1 :
名無しさんの野望:
2 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 13:00:43 ID:r8sOH2Bp
■今までに出てきた主要人物の名前
・丸八(降臨すると荒れる。粘着。)
・カルビ(降臨済み。死亡。)
・ホモルアニキ(しぇあ万歳)
・惨苦労(おぱんつ。密かにROM)
・劣残(自分至上主義。割れ厨。)
・怪人える(吸出し最高)
・奇YO(皿マン)
・逝KIKAZU(即効BBS削除)
・Yew(DDの作者。サイト崩壊。)
・あやどの(ハァハァ)
・りぷ(タブー、禁句、禁忌、諸悪の根源)
■今後期待のホープ
・vPGSxyaeQs(ロックマン厨房。吸出し万歳)
・V(自分こそ一番。女には優しい。企画倒れ。過疎化。)
・boss(孤立。ヘタドット。)
3 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 13:01:58 ID:OEGoAwbu
2げと
4 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 13:39:38 ID:mGiJZ+Bb
5 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 14:09:30 ID:Sth8WVhl
ZU2BCH1kたん
あんなに頑張って埋めてたのに
1000ゲト出来なくて残念だったなw
6 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 14:31:57 ID:b5OStkVe
あえてしなかった説
7 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 14:36:37 ID:gYlsqJie
1000!
8 :
改訂版:2005/04/18(月) 21:13:30 ID:iyIFOgpQ
■今までに出てきた主要人物の名前
・ホモルアニキ(しぇあ万歳)
・惨苦労(おぱんつ。密かにROM)
・劣残(自分至上主義。割れ厨。)
・奇YO(皿マン)
・逝KIKAZU(即効BBS削除)
・Yew(DDの作者。サイト崩壊。)
・あやどの(ハァハァ)
・りぷ(えろせすの作者。神。みんなの憧れ)
・うんこ(まほろばの作者、スクリプト強奪、KGT-LINK荒し、諸悪の根源)
・上野(AXEL CITYの作者。渋かっこいい。)
・緋和たん(GREEN WINDの作者、ザンゲフの作者と呼ばれるのが嫌、従順な2chの犬)
随時追加訂正ヨロ
9 :
名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:23:34 ID:8TgAG9eN
>従順な2chの犬
さすがに聞き捨てならんのだが。
>神。みんなの憧れ
こんな嫌味を書かれる方がよっぽど辛いぞ
ここのリストに載ってない作者は幸せですか?
12 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:54:03 ID:rTkgAfSD
>>10 おまえの勝手な妄想だな
それとも本人ですかw
ものすげー都合よく改竄したテンプレだなw 前スレで話題になったやばいやつが入ってないしw
わからないのが何人かいる
作者名か作品名のどっちかを正確に書いてくれ
ここに通いつめてたわけじゃないから、んな2CH用語みたいに変換されても困るんだが
上野で定着してしまったかw
でも、あれは良いものだ
そんなつまらんモンどーでもいいんだよ
また以前みたいに作品の紹介してくれない?
知らない作品とか出てきて役にたったんだが
あらあら、都合が悪くなったらID変えて話題変更?
はあ?なんで俺がID変える必要あんの?
頭おかしーんじゃねえのオマエ
22 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 16:15:31 ID:GJ2PCNq5
エアマスターのバーチャルファイティンガーがおもしろいよ。
楽しめるのはファンだけかもしれんが。
はあ?つまらん流れだったから適当に書いただけだっての
お前が氏ね
また香ばしいのが…
>>23 適当に書くなヴォケ
それが人に物を頼む態度か?
氏ね
27 :
23:2005/04/19(火) 17:38:20 ID:k0cLFEaD
28 :
25:2005/04/19(火) 17:39:40 ID:k0cLFEaD
自演乙
20 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 15:45:26 ID:6LD0uBzB
はあ?なんで俺がID変える必要あんの?
頭おかしーんじゃねえのオマエ
23 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/04/19(火) 17:14:14 ID:UA24RQPL
はあ?つまらん流れだったから適当に書いただけだっての
お前が氏ね
えと、あの、エアマスターのVFがおもしろいと思うです。
ごめんなさい、そういう空気じゃないですね。エアマスターだけに。
(*´ー`)σ)Д`) >>GJ2PCNq5
スルーという技能ぐらい装備しとけ
新スレになってからいい感じだな
そうだろぉ?
元に戻っただけのような・・・
おいっす!
春だねぇ…(´_ゝ`)
>>39 ん〜、反作用の効果つ〜か敢えて名前出さないほうが
「俺の事ビビッて避けてやがるw」とか思い込んでそうで面白いじゃん。
そう、あの人とかな
緋和たんって可愛いねh(*´Д`)haxahaxa
彼も彼で核ツクの天才だと思う
曖昧のとこに別の格ゲーがあった
いかにも適当な絵だったがなぜか惹かれた
相変わらず無調整だが・・・
調整なんかしたら魅力無くなるだろが
さっそくやった感想
ゲーム性は相変わらずで、キャラが適当になっただけ
なんだこれ?
最近色々サイト廻ってみたら動画を扱ってるとこ色々あるね。
コンボムービーよりは上級者同士の対戦動画とかが
見れたら面白いんだが。
エロセスやTheFIRE極めてるひとのプレイ動画とか、
かなり観たいな。
格ツクゲーで対戦動画ってのは結構難しいよな・・・
格ツクのコンボムービーって入るように調整したんだろ?
何が面白いんだ?
>>48 格ゲー上手い友達呼んでやらせればそこそこいい対戦になったりしない?
大抵の作品は市販ゲームのシステムに準じてるから(ブロッキングとか)
それ教えれば遊べるじゃん
あっどうせ友達いないか!!
ははは!!!
いやいやw
んなこた言ってない。
>>41 というかそいつが新テンプレつくったんだろ?
>>50 格ゲー上手い友達の内訳
1.フリーゲームをハナから馬鹿にしていて手を出さない
2.PCを全くといっていいほど触らない、PCゲーというだけで敬遠
(つД`) 何故俺の周りは頭固いのが多いのか・・・
ツクールゲーを人に勧めるには勇気がいる
>>54 3.根本的に低レベル(仲間内だけで俺Tueeeeeee!!!)
>>55 あるあるwww
>>56 あるあるあるあるwwwwwwwwwwwwwwww
1の奴が練習してくれれば丁度いいレベルっぽいんだけど、やってくれない。
2の奴は俺なんかより全然上手いんだけどパソゲーはやってくれない。
(´・ω・`)
格ツクは自分仕様カスタマイズなので、
作った香具師がもれなく最強。
そうだとしたら永久や即死をプレイヤーが見つけると
いう事はありえないと思うのだが。
…それらが「仕様」であった場合をのぞいて。
こっそり隠しコマンドで一撃必殺とか入れておけ
>>58 そういうもんなの?好みのタイプの格ゲーにありついたプレーヤーなら
作者よりもいろいろ見つけるかもよ?
そういえばキャンセルって概念も
ユーザーが発見した偶然の産物って聞いたな
そうそう、キャンセルというのはもともとは「バグ」だとも聞いた
バグっつーか必殺技を出易くするための仕様で、後から連続技に使えると判明したと聞いた。
>>61 複数で作る市販物の場合、全体を統括する為にプロデューサーとか、
実際には何もしない人が必要になりますが。
個人の場合は全体を細部に渡って把握するのが普通のような気がした。
(予測不可能なバグを除く)
一人で作ってるなら技のひとつにしても
何に使えてどういう行動と組み合わせれば有効か、ってことくらいは
分かってると思うけど、だからと言って作者=強いにはならんでしょうね。
っつーか大抵の作者は格ゲー素人
なんと
白鷺拳!
>67
正確には「大抵の作者は対戦経験が皆無」かな。
余計なシステム増やしまくって、まわりまわって
「小技から回収率が高いキャラが強い」という身も蓋もない調整は何とかならんか?
それが今風なんじゃないの?
竜虎外伝では弱Pの攻撃発生時間が最も早い、
鞭使いの女子が最強でありますが。
コンボ補正さえしっかりしていれば、
何ら問題ありませ…とも言い切れない。
ただ単に調整不足
コンボキャラと単発キャラで互角に戦えるゲームだってある
小足一発から3割4割当たり前
これからの格ツクゲーは小足を当てるだけのゲームが主流ですよw
GGシリーズは弱始動コンボで繋ぐと攻撃力が極端に下がったり、
相手の弱攻撃をレバー前入れ攻撃等で遠距離から潰せたりとか色々やっていた。
スト3とMOWには両方とも下段を避けながら攻撃できる技がある。
単純に攻撃判定の出の速さをジャンプ攻撃>立ち攻撃>しゃがみ攻撃にして、
立ち牽制攻撃でしゃがみ攻撃を潰せるようにするとよさげ。
これだけ格ゲー製作のノウハウ持ち合わせてる人間が集まってんだから
大抵の作者が云々言ってないで、そういう知識を活かして自分達でゲーム製作すれば
格ツク界が良作で賑わうようになるんじゃないかと思うんだがどうよ?
言うだけなら楽だけど作るのは面倒だから。
まずは格ツク買うとこから始めようか
アマゾン代引き10500円
>71
「小技から回収率が高いキャラが強い」じゃなくて
格ゲーは昔から「小技からしっかりダメージ取れる人間が強い」ワケよ。
格ツクコンボゲーだと、ちょっと格ゲーを触ったことある奴なら誰でも小足から何割か持ってけるわけだが。
そりゃバランスの取れたゲームでの話だわな
チェーンコンボがあるくせに小技がやけに連打できるのが格ツクゲーの謎なんだよな。
チェーンいらんだろ、それじゃ。
ギルティですら小技は大人しいのに。
チェーンコンボ+小技連打=餓狼ファン
いっそ小足連打だけでピヨリからピヨリを標準装備しちまえばいいんだ
連打ゲー好きにはピッタリだろう
餓狼系はセコイ小技を、
無意味に減る超必でふっ飛ばす所が良いのだよ。
餓狼はただの連打じゃつながりにくくて
しっかりした目押しテクニックが必要だったじゃん。
あれですよ、反応が遅い漏れのようなヤシのためのHIT確認制コンボですよ
弱をいくらかあててから強へつないでゆく親切設計!
ただ連打しすぎると相手との間が開くので微調整しないといけない
・・・・とかじゃだめでつか?
>>89 >>84も言ってるけど、チェーンで十分ヒット確認は取れるんだから
弱が連打効く意味ないんだわ
チェーンから必殺技キャンセルが効かないならまだしもな
あと、弱連打で間合いが開くのは当然すべき調整のはずだな
連打すると
微妙に超必ゲージが稼げる
微妙に気絶値が高い
間合いが離れ攻めの流れが振り出しに戻るので微妙に不利
等の特典付き。
それはそうとアーケード版のメルティブラッドって
やったことある人います?
別に小技連打が悪いとは思わんがな。
ただ連打がきくんだったら補正をかけてくれ、と。
連打がきいて間合いが離れなくても補正がかかれば実質使えなくなる。
連打がきいて補正がかからなくても間合いが離れるなら連打しなくなる。
連打がきかないならそれはそれでよし。
どれか1つでいいんだが・・・
コンボ補正自体が無かった、
95時代の組み方の癖が抜けてないのでわ?
94 :
89:2005/04/21(木) 12:07:24 ID:rqgi+/4x
>ただ連打しすぎると相手との間が開くので微調整しないといけない
すまそ、言葉足らず。微調整を施すのはプレーヤね。
弱連打したら相手との差が開くので届かなくなりそうなったら
強へ繋ぐなり、必殺に繋ぐなり
ということをいいたかったのですはい、失礼しやした
誰か2D格闘ツクール2ndのサンプルうpして。
ツクールだけいれてもらったんだけど
サンプルを入れ忘れたもんで・・・
>>98サンプルのためだけに買えるか!
うpしてよぉぉぉぉぉぉ!!
ここでいくら言っても無駄なので諦めてください
素直に割れ厨ですって言ってくれればうpってあげたのにな
俺が上げてやろうか?
ください
104 :
102:2005/04/21(木) 20:28:27 ID:pbA2sqiv
>>103 ほい上げましたYO
苺の5のup10361ですぞ
あーあ。
ここまでさせたんだから>103は責任もってゲーム作って晒せよ。
絶対中途挫折しないというのならうpしてやりたいトコロだが(´д`)…ムリダロウナァ
たぶん出すと思います。
こうみえてもRPGツクールの方ではちょっと
名の知れた者ですから・・・
>>102どこのうpロダかよくわかんないんで
URL入れてくれると助かるんだけど。申し訳ない。
>RPGツクールの方ではちょっと
へぇ。何作ってるのか教えてよ
のび太戦記
ラウンジのお前らスレでけっこう
好評のような事になった。その話題でスレ一つ続いた。
112 :
104:2005/04/21(木) 21:59:13 ID:IRayvK01
113 :
104:2005/04/21(木) 22:00:40 ID:IRayvK01
直林て403になるんだっけ?
ま、頑張ってや
のび太戦記よくできてた。みくびってました。
すみませんでした。格ツクも頑張ってください
見てくれてありがと。でもバグおおいから・・・
ちなみに2の体験版もでてるから。
>>104ヒドイ・・・2ndのサンプルゲーム
って言ったのに・・・95じゃ参考に見ることもできないし・・・
結構インパクトあったけど
本当は参考にしたいんじゃないだろ?
サンプルのデータを入手するのが目的なんだろ?
それをちょちょいと改竄して「オリジナル格ゲー」一丁あがり〜ってわけだ。
お前のやり方は見え透いてんだよ!
サンプルてそーゆーもんだろ?
まぁ、頑張ってみろや割れ厨
正直参考になるようなデータは見たことが無い、
最初から自分で作ったほうが良い。
まずはサンプルを少々いじっていくのが普通なんじゃないの?
まあなんでもいいからとりあえず3人つくってみ?
どちらにしろ、格ツクのサンプルゲームはバグだらけ。
代表作が「のび太戦記」の割れ厨にオリジナリティを求めてもねえ・・・
でも完成させるだけ偉いと思うよ。
応援してるからがんがって。
非常に参考になるスクリプトの作者はここでたたかれて消えたからね・・
>>123 お帰りなさい。
その非常に参考になるスクリプトをもう一度見せてください。
いいねこれ。RPGじゃ大きさ決められてたから実にいい。
ただ隠しキャラ作ったり音の高さとか変える事できんからちょっと残念。
128 :
126:2005/04/22(金) 20:40:27 ID:rmP48ba2
今までRPGツクールで格闘ゲーム作ってたから。
>>128 RPGツクールで作った格闘ゲームっぽい格ツクゲーを作れば?
サンプルはゲームバランスが悪いだけで
スクリプトなんかは結構参考になったけどなぁ
悪いゲームバランスを整えてるうちに色々覚えられて良かったよ
少なくとも95のサンプルよりは参考になるぜ
でも、今見るとサンプルのスクリプトは
無駄が多すぎて効率悪いよな。
サンプルゲームの女ってブスだ
萌えない
主人公も上野クリニックって感じだしな
緋和たんがアニキの提灯持ち記事書いてるな
まぁ、あの辺は元々馴れ合ってるからいいんだが
アニキのサイト1年前に見たっきりだったが、
ここまで絵が上達しない人も珍しいなぁ。
同じキャラ描いても描く度に微妙に顔が変わる漏れとしては
一年以上も自分の絵柄をキープ出来るというのは素直に羨ましい
>136
そこでプリレンダですよ!
絵柄が複数あると思えばお得な感じ、
まぁ、ぶっちゃけ絵なんて物は「直線」「曲線」「流曲線」の組み合わせですが。
アニキのは同じ顔だがいつも体型が違うぞ
頭身を計算して描いていないと思われます。
アニキって誰よ
≫140 炉利パンツのおっさんは黙ってろ基地外の話なんてするな
おっさん…
必死に話題を変えようとするアニキ
順調に昔のスレに戻って来たな
実は最近の健全なスレにしよう〜みたいな空気嫌ってた人って結構多い?
いや、そもそも不健全にする理由がわからん。
今時「2chだから」とか言わんよな?
昔は散々個人サイト荒らしてたくせに、今更善人面しようとする根性がムカツク
まるでスレの人間が全員荒らしみたいな言い方だな。
まるでスレの人間が全員固定されてるみたいな言い方だな。
というかいま荒らそうとしてる人間が固定されてる
それは間違いないな
なので健全なスレにしてやろうぜ
健全なスレなんて、どうせ長続きしないだろ
実際、前スレであれだけあーだこーだ言ってた流れが
このスレになってぱったり止んでるじゃねーか
どーせ荒れるんだったら、無駄なあがきはよそうぜ
正直になれよ
結論としてはいつもどおりでいいということですよ
適当にやってればそれなりに落ち着くんだろうさ。
健全だろう不健全だろうと無理しなくていいじゃんか
いつも通りとかいう言い方すると
勘違いするやつがいっぱい出てきそうで怖いな
グレた健全君が
「じゃあおまえらと同じように個人叩きしてやるよ!」とか言い出して
理由も無しに作者を叩きだしたり
この書き込みに対して
「だってそうだろ?」とか「え?違うの?」とかレスしたり
正直者は馬鹿を見るということで宜しいか?
おまいらがあんまり叩くから、いつの間にかモニタリンが日記消しちゃったじゃないかw
それは正直は正直でも馬鹿正直と言うのではなかろうか
前から消えてたらしいよ 漏れまだ読んでなかったのに
必死にこのスレを荒らそうとしている犯人は・・・・
。
>>147 ここを不健全しておけば叩きしたいだけの連中のいいガス抜きの場になる。
実際以前より作者個人サイトの掲示板荒しに行く人間はかなり減ってるし。
言わば必要悪。
アニキは色のセンスが凄いよな
どうやったらあの肌の安っぽいメッキみたいな金属感を出せるのか
これはこれで才能だ
あと、本気で描いてないらしいから、
きっとマジになったらピカソ級のデッサン画が書けるんだぞ、あの子は
よくみかけるけど「本気を出してない」ってめちゃくちゃ笑えるんですけど
金がらみじゃないと本気を出さないというのもなんだかね
「本気じゃない作品」を貶されると「本気で怒る人」
格闘ゲーム製作みたいにアホ臭い作業量が要る場合は
絵のクオリティより作業スピードの方に本気を出すのもありと言えばありだな
絵のうまい人間が言うなら納得できるが
アニキだの列算だとゴミの言い訳
>>164 2次元手法による3次元空間の描画というものですな、
確かにあれでは素人目から見れば理解されないのも仕方無し。
>>167 ドット絵は「(仕事が)早い」「(賃金が)安い」「(誤魔化しが)巧い」に限る。
ちなみにピカソは写実的な画法も体得した上でのアレである為、
こういった時に引き合いに出すのは遺憾。
>>167 製作宣言がかなり昔なんでもし今の時点で2人目とかだったら
非常に遅いからおそらく演出、デモに本気を出しているのだろう
男列伝4の超必のカットインは類を見ない迫力だったからその点には期待大
>>171 うむ、確かにあのカットインは凄杉だな
ああいうカットインの使い方する格闘ゲームって見たことない
アニキの辞書にデッサンなどという言葉はありません
しかしそんなものは超越した何かがある
突然ですが
アスキーストアの売上商品ランキングにて当商品が常に1位な件について
完成させてんのは購入者の何%だよw
完成させても公開してないだけじゃないの?
公開したらこのスレの餌食だしな
そんだけ売り上げあるんだから、パッチ作ってくれよEB。
320*240で作れるパッチ作ってくれ
パッチか新作つくってくれってメールしてみよっかな
EBは下請け会社にソフト作らしててそれを販売しているんだけど
格ツク作った会社はもう潰れちゃったから たぶん無理
そうだねそれだとパッチは完全に無理だ・・・
別の開発による完全新作やってくんねーかなー
ゲーム製作ツールのプログラミングはゲームよりかなり面倒くさいだろうし
ノウハウがないとキツイか
真面目な話
格闘ゲームブームが再来でもして格闘ゲームを製作するソフトを開発して販売する事に
余程の商売的な旨みでも出ない限り望みは薄い
今あるある物で我慢せいや贅沢は敵だ欲しがりません勝つまでは
分ったか?坊や達(*´Д`)ハァハァ
>>181 そうだったんだ?
じゃあムリかぁ・・・
そういえばなんかの作者が、
「これをやって格ゲツクール2ndを買おうと思った人、ぶっちゃけお勧めしません」
てな感じの事書いてたなw
ウチのゲームをプレイして格ツク購入しました、っていう人が結構いるんだけど
裏を返せば「この程度なら俺でも作れるじゃん!」って思われてるようで複雑。
いや、実際その程度の事しかやってないんだけど…。
正直カクツクはツクールのなかでもかなり難度が高いからな
生半可な気持ちじゃ基本動作すら出来ないw
別開発で2nd以上のものは早々でないでしょう、
バグが多いと評判は散々ですが、わりと良くできてますよ2ndは。
個人的には、
PSPでもDSでも良いから「アドベンチャープレイヤー」の格ツクVerが欲しい、
一度でいいから自分の作ったゲームを実機でやってみたい。
無理か…
_, ,_
( ・∀・) (格ゲー野郎)
ワラタ
格ゲー野郎て懐かし杉w
オリジナリティのオの字も無いぞ
モニタリンのDL連打してるうんこ作者氏ね
どうでもいいよ
それ以前に意味がわからない。
分からない奴は分からないでいい
思い当たる奴が必死になって出て来るだけだしな
真にうざいのはスレ住人
これについてモリタリン氏はなにも反応がないのかな?
>>195 奴も最近スレ住人に話題にしてもらえないから必死なんだろうよ 放っとけ
最近購入したのでモニタリンを知りません。
知りたくもないですが。
ていうかモニタリンすでにいるだろ?
なにをいまさらw
サンプルのエフェクト画像くれないか?
割れ厨だから無いのよ。
>206
だから割れ厨って開き直ってないで買いなよ。
! i |
i |
/  ̄ \
lニニニニコ .i |
\___/ | |
| ||i 今の君たちに足りないものは 優しさだ
| | | i
| ̄|| i
| |i |
|_|i
| | i |
| | | ^ |
| | | ______/ ` |
| | | | ..``‐-、._ \
| | ! i `..`‐-、._ \
| | i . ∧∧ ../ ‐-、\
| | i. | (*´・ω・) / ∧∧ | |
_| |_ / o〆 (・ω・ )
|___| しー-J uu_)〜
| | | ______/ ` |
| | | | ..``‐-、._ \
| | ! i `..`‐-、._ \
| | i . ∧∧ ../ ‐-、\
| | i. | (; ゚Д゚)Σ / ∧∧ | |
_| |_ / o〆 (゚∀゚ )
|___| しー-J uu_)〜
↑心温まりますた!!
あと今回のアニキの日記は不謹慎すぎる 今回の運転士への責任の重圧、
社員らからの虐待の苦しみを理解した上でのたまっているだろうか・・・・
アニキにはマジメに紙んでほしい
アニキ、ゴールデンウイークで頑張ってツクってくれい。
体験版キボンヌ。
叩いてるのは数人だからね。
アニキのどこがいいの?
全て
黒いところ
底を見るとやる気が出る
≫211 パンツのおっさんだろ、善人ぶりやがって
なまもの格ゲーでも一生作っていやがれ!!!!
ミスをした男ってカッコイイぜ、
だからアニキって誰?
>>216 下ばっか見てると、上から見下されたときに気付かなくなるから、
止めといたほうが良いぞw
>218
>だからアニキって誰?
あんたのすぐ上の人だよ
まあ、アニキっぽいかもしれんがそいつは偽モンだ
とりあえずカットインの演出はアニキのがカクツク界最高峰ということで
ファイナルアンサー?
ファイナルアンサーかどうか答える前に、
他にカットインの入っている格ツクゲーを挙げてみてくれ。
偽者かどうかは本物しかわからないよね
ねぇ
>>221
他人をあげて自分のネタから気をそらしたいのがわかりやすいな〜w
いいにしろ悪いにしろ、何かを感じさせる作品はそれだけで価値がある
だからサイトどこ?
絵の話してるからどんなのか見たくなったのに。
親切にURL貼ってください。
そのカット淫も見たい。
カットインのモーションの凄さでは大将軍が上だ、
やっとわかた
デビルアニキね
なんつうか
すごい絵だw
カットインてマンドクサイ割に見返りはそんなに無いんだよな…
相当一枚絵が得意で迫力が出せてスクリプト組むのが上手いのなら完璧だけど…
意味のない所に気合を入れて大事な所が抜けてる
234 :
名無しさんの野望:2005/04/30(土) 08:16:43 ID:0SPGR0Ml
もはやゲームと呼んでいいのかどうか。
腐った絵が何か動いてるだけのようにしか・・・
お前ら、男列伝W買ってないだろw
男列伝Wダッシュもあるでよ、
気にいった場合は製品版もむどうぞ。
アニキうるさい
買ってやってもいいが
セールスポイントを教えてくれよ。
1155円って異様に中途半端な値段だ。
体験版やってみたよ。
…素人の俺には正直きついと思った。
なんであんな生き物がこの平成の世に野放しにされてるのかがわからん。
1P体力ゲージがずれてるとか
やられ中に変な画像が出るとか、もうそんなバグとかいうレベルの話じゃない。
>>234が正しい。
同人だから仕方ないね。
分かる奴だけが買えばいいんだよ
老兵は死なず、ただ消え去るのみ
いや、素人でなくても普通はそう思うもんだ
だが、それがいい
よくねーよ。
アニキとFIREの二大シェアゲーはお薦めだ。
両方買っても二千円しないぞ。
二千円あればもっと楽しいことができますが。
二千円あればアラブの石油王とビルゲイツを部下に出来っぞ。
新作か更新まだー?
つEMBLEM OF RED
「面白い」新作か「面白いゲームの」更新まだー?
三日に例の連打ゲーが更新らしいからそれまで待て。
あれなら結構楽しめるだろ。
そういや、エロセスも更新してたな。
ザンゲフも近々更新らしい。
ゴールデンウィークは更新ラッシュと見た。
ハイル、アニキ!
Otoko - Fight till the End
海外で男列伝はこういう風に呼ぶらしい
というかアニキ海外でも結構有名w
おぉ…本当だw
アニキの地道な活動は、
格ツクの国際化に貢献していたのか。
260 :
名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:23:38 ID:Sa52yli2
キモ
アニキ最高!
やっぱモータルコンバットみたいだから海外ウケは良さそうだな。
コンボ無用なところも今となっては新しい。
日本の嗜好は海外では通用しないからね。
海外では黒いのが繁盛すると
海外とはいってもいろいろあるからな
韓国あたりならパンツの格ゲーは受けそうだが
やってみた。
REDはキャラ増えたのとボス追加。
デモとかカッコイイがCPUかなり強いから覚悟が必要。
エロセスは無敵のトレーニングキャラとエリアル実装?
大きな変化はないがデモとかも変わってた。
ちょっと難しくなった気もする。あと相変わらずボス強い・・。
エロセスいいね
ときどきゲームが進まなくなるのがアレだが
エロいイラストまで見られてお得
もうパンツ格闘の比じゃない
男列伝のカットインかっこいいぜ
他にもカットインが入ってる格ゲー誰か知ってる?
>>267 エロセスもハデじゃないがカットインはいった
クソミソテクニック
男列伝欲しくなってきた。
ひわタソオススメだし。
でも購入方法がメンドクサイなぁ・・・
家ゲRPG板で本格的なプロジェクトが始動しています。
アップローダーやまとめサイトも用意されています。
2月上旬には1日1レッドを消費するほどの勢いでしたが、
今では人不足で何一つ発展がありません。
絵が描ける人、BGMが作れる人、とにかくRPGが作りたい人、
ぜひ覗いてみてください。
ただ、スレの住民は冷たい態度をとると思うので過去ログをよく読み、
「俺は前からこのスレにいたぜ」的態度で参加してください。
なおこの宣伝はスレの意向ではありません。
みんなでオリジナルRPGをつくるぞ!12
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1112708368/l50
アニキのが結構売れてるってデマだよな?
DLのダウンロード数はずっと1のままだよ
色んな所で登録してるからなぁ、こういう事には妙に熱心だ。
せっかく買ってくれた人の為にも
今更フリーには出来んのだ。悪いなクズども
いい加減どっかのホモの基地外の話題は禁止にしてくれ
良い子のみんな・・・・お小遣いで代わりに少女大戦でも買って来なさい
初めて見るゲームだなや>少女大戦
>>277 それは良くない
今すぐ体験版をプレイするべきだぞ
ドットの打ち方で大体どんなものか分かったから遠慮する。
見た目で判断するのイクナイ
アニキがいい例だろ
少女大戦・・・なにかとおもえばアレですか
まあ、どうだろう イイと思うヤツはいいと思うんだろうな
シェアなのにフリーに負けてる格ゲー
アーケードなのに同人に負けてる格ゲー
どれのことですか?
晒してもそのゲームが好きな人とかいるかもしれないから控えるけど、言わなくてもわかる人はわかる。
織れは
男列伝
THE FIRE
エクストリームエンカウンター
買ったよ
どれもなかなか面白かった
そんな織れでも、少女大戦は買わなかったよw
エクストリームエンカウンター買ったのかよw
別にいいけど、面白かった?
完成度高い
キャラ多いけど、きちんとED絵用意されてるし
1VS複数とかあるし
織れは楽しめた
細分化されてるとはいえ2chは一日に700万人の人が訪れるそうで、
例え叩き目的で晒されたにしても名が売れる、
晒されること無く消えてしまう作者に比べればなんぼかマシだと思った。
なんかいつのまにか死んでた ボタンガードだったのか。
しかし、ボタンガードにする必要性がまったくない点について。
ねぎまファンに喧嘩を売る作品ととらえて良いだろうか?
ある意味、罠リンクである。
一枚絵は結構好きなんだがなあ
イラストを一枚づつ描いて動かすタイプには
ゲーム性が固まってないのが多いすね。
俺が初めて作ったキャラに比べれば少女大戦の方が
まだ良い方ですがw
>>291 あれに値をつけるのは詐欺じゃないのかとワロタが
体験版で危険度を事前に伝えてあることから好感のもてるサイトだった。
あとマニュアルの操作法で
「基本的に従来の格闘ゲームから外れてはないと思います。」
とのお言葉に酷く感銘をウケタ
297 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 16:04:32 ID:ZaDhi6Cv
美脚の人、更新したのか。
出来はいいんだが、絶望的に更新速度が遅いな
こういう点はパンツを見習うべきだ
>>296 激しく同意
最近になって格ツクのゲームを集めてるが、
どれもパッとしないねぇ…
ふぁみこん瀕死隊が最高だろ
あれはもう配布してないんで無いの?
テイルズ系の格闘ゲームすごいぞ。声まで入ってるし。
ボイスなんてどうやって入れてるのよ・・・
吸出し
まさしく吸出しって感じだなw バナーの自作絵っぽいのとドット絵に神と虫けらほども差があるw
テイルズの吸出しゲームって多いね。
どれも例に漏れず糞だけど。
そりゃそうだ。
一番苦労する所を省略してるんだ。魂が入るはずがない。
個人で遊ぶ範囲だったら誰も叩かないがあそこまで堂々と公開されるとな…
ナムコは黙認?
本人たちは「吸出し」ではなく、あくまで「模写」と言い張る
元の絵とまったく同じでも模写ならOKなのか・・
あれか、元絵と全く同じに打ちなおしたってことか。
コピペと変わんないじゃん。
ところでテイルズシリーズってプレイしたこと無いんだが、自分で格ゲーにしたくなるほど面白いの?
規模も目的も問題になるようなものではないので
パクられて損することもなければ訴えて得になることもない
内容や方法が証拠になるのは実際に訴えられてからだよ
その必要は無いとナムコが判断している以上
関係の無い人間がその問題について話をするのは無意味
じゃあ俺はミッキーマウスの格ゲー作っちゃうぜ!
いや、さすがにディズニーはやばいぞw 見てみたいがな
MUGENでもディズニーキャラっていない?
そんなにやばいのか?w
んじゃ俺はガンダムの格ゲー作りたいぜ!
ちなみに鼠は意匠登録されており、似せて描いただけでも違法である、
テイルズシリーズが意匠登録されているかどうかは知りませぬ。
上書きなんてしてるわけないし。
>>319 確かめる術が無いうえ裁判をやっても、
勝てるかどうか分からないので訴えないが正解ではないかと。
>>318 (・Α・)イクナイ!!
たしか青と黄色の鼠とガソダムも意匠登録済みだった様な気がした。
今更吸出し叩きなんてツマンネー事してんなよ
「今更」 「なんて」
版権ものは2次作品を推しているエロゲのキャラ使えば万事おっけー
そういえばガッツの格闘とかあったよな
アニキ的にああいうのはどうなんだろうか?
アニキは最近美少年に興味が行ってるからな
ホモだの美少年とヤリたいなど堂々と日記に紹介してるが
ネタじゃないよな?
>312
米政府に保護されてるネズミを使うのはやめとけw((((;゚Д゚)))ヤツハ、ヨウシャナイゾ
330 :
名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:38:28 ID:VY1C4CO0
コロンバイン高校の銃乱射事件からだっけ?
ゲーム脳が云々言い出したのは…
映画「エレファント」にもFPSゲームちょっとでてた。
以上、スレ違いでした。
アドンとサムソンで抜きますた、次はやはりショタで1分で抜きます。
>>304のやつみたいに他のゲームからボイス取ったりするのって
どうやってやるの?不思議でしょうがない。
吸出しが合法だとばれて、
恥かいたからって荒らすなよw
>>335 ハゲワロスwww
技名と微妙に合ってないのもイイ。
↑(^ω^;)
339 :
アンチ鰤:2005/05/04(水) 23:53:18 ID:Mrau1iw1
ん・・・・・どれ、わしが確かめてやる
なんだ別にプラクラなんぞではないな。しかし出来るなこのおっさん。
YUKIZAWAの日記によるとまだSLG作ってるとは
FIRE2は3年後・・・・・・嫌になるね。
そんな年取ってまで生きたくない SLG打ち切ってくれ
FIREのSLG作ればいいのに。
不用意にURL押すなよw大した物でもあるまいに。
ブラクラなのか?
>>311 また出た、浅い知識ひけらかすバカ
相変わらずウザいねぇ
ここで意見し合って
気に入らないとなった物は結局叩き潰されるから
てんで無意味じゃねぇんだがなぁ
叩く理由がねえ
まるで2chやってる香具師が、
全員叩きやってるかの様な言い回しだな。
喪前だけだろ。
脳が足りんからしかたがないよ
脳足りんだから
このノータリンが。
一般サイトの連中は自分=善 2ちゃんねら=悪だと決め付けて、
上っ面だけ良く見せようとしてる連中ばかりだからな。
自称善人のやる事は理解しがたい。
上っ面だけ良く見せようとしてる自称悪人も似たようなもんだったなw
最低限の人付き合い程度は覚えてから偉そうなこと言おうな
2ちゃんねら=悪は一概に違うとも言い切れんが2ちゃんはあくまで道具。
結局使う奴の問題。
Binary Starがそろそろ公開みたいだな・・少し期待している。
10日予定か ぼくも期待しとこう
ゲージはもう少し見やすい色にしてほしいね
他人を利用して生きてる香具師ほど、
他人のする事にケチ付けたがるもんだ。
検索で出てこねぇ>Binary Star
検索ワードに「ゲーム制作」を追加してみ
デジタルファミ通のホームページからでもいける
普通だな。>Binary Star
だがそれがいい
357 :
名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:13:51 ID:+SQjydpU
2chは特定の物について語ってる連中はホント自分の程度・力量を
認識できずに、自分より優れてるモノを見下す恥ずかしい奴等が
多いゴミ溜めの様で悪いイメージがあるな。
でも情報の溜まり場としての側面は価値を認める。
基本的にどうでもいい物は無視するから、
僕の場合、当てはまらないね。
ていうか、いちいちゴミ溜めに来るなよw
ツクラーの人格を批評するスレはここですか?
エロセスの成長を見守るスレです
更新したG1について語りましょう。
格ゲーで一番動きのある部分は腕や脚なんで
肘や膝をハッキリ描いたほうが良いと思った。
G1に限った事ではないけど。
>>358 どういうゲームだったら
どうでもいい物として無視してもらえますか?
別段目を引くような作品でもないはずなのに
更新する度に何故かここに晒されるんですが
またまた〜w
>>364 絵はやや下手目、上手過ぎると妬まれるし下手過ぎるとネタにされる。
動きはモーション少なめで滑らかに。カクカク動くとネタになるし、滑らかでも画像枚数多いともっさりとか言われる。
コンボゲーは比較的嫌厭されるので刺し合い・読み合いの要素は薄めに。
ゲーム性は出来るだけ淡白に。デモや演出に凝ってはいけない。
更新頻度はなるべく落とし、製作日記は絶対に書かないこと。
とりあえず思いつくのはこんなとこかな。
お前さん、上のどれかに該当してるだろ?
このスレに晒される事気にするんなら最初から公開やめるといいよ
368 :
名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:10:10 ID:5uOI1UmS
>359
無理に反応するなよヴァカ。情報元としての価値は・・・と書いてあるだろ。
>364
表でどんなに好評なモノだろうと、それを嫌悪する人間も同じ規模
で存在する。光が強いほど、投影される影も濃いように。
まして、捻くれた人間の多い2CHの意見など気にする事はない。
生産能力の無い雑魚連中の言葉を真に受ける必要はない。
>>367 作者にそれやられると格ツクの新作チェックするのが好きな俺が困るw
ていうか、良くも悪くも第三者の目を意識して対応するってのは
物作る上では大事なことだと思うぞ。
別に2chでの評価を気にする必要はないんジャマイカ?
ここで叩かれない作品=良作ってわけではないぞ。
あくまで個人の意見に賛同するヤシ、しないヤシが集まって話し合ってるだけに過ぎないんだし…
荒らされると思って警戒してる?(・ω・`)
新板出来たことだし、ネットwatchに移転するか
格闘ツクールやりたいんだが、もしかしてXP用のは無い?
>>372 XPでも問題なく動くよ。
ただ、XPはバックグラウンドで動作してる処理が多いんで
それらを切って処理速度を上げないと格ツクが重くなるみたい。
スペックが高ければ問題なさそうだけど。
以前ここで叩かれたが胃に穴があきそうだったよ
「マニアの言う事は聞くな」これ常識。
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 05:26:45 ID:6N1TsBv/
ここで出る意見はごくあたりまえのものばかりだろ?
胃に穴があくとか言う前にじっくり考えてみろ。
他人の意見は大事なことに気づくきっかけになることが多いぞ。
氏ねとか言われて1週間悩んだ。腕には7箇所の傷が残ったよ
僕は胸に7箇所の傷が残りました。
本当に作品をいいものにしたいと思うやつは作者にメールなり何らか行動するもんだ。
ここで叫んでるのは正面切っていえない椰子の集まりで半ば酒屋で上司の愚痴みたいな
もんだからそう気に病むな。だが参考にする部分は見つかるかも知れん。
NET上に作った物を上げるというのは、
プロに混じってアマチュアが漫画を連載するようなもんで
アマ・プロ問わず善かれ悪かれ批評・評価を受けるのは仕方が無い。
「氏ね」と言われて萎縮するようなタイプの人には、
物作りには向いていないと思われ。
他人の作ったモン批評するのに向いてない奴が
自分のコミュニケーション能力の無さを棚に上げて言いたい放題だな
批評は特にやった覚えはありませんが?
上手ければ何も言われないって訳じゃあないんですよ、と言う話。
いやいや、作品が面白くないだのクズだのいうのはまだかまわないんだ、
ここの連中の大半は作品叩きに飽きたら次は作者の性格などを叩くだろう?
なんくせ理由をつけて作者を陥れるんだ
で「文句あるなら公開するな」「物創りには向いてない」だもんなw
ビックリだ
KGTの新着サイトに行ってみたが・・冗談抜きでなにも見どころが無いな・・・
せめて絵の一枚くらい置いたらどうなんだ
>>385 今あなたがやっている叩きの理由と同じなんでしょう、
自分の都合だけで物を見てる。
まぁ該当する書き込みを削除依頼するか、
警察にいって話をするしかありませんな
書き込みの内容が酷い場合は裁判で訴えるとか。
自己責任で書き込んでいるんだし訴えられても文句は言えないでしょ。
あぁ…警察に行く場合は書き込みの削除依頼は出さない様に。
緋和たん
XPでカクツク動かしてもフルスクリーンなら別に重くないにょ
セレ2.7G、メモリー1G、VRAM128Mだけど問題なし
OSよりCPUとかメモリーのほうが影響大きい
そんなことよりMIDI演奏するとき時間かかる
ザンゲフみたいにWAVEにしてくれると楽でいいね
>>390 いつも思うんだが、直接言っては駄目なのかな?
それとも自分は、薄汚れた溝鼠だと認識してるのかな?
そら、格ツクやってるのが
>>391みたいなのばっかなら言う気も失せる罠w
>>392 意味が分かりません。
直接書けない理由とそれと何の関係があるのかな?
>>391 例えば作者のサイトの掲示板とかに直接書き込んだとして
自分では良かれと思って言った事なのに、作者さんの琴線に触れて
機嫌を損ねてしまうような事態に陥った場合
今後そのサイトに出入りするのが気まずくなったり色々面倒があったりするが
ここで言えば糞だの氏ねだの言ってる連中に紛れて叩き厨の戯言として知らん顔できるだろ
格ツク界には
>>390この内容で切れる奴がいるのか…。
あい、分かった。恐ろしい所ばい。
いや、直接書けない理由を述べただけで
>>390の内容で切れると言ったつもりはないが・・・
その作者はザンゲフ言われるの好かんみたいなんで
あながち間違いとも言いきれんな
なんでGREEN WINDなのか知りたい
みんながザンゲフ言うのはザンゲフの名称のほうが愛されてるって
ことじゃない?と思うんだけど見当違いですか?
4文字略称は親しみやすい語感になりやすいらしい、
2ch発の言葉だろうから当人は気に入らないのでは?
399 :
390:2005/05/08(日) 00:47:17 ID:7BKo3Ytr
緋和たんはよくここを見てますから
彼のサイトに書き込む程の内容じゃないと思いまして
それより
お前ら、あまりトゲトゲしてんなよヴォケ
スルーとか出来ないのかよwこの低脳が
大した書き込みじゃないのに喧嘩してんじゃねよ!氏ね
じゃあグリンドで
緑色のジム・キャリーが脳裏を横切るので却下。
これはむしろ399をスルーするなとマジレス主義の俺の第8感が告げているw
大半スルーしても一人が反応したら火が着く罠
そろそろモニタリンを愛でる時がやってきたようです
斬ゲフだからか?
確かになんでGREEN WINDなのかは知りたい。
GREEN WINDという何かがストーリーに深く絡んでくると普通に考えていいのか?
特に意味は無いとか言っちゃダメだー!!
いや、普通に「ザンゲフールファイター」
あのザンギ風のキャラがザンゲフって名前なんだが。
95の時のタイトルだったっけ、
聞いた事があるような、ないような。
疾風のように駆け回る最終ボスのおっちゃん←GREEN WIND
キモイ
コンボとか対戦の動画ってないかな?
G1の動画みてたら他のも見たくなった
411 :
サルーイン:2005/05/08(日) 23:09:44 ID:Alituyhf
題名はどうでもいいだろ。
市販もよくわからない題名のゲームとかあるだろ。
必殺技とか武器名とか。
いまだに、月姫がメルティブラッドなのかも意味がわかんらんがな。
技名だの設定だのだけでいえば格ゲー界ほどヲタくせーところはないと思うがどうか。
凸だけはガチ。
マジでか?
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 05:14:02 ID:ue5sjCvj
じゃあ、KCS使って適当に2キャラくらいのゲーム作ってみるかな。くまさんのゲーム程度の奴を
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:14:38 ID:ue5sjCvj
んじゃ俺は
>>418たんに期待すっかなw
ワクワク・・・
楽しみだなぁ
420 :
ゆきざわ:2005/05/10(火) 16:05:53 ID:kENbj1FU
うるさいぞ!
↑こんな奴いたっけ?ファンアートが本物を完全に超えてるなw{カス)
アニキはもう製作を中止したの?
仕事クビになってくれ、だから最近オモロクない
緋和たんぱ自由に使える音楽素材集でも作ったらかなり売れる
というか飼いたい、
なんだかあぶないひとがいるなぁ。
春厨がまだ生き残っているみたいだな
. _,
( ゚д゚)
⊂彡☆(=)∀゚)
少女大戦がDLsiteから消えてるぞ
もしやここで晒されたのが原因じゃ・・・
きっと凄くなって帰ってくるんだよ
でもさ、少女大戦ってどう見てもシェアレベルじゃないじゃん
シロウトの漏れがみても金払う気でないよあの動きじゃ
でも出来のいいカンパに金は払わないであろう
>>431たんに喪ヘ
多分、ここで晒されなくてもどっかでネタにされてただろ、あれは。
やっぱアニキレベルじゃないと金は出せないよな
アクセルシティは完成したら売るらしいが
あのガクガクアニメも昔の格ゲーらしさが出ていて悪くない
当時は気にしなかったが。龍虎2とかはガクガク。キャラが大きい為動きの悪さが目立つ
自称硬派な俺様はエロセスよりアクセルシティ
シェアレベルがどの程度の物なのかは分かりませんが、
購入者も馬鹿ではないので騙して買わせるような真似をしなければ
問題無いでしょう。
○○最悪!!だの…××最高!!だとか…
工作かます香具師が同人には必ずいるからな。
上野はまず画像の位置あわせをしてくれ
売るのはそれからだ。
シェアだったら格闘変人マジオススメ
とか書くと宣伝乙wとか言われるけど俺は負けない
すまん、マジで知らん 格闘変人
やらないかの格ゲーのことだな
thx やらないか だけで覚えてたからわからなかったよ
やらないかは結構あそんでるよ 漏れ
シェアゲーはネタとインパクトを重視したほうが売れるのか?
そんなのばっかだが。
昔にもあがったが、カクツク作品はシェアよりフリーの方が
「あそべるもの」が多いのはなぜですか?
シェアよりフリーのほうが多いからでは?
フリーの方がシェアよりも競争意識強いんではないかい、
同人は馴れ合いが基本で競争して上達するという理念が無いんだなや。
フリーも同人だろ
ゲーム感覚でやってる人もいるのよ、
上手くなるのは「ハイスコア塗り替えた」程度のレベル。
フリーシェアに関係なく本格的に遊べる格ツクゲーがないだけ
劣算は作りこまれてるが絵が坊やの落書き、ゲームとしては良し
完成品が少ない。
カオスサイドを見習え
格ツクで本格的に遊ぼうなんてのが間違いだしなぁ
格ゲーが遊びたいなら余所に行けって
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:12:41 ID:09Lu13x8
カオスサイドはそこそこ作りこまれてるが、
まあまあの粋を出てないのでツウかキャラが少ないうえに
キャラ追加の気配も薄いのでゲーム性とキャラのボリュームで劣る。
拳聖少女を見習え
何気に思ったが、緋和氏に世の格ツク作品を鋭い洞察力かつ経験を活かして
プログで斬ってもらいと思うが・・・
作者了承の上でないとむりかな?・
>>451 製作者が同じ畑の評論なんてやっちゃ駄目だよ。
緋和たんはこの間、アニキの紹介してたじゃん
作者だって1プレイヤーですよ。
緋和たんは的を射た指摘をしてくれるから
プレーヤーにも作者にもためになると思う
期待してます
わざわざ緋和たんにやらせなくても世の格ツク作品を斬るなんてのは
過去に2ちゃの格ツクスレで散々繰り返されてきたわけだが
そこはアレだろ、所詮匿名だから勢いだけで説得力に欠けがち
緋和たんはコンボゲー嫌いだから、そもそも批評対象に値するものがほとんど無い
元より個人での採点はファミ通のクロレビ並にあてにならんと思われ。
じゃあここの住民で多数決を取るとか?
匿名は遠慮がないぶん真実も語るね ポイズン
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:16:22 ID:0n/HoLtR
あんたの出番よ
個人的な経験からいって、口で言われてやる気出た事は無いんだよなぁ、
自分の理想に近い格ツクゲームやって影響受ける事の方が多い。
プレイヤーが感想書くのは構わんけど聞いてる作者はあまり居ないと思うぞ。
完全に趣味の問題な点を、まるで一般論のような論調でけなされるとちと凹むけどな
なんか言われて嫌なら
『完全に趣味ですのでゲーム性なんてどうでもいいし意見も要りません』って
明記しとけばいいよ。
匿名じゃない評論は、放った矢が全部自分に返ってくるという事を
覚悟させてやらせるんだな。ザンゲフの作者に。
毒のない提灯記事ならいらねえし、
それに、そんなんするのは自分がNo.1とか思ってる最近見ないあの人ぐらいでしょ。
人にやらせようとしないで自分らでやればいいだろうが。
ブログなんて数分もあれば開設できんぞ。
自分ではやろうとはしないで、人に注文つけて書かせようってのはどうかと思うがね。
評論がしたいんじゃなくて
特定の人間が書いた評論を読みたいって話だろ
論点がズレてる
>>486 どっちでもいいよ
結局、作品や作者叩きに戻るんだから
脳足りんに批評やらせたら?
>自分がNo.1とか思ってる最近見ないあの人
だれだろう
タリンじゃね?
ヒゲの人じゃない?
評論書いてたのは拘泥しかいねぇじゃん。
名前は忘れたw
俺はバランスに関しては神の見えざる手に委ねる
>>465 そんなこと書いたら、それをネタに更に叩きがエスカレートするから逆効果だべ?
■今までに出てきた主要人物の名前
・丸八(降臨すると荒れる。粘着。)
・カルビ(降臨済み。死亡。)
・ホモルアニキ(しぇあ万歳)
・惨苦労(おぱんつ。密かにROM)
・劣残(自分至上主義。割れ厨。)
・怪人える(吸出し最高)
・奇YO(皿マン)
・逝KIKAZU(即効BBS削除)
・Yew(DDの作者。サイト崩壊。)
・赤松ヒロツ(神)
・スネオ(Fighters 共同体。)
・ノレパン三世(結構良心的。でもなんか適当な性格っぽい。もっとちゃんとやれば神なのにな。)
・モニ足りん(荒らし、常に現行スレに張り付いて監視。触らぬ荒らしに祟り無し)
・あやどの(ハァハァ)
・かんなづき ゆう(拳聖少女。意見が分かれるが一部に信者も)
・緋和たん(GREEN WINDの作者、ザンゲフの作者と呼ばれるのが嫌、自分至上主義)
・ひ〜ろ☆(アッチコッチで自作自演の自作品のベタ褒め宣伝がウザス。作品は中々素晴らしいんだが。)
・M2(まほろば村妖奇譚。スクリプト強奪、KGT-LINK荒し、酷評に降臨してブチギレ。)
・りぷ(タブー、禁句、禁忌、諸悪の根源)
■今後期待のホープ
・vPGSxyaeQs(ロックマン厨房。吸出し万歳)
・V(自分こそ一番。女には優しい。企画倒れ。過疎化。)
・boss(孤立。ヘタドット。)
・火燵龍(なかなかの実力者だがあんまり話題に上がらない。)
・FALLY(荒削りだが、これからに期待)
・クライナ(厨房丸出し、作品無しでもKGTLINKに登録)
・噴上裕也(キャラ物。演出ステキ。)
・達マロ(キャラ物。)
・ひどら(地味)
・F.S(本職エロ絵師。おパンツ格闘に期待)
・上野(AXEL CITYの作者。渋かっこいい。)
>>476 さすがにそこまで腐ってはいない 見境ぐらいある
>>477 モニタリンが脅威扱いなのが面白い見解だな
今こそこの言葉を使うぜ「そこじゃないけどな。」
オルドー、そこじゃないけどな
懐かしいフレーズだな
ヲチするのも程々にな。
いや、ヲチスレでそんな事言われても
まぁ、特攻馬鹿が出て来るのは困るが
(・∀・)イイ!!
特定・不特定問わず、何処の馬の骨ともしれんような香具師に
作品の優劣差を決める権利を与えるのはとても危険なので止めましょう。
別に危険は無いけどな
価値も無いだけで
>他人に嫌われるのも嫌うのも慣れてるからやってもいいけどね。
じゃあエロセスとPHANTOMお願いします。
格ツクはしばらくお休みします
誰が?
なんか緋和たんはクールなアニキってかんじに思えてきた
とりあえずネトゲにハマったらしいからそれで↑↑の内容が解せた
ネトゲか・・・
遂に廃人化への門をくぐったな・・・
社会復帰できるかはプレイヤーの声しだいです。
2ちゃんもある種ネトゲだけどな。
>>486 最近の糞コンシューマーゲームに比べれば価値あると思うよ、
悪い所とか直せるからね。
≫495
うるさいぞ
オレもう抜け出せねぇ・・・・
アニキはあれだけの人数分デザイン考えつくもんだなぁ、
漏れはもう衣装とか大雑派な部分すら全くもって思いつかない。
そこで模倣ですよ
501 :
正常男性代表:2005/05/16(月) 19:35:55 ID:PIkbKsBv
アニキネタはウザイ消えろ新作公開されない限り禁句
ホモに生きる価値はない!レズなら許す
女性格ツクラーって、やっぱりこういう印象持たれているんですかね?
ツクラーは押し並べて精神疾患だから比べようが無い
基地外は主観でしか物が見れないからね。
取り敢えず
>>505がカプ糞のあきまん並にウザイ件について意見求む。
>>507 それも主観でしかないから、意見なんか求めるだけ無駄
ドット絵の打ち方教えてもらった業界の人が言ってたけど、
まるっきり「素人」らしいですよ。
まぁ、
>>505はただのクレーマーの様なので放置という事で…。
>まるっきり「素人」らしいですよ。
だれが?何の? ww
なに?この即反応。
煽り煽られ、釣り釣られ。
暇だから作者の人格攻撃でもするか
ネタ作りの為だけに個人攻撃をしていたとわ、
ヲチスレ住人は恐ろしいのぅ。
どうせ、書き込んでませんとか言い出すんだろうけど。
ヲチスレ住人では特攻厳禁なわけで
このスレは半端に特攻する馬鹿とかいるから手に負えない
あげくに作者側すら、スレに燃料投下してやるかwwwとか言い出す始末
ヲチとかあったんだな 知らなんだ
何で、2NDの解像度はこんなに中途半端なのだ
縦200のキャラですら画面半分も埋まらんでわないか。
>>519 ツクスレ・ヲチのヘッドライン表示してるのは、わざとですかw
仕事やって帰ってネトゲやって日記書いて終わりな人生でいいのかよ
本当にいいのか?
俺なんか起きて2chやって寝て終わりだよ
要するに端役は端役なりのよさがあるという事ですかい。
貴様らも50の質問答えろ
とは逝ってもここの住人の厨はやるだけ見るだけで作りはしない画気ドモばかりだろーな
メルブラきもいよー 2キモス
スレ違いの一言で終わるんだが
50の質問とは言っても色々ありますからなぁ。
あいかわらずモニタリンのゲームだけ
キャラセレに行く前に落ちるんだけど、なんでかな?
他の2nd作品はこんな事無いのに
サイトは皆さんで作っていく構成になっていますので、皆さんログインして、フィーラムやリンクやニュースやWikiなど、サイトを作っていってください。
宜しくお願いします。
自分でやれやボケ
>>532 お前みたいなもんにやってもらう必要はない
というモニタリン様からのメッセージです
いや、動いてない人他にもいたみたいだから…ファントム。
折角作ったのに遊んで貰えないってのは
あまりに辛いだろうなと思ってね。
>>533 ロビーが葬式会場並に暗いな、ポジティブな漏れには耐えきれん。
全体的に格ツクサイトは根暗な所が多いけど。
95時代はカウンタが一日に1000〜3000以上回る所あったが、
今は平均どれ位なんでしょ?
3
聞かなかった方が良かったなw
>537
あなたがポジティブなサイトを作ってください。お願いします
新作か更新マダー?
すべて君の心の中にある
さすがに昔のような更新、新作ラッシュはもうこないか・・・
スレ住人の地道な晒し・叩き活動の努力が実を結んだ結果だな
素晴らしいね
みんなで頑張った
今の格ツク界の過疎化は望まれるべくして興ったものなのか
一応、新規ゲーム製作中でヲチしてる所はあるんだけどな
まだ成長途厨みたいだから、晒さないで楽しんでるw
>>545 2NDになって絵のレベルは上がったが
ゲーム性のレベルが落ちたってだけでそ。
単純に。
まぁ、面白くなけりゃ二度も三度も来ない罠。
そろそろツクール自体の新作が出ないかな。
ちょっと前に、2ndの制作会社が潰れたとか書いてなかったけか?
もっとマシなメーカーが作ればいいだけの話。
マシなメーカーは販売しても採算とれそうもないツールソフトなど
初めから作ろうとはしない罠。
昔のゲーセンで格ゲーが全盛だった時期ならいざ知らずだが。
仮に格ツク3nd若しくは他社メーカーよりソレに代わる後継製作ツールが発売されたとして
キチンとしたゲーム性を持った格ゲーを作れそうな作者が格闘ゲーム其の物
若しくは格闘ゲーム製作という行為自体に愛想を尽かしているっぽいので
ゲームバランスも糞もない『絵だけゲー』だらけの現状は変わらないと思われ
つか、絵が良いゲームなんかそんなにあるか?
ヘボ絵ゲーだらけだと思うんだが
なぜそこまでバランスにこだわらなければいけないのかという点についてだ
その中からバランスのいいのを見つけられたらウマーなんだから頑張ってみつけろや
バランスよりも奥の深さをキヴォンヌ。
何でもいいからいい部分がひとつでもあればいい
こんだけ衰退してるって事は、
格闘ゲームってすごくつまんないゲームなんだろうなぁ、と最近思った。
格闘ゲーム的バランスとか突き詰めていくと、どんどんつまんなくなるんじゃないかと。
作品の圧倒的魅力面白さの前に、そんな些細なことかすむしね。
最近じゃ売ってるのも見た事ないが>ツクール
結局バランスがどうこういってるヤシは昔の企業モノでも
やっとけって話にまたもどるんだよ罠
作品にあふれ出る「個性」を楽しもうじゃないか
コンシューマーでも草々バランス良いの無いだよ。
PCだとあんまり対戦する機会がないから
作ってもいまいちやってもらってる実感が無いのかもしれん
衰退する原因ってそのへんじゃないの?
だからスレ住民の努力の結果だって言ってんじゃん
俺らの地道な努力を卑下する必要は無い
堂々としろよ
>>564 そうかもしれんね、
なかなか人を家に呼んだりしなくなってるみたいだし
そこでネット対戦ですよ
オフィシャルがあの状態で期待薄だから
豪腕の有志達でP2Pの通信対戦パッチを作ってくれると
簡単にまた盛り上がって来ると思うんだけどな。
カイレラでなんとかならんのか?
対戦したくなるゲームって何がある?
Shadow Arts 最強
絵はキレイだしバランス良いしなにより萌え
確かにシャドアツは出来いいな。
だが、俺は上野を勧めるぜ
あの渋さというか荒々しさがタマラン
シャドアツはMeたんの技で
メール受信みたいな音がするのがお気に入り
そんな軟派な俺も上野の良さは認めるぜ。
ネット対戦できるならどんなツクゲーでも結構ムキになって遊べると思うんだけどな。
G1で団吉対決なんかしたらもの凄い事になりそうだ
将軍の全裸男で女キャラをはぁはぁ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/24(火) 23:09:39 ID:EbKH5OjA
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/26(木) 10:16:30 ID:DkRbJVe6
クライナのドット絵を見たが、土佐人を思い出させるな
土佐人よりはうまいと思うよ
はやく動いてるところ見たいな
セカンドの解像度が無駄に細かくなったんが衰退の原因のひとつだわ
そらキャラ倍にして取り込めばいいだけの話だけど、メンドクサイは容量増えるはで大変
軒並み容量増えてるからナローバンドの人が避けてるのかもね。
俺のポンコツPCでは重くて……2nd
test
95時代の劣算は大量に作品出したが。
2ndになって製作速度大幅ダウン
劣算って完全なアクションゲームしか作らなくなったな。
>>582 DANが社会人になったからだろ?
95時代は大学生だったらしいからあんなに作れた訳だ。
test
ところで、このスレ的にCrimsonAliveの評価はどうなん?
今日メッセに売ってて買うかどうか迷ったんだが。
迷うな、買うんだ。そういう時は
っていうかCrimsonAliveってなに?
デキいいよ、きちんとエンディングもあるし
女ゲー嫌いじゃなければ楽しめるが
低スペックマシンだと重いかもな
シャドウアーツが最強
エロセスいいとか言う奴の気がしれん
なにがどう最強なのか語れ 全然わからんよ
まあ、総合的にはシャドアツの方が少し上か
ところでシャドウアーツのいい略名ないか?
『影絵』
影技みたいでアレだが
シャーツは絵の完成度や技モーションの攻撃判定のわかりやすさ、
演出とかが優れてるね
エロセスも超必の背景演出はなんか物凄い
でも攻撃モーションの何処に当たりがあるか全然わかんない
以前だれかが言ってたがバランスが良くて絵も上手い。あと萌えもある。
ゲームとして全体の出来がいい。
このスレ的にはエロセスやザンゲフ兄貴辺りがいいらしいが
ネタやパクリばっかで好きになれん。
ザンゲフ操作感覚が既存の格ゲーと似ていてとっつきやすい
当たり判定などのできも良い
モーションのオリジナリティには欠けるがゲームとしてしっかりしてる所だな
シャアのキャラは萌える
絵がいいね。ロリ過ぎず1990年前後っぽい絵柄だと思う
そうか、あの絵は萌えるんだ・・・・時代はめぐるってやつか
しかし、シャツはシステムなど親切というのはいいね
早速あそんでみることにしるよ
シャドウアーツって何?まとめサイトにも乗ってないんだけど。
KGTいけばわかる 最近登録したから
シャーツやってみたよ
さわりはレスポンスが悪いんじゃないかと不安になったけど
全体の動きがこれで統一されているので慣れれば遊びやすかった
攻撃が当たると体が赤くなるのが親切でいいね
ヒットしてるかどうかわかりにくいゲームはこういうの見習ってほしいな こういうのは別にかっこ悪くないんだから
あとエフェクトの色使いが素敵だった 個人的に良ゲー認定です
欲を言えばもう少しメリハリが欲しい
女キャラは嫌いって訳じゃないが全員だとキモイ(クズ)
1人でもいいから男キボン
略称はシャーツ決定か?
シャツも捨てがたいが
シャツがいい
つっても実物は見たこともやったこともないわけだが
シャドアとか
キター上野の最新版ハァハァ
>>599 未成年ではないという自覚があるなら
そろそろ自分の考えが一番キモイと気付いたほうがよい
本当に未成年なら気付くまで待ってあげるので
思う存分青春を謳歌したまえ
そういえば最近萌え萌えなカクゲーが出ないな
と上野をやりながらふと思った
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/01(水) 02:11:49 ID:IyM75V0S
てかなんで格ゲーなんだ?
メスゲー素直にやってりゃええやん
>>599 世の中には女しか描けない男の絵描きさんがイッパイいるからね
昔の知り合いにもいたけど、そいつが言うには男を描くのが恥ずかしいらしい
普通逆だと思うが、なんかそういうものなんだそうだ
でも個人的には同意見
男欲しいね
上野みたいに硬派な男だったらいいんだが他のは
ナンパな男ばかりだからな ビジュアル系男はいらん
お前らが1番面白いと思う格ツクフリゲ紹介してくれ。
車道アーツがここでは1番人気なのか?
俺はBizarreFighters
95もまじっていいの?
ビザーレはほとんどネタゲーだからなぁ・・・。
1番ではないが結構操作性とテンポのよいカレンダーレイブを薦めておくぜ
絵は別問題でな
上野最新版やった
声とか音楽も熱いんでやってる最中はノリノリになるな
不満は当たり判定が大雑把すぎるところと
単発に見える攻撃が多段攻撃になり過ぎてたりする所だな
多段攻撃はもうちょっと控えてメリハリを効かして欲しいところだ
相変わらず軸ずれは直す気が無いんだな…
本人は気にならないのだろうか
>>609 俺は魔戦大陸だな、VSCPU戦に特化したお陰で物凄い爽快感
デストロイコンボは凄いですよ
>>611 あの荒々しい絵や世界観に繊細なバランスなんていらないぜ!
あのゲームは大味でいい・・・
スーファミの格ゲーみたいなギコちない動きの上野も
あれはあれで魅力 無駄なアニメが多くても面白い訳じゃない
絵と音楽と声優の演技で昔の市販レベルは逝ってる
完成していればね
>>609 内容に不備があるみたいなんでジャンルを追加した方がいいかな
格ゲーといっても系列が様々だから、
萌え系
ネタ系
コンボ系
非コンボ系
男系
ホモ系
パンツ系
総合
ビジュアル面
システム面
エフェクト面
サウンド面
と、カテゴリ分けして評価するといいかも
他にもあったら随時追加よろ
主観の入った評価は作者のやる気を削ぐだけだから止めなさい。
>>616 なぜそうマイナス思考なのかね。
いい部分を言うだけで、別に悪い部分を晒さなければ問題なし。
つーか皆評価と一緒に批判とか言ってるし。
ここんとこどーなのよ?
ネタ系はBizarreFighters
キャラ系ならマッスルファイト
でどうかな
すみません服部3rdPERFECTの隠しキャラ出現情報&コマンド表情報お願いします
ホモ系ってあったっけ?
やらないか格闘だろ?
ぶっちゃけ格ツクで作ったものでまともに遊べたためしが無い
よっしゃ対戦しようぜ!って気になるようなのなんて勿論無い
動きが怪しいんだよなあ。安定感が無いというか思い通りに動いてくれない。
ジャンプしたいと思ったらジャンプする、パンチしたいと思ったらパンチ出るくらいのレベルでね。
同人格ゲーでも遊べるのときめき大戦とQOHとメルブラくらいだけど。
格ツクで作ればこんなゲームが製作可能なんだ!!って思えるレベルのやつって無いんだよな・・・。
格ツクで作れるのはこの程度って見せ付けられてるみたいで鬱
おまえ面白いな わざわざその「まともにあそべないような」格ツクゲー
やりまくって文句たれるだけか すばらしいおまえならツクれるんだな
待ってるぞ おまえの作る「まともにあそべる作品」をな
わざわざこんなところにまでご苦労さん
いやだから格ツクじゃどうやってもそんなものツクれなさそうだなって。
仕様の問題で。ちゃんと文章読んでるか?
煽り100%と見なして煽り返すだけの君もゴクローだよ
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/03(金) 17:22:31 ID:3swRm2Jk
岩場の陰から食いつけば
それは小さな釣り針だった
しまった、思わず全力で釣られてしまうた 漏れもご苦労さん。
逝ってきます あまりにもおいしいエサだったよ
おまいら釣られ杉w
ココは釣り堀かよwwww
否定意見はみんな釣り。楽しくやろうぜヤッホローイ
仕様的には、個人作成用としては充分過ぎるほどなんだが
作者側の手に余ってるって状態だろ
作ってて嫌になるのは、解像度がVGAなのにエディタ部分の表示が拡大出来ないんで
画像の軸合わせやら、アタリ判定いじってるだけで目が疲れる…
もっと気楽にやろうや
仕様のせいにするのカコワルイ
解像度が普通の格ゲーの2倍ってのは仕様上問題がないわけじゃない
スケール2倍なら面積は4倍になるし、何よりマシンに負荷がかかって思いっきり派手なエフェクトが入れられない
あと、サンプルデータが特殊すぎて使い物にならないものが多いのも皆が挫折する原因の1つ
半分は仕様のせいと言っても過言ではない
>>621に倣って攻略の話するけど、
「月は出ているかMoonlight」
フジキくんでやってみたら最後のユノとやらが倒せないんだけど(ハメても)、やり方あるの?
やらないか格ゲーのシェア版を買ったナイスガイはいるかい?
638 :
636:2005/06/05(日) 03:20:32 ID:tPFq6C53
データ開いてライフ1にするしかないのかなあ
640 :
636:2005/06/05(日) 13:41:15 ID:WP3WX8tU
【対空】
→↓\+どれか
>>635 どうしても立ち絵とかが安っぽくなっちゃったり頼りないんだけど何かイイアドバイスしてくれないか?
ドット絵スレでも行って、絵晒して指南希望出してくる方が早いぞ多分
某ドット絵板には、某作者も出現してるしな
1・2年やってどうしても分からなかったら人に聞きましょう、
他力本願はいけませんぞ。
>>644 人に聞きましょうと言っておきながら
他力本願はいけないとは?
日本語覚えたての在日だろ
これ「ゆとり」のなす業か
ドットっつうもんはウマイ人のものを真似て成長してゆくもんだと思うが
とにかくマネしてみれ。なにがどう上手くなってないと自分で判断しているかわからんが
何でもそうだべ、最初は真似から始めて
上達していくもんだ。
適当に思いつきを書いてみる
パーツごとに分けて書いてる場合、全く動きの無いパーツがあるとか
動線が、正弦波でなく三角波な動きになってるとか
(↑はモーションによってはアリだけど)
コマ割りのしかたが不自然になってるとか(多すぎ、少なすぎ両方アリ)
>>645 じゃあ、1・2年やってどうしても分からなかったら時間の無駄なのでやめよう。
ちゅうか、ド素人に指南希望だすこと自体が時間の無駄だな。
>>651 本当に頑張って学べばすぐ上達するもんだ
でもな、絵っていうのは描くやつのセンスみたいなのも問われるから
技術ばかり磨いてもしょうがないんだぜ?
大好きなTVアニメとかゲームにしか興味持たないで
もっと外に出て色々体験汁
とりあえずヒト月ごとに同じポーズのドットをイチから書けば上達具合は
目で見てわかるだろうから、それで変化ないようならドット絵スレで聞い
た方が良いかと思われ。
イイアドバイスして く れ な い か ? とな
1・2年でマスターできるほどドットは甘くないYO。
上野ってなんだ?上野クリニックではないよな?
656 :
やらないか?:2005/06/07(火) 00:06:26 ID:ynaCmNhS
>>649の言うように動きのギコチないパーツがあるのではないかね
どういう絵か見ないとサッパリわからんが
例えば腰をちょっと落としたり上げたりする動作で、ヒジから上だけを上げたり下げたりするだけで結構変わる
実際これでも不十分ではある
常に動く部分と全く動かない部分の差がわかりやす過ぎるととにかく不自然
攻撃モーションは動きがでかいからごまかしも効くが、あんまり動かない時の方がそういう部分は目立つ
ヒザを微妙に曲げるとか、上半身を微妙に倒すとか、肩を揺らすとか、頑張れとしか言いようがない
1、2ドットづつずらして様子を見てみて
描いてるツールがヘボだとずらすことすら困難かもしれない
>>655 >>8 上野と一緒に晒されてた奴のほうが絵とか凄いのに全然相手にされないのはなぜですか?
スレを荒らされると困るからでわないか?
まるで関係無い話だけど、2NDをバグだらけだと、
叩いてた95時代の作者は殆ど消えちゃったね。
散々2NDのバグ叩いといて「解決策が揃ったので2NDに乗り換えます」
なんてみっともない事は言えないからね。
コテハン変えて2NDに乗り換えるといいかもね。
厨な質問で悪いんだがエロセスって何だ?
>>662 おお!カッコイイ!ファンアートってやつだね
ここに貼ってなんか意味あるの?
絵の話が出てるからちょっと便乗。
普通格ゲーの通常立ちは何枚絵を使ってるの?
俺10枚くらいなんだが。
ツクール製の格闘ゲームって
キャラセレ画面で1マス動かすのに
時間かかるような気がするんだけど
これはどうしようもないの?
>>666 カクツクはキャラセレでカーソルが合ったときにキャラのデータ読みにいく仕様だから
しょうがないです
668 :
名有り:2005/06/07(火) 18:36:54 ID:wRxj+l0Z
>>666 ハードディスクの読み込みの早さもハードディスクによって違うし、同じでもバッファサイズによって変わる。
当然キャラのデータが重いほど遅くなる
でも一回読みこむと、メモリーにキャッシュされてるからもう一回カーソル動かすと早いだろ
起動時に丸ごと読み込んでくれたらなぁ・・・って
バグあったら起動すらしない上にどこにバグあるかわからんか・・・。
95よりは全然マシよ。
>>671 禿同
95はいくら作りこんでも砂嵐で全てグチャグチャになる
バックアップ忘れたときは思わず泣きましたよ、俺。
2nd出た当時は砂嵐起こらないだけで涙物だったなぁw
ふと不思議に思ったんだが、何げに格ツクで吸い出しキャラで作ってるヤシ少ないよな。
その気になればMUGENのキャラからでも簡単に持ってこれるだろうに…。
やはり皆自分のオリジナルを作りたいが為に購入してるってことか。
テイルズの吸出しは妙に多いけどな
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/09(木) 17:40:40 ID:kMj/VlTE
邪道
>>665 それは体が揺れるのと、髪の毛や服が揺れるのをタイミングずらしてるからそんなに多いわけ?
逆戻しすれば半分で済むけど、これだと微妙な揺れ具合が再現できない
それを考えれば普通だと思う
SNKなんかは立ち、開始、勝利ポーズなんかに気合入ってる分攻撃モーションやたら少ない
攻撃モーションに枚数稼いででくださいな
劣算の新作はキモいと思う
女子プロゲー全員女で全員キモい
価格未定と描かれてる所からシェアなのかよ。
誰が買うかいな
>>678 俺は買う、楽しみだw
そういう俺でも絶頂地獄はまだ買ってない
どこかにwmv形式のいろんな音ありませんかね。効果音として使えそうな奴
マッチメイカアズは?
>>657 亀だがサンクス、まともに見てなかったyp。
683 :
680:2005/06/09(木) 20:31:51 ID:ekMUlgZS
685 :
680:2005/06/10(金) 07:05:25 ID:dQHVywJ8
>>684 確かに凄いですね・・・量が多すぎて把握出来ない位です
>>678 動画見た
けっこう面白そうと思った俺は少数派か
ナレーションはキモかったけど
ちょっとこれを見て頂けませんか 星ろだの50M 2857 DL:sage
95で作ってるんですけど、なぜかゲームに取り込んだら色が変わるんです
取り込むときに255色がどうとか出るけど、色はほとんど使っていません
これ以外の絵は通常通り取り込めるので、なにか設定をいじっちゃったんではないかと
落ちんよ
ランブルローズ見て作りたくなったのだけはわかった。
690 :
687:2005/06/10(金) 20:57:11 ID:dQHVywJ8
なんか灰色になってるね なんだろう
>>687 色指定のデバックで登録カラー全部消してから取り込んで見なさい。
1Pから4Pまで全部。95は32色しか使えないから、
前のデータのパレットが残ってって、近似色で塗られてる可能性がある。
>>693 あ、他のは大丈夫なのか。じゃ、わかんねえ。
全部のパレットが統一されてないからだと思う。
同一パレットで全ての画像をリサンプルしなおしてみたら?
OPTPiXなら一括でそんな事出来る機能があったけど。
別々のプレーヤーファイルからイメージを移植コピペすると稀に起こる。
裂斬女子プロ
2004の夏コミ発売予定になってましたよ
698 :
687:2005/06/11(土) 12:46:51 ID:XW9Bbr/2
>>693 試しにそうしてみたら無事取り込めました。
ボツキャラのデータをいじって作ってたので、そのボツキャラの色が混ざったんだと思います
絵を全部取り込み直すのは面倒臭いですけどね
裂斬のその情報ってどこに載ってるの?
あのサイトは迷路みたいだから滅多に訪れない漏れにはわかんね
俺も動画の場所判らなくて探すのやめた
あのサイトの見辛さはかなりの物だな。
あとからあとから付け足したような感じだし、宣伝が多すぎて見づらいし、
一度整理してほしいと切に願う。
興味のない人に見られないようにする策だな
しかしあの裂斬ランブルはなかなか面白そうに見えるぞ
「面白い」にも種類があるな
エロセスやFIREのそれなのか
上野やシャーツ、カオスサイドのそれなのか?
攻撃する側もされている側も結構選択肢ありそうだから
まさに対戦ツールかと思われ。どれにあてはまるかわからんが
後者ではなかろうか ウケねらいだけ・・・じゃなさそうに見えるから
もちろん上のムービーを見たあとの漏れの憶測な
でも劣算のゲームは絵が物凄く綺麗になったな
え!?
は!?
すいませんが格闘ツクール95で
項目を選ぶ動作、例えばキャンセルの設定(不可、ヒット、無条件)を変更しようとすると
必ずフリーズしてしまうんですが、どうすれば良いんでしょうか
ちゃんとアップデートもしてるんですが
さすがに自分で「絵が物凄く綺麗になったな」なんて言わんだろ
>>713 XPだとそういう事があるかもしれん。
2000でも動作保証はないので、持っていればMEか98にOSを変えるか、
デュアルブートするとかしか根本的な解決にはならないかも。
あと、XPで95のアップデートするとどうとか聞いたこともある。
>>713 うちもXPだとキャンセルとかのラジオスイッチ使うと必ずフリーズ
XPは対応してないから仕方ないかもしれない
>>714 すぐ自演とか言うなヴォケ!
俺も思ったことを言ったまでだ、氏ねよw
絵が綺麗かどうかは置いておくとして、
とりあえずカットインの絵だけでも上手いとこに外注したら
少しは売り上げ伸びると思った
すぐ自演とかいうヤシはあれだよ、嫉妬だよ嫉妬
おまえもがんばってツクれよ・・・・
裂斬より絵が上手いと言うのが、彼唯一のアイデンティティなのだろう。
作らない人ほど口がでかいというしな
れつざんより絵が下手って終わってるレベルだと思うけど。
絵が下手なんぞ機にスンナ
絵が下手糞でも人気が出た漫画だってあるんだしよ
どれも大して変わらんでしょ、
特筆するほど上手い人も下手な人もいない。
差がわからないのは君に見る目がないからさ
絵も大事な要素だと思うが俺はカレンダーレイブ好きだぞ。
絵の上手下手より、センスを拾えない人は悲しいな。
みんなスクショ見るだけでやらないからね
とりあえず一通りDLできるものは片っ端からプレイしてみるのも面白いと思う
さすがに自分に合うものと合わないものが出てくるが
ゲームとして面白くなきゃ絵がどうこう言った所で言い訳だろ。
新作か更新まだー?
面白いかどうかなんてやる側次第なんだから正解があるわけじゃないやん
好き嫌いはひとそれぞれやん
絵は別に下手じゃない
古いってイメージはあるけど
でも古い=悪いというわけじゃない
ファミ通の表紙見ると高橋名人の冒険島を思い出すようなもの
絵柄ってモノはそうそう新しくできるものじゃないし
今更だけどこのスレで一番可哀想なのは
>>3
>>728 そうやって自分のお気に入りを探すのも悪くない
俺は
最近の奴だと上野がいいな
全体的に雑な感じするけど
爽快感もあって全体的に攻撃力が高めだからサクサク先に進めるし
なんと言っても渋い
シャドーアーツは丁寧に作ってあるけど
全体的にスピードが遅くて、ジャンプとかするとフワフワしててちょっと嫌だなw
あと効果音とかちょっとウザい気がするけど、やり込むと結構オモロイな
手塚先生の漫画を読んで、絵が下手だとか抜かすような同人みたいなもんか。
>>730 ネクロスがあるでしょ。
>>732 シャドーアーツはゲームスピードを6〜8位にすると丁度良い、
WAITをきっちり取ってるからバグ無しで動く。
それで、列算のゲームは面白いのか?
>>732 上野は作品の雰囲気は良いんだけど
もうちょっと枚数が欲しいな。
あとダウンが変。
>>735 絵がよくて中身が駄目なゲームと比較して半々じゃないの?
絵の質でゲーム選んでる人はFFやエロゲをすると良いと思いました。
PS3も買いましょう。
絵がクソだったらそもそも手をつけない
明らかに手抜きと分かる物は手を付けなくても分かるからな、
動かしてみて手抜きだと分かる物もあるが。
手抜きだと分かるのが後になるか先になるか程度の違いしかない。
ちょうびれいしぃじぃで消費者の目を欺く、どこぞの国営企業みたいなもんだな。
PS3を買いましょう。
スクショ次第で落す気の変化は激しい
カレンダーレベルだと落す気にはなれん
FIREはスクショでは一瞬期待したが騙された
騙される方も騙される方だな
どっちかというと足りん人っぽいな
タリンひと?
タリンの人ですか
タリバンの人?
脳足りん?
そろそろNGワードにたどり着きそうだから止めとけw
>>734 おお!スピード6にしたら結構速くなってイイ感じだよ。
スピード変えるとよく不具合が出るから敬遠してたけど
このゲームは不具合全然出ないね
スピード変更なんて出来る事自体忘れてた…
普通に作ってるとWAITは1〜3に偏りがちになりますが(早過ぎるWAITはバグの元)
WAITを3〜6とか遅めに設定してゲームスピードを早くした方が、
WAITに幅が出来て動きの緩急やバランスを取り易くなります。
漏れの場合はゲームスピードを8固定でスクリプト組んでます。
>>755 本人が気にしてなければいいんじゃないの?
リプたんとか堂々とカミングアウトしてたじゃん。
ミウたんの恥辱と快感と喘ぐ姿が見たいな
>>755 どの道、処理落ちを軽減させるにはこの方法しかない、
赤信号みんなで渡れば怖くない。
あぁ、漏れはシャドーアーツの人とは関係無いですよ、
ゲ製板からの出張です。
というか、WAITは最低3、どうしてもの時だけ2って所だろ
100fpsなんて細かさなんだから
100で約1秒ってでるけど、約って何だろ?
1024でちょうど10秒って事なのだろうか?
60FPSのゲームもきっちり60じゃなくて59.6くらいだったような?
>>763 アーケードとかの話だったら、基盤による
人間が気にするレベルの話じゃないから細かい事言わない
>>761 道徳が無いのは自分のゲーム叩かれてぶち切れてBBS荒しまくった
某うんこ野郎の方だと思うが?リプたんは寧ろ被害者だろ
ミウたんのパンツに欲情しました。あれをベチョベチョにしたい
あれは見せすぎ。
パンチラするにしてもチラリ程度が最適と思われ。
見せてない絵ってまだ見たことねぇ
坂本龍一の娘の名前もミウ
ぬこ〜 ぬこ〜
自動販売機で売ってる奴だろ
力いっぱい間違えるんじゃねぇよもまえらw
とりあえずミウタソはここでは大人気なの?
何を今更
2年前から大人気だろ
曖昧のミウもよろしく
だが断る
やっぱり本家だよな
なんか適当にツクりたくなってきたがどんなゲームにするか考えるのがメドイので
誰でもいいから適当な企画をでっちあげてくれんかね 超短時間で作れそうなのを
つ[超級ハンズ]
じゃあ、ミウを借りてハァハァなゲーム作ってくれや
>>780 今まで共同制作とか色々話があったけど、発展しなかったのは
アニメパターン描くのとかスクリプト組むのが面倒だったせいだろ?
だから思い切って超シンプルにしてみてはどうだ?
キャラサイズは128×128まで
ゲームシステムはスト2(シンプルという意味でな)
空中ガードなどの特殊システムは一切なし
攻撃はパンチとキックともう一個何かの3種類
ボタンは3つまで使用可
必殺技3つまで、超技ひとつまでと制限を付ける
あと1キャラの容量とかも制限したほうが、キャラ間の出来とかの差も縮まるかな?
制限のなかで色々考えて作るのも楽しいし
超糞でもいいじゃん
こういう企画は色んな奴のキャラが共闘する部分に楽しさがあるんだし
長文スマン
>>783 GJ!!スゲーいいよw
>783
最高w
>>783 くそ!半瞬で保存してしまったぜ!GJGJ!!めらGJ!
できれば嫌がった表情も・・・!
>>784 漏れも共同制作ならそんな感じの方が良いだろと常々(ry
エフェクト関係を統一してキャラセレ用フェイス絵のサイズとかも決めておくといいかもしれない。
>>785 クオリティ高っ!
>>783 アンタには逆立ちしても勝てんよ、蝶GJ!
ミウたんは非処女。
マジかよ!?
792 :
どくさん:2005/06/19(日) 19:45:05 ID:LsHjGruw
また足りない人が出ましたよ
エロセス前に作ってたろ?大した出来でもなかったが。
そろそろやめたほうがいいよ。足りない人。よくわかるから。
まるで関係の無い、足りない人が哀れだなw
すまん 話についていけないのだが 詳しく
どうもスレ住人に対し否定的な事を書くと、足りない人と間違われるようだ。
リプたんは神ということでFA
つまんねー会話してんじゃねーよ
俺をもっと楽しませろ
最近GGみたいなエフェクトが流行ってるけど
あれって作りやすいの?
>>801 加算処理されたエフェクトの事だったら、
あれは元絵が適当でもそれなりに見えるから多用されてるだけだと思われ
ミウたんのパンツ嗅ぎたい。
お前程度では無理だ。
魔法使いのいんぷれっしょん です
上野ってなに?
エンターブレインが格闘ゲームツクールのアイディアを権利として保有しているのなら、
他の会社が似たようなソフトを作ろうとしてもNGを出しそう。
つまり、エンターブレインが動かない限り、
格闘ゲームツクールの新作は出ないと。
最近流行のギルギアみたいなエフェクトが簡単に作れる
パーティクルエディタ無いのかねえ
>>809 普通にエフェクト描いて、加算処理すればいいだけ
市販ゲームの綺麗なエフェクトは100万とかする機材やソフトを使ってる場合が多い
その「普通」が難しいんじゃないか
加算処理ってなぁに?
>>811 ヒットエフェクトなら3色(赤・黄・白)用意してサークルツールで丸作って
内側が白、その一回り外側を黄色、一番外側を赤で塗る
あとは指先ツールで適当に中心から外側に擦れば完成
んで、カクツクの色変更の足し算て奴選択して数値を調整、場合によっては残像とか使って調整
一枚10分あれば余裕w
描くのは簡単なのだが、数値の調整がムズいが適当に調整しても大丈夫
AXEL CITYってググっても引っかからないんだけど、検索ワード教えてくれません?
なぜみんなKGTLINK2NDを利用しないのだろう。
何もないWikiって更新しづらいな
ってそれ以前に登録ユーザ自体少ないが
wiki設置なんて、管理放棄したって事だろ
>>814 KGTLINK2NDでもAXEL CITYってゲーム登録されていないのですよ
KGTにマジなかった、スマソ
おわびに
//www56.tok2.com/home/atsuki/
めちゃくちゃ硬派な雰囲気の格ゲーなのでよろ
あー出てたな、吊ってくるわ
上野と一緒に晒されてたゲームはまったく相手にされないのなw
どんなのだっけ?上野と一緒のやつって
ぴこまる 格闘
でググれ
THX。そうかこれか キャラ二人だが総合的に結構レベル高いと思うんだけど
なぜか話題にならないね。無難すぎて話題が無いという感じ??
レトロファイターズは未完成だけど面白いと思うな、イーガー皇帝の逆襲を思い出した
つっこみ所がないからだろ、このスレ的には
DLするのに2時間かかるから…。
無難すぎるのも考え物だね 製作者のかたよった濃いさを
魅せてほしいな
出来がいいから悔しくてあえて触れてないのかと思ったよw
KGTの新着の話でもしようか
げんしけんの斑目みたいなのが戦ってるあのゲームのことかい?
レトロファイターズはDLするのに4時間かかるなw
>>830 無難すぎるゲームはるなてぃっくなんとかで懲りた。
ミウたんのココ・・洪水みたいだよ。
エロセスここで話題のエロセスってなんだ?
プレイしてみたいんだけど。
教えてくれたら、対戦大好きの格ゲーマニアの漏れがここで話題になってるゲームをプレイして格ゲーマニアから見た感想を書いてみようと思う。
攻略でもいいけど。
>>838 対戦大好き格ゲーマニアが、素人が作ったカクツクゲーやったって
不満しか出てこないだろうから、感想なんてイラネ荒れるしw
感想ならオフィシャルサイトに書き込め
1・・・絵が汚い
2・・・アニメパターンが少ない
3・・・バランス悪い
4・・・動きが変
5・・・爽快感がない
これらの意見は出る筈
肝心な所が抜けてますよ
6・・・面白くない
>>840 そか、いらないか、残念。
荒れるのは本望で無いしな
ギルティーやカデンツァメインのヤシの意見ならお断りしたいな
すごく偏るから
しっかし、いまだにエロセス知らんヤツいたんだな
>>841 おお、忘れてた、スマン
更に
糞
空中受身がある
小技から回収率が高いキャラが強い
も付け加えておこうかのぉ・・・
>>843 このスレ最近知ったんで。
ギルティもスト3もストZEROもCVS2も、VF4も鉄拳5も遣りこんでる。
今は鉄拳5にハマってる。
メルブラもやってみたが、あれキャラ差埋めるのも切り替えしもギルティ以上にキツイのでやめた。
エロセスサイトサンクス、やっと皆の気持ちが分かったよ・・・
画面の狭い2NDで空中受身はもれなく駄目だな。
しかし小技から回収率が高いのはぶっ放しカウンターで、
2分の1程度体力の減らせる技があれば問題ない。
>>844 >小技から回収率が高いキャラが強い
さすがにこれは殆どの格ゲーに言えること
KOFもスト3もVFも
小技回収と空中受身の悪口トークに発展しそうな悪寒
>>847 カプジャムなんかメチャクチャ凄いことになるな・・
50HITとかw
>>850 あのゲームで50HIT出るやつなんかいたの?
つまらんから速攻でやめたからな〜
>>851 オリコン使えばそれくらいはいくんじゃないか?
俺もあんまりやってないけど
JOJOなんか普通に70Hitくらいいくよね
ちぃとも減らないからつまんないけど
連携の組み方によるがヘタに繋げるよりも、
ギルティのジョニーみたいに威力が高い技数発に絞るのが正解かと。
兄貴の女キャラに萌えた。
ボーボボのビュティぐらい萌えた。
↑社会のクズとそいつが記に入ってる奴はクズだ汚物だ
汚 物 は 消 毒 だ
まあたしかに兄貴の描く女キャラは顔の表情だけはなんとなく良く思える
BL日記は毎回楽しく読ませて戴いております。
整形疑惑等の迷走っぷりが面白い、下手なコントより笑える。
おもわず訪れてみたがほんとだ、ウイルスだ
ってかあのサイトか あって無いようなところだが
昨日
>>848のリンク辿って入ったところやん!
結構やばいの?
ウイルスは一つだったと思うがVBS_REDLOF.A-1だって
やばいんかな?
>>862 ちゃんとWINDOWSうpデートしてないと
起動するのに必要なファイルを書き換えて起動不能とかにしちゃうらしいぞw
ダメージ度が高だから、それなりに危険だと思う
壁装備してない奴は行くなよw
よし!俺様が無防備に突入してやるぜ!!!!!!!
そんな物騒なリンクをスレに持ちこむなよぅ…気になる。
よし!いまからOS入れなおすぜ!!!!!!!
サイトの中身自体はほとんど更新されてないから
とくに気にする必要はないす それでも確かめたいなら・・・・ゆくしか
青一色で見にくい・・・・
入り口のENTERを見つけるのに数秒かかった
>>838 格ツク作品レビューするんだったら自分でサイト立ち上げてやってみたらいいんジャネ?
もしやるんだったらKGTとかのリンク集に載ってないような隠れた作品もほじくり出して行って欲しいな
掲示板とか置くと荒れるだろうからレビューオンリーでやれば面白いかもね
>>847 小技から回収率が高いキャラが強キャラじゃない格ゲーってギルティぐらいか?
まあ、このゲームの場合は起き攻めが強いキャラが強キャラだが。
あとは牽制で封じられて小技を当てられないゲームとか・・・これもギルティぐらいしか思い浮かばない。
回収率って言うのがピンと来ないけで、どう言ったこと?
小攻撃が1発入った所から確実に安定したダメージの大きなコンボに持っていけるのは
どのゲームでも強みになると思うよ。
でも、小技から確定のコンボが1つも無いキャラなんて最近のゲームは少ないと思うけど、
結果的に、そのコンボに繋がる小攻撃に第一打を入れるチャンスを作り易いキャラが
勝率を上げやすいと思うのだけれど。
小技ってそんなに喰らわないのでピンと来ないんだよな
GGはコンボ補正がえらく掛かるから小技からでは余り減らない、
狙う香具師も余りいないな。
>>871 防御側のシステムが充実すると単発の大技がほぼ無意味になる。
結果,隙のない技しか使えなくなる。
隙のない技からダメージ回収率が高いキャラが必然的に強くなる。
スト3が顕著だな。ブロッキングって防御側最強システムだからな。
>>874 言ってる事が漠然としすぎて無茶苦茶だよ。
大技小技の定義もしっかりしてないが
小技は手数が必要な事でそれがあだになるような
状況が出来上がるシステムもあるだろうよ。
もう少し具体的に書かないのなら
小技も大技も大事なのは振り方、という結論になってしまうと思う。
スト3に関してはもっと勉強して欲しい。
ブロッキング神が住まわれるスレはココですか。
足が着いた通常技での攻撃は普通のゲームでは空中防御する事は出来ないが、
ブロッキングは余裕で出来るからな。
ジャンプした相手が全然落とせないもんだから、
調子付いたユンが際限無しに飛んで来る。
ダメージを受けてもゲージが増えないんで不利な状況からの逆転が難しい、
コンボ補正の設定も甘いし相手の小足を立ち状態から潰せる技も少ない。
小技オンリーでピョンピョン飛ぶのがストVのスタイル。
>>874 3rdの事を言ってるのだろうが、ブロッキングは最強というほど万能でなければ
隙のない技だけで対戦勝てるほど雑なゲームではない。
上手な人と対戦してみると良いよ。
ストVイラネ
2回もバージョンアップするほどのゲームでなかったことは確か
クマ─────!!!!!
見てからブロッキングされる技は、はなから選択外にするのがスト3のデフォじゃないのか。
波動拳打つ馬鹿はいないじゃん。
あと、面白くなるまで熟練度を要するなんてゲームとして終ってる。信者も痛いし。
対人戦の神たちが集うスレはここですか?
どうやら古傷に触れちゃったようです。ゴメンね、ブロッキング難しいもんね。
攻撃が通用しないからずるいもんね。
面白くなる前に心を折られたんだね。熟練者キモイもんね。うんうん。
漏れは対人戦の神ではないなぁ、最高連勝記録は70勝程度だし。
と言うより、上手い香具師ならストVがいかに駄目なゲームか分かる筈。
>>882 ははっ、君はリュウケンで下大を一回も振らないのか、そうかw
お里が知れるからそういう事書かない方が良いよw
弱キャラなのでリュウとケンは使いません。
お前ら熱くなり杉w
スト3スレで語れや
神ゲーなだけあって信者が多いと言う好例ですた。
気を取り直して次
3rd真理教乙
>>886 ああ 本当にやってる人でないと出てこないセリフだな
しかしそのレベルの話をここでしても意味無いだろ
たぶんサードについて知っている常識が違うと思われる
一般的に見ればサードは神ゲー認定で良い
そんなFAで 次どうぞ
上手い香具師がほんとに神ゲー認定できる格ゲーを教えて欲しい。
煽りじゃなく、 参考にしたいから是非知りたい。
まぁ、この流れの原因となったのは
>>874の書き込みからだな。
スト3がいい作品かどうかは別として
解釈がおかしければ突っ込みは入るだろう。
これからゲームをはじめる人に対して格闘ゲーム自体がもう面白くなる前に
難しすぎて終わっている、閉塞したジャンルだからそのあたりは突付いても意味が無い
ような感じはします。
例としてストVやGGを上げるのは悪い事ではないのですが、ココでは似たようなシステムを
搭載した格ツクのゲームとの比較として語られるべきで、ストVやGGがどうであるか語るのは
ココでやることではないと思います。
また、それらのゲームが神ならばずーっとソレをやっていれない良いですし、糞ならやらなければ
良いだけで、どちらも押し付ける物ではありませんし、格ツクで自分がゲームを作っていになら
ここで語ってもゲームに生かせるわけでない不毛な行為です。
渋り遊戯みたいなアクションゲーム作るのもひとつの手ではないか?
MDの悠々白書みたいなタイプのゲームとか
ガチガチの格闘ゲームより敷居は低いと思うぜ
せっかく8体まで出せるんだから
>>893 一般的に?一般人に見向きもされてねーじゃん
隙が少なくて判定の強い弱攻撃からチェーンコンボで極大ダメージ。
単発で強攻撃を出す意味無し。
……というゲームなら嫌だな。
コンボをつなぐ機用さ自慢ゲーになりそうだし。
中攻撃ボタンも強攻撃ボタンもいらない、弱があたれば自動で最後まで
繋がるようにしたらどうなんだ?って話になる。
中&強攻撃は牽制や対空向けの技にすれば意味が出てくる。
ダッシュ小足〜連続技だけで勝てるゲームなんて無いから安心しなさい。
で、ここの話はツクールゲーの話なのか市販ゲーの話なのか
市販ゲーを分析してツクールゲーに繋げたいんだろ。
多分建前は
じゃ、その小技から連続技、中、強攻撃は対空などの牽制技になってる
ようなカクツク作品をさがそうぜ!
折角話題を逸らしてたのに また格ツクの話に戻すのかよ・・・
2005年中にアニキが何か出すらし生ぬるく見守る
秋葉行く暇あったら新宿2丁目に逝ってら
禿同
まてまて
カクツクスレでなきゃ出来ない他格ゲーの話もあるんじゃないか?
少なくとも[叩ける]という利点があるぞ
>>905 ドット作業がいやなのか、等身の低いキャラが多くて判定がわかりにくいのばっかりなんだが
あれだ、リュウのアッパーとか回し蹴りみたいなのがあれば合格か?
>>905 其処まで考えて組んでる格ツクゲーは今の所は皆無だろ。
なぜツクールスレでツクール製ゲームの話するななんて奴が沸くんだろうな
912>>
まあ・・・そりゃそうだが・・・
じゃあ、ここであがってないのでも話題にしようよ。
p://www15.ocn.ne.jp/~siokara/
女率が多いから漏れは気にいっている 他はおいておいて
よさそうだな。
飛び道具を跳ね返す必殺技ってどうつくればいいのん?
>>916 条件分岐「相殺したら」を使えば?
まんまKOFルガみたいにしたいなら飛び道具全てに変数分岐付けるしかないが。
でもそれだと跳ね返った飛び道具は撃った本人にはHITしないのでは??
山崎の倍返しのようなかんじに組まないといけないのかしら
>>918 Aが飛び道具を撃つ側、Bが跳ね返す側として、
跳ね返った飛び道具を発生させるのはB側って事かと
>>918 バリアに「相殺したら」分岐を入れて飛び道具にして発射するんだよ。
システム変数とかで例えば波動拳なら+1、烈風拳なら+2とか違う数字を入れて認識させればイインジャマイカと。
散々苦労して実装させても、そのキャラと対戦する時は
皆、警戒して誰も飛び道具撃たないので、無意味技と化す現実。
あればあったで面白くなると思うよ
警戒するという時点で意味はある
違うパターンの戦闘になる、という事だからな
古い話だけど、ダルシム相手だと戦い方が変わってくるのと同じ。
あと、飛び道具を撃つ側や反射技の隙によっては、
わざと反射技を出させるような駆け引きだってあるだろうし。
でも格ツクだと新キャラの新弾撃ち技作るごとに
対応した反射弾を作らなきゃいけなかったり
それが多段ヒットする弾だったら何発か削れた弾なのか判定しなきゃとか
時間停止仕込まなければとか…想像しただけでイヤになるね
このスレは流れ的にコンボ主体のゲームは嫌われてるみたいだが・・。
俺は別にコンボゲー嫌いじゃないから既存の格ツク作品の中でオススメのやつ教えて下さい。
とりあえず曖昧くらいしかやったことないんやわ。
アソパソマソ
牽制でいいんじゃない?
アニキのクビを祝おうZE
お前本物のクズだNE
クスッ
ニートになりてぇハァハァ
ファントムおもすれー
誰にも優しく愛に生きる人〜。
就職が無理とわかったんならあきらめてツクれ
金を稼がなきゃ生きてゆけない
なんとなくカワイイねデビルアニキって
どんな面なのか知らんが
お前ら釣られすぎ
アニキは自虐するのが好きで
ああいうこと書いてますが、本当は働いてるんですよ
あんた、兄貴の何なのさ?
中の人
下の息子
944 :
デビルアニキ:2005/06/29(水) 16:21:46 ID:b/jrC7ZV
≫940
本物だが まぁ・・・そのなんだ。本当に今は働いてないんだ。
ニートだよ。ニート。ある意味親不孝かもしれないけど
さすがに親が死んでいたら。職場をとんずら放置はしなかっただろうね。
でも親は頭の硬い年寄りだから。ほんのちょっとしか金くれねぇわ
・・・・・・・・・・ま、新作出るの数ヶ月待って。
体験版だけやって叩いて馬鹿にして1円も出さずに楽しめばいいでしょう。
945 :
デビルア二キ:2005/06/29(水) 16:37:50 ID:dItfG77g
いや、楽しめないし。
もっと自信持てよ・・・・・
いや、自信持てないし。
時代は流れエロセス、The FIREから上野、シャドーアーツへと住民の興味は移っていっても
アニキはいつまでもみんなのアイドルなんだな・・・
>>948 エロセスは不滅。シャツにはない耽美とパンツがそこにある。
YUKIZAWAはまあ・・元々ネタだったからな・・。
エロセス更新止まったしなぁ 何を楽しみにすればいいだろうか
エロセスのビジュアルノベル作ってるんでしょ。
まあスレ違いになるが・・。
そろそろ新スレ立てないといけないんじゃあ?
この進行速度なら
>>980くらいでいいんじゃなかろか
次のテンプレでも考えるか。
■今までに出てきた主要人物の名前
・ホモルアニキ(しぇあ万歳)
・惨苦労(おぱんつ。密かにROM)
・劣残(自分至上主義。割れ厨。)
・奇YO(皿マン)
・逝KIKAZU(即効BBS削除)
・Yew(DDの作者。サイト崩壊。)
・あやどの(ハァハァ)
・りぷ(えろせすの作者。神。みんなの憧れ)
・うんこ(まほろばの作者、スクリプト強奪、KGT-LINK荒し、諸悪の根源)
・上野(AXEL CITYの作者。渋かっこいい。)
・緋和たん(GREEN WINDの作者、ザンゲフの作者と呼ばれるのが嫌、従順な2chの犬)
とりあえずこれでいいじゃん。
あとよく話題に出る有名どころなゲームの紹介も欲しいかな。
何そのツッコミどころ満載テンプレ
新規に書き換えてほしかった ってかサラマンはもう
更新してないしDD作者はもう閉鎖したしその辺も整理よろ
ベルベットがないし、やらないかもいないし、シャドアツもない。
今のままではまるで参考にならない
了解。俺が知ってる部分だけになるがこれから修正するわ
>>8のテンプレはM2とりぷに私怨が絡んでてウザイ
彩殿の何が要注意かと聞きたいところだが。
では477を改変して…
■今までに出てきた主要人物の名前
・ホモルアニキ(しぇあ万歳。エターナルニート)
・惨苦労(おぱんつ。密かにROM)
・劣残(自分至上主義。割れ厨。)
・逝KIKAZU(THE FIRE。俊ちゃんハァハァ)
・モニ足りん(荒らし、常に現行スレに張り付いて監視。触らぬ荒らしに祟り無し)
・あやどの(ハァハァ)
・緋和たん(GREEN WINDの作者、ネトゲ廃人にクラスチェンジ)
・蜂蜜漢(良作としてよく名前があがるカオスサイドの作者)
・ひ〜ろ☆(アッチコッチで自作自演の自作品のベタ褒め宣伝がウザス。)
・M2(まほろばの作者。うんこ呼ばわり。サイト休止)
・りぷ(神)
■今後期待のホープ
・V(自分こそ一番。女には優しい。企画倒れ。過疎化。)
・クライナ(厨房丸出し、レイナは自演)
・ひどら(地味)
・F.S(本職エロ絵師。なぜか話題にならない)
・上野(AXEL CITYの作者。渋かっこいい。)
・マイティースカトロイヤー(やらないか)
・シャーアツの作者(期待の新星)
・りぷ(タブー、禁句、禁忌、諸悪の根源)
これがどうやったら
・りぷ(神)
これに変換されるのか知りたい。
りぷ本人乙
>>oslKm6i8
要注意はちょっと違ったね。要注目?
しかし皆テンプレ考えるならもうちょっとまともな物にしてほしい。
477とかをベースに考えるとタダのヲチスレみたいだし。
元々ヲチスレのようなもんだし…
わかったわかったw
971 :
デビルアニキ:2005/07/01(金) 17:13:44 ID:GjusFRf5
フリーが増えすぎだからシェアが不利になるんだ。
全く・・・・・・売上げを下げる為の毒物みたいなもんだなフリゲってのはよ
とりあえず新宿2丁目で遊べるぐらいは売りさばいてみせるさ
格ツクの話で?