだろうか。
どうみてもその辺の一般人にしか見えないな
新キャラのザコ青年。
まとめサイト巡ってたら、攻略のポイントがあったわ。
へたれはもう寝ます('A`)
>>151 それもしかしてeasyなんじゃない?
1ターンに3−4割くらい回復してるんですがorz
なんとかカラルに居座る機動要塞落としたんだが、今度は印象値300でも講和してくれない・・・。
主星だけにしちゃった方がいいのかな?
>>144 自分は衛星を破壊寸前まで叩いておいて、それから8個艦隊ヨルムン450隻動員して1Tでケリをつけた。
侵攻拠点はヴァイスアードラで、艦隊を動かしたターンにBRR艦隊を遭遇戦で撃破するように調整。調整というかリロード。
これで次のターンにはブラオローゼに艦隊が存在しない状態で機動要塞に挑める。
始めの4個艦隊は防衛艦隊を潰して、その後は機動要塞をひたすら殴ってすり潰す。
後発の4個艦隊が本命で、主力はこちらに固めて何とか沈めてやった。
>>156 自分もHardでやってるけど、
確かに3分の1削った程度だと次のターンにはピンピンしてた気がする。
>>157 印象値はあげる必要なし。それ以外で講和してくれる条件が。
で、その状況だと主星にさりげなくまた要塞沸いてそうだけど・・・。
>>159 うん、沸いてた。それも落としたんだが・・・。
印象値上げなくていいって・・・。謎解きやってるみたいだな・・・。
パク大佐遭遇Aなのか、見直した。
能力ALL100人材確認
アレだ 結構時間経たないと出ないっぽいね
適正・BAC 特殊・内政
どうせならフライヤーくらいの適正にして欲しかった('A`)
>>158 ヨルムン8艦隊450隻は凄まじいな・・・。
自分は要塞撃破時でもヨルムン容量250程度だったもんで
主力4艦隊をヴァイスアードラ、残りをロートヴェルケに配置して
ひたすらピストン運用。
主力ですらヨルムン2艦隊110隻+ヴァルU2艦隊128隻、
残り艦隊に至ってはフェンリルとかノルニルとかハティとかとっかえひっかえorz
残り艦隊vs要塞ではどうしようもないものがあるんで
残り艦隊にはひたすら要塞以外を壊しまくらせて経済攻撃。
BRRが干上がってきた頃から要塞のダメージが回復しきらなくなってきて
決戦開始から3年後、ようやく要塞撃破。
ヴァルU、ダメージはそれほど入ってないみたいだけど
意外と耐えてくれる気がする。
せめて出現した時のシナリオと状況書かないとネタの域は出ないぞ・・
>>164 あ スマン
EVじゃなくて在野で居る(と思う)
0531年 ターンは40ほどで出た
国はMGL
交戦国・FDM&改革APS連合軍 同盟国・MSA
ここでやるまでジリアン・ババシャツって奴がいるのかと思ってた('A`)
>>160 すまんね。でもさすがにこの場にマトモに書いてしまうのもアレだし。
ちなみに自分はBRRに一銭たりともくれてやらなかった(無論印象0)が大丈夫だったよ。
AVLでSC516ターン5になったのにイリアスの悲劇が起きない。
何で?
あれ。イベント37起こし損ねた。SC522の気付いたら43T目。
ORIプレイで未だ嘗てどことも交戦状態に入った事がないのだけど。
滅んだ国家はFAN、AGS、CLS、MGL。
滅んだらマズイ国家ってあったっけ?
>>98 fcs.capを有りにすると
老孫の実力が発揮できなくなるからと予想される。
>>112 覚醒グレって確か2が出る前に流れたんだよね。
自分の中では、覚醒バリと言うのは流石に気の引ける人が、バリの代わりに同じ独断低能のグレを使ったのではないか。と思っている。
オール100ってネタじゃなかったの?
ヤシオ君は確認。同盟国IZNが滅びるまでひたすら待った。
>>170 d。やり直してAGSを生き残らせた。
確かにAGSが滅んでいては成立しないイベントだ罠。
しかしCLSもMSAも滅んでいたため、どっちの選択肢を取っても間の抜けた感じが否めなかったw
>>162 詳しく。
王道値や覇道値とか関係ありますかね?
♯ところで、ライプニッツじいさまって雇用できるのかな?BRR専用?
>>174 降伏勧告したら来たことがあるよ>じいさま
くそー要塞3度も潰したのに未だに講和してくれない orz
ログ読んでも何をすればいいのかわからん・・・お金じゃないみたいだし。
>>175 さんくす。IF2は雇用可ってことね。通常シナリオではイベント士官だし無理かな…。
うーん、何度やっても普通に消えない希望になってしまう。
なにがいけないんだろう?
IZNで全開発済み、同盟WLT・APS・BRR・CLS。
もう一カ国以上残さないと無理みたいですよ。
同盟してっても同盟国同士が戦争して潰しあっていくのがつらい…
一応主星に自国の艦隊を配備しておけばどうにか防げるけれど、
本当は同盟国同士を仲介して講和させられれば楽だろうなあ。
次作には外交の強化を希望。
>>178 仲介外交の話は作者タソの掲示板でも多いな
でも、それが出来るようになるのはED後っていうお考えみたいだが
「調停」はほしいよなぁ、せめて講和の手助けぐらいは。
APSが大活躍の予感!
逆に親密な国家間に水を差す「離間」も…
BRRが暗躍の予感!w
確かに離間ならあっても良さそうだな
そして、確かにBRRは好きそうだ
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 15:13:01 ID:AaKvKkbd
すまn・・・ageてしまったorz
とことん追い詰めたら、何度も講和もちかける
186 :
151:2005/08/19(金) 15:49:48 ID:KSKe/w4h
対要塞戦の艦隊編成は攻撃重視がいいみたい。いくら固い艦隊でも結構ダメージ食らうし。
>>156 Hardだよ。
全滅後、ストーンヘンジから編成してまた攻め込むのに3ターンかかる。
8艦隊で半分まで削って3ターン後にまた全軍で攻めたんだが、
そのときには8割くらいまで回復してた。つまり3ターンに3−4割くらい。
1ターン3〜4割だったら破壊寸前まで追い詰めても次を送り込む頃には全回復してるよ。
>>175 要塞を出せなくなるまで経済的に追い詰めること。
もちろん出てきた要塞は潰さないとダメ。
>>183 そうか!!!!リセットかぁーーー!!!
よし!!このボタンを押してぇぁーーー!!!!!うわ!!なんだシステムの復元って!!!
皆ごめんよ。
流れに乗ってないけど、FANで滅亡ENDプレー中に、
WLTがBRRの講和打診を断ってすぐに滅亡というのを
見た。ver1の時からあったんだっけ。
いつもアンジェリカたんが出てきたような気がするが。
そして伝説の男に笑ったw
要塞の建造費(修繕費)ってどれくらいなんだろう?
グレゴリーの強化はネタじゃなかったのか。
・FANでプレー
・研究者を全員集める(某国の評議長も必須)
・すると、「惑星総合」のところにさりげなく「グレゴリー」
禿ワロタ。
・グレゴリーの知力(のみ)がUPする
せめてイベントナンバーとイベントタイトルくらい書けよ・・・
イベント39発生。
すごいマンド臭かった…
対要塞戦は軍事持ち4人を集めてひたすら回転戦術。
何気に、地球降伏地に救世主ブラディッシュ元帥が付いて来てくれたのが助かった。
イベントじゃないっぽい。
旧Verなので現Verでは未確認
やっとイベント39がでた!
ヒントくれた方々ありがと!
それにしてもライプニッツタンのその後は…?
要塞と戦ってたら功績値がモリモリ上がってる・・・気がしたんで確認してみた
一回の戦闘で得られた功績値(削り逃げ時)
1司ベルモンド>+121(最初に狙われたから最初に逃走>1抜け)
2司ファンファーニ>+491(しんがり)
3司ダントン>+297(3抜け)
4司レオーネ>+210(2抜け)
平均200〜250くらい?
副司でくっつけた3色メイド少佐があっという間に准将に。。。
second editionで内戦勃発イベント(バグなんだけど)
は修正されたみたいだな。
first editionでこのイベントが起こったときはマジでビビった。
階級の上がり方は前の方が良かったな。
だーめだ、ライプニッツ全然講和してくれね・・・。
主星のみ、防衛艦隊も揃えられないくらいボコボコにして、衛星一桁まで削ってみたけど
年月だけが刻々と過ぎていく・・・。
>>198 ではヒントを。
相手の秘密兵器を壊すなら、相手のホームグラウンドで壊すと相手はかなりショックを受けるでしょう。
その後は優しく何度も話し合いしようとしてみるといいですよ。
これは私の経験談ですが、印象値21でも機動要塞時は講和できました。
無駄な外交資金は使わなくてもよさそうです。
>>188 Ver1.0だとブラオローゼ目前でも講和する。
まぁ、フライヤー提督はオールドソン提督やトラバーニ行政官並みの反則キャラだし。
ドッグのエウクレイデス級あたりにありったけミサイル積んで突っ込んだ第6艦隊指令最高w
>>198 そこまでボコってるんなら示威行為は多分もう十分かと。
あとはもう、お金ではなく博愛精神。
示威行為不足の場合と十分の場合ではプニ公の講和拒否の仕方が変わってくるよ。
印象値は潔く0でも大丈夫、自分がそうだった。
>>200 >>203 レスサンクス。
相手のホームの件は満たしてると思う。
プニ公の反応が相変わらずな気がするので、鞭が足りないのかもしれぬ。
あんまり聞くと、聞きたくない人とかに迷惑に思われそうだから、控えたいんだが
いかんせん進展がないから、すがりたくなる俺ガイル・・・。
てか、このルートに入ってから、他の国が潰れたり、参戦要請したりしたらダメとかないよね・・・?
潰れてるのはOK
ただしBRR以外の国とは同盟結んでないと駄目みたい
あとは何だろう・・・BRRの惑星残り1つだけになってる?
>>205 主星だけになってるよ。でも同盟解除して印象値300で放置してた・・・。
でも、参戦要請しちゃってたから、同盟艦隊がとどめ刺してしまうw
やりなおしかorz
>>206 自己レス。日本語がおかしいのはスルーしてくだしあ・・・。
BRR以外の国と同盟組んでなくても大丈夫なはず。
機動要塞壊して、主星だけにしたんなら、講和を何回か打診、で受け入れてくれるんじゃないかな?
一回やって断られて、二回目三回目で進むはずです。
参戦要求自体は問題ないので
要塞は復活していないか
イベントが起きているデータか
要塞破壊前に講和打診したか
ぐらいしか思いつかない
CapなしでFinalCode発動させたんだけど、フリーアースのCapが200になってる。
これってバグかな?
>>210 ここに書いても作者タソには伝わらないですよー。
公式板、作者タソ疲れてるのかなぁ…(´・ω・`)。
そして、ver2が公開されてから昼夜逆転したあげくに半ヒキ状態になった漏れ、大丈夫か。
>>208 >>209 何回講和しても、政治とは(ry
しか言わないプニ公様
って、ちょっと待て!要塞破壊前に講和試みてないとダメなのか!?
それなら、もうダメっぽいねぇ・・・。
気を取り直して、イベント埋めもかねてORIで始めるも、速攻で地球に喧嘩売ってお亡くなりになったBBR。
何やってんだよ、プニ公・・・。
>>212 >要塞破壊前に講和試みてないとダメなのか!?
慌てるなー
講和なんか思いつきもしないで要塞とBRRと一緒に葬っちゃった奴がここにいるが
幸い直前でセーブしてあったんで要塞潰してから講和始めたが大丈夫だったよ。
要塞破壊後でおkだったよ
しかしこうなると
>>212が何故講和できないのかますます分からんね・・・
講和開始前に参戦要請かましたからとか?
>>216 ・・・なるほど、なんだか秘書官の微妙な念押しあるんだね。
その後の国際情勢を見てもこいつは怪しいな・・・。
遅ればせながら、やっと機動要塞が出せたよ。
シナリオ1、アガスティア HARD cap有り リロード無し
イベント発動の3期ぐらい前までの士官構成は、初期メンバーとディフェンスラインのふたり、
他は、ムーアにサリーナス。それとワソハック……だけ。やれやれ、疲れた。
まだ要塞と戦ってないんだが、これで勝てるんだろうか。
最後に降伏させたWLTCから、たまたまフライヤー少将が来てくれたから、これで勝負になるかな……
誰かセーブデータを・・・
220 :
218:2005/08/19(金) 21:56:55 ID:4sbGVMs9
そうそう、一応到達状況報告も。
残った国は自国の他は、BBR、APS、MSA、IZN、ORI、の五カ国。
孤立化、イリアス復興済み。このあたりは確定か?
あとはイリアス記念式典には全部参加した。関係あるかどうかは知らんが。
こんなに苦労したのに、タダでセーブデータをくれてやるのは惜しい。
皆、そう思っているに違いない。だから出ないんだな、うん。
まぁ、出してもいいんだが、出して欲しいならうpろだぐらい用意汁
あと、一週間しか経ってないのに出していいものか。
なんとなくだけどsavedataうpはマズイんじゃないかなーと思ってるから、かな
>>221-223 SS位うpできるじゃん。逃げてばっかり。
流れを読まずに、最強艦隊を考えてみた。
1 フライヤー ボウマン 象徴持ち 98/91/92/129/AAA
2 トリティン テッセラ 象徴持ち 96/90/97/98/BAC
3 ドレイク アイゼンブルグ ジリアン 99/100/86/52/SCC
4 メイド隊 プレシアソ 象徴持ち 87/153/90/90/EES
おまけ
オールドソン 象徴持ち テオーデリヒ 99/99/87/96/AAA
実際作ったわけじゃないから数値が違うかも。
機動要塞ルート入って、ほぼ即行で全勢力に参戦要請したからかなぁ。
俺の脳内では、裏切ったBBRの機動要塞をみんなで寄ってたかってボコボコにしてやるー
とか考えてたわけだが、潰しあい始めるわ、自勢力内に引きこもるわ、で全く役にたたず。
一応開始直後にセーブしてたんだけど、途中で間違って上書きしてしまったくさい。
今度から、大切そうなセーブはコピーして、別のフォルダにでも移すようにしますわぁ。
どーやっても、プニ公が折れる気配ないので、またチャレンジしてみます。
レスくれた皆ありがと〜
あー、ようやく機動要塞出た。
やっぱ自分で出すまでは信用できんしな。ぶっちゃけネタだと思ってた。
APSで孤立後、FDM、CLS、IZN、MSA、WTLと同盟。イリアスイベントは終了済み。
ORIもいたんだがFDMに潰されちまった。
BRRで戦争してた→ここで滅ぼすとEnd1。
BRRと同盟→機動要塞登場。
じゃぁ戦ってくる。SSうpぐらいならやるけどいるならあぷろだ頼む。
同盟国同士が勝手に潰しあうのが難度高いよなぁ。
オレも、同盟してた地球がアプサラスに滅ぼされちって、
降伏させる予定だったメシアンと慌てて同盟組んだんだよなー。
同盟組まずに五カ国残して、資金力をつけてから一気に献金・同盟したほうがいいんだろうか。
とりあえず機動要塞は本当ってことでFA?
機動要塞目指してEasyMGLで奮闘中だが
最後に残ったプニ公が同盟に応じない
印象300トラパ姐さんで駄目なら誰で組めるんだよ
トリティンなんかいねぇぞヽ(`Д´)ノ
王道値を上げるといいよ
>>224 SSね。まぁ状況が許し、然るべき場所があれば上げるのは簡単だろうけど……
『捏造だろ!』とかおっしゃる疑り深いお方がいらっしゃったりしたらそれまでだし。
ま、それ言ったらセーブデータにしてもその可能性はあるか。
一番良いのは、やはり御自分で体験なさることですよ。
機動要塞出すこと自体はそれほど難しいことじゃありませんし。
(そこからイベント39を達成するには、かなり根性&資金力いるけどねw)
機動要塞もノルニル級もグレゴリーもライオンハートも普通に出してしまった俺は負け組みの予感
あとFSシールドの開発、イリアス復興も3周目までにやっちゃった。
趣味のAPS世界の中心で孤立を叫ぶ(開始早々ALL宣戦布告)をやってきた。
UFEの第1艦隊がアースにいるので、初ターンで来るのは2~8艦隊だけなのはいいが、
CAP制限でスコル30まで・・。
Verと難易度は変わってない印象。
そしてORI,FDM,AGS,UFE,BRRと組んで機動要塞。FDMよりは楽。
>>229王道値が低いのかも。前verより同盟降伏に影響してる印象アリ。
FSシールドって何だ?
王道値を3桁まで上げたら他国がすごく親切になった(暇人認定)。
王道値って個人印象値(?)を覆すぐらい重要なのね。
ver1.27の頃の話だが、印象300で同盟組んでくれない相手でも、
諦めずに何ターンか続けて資金提供→同盟締結を繰り返していたら同盟組んでくれたことがあった。
もちろん外交官は同じで。どこが相手で、誰を使ったかは忘れてしまったが。
「資金提供」もしくは「同盟締結」コマンドで個人印象値が上がるか、
あるいは、同盟締結自体に多少のランダム性があるのでは……と、考えているのだが
実際、どんなもんだろう。
「同盟締結」じゃなくて「同盟打診」だったな。訂正。
出来れば今日中にまとめ作る
そういえば上のほうで機動要塞が出ないってブチ切れてた人はどうなったかな?
>>236 ある程度ターンが進んで、
研究者がそろえばおもむろに計画が始まる兵器。
以下「詳細」より面倒だが転載
★説明
フォルモーント・プランの傑作艦「フェンリル級」であったが、
各国がヨルムンガルド級を使うようになると防御の弱点が目立った。
特にビーム攻撃の直撃を受けると一気に装甲が削られるため、
---(自国の略称)はスチュアート・ブライアン氏の提唱により
艦艇の周辺に特殊シールドを作成する装備する事を決定した。
開発はフェンリル級を基礎とする計画であったがさまざまな問題が生じ、
その中で機動力をいかに確保するかが問題となったため設計を変更、
一から新型艦を作るという初の計画がスタートしたのである。
長い試行錯誤を経て完成したのが、このFS級巡航艦で、
FS級は、フェンリル級の改造という元の計画の名残の
フェンリル・シールドが由来となっている。
その性能において特筆すべき点は敵のビーム攻撃をほぼ完全に防ぐ点で、
またレールガン攻撃も大部分を遮断することが可能であるが、
特殊シールドを張っているためこちらからのビーム攻撃、レールガン攻撃は
一切できない事が弱点であると言える。
★性能とか
FS級巡航艦
B攻撃:--- M攻撃:350 R攻撃:--- F攻撃:---
B防御:500 M防御:110 R防御:210 F攻撃:120
機動力: 60 耐久力:2000
必要Cap:10 工期 :5 投資額:8000
建造費:220 購入費:--- 売却額:---
★開発の進み方について
研究員レベルが頑張っても毎ターン5%くらい
>>242 ネタなの?
ガチなの?
これは公開前から流れてたネタだよね。ネタだったら微笑ましいね(・ω・`*)。
ガチだったらテスターか作者さまの身内がネタバレしてたってことになって痛いんだが……。
F攻撃:120 となっていますがF防御:120の間違いです
FS出ないなあ。自国CLS、ブライアン、ジクソ、リクソ、バートン全員がいて、
FCS Cap.610、BRRの機動要塞破壊して同盟、エンディング手前なんだけど…
そういえばグレゴリーもいるが覚醒というのも起こる気配がない。
ちなみに他の勢力すべて潰して自国CLSとBRRの2カ国になったけれどEND1だった。
まとめサイトでは同盟国2以上となってるようだけど。
>>247 63?年より後で、かつ最大勢力でない、とか
何かあるのかも分からんね。
旧Verで一度632年に出したことあるんだが、二度目はやろうとしてもできない。
旧Verのときはバートンいらなかったし。
フェンリル級って特にビームに弱いってことないけど…?
>>247 ふと気になったんだが、そこでBRRもつぶすとどうなるの?連邦?希望?
251 :
249:2005/08/20(土) 00:59:33 ID:MdruxhvC
>>249 ヨルムンのビームがやや強いからとか
そんな理由なのかな?
よく分からんが
632年か、そりゃあ出てこないわけだ。オレが見られないのも無理はない。
ところで、提唱者のスチュアート・ブライアン氏って何歳なんだろうな。まぁいいか。
253 :
247:2005/08/20(土) 01:04:29 ID:fJf6DFaj
>>250 やってみたんだけれど、BRRとの同盟を破棄して宣戦まで布告しても
END1にそのまま突入。ある意味バグかもしれないな。
>>248 632年って…532じゃなく?
わかった。ネタだ。だって公式BBSのどっかに士官の年齢が3桁になる前に終戦してやってくれって書いてあったもん。
>>253 さんくす。
バグか仕様かわからんが、39ルート突入時点でエンディングが固定になる、ってことかな。
532年か。
もう年代感覚だめぽ…orz
256 :
247:2005/08/20(土) 01:27:37 ID:fJf6DFaj
532年だとすると、ちょうどCapが999になる頃だな。
機動要塞が出現したときのデータがあるからやってみようかな。
でもそのころてぷには93歳だな。いい加減引退しろって。笑
そういえば全く関係ない話なんだけど、一日とか一年って暦の
単位は地球上にいるから意味がある数字だよな。宇宙に社会が
拡大してその土地で生まれ育つ人が増えても、その単位系は
捨てられないのだろうか。
盾フェンは限り無く嘘臭いと思っている漏れがいる。
>>256 地球が一応最大勢力だし。他の国が権力握ったら暦を変える可能性はあるかもしれないな。
まぁコスト面から考えると全然あわないけど。
>>256 これは私の妄想だけど、あの時代は時間の数え方が各星ごとの物と、全星共通のとあると思ってる。。
各星ごとの日・月と、全星共通の時間と年とか。
日や月はその星の自転・公転によって決められる。
年は地球の345日を元に、52に分けられて、第○期と呼ぶ。
1期の長さは○○時間とする、みたいなのが国際文書で決まっててもいいんじゃないかと。
一年の日数がアースとジュピターで全然違うとか。
(地球は自転速度が約24時間、木星は自転速度が約10時間らしい)
地味に変更点を発見。
イベント19(孤独な意思)は、FANの惑星数が、
「SC0522,Turn20以降で」
CLSより少なくなったときに発生する模様。
以前はTurn20前後を凌げは何とかなった(CLSがアメトリンを狙わないのも一因か)が、
今回はそうもいかない模様。そこで、
FANでの縛り:CLSを残すor降伏させてEND1を目指す
を提唱してみる。
試しにやってみてたらTurn36にモーガン離脱…。
>>260 SC0522,Turn20以降で主星のみになるとモーガン離脱が正しかったよーな。
それと元々孤立化してるが孤立化イベントをやってるわけじゃないので気をつけて。
SC0522〜は前verでの話ね。
個人的にはもっと船の種類を増やして欲しいんだな
研究ってのがあって開発投資の種類で分岐したり
国によっての固有の船とか
研究者がいないと出来ない船とか
設計図の取引で外交をできたり
クリアウォーター行政区でやってたら研究者3人しかいないのにFS級開発が来たw
これからイリアシオン蹴散らしてきますw
駄目だ開発全然すすまないや
266 :
229:2005/08/20(土) 09:53:07 ID:nJxe79Yi
参戦要請受諾→講和を延々繰り返しプニ公と同盟
即ED1
残存勢力数が足りねーでやんの
まさに徒労(´・ω・`)
結局のところ
1.地球・プニ以外で
2.地球にプニが潰されないよう気を配りつつ
3.ある程度勢力を広げながら(でないとプニ要塞戦で金欠になりかねん)孤立化し
4.他にプニ含む5カ国以上が生き残ってるうちに各国と同盟
戦況によっては意外と大変かもしれん・・・。
覚醒グレゴリーでねーヽ(`Д´)ノ
FSも・・・(-ω-)
オレンジ髪×2とバートン、ブライアン揃えたのに。
時間かけなきゃダメなのか他に条件があるのかネタだったのか・・・
>>268 個人的に、グレゴリーはネタの気がする…
まあこんなこと言うよりもFANかどっかでやってみりゃいいんだけど。
>>267 機動要塞に挑戦中
4なんですが、プニと同盟組みます?
通常状態とか、交戦とか状態による要因が知りたい。
FSはネタだろ
出るならイベントだろ
全部埋まってるのに出るわけないだろが
>>ID:FeJ0SVJK
相変わらずの低脳ぶりだな
FS級って固有名詞からしてβακα..._〆(゚▽゚*)ですねと
>>269 End1の条件満たした状態で、BBR含め5カ国(以上)と同盟すれば始まるよ。
あ、もちろん同盟国以外は無い状態ね。(通常&交戦の勢力無しに)
ぷに公
かわいいよ
ぷに公
真偽の不確かなものに踊らされるのは捏造者が調子に乗るからやめなさい。
と、3番目の艦載戦闘機ネタを出した人間が言ってみる。
このネタも引っ張ったら信じちゃう人が出たんだろうかねぇ・・・
>>271 なんで出るならイベント?
ヨルムンだって何の前触れもなく出たじゃないか。
・・そういう自分は機動要塞もシールドも見てないorz
>>274 グレゴリーやFSもかなりの確率でネタだと思ってんだけどな・・・
けど新Ver出始めたばかりのこの時期は情報も少ないから「無い」と確信持てなくて試しちゃうんだよorz
ネタだと思ってた機動要塞も「・・・あ、いた」って感じだったから。
とりあえずダメ元覚悟で踊ってみて、出ませんでした報告が集まれば、それはそれで判断材料が増えてくわけだし。。。
つか艦載戦闘機ネタの言いだしっぺは貴様か(#゚Д゚)ゴルァ!!
ぶっちゃけ、ざっと中見てみたんだが、
FS級もイクセ弟もあるはずのところにデータがないんだよね。
わざわざ他のところに置いておくってのも考えにくいしなあ。
「機動要塞ミストルテイン」を、「機動要塞ミス・トリティン」
と読み違えたあげく、セレスティア共和国元首閣下が、
女装で指揮を執っているシーンを想像してしまった俺…orz
俺もやっと起動要塞見れたけどみんなよくあれ倒せたな…
艦隊50位持てるようになったのにいまだに勝てる気がしない…
みんなどれくらい強さで倒せたんだ?
>>279 >>163だが、とりあえずはなっからの真っ向勝負は避けて
他の艦隊や防衛艦狙い撃ちで経済的に参らせておいてから
機動要塞に取り掛かったな。
第1がドレイク+ツキナリ+シアリーのヴァルハラUx64
第2が希+メイド+ポーのヴァルハラUx64
第3がルーヴェンス+テッセラ+ワソハックのヨルムンx55(侵攻時は旗艦)
第4がダントン+モリサキ+秋茄子のヨルムンx55
第5以下はいってみれば余りもの寄せ集め隊なんで
最後までほとんど要塞削れなかったけど
1〜4のピストンでどうにか勝てたよ。
>>267 4が難しい・・・
CLSはいつの間にかAGSに潰されてるわ
FDMはORIに潰されてるわ・・・
MGLでだめだったのでWLTで再挑戦してるがめげそう
>281
APSオススメ。
最初にORI削り取って、印象200↑までもっていく。同盟は組まない。
次にIZNにケンカ売って、星1個に追い込む。以下同じ。
次にMSA。
このあたりで割と金に余裕でてくるからUFEと戦う。
WTLはおそらくBRRの衛星と化してると思うので、BRRの印象たもちつつ宣戦したり講和したり。
FDMは適当に金送って、潰れないように、AGS潰させないように調整する。
CLSも潰されないように資金援助。
同盟くまないから自国が緩衝材になって他の国の戦争を防ぐって感じ。
まぁ孤立化した後大変だけどね。
ダジャレ拾い読みコーナー追加希望
k 今から外出なので後から追加しておくよ
>>283 Geocities→ホームページの設定で
広告の種類変更できるぞ。
少なくともあのトップページは縦型広告のほうがいい
>>283 乙ァオ
色々コンテンツ増やしていってくれると嬉しい
どんなのが良いかは頭回らんが
始めてAGSプレイ中なんだが、FANが滅んでから数ターンで
FDMと戦闘中で
CLSに宣戦布告され
IZNにも宣戦布告され
ORIにIZNから参戦要求が行き
BRRにORIからさらに参戦要求が来たんですが・・・
これって、本当に難易度3ですかorz
外交サボりすぎ
>>290 FDMはCLSがFANを攻め落とす前に速攻で潰す気で行く(イベント起こすつもりならニルヴァーナ取られるまで生殺し)。
IZNとORIは毎ターン100資金援助で印象値を保つ。
CLSは他に敵がいなければ怖くない。
AGSは初期仕官の階級も高いし、領土も広いからやっぱり楽な方だと思うよ。
中道陣営は一つ敵に回すと残りも参戦してきたりするから、準備が整うまでは戦わない方が良いけど。
>>290 開始時で難易度3だったところをプレイヤーが6にしちゃったって感じだな・・・。
ORIは召喚マニアだから少なくとも向こうから喧嘩売られないようにはしておいた方がいいような。
今IZNでED1見てきたところなんだが、覇道値<王道値なら覇道が8もあっても大丈夫だったんだな。
降伏する前に講和申し込まれまくったり勝手に自滅してたりで覇道値下げれなかったからED3になるかとビクビクしとりました
やっぱり外交はある程度必要なのかorz
惑星の投資と仕官探しに全額投資してた。
次プレイするときはイザナミと外交する方向でやってみます。
・・・さっきのデータはあの後、
UFEの参戦要求も拒否され続けて
あっちを守ればこっちを攻められな状況で、もう悲惨な状況になりました。
>>283 乙カラル
まずは士官の名前リストがほしいでつ
>>295 大抵地球がFDMやORIと戦うのは、そいつらが喧嘩を売った後なんだよね。
そしてそいつらが喧嘩を売るのはアガスティアを陥落させた後な訳で。
というか、イザナミごときは放っておいても問題無い気がするんだがなあ。
軍団を酷使する羽目にはなるが。
ところで、アガスティアで一度やったが、あのイベントは年数が経ち過ぎると発生しなかった。
それともメシアンを降してイザナギ星系に進出してしまったからか。経済力の低下が惜しくてずっと防いでいたし。
アガスティアの難易度は案外地球、青薔薇、イザナミの次に簡単だと思う。
>>298 作りこんでるな
俺なら絶対途中で頓挫してると思う
ここまで出来てるのに放置も勿体無いような
>>298 士官一覧の備考がタマラン。
イベント条件なんかも簡潔でわかりやすかったけど、残骸とは・・・。
毎ターン献金って自動化できるんだっけ?
あれ、面倒臭くてやってられないんですよね・・・
>>301資金援助は無理。
でも、オートにできたら戦っていないときは、ひたすらターン進めるだけになるな。
負けるなブライアンワラタ
>>298 仕官一覧面白いな。
これはWIKIかなんかに追加したいもんだね
wikiにしてしまえばまとめの中の人だけに頼らず更新できるからいいかもね
>>298GJ!
備考欄に見覚えがあるんだが、あんた413氏じゃないか?
星刻歴525年にてやっと粒子加速実験器デター!
#メガリス行政区、対WLT戦の作戦会議中
サリーナス「敵が我が軍の攻撃を凌いでいるのは、やはり優秀な人材による面が大きいでしょう」
お嬢「なるほど・・・確かに。
そういえばW.L.T.C.のアンジェリカ・ハーモニア嬢は、元アイドルだったと聞きます。
やはりここは彼我の人材格差を埋めるため、私が歌って踊れる総督にならなくては・・・」
ババ「歳を考えろへっぽこ」
ベギ「や、ツッコミどころはそこでは・・・」
>>310勝手に続き
お嬢「あら、私の歌と踊りではご不満かしら」
ババ「興味深くはあるわね」
ペギ「や、それはマズ・・・」
お嬢「いいわ、特別大サービスよ」
ほげ〜、よたよたっ
ナトワル「報告いたします。先日仕官したカーランド少佐が先ほどの怪音波の直撃を受け
凄い顔をしながら脱走いたしました」
>>310、311
乙トワール。
吹いたw。
ダジャレは何故MGLが大繁盛なんだろう。
まとめの新しい中の人、是非是非ダジャレ保管庫を……m(_ _)m
>>310-311 良いね久々にワロタ
ってかお嬢って某少年並の殺傷力(歌唱力)の持ち主だったのね
っていうかペギがそれを知っていたかという当たりが何故か気になる漏れ…
何度か以前に聞いていたとする…といと哀れ(-ω-:)
ハーモニアは本当に戦場で歌ってそうな能力値だが
べぎとナトワルは毎回カラオケに付き合わせるから知ってるんだよ。
ナトワルは平然と聞き入ってたりするとか
足掛け4日、イベント・エンディングを全て制圧した。
眠い。寝る。
>>314 それなんてラクス?
318 :
317:2005/08/20(土) 23:43:25 ID:aYGo89Cd
ミンメイでつ><
せめてリンミンメイと言ってくれ
なにこの超タイミングいいケコーン('A`)
323 :
298:2005/08/20(土) 23:57:51 ID:mPJ6Wvc2
意外と好評なようで…仕事の合間に作った甲斐があるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
せっかくだから、今後も暇を見て更新していくことにする
>>307 3スレ目辺りまではその数字コテを使ってた事もあるな。
それにしても、よく覚えてたな?
>>317-318 乙。別館の別館ワロタ
こっちは構いませんよ、むしろ光栄です。是非ともドゾー
>>314>>316>>319-322 それなんてスパロボ?
324 :
317:2005/08/21(日) 00:09:04 ID:YreBqz1u
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 00:17:28 ID:spPUr4sQ
アヴィリオン共和国は本当に難易度7かよ。イリアシオン級巡洋艦で
周辺勢力コテンパンに出来るぜ。
リセット無しじゃクリアできないという点では最高の難易度だと思うぞ。
初期士官だけじゃどうにもならないし、フライヤーとかも確実に士官してくれるとは限らないし。
イリアスの夜明け2が発生せん・・・・
夜明け1を発生させた後、夜明け2を発生させないうちに、
1度イリアスを他国に奪われたせいなのかな?
おかげで連盟エンドになっちまったい・・・orz
一年待て。一年待てば再び起こるはず。
公式板で作者タソの返信にたまーに設定話とかが書いてあるので、それを読むのが楽しみだったんだが、しばらくは無理なのかね。
返信できる状態じゃない、って、作者タソ、何かあったの?
心配だなぁ(´・ω・`)
ここで確認しておきたいのだが、
all100人材、FS級はネタとして、問題はグレゴリーだ。
グレゴリー関連の条件って何よ?
グレゴリーもネタだとおも…
あのー、キャラによっては特殊能力の関係で、通常の能力値と司令官においた場合の数字が
違うキャラがいますよね。
(フライヤーは士官一覧等で政治の値をみると86だけど、実際司令官にすると統率の効果で
政治の値は129になる)
一応統率・内政・制圧持ちキャラの司令官の時の政治値と
一部象徴持ちの司令官時の艦攻・艦防の値を計算しましたが……需要あります?
ミストルテイン後にFS級巡航艦の開発が来た。
しっかし…BRR強いなぁorz
ノルニル級はなんか形が嫌なので使わない。
あれ、何か話題になってる
>>330 FS級、リアルで来ましたよ?
もうFSネタはおなかいっぱい。
他の釣り餌プリーズ。
なんだか空母が強すぎて怖いんだが。
ブラディッシュ君率いるヨルムンの群れをスコルとヴァルハラ艦隊で
叩き潰したよ・・・。
ヨルムン、空母の前じゃ紙くずだな。大艦巨砲主義は終わったか。
その代わり、幾分フェンリルが使えるようになってるのがいいな。
特異な戦術形態って事で脳内イリアスしましょう
>>336 同意。
前回はスレイプニルばかりだったが今回は艦数が・・。
CAP低いうちはスコル、上がってきたら空母U。
それにフレスやフェンリル混ぜるとイイ
ヨルムンなんて対機動要塞戦で低階級連中用にしか使えない。
340 :
327:2005/08/21(日) 01:34:39 ID:PLB/YuzR
>>328 1年どころか2年待っても夜明け2イベントは起こらなかったよ・・・
前Verでどうなっていたかは知らないけど、現Verでは夜明け関係のイベントは、
イリアスを継続して保有した状態でイベントを発生させないとダメっぽい
話の流れ豚切って申し訳ない。
>>298(&
>>318)の兵器一覧に、ノルニル級のデータが上がってないようでしたので
一応上げときますね。
【ノルニル級護衛艦】
B攻撃 120 B防御 20 必要cap 2 建造費 30
M攻撃 − M防御 20 工期 3 購入費 −
R攻撃 − R防御 20 投資額 1000 売却額 −
F攻撃 − F防御 10
機動力 10 耐久力 2100
※開発開始条件:イベント39に至る流れで、BRRに機動要塞が出現していること。
それまでにヨルムンガルド級までの開発が終了していることが条件かどうかは
現状では不明。
そういえばあんましネタに上がってないようだけど
普通に手動で開発したのと、自動開発させたのでは功績値の上がり方が違うのは既出だろうか?
ちなみに上がり方はこんな感じだった。
手動:90
自動:72
終盤の艦隊制御システムの強化が面倒になってくるまでは手動でコツコツ開発させた方がいいかも
研究員の階級あげても前線には出さないってのなら別だが、育てたい人物の序盤の功績稼ぎの為に
利用するなら覚えておいた方がいいかも。
ライプニッツ「さて、脱出したものの四面楚歌。薔薇のように散るのも時間の問題か。」
アイゼンブルグ「ここは私が引き受けます。閣下はシャトルで脱出を。」
ライプニッツ「ここまで一緒に来たのだ。私だけ逃げるわけにはいかぬ。そうだ!」
ライプニッツ「艦を突出させて、ミサイルの爆発にまぎれて脱出するのだ。名案だろう。」
アイゼンブルグ「はぁ…とてつもなく嫌な予感がしますけど…」
スレイプニッツ級強襲艦
モリサキ「・・・陛下。個人的な意見ですが、よろしいでしょうか」
イクセ「聞きましょう」
モリサキ「ドレイクの本名ですが・・・、く・・・草野仁?」
イクセ「残念ながら、ぼっしゅーとです」
ツキナリ「ちゃらっちゃっちゃっ、ぽゎん」
前のバージョンのセーブデータいれたら互換性がなかったのかバグって出てきたので貼っとく
【機動要塞ミストルテイン】
B攻撃 19000 B防御 2300 必要cap 1 建造費 99999
M攻撃 1000 M防御 2300 工期 1 購入費 −
R攻撃 1000 R防御 2300 投資額 0 売却額 −
F攻撃 − F防御 2000
機動力 1 耐久力 2500000
私は首相ハンス・トリティン。通称ロリ天
政治と戦略の名人。
私のような政治家でなくては独断持ちのキワモノどものリーダーは務まらん
私はオルトワール。通称お嬢。
裏工作と仕掛けならお手の物
必要とあらば首相上着から靴下まで何でもそろえて見せます
やぁお待ち金の諸君。俺の名はエルンスト・ナーデル。通称中佐。
自慢の遭遇戦で、どんな船でもイチコロさ
衛星?要塞?それは何?
ランドルフ・ベルモンド。前髪後退が気になる30代。
侵略の天才だ。ヨルムン級でも蹴散らしてみせる
だけど機動要塞だけはカンベンな。
我等は、道理の通らぬ地球連邦に合えて反旗を翻す。
たよりになる南の新興国家、セレスティア!
助けを借りたいときは、微妙に援助をしてくれ。
>>342 今ちょっとやってみた限りでは手動も自動も差はなかったけど?
自動開発にした場合、直後のターンではどうも開発してくれてない気がするんで(今気づいた)
>>342は手動と自動でそれぞれ4ターン進めてみて
+された数値を5で割ったんじゃないかと推測するが如何?
手動5ターンで+450=90+90+90+90+90
自動5ターンで+360=72+72+72+72+72
(と思いきや実際は0+90+90+90+90)
>>346 その数字を信じるならBRRが十万以上資金があると機動要塞が復活するのか
>>280 ありがとう。もう少し階級上げて最トライする事にするよ
さて…APSの中心で愛を叫ぶのが大好きな漏れだが…
ようやくミルトスティンとやらにあえそうなのでうpしてやる
ttp://uper.on.pc1.jp/upload/upup.html の
up4563.zip
だ
嘘だ釣りだネタだだの言ってる連中は刮目してみるよーに
…間に小イベがあったが見せてやらん(笑
それは自力で見れ
ネタでネー事の証明しるっつってただけのようだからな
んじゃ徹夜しまくりだったから逝くわ
小イベ=FSシールド等かと思ったが違うか。
オデュッセイアなんで取ってないのか疑問もあるが(w
要塞倒すのは相当苦労するだろうがガンバレ超ガンバレ
>APSの中心で愛を叫ぶ
同志よ!
俺もAPSが大好きだ。
あの三人いいよな!
ちょっとタツノコっぽいけど!
>>346 同じ事をやってみたら開発のとこに出てきた。
・・・・そしてFSシールドやらはなかった。やはりネタなんだろうな・・
>>349 99999未満でも復活した記憶がある。データ残ってないので保証できんけども。
やっぱりさまざまな艦種が使えるといい感じ。
フェンリル:万能
ヴァルハラU:攻撃特化、対ヨルムンなど
ヨルムン:低階級向け
スコル:空母キラー
ハティ:機動性重視
辺りが後半の編成かな?
>>349 comは艦隊編成のとき資金をごまかしてる(公式BBSより)から、全く当てにならないよ。
ただ999未満ならまず大丈夫だと思うのだが…
修正版デターーーー
ある士官って誰だ?
357 :
351:2005/08/21(日) 09:13:31 ID:POsctF/n
>>352 違うぞ<FS=小ネタ
と、取り忘れたんじゃないぞ、ただただイベ状態に予備知識0で惰性で突入しただけだ(大莫迦
…戦艦×2&強襲艦×2(精鋭組 & 空母U×2&超弩級戦艦×2(雑魚組
で車掛かり戦法で数年かかって仕留めた(-ω-:)
あの絶望的な堅さにはもうただただ。・゚・(ノД`)・゚・。
一発で十艦前後吹き飛ぶ火力には恐怖だな^^;;
万以上資金が入るのに延々使い切り確定ってどーよOTL
APS覇道(ファイナルコードとか)はもうお気に入りナンバーワンだなw
時々裏で手を引く王道系マフィアエンド(勝手な思いこみ)も気に入ってるが
>>353 そういえば前にあったなドロンボー&三人組でネタやってた奴
あれで思いっきり吹いたのは秘密だ
>>356 修正…早いな
直前に言われたであろうイベ25もきっちり治ってる様だし…
作者タソ過労にならんか心配だ(-ω-:)
>>298氏のまとめサイトのデータをもとに、女性仕官
コンプリートにチャレンジ!
開始:シナリオ1、AGS
終了:銀河連邦設立
起:態勢を固める
第1ターン、艦隊を全て解散。レベルギウスは売却。
仕官は全員ケンタへ移動。ひたすらケンタの惑星を開発。
同時に、リロードを繰り返してマレザキ、眼鏡、レアなメイドをゲット。
その他に、戦闘要員を2名と開発要員を1名もしくは2名 確保。
ここで、ナースや銀髪、妹といった女性仕官を捕まえられると、
後でリロード回数が減る。
IZN、ORIに毎ターン100援助し、背後の安全を図る。
MGLにも同盟締結に向けて毎ターン100。
余裕があれば、FANにも援助しておくと対CLSの壁になる上、
滅亡時に士官が確保できる。
>>359 FANの滅亡を予定にいれたら駄目でないか?
361 :
359:2005/08/21(日) 10:05:43 ID:FNkz0Z+x
承:母を訪ねて
イベント仕官である母を出すためには、MGLを残さなくては
ならない。放っておくとBRRとWTLに挟撃されて滅亡するので
MGLと同盟してBRRを攻撃する。ただし、BRRは滅ぼさない。
MGLに毎ターン100援助で印象230くらいが潮の変わり目。
毎ターン1000援助に切り替え、印象260で同盟締結。
これにあわせてフレスベルグを60隻程度に増産。
即座に4個艦隊を編成してカラルへ進駐。
BRRに宣戦してヴァイスアードラを落す。
大将がブラオローゼに移動するので、その隙にカラルから
ロートヴォルケを攻略。ヴァイスアードラはくれてやる。
このあたりで2000援助でBRRと講和。印象140くらいで
講和打診すると、即座に宣戦しては来ない。
362 :
359:2005/08/21(日) 10:44:58 ID:FNkz0Z+x
転:シーソー ゲーム
イベント仕官であるAGSのバーさんとMSAのシスターを確保する。
MSAがIZNに押されているので、救出しなくてはならない。
予定ではCLSが、勢力を伸ばしてくる。
FDMも、サティの防衛Aと防衛艦隊だけではしんどくなってくる。
承は522年30ターン頃には作業が終わる。
IZNに海賊騎士が仕官してMSAを圧迫しているはずなので、
至急救助に駆けつける。
メイド3人組と適当な仕官をロートヴォルケに残し、3個艦隊で
IZNを攻める。ターンが進めば、MSAに聖女降臨の予定。
522年30ターン頃のCLSは、まだ小規模のフレスヴェルグや
スコルで艦隊を組んでいる筈なので、ターバンと20隻の艦隊を
オブシディアンに派遣し、MSAの安全確保まで足止めする。
主力艦隊は、IZNを降伏させたら即座にファーランドへ進撃。
元帥を誘い出す。
これにあわせてCLSをニルヴァーナまで呼び込めば、バーさんが
召喚されるはず。
BRRとの関係は200程度で安定させてメイド3人組を呼び戻し、
CLSからカリヨン防衛。
その他で4艦隊編成し、FDM、CLSの順に降伏させる
なお、APSが改革になってウザイと思う場合、CLSの前にORIを
落すという選択肢もある。
【2005/08/21】 <ver.2.01>
・ウィンドウ位置リセット機能を追加。自国ターンで「報告書」が表示されている時(「ウィンドウが出ない場合は自国ターンが回ってきた直後)、Almagestのいずれかのウィンドウ上でキーボードの「Tab」を押すと、全ウィンドウのモニター上の位置をリセットする。
・兵器リストのボタン出現条件を修正。
・イベントNo.25関連のバグを修正。
・ある士官が滅多に登場しなかったバグを修正。
・FCS.Cap値更新直後はリスト上では数値が反映されないバグを修正。
・シナリオIf.2である時期にCOM艦隊が出撃しないバグを修正。
・シナリオファイル修正。
・バランス微調整。
・誤字を修正。
>>359まだ書きかけだったんかい(;´Д`)
こういうのはメモ帳にあらかじめ全部書いといてから投下してくれ
割り込むの悪いからレスしづらいし、割り込んじゃうとあとで読みづらい
365 :
359:2005/08/21(日) 10:56:32 ID:FNkz0Z+x
結:後は根気
残るイベント仕官はアイドルのみ。
BRRとWLTが交戦状態に陥り、MGLを滅亡させればよい。
方法はいろいろある。
アイドルを出すには、BRRとWLTを交戦状態にする必要がある。
BRRと同盟し、MGLを降伏に追い込んだ後WLTへの参戦要請。
あるいは、BRRがMGLを滅ぼすの気長に待つ手もある。
これをクリアすれば、後はひたすら降伏+リロード。
UFEは女性士官の数が多いので注意する。
MSAで聖女の代りにブラディッシュが加入しないように
気をつけること。
APSとの関係は比較的良好で女性仕官も少ないので、
最後にトラパトーニをゲットしてコンプリート完成。
366 :
359:2005/08/21(日) 11:00:09 ID:FNkz0Z+x
つまんね (;´Д`)ゲロゲロ
7歳の少女が、必死に救護活動をするさまを想像して
泣けてくるのは漏れだけでつか?
さらにエグモントが、
追い討ちをかけるのも漏れだけでつか?
クレールヒェンたん…(TOT)
>>359 最後に一瞬揃えば満足だったんか
Ver1では女全員元帥・男功績0やったがver2だとめんどくさそうだな
》368
アーデルハイドだしな
また滅亡した。
AVLで勝てないorz
滅亡以外の道はないのか…。
漏れがへたれなのか…。
>>370 細かいことだが、アーデルハイトだ。
》372
指摘ありがとさん
やれやれ、リロード無しプレイでようやく要塞撃破できた。
イベント開始から要塞撃破まで、ほぼ一年。
最後にトドメを刺したのが、ムーア中将率いるノルニル艦隊とかだったり。
長かったような気もするが、上のほうで三年やってたって話も出てたなぁ。
速かったのかな、オレ?
FANで機動要塞撃破、Ev39とEND1を見た。
残した国はAGS,APS(改革),WLT,IZN,BRR,UFEの6ヶ国。
途中で参戦要請を受けまくったせいもあって、王道が41まで上昇。
あのIZNがあっさり同盟締結しちゃったよぅ。
今回は大物が出てから色々試行錯誤したため、リロードあり。
例の大物が出てきたらとりあえず兵糧攻めが効果的な模様。
細かいところでは、一応同盟国には金を送っておくとよさそうってこと。
試行錯誤の中で、突然AGSが同盟を破棄してきたりしたので…。
あとはハティ、ヴァルハラU、フェンリル、ヨルムンガルドの四種混合艦隊でバシバシ……。
wiki見たら、ノルニルの開発開始条件に
「それまでにヨルムンガルド級までの開発が終了していることが条件かどうかは現状では不明。」
とあったのだが、これはヨルムン未開発でも問題なくノルニル開発可になるね。
外交費用に手一杯で、ヨルムン開発するカネがなかったよ。ハハハハ。
ところで、新まとめに張ってある画像って解析ネタなんでねーの。
いいのかね、これ。
>>377 貼ろうか迷ったんだけど今日だけ
存在するよって事で
解析っつーかバグネタ。
ネタ自体は新バージョンリリース直後からチラホラと。
wiki見たら、ハルトヴィックが女になってる
女にされちまうなんて、ほんとに幸薄い奴だね・・・・
>380
こっそり修正してやるのが情けってもんだ。
まあ、これといって特徴なくて影薄いしな。
FDMを降伏させてもオールドソンが来ないのは仕様ですか?
仕様です
End.9って地球側なのか…。OTZ
てっきり声明後にIVLでオーバー・サ・゙トップ!!かと思ってて必死で地球と延命同盟しながらワソと衛星を酷使してた。
最初普通にやってたら呆気なく蹂躙されてEnd.0だったから悔しくて、というのもあったが。
所で続編の副題って、[xxxxxxxx numbre](一部伏字)で合ってる?
漏れのモニタ画面が切れてるのか仏語なのかワカラン
質問。
このパッチ、どうやって貼り付けるんだ・・・?
コピペして上書き
>>374 3年かけた張本人です、ハイ。
もっと以前の報告では825年開始、とりあえず歯がたたなかったんで
全員の階級上げて832年に突撃、撃破なんて話もあったんで
ほぼ1年というのはなかなか速いかと。
ただ、自分としても3年もかかってはタマランと思ったんで
同じデータを途中からやり直してみたんで一応報告。
戦略の変更点・・・あらかじめプニ公を金欠にしておいてから同盟>要塞出し。
金欠&一桁艦隊になり次第印象値上げで送金はするが
こちらからは講和打診をしないで引き続きプニ艦隊攻撃。
向こうからも講和してこなかったのでちゃっかり印象285まで上げてから講和>即同盟。
思惑通り、プニ公思いっきり金欠(所持金3桁)のままイベント開始w
始まってみるとプニ金が60000ほどに回復はしていたが
前回の440000に比べれば日干しもずっと楽。
結局、こちらの艦隊の能力は前回とほぼ同等、
時期としては20ターンほど遅れて始まったものの
1年ほどで撃破完了。
こちらの艦隊数もあらかじめ上げておけば20ターンほどで終わるかも。
余談ながら、今回UFEを降伏させたところ、
ツァオじいちゃんとウド鈴・・・もといガイドゥコフ氏を獲得。
もともとバリントン君飼っていたんでストーカーの如くカザロフ捜索&拉致。
・・・バリントン君に変化はありませんでした。やっぱダメだよねw
今回のバリントン、気が付くと連邦行ってイベント終了後の能力になってる事が多い気がする。
はい(涙
何かしら他のゲームと混じっている模様です・・・。
ううむ・・・・・・・・・
WLTでBRR主星を除いてロゼッタ星系制覇後、孤立化するまで宣戦、その後
BRR→APS→CLS→IZN→UFEと同盟して行って、まだ敵対中のORIがイリアス
獲ったので、ウチがイリアス占領→復興して、そのままORIとも同盟(これ
で全部)したら連盟Endになって機動要塞にかすりもしなかったのは、
イリアス復興まで同盟しちゃいけないからなんだ・・・
きっとそうなんだ・・・・・・
機動要塞、普通に戦っても強いが、
アースにある仕官を移動すると真の力を解放するか聞いてくる。
そうすると
機動要塞ミストルテイン⇒トルテイン要塞
となって真の要塞が見られる。
500レスまでに確認が出なかったら種明かししちゃうぞ
>384
とりあえずED0で確認したが、普通に英語でnumberだった。
意味はメル欄。
>393
やぁ、3番目の艦載戦闘機さん。
>392
同盟時期は関係ないんじゃなかろうか。
オレはイリアス復興時点で3ヶ国ぐらいと同盟組んでたが、要塞出てきたで。
じゃあなんだと言われると判らんけど。
平和記念式典とか?その辺、怪しそうかも。(オレは全部出席した)
>>394 トンクス
漏れのモニタ(というかメインウィンドゥ)の端が切れていただけだったのか
しかし、当初に比べればスレも賑わってきて情報も錯綜、ある意味2chぽくなってきたがここは良スレである事は間違い無い…とオモタ
>>399 とりあえず流言が飛び交う以外は平和だよな、ここ。(´・ω・`)
ところで、この私が400getをさせて頂きますよ、無能で臆病な指導者達よ。
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:33:50 ID:6YeICkAX
END9に出てくる
F.R.Eの権限で永久秘匿のF.R.Eって何だ?
フリーアース?
402 :
401:2005/08/21(日) 20:35:41 ID:6YeICkAX
sorry、sageるの忘れた
>>400 そういえば、ヘタレに無能呼ばわりされたくないよなw
>>401 まぁ、あれだけ高度に組織化されてれば、水面下で運動があったと見てもおかしくないが……
ていうか、俺ED9見てねーや
あと、ageないようにな?
>>392 >>8に書いてあるが,BRRの領土を削りすぎたのが原因ではなかろうか
自分も目指している最中なので分からないが
フリーアースだろね。本編に期待っつーことで。
まだ、ある士官が誰かわかんねー
エンド1条件、自国が最大勢力か?
王道覇道はエンド1と同じでええんかな。それより厳しくなってるってことはあるのかしらん…。
エンド1条件もよく知らんけどさ。
407 :
396:2005/08/21(日) 20:50:55 ID:EyyJqMuZ
>404
オレはBBRを主星のみにまで削ってたが、問題なかったで。
ついでに、自国が最大勢力で、王道23の覇道6。
ツレのデータで恐縮だが
王道30以上覇道8で、所有惑星25で連盟EDに落ちた。惑星数を28まで上げたらED1
を見れたと言ってた。ちなみに自国BRRで同盟国は4。
最大勢力判定は、惑星数のみが基準だとすると、26か27か28以上?
経済絡むとしたらわからんけどね。
そもそも連盟エンドってことはエンド1条件を満たしてないってことじゃないかな。
自分のデータで同盟国減らしたら普通にED1になったし(連盟には落ちず)
ということで
>>392 は所有惑星数と経済規模報告よろ。
>>393 ミストルテイン【Mistletainn】
北欧神話に登場するバルドル【Baldur】を刺し貫いた宿り木の名前
トルテイン?こんな意味不明な名称アリエナス
>>392 一応、
>>396にある「平和記念式典とか?その辺、怪しそうかも」
これについては1年目欠席2年目出席というどっちつかずの人間がここに居るが
要塞は出たということを報告しておく。
>>411 語源については
>>398でも遠まわしに指摘されてるんだし
捻りのない釣りネタはエレガントにスルーしとこうぜ
ところで、空気を読まずに皆様に質問
1.新ver追加イベント、変更イベントの中で一番好きなイベントは?
2.旧ver新ver併せて一番好きなイベントは?
3.新verになって印象が変わった国、人物があるか。あればその理由。
4.ぶっちゃけcapシステムってどうよ?
5.プニ公はへたれ?
ちなみに漏れは
1.伝説
2.老将
3.MGL。新イベント吹いた。ネタ国家かw。
4.面白くなったとおもう。
5.やっぱりヘタレのまま。
>>414 良い企画d
時間無いから急いで書いて後で訂正するかもだが
1.いくじなしのライオンハート
2.ファイナルコード
3.人物はカザロフ 予想以上のツンデレ
国は今んとこ無い。MGL見たら変わるかも
4.FDMが……
5.プニ公がヘタレなのではない
ヘタレがプニ公なの(ry
中途半端でスマソ
では、漏れも空気を読まずに書きこ
ライプニッツ公王に関して
初期
凶暴、地球を飲み込む事もある。鉄壁と物量を兼ね備えた軍事大国、その指導者
皆に畏怖される。ラインハルトとか獅子などというあだ名がつく。
中期
空気読めていないんじゃないか説流行。
地球の尖兵となって暴れまわるもこき使われた挙句、地球に喧嘩を挑んで自滅すること多し。
ちょっと間抜けな指導者でハーモニアを道連れにするのが趣味。ライプニッツタンと呼ばれる。
後期
全く空気の読めない指導者説が定着。加えてへたれ説が流行中。
あだ名はプニ公やプニタン、ラプたん等。
随分と可愛いイメージになったな、らぷたん。
1.らいおんはーと
2.海賊騎士
3.質問の趣旨とは違うだろうがAVL。初心者お断りな難易度に燃える。
4.ヨルムンonlyになってしまった前Ver.に比べて格段に良い。
しかしヨルムンのcapは厳しすぎる気がする。
5.真に空気読めないのは爺さんのような気がする。
昔流行った◎◎好きに50の質問とか考えようとしたんだけど、挫折したんだ。
>>416 ぷに公テラワロス
作者公認ドジっこへたれ!
>>414 1.ババシャツ。戦乱の時代だというのにアレかよ、ってのもあるし。
2.バカいうなー。WLTCの士官全員参加だし。
3.やっぱMGL。あそこまで暢気でアットホームとはね。
4.個人的には歓迎。きついと思う人はオフにもできるわけだし、良いかと。
Ver.1.xxの時代はCOMで老孫FDMがしょっちゅう大暴れしてなんか違和感あったけど
それがなくなったのも大きいかな。
5.個人的には地球に喧嘩を売って自爆するのを見て
ヘタレというより自信過剰もしくは阿呆と思ってた。
>>416 確かに時を経るにしたがって評価が・・・。
今ちょっと昔のスレ見てたんだけど、
BRRの呼び名も初めの頃は「ブラオ」「薔薇国」とか。
今じゃさしずめ「プニんトコ」みたいなイメージだよ・・・。
>>414 1.ディフェンスライン(次点はイリアスの悲劇)
2.同上
3.ORI 単に性格の悪い奴だということがわかった。
人間はワソハック。こいつ絶対善人じゃないな。
後、カザロフ可愛すぎ。ライオンハートの続編で、BRRに拉致られたりして欲しい
4.旧verはヨルムン作ったら終了だったから、
あれよりはずっと戦略的で楽しいと思う。
5.旧verでは最強だったのにねぇ。
今回はただのヘタレだなw
1.世紀末救世主伝説ブラディッシュ
2.APS万歳
3.ブルーノ・マイヤー氏。てっきりリストラ親父かと…
MGLはここのコントそのまんまなので印象は変わらないw
4.元々スコル多用してたので気にならない…階級上がらないほうが気になる。
5.APSにとって経験値献上してくれる素敵な方。
>>414 1.Ev39。或いはEv38か。
2.Ev19。FANでやってるときはここからEv38経由でEND8に…。
3.MGLだろ。お嬢がボケて准将がツッコむ。笑いが止まらん。
人物は…シュウだな。制圧が付いたおかげで使いやすくなった。
4.面白い。全体的なバランスが良くなっている。FDMとAGSがぐだぐだになって可愛らしい。
5.じーさんに振り回される損な役回り。実は将軍様並に不憫な気が…。
UFEがBRRに対して、やや積極的になっているってのもあるかな?
BRRがMGLに宣戦布告したら、UFEがBRRとの同盟を切る可能性が高くなってる希ガス
旧バージョンでは、同盟切って喧嘩売るのは殆どBRRの方だったし
IZNプレイで機動要塞見ようと頑張ってるけど、BRRが滅亡寸前まで追い込まれたので、
こちらもカリヨンまで進出してUFEに宣戦布告して、UFEの艦隊の半分を引き受ける羽目になったよ・・・
>>420 ワソハックって置き換えられてるだけで実際の元首は別人だと思うんだが。
実際元首だったとしたらほんの数年後に現地で復興委員会委員長なんぞやってられんかと。
というわけで擁護派1名。
>>421 >>311をでっちあげた者ですが、新イベントや
>>310&それ以前のコントのお陰で
Ver.2以降MGLは自分としてももう完全にああいう方向で固まっちゃってます・・・。
>>423 あとFDMがcapにより弱体化したのも大きいかも。
これによりFDMがAGSを抜けなくなったので
UFEが二面作戦を取ることなく、全艦隊BRRに注ぎ込むようになったし
現在vs要塞中。しかし倒せるのかあれ?
ハーモニアたんが地球にぬっ殺されたおかげであの星域全部プニのもんになってて、
うち(CLS)より経済規模大きいままだし。
おまけにcap付きにしてるのにFDMが老孫暴走で右半分制圧しちゃってるもんだから、倉庫も小さいまんま。
フェンリルとヴァルハラII、ヨムルンのピストン生産でマイターンジワジワ削る方法を採ってはいるが、
すげー遅々たるもので正直泣きたくなる。
早いとこ最初の講和蹴らせてFDM巻き込めばいいんじゃね?
今の時点で要塞がプニの本拠以外にあるんであれば
とりあえずそこの防衛衛星に集中攻撃(要塞無視で)。
とにかく無理矢理にでも突破してプニの惑星減らしたほうが良いかと。
本当のことを言えば同盟結ぶ前になるべく自勢力を大きくしておいた方が良かったんだけどね。
>>426 まずは要塞無視して防御衛星集中→主星のみに
あとはひたすら消耗戦
高級艦だと金苦しいならハティorノルニルでも要塞の前では大差ない
最初のうちは会う度に全快してるけど
階級上がって50艦*4揃えられるあたりからダメージ溜まってくるかと
>>426 ver2.01のバランス調整ってもしかして老将?
クリーブランド可愛いよクリーブランド
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:29:48 ID:uWup1kGB
>>427 とりあえずいったん貢いで、講和蹴らせれば他の同盟国も乗ってくるということ?
>>428 ひじょーに困ったことに、カラルに居座ってる。しかも迎撃戦に出るので防衛衛星なんて手も出せない。
自勢力を大きくしたかったのだが、IZNが滅亡寸前だったので妥協したんだよねえ…。
>>429 ハティ・ノルニル玉砕戦法か。実行してみる。
>>430 多分。2.01にした途端、FDMが暴れ出した。AGSもORIもせっかく同盟結んだのにぶち壊しやがったorz
>>432 ノルニル級は防御を無視しているので止めた方が良い。
ミストルテインは機動力1なので、ハティ級で機動をかけろ!
それと、玉砕するなら艦隊ごとに撤退したほうがいい。
玉砕じゃ功績が溜まらないから。
>>426 幸い要塞付BRRは出てくる気満々なので、
相手の出戦のタイミングに上手くあわせれば要塞と防衛艦だけの惑星を攻撃できる。
そこで要塞は無視して惑星を落とすと要塞は本星へ帰っちゃうので、
カラル〜グッドホープを落としてBRRの経済力を奪おう。
本星への攻撃はサイクルを短くするためヴァイスアードラから毎ターン出撃が効果的。
ロートヴォルケはあえて落とさず、敵の艦隊を分散させる手もあり。
外交は講和打診で印象値の硬直が解けるので、経済ギリギリのときは慎重に。
END1を目指すなら助けは借りない。
それ以外でもいいなら他の国を降伏させて人を集める手もあり。
>>432 貢いじゃダメ。
で、多分向こうからもたまに艦隊がストーンヘンジに攻めてくると思うから
カラルとストーンヘンジの中間で遭遇戦でプニ隊を叩き潰すようタイミングを計るべし。
上手くいけば再編成される前にカラルに着くから防衛戦展開してくるよ。
値段を考えればノルニル使ったほうがいいだろ。
艦数の減り方なんてフェンリルあたりと大差ねぇよ。
ハティは使えるね。
BRRの資金力がなくなってると、要塞以外の艦隊がノルニル主体になるし。
使いどころの判らん機体だったが、こんなところで役に立つとは思わなんだ。
>>433 なるほど、サンクス。人材は主要なのはほとんどいるから、功績溜まれば何とかなるかも。
>>434、435
それをやろうとしてるのだが、何故かすぐにその他の艦隊も全回復してるんだよなあ。
ストーンヘンジ・カラル間の2期でヴァルハラII40機とか用意しててすげー萎える。
>>436 ノルニルは機動がないけど…
まあ、経済が最悪状態なら仕方ないかな。
でもフェンリルとは比べ物にならないと思うよ。
とりあえず人員の安全を考えない艦はあまり使いたくなかったりする。
デザインが不気味だし
>>437 ならば一旦要塞2つを捨ててプニ艦隊をαケンタウリ星系に呼び込んで閉じ込めておいて
留守を狙うとか・・・いろいろ作戦を練ってみてはどうだろうか?
>439
リヨンヌは孫じゃないだろ。
それはともかく、リヨンヌ大将と出世してないイスラフェル中将に心意気を感じる。
>>439 MSAに女はいらぬ!
と言ってみた。
乙トラール。
げ…
ラじゃないよワだよorz
何故かFDMだけはやったことが無かったのでやってみた。
…やべぇ、ムズいんだけどこれ…
AGSは軽く倒したんだけど、
その後CLSが空気読まずにUFEに宣戦しやがったので、
友好国のCLSを潰さない為にUFEに仕方なく宣戦。
そうしたらBRRも参戦要請によってこっちに宣戦。
老孫よりもブラディッシュ+フェンリルのが強いんですがorz
つかFDMが不遇なのは、AGSとシルクロードが繋がっていないために、
旧AGS領を軒並み他に奪われて拡大出来ない所だと思う。
>>414 1. 40
2. 40
3. 救世主ブラディッシュ様。仮にも元帥、ガチガチの軍人だと思ってた。
4. easyだと影響無し。むしろ他国(特にFDM)が弱体化してウマーー。
5. 爺様に似なくてよかったね。
ワソハックって普通にワ「ソ」ハックだったんだ…。
てっきりワ「ン」ハックかと…orz。
2ch特有の呼び方だと思ってた…orz。
タンをタソにしたりする場合があるから。
>>444 CLSなりORIなり同盟結んで、同盟領に艦隊送って旧AGS領を奪えばいいだけじゃない
あるいは、ORIに喧嘩売って領土を奪うかだ
俺としては、目指すEndにもよるが、ORIをヌッ殺す方をお勧めするけどね
>>446 ジリアソ・クルーンー
・・・何だか161km出しそうだ。
寄付すると、おまけが貰えるんだね。
>>446 どこの国の名前だろうとググってみたら
ネイティブ・アメリカン系っぽいですね。
ワソハックの意味は「輝ける道」だそうで。
ver2になってORIが狡猾というより悪辣になってる。
これまではおどおどした優しい評議長というイメージだったのに、今では腹黒さ満点。
世界に戦火をばら撒く気満々、外交面でIZN並の狂犬になってしまった。
ラプ公の方が可愛げがあるよ、対地球戦が控えているのに引っ張りだされるラプ公可哀相だよ。
バートン閣下怖すぎますよ。
と孤立化したIZNで四カ国と交戦中の俺が泣いてみる。
やっとヤシオたん拾った。
IZNが滅亡したら出てきた。
453 :
452:2005/08/22(月) 01:02:18 ID:6SxeOKHf
あと、ORIはFDMにしょっちゅう喧嘩売ってるな。その所為でFDMの命がかなり縮んでる。
個人的に、WLTが賢くなったような気がするな。戦略的に。
BRRがメガリス狙ってる間に、ティワナコ行って、そこから空のカラル取って講和、とかよくやってる。
で、脱BRR衛星国家。UFEに喧嘩売って、αケンタウリまで進出してます。
更に言えば、CLSがすんごくおとなしくなったな。
こっちがAPSでカリヨンとってたら、UFEに喧嘩売って、こっちと同盟組んで、攻められる状態にあるのに何やってるのかと思ったら主星に引きこもってるし。
>>453 大丈夫、見れたよ。
ほー、これが、ヤシオたんですか、マレザキ氏に数値が似てますね。
でも、お姉さんのほうが優秀だw
456 :
452:2005/08/22(月) 01:11:28 ID:6SxeOKHf
>>455 さんくす。
hを抜くことを忘れたのに今気づいたorz。
ちなみにシナリオ1。MSAに滅ぼしてもらうまで待った。
こっちは在野じゃなさげ。
457 :
452:2005/08/22(月) 01:12:56 ID:6SxeOKHf
連投ごめん。
在野じゃない、ていうのは
wikiに在野出現かな?って書いてあったから。
>>457 ちなみに何年?
やっぱり、開始後何年かたたないと駄目?
>>414 1.覇道の宿命。IZNの女皇とWLTの初期総帥からのコメントが恐ろしい。
2.Broken Wings
アンジェリカが出てこなくなるけれど、こっちのフライヤーがかっこいいので。
3.国は.MGL、あんな面白い国だったとは……つぶすのがもったいない。
人物はバリントン、本当の〜でパラも人格も成長してたから。
4.もう少し階級あがる速度が高いと、もっと制限が厳しくなって面白かったかも。
5.自分達の成功に執着している老プニに、振り回されてるのを見て同情。
孫プニはイベント39を見る限り、状況を読めないわけでもないし、
いい意味での貴族の誇りがあるように思えるから…やっぱり可哀相だ。
SC0524です。イクセたん25歳。
ん、wikiのif2のS.C.0524初頭と同じだな。でもあっちは16歳?
条件はさっぱりわかりません。ごめんなさい。
とりあえずIZNとは仲良くしながら(同盟組んだ)、AGSとMSAに毎ターン献金……。
ちなみに自国はORI。
勝手に内部データを含めた艦隊評価を。
総合:艦種:機動評価:攻撃評価:防衛評価:コストパフォーマンス
E:レベリギウス級:DEEB
D:スコル級:AEDB
D:エウクレイデス級:ECCD
D:フレスヴェルグ級:BCCC
D:ノルニル級:EBES
−−−壁−−−
C:ハティ級:ACCC
C:スレイプニル級:ECBC
C:ヴァルハラ1:DCBC
−−−壁−−−
B:ヨルムンガルド級:EAAE
B:フェンリル級:BABD
B:ヴァルハラ2:EAAD
−−−超えられない壁−−−
A:イリアシオン級:ABBC
−−−超えられない壁−−−
AA:FS級:AAAE
AA:SR級:BAAD
−−−超えられない壁−−−
S:ミストルテイン:ESSE
462 :
392:2005/08/22(月) 01:32:44 ID:ir6+Kryi
みんなありがとう〜。
>>396,
>>412 初年欠席(覇道のため)、次年〜出席。んーだいじょぶなのか。
>>404,
>>407 実は、BRRはフロンティアから連邦領あたりを落として広がってたのを忘れてた。
WLTで始めたらいっつも、ロートヴォルケが欲しくてたまらんのです。
>>408,
>>409,
>>410 なるほど・・支配数9(BRRも9、あとは8以下)、経済は5320で1位、王17/覇6。
ED1は一回しかみてないけど、みた時はたぶん30星ぐらい支配してたかな。
ていうことは・・・いずれにせよ全勢力を主星のみにまで追い込んだ方が
他勢力が死なないように調整もしやすそうだし、むしろその勢いでやってみるっす。
ちなみに、同盟破棄してくる目安って、印象220〜230ぐらいと思っていいよね?
463 :
392:2005/08/22(月) 01:45:15 ID:ir6+Kryi
>>455-458,
>>460 ちなみに、まとめサイトさんに採用された(?)イクセ弟にまつわるレスしたのは
私であります。
年齢はよくわからんね。公式BBSのVer2.00公開前の開発中仕様に「在野は年齢
に応じてじゃなく、個別に設定された登場時期に依存させるようにする」的に
書いてあるけど、年齢がバラバラになるのはよくわかんない。
ちなみにAVLプレイ中、IZNが生きてるうちに現れたのでした。
>>463 あ、イクセたん25歳というのは姉ね(--;。書き忘れ。
でも、こっちは17歳だもんな。
ま、何はともあれ、ガセじゃないことが証明されておkかと。
465 :
392:2005/08/22(月) 01:57:48 ID:ir6+Kryi
>>464 イクセ"たん"だけに、そんな気はしてたかもw
…突っ込んじゃいけないとこだとはわかってるけど。
SR級?
FS級だってネタ臭いのに。
突っ込んじゃだーめでーすよー
>>466 SR級
素敵なルメルシエさん専用級
…もいくは
スボケなルードヴィヒ君専用級
ですよ
もー駄目だ。
眠い。寝る。
スットコドッコイルードヴィヒ級じゃないのか?
うん、俺ももう寝とく。
471 :
470:2005/08/22(月) 03:00:12 ID:VrYo2d/R
単にミストルテインにいろいろ付いただけかと思ったら、
こいつ4艦隊同時に攻撃してきやがるのな
>>470 ひとつ聞いていいか?
ミストルティンはBRR、つまり元首「ルードヴィヒ・ライプニッツ」の国が持ってるんだぞ。
トルティン要塞配備の第一艦隊、何で元首のライプニッツが参謀やってるんだよ。
473 :
470:2005/08/22(月) 03:06:33 ID:VrYo2d/R
いきなり要塞が出撃してきて
応戦できずにあっけなく滅亡(MGL
何こいつ
474 :
470:2005/08/22(月) 03:07:19 ID:VrYo2d/R
>>472 あ、それ多分親のほう。
普通に機動要塞のときもそうだから。
475 :
470:2005/08/22(月) 03:08:27 ID:VrYo2d/R
≠連投スマソ
率いているのはテオードリヒ・ライプニッツ元帥。
>>470 合成乙。
F-S級とかスコルの下切ってつけて、スレイプニルの下の部分重ねただけにしか見えないし、
トルテインにいたっては単に色変えただけだし。
そんなんだけじゃ証拠にすらなりません。
どうせならセーブファイルとか出してくださいよ。
もしくは、F-S級の解説文の画面のSSとか。
なんとなくだけど、名前は作者さんの開発中の名前のような気がする。
つか、画像は絶対合成だろ。
>>470 なんで戦艦から巡洋(航)艦に排水量ダウンしてるんだ?
いろいろくっつけたのに排水量ダウンなんておかしいぞw
どう見ても
>>470は捏造だな、拡大してみればよくわかる。
捏造するならフェンリル中央右下にある丸くらいしっかり消してくれwwww
>>414 1.ババシャツ
2.ババシャツ
3.MGL・・と言いたいが変わってない。AGSのポー あの喋りはちょっとね?
4.悪くないがFDM弱体化しすぎ。
5.よりヘタレに(w
好きな国は?と聞かれれば断然APS
関係ないが敵対時のAPSに50払って士官滞在させられるのは
他星系から侵攻時、行政官を先に渡しておくくらいしか意味ないのかねぇ・・・
483 :
392:2005/08/22(月) 05:53:28 ID:ir6+Kryi
要塞キターヨ!
>>392での宣言どおり、各主星のみまで追い込んだら楽でした。
ここでBGMがこれになるのが燃え!
ありがてう。
マニュアル見て思ったんだけど、任務のところの
「特殊」
イベントにより、特殊な任務に従事しています。
イベントが完了するまでこの任務を続行します。
これになるイベントってまだないよね?
>>483 自分も主星まで追い込んで出したくちなんだけど(バートンタソ)、圧倒的軍事力で
既知銀河の9割を支配して、何が同じテーブルかと貴様はア米リカかと小一時間(略)。
とにかくおめでとうございます。
if2でIZNを524までやってみた(馬鹿
MSAは存続してるのに海賊騎士は出ず、救世主イベントも起きなかった。(if関連ノイベント以外はでない?)
それ以前にドレイクはAGSにいたり・・(if2だと2年目で在野でいるっぽい?)
マレザキメイドイベントも起きず。
仕官は16~20歳になると出るようだが法則がよくわからず・・・
522~524で出る士官はいつもの面子+アンジェリカだった。
なお524でヤシオ・イクセ確認。ネタだと思ってたよ・・・
希望でセーブデータだすさー
× 希望でセーブデータだすさー
○ 希望あればセーブデータだすさー
呆けてるorz
フェンリルの開発が42から上がらないorz
>>488 ・開発担当が別の仕事をしている
・金がない
どっちかと思われ
制御システムの開発担当は、ターンが回ってきた直後
他の開発担当はターンの終了時に、コマンドを実行するからな
ターン終了時に金がない&待機状態ではないなら、開発は実行されないよ
あと考えられる原因は、複数の開発を担当している場合か
ま、フェンリルなら金かけて開発せずとも、自然に開発は進行するけどな
ミストルティンようやく撃破。
大量の艦船が湯水のように消耗されていくな……。
あと、ライプニッツ哀れすぎ。
王道値・覇道値の変動だけど、
>>298氏のまとめサイトやWikiで
「他勢力へ宣戦布告する
覇道値+1(対象の勢力が印象度200以上の場合、さらに+1) 」
になってるけど、印象値120くらいがボーダーじゃない?
>>470 F-S=フェンリル+スレイプニル+ガルム
↑
激しくワロタ
>>492 俺もそう思う。
FANで初っ端にORI(印象120)に宣戦すると覇道+2される。
講和や参戦要請を蹴った時も、民意に従っての拒否なら変動しなかったような。
気の所為か?
>>495 気のせいではないと思うよ。
ちなみに民意に従っての拒否の場合でも、治安や経済規模は若干低下するんだな
覇道値が上がるケースの場合は、結構減ってくれるので復旧するのに金がかかる・・・
>>497 まぁ
誰かそのうちやるだろうなーとは思ってた
>497
こういうネタは好きだなw
俺もヤシオが出てきたのイザナミ滅亡後だったな、フリーアース戦では惑星防衛で大活躍だった。
503 :
351:2005/08/22(月) 14:25:39 ID:Mv0z7eYL
>>414 1伝説の男
2伝説の男
3マイヤー 人数あわせかと思ったらIF2でかなり良かった 覇道の宿命とか外交での台詞とか
4AGSでやるときが楽になった っつーかUFE&BRRが凶悪化したと思う
5ンー漏れはそうとは思わん UFEとどつきあってたら六分四分位の確率(ライプニッツタソが4)で勝つしな
UFE半殺しにされ資金蓄えられてたら漏れにはUFEより怖い
ベルモンド 「機動要塞ミストルティンか・・・なかなか厄介な相手だな」
ナーデル 「まぁ出てきてしまったものは仕方がない。相手をするしかないだろう」
ファンファーニ 「しかしウチに配備されている艦船で立ち向かうのはなぁ・・・」
一同 「うーむ」
レオーネ 「そこでこっちも機動嬢才”ミス・トリティン”の防衛戦で対抗よっ!」
オルトワール 「ちょ、ミスってそんな私!?」
トリティン 「・・・フライヤー、僕もそっちへ行こうかという気になってきたよ」
フェラシテタンの良い配置きぼんぬ
>>504 ロリティンにワロタw
何だかんだで近頃、全然Almagestに触ってないな……機動要塞も出してないし、やるか
507 :
488:2005/08/22(月) 15:50:56 ID:VpuLUoye
いや 何の仕事もさせてない
資金は十分
>>505 一字変わるだけで、もの凄く印象が変わるな
フェラしてじゃ聖女様にはあわないよなー
>507
自動開発の指定を外してしまったとか?
あるいは極めつけの無能者を指定しているから開発度が全然上がらないとか?
>>507 自動開発担当者が主星で待機中か確認して味噌。
511 :
488:2005/08/22(月) 16:49:15 ID:VpuLUoye
担当者はブラ
ちゃんとロゼッタ星系にいるよー
512 :
488:2005/08/22(月) 16:51:46 ID:VpuLUoye
ところで
ver2,00になってから主星アガスティアが惑星アガスティアになってるね
機動要塞の出現条件、どうやらUFEが同盟国として残ってなくてはダメっぽいな
何度やってもEND1になるんで、試しにUFEを同盟国に残したら発生した
ちなみにIZNでプレイ。同盟国はORI・APS(保守)・CLS・WLT・BRR・UFE
イリアスの夜明けは、孤立化前でも後でも、終わらせてしまえば問題はなさげです
内部見たんだが、こんなところか?
・3 scientists⇒研究員3人
・No allance⇒これまでに同盟なし
・No enemy ⇒これまでに戦争なし
・Over 8 cts⇒滅亡国家が2以下
・No arms dev⇒兵器開発なし
・Not TMP⇒最大勢力でない
以上の条件を満たして
・Declaration[UFE]⇒地球統一連邦に宣戦布告
かなり厳しい。
もうすでに4回やりなおし中…。
allanceはallianceだな。訂正。
まとめサイト、写真系はリンク切れしてるな
……しかし、俺はあんまり内部見るってのも好きじゃないんだが
>>514 UFEなくても発生したぞ?
同盟四カ国+消えない希望を満たせば大丈夫…なはず。
ヤシオ・イクセ出ましたよ。
SC0527にてIZNを降伏させたあとに士官捜索で出現。年齢は20歳でした。
士官としてのこの人がらみのイベントは・・・ないんだろうなぁ。
>515
>1は読みましたか?
改造や解析するのは個人の自由ですが、その事をここには書き込まないで下さい。
それで知った事はひっそりと自分だけの楽しみにしておくべきですよ。
やっとイベント39見れた。なかなかシビアな終わり方ですな。ぷにたん…。
シナリオ1だったのだが、シナリオ2だとやっぱりお嬢も一緒なんでしょうか。
>>513 合成だろうが、ちょっと泣けた。あれ見た後だけに特に。
>>520 まあ合成以外の何者でもない罠。
ハルトの下に入れた文字列消すの忘れてたorz
522 :
514:2005/08/22(月) 18:55:18 ID:/3z7W5+p
>>518 それが本当なら、たぶん王道値と覇道値の違いかもね
ちなみに
>>514のケースで機動要塞を出した値は王15・覇9だった
END1になってた時は、王12・覇10でBRRがロゼッタ星系外に進出してた
機動要塞が出たケースではBRRの勢力がロゼッタ星系内に留まっていたから、それもあるかもしれん
釣りを示している
414の回答読むと、ぷにタソの評価が分かれるところが面白いなー。自分はイベ39
は一回しかみてないけど、ジイサマが強烈すぎてイベ39=ジイサマですよ(謎)。愚息
ってぷにタソよりさらにヘタレなの…?
フライヤーが主星のみでも講和を蹴るようになったんで、空気の読めない人になりかけて寂シス。
旧まとめの世論コーナーや今は亡き萌えの叫びコーナー好きだったなぁ。
ところで寄付特典ゲットした方います??
>>528 そういえばあったな
でも、正直アレを公開して急におひねりが増えたら作者タソがガックリくるんじゃないかと思って
おひねりできない俺ガイル
今将軍様がアガスティアと講和したんだが…(;゜ロ゜)
と思ったら、次のターンに速攻圧倒的軍事力宣言してワロタ
>>526 育ての娘を総帥にしたくない、フライヤーの意地として見てあげようや。
前はアンジェリカは母親とクリアウォーターに住んでいたんだと思い込んでたけど、
新規イベントの会話見る限り、母親は死亡か離婚か分からんが、517年時点で一緒にはいなかった。
んで父親と姉が消えて、遺産だけはある孤児に。
それをフライヤーが保護、星系すら違う星に連れて行ったと。
……なんか源氏物語を思い出すんだが……
>>526 愚息が一番常識人じゃないだろうか…そう思うのは俺だけ?
>>515 それ、ある意味物凄いかもしれないな。
とりあえずありがとう。
げ、源氏物語((゚Д゚)))
空気読めないぷにたんと
独断ジイサマだからなぁー
息子さんはさぞかし温厚な人のキガス
トリティンはなんでロリコンって言われてるんだ?
フライヤーはアンジェリカとの関係でわかるんだけど…
えらいひとおしえて
>>538 第4期の
557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/14(日) 16:26:26 ID:gazZEjvF
まあ、if2はトリティンの脳内で作られたパラレルワールドだから、七歳の軍務官が居ても何でも良いのさ。
っていう発言からだと思われ
てか、フライヤーは多分リアラだと思うんだが
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:25:32 ID:FF6QRcUI
if2でAVLやってるんだけど、滅亡を免れてクリアすると、
何か特別なエンディングってあるの?
特にないんだと、この単調作業を続ける
モチベーションが維持できない。。。
下げ忘れました
>>538 まあでもトリティンもオルトワールたんは7〜8歳下の教え子なわけで、
世間一般からしてみりゃ立派な炉と言えなくもない。
フライヤーがあまりにアレなので誰も言わないことだが。
>>540 ファイナルコードでもやって青いのvs青いのを楽しんでおくれ。
基本は脳内補完で(逃)。
>>540 無いと思われ
まぁ、某国みたいに腕試し的要素が強いかな
sage忘れドンマイ ファイファン6
>>543 それ、ワソファックたんが完全に悪人では
40万もの資金とミストルティン要するBRRと相手に戦争ごっこに興じていたら、
ORIが同盟破棄して宣戦布告してきおった・・・orz
友好度に変動はなくても、内部では何らかの変化があるものと思い、
同盟国の友好度を300になったあとも、毎ターン100ずつ献金してみたところ、
今のところは同盟を破棄されずにすんでおりますです。
>>528 もらいました。
顔が変わるだけで、こんなにも雰囲気が変わるとは。面白いなこれ。
>>542 オルトワールが18歳の時に「若くて優しくて頭も良い助教授」に憧れただけなら、トリティンは白だと思いたい。
522年以後に恋に落ちた場合は二人とも20超えてるからロリとは言いがたいし。
年下から好かれただけの場合もロリなんだろうか?
変わるのは顔だけ?セリフは変わらないんですか?
>>548 ナカーマ発見。
全然話題にのぼらないから…(´Д⊂グスン。
セリフは変わらないけど面白いね。
ぷにタソの秘書官にじーさまやお嬢を登用したり!
シナリオif2のAVLでやってるんですがイベントでやってくる
地球統一連邦の部隊を撃退できずいつもそこで終わってます
あの大部隊をどうすれば撃破できるんでしょうか?
おっと書き忘れ。
念のためORIイベントを挟む前後を用意した。2はORIイベント後で宣戦布告済み。
>>553 試すのは自由だけど、解析ネタにレスするのはやめようや。
>>556 すまねぇ、ネタはネタだったんでいいと思った。
もうしないさー。
その後そのまま進めてて思ったんだが、
ORIイベントで[協力しない]を選んでも何故かCLSの印象値が下がる・・・。
AGSと連邦直轄地の印象値が下がるって書いてあるからマチガイだよな?
トリティンとオルトワールのイベント、台詞ちょっと変わってるよね?
なんか以前よりも、オルトワール→トリティンへの想いが垣間見える内容になってる気がするんだが
俺の気のせいかね?
あとプニ爺が言う愚息ってのは、プニ公の親父の事だったのか・・・。
俺はてっきり、爺様の勃たなくなった○○○の事だと思ってたんだが
俺がおかしかったようだな。
>>545-546 個人的には戦術戦略のシミュレーションの教材かと考えた。
CLSの会話で、士官学校なりでは戦略含めるシミュレーションしてるようだし
事件の記録を残し、学ばせるために作ってみた、とか。
>>557 ORIイベントは不明瞭なところが多いな。すでに改革派諸国と同盟してたらどー
なるんだろ。試してないけど。
>>552 少なくともここの住人でもう一人は寄付したはずなんだが。
でも、寄付が出来てすぐだったから、もう、いないのかな。
オレは逆に、ぷにタソを秘書官にしている。
ああ、落ちぶれちゃったのか。かわいそうに。って思っているw
110番にも驚いてしまった。ああ、こんな人もいたねえ。
ワソハック最優先だから、最近あっていなかった。
>>561 …110誰だっけと思いながら入力。
素で吹いた。
ふーむ。110番ねぇ。特典もってないオレが大胆に予想してみよう。
ズバリ!バーソロミュ大統領(顔グラなし)と見た!
565 :
538:2005/08/22(月) 23:16:22 ID:LHWbtqN5
結論としてはセレスティア共和国国家元首様はロリコンではありません。
でいいんだろうか?
トラパ「どうも、人材登用が上手くいかんようだな…」
コロンボ「まあ、私らマフィアですからね。そもそも世間体のいいもんじゃあありません。」
トラパ「混沌の世にあって体面だけが重要でもなかろう…。待遇はどうなってる?」
テッセラ「…給与応談。…保険福祉応談。…待遇応談。…仕事内容脅迫等。いつもと同じです。」
トラパ「ろうどうけいやくってのは?」
コロンボ「服従の掟と沈黙の掟の二つだけですよ。シンプルなもんです。」
トラパ「ふむ…何がいけないのか?」
コロンボ「ひょっとして、秘密の酒場で面接はまずいのかも…」
テッセラ「…待ち合わせの場所から目隠しして連れてくる。それは問題はない。」
コロンボ「薬をすすめるのがまずいのかも…」
トラパ&テッセラ「それだ!」
全然人来ねえ…orz
>>565 えと……元の流れはクレールヒェン7歳をトリティンがパラレルで起用してたからロリコン疑惑なんだが
>>566 ワラタw 全部ダメだっつーのw
また、ちょっと世間知らず気味の女神トラパトーニも良いな
コロンボの台詞が原作っぽくていいなw
ノルニル級の性能をみて思った
これってメイド隊を司令官にして運用しろってか?
ノルニル(ノルン)の女神は3人姉妹だしメイド隊も3人だしな
そういう暗喩を込めつつ、メイドテッセラで使ってくれという作者様からのメッセージなのかも知れん
>>560 自己レス。
艦船も全部売り払いそっこーで改革3派+IZN+AGSと同盟。後はイベント発生を待つ
のみだけど…改革とIZNに資金投下しすぎてAGS滅びそうorz。
将軍様とかあっさりついてくるんだが、何故だろうかw
>>554 イベント発生後に金貢いでトリティンで講和してもらいなさい。
トリティンは結構仕官要請蹴ってくるからセーブロードなしでは無理だと思うよ。
>>569 メイドテッセラ+防衛戦+行政官ワソハック......絶対強い。
でも、どうして象徴持ちの代名詞はシアリー嬢なの?
575 :
別館の中の人:2005/08/22(月) 23:51:34 ID:VrsglwlS
今日は休みだったのに同僚無断欠勤の穴埋めで出社させられたよコンチクショー
>>492>>494-496 スマン、以前にデータ収集した時の結果をそのままうpしちまった
本家まとめのBBSを見ても色々と報告されてるっぽいし
改めて調査してみる。
>>557>>560>>570 ガンガレ、超ガンガレ
ともあれ、別館にうpしている情報はまだまだ不完全で調査中なので
生暖かい目で見守ってやって下さい。
>>570 自己レス続投。間に合った。
同盟国CLSにいきなり宣戦しますた。
印象値は緑300→ピンク218。
速攻で講和できる値ですね。
あ、ID:6SxeOKHfは:/YdMY8qbっす。
不思議な人になってしまった。
不思議な人@ID:6SxeOKHf=:/YdMY8qbです。
>>557 協力蹴り飛ばしたらこっちもCLSの印象値下がった。
でも、ORIにカーソルあわせたら高印象のままっす。
>>576 講和どころかさっさと主星以外つぶして降伏勧告成功できそうな数字だな。
さっき、APSにIZNが滅ぼされたけど、士官捜索したらイクセ(弟)捕獲成功。
どうして彼はIZNの准将扱い(EX:フライヤー、リヨンヌ)にならないのだろうか...。
>>579 誘拐事件の折、私人より公人としての判断を優先させる姉だから、
厳しく統制されるべき軍部で、皇族だからって優遇させるのは
性に合わない、とかだったらいいなあ・・・
今、ふとトリティンが眼鏡を外した顔を想像してみた。
……まさか実は女性だったという落ちではないとは思うが。。。
まぁ芸能界で売れてて元首になったくらいだから、
仮にロリだとしても人前では平和的ないい人だろう。そう願わずにはいられない。
いまだにAVが乗り切れないんですけど (;´Д`)
おまいらなりの勝てる条件ってありますか?
AGSは余裕でカモれるんですが、地球の老将が不可。
ロードを繰り返すのも飽きてきてるし。
階級は良くて大佐。
献金すると艦隊がそろえられない。
>>582 初っ端からUFEにガンガン献金して、同盟組めば超余裕。
その間に主要な仕官(フライヤーがベスト)にFCSとかの安い物をを開発させて
階級を上げておく。
AGSにも毎ターン100円献金して会戦を遅らせれば、十分な艦艇数を揃えられるし。
FCSCap無しとかHardの場合はやってないから知らん。
>>582 一番最初が肝心。
がんがってリロードを繰り返して、フライヤー、トリティン、アップルシード(シアリーでも可)、研究3人衆の内二人。
これだけ揃えれたら楽勝。
速攻でイリアシオンを開発して、AGSと戦争開始。
で、カリヨン、ガンダルヴァと落としたら矛先を変えてセレスタイト星系へ。
仕官が少ないのと階級が低いので楽勝で落とせる。
そこまで行けばかなり階級も上がるし収入も増えるからUFEとも戦える。
戦闘時に選ぶ戦術は「機動」のみ。
よけてよけてよけまくるだけ。
後
>>584に追記すると、IZNとBRRには100円献金を忘れずに。
まったくしてないと、UFEの参戦要請にあっさり承諾されて正真正銘の四面楚歌状態になっちゃうから。
IZNはともかくBRRの艦隊まで一緒に出てこられたらたまらんから。
>>582 >>584とだいたい同じ。但し違うパターン持ち。
僕の場合、フライヤーとクルーソーとブライアンで。バートン居たらいいな。
大きく違うのは、イリアスだけでがんがるところ。
外交は、IZNに逆援助目当ての援助(同盟しない。末永く1000くれる)。
APSは、宣戦イベント頃に逆援助が1000を切るので、その時に同盟+UFE参戦。UFEの
侵攻をちょっと散漫にしてくれる。
あとはなるべく保守系に被宣戦されたい。迎撃でフライヤー鍛えたいから。AGSだけ
でもいけたけど。
BRRは確かにきついけど、防衛戦で艦隊は無傷のまま撃退できてた。そのうち資金切
れるし。
開発速度がポイントで、Cap最優先・フェンリル系譜優先・衛星優先、って感じ。
フライヤーも手伝う。それとどっかのタイミングでイリアシオンは完成させとく。
対老孫に関しては、フライヤー+研究者2人を大佐で出せる。あとは屯田兵作戦で。
で困るであろう戦闘は、例えば初期照準で衛星Iをフェンリルで集中攻撃されると
絶対に負けちゃうけど、そうでないならわりと勝てると思う。
>>584の通り機動
重視で。まあ、負けたらリロードを・・・たぶん繰り返すほどじゃーない。
2回ぐらい老孫に侵攻される頃に衛星Uが完成すると思うし、だんだん快勝できる
ようになってく。ヨルムンは怖くない。
ただ、1星のみだとドックが・・・作り置きできないので、そこが凄まじくシビア。
IZNのおかげで、資金にはあんまり困らない。
もちろん
>>584のが最初はオススメ。やってみたけど、確かに超余裕w
僕はあえて茨の道を。
587 :
578:2005/08/23(火) 08:27:44 ID:0BNDdSj7
イベ37のまとめ
・AGSとの交戦国全てと同盟していても、協力するを選んだ時点で問答無用で交戦状態突入。
自分は未確認だが、AGSの交戦国が全部滅びてた場合はどーなるんだ?
てか Almagestの地球はもう一部特権階級しか入れないのな
メイド衛星V、恐るべし!
はっきりいって、ミストルティンより堅い・固い・硬い!
防衛艦隊の攻撃力が低いのはご愛嬌だが、これもまた洒落にならんくらい硬い
知力も高いから行動順序は早いし、政治も高いから治安や経済規模も殆ど減らん
ミストルティンが惑星に攻め込んできてくれれば、タイマン張れるのにな・・・
衛星自体の攻撃力も半端なく低くなるぞ
#メガリス行政区、会議中。
ナト「我が行政区の財政を強化するために、輸出の拡大を図るべきかと考えます」
ベギ「しかし現状の一般品目以外に何を輸出する? MGLにはこれといった特産品は・・・」
お嬢「無ければ創れば良いのです」
ベギ「といいますと、例えば?」
お嬢「そうね・・・要塞ユグドラシル名物『ユグドラ汁』セットとか・・・」
ベギ「や、それはただのダジャレ・・・」
ババ「ティワナコ名物『ティワナの子』詰め合わせってのはどうよ?(←わざとふざけてる)」
ベギ「いやあの『珍味イワナの子』みたいに言われても」
ナト「・・・(ボソッ)サリーナス提督」
サリ「何だ?」
ナト「履歴書の書き方教えて下さい」
サリ「もう少し頑張れ。私も頑張るから」
>592
ナトワルたん、ス○ッフサービスに電話だ!
オー人事、オー人事・・・。
>>592 ウェストホーム氏の再就職先はあるのかしら(笑)。
政治50あれば辺境の行政官として一生食っていけますよ。
むしろ艦攻・艦防50がどうしようもない・・・
全然話は変わるが、
ハティ級って重駆逐艦というか軽巡洋艦って感じじゃないか?
お嬢「は、はやく残っている艦隊を・・・」
ペギ「や、もうこれだけしかありません」
お嬢「ううっ、・・・クルーソー少佐、何かないのですか?新兵器とか新兵器とか新兵器とか」
ババ「開発資金が足りないのよね」
ナト「こうなったら最後の手段です、アレを使ってみましょう」
ペギ「や、・・・アレって、例のアレですか・・・」
ババ「そうね、アレ使ってみるしかないか。ペギーちゃん、ブラオローゼの艦隊にアレ届けてきて」
アイゼンブルク「大公、メガリスからこのようなものが届きました。・・・聞いて頂きたい、と」
プニ爺「よかろう、再生するのだ」
ほげ〜
プニ爺「なんたる不協和音。なんたる耳障りな声だ・・・」
サリーナス「機動部隊より行政区本部へ報告。敵総司令官が原因不明の急病で倒れた模様。
敵艦隊は撤退を開始しました」
ババ「作戦は大成功ね」
お嬢「・・・アレって何だったんですか?」
だとするとフレスブルグ級は何になるんだ?
スコル級は駆逐艦というより、魚雷艇というイメージがあるし、
フレスブルグ級→駆逐艦 スコルキラー
ハティ級→軽巡 対スコル、フレスブルグ級
スレ→重巡 ハティキラー
これだとしっくりくる。フレスブルグじゃハティ級相手ににするのきついしね。
>>598 秘書官「閣下、フォルトモーン社より新しい艦艇のカタログが届きました」
シーツリヒター「ほう、ハティ級重駆逐艦ですか。しかしこのスペックを見る限り
これは軽巡洋艦と言う方が相応しくありませんかな?」
ベッケンバウワー「やれやれ、貴公は戦いを知らぬ。この機動性能を見れば、
これが駆逐艦であることは一目瞭然であろうに」
シ「これは聞き捨てなりませんな。攻撃性能ならばR攻撃は巡洋艦クラスですぞ。
軽巡洋艦というに支障はございますまい」
ベ「重駆逐艦だ!」
シ「軽巡洋艦だ!」
青髪の少女「なら襲撃艦にしよう」
べ&シ「誰!?」
じゃあ突撃艦も作らなきゃ
イメージを置いとくと駆逐艦は本来「水雷艇駆逐艦」なので、水雷艇のないこのゲームではそもそも存在しなかったり。
巡洋艦は外洋航海能力が高い艦艇だけど、これまた駆逐艦のスコルが銀河の端まで行ったりする。
巡洋艦の重軽についてはWW2頃の区分だけど(それまでは一等〜、二等〜、装甲〜)WW2末期にはサイズに差はなくなってたり。
軍艦としての性能を見るとスコルはイージス艦に、フェンリルは巡洋戦艦に、
スレイプニルはアメリカの頑丈鈍足旧式戦艦に似ていなくもない。
でもハティに類似の艦種ってないんだよね。
ドイツには15cm砲付の「重駆逐艦」があるけど、15cm砲じゃハティの火力に重ねられない。
戦艦に準ずる火力で軽装甲という意味では「ポケット戦艦」が近いのかも。
ぐはっ・・・
BRR主星onlyにしたのに機動要塞がまったく削れん・・・orz
撤退して出撃したらもう全回復してるしよ・・・
ロートヴォルケにも攻めてくるから艦隊離せないし。
どうしたらいい?ネ申教えて〜・・・
ロートヴォルケに防衛A以上の行政官を置いて、ヴァイスアードラから自転車攻め。
ロートヴォルケには常に中程度の艦隊を駐屯させる。
主力4艦隊は軍事持ちを一人混ぜるといい感じ
メイドがいれば、行政官にしてロートに置いとけばよし
衛星の防衛力が最大なら、一人で群がる艦隊を撃破してくれる
防衛戦だけで一番早く中将に昇進したくらいだし
にしても、逃げ遅れた艦隊にいたマハートマー、なんと18休もお休みを頂いちまったよ・・・
608 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 17:05:01 ID:9hFcqQzZ
FDMでやっとこさ要塞イベ到達寸前・・・キツかった。
大統領、政治低すぎorz
同盟国>WLT、AGS、UEF、CLS
残ったBRRに同盟打診>成功・・・一先ずセーブ。
さて、自国ターン終了・・・・・・ん?普通にエンディング・・・・
原因究明・・・・!っワンハックいねぇ!!11111
イリアス復興忘れてたorz
↑アゲチャッテルシorz
もうダメポ
ロートは一度あえてむこうにとらせる。
政治の極端に低い連中で落とし直せば経済力が落ちる。
ヴァイスのほうが経済力高くなればヴァイスに攻めてくるとおもうよ。
人材足りない場合もあるしそのやり方もおすすめ。
戦力が根本的に足りないのならBRRに毎ターン資金援助して防衛戦で稼ぐという手もある。
>>582 基本的に583、584さんのやり方で十分成算あります。
ただし余裕も楽勝も個人の感じ方の問題で、序盤は難易度相応なのでそのつもりで。
ポイントは序盤の外交。APSとは同盟しない。IZNへ資金目的の献金。UFEの印象190以上維持。
この3つで金銭面で都合がつき、UFEとの戦争突入も避けられます。
(問題の516年5TにAGSがUFEに参戦要求する臭いので、そのときAGSと交戦状態に無ければより確実)
あとイリアシオンの開発時期や進攻方向は人によって異なるようですが、
UFEとさえ開戦しなければどれも選択可能です。
ただし、こちらから宣戦布告すると印象が20ぐらい下がるので、
引きずられてUFEが出てくることもあります。そこだけ注意しましょう。
あと、イリアシオンは確かに機動性が高く「機動」が有効な艦種ですが、
説明書のとおり「機動」は防御力が-30%になるので集中砲火されているときには
密集にするなど対応したほうが良いでしょう。
「機動」で回避できるというのはイザナミ式の根性とか気合の類ですのでw
612 :
605:2005/08/23(火) 17:15:51 ID:cRuvSj+i
とりあえず今はロートにオルトワール置いてる。
メイドいるんだけどマレザキと組まして主力4艦隊の一翼を担ってるから
使えないorz
できれば8艦隊フルに使って攻めたいんだけど・・・。
あ、あと、機動要塞って迎撃戦、防衛戦どっちで壊すのが効果的?
そりゃあ迎撃戦
防衛線は衛星の攻撃が意外と痛かったりする
ミストルテイン出した後に、END2の条件を満たすとFRE出るかな
>>612 可能ならば迎撃戦に持ち込みたい。
敵の衛星が入らない分要塞に専念できる。
>>614 イリアス復興しなきゃいけない時点で無理じゃん
617 :
605:2005/08/23(火) 17:36:02 ID:cRuvSj+i
みんなdクス。
やっと機動要塞半分ぐらいまで削れてきた。ただ・・・
艦隊の補給が間に合わないorz
>>616 END2はイリアス祈念出席がマズいんであって復興は構わんのではなかったっけ?
619 :
605:2005/08/23(火) 17:52:22 ID:cRuvSj+i
クリアー!
いろいろ教えてくれた神、マジdクスwww
>>617 俺の場合、ハティ、スレイプニル、ヴァルハラ、ヴァルハラU、フェンリル、ヨルムンガルドを在庫いっぱいにしておいて、
出撃、撤退とともに発注、補充、出撃…。
軍事・戦略持ちがいる艦隊で固められれば、補充のときに艦種が変更できるという仕掛け。
でも、使わなかったなぁ。それ以前に軍事持ちが2人ぐらいしかいなかったし…。
ちなみに、艦隊は4個艦隊にまとめてしまって、他は作らなくても大抵の場合は上手くいくはず。
50隻で4艦隊揃えて、司令官の能力がそこそこ(攻防ともに50〜80程度)なら大丈夫なはずです。
>>604 水雷艇=艦載機と考えれば、スコル級は立派に駆逐艦ということに。
ハティは酸素魚雷を満載した重雷装駆逐艦(なんて艦種はないけど)ということでw
>>621 自国小さすぎやしませんか?
イベ39を狙う場合ってプニ国他計5カ国を生かしておかなきゃならんから
他国の優秀な士官拾いにくいね。
ツァオとプレシアソ抜き取って組ませようとして
地球降伏させた時点でよく見たら残り既に5カ国になってしまってて計画狂った。
アイゼンブルク少将とか別件大将とかも抜き取って対要塞戦に投入したい(不可だっつの)。
624 :
623:2005/08/23(火) 18:24:33 ID:sjZLfzBV
要は和の盟主の条件も兼ねないといけないんじゃないのか?
俺がこのデータで進めるとしたら、
BRRと同盟破棄してロゼッタ星系以外すべて奪えばいける。
BRRが破棄するようしむけるのがいいと思う。
626 :
625:2005/08/23(火) 18:28:44 ID:LWZq9QCC
もうこれだとED1に進むしかないのかorz
すぐ破棄して話進めたほうがいいね。
降伏を上手くやる方法ってどうやるの?
今まで成功したためしが無い……
印象値は高めのほうがいいの?
628 :
582:2005/08/23(火) 18:34:36 ID:6mhG/sAe
http://viploader.net/index.php 0968.lzh
AVLイージーです。
ここまでやれば安全圏でしょ。
ここは親切な人が多いなぁ (つ∀`)オモワズ ニヤリ
IZNなんだけど、献金しても見返りなかった。
印象270ぐらいで向こうから同盟すれって・・・orz
なんにもしないイクセタソ
つぎは機動要塞か〜。
if2でAVLクリアするのとどっちが簡単?
比較的簡単な国家教えて ( ̄人 ̄)
629 :
623:2005/08/23(火) 18:48:24 ID:sjZLfzBV
>>627 印象値を高めにすることとできるだけ政治の高い士官に交渉担当させること。
>>628 安全圏どころかむしろ逆に蹂躙ターイム!じゃないですかw
AVLとどっちが簡単かは意見分かれそう。
何しろ要塞のほうは他国同士で勝手に滅ぼしあったりしちゃったらそれまでだから。
>比較的簡単な国家
ど真ん中にいるAPSが他国間抗争に割り込みやすくていいかもしれない。
といいつつ自分はIZN派。MSAを生かすなり潰すなり降伏させるなり自由なことと
他の国を潰さずに真ん中に進出しやすいことがその理由。
630 :
625:2005/08/23(火) 18:54:46 ID:LWZq9QCC
>>618 弟がやってたんだが、記念式典未出席で俺が復興勧めてやらせたら恒星帝国になってたぞ
632 :
623:2005/08/23(火) 19:04:00 ID:sjZLfzBV
>>631 王道が0じゃなかったとかじゃない?
うちのロリティン発狂データではちゃんとワソハックいますよ。
>>633 (^^;;
でも
>>614の検証はなかなか厳しいかもしれないな。
王道・覇道の調整でイリアス出席してる人も多いだろうし
何よりも大抵の人の王道値が尋常じゃないからな・・・0にするの大変そう。
そういう自分もイリアス出てるんで・・・。
>>628 APSでやりましたけど、他でやるより楽だったと思います。
AGSと同盟破棄するだけで覇道上がるので孤立化のタイミング取りやすい。
AGS同盟破棄、AGS滅亡、UFE宣戦、UFE滅亡でめでたく孤立化。経済力もバッチリ。
なにより自国が真ん中なので同盟国同士の潰しあいを防ぐのがとっても楽でした。
オペレーター「人材捜索機関がマイヤー氏との接触に成功しました。」
トラパ「わかった。報告ご苦労。」
トラパ「とは言ったものの…なあ、うちのファミリーに人材捜索機関なんてあったか?」
コロンボ「ああ、あれですか。大きな声じゃあ言えませんが符丁ってやつですよ。
(小声→)本当はレンが他所の人材データベースをハッキングしてるだけなんですがね。」
トラパ「フ…私としたことが勘違いか。てっきり拉致監禁チームのことを柔らかく表現しているのだと思っていた…」
テッセラ「……姐さんらしい思い違いですな。」
言い忘れ
>>632 勘違い正してくれてd
>>636 良いな。個人的にはMGLよりAPSの方が好きだ
>>628 どの国家でやるにしても、孤立化やイリアス確保のタイミングとBRRの生存状況が問題になる
発生条件の満たし易さではCLSがいいかも知れん。
APSは人材優秀・イリアスに近いという点では問題ないけど、覇道を歩むタイミングが難しいか
IZNは中道国家で外交しやすく人材は優秀だけど、イリアスがちと遠いのが難点
WLTは人材優秀・BRRを生存させやすいのは利点だけど、IZNと同じくイリアスがちと遠い
・・・大体こんな感じかなあ
イベントリストのイベント40が埋まらない…。
これって「イリアスの悲劇」ですよね?
自国をAVLかUFEにして、この二国間の印象度を上げずにSC516 ターン5を迎えても、
UFEがAVLに宣戦布告した旨の通常とは異なるメッセージが出るだけなんです。
その後にAVLが滅亡すると、UFEプレイ時はEND9、AVLプレイ時はEND8になり、
イベントリストのイベント40は水色のままです
(イベント40が起きずにEND9にいく辺りが、微妙にバグっぽくもあるんですが…)。
なにか他にも条件があるのでしょうか? Verは2.01です。
>639
UFEプレイ時はイベント40の欄は埋まらないんじゃなかろうか。
AVLのときは……うーん、なんだろう。
イリアシオン級が完成してないとダメくさいんだが、確証ないなぁ。
ちょっと試してみてよ(他力本願)。
AVLの時は、自国がイリアスのみしかないとだめだと思う。
Ver2.00の時、AGSを本星急襲で滅亡させて、旧AGS領を支配下に置いたんだ。
その状態で老孫がイリアスに攻めてきて、負けたんだけど、イベントも何もなしでEND8行きだった。
>>639 青い亡霊艦って言葉がイベントでは出てくるから、イリアシオン級の開発完了は必須かもね
APSの支援ってフレーズも出てくるから、APSと同盟しておく必要もあるのかも知れん
643 :
639:2005/08/23(火) 20:11:07 ID:oONQ+5Z/
出遅れたけど俺のAVLの進め方。
まずは人材獲得。これが全て。
序盤はIZN BRRに100献金。他は何も行わない。むしろAGS MGLに攻めさせてイリアスでひたすら耐える。
防衛戦における功績と、惑星防衛戦で減少した分の内政における功績値、研究による功績で、主要な軍務官を早めに大佐に。
この間に、カリヨン・ガンダルヴァを獲得。
そして地球から宣戦布告。
即座にAPSと同盟し、APSに連邦へ参戦要請。
同時に連邦へ数ターン連続で2000献金。すると連邦から停戦交渉がくる。
即座に応諾し、その後も連邦へは献金を続ける。
APSの滅亡&人材流出で、AVL最大の鍵の人材不足がようやく解消。
あとは適当にやって、連邦との開戦時期を誤らなければどうにかなる。
WLTで機動要塞を目指し進行中
艦隊司令が足りないっつーか主だった艦隊司令の階級が足りなくてテラヤバス
40隻クラスの艦隊が3個、20隻の艦隊が5個じゃこのスレ見る限りすごく無理そう・・・orz
>640
自己レス。
イリアシオン級が完成していないと、そもそも地球の宣戦布告イベントが発生しない模様。
その後、AGSに滅ぼされてみたんだけど、イベント始まっちゃったよ。
なにもしていないのに非難されるオールドソンが悲惨すぎる。
ミストリティン来た。
CLSが一番しっくり来るね。
覇道値や王道値はあまり気にしなくていいと思う。
孤立化さえ出来れば。
やったパターンは中道、改革国家&APSへの100円献金。その後、APS以外同盟締結。
FANを武力制圧、APSを降伏勧告、UFEに宣戦布告、AGSを武力制圧、MSAを武力制圧でめでたく孤立化。
後は湯水のごとく資金援助してUFEとも同盟を結んだら来た。(やってる最中、FDMはORIに滅亡させられた。)
その時、王道値23 覇道値8。
BRRの勢力図はスターゲート要塞まで進出してるから、BRRの勢力はフラグじゃないね。
>>642 APSとは同盟して無くても出たぞ
イリアシオンは開発してたな
649 :
646:2005/08/23(火) 20:49:24 ID:eCvvtjJR
APSとの同盟を破棄して滅亡してみたらEND8直行になった。
APSとの同盟は必須?それとも覇道が上がったからかしら。
おっと、同盟はいらんのか。じゃあ覇道だな。
>>645 WLTで4艦隊しか作れず、機動要塞出てから3年近くかかった私が来ましたよ、と。
とにかく敵が攻めてきたら迎撃戦を繰り返して功績をためた。
時間はかかったが、いつの間にか資金もたまって40万。
最終的には76・67・58・58の4艦隊のみで全回復の機動要塞を一回の戦闘で叩きのめせた。
階級上げは機動要塞出現後でも、時間と根性さえあれば大丈夫。
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:54:31 ID:6mhG/sAe
やっぱり3元帥にするしかないのか・・・。
FDMなら老将がついてくるから簡単かな σ(’’
さげといた方がいーのかな・・・。
タワレコでマイヤヒーマイヤホーの特設コーナーを見たとき、真っ先にノリノリのマイヤーが頭に浮かんだ。重傷だ、自分。
君も、クリアウォーター行政区のために戦わないかキャンペーン♪みたいに。
機動要塞最速破壊レースとかできそうだ。
イリアス祈念式典
トラパ「イリアスに寺ができたな…」
コロンボ「なんでもイザナミの寄付らしいですな。
今更仏様に祈ったってイリアスの悲劇は起こった後なんですがね。」
トラパ「イザナミも上手いことを考えたものだ。」
テッセラ「…なにか裏が?」
トラパ「フフフ…ピンとこないか?式典に寺…人が集まったところで賭場を開くつもりだろう…」
コロンボ「なるほど寺銭を稼ぐつもりとは。イクセというのも顔に似ず抜け目の無い…。」
テッセラ「…しかし、イリアスはアプサラスの裏庭…潰しますか?」
トラパ「まあまて、イリアスで荒事は外交問題になる。おそらくそれはイザナミも計算済みだ。
…今回は便乗させていただこう。」
ルメルシエ「大変です!式典にあわせてイリアス寺にアプサラスの屋台が集まり縁日がたっています!」
イクセ「厳粛な式典になんてことを…これでは寺を建てた我国の常識が疑われてしまいます。
断固抗議せねばなりません。トラパトーニはどこです?」
ツキナリ「こっちです!屋台でヤキソバを焼いています!」
イクセ「トラパトーニ!!!」
トラパ「これはこれは女皇陛下。うちのヤキソバになにか問題でも?」
イクセ「あなた…その…えーと…ど、どうしてスパゲッティではないのです?」
ツキナリ「そこに突っ込みますか…orz」
>>656 寺じゃなくて神社ではなかろうかと無粋な突っ込み
658 :
645:2005/08/23(火) 21:06:33 ID:2fTxVY5g
>>651 フライヤー、ボウマン、アヌスの他に
トラパ姐さんとかテッセラ、クロフォード
ソンとかトリストラムなどの軍事持ちもいるし人材はとりあえず揃ってるから
がんばってみるよ
MGLでWLT幸せにしてやったあと日和見してたんだが、気づいたら収入が1000多いんだ。
もしかしてネクシャリスト見ると、表示されないけど収入増える?
WLT幸せにってところが引っかかるが、
イージーでやってると収入は1.5倍になる。
>>656 姐さん自らヤキソバ焼いてるのかよw
コロンボやジャンマルコがやってたら似合い過ぎて気づかないかも知れないが
>>656 ワラタよ
でもツキナリさんだと、むしろ屋台ではしゃいでいるようなイメージが・・・
(そしてそれをたしなめるイズハラさん)
>>656 拉致されかけたヤシオタソをテッセラが確保する情景が目に浮かぶw
>>639 うーん、イリアスの悲劇っつーのは、連邦が宣戦布告してくることじゃなくて、
惑星地表への直接攻撃による大惨事を指すわけで、イベント40もその事なんじゃ
ないのかな??
Ver2.00で初プレイがAVL、二年目5ターン目からのUFE侵攻で一発全滅で、
End0とイベント40が埋まったけど。
機動要塞は、4艦隊200隻前後を瞬時にリカバーできるようなドック数がありえない
ので(Hard時)、ヨルムンで特攻→ヨルムン建造→次々ターンにノルニルに乗り換え
→ノルニルで特攻→ノルニル建造・・・のループで問題なかった。
BRRはだいたいロート〜を狙ってくるので、BRRが主星→ロート〜に進軍中でもこっ
ちもロート〜から出撃すれば、撃破してそのまま要塞戦に移る。
要塞戦でもまず艦隊を全滅させてれば、階級も上がってくし、問題ない。あるいは
非主力4艦隊を組んで、要塞戦では艦隊だけ潰して撤退しちゃうとか。
ちなみに、要塞戦ではどうもこっちの旗艦が墜ちても補正ダウンしてる気がしない。
与ダメは普段と桁が違うから分からんだけかもしんないけど、被ダメは旗艦が墜ち
ても10前後で変わらん気がした(艦防60〜80で)。
あとはー・・・BRRが資金切れになるまで防戦に徹してれば、ヨルムン量産に耐え得
る資金がこっちには出来上がってると思う。階級も上がってくし。
>>651 洩れもIZNプレイで機動要塞出現後、撃破まで2年と32ターン掛かったよ
士官が15人しか集まらず、1名はグレゴリ―なんで事実上14名。
4艦隊+2行政官と最低人数ぎりぎりって感じだったよ。
メイド要塞のおかげで、階級は楽に上げられたよ。時間は掛かったけどね
>>652 老孫は適正・能力値は文句ないけど、艦隊が全滅する前に必ず撤退しような
負傷したら、1年の半分くらいお休みを頂く事になるやもしれん
>>660 なるほど、ありがとう。
自分hardでやってたつもりだったがeasyだったらしい。
そういえば青い冥土もあっさり仕官してきたっけ。
いまでも忘れられない。フリーダムに資金提供しまくって、孫がいなくてもアガスティアを滅ぼしたこと…
ダントン、少将になってたよ。w
670 :
639:2005/08/23(火) 22:03:03 ID:oONQ+5Z/
お陰様で、イベント40とEND0にたどり着けました。
自国をAVLとし、他の惑星を奪うことなく、SC516 ターン5 までにイリアシオンの開発を終わらせておくと、
UFEからの宣戦布告イベント→イリアス防衛戦でUFEに破れる→イベント40→END0
と見ることができました。
APSとの同盟はなくても大丈夫で、イリアシオンの開発が済んでないとそもそもUFEからの宣戦布告イベントが
起こらないということみたいですね。細かく調べてないので詳細は不明ですが、上記「他の惑星を奪うことなく」
ってのがキモだったみたいです。
能力値合計ワーストランキングver2.xx(かわいがってあげてください)
1 ロックスヒル 63P 26-5-21-11 E-E-E 制圧
制圧もちなので優秀な司令官に付けてあげてください
2 カーランド 73P 6-14-29-24 E-E-E 制圧
同上
3 ウェストホーム 96P 11-10-24-51 D-D-D なし
初期のファンロンに入れば大車輪の活躍が期待できる?
4 グレゴリー 108P 26-24-33-25 D-D-E 独断
ううっ・・・使えん。。。テッセラあたりを副指令にして・・・
5 バリントン 116P 24-34-28-30 E-D-C 独断
パワーアップ前
6 シザーズ 118P 89-8-16-5 A-E-E 制圧
人がいない国なら結構使えるかと・・・
7 パク 129P 85-9-31-4 A-C-E 軍事
軍務官としては結構優秀?
ちなみにベストランキングはフライヤー、メイド隊、女皇、孫プニ、爺プニの順でした。
>>671 将軍様は結構使えるぞ。
CLS滅亡後に拾ったモーガンを副官に優男を参謀にしてみたが強い強い。
ただ、旗艦の艦橋で殴りあい始めそうな、そんな悪寒がする。
>>656 いつもと違うナナミタソ萌え (*´Д`)
外交の実態ってこんなもんかね。
艦隊→お祭り戦争に☆
>>666 年寄りだから治りも遅いし・・・。
死なないだけマシ。
>>671 ウェストホーム氏、Ver.1.xx時代は堂々の首位だったわけか・・・。
プレイしていても影が薄いし
ここでもMGLコントは数あれど、彼全然登場しないし。
不遇な人だ。
>>674 まぁ、「劣化版マイヤー」だしな。
さっき、MGL-Easy・F-Cap切 で中道三国家+連邦(AGS以外)でEndした。
序盤はサリーナス様の参謀官にしてあげた。お前が10隻操るよりもサリーナス様に5隻足した方が強い。
老将の過ち
オペーレーター 「敵防衛衛星大破!軌道を外れ地上に落下します!我軍のミサイルも目標をそれて地上に…」
オールドソン 「また、やっちゃった…。」
ダントン 「また、やってしまいましたな…。」
オールドソン 「ねえ?これってまずい?」
ダントン 「まずいですね…。前回は大統領が自転車で転ぶパフォーマンスでうやむやにしましたが。」
オールドソン 「じゃあ、今度はプレッツェルを喉に詰まらせてソファから転げ落ちてもらおう!それがいい!」
ダントン 「それは前々回やってます。」
オールドソン 「でもさ、経済力二桁にならないと、攻略した!っていう実感わかないよね?」
ダントン 「それ、プレスの前で言わないでくださいよ。…今度は責任を取らなければなりますまい。」
オールドソン 「すまんのう…ダントン。」
ダントン 「私じゃありません!元帥がです!」
オールドソン 「朝ごはんまだだっけ?」
ダントン 「呆けたフリしてもダメです。」
オールドソン 「じゃあ、頭を丸めてお詫びするか…」
ダントン 「ですな…って、コラ!待てハゲ!」
ウェストホームか。オレがMGLやったときはユグドラシル防衛指揮官だったな。
WLTはカネないし艦隊数も少ないから、防衛要塞が回復しさえすればヤツひとりでも守りきれる。
ヒャッホウ!強いぜウェストホーム!超カッケー!!
とか思ってたけど、フライヤー准将がでてきたらもうダメぽ(´・ω・`)
>>676 最後にはあのつぶらな瞳で訴える・・・ダメか。
>>666,
>>673を見ていてふと思うところがあってIf.2シナリオを起動。
救急もちの7歳児に山賊オヤジ39歳をつけて50回特攻してみたが
1度たりとも負傷せず。さすがというか何というか。
ちなみに同行の山賊は2休が3回。それでも意外と怪我しないもんだな、と。
・・・鬼畜いうなー。
>>670 ほかの惑星を奪ってもEND0になったはず。
その時は主星奪って滅ぼしてなかったけど。
>>676 和露多 乙
>>677 バリントンもツァオ老師に出会わなければ、あんな風になってしまったんだろうな。
顔の雰囲気似てるし。
このスレにおける元首人気ランキング希望
トップはプニたんだろうけど
Easyモードだと負傷率低くなるのか・・・
7歳児に続いてプニ爺77歳で試したが27回目のチャレンジでようやく18休頂きました。
Hardでデータ取り直しかのう。
>>680 大丈夫だ。
バリントン閣下はVer1Xでも拠点防御(C)なんだぞ!
っていうか、MGL滅ぼされないとフライヤー准将出ないのでは。
フライヤー退陣要求発生の条件にMGLの消滅も含まれてなかったか?
>>683 うちではBRRとMGLが同盟組んでWLTを叩いてた。
意地っ張りのフライヤーがぷにたんの講和蹴って星図からWLTの配色を消滅させてたw
>>681 プニたんに一票。
まぁ、イクセたんには負けると思う。
Hardで再テストの結果6度目の突撃で救急7歳児も2休。やはり軽減するにも限度はあるらしい。
プニ爺の方は20回突撃して6休x1、12休x2。なんか新記録出してみたくなったりならなかったり。
>683
オレんときは……
AGSの要請でORIがCLSに宣戦布告。
CLSの要請でWLTがORIに宣戦布告。
ORIの要請でBRRがWLTに宣戦布告。しばらくしてフライヤー退陣。
確かこんな流れだったはず。今、思えばレアケースだったかもしれぬ。
イベント発動にMGL滅亡は必要ないんじゃなかろうか。
いつからプニ*(*=たん、孫、爺、公)が定着したんだ?(笑)
新まとめダジャレ補完庫で過去スレネタ久々に読んだ。
腹が痛いわー。
>>689 何の前触れもなく、誰かが言い出した。違和感ないし使ってる(w
>>681 断然トラパトーニ。かっこいいし孤立化プレイたのしー
>>681 フライヤー。
何とか彼のロリ疑惑を消せないかと考えてるが、難しい。
>>683 >>688 まとめサイトだとMGL滅亡が条件になってたけど、試しに
WLTでBRRに宣戦してみたら、普通に退陣要求来たよ。
>>689 ログ調べてみたが
>>126が初出だなっていうかこれ自分の書き込みのような気がして来たorz
その前にリロードしような、自分orz
愛称まとめ (ぷにたんはさんざん既出なので除く)
トリティン…トリ、鳥、眼鏡、首相、ロリティン
パク…将軍さま(他にないんかい)
マークライト…お嬢
コロンボ・テッセラ…ボヤッキー・トンズラー(どっちがどっちかおいらにはようわからんが)
グレゴリー・バリントン・ウエストホーム…三人衆(ただしバリは一抜けた)
ハミルトン・マクファーソン・クリーブランド… 微妙三人衆
…忘れた。
>695-696
君はプニたんに負けず劣らずのへたれだな。
>>697 有名どころ忘れてるぞ
オールドソン>老孫
>>699 ありがとん( ´・ω・)。
こんな有名どころを忘れるなんて……orz
思い出した
モーガン…小林よしのり
>>681 このスレ流れがテラハヤス
俺みたいなネット初級者には orz
ってコトで、普通にIZNイクセで。
奴隷区の本名なんか、口すべらせて言っちゃえばいーのに。
く・・・・草野仁!
>>704 モリサキ「・・・陛下。個人的な意見ですが、よろしいでしょうか」
イクセ「聞きましょう」
モリサキ「ドレイクの本名ですが・・・、く・・・車寅次郎?」
イクセ「・・・おバカ」
ツキナリ「それを言っちゃぁ、お終ぇよぉ」
・・・かもしれんぞ?
イズハラ「(言わないでよかったわ…車団吉って)」
ドレイクの本名…
クではじいまって、かっこいい神話系和風苗字だとクサナギぐらいしか思いつかない。
武将系だとクスノキとか、クロダとかクリとか。
クリ…orz
クキね(九鬼)
>>708 吹いたおかげで耳の気圧がおかしい・・・orz
ルメルシエ「(フフッ。久米宏に決まってるじゃない♪)」
ドレイク「ふぅーじこちゃぁーん」
モリサキ「フジコじゃありません、キョウコです」
ドレイク「あ、・・・いや、済まない。ちょっと練習してたもんで」
モリサキ「(はっ・・・!まさか、栗田貫一!?)」
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\ < ドレイクだ。オレの名はただのドレイクでいい。
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
>>671 グレゴリーはマレザキ+メイドコンボに組み込めばOK
>>682 いや、イクセタソかトラパトーニでしょ。
>>701 ババシャツも
そういえば、そろそろ娘の方とかブライアンにもあだ名が欲しいなw
ブライアン=キテレツ
「陛下、ドレイクの身元が割れました」
「詳細」
「阪神→中日→阪神と渡り歩き、現在は現役を退いています」
「(久慈…?)」
愉快なMGL以外は少ない(まったくない?)ので。
みんなどーゆーのが笑えるのかわからんし orz
読んでいただけたら意見とかお願いします
マイヤーヒー
-------------------------
MSAにて。
マイケル教皇「おお…! ここが2ちゃんねるですか」
イスラフィル「不特定多数の人が自由に書き込むことができる掲示板です」
教皇「さっそくメシアン教を広める書き込みをしましょう」
イス「お待ち下さい。直接的な勧誘の書き込みは削除の対象になることがあります」
教皇「では、どうすれば…」
オズワルド「私にお任せください」
教皇「何か秘密道具があるのですか!?」
オズ「これを、こうして…。いましばらく待ちましょう」
IZNと戦闘中。
教皇「先程の書き込みはどうなりましたか?」
イス「ご覧下さい。多数の“詳細きぼん”が!」
教皇「……???」
「フェ○して救世主様!
聖女がキミを待っている (*´Д`*)メシアンウマー」
イス&オズ「完璧だな (*´Д`*)」
リヨンヌ「何をしているのですか?」
イス&オズ「テラヤバス」
教皇「メシアン教の新たな戦略です」
リヨ「これは…」
教皇「2人のおかげで、さらにメシアン教が広まることでしょう」
リヨ「この内容は教皇がお考えですか?」
教皇「いえ、私はよくわからないものですから…」
イス&オズ「ハヤクニゲナイトアブィナスw」
リヨ「おまいらちょっと待て…(#´ー`)ノ」
リヨンヌ戦果
主犯 オズワルド 38休
共犯 イスラフィル 16休
>>681 マフィアの女神、女神のマフィア クローネ・トラパトーニ首長に1票ですよ
>>704-711 何この連ネタw
夜中に独りで笑うから家族に変な目で見られただろうがw
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:21:58 ID:jSDPDTUH
初めてこのゲームを知りプレイしてみました。
イザナミ皇国でプレイしてみてエンディング6を体験
これ面白いですね。
次はどこにしよっかなあ・・・
ファンロンで行ってみましょうか
しかし大気が黄色い惑星・・・
どんな大気組成なのやら・・・
sage忘れました、申し訳ないっす・・・
>>707-708 苗字とはかぎらんのではないか?
俺は七ミ、八シオ、九??の数字系列だと思ってる。
しかし、九(ク)で始まる名前だとさらに思いつかない。
ク・・・
クラーリン・・・
>>721 んじゃあ、七海、八汐、九淵でどーだ?一応さんずいにしてみた。
>>721 7、8、9と続くとドレイクが末っ子になってしまうぞ(笑)。
ミストルテインのイベントってミストルテインを倒さないと埋まらないんだね…orz
防衛衛星だけに照準を合わせてBRRを陥落させたけど埋まらなかった。
>>719 ファンロンは、大統領閣下がカレー好きでカレー好きの人材を集めて独立した国だから黄色なんです。
大気が黄色って訳ではありません
>>725 ミストルティンを倒しても、実はNo.39は埋まらないんだな、これが
>>713 クルーソー(娘)の声は以前からずっと大山のぶ代がしっくり来ると思ってたので…
クルーソー=ドラえもん
それじゃあフライヤーはロリコンって言うよりドラえもんマニアなのかな。
のび太はトリティン、スネ夫はシュウ?ジャイアンはイスラフィル…
最近ドラえもんの声が変わって80s'には違和感もりもりですよ。
確かに最初聞いた時は違和感感じたけど、
第2話?の独裁スイッチ見てる辺りには慣れたかな。
フライヤーは出来杉君かな?
ジャイアンは…性格の方向とステータスは将軍様が近い感じがする…
うあファンロン大統領閣下ダメすぎ・・・orz
参謀に愛想をつかされました。
仕官候補もろくな奴きません・・・orz
セレスティアの若造、小娘どもに人生経験の差を教えてやろうと
特攻するも逆に人間としての力量の違いを教えられております・・・orz
こ
>731
ファンロンにいるモーガンは、惑星が2つ以上あると逃げないよ。
アメトリンをすぐに奪取して艦隊を待機させ、CLSの艦隊がダンビュライトに向けて侵攻した後、
アメトリンから艦隊を出撃させて、クリアウォーターを落とすのが定石。
それでもAGSに頻繁にチョッカイ出されると苦しいが
WikiのIF02の仕官 メイド隊はイベントが起こらないので出ない。
それと在野仕官はドレイク以外は確認した。
2年目で出るっぽいからすぐ確認できそうだけどね(ドレイク
なお、524年でヤシオ、リヨンヌ、クレールヒェンが出た以降は確認してない。
ヤシオはIZNでも出るし、リヨンヌは救世主イベントが起こらないが出る。
Wikiよーわからんのでここに書かかせてもらたよ
>>732 おお、サンクスです。
早速試して、圧政者の道を精進して行こうと思います。
>>733 ドレイクはたしか在野で出たね(2.00
if02でドレイク加わったことあるよ。
>>733 クレールヒェンって最初からAVLにいなかったっけ?
ドレイクはAVLでの初プレイ時に突然人材捜索機関が勝手に接触。
戦闘要員不足だったんで大いに助かった記憶があるな。
>>721 とりあえずIZNイベントでドレイクが女皇を「幾瀬七海」言うてるし
「く・・・」が苗字でよさげな雰囲気(日本名なら、だが)。
じゃあ、あれだ。ほら、黒柳…
でもヒトシ君のインパクトには欠けるな。
来島村上とかは本当にありそうだけど。
久遠とか。
葛葉とか。
イベント39のことなんですが、5カ国と同盟組んで要塞出た後に残存国が4つ以下になっても大丈夫すか??
>>742 ぜんぜんおっけー。
俺の場合機動要塞でたあとにWLTが潰れちゃったけどいけた。
ガン( ゚д゚)ガレ
>>742 自分の場合も機動要塞出場後にMGL消えたけど問題なかった。
機動要塞倒すにゃ印象値の膠着は解かない方が無難だけどね
BRRに講和を申し入れるか、他国が同盟を破棄する事で印象値の膠着が解けるけど、
機動要塞を倒すのに必要な人材の質と量が揃っていれば、その必要ないし
にしても、印象度250の膠着状態でも同盟破棄してくるとは思わんかったよ・・・
そうか?
資金不足になる場合は、参戦要請して膠着を解いて、
宣戦して惑星を奪う手もあるぞ。
ちなみにこの場合は交戦国があっても
BRRと講和すればEnd1に直行
そういえばふと思ったんだが、トリティンタソとかオルトワールタソとかのアルファベットでの綴りってどんなのなんだろう?
ハンスやアリスは普通にわかるが、トリティンやオルトワールなんて(実在の人物で)聞いた事無いし
tritinとかoltewaleとか?
適当だが。
>>747 ドイツにトリティン環境大臣という人がいる(いた?)。
TritinFilms社とかあるみたい。
オルトワールは、語感が仏語。仏語ならOltoirとかOrtoirとか。
>>749 ミストルテイン出現イベントの条件を満たしているが、
何か問題が発生している状況。俺もなった。
もう一回ダウンロード⇒解凍してセーブファイルを移せばOK
つか、フェンリルとヨルムンガルドはどっちが強いのか分からなくなってきた…。
>>751 衛星・要塞戦ならヨルムン、艦隊戦ならフェンリルな気がする(Ver2〜)。
機動が活きないからかな?ヨルムンは。
ゴルディオンAPSが地味にキツくなってる
>>747 トワールあたりがフランス語っぽい響き。-oireとかになるんだろうかと妄想。
ためしに Ortoire と入れてみたら、カリブ海トリニダード・トバゴのリゾート地か何かが出てきた。
>>749、751
作者たんの公式板にも報告あるね…
何か頭良さそうな話してるな、お前ら
ワソハックタンで地球水没させたがイベントがないからつまらんな。
青いのVS青いのが見れたくらいか
ぷにたんの旅立ち
ぷにたん宇宙の旅
ぷにたんの惑星
ぷにたん危機一髪
さよならぷにたん
ぷにたんと言われると、どうもこんなイメージになってしまう
orz
もう一回DLしても同じ症状だった
ミストリティンは諦めた方がいいのかな(´・ω・)
>>760 公式板逝って作者たんに添付メールすればおkかと
どうやってもイベント39の要塞がでない。。
IZNでプレイしてAPSの中立放棄が出る前に孤立化して、その後全勢力と同盟組むとイベント6になってしまう。。
>>762 同盟組む前にちょっと他国しばいて領地拡大してからGo。
>>762 イリアスには出たか?
王道値は14以上あるか?
同盟国は五ヶ国以上あるか?
イリアスは復興したか?(これは要らんかも知れんが)
767 :
760:2005/08/24(水) 19:49:52 ID:i7eZUdGN
>>765 イリアス式典に出ないといけないの?
ずっと遣隋使を出してたんだけど
>>767 俺が試した訳じゃないから知らんが、そう書いてたぞ
何なら、是非試してみてくれ
760殿って要塞出かかって落っこちてる人だよね?
END1自体にはイリアス式典は関係なかった気がするが(復興は必要の模様)。
今しがた、ED9を見てきた。
何というか、ED0の時も思ったが音楽が抜群だな
>>769 そうだな まぁ、機動要塞出しながら連盟エンドの人もいるみたいだし
771 :
760:2005/08/24(水) 20:10:51 ID:i7eZUdGN
>>769 一応
イリアス復興済み ゲートキーパーにワソハックが居る
イリアス式典は無出席
孤立化済み(外交で確認化)
残存勢力は 自国IZN ORI.WLT.BRR.UFE.FDM.APS
自国が最大勢力
王道値15 覇道値0
要塞テラツヨス・・・ナンダヨコレorz
>>760 実際に見せてもらったけどまさに要塞出かかってるところで落ちてるんで
手順としては無問題かと。
公式板での作者様のレス等を見ても、恐らくこの件が現時点での修正の最優先事項だろうから
ここはデータ保存しておいて、If.2AVLとかパク大統領皇帝即位とか他のことでもやりつつ
どっかり腰を落ち着けて待つのが良いかも。
>>771 最大勢力というのが単に他国との比率上の問題じゃなくて、一定数な条件がある
みたい。具体的には27か28とか?ここでそう回答もらって、同盟は各国とも主星
のみにしてからやったら、うまく行った。
いずれにせよ、領土はある程度確保しといた方がいいと思う。イベント39は、機
動要塞を一回倒さないと進まないから、そのためには資金力と(Hardなら)ドック
数が必要。
式典は、初回欠席、以後出席で問題なかった。
>>771>>773 じゃ、イリアス式典出席はしなくても無問題なんだな?
昨夜に続けて未確認情報投下スマソ
>>775 正直に言うと「一度もイリアスに出なくても大丈夫か」と聞かれると
自分では確かめてないんだけどね(760殿は一度も出ていないようだが)。
自分も
>>774と同じく初回欠席、以後出席。
>>776 某缶によれば一回だけでも出席してれば良いと書いてたけど
760殿は出てないみたいだから、大丈夫なのかな
まぁ、俺はまだ機動要塞出してないし、試してみてもいいけど……出来るかなぁorz
>>771 CLSがいないね。
これが珍しいパターンだからハマッってるのかもね。
完全な憶測だけど…
>>777 某缶ってなんですかー?
どこか新手の攻略サイト??
今の自分の状況。
CLSでUFE ORI IZN WLTを残した上で機動要塞を出した。
他勢力は何故かORIがユグドラシルを持っている以外は主星1つのみで同盟締結。
BRRの勢力はカラルまで回復するんだね。
で、艦隊要員が少将までしか育っていないから育成中。
少将以上にするのは厳しいねぇ…。
>>774 うちは領有惑星数16でも要塞発生した。
>>780 第四期の過去ログを缶で検索すれば判る。
ああいう系のサイトだからURL貼るのは自粛
ヤフー辺りで検索すれば出ると思われ
>>780 作者様が提示している利用規約に反してるから
表立ってURLを晒すのはマズイ。
ググるキーワードは過去ログのどこかにあるから自分で探してみれ
>>781 自分の要塞攻略時もMAXは少将だったけど、まあだいじょぶだった。
>783
判ってるなら話題に出すなっちゅうねん……
知らん振りして「こうじゃない?」とか控えめにヒント出すぐらいにしとけ。
>>774 そうなのか・・・orz
自分がなんで一回頓挫したのかもわかんにぇ。
791 :
カラカラム:2005/08/24(水) 21:31:23 ID:2qY2Top/
二二二二二二l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 引退!引退!!
| | ♪ _________ ♪ | ∧_∧ オールドソン、引退!!しばくぞッッ!!!!
| | |◎□◎|. | <`Д´ >つ─◎
| | /´ ̄ ̄ ̄ ̄/⌒ヽ.| /´ ̄し' ̄し' \ ///.
 ̄ ̄| | | ̄ ̄ ̄| 、_人_ / 彡 ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | _) ◎彡.| | バン
| | | | ´`Y´ .| | バン
t______t,,ノ t_______t,ノ
ちょ……
二回目の機動要塞戦でもやろうかとWLTで始めたんだけど、
まだ一年目の38ターンなのに自国含めて7カ国しか残ってない。
ヤバス……どうなってんの……
ミストリティンというのを見て、
・・・トリ子ちゃんか。そうだったら俺トリ子ちゃんの虜だぜ!
とかそんだけ3秒で思いついた私はまあ普通だよね。ね。
APSがCLS IZN ORI BRR(FDM領接収)の4カ国から集中砲火を喰らっておる……
com操作なのに、まるで孤立しているかのようだ……
滅びるのも時間の問題か……ヤバス……ヤバス……
あれ。BRR滅んだらぷに爺様が士官リストにならんでる。
戦争してる国同士の仲を取り持つような外交コマンドがあれば
へたれな俺にも機動要塞が拝めるはずなんだ
ノーリロードでやってたら、2年たってもソンとお嬢しか増えない。
APSいくらなんでも人材来なさ杉。
>>795 まじっすか!
まだ見たことないです!
てか、BRRが滅びるのをほとんど見たことがなかったり……。
イベント39ってシナリオif.2じゃないと発生しないんですか?
if2じゃ発生しませんが?
WLTでend.2か4いこうと思ってBRRと講和後に孤立。
メガリス狙われたスキにカラル落としたから右3つとカラルが領土。
で、孤立したのはいいものの。全勢力が交戦国だからカラルに攻めてくるわ攻めてくるわ・・・
たまたまマレザキいたからメイドで耐えてるけど。
艦艇削られる一方だし、生産追いつかないし・・・。
進む見込みがないorz どうしよう・・・
ver2.2きた
ぷにタンがロリフライに退陣求めるイベント、WLTがBRRに宣戦布告するだけで簡単に見られるな
MGLが滅ぼうが滅んでなかろうが関係ない
もっとも、援助団体から資金援助の申し出がある前に交戦状態になると、
援助の申し出があった途端、打ち切られて1銭ももらえないわけだが
新パッチ来たねぇ。例のバグの修正ですな。
オールドソンが出てないとバグってたのか。なるほど。
>802
なんでメイドが居るんだろう。
と思ったけど、別にイザナミが自国領土でなくてもいいんだな、多分。
イリアス平和記念式典のときに他国の動きが止まるから、
おそらく艦隊のいないであろうヴァイスアードラを強襲。
戦力があれば、そのままBRRを滅ぼせるかもしれぬ。
それまでは、まぁ、耐えるしかないかね。
>>803 ぉ、ホントだ
ver2.02は39での不正終了を直してるみたいだな
【2005/08/24】 <ver.2.02>
・ウィンドウ位置設定ルーチンを修正。
・イベントNo.11未発生時にイベントNo.39が発生すると不正終了するバグを修正。
・シナリオファイル修正。
>オールドソンが出てないとバグってたのか。
さすがにこりゃ気づかんかったわw
>>802 孤立すんの早すぎ。自殺行為に等しい。
BRRとUFEを滅ぼした後で孤立しても全然問題ないはず。
>>807 ORIの印象値関連もこっそりと直っております。
>>805 ご主人さま派遣さえすりゃ出てきますよ。
領土にするどころか同盟すらしてなくてもOK。
喧嘩してると派遣できんけどね。
812 :
802:2005/08/25(木) 01:24:21 ID:9Tybr1TK
新パッチきたのか。早速落としてこようw
なんか保守組がガンバって改革派国家2つ滅ぼしちゃったから
APSが中立放棄すんのがやたらはやかったんだわ。
やっぱイリアスまで待つしかいのかなあ・・・?
ただ、それだと艦艇の生産が追いつかない希ガス。
いざ式典になっても艦艇ないとお話にならない。もうみんなV型だし。
どうしましょorz
813 :
760:2005/08/25(木) 01:39:46 ID:GMjh4e/k
やっと要塞撃破した
BRRとの講和で終わったんだけど
どっちにしろED1なのか
814 :
802:2005/08/25(木) 02:34:01 ID:9Tybr1TK
うはwなんとかなったw
メイド酷使してたおかげで行政官しかやらせてないのに少将www
てかみんな耐えたから階級高いしw
・・・まあんなワケでロゼッタ星系掌握。ちょっと連邦つぶしてくるw
機動要塞目指して始めた俺は
メガリスの次に滅んだ、ぷにたん公国を見て思わずこう言った
ぬるぽ、と。
そして俺はそれをみて思わずこう言った。
ガッっと。
cap入れてFDMCLS連合がAGSに勝つところ見たことが無いんだが
そのお陰で機動要塞目指してるのにロリティンがAGSに攻められてAGSの同盟のORIに攻められて
ORIの同盟のBRRに攻められてBRRの同盟のIZAに攻められてる。
何かカワイソス
そして、空気読めないプニたんはAGSに布告したせいでUFEに同盟破棄を喰らって三方面作戦を強いられてる
エンディング2と4を目指してプレイ中
孤立化イベントを起こしてみた
(APSのやくざの姉御の中立放棄が怖くてついついやっちまった)
結果、UFE、BRR、APS、FDT(元帥付)、ORI、MSA、WLTを敵に回しました
で、こちらの将官は艦隊攻撃力80台の仕官が一人と防が70台が2名ほど
あとはグレゴリ−クラスがずらりと並んでおります
大丈夫かなあ・・・
>>794 こっちはAPSプレイでUFE BRR ORI AGSから集中砲火を食らいましたよ
なんでFANよりも早く滅びるんだFDM……CLSもAGSに倒され、
フライヤーも講和を蹴って、マフィアが世界の中心で改革を叫ぶ状態になったorz
第一波でフェンリル60、後ほどになるとヨルムン45やらフェンリル70やらといった大群。
こっちはかき集めてもフレスやスコル36〜40が限界だった。
で、こちらの準備が十分整う前にそれだけの大艦隊で次々に攻めておきながら
なぜ防御衛星を一基も落とせないんですか?
おかげで銀河統一の準備が順調に進んでしまったではないかw
いくらフライヤーやらマレザキ+メイドやらがいても、
レベリ20隻などを使うしかない状況では厳しいはずなのだが…
引きこもりを脱して攻めに転じた後半は人材が生きた形になったけど。
スコル級が3分の2程度の数とはいえヨルムンをやすやすと落としていく様は爽快だった
それとAPSにさり気なくイベントが追加されてたのも驚きだった。(リストには載らない)
最弱のキャラって誰だろう。
在野でダニエル・ロックスヒルっていうのがいたけど、
目を見張る弱さ。。。
年齢16 艦攻26 艦防5 知力21 政治11 EEE 特殊制圧
>>826 そういうのは、トリティン指令・テッセラ副指令・なんていう時や
オールドソン指令・ベネディクト参謀などのときに
余った席に入ってもらって艦隊内政値を能力・制圧使って上げるんだよ。
内政値高いが、内政・統帥能力持つやつが艦隊指令・参謀にいないときは制圧持ちはおいしい。
最弱士官候補なら
>>671にまとまってるよ。
ぷにたん印の炒飯を食したいのですが、どこへ行けばいいんでしょう?
S.C.0526.17ターン(Hard、Cap制限有)
ファロン共和国・・・
やっとこ機動要塞登場。
同盟国AGS、ORI、UEF、WLT
ここから何年かかるかな、と♪
>>821 とりあえずショートパスを受け取っておく。
カラルに出た機動要塞倒したんだがプラオローゼにまた出た。しかも体力満タンでorz
前は一回倒したらもう出なかったのに。
>>827 保有資金が潤沢だと、主星にまた沸くんでない?
カラルのやつは、衛星だけ倒して主星にお帰り頂くのが近道。
>>827 金さえあれば何でも買えるということだよ。
そういえば今気づいたんだけど、交戦状態でもアプサラスには士官潜入させられるんだ。
ただお金が50かかる。何の効果があるんだろう…
>>830 領土が飛地と化して士官移動できなくならないようにという作者様の救済措置だそうだ。
なるほど、IZNでWLTを降伏させたりすると、移動できないもんな。
そういう意味ではAGSは楽だな。
833 :
830:2005/08/25(木) 13:24:47 ID:bOyGq/c+
いや、その星系に所有惑星がなく、すべての惑星と交戦状態だったら
意味があるが、別にそういうわけではないんだ。
いまMGLでAGS、UFEとは同盟状態にあるし…他の交戦国には人を移動
させられないんだよね。まあどうでもいいか。
>その星系に所有惑星がなく、すべての惑星と交戦状態だったら意味があるが、
だからそういう状態の時のために、移動可能なような処理がなされてるんでしょ。
830さん個人の状況は関係ない。
>>833 >その星系に所有惑星がなく、すべての惑星と交戦状態だったら
そういう状態の時だけ可能にするほうが、プログラミングは面倒。
>他の交戦国には人を移動させられないんだよね。
APSには常時密入国ルートがあるとか、そういう設定だろ?そんなに不自然か?
しかし敵国の仕官を入れるとは現地のマフィアも勇気があるねー。
殺されかねないだろうに。それともこんなん(
>>636,
>>656)だから大丈夫か?(w
最速での機動要塞打倒を目指したプレイ レポート。
シナリオ1、Hard、Cap有り、AGS。
リロードするのは522年13ターンまで。
初期の人材確保で難易度に差が出るから。
その割には、15ターンでトリストラムとクロフォードをゲットし、
総勢15人の大所帯でBRRとの戦端を開く。
522年20ターンにはロートヴォルゲ、ヴァイスアードラを制圧して
ブラオローゼは丸裸。
同年36ターンにはIZNはイザナミのみ、ORIはペルセフォネと
プロメテウス、MSA降伏と快調に飛ばしていたが、ここで足踏み。
CLSがニルヴァーナまで到達できないため、将官イベントが起きない。
そうこうしているうちに孤立化&式典イベント発生。
結局、523年10ターンになってようやく御二方登場。
15ターンという大幅なロスのため、継続を断念する。
敗因は、衛星2の開発が早すぎたこと。
20隻+10隻×3程度の艦隊では突破できなくなった。
折角リロードなしでブライアン手に入れたのに(泣
>>828>>829dクス
資金があれば復活するんだね。
要塞倒して一回目の講和提案したらいつもと違う拒否コメントが出てイベント39に入ったと思ったんだけど。。。
次ターンで2回目の講和提案やったら通常時の拒否コメントになった。
「?」と思ってヴァイスアードラ→プラオローゼと進んでみたら要塞がいた。
タコ殴って倒した後に講和提案したらイベント39の続きからEnd1に行き着きますた。
やっと39が終わった。。
あとはまだやってない地球とWILのイベントでやっとコンプリートだわ。。
841 :
760:2005/08/25(木) 15:08:42 ID:GMjh4e/k
セレスティアで始めたんだが
WLTCとフリーダムを安保仲間に加えたはいいが
WLTCが薔薇国と安保結んだおかげで
薔薇が一気に強大化して所持金10万の化物にorz
もう手がつけられん・・・やり直します
>842
それ普通の展開。
CLSならオルトワールいるし、階級こそ低めながら人材は優秀だし、
BRRがUFEを飲み込んでいてもなんとかなるだろ?
腐ってもBRRは中道国家だから、友好度上げて講和するって手もあるんだし、
もちっとガンガレ!
IZNでやっているんだが、WLTCと薔薇が大戦争中、地球やらAGSまで
巻き込んでカラル攻防戦を展開中。
カラルは第二のイリアスとなりました。
アガス+地球VSブラオVSWLTCが三つ巴の大戦争やっている間に
ちまちま領土拡大中のORIとAPS。
まだ、一年目なのにこの有様だよ。
>>837 読み違いだったらすまん
CLSが衛星IIに勝てないんだったらこっちから撤退してやりゃいいだけじゃね?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 16:23:42 ID:XuGeDkPG
>>842 イベント関係以外で、FANにできることがCLSにできないわけが無いと思うのは俺だけか?
軍人は優秀だし、内政外交も非常に簡単だし…。
マークライト嬢がドラゴン桜の理事長にしか見えないのは漏れだけで良い……
850 :
837:
>>845 それだ!気付かなかった!
セーブを上書きしてやり直してるから、次からはその手で行きます。
ありがd