1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
動作条件等
OS:日本語版windous2000/XP
CPU:Pentium3 1GHz程度(出来るだけ速いものを推奨)
ビデオカード:Direct3Dに対応した出来るだけ高速なもの(VRAM64MB以上、VRAM128MBを推奨)
内蔵チップセット及び著しく古いビデオカードは動作対象外
HD:2GB
MEMORY:256MB以上(512MB以上推奨、特にXPで256MBだけなのはきついらしい)
その他:インストール時にDVD-ROMドライブが必要。4ボタン以上のゲームパッドx3の使用を推奨。
上記作動環境は1人プレイを想定。※注意: 3人プレイ時はさらに負荷がかかるので注意。
上記環境を満たさない場合は、あくまで自己責任で導入のこと。
あなたの環境の調査は「スタート→ファイル名を指定して実行→dxdiag」からどうぞ。
・今の選択をキャンセルしたい。
Inseatキーでタイトルに戻る。ゲームから即離脱したければEscキー。
・ポーズは?
F12キーかパッドの"5"、もう一回同じボタンで解除される。
別のボタンでポーズメニュー。
・キーコンフィグ不可能。
フランスパン公式よりDLできる、修正パッチを当てればコンフィグが可能です。
キーボードへの割り当ても可能。
・冒険に出発してから、プレイ開始時まで時間がかかる。
仕様です。お察しください。
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:00:18 ID:DTeKuCPF
隠しステージ、キャラクター情報:
ノービス:
全職種(男女問わず)で、ステージ8までクリアするとキャラクター作成出来るようになる。
クリアしても出ない場合は、エンディングを見ずに強制終了させてしまっている可能性が有るので、
強制終了してしまったキャラクター(判らなければ全職)で、もう一度8面をクリアしてエンディングまで見る。
機会帝国:
ノービスでステージ8までクリア。
不具合等:
ゲームが落ちるよ:
フランスパン公式よりDLできる、修正パッチでほぼ解決されます。
動作対象とされているのはwin2000/XPのみです。
それでも落ちる場合は、対策として、
WindowsUpdate、ビデオカードやチップセット等のドライバ変更、メモリークリーナー、
メモリー増設、OSのクリーンインストール、音源の無効化、アクセレータレベルを下げる、
ダイレクトXをいじる、ゲーム中にポーズをかける、
などで回避できたという報告があります。
98se向けステージ7開始落ち回避(※修正パッチを当てていれば不要):
まず兄貴森に入る→適当な所でポーズ→RETRY(酒場へ)→冒険に出る→プロ北
で、何故か落ちずに行ける場合が有る模様。
ミストレス(女王蜂)戦の注意(※パッチで修正されたようです):
特定の環境のみミストレス戦で炎エフェクトのある攻撃を行うと強制終了になる場合があります
強制終了対象スキル[マグナムブレイク,ファイヤーボール,ファイヤーボルト,ファイヤーウォール]
重い:
がんば
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 17:06:03 ID:DTeKuCPF
なりたの日記より
追加マップに関して。
こちらもボチボチ画策中です。時間はもうちょっとかかりますが、お待ち下さい。
まずは下水と沈没船を目標に頑張ってます。
あんまり簡単にクリアできると意味ないし、かといってプロ北より難しい下水はイヤだし(笑)、
レベルとの兼ね合いとか、どうやって実装するかで悩んでます。
ネットワーク対応に関して。
ほんっとーに微妙にですが考えてはいます。
まずはロビーとかは無しで、QOHの頃みたいな感じでテストしたいなと。
時が来たらまた人柱になる方を募ると思うのでよろしくお願いします。
PSP版に関して。
夢からさめなさーいと韓G社に言っております。
やる気はあるようなので話はしてますが、ウチが作ることはなさそうなので、
良くも悪くも違ったものになるのかなと思います。
乙壱。
でもなぜ[6]じゃなくて[六]!?
名前の”バトル”が抜けてるぞ。
ほんまやねー。これじゃ検索掛からない??
機械帝国出現条件厳しすぎ。
ノビはともかくマジがダルすぎ。
マジシャンで詰まるなんて「敵の攻撃が読めていません」と申告してるみたいなものですよ。
SP回復とTS10(のためにはLB4)だけで力押しが可能です。
詠唱を邪魔されないように、相手のスキをうかがいましょう。
確かにマジは始めツライな。
けどLV8を越えた辺りから逆に楽になる。
俺は詠唱なしのSS連射キャラに育てたら、最後のほうは楽勝だったよ。
>>10 俺はノビの方がキツイなぁ
マジはSS使えるようになったら、かなり楽
ノビは今プレイしてるが、辛さがハンパじゃないな。
デフォでダッシュ出来ないのに気付かず、2面でいきなり死んだし。
さっき3面までクリアしたが、agi10以外intに注ぎ込んでるので
全然強くならない。大爆発覚えれば楽になれそうだが。
>>14 いや・・・それならとりあえず、オーラブレードと尻をとっといた方がいいんじゃなかろうか?
まあ好みだけど。
尻は一部の敵が放置のまま倒せるしな
オーク村の柵とかごついおばけとか
>>14 そこで一人複数プレイですよ
アコとでも組ませればすごい楽になるぞ
ブレスの補正で技使えるようになったりするし
今プレイ中のノビは男で、例の10倍ダメージを主力にしてる。
4面プレイしたら、また死んだ。オークは微妙にリーチあるから
複数居るとリーチ外のオークに攻撃喰らうよ。
でも緊急回避(死んだフリ)が使えるので、なんとかなりそうだ。
対オークの群れは66BBのぐるぐる即攻撃→すぐ22Bでバックダッシュが有効、
なんだけどないのね。うーん、がんばれ。
>>21 えーと...無理。
現在age10、int41なんて振りだから、66BB使えない...
とりあえず、もう少し頑張ってみるよ。
ダメだったらint50まで稼ぎだ。
うーむ、機械帝国が密かに難しいな。
死にまくりだ。
剣士のオートバーサク、発動する時としない時があるのは何でだろう?
>>25 無理ですた。
防御固めてると死なないけど、ちっとも終わらない。
右下カウンターの減る条件もよく分からないし。
どうもパターンで対処出来る部分は楽勝なんだけど、それ以外はサッパリ。
個人的には、このゲームで一番難しい場所だと思った。
どいつもこいつもTSTSTS!
FB10に生きる漢はおらんのか!
>>27 ソレ今さっきやってクリアしたよ。
いいよなFB。単体威力最強なんだぜ。当たれば。
けどマリオネットに全く当たらないのは悲しかったぜ。
それでも物凄い勢いで倒せるから、レコード更新しまくりだった。
FW→FB→SSが定番かな
氷雷もある四色だけど、
CBだけは使いにくい
CB10 FD10取ってる私が来ましたよ
FBもSS同様、詠唱無しで空中可だったら最強だったのに。
でも、それだと強すぎるか。
>>26 BOT剣士の攻撃方法は、「その場でふっとばし斬り」と「歩きながら剣を振る」の2種類。
ふっとばしは出が早いのでなかなか見切れないが、
単発でのダメージは大したことがないので気にしないでもなんとかなる。
歩きながら剣を振るは一発くらうとそのまま斬られ続け、大ダメージを受けるが、
必ずこの動作の前に剣を振り上げる予備動作があるので、
この動作をしてる奴がいたら、速攻倒すか、離れるか、無理ならガードする。
鳥に乗った騎士は「立ち止まって剣を2回振る」「立ち止まって剣を何度も振る」しかしない。
立ち止まったら離れるか、間に合わなければガードする。立ち止まるたびガードでもいい。
変な魔法使いは攻撃してこないので放置。
右下カウンターはBOT剣士を倒すと減る。
BOT剣士は転ぶと一度エフェクト出して消えて瞬間移動して戻ってくるんだけど、
これを倒したものと勘違いしてないか? 計100体倒せばクリアだ、がんばれ!
ここで露店が呼べない俺が来ましたよW
カート呼んでコマンド昇龍拳であってるよな?
カート引いてる状態で22Dだよ
>34
その職で一人三役も熱いが、タイムもきわどいな。
最後のノビ達のHPヤバス
ラグナロクオフラインって別ゲーじゃねぇかっ!
スレ発見してからちょっぴり期待しちゃったよ
>>39 すまんw。
>>1に代わってあやまっとくw。
でもこのゲームもおもろいよ。
41 :
34:2005/05/17(火) 15:07:58 ID:HkhfBOTv
……なんか盛大にスレストってたみたいですみませぬ。
嬉しかったんです嬉しかったんです。
>>35 あり!
>>38 何度か全滅繰り返し、やっとクリアできた時はクリアタイム40分超でした。
行けたのはメマーと女ノビの大爆発のおかげです。
大爆発持ってない男ノビは賑やかしもいいところです。持たせたら持たせたで死ぬし。
>>34 ていうかアンタ尻の人もとい背中の人だよな?(・∀・)
巨大ウィスパー戦のあの動き、俺には解るぜ!
相変わらずGJ過ぎ。
いや♀ノビの名前で速攻解るだろという突っ込みは無しで。
>37
dクスおかげで出来たよW
攻略本(\1890)が出てたけど、買ってきた人いる?
とらのあな(マウスパッド)とアニメイト(※報告求む)では特典も付くみたいだが。
>>42 ぉぅぃぇ。ありがとー。そいやノビわざわざ作り直しませんでしたからな。
相変わらず馬鹿やってます!
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:02:49 ID:VYcxrQ2l
>44
とらのあなでかえばよかった、、
ゲーマーズでかっちゃったよ、、(特典一切なし)
>>46 燃やす前に漏れにカート引いてる状態で22Dよろ
攻略ガイドの攻略情報って使える?
具体的な数値が載ってると良いのだが。
(振るポイントに対する能力値の変化や、敵のHP等の情報)
なんか結構薄っぺらいと聞いたが、攻略本として使えるのなら買いたい。
攻略ガイドちょっと見た。
近所のショップでは、表紙と同じ絵の下敷きが付くようだ。
内容で気になった箇所。
・格ゲーの攻略本のように、キャラ毎の技の画像と説明がある。
・敵キャラの紹介は画像と説明にHPを記載。
・マップの画像が帯のような感じで載っている。
・ラフスケッチの中にエンディング用1枚絵在り。
画像と敵HP以外は、ネット情報とそれほど差が無さそうだ。
ステータスの数値を期待してたが、その系は無さそう。
攻略ならネット情報で十分だが、読み物として買うなら良いかもしれない。
マジシャンクリアがダルくて放置していたプレイ意欲を復活させる為に
攻略ガイドを購入。
とりあえず背景人物コレクションに感動。
モンスター、背景キャラ、ED絵(小さいけど)含めグラフィック関係はだいたい
あるので、手元で眺めたい人にはオススメ<攻略本
製作者インタビューもあり。(ごく普通の内容だが)
道中・ボス攻略の細かい解説、詳細なステータス等のデータ、タイムアタック法
などの情報を求める人にはオススメしないってとこかな。
つーか特典付くならアニメイトに行けばよかった…
何が付くんだ?
多人数プレイ時の敵のHPは、どれくらい上がってるのだろうか?
3人ともなると、かなり硬く感じる。
2人=1.5倍、3人=2倍くらい?
それだとプレイヤーによっては簡単になり過ぎるから
1人プレイ時と同様に調整するなら、2人=2倍、3人=3倍か。
1人でもサボると苦労しそうだ。
>>54 横にいるんだから蹴飛ばせばいいだけの話だとおもうが
それはリアルで蹴飛ばせって事か?
ほら、役に立ってなくても本人は真面目にやってるって事もあるし。
それが例えふざけているようにしか見えなくても。
3人プレイだと、スコーピオンですらHP5桁あるんだよな
慣れない人を連れて行くなら、アコは必須
アコ無しでやると、休憩だけでかなりの時間を費やすことになる
>57
>スコーピオンですらHP5桁
G秋葉よりは楽そうだな
(最近メルブラ無印手に入れて挫折中、勝てねーよあんなアポカリプス。リアクト売り切れてたし)
>>58 G秋葉は慣れてしまえば最弱となる。近くで適当に飛んでれば楽勝
RBOの敵の方がよっぽど複雑な動きだ
攻略ガイド買ってきた。そういやコレ買った頃に禁煙を始めたので
「男商人だけは絶対に使わねーぞ」とイラついていたのも懐かしい思い出。
>>61 男商人も冒険中は吸わないんだけどね。
攻略ガイド、ここの話見てると、半分ファンブックみたいなノリなのかな?
それはそれで欲しいし、ちょいと遠いがアニメイトまで足伸ばすか。
>>62 ファンブックのようなノリならまだ買ってよかったと思えたんだろうけどな、半端。
ゲーム中の画像は結構充実してるかと。
その昔の格ゲーブーム時に、ゲーメストから出たムック本みたいな感じ。
ステージ道中マップ&エリアで出てくる敵の種類・数が掲載されているのは
好感が持てた>攻略ガイドブック
ただ単にスキルやシステムの紹介で終わる代物だと思っていたし。
おー、下水道を実装するのか〜
黄金蟲はさぞかし固いんだろうなぁポワワ
ここで募集してるはがきメールって、どうやって使うんだろ。
「こんにちは、ラグナロクバトルオフライン開発チームです」みたいな感じで、
画面上のスペースでひたすらラジオトークするんだろうか。
それはちとうざいな
ゲームに組み込むのはいいけど
それ専用のモードにしてほしい
ソーサリアン追加ディスク形式になるか
はたまた悪夢のバレンタインイベント形式になるか
どっちがいいかな?
アップデートの度に出版。
そのうち本が単体で直立できるほど分厚く・・・なっても困るか。
まあ、本家の方もそうだしねー
「仕様ですっ!」ってことでしょ
是非「ソロプレイでも敵の体力2倍、3倍」などのマゾ仕様も実装して欲しいぞ
>>74 何かフランスパンでアンケートやってるみたいだから送って見れ。
いっそ、カスタマイズツールを売ってみるとか。
キャラエディタ。マップエディタ。エフェクトエディタetc。
個人的には、必殺技の時に出る台詞をカスタマイズさせて欲しいなあ
「喧嘩ボンバー!」とか「追魂奪命剣!」とか叫ばせてみたい…。
原作無視だが、声入れてほしい
声はいらんなあ
服をいじれたら文句はない。
髪型とか…後、頭装備
中ボスとかボスが一定確率で落とすとか
(レアというレベルの確率ではない)
質問なんだが、モロク砂漠の皆のベストタイムとキャラを教えてくれ
どんなに頑張っても4分きれねぇ…
>>82 いまチェックしてみたら3分8秒450だった(シーフ♀)。
リプ見る分には細かいミスが結構あるので頑張れば3分は切れそう。
確認したら
氷マジで7分20秒000だったorz
ひさしぶりにソードマン女でやってみた・・・
・・・・・・6分。
どうやったら4分とか3分とか行けるねん_| ̄|○
86 :
82:2005/05/22(日) 20:45:51 ID:u4VeBZg+
>>83 漏れも♀シフ
まだ粗が目立つから三分台も狙えそうだが二分は無理ぽ;
すまんがステとスキル教えてもらってもいいか?
87 :
83:2005/05/22(日) 21:35:16 ID:QjVQcXOJ
>>86 ステは補正込みで順に
Str70 Agi20 Vit1 Int10 Dex20 Luk1 で
スキルは
バックステップ 1
ダブルアタック 10
回避率増加 10
スティール 3
ハイディング 5
インベナム 10
解毒 1
となっています。
参考になればと思い、いまちょろっとやってみたら3分16秒弱だったので
道中結構ボロボロで申し訳ないのですが一応リプも。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/60027.zip 現在のVerになった時にリプが全部飛んだので
間に合わせの物ですいませんが。
88 :
82:2005/05/22(日) 22:01:21 ID:u4VeBZg+
>>83 おぉ!サンクス!
携帯からだから今は見れないけど明日ネカフェに行って落としてみまつ
フランスパンWikiには2分37秒ってのが落ちてるな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:15:02 ID:/834aTlZ
マジとソードマンならいけるはず
シーフ♀はいうまでも無く
ここに来てる人達の各ステージのベストタイムが知りたい
タイムが保存されるからどうしても他人のが気になる
教えるのがすげぇ恥ずかしいタイムだし、機械でてないけど晒してみる
ついでにテンプレもどきでも
[STAGE1] 3:06.400 ソードマン♀ Lv10
[STAGE2] 7:21.000 マジ♀ Lv5
[STAGE3] 5:55.400 アーチャー♀ Lv5
[STAGE4] 5:47.633 シーフ♀ Lv12
[STAGE5] 11:16.450 シーフ♀ Lv9
[STAGE6] 13:45.600 シーフ♀ Lv10
[STAGE7] 21:49.941 シーフ♀ Lv13
[STAGE8] 7:11.383 アーチャー♀ Lv13
[STAGE9] no date
女キャラばかりだな、俺
キャラ性能が高い分タイムアタックで♀が増えるのはしょーがない
>>92 Lv20に育ててやり直した方がいいよ
シーフ♀でLv20ならヘタれてても
15分以内は行くはずだし(知ってる記録だと8分くらい)
>>92 とりあえずLVを20まで・・・
ベストタイムってだけでTAとは書いてないけど
ソードマン♀でモロク砂漠やってみた
3'36"250だった
操作ミスをなくせば30秒は切れそうなんだけど・・・
やっとスレ見つけた!
サントラ「Adventurer's inn」に入ってるOPとEDの
フルバージョンの歌詞って出てましたか?
やっぱり何言ってるかわからない部分があるのと、
英語が全然聞き取れなくて。
よければ教えて下さい。
>>98 サントラCD買えば歌詞は載ってるんじゃないかな
>>99 英語の部分も載ってるんでしょうか?
曲はまああるんで、CDは歌詞の為に買うことになるんだけど
英語の部分が載ってなかった場合高い買い物になってしまうなと…
>>曲はまああるんで
m9(^Д^)
通報しようかな……。
入手経路を尋ねてもいいものか…
>>104 早っ。
ってかダッシュからして速っ!
AGI振りまくりですか?
106 :
104:2005/05/24(火) 16:36:44 ID:/F7O3hMi
>>105 いや、AGIは9しか振ってないっすよ
ガードキャンセルダッシュを連続してやってるだけです
因みにモロクの最速タイムはシフ♀の2分29秒台、
道中は剣士の方が楽(シフ♀より速いエリアがある)なんだが、
中ボスとBOSS戦で差が出るから、シフより速くなる事はなさそう
お騒がせしてすみませんでした。
CD持ってる友人に聞いてみることにします。
かなりヲタ入っててあんまり話したくなかったんですよ…
「Adventurer's inn」という単語が出る身分でよくもまぁ言いますね
俺なら嫌なやつと話すぐらいなら2000円払うけどな
送料込みでもそのぐらいだろ
あ、もうサントラ再販されたんだ?
>>110 それもそうだな…
財布と相談して買うことにするかな
>>111 とらのあなみたら在庫有りになってたよ
>>106 ガードキャンセルダッシュなんて技が。全然知らなかったっ。
ありがとです。
そういえば立ちA連打で連撃出てませんもんね。
なるほどー、やっぱりタイムアタックは、
全部女でシーフ剣士アーチャーが3強なのかな。
>>113 >4のRBO Wikiをざっと見ることをすすめる。
正確に言うとガードキャンセルダッシュじゃなくて
ダッシュをガードでキャンセルして再度ダッシュなんだけどな
機械帝国とフェイヨン以外のタイムアタックは女シーフが最速ぽいな
機械はマジ、フェイヨンはアチャじゃなきゃ無理そうだし
機械とフェイヨン以外のステージで女シーフより速いタイムってあるんだろか
速いタイム知ってる人教えてくれ!(いるのか?
116 :
113:2005/05/25(水) 01:45:45 ID:UQ8t4tx6
アコきゅんでのタイムアタックのコツ教えてほしいぽ
>>92よりおせぇ。。
一人3人プレイでの最速の組み合わせってなんだろ?
雷炎男女マジ+女剣士かな?
(男マジ作ってないが)
>>117 きゅんって♂だっけ?
ならホーリーライトー>渾身の掌底やりまくってればいいんじゃね?
雑魚はこれでいいが、小型の中ボスとボスはヒット数が少ないからあんましよくない。
つっても連続で打てるから殴るよりは効率いいかもしれんがな
暇があったらアコ♂のリプ取ってうpるから参考程度に見てくれ
マニュアルによるとあこきゅんは♂だな
♀はあこたん
あこ君転じてあこきゅんだろが、最近の若いもんはまったく
…と言おうと思ったが(既に言ってるじゃないか)、
元ネタMMOやってないと判らんのが普通かなこれ…(汗
”たん”はよく見えるが、”きゅん”は知らんかった。
なんとなく分かったが。
123 :
119:2005/05/25(水) 17:48:09 ID:epa6uodk
>>117 とりあえず全部リプ取って来たが一発プレイのリプなんで
タイムアタックの参考になるかどうかは怪しい
それでも見たいならリプ上げるんで言ってくれ
>>121 そうなのか?ROはやった事無いからよく知らんのだが・・・
(というか年齢は関係ないっしょ・・・)
少なくとも他MMOで聞いた事は無い RO特有の言い方なんだろか?
とりあえず「ROではそう言う言い方する」って覚えときます
124 :
117:2005/05/25(水) 18:19:26 ID:t1tDE7zj
>>123 可愛い男の子は"きゅん"になるぽ
ROのアコは♂の方が可愛いし。
リプはステージ5か7をお願いすます。
HL弾く前に敵に当たってしまうミスが多い。ステージ7で16分が限界だった。
125 :
119:2005/05/25(水) 19:42:44 ID:ntpv2xyV
「きゅん」の由来は何年か前のエロゲーの秋巳(♂)というキャラだと思ってた
>>126 なんだっけ…ってぐぐったら長いタイトルのゲームか
のあタンのころはタンだなー
って、ほんとにそれが原点なのか?
妙に新しすぎる気が・・・
もっとずっと前だよw
手かスレ違いなだ
先週買ってようやくアーチャー♂でクリアできたよ
でも…レベル19のアーチャーよりレベル9の剣士のほうが楽って…
アーチャーの扱い酷すぎやしないか?(つДT)
>130
アーチャー♂の溜め射ちを使いこなせて無い気がス。
132 :
117:2005/05/26(木) 15:07:20 ID:uINBPu/q
>>125 thx。が、真似してみたけどHL連射ミスばっかりでだめだった。
>>130 アチャの方がアコきゅんより楽だよ。♀はしらん。
♀の方が強いっていう人多いが、理由がわからんな。
>>130 俺は剣士よりアチャ男の方が楽だった。というか楽しかった。
そんなもんです。
弓を撃つ時にボタン押しっぱなしにすると出せる、威力の高い溜め撃ち、
近距離で活躍する66Aのタックル、敵をふっとばすチャージアロー、
真下に矢を降り注がせる空中アローシャワーを使いこなせっ。
でも基本は敵が見えないくらい遠くからひたすらの射撃。
>>132 女のほうが〜ってのはアチャ?
女アチャは地上アローシャワーが広範囲+とにかく高威力なのと、
ジャンプ中にななめ下に撃てるおかげで安全圏から攻撃がしやすいってのが大きいかと。
>アチャ子
自分は地上アローシャワーはネタとしてほぼ封印してたな。
むしろ空中での対地攻撃、ほぼこれ一本で固い敵や大量湧きに対処してた。
連射すればずっと空中に浮いていられる=ほとんど安地なわけで、時間は掛かるがとにかく楽。
で、たまに空中アロシャを混ぜておけばBOSSなんかでも比較的楽。
背の低いやつにも当たるしね。
いまさら、初歩的な質問かもしれませんが、
所謂技系のスキルってレベル上げると、威力も上がるものなのですか?
ものによる。
138 :
135:2005/05/26(木) 23:17:17 ID:z6FJdjAd
じゃあ、攻撃力系等のスキルをあげるのと、どっちがお得ですか?
どのくらい、威力が上がるものなのだろう。
確か、SP消費量もあがるんですよね……?
職業は?
ニートです。
エンジェラスの効果って、やっぱり大元と同様、VITに影響するんだろうか
いつも分烈震愚振らずにこればっかり振ってるんだが、効果が目に見えたことが一度もない
スマン、誤変換だ・・・ orz
143 :
135:2005/05/26(木) 23:50:07 ID:z6FJdjAd
>>143 ASはものすごく上がるよ
後は知らないけど
俺はスキル性能が分からないときは別スロットで実験してるが
>>143 アローシャワーは消費SPも大きくなるが瞬間火力がぐっと上がるので、
全SP使い切るつもりで連射すればバフォメット(7面ボス)も瞬殺できるまでになる。
ダブルストレイフィングは良くも悪くも普通。アローシャワーほどじゃないけど堅実な性能。
チャージアローはどうも上がらないみたい?
どっちにしろ敵を押し退けるのが目的なので1あれば十分かと。
スキルポイント振らないままある程度LVあげて、
キャラデータを別所にコピーしてバックアップ取っておけば、
ちょっと面倒だけどいろいろ上げて試せるからおすすめ。
のびたヨワスw
それでもゲームオーバーになるほど弱い訳でもないし、パッチで難易度上げてほしい。
ノビでプロンテラ平原がクリアできない俺はどうなりますか?
まあ、使いこなせてないだけだが
とにかく座って回復を覚えなきゃ。
またはパーティープレイで相手に殲滅してもらう
男なら背中斬り覚えるだけで楽勝だぞ。
そこで背中斬り封印ですよ。
一定時間座ってると回復速度が急激に上がってあっという間に全快するようになる
時間はかかるけど矢印でてるところで前に進まず座り続けて全快してから進むようにすればかなり楽なはず
あんまり回復してるとプロ北とか時間かかりすぎてリプ取れなくなったりするが
応急手当が連打可能なら・・・何も変わらんか
>>151 座って回復といってもボス前とかは除いて、エリアの敵全滅させると
強制的に次に移動になってしまうから無理では?
>>154 エリアの中でもGO!という矢印の点滅が出るとこあるでしょ?
エリア開始直後にジャマな敵だけ倒して座るとか
ボス戦でもパターンを見切れば、避けながら回復する余裕はある。
強制的にエリア移動になる場所は、応急手当連打で少しでも回復しておく。
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 21:28:10 ID:RTcy4r+a
>>155 座ってても勝手に向こうからやってくるんだよね
プロ北とか特に
>>157 プロ北はそうだが、他はちゃんと回復できると思うぞ
花とか蛹とかで
プロ北8分とかってどうやってるんだろ。
栗毛アコ、♂剣士、♂商人、どれでやっても11分すら切れない。。
マジシャン
プロ北のタイムははっきり言って「運」
敵が変な動きしてるとどうしようもない
俺のベストタイムは7分23秒台(当然シーフ♀
エリアレコードのみで計算すると7分切ってるんだが
あるエリアが上手くいってても大抵他のエリアでミスるから
7分切れそうな気がしない
マジは簡単に8分台出せるけど、それ以上を狙うと厳しい。
7分台狙うなら♀シフしかないな。♂シフだと8分切れんし。
>>160 の3つだと一番速そうなのは♂剣士だけどそれでも9分が壁だな。
アコは絶望的に遅い。
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 00:21:55 ID:Jv4krQcR
剣士のスキルって何取ればいいかなぁ?
>>162乙!
背中様の時にも書いたんだが、ただ速さを競うだけのリプだと息をつめて見ちゃうっていうか
見てて疲れちゃうんだよなぁ…俺の場合。
ネタとして考えてもなかなかできないことをやってのける、そこにシビれる、憧れるぅー!
最近のリプ全般に言えることなんだけど、ただ力技なだけじゃなくって被ダメ率がとにかく低いところがすごい。
ヌルプレイヤーとしては同じことをやろうとしてもなかなかできないんだが
それでも本当に参考になってありがたいですな。
剣修練10,MB10,プロボ10
後は無難なところでインデュアに回すか、
インデュアが最低限で済むくらい上手いなら、
インデュアを3にとどめて残りを全部バッシュに振るとか。
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 08:14:45 ID:Jv4krQcR
>167
ありがとうー、
オートバーサークとかは取らなくていいの?急所攻撃とか
急所攻撃(スタン・バッシュ)はいらないな〜
ボスは絶対に気絶しないし、道中のザコでさえ一定の確率で気絶するだけだしムラがある。
♂剣士はバッシュ10ほしいな。連バッシュが使いやすい。
>>168 剣士で瀕死のダメージ喰らうことが無いからバーサクは使う機会がないよ。
急所攻撃の効果ってスタンバッシュだけなの?
>>168 俺は連撃目的で1だけ振ってる
んでDEXも20まで振ってバッシュ->スタンバッシュ->バッシュ…
と繰り返した方が固い敵倒し易いから1だけでもとって損は無い
(男剣士の話、女剣士はMBだけで特に問題無い)
しゃがみAもしくは立ちA連打(AGI9以下)からバッシュ->スタンバッシュ->…
とやればボスも瞬殺出来る インデュア必須
別にバッシュ連打でもいいんだが消費が20違うからスタンを挟んだ方が
SP節約できる(バッシュが30 スタンバッシュが10)
>>169 つかスタンバッシュを気絶させる為に使ってる奴っているのか?
MAXまで振った所で30%だし連撃で使うしかないと思うんだが
>>172 そうか連バッシュに挟んでSPを抑えればいいのか_| ̄|○
効能だけに囚われてしまった
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/30(月) 13:27:07 ID:Jv4krQcR
ふむふむ、参考になります。
>170
バッシュ10取ると連バッシュし易くすくなるんですか?
>172
連バッシュ難しくないですか?まだ一回も出来てないんでしが…、こつみたいなのあります?
>>174 10取るとやりやすくなるって事じゃなくて単純に「威力が上がるから」
って意味だと思われ
コツというか出し方は「DEX20(必須条件)」で
「バッシュ中もしくはスタンバッシュ中に再度バッシュの入力をする」
だけだからそう難しくはないかと
バッシュ、スタンバッシュの硬直が割と長いから落ち着いて入力すれば出来る筈
それでも出来ないのならDEXを20まで振ってあるかどうかを確認しよう
当たり前だが敵に当ててないと出来ない
連続波動拳ですな
連バッシュ使えないと、ゲフェンでキノコが降ってくる所で困ると思う。
♂の場合、MBだと逃がしてしまうことが多いような。
クリアするだけなら剣士はスキルいらねーと思う
♀ならMBだけあれば何とかなる
>>177 キノコが大量に降って来る所ならMBを先出して炎の部分だけを当てれば大丈夫だが
MBだと上に吹っ飛んでくから余計な時間がかかるんだよな(技の硬直も長い
スタンバッシュなら振ってきた所に当たるしMBみたいに遥か上に吹っ飛ばない
タイムを縮めたいならスタンバッシュ 面倒だったらMBという感じか
181 :
162:2005/05/31(火) 00:54:43 ID:hFq1Tegc
>>166 遅レスだけどありがとうー。馬鹿やった甲斐があります。
熊にリンチされたりして、うまく行かなかったらやり直してるのですけどね。
それにしても男マジシャンって、やたらかっこいいモーションが多いような。
謎に顔を隠しながらの飛び蹴りとか、両手でマントを広げてまわる3Bとか。
女マジシャンの3Bでのファイヤー攻撃がSP消費だと勘違いしたのは俺だけでいい
男アーチャーの連撃2を、矢を使うものだと思い込んで、
使わないよう気をつけてたのは俺だけでいい。
♀アコ→♀剣士→♀アチャとやってきたら、レコードがほとんどアチャになった
アチャが強いのか俺が慣れてきただけなのか
それにしてもアチャで伊豆はめんどかった('A`)
きっとシフ♀でセブンセンシズに目覚めることだろう。
のびたに目覚めそう。。
>>184 FマジシャンでTS10取っちゃうとその記録も書き換わるよ
ノビの「天まで〜」の当たり判定が着地時にあると思ったのは俺だけでよい
♀シーフでやってみた
HAEEEEEEEE!
なんかダッシュが画面のスクロールより速いんですが
あとコンボがガンガン繋がるのが楽しいな
ボス戦ではハイディングとインベナムしかやらんけど
速過ぎると逆にタイムアタックで苦労するなシーフ
まぁ、速いの好きだから構わんけど
同キャラ使えるようにして、全員AGI♀シフ+ダブルアタック…
とかやってみたくなる速さだな。一人三役抜きで。
♀剣士がガードキャンセルダッシュ不可ならまだバランスよかったな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/05(日) 18:01:12 ID:hFC4SZBk
全体的に見てアクションゲームとして、イイ!!買いだ!!
評価な良作ですか?
と反応を聞いてみる。
まずは過去ログ読むことからはじめような
あんたの好みはわからんが
俺は良作だと思ったぜ
アクションの得意な人はかなり楽しめて、
苦手な人も、対策読めばそこそこいける良作、が俺の評価。
ちなみに俺は反射神経鈍すぎで、アクションはかなり苦手だ_| ̄|○
それでもちゃんと最後までクリアできた。
アクションゲームでこれほど面白い物は滅多に無いな。
元ネタを全然知らなくても十分楽しめるし。
さらに多人数でプレイすれば、面白さも倍増だ。
ついでに難易度も倍増するけどな。
個人的には高難易度モードがありゃ完璧だったな
萃夢想と同時に買ったけど、ゲームの分かりやすさと素直さでRBOに軍配って感じだった。
3人プレイの難易度を一人でやってみたい
マジとかならLv20で行けば全然問題ない
たしかに1人高難度プレイはちょっとやってみたいかも。
ゲームに慣れてくると、さすがに楽になるしな。(プロ北なんかはそれなりの難易度を保つが)
システム的にも導入はそんなに難しくなさそうなイメージなんだが、オプションとかでつかないかね。
>>195 マシンパワーがそれなりにないとアハーンだぞ。
難易度アップって言うと、3人プレイの難度を1キャラでプレイする感じか。
それなら簡単に出来そうだが。
ただこのゲームはパターンゲーだけに、難易度が上がってもそれほど難しくない。
どうせなら、敵の攻撃パターンがランダムになるほうが面白いかもな。
ところが、タイムアタッタクで記録塗り替えてやろうと思うと、高難易度になる罠。
アチャー♀で兄貴村2:50、フェイヨン3:30切れねぇ……orz
新語が生まれようとしている、か?
アチャー
(ノ∀`)アチャー
J(ノ∀`)し アチャー♀
アーチャーとアチョーを掛けてるわけか。
いやいや、ここはタイムアタッタクに注目だろう。
見所満載のレスだな。
殴り♂マジ作ってるんだが、特殊技が邪魔だな。
ダッシュA連打やろうとすると回転ナイフが暴発するし、ダッシュBやろうとすると雷撃キックが暴発。
もうホント邪魔。
ネタキャラ、ネタコンビをやりたいんだが、何か良いネタ無いだろうか
>>216 AG60シーフとAGI1マチャのコンビ
>>215 ナイフ回転邪魔はわかるけど、電撃キックはむしろ乱発する勢いでいいと思うぞ。
ヒット後に空中状態で操作できるようになるので、
キックヒット→空中ダッシュA連打が強力。♂マジは空中A連打がやたら強いので。
暴発させずにダッシュ攻撃も、ボタン押すのを急がなければ難しくはないかと。
>>217 もちろん某♀シーフと某♂マチャだよな?とか言ってみる。
わからんかなw
♂剣士、♀アコ、♀マジ、♀アチャ、♀マチャ+ポリンで。
♂アコ+♂アコ+♂アコ
ハーレム(*´д`*)ハァハァ
>223
まて、アコきゅん3人じゃホーリーホームランは、無い。
>222…貴様さては(以下略
>>224 じゃあ何だ、ホーリー掌打とでもいうのか
もしや、アココとアコきゅんだとホーリーライトホームランのラリーができたりするのか?
おれは不器用でろくに出せないが。
>225
♂渾身の掌底 →→+B
♀ホーリーホームラン →→+B
マニュアルくらいちゃんと見ろ
追加ディスクおいくらー?
1000〜1500で小冊子付きって感じじゃね
追加マップ2つに二次職?はあるのかね?
それで1500付けられたら高いと言わざるを得ないかな。
2次職がこの開発期間だなんてありえへん……
普通に2マップ+微修正だけだと思っていたが
そんなに不満なのか?
イベント1000円
ショップ1500円
と大胆予想。
内容がよければ、別に(・∀・)イイヨ
頭部を3パターンから選べて、同キャラ使用可能にしてくんないかな。
一人三人プレイで、完全にシンクロして動かせる。
全ての攻撃が3倍になるぞ。
敵がそれ以上に強いけどね
流石にマップ二つで1500円はぼったくり
別にぼったくりは、今に始まったことじゃないし
まだ値段発表されてないぞー。
内容が微妙と聞いていながら1800円のガイドブック買った俺は、
2ステージで1500円と言われても買いそうだが。
RBO、もう100時間以上やってるしなあ……
追加分のみじゃなくて、本体+追加分だとか。
代わりにノビと最終ステージは前作がないと遊べないとかね。
どこぞのRe・actからして本体はないんじゃない?
だから二次職はゲームバランスを崩壊させるだけだと何度言えば
ま、俺は本体のコストパフォーマンスが異常にいいので、ご祝儀と思って払うわ。
>240
崩壊しようが構いませんが。
2次職を入れるのなら、1次職のMAXレベルを上げたらどうだ?
2次職の1〜20が1次職の21〜40に相当。2次職はMAX20レベルで。
あとは追加ステージの難易度をアップさせれば。
元ネタと設定は変わるが、ゲームとしてのバランスはとれるかと。
>238
コンシュマーゲームでもあるしな、そういうの。
「前作のデータを持ち越すことが出来ます」
「〜の要素は前作が無いと出現させることは出来ません」
レベル20ともなるとすでにバランス崩壊してなくもない。
ハイドインベとか連バッシュとか。そもそもステータス極振りとかあるしなー。
より爽快に敵を薙ぎ倒せるなら別にバランスとか気にしないけど。
そこでラングリッサー風に、二次職になるとともにLv.1になるんですよ。
MAP2つで\1,500でも構わないけどイベント売りと委託を同時にして欲しい。
クソ暑い中コミケなんて行きたくねーよ。
まず間違いなく同日発売だろー
質問です。
LUKってマジの魔法に関係ありますか?
攻略本ってどうですか
攻略本ではLUKはクリティカル率とその他「いいこと」が起こる確率って書いてあった。
LUK極振りを作ってみればいいんじゃないかな(・∀・)
いいこと ってスーパーアーマーだけなんかな
リプレイって、動きの情報で再現してるのか。
無敵改造してリプレイ取ったり、リプレイ時にデータいじったりすると、再現されないw
あたりまえじゃん
リプレイは、基本的にコントローラの入力情報を再現しているだけ
そうなんだけど、敵のパターンが決まってる事をつくづく感じてさ。
そー言うのを防止するために、空乱数を毎フレーム突っ込んでパターンを変えてるだろ
要するに、1フレーム入力が遅れただけでパターンが違うから、
普通にプレイしているだけだと、まったく同じパターンになることはまずない
ゲーム開始時にすでに乱数の種が違う、ってこともあるしな
てか改造オナニーリプ作って俺TUEEEEEEされても反応に困る
何かステージクリアした後次ステージ連続で進もうとすると
画面暗転から復帰しないんだけどこれ何
たぶんスクリーンセーバーを切っていないせいじゃないだろか。
ウチはそれで解消した。
低スペックPCでリプ作って高スペックPCで再生すれば俺SUGEEEEEEできるぞ
難点は1ステージクリアするのに1時間くらいかかる程度しかないしマジおすすめ
( ´_ゝ`)
ステ振りスキル振り無しでノビ♀プレイ、バフォが悪魔に見えるぜ……
1時間の死闘の末敗れたこの空しさ。泣きそう。
>261
そういうプレイだとアコもかなりキツいんだよな
アチャマチャ辺りはメチャ楽なんだが
>>261 死んだふりすらなしかっ!
最強攻撃はやっぱり立ちA連打ですか。
死んだふりなしノビはきつそうだなあ・・・
ちょっとやってみよう。
さてさて。
やっとノビ出たんで、のび子使うならコレだけは覚えとけ!って技をご教授願いたい。
一人プレイならすーぱーたいあたりとおーらぶれーど!、生命大爆発があれば十分
自分はあまり使えなかったが、おーらたっくるも良いらしい
すーぱーたいあたりってどれだ。236Bかな?
あれは一部のボスなんかが楽になるから覚えてて損はないけど(条件も簡単だし)、
使い勝手ならジャンプ中66Bが一番かと。
消費もHP50と少ないから連発できる。
>>267 J66Bはプロ北なんかで便利かもしれんね。
逃げと攻撃を同時にできる。
まあ一発昇天の危険も高くなるけども
♀マジでやってたら死にまくりで嫌になってきた
あとマジだけなんだけどなぁ
なんでマジで詰まるのよ
Lv10超えれば一人プレイの敵なんかどうとでもなるよ
それともスキルの取り方が独特?
マジはスキルないうちは結構辛いぞ
死にまくるならプロンテラ平原で少しレベルアップするといいんじゃないか
Lv5で
NB3
SS3
FB3
FBL1
プロンテラでレベル上げるか
>>272 中途半端だよそれじゃ…
あなただったらFB10とってから全ステージが見違えるように簡単になるよ。
ボルト系を10取るだけでゲームが変わるんだから。
ある程度腕があるなら
赤一色でも十分楽しめてクリア出来ると思うんだが……
近距離:FW
中距離(メインの間合い):FB
遠距離:FB
>>274 俺がまさしくそれ。
オンラインの習慣で、
まずFW獲得目指してしまう。
氷雷も取ったけど、
結局FWとFBLorSSってところかな。
FB10だけでもクリアしようと思えばクリアできるからなぁ
その後SS10とって感激したのは内緒だ
とりあえずFBを7まで上げてみた
なにこの威力、ふざけてるの?
なんか全体的に動きがもっさりしてるな…見えてから飛んだら超兄貴のタックルが避けられん
マジだったら♂だろー。
徒手空拳でも戦えるしな。
韓国でも発売された同人ゲームってこれとメタ女くらいかな?
あちらでは商業ベースに乗ってるんじゃ。
メロンや虎で売られてると、商業も同人もあんま関係ないけど。
乙。見るほうも忍耐を要求されるリプだったな。
とりあえずマジは魔法を使ったほうが強いという事は分かった。
でも28分てのは意外に早いんじゃないか?リプ取れるギリギリだけど。
283 :
281:2005/06/16(木) 22:44:49 ID:oFiQGfvS
>>282 ありがとうというか、見てくれてありがとう。
可能かどうか試すためにここまで経験値稼ぎなしの一発勝負でやったんだが、
人に見せるんならやっぱり、LV20なりにして、動きももうちょい練習して、
見る方の労力は減らす努力しないとダメですな。
そんな経験値稼ぎなし状態でも28分いけたってのは、
一応、こう、やれんことはない性能ってことになるのかならんのか。
特殊技ろくに持ってない女ノビよりは強い、ぐらいかも。
ホーリーホームランの威力ってINTとスキルポイント依存?
普通にホリィライトの威力依存じゃね?
>>285 それは、
ホーリーライト→ホーリーホームラン コンボ
の場合だろw
287 :
284:2005/06/17(金) 20:07:03 ID:5j3++18N
>286
説明不足でスマン。ホーリーライト→ホームランのコンボでの話です。
ホーリーライトの威力にストレートに準じるならINTとAGI上げたいんだけど、
せっかくのアコなんだからラリアットの為にSTR50とブレス10を上げたいジレンマ。
ぶっちゃけラリアット不要…
ホーリーライト→ホームランはINT低くてもスキルLV低くても強いからなあ。
タイムアタック用でもなければ気にしなくていいような気がする。
マジシャンクリア不可能に近い
余程の忍耐が無いと無理
やはりここはレベル20でステ・スキル振らずのキャラを作って検証してみるべきか。
最強ホームランの威力はどんなものなのか見てきます。
スキルなしだと男ノビが相当強い
>293
スキル無しで最強は♂マチャじゃまいか。
通常技ニ撃で背中斬りと同等のダメージ出せるし、何より扱いやすい。
コインのチャージやディスカウントなしで本当にそんな数値が出るもんなのか
そこまで言うならせっかくだからリプ見てみたい。
ディスカウントは標準装備だぞ?
295じゃないけど暇だったからさくっと撮ってみたよ。
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/62886.zip 1面最初のポリン群で比べてます。
そこだけ見れば、以降はただの引率なのでどーでもいいです。
STRはノビが50、商人が55。
ご覧の通り、ノビは一撃で2100〜2500程度、
商人はコイン0の6Bと空中6Bが一撃で1000〜1200ぐらい。
これで商人は間合いもタイミングも気にせず、連打してぼこすか殴ればいいだけ。
差は歴然かと。
尻の人、乙!
検証リプなのにエンターテイメント要素をキッチリ挿んでくるあたり、面白すぎるよアンタ(w
移動距離を詰めるために「しんだふり」を活用するあたり、目の付け所がさすがだと思ったね。
300 :
298:2005/06/19(日) 23:57:12 ID:gQjZjcQx
>>299 なんかありがとー。
ちなみに操作はノビがパッドでおやっさんがキーボード。
さすがに色々無理が出ております。
誰か…ウチの♀ノビを、プロ市街まで連れてって…!!
独りじゃ無理ぽorz
>>301 エロゲで有名なセーブデータ置き場を検索すれば、全クリアデータもありますよと
>>303 そういうことじゃなくて、ノビは出したけど先に進めない、てことじゃないかと思うんだがどうだろうか?
とりあえず最初のステージを何十回もやってレベルを上げよう。
ノビはステータスによる通常攻撃技の追加がかなり多い。
ステ振りする前に複数セーブデータを用意して
それらの通常技の使い勝手を確認しておきたい。
自分にあった技があれば、それを生かせるようにステータスをふろう。
緊急回避はきちんとつかいこなせてるよね?
306 :
301:2005/06/21(火) 00:17:43 ID:3JmJTz2t
皆さんdです。
ウチの♀ノビ詳細
レベル 20
STR 25
AGI 20
VIT 19
INT 50
DEX 30
LUK 1
自爆欲しさにINT上げたのが敗因かとw
バフォメットがリアル悪魔に見えます…
本気でアコ募集orz
俺がノビ♀使ったときは死んだふりあんまり使わなかったなぁ・・・。
>>306 バフォはすーぱーたいあたり使えばかなり楽。
攻撃パターンさえ覚えれば自爆使わなくてもいける。
ノビ子はちゃんと振れば前転攻撃以外全部取れる。
連投すまん。
すーぱーたいあたりじゃなくて
おーらたっくる!だった・・・。
311 :
301:2005/06/21(火) 00:39:46 ID:3JmJTz2t
皆さんレスdです。
>>307 しんだふり使わずにクリア?すげー。
>>308・310
その『おーら〜』乱発
↓
HP減って死
…ってパターンから抜けられないんよ。だから禿アコキボン
>>309 まさにそれ。
前転以外みんな取って、残りをVITに振ったらこうなった。
死んだフリは緊急時にしか使わないし、その緊急時がこないように立ち回るもんだと思うが
313 :
301:2005/06/21(火) 01:21:55 ID:3JmJTz2t
>>312 …それを言っちゃおしまいですぜ、旦那w
出来ないから困ってるんだよ!
ヽ(`д´)ノ ウワァーン!!
>>301 バフォの攻撃はバフォJr.のブレスの他は
前半
鎌振り下ろし
鎌投げ
ブレス連射
空中からの体当たり
後半
頭上で鎌を回転→振り下ろし
空中から巨大オーラ弾
空中から真下にオーラ弾連射
鎌振り下ろし
のループになっていてこのうち端っこでしゃがんだ状態
(ガードはしない)で回避できないものは
前半の空中からの体当たり と
後半の空中から巨大オーラ弾
だけなのでこの二つだけ死んだふりで回避すれば
ノーダメージで攻略可能。
あと、後半の空中から巨大オーラ弾はガード可能だけどノビが
しゃがみガード状態でバフォJr.のブレスを回避できたかどうか
覚えてないのでその辺は状況に応じて。
あとはしゃがんで回復しながら大爆発を当てていけば
1回あたり5000位のダメージとしてもバフォのHPは80000なので
16回ほど当てれば倒せるはず。
315 :
301:2005/06/21(火) 02:31:11 ID:3JmJTz2t
>>314 ご享受d。
早速やってみます!
しかし、自爆16回……
気が遠くなりそうだ…
…今日はもう寝よorz
似たようなパラだ、VITに振らずSTRに注ぎ込んでるけど。
やっとドッペルちゃんを倒した、お次はバフォか…
ノビとマジのLv20ステALL1のセーブデータあったら
色々試行錯誤できるんだけどなぁ・・・。
VIT極振りオヌヌメ。
有り余るHPを持ちながらそれを爆発させる術を知らない。これぞノビ。
>>317 マジ♀ならあるよ。名前はwitchだけど。
320 :
317:2005/06/21(火) 17:36:31 ID:k05PsiYy
>>319 出来れば頂きたいでつ
因みに現在ノビ20になりましたがどこで計算間違ったのか
INT48までしか行きませんでした(;つД`)
しかもプロ北攻略出来ない・・・orz
ノビでクリア目指すだけなら、♂で背中斬りしてれば楽勝に思えるが。
322 :
319:2005/06/21(火) 19:20:22 ID:VR5Rf9CR
323 :
317:2005/06/21(火) 21:04:29 ID:k05PsiYy
>>322 サンクス
後で色々遊んでみます
取りあえずノビは作り直しの方向で・・・。
私もマジなら男女持ってるなLv20フルポイント
女もよろ。
どっかのサイトに全キャラの
>>317状態があったな
あっさり見つかった
「ラグナロクバトルオフライン セーブデータ」でぐぐると一番上に出るサイト
このゲーム、楽しいけど一人でやるとちょっと寂しい。
>>331 luk振っても、結構まともになる物なんだな
スキルのクリティカルも考えれば、str振りより強いかもしれん
>>332 ∧ ∧
γ '´ ̄ ヽ
j ルハリノハ.}
)))ゝ゚ -゚ノ゛ 友だちをヲタク色に染めてみたりするのにゃ
/^i<氷>
く∪_|_|J
ヒヒ!
>>331のリプ見たけど、ネタとして見るには普通っぽすぎかなぁ?
どうせなら「金に貪欲なマチャ子」と「やることなすこと空回りなノビ子」とか。
攻撃の基本はオーバーチャージ→ドロップキック&ディスカウント。
ノビはバックダッシュで効率よくコイン集めつつ背中やエモーションで。
ただこれだけだとリプ取りもままならなくなる恐れがあるんで、主戦力をもう一人追加できれば。
かたや一生懸命戦ってる一方で、金拾いまくってたり尻餅つきまくってたり
「おまえら…まともに戦え〜〜〜っ!!」と言いたくなるようなプレイはどーよ?
実際自分でやってみたいが・・・友達そろわなくてだめぽ。
言った香具師がやれ。
無理ぽなら文句言うな。
…はっ!漏れもか?w
改めて
このゲームがオフゲーであることが
悔やまれる瞬間だ……
鬼スペックノートさえあれば
首都圏でRBOオフ主催でも企んでやるんだが
>>「やることなすこと空回りなノビ子」
SWFのノービス思いだしたwあれ見たときはワラタ
アコ♂使ってますが、ホーリーライトを上手く掌底出来ない…。
テレポート、ニューマ、ヒール10は取ったんですが、他の魔法はどれが有効でしょうか?
あと、ステ振りは取るもの取ったらINT極振りで無問題?
>340
速度増加&Agi上げるとなかなか楽しいぞ
あとstr60で使えるラリアート目指すとかな
テレポートとニューマ要らないよ。ヒールも3で十分。
スキルポイントだいぶ勿体無いなと思うけど、もう取ってるなら↓こんな感じかな。
(テレポート1 ニューマ1 ヒール10 エンジェラス2)
ブレス10
ホーリーライト10
ディバインプロテクション3
デーモンベイン3
これで多分計算は合ってると思うんだけど。
ステ振りはINTよりAGIをお勧めするけどね。ホーリー掌底の連射効くし。
ソードマン強すぎじゃない?テキトーに舞うだけでみんな倒せちゃう。
>343
どのキャラも一長一短でいじってて楽しいと思うよ。
レベル上がればどれ使っても敵を圧倒できる強さを得られるのがいい。
でも♂アチャだけは面白みがちょっと足りないかなと思うけど。
>>343 ほとんどの人が一番最初に選ぶであろうバランス型だからいいんじゃない?
ソードマン使用の攻略で敵の動きとかを勉強したし
347 :
343:2005/06/25(土) 21:51:30 ID:4d7ZurS2
まぁ「強すぎ」なんて言っちゃったけど、とてつもない爽快感があって面白いな。
6面の毒キノコをマグナムブレイクでいっぺんに屠った時なんかもう最高だったよ。
ぼふーん!ぼぼぼふーん!ぼふぼふーん!
1面のトレインポリンをMBで殲滅したときの
ダメージ量多すぎてびびったよ
>>345 男アチャは矢を溜めて撃つあの動作だけで十分爽快だと思う
プレイ人数が増えれば、より狙撃っぽくなるし、前も気にしないでOKだしな
やっとノビ(♀)クリアーできた・・・どーしてもプロ北のプティットペアかミストレスに一回は殺されるので、アコ連れて撃破。
ただもの凄い時間かかりました。約60分。。。パッド一個なので攻撃は一人に任せてしまうからでしょうね。敵の体力もかなり上がってたし。
それはそうと、それでプロ北クリアしたときにノビが「〜ポイント〜」(〜の部分は端だったのでよく見えなかった)みたいなことを喋ってました。吹き出しは露天みたいな吹き出しで。何なんだろ?
>350
いやあ、なんていうか、動きと見た目がパッとしないって意味でね。
南向さんの可愛いキャラが動き回るのを眺めるも楽しみの一つだと思うんだけど、
♂アチャだけはどうもその辺が……性能的には文句は無いですよ。
>>351 クリアおめでとう。
複数でプレイすると、ステージクリア時に1Pが清算チャットを出すのですよ。
清算てのはROでパーティ組んで冒険したあとに、その儲けをみんなで分配すること。
チャットはその吹き出しをダブルクリックすると入室できて、
その中での会話は入室してる人にしか見えないというもの。
ようするにRO原作ネタの1つで、吹き出しに表示される言葉は、
「激闘の清算」「せいさん」など様々です。
354 :
340:2005/06/26(日) 11:29:41 ID:8TRSNewR
>>341-342 d。なら一から作り直そうかな。
STR10
AGI67
INT30+1
DEX10
ホーリーライト10
ディバインプロテクション3
デーモンベイン3
ヒール?
速度増加?
エンジェラス2
ブレス10
テレポ1
くらいですかね。
残り11はヒール:速度増加で3:8位がいい?それとも6:5?
AGIがちょっと増加しただけでも、結構変わりますか?
あと、強化する魔法は重ねがけ無効?
355 :
351:2005/06/26(日) 11:47:38 ID:IwBxrPgK
>>353 なるほど、精算でしたか・・・・芸細かいな・・・( ゚Д゚)
レンで、
強(2)>2中>中(3)>J中>J強>JC>J中>J強>空中投げ
の最初のJ中を良くスカします。
当たる前に相手が復帰しちゃうんです。
これってタイミングが遅いか早いんでしょうか?
最近プレイし始めてます。
タイムアタック用にマジ♂を育成中なのだが、AGIとINTの割り振りはどのくらいが良いのだろうか?
>>361 レス、サンクス。
AGI50以上と20では、詠唱時間はそんなに変わらないのかな?
もうちょっと抑えるか・・・
ところでマジシャンでタイムアタックがしたいなら仕方ないけど、
普通にタイムアタックを極めるなら♀シーフジャマイカ?
それとも機械帝国かな。
>>363 いえいえ。実はまだマジシャンでクリアしていなくて
ついでにタイムアタックも可能な強いマジを育成すれば一石二鳥かと思いまして。
そもそも未だソードナイト♂でしかクリアしていなく、
しかもWiki等の攻略サイトを見なかったから、微妙なものが出来上がちゃった・・・
そのうちPTの接待用に、いろんな魔法を覚えたマジを育成しようかな。
ちなみにダッシュのスピードや詠唱時間などはAGIを上げれば上げた分だけ早くなっているの?
それとも制限があって、ある程度上げるとそれ以上早くならなかったりするのだろうか?
40も60もそれほど変わった気がしないのだけど。
>>354 取ってみれば分かると思うが、速度の速度上昇効果がかなり大きいんで、
個人的にはAGIはもう少し控えて、他のステに振るのを薦める
>>360 AGI振っても、あまり詠唱速度は縮まらない
INT振って威力上げた方が、殲滅速度上がって良い感じ
>>365、
>>367 レスthx
確かに50以上に上げてみても、あまり早くなった実感わかないなぁ・・・
上昇率は対数関数的なのかな。
それにしても皆さんパラの上げ方がバラバラのようで。
自分好みのキャラを作ってますね。
intで魔法ダメージってそんなに変わったっけ?
あんまり効果がないような気がしてた
普通にレスthxとかもらうとすごい申し訳ない気持ちになってくる
狙ってるのか?!狙ってるんだろ!
いやいや、速くなってないように見えて一応速くなってると思う。
AGI上げたらFWなしで敵の攻撃を受ける前に魔法連発できるようになったし。
>>367 詠唱速度は限度があるかも知れないが、HPとSPの回復速度はAGIを上げれば上げるほど上昇してると思う。
AGI極はやってみたけど、機械が楽なだけだったな。
ウォール系があったらありがたみない感じ。
>>369 結構違う
例えば、男のFB一発の威力はINT1なら700位だが、INT60なら900代の威力が出る
まあ、そもそもの攻撃力が高いんで、地味と言えば地味なんだが
60まで上げてダメージが300しか違わないんじゃメリットは薄いなぁ。
多段なら塵も積もればなんとやらだが、それよりはAGI上げてサクサク動けるようにしたほうが快適。
いやTSとか威力がかなり違ってくる、SP量も自然回復量もあわせるとINTかなり重要に見えてくる。
AGIだと息切れしてしまうしな…
だ…駄目だ…
ノビの技のコマンドがわからない…
馬鹿だからだろ
wikiでRBOって検索しる!
>>4のWikiに…と思ったら今落ちてる?
なので自分の覚え書きから、技名だけガイドブック準拠に書き直してコピペってみた。
間違ってるかもしれないけどねー。次からはテンプレ見るときっと幸せになれますよ。
男女共通
ダッシュはAGI10、連撃1はDEX15、連撃はSTR20とAGI20が必要。
応急手当 D
死んだふり 2+D
エモーション 236+A
ダッシュ逃げ(男はバックステップ) 22+B
ため斬り 66+B (STR25必要)
・キャンセル斬り ため斬り中B (DEX25必要)
自爆 22+A (INT50必要、HP消費女は400、男は500)
女専用
フライングボディープレス 236+B STRとDEX20必要)
オーラ斬り(女) ため斬り中66 (INT20必要、HP消費100)
前転 66+A (AGI40必要、HP消費100)
オーラアタック ジャンプ中66+B (INT20とDEX30必要、HP消費50、SP消費10)
男専用
跳び蹴り ジャンプ中236+A (DEX20必要)
グルグルアタック(男) ため斬り中66 (STR30必要、HP消費100)
ダッシュ体当たり 66+A (AGI40必要、HP消費100)
・ダッシュ頭突き ダッシュ体当たり中A (DEX5必要)
大ジャンプ ジャンプ中236+B (DEX30必要、HP消費100)
スーパーテク斬り ジャンプBをぎりぎりかすめて当てる
>4の
フランスパンwikiはアドレス変わってるけど
普通に飛べるRagnarok Battle Offline wikiにもちゃんと出てる
お前ら甘やかしすぎ
どうにも原因が分からないので質問!
一つの面を終わらせて、次の面に行こうとすると必ずブラックアウトします
冒険を終わらせるでも同じ
あとランキング見て戻ろうとすると、背景のみの画面になってそのままになる
なので毎面escで強制終了しないといけない
落ちているわけではなく、次の画面が表示されない のかな
だからタスクマネージャーでみると、実行中
パッチは当ててあります Ver1.100
なにか回避方法はないでしょうか
スペック的には十分のはず
Pen4 2.8 メモリ1GB Radeon9800pro(多分一番新しい公式ドライバ)
>384
>>257-258の対処でもダメ?
あとはフランスパンゲームはradeon系と相性悪いって聞いた気がする。
>385
もともとスクリーンセイバー付けてないので
画面電源自動offもなくしたけど、やはりダメでした
サポート期待出来ないけど、一応開発にメールしてみます
そゆときはとりあえずドリャバを1〜2つ前のバージョンに戻してみるのが
セオリーだと思うんだが。やってみた?
パッチを外してみるとかね。
今まで普通にRBOプレイできていたのに、今日になって
>>384と同じ症状になってるんだが…
インストールして最初から症状出てるならグラボのドライバとかの相性問題もわかるんだが
急に症状が発生するのはなんでだ?
最近行ったソフトのインストールとかは?
391 :
384:2005/07/02(土) 23:21:25 ID:WlcCrqjE
ドライバ少し戻してみたけど、だめでした
で>389の報告
ということは何かのソフトと相性が悪いと言うことなのだろうか・・
なんとなくなくだけどシステム関係ありそうなのでDAEMONとかWinRARあたりなのかな
久しぶりにRBOやるんだけど、最新バージョンは1.1.0.0でいいの?
おう、それから変わってないぜ。
>>392 次にver変わるなら夏コミの追加ディスクだと思う。
>>389 原因探しに・・・コントロールパネル→管理ツール→イベントビューア
アプリかシステムで落ちた時間に×マーク出したプログラムを探してみる。
>>396 いや、そもそも落ちてないから困るのよ。「反応なし」にもならんし
関係ないけど、このゲームの曲、ファルガナとかで使っても遜色ない
というか最近のファルコムはダメポ
ファルコムはよく知らないけど、
ゲームのサントラは滅多に買わないけどこれのサントラは買って、よく聞いてる。
プレイ中さんざん聞いてるのに飽きないなー。
>>399 いいよねぇ>曲
プロンテラ平原とか、副旋律でボーイソプラノとか入ってたら鳥肌もんなんだけど
ゲームはとっくにアンインスコしたのに、サントラは今でも聴いているな。
伊豆ルードでもバフォメットでも、聴いていて疲れないってのがいい。
らいトン、8月にライブするらしいね
嫌すぎるヨカン
アルフライラ・ワ・ライラみたいにならなきゃいいが
>>400 超兄貴のBGMは逆にあの女性ボーカルっぽいのをなくしたほうが良かったと思う。
あの曲、低音を響かせて聴くと別物になるんだが、
そのときあの声がどうも邪魔になる気がするんだよなぁ。
>>404 超兄貴BGMで女声なんて入ってたっけ?
アーアイヤアーイヤアー とかいう雄叫びしか記憶に無い。。。
>>407 そこらへんのことも含めて「っぽい」と書いてるので勘弁しておくれ。
腹っぺこっで!
ところで、追加ディスクでも新曲が使われていると思うんだが、サントラ完全版とかでるんだろうか。
数曲ぐらいならシングルCD扱いで出しちゃうとかもありえると思うんだが。
さらに追加ディスクがでて沢山新曲が出れば普通の音楽CDとして出しちゃうだろうけど。
追加ディスクにシングルCD付属だったらいいなあ。さすがにないだろうけど。
それはないだろ、過去の例から考えても。
魔物ハンター舞は「サントラ入りゲームディスク」という仕様と
されていたような記憶が…。
mp3が同時収録されてた奴か、ラスボス曲聞きまくったな。
ま、それが一番手っ取り早い策かしらね。
そういえば韓国語版発売されて結構経つけど、ゲーム内セリフの日本語訳とか、
ゲーム内容を日本版と比較したサイトとかないかな。
あと丸い瞳も気になるんですけどー
丸い瞳は装備してる人の画面写真だけ見たが、
ROの頭身で目だけ白目になっても怖いだけだった・・・
なんとなく分かっちゃいたが言われるとなんか来るものがあるな…
>415
>丸い瞳
「らぐなの何か」で試して見れ、びみょーだから
>>419 わざわざ寸劇ワロタw
しかしこのスレ、気が付くと順調に下がっていくな…
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 17:58:24 ID:GM6ORG/M
今ごろ♀アコ初プレイ。
・・・・どーやってバフォ倒すんだ、これ・・・・。
地道にぺちぺち殴るしかないのか?
ホーリーホームランでもそんなに減らないしなぁ。
ルナバスターないから取るべき?
ホーリーハンマーでぼこんぼこん殴るのは?
ホーリーライト→ホームランは結構威力あると思うんだけど。
♀アコは、
・Str50+ブレッシング10でルナバスター
・Intに振り込みホーリーライト→ホームラン
のいずれかが強ビルドだと思う。
ホームランの方は、♂と比べ角度を付けて撃ちやすいため慣れれば応用が効く。
確実に打ち分けるには要修行だが…。
といってもバフォでかいからホーリーライト落ちてくるときに
当たっちゃったりホームランのスキにジュニアの黒弾に当たったり
して使いにくいと思う。str50以上になったら空中攻撃もそれなりの
威力(700前後)が出るので結構殴るだけで楽に倒せる。
>>421 アコライトの初プレイならヒール10で乗り切っちゃえばおk
INT極でもやってるのか?
確かにそれでは辛いような気がするが……
STRINT2極でも十二分に強かったけど……
427 :
421:2005/07/09(土) 23:39:09 ID:zUHPhm72
うおお、皆さんレスサンクス。
STRが55で、後は最低限しかあげてないです。
デーモンベインとホーリーライトは10。ヒールは1(w
・・・・もしかして無駄だらけ?
ホームラン難しいなー。普段は80%くらいで打てるけど、
あせると全然当たらん。
>427は違うけど最初はアコライトは回復要員みたいに考えてて、初プレイ時はヒール10をまず目指してた。
見事に攻撃力なし、防御力弱、SPはヒールのみの弱キャラに…
うちのアコ♀はLV19で
STR50 AGI28 DEX10(128ポイント未使用)
ホーリーライト1 デバイン3 ヒール3 デモンベイン10 エンジェランス2 ブレッシング10(9ポイント未使用)
このステータスで機械帝国も案外楽にクリアできた。
さて、コミケまであと1ヶ月なわけだが。
みんなは追加マップ(というか追加ディスク)に何を望んでる?
二次職追加とかの夢じゃなくて、もうすこし現実的な要望を語ろうぜ!!
もしかしたら開発側がこのスレ見てるかもしれんし。もう遅いかも知れないけどナー
現実的要望 その1
とりあえず難易度設定を追加してほしい。単純に敵のHPと攻撃力が変化するだけでもいいから、あるとうれしい。
難易度設定とは関係ないけど、ハイディングがかなりゲームバランス崩してると思うんだけど、どうよ?
現実的要望 その2
BGMプレイヤーモード希望。PCエンジンとかメガドラの時代に良くあった、CDラジカセみたいな操作画面が出てきて、
ゲーム中の音楽が聴けるようなモードね。
現実的要望 その3
抽象的要望だが、もっと緊張感がほしい。難易度設定とも関係するけど、全体的にボス戦がぬるすぎるように思う。
まあ職業にもよるんだが、正直、対ザコ戦よりも対ボス戦の方が楽でしょ。ボスはパターンに沿って動いてるだけだから、
簡単に予想がつくが、ザコはどのタイミングで何をしてくるかが良くわからない。攻撃前動作もほとんどないし。
現実的要望 その4
メルブラFTで搭載された、ゲームスピード調整モードがあれば面白そう。超高速でやってみたい。
オンライン化・・・って現実的じゃないのかな
慣れれば慣れるほどボスの方が楽だね。
>431
難易度設定ねぇ……敵が固くなるだけじゃストレスしか溜まらないと思うが
kailleraにでも対応してくれたら踊って喜ぶぜ
>>434 どちらかといえば、攻撃力が上がっていれば吉か。
一撃で死ぬくらいの。全力回避必須。
だけどザコキャラでそれをやられるとクリアできない罠。
攻撃回数(敵の)を増やせばいいと思う。
二秒に一回くらいの割合で攻撃してくるとか。
それって。。。プレイヤーはいつ攻撃するの?
遠距離攻撃のみ有効とか?
敵が攻撃する間がないくらい先制で殴りまくれ。あとガード。
兄貴森とかだったら即死コンボくらいそうだけどな・・・。
矢への対処法が乏しいからな
遠距離でチクられて速攻アボンじゃ納得いかないだろ
ていうか圧倒的な攻撃力で大量の敵を蹴散らすのがこのゲームの醍醐味でしょ。
ガーヒーをリスペクトしてるんだから。
マゾ仕様にして喜ぶ奴が一体何人いるんだ?
毒キノコを範囲攻撃で吹っ飛ばす快感が、
自分にとってこのゲーム最大の魅力。
>>384 の症状自分以外にも結構なっている人いるのだな、
ラデと相性悪いのか、バッチに期待します。
落ちもしない、反応無しにもならない。
ただブラックアウトして、音楽もならない。
ESCで強制終了させてゲーム立ち上げなおすと何事もなく動く。
ステージクリアして次のステージの選択画面に切り替わるところで必ずなる。
>>441 そういう仕様にしてくれって事じゃなくて
そういう難易度を追加してくれって事でしょ
ちなみに俺は喜ぶな
ヌルすぎて何度もやる気がおきない
>>443 YsFの難易度ナイトメアくらいのマゾ仕様がお好み?
SFC版TOPみたいに、鬼攻撃力にすればいいんじゃないか。
>431
ハイドがゲームバランス崩しているって言うけど、
MMOじゃないんだから性能均質化しなくったっていいんだze
お手軽強攻撃のあるキャラで敵を蹴散らすもヨシ
タイミングが重要なテクニカルキャラでクリア目指すもヨシ
色々なタイプで遊べるんだから、とてもいいゲームバランスだと思う
んー……現実的な要望?
同性同職キャラを作成できない制限の解除かな。
髪の色変更も前向きに検討して欲しい。
髪型変更はもうしばらく言わない。
ただし色変更不可・髪型変更可能のほうが
実装が簡単なのであればそちらでもいい。
あと、名前入力の際のキーボード入力対応。
事実上、名前に使用可能な文字が無制限になるため
名前の表示に使用するフォントはOSに備わっている
ものを使う。
細かいこと。
ランキング・キャラ選択画面などで
文字の大きさはは現状
ジョブ名>キャラ名となっている。これを逆にして欲しい。
画面の構成が変わるので後回しでもいい。
Hp2000エクリプスの体当たりでHp2000ぐらいでも即死
取り巻きの攻撃激化で避けるのが困難に
コレぐらい難しいのはイヤだな
大量のキノコは空中インベナムでキノコが着地する前に一掃すると気持ち(・∀・)イイ!!
キノコを範囲攻撃で吹っ飛ばすのは気持ちいいけど、
何故かマジの魔法でやってもあんまスカッとしない。
個人的一番は剣士のMB。
トレインポリンをLBで一発撃破とか
蹴られるのはご愛嬌
ボスの攻撃頻度を少し上げる。代わりに、攻撃当てたときにノックバックするようにして欲しい。
スーパーアーマー状態で同じ動きを繰り返すだけなのは、ちょっと単調に感じる。
イソギンチャクに捕まったら即死
ラフレシアに捕まったら即死
クマーに捕まったら即死
芋虫に蹴られたら即死
リチャードに蹴られたら即死
イエッフー
>>453 それはLv1ノービスでクリアする事と大して変わらないのでは…
クマは何回やってもひっかかることがある。
さらに周りにハリネズミがいると死ぬことがある。
間合いを間違ってハリネズミ(x2)に刺されまくり→
そこを狙って熊のかち上げ→落ちてきたとこに歩きながらの腕ぶん回しとかあるな。
あとミストの頭上攻撃も、一発喰らうとたまに恐ろしいほどハメてくる。
……こっちは普通に地上で戦ってたらそう喰らわないけど、背中(略
背中じゃない、尻だ!
いい曲が多いゲームだけど、ペノメナ戦の曲だけは苦手だ。
>>457 くそう、最近あやふやだからこっそり流れを背中に持っていこうとしてたのに!
ナレーション
「背中であっても 尻であっても
そのリプレイの魅力は 変わらない」 ジャジャ〜ン
補足トリビア
「平日のまっ昼間に、背中の人がレスを打ってる件について」 八嶋くん、説明のほうを。
こたえ:ほとんど平日じゃないと休めないから。
土日の休みなんて滅多にないぜ。たまにはあるけど。
ところで下水マップ追加もそろそろ近いのか。夏コミって8月?
うん。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 00:17:25 ID:bIQ2OvK5
面白い面白くない以前にバグで進まない…
お前のPCスペックが低いだけじゃねーの
>>463 公式サイトで落とせる修正パッチはあてましたか?
466 :
463:2005/07/16(土) 07:56:03 ID:bIQ2OvK5
>>465 公式サイトで落とせる修正パッチ当てたらできました
テンプレ読めですね
大変申し訳ない
回答ありがとうございました
「PCゲームはパッチが常に必要」
本来はバグが残ったりするのは良くないことだけど、機能追加やプレイヤーからの要望を実装してくれたりと、
単なるバグ潰しだけとは限らない。
エロゲーだったけど、アンインストール時にインストールされたドライブのファイルをすべて消してしまうとかあったな〜
ライア○ソフトのアンインストーラーもそのフォルダ内をdel *.*するような感じだったな。
パソコン買ったばっかの香具師がProgram Filesに入れててえらい目にあってた。
その後実際にえらい目に合わされたのは漏れだが…orz
三国志はパッチだけじゃ直らないから
PKを買わせます
おまいらじゃんばらやを忘れてませんか
雑記更新でつ
追加ディスク500円だってな。
FinalTunedでいろいろ言われたから実費提供になったのかな。
とらの予約のとこにはネットでも配布って書いてあったような。
■ RAGNAROK BATTLE OFFLINE Extra Scenario Vol.1
-----------------------------------------------
■発売日 : 2005年8月14日午後4時より
■価格 : 630円(税込)
■サークル : フランスパン&春風亭工房
■パッケージ: DVDスリムパッケージ、CD-ROM1枚
* 「ラグナロクバトルオフライン」の追加データです。原則としてRBO本編がないとゲームを遊ぶことが出来ません。
* また本ソフトウェア(追加部分)は基本的にコピーフリーとなっています。同様の内容がネット上で配布されていますので、ご了承の上お求め下さい。
■ 気になるDISK内容は!!
-----------------------
●大好評の「RBO」に、ファン待望の追加マップがついに登場!
第1段は「プロンテラ地下水路」と「沈没船」を収録!!
●本編のキャラクターデータは当然ながら引継ぎが可能!
育てたキャラで立ち向かえ!更なる困難が君を待っている!!
●新要素「アリーナモード」でウデ試し!
強敵を相手に君はどこまで勝ち進むことが出来るか!!
●さらにマニア向けミニゲームなどユーティリティーも充実!
ファン感涙のオマケディスク
ステージ2つにアリーナモードか。(・∀・)イイ
きたきたーっ
田舎在住なので入手が心配だったけど、それも大丈夫そうでなにより!
vol.1って事で製作意欲は萎えてないようでなにより
最終的に追加されるステージは六本木ヒルズ27階と28階(間違ってるかも)
ソフトバンクステージですか?
そうなんじゃないの
>>481 ちょwwwwwwwwおまwwwwwww
すれ違いだが
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
は
笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑笑
が省略されたものと見てよろしいか?
あと、最近よく見かける ちょwwwwおまwwww
ってツッコミはどこから流行りだしたの?
ヒント:VIP
> また、追加シナリオをインストールすると、
> 旧バージョンのリプレイなどはすべて使えなくなります。ご了承下さい。
> (キャラクターデータは継承されます)
> 旧バージョンのリプレイなどはすべて使えなくなります。ご了承下さい。
> 旧バージョンのリプレイなどはすべて使えなくなります。ご了承下さい。
> 旧バージョンのリプレイなどはすべて使えなくなります。ご了承下さい。
ぐはっ…! 過去リプ再生できなくなっちまうのかよ〜。(含・背中の人の)
mpgで録画してとっとけるならともかく、新ネタリプが投稿されるまで
追加シナリオ当てるの当面控えようかな…?
・・・・・まさにとらぬたぬきのなんとやらだが
>>485 過去リプレイ再生用RBOフォルダをもう1個作っておけばいいと思うですよ。
>>483-484 板によっては「VIP用語である」だけで非常に嫌われるんですが、その理由は知ってますか?
>>486 MBとMBRとMBRFTがある私にどうしろと(ノД`)
>>487 知らんので教えてくれい。
まあ逆毛語はVIPよりRO(っていうかネトゲ全般)の方が先だったんだがな。
>>488 ごめん、私も知らないんですよ。>487は「教えたい」という意味じゃなくて「教えてください」って意味で…
皆さん、はじめまして
いつも拝見するだけで書き込み等したことがないのですが
今回だけはどうしてもご指導いただきたくキーを打っております
RBOを購入してみたものの、このような格闘ゲームは一切経験がなく
悪戦苦闘の毎日が続いておりますTT
なんとか、皆さんの書き込みを参考にし、
ノービス出現〜ステージ8までたどり着けました
本当に感謝しております。ありがとう(_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
ただ、どうしても、このステージ8だけは私ではムリなのか
皆さんのレスを参考に色々作ってみましたがバフォで死んでしまいます
私のようなレスでこの板をつまらないものにしたくないので
メールでご伝授いただけないでしょうか?
ステはINT50、STR50、ノコリをVITに振ってる状況です
オーラブレード、爆発、を使用し、バフォまでいけるのですが
どうしても攻撃を避けられない^^;
とにかくパソコンも初心なもので操作もイマイチなんですが
どうか、ご指導のほうよろしくお願いします
多くの攻撃は端でしゃがんでれば避けられるよ
しゃがみガードだと小バフォの弾くらうので必要なとき以外はガードボタンも押さない
横に小瘴気弾吐きまくりの時はしゃがみガード,
でっかい瘴気弾はジャンプしつつガードで
あとはパターン覚て安全なときにちまちま攻撃してれば
時間はかかるけど倒せるだろう
しんだふりもうまく使うべし
>>490 格闘ゲームではなくアクションゲームだと思います。スーパーマリオみたいな。
死にそうになったらとにかく座って回復して、どんなに時間がかかってもいいからクリアしようくらいに考えて進めてみてはどうでしょう。
少しはVITに振ったということはHPも少なくはないでしょうし。
>>490 とりあえず、バフォはどんな攻撃が来てもノーダメージでかわせる事を覚える
そしたら、本当にいつかは倒せる、文字通りいつか
30分ぐらいかかるだろうけどそれを覚悟して、絶対に焦らないこと
違うかもしれないんだけど、ふと思っただけなんだけど、
もしかしてキーボードで操作してないよね?
キーボードでも全クリ出来るよ
キーボード操作だとなにか問題あったか?
たしかに指配置等で面倒ではあるが
慣れて普通に頑張ればノビクリアは可能だぞ
>>495 コンフィグ付いているのだから、
普通に操作しやすいキーに配置しては?
分かりにくいけどねコンフィグのある場所、
メニューかプログラムメニューに入れて欲しい。
>483
w=笑 草の根ネット時代に既にあるそうだ
www=大笑い 俺がPSOでやりまくったわ orz
wwwwwwww=うはっ FFで生まれて、ROを経由して、VIPに隔離された
>497
一部キーボードでは特定の組み合わせの同時押しが出来ない、とかくらいかな
501 :
490:2005/07/17(日) 22:53:40 ID:JajbTqjq
ご指導の書き込みを頂き、ありがとうございます
たった今仕事が終わって、これから、明日の休みを含めて
「絶対クリア精神」で頑張ってやってみます^^
やっぱり数をこなしてパターンを覚える事が大切なんですね
皆さんの暖かい書き込みでやる気が何倍にも膨れ上がり
きっとクリア?できるでしょう(疑
私の書き込みが概出の書き込みであったかも知れませんが
もったいない板の使い方をしてしまい反省しております
すいませんでした・・・以後気をつけます
ちなみにキーボードではなくゲームパッドを使用しております^^
(人-)謝謝(-人)謝謝
こんなに真面目な人もゲームでがんばったりするんだな。
このスレ(・∀・)イイ
なりたdはもっと(・∀・)イイ
ごまるちが眩しくて見えないよママン
508 :
505:2005/07/18(月) 00:24:46 ID:pB4FCWNA
ID変わってっし
>>485 同じネタ繰り返すのもなんですが、
撮ろうと思えば自分のネタリプはまた撮れますよ。
…6面と、商人ノビノビ三位一体はもう1回できる自信ないけど。
でもこのまま行くと、何か追加されるたびにそれ以前のリプが見れなくなる予感。
敵が激強くなってて、もうネタプレイできなかったりして
パッドコンフィグが出ない・・・。
公式のrbo_update0204.exe当てたんだけど・・・。
タイトル画面のVer表記はVer.1.100であってますか?
自 己 解 決 しました。
みなさんありがとうございました
>>511 ゲームがインストールされたフォルダの中にあります。
表には出てきません。
3分以内で分かるようなことを
ゴゴゴ・・・・・
リプ見れなくなるのは悲しいが、FDの性能UPってのは結構期待してる
ボスに効くようになったのか、貫通性能が付いたのか、ただ凍結確率が上がっただけなのか
いずれにせよ、氷雷マジが化けそうでわくわくしてる
おちつけ。。。そういうときに限って何も変更がないものだ。。。
むしろ弱体化という可能性も。。。。
マジシャンのFBLとFDに対する変更は何にしても嬉しい。
今じゃTS以外はパッとしないじゃん。上位魔法なのにさ(ノД`)
CBは十分使えるぞー
書き方間違えた。
ファイヤーボルト、コールドボルト、サンダーボルトはどれも使えるよ。むしろマジシャンの基本だしね。
逆に、ファイヤーボールやフロストダイバーは苦労してとってみても…
逆にサンダーストームはこれさえあれば何とでもなるじゃん。
>>516 雑記で死にスキルとまで書いてるんだから、流石に強化されてるだろ。そうであってほしい
あと、氷雷マジだと誤解を受けそうなんで、FD氷雷マジに訂正しておく
>>519 ファイアーボールはぽんぽん投げてるとザコ吹っ飛ばすのに便利だけどね。
投げてる途中で攻撃受けても、火球はそのまま飛んでってくれるし。
ところでみんな、時々でいいから、
ストーンカースとエナジーコートのことも思い出してあげてください。
その2つもな〜
NBとSSでがんがん押すというか、他者を支援するのもマジシャンとしては面白いけど、
SCは当たったところで特に大きなダメージはないし、ECは持ってて損はないかもしれないけど緊急時でも使いにくいし。
ストーンかす
本家ROもSCは最初、驚異的な力を持ってたんだがなぁ
ディレイなしで敵一匹をほぼ確実に無効化、
赤ジェム20個ももっていってれば、全滅する確立がぐっと減ったんだが
調整されて強くなってたりして
SC
今はね、SCといえばストーンカースではありません。
そうです「ショートカット」、これです。
使用例:
「待って、SC切り替える」
「BMやってたのわすれてSCが無茶苦茶だったwwっうぇw」
ストーンカースなんて無いんです。
忘れましょう。
BMってBM98か。懐かしいな。
ROのファイアーボールってファンタジー系のファイアーボールと違うからなぁ
マリオのファイアーボール並
まぁファイアーウォールがあるだけマシだ
氷は…
ROはどうでもいい
>528
ファイアーボール使えると思うけどねぇ。
当たり判定の低い雑魚を一掃するのとか便利。連射も効くし。
ていうかマイキャラが爆炎の魔術師仕様なんだがかなり強いぞ。
>>530 うん、一応ダメージ目的以外の低Lvでとってる<FBL
本当は氷の専門家とか作りたいけど、CBしか使い道無いから
もう自棄でTS10&火系広く浅くという実用主義に走ってる…
火氷系♂マジでやったけど、とくに難しい場面なかったけどな。
みんな雷系らしいけどTSってそんなに強いのか?
強いというか伝家の宝刀というか、昔のアニメの「必殺技」というか
これさえ当てとけば勝てるみたいな強さ。
雷がライトニングボルト、サンダーストーム。
炎がファイアーボルト、ファイアーボール、ファイアーウォール。
氷がコールドボルト、フロストダイバー。
念がナパームビート、ソウルストライク。
地がストーn(ry
……上級技がフロストダイバーってのが、氷のイメージ地味にしてるんだろうな、やっぱ。
念も地味だけど、こっちはなんか渋みがある気が。
フロストダイバーの性能が、追加パッチでどうなるか、かね。
まだ上級職あれば氷も多少は救われたんだろうけど
その場合、TSは趣が変わっていたかもね
上級職はいるとバランスわけわからんくなりそうだな
TSでさえ万能なのに大魔法とか・・・。
TS(5*5)であの範囲なら、LoV(13*13)じゃ画面外だな。
いや、本当に上級職いれるなら既存のスキルにも再調整がはいるでしょ
しかし旧リプレイの不能はともかく結構内容充実してるな、
2ステージ増えるだけでも嬉しいのにさ。FDが使い物になりそうだし
しかも最低第二段を約束されてるようだ、タイトル見ると
次はピラ、スフィあたりかな。
もとのFlashにゃイシス様あったし。
グラストヘイムだとかの上級ダンジョンを、
一次職でぶっちぎっちゃうてのもいいと思うんだけどなー。
もうバフォ様倒しちゃったことだし。
RBOのステージ曲の着メロって無いんだろうか…
需要がないから誰も作らん。
うちの携帯FM音源だから作ってもちゃっちくなるだけだし
>>FM音源だから
_, ,_
( ゚,_ゝ゚) <おじさん、黙ってられないyp
FM音源でピアノやストリングスや声は無理だろ
>545
>ピアノ
中音域以上なら結構良い感じの音を知ってる。
>ストリングス
MDXで寒気がしたのを聞いたことがある。
PCMだろと思って表示を見たらFMが動いてて…
>声
つ[ゲームアーツ]
>546
はあ
じゃあ試しに作ってみれば?
>>547 馬鹿だろ。お前。
知っているから作れると思ってんの?
馬鹿だ。
>548
可能でも困難性が高い場合実用的ではないってことでしょう。
それに、良い感じの音とか、寒気がしたのを聞いた事があるとか言われても
実際聞いてみないとね。
現物を提示できないし、自分でも作れないんじゃ空論にすぎないってことでしょ。
よく判る人間だけしか説得できないような物じゃしょうがないだろ?
馬鹿でも判る説明や証明をしてこそ本物だよ。
だから需要がないから作れません。解りやすいだろ。
現物提示てここは何のオーディションですか。
煽られたからって絵きみたいにパパっと作れるもんじゃないんだぜ。
べつにFM音源にこだわる必要はねーんじゃねーの?
そこらへんの知識まったく無いけどさ。
なんで音の話で煽り煽られ荒れているのかわからない件。
そんな事よりへたれな俺にディスカウントのコツを教えてくれ。
例えばソードフィッシュの音波が二発ぐらいしかできない。
あれはただ高速連打すればいいのか?
RBOの話題は夏まで”おあずけ”だしな…
8月中旬以降は「うはwwww回復してくれwwwwおkkkwwwっうぇwっうぇうぇうぇwwww 」でガチ
流れを読めてないバカが煽ってるだけだな
>>384 今更だが、解決方法
スクリーンセーバ等の設定を直しても直らない場合
RBOコンフィグでMovie以外の音を出さない設定にすると
ステージ移行時に暗転したまま止まる障害は防げる可能性あり。
サウンドのデータ読み込み時にエラー起こしてる模様。
だが、音無いと微妙だからお勧めしない。
>552
高速連打、しか無いだろうなぁ。
まぁどれだけブロッキングしても結局はダメージ喰らっちゃうんだけどね。
>>552 高速連打でかなり取れるが、
ディスカウントは無敵時間があるだけで、
敵の攻撃の攻撃判定を消してくれるわけではないようなので、
無敵時間が切れた時に、まだ敵の攻撃が残ってると喰らってしまう。
ソードフィッシュの音波なら、届くぎりぎりでディスカウントして、
取った直後に音波が消えるよう、間合いを調整してやらないと無傷では取れないと思う。
ただししゃがめば避けられる攻撃なら、
下押しっぱなしのままディスカウントすれば、成功する限り安全。
デビアスの横向き柱や、バフォJrの弾相手にしゃがみディスカウント連打で大儲けだっ。
>>556-557 ご教授ありがとうございます。
攻撃判定が残っているのが問題だったんですね。
しゃがみディスカウントもやってみます。
マチャ子はバフォメットで死に疲れてプロンテラ平原でLVあげに戻ったりしてます。
マジ男とあこきゅんをちょっと合間に遊ぶために作ってみたり。
えー、しゃがみディスカウントなんて出来るの?
やってみたけどディスカウント押した時点で立ち判定になって喰らっちゃうんだけど。
>>561 そこで男商人ですよ。ちなみに女商人は勝手に立ち上がる。
>>ちなみに女商人は勝手に立ち上がる。
・゚・(つД`)・゚・
>>ちなみに女商人は勝手に立ち上がる。
_| ̄| .....○コロコロ
>>ちなみに女商人は勝手に立ち上がる。
マジカヨorz
_| ̄|○≡ガシーン
_ト ̄|○ ニョキ
ちょっと男商人育ててくる
こいつ…!
生えやがった!?
なんかすっかり追加来るまでやることがなくなったな…
このゲーム、対人できたらなーと思うときがある。
まー、スキルで即死級のダメージ出ちゃうから
ダメージ1/10とかになりそうだけど。
初めはやるつもりだったが色々あったと何処かで聞いた希ガス
スキルもやばいけど、1発当たれば死ぬまでもってかれるコンボゲーになりそう。
昨日はじめた俺は勝ち組なのか。
とりあえず結局女商人でクリアしてしまった。
気合でDC連打しまくってコイン拾ってメマーメマーでなんとかなった。
次はアコやろうと思う。
スキル多すぎてどう育てればいいやら・・・
あと♂♀どっちがオススメとかある?
>>571 ヒール3でもあればアコは死ぬ事ないと思う
♀アコならブレス10、STR50でルナバスターとか
詳細はWiki見るなりしてガンガレ
ちょっとシュミレーターで考えてみた。
男で考えた。01t4aRcQbRaQgQbSdSaQgYzkc1q0agh
女だとラリアート面白そうかな。01tcaRcQbQaRdQbQbSdSaQgYzkc1q0aghとか考えた。
まあがんがってみる。
>>571 基本的に女性有利のゲームです。
ただし、♀商人には>561のように決定的な違いもあるので一概には言えない。
ま、私は全部♀キャラでクリアしましたが ( ´ー`)y-~~
女マジと女アコは動きが遅くて使いにくいと思うわけで。俺は、
剣士 マジ アコ 商人 のび太は男で、アチャとシーフだけ女だったな。
剣士は女のが強いんだろうけど、男でも問題なしかと。
まあ、はるか昔IRIS住人だった自分はラリアートしてみたいのでアコは女で行こうと思います。
皆様色々ありがとうございます。
あと女アコで何かオススメとかポイントとかあればご教授くださいまし。
Iris住人…(´・ω・`)人(´・ω・`)
>>576 ルナバスターラリアートを使いたいならSTRが60以上必要なんだけど、
アコライトのスキルであるブレッシングを10とることで、STR50 + 10(=ブレッシング増加分) で出すことが出来る。
これを知っておくと、STR以外のステータス値にも幅が出来るのでおすすめします。
もちろんSTR60でもいいけどね。
>>577 後にバルダー、ティアマットと移住しましたが。(´・ω・`)人(´・ω・`)
>>578 了解です。とりあえずLUK以外のステ全部10にして一通りの技使えるようにして、
ひたすら50までSTR上げていく、といった育成方針にしようかと。
まあ、ヒール砲は・・・見てみる程度かな。
最終形態としてシュミレータで01tcaRcQbQaRdQbQbSdSaQgYzkc1q0aghの予定です。
お暇でしたら皆様の添削、赤ペン先生お待ちしてます。
ヒール砲はPTで味方にやるとおもしろいね。
あ、でも女は砲じゃなくて拳だから、俺は何も言えんようだ。
しかし、ちょいとDEXが多いような気がするぞい。
素で10あればいいと思うわけで。技ギリギリ使えるし。
ブレスで20まで持っていけば問題なしかと。
あとアコライトでもレベル15もあればクリアできると思うから、
そこら辺でのステータスも考えるべし。
>>580 家でソロってます(´・ω・`)
まあたしかに商人も16でクリアしたんだったかな・・・
DEXはいらないですかね。STRあるからコンボ重視よりAGIのスピードかな。
とりあえず平原3週ぐらいして慣れてから出撃します。
しかしメマーみたいなダメージソースがないからきついぽ(´・ω・`)
シフ♂って動きがなんか怪しい上に♀より明らかに使いにくいんだけど、
それでもこっちのが好みなんだよなぁ。
使用キャラで言えば、
♂=マジ、マチャ、シフ ♀=それ以外
な感じ。
そしてアコライトで何故か↓↓B押したらヒールじゃなくてブレスが出るorz
何のバグだこれわ・・・コントローラーかな・・・パッチはちゃんと当ててるのに。
ヒールが使えないときついorz
D押してる?
詠唱を忘れたアコライト
D押してなかったらテレポが出るはずだよ。
キーコンフィグやりなおしてみたら?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 19:34:53 ID:j1uWbM9x
どなたかRBOの人柱パッチをアップロードしていただけないでしょうか?
公式の雑記のページではファイルが見つからないと出てしまい、落とせません。
よろしくお願いします。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 20:29:26 ID:j1uWbM9x
>>588 なるほど了解です。教えてくれてありがとう
>>584-586 詠唱はしてました。というわけでコンフィグすると直ったり・・・
プレステのコントローラーを繋いでるのですが、何故か○ボタンと×ボタンでAとBに設定していると、
魔法だと同じ魔法に、そして通常攻撃は別々の弱強になるという変な状況でした。
とりあえず□と×にAとBを割り振ったら解決しました。
お騒がせしました。
♂ノビの「天まで届け俺の頭突き」ってDEX25でホントに合ってる?
フランスパンwiki見て条件揃えたんだけど全然出ない
>591
USB変換機かコントロールパネルのゲームコントローラーのところになんか問題がありあそうだな
>>555 試してみました
確かに、ブラックアウトにならずに続けてプレイ出来ました
でも言うとおり音無は微妙すぎだ・・・ これなら毎回エスケープのほうがいいかも
>593
サンクスっす
てゆうか間違ってるなら直してやれよ…
つうか俺が直してきたよ…
なんのためのWikiだお
直し方が分からんつーか下手にいじるのが怖い人間がここに一人
あ、それ自分もノシ
>598-599
っ[Sand-box]
たいていの wiki に用意されている、テスト用の枠だから、好きに弄るヨロシ
しかしマジ強いですね。
最後の面が4分ちょっとで越せてしまう・・・
油断してるとすぐ死ねますけど。それにしてもFB10が半端ない威力。
商人アコマジと3キャラクリアしたので次はアチャやってみようと思います。
お暇な方いらっしゃいましたら是非是非アドバイスお願いします。
>>601 アチャは遠距離から攻撃できる場面では、これでいいのか不安になるほど楽な反面、
強制的に近距離戦を強いられる場面は慣れるまでつらいかも。
男ならショルダータックルやジャンプ真下撃ち、
女ならジャンプななめ撃ちをうまく使っていけば、
近距離戦での混戦でもダメージは抑えられるはずです。
隙を見てチャージアローで押し退けも有効。
遠近どちらでも矢が必須なので、矢作成は早めに1〜3くらい上げておくと便利。
それ以上あげるかどうかはある程度慣れてから考えた方がいいと思いますが。
あとチャージアローは2以上にしても、攻撃力ほとんど上がらないらしいので注意。
攻撃は女アーチャーの地上アローシャワーがやたら強力です。
これとジャンプ中にななめ下に射撃できないせいで、ここでも男がかすんでますが、
男アーチャーの、地上で射撃時、ボタン押しっぱなしで出る溜め射撃も強いですよ。
空中アローシャワー連発も楽しいし。強いかどうかは置いといて。
初めて見た女地上アローシャワーは凄かった・・・・。
アコアチャの順番でやったから、えっれー感動したのも遠い思い出・・・。
>>598-599 RBO wiki のMenuバーを吹っ飛ばしてしまった(何もないデータにしてしまった)のは俺だけでいい ( ´ー`)y-~~
>>602-603 アドバイスありがとうございます。結局♀でやってたり。
アローシャワーは出掛かり潰されなければ強いですね。
矢作成は6まで上げちゃいました。上げすぎたかなー、と少し思ったり。
しかし→→Aのダッシュキックが性能がいいのでなんか殴りアチャとか成立しそう。
とりあえず全キャラクリアやってみたらやってない♂キャラとか趣味ステとか遊びたいかな。
機械帝国初めてやったが、ストレス解消どころか結構ムカつくなコレ。
リチャードとかウザい上にやたらと固いし。
ステ、スキル振り無しのキャラじゃクリアもままならん。
集団に対しての技を持ってないとキツイかもね。
RBOお得意の敵のパターンを何回も見て、覚えて、敵の攻撃を受けないような戦い方をすれば楽勝ですよ。
小バフォの大群よりはましですw
私は最初にバフォメットと戦ったときも死にまくり。
ストレス解消にはならないよな
バフォとか最初はきついですよね。うちもまーちゃんが何度死んだか・・・
しかしステスキル振りなしでクリアとはまた・・・凄いですね。それもやってみようかな。
アチャもさくさく終わってあとは剣士とシフ。
とりあえずクリア目指して頑張ります。台風で予定が無くなったし_| ̄| .....○コロコロ
雷マジやると、もうほかの術使いたくなくなるね。BOT軍も1分で沈むし。
>>604 貴様か。
ゲーム画面がモニタからはみ出ちゃって
最上部にあるはずのタイムとか矢の本数だとかが見えないんですが
解像度の変更とかできないっぽいんですがどうしたら良いでしょうか?
よく分からんがウィンドウモードにすれば解決する予感
解像度ごとのモニタ調整が出来てないんじゃないか?
液晶でなければ、普通にモニタの位置調整で直ると思うが。
614 :
611:2005/07/26(火) 19:27:11 ID:TtM1/GAG
なんかモニタのボタン押したら直った・・・スマソorz
予想の範囲内ですから気にすんな。
Wikiのリプレイデータほとんど見れないのね。
Verがあってないんだろうな。
上手い人のが見たいよ。
別の場所にインストールすればいいんじゃないかな
ノビ子マゾいなぁ
どノーマルでレベル20まで持ってくのに後何回プロ平原クリアすればいいのやら
マゾいとかぼやくならマゾプレイしなきゃいいじゃん
いつの間にかパッチが出てて女シーフのスパイダーマンプレーが封じられててがっかり・・・
ポイントとスキルを自由に試せるようにキャラを作成中なの
セーブデータ拾ってきても名前がアレじゃ仕方無いしね
どっかがカチンと引っかかったならゴメンな
うわ、真性のアホだ
試すだけなら名前は何でも良くない?
>>624 最後に自分好みのキャラを作るとしても、おためしキャラなら名前は関係ないよな。
初めてノビ女でプロ北をクリア記念カキコ
バフォメットのBGMが まだ脳内を駆け巡っておりますズドズドズドズド
>>620 ガードボタン押しっぱなしでやってみるときっと幸せになれます。
>>626 おめでとーう。
あー、自分まだノビ子ソロでプロ北未クリアーなんだよな・・・
アコ連れて行ったらなんとかクリアできたんだが・・・
ミストレスうぜー・・・・
最近始めたんだけど
マチャだけなんかプレイ感が違って面白いね
zeny集めが楽しい
剣士の移動時HP回復向上って普通のHP回復向上のレベルより高くしたりすると意味無い?
あと回復速度が上がるのか回復量が上がるのかわかんないし1以上取った人いる?
>>630 剣士のHP回復力向上はたぶんいらないスキル、初回プレイではとっておいても悪くはないけど、
何十回もプレイしてると死ななくなるよ。
そう?俺はインデュアやってむちゃくちゃするの好きだからHP回復ありがたいぜ
要するにスキルやステの振り方は自分で自分のニーズにあった振り方をすれば吉って事だな。
最初は自分の思うようにやれば良いと思うよ。そこからどうすれば良いかを学べば良いかと。
ソードマンなんて相当バカな振り方しなければ全ステージクリアくらい容易いからな。
「相当バカな振り方」というフレーズに反応して、
思わずVIT−LUKとか作ってみようかと思った俺がいる。
>606
ノービスは置いとくとしても、マーチャントがかなりストレス溜まる…
ディスカウントし難いし、掴んでも一発で倒れるから金が入り難い…
クリアできないわけじゃないけど、下手に囲まれてはまると死ねる
何とか機械帝国で効率の良い金の稼ぎ方ないものかな
VITって降らない方がいいの?
>635
金などいらん!ひたすら空中と地上で→Bだ!
男はシラネ
>>636 技を覚える意外に意味のないステータスだと思う。
LUKはかなりいいと思うが・・・
60くらい振ればかなりの確率でクリティカル出るし。
盗賊で LUKに振っておけばかなり爽快ですぜ。
俺の友人は、なんの根拠も無くマジシャンでLUK振りまくりだったな。
ついでに死にまくり。
もう少し死なない為のステ振りをしろよと。
つーか、ボスの攻撃が全く回避出来ない時点でマジに向いてないよな。
>>640 FWかSWあればある程度は無茶できないかな。
いやほら、TSって時間かかるやん。
ボス戦に関しては、コチラの攻撃で怯ませたり攻撃をキャンセルしたりできないから
全て自分の力で回避するしかない。
いくら攻撃力があっても全く避けられなければ、ただの足手まといにしかならないよ。
最期の一人まで戦闘が続く仕様なら、なんとかなるんだが。
>>640 一度INT極振りのマジシャンでも見せてやれば?
>643
それLUK極振りとあんまり変わんないと思う
マジはむしろAGIだろ
マジシャンでオススメの魔法って何?
TS
SS
FB
>>646-648 d。
あともうひとつ質問なんだけど、プッシュカートってレベル上がるとどうなるの?
AGI1の商人で引っ張ってみたけど等速っぽいし、消費コインも最初から2枚だけだし。
カーレボの威力とか露店の品数とかに影響するの?レベル10取る価値あるコレ?
>625
つ[こだわり]
よく分からないけど、自己中だな。
ときどきモンスにハメ殺されて不愉快なんだけど
それは漏れが下手糞なだけでFA?
>>645 TS:ボス、中ボス向き、団体向き高ダメージ
FB:単体高ダメージ
FBL:ザコ払い用
FW:あまり動かないやつ(遅いやつ)に有効
>>652 プロ北や帝国ではよくある話だ。
それ以外のステージでも不運ならときどきハマることはある。
>654-655
thx
みんな多かれ少なかれ
遭遇する事態なのね…
>>645,653
DおしっぱでLB乱発が好きなのって少ないのかな?
たいていの敵は自分のほうにこれなくなるし
>>657 むしろDおしっぱでCB乱発が好きだ
超兄貴とか超速で沈んでくれるし
NB超連打でキノコの群れとかを押していくのが好きな漏れは変?
SW張ってDOPが死ぬまでひたすらNB撃つのも楽しい
>>658に同意。
帝国ではCBだけでクリアできるし。
VITって意味無かったのか…orz
するともしかしてマジ以外のINTもほとんど意味無い…?
アコでもヒール連射とかしなければSPは切れる事ないと思う…
AGIマンセーな作りになってる希ガス
でもスキルメインで戦ってくと、多少はないとSPきついかと。
・・・アコはもともとあんまりSPに困らないほうじゃないか?
>>663 同感。アコでSP困ったことないな…INT1でも。
話は変わるが、♂ノビでクリアを目指すのはマゾですか?2面クリアできません_| ̄|○
いや、ノビの話題はほとんど♀みたいなので…
>>664 大丈夫、男ノビの鬼門はプロ北。
それまではジャンプB(方向キーなし)の終わり際あてればSTR29くらいで2000程度でる。
初心を思い出すんだ。
自分が死ななくなるまで1面のプロンテラ平原を何度もやってレベルアップすればいいじゃないか。
667 :
664:2005/07/29(金) 11:51:43 ID:BuS0J+0w
おおぅ、レスthx
もう少し1面でジャンプBの練習してくる
壁|ω・`)ノシ
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 11:55:30 ID:OYmeAnn2
あげ
669 :
649:2005/07/29(金) 12:54:01 ID:mK+Aekml
ねぇ、プッシュカートのレベル上げるメリットは?
そのうち仕様変更来るかもしれないしね。
来ないかもしれないけど。
>669
実際に比較した事が無いからわからんが
コマンドで飛んで来る時のカートのダメージ
カートを引いている時のカートのダメージ
この辺りがあがるんじゃない?
カート装備時の移動速度減少軽減
つーか本家と違って職ごとやAGIで移動速度変わるから
この程度の差は全然気にならない
結論としてはプッシュカートは1でモウマンタイ?
>>677 NO
CRと露天の前提として3は取るべし。
追加ディスクって、地方でも8月14日の夕方からは委託店で買えるんだよね?
そうか追加ディスクが出るんだったな。PCに何か変化が起きるかもな。
アンインスコしたらフォルダごと抹殺されたりな。
流れをぶった切って質問しますが、パッチ当ててます?>all
リプレイ見られなくなるのが嫌なのでインスコしたまんまなの状態ですが問題ナシ?
別に問題ないならいんじゃない。
追加ディスクは入れられんと思うけど。
パッチあり/なしで二ヶ所にインストールすればいいじゃん。追加ディスクが出たら三ヶ所に
パッチ当てたらかなり軽くなったから当てたほうがいいとは思うけどね
685 :
682:2005/07/30(土) 23:59:43 ID:baGZkVXe
レスthxです。公式サイトには
※ゲームのプレイには「RBO」の本体が必要です。
また、追加シナリオをインストールすると、
旧バージョンのリプレイなどはすべて使えなくなります。ご了承下さい。
と書かれていた…
リプレイ機能はどっちにしろ先が無いのか_| ̄|○
だからリプレイみたけりゃ3箇所にインスコしろって。
パッチ前とパッチ後と追加ディスク後な。
俺はそこまでしてリプレイ見たいとは思わないけどな。
>>685 同人ゲーに限るかどうかは知らんが、
Verアップするたびに旧リプが使えなくなるのは普通のことだ
あきらめれ
リプレイを見たことは無いな。
自分で操作してる方が楽しい。
尻の人のリプレイなんかは見て楽しめるタイプだと思うぞ
剣士の66Bガーキャン超即ダッシュとかはリプレイを見なければ知ることは出来なかった。
てかま、上手い奴のプレイは面白いから。
しかしもうすぐパッチと思うと、
さすがに今はリプレイ撮ろうって気にならないってか待ち遠しいー。
パッチ出るまではここも沈静化かな
パッチが出るの?追加ディスクじゃなくて?
まあその通りだが気にするな
>今回、アリーナモードという新モードをつけたんですが、
>これがなかなか我ながら面白くなっていて助かっております。
>「うぉークリアーできneeeee」「マゾ過ぎwwwwwwうぇ」
>というようにこれ、かなり上級者向けというか、マゾイ仕様なので、
>ライトな方にはクリアは難しいと思います(泣)。
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
>アリーナのボス同時登場とか、
(。A。)ウヒョー
DOPとバフォとかセットになられたらテラヤバス
地味にイクリプスとバフォでもテラヤバス
主に取り巻きが。
バフォはJrがいる時点でジャンプを著しく制限されるからな。
超兄貴とかとセットだと鬼
全BOSSセットとかで出てきたらクリア出来なそうだけど
面白いだろうなーと妄想してみる〜
次スレ立てるときは「ラグナロクバトルオフライン」と正式名称でよろしく
>ボス同時登場
クライムファイターズの悪夢を思い出した
単純にDOPが3体くらい、行動パターンずらして登場とかかもな。
それでもセーフティウォール+サンダーストームでなんとかなる気もするがな。
行動パターンから「移動」がなくなったボス、なんて出ないだろうか。
わりと熱そうなんだけどな。DOPとかバフォ様とか。
天下大将軍で我慢汁。
新ステージ楽しみだなぁ…
そーいえばどうでもいいことなんだが >706 みて思い出したんで書いとく
RBOの天下大将軍ってさ、マイク=タイソンに似てねぇ?
まぁネタがボクシングだしな、モチーフにはしたんじゃねえ?
個人的に一緒に来たらやばいのはホードとプリオニ
うちのマシンはスペック足りてないからホードは姿が見えなくて
プリオニは一部砂の攻撃が見えない。この二匹が一緒に来たら吐くしか…。
まぁ、それでもやるし楽しみなわけだが。
お前はまずPCに金をかけろと
油テロで逃げようとしたらDOPのハンマーフォール→エドガー+枝モン鬼集りで死んだの思い出した。
エドガーさん復活ポイントに火炎瓶は勘弁してください……。
とりあえず
>>710の環境が
HDD容量と回線だけイッチョマエだと理解できました先生
なるほど、中ボスの同時もありえるか。
ならオークレディの多数やらあってもおかしくはないな。
ヒドラがたくさんしいてあるところもありえそうで怖いな
ムナックとボンゴンが大群でポイスポのように…
プティ(ちび竜)は「まぜるな危険」ということでよろしく。
地プティと空プティがそれぞれいますが
大ボス、中ボスからランダムに3体だったりして。
再現性極低&ここで相談もできず。
>何度もやって覚えてくれると
と、あるからパターン固定かと
左右に点火代償軍とか一度見てみたい
ムナック大群はジャンプが制限されるんで何気にキツイと思う
1、2面で猛威を奮ったノビ男がただのデク人形と化した時に初めてオーバーヘッドの威力を思い知った
でも、アレだけモンハウになってたムナ・ボンがたった1人ずつしか出てこないのはさびしいものがあったな。
中BOSSじゃなくて、雑魚用のムナックだけでも良いから新たに設定して欲しいところだ。
>>723 同感。ぽいずんすぽあさん程ではないにしろ「数の暴力」を知らしめる程度には出て欲しかった>ムナ・ボン
下水は敵がアイテム落とすとそこにゴキの大群が群がってくる、とかあるのかな(;´Д`)
マグナムで一掃してぇ…
過去にそれやったらちょうど金ゴキが居て死んじまったことがあったなぁ…。
OBの頃の下水はなかなかに楽しかった。
素手の金ゴキ祭りなんか物凄いものがあったな。
あの頃はダメ数字が真上に上がって行くだけだったが、
「1」が全部縦に繋がって物凄いことになってたw
ククレが群がってくれないからゴキも無理かな?
群がらないゴキなどゴキではないですよ・゚・(つД`)・゚・
そこで金ゴキ倒したらカードポロリなアニメネタもやって欲しいな
OBの話ならフェイヨン1Fのポポリン津波も欲しかったとこだが。
アイテムがでてもうかつに拾いにいけない、FD1F最強の名をほしいままにしていたあのポポリン…
>730
緑色の球体が群がっている様を見て「マスカット」と呼んだ奴がいたなぁ…
ヒールがアンデットにはダメージってのも実装してくれると(゚д゚)ウマー
SPがもたないかと。ヒール砲は味方を吹っ飛ばして相方をからか(ry
実用できるかできないかでは無く
遊べるか遊べないか
ルナバスター型、とでも言うべきか。そういうアコを作りたいんだけど、
ステ振りとかスキルとかどうしたらいいかな?
STR全振り、ディバイン2、デーモンベイン10で
全振りってSTR以外全部1かい?
月宮殺しはあくまでネタだからなぁ
STR60あれば棍棒振り回してる方が強いと思うし
ただぶっぱなして遊びたいだけならSTR60以外は好きなようにとしか
機械帝国じゃバスターは結構役に立つけどね。
毒キノコ落下地点にコブシを当てるようにしたら気持ちいいし。
機械帝国だしたら今までレベルあげしなくてよかったって思えるくらいサクサクあがるな。
まぁレベルあげてもタイムアタックしかすることねーんだけど・・・
残りはLUKにぶち込んで、攻撃くらってもなかなか止まらないようにするか、
AGIを上げて動作自体を速くするか、のどっちかかな?
DEXってどれくらいあればいいの?
あればあるほどいいです。
14日の午前中に追加ディスクのネタバレ勘弁な
14日の予定。
昼ごろ友人宅へ→友達と委託店へ→俺は本体もってないので本体購入→夕方、追加ディスク購入。
早めに行くけど、本体・追加ともに売り切れってありえるかな。
>>745 並ぶとは思うけど、売り切れは無いと思う。去年末のRBOがかなり売れたから、それと同数くらいの入荷はあるでしょうし。
>744
ネタバレ怖いなら2ちゃん見ない方がいいよ( ´ー`)y-~~
追加ディスクのネタバレ程度どうとも思わん
同感。
沈没船も下水もBOSSキャラは判っているわけだし。
船長とガチ勝負楽しみだ。
金ゴキや船長なら、マヤやヤファみたいな演出も無いだろうしな
アリーナモードも50もあるんだから、数ステージくらいネタバレされても怖くはないし
マヤやヤファみたいな演出ってなんだ?
あー、スマン。丁度良い言葉が見つからなかったんで、「演出」って書いた
マヤやヤファみたいな「遊び」と書いといた方が良かったか
俺がROやってた頃の船長といえば沸き場所固定でウォーターボールで瞬殺されるザコのイメージだな('A`)
流石に今は修正されてると思うが
昔はバフォですら沸き場所固定で瞬殺されてたな
今の船長は、逆にウォーターボールで人間を瞬殺してるんだそうな
バフォの時間にはMEおいてたりとかな
で、そのプリをポタで飛ばそうとしたりとか
昔はポタ足元置き出来てたなぁ
まだ実装されてないダンジョンはいっぱいあるもんなー。
グラストヘイム、アルデバラン、亀島、アマツ、スフィンクスとか、プレイ出来るのは何年先の事になるやら。
次優先させるのはピラと思うけどね
β1分くらいコンプリート
(´・ω・`) ボスもいないし、オリジナルといえばスケワカだけだもんなぁ
↑タンコー
今の船長は強い取り巻き引き連れてWB10撃ってきてかなり凶悪だと聞いたな
尤もお得意のWB10をクローンされてそれで即死らしいが。
下水には溜め込み剣士がいると予想
こっちが一匹叩く→剣士死亡→こっちに全部リンク
みたいな演出とか
今のクローンWB10って船長みたいに101発でるの?
俺がやってた頃は、ローグのクローンはWB10ダメージの玉がWB5ぶん出るだけだった。
あと、ローグのWB10は杖装備できないからあまりダメ高くない。
詠唱時間も長すぎるし。
なにより船長が水属性に変わる。
沈没船では禿侍と戦えるのかな…?
やべっ、想像しただけで血がたぎるぜ
ところで、今回は会場バージョンも店頭バージョンも同じなの?
会場特典とか…
前のは違うのか?初耳なんだが
おまけ本のこと?
おまけ本は白目好きには意味があるんだろうけど、それ以外の人にはwikiの方が有用。
追加ディスク楽しみだシロメ。
行きたくとも会場までの交通費がシャレにならんからな……
どの辺にすんでて、いくらぐらいかかるもんなの?
なる、もろもろ込みで、往復2万円てとこか。
自給800円のバイトやってたとして、三日もあれば稼げる額ですよ?
そう考えると、2万円ぐらい
「出してもいいかな。。。」
って感じしない?
東京行くには飛行機or船なんだよ……
>771
いや、お前さんが名古屋近隣ならその認識でいいんだが…
名古屋と東京って、日本全体から見たらかなり近いぞ?
九州や北海道からだと、死ねるぞ?
>>771 ついでにいうと、追加ディスク買うためだけに2万も使いたくないだろ?
他に欲しいもんが多量にないとちょっとな。
鹿児島の奴が18切符使って東京来ていたのを見た
そしたら、東京で知り合った北海道の人と付き合い始めたとか言ってた
>>774 コミケ行ったことないけど
イベントには委託ではありえないスケブがあるからその辺楽しむのはいいかもしれない
っていうか追加ディスクも当日委託なのね
さてと
明日に向けて軽く感覚取り戻しておくか
いよいよ明日か。委託では何時ごろに販売開始されるんだろう。
めったに行かないから検討つかないや。
TS弱体化によるマジシャンの作り直しが激増
(´-`).。oO (だったらいいな)
店では午後4時に売りみたいです
ひぐらしも一緒に買う人が多そうだ
それ自分自分ノシ
ひぐらしとRBOはいつ委託販売されるの?
>>783 ひぐらしはとらで予約してたのの発送メールさっき来たから
RBOも予約してれば明日届くんじゃない?
>783
とらだと明日(14日)の16時から委託販売開始
18切符でコミケは懐かしいな。
行き20時間帰り25時間かかったのも若い人には今はいい思い出かもしれない。
ちなみに、わたし710だったけど回線ISDN並みのADSL1MとHDD8GB。
RBO入れるだけでHDD整理がきつかった。アペンド入れるとなるとまた大変。
普段は仕事用のソフト使うだけのマシンだし、8Gでかまわないのだがこういうときは…。
サンクス。
予約してないとだめなのかぁ・・・
いまから注文しようとしたけどとらのどこにも注文できるところがない・・・
>787
メロンブックスは今も受け付けてるよ
とらも明日か明後日には受付再開するんじゃないかな
>>779 マジの作り直しなんて手間かからんし
未振り分けのデータくらい持ってるだろうし
ま、TS弱体には賛成かな
SW>TSは反則的に強かったからなぁ
追加ディスクを明日にしていうのもなんだが
シーフの素早さを体感できる動画が欲しいな
リプレイでいいだろ、とか言われたらそれまでだけど
ウチの環境じゃ描写軽くしても3〜4匹に攻撃当てると重くなるんだよね・・・
スペック低いからやるな、といわれたらもうどうしようもないけど_| ̄|○
数年もすればWindowsVistaが出るでしょ。
その頃の手頃なPCでRBOプレイ
↓
サクサク動く
↓
(゚д゚)ウマー
メロンで予約したのはあさってくらいに発送かな?
明日発送か?明日到着なら神だ。
おたよりコーナーが楽しみだ
>>795 むぅ、とりあえずありがとう
素早さとかもそうだけど何より手際の良さに惚れた
やっぱり最近インスコしなおした俺と違ってそういうところは分かってるのかな
因みに動画で、と言ったのは動画にすると大半は普通に録画環境の動きになるから
ゲーム1個動かすより動画動かす方が軽く出来てるんですよ
なのでヘボスペックPCでもハイスペックな動きを見ることが出来ると
Agi女シーフいるけど協力プレイでIA貰うと
凄い事になるな…ダッシュが、ニュータイプ能力が必要だ
もうちょいスペック低いPCでも動くようにならんかなぁ
今のPCだとギリギリだ、ボス戦で若干処理落ちが出たり雑魚大量で処理落ちする
800 :
795:2005/08/14(日) 16:19:51 ID:WI1QKQRQ
>>796 ごめんなさい、勘違いしてました。リプじゃなくて動画か。
>>797 おお、フォローありがとうございます。
追加ディスク購入完了
ひぐらしに170人ぐらい並んでいてビックリした
昨日メロンで予約したんだけど・・・・
まだかああああああああ
夕方って…いつ?
FDの強化ついでにSSも連射できるようになってたら最高なんだけどな
ちょwwwwwアリーナモードテラタノシスwwwwwwww
午後四時過ぎにRBO追加ディスク買ってきて現在プレイ中。
プロ地下水路は比較的簡単なのだが沈没船のゴスツヨスwwwwwwwww
ソウルストライクまともに食らうと死ぬ。1発400前後。6発ほど飛んでくるから約2.5Kほど食らう。
とりあえず再挑戦してきます
で、アリーナモードについてWikiを作る場合、メニューにはどうしたらいいだろう
1、
メニューに-[[アリーナモード]]でひとつにまとめてしまう
2、
***アリーナモード
-[[1〜5]]
-[[5〜10]]
-[[11〜15]]・・・・とやっていく
とりあえず、出る敵とか、ステージ名くらいしかまだ書けないだろうけど2の方式がいいのかな?
>>797,800
どうもありがとー、大体どんなものか分かったよ
あきばおー通販
発送メールも無いのに、14日指定で届きますた。
アリーナを1〜40までと追加面二つをクリアした感想。
三人プレイだとテラやべす
沈没船の禿がAC→切りで1500散ったり
船長のWBが即死ダメ+範囲広すぎだったりと難易度的にも面白い。
アリーナは50まであると紹介文には書いてあったが40までクリアしても41〜が出ない。
クリアしたキャラが表示されてる辺り、全キャラクリアか……?
>811
全キャラだとスロットが足りないからな……
機械と同じで各職業だと思われ
ハッシュよろ
セーフティウォール弱体化された?なんか、バリバリ貫通されるんだけど・・・
>>814 アチャの矢作成もなんか作成時間が長くなった
私を殺した・・・の人かっこいいね
あれは音楽がかっこよすぎw
今3キャラクリアしたが…つらいなアリーナ。
>812 15スロあるからやっぱ全職じゃないかなぁとおもふ
アリーナってどんなんよ?
ハイドインベもすごい弱体化ぶりだな。
全体的に弱くして難易度を上げたつもりなんかな。
ちょっと、方向が違うきがするぞなりたさん・・・。
>>822 やっべ、すげぇ楽しみ。
と言っても金がなくてしばらく我慢なわけだが
アリーナをノビスでクリア……
テラ無理すwwww
禿に勝てる気がしない(´・ω:;.:...
うーん、RBOWikiにアリーナの情報を書きこもうとやってみたら
ほかのステージと書き方が違うことに気付いたorz
誰か個別の動きとか攻略法を補完してくれれば、それっぽくなると思うんだけど・・・
関係ないけど、クリティカル関係が若干強くなった気がする。
雑魚・BOSS含めて敵の攻撃力が全体的に上がってるっぽいね。
ハイドインベは妥当な弱体化じゃね?
単体で5000↑のダメ出せてたワケだし。
どれだけ弱体化したのか知らないけど
対多数戦力の低いシーフとしては辛いかも
ハイドインベはずば抜けてたからなぁ・・・
男のハイドスティルは据え置きの様だし、これで女の砂まきがsp消費になってるなら
強弱関係が男=女の、男女平等の時代が来たのかも
弱体化…そら、HIDEインベないかい?
ごばw
○ ひどいんでないかい?
どう見てもわざとだろうがw
発送きたあああああああああああああああああああああ
GJ!
いーでじで前注文したら
注文確認まで1日、発送まで4日、到着まで3日ということになったが、
メロンなど同人ショップで頼むと注文した1~2日後にくる!!!!
神すぎ。
戦国とかギルガメッシュとかセレクテッドとか、本当に影響受けてるなw
当然セレクテッドはユーザー公募しないといけないなw
ドレイクのWBテラツヨスwwwwwwwwwwwww
当たったら、即死なのは本鯖と一緒だな…