1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/05/19(木) 23:47:06 ID:TxQu6qYC
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 23:47:52 ID:TxQu6qYC
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/19(木) 23:48:21 ID:TxQu6qYC
・作者様のメッセージ バグやご要望に関しては作者に伝わらないとどうしようもありませんので、 どなたかがまとめて公式掲示板の方へ持ってきていただくか、 できればなるべく直接お伝えくださいますようお願いいたします。 特にバグ修正に関しては条件が複雑なため、 セーブデータのご提供をお願いさせていただかなければならないケースが増えています。
>1 乙彼〜。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/20(金) 00:02:15 ID:GIgL9YMt
,, ,.. -───--:、 l゙,ヽ /::::::::::::::::::::::::::::::::丶 おはよう、うんこども `、`\ ,〃::::::;ィ:/!:::::/l:::::;:;::::::::ヽ \. \ ' i´|::;イ,:rj:、|:::/'rj'く:、!::::::::::i \ \ レ'/l.{:::ノ '゙ {:::::ノ i:;l:::_::::| \ `'-、_ i' 、__,__, レ' il:::| \ | lト、ヽ, ,...ノ:::l \:| ||、``lヽ、 /:::::::::::::'、 iノ」,! ', ノ Li゙)_ iヽ;:::::::ヽ,'--'=‐' ヽl il,L,.>',"_,..>:;::::::':、_ / ,)、ヾ,,' y'´,.-='、ー-‐" / ||\ ``''‐'゙-<"ヽ, i |.| `''-、.,_ ! l,..................l i_. l. `''''''''" ヽ;7''i'''''i''''─--ニ; 、! / / | | lヽ‐' / / | | ! \
6 :
クルーソー :2005/05/20(金) 00:05:03 ID:/BFLeRE8
おつかれいうなー
おつ
>>1 乙〜
前スレ適当に雑談しつつ埋めてくるかな
9 :
前スレ>>1 :2005/05/20(金) 00:58:25 ID:KvuZkzri
>>1 乙。
それにしてもオールドソン強過ぎ。FDMに同盟なんて要らないと思ってしまうくらいには強い。
余裕で殲滅プレイ。フリーアースも一蹴できる。
FDMの元ネタがアメリカであることを考えると、ED2は意味深だよなあ。
この国のために用意されていたんじゃないかとすら思える。
>>10 私見最もED某(某は6以外)が似合いそうな国ランキングとかできそう〜。
逆にこの国にはこのENDとか。
ふぁんろんはもちろんEND8で。
ブラ公はED4(偏見)。
12 :
759 :2005/05/20(金) 08:06:09 ID:/KHFMNSu
>前スレ976 下の広告まで上に持ってくると、ちとレイアウトが崩れそうなんで 上の広告だけ移動させた 今はトップだけだけど、これでよさげなら データのページも徐々にSHTMLにするよ
ver.2.00になったらやっぱメフィストフェレスからク○ーリ○が出てきたりするんですかねワクワクテカテカ
ユグドラシル要塞が亜空間機動要塞になったりもするかも知れませんね。 しかしこの手のネタは作者殿が好まない様なので程々に。
>>13 メフィストフェレスが導入されたらカザロフたんが今以上に活躍するようになる!
>>16 メフィストフェレス+カザロフ=オールドソン
18 :
クルーソー :2005/05/20(金) 19:32:46 ID:MsGEyPdh
根拠いうなー
全く噛まないでメフィストフェレスって10回言える? めふぃすとふぇれすめふぃすとふぇれすめふぃすとふぇふぇあwせdrftgyふじこlp
>>14 END2で出てくる「フネ」ってユグドラシルじゃないかと漏れは思ってる。
敗北した自由大地の連中が要塞に閉じ込められて亜空間に流刑されたんじゃねーかな。
自力で戻ってこれないように制御装置とか破壊されたうえでな。
遭遇戦限定で オールドソン×メイド隊 ドレイク×メイド隊 メイド隊×テッセラ どれが最強?
>>20 あれは敗北したら、生き残れない希ガス…。
そーいや、敗北しても末端の兵隊さんから元首までみーーんな野放し
だけど(捕まる前に亡命でもしたのかしらん?)、END2の自軍は、自由
大地の首謀者一味を逮捕・拘束してると信じたい……。
シナリオ2でやったら、END1,2,3が出ないってことないよね?
24 :
23 :2005/05/20(金) 22:32:02 ID:+MHMXn3M
スマン 無視してくれ・・・・
ねんがんの フーバーを てにいれたぞ!
ころしてでも うばいとる
なかなかやる気がおこらなかったけど、イベントコンプリートの ためにやっとこさ地球でプレイしました。 びっくりするぐらい簡単でした(--;。 これは、自軍が他所様のとき、苦しめられて当然っすわ(汗)。 ちょっと気になったので、BRRに資金援助しながら適当にターン送り をしてみた。ほんの数ターン後、毎度のようにMGL滅亡。要請参戦 でブラオに宣戦していたAGSは、MGL滅亡後数ターンで滅亡。地図を南 北に縦断する巨大な空白域ができましたとさ。 FDM以外の改革派各国は地球が要請参戦で滅ぼしており、FDMも元帥 閣下登場にも関わらず、AGSにより早期に滅亡(某国、CLSを地球が滅 ぼしたことにより、二正面作戦を回避できたのが勝因?)。よって、 MGLはともかく、AGSは初期領土全部維持 + 旧自由領で結構裕福だった はずなのに…、たった数ターンで即効で陥落しましたよ。 やっぱりCPU-BRRは強いと認識した瞬間…。
ところで最近気にことが。 なぜブラオローゼには鉄城を筆頭に艦防高いのが集まってるんだろう。 やっぱお国柄とかそういうのなんかね。
ver.2.00で新国家が追加か? ワクワクテカテカ
>>29 カザロフたんの元首姿が見れるのか〜(ワクワク
FDMでひたすら仕官の階級上げプレイ。 SC537第19期で、 (オールドソン) イズハラ クレールヒェン イクセ ツキナリ シアリー・エルテン ルメルシエ トラパトーニ オルトワール レオーネ クロフォード プレシアソ クルーソー ハーモニア が元帥。 これに続いて レン 天美館メイド隊 マレザキ ジャナンタ ダントン カーネルバーグ フライヤー が大将。 残った国はFDMとUFEのみで、ゲートキーパー要塞でひたすら迎撃… ちなみに自国仕官数69、地球仕官数27。 トリティンをアプサラスに放置しといたら、経済規模が1600超えた… 在野仕官はムハドハーンと我らがバリントン閣下。 もう10年以上就職活動して、30代半ばのバリントン君に幸あれ。
>>21 ドレイク+メイド隊+シアリー。
遭遇戦では負ける要素が見当たらない。
物量以外には…。
まとめサイト、FDMのカーネルバーグが男になってるよん
約翰遜
う〜む(--; イベント17が発生しない… WLTだよねぇ。
END3ムズいよ! 王道は簡単にあがったのに、覇道が下がらん! 同盟国同士で潰し合いするし…。 一気に殲滅できればラクなのになぁ…。 覇道を気にしなくて済む分、END1のほうがラクかも…。
>>35 17はBRRでまったりしてたらそのうち発生するよ。
ついでにイベント11と16と19の発生条件を教えてください orz
39 :
759 :2005/05/21(土) 19:39:03 ID:mbYtGP4h
11はフリーダムで見られる 16はWLTで講和しない 19はCLSでしばらくファンロンと遊んでみよう ごめんね、もうすぐイベント表まとめるからね、ごめんね
>>38 11はFDMで追い詰められること(元帥仕官のやつね)。
16、19はWLTかBRRだっけ?忘れた。
WLTで講和拒否は行いました??
19はCLSでしたか…。 失礼…。
42 :
844 :2005/05/21(土) 21:18:22 ID:tATP/MSH
開発の時には士官によって功績値の上昇幅が違う(ブライアンなら90)。 この功績値と開発量が比例するんじゃないかと思うんで、またリスト化してみることにする。 …しかし功績の上昇値がわからん元首と元帥はどうするか。 ブラディッシュは地球滅亡させて再雇用もあるが、老孫は…
>>42 経済投資や治安強化も上昇値によって功績値違う気がするんだよねー
たぶん効果に対する功績値の上昇量が決まってるんじゃね?
例えの話だけど、経済投資での上昇値がそれぞれ120と60上がる士官がいると
120の士官が一回で貰える功績値を、60の士官は二回しないとダメって感じじゃないかな。
あと老孫の政治じゃ、某国将軍様並みの効果しかなさそうだな。知力は高かったっけか。開発向きか。
44 :
38 :2005/05/21(土) 21:30:56 ID:UZdnsQTW
>>39 ,40
ありがと
じゃあいまからがんばるよ
759氏もがんばってください
WLTは明らかに講和した方が得だよな。それまでにカラル落としてれば中央進出もできるし。 やはりフライヤーが艦隊率いれられるのはデカい。マレザキ+メイド、老孫に準ずる反則キャラだからね。 アンジェリカたんも結構優秀だし、イベントも燃えるし、いいことづくめ。 講和しないメリットって何かある?まあ、WLTは武官強いからしなくてもいけるけど。
>42 行政官の功績値上昇も違うような気がする 軍事持ちが行政官だと功績値が1ターンで1しか 上がらなかったときがあったような
>>45 皇帝ENDのグラフィックはフライヤーが一番良く似合う。
>>45 対フリーアース戦で(脳内で)親友対決が見れますよ。
まぁ、そのような状況なら、友情なんてとっくに壊れてるだろうけどね。
>>47 そか?ED4はライプニッツが一番ピッタリ来るが…。
ED3はアンジェリカたん、ED6はトリティンに一票。
ED2は…誰だ?アップルシードという俺は異端だろうか。
>>49 だからグラ的にだってば。
皇帝は銀(白?)髪でしょ?
51 :
413 :2005/05/21(土) 23:54:55 ID:qxsiWUJT
>>39 >>42 759氏も844氏も頑張ってるなぁ…
俺は士官一覧とイベント一覧作成で燃え尽きてしまいますたorz
Ver2.00が出たらまた頑張ってみるかな。
所で、まとめサイトのFAQのその他にある
・イベント22&24が埋まらない
の答えが無いんだけど、イベント表まとめるなら消してもいいのでは?
>>46 、50
作者さまの掲示板に、中性的に描いた、と、作者さま自身のレスに書いてあったよ。パク大佐は別人疑惑だって(笑)。
ED4はライプニッツに一票。フライヤーは次点。
ED3はトリティンに一票。次点はバートン。
ED6もトリティンかなぁ…。悩む。
ED7はリンゴ種。
ED2はフライヤー(笑)。飛び立つつもりだったんだろうけど、何かに絶望したたんだよ、きっと。
ED1は…誰だろう。想像つかないなー。
ED1はイザナミで見たせいもあって、イクセがあってるかなと思う。 微妙に好戦的だし、でも中道だし。 平和がいいけど、ごちゃごちゃ争う奴らは滅亡汁!とイクセ女王と巫女艦隊はお怒りです。
>>45 フライヤーが元首だと、彼に内政任せっきりにできる。
惑星増えてくると仕官使った経済投資とか厳しくなってくるから
元首の政治能力は後々重要。あと主星の経済力にも影響するし。
このあたり将軍様は(ry
あと、1〜4のEND目指すならBRRとの対決はほぼ必至なわけだけど、
講和しちゃうとその後の資金援助の攻勢で宣戦しにくくなるってのもあるかな。
まあそれでも講和した時のメリットに比べれば小さいだろうけど…
>>48 トリティンでフリーアース戦やったときは、地球侵攻時のフライヤーのセリフが沁みますた
ちなみに自分の脳内END一覧表は
END1…個人で言うと教皇様。なんか人格できてる人が似合いそう。国家でならFトーチ。まあEND1は誰でも合う気はするが。
END2…トリティン。フライヤーと違ってヤバい事するなら彼のような気がするw
END3…これもセレスティアかなあ。そうでなけりゃブラオか
END4…ライプニッツかな。モーガンのイベントもあるし多分トリティン向けなんだろうけど…
END6…オリンピア。もしくはライプニッツがヘタレだった時。
END7…オリンピア、セレスティアあたりかなあ。
END8…将軍様でしょう。
個人的にFトーチは弱すぎてUSAには重ならないなあ。
>>55 >個人的にFトーチは弱すぎてUSAには重ならないなあ。
アメリカだって独立当初は弱かったじゃないか
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 01:17:19 ID:H1qF4FFd
林檎種大統領の政治能力が低すぎるのが問題
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/22(日) 01:19:35 ID:Y2hJKj7s
>>55 FDMは弱いからこそ「栄光の過去よもう一度!」ということで狂う余地があると思った。
元がアメリカなら暴走もありそうだし、林檎種は元俳優で世論に流されそう。
後はみんなどうもマトモなんだよねえ。
・トリティン…
リベラルだがリアリスト。政治力学は熟知しており、バランスオブパワーを志向しそう。ED6の方がED3よりはピッタリ来る。
・フライヤー…
トリティンよりさらに現実的なリアリスト政治家で暴走はしなさそう。ED1か4か6辺り。
・ハーモニア…
いかにも平和主義へ流れそう。ED3に一票。
・トラパトーニ…
あの発言からして勢力均衡論者と見る。ED6がよく似合う。
・ライプニッツ…
ED1かED4しか思いつかない。
・イクセ…
何となくED1か6っぽい。
あとは亡国以外は官僚チックな感じだなあ。
>>55 まだトリティンでフリーアースやってないや…。
フライヤーフリーアース戦地球侵攻時のトリティンのセリフも沁みるよ(つд`)。
いつもと同じセリフなのに重さが違う…。
とりあえず艦隊編成数もっと増やせ 仕官の数を倍にしてもっと仲間にしやすく 兵器の種類の増加 オリジナル仕官&勢力の作成可能 になったら1000円ぐらい払ってもいいよ
>>61 そうなったらあまりに面倒くさくてプレイしないに1票。
数が多けりゃいいってもんでもないかと。
ていうかED1の条件って何よ…。
前スレにあったな、各END条件
艦隊はもっと増えてもいいかも・・・ 終盤になると士官も余ってくるしなー
艦隊が増えるとCPU国の破産スピードが速くなるだけでアレげ
俺も艦隊は現状維持に一票。 8つしか作れないというのがかえって絶妙のバランスになっていると思われ。
CPU限定で地球連邦やアガスティアは12くらいあってもいいけどな 特に後者は状況が悪すぎる フリーダム滅ぼしても、イザナミやセレスティアに南側は確実に切り取られる プレイヤーは今のままでいいと思う つーか、艦隊数も勢力データから動的な限界数つけた方がいい
艦隊数は現状維持に一票。 序盤で地球に勝てなくなるよ…。 艦隊数に制限つけるなら、国力(経済規模と惑星の数かな?)に比例し て…てことになるんだろうけど、そうすると弱小勢力の逆転が難しく なるなぁ…。
ver.2.00じゃ艦隊にコストの概念がつくみたいだけど、 それが艦隊運用にどれだけ影響するんだろうか
71 :
35 :2005/05/22(日) 03:26:14 ID:uqEmNJGU
>37、38 アリガd ブラオでしたか… またやりなおしw
艦隊数などが限定されてるのはコンパイラの限界のせいだと思う・・・
>>72 どうだろう?コンパイラが根を上げてるのはイベント全部ハードコーディングしてるせいな気がするけど。
HSPだと色々厳しいだろうけど、イベントデータは外部に出すのが王道だろうなあ。
艦隊数はあんまり増やしても仕方ないと思うな。
操作が面倒になるし、バランス崩れやすくなるんじゃない?
>>759 さんのまとめページ
・メニューの紺色とメインの白のギャップが目に優しくない
私も目にキツいなーとか思ってました。わがまま言ってごめんね。
>>艦隊数
防衛衛星がらみと同じで、国際ルールで制限されてるとか妄想。
MGL、AGSでやる場合 地球に喧嘩を売った時点で、改革派か孤立派になるイベント がほしい。
支配惑星の数が多くなってくるといちいち内政を管理するのが大変なので 治安や経済が未処理の惑星は 「元首に一任」ボタンをクリックしたら必要な金額が表示されて そこで「OK」をクリックしたら全部元首が処理してくれる(金も消費される) ……なんていう機能がついてくれたりしないかな。 (金が足りない時は今ある金でできるところまでやってくれるって事で。) 要するにお金はあるし功績稼ぎももういいから元首が全部やっといてくれという話なんだけどw
>76 ( ´∀`)つ「全星治安」「全星経済」 必要な金額は表示されないが。
78 :
759 :2005/05/22(日) 10:40:46 ID:O+tLXxaW
ごめんね、まだ家に帰れないの、ごめんねorz
>>51 イベント22はマレザキ&メイド隊なので、そちらに誘導という意味で
新しい項目はつくらなかったんだ
24は孤立主義だっけ…後で見直してみる、thx
>>63 END1は
覇道と王道が10前後?
あと同盟国2カ国以上、イリアス復興&孤立主義だったと思う
覇道と王道はまだ確定値が出てなかった気がするなあ
79 :
76 :2005/05/22(日) 10:53:53 ID:XOTgyADK
>>77 バージョンアップを見に行ってなかった・・・・ orz
正直スマンカッタ アリガd
80 :
759 :2005/05/22(日) 11:13:30 ID:O+tLXxaW
>>74 やはりそうなのか
他のサイトとかでも研究してみる
もしここは「見やすい」とかそういうページがあったら、
ぜひ教えて頂けると幸いです
>>73 HSPの仕様わからないんで何ともいえないんだが、
戦闘なんかは外部プログラムに出来たらいいのにね
>>80 >HSPの仕様わからないんで何ともいえないんだが、
>戦闘なんかは外部プログラムに出来たらいいのにね
御雷みたいに?
>>80 背景を鮮明な色使いにすると目に負担がかかりがちです。(強い青もだけど白もやや)
背景で激しいコントラストは同じく負担がかかります。
特に今回の場合は色の対比が負担をかける原因だと思うので、
おそらく、背景を紺か白のどちらかに統一すれば改善されるかもしれません。
もしくは対比のやさしい色にするか、別の一色に統一とか。
サイト作ったこともないくせにいってますので流し見て下さい。
↑は現状からマイナーチェンジするなら。ですが、 要望を言えば背景はくすんだ色やパステルカラーにして欲しいなー。
艦隊・仕官の一括指定と一括移動ができたらなぁ。 大量に仕官を雇用した後なんて、名前クリック>惑星クリック>「確認」>名前クリック・・・を延々繰り返すハメになるし。
前スレから貼り付け。各エンド条件。 @ イベント24、イベント6、同盟国2以上 A イベント24、同盟国0、覇道20以上、イリアス平和祈念式典欠席、王道0、ファイナルコード発動 B 同盟国4以上、王道20以上、自国最大勢力、覇道5以下 C イベント24、同盟国0、覇道20以上、王道5以下、Aではない D 地球統一連邦使用 E 同盟国有りで@BDではない F 同盟国無しでACDではない ただ、イベント1は王道値の制限があると思う。前にやったとき、王道値が低すぎてならんかったことがある。 多分、王道値10以上かな?
>>85 END1は王道値の制限あるね。あと自国の勢力がかなり大きくないとダメっぽい。
それと、イリアス復興はしなくても見れる。
END3は王道20もいらなかった希ガス
最近気づいたんだけど、国民が嫌がってる時は 同盟国からの参戦要求蹴っても王道値下がらないのな。 正直どうかと思う。
>>85 サンクス。そして俺はまたED1を見れなかったわけだが。ちなみにCLS。
何が拙かったのだろうか?同盟国のFDMの惑星所有数が13と多過ぎたからか?
王道は11、覇道が9とその点はクリアしているはずだし。うーん。
それにしても、IFシナリオは難しいね。地球連邦が強過ぎ。
1回残り2カ国まで押し込まれたよ。FDMの老孫がやってきてくれなかったらアウトだった。
比較的楽と思われるCLSでこれだから、AGSなんてもっと酷いんだろうなあ…。
>>88 自国が最大勢力であるか、自国惑星○以上のの条件があるかもね。
FDMと同盟破棄して惑星をいくつか奪ってみたらどうだろうか?
まとめの人気投票で将軍様がトップに…
しかし、何で秋茄子は男なんだろう?
>91 モデルになってる宗教同様、メシアン教の司祭は妻帯も女犯も禁止なんだろう。 だから教皇様は美男の秋茄子を代わりに…。
トラパトーニ姐さんの絵に出てない部分は裸だと思います。
冷静に考えれば女が駄目で男はOKてのも随分おかしな話だよな そんなことになるなら初めから女OKにしとけばいいのに
ま○こ見ると萎えるんじゃないの?<メシアン人
私の股間の神を崇めなさい。 「おお、今神が目覚められた!!」
>94 まあ、女がどうこうってのは建前だけで、愛人ばんばん作って、 私生児ばんばん作った法王もいたし、修道院=売春宿なんて時代もあったし。 ハムレットがオフェーリアをののしって言った「尼寺にでも行ってしまえ」というのは、そういう意味だそうだ。
たった今、IZAでEND3達成。 自分で手を下したのはMSA,FDMだけ。 同盟はAPS,CLS,WLT,BRR。ORIとも同盟していたのだがAPSに喰われた。 もう少しぼーっと見てたらCLSも喰ってたな、APS。テッセラが強いのなんのって。 序盤にマレザキ+メイド隊が加入して随分と楽だった。 後半はドレイク+メイド隊+シアリーの艦隊が大暴れ(笑)。 APSの要請で喧嘩を売ったBRRを攻め落とすのもアレだと思ったので、金を投下。 こっちが2000送れば向こうが1000返す…というやり取りをしばらく繰り返した後、メイド隊の仲介で同盟。 めでたく敵はいなくなりました…と。 総括:メイド隊恐るべし。むしろ、三人寄れば文殊の知恵…みたいな。 そういえば、終わり際にダンビュライトをちらりと見たら、 APSの一士官に成り下がっていた将軍様が行政官をやっていたりして…。
99 :
413 :2005/05/23(月) 00:11:05 ID:eJWTYZAb
759氏おかえりなさい。そしてGJ! サイトの配色とレイアウトが調整されてぐっと見やすくなりますた …ただ、いくらまとめサイトとはいえ イベント内容まで記してしまうのはマズイのでは? 現在のスレ住人はAlmagestをやりつくした人達ばかりだろうからいいとしても これから始めようという人がまとめサイトに行って いきなりイベント内容を知ってしまって('A`)となってしまうかも… せめてイベント名と発生条件の公開だけに止めたほうがいいと思う。
100 :
759 :2005/05/23(月) 00:30:22 ID:T5iYKz62
それ悩んだんだよねえ(;´Д`) やっぱりまずいかな 自分がイベント番号と内容一致しなくて忘れることあったんで 作ってみたんだ とりあえず処置しておきました 指摘thx
BRRでバグった。 アイゼン君が二人いる(笑)。
>>102 ついでに地球からBRR(自国)に対する参戦要請が何度も来ますよ。
前に粛清されたバグ再発ですか!
>>104 事故解決orz。
1.27DLだけして上書き忘れてた(1.22だったよ)。
1.27で撲滅されてるね。
アイゼン君が二人なのはなんでだろう…。
106 :
105 :2005/05/23(月) 01:05:01 ID:XFxkK2Zl
1.27上書きしました。ごめんなさい。 相変わらずアイゼン君二人います。 もったいないのでこのまま使いたいと思います。
>Final Code >王道値0 >覇道値20以上(?) 覇道値は13以上で桶
漏れも士官二人になったことがある。もっともポーだったが。 おいしかったんで、そのまま副司令官と司令官に使ってたんだが、 そのうちにエラーが出てきて進めなくなったので役職を一旦やめたら元に戻った。
まとめサイトの人乙。 配色ぐっと見やすくなったよ。 イベントは…ネタバレの注意をもうちょっと目立たせとけばOKなんじゃない? (敢えて注意を配色バランス崩した赤文字で書いておくとか) はじめてで楽しみたい人の服用は自己責任てことで。 で、イベント&ED条件はちょっと違うところあるかも。 ヒマあったら確認のプレイでみしてみますね
イベント発生条件を背景色と同じにして「見たい人は反転させて見てね♪」は?
それだ!!
>>110-111 自分もそれだ!思ったんだけど、そこまでしなくても、とも思った
普通に見たい人に手間かかるだろうしねえ
自己責任って単語を使ってもよかったんだけど、
本来はもっと大事なところで使うべきだろうと思ってこれも見送り
というわけで、進むと危険な香り感じるくらい注意してみた
あれで進んで謝罪と補償を要求ニダ!!とか言われてもわし知らんもんね!
今日はここまで
家であんまり更新ファイル作ってないってどういうこっちゃ
113 :
579 :2005/05/23(月) 02:12:09 ID:T5iYKz62
忘れてた
>>107 情報thx
>>109 >で、イベント&ED条件はちょっと違うところあるかも。
是非検証お願いします
あと気が付いたのが、アプサラスの中立放棄に関して
中道の反対って何だろうorz
うぬー…。 (COM)中道が大多数占めたことないからなぁ・・・ 対語探しても見当たらないし・・・。 もしかしたら、バグるに一票!8w
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 02:35:29 ID:lCXISkTE
759氏まとめお疲れさま。 自分のところでは、長い間イベント18クリアで17が記録されない という状態が長く続いた…orz ので、17は18の前提条件ではない、と思うのでツが… 皆さんはどうなんでしょう。
遅レスだけど。 ED2はやはりハーモニアたんだなあ・・・最初に見たからかもしれんが。 壊れた彼女のために、フライヤーが全てを捨てて親友の待つ地球に攻め込むと。 いうシチュを脳内補完して痺れておりましたともええ。
アプサラスは中道になったことを見たことがあるわ。 もしかしたら、最大勢力の反対ではなくて、最小の勢力になるのではないかと思う。 もっとも、アガスティアが強い=改革滅亡、アガスティア滅亡=改革隆盛、になってしまうから、 なかなか保守OR改革以外を見たことないんだけどね。
確かに中道になるよ。一番少ない勢力になると思われ
中道はORIとIZAとBRRか 何処も滅びにくいもんな メシアンか自由で始めてORIとIZAつぶすのが一番楽かな
APSで始めて開始直後に某国に宣戦布告しても中道になる。 逆に中道国に宣戦布告すると孤立する。 …ところでアガスティアの参戦要請に応じても中立のままなのはなぜだろう?
日本が某アメリカの参戦要請に応じても 主義としては「中立」なのとおなj(ry
>>116 それだ!
自分の脳内では暴走フライヤーの傀儡だったんだけど、認識を改めるとしよう。
将軍様シナリオをバイナリエディタでちょこっといじって地上の楽園ならぬ銀河の楽園モードでプレイしてみますた。 金あっても将軍様使えねぇ・・・。
>>123 あーあ、やっちまったよ。このバカ。カス。屑。
テメーは以後出入り禁止な。
>>123 そういう話題は、信者には許しがたい暴挙に映るらしい。止めた方がよいと思われ
作者様には「2ちゃんのスレなんか見るな」と言いたいけどな
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/23(月) 13:08:57 ID:ccy69ngB
>>125 俺は124じゃないが、124は信者でも何でもないだろ。
改造解析大嫌いの作者がやる気をなくして、続編が遊べなくなったら困る。
それだけのこと。
>>123 改造するならするで黙ってやれと。(もちろん作者がかなり嫌ってるのでやめろと言いたいが)
なんでわざわざここで言わねばならんのだ。
俺も続編楽しみにしてるから、そういうのは自分のところまでで抑えとけよ。
>>123 これが有料のソフトならともかく、無料で、しかもこれほどの出来のものを提供してくれてるからな。
勝手な言いぐさですまんが、出来るだけ口には出さんでくれると嬉しい。
>>作者の方へ
頼むからこのスレッドは見ないでくれ。
ここは2CHなんだから不条理な発言が大量に出てくる可能性が高い。
あんたとあんたの作品のファンは数多いんだから、
このスレッドは見ないでくれ。
・・投げ銭があったら少額だが作者宛に送る意思があるので、
誰かが設置を働きかけてくれるとありがたかったり。
信者キモイでつ
殺伐としてきたところに全く無関係な話題で恐縮なんだけど ここで出てくるIf・AGSってやっぱりセーブロード無しが前提? ありでやってみたらHARDでも割といけそうな感じだったので
>>120 あれ?アガスティアの参戦要請でFDMに宣戦したときは保守になった気がしたけど…
記憶違いかな。
>>133 自分はセーブロード無しでも余裕ですた
アガスティアは経済力の他にマハートマー・ポー・ジョヴァンニに物量あって意外と楽。
>>132 同意
ところで、国家別に攻略法とかまとめたら需要とかあるんだろうか。
あと縛りプレイ案とか。
135 :
759 :2005/05/23(月) 16:53:14 ID:T5iYKz62
>>133 AGSはやる気すら起きん(;´Д`)
自分はヘタレなんでWLTでも講和しなきゃ勝てんし…
むしろまとめサイトはじめてから、データ確認程度にしかゲームやってない
>>134 自分がやったときはAPSは中立のままだった
データ書くときにプレイして参戦要請受けてみたから間違いない
…たぶん
攻略法は見てみたい
ただ大変じゃないか?外交状況が毎回変わるし、
どのエンディング目指すかによっても攻略の仕方変わるだろうし
>>134 強いなあ
こちらも最初はセーブ無しでやってたんだけど
地球の第一波を凌いだところで既に戦意萎え萎えだったよ
セーブ欲を抑えられたのはAPSがポシャってテッセラと接触する直前まで
結局リビドーのままにAPSとMGL全員吸収した
137 :
844 :2005/05/23(月) 18:13:29 ID:bOJo5VJh
開発量と功績の間に直接の相関関係は無いらしい。 皆きれいに18の倍数で、ブライアンが90でクルーソーが72。 クルーソーより開発量が少ないべレットスキーとツァオも72になった。 開発量に応じて功績値は変わるんだろうけど、x以上y未満なら54とかそんな感じなんだろうか。
シナリオ1、EASYアプサラス引きこもりプレイ。 参戦要請がうざいのでAGS同盟破棄。早くひきこもりたい。 AGS滅亡。周囲に空白ができるけどひきこもり。 周囲で紛争が起こる。でも中立だから気にしない。 MGL滅亡。地球領を通過してやってきたBRRに喧嘩を売られる。 仕方ないから貢ぎまくっていると向こうから講和を持ちかけてきた。 だったら最初から喧嘩を売らないでください。 地球が猛威を奮う。 FDM, CLS相次いで滅亡。浪人がいっぱいたずねてくるけど、ひきこも りだから相手にしない。 突然地球に宣戦布告をくらう。 次ターンに参戦要請BRRに宣戦布告をくらう。 SC0253ターン17 地球艦隊8艦隊とBRR艦隊8艦隊に同時に主星を攻められる。 滅亡orz。 誰か、ひきこもりのまま最後まで行けた人いませんか?
139 :
138 :2005/05/23(月) 21:20:57 ID:sMAnMTBT
0523の間違いですorz
>>137 つ[ ] (ガウス記号)
調査乙です。
我流の攻略法UFEとCLSだけ書いてみましたよっと
まあこのへんは簡単な部類ですけど…
>138 この場合の「最後まで」とはどのような状態を指すの? 最終的に2国になったとしても、滅ぼすか同盟するか どちらかでないといけないと思うんだけど。
142 :
138 :2005/05/23(月) 22:10:49 ID:sMAnMTBT
>>141 その2国でいいんじゃないっすかねぇ。
アプサラス以外の惑星が他の色一色に染まった瞬間。
他国同士が同盟どか組んでると難しそうですけど…。
せめて講和できるだけの資金投下する間に惑星守れるように、仕官
要請あり(人材捜索無し)に緩めてやってみます……。
兵器開発はオートっぽいですね。
143 :
120 :2005/05/23(月) 22:11:22 ID:n0aLJTpi
AGSって意外とEnd2に行きやすい。いきなり3国滅ぼせる状況だし、某国よりも楽。
ただ後半でも主星狙われまくりであることと、自国で全ての国を滅ぼしたために、
某国よりも人が集まらなかったのが問題だった。
それとメガリスが最後まで残ってBRRと同盟結んだのには驚いた。
>>134 さっきもう一度試したが、やはり中立のまま。
数ターン待ってもイベントが起こる気配すらない。
>>132 私も同意。
なんかこー、中盤以降ひたすら兵器開発>ヨルムンできたら攻め攻めの繰り返し。 なんだか飽きがきてしまいました。 やっぱり自分から積極的に縛りプレイをやらないといけないのかな?
>>144 終盤使う艦がヨルムンだけになるのは確かにどうにかならない物かね・・・
あの戦闘システムでは改善が難しい気もするが。
ヨルムン縛りでいけばおっけー
>>144 同意。
序盤は、兵器と開発のどちらに金かけるか面白いが
後半はひたすら、ヨルムン製造になってしまう。
ヨルムンの性能はそのままでいいから、値段をもっと高価にして欲しい気がする。
後半確かにダレルのはあると思う。 開発も終わって、他国を滅ぼすか同盟するかの二択みたいな。
んなこといったらライトユーザがついてこれなくなってくるじゃない 一ターン五隻までしか作らないとか自分で決めてやるといいんじゃないのかな
地味だけどマイヤーって結構使えるね 何処でも序盤で簡単に入ってくれるし。 士官少ないところは艦隊に人割かなきゃいけないから助かる
ヨルムンの性能そのものは維持というのは同意。 その代わり、もう少し個性のある強力な艦を2種類ほど出して欲しい。 戦い方によってはヨルムンより上というヤツね。 フリーアースの青いのなんかはそれに該当しそう。
>>150 同意。人気ないけどマイヤー大好き。
ファンロンの攻略手引き作ろうと思って、在野仕官の印象度を調べてみたことがあるんけど、
仕官の望み十分なのはマイヤーだけで、他は全員仕官の意思は薄かった。
マイヤーはちょっと優しすぎるぜ・・・。
在野だと何気にクロフォードも使えるよね。 攻撃力高いし。
>>144 開発禁止
自国だけIF状態
全宇宙を焦土に(経済50)
1艦種1個艦隊まで
バリントン元帥への道
敵将バリントン元帥への道
FDMで士官96人集める
某国でFDMに95人集めさせる
CPUのAPSを中立維持のまま最大勢力に
155 :
759 :2005/05/24(火) 05:42:32 ID:i4fa3I53
自国だけIF状態はCLSでやったことがある 地球が攻めてくるかと思ったけど、APSがうまいことFDMに滅ぼされた AGSの旧領をとってくれたから、壁になってくれて助かった 4年かかってクリア テッセラやアイゼンがいればバリントン元帥は可能かもしれない バリントン単独でなら自分には無理だorz
何かこのスレにそぐわない物が見えたような気がするがスルーして ブラウローゼの元首を最初女だと思っていたのは俺だけなのかね
158 :
759 :2005/05/24(火) 17:19:42 ID:i4fa3I53
同じく
159 :
156 :2005/05/24(火) 18:00:02 ID:Xof84Og3
けしたよ ごめんね
アクィナスは女だと思いこんでた。
カーネルバーグは野郎だと思ってた。 フライヤーは宝塚にいても違和感が無いな…。 モーガンはサバ読んでると思う。
ガーディアンをずっとおばあちゃんだと思いこんでいた俺が来ましたよ 何気にイベント見るまでファンファーニも女だと…。
何!?ガーディアンは男だったのか・・・ 言われてみればマイケルだな、名前・・・_| ̄|○
レオーネって言われると褐色の女の子より先に 部下に尿を飲ます男のほうが思い浮かぶ
女だらけプレイしたとき、サリーナスを男だと思ってて最初スルーしてたなあ
何か今このゲームみつけて、面白そうなのでこれからやってみる
Ver.2.0には新士官10人追加らしいけど、 やっぱメフェストフェレスの中の人達+在野2、3人って所かねぇ。
そして
>>168 は初プレイでイザナミを選ぶに違いない
Ver4.0あたりで主人公作成機能が付くに違いない。
all1のキャラなんぞいらん といってみる
いつのまにか最大の支持を集めてるな>イザナミ
カザロフやフーバーのいる地球も捨て難い
個人的に、これをベースに雷神のキャラ数と戦闘、 銀河獅子伝-弐-の星間進軍がプラスされるとかなり理想的だ。
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/25(水) 00:05:26 ID:RzxQkNHI
ifでのWLTCハードで覇道クリアできねぇ・・・ 何やっても地球が大艦隊で突っ込んできて攻めきられるんだが 講和以外に対処法無いのかこれ?でも講和すると兵器開発遅れるんだよな・・・orz
ageマジスマソorz
カサンドラも最初性別がよくわからんかった
アプラサス、アガスティア、メガリス、イザナミで迷い中ヽ(゚∀。)ノ
>>177 運よくアガスティア方面に地球の戦力が向くまでリロードするとか
地球の物量はWLTC以外でやっても困るよなあ。 得にブラと地球が同盟維持したまんま暴れたときは手がつけられん。 ファンロンでやるときは良くなるんだが、カリヨンを抑えられてにっちもさっちも行かないときがある。 こっちがスレイプニル並べてるのに、地球はヨムルン+元帥で艦隊数50越えとか、 もう防衛戦をひたすら繰り返して、こちらの開発と階級上昇が終わるまでじっと耐えるしかない・・・。
セレスティアで覇道エンド目指し孤立化中なんだが、トリティンが暴走する背景を脳内で補完できない。 モーガンごときにたぶらかされるとは思えんしな。 むーー(-_-;)。
宣戦布告を、相手から仕掛けてくるように促す方法って無いの? ちまちま100ずつお金あげて上げた印象度を、がくっと下げられるのがちょっとなぁ。 それとも、気にしないでOK?
何か意図的に印象度を下げる手段があってもいいかもな あんま使いどころないかもしれないが
挑発とかかな。 「靖国参拝」日本>中国 「愛国無罪」中国>日本 「イリアス式典参加」諸国>地球 なんてな。 ふと思ったが、元首ごとの特殊コマンドってあったらどうだろう。 信長の野望の本願寺の如く、ガーディアン法王様が宇宙の全信徒に呼びかけて、 寄付を募ったり宗教テロを扇動したりとか、 マークライト女史が地球のじいちゃんに何かねだったりとか、 アップルシードが主演のプロパガンダ映画をやるとか、 将軍様が主演のプロパガンダ映画をやるとか。
>>177 速攻でメガリス落として、三角形になってるところぐるぐるしてたら何とかならない?
>>184 相手から宣戦してきても印象は下がったと思うんだけど・・・
ファンロンでプレイしてたが、END1でクリアできんー
王道値16まで上げたのにイザナミが同盟結んでくれねーYO
アプサラスは結んでくれたけど…
一度覇道に走った将軍様と同盟結んでくれる奇特な国はないんだろうか。
宗教団体のトップとか思想団体のトップとか、最初から領土的野心持ってそうな 貴族様とかだと、暴走する余地はかなりあると思うんだけどなぁ。
>>182 空母を使え、空母を。あとは要塞をうまく使え、と。
俺は強襲艦+空母でUFEを枯渇させたぞ。よりによって惑星18個支配していたUFEの。
UFEの元帥は案外たいしたことないっす。俺の経験から言って。
ガーディアン教皇ってどうも胡散臭い顔してるけど 本当に根っからの善人なのかね
初プレイIZA。 なぜか弱そうなFDMが勢力拡大。 こっちがMSAを滅ぼし、CLSに便乗してAGSからシルクロードを分捕ったときには、 もうORI全土を併合してこっちの領土を虎視眈々とうかがっている。 しかも、APSがいきなり宣戦布告してくるし。 APSを速攻で滅ぼそうとヨムンガルド艦隊を送るも、防衛衛星の前に撃退され、 敗戦の復興ままならぬあいだにFDMも宣戦布告。 絶体絶命だが、空母と防衛衛星でなんとか撃退し、金をばら撒いてFDMと講和。 講和から二ターン後、またFDMが宣戦布告してくるので、また資金援助で講和。 さらに資金援助を繰り返して同盟を結び、その軍事力を背景に安保を確立したあとは、 ひたすら金をばら撒いて講和、同盟、講和、同盟……。 めでたくED6になった。 ODAばら撒き外交をする日本政府の気持ちがよくわかった。 IZAが日本をモデルにしていることを思うと、なんとなく面白い。
FDMは老孫いるから、油断すると最強勢力になるよ。 巨大化するとはっきり言って地球連邦以上に厄介極まりない。 プレイヤーの時は力押しで行けるから、ブラオローゼ並に楽かも。 イザナミは案外同盟攻勢しなくてもいけるよ。人材豊富だし。 ドレイク(仮)やマレザキ+メイド隊は鬼畜。 同盟しといた方がいいのはFDMくらい。APSは途中まで放置が効くし。 むしろ同盟攻勢が必要なのはCLS。難度3とは思えないほどさじ加減が難しい。
でも逆に言えばFDMで怖いのは老孫だけだから. 上手く地球あたりとドンパチやってどんどん攻め込んで行ってくれたらその間に主星落とせちゃうんだけどね
FDMはバーッと広がって周りに喧嘩売りまくり、一瞬にして滅亡する そんな線香花火みたいなFDMに愛の手を
毎ターン送金してあげなされ
ブラオローゼが全然降伏しないんですが
降伏の条件らしきもの 保有惑星は主星のみ。 印象値がある程度必要。相手国や外交官によって違うと思う。 100を超えてればまず大丈夫だけど、イザナミとかはもう少し必要? 外交官を選ぶ。元首だと受け付けない時も外交官によっては受ける。
アップルシードのモデルはレーガンか……。 皇帝になりやがった。
CPU-FDMが猛威を振るってるの見たこと無いんだけど…。
だいたいブラオ・地球の大軍に潰されるからな… オリンピアからも宣戦されて早々に潰されることも多い
HARDでFANやってみた。 マレザキ、クロフォード、グラハム、ブロンコと優秀な人材を集める。 イベント発火前にCLS撃破。その直後、AGSが崩れる。 SC0522,Turn31 MGRがBRRに潰される。 Turn34 ようやくシアリーが士官。なだめてすかして。 Turn42 BRRがFDMを撃破。落ち延びたアップルシードが士官。 気づいたら、APSが中立を放棄して、あっちこっちから喧嘩を売られている。 SC0523,Turn2 APS、UFEの物量の前に崩壊。落ち武者たちを雇い入れる。 Turn5 ORIまでもがUFEの物量の前には無力であった。何てこったい。 Turn14 カリヨンを接収したUFEが宣戦布告してきやがった。やばいって。 Turn21 BRRがMSAを武力によって併合。 Turn24 BRRがIZAを撃破。UFEの要請を受けてわが国に宣戦布告。みぎゃあー(笑)。 Turn27 マレザキがファンロン宇宙軍最初の将官になった(笑)。 しかし、いつまで持つかなぁ。猛攻をしのぐために研究はストップしてるし。おかげでヨルムン造れないし。 Turn40 かなり久しぶりにヨルムンの研究。でも、こいつは使うのだろうか。 さて、UFEも息切れしてきたからカリヨン落としてやるか、と。 Turn42 カリヨン陥落。BRRが軍出したな、さすがに。 ところで、未だに主力艦がスレイプニルとヴァルハラなんだが。フェンリルとヴァルハラUは一艦隊ずつ。 いろいろとケチってます。UFEの艦隊を削るために防衛衛星をフル活用してみたりとか。 SC0524,Turn1 とうとうヨルムン造れるようになったのだが、資金不足は否定できない。 Turn19 ここにきて、何故かUFEがBRRとの同盟を解消。ジェームズは阿呆でしょうか? Turn20 今度はBRRがUFEに宣戦布告。将軍様、漁夫の利。「俺の伝説はここから始まる!!」 Turn25 マレザキ、イザナミに帰還。メイド隊が加入。ドレイクの艦隊に乗せてみた。 Turn52 UFEの首都を陥落せしめる。覇道11に。 SC0525,Turn6 BRRの首都を攻め落とす。 Turn10 WLTを攻め落とす。ED7。 WLTに金を投げてみたんだが、どうあがいても同盟できなかった。 もっとやんわりとやったら(あの将軍様には全く似合わないが)できるのだろうか? 無理かなぁ。
フリーアース強いね。マハートマー元帥率いるヨルムン90(+ヨルムン50×2)を軽々と落としやがった。
青い巡洋艦は形状から推測するとビーム特化という印象があるのだが。ちなみにシャーンディとマイヤー、ポーが大将。
>>200 APSあたりでシナリオ2をやるのがオススメ。地球とBRRがすぐにドンパチ始めるし。これで保守になった日には……
>>202 FANでクリアできるというのが信じられん。
みんなすごいなー。
>>203 フリーアースの青い彗星に老孫(+元帥×2)率いるヨルムン100が落とされたときは
もう、どうしてやろうかと……。
結局は物量で押して勝ったけどね。
初めてフリーアース出てきて喜んでたら フリーアースに何故かオールドソンが混じっていて フライヤー元帥、オールドソン元帥の青巡洋艦144隻他に蹂躙されてるんだがどうしたものか・・・ 頼みの綱のヨルムン200隻が宇宙の藻屑に・・・
フリーアースってそんなに強かったっけ? 俺は、だらだらしてたから階級みんな上がって簡単に撃破したのかな。 あんまり印象ないな。 それよりファンで統一ってすごいなぁ。 ようやくCLS撃破して、AGS進行したが、連邦めぇぇぇ ヨルムン量産のあかつきには、連邦など、ものの数ではないですよ、、、、、といってみたい。
>>204 FANクリアは序盤に士官が集まりさえすればどうにでもなるよ。
最初は総力をあげてアメトリン→クリアウォーターと攻略。クリアウォーターに迎撃艦隊がなければ勝機あり。
AGSはできれば放置して内政に励むべし。滅びてからヴァリサイトだけ攻略。
その後内政、人材集めを優先して機を待つべし。
俺がやったときはAPSが地球、FAN含め4国に宣戦布告。
放置してたらあっという間にAPSがボコられ、姐さんらが流れてきてくれた。
老孫のヨルムン100でも落ちるのか……攻撃重視恐るべし。
独断持ちプレイの人はフリーアースに勝てたんだろうか
>>205 どこの国でフリーアース出した?
元首トリティンならオールドソンは准将だったはずだが。それでセレスティア子飼いの連中が元帥。
元首フライヤーのときはWLTC子飼いが元帥なのか?
207追記
空白地の壁(要塞1〜2個が望ましい)を残しておけば早期におけるUFEからの宣戦布告を抑えられる可能性が高い。
こちらに来る前にBRRとの同盟を破棄したらしめたもの、後はご自由に。
>>209 あーそうなのか、じゃあ、オールドソンだった、というだけで元帥じゃなかったのかね
結局滅亡してやり直したから確認できないが、勘違いだったかも知れん
>208 勝ててません^^; まともな人が抜けてしまって残りの人材ではどうしても低能艦隊が出来てしまう・・・ 2艦隊では勝ち目なし。 フリーアースって主星に防衛用の艦隊残してるしね^^;
212 :
202 :2005/05/25(水) 23:43:45 ID:b14s0LAN
>>209 それができないと大変な目に遭う(笑)。
人材が集まればってのは同意。仕官するまで必死のリロードに突入。
というか、俺はそうでもしないとあの国で勝てるとは思いません。
俺のときはやたらとBRR-UFEの同盟が長持ちした上に、こいつらが恐ろしいまでにアグレッシブだったもんだから堪ったもんじゃない。
UFEの財政が潤ってたときは流石にヤバいかも、と。
幸い、BRRが人材に恵まれてなかったおかげで、敵側に強力な艦隊が生まれなかったのが勝因だろう。
UFE・ブラディッシュ艦隊にテッセラが乗ってたら負けてたな。間違いなく。
202の長文、ここでお詫びしておきます。すいません。
アップルシードとダントンの会話がなんかいい
いまだにEND1が見れんが、もう飽きた・・・
老孫が地球軍引退してなかったら地球最強だな
自由地球は空き巣狙いできないからつらいよねー。 CLSでED2目指してるけど…孤立化のタイミングを完全に誤って残存勢力 すべてと交戦中。地球とBRRの同盟を切り崩そうと、必死にBRRに資金援 助攻勢をかけてます。 APSが中立放棄しそうになったんで、覇道あげるために、片っ端から宣 戦布告してったらえらいことになりました(爆)。 CLSって人材難な分、講和無しWLTより難しくないですか(汗)。
>>214 ブラ公国でやるのが一番楽かも。
メガリス主星陥落+宣戦布告で覇道9は簡単に出せる。
潰れそうな国には潰れる前にさっさと宣戦布告して、覇道値を稼ぐといいと思う。
やったことないけど、流れとしては
メガリス陥落→各国に宣戦布告で覇道9&孤立イベント→WLTCと講和→地球をなんとかする(滅ぼしてもOK?)→他国と同盟を結びまくる→END1
って感じかなあ。
地球を何とかした後は、資金量もあるし他国と同盟結ぶのは比較的楽な方かと。
WLTCと同盟を維持しておけば、後1国同盟結ぶだけでEND条件は満たすし。
>>216 ブラ&地球コンビが個人的には痛いと思う。
カリヨンに両国が常に艦隊置いて圧迫してくるから、直接主星狙うのも難しいし。
>>217 おお、こんな詳しいレスもらえるとは思わなかった ありがとうヽ(´ー`)ノ
もう一回チャレンジしてみます!
>>218 オブシディアンかニルヴァーナの要塞に展開して防衛戦に持ち込むと長持ちするかも。
ただし、防衛戦能力の高い行政官とある程度優秀な艦隊指令は必須でしょう。
一応、CLSならFANよりも楽だとは思いますが…。
221 :
216 :2005/05/26(木) 01:43:23 ID:AqO42U4X
>>218 カリオンはAGSが滅亡した隙に気合で奪いました。
アプサラスとガンダルヴァで泥沼紛争やってます…orz。
まともに戦ったら負けるので、空き巣狙い専門ですが…。
>>220 オルトワールたんにはばりばりがんばってもらってます。
当面の目標はカリヨン死守っすね。
FANは一度ためしにやってみたけど、モーガン離脱イベント前に滅亡しました!
艦隊が卵の殻のようにやわらかいじゃないですか!
ED条件ってどこに書いてあるの?
>>85 から貼り付け。各エンド条件。
@ イベント24、イベント6、同盟国2以上
A イベント24、同盟国0、覇道20以上、イリアス平和祈念式典欠席、王道0、ファイナルコード発動
B 同盟国4以上、王道20以上、自国最大勢力、覇道5以下
C イベント24、同盟国0、覇道20以上、王道5以下、Aではない
D 地球統一連邦使用
E 同盟国有りで@BDではない
F 同盟国無しでACDではない
ただ、イベント1は王道値の制限があると思う。前にやったとき、王道値が低すぎてならんかったことがある。
多分、王道値10以上かな?
ファイナルコード、ついついイリアス復興やっちゃうんで 未だ見れず。 ところで、隠れEND「みんな、仲良く」 シナリオ1で初期配置されている国家全てを 残したままエンディング、って可能かな? つーか、多分無理だと思うがw
ここのスレの皆様のおかげで無事にイベントエンディングコンプリートできました。 トリティンも皇帝に無事に即位できましたし、フライヤーにも地球をつぶさせることができました。 ありがとうございました。
>224 イリアス復興させてもファイナルコード発令出来るよ。 やっちゃ駄目なのは平和祈念式典出席。
224じゃないけど、要するに宣戦布告しまくって、平和式典はシカトでおkなのかな? ところで、今ブラオローゼで、イリス2買えない腹いせに暴れてる真っ最中。 …この国強すぎだよママン…。資金は湯水のようにあるし、指揮官は強いし、地理条件は良いし… オリンピアでやるとブラオやイザナミがたくさん資金くれるので中道はホント楽だわw で、現在の状況。 宣戦布告しまくって2カ国(メガリス・オリンピア)潰して、UFEとAPS以外の全ての国に宣戦布告。 当然の如く覇道〜が発生したんで、UFE盾にして現在WLTC攻略戦中 WLTCを首星グットホープに閉じ込めて艦隊殲滅→撤退→また艦隊殲滅で貢献度荒稼ぎとか…… ……鬼だなコイツら、ハーモニアタソ苛めまくって稼ぎ……鬼畜だよルートヴィヒ公王w orz<ツカプレイヤーハオレ…
>>227 ブラ公で同じようなことやったら、地球と印象300だったのに孤立化した瞬間
に同盟破棄され、さらにすぐに宣戦布告くらった…。
そんなに人望ないのかな、自分…○| ̄|_
229 :
227 :2005/05/26(木) 12:54:39 ID:Wp81x/9t
>>228 イージーだとブラ公と地球は同盟組んでるけど、ハードだと普通だもんなぁ…
ファイナルコード狙ってたり、覇道プレイ狙いだと、
同盟した地球を盾にして敵の侵攻を防いで、ハーモニアタソを苛める作戦が使えない…
ともかく、CPUはきまぐれだからイキロ
>>228 w
漏れ的には
ゲートキーパー要塞やストーンヘンジ要塞で守備固めて、それから事を起こした方が良いかも。
防御衛星Vを完成させて、それを完全配備するとかして…後ヨルムンもあれば完璧、ベッケンバウワーとアイゼンブルクのコンビに持たせとけw
で、状況報告。
現在ファイナルコード作戦発動中…フリーアースの謎の巡洋艦に手間取りヨルムンが何度も撃退される始末。
おまけに敵の士官は将官級がうじゃうじゃいるので、これから挑む人はそれなりの準備してからファイナルコード発動させましょう……orz
早く月が地球に落ちる所を見たいのに(死
フリーアース相手にする時リセットしまくりなうちのFDMは FDM代表 老孫+ダントン IZN代表 イクセ+イズハラ APS代表 トラパ+テッセラ WLT代表 フライヤー+アンジェリカ 無印代表 クロフォード+シアリー の各国首脳人で楽勝だった・・・楽しみ方を間違ってる気がする
フリーアースは経済基盤が弱すぎるよ…。 猛攻を数回しのぐだけですぐ破産…。
友達のパソコンにあった連盟END直前のデータで遊んでみた。 IZNシナリオ1EASY。 WLT以外改革派は壊滅。 なんと教皇さまと同盟してましたよ! 面白そうだったので、WLTとBRRの同盟を破棄して速攻で滅ぼして 孤立化したところ、同盟国すべてに同盟を破棄され、一カ国を除 く旧同盟国にまとめて宣戦布告をくらいました。宣戦布告をして こなかった一カ国はなんとメシアン……。 教皇さまはやっぱええ人っぽい…。
スレあったのか 昨日初めて初っぱなIZA EASYでスタート(みんな考えることは同じらしい) マレザキ仕官、メイド加入で強力化 イベント発火までに金欠に陥りつつ強化 イベント後、メシアンを速攻で灰燼に帰す そんなこんなで防衛衛星IIIができねーよ と嘆きつつ 気付いたら地球とBRRとAPSしか残ってなかったので同盟結んでEND 同盟だけ全部結んでしまえば速攻でおわっちまうんだなぁ・・・ 弐回目はW.L.T.C. HARD続行中 正直キツ・・・ イリアシオン 強杉
このスレいい感じだな。近況報告聞いてるだけでも楽しい感じ。
俺は最初はAPSだったかなあ。 すぐに投げてFANに。 あの国でやると何故か頑張れるような気がする。 変態だな、俺。
防衛衛星V CPUはすぐ開発してくるのに自分だと なぜ全然開発度あがらないんだろうか
全然話ずれるが、なぜだかオールドソンが銀河英雄伝説のビュコックに見えて仕方がない。
IIIの開発度は研究持ってるキャラクターでやると 10%増えたりする むしろ研究以外のキャラでやると1%とかしか上がらない とチラシの裏 (Firefoxなんで名前欄化けてコテハンになってたらゴメン)
>>236 並の人間や元首に開発させたら1%、そこそこの知力を持つ人間でも2〜3%しか進まないからな。
でもブライアンやクルーソーに任せたら12〜13ターンで開発してくれる。
>>234 何かしらのランダム性が関わってくるおかげで同じ条件でプレイしても全く違った展開になることがあるのが大きい。
自分が見たことのない展開になった報告を見るのもこのゲームの醍醐味の一つだと思う。
それとフリーアース登場時に抜ける士官もある程度ランダム性があるようだ。
最後に残ったUFE制圧直前のデータで何度か試してみたことがあるが、サリーナス中将が抜けたり、シアリー少将が抜けたりした。
裏切った将官が階級そのままで襲いかかってくるのは怖いな…
たまーにフリーアースが数だけのへっぽこ艦隊ばっかりになるなぁ ブラディッシュとかオルトワールとかそんなんばっかで つーかオルトワールを艦隊司令にすんなよ可哀想で攻撃しづらいじゃないかヽ(`Д´)ノバーヤ
正直、ヨルムンとか防衛衛星に金をつぎ込むならスレイプニルを量産して 速攻拡大を目指した方がいいと思う。 それでも研究持ちがいなくても開発担当に知力の高いキャラを一人ぐらい 確保しておいた方が得。それでも元首がやるよりははるかにマシ。 知力80以上なら防衛衛星Vでも4%上がる。ま、研究持ちの半分だけどね。
でも防衛衛星3っでむしろ敵国から奪った方が早いような
奪った後で補修するのに苦労するんじゃないか。 あれ、衛星ってターン経過でしか回復しませんよね?ね?
>>237 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
ver2.00で負傷が実装されたらエウシュリーに特殊能力キボン
初プレイなんですが、いくつくらいまで印象度上げれば同盟出来るんでしょうかorz 225まで上げてもダメ… それにしても、IZNって強いね。 最初っからいる将軍が強いから、 詰まるところも無く、 522年40ターンでもうセレスティア滅ぼして四分の一制覇。 次は真ん中にぽつっと一国だけあるお姉さんの国でやる予定。 激しいプレイになりそうで楽しみ。
印象値250くらいを目安にしておりますよ あと外交官の能力によりけり
247 :
227 :2005/05/27(金) 00:11:50 ID:4th6tG9E
>>237 >>244 (・∀・)人(・∀・)人(-∀-)ノナカーマオカーマ
スペオペの登場人物って、性格やキャラ的に被るの多いよなぁ。。。
>>243 ターン数経過でしか補修されない…はず。要塞とか奪うと元通りの防衛力になるまで40期近くかかる。
さて現状報告。
結局、フリーアース戦は、質じゃ絶対勝てないと分かったので。
ヨルムン数と資金に物言わせて、アースの防御衛星だけを滅多打ちにする戦法を取りますた。
最大規模でマーズから出撃→防御衛星集中射撃、艦隊壊滅→またマーズで最大規模編成→最初に戻る。
これを4回繰り返したら、防御衛星壊滅でファイナルコードが最終段階に入って、月が地球にどかーん…
補佐官のセリフに少しばかし罪悪感を感じたのは漏れだけじゃないはず。
取り返しのつかない事をしてしまったんじゃないかって…ね
で、現在は気を取り直して同盟をフル活用したハードモードブラ公やってます、オリンピアやフリーダムあたりもやってみたいねぇ…
>>247 「わたしたちの、おかあさん」
……だったっけ。
このゲームはフリーのシミュレーションには珍しく、バックボーンがきちんと見えるからいいね。
>フリーダム
四回突撃ではなく、老孫最大突撃×2(うまくやれば一回で)地球攻略が可能。
というより、老孫一人で全銀河を掌握できる。簡単すぎて面白くないぐらい。
IZN HARDでEND3目指して開始 UFEとBRRに暴れられて中盤で残りUFE BRR ORI WLTだけになった WLTがすぐ滅ぶのでゲートキーパーに直行して救援 すると今度は同盟国のORIがIZN→BRR経由でWLTを攻撃… なんとかEND3は見れたけどすごい手が疲れた ヨルムン開発する余裕もなく、フェンリルだけでクリア
イベントの優先度って、上から順?
ごめん…何がイベントだ。エンディングです。
ファイナルコード…眼鏡優男首相があの表情のままで えらいこと口走ってるのに ……萌えました(爆)。 はまりすぎだよ…トリティン。 ライプニッツのときより怖かったよ…。
253 :
759 :2005/05/27(金) 09:44:13 ID:GAZsmybx
>>251 上から優先、条件にあてはまらないと6、7になるらしい
ファイナルコードはトリティンvsフライヤーが一番燃えるな(×萌え) 何かイベント欲しいぽ
オルトワールって…内政だけじゃなくて、行政官でも使えるんだな。 見掛けに寄らず強過ぎよ、このおじょーさんw 防衛衛星V32機とガルム30隻だけで、ベッケンバウワーを筆頭にしたブラウ8個艦隊追い返しちまったよ… あんまり強いので、こっちは女性士官だけの趣味艦隊作って便乗貢献値稼ぎが出来るほどw カザロフ大佐(司令)、ポー大佐(副司)、フーバー中佐(参謀) ……趣味全快杉orz<コッカゲンシュノシカクハネェナ…
>>256 そっちが本職だったのかYO!
……顔とセリフに撹乱されてたよ、凄腕防衛行政官だったのか…敵に回したくねぇ…
初プレイIZN終了! ENDは1と3を見ました。 >223には書かれてないけど、 END1条件に、覇道10位があるね。 王道25、覇道0、イベント24.6、同盟国3じゃ見れなかったけど、 王道23、覇道12にしたら見れたよ。 終盤、非難決議とか出て、 無理矢理孤立主義にされてびびった。 さて、次はどこでやろうかな…
防衛A以上かつ、衛星回復のために政治50以上となるとは結構少ないよな。 イクセ、アルガラッハ、フライヤー、アイゼンブルグ、トラバトーニ、ジャナンタ、 トラバトーニ、オルトワール、ワンハック、メイドぐらいか。 ただ、イクセ、フライヤー、アイゼンブルグ、トラバトーニ、メイドなんかはちともったいないから、(使うことはあるけど・・・。) そうなると行政官に最適といえるのは、アルガラッハ、ジャナンタ、オルトワール、ワンハックくらいか。 中でもオルトワールは攻撃、防御が優れているから、最高の行政官やな。
>>259 ベッケンおじさんを忘れてますよ
BRR以外なら内政官としてのほうが使いやすい
261 :
255 :2005/05/27(金) 18:35:21 ID:4th6tG9E
>>260 別件おじさんと聞いて考えたんだが。
ベッケンとか老孫とかが自由大地の『アレ』級を率いていたら…(((( ;゜Д゜)))
恐ろしくてクローズボックスしたくなるw
それさておき、BRR以外だと大将じゃなくて大抵少佐だもんな、BRR所属だと数の暴力で暴れ回る恐怖の漢だがw
なに? ブラオ降伏させたら階級そのままだって? ……トンム、将軍様じゃあるまいし無茶言うのは勘弁してくださいよbyファンロン士官
>>259 最高の行政官か…衛星の回復速度は政治に関係するのか、初めて知ったw
カザロフと一緒に是非ほかの勢力でのプレイ時にも使いまわしたいが
セレスティア以外だと確実に使える方法がないのが痛い…なんとかならんものかな
セレスを降伏させるか、はたまた運を天に任せて探しまくるか。verupで戦争捕虜の概念が追加されるのを待つか。
まあ、他の士官でも使えるのはたくさんいるので頑張って見るとします。
>>258 初おめ
マゾプレイがしたいならファンロン、
敵を薙ぎ飛ばしてストレス解消したいならフリーダムトーチ(鬼のように強い提督がイベントで加わる)かブラオローゼ(金いっぱい船いっぱいヒトいっぱい)
優男の皇帝姿や狂気が見たいならセレスティアの覇道プレイ
こんなところ?
>>260 失念してた。指摘サンクス。確かにベッケンの方が強いな。
>>261 >行政官がいる場合、1基の(50+政治)%分、耐久力が回復します。
と説明書にはある。ふと思ったんだが、内政の特殊能力も関係するんだろうか?
IZN HARDで開始。 ファイナルコード発動したら主力艦隊メンバーだった マレザキ+メイド隊のメイド隊が離反(´・ω・`) これはまずいかと思ったけどそのままアースに向けて進軍開始。 イリアス>要塞2基>ジュピター>アースと一直線。 青い戦艦強いけど旗艦狙いに徹したりしたから意外と楽だった。 @END3見るため頑張るか('◇')ゞ
昨日、IZNのHARDで2ターン目に孤立主義化w(つまり、全軍に対し宣戦布告) いきなりトリフネをAPSに取られるとは思わんかったが…やはり、ファイナルコードはナナミ様が一番、似合う…。 かっこよすぎw うちのほうは、263とは違って主力が一人も離反しなかったなぁ…。9人が中将で、ヨルムン64とか笑うしかねぇw 今日は、全軍に宣戦布告しつつ、昨日のプレイで自力で滅ぼせなかったファンロンとメガリスを、資金援助しつつ助けて滅ぼしたいと思います
BBR HARDでフリーアース戦に挑んだのですが, 青い戦艦は平均1戦に1艦隊, しかもほぼ壊滅状態やら半壊状態であまり強くなかったのですが, 皆さんもそんなものでしたか?
266 :
265 :2005/05/27(金) 19:47:47 ID:u93jUh8G
訂正 × BBR ○ BRR
と、その前に…そんなにトリティンの狂気はいいのか?w じゃあ、見てみることにするー
>>265 ファイナルコード発令前にきちんと備蓄しておけば、
そんなもんじゃないの。
どうでも良いけどガイドゥコフと違ってカザロフはカザロワなんじゃないの?
>>265 俺もそんなもんだったな
まあ敵は元帥ばっかでもともとの艦隊量が多かったから、
半分でもけっこうな数なんだがな。
500隻貯めといたヨルムン軍団の前には相手にならなかったが
つ[とりあへず何もせずにターン送り] 自由大地は経済基盤が弱いからね。
だ、大統領!! あんたの人望が無いせいで、いくら印象を良くしても同盟締結して貰えないじゃないですか! もう交戦国も無いというのに…。 やっぱりFANでやると同盟締結できない…。 将軍様で同盟を締結できた方はいますか?
273 :
272 :2005/05/27(金) 23:23:07 ID:55IgPcaJ
一応、現在の状況。 残存勢力:IZN,ORI,BRR,WLT,FAN(自国) 交戦中:一切なし。 王道値:10 覇道値:0(自ら手を下したのはCLSのみ) BRRとは印象300に持ち込んでトラバトーニに行ってもらってるんだが…。 やはり、この男には無理なのか?
267じゃないがトリティンの狂気を見てみた あえてフリーアース出現前までフライヤー+クルーソー+ハーモニアを主力にしていたが、 当然のごとく裏切ってくれた。 というかこいつらが反乱の首謀者w WLCフリーアースでは元帥6人になってるね、直前の階級関係なしに。
APS二部で、覇王プレイしてるんだけど、 人が集まらなくて辛いorz 後敵は、瀕死の地球連邦と絶好調のプラオローゼしかいないのに、 どうして25人しかいないんだ… 一人はグレゴリーだから、8つ目の艦隊が組めない。 敵全滅させると、味方半壊するんだよね? そうしたら、5,6個しか艦隊が組めない予感。
277 :
272 :2005/05/28(土) 00:05:43 ID:ffqtpQxy
何度も出てきて申し訳ない。 あのあと、頑張ってみたら、IZN以外とは同盟できた。 しかし、悲しいことに他国同士でドンパチ。 FANでの外交プレイって無茶苦茶辛いっすね…。
まともな国家元首でEASYでやるときは、そこそこの能力持ちをスカウトできたらだいたい3艦隊で余裕だけどなー。 ハードとFANは知らん。
8つも艦隊いらない気がする。 前線で踏ん張らせるようの、主力艦隊3か4。 空いてる星回収用の2,3艦隊って感じ。 まあ、それでも6,7ぐらいは欲しいかな。 後、ネタバレしてしまうようだが、フリーアース戦は持久戦というよりも以下に早く主星落とすかって感じなので、 主力艦隊だけでOK。半壊って言っても3割も人抜けないと思うし。
クローネ姐さんは艦攻艦防防衛戦適性高いからAPS主星が堅くてよろしい
慣れてる皆様に質問(´・ω・`)ノ 老孫ってFDM出現限定ですか? FDM滅ぼされても在野としてでてこないし・・・。 私の探し方が悪いのかもですがOr2
>>282 GJ! 呼んでてなかなか笑えたよw
それを参考にして、シナリオ2でセレスティアプレイ中…もうファイナルコード目指して大爆走してますw
オルトワ配置して占領後の惑星防衛衛星を一気に回復させるわ、無差別宣戦布告で3ターンで孤立化するわ、ヨルムン4個艦隊が30ターンで完成だわ、
挙句の果てに地球に滅ぼされたWLTCを、殆どそっくりそのまま吸収してフライヤーの馬鹿げた能力に驚くわ驚きがもりだくさんでつ。
オレの場合、階級と能力をじっくり見比べて、なるったけ階級の高い奴を同じ艦隊に集結させて敵を殴ってるんですが、みなさんはどうです?
准将3人なら、ひとつの艦隊に3人いれるか…それとも准将指揮官の3個艦隊を作るか。
>>283 俺は能力重視かな。
もっとも、FANでばかりやっている変態なんで、階級は横並びだが。
ゲームの仕様なんだから仕方ないんだけど… 同盟国CLSが講和国や他同盟国を片っ端から潰していく! 瀕死ORIに老孫派遣してCLS8個艦隊とドンパチやってますよ。 有利な戦況に持ち込んだ時点で地球と講和するつもりぢゃなかったんですかね。 しっかり地球滅ぼしちゃってるし。 首相は元々狂気に走る要因を内包しているとしか思えない(笑)。
IFシナリオ、メガリスHARDでEnd2を目指してやってみた リロードしまくりでブロンコ・グラハム・シアリー・エウシュリー捕獲 ゲートキーパー・カラルは放棄でWLTCの防衛に専念 アプサラス滅亡w 5、6ターン目にはブラ公が主星に攻めてきて 全壊しかけるが何とか防衛 んで、ブラ公と地球が争ってくれるのでWLTCを倒す ちんたらやってたら地球が他の国すべて滅ぼしそうなので 空のカラルに侵攻してそのまま地球の主星を目指す ブラ公滅亡しようがカラル取られようが無視w 地球倒してフリーダム倒したら孤立イベント発生 最後にセレスティア倒してフリアースも倒してEnd2 これでいけますた(´・ω・`) やってみないと分かんないけどAPSの難易度は凶悪のような気がす・・・
CLSがそんな大勢力になることあるのか・・・ 俺がBRRでやってる時なんかAGSが滅びた後の 空き惑星の防衛衛星2に負け続けて結局こっちが地球潰して APSとFDMの領土完全制圧したところでやっとセレスタイトクリア なんて酷い国だったのですが
アルファケンタウリみたいなゲームなの?
「アルファ・ケンタウリ」という星系は出てくるけど、そのゲームとは全然違う。
>>286 APSのIFシナリオ(HARD)は、地球次第っぽい
序盤で地球の主力艦隊が攻めてこなかったときは
そんなにきつくはなかったような気が
そもそもαケンタウリは実在するよな
マニュアルを中国語にしただけじゃねーかww
全星治安・全星経済のやりかたを教えていただけますか? 情報まとめサイトには載っていたのですが、説明書(?)にはやり方が書いてありませんでした。 内政の項目をみても、それらしきコマンドはないし・・・
>>292 オモロイね。
・イリアスの悲劇とファンロン事件がごっちゃになってるところアリ
・ていうか紛争の直接のきっかけがイリアス事件だと思ってる
・原文は「民族服」としか書いてないイザナミの仕官服を「日本風」と言い切ってる
・パクが朴だとは分からなかったらしい
・これだけ日本語読めてるのに助詞の概念がなさそう
・オールド孫は見てないらしい
・フライヤーとアンジェリカの会話、いい線行ってるけど結構捏造されてるw
・ファンロンの紹介文が「準備滅亡ロ巴」なのはワロタ
>>293 マニュアルに書いてある以上のことも結構あるぽいよ
世界に羽ばたくalmagest!!!
>>294 セーブデータを上書きしないように最新版のダウンロードすればいいのでは?
オールドVERでしているんじゃないかな
話し変わるがこの頃、FANしかしてないんで肩こりまくり。
将軍様ってほんと役立たず。。。
メガリスってつらい。2ターンとか3ターンでブラオローゼに 襲われる。第一撃さえ防げばどうにか、耐え忍ぶことが出来るけど。 ブラオローゼを滅ぼした後、地球を裏切ってアースまで走り抜けるのは 気持ちいいけどね。
WLT Hard でEnd1を目指してプレイ中。 BRRに押し込まれ,グッドホープ,ユグドラシル,ティワナコを支配した状態(国家経済規模1000足らず)で講和,同盟。 とりあえず兵器開発。 覇道値を上げるためにFANと,次ターンに滅ぶであろうFDMに宣戦布告。 BRRとUFEが同盟を破棄しないという事態が発生。 膠着状態。 ヴァルハラU級空母の開発をするだけの資金がなくなってきた。 クルーソーとブライアンがいるのに開発できず,途方にくれる。 ここでBRRがなぜかHSS航路で繋がっていないCLSに宣戦布告,参戦要請。 3000という金に釣られCLSを売る。 すかさずCLSから1000の援助と講和打診。 CLSとは戦う気などなかったため講和。 再びBRRから3000でCLSに参戦要請→参戦 CLSから講和できる印象値になるまで毎ターン1000の資金援助→講和 繰り返し おかげでヨムルンガルド級弩級戦艦の建造まで至ってしまいました。 もう数ターン待って膠着が続くようならば,BRRをつぶしてあげましょうかね。 黒いよ。W.L.T.C. そして俺 orz
FDMで始めたけど・・・ ほかの国々が膠着状態の中、自国だけが宣戦布告された国を次々と攻め滅ぼしてる。 同盟破棄されるわ、人材が不足するわでかなり大変。 特に、仕官要請で獲得できる人材がいないのが痛い。 ほかの国は、自分が攻め滅ぼした国の人材を次々得てるんだろうけど・・・。
>>282 WLTできれいにクリアする方法。
メガリスを落とした後で、BRR艦隊と一戦交える。駆逐艦を中心にすれば
何とか勝てる。カラルを取れたら講和。フェンリル以降の開発は後回しにして
スレイプニルを大量にそろえ、地球に宣戦布告。カラルで防衛戦(フライヤーを
行政官に、グラハムあたりがいるならそちらでも良い)を行い、地球の資金が
つきるのとこちらの階級が上がるのを待ち、余裕が出来たら進撃開始。
フライヤーの能力が高いので、ある程度の士官がいるなら(10人は艦隊要員が
欲しい)これで何とかなる。
後、シナリオ2でAGSはCLSを無視してFDMに全力を投入する手もある。
全ての惑星を開発する余裕はないし。FDMを滅ぼすまでにORIが滅びて
いなければ逆転は余裕。
人材が不足した場合、皆はどうしてるんですか? KOEIのゲームみたいに、攻め滅ぼした国の将兵を捕らえられて 自分の国の将兵にできればいいんだけど・・・
過去ログにあったけど、屯伝兵戦法かな。 必要なときのみ艦隊編成。平時は農民(笑)。 覇道ルートを進むトリティン閣下は翼賛政党作ったりとかプロパガンダ演説とかやってるのだろうか。
人材の乏しい国はアプサラスを降伏させてテッセラ出るまでロードしたり・・・ 某国以外は内政は元首、開発に知力の高い奴1人居れば何とかなるとは思うけど。
>>305 >>306 どの艦隊も司令官〜参謀官まで3人配属してるのが悪いのかなぁ。
3人配属しないと、最大艦の数が増えないもんで・・・
APSでプレイ中。 取り敢えず当初の目論見では、MGL、AGSがいつものように滅んだ後FDMが 地球&ブラに潰され、APSは保守になるだろうからIZAと仲良くなってCLS 当たりから平らげていこうと計画。 で、実際にプレイ。毎回恒例のFAN滅亡後、次はMGLかAGSかと思ってたら。 なんと開始早々FDMが滅亡。馬鹿な…いつもAGSの方がやられてたのに。 その後AGSは南方のCLSをあっさりと蹴散らす。やばい、これは不味い展開だ。 結局APSは革新派に。革新派になった途端地球が宣戦布告してくる。おーのー。 ヴェーダからさっそくフェンリル艦が攻め込んでくるが何とか撃退。 しかしこちらのフレスヴェルグ艦全滅。それでもなんとかフェンリル開発し、 さぁ巻き返すぞと思ったらもう地球はヨルムンになっていた('A`) 地球とBRRの仲が悪くなってきてるのでそこに期待を込め、BRRとAGSに献金。 だが、その努力も空しくBRRが地球の要請を受け参戦してくる。アゥア 現在地球&BRRの攻勢を必死に凌ぎつつAGSとWLTに献金…ジリ貧だなこれは。
309 :
272 :2005/05/28(土) 23:39:14 ID:vDl/tRPh
やったぞ、俺は。
IZNを口説き落とし、同盟成立に持ち込んでEND6へ。
FANでは、すでにEND7とEND8(笑)は達成済みなので、今度はEND1とか行ってみようかな。
…いつになるやら。
一応、日記らしきものと、クリア時のセーブファイルは、希望があれば晒しますよ。
>>308 だからー、地球のヨルムンは防衛戦で空母部隊投入するのがが良策ですよー。
FANは財政難がほぼ永続的に続くという素敵な国なので、俺はとりあえずそうやって凌いだ。
ただ、APSの場合は財政基盤がやられるという状況に陥るかもしれない。
FANは要塞で篭城戦ができるので(これはまさかCLSが不憫な思いをしないための配慮か?)、
俺はいつもそうしている。
すまん、無茶苦茶な長文だ…。
310 :
299 :2005/05/28(土) 23:50:36 ID:Oy5QIh3S
>>305 地球からもっとも遠くに位置するクリアウォーターで
セレスティア共和国が独立を宣言すると……(ry
地球に月を落とす。
植民地を失って衰退した大英帝国の故事になぞらえ、
ブリティッシュ作戦と命名されたこの軍事行動は……(ry
トリティン首相
「地球連邦に比べ、わがセレスティアの国力は三十分の一以下である。
にもかかわらず、今日まで戦い抜いてこれたのはなぜか?
諸君、それはわれわれの戦争目的が、正義だからだ!」
むー。このゲーム、END2目指すと何故か人が最初の2〜3ターンしか士官してこねぇw どこかの国を滅ぼしても出てこないし…w IZNでプレイしてたら、IZN初期と、シアリー、エウシュリー、マレ、メイド、ドレイク…と、FANのシュウあたりで頑張ったせいで、ルメルシアたんも参戦したし(彼女意外と強いのねw CLSでプレイしてたら、モーガン出る前にFANつぶしたんで、3艦隊9人で残りBRRと地球とWLTになるまで頑張ってたし…w途中からブライアンくんにも頑張ってもらいましたよ、ええ。IZNだけです、滅ぼしたあと士官してくれたのは… 3艦隊9人だと中央進出したときに地球に喧嘩売られるわ、シルクに手を出すとORIとIZNから喧嘩売られるわで、APSで3正面で戦うしwでも、いつのまにか50隻くらいになってたので、3方に1艦隊ずつでなんとかなる。 でも、自由大地に殆どとられなくないか?IZNプレイの場合主力は誰も裏切らないし、CLSだと主力はダントンとガーディアンだけだったし…。でも、ダントンうちにいれば少将でいられたのにな…w
>>311 ワロタ
>>312 END2目指すときは余裕がある場合、APSが中立放棄するギリギリまで粘ってから覇道9越えしてます。
余所に滅ぼされた国家の残党ゲトーつーことで。
むしろ複数の同盟国維持しながら戦う場合のほうが人手不足…。
APSでやった時は、 最初に何故か同盟してるAGSの参戦要請を受け、 FDMとの戦闘に突入→AGS敗北→FDMに勝利 ってやったらすげー楽だった。 覇王END狙いだったから滅ぼしたけど、 中立なの生かしてじっくりと印象度上げて降伏させれば楽だと思う。 APSの他国との相性がどうなのかわからんから、 降伏自体が楽なのかどうかはわからんけど。
メガリスでやってみた やっぱいきなりブラオに挑むのは無理があるわ 早い段階でマレザキとモーガンゲットしてからWLC撃破 肝心のブラオは印象値300にしても同盟結んでくれなかったから、 WLC撃破から1年半後に宣戦布告→2惑星占領→降伏勧告。 残るは同盟を結んでいたUFEだけになっていたが、あえて同盟切って一気に攻めた 無所属惑星が残っていたイザナギ星系を地球艦隊が攻めていたので一度も敵艦隊との直接対決をせずにアース占領。 まあ、END7なわけで。気がついたら士官60人超えてたことと、UFE滅亡後の異様な規模の空白地が印象的だった それとエッダ(UFE)の行政官がなぜか将軍様だったw
316 :
315 :2005/05/29(日) 22:27:52 ID:CvnU2U/o
よく見たら298とかぶってた(´・ω・`) まぁ、最初に金を渡せば第一撃が来ない訳だが。 それにしてもまさに「漁夫の利」な展開だった。 地球から見れば本能寺の変→そのまま光秀天下統一。 光秀=マークライト女史って意外と似合う?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/29(日) 22:54:07 ID:Rarakp1P
ブラ公で最強の艦隊を持ってしまった。 司令官ボウマン 副指令アイゼンブルグ 参謀ハーモニカ 攻撃防御共に100越。老孫より脅威だ。 しかも、遭遇はS
司令官 イクセ 副司令官 カザロフ 参謀 クルーソー 萌え度はS
カザロフが秘書官だったらファイナルコードは無理だ
>>311 …萌えてしまったではないか!Σ(・◇・)
銀英伝IVでミュラー艦隊にオーベルシュタイン配置してクーデター
起こして帝国の実権握らせてたのとか思い出す。
真面目なにーさんが暴走して黒くなるの萌え。
…腐ってるな、自分orz。
マークライトって国家元首としての発言が将軍様よりダメダメっぽい気がするが、どうか。
>>317 ブラ公が最初ブライアンのことかと思った
>>321 そんなんだからライプニッツの妾にされたというのは言わないお約束ですか?
>>321 主星攻められた時のうろたえっぷりは萌えるねw
でも将軍様は降伏時のセリフが(ry だから、まだマークライト嬢の方がマシだと思われ。
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/30(月) 00:06:55 ID:VTLY8t8E
まがいなりにも将軍様は実力で権力を得て マークライト嬢はコネで権力を得た。
ジャナンタ嬢は落ち着いていて良いな。 バートン氏の専門外だけどやれるだけやってみよう、ってのも 好きだ。こう言うの見ると、全ての国家の固有イベント見たいと 思ってしまう。作者タン氏にそうだが。 唐突だが戦闘機の壁紙が良い感じ。次はフェンリル級辺りをぜひ。
短いセリフの中で、国家元首や国家の個性をばっちりあらわす 作者さますごすぎっすよ。
>>321 みんな本音はあんなもんだと思うけどなあ
「私達の覚悟」だの「神の怒り」だのと大きく出といて
ヨルムン4個艦隊を駆逐艦数隻で迎え撃たれると泣ける
王道・覇道ってMAXどれぐらいまであがるんあだろう? いまのところ、自分は王道0で覇道40が最高。
329 :
186 :2005/05/30(月) 00:43:05 ID:1kfkyq5O
マークライト「女史」って言い方しちゃったけど、 「ジャナンタ女史」と「マークライト嬢」の方がふさわしいかな。 官僚的とはいわれても職責を果たしてるジャナンタと比べると、その辺も頼りないお嬢さん。 「女史」ってのは昔の女の文官の職名で、転じて社会的地位や見識のある女性の敬称になったんだと。
次回作は、IZMの兵士として戦えるゲーム希望 太閤立志伝のように
「青い奴」みたいに各国毎にオリジナルの艦作って欲しい
>>328 イリアス式典で覇道・王道は上下するから99は行くんじゃないか?それ以降は知らないけど。
>>332 国を靖(やす)んじる、の意味であって、某神社の名前じゃないよな? なっ?
荒れる話題(ry
それはそれとして、地球統一連邦の固定戦艦は大質量兵器がいいな。
太陽光を集めてズドンと打ち出す、みたいな。
BBRはやたらと防御力の高い兵器。
教国は一向一揆だな。
ボウマン・アイゼンブルグ・ハーモニカ強し。 イクシリオン級でさえいとも簡単に撃破。
なるほど。 じゃあ、序盤で王道上げて仲間集めて、 その後一国だけ残してゲーム三倍で時間流れるツール使って、 式典スルーで覇道上げてEND2ってのも可能なのか
>>323 将軍様に降伏セリフなんてあるのか?
やってみたんだが、全然降伏してくれんかった・・。
同盟拒否時のセリフはないい味出してたけど。
>>333 む…。
イリアスを失念してた…。
>>336 一国だけ、つーのは無理でしょ。
APSが中立放棄したら孤立化イベントが消滅する。
てか、ツールって何?(汗)
司令官 バートン 副指令 クリーブランド 参謀 グラハム 俺達三兄弟
>>337 ちと裏技くさくなるが、
シナリオ1AGSでスタートして開始と同時に資金援助→ポーで降伏勧告
であっさりダンビュライトを接収できてしまう。
>334 なんで太陽光が大質量になるの? てっきりマス・ドライバーみたいなものを兵器に転用するのかと・・・
>>340 見たよ。将軍様の降伏宣言。
ありゃ確かにマークライト嬢の方が全然マシだわ。
>>341 ゴクウでも太陽拳使える訳だし、細かいことはどうでもいいじゃん!
>>332 むしろIZMの旗艦なら「アマテラス」とかの方が無難じゃないか?w
そういえば、Almagestってむかーーーしあった、EVER BRUMEってゲームにそっくりだよなぁ
断然Almagestの方がよくできてるが・・・
靖国なんて最近出来たもんだしな、神話由来の名前のほうがそれっぽい。 期待薄だけどオリジナルの艦種実装されたらいいね。 イベント21、残り勢力8なのにイベント20に続けて起こった。 改革勢力残り1になったからかな。将軍様で覇道エンド見たかったのに・・
希望特殊コマンド UFE:増税
国別の旗艦といえば、 BRRで真っ先に銀英伝が浮かんだorz ライプニッツたんは元首だから戦場には行かないけど、ブリュンヒルデで。 アイゼン君は鉄壁ミュラーの…名前忘れた、で。リューベックか?
希望軍事コマンド IZM:特攻
>>347 IZAは確かに日本風味ではあるが、正直あまり旧軍的なイメージとは重ならないな・・・
女性士官ばかりだからかしら。
将軍さまの旗艦は「ゴリアテ」がしっくり来る・・・
350 :
759 :2005/05/30(月) 13:11:48 ID:CRd7GfRa
>>349 将軍様なら万景峰号だろうと思ったorz
>>350 実はもれもそう思ったけど、
話題的にまずいかな思って避けたw
>>340 THX。降伏勧告無事見れたわ。確かにこりゃあかんな('A`;
>>344 自分もプレイしていたらそうなったので詳細を書いてみる
存在する勢力は
保守 UFE MSA
中道 IZM ORI BRR
改革 CLS(自国) WLT
中立 APS
の8国
MSAに宣戦布告して覇道値が9に
次のターンに孤立化
保守 UFE MSA
中道 IZM ORI BRR
改革 WLT
中立 APS
孤立 CLS(自国)
そして次のターンにAPSが中立放棄して改革主義に
保守 UFE MSA
中道 IZM ORI BRR
改革 WLT APS
孤立 CLS(自国)
「中立放棄の条件」を書こうとしたけど文章思いつかなかった、誰かまとめよろしく
将軍様の降伏、正直でGood!
>頼りないお嬢さん だ が そ れ が い い。 アルマゲ本編では全国家に固有イベントあるそうだがメガリスどうなるんだろう。 恒星間戦争を通したお嬢さんの成長物語? ……いや、最初から最後まであんなんでもそれはそれで(ry
希望固有イベント MGL:お嬢様とUFF政府高官らしいおじいさまとのほのぼのイベント。 話は代わるけど、FDMでやってたとき、隣接各国の印象度や参戦要請とかいろいろな要因から、 UFE対FDM(自軍)、CLS、ORI、WLT、BRR、IZNとなってワロタ。 まぁ、こっち側も一枚岩ぢゃないんで、いろいろと内紛もあったけど、さすがのUFEもそっこーで破産してアボンだったよ! 最終的にUFE滅ぼしたのは、同盟艦隊を後ろから追いかけてった我がFDM二軍艦隊(笑)。 FDMの旗艦はイージス級でええかね。
>>353 APSは、改革、保守、中道のどれかの主義を掲げる国家の数が2未満になった時に、
中立を放棄しその国家数2未満になった主義と同じになる。
これでOK?
ポーの色仕掛けにやられた将軍様
あるいはポーにホの字だったため素直に従った将軍様
……どっちだろう?
>>335 オールドソン(フライヤーでも可)・メイド隊・シアリーなんてどう?
>>357 イベント20が起きてから、と付け加えるといいと思う。
残存国家数9以上でイベント21が起こりうるというのなら話は別だが。
誰か確認した?
>>358 事実上、残存国家10では発生する可能性は相当低いと思われます。
FANは勝手にプレイヤーが操作してあげないとすぐに破綻してCLSかAGSの肥やしになるし、
イベント発生の条件は今のところ、
「保守、中道、改革のうち、どれかひとつの勢力が残り1ヶ国になったとき」
という説が有力なので、さらに最低2ヶ国が潰れなければいけない。
初期の国家の数は12なので、12-1-2=9 となる。
つまり、以下の状況が揃った場合に限り、上記イベント発生の条件を10ヶ国で満たすことになる。
1.CLS,WLT,FDMのうち2ヶ国がが何らかの要因で潰れる。
CLSが潰れる可能性としては、FANに潰されるか、AGS,FANと同盟を締結した国がダンビュライト経由でCLSを潰した場合が考えられる。
WLTが潰れる可能性としては、MGRかその同盟国に潰される場合が考えられる。
FDMが潰れる可能性としては、AGSかその同盟国に潰される場合が考えられる。
2.保守諸国が潰されない。
MGRとAGSが大体短命なため、ここ次第。
3.FANが何故か潰れなかった。
FANがプレイヤーの担当でなかったら奇跡。
もうひとつのパターンとしては、中道の国だけがが2つ潰れた場合。
ORI,IZN,BRRのうちの2つだけがつぶれてFANとかMGRとかが残る。相当厳しい。
もし、この条件を満たしてイベントが発生すれば、上記の説が正しいことが証明されます。
発生しない場合は、残存国家数の条件も存在するということになります。
この条件を満たした方がいらっしゃったなら、報告お願いします。
うーん、ちょっと違ったな。難しいこと判らんけど条件は複雑な感じ。 神聖メシアンで覇道プレイした。(全国家に宣戦布告で孤立化) この時点で保守はAGS、MGL、UFEかな。。 ところがAGSとMGLついでにFANが滅びてもAPSは何のリアクションも起こさなかった。 んで中道のIZAを滅ぼしたら、イベント発生してAPSは保守化した。 (保守はUFE、APS、中道はORI、BRR、改革がCLS、FDM、WLT、孤立はMSAとなった)
さっき気付いたんだけど他国同士の戦闘を見るに設定しておいて 戦闘開始直前の画面の右下の、自国の場合なら全艦撤退って書いてある辺りをクリックしたら 何か他国同士の戦闘でも撤退させられるんだけど。 これって既出?
既出
>358 実はすごいマジシャンだったポー。 気を引くために将軍様は犬もプレゼントします。…食用じゃなくてちゃんとした愛玩犬だよ。 実は神官なポー(@シャイダー)。
血の色に酔ってる覇道ルートの自国元首に敬礼
>>359 概ねおまいさんの説であってるが、中道は対象にならないな
保守、改革のうちどちらかの勢力が残り1ヶ国になったとき が正解
今さっき、FANでEND1達成してきた。 以前のような年表形式だと、相当長くなるので、後日UPしておこうかと思います。 ここには、あらすじだけ書いときます。 序盤から人材に恵まれ、イベント発火前にCLSには退場して頂いた。 で、潰れそうな国に片っ端から宣戦布告。 いつものようにMGLがBRRに潰されたので、マークライト嬢以下数名の落ち武者たちを拾う。 その4ターン後、AGSがFDMの餌食に。路頭に迷っていたAGS士官数名を拾う。 SC0522,Turn38 覇道を9まで上げ、非難決議を採択される。 その後、FDMが潰れる。APSがIZNに宣戦する。UFE,BRRの連合艦隊による猛攻に遭う。 それを凌ぎきった後、イリアスまで占領。このあたりでAPSと講和。 気づいたらグレゴリーが准将になっている始末。艦数の水増しのために参謀に入れてたらこうなった。 この頃、APSも連合艦隊に苛められていたので、こっちも行動開始。 圧倒的な戦闘力を行使して(笑)、UFEを叩き潰す。 BRRを潰すにあたって、WLTと講和。SC0524のTurn27にBRRの首都を制圧。 この作戦には、元MGL士官4名を参加させた。マークライト嬢の仇敵征伐(おい)。 以降、APSから同盟を持ちかけられたので了承。ORI苛めに入る。この辺でMSAがAPSの餌食に。 で、ORIを降伏させようかと思っていたら、あっさりと首都がAPSに落とされる。 とうとう、将軍様以外の元首が全員女に(笑)。 WLTと同盟を成立させ、あとはIZN。 印象を171まで上げ(向こうからも資金提供があった)、ワソハックが降伏勧告を成功させる。 同盟国:APS,WLT 王道値:20 覇道値:14 こうして、めでたくEND1達成。 感想としては、APS強いな、と。最後はAPSとFANで勢力を二分してたし。 WLTはいつものように辺境の小国のまま…。
>>365 検証してみた。
メシアンでイザナミとオリンピア両国を滅ぼして、中道残りがブラ公1国になるもアプサラスは中立放棄せず。
以前に一度アプサラスが中道になったのを見た気がしたんだが、気のせいなのか・・・。
>>367 ずーっと前にORIでやった時に中道になったの見たことあるんだけどなあ…
その時はver1.13だったから、変更されたのか?
そろそろなりきりなんか出てもいいと思うのだがw
223にあった隠れEND「みんな、仲良く」に挑戦してみます。
>>369 もしそうなったら、是非とも覇道を邁進することになった優男首相閣下の心境を伺いたいのですが。
間違いなく、 イクセに人気集中→セク質だらけ ってなるだろうなぁ。 その後は収まるかどうかはキャラハンの実力と根気次第
373 :
パク759 :2005/05/31(火) 14:01:35 ID:x+a6u43/
人気ナンバー1は俺様だ! イクセって自分の中だとあんまりお色気キャラっぽくなかったな むしろあの性格のまま7歳くらいまで年齢低くしたほうがこのm(#`Д´)つ゚∀゚ ) 自分のお色気ランキングは、第一印象だと フーバー>ライプニッツ(当初女だと思ってた)>ポー
374 :
370 :2005/05/31(火) 14:06:12 ID:sXVVvl3Y
……無理。将軍様が同盟受諾してくれないのがきつい。
375 :
370 :2005/05/31(火) 14:22:36 ID:Dwg2Yw7E
今更ガセである事に気付きました。 残念は私は小1時間、自分捜しの旅に出てきます
376 :
759 :2005/05/31(火) 14:29:26 ID:x+a6u43/
晩御飯までに帰ってらっしゃいよ〜
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/31(火) 14:59:45 ID:gGWm8RDZ
発見!過去ログ読んできま
>>373 ええいフーバーは俺のものだといってるだろうが
ものどもであえであえ
水戸黄門の再放送見てたのでつい2行目をやりたくなった 今でも反省はしていない
来週、カザロフと挙式です^−^
やっとフリーアースを見られました。到達するまでが長かった。 それにしてもCPUの編成のやり方って無駄が多いですね。 せっかくのフリーアースの高性能艦隊が、「参謀官:ボウマン」とかあり得ない。 フライヤーが強襲艦率いてたりとか・・・ んで脱退者が出て人手が足りなくなった時、意外とダントンが活躍してくれてました。 政治値しか見てなかったけど、艦攻・艦防もなかなかいいし戦術適性も高い。 雇用できた時点で積極的に使っていけばよかったなぁ。もったいない。
>>381 おいらも、ちょうど昨日、初めてフリーアース戦に突入した。
その時点でセーブして寝たけど。
士官がいなくなるとか言われてたので、どんな惨状になるかと思ってたけど、
なんだかんだで6ページ分=60人超残ってたので安心。
はっきり覚えてる裏切り者はオルトワールとジャナンタくらいで、艦隊任せてた士官は全員残ってるし。
だいたいこんなもんですか?運がよかったのかな?
ちなみにイザナミ。セーブ&ロードして、士官集めは積極的にやってました。
>>365 条件の一つに、イベント20発生があるようなので、事実上、残存8以下という条件が付くみたいです。
だから、例えばAGSでスタートの場合にCLSとFDMを潰して、改革がWLTだけにする。
その後、国の数が条件を満たすとイベント20が始まる。で、その次のターン、APSが中立を放棄して改革に回る。
こんな感じではないでしょうか。
俺がやると、いつもこのイベントが続けざまに起こるので、やはり順序があるものと思われます。
>>381 フライヤー司令、グレゴリー副司令とか、ドレイク行政官とかやらかす(笑)。意味無いし。
あと、財政破綻、人材難なのに無理やり8個艦隊組もうとして、やわらかくて数も少ない艦隊編成ばかりだとか。
>>382 自分は25人しかいないのに、5人抜けるといふ悲惨な目に遭いましたが。
CLSとWLTの連中は抜けやすいのか?片方は首謀者だから確定やけど。
王道ポイントが減る時と上がる時、 覇道ポイントが減る時と上がる時をそれぞれまとめてくれる神様いないかなー とりあえず、 王道↑:同盟締結・参戦要請を受ける(1)・降伏勧告成功時・平和会議に出席 王道↓:わからない 覇道↑:宣戦布告(2)・相手の主星を陥落させる(3)・平和会議に出席しない 覇道↓:わからない ってのだけは頭に入ってる
>>385 過去ログとまとめサイト読んでから聞こうな
>386 ごめんorz
388 :
413 :2005/05/31(火) 23:08:00 ID:7M3ey1eJ
普段は名無しで書き込んでるけど、たまには数字コテで顔を出して まだ頑張ってるよーっていう事をアピールしたくなる訳ですよ。 治安強化を行った際の功績の上昇値は 上昇した治安×18っぽい、だとか 経済投資を行った際の功績の上昇値は 上昇した経済÷2っぽい、だとか イリアスを完全復興させると(イベント6を見ると) 王道値+3、覇道値-1で確定っぽい、だとか そもそも、まとめサイトの覇道・王道値変動一覧って 844氏の提供だったっけ?だとか、色々言いたくなる時もある訳さ。 空気読めてない上に長文でゴメンねorz
>>346 亀レスだがリューベックはバーミリオン会戦までの旗艦(撃沈されて3回も旗艦を変えた)
鉄壁ミュラーにはパーツィバルが似合うと思われw
ベッケン叔父さんはヴィルヘルミナあたりかな…グレゴールの爺さんを髣髴させる。
トリティン辺りは対抗勢力としてヒューベリオン辺りを勧めとく。
老孫(惑星焦土化野郎)は…ネルトリンゲンが乗艦に合いそう、メルカッツみたいだし
>>388 乙、いつも役に立つ事ばかり書いてて助かりまつ
APSで全降伏プレイを実施。 できれば1回も喧嘩は売らないでやりたかったが、 CLSだけが印象値0になってもいつまで経っても宣戦布告せず。無念。 何故か中盤以降どの勢力も所持金が20万超えとかあり得ない事になっててワラタ。 APSは序盤〜中盤が辛いね。テッセラは異常に強いけど、駒数が足りない。 さらに地政学的にアプサラスが極めて危険なので下手に戦線を拡大できない。 イザナミ→メシアン→オリンピア→(フリーダムトーチ)と順番に潰して右を制圧し、 その上で地球&ブラオとやりあうしかない。無論、イベントまで中立維持。 アプサラスでの防衛戦で削って、弱った所をテッセラで獲るという戦術が有効っぽい。
CLSシナリオ1EASYフリーアース戦メモ(チラシの裏) フリーアース艦隊 第8艦隊司令官メイド隊少将、副司令リ准将、参謀官 フーバー准将 うらやましすぎるぞ、李! ちなみに、他の艦隊はドレイクが参謀だったり、アイゼン君が参謀だったりして もうめちゃくちゃ。
392 :
391 :2005/06/01(水) 00:57:56 ID:C1FAfWmE
マレザキは残ってもメイドは抜けるのね……
どうでもいいけど、 世論調査の好きな男性士官の(UFE)って誰だ? 名前ないのに6位だしw
394 :
759 :2005/06/01(水) 02:56:33 ID:cmROU0Zu
>>388 =413
ごめんね、ごめんね
実は母さん、自分のコテも最近覚えたの
168と844と413と759がごちゃ混ぜだったの
前で自分のコテ579とか書いたくらいなの
南国っていう語呂合わせでようやく覚えられたの
ゴメンヨーorz
844氏は士官一覧(経済・治安上昇つき)、413氏は覇道やイベント表、経済上昇の計算式
168氏はエンディング条件、759は自分…よし覚えた(゚∀゚)
これ以降間違えたら首つるんで許してくださいorz
まとめサイト人さんの仕官データとエクセル使って各仕官の能力の分布をちょっと調べてみた。 左から、攻撃、防御、知力、政治の数値。 数 攻 防 知 政 〜10 7 8 0 8 〜20 5 8 2 10 〜30 9 9 7 8 〜40 7 8 6 8 〜50 10 13 10 11 〜60 14 10 13 8 〜70 17 16 20 12 〜80 14 17 23 18 〜90 13 6 15 14 〜200 4 5 4 3 ちなみに平均値は攻:55、 防:52、知:63、政:53。 中央値は 攻:59.5、防:53、知:66、政:56 だった。 統計をしっかり学んだことがないから分らんけど、知力の中心値が右に結構寄ってる。 攻撃と防御はやや山が緩い感じ。 ・・・まあ分ったからって、仕官は多くてもペナルティがないからアドバイスが思いつかんのだが('A`; あと、男性の数は69、女性31。男性がやや多いが、銀英伝が野郎ばかりなのに比べれば、ちょうどいいかも。
需要は多分ねえな。ひどいオ○ニーでごめんね。
>>395 =759氏へ
そんな首つるなんて言わないで下さい。
つ ;y=ー !!!!!!
y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
このスレで「地政学」なんて、アフォが好きそうな言葉見るとは思わなかったYO
(前半略) しかし、社会科学としての地政学の欠陥は、地政学が現実政治の中で無意味な存在であることを意味しない。 地政学はその成立の当初から、政策から離れた科学研究ではなく、自国の世界戦略の策定に役立つ政策科学を 標榜してきた。地図上に世界戦略を描く政治家が大国の外交政策の主導権をとれば、地政学的発想が その国の外交政策に反映されることは必然である。実際に、ヒトラーのドイツや冷戦期アメリカの外交には 地政学的発想が影響を及ぼしている。大国が地政学的発想を持っているか、 持っているならそれはどんなものかを問うことは、事実のレベルで重要である。 Wikipedia「地政学」
400 :
370 :2005/06/01(水) 09:02:47 ID:840rsHTX
只今戻りました。 自分は見つかりませんでしたが とりあえず悔しいのでAGSで全同盟クリアに挑戦します。
「地政学」ってだけで騒ぐなんて、ちっせー奴だなー
>>400 …どうやってFAN、MGLの延命を謀るんだ…。
403 :
370 :2005/06/01(水) 14:16:27 ID:Eand7zJS
数時間の格闘の末、ダメでした。
MGLは何とかなるんだけどFANが同盟結んでくれなくて…
(どうも印象が290↑でポーを使ってやっとっぽい)
結局バグ技(敵の戦闘を見て撤退できるやつ)を何度か利用してクリアはしましたが悔しい。
明日また再挑戦することにします。
>>402 MGLは序盤の内にBRRを何とかしておけば問題なかったです。
あとはBRRと同盟を組まないようにしておけば
WLTと終始交戦してるので放置しとけば問題ないです
FANは同盟さえ結べればダンビュライトに艦隊居座らせてCLSを迎撃できます。
銭を送ることで多少長生きできるんだけどそれでも印象290↑に間に合わない…
ズルはしたけど一応UP
ED.9 「みんななかよく」
ttp://gamdev.org/up/img/2718.zip
END:2の逆verやりたくね? すげー燃えるシチュエーションだ! あるとしたら敵はどこが良いと思う?
そりゃもちろんメフィストフェレスから(ry ……ところで流れをぶった斬るが、銀英伝とかのスペオペ作品のキャラを アルマゲスト風のデータに表してみたのは俺だけじゃないよな? な?
キャプテン・フューチャーとペリー・ローダンはどっちが強いんかなー?
>>404 ・イリアスから死んだはずのキャロルが全艦隊イリアシオン級軍団で出現
・ブラオに裏切られ過ぎて狂ったフライヤーが、ユグドラシルをデスペラン化
・メフィストフェレスからシアリー・エルテンの御主人様勢力登場
409 :
涙ぽろぽろ :2005/06/01(水) 17:26:59 ID:kaJM+LgZ
>>407 APSがあんなに勢力拡大してるの初めてみたよ
>>412 潜在能力は相当高いよ、APS。
いつもは大体UFEとかBRRにタコ殴りにされて潰れ、落ち武者たちが流れてくる(苦笑)。
ただ今回は、覇道値稼ぎのために前もって宣戦したんだが、
UFEとBRRを倒す際に防壁にしようと思って大量の金を投げ込んでみたんだ。
APSに陽動してもらっているうちにアース陥落、みたいな。
結局、士官の能力も階級も高い国だから、金と機会さえあれば爆発的に大きくなることもあるって事かも。
また面白い状態になったら晒しに来るかも。ではでは。
>403 ガセネタではなく、単に究極の縛りプレイを提案しただけだと思っていた。 今は反省している。 つか、GJ。
FANでプレイするのって 三国志に例えると金旋プレイみたいなもんかな。
>>結局、士官の能力も階級も高い国だから、金と機会さえあれば爆発的に大きくなることもあるって事かも。 WLTも潜在能力は高いはずなんだけどなぁ。 いっつもBRRに押し込まれて偏狭でまたーりしてるよ…(´ω`)。 同盟国BRR領を通過して、飛び地領地を作ることはあるけど、ロゼッタ星系丸々掌握とか、BRR返り 討ちとかは見たこないな。
>>416 WLTはAPSと違い経済がアレだからなあ。
メガリスぬっ殺してもまだ微妙。
おまけにBRRは物量豊富だから正面で対決してもなかなか勝てないし、
さらに地球と対決してゲートキーパー越えていかないと中央進出もできない。
一方、APSはその気になりゃAGSやORI、FDM辺りは蹴散らせる状況にある。
左側が放置できる状況なら、大国化は割としやすい。
もっとも、アプサラス自体が狙われやすい所にあるから、
主星狙われて一発という方が多いけどね。
以前、APSでプレイした時一度、 地球を食い破ってαケンタウリの方までのしてきたブラ公を渡って、 WLTがイザナギ星系を掌握した事があったが、 今思うとあれはレアケースだったんだな。
まとめに載っていたのでさっきプレイしてみた。 すごく良いゲームだとは思うが、滅ぼした国の士官が手に入らないのが不満。 頑張って敵を倒せば倒すほど士官数が足りなくなるという点。
>>419 それは自分で敵を滅ぼす方向でいくとそういう風になるんだ
>>419 基本的に自分の国に対する印象度が低いほど
人材捜索で士官が引っかかる確率は低くなる。
(降伏させた時に仕官してくれるかどうかも
多分この印象度に影響される)
で、自国が攻め滅ぼした国にいた士官は
印象度が下がるので捜索でも見つかりにくくなるし、
見つかっても仕官してくれにくくなる。
>>419 強者が圧倒的に強くなってしまわないようにとの観点からそういう仕様になってるんじゃなかろうか。
だけど、この仕様だと弱者が強者を倒すのがメチャクチャきつくなるという罠。
すぐ敵国に仕官して売国奴とか言われたかないもんな。
辺境国なんかは他国の抗争を静観しながら 亡国の人材を黙々と収集しつつ打って出るタイミングを図る。 そんな時が一番楽しかったりする。
>>419 ちょっとシンドイけど、降伏勧告成功させれば仕官が手に入る率上がるよ。
降伏直後に人材捜索するとなおよし。
滅亡させた国の仕官はどっか行っちゃうのは世界観、ゲームバランス共に妥当だと思われ。
降伏勧告は国力差・印象度・使者の能力の他に 王道値が高いと成功率が上がるぽいな。
現在WLTCでプレイ中、潜在能力の高さに驚かせられるよ…
フレスヴェルグ級を開幕で完成させて、大量生産。スコル級や旧式重巡洋艦は売り払う。
で、そのままユクドラシル攻略作戦→メガリス攻略作戦→ブラ公と開戦っ と逝って見た。
コンジョーでカラルを確保して、ベッケンじーさんの大艦隊を自国艦隊が壊滅寸前に追い込まれながらも撃退。
そのうち例のブラ公の謀略が発生してハーモニアタソが総帥就任、フライヤー准将ゲットww
その後ヨルガン完成を待つはずだったけど、セレスティアからの参戦要請に答えて(資金に釣られたともいう)アガスティアに宣戦布告!
そしたらアガスティアからの献金の嵐…そして講和打診、
>>299 と同じ事態だわorz
物は試しと講和したら…今度はセレスティアからの献金の嵐…そしてアガスティアへの参戦要請。
数十期後、地球と小競り合いを続けた、WLTCストーンヘンジ要塞にはヨルムン180隻規模の機動艦隊が展開しておりましたとさw
うはwwボーマンに参謀二人付けたらゲートキーパーを無傷で落としやがったwwwうぇうぇww
うーむ、当初の予想ではブラ公にイビラレルマゾプレイを予想してたんだが…どこでどう間違ったんだ?w
>>428 ×ベッケンじーさん
○ベッケンおじさま
(*´ω`*)
>>428 WLTも潜在能力自体は相当高いからなあ。
でも、BRRとドンパチしないからいっつも辺境の小国のまま。不憫。
BRRとやり合っても十分に勝てるだけの実力は有しているのだが…。
全ての国に資金援助しまくったらやっぱりWLTとかが伸びてくるかも
早期滅亡諸国所属の面々は毎度早期加入で結局最も馴染み深くなる。 ハーモニアなんか開戦して降伏させられる資金と領土になるまで無理。 イクセも大抵は遅くなる。カザロフはUFEプレイ以外縁がない。 どこでやっても高確率で活躍してくれるポーたん(*´д`*)イイ…。
433 :
428(?) :2005/06/02(木) 14:58:45 ID:BJ56mFDD
その後の結果報告(ちと日記風にw) パート1 ストーンヘンジとスターゲート、そしてゲートキーパー…星系の間にある重要要塞。 アルファケンタウリ=ソル=ロゼッタ星系間のDJG航路を確保した我がW.L.T.C.は いよいよ悪の牙城UFEに対する全面的な攻勢を開始した。 UFEとBRRに滅ぼされた国々から受けた献金で、ヨルムン級200隻以上を確保した我々(フライヤー)の敵といったら惑星の防御衛星位しか考え付かない程の戦力になった これもひとつの因果という奴なのだろうか…信じたくはないが禍々しい雰囲気を感じてしまう。 ともかくアルファケンタウリ内のUFE所属惑星を根こそぎ攻略していく、政治力も高いので某退役元帥の様に惑星を焦土にしたりはしない なぜ手間を掛けて攻略するのか、目的はただひとつ…UFEを降伏させる事にあるからだ! 長年の怨恨今こそ晴らしてくれん… パート2 UFE攻略作戦の最中、APSやCLSと言った国々が続々とBRR(我々と同盟を組んでいる)・UFE(本国の防衛は良いのか?)・ORI(何故にこやつらが?)の連合軍に滅ぼされて逝った。 目先の獲物に釣られて防衛を忘れたUFE等敵ではない、ヨルムンガルド級は補充なしで突き進み、あっと言う間に残りはアースだけになった。 トラパトーニをハーモニアの補佐に付けてアースへと送り出してやる…あっさりとジャクソンは「悲痛な宣言」とやらを発表した。まあ…当然の報いという奴だろう。 戦後処理……なんだこの陣容は? 大将1名中将2名に、大・中佐多数という鬼の様な獲得人材。…改革主義の軍隊に、保守主義の軍隊がこうも志願してくるとは…本当にUFEは良く分からない国だ。 パート3 ORIとは同盟を結び、IZN・MSAと言った国を滅ぼしていよいよ残された国は我がWLTとBRR(ORIと同盟を組む前に同盟破棄した)とORIだけになった。 BRRの軍隊は物量で押してくるが、我々も目には目をで物量で応戦する。 開戦初期にベッケン艦隊には散々な目に遭わせられたが、同じヨルムン級で真っ向から撃ち合えば…無論勝つのは我々だ。 このまま敵を惑星ブラオローゼだけになるまで痛め付けても良かったのだが、そろそろ終わらせようと考え…カラルから電撃的に艦隊をブラオローゼへと向かわせた。 …機動艦隊はアプサラスに展開…主星の防御はどうした貴族軍人が…? 前にも言ったが本当にUFEなりBRRなりは訳が分からなくなる…単にこちらに来れないだけなのかもしれないが。 俺自身が指揮する艦隊でルートヴィヒに鉄槌を喰らわせられるとは…夢にも思わなかったのだが、ルートヴィヒの前口上を聞いた後は特に危なげもなく惑星を攻略完了。何故かORIとの銀河連盟を設立し、この戦争は幕を閉じた。 WLTは辺境の研究者集団から既知銀河最強の国家へと変貌を遂げ、ハーモニアは激務に追われている…あの時BRRとの一時講和を受け入れていなければ、俺は総帥のままだったのだろうか? …いや、滅亡させられていた可能性のほうが高いだろう。 …俺はもっと銀河の果てを見てみたい…調査隊の隊長にでも志願したいが、ハーモニアは許可してくれなさそうだ…この銀河が安定するまではお預けだろう。 日誌(?)はここで途切れている……書く必要もなくなったからであろうか?
434 :
428(?) :2005/06/02(木) 15:04:20 ID:BJ56mFDD
ゴメソ、糞長文になったorz
今度はフライヤーが総帥のままでプレイしてみるか…かなりキツそうだw
そういやWLTCの紹介って…
>>W.L.T.C.
>>別の惑星だろうが別の銀河だろうが、とにかく遠くへ遠くへ行きたい変人の集団。ナントカと天才は紙一重。(作者様サイトより)
となっているんだな…変人の集まりって何よww
>>429 じーさんじゃなくておじさまねw 確かにじーさんと呼ぶには58歳だしw
…一つだけ言わせてくれ。
その、ほら、あれだ、なんというか…
>>433 あんたイタいよ。うん。凄く。
僕は普通に面白かったが。
そうか。じゃあいいや
他に話題があるわけでもなし、いいんじゃないの? プレイ日記が気に入らないなら自分で話題を振るのがよろしいかと。
↓じゃあ、イクセ、ハーモニア、カザロフ、オルトワール、クルーソーのスリーサイズ予想をどうぞ
一番イクセが巨乳だと思う。 貧乳はハーモニア。
降伏したとき元首が少佐になるのは不満かな。 その敗戦国の最高階級の一階級上、せめて同等でないと。 ただWLTでBRR降伏させたときがおいし過ぎとかバランス崩れるかも。
FANでED3到達。 条件:HARD、セーブとロードを駆使。他国艦隊の観戦撤退はなし。 方針:孤立主義のため、印象維持のために収入は必要、少なくとも4000。 また外交の成功には王道が関わるので、出来るだけ王道を上げる。 同盟相手には残りやすいUFE、BRR、WLT、それからもう1つを選択。 残りは出来うる限り降伏させるのがベスト。 具体的方法:まず始めにAPSに宣戦布告。それからしばらく資金援助をしておく。 CLEはつぶすしかない。AGAもつぶれるのを待つ。 AGAがつぶれて、カリオンまで出たらAPSを降伏させる。 (トラパトーニ、テッセラの2人はいないと後が辛くなる。) このあたりでUFEとBRRの猛攻が来るだろうが、耐えるしかない。 速やかに和平まで持ち込みたいが、再布告されないように150くらいまでは印象を直す必要がある。 開発はアインヘリアルとスレイプニルさえあれば十分。(それ以降の開発は資金的にムリ。) UFEとBRRとの恒久的停戦に成功し、4000程度の収入があればもう大丈夫だろう。 感想:辛いのはケンタウリ到達時のUFEとBRRの猛攻です。 AGSが長生きすると、UFEやBRRがヨルムンを大量に出してきて押し切られる。 今回はリロードあり、という反則的手段を用いたが、 それはAPSの優秀な士官がいないとスレイプニルで勝てないからです。 私はリロードなしでのFANでED3を目指す勇者を応援します。
ハーモニアとクルーソーはどちらが貧乳か?
ハーモニアタソはでかいよ
クルーソーは賓乳以前になさそうだ
実はクルーソーは美少ね(ry いや、それはそれでアリだと思ってる俺だが
447 :
272 :2005/06/02(木) 19:08:21 ID:UdaJZNov
>>442 に助言。
弩級相手にするなら空母くらい研究しても良いのでは?
あと、リロードは序盤の人材集めに使った後は、使わなくてもだいたい何とかなるはず。
俺の場合はEND1だったが、APSは健在だったよ?
>>433 乙。
おいらは楽しめたよ。
フライヤー総帥のままのプレイ日記に期待。
できればED2で(爆)。
ED1やED3よりも、ドンパチ極力避けてもても到達できるED6連盟設立のほうがベストエンドな気がするなぁ。
END2はいくつか気になる点があるな ・なぜ地球を拠点に反乱を起こすのか ・いつの間にそんな作戦計画立てたのか ・地球壊滅(月が落ちたら地球が3つに分裂するくらいはしそうだ)の後、 銀河は安定して統治されたのか? 特にその後が気になる…
>>450 >地球を拠点
UFEが強国だったから、反対勢力が潜伏しやすかったんじゃないか?
真っ先にUFEがつぶれた場合は置いといて…。
>いつの間に
もともと各地に存在した不満分子や敗戦国の有志がコツコツと…。
敵国滅亡させても元首が逃げちゃうザル制度だし(笑)。
敗戦国の残存艦隊あたり裏でかき集めてたんじゃないのー?
フライヤーだったら子飼いの軍団以外に、各地にウィルザック
信望者がいるだろうから叛乱起こすの意外と容易かもね。
トリティンだったら…うーん、どうだろう…。
根回しは得意そうだが…。
>銀河は安定して統治されたのか?
自国元首が存命のうちは恐怖政治で気合で安定。
粛清の嵐吹き荒れ、主星系より遠いところではでテロ、ゲリラありまくり。
多分、たまには叛乱勃発→粛清。
元首崩御後、戦乱時代に突入に一票。
まぁ、元首閣下が寿命をまっとうできたかどうかあやしいけどね。
というか爺の話が本当ならキレた人たちが皇帝ぶち殺しに行ったみたいだが、 どうなったんだろう? 成功しちゃったから衛星みたいなのに閉じ込められて追放された?
>>452 成功したんか…?
成功したら追放されないだろう……。
衛星は過去ログにあったけユグドラシル説に一票。
>>439 なんで俺のフーバーを無視するんだヽ(`Д´)ノ
455 :
453 :2005/06/02(木) 20:56:51 ID:6tbE2RUo
読み返したらタイプミスが多いorz
治安上昇値の計算式何だが、 知力/30+政治/10(端数切捨て)とにらんだんだが、どうかなあ?一般人はこの式で上手いこと当てはまる。 ただ、これだと内政や軍事など特殊能力持ちの計算式がよう分らん。普通に±20%するとはみ出す人が出るんだよね・・・。
>>439 イズハラさんとトラパ姐さんの姿が見えないようだが?
まとめサイトでナイスバディアンケートでもやってもらったらどうだ
>457 モリサキたんはオレノモノダー!!
>>460 じゃあ守り女ツキナリさんは俺が頂いた。
モーガンって小林よしのりの自画像に似てるよね。
>>462 _|\○_
モーガン好きなのに、そんなこと言われたら、モーガン見るたびに小林よしのりの顔が浮かんでしまうではないか(つд`)。
いや、スマン…。
自画像どんなだっけ 美化500%なことだけは覚えてるんだが
黒髪オールバック。眼鏡だっけ? 2本(?)だけ伸びてる前髪?が触覚みたいでゴキっぽくみえて鬱orz。 アルマゲやってる友達にCLSプレイ時には是非モーガンを、と勧めたら、「グレゴリーと同じぐらい嫌い」と一蹴された(つд`)。 ひどいや。
小林よしのりってどんな漫画家だっけ? 微妙に思い出せない
472 :
466 :2005/06/03(金) 02:37:40 ID:EUR6h3EH
モーガンかまして、、、ごめん、やっぱりなんでもない。
将軍様嫌いといい、軍国主義的発言といい、 モーガン(ゴーマン)って名前といい、もしや狙ってるのでは…。 か、考えすぎだよね・・・。
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/03(金) 06:39:04 ID:txUunQVj
(昭和天皇のお言葉) 「私は、国民が戦争遂行にあたって、政治、軍事両面で行った全ての決定と行動に対する、 全責任を負うものとして、私自身をあなたの代表する諸国の裁決にゆだねるためにおたずねした。」 私は、大きい感動にゆすぶられた。死を伴うほどの責任、それも私の知り尽くしている諸事実に照らして、 明らかに天皇に帰すべきではない責任を引き受けようとする。この勇気に満ちた態度は、私の骨の髄までも揺り動かした。 私はその瞬間、私の前にいる天皇が、個人の資格においても、日本の最上の紳士である事を感じ取ったのである。 (付記) マッカーサー元帥は、側近のフェラーズ代将に、「私は天皇にキスしてやりたいほどだった。あんな誠実な人間をかつて見たことがない」 と語ったと言う。(当時外務大臣であった重光葵氏が、1956年9月2日、ニューヨークでマッカーサー元帥を尋ねたときの談話による。) 他にも、「一言も助けてくれと言わない天皇に、マッカーサーも驚いた。彼の人間常識では計算されない奥深いものを感じたのだ」〈中山正男氏、日本秘録98項〉 「この第一回会見が済んでから、元帥に会ったところ、陛下ほど自然そのままの純真な、善良な方を見た事がない。 実に立派なお人柄である」と言って陛下との会見を非常に喜んでいた」〈吉田茂、回想十年〉などの記録がある。 マッカーサー元帥は、陛下がお出での時も、お帰りのときも、玄関までは出ない予定であった。 しかし、会見後、陛下がお帰りの際には、思わず玄関までお見送りしてしまい、慌てて奥に引っ込んだ事が、目撃されている。〈吉田茂、回想十年104項以降〉。
>>468 バズーカ似すぎですw
>>448 フライヤーのままで挑戦したことがありますが将軍様以外で
滅亡ENDをみたのはこれが初めてです。
これで対策考えて初めてスレイプニルの強さを実感したのを覚えてます
BRR強ぇ…
>>471 ああ、マルチスタンダードの人か。thanks.
そういえば、APSでプレイしているときは、アプサラス(惑星のほう)は絶対に経済の最大値があがらないんだな。 無論トラパートニが無能なんじゃないが、何故かAPSでプレイしているときだけ上がらない。
>454 フーバーとトラパトーニは俺の物!
じゃあ三人の秘書官は俺がいただく
なんだお前ら?俺に遠慮してレオーネは残しておいてくれたんか? なら遠慮なく頂くぜ!あの褐色の肌とブロンドヘアーが俺のハートにフォオオオオオオオオオオオオウ!
ここでサリーナス姐さんを頂きに参上ですよ 初登場時で36才とかタマラン
>>479 経済の最大値が限界なんじゃないの?
他国で占領すると大抵の場合かなり落ちてる。
あるいはランダムで発生するイベントの発生率が全て0%になっているとか。
じゃあカサンドラ姐さん貰った上で
>>481 を殺してでも3人の秘書を奪い取る
>>479 ,484
APSは滅亡するまで経済最大値固定なんだろうね。不正も起きないし。
他国で占領して優秀な行政官放り込んどいたら1600超えるわけで。
よくお世話になってるシャーンディの名前が見えないのが悲しい・・・
>>479 APSは特殊な国だからなあ。
やっぱりその類のイベントがアプサラスでは起きない様になっているのでは?
2スレ目のここまで全く話題になっていない悲惨な女性士官について語ろう 彼女達の何がいけないのか?↓
イズハラ姐さんはおいらのもの
まとめサイトの人気投票の最下位争いはシャーンディとナトワル 色黒はダメか?次がサトウやフレーバー、使えないってことか。 この中ではシャーンディが艦防76で補強に使えるね。
イブラヒムも色黒、しかも40オバで顔怖い、使えない カーネルバーグも色黒、これは艦防79で副官に重宝するけど やっぱり色黒が最大のポイントか
人気投票、ツキナリは1番目と2番目で凄い落差があるな。 人気がない女キャラは、1番目と2番目の得票を足しても 5票とどかないくらいが目安かね?
不思議な宝石を持った色黒なお姫様がヒロイン、そんな時代もありました・・・
フレーバーは普通に可愛いと思うのだが?
>>494 とはいえ金髪でプラグスーツ着た副長さんの方が圧倒的に好きです
色黒の次が能力で、フレーバーはそこが弱い。 色黒でもプレシアソやレオーネみたいに美人で優秀ならok ジャナンタくらいの容姿だとマークライトよりずっと使えるけど人気は負ける。 男は0票の奴多すぎw
色黒でもナトワルは可愛くね? むしろ、レオーネは個人的には・・・ね。 プレシアソは可愛いけど。
まぁカザロフ最強なのは既定の事実だがな
カザロフは・・・ね。 若いし、能力あるし、顔に至っては反則。
ナトワルねえ…。 とりあえず俺はスーパーサブ的に使ってるけど。 といってもMGLが喰われて落ち延びてきたのを拾って、なのだが。 能力に特徴が無い&そんなに高くないっていうのが多分最大の要因。 実際、どこかひとつの能力だけ極端に高くて他は悲惨なキャラの方が使いやすかったりする。 まあ、これで「せめて独断持ち」だったら参謀官にでもしてみるのだが。 知力と政治がヘタレ(将軍様とかシザーズとかカーネルバーグとか)な奴の参謀に 独断持ちのヘタレ(バリントンとかグレゴリーとか)をのせるという行為を俺は時々(むしろよく)やる。 あとは…思いつかないな…。 何というか、あれじゃあシアリーの劣化版みたいで(おい)なかなか不憫(笑)。
俺のナトワルは適当に行政官させる。 金浮くし。 しかも、政治ある程度あるし。
ジャナンタさんは独身なんかな。既婚でも違和感は無いな。
>>494 どっちかと言うと戦場で種を植えちゃったりする色黒なお姫様が好きです。
戦場で子種を植え付けられるだってー!?
なあ、そんな事よりおまいら 今イザナミがメシアンに喧嘩を売って(ここまではいつも通り)、その後イザナミが壊滅したんだが・・・・ これは何かのバグですか?
稀にイザナミがメシアンに消されることはある。
毎期かかさずイザナミには資金援助してるからそれは見たこと無い・・・ まあ危なくなったら主力艦隊の兵力割いてでも援護に行ってるからなぁ。
>>507 ー508
今までイザナミがメシアンを消したり、いつまでも遊んでいるのはよく見てたから滅茶苦茶驚いた
メシアンもやれば出来るこなのね(´ー`)
そういえばメシアンでプレイしたことって一度もないな。 元首が幼女キャラの神の御子とかだったら ものすごい勢いで十字軍編成→千年王国EDを目指すんだが。
>>511 メシアンで髪の長い奴いて、
女だと思ってたら男でびっくりした
教主の稚児だろうなと自己完結しといた
しアリーと冥土隊は個人的に使わない主義なんだが?
イブラヒムタソに撃破されたい…… きつい言葉で叱責されたい…… ハァハァ
>>512 ああ、秋茄子たんか。
MSA滅亡後にゲットできるといつも行政官としてお世話になってるぜ。
まったく名前の出てないクレールヒェンは俺がもらった。
1年後に出てくるあれだっけ?
残念ながらクレールヒェンは前スレの時点で俺の物
スレ検索したが、イクセ萌えはひとつとしてあがっていない! ならばここで声を大にして言おう! ナナミたんは俺のもんだあああああああああああ
イズハラ姐さんはおいらのものだから。
そーいや一番能力の低い女性って誰でしょうね。 高い方だけじゃなく、低い方でも男性ばっかり目立ってるような感じだし。女性の方はぱっと出てこないなぁ。
女性はサトウが目だって低い。しかも、顔びみょ。 元首はマークライトがいろんな意味で・・・ね。 まあ、女性は男性と違って独断がいないから ある程度使えるけどね。
パッと見た所、使えない女仕官はサトウとナトワルかな。 逆に言うと他は皆使い様がある能力の持ち主ばかり。
イブラヒムに至っては年食ってるから・・・。 でも、ぶっちゃけ、女性キャラは顔。 よってサトウは断トツで・・・ね。
>>520 人気投票1位相手に無茶をするな・・・
所でクレールヒェンって仕官させるどころか見たことも無いんだがいつでる?
>>526 シナリオ1ではじめて2年後においらは出た。
多分、シナリオ2で1年後。
眼鏡好きはいないのかw>サトウ なんか垂れ目の人が多いけど人気は結構つり目多め イクセ・イズハラ・ルメルシエそしてカザロフ。 ツィッファーはいまいち人気ないのは優秀なBRRでは目立たないから? 色々楽しめそうな年増姐さんなのに。
ツィッファーは普通に可愛いけど、 もっと可愛いのがいるということで・・・。
>>479 自己レス。
やっぱりアプサラスはそういったイベントが起きないな。
少なくとも自分がやった限りでは、治安や経済の最大値が上下せず、防衛艦・衛星の損傷も起きない。
ちなみに、他の星や一度陥落したアプサラスは経済は3000まであがり、それ以上は上がらない
(「経済規模が上昇した」と報告されるが、3000より上に行かない。)
全宇宙の星の数はアプサラスを含めて惑星32個、要塞10個、ユグドラシル1個だから、
全宇宙最大経済規模は 3000×32+50×10+150で96650だな。
APS(国のほう)が残ってたら、アプサラスの経済は1367固定だから 95017。
(なお、この実験はAPSでのデータを元にしてるが、なぜか占領済みユグドラシルの経済最大値が50で、行政官を派遣しても上がらない。)
それと、実験したわけじゃないので確証がないが、
行政官の能力は経済規模上昇の確率には関係するが上昇後の値には関係しないっぽい。
つまり、優男でも将軍でも、上がる確率は違うが上昇する値は同じということ。
俺のフーバーは地味に艦攻が高いんだよな
俺のツキナリは艦防TOP5に入るぜ
野郎ネタでスマソが フライヤーって統率ボーナスが大きいから気付かんけど、素の政治力って数字的 にもイベント的にも特筆すべきほど高くはないよな。ライプニッツたんにやりこ まれてるし。 優男が高杉なだけかもしれんが。
強大な軍事力を背景に交渉するBBRに対しては、 どんな老練な政治家がテーブルに着いたとしても、たいしたことはできないと思われる。 むしろ、カリスマを持つ自分の妹を担ぎ出し、 彼女を裏で操りながら実権を掌握して、以前と変わりない指導力を発揮したのだから、 政治力は高いのではないか、と思った。
明日からカザロフとダンビュライトに新婚旅行いってきます(^-^)v
地球連邦政府の一員たるメガリスに地球連邦との同盟を維持しながら宣戦を布告 するライプニッツたんにむしろ驚愕。
>>537 リアルに考えたら恐ろしい状況だよな。
他の国は開戦に色々理屈こねるけど、あんだけ分かりやすいいんべーじょんは他にないな。
話題がループしてきたところで、おまいら好きなイベントは何ですか?
自分は「老将の死に場」が好き。
そういや設定じゃ「卓越した政治力」とか表現されてるけど 数字上の能力はライプニッツは意外と低いよな。 知力なんて鉄城にも負けてるし。 まあBRRは恵まれた勢力だからバランス取ってるのかもしれないけど。
地球連邦の介入もあって弱体化したブラオローゼに果敢に攻め入り、 奇跡的にロートヴォルケを落とすも、時間切れでハーモニアに交代 した途端、ブラオローゼと安保同盟を結び、地球連邦に宣戦布告 されてしまうフライヤー元総帥に貰い泣き
>>537 同意。改革諸国vs連邦行政区はわかるけどBRRのケースは異常。
というか宣戦されても増援なく放置されるメガリス行政区って…。
国家設定どおり見捨てられてるのね。かわいそうなウェンディたん…。
実はウェンディたんの爺さんはファンロン事件を契機に失脚していて 孫娘を救い出すだけの影響力を行使できない状況だったりして。 とか妄想してみる。
好きなイベント 老孫登場。 次点はファイナルコードの秘書官とのやりとり。
>>543 非常事態とはいえ秘書官けっこう失礼なこといってるよな。
将軍様にあんなこといったら粛清されそうだぜ。
嫌いじゃないけど、超展開気味だね ファイナルコード
老将の死に場はいいよね。どうしてもビュコック連想するけど。 好々爺然としたダントンが実は昔女関係でブイブイ言わしてたらしいのがワロス イベントはさすが主人公というべきか、CLSが量と登場人物の多さでトップか。 主人公と関係の深いWLTも登場人物多くて作者が力入れてる。 どこの国もひとつは欲しかった。人気上位もイベントで台詞のあるキャラが多いしさ。
老孫見直してみた。しんみりくるね。 ところで、イザナミ式の気合や根性っ何?
老孫イベント見直してみた。しんみりくるね。 ところで、イザナミ式の気合や根性っ何?
ダブった。 ごめん○| ̄|_
>>548 ああほら、それはあれだ。
神風。
少し違うような。
IZNって何故か軍服が巫女服なんだよねー。
他の国も大体統一されてる感じ。WLTなんかは新撰組っぽいし。…いや、単に水色なだけか。
あとはほら、MSAとか。見事に神官。それでもってIZNと宗教戦争か?
うちてしやまん! 欲しがりません勝つまでは! 皇国の興亡この一戦にあり!進め一億火の玉だ! みたいなやつか。
MSAの一部の方は宗教的な理由でイザナミを狙ってるという設定ですな
ブライアンを艦隊に回すあたりは学徒動員の趣 CPUなら人手不足の国はどこでもやるが
俺も兵器開発が一通り終わる頃には 艦隊水増しのために良く参謀官かなんかにして乗っけてるな。
開発終わる頃にはさりげに高級士官になってるしね
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/04(土) 03:47:36 ID:1BXfcu9S
>>556 そのフラッシュなら知ってるが、それがどうかしたのか?
>>553 俺の場合はヨルムンの研究なんかしないから(ヴァルハラUまではだいたいやるんだが)、
せいぜい大佐止まり。その後は専ら経済投資。前線に送ったことない。
ブライアン確保したことなんて2回しかないよー(つд`)。 いつもバートン研究員頼みです(すぐに潰れるのでよく流れて来る)。 そして、ファイナルコードでいつも裏切られる○| ̄|_。
俺は空母ってあんま使わないな。 初期は安くて丈夫なレベルギウス大量購入で数を頼みに押しまくって、 ある程度余裕が出てきたらスレイプニルに切り替え。 あとはヨルムンまで粛々と研究開発って感じか。 国にもよるけどブライアンを確保できなかった時は ポーが研究を含めた内政の中心人物になってることが俺は多かった。
作者サイトにおいてある宇宙戦艦壁紙01ってやつに エウクレイデス級戦艦なるものがあるんだが、ver.2.0に出てくるのだろうか?
END5を埋めるために地球軍で開始。 余裕ぶっこいて、余り外交にも力を入れず、 初期同盟相手のAGSに資金だけ投資しつつ、 APSを降伏→WLTCを降伏→メガリスを滅ぼしたBRRと攻め、 BRRを残り惑星三つまで攻めてたら、 三回目のプレイにしてオールドソンに初遭遇… しかも、FDMと同盟組んでるオリンピア、 オリンピアと組んでるCLSまで宣戦布告してきて、 マジで滅ぼされそうになったorz 中くらいの能力の行政官付きの防衛惑星Vを、 無傷で撃破していくオールドソン機上のフェンリル戦艦何あれ。
>>560 空母は時々使うわ。
人員の質が悪いときは艦隊の能力で補わねばならん部分がある。
空母は攻撃以外だったら何げに使えるし。 ヨル級を相手が持ってたってヴァルハラ4艦隊あれば スレイプニルとかフェンリルより役に立つ。 無論、防衛惑星に対してあまり強くないから 侵略には向いてないけど。
>>562 あんな貧乏国にフェンリル揃えられるまで放置したらヤバイ
UFEは楽そうなので趣味に走った。
#1 フーバー-ツァオ-ベレツトスキー
毎日ベレツトスキーのねっとりしたセクハラに悩むフーバー
傍観して密かに楽しむツァオ
#2 カザロフ-ガイドゥコフ-ブラディッシュ
ツンツンしつつ、青臭いガイドゥコフよりブラディッシュがいいと
思ってしまうファザコンカザロフ
#3 イブラヒム-ハミルトン-クリーブランド
どちらがたっぷりいじめてもらえるか張り合うハミルトンとクリーブランド
これで充分数揃うしフーバーが遭遇B侵攻Bで老孫も数揃わないうちに瞬殺。
#4は作らなくてもいいけどサトウにしようか
後END7でエンディングコンプなんだけど、 END7条件って、 敵国を全て滅ぼしつつ、 王道も覇道も一定以下ってことであってる? かなりきついね。
567 :
759 :2005/06/04(土) 20:27:09 ID:qy50SFR1
自分は楽だったなあ CLSで開始 自分からは宣戦しない、時々降伏勧告で落とす、 100円援助で印象値を調整して順次宣戦 FDMは自爆、WLTはBRRを倒すついでに宣戦して終わり こんなカンジだった気がする
連邦設立エンド? アプサラス中立放棄してからすべての国屠れば簡単に見れるよ。 覇道値あげたのに、孤立化しなくてショックだった。過去ログにそのときの焦りまくった書き込みが残ってる(´д`;)
あと、エンド3見たデータ(アプサラスは中立放棄後に同盟済み)で同盟国全部潰したら連邦エンドになった。
>>566 早い話孤立化しないで統一だから、
とりあえずじーっとしてて、敵同士喧嘩させて数を減らしてから首都へ突撃。
そんなもんで良いんじゃない?
END7はWLTCで同盟組みながら自分ではなるべく潰さないで 参戦はなるべくして 人材獲って人材が集まって8艦隊(司令&副&参謀)ヨル級を集めて 国がある程度少なくなったらブラ公裏切って潰せば 後は簡単にできた。 END7は王道が重要だから同盟の参戦はかなり重要。
え? 王道ゼロでも行けたハズ… データ残ってないから確認できんけど… エンド2目指して暴れ回ったのに、孤立化消滅したせいで、エンド4すら見えなかったんよ。
END6,7は余り物エンドだから狙う必要もない。 7は適当に降伏させて覇道あげずに統一するだけ。
END7は王道必要なしだが 覇道が少ないとならないので同盟とか降伏が重要なので 必然的に王道が重要となるがな。
>>574 右半分は全てあまりだろ?
まあ、地球は難易度低いとあるが明らかに
ブラ公の方がずっと楽だが。
7は銀河統一エンド ただし2や4にし損なった場合、だから余り物。 6は和平エンド ただし1や3にし損なった場合、だから余り物。 少し落ち着けw
566だけど、 何か荒れぎみになったか? ごめんね。無事に見れた。 王道上がりすぎるとEND3になるから、 予め敵の印象度を上げておいて、 相手からの講和申請を蹴っ飛ばすことで王道を下げて、 そうしておいてから相手に降伏勧告し、王道と覇王を調節した。 それにしても、WLTCプレイ楽しいな。 序盤のBRRとの決戦も、その後の地球連邦との決戦もマジギリギリ。 空間要塞とか始めて使ったよ。
おいおまいら Ver2.00が出るまで暇なのは判るが 空母だのEND7だの話題ループしすぎ 話を振っているのは新人さんか? とりあえず書き込む前にまとめサイトを一読汁、と言いたい
なら
>>561 のエウクレイデス級戦艦について語ろう。
見た目からしてレベリギウス級時代の戦艦だから強くはないんだろうな。
作者様の掲示板初めて見に行ってきた ガイシュツの話題なんだろうけど、 >作者は音楽・効果音以外全て独りでやっています。 >シナリオもCGもプログラムもメールも掲示板もマニュアルの作成もその他もろもろも。 >時間や経費が無限にあるわけではありませんし、 >当然優先したい項目とそれ以外は出てきます。そのあたりを汲んでいただき、 >採用されなくても泣かない。という方向でお願いします。 >てかね、それどころか愚痴を聞いてくれる人も聞いてほしい人もおらへんのよ。 マジかよ… 凄い膨大な量の仕事量になるんじゃないの…?
エウクレイデス級は建造と購入が変わらないで多少高いけど、 レベリギウス級より強いって感じじゃん? 何となくスレイプニル級みたく耐久力もR攻撃も高そうな感じだから 使いやすそうな予感。
世論調査でマークライトのナンバー2っぷりが凄いのは何なんだ
初END1 まとめサイトでは王道覇道ともに15以上が条件って書いてあったけど、 オレの場合は覇道14でいけた 以下詳細 イザナミEasyでプレイ 序盤、マレザキ(σ・∀・)σゲッツ!! →当然のようにメイド隊(σ・∀・)σゲッツ!! ドレイク(σ・∀・)σゲッツ!!とスレイプニル量産→即座にメシアン抹殺 イザナミから遠いロゼッタ星系のブラ、メガに宣戦布告しつつ、開発を進める。 アガスティアが老孫元帥閣下にボコられるのを見計らってアガスに宣戦布告。 直後アガスティア崩壊、崩壊した領土をむさぼる。 アプサラスがセレスティア星系へのルートを占領してくれたので、後方の憂いがなくなる。 宣戦布告してきたオリンピアを返り討ち。 ここで孤立化イベント。 急いでフリーダムトーチ、セレスティア、アプサラスに金をばらまく。 (後から考えたらフリーダムだけでよかった) なんとかフリーダムと同盟。フリーダム領をわたって、間一髪でイリアス占領。 ここでヨルムン開発終了、セレスティアと同盟。 UFEをとりにいこうとするも、全部老孫閣下にぶんどられる。 ちなみにこの時点でまだメガリスが生き残ってる。しぶとい。 メガリスと宣戦→講和を繰り返してポイントをかせぐ。 現在の最大勢力がフリーダムなので、急いでメガリスを始末。 この時点で、王:覇は12:15ぐらい。 WLTCに宣戦布告し、イリアス宣言中に金をばらまいて、降伏勧告。 これで王:覇が20:14。 最後にBRRと停戦→同盟を組んで、終了。
老孫初めて使ったけど、強いのはともかく、 算法、副官につけたやつの功績が、 すごい勢いで上がるね。
算法 -> 参謀 orz
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 03:50:54 ID:AnP6BRrk
・・・このゲーム、兵器開発は必要なのかな? どーも開発しない方が楽な気がするんだが。
>587 防衛惑星Vは初期のフレスヴェルグ級じゃ無理だと思う。 IFシナリオと、普通のシナリオ1ってどう違うの?
>>587 士官が強ければスレイプニルまで開発すればなんとか?
士官が強ければスレイプニル艦隊迎撃戦でヨルムン押し返せるから衛星はいらない。
士官が強ければorz。
>>488 >IF
君は本当にゲームをやったのか?(汗)
やればわかる。
>589 今まで、シナリオ1と2なら合わせて通して四回くらいやってたんだけど。 今やってみて直にわかった。 なるほどな…w
591 :
587 :2005/06/05(日) 08:42:31 ID:AnP6BRrk
んー、私の場合全部購入で賄うってことっすな。 スコル⇒フェンリルという流れ。 両方とも起動が高く、イニシアチブが取りやすくて何気にイイ。 ストレイプニルは起動が終わってるから相手の司令官が将校クラスだとちと辛げ。 購入すると高いしねぇ・・・。 先制攻撃で有利な状況を作り上げるってのが艦隊戦を満喫できて何気に面白いっす。 仕官が究極的に弱いFANじゃなければどこでも非研究は強いっすよー。(多分)
592 :
442 :2005/06/05(日) 08:49:37 ID:2TcSKkpt
どうでもいい話だが、FANをやり続けると、 AGSの星を3つ4つ抜いてカリヨンに出てくる際に 毎回行政官となってくるシャーンディが憎くてたまんない。 行政官つきの要塞とか抜く気失せるわー あの無駄に艦隊防御の高いシャーンディを効率的に排除する方法はないものだろうか? モーガン・ソン・シュウ+スレイプニルで押し切るのは辛いんだ。
UFEエンドみたいにFANエンドてのがあれば・・・、 想像つかんなw
俺の伝説とか言ってるから銀河統一の場合伝説エンド ただしジョンソン・朴は伝説となった、か伝説は続く、かは好みが分かれそう
ヨル級は補充しなくてもよいから重要。 ヨル級ボウマン+鉄城+林檎種とか凶悪なのが出来たら 負ける要素はない。 緊急な場合、建造の必要ないスレイプニルも使うが、 相手がスコルもってない場合、緊急は防衛のときが多いから ヴァルハラの方が何気に使えたりする。
メガリスでやってて、 空き地狙いでカラルを捨ててヴァイスアードラ取ったんだけど、 敵の軌道艦隊が主星からどいてくれない場合、 もう一回ヴァイスアードラ捨ててカラル取りに行った方が良い?
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、 ,r'" `ヽ. __,,::r'7" ::. ヽ_ ゙l | :: ゙) 7 | ヽ`l :: /ノ ) .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡| 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | そろそろアルマゲキャラの . ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 名物AAができてもいい訳だ。 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < .| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | というか、アイゼンたん射殺イベントキボン。 .{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________ /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、 / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \ '" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
…キ○ヒアイス?
>>591 俺はFANでもせいぜいヴァルハラUまでしかやらない。
というか、ヨルムンの研究に金かけるくらいならその分スレイプニルとヴァルハラを作るかな。
あと、篭城戦は基本戦術。無論、やるなら要塞で。惑星でやると経済的に痛い。
>>584 END1はもう少し覇道が少なくてもいけると思う
俺の場合は王道15/覇道7でEND1だった
その時の流れはこんな感じ(うる覚えだが)
BRR(Easy)でプレイ
開始直後にMGLに宣戦布告→攻め落とす
その後、WLTに宣戦布告→降伏させ、フライヤー閣下を手に入れる
(この辺りでFAN滅亡)
その後、UFEとの同盟破棄→宣戦布告
ここで孤立化イベント発生
UFEと死闘を繰り広げていると、CLSがAGSに攻め滅ぼされるという奇跡発生
(でも数ターン後にFDMに攻め滅ぼされて哀れだった)
この地点で残り七ヶ国(BRR,FDM,APS,ORI,MSA,IZA,UFE)
そして、FDMがAPSに宣戦布告して攻め滅ぼし、旧AGS領土を占領
(同時期にIZAがMSAを攻め滅ぼす)
そして、自国はUFEを降伏させる
これで残り4カ国(BRR.FDM,IZA,ORI)
取り敢えずIZAに資金援助→同盟
で、IZAからFDM戦への参戦要請が来たので受諾→FDMと講話、
このような流れを繰り返しながらFDMとも気合いで同盟を結ぶ
これで残るはORIだけになったので、さっさと同盟。
これで王道15/覇道7でEND1だった
一応クリア寸前のデータが残っているので、
確かめたいって方がいたらうpしてもOKです
END1は王道4/覇道14でたどり着いた事がある。 最初にやったときのデータだから細かい流れは覚えてないが。 シナリオ2/WLT(EASY)でやって、 最終的にはFDMとCLSが同盟国として残って IZMを降伏させた時点でゲーム終了。 ちなみに孤立化イベント発生済み/イリアス記念式典は出席 イリアスは復興させなかった。
というか、END1は孤立後の覇道値は関係ない希ガス 多分覇道0でも行けると思う。
すまん。
>>601 のデータ間違ってた。
IZMを降伏させた時点の数字は王道8/覇道12だった。
で、今、同じデータでIZMを降伏させずに滅ぼしてみたんだが、
その場合は王道2/覇道17で連盟EDになった。
裏付けとかない単なる思いつきなんだが、 もしかしたら王道・覇道や同盟国の数以外に、 滅亡させた国の数が関係するのかもしれないな。 連投スマン
END1の条件って、ここまでの情報を総合すると、以下のようになるのではないだろうか。 1:孤立化イベント発生 2:同盟国2以上 3:王道、覇道ともに7以上? 4:自国が最大勢力? 無論、これはあくまでも仮説に過ぎません。 検証できる方、3と4の検証実験お願いできますか?
>>588 最近はレベリギウスしか使ってないけど衛星Vも落とせないことはないよ
>>602 正解
ちなみに王道は8以上でFA
強力な内政官がいると、 衛星Tでもレベルギウスじゃ辛いと思う…
トラパトーニたん行政官の衛星V機動艦隊無しにヨルムン2艦隊屠られたのは 自分の不徳の致すところですorz。
軌道部隊配置された時点で レベリギウスじゃ無理だろう 防衛V型はR攻撃に関しちゃヨルムン以上 装甲はそんなに厚くないが、耐久力はヨルムンの9倍近くもあるんだし 防衛艦以下の火力しかないレベリギウスで落とせるとは思わない
イクセ→トラパトーニ→地球の爺 フライヤー先輩→メガリス とプレイして、全て終わった気になっている俺
>>606 検証してみた。確かにED1になる為の王道は8以上らしい。
シナリオ1・APS(同盟国2)・王道8/覇道27→ED1
イリアス復興済み/記念式典未参加/孤立化発生済み
孤立化発生後の覇道値は高かろうが低かろうが影響はないらしい。
あと、記念式典の参加不参加/イリアス復興の有無も関係ないぽい。
>>612 書き忘れた。
同じ条件で講和をわざと拒否して王道を7にした場合ED6になった。
バージョンの違いで密かに条件が変わっているという可能性も・・・
なんかこのスレ最初の雰囲気とえらく変わったなぁ・・・ データ厨のすくつ(←なぜか変換できない)で正直キショすぎ・・・
>>616 まだこのスレはふいんき(←なぜか変換できない)いい方だと思うが。
シルフェイドスレなんかはあっという間にスレがネタに走ってしまってたし、
他にも攻略やコミュニケイションが成り立ってないスレなんて山ほどあるし。
マインドシーカーのスレなんて、IDにESPがでるまでひたすらage続けてたんだぞ。
ここの住民はまともに攻略&交流してると思われ。
まあ、もちつけ。
ところでどうでもいい事だが、作者タソは、「むつき・みかつ」? 「むつ・きみかつ」?
後者だったら荒武者みたいでカコイイんだが。陸奥君勝(笑) ソリャネーカ
>>617 まぁよく考えたら最初の方はフーバーに萌えたとかカザロフ最強とかがメインだったな・・・
どっちもキショイか・・・
すまんかった。
>>618 じゃあどういう書き込みならいいんだYO
×すくつ ○そうくつ ところで、アルマゲハマッて久々にスペオペ、およびスペオペ的小説が読みたくなったんだが、皆様のおすすめありますか? 銀英伝とタイタニアと星界シリーズと月繭地果実は読みました。 …シュバシルVやってみたいけど売ってないよー(泣)。
>>620 やっちまった…!そこに突っ込んだらファイナルコードが発動されてしまうのに!
━━…‥・吊ってきますorz
>617 むつき・かつみと思ってた。ごめんよ、ごめんよ〜 >620 ローダンシリーズ超お勧め。一生モノの思い出をあなたに。
>>617 なぜかそこでマインドシーカーが出てきたお前さんに萌え。
>>620 に愛情を感じた
もう煽りやめる
すまんかった
626 :
413 :2005/06/05(日) 20:50:38 ID:t8QGVL5G
>>616 俺か…俺のせいかっ!?
正直スマンカッタ。今では反省している
まぁ自己弁護させてもらうならば
以前は(今でもいるようだが)データ改造・解析に手を出す輩もいることだし
そいつらに比べたらまだマシな方かなーと思ってる
現在はED1の条件解明に燃えている方々もいるみたいだし
生暖かい目で見守っててやってくれ
>>620 銀英伝は14のときに読んだなぁ。
で、おすすめ…ねえ。
ここんところ正統派の読んでないから何とも…。
一応、俺が読んだスペオペ的な小説っていうと、
スターシップ・オペレーターズとか
ドラゴンパーティとか
トゥインクル☆スターシップとか。
うあー、書いてて鬱になってきた…。
やっぱ映画「スターシップ・トゥルーパーズ」だろう
もっぱらrom人でしたが、ここほどマナーのいいの見た事ないですよ まあN速+や東亜+にいる人間が言うのも何ですが。
>>623 ローダンシリーズ…。
ネットで検索してみたらいったい何冊あるのよー。
一生モノどころか一生かかりそうだ。
Almagestの話題に戻って、特殊能力「救急」なのだが。 マニュアルに艦隊壊滅すると経験値入らないとあったので 壊滅寸前に撤退させてると意味ない能力のような。 撤退は邪道なのかな。
>>631 入力間に合わなくて全滅しちゃうときはあるけどねー
もしかしたらver2.00では艦隊別の撤退はなくなるのかな?
COMは撤退全然しないし、ある意味こっちの方がフェアだが。
>>620 タイタニアって、凄く良い所で止まってる作品ですよね?
かれこれ10年くらい止まってませんでしたっけ?
続編でるのかな・・
>>633 スクエニ文庫で復刊されたけど、続編は期待しないほうがいいよ(つд`)
作者にあまり書く気が無いみたいなコメントがあったorz
>>611 優男→ブラ公(暴走)→ブラ公(エンディング収集)→フライヤー(暴走)→
優男(暴走)→地球→林檎種→イザナミ(序盤だけ…)
でとりあへずイベントとエンディングは全部埋めたけど、いまだにEASY
しかやってないへたれの自分がいる…。
FANでEND1とEND6やっちゃったから、後はUFEで一回とファイナルコード系だな。 俺自身が平和主義なのが最大の問題かも知れんが。
>>636 一番最初に出したエンディングが優男皇帝即位だった自分orz。
イリアス出てたから、ファイナルコードにはならんかったけど…。
>>616 「巣窟」
はっきり言えば、やり込み程度しか調査手段がないので、
他ソフトのスレに比べればデータ厨云々言うほど攻略の質も高くない
続編やりたさにチラシの裏総合スレにしてるだけだ、覚えとけ
>>607-610 FDMでプレイした時はBRRのみ衛星Vになった程度でそれほど優秀な行政官は居なかったと思う
WLTCの時はUFE相手にレベリギウスじゃ物量不足ってことで衛星開発してフライヤーの防衛戦で凌ぎつつ功績を稼いで
遠くで追い込まれてる国を降伏させて人材を確保してなんとか40〜50の艦隊に
BRRを降伏させて物量を手に入れれば反撃開始できそうだけど、ロートヴォルケが落とせない(グラハム衛星V)まま
オールドソンがヨルムン連れてきて終了。BRR落とせたとしても手遅れだったようだ
自分でフライヤー行政官を使ってみた感じでは消耗戦に持ち込めるのかも怪しい
今度はBRRでAPSやIZNが衛星Vになるの待ってみるよ
俺は逆にハードしかやってない 最初W.L.T.C.で始めてなんかブラオローゼが元首交代を条件に講和しようとか 言って来たんでとりあえず無視したら滅ぼされた。 仕方無いからもっかいやってまたブラオローゼを無視したらまた滅ぼされた。 三回目にファンロンでやって最初の数ターンで滅ぼされた。 そしてセレスティアでやってCPUのWLTの行動を見て初めて ブラオローゼと講和するという選択肢があったことに気がつく。 この時初めてゲームオーバー以外のエンディング(ED7)に辿りつく。 五回目にイザナミでやってなにこのメイド隊超tueeeeeとか思いつつあっさりED6へ。 その後ファンロンで何度も挑戦しているが未だにED1〜5を見ていない。
BRRシナリオ2Easy END3 同盟国:WLT、ORI、IZN、CLS ヨルムン開発まで我慢→CLSに貢物を捧げ続けるも、全然同盟してくれず。ふざけんな ↓ 逆にORIが貢物捧げてきたのでとっとと同盟。WLTから参戦要請受けてUFEに宣戦、 ヨルムン3艦隊ひっさげてゲートキーパーへ。多分ここらでAGS滅びる。 ↓ いきなりFDMが宣戦布告。エッダから老孫出してきた。 UFEとはさみうちになり、しばらく亀状態に。 ここでIZNが貢物しだしたので、同盟。 ↓ 老孫はヴァルハラT号とかで単身乗り込んできても、こっちのへぼ士官のヨルムンが ぼこられるので埒が開かない。ゲートキーパーを空にして、一気にFDMを落とすことに。 ↓ アガスティアに攻め込もうかというときに、ついにUFEがゲートキーパーへ進軍。 ……が、同盟国艦隊が追っ払う。 こんなこともあろうかと、同盟国にも金をばらまき続けていたからな。 ↓ ようやくCLSと同盟。メシアン滅亡。2ターン連続でAPSのイベントが起こり、そのままこっちに宣戦布告。 しかし、同盟国のORI,IZN,CLSが即APSに宣戦布告。 持つべきものは友よのう。 ↓ アガスティアに出撃命令出したあとにイリアス宣言。 「出撃禁止」とは言っているが、「交戦禁止」とは言っていない。 アガスティア占領。……覇道値も上がんないけど、いいのかなあ? ↓ 年初めに即進軍、FDMを降伏させる。 APSにアガスティアをとられるも、即座に取り返し、またもAPS降伏。 ダントンが手に入ったので艦隊を一つ任せ、ようやく4艦隊に。 ↓ ひたすら金を供給していたWLTにボロボロにされたUFEをあっさりと攻略。 降伏させ、終了。 感想:まあブラ公ということもあるのだろうが、すげー簡単だった。
念のため覇道0にしてEND1行ってみた。 やっぱ関係ないみたいね。 ところで、メイド隊はマレちゃんと組ませるより副司令にした方が強いと思うのは自分だけか…? ドレイクの副官でシアリー参謀につけたりとか。
イベントとエンディング埋まるくらいやってれば、 HARDでも結構楽。選ぶ国にもよるんだろうけど。 ドッグの格納限度が支配惑星の数に左右されるから、 アプサラスとかで亀プレーはきつそうだ。
>>644 老孫、フライヤー、ドレイクなんかと組ませれば
一艦隊の能力としては確かに最強だな。
艦隊トータルのバランスの兼ね合いで
俺はついマレザキとセットで運用しちまうけど。
>>645 格納数の問題はそれなりに厄介だけど
金と人には恵まれてるんで中立放棄後は
割とあっさり勢力拡大できるぞ。
あの辺で要注意の勢力ってFDMくらいだし。
冥土隊は断じて使わない。 イザナミで入ったときにもずっと功績0。 しアリーも断じて使わない。 だってゲームバランス的におかしいじゃん。
外交コマンドで自国を選択すると… というのはがいしゅつ?
がいしゅつでは無かったとは思うが。 自国に資金援助が笑えるな。秘書官お茶目。
>>648 、649
あえてファイナルコード時にそれをする。
ほのぼのとした雰囲気とギャップが大きすぎてワロス
自国に同盟破棄は笑えた。
>>648-649 前スレで既出ですが何か?
…まあ、だからどうした?と言われるとそれまでなんだが
>>647 死アリーでゲームバランス崩れるような事何かあったっけ?
>>653 バランスつーより、雰囲気じゃないか?
自分もシアリーは使わない。
全部50って変な能力値が気に食わない。
雰囲気云々を言い始めるとマレザキの存在も、、、
>>656 マレザキ氏はビジュアル的にフツーに馴染んでると思うよ。
ビジュアル的にはクルーソーのほうが怪しいな。
ビジュアルだったらエウシュ(ry
クルーソーは理系の天才、飛び級で大学に編入 WLTCの指導者的存在であった ウィルステッド・ハーモニア博士によって才能を見出され、登用された エウシュリーは「イリアスの悲劇」によって志半ばで斃れたイリアス指導者の娘(孫でも可) 事が起きた時は地球へ留学していたから無事だった 今は看護師として、イリアス復興を願う人たちを助けて働いている という脳内補完
エウちゃんを見たときに、アリスちゃんもいるに違いないと 思いついた人、俺の他にいない? _| ̄ |○
クルーソーはイベントにも出てくるから作者なりの設定があると思われる。 エウシュリーはおそらく只の趣味。
フライヤーロリコン疑惑ワロタ
あのイベントを最初見たとき 「おいおい確かクルーソーって開始時点で既に16だろ。何ロリコンとか訳分かんないこと言ってんだ。」 と思った俺。
自国に宣戦布告はテラワロス 秘書官に冷たくあしらわれるのがタマランチ
>>665 現実世界だったら普通にロリコンだろ
でもゲームの世界だと、16はロリコンとはいいがたいなあ
自国に同盟打診するパク大佐は泣ける
フライヤーロリコン疑惑は年齢よりもクルーソーの見た目に問題あると思われ。 リアルでも年相応に成長してたら16でロリってことはない…と思う。 実は天才少女で10歳位だけど規則をごまかすために年齢詐称をしていると妄想してみる。 外交ネタは「友達がいないみたいです」にワロタ
>>668 むしろ笑っとけ。
APSは向こうから同盟打診してくれることあるぞ。
他からは見たこと無い。
>>669 まあもっともアンジェリカたんは15だからやはりフライヤーは立派なロリ…げふんげふん。
何となくだがキャロルと恋仲だったのは優男だったのではないかと想像。
奴がアリスたんの好意に気付いていながらシカトしてるのも吹っ切れてないからと妄想してみる。
>>669 いやむしろ知能に栄養を取られて精神肉体ともに10歳g…ゲフンゲフン
「もしも俺の力でW.L.T.C.を抑えきれなくなったら、その時はクリアウォーターに帰れ。 ハンスなら、悪いようにはしないだろう。」 CPUに任せると、CLSのほうが先に潰れることが多いのはご愛嬌ってことで。 宣戦布告するアンジェリカたんの裏ではやっぱりフライヤーが糸ひいてるに一万点。
>>631 壊滅すると経験値入らないのか・・。今まで知らんかった
ギリギリまで粘って半分くらいの確率で壊滅してしまう自分がいる(´・ω・`)
大体皆何機ぐらいで撤退してる?
まあ、艦隊の減るスピードにもよるだろうけど、個人的には5機以下が目安。
>>674 オレも知らなかった>壊滅で経験値なし
まあ確かにあれは経験値じゃないから、手柄上げないと上がらないというのは
自然といえば自然だけどね
オレも撤退の目安は艦隊の減るスピードによるなあ。
とりあえず旗艦が落ちたら即撤退してる。
負傷システム導入されたら撤退コマンド重要になるよね。 エンド1なんだが、領土的野心バリバリで他国に喧嘩ふっかけたけど、途中で改心したってことになるのか? よくわからん。 余り物と言われる右半分EDのほうが平和な貴ガス。
敵将捕獲システム欲しいなぁ…
それが出来てしまうとイベントが進められなくなるからなぁ。
>>677-678 例えば、艦隊戦で壊滅したら一定確率で捕虜になるとか
(でも、これはなんとかワープの設定からすると無理があるか?)
少なくとも、母星系と違う星系の最後の拠点を落した時、
母星系へのワープ航路が利用できない状況でなら、捕虜にできていいんじゃないかなぁ。
カザロフやフーバーって使う機会全然ないな
UFE滅ぶ頃にはあらかたゲーム終わってるから。
まあつまり、
>>679 に同意。
本人の意思を無視して仕官させても信用がなくて使い物にならんのじゃないか。
>>680 だから、そこはあくまで「捕虜」と言っているのであって、
相手を士官不足にするだけでも効果があるし、
そりゃ、たとえ低い確率でも、懐柔できた捕虜は士官させられたらいいけど。
ワープシステムといえば BRRが同盟を元にαケンタウリにちょっかい出したままUFEと手切れ →戦争のときに 全艦隊がαケンタウリに取り残されて無抵抗のまま主星陥落するのは 見て欄内
うお、間違えた・・・orz ×士官させられ ○仕官させられ ×>680 ○>682
>>675 壊滅しても経験値は入るっぽい。壊滅はしたけど、士官の階級が上がったことが何回かある。
説明書を読む限りでは、
>自国艦隊が壊滅してしまった場合、その艦隊に所属していた士官が得られる功績値は著しく減少します。
とあるので、壊滅しても少しは入るっぽいね。
ちょっと前の話題で恐縮だが、アプサラスはやっぱり中道にはならんかった。 残りの国が、 ・アプサラス(中立) ・セレスティア(改革) ・フリーダムトーチ(改革) ・地球統一連邦(保守) ・メシアン(保守) という中道がいない状態になったんだけど、アプサラスは中立放棄せず。
>>681 BRRやWLTで始めると、地球って割と序盤でぬっころさないか?
地球直撃ではカザロフたんやフーバーたんに出会うことは難しい。 降伏させるとなると連邦領全部攻略する必要あり。 その頃には時間も経ち勢力的にも事実上ゲーム終わってる。
ゲームバランス良く出来てるなと思うのは 時々BRRがUFEに勝つとか たまにAGSが老孫の攻撃をかわして大勢力化とか たまにMSAがIZNを破るとか そういうのあるから。 WLTがBRRをぶっ倒すのは見たことないけど。 うちではFDMはいつもUFEに早すぎる宣戦してAGSの次に滅亡してる。 まとめサイトによるとよく大勢力になるらしいが、まだやりこみが足らないか。
そうか、、、 俺の場合地球ってBRR、CLS、FDMに総攻撃されて 割と早期にボロボロになってる印象が強かった。 まあ、自分で対地球戦線に資金援助とかしてるせいもあるかもしれんが。
BRRとMGLのごたごたは本編でわかるらしいっすねぇ。 本編が楽しみだわぁ〜。
序章のVer2.00でももう大変って感じなのに 本編製作途上で燃え尽きないか心配。 MSAはいい…IZNを喜び組にしたついでに金に物を言わせて ハーモニアたんとプレシアソたんゲッツ 気分は金保だぜwwwwwハァハァ
>>693 確かに(つд`)。心配だ。
ほとんどが個人作業っつーのがすごいわな。
寄付窓口できたら絶対に寄付しますよ!
本編はいろいろと話の筋や細かい設定があるっぽいけど、どんなゲーム
になるんだろうねぇ。
本編において、あの中で序章END4に一番近い振る舞いをするのは誰だ
らう。自分の予想ではライプニッツたんなんだけど。
予想というよりイベントから見てライプニッツと将軍様wは モロ覇権志向。それとモーガンもかな? 個人的にはそんな連中より「私を女王にでもしてくれるのかしら?」 アンジェリカ・ピア・ハーモニア女王による恩寵の儀キボン
ライプニッツはラスボスの引き立て役としてプチっと潰される役
>それどころか愚痴を聞いてくれる人も聞いてほしい人もおらへんのよ。 作者の掲示板の書き込みを見て俺は泣いた。 掲示板のやりとりから見るに、自分の哲学を持ったある種ガンコ職人的なところがあるからなあ。 自分はそのガンコな雰囲気は嫌いじゃないけど、根詰めすぎて倒れんで欲しいわ・・・。
>>695 じゃあ、フライヤーには∀福井版赤眼鏡役で。
UFEはBRRの参戦でかなり変わるな。 BRRとFDMが同時攻撃できたらUFEは早期にあぼーn 逆にFDMがUFEに喧嘩売られると老孫がいてもBRRの参戦で あぼーn。 BRRを上手く参戦させればカザロフやフーバーは 入手がそんなに困難ではないと思われ。
今気が付いたが、まとめのアンケート
途中で送信しちまったo........rz カザロフの票がやたらと伸びてるな。
>>699 そうだったのか…UFEとBRRが切れるのって割と遅くない?
アガスティア落としたら大抵すぐ好戦林檎種がUFEに宣戦しやがる。
そこらへん介入する政治コマンドはないからなあ。
俺の場合は、大勢力化させたFDMが、大勢力化したAPSにぬっころされてたな。 いやもう、テッセラ元帥が弩級72隻も引き連れてたらどうしようもないだろ。 さすがのオールドソンも太刀打ちできず、 ライプニッツが守っていたV型衛星があっという間に崩壊したりとか。 APSはうまいこと生かしておくといきなり覚醒する国だと思われ。 ちなみに俺はいつもの如くFANで後方支援。
APSでのんびりプレイしてたら、FDMがマップの上半分くらいを占有しててもうすごい事に。 FDMの艦隊が来るたびに「オールドソンが来たぞーッ!!」という感じで、使えそうな艦隊全てを迎撃にまわすという。 んでその片手間にCLSとBRRの攻撃をやり過ごし、IZNに攻め入る、と。 もうやだこの劣勢っぷり。唯一の同盟相手のMSAは何の役にも立ってないしさ・・・
>>704 FDMがそんなに大勢力になるの見たことないな。
690氏ではないが、まだまだやりこみが足らないらしい。
CPUって、片っ端から国滅ぼしてったりして、プレイヤーが同じことしてたら
間違いなく孤立化していると思われる状況になることあるよね…。
逆にいつの間にか同盟がっちり組んでて、何も起きないこともあるけど。
フーバーは俺のもの 俺だけのもの
む…。 気づいたらCLSの保有資金が6桁行ってる…。 自国BRRの軽〜く3倍…。
何故か俺がプレイしていると、 毎回MSAがIZMを飲み込んでいく… それが悲しいので、 毎回イクセたんに貢ぎまくりで逆転させている俺はきっとM 人材的にも金銭面でもIZM有利なはずなのに何故だ? あのMSAの行政官が優秀だからだろうか
CPU秋茄子担当のゴスペルはなかなか落ちないね 漏れの場合も、 IZNシルクロード攻略→MSAミョウジョウ攻略→AGSシルクロード奪還がデフォ つーかCPU七海タンはジョン並に考え無しの宣戦布告し杉
>>709 ドーイ。
IZA主星のみ。FDM, CLSと交戦。BRR (自国、孤立)と同盟。
BRR軍はIZA主星に四個艦隊を派遣し、なんとかCLSとFDMの猛攻を防いでいた…。
が、ちょっーっと金渡すの渋ったら、印象値が下がってて同盟切られちゃった。
で、次のターンにIZA滅亡。てへ。
漏れの敬愛する優男閣下がモーガンにそそのかされてヤバいことやっちゃうイベントが本編に… ━…‥あるわけないか。 モーガン一人に煽動されるような首相じゃないし、むしろモーガンをスケープゴードにしてやばいことを…(*´ω`)〜♪
戦闘機のドッグファイトに秀で、空母に配置されると自ら出撃して 攻撃力が向上するような特殊能力でもあれば空母の需要が増すと思う 希望する人物は適性もズバリACEのクロフォード
自ら出撃しちゃったら、肝心の艦隊の指揮官が代理仕官(E/E/E)になっちゃうじゃないですか。
そもそも空母が艦隊戦しちゃ駄目だろ
大体、AGSって最初の数ターンで消えていくけれど、 オリンピアで不介入プレイをやっていたら、 最初の数ターンで消える筈のAGSがオールドソン元帥が任官した直後のFDMを潰し、 余勢をかってCLSに殴りこむ。地球が増援として参加し始めるともう目も当てられない 惨状に。 空気の読めないライプニッツが地球に宣戦布告した時点では、すでにIZMの首都で攻防戦が 繰り広げらているという有様。 WLTCがBRRにつられて参戦するも、両国とも圧倒的兵力の前に押しつぶされる。 そのおかげでORIには人材が大量に流入、パクからライプニッツからトリティンまで 勢揃い。 BRRが潰れた直後にアプサラスが中立を放棄し、地球に宣戦布告、幾らなんでも無茶すぎる。 あっけなく消えていきました。
考えてみたらAGSが生き延びれるかって結構重要なのな。 AGSが残れば保守全体が元気になるし、潰れるとUFEも危なくなるし。 この点いっつもAGSが滅んでから動き出すウチのUFEは介入のタイミングズレまくりなわけだなあ。 本編ではやっぱりAGSは潰れるんだろうか?
AGSはFDMさえ潰せれば、APSに守られて主星は安全だし 中の悪いCLSも軍事的には大したことないし、 確かに巨大化する可能性はあるんだよな。 まあ、俺自身はそのパターンは見たことなくて いつも滅亡後の空白地が紛争の種になってるわけだが。
>>715 お前は俺か。
パクは来なかったがあとは一緒だ・・・
前にAGSでやった時、参戦要請してもUFEは全然介入する気なしって感じだった 1年間は動かないとか設定されてるのかも
>>719 俺もAGSでやったとき、そんな感じだったが、
俺が思ったのは、AIは交戦国数にA上限を設けてるんじゃないかと。
三カ国くらいと既に交戦中だと、印象値0で隣接していても宣戦布告しないし。
UFEに限らず他の国もそんなアルゴリズムになってそう。
残念ながら確認するまでには至ってませんが。
仮にAGSやMGLがUFEと同盟を組んだまま、UFE以上の大勢力となって終戦した場合、新しい領土はUFEに献上するのか? 行政区が本国以上に大成長なんて、UFE的にはおいしくないよな。システム上は国家扱いだけど、実質は国家未満の自治区だろ、と。 同盟切れてる場合は状況変わってるから、他国と同じようになるだろうけど。
ぶっちゃけ、AGSが生き残るかどうかは、 ORIの動向しだいだと思う。 本ストーリー予想。 世界征服の野望を抱くBRRは、 フライヤ元帥率いるWLTを先鋒として、ついにUFEを滅ぼす。 宇宙の半分を支配したBRRに対抗するため、 トリティンはFDMと手を組み、昔の友達であるフライヤーに決戦を挑む。 まぁ、多分こんなストーリーになるんだろうな。
>>722 序章だと
>世界征服の野望を抱くBRRは、
>フライヤ元帥率いるWLTを先鋒として、ついにUFEを滅ぼ
さずに逆に返り討ちに遭うのですね。
どんなストーリー展開になろうとも ミコミコフォースを擁するIZMは蚊帳の外なんだろうな、、、
ミコミコフォース! ミコミコフォース!
ORIシナリオ1EASYではじめようとしたら、ターン終了後に内部エラー 起こって進まないー。
…と思ったら自己解決orz。 一応クリアデータをバックアップとってこうと思ってセーブデータフォルダ をコピーしようと思ったんだけど、間違えて移動させてたらしい…。
自分の予想。 地球連邦を含めた保守勢力は壊滅し、銀河はBRR、WLTC、イザナミ、FDMなどで分割された後、にらみ合いが続いていた。 そのときメフィストフェレスから蒼い艦隊を引き連れた死んだはずのパク将軍が・・・!
>724 謎の敵性生命体に対抗するために主人公にミョウジョウを譲渡するという役割がある。ような気がする。
IZMは、如何に短期間でメシアンを潰すかが勝負なのに、(もしくはメシアンはシカトでAGSと勝負 なんで上から順に有力な仕官を二人も行政官にするんだ。 あいつらを編成に入れればMSAなんて瞬殺なのにな。
ORIで外交ONLYプレイ中。 めずらしくWLT(ハーモニアたん)が地球滅ぼしてソル星系完全掌握…。 BRRと同盟は維持してるけど、BRRは初期領土のみだよ。 お金の力って偉大…。 バートンたんの手のひらの上で踊ってるみたいだな。
>>725 今までシリアスなイメージだったのに、
「まだまだいくよ〜」とか言ってる
イクセたんの姿が脳裏に・・・
>>732 画を想像したら笑いがこみ上げてきた。
つーか、アレとコレって俺の中じゃあ相容れない存在なのだが…。
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 03:26:36 ID:mA42aw0b
誤爆?
>736 あれは良いイベントでした。 ところでさっき、シナリオ1ブラオローゼで開始>艦隊を全部解散>レベリギウス級を「購入」ではまったんですが・・・ これってバグなのかな。他にも同じようになる人はいませんか?
公式で既出ですよ。次verで修正らしい。 ドッグの艦数が可能格納数を超えている時に購入を選ぶと ボックスの数値が-になってハマる。
既出でしたか。公式もちゃんとチェックしておかないと駄目ですね・・・
キャラに勝手にあだ名つけてる人っているんでしょうか? 例えば私は… シアリー=象徴メイド 林檎種=象徴スター ハーモニア=象徴アイドル フライヤー=統率 メイド隊=150メイド とかそういうの適当につけてたりしてますけど…
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/09(木) 11:53:50 ID:+K10wC5j
>>740 トリティン:優男
ライプニッツ:ライプニッツたん
ベッケンバウワー:ベッケンおじさん
アイゼンブルグ:アイゼン君
パク:将軍さま
フライヤー:総帥
アップルシード:タップ …ドラグナーね(汗)
ブライアン:眼鏡
バートン:研究員
センス無いな○| ̄|_
モリサキ:お姉ちゃん ルメルシア:タタミゼ ドレイク:海賊 いいんだ、勝手に呼んでるだけだからセンス無くても o.....rz
自然に浮かんだのは反りチンと男根くらいだな ファンの人スマソ
なんだオヤジギャグか・・・一瞬だれのことか考えちまった
アップルシードはエディ・マーフィのイメージが。
よし、男根とアヌスで艦隊組んでくる!
カザロフ→マイワイフ
フライヤー:ロリコン
>>750 は下ネタを受け付けないツンデレマークライト
つまらないならお前がよそいけよw
嫌
この前まで、ひたすらFANでいろいろやっていたんだが、 たまには趣向を変えて、と思って、MSAでEND2狙いを開始。 そしたら、あの将軍様を差し置いてFDMが滅亡一番乗りを果たしてしまう。 以下、FAN、CLS、MGLと消えていったところ。 AGSが見事に大勢力化(笑)。 こいつらを相手に孤立化ってのはきつそうだ…。 MSAの連中、政治能力ばっかり高くて艦隊戦能力が…。
オールドソン=切り札 UFEのリーダー=ブッシュ
フリーダムのモデルがアメリカのような……。 自由と民主主義がどうのとかいいながら理不尽な戦争を吹っかけてくるし。
艦隊戦いくらやっても中々功績上がらないな。堅い要塞攻略すると800とか上がるけど。 政治が高いキャラは治安強化に励むほうがいいか。 しょっちゅうテロの起こるアプサラスはおいしい。
>>754 >FDM
まじっすか!
老孫も貧乏には勝てまいて…。
AGSって、主星攻めようと思ってもAPSが邪魔だよな…。
初回プレイ時、ORI経由で攻めようと思い、何も知らずに宣戦布告して
速攻で滅ぼしたら、孤立化してえらいびびったよ。同盟は切られるし、
宣戦されまくるし、毎ターンすごい勢いで印象値下がるし…。
759 :
754 :2005/06/09(木) 22:15:42 ID:A1s98fX5
経過報告。 あの後、めでたく孤立化したんだが、UFEが、UFEがぁ〜っっ!! APSが宇宙の真ん中で改革を叫んだばっかりにUFEの餌食(笑)。 そして、矛先がMSA(自国)に向きましたとも。 あれよあれよと言っている間に防衛線はゴスペルまで下がってしまいましたとも。 何よ、UFEの資金30万って(泣)。干からびる気配全く無し。 さっそく、諦めムードが…。 幸いにして、APSの落ち武者(トラバトーニとテッセラ)が加入したおかげで 何とか防衛線は維持できているが…。 何か、冗談抜きにFANより大変なんだが、これは気のせいか?
たった今ED3に到達。BRRでやったけど、けっこう「ふさわしいエンディング」って感じでした。 残すはED1のみ。どの勢力で狙おうか・・・楽しみだなぁ。
最近、CVとか考えたりしている自分に気がついて鬱。 末期かな。
MSAか。 最初にやったIZN以来マップの左側でプレイしてないからな。 やってみようかな。
シナリオ2UFE外交オンリープレイ。 大金を積んでBRRとCLSとの開戦を引き伸ばしたまではよかったけど、毎ターン大量に資金投下してたAGSがFDMに屠られた(つд`)。 あわててFDMに援助開始するも手遅れ&財政難で喧嘩売られる。保有資金は多いのに、財政基盤が弱いからすぐに干上がる…。 地球のクルミ殻艦隊で勢いに乗った老孫相手するのはキツいね。 この場合、AGSは見殺しにしてその分FDMに投資したほうがええんかな。
>>760 END1狙いは、どこが簡単だろうか。
俺はFANでしか達成してないから良く判らん。
マップ右側は激戦区だから、左側の国の方が簡単だと思う。 IZNで達成したけど、コマも揃ってるし楽勝だった。
今イザナミで初プレイ中。 速攻でメシアンを滅ぼし、アガスティアの滅亡に便乗してシルクロード獲ったのはいいけど、 左のオリンピアと右のアプサラスに通せんぼされててどこにもいけなくなっちゃった。 てか、アプサラスは弱い勢力につくとかいって中立放棄したくせに 地球と保守コンビってあんた最大勢力ですがな。
WLTC、HARDでやってますがムズイです。 地形的にも金銭的にも早期に行動しないときつきつなので頑張りましたが。 気性的に艦隊出撃した後の惑星が滅ぼされてもかまわない、っていう海賊戦法?はイヤなんですよ(´・ω・`) BRRと講和する道選ぶととりあえずは攻められないけど勢力拡大できないし。 BRRと全面戦争だとそれこそゲリラ戦展開ですからねぇ。 カオルとったら地球に宣戦布告されたりでもうメチャメチャ・・・。 どなたかスマートなやり方あったら教えて頂けませぬか(つω;)
>>766 APSは、IZNの調子が良いと保守に、AGSが暴れると改革になる。
経験的にそんな感じ。
保守のMSAが潰れるか、改革のFDMが潰れるかが、
事実上、APSの運命を決めてる。
まあ、時々MSAだけが残ってAPSが非常に居づらくなることもあるが(笑)。
みんなウォッチプレイに走ってるね。 SLGでよくあるウォッチモードが欲しくなった。 他国戦闘見てると初期のマハートマーが妙に印象に残る。すぐ滅びるけど。
APSで変節イベントが発生するまでだらだら続けてたんですが、このプレイの方法だとどうにも王道/覇王値が増えないですね。 積極的な展開をしない場合、終盤でわざわざポイントを稼ぐ必要が出てきそう。 イリアス復興イベントみたいに任意で起こせるポイント上下イベントがもっとあればなぁ、と思いました。
>>767 WLTの場合フライヤー退陣後は、
人材収集や開発に励みながらも
BRRの尻馬に乗って宣戦布告した国の領土を
掠め取るってのが王道じゃないかと思う。
俺が前WLTでやった時はBRRの要請でUFEに宣戦布告。
BRRとの消耗戦でへばった所で一気に攻めて地球圏奪取。
その後、滅亡後のAGS旧領を切り取りながら
CLSの要請で保守化したAPSに宣戦布告(ry
みたいな感じでやってって、充分に力を付けた所でBRR裏切って滅ぼした。
FDMがよくAGS/ORI/BRA3カ国合同艦隊にやられるのを 放置するトリティン様は反則プレイですか?
ORIでやってみたが、なかなか面白いね。 FDMとAGS双方に少しずつ支援、FDMへ元帥閣下が参与してから、 AGSが潰れる。 これを機会にと東進開始。旧AGS領を席捲しつつCLSと衝突しない地点まで 進出。同盟を結んでいたBRRが対地球戦への参戦を要求してきたので受諾する。 戦うのはFDMとCLS。こっちは何もせずに占領地の内政に努める。 CLSに喧嘩を売られるが、直接接しているのはIZMなので、彼らに戦争を任せる。 こっちは何もしない。 BRRと地球がゲートキーパー辺りで一大消耗戦をやり始めてから漸く動き出す。 北部戦線で消耗しつくしたFDMを制圧し、地球領をひたすら東へと進む。 CLSはもっぱらIZM任せ。APSが参戦してきても最初の内はIZM任せ。 そろそろ防衛要塞も消耗されたかな、という時点でAPSへ侵攻、占領する。 この段階で、南部に少しIZMが残っているだけで東部から中央まではORI領。 ゲートキーパーを制圧した時点で地球と講和。機を伺う。 とまぁここまでやりましたよ。あんまし艦隊戦はやってないです。 同盟国軍が勝手に戦って双方自滅してくれるのでらくらくです。 地球と講和するとBRRが悲鳴のように参戦要請してくるのをスルー、 すばらしく腹黒いです。
774 :
767 :2005/06/10(金) 19:04:20 ID:JgggScO4
>>771 なるほど、ありがとうです(´Д⊂
一度それやったんですがUFE-BRR間の同盟が堅持されてて、
UFE領地へ侵入することができず時間だけが過ぎてく感じに。
いろいろ試してみます('◇')ゞ
>>774 BRRがMGLに宣戦布告。これだけで結構違うと思う
後はオールドソン次第かな
>>772 WLTで講和しないプレイをしていたら、AGS滅亡後にAPSがカリヨンを取った。
進路を阻まれたCLSの全艦隊がフロンティアへ。BRR領土となったファーランドから
UFE艦隊が出撃。しかしCLS艦隊もファーランドへ打って出る。カコイイぜ首相!
と思ったらUFE艦隊の上にCLS艦隊が重なった。
UFEとは交戦中では無かったらしい。
FDMは善戦むなしく滅亡した。
>>773 今はいいが、最後に残った勢力を潰すとき、
こっちは左官以下ばっか、相手は将官以上ばっか
なんてことになるかもしれないよ。
潰さずに同盟ENDならそれもよし。
>>776 茶吹いたっすよ!
わらわさせていただきました!
この首相は黒いのか抜け作かどっちだ?(笑)
>>772 CLSで覇道を狙うときは、保守国ブラ公連合艦隊にFDM潰してもらってます。その間に我らは空き巣狙いさ!
FDMはうっかり巨大化させると、えらいことになるからねぇ。
>>779 やっぱ主星占領は他国同士の戦争の前線維持で
主力艦隊が出払ってる隙をつくに限るよな。
特に軍事的にさほど強力じゃない国でプレイするときは。
あと、人材確保もしたいしね。 覇道狙ってるときは特に。 改革派プレイ時、FDMの浪人ズには毎度毎度お世話になっております。
メガリスHARDで孤立化プレイ。 ブライアン加入が目標だったが、ロードなしで一発発見、一発加入。ありえねえ。 まずFANが滅び、WLCを撃破。武官には恵まれなかったが、スレイプニルで速攻。 こっちから青薔薇様に宣戦布告。衛星U型に若干手間取ったが、どうにか年内に撃破。 この間にFDMが滅びたわけだが、オリンピア第二陣のシアリーがなんと一人でフロンティア制圧。 メイド大活躍。そしてこっちにダントンやアップルシードが流れてきた。 CLSに宣戦布告したら孤立しますた。その後イリアス出席。 現在地球とにらめっこ中、開発は残りヨルムンのみ。ブライアン効果恐るべし。 END1か4いけそう。イリアス出席しちゃったのでEND2はダメだけど。
>>774 BRRがUFEと同盟を切らないようならUFEと戦うべき。相手がCLS、FDMと
戦争中で艦隊が集中できないうちに宣戦した方がいい。8艦隊を相手にする
のは苦しいけど、半分の4艦隊ならなんとかなる。
784 :
782 :2005/06/10(金) 22:19:07 ID:ZRXopzwL
END1確定。最後に残ったのはトリステ……じゃなかった、セレスティア・メシアン・アプサラス・オリンピア。
地球降伏時にブラディッシュとベレツトスキーが付いてきたが出番なし。そして最強の武官はダントン。
アガスティア・イザナミも残したかったがAGSは改革APSに首をはねられ、
IZNは毎ターン平均2回の参戦要請がやってきたので仕方なく宣戦布告→降伏勧告。
>>776 CLS領のシルクロード要塞を挟んでORIとAPSが互いの惑星目指して出撃してた。
しかも真っ先にIZN(ORIと同盟、残りと交戦中だった)と講和してから動こうともしないし。
ここでも放置プレイが炸裂するトリステ……じゃなかった、トリティンであった。
>774 UFEとBRRさえ切れてくれれば、 艦隊が出払っている時にBRRの主星落とせばいいだけだから楽なんだけどね。 BRRの防衛衛星Uが完成してないようなら、 BRRに速攻しかけても良いとは思う。 上手く浪人が拾えていて、 4つまともな艦隊が作れるようになっていれば勝てないこともないよ。 でも、完成しているのならUFEを突くしかないね。
トリステry て誰?元ネタプリーズ。
アトリエシリーズの二番煎zうわなにをするアレフ猫ミミはやめr
ブライアン拾えたおかげで防衛衛星Vが作れて そうしたらWLT2艦隊だけでもUFE8艦隊撃破はできてしまた こっちはフェンリル2艦隊ね。25隻ずつぐらいで。 あそこで負けたら終わってただろうけど。
>>774 BRRの尻馬乗るだけだとEND1〜4は厳しくない?
もしBRRがUFE8個艦隊になだれ込まれたら巻き込まれて自国もあぼーんの可能性高いし、
某国じゃないがWTCには自主独立路線w が必要だと思うけどなあ。
他国に主導権取られるのはあんまり好きじゃない。
孤立化イベントのことなんだけど、イベント21を見たけど発生したんだがまとめサイトに 書いてある発生条件と違うような…。
守備的に事を構えるのなら惑星司令の防衛能力は非常に重要 能力Aとか、敵の2、3個艦隊に匹敵しちゃう
>>789 WLTで覇権を握りたいなら
どの時点でBRRを裏切るかが重要になってくるように思う。
BRRとUFEのいがみ合いはどちらか一方が勝ちすぎないように
金をばら撒きながら機会をうかがうが吉かと思われ。
>>790 確かにあれはAPSイベントを見る見ないに関らず
覇道値が9以上になれば発動するみたいだな。
漏れの友人はトリティンのことを「やる気のあるヤン」と言っております。艦隊司令としてはびみょーですが。
もうこうなったらラインハルトもどき氏と徹底抗戦してもらうしかないっすね。
>>792 孤立化イベント消滅条件ノットイコールアプサラス中立放棄?ってことですかね。
>>793 今、以前のセーブデータ引っ張り出して検証してみたが、
やっぱりAPS中立放棄以前でも以後でも
覇道値が9を超えれば問答無用で孤立化イベントは起こる。
従ってAPS中立イベントは孤立化イベントの消滅条件には成り得ないぽい。
どうでもいいが、
トリティン→アグレッシブヤン
薔薇公→ラインハルトだとしたら
トラパトーニ姉さんがスキンヘッドじゃなくて本当に良かったぜ。
覇道9以上、王道0なのに孤立化イベント消滅したことあるのよ。データ残ってないな…。何が違ったんだろう。 CLSでAGS相手にもたもたしてたら、他国がUFE艦隊に屠られてって…。残り国家数かね。 イリアス記念式典も全部欠席したんだけど。 >スキンヘッド ルビンスカヤ(爆)
残り国家数が決め手だと思う。 APS中立放棄も似たような発生条件だから、 当初は関連があるように思われたんじゃないかな?
797 :
790 :2005/06/11(土) 11:36:09 ID:zFzqn8Kk
孤立化イベント起こったときはまだ国家多かったから、やっぱ国家残存数かな条件は。 どーでもいいがFinal Code時のハーモニアたん怖すぎ。
>>796 やってみた。
UFE(EASY)の記録で、無理やり覇道値を上げてみた。
最終的に自国、BRR、WLTの三国が残ってて、BRRは同盟国。
この状態で覇道値が9になっても孤立化は発生しなかった。
残り国数が関係してるってのは確からしく思える。
ただEASY/HARDのモードや、
保守・改革なんかの国家主義で条件が違ってたらお手上げだ。
799 :
740 :2005/06/11(土) 11:43:10 ID:ph6AtSQ/
>>767 ここで空母の出番です。
多少運任せですけどスレイプニルならBRRにも何とか勝てますよ
WLTでEND1挑戦した時はそれでうまくいけました。
>>797 MSAのFinal Codeはすごく自然な感じだったぜ。
穏やかに微笑みながら月落としを命令する教祖様、違和感ゼロ。
UFEシナリオ1イージー初ターンで同盟破棄後宣戦して覇道を10まで上げたけど何も起こらなかったよ。 UFEは孤立化しないみたいだね。 ちなみに、経済基盤がボロボロになったよ(笑)
CLS、HARDでプレイ。 まったり内政に終始してオルトワールとモーガンゲット。 FAN滅ぼしてAGSから宣戦布告を受ける。 いつもどおり要塞2つとってカリヨンをうかがう。 ふと周りを見れば・・・ 老孫加入後すぐFDM滅亡。 AGSの勢力拡大中。 これはマズイと思ってカリヨン・ガンダルヴァ奪取。 そこにAGSがUFEに参戦要請ってアリですかOr2 UFEとAGS船団の波状攻撃によりニルヴァーナ要塞陥落(´Д`;)ヾ もう手がつけれません。 攻め込んでも同盟艦隊必ずいるから疲弊しちゃって無理。 ・・・気がついたらセレスタイト星系だけ残ってたって愚痴(´Д⊂
>>800 に惹かれて現在メシアンで覇道プレイ中。暴走した宗教国家ヤバスw
昼間NHK見てたらクローネと言う名前の犬が映ってた
なんだか複雑な気分になった
>>798 801の言うとおりUFEでは起きませんよ
ただIZN、残り自+2国、覇道12で孤立化しなかったから、
残り3〜5国になればいくら覇道上げても孤立しないと推測。
主義は関係ないみたいだね。
>>803 (´・ω・`)
タンビュライト落ちたらほぼアウトだな
攻めるにはもうヨルムンぶつけるしかないと思う
とりあえず研究頑張れ
>>803 オブシディアンは死守しろ!
経験的に、あそこが落ちたらかなりヤバイ。
ただ、CLSは人材的にそこそこ恵まれているので、挽回の可能性が無くなるわけではない。
十分な数の艦艇が残っていれば、の話だが。
FANでやったときは冗談抜きにあそこが最終防衛線になった。
ええもう、スレイプニルとヴァルハラばっかり量産してUFEを干してやりましたとも。
ヨルムン使わなくても何とかなったりするから面白いもので。
CLSの最終防衛戦はヴァリサイトだな、自分の場合。 ここ落ちると経済力が削がれるから、迎撃する艦隊も揃わなくなる。 オプシディアンだと1ターンで攻め込まれるから、あそこで迎撃するのはあんまり好きじゃないんだが…
防衛要塞さえ揃っていれば、 オルトワールとかの優秀な奴を行政官にすればかなり粘れそうだけど… まぁ、結局はヨルムン待ちだね。 防御に徹する場合は空母使うと有利なんだっけ?
覇道プレイ中に、CLSとWLTの浪人を大量にゲット!したんですが、 フリーアース戦でWLT浪人も裏切りますかね…。戦力になるから使いたいけど、悩むなぁ…。
>>805 IZN、ブラオの主星とオリンピアの主星2つのみでも発生しているのでそれはない
>>809 個人印象値と確率次第じゃね。やり方によっちゃ、
WLTCでファイナルコード起こしてもオルトワールが残った時もある
孤立化条件よくわかんないなー。
>>810 思いっきり裏切られそうな予感がしてきた…。
WLT(交戦国)は印象0のときにUFE(通常国)にあぼ〜ん…。
林檎種はいつの間にかUFE傘下ですよ。改革も保守も関係無いんかい!
よっぽど嫌われてるのかな…自国○| ̄|_。
艦隊に組み込んで逃げられると悲惨なことになるので、防Aのフライヤーと
オルトワールタソのみ行政官として最前線で戦ってもらうこと
にしました。
後は適当に行政官として辺境に飛ばすかな…。
まとめサイトの人気投票のグレゴリー・・・上がってない?
艦隊知力下げる為に独断持ち結構使うけどなぁ メガリスで初プレイ 最初に入った人材がルーヴェンス君って…
正直、まとめサイトとか邪 魔 うざい 掲示板に突撃して消してやりたい メルアド公開してねーの?
知力って攻撃順に影響あったよね。下げても大勢に影響はない? 2.0で自動変更のおつむは良くなるのかねー。 敵は衛星のみ、攻撃受けていない、で密集に変わるのは…
攻撃食らってるのに、衛星Vに強行で突撃して返り討ちに遭うのをよく見る(つд`)。 攻撃順は気にしたことないな…。 理想的には戦術で少々ミスっても、勝てる状況にしてから艦隊戦やりたいけど、 序盤のUFE戦や、蒼い奴相手だと、CPUに任せると落ちるね(つд`)。
惑星が戦場になって何度も防衛戦すると経営規模下がりまくるよね(´Д⊂ WLTCでメガリス>ティワナコ>カオル>メガ(ry)の海賊戦法(艦隊出撃した惑星が滅ぼされてもかまわない)するとすごく下がりました。 ・・・ヨルムン開発できません( TДT) 話かわるけどVer2で惑星の行政官階級で防衛艦隊数増えたりとか、防衛艦隊も種類あれば少し変わるのだろうか。
え? 艦隊知力って下げた方がいいの? じゃあ政治は?
メシアンでファイナルコード。 CLS系の士官がごっそり抜けたけど、WLT、BRRの皆様はありがたく残留してくれました。 ボーマン+アイゼン+ブライアン(艦隊水増し)強!! おまいら皆メシアン教徒だったんですね(つд`)。それとも 洗 脳 されたのか? メシアン子飼いの士官は待機…。使えねー(汗)。
>>818 政治が高いとほとんど治安と経済が下がらなくてすむ。
内政付きを参謀官にしたいところ。
知力はついつい70台後半に調節してしまう。
参謀付きのモーガンは参謀官敬遠していつも副官に。
知力高いと勝手に戦術変更して自滅するからなー。 終盤は関係無いけど、序盤のギリギリの戦力時にやられると辛い。
>>821 あーそういう意味だったんだ。行動順の話かと思ったけど。
>>820 そうか!79ぎりぎりに調整すれば良かったんだ。
どうにも、総合力を高くしようと試行錯誤する私…
>>822 設定では、行動順は知力に影響を受けるけど(高い程先制力UP?)
知力80以上はお勧めできない。現時点では。
現在の自動戦術変更は、独断持ち特性のデタラメ変更を
知力80以上フラッグでも適用されているんじゃないかと思ってしまう。
独断持ちで能力の低い奴の使い方 焦土戦プレイ 諸刃の剣だが、惑星を占領してもそれを維持できないと思ったら とりあえず占領して経済基盤を破壊する。その後放棄、奪取されたら再び 攻撃、惑星防衛艦隊のみを狙い撃ちしてさっさと撤退。 ロートヴォルケ、アプサラス辺りを焦土として敵に利用させなくする。
マレザキ×冥土隊に参謀官バリンdを突っ込んでみたら ALL99は崩れなかった
つまり、冥土結合>>(超えられない壁)>>独断・参謀>内政補正>差分上昇 という事かい?
>>813 FANだとモーガンの次に政治が高いのが「あの」グレゴリーだし(笑)。
CLS落とした後は大体ソンかシュウの参謀をやってますね、彼。
で、そんなことやってたら、何故か彼の功績が大変なことになってたりして…。
お前、何やった?
なんかマレザキ+メイド艦隊作ると集中砲火くらうのは仕様ですか(・ω・)? みんなやっぱうらやま、うわなにをす(ry
>>827 ウホッ、いいID。
>>all
ところで戦闘時の知力80超えの暴走ってそんなに気になる?
漏れは初期でもその都度気合で命令しなおしてるんだが。
終盤は為すに任せている(たまに有り得ない位の損害を出してくれますが)。
寧ろ目標撃破後の行動が適当すぎな気が。
金がない時の惑星攻略時に、敵防衛艦隊をわざと残してるというのに勝手に手を出されてショボーン…
会戦時に戦闘の大まかな方針でも立てればいいのにねぇ。
旗艦が残っているときは作戦が選べて、それに従って行動するとかだと面白いかも。 ・敵旗艦船を狙え。 ・火力の効率を追求せよ。 ・防衛惑星を狙え。 ・弱い艦隊から狙え。 ・強い艦隊から狙え。 みたいな。 んで、自分の旗艦が壊滅すると、以下艦隊は知力に応じてバラバラに行動。
>>829 俺の場合、作戦変更したくない艦隊には、堅い敵の艦隊か衛星に攻撃させておく場合が多い。
例えば、衛星に攻撃されている艦隊は衛星に対して密集陣形で戦うとか。
ちなみに、金があろうと無かろうと、防衛艦隊は撃沈するものだとばかり。
さっさと敵の手数を減らさないと強襲艦+T型空母はちと辛いので。
>>829 COMのベッケンおじさん(自軍Auto含)なんかは必ず防御艦隊から狙っていくし、
ひょっとすると、キャラごとに優先攻撃方法が設定されているのかも...。
うーんFDMで帝国ENDしたけど全然合わねー。 アップルシードはかつらでもかぶってらっしゃるんでしょうかね。
自国で制覇は数回やったので、他国に制覇させてみようかと遊んでみた。 自国BRR、APSがんばれ超がんばれということで、同盟組んでいろいろと立ち回る。 同盟国領に滞在しての防衛出動があるから思いのほか楽チンだった。 しかしどこの国でも勝たせられるってわけではないから難しいね。 FANとか絶対無理だ。
>>834 フライヤー閣下ガンガレ超ガンガレやっても、時間切れが来るんだよなー。
UFEに宣戦しながらもMGL旧領奪取まではやれたんだけど…。
どうも中盤以降でエンディングが確定しちゃうとやる気が無くなるなぁ。 外交コマンドを駆使してポイントを調整すればなんとか変えられることも多いけど、それも作業的でつまらないし。 もう3,4個ほどエンディングを増やして、さらに分岐条件を複雑にしたら、ゲーム終了までエンディングがわからないからやる気になれそうに思える。
フリーアース逆パターンやりたい! 一定の条件で他国が孤立化して自国以外を全部滅ぼす、そこでソル星系が無所属 か自国領状態で、自国主星が落とされると亡命して叛乱蜂起するイベントとか…。
変な要望ですが、VER.2ではパクのヘアスタイルをパーマにしてください。
サングラス付きでな。
改変コピペ フライヤー「月を地球に落とすだと?イリアス以上の愚行を犯そうとしている事に気付かない のか」 ハンス「僕達の抱いていた希望は過ちだったんだよ。何も変わらなかった…。人類が地球に 居る限り、何も変わらないことに気付いたんだ」 フライヤー「何を以ってそう断じるのだ。地球至上主義の衰退を受けて、連邦は僅かながらも 緩やかな変革を許している。それが目に映ってはいないのだと?」 ハンス「今の僕はただ時の針を一刻も早く進めたいだけだ。無きに等しいような鈍い改革では 地球は…」 フライヤー「地球汚染を図った貴様に、地球自然への贖罪など語る資格すら無い!地球環境 など、宇宙移民解放のための方便に過ぎないのだろう?そうやって唐突に地球を失った人類、 突然残された宇宙移民同士が新たな血を見ない保証が何処にある。パクのダンビュイト虐殺を 忘れたか!」 ハンス「最早これは僕の一存ではないよ!連邦体制がこの事態を、宇宙移民達の意思がこの 日を招いたんだ!僕はその意思を今こうして地球に向けるだけ、後戻りなどできない!」 フライヤー「私の艦隊がセレスティアの愚行を止める、月は地球に落とさせはしない!」 長文スマソ。 つまらんかったら生暖かい目で見守ってくれ…orz。 元ネタ。勝手にパクってごめんなさい。 778 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2005/05/17(火) 10:22:41 ID:??? のび太「タイムマシンであの人を…」 ドラえもん「クワトロ大尉!」
最難度ミッション FANに天下を獲らせろ!
おk やったる
>>841 CLSがCOM操作のFANに負ける可能性とかを論じないと駄目。
自分操作以外でFANに大暴れさせるのは
絶対無理
かと。少なくとも、俺はそう思うが。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 10:42:02 ID:x4SLyDSc
まず、APSかAGSプレイでFANに最大投資>同盟 後にダンヴュライト駐留でCLS対策じゃダメか?
まず、APSかAGSプレイでFANに最大投資>同盟 後にダンヴュライト駐留でCLS(APSならAGSも)対策じゃダメか? (AGSでやると地球が攻めてくるか?)
同盟できるまではセーブ&ロードでダンビュライト向け他国出撃をキャンセル、 同盟後は駐留しつつプレイヤーが他国を全て滅ぼして最後に自殺すればいい
将軍様将軍様、タンビュライトとヴァリサイトとったのに経済規模20って冗談ですか? 勝手に内政施してやりたくなるな。ほんとヒドイ。
FANプレイで、モーガン脱北するまで待ったらかなりの縛りになるな。
>>847 将軍様ったらクリアウォーターに固執なさるんですから...。
早めにモーガン使ってアメトリン取っとけよ...。
初期状態なら防御衛星2個しかないんだし...。
将軍様の何がしんどいって主星の経済がかって下がって行くことだな。 党首には攻撃力よりも政治力だべ・・・。
>>849 モーガンは内政に回してシュウ以下の全艦隊で襲撃。
その後、グレゴリーをソンの参謀に入れ、シュウには巡洋艦を当てる。
そして攻撃。結局モーガン出撃せず。ただし、AGSからの攻撃無しの場合。
自殺ってどうやるんだ?
宣戦布告してノーガード
855 :
845 :2005/06/14(火) 00:43:37 ID:CsVVNL11
まず、AGSにて実行してみた。 開始ターンから常に1000以上の献金を行う。 印象値300で講和。 その後毎ターン7〜9印象度が落ちるので1000の献金で補填。 しかし、何度同盟打診しても断られる。 ポーお姉さまの篭絡にも動じない将軍様に殺意を覚える。
FANにナースとられたorz
シナリオ1EASY、オリンピア外交オンリー。
MGL滅亡。
ブラ公とフライヤーWLTがいつの間にか印象値300になってら。
でも、同盟組む気配無し。
果たして、フライヤー退陣要求は出るのか?
>>857 そうなのかorz。
撤回。 フライヤーとライプニッツが同盟組んだ!! びっくり!!
あるんだなぁ、そんなことが。 イベントのトリガーがきちんと管理されてるって事ですね。
861 :
859 :2005/06/14(火) 01:25:45 ID:3KQRbVf2
続き フライヤーがヴブラ公との同盟破棄しました。 惑星数 ブラ公:WLT = 4 : 1 資金 ブラ公:WLT = 1 : 1 交戦国 ブラ公:WLT = 3(改革2派と瀕死UFE) : 1(瀕死UFE) どうなることやら。
862 :
859 :2005/06/14(火) 01:26:30 ID:3KQRbVf2
訂正 惑星数 12:3だわ。
863 :
859 :2005/06/14(火) 01:32:49 ID:3KQRbVf2
同盟破棄後lフライヤー氏ブラ公に宣戦布告。 結局いつものイベントに終着しました。 …orz。 やっぱ駄目だぁ(つд`)! カラル落としただけで時間切れか…。 #ちなみに自国ORIは艦隊全解散。お金ばら撒いてるだけ。
864 :
859 :2005/06/14(火) 01:40:11 ID:3KQRbVf2
今度はWLTとFDMの全面戦争っすわ(CLSは脱落済み)。 改革派は実は一枚岩では無いのね………。 ア米リカとEUみたいなものですか? 連投スマソ。
865 :
859 :2005/06/14(火) 01:53:40 ID:3KQRbVf2
…結局WLTがFDM領ソル星系を奪取したところで講和しよった。 ………大人って汚いorz。 軍事介入無しで、WLTがBRRを劇破させるにはどうすればいいんだろう。 軍事介入アリなら、地球と同盟組んでロゼッタ星系に進入、WLTと同盟後 BRRに宣戦布告しBRR主星以外攻略、主星は衛星削っておく。そこで 参戦要請、でなんとかなる気もする(未確認)。 チラシの裏終わり…。吊ってくる。
夢現にキテルワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。..。.:*・゜゚・* !!!!
指令リスト☆難易度 同盟艦隊派遣無しCPU-FAN大暴れ☆∞ 同盟艦隊派遣有りCPU-FAN大暴れ☆5 資金援助のみCPU-WLT講和イベント阻止BRR撃破☆5(MGLプレイだとどう)なるかな?
今更だけど、初めてオールドソンと正面対決した。 APSだったけど、テッセラ、コロンボ、レンの3少将を乗せた、 ヴァルハラU級空母を落とされた orz 強すぎ。旧ORI領を全部とられた。シルクロードで何とか止めたら、 次からは、お金が無くて艦数激減。楽に勝てた。
>>868 そういや、ちょっと前にFANでやってたら、APSから同盟を持ちかけられ、二つ返事でOKしたんだが。
しばらく貢ぎつつ後方の安全を保障してたらテッセラが90隻近くのヨルムン艦隊を引き連れて星系を蹂躙してたなぁ。
はっきり言って、手に負えませんよ(笑)。結局、必死に同盟を維持する結果に。
気づいたら半分以上APSが持っていってしまいましたよ。
ちなみに、そのときはEND6。IZNとの同盟が成立する前にイザナミが陥落してしまいそうになったため、
印象300から宣戦、金を2000送ってワソハックで降伏させた。鬱。
FANで印象300から宣戦って惑星の治安がリカバーしきれなさそう
テッセラ眉がNeeeeeeeeee っつたら殺されそうだな
>>871 いや、たぶん無表情で見つめられるな。
俺なら沈黙に耐えられず土下座しそうだ。
>871 ツブラなおめめがカワイイじゃん。 つか、SLGにしては顔グラが皆かわいいんだけどな。 外道プレイ用に怖い顔キャラ作っていただけないでしょうかね〜。
>>873 ファイナルコード時に表情変えてほしいな。
875 :
874 :2005/06/14(火) 21:27:37 ID:3KQRbVf2
追伸。 優男はあのままで。あの微笑で死刑宣告がイイ!
覇道値や王道値で顔が変化すると面白いね。 女皇から女王様になるイクセとか、王道上がって目がキラキラの将軍様とか。
教皇さまの目が開いたりとかね。
ニタニタ笑い出す評議長…
ニタニタよりは含み笑いのほうが。 ニタニタはやっぱり将軍様でしょう。
むしろ満面の笑みが見たい
目が異様に遠い黒アンジェリカの笑顔
高笑いライプニッツ
太眉の熱血キャラ顔になるフライヤー 今度は右を向くクローネ姐さん
自分が正義と信じて疑わないブッ…げふげふん林檎種は特に表情変わらず。
>884 つーか役者出身駄科。 つーか○ッシュではなく、レー○ンなのではと。
王道値が9を超えると乙女チックに頬を赤らめ 微笑む目がキラキラの将軍様
あやしく眼鏡が光る首相。
TOのヴァイスみたいだな。
正面を向くトラパトーニ ED画像ではセクシーポーズ
どうでもいいがソン(古くないほう)の笑いが気になる
FANと同盟くめる気がしません・・・
ORI外交オンリープレイをまとめてみた。 シナリオ1EASY(…へたれなので…)。 初ターンで艦隊解散。行政官任命。 資金援助の優先順位は隣接国→改革→中道。 兵器開発無し、在庫は全て売却。 在野・浪人は全員スルー。 MGL滅亡後フライヤーWLTとBRRに同盟が成立!マジで!Σ( ̄□ ̄;) ……と思ったら、しばらくしたらフライヤーから同盟破棄。続いて宣戦布告。カラルを陥落させ るも時間切れ講和。いつものパターンになりました。ションボリ(´ω`)。 その間にUFEはBRR、FDM、WLTの猛攻に遭って滅亡。CLSは脱落済み。 この時点の残り国家、ORI、IZA、MES、BRR、WLT、APS、FDM。最大勢力BRR、次点FDM。 しばらくしたらハーモニアたんのWLTがFDMに宣戦布告!同じ改革派とはいへ、UFEがいな い状態では邪魔らしいです。黒いよ、WLT。 BRR、WLT連合軍を相手にさすがの老孫艦隊も敗退。FDM領ソル星系が陥落した時点で WLTとFDMが講和。しかし、BRRの猛攻は止まず、FDM善戦するも滅亡。 イザナギ星系ではAPS、IZA、MESで三巴の激戦(ややAPS優利)を繰り広げていたが、B RR、WLT連合艦隊が軍事介入。3ヶ国まとめてあぼ〜ん。黒いよ、おまいら(´д`;)。 残り国家、ORI(自国)、WLT(同盟)、BRR。毎ターンBRRから1000円献金と同盟締結要請 が来る。 しばらくターン送りしたけど、WLTとBRRが切れる気配無し。印象値が下がり始めると、か ならずどちらかが資金援助を行い、印象値を回復させる。 仕方が無いから同盟してあげる。 こうしてニッポ…げふげふ…オリンピアは戦争に人を出さずに金を出し、めでたく新しい時 代にも戦勝国主権国家として存続していくことになりましたとさ。 銀河連盟設立エンドでした。 ちなみに毎ターンの巨額の資金投下のため、国庫は常に破綻。最終的な経済力差はもう 見て欄内。
ネタ投下キボンヌ
序章ver.2まで妄想汁。
アイドル時代のアンジェリカは写真集くらい出していたのかのう と妄想。
この人気だとそのうちアルマゲ専門の絵板できたりして。 ゲームの性質上全身見えないから苦しい?
ちょいと質問なんだが ED2の創世神話を今見たんだが 最後に浮いてる球体って地球? 月を落とした後に復旧したって事なのかな それとも一からコロニーみたいに人工的な物を創世? SF全然分からん・・・orz
>>901 エロ可なら一気に向うだろうけど、
作者さんが嫌がるだろうから絵板は広まるまい
防衛衛星に散々頼っておいて今更何よ!
まいけるの孫の顔が見たい。 きっと家ではいいおじいちゃんに違いない。 …え?聖職者は生涯独身? そんなぁ。 >>BRQ5p1un QがRだったらなぁ…。
教皇様死去でコンクラーべ開催、みたいなイベントが見てみたい
ライプニッツやフライヤーが旧ド※ツ軍の軍服を着てる姿を妄想してみた。 …ハマリスギ!
ぶっちゃけ、防衛衛星の回復スピードは後1,5倍くらい速くしても良かったと思う。
MSA関係のイベントだと、 メシア降臨→教皇様以下、千年王国実現に向けて暴走 みたいなヤバめの宗教国家ぽいのがあったら楽しそうだな。
ヨルムン無くてもFRE落とせるね。 スレイプニルを主力にしてやると物量作戦が簡単にできて良い。
自分がファイナルコード側の元首だったら、メシアン教は禁止する。
人民を統一するのに宗教ほど便利なものは無いよな。 ある人間達を10人殺したら1000万円やるって言われてもやらないかもしれんが、 ある人間達を1000人殺したら天国に連れて行ってやるって言われたら、やる人間は多いだろう。(俺は絶対やる)
>>914 「統一」を「洗脳」に置き換えれば1行目には同意するけど、リアル世界で人を殺したくないな。
実際宗教はアレだしな。 Ver2でMSAシナリオはどうなるのだろう。
>>916 見くびってないよ。寧ろビビってる。
日本も(ry
ver2まーだー?
MSA覇道プレイ時脳内BGMは第九とレクイエム
>>915 「洗脳」は「統一」の一手段に過ぎないぜ?
国別BGM付けれ、とは言わないから設定可能にしてくれ FANを金正日将軍の歌でプレーしたい
>>922 …改造の類に入る話だからタブーかね。
差し替え可能。流したい曲のファイル名変えて上書きするだけ。
>>923 いや、その力技はわかってる。
国替えるたんびいちいち差し替えんのメンドいからさ。
ソフト的に切り替えできればなーと。わがままですな。
ハッタールとか顔はいいのに凡将+佐官+独断なんだよなorz 連邦だし文人大将ベレットスキーの副司令向きか?
ホモの美的感覚はようわからん
ワロス
要塞って何が要塞なんだろう? 戦ってるのは防衛衛星と其他艦隊連中で、自分は防御も攻撃もしないのだが。 よく事故になるテブリだかデプリって何?
ぐぐれよ
>>928 >よく事故になるテブリだかデプリって何?
デブのジブリアニメファン。
>928 スペースデブリ 宇宙のゴミってこと。 大体は耐用年齢を過ぎて壊れた人工衛星の破片。 そんなものでもちゃんと公転してやがるから、 秒速7KM以上で動いてる。 おっとマジレスしちまった
>>928 かといって要塞主砲を付けるわけにもいかんだろ(w
↑ユグドラシルはワンオフ要塞なんだからついててもいいと思う。 ってそれじゃWLTC不利すぎるけどね。どうせならカラル方面に作れよと。
>>910 >>911 バリバリのナチ漫画であるヘルシングがドイツで発刊されている事を考えれば全然ヤバくないと思っている俺はガイル
メシアン教徒はうまく利用すれば銀河統一には役立つだろいけど、その後はむしろ邪魔だよな(MSAプレイ除く)。
皇帝は神やメシアン教の偉い人の子孫だ、とか、メシアン教最高神の地上代行者だ、というのはいくらなんでも無理がある(笑)。
皇帝の傀儡になった一派と、元からあるメシアン教信者勢力との内紛の火種を常に抱えそう。
まいける君の後継者あたりを担ぎあげて、内乱を起こしそうだ。
中世のローマ帝国の皇帝とカトリックの法王ってどっちが権力強かったんだっけ?
>>934 「諸君、私は…」の名演説が似合いそうなキャラは誰ですやろ。元首、艦隊司令問わず。
もちろん、覇道ルートで。
演説コマンド欲しいなー。ギレンの野望みたいになっちゃうけどさ。
>>935 かなり均衡していた>ローマ教皇と神聖ローマ皇帝
カノッサの屈辱があったかと思えば、皇帝側も痛烈な反撃に出るし、
フリードリヒが帝国の勢力拡大に乗り出すと、教皇はロンバルディアと結んで対抗する、
といった具合。
もともと、ばらばらな所領をまとめるためにキリスト教を利用しているから、
神聖ローマ帝国側としても教皇に助けてもらっているという側面もあるし、
皇帝が十字軍のリーダーになった時期もあった。
基本的には対立関係にあったけどね。
「諸君、私は…」と聞いて、「諸君、私はエウーゴのクワトロ・バジーナ大尉であります」 ……を連想してしまった俺ガイル。
フライヤーとか青臭い演説かましそうだな、シャアと同じ総帥だし。 ついでに総統という肩書きの人間も欲しかった。
このスレは軍オタに占領されました
>>939 本当に軍オタに占領されたらこんなもんじゃあすまないぞ
アルマゲ自体軍事風味の強いゲームだからな。 多少は良いんじゃないの。
スペオペにおける理想の国家元首、 もしくはプレイスタイルのベースにしている国家元首は誰?
二次創作小説とか書いてもいいのかな?
WLTをシナリオ1HARDでやって、 フライヤー退陣までにどこまで攻め込めるか いろいろ試してるんだけど、 どーしてもロートブォルケには届かない・・・ あと1ターンあれば落とせるとこまでは行ったけど。 ヴァイスアードラは取れるんだけどなあ。 誰か、ロートブォルケを取れた人いる?
マレザキ「諸君、私はメイドさんが大好きだ!!」
>>936 さんくす。スレ違いになるけど、中世ヨーロッパ関係についてぐぐってると、いろいろ面白いね。
大嫌いな世界史に何故か興味を持たせてくれたMSAに乾杯。
>>943 作者さまがどう思うかだよな。
個人的には歓迎(笑)。
本命 トリティン×フライヤー 対抗 ライプニッツ×フライヤー 大穴 オールドソン×アップルシード
誰か 未プレイの俺にWTLの元首交代について説明して下さい。
諸君、ver.2.00が形になったってよ。まだ、α版らしいけど。 また、作者さまはお疲れのようです。
公式掲示板の男鹿半島名物にはあぼーんしてもらう方向でw
このスレが次スレ行く前にver.2.00公開するかな?
>949 攻め×受けじゃなかったっけ? つまり国のためにオールドソンにその身を捧げるアップルシ・・・うげ。
>>947 ハーモニアたんのイベント発火するまでフライヤーは実は男装の麗人ぢゃねーの?と期待してた漏れがイル○| ̄|_。
>938 ここであえてヒトラーやデスラーでなく、中台対立を見たい。 >945 ワラタ >953 哀れだw 評議長の名前ってどうしてもアイザック・ニュートンを連想するのは俺だけか?
>955 >中台対立 それ面白そうだわ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| もしも
>>1 が本当にテンプレを得たというのなら、
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ それはスレを建てるためだけにあるものじゃない。
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > 降りしきる荒らしから、
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ スレを守るために貼る事だってできるはずなんだ。
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_ 例え、それがもう見れなくなった過去スレであっても!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
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ORIの評議長、だったら和の盟主狙いかな。 軍事力行使最小限、交渉で解決。巨大な勢力を作らない。 初期にアガスティアを叩き潰してFDMとCLSを地球連邦向けの かませ犬にすると。 ただ、FDMは調整が難しい下手に肩入れすると一大勢力として暴れまわるし。 一旦、崩れると地球連邦軍はなだれをうって瓦解していくからなぁ。 地球が押され始めると毎回大量献金して戦線の崩壊を防がないと一挙に消えていく。
なんか全星治安と全星経済ってやつがどこにあるのか分からないんですけど もしかしてバージョンが古いからこのコマンドないって事なんでしょうか??
なまはげ軍曹 によって 作者のモチベーションが0になりますた 作者の表情がバリントン閣下に変更
>>961 …何かあったのか?
今、携帯なもんで作者さまのほむぺ、一部しか見れないんだわ。
気になる…。
どうやら既出質問を打ちまくったらしいな >質問 仕様です のコンボが4連くらいある
ヲチネタは荒れるだけだから止め プログラムは解らないがHSPってのはそんなすぐ落ちるしょぼいものなのか Ver2でギリギリ動くなら本編はどうするんだろう 前編以下の規模か別言語マスターか専門家に委託か
なまはげ軍曹とかいう奴、 半端な知識で半端な質問してるな・・・ 作者さんに仕様コンボ食らったら、今度は滅多におこらないパラドックスにケチつけてきやがった。 オツムが弱そうだから荒れるだろうなぁ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/19(日) 18:54:15 ID:sVq18RXJ
BRRでプレイ、APS主星へ侵攻。 ベッケンバウワー艦隊を率いてトラパトーニと対決。 …この名前ならサッカーで決着をつけるべきだと思いました。
>>964 手軽さが売りで大きな物作るのには向いてない
>>967 作者が本編をどういうものにしようと考えてるかによるのかな
具体的なアウトラインはまだ一切発言ないよね
>>966 やっぱりそこから取ってるんだよね
好みでゲルマン風長い名前の新キャラ欲しい
今ならシュバインシュタイガーとかヒッツルスペルガーとか
ノイビルは元レバークーゼンのからかな?
ライプニッツは昔の偉い学者さんみたいだな
>>968 >「Almagest」は本来、いわゆる「陣取りゲーム」ではなく、一本のメインストー
>リーに従って展開されるシナリオ・シミュレーションゲームです。
作者さまのほむぺから引用。
こうなると漏れの大好きなアヒャったライプニッツたん(ファイナルコード時の秘書官
とのやり取り中のマイ妄想)や狂気の優男は拝めそうにないな……。
もうすぐ次のスレのタイトル案考える頃かなぁ。 やっぱり、「〜第3期」とか?
「Almagest No3. 和の盟主」
>>972 シンプルでいいんじゃね?余計な装飾はいらないとオモ
個人的には数字は半角でお願いしたいが。
所で、誰か無知な俺に
>>957 でキバヤシさんが言っている事を解りやすく説明してくれ…orz
975 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2005/06/20(月) 00:54:36 ID:0qHjUpG6 クルーソーたん研究所さん さんくすこ