動作条件等
OS:日本語版windous2000/XP
CPU:Pentium3 1GHz程度(出来るだけ速いものを推奨)
ビデオカード:Direct3Dに対応した出来るだけ高速なもの(VRAM64MB以上、VRAM128MBを推奨)
内蔵チップセット及び著しく古いビデオカードは動作対象外
HD:2GB
MEMORY:256MB以上(512MB以上推奨、特にXPで256MBだけなのはきついらしい)
その他:インストール時にDVD-ROMドライブが必要。4ボタン以上のゲームパッドx3の使用を推奨。
上記作動環境は1人プレイを想定。※注意: 3人プレイ時はさらに負荷がかかるので注意。
2追記
上記環境を満たさない場合は、あくまで自己責任で導入のこと。
あなたの環境の調査は「スタート→ファイル名を指定して実行→dxdiag」からどうぞ。
・今の選択をキャンセルしたい。
Inseatキーでタイトルに戻る。ゲームから即離脱したければEscキー。
・ポーズは?
F12キーかパッドの"5"、もう一回同じボタンで解除される。
別のボタンでポーズメニュー。
・キーコンフィグ不可能。
フランスパン公式よりDLできる、修正パッチを当てればコンフィグが可能です。
キーボードへの割り当ても可能。
・冒険に出発してから、プレイ開始時まで時間がかかる。
仕様です。お察しください。
無印RBOに関するテンプレート
隠しステージ、キャラクター情報:
ノービス:
全職種(男女問わず)で、ステージ8までクリアするとキャラクター作成出来るようになる。
クリアしても出ない場合は、エンディングを見ずに強制終了させてしまっている可能性が有るので、
強制終了してしまったキャラクター(判らなければ全職)で、もう一度8面をクリアしてエンディングまで見る。
機会帝国:
ノービスでステージ8までクリア。
不具合等:
ゲームが落ちるよ:
フランスパン公式よりDLできる、修正パッチでほぼ解決されます。
動作対象とされているのはwin2000/XPのみです。
それでも落ちる場合は、対策として、
WindowsUpdate、ビデオカードやチップセット等のドライバ変更、メモリークリーナー、
メモリー増設、OSのクリーンインストール、音源の無効化、アクセレータレベルを下げる、
ダイレクトXをいじる、ゲーム中にポーズをかける、
などで回避できたという報告があります。
98se向けステージ7開始落ち回避(※修正パッチを当てていれば不要):
まず兄貴森に入る→適当な所でポーズ→RETRY(酒場へ)→冒険に出る→プロ北
で、何故か落ちずに行ける場合が有る模様。
ミストレス(女王蜂)戦の注意(※パッチで修正されたようです):
特定の環境のみミストレス戦で炎エフェクトのある攻撃を行うと強制終了になる場合があります
強制終了対象スキル[マグナムブレイク,ファイヤーボール,ファイヤーボルト,ファイヤーウォール]
重い:
がんば
なりたの日記より
追加マップに関して。
こちらもボチボチ画策中です。時間はもうちょっとかかりますが、お待ち下さい。
まずは下水と沈没船を目標に頑張ってます。
あんまり簡単にクリアできると意味ないし、かといってプロ北より難しい下水はイヤだし(笑)、
レベルとの兼ね合いとか、どうやって実装するかで悩んでます。
ネットワーク対応に関して。
ほんっとーに微妙にですが考えてはいます。
まずはロビーとかは無しで、QOHの頃みたいな感じでテストしたいなと。
時が来たらまた人柱になる方を募ると思うのでよろしくお願いします。
PSP版に関して。
夢からさめなさーいと韓G社に言っております。
やる気はあるようなので話はしてますが、ウチが作ることはなさそうなので、
良くも悪くも違ったものになるのかなと思います。
(※追加ディスクに仮想PSP画面モード有り)
ラグナロクバトルオフライン追加シナリオ1に関するテンプレート
主な変更点:
・下水道MAP、沈没船MAP、アリーナモード追加。どれも結構な難易度。
・敵の攻撃力が修正。主に前動作が大きいものが高威力になっています。
・スキルに色々修正(一部弱体化有り)
スキルLVで威力などがほとんど変わらなかったスキルに修正がはいったらしい。(おたよりコーナーより)
・フロストダイバーが凍るようになりました、
凍った状態で雷系魔法で威力UP。
・その他、背景、スキル仕様、敵行動パターン等変更有り。
・レベル上限、キャラスロ数に変更無し。
その他FAQ:
セーフティーウォール弱いよセーフティーウォール:
全然セーフティーじゃないので修正入るかも?
もしくは完全死にスキル化か。
アリーナモードの41-50が出ないんだけど?:
全職業(男女無関係)で40までクリアで出現する。
真のエンディングは男女全員でクリアすると見れるらしい。(追加情報待ち)
追加ディスクのキーコンフィグが上手く動かない:
無印RBOの フランスパン\ラグナロクバトルオフライン\DATA\SaveData\KeyConfig.cdt を、
KeyConfig.v2にリネームして ラグナロクバトルオフライン追加シナリオ1\Data\SaveData にぶっこむ。
アリーナモードの1-5までクリアしたのに6〜が追加されない:
発生条件、解決方法等不明。パッチ待ち。
OPで落ちる、沈没船の途中で落ちる:
解決方法不明。パッチ待ち。
その他様々な情報随時スレにて募集中。
テンプレの2〜3にかけて失敗してるので
次スレを立てる人は間違ったまま写さないように注意してくだちい(ノA`)
いやいや、よくまとまってるよ乙。
うはwwwwwww追加パックで名前で使える幹事増えてるwwwwwwwwwwwwwwww
俺様の名前wwwww内藤にしよwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>1 乙
ノビでアリーナクリアがテラだりぃ……
バフォが悪魔に見えるぜ…
アリーナ全職男女でクリアしたら・・・・・・・なるほど。
やっぱチート対策されてるな
ボーカルからVit99の奴が一発で即死とかありえん
パッケージの裏に鳥人族らしきものがうつってるが
こいつどこで出てくるんだ?
升?こっちでは普通にできてるけど、最大のキャラ升対策は、アリーナの44ステージだろう。
上から振ってくる敵を、地面に着く前に倒す*11は厳しいよ。
17 :
ごろう:2005/08/16(火) 23:10:58 ID:MwwmhRqZ
RBOのパッチを(0204)をDLしてrbo_update0204ってのを解凍してRBOと同じフォルダに入れたのですが一番最初の画面でパッチ作業はしておりませんと書かれています。
どうしたらよいのでしょうか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 23:14:44 ID:P1aX/Ob0
>>17 それは仕様だから。
解凍したフォルダの中身を見てください
セーフティーウォールって機能してる?
中に居てもバシバシ食らうきがするんだが
今回、もしかしてアイテムでイグ葉も落とすようになってるのか?
アリーナやってたらたまに所持数が増えてるんだが
後、アイテムの回復量大分上がってるな
お、いよいよオレサマのluck型シーフの出番か。
宝箱の中のアイテムも結構ばかにならない。
>>23 アリーナ全キャラ♂♀クリア完了。
うはwなにこれwww
アコでよく時間制限のキノコ面クリアできるな・・・。
いや、まだアコではやってないんだが。
アコよりシーフとかのほうが辛くないか?
まだ剣士でしかやってないけど
なぜやってから言わないんだあんたら
やればわかるが、アコはホームランでいける。
シーフはまだやってないがベナムでいけそうだ。
アリーナ面白いけど一人でやってると無性にさみしくなってくるのはなぜだろう
敵には仲間がいるのに自分には…だから
女シーフ、ハイドインベナムが弱体化したので長期戦を考えておかないと簡単に死ぬ。
ダブルアタックでヒットアンドアウェイくらいが安全かも。
これ。。。。。。
沈没船ステージの侍みたいな敵ってどうやって倒すの???
殴って逃げるを繰り返す
アリーナモード初プレイでステージ39までノーミスクリア。
しかし40で挫折…orz
なによあの強さ、ふざけてるの?ヽ(`Д´)ノ
アリーナってレベル20が前程?
うん。
>>33 すげーな。自分は侍と船長さんだけが越せない。あとは何とかなった。
キャラに寄るだろうけどある程度敵の動きとか把握できてるなら17前後ぐらいからでも行けなくは無いと思う
6〜7ステージやれば1lv上がるしね
>30
ハイドインベ弱くなった?
なんか普通に強いんだが・・・
>>31 歩いてる時だけ叩く
たまに禿が強いって書き込み見るんだが
どのへんが強いのかよくわからん、弱すぎ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 12:43:28 ID:N7omizeV
>>33 ドラキュラはパターンを覚えれば倒すことが出来るはず
吸い取りは後ろに回ればかわせるけど・・・
アースパイク避けられん。
>38
止まってるときに殴って、カウンター食らってるんじゃないか?
>>39 アースパイクは出た直後しか当たり判定無いっぽいから飛べばOK。
>>38 あの斬りの範囲と攻撃力はな・・・
やってるうちに慣れるけど、初見だと、近寄りすぎてしまったりとか、
真ん中で止めてしまって上と横の差を見分けられずやられたりとか、
相方が暴走してAC乱発させたうえ、居合いを最速のタイミングで発動させたりとか、何かとハプニングが多い
2回目以降はとても楽なんだが
当方INT極振りLB10TS10SPR10CB10のソロマジ
やっとアリーナ全クリア⊂(。Д。⊂⌒`つ
>>41 NO。
アーススパイクは一度避けても二段目にも判定がある。
ESがきたら一回避けて、さらにもう一度の波も避けるべし。
にしても・・・
兄貴王、禿、船長の攻撃力は悶絶モノだな(;´Д`)
一発がでけえのなんのって
>>43 いや、そりゃ出た直後に1回ずつ判定が有るのは当然でわ…?
あー、俺が読み違えてた
さっきのは忘れてくれ
スマンねorz
>>39 超がんばれ
アリーナ27ってどうすりゃ良いんだ
一発食らう>即終了ってふざけすぎよ
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 15:29:19 ID:lyx82woU
お前が下手糞すぎるだけだ
27なんかどの職でも楽勝だろ
27で苦戦してるようじゃ禿ドレイク箱と金ゴキ2匹クリアできねえぞ
>>47 まあそう煽るな。
初めてやったときは俺も相当苦戦したから
>>46の嘆きもわかる
>>46 折角だから使用職&性別、Lv、ステスキルを書 か な い か
そもそもアリーナ27って即死級の攻撃なんかあったか?
カプラの攻撃にあわせてバフォが黒い息直撃させてもう片方がさらに黒い息を当てたんじゃね?
相当運が悪かっただけかと思うけどな。
バフォが鎌を投げてきたときにちょうどジャンプしてて、HP満タンのノビが即死したことならある
あの威力だと他の職でも危ないと思うけど
鎌は一回ガードすりゃ大丈夫と信じて止まなかったアーチャー(♂)が2回ほど天に召されました
ドラのアーススパイクは♀シフなら空中インベ連発で乙
沈没船ってどうやったらでてくんの?
前のデータ無くしちゃって、マジ(♀)で始めたのは良いけれど・・・
セーフティーウォールの弱さに気づかずスキル取っちゃった俺が来ましたよ。
>>54 下水クリアしたら出る
というかそれくらい試せよと言いたい
下水クリアするレベルが足りないなら沈没船もまだ要らないし
ゲームコントローラ関連のトラブル、今日二人で演ったら遭遇した。
一人の時は何ともなかったのに(´・ω・`)
>>53 あれ、空中で弱攻撃とか連打で決められる奴だと
それ連打して敵に当ててるだけで避けられるんだよな
アコだと、他のヤバな攻撃がニュマで避けれるから更にらくだが
>アコだと、他のヤバな攻撃がニュマで避けれるから更にらくだが
マ ジ か !?
あのゲロやばなコウモリの群れとかが避けられるのか?!
>>59 マ ジ だ よ !
ニュマで避けられる攻撃は、デフォで奴についてる
下段のダメージ判定と、大量蝙蝠アタック
これ分かってるだけで、かなり違うと思う
>>60 うわ、そりゃ良い事聞いた。
これから弱キャラで奴を倒す時はアコ引率必須w
本鯖の糞強さの禿相手にしてると
RBOの禿なんて攻撃力が高いだけのポリンみたいなもんだ
ところで、ニューマとSWを同一箇所に張った場合、
どっちの防御効果が優先されるのかな?
SWが先ならニューマで防げる攻撃が来た時でもSWは消える。
だが、ニューマが先ならSWは残る。
もし後者なら、ドラの攻撃で怖いのはドレイン(?)くらいになるな…。
SWがすげー弱体化されたことについて知らないってことはログよんでないな。
>>64 使ってみたが、多段・連続ヒット以外にはそれほど弱いと感じなかった。
アースパイクは先端部に1回ずつ×2しか当たり判定が無い、
だからドレインなんだが…。
>>65 ドレインは…やられる前に殺れ!!
アコで、ニュマかけながら戦ってたら、ドレインこないまま勝てたから
ドレインの来る条件があるのかも
まあそもそも、ニューマとSWの優先順位が判らんことには
ニントモカントモな仮定だけどな…。
今日は友人が来とらんから試せんのがorz
いま、ためしたが。
アースパイクにSWはムリ。貫通する。
ドレインはダッシュでドラキュラの後ろにまわりこめ。
ミミックのドレインも3キャラ分くらい離れたら回避できた。
大量の蝙蝠はジャンプで飛び越しながらガードで避けきれる。
69 :
63:2005/08/17(水) 21:09:36 ID:8pPxiWjz
>>68 なるほど、もしかして一部の攻撃は問答無用でSW貫通仕様になってるのか?
まあ、SWが1と10で随分と強度差がついた可能性も有るから、
その内SW10のキャラ作って試してみたいなぁ…。
ドラキュラの行動パターンだ。
1. 速度減少 or ドレイン攻撃(交互に使用。ドレインは足元をダッシュで回り込む。)
2. アースパイク(ジャンプで乙。)
3. 蝙蝠召還(召還したらダッシュで背後に回り込むか、飛んできたところを飛び越しつつガードで避けられる)
4. 蝙蝠化(同様にダッシュで背後に回りこむか、飛んできたところを飛び越しつつガード。炎が無いのでノーダメージで回りこめる。)
つーか、女シーフの雲隠れ復活してるじゃねーか。
>>70 速度減少とドレイン、交互の割には、ドレイン食らうこと少ないんだよなぁ…
もしかして、発動時に殴ると潰せるなんて事ないよなぁ
あと、3の蝙蝠召還、一応真下で座るだけで蝙蝠そのものは避けられる
もしかして、「私を殺した責任・・・」って、ドラキュラ=吸血鬼≒アルクエイドなのか?
今さらかよ…
うい。本日購入してプレイ中。
金ゴキに大苦戦(後の方になってパターン読めてきたけども)。
大ネズミとの戦いは単調でイマイチ。
ガードの重要度が凄いアップしてると感じる。
ゴスリンのキラキラシュート(ss?)のときどうしてもジャンプして
即死級のダメージ食らう。反射的にジャンプしたくなるwwww
>>72 俺はむしろ、「私を殺した責任・・・」を見て
「アルクェイド…だよな? 一体何が出るんだ?」と悩んで
あまりのギャップに爆笑したわけだが。
ちなみに1分後には凍りつきますたorz
アリーナ40のドレインとか速度低下(?)だが
手を出した時に回り込めば被害は無いっぽい
発動してないからドレイン避けてるのか低下を避けてるのか区別が付いてないけど
やっぱり、そうだったのか。
友達の家でメルティブラッドやる程度しか月姫しらなかったから気付くのに時間かかってしまった。
ところでRBOwikiのアリーナモードの一部が消されていたけど、これって悪意のあるものなのかな。
既出だったらすまん
ドラキュラのしてくる攻撃、あのトゲトゲが移動してくる感じは
アースパイクじゃなくてグリムトゥースだと思うんだけど、どうなんだろう?
下水でやっとこさ黄金虫倒したと思ったらいきなり落ちたYO
あまり話し関係なくて申し訳ない
今からクリシーフを作ろうかと思っていますが
追加になってからLukの仕様が変わったと思われ・・・
いくつほど振れば爽快なクリが出るかわかる方いますか?
ところでミミックのドレインは、しゃがんでたら密着でも避けられたわけだが。
ドラキュラのはこれから試してくる。
グリムトゥースとアーススパイクってどう違うの?
83 :
78:2005/08/17(水) 23:53:22 ID:2K2pFNWe
>>82 グリムトゥースはアサシンの遠距離物理攻撃スキルで、
アーススパイク(アースパイクじゃなかった)はウィザードの魔法スキル
グリムトゥースは範囲攻撃でアーススパイクは単体攻撃
残念、ドラキュラのドレインはしゃがみじゃ避けられなかった。
こっちはやっぱり離れるか、後ろに回らないとダメか。
アリーナをみてて思った
サンダーストームしか使ってねぇ…
マグナムブレイクしか使ってない剣士がここに…
商人のアリーナとかどうやってる?
メマー連打。
金稼ぎは?
質問なんだけど追加シナリオをインストールしたあとで
前作をアンストしたらできなくなる?
>>93 そりゃぁ出来なくると思うぞパッチ扱いだし・・・
旧ステージのデータは前作のものを使ってるから起動出来なくなる
というかそんなの自分で試してみれば一発でわかるだろ
鳳凰天駆(?)ぐらいしか使ってないノビがここに
↓押しっぱなし+特殊 で死んだふりが出来なくなってますね
おうきゅうてあてしてノビがお亡くなりに
ピッキの面難しいねぇ
直ガって前からあったっけ?
脅威の生命力のことか?
アコのアリーナ一人旅って厳しいよな
なかなか死なないけど火力が無いから時間がかかってしょうがない(;´Д`)
ノビ一人旅もキツイ
Vit56でもボスとかから一発食らうと1/3は減る
というかアリーナって剣士とマジ以外はキツイのか?
>>102 キツイのはノビくらいの物、他は全然楽
強いて言うなら、アコとマジが辛いくらい
・・・まあ、残りノビだけで半ば挫折中だからなのかもしれんが
アコとマジなんて全然楽だろ。
アコは何も考えず適当にラリアットで突っ込んで食らったらヒール。
マジはFWとFB撃ってるだけでどうにかなるし。
ノビも女なら大爆発とオーラブレード覚えてりゃ楽だよ。
俺はマーチャントが一番キツかった。
アチャなんて空中画面端で連射してればry
女剣士のマグナムブレイク背後の判定と無敵時間少々減ってるな。まあ当然っちゃあ当然だがあの強さは。
ちなみにスタンバッシュが少々スタン率上がってる気がする。
相変わらずタイトルからメニュー選んで画面黒く暗転したところで止まるんだよなぁ
止まらない時が1割くらいあるから何度も再起動
原因がわかんね・・・
そういえば、RBO初期はウィンドウがアクティブでもBGM流れてたけど
パッチあてたらアクティブ以外ではBGMならなくなったな。
で、追加ディスクいれたらまたBGM流れてるってことは、負荷の部分元に戻ってるのかな。
こんな変化俺だけかな?
これパーティプレイ前提のバランス?
友達にアコやってもらってたから結構出来てたが
帰ったんでマジのソロプレイとか無理そうなんだけど
アリーナって、パーティプレイでも敵の強さ変わらないのか?もしかして。
PTで変化は見られない感じ
また二人三人とプレイキャラが消化できるため
使いにくいキャラ同士にアコを混ぜると効率がいいかも
PTプレイでの敵のHP増加についってはあまり無い気が・・・
3人でやっても重いだけで時間がかかるかも
>>103 アコはかなり楽だと思うがな
ニュマあれば消化ゲームになる場所も有るし
多少食らってもヒールで回復、女アコなら地べた歩いてる敵にはラリアット
空中の敵には、弱攻撃連打とか
毒キノコのタイムアタック、キノコの落下地点に、ラリアットの最大ダメージ与える地点を重ねると
落ちてきたキノコが、凄い勢いで死んでくな
一通りプレイしてみた。
感想。
なにこの単純ゲー。
ここまで単純なのにやりこみがいも捻りもないゲームって良く作れるなぁ。
悪くは無いけど、もう一押し考えて欲しい作品。
レベルも上限かわらないし。武器・アクセサリの変更ぐらいは欲しいかな。
あとは、ROの最大の特徴である頭装備を生かして欲しかったところ。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:33:46 ID:KkxWXcMO
んなこといったら同人アクションゲーなんて全部単純ゲーだろ
ま、ヴァカはほっとけ。
>>114 お前さんがアイディア出してみろや
低脳には無理だと思うが
まぁ、同人でTOPになったくらいで天狗になってる
クソゲー量産サークルのゲームなんてやる価値ないしな
否定的な意見を言おうものなら
信者の袋叩きが↑で言うより早く現実になってるしなw
追加ディスクなんていつの間にか出てたのか…
これってもう委託販売されてる?
そしてできれば虎穴とかメロンブックスみたいに濃いところじゃなくて祖父地図みたいな所でも委託されてるのか気になる。
教えてエロイヒト
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:41:52 ID:KkxWXcMO
渡辺がクソゲー量産サークルだったら全体の95%はクソゲーだな
ちなみに俺が思う最高の同人ゲーはヒノカケラな
>118
叩かれてるのは否定的だからじゃなくて言ってる内容がおかしいから
>>118 アイディア出してみろや^^
そのクソゲーじゃなくするにはどうするか
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:45:29 ID:KkxWXcMO
チャットしながらオンラインプレイできりゃ面白いと思うんだが
アクションゲームでチャットしてる暇があるかどうか
PCなら普通ボイスチャットだろ
俺はギルド内の奴はスカイプで会話してる
FPSならスカイプ持ってない奴は論外
そんなことも知らないにわかオンライン経験者ばっか?w
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 18:52:37 ID:KkxWXcMO
ROやってる奴はネカマがばれるからボイスチャットはしないだろ
大体そんなこと誇れないと思う・・・
むしろネカマがばれて困るような奴は
スカイプ必須になるような中堅以上のギルドにはこないだろ
Lokiのパラディウム並の厨ギルドは例外だが
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 19:04:38 ID:KkxWXcMO
システム面はどうでもいいが白目と4本指が気にいらねえ
というかなんでゲームプレイする側が面白いゲームのアイデア考えなきゃいかんのだ
追加シナリオで始めるとパッドが認識しないんだが同じような症状の方いますかい?
>>130 は?ああ、お前にとってアレが提案だったわけね
アクションゲームで頭装備ってどういうやり込み?
人工少女で魔改造でもしてろ^^
ROやってる奴でボイスチャットそんなにいないだろ。
提案ってのが
>レベルも上限かわらないし。武器・アクセサリの変更ぐらいは欲しいかな。
>あとは、ROの最大の特徴である頭装備を生かして欲しかったところ。
なら、果てしなく微妙だな。
居ないと思ってる奴はオンラインゲー初心者
俺も最初は驚いたがギルド持ちの半分以上は普通にスカイプ
今は分散化してにわかギルドできまくりでもっと率は落ちてるかもしれんが
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 19:13:07 ID:KkxWXcMO
妄想乙っと
ソロしかやってない奴必死だな
本家程度の操作ならIRCで十分だと思ってる俺ガイル
で、ここRBOのスレだよな?
半分以上はスカイプとか考えてるのは普通にネトゲ中毒
単調でないアクションゲーとか逆にクソだし。
アクションとか簡単な操作で敵を蹴散らして爽快感を楽しむものだし、無駄な要素イラネ。
142 :
E:2005/08/18(木) 19:28:24 ID:y4/UphPQ
ご自愛ください
お察し下さい
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 19:29:28 ID:KkxWXcMO
そもそもROなんてヌルゲーやってる奴が136みたいなこと言っても説得力ねえし
あとROやってる奴は何でも余裕とか言って過剰表現しすぎなんだよ
普通に考えて2割もいねえよ雑魚
何でこんな急にいろいろ湧いたんだ?
おまえはもっとぬるいRBOで満足してるだろ
なんでそんなに必死に>KkxWXcMOがレスつけてるのか理解できない
信者がまとわりついてきてるから仕方なく反論書いてあげてるだけだが?
パチキタ━━━━('A`)━━━━━!!!
スルーしろよお前ら。
>>147 別に仕方なく書く必要もないだろ
アホと思うならほっとけよ
というか今までのレスを見るにこのゲーム持ってないだろ
>仕方なく反論書いてあげてるだけだが?
>仕方なく反論書いてあげてるだけだが?
>仕方なく反論書いてあげてるだけだが?
>仕方なく反論書いてあげてるだけだが?
>仕方なく反論書いてあげてるだけだが?
>仕方なく反論書いてあげてるだけだが?
>仕方なく反論書いてあげてるだけだが?
キタコレ!(・∀・)
厨房発言ここに極まれり。だな
信者は喪前さんの反論聞きたいんじゃなくて、ごめんなさいが聞きたいんだろw
>>147 信者って判ってるならスルーしてやろうぜ?
反論すればするほど、余計に粘着されるんだし
信者ってさ
ROの信者?
フランスパン信者?
154 :
133:2005/08/18(木) 20:09:51 ID:d5hils8S
スルーされ気味なのはやっぱ漏れだけだから?
旧Verは普通に使えるんだが…
tVoJDsfUは癌患者で
ここで言われてるのがFP信者
>>154 ちょっと前に同様の症状の人がいるわけだが。
>>154 >>7を参照のこと。試してみてくださいな。
人柱パッチでセイフティウォールがもとの強さに戻ったらしいですよ。
華麗にスルーされた(´・ω・)
思い出した頃に手に入ればそれでいいか…
濃いところじゃないと売ってないかと。
>>158 ぶっちゃけ自分で調べたほうが早いと思われ
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 20:21:25 ID:KkxWXcMO
ID:tVoJDsfU=厨房
なんも作れねえくせに口だけは達者
>157
もどったというか、機能するようになったんじゃないのかな
エンジェリング戦で中に居るエンジェリンにもバシバシダメージ通ってたし
RBOEX1 修正ファイル人柱版(約3MB)
ただ、パッドの不具合はファイル自体はRBOのものと同じだそうであちらでは再現度ゼロ。
>>158 片田舎在住ではなっから通販以外じゃ手に入れようがなかった自分には、
ちょっとわからなかったので。ごめんよ。
>>163 そういえば適当に殴っても効いてたっすね。
弱体化じゃなくて不具合だったのかな?
沈没船序盤(ゴスリン登場時)に強制終了くらってたんだけど、
人柱パッチあてたら普通に進めたよキャッホウ。
>>158 そもそも地図って同人扱ってたっけか…
メッセなら入ってたけど。
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>>100 激しく流れててスマン。
直前ガードするとで本来ガードで防御できない攻撃(ボスとか)も
ガード可能になってるんだが、これって前からだっけ。
確認したのはアチャだけ。ちょいといろいろ試してくる。
人柱パッチ当てて何か変わった?
目に見えるところはSW再強化だけかと
俺のところはアクティブじゃないとBGMが消えるようになった。
SW強化のせいで天使ポリンの面がアホみたいに厳しくなってるな。
人柱パッチって何処で手に入れられるん?
「海賊王に俺はなる」がめっさ厳しいんだが…
どいつもこいつも一撃いたすぎ…
>>175 初プレイ時にミミク噛み禿居合斬り船長空中から急降下突きコンボくらって黄文字3700で一発昇天した俺の商人男
アリ地獄は覚悟していたが、触手プレイでもスローモーションで
陵辱されるシーフ子を見る事になろうとは
矢がSW貫通しないなんて何時の仕様だよd
>>178 俺も思った
やたらSW置きまくられたから空中撃ちやるかと
思ってやってみたら('A`)
>>175 >>176 無敵攻撃が無いキャラの場合、こいつらの行動パターン
すべて覚えないとキツイぞ
覚えることが出来れば時間はかかっても一度も死なずにクリアできる・・・
マジシャンは厳しかった・・・
SWは矢どころか魔法も防ぐな。
マジシャンで天使ポリン倒すのに8分もかかったわ・・・('A`)
レベルマックスなチートはないかねぇ
ステポイントとかならそこら辺に散らばってるんだけど・・・
チートが発覚すると一撃死するようになるとか何とか、誰かが言ってたような希ガス。
結局どうだったのやら。
チートするとGMが出てきてLoV使ってくる
全画面防御無視?で即死ダメ
ほんまかいな。
人柱でリプレイが正常に再生されない不具合が解消された(つд`)
なんだろうな、コンバートミスかなんかだったのかな
まぁよかったよかった。
ガキしかいないな
>>104 アコは、女はラリアートのお陰で楽だったんだが、
男の方が、自分がヘタレなせいで、正拳連打が背が低いのとかにほとんど当てられなくてな
マジは、HP低いせいで何度もギリギリな場面にあったからだろうか。二人目をやる気が起きなかった
まあ、どちらも「強いて言うなら」ってレベルだから、楽と言えば楽なんだが
ノビはあれから頑張って何とか。女ノビの大爆発持ちは手元に無かったんで、オーラブレードと背中に頼ることに
商人は足が遅くて、攻撃が避けれないのは面倒だったが、
いざとなればいくらでも回復できるし、通常攻撃が十二分に強いから、自分は楽だったな
>>113 今回、そこまでニューマ強いのか
>>181 杖ぐるぐると3B連打で再挑戦を薦めてみる。
このゲーム難易度調節できないの?
本編と追加同時に買ったから、全職クリア作業が面倒。
一度敵の攻撃パターン覚えてしまうと、あまりに温すぎるような。
難易度調節は無いよ。
クリアが作業に感じるなら、あと少ししたらクリアセーブデータが数カ所に公開されるだろうからそれを待てば?
>>191 つ【1パッド3体プレイ】
二重の意味で期待に応えてくれるはず。
ボスの攻撃の予告が大きすぎて、簡単に回避できちゃうんだよね。
アリーナモードの方が難易度高めだけど、ストーリーの方を
クリアした後だとレベル15程度まで上がってるから、力押しで
終わってしまうし。
タイムアタックとかステ振り無しプレイとか一人で三人プレイとかいろいろあるじゃん
パターンゲーだとか回避が簡単とか、そもそもそういうゲームなんだから当たり前だろ
寿司屋に入って「魚介類は嫌いなんだよね」って言ってるようなもんだぞ
超速回避不能攻撃ばかりだったら、それこそパターン記憶ゲーになるのがオチだしな。
アリーナでパターン本当に決まってないことないか?
アリーナ27のバフォバフォカプラで開始と同時に両方からブレス
吐かれたときは即死した。
後どうでもいいけど船長の死ぬ姿は哀愁が漂ってますな。。。
分かりにくい表現だぞw
始まったと同時に近づくのは危険だと思う。
>197
鎌避けようとしゃがんだらカプラに打ち上げられて死亡
復活したらバフォが両側でブレス、避けれずに食らい、カプラに止めをさされ死亡
さらに復活し、ダッシュで包囲を抜けようとしたら、またブレス+鎌で即死
たしかこんな感じで一分以内に死んだ記憶がある
>>199 たまにあるな
どんでもないタイミングでとんでもない連携してきやがる
しゃがまなければよけられない攻撃をしゃがんでいたら画面外からドッペルゲンガーの衝撃波が地面を伝ってきたときは泣けるね
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山満月ちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
オークロードをマグナムブレイクで倒すとこうなるよな。
203 :
ごろう:2005/08/19(金) 17:07:46 ID:hPzt+7AX
そういやマジシャンやってないんで素朴な疑問なんだが
ソウルストライクって連射できるの?(ムービーにあったが・・・)
どっかで隙がでかいみたいなことを書いてあったが
重くなるから今はできないって話らしいけどな。
キャラデータ改造しようとしてるやつっている?
SS連発は爽快感あっていいんだけどね
>>193 それってなんていうか
バラエティでよくある人形抱えてるようなのと似たような動きになりそうだな・・・
それはそうと商人やり始めたんだけど、
ディスカウント連続普通に出来るような。。。
金ゴキのFBに上手く当てて連打すれば瞬時にボロ稼ぎできるし。
連打できなくなったと言うよりは防御効果が増した感じ。
下水のタロウと緑ゴキと子ゴキは攻撃してダウンした後に
即座に攻撃し返してくるからこれを利用すると良い感じにさくさく貯まる。
アリーナはちときついけども。。。。
>>208 同職業二人で同スキルを使用したときの快感はなんともいえぬ
二人でサンダーストームとか
ボス、Mobとも課金後反映されてるくせに
何でスキルがβ1に毛が生えた程度?
LoVとかSGとか油とか普通に使えても飯野に
>>211 マジシャンがLoVやらSG使えたらウィザードはさらに何が使えるんですか。
ノビがオーラブレードや鳳凰使えてるくせに1次職が劣化スキルでどうすんねん
キャラの作り直しマンドクセ
女剣士しか未振りキャラデータ残ってねえ
全キャラ分Lv20未振りデータ転がってるぞ。
ぐぐってみたら発見した
>>212 ファイヤーアイビーに決まってるじゃないか!!!
モロク砂漠のマヤー戦でバグった
アーチャーでやってたんだがWARNINGの表記が出る前に画面外からの攻撃がマヤーに当たった
そしたらマヤーが動き出して、こっちが移動してWARNINGの表記が出てキャラと雑魚が止まってる間も攻撃してきた
羽が既に取れていて、当たり判定消滅してたから、倒せなくなってしょうがなくリトライ
このバグ既出?
>>215 まじで
ググったけど見つからなかったから作ってたんだが
もう1回探してみる
アリーナのマヤー戦で、
マヤーの本体(?)が分離する所でバグ発生ってのならある。
マヤー本体が出現したのに、デカマヤーが停止状態で残って、
数秒後にそのデカマヤーからも、もう1体本体が現れた。
マヤー様1体追加状態。
しかも、そのマヤー様を全部倒したら、敵が1体残ってたのにクリアになった。
ちなみに、剣士女で、マグナムブレイクごり押しプレイの時に発生した。
>219
俺もなった
マヤー・ヤファ・でかウサギの場所
ウサとマヤーの殻(?)の止めが同時だったんだとおもう
増えたマヤーは点滅したまま襲ってきた
倒した結果は同じだったかな
アチャ男で、CS連発してたときかな
>>218 ラグナロクバトルオフライン セーブデータ
で出てくる一番上のサイト。
ただし、無印RBOのデータはex1ではそのままでは使えないので、
一度ex1のデータを削除するなりバックアップ取っておいて待避してから、
キャラクターデータが無い状態で、ex1を起動すれば、ex1での全キャラデータが揃う。
FD相変わらず使えないような
貫通してくれよー
つうかオリジナルの仕様だから仕方ないけど
ボスとか凍らないとあまり出番無い
貫通するならそっちでの使い道あるだろうけど
マジシャンでエンジェ苦労している人へ。
FWおいてやるとSWが一瞬で消えます。
そしてやりたい放題。
FWなんざとってねーよ、って人にはごめんなさい。
パッチ当ててない香具師大杉w
人柱パッチでググれ。
トンのページだ。
…転載禁止なんで、うpロダや直リンは勘弁な。
人柱なんだから全員に入れさせるのは酷だろう
そもそも探し出せない奴にすすめるべきではない
>>227のカキコでわかる香具師ならダイジョブじゃね?
dでわかるんだから。
dはわからないがすでにパッチあてたおれがいる。
人柱パッチででてくるなりたdもカワイソス
Ex1当ててから新しくキャラデータ作りたい人は
まずEx1のSaveDataフォルダから「chr_convert.end」を削除してから
RBO(Ex1じゃない方)のキャラデータ入れるフォルダにキャラデータ入れる
それからEx1を起動するとRBOのキャラデータ読みに行ってそのままコンバートされるっぽい
>>227ありがd
いやぁ、人柱パッチって完全にあてちゃいけないものだと思ってました。
彼の人が配布してるモノだから、信じて一応バックアップとりつつあててきます。
まぁ、なんだ。お前らちゃんと「ベータテストバージョンだ」ってかいとけよ
わざとバグを誘発させて特定するバージョンなんかもありうるわけなんだからよ
アリーナのステージ6で敵を全滅させろってなってたけどクリーミーが1匹残ってる状態でクリアしちゃったぞ・・・
あとステージ22のアルケミ娘に萌えた
おまえのバイオプラントだったのかよとw
>>236 ラストの Σ(゚д゚;) → ○| ̄|_ に萌えた
それなんだけどクリアした後でまたフローラが生えてきたぞ。
「画面内の敵を全滅させろ」ってことなのか。
ドラキュラとファミリア倒したあと、リザルト画面でファミリアは新しいのが出てくるしな。
倒したドラキュラが正体現したのかと思った。
ステージ27が一番難しいと思えてきた。。。
ステポイントのチートが引っかからん
誰か漏れに親切に教えてくれ
>>242 教えてやるもんか! って思ったが
今日の俺は機嫌がいい!
ヒント:鮎乃
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 20:23:23 ID:MA5XwR8x
一番ムズイのは商人かノビで36だろもしくは42かそこらのゴキ2匹と後なんか一匹忘れた奴
ノビ女での27のコツか何か教えてくれないか。。。
死んだふりで何とか交わしながらやってるんだが
一発当たるとほぼ死ぬコンボになるし
下手な行動とると開幕数秒で死ぬとかあるし
修正ファイル当ててると駄目か?
44難しすぎ('A`)
>249
PTだと楽勝
ソウルドレイン、どうやってかわせばいいんだ…
画面中央でやられると距離取れないよ…
マーチャントのゼニーを記憶してくれないかな…
下水女ノビ背中クリア達成するも、クリアタイム33分54秒。
……金ゴキが対背中用最終兵器に思えてなりません。
対空性能良すぎ攻撃力高すぎヽ(`Д´)ノ緑ゴキうざー!
ハゲにTS撃ったら物凄い勢いでACされた。
なんか今回FM音源っぽさが妙に強調されてる気がするな。
>>251 ミミックはしゃがめ
ドラキュラは奴の頭より上にジャンプだ
女ノビに背中攻撃なんてあったか?
>>257 攻略本では、フライングボディープレスと紹介。
236B
STR&DEX各20以上必要。
尻だろう
尻だな。
ああ、尻のことか
ああ、尻のことか
尻やね。
あぁ、もう
下水道すらクリアデキネ(´・ω・`)
だれかアリーナオープンのセーブデータくれ・・・
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:09:30 ID:f8hNPR0T
>>270 データあっても、新しくキャラ作れば、そのキャラは1からやり直しだが…
いいのか?
>>269だった…orz
升の使い方は、過去レス見れ。
お便りコーナーでピラミッドRBOなんて冗談言ってたけど
お便り募集と平行してユーザからシナリオを公募してゲーム化すれば
Vol.2でピラミッドと一緒にセレクテッドRBOなんて冗談も可能だったかもね。
いろいろな意味で使えないシナリオが一杯来たかもしれんけど。
追加パッチ以降初めて7面でバフォとやったが、エラいパワーアップしてるな…。
空中からの降り斬り→間髪入れずに鎌で斬り→右に移動して鎌投げ
……おいっ!左右移動はっ!?
あげく子バフォの弾が低空になっててしゃがみで避けれん…orz
多人数だったから、幾らかは威力が上がってるんだろうが、
ボスや中ボスの、前振りが長い攻撃のほとんどが4桁になってるな
ヒーローの着地が1kとか、ソヒーの短刀が4kとか
少しずつやって、全職クリアは後ノビと商人の少しキツそうなのが残った
めんどくさそうだな
人柱あてたら、アリーナの10でかなり時間がかかったんだが
アリーナ44面、ノビ(♂♀どっちも)でどうやったらいいのかわかんない・・・。
7匹目倒した後どうやって8〜11匹目を倒すのやら・・・。
9匹目までは倒せても10,11匹目まで攻撃が届かない・・・。
この面だけ傾向が違うからやってていらいらする。
せめて46面以降に入れてくれればのこりの面は全部出来る様になるから
こんな面やらないで済むのに。
>277
どーせその面はほっといても死なないんだし、
プレイヤー2/3にノビ割り振って放置して好きなキャラで越えれば?
>>278 ありがとうございます! その手があったのですね。
これでノビのクリアが見えました。本当にありがとう。
>>276 商人はメマがかなり強化されてるのでそれを主力に。
イグ葉の少なくとも一枚目は金稼ぎに使え!
超兄貴の炎剣とか、大量稼ぎポイントは結構あるのでとにかく40枚
くらい稼ぐとかなり楽になる。体当たり系の攻撃も完全にガードできる
ようになったし(金ゴキのメマさえ粉砕する)。
追加シナリオインスコした後、間違えて無印でキャラ育てちゃったんだが、
キャラデータ上書きしてもセーブデータフォルダ上書きしても
いったん追加ディスクアンインスコして(もちろん再起動もして)再インスコしても
無印のデータが追加ディスクに反映されない。
初めてインスコしたときは無印のデータが追加ディスクに反映されたのに・・・どうしてか教えてorz
283 :
281:2005/08/21(日) 19:13:16 ID:vobykFVl
ごめん、追加ディスクのキャラデータ全部削除したらできたorz
>>253のリプを心待ちにしている俺がいるわけだが
>>■RBO 追加ディスク修正ファイルのお知らせ(0820)
>>RBO追加ディスク用修正ファイル
ttp://www13.plala.or.jp/french/rbo_ex1_update.exe (約1MB)
>>主な修正点
>>・セイフティウォールの強さを旧作のモノに戻しました
>>・最近のデュアルコアCPUで異常な高速動作になるのを修正しました
>>・海賊船でのメモリ使用量を緩和し、停止しやすいと思われた所が解消されました
>>大変申し訳ありませんが、修正後は初版でのリプレイ等は使えなくなります。ご了承下さい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
バージョンが安定するまでは気長に待ったほうが懸命・・・か。
ゴブリン31匹にボコボコにされる女シーフ・・・
11のゴブリン最大数を数えてたら集団戦法にまけました(つД`)
ちりも積もれば3000ダメージコンボですね。
286 :
ごろう:2005/08/21(日) 20:37:59 ID:GlpMF9kz
いま考えトンのですが
まじしゃんはなんにスキルを振ったらいいのだろうか・・・
氷系は入らない気がするのだが。。。
Fbl TS SWでお腹いっぱい
TSとっとけば何とかなる
なんとなくチートでマジのスキル全部取って見たけど
コルドボルトの範囲すげぇ、前方にTSと同じくらいの範囲に氷が降り注ぐ
まぁ、INTないとダメージでないし、FDがゴミスキルだからオススメできるスキルじゃないな
CBは進行方向への牽制で(゚д゚)ウマー
対ドラは男アコが鬼だな。
空中で突き連打とテレポしてるだけで勝てる……。
マジのスキル、とるべきものは大体分かったけど、
どれに何レベルくらい振れば良いの?
好きにしろよ。どれでもそれなりに行けるから。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:06:26 ID:LaUnaGvD
つうか二日で飽きた
>273
元ネタのアレみたいに謎解き要素や隠しアイテムとかが無いから
このまま追加ディスクが増えても微妙かも。
レベルやスキル上限はそのままで、難易度上がったステージが増えても、
ちょっと楽しくなるとは思えないし。
自分のレベルじゃアコ以外は追加ステージクリアできず…orz
QOHみたいな敵攻撃力の調整つけてくれないかなあ。
マジでFBlとかスキルレベルでどれくらいダメージ違う?
297 :
253:2005/08/21(日) 23:53:59 ID:yn2aw8kx
ええもう尻ですよ尻の人でいいですよウワーン
>>284 うわー未達成だけどある意味危なかった。
ですけど今回は問題点そう多くないようだからこれでもう安定しそうな気はしますし、
達成できるようになれば撮り直しもそう難しくない、といいなあ、と思うので、
がんばってみるですよ。そもそも達成可能かどうかは置いておいて。
……沈没船もゴスリン辺り厳しそうだなあ。
>>295 敢えてシナリオ性を高めたら案外面白いかもね。
単なる馬鹿晒し上げ大会になるような気もするけど。
たった今、エキストラステージ全職でクリアorz
もうね44面で何十回失敗した事か。そうな訳で悩める人たちにノビ女での攻略方法。
まず三匹までは弱攻撃で、四匹目は走らず前キーを押しながら歩いて弱、七匹目と八匹目は連撃で上手くあたる。
九匹目は簡単。
ここから問題の11、12匹目は空中強攻撃で当てて、バビューン(鳳凰天駆)で13、14匹目を空中でなんとか当てる。
ちょww自分、匹数間違えまくってるwとりあえず脳内修正ヨロ。順番はあってるハズだから
ちょwwww40以降の話されてもわからねwwww
だれかWikiに情報よろwwwwww
302 :
253:2005/08/22(月) 01:39:43 ID:kG+cR8PO
公式パッチ(ver2.010)用の升作ったけど需要ある?あるなら適当にUPするけど
内約は前スレにあがってた物の改良、追加版
スレ違いならゴメン、もうこの話はしない
パッチ当てたらアリーナモードの40面までのクリアキャラ表示が消えたorz
まあ、まだ剣士しかクリアしてなかったのが救いと言えば救いか…。
公式パッチ、人柱とはまた違うのかね
人柱は0818版で、公式は0820版じゃなかったか
>>304 6人までクリアした俺は負け組
アコ女で苦労してクリアしたのに…
消えるのはリプレイだけだって言ってたのにいいい(つд∩)
あ、クリアした事自体は残ってるのか…
勘違いしてた。俺が悪かった。
パッチ入れてない方ってどれ位います?
>>304のようにキャラ表示消えてしまうのはなんか痛いような・・・
>RBO 追加ディスク修正ファイルのお知らせ(0820)
アリーナモードのクリアキャラの扱いの詳細が知りたい。
クリアしたこと自体は消えないよね?
313 :
ごろう:2005/08/22(月) 09:27:31 ID:v8C0ek4G
パッチを入れたくてもいれられない俺w
マーチャントってやったことないのですがどんな戦法をとったらいいのでしょう?
スキルとかステ振りとか
女のほうがいい?
マーチャンは男でもいいかと。
結局自分で調べた(つД`)
・修正ファイル後のクリアデータについて
修正ファイルをインストールすることによって、アリーナモードのクリアデータのうち、
各職業ごとに男女についているフラグが消去されるが、クリアしたキャラのクリア状態は保持される。
分かりにくいんで例を出すと、
女シーフでアリーナモードを30面までクリアしている状態で修正ファイルを入れると、
面セレクトの画面左下のクリアキャラとしては何も残っていないが、その女シーフが30面まではクリアしたことは消えないので、最初から01面〜30面のどこでも好きな面から遊ぶことが出来る。
こんな感じ。
ノーマルモードは知らない。
やろうと思えば、全キャラに対して50面すべてを選べる未クリアキャラが作れそう。
> ■パッドが動かなくなるという症状に関して
> 多くの報告を頂くので調査中ですが、プログラム自体前から変えていないことと、
> なによりこちらで再現をしないため、対応が出来ない状況です。
> また、「動かない」とメールをしてくる方の、実に96%が環境を書いてこないので、
> まったく手が出せない状況となっています。
>>315 それってキャラデータにアリーナクリアデータが入ってるからだろ?
クリア済みの職業で新キャラ作ってみー
319 :
303:2005/08/22(月) 12:32:51 ID:CjeSeGBj
つまるところクリアフラグは消えてると…。
41面以降出すのいつになるんだよウワァァァン!
ステ999でやると面白いな、つまらんけど
>>322 敵をサクサク倒せて面白いけど簡単に死んでつまらんってことだろ
そこでluck999ですよ
>>319の使い方が判らない俺ミジンコ
ノビ36クリアできねOrz
>>318 作ってみたが、やはり下のクリアデータにはフラグたたないな。
やりなおし・・・かOTL
猫缶のとこもSSG出してきてるけど、昨日出した割には0820版はまだ未対応か
>>313 商人は追加ディスク後でも前でも、男女の性能差はほとんど無い
前衛で、基本性能も高いから、普通に使っててもかなり楽な方
ただ、動きが遅いから、ボス戦では早め早めに動くようにしないと避けきれないことが結構ある
ステ振りは、特殊技取得目的以外でIntに振らなければ後はどうにでも
スキルは男はカーレボ、女はラウドがオススメ
330 :
303:2005/08/22(月) 21:20:43 ID:CjeSeGBj
ようやくアリーナ50ステージ制覇
次は全キャラ制覇か・・・先は長い(ノ∀`)
記念にwikiに41〜の詳細書き込むかなぁ
うぅ…、アリーナステージ44。キツぃなぁ。
ノビ♀、最期の1匹に届かネ…。
ダッシュ逃げ(↓↓弱)併用しないと無理か?
>>333 コマンド間違ってた。↓↓強 だったorz
wiki更新完了
アリーナ41〜追加しておきました
修正場所あったらヨロシク
ちょwwwww49の条件が着地前に倒せとかムリスwwwwwww
コピペしたらちゃんと修正しないと。
>>336 うはwwwおkwww
修正したから見なかったことにしてwww
アリーナ50のGMメッセは載せた方がいいカナ?
内容が相当アレだけどw
パッチ入れた後、天使ポリンステージが異様に難しいんだけど俺だけ?
天使のSWでこちらの攻撃無効化されてポポリンにたこ殴りにされるorz
>>339 というかこれが正しい姿
パッチ入れる前はSWが弱体化されてた
さすがに天使ポリンのSWレベル下げろよと思うのはオレだけ?
>>341 大丈夫 俺もだ
はっきり言ってありゃ無駄に時間がかかるだけのグダグダ仕様だな
幾ら多くてもポポリンの攻撃なんかじゃノビでもなかなか死なないし
あと少しでもSWに攻撃が当たると その攻撃判定が全て無効化されちゃうってのがまたダルい
もう範囲攻撃が使いにくいのなんのって マジとか最高にダルかったよ……
普通に天使のSW使用頻度を減らすべきだと思う……
あと次の修正パッチではクリアフラグ消えないようにして欲しい(´・ω・`)
いざとなったらしゃがみ小で何とかなったりするけどな。
まぁ、動き遅いキャラは反撃くらうけど。
難易度高いとか思わないけど単純にウザイよな
やっぱり
GM001、GM012 GM001:よくここまで来れましたね!
GM012:これましたね!
GM001:さすがク…じゃなくてお客様ですね!
GM012:お客様です!
GM001:我々もGM業務遂行中です! 面倒くさがってなんかいません!
GM012:いません!
GM001:最近はE●Oとヨー●ルの準備が忙しいです!
GM012:忙しいです!
GM001:BOT対策も大変で疲れてます! けど頑張ってます
GM012:頑張ってます!
GM001:彼はイベント進行妨害です! BANしました!
GM012:BANしました!
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 06:36:50 ID:/jHf1gWp
全然面白くねえよ
会話とか寒いだけ
天使のSWは大元の雰囲気に似てて結構好きなんだけどな
壊しに行くんじゃなくて、ずらして叩くってのが
まあ、一緒に出てくるポポが多すぎて台無しになってるんだが
下手したら、数秒近く動けなくなるしなぁ・・・
天使ポリンはマルチプレイでマジあたりがTS唱えてりゃいいと思うが
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 07:17:56 ID:/zQT2X/+
2人やってるんだけどノビのバフォクリアができない。
男ノビなんだけどもう1人のパートナーは何がいいんだ?
あるのは 男剣士 女シーフ 男アコ 女マジ 男商人 女アチャ 男ノビ
エキストラパックまだ入れてないんだけど入れたほうが楽になる?
>>350 エキストラって追加シナリオ?
ってことは、STAGE7のバフォか?
そっちなら、画面端でしゃがんでればほとんどの攻撃はかわせるから
体力なくなったらしゃがみ回復を繰り返せばソロでも倒せるはず
攻撃力が足りないだろうから、商人かマジをやってもらえばいいんでない?
つ【
>>274】
明らかに拡張パック導入前の方が楽。
>>350 2人プレイならどれを連れてっても大丈夫
まあ、アコを連れて行けばとりあえず死ぬことは無いんじゃないか?
追加ディスクは入れても旧版を今までどうりプレイできるから問題はない
追加ディスクの方が難易度(特に多人数)は上がってるから、クリアするなら旧版の方が良いけどな
にしても、天使って状態異常効くのな
天使ポリンのSWはウザ過ぎる・・・
TSの範囲内にSWが1個でもあったらTS完全無効化だし_| ̄|○
>>346とかwikiのGMの台詞、足りないよね。
だれか修正よろ。
あと、盗蟲(雌)の画面写真、あれ盗蟲(雌)だと思うんだが。。。
356 :
350:2005/08/23(火) 08:48:00 ID:/zQT2X/+
>>351-353 なるほど、サンクス
とりあえず追加ディスク入れないでがんばってみるよ。
・・・まぁ、一番の敗因はもう1人が長いステージに飽きて
敵の攻撃を避けなくなることなんだが・・
天使ポリン戦はアコライトの速度減少を連発してインベナム連発
天使ぽりんステージはそういう嫌がらせ的な位置づけだと考えている
>349
TSだめっぽ。全部そっちに吸われる割にはヒット数が少ないし。
FWのほうがよさげ。持続力がある。
修正あてるとフラグ消えるそうだけど、41以上に進めるようになってからあてれば大丈夫?
特に不具合がないなら当てなくてもいいような気もする。
どうやったってフラグが消えてしまうので、旧バージョンで複数職でクリアしてるならそのまま旧バージョンで進めた方がいいと思う。
これから出てくるリプレイは全部パッチ適用後じゃないか?
まあ、見ないならどうでもいいだろうが…。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:47:35 ID:3Cdsbt9W
05-08-01 chaos p i a 1581643 90 クリエタ 女 ブレイド(S) バックラー 名射手のりんご なし 花びら 0
蛆BOT糞カス
05-07-16 chaos ねむ猫 579552 70 カタコン? Elements Transmigration クリエタ 女 カトラス バックラー(S) マジェスティックゴート 悪魔の羽耳 花びら 43009
ニートギルド新入り童貞
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20日前は91レベルの雑魚ケミだったのにもう転生二次の40転職の雑魚アカウント新しすぎの糞BOT
05-04-07 chaos 史 伽 1163302 72 Cadeau d'une brise >Defense d'un vent< WIZ ネカマアークワンド(S) 丸い帽子 ガード(S) 草の葉 サングラス 42439 1
05-07-31 chaos 那津看 1163302 95 はEMCを唱えた!! Transmigrate 常連さ クリエタ ネカマ マインゴーシュ(S) バックラー(S) 垂れ猫 なし なし 52482
05-02-26 chaos 遙 華 1163302 66 ハンタ ネカマ クロスボウ(S) 名射手のりんご なし 草の葉 望遠鏡 0 3
BOT晒しときますね
05-06-21 chaos 【ヒュートラン】 1057750 19 アコ 女 クラブ ビレタ ガード(S) なし なし 0 1
05-06-29 chaos 【静】 1057750 87 [ギルド狩3] 悠久の銀影団 銀影団をよろしく プリ 女 ロッド(S) 175 ガード(S) なし なし 7490 2
05-06-23 chaos マグダル=アトール 1057750 84 WIZ 女 ロッド(S) 167 なし なし なし 0 3
05-06-20 chaos メル=リンス 1057750 83 モンク 女 フィスト なし なし なし なし 0 4
05-06-29 chaos ミース=B=シルバー 1057750 34 箱 HolyEyes 風の通り道 商人 女 ダマスカス 木の実 バックラー(S) なし なし 30723 5
この糞なんで5キャラもいるんだよ雑魚BOTか
05-07-19 chaos B.Haru 149497 77 aiai WeirdNest マゾの人 アサクロ 男 なし なし なし ハートファンデーション パイプタバコ 947 1
05-07-20 chaos R.Haru 149497 75 ローグ 男 なし なし ポリン帽 なし 草の葉 0 2
05-06-20 chaos 春 149497 87 モンク 男 チェイン(S) なし なし なし なし 0 3
ハートファンデーション付けてるハエピクBOT
SUGER☆FIX 1600391 92 のまのま♪ Domain of Pain Zilch様 ハイプリ
童貞キモカスニートネカマ
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:48:13 ID:3Cdsbt9W
05-08-04 chaos ★Yuli★ 1524008 68 ぶる〜すかい Wings to flap ありまとw!! 騎士 女 パイク(S) シールド(S) ゴーグル なし 花びら 51013 1
05-08-04 chaos ぷらちな 1524008 70 バンゾイ番長 Grim Reapers グァッグァッグァッグァッグァーーーー ローグ 女 ダマスカス バックラー(S) ゴーグル なし デモ用のマスク 11491 2
05-08-06 chaos 璃華 1524008 89 バンザイ番長 White Heart これでもますた プリ 女 アークワンド(S) バックラー(S) サークレット なし なし 48959 3
真性童貞糞ネカマ
05-08-03 chaos Christi 1555627 74 White Heart くびれサイコー(ノ´∀`*) プリ 男 神官の杖 バックラー(S) シルクハット なし なし 48959 1
05-08-04 chaos † HAL † 1555627 69 バンゾイ番長 Grim Reapers 俺の名前を呼ぶんじゃネェェ ローグ 男 アーバレスト(S) なし 名射手のりんご オペラ仮面 なし 11491 2
05-02-07 chaos † Hiro † 1555627 67 White Heart 僕下着盗めるヨ!!(・∀・) ローグ 男 なし なし 名射手のりんご なし なし 48959 3
05-03-19 chaos † HAL † 1555627 72 バンザイッ番長 Sleeping Beauty 春よ、来い[Master代理 プリ 男 ソードメイス(S) バックラー(S) 看護帽 オペラ仮面 なし 39075 4
05-08-06 chaos †HAL† 1555627 90 バンザイ番長 ビルドアップ 癌に変わってオシオキヨ!! BS 男 ウォーアクス バックラー(S) オーク族のヘルム 悪魔の羽耳 花びら 29363
低能ダガー糞BOT
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:48:44 ID:3Cdsbt9W
05-08-11 chaos piro13 345611 94 (・ω・)ムスーPt Transmigrate - TM - LK 男 ブラッドアックス なし ミストレスの王冠 グラス タバコ 52482 1
05-08-11 chaos piro77 345611 99 BS 男 ブラッドアックス なし ゴーグル なし なし 0
BOT糞ゴキニート
05-08-04 chaos ★Yuli★ 1524008 68 ぶる〜すかい Wings to flap ありまとw!! 騎士 女 パイク(S) シールド(S) ゴーグル なし 花びら 51013 1
05-08-04 chaos ぷらちな 1524008 70 バンゾイ番長 Grim Reapers グァッグァッグァッグァッグァーーーー ローグ 女 ダマスカス バックラー(S) ゴーグル なし デモ用のマスク 11491 2
05-08-06 chaos 璃華 1524008 89 バンザイ番長 White Heart これでもますた プリ 女 アークワンド(S) バックラー(S) サークレット なし なし 48959 3
真性童貞糞ネカマ
05-08-03 chaos Christi 1555627 74 White Heart くびれサイコー(ノ´∀`*) プリ 男 神官の杖 バックラー(S) シルクハット なし なし 48959 1
05-08-04 chaos † HAL † 1555627 69 バンゾイ番長 Grim Reapers 俺の名前を呼ぶんじゃネェェ ローグ 男 アーバレスト(S) なし 名射手のりんご オペラ仮面 なし 11491 2
05-02-07 chaos † Hiro † 1555627 67 White Heart 僕下着盗めるヨ!!(・∀・) ローグ 男 なし なし 名射手のりんご なし なし 48959 3
05-03-19 chaos † HAL † 1555627 72 バンザイッ番長 Sleeping Beauty 春よ、来い[Master代理 プリ 男 ソードメイス(S) バックラー(S) 看護帽 オペラ仮面 なし 39075 4
05-08-06 chaos †HAL† 1555627 90 バンザイ番長 ビルドアップ 癌に変わってオシオキヨ!! BS 男 ウォーアクス バックラー(S) オーク族のヘルム 悪魔の羽耳 花びら 29363
低能ダガー糞BOT
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:50:03 ID:lFRyy8sj
何このリストは?
RBOとまったくもって関係の無いもの貼ってるんじゃねぇよ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 03:50:42 ID:3Cdsbt9W
05-08-01 chaos p i a 1581643 90 クリエタ 女 ブレイド(S) バックラー 名射手のりんご なし 花びら 0
蛆BOT糞カス
05-07-16 chaos ねむ猫 579552 70 カタコン? Elements Transmigration クリエタ 女 カトラス バックラー(S) マジェスティックゴート 悪魔の羽耳 花びら 43009
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05-07-31 chaos 那津看 1163302 95 はEMCを唱えた!! Transmigrate 常連さ クリエタ ネカマ マインゴーシュ(S) バックラー(S) 垂れ猫 なし なし 52482
05-02-26 chaos 遙 華 1163302 66 ハンタ ネカマ クロスボウ(S) 名射手のりんご なし 草の葉 望遠鏡 0 3
BOT晒しときますね
05-06-21 chaos 【ヒュートラン】 1057750 19 アコ 女 クラブ ビレタ ガード(S) なし なし 0 1
05-06-29 chaos 【静】 1057750 87 [ギルド狩3] 悠久の銀影団 銀影団をよろしく プリ 女 ロッド(S) 175 ガード(S) なし なし 7490 2
05-06-23 chaos マグダル=アトール 1057750 84 WIZ 女 ロッド(S) 167 なし なし なし 0 3
05-06-20 chaos メル=リンス 1057750 83 モンク 女 フィスト なし なし なし なし 0 4
05-06-29 chaos ミース=B=シルバー 1057750 34 箱 HolyEyes 風の通り道 商人 女 ダマスカス 木の実 バックラー(S) なし なし 30723 5
この糞なんで5キャラもいるんだよ雑魚BOTか
05-07-19 chaos B.Haru 149497 77 aiai WeirdNest マゾの人 アサクロ 男 なし なし なし ハートファンデーション パイプタバコ 947 1
05-07-20 chaos R.Haru 149497 75 ローグ 男 なし なし ポリン帽 なし 草の葉 0 2
05-06-20 chaos 春 149497 87 モンク 男 チェイン(S) なし なし なし なし 0 3
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童貞キモカスニートネカマ
SWにはナパームビートが鬼のように効くぞ。
画面端でナパーム撃ってるだけで天使ポは倒せる。
アリーナ全体にしても、ナパビがかなり使える。
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 04:36:06 ID:3Cdsbt9W
RAGNA BOT
>>361 駄目。41以降に行けなくなる。
全キャラ40までしか選べず、1からやり直しorz
そうなんだ…
次スレのテンプレには
(注)修正パッチを速やかに適用しましょう
が必要だな。
おいおい、天使に有効なのはフロストダイバーだぞ
ていうか、数の暴力ばっかりで戦略性が前作未満になってるんだが。
理不尽なはまり方が多すぎる。
死ぬ→復活→移動して逃げようとしたらハマル
とかもあるし
ちょっと前に似たような輩が単純ゲーだの
やりこみがいも捻りもないだの言ってたなあ。
……変節?
アリーナ全キャラクリアデータないの?
理不尽な死に方は確かに多いからなぁ>アリーナ
死ぬときは開始1分もしないうちにゲームオーバー画面にorz
バフォ2匹から紫球連射されるとボロ雑巾みたいに死んでいく
長いステージ抜けてボスまで行ってバフォ二匹に瞬殺だったら悲惨たが
すぐやり直せるアリーナならそんなもんだろ。ぬるすぎてもやり応えないし。
理不尽と言われようと難しくするには敵を強くするか数を増やすしかないだろ。
シビアなアクション操作がしたいならファミコンでもやるべし。
>>RBO追加ディスク用修正ファイル rbo_ex1up0823.exe(約1MB)
>・アリーナ41面の出現条件を緩和した結果、いままで出たモノが出なくなってしまっていたのを修正しました
> (現状消えてしまっていると思いますが、改めて40まで2キャラクリアする事で出るようになっています)
(ノД`)遅いよ
入れないで待っててよかったぜ
>>378 金ゴキのFW発生地点にシーフで立ってみ?
LV20で即死するから。
わかってるのに突っ込んでしまうオレ鉄砲玉orz
つーか、金ゴキ硬すぎじゃね?
それとも♀シーフだからか?
あそこのシーンだけで11分掛かった…
>>380 キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
金ゴキも倒せない様なヌルゲーマーなオレは
ぶっちゃけ、アリーナ41以降はあきらめてたけど
がんばってシフ・アチャ、ソロクリアを目指すよ、ママン。
・・・シフ♀はハイドでかわしながら行くからいいとして、ソロクリア目指すなら
力押しがきくソードマン♀の方がいいのかしらん?
ソードマンはMB取っておけば死ぬことは無い。
HPも移動時HP回復でも取っておけばもう鬼にカナ坊じゃないカナ カナ坊じゃないカナ
0822版から0823版へはクリアデータは保持される。
385 :
303:2005/08/25(木) 02:58:37 ID:I+uiUwHR
前回と同じ所の180に0823版のssgあげといた
>>384 秋桜の空にかよ!懐かしいな!
なぜ 2回言うの?
そりゃそうと、2キャラクリアしたのにアリーナ41出ねぇ〜〜っ! ぎゃぴーっ!!
Ver 2.000時のアリーナ33までのクリアデータは反映されませんかそうですか。
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 07:23:24 ID:7jMrXo6e
・・・・で、イグ葉はこれ以上増えないわけ?
ノビ死にまくるんだけど。
387は悲惨なへたれ
387は友達居ない屑
>>386 ぱにぽにのとは全然意味違うし('A`)
いきなり話を変えてしまいますが
アリーナ50で勝った職のステスキを晒して頂けないでしょうか。
ちなみに自分は上から
戦士(男)
ステ:STR-60 AGI-3 VIT2 INT-1 DEX-20 LUK-40
スキ:急所-1 剣修練-10 バッシュ-10 マグナム-10 プロ&インド-3
マジ(男)
ステ:STR- AGI-43 VIT-1 INT-64 DEX-3 LUK-1
スキ:SP回復-2 NB-3 SS-3 SW-5 FB-3 FBL-3 FW-8 LB-3 TS-10
シフ(女)
ステ:STR-42 AGI-45 VIT-1 INT-1 DEX-41 LUK-3
スキ:BS-1 DA-10 回避率-10 スティ-3 ハイド-5 インベ-10 解毒-1
アチャ(男)
ステ:STR-2 AGI-40(+3) VIT-1 INT-3 DEX-65(+5) LUK-1
スキ:矢作成-4 フク&ワシ目-3 ダブスト-10 アロシャワ-10 チャジアロ-7 集中-3
マーチャ(男)
ステ:STR-62 AGI-30 VIT-2 INT-1 VIT-30 LUK-1
スキ:車世代-10 声-10 所持量-7 プッシュ-3 露天-0 メマー10
アコ(女)
ステ:STR-50 AGI-50 VIT-2 INT-22 DEX-1 LUK-2
スキ:HL-5 DP-3 DB-7 回復-3 速度UP-10 エンゼ-2 ブレス-10
STR・・・低くて40、高くても60ぐらいで良いと思われます(ダメージにそこまで変化がなくなってくる)
AGI・・・女シーフ以外は重要になってくる。攻撃速度も上がります。
VIT・・・別のステにポイントを回そう。
INT・・・魔法系はかなり重要となります。女戦士、女シーフもポイントが余れば振っておくのも良い
DEX・・・かなり重要。10の倍数+1まで同じ攻撃でのコンボを繋げます。
LUK・・・10、20だと効果薄め、上げるなら30↑。
>>383 女剣士でMB連打してればとりあえず大体はいける
ただ40のドラキュラは頭に当たり判定なのでMBが効かないのが難点
女シーフはDAしてインベ>J22強の連打か前強の回転斬り連打がおすすめ
回避はハイドで超安定
何気にマジもかなり楽、男女問わずSW>TSするだけでいける
きついのは天使ポリンくらいかな
ここにも患者が沸いてるのか
>>383 男もMBは無敵になってるぞ
女の空中前強も弱体化してるし、男女の強弱の差は無くなったも同然
・・・MB連発するだけなら、sp多い女の方が良いけどな
大阪にまだ売ってるかなぁ・・・
明日あたり買いに行きたいと思うんだけど・・・
そういや、パッケージ裏のフローラの後ろ辺りに居る鳥人間
あれって、何なんだ?
>>395 確かアユタヤパッチ辺りで追加された新MOBじゃないかな?
ROは既に引退したから詳細は知らん。
ハイディングの潜伏時間短くなってないか?
>>393 >女の空中前強も弱体化してるし、男女の強弱の差は無くなったも同然
ちょwwwwwwwwwwwww
アリーナ全職クリアしたら初クリアとは違うCGが出ました
最新パッチ後は2職で41〜、全職で真EDですかね?
そりゃ、アリーナクリアしたら「別のキャラでもクリアしよう!」みたいなメッセージ入ってるから
全部クリアしたら別の一枚絵くらいはいってるだろうな。
>>396-398 おお、それか。サンクス
まさか、大元の方に登場してるモンスターだったとは・・・
これがあそこに載ってるって事は、どこかで登場する予定だったんだろうか
ぜってぇJROネタはださねぇよって言ってるから、皮肉じゃねぇの?
>>401 最新パッチ後に3人パーティでプレイしたら
初回で41〜までいけて、クリアしたらCGが出たよ。
中ボスにプロボックがきかなくなってるぽいな
それとも確率になったんだろか?
どちらにせよTAにかなり響きそうだ
そもそもTAやってる人があまりいそうもないが・・・
スレ進行速度が、失速気味。
みんな、どぅした!? がんばれ!
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 13:55:04 ID:SvsCth61
何を頑張るんだ
イグ実をゴキに喰われた
>>406 一応アリーナのペノメナには効く様だが伊豆の方は試してないからわからん
一応現状でのプロボ10の使い道は赤イモ退治くらいかなぁ
まぁプロボ削ってまで取るスキルなんてほとんど無いし特に問題ないけど
剣修練とMB10あればほとんど困らないのが剣士のいいところ
寒い……
次のパッチでエンジェリンのSW下方修正するとかなんとか
>>390のステ振り私案に関してだが
AGI30〜50程度で剣士がノーマルジャンプJ6B3連→4連可能にでもならん限り
攻撃速度云々は魅力ねーと思うんだがどうね、新VerからAGIキャラ試してねーけど
目覚しく速くなったりしたのかね
AGIはAコンボ・特殊攻撃の条件なってる事が多く
ダッシュA連打スキルを乱射する俺はAGIは基本的に邪魔でしかない
シーフ剣士はAGI1でガチしてる
2Aはリーチやら、キャラによっては連打速度に劣るので好かん
>>390みたいなのは痛々しいからさわってやるなよ。
多分実現しないだろうけど
もし転生職が出てきたらチャージアローとシャープシューティングはどう区別つけるんだろう
まぁあれだ
ステータスなんて自分の思ったように振ればいいんだよ
>>390みたいに激しく既出なステータスの効果を出したり
>>413みたいにAGIイラネなんて言ったりしても
結局は中の人の腕次第でどうにでもなるわけだしな
ガンがROを撤退するとか聞いたけどマジ?
>>418 与ダメの経験値はノーマルステージなら大概上限値いかないか?
>>418 何処かは覚えてないが経験値の計算式が出てたHPがあった筈
それに
>>419の言うとおり与ダメ経験値は大抵上限値にぶち当たる上に
どんなに頑張ってもステージによって貰える経験値の
上限も決まってる(筈だ)から一気にLV20は不可能
同じステージ繰り返して稼ぐしかない(改造すりゃまた別だがそれは無しね
地下水路はLv1からいけるしステージ数高いから経験値も高い。
Lv1で地下水路クリアできりゃの話だけどな
誰かLv1で金ゴキ殺ったリプよろ
アリーナの7面は、キャラ次第では1分で4〜5K稼げてウマ―だ。
425 :
253:2005/08/31(水) 05:36:26 ID:E/aZWS64
む。名前は気にしないで。なんか残ってた。
ほースゲースゲー、俺も金ゴキまでは行けたがそこまでだった。
やっぱシフかマチャだろうなぁ、他のヤツはクリアできたとしても非常にダルいリプになりそうだ。
それ以前に多分リプを残せないだろう。シーフ以外は厳しいんじゃないか?
訴えられることは無いと思うよ。
どうかねぇ、空気読めない人間の固まりだからなアイツらは。
ROの同人シューティングに、ちょっかい出したりしてたな
9月21日が最期か
ガンホーとグラビティが合併する見こみが出てきている。
ゲームショーでグラビティも敵となったか
どっちも参加するなやクソ企業が
[゚д゚]
>435
ステージ構成覚えてたりとかもちろん腕もあるんだろうが、
なんつーか性能勝ちって感じだな。何も考えずにボクサー殺せるのかシフ子は。
>>438 踏み込み切りだっけ?正式名称はようわからんがあれが便利すぎる
移動しつつ敵を引っ張りつつ倒せるから下水の雑魚は非常に楽なんだわ
DEXの数値関係無しに延々と出せるわけだしな
シーフだと♂が♀に勝ってる所殆どないんじゃないか?
私的に羨ましいと思うのは空中ダッシュぐらいだな
だが普通に走ってる方が速い
多分そういう意味で羨ましいって言ってる訳じゃないと思うんだが・・・
なんか、アリーナモードってチャレンジ回数でイグ葉増えるようになってるな。
>425のリプ何気に難易度たけーよ
金ゴキのパターンが覚え切れねぇー
雑魚がウゼェー
アリーナモードってクリアしてもおまけCGとか見られないの?
シーフで全面クリアしてみたけどなにごともないのね
>>444 40面クリアしただけじゃ何も出ない。
50面クリア・ノビ以外全職50面クリア?・全キャラクリア?の3条件でCGが出るらしい。
Extraで育てたキャラを本体に反映させるにはキャラデータを移すだけでいいんじゃろか……
なんかパッチ当てたりしてるから大丈夫なのか不安じゃよー
>>446 たぶん無理。キャラファイルのバイト数がすこしだけ増えてるから下位互換性は無いと思う。
ためしにぶち込んでみたらいいじゃない。
恐らくアリーナのクリア状況のデータが追加されてるんじゃないだろうか?
だから前の奴にぶち込んでもエラーが出そうだな
ためしに旧版の方にデータをぶち込んでみた
エラーは出なかったがキャラクターを読み込まなかった
EXでも試したが
chr_data01.sv2
このファイル移動だけでキャラが消えるんでファイル自体は間違えて無いし
というかEXで育てたキャラを旧版に持っていく意味は特に無いが
本体→EX→EX2→……ってな感じで下位互換が切り捨てられていくなら前のはホントただのゴミだな。
452 :
435:2005/09/01(木) 23:39:32 ID:gXbsfWlY
>>446 そもそも拡張子が違うぞ。
旧版 .sav
Ex .sv2
互換性があると思う方がおかしい
>>453 savからsv2へはゲームを介して変換可能
>>452 おつおつ。
シーフは男が地上戦、女が空中戦に強くってコンセプトだったという話なのに、
男シーフの方が空中ダッシュが使いやすかったり、コンボが空中コンボだったり、
女シーフの方が地上技が強かったり、なんだか逆転してますな。
いや女シーフの空中技も強いんだけど。結局空中ダッシュ以外負けてるのか男シーフ。
RBOで意外と難しい事
クラゲを無傷で倒す
>>445 トンクス。男キャラなんて全然育ててないわ。女性全ジョブならクリアできそうですが。
「振る」系の空中攻撃があれば楽なのでは?>プランクトン
無いとメンドイのは同意。
♀シーフのしゃがみAひたすら連打→ハイドインベが
楽しいことに今更気づいた俺が来ましたよ。
前作はハイドインベ自体強すぎてそんなことする意味がなかったけど
今回は連打次第で余裕で5桁いくとか素敵すぎる
無印も今回も主力になるやり方だろ
前作はただでさえ強いのに更に威力が高くなるんだから
それをやれば大抵のボス瞬殺出来たんだし
wikiのステージ8のシフ♀リプの兄貴が一番わかり易い
SSでよくね?
[ 以下10件の「○○でよくね?」は省略されました ]
>>437 ちょwwwおまwwっうぇ
なんつーか懐かしいネタを。
箱はロマンだ
RFonlineで箱が復活するかもしれぬぞ
アリーナ全キャラクリア目指して一人三人プレイ
マジ*2、アコの組み合わせがとんでもねぇ
速度でモーション早くしたTS連打が爽快
PSOでタイムアタックするときに
ダンボール箱みたいな外見から箱って呼ばれてるキャラが来ると
武器が装備できない、死にやすい、足音がうるさい(ぇ?)などの理由で
弱くてタイムが遅くなるって言うんでそう言われたことがあったという話
まぁ、普通の部屋ならそんなことはない。
>>471 そんなに箱って弱かったっけ・・・確かに五月蝿いことは五月蝿いけど
基本的に見た目その他++の理由で職別略称が出来てると思ってた
単純に箱々しいから呼ばれてるだけじゃないの?
>>470 PSOのアンドロイドな銃器を扱うキャラクターの略称、になる
因みに正式名称はRAcast
「RA(レンジャーの)cast(男性アンドロイド)」という意味
他の職も農夫だのバカ王子だの呼ばれてる素敵なゲームだよ、PSOは
473 :
471:2005/09/04(日) 02:27:10 ID:oTajajzD
>>472 箱って呼び名は確かに見た目からだけ。
カエレって言われてた理由が弱いとかうるさいから。
単純なステータスだと弱いわけじゃないんだけど
DEXが箱の女性型に比べて低いおかげで
坑道とか遺跡とかで強い銃を装備するのに
レベルが余計に必要になるところが負けてた。
男女の力の差が微々たる物で銃の攻撃力の差がでかかったから。
愛称は他にも馬とか乳とか尻とか…、まともな愛称は旦那くらいか。
バフォ戦のBGMグロラン2のBGMにそっくりだな。
フロストダイバーがスキルレベル上げると凍結時間上がるのに対して、
ストーンカースは上げても石化の時間は変わらんのな
ストーンカスとか言われてるのがよく分かった
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にストーンカース
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 石化したらHP1まで減少させられた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔のストーンカースなんだよな今のストーンカースは
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 20秒で解除されるから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
赤ジェムさえあれば大抵のピンチなら切り抜けられたからなぁ…(本家
サンダーストームしたら、敵が回復するんだが、仕様か?
敵は?面数は?それくらい書いてくれないと返答不能
アマガサ愛用してた元殴りフォースが来ましたよ。
ぷそとROの共通点は、運営会社のクソさ加減かなァ。
追加ディスク難しい。
マジ♀じゃ、アリーナの一部のステージで開始早々撲殺されるし。
開始早々は逃げるの。
真っ先にCBで牽制してました。orz
とりあえずいまさらだと思うがアリーナまとめ
・2キャラクリアで41〜出現
・50クリアでCG
・全職業(男女どちらか)50クリアでCG
・全性別全職業50クリアでCG
手っ取り早くクリアしたい人はマジ+2キャラの1人3キャラPLAYがおすすめ
SW>TSしてるだけで大体はクリアできる
1パッドでのプレイでどうやったら普通にキャラ選べるか教えて欲しいもんだな
どうして素直に「1パッド複数キャラプレイでキャラ選択する方法がわかりません。教えてください」って言えないんだろうな
別に1パッドなんて書いてないじゃん。
3つパッドつないで2つは放置。マジだけでクリアするんだろ。
変なのが沸いているようですね
左右移動だけをパッドの10と11に振って(それ以外は共通)複数プレイしたことあるが
なかなかむずい。
>>480 すまんすまん。
全部の面で、全ての敵が、99999回復する。
>>490 はじめて報告される現象ですよ。
もっと詳しく。特にプログラムのverなどを書いてくれ。
デュアルコアで無印速すぎる場合は追加ディスク買えってことですかね?
>>493 勿論、そのパッチは当ててあります。
仕方がないので古いマシンでプレイすることにします。
[゚д゚]<ハココアモ アイシテ
>495
九月一杯で終了です
SWが余りにも便利すぎるんでたまにはSWの無いマジを作ってみた
ステータス
STR10、AGI49、VIT3、INT50、DEX20、LUK1
スキル1
TS10、LB3、FB4、FBl3、FW10、SPR10
スキル2
TS10、LB3、CB10、FD7、SPR10
正直FDは要らなかった
バックアップとって無かったから仕方なくこれで
しかしアリーナ49がかなりきつかった
直撃すると高確率で即死する攻撃が多すぎる(´・ω・`)
逆に50が余りにもあっさりクリアできて驚いた
>>496 マジかよ…。orz
最後にオン要素詰め込んだディスクを。5kくらいまでなら余裕で買う。
…筋肉オークに殴られたら、アチャが即死した件について。
アチャどころか最悪剣士でも即死ですが何か?
モーションがバレバレだから見切るべし。
雑魚にボコられている間にトドメを刺されたのなら南無。
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 19:00:23 ID:99F26gws
HP回復力向上は移動時HP回復の回復量にも適用される?
・アンケート
アリーナの44面と49面、どっちが苦労した?
オレは49ですorz
10面の天使HBで苦労するのは俺だけでいいんだ_| ̄|○
>>503 確かに時間はかかる
だけどポポリンの攻撃はそこまで痛くないから時間をかければクリアは可能
しかし♂マジでやったら20分もかかったorz
シーフ*2をお供に付けてDA屈A連打でSWを潰すと良い
試しにマジ二人+アコでアリーナを31から通しでやってみた
マジは同じコントローラで全く同じ動きをするように設定、アコはIAとヒールのみ
ステージ49以外は全部1分いないに終わった
IA+ダブルTSで簡単に14Kとか出て楽しかった
マジ一人であんなに苦戦した49もヒール使いつつごり押しで2分で終了した
ポポリンが増えすぎて1の連続で200くらいになったときは笑うしかなかった
ガードしながら降下するともう笑いも出ないぞ
数分間ずっとガキンガキン言いながら空中浮遊('∀`)
キャラ削除してもクリアデータは残るよね?
ていうか子バフォの攻撃がしゃがみで回避不可ってのは何の改悪だ。
難易度が跳ね上がったどころの話じゃなくアリーナ並に理不尽な死を強要されるんだが。
>>510 でもこっそりガードできるようになってない?
ガード不可のままだったと思うけど。でも子バフォの弾は避けないほうがいいな
子バフォの弾、
アリーナの「バランス調整?」(バフォ+子バフォぞろぞろのとこ)で、
男アコにて試してみたら、
しゃがみでかわせて、ガードは直前ガードじゃないと防げなかった。
7面とはまた違ったりするのかな。
質問。
ステージ最速タイムのリプ見ようと思ったら、最初の場所から動かないんですが、何故に?
バージョンがちがうんじゃね?
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/09(金) 03:24:47 ID:01xZvi/P
Socket Error #11004を返してきますね。消えたのかな?
ヴァー、船長固ぇー。
ノーパラノースキルで倒すのは無理があるかなぁ。
水球ガードしてる間に透明レイドに根こそぎ体力持ってかれてウボァー。
(´・ω・`)つ[ レイス ]
レイヴ
ン
じゃめな
升用SSGの一番新しいのは、2.010までなのかな・・・。
おまいらソードマンのスキルは何つけてますか?
バッシュ マグナムブレイク HP関連 剣修練。
>>525 バッシュ3、MB10、プロボ10、インデュア1、剣修練10
残りはお好みで
プロボは切っても良いが10あると赤いもの掃除が楽
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/10(土) 13:36:19 ID:rNJR27OB
そろそろ正式なパッチがアップされてほしいんだが
天使ポリン対策が為されたならアップされるだろうからそれまで待とう
>>525 俺の基本は剣修練10、バッシュ3、MB10、プロボ3
で残りはステージによって変えてる
例→剣修練10、バッシュ10、MB10、プロボ3、急所攻撃1、インデュア6等
とりあえず剣修練10とMB10とっときゃ困らんな
硬くて強い空中の敵がいるとバッシュを鍛えてないのが急に悔やまれてくる。
弓の弱さについて
耐久力がない
攻撃が当てにくい
攻撃が遅い
一発の威力も言うほど高くない
無敵技がない
有効な範囲攻撃がない
矢作成の隙が大きすぎる
敵が大量に出てくる系のアリーナでお手上げなんだけど
矢一発5000くらいまで攻撃力上げてくれ
矢一発5000
>>534 弓はかなり楽だったが・・・
♀なら地上or空中AS連発してるだけで勝てたし。
きっとSTRたくさんあげたんだよ
アーチャーの弓矢の攻撃力はDEX依存なのに…
一発の威力は言うほど高いと思う
有効な範囲攻撃もあると思う
アーチャー♂のダブルストレイはかなり強くなってる
アチャでアリーナ43やってるけど難しすぎる・・・
>>534 突っ込みを入れるぜ
耐久力がない→普通、特に問題は無い、当たらなければどうということは無い
攻撃が当てにくい→矢が当たらない敵は総じて弱いから近づいて弱からのコンボで
攻撃が遅い→♀は空中撃ちで万事解決、♂はまだやってないからパス
一発の威力も言うほど高くない→敵次第だが矢一発700〜1000出ますが?
有効な範囲攻撃がない→高威力のAS、CAで余裕
矢作成の隙が大きすぎる→大して大きくは無いし矢なんて敵を全滅させてから作ればいい
>>540 とりあえずまず超兄貴を倒すんだ
開始はあんまり動いて来ない場合が多いから開幕からSP切れるまでAS連打で
アチャ♂のダブルストレイ10まで上げたら女キョンシーを一撃でしとめられるようになったぞ。
♀でもやってみたが、♂ほどでは無かった・・・。
ところで、兄貴森やってて気づいたんだが、途中での、斧持ちオークと、画面外に弓持ちオークが
大量にでてくるところを無傷で通ることが至難かと。
2人プレイでニューマorファイアーウォール+アチャならいけるかな?
>>542 オクアチャの弓を食らわないようにするのはかなり難しいが
それ以外の攻撃なら食らわずに行ける
俺のアチャ♀はCA10だから2発でオークは沈められる
2連発で普通の兄貴全部ぶっ殺した後画面切り替わったらまた同じことすればそれで終了
544 :
525:2005/09/11(日) 21:25:00 ID:7Df/36Cr
アチャ男のASって弱くない?
弱い。
さらに隙が多すぎ、ダメポ
それでも使うなら敵の真上からどうぞ。
アチャ雄
・WストレイフィングとCA重視
・ASがぬるぽ
・通常射撃が重力の影響を受ける
・どちらかと言うと単体の敵に強い
アチャ雌
・ASと空中射撃が強い
・CAはそれなり
・Wストレイフィングは微妙
・CAが中らない小型の敵がダルい
・どちらかと言うと対集団orデカブツに強い
>>533 乙!GJ!
>>やっとこさリプ撮れたので
そこでこるとの出番ですよ!
空中AS連発で画面外まで上昇していきましょう
弱いのは己の心の弱さと貧しい知性から来る弱さに過ぎん
使えないなら使える様に強くするまでだ
禿同 愛があれば(ry
女シーフってAGIいらんの?
>>553 なぜそう思ったのか、原稿用紙20枚にまとめて4文字に要約して答えよ。
>554
女盗賊速
なんやVITっていらんのかキャラ作り直すかな(´・ω・`)
>>557 無くても良いが一部特殊行動にVITが必要な物がある
ちなみに俺の♂剣士はVIT30位まで振ったが後悔はしていない
VITの効果:最大HPの増加、被ダメ減少?、毒にかかる確率減少、毒状態の持続時間減少
なので別にわざわざ作り直さなくてもいいと思う
毒になるとHPとSP回復しなくなるからVITで持続時間を減らすのはあり
でも30より高くするのはポイントもったいないけど(´・ω・`)
書き忘れ
VITがいらないと呼ばれる所以は攻撃が強力なボスの場合行動パターンが決まっており
慣れれば無傷で倒すことが可能なため実質HPを上げる意味が薄いから
しかしアリーナではパターンがランダム可してる場合や
複数のボスによる同時攻撃により避けることが困難な状況などが生まれるんで
あると安心できる
全VIT振りだとアリーナがえらく単調になります。
TS連発も十分単調だがな
>>549 おお、ありがとう、あのままスルーの彼方へいくものと思ってましたよ。
というわけでこるとの出番も撮ってみました。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/80072.zip ここまでやってみて思ったこと。
尻オンリーとかのああいうネタリプは、やってる方はともかく、
見てる分には、きつい場所をぎりぎりクリアしてる余裕のないものより、
楽な場所でのびのびやってるリプの方が面白いな、と…
↑のこるとのリプは、またネタ思いつく限り詰め込んだ、
結構面白いものになってると思います。15分しかないしね。半分だ半分。
さっそくDLいただきました!
すでにイメージが定着してる以上
>>533リプは外せませんが、見てる分には
こるとのプティ戦とかすごく印象的で面白かったんで、
>>563も心待ちにしてましたよ。
>>尻オンリーとかのああいうネタリプは・・・云々
あぁ…自分でも認めちゃったんだ……。 尻。
尻の人キター!!
やっぱ上手いなオイ。随所にちりばめられたネタがイカス
それにしてもアリーナもリプ撮れればいいのになあ。バフォ二体相手に立ち回るこるとが見たい(´・ω・`)
>>565 同意
アリーナのリプレイも撮れたら楽しそうだなと思う
RBO終了宣言?
正式パッチはいつでるんだろうか
正式版?
rbo_ex1up0823.exe以降、人柱パッチってあったか
「今までのようには」出来んって事だろう
あまりブラックなネタさえ仕込まなければ普通に良アクションゲーとして出せるとは思う
本音 「飽きた」 「ひぐらしゲーのが売れそ」 「FATEゲーも儲かりそう」
なりたとんの日記 タイトルが 修正 ってなってるのにちっとも修正パッチには触れていない。
>>563氏の こると ってAGI削ってSTR振ってます?
>>564 ありがとうございます。
尻は……
>>253以降と
>>297参照ってかとうとう友人にもそう呼ばれてますし!
>>565 ありがとうです。
アリーナは撮れてもいけんのかなあそこまで。
またなんか面白いのが撮れたら持ってきますね。
>>573 こるとのステータスは、
STR:35 AGI:20 VIT:1 INT:50 DEX:30 LUK:1 です。
スピードポーション飲まないと前転攻撃は出せません。
575 :
573:2005/09/14(水) 22:34:04 ID:jOkSScp4
>>574 ステータスは自分が考えてるものと一緒でした。
海賊船では連続攻撃できる敵が少ないから(2段目以降見なかった)から
AGI削ってるのかと思って^^;
あと戦い方は参考になりました〜
RO2、音楽が菅野よう子…。
533をとりのがしたぜハッハー……orz
>>578 ありがとう。死ぬほどありがとう。・゚・(ノД`)・゚・。
「こめてお」と「こると」はこのスレではすっかりアイドルだな。
しいていえば「W(ダブルユー)」ならぬ「ダブルシー」ってところか?
だぶるし・・ダブル尻?
ω
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 16:39:11 ID:we5fbuIY
注文できるサイトがひとつもないんですが・・・
どこいっても 注文不可になってるか、商品データなしって・・・
結構定期的に再入荷されてるから次回を待ちましょう
WCって……トイレかよっ!!wwwwwwwっ!
正に「尻の人」にふさわしくw
下品だぞおまいら
>>587 ( ) ジブンヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ
( ) トキハナツ!!!
ノω|
こうですか? わかりません!
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/17(土) 19:47:07 ID:6loeiOme
すみません〜
40面の伯爵が倒せなくて困ってます。
女の子の戦士を使ってます。きっと育て方が悪かったと思って
もう一個、女の子の戦士を作りました。
最初は、がんばってよけれるのですが、集中力が途中で途切れてしまって
死んでしまいます。簡単な攻略をお願いします。
ドラキュラは行動パターン決まってるからWiki見たら倒せるとおもうけどな。
何度も死んでパターンを覚えればいいんだよ
単にクリアしたいだけなら、女アチャでAS10にすれば一発。
空中レバー入れ大ピンチで倒せる
女剣士で大苦戦の末残機0のオートバーサークでトドメなんて恥ずかしい勝ち方した後
男商人で楽勝し、気を良くした俺はもう一度女剣士で挑んだ。
また残機0のオートバーサークでトドメを刺した。
相性?
男商人は空中にとどまり易いからじゃね?
>>589 ドラキュラの倒し易さは
♂剣士>>>>♀剣士
♂の方が空中攻撃の出が早いからかなり楽
ドラキュラの場合は
1:ヘヴンズドライブ(地面からの石棘)
2:大量のコウモリに分身して体当たり
3:HP吸収攻撃
この3つをマグナムブレイクを使ってでも避けるようにすればいけると思われる
リプレイ撮れるなら晒してやりたいんだが出来ないしなぁ
たかだか数分の戦闘で集中力が切れないようにするのも大事
そういえば、あの攻撃は結局アーススパイクなのかヘブンズドライブなのかグリムトゥースなのか・・・。
本家だとどれを使ってくるのさ?倒しに行ったことないから誰か教えておくれ。
>>596 1の石棘はジャンプで簡単に回避可能だし、
2は最初のコウモリ召喚をしゃがみガード、
本体の変化をジャンプして跳び越えながらガードでOK。
わざわざMB使うなんてSPがもったいない。
♀剣士なんだし、前大→空中バッシュにでもつぎ込んだ方が良いよ。
600 :
589:2005/09/17(土) 23:39:58 ID:6loeiOme
ありがとうございました!!
倒せました!!本当になんてお礼をいったらいいか・・・・
技がうまく出せない派なので下から出てくるやつはジャンプで一生懸命よけました。
それでも2、3回は当ちゃいましたけど
うむ。それはよかった。
>技がうまく出せない派
これは派とか言わずに練習しる。
602 :
ごろう:2005/09/18(日) 01:09:43 ID:OOXNb3AR
てか金ゴキ2とロードと変お化け2のアリーナは無理(43?)
剣は活けたがアチャはロードでいっぱいいっぱいw
そもそも
お化けは男アチャにとって脅威?
金ゴキかてぇ!
そっから先をクリアできない気がする・・・
アチャの実践的で究極攻撃スタイルにふりわけるにはどうしたらいっかなぁ
運もいれる?
とにかく落ち着け
604 :
589:2005/09/18(日) 01:23:45 ID:k/R45Gmc
あれ?41からのステージが出てこないんですけど
男女とわず1職業クリアすればでるんですよね。再起動しても無理でした。
パッチ当ててない可能性も在る。
追加ディスク入れたけど何も追加されてる気がしない。
プロ地下水路とか、ノビまで出さなきゃだめ?
>>607 起動しているexeが違うんだと思う。
もう一度インストール先を確認してみて。
>>608 サンクス手元にないので後でタメシテミル
610 :
589:2005/09/18(日) 03:07:39 ID:k/R45Gmc
パッチ当ててませんでした。
ありゃりゃ。。。2キャラですか・・・あの地獄をまた味わうのですね。(T−T)
2キャラともソードマンでOKですか?
魔法職以外にSP目的でINT振る場合、どれくらいが目安?
>>610 性別を変えればOK
>>611 ポイントと相談して20〜30位までだと思う
これ以上あげると他のステータスを圧迫する
預言者告白乙
のびこで金ゴキ倒せん・・・緑ゴキ邪魔杉orz
預言者と予言者はかなり意味違うのに(つД`)
アリーナはリプレイとれないからためしに動画撮影してみたら重くて上手くうごかせねー
久しぶりにやったもんだから攻撃方法も忘れて余計に時間かかってしまった・・・
誤字・・・_| ̄|○ il||li
TAリプ上げたら見る人居る?(下水しかやってないが
ネタリプじゃないからちっとも面白くないけどね・・
TAはTAで見所あると思う俺ガイル
思わぬ時間の削り方の工夫とかあると「おぉ」となるし
船長倒したと思ったら・・・最後の一服でゲームオーバー_| ̄|○ il||li
>>619 自分じゃその工夫がわからないから
見てもらって評価してもらいたいと思う今日この頃
とりあえず「そんなリプイラネ」的な発言はないので
そのうちUPするかもしれません
とはいえもうちょい反応待った方がいいかなぁ・・・
名前がいい
>>622 CA取ってないから知らなかった…
意外と使い勝手いいんだな、貫通とかSP的にも。
とりあえず乙
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 13:28:31 ID:EslQ4VpO
CD入れてマイコン→CDドライブを押しても何も反応なし。
何で?
OS-WinXP
CPU-せれろ〜ん2.60GHz
メモリ-512MB
すまん!あげてしまった
開いて直接、インストーラー起動してみりゃいーじゃん。
それがファイラーで開いてみても、何も入ってないのよ
んじゃ、壊れてんだろ?
買った所に持ってくか、フランスパンに問い合わせれば。
コピーモノでなければ。
そっか、ありがと
>>630 どっちをインスコ仕様としてるのか分からんが
本体→DVD-ROM
追加ディスク→CD-ROM
だからな?
途中送信(´・ω・`)
だから本体をCD-ROMドライブに入れてたとしたら反応しない
つまり、本体をDVDドライブに入れろってこと?
ちなみに、うちのパソコンはディスク入れるところが一個しかないんだけど、
DVDも見れるし、CDも聞ける。
何か俺、根本的に間違ってる…?
とりあえずPC再起動かけて、ほかの作業せずにもーいちど試してみ。
CD(DVD)が開けなかったら、すでに動作確認済みの別のCDをドライブに入れてみる。
それが開ければメディアの不良、それも開けなければハードウェアの不良もしくはウィルス感染の可能性あり。
DVDが見れる時点で、そりゃCDも聞けるだろうな。
ちなみにRBO本体はインスコ済みで、追加ディスクのインスコ不可なのか?
>>634 スレ違い?悪かった。
とりあえずほかの掲示板ずらっと見てきます。
>>637 スレ違いではなく、まずはCD-ROMやDVD-ROMの説明書であるhtmlを読んで下さい。
ああ、そこから説明せなあかんかったのか。
マニュアル通りにやってみてだめなら問い合わせろ
まず本体なら三台、追加なら十台試せ
>638
読み込めないのにどうhtmlファイルみろとw
(^-^)ノ
焼きミスじゃね?
なんだかんだで優しいお前等に幸あれ
うーむ、いきなりボコボコ落ちるようになったぞ・・・。
ウィルスバスターやらDVD焼くソフトやら入れてから・・・。
今までは普通にステージセレクトとかゲーム開始とかできてたんだけど、
ステージセレクト→決定→画面真っ暗なまま で応答なしではないんだけど、それ以降動かない。
ひどいときは、ゲームスタート→画面真っ暗なまま ・・・
解決策きぼん・・・
なぜその原因がRBOにあると思いますか?
んいや、むしろ原因は自分のPCだとはわかってるんです。
一緒に購入してた友達はなんともないし、FF11モデルのDELLのPCも同じだし。
なんでだろうか('A`)
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 20:24:58 ID:EPnEpuY9
ならPCを直せよ。('A`)
再インストールとかしてな。
だるす('A`)
ところで、初期化=リカバリ と クリーンインストールってどう違うんです?
そういうことは該当スレで聞け
(;´Д`)ここはいつからPC初心者を導くスレに…
女シーフの稲妻キック使って疑問に思ったんだけど
あれってもしかして高さでダメージ変わる?
ジャンプと二段ジャンプじゃ強さが違うとおもうのよ。
でも空中ダッシュで雲隠れした後使っても大差ない罠。
ただ直前に使った攻撃しだいってだけかね。
653 :
622:2005/09/20(火) 00:06:14 ID:TVSShZxG
初期化したけど改善されませぬ・・・。
ステージセレクトでステージを選んだら進まなくなったり、
進んだと思ったら、クリア後、酒場に戻るのが戻らずに真っ暗なままだったり。
CPU2.1Ghz メモリ768MB HDD空き40GB以上
nVIDIAゲフォTi4200の64MB
サウンドブラスターライブ
ドライバすべて最新です。
なんで真っ暗になったまま反応なくなるんだ・・・。
タスクマネージャ見ても、応答なしじゃないんです。
>>654 サウンドブラスターの最新ドライバ、地雷だって話聞いたが…
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 00:38:58 ID:NdVT8VrG
>>654 をれも同じだ・・・
画面まっくらになって反応なくなることがしょっちゅうある
フラパンなりたの雑記より
> 動作環境というか、ハング問題に関しては正直サッパリというか、
> 止まらないでしょほら、としか言えないんですが、やっぱメモリ使いすぎなだけに
> 高負荷な場面で止まってしまう事があるようです。できるだけなんとかはしますが、
> 物理的な限界は当然あるので、あんまり期待しないで欲しいなと思います(泣)。
> とにかく、「止まる」「起動しない」という方全般にお願いなんですが。
> 試しに全くおなじ環境で、全く別なHDDに、区画フォーマットしてから、
> まっさらなOSをインストールした直後にゲーム起動してやってみてくれ、と。多分とまんないから
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
> あと、ビデオカードのドライバ最新のにするだけでかなりの人が動くようになってるんで、それは必ずお試し下さい。
>>657さん
初期化したばっかでいきなりRBOインスコしたんですが変わらなかったです;
自己解決・・・かな?
ダイレクトXのサウンドのほう、アクセラレーターなしにしたら、一応とまらなくなりました
そうそう長い時間やってないんでハッキリとは言えませんが。
ただ、なしにすると、音が若干遅れて聞こえます。
今までフルでやってたみたいで・・・。
>>656さんもファイル名を指定して実行→dxdiag でサウンドのところ、いじってみてはいかがでしょう?
意気揚々と新キャラでアリーナ楽しもうとすると10面でいつも萎えるんだが
パッチマーダ
久々にやろうとしたんだが、Ragnarok Battle Offline Character Simulatorって消えたのか。
あれがないと振り分け値計算やってられない・・・
同じ機能の何かなかったりしませんか。
自分のPCでRBOをはじめる。
自分のキャラスロット1、友達は2で開始。
次の日友達の家でRBOをやりたいんだけど、
自分のキャラデータのみを移動する場合は
どのファイルをもってけばいいの?
>>661 chr_dataXX.sv2
ってファイルを探して持って行け
>>661 ある程度のパソコンの知識と、ほんのちょっとの英語力があれば探し出せるはず。
とりあえず、RBOインストールしたフォルダの中からそれっぽいとこ開けてみ?
多少は考えないと、何かあったとき自分で対処できないぞ。
664 :
618:2005/09/20(火) 19:12:25 ID:DTx94bfm
>>664 カートレボリューションでゴキ掃討とか面白かった。
しかしなぜ最速じゃないのだ。
本気出したらもっと早いし みたいなアレ
ぐあ、619氏じゃなくて618氏です。失敬。
669 :
618:2005/09/21(水) 01:56:02 ID:k+pJPWWb
>>665 だから「試し」って言ってるじゃないですか
でも商人♀だと自分のリプの中では最速
>>666 敵の動きに左右されるんで本気とか手抜きとかは関係ない
TAは基本的に「敵が如何に協力的に動いてくれるか」だと思ってる
プレイは毎回本気 後は運が良いか悪いかだけ
>>667 >>622のリプは俺じゃないっす リプは
>>664の奴しか上げてない
タイミング的に間違われても仕方ないかもしれんけどね
622氏違ったんですか!?
両氏には重ねて失礼しました、すみません。
671 :
622:2005/09/21(水) 02:55:36 ID:+AX6iJCj
>>671 おお、3分30秒切りお見事!
ムナボンの始末とホロンの処理がなるほどでした。
タイムアタックもやってみると面白いね、どんな行動が一番早いのか試行錯誤するのが。
人のリプの凄さもわかるし。
673 :
618:2005/09/22(木) 01:22:54 ID:6idP4xmD
♂アチャの事を誤解してたみたいだ…長岡テラツヨスwww
ほしゅ
保守なのにsageてどうする
保守はageる必要はないですよ
まぁ消えなければいいじゃないか
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 12:42:15 ID:+Sb/sdZS
もうこのまま冬コミまで何も話題がない気がする。
ファイアーウォールをメインにしたマジシャンMは失敗っぽい?
STRに振っとくべきだったか(TдT;
攻略本なんかじゃ・・・
実際にやってみた感覚はわからないものだなぁ・・・
レベル1のサンダーストームが全く使いにくいのはAGIが足らないからか?
そもそもセイフティーウォールが前提の技なのか・・・
レベルを上げると詠唱速度に見合った技になるのか・・・
どうしても単体最強呪文はファイヤーウォールのような気がするのですが
皆さんの最強と思うマジシャンMはどんなマジシャンMでしょう?
わたしのはINT60とAGI30のマジシャンMで操作不慣れのせいかVITにも振っています。
それとスキル失敗してSP回復に6も振ってしまいました(TдT;あとはFB9FW10ってとこです。
>>680 TS1はゴミスキルだぞ、取るなら10
俺のマジ
ステ
STR10、AGI49、VIT1、INT50、DEX20、LUK1
スキル
FB4、FBl3、FW10、LB3、TS10、SPR10
SWはつまらないのであえて全切り
INTを減らしてAGIを上げてる分SPR10、これでまず息切れはしない
とりあえずリプレイ欲しいなら上げるけど
>>680 それならFBLとかオススメ。
TS1はかなりゴミ。トルなら書かれてるように10だな。
FWでふせぎつつTS10かますか、FBLで潰す。
INT60とAGI30あればコレでも結構戦えるはず。
SWあるともうマジ最強だけどね
ハリネズミの針ガードしたらガードし続けて行動不能になったんだけど
結局リセットしたけどノビだと時間かかってだるいのに
>>680 TSは1画面分の範囲にレベルの回数攻撃なので
レベルを上げないと弱々だよ。
逆に10にすると攻撃範囲の関係でかなり凶悪な魔法だよな。
TS、本編の使い勝手とは全然違うしな
ダメージもLBの2倍以上あるし、属性の相性もないし
687 :
680:2005/09/26(月) 22:29:07 ID:+8mK41s/
>>681 レスどうもですm(。。)m
10まで振れば良いのですね^^リプレイは是非見てみたいっす
SP回復に振ったのが無駄ではないような気がしてきました。
使用感まで教えてもらってありがとうですm(。。)m
>>682 なんだか自分のスキル振りもあながち失敗ばかりでは無いような・・・
そんな気持ちになりました。
レスどうもですm(。。)m
>>684-686 情報サンクスです^^
サンダーストームのマジシャンをこれから作ってみます。
本当に飽きないゲームですね^^まだ全キャラクリアしてないので
まだまだ楽しめそうです。
と、いうよりまだアリーナが未クリなので今度作るマジシャンでチャレンジしてみます。
皆さんどうもありがとうm(。。)mでわ
せっかく晒してもらっても、PASSがなかったらなんにもならん罠
690 :
688:2005/09/27(火) 00:31:20 ID:XznDJcG1
思いっきり書き忘れたスマソorz
パスはRBO
691 :
687:2005/09/27(火) 01:07:44 ID:0BARAWjT
>>688 セーフティウォールが無いと言う事は大変しんどそうですが
その分他のスキルに少なくても7ポイント振れるという事ですね・・・
見ててとても面白かったのでちょっと真似してみたくなりました^^
攻撃パターンをつかまないと直ぐに事故死してしまいそうで
やや私には難易度が高そうですがLV10サンダーストームは爽快ですね^^
リプレイありがとうですm(。。)m
>>687 ずいぶん丁寧な人やなw
自分はいろんなボルトとかも使ってたけど、敵の行動読めたらFBとかも楽しいよね。
FB10だとボスの瞬間最大ダメージはTSとタメはれると思う。あたればの話だが
1stキャラを愛するのもたのしいっすよん
ここであがってるリプレイの見方がわからない…orz
RBOのフォルダのDATEフォルダに突っ込むだけじゃダメなんでしょうか?
すごく基本的なことで申し訳ないんですが、ご教授お願いしますm(_ _)m
>>693 Dataフォルダの中のSavedataの中にぶち込めば見れるぞ
695 :
693:2005/09/27(火) 14:03:39 ID:sEP4fD/P
>>694 うーん…そこに突っ込んだんですが見れないんですorz
みなさんそれで見れてるって事はうちのPCがおかしいか俺の頭がおかしいのか…
念のためRBOフォルダと追加ディスクのフォルダ、両方のSavedataに突っ込んだんですが…
もうちょいがんばってみます。みなさんのリプレイを見たいので!
696 :
693:2005/09/27(火) 14:12:29 ID:sEP4fD/P
おかしいのは俺の頭でしたorz
パッチ当ててなかった・・・!
パッチ当てたら見れるようになりました!
お騒がせしてすいませんでした。
それとお返事を下さった694さん、ありがとうございましたー!
「Data」の中の「SaveData」フォルダを覗いてみ。
あああ、リロードした分見てなかった…orz
ウツダシノウ
699 :
687:2005/09/28(水) 00:21:25 ID:eK9HMfOf
ああ・・・あっしの頭にもパッチを入れたい><;
1面のバッタで2回やられリチャードで冒険失敗(TдT;
あれれ?マジシャンってこんなに難しかったけか?
ちょっと気分を変えてマジシャンFを作ってみよう・・・
>>692 私にはFBに10振る勇気が足りないようですTT
ファイアーウォールがあるとファイアーボルトも狙いやすいのですが・・・どうにも
>1stキャラを愛するのもたのしいっすよん
あっしも1stキャラは愛着があります・・・スキル振りはいまいち感ちょっとありますが
名前はデスペラードから「キノ」ですし・・・消す事が出来ませぬTT
(^^ゞでわー
マジは序盤きついよね
マジF育てるんなら、既にいるマジMとで二人プレイしてけば楽よ。
そんな俺は対費用効果が今一低いSS9が好きだ。
ああ、FB9だったな。
かく言う俺はボルトは前提でとめてたりする。
ROのほうのWIZですらボルトは前提止め!
1sマジは友達の家のだったので消されたけど、
FB3、FW10、FBL5、CB5、SP回復2、NB3、SS2
とか言う使えなさ満点でした。アコと組んでバフォは倒したけど。
そんな俺は出しやすさと狙いをつける必要性の薄いFBLが大好きだ!
ボルトは毎回どれか一つは10取ってるな
どれも使い勝手が良いんで、大抵一番最初に10になる
正直、威力はボルトで事足りてしまうし
マジはボルトを一つでも10にすれば間違いはない、ってのが持論
男火マジ使ってる俺様きましたよ
FB10FBl10FW10だが無問題
たいていの雑魚はFW>FBlで硬いの及びボスのみFBを交える程度
パターンさえ叩き込めばどうにかなる
FBlは発動までの時間と単発での破壊力がいいのでおすすめ(´ー`)b
FD後にLB使ったら 最初の1発が通常で、以降500*Hit数
FD後にTS使ったら 最初の1発が通常で、以降1300*Hit数
INT68でのデータ (FD10なら時間は十分にとれる)
強力そうだが、FDってボスにはあまり効果ないんだろ?
そこが難点orz
FBL10SS10な漏れが来ましたよ。
FBLは2回HITさせると威力的にお得なので好きだ。
ある程度出るとキャンセルされにくいのもイイ!
で、FBLで届かない痒い所に手を届かせるためのSS…。
SS9と10の違いって何?
奇数…弾数、偶数…威力かと思うんだがどーだろ?
たしか、アンデッドに追加ダメージもあったはず<SS10
RBOの魔法はゲームよりアニメよりだよな
LoVとかあったらすごいんだろうなぁ
♂シーフたのしーよ。
たのしーよ♂シーフ。
立ちBからの空中連携が楽しすぎ。
>>713 この方程式が思わず浮かぶ
アニメ + LoV = ゼフェル先生
(゚∀゚)「ローーードおーーーーーーーヴぅ」
(゚∀゚)「ヴぁあーーーみりうぉおおーんんん!!」
>>715 当然、勝利ポーズはキャンディをぺろぺろして「おいちー!」だよな!(゚∀゚)
そしてLoVの長詠唱をあっさり潰されまくるゼフェル
むしろサイトレシャとか使いたい。(彼はサイトシャと言っているようだが)
クァグマイアからのコンボ使ってるときはソツないなと思った物だが。
(炎土ウィズとはマニアックな、とかおもったのにLoVやWB持ってくるし)
今もサイトラッシャーだったと思うが
>ネイパームビート
英語の原音はこっちの方が近い。未だにナパームをネイパームって呼んでますよ。
なんか、ゼフェル先生人気だな
俺も好きだ
あとは、ロケットエンジン搭載タワーシールドぐらいしか覚えてないなぁ
クルセイダーはRBOにもし登場したら楽しそうだな。メカニカルな盾が大暴れ。
でもデコは嫌。
SSの連射が復活してうれしいかぎりだよ。
でも、体験版ほどはやくうてるわけじゃないみたいだね。
先生はSSも使うんだぞ!しかも光弾の色が赤い上にマシンガンの如く撃ち出すんだぜ!
アクセントがソとラに付くのがポイントだ!
今日のパッチってどこで落とすんだ?
公式にもないし日記の人柱にもないぞ?
>>731 ごめん、どういうこと?確かに雑記にも公式にも無い。
釣りですよ。ってことだろ。
ヤファの偽者にフロストダイバー当てると氷が割れた後に一回九尾狐にもどるのな。
>>736 でもまぁ、ソウルストライクとかいっているので・・・
(しかし、実際問題どうみてもロリルリとかの使うダークストライクにしか見えない)
Wiki荒らすなよ・・・('A`)エミュ厨・・・
なあぶっちゃけ♀アチャのASと♂アチャのAS差が有り過ぎないか…既出カモシレンケドモ
いつどの場面で使えるのか判らない(♂の方
誰か♂が♀に総合的に見て勝ってる点を教えてくれ
>>739 対空性能。
対小型能力。
遠距離戦。
空中戦。
>>740 ありがとう希望が持てた(っA`)
♀とは五分五分って事でいいのかな
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 04:21:15 ID:ia2UoxXm
セーブデータどれだ
ごめん、どうしてもわからないことがあるんだ
IAってなんの略なの?ブレスと並列して表記されることが多いけど・・・
どうかご教授ください;
>>743 IA=Increase Agility=速度増加
βからROやってた俺は1年くらい知らないままプレイしてたぜ!
>>744 うひゃー、どうもありがとう!!
お家に帰ったら早速上げますねこのスキル
>>745 速度増加は特にパーティープレイで喜ばれる。
キャストが速くなるのがとても嬉しい。
俺も友人もアコを男女合わせて3回ずつは作り直したなw
IAって多用される割には用語スレにも無いしググってもかすりもしないしで困ってたんです;
やっぱり速度増加は良スキルだったのか、迷ってたから助かりました
でもこれって10まで上げるべきスキルなのかな?
そこまで投資するより他のブレス系と一緒に平均的に習得すべきな気もする
ホーリーライトのレベルも高い方がいいんですよね?
あれってもしかして玉が落ちるのが速くなるだけ?質問厨ですみません;
あんまり検証データとかが見当たらなくて躊躇ばっかりしてます・・・
速度増加は10までとるべき。
ホーリーライトは速度はかわらないっぽい。
(速度増加中は早くなるけど
ホーリーライトって追加ディスク後強化されてるんだろうか
追加ディスク前は消費sp下がるくらいで、デモンベイン上げた方がマシだったし・・・
>>727 連射ってどういう事だ?
速度増加は地味に見えるがソロでもパーティーでもかなり有用
しかしIAとブレスの効果時間同じにしてくれんものか。
ブレスから先に切れるなんて分かり難い事この上ない……
せめて本家みたく状態アイコン表示できないのかなぁ
どっちも10にしたら効果時間一緒だとおもってた・・・・
格ゲー好きな俺としては〇〇HIT、って表示して欲しい
複数敵巻き込んだ場合は最初の敵のHITだけか、全部のHIT足すか
毒キノコのところでASすると面白いことになりそうだ
つ(アリーナの降ってくる毒キノコの着地地点にルナバスター
♀シーフでDA発動しながら押し付け斬りが一番跳ね上がりそう。
マグナムブレイクきのこ花火もなかなか楽しいぞ。
プッシュカートのスキルレベルって何に影響すんの?
カートひいてるときの速度減少をマシにしてくれる。
>>754 あまり、格ゲーとかやらんのでよく分からんが、あのHIT表示って何処が良いんだ?
特に意味があるような物でも無い(点数とかは知らんけど)みたいだし、
技毎に当たる数も違うから数を追求するような物でも無いだろうし
ただ派手なだけじゃないのか?
見ていて楽しい要素ってだけ
RBOじゃコンボ表示はちょっとなぁ。
数を追求するものだと思ってた
無駄な処理が入るわけだから重くなるだけじゃないのか?
まぁA連打からコンボやる時には目安になるからある意味あってもいいな
A連打もダメージ見れば大体の補正が分かるからいらなくないか
よく考えたら本家ROに無いんだからかえって変か。
ダメージの累積値がモンスターの上部に表示されるのがそれに当たるし
無駄な処理、っていうけどDmgAveも十分無駄だと思うけどね
WikiからつながってるRBOシュミレータって消えてる?
消えてる
かなり前からその話、出てないか?
スレ停滞気味なんだから、既出の話題でもいいじゃないか
DmgAveって何の意味があるんだ?
そんなん入れるくらいなら状態表示アイコンでも付けて欲しいよ
>DmgAve
ロマン
まぁ、他の機能はともかくアイコンは欲しいなぁ…
シーフのDAはいいが、アコのブレスIAがキビシス
wikiに
STR 1=ダメ300前後
STR30=ダメ600前後
って書いてあったけど、そんなに上がってる気がしなくて
ちょっと比べてみたんだけど
♀商人→B ポリン
STR 1=ダメ400前後
STR80=ダメ550前後
でした
いくらなんでもSTR1と30で倍のダメージはないと思うんだけど
wikiが間違ってるのかな・・・
二人でそれぞれ別の職業でクリアしたら二職ともクリアしたことになるんですか?
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 00:07:10 ID:Tj4vIdmL
こんな白めキモクソゲーまだやってる奴がいたとは・・・
それどころかまだ尻で跳ねてるぜ。
さすが尻の人だな
あいもかわらず尻にこだわってるわけだ
尻の人は偉大だな
かつて彼の人が「背中の人」と呼ばれていたことはもう忘却の彼方…
尻なのか背中なのか…そんな事より神リプが見たい。
786 :
743:2005/10/10(月) 22:15:35 ID:LCwMwf59
お久しぶりです
アドバイスを下さった方、ありがとうございます
遅くなりまして申し訳ありませんでした;
早速ですが、拙いながらも自分で少しばかり微妙な検証をしてみました
既出もいいとこですが一応報告させていただきます
アコのホーリーライトについてですが
スキルレベルを上げて得られる効果は純粋に威力の底上げのみのようですね
玉の速さ、射程、ヒット数などは変化が見られませんでした
かといって劇的に威力が上がる訳でもなく、特に割り振るべきスキルでもないと思います
習得すればあとはほったらかしでいいのではないでしょうか
どうしても威力を求めるという場合はINTを重視して上げたほうがより色濃く反映されるようです
次にデーモンベインについてですが
・・・これ習得する意味あるんでしょうか;
スキルレベル10にしても少なくともアコ本体に関してはほぼ変化が無いように思えます
他の職の仲間にかければ新たな発見があるかもしれませんが・・・
どなたかこのスキルについて詳しい方、いらっしゃいましたら利点をお聞かせ願いたいです;
次にマジのSP回復力向上についても調べてみたので結果を貼っておきます
♀マジ
Lv20
INT 1
最大SP 728
スキルレベル:回復量
0:48
1:58
2:62
3:66
4:71
5:75
6:79
7:84
8:88
9:92
10:97
INTは初期値のままなので他の方のデータと照らし合わせれば何か違いがわかるかもしれません
8秒に一度回復の原則は変わりませんでした
純粋に一度に回復する量が増えるだけみたいです、座ってるときも原則は同じ
大体こんな感じで
長文失礼しました
うはwwwww役に立たねwwwwっうぇな意見ですみません;
自分に酔うのも長文も結構なんだが改行入れてよ
>>786 オツカレ。
デモンベインですが、本体の攻撃力が少しあがるはず。
パッシブなので、ほかの人に使えたりはしないですよん。
・・・ブレスのことじゃないよね?w
もしかしてデモンベインってアンデッド以外にも効果ある?
>787はどういう環境でレスを読んでるんだ?
792 :
743:2005/10/10(月) 23:43:38 ID:LCwMwf59
>>788 デモンベインで間違いないです
他のキャラにもしかけることが出来るならって意味ですね、言葉足らずでした;
どちらにせよちょいとネタスキルな感が否めません・・・
長めでスマソorz
俺の殴りアコ普通にデモンベイン10だぞ
支援が面倒っていう性格からかもしれんが前衛にたつキャラはパッシブとってる
攻略サイト見る前に作りきったキャラなんで恥ずかしいからステとスキルは目欄で地味に隠蔽するが、
使い勝手としてはこれでも結構イケると思う
今にしてみればSTRの上げすぎた分をAGIに回したいのだが後悔は不思議とない。
ステがステだけに連撃かできないし攻撃が短調でつまらないけど……
ていうかこんなステじゃ参考にならんか
まぁ支援型は100%いらんねーヽ(´ー`)ノ
今気付いたんだけど南向さん結婚したんだってな
mjsk!
南向さんおめでとー
けど続編は作り続けてください(´・ω・`)
>>794 よう兄弟。俺も大体同じステスキルだぜ!
50面クリアできない以外はノープロブレムだぜ_| ̄|○
ご本人が見てるのかも定かじゃないけど、私も書いておこう。
南向さん&同居人さん、ご結婚おめでとうございます!!
神リプの基準って何だ・・・?
迷わないことさ
ためらわないこーとーさー
リチャードの大量ポリンをチャージアローで一掃するのがカイカン
よく低空でだせるなー。と。
もしかしたら男アコでもダッシュをガードキャンセルできるのかもとやってみたら
完全に立ち止まってしまいテラオソス。
おまけにAGI型じゃないからリプ見た後だともっさりしてるよorz
ちょっと質問なんだが、
ノビ♂でAGI40振りで疾風頭突き取る方か、
INT50振りで自爆取る方、どっちがいいかな?
>>806 両方は取れないんだったっけ?
うちのノビ子は前転以外全部取れたけど。
>>806 自爆は使いどころさえ間違えなければ強力な切り札になるけど、
疾風頭突きはHP100も消費して使うほどの価値があるとはあまり……
頭突きの方が覚えられるのは早いから、
キャラデータをバックアップとっといて、試してみるのもいいかもしれません。
>>807 女ノビのその前転が、男ノビの疾風頭突きに該当します。
まぁ、俺は自爆だと思うけどな。
>>808 d
そっかー、なら自分も「自爆ありき」で育てるかな?
でないとバフォ倒せる気しなさス
>>804 めちゃくちゃうまいなぁ〜、感動した。
よかったら他のも見てみたい、ネタでなくていいから、無理かな?
♀商人とかノビとか・・・
wikiのリプ見てみたんだけどほとんど見れなかったし
絶望した
♂アチャの弱さに絶望した
♀のが100パー強いじゃーん_| ̄|●
♀が強いのってアローシャワーだけじゃね?
ヒント:空対地矢
>>811 まさか「無印のリプ」を「EX1の方で」見ようとしたんじゃなかろうな?
wikiにはEX1になってからのリプは1個も上がってなかった気がするんだが・・
見るなら「無印のフォルダ」に入れんと見れないぞ
>>812 EX1になってからは♂の方が強いと思うんだが・・・
というかEX1で修正されてどっちも同じ様な強さになったんじゃないか?
>>813 AS以外勝ってる部分が浮かばん
DSは♂だしCAは若干♂の方がいいし
通常技はどちらもそれほど大差ない(と俺は思う
♂アチャは溜め撃ちが強い
DSが強すぎて、弱体化した♀インベナムが不憫でたまらない。手数多いともいえない技だし。
いま、アリーナやってて思ったんだけど
金ゴキの突進攻撃強すぎねーか?前フリがあるとは思えないのに900とかありえないだろ。
バフォメットの鎌投げも即死級だし、難易度調節のやり方がちがうだろなりたさん。
バフォメットの鎌投げは…(´д`;)
黄金蟲は、後半からFBL→突進→FBL3連→FWの繰り返しだから覚えるべし
アリーナは元からバランスを考慮してないからな
金ゴキ速度上昇後のFBが怖くてたまりません(((;゚Д゚)))
822 :
819:2005/10/13(木) 20:34:55 ID:XzfFkCDE
アリーナでしたかorz
アリーナ49のドッペルが意外な強敵…
>>815 よく解らないので両方に入れてみたんですが、結構見れないのが
多かったです。
全部試したわけじゃないですけど確かにEX1の方で見れたのは
1つもなかったですね。
パッチの有無とか
>>823 無印のほうのパッチ当てました?とりあえずHPに行けばあるんで
当ててなければDLしてパッチをあてませう(0204ね
割といいリプが置いてあるんで見て損はない・・・筈
既にパッチ適用済みならば見れない原因は何だろな・・?
逆にパチ当てたから見れないというオチもあり。
「Ver1.100」表記のないものは、Ver1.0n系の可能性が高いから。
バージョン違いは互換性ないからねぇ…
あぁ・・・そうか ver違いってのも原因か
前に見た限りではver1.0n系のリプは大したことなかった
ver1.100の方はいいリプがあったと思う
ver1.0nと書くよりはver1.0xの方がいいと思う。
経験値計算の方法って既出?
タイム・・・2000−秒/3
残機・・・葉っぱ*1000
与ダメ・・・与えたダメージ全体の1/5
受ダメ・・・2000−受けたダメージの1/100
ステージ・・・ステージ数*500
だと思うんだけど、実際はどうなんだろう?
なんかSTRっていらなくない?
結局商人って♂♀どっちがいいの?
ディスカウントを考えると男有利
メマーの出は女の方が早いと思うぞ。
ディスカウントは男のほうがやりやすいし、しゃがんでできるけどな。
商人に限った事じゃないがどの職の♂♀も一長一短だ
自分の使いやすい方がいいんじゃないか?
無論ステージによっても変わるとは思うけどさ
♂のディスカウントは地表小型の攻撃(タロウの体当たりとか)
には通用しないことがある。
>>833 811ではないけれど、背中様のリプはノビに限らず見ていて楽しいから好きです。
他人様による超速神リプとかもいいけど
それより背中様の何でもないところでコケるキャラとかのが見物だと思うので。
キャラは限定しないので面白いリプが撮れたと思ったら、どんどん紹介していただけたらうれしいな。
空気読めないレスだが、
俺の数少ないRBO友達にこんなやつがいるから聞いてほしい。
そいつ(M氏)はテイルズ厨で、スターオーシャンとかもよくやるとか言っている。
オンラインでもメイプルにかなりハマってて素早いキャラにしかロマンを感じないみたいだ。
ちなみに本家ROはやっていない。
それで俺はMとたまにやるわけだが、やつは初心者。
こちらがサポートしなければならないっつーことで殴りアコを使ってやった。
Mはシフを使いたがっていたがちょっとした事情のためマジを作成。
プロ平原に行った。
Mはとにかく前に出て倒そう倒そうとする。
敵が攻撃モーションに入っても全く気にせず続ける。
いわゆる避けることを知らないやつってやつ。
まぁ序盤のステージだしアコやってるから大丈夫か、とスルーしていた。
しかしロツカ戦のとき、Mは瞬殺されてしまった。2回。
切株に座ったら離れようと言っておいたのに攻撃に夢中になりすぎたのかこの様。
本人は悪びれず「気にしなーい」とか俺に向かって言いやがる。
何度も(Mだけ)倒されつつやっとGDが出た。
しかし5回プレイしてもクリアできない。
理由は簡単。避けないから。
FDのソヒーの短刀攻撃だって絶対避けろと言っておいたのに攻撃に夢中でry
一応迷いの森まで気合で出したがバフォでどうしてもやられてしまう。
避けないマジでクリアできないことを悟ったのか新キャラをやってみたいと言い出し剣士を作りはじめた。
俺はハッキリ言えない性格なので「避けられないならVit振るとやられにくいよ」って言ったんだがやつはAgiを中心に上げまくった。
Vitも上げたみたいだが10。すぐやられる。
むしろ、ジャンプで避ける敵の多段ヒット攻撃に当たってしまって、その攻撃が通り過ぎるのが遅くなって、俺も当たる、瀕死。なんてこともある。
もしかして回復やってあげてるから調子にのってるのかなと思い俺は別キャラを使った。
Mはある程度自分の避けなさを理解したようだ。
しかし、アイテムはこちらがどんなにヤバイ状態でも、Mは大好きな攻撃を中断して全部取ろうとするのは変わらなかった。
回復性能のある剣士のくせに。HPやSPが全快でもだ。
またアコを使ってやったら懲りずに調子にのりはじめた。
プティ戦で全く避けやガードをしなくて「避けろよw」って言ったら「そのためのアコやろー」とか言われたときはさすがに内心キレた。
読む気がしない
マーチャント使ってポーション飲みまくってろ
ハッキリ言ってしまえ
「お前が嫌いだ」と
避けるしか無いゲームに切り替えろ
スレ違いになるが東方花映塚あたりをやれば避けの大切さが身に染みるだろう
それでも気が付かないならばなんどもボコボコにして気晴らしすればいい
要は協力ゲーやるからあかんのよ
なんつーか、なぜそいつとRBOやるのかわからん。
そいつしか友達いないのか?
つーか、前に出て殴りたがるならそれこそシーフじゃねーか。
AGI+回避10でかなり避けるだろ。ハイドもあるし。
MMOだと突撃馬鹿ってのも味があって憎めないんだけどな
普通のアクションゲームでそれはちょっとなぁ
848 :
841:2005/10/17(月) 20:11:49 ID:d69W0QwD
おまーらわざわざレスありがとう(ノд`)
>>842 長文ゴメスorz
>>843 すすめてみるよ
>>844 リアルじゃーそんなに酷いヤシじゃないからタチが悪いorz
>>845 すすめてみるよ
>>846 なんつーか、RBOをやってることがバレていい友達って感じで。なんちゃってヤンキーのアクションうまい友達とかいるけど誘えない(ノд`)
>>847 なんつーかわかってくれてありがとう?
ていうか、そいつの行動パターンだと
AGI60の回避10のシーフオススメだぞ。
まず突っ立てて死なん。後は空気だけどな。攻撃力もほぼないし・・・
>>849 DA覚えればエンジェリング戦だけ重宝するな。
エンジェリング戦だけ。
>>841 M氏は841の彼女なのかな? もしくは女友達。
行動原理を鑑みるに、そう考えると一番しっくり来る。
ま、仲良くやってくれ。
852 :
841:2005/10/17(月) 23:03:43 ID:d69W0QwD
そろそろ話題切り替えてもいいんでないかな(゚д゚;)
>>849-850 Mは速くて高ダメージみたいなのが好きだからちょっと無理。
俺はそういうキャラ作ったことないからいつかやってみるよ。
情報thx
>>851 彼女じゃないYO。男同士(;´д`)
まぁなんとか仲良くやってるよ。
上達してるかどうかは別として・・・
もうこの話題はやめにしないか
>>840 ありがとうございますなんか凄く嬉しいー。
はい、また面白そうなの撮れたら持ってきます。
>>841 自分が男アチャ使って最大LVのDS連射しまくってボス瞬殺しちゃえ。
先生、♂マジ(AGI=INT FB10、CB10、FW5、FBL5)でアリーナ39クリアできる気がしません。
全体的に攻撃力高いうえに、攻撃が錯綜してよけきれない orz
856 :
855:2005/10/18(火) 00:58:28 ID:xUz6WhjB
あ、ミス。アリーナ36です。
>>855 とりあえずFW巻きながらFBで船長を先に倒すしかない
禿とミミックはパターンどおりの攻撃しかやってこないからこいつらはどうにでもなる
どうしてもダメならアコと二人プレイ
アコはIAとヒールのみでマジにFBやCBを超高速で連射させる
TSが無いとこの先もかなり大変だが頑張れ
昨日買って来て今までず〜っとやってたが
やっぱラグナロクオンラインやらないと楽しさが分からんもん?
リチャードとかいう騎士がいい味出しててワロタよ
本家やったほうがネタとか楽しめる事は確かだが…
納金してまでオススメは出来ないのが寂しいところだな。
ROを知らないでも十分面白い
本家=機械化帝国
\200チョコレートに1日招待券が付いてるのがあったと思うのでやってみるも良し
だがかなり古いネタも多いので実感できる点は少ないやも
863 :
855:2005/10/19(水) 00:17:46 ID:/V3LMWUu
>>857 クリアできたよ、ありがとー。・゚・(ノД`)・゚・。
でも、一日行ったからといって楽しいかって言うのも微妙なところ…
むしろ、ROのねたを扱ったサイトをうろうろ見るのが早いんじゃないかなぁ
>>833 削除されてしまった。・゚・(ノд‘)・゚・。
upしてくれてありがとう^^
ノビは男女両方見てみたいです。
>>838 カーレボとディスカウントってこう使うんですね〜。
参考になりました、ありがとう^^
カーレボ10の商人作りたくなりましたよ〜。
最後のダメージにびびりまくりw
200円でチョコについてる1日券使うなら
100円で5日の新規用の使った方がマシ
ガンプチは買える所がすごく限られてる罠。
男マジと女マジってどう違うの?
通常攻撃
見た目
女マジシャンのTSポーズが嫌いだ
なんだよあの棒ターン(つД`)
>>865 参考になったのならUPしてよかったですよ
背中氏(コテとか無いのでこう呼ばせて貰います)と比べると
面白ネタは無いのであまり面白くは無いでしょうが
何か需要があれば自分なりのリプをまたUPします
というかネタを詰めたいとは思うのだが
そういうセンスが自分は皆無なんで
どう言う行動が面白いのかがわからないorz
>>865 >>563の女ノビと
>>833の女商人再うpと、男ノビで伊豆やってみたのをまとめてえいやぁっ
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/89890.zip どっかに自分のリプ置き場でも作ったもんだろうか。
>>871 尻氏じゃないだけありがとう。
ネタリプ、自分がやる時心がけてるのは、
見た目が変だったり格好いいコンボを探して使うとか、
やたらリスクばっかりでかい行動を取って、かつ、成功させるとか、
あんまり強くなかったりクセの強い技に妙にこだわるとか、
あとはアピールを忘れないようにとか、そんな感じです。参考になるやらわかりませんが。
あとスルーされても泣かない忍耐力(重要)
>>872 リプ置き場
そういうオイシイ話は、ぜひ実行していただきたいですな。
地方で追加ディスクが入手困難な人にも配慮して、無印の背中リプも再UPの方向で。
>>871 どう言う行動が面白いのかがわからない
個人的に背中氏のリプで一番好きだったのは、プロ北のプティ戦。
出現前のスパークボール(当たり判定なし)に逃げまとってみたり、空地プティが仮死のとき
自分も「しんだふり」してたり、見る人のことを配慮したリプ取りが好印象だった。
ちなみに、自分の中では
お願いするとき → 背中様
お礼を言うとき .→ 尻の人 だと思ってた。
もちろん敬意と親しみをこめてお。
いま、アップローダーのCGIをDLしてみたんだけど
RBOのリプレイ専用で設置したらつかってくれるだろうか。
ただ、infoseekだからあまり大きな容量つかえないけど・・・
zip圧縮すればリプレイデータってずいぶん小さくなるね。
RBO専用のロダがあったほうが便利と思うんで是非設置して欲しい
他のロダだと流れて見れない人も居るだろうし・・
>>876 設置乙です
限度が1MBって言うのは特に問題ないかと
RBO関連でUPするのはリプと証拠画像(?)とか
だと思うけどファイルは基本的に圧縮する筈ですし
>>877 もうEx2ですか
また既存キャラの修正されるんだろうなぁ・・
天使ポリンの防御力修正パッチは黙殺か(つД`)
>>879 実はSW置かれたら反対側に逃げるとかすれば楽に倒せるからそれほど需要無いんでわ…
それだと画面がSWで埋まるまでに倒せと言う事か
瞬殺出来ない場合SWで埋まって割とどうしようもなくなるぞ
まぁ複数プレイ(1人3人役)とかならそれほど問題はない・・か?
Ex2には、アリーナ的な追加要素あるのかな。
正直、アリーナがメインになりかけてる俺がいる。
いやいや、逃げた方に奴がくるまでに反対側のSWが消える。
少なくともTS・SW付きマジは倒せた。
そりゃ、TSはあたればでかいですから。
地道に殴るしかないキャラクターもいるわけで。
次ってことは冬……だろうな
予約しなきゃナ
次はピラミッドとおもちゃ工場?
どうせピラミッドやるならスフィンクスもって気もするけど、時間的に考えると無理か。
>>876 GJ
どうせ用量オーバーすれば消えるんだから
保存数制限は無くてもいいかもね
RO2は発表した時点で「終わった」ってのが大勢の意見だし、
フランスパンには今の内にガンガンEXを出してもらいたいねぇ。
RO2は音楽:菅野よう子にかなり期待している。
ROも音楽だけは残してる。
>>889 RO2は、ポリゴンモデルのキャラの顔がな
トップに居るのなんか、マジキモイし
おまけに、管理が癌呆確定だしな
癌砲確定だっけ・・・
どっかで別のところに任せるかもしれない、と書いてた気がする
別のゲームかもしれないけど
キャラがキモいとかいうのは許容範囲内
>>892 確定も何も、重力がソフバンに身売りした事実を知らんのかお前は
>>893 いや、身売りっていうか買収されたんでしょ?
4GamerでRO2の記事を見てみるとまだ決まってないらしい
さらに株主的に癌砲はお嫌いな様子
と、だけ言っておく
追加シナリオやろうとしてるんだけど、
「データのバージョンが違います。終了します」ってなってプレイ出来ないorz
>>872 アドバイス(?)thxです
色々考えながら試してみたいと思います
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/21(金) 20:43:24 ID:OPy6g4et
起動したら画面下半分がブッツリ真っ暗になっているんですけど
この対処法わかる人います?
グラフィックボードのドライバを最新のものに更新
>>897 そういう時は自分のスペック等を細かに書いたりするもんだろ…
たった二行で何がしたいんだ、おまいは。
再インスコとかグラボ関連とか色々試してから出直せ。
パッチとかで直るかもしれんし。
仲間でボコボコに殴って表示されるオレンジ色の合計ダメージは99999までっぽいね。
パッケージにあった鳥人間を出現させる方法は既出か?
まさか男ノービスの鳳凰天駆?
>>901 沈没船の最初のエリアでずっと放置すればいいよ
うわほんとだ。18分経過したあたりで3人組のとこに出たーーー。
でもだから何ってこともないのね(w
本当だ、18分20辺りで新しい展開にになって出てきやがった
これ、もしかして、全キャラアリーナクリアの絵にでも書いてたんだろうか
流石にネタとするにはヤバイ気がするが・・・
出現後、テレポート失敗してマップ移動してしまったんだが、これって戦えるのか?
背景だな。ただの。
誰か商人の歩くスピードをどうにかするいい手立てをくれ…
AGI上げる以外でっ
足が遅いからこそのキャラです
愛を取り戻せ
これ置いときますね
つ「北斗の拳」
判った
ひたすらAGIを注いでやるよ(´ω`*)
あとLUKとか!
アコと組むんだ
そして速度増加を使ってもらうんだ
だれか
>>876にリプあげてくれ・・・数が少ないと寂しいから('A`)
背中氏にリプを上げてもらってはどうだろう?
過去のネタリプ等逃して見れなかった人も居るだろうし。
しょぼくていいなら俺が何か撮ってUPします。
要望があると撮り易いが、要望通りのリプが撮れるかどうかは別。
ノーダメージリプとか撮ったら面白いかな?
アチャとマジ以外で
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/25(火) 22:15:23 ID:PD7w/T3L
既出だろうけど、シーフのハイドは少し危険だ。
さっき、ゴーレム倒し終えたところでハイドしたらゲームが固まった…
PTプレイしかしないんだけど
PTプレイのリプとか面白いかな?
乗っけるほど上手くはないけどさ(;´Д`)
SWが弱体化との話しだが、使ってるスキルは「FB10 FBL1 ST10 SW10」の俺が来ましたよ。
SWは10だと別に不便は感じなかったよ。ドラちゃんもFBで叩き落せるし…
気をつけるのは、禿が止まってる時に攻撃しない事くらいかな?
あとは、ある程度パターン覚えていればどうにか出来るよ、マジメインの俺からの微妙な情報でスタ |д゚)ノシ
たまには多人数プレイしてるリプなんか見てみたいかも。
需要ないけどなw
俺? 友達居ないからムリスwwwwwww
(・∀・)カエレ
DMCみたいに1つのステージ終わったら評価出れば良かったのにな
そうしたらリプレイ撮る意味が出てくるんだが
>>918 パッチ当ててたら、SW弱体化は収まってるよ。
俺もSWとTS10でアリーナ全部クリアしたし
>>915 試しにやってみたけどノーダメは俺には無理ですた
>>917 とりあえずロダにUPして感想を聞いてみてはどうでしょう?
>>921 評価するポイントがDMCに比べてあまりない気がする
一応クリア後の取得経験値がそれに当たるのでは?
とはいえランクの評価はないけどさ・・
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 17:36:04 ID:1akdi3MU
矢を気にせずにプレイできるってのは強みだなぁ。
パワープレイごちそうさまでした。
男は、ダッシュをガードキャンセルですばやく移動できるんで
PTプレイでも位置取りに使えますよ。と。
.simって何?
♀剣士でアリーナモードやってたんだが、
ステージ25でマグナムブレイクやりまくってたらマヤー1匹増えたんだが。
別にクリアに支障なかったらいいんだけどね。
>>924 プレイしてくれる相手が居るだけ羨ましいorz
そんな俺はいつまで経っても一人プレイ
929 :
687:2005/10/28(金) 20:14:58 ID:m6bRtHsu
シムシティ
930 :
929:2005/10/28(金) 21:06:22 ID:m6bRtHsu
.simって本当に何なんでしょうかね・・・
自分でリプレイ取る時に増えて別に消してもなにも変わらないっぽい・・・
そのくせサイズが1Mもある・・・
すごく気になる・・・ただのテンポラリー?
尻の人の再うp希望。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 10:42:08 ID:/XU335Ej
129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/09/13 21:00 ID:XGdHt0vQ
なりた雑記更新
グラビティ買収。
絶望感は分かるけど、元からRO2には期待してないので、
運営がどうこうとかは、正直どうでもいいと言うかなんというか。
今まで「重力最高! 癌死ね!」って言ってきた人も
これで晴れて語弊はありますが同じ会社になったんですから、もう逃げられませんね。
RBOに関しては、最後まで続けていきたいとは思いますが、こーなってしまった手前、
今までのノリで行くわけにも行かず、そういう意味では終わったなと思います。
なんていうんでしょうね。微妙に好きな女が一番嫌な男に寝取られると、
こういう気持ちになるんでしょうか(笑)。
まぁ、状況は今後も変わっていくと思うので、また何かあったらご報告します。
130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/09/14 02:44 ID:Mab26VJB
つうか、癌にしてみればどんな手を使ってでもRBOを自社販売したくて
裏から裏へ手を回してこういう状況になったんではないかと勘繰ってしまうな、今回の買収劇。
GMネタとか、俺らにしても終わったなって感じだけど。
131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/09/14 02:47 ID:EUH9NlSx
むしろRBOを潰す目的なんじゃないだろうか
もしこのまま何の変化も無く販売し続けられるのなら癌を尊敬する
当然嘘だが
そのままならそのままで開き直ってるようにしか見えないし
日付を見てから発言してください
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 21:51:32 ID:BFOYxv4D
金ゴキ倒せねぇ
未熟者め。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/29(土) 22:13:42 ID:BFOYxv4D
絶対無理だよ。♀商人じゃ絶対無理だよ。
絶対無理とか簡単に言うんじゃねぇよ。だからお前はヘタレなんだ。
絶対出来る。
てめぇが挑戦しつづける限り
万分率だろうが億分率だろうが可能性はあるんだ
てーか、ディスカウント→ポーションガブ飲みのある
商人で無理とか言われても…。
Lv1プレイだったりして
>>936 前ジャンプ直後に前+強の低空回転斬りを駆使。
緊急回避はジャンプ+前前強のドロップキック。
事前に卵を産むゴキからカツアゲして銭を貯めておくと良。
商人は体力回復ができるからマジシャンよりずっと楽だぞ。
今、漏れはノービス♀で悪戦苦闘中。
LV10でオークヒーローに撲殺されたあぁ…
>>942 シールドアタックで画面端に寄ったらすーぱーたいあたりで
連続ダメ狙い。これでなんとかなる(尻と組み合わせても良)
PC買い換えて、ようやく快適にRBOが遊べるようになったぜ・・・
シャキシャキ動くゴーレムやフリオニに感動。・゚・(ノД`)・゚・。
ノータッチだったアリーナに挑戦してくるか・・・
RBOもメルブラみたいにゲームスピードいじれたら面白いのにな。
>>943 アドバイス感謝。
たった今LV13でやっと体当たりができるようになったので
兄貴森攻略を再開するものなり。
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 19:39:22 ID:8s1We0SH
テレポクリップとヒールクリップがあったら神になれる
さて、そろそろ次スレの季節がやってまいりました。
>>948 それを言ったら、掌底とか正拳連打や回し蹴りもhp使ってるけどな
何にせよ、GJ!!
自分も似たのに挑戦してたけど、やっぱり背中の人は偉大です
7の♀シーフでアリーナ13の英雄2体やってたんだがやっぱ結構辛いな・・・
まぁ下手なのが原因なんだがクリアまでに7回ほど挑戦とかorz
952 :
949:2005/11/02(水) 16:36:39 ID:BvfvkaAj
俺は何のために釘刺したんだ…orz
950が現れないようなら、960の人次スレよろ。
970くらいまではいいんじゃね?
954 :
950:2005/11/02(水) 18:05:58 ID:DVvB/LQL
うがあああ!またバフォに殺された!!
子バフォに足止め→即死級攻撃くらうのパターンをあと何回食らえば気が済むんだ俺は!
もう7面道中やりたくないよぉぉぉぉぉ
>>957 漏れもノービス♀でバフォメット悪戦苦闘中。
残人数ゼロで挑んで第二形態まで殴ったから
道中で死ななければ何とかなりそうだ。
ミストレスの後くらいでリプレイ保存不可なくらい時間がかかるのが難。
シーフで消えるのが一番楽。
ソードマンのマグナムブレイクを合わせてスリ抜けるのも有効。
商人♀で空中戦メインなら子バフォが気にならない。
アコだとバリバリ体力回復できるので気長に長期戦。
バフォ対策にパターンを重視したリプレイを撮ろうとしたけど
夜中だからか上手くできなかったよorz
2段ジャンプして当たれば鎌の上の部分までいって空中復帰できるように
なるから回転鎌はそれでなんとか…
落ちる心配はないのか?
定期的に書き込みいれといた方がいいんじゃない?
ごめ、スーパー誤爆
何でもいいから1度も着地しないでボス倒せたりしないだろうか
使うキャラは女シーフ、アチャ男女とも、男アコが候補で、
でっかいボスなら狙えるか? アチャは矢の数が足りるかが問題か。
雄叫びさえどうにか出来れば、
対空攻撃あんまり持ってないオークヒーローがやりやすいかも。
ここまで書いて、
前に4面で女シーフスパイダー(ウー)マンプレイやってた人がいたのを思い出した。
あれかっこよかったな。
♂シーフのハイディングはずっと隠れてられるのに♀シーフだと一定時間で効果切れるのはなぜ?
男女の差
>>963 大分前(無印の時)にそんな感じのリプを上げた気がする
一応その時のリプが残ってたんでUPしときます
無印の時のリプなんで無印で見てください
>>964 あれは撮るの苦労した
よさげなリプ撮れるまでに何回プレイしたことやら・・
んで一発で撮った奴なんでボロボロだが上記のリプと
併せてEXの奴もをロダに上げときます
インベのダメージ無印と比べて落ちてるから
ボス戦が少し時間が掛かるようになってる・・
レディが毒状態にならんしorz
>>967 はー、やっぱ凄いねぇ
しかし、下突きメインになるのは仕方ないのか
脳内保管しておこう_| ̄|○
でもファイナルファイトみたいに縦移動無いんだから
動きを全部格ゲーっぽくしてみると面白そうだね
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/04(金) 05:31:10 ID:UOAew+vg
>>956 なんか、服とかを見たかったらしく、早くパソコン変われと急かされた
・・・まあ、直ぐ変わると返事しておいて、15分くらいかけてる自分が全面的に悪いんだが
前にアドバイスを受けてノービス♀でやっとカプラさん撃破。
しかしカプラさん硬いなあ…
なかなか大ダメージが入らず17分もかかった。
ステージ8だけで45分、疲れたけどやっとクリアできた…
>>969 お疲れ、見せてもらいました。
けどほとんどHL掌底してるアコくんしか見えないから、今ひとつ見栄えしないかも。
HLのみなら、いっそ掌底もなし、
速度増加して、普通のHLを雨のように降り注がせてみるとかいかが。
そろそろ次スレのシーズンですね。
俺としては
>>950 >>970氏にスレ立てをお願いしたいところですが…ムリなら
>>980くらいまでになんとか。
ちなみに俺はムリだった。OCNスレ立て杉!
ゴメン、
>>954見落としてました……吊るならどのステージがオススメですか?
ステージ7でノーダメージリプレイ挑戦権ゲットおめでとう。
いや、まあ、ほら、普通に楽しめや、な?
こっそり自分もやってみたけど赤芋の頭UZEEEE。
CB10メインでSWなしマジですが、
FWを10にする方がいいのかな?
>ネタプレイ
♂アコの空中プレイとか誰かやった?
矢作成って0でも2本作れるんだね
今日初めて知ったよorz
SkillLevel + 2 = 矢作成本数だしな
というか、矢作成が出来なかったら弓は死ぬぞ…
マジかw
発売直後に購入しながら今まで知らなかった俺がここにいますよ…。
全キャラクリアしないと機械化帝国が出ないじゃん
最初の2ポイントを振ってたとか
987 :
980:2005/11/07(月) 20:02:54 ID:ODMJlhvo
>>986 その通り、最初に1は必ず振ってた自分orz
けど矢作成がないと時間かかるだろ。
スキル中心でやるにしてもさ。