1 :
名無しさんの野望 :
05/01/01 00:48:43 ID:29M/XWR+
2 :
名無しさんの野望 :05/01/01 00:56:02 ID:zc7hGdUp
2
3 :
名無しさんの野望 :05/01/01 04:14:54 ID:S1h2+7Hs
即死防止age. といえ、失礼だけど必要なスレとは思えないんだが。 マーズワースもメカ侍も話し合うこと無いし、GtSMも新展開無いし。 いっせきでもフリーソフトになればぁ・・・。
爆裂ちゃん相変わらずシステム使いまわしなのねん。
>4 エンジン部分のことなら、別にそれは悪いことじゃないような。 むしろ毎回意味無く作り直していらんバグ出す方が問題。
6 :
名無しさんの野望 :05/01/02 20:32:47 ID:xQXfWQVr
サムライのほうはまあまあおもしろいよ。 ヲに比べてあまり変化が無いと言えば無いんだけど それも爆裂らしいと思う。 たしか少ない人数で作ってるんでしょ?システム使いまわしも 含めて、ここまでできれば立派だと思う。 厳しい意見を言うなら、もう少しシューティングとして 洗練させてほしかったかな。さすがにヲをずっと続けられると 飽きてしまう。今後の続きに期待。 ところでうえつき氏の絵はあいかわらずいいね。
メカ侍は、 「うちには、もうヲについてはどうしようもない」 っていう事への爆裂の正式な回答だと思うけど。 そういう意味なら今回ヲまんまなのは許容範囲。 まあ、最後までいけば判るけど、次があるので、メカ侍ならでは、ってのはそっちに期待。
>>5 だから版屋に この次を期待してたけどこれだけなんだね と言われんだよ
>>8 関係者?
で、"この次を期待してたけどこれだけなんだね"
はどっち?MW? 侍?
侍ならとりあえずは仕方ないかと。
>>7 って事のようだし。
MWなら・・・なんだろ、エンジン使い回しとか言うLvでなくて、ゲームの設計段階でミスしてるような気がする。
マーズワースはやり込める余地が少ないのが物足りない。 連載の最初の頃はサクサクだったのが最近は重くなってきた。 メカサムライは、エンジェリオの遊びにくいところ(連鎖が理不尽にとぎれたり、はじける弾をはじこうとしてやられたり)が解消されててそこは良いけど、録画再生をはやく搭載してほしい。 かといって昔みたいに正確に再現できたりできなかったりも困るので、きっちり仕上げてほしいところ。 バグ多発で荒削りだった昔のイメージからすると、最近はどれも安定してるし、丁寧に作られてる。 GEOとかエンジェリオは今引っ張り出してみるとすごく遊びにくい。 反面、最近のは無難にまとめちゃった感も漂う。 どっちかを選ぶとするなら、今のほうが多数派に受けるんだろな。ゲーム業界全体がそういう方向みたいだし。 無難なのも出しつつ、商売抜きで好き勝手に作ってくれないかなと願う。
11 :
名無しさんの野望 :05/01/05 23:25:11 ID:6ok2nHf5
age
メカ侍まともに動かん マーズワースはコンフィグでなんとかなったが
まともに動かない環境が見つかって、パッチ作ってるって言ってたな。マターリ待つが吉 それか、メールでコンタクト取ったら先取りで回してくれるかもよ メカ侍、60FPS固定じゃなさそうだな。 うちのモニタ80hzにしているが、60FPS固定のシューティングと比べてヌルヌルしてる
システム使い回しというけど、今回のメカ侍以外でモロ使い回しってあったか? メカ侍も、ヲの経緯を考えたらアリだと思うけどな・・・。
エンジンは一緒でカメラを変えただけ
>14 GtSM -> マーズワース まあ、リソースそのものは別物だし、コードも1から10迄同じ、ということは無いけど。 つか、エンジン使いまわしの非難はこの板ではなぁ・・・。 製品だけに絞ってもRtCWとかUT2k4とかどうするんだと。
>>16 d。
でもゲームシステムではなくてエンジンだよね。
エンジンの使い回しは非難する方がどうかしてると思われ。
>17 システム部だと、最近のに関してだけ言えば無い。 いや、いちゃもんつけるつもりなら、 GtSMの溜めとマーズワースのそれの感覚が同一でつまらんとかあるけど。 操作ボタンが大体同じとかはまた別の話として。
>8 版屋 ってなに?どっかのサイト? 教えてクンですまそ
新体験版軽いね。 前のやつがまともに動かなかったうちのPCでもちゃんと遊べるようになったけど、 逆にちょっとゲームスピードが早いようにも感じたな。
スコアアタックのランキング、 デフォルトネームが「KAZUKI」だな。コマカイ…
KAZUKIって誰?作者かだれかかと思ってた ”斬る”要素のあるシューティングって昔はいろいろあったよね 攻撃範囲がチマチマしてるのが多くてあまり好きじゃなかったが、このゲームは範囲がでかいし、普通にガチャガチャやるだけで一瞬無敵みたいだし、太っ腹で(・∀・)イイネ!!
Angelioの第一章と第三章の主人公がカズキ。 第二章ではラスボスだったが
d。Angelioって何度か出たけど、昔の作品で、その登場キャラか。 OHPには情報が全然ない様子だけど触れないほうがいいみたいね?
>25 そんな感じ。 で、メカ侍は諸事情で闇に葬られたその作品を作り直したゲーム。
使い回しだとか何とかってそういう事か。 こういう興味深い試みのゲームが遊べるのは良いことだ。動作も軽いし。
確かに新体験版は快適に動作するよね。 それでも落とした当初は少し動きが引っかかる感じだったんだけど なんかだんだん安定してきた。 スコアアタックランキングはじまったな。 おれはスコア以前にクリアすらおぼつかないんだが…
だれかランキング応募した? 俺もノーコンティニューでクリアできないorz だれかクリアしてるリプレイ見せて・・・・。
30 :
名無しさんの野望 :05/01/18 20:30:58 ID:y5PRZMLd
hosyu
大戦車を一台つかんで、別の大戦車に至近距離でぶつけるとき、 相手の戦車が砲台のすぐ手前にいるときにぶつけると なんか一気に16万点くらい入るぞ。
おー、ほんとだね コツをつかんだら2回に1回ぐらいは16万点、失敗しても10万点ぐらい取れるようになった 砲台をどう利用できるかがカギになりそうだな
砲台は連鎖でもっと流れてくれるといいんだがなあ 動かないからひっかかって連鎖がとまってしまう
ランキング更新されてるな。 1位の点数スゲーって思ってDLして見てみたら、ボスで死亡してるのか。 砲台は一撃なでておけば、また違った連鎖になるみたいだね。参考にさせてもらおう。
おれも見てみた。Hardモードで敵の弾が多すぎて力尽きたって感じだな… 最後の砲台を一回なでて台座のみ残しておいて、次のヘリ群の連鎖を跳ね返してるね。 ナルホド、あそこの稼ぎ方わかんなかったから参考になるよ。 序盤の点の稼ぎ方は、3位の人の動きがちょっと別格にスゴイ。 全員のDLしてみてみたんだけど、点数関係なく、他人のプレーが見れるってのは楽しいな。
ランキングに応募ついでに、次回作にむけていくつか要望を挙げてみた。 ・近接武器をもっと選べるようにしてほしい(ムチとか、ナギナタとか) ・歩くときの足音復活キボン あとは画面の端で自機が見づらいの何とかしてとか、そんなん。 みんなも応募ついでに要望をぶちまけてみては?
要望ねぇ・・・詰め将棋みたいなステージがあったら面白いかな おれもランキング応募のついでに出してみるよ 画面端で自機がはみ出て見づらいのは確かに言えてる でも、Hardのボス戦だとあのちょっとした隙間で助かる事も何度かあったなー
ランキング1位下克上age
は〜、これもコンボゲーか〜。 なんか不安定だし。 さすがクリーナー作っただけある。 3発被弾でゲームオーバーってのは、むずすぎやしないか。 とても、1機で多数を相手にするような強力メカって気がしない。 コンボうまく使って、敵が画面内に入ってきたら即殺すようにすれば そうでもないんかねぇ。 なんだかね、アクション、シューティング系のゲームはコンボと稼ぎに 拘りすぎな気がするな〜。 なにかっつーとコンボ、弾幕、稼ぎなんだよなー。 操作することそのものが楽しいってゲームが欲しい。 あんまり無い。 コンシューマはムービーゲーばっかだし。 はー・・・
>>39 爆裂工房の名誉のために言っておくけど、HDクリーナー作ったのは別のところだよ。
それと、うちではメカ侍とかマーズワースは、昔から考えたら驚くほど安定してるけどな。
トップ511万か… ノーマルモードでトップ取れないかと頑張ってたんだがさすがに厳しいね。 勝つためにはボス手前で270万、ボスで230万+ノーダメージボーナスで10万、がいるな。 現状はボス手間240万、ボス220万、ノーダメージ到底無理、なんだよな… しかしもちっと頑張るぞ。 ノーマルは敵弾が少ないから、技の精度を上げて高得点狙いやすいし、 ボスをノーダメージで倒せる可能性が格段に高い。 ハードは難しくてランキングあきらめてる人もいるかと思うけど、 戦い方次第ではノーマルでもチャンスがあるってとこを見せたいな。
42 :
名無しさんの野望 :05/01/30 09:38:59 ID:jM48/jqj
あう、ランク外になってしまった orz 500万のリプレイの美しさはもう別格だね 研究して、なんとか5位には食い込みたいな・・・
ガンガレ
高いスコアが出てから締め切り直前に一発応募するよりも
>>42 みたいに早い段階で応募して盛り上げてくれる人の方がカコイイと思う
最低400万取らなきゃベスト5に残れそうにないな。まだ応募してない隠れ高得点獲得者がいるし。 俺、もうすぐベスト5から脱落しそうだorz
おれも脱落しそうな悪寒・・・ しかしここってランキング者けっこういるんだね。 隠れ高得点者は、まあいると思うがキニシナイ! いろんなプレー見てみたいし、ガンガン応募して盛り上げようや。
トップの人、中ボスで10万、ラスボスで20万とってる。 これってどうやればいいの?
>>46 言われて初めて気がついたよ。HARDだからラスボス20万点なのかと思ってたorz
中ボス、ボスに掴み投げの倍率かかってるね。中ボスのときは直前のザコを巻き込んで10HITで128倍、中ボスの基本点は1000点(多分)だから128000点。ボスは5万の4倍で20万点。ってことかな。
これ使えば結構スコア上がりそうだな。そのまえにラスボス倒せなきゃ意味ないけどorz
ああ・・・そうか。そうだったのか。 そういう倍率システム、そのための仕込みだったのか。知らなかった・・・ きっとAngelioでも、この技があったんだろうね。 ほかの部分の稼ぎ方を見ても、トップの人はAngelioをやりこんでた感じだな。
なあ、一位のリプレイ見てて思ったんだが、なんでボム溜め中に刀振れるの?もしかしてできてないの俺だけ?
公式の掲示板に、この技についての書きこみがあったよ。 いまやってみたらおれにも出来た。 ボムを貯める→ボムボタンをおし続けたまま斬りボタンを押す→ 斬りボタンを押し続けたままボムボタンを離す。 これで貯めがキープできる。もう一回ボムボタンを押すと貯めボムが発動。 そういえばエンジェリヲのリプレイでも、ゲーム開始後いきなりボムを貯めてる人が結構いた。 これもエンジェリヲで編み出された技なんだろうね。 知らないとツライよなあ…
51 :
49 :05/02/02 01:15:40 ID:FLICU2B4
>>50 レスthx。何度もリプレイ見直して、ついさっき自力でやり方発見したよ。こんな技あったのかよ・・・。
やはりangelioからのプレイヤーは有利だね。とりあえず今から、この技練習してみる。
ずっとノーマルしかやってないんだが、 ノーダメージでボス戦に入ると、途中のボスの攻撃パターンが少し違うことに気づいた。 弾が多いみたいなんだよな。これを利用してノーマル500万行けないかと思ってる。 ボスを20万で倒し、各種ボーナスで18万、ボム一発あたり仮に65万+最後のコインで15万 とすれば、ボス前252万でいい。これ現実味あるぞ。 ま、いまからじゃ時間ないんだけどね。
53 :
52 :05/02/03 23:58:48 ID:ytYFxPvd
…などと夢を語っていたが、450万に終わる。無念…
参加した人おつかれさん。俺も何とか400万台いったけど、結局ボス倒せてないや。
ふう・・・さてと。通販で買うか、メカ侍。
ランキング、8位が抜けてて、9位までしか表示されてなかったのか。 10位の人よかったなあ。気づいてないかもしれんが。
ヲをリアルタイムでやってた者でう。 (腕はヘタレ) 今日メカ侍買ってきた。今からインスコ
トップビューのロボット格闘アクション面白かったなぁ もう落とせないのか
メカ侍パッケージ版届いた。 これって機体は一種類しか選べないんだね。回転攻撃したかったのに…
音楽がイイと思ってたらプロの人だったのね。 エロシーンの曲はなんか音質悪いけども そんで、質問したいんだけど、隊長さんのエロ見れた人いる? 4面の選択肢の後にあるならありそうだけど いくら月島につれなくしても駄目だし、どうも無さそうな気が…
62 :
名無しさんの野望 :05/02/16 04:45:55 ID:KfXIH3TC
>58 >59 ロボット格闘アクションといえば、AngelioじゃなくてGunburstってやつじゃないかな? 昔のテックウインに収録されてた。かなりインパクト強くて、今もよく記憶に残ってるよ。 いま探したらHDDに残ってたから、起動してみたら、最初のムービーから先に進まない。 おそらくメディアプレーヤーが古くないと正常に動作しないみたいだ。だから公開しないんじゃなかろうか。
爆裂工房さんにEドライブ(約50GB)初期化されました(笑)
>>63 ループになるんだけど、インストーラーをつくったのはアウト愚弄な。
爆裂工房はノータッチだ。
爆裂スタッフも大変だな。 この話題が出るたびにすぐさま否定のレス付けなきゃいけないんだから。 組織の立ち位置があやふやだからこんなことになるんだよ。 同人で通すなら、エンタブやアウトグロウなんかと関わらなきゃいいわけで それなら不具合あってもそんな問題にならん。 ていうか、トンでもバグなんて出さんだろうし。 企業の製品として制作されながら(爆裂は否定するんだろ、言われたからやっただけってさ 制作はあくまで趣味ですってか)問題が発生したときは同人レベルの無責任さ。 雑誌の連載物として載せるって名目で、格安で企業のソフトウェア開発してるんだよあんたらは。 利用されてるの理解できてない。
>>65 は爆裂スタッフの知り合いか?
まあ少々書き方が攻撃的過ぎる気がするが内容は概ね同意。
爆裂工房みたいなスタンスで製作しているサークルってあん
まり聞いたことがないから、それが良いか悪いかは正直わか
らんけど。
おいおい、爆裂に直す権限ないんじゃないの?アレは。 旧GEO以降しか知らんけど、ゲーム部分の不具合とか要望への 対応は別に手抜きしてるとも思わんかったけどな。 「同人レベルの無責任」が何を指しているのかがわからない。
同じく。 正直、最近は爆裂のマンパワーと、求められてるものの釣り合いが取れなくなってきている様にも思えるので。 同人でじっくりゆっくりとやってもらいたい。 デジマン、GtIA当時と違って、同人だけでも広範な発表には困らないし、良いものであれば注目してくれる人もいる。
>67 多分もうAngelio関連の権利は一切爆裂には無いっぽい。 (当時からの爆裂の対応と、メカ侍製作の経緯を考えれば) それに他の対応もけして悪くは無い。 なので、 >「同人レベルの無責任」が何を指しているのかがわからない。 には同意。 ただ、事情を知らない外部から見た際に、それを無責任と評す人がいるのも理解できないことも無い。
バグに対しての、うちは関係ないですよ〜って態度が無責任ってことなんじゃないの?
爆裂はゲーム部分をつくってOUTGROWに納入しただけなので インストーラプログラムには関知していない、これは事実でしょ。 このことをHPに掲載したことについては、事実を報告しただけなので、 無責任というわけではないと思う。謝罪も対応もしっかりやったわけだし。 ただゲームプログラムの方も細かいバグだらけだったわけだが…
72 :
67 :05/02/18 22:05:45 ID:AjWDm4C/
Angelio、お蔵入りにするには惜しい内容だったんだがなー。 うちのPCだともうマトモに動かない。最新のDirectXだとダメとかかな。 こういうのも直らないんだろうね。もう。
メカ侍をやってangelioに興味を持った俺はどうすればいいんだorz
ゲーム部分はメカ侍のほうが出来がいいと思う。動作も安定してるし。 が、Angelioの方がシナリオとか盛り上げ部分は丁寧に作ってあった(5年前なりだけど) そういや音楽もAngelioは良かった、どこかコナミっぽくてメロディが印象的。 市販ゲームでもあんな良い音楽はそうそう無い Angelio、WinNT系(2000やXP)だと途中で強制終了する気がする。98やMeならいけるっぽい メカ侍のシステムで最新OS用のAngelioのパッチ作ってくれないかな。 アウトグロウやテックジャイアン的には闇に葬りたいだろうから、技術的に可能でも出さないかもな ⊂( ⊂(´_ゝ`) もう寝よ
75 :
67 :05/02/18 23:58:04 ID:AjWDm4C/
音楽つったら旧GEOのボスなんかも鼻血ものだね。 ああいかん回顧モード。 メカ侍やってこよっと
>>73 古本屋とかヤフオクでテックジャイアンの2000年9月号〜2002年4月号まで
そろえてみてはどうか。
おれはヤフオクに3ヶ月張り付いて全部そろえたぞ。
>>74 WinXPでは音楽の変わり目で強制終了することがあるが
そのまま画面下の小ウインドウをクリックすれば何事も無かったように
プレイ続行できることがあるよ。
パッチは作って欲しいね、無理だろうけど…
いまだにAngelio好きな人が結構いてウレシイわけだが。
77 :
73 :05/02/19 15:21:35 ID:yPi0mCQI
試しにHDD漁ってみたら、EP9,11,外伝2の3つが出てきた!XPだけど「綺麗な半透明モード」のチェック外したらプレイできた。
連載当時はムズすぎてツマンネだったけど、メカ侍のランキングで頑張った今では普通に面白いよ。
>>74 そのシナリオに興味があるのよ俺。ゲーム内容は、メカ侍のおかげでこのシステムに慣れたから無問題だし。
>>76 ヤフオクか。探してみる。
78 :
73 :05/02/19 16:01:20 ID:yPi0mCQI
と思ったら特定の箇所でAccessViolationで必ず落ちるorz
>>74 >どこかコナミっぽくて
爆裂ミュージシャンは、悪魔城ドラキュラCircle of the Moonとか
実況パワフルプロ野球とかの曲をやった、とHPに書いてあった。
おれもAgelioの曲はどれも好きだけど、とくに1面、2面のボスの曲が好きだなあ。
緊迫した展開に合ってていいんだよな。
そういえば、メカ侍のラスボスの曲、これも主人公が自分の能力に
目覚めていく過程の表現と合っていてイイと思うが、
これってAngelio の Episode9 のボス曲とおんなじだよね?
へえー、ぜいたくな作曲陣だね。元コナミの人と元雷電の人とは別々に居るわけだよね。 メカ侍ラスボスの曲 ってパッチで追加された曲のことだよね。うんうん、渋くてかっこよいね。
ヤフオクにAngelio完全版の修正版が出てたよ。 落札価格は51000円だったが・・・欲しい人はこれくらい出すんだろうな。
82 :
名無しさんの野望 :05/02/28 19:50:17 ID:TM3f6QIa
age
AngelioってAthlon64だとスプライトが表示されない…。 NewCastleコアだけかもしれないけど。
>83 まあいかんせん古いゲームだしなぁ。
>>81 バグはあれだけど、中身は良いものなんですって?
新規のユーザーが気になって調べたって、あれな部分がゴロゴロ出てきて
返って評判落とすだけだよ。
いい加減話題に上げんのやめなよ。
確かに調べてもバグの情報がほとんどなんだよな・・・ おかげでバグのことしか知らない人が多いと思う。 個人的には、バグの情報だけでなく、内容の良さも知って欲しいと思うんだがな。
>83 CPUの種類は関係ないでしょ。OS、DXバージョン、ビデオドライバあたりが原因とおもわれ。 Angelioは父親のWinMeマシンだとエラー無く遊べるよ。 なかなか熱いシナリオと音楽で、2時間ぐらいはまってしまった。バグばかりで有名になるのはもったいないな。
メカ侍、体験版スコアアタックが結構盛り上がったわりには 製品版の評判がさっぱり出てこないなあ 地味すぎる、というのがおれの感想。
>87 HDDとVGAとメモリを丸ごと別マシンに取り付けたら問題無かったから…。 まあ悪さしてんのはチップセットかもしれんが。
>83 そっか、そんなケースもあるんだね。しつれいしました
>>86 布教するなら新作のほうですればよろしい。
92 :
名無しさんの野望 :05/03/07 02:18:31 ID:4oqAunke
メカ侍 1.3パッチリリースage
掲示板に痛いヤツが湧いてるな 小学生?
なんとも小学生らしい文章だな 改行も無くて読み辛いし
管理人の削除基準にも文句つけてるな。 自分の言ってることだけが正しいらしい。 父親は心理学者様か…なるほど。w
メカサムの新パッチ、地味とはいえ掲示板でもアップローダでもここでも全然話題にならんね 体験版で争った以外の2面以降でもみんなで競い合いたい。またキャンペーンやらないかなー
メカ侍をやってると、どうしてもAngelio時代の格闘機体の回転攻撃がやりたくなって仕方ない。 どーにかしてXPで安定してやりたいものだ… あと結局Angelioのラストエピソードはどんなんだったのか気になる。 完全版再販は絶望的だし、知ってる人いたら教えて欲しい。
>>96 アップローダでは地味に2面の争いが始まってるようだけど、
スコアが低いと投稿しづらいよな。
ランキング方式で3日に一回更新されるくらいがいい気がする。
>>97 ラスエピを見た人はほんとに少ないだろうなあ。おれも知らない。
連載版のエンドが凄絶でカッコよかっただけに、
知りたい気もするし、知らなくていい気もするんだよな。
ちょっと保守しますよ ネタはないけどね
すいません質問。 今、偽りの神話編やってるんだけど、虚無の迷宮ってどうやって入るの? 門に立ってるキャラに修行が足りないみたいなこと言われてしまう。 槍レベル52なんだけど、やっぱり地道にレベル上げしかない? レベル一つ上げるのに3時間は軽くかかる・・・
いや、3時間どころか一日かかる気がしてきた。 だれかヒント下さい。
↑は見なかった方向でお願いします。
たしかレベル35以上で進めるはず。52もあれば余裕で入れるんじゃないのか
久々に爆プ氏の日記が更新。 そういえば、マーズワースももうそろそろ終わりなのか。
106 :
名無しさんの野望 :2005/04/12(火) 22:17:10 ID:CI1uB4pM
マーズワースはうちのPCでは動かないので アクション無しのストーリーだけ見れるモードで見てるだけ。 果てしなくツマラン
107 :
名無しさんの野望 :2005/04/13(水) 01:22:21 ID:gf9c6u6N
geo鉄の時代が連載された当初は低解像度でガクガクでヒヤヒヤしながらやってたなぁ、と 数年前を思い出す。今やっても面白いね。でも… メモリ増やしてWin9xOSに細工したら音が出なくなって固まるから音切ってる orz
うえつきさんの絵みたいがためにサムライ買ったが動かない… イベントCGは何枚くらいあるの?教えてください。 geo剣の千年紀からカクカクしてたし、DVD読み込めないからマーズワースもできないし。 剣戟少女も動かないんだろうなぁ、てか作ってるのかな?
侍のイベントCGつかエロCGは3〜4枚ぐらいだったような。シーンも1回だけね。 ステージも少なめだし、正直ボリューム不足杉。 つか、>108は新しいPC買うとかしたほうが良いような。 >geo剣の千年紀からカクカクしてたし、DVD読み込めないからマーズワースもできないし。 この辺見る限りかなり昔のPCのようだし。
110 :
108 :2005/04/14(木) 00:43:21 ID:yW3IR1HC
109さん、教えてくれてありがとうございます。 ボリューム不足ですか…、ケースに一つだけ載ってたCGを見ると あのメガネの人は脱がないのですね、残念。 PCは一応夏買い替え予定です。 こんな私でもエンジェリヲ完全版をもってるので 良ければラストエピソードについて語りましょうか?
最近のシューティングってどれもステージ少ないね サムライが特に不足って感はなかったけど、シナリオの自由度は物足りなさがあるな。 大ヘリの爆発音が心地いいと思ってたら「雷電」のサウンドのひとが参加してたと知って納得
爆プ氏のblog更新。 環境マップか。 GEOに搭載されればかなり画面が映えそう。
さらにblog更新。環境・バンプマップの続き。マーズワースの前半機体にそれらの効果の適応したプレビューが出てる。 結構いい感じだね。ちょっとテカリすぎているような感もあるけど、そこいら辺は調整できるだろうし。
綺麗だね。こうなるとますます海外ゲームっぽいな。メカものよりGEOや剣戟ですごく栄えそう
こうなってくるとダイナミックライトニングも欲しいかも。アレもあると映え具合が一気に上がる。 セルフシャドウまではまあ、無くても良いけど。重くなるし。
116 :
名無しさんの野望 :2005/04/28(木) 13:42:54 ID:nu7zZ+XG
保守
117 :
名無しさんの野望 :2005/05/07(土) 00:28:01 ID:CqnmcR0y
保守
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/07(土) 14:11:48 ID:LCBfLu6y
移転age。 最近アキバでjunk扱いの極いっせきが安く売ってたような。
同人ゲーム板というのが出来たんだな…
>119 まだ仮名だけどね。 方向的には自主制作ゲーム全般を扱う板になる予定。
正直新GEOやって欲しいよ。 熱中度では鉄が最高だったし。グラフィックが弱いんだよなぁここは。 何度も出てる話だけど、沢山仕事するならスタッフ増やしてくれって。 マーズワースとか、エンジェリオとか俺興味ねーもん。 シューティング下手糞だから何度もコンテニューしてダラダラ進むだけだし。 diablo超えるようなもぐりゲー出して欲しいわ。
122 :
121 :2005/05/08(日) 18:41:16 ID:FSegJ820
話がそれて終わってた。 新GEOってのはソードミレニアを黒歴史として放置汁って事ね。 靴実装されないし。グラフィック全般弱いしね。 別に3Dである必要ないんだよ。 個人的には刀を装備して、プレートメイルとかつけてるとナイフで切り刻んでるようにしか見えないから、 職業みたいので装備制限を持たせるとか、刀をデフォルメして少し大きめにして欲しい。 魔法も微妙さが更に増してるだけだしね。 武器毎に使える魔法を決めておくとかにして、魔法をもっと使える物にして欲しい。 フリーズしか使ってないよ。フリーズだけ便利杉。
爆プ氏日記更新。 >いま爆裂工房では、4つの制作が同時に進行しています。そんなわけで毎日かなり多忙です。 4つ? GtSM, MW, メカ侍, で残りは剣戟?
>123 その4つかな? 掲示板でGtSMに対する希望を聞いてたのでちょっと期待してる
剣戟は進行しているのかなあ…
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 14:36:37 ID:uXhDlfzA
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/05/13(金) 17:20:09 ID:/RnOubtr
爆烈乳房
GtSMをちょっと再開してみようかと思い、 GtSM公式を改めて見てみたんだけれど、爆裂BBSで暴れてたサイアスってリア消だったんだな。 サイト作りましたって書き込みのサイト覗いてみたらクヲリティ高いなサイトが出てきたりと楽しかった。 イメージイラスト見て思ったんだけど、ゲーム本編にうえつき氏のイラストが殆ど生きてないよね。 まるでFFでの天野みたいだよ。 男戦士の渋さとか、女戦士の萌えとか。 ソードスペクターのイラストを見て、今回はストーリーとか世界観が薄いなぁと実感したね。 鉄は地味に闘技場に出てくる奴もバックストーリーを想像させる要素があったり、 破壊王の城でのサディスティッククィーンとシスターの事とか。 世界を統べる7匹の獣の扱いも微妙だと感じたしなぁ。 ところで大地の槍とやらが倉庫にあったんだけど、 これってやっぱり星の武器になるの? 鍛冶屋に見せても特に反応なかったんだけど。
新作=MW、メカ侍、新作、新作 にちがいない!(・∀・)
MW、もうそろそろマスターアップする頃なのかな?
ジオで、虚無の迷宮まできたんだけど、 ジャビニーがアヒャヒャヒャばかり行って行き詰った。 精進せよって事はレベルが足りないって事なの? 武器レベルどれか上げればいいのかな?今長剣が33ですよ。 パラメータなら器用さ60なんぼまでいってたはずだし。 なんかウマーなレベル上げあったら教えてくださいな。
素振りよりは実践の方が早く上がってるんで 戦う相手で変わってくると思う 武器の必要Lvが高いほど上がりやすいと聞いた覚えもあるし。 35か40で通してもらえたと思うんで根気よくがんばるしかないかと それはともかくバージョンアップが楽しみ。
とりあえず、マーズワースはマスターアップしたのかね? もう11話掲載のTG出てるからしてないとおかしい筈なんだけど。 折角なんだから報告の1つや2つぐらい欲しいなあ。
>>132 ありがとう。
ドラゴンキラーを見つけはしたんだけど、筋力が足りなくて諸手でも装備できないよ。
筋力あがりにくいんだよねぇ。だからコキュートスです。
8章マイルストーン最後の宝箱多めコースをMAD、
最終章の2F〜4Fあたりをノーマルで回ってます。
爆プ氏日記更新。 夏コミか。順当に行けば侍の続編だろうけど。 意表をついてGtSMって事は・・・ないか。 日記を見る限り、どうもグラフィック面も強化されているようで期待。
ビッグヒールポーションに萌えている俺
>136 あれのどこに萌えを感じたのか聞かせて貰いたい。
手にもてそうにないくらい 大きなものだから気持ちはわかる 自分は巨大な肉、パン、ミネラルウォーターで お弁当セットと名付けてる もっと食べ物が増えないかなぁ。
フィールドに落としてみると少しは分かってもらえないだろうか? 俺はHP上げにビッグヒール買いだめしてるときに気づいたら道具屋がビッグヒールの海になってるのを見て、 萌えた。
爆プ氏日記更新。SSも載ってる。 やっぱりメカ侍なのか。 で、今回導入された影の説明を見る限り、同様のものがGtSMに搭載されるのは難しそうだな、残念。
コミックマーケット68当選だそうだ。 2005年8月14日(日)西地区 さ-05b 「爆裂工房」 頒布物はとりあえず秘密、らしいが、まあメカ侍2で確定だろう。 後はいつものGtIAコミケ版とかの再販物類。
GEO初心者なんだが、「霞の谷〜」以外の シナリオはもう手に入んないの?
>140 弾とか爆発もずいぶん綺麗になってるな。メカものの雰囲気出てる オプションで画質と負荷の調節を細かくできるようにしてほしいところ。 立体に落ちる影はこの平面投影法を発展させて実現するから、 将来的には他の作品へ応用されるんじゃないかな。すぐには無理だろうけど。 >142 GtSMは、通販のやつが買える。フリーはそれ以外に無いはず。 同人ショップで"GEO"をキーに商品検索すれば4種類ぐらい出てくる
≫143 Thx。買ってみるよ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/05(日) 18:43:31 ID:tkJPHNIi
さて、保守age
146 :
131 :2005/06/08(水) 23:14:03 ID:tlYBKfIS
まったりと40にして、 なんとかジャビニーが通してくれたので虚無の迷宮を回ってきました。 14Fに降りてすぐジオヴォイドが現れて、倒したらすぐ終わってしまった。 14F、マップに広がりがあったみたいだけど、そこを探索するにはジオヴォイドほっといて探索ってこと? とりあえず疲れたから今日はおしまい。
爆プ氏日記更新。 ついにマーズワースも連載終わりか。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/06/13(月) 01:35:10 ID:19LpPyXz
いつの間にかバクミュ氏に新しいブログができているみたいだ。
http://studio-you.web.infoseek.co.jp/ 夏コミの内容は、やっぱりメインはメカ侍2のようだが、
内容によると中身が大きくかわったり、システムが変更になったりしているみたいだ。
「Angelioの進化系」と書いてあるみたいだけどどうなんだろう?
メカ侍がAngelioそのまんまだったことを遠まわしに認めてると読めなくもないわけだが
期待してもよさそうな感じだな。
>>148 >シューティングゲームの本質である弾除けの楽しさをもっと追求できれば面白いと思いますが、しかし問題点が一つ、剣を振り回すとはじけてしまうのは、すでにシューティングの定義から逸脱してしまいます。
この辺見る限り、剣の弱体化とも読めるな。
剣振り回してれば万事OKの大味さは消えそうだな。
そういえばAngelioでは、はじけない弾に剣が当たるとダメージを喰らってたような。 メカ侍でそれが無くなったから、遠慮なく剣が振り回せるようになったけど、 その分剣にすごくたよっちゃうんだよね。ボスまで一発も弾を撃たなかったり… それを「逆手にとる」ということは、ズバリ、弾いた弾で攻撃できるんじゃないかな。 はじいた弾でないと倒せない敵がいるとか。
…すまん、今でもはじいた弾で攻撃できるね。 何を勘違いしてたんだろうおれ…
ヘタだった頃はけっこう助かったし、剣ブンブン振り回してラクしてるだけだと 得点がいまいち上がらないんだよね。 前のママでもプレーヤーの対象を広げる意味ではそれほど悪くないと思う。 Hardのボス戦だと異常な弾の量だから、剣ではじくことでなんとか生きられるし。 かといって弾を撃っても高得点は出ないから、掴んで投げコンボ以外の手段を もっと発展させたら、遊びの幅が広くなってもっと良くなるのかな。
>152 無難な調整はショット強化(点数面でも)+剣弱体化かね。 まあ、やりすぎて何の変哲も無い普通のシューティングになってなければ良いや。
夏の新作正式発表マダー?
爆プ氏日記更新。 マーズワースマスターアップ。 メカ侍2は、 >Athlon1GHz メモリ256MB ビデオカードRage128pro VRAM16MB で、 >最新バージョンでは投影シャドウをONにしてもだいたい30FPS前後、キャラクタの少なめなシーンでは60FPS以上をキープできるようになりました。 だそうだ。
もう爆裂はシューティングメーカーなのか? 侍とかマーズワースとかまったく興味ナス
>156 そういう訳ではないようだけど。 まあ、マーズワース終わって随分時間的余裕は出来ただろうから、他のもの作る余裕も出来たかも知れん。
その余裕で剣戟少女を…
>158 剣戟は・・・。 少なくとも何処かの腕の良い美少女モデラー引っ張ってこないと・・・げふんごふん。
あまりそういった方向に進化してほしくなかったり 判子顔なキャラがいると萎えるんだよね。 女性キャラがいるのはいいけど 前面に出してほしくないかなぁ。
>160 いや、キャラデザ自体の話じゃなくて。 剣戟の場合、少なくとも見た目はもろキャラゲーで、 そうなるとモデリング・テクスチャ・モーション類(単純な見栄え)の良し悪しはもろにゲーム意欲に関わってくる。 3Dの場合脳内補完が効き辛い箇所でも有るし。 後、 >判子顔なキャラがいると萎えるんだよね。 この辺は今まで全く問題なかったし、 >女性キャラがいるのはいいけど、前面に出してほしくないかなぁ。 この辺も作品によってキッチリ分けているから問題ないような気も。 剣戟以前にもAngelioあるしね。<女性キャラばかり
162 :
160 :2005/06/30(木) 00:51:25 ID:HZH+LEdh
ちょっと感じの悪くなってしまう発言スマソでした。 >この辺も作品によってキッチリ分けているから問題ないような気も。 >剣戟以前にもAngelioあるしね。<女性キャラばかり 月間ジャンプのクレイモアというマンガ愛読してるので問題ないです。 多少キャラの描き分けが厳しい部分もあるかもしれませんけど キャラも世界観も好きなので。 >>判子顔なキャラがいると萎える >この辺は今まで全く問題なかったし、 ですね、自分も気になら無かったです。 爆裂工房さんの気質のようなものは見習うべきだと思いますし ゲームやキャラも好きだったりしてます。
爆ミュ氏日記更新。 ・・・中々難航しているようだね。 良い方に転んでくれればいいんだけど。
ああ、そうそう。 今回体験版リリース早目みたい。 やっぱり結構変えるからなんだろうか。
結局、新システムというのは単純な剣の弱体化のことだったの? なんか期待はずれだな…。 素人考えかもしれんけど、やっぱり新作は前作よりも自機がパワーアップしてたり、 攻撃のバリエーションが増えてたりして欲しい。 その分、敵も強くしたりステージにバリエーションを持たせれば バランスは取れると思うんだけどね。 弱くなってしまうのは寂しいなあ。 Angelioで、第3部になって自機が299式からエンジェリヲに変わったときも、 武器も操作方法も299式と全く同じだったのでガッカリした覚えがあるよ。
>165 今までの件と合わせて考えると、 単純な剣の弱体化と、それに合わせて、新システムも追加と読めるけど。
167 :
165 :2005/07/07(木) 08:57:50 ID:+dFxolar
>168 ごめん、そのとおりだね。ただ、 「剣を弱体化すればシステムを大幅に変えることになる」 「剣を弱体化しただけではダメだった」 「ではどうするのか?明確な答えがまだ見つかっていない」 とあるから、システムを大幅に変更しないとダメなんだけど、 どう変更するかはまだ決まってない感じだよな。 ただ剣が弱くなって、それにあわせて弾幕が薄くなるとか、 そういうのはやめて欲しい。剣は弱いけどこんな技が使える、とか トータルで自機は強くなっていて欲しいな。 ちなみに俺は前作のスコアアタックのときメールで 「剣だけでなく薙刀とかムチとかも使いたい」と要望したんだが、 こりゃ望み薄だな…
爆プ氏日記更新。 要点だけかいつまむと、 ・とりあえず剣は若干弱体化。ただし、他は強化+新規攻撃法追加。 ・スコアアタックでの投げ以外の重要性強化。 ・バグから生まれた新システムが2つほどある。 ・ステージ構成にはまだ詰める余地あり。 どうなるんだろう。早く体験版欲しい。
システムはそろそろもう完成間近ってところかな。 剣とか掴むとかのイロモノ仕様より、まずシューティングらしさをしっかりさせてほしいな。 Angelioも最初の頃はそういう方針で製作されてたような気がするが、回を追うごとに・・・。 前作より高速化されてるようだし、画面の味付けも綺麗になってるし、それとおなじぐらい ゲーム性にも気合い入れてるはずと信じたい。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/10(日) 11:30:10 ID:Q23ormvF
新作キタ。
まだ体験版じゃないのか・・・。 画面写真から判断すると、キャラのサイズが全体的に縮んだみたいだね。 いやな圧迫感が無くなってちょっと好印象。 あと通常戦のときの弾がおもいきり減ってる。たまたまそういう写真ばっかりなのかも? 綺麗になってるが、点数表示とか地形なんかはまだ製作途上って匂いがするな。
だからもうシューティングいらねーって
>172 きっと冬まではメカ侍だろう。 シューティング以外があるとしたら来年の夏。 途中にミニゲームとかが無ければ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/13(水) 20:28:04 ID:Isxkx1X+
いつも思うのだけど、ゲームはおもしろいんだが、相変わらず絵的には おとなしそうだな。点数表示やらも妙なこだわりがあるみたいだけど、 もう少しセンス良くまとめたらゲーム全体の印象があがると思われ。 しかし総合的に判断するとシューティングとして期待できそうな悪寒。殴ったり 剣でどついたりするのがどうなっているのかも楽しみだ。
>174 確かに雰囲気といった面では後1歩って感じだな。 具体的に何処を直せって事なんだと言われると、答えられないけど。 けど、何かが足りないんだよな。
爆プ氏日記更新。 TG新連載ねえ・・・。まあ1年2年越しの話だろうけど。 てか、TGはどうでもいいからG3(仮)マダー?エンジン全面更新するならGtSM砂の王国編でもいいけど。
爆ミュ氏日記更新。 やはり今回は早めに体験版出して様子見も兼ねるらしい。 早く体験版が欲しいなぁ。
爆プ氏、爆ミュ氏共に日記更新。 体験版は後、ファイルを配布用にパッケージングするだけらしい。 で、システムの変更について。 基本ゲームスタイルは変わらないが、ルール的なものは大きく変わっているらしい。 後、必殺技。
ぉぉ、ちゃんとつくってたんだな。どうせまたギリギリだろとか思ってたよ 結局のところどういう改造なのかがどうもまだ見えてこないな。 しかしとにかく力は入ってるみたいね。そんなに大きく変わるもんだろうか?
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 17:53:43 ID:988Kvk9w
ageんな。 でもありがとう。
>181 スマンね。 で、俺の感想。 「調整されたメカ侍」 これに尽きる。 少なくとも前回よりは大分良くなってる。 ただ、根本的に良くなった訳でもない。 後1月近くでどれほど詰められるかが勝負かな・・・。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/20(水) 21:56:24 ID:q95rFxqw
そんなに大きな変更はないみたいだけど、細かいところの気の利かせ方が 見られ、全体の印象が良くなってる。ステージ中の投げをどこで決めるか、 それをいろいろと挑戦してみたらおもしろい。それから、一番インパクトが あるのはボス戦。今までのボス戦で感じた変な圧迫感がなくなって、 ちゃんとしたゲームらしくなっている。モデリングもそれなりにいい。 しかし人物の絵には相変わらず色気がないような。コミカルで しかも硬派な感じを狙っているのかな。絵描きさんの腕は相当いいと 思うんだけど、サービス精神がないというか、まあ爆裂工房らしいと 言えばそうなんだけど。あまりPCゲームって感じじゃないような。 音楽は・・・ウチはスピーカーつなけげてないからわからない。 誰か詳細キボンヌ 全体を通じてこのテンションをちゃんと最後まで持ち続けながら、 それなりな規模のゲームとして仕上げることができたらすごいと思う。 期待大だと思うけどどう?
やってみた。 俺もかなり好印象。 しっかりとシューティングゲームしてるな。
そういえば地味にキーコンフィグついてるね。 あの仕様だと中途半端で正直良くないけど。
後半処理落ちしたみたいにカクカクするんだが… 画面はちっこくなって見づらいね。 投げる方向固定でないのは違和感ある。 あと、トレーニングの音楽は気に入った。
>186 投げの方向が増えたのは面白いと思う。まあ、パターンが作りづらそうだけど。 後、俺の所でもテロップなんかが出るときにゲームがカクつく。 まあ、今回はコミケまで後3日、とかいう状況じゃないし、直るとは思うけど。
投げの方向が増えたのはかなり面白い ヲのグルグルを狙ってやれるような感覚 ちょっと操作性に難があるけど
ボス倒せないよ…
>189 どのパターンが無理? 死ぬほど弱いような気がするんだが。
ギャル剣格闘のラスボスor隠しボスは ジオヴォイドのコスプレだと思っていた。 そんな時期もありました。
192 :
189 :2005/07/22(金) 20:19:11 ID:nKnQqjNV
>190 出会ってすぐ弾に当たって死ぬ… つーかボスの手前でいつも体力ほとんどゼロなもので… やっぱり弾をはじくと必殺技ゲージが減るのがいやなので 避けようとして、で弾にあたっちまうパターンが多いっす。
>192 出会ってすぐの自機狙い弾は左右移動だけで普通に回避できる。 攻撃に切れ目があるので、そこで切り返せばいい。 注意点はあまり大きく動かない事。大きく動くと墓穴掘る。 最悪、必殺技ゲージ溜まっているなら、開始直後に使用して、ずっと溜め射撃。 必要なら最後に溜めボム。これでパターン変わるぐらいまでは体力削れるはず。 後、今回ボス戦での剣は殆ど役立たず。よっぽどの事がないなら使う必要なし。
スコアどのくらい稼げる?>メカ侍2 俺NORMALで250万ぐらいしか行かない。ESSをどこで使えばいいのかよくわからん。 つかHARD今回難しくない?ボスまで辿りつけない。
爆プ氏日記更新。 なんか病気にかかって大変な模様。 >病院で点滴受けたり一日5回の薬の服用が欠かせなくなったり
ヤバイ伏線にならんことを祈ろう
>197 最悪今回コミケに間に合わなくなろうとも体の方を優先して貰いたいな。 なんとしてでもコミケに間に合わせないといけない理由もないだろうし、どうせ委託版は後でプレス作る事になる訳だし。 体の方が遥かに大事だ。それに無理して完成度の低いものをリリースする必要もないだろうし。
>198
同意。
体を壊して最悪、長期間新作や続編を作れないっていう事態の方が地獄。
なるべく体調を回復することを優先して欲しい。
ところで、
>>93-95 あたりで言っていた消防。
いつの間にか名前変えていたのな。掲示板のメール欄見て気づいた。
語調は全然変わっていないけど。
geoみたいなゲームやりたいなぁ。 PSOだのdiabloやれだの言われそうだけど。 こういうとこでコッソリとメールでアイテム交換とかしたいよ。 単純に潜りゲーとか探索ゲーでもいいんだけどさ。AM作品みたいな。
爆プ氏日記更新。 ・・・病み上がりであんまり無理して欲しくないなぁ・・・。 >200 俺も新しいGEOやりたい。(3か砂の王国かは別として) けど、次GEOやるなら、サッと出すんじゃなくて時間掛けて徹底的に技術面でも作りこんで欲しい所。 ・・・いつも通りそのエンジンを他のゲームでも使うなら、その方が結果的に有利になるだろうし。
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/27(水) 00:45:34 ID:9diaK8CQ
みんなやさしいというか、何と言うべきか。 アレだけ自身の日記で期待させるようなことを今まで書いておきなが今さら 病気ってのは・・・。漏れはあまりそういう日記は見たくないね。 たしかに人間、体が一番大事だけど、そういうのってあくまでもプライベートなことであって、 命を落とすとか、難病や大怪我をするってレベルの話でないんだったら、黙ってガンガレ!と 言いたい。 無事完成して、後日談的に「あのとき実は体を壊して大変でした〜」と公表するので あれば、それは大いに可。完成する前からネガティブなこと発して惑わされるのはイヤン。
>202 現実にそんなセリフをぐだぐだ言うやつが居たらゼッタイ近寄りたくないなー 寝れないほど苦しんでたっていう本人の前でそんなこと言えるのか? 陰でしか言えないような事を無責任に言うやつは卑怯もんだよ、いくら2ちゃんでもな たかがコミケなんだし、作り手も受け手も気楽にいこうや、と思うほうが普通の感覚だろ。 そういや励まし(&ちょっと提案)メール送ったら律儀な返事メールもらったよ(´Д⊂グスン
>>202 言い方はどうかと思うが、内容には同意。
落とすための言い訳に聞こえる。
>202 半分同意。ただ、今回は、ちょっと熱出ちゃいました〜とかいうLvじゃないみたいだしな・・・。 そうなると無理は言えないよ。病名もわかんないし。 幸いな事にあまり後に尾を引くような重篤なものではなさそうだけど。
他人にばっか完璧を求めるのはどうよ
>>202 そりゃ薄情だよ アンタすげえ酷いこと言ってるぞ
少しは相手のこと考えてやろうよ・・・つか
>>206 の言う通りだよ
>202 プライベートだろうが何だろうが…公も私も体が元気じゃないと成り立たないと思うが。 単なる風邪であっても、熱出してゲーゲー吐いている状態で(命には別状ないとしても) 仕事できるヤツっていないだろう。 そんな事出来るヤツは最初から病気にならんだろうし。 むしろそんな状態でもやる事やっているのに驚く。 こういう時のメールの返事くらい他に任せられないのだろうか…? 向こうの掲示板も、こっちの方も、現在あまり他人を意識しない発言による流れってのが出ている気がする。 >199に書いてある事を信じれば、向こうは『ピリピリ』の元凶にフォローされているし…。 こんな時くらい、せめて向こうの掲示板だけでも大人しくなれないものか…orz
私もどちらかと言えば
>>202 に賛成。過激だけど。
爆裂が同人のサークルなのか、会社的な活動を視野に入れたグループなのかは
イマイチよくわからんが、お金のやりとりの発生する場所への参加を表明し、
販売作品を発表した以上、それなりに責任ある行動と礼儀は必要だろう。最低限として
発表したものに関しては完成させて販売すること。
私は爆裂には相当期待しているし、コミケという特殊なイベントそのものにも
その将来性を期待している。だから、中途半端にいい加減であっては困る。
私自身が作り手として参加できない(というか何かを作る能力を持っていない)から
かもしれないけど、どうしても期待が大きくなってしまうんだよ。
とにかく落とすことだけはないようにしてほしい。体調悪くて、仮に10面の予定が
5面しかできなかったりしても、その理由を公表するのは駄目だと思います。
私の意見は鬼畜かなあ....。
あれは爆プ氏個人のサイトの、しかも日記なんだから、 体調を崩して仕事がうまくいかないかも…くらい書くのは普通なような。
こういう時期だからこそ そういうことは伏せておいたほうがかえって得だと思うな
一昔前のコミケならゲームなんか別にいいじゃ〜ん休め休めみたいな こと言われてたと思うけど、今の完全商業市場化を成し遂げたコミケじゃあ ちと厳しい意見がでてもしかたないのかな。
>212 その辺に時代の流れを感じるよなぁ。 けど、この流れの発端となったのは、 "病気? それで中途半端になって第一印象悪くするならキチンと休んでから完全なもの作れ"って話のような。 真面目な話、真の意味での完成版は後でショップに卸されるプレス版な訳だし。 昔ならコミケしか流通ルートがなかったから、落とすって事は重大なことだった訳だけど。 実際、後にプレス版を出すどのサークルにおいても、Rメディアで頒布されるものはあくまで先行版としての意味合いが強いからね。
病気だろうとなかろうと、俺は作品に不満を感じれば好き勝手書く 言い訳は聞かない、それがアンタの限界だったってことで ただ、それは結果の話であって、今のように病気のことを日記に書いたこと自体まで責める気にはなれんよ・・・
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 00:19:39 ID:cpgO/Px2
まあとにかく、期待しているからこそ厳しい意見が相次ぐのであって、 箸にも棒にもかからないようなゲームしか作れないところには何も言わないよ。 爆裂さんガンガレ!
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/07/28(木) 00:20:41 ID:cpgO/Px2
ありゃ、IDがちょっとカクイイ
そういえば、某海外サイトのPCシューティングゲームのリストにチャイナヴォーテクスが載ったんだが、 コメントの"only this one doesn't seem to run for anybody due to buggy programming....." って、"こんなバグバグなプログラム、動かせる奴がいるとは思えないね"って事で良いのか? メカ侍の方にも同じような事が書かれてたんだが。 そんなに不安定かね?家ではかなり安定してるんだが。
うちのマシンだとなんとかアタックの時に落ちることがある といってもバグバグというほどじゃない
言語関係でバグがあるんじゃないか? ユニコードがどうとかとかよく知らんけど・・・
お金を貰って何かを人に売る場合、
>>202 の意見というのは、提供する側が持ち合わせているべき。
お客側は提供する側にも色々都合があるんだっていうのを理解して過剰な期待はしない事。
このバランスが保たれてるといい関係が続くんだよ。
高校の頃吹奏楽やっててこれは学んだことだね。
俺は金出してジオ買ってる訳で
いい加減きちんとアップデートしやがれとは思うよ。
仕事を広げすぎorメンバー不足をどうにかしろってね。
前半と後半が繋がっていない気がするのは俺だけ?
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/01(月) 15:47:43 ID:5d5fo7go
たしかに同意。 何を作ろうが爆裂工房、製作者の自由なんだけど、コミケを舞台として提供側も 客側もお互いにあの世界を守っていこうとする姿勢は大事だと思うよ。 要するにお金以外にも大事なことがあるってことで、客と販売側双方のバランスが いい関係につながると思う。 爆裂工房は、いいゲームを作るだけの能力があるし、それをコミケやショップで 販売するので、当然ユーザーの期待も大きい。だから少なからず責任を感じて もらいたいのにどうもその声がなかなか届かないんだよね。いい関係を 持ちたいなと手を伸ばそうとすると、実はプログラマーが一人 みたいだったり、企画や絵は二人くらいでやってるみたいだけど、これでは剣戟や GEO、メカ侍に連載と、4つもこなせるわけなで、いつも惜しいところで 終わってしまう感じを抱いてしまうんだよね。まあ今どきめずらしいサークルでは あると思うけど、二まわりほど大きくなってもらいたいね。 俺個人としてはAngelioの再販と初代ジオの純粋なグレードアップを望むかな。
GtSM新パッチ。 この時期に何やってるんだろう、とも思ったけど、ファイルの更新日時見る限り、昔作って出しそびれてた代物みたいだから別に良いのか。
>>222 マーズワースのときみたいに、絵やメカデザ等、
一部を外部に任せて根元の部分だけ爆裂スタッフが関わるようにすれば
もっとうまく回せると思うんだけどね。
しかしマーズワース公式サイトはしっかり作り始めた割には
更新もなく終わっちまったな…
俺個人としては剣戟の進展が見たいです…
225 :
220 :2005/08/03(水) 08:13:02 ID:Usp4XYSO
>>221 過剰な期待はするなと言うのと、後半で言ってる希望が矛盾してるって意味?
後半の希望は金出して買ってる俺の最低限言えるレベルの意見だと思ってるんだけど。
売り出して1年たってもまだ完全なのが出ないってどうよ。ネトゲでもないのに。
公式見ても痛い奴とフリー版を最近やってる奴しかいないし。
こんだけ時間たって結果的に放置されてるって事だし。
だから諦め半分で過度な期待はもうして無いよ。
シューティング関係興味ないし。
>225 >売り出して1年たってもまだ完全なのが出ないってどうよ プレス版の時点で一応GtSMは完成なのでは? デュエルモードなんかは将来的に追加する「予定」はある、ってだけで。 ないから不完全というわけじゃない。 まあ、気を持たせた状態で放置されすぎとは思うけどね。 ただ、個人的には今のGtSMを騙し騙し拡張するくらいなら、エンジン部から1年2年掛けて再構成して欲しい感じだけど。 そうすれば結果的に以降の爆裂の作品全体のクォリティも上がるんだし。
足装備枠が設定されてるけどアイテムは手に入らない。 どう考えても見切りで出してるじゃん。
>>227 ヒント:〆
エンジン部分はGEOも今のシューティーングも一緒だから、技術の蓄積はいづれGEOに生かされるはず
以上妄想でした
グダグダしてる間にGEOのパッチが来てる件。 誰もみてねーのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ロード短くなるだけなのか?
パッチあててやってみたけど、ロード遅すぎ こんなもんだっけ? もうソードミレニアもいいや。
パッチのあてかた間違ってるんじゃね?
232 :
実習生さん :2005/08/06(土) 01:37:13 ID:Rz9Yx7Va
コミケまでいよいよあと1週間ですね。オレは朝イチで買いに行こうと思ってる。 知り合いが出展してるんでその手伝いで先に入っちゃってもいいんだけど、そこで先に買って しまうのはやっぱりルール違反かな?チャイナのほうは、そこまでしなくてもたぶん買えると 思うんだけど、ほかですぐ売り切れちゃうやつもあるしなー。
233 :
232 :2005/08/06(土) 01:46:09 ID:Rz9Yx7Va
ひぐらしは当日に普通の店でも売るんだね。知らなかった。さらに迷い中。
メカ侍の時は、多めに持っていくとなにか(メルマガだっけ)で言っていて、たしかに 最後の方まであったみたいだから、そんなにあせらなくてもいいかも
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/06(土) 12:51:59 ID:Rz9Yx7Va
さすがに夕方ごろには無くなっていると思ワレ。
>232 別にサークル出展で先に入れるのなら、そのときに買ってしまっても何ら問題無し。 というか、それ目当てにサークルチケットを欲しがる人間が相当数居るぐらいだ。 後、マスターアップが早い一部大手ならともかく、爆裂のような所は当日ショップ卸しはしたりしない。 爆裂の場合は基本的にverUpが落ち着いて後日プレス版が出来てから。 で、前回は結構時間ギリギリ(3時辺りだったかな)まで残ってたはず。
爆ミュ氏ページ更新。 メカ侍2の新曲がうpされてる。 4面の曲カコイイ。
新作同人ゲームスレから誘導されてきました チャイナヴォーテクス買った人いる? 前作は全然ダメぽで、しかも1500円は躊躇する値段だったが、今作はおもしろかった ところが前作と何がちがって化けたのかもやもやしてわからない 公式サイトとか主人公・ヒロインの設定とかキャラ絵とかに、手抜き感というか制作者サイドの思い入れの薄さがが せっかくおもしろいと思ったこの作品は、このまま大して話題にならず消えてしまうような気がしてならない・・・
キャラクターの媚びない淡白な感じは決して嫌いじゃない 嫌いじゃないが、うけないだろうなとは思う エンジェリヲの頃からだから、もはや作風なんだろうなw
ゲームの感想を忘れたw 個人的に弾幕嫌いってのもあって、某東方よりも全然楽しめた まさに前作の正統進化といった感じ まだまだ荒削りなところもあるが、このまま突き進んで欲しい
ふうーー・・・何度やっても5面がクリアできない・・・ チキンに避けて撃って、ってすれば楽々クリアできるのはわかってるんだけど 投げコンボ可能なスキに気づいてしまうと、ガーッと掴みかからずにはおれない。そして返り討ち。 今作のストーリーモードはコンティニュー回数制限がついて、回数設定がかなり絶妙だと感じる 絵なんだけど、たしかに媚びない・淡泊 ってのを目指しているのかもしれないが、たぶんコトの本質は違う。 おれは学校で絵の勉強をしているんだが、チャイナの絵は、本当はもっとちゃんと描ける実力の人が、 自身の絵柄に愛着を持たずに気を抜いてる、と感じる 思い入れの薄さ、と書いたのはそのため。絵に関してだけは、前作のほうが気持ちを感じる。CDジャケットはgood さて、もう寝よ
>241 つか、同じ作品内でも絵柄とかの作風がコロコロ変わってしまうのは正直・・・。 いや、けして下手ではないし、作風に幅があるのはとても良いことなんだけど。 なんか、爆裂の場合、同人的な面が多くの場合、悪い方へ悪い方へと作用しているような気が。 GtSM以降にある微妙さの原因はそういう点にあるのかも。ふと見え隠れする作りの荒さなんかも含めて。 まあ、少しづつだけども良くなって来ているのは今回ので感じたのでもっと頑張って欲しいな。 しかし、今回ストーリーが前回以上にに打ち切り漫画の世界だな。 掲示板の爆兄発言鑑みれば冬は剣戟だろうし。
>>242 ストーリーは惜しいな。
伏線いっぱいあるけど、全部回収できるんだろうか・・・。
まあ、いつか出るだろうメカ侍3に期待しとくか。
クリアキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ 最後のボス戦の曲が暑苦しいプレッシャーをかもしだして変な汗でたよ ストーリーは最後までしっかりしてると思ったんだが、ゲーム向きじゃないような いつゲームが始まるのか不安になってくる
とても面白かったよ。正直、ここまでやってくれるとは思わなかった。
絵にしてもゲーム部分やシナリオにしても、たしかに荒削りな感じは否めない。
あんまり感情移入できるほどのものではないし、話の展開も
素人っぽくてわかりづらいけど、でも脳内補完でなんとかなる。
ちょっぴりダサいところが爆裂のカラーなんだし。
>>239 の言うように、
作風だと思うよ。気になるところとしては、体験版と若干システムが変わってるところ。
この変更は正直あまり好きじゃない。
>>242 ところでGtsm以降って言うけど、Gtsm以前はジオとAngelioしかなかったんじゃない?
しかもそれってかなり昔のことだよね。変わらないほうがめずらしいんでない?
それに微妙さの原因と言うけど、そんなに「微妙」じゃなくもっと大雑把に作りが荒い
と思う。ゲームの核心みたいなところは光ってると思うけけど、そのまわりを
突貫工事したみたいな趣があって、その潔さが作風かと思う。
それと音楽はかなりよかった。サントラ作ってくれないかな。
>245 けど、より面白い・完成度の高いゲームを作れるようになるには、ゲームの核心以外の所にも、もう少し目を向けて欲しいってのはある。 確かに「作風」である程度は片付けられる問題なんだけど。そういう所にも目が行くようになれば1ランク上のゲームが作れるようになるんじゃないかな。 別に変に媚びるようになったり、人気が出て欲しいわけじゃないけど、もっと良いゲームを作れる能力のあるサークルだと思うし、単に作風で片付けてしまうのはもったいないな、と。 今回音楽良かったのは同意。
>245 感情移入しにくいスタイルだよね、絵もストーリーも。CDカバーイラストの印象は文句ないんだけど ノベルゲームの絵やストーリーと比べると、きちんと描こう/書こう という姿勢は伝わってくるが それなりに巧いだけ、ってとこで止まってる感じはあるな 感情移入できるかどうかには技巧の巧いヘタはほとんど関係ないものだし、チャイナには何か欠けてる 音楽は文句なくグッジョブ しかしサントラ作るには曲数がかなり足りないか? エンジェリオはまんまWAVだったり、たしか完全版は音楽CD付属だったりでいじりやすかったが・・・
操作がややこしいのが難 掴みを使いこなせば道中はかなり楽に戦えると思うんだがやりにくい 掴み投げを前提とした配置もあって面白いことは面白いんだが こういう操作が得意な人には面白いんだろうけど 後ろからやってくるデカイ飛行機はミサイル掴んで投げてれば倒せるのかな? いつもどっか行ってしまうが あとあの飛行機が出現する瞬間トンだ 出現するときに一瞬画面上に表示されてから下から出てくるので なにか初期化でミスってる気がする
>248 あの飛行機は投げ使わなくとも剣でも斬れる。 ただ、少し時間が掛かるけど。
>248 ミサイル投げつけだと4発か5発でかんたんに倒せるよ。スパーン、スパーンとなかなか快感 掴みはキーボードだとしんどいね。でもほんとは掴み投げ封印のほうが死ににくい罠
あそうだ、あのデカ飛行機でESSアタック使うと、瞬殺なうえに100万点ぐらい入ることがある。 デカ飛行機がミサイルをたくさん出したとき、ミサイルが本体へ返って行くように斬るのがカギっぽい
>>250 ミサイルはミサイルにぶつけると相殺になるのかな?
体力100のものを体力50にぶつけると貫通して体力50って感じか
なかなか本体に当てられん
ESSアタックとかも使いこなせない
盛りだくさん杉
自機が選べてできることも個別に決まってるぐらいのがいいかも
それと敵に重なって死ぬとコンティニューしても死亡ってのは厳しい
なんか批判ぽいこと書いてるけど面白いです
ミサイル同士が当たっちゃうと、相殺でノーダメだね 途切れた隙間から狙うか、飛行機の鼻先めがけるか、飛行機の羽根先に当てるのがやりやすいと思われ おれはコミケ会場のデモムービーが参考になったよ
爆ミュ氏日記更新。 なんかgosama氏と組んでゲーム製作とは別になんかやってみようという企画がある模様。
また手を広げるのか。 俺みたいなタイプのファンは完全に宙ぶらりんだな。 そろそろ爆裂工房にはついていけなくなるかも。
>255 爆裂の活動に支障無ければ良いんじゃないの? それに全体的に見れば手は狭める方向になってるかと。 メカ侍はゲーム的には一区切りだし。シナリオは置いといて。 次は剣戟らしいのでこれで次期連載+G3まで手は狭まる。
総合的に見て面白いでFA? まあ、地方在住者は委託が始まるまで待つしかないんだけどな
>257 メカ侍2? なら、概ねそんな感じ。 必要以上に期待しなきゃ期待外れって事は無いかと。
音楽スタッフが別の活動というのは、この世界ではよくあることだし 音楽スタッフは音関係しかさわらないから、ゲーム自体の作る進行には あんまり影響ないんじゃない?個人的には菅野ふうなサウンドを 期待したいところ。ゲームといっしょで、個性的な路線をつらぬいてほしい。 菅野ふうなサウンドってのがどんなサウンドなのかということを聞かれると 答えにくいんだけど。
>>258 dクス
正座して委託を待つことにするよ
∧_∧
( ・∀・) ドキドキ
( ∪ ∪
と__)__)
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/20(土) 17:09:49 ID:B6Gtdmqm
神リプレイ見たいな 見たら対抗する気が無くなる可能性もある諸刃の剣だが
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/21(日) 23:55:33 ID:YU65kMbh
だれか鉄の時代nyに流して
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/24(水) 00:26:38 ID:+BLzJrOz
残念だが持ってない
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/25(木) 01:45:43 ID:yGutOuIi
ここでnyの話するなよ。 爆裂に直接メールして売ってもらえよ。 ところでチャイナ、クリアできた人いる? どうしても6面がクリアできない。 それでも面白くてやめられねえけど。 ストーリーがもっとわかりやすかったら文句ないんだが。
まだ委託販売待ちでプレイしてないけど、 公式のキャラ紹介のとこ見る限りではAngelioを彷彿とさせる ストーリー展開みたいだね。楽しみ。 体験版の修正パッチが出ればやりこんでみようかな。 今はなんちゃらアタックのたびに落ちるのでやってられん。
ああ、そうか! エンジェリヲと同じストーリー展開なんだよな プレイしてるのに気付かなかった・・・
>>265 委託販売待ちをしてるのに、「落ちるのでやってられん」て意味不明ですがw
すでに持っていて、さらに委託販売で買うという意味ですか?
それからストーリーモードをやるのはおすすめできません。
270 :
265 :2005/08/27(土) 00:27:58 ID:NwIxEyBs
いや、おれの書き方が紛らわしかったかもしれん。 アタックのたびに落ちるっつーのは体験版の話ね。 アタックだけでなく、貯めショット撃つだけでも落ちたりするんだよな… 修正パッチ出るのを期待してます。 >ストーリーモードをやるのはおすすめできません。 なんで?購入したら普通やるよね。
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 03:59:08 ID:GM/XIr7I
>
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/27(土) 04:00:11 ID:GM/XIr7I
>>270 作者の脳内妄想が激しくて、途中でついていけなくなった。たしかに
オススメではない。スコアアタックモードだけで十分。
脳内妄想というか、1の完全続編だからな 1をやってないと訳がわからんかもしれんね
GtSMの新パッチの配布まだー?
体験版を遊ぶ → バグありで、なんちゃらアタックで落ちる 体験版に最新パッチをあてる → タイトル画面直前で落ちる 体験版に最新パッチをあてて、patchフォルダを削除 → ゲーム開始直前で落ちる くそう、むりやり動くまであとちょっとだと思うんだが・・・
そうやって
>>275 が四苦八苦している間に、
あっさり体験版向けパッチが公開されるんだろうな。
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/29(月) 01:47:43 ID:18v4ncDm
次回は、剣劇キャラであそべるGEO3にきまっとる
ああ。そういえばジオ鉄のCDが誇りかぶって部屋の隅に。 丸ごとPCにはコピーしてあるからいいんだけど、焼いて保存用つくっとくかなぁ。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 17:12:03 ID:fBAoSbfw
>>273 いや、あれは完全に脳内妄想だろう。
1もやったけど、作者の中じゃ壮大な感動ストーリーが
上映されてるだろうけど、見た目には完全に痛い。
まあ、マンパワー足りてない割にストーリーに力入れすぎ、とは思うけど。 専門のスタッフ(出来ることなら演出まで出来る)いるならまだしも。 そのせいで必要な描写が抜けたり1つ1つの描写が薄くなって脳内妄想状態になっている節も見受けられるし。 素筋Lvでなら問題はあまりない感じだし。 Geo鉄、Angelio辺りは雰囲気や設定のおかげで描写が薄くても納得できた感が有る。
ストーリーは壮大っぽいのに演出がしょぼいよな カメラワークとか特に もったいない
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/08/30(火) 22:59:21 ID:LcldHBay
新体験版に新パッチにランキングにバナーキテルーーー!! 爆裂グッジョブ なんか精力的だな
もしかしてこのスレに爆裂の人間がいるとか? 非難轟々だったから手を打ったのか? やっぱりゲームはおもしろいんだから、ゲームそのもので 遊べるような演出をもっと打ち出してほしいね。 下手なシナリオとか演出なんていらね。
これくらいで非難轟々とは言わないだろ まあ、書き込んでるかどうかはわからんけど覗いてはいるんじゃね?
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/02(金) 19:05:52 ID:6nCpAw4l
>>287 覗いていることを期待して。
チャイナボーテックスでは、昔の爆裂工房の勢いが少し復活したように
感じたんだよ。それについてはまさしくグッジョブ
精力的な感じもまた良し。特に連鎖破壊が楽しい。音楽も原点回帰みたいな
ところがある。
でも惜しいところが多すぎる。次回作は剣戟少女という声もあるけど
そうやって手を広げようとするから中途半端になるところが毎回
ガクーリさせられる。どうせならチャイナボーテクス2というような感じで
もっと進化させてほしい。
289 :
実習生さん :2005/09/02(金) 19:08:54 ID:6nCpAw4l
ところで、剣戟少女って格ゲー?
290 :
スパイダーマン :2005/09/03(土) 01:18:13 ID:iPhNDplM
たしか、体験版が一時販売されていたような。 クソゲーだったが。
>288 俺は逆に特定のゲームに特化しない所が爆裂の魅力だと思ってるんだが。
剣戟少女ってまだ作ってるのか?
新体験版やってみた。 なんかESSアタックの時間が長くなってるような?点がとりやすい気がする。 あと、「ボス接近中」の文字が戦闘中しばらく出てるのがちょっと邪魔。 しかし貯めショットやESSアタックで落ちなくなったのは非常にGOODです。
新キャンペーン版、ゲームのロードが長くなった。 ぐるぐる回る部分がピタっと止まるときがあって、その間が不安にさせる 一旦ゲームが始まれば、落ちなくなったし、F5の再スタートもあるし快適なんだが。 >293 ESSアタック、前は5秒だっけ。今は7秒かな。たしかに時間が長くなった
確かにロードなげー! リプレイでもアタックでも最初の一回が長いね。 でも原因がわかって修正版をいま作ってるみたいだから そのうちUPされるでしょ。 しかし、いまいち高得点のコツがわかんないんだよなー。
ウチはもっとなげーぞ。 最初の十数秒を測りそこなって、そこから計測して4分超えたしなw フリーズしてんのかとオモタ
ウチは全然長くないんだが・・・ 相変わらず環境依存の不具合が多いな まあ、同人の定めか
機種依存の不具合じゃなくてスペックの差なんじゃないの? 描画にしたって、現行機種でもPS未満からPS2の数倍って開きがあるわけで
パッチキテルーーーーーーーーー!! こういう対応の速さは尊敬する まあ、最初から不具合を出さなきゃすむ話だがな
計ってみた。ウチだと、前は1分半ちょい、今は40秒ぐらいだな。 元から大したストレスじゃなかったが、確実に早くなってる。グッジョブ
パッチ早!GJだな。しかし、どれをダウンロードして どういう操作すればいいのやらわかりづらいな…
>298 そういう所がPCゲームの難しさだな。 爆裂ゲーが枯れた技術を主に使っているのもそういったところに一端が有るだろうしな。
森羅万象の条件がさっぱりわからない。 誰でもわかる単純な条件にして欲しいよ、たとえば しんらばん・ゾウという象が画面を猛スピードで横切るので その象にESSで100HIT以上当てる、とかさー。
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/12(月) 22:47:43 ID:0aQhBpU+
メカ侍2、あきばお〜とメッセサンオーで委託開始age
公式サイト更新キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!! ・・・けどなんか見難くね?
なんだか最近いちいちケチつけるやつがいるな。 ちょっと前のシナリオがどうだとか、カメラワークがどうだとか、 よほどヒマだと見える。批判的なことを言うんだったら、 せめて論理的な根拠ぐらい書けよ。 だいいち、サイトがみやすいかみにくいかなんてどうでもいいだろ。 そんなしょうもないところつっこんで話題にされるのは傍から見ててウザすぎ。 せめて理由がはっきり書いてあれば、同調するなり反論するなり できるだろうに。印象だけ語って終わるのはルール違反だろ。 それとも叩くのが目的か?
うん
ううn
なちよせだそせでそ?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/15(木) 06:41:59 ID:4EumP6Vd
メカ侍とチャイナ侍は分けてサイト作ったほうが よかったんじゃないのか
おいらも分けた方がよかったと思う
つか、またメンバーのblogの更新が止まって活動状況が地下に潜っている感じが出てきていやん。 一応マーズワース完全版があるようだけど・・・?
通販キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!! 今からプレイしてくるノシ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/17(土) 17:13:04 ID:WNNv2H+l
やっぱシナリオもカメラワークもダメだろ。 せっかく期待して金出して買ったんだからケチの一つもつけたくなるのは あたりまえ。そのくらいのレベルでの批判はゲームに限らず世の中許されると 思うけど。いちいち感情的に擁護するやつが出てくるのもこのサークルの 独特の雰囲気だわな。
318 :
316 :2005/09/18(日) 00:54:50 ID:T/Wb8SjS
タンノーして感想を書き込むのを忘れてた
>>317 ゲームは面白い、シナリオやカメラワークは、所々つたないと思う部分もあるけど
及第点よりはるか上だと思いましたが何か?
公式サイトにある900万のリプレイをみた。 最初大興奮、だんだん元気をなくす。 同じロボを使ってるのに、あんな動きができるとは思えん… プライド捨ててマネしたら200万点ぐらい点数増えたヽ(´ー`)ノ あ、2面スペシャル版のリプレイは通販バージョンだと再生できなかたt
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/09/19(月) 00:04:11 ID:Xgk4NNOQ
>>317 信者が、ウザイ擁護かますのは
かな〜〜〜〜〜〜〜〜り昔からあったからここ
表に出てないのも含めてな
まあ、以前からなあなあで済まされてる部分も多いからな、実際。 中華侍もゲームとしては面白い。 けど、指摘されている様にシナリオモード等では中途半端さが目立つし、 その他の面でも作りこみに欠けると判断されそうな点がある。 (いっそストーリーはアーケードゲーム並に切り捨ててゲーム部に特化してしまった方が好印象だったような) そうなるのにはそれなりな理由があったのだろうけど・・・。 (以前から言われているようなのだと人数・金・時間あたり? 私見では爆プ氏の負担が大きすぎるような気もしているけど、実際どうなんだろう?) やはりユーザー側ではそれは知る由の無い、関係無い事だからね。 同人ゲームだ、と言われてしまえばそれまでなんだけど、 悪い意味での曖昧さを無くした体制での爆裂製ゲームが一度見てみたいというのは大きい。 きっと、もっと面白いゲームが出来るだろうから。 頑張れ、と。 大事にならない程度に。
>>320 時々ageで非難するうざいアンチとかな
爆プ氏blog更新。 iアプリか。公開されるのかね? つか、来月のTG掲載作品はコメント見る限りベンチマークっぽいのだけれどどうなんだろう?
携帯アプリが遊べるのは嬉しいが、うちのAuだからまず関係ないな。 iアプリだとPCのエミュレーターで遊べるのかな?詳しい人いる?
>324 iアプリのエミュは開発環境のEclipseかDoJaに含まれてたはず。
つか、iアプリって言っても中身はJavaなんだろうから、普通にPCで動きそうなものだけれど。 触った事ないから知らないけど。
iアプリもいいけど、剣戟忘れないでホスィ
ここで一番おまえらにとってウザイであろうシューティング全く興味ない俺がきましたよ。 サムライだの中華だのどうでもいいからGEOをなんとかしてくれよ!!!!!
禿げ同。 キャラとかストーリー、演出など手広くやりすぎなんだよ。 どれも素人レベルなのに値段が高い。 なんでこういつも長ったらしいストーリーを つけたがるのかねぇ?マーズワースでもそうだけど、さっさと脱げよゴルラァ!と。 もぐってぶん殴るとか、投げて掴んで打ち落とすとか、ご褒美に脱ぎ絵を 出すとか、それだけでいいんだよ。
ゲーム面白いのにストーリーで面白さ半減してるな。 シナリオ作ったやつは脳内妄想で酔いしれてるとみた。 シナリオ面白くねぇ〜!
いや、Angelioもマーズワースもメカ侍もストーリーは面白いよ。 稚拙な部分はあるけど。 アクションゲームとの相性が悪い気がする。
>>331 あれが面白いだなんておめでたいな。
片手間で作ったのがもろに伝わってくるような内容じゃん。
たぶん製作者は、アクション部分への動機付けを行うために苦労して
無理にこじつけたんだろうとオレ的には解釈しているが。
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/02(日) 19:55:27 ID:XQCZ85+j
age
>>332 同じく、真剣に作ったとようには思えないな。
手抜きをしているか、あんな程度のシナリオを真剣に作ってるなら
才能がないのでは?
つまらんシナリオ読むのは1回で十分。
まあ、つまらんつまらん大声で言うほどじゃないが、薄味だな。 GEOではシナリオは背景程度の意味しかなかったから問題なかったし、 (それで行動の制限されることなんかも無かったしな、GtSMはそういう所が変にシナリオ重視っぽくなってて嫌だった) Angelioの時は、最後の方を除けば主人公達や敵は設定上道具扱いだったので、薄味でもしっくり来た。 それ以降はそういう要素がないので、必要な描写などが格段に増えないといけない筈なんだが、増えてないので変に感じるんだな。
ああ、GEOの方は変にイベントシーンに突入したりしないって話な。 シナリオ攻略の為の"仕掛け"はキチンと練りこんでくれるならあっていい。
まあ、ジャイアンで連載したやつは大人の事情ってやつでわからんでもない でもメカ侍はシナリオ無くてもよかったかもな しかしあれでシナリオがなかったら、それはそれで薄かった気もする 難しいね
>337 そういうのはストーリーを匂わせるようなゲーム内演出でカバーできるだろう。(not イベントシーン) 簡単なものなら仲間ユニットを背景で戦わせるとか。 中華侍なら、ラス面での隊長のイベントなんかはそうするにはもってこいだし。 後ラストシーン。ボス倒した後、スコア自体はカンストして、自機も無敵にして大量の敵の中で戦わせながらフェードアウトとかさ。 これなら打ち切り感も薄くなるだろう。
>>338 それいいねぇ
エンジェリヲ連載版のラストみたいな感じで・・・
マーズワース的なイベントシーンを持ってきたのが失敗だな
>339 そんな感じだね。 他にラス面だとミサイルのイベントもゲーム内演出のほうが確実に良かったよな。 ミサイル発射 -> 高速スクロールになって、攻撃可能。しかし破壊不可で画面から消えそうになる。(この時スクロール速度を段々早くしていくと、より必死さが出る) -> 前主人公機登場、ミサイル破壊。その後エンディングイベント突入とか。 あのイベント、こちらはただ見てるだけで正直、・・・だった。 てか、どうしてもイベントが必要な所以外はこの方法のほうが結果的にはリソースの削減にもなって他の所に掛けられる時間も増えるんだよな。 カメラとか台詞とか(場合によってはモデルやモーションも)削減できるし。 後はボイス導入だね。ゲーム中の台詞類の冗長さが一気に消える。
儲もアンチもウザイが建設的な意見なら読んでても楽しい。
>>340 それ、爆裂工房にメールで送ってくれよ。
ついでにシナリオ関連について言うなら、マーズワースの方は完全にキャラの練り込み不足だな。 後は構成の問題。1・2話とか駆け足過ぎるし。そのせいでジェイに感情移入できる要素ないし。 勿論、雑誌的な制約もあるだろうから、一概にはなんとも言えないけどさ。 それでもやりようはあったような。 例えば、1話とか、ジェイの女好き設定とかあるんだからトレーラーから始めずに街で娼婦とのHでいいじゃんと。 作中でも言及あるし。これでエロシーンカバーだ。 不自然なミアのHシーンは無くなる。倒していきなりHとかどうしようもないじゃん、と。突然主人公がただの悪人になってどうするよ。 作中でそれをする必要の有るの急な事態でもない限り。 某有名RPGシリーズの鬼畜戦士みたいな性格ならそれをそのシーン以前に描けと。 そうすると今度はシェリルとニャオについて手を出さない理由を補足しないといけないけどな。 別にゲームのオマケ=Hシーンである必要はない訳だし。先に入れちゃいけない理由も無いだろう、と。脱衣麻雀じゃあるまいし。 その後、金がないから逃げようとして怖い人に凹にされるとか、そうすりゃジェイの駄目人間っぽさもただの掛け合いよりは説得力を持って印象づけられる。 ニャオ関連だってそうだ、猫人(だっけ?)の異端さを初期の方で描写付きで描いておかないと、落ちぶれたジェイと半端物同士で寄り合ってる説得力がない。 後、女キャラは今の半分でいい。不必要な脱ぎキャラ多すぎ。 しかも、最後の方で突然思い出したように初期のキャラに出られても困る。 キチンとその間が描かれてるならともかく。
メカ侍の方だが、こっちは誰かが前に言ってた通り壮大な"脳内ストーリー"になっちゃってると。 例えば2の主人公隊の隊長とか裏設定では凄い人のようだけど、突然別のキャラにそんな事台詞だけで言われても困ると。 その為の引きがないから。他にもそういう所が目立つ。 元主人公が突然現主人公のお株を完全に奪うとか。(ミサイル迎撃のとこな。あそこは現主人公も死力を尽くして、 それでも駄目か、って時の援軍でなきゃカタルシスさえ無くなる) 後、現主人公の影薄すぎとか。大きな話の中核にはなれないのなら、その視点で元主人公の所業のいい面や悪い面 (戦争で希望を見出せた人や希望を失った人・難民など)を両方映すとか、さ。 時に他のキャラの意見や説明・感想も交えて。その過程でヒロインとの交流が有るとか。 そうすりゃHシーンでももっと自然になるし、主人公の存在意義も出てくる。 マーズワースの方もジェイの過去はもっと煮詰めるべきだと。 凄いパイロットであってもそれをいきなり匂わせたら引きにも何にもならん。 それこそ伏線として処理するなら、ライバルが出る直前までは、徹底的に"なんとなく・偶然"を装わせて (出来るなら後から見ればわかる程度にプレイヤーも騙して)有利な状況に持ち込んだり勝ったりさせなきゃ。 そうじゃなきゃ、ライバル登場・主人公過去話の重みが無くなる。 個人的には爆裂の少し王道から離れた設定とかは嫌いじゃない。 けど王道じゃないのと説得力不足は別もんだ。 後、これもメカ侍・マーズワース両方に言えるけど、シナリオ重視するなら幕間のテンポが途切れた時の話が長くなるのは俺は構わない、スキップ出来れば。 どうせスコアアタックモードが有るし。(マーズワースはスコアアタックの時は条件が違うけど。と、いうか正直シナリオモードにはスコア要らなかったよね、マーズワース。) >340 爆裂の人も多分ココ見てるんじゃなかろうか。 後、俺がさっき数分で考えたような案じゃ練りこみ不足だと思うぞ。 ---------以下チラシ裏 マーズワースの話に戻るが、個人的にニャオは萌えキャラの資格はあったと思う。 結果はただの狂言回しのマスコットだったが。 もし、シリーズ通して少しずつで良いからキッチリただの女房役からの心情の動きを描いて(自分の知らなかったジェイの過去を知る、とか要素はたくさんあったわけだし)、 その上で破壊力の高い萌えイベントを最後の方に1つでいいから持ってきたら、陰のメインヒロインになれたんだ、と思う。エロは無くてもいい、むしろ無くて正解。 それでも萌えキャラにはなる。(エロなしヒロインだと、どこかの弁財天とかの前例有るしな。あれはちと特殊だが) 個人的にあのラスト、しっくり来なくて困ってる。 ジェイ・シェリルの描写不足は元より、一番の原因はニャオが何考えてるか判らん内に全13話が何事も無かったかのように元鞘に戻った事なんだ。 これがただの妖精とかならまだともかく。そうじゃないから余計に。
少なくともAngelioのストーリーはかなり面白いと思った。
>344 同意しておく。 ただ、アレはストーリーだけの功績というよりは、 ストーリーも含む設定・ゲーム内容等の諸要素が上手く噛み合った結果だと思う。
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/04(火) 15:00:44 ID:6ghikiRO
age
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/08(土) 22:47:20 ID:lDSqfJdO
フローリッシュ以降はクソ過ぎ 有り得ない
>>343 ストーリー作った張本人?でなければ内部の人?
やけに細かく考えてるね。
たしかに全面的に同意できる内容だし、シナリオが脳内妄想だってのは
思ってたけど、改善案まで考えたりはしなかったなあ。
チャイナボーテックスは「・・・」が多用されてるところがかなりダメだとは
思った。
ああ、もしかして同業者かな?
349 :
名無しさん@萌え中 :2005/10/10(月) 21:18:18 ID:aUyFf3y2
age
>348 いや、中の人じゃないよ。 一応ただの暇人としといて。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/14(金) 01:04:47 ID:6R40w/sv
保守age。 次はどうもマーズワース完全版のようだがどうなる事やら。
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/18(火) 05:11:08 ID:+Ga12jNZ
age
明日のTGに載るのはマーズワースのベンチか。 どうもテクスチャが軒並み高解像度になっているらしいけど、完全版への布石かね? まあ、その程度の変更じゃ正直購買意欲は余りそそられないのだけれど。 もっと大きめな変更がないと。 後はフルボイス化して、ゲーム中演出のために止まらなくなるとか。 ゲーム中のメッセージウィンドウとかでアクションの流れが中断しなくなるだけでも大分違うだろう。
誰かが書いていたが、練り足りないストーリーをきちんと 補ってくれるような展開があれば、少しは興味がわくかも。 しかしチャイナボーテックスの続編を作るのか、剣戟少女を 完成させるのかはわからんが、どの作品でも、とにかくゲーム中の デザイン的な部分の改良と脚本の大幅なグレードアップが最優先課題ではないか? うちのマシンでは、フリーズしたりウェエイトがかかったりというのは あまりなかったのでシステム的な部分ではあまり気にならなかったし フルボイスは、魅力と言えば魅力だけど、スピーカーを消してることの ほうが多いので、あまり興味わかない。エロゲーのボイスって どれもよく似てるし、よっぽどはまる声優でも使わない限り ガチっとはまる感じを出すのは難しいと思う。
>354 微妙に意味が通じなかったかな? >うちのマシンでは、フリーズしたりウェエイトがかかったりというのは >あまりなかったのでシステム的な部分ではあまり気にならなかったし >フルボイスは〜 「ゲーム中に止まる」ってのは、メッセージウィンドウが出るとアクションの流れがそこで一旦ストップしてしまう、という意味。 その度にそれをする価値の有るような演出のイベントでも起こるならともかく、 2言3言の掛け合い程度で一々流れ止められるのはストレス要因になる。 その他の点では同意。 ボイス化もゲームの流れをストップさせない為の代替案だし。 (要するに、今までメッセージウィンドウとキャラを出して、かつゲームを中断させていた 戦闘中の掛け合いをボイスとちょっとしたキャラ顔ウィンドウ程度にして、それらの台詞中もゲームが進行するようにする、と)
|ハ,_,ハ |´∀`';/^l |u'''^u;' | |∀ ` ミ ダレモイナイ・・・ | ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ | ミ | 彡 | ,:' |''~''''∪ l^丶 もさもさ | '゛''"'''゛ y-―, ミ ´ ∀ ` ,:' (丶 (丶 ミ (( ミ ;': ハ,_,ハ ;: ミ ';´∀`';, `:; ,:' c c.ミ U"゛'''~"^'丶) u''゛"J /^l ,―-y'"'~"゛´ | もさもさ ヽ ´ ∀ ` ゛': ミ .,/) 、/) ゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ (( ミ ;:' ,:' ´∀`'; '; 彡 :: っ ,っ (/~"゛''´~"U ι''"゛''u
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/10/28(金) 12:49:15 ID:U75jBkxQ
age
チャイナ侍の最終ステージ曲、 エンジェリヲ連載版のラストで2機のエンジエリヲが延々と戦う シーンの曲のアレンジ版なんだな。 好きな曲だったからうれしくなったよ。
昔からアクション部分と音楽はよかったね。
>359 他の部分がそれに追いついてくれれば大分いい感じなんだけど。 そう無理も言ってられないかな? つか、ここ2ヶ月ぐらい殆ど音沙汰無いのがなんとも。 マーズワース完全版も詳細来ないし。 所で、TG買った。 マーズワースのベンチは環境マップとかの効果追加が成されてた。 ただ、高解像度テクスチャと判ったのは空ぐらいで他はパッと見変化なし。 追加効果も今一有効に働いていない感じ。後、やっぱり地形の粗が目立つ。 マップ関連の強化も行うべきだと思った。
ベンチやってみた。3623ぽだった セレ2GHz、メモリ512M、ゲフォ6600 ↑元凶 いまどきスペックのマシンならすぐ限界値出そう ベンチ用の改良のおかげかドライバのせいか、以前はメカがざらざら の感じだったのが滑らかになったような。
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2005/11/11(金) 20:29:20 ID:nfcMLSYI
G:TsMの新パッチまだー?
>362 同じく待ってるけどしばらくは無理っぽいね いろんなゲームに手を出すのもいいけど もう少しGtsmにも目を向けて欲しい。
友達にやらせてもらったんだけど、マーズワースってむちゃくちゃオモスレー これで同人?雑誌の付録レベル越えとる。エロもあるし 爆裂工房って覚えててここに今北産業 最近買ったPS2のクソもっさり 爽快感ゼロのエウレカに爪の垢飲ませたい バソダイが雇ってあげたらいいのに。 キャラゲーの開発会社より技術力高いんじゃね? これでフルボイスだったら神なのに。バトルレイパーとかエロゲでゲーム志向の極まれにあるけど ゲームは全部つまんないからさ。
>>364 爆裂に家庭用ゲーム機でゲーム作らせたら
バグですごい事になるんだが
シューティングとしてある意味かなりのレベルだと思う。 技術力はそんなにあるとは思わない(バグが多かったりダラダラした 進行とか)けど、シューティングの面白さはちゃんと理解してると思う。 その意味では、同人とは思えないよね。
しかし、コミケ今回出るのかね? 当選かどうかだけでも公表してくれれば良いのに。 コミケの件に限らずこういう所はココの伝統では有るけど、正直余りよくないよね。 信者でもなければ放置プレイに堪えられるだけの燃料かなんかないと、すぐに興味無くしてしまうものだし。 メンバーblogもココ数ヶ月また止まってしまっているし。 そりゃ、忙しいことは容易に想像つくけどね・・・。 全般的に"後一歩"の精神が欲しいなあ、と。
そういえば制作側は、コミケの当選落選はそろそろ分かる季節なのかな。 たしかに、いつも以上に動きが見えないところを見ると、 仮に出展するとしても目だった作品の公開はないかもしれないね。
初代GEOがWIN2kで遊べない。 WinXPと違ってインストーラーの交換モード変えようにも出来ないし。 WinXPじゃ何やっても無理?
371 :
369 :2005/11/22(火) 17:45:02 ID:onHfFGdB
すみません。最後の行訂正
誤:WinXPじゃ無理?
正:Win2Kじゃ無理?
>>370 そこのサイトからはWinXPの方しか解りませんでした。
爆裂工房の過去ログにこんなことが書いてありました、 Win98等でインストールし、インストール後のイメージとレジストリをコピーしてWindows2000に書き込む こんな方法しかないようです。 無理かもしれませんね。
>>372 そうですか・・・。めんどくさいのでGEO専用パソコン買ってきます。
ご解答ありがとうございました。
>>369 コミケで売ってるやつはWin2kやXPでも問題なくプレイできます。
知り合いで参加する人がいたら買ってきてもらうとか。
>374 そもそも今回のコミケに爆裂出るか判らないけどな。 ちなみに当選発表は既に終わっているので、申し込んでるなら結果は届いているはず。 当落についてぐらいは、気を利かせて早めに一言欲しい所だけど。
>>374 あぶないあぶない、あと少しでパソコン買ってきてしまうところでした。
情報ありがとうございます。しかし身の回りに行きそうな人が居ないorz
そう言えば、非コミケバージョンのGEO tIAの付属雑誌は
結構誤植や記載ミスがありましたが、コミケバージョンでは修正されているのでしょうか?
>376 ああ、本とかは付いて無いよ。 ケースに入ったCD-Rのみ。
>>377 あー、そうなんですか。
色々と教えていただきありがとうございました。
というかデュアルブートにすりゃいいだけじゃ・・・
そういえば剣戟少女ってどうなったんだろう。 体験版は配布されたんだよね? やった人がいたら教えてください。 ソウルキャリバーみたいな感じなんだろうか・・・
冬コミの予定はどうなってるんだろう。
なんだかんだ言って、GEO鉄が最大の名作だな。 ストーリーがあるゲームだと必ずストーリーが糞って言う奴がいるけど、 俺に言わせると、有名作家とかがストーリー監修したゲームとかっていうのも、 ストーリーだけ見ても面白いと感じるゲームが少ないのに、素人にストーリーのダメ出しを強くするのもどうかと思う。 GEO鉄のよかったところは、ストーリーが王道で、説明ったらしくない所だなぁ。 サディスティッククィーンが出現するとシスターが街からいなくなってたりね。ああいうのが好き。 ソードミレニアになると、完全に3Dになって、イベントもキャラクターが動いてきちんと寸劇をやってる。 だから、安っぽさが浮き彫りになるし、それが重なって、ゲーム全体が安っぽく感じる。 これは偏屈な俺の意見だけど、ゲームはなんでも3Dにすればいいってもんじゃないと思う。 クリックするだけでも面白いゲームもつくれるし、GEO鉄みたいな見下ろし2Dでもまだまだ発展させられる事は出来ると思う。
素人なら素人らしくもう少し安い値段設定にするべきかと。 爆裂の売りはゲームのアクション性、絵、音楽だろう。 たぶん優秀なプログラマーと絵描き、作曲家がいるんだろうね。 それ以外の部分は全部素人さんだろう、ストーリーに限らず。 スタッフのWeb見ても、上記3者以外のことについては まったく露出してないし。 それと2Dのときはたしかにいかにもゲームっぽい楽しさがあって よかった。それは同意。ジオ鉄みたいに、シューティングでも 王道っぽいもの作ったら、けっこういいもの作れると思うよ。 最近は掴んだり斬ったりってのに固執してるように見える。
384 :
○ :2005/12/18(日) 15:14:59 ID:ddBsiYKA
●
>381 一応冬コミは出るらしいのぅ。 でも、出品予定が一切書いておらんやん。 どないする気なんやろ……と、エセ関西弁でレスしてみますた。
気になるズラ。サプライズを期待するズラ! まぁなんも無いんだろうけど… どうせ冬コミいけないしね、新作出るにしてもとらのあなの入荷待ち。
>385-386 マーズワース完全版とかで忙しいのかね? ただ纏めるだけなら、そこまで問題なさそうなものだけれど。 出来ることなら嬉しいサプライズがあって欲しいなあ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/06(金) 18:51:11 ID:LyYem3Q3
結局、冬コミって何出してたんだ?
プログラムの人に何かあったのかな? 更新止まってるし剣戟少女のリンク消えてるし はぁ、こんなこというのもなんだけど エンジェリヲの販売がうまくいっていればなぁ…もったいない。
えー 剣戟少女お蔵入り?
お蔵入りではないんじゃないか?
>389 なんか色々大変みたいだね。 キチンと鋭気を養って、このまま消えてしまったり、 望まれない方向転換をせざるを得ない事態だけは避けて欲しいものだけど。 頑張って欲しいなあ。
剣戟少女のリンク復活してたね、なんかの手違いだったのかも。 しかしまったく更新されず… マーズワース売れるのかな?売れたら楽になるだろうけど。
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/01/24(火) 05:50:39 ID:sYBMYguT
活動してるのか?
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/01(水) 20:10:33 ID:/nnt9gqm
GEO鉄なんですが、 インストールして、ゲームのCDの中身をインスコフォルダに丸々コピーしておいたら 以前はCD入れない状態でもプレイできたんですが、 今ひさしぶりにやってみようと起動したら、ドライブからCDが読み込めないとエラーが出てしまいました。 CD入れてるとブンブンうるさいので、CD無しでまたやりたいんですけど なんか設定の仕方とかわかる方いませんか?
>395 もう普通の一般流通はないだろうし、Geo鉄のCD自体レアになってしまっているから保全のために書いてしまうと、 CDからwav(音楽)ファイルを全てローカルの適当な場所にコピーした後に、 レジストリのgeoの所(詳しい所は忘れた、Hkey_current_userか、Hkey_local_machineの中のsoftwareの中だったはずだけど)に有る、 CDPassみたいな部分に、そのwavファイルをコピーしたフォルダのpassを書き込めばnoCD化できる。 >395は昔noCDで動いていたらしいから、 レジストリが壊れたか、ファイルの位置をその設定がされている場所から知らずの内に移してしまったんじゃなかろうか? >394 微妙。完全に動きが止まっちゃっている感じだけれど・・・。
>388 旧作のみ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/02/04(土) 03:38:47 ID:dj1BbeE2
>>396 確認したんだけど、
それらしいWavPathってのを確認したけど、アドレス合ってた。
やっぱり読み込めマセーンなエラーでる。
再インスコしかないのかな?(´・ω・`)
399 :
398 :2006/02/04(土) 03:44:36 ID:dj1BbeE2
ゴメソ。再確認したらパス違ってた。 ジオ剣を買った時に、紛らわしいからgeoだったフォルダを geoironに変えていたのと、CD丸々コピーしたフォルダがなぜか1階層深いところになってった。 お騒がせちゃんでした。
400 :
突然ですが :2006/02/21(火) 19:44:10 ID:cZ3rNUEt
質問です。 メカナイズドサムライズムって、えろシーンあるの一人だけ? 巨乳の隊長さんとは色々できないのですか?
たぶんそう。二作目は2人分あってCGも計八枚。 もしかしたら隊長のもあるのかなぁ?
402 :
400 :2006/02/23(木) 00:41:11 ID:rvbS5jCn
>>401 う、残念。
回答ありがとうございました。
>401 2作目はそもそも隊長出ない。 ストーリーは1作目以上に・・・な感じだが、 ゲーム部は遥かに面白くなってるのでお勧め。
久しぶりに鉄GEOやった 格シナリオのボス曲が雰囲気にぴったりな感じで素敵
GEO鉄はCDの中身を全部HDDに移して、そこから起動してインストールすれば レジストリいじらなくても勝手に設定してくれるよ。 そういえばGtSMで今回の交換イベントで何貰ったの? 最近見てなくて見逃してしまったorz 誰か何かと交換してくださいorz
爆裂プログラマン氏や爆裂ミュージシャン氏は何をやってるんだろう? blogも更新止まってるし、GEOの掲示板にも顔出してない。。。
>406 多分、皆私事が大分忙しいんだろう。 爆裂メンバーは皆30越えの筈だし。同人でのゲーム作りだけやっている訳には行かないだろうし。 爆兄がアイテム交換とか普段やらないような事をやっているのもそういう事(爆裂工房の活動が停滞してしまっているから)だろうし。 まあ、良くてもこの開店休業状態が暫く続くと思っていいんじゃなかろうか? 最悪の事態だけは避けて欲しいのだけれど。
GtSMは未完成のまま完結なんだろうか? 砂の国編のボスである「魔王」のメダル配るってことは、もう作らないって公言してるようなもんだし。
魔王のメダルって超低確率で出るんじゃないの? まぁ出たことないんだけど…
攻略情報とかヒントさえ探しても出てこなかったので縋らせてくれ・・・ Prison〜忘却の悪夢〜ってゲームあったじゃないか あれさ、先に出発した姉とその仲間に追いついて そこから先進んで特に重要でなさそうな迷子の兵士をオアシスまで送り届けたら どうすればいい?どこをどう行っても行き止まりで先に進めないです・・
しかし全員が手に入れられるアイテムをレアとは言わないんじゃまいか? GEO鉄でのレア出現率が製作側の思惑と異なったから修正したんだと思ってた
GEO鉄"連載版"の時のアイテム出現率は良かったよな 獅子心王→聖王→堕天使ときて エンシェントシリーズが揃った時は感動した 同じアイテムが出るはずなのに、完全版では見たことも無い
>>411-413 レアというか一定以上の防具が全然でないんだよなあれ
ちゃんと出た奴なんて一握りだと思う
GEO鉄nyに流してみた
GEO鉄の音楽で一番好きなのはどれ? 俺は黒曜石のゴーレム戦
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/17(金) 16:17:03 ID:tPK0CwJp
エンディングのピアノ曲が最高。 MIDIから楽譜作って弾けるようにまでなった。
うp!うp!
・剣魔イーゴゥス(ロングソード+15) ・?????(ロングソード+15) ・ブラックソード(グレートソード+15) ・ソードオブヴォイド(グレートソード+45) ・ウォーソード(グレートソード+50) 並び順から言って「魔力を伝導する特殊な金属で出来た魔剣」は 誰か敵キャラが落としそうな気がするんだけどなぁ・・・
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/22(水) 12:46:59 ID:6UquCKHW
交換イベントはまだかね
423 :
ひみつの文字列さん :2024/11/25(月) 04:00:04 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
大槍オブスキュアを念願といってるあたり やりこんだ上で改造したのか… 私にはプログラムとかよくわからんからすごいと思うし そんなことやりたくなる気持ちがわかる、HP更新しないし… で、眠り発動率99ってヒットしたらみんな寝るの?
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/03/26(日) 17:09:52 ID:aaMMBxF8
なんていうか、何らかのオフィシャルコメント欲しいよ。 このままだと夏コミも新作無い(もしくは不参加)だろうし。
爆裂は空中分解したらしいよ。理由は知らないけど。 おそらく活動は全くしていないと思う。
マジか
マーズワースの完全版の話題すら聞かないのはそのせいか!? いや、ガセ情報だと思っているが、 実際に爆兄以外活動しているのを見かけないのが不安。
>433 実際空中分解したかはともかく、空中分解に近い状態なんだろうかとは思ってしまう。 まあ、気を長くして年単位で復活を待つしか。
その前にGEO完結させてくれよ 未完って何だよ未完って 上位アイテムの出現率の低さは異常
久しぶりに更新されたが 今日は3/32・・・・もとい4/1 信じていいのか?
うぉ!! 交換イベント開催されてる! でも前回の魔王のメダルはないのかよ・・・・ああああ 徽章類は改造してもまだ出せね('A`)
メイン掲示板見て思った。 GEOの続編は金銭面から出せないってBBSにあったけど、 マーズワース完全版もそうなんだろうか? 爆裂工房空中分解説濃厚かな・・・
>443 マーズワースは単に権利関係だと思うぞ。 EBとか外部が関わってるから、出すと言えば出せるようなものじゃないんだろう。
2005/08/22(Mon) 15:24 No.1053 の爆兄の書き込みに、 >マーズワースは、もちろん完全版の製作を進めています。 >間もなくなんらかのアナウンスが出来ると思いますので、楽しみにお待ちいただければと思います。 ってあるから、権利関係はGOサインが出てると思うんだけどなぁ むしろ、その後の爆プ氏や爆ミュ氏が表舞台から消えたのと時期的に合うから やっぱり何かあったって見たほうが自然のような気もする。
とりあえず剣と槍は貰っておこうかな 交換するアイテムの準備は出来たし
>445 そうなんかね? まあ、本当に復帰見込みがないなら終了告知出してしまうだろうから、 復帰見込みはあるものと信じたい。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/04/02(日) 16:39:46 ID:lORerAhL
昨日(4/1)交換イベント見て、すぐにキャラデータ送ったんだけど ●受付期間 2006年4月2日0:00から2006年4月8日24:00まで まさか受付時間前だとは・・・ 届いてはいるみたいだけど、もう一度送りなおした方がいいんだろうか?
子:おなかすいた 母:あと2駅だから我慢しなさい 子:お腹すいたらちんちん食べていいの?(周りはクスクス) 母:なにバカ言ってるの。ダメに決まってるでしょ 子:だってお母さん、これが欲しかったのってパパのちんちん食べてたじゃん 母:子の手をひっぱり降りていった(1つ前の駅なのに。。。
サポート掲示板で凄い事訊いてる人がいるが 誰も答えてくれない予感
アイテムキター!!!!!!!
がんばってるな!俺はデータがロードできなくて 今回参加できなかったが…
大剣エスパシャ 大槍オブスキュア 魔剣ハーディエル 影のメダル が今回の内容かな? メダルは全員同じものを貰ったんだろうか
新しい強いアイテムが増えたのは嬉しいんだけど、 前作のGtIAと違って、長剣・斧・槍の差別化がほとんどないから 結局リーチの長いドラゴンキラーのまま。
なんで爆兄が、ストーリーにあまり関係ない魔王のメダルだけを テスト交換会で先に配布したか分かったような気がする。 全然気が付かなかった。
456 :
うんこまん :2006/04/13(木) 14:35:45 ID:wrstnzqh
GEo完全版をfreeでDOWNLOADしたいんですがどこでできるかわかりますか? インストールCDROMを無くしてしまい今更2000円も払いたくないので。 もしくはデータ共有してくれるかたお願いします
魔王のメダルならばエンシェント。 7つ集まればジオシリーズ。 ってことにはならないかな?
青騎士の持っている盾が白いのが気になった。 一瞬、ジオシールドが存在するのかとオモタ
魔王のメダルだれかくれないかな
青騎士に「俺にアイテム持って来い」って言われちまった。 なんか、もう一捻りあるみたいだな・・・・どのアイテムだろうか。
2回目がチャレンジ出来ない。 入れる場所を間違えたわけでもないし・・・まさか2回目は無理? 秩序うんぬん言ってたけど、やっぱり大地→ジオなんだろうか。
思ってたのとは逆だったorz 一回目は慌てて入れたから、逆に正解になったみたい。 結論から言うと、やっぱり大地→ジオですた。 交換イベントは2回目はやらんかもね。
いろいろやってたら、いつの間にか交換してもらったメダルが全部自分の名前になっていた。 嬉しいことなんだけど、これってバグなんだろうか?
466 :
460 :2006/04/15(土) 10:40:45 ID:x1STebxU
>>461 おぉありがたや
それならばキャラはどうやって受け取ればいいかな?
メールで送ってもらうかうpロダに上げてもらえるかと思ってるんだけど、俺はどっちでも可
あと俺はあまりアイテム揃ってないから翼天使のメダルぐらいしか交換としてはつり合わない気がするけど・・・
>>466 捨てメルアド晒せ。
特定されるの嫌だから、
他人のキャラデータと発見者名を「肉欲棒太郎」か「うんこティンティン」あたりに改造して送る。
嫌だったら希望する名前も晒せ。
468 :
460 :2006/04/15(土) 12:34:12 ID:x1STebxU
送った
マジでうんこてぃんてぃんにしたからなw
>>465 自己レスだが、石碑にメダルを埋め込んで、レジェンダリーゴーストにブツを渡さなかった場合に
自分の名前で全部戻ってくるみたいだ。
プログラムミスかな?
もちろん魔王のメダルは名前変えられない。
公式BBSでネタバレはマズイんじゃないかと思っていたら 案の定、修正されてるな。 喜んでるのはわかるけど ヒントぐらいにしておけばいいのにさ それはそうと、爆兄もこんな辺境のスレまで見てるんだろうか? >すくなくとも正式な仕様に関しては一切規制をお願いするつもりはありません って所にひっかかった。
>470 投稿の規制はしないけど不味い所は修正するよ、って意味じゃ? しかし、 >私的な理由からどうなるかもうまったく全然未定です こっちの方が気になったり。 GtSMについてはそもそもシステム自体が古くなってしまっているせいも有るだろうから(開発環境だって変わっているだろうし) まあ、仕方ないのだろうとしても。 下手に引きずるぐらいならGEO3やって欲しいし。出来ることなら始めからSDK付きで。 現在の停滞状態は、何処かの下請けやってるから"爆裂工房"としての活動は出来ないよ、とかだったらまだ救いがありそうなんだが、そうではなさそうだしなあ。
>473 それはただ単に再販してないだけじゃ。 実際根強いファンはいても"売れる"タイトルではないわけだし。 むしろ同人で4年近くロングランしている方が珍しいし。
476 :
460 :2006/04/15(土) 19:50:18 ID:x1STebxU
うんこティンティン受け取った ちゃんと読み込めたよありがとう
公式BBS、鈴木宗男とか挑発しているようにしか見えない。
>>475 送った。
人がせっかく名前変えると言ってるのにww
>>476 良かった。他の人に発見者を変更したファイル渡してもちゃんと使えるみたいだね。
478 :
475 :2006/04/15(土) 20:05:46 ID:ECswp3P9
肉欲キタ、ほんとにありがとう
あの人が大々的に宣伝しちゃったから ファンサイトでひっそりやる意味がなくなってきてる。 なんか危惧してた通りになった もう公式BBSで交換スレッドでも立てればいいのにな。
早くMWの完全版出ないかね もう大分やり方忘れてるよ・・・
>>479 そんなのが必要になる程人いないんじゃね?
何だか一気に熱が冷めたような気がする
うえつきけいさんのCG集買った。 黒魔術師ダーナがまんまエンジェリヲの女キャラの顔で懐かしくなった… ジオヴォイドとかもイラスト一応描いたのかなぁ?
485 :
483 :2006/04/24(月) 23:34:21 ID:SInj3W0n
どこに売ってる?完全版は持ってる エンジェリヲの音楽は好きなのにGIOの音楽はあんまり印象に残らない 最初のほうの琴っぽいのは剣戟少女の音楽かな…orz
メダルをどうはめ込んでも青騎士と対戦するイベントしか起こらない('A`) だれか「アイテム持って来い」のメッセージの出し方教えて(;´Д`)
7つのメダル(天使・影・獣・鳳・水妖・火竜・虚無)をはめ込むだけ。 魔王のメダルは怒るからダメ。
ついにメディアランドでさえ爆裂工房のソフトを置かなくなった・・・ あとは「あきばお〜こく」には残ってるな。
>>490 今見てきたけど、メディアランドに普通に置いてるぞ
英語表記で「MECHA」「China」でヒットした。 全部あるみたいね。ゴメンナサイ
大地の剣が見つからない 虚無MADじゃ出ないのか
漏れもその噂聞いた。 たしか、万年赤字なので出稼ぎに出たとか。 メンバーの中でうえつき氏だけは絵描きの仕事を続けてるらしいよ。 でもどこでやってるんだろう?ゲームとはあまり関係ない仕事かな?
496 :
495 :2006/05/06(土) 03:16:27 ID:lqYY1eoC
>>495 その噂のはどこで聞いたの?
爆裂工房って赤字なのか。GEOだけで5000円以上払ってるのになぁ・・・
エンジェリヲさえちゃんと売れてれば… 出足よかったらしいし… でも赤字ならなおさらマーズワースだすべきだと思うけど?
499 :
495 :2006/05/06(土) 13:05:21 ID:lqYY1eoC
>>497 >その噂のはどこで聞いたの?
ネット友達から聞いた。
テストプレーで参加している人とか、あとエンジン部分の制作に
関係する外部の人が何人かいるみたいで、そこから流れた話らしいよ。
今は細々と「お兄さん」という人物だけがサイトにあらわれたりして
いるみたいだけど、みんな出稼ぎに行ってしまって
計画がほとんど進んでいないみたい。
しかし、同人関係でリアルな仕事しなくても食っていけるぐらい
黒字のところなんてあるの?
爆プ氏と爆ミュ氏のブログが同じ時期に更新が止まってるのは、その為だったのか。 自分は空中分解と聞いて、メンバー同士で仲違いしたのかと思った。 仕事と同人活動って両立できないものなんだろうかね・・・
ああ、資金の件は俺も風の噂で聞いたことがある。 やっぱり商業同人化するか、大当たりでも出さないと厳しいんだだろう。 つか、そういった部分に繋がる、ゲームの雰囲気作りなんかの面(マーケティングやら何やら含む)は、 爆裂の弱い所だしな。そりゃ、それが好きだって人もいるだろうけど。 ただ、そういう所の作業が出来る新規メンバーが1人でも増えれば大分マシにはなりそうだけれども。 単純に人力が足りてない雰囲気があるし。 しかし、なんだ。 資金説が真実なら、漏れらに出来ることは復活を信じて細々と待つぐらいしかないのかね? 絶望的な理由でないなら望みは捨てないでおこうか。
少しでもソフト買ってあげた方が復活早くなるかな・・・
503 :
495 :2006/05/09(火) 20:42:22 ID:yiHjrn75
>>502 そうだね。メディアランドで一つ注文しようかな。
あの面白さはぜひ復活してほしいしね。
そういや追加シナリオ持ってないな 3つとも買うか
爆裂工房の動きがなーんにもない あとどれくらい続くのだろう
アイテム交換会から殆ど活動してないように見えるな
GtSMの改造(SSGとか)って無いのか? 必死でGoogleしてみたけど全然みつからねえ
GtSMの改造は難しいんだよ メモリエディタで見ても数値は出てこない セーブデータも暗号かかってて、 ちょっといじくるとチェックサムで読み込み不可能になるし
そうなのか('∀`) もう少し地道に頑張ってみるよ
ベクターでフリーシナリオの「霧の谷の怪物」をDLして遊んでみた さすがに古いゲームなんだろうけど、気になったので「偽りの神話」を購入 なんかバグ多いし、システムも明かに古臭いけど面しれぇなコレ 上の方読むと、この同人サークル自体、存亡危うそうな感じだけど、なんとかがんばってもらいたいねぇ
ホント頑張って復活してほしいなあ……。 >509 まあ、GtSMはHack & Slash系として遊んでる人多いからね。 改造が容易だと問題になると判断されたんだろう。 …SDK類が出なかったのもそういう事情かな?
爆裂工房のゲームのバグの多さは異常。 あのバグの多さの原因は、改造されないためにチェックを厳しくしてるからだろうか。 GtSMなんか頻繁に強制終了するし、 時々セーブデータが上手く保存されないからなのか、 「データのタグ(t」とか表示されて読み込めなくなるもんなぁ
確かに強制終了多いね ゲームのシステム上強制終了しても、そこまで痛手はないけど あんまり多いと、金摂ってこれかよと言いたくなる ゲーム自体は面白いのに持ったいないね
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/21(水) 22:31:58 ID:5Rx6fDKX
旧バージョンのステータスが自由に決められるGtSMはもうないのか
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/22(木) 04:10:08 ID:qo0esmpM
GtSMはいいとして、作り古された「見下ろし視点のシューティング」でもバグ多いからな・・・ 高得点が出たと思ったらアクセスバイオレーションが出るのなんてザラ。 正直、まともにやってられん
俺も
>>513 と同感なんだが。
メモリ側=ソフトウェアの心臓部にバグがあるってのは、致命的な気がする。
ネットワークに対応してないのにここまで改造対策を固めて安定性をスポイルするってのはどうかと思う。
ぶっちゃけポインタの部分がスパゲティになっているのではないかと疑ってしまう。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/06/23(金) 14:56:05 ID:A9nfiGMf
GEO動きが無いな。 せめて2.13にあるマップの矢印透過バグぐらい直して欲しい
>518 同感だわ、公式BBSで気にしないとか言ってた奴いたから 別にいいやとか思ってんじゃないかね、細かいマップだと何気にストレス溜まるんだよね
今年の夏のイベントはどうするんだろう 新作なしでまた過去の作品の再販のみなんだろうか? この前は、せっかく苦労して行ったのに12時過ぎに着いたら GtIAも売り切れだったし、ガッカリだったなぁ・・・ チャイナとか偽りの神話編は少なめでいいから、GtIAを多めに持ってきて欲しい。 ・・・でも売れないか。
爆裂ミュージシャンのホームページが消えてる
爆裂工房もうだめぽ
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 01:28:16 ID:GHAqT4k8
そーだね。
マーズワース製品版発売マダー? 連載中にHPが3話以降更新されなかったのは、 人気が無くてグダグダ終わりだったってことなんだろうか? BBS見ると外国人の書き込みが多い。 海外でもTGは売ってるのかな。 ACCESS VIOLATIONとかで困っているのはどこでも一緒なのなw
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/03(月) 02:23:19 ID:R60ZbNOS
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/10(月) 20:05:44 ID:9otX91gh
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/11(火) 05:34:19 ID:q0qNqMgx
解散したのか?
空中分解。
レベルが高いからキャラデータ見せるってあるけど 実質アイテムばら撒きだよな。 まぁいいんだけどさ。 それよりもう一回公式アイテム配布会やらんかな。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/07/16(日) 17:55:50 ID:M4LLKjIB
改造しようとしたんだけど無理だった。 暗号化されてるみたい・・・
>>532 それは知ってるが、俺は勉強が足りないから無理。
パラメタすら弄れてない。
B級ネットゲームよりは堅いと思う。
>>533 自分もGtSMの改造を試してる。
アイテムのパラメータはメモリエディタで探してたら簡単に見つかった。
例えば火之迦具土(グレートソード+55)とかの「55」って武器の後に付いてる数字の部分は、そのままの数値データを使ってる。
鍛冶屋で適当に鍛えて、56・57・58と数値を変えて何度かサーチすればアドレスが見つかる。
重量・切断・打撃・貫通・必要レベルのアドレスも周囲にある。
そのままの数字ではないが、鍛冶屋でその部分を強化すると数値が変わるから比較的簡単に見つかった。
といっても、このやり方だと「鍛えられるアイテム」しかサーチできないし、
改造しなくても、鍛冶屋で300レベル以上に鍛えれば、代金を表示できる限界を超えて(カウンターストップ)
「1回数ゴールドで鍛えられる」というバグが発生するから意味はあんまりないんだが。。。
↑以外のアイテムパラメータのサーチは諦めた。 メモリで扱う数値の暗号化に加えて、サーチしてたアドレスがポンポン移動するから比較サーチが使えないことが多い。 暗号化されてないのは文字データぐらい。 書き換えて、発見者を肉欲棒太郎とかうんこてぃんてぃんにして遊んでたのは俺。
文字データをサーチしてて気付いたこと。 1つ1つのアイテムには「発見者」が記載されてるけど、隠しパラメータとしてWindowsの「コンピュータ名」が入ってる。 どうもその2つで本人か他人(鍛冶屋での強化代金が半額)かを判別しているみたい。 アイテム交換した人のコンピュータ名が分かると、ちょっと面白い。 恥ずかしい名前だったり・・・
>>534 俺はアイテムのパラメタは弄ってなかったな。
キャラ本体の方の能力値をサーチしてみたがダメだった。
だからアイテムの方は最初からサーチしてねえw
これが三流(ry
>書き換えて、発見者を肉欲棒太郎とかうんこてぃんてぃんにして遊んでたのは俺。
アフォか
暗号化+番地移動ね。こりゃあかんわ。
まさか、これのせいで不安定なんじゃないだろうな?そうだとしたら許せねえ。
凄いな。乙です
>>538 武器の大きさまであるのか。とにかく乙。
エンシェントの類は交換イベント経由で入手って事ですね。
サークル自体が立ち消えしたならもうメダルは入手不可能か。
やってらんね。
>542 >サークル自体が立ち消え 復活を待つしか。つか別に消滅したわけではないようだし。
545 :
542 :2006/07/19(水) 22:47:35 ID:Bt9DgiHs
この前OS再インストールした時に一緒に本編のデータ消しちゃったらしい。 他のゲームは全部Dドライブに突っ込んであったのに・・ というわけで本編が入ったCDを蔵の中からまた探すのも面倒なんで無理です。 お騒がせしますた。
マーズワース完全版いつ出るんだよ・・・ 完全版の情報があるからTGを全部揃えなかったと言うのに・・・
公式で聞いてみれば? 少しは以前より爆裂側の状況が改善してるかもしれないし。
公式BBSでキャラ配布してたけど手に入れた奴いる?
あんな他人の名前が入ったアイテムなんていらんだろ おかげで第2回公式アイテム配布会が無くなったかもな
賞味期限切れなのにあそこまで出し惜しみする理由は何なのかね
爆裂メイン掲示板より引用 >Re: イベント 爆裂お兄さん - 2006/07/26(Wed) 23:01 No.1179 >まあ、それはそれとして、 >この夏および冬はコミケ不参加とさせていただきます もう今年の活動は無いのかよOTL
テックウィンもいつの間にか消えてるし もうそういう時代なのかもね…gio好きだったんだけど。 テックジャイアンは何をしてるんだ?
糸冬
嫌な終わり方だな
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/09(水) 23:40:11 ID:Bw7bI7Zf
爆裂本舗につながらんのだが
繋がらなくても変わらんだろ。もう更新しないんだから。
さあ? その内更新されるかもよ? 何年先だかは知らないが。
普通に繋がるがなにか? 相変わらず動きは無いのだが・・・
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/11(金) 20:00:44 ID:1wFs34cV
爆裂今回コミケ不参加かよ GEO鉄を買えないじゃないか
GTSMってバグ多すぎだな 連携技保存されないし、弓矢+素手だと称号が反映されないし
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/23(水) 13:29:58 ID:Kq9is9bd
age
hosyu
GEO鉄の音楽が印象に残りすぎてGEO剣の音楽があまり覚えてない件
GEO鉄は感動したけどGEO剣は感動しなかったな。 爺さん以外誰にも感謝されないし。
GEO鉄をやろうと思ってたけど当時はリア小だったから諦めてたんだな… なんだかさびしいんだな。
GEO鉄の時代 完全版が押入れから見つかったたので 久しぶりにやってるんだけど、たまにBOSSとか宝箱が 裸の自キャラクターになるときがあるんだけど何とかなりませんか? ちなみに最新パッチ? geo_patch705.exeってのを使ったけど直らなかった 買った当時にやってたときもパッチしても直らなかった気がするんだよね せっかくBOSSまでいったのに裸のキャラがでるとなんか..... ほとんど動かないからすぐ倒せちゃうんだよね
>>567 仕様です。パッチでは直りません。
ボスが裸坊主になると倒してもクリアできなかったような・・・
>>568 やっぱり仕様ですか.....
ボスが裸だとクリアできなかったかな?
まだ3章までしか行けないけど、2章のインセクトキング(中ボス)がよく裸になる
買った当時は7章のジオドラゴンがよく裸になった記憶があるなー
少なくともラスボスが全裸になるとクリア不能 後ジオドラゴンも全裸になるとクリア不能だった気が
爆裂工房ってバグが多すぎるよな GtIAでボスが全裸になってクリア不能・やり直しとか GtSMで毒キノコの吐く毒霧を攻撃すると強制終了するとか みんながみんな経験しているバグなのに プログラマーは「こちらの環境では再現できない」とか言ってずっと放置したまま・・・・
公式アイテム交換会開催中! 第一回公式アイテム交換会は、2006年4月8日24:00を持ちまして締め切りました。 本当にたくさんのご応募、誠にありがとうございました。 消して欲しいな…
なんか個人がBBSで勝手に配布してるじゃん メールに「GEOについてのフリートーク書け」とか何様なんだろうか。 自意識過剰な中学生が付けるような名前が発見者のアイテムなんて(゚听)イラネ
>>564 GEO剣の最終章のBOSSの曲が格好良い。
>>573 あれはうざすぎる、勝手に公式BBSでアイテム配布すんなよ…
はぁ、今日も更新なし。何でこんなことになったんだ
メカ侍もシステムの流用で半年に一本でよかったじゃん
演出なんてエンジェリヲくらいでいいんだから
エンターブレイン側が出す気ないならアレも
エンジン流用した新しいゲーム作ればいいじゃん…頼むよ、音楽は新作で
今爆裂工房は開店休業中なのか? マーズワースの製品版はどうなるんだ。
AOファイルの拡張子をoggにすると聞けるってあったけどきけねーじゃんorz
>>577 メディアプレーヤーでは無駄。
oggが再生可能なプレイヤーなら普通に再生できるし、
そのプレイヤーがファイルの内容でcodecを選ぶのであれば、
拡張子自体変更しなくても再生される。
>>578 ずばりメディアプレーヤーでしたw
ありがとう、今度はアンプでやってみるお。
今日ふとヲをやり直したんだけど、やっぱ良いわー。 ヲのメカデザインがかなり好き。 ホント完全版どうにかしてほしいと思った。
何の問題もないはずのマーズワースすら発売されていないのだが・・・
techgian10周年らしいじゃないの?なにか載ってればうれしいけど
>>581 発売したいけど発売できないらしい、理由はわからないけど
もしかしてエンターブレインとけんかしたのかも 10周年の色紙にうえつきさん入ってないって…わけわからん
>>573 勝手にばらまいてるのを阻止しようとしないのは既にBBSの管理もままならないという事か。
所詮同人のくせにムダに複雑で手に余る暗号化プロセスなんか作ってないでゲームの方をどうにかしろよな。
こんな作り方してんじゃ、そりゃ赤字になるわな。
>>586 これか。こりゃ色々と便利だよな。
トロくさいアクションゲームを早くしたり弾幕避けに使ったり。
詳細タブでかゆいところに手が届く。
まぁ1/8の速度でやるってこた8倍の時間かかってるわけだ、その対価ってとこだろ。
○倍速はGtSMにも使えるな。
GEOのBBSに凄いやつが沸いてるなw だが、実際に ひっかりそうな人がいるから堪らない。
アイテムキャラ配布してたのってこのスレで色々改造してたやつだよな?
さすがにアレは誰もレスつけないな・・・
素手LVだけ50以上のキャラ送ってあげてもいいかな
素手レベル50って凄いな 倒した時点で経験地が入るから、オートレベルアップとか使えないだろ つーか、どんだけ暇なんだよw
594 :
592 :2006/10/14(土) 03:05:27 ID:ggIinYNx
あぁすまん、言っておいてなんだがキャラ作ってないよ
GEOは最後にせめて限界値だけは取り払ってほしいな。 システム的に限界が設定されていても、データ的には限界なさそうだし。 所持金増やし続けたら、2兆5千億でもカンストの気配なし。
俺は逆に制限値をもっと設定して欲しい。 金さえあれば改造し放題であるのと、+300以上はほとんど金かからないバグで 世界観ぶっ壊れまくり。
例の掲示板の人は霧の谷だけでがんばってるっぽいな 通販も使えない小中学生か
フリーしかやってないのにいいアイテムでないとか舐めんな
誤爆スマソorz
600 :
321 :2006/10/17(火) 17:13:59 ID:u+zgPjIJ
600
601 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/17(火) 17:14:54 ID:u+zgPjIJ
321じゃなかった誤爆スマソ
爆裂工房のメンバーはどこさ行ったんだべか・・・
わざわざバグ報告したって直る見込みは無いのにね 本当に爆裂プログラマンはどこに言ったのか?
爆裂プログラマンの日記も1年以上更新ないみたいだし、 このまま爆裂工房ごと自然消滅になるのかなぁ
再開してほしいんだけどね。 エンジェリヲ以来、呪いがかかっていると思えてしまうな……こうなると。 orz
まーずわーす完結してくれ
GtSMプレイ中、青騎士の問い掛け「汝の腕となり〜其はなんぞ?」の答えが解らず困ってます、 誰かヒントだけでも教えていただけませんか?お願いします。
>>608 そこまで来れるのに何でわからないのか不思議w
どうしてもわからなければ
このスレの>>462-以降を読めば書いてあるよ
608です、 読み返したら確かにありましたね・・・、失礼しました、 長剣は所持してないので取りあえず短剣と槍をジオシリーズにしていただきました。
GEO2メーカーがあれば、もっと発展するんだろうけどなぁ・・・ その前に休止したのがキツイ
作ろうぜ!
GtSMのエンシェントシリーズって 悪魔城ドラキュラXXに出てきた、斧投げてくる鎧にそっくりだな・・・
Tech Winっていつの間にか休刊してるんだね。 GEO以外だと、デジタルアイアンマンでいつも同じ常連投稿者に よく分からない音楽作品に毎回5万円あげてた記憶しかないな・・・
Tech Winは創刊号から買ってた。本は全部捨てたけど、 付属のディスクは400枚くらい残ってる。 Tech Win以外でGEOの新連載なんて無いだろうし、 GEOの新シナリオももう期待はできないのかな。 GEOを未完で終わりにしないでほしいよ。
ブレに連載ゲーム専用の雑誌でも作らせたいな 隔月か季刊とかになりそうだが
GEOどころか爆裂工房自体が完結しちゃってる状態
620 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/07(木) 01:42:34 ID:z8x1xcDp
糸冬 了..._〆(゚▽゚*)
未 完
蜜柑
久しぶりにフリー版やってみた、 ステータス割り振り自動になったんだな、やりにくい。
割り振りが設定できたら、体力うpだけになるからつまんなくね?
んー、そう言っちゃそうなんだが…、 どうも割り振りに慣れてると装備したい装備が装備できなくてな…。 でも、これは楽でいいか。
何か爆裂工房の話題無いの? 過疎すぎだろ
628 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/20(水) 18:56:29 ID:tYWi/8BK
じゃ話題ということで明日発売のTGフライング情報 TGの第4期定期購読申し込み特典がマーズワース 何も書いてないからただ連載版まとめただけのものっぽ 9月に第3期申し込んだばかりの俺は来年の9月位までこの特典手にはいらねぇ ついでに購読料金も15000円に値上げしてるし とりあえずTG買わず完全版期待してた奴乙
MW再配布ってことは、まだ完全版の希望があるってことだと信じたい。 金銭に困ってるって情報もあったし、少しはお金が入るかな? そういえば、もう最終回から2年ぐらい経ってるよね・・・
やっぱ爆裂工房としてはもうだめっぽいよと裏からの情報 近々そのことで公式動くかもな
ちょwwwwwwwwwwマジでwwwwwwwww? kwsk!!!!!
爆裂メンバーが少数集まって会談したっぽ 爆裂工房としての名義では今は開店休業だから辞めるがひっそり細々と行動していくようなこと言っていた つまり実情は今となんらかわらねーっぽ ただエンジェリヲ#2やGEO続編などに期待していた俺らが絶望に変わっただけのことだ まぁひっそりとでもいいからGEO続編作ってくれればいいのだが
解散なんて、赤坂英恵脱がせてからにしてくれぇ…!! 未完ものが多すぎるだろうに!うぅ、 すべてあいつがわるいんや!アウト愚弄のやつがわるいんや! テックジャイアンのエンジェリヲ発売座談会みたいな時が一番輝いてたよ… せめて早いうちに、年内に絶望させてくれ…
え??解散するの?
解散とまでは聞いてないしそこまで行かんだろうな 633が思ってるほど散り散りするわけじゃないと思う いわゆる活動休止中ってやつじゃないだろうか 後、会うと愚弄はアークライトが名義変えただけだからヲの文句言うならアークライトヘ
636 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 14:02:46 ID:eb18nFTx
あれ
一瞬DAT落ちしたかと思った。
>>635 かなり前に、爆裂掲示板で「2006年の夏と冬のイベントには参加しない」って情報が出たけど
解散しないまでも、この状態がこれからも続くってわけね・・・
638 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/26(火) 21:00:12 ID:Geizu+RX
『THE MAN CALLED CRIMSON -Episode I- 量子コンピューターの少女』(通称:マンコ)
2006年夏コミで、連作の第1作目として発表して以来、
『ですろり』他、『キラークイーン』、『空ちゃ』、『Myth』、『僕キミ』、『ころな』、『オニコロ』、『愛する(ry)こと』、『まほゆめ』、『faith』……
これらを抑えてマンコが優位に立っています。 (爆裂工房? おいしいんですか、それ)
さらに、過去の名作と比較しても、
「月姫は良かった。ひぐらしも良かった。だが、マンコが素晴らしすぎた」
こういわしめる何かがマンコにはあるようで、両作品の関係者には申し訳ないくらいですね。
そんな壁サークル、因果堂Type-I.G.が冬コミに参加します。
・『夢剣-Complete-』 \1,000←あのシリーズの決定版が廉価で登場!
・『ざまんこ!-Vol.1-』 \500←イベント限定販売のレア物
・『THE MAN CALLED CRIMSON』短編小説 \100←短いマンコ、チンポも?
どれか一つお買い上げの方に
『チンポ要塞シューティング&ウインターソング』無償配布。
(12/31、冬コミ3日目、あ-67a 因果堂Type-I.G.)
日本人に生まれて幸せだなあと思います。因果堂Type-I.G.は我が国の誇りです。
公式スレ【NEET】因果堂TYPE-IG【part3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160243212/l50
来年の夏には新作があるといいな
ゲームの設定でもラフでもいいからサイトにバンバン載せてほしいよ だってなぁ〜んもないんだもん!ぷんぷん!
641 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/12/31(日) 19:36:57 ID:+sEhGtZ9
>>632 あんた「爆裂お兄さん」かい?どこからそんな情報を持ってきた?
もし本人なら、きちんと公式HPに書いたらどうだい?他人ならば
デマを流すのはどうかと思うよ。
>>499 みたいな人じゃないの?
というか過疎ってるし、本家は開店休業なんだから、
どんなガセに近い情報でも俺はかまわんな。
>>641 本人の日記に書いてあったというののどこがデマだって言うんだよ
かなりプライベートなこと書かれてるから内部の人間か昔からの信者くらいしか気づけないだろ
今年はもうこれ以上あんたみたいな人間に情報流さないから安心しな
おっと釣られてうっかりお年玉的情報出しちまったぜ
あけおめことよろ(´∀`)
公式告知着たな
>>641 をm9(^Д^)プギャー
しつつ活動再開まで潜伏
絶望(´;ω;`)
>>641 m9(^Д^)プギャー
そして活動休止ショボーン(´・ω・`)
>>641 気持ちはわかる、俺もデマだと思ってたし、思いたかったし
絶望(´;ω;`)
GEOコンストラクターって一応完成してるんじゃなかったっけ? 未完成でも公開して欲しいな・・・ GEOもMWもやり尽くして、なにもやることがない。
649 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/02(火) 23:38:19 ID:3BrQfWYV
本人の日記というのは、どこにあるの?
存在自体忘れていたのだが剣戟少女は無かった事になったのか Web体験版も出てないから昔コミケで配った体験版はレアだな まぁ作り掛けで動かせる程度の中途半端なゲームだったが せめてマーズワースで出来なかったことをこっちでやって欲しかった
>650 剣戟少女うpおねがいしたい! 爆裂プログラマさんの日記ずっと止まってるね
652 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/11(木) 08:55:14 ID:NrR3Mntr
632・643 爆裂お兄さんだな!ムキになるなよ(笑) 本人ですって言ってるようなもんだ。
日記か・・・・ 昔あったメルマガとかにアドレス書いてあったような・・・
>>632 と
>>643 が爆裂お兄さん本人だろうが別人だろうがもはや関係ない。
態度悪くしたのが原因でもう有力情報流してもらえなくなった、ただそれだけのこと。
その二つに限らずさらに
>>628 も俺(´∀`)
まぁ活動休止したから有力な情報もほとんど打ち止めなんだが・・・
日記もプライベートな事しか書かれてないしな
とりあえず今年は某所で動いてるアレに期待してみようか。
そして
>>641 以降age続ける奴がまた必死で質問するんだろうなwwwwwwwwwwww
656 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/13(土) 18:24:15 ID:EboFNKsx
>>655 やっぱり爆裂お兄さん本人ですか?
ここへ書き込んでいるのではないかというレスが多数見受けられますが、
やはり事実なんですか?
あと活動再開の見通しは?
うえつきさんの絵だけでもリリースしたりとか、
そういう計画もないんですか?
最後に日記のアドレスも教えてください。
>656が必死すぎてキモスwwwww 以前のレスといい、人に聞くことしかしてないしな。 まぁ、GEO鉄Mook版とAngelio完全版をよこせば、俺が655をなだめてやってもいいぞ。
活気ついてきたところで
>>656 に釣られておこう(´∀`)
お兄さんにも迷惑かけたくないしいっておく
信じる信じないは置いといて俺はお兄さんでもないし内部関係者でもないただの自分で調べようとする古参のファン
日記はプライベート用だからアドレス却下
まぁ日記知ってる人はみなそっとしておきたい気持ちもわかるだろう
それと俺にもGEO鉄Mook版くれれば静かにするぜwwww
現物どんなものか見たことが無いがアイテムの全データとかあるのか?
GEO鉄ムック持ってるぜ。 全アイテムデータ載ってるけど、マトモにやったら半分くらい出てこないけどね。 GtSMでいう大剣エスパシャみたいな確率のアイテムばっかり。
>>659 高レベルの防具が出なさ過ぎだよなあれ
向こうの環境だと出てたらしいけど
それ以外の奴の殆どが自力で出せなかったとか
どんなプログラム組んだんだと
なんかひさびさにGEO鉄やりたくなってきた
>>660 ジオヴォイドの迷宮に行っても、いつも出てくる最高装備が虎革の衣だから困る
闘技場以上の武器防具を見たことが無い
662 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2007/01/17(水) 22:40:51 ID:8j0FDUBe
GEO鉄はnyで流れてるぜ
無視無視
GtSMやエンジェリヲやマーズワースも流してくれ
後からオクで買ったから、パッチが欲しいんだよなあ・・・。<エンジェリヲ
今更ながらshareに偽りの神話編流してくれる優しい方いないだろうか
今更ながら爆裂工房にお布施してくれる優しい方いないだろうか まだ通販に大量にあるのだから買ってあげようよ… エンジェリヲとかと違って入手は簡単なんだからさ
なんだかんだ言って、GEOって集めると5000円以上かかるよな。
好きなら5000円ぐらい出せるだろ。 つか安いほうだ。 これだからニートは困るwwwwwwww
ニートってお金あるんじゃないのか。
ええい何か話題はないのか!
GEO鉄やろうぜ
既にやってるぜ 魔法が全然集まらないぜ
レベル4,5が全く出ないよな・・・・ レベル3までならそこそこ出現するけど、既にジャビニーが売ってるのでニントモカントモ
防具に比べたらマシさ
俺も闘技場以上のレベルの防具なんて出たことないぜ!
よく出る上強いのはやっぱキュベレアックスかブラックモアか しかしコミケで買ったからマップとかなくて隠し部屋とかアイテムとかわっかんねぇよ せめて同人誌で本の方だしてほしかったなぁ
ブラックモアが良く出てくるなんて恵まれてます>< 俺なんていつもゴルディオスハンマーなんだぜ
>>678 ムックのマップはそんなに詳しく書いてないよ。
アイテムリストは便利だけど。
2000とかでも問題なくインストールできるコミケ版の方が良いと思うけ。
ムック版とコミケ版でアイテムの出現頻度とか違うの?
コミケ版でも初期型と後期型があったと思う 最初のころに配布していた初期型はムックのほうをもってない俺だから違いはわからない 鉄の時代配布のラストの時あたりの後期型はXPにもインスコできる機能持っていたはず メンバーの誰かの日記だか公式かでちらっと見た気がしたがね ちなみに俺はコミケ版初期の2枚持ってる 2回に分けて買ったらパケの印刷が微妙に違ってるのがワロタ
なんで2枚w
久々にGtIAやったんだが面白いな ・エクスカリバー(両手) ・魔人ザックの鉄輪 ・ルーラーズマスク いつもこうなるぜ・・・
やりたいんだけど持ってない(´・ω・`) 買おうにもここド田舎だからとてもコミケまでいけない(´・ω・`) 心優しいどなたか、どこかのアプロダにうpしてくれませぬか?(;´Д`)
無視無視
GEO鉄ならnyとかshareで流れてる可能性が。 GtSMなら通販で買おうぜ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 17:19:02 ID:RvCJWqyc
そういえば、最新のPCだとGtSM以降のゲームで、ゲーム中のデータの読み込みの度に止まらない? データ読み込みの無い時は快適そのものなんだけれど(AAx4掛けても90FPS近く出てるし)、正直ゲームになんね。 一応環境はCore2Duo E6600、Geforce7900GS。ドライバは84.66。
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 17:59:46 ID:RvCJWqyc
と思ったら原因がわかった。 ウィルス対策ソフトが解凍されるファイルとログファイルが更新されたのを全部読みにいっていて、それが遅延の原因になってた。
せめて1回はsageろ 話はそれからだ。 それともお前が情報提供者追い出したageしか知らない奴か
ageで質問出しちゃったから、念のために解決もageただけよ。 ケンカ腰にいわれても困る。
まぁ完全版なんでしょうね購読版が しかし最後の最後まで爆裂工房はバグかよw せめて最後の作品くらいまともに作って欲しかったものだ 爆裂工房には爆裂テスターって奴いるけどこいつら無能なんじゃねーの?
>>694 バグ報告された時の爆裂の言い訳は
「こちらの環境では(ry」
だからなぁ…
初回時のバグの多さ見るに殆どバグ探しやってないんじゃね?
爆裂プログラマンはどこに雲隠れしてるんだ?
>>694 いや流石に爆プ一人だけじゃバグ無くせないのはわかるよ
問題なのは爆裂テスターどもだ
こいつらにプログラムの知識あれば爆プ氏補助できたろうに。
結局爆裂テスターって何人位居たんだ?
本家沈黙してるしだれか情報開示キボン
マーズワースでバグ起こってるみたいだけど、音信不通の爆裂プログラマンは生きているんだろうか。 修正パッチが出るなら爆裂工房にまだ参加しているんだろうが。
>>697 テスターどもなんてどうせ新作が他の奴より速く出来る位の考えの奴等の集まりで
バグ探しとか対してしてなかったんじゃね?
仮にバグ見つけても、面倒だから報告しなかったとか
久々に来たらなんか嫌な流れになってるので、各人の名誉のために。 仕事はそれなりにしていたと記憶してる。リリースまでに結構な量のバグが修正されたしね。 初回版のバグはスケジュールの関係で出し切れなかったのが殆どだと思う。 大体の場合、開発とバグ出しが平行して行なわれていたし、マスターアップが締め切りぎりぎりや前日・当日になることが殆どだったから。 特に連載物以外では。 また、テスターは爆裂側から要請のあったファイルについてのみその都度チェックしている形で、 件のマーズワースについては連載序盤でシステム本体が安定してからはテスターには数回ほどしか連絡は無く、特に後半はほぼノータッチ。 購読版についても同様。出る事すら知らなかった。 それに別にソースが公開されていたわけでもなし、プログラムに明るい人間がいたとしてもどれぐらい手助けできたかどうか。 簡単なツールを作れるぐらいの人間はいたと記憶しているけど。 今回は各人の名誉のために書き込んだけど、あんまり突っ込まれた事を聞かれても困る。 元々この立場でこれ以上書く気は無いし。 爆裂がこうなってもまだNDAは生きてると考えてるし、義理もあるしね。 オープンに語れるのは爆裂のページが無くなるぐらいの時間が経過して、完全に思い出話になってからじゃなかろうか。
今、誰が購読版のマーズワースのバグ修正すんの? 爆裂お得意の投げっぱなし?
>また、テスターは爆裂側から要請のあったファイルについてのみその都度チェックしている形で、 こんなんだからバグまみれなんだな
何か意図が伝わっていなかったようなので。 >702 「今回はこのファイル(バージョン)のバグ出しを御願いします」という風に要請される形態なのだから、無いものについて要求するわけにも行かないだろ?
>>703 「そんな一部のファイルしかテスター渡さないから爆裂の作品はバグが全然なおらねぇんだろ」
と
>>702 が言いたいのだろ
>>700 の書き込みはテスターを擁護してプログラマンが悪いという書き込みに見えるのでな。
ちょっと前に中の人と思われた俺も今回爆プがどう動くかwktkしてる(´∀`)
>704 >700見る限り、テスターが悪い、プログラマンが悪い、ってよりは単純に全体のマネジメント能力の不足じゃね? HPとか見る限りその役を専業で行なっていた人は居なかったようだし。 あえて言うなら爆兄だろうけど、スタッフロールとか見る限りじゃモデリングとかシナリオとか役割が多岐に及んでいたようだし。 結局ココで流れてる活動停止の原因(資金が足りないとか)もその延長上に有るわけだからね。 爆裂のゲームが一見さんに受けないのとか、そういう部分も含めて。 開発期間とかも。開発とバグ出しが平行して行なわれていた、マスターアップが締め切りぎりぎり、なんて話を聞くとな。 最終的なデバッグ(とバグ修正)のみの開発フェイズが無かったって事だから。 (途中までは平行でよくとも、最終的には数ヶ月ほどの余裕を持ってそういう期間が有ると良い) 正直、出しても1年1本ぐらいのペースで頑張って欲しかったなあ。特に連載あるなら2年に1本ペースだってよかったと思う。 特に、爆プ氏のblogの状況を見るからに。チャイナのあたりで、 "リリースと同時に倒れて寝込んで、病院で点滴受けたり一日5回の薬の服用が欠かせなくなった" "普段、追い込み時期にはコンスタントに15時間〜18時間の作業をそれほど苦もなくこなしていましたが、今は12時間を超えるとちょっとバテてきます" とか見るとね・・・。 連載とか無い大手サークルですらそれぐらいの開発ペースにせざるを得ないほど同人ソフトに求められるクォリティって上がってるしな。
まあ、今回の件は内部スクリプト(ゲームの仕様を見る限りその手のものは確実に有るだろうし)で処理できるならすぐ直るんじゃないかい? そうでないなら爆プ氏しだいなので俺も不謹慎ながらwktk。
MWの公式サイトがひらけないな ヲといい今回のパッチといいまた版権の都合とかで存在自体なかったことにする気か? ここまでくると爆裂工房ではなくて剛田の担当者に怒りを覚える
本当だwwwwwwwwマーズワースのページが消えてるwwwwwwww
現在の爆裂工房には爆裂お兄さんしか残っていないから
>>693 みたいなバグがあっても直せないので
いっそのこと無かったことになったんじゃね?
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/04(金) 13:09:02 ID:LY6bW1V5
ほ
爆裂工房もうだめぽ マーズワースもGEOも中途半端
何を今更。。。
で、パッチってどうなったんだ?
久しぶりに鉄やろうと思って引っ張り出してきたらCD割れてた・・・ 誰か流してくれ・・・
>>712 マーズワースならHPも消えて無かったことに。
GtSMなら自機が半透明化されてないバグがある2.13が最後。
いまさらGtSM9章をクリアした俺が来ましたよ。 最初虚無感と怒りがこみ上げてきたが>705を見て哀れに感じてきますた。 テック上での扱いがひどかったのも…もしかしてコレ?
どこらへんが酷かったのか具体的に頼む
>716 未 完 。
あ。失礼。漏れの勘違いだった。
爆裂工房の開発、どこか引き継いでくれよ 特にGEOを。
>>720 GEOはわからんが絶望はしなくていいと思うよ
とまた情報流す俺
…何年かかるか知らないけどな
>>721 マジデ!?
kwsk
しかし、たとえば10年後にGtSMの完結編やマーズワースの完全版、剣戟少女完成版が出てもやる気はないだろうな・・・
ここでする話じゃないだろうけど 昨日ゲーセンで雷電WってSTGやったんだ 確か曲担当は爆ミュの人だっけか?GEOで聞き馴れた曲調だったよ
GtSMの連載版とか流れてない? いろんなところ探してもないんだよ…
連載版は難しいだろうな・・・・ というかなぜ完全版じゃないんだ?
つーか爆裂のゲーム、どのファイル交換ソフトでも流れてるの見たこと無い
またお前か。 俺が話題出すたびにお前が来て正直萎えるわ もうネタ出さんぞ
次があるとしてももう雑誌連載はしなくていいよ 完成品をプレーしたい
未完成売って、開発棚上げにするくらいなら ソース公開してくれたらいいのに
別にGEOのためじゃなかったんだけど、Frapsを買った。 鉄の時代も、剣の千年期も録画できないんだね。 鉄の時代のテロップだけは録画できるみたいだったから、 1話だけこっそりニコニコとStage6に上げてみました。 こうがしつ だれか たのむ
初期のエンジェリヲの絵柄でエロゲーで剣戟出せばイケると思うんだが… うえつきさんどこで絵描いてるんだろう…
>>721 もっと情報くださいorz
活動再開する希望はあるんですか?
>>733 うえつきさんGEOの絵といいヲの絵といい
癖無く色々な種類の絵が描けるからどこで何かいてるのかさっぱりわからないよな
>>734 知っているがお前の態d
>>736 絵の仕事してるサラリーメンだと思う、ゲーム会社とかね、普通の会社員かもしれないけど
じゃなきゃいくら爆裂工房の人の友達だからってエンジェリヲの絵描かせないと思うんだ
テックジャイアン側がね
テックジャイアンはいまもオリジナルコンテンツバリバリかな…?
GEO鉄、まだ入手できる可能性が残ってるみたいだな。
マジか
話変わるけど… gtsm公式のBBSで収集率101%とかいうスレの主(S○○○)はどういうつもりなんだろう? 別スレのダウンロードパスでその(S○○○)のキャラ落としてみたけどゴールドラゴン〜は持ってた 持っているのに譲ってくれなのか?どこからか入手したものを速攻で横流ししているのか? 全く意味がわからん
あいつらは自分のキャラを自慢したいだけ 違う奴だがメールにフリートーク書けとかヌシ気取りうぜぇな
俺TUEE…とか言ってる奴のスレ、改造キャラとか出すなよって思ってたらやはり削除されてた。 まあそんな奴はどうでもいいが、爆裂お兄さんがちゃんと来てる事がわかってちょっと安心した。
gtsm公式の過去ログ読んで見るとシナリオエディターが 機能的に90%くらい出来ているようだね せめて、それを出してくれないかなぁ
そういった要望をメールで出そうぜ!
メールしたところでどうこうならないのは判っているけれども、 希望を感じざるを得ない。 ガンバーストだっけ?アレの時も公開して欲しいってみんなからリクエスト受けてたけど、 サイズが大きくて、置く場所がないから保留。みたいな感じだったよね。 爆裂工房はそういうことよく言うからちょっと不安だね。 とりあえず、要望送ってこよう。
GtIA見つけたから久々にやろうと思ったんだが 序盤めんどくさすぎてやる気なくなってきたorz どっかにアイテムとかのデータあるところなかったっけ?
GtIA完全版、引越しのどさくさで失くしちまった オクで流れ・・・ないよなぁ・・・
>>749 爆裂メイン掲示板で、爆兄にメールすれば売ってもらえるようなこと書いてあるぞ
保守
爆裂のゲームはG:tSMのフリーしか遊んだことが無いけれど、面白いね。 メディアランドで販売しているシナリオ買おうかな…と思ったら、 不死王の迷宮しかない(´・ω・`)ショボーン 生命の秘花と結界の宝玉は、もう販売してないのかな。
今はどうかしらんが秋葉原の三月兎やらで売ってたり中古でも少し見かけたな
>>752 がどこに住んでるか知らないがG:tSMは絶望しなくても良いと思うぜ
>>753 ありがd。
とりあえず昨日は通販で偽りの神話偏と不死王の迷宮を注文してきたよ。
埼玉県在住で東京もよく出るから秋葉原でも探してみようかな。
メディアランドの不死王の迷宮はすぐ届いたのに、 同日D-STAGEで注文した偽りの神話偏が遅い。 問い合わせるか…。
偽りの神話が届いたよ!(゚∀゚) 今日はこれで遊ぶぜーい。 | |ハ_ハ ダレモイナイ・・・ | ゚∀゚)') 日記レスだけで申し訳が無いので | / なおるよ! スルナラ イマノウチ ♪ ハ_ハ ♪ ('(゚∀゚∩ どんなにくるしくても〜♪ ( 〈 ♪ ♪ とノヽ_) ♪ ♪ ハ_ハ ♪ ∩ ゚∀゚)') おいしいものたべて〜♪ 〉 ) .(_/ヽ_つ ♪ ♪ ♪ ∧∧ ♪ ('(゚∀゚('ヽ ♪ ♪ ('ヾ, ` ) Gt:SMしたらなおるよ♪ ` 、,, / (_,/ ♪
ネタバレすると、アイテム全部揃わないぜ
いきなりやる気を削ぐようなネタバレだなw
>>757 Σ(゚д゚lll)ガーン
…まぁいいさ、いま揃えられる精一杯で。
集めるだけ集めてみるよ。
エンディングまでに何回強制終了するか楽しみです(^^)
昨日は数時間ほど遊んだがおもしれぇーっ! できるだけアイテムを揃えようと、とりあえずパッチを当てずに2.04aのままでプレイ。 ところでこれってキーコンフィグなかったっけか?
爆裂工房にキーコンフィグみたいな親切設計など無い。 JoyToKey使って、パッド→キーボード変換しろと公式発表があった。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/08/27(月) 14:04:33 ID:ywOF1hyZ
たしか、ver2.04aは強制終了が多かったような・・・・ ワシは2.13だから強制終了が少ないよ。
走り回って、ちょっと止まって休んで、素振りするだけで強くなっていくw
ポイント割り振り方式から熟練度方式に変わったのね。
>>762 うーん、やっぱりそうなるのか。
パッドは修理中なので、そのままキーボードで頑張るよ。
>>763 今のところ強制終了はないなぁ。
かなり前に、霧の谷の怪物をプレイしたときは強制終了の嵐だったけれど。
みんなありがとね。
俺も久しぶりにGEOやってみたくなったぜ
保守がてらメモ >申し訳ありません。 >今自分のPCでやってみたところ順番間違ってましたorz >正しくは、 >WEB版→不死王やらなにやら→神話編→パッチです;; >この順番は間違いないです。これでちゃんとVer2.13になるはずです。 >あ、2.13のパッチはトップページではなくBBSにあります。 >では素晴らしいGEOライフを!
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/08(土) 02:20:23 ID:mEXzP6sO
大剣エスパシャは今や手に入らないんでしょうか?
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/09(日) 18:56:29 ID:BKQb3CKy
>>768 ありがとうございました。
でも・・・、なんどもすみませんが
gtsmのほうはないんでしょうか?
gtsmの方って何?
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/10(月) 11:45:22 ID:8ToNcxWv
geo 〜the sword millennia〜 偽りの神話編 やってて、 geo 〜the sword millennia〜 ver 2.04a プレーヤーデータが未知の形式になってます。 現在のシステムでは読み取ることができないので、終了します。 とでたんですよね。 無理っぽいでしょうか?
最新のアップデートパッチ(ver2.12、もしくはver2.13)を適用してないとかいうオチじゃね?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/09/24(月) 00:19:21 ID:4KjoJMc8
保守
いくらやってもエスパシャもオブスキュアも宝箱からでてこんな・・・
自分も出ないっす。 というわけでハードモードに挑戦中。
MADでやっても宝箱から出る確率なんてほぼゼロなんじゃない?
誰か出現率変更した改造パッチを作ってくれ
懐かしいなぁ…エンジェリヲ。 アオオニとか、前編の主人公が後半で出てくるところか、燃えまくりだった。 修正版待ちだったんだけど、レアソフトになってたのか。残念だ。 俺はテック版しかやってないんだけど、製品版の最後はどうなったんだろうか?
製品版の最後は・・・ネタバレになるから書くのは微妙かな。 中途半端な終わり方とかはしていなくて、エンディングとして納得できるものだった。 連載版のラストは、あれはあれで大好きだけどね。 ヲ2、もう出ることはないんだろうなぁ・・・。
他にGEOみたいなゲームってない?
>>780 強いて言うなら灯火あたりのゲームがそうじゃね?
名前は忘れたけど
モンハンがGEOのシステムだったらかなりの神ゲーだと思うんだがなぁ。
灯火はSTRAINが面白いけど、フリー公開されてないんだよね。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/11(木) 23:10:49 ID:O/Gn1L73
GEO〜the Iron Age〜ヤリタス。。。。 どうすりゃ手に入るんだろう。。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/10/12(金) 21:59:41 ID:pRfmimyV
>784 ny
ホシュ(´・ω・) ス
マーズワース完全版出してくれ
GEO〜the Iron Age〜の買い方を調べてたらココにたどり着いたんだぜ 前メールした時は売って貰えなかったけど、今は売ってもらえるのか?
前ってメールでいいことあるかもとか言う前なら駄目にきまってるだろ 今は転売目的とか大量購入でなければ売ってくれるだろうけどな
ふむ、それもそうだな 俺が以前メールしたのは春頃だったから今ならおkか
GEO鉄は防具が全然出ない以外は面白かったな またやりたいがCDが見つからない
メディアランドの、画集を残して全て売れたね。
開発作業用ツールを残してれば敵配置とかで楽にいっぱい出せたんだろうなぁ チャイナボーテクスでガッツリ作り直す必要なんてなかったのに 俺個人は横画面が広いシューティングのほうが好きだったし
GEO the Iron Ageなんだが ノームの指輪やらウイングガントレットやらは一体何に使うんだ?
ムックに説明が書いてあるだろ
ムックが無いから困っているのだ
足の4つの穴のところに装備すると 攻撃の振りが速くなったり 土の魔法防御力が上がったりするんだよ
なるほど、足なんて帰還の御符か肉しか付いてなかったぜ。 ありがとな。
GtIAアイテム集まんねーよ
いまだにこの世に1度も出現してなさそうなアイテムがあるくらいだからそこら辺は割り切れ。 GtIAはコレクション一覧みたいなシステムがあればもちっと熱くなれたんだがなぁ 空欄があると埋めたくなる
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/14(月) 14:51:58 ID:elbxvLWX
爆裂公式サイト更新age
まぁ毎年の年初めは更新だけはするしねぇ
どうせ今年もなんもないよ 3年たって熱が冷めた
通販の在庫、いつになったら復活するんだよう( ノД`) イラスト集以外は空っぽジャマイカ。
全部持ってるからどうでもいい
>>806 羨ましいぞコンチクショウ( ノД`)
俺はまだなんだよう。
爆兄にメールすれば今でも売ってもらえるでしょ 偽りの神話編以外はプレス量産してないから 店で買っても、中身はプリンタで印刷したジャケットでCD-Rだし
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/19(土) 12:19:40 ID:pH911Qih
爆兄だけは更新あるが他のメンバーはどうしてる? 活動してるの爆兄だけじゃねぇーの。 今となちゃどうでもいいけど。
更新きたこれ!!!!
ガビーン! 剣戟少女がなかったことにされてる! メンバー紹介欄も更新されてるのかな?
え?また俺情報流していいの? 剣戟少女は長い目で見とけ 少なくとも俺が知っている範囲では捨てたわけではなさそうだよ つか雷電くらいしか動きが目立たんな
マーズワース完全版なんて無かった
>剣戟少女は長い目で見とけ まあ待つけどさぁ…ゲーム開発できないにしても サイト上で絵と文で世界観掘り下げてくれたりしたらうれしい あと、エンジェリヲ風にエロゲにしたら売れると思うんだが まぁそのつもりでみんな戦うのは女子にしたんだと思うけど
ちょいと質問なんだが GtIAをプレイしていると時間が経つごとに重たくガクガクなっていって最後には止まるんだが やはりXPでプレイしてるのが原因なんだろうか?
マシン買い換えてやっとヲのラストを見れた… メトセラクロニクル#2以降も見たかったな
>812 メンバー紹介欄も更新されてるね。 爆プが"諸般の事情でお休み中"になってるので、それが活動停止の最大の原因のような気が。 まあ、長い目で満を持しての活動再開を待とうか。
>>816 うちのXP環境ではそうならない
が、別のバグは結構起こる。
>>819 thx
2Pモードでやると起こるみたいだ。
現象が起こり始めてから1Pになって、5分後に復帰すると直ってるから
たぶんファンレスのグラボが原因なんだろうなぁ。
ここのゲームはPCとの相性が激しいからなぁ
単純に元々バグが多いんだよ バグ裂工房だし
だな まぁ相性しだいでゲームのロード早くなるのとか確かにあるんだがな しかしその呼び方はみんな思っててもあえて言わなかった禁句の言葉だぜwww
No1VSNo3→追い詰められたNo1はNo2にNo4を目覚めさせるよう要請 No4は闘争本能を反映する最後のピースで本能のままに破壊を続けるという。 誰にもNo4を倒すことはできないと言い放ち逃走するNo1 追おうとするカズキだがそこへリン、キーノ、アキラ、キャシー、ユカそしてユウリ(記憶は完全には戻らず)が駆けつける 手負いのNo1を引き受け、カズキを最終決戦への場へ送り出す 再開を約束しカズキは最終決戦へと臨むのであった(要望があれば続く)
そこの部分黒歴史だからなかったことにしてくれ
俺は完全版のendも好きだけどな。
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 23:12:50 ID:AvkvMPb5
偽りのやつはもう入手不可能なのかね
あきらめたらそこで試合終了ですよ
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 21:21:52 ID:h2tK8gRW
不完全版ならあるぜ 立ち絵が白い四角になったり Hシーンが自主規制(全面真っ白)だったり 会話文にすら白い四角が覆い被さったり 誰かQDA解凍する方法教えてくれ
何故か手元にマーズワース不完全版ならあるぜ を入れたかったんだよ、しかもageてるし・・・orz
sage
GEOのフリーの奴やってるんだけど、ウォーマスターが強すぎる。 あんなの勝てるんですか。
無料のシナリオだと出現するアイテムが最低クラス。 有料のシナリオ買わないと勝てないよ。
長剣じゃ歯が立たないので、 ロングボウを+20まで改造した後にまた挑戦してみたんだが、 ロックしながら逃げ回って、チマチマ攻撃してたら勝てた。 戦利品でこんな物貰えるとは。 結構このゲーム面白いから購入を検討しておこうかな。
残念だけど、もうどこにも売ってないんだぜ
フリー版でゆっくりしていってね!
完全版ならまだ微妙に売ってる所ある。 あとはアキバの中古で安く投げ売られてる
838 :
834 :2008/04/04(金) 23:36:28 ID:kWkunASs
そうなのか。とりあえず探してみるか。 無かったら無かったらで仕方ない。
アキバの狭い通路の三月兎が先月まではまだあったな。
GtSMやり秋田
マーズワースのニャオのエロい絵が見たいです マーズワースのニャオのエロい絵が見たいです
いつまで待てばいいんですか>< もう2年間は動きが無いんです><
Epilogueの楽譜ください><><
ごめん解決した 2ちゃんは広いわ
あの曲は名曲だよな
847 :
sage :2008/05/21(水) 08:46:57 ID:x+FzJ7DV
GEO鉄で質問なんですが、一度削除したキャラのデータをまた取り込もうとしたときに重複してるとでて入れることができません; なにか解決策はありますか?; 一度アンインストールして試みてもだめでした; 削除IDがどこにそんざいするのかわからず困っています。 よろしければどなたか教えていただければ・・
OSから再インストールすればいいじゃない
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/22(木) 16:55:52 ID:A8Jau8Vp
保守(`・ω・´)シャキーン
爆裂ミュージシャンのHPがいつの間にか無くなってる・・・
虚無の迷宮って迷宮に入ってからマイルストーン見つからないんだけど、 何回にあるんだ?
うろ覚えだけど無いような気もする。 でももしかしたら、あったかも知れない。
虚無の迷宮は12階連続で下りるしかないよ
ほんとにフリーウェアやらシェアウェアをぼちぼち進めているんだろうか… また正月更新で、ぼちぼち進めてるとか書くだけで終わりだろうか うえつきさんの絵をまた見たいよー…
人がいないんだから何にもやってないでしょ
せめてGtSMの予定されていた追加シナリオでも・・・
いまだに鉄やってるよ。剣は合わなかった。 アイテムの効果やらがさっぱり分からないんだが、纏めてるサイトとかないだろうか。 エンゲージリングとかアダマンリングとか、たしか何も効果がなかったはずなんだが思いだせん。
公式にある"終わりなき戦い編" 霞の谷の怪物をアップデートして2.12にしてから 鎧とかキャラの姿を変える時1分くらい固まるんだがなんでだろう パッチ入れる前はそんな事なかったんだが・・・
おいらは平気だったよ。
>>863 蝶サンクス
改造回数が分かるのは助かるわ
防具のデータが揃ってないのがリアルでワロタw 出ない出ない
866 :
864 :2008/12/15(月) 23:22:54 ID:OWn+nd0j
鬼神の紋章っていう赤い牛頭みたいなアクセが出たんだが、これって何か分かる? >863のアイテムリストには載ってなかった 自力で出した防具なんてファルコンメイルまでだぜ…ホントに出るのかよ 全武器レベルがMAXになるくらいまで奈落にもぐり続けないとダメなのか
鬼神の紋章…ただのコレクションアイテムだったような覚えが…。 というか、奈落でやってるのかw 虚無の迷宮がいいんじゃない?
GEO鉄またやろっかな・・・ でも何回やっても 最高の武器防具が闘技場でもらったものになるんだよな
ウォーソードばかりなのもがっかりなんだが あの時点での村正は強すぎる。
武器も防具も同じのばっかり出るからなw 結局後半は村正、エクスカリバー、虚無 最上位の武器拾ったのなんて一回しかないw
新年だ! 去年は結局なにもなかったなwww
>>871 そうだな。今年もきっと・・・いやこれ以上は言わないでおこう。
GtSM、オンラインできたらいいのになぁ。
今年こそはといい続けて早3〜4年?
まさかこのまま10年目が訪れるとは、この時はまだ思いもしなかったのです。
HPにあるネット版って洞窟のドラゴン倒したら終了? 次の町行ける様になったらしいがどうやっていくんだ
あの話は緑のドラゴン倒したら終わりだな。 次の街って話を何処で聞いたかしらんけど、そんなものは一切ないハズ。
>>877 ドラゴン倒したら次の町へ行ける様になりましたってテロップが出てくるのよ
本体ほしいけどどこにも売ってないんだよな再販してほしい
あれは行商して周っている幼女が 途中の洞窟のモンスターが邪魔で先に進めないから倒してくれってだけのストーリーだろ このゲーム、アーゴットの街以外は無いよ 今はどうか知らないけど 爆兄へメールしたら売ってくれたってことがあったハズ
>>879 実際売ってもらえるよー
俺も一昨年の11月に購入した口。
昔、爆裂工房の掲示板でGEOメーカーのパッチが公開されてたけど、あれが最終パッチなのかな? もし持ってる人いたら、アップしていただきたい…
もううpしてくれよ
GtsMで舞草刀と青貝を鍛冶屋に預けてから何回ミッションクリアしたら完成するんだ… 10回20回しないとダメなのか?
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/09(月) 06:09:13 ID:A+FBbkFq
頼むうpしてくれ
反応ないってことは持ってる人いないんだろ それぐらい察せ
下はGEO鉄じゃまいか。
MW完全版まだですか
とっくの昔に出終わったわい
> 2009.04.07 > 知り合いからの指摘でアドセンスが消されていることを知る > 不正なんかしてないのになんでだろう > いいサーバー代だったのになあ > しょんぼり お金ないんだなぁ
最近何にもないのかねぇ 話題とか
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/22(水) 14:10:18 ID:ZAgJn8Ry
upmada?
GEOの続きがやりたいお
GtSM、鎧を装備しようとするとフリーズしてしまう 畜生・・・
谷のままでいいのに、このゴミカスチャンスで絶対打たないじゃん
すまん誤爆した
ええいネタはないのか!
3年以上動きが無いことがネタ
今年こそは活動再開する…そんな風に思っていた時期が私にもありました。
ヲってMUSIC MODEの曲数とCDのトラック数とsoundフォルダ内のファイル数が全然ちがうのな でも、未使用曲って_select.wavだけか
_select.wavは連載第三章まで使われてた 外伝で追加されて全部の章でselect2になった 昔の曲は昔のままでよかったのに.....
d5番台辺りも聞いたことないな graphicフォルダ見るとどうも完全版で使用されてないチャプター間のデモがあるっぽい 古本でテックジャイアン探してみるか
ファイル名で言うとどれよ?
ちなみにサウンドのd5は多分インターミッションの曲
ざっと見たところsoundフォルダにあって、完全版で使用されてないのは以下のとおり _demo_op.wav _select.wav _d05_dm.wav _d05_stg.wav _d10_dm1.wav _d10_stg.wav _d14_end.wav で、多分、対応は以下のとおり オープニングデモ TechGian版機体セレクト 幕間デモ1 幕間デモ2 TechGian版ED >907 ああやっぱりあるんだ。そういうものが
あれ、オープニングデモって完全版に無かったか。 ミュージックモードにはあるのにねえ。 連載最初のOPはカッコ良くてかなり好きだった。 d05とd10はそれぞれインターミッション1と2だね多分。
完全版は音楽変更でちょっと首かしげるところが多いんだよなぁ
エンジェリヲ完全版を同人版とか言って売っちゃえばいいのに あと剣戟少女のイラストだけでも出してくれ もういまさらだしゲーム作れとはとても言えん
版権がどこぞの企業が持ってしまってて同人で出したくても出せない
爆裂ゲームのイラスト良いよね GEOの絵もAngelioの絵も同じ人が書いてるんだよね どのキャラも似たような顔になっちゃう絵描きさんとはレベルが違う・・・
うえつきけい氏のサイトやらpixivのページやらがあればいいのに…
爆裂工房の動きが無くてもう何年・・・?
We accept that there is some truth in what both parties have to say. ,
Afghanistan itself is increasingly worried of addiction to heroin in its populations. ,
Australia, becoming Armstrong's biggest hit there. ,
ここもGtSMの掲示板みたいになってきたなw
GEO剣はストーリー終わったしアイテムはコンプまで時間掛かるし・・・ どう遊べばいいのかわからんな。
アイテムコンプしろよ まだ誰も見つけたことのない大剣エスパシャと、大槍オブスキュア発見してくれよ
誰か旋風石5個くれガチで 俺の可愛いクラブちゃんやるから・・・
1個自力で見つけて コピーして5個に増やせばいいだろ
GEO鉄は防具でないし、剣もアイテムドロップきつめなのとシャドウビーストとかめんどくさいし、延々と走ってる感じがしてなぁ だるい でも正直GEO鉄がDSとかで出るなら買う というか、シンプルなディアブロ系のゲームDSとかに出てくれって感じ
GEO鉄でエンシェント防具とか出た人いるのかね
ここにいるかどうかは知らないけど、発売当時は全防具出した人とかいたよ
俺、当事100回以上虚無に潜ったけど 解放者アッシュの鎧以上の防具が出たことが無い
つーかナントカの法衣って鎧を装備してる期間長すぎるよな?出なさ過ぎて
毎日2〜3回潜ってるけどずっと法衣纏ってる
法衣ワロタwwwwwあるあるwwww
GEO〜the Iron Age〜完全版の入手方法教えて欲しい
「コミケ版売ってくださいお願いします」と爆裂お兄さんに頼むか ネットオークション監視して出品されるの待つか どちらも確率は絶望的だけどね
レスありがと お兄さんにメールしてみたから待ってみるよ オク出品・アマゾン中古あったけどあの値段だと諦める。。。
続報が来ないとか お兄さん生存説も危ういな
936 :
934 :2009/11/24(火) 02:07:08 ID:UEc/U6z2
買えた;;嬉しすぎる。。届いたら堪能。
まだ買えるんだね 今やると、グラしょぼいけど ゲームとしては面白いよね あとはいつものバグの多さと、上位の武器・防具の出現率さえ良ければ・・・
高校時代に知り合いがレッドマント出したの見てレア防具は本当にあるんだって感動した 俺は魔金貨とか大地のかけら火と風出したりしたけど
TECHWINでやってた、闘技場の大会は 虚無の防具を装備してた人多かったな めっちゃレアなのに あれは誰かが配布してたんだっけ?
GEOもう届いたんだろうかね 昔は掲示板でアイテム交換とかあったけど、今じゃ1人で集めないといけないからしんどいよな
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/04(金) 20:57:09 ID:RZR/OHtz
来週頭に届きますっ、丁寧な対応ありがとう爆裂お兄さん!!感謝 連載中にやりたかったなー。その時期だけログインに浮気してた
TECHWinのGEOのページなくなったんだね。
ていうかテックウィンWebが終了してるような
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/06(日) 14:14:27 ID:6RLFKH1V
geo鉄完全版の初歩的質問、誰か助けてっ 杖と指輪装備しても魔法出ないんだけど 知力とか関係ある?奇術師で始めるとかなりしんどい… あと装備下の4マスは「死んでも落とさない置き場」で合ってる? 両方マニュアルに書いてないんだよね…
GEO鉄って最初は本とCDセットの「MOOK」として売られてたんだよな ゲーム+ストーリー攻略も全アイテム表もあって2000円は安かった。 コミケ完全版は知らないけど、説明がなければわからんよね
>>944 ジャビニーの店か、木の宝箱からドロップする「魔法書」読んで
技設定で使う魔法レベルを設定し、杖+指輪装備させないと魔法は使えない
レベルは1〜5まであるけど、店には3レベルまでしか売ってないから
4・5レベルの魔法は自力で魔法書拾わなくちゃ覚えられない
ひざ4マスはアクセサリー装備欄
武器の振りが速くなる小手とか、足が速くなる靴とか置くと効果が現れる
アクセサリーもあんまり手に入らないから
死んでも落とさないアイテム置き場として使うのもアリ
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/07(月) 00:16:21 ID:QMgasu6A
説明ありがとう!色々勘違いしてた お兄さんから売って頂いた完全版(たぶんコミケ版なはず) に入ってるマニュアルhtmlが古いみたい 「GEO第5回での更新内容」て書いてるし。 なんにしろ、助かった!遊んでくる
大地のかけらって自力で集めた人居る? 水のボスが出す奴ともう一個しか手に入れたことないわ
俺も見たこと無いな どこかで配布してたの貰ったわ
GEO鉄は一応全てのアイテム自力で取れるよ
どうせ宝くじに当たるような確率だろ。 GtSMじゃエスパシャ・オブスキュアが、 全プレイヤー誰もが自力入手したことがないというレベルだし・・・
あーダメだメダルの配置順忘れた どっかに載ってたっけ?
勇者の像には魔王のメダルをハメるといいよ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/13(日) 17:33:45 ID:u2mMzase
>>953 キレて襲いかかってくるパターンの他に
レジェンダリーゴーストにアイテム要求されるやつあったはずなんだが
それが思い出せないんだ
普通に石碑に書いてある指示通りにはめればいいじゃないか 頭に光で地面に闇で、中央が虚無で あと右手・右足・左手・左足は忘れた
エンジェリヲっていくらぐらいが相場なんかな?
爆裂工房の再開いつよ?
ヲはやったことないなぁ・・・GEO専だ俺 元が安いだろうからプレミアついてたとしても5kぐらいじゃないか? それとも一本ぐらい逝く?
自分も完全版は欲しいが、手に入れようと思って手に入るものなんかね…?
>>81
エンジェリヲ完全版ゲットだぜ
いくら動きがなくても毎年はじめだけはサイト更新してくれてたのに今年は無し… 悲しいぜ
年明けの挨拶もできない程忙しいのか或いは…… 来年はサイトも消滅してたりして
アンディは天空人。 だから嫁を誰にしても 勇者が生まれるんだよ
誤爆><
ムックのironまたやってみた 刀で炭坑まで行ったが村正じゃないときついね 闘技場でウッソの頭とかも欲しいけど 切160の刀と11の頭と20−20の鎧じゃ勝率1割もねえよぉ やはり防具出なさすぎ><
小鳥○だっけか序盤安くて強かったからその辺出たら闘技場行いってた 村正は強くて手に入りやすくて刀最大の利点だな
刀は技覚える値段が高いし 切断力耐性ある敵も多いし つまり棍棒最強
武器は順調に集まるが、 頭は烏帽子、鎧はニンジャガーブまでしか出ねー。 何か出現の条件でもあるのか?
俺なんか防具以外も冥界の大鉄杖とかブラックモアとかディアブラスとか見た事も無いけどな・・・
虚無の宝箱から出てくるアイテムって3流なのに 虚無に落ちてるという話自体が信じられない
テレホがまだ現役だった頃、アイテムの交換とかメールでしたけども 既にほとんど全部の武器防具はもう皆持ってて新規にもタダで流す状態だった。 取引のメインはアクセやただのレアアイテムで本に載ってないのもあったらしいね。 セーブデータいじって揃えたなら一部だけないのはおかしいから、 少しずつ自力で出したのかもなあ。
透明な手袋って名前のグローブがあったな あれも改造じゃないと出ないらしいが
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/06(土) 21:15:18 ID:F3Unsk2R
魔王の瞳が全く出ない 虚無で出る?@GEO剣
むしろジオシリーズで出るのがあるの? 剣といえば、鍛えてバージョンアップさせるやつと 集めてバージョンアップさせるやつがあったと思うが思い出せない。 マーズやプルートの八振りシリーズだったかと思ったが違うようだ。 別のゲームかね。
鉄の強健の霊薬てバグで使っても全く効果なし? MAX30位なんだが使っても能力値に変化なしだ
単に能力値の限界なだけでしょ 初期値+20くらいまでだっけ?
他の霊薬は3づつMAXの値が伸びるんだぜ だからドーピングしまくれば能力値MAXを50まで伸ばせる
一時的には増えるが経験値入った瞬間元に戻るぞ
初期値を無視できるのは体格だけだな 虚無にはそこそこ潜ったけど、レアと呼べそうなものは何一つ出なかったな いくら交換を駆使したところでコンプできるとは到底思えないペース。 実は奈落のほうで出るとか完全版だと出現率に手加えられてるとかそういう思考が頭をよぎる。 結局関羽?の槍の両手持ちに落ち着く。
ゴルディオスハンマー派です