【第6回】3分ゲーコンテスト Part2【結果発表】
もう次回まで話題は無いと思うが
アマチュアゲームコンテスト全般を語るスレを立てて欲しかった
前スレで出てたのは月弓杯となんだっけ?
テックコンパクとか、ツクール魂あたりかな?あとゲーム甲子園とか
あんま話題にのぼらないかもしれないけど、一応語れるスレッドがあったほうがいい
アマチュアじゃないじゃんw
でもまぁ3分ゲーの話題だけじゃ苦しいだろうし、ここをそういうコンテストやその作品についてスレにしてもいいんじゃないかな
「アマチュア」ゲームコンテストなのか
「アマチュアゲーム」コンテストなのかの差だな
>>7 >>6を見て「?」って思ったけど、そういうことか。後者。
9 :
:2005/07/10(日) 18:57:24 ID:LM6d+6bC
前スレから持ってきた。
01 74 CANNON CAT →1位
02 67 聖徳太子in現代 ↓6位
03 61 ビートで刻め! ↓6位
04 60 夏、セミ、少女 ↑2位
05 58 The Restricted Man ↓8位
06 57 窓の中の宇宙戦争 ↑4位
07 52 雪降る街の物語 ↓11位
07 52 三分開拓史 ↓9位
09 48 戦場を染める翼たち ↓12位
10 42 ゴメスラッシュ →10位
11 37 Ordinary ↓13位
11 37 炉 ↑3位
13 35 槍使いエリィ ↓14位
14 31 WispLisp() ↑4位
とりあえず終わりだろ
この話題も。
次回まで放置。
まぁそうだね。このスレ落ちたりしないかね。
シューティングしかやらないシューターの流入は間違いないと思う
これまではツクールと非ツクールという対立構造があったけど
今度はシューターと非シューターという対立構造が出来るかもな
ツクールしかやらないツクラーの流入を促して
三つ巴にするのが良策だな。
三分ゲーだけに、天下三分の計、なんちて。
アレ?ちょっとうまいこと言ってない俺
14 :
:2005/07/10(日) 19:30:39 ID:LM6d+6bC
>>13 普段ツクールばっかりやってる奴ほどツクール臭を嫌う罠。
マンネリはマイナスポイントだからな。
15 :
:2005/07/10(日) 19:47:45 ID:LM6d+6bC
後は各作品に届いたメッセージが気になるな。
「おんがくとぐらふぃっくがよかったです」とか、ありそうで怖い。
16 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/10(日) 22:56:14 ID:jtB/1X7S
なんで槍使いが一位じゃないの????????????
ふしぎいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
もういいから・・・
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 00:25:34 ID:D/s93LCb
だいたい160人が一般審査で票を入れているのか。
結果票が早く公開されたからか後味はいいな。
セイヤー頑張れ。一時審査員お疲れ。
>>12について、シューティング板の関連スレを少し見てきたんだが、そこでもCANNON CAT以外のSTGは糞扱いだった。
糞でもSTGだから・・・という輩がいないとも限らないが、それにしてもシューター内での評判ともかけ離れた高評価になっているようだ。
安易にシューターに罪を押しつけるのはイクナイかも
20 :
:2005/07/11(月) 22:08:37 ID:lsSefBz+
>>19 他作品との競合ってのがあるかね。
10ordinaryと20雪降る町の物語(剣系横アクション)
22三分開拓史と30聖徳太子(ツクール会話系)
純正の横シューティングは1つで票割れずにすむ。
4位と6位の差はたった15点だし、5位ラインのIN/OUTは運のうちじゃね?
Wisplispは俺もつまらんとは思うけど。
>>19が言っているのはここかな?シューティング板なんて初めて行ったが
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ22rev.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1120000485/ 確かにあの2つにあんまり高い評価をつけている人はいないみたいだ
ただ、シューティング板でここのことが語られているってことは
やはりシューターの流入は間違いないし
シューティングしか遊んでない人もいるみたいだし、どうなんかね
それであの結果なら、現行システム上、まあ仕方がないかねぇ
ただ、ねこより炉のほうが1位投票多いのだけはマジでわからんが
エリィと間違えたとかじゃね?
23 :
:2005/07/12(火) 00:24:56 ID:4bGYYr84
>>21 炉はそこまで悪い作品じゃない。
アイディアや面白さの点では猫と同等ぐらいはあるだろう。
画面の見にくさとか要改良の場所が残ってる点や、
本当の意味での難易度設定が無いといった所があって、
そのせいで評価されない奴にはとことん評価されてないだけで。
次回応募する人集まるんかな。
一番多いツクール勢は軒並み低い順位でやる気でねーだろうし
シューティング勢にしても酷い貶されようでやる気でねーだろうし
つまり次回がチャンスということだな?
「次回は自分にもチャンスがあるかも」という期待に加え
夏休みを挟むことで次回は厨房作品倍増の悪寒
そういや第四回も夏休みの後だったな・・・
27 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/12(火) 02:07:11 ID:8NJT5qxC
あたしは次回も出すよ。
タイトルはもう決まってる。
槍使いきらら
28 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/12(火) 02:13:04 ID:8NJT5qxC
冬、モチ、少女
でもいいかな。
連続落選 きららちゃん
でいいやん
パクリですか
プギャー
>>28 今まで痛い奴としてお前を見てきたが、今日初めて普通に笑ってしまった。
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/12(火) 12:23:01 ID:XQwvLzwp
不作だった第4回の反省から第5回では質が上がったんだし、
次回も一次審査は何だかんだ言われても廃止されることはなかろうし、
夏休み挟んでいても問題ないだと思うが。
まあ第6回の惨敗でツクールは次回減るだろうな。
馬鹿なので減りません
「今回のはシューターの組織票だ」とか
「ツクーラーはツクールを馬鹿にされると必死に反論する」とか
公式の掲示板に書き込まれていたから、
どう展開していくのかちょっと楽しみだったんだけど
きれいに消されてるな
セイヤーも頑張ってるみたいだな
そんなことよりネコ大砲フルスクリーンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
私のPC、フルスクリーン切替時に1分くらいフリーズするんですが、
原因わかりませんか?
作者に言え
>>34 しかもワルシャワって厨房がさらっと煽っててワロスwww
まーた書き込んでる
なんであんなに必死なんだろう
とりめしワロス
公式掲示板ヲチスレみたいになってきたな。
>>41 制作期間が3分の3分ゲーか。
まあ誰かがやるとは思っていたが・・・
しかし底が知れてるから落とす気になれない。
セイヤーって公式掲示板を黙認しているのか
それとも見ていないのか
きららの時もそうだったが管理ずさんだな。
何かまずい書き込みでもある?
おとといくらいに書き込み消してただろ
トモタカに言われないと何もできない子なんです
48 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/15(金) 10:13:40 ID:RytSWKfN
あたし削除されたじゃん
>>48 「他所で負け犬の遠吠えしていた人の電波系読み物」って何?
[4] sin 2005/07/15/Fri/12:31 (No.472) New!
まだそんなこと言っているんですか!?
応募者の方々には悪いけど
第6回で一次落選したツクール作品、一次落選しても仕方が無いレベルでしたよ!?
B級アクションに、B級推理、
世界一著作権に厳しい某会社のキャラクターの絵を使用した勇者
(これからは「著作権を侵害する作品・版権グラフィック・音楽を無断使用した作品を投稿しないこと」という一文も応募要項に加えるべき)、
他所で負け犬の遠吠えしていた人の電波系読み物とか。
アレとかアレなんかは、3分ゲーコンテストを舐めているのかという出来でした。
もしかして、やりもしないで結果だけ見て戯言を言っているんじゃないですか?
いいかげん、目を覚ましてください!
>>47 前スレでも「トモタカが運営やれ」とかあったが3分ゲーまで名前が出てくる理由がわからん。
トモタカはツクール新聞をセイヤーより良くした印象はあるが
3分ゲーもトモタカがやればうまくいくという訳ではないと思うが。
それとも11人も面識があったから、その流れで名前があがってるのか
>>51 トモタカがやってうまくいくかより
セイヤーがやっていてうまくいってない事が問題だ
>>51 ツクール新聞を引き継いだってことで比較対象にしやすいんじゃないかな
>>51 トモタカが掲示板で仕切り始めてから掲示板のルールの制定や削除が活発になった事からなんらかの働きかけがあったことが予測できるが
問題なのはセイヤーも智孝もゲーム製作の経験がないこと。
ゲームを作る側の立場がわかってない。
いっそのことhiroが主催なら上手くやるだろう。
hiroはhiroで問題あると思うが
二人とも公開してないだけで無いとは限らんが
hiroは下手に公開してる分エターナラー丸出し
hiroってダレだよ
62 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/16(土) 05:06:08 ID:53bLG8pa
電波系読み物って言ってる時点であたしの勝ち
>>60 ツクプレの管理人。
トモタカやセイヤーに比べて、厨房度が格段に高い。
TIFA FANTASYでぐぐれ。
>>61 おいおいw
ところでコメントはまだか
hiroは人間性はともかく、ツクプレの更新を欠かしたことはないし、
プレコンの運営も、第一回から他の人の意見を取り入れている。
こういうことを管理する能力はあると思う。
厨臭いとか言う批判は具体的に目に付くような部分が無いものを
どうしても気に入らないやつが言ってる陰口みたいなものだよ。
あと、ウザイ、勘弁して欲しい、センスを疑う、それは無いと思う、
この辺も根拠が無い批判に良く使われる常套句。
おっと、hiro人気だな。半年ROMるよ。
>具体的に目に付くような部分が無いもの
hiroは驚くほどの行動力はあるが、発言がおかしい。
それに意見を取り入れるといっても
なんだかんだで主催者の考えで押し通している
28歳フリーター。
セイヤーはツクール新聞時代から
とにかく腰が重い、そして怠慢。
失敗したら「ごめんなさい注意します」と丁寧に言って、失敗を繰り返す
高校生。16歳〜18歳。
トモタカは祭り野郎。
イベントチャットにはよく顔を出す
セイヤーよりは少ないものの、最近ミスが目立つ。
年齢、リアル詳細不明。トモタカという名前は朋堯という本名らしい。
ツクプレ
hiroが管理するツクール系ニュースサイト
情報チェックしているサイトの数は400を超える。
最近ニュース内容をやや縮小したが、それでも記事数は多い。
記事はほとんど一行コメント。
情報量が多い割には、ミスが少ない
人脈があるのか、それともストーカーか
A-9・でばーー・ヒデなどがニュースで異常に持ち上げられる。
hiroはTIFA FANTASYというサイトも運営している。
日記で「マクドナルドのバイト面接で落ちた」「ツクール界を乗っとる」など
馬鹿発言を繰り返すヲチスレのスター。
ツクール新聞
トモタカが管理するツクール系ニュースサイト
情報チェックしているサイトの数は100程度。
2005年1月1日までセイヤーが管理していた。
記事には数行のコメントがつく。
ここ1ヶ月でミス増殖中。このままミス連続で崩壊の道か。
ツクール新聞は更新時間がツクプレに比べ不定期
セイヤーのおもりに疲れたのか、入院した。
偽ツクール新聞
おっかんが管理するツクール系ニュースサイト
一時閉鎖を乗り越え最近復活した。
現在1週間ペースで更新されている
一時閉鎖時に、ツクプレとツクール新聞にケンカ発言を残し閉鎖する。
(その発言は3日後に撤去)
72 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/16(土) 16:47:57 ID:53bLG8pa
きらりんぐソフトウェア
きららが管理する名作ゲームサイト
フリゲ界に一石を投じたその手法はかつて無いほどのファンを生み出す
本スレが削除人認定の「消去スレ」に指定され本スレはピンチへ
今後の打開策に「きららならやってくれる」という期待をするファンも多い
>>70-71 GJ。丁寧にまとめてくれたな。
セイヤーが高校生だってのは知らんかった。
>>72 なんだかんだだが、俺はお前の事応援してるぞ。
セイヤーが高校生だったのは数年前だぞ
sin 2005/07/16/Sat/14:51 (No.474) New!
まだそんなこと言っているんですか?
懲りない馬鹿を確認
>>71 >一時閉鎖時に、ツクプレとツクール新聞にケンカ発言を残し閉鎖
詳細希望
2004年2月1日
自分もあと少ししたら受験だったりします。。。
違うじゃん?
もう少し=来年
管理人の年齢とかどうでもいいよ
関係はあるだろうけどどうしようもないことだし
第六回三分ゲーってもう完全終了?
>>71 スレ違いの気がするし詳しくは覚えていないのだが
かいつまんで説明すると
偽ツクール新聞管理人のおっかんが
偽ツクール新聞の更新が難しくなったからと閉鎖をするときに最後にメッセージを残した
そのメッセージで確かおっかんがhiroの日記をさらし上げて批判したというような内容だったかと
しばらくしたらそのメッセージが削除されていた。
83 :
82:2005/07/16(土) 20:14:26 ID:/G08KTPx
セイヤー、ダブったか
>>84 現在、高3で9月ごろには推薦で進路が決まるとか決まらないとか
投票フォームは?
アンケートなんかどうでもいいから早くコメントを送りやがれ
>>88 まだ投票者のコメント届いてないの?
次回のことに関するアンケートより
今回の結果のことの方を優先すべきだろうに…
セイヤーに何を期待しても無駄
俺達で偽3分ゲーコンテストでも立ち上げようぜ
「俺"達"」とか言って、結局お前も自分でやるつもりは無くて他人任せだろ。
いや、そんな本気で怒られても・・・なぁ?
一行レスがそんな本気に見えるのか。被害妄想すぎじゃねぇか。
すぐにドロップアウトだろ。
3分ゲーのコンセプトはいい。
だが主催者がダメ過ぎる・・・
マジで誰か他に3分ゲー開催してくんねーかな。
96 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/17(日) 04:20:26 ID:7H7gbqKa
人づてに聞いたのですが信頼できる筋から聞いた話です
トモタカは今回の3分ゲーコンテストのセイヤーの対応に激怒したらしい
セイヤーはいつも忙しいと言うから、トモタカは次回3分ゲーを運営しようかと名乗り出た
しかしセイヤーは次回は大丈夫と言った
トモタカも今回だけで3分ゲーを悪く評価し過ぎるのも軽率だと言って
3分ゲーを乗っ取る事はしなかったみたい
お前が信頼デキネーよ。
何その嘘くさすぎるシナリオ
ツクール新聞6月28日の記事より
次回(第7回)の3分ゲーコンテスト主催者はセイヤーさんに決定しました。
なにとぞ、温かい目で応援よろしくお願いします。
当方は次回もサポートに回るつもりです。
次々回の第8回はどういう方向になるかは不明です。
誰が主催者になるかという話し合いがあったのは確かみたいだ。
トモタカ乙
今度はセイヤー乙とでも言って欲しいのか?
>>97 トモタカは3分ゲーとどういう関係があるの?
3分ゲーコンテストはもともとツクール新聞主催のコンテスト(現在は互いに提携サイト)
だから、ツクール新聞管理人のトモタカは、3分ゲーと一応は関係あるんじゃないか?
おまいらアンケートはどうよ?
どうでもいい勝手にしたらいい好きにしたらいい
同意
セイヤー掲示板管理しろ
110 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/18(月) 00:56:29 ID:/MSESobc
事勿れ主義か
おもしろくない、って言うのは別に誹謗・中傷じゃないよな
俺だけコメントが来ない件
>>113 コメントがひとつも寄せられなかったんじゃ…?
というのは、冗談だが
セイヤーに文句言って来い
orz
なんで「俺だけ」と言えるんだ?全員に確かめたのか?
>>116 少なくともオレは全作品にコメントしたから
コメントが無いなんてことはない
セイヤーがまたミスったんだろうて
38名も居るんだから、多少遅れる奴も出るんじゃねぇのか?
審査員は偉いよな
全作品無償で吟味して評価してるんだから
応募者も偉いヨ!
必死だな
セイヤー偉いよ天才
応募者なんてオナニーした後の丸めたティッシュを手渡しただけじゃん
おまえらは煽ることしか出来ないのな。
実際に124が言ってるような奴もいるだろ
きらら
ん、確かにきららはそうだな
129 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/18(月) 02:23:40 ID:/MSESobc
槍使いでしょ
きららは一応結果をもとめたからあてはまらんのじゃないかな?
俺は
それだ。
作った本人だけが楽しんだ奴だろう
>きららは一応結果をもとめたからあてはまらんのじゃないかな?
オナニーに結果求めたらただのキチガイだろ。
きららが基地害なのは周知の事実だろ
結果求めてるからオナニー後のティッシュを手渡し=製作が自己満足
したのとは違うって言ってんのよ。
きららの場合は結果がオナニーだろ
どうでもいいね
コメントこないぽ
07月18日 第6回3分ゲーコンテスト、コメントの送信について
各応募者の皆様に、一般投票時に回収したコメントを送信しましたのでご確認ください。<BR>
まだ届いていない方は、誤って迷惑メールとして処理されてしまい、正常に届いていない可能性もありますので、メールフォームよりお問い合わせください。
特にhotmailとyahooのメールアドレスで、届かないことが多いようです。
by telegramの作者がコメントの全ての意見に言い訳(多少暴言)している件
第二のきらら
(ぉぃ)まで読んだ。
139 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/19(火) 01:09:16 ID:h9a2Gink
なんで作品紹介ページが消えてるんだろうな
一次審査通過作品ですらこの扱いって、投稿してもらったゲームを皆に遊んでもらおうって気はないのか?
大会中に人が集まって広告収入を回収できたら後は用なしです
>>136 俺もURL希望。頼む。
作者サイト探して言ってみたけど無かった。
批評をどう受け止めるかで作者の性格って出るよね
つかツクールとプログラムの優劣でもめてんなら
ツクール部門とプログラム部門にわけりゃいーじゃんて話。
今回プログラム作品と呼べるのはCANNON CATと窓の中の宇宙戦争くらいだが
ツクール部門とプログラム部門でやったら吉里吉里gamemaker豆乳あたりから不満が出そう
かといってツール部門と言語部門でもなんか変だし
そもそもあのセイヤーがそんなめんどくさいことやりたがるわけないか
ツクールは不利だと喚くことによって対策をさせようとしているツクラーがいるだけだろ
そういう奴に限ってツクールじゃないだけで新しいと勘違いして自らツクール作品の点順位落とす
文句があるなら自分らでツクラーコンテストでも始めればいいだけの話
あるあr・・・ ねーよwwwww
ツクールとプログラムに分けたら
ツクールが対等に見てもらえないと認めた事になるな
面倒くさいからコメント全部公式サイトで発表してくれ
個人的には面倒くさいからじゃなくて
どういうゲームがどういう評価をされているのかを見てみたいから
公式サイトでコメント全部発表して欲しいな
そもそもあのセイヤーがそんなめんどくさいことやりたがるわけない
第6回3分ゲーコンテスト結果発表が出てる。
これで第六回は完全終了か。次はどうなるかね。
次はない
えー
結果に文句言うだけで思考停止してる奴は何度出ても同じだろう
160 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/21(木) 01:13:43 ID:mehfyml3
次は3分ゲーを皮肉った内容のものを作る。
ストーリーは5分ゲーコンテストというものに応募するために
槍使いの作者が奮闘する話
>プログラムだから何だって言うんだ。
>絵がひどい。
何この明らかにツクラーが書いたコンプレックス丸出しのコメント
コメントの内容と得票数のギャップがすごいな
無言の投票で順位が動いたか
いつからツクラーはプログラムと張り合う気になったんだ?
>>161 エリィをプログラム作品だというのはツクラーくらいだろうな
ツクラーにとっては、ツクール以外で作られたやつは全部プログラムか
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 20:54:52 ID:W+rC54iJ
>>165 槍使いへのコメント
3分ゲー公式サイトでDL出来る
ごめんsage忘れ
槍使い作者乙
ありがd
コメントここの住人とツクーラーまみれだな。
大部分は作者とその信者だろ
172 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/07/22(金) 00:59:53 ID:A6l4zFDB
槍使い2作るからみんな期待してて
他人のパクリかよ
とりあえずスレ違いだが聞いてくれ。
またコンテストが開催されるようだ。
ツクール素材コンテストというらしいが・・・
いまひとつ魅力を感じないコンテストだな
素材作者が参加するのに優勝賞品が素材のリクエスト権だし
自分のところに来た厨房の無理難題を押し付ける権利?
>>176に納得
素材コンテストって言われても審査基準が分からないね。
クオリティの高さは当たり前として汎用的で没個性的な物ほど評価されるのかな
確かにあきのイラストはうまいと思うが
力作を応募するほどのコンテストでもなさそうだな・・・
客あつまらなそうだし・・・
最近こんないきあたりばったりなコンtネストが増えている気がする。
素材コンテストってどこでやってるの?
素材コンテストってどこでやってるの?
素材コンテストってどこでやってるの?
そう、素材コンテストってどこでやってるの?
そんなことより素材コンテストってどこでやってるの?
アンケート終了したってさ
まあ興味ないだろうけど
公式サイトが更新されないと話題がないな
×されないと
○されても
月弓杯
月間賞 ふぐちり/ぺぽ
テーマ賞 運命の女神/HITOMI
よろず賞3000円 『Mad routine(狂気の思考回路)』/哲
斬新がテーマのコンテストという割にはどれもオーソドックスな感じがするな
審査が糞だったんだろう
三分ゲーのときもそうだったが、すぐに審査にケチを付ける奴がいるな。
本当に作品を見てから言ってるのか?
では、作品がそれに輪を掛けて糞だったんだろう
審査方法に満足できない人はいるだろうし、そういうのが愚痴るのは仕方ないさ
月弓杯も管理人の性格から考えて誰も触れないより愚痴のひとつでもあったほうが喜ぶだろ
3分ゲーはまだしも、月弓は審査員がワケワカラン
3分ゲー速報 かくかくしかしか色々ありまして、次回の3分ゲーコンテストの前に
「3分ゲーコンテストα」を開催する事となりました。
「3分ゲーコンテストα」はトモタカが運営し
「本家3分ゲーコンテスト」はセイヤーさんが引き続き運営を行います。
> 素材の完成度で技術力が一番高いと感じた作品に「技術点」を
素材の完成度って何だ
プログラミングの技術は評価外ってことか?
ここはツクールαで参加するしか
素材の技術力ねぇ
一般プレイヤーはドット絵よりも3DCGを高く評価するんだろうな
本家で一次通過できないツクラーがαに殺到
今回みたいに議論がメインにならずに作品で盛り上がればなんでもいいよ
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:12:00 ID:Lnp0UB/p
>199
激しく同意。
本家で相手にされず難民化したツク厨の避難所となりそうな予感。
第4回みたいなコンテストになるんじゃねえか。
期待しない方がいいよな。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 18:29:26 ID:e0HW2t38
実験的な「3分ゲーコンテストα」
運営上不安定な部分
応募する側に不利益が起こる可能性がある
とか書いてあるがトモタカがこんな条件で引き受けるのが不思議だな
さすがにセイヤーよりは悪くないだろうだろうから応募するか
>>トモタカがこんな条件で引き受けるのが不思議だな
あらかじめことわっておけば何かあってもダメージは少ないだろ。
その上で運営をしっかりやれば何も問題はないし
些細な問題があっても不満は少ないだろう。
トモタカはセイヤーより計算高い、というより場数が違うんだろう。
しかしツクーラーの避難所と化す可能性が高いか…
そう考えると微妙だなぁ。
ふりーむゲームコンテスト・月弓杯・3分ゲーコンテスト・3分ゲーコンテストα
そしてプレコンとHENTAIドット絵コンテストも含めれば
最近コンテストが多くなってるが流行ってんのか?
計画性のない奴が氾濫してるんじゃないか。
>>204に挙げられもしない計画性の無いコンテストも確かに増えてる
けどそこに挙げられた分はそこそこちゃんとやってるように思えるから単にそういう流れなのかと
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 19:57:30 ID:1iQLAbJA
まあフリーゲームの世界に、
フリーゲームの基本である、単に“自由に作って楽しんでもらう”ってだけじゃなくて
競争原理が加わって、
それがコンテストで上位を取ることを目指してよいものを作ろうとする
クリエーター達の活性剤になるのは良いことだ。
コンパクを目指して頑張っていた時代が一番良かったと思うし、
それがまたよみがえって来るようだな。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 20:00:00 ID:1iQLAbJA
206の続き。
最も、コンテストがしっかり運営されて成功すれば、の話だが。
これからの動きに期待。
ところでαのトモタカって検査入院したんだよな
ツクール新聞でも色々やってるしα開く前に死ぬんじゃないか?
なんてことを
FSM引継ぎ作業も同時進行でやってるしな
頑張れというより無理すんなと言いたい
>はそこそこちゃんとやってるように思えるから
思えないんだなあこれが
そうか?
ただ否定されても分からないし、具体的にどうなのよ?
セイヤーの3分ゲーは堕落した運営。誤字とサイト管理能力の欠如。歴史はあるが最悪
hiroのドット絵コンテストは後付け設定に食われるようなルール作りがまずい。あとhiro自体が痛い
yorozuの月弓杯はyorozuの作品評価が糞過ぎ。ただし賞金とタラバガニはおいしい
カイチョーのドット絵コンテストはよく知らないがあまり盛り上がってなかったな。お題がアレだからな
各コンテストの批判
だがどれも一応形になってるってことだろ。
素人がやってるコンテストなんてこんなもんだろ
215 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/03(水) 03:35:24 ID:yVQS7ECE
コンテスト近々なんかあれば出るよー
おしえてね
>あとhiro自体が痛い
これに噴いたw
3分ゲーはトモタカのサポートありき、って感じだな。
他のは悪いが知らん。
3分ゲーコンテストαの第一回が終わったところで
本家3分ゲーとα3分ゲーが比較されるだろうな
セイヤーさん大丈夫かな
極めて公平で運営上の不手際も一切ない、
そんな完全無欠なコンテストなんてあるわけないからね。
そもそも何の為にコンテストが行われているのか
考えてみれば応募する前に察しがつくでしょ。
別にプレイヤーの為だけにとか、クリエイターの為だけに
コンテストやってるわけじゃないんだから。
運営側の意図が読めない作り手はきららみたいに淘汰されるだけ。
そういう読みができるかできないかってのも作り手の実力の内だと思う。
今年になってコンテストが増えたというより
過去に散々けなされたり運営上の問題が多発して
近年はコンテストが減っていたという方が正しいんじゃないか。
現状が良いかどうかはまだ一概に言えない。
結果的に利用者、運営者、双方にとってメリットが出るかどうか。
どちらが欠けてもコンテストは成立しない。
誰も応募しないコンテストに応募してみるかな。
おまいらもやらないか?
なんでセイヤーがこんなに叩かれてるのかがわからない
>>218 自分がもしコンテストを開く立場だったら
コンテストはアクセス稼ぎのために行うだろうな。
ツクプレも3分ゲーも月弓杯もアフィリエイトをやってるし
コンテストによりアクセス稼ぎの狙いとして
アフィリエイトの収入を考えているのかもしれない。
もっとも、月弓は稼ぎを賞金に持ってかれるだろうから
運営補助という意味が大きいと思うが。
ふりーむの場合もお金が絡んでいるように思えるな
フリーソフトをCD-Rにまとめて売るつもりだろうか。
今のところの例外として
>>213のヘンタイドット絵コンテストは
ただワイワイと作品を見せあって楽しんでいるという感じがするな。
というチラシの裏の落書きでした。
>>220 浅はかな部分、不手際な部分はあるけど確かに叩いてどうすんだって気ガス。
俺が主催者でもきららは落とすしな。空気嫁きらら。
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 19:19:16 ID:F5MbHiLa
アクセス、収入稼ぎのためにイベントを行うのはやましいことではない。
自分が満足して行う行為で収入を得るのは良いことである。
清貧・勤勉を美徳とする考えが伝統的に根強い社会では
子供の頃から、お金にこだわるのは汚いことだと言われ
まして、効率良く楽してお金を得ようと考えることは持っての外、と厳しく非難される。
これではただ生きているだけで、豊かになれない。
お金を求めることは良いことである。
お金は私たちをよりよくする。
お金は私たちの欲求を満たし、問題を解決する力を与える。
勿論お金へのこだわりが猛烈すぎて
何でもお金で手に入る、と考えるようになると、それはそれで別問題。
>>223 だね。
--
3分ゲー公式BBSにマイン氏がブログ晒してたけど、
この人ってこんなオレサマ理論展開する人だったとは知らんかった。
言ってる事はもっともでも、なんか上から見下した感じでやだなぁ。
1次落ちしたのが相当悔しかったんだろ
上から見下ろした感じ?別にそうは思わないけど。
俺様理論?
当たり前のことしか書かれてないじゃん。
ツクールしか出来ない人間にはそう聞こえるのか。
迂闊に助言出来んな。
ツクールスレに入り浸っているUzVnAUZTにはツクラーに見えるのか
怖いな
マイン氏の文章、別に間違ったこと言ってないように思うけど
入り浸ってるとか意味不明。
ただの道具なんだから使い分けろっての。
携帯でマイン氏サイトまでたどり着けないんだけど、
どんな主旨の事を書いたのか教えてくれないか?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 23:25:18 ID:F5MbHiLa
こういう人間にはオメガのコメントも上から見下ろした感じの俺様理論に見えるんだろうな
実績ある奴とない奴の差
3分ゲーって、頂上を目指して戦うのも勿論だけど、
おもしろいかつまらんかどうかわからんけど、とりあえず作ってみたよ、って物を
コンテストという場で遊んでもらうことで
感想もらって、実用に値するかどうかを判断する、っていう使い方が出来て
そこがクリエイターのためのコンテストとして凄く役に立ったんだけど、
第6回はそういう考えは排除で、
優勝を狙ってるハイレベル作品以外は切られたと言っていい。
ゲームだけを待ってる人達にとっては、それで良いんでしょう。
ですが、3分ゲーの楽しみ方の一つが失われてしまったのは確かです。
悪いことではないですが、
コンテストの新たな方向性が見えたということで、
その新たな方向性に期待してみるのもまた、一興なのではないでしょうか。
(A-9さんの日記よりトラックバック)
自分の送った『Bloodsword』も、
本命作品のシステムの実験作として作って送り、
反響を見て、実用に値するか、
実用に移すに至ってどのように注意すべきか、修正すべきか、
ということを探ろうとしたんですね。
まあ、このシステムは、結局その程度の出来だった、ということで、
全面見直しを考えるつもりです。
これから3分ゲーコンテストに作品を送ろうと考えている人へ。
心して聞いて下さいね。
3分ゲーコンテストを、上に書いたような、自作システムの実験場にしないで下さいね。
一次落ちした場合、感想は悲しいほど来ないですから。
今回はたまたま、一次落ちした作品にもコメントを送れるフォローがあったものの、
次回からはたぶんないでしょう。
まだテックコンパクに送って、敢闘賞くらい取ってちょっと注目される方が良いかもです。
中途半端な作品は送らない方がいいですよ。(特にツクラーの方)
3分ゲーコンテストの過去作品をチェックし、傾向対策をして送りましょう。
ツクールで中途半端アクション、ノベルをやたら作りまくっている人がいますが、
そんな人は、アクションやノベルに向くツールも勉強してみましょう。
別にアクションやノベルがツクールで作れないってことじゃありません。
しかしノベル作成ツールでは当たり前の、既読メッセージ読み飛ばし機能を
ツクールで作るのには苦労します。
アクションだって然りです。
「なぜツクールで作るのか?」それを一度考えてみましょう。
ツクールで自作システムを苦労して作って褒めてくれるのはツクラーだけです。
ゲーム制作をやらない人の立場に立って考えましょう。
ゲーム制作をしない人にとっては、中身がどんなプログラム構造になっていようと
どうでもいいのです。本当にそれを使って面白いかだけで判断します。
それから、制作期間。
「締め切り前の数日で作りました」なんていうのは論外。
1ヶ月は時間をかけるべきです。(そして、そのうちテストプレイに1週間当てる)
そして、締め切りまでに納得できるものが出来なかったら、
パスして次のコンテストを目指すべきです。
それから、タブー。
評価不能なバグ、著作権侵害、版権グラフィック・サウンドの無断使用、個人・団体・企業への誹謗中傷・名誉毀損。
ごく一部にしか通じない身内ネタ、
人を選ぶネタ(同人ネタ、下品ネタ、不謹慎ネタ、2chネタ、AA(アスキーアート)等)。
これは今のところ黙認されていますが、いわゆる「アレックス」ネタも
RPGツクール2000ユーザーにしか通じないネタです。
気をつけましょう。
>>234 さんくす!!
まあ、アレだな。上から見下すのがどうのこうのより、
お前が言っても負け惜しみにしか聞こえないぞっていう。
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:13:19 ID:zpp9gMo2
話変わるが、同じく負け惜しみっぽいひもジィのコメント発見。ブログより。
http://blog.livedoor.jp/himojii/ ----------------------------------------------------------
2005年07月22日
第6回3分ゲーコンテストの正式な結果がでました。
自分のゲームのあまりにぞんざいな扱いを見て、悔しさが再びよみがえってきた。
せめてスクリーンショットくらい載せてくれたっていいやん…。
せめてWebサイトへのリンクくらい張ってくれてもいいやん…。
しかし、一次審査落ちと一次審査通過、そして、5位と6位の間に
ものすごい壁があるんだなぁ。
あと、全投票数が160もあったのに、コメントが意外と少ないのは残念。
自分のがつまらなかったから少ないのかと思いきや、1位の作品とそんなに変わらなかったし。
みんなコメント書くのは好きじゃないのかな。
書いてるうちに、新たな発見とかあって楽しいのになぁ。
次回から投票時コメント必須にしては…? というのは冗談ですが。
コメントをもらえることこそ、3分ゲーコンテストの良いところだと思うので。
『聖徳太子in現代』の一般審査コメントに対するレスはちゃんとやります。
------------------------------------------------------------------
2005年07月10日
あとポイントの詳細見てたら、『聖徳太子〜』は、
審査員投票で5票と最高水準で、努力審査も3位に6票差つけてダントツ?の2位だ。
それでなんで6位やねん…。
好意的に思ってくれた人はすごく多いけど、
面白くはなかったってこと?
高順位の器ではなかったってこと?
なんかポイント詳細を見ていると、
自分の「面白い観」が全然他の人と違っているんじゃないかと思えるなぁ。
あーもー、次がんばろう。
もっと面白いアイデアが必要だ。
もっともっと面白いアイデアが!
(今日はひとつも外出していないのに、ひどく疲れたなぁ。)
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:17:20 ID:zpp9gMo2
ひもジィコメント続き
------------------------------------------------------------
仕切りなおし
ちょっと昼間の記事は痛かったと思うので、
今度は冷静に『聖徳太子in現代』の悪かったところ、そして、次への課題を書いてみよう。
・バグ
だいぶ直したはずなんだけど、コメントで指摘されてしまった。
これはもうそれだけでダメだなぁ。
何と言う事もなし。駄目なものは駄目。
・RPGツクールランタイムパッケージ
RPGツクール2000、最大の弱点。
遊ぶのに他のソフトをインストールしなければダメってなぁ。
でも、まあ今回はコンテストだし、遊んでくれることが前提なので、ここではたいした問題ではないか。
・スコアアタック
このゲーム、全くスコアアタック的要素が無い。
(救済数というポイントはあるが、それはゲームっぽく見せるための飾りでしかない。
結局、答えを覚えてしまえばそれで終わりなのだから。)
完全なスコアアタックゲームは現在のゲームの流れからいって主流ではない。
だけど、やっぱりそういうサディスティックな楽しみ方を好む人もいるのは確かだ。
そして、スコアアタックがゲームの主流ではないとはいえ、そういう要素を持っていないゲームは少ない。
やはりこのゲームでもそういう要素を持つべきだったのだろうか。
少なくとも、ゲームをサディスティックな遊び方でしかしない人には、
このゲームを楽しんでもらえないだろう。
キャラや質問の種類を増やし、3分内でランダムに登場させるようにすれば、
そういう要素は生まれ、魅力的かもしれないが、
やっぱり問題の数は限られてるから、結局は覚えたら終わりになってしまう。
それに、僕の好みとして、フルコースのように、(あるいは頑固なラーメン屋の親父のように、)
「まずこれを食べて、その次はこれとこれを一緒に、で、このタイミングでこれを食べて、
云々かんぬん…どう、おいしいでしょ!」
ってやりたい。一番おいしいと作者が考える味を味わって欲しい。
(作り手の自己満足か?)
なにより、そんな質問数を作るを作る時間も無かったし。
言葉をゲーム性のメインに扱う以上、文章をランダム作成できない限りは
スコアアタック問題を解決することは出来ないように思う。
なんかいい案ありませんかね?
・他と違うことの代償?
いただいたコメントの中に「これをゲームと呼べるかわかりませんが」というのがあった。
いやいや、これはまるっきりゲームですやん。
これをゲームと呼ばずして何と呼ぶんですかいな。
インタラクティブの良いところをちゃんと捉えたと思っているんですが。
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:18:19 ID:zpp9gMo2
ひもジィコメント続き
------------------------------------------------
やっぱ、こういう尖がったフリしたゲームより、
普通のアクションっぽいとか、アドベンチャーっぽいとかの方がウケはいいのかなと思う。
アクションだけど、ここのところがオリジナリティがあってよいとか、
アドベンチャーだけど、ここが魅力的とか、
そういうのだと元々のアクションゲームファンとかアドベンチャーゲームファンとかが、
選挙で言うところの支持基盤層になってくれるけど、
このゲームはジャンルなんて考えて作ってないから、
特定の支持してもらう人たちを狙えない。
僕自身は、新しいゲームって大好きなんですけどね。
(いわば無党派層?あ、この意見面白いな。)
ちなみに、このゲームってジャンル分けをするとすれば、何に当たると思います?
・かわいい女の子キャラがいない
こういうことって実はすごく大事なことなんじゃないかなと思います。
ローコストでかなり大きなリターンを得られる場合もありますしね。
まあ、ポリシーと相談して…。
あ、このゲームの「委員長」と「携帯の女の子」は実は
僕の脳内ではすごくかわいい女の子なんですけどねぇ。
ゲームをより面白くする意見じゃなくて、よりウケるようにする意見ばっかりになってしまった。
でも、ウケることって大事だしなぁ。ユーザーあってのゲームですから。
それに、より面白くする意見なんて、わかっていたらもうやってるしね。
というわけで、皆さまからのご意見、ご感想をお待ちしております。
褒めてくださるのも大変うれしいのですが、
やはり、ここが駄目だったとか、ここをこうすれば良くなるとか、
そういう意見の方が身になりますので、ドシドシ送ってください。
残念ながら、票だけ入れるのと一行二行のコメントを添えて票を入れるのは、
僅かでも確実に労力が違うからな。
ユーザー全員が親切なコメンテータとは限らん。
「ゲーム面白いけどお前の事なんて知ったこっちゃねーよ」って人は多い。
気に入ったら自然とコメントを書きたくなるな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 13:40:04 ID:zpp9gMo2
この場を借りて、聖徳太子in現代に簡単にコメントすると
糞
ID:zpp9gMo2
↑粘着こぇぇぇぇぇ
3分ゲー公式掲示板、また荒れてきたな
つーか反応がここと一緒やん
マインもだけどそれを批判する連中ももう少しTPOをわきまえた物言いができんものか
3分ゲーは低レベルな連中ばかりだから無理だな
これはホント、ツクラーは地球から消滅した方がいいね
ツクーラーは総じて低レベルな連中。
至極まっとうなアドバイスでさえも
ボクのツクールが馬鹿にされた!と噛み付く愚か者たち。
ツクーラーがいなくなれば、一次審査をする必要もなくなるし、
平均レベルも上がる。ツクーラー死すべし。
248 :
247:2005/08/07(日) 19:18:34 ID:8c6/yB8o
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
噛み付いてきたきたw
>[12] 未定 2005/08/07/Sun/19:15 (No.501) New!
>
> やれ否定だの誹謗中傷だの夏だのと過剰反応する方も、
>掲示板の雰囲気を悪化させる原因の一つなんですけどね。
>
>問題の記事に関しては、「心して聞いて下さいね」「〜すべき」などの
>自分を上に置いての書き方は、印象を悪くし説得力を減らす為に
>やはり避けるべきであると思います。
>「〜すべき」などの自分を上に置いての書き方は
>やはり避けるべきであると思います。
お前がまず避けるべきだと思います
ワロス
ツクールが出始めたときは期待してたけど
今は嫌悪の対象になりきってしまったな
当然の事なんだろうが
マインってのがどんなやつかは知らんけど
>>233のツクールに対する苦言には禿げ上がるほど同意
マインの書き込み消されたな
俺も同意派だったんだが
あれほど房と煽りが沸くとレスもできんわな
>>254 「何でも屋マイン」でぐぐればいいお。敵と味方とをバッサリ割るタイプ。
あとこっちはちょっとイカれてるけどナイスガイも似たような感じ。
大学でフリーゲームの調査をやったらしい
つーかさ、3分ゲーも他のコンテストも
上位の数人以外はみんな悔しい想いをしてるんだと思うよ
どの作者も、みんな精魂込めてゲームを作ったわけだし。
マインの書込みもひもじいのブログも
その悔しさがにじみ出ているようなものだと思うのだが
それが叩かれているのは、下位の作者同士の同属嫌悪にも思えて嫌だなぁ
その下位作者の同属嫌悪にひっぱられて一般審査員とかが煽りのレスしている感じ。
今更言うのも変だが、もっとほのぼのとしようよ
昔の3分ゲーは応募者のレベルは低かったが、3分ゲー終了後でも
お互いの作品のレビューをし合ったり、お互いの掲示板に書き込んだり
いい雰囲気が流れていたと思うのだが。
みんなで雰囲気を良くしていこうとは思わないのかなぁ
雰囲気が悪くなったそもそもの原因は、言わなくていいことを言い出したマイン氏並びに下位の連中のせいなんじゃないか。
なぜそいつらの擁護を書きはじめに持ってくるんだ?
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 16:07:17 ID:36/GYhRy
>>259 雰囲気を乱したマイン氏の書込みは悪だな。
しかし、「みんなで雰囲気を良くしていこう」というなら
「上位・下位」とあまり過敏に反応しない方が良いと思う。
確かにコンテストは順位わけがされる勝負事ではあるが
マイン氏がコンテスト上位者で今回の書込みをしたら
おまいら「上位者の人だから」という理由でありがたく読むのか?
>>259 回を重ねれば厚かましくなっていくもんだろ
>>261 OMEGAが同じこと書いてもここまでは叩かれなかっただろう
そんなとこだろうな
必ずしも実績が全てではないにしろ最低限語るに足るラインってもんがあるよな
「成功の秘訣」とやらを知ってるのならまず自分が成功してみろ
そしたら黙って聞いてやる
そういう考え方が当たり前のように罷り通るのなここは。
マイン批判するならマイン以上の作品を作って発表してから批判しろよって言われたいのか。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 19:46:09 ID:36/GYhRy
>>265 同意見。というように書こうとしていたが
マイン氏の何でも屋マインにコメントが出ていたので報告
※最近、管理人マインの
名前を騙った書き込みが
随所で発生しているようです。
ご注意下さい。
もしかして3分ゲーの投稿は偽者だったという意味か?
もしそうならマイン氏はチラシの裏である日記に書き殴っただけであって
それを偽者にさらされたという事になるのか
偽者ということにしておきたいかのどちらかだろうな
>>265 マインよりレベルの低いゲームを作る方が難しいわけだが
>>268 そういうことを言っているわけではないわけで
何でも屋ってなにをやってくれるんだ?
マインは女性、俺達は男・・・言わなくてもわかるだろ?
じゃなくて、そういう話題はスレ違いだ。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 19:40:30 ID:1ue9Gqz+
3分ゲーコンテストの第6回一次落下作品、
今更ながらやったけど、
あの著作権に厳しいディズニーのミッキーマウスの絵を使っていたゲームがあった!
今日花『推理の時間』
応募する本人も本人だが、
よくこんなのを堂々と公開できているね、恐るべし3分ゲーコンテスト。
その指摘も今サラダ
そんな今日はサラダ記念日
>>272 マジレスすると、第6回の俺優勝はそれ。
276 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/10(水) 05:34:15 ID:ZIyuNLaj
3分ゲーの締め切り25じゃん。
なんか作るかな
277 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/10(水) 05:37:43 ID:ZIyuNLaj
2分でアイディア浮かんだ
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 22:06:54 ID:UHz3srlj
3分ゲーαって本当に開催されるのか?
あと二週間で締め切りのはずなのに、アレから音沙汰なさすぎ。
10時くらいにツクール新聞で3分ゲーαのページが公開されてたぞ。
今見たら入り口が消されていたが
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 21:24:09 ID:MZ1OHP7l
セイヤーよりはやる気がありそうだ
284 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/13(土) 01:28:57 ID:WhHp9O16
応募するよ
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 01:35:40 ID:Zj+JvWE2
きららさんは応募しないでください。って規約に書かれてるよ?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 09:51:05 ID:gb5mRRrB
前回のごたごたでやる気ゼロ→応募数激減→しかもα→宣伝ナシ
→〆切近い→きららが応募→三位くらい獲得(/三作品)→ウマー
応募数少なすぎたら中止になるんじゃ?
制作期間3日以内の作品が10作品以上あると予想
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 20:09:34 ID:9M6bjMxd
[1:2] 1位を取りたい! [RES]
[1] シーク 2005/08/13/Sat/13:54 (No.486) New!
3分ゲーコンテストで1位を取りたいけどどうしたらいいの?
ちょっとアンタ。
そーゆーことは自分で考えなさい。
第一タメ語で聞くんじゃないでしょ。
全くすぐ掲示板で低レベルな質問するんですから困ります。
マインのブログでも紹介してやれ
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 22:01:26 ID:9M6bjMxd
質問する前に3分ゲーコンテストの「Q&A」を見なさい。
Q.一位になりたいです!
A.面白い作品を作るよう、がんばってください。
質問する前に応募規約よく読め。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 16:08:18 ID:GSayG35D
誰かマナーのなってない教えて君にこの世界でのルールをちょっと教えてやれ、こっぴどくな
無料で?誰もやらんよ
αってなんか賞品でるの?
優勝ですら500円分の図書券なのに下位賞はどうするつもりだろうな
俺出るよ
製作期間3日の超大作
あれだな、うん、
きららを見てると又吉イエスを思い出す。
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 10:35:52 ID:OoGKRMYl
[5] 99 2005/08/14/Sun/22:57 (No.490) New!
>でも本当に、掲示板に書き込むのは始めてで
わからなかったんです
それがいいわけだって言っているんですよ。
中学生でもきちんとしたマナーを身に着けている人はあなたが思っている以上にたくさんいますよ?
きつい言い方じゃなくて、親切に注意しているんですよ?
注意してくれる人なんて滅多にいるものではないですよ?
あなたが非常識なのを棚に上げて、何口答えしているんですか。
注意されずに今の態度のまま振る舞い続けて、恥を晒したいのですか。
ツクールを始めたばかりで、こんなコンテストで1位を取るなんて無理です。
一次審査で落とされるだけです。
それでも1位を取りたいというのなら、死に物狂いで特訓しなさい。
はっきりいって、こんなところに書き込むのは時間の無駄です。
何この過剰な叩き
「親切に注意している」「口答え」とか、すっごい俺様口調
公式で書きこめボケ
2chでしか偉そうな態度を取れない内弁慶君だからそっとしておいておやり
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 20:24:09 ID:rbLnRKKv
管理人セイヤー、一次審査員らは3分ゲームコンテスト後、唯一神星屑きららに一位の座を明け渡すべきだ。
そう出来なければ、セイヤー、一次審査員らは腹を切って死ぬべきだ。
のみならず、唯一神星屑きららは彼を地獄の火の中に投げ込むものである。
理由は私の天才的な作品に投票しないなら自分が死ぬべきだからだ。
唯一神星屑きららに投票しないスレの住人も同様である。
詳しい理由は公式ホームページ等で熟知すべし。
>一次審査員紹介@ 2005/8/15 18:40
>ちょくちょく一次審査員様の紹介を。
>
>審査員@sidさん
>格闘技好きのゲームクリエイターさん(プロ)。
>ソーシャルネットワーキングmixiの
>『ゲーム業界人、志望者の集会所』コミュニティの管理人さんでもあります。
>このコミュニティは以前、ゲームクリエイターのオフ会を開催し大盛況だったとの事です
プンゲアルファの一次審査員紹介の文章だけど
この人ってもしかしてプロのゲームクリエイター?
うさんくさいが嘘は書かんだろうな
企画意図かけって何だよ?
そりゃ、どういうつもりだか書かせたほうが審査は楽だろうけど、
業界ズレしすぎてんじゃないのか。
ゲーム会社の持ち込みじゃねえんだぞ。
だいたい、これじゃ意図自体を秘密にして、楽しませるってやり方
が出来ないだろ。
おとなしく言いなりになるトモタカもトモタカだ。
会社名まで出しといてハンドルネームかよって
いや、俺は企画意図があったら見てみたい気もする
OMEGAの人とか怪鳥の人とかのだったら。
きららのようなのは「ゲームで語る」なんて書いとけばいいんじゃん。
漏れは企画意図ってアリだと思う。
これは審査に影響するというよりも、応募前から
ある程度作品に意味をもたせて質を高めようと
してるんじゃないかな。
少なくとも某ゲームとか某ゲームとかは企画意図って無いよ。
衝動はあっても、それだけで作ってはまったく駄目。
意図があるゲームは、なんだかんだ骨がある。
それはたとえ、きららのゲームでさえ。
310 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/16(火) 01:09:05 ID:ySrB71SD
本気出すか///
>308-309
それは遊ぶ側の立場としてでしょ。
俺も、他人のゲームの企画意図を知りたいと思うことはあるし、
作ることを意識できてない製作者のレベルの底上げになるとも
思うけど、自分が作ることを考えると意図はオープンしたくない。
俺はゲームに盛り込む趣向ってのは、非言語的なニュアンスとして
意識されるのが、一番驚きが大きいと思ってる。
それをあらかじめ「こうだよ」って提示したんじゃ、はっきり言って
台無しになる。
過去の3分ゲーにも、その辺の気の使い方が足りなくて残念に思った
のもあった。
そういう風に考えると、企画意図を明らかにするってのは、かなり
重い制約だよ。
どういう風に楽しませるか知らせた上で、それをやらないといけない
んだから。
まだ「企画意図は一次審査員にだけ教える」とかいうのならわかる
んだけどね。
まー、一応「ゲームで語る」とか適当なこと書いて、お茶を濁すって
手もあるのか。
>310
がんがれ。
つまり業界に目を付けられちゃったわけね
アルファの主目的は「実験」なんだから好きにやらせとけばいいだろ
結果として不都合があれば議論にでも参加して調整すれば良いこと
実際の運用で評価のされ方もはっきりしていないうちから憶測だけで文句をたれても仕方あるまい
文句があるなら辞めたら?
そんな3分ゲーコンテストαのエントリーがはじまりましたよ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 16:14:08 ID:+G4z87Qu
本家とアルファを比べてみると
主体は同じのコンテストでも幅が広いな
アルファの特徴をざっと並べてみただけでも
2作品応募可能
総合部門・技術部門・アイデア部門の3つに賞に分かれている
審査員の一人はプロのゲームクリエーター
応募前にエントリーが必要
エントリーの際に応募作品の宣伝可能
ゲームに同封するテキストに企画意図を記載する
一次審査で、一次審査員は通過させたい作品を無制限に選べる
一次審査員はコンテストの情報を公開できる
>>316 GJ。
これが「見える人」居ますか? のチョイスがツボ。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 19:38:12 ID:sm2Zj4M8
なんか3分ゲー掲示板でオメガが書いてるぞ
320 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/17(水) 02:18:31 ID:9y+M/xUX
それ作品の概要とかでおくりつけとこうか
321 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/17(水) 02:22:54 ID:9y+M/xUX
とりあえずエントリーとやらをしてみる
322 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/17(水) 02:35:55 ID:9y+M/xUX
エントリーしてきた
ナイスゲイも出るのか
面白い底辺対決が見られそうだ
324 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/17(水) 14:12:17 ID:9y+M/xUX
8] Re:★ 第一回3分ゲーコンテストα エントリースレッド 2005/08/17(Wed) 9:45:11
name : トモタカ@プンゲα運営
>>超絶神星屑きららさん
人名掲載&中傷的キャッチコピーはマズイので
7番のエントリー投稿のスクリーンショットを変更させて頂きました。
イエローカードという事で、私が変更したスクリーンショットを元画像に戻したり、吹っ飛んだ投稿を行った場合は
レッドカード…つまり、応募を拒否・投稿記事の削除を行いますので、ご了承くださいませ。
個人的には色々な意味で、応募楽しみにしてますけどね(笑
トモタカいいやつっぽいじゃん。
いいやつに決まってるだろ
面倒かけんな
検閲ワラタ
エントリー制導入がさっそく役に立ってるな
エントリーが
見 事 に 偏 っ て ま い り ま し た !
オメガが間に合わせようと必死だ。
期待。
ナイスゲイ&きららvsオメガ
超 楽 し み
ワースト1位も決めて欲しいな
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 13:19:15 ID:9cVl61L4
ツクール新聞の3分ゲー本家へのリンクが隅に移動したのは露骨だな
αの審査員にうみどりがいることについては誰も突っ込まんのか
私情挟む余地が無いよう規約が決められてるんだから誰がやっても同じじゃない?
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 21:00:34 ID:N5Xknja5
うみどりという人はトモタカとなんか繋がりでもあんの?
誰?うみどりって
うみどりって「トリコ・ロール」の人だろ?
過去のプンゲでも上位に入ってるし、個人的には文句は無い。
爆笑した。
NICE☆GUYのブログ
2,005 8/18:
そこでナイスゲイの登場ですよ。
第6回3分ゲー本家に、
良くも悪くも一石どころか巨岩を投げつけた“超絶神”星屑きららさんが、
(俺はねらーである以前にカタギのサイト管理者なので、敬称を使う事にした)
今回の3分ゲーαに参戦。
公式のトップページにある参加者リストにも
No.1 NICE☆GUY
No.2 超絶神星屑きらら
って並んでるし、もう「何この光景」って笑えてくる。
お互いいい仕事しようぜ。
――俺も、一石や巨岩とまでは言わんけど、
3分ゲーの世界に、アレだ、発泡スチロール投げつけてやる。
発泡スチロール。
大きさの割に投げつけられても痛くない。
てか、空気抵抗で届かないかもだぜ。
すげえな。
発泡スチロール、すげえな。
二人とも頑張れ
342 :
341:2005/08/19(金) 06:45:28 ID:EAEYj6HJ
>>341-342 一番最後の段落に素でワロスw
漏れ何気に初めてナイスガイのサイト見たけど、結構ノリが独特で面白い人じゃね?
2ちゃんだと結構な嫌われようだけどなんでだろ
344 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/20(土) 00:57:02 ID:qEk1nBKL
いい奴じゃん
>>337 運営者の人柄・裁量・人脈・利害関係など多数の因果によってコンテストはかなり変わると思われ
私情を挟まないルールの中でどうやって人を惹きつける(退きつける?)かがキモ。
誰がやっても同じという事はないと思う。
346 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/20(土) 13:07:39 ID:qEk1nBKL
審査員Bタクミさん
審査員にこいついるけど
こいつのアースとかいうゲーム、設定がまんまランスのパクリで気に入らんのだけど
こんなのが審査員かいな
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 15:33:08 ID:jq3piSxW
きららの弱点:褒め殺し
>>346 残念ながら、創作の世界=パクりパクられの世界。
言葉一つで色々変わるけどな
今回は審査員のレベルの高さと
応募作品の低レベルさとのギャップが凄そうだな
オメガとナイスガイのは面白そうだが、他のは…。
きらら、早く提出しなさい。
意外に作品数少ないのか?
ツクラーの避難所とか言われてたうえに夏休みだし、
厨な作品が氾濫することを密かに期待してたんだが。
あと5日あるからな。
最後の方で殺到するんじゃないか
俺も前回最終日の数時間前に出していたしな
まだ応募されていないが
個人的にいちうま氏とd_of_i氏に期待
と思ったら、OMEGA氏
キターーーーー(゚∀゚)ーーーーー!!
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 18:37:41 ID:UIiwypdS
>>356 d_of_i氏は猫大砲の人。
OMEGA氏はDAN!DA!DAN!とかEveryExtendとか。
なんか一気に期待度高まってきたぞオイ
そして今回もツクラーの立つ瀬なしと
きららマダー?
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 22:32:16 ID:HXGXYbNg
サトル君の人も出すらしい
361 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/21(日) 22:36:41 ID:kyMs6deS
まだ作り始めてすらいない。
まあ今回の前回の10分ってわけにはいかないけど
作り始めれば1時間で完成するかな。
内容は完全に決まってるし
>>360 彼は最多出場の常連だからデフォで出るだろう
364 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/21(日) 23:21:10 ID:kyMs6deS
オメガのゲームって正直うんこだと思う。
もちろん個人の好みはあるから強くはいわないが
少なくともうんこである。
きららのゲームって正直うんこだと思う。
もちろん個人の好みはあるから強くはいわないが
少なくともうんこである。
366 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/21(日) 23:35:43 ID:kyMs6deS
それはないんじゃないかな
何をもってそう言えるのか問いたい。
368 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/21(日) 23:47:38 ID:kyMs6deS
例えばおめがのゲームって
「ゲーム」を作る事が年頭になってるんだよね。
それが悪いとかじゃなく、より堅実なのだけど
それは同時に生み出すものの資格がないんだよね。
それが「悪い」とは決して言わないよ?
安全に生きる道を選ぶのもいい、だがあたしにはそれは出来ない。
あたしはこの世界でただ一つの物を作り出していく。
それが批判されようが糞だといわれようが
「それは一つしか存在しない唯一無二の魂の入れ物」であることに
他ならないのである。
「名誉」の為に人の目を気にして、ユーズに合わせ
個性という名の唯一無二を殺すのか
名誉、評価、全てを計算に入れず「個性」の為に作るのか。
故にあたしから見ればオメガはうんこなのである
369 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/21(日) 23:48:20 ID:kyMs6deS
ユーズってなによ
オナニーが大好きってことね
快感のみを追求するオナニーは芸術で
愛のあるセックスは糞
と、彼女や他のカップルの前で言う男
日記はチラシの裏に
あのね、トモタカちゃん
「企画意図・コンセプト」を書いて欲しいのはわかったよ
でも……でもね……
トモタカちゃんがリンクしてるのは「企画書」のページだから
「企画書」はゲームを作る前に書くものなんだよ……
まあ企画意図・コンセプトもゲームを作る前に考えることだがな。本来は
前以って言われてるんならいいとして、
受付開始直前になって「企画意図・コンセプトも」とか言われたら、
後付設定にするしかねーべ。
そんなモン無い、作りたかったから作っただけというのが本音。
セイヤーとトモタカは先輩後輩の仲だったのか…
素人が考えたコンテストだからな
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 20:01:35 ID:RMpppzLM
ところできららって男?女?
>>379 審査員紹介にそう書いてある
それにしてもエントリーが少ないな
1次審査はギリギリ行われるとして
2,3作品くらいしか落とせないだろうから
ここで落とされるとかなり悲惨だな
一人だけ落選てのもおいしいじゃないか
まあ、きらら枠なわけだが
α審査員にセイヤーきたこれ
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 21:55:05 ID:smMa+Cdh
>>380 お前はそこらをウロチョロしているゴキブリの性別を気にするか?
つまりはそういうことだ。
>>384 ちょwwwおまwwwwゴキブリ君がかわいそうだwwww
____ ____
( ) ) )))
. | ⌒ `i
| ノ |
/ /
/ | ,
_/ | . .
(゚听)o _/ } ,・.’、 ゚
b ヽ-‐" _____\ ノ .∴。 ・
〈〈 ̄ ̄ /  ̄ ̄ \ ’ ・.
└′ / ヽ / l
| / ̄ ̄| / >>無能
\ ∠__/ /
387 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 01:08:38 ID:mgwWHCoN
正直言って次の作品落選させたら
審査員目腐ってるといわざる得ない。
それくらいものが出来るよ
面白ければ何も言わんよ
面白ければ、な
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 01:28:29 ID:72tNRVUY
面白い面白くない以前に、ゲーム作ってくれよ。ゲーム。
今からでも遅くないから参加取り消せ
トモタカならびにセイヤーに迷惑だ
きららだけが落選するシナリオが断然盛り上がるわけだが
空気読めよ審査員
392 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 01:49:59 ID:mgwWHCoN
今回は「現状」のゲームという概念では測定不能だよ。
頭にこびり付いた概念に振り回される審査員じゃないことを祈るよ。
だーかーらー、「ゲーム性」を競うコンテストだと理解しろ。
そんなんなら月弓杯にでも出とけ。
α、参加者は早くも面白い面子が揃ってるんだよなー。
でも企画書って……。
リンク先見て更に愕然。こんなの企画書じゃねえ…。
企画書って制作の前段階でクライアントとスタッフに概要を伝えるためのもんでしょ?
それを完成品につけて審査対象に含めるなんて本末転倒じゃん。
企画書ってゲームが完成したらゴミになるものなんだから。
制作中に実際に使用するのは「仕様書」じゃないの?
「企画書」見ながらゲーム作る奴なんていねーよ。
更にゲームに添付するテキストって「説明書」とか「解説書」って言うんじゃないの?
>まあ企画意図・コンセプトもゲームを作る前に考えることだがな
考える事と書く事は別。
トモタカ
早くも
迷走
396 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 02:07:12 ID:mgwWHCoN
そもそもゲーム性ってどいうもの?
一丸に「コレ」というものは実は存在しない。
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 02:16:46 ID:72tNRVUY
要するに遊びの一形態だな。
作者がルール(システム)をプレイヤーに提供し、
プレイヤーはそのパッケージの中でスコアを競ったりグッドエンドを目指すと。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 02:17:07 ID:uFSkeGpN
能書き垂れてないでオナニー作品つくっとけボケきらら。
自分で「私の作品はオナニーです」って公言したんだから
今度はてめーのオナニーが他人に理解されなかったからって
ギャーギャーガキみたいに喚くなよ。ウゼーから。
>>396 そんなの当たり前だろ。
コンテストに出す場合は投票者と審査員が
おおよそゲームとして解釈できる範囲で作らないと駄目に決まってる。
きららがゲームというものをどう考えていようと関係ない。
理解されなければ淘汰されるだけ。
遺書は自分のサイトに置いておけ。
400 :
397:2005/08/23(火) 02:23:14 ID:72tNRVUY
うっわ何か素でレスした俺がアホみてぇw
とりあえずきららはゲームつくr
401 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 02:30:51 ID:mgwWHCoN
素人の馴れ合いコンテストでさえ
「既存の物をいかに真似るか」を競うのかい?
素人だからこそ、もちろんこれはあたしも含め
素人だからこそ出来ることってのを目指すべきじゃないだろうか。
プロじゃないんだよ、金を取ってるわけじゃないんだから。
だからこそ「新たなる高み」に飛翔できるのじゃないのだろうか
402 :
397:2005/08/23(火) 02:34:19 ID:72tNRVUY
コンテストに出る時点で他者の評価を求めてるんだろ?
しかもあくまで「ゲーム」のコンテストなんだ。
>>399 の
>ゲームとして解釈できる範囲で作らないと
というのは至極当然だろうが。
ゲーム以外の新しいなにかを作りたいなら別のところでやれば?
月弓杯とかな。
405 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 02:40:25 ID:mgwWHCoN
ゲームという解釈ってのが既に固定概念以外の何者ではない。
例えばサウンドのベルなんかが良い例じゃないかな。
あんなのゲームとして認めないという人も居ればその逆もしかり。
何をもってしてゲームなのか。
動かせるから?
アクション性やロールプレイの媒体?
それともCOMとの知恵比べ?
簡単に言葉をあげても「ゲーム性」というものは多種多様だ。
上記の通り「サウンドノベル」もゲームとして売り出され
半ば無いと思われるゲーム性だが「ゲームとして売れている」事実がある。
つまり何が大事なのか
「既存のゲーム性」に囚われて作っている以上
もとい、その既存のゲーム性にのみ拘ってコンテストを行うのであれば
「3分で遊べる既存のゲームシステムを流用して美味い具合に
オリジナルと言い張ってくださいコンテスト」
に改名するべきじゃないだろうか?
オメガのゲームとかそう、何一つ新しくない。
STGが好きっぽい?のだからSTG作ってるのだろうけど
好きだからこそ「STG」を作らないんだよ。
別のゲームにSTGを組み込めばいいじゃん。
1+1=2で満足する人間が何を作っても
それは「数式としての答え」に過ぎない。答えは決まってる世界。
そんなもんいくら作っても無駄だ。
とりあえずやってておもしろければゲームとして認められるかも
>素人の馴れ合いコンテストでさえ
>「既存の物をいかに真似るか」を競うのかい?
おまえわかってて言ってない?
素人の馴れ合いだから、既存の真似合いになるんでしょ。
きららの考え方は嫌いじゃないぞ俺は。
でもまだまだ視野が狭すぎるんじゃねえか。
まあいらねえお節介だろうけど。
まぁ3分ゲーαの作品を待つってことで。
409 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 02:45:35 ID:mgwWHCoN
>>407 だからこそ、あたしは概念を崩した物を投入している。
これは自意識過剰だが。
他の多くの馴れ合い常連投稿者より
密かにあたしの「核」を期待してる人間が多いんじゃないかな。
まぁ「核」っちゃあ「核」だが。
一次審査で落ちるとかいう不発弾はよしてくれよw
それで審査員のせいにするとかみっともなwうぇwwwwっうぇw
411 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 02:50:20 ID:mgwWHCoN
まあ、落ちるんじゃん?
前言い訳になるが今回は前の3分ゲーより酷い。
内容が理解できる人が居るかもちょっとわかんない。
ーあ、ちょっと良い?
前回の作品はどういう意図だっけ?
きららはむしろ企画書を見て見たいよな
当然ながら企画書も「概念を崩した物」になってるんだろう
日本語の文章で書いてあるんだろうか
414 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 02:56:40 ID:mgwWHCoN
前も言ったかもしれないけど
基本的には「あたしを知らない人」前提。
・これホントに遺書?と思ってサイトを見に来ると
なんだネタかよ
・こんなの作るのどんなやつだよと思ってサイトに来ると
なるほどね
いかにして「サイト」に越させるか。
なんか他の人は通過作品でもヒット数少ないとか言って
宣伝にもなりゃせんとかいってたけど
普段よりは全然おおいヒット数稼いだよ
ヒット数稼ぎたいならニュースサイトやりゃええのに
416 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 03:04:15 ID:mgwWHCoN
あくまでも作品を通してってことだから
>いかにして「サイト」に越させるか。
って時点で作品の存在は切り捨てられてるよな。
少なくともきららの中では。
>普段よりは全然おおいヒット数稼いだよ
って時点でヒット数以外眼中ないんかいなと
418 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 03:15:33 ID:mgwWHCoN
あのゲームのゲーム性は
「なんだこの作品」と思わせ「サイト見てどんな人か確認しよう」
という部分がゲームだから
ヒット数=ゲームをプレイしている人。
エンディングは各々の解釈であの作品がどういうものか結論付けた人。
つまり「変に宣伝も気にしてゲームを作る」んじゃなくて
サイトに越させる衝動をいかにゲームに組み込むか
「人間の心を動かすゲーム」というものはどういうものなのか。
あれにはそういうものが篭ってる。
>エンディングは各々の解釈であの作品がどういうものか結論付けた人。
具体的にどういった解釈を期待してるのか聞きたかった。
420 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 03:29:36 ID:mgwWHCoN
うーん、その答えはあくまでもあたしの答えであって
「正解」ではないから答える意味はないかな
いやだから。きららの考えを聞きたいと。
寝たか
逃げ寝したな
いや掲示板なのに寝て文句を言われるのもどうかと
425 :
422:2005/08/23(火) 04:26:50 ID:72tNRVUY
そういう世界さ
426 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/23(火) 04:37:33 ID:mgwWHCoN
明日の行進用の絵かいてた
下手すぎ
死ぬ気もないくせに
遺書なんか送るな
遺書送って
相手の注意を引いて満足してるのは
子供が死んだ振りして
大人を驚かせるのと同じだと思わんのか
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 08:21:28 ID:3p+ihvnh
きららの相手すんなって。
ゴキブリがつけあがるだけだから。
無視して孤独死がお似合い。
>>394 αの企画書って企画書というよりも作者自身の突っ込んだ解説書だと思う。
作成前に作った、後に作ったなど関係なくて本当の意図は
きらら+他多数のような
明らかに考えないで適当(←ここ重要)に作ったゲームを投稿している人がいるから
応募者の質の向上のために企画意図・コンセプトを書けと言っているのか
逆に、きららのような(という事にしておく)
主張や面白いゲーム性を考えてはいるが、技術がなくてうまくゲームに実現できない
というような初心者作者の企画意図を読んで
ゲームは面白くなくても、企画が面白ければ審査の評価を上げたりするかのどちらかだと思う。
単純にトモタカ一人が理解してないだけだろ
企画意図って「どう楽しませるつもりか」書けってことだろ。
それって要するに「底辺の底上げ」と「審査の効率化」が目的だよ。
「底辺の底上げ」はこのスレでも言ってる奴がいるので省略。
「審査の効率化」は、あらかじめ企画意図を知ってれば、その優劣
と実現度を見ればいいんだから審査が楽にはなるよ。
きららの作品みたいなのに頭を悩まされることもなくなる。
ただ俺に言わせれば、そんなものはクソの効率化だ。
意図のわかりきったゲームの審査なんて、ただの作業だよ。
未知のゲームに接するときの、肌触りがわからなくなるだろうが。
企画意図なんてプレイ前に知るものじゃないんだよ。
企画書は大切だけど、それは作る前に、その意義を示す必要がある
ときに用意するもんだ。
ゲームに企画意図を添えろなんてコンテストは、審査してやるから
それぐらい教えろって態度が透けて見えるようで気分が悪い。
プロの登竜門のコンテストだとか、企業の採用試験なら、それは普
通だよ。
でも、アマのコンテストでこれはないだろ。
その辺がトモタカの、物を作らない人間の鈍さというか、理に走る
人間の小賢しさなんだろうな。
本家=馴れ合いと自慰
アルファ=議論厨隔離所
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:32:44 ID:AIjRIU/g
オメガ=体操のお兄さん
セイヤー=思慮の足りない着ぐるみの中の人
きらら=困ったちゃん
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 21:13:20 ID:uBjFN+FW
>>432 お前はいつも批判には一生懸命だよな。
よくそんな長文書く気になんな。
しかもこっちに書いても何の意味も無いのに
確かに意図はわからなくもないんだよな。
参加者レベルの底上げとかを図ってるんだろうなとは思うよ。
でも浅はかな工夫だよな、
厨な企画書が大量に届くんじゃねえの?
オメガあたりだってまともなのが書けるかあやしいもんだ。
面白いゲームが作れるのといい企画書が書けるかは関係ない。
単純に国語力とか文章力の問題だから。
現場では、はったりかまして上を説得できる企画書出した奴の勝ち。
んで実際にできあがるゲームはクソとかな。
きららの方がまともな企画書を書きそうだぞ。
オメガよりきららの方がはったりとか屁理屈上手いだろ。
>>プロの登竜門のコンテストだとか、企業の採用試験なら、それは普
通だよ。
>>でも、アマのコンテストでこれはないだろ。
それはそうだ。実際に現場で企画書を書いてもらう前提だから。
でも「完成作品に企画書を添付する」っていうのは
やっぱりケースとしては少ない気がするなぁ。
普通、企画書は単体で審査されるんじゃないかな。
>>しかもこっちに書いても何の意味も無いのに
公式に書くほうが空気読めてないだろ。きららかお前は。
現状に不満があるのなら公式で問題提起しろ
議論が無ければそのうち本家にも採用されるぞ
そしてまたここで長文の不満でもたれる気か?
本当のアホだな
きららのゲーム(?)なんか陳腐で典型的な電波作品だろ
独創性の欠片も無いわけだが
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 23:00:03 ID:uBjFN+FW
きらら作品は独創性にこだわったとか言ってるけど、工夫してないよね。
>>437 > でも「完成作品に企画書を添付する」っていうのは
> やっぱりケースとしては少ない気がするなぁ。
スマヌ。書き方が悪かった。
プロ云々で普通なのは主催側の「審査してやる」って態度のほうね。
プロの選別なら、多少は理不尽でも要求に合わせることが求められ
るんだろうけど、アマ向けでそれは如何なものか、って話。
> 厨な企画書が大量に届くんじゃねえの?
それは同意。
参加者の能力はどうか知らんけど、今のやり方だと、そもそも何を
どれくらいの分量で書けばいいか良くわからんよ。
トモタカはリンクだけで済ましてるけど、まともな企画意図を書い
て欲しければ、サンプルを用意すべきだろ。
まあ、事前にそこまでシミュレートしてれば、プレイ前に企画意図
を提示することがゲームにどう影響するか少しは理解できたろうに。
443 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/24(水) 01:12:42 ID:zL3dj83w
企画書なんて5分もありゃかけるでしょ
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 01:17:17 ID:SOAQT61a
長文バカはごちゃごちゃウルセーなぁ。
どうせ一次審査では糞作品落とすだけなんだからどうでもいいだろ。
結局プロ審査員にいいように使われてるんだろうな
主催者は何を言っても動じないセイヤーくらいが丁度良いのかも知れない
トモタカは良くも悪くもナンバー2向きだ
要求された企画意図と参考に挙げられた企画書の書き方は違うってことだけど、
その企画書の書き方を見ると企画意図の書き方もちゃんと書いてあるよ
勘違いしてるわけじゃ無いと思う
サンプルもそこ見れば書いてあるし。
第6回のきららの作品ははっきり言って「電波」だとおもったが
>>414>>418を見た後でプレイしていれば感想は違ってたと思う。
作者が「言い訳」出来る分だけとんがった作品(悪く言えば独りよがりな作品)も
高評価を得る可能性がある。
万人に受けなきゃ高評価を取れない今のシステムよりも
製作側に取っては喜ばしい事なのかと思ったけどそうでもないのかねぇ?
448 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/24(水) 01:31:32 ID:zL3dj83w
まあでもあたしも企画書自体は反対だけどね。
企画書を見て、商業化でも考えてんならいいけど
ただのママゴトコンテストでそこまでする必要は無いでしょと
プロが審査委員に居るってのがウリらしいけど
別にプロだからなんだって話だけどね。
どうせクソゲーしか作らないようなプロでしょ。こんなアマチュア大会に
暇顔下げて審査員とかやるくらいなんだし
きのことか麻枝とかTADA部長とかさ、そういう
紛れも無い「本物」を審査員として連れてきて欲しいよ
449 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/24(水) 03:01:52 ID:zL3dj83w
ゲーム完成した
おめ。
でも焦るな。
締め切りギリギリまで調整とバグ潰しを繰り返すんだ。
文句を言いたくて公式掲示板に書きたくないのならツッコミフォームかメールを使えよ。
メールアドレスなど返信先があればトモタカはほぼ必ずといっていいほど返信するはずだ。
ここで騒いでいてもただのオナニーだろうが。
452 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/24(水) 14:19:54 ID:lsLeA5pK
今回は危険すぎる
で、オナニー野郎は追い出して、ここはハッテン場として使うと?
それはいいんだけど、よそで競合するコンテスト開いてる奴を審査
に呼ぶとは、またまた、やらかしてくれたな。
叩いて欲しいとしか思えん。(hiroは呼ばないのかよw)
ここはそんなトモタカ氏の被虐願望を叶えてあげるスレなんですよ。
信頼できる人間は立場を問わず頼むか、相互発展を狙ってるんだろう
別に競合してるからといって常に火花散らして戦っているとは限らんが
>>453 なんだ2chにしか居場所の無い内弁慶君か
456 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/24(水) 14:41:46 ID:lsLeA5pK
応募完了
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 17:58:31 ID:NXK1bbig
どうせこのスレで批判意見を並べて喚いているのは
セイヤーの本家掲示板ではブイブイ言わせていたが
αになってからは削除やら何やらでトモタカに対応されるのが怖くて
意見を直接送れないウジ虫だろうが。
セイヤーも最近活発になったから
>>453や
>>437のような奴はずっとここに引きこもりだなw
ところでエントリー見た限りで上位と下位を予測してみないか。
月並みだが
1位オメガ
2位d_of_i
最下位:きらら
>>457 オメガと猫砲の人はほぼ確定だね。
締め切りに間に合えばの話だけどそこは問題無いと思う。
3位以下は混戦だな。
強いて言うならナイスガイと下東が上のほうに来るかも。
どっちにしろ2位と3位が大きく開くと予想。
締め切りに間に合わない人が1人はいると予想
縁起でもない
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 03:14:38 ID:eISChPFr
ーや、いるだろ。普通に。
厨房は無理矢理間に合わせて駄作を投入。
並の人は一通り作ってからエントリーor間に合わないと悟って自粛。
達人はギリギリまで粘って精度を高めたり、バグ潰ししたりする。
こんな感じかな?
エントリー後に完成させるってのは冒険だなー
テストプレーに十分な時間を割きたいし
達人の真似事はできんわ
2ヶ月毎にコンテストが開かれるから
次を狙って製作に励むのが良し。
がんがれ
>αになってからは削除やら何やらでトモタカに対応されるのが怖くて
>意見を直接送れないウジ虫だろうが
どう思われても別にかまわん。
俺は応募しようと思ってたんだが間に合わなかったんで
ここで適当に愚痴吐いといた。
なんにしても貴様のいうようにウジ虫だろう。それは否定できん。
参加前提なら少しくらい直言するけどね。
参加しない人間が何か言ったって連中は聞き入れないだろう。
今後改善されないなら落選覚悟で敢えて企画書をつけないで
応募するくらいのつもりでいる。
まあ、上位を狙ってるなら審査員に悪い印象与えない為にも
ここで愚痴る程度に留めておくってのも賢い気がするがな。
このスレはおそらく連中見てるだろうし
ここに書き込むなら素性が割れる事もないだろうから。
そこらへんの判断は人それぞれだと思うよ。
>>462 >達人はギリギリまで粘って精度を高めたり、バグ潰ししたりする
それ普通じゃね?
上位狙えるほどの個性的な作者なら匿名掲示板に書き込んでも言葉遣いに癖が出ちゃうんだなーこれが
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 22:50:22 ID:eISChPFr
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/25(木) 23:46:19 ID:voPuJE/W
言葉使いに癖がでるんですか…
でも出てもおかしくないと思います!!
あと企画書付けろなんてドコにも書いて無いと思うのですが…
>「作品の企画意図・コンセプト」も記載してください。
と書いてるだけで…
これは企画書とは違うと思います!!
乱文失礼しました…
ダレのマネでしょうか?
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 00:38:45 ID:7nr/cytU
締め切りの時間だぞ。
で、一般公開はいつかね?
471 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/26(金) 00:43:51 ID:KpWQQ2hX
9・3だとさ
>>469 その文体見るだけで腹が立つからやめてくれ
2chではムカツク、やめろはその手の書き込みを促進する意味しかないから気をつけよう
>>473 その文体見るだけで腹が立つからやめてくれ
>>469 もうちょっと説明をしてもいいですか?
文末は「!」「・・・」「?」のどれかです!
三点リーダではなく、「・・・」なんです・・・
「・・・」と「!」を交互に繰り返すことが多いです!
乱文失礼しました・・・
>>465の人はなんか最終順位が一般投票で決まるという事を
知らない気がする。
>>467 上位狙えるほどの個性的な作者なら自分の文章の癖や語彙力の程度を
自分で把握してるし、偽装すらしてると思うんだわ
例えば「一行辺り句読点を2〜3つ使うから敢えて使わない」とか
「普段なら漢字に変換する単語を敢えてカタカナにする」とか
偽装する方法はいくらでもあるのさ
それで見抜いた気になるのは考えが甘いと思ったり
さて、漏れは誰でしょう
478 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/26(金) 06:08:00 ID:KpWQQ2hX
槍使いかな
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 08:20:46 ID:7nr/cytU
きららしつこいな。何が気に障ったのか知らないけど粘着すぎ。
>>476 長文の人はルールや進行をちゃんと把握してないよな。
だから言ってることがめちゃくちゃで、意味不明。「何言ってんだこいつ?」状態。
批判するならちゃんと隅々まで読んでしろと。
全然見当違いなことをキャンキャン喚いても誰も聞かないよ。
>>465 セイヤーは6回目終了後にアンケートを行ったし
トモタカはアルファをそのものをコンテストの試作のつもりで開いている。
で間違いないよな。
だったらとにかく外野の意見を聞こうってスタンスだと思うけど
やっぱり棄権者が出たwww
>>482 出たには出たけど案外少なかった
間に合わん奴も含めて4〜5人は出てくると思ったから
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 16:48:10 ID:97q1V5Rg
まぁ棄権するだけましじゃん?
駆け込み応募よりも次回を待とうという気になってくれたのなら、
これが二大会並立のメリットだと思うし。
http://saka.ave2.jp/blog/ セイヤーブログより
ツッコミフォーム返信
>推理の時間がDLできなくなっているのですが、削除なさったのですか?
はい、著作権上問題ありと判断したため、作者にメールを送った上でダウンロードできない状態にしました。
だってさ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 14:39:02 ID:rMpWkrfp
笑うしかNEEEEEEE!
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/27(土) 15:13:28 ID:S6bPC/mu
>>483 アルファ掲示板でもう一人出遅れ君が出てきたぞ
>>485 推理の時間よりも
アマゾンアフィリエイトでメモリーをすすめてることに突っ込みたい
確かにツクールとか薦めた方が買う人出そうだよな
>>485 とうの昔に補完してた自分は勝ってると思います。
490 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/28(日) 00:49:50 ID:s/omMYvd
クソゲー全部公開停止にすりゃいいんじゃん
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 00:59:49 ID:g+J1Iu9k
何か思ったみんな!君達の言いたいことも分かるが、ここは何も言うんじゃない!
何か言ったところでゴキブリが調子に乗るだけだ。
ここは放置されて孤独死してくれるのを待つしかないんだ!
_ -´_ /: : : : ::/: : : : /´ ̄ヽ ヽ
_ - ´//: : : : ::/: : : : :/: : : : : : ト- ヽ
/: : /: /: : : : : /: : : : : /: : : : :_,i:.:./i: : \ ヽ
/: : : :/: : :/: : : : :/: /: : : : :/: : : ::/i:i:/: : :|: : : :.ヽ ヽ
/: :/: : :/: : : |: : : : :/: :|: : : : ::/: : : /i::|::l/: : . :|: / ̄ ̄ヽ ヽ
/: /: : :/l: : : : |: : : : |: ::|: : : : :/: : :/ ゙ ゙/ : : /::l __―--、_ | l
/: /: : /:|: : : : :|: : : :/|: :|: : i:)/l:、:/ |: : / ゙ ヾ|: ヽ: : : :|:| .|
|::/: : /|: |: : : : |\: :| |_」_ノ: / |: メ、、 |: :/ l: : :|: : : || l
|/|: : | |: :|: : : :| ーフ´ ` / |::|` rゝ-」_/ |: :::|: : ::|:l l
| |: :| |: :ヽ: : |;:::::::: , レ :::::`ヾー- /: :/.: : /:| /
ヾ:| /\: ヽ:ヽ::: ,、__ ::::::::: /::/.: : :/: | /
>´: : ::ヾ、:::ヾ / , -- ̄ニ‐-、 :::::: /::/: : ::/: イ /
/: : : :.:.ハ :::: // ヽ :::: /イ: : :/: /:| /
/: : : :.:./:.::ヽ:: |´ | :::: /: :.:/::/:.:.´
/: : : : :/: /:.:.:\ ヽ , _ / .::::∠ イ:.:/:.::/
/: : : :.:/l:.:|:.:.:._r-\ ` ー-- ´ :::: /:.:.:.i:.:.:.:.:.::/ 無能きんもーっ☆
|: : : : /:|:.:|:/``>ー> 、 _ , イ:.:.:.:.:/::.|:.:.:|/
|: : : :/´ヾ|:|/ | ヽ - ― フ: : : : :/:.:./:.i:.:|:.:./リ
. |: : / / _」,__ヽ-- ´ /: : : :.:/: .:/:.:|:イ|:./
|: / / _ - ´ /  ̄i /: : :.:.:./:./:.:.:レ ハイヽ、
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 03:47:47 ID:G6M7BCAY
クソゲーでも愛がこめられていればいい・・・……
今は愛がほしい…・・・…
どうしようもなく……・・・
愛がこもっているゲームがやりたい…クソゲーでもいいから・・・…
LSDでもやっとけ
メイジ悲の劇嘆でもやっとけ
こっちに持ってくんな
説明、スクショとこれまでの作品などから予想
No1.NICE☆GUY ツクール
No2.超絶神星屑きらら ツクール
No3.huriikyo ツクール
No4.山 ツクール
No6.Whoo ツクール
No7.( ゜ワ゜)ノ HSP
No8.下東 ツクール
No10.やれやれ 豆乳
No11.エコロジー ツクール
No12.いわけん ツクール
No13.ブー太 ツクール
No14.とりめし ツクール
No15.d_of_i プログラム
ツクールやっぱ多いな
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 00:18:58 ID:zJ23zMNo
今見たら、αじゃない方が予定日告知してた。
>第7回3分ゲーコンテストは10月29日午前0時に締め切りです。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 03:21:12 ID:vT+O42xW
500ゲトズサー
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧
⊂(゚Д゚⊂⌒^つ≡3
αの結果を待たずに第7回の要綱決めちゃうのかよ
なんのため(ry
セイヤーってアマゾンでどれくらい儲けているのか気になるね
頑張って五百円稼いでくれ。
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 00:46:12 ID:XD9c2MqZ
ああいうのっていうほど儲かるもんでもないからなー。
多分鯖代の方が多くかかってると思う。
そういやオメガ氏と猫砲さんは初対決か。
何気に頂上決戦じゃん。
制作期間は短いけど
505 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/31(水) 01:15:36 ID:9y2hEntm
今回のライバルは糞ゲーしか作ってなさそうなプロの審査かな
きらら・・・ちょ・・・おま・・・ww
sidって人は知らないが、新田って人はそこそこ名が知れてるぞ
FFやドラクエ作ってる人だけが、プロのゲームクリエイターってわけじゃないんだぞきららw
507 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/31(水) 01:26:59 ID:9y2hEntm
いやべつにドラクエFF云々事態にしらんわい。
その新田って人は。
そもそもあたしはそういう有名だからとかに囚われないし。
>>507 さすが有名人は仰る事が違うwwwwww
509 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/31(水) 01:32:24 ID:9y2hEntm
それともここでその新田とかいうのでも褒めときゃ
審査がゆるくでもなるんかい?
新田とやらが真のクリエイターなら
あたしの作品は満点と言わざる得ない。
そうじゃなきゃ新田とかいうのもただの3流。
糞して寝ろって感じ
審査員が大人ってのは条件厳しいだろうな。
きららみたいに実力を伴わない奇抜ってやつが
あっさり消えていくのを見てきてるだろうし。
切るのにためらいが無い。
それがいいか悪いかはともかくとして。
審査通ればもちろん勝ち
審査落ちてもやっぱり勝ち
じゃあきららにとっての負けって何よ?
512 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/31(水) 01:52:27 ID:UqmbwFRO
あたしが「作れなかった」時
結果は見えてるだろ
前回の3分ゲーの時と同じ
審査落ちて逆切れ
それしかパターン無いんだし
そろそろ結果を出そうよきらら様。
515 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/31(水) 02:51:34 ID:BKMRznim
コンテストだからコンテスト用のゲーム作ってたら
先は見えないよ。
ゲームはなぜ面白いのか、それは未来が見えないから。
3分ゲーに関して言えばどんなゲームあっても大体未来見えるでしょ。
あたしのゲームは未来が見えない作り出し
多くのユーザーもあたしがどういうものを送り込んだか想像も付かないはず。
この期に及んで3分のミニゲームとか短編RPGとかSTGとか出してるのは
はっきりいって馬鹿だよ。作る意味が無い。
腐るほど三分ゲーとしておんなじようなジャンルだけで
無意味な審査して、投票して、馬鹿でしょ。
改名した方がいいよ、ゾウリムシコンテストとかに
>あたしがどういうものを送り込んだか想像も付かないはず。
想像付くよ
「電波」の2文字で片付くようなその辺に転がってるありふれたゲーム
お前はそういうのしか作らないから正直マンネリだ
517 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/31(水) 03:00:01 ID:BKMRznim
そういうものだけとは意外だね。
ベクトルの一本に過ぎない
個性個性言う割りによくいる気違いを真似ただけの個性の欠片も無いモノしか作れないじゃない
519 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/31(水) 03:18:13 ID:BKMRznim
屁出た
図星を付かれて遂に言い返すこともできなくなったか
お前は何一つ突出したものなどない取るに足らない存在だ
身の程をわきまえることだな
521 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/08/31(水) 03:40:02 ID:BKMRznim
じゃあこんかいどういうものか当てたら認めるよ
ただの電波とかで逃げず「どういう内容か」を言い当てたらね
じゃあじゃねーよ
お前は認めさせる側なんだよ無能
・・・・・・・・困ったもんだ
キチガイを相手にするのも所詮キチガイだぞ…
きららみたいなのは放っときゃ勝手に面白い事やってくれんだから。
只のクソゲーなら投票しなきゃいいだけだ。
個人的にきららはもっとでかいコンテストで暴れて欲しいけどな。
ああ…ゴキブリは夜行性だもんな…
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/31(水) 10:38:30 ID:DsYEbtpz
>>524 でかいコンテストだと存在自体抹殺される罠
きららが1次審査で落とされることと、その後きららが暴れることは確定事項なんだから
それについていちいち反応しないでもらいたいものだ
雑音が多くて他の作品についての話ができない状況になる
一次審査の結果は明日には出るのかな?
今回審査員まったく情報出さないね。
ゴキブリがいたら引っ叩かずにおれん
>>527 >雑音が多くて他の作品についての話ができない状況になる
確かにそりゃ避けて欲しいな。
俺は作品よりも企画書の公開の方が楽しみだ。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 01:21:37 ID:YPEIWb2e
なんか荒れてんな。。
一般審査も近いしまったりいこうや。
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 01:44:48 ID:oBfX9p0Q
荒れてるか?
534 :
532:2005/09/01(木) 01:57:02 ID:YPEIWb2e
アッ!これがいつもの状況だったねゴメn
536 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/01(木) 16:37:10 ID:BdcU6NCn
企画書公開されなかったらあたしのは見せるよ
残ってれば
俺のは企画書というより「このゲームを作ろうと思ったきっかけ」程度の
一行二行のコメントなんだわ。
そんな大層なモン書く必要があったんだろうかね。
538 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/01(木) 21:57:51 ID:BdcU6NCn
1行2行?????????????????
4kbほど書いた
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 22:08:40 ID:wfSrAeAv
まぁまずは結果待ち、と。
>>537 だよな。
俺もそんな感じ。数行書いただけ。
というかスレタイがものすごく季節外れな件
>>541 まあ明日になれば誰かさんが暴れてすぐ次スレに移行するでしょ
企画書ってプロジェクトのメンバー等に
企画を理解させるために書くんじゃないの?
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 20:39:25 ID:nm0bcHAY
まぁ主催者のわがままにも付き合ってやらんと
ですよねー^^
547 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/03(土) 00:51:30 ID:HEv4oHfN
わらった
なんだ深夜公開じゃないのかよ
根性見せろ
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 05:07:48 ID:OSQoPtMC
徹夜して待った俺の気持ちは何処へ・・・
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
>>546 「わからいでか」って、「わからない筈がない」って意味か?
広島の方言っぽいけど。
「わからんのか」だろ
> 運営のトモタカです。
> 一次審査員の審査が終了しました。
> 本日、一般公開を行ないます。
>
> ただし、現在当方のPCの不調(?)でFTPにうまく接続できません。
> 昼頃にネットカフェ等で公開準備を行ないます。
> 利用者の方々はもう少々お待ちくださいませ。
いいわけキター。
別に遅れてるわけじゃないから、そんなに気にすることはないとオモ。
厨くさい言い訳とか要らんし。
深夜バイトに向けて昼から寝らにゃならん俺への嫌がらs(ry
>>552 d楠
>>553 今まできちんと運営されてきたツクール新聞の方も止めてるぐらいだから言い訳じゃなくて事実だろ
ツクール新聞を捨ててまで保身に走ったのかもしれんが
いくらなんでも穿った見方をしすぎかと思われ
スマン
今見てきたらツクール新聞は昨日の内に復旧してたみたいだな
説明しておくと昨日の昼頃見た時はFTPが不調だからとBBSでニュースを掲載していたんだ
彼にとってはいつまでが昼なのだろうか
無能落ちたか。
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 17:39:53 ID:sIbbCbiN
NO.1 NICE☆GUY Thanksgiving, Trust nobody ○
NO.2 超絶神星屑きらら 30928403928450297502709378402732957 ×
NO.3 huriikyo ダンス王 ×
NO.4 山 ゴブゴブ祭 ○
NO.6 Whoo リトル ハーリー ○
NO.7 ( ゜ワ゜)ノ ま〜ぶる++ ○
NO.8 下東 主人公ヤマダ ○
NO.10 やれやれ rendo ○
NO.11 エコロジー ダイビングキャッチ ○
NO.12 いわけん スーパーギャリオ ×
NO.13 ブー太 フリーパス ×
NO.13 とりめし ぼでーがーど ○
NO.15 d_of_i ねこぞり ○
DL準備中
とりあえずタイトルに触れたら負けかなと思っている
きらら&いわけんと一緒に落ちてる2人が不敏でならんわ
キター
\ l:::l:::::::::::l:::::::::::::::/l:l l::::::/l::::::::/::::::::/:::/::;イ:l;彡://:ll::l:::::::::::::::::::/
み く 暴 ', l:::li::::::::::l::::::::::::::/ l:l l::::/ l:::::;イ:::::::;':::/:::/l::l 彡//イ:l::::i::::::::/
な だ れ. l l::l l:::::::::l:::::::::::::/r- 、l:/ l::::/l::::::::;'::/::/ l:::l /;イ:l:::l:::::::/
さ さ な l l:l l:::::::l:::::::::l::;イl 「:::入 l::/ l::::::;イ/::/__l::l___ ;'::l::::l:::::::;' こ あ
ん. る い l \ l l::::::l::::::::l::l::l l::::Lイ! l/ l:::::;'/ / l:l /:;':::::l::::::l の .ん
゚ ? で l \ l l:::::l::::l:::l:l:::l L::::ノ l l::;' / ̄「ー- 、 /:/:::::l⌒i::l ス ま
l \ lノ::l::::l';::l::::l::::l  ̄ l l::::::::(_プ/イ::::::;' /:l レ り
> \::::::::';::l::';:l:::';:::l l 、';::::::::::::// /::::/ ./:::::l で
l \ \:::::ヽ:::';:::::::::\ ヽ  ̄ ̄ / /::::/.ノ:::::<
/ /::::\ \:::::::::/::::::/:::\ ノ /::::::/::::l::::::l::::l
/ /:::::::::::/\ \:/::::::;':::::l::::::\ ̄ ̄ //:::::::/:l:::::l::::::l::::::l
/ l:::::::::/ /::::::\ \:::i:::::::l::::l::::i::\ , - '´//:::::/`ヽ::::l::::::l::::::::ヽ
こうして見ると、英語タイトルって俺だけなのか。
参加者は公式雑談スレへどうぞ
すまん、言ってみたかっただけ。
黙るよ。
No10はファミコンのバイナリィランドだな
とりあえず全部遊んでみたけど、今回はグッと来るのがなかった
期待の二人も片手間で作ったような印象で期待はずれだったかな
まだ全部やってないけど、そんな感じ。
これって、アルファ版のゲームを投稿するコンテストじゃないよな……
OMEGAは過去の人になった
2ヶ月周期だと応募者にとって厳しいものがあるのかなぁ
まぁHSPって環境に慣れてなかったてのもあるだろ。
>>573 全部に投稿しなければならないわけじゃないんだから…
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:07:09 ID:JzKQxE3Y
3分ゲーなんて本来こんなもんだろ。
本来、つまんないものだと?
俺は3分ゲーとして間違ってようが、オモロイほうがいいけどなー。
素人のコンテストなんかこんなもんだろ
それ言ったらお終いよ
正直rendoが取りそうな勢い
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 21:19:31 ID:JzKQxE3Y
3分ゲーなりにそこそこ面白いじゃん。
これくらいの作品数なら一次審査は無くてもよかったような気もする
とりゃ
031_bjtswm
048_kt7edd
054_dhdbgf
035_jilrtf
コンテストが分かれれば
作品も分かれるか
製作期間が減った作品が増えるだけだな
これなら多少無理して出しとけば俺が優勝できたな
まあ第7回に向けて作り込むか
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 22:03:37 ID:sY0b5Jxb
まぁ一回にまとめて何十作品もプレイするのはしんどいしな。
αと本家で分けてくれれば、審査する方のプレイにも余裕が出てくるのは嬉しい。
13が分かってきた。
・卵作成から3分で中身が孵る。
・卵の種類は10種あって1種につき10体中身が存在してる。
・(おそらく)人によって出にくい卵の種類がある。
・数をこなすと半分の時間で卵が孵るようになる。
もっと孵るまでの時間が短かけりゃ何となく起動させておく
って人が増えたかもね。
つーわけで誰か。60番台と90番台のパスクレ。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 22:11:52 ID:JzKQxE3Y
それって起動させとくだけ?
>>587 時間の問題じゃないと思うな
ゲーム性皆無だし、別に集めてもうれしくないから
追記
・さらに数こなすと卵が二つ同時に。
>>588 卵作るときと孵った時に操作がいるよ。
めんどいけどこれをはずすと本当に
起動させておくだけになるから作者は悩んだだろうな。
>>589 確かにつまんねえ。
俺もアルクで8倍にしてズルしてるし。
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 22:46:14 ID:sY0b5Jxb
てかツクールはギャg
OMEGAの人の作品、妙に作りが簡単だと思ったらHSP布教用だったんか。
NO.1 NICE☆GUY Thanksgiving, Trust nobody
3分ゲーではすっかりお馴染みのマス移動アクション
操作性は過去の類似作品の例に漏れず。ちっとは捻れ。
NO.2 超絶神星屑きらら 30928403928450297502709378402732957
このゲームの本体は「応募テキスト_2.txt」。それ以外は見る必要なし。
NO.3 huriikyo ダンス王
タイトルはDDRを意識したのか?その割には非リズムゲー。速度早すぎ。
NO.4 山 ゴブゴブ祭
ミニゲーム集。一定以上の水準は保たれていると思う。
NO.6 Whoo リトル ハーリー
パロディー+バカゲーといったところか。
俺は笑えなかったが小気味良くまとまっている感じ。
NO.7 ( ゜ワ゜)ノ ま〜ぶる++
あんたはSTGだけ作ってろ。
スコア制にして同時消し・連鎖ボーナスなんかがあればもっと遊べたかな。
NO.8 下東 主人公ヤマダ
マス移動アクション第2弾。
敵の予備動作により理不尽さがなく演出もなかなか。だが長すぎる。
NO.10 やれやれ rendo
思いつきだけで走った感じ。もう少し何か。
頭の体操にはいいかも。
NO.11 エコロジー ダイビングキャッチ
意外と無かった操作感。しばしばコインをすり抜けるのが気になった。
ストーリー含め全体的に良くまとまっていた。
NO.12 いわけん スーパーギャリオ
ツクール製無理やり横スクロールACT。もうこのタイプはうんざり。
NO.13 ブー太 フリーパス
楽しみ方がイマイチ掴めない。
待ってる間にミニゲームの1本でもやらせろ。
NO.14 とりめし ぼでーがーど
マス移動アクション第3弾。
敵の隣で撃つと死ぬあたりに理不尽さを感じた。
NO.15 d_of_i ねこぞり
操作に慣れればそこそこ爽快感はある。
ただ失速すると坂を登れないのはどうしたものか。
あー、OMEGAの人のはresourceフォルダのafter.txtやprog.txtもアレなんか。
つーかレベル低くね?
確かに今回は不作な希ガス。
応募数が少なくなれば
アタリが出る確率も減るのは
まあ当たり前のことだな
実験コンテストなんだから実験作が集まっても仕方ないべ
まだ1回目だし、次回に期待するべ
602 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 00:56:40 ID:0XqGGyBT
なんで予選落ちなん?
つまらんからだカス
奇抜でもおもしろければ評価される
奇抜なのってたいがいクソなんだよな
なんできららしんでしまうん
> 3分ゲーαは一次審査で「本規約に反する作品を落とす」とあるが、落ちた作品は規約に違反しているんだろうか?
> 面白い面白くないは規約に書かれていないし、違反者扱いされた投稿者は怒って良いと思う。
> 折角規約を定めて厳正にしたはずが、いきなり自ら規約無視の暴挙でなにやら不信感の漂う展開。
某所より引用。
確かに、落ちた四作はどこが規約違反だったのか公開して欲しいよな。
608 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 01:18:55 ID:0XqGGyBT
じゃあいまサイト見れないけど復帰したら掲示板にそれ
危機に言って見るよ、なぜおちたかを。
もちろんあたしの作品外の人のもね
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 01:34:36 ID:Tza3xDUm
>・審査結果には異議を申し立てられないものとする。
とあるから無駄。
610 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 01:36:03 ID:0XqGGyBT
意義じゃなくて単純な質問ならいいんじゃん。
なぜ自ら規約違反してるのですか?って
賢明な規約だ
612 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 01:39:33 ID:0XqGGyBT
でも仮に普通におもしろいつまんなで決めてたら
αでもなんでもないわけで。
結局なにがしたかったんだい?ということになる。
本家は単純に質で決めてるようだから不問にするけど
αはそうじゃないみたいだから
そこは追従するべき場所ではないだろうか。
なぜ落ちたかの理由が単純に「つまらない」だったら
アホでしょ
>>609 そういうの入れないとまたキチガイが難癖付けて荒らすからな
入れても荒らそうとしてる奴がいるぞ
615 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 01:46:58 ID:0XqGGyBT
サイト復帰したみたいだから掲示板にかいてくる
616 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 01:47:48 ID:0XqGGyBT
いま掲示板あいてないけど、意図的に落としてる?
普通に行けるぞ。邪推はやめましょうね?
質問はいいけど喧嘩腰になるなよ
619 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 01:50:05 ID:0XqGGyBT
開いた。
重かっただけらしい
620 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 01:51:18 ID:0XqGGyBT
きららにしては上出来。俺も返事が楽しみだ。
それよりrendoやりこんでみると結構面白い。
これは視点を中心において外視野で処理した方がいいのだろうか。
右脳に効きそう。
1万越えたら何かあると思って必死に粘ったのに何も無かったorz
13230点
繋がらないなぁ・・・寝るか・・・
俺も考えた。
題名:TASHIRO QUEST
第七回に投稿するぜ!
ま〜ぶる++も単体で見るとそれほど悪い作品ではないんだけどな。
作者イメージで損してる感じ。
>>622 俺もrendoがキタ気分。
最多出場のやれやれが、とうとう報われそうな予感。
何言ってんの! ま〜ぶる++はスゲェよ。
あれは、ある意味きららと同じで、他人に説教するための作品でしょ。
「ゲームはこう作るんだよ!」って意味の。
そういう教育という目的の為に、敢えて面白くなく作る職人技に
注目しようよ。
こういうのは、奴くらい知名度があって初めて出来る荒業で、
「なぜワノ神がこんなダメなゲームを!」って考えさせるのが目的。
で、その真意を探ろうとresourceフォルダにアクセスすると、
ありがたーい説教を拝見できるって寸法。
スゲェぜ!
作者が何を考えてゲームを作ってようが
プレイヤーにとってはどうでもいいことだったり
629 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 03:27:36 ID:0XqGGyBT
だから企画書はいらないんだよね。
蛇足。
試し書き。
007_fy35t4
035_jilrtf
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 03:35:50 ID:5Z/qIPr7
>>629 でもアンタの場合は無かったら同情票さえ無かっただろうね。
632 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 03:36:05 ID:0XqGGyBT
別に同情なんかいらんが
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 03:40:47 ID:5Z/qIPr7
でも俺は企画書が入ってなかったら
「見える人」以上のクソだと感じてた。
企画書見たら、まぁ、前よかは、ねぇ、とは思えた。
企画を表現力に移す力がなさすぎるんだよね。
634 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 03:43:54 ID:0XqGGyBT
逆に言えば何も導入しなくてもいままでの経緯
スレの流れやあたしの発言を自ら探せば
企画書なくても答えはおのずとみつけられる。
いうなれば「布石」は既にそんざいしていたのだから
塵屑きららのスペック
技術0
妄想∞
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 03:46:11 ID:5Z/qIPr7
>>634 作る側にも誠意がなきゃダメだと思わないかな?やってもらうんだし。歩み寄れよ。
分からなければその場で切り捨てるのが今の現状。
プレイヤーそこまで信用しちゃだめよ。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 03:47:40 ID:/do22tnY
638 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 03:55:50 ID:0XqGGyBT
誠意を見せるのはプロ。
対価を受け取るから。
基本的にフリーだから、対価を求めないからこそ
どうぞやってくださいませ、という姿勢はいらないと思う。
それは作品を殺す。
フリー、もといアマチュアの作品の一番良く、そして欠点にもなるのが
個を重視した作家性とでもいおうか、そういうものを強く
なんの制限も無しに出せる事だと思っている。
それこそ傍若無人のようなゲームでもいい。
しかしそれは「普通」では味わえない物。
いまなぜゲームが売れないのか
それは「対価」を与える価値が無いから。
ならば最初から対価を求めないゲームを作れば良い。
それが出来るのはいわゆる総合的な意味合いを求めて
同人だけと言える。
もっとも対価を支払うべき同人は対価を、そしてその価値を与えている。
渡辺とかね。面白いかどうかはともかく
対価を支払うべき「価値」はあるんじゃないかな。
>>612 アルファの方はとにもかくにも実験的姉妹サイトでありコンテストだと
思っている。漏れは。
「実験」の結果として審査基準が本家と変ればいいんだろうけどね。斬新さ優先とか。
個人的には面白いか否かが根本で、後は枝葉末節だと思っているけど、どうか。
対価を払う価値のない糞を捻り出してギャーギャー騒ぐ
無能さん。
君のオナニーに価値はありますか?
どうでもいいよー
はやくどっか行ってくんねーかなー
643 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 04:03:01 ID:0XqGGyBT
>>639 実験もなにも、ただ単に結局おもしろいかどうかで決めてるだけじゃ
本家と何も変らない。
寧ろトモタカ(だっけ?)が単に自分でしきって
3分ゲーをのっとろうくらいの魂胆にしかおもえん。
それくらい「差」がないよ。今回の。
もしも差をなくすのであれば
まず1次審査だ審査員だをなくすべきだった。
現状では「乗っ取り」するためのお膳立てに参加した気分だよ
>>640 ちゃんとよもう、あたしは対価を求め作っているわけじゃない
>>643 それなら人に認められなくても騒がないでください
セイヤーが先輩、トモタカが後輩の関係を考えると
トモタカが乗っ取ろうとしてるというより
セイヤーが押し付けようとしている感じがするんだが
ツクール新聞しかり
>>645 「乗っ取り」というよりも「審査基準の差」を表現しているように
みえるけどなあ。
>>634のは。
ゴブゴブ祭が今大会を総括してる気がする
とりあえず
071_bhe6ug
072_jk78uh
073_gh456g
074_vnhgut
075_jut68e
076_kie56h
077_gu78kg
078_w4bgir
079_nmre76
080_fe43wf
91以降で96以外に出た奴いる?
プログラムのミスで出ないとか言ったら切れるぞ…
ありがたーい説教を見ちまった
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:17:47 ID:Tza3xDUm
オメガは2つ大きなミスを犯した。
一つ、ゲームが面白くないこと。トゲとか要らん。イライラするだけ。
一つ、プログラムを普及させようという文を書いてるが
ツクーラーはプログラムを勧める奴を敵対視するため反感をかってしまったこと。
061_dr32y6
063_yfregy
じゃあ殆ど出てない60番台
91以降は一度も出てないや。
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:26:44 ID:Tza3xDUm
きららの説明書にもありがたーい説教がついてるなw
そっちは実力が伴ってないから完全な妄言
55秒で卵がかえるようになった。
80までは64と70以外全部埋まった。
80以降は83、86、87以外出てない。
欲しいのあったらあげるから誰か頂戴。
とりあえず60番台であるやつ
061_dr32y6
062_o9kjoj
063_yfregy
065_djyegt
066_mjkryt
067_vhdteg
068_35juvs
069_nmkhfd
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 12:27:46 ID:Tza3xDUm
卵は、起動して、10秒待って、特に何も関与できないことを悟って、削除しちゃった。
064_jiykuy
070_zamliy
080_fe43wf
081_ykiovf
082_35ghyu
083_n6b54v
084_duwkoc
085_2c9j5f
086_mjke5b
087_vao76m
088_vsythg
089_mkkly4
090_6gesjy
096_n8klvf
もの凄い暇人が居るな
ほい
081_ykiovf
082_35ghyu
085_2c9j5f
089_mkkly4f
被っちゃった。
096見るに90番台って相当レアリティ高いのか?
フリーパス地味に人気あるな。
ゲームとは呼べないから落ちたのは仕方ないけど。
ねこで1位取れた人っているのかな…
私にゃ一年たってもむりぽorz
1位以前にゴールすら無理
フリーパスはなんかアレだな。
ウィザードリィのキャラメイクだけを延々とやってる感じ。
つってる側からキタ!!!!
095_fgutj5
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 13:47:19 ID:UQoh07Os
>>645 トモタカとセイヤーは先輩後輩の関係じゃなかったはず
先輩って表現は「ツクール新聞時代でサイト運営の先輩だった」という意味かと
フリーパスといいサトル君といい、
表だと見向きもされない作品が流行ったりするからこのスレは面白い。
今回はま〜ぶる++が優勝かな。
90番台初めてキタ!
093_xkgur3
ねこぞりはマリオカートみたいにアイテムが欲しかったな。
>>669 フリーパスは一人で遊べというのが無理があるからなぁ。
俺もこのスレ見なきゃゴミ箱してとる。
ネット向きだなこれ。
ムカついたからMezegi(100倍速稼動)とUWSC(クリック反復)を使って自動解析モードに入った
90番台は同じ奴しかでないもより
一人ではコンプリートできないようにしてあんのかな
やばい。だんだんフリーパスに投票したくなってる俺ガイル。
フリゲスレで謎解きゲームがごりごり攻略されていくのを見てから、
同じ目的のために団結した人間集団の情報処理能力について考える
ようになったからなぁ。
これは群体としての人間集団に向けて作られたゲームという、
プンゲ初の試みかもしれん。
くそう。ブー太に先を行かれた気分だぜ。
(まあ、あれだ。けど企画意図はぼかして書いてあるから意味が
わからんし、一次で落ちたのは仕方ないとも思うが)
ネットでペット飼うようなもんか?
90番台の卵は300〜400回に一回ぐらい出るような気がする。
今まで4回出たけど全部93だった。
まだ出てないのは91,92,94,97,98,99,100
通過作品の話をしろよw
678 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/04(日) 16:01:11 ID:anjNQuj5
アタシのゲームは攻略しないの?
2回目R卵出たけどやっぱり095。
協力しないとコンプは無理か。
1.初回起動時に乱数で決定してる
2.パソコンに固有の環境変数を使っている
1なら楽なんだが俺にはもう試す時間がない
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 16:41:53 ID:UQoh07Os
92番
092_w34bof
返信からリンク貼られてるブログでフリーパス人気だとか書かれてるが、
関連レス多いからって人気がある・面白いのとは違う気がする。
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:14:54 ID:GtLmz8Cx
俺もそう思う。
昨日最初に嵌ってたID:u1VH4xddも>591でつまらない、と言ってるし。
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 17:27:36 ID:5Z/qIPr7
ま、3分ゲーとして評価するなら
落として当然かと。
もう90番台以外全部集まってしまった。
それでフリーパスは面白いわけではないと俺も思う。
ネットしながら卵育ててたし、
正直フリーパスだけ起動して遊べといわれても無理。
今回の作品はどれも冴えないな
フリーパスのエンディングを見てしまった。
商品は正直要らないかな……
フリーパスの意味はチョトワラタ
放置してる時間の方が長いし
暇な人にはいいか
みんな以外とゲームを見る概念が狭いな。
操作できてスコアを競えないとゲームじゃないとか?
狭いよ、そういう考え方は。
俺はフリーパスを落とした審査員は見る目がないと思う。
αもたいした事ねーな…御大層に企画書だのと言ったわりには…。
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:24:07 ID:GtLmz8Cx
はいはい、あんたは概念広くて見る目あってすごいすごい
最近広すぎて嫌になってきた
別の形で表現した方がすんなり受け入れられる
>>691 釣りだと思うけど、落とされたのは3分じゃ遊べないから
という理由かもしれないぞ?
ゲームとか全く作った事ない人間の感想だけど、いいかな?
土台としてはあり。でも、これはゲームではない。ってのが素直な感想。
これを発展させれば面白いものが出来そうって事は感じる。
でも、やっぱりこれはゲームではない、だから一次落選は仕方が無いと思う。
奇抜なアイデア出せばいいわけじゃないからな
それを楽しめるものに昇華させんとただの変なゲームで終わる
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 18:58:13 ID:GtLmz8Cx
発展させたらたまごっちかポケモンか?
コレ奇抜っつーのかねぇ??
自分で考えたら?
話題にすらならない糞ゲー作者が必死に叩いてるようにしか見えない
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:13:06 ID:GtLmz8Cx
はぁ?
まぁ今回は参加者みんなダメってことでw
いやまあ俺もダメだったよ、うん。話題にもなってねぇw
自虐キモwっうぇwwwっうぇえうぇwwww
orz
702 :
445:2005/09/04(日) 19:20:29 ID:XytN4iGN
>まぁ今回は参加者みんなダメってことでw
ツクール以外しか見てないけど
ツクール作品も駄目だったのか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 19:23:37 ID:7sG1Gb8V
ツクール作品は基本的にダメだし…。
704 :
701:2005/09/04(日) 19:33:10 ID:RX93eRd7
プログラム勉強してみるか・・・
コンテストなんだから全部見ろよ
雇われた審査員ってワケでもないんだから、その命令は聞けないな。
それに今回はプレイさせる気にさせるところから勝負は始まっているはず。
一次審査員の付けたランキング見てみたいな
>それに今回はプレイさせる気にさせるところから勝負は始まっているはず
マジで?どっかに書いてある?
そのスタンスはコンテストとしてどうなんだろう…
トモタカの書き込みが難解だったので意訳してみた。
> 運営のトモタカです。
> 書き込みありがとうございます。
運営が忙しいのです。
よけいな手間をかけさせないで下さい。
> 第1回3分ゲーコンテストα規約には
> 『一次審査は3分ゲーαにふさわしくない作品(本規約に反するもの)
> を落とすことを目的に設置する。』
> と記載しております。
> 実はこの部分、開催前からセイヤーさんともよくよく話し合ってる所でして
> この規約をどう書いてよいのか議論を重ねておりますが、
> いまだに良い表現方法が思いつきません。
> 『明確な表記』を行うのに、ためらいがあるのです。
だからセイヤーさんには何度も言ったのに、あの抜け作が対処しなかったのが
いけないのです。
> 書き方によっては、貴重な時間を割いて作品を応募して下さる方々に失礼にあたりますし
> 私が今、このように書き込んでいること自体が応募者さんにとって不快とならないか心配です。
> 素晴らしいキャッチセールスマンを雇いたい気分です。
私の貴重な時間が無駄になって不快です。
クレーム対応係を雇いたい気分です。
> 結果として茶を濁した形で規約を作成しまして
> 閲覧者の方に不信な念を抱かせる結果となってしまったのは申し訳ない限りですが
> 「なぜ落ちたのか」という部分は、後日公開される一時審査員様のコメントにて記載されていますので
> ご参考にして頂ければと思います。
私のせいではありません。
悪いのは一次審査員のクズどもです。
> ところで
> 逆に問いますが、きららさんの作品はなぜ一時審査落ちとなったのか。という意見を聞きたい気もします。
> 見方によっては、きららさんの作品はアイデア賞を取れるかもしれませんね。
そこらで聞けば、きららさんが落ちた理由なんていくらでも出てきますよ。
> PS:参考リンクA-9さんのダイアリーノート
>
http://diarynote.jp/d/29357/ > きららさんの書いている引用はこちらの方のものです。他記事を読みたい方などご参考に。
こっそり悪口を言っているゴミ野郎のページはこちらです。
一般審査が中心になる以上書かれてなくとも常識だと思われ
投票時に全作品遊んだかどうかなんて確認できないんだしな
>708
この辺じゃね?
> 「作品の企画意図・コンセプト」のテキストは
> 一次審査・一般審査の際の重要な審査要素となります。
> この「応募者エントリースレッド」の作品紹介を参考に、
> 一般審査員が遊ぶ作品を選ぶ可能性もあります。
> ゲームをプレイする側に魅力的な作品宣伝を行うと良いでしょう。
> コンテストは「応募者エントリースレッド」から始まっていると
> 考えて下さい。
自分の遊びたいものだけ遊んで投票するのは「人気投票」であって、
決して「審査」ではないと思うがどうか?
どんなに見た目とコメントから明らかなクソゲーだろうと判断できそうであっても、
ゲームというメディアを扱う以上、遊ばずに決めるというのは乱暴すぎるのでは?
もちろん、そう強制なんて出来ないのだから、建前としての話だが
> 逆に問いますが、きららさんの作品はなぜ一時審査落ちとなったのか。という意見を聞きたい気もします。
この1文って要するに批判募集だよな
一次審査で落ちた理由なんて究極的には一次審査員にしか答えられないはずなのに
なんで第三者に言わせようとしてるんだ?
一歩間違えれば中傷合戦にも発展しかねないのに主催者が言い出すようなことじゃないだろ。
遊びたくなるようなSSやら紹介文やら書けばいい話だろ。
一次審査ってなんのために必要かといえば一般審査が楽になるためだろ?
一般審査が遊ぶゲームを選ぶ基準としてスクショ数枚と文字数制限付きの
作品紹介文(企画意図やコンセプトではなく)があれば一次審査いらないと思う。
今回に関しては別になくても良かったと思う
結局一括DLの中に全作品入ってるし
ぶっちゃけ要らないな。
つーか審査員側も困っただろうな。
こんなつまんない物ばかり集まって。
>>713 俺もそれには激しく違和感があった。
誰からの意見を聞きたいの?って思ったけど、なるほどそういう見方もあるね。
そういや、今回はDLページにSSがないね。
エントリースレで代用ってことなんだろうけど、ちゃんと書いとかないと
普通にDLしに来た人には手抜きしてるようにしか見えないと思うが。
>>715 そうね。
逆に言うと、一次審査をしているってことは、
「こっちである程度つまんないものは落としておきましたから、
残りのはちゃんと全部遊んで審査してね」っていうことだな。
建前としてね。
>>720 建前って誰の建前だよ。お前か?
711を読む限り3分ゲーαにそんな建前は無い。
人気投票でもいいじゃない
一般審査員には物の判断も付かない消防厨房もたくさんいる
不正もあれば組織票もあるさくらいに割り切っといた方が
精神衛生上好ましいと思うぞ
>>722 もちろんそうなんだけど
コンテスト側が「審査」を促す以上、そういうのはやっちゃ駄目ですよっていう
建前を掲げておいてほしいなぁと思って。
vipとかで「きららのゲームに投票して、1位になればおっぱいうp」とかやれば、
1位になるんじゃないかと思った
vipperがコンテストの建前なんか気にするわけ無いだろ。バカか。
ゲームするよりここで雑談に参加する方がおもしろいな
ゲームについての書き込みはほとんどないし
>>723 ああ、そういうこともあるか。
下2行のことがあるとも思えないけど
きららが一次通ったらと想像しただけで恐ろしいな。
掲示板で盛り上がるには攻略性ややり込み性が必須。
そういうのが無いと話すことが無い。
「アレ面白いよなー」としか言わないと「作者乙」で終わるし。
で、3分のゲームに攻略性とかやり込み性とかあんまでないし。
>>724 vipperの建前じゃなくて、コンテスト側にとってのそれを抑止するための建前ね
実効性があるかどうかは別にして
まあ、極端な例だ、忘れてくれ
フリーパスのレアはやっぱパソコンに固有みたいだな。
何度か落としなおしてみたけど同じのしかでない。
未出
91,94,97,98,99,100
お前らがあんまりOMEGA苛めるから長文の言い訳書いちゃったじゃないか
>731
外に情報を求めた指向を、内に転じただけ。
本来どう解かれるべきだったのかは正直わからない。
>730
何故評価が低いのか模索してる感じだな
ツールで時間短縮してズルするくらいなら素直にバイナリエディタ開いた方がおりこうさん
賢い人は10秒以内にゴミ箱に捨ててる
今回どれが優勝しても驚かない
きららが優勝したら驚くだろ
091_y946gh
だからだよ。
>>735 卵二つ辺りからツール使わなくても良くなるけど、
とにかく開始当初が辛すぎる。
やっぱ時間配分間違えてるなコレ。
>>740 サンクス!90台も残り半分か。
なるほど、一次で落ちてるのに
優勝です!ってなったら驚くわな
審査員を蔑ろにしまくってて笑えるし
>743
いや、一次落ち作品には投票出来ないから全てを蔑ろにしてる事になる。
746 :
733:2005/09/05(月) 00:26:41 ID:2h2ugKqe
>>735 ありがとう。エンディング見ることができた。
解凍しなおしても、再起動しても90番台は同じのしか出なかった。
日中あれだけがんばったのに結局最後はずるしてしまったが、
今日は忘れられない一日になった。
パスが全部公開されたらこのゲームの魅力はなくなってしまうのが非常に残念だ。
俺の中ではフリーパスが一位。
フリーパスが一位なら一般審査はどこに投票するのさ
ねこぞり重いよ・・・。
大体どれぐらいなら快適に動く?
一応CPUはAthronXP2500+にメモリ1G積んでる。
749 :
733:2005/09/05(月) 00:54:41 ID:2h2ugKqe
投票はまた別の話。
通過作品の中で一番良かったのを一位にする。
じゃあ俺の中ではスーパーギャリオが1位
一般審査を開始しだしたαの昨日のヒット数が1800
とくに更新のなかった本家のヒット数が5000
なんでこんなに違う?
というかなぜ本家は特に何もないのに、こんなにヒット数あるんだ?
俺もこれだけ楽しませてくれたんだから、フリーパスに投票したい気分。
一般投票は……規約によるとニ作品以上は投票しないといけないらしいから、
順位決定に影響しないアイデアと技術にだけ何か投票するのかなぁ……。
棄権って手もあるけどね。
>>751 俺は何故か今日だけ本家を覗いて来てしまった
754 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/05(月) 01:10:17 ID:pqItXcDb
返信しといた
> なぜ落ちたかというものに
>「理由」というのは存在しない。
>
>戦場で生き延びるには戦場の掟に従わなければいけない
じゃあ落ちた理由を聞きに行くなボケ!死ね!
756 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/05(月) 01:16:47 ID:pqItXcDb
お手本のような突っ込みに感動した
キチガイは悪化し続けるものなんだな
だからそういう内容の無い書き込みで悦に浸るのは止めろと、
何度言ったら分かるんだ?
確かにあれは自分に酔ってる感じだよなー。
どっかで聞いたようなセリフ並べてるし。
客観的に見てスゲー恥ずかしくなってきたんじゃねーか?
760 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/05(月) 01:45:56 ID:pqItXcDb
まさか
まあ要点のぼやけたトモタカの返事といい勝負だとは思う
にしても、きららのゲームは一切話題に上がらなかったな。
説明書で説教してる場合じゃねーだろこのカス野郎は。
763 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/05(月) 01:49:02 ID:pqItXcDb
トモタカの一番のミスは
規約違反おかしてるとこだよね、自ら。
ガチガチの制約とルールを乗っ取った形式でやっていたのに
いざ蓋をあけたら実は真実はかいてませんときたもんだ。
トモタカのコメント見たけど一次落ちの理由ハッキリ書いてあんじゃん
「クソだから落とした」
これくらい読み取れよ
765 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/05(月) 01:53:11 ID:pqItXcDb
あたしのゲームはそういう観点で作ってないから。
はっきり言えば
「3分ゲー」らしいものなんかいくらでも作れる。
でもそれがなんか意味ある?
オメガの作品とか見てて思わないかな、オメガにしても
他の常連にしても
なんていうかちょっと趣向を変えたとしても
別に感動が無いと思うんだよね。
全てに、何がではなく、全てがマンネリとでもいおうか。
なら「何もかも無い」物を作るあたしの作品っては
いわば道に落ちている石なんだよ、3分ゲー関連にだしてる作品は。
一見、道端に落ちている石ってのは誰も見向きもしない。
だがかつて幼少の頃家の帰り道まで石を蹴った記憶はないだろうか
その時の石は「魂」を宿す。
あたしの作品は「誰かが蹴らないと意味が無い」そして
「多くの人間は見向きもしない」
だからトモタカならびに審査員程度の眼光じゃあたしの意思は
見向きもしないで当然でしょ
ええとさ、そこまで落ちた事が悔しいならさ。
「正直な話落選だビリだとか、そういう範疇で作っていない。」
みたいな逃げ道用意してないで
ガチでコンテスト上位を狙えるような作品作れば良いじゃない。
まあ、
「そういった他人に迎合するような創り方はあたしに言わせれば歪みだ」
とか言って聞きもしないんだろうけど
767 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/05(月) 01:56:38 ID:pqItXcDb
あんなへっぽこコンテストで落ちて何を悔しがれという。
へっぽこコンテストとやらに意気込んで参加して予選落ちになって
ギャアギャアと喚き散らす
進歩のない豚だ
まあいいんじゃない
最低ラインが低ければ低いほど他の作品が引き立つわけだからさ
>>767 ここまで悔しそうな書き込みはそうないよ?
また「これはフリだ。ホントは悔しくない」とか言いますか?
低いのにも限度ってものがあるだろ。多分。
きららの主張は半分は同意できるんだが、傲慢さとか残り半分のせいできららの意見全てが周りに否定されてるのが勿体ない
周りも分かってやってるんだろうが、きららといえど正当な意見は正当な意見なんだからそこは汲んでやってくれないか
主催者側としては、「つまんないから落としました」ってハッキリ言うのが、
製作者に悪いと思って、そう書けないでいるのかね。
でも、コンテストをやれば、順位は絶対に付くわけで。
作者もつまんないといわれることを覚悟して応募してるはずだから、
ハッキリとそう書いたらいいと思うんだが。
今のお茶を濁したような実の無い規約よりよっぽどいい。
774 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/05(月) 02:04:03 ID:pqItXcDb
まあ、あのゲーム20分くらいで作ってるんだけど
同じ時間でああいう斬新な者を作れる人間はそうはいまい
誰もやらないことをやったといえば聞こえはいいが
そういうことは往々にして「誰でも思いつくがどう転んでも糞にしかならないから実行に移さない」ってだけ
それを今思いつきましたみたいな顔して得意げになられても滑稽なだけ
>>764に同意だなあ。
「クソだから」とかキツイ事は言わないが…。
きらら氏に対してじゃなくて某所の引用「違反者扱いされた投稿者は怒って良い」
云々に対して言うが、行間をくみ取った方がいいね。
面白くないから落としたとか規約には露骨に書けない理由があるようだし。
アホか。
用意されてる素材しか使ってねーボケが何いってんだ。
つーか短時間で作れること自慢してもしょうがねーんだよ。
逆に長期間かけてゲーム作れねーだろブタは。
>>779 いや、前にきららを貶めるためだけにつくった
「おみくじ」なるゲームがあるんだけどそれの事。
製作時間30分。
その10分の差がどうたらこうたら
>>774 馬鹿が、牛糞塗りたくったにぎり飯なんて作ろうと思えば誰でも作れるんだよ。
時間かけてフランス料理のフルコース作ってみろ。
豚はネットゲーに逃げたな
豚マンセーの人間が集まるゆる〜い世界に
>>783 きららの作品が糞なことに異存はないが
きららが触ったと言うだけでそうやって関係ない事や物を否定するのをやめてくれないかといっているんだが・・・
普通に考えて
規約違反=糞
だと思ってたんだが、俺って間違ってる?
>>784 ハァ?お前そんなこと言ってないし。それに>783は何を否定してるんだ?
まったく。きららに触られたのか?お前、糞になってるぞ?
>>784 別にそんな気はなかったんだけど
否定意見をねじ伏せることから逃げて自分をもてはやしてくれる人間の馴れ合いに行くのが
豚の本質なんだなあと思っただけ
790 :
きらら ◆qvl2wU7/SM :2005/09/05(月) 02:48:56 ID:pqItXcDb
>>787 全体的に辛口だな。
こーゆーの見ると、
「じゃあお前のハンドレットワイアーズはどうなんだよ」
と言わずにいられないね。個性なかったし。
>>788 783はネットゲーをやってる身として、ネットゲーがきらら信者の集まりのように言われたので否定されているように感じた
それにネットゲーできららのキャラが受け入れられたとしても、きららの作品が受け入れられる訳じゃないから関係ないだろうと言いたかった
788の言いたいことも分かるが、叩きたい余りに関係ないことまで叩いたような文になるのは逆効果だから出来たらもう少し配慮して文を書いてくれ
>>787 この人はツクールがよっぽど嫌いなんだなと思った
>>792 >783はネットゲーをやってる身として、ネットゲーがきらら信者の集まりのように言われたので否定されているように感じた
バカかコイツ?被害妄想すぎる。
お前の言いたいことはさっぱりわからんが、
擁護したいあまり意味不明なこと喚くのは逆効果だから黙れ。
>>792 馬鹿丸出しだから落ち着け取り巻き
な?
いや擁護してねえってマジで
お前らの世界にはアンチか信者しかいないのかよ・・・
>787
フリーパスが落ちた理由がわかんないとかマジですか。
そんなんだから3分余裕でオーバーするハンドレット略とか送れるんだな。
>>792 >この人はツクールがよっぽど嫌いなんだなと思った
そうでもないんじゃないか?
Thanksgiving〜やダイビングキャッチは高評価っぽい。
きららにもある程度の理解を示しているな。
>>795 この文は余りにアホすぎるから擁護じゃないとキチガイにしか見えないんですけど。
>783はネットゲーをやってる身として、ネットゲーがきらら信者の集まりのように言われたので否定されているように感じた
>>797 よく読むとツクール嫌いっていうよりは目新しさがなければ糞扱いしてるようだな
口調が偉そうだから評価が普通でも糞扱いしているように見えるのか
>>798 783はネットゲー=豚マンセーの人間が集まるゆる〜い世界
って言ってるように取れないか?
取れないならもう俺の被害妄想でいいから放置してくれ
↑はやっぱ文盲だな。
きらら=田島陽子
みたいなもんだから
テキトーにはいはいわろすわろす言っときゃいいんだよ
はいはいわろすわろす
そうそう
はいはいわろすわろす
無能が叩かれるのは毎度のことだが、
>>799が文盲なのは確か。