1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:50:13 ID:Xn+P4Ae3
公式公開
キン肉マン テリーマン ラーメンマン ウォーズマン ブロッケン・ジュニア
ジェロニモ ペンタゴン ブロッケンマン ベンキマン ステカセキング
ザ・マウンテン バッファローマン ジャンクマン アシュラマン 悪魔将軍
ネプチューンマン ミキサー大帝 キング・ザ・100t レオパルドン サタンクロス
サンシャイン デビルマジシャン ティーパックマン ザ・マンリキ ゴーレムマン
ドクター・ボンベ マンモスマン キン肉マン・ビッグボディ リキシマン モーターマン
スプリングマン ロビンマスク ホークマン キン肉アタル ケンダマン カナディアンマン
ダーティーバロン ザ・ニンジャ キン肉マン・スーパーフェニックス キン肉マン・グレート スニゲーター
フロイライン・ブロッケン プラネットマン キン肉マン・ゼブラ アトランティス
プリンスカメハメ ミスターカーメン ハニワマン モンゴルマン ロビンマスク(リペイント)
スクリューキッド
(ミートくん) (ザ・マリー) (残虐ラーメンマン)
改造中
ベンキマン ジェロニモ マンモスマン アシュラマン
β版公開
キン肉万太郎 バリアフリーマン レックスキング
公開予定あり
バイクマン イリューヒン ラーメンマン(アニメ版) プリズマン パルテノン
キン肉マン(ディフェンドスーツ) (オメガマン)
3 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:57:51 ID:HzigESxk
>1
乙華麗
4 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:58:28 ID:UMynrML/
ゲーッ! スレ立ての超人
5 :
岩隈氏ね:2005/04/18(月) 19:16:13 ID:H4VVqCNu
6 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 19:17:34 ID:ENHb1zyU
バリはん日曜には公開するっていってたのになあ…
7 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:07:13 ID:QtspFs8R
今回のスグルの変更点 肉のカーテン中、
氷ウォーズ近中で古傷にヒットします
もっとアイドル超人のエンディングやオリンピック優勝、
悪魔、完璧打倒demoなどあるとうれしい
demoファイル登録限界となっているがkgtファイルにバイナリエディタで
ファイル名を書き込むと問題なく使えるんだが、demo枠も100あるし
背景も白いマットにこだわらず氷や鉄条網など劇中を再現してほしい
リングサイドにアナと中野、馬場がいたり
むしろリングもない初期の巨大化用ビル群とか闇討ち竹やぶとか
キャラづくり頓挫する前に背景やdemoつくっていただきたい
8 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 20:11:19 ID:C6D2bA2B
9 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:24:35 ID:P9ne84lz
>>7 >背景も白いマットにこだわらず氷や鉄条網など劇中を再現してほしい
これ一瞬良いアイデアに思えたけど冷静に考えると白マットの変更は無理だ。
だってキャラがマットにめり込んだ時の「マットへこみ絵」は背景ファイルじゃなくて
キャラクターファイルの方で設定されてるんだから。
氷のリングにキャラがめり込んでも出てくるのは白マットのへこみ絵という状態になってしまう。
鉄条網も無理だな。超人絞殺刑やクモ糸縛り等のロープを使う技の時に違和感が生じる。
結局今の状態は良く考えられて作られた結果であり、これがベストなんだよ。
でもさすがに背景の絵自体はそろそろ交換して欲しいのがいくつかあるね。
質が向上することによる弊害か…。分かるけども難しいね。
承知してますけど、メインステージじゃなくてもあの名珍場面を再現みたいな
遊びがもっと欲しいなと思って ゲーム的には規格外でも
ワニ地獄も結構特殊だし、でもCROSS氏アリーナにも客入れて通常武道館作ってくれないかな
まだ無いステージ
後楽園ホール〔+金網〕(ラーメンVSブロッケン カレクックVSキン肉マン)
日本武道館〔+氷上〕(ロビンマスクVSテリーマン、ラーメンマンVSキン肉マン)
ハワイ マウンテン・オールデリアム(キン肉マンVSカメハメ)
ハワイ カピオラニ公園(キン肉マンVSジェシーメイビア)
ヒューストン アストロドーム(世界超人タッグ選手権)
ロサンゼルス オリンピック・オーデトリアム(世界超人タッグ選手権)
ニューヨーク マジソンスクエアガーデン(世界超人タッグ選手権決勝)
甲子園球場ラッキーゾーン(キン肉マンVSキングコブラ チエノ輪マンVSキューブマン)
東京競馬場(超人オリンピックビッグファイトA・B両ブロック第2回戦)
蔵前国技館 (キン肉マンVSリキシマン)
東京タワー前(ステカセステージ)
後楽園球場ソーラーハウス(BHステージ)
熊本城(キン肉マンチームVSマリポーサチーム)
名古屋城(ソルジャーチームVSフェニックスチーム)
ピラミッドリングとかアニメオリジナルを入れたらまだまだあるな。
地形効果ありって作れないの?
ジャンプ力が変わるとか、慣性が働いてスリップするとか、火山が降り注いで当たるとダメージとか。
95じゃ無理じゃない?
2ndでもできるかどうか・・・。
両方持ってるのに機能を全然使えてないヘタレの意見ですが。
>>14 できないし、いらない。
ところでジェシーメイビアって誰一人として作成依頼しないよね。
まあ、ゲームとして考えると当身がメインのキャラになるからあまり魅力ないか。
所でペンタゴンが強すぎるんですけど。
本当に70万パワーしかないのかよ
時間超人ですからー
>>16 カメハメハとダーティーバロン足した様なキャラになりそうだ
スカルボーズやキン骨マンとかも無いよね
当身キャラはかなりスキルがいりそうだな。ロン氏のキャラ見てると。
ツクールで当身の判定がないらしいね。
ロン氏にはペンチマンとキャノンボーラーも作ってほしい・・
ロンさんはペンチマンの金属質が苦手って前書いてたぞ。
別の人に期待しよう。
>>21 でもそれって結構前じゃね?
超サイヤ人なみに進化した今のロン氏なら問題ないと思うんだけどなあ。
>>19 キン骨マンはシニアさんが製作予定だろ。ず〜っと昔から。
24 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 08:00:34 ID:0SIOfVUV
ビビンバもw
バリはんやっときた!!
無限コンボも無くなってるし、音も格段によくなってるね。
いい仕事してるなー。
瀕死時に6246強の隠し技って追加コマンド型になったんか。
今のところ二発目のタン飛ばすやつまでしか出ない。
出し方わからないからレバガチャしてたら一番最初の時にモッコリが発動。
ハゲワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あいかわらず使ってて楽しいキャラだ。
ニルスの新しい超必もカッコイイね。
でも若返ってからの追加入力が分からない....。
細かいことだがバリアフリーマンの仰向けダウン時一回目のダウン効果音を設定し忘れてるっぽい。
キン肉マンでバリアフリーマン相手にメキシカン・ローリング・クラッチホールド決めた時とかに確認。
二回マットに接触するんだが、その時の一回目の接触の時に効果音が無い。
同じく若返ってからの追加入力がわからん
しかしいい意味でキモイな若返りw
バリアとニルスで特徴分かれてて出来いいな
ニルスの基本能力はもう少し低くてもいい気がするが
弱小超人だし
20代は
・6246大打撃(ニルスだと全距離からヒット)
・ソバット中に26大
・もっこり中に24大
ここまでみっけた。
>>31 そこそこやり込んでみたが微妙に違うだろ。
瀕死時に6246強打撃(ニルスだと全距離からヒット)
↓
上押しっぱなしにすると若返り完了した直後にモッコリ(ただの演出で意味は無いっぽい)
↓
ソバット中に26強でタン飛ばしに移行
↓
タン飛ばし中に24強でさいの河原ラリアットに移行
↓
さいの河原ラリアット中に?(ここからのコマンドわかんね)
後ろ蹴りって相手ロープに飛ばすんだよね
相撲とかスプリングに効かなくね?
あれタンじゃなくて鼻水じゃないの?一応
あれタンじゃなくて鼻水じゃないの?一応
ごめん。連続になっちゃった
恐怖の鼻水ですね
タトゥーマンも出して欲しいなぁ
タトゥーマン戦らへんはアニメになってないから厳しいんじゃない?
声がひとつもないからね
暴将とかからキャプればいいじゃん。
ジジィ声の島田敏ってそうないからなぁ
しかし、初代キャラはほとんど出尽くしたから
これからの流れとしては二世キャラが増えてくるのかなあ
で、誰かバリアフリーマンの瀕死20代のコマンドわかった?
CPUバリはん、かなり強くね?
NI9でゲージMAXにしたらBOSSキャラに楽勝で勝っちゃうし。
あと、敗北時の敵WINNER画面でしばらくほっとくとニルス登場するんだな。
今頃になって気付いたorz
一回だけジージョマンの時に頭から血を流しながら相手に寝技かけるイベント発生。
こちらも瀕死、相手も瀕死の時だったが関係あるかどうかはわからず。
その後何回も瀕死状態でいろいろ試してみたが出ない。そもそもどうやって出たのかもさっぱりわからない。
あとニルスモードの時ってジージョマンモードの時より敵から受けるダメージ量が多いんだね。
以前からそうだっけ?
>>44 それって瀕死0ゲージ22強じゃないか?
間違ってたらスマソ
あと前バージョンからニルスのうけるダメージ多かったよ
技表のほうにも書き込んだんだがこっちにも載せとく
・股間も20代じゃて! 張りのある筋肉質に変化した際8押しっぱなし
・手鼻時雨 ローリングソバットヒット後26強
・賽の河原ラリアット 手鼻時雨ヒット後24強
・肩固め 賽の河原ラリアットヒット後22中
・南無阿弥陀・仏壇返し 肩固めヒット後624強
・楢山バック・ブリーカー 南無阿弥陀・仏壇返しヒット後2424強
楢山バック・ブリーカーの入力に失敗すると強制敗北、ヒットすると勝利確定
この技で勝利すると特殊デモ、このとき2押しっぱなしでデモが変化
個人的にはジージョは技が強いんだから
基本身体能力はニルスが上のほうがよかったなあ
若いんだし、変身の意味がある
ジージョは賽の河原ラリアットだけでボスネプに勝てたりするし、
賽の河原ラリアットorタックル後のダウン攻撃でほとんどの敵にノーダメージで勝てるしなあ
登場希望初代キャラ
キン骨マン シニア氏
カレクック 名無し氏
ビビンバ シニア氏
キューブマン orange氏
ブラックホール uniuni氏
ネプチューンキング シニア氏
マリポーサ 製作者有りロン氏情報
ミスターVTR GEKOKUJYOU氏?
バイクマン 朧月夜氏
プリズマン orange氏
オメガマン orange氏
スペシャルマン チエノ輪マン
キンターマン ウォッチマン
スカイマン キングコブラ
ジェシーメイビア ペンチマン
ローデス キャノンボーラー
スティムボード パルテノン
スカルボーズ 真ソルジャー
シシカバブー サムソンティーチャー
ビーンズマン ザ・サムライ
王位チームは揃って何ぼだし、後回しにならざるをえない感のある
オリンピックキャラを出していって欲しい。出尽くしたとは思えないなあ
確かにまだまだ初代で出てないキャラあるね。パルテノンも欲しいし。
ただキャラ枠がなぁ。誰かキャラ枠増やせるツール配布してくれい。
>>48 さらに付け加えると
初期キン肉マン
シャネルマン
イワオ
ブラックシャドー
各種怪獣たち
二代目グレート・・・
魅力的なキャラがこんなにたくさん残ってるんだな。
でもデビルマジシャンみたいなのは簡便な。
52 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:47:00 ID:j7Q1mWfK BE:218895089-#
是非、ビビンバには、超必でやられると服がやぶけて下着姿になる、ってのをやって欲しいな。
海神ならやりそうだけどw
>>38 ぶっちゃけ二世ってアニメ第三期の望み無いよね
OVAも劇場版もきつそうだ
54 :
名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:10:52 ID:fTQfM427
幻の超人、しりマンの製作を強く希望する。
つか二世の場合オリンピックの後半がまだやらないんだが・・・
英語版はとっくに放映終了してるのになんでだ?!
オフィは未だに第2部は近日放送予定になってる
アニメの二世ってどこまでやったの?
オオエモン氏はマリポーサ作るのだろうか・・・
他にマリポ製作してる人いたっけ?
>54
プリプリマンな
II世のアニメに出てきたから見なさい。
プリプリとガゼルの戦いの演出は神がかっていた
ジェイドが負けたとこって・・・ヒカルドに?それともスカーに?
ヒカルドに負けたとこ
で、マンタとの友情が芽生えたところで終了だった
ヒカルドに
いちおう、テリーVSキン肉マンを除くオリンピック戦まではアニメはできてる
オリンピック編は26話あって、放映されたのは13話
残りの13話がまだ未放映
とりあえず前スレうめたぜ、キンターマンで。
>>57日本で放映されたのは
第一部(4クール)〜オリンピック予選までを3クールかけたが
残り1クールの時に打ち切り確定。オリジナル編で尺繋ぐ。
第二部(1クール)オリンピックトーナメントをヒカ対ジェイドまで。
で、オリンピック後半がまだなんだよ。
一応海外では英語版がオリンピック決着まで放映されてる。
最後はオラップ喰らったマンタが立ち上がってマッスルGで勝利って改変で・・・
オリンピックで終わるんだったら主人公が勝たないと駄目か・・・
続くんだったら負けてもいいんだろうけど。
そんな終わり方しちゃったら
デーモンシード編にどう繋げるんだ?
ロンさんのアニメ版ラーメンは正義の剣編でバッファに使った技とかも出るのだろうか?
銀河万丈ボイス入れるみたいだから、多分あるんだと思う
運命の王子を使うと、1億パワーがどれだけ凄まじいか分かるな
だがマリポーサはショボイと思う
一億パワーも有れば超人加速度も凄そうなのになぁ
待てw
原作の中の話したら、ビッグボディはどうなる、ビッグボディはwww
きっとマリポーサもMFでは、強キャラになるよ、いやしてくれるはずさ、きっとそうに違いない、そうなのかな。。。
マリポーサなんて一生こないよ
mari.lzhが答えだったんだよ。
76 :
名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:53:58 ID:xxgJrT6C
個人的にマリポーサよりパルテノンを製作して欲しい。
しょうがないから今はゼブラ使ってパルテノンを投げまくって
我慢しているよ。個人的に思い入れが強いキャラなのです。
パルテノンってそんなに技があったかな〜?漫画原作しか知らんが、そんなになかった気が…。
ファミコンディスク版で裏技つかって操作しろ
あ〜パルテノンにタワーブリッジかましてぇ
あの無理矢理掴んでる感じが良いんだよな
>>77 体に閉じ込める
支柱を崩して攻撃
キャンバスプレッシャー
洗脳する
ドロップキックなどなど
あんまりないね
製作しがいなさそ
セメント攻撃
上半身だけでも行動可能
(´-`).。oO(ミスターVTRどうなったんだろ・・・)
あれは、ロビリペの人がやってくれるんでしょ?>VTR
技少ないのは作りやすいと解釈すべきだよ。
だって一からスグル作ろうなんて考えたら企画の段階でやる気なくなるよ。
王位編は一試合しか出てないキャラ多いから作りやすく凝りやすいはずだよ。
どうでもいいけどバリはんは
声のバリエーション少ないのにあまり違和感ないね
よくできてる
ホエホエ〜
88 :
名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:14:53 ID:qV4uCcMk
麺にスレッジハンマーしたよな。
89 :
名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:59:09 ID:dg28Fy/T
スニゲーター使っててちょっと思ったんだけど
中攻撃・強攻撃・中ヘルズスナッパーやって着地後すぐに中・強・中
ヘルズスナッパーってやると無限に攻撃が繋がるんだけど、これって
ハメじゃないの?途中でガード出来るんかな?
MFではそういうことは往々にしてあります。つまり「仕様です」ってヤツだなw
つうかどんなファイトスタイルで戦うかもキン肉マンイズム。
悪魔超人イズムもプレイヤー次第。
自分に縛りをかけるんだよな。
俺たちゃマゾヒストか。
馬鹿野郎!悪魔に卑怯なんて言葉はねえ!
悪魔にも友情はあるんだあああああああああ
>>91-92 ある意味アクションゲームというよりロールプレイングゲームなわけで。
何度やっても結果は同じw
ロールプレイングというのは、役割を演じるという事
そのキャラになりきれ!みたいな?
今、バリはんでダウンした後に頭突きしたらリングの下に落ちていなくなった・・
これってバグじゃないの?
俺はCOMボスネプにサンダーサーベルと磁気嵐スープレックスを自粛してもらいたい
確かに凶悪だね、あれ。
どうしてもボスネプに勝てないキャラっているかな。
絶対勝てないわけじゃないけど、ベンキマンで戦った時はキツかった。
あとは超必がほとんど掟破りのロビンスペシャルで返されるキャラもキツいと思う。
キン肉マンとか。
原作で返された技を返されるのはもちろん熱いが、意外な技を返されるのも熱いよね。
まあ仕掛けは単純だから予測はつくけど。
ボスネプ、バリはんで戦ったら楽勝だったな
賽の河原ラリアットでサンダーサーベルすら跳ね返せるし
ゲージ溜まったら当身の楢山バックブリーカー使ってりゃ勝手に突っこんで来てくれるし
キャラによって相性がかなりあるな
>>103 ベンキマンは一度ダウンさせたら起き上がりにウ○チ重ねて、相手が
ガードしようが喰らおうがしゃがみ大でダウンさせて大ダウン攻撃の
繰り返しでCPUほぼ全キャラいけた気がするんですが・・・
107 :
CROSS:2005/04/23(土) 22:39:43 ID:4Wsv/yWI
>>89 スニゲーターは現在リニューアル製作中ですので
その際に永久等なるべく出ないようにしようと思っております。
と言って又出そうですが・・・
108 :
名無しさんの野望:2005/04/24(日) 00:25:54 ID:FzCwljsz
>>89です。
スニゲーターリニューアルされるんですか?
今のスニゲーターもとても良い出来なのですが、さらに良キャラになりそうですね。
個人的にスニゲーターを良く使うので、とても楽しみです。
リニューアルするなら、椅子がワニになるのを攻撃演出にしてほしい・・
ロープがヘビになるやつってあったっけ?
>>107 乙です
できればアトランティスのバグもなおしてほしいんですが・・・。
どんなバグがあったっけ?
負けたときにムー大陸になるときがある。
アトランティスドライバーノーダメージとか
アトランティスといえば1ラウンド目で水中版アトランティスバスターを決めた時に
相手の姿が表示されないのはどうにかならんとですか。
いや格ツクのせいだとはわかっているんですけども。
アトランティス、飛び道具が強すぎるのも調整して欲しいです・・・
あと一部の技が出にくいのも。
ウォーターマグナムとか溜める時、画面ドックンドックン揺れすぎだと思うんで
もう少し見やすい表現にしてもらえないでしょうか?
それよりもモーターマンとかのポケモンフラッシュがキツイ
>>118 テレビをみるときはへやをあかるくして
できるだけはなれてごらんください。
いつの日か、デーモンシード達で遊べる日が来るのだろうか・・・
悪魔種の問題は声が無いってことかな
TELTELボーイvsステカセ。
想像したら何だか豪華に。
その内アイポッドマンとか出るのかな?
普通にネプチューンキングを
アニメだとやたらと風林火山使ってたのはなんでだろう?ガキ受けよかったのかな?
確か尺が長く取れるからじゃなかったっけ?
動きが派手で、動画映えするからってのもあるでしょ。きっと。
なるへそ。しっかし肉アニメって尺稼ぎがすげーよなあ・・・牛丼音頭とかキン骨マン達とか。
風林火山でとどめさすパターンが多いから
キン肉バスターがイマイチな扱いだったような
ということは、マリしゃんもナチグロンも尺稼ぎのための産物だったのか
ついでに与作どんや中野さんもやたら出番多かった記憶がある。
大人は汚いよママンorz
そこらへんを楽しめるようになったら大人
オレは好きだけどなw
意味のわからんドタバタコメディーノリはw
何故か五分刈が好きだった
尺延ばしは色んな手法があったね。
キン肉マンの脇役寸劇挿入法、聖闘士星矢のオリジナル敵追加法、ドラゴンボールの間延び法。
いい所でキン骨マンとイワオが出てきて銀行強盗したりするのが歯痒かった
はやくつづきが見たいのに
海紙家更新しとるね。けっこう進行状況がわかる。
ウォーズマンボーリングやっぱあってたんだ
追加できないのはやっぱ容量の問題・・?
言われて見れば尺稼ぎだったんだな。
でも俺は牛丼音頭とか寸劇とか好きだったなぁ。
水戸黄門の印籠みたいな物で、無いと物足りなかった。
DBの間延び法は最低だったが。
DBは殴り合いシーン→舞台かわって無意味な飛行シーン→無意味な背景→無意味な回想
→無意味な会話シーン→また殴り合い
これで30分終わるもんな
シニア氏の肉中毒が本格的に発動したかな
あちらこちらで楽しみな気配がする
BHが伸びてる原因が、海神氏にあったのか・・
まぁ、ベンキーマンとBHは次回更新に期待してるよ
ほんとにここの住人は偉そうでいいですね
なんだかんだいってもシニア氏はとてもいい仕事をするので期待
見てきた。
1キャラの勢作にも多大な時間と労力がかかるのに、あの手のつけようっぷりは驚愕w
いつもながらのユーモアセンスたっぷりのキャラ、期待してますぜ!!
絵上手いなぁシニアさん
先にテキストサイトとして海神家を読んでて、あとでMFを知った漏れは、
皆がここで海神氏をシニアさんと呼んでることに違和感を感じるwwww
独り言でした。
シニア氏をけなすのは一部と思われ
今や26世にもなる肉スレだから色々あったなぁ
住人が明確な理由もない叩きをほぼスルー出来る今は平和なのさ
あと更新が少なかった時期に荒れたが人離れが進んで
古参や本当にMF好きが今も残ってる感じがする・・・が希望的妄想だろうか
ところでウオッチマンの必殺技ってなんかあると思うか?
チョークスリーパーも専用のやられがないから厳しいし、時間停止技を模造するぐらいがいっぱいいっぱい?
スリーパーはしゃがんだ相手の絵かダウンする相手の絵に
背面から技をかけるようにすればいいでない?
スリーパーを二種類ぐらい超必殺技にして後は模造系だろうな
技が少ないのはしょうがないし
ビッグボディチームも何とかなったんだし、作者が好きなように作るんじゃない?
フリーのゲームでここまで遊ばしてくれるのは凄い
本当によく出来てるな
※俺の妄想ネタ帳より抜粋
・ウォッチマンの3ゲージ技…チョークスリーパーの演出に顔のアップ
カウントダウン開始で連打合戦!
我ながらイタイノートだ。
ほどほどの痛々しさがゲームを面白くするのです。
もっと痛いアイデアを(ry
ところでシニア氏が知恵の輪マンを「キューブマンの完成にあわせ〜」と
言っていますが、このキューブマンってorange氏が紹介されていたもの
なのでしょうか?裏ではまだ製作続けられているのならば嬉しいのですが。
ところで「ロンさんごめんなさい」って何のこと?
ロンさんみたいな漫画式にして、じゃないの?
ビッグボディ、ゴーレムマン、レオパルドンの声ってどこから持ってきてるんだろう?
ビッグボディは聖闘士星矢とか、レオパルドンは∀ガンダムとか
ゴーレムマンはよく知らない。
ハーレムマンは男塾が多いな。
ウオッチマンは溜めキャラな気がする、なんとなく
ウオッチマンと俺はタメ。
ウォッシュアスとの関係が明らかになると思う
新ベンキにはウォッシュアス出るんだろうか
>>159 うろ覚えだけど、王位編で使われてるやつ以外のゴーレムの声は
確かロンさんがやってるんじゃなかったっけ?
ロンさんクオリティ高ぇwwww
ラーメンマンが居るか
>>166 悪い、Ver3の表ゴーレムの事と勘違いしてた。
今のバージョンだと表も裏も王位編の声になってるな。
>>167 名前まで某軍人にかけてることに気づいたとき、激しくワロタ
100tの100dモード時に通常技でゲージが溜まる事は既出ですか
猿のように下中連打していい気になってますが
この連休中に更新ありそうな予感
そんな事言ってたらロンさんのとこでGW更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
お、ほんとだ
声優つながりかな?>が居る
何気に下段弱中初搭載キャラだったり。
通常技や勝利後のセリフも同じだw
声優はまったくつながっていないんじゃないか
>>167の意味がやっとわかった。
ロンさんとこの更新か。
近距離→強がワロタw懐かしいwww
あのゲームのBGMが欲しくなるなw
妙にファイルサイズが大きい気がするんだが、どこで容量食ってんだろ?
が居るの隠し技見つけた人いる?100tさんは里帰りか?
隠し技見つからない
変な目押しと夏塩蹴りから堕舞竜・夏塩蹴り繋げて楽しんでます
同じタメキャラのカーメンと比べても断然操作しやすいよな。
このまま投げとダウン攻撃いれたら一つのキャラとして完璧じゃね?
183 :
ロン:2005/04/29(金) 22:34:45 ID:3JYJHgcf
が居るを遊んでいただいてありがとうございます。
179さんがおっしゃる通りファイルのサイズが少々おかしいので、再調整してアップしなおしました。
これで大分軽くなっていると思います。
ついでなので、投げを導入してみました。
投げもそうですが全体的に完成を急いだせいで荒も目立ちますが、ご容赦を。
隠しは特には入れていませんのであしからず。
あ、後100tの通常技でゲージがたまるのと、しゃがみ中攻撃がやたら隙のない攻撃にしているのは、170さんの使い方をしてほしかったという思惑がありました(笑)
184 :
180:2005/04/29(金) 22:45:25 ID:95q73hRk
100tさんはここのコテじゃなかったね。名指しスマソ
>ロンさん
乙です!いつも楽しませてもらってます。ラーメンとカメハメエンディング楽しみにしてますよ〜。
マッスルファイトのスクリーンショットのサイト、移転してたのね。
>ロンさん
お疲れ様です、いま再度落としてみたのですが以前と同じファイルの様な・・・?
ファイルサイズも同じでした。
>>186 今落としたら1M程度になってたぞ
つーかさっきの14Mのは一体・・・?w
>>183 ありがたく楽しんで連打させていただきます
が居るも通常技があやしく繋がるので楽しいです
>>183 おつかれさまです!!
ありがたく楽しませてもらってます!!
が居るは、意外性や、いい意味での「下らないことが満載」で、笑わさせてもらいました!!
>>183 ???にアーマロイドな人が登場する演出があったらなぁ・・・と思ってたので
カットインで登場したのは嬉しかったです(初期バージョンしか持っていなかったのです)
が居るは何気にDボタンで超必殺が出るようになってるんですね。
同時押しが苦手なので、操作性にも気を使ってくれる事に感謝!
画面端で
J強>(屈中>強素肉)×3>屈中>堕舞竜・夏塩蹴
密着状態だと屈中>強素肉は5回行けるな
MFで通常使われていないボタン押すとダブルサマソ出るね。
が居る更新されとる。仕事早いなあ。
投げの実装とレバー入力の通常技に変更、超必殺技の追加と入力の変更ってとこみたい。
が居るの声って玄田っすよね。
……映画版?
キャプテン沢田?
ストEXから取ってると見た。
今このキャラ知ったのでDLしてみたが凄いなw
お遊びなのにちゃんとしたストUキャラになってるところが特に。
198 :
オオエモン:2005/04/30(土) 21:19:29 ID:4bLSWC7e
調整後ver、遠距離→強が一番キタw
「が居るパンチだw」と思ってニヤっとした。
でも、投げ実装されたから、近距離→強の変な蹴りが出にくくなったね。。。アレ好きだったのに・・・。
↓強が、某軍人の↓強Pになってるけど、↓強Kみたいな、2回しゃがみ回し蹴りとかきぼんぬw
3大で出ますよ2回下蹴り
最近なんだか氷河期を超えてキてる感じがす
>>198 乙です。
本家ではいきなり新キャラ公開って感じで誰が何を作ってるか(製作者の方以外)はハッキリしないところがあるので
メジャー所よりもマニアックなキャラが充実してきそうな感じで嬉しい。
てか生まれついてのオチキャラがどうなるか期待、頑張ってください ノシ
プリプリマンいい!是非作ってください!
友達の話によると、プリプリマンって悪魔超人編の前に、
2回目のオリンピックで予選に名前だけ登場しているそうなんだが、
誰か知っている人いたら詳細キボンヌ。
カレクック製作者も出てきたことだし、
後はスカイマンを作ってくれる人が出てきたら涙もんなんだがなぁ・・・
新幹線アタックで
プリプリ男(東 京)
という成績を残している
悪魔超人はオリンピックに参加できないから
偽名か親戚だな
7人の悪魔超人編でプリプリの代わりに出てきたのって何だっけ。
スプリングマン?
4人くらい入れ替わったしもう
誰が誰やら
最初に登場していたのは
バッファローマン・ブラックホール・アトランティス・スプリングマン
の4人で、少ししてからステカセキングが登場する。
魔雲天は初戦のステカセ戦後に、
カーメンにいたっては二戦目のブラックホール戦後に初めて登場する。
ちなみに最初に紛れ込んでいたニセ悪魔超人はプリプリマンの他に
ミスターアメリカン・アームストロング・クモノコチラス・フラッシャーバルーン・ミリオンヘル
と言った面々がコマが変わるごとに入れ替わりながら登場している。
ちなみに彼らの登場シーンは2ページのみで、その後は姿を消している。
ロンさんのアニメ版ラーメンマンには「秘伝骨崩し」は入るのだろうか。
ぜひ入れてほしいな。ウォーズのシベリアの猛吹雪に匹敵するくらいの
ビックリ技だと思うが。ゲージ3瀕死ダウン時発動でとどめさせなきゃ
死ぬみたいな。
>>198 ぜひ既存の背景のリニューアルもしてもらいたいです
通天閣も丁寧で綺麗ですね
>>212 劇場版で使ってたトコロテンみたいになるやつだっけ?
あれはさすがにラーメンマンのイメージから外れすぎでない?
というか、画像の容量かなり食いそうな気が
そんなもんどうせ誰も気にしてないから
3枚くらいでごまかせます
>>214 むしろ「アニメ版」ラーメンマンだからこそ押さえとかないと
でも今回のラーメンマンはいろんな意味で間口を広げたね。
既出キャラでも新規に自分なりに作ったり、アニメボイスにとらわれることなく格ゲーからサンプリングしたり、
技も漫画やアニメにとらわれず好きに組みこんだり。
原作再現度だけではない、灰汁の強さで表現するパターンは今後もアレンジバージョン路線として確立されていくかもね。
ここ最近のMFの進展ぶりはすごいね。なんかきっかけでもあったのかな?
製作者さんも顔出してくれるし、こんな祭りっぷりはいつぶりだろう…
うれションが止まりません。
本家が頑張ると、皆頑張る
自分も頑張りたい
ラストのスグルvsフェニックスの空中合戦の様な状況だな
ワッショイ!ワッショイ!ワッショイ!
起きたばかりなんだけど、ついさっきまで見ていた微妙な夢の話。
王位争奪戦に俺が参加してるんだ。仲間はロビンとアシュラとサンシャインと与作さん。
なぜか敵は全て柔道部の高校生なんだけど、そいつらをサンシャインが砂の中に沈めたり、
アシュラマンがアシュラバスターの体勢のままロープに突っ込んでいく新技(アシュラミレニアムとでも
言うべきか)を使って順調に勝ち進んでいくんだ。なぜかロビンが戦った覚えは無いんだけども。
そしてついに決勝。いくらなんでも与作さんがメンバーにいたんじゃ厳しいということになって、あと3人メンバーを
追加する事になったんだ。(計7人になるので今になって思うとわけわからんが気にしない)
そして連れてこられたのがブロッケンJrとお笑いの千原兄弟。ブロッケンJrはともかく、千原兄弟に
大してはみんなから不満が噴出して、千原兄弟は速攻でクビになったんだ。
そして俺が責任もって残りの二人のメンバーを探しに行く事になったんだ。
最初にいったのは渋川先生のお宅。「その話はお断りしたはずでっせ」って初めて来たはずなのに言われたけど
一生懸命説得したら仲間に加わってくれたんだ。そして次に行ったのがオリバが滞在しているホテル。
ここで電話が鳴り響いて目が覚めた。
>>222 相手が柔道部員....。
何の王位を争奪してるんだ?
思わず茶吹いたが
お前・・・そうとう毒されてるな・・・('A`)
ぶっちゃけ、バキと帯をギュッとねとキン肉マンが入り混じった夢だった。
グラップラーバキ(or男塾)VSキン肉マン・・・以外と良い勝負しそうだな
>>107 スニゲーターリニューアル?ありがたい。
でも、今のがよすぎなのでちょっとだけ不安も…。
スニゲーターは対戦時、宇宙遊泳と再生ばっかりしかしてこないんで、
もっと仕掛けてくる技のバリエーション増やしてくれたらうれしいです。
プリプリマンは是非モードチェンジで女式臀部を入れてください (´・・`)ムフー
没個性マンカクイイ
oosumi?
なんで大住?
コンステはもっと練習が必要だな;
15歳らしいだから、頑張れば伸ばせるはず
あんまり叩いちゃだめよん。
たとえ15歳でなくともロンさんのことがある
絵を書くことをやめなければ、必ず上手くなるよ
237 :
チラシの裏:2005/05/02(月) 23:59:41 ID:iawwcGym
MFを始めてプレイしたとき15歳だった俺が、今や就職してプログラマー。
早いなぁ。
MFを始めてプレイしたとき童貞だった俺が、今でも童貞。
・・・・・・・・・・。
239 :
237:2005/05/03(火) 01:06:45 ID:JhMJ5sQR
>>238 それは俺も一緒だ。
・・・・・・・・・・・・・。
240 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 01:22:43 ID:maxCN3ax
同じく
・・・・・・・・・・・・・。
これが真友情パワーか…
ハハハ、仲間がいっぱいだなぁ・・・・・・・・・。
漏れも。
243 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 02:14:33 ID:maxCN3ax
2005/05/02/ 19:03分
マリポーサ誰も作らないなら俺が作ってやる!
意気込んで一枚立ち絵を描いてみる。
19:41分
下手な絵に悪戦苦闘しながらも、みんなが笑顔で
マリポーサを操作している所を思い描きながら書き続ける。
20:39分
やっと一枚絵を描き上げる、その時またも
みんなの笑顔が浮かび涙する(みんな待ってておくれ!)
21:58分
オオエモン氏がマリポーサ製作を予定していることを知る。
そしてオオエモン氏のマリポーサ絵を目の当たりにして、改めて
自分の絵の下手さにショックを受ける。
22:03分
オオエモン氏に希望を託して書き途中のマリポーサ絵を全てごみ箱へ・・・
オオエモンさん、みんなのマリポーサを作ってあげてね(グスン)
なぜ早く気づかなかった漏れ・・・
マリポーサでなくていいから何か作って
パルテノンとか
>>243 いいじゃんか、被ったって。
その数枚の絵だけでも掲示板投稿したら?
恥にはならないと思うぞ。
MFや2世に熱中してる間に好きな娘を後輩に取られました・・・orz
馬鹿野郎!悪魔に童貞なんて言葉はねえ!
249 :
達也:2005/05/03(火) 04:09:10 ID:J8LVT61Z
弱気なタッチは受けられん
250 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 06:12:56 ID:maxCN3ax
変質者のようだ…
まぁドット絵とイラストじゃ別物だから
ドット絵を投稿しる。立ち画とか
が居るの下中にキャンセルかからなくなったんですね、妙に納得
下大はスーパーキャンセルかかるので助かりますが
下溜め技を立ち通常技でキャンセルさせるのが今となっては結構大変です
おっ、いつのまにかカレクック進化してる!
2ボタンでも完成さえしてくれればおkでつ。
ニルスで6246コマンド使って大攻撃連発してもあまり減らなくていいですね
>>250 スカイマンってどれよ
スカルボーズしかないではないか
消したみたい?
自分が見たときは、あったぞ。
カレクックを2ボタンにするなら、ブロッケンマンも2ボタンにしてほしいのは俺だけか
おー、本家更新したね。
ブロッケンマンかぁ・・・
明日DLしようっと
多分、私が好きなレゴックス、摩天楼、ウォッシュ・アスは
誰もツクッてくれる人が居ないと思って私も昨日からドット絵を始めましたよ。
フェイファーの人を描いてるんだけど、その酷い出来に愕然としましたよ(ノД`)シクシク
まぁ一向に上手くならないんだけどドット絵って楽しい物ですねぇ。
改めて製作者の皆さんに感謝です。
ウォッシュ・アスヲドナタカツクッテクダサイナ・・・・・
263 :
名無しさんの野望:2005/05/04(水) 04:26:39 ID:agEni7Fv
250です。
スカイマンもう一度掲示板に載せました(恥ずかしいので一回消しました)
あとオイルマンらしきものも書いてみた。
手元に単行本とか無くて、記憶を頼りに書いてるので、原作と全然違う
と思うけど、俺が描くとこんな感じ(スカイマンもオイルマンもドット打ち)
ゲェーッ!
ブロッケンが目玉くりぬいたァー!
ゲージ3、2426強で目玉くりぬいたァー!
ペンタゴンからも目玉出たァー!
ブロッケンマン?下手な釣りだな……って本当にキテター!
267 :
258:2005/05/04(水) 09:06:02 ID:FvMQTfHO
俺はただカレクックを2ボタンにするということに関しての感想で書き込んだのに
まさかブロッケンマンがリニューアルされるとは・・・。
カレクックを否定しているわけでもブロッケンマンをしているわけでもありませんのでご了承下さい
それにしてもブロッケンマンカコイイ!!
ブロッケンマンの新しい顔、悪の東丈さんのとこにあったヤツだよね?
誰もが思いつきそうなネタ。
ジークブレーズはフィニッシュ前にキャンセルすると相手の硬直がかなり長い。
だからキャンセルでグレネード空振りすりゃやりたい放題。
・ →+強 で前蹴り
・ ↓→(長押し)+強 でシュバルツメッサーの前にローキック追加
←↓→+中>キャンセル↓→+強 のあとって、
かなり高く浮くからなんか出来そう。
←↓→+中>キャンセル↓→+強のあと←↓→+大ヒットさせると一部のキャラは
壁に張り付き状態になりますね、カナディアンマンとか
2626弱を使うチャンスですw
つうかやはりガスが危険すぎますわ、自主規制ですかね
なんとかガス多様することのないカコイイコンボ作りたいですわ
ブロッケンマン反則技が色々増えていいね
ゴング攻撃がかっこええ
突然のブロッケンマン更新に驚いたけど、
これって前スレで冗談で言ってみた
アニメ版ラーメンに合わせて、ブロッケンの手打ちラーメン負けが密かに実装されてたりして・・・
それはともかくベルリンの赤い雨の演出が格好良くなったな。
あの更新はまたやん氏の手?
と、思うよ、絵的に。
>263
もしかして、ペイントで描いた?
ドット絵書きたいのなら、d-pixedとか、EDGEとかを使うといいよ。
ブロッケンマン。
50枠から外したくないキャラから、外せないキャラになった。
自分はそろそろ外そうと思ってたキャラなので、困った事になってる・・
お願い、キャラ登録枠なんとかして増やして。せめて60枠まで。
俺はゼブラチームの先鋒と次鋒とビッグボディチームの中堅を外している
俺はゴーレム外せないなぁ
ペンチマン絡めてのコンボが楽しいし、デザイアも好きだし
>アニメ版ラーメンに合わせて、ブロッケンの手打ちラーメン負けが密かに実装されてたりして・・・
NI9つかって、ブロッケンを瀕死にして一発なぐってみ
ちゃんと書いてやりなよ
ブロッケンマン
ゲージMAXで負けると、ラーメンマンが現れてキャメルクラッチ
ラーメンマン出ない・・・・
なんでだろ。
ちゃんとゲージも溜めてから負けてるのに・・
オレも出ない。他に条件あんのかな。
普通に負けても出ないけど、NI9で瀕死・MAXにしたら簡単に出た。
経過時間か何か、もう一つ条件があるのかもしんない。
「ゲージMAXで、タイムオーバーで負けるとラーメンマン登場」っぽい。
NI9で瀕死云々は、
「瀕死設定にして負けると、負けた直後に体力ゲージ瀕死状態になる(0じゃなくなる)」から
KO負けではなく、タイムオーバー負け扱いになるっていう現象の影響っぽい。
ブロッケンマンの2626+弱で最後に投げてる緑色のはなに?
焼夷弾なんか投げてたのか。
迂闊に使うと自分が火達磨だな……
パーフェクトちょーじん
もうみんな気づいてるかもしれんが
開幕時の奇襲で↑押しっぱなしにするとゲージ消費してダーティークラッシュになる
293 :
名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:25:26 ID:yCf4L4vQ BE:54723863-#
つд`)ブロッケンマンが強いよー
ゲージ消費無しでベルリン出せるから強過ぎるな
しかし鬼畜なキャラだよな〜ジュニアのイメージで忘れてたよ。
声がまた生真面目なジュニアと同じなところが二重人格的でいい。
隠しボス扱いでもいいんじゃないかってくらい鬼畜だな。
なんせドイツの鬼として恐れられていたからな
ど忘れした。
マッスルファイトのCD印刷用のドーナツ型ロゴ作ってくれていたの
誰だったっけ?KAZ♯氏だっけ?もう手に入らないかな?
プリンタ新調して急に欲しくなった。
自分で作ろうかなぁ。
ラーメンマンに虐殺された超人とは思えんな
記念撮影でキン肉マンを気味悪がって引いてた超人とは思えんな
ハァハァ言ってた超人とは思えんな
ペンタゴン、リニュしたいけどなぁ・・・画力がなぁ・・・。
あれだけ人数そろってるんだから、もういらんだろ>作者
>>303 作者でもないお前にそれを決める権利は無い
まるで自分が作ってるような言い方だな。
2ちゃんはあくまで人集めの道具。
悪ぶるなよ。エセ悪魔超人が!
ゲーッ!!
ウギャア!!左足修正し忘れた。
肩の角はなし?
うる覚えなんでよく分からんのですよ、
角があったのか…
314 :
302:2005/05/06(金) 20:08:04 ID:xEXUWQBT
>>313さん、俺がこの立ち絵をつかってリニュを試みてもすべてを台無しにしてしまうだけです。というか無理です。
あなたがこの調子でリニューアルして下さい。この立ち絵を描けたあなたならできます。
俺も今ドット絵修行中です。上手く描けようが描けまいが一度うpしてみようと思います。
ペンタゴンって3.4種類ぐらいタイプない?
全身タイツと、パンツの線入ってるのと、赤パンツと、赤パンツと体の横に赤線入ってるヤツ
中の人も違うから。
とりあえずウォーズマンに殺られた初代(正義超人)と
タッグ編に出てきた二代目(時間超人)は別人
>タッグ編に出てきた
やけに強いしな
アニメ版王位争奪編ってラストで敵チームの超人もしっかり生き返ってるんだな・・・すっげ(;´Д`)
あー、そういえば、ゲーム系の板が大量にできたんだってね
まー、移れって言われるなら移るんじゃないの?
322 :
297:2005/05/07(土) 00:40:50 ID:2gVmgWME
297がものすごい勢いでスルーされている件について・・・
淋しい・・(´・ω・`)
いや、自分もうろうろして探してみたんだけどね
無かったからさ
っていうか、あれってけっこう古いヤツだったと思うんだけれど
まだKAZ#が技表作ってた頃の話じゃなかった?
>うる覚え
をスルーできるようになったか。お前ら成長したな!
ゆでトリップ
YUDEw0xE : #]N`2fWyU
YUDE1Zx6 : #1SNGO%$G
YUDE.FR6 : #w7@ARmTw
YUDERZWk : #l)G=\r!'
YUDE9DtU : #A{R.セ7=N
YUDENNgo : #zQ?w5pGs
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 02:49:58 ID:JBhcdpkV
この板スレッド一覧の保存数が少ないから下手するとすぐスレ落ちしかねないな。
というわけでage。
みなさんも今後はできるだけage進行で。
あ、まだ登録されてるスレの数が少ないだけだったのかもしれない。
やっぱ様子見でsage。
age、sageはスレ落ちと関係ないぞ
レスがつくかどうかだ
ラーメンマン
ブロッケンマンをラーメンにして
食べています!
肉あぷろだ覗いたら、nvaって人のマリポあったけれど、朝目で描いてた人かな?
ロンさん骨崩し入れるのかw
骨崩し、モンゴルマンのネコじゃらしで抜けれるようにしてほしいw
うお、PCゲ板に無いと思ったら、移動してる。。。
オオエモンさんとこ、おまけキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:53:14 ID:kmOjw6fk
2626強ワロタ
2ボタンで完成して欲しいな
まさにおまけって感じでおもろい
2日間でここまでできるもんなんだなぁ
カツラブーメランのおかげでなんとか戦えるな
フェイ…ヘッドフラッシュ、攻撃範囲広いなw
中野さん使ったらブロは何とかなったがウォーズに虐殺された
スニゲーターに三箇所を食いちぎられる体当たりリポート。
新人お笑い芸人のようだ。
ブロ更新ー?
うむ
システムも更新されたな
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:46:52 ID:mL/5pxm+
ブロ試合中にマッスルタッグマッチの観客の声が入ってないか?
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:16:49 ID:kWPO3qZk
263です。
>>275 グラフィック作成ソフトの情報ありがとうございます。
さっそく使ってみたんですが、結構使いやすいですね。
お察しのとおり今までペイントツールで描いてたので
、非常に描きづらかったのですが、これで何とか少しは
マシな絵を描けそうです。
中野さんいいなwこういうくだらなさは好きだ。
ところでブロッケンがスニゲーターのところで止まるとかプラネットマンのところで止まるとか
本家の掲示板に書いてあるような状態になった事あるやついる?俺一回も無いんだが。
PCの方に問題があるんじゃね?
俺はならない。てか確認の為に今しがたクリアしてみた
からシステム更新してないけど問題ないよな
中野さんは千葉繁の声にしたら
もっとアグレッシブなキャラになりそうだw
龍田さん 千葉さん 大竹さんの複合ボイスの中野さんとか
ブロッケンマン、たまに毒ガスが
ファミコンのやつになるのね。
中野さんの声は今のままでいいよ。
っていうか試合開始前のアナウンサーの声が中野さんが
しゃべってるみたいでまぎらわしいかも。
最初千葉繁ボイス混ぜてるのかと思った。
はせさん治氏の中野さん以外認めない
小さなイラストはドット絵ではないんだよ
358 :
355:2005/05/09(月) 21:36:03 ID:JAT+KQI5
>>356 上手!でもU世キャラは冷遇されがちだから、コツコツ作っていくつもりです
被ったら被ったでサッパリ切り捨てるさ
ポチョムキン並みの肉付きっぷりだな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:10:59 ID:jZXSUFEJ
千葉氏の中野さんはもはや別人
おまんたばやし!
なんだっけこいつ
ホエール大帝だったっけ
ホエール大帝はビックリマン
これは、Vジャンプ版に出てきた2期生キャプテンマッコウだな
スカイマンって誰も作ってないの?
ルチャの使い手で技も多いから結構面白いキャラになりそうなのに・・・
知らないキャラだったから
俺も何故にビックリマン!?とか勘違いしてた
スカイマンとカレクックとマリポは何度も話は出て消える三人衆
今回のカレクックの人、頑張ってくだされ
どうでもいいけど本家掲示板のKOPPEとか抜かす奴の
アドレスを踏んだらなんだかムカついたよ
~koppe/MFight/ を載せたかったんだろうな・・・
中野さんもうダウソ出来なくなった?
システム更新したせいなのか分からないけど、
さっきマンモスマン使ったらラウンド開始時にオメガマン出てきた。
もしかしてずっと前から出てた?
>>371 技表のマンモスページを小一時間眺めて全要素試してこい
>>373 がんばれ
いっしょに"イチバン"を目指そうじゃないか!
中野さん見つからない・・・
もう終わっちゃった?(´・ω・`)ショボーン
>>372 ('A`)
前からあったのね、サンクス。
オメガ参戦か?って思って喜んじゃったよ。
龍田あげ落とし?
二世にグレートハリケーン、キャッチマン、フィッシングマン、ターボマン、アモイマンが出てたよ。
でもアモイマンて確かニューロビンマスク候補では…?
描いた絵を取り込もうとしたら
背景色まで取り込んでしまうんだけど、どうすればいいのかな
あと何故か修正ファイルを適用してもバージョン1.00のまま。これも謎
XPでは出来たり出来なかったりするそうだ
本気で取り組みたいなら98専用マシンを1台作るべし。
XPでは動作補償はされてないはず。
俺はMFプレイ専用マシンを作った。ラウンド開始に固まったりしないので
ストレスなしに遊べるよ。
>>381 あと、透過色はパレット上右クリックで設定しないと駄目なんだ
中野うpよろ
MF界が全体的に良好な流れの中でいきなりぶち壊しな385タソ
387 :
381:2005/05/11(水) 21:48:10 ID:yqgs2FC6
kt95edit.exe のバージョンが違うか,ファイルの内容が違います.
kt95game.exe のバージョンが違うか,ファイルの内容が違います.
こんな感じでアップデートできません
WIN2000でもアップデータできるんですよね?
>>385 ウルフマンかゴールドベンキマンうpしたらくれてやるよ
ただの荒らしだからほっとけばいい。
2000もダメなんじゃなかったっけ。
98かMeにしたら?
動悸早すぎ。ハムスターかよ。
>>391 胴と胸部の微妙なズレや早い動きが物質系の機械超人っぽくてよく出来てる
もちろん途中だと思うが手、足、頭も不気味に機械っぽく動くと断然イイ!!
膝がもうちょっと上にあるとバランスとれるんじゃない
親指しか動かないってのは違和感あるな
ゲーム中は細かいとこ気にならないけどね
細部に神は宿る
398 :
381:2005/05/12(木) 07:41:52 ID:+3PioV5D
>>390 アップデートできないとやっぱり不都合が生じますかね?
例えばキャラを作っても、マッスルファイトが認識しないとか
>>398 XPでもアップデートできるらしいのだが、よくわからんです・・・
メーカーに電話で問い合わせすると、XPだと無理ですねとあっさり
でも、格ツクのサイト見てるとXPでやってる人が多いようだし・・・
>>401 なんだか卑猥に感じるのはオレだけか?w
>>401 奥のほうの手も上下させて、
身体全体もちょっと上下させて、
クジラ部分も上下させて、ってしていくといいね
つうか立ちモーションよりは攻撃モーション見たいな。
406 :
401:2005/05/12(木) 21:47:40 ID:+3PioV5D
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:17:12 ID:r9RIIzgE
マンリキもすげー色だったなあ・・・
今日マクドナルドでチーズバーガー買おうとしたらお金足りなかった。
しかた無いから普通のハンバーガーにしようと思ったら、それですら2円足りなかった。
数秒間店員とにらめっこしてたら後ろに並んでいた小学生が何も言わずに10円くれた。
泣いた。
スペシャルマンもな。
ロビンマスクはあれはあれでしっくりくるから不思議。
マイルドマンもかなりいってた気がするが、武道は改善と言えるよな。
アニメの方が剣道着と胴着っぽい。
ネプチューンキングも麻○チックからトランプのキングっぽくなってるし。
ロビンってアニメ版のほうがイメージ強いわ。
>>384 便乗で透明色の問題が解決しました(ノ∀`) ありがとう
知人に「これ、ミキサー大帝だよね?」といわれたウォッシュアスらしきものを
格ツクに画像登録したら白い枠が出ていたので困っていたんですよ・・。
>>381 当方win2000なんですけど 先日格ツクをオクで落としたときについてきたアップデートCDを使ったらアップデート出来てますよ。
ロンさんとこの強力アニキのデータをテキトーにいじっているだけで楽しいです(笑)
CROSSさんのスニゲの絵、すげぇ格好よくなっとる・・
っていうか、一人リアルにしすぎて浮かないかね?
オオエモン氏の画像掲示板の話
ちなみに海神える氏も画像貼ってる
クォリティたけーなあ。芋屋に見習わせたいわ。
スニゲはなんかもう別のゲームって感じだな
スニゲすげぇな。。。
ちょっと惚れるな、スニゲ。
リアルすぎてワラタ
今のスニゲでも抜きんでてるんだけどなぁ、すごいのできそう
ミレネ('A`)
スニゲ、絵はいいんだけど動きがな。
なんかギクシャクしてる
スニゲ最高
これが動くの見てみたいぜ
芋屋はそもそもコピペ職人じゃなかったか?
芋屋って誰?
サンマッスルの効果とマッスルオブフィナーレとクソ力の違いについて
マッスルオブフィナーレは体力回復、短期決戦でカタをつけられ辛そうな時に。
火事場のクソ力はいっきにカタを付けたい時に、と使い分け。
美学で使い分ければよろしいわけですね
どうもありがとうございます
>最近MFの更新が激しい中で
>イリューヒン制作を名乗り出たくせに
>全く制作に手をつけてない自分に少し後ろめたさがでてきました。
>イリュの絵自体は、たまに描いてるんですが
>それを動きとして作り上げるのが・・・
>でもこんだけ更新せずにいるなら
>もっとゆっくりと進めていいのかな。
>・・・だめだわ・・・
もうHP閉鎖してみんな忘れたころに公開とかにしてほしい。
下手にHPとかあると変に期待してしまうので逆に辛い。
>>428 サンマッスルはブラックホールが登録されたら影法師対策として機能するのかな?
王位スグルのロデオスキップは調整されなかったけど。
>>431 同意。所長さんはHP持ってる手前、自分にプレッシャーかけるような言動が目立った気がする。
同じMFファンとして、個人的趣味で楽しく製作してほしいな。
ここだけの話
とあるお方がとあるキャラをリニューアルしてる(まだ一度も更新されてないキャラ)
そして完成間近
マッコウの攻撃モーションがとりあえずできたけど、なんとかして
ツクールのアニメをとりこめないもんかな
GIF作成ツールは使いづらい
アシュラマンのことかーー!!
サタンクロス、アシュラマン、サンシャイン、マンリキ、ベンキマン、ケンダマン、グレート、プラネットマン
ザ・ニンジャ、カメハメ、アトランティス、モーターマン、Mrカーメン、ノーマルネプ、ダーティーバロン、ホークマン
デビルマジシャン(公式的には)
サタンクロスかアシュラマンかサンシャイン、大穴でケンダマンかな
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:18:23 ID:0Y2FLUvM
影慶氏のアシュラは、またやんによって一度大幅リニューアルされてる。
個人的には、サタンクロスの顔を変えてほしい。
そうなんだ、自分はリキシマン追加らへんの頃から来たから、それ以前のことよくわかんなかったのさ
あと、ベンキマンも一回更新あるのね
じゃ、こうなる
サタンクロス、サンシャイン、マンリキ、ケンダマン、グレート、プラネットマン、ザ・ニンジャ、カメハメ、
アトランティス、モーターマン、Mrカーメン、ノーマルネプ、ダーティーバロン、ホークマン
デビルマジシャン(公式的には)
アシュラマン今の状態でもかなり好きなんだけどな〜
無限大イズナと地獄のコンビネーション追加はありそうだけど
流行のモードチェンジキャラになったりするんかしら・・
最近のは対象外では?
うれしいのは阿修羅、サンシャインだろうな。
どちらも輪郭線が太いからリニューアルしがいがあるのと、
技や演出に追加しがいがある。
みんな釣られすぎだろw
個人的には、アシュラマンにはモードチェンジでぐるんぐるん首を回してもらいたい
すばやい攻撃の笑い面、特殊攻撃の冷血面、攻撃力が高い怒り面
そんな感じで。
サンシャインはもっと変身してほしい、凱旋門とか、コマ回しとか
地獄の砂団子、サンシャインキャノンボール、悪魔将軍変化はアシュラマン向きだけれど
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:37:14 ID:0Y2FLUvM
一応、ノーマルネプもリニューアルされてる。
以前は、正義など言う位置づけはなく磁力も使ってた。
アシュラの改良は、R-敬先生が宣言してもう数年・・・。
その間、リボーンアシュラが出てきたから、その要素も入るのかなぁ
>441
先々月に似た様な情報提供あったから、みんなついワクワクドキドキしちゃうのさ。
まぁ、つぎの更新は6月なんだろうけど
◆製作中確定
ブラックホール
◆リニュ確定
ベンキマン ジェロニモ ジャンクマン マンモスマン アシュラマン スニゲーター
◆公開予定
バイクマン オメガマン キン肉万太郎
DSキン肉マン プリズマン レックスキング アニメ版ラーメンマン
◆リニュ予定
ティーパックマン
◆情報・噂・可能性有り
ペンチマン Mr.VTR マリポーサ(複数?) パルテノン チエノ輪マン ビビンバ キン骨マン ネプチューンキング
カレクック キューブマン スカルボーズ プリプリマン イリューヒン デッドシグナル コンステレーション
過度の期待をかけないよう製作者名省略。まあみんな知っ(ry
公開予定と情報・噂・可能性有りの分け方は実に絶妙でよく分からないけど
知ってる範囲の判断なのでおかしいとこ修正ヨロ
スマソ キャプテンマッコウって知らないキャラだったので追加忘れた。可能性有りかな
>>445 ケビンが消えたか・・・。HP閉鎖は完成したから、と思いたかった。
名前: 土瓶マスク 投稿日: 2005/05/08(日) 15:07:37
テリー版クソ力(?)相手の攻撃により義足が外れてしまう→「テリーマン、受けとれっ!」(スグルの声)義足が投げ込まれる→義足を付け直したテリーは体力回復+技ゲージが二本分ほど増える・・・これを出す方法を見つけましたので報告します。
条件はまず、瀕死で技ゲージ0、この状態で自分が繰り出した攻撃(通常の足技に限る?)を相手の攻撃(食らったとき、ふっとばされるもの)で潰され、攻撃時に押したボタンを押しっぱなしにする。(これだけだとよく失敗するので方向キーも同時に押しておくと良い)
この時、注意しなければならないのは攻撃を食らうことで技ゲージが0から1になってしまわないこと。
実戦で狙うのは難しいので対戦モードでアシュラにでも協力してもらい上記の条件化で弱の竜巻に向かって→を押しながら立ち強攻撃を放ってみて下さい。
テキサスブロンコのBGMと場内一斉のテリーコールが聞けるはず!
ちなみにキン肉地雷では駄目でした。
しまったな、落ち着いてみるとけっこう変だ。スレ汚しスマソ
製作中確定と公開予定に差がない希ガスorz
>>447 そういえばケビンは期待してたHPの閉鎖でまるっきり忘れてた。
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 05:09:15 ID:+aiPJ52d
いまネタバレ掲示板見てきたんだけど
交換厨がうざかった
あそこっていつからあんなに香ばしくなったの
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 06:01:39 ID:oTgLK3gC
トレードだってよ、何か必死だな(藁
俺はこっそりとサタンクロス(サムソン版)やってるけど
XPだと格ツクアップデートできないもんだから厳しすぎる・・・
XPでアップデートできてる人はどうやったんだろ・・・
前から愚痴ってる人かい?
思ったんだけれど、できる人のHPに聞きに言ったらええんでないの?
455 :
454:2005/05/14(土) 11:14:38 ID:99HEh5l+
足の動きが微妙にすり足だな
カレクックとスカイマンが作成されて、
最初のトーナメントを再現できる日は来るのだろうか。
MFにしゃがみ歩きは無いんだけれど・・
まあ、実装したければいいと思うよ。
一応スプリングマンにはあるし
>>458 今確認したが本当に無いのね
ついつい惰性で作ってしまった
>>412 アップデートCDか・・・いつかオクで出されるかな
しゃがみ歩きするスグルやテリーって何か嫌だなw
線路は続くーーよどーーーこまーーーでもーー
>463
マリポさん足速いね
>>412 アップデートCDじゃないとダメなのか・・・orz
>>463 ゲェェー!列車の超人ー!!
ところでなんだかんだでキャラを作ってる人多いね
完成間近な人は居るのかな?
>>461 >>465 421の者ですが
今までアップデートCDの内容とデジタルファミ通に置いてあるアップデータの中身は
同じだと勘違いしてました・・・・。
アップデートCDだとVer.1.20.00でファミ通のをあてるとVer.1.20.02になるんですねぇ・・。
試しに新たに格つくをインストしてファミ通のをあててみたんですが駄目でした(TÅT)
win2000の人は要CDみたいですね・・。 役に立てなくゴメン_| ̄|○
オオエモンさんとこの掲示板のオオエモンさんの
>何かレジェンド達が集合してくるみたいです!!
って発言に共感して感動した
おまえ一人だけにいいカッコはさせないぜーっ!!
超人の神タマ。
どうかこの勢いを止めてくれませんよーに・・・
もう氷河期なんてごめんだよ。 (つд⊂)ゴシゴシ
誰かVer.1.20.00うpしてくださーい
これにも著作権ってあってうp難しいのかな
ええ、難しいですね
ロビンリペイントの修正版こないかなあ
そういう事こそ、会社に言えばいいんじゃないの?
まさか、Nyで落としたりした訳じゃないんでしょ?
>>474 XPじゃ無理ですとしか言われなかった・・・
Ver.1.20.02しかありませんというご回答をいただきますた
ロビンはあの必殺技の異様なまでの出にくさと、
ヒットとガード時のマーク、効果音を別にすれば完璧なんだけどなあ。
あとダウン起き上がり直後のガード不可もね。
空気読めない友人と対戦したらハリケーンミキサーでハメ殺されたぞ。逆タワーで一矢報いたがww
ロビンは
2626 と 263 に化けちゃうからねぇ。。。
ロビンとスプリングマンとバリアはもう少し基本能力の弱体化を
マンモスは強化をお願いしたい
俺はロビンにかんしては→→大の弱体化と
通常技のチェーン繋がりにくくするか、ロビンスペシャル一連の減り抑えるかのどちらかがいいと思う
つうか今使ってる分にはスゲー気持ちいいキャラで好きですけどね
確かにスプリングは無敵対空技持ってないキャラだと絶対に勝てないからなあ・・・
と言うより、作ってる間に気付かないんだろうか…手抜き?
金も払ってねえのに、そこまで求めるなよ。
確かに、手抜きで作っても文句は言えないね
>>483は良い事言った。
ロンさんの新作4コマが微妙に夢に出そうなんですが・・・
そんな事言ったら元ネタの映画版を見たら寝れなくなるぞ
ナウシカおもしれ〜
【タイトル】マッスルファイト
【ジャンル】格闘ゲーム
【URL】
http://w1.nirai.ne.jp/yosi/ 【スクリーンショット】
【私のプレイ時間】 73時間
【備考/DL容量】 220KB+3.23MB+2.83MB+キャラデータ等
【コメント(感想)】
キン肉マンの格闘ゲーム。子供のころにキン肉マンを見ていた人には
たまらないゲーム。うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!
あーーーー!! あーーーーーー! あーーーーーーーーーーーーーーー!!!
……興奮のあまり叫んでしまったが、それほどまでにこのゲームは熱い。
肉好きの有志によって持ち寄られたキャラデータは、どれも原作に忠実で、
各々のそのキャラに対する愛情が注ぎ込まれている。
キン肉バスターが炸裂し、スクリューミキサーが回転し、タワーブリッジが完成し、
スピニング・トゥーホールドが地味に決まる。
え? そんなマイナーキャラまでも!? みたいな超人も網羅されており、現在なお追加中。
一人で遊ぶのも良い、二人で対戦するのも良いという男のゲームである。
たった73時間か…
何時間遊んだかわかんね
>スクリューミキサーが回転し
善意の評価なのに晒してやるなよ
>ナウシカおもしれ〜
なんでナウシカ?(´Д`;)
>>491 あんまり詳しくない人が書いたのが分かるな
地獄の急所封じで
ダブルニークラッシャーの次のコマンドのタイミングをおしえてくれ
地獄の九所封じは、どれも体力減った瞬間に押す
>>495 将軍ゲージ4必殺技・地獄の九所封じ
○地獄の九所封じその1 大雪山落とし
┃コマンド:↓←↓→+強攻撃
┃
┗○地獄の九所封じその2・その3 グローバルスピンダブルアームスープレックス
┃ その4・その5 ダブルニークラッシャー
┃コマンド:大雪山落としで体力が減った時に↓(失敗するとゲージ1消費)
┃
┗○地獄の九所封じその6 兜割り
┃ その7 ストマッククラッシュ
┃コマンド:ダブルニークラッシャー後体力が減った時に→(失敗するとゲージ2消費)
┃
┗○地獄の九所封じその8 手のひらのツボ押し
その9 地獄の断頭台ラストワンバージョン
コマンド:ストマッククラッシュで体力が減った時に↓(失敗するとゲージ3消費)
>>493 またやん氏が過去に別ゲーで製作したナウシカを知らんとは、甘いな
ちなみにケンシロウもあるんだよ
ジブリ格ゲーか。あれってどっかのバカのせいで中止になったんじゃなかったっけ?
>>500 ナウシカの後からジブリ格ゲーの企画が出て
またやんさんのナウシカも参戦することになったが
著作権がどうのって議論のための議論をしたがる阿呆が掲示板に沸いて
企画が潰れた という流れだな
密かに某シニア氏がムスカで参戦表明してたが
何年前の話ディスカー?、最近ネット始めたもんで。
オオエモンはんのとこで弱いバリはんがアップされましたよ。
早速プレイじゃあ。
>>503 _、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) グッジョブ!!
フ /ヽ ヽ_//
日付変わって今日UPか
>>503目ざといやつめ( ´∀`)σ)∀`)
∧
/|\⌒`ヽ
v||.| |||\〃ヽ
|!‐,‐、,┐| ..::::| そういえば聞いたことがあるらしい
l|`T ̄~| | :::::|
'λ|__/√ヽ/⌒ヽ
/`!___,ノ〃/ r ⌒`ヽ
/ヽrrrr‐、 ( 〉``ヽ
|ト、i ) ..:::γ /
t ヾ √⌒ヽヽ .ゝ´
(⌒oゞ _\ .:.\ノ
Y |¥彡 `ヽ、::::ノ┘
` (○0ニニニニ;〔
質問
久しぶりにMFを再インストしたんですが、
ストーリーでキャラ選択に出てこないキャラが何人かいまして。
前はこんなことなかったし、対戦では使えるし
何故だか解りませんか?
解りません。
終了
>>502 もう6年位も前の話
ナウシカ、ケンシロウはプロジェクトEZだっけ?で発表されてたな(確か
真悪魔将軍とボスネプチューンは無理
火事場の一本釣りって喰らっている最中でも割り込めて使えるんですねぇ
>>507 フリー枠5つ全部を設定してないんじゃないかい?
えーっと、言葉足らずでした、すいません
対戦では用意したキャラすべて使えるんですが、
ストーリーでキャラの並び順でカナディ以降のキャラが選択画面に出てこないんです。
スグルから逆に選択するといきなりカナディになるわけで…
心当たりがあればアドバイスお願いします
>>513 ダーティーバロンがきっちりDLできてないんだと思う。
バロンのファイルがないならDLして、
あるなら一度消してからDLすればいいかと。
バロン再インストしましたら解決しました
ありがとうございました
ロン氏の4コマ更新されてるじゃん!
ストレッチパワーワロス
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:20:57 ID:j68+EUx6
最強キャラってだれですか?
>PINCHMAN
なんて読むの?
ペンチマンらしい
文庫本ではその表記になってたから・・
ピンチマン、ってそりゃ笑えねーってw
むしろ涙を誘うよ。
PINCHERSがなまってペンチだから、綴り的にはPINCHでいいんだろうが
何か可哀想だな
4コマ見にロンさんトコいったら、ペンチマン作ってみたいって子がいるじゃないか・・
NI9の真ストーリーモードに必要な未登場キャラを整理してみる
超人オリンピック編
カレクック(製作中)
スカイマン(未定)
ザ・ビッグファイト編
ルービックキューブマン(製作中?)
チエの輪マン(製作中)
キングコブラ(未定)
ウォッチマン(未定)
七人の悪魔超人編・タッグトーナメント編
ブラックホール(製作中)
ビッグ・ザ・武道(製作中?)
王位争奪編
ペンチマン(未定)
キャノンボーラー(未定)
Mr.VTR(製作中?)
マリポーサ(未定?)
バイクマン(製作中)
パルテノン(製作中?)
プリズマン(製作中?)
ジ・オメガマン(製作中?)
またスニゲーター絵が公開されてるな
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:13:10 ID:NP7G1ZXY
>>525 あんまし個人的に思いいれのない超人ばっかり残ってるな
>>524 違うだろうなーって思ってたが別人だったか
実際に絵も見れてるし着実に進んでるしガンガレ、応援しとるであります(`Д´)ゝ
>>518 ペンチもいいけどスカルボーズも頑張って下さい
個人的に思い入れが強いのは
>カレクック(製作中)
>スカイマン(未定)
>ブラックホール(製作中)
>ビッグ・ザ・武道(製作中?)
あたりだな。
マイナー超人としては
3年前のキン肉マン
スペシャルマン
カニベース
ジェシーメイビア
スカルボーズ(製作中?)
キン骨マン(製作中)
真ソルジャー(アタルじゃ無い方)
ザ・ゴット・シャーク(真ソルジャーチーム)
ヘビーメタル(同上)
ウールマン(同上)
ブルドーザーマン(同上)
ザ・サムライ(ノーマルネプ作り直してこのモード希望)
スキーマン(ある意味有名)
おおっと!!ディッキーマンが軽やかにスルーされたぁ!!
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 02:25:53 ID:NP7G1ZXY
アレ出せこれイラネ言ってたらキリがねーや
何処まで作って完成なのかが分からないと、
作る方もやる気無くすかもね。
スニゲーターもラーメンマンもドット絵レベルがすごいもんな
今からキャラ作ろうと思ったらまず絵の練習が必要な気ガス
俺は画力も根気もないから無理だわ・・
>>533 一時は最強の7人に数えられるほどだった
プヨプヨやクリスタルマンを忘れるな!
スペ男やカニ男と違って戦闘描写もあるぞ
アニメに出てないしー
スキーマンはアニメに出たのか
IDがちょっとおもろい
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:22:20 ID:NP7G1ZXY
おまいらハニワマンとかどうでもいいのはずして
ドクターボンベ入れてるんだろ?
両方はずしてますがなにか?
今のところ
カメハメ、バリアフリーマン、コブラ、ハニワマン、が居る
>>541 漏れのフリー枠は今こんなん
・ボンベ
・カーメン
・スクリュー
・マジシャン
・バリはん
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:29:37 ID:NP7G1ZXY
やっぱ風呂ライン人気ないなw
フロラインは、ベンキの強投げ、マンリキの強投げ、マウンテンの中追い討ちを
喰らうためだけに存在してるといっても過言ではあるまい。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:55:47 ID:I5v1lyjf
とりあえずフロラインじゃなくてフロイライン
おれはフリー枠
・ネプ
・モンゴル
・カーメン
・カメハメ
・バリはん
で
・ダーティバロン→マンタ
・ミキサー→ハニワ
・万力→スクリューキッド
・ゴーレム→バーミューダ
・モーターマン→中野さん
やはり今はバリはんが旬みたいだね
バリはん凄く良いんだけど、やっぱりまだまだ強すぎると思う
ダウン攻撃が強力な上に連続でヒットするから
CPU同士で戦わせるとボスネプ、フェニックス以外のほとんどに余裕で勝ち越したし
後ニルスはもう少し攻撃スピードが遅くてもいい気がする
>CPU同士で戦わせると
そんな機能あったんですか!?
ニルスの出の速さは同意だけど今回の調整にて
両モード弱+中の効果も許せるかなと思いました
前は必要ないと思ったもん、強くて
554 :
オオエモン:2005/05/18(水) 18:07:58 ID:3sfuIO3W
どうも。バリはん使っていただいてるみたいでありがたいです。
寝技の強さ、連続でつながるという部分は
一応原作では寝技の達人みたいなキャラになっているので
再現したつもりだったんですが、バランスが難しいですね。
ではまだまださらに弱くしたほうがよさそうですね。
ありがとうございます。
CPU同士対戦といえば、ゼブラがえらい強いよな。
ボスネプとフェニックスにも普通にかっちゃうし
今CPU同士で戦わせたら確かにゼブラがフェニックスをぼこってた
というか、フェニックスはこっちがやる時は
カウンター気味にマッスルリベンジャー出してくるくせに
なんでCPU同士の対戦だと使ってこないんだろう?
>>554 細かい調整への対応ありがとうございます。
バリはん、ニルスの方もかなり強いのではと思います。
すばやい動き、出が早くて使いやすい必殺技、つながりやすいチェーン。
おまけに相手を倒してからジージョに変身して寝技につなぐと、
ゲージ1つで半分以上は軽くもっていけますし。
普段は使いやすいニルスで戦って、
転ばせたら寝技の強いジージョとかが出来て、すごい面白いんですけど、
やっぱりニルスは原作からすると強すぎるような気がします。
寝技これ以上弱くしたら何のキャラかわからなくなりますわ
タックルの調整に納得したし、後はニルス
確かに出は早いけどダメージは少ないっすよね、難しいなぁ
ニルスは喰らうダメージも多いから良いんじゃない?
オオエモンさんお疲れさまです。バリはん楽しく使わさしてもらってます
ニルスはスピード控えめで防御力高くしてもいい気もします
後は全体的にジージョの基本攻撃力を下げるとかでしょうか、
寝技込みのコンボが繋がるのでそれでも十分強いですし
オオエモンさん乙です。バリアは使ってて楽しいキャラですね
バリア確かにかなり強いキャラになってますね。もっと弱くしてもいいかもしれません
弱いからといってキャラの魅力が薄れるわけでは無いですし(むしろそういうキャラこそ使い甲斐があるし)
通常攻撃、防御、素早さなどの基本能力はニルス>ジージョだけど
技のつながりや隙の無さ、必殺技の攻撃力はジージョ>ニルスっていう感じでどうでしょうか?
今のニルスは隙無くて弱小超人らしくないですし
これからも制作頑張って下さい
個人的に筋肉質ボディからの連続技はβ版の方がよかったです。
完成版ではどうしても追加コマンド入力に気を取られてしまうため、せっかくの演出を楽しむ余裕がなくなってしまう。
中野さん再うpお願いいたします
2世読んだこと無いんだがバリアフリーマンってそんなに弱いの?
弱いといえば俺は強力チームの弱体化を強く希望したい。
例えばレオパルドンがvsマンモス1R目にノーズフェンシングで強制敗北だったり
ゴーレムだったらコマンド失敗すると初期キャラに装備されていたゴーストキャンバスの
自爆技になってしまうとか、ビッグボディならHP自動回復ではなくむしろゆっくり減少w
させてみたり。
弱くて苦しんだ末にクリアして専用エンディングを見たほうが感動もより大きなものになると思うけどなあ。
勘弁してくれw
原作で弱いという印象は俺は無いなぁ
MFの前Verでちょっと使い易すぎたというか
>>557 晒さないでくだされ。
一年半止まっている意味を汲んでほしい。
強力チームは弱さこそが最大のウリだと思うんだけどなあ。
キン肉バスター&ドライバーを使わないキン肉マン。
タワーブリッジを使わないロビンマスク。
俺にとってはイコールそういうことなんだよなあ。
レオやゴーレムは格ゲーキャラとしておもしろいんで、そうそういじらんで貰いたいな。
でも原作重視の奴も居るだろうし、適当に弱体化したのを別枠で作成したらどうだろう?
技削るなり、隙増やすなりしてさ。
>適当に弱体化したのを別枠で作成したらどうだろう
さすがにそこまでは希望できませんw
今後、強力チームをリニューアルする機会があるんであれば、こういう原作重視の
ファンもいますよ、ということを頭の片隅にでも入れてもらえれば幸いですが。
やっぱり格ゲーとして面白いキャラと弱小キャラってのは互いに背反してるものなのかね。
弱小キャラが欲しいなら、自分で作ってみればいいじゃない。
別に同じキャラ作っちゃいけないって決まりがあるわけじゃないんだからさ。
仮にも何千万パワーという設定の強力チームなんだから今くらいで可と思う
もしも、相手がマンモスじゃなければ善戦するかもしれんしねw
確かに原作のような弱さも良いけどストレス溜まるような性能はMFには嫌だなぁ
まー強力チームじゃなければ弱いキャラなら、いくつかいますし
つうかカウンター判定あるじゃないですか
セイントマッスルパンチ一発で昇天する気持ちよさw
ビッグタスクドリルもカウンターキャラのためだけにあるような技だなw
原作ある格ゲーってたいてい
原作での弱キャラが強くなってないか?
えーと、アンギラスとか。
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:24:00 ID:oG13zMHh
七千万パワーマッスルスパークカッコイイなァ
なんども見てしまう
おまいらにはそんな思い入れの強い技あるかい?
横からすみませんが
結局古いノートパソコンをWindows98にして、それでアップデートした格闘ツクールを
また本体のパソコンに上書きすることでアップデートに成功したんですが
既存のキャラの設定を見れません。皆もそうなんでしょうか?
やっぱり手本がないと難しいです(特に重力設定とか)。
特殊喰らい絵もその技の絵が見えないととても描きづらいです。
いじってるだけで楽しいって人もいたので、本来は既存のキャラもいじれるんですよね?
>>575 順逆自在〜バッファローハンマーに惚れた
>>576 またやんさんにメール送ってみたら?
多分製作用の骨組みキャラとかあるんじゃないかな?
>>576 本家サイトで配布されてるのはゲームファイル化されたものなので
ツクールで開くことはできない。現段階では。
製作者からもらうしかないね。
そうか、旧パソのヤツうつせば使えるんだよな
自分も変えてこよっと
>>578,579
ありがとう。メールしてみることにします
>>575 マッスルジャッジメント
てかアタル兄さんの技は全てカコイイから好き
>>572何千万は無いよ。何百万って単位。
王位編では低い方だ。
まあ、相手がマンモスだっただけで
作者が「スグルが当たったら苦戦した」って言ってた。
しかしバリって最近でも活躍してるし、本当はそんなに弱くない気も・・・
超人強度低いし二世のアイドル超人軍では一番弱いが
オリンピックでの戦績から考えると
スグル世代で言うならプロッケンジュニア並みが妥当かしら。
・・・一回も勝利試合が無いけどな。今のところ二戦二敗。タッグ編もヤバそう。
>>584 うほ、レオ460万、ゴーレム不明
適当でした、スマソ
つうかネプチューンマンを蘇生させた完璧超人三人組はそれぞれ7000万前後あるぞ。
ドンのネプキンが5000万だってのに。
ビッグボディはストロングマンが闘う意志が無かったから
本当は強いか弱いか分からないんだよね。まあメンバーは間違いなくアレだが。
やべ、つうか設定って突いちゃいけない部分かw
>>576 なるほど、その手があったか
でも98のPCもうないんだよな・・・
やっぱPC買うしかないかな
>>589 中古のPCで、98が動く程度なら5000〜1万ぐらいで売ってないか?
って、なんだか的外れなレスだった。
モーターマンとマンリキ、絵リニューアルされないかな。
どっちもクセの強さがたまんないから使ってておもしろいんだよなー
playerファイルはバイナリエディタでいじると開けたような
生き返った?
久しぶりにノーマルネプ使ったら、
ブロッケンのダーティクラッシュでエ半分くらい持っていかれた
ガスが2ヒットは酷い。
ガスが2ヒットするキャラいるよね。なんで?
垂直ジャンプしているゴーレムマンに対空ナパームストレッチが2ヒット・・・
(-人- ) そろそろアシュラマンかマンモスマンの修正版がきますよーに
最近更新が無いね…
話題がなくなってきた…
贅沢すぎないか。
肉キャラとしてでなく、格ゲーキャラとしてならまだまだ語れると思うが。この2,3ヶ月でかなりキャラも増えたんだし。
話題が無いならキャラを作ればいいじゃない
おいおい、今月更新あったばかりじゃないか
6月にはきっとあるさ、更新が!
>>604 扉絵超人よりさらにディープだな。
ゆで絵にすらなってない。
巻末超人で超人パワーの設定があるやつは他にスズリちゃん(1000万パワー)、ミスター牛(3500万パワー)なんかがあるな。
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/21(土) 22:31:44 ID:FOhs6xyt
ゲー!超人強度7億の超人!!
上手い。
だが顔が強力チームのミステリアスパートナーなので
すごく弱そうに見えるのが残念だ
>>605 ギガワロスwwwwっうぇうぇw
たった10分足らずでここまで書ける物なんだな。
>>612 うん、書き込む前にリロードすれば良かったって思ったよ。
>>611 確か朧月夜さんがこんなの描いてなかったっけ?
>>611 話ぶった切ってすまんが、それ朧月夜さんのとこのだよね。
おまいら悪魔超人かよ。
>>611の身体が7つに分断されちまうぜ。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 00:59:46 ID:+GjxmUH3
ハエタタキングとかいうのもいたな
621 :
610:2005/05/22(日) 01:16:13 ID:wT5D+BVr
なぜか俺が申し訳ない気持ちになってきた
朧月夜さんのとこの絵、よく見ると見た目ほど色数使ってないんだな。
これだけの高いクオリティの絵を格ツクにも対応できる色数で描けるのはすごいな。
ペンチマンに色かけすぎたのを修正した
これで、全員が出せる。
625 :
612:2005/05/22(日) 07:42:36 ID:4MC83EdT
強力の神にそそのかされて・・・。
>>624 朝マック吹いた
何で話してる中身がラーメンなんだよ
>>611 VIPでもないのに「wwっうぇうぇwww」
とか使うのは正直イタイ
今時メル欄使ってるヤツも十分痛い
???「なんだそれは?
???「この箱の中にはこのスレの住人パワー源である仲間同士の結束…
つまりチームワークがはいっている!!
これさえうばってしまえばやつらの友情もおしまいよーっ!!
こんな僻地でわざわざ仕込むのは
憶えたてで使ってみたかった、今は反省しているってやつだろ
気にするな
アホしよるで
同人系のスレだとVIPPERはとことん嫌われるなw
ところでオオエモンさんは本格的にプリプリつくってるぽいな。楽しみだ。
>>633 VIPPERが好かれてるのを見たかことないんだが
プリプリ、一応初代でも顔見せはしたがU世キャラだし
完成したら公開U世キャラはバリはん、マンタ、プリプリか…凄いメンツだ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/22(日) 23:59:40 ID:MZ/jSrNT
キャラのグラフィック描いてる人に聞きたいんだけど、
最初体のどの部分から描き始めてるの?俺は最初顔か
ら描き始めるんだけど、その後顔と体の大きさや向きが
合わなくてどうも上手くいかないんだよね。
手とか足とか描くのも苦手でかなり苦戦しとります。
まだキャラ作るって決めてる訳じゃないんだけど、
絵を描く時の手順みたいなものを簡単に教えてもら
えると有難いのですが・・・
板違いだったらゴメン。
最初はチンコかな。
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 00:07:26 ID:KkHEKaRx
頭身が重要なので頭から描くのが普通、
肩幅は男の場合頭の1・75女は1・30だとか
予め頭身で体の長さを測っておけば後々混乱しないですむ。
規格物の場合、よほどの体格差が無い場合は
頭の大きさを他の作者に合わせましょう、浮いて見えます。
自分も顔からだなぁ、似るまで描く
鋏っていうソフトでプレイヤーファイル切ってみたんだけれど、wavとmidiしか切れないのね
bmpとか出せるソフトはないんかね・・?
またやんさんに聞いてみては?
絵やファイルが欲しいけど製作者に連絡するのは嫌
ってのは何故なのかしら
本人に作る意思があるのなら、そう嫌な顔する人もいないでしょうにねぇ。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 02:09:04 ID:lRwD0FSK
それより声とかどうやって選んでるのか知りたい。
原作アニメの声からどうやって選定したらいいのか・・・・
何気ない声なんか
キン肉マンとかうますぎる アポロンウィンドウロックの前になせばなる!ってのを
もってくるとか
あれってどうやって声取り込んでるのかな
ユウヒの地声
なぁ〜によぉ!
絵描くとき自分の場合は、まずペイントで5ポイントくらいの筆でざっと描く。
色数は多くても4色くらいでね。
あとは肩や腰、膝の高さを気を付けながら技を描いていく。
まずは打撃技をボツ技覚悟でざっと描きまくり、次に投げ・つかみ技を描く。
やられ絵を下絵にこれまたざっとね。微妙な中割りはなしで、つかみと極めだけ描く。
この絵で一旦組んで動かす。ショボいながらも命の息吹を感じる瞬間だ。
動かすうちに綺麗になった絵や細かくなったアニメーションが見えてくる。
あとは日々一枚づつでもいいから綺麗に仕上げていく。
流用出来そうな絵があればこの仕上げ期間中に技が増えることもあるね。
>>641 闇に隠れて生きる 俺たちゃ製作人間なのさ♪
まともに名乗りをあげたなら キャラの絵柄を叩かれる
はやく製作者になりた〜い
暗いさだめを吹き飛ばせ
「シューマイ(仮)!ユウヒ!まちんろう!」
製作人間♪
まずは格ツク95自体のアップデートをクリアしないと製作者にはなれない悲しさ
フゥ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
スキーマン作ってくれたら一生ついてくぜ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 19:24:41 ID:lRwD0FSK
EDのあるキャラをおしえてください
若返る前のバリはんは恐らくEDだと思います
テリーマンのエンディング、良いエンディングだと思うのですが、マッスル
ファイトで散々強豪超人倒した後に見ると微妙に違和感があるのは自分だけ
でしょうか?
ちなみにテリーは原作・ゲームキャラ・EDともに大好きですので念のため・・・
おぉ、うまいうまい
うん、いいじゃんいいじゃん
いやいや、どうしてどうして
はー、ちょいなちょいな
初代キン肉マンの文庫本版みてたら、
超人紹介でジ・アダムス(なぜかザ・アダムスと表記w)が載ってた。
超人強度は7400万パワーだそうだ。
スニゲーターの引き分けに、カレイヤス見て逃げるとかしてほしいなぁ。
>>660 二世初期には初代末期の採用されたが出番の無かった超人が出てるんじゃなかったっけ?
スネイカーキングとかフラワーダストとか。
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 13:14:00 ID:4mR89hOF
誰か三沢さんつくってくれ
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 14:01:20 ID:HAFsX6fw
ダーティバロンすらいらねーよ
アニメオリジナル超人はダメだ
なんか週プレ以外にもコミックスありますよね?
あっちの方でなんか見た様な
>>663 肉の世界では三ツ輪じゃなかったか?ww
ああ、NWOジャパンは遠くなりにけり。
DMPの元ネタなんだからそりゃもう古いが。
アトランティスの飛び道具2種、4で発射保留ってのは既出ですか?
また玉の方は623Nじゃないど出ない気がするってのも既出?
俺が密かにダイナマイト四国作ってるのは秘密ね
>668
上のは既出だったような
>665
Vジャンプ版のこと?
何を見たのかは知らんが
ダーティーバロンはゲームオリジナル→映画→アニメオリジナルというキャラだ
ザ・プロテクター、エル=カエルーン、ダズルもそうだな
あ、プロテクターだけゲームキャラに入らなかったな
>>671 Vジャンプ版でしたか
こちらにキン肉マンではボツになった超人出てたような気が
あ、ごめんバロン違いだったか
あと1ヶ月を切ったが、6周年になったら何かアップされるのだろうか??
バロン・マクシミリアンってブレンパワードにも出てきた名前だなあ・・・
マッスル人参食いてぇ〜
死ねよやー
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 01:21:14 ID:cDcgs3tq
U世キャラつくるんだったら2ndでやってくんねーかなー
もう登録数いっぱいだし
そこでサウンドノベルツクールですよ
ヤマカーンは?
2ndって95のデータ流用できるの?
>>688 えっ?そのままのサイズでやるつもりだとでかいというより画面からはみ出んばかりだよ
格ツク95の解像度320×240だし
マッコウは身長209cmだな、だからガゼルマンより4cm高い
ちなみにチェックは221cm、万太郎は176cm
悪魔将軍220cm サンシャイン3m
>>689 やっぱでかいですか。でも縮小すると絵がつぶれちゃうから
描き直した方が早いのかもしれませんね
バックの色明るすぎて作ってて目疲れないかい?
もう少し暗めの黄緑にしてやったほうがはっきりわかりやすくなるよ
>>691 最初の頃の立ち絵とかゴーレムと同サイズくらいかな
技になるとつい大きくなりがちだよね、頑張って
>694
帯の部分を2.3ドットくらいにするといいよ
皆やさしいね
数モードチェンジってどうやってるんだろ・・・
特殊キャラの位置か?
だから制作に関してはここじゃなくて制作者の方に聞いた方がいいんじゃないの?
それが一番確実でしょ。そっちにも色々掲示板とかあるんだし。
ロンさんとことかだな
格ツクを熟知しないうちは特殊キャラに手出さない方が身の為だよ。やる気なくすから。
俺はどうしてもわからんかった・・
サンシャインのリニュ希望。
地獄のコマ、ピラミッド、凱旋門・・・そして地獄のコンビネーションをぜひとも入れてほしい。
あ
話題が無い
じゃ新参っぷりを発揮
アトランティスの霧って強いっすね
コメントし辛い
むしろ血縛り強杉
霧の間
小中→小中とずっと繋がるんですが相手は逃げられないんですかね
霧〜霧に繋げて終了?
悪魔超人ならそこで油断するはず。
アトランティスとスニゲは通常技のスピードが早すぎる気がするんだよね
実際油断してますw
出の早さならラーメンマンがぐったりするレヴェルなんですが
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 00:26:50 ID:yXO07ChE
マッスルファイティングは格ゲーとしてはクソである
しかしキャラゲーとしては神である
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
そこはさ、ほら、題材がプロレスなんだから、
うまいこと操作して八(ry
マッスルファイトフォ──────────────!!!!
(\ /)っ
⊂ ヽ (っノ
\\ ∧ ∧ //
\ ヽ、(_´Д`) ,//
\ ):::V:::::ノ~,/
{::::::|:::::ヾノ
|:::::|::::::::/
|;;;;;|;;;;;;;{
|:::::::::::::::)
{V⌒ヾ/
|/ /
( , /
| | \
|__/\入
}:::| ):::ゝ
ノ:::::)⊂ノ´
(;;;;;/
対戦ってした時ないんですけど
結構成り立ちそうだなと思っていますが
ウルトラマンが悩みを聞いてあげるスレッド
1 ('A`) New! 2005/05/20(金) 21:05:58 BE:83277874-#
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| < ジュワ!
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|___
2 ('A`) New! 2005/05/20(金) 21:06:49
ジュワワワジュワワ、
ジュワジュワジュジュワワワワワ?
3 ('A`) New! 2005/05/20(金) 21:07:27 BE:107071294-#
/ || :ヽ
┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │
|:|: .. :|| .. |:| │
:|: .. || ..|| <
>>2日本語でおk
:\ [_ ̄] /::| │
:: |\|_|_|_|_/:::| \________
__| | / / :|__ _
このスレではウルドラマン
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 05:08:10 ID:DnE63+6x
アトランティスの
温泉旅行に招待するぜとかおもしろいね
ああいうことできるなら
全キャラやってほしいな。
ロビンマウス参戦希望
週刊少年ジャンクの「たたかえジャンクマン」版ジャンクマン参戦希望
>>711 確かに永久が多いしバグも多いから対戦むきじゃないよね
そろそろキャラクターも出揃ってきたから全キャラバグ調整&キャラ順の変更
とかあってもいいかな、と夢を見たり
あと体力が0になったキャラが一度立ち上がってからKOされるのとか、
画面端で技決めた時とかにキャラがすべるようにして相手から遠ざかる現象の調整とかな。
まぁかなりめんどくさいだろうから最後の最後でいいとは思うけどいつかは直して欲しい。
それは、格ツクの仕様じゃなかった?
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/28(土) 20:16:26 ID:887hO1VO
それ言うんなら技中にタイムアップしたらかけてる側は勝ちポーズ、相手はやられポーズのままになっちゃう現象を直してよ。
>>721 それ朧月夜さんのところのやつじゃなかったっけ?
悪魔将軍の1Rの台詞、なんで「覚悟は出来てるんだろうなあっ!」なんだろうか。
「この悪魔将軍と戦う栄誉を与えてやろう」の方が良いと思うよな。
>>724 直そうと思えば直せたような。
ただ全キャラいじらなければならないので手間がすごい。
瀕死時発動技のためにそうしてんじゃないの?
今それを直そうと思ったら、技数限界のキャラとかは何か削らなきゃいけなくなる。
そうするくらいなら俺はこのままでもいいと思うよ。
このキャラのこの技を調整したらよくなるっての挙げていくか?
スプリングマシンガンとか弱スクランブルダッシュとか。
テリーマンは、パンチするときに腕を回すくせを直したほうがいい。
肉片に変わり果てるぐらいワロタ
>732
おまえあたまいいな
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/29(日) 19:34:22 ID:3c43+OQe
バッファローマンのお手軽ハメ攻撃はなんとかしてほしい
起き上がってから死ぬのを直したら、体力0でダウン→火事場のクソ力で復活が
できなくなるんじゃない?
しかしラーメンマンの無限ピラミッドパワーは勘弁して欲しい。
ゲージ消費にするべきだろうあれは・・。
>>736 条件を体力1〜10の間でダウンとかに変更したらいい。
>>738 それだと数ドットの体力でマッスルリベンジャーくらっても復活
っていうのができなくなるのでは。
今の仕様でいいと思うけどなあ。
いつのまにか、しんぢ氏んとこ、取り込み画面ふえとるね
マンタローオクトパス格好いい
あのダダン!とかの書き文字消す気はないのかね。
良し悪しの問題じゃなくてある程度は他のキャラと歩調合せてもらわんと浮いちゃう。
書き文字さえなければあとは動きを修正すれば良いキャラになりそうなんだけどね。
絵は上手いんだから。
MF合わせ用とバリバリ自分仕様の二つ出して欲しい
アナルにささる
>741
書き文字さえなければということはあったらダメキャラ?
あれはあれで特徴的でいいんじゃないかと。
ある程度の歩調なら通常投げを入れてほしい。
つかみからの派生は面白いけど、それだけだと他の投げ技がなくて困る。
>>744 ケツ型ゲージ枠か。
ボスキャラ以外もどんどん実装されていくな。
>えっと・・・くれくれメールを送ってきてもすべて無視しますよ、一応w
しんぢの掲示板より。あいかわらずメンタル面に難ありだな。
それはアデランスの中野さんに対するクレクレメールって意味で
当時流行ってたからだろ?
しんぢがそこまで責任持つ必要は無いし。
一度だけやられ側の絵がずれて
コーナーポストにケツを強打して
肛門から血が噴出すフェニックスを見た。
やられ絵がズレるキャラっているよね
ケンダマンとか
>>750 なんか無駄に感情を逆なでするというか、いらんことばかり言うとか、そういうところ。
カナディアンマンと思えばいいじゃん。
そりゃクレクレ側が無駄に逆上してるんだろ
持ってる側からしたら取り損ねた必死なやつがいるんだな(ワラって感じで読めるけどな
ケビン・スペシャルがちょっとウザい
>>756 どんな出来だろうと
キャラを作ってくれる人は神様ですよ
プラネットマンの「キル・ザ・プラネットリング」ってどんな技だったっけ?
プラネットはあとこの技だけで全技コンプなんじゃないかと思うんだけど
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 19:13:10 ID:yypckOzw
しかしそんなに取り損ねたキャラって欲しいのかね?
中野とかミート君とか製作者がおまけとして作ってるん
だろうから、それを血眼になってクレクレ言われても製作者は
困るだろうな。俺は運良く手に入れたら「ラッキー!」って感じ
だし、取り損ねても「残念」で終わってしまうけどな。おまけって
そういうもんだろ普通。
ああ、普通はそうなんだけどな
なんかさ、コレクション的な感覚で欲しがってる馬鹿がいるんでねーの?
公開されてないだけで内輪に回っているデータもあるんだろうな
そういうのも欲しがるんだろうか
>758
漫画では、ヘル=ザ=プラネットリングになってるけど・・
アニメではそうなってたっけ?
内容は、プラネットリングを投げるだけ
オメガマンデータ 投稿者: kenshin 投稿日: 5月31日(火)15時00分17秒
竹刀様、オメガマンのデータを送って下さい。
アドレスは
[email protected]です。お願いします。
出来れば、バリはんも欲しいのですがありますか?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 22:49:23 ID:FuvcfE6t
万太郎ってベータ版今でもダウンロードできるんですか?
できないなら正式公開を心待ちにしてもう寝ます。
>764
できない
寝なさい
肉ゲーの新しいやつがpsp ps2 アーケードなどで出るらしい
今度は神谷明の声でいけるらしい件についてみんなで話そうか
コンボムービー公開してるのってどこだったっけ・・
北斗の拳っていう噂なんだけれど
神谷明本人が言ってるんだから間違いないだろう
じゃ、それに合わせて二世の決勝戦も放映できるかな?!
もしかしたら、II世アルティメット後半の肉の声も神谷さんになるんかね?
夢が膨らむな〜!!
おしっこもれそう!!
問題はどこが作るかだ。
アーケードで出すなら、それなりの出来じゃないとやばいぞ。
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 01:12:56 ID:xK1wu3pW
>>775 とりあえずバンダイには作ってもらいたくないのだが・・・
アーケードも出るんならバンダイは違うっぽくないかな。なんとなく。
ジョジョみたいな感じでカプコンなら感動だけどな〜。
とりあえず分かることは
セリフを500ほど
アーケード PS2 PSP リリースは不明
SEGAでカードゲームとかだったらどうする?
カードは勘弁してください地獄です
下手にアクションにするより世界観は守られそうだけどさ
内輪で作ったパルテノンなら持ってる
格闘ゲームなら500もセリフないと思うんだが。
ストーリーモード入れたってそんなにあるだろうか・・・?
アクションではないような気がするなあ。
PSPとPS2とアーケードあわせて500じゃないの?
それでも多くないか
というかその3つは内容違うのか?
持ち寄ったバーコードによって勝ち負け決まるアレじゃね?
異様に懐かしいなそれ(w
ここでマッスル・ボマー形式ですよ
ていうか公式は情報だしてないのに声優が喋っていいの?
確かに500も声いえれるとなると格ゲーではないような気がする・・
カードゲームの予感・・orz
確かに、格闘ゲームでは100多くて200あれば充分だからな
そこで、ストーリー重視の肉ジェネの続編とか・・・
肉ジェネはゲームシステムだけで、全然ストーリー性無かったから
あるいは、実はゲームそのものは全く作ってなくて、
神谷氏の声を元に構想を練っていくとか・・・
あーあれか、今ゲーセン行くとドラゴンボールの奴があるよな。
虫キングの二匹目ねらったような
カードをスラッシュして、ジャンケンノ要領で戦う奴が。
明らかにリアルタイムで見てないガキンチョが熱中してる。
アーケードとPS2は同じものかもしれん
んで、PSPで連動、みたいな?
>あるいは、実はゲームそのものは全く作ってなくて、
>神谷氏の声を元に構想を練っていくとか・・・
あの、そんな余裕があるとお思いですか?
声500か。まぁ90%以上の確率でギャルゲーかエロゲーだろう。
ノベルゲームか。
スーファミになかったっけ?
魁!メモリアル みたいなもんか。
アーケードでノベルはないだろう
そこでサウンドノベルツクールですよ
アニマックス見てるんだが、ラーメンマンがとんでもないアホ技を連発してるな。
ロンさんはあれを再現するんだろうか。かなり楽しみだw
滝登りとかどうすんだろ。
漫画版はギャグより残酷シーンが目立ってたからなぁ。
アニメ版、と銘打たれたからにはやはりギャグ技路線なんだろうな。
北京大春巻!!!
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 13:24:00 ID:/RSdqREG
そういえばカレクック製作どうなったかな?
>>798 ウォーズマンの必殺技・・
話題にのりおくれて申し訳ないが
神谷肉声はジャンプオールスターズでは?
これなら肉、リョウ、北斗、他で500ぐらい行きそうなんだが・・
スパロボみたいに最初のシリーズで3作品分の声を収録とかありえそう。
>>803 ゲームのシステム次第だけど、
ファミコンジャンプの悪夢を繰り返す気か?
何よりも神谷と集英社の友情は回復したのか?
あの書き方だと肉単体のゲームだと思うが・・・
>>806 ていうか「北斗の拳に続き」ってあるけど
北斗の格ゲーって最近出たの?
>803
ジャンプオールバスターズは D S です。
東丈のことか? 元ハドソン社員のイラストレーターとして
MFに名乗りを上げた頃から有名人だった
幼児趣味友達として、ケロロ軍曹の吉崎観音がいる
今日その本見かけたから買っちゃったよ....。
面白かったからいいけど。
懐かしいなちょりそのぶ。
東丈→ちょりそのぶ→玉吉のコネで玉吉もMF製作者として参戦なんてことは・・・
はい、ありえません。
そこいらに才があるとは思えない
>>802 マッスルファイトにおいて
カレックックは完成しない運命にあるんだよ
マリポーサやスカイマン同様にね・・・
あらゆる立場から糞の足しにもならんレスだな
オオエモンのとこが1万HITいってるな、また中野さん公開しねーかな
そろそろNI9更新してほしいなー
カードゲームって、昔ゲーセンで話題になってたサッカーの奴みたいなのかな?
仕事してる人はそんなの集めてられないよ。困るよ。
肉直撃世代はそろそろ30代も迎える頃だし
いまだに無職ヒッキーのやつなんてごくわずかだよ。
無職ヒッキーは金持ってないしどうせ買ってくれないよ。
PSPやPS2のプログラム内に全部入れておいて
見たいときに見れるシステムにしてくれなくては。
>>819 働いてる奴に多いぞゲーセンカードゲーマー
俺の友人(社会人3年目】も一ヶ月で10万ほどつぎ込んだ
つうかゲーセンにリーマンはかならずいるだろ。
うだつのあがらなそうなのが。
営業さぼってそうなスーツ姿とか、仕事帰りのスーツ姿とか
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:39:30 ID:TK7hmqm6
またラウンジの馬鹿どもか
824 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:39:34 ID:ogHgO05I
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういうスレが沢山立ってたのが
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 昔のラウンジなんだよな今の新参は
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 昔のラウンジを知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
>>819 ぷpdぐええごいxdhwdhj@wqd
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:39:42 ID:zpglTuxi
またラウンジか
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:39:48 ID:f02lO9kE
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:39:58 ID:/gTJgrnk
>>823 まだ何も書き込んでねぇよm9(^Д^)プギャー
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:40:00 ID:4VuuU3qp
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:40:02 ID:Q4xsESif
>>821 m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーーwww
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:40:19 ID:gGhTiZAP
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:40:21 ID:ARgWjP8H
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:40:24 ID:G9zElzWn
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:40:43 ID:G9zElzWn
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:40:54 ID:G9zElzWn
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:41:04 ID:G9zElzWn
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:41:11 ID:ADTtgidj
VIPもよくこんなスレ見つけてくるな・・・
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:49:35 ID:7PigIbAF
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:50:26 ID:IaEfw5Jw
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:50:28 ID:ARgWjP8H
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:50:31 ID:oUWJgjKH
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:50:41 ID:gGhTiZAP
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:50:45 ID:ogHgO05I
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:50:58 ID:/gTJgrnk
>>826 ∩
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| |( ゚Д゚ ) < オシコス!オシコス! プギュー
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U U
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:51:02 ID:kgLza4c+
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:51:08 ID:tirFV85n
m9(^Д^)プキm9(^Д^)プギャーm9(^m9(^Д^)プギャーД^m9(^Д^)プギャー )プキm9(^Д^)プギャー゙ャー ゙ャーm9(^Д^)プギャー m9(^Д^)プギャー
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:51:15 ID:Q4xsESif
>>819 m9(^Д^)プギャギャギャグチャアアヒャヒャヒャwwwwバッカジャネーノプギャハハハwwww
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:51:23 ID:4VuuU3qp
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 23:52:47 ID:V+Q9zvPH
厨房板より性質悪くなってね?
叩かれた製作者さんの仕業?
あのコピペじゃないけどここまでVIPがつまらなくなってるとは思わなかった
流行り病の一種だよ。
今までが健康すぎたんだ。
新着40件とかいうから何か来たのかと思ったら・・・('A`)
FOXの規制解除のせいかと思ったよ。
まぁ、どうでもいいや
連続カキコすまそ
中野さん来てるね
ベアークローは一つじゃないぜキター
ゲェー!他板に遠足する超人!!!くらいのリアクションは出来るようになりたいな
ワタシも今、
>>866と同じことを言おうとしたのだ!
週間マッスルおまけキタ━━━━ヽ(・肉・ )ノ━━━━!!!!
今月はラーメンマンの更新ありそうだね
最終段階らしいし
オオエモンさんとこ、また中野さん来てるよ
週刊少年マッスルの制作状況にプリプリ画像がある!
制作は順調のようですね。
技をかけてるとき背景が暗いのを見ると乱打系の技があるっぽいな。
あとバリはん最新版も有。
ほんとだ。6/5verになってるね
今年は異常豊作恐ろしい・・・
しかしカレクック連絡なしorz
マッスルスパークを画像検索してたら、ノーマルスグルが完璧スパークキめてる画像にぶつかった。
昔はスパークできたんだね。旧プレーヤーファイル残しておけばよかったよ。
カレクック諦めてないよー。
ただまとまった休みないから止まっちゃってるけど。
組み立てがすんごい面倒でorz
暇な人にでもいずれ手伝ってもらうよ。
>>878 製作乙です。
気長に待ちますので無理せず頑張って下さい
>>878 絵だけ出来てるんならまたやんさんに言って組み立てを依頼するのもいいんじゃない?
HPにも書いてあるし。
なんだかんだいって絵が一番時間かかるみたいだしね。
>神谷明声新録500
PSP・PS2・アーケードが全て同じゲームとは限らない。
合わせて500セリフ。
PSP・PS2はストーリー要素・モードがある物でフルボイスと予想。
ゲーセンは流行り的にやっぱ格ゲーかカードだろうねぇ。
ちゃんとしたメーカーがそれなりに開発期間と費用をかけて作った格ゲーなら期待できる。
プロレスって題材上、やっぱ3Dになるんだろうけど。
ここであえて2Dで作ったりしたらその心意気だけで神認定するよ。
実はマッスルファイトの移植版だったりしてな。
ありえなくないとこがまたすごい。
「ちゃんとした製品版としてちゃんと調整されたMFがあったら」
なんて誰でも考えたことがあるだろうけどもし実現したら・・・嬉しくて泣きそうだ
メルブラの例もあるし可能性はあるかもな。
ゲームメーカーで調整してもつまらなくなるだけだと思っている
今のMFが好き
それより声優の問題が……
正規の商品でアニメのボイスを流用するわけにはいかんだろうし。
つーかゲームの詳細はいつわかるんだ。
神谷は情報漏らしても大丈夫なのか。
MFは著作上は弱い立場にあるから、正規メーカーがアイデアを完全にパクったとしても
文句は言えないよな。
でもMFはキャラの追加ができることがウリだからな
夢が広がる21世紀じゃ〜い!!
>>887 半熟英雄対3Dでは、(故)染之助の声は流用だが?
死んじゃった人の声は流用になっても仕方なかろ。
>892
いや、死んだ人はさて置き、生きてる人の分は再録するよな?
かなり古い作品だからベテラン多いし、既に声優を辞めた人もいるかもしれんし、
都合付けるのが大変な部分を(神谷→古川のように)代役で済ますなら別だが、
完全にやろうとすると出演交渉も相当大変だと思うぞ。
比較対照として正しいかわからんが、スパロボの全キャラフルボイスってのは
プロデューサーのコネを駆使しまくってかなり無茶やってるからこそ実現できてるわけで。
声優の場合は組合が合ってランク付けが合って「声のお値段」が決まってくる
わけだから、流用でそうそう安売りはできんと思う。
神谷でも8万円とかどうとか見たけどなぁ、ゲームの話かはどうかは知らんが
メルブラって何?
同人の同人ゲー月厨がこよなく愛す
896ではないがまったくわからんのでググってみた
メルティブラッドというゲームのようだ
それがマッスルファイトの移植の話とどう関係してるのかは
詳しい事情が分からないので調べようがない
簡潔に説明頼む
スレ違いなんでいい加減よそでやってくんねえかな
同人には全く興味ないが、アーケードゲーマーの俺が解説しよう。
メルブラとは、渡辺製作所っていうそこそこ有名な同人サークルが作った格闘ゲーム。
月姫という同人ゲームのキャラを使ったゲームだ。つまり同人の同人。
で、そのメルブラのデキが良かったもんでアーケードゲーム化されてしまった。
今は大抵のゲーセンには置いてあると思うよ。
でマッスルファイトとの関連だが、同人ゲーからアーケードに発展する可能性もある、ってことかな?
901 :
900:2005/06/06(月) 00:08:26 ID:dVhe9awR
ゴメン、リロードしてなかった。
スレ違いスマンソン。
>>900 メルブラは独自のシステムで作ってるから業務用もあったわけで
所詮ツクールゲーのMFをアーケード化なんてあり得ない
EFZあたりならアーケード化可能なんだろうけど
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:11:06 ID:ykBpz+vw
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:14:53 ID:DqWfTLxq
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:15:05 ID:c/r8Lcz6
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:15:20 ID:+W7xvB+s
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:16:31 ID:h+MzRGXz
お前らいい加減にしろーっ!!
ビーフケークハマーや釣鐘割りやられ絵がないので、
U世キャラ専用のシステムを立ち上げた方がいいかもね。
とりあえずやられ絵のガイドラインから始めないといけないな。
そうそう、
>>903 なに馬鹿なこと言ってんだこいつww
>>877 確か火事場のクソ力が発動した時の火柱を当てないと出せなかったような気が・・・>旧Verの完璧スパーク
王位編スグルの完璧スパークは爆発は派手になったけど、
ノーマルスグルで出した時の骨折カットイン三連続が無くなったのは少し残念
>>913 ゲェェェそんな過去が
つうかEFZって検索して初めて知りました
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 01:51:03 ID:ykBpz+vw
>>914 MFには遠く及ばない
とんでもない糞ゲーだからやらんほうがいいよ
ゲェー!またVIPの超人!!!
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:05:00 ID:NFjEjD4S
>>903 それ朧月夜さんのところのやつじゃなかったっけ?
>>915 キャラが超人ではないようなのでやりません
>>903 それ朧月夜さんのところのやつじゃなかったっけ?
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 02:13:22 ID:En+YVATw
>>903 それ朧月夜さんのところのやつじゃなかったっけ?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 03:08:47 ID:ykBpz+vw
>>913 いつか火事場のクソ力+52の関節技+完璧マッスルスパークが使える、
究極スグルが作られたらいいなぁ。ボス扱いでもいいから。
え?俺?無理無理!
まずはキン肉スペシャルの実装が先だろ
2世でのテリーマンとの最終戦時のスグルって事になるのかな
アシュラマンは調整中とのことだけど、そのうち完成はしそうな感じ?
期待して待つ→別キャラが先に出来あがる→もう調整中のことなど忘れる
→期待もしなくなる→忘れた頃に完成する→想像以上の出来に大喝采→(゚д゚)ウマ-
少なくとも、今月は20日まで期待して待つぜ!
なら俺は21日まで待ってみせる!
じゃあ俺は31日まで待つyp!
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 22:14:14 ID:Na6sEjDD
ろ・・・6月の31日だと・・・
ロンさんは、ラーメンのあとは何作るんだろう・・
個人的には、ロンさんお得意の変化キャラでペンタゴンとかしてほしいけれど・・・
お願いだからスカイマンにして下さい
スカイマンよりは旧キャラのリメイクの方がありがたいかな。
ゴーレムを生かした大型キャラでサンシャインのリメイクというのも捨てがたいと思う。
六騎士はまだいじる余地ありそうだと思う。
誰も期待してないところからキングコブラなんてどうだろう?
俺はマグニチュードとスキーマンを待ってるんだよ!
俺はプヨプヨを待ってるんだよ!
モンゴルの強投げでミートの腕が出てきた。
ニンジャが不死鳥乱心波を食らったらお面頂戴された。
マッスルファイトには私の知らない隠し要素がまだまだありそう。
誰かデニ郎さん製作の技表にのってない隠し要素を他に知ってる人いませんか?
>>941 モンゴル強投げ中に肉に後ろからタックルされるのと同じかな?
制限時間ギリギリでパロスペシャルだすと原作通りになりますな。
ハチャメチャ忙しスーパーゲーマー
(ぜい肉・肉・肉・2×9=18)
声優おっかけ サインの収集
(ぜい肉・肉・肉・憎らしいわ)
アニメショップで フィギュア買ったら
ポ○チン片手に Dancin' Rock'nRoll
(くさい!) あたりまえ! (スケベ!) そりゃそうさ!
(皮カムリ!) てれるなぁ! (ニートくーーーーん!!) ドッピュン!
「仕事もリアル女もいらんですよ!」
(何がしたいのかわからんが、とにかくすごい自信だ)
アニメ ゲーム わたしの全てだ
ドッタンコ! バッタンコ! 大はしゃぎー
ドッタンコ! バッタンコ! 大はしゃぎー
御面頂戴なんかできませんよ。
>>945 できるできる
製作者の俺が言うんだから間違い無い
ニンジャ作ってたのは誰だったか…はて?
>>941 お面頂戴はクロスボンバー用のやられポーズだから、バグ(というか設定ミスだか暴発だか)だね。
忍者作ってたのは、ケビン作るのを放ってホームページ閉鎖した人
もしくは、海神
ネプの作者のほうかもしれん
ネプじゃなかった、フェニだ
絵 satochi氏
組み立て シニア氏
じゃないか?
それは分かってるんだけれど
製作者としか言ってないし
むしろ技をかけてるほうの作者だから分かるんじゃないの?と思ったわけ
>>955 前から不思議に思ってたが、個人公開のレックスキングが外されてるのは何故?
スマソ。あれベータ版か
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/08(水) 02:26:21 ID:jebhuD+Z
愛と友情と正義の七千万パワーマッスルインフェルノって
どんな技になると思いますか?
>>958 愛馬キッド登場後のホワイトゼブラ版マッスルインフェルノ→白鷺が鯱をくわえたーっ!で充分だろ。
どちらも原作にはない技だが、原作を越えてる技だから誰からも文句が出ないんだと思う。
シベリアの地吹雪ってどうやって出すんだっけ・・・
おかしいな、BMPをツクールに取り込んだら色が変わる
どこの設定いじっちゃたんだろ
>>961 ずいぶん昔のことなのでもう忘れかけてるが、たしか
BMPの方はフルカラーじゃなくて256色のファイルにしなきゃ
ダメだったんじゃないかな。
95は32色の8bitですよ。
先週HDDが逝っちゃったんだけど、いまNI9置いてあるとこないのん?
つ 29ちゃんねる
使うキャラは大抵決まってるから、あっても使わない罠。
>>963 すみません、具体的にどこをいじればいいんでしょうか?
最終レスがチンコのまま落とすのもなんなので
なにか書こうやないか
チンコ
ティンコ
へのツッパリはいらんですよ!
よし、扉絵超人の名前を列挙して埋めることにしようか。
ハンマーヘッド
THE NINJYA
THE NINJAのことか?
とりあえず埋めようぜ
梅
ならお気に入りの肉台詞でうめよう。
友情だよ…友情のなせる技だよ
ゲーッ。ゾウの超人。
>>982 こんなに勢いのないゲーッ象の超人ははじめて見た!
あーあ。速すぎてジャンクできないや。
敵として会いたくなかったぜ。たぶん。
ボーイ、大人をからかっちゃいけないよ
シューズの紐が!
残虐性はジャンクマン曰く「悪魔超人は情け深い!」
本家別館か…。
自己満足で格ゲー作るなんて凄いなぁ。
勝ちぬくんだぜ、キン肉マン。一応。
私は涙を流せなくなるくらいなら…完璧超人になんかなりたくないyoー!
パワーはプラネットマン!
スピードはサンシャイン!
テクニックはプラネットマン!
残虐性はアシュラマン!
ボディの頑丈さはザ・ニンジャ!
してその実体は!
スニゲーターだ!
そろそろ
埋めることも
きつくなってきた・・・
できることなら
もう一度
おまいと戦いたかっ(ry
ラディーン!
超人預言書 2005年6月の項−
霧の都より鋼鉄の仮面と鎧に身を包む紳士超人
(中略)
その紳士超人を人々はラディンマスクと呼ぶ−
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:03:04 ID:SNKdwEEG
ラディンよ
この1000レス間
あふれる友情パワーを
ありがとう!!
おれたちはまだ登り出したばかりだ
このはるかなるスーパーマンロードをよ
(マッスルスパークをがっちり決めながら)死ぬなフェニックスーっ!
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/10(金) 23:41:46 ID:dKc/ZTgN
1000
だってオラゆでだから…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。