Dungeon Eternal 2

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1名無しさんの野望
迷宮探索型RPG「だんえた」 

公式HP「だんえたおふぃしゃるぺーじ」体験版ダウンロード
ttp://www.s-star.dal.sh/~dungeon/05download.html

現在、体験版(β版:約35MB)がダウンロード可能。
本編の一部と拡張ダンジョンの『試練の館』のプレイができる。
製品版(さらに難易度が高いダンジョンも追加)が発売されるまでは
まったり、試練の館を攻略してよう。

<注意>
萌え要素が苦手な人はストーリー編は飛ばして、いきなり
拡張ダンジョンからはじめるといいかもしれない。
2名無しさんの野望:04/10/23 09:11:21 ID:e121R5Xq
◆作者推奨スペック

・Windows95/98/Me/2000/XP
・DirectX8.0以上
・Pentium 300Mhz以上
・メモリ64MB以上
・3D機能VGA搭載
・HDD空き40MB以上
3名無しさんの野望:04/10/23 09:12:25 ID:e121R5Xq
◆「だんえた」とは
トルネコ・シレンのようなダンジョン自動生成RPG。
グラフィックやインターフェスにも力が入っており、
ゲームパッドも使用可能。上記ゲームの経験者は入り込みやすい。
ただ、ローグ系からも影響を受けており、難易度は若干高め。
4名無しさんの野望:04/10/23 09:14:11 ID:e121R5Xq
◆トルネコ・シレンとの主な違い
・レベルアップの代わりに転職システム
・スキル(魔法)を使える
・『武器・盾』の代わりに『指輪』を装備・強化する。

攻略サイト(アイテムデータなど)
ttp://emo.gozaru.jp/
5名無しさんの野望:04/10/23 17:43:19 ID:J34Q4hTt
フィオ使って、ストーリー第1話は突破したが、拡張ダンジョンむずすぎ。
効率のいい転職ルートがわからん。
回復魔法をケチるために、クリニック>プリーストでやってるけど
ほかにいい職業があったら教えて
6名無しさんの野望:04/10/23 17:53:43 ID:J34Q4hTt
あと、指輪にマナ合成は必須ぽいけど、3つ合成してもマナでねー
これ、1つ合成しても3つ合成しても変わらないのかな? 即死回避age
7名無しさんの野望:04/10/23 19:46:21 ID:VfbDZEeD
あげてないじゃん。
これ序盤に腕輪が呪われてること多いのがむかつく。
呪い率を下げるか、装備はずしの罠がもっとほしいな。
8名無しさんの野望:04/10/23 20:30:42 ID:1N7VhoiS
このゲーム良く出来てるよな。作りこみが半端じゃない。

>6
3つも入れれば明らかに落とす量が変わる。
昔のバージョンだともっと効力が強かったんだが、βになった時に激しく弱くなった。
9名無しさんの野望:04/10/23 23:23:11 ID:iCYwM5dQ
魔法使いが好きだが、ローグ系がむずすぎる漏れには
けっこう合ってるかもしれない。
拡張ダンジョンのイーサやフィオがいい感じ。

転職ルートはいろいろ試してみないとわからんが、
クリニックとか2しか回復しないから、普通にマジシャンで
ベースを上げた方がいい気もするなあ。

しかし、拡張ダンジョンむずい。10Fあたりが壁。
10名無しさんの野望:04/10/24 08:43:05 ID:chY+P8yZ
音楽が結構好きかも。 ストーリー編の第2章のボスでつまったよ。
11名無しさんの野望:04/10/24 09:01:09 ID:nVtZ+AJ5
すごく調子が良くて試練の館クリア出来ると思ったのに
27階で開幕大部屋ジュエルビーストのすみか
どーにもならん orz

>9
クリニックじゃなくてクレリックな
俺はLV2の職業では魔物博士取るようにしている。
ステータスが見えるとだいぶ違うよ。

ついでに即死回避ageてみよう
12名無しさんの野望:04/10/24 17:19:52 ID:QkqU4TFH
大部屋でユニークってはじめて聞いた。
だんえたは、危機回避むずいですよね。
水Lv6とか、アスカでいう混乱の巻物でもいいような希ガス。
でも、27Fはすごいです。フィオ使いですか?

なるほど、クレニック。なかなかよさそうですな。
13名無しさんの野望:04/10/25 07:29:37 ID:5WB3fBo7
おおお専用スレが。
バスラムの洞窟クリアするまで200時間はプレイしたな。
体験版でここまで遊んだゲームは初めてだ。
14名無しさんの野望:04/10/25 17:14:52 ID:3p5/qBmz
今のバージョンでは試練の館しかできないんだけど、
それでもむずいです。
13さん、何かこつみたいなのがあったら教えてください。
漏れの中では3方向の指輪は必須ぽい。
15名無しさんの野望:04/10/25 18:01:00 ID:5WB3fBo7
コツか。んじゃ少し俺の攻略法を書いてみよう。

意外にも前半がつらいので前半をしのぎきるような指輪を作る。
とりあえず片っ端から薬草、睡眠草、混乱草などを指輪に突っ込む。
ベースの指輪は何でもいいけど、あまりスロットが少ないのは使えない。

指輪の修正値も大切なので+修正のあるものは全て合成する。
草をいっぱいつっこんでおけばスロットいっぱいの指輪は出来るはず。
スロットがいっぱいなら嫌な能力の指輪だろうが呪われていていようが消えるので問題なし。

で、前半用の指輪が完成したら後半用の指輪を作る。
ベースは出来れば無限の指輪がいいけど、そうそう落ちてないので能力封印の指輪に「能無」の
能力なんかを作って代用する。
この指輪には出来るだけ厳選して能力を詰め込んでいく。
俺はエオルを使っていたのでとにかく「居合」とか「3方」なんかを入れた。

後半用の指輪もスロットがいっぱいになってきたらそろそろ使えなくなってくる前半用の指輪の修正値
だけをかすめ取るために後半用の指輪に合成する。


杖は魅了の杖とかMP交換の杖あたりを確保する。他の杖は使い捨て感覚で。
マナは出来るだけ持っておく。MPが切れたら無理せず階段を下りる。

こんなものかな?長文スマソ。
16名無しさんの野望:04/10/25 21:24:45 ID:WetKAbE8
激しく面白いけど第三話もクリアできないorz
17名無しさんの野望:04/10/25 22:51:24 ID:ZzYHDnrH
>>15
攻略記事乙です。
なるほど、なかなかやり込んでますね。
序盤は草を入れるんですね。
自分はマナ*nみたいな指輪作ってたけど
ちょっと考え直そう。

>>16
第二話のボスの方が強いから、たぶんもうちょいだとおもう。
18名無しさんの野望:04/10/26 00:02:16 ID:nmESgRUo
ネタバレがきらいじゃない人は、
うまい人のリプレイを見てみよう。
19名無しさんの野望:04/10/26 07:23:16 ID:RiBsLuAD
リプレイは確かに参考になる。
クリアの鍵はモンハウっぽい。
20名無しさんの野望:04/10/26 21:40:44 ID:BP13Xh7W
試練の館、イーサで18Fまでいったが、
開幕大部屋でカーバンクルいるの忘れて、
火Lv5したら自殺った。
素直に降りておけばよかったよ。
21名無しさんの野望:04/10/27 05:09:26 ID:KcbQFqZj
ネタバレかもしれんが、試練の館のボスの効率いい倒し方教えて!!

フィオだとファイヤーボール3で削りきる前にぬこっろされる。
最深層で倒されるとへこみますね。
22名無しさんの野望:04/10/27 05:27:57 ID:KcbQFqZj
ようやく落ち着いてきた。
30Fまでの進み方は、15さんのやり方がいいですね。
マイナス草を指輪にいっぱい入れておくとかなり安定する。
パンとマナは2:1で入ってればいいかな。
23名無しさんの野望:04/10/27 06:13:15 ID:WdV7ryPZ
逃げ回って爆弾&モンスターの卵?を投げてくる奴のMPが切れるのを待つ。これ最強。
24名無しさんの野望:04/10/27 15:59:13 ID:cUvpI0wn
29Fにキララのユニークハウス。これって固定か?
せっかくここまできたのに泣けてきたよ。
25名無しさんの野望:04/10/27 17:57:10 ID:4ewznLSG
>>23
ロボットのMPが切れた後はどうしましょう。
やっぱりファイヤーボール3か矢で削るしかないですか。
打撃だと0ダメージでした。
26名無しさんの野望:04/10/28 15:07:34 ID:thG6Xkq2
バージョンアップするたびに、これ難しくなってるな。
水のスキル変更はちょっと無理があるというか、
水6は昔のほうがよかったなあ。
27名無しさんの野望:04/10/28 17:09:11 ID:dIjMhvgF
指輪の防御力がどう計算されてるか分かる人いる?
大地の宝珠を合成して、序盤で合計20まであがったんだけど、
20F以降楽だった気がしない。
防御よりも、指輪の印の方でゲームバランスとってるのかな。

あと四神(火、水、風、土合成)作れた人いる?
泥棒までして全部そろったときに限って、
大部屋ユニークとはこれいかに?
28名無しさんの野望:04/10/29 01:24:49 ID:QagqnlRx
ユニークの対処の仕方は興味あるなあ。
他人のリプレイをみたいが、β3になって全然ないなあ。
29名無しさんの野望:04/10/29 10:19:10 ID:XsH6R5T0
分からない部分が多いから質問っぽい書き込みが多いな。
nethackとかみたいにソースが読めれば全て解決なんだろうけど、
さすがにソースの公開は無いよなあ…。

>27
防御力3でダメージ2軽減だったかと。20あれば13〜14程度軽減かな。
シレンみたいに防御力さえあれば通常攻撃は楽勝で、後は特殊攻撃のみ
気をつければ良いってのより、防御力の影響力が小さいこっちの方が好き
だなあ。
30名無しさんの野望:04/10/29 18:06:00 ID:aytrBI/6
防御力は2/3修正に変更したみたいですね。
なかなか魔法系には厳しいです。。。
31名無しさんの野望:04/10/29 21:40:24 ID:8zRQV6T4
そこでスィラですよ。指輪3つもてるから最強
32名無しさんの野望:04/10/30 03:05:21 ID:/ekvmvm+
ユニークのくせに爆発で死なないでグリルメイル
宝珠手に入らんかったよ。
33名無しさんの野望:04/10/30 07:12:59 ID:aHh76PxV
このゲーム、モンハウ対策と泥棒がシレンに比べて難しい。
34名無しさんの野望:04/10/30 10:21:06 ID:tTxX6D6g
無敵草飲んでワープ。
ワープしても同じ部屋にとんでしまうのが
なかなかむずいところだな。
35名無しさんの野望:04/10/30 19:09:04 ID:OB5xPrpz
モンハウはワープで逃げた後に戦う。




余計悪い位置にいるやん。orz
36名無しさんの野望:04/10/30 20:05:14 ID:E2e68hbh
実はわざとそのように作ってあるのですよ!
37名無しさんの野望:04/10/30 23:12:14 ID:ucWiqRj0
公式に新アップローダー キター

試練の館クリアした人、あるいは無念の死をとげた人は
リプレイあげよろ。
38名無しさんの野望:04/10/31 18:09:16 ID:3BHFV5LC
ダークプリンセス たのむから何者かのレベル上げるのやめて。
見えない上にLv3の2回攻撃ってむりぽ。
39名無しさんの野望:04/10/31 19:14:06 ID:qWjfErz1
大部屋ジュエルビーストもきついですよ。
透明草+倍速とかないと詰みますね。
40名無しさんの野望:04/10/31 22:18:21 ID:MvdgENM4
そこで、水6のカオスパニック3連発ですね。
41名無しさんの野望:04/10/31 22:21:51 ID:Xe/Rn0v8
試練の館はクリアできるようになってきた。
早くもっと難しいダンジョンやりたいなあ。
42名無しさんの野望:04/11/01 08:09:12 ID:w3OP8jWu
漏れも難しいダンジョンが激しくやりたいです。
製品版できてるなら、試行版で冬コミの前に先行販売してほしいです。
バグあっても文句いわないので。
43名無しさんの野望:04/11/01 14:54:01 ID:da+o6s7E
そこで、指輪封印プレイですね。
44名無しさんの野望:04/11/01 18:38:36 ID:Z2hjdBjs
ウルズはモンハウさえでなければ安定するなあ。
やっぱローグ系の基本は人間戦士ですか。
45名無しさんの野望:04/11/02 18:53:17 ID:Ii2GtyNS
ウルズは魔法からすごいダメージ受けるなあ。
後半の魔法使いのメテオ食らうと死ねますね。
46名無しさんの野望:04/11/03 00:03:28 ID:50LFJ0jD
そこでカオスパニックですよ。
47名無しさんの野望:04/11/03 04:50:39 ID:lYlQKXrZ
スィラだと試練の館でも難しいね。
どうも指輪が完成するまでにやられる。
48名無しさんの野望:04/11/03 17:55:01 ID:G7ACCTLJ
たしか、スィラでバスラムもクリアした猛者もいたなあ
49名無しさんの野望:04/11/04 02:24:05 ID:7idCpnoE
バスラムは指輪の能力が高すぎるからなあ
50名無しさんの野望:04/11/04 05:49:50 ID:MtwXWJIw
公式の過去ログ見たが、ぼおという人が面白い。
51名無しさんの野望:04/11/04 16:03:20 ID:vNYB8mJb
日記の方が笑えるけどね。
52名無しさんの野望:04/11/06 18:01:41 ID:Rtnq0UhB
スィラでクリアデータあげてるのがいるな。
あそこまで慎重にやらないとクリアできないのか。
53名無しさんの野望:04/11/07 01:30:42 ID:PghiBph4
シギルでクリアしましたが、けっこうむずかしいですね。
次はフィオで挑戦しようかな。
54名無しさんの野望:04/11/07 03:05:34 ID:+8FwjW04
しかし恐ろしい事に試練の館が拡張ダンジョンで一番簡単なんですよ・・・。
55名無しさんの野望:04/11/07 03:43:57 ID:FA66ejZB
いやー、α版の頃にバスラム挑戦したけど、まったく見通しが
たたなかった。 あれをクリアする人がいるから恐ろしい。
ロストとか10Fに降りるだけでも大変そうだな。
56名無しさんの野望:04/11/08 08:17:20 ID:ysvO5cJc
泣けてくる死に様
アンデット状態でヒール2。
一瞬何がおこったのかわからんかった。
57名無しさんの野望:04/11/08 08:27:31 ID:Dq+LKGga
>>56
ああ俺も…
あと落ちてる道具投げてくる奴に狂戦士の草ぶつけられて突貫して死亡とか
58名無しさんの野望:04/11/08 15:55:24 ID:7zdTh2+0
マイカローストと間違えてイカの肉食べて自爆した漏れも
似たようなもんですね。
59名無しさんの野望:04/11/08 17:00:05 ID:0zgWgiHC
男識別で火炎草をひいて死ぬ人もお忘れなく。
60名無しさんの野望:04/11/08 21:39:56 ID:HeMQTovO
魔物寄せの指輪は序盤では装備するのがいいのかな?
呪われてたら怖いけど、序盤は経験値が足りないことが多い。
61名無しさんの野望:04/11/09 13:29:09 ID:XlQBLBPc
重複限界なんてあったのか、やたらとマナとか入れてたよ
他にもいろいろな特殊印がわかったので、さらに楽しめそうだ
62名無しさんの野望:04/11/09 16:32:34 ID:R3z3eu56
一度だけMP癒を作ったことあるよ。MP+を改造するほどの価値が
あったのかは微妙ですね。3つ重複させれば、マジックカウンターが
神になるんだけど、作りにくいからねえ。
63名無しさんの野望:04/11/10 19:59:53 ID:K2MCevPZ
冬コミ受かったか気になるのお
64名無しさんの野望:04/11/11 00:27:57 ID:LX4IwDbT
冬コミをよく分かってない漏れに、
どうすれば製品版が購入できるか教えて!!
65名無しさんの野望:04/11/11 09:14:03 ID:NfiiQC2W
>>63
多分受かってる。そろそろ発表があってもいいはずだが。
66名無しさんの野望:04/11/11 11:18:46 ID:cdFcMTCL
>>64
1.冬コミへ行かず、ダウンロード販売の可能性を待つ
2.あきらめる
3.約40万人の人に迷惑をかけることも辞さずして冬コミへ行く
67名無しさんの野望:04/11/11 11:26:55 ID:NokcoKja
>63
多分同人系のショップに並ぶのでは。
同人ゲームは売り切れると2度と手に入らない可能性が高いので注意。

>64
待て。行くと迷惑になるのか!?
68名無しさんの野望:04/11/11 16:09:37 ID:aVQ+7vay
レスどうもです。
冬に開催されるコミックマーケットといいますが、
今年はどこで開催されるのでしょう? すいませんそれ系はじめてなので。
ネットで購入できると楽なんですが掲示板のある書き込みでCDに焼くと
いってたのでそれはなさそうですね。
69名無しさんの野望:04/11/11 21:31:26 ID:StJdxBAp
>>67
多分下段は>>66(漏れ)へのレスだと思うから応える。

>今年はどこで開催されるのでしょう? すいませんそれ系はじめてなので。
こんな「お客様」が来て、迷惑をかけない可能性があるとは思えない。
70名無しさんの野望:04/11/12 01:21:13 ID:2e4M+Wuq
>>69 もうあんた消えていいよ。 おまえが迷惑
71名無しさんの野望:04/11/12 02:18:18 ID:B8i6HHrX
まぁ一般常識を持って行動すれば何も迷惑をかける事は無いでしょう。
俺は昼頃からしか行けないのだが、買えるかな・・・。
知名度は低そうなので大丈夫かなあ。
72名無しさんの野望:04/11/12 03:48:47 ID:GIcIawm6
漏れも昼からいくよ〜。
まあ第3話まだクリアしてないんだけどね。
73名無しさんの野望:04/11/12 04:36:40 ID:pEhuDP+p
落選してるじゃないか。
早くバスラムやりたいのに。。。。だめぽ。

作者激励age
74名無しさんの野望:04/11/12 09:44:34 ID:B8i6HHrX
うわ、落ちたのか。
あああああ、冬コミで一番の楽しみだったのに ○| ̄ ̄ ̄|_
75名無しさんの野望:04/11/12 21:40:57 ID:pGRsjJQo
落ちてもうたのか
残念や
76名無しさんの野望:04/11/12 22:38:58 ID:2e4M+Wuq
まだ委託できるサークルを探してるみたいですな
77名無しさんの野望:04/11/14 02:27:59 ID:gM9ist6w
友人に委託できそうと書いてあった。
ただ、少量らしいので売り切れ覚悟だな。
78名無しさんの野望:04/11/15 06:40:04 ID:5jiJGEWQ
ようやく第4話クリアしたぜ!!
エオル最強
79名無しさんの野望:04/11/19 04:11:04 ID:75tIiSkG
バージョンアップの告知 キター!!
バスラム復活きぼんぬ
80名無しさんの野望:04/11/19 16:15:41 ID:RpG/C1Oq
同じような値段で中古のアスカ買おうと思ってたけど、アスカのほうをネットに繋いで遊ぶ予定はない場合、
だんえたの方が賢い買い物かね?一応だんえたの体験版は面白くプレイしてるけども、
いろいろな面でプロ製品の方が優れてるかなーと迷ってみたりしてる。
81名無しさんの野望:04/11/19 16:59:36 ID:WkJFlk48
素直にアスカ買っとけ。
プロのゲームと同じような視点で同人ゲームを買うとショックを受けることが多々ある。
同人ゲームを買うにはクソゲーでも笑って済ませられるぐらいの度量が必要だ。
82名無しさんの野望:04/11/19 17:07:05 ID:RpG/C1Oq
いや、このソフトも面白いことは分かってるし、同人を買うのはこれが初めてじゃない(東方ヲタなもんで)
が、同人ゲーのクオリティを語る上で東方を引きあいに出すのはやっぱりちょと無理があるかねー。

アスカは今後も中古で出回り続けるだろうが、
だんえたの方は出荷そのものが少なそうだってのもあるんだよなぁ。
83名無しさんの野望:04/11/19 17:15:56 ID:RpG/C1Oq
連続カキコになって恐縮だけども、
タイルやキャラグラがもっと原色バリバリの、毒々しい色合いだったら絶対にこっち買うんだけどなぁ。
その方が、なんというか見た目に高級感のようなものも醸し出されて、売り上げも更に上がると思うんだけどな。
まぁver1の頃から淡い色合いを使ったスタイルだったし、今更言ってもどうこうなるもんじゃないけども。
厨な事言ってすまんね。
84名無しさんの野望:04/11/19 22:55:45 ID:RqbPE2nW
見た目に特に拘りは無いから、そこらへんの感覚はよくわからんな
まあ正式版の告知も出て楽しみだ
85名無しさんの野望:04/11/19 23:52:35 ID:WkJFlk48
そんなに悩むなら両方買っておけばいい。
高々1800円だ。普通にCD買うより安いだろ。
86名無しさんの野望:04/11/20 02:33:47 ID:LKgEMs5C
日本にいない漏れは、体験版だけで我慢。
ダウンロードハンバイシテクレヨ ウッキョー
87名無しさんの野望:04/11/20 11:05:13 ID:9gnqIUQz
同人専門店もさすがに海外までは通販してないのかね
88名無しさんの野望:04/11/20 20:40:52 ID:Zygrko5w
Ver1の時と同じように、インターネットで購入できれば
いいんですけどね。冬コミまで待ちきれんよ。
89名無しさんの野望:04/11/20 23:56:51 ID:RbF7Yd8A
Ver1ってどんなのだった?あまり変わらないの?
今DL出来ないんだよね
90名無しさんの野望:04/11/21 02:23:52 ID:74i6W51m
Ver1体験版は落とせるルートがあった気がする。
とりあえず、Ver2の第1話みたいな簡単なやつと
泥棒ダンジョンみたいなのができたんだけど、
正直Ver2の試練の館のがおもしろいので気にするな。
あと操作もVer1は不便だった
91名無しさんの野望:04/11/22 21:54:21 ID:2F12xLAG
大部屋モンハウの対処がかなり難しくない?
3Fあたりででるとまず無理
92名無しさんの野望:04/11/23 00:28:36 ID:iGXSIJLK
初期の大部屋は、運を天に任せて巻物読むとか草飲むとか
矢、杖、スキルで悪あがきするしかないね
93名無しさんの野望:04/11/23 10:50:43 ID:D0IYq7oP
まず草飲んで、巻物読むかな。特に理由はないけど、
助かったことがおおいパターン。
94名無しさんの野望:04/11/23 18:51:45 ID:EvCh2EJg
巻物試してダメなら杖かな。
草は危ないのが多すぎ。
95名無しさんの野望:04/11/23 22:37:17 ID:jumACwqV
漏れも死因の半分は、モンハウ絡み。

一度だけ魅惑の杖を見事に破壊の巻物で引き当てて、全員を味方
にしたことがあった。なぜか同士討ちをはじめて、あっという間に
敵にもどってしまいましたが。
96名無しさんの野望:04/11/24 18:48:45 ID:tKDGt9hs
Version アップすると書いてたが、β4は12月入ってからかな。
試練の館は10回クリアしたのでもうそろそろ飽きてきた。
97名無しさんの野望:04/11/24 21:45:29 ID:/xRbEMy7
本番前に燃え尽きてどうするw
98名無しさんの野望:04/11/24 21:50:22 ID:/G2Bea+K
俺も飽きた。悪いけど1800は高いと思う。
99名無しさんの野望:04/11/24 22:26:49 ID:tKDGt9hs
試練の館が飽きただけでバスラムは早くやってみたいかな。
1800円が高いのは同意だけど、まあ作者も3年かけてるし
同情するところもあるかなあ。希望は1000円ぐらいなんだけど。
100名無しさんの野望:04/11/29 21:11:21 ID:ItNheOBz
奇跡合成で、正面防御の印がついちゃった!!
アヒャ。もう少し厳選してください>作者様
101名無しさんの野望:04/12/11 22:20:12 ID:Kg29RD/x
オンラインで買えないのかな?
102名無しさんの野望:04/12/12 00:09:43 ID:mBccNfi5
同人ショップに卸せば、そこからの通販で買えるようになるんでない
103名無しさんの野望:04/12/12 02:32:22 ID:P+tHHyrA
体験版 Ver1.00公開
バスラム復活!!
104名無しさんの野望:04/12/12 11:11:11 ID:OLv/EjqN
バスラム復活 キター
105名無しさんの野望:04/12/12 14:18:48 ID:4KVD1oKp
階段ってどうやって降りるんでしょか?
1階から降りれないんですけど……。
106名無しさんの野望:04/12/12 14:21:33 ID:4KVD1oKp
降りれましたsry
107名無しさんの野望:04/12/12 21:04:38 ID:K5d0aepn
>>1-106
おすすめの効率のいい転職ルートってある?
もしくは死にスキル、死に職業とか。
108名無しさんの野望:04/12/12 21:55:13 ID:325Dbnph
フィオなら魔物博士が最初かな。
ハンターやウィザートがその次。
中盤には火のLv5をつかえるように、火術師とか。

それ以降はルートが毎回変わるから良く分からん。
109名無しさんの野望:04/12/12 22:07:49 ID:Y35Cs8Rm
そこらへんは自分で確立したほうが面白いような気がするな
好みもあるだろうし
110名無しさんの野望:04/12/12 22:23:14 ID:K5d0aepn
>>108
魔物博士は定石ですよね。
僕はその後武道家→クレリック→プリースト→火術士→ファイター→上級スキル
といったかんじです。レベル5の職業って使えないのが多いような。。調理師とか

>>109
確かにそうかもしれないですが、ヌルゲーマーの僕にとって
攻略情報が乏しいのはキツくて。。
作者の掲示板orどっかの日記サイトくらいしかないし(;´Д`)
111名無しさんの野望:04/12/13 00:14:43 ID:xBLFeZg8
まて、レベル5には重要なゴーストバスターがあるじゃないか。
112名無しさんの野望:04/12/13 10:03:08 ID:v+BqreFn
バスラム はじめてやったけど、
無理っぽいな。誰か新バージョンでリプレイあげてくれ。
113名無しさんの野望:04/12/13 17:08:06 ID:Pei5aOKL
>110
キャラによっても違うから主に使うキャラとか書いたほうがいいかも
自分の場合あまり、武道家、クレリック、プリーストらへんは使わないかな
序盤は魔物博士、戦士系だったらマイカロースト用にマジシャンとか
その後、3方向あれば針師とか、その他はハンター、ウィザードあたりが多い
潜るダンジョンによっても違うと思う。耐性系は試練の洞窟ぐらいじゃ死にスキルだけど
深層だと必須なのかもしれない。前バージョンのリプとか見ると色々と面白い
俺もバスラム初めてやったけど難しいね
114名無しさんの野望:04/12/13 21:55:41 ID:JYR7v16J
今第四話やってるけど
クレリック→プリースト→イエローキラー(なんとなく)でやってる
魔物博士って使えるのか
115名無しさんの野望:04/12/13 22:52:12 ID:XsVyJTba
>>114
敵の残りHP・MPを知ってると、戦略がたてやすい。
特にモンハウやユニークなど
116名無しさんの野望:04/12/14 00:30:18 ID:GCcf/mak
このゲーム音楽良くない?
特に今回新しく追加されたやつなんか非常に良い。
ゲームオーバーの曲なんかは他の同人ゲームでも聴いたことあるんだけど
フリー素材ってやつなのかな?
117名無しさんの野望:04/12/14 03:57:24 ID:k+6XRU3A
たしかに。テンポのいい音楽が追加されてる。
バスラムの10F以降のはいいね

バスラム最高19Fまでしかいけないから、20F以降は
しらないんだけどね。いい指輪引き当てんと厳しいす。
118名無しさんの野望:04/12/14 13:56:58 ID:J/6c1/EQ
モンハウの曲はちょっと緊迫感が足りない気がする。もともと前作の通常曲だし。
119名無しさんの野望:04/12/14 18:57:43 ID:LcQw6fbu
今回の火L1=火L2のバグだけは、早めに直してください。>作者さま
他のシステム面の安定性は次のパッチでいいので。
120名無しさんの野望:04/12/14 22:30:30 ID:JfE0C0Hp
体験版V1.02公開。
FBの件の修正とライブラリを安定動作していたときの物に戻しました。
HP/MPやダメージ表示用のCGも前の版に戻しているので、アーカイブ内のCGフォルダもコピーして下さいませ。
121名無しさんの野望:04/12/15 00:39:47 ID:mAGtB/Bd
安定版Ver1.02キター
作者激励age いつもお疲れさんです
122名無しさんの野望:04/12/15 03:48:41 ID:p8pt/Vzt
CGは昔のほうが圧倒的にきれいだが、ライブラリが安定してるのか
変なエラーがでなくなった。作者乙。
123名無しさんの野望:04/12/15 23:17:38 ID:/kFgXIg/
>>116
音楽はフリー素材の物とオリジナルで作った物を使っています。
ファイル名が変なやつはオリジナルのものです。
124名無しさんの野望:04/12/16 05:50:43 ID:p37N1AyO
試練の館 今回のバージョンでクリアした人いる?
モンスターの巻物、ユニークの巻物、気まぐれの巻物のせいで
さらに難しくなってる気がする。
125名無しさんの野望:04/12/17 22:45:50 ID:on99w8D/
バスラム50回挑戦しても30Fすらいけないorz
勝率ってどんなもんでしょ。
126名無しさんの野望:04/12/18 06:51:07 ID:lEpbbUFE
バスラムは運要素が強すぎるから200回に一度ぐらいかな。
試練の館なら20回に一度ぐらいはクリアできるかも。

さてそろそろv103が出るかな〜
127名無しさんの野望:04/12/18 21:46:29 ID:Xy13wdxG
β3の時のライブラリが安定している希ガス
128名無しさんの野望:04/12/19 02:27:49 ID:g7+qyoAs
バスラムの腕輪で四神はじめてみた。
全攻撃+10% 全防御-10% でした。既出?
129名無しさんの野望:04/12/19 23:13:50 ID:1Hvj2UUF
バスラムで皆さん誰使ってます? 
130名無しさんの野望:04/12/20 05:45:20 ID:hOzDPwzQ
エオルかウルズが楽かな。魔法使いは奥ふかくてむずかしいね。
キャラはスィラかフィオがすきなんだけどね。

しかし、ver1.02たまに画面がもっさりすることがあるね。
127にも書いたけど、β3(たぶん、ver1.00,1.01,1.02のどれとも違う)
が一番安定しているので、そのときのライブラリに戻して、
鉄の矢バグを直したパッチをきぼんぬ
131名無しさんの野望:04/12/20 11:22:19 ID:LmTe4x2I
2005年はシギルの年
132名無しさんの野望:04/12/20 16:44:22 ID:h0stzXww
>>130
β3で使っているライブラリはライブラリの作者曰く明らかにバグがあるとのことなので
導入しづらいそうです。
133名無しさんの野望:04/12/20 18:12:52 ID:YWgP4F66
β3は200時間プレイしても問題なかったんだけど、
バグ持ちだったのか。
ライブラリって厄介だな。
134名無しさんの野望:04/12/21 04:37:27 ID:Ek9ctp3U
スィラでバスラムクリアしてる人発見
135名無しさんの野望:04/12/26 06:12:44 ID:ovfV+uEz
同人ショップへの委託っていつごろなんかな。
136名無しさんの野望:04/12/26 10:07:55 ID:snQwmV18
体験版 Ver1.03公開
これで安定して欲しいよ〜
137名無しさんの野望:04/12/26 10:24:21 ID:snQwmV18
>>135
同人ショップでの販売開始は12/30の予定です。
138名無しさんの野望:04/12/26 15:28:29 ID:Rxxkkxxh
verうぷ乙です。XP環境で今のところ問題なしです。
アンチエリアスオフだと、文字が少し荒いですね。
問題が洗い出されたらオンも選べるようになってほしいです。
139名無しさんの野望:04/12/28 06:03:08 ID:u5hY+4oR
どんな方針で育てるのが強いんでしょうかね?

火強と火コをひたすら集めてるんだが、モンハウが(カーバンクルさえ居なければ)かなり余裕。
後半はMPも余裕があるけど、前半がきついんだよね、このタイプ。
140名無しさんの野望:04/12/28 13:56:27 ID:f8RNxc4o
コミケ行った人いますか?
141名無しさんの野望:04/12/28 14:20:31 ID:b9PoUcPO
地方組のことか?俺は首都圏だけど
初めは行こうかと思ったけど、同人ショップも12/30だと行かなくてもいいような気がしてきた
142名無しさんの野望:04/12/31 06:22:29 ID:vJ9b0xoc
製品版を手にいれた人へ
ロストはどうですか?
143名無しさんの野望:04/12/31 18:56:01 ID:g9usZDdc
製品版注文した。はやくこないかな。
144名無しさんの野望:04/12/31 18:59:35 ID:jyJ3W2X2
雪の中、秋葉まで買いに行ってきた。つーか大晦日って同人ショップって混んでるんやな
初め、どこの店に委託してるのかわからなかった。まあ虎で検索したら出てきたから虎に行ったけど
他のダンジョンクリアしてから行くつもりだからロストまでは遠そうだ
145名無しさんの野望:04/12/31 19:10:36 ID:g9usZDdc
おお購入組か、いいなあ〜。
ロストいったらレポよろ!!
146名無しさんの野望:05/01/01 02:33:46 ID:8bAjYyUX
銀の矢って本当にアンデット特性ついてるのかな?
目玉相手でも木の矢より弱いし。
147名無しさんの野望:05/01/01 03:11:07 ID:YQ9UHqYx
アンデットの時に、強盗猿に薬草盗られて投げられて瞬殺された。
薬草ってダメージ無限大か?
148名無しさんの野望:05/01/01 03:16:00 ID:9IsApA6E
全回復だから即死だね
149名無しさんの野望:05/01/01 07:58:13 ID:du1kgdy8
>>146
Ver1.00〜Ver1.02では銀の矢にアンデット属性が付いていないバグがあります。
Ver1.03で修正されていますので1度使用しているバージョンを確認してみてください。
150名無しさんの野望:05/01/01 14:29:23 ID:mvTduLre
>>149
すみません。Ver1.03の話でしたが、それでもアンデット属性が
ついてたんですね。あまり差がなかったので愚痴言ってしまいました。
木の矢より弱かったのは本当だよ。
151名無しさんの野望:05/01/04 01:50:32 ID:Ka4kB+fJ
ようやっとストーリーモード終了
152名無しさんの野望:05/01/04 05:30:11 ID:6mdCVj0A
ロストは面白いですか?
バスラムからバスラムの指輪排除したらしいけど、
バランスはいかほど?
153名無しさんの野望:05/01/05 03:08:49 ID:O5U7NlN9
ロスト、ウルズでなんとか40Fまで行って力つきたけどキツイな
スィラとかでクリアしたら、ほんと神だわ
面白いっつーかマゾ専用だね
154名無しさんの野望:05/01/05 03:43:44 ID:m2IvLIVY
レポ乙。バスラム数回クリアしたぐらいの腕じゃきつそうですな。
でもやってみたい気もする。
ちなみに死んだときの腕輪やスキルはバスラム40Fいけるときよりも
ジリ貧?
155名無しさんの野望:05/01/05 04:09:08 ID:q26mRnQt
バスラムって指輪しか見た事ないけど他に何があるんでしょう?
156名無しさんの野望:05/01/05 04:24:27 ID:m2IvLIVY
バスラムと名前がつくのは指輪だけじゃないかな
157名無しさんの野望:05/01/05 11:19:45 ID:l8SFQPaP
おまけ見ると、恐らくバスラムBOSSのハウレスがバスラムの刀持ってるみたいだね
プレイヤーには全然関係ないけど

>154
初ロストで、バスラムはやったことすらないという恐ろしい状況なので
うまく比較できんけど、他の方のリプ見る限りではバスラム40Fよりもジリ貧だと思う
必要経験値上がってるし、バスラムほど有用な指輪無いしで、俺の場合、即降り気味でした
後半モンハウ続いたし_| ̄|○
158名無しさんの野望:05/01/05 22:58:52 ID:f3e9BM9H
必要経験値あがってるのか。。。序盤ウルズが火1覚えるのが
さらに難しくなって餓死しそうですね。そういえば有用な指輪もないし。

というか、初ロストで40Fまでいっちゃいますか。。すご。。
楽しそうだから漏れも通販で注文してきました。
159名無しさんの野望:05/01/07 03:43:39 ID:s73RHJtF
ストーリーモードクリア〜
こーゆーゲームではストーリーはあまり重要じゃないかもしれないけど、
なかなかよかったかな。

拡張ダンジョンでロストに挑戦。
17階でマジックモンハウ。カーバンクルの光の玉がバシバシ飛んできてシボンヌ。
理不尽だああああ。
160名無しさんの野望:05/01/07 10:40:45 ID:b3fs9CPf
ストーリーも結構笑えて良いやね。
161名無しさんの野望:05/01/07 12:40:22 ID:Uq60iM0z
俺もストーリーモードは好きだな
まだフィオでしか、ひととおりクリアしてないが、他のキャラでもやってみようかという気になる
一部のBOSSは変わりそうだし
162名無しさんの野望:05/01/07 16:55:17 ID:gV4OqKXl
体験版では、ちょっとまじめに作ってくれと思ったが
第5話以降はそんなにいいのか?
163名無しさんの野望:05/01/07 17:25:10 ID:rfZ2QNgQ
そろそろ、アンチエリアス戻したv104きぼん。
体験版はそのままでいいけど、製品版であの文字はちょっと。。。
164名無しさんの野望:05/01/07 18:08:47 ID:s73RHJtF
いや5話以降も4話までとそう変わらないよ。
どっちにしろストーリーはおまけっぽいしなー。

ロスト30階まで行けたんだが、アイテム全部使い切って終了。
今までアイテムをケチって死んだ事は多かったが、全部使い切るとは。
節約もしっかりしないとダメっぽいなー。
165名無しさんの野望:05/01/08 03:05:58 ID:Iwx51nWy
30F以降用の混乱耐性はみんなどうしてる?
ないとないで、矢を消費してしまうしねえ。
166名無しさんの野望:05/01/09 07:25:13 ID:k0y64+Wz
フィオだと混乱耐性を2つは簡単だよね。
167名無しさんの野望:05/01/09 11:46:31 ID:adKMzq3T
混乱耐性は頑張って付けるほどの価値があるのか疑問なんだよなぁ。
魔法系ならFBで、打撃系なら3方向つけて適当に殴れば何とか
なるんでないかい?回転斬りでもいいけど。
あと通路で戦えば混乱しても治るまで後退することができるね。
168名無しさんの野望:05/01/09 20:14:29 ID:vO3RD1C2
バスラムならどっちでもいいかな。つける必要があるのは、
睡眠かな。混乱は即死するわけでもないから、余裕があったら
ソーサラーでつけるぐらい。(フィオ)

ところで誰かモンスター分布作ってる人いる?
169名無しさんの野望:05/01/10 04:09:28 ID:BXHM1VKE
耐性の重要度は
睡眠>狂戦士>>魅了>>>>>混乱>麻痺>毒
だと思う。

敵の前で眠ったらまず死ぬので睡眠は必須。確実に100%欲しい。
狂戦士はターン数が長いので事故が起きやすい。
魅了は通路で受けても勝手に後ろに逃げてくれるのでさほど脅威ではない。
混乱、麻痺、毒はぶっちゃけ無くても大丈夫。
どうかな?
170名無しさんの野望:05/01/10 04:18:52 ID:BXHM1VKE
考察その2
追○能力での重要度は
魅了>>>>睡眠>混乱>>麻痺>毒>狂戦士
ってところか。居合があるなら麻痺は魅了と睡眠の間に入れてもいいかも。

こう考えると睡眠がかなり重要なので催眠術師は必須のような気がするなぁ。
171名無しさんの野望:05/01/10 08:05:22 ID:1HGUUCvK
魅了さそりてのが終盤でてくるので、
耐性は魅了も必須だとおもう。
いくら通路でも、はさまれたら死だし。

バスラムじゃいらんけど。


172名無しさんの野望:05/01/10 17:01:55 ID:LdEL8MiV
ゴーストバスターか三方向あれば追○は麻痺が最重要だと思う
魅了は他と比べると確率が低いのが難かな
173名無しさんの野望:05/01/11 02:18:17 ID:RZVPfKZs
ついに、ロストクリア者がでましたね。
シギル使用というのも意外。リプはネタバレのため貼ってないから
どういうプレイか不明です。
174名無しさんの野望:05/01/11 04:41:48 ID:1rYCPh9z
リプ見てみたいね。
ロスト30階より下行けないよorz
175名無しさんの野望:05/01/11 04:43:15 ID:Cx6K6c2Q
やっぱりシギルが一番バランスいいからかね
それはそれとしてエオルの第6話でのスィラの扱いにワロタ
最後のやりとりでもいい味出してる
176名無しさんの野望:05/01/11 11:27:10 ID:ZPqUrNjo
多分作者はフィオでバランスとってるので、他のキャラだと
抜け道もあるのかもしれない。
177名無しさんの野望:05/01/11 15:26:56 ID:4BUzirtr
>>176
根拠は?
平均的能力のシギルでバランス取っていると思ってたんだが…
178名無しさんの野望:05/01/11 20:24:02 ID:wO8sZf8l
シギルはどうも使いにくい気がするね。風スキルは地味だし、
攻撃力もないし。まあイーサよりはましか。
179名無しさんの野望:05/01/11 22:00:46 ID:7GKS7qbU
そうかな
消費MP少ない割りに使い勝手のいいものが揃ってると思うが>風
まあ中間点にいるキャラだから、地味に見えるってのはあるかも
180名無しさんの野望:05/01/12 01:43:34 ID:YHi6wmL4
風6がもうちょっと強ければ文句ないんだけど。

181名無しさんの野望:05/01/12 08:03:12 ID:xqzmWpsU
風は使えるよ。
光と水の次にどれか選べって言われたら風になる。
吹き飛ばしとか激しく使える上にMP消費少ないし。
ダッシュ斬りは大部屋や通路で挟まれた時に死ぬほど便利だし。
地味なもんを使いこなして生き残るのがRogue系の基本っしょ。
182名無しさんの野望:05/01/12 09:04:52 ID:qC3js3Uj
上級者が降臨されました
183名無しさんの野望:05/01/12 10:25:45 ID:Ki+aONk6
181氏のロストのリプまだ〜? 基本を知りたいなあ〜
184名無しさんの野望:05/01/13 07:09:47 ID:mm1svi1v
風が使えるったって、しょせん補助だからねえ。
プレイスタイルによるんじゃないのかな。
魔法攻撃メインのキャラだと火の方がよっぽど使えるし、
通常攻撃メインなら火なんてL1しかいらんだろうし。
185名無しさんの野望:05/01/13 14:12:57 ID:LptELwjD
ロスト51階キター。なんかザコ敵が全部ユニークなんですが・・・。
居合+麻痺でずーっと来てただけに、麻痺の効かないユニークは激しくキツイ。
やっぱ逃げまくった方がいいのでしょうか・・・。
せっかくここまで来たのに死にたくないよー。
186名無しさんの野望:05/01/13 15:19:18 ID:BM5STbJH
後の人の参考までに、
指輪の+値と、能力を教えてくれ。

あと、ユニークって反ワープきかなかったっけ?
187185:05/01/13 17:29:13 ID:LptELwjD
57階にてフェンリルに噛まれて死亡・・・。
51階〜はワープとダッシュ切りを駆使してひたすら逃げ回る。
マナが尽きたところで偶然女王アリが2匹降臨したのでザコアリを呼んでもらい、マナ補充。
モンハウも一回あったけどワープで逃げたすぐ先に階段発見で即降り。
ユニークばかりのモンハウはなかなかシュールでした・・・。

死んだときの指輪はこんな感じ
・3方向の指輪(25)[マナ][マナ][パン][居合][守][追麻][呪]
・スキル封印の指輪(8)[ス無][爆無][反判][光コ][マナ][追麻][ ][ ]
3方向の指輪に付いている[呪]は元々MPプールだったのですが、消されました。
スキル封印の指輪の空白は元々[復活]でしたが当然のごとく消えました・・・しくしく。

気づいた事。
ダークファイヤ必須。無いとコロッサス相手にどうにもなりません。
居合+麻痺のコンボはほとんど無効。186も言っているが麻痺よりワープの方がいいかも。
ザコとして出てくるユニークは微妙にHPが少なくなっているっぽい。レベル表示は大きい☆でした。

もう最後の方は笑うしかなかった。いや、まじで。
これクリアできる人、ほんと神だわ。
188185:05/01/13 17:45:03 ID:LptELwjD
あースキル封印の指輪の空きスロットの数が一個多かった。
消えた[復活]は一つです。


気づいた事をもう少し。

51階〜の合成はユニークモンスターのじゅっくちを使います。
が、こいつで合成するのは無謀だと思われ。

ユニーク以外にもカオスドラゴン、デスビホルダー、強盗サル、デビルなんかも
出てきます。デスビホルダーを見るとほっとするぐらいやばいです。

189名無しさんの野望:05/01/13 18:04:25 ID:31cOzHlC
先駆者乙です。その理想的な装備でも苦しいとは、恐ろしいですね。
そんななか7フロア降りれただけでも十分神ですよ。

キャラは誰を使ったんでしょう? なんか指輪も対ユニーク用の
サブを作らないと難しそうですね。
190名無しさんの野望:05/01/14 18:06:02 ID:kXPwAYl/
あと1週間で製品が届く。これでロストの会話に入れるよ
191名無しさんの野望:05/01/15 03:10:44 ID:FIjUKqk7
バスラムはウルズ最強、もう4回クリアした。
フィオだとまだ1回しかクリアしてない。

はやくロストやりたいぜ。
192名無しさんの野望:05/01/15 07:41:40 ID:K7piwRvr
ロストクリアのリプ見てー。
50階までも届きませんよ。精進が足りない。
193名無しさんの野望:05/01/15 08:32:35 ID:FIjUKqk7
正直 187氏のリプも見たいね。
指輪の合成はかなりうまいとおもう。


194名無しさんの野望:05/01/15 18:29:39 ID:aVD5lcHq
v104 テキストアンチエリアス表示 選択版 まだですか?
製品版だけでもバージョンアップしてください。>作者さま
体験版はむしろテスト向きだから、あのままでいいけど。
目が痛いですよ。特にアスカの後にやると文字がギザギザ。

まあ、愚痴はおいといて、
漏れもクリア者のリプみてみたい。どんな化け物プレイなんだろうか
195名無しさんの野望:05/01/16 10:45:01 ID:9tiddzH4
ロストって作者ですら1回ぐらいしかクリアしてない悪寒
196名無しさんの野望:05/01/16 22:20:56 ID:TLCNZknp
ロスト51F〜のモンハウって凄そうだな
大部屋、中部屋だったりしたら、さらに
197名無しさんの野望:05/01/17 00:39:11 ID:DzQv09Bz
キッツイなこのゲーム。
アスカの白蛇島が超ヌルく感じるよ。
198名無しさんの野望:05/01/17 00:51:04 ID:ha+HZMAj
バスラムは白蛇と同じくらいじゃないか?
ロストはまだやってないからわからん。
199名無しさんの野望:05/01/17 01:17:35 ID:DzQv09Bz
>198
ああ、ロストの話です。
難易度がアレすぎてて笑える。
200名無しさんの野望:05/01/17 06:44:32 ID:wXtIOTl5
このゲームは立ち回りより、モンハウ運でバランスとってるからなあ。
ロストはかなり厳しいよ。
201名無しさんの野望:05/01/17 06:50:03 ID:JruYFGW5
ようやくシナリオが終わった。
ストーリーも悪くない出来だったな、俺は好み。
で、これから拡張ダンジョンな訳だが…
好みの問題で姫しか使う気になれない俺は、
死ぬまでにロストをクリアできるんでしょうか。無理ですか、そうですか。
202名無しさんの野望:05/01/17 07:13:43 ID:xsL4qc1d
プレイ時間が100時間を超えた。
同人ゲームでここまで遊んだのは始めてかもしれない。
しかしいまだに上位3つのダンジョンはクリアできる気がしないorz
203名無しさんの野望:05/01/17 17:05:08 ID:HeUf1idz
>>202
素直にウルズ使っておけ。バスラムは少なくともクリア可。
204名無しさんの野望:05/01/17 18:45:01 ID:OXN/y64R
漏れのPCではどうやっても動かない
起動しようとしたら間違い無くフリーズとはどういうことだ…

Ver.1は持ってるからこっちに金を出して登録したいぜ…

205名無しさんの野望:05/01/17 19:58:59 ID:J1OXm+cY,
とりあえずスペックは?
スペック満たしているなら、作者サイトに連絡したほうがよさそう。
206名無しさんの野望:05/01/19 05:37:54 ID:LphAVqzT
モンハウ運ですべてのバランスをとってるのだろうか?
207名無しさんの野望:05/01/19 12:33:15 ID:hyl+GzhV
モンハウが多い→難しいって事?
俺の体感ではロストも試練の館もモンハウの数は変わらないのだが
逆にユニークは多く出てくれた方が後々楽になるんだけどなあ
208名無しさんの野望:05/01/19 17:45:11 ID:VrBWUCTr
>>207
モンハウが出ないと、経験値不足、アイテム不足でクリア不可能ってこと
209名無しさんの野望:05/01/19 23:06:44 ID:RgKTUCzk
序盤のモンハウは稼ぎ時だね。終盤のモンハウは逃げ時
210名無しさんの野望:05/01/20 10:34:16 ID:/+Rw4+/k
ロストとバスラムの中間ぐらいのダンジョンがほしかったな。
211名無しさんの野望:05/01/20 19:23:35 ID:wN7ZpQPo
バスラムは、指輪によって、キター!!ってのがあるのが楽しいね。
212名無しさんの野望:05/01/22 04:26:15 ID:BrPNgvuJ
ロストはキターはキターでもモンハウキター!連続モンハウ orz
208氏の発言は解るのだが対策が尽きると流石に限界。
皆さんが考えているモンハウ対策法を教えて……ホスィ…。
213名無しさんの野望:05/01/22 05:18:06 ID:4dhFzqmw
まず、手当たりしだい草を飲め
214名無しさんの野望:05/01/22 11:01:09 ID:BrPNgvuJ
倍速、転送、無敵、透明が出れば何とかなりそうですけど
火炎、魅了、爆発、スキル封印、能力封印が出たら危険。
痺れ、狂戦士、虚弱、忘却、睡眠がでたらもうだめぽ。

店で値段が判明していれば話は別ですが、
虚弱、忘却を飲んでからは男識別は避けてます。
助言に従い、今後は最後っ屁としてガブ飲みします。
215名無しさんの野望:05/01/22 12:34:36 ID:6PF/GonV
壁破壊の杖かスキルがあれば、ワープかダッシュ切りで壁際に近づいて
通路に引き篭もれるのはいいね
巻物やファイアーブラストは、カーバンクルか炎系が混じってるときもあるので
思ったより使いにくい。サンダーボルトが欲しいところだな
低層だと正直運任せな気も
216名無しさんの野望:05/01/22 14:18:21 ID:eguuW91Y
モンハウ対策にダッシュ切りと壁破壊は必須かな。
しかし風はともかく土スキルは他に使い道があまり無いので
集める気にならないんだよね・・・。
217名無しさんの野望:05/01/22 15:51:59 ID:BrPNgvuJ
ワープが使えるフィオだったら土は完全に無視してるけど、
戦士系なら力ためが活かせる、潜行で脱出の応用が効く、
突き飛ばしで嫌な敵との殴り合いも避けれる、
Lv6でデビルアーマーなどの堅い敵&タフなユニークの対策もできるし、
キャラによっては土を重視するのも良いと思ってるよ。
マナ3つ+土Lv6と光Lv4まで育てれば連続モンハウでも安定。

216氏が魔法系を中心に使ってたらごめん。
218名無しさんの野望:05/01/22 17:07:51 ID:MsIsBywY
ウルズだと土をまず極め、風、光を補充していくなあ。
217氏はエオルかウルズを使っていると見た。
219名無しさんの野望:05/01/22 19:24:02 ID:nvvrFynW
土系上位2つも確かに使い勝手いいが
突き飛ばしは吹き飛ばしで代用できるのと、変わり身の使い勝手が良すぎるので
自分の場合は風重視かな
潜行とダッシュ切りもそうだけど土系は風系のに特殊能力付加して
消費MP上げた感じのが多いね
220名無しさんの野望:05/01/22 20:51:46 ID:MsIsBywY
土は必殺攻撃が猿や目玉にはかなり便利。
あとは壁破壊はモンハウで重宝する。
風はダッシュ切りのために覚えるかな。
221名無しさんの野望:05/01/23 17:58:31 ID:CP1QigMU
217です。218さんの仰る通りエオルを使ってます。
壁破壊だけだと開幕モンハウの対応に乏しいと思うから、
後半の堅い敵&ユニーク撃破用として土Lv、
モンハウ対策(ワープ)の為に光術師を取ってる。
218さんと違う所は風の代わりに水を補強する点だけかも。

余裕があれば水術師に転職してヒーリング2を覚えてる。
でも同レベルのアーマーナイトやソードマンでエオルの長所(攻防)を
固めるのとどちらを優先すべきか迷うケースが多い。
このレベルに転職する階層はホワイトファングあたりが
出てくるあたりだと思うけど、どっちを優先させた方がよいかな?

簡単なアドバイスを貰えると嬉しいです。
222218:05/01/23 18:44:42 ID:ePaRIxRu
>>221
ああ、水のこと書いてなかったね。
ウルズだけど、水もヒール2までは覚えてる。
戦士系にヒール2は必須だから、水の魔石+水術士あたりで
速攻で覚えてる。
アーマーナイトやソードマンをとるぐらいなら、○術士をとるかな。
これは人それぞれでしょうが。

バスラムしかクリアしてないが、漏れの育成は
水関係強化(ヒール2)
土関係強化(壁破壊)
ゴーストバスター
催眠術士
風関係強化(ダッシュ切)
光関係強化(ワープ)
睡眠耐性補充
後は狂戦士耐性や混乱耐性そろえたり。
この段階になってからアーマーナイトを
とったこともあるなあ。

〜チラシの裏〜
ああ、来週末に、日本から製品が届くよ。
ながかったよ、ママン。
223221:05/01/23 19:37:45 ID:CP1QigMU
魔法系にも言える事でしょうけれど、ヒール2は必須ですね。
転職ルートなど、参考になるレスをどもっす。

エオルでバスラム+ロストを攻略する際は
マジシャン→魔道博士→ウイザード→土術師→水術師→
アーマーナイト→ソードマン or 光術師→催眠術師
その後は三方向の指輪がなければヴァルキリー、
あれば踊り子、アークビショップに転職しています。

チラシの裏 : ロストのプレイ感想楽しみにしてます。
224名無しさんの野望:05/01/23 21:52:36 ID:wdMTJLZy
実は魔法系にはヒール2はあまり必要がないのだ。
「HPが少ない」&「魔力が高いので回復量が多い」でヒール1でも何とかなります。
フィオだったら光の壁を使った方がコスト的に良いぐらい。
ただ必須のマジックカウンターが水のLV5にあるため取りに行かなければ
ならないのです・・・。
225名無しさんの野望:05/01/23 23:14:04 ID:CP1QigMU
(IDで即バレなのですが)名無しに戻ります。
> 224氏
ヒーリングについての意見ありがとうございました。
魔法系を使う際は遠距離戦を中心にして攻略しているのですが、
接近戦を行うのでしたらマジックカウンターは必須ですね…。
魔法系はマナの切れ目が命の切れ目と聞くのですが、
魔法系使いの方はどのような方法で
深層の敵を相手にしているのか教えて欲しいです。

質問厨で申し訳ないです。何処かにキャラの扱いに
特化した攻略ページがあれば嬉しいのですが…。
226名無しさんの野望:05/01/24 11:32:40 ID:ctG3F1T5
攻略ページがあるなら俺も見たいな。まだそこまでデータ集まってないところかな
やっとロスト以外の拡張クリア。恐怖のロストにいよいよ挑戦や
227名無しさんの野望:05/01/24 15:15:22 ID:u2ukXDSo
すご。私は聖霊王と知恵が深層まで進めない。
知恵はまだ武道家になった後に気合で進む事が出来るけど、
聖霊王はアイテムによるモンハウの対応が厳しい上に、
そのアイテムすら取得数(買える数)が少ないから
モートやバスラムよりも辛く感じる時があるよ…。

攻略ページの話題になっちゃうけど、
私が参考にしている攻略ページはダンジョン万歳!!さんのデータ集。
(大手&情報量が豊富で今後も更新されるそうなので期待大)
えもーんチさんのデータ集。(ダンジョン以外のデータが豊富)
ぼお氏の攻略…というよりだんえたに関する雑記
(2004年8月あたりにプレイ記&攻略に関する豆知識や
職業に関する考察があるので初心者にお勧め)の3つです。

先程OHPの掲示板を見たらロストクリア者が攻略ページを
作っているっぽい書き込みを見つけたのでそれにも期待。
他に攻略ページってないかなぁ…。長文でスマソ。
228名無しさんの野望:05/01/24 16:33:05 ID:A0jiBox5
タイトル画面に「データベース」っていう項目増えた人いますか?
俺はバスラムクリア時に出たんだけど、友人はバスラムクリアしても出ないと言ってます。
出現条件が分かるのなら教えて欲しい・・・。
229名無しさんの野望:05/01/24 18:41:22 ID:QeaFUWe/
言われて増えてるのに気付いた
なんだろね、一定数以上のモンスターに会うとかなのかな、それかダンジョン絡み?

>227
自分も今のところ精霊王が一番きつかったです。うまく行きそうなときでも
ケアレスミスで何回も死んだし。あと店が多いから、罠チェックが面倒くさい
最終手段としてウルズで罠チェックは罠の巻物読んだ時だけにして強引にクリア
泥棒が一回でも成功すれば楽になるとは思うのですがね。でも罠チェックが(ry
230名無しさんの野望:05/01/25 11:31:58 ID:BdcGaLBC
ローグライクが好きな人間でもだんえたの事知らない人って多いだろな、勿体無い。
シレンやトルネコを極めたって奴らにロストをプレイさせてやりてぇよ。
231名無しさんの野望:05/01/25 14:14:20 ID:hrPL1xEQ
俺は同人ゲーマーなのでその視点から書かせてもらうと、
こういうゲームらしいゲームにこそ有名になってもらいたい。
だんえたにはそれだけのパワーがあると思うんだよね。
同人=エロ・パロそしてADVばかりな図式を改善するためにもね。
東方がその役目を果たしているのだろうけど、やはりシューティング
は初心者は手に取りにくいと思うんだよ。
地道な布教活動はしてるのだがまだ友人1人に買わせただけだなあ・・・。
232名無しさんの野望:05/01/25 17:21:25 ID:r9L0LEoy
値段が高いっていうのは結構なネックだよな
同人ゲーで2500円っていうのは冒険しすぎな値段設定
フランスパンじゃあるまいし、せめて2000円くらいには抑えて欲しかったところ
233名無しさんの野望:05/01/25 21:44:26 ID:NmkXXUBj
ようやく製品届いて、ストーリークリアした。最後はなかなかよかったなあ。
今は、悪魔の遺跡を先にクリアしようとやってるのだが、ボス戦がぜんぜん
うまくいかん。4回ボスまでいって、ぜんぶ、スキル封印されてアボン。
このボスのカオスパニック強くない?
234名無しさんの野望:05/01/25 22:54:09 ID:KLmzOluT
ローグ系は、そもそも人選ぶからどうだろうね
元からすれば、すごくとっつきやすくはなってるけどさ
やらない人は全然やらないし

>233
カオスパニックは運になっちゃうね。状態回復手に入れたら温存しとくのもいいかも
235名無しさんの野望:05/01/25 22:56:49 ID:hrPL1xEQ
>232
買ってみれば値段分の価値は十分あるのは分かるんだけどね。
手に取ってもらいにくいのは確か。
同人は1000円で30分ぐらいしか遊べないのが多いから、そういうの
と比べると全然良いんだけどね。

>233
この辺のボスはみんな無敵状態とかになるとディスペルをしてくるので、
嫌なステータス異常になったら無敵草とか飲むと一緒に消してくれるよ。
236名無しさんの野望:05/01/25 23:57:47 ID:NmkXXUBj
漏れも迷ったけど、結局買いました。日本から取り寄せたので
送料が8200円もかかったし、注文してから3週間もかかったorz
面白いから、後悔はしてないですが、同人ゲーは敷居高いのは確かですね。

>>234,235
いいこと教えてくれてありがと。がんがってみる!!
237名無しさんの野望:05/01/26 00:10:11 ID:SAdiLqNu
公式掲示板にまたしてもロストクリア報告が。
リプ見てみたいけど上げてないね。
おいらは30階ぐらいまでが限界・・・。

>233
エンディングはなかなかよかったよね。
10分以上続く長いエンディングなのに全然ダレなかった。

>236
送料8200円って・・・ゲーム本体が3本買えますがな。
しかし同人ショップって海外への発送もしてるんだね。
238名無しさんの野望:05/01/26 01:07:28 ID:7ROzXEAx
ほんとだ。ロストクリア者きましたねえ。今度はエオルか〜。
リプ是非みてみたいですね〜
239名無しさんの野望:05/01/27 01:38:20 ID:TGx/0qIC
ようやく悪魔遺跡越えました。シギル使用で、光Lv4の雷連発で速攻で
勝負、それでもスキル封印されて、時限爆弾しかけられましたが、
無敵草で状態回復して、雷連発でなんとか勝てました。
助言くれた人には改めて感謝!
次はなんとなく知恵にいってますが、ここはムズイですな。
HP固定だと、誰を使うのがいいのでしょうねえ。 
240名無しさんの野望:05/01/27 03:36:56 ID:VCdKXUEs
悪魔の遺跡、ボス戦で
とどろく炎に魅了かけたら、敵がみんなそっちに集中。
おまけにダークメテオで自動回復はするわ敵の全体回復がかかるわで、
よこから火炎の矢をうっているだけで終わってしまった
241名無しさんの野望:05/01/27 19:48:37 ID:TGx/0qIC
そんな方法もあるのか・・・・今度つかわせてもらいます。

239ではあんなこと書いてたけど、
ウルズを使ったら、あっさりと知恵クリアできた〜。
MP高いのでヒール2を使いまくれる、初期HPと防御が高いので
HP固定でも深層まで進めますね。終盤の叫ぶものと魔法系のフロア
はダッシュ切りとかで逃げまくりでした。
242名無しさんの野望:05/01/27 20:19:33 ID:secfiPwW
武道家で一応HP上がることは上がるよ
ウルズには必要ないかもしれんけど
243名無しさんの野望:05/01/28 01:42:21 ID:VFfWoTSI
>241
おめでd
次はロストですかね?
こいつだけは他のダンジョンとレベルが違いますのでがんがってみてください。
そしてクリアできたらぜひリプを見せてください・・・
244名無しさんの野望:05/01/28 12:19:57 ID:39G8QkPL
データベース上下でモンスターリスト以外があるのを今更知った…
245名無しさんの野望:05/01/28 17:08:51 ID:5TxM8miZ
>>243
ロスト 経験しました。 はい、漏れには無理です。
とりあえず40Fあたりが目標になるんでしょうが。。
クリアじゃなくても、他の方のリプはみてみたいですね〜
246名無しさんの野望:05/01/28 19:32:53 ID:y6tPMpNx
うーん、結構やってるんだけどデータベース出ない。
試練精霊悪魔をクリアしたんだが。
やっぱりバスラムクリアするぐらいまで潜らないと無理かorz
247名無しさんの野望:05/01/28 22:27:07 ID:cTCNFEMX
エオルクリアした者だけど、ここだと見てる人少なくて影響少ないと思うから
リプ上げてみる。ネタバレ注意
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/updata/up21696.zip
248名無しさんの野望:05/01/28 23:11:08 ID:e4GjDzzQ
>>247
おおすごい。このスレにクリア者がいたんですね。
ウルズ使いなので、リプレイ参考にさせていただきます。
249名無しさんの野望:05/01/29 00:10:31 ID:h1Zuana2
以前シギルでロストをクリアした者です。
247氏のリプに感謝の意を込め、私もリプ晒しをさせて頂く事に。
同じくネタバレ注意です。便乗失礼しました。
ttp://ranobe.com/up/updata/up21712.zip
250名無しさんの野望:05/01/29 00:54:45 ID:cKbOE8Yt
>>249
師匠、攻略HPを作られてるとのことですが、
HPアドレス教えてくれませんか?
251名無しさんの野望:05/01/29 01:29:07 ID:KeiDRWaj
247氏と249氏のリプを51階から見てみた。
これは・・・まともに歩き回るのは無理ですね。

そしてボス。249氏は意外と楽に倒してたけど、247氏はアレだけあったマナが
あっという間に無くなるとは。ボス戦は準備も大変そうですね・・・。
252& ◆3/yBpFjLYA :05/01/29 02:13:18 ID:h1Zuana2
>> 250氏
私情(論文)のせいで人様に見せられる程完成しておらず、
一般公開まではもう少しかかってしまうのが現状です。

アイテムやスキルと言った需要のあるデータはダンジョン万歳!!さんと
えも氏のページが完璧に近い程にカバーしておりますので、
私は基本ではないデータを中心にしたページを作る予定です。

ページの都合上、公開の際には作者様の許可を頂く為にOHPのBBSにて
書き込みを行いますので、気長に待って頂ければ…。長文失礼しました。
253名無しさんの野望:05/01/29 08:07:23 ID:PHsFflx1
ロストクリアデータ2人ともすごいね。
エオルの方は、大量にマナを用意して、指輪もサブを作っていて
かなり計画的、シギルの方はあの防御力でよくあそこまでいけるわ
とおもった。両方ともモンハウの数はかなり多いね
254名無しさんの野望:05/01/29 11:52:31 ID:MG4WuOjt
そこらへんの計画的なところは185氏の情報に拠るところが大きいです
他にも色々な情報もらったので
そういう意味では、このスレへの恩返し的な意味もあります
249氏もリプありがとうございます。見させて頂きますね
255名無しさんの野望:05/01/29 23:13:30 ID:FbsWoD3k
ロストリプで盛り上がってるとこに中級者の散り様でも書いてみる。

スィラ、モート29f(店有り)で2000の巻物読んだのよ。
もちろんモンスターの巻物引いたら怖いから行き止まりで。
このプレイ、物集めの巻物まだ未識別だったのねorz
店主兄妹にあっさり殴り殺され。もっと慎重にならねーと。
256名無しさんの野望:05/01/30 06:13:41 ID:8IGsL4d1
ロストで、サブ腕輪に、アンデット指輪用意したら、
けっこういいね。50F以降のソウルイーターが回復役になるね。
257名無しさんの野望:05/01/30 13:46:36 ID:eYJdjLHp
そしてうっかり薬草飲んであぼーん
258名無しさんの野望:05/01/30 16:50:14 ID:qVZRIWFU
ヴァンパイアに転職や
でも正直そのためだけに転職ってのもね
まあゲルのアンデッド化対策や、闇スキルも伸びるし悪くはないんだが
259名無しさんの野望:05/01/30 21:50:19 ID:rT9VJVPA
リプレイも出たし、ロストの敵分布 まとめていきたいねえ。
猿系、ひとくち系は知っていたほうがよさそうだ。
260名無しさんの野望:05/01/31 02:08:23 ID:x8TboiQN
攻略ページを作ってる者です。
データ数が足りないので穴が目立ちますが、
ロストの敵分布を確認できた所までまとめています。

エクセルデータからHTMLに書き換えていないので
ひとくち系と猿系のチェック結果を記させて頂きます。
攻略の助けになれば幸いです。

ふたくち 8〜10 12〜15 18
さんくち 23〜27 29〜31
よんくち 33〜37 40 42 43

万引きサル 7〜9
泥棒サル 27〜30
強盗サル 43〜51 56 58
261名無しさんの野望:05/01/31 18:16:09 ID:Gv5f7TKS
ロスト43Fでシボンヌ。ステータスは低かったけど(モンハウ不足)、
指輪が地道に+20超えてたからなんとかなるとおもったけど、
思わぬ伏兵にやられた。モンハウのゴブリンLv3の投げ物つえー。
ダメージ120連発とか、ありえない。
ゴブリンフロアのモンハウは、透明草か無敵草で逃げですね。

ああ、ロストも挑戦回数30回超えてしまったよ。orz

>>260
GJ. 強盗猿43Fは確認したよ〜。そのフロアで死んだけど。
泥棒猿は、虚弱なくても、4フロアならなんとかなりそうですね。
逆に強盗猿は虚弱ないと苦しそう。
262名無しさんの野望:05/01/31 22:22:40 ID:qcGIOZnc
公式掲示板で罠空振りチェックと罠探索モードが実質同じなのを知って
今まで自分は面倒くさいことやってたんやなーと思った
263& ◆0Dh9b5a.XQ :05/01/31 23:04:40 ID:x8TboiQN
>>261
敵分布は実際にプレイしなければ確かめられないので
敵の発見報告はかなり助かります。どもです。
264名無しさんの野望:05/01/31 23:08:46 ID:yF5W+IW0
フィオでバスラムクリアした。
物理バリア属性は強力すぎだな。
終盤でも物理攻撃は大して怖くなかった。

物バ以外の引きはよくなかったが、これだけでおなかいっぱいってぐらいだな。
265名無しさんの野望:05/01/31 23:23:20 ID:HKgHx2pi
>262
罠探索モード、店で値段の名前付け、コマンドの配置とか細かい部分にすごい気を使って
丁寧に作られてるよね。
266名無しさんの野望:05/02/01 17:41:40 ID:MlHZpC5Y
罠探索モード、直線で一歩ごとに素振りするなら、腹減りは完全に
一緒だとおもう。移動(腹減り2倍)=移動+素振り
店の中だと、直線ではないので、移動+3方向素振りとかになるので、
厳密には罠探索モードの方が微妙に損な気がするんだけど、気のせい?

あと、虚弱の草のスキル抹殺候補は、強盗猿とデビル(2倍速魔法)
どっちがいいのかな? デビルは死につながることが多いんだけど、
51Fからはクレーターデーモンがでるので、意味ないのかな。ただ、
30〜50Fまでフロアが回りやすいのでマナと復活指輪消費が少ない気がする。
いや、ロスト50Fで、倍速カオスドラゴンに殺されたんで。

>>263
ふたくち、ロスト17Fでも発見しました。
267名無しさんの野望:05/02/01 19:32:18 ID:HkZOZlcS
ロストは、モンハウ稼ぎが肝ですね。匂いつきの草や肉を通路の角において、
戦えば、分裂スライムに食われないかぎり、無傷で永遠と稼げる。
(アリはスキルがつかえないので大丈夫、スライムは注意)
壁破壊などで、折れ曲がり通路を作れば、新しい敵が、通路の向こう側に
発生することもないです。経験値を大量に稼いで、12Fあたりで、
Lv5の職業が自由に選べるようになれば40Fまでは楽にすすめる。
しかしそういうときにかぎって、極悪ユニークか、デビル大ハッスル
でつぶされる。戦士系だとデビルは封印してもいいかもしれん。
魔法使い、嘆くもの、火の矢2連発は、即死原因になりえる。

>>263
HP立ち上げ乙です。多分、作者だけに許可をもらえばいいのじゃないか
と思います。喜ばれることはあっても、嫌がられることは絶対なさそう。
個人的にははやく見てみたいです。
268名無しさんの野望:05/02/02 02:09:43 ID:+dcT+KY4
スィラでのロストクリア者が出たみたい。恐ろしや〜
作者の解禁も出たみたいなので、リプあげしてほしいですね。

249氏もついに攻略サイトを公開したようです。ロストの敵分布を今
印刷してるけど、よくここまで一人で調べたなあという感じです。
本当、おつかれさま。
269名無しさんの野望:05/02/02 03:18:53 ID:HneytkxK
249氏のサイト見せていただいた。GJ!
ロストの敵データで埋まっていないところを発見できたらここで報告させてもらうわ。

ところでおまけフォルダなんてのがあるんだな。
中に入ってるテキスト結構面白かった。
絵師さんもうまいね。
同人のこと良く知らないんだけど、絵師さん有名な人?
270249:05/02/02 03:28:44 ID:850nL7ec
249です。喜んで貰えてこちらとしても嬉しいです。

ロストの敵データに関する書き込みは嬉しいのですが、
スレを私物化してしまうのも悪いので一言掲示板を借りました。
ttp://soramimi.info/jbbs/jbbs.cgi?id=rui
名無しさんとしての発言もOKですので宜しければ。
271名無しさんの野望:05/02/02 06:28:16 ID:zVTuxPRp
ああ、オフィシャルから249氏のHPいって読んでてスレのことがあったから
ここわかったよ、、だんえたで検索掛けてもそりゃでないわなぁ。

まぁさっきまでロストしてて奇跡宝珠から四神引いてユニーク6ほど食べて
調子いいとか思ったら
22Fで開幕大部屋泥棒MHで不運重なってそのまま撃沈したわけで_| ̄|○

ええっと、とりあえず報告できることがあったら
オフィシャルかそちらにさせてもらいます。
頑張ってくださいな。
272名無しさんの野望:05/02/02 09:32:52 ID:XANrHkk2
また50Fで死んでしまった。今回は虚弱の草の運が絶好調で、
指輪も無限x2の修正合計20以上だったんだけど、重大なミスをした。

闇コ+追爆で、爆無を作ったんだけど、調子にのってひとつだけ追爆
をいれてしまった。これは絶対ダメだな。経験値が入らなくなるから、
転職がジリ貧になるのと、パンとマナが明らかにでなくなる。
追爆はひとつしか入れてなかったのに・・・
まあそれでも50F時点でマナが8個ぐらいはあったので、60Fまで
逃げ切ろうと思ったが、転職が弱かったため、3つめの睡眠耐性が
つけれなかった。アークビショップに転職できていれば・・・・・
例によってアスプに眠らされておしまい。

虚弱は増殖しまくって、猿2種、デビル、インプ、嘆くもの、
ハイパーゲルと封印してかなり快適だったんだけどなあ・・・

あと、はじめて呪無を指輪につけたんだけど、どうも持っている
指輪全体に効果ありそうだなあ。目玉Lv3に何度特技をうけても、
他に指輪がいっぱいあるにもかかわらず、大丈夫だった。
これはバグかもしれんね。

ああ長文スマソ。
273名無しさんの野望:05/02/02 16:47:54 ID:H3RvNQ7O
やはり復活指輪が2つぐらい合成されてないと
厳しそうですね。
274名無しさんの野望:05/02/02 16:57:48 ID:QvX3f/Li
ユニークって爆破は効くんだっけ?
275名無しさんの野望:05/02/02 18:09:28 ID:+dcT+KY4
>>274
ユニークには効かないと思います。例外的に
グリルメイルは爆発ききましたけど、多分ロスト深層では
でなかったor少なかったとおもいます。

追爆はだめですね。何度か殴りあってると相当頻繁に敵を爆発して
しまうので、深層の準備(マナ、経験値)が不足します。
一撃で敵を倒せれば、爆発頻度は減るのでしょうけど。
276名無しさんの野望:05/02/02 22:12:36 ID:QvX3f/Li
>>275
そっか、だめなのか。dクス。
277名無しさんの野望:05/02/03 14:19:18 ID:KUNnRcvb
突然落ちるのなんとかならんのかな
今も12階で防御20まであがっていい感じだったんだけど
罠にかかった瞬間に固まって落ちた・・・
278名無しさんの野望:05/02/03 14:32:23 ID:7DJ2KV8z
>277
Ver1.03にしてる?

Ver1.02まではライブラリのバグで強制終了がしょっちゅうあったよ。
Ver1.03にしてからは超安定。
279名無しさんの野望:05/02/03 16:30:21 ID:KUNnRcvb
1.03にしてるよ。体験版だけど。
落ちるのがなけりゃ製品版買うんだが
280名無しさんの野望:05/02/03 16:58:18 ID:WxQJ+Yd2
>>279
フルスクリーン表示にしてる?
漏れは80時間プレイしてるが落ちたことないけどなあ。
281名無しさんの野望:05/02/03 17:20:59 ID:KUNnRcvb
フルスクリーンでやってる
もしかして落ちるのって俺だけなのか・・・
催眠の罠に引っ掛かったと思ったら、画面が固まって勝手にだんえたが終了したよ

282名無しさんの野望:05/02/03 18:23:17 ID:x8lFUO94
既出かもしれないが、スーパーロースト(マイカローストの上位)
というのを発見した。イカのユニークを炎で倒すと手に入って、
効果はHP/MP/満腹度の全回復。ロスト攻略の参考にしてくだされ。

>>281
フルスクリーンでも落ちるのか・・・
VRAM、メモリ、CPUが仕様をみたしてるなら、まだ
何かあるのかもしれんなあ。作者に連絡してみたら?
283名無しさんの野望:05/02/03 19:24:50 ID:7DJ2KV8z
そんな肉があったのか。
アイテムリストのNo134とNo182がの2つが埋まっていなかったのだが、
位置的にNo182の方がスーパーローストっぽいな。
No134は何だろう?位置的には指輪っぽいのだが。
284名無しさんの野望:05/02/03 20:27:00 ID:x8lFUO94
おお、それほど既出じゃなくて、よかったです。
No.134ですが、自分も埋まってないです。4神なのかなと
思ってたんですが、すごく作りにくいので(バスラム印以外で)
検証しずらいですね・・・
285名無しさんの野望:05/02/04 02:07:57 ID:XgE35lku
また、ロストクリア報告がでましたね。

シギル、エオル、スィラ、ウルズと全員、別のキャラを使っているのが
面白い。敵の数が多いロストでは、魔法系はやりにくいのかな?
フィオ使いはかなり多いはずなのに、報告例が少ないねえ。
286名無しさんの野望:05/02/04 20:25:26 ID:kZ51eVYg
スィラのリプ見てみた。40Fまでは苦しそうだったけど、
指輪や転職が確変すると、けっこう安定するんだな〜。
アイテムが多くもてるのはやはり強い。
287名無しさんの野望:05/02/04 21:33:52 ID:XgE35lku
実は不意の能力がかなり重要なんだなあと思った。
スィラの人も不意をいれてから安定してたね。
クリティカルの1.5倍攻撃はかなり強い。
249氏がシギルを勧める理由もわかるなあ。
288名無しさんの野望:05/02/04 21:42:09 ID:XgE35lku
あと、モンスターリストの最後の敵は何だろう? 
ティアマト(竜のユニーク)よりも強いユニークがいるということかな?
289名無しさんの野望:05/02/05 00:52:30 ID:2QE18akj
こんなスレがあったんか
だんえたで検索してないものだと思いこんでた、これからよろしく
つーか皆すごいな、試練と精霊はクリアしたんでバスラム頑張る
ロストをプレイできるのはいつの日やら
290名無しさんの野望:05/02/05 01:12:35 ID:bHB+UqEW
イーサで知恵の宮殿をプレイ、マナを三つつけてマジックカウンターでウハウハー、
と思ったらマジックカウンター効かない敵結構いるな。鎧系統にユニコーン系統に効かないのはかなり痛い。
291名無しさんの野望:05/02/05 01:49:44 ID:fQIW7cO6
>>289
精霊王はバスラムより難しかったり? ロストでお待ちしてます。
>>290
相手との魔力差でダメージが減ることは聞いたことあったのですが、
効かないというのはしらなかった。
ということは、ロストをイーサというのはけっこう無謀なのかorz
292名無しさんの野望:05/02/05 01:58:53 ID:2QE18akj
マジックカウンターってそんなに使える?
消費5にちょっと抵抗を感じるわけだが
まぁ、30FまでだとFB3でどうにかなっちゃうからだろうけど
293名無しさんの野望:05/02/05 02:39:01 ID:BjMZRE9E
初プレイ、ストーリー第一話、一階開始直後にモンハウの中央に放り出されてたんですけど、
こういうゲームなんですかコレは。
バランスもキツめっぽいし、コンシューマのローグ系はぬるま湯だった事を思い知らされました。
マゾくて面白い。

あとオープニングとキャラセレにBGMが無いのは仕様だよね?
294名無しさんの野望:05/02/05 02:56:03 ID:avfHel3/
>293
そういうゲームです。
しかしロストダンジョンをやるようになるとストーリーモードはとんでもなく
ぬるかったことが分かるようになります。
295名無しさんの野望:05/02/05 06:29:24 ID:nFkvrWOT
>>293
ようこそマゾワールドへ。第一話だと極悪ユニークのMH
はまだ出てないようですね。
これからもっと理不尽になりますので、もっと楽しめますよ。

>>292
MP癒と土神あたりとあわせて使うといいみたいですね。
296名無しさんの野望:05/02/05 15:28:12 ID:4MoNt0XH
ドラゴン はじめてみた。ガチャ、、いや何も言うまい。
297名無しさんの野望:05/02/05 16:28:02 ID:TKI1p701
lie lies-lies lie
298名無しさんの野望:05/02/05 16:38:39 ID:6cLxzkRl
>>293
作者自身が「あまりぬるいゲームは好きではない」と言っているので
難易度は高めに設定されていますね。

あとオープニングやシナリオ選択・ダンジョン選択・キャラ選択に
BGMが無いのは仕様です。
299名無しさんの野望:05/02/05 20:30:14 ID:Phn2oOv4
レッドキラーは赤属性からのダメージを軽くするわけじゃなく、
ブルーキラーは青属性の敵がアイテムを落しやすくするわけじゃないんだよね?
300名無しさんの野望:05/02/05 20:36:04 ID:7AFsZwur
です。
イエローキラーは効果が目に見えるほどすごくないのでステータスの上がりがすごいねw
301名無しさんの野望:05/02/05 20:48:35 ID:2QE18akj
バスラムクリア出来たー
フィオなのにマナを一個も指輪に混ぜられなかったんで
常にジリ貧でマナ切れから操作ミスまで何度詰んだと思ったか分からないけど
50Fまで行けて絶対無理だと思ったボスまで倒せちゃった
302名無しさんの野望:05/02/06 00:59:05 ID:QbAfLW+Y
大部屋モンハウで、ドールの杖に破壊の巻物を使ってみた。
すると大量のドールが残って、あとから沸いたモンスターがドールに攻撃を始めた。
当然レベルは上がるわけだが、ドールをモンスターの正面、
自分は斜めに陣取って殴ってればノ―ダメで殺せて経験地が激しく美味しい。
アイテムがそろってればお勧め。
303名無しさんの野望:05/02/06 01:14:25 ID:FTdqTOoE
ドール+破壊は切り札だしなぁ、
使ったついでにやるならともかく、そのために使うのは勿体なくて
ところで、ドール化に耐性持ちの通常モンスターっていないよな?
カーバンクル系は魔法の形だと反射されるけど
304名無しさんの野望:05/02/06 08:41:53 ID:c6J9ZuaU
あれ、ドールより自キャラのほうが攻撃優先度高くない?
ドールと並んでみたら自キャラのほう殴ってきたんで、
以来ドールは使えないって決め付けてたんだけど。
305名無しさんの野望:05/02/06 10:39:31 ID:i58/cnvu
超回と回は、同時につけても、両方効果あるようですね。
バスラム攻略の参考に。

>>303
多分いないと思う。無敵状態の敵もドールになるのには笑った。
306名無しさんの野望:05/02/06 11:10:46 ID:KROW59q/
>304
249氏のサイトの豆知識に確か優先攻撃対象に関してのものがあったよ
元は公式掲示板のだけど
307名無しさんの野望:05/02/06 12:52:57 ID:N47qGoQ1
やべ、ボス部屋でもMHできるのか。。
ロスト60Fの配置をみてしまった・・・・・意味なさすぎだけど

あとあそこのボスは水歩ついてた、が
居合ついてると下の所で壁挟んでいけた
308249:05/02/06 14:35:03 ID:0Sku8mTO
249です。
ここの書き込みの一部もTIPSとして載せたいのですが、
宜しいでしょうか?体験談はかなり参考になるので…。
309名無しさんの野望:05/02/06 14:59:23 ID:3lkb8ar+
宜しいでしょうかって誰に許可取ろうとしてるのか分からんが住人としては別に構わないと思う
>>267とか目から鱗が落ちたし、食えない場合は八つ当たりされるものだと思いこんでた

それはそうと風水土って比較的早く混ぜられたのに火が最後まで出ない件について(´・ω・`)
310名無しさんの野望:05/02/06 16:05:06 ID:3lkb8ar+
本日の死に様

店で買い物中
=>グレートボマーの爆弾が飛んでくる、店主の前に落下

 =>若い男性店主が一人で細々と経営している

  =>料金未払い、ついでに使った品物返せない、焦る

   =>ちょっと悩んで店主に無敵草を投げてみる

    =>店主はなんとか一命を取り留めるしかし恩人相手に逆ギレ

     =>orz

みんなも気をつけような
311名無しさんの野望:05/02/06 17:25:25 ID:Ou1UfZeq
魔法陣のある階で転職する前に落とし穴にハマるとやる気が根こそぎ奪われるな。
あのポイント、転職以外にも何か使い道があれば面白いと思ったんだが。
最後の魔法陣を過ぎたら後はボス戦まで敵を殺す事に意味が無くなるし。
312名無しさんの野望:05/02/06 18:46:34 ID:VjZLHKQX
>>308
まとめてくれる人に文句ある人はいません。
ぜひまとめてください。爆無と追爆入れて死んだ人です。

>>310
かなりワロタ。あり得ないな店主。
313名無しさんの野望:05/02/06 20:27:13 ID:tyPPHUfj
βだけど、妖精肉、店主の隣で食って回復したら逆ギレされたな
製品版はどうか知らんけど
314名無しさんの野望:05/02/06 20:36:44 ID:rAG9vg4O
NetHackでも店関連はバグの宝庫だからな。
…あっちでは店主をロングワームに変化させた上で両断して増やし
処理を混乱させるとかいう壮絶なものも発見されているが。
315名無しさんの野望:05/02/06 21:36:44 ID:sam9VPay
だんえたにおいてダメージ処理と回復処理は同じ扱いみたいだからな。
例えば[MP癒]を持っていればヒーリングでMPが2回復する。(実質回復魔法のMP消費-2)
他にも[分裂]を持っていればヒーリングでもドールが発生するしな。
316名無しさんの野望:05/02/06 21:58:49 ID:gUUxE3Oq
>>313をみて、妖精肉が周囲も回復させるのをはじめてしった。
317名無しさんの野望:05/02/07 01:10:35 ID:l9zw4/nR
えごせかに触発されてMPダメージ使い始めたんだけど、
これ無茶苦茶使えるね。
MPが100ない敵って結構多いから、実質的なスキル封印になる。
序盤でモンハウにあったときは、MH側の通路のメイジのMPを0にして休憩をはさみながら戦えるし。
318名無しさんの野望:05/02/07 08:42:34 ID:ckzO7DiR
シギルのMPダメージはやたら効きがいいな
フィオでやったらいまいちだったんで器用さか攻撃力のどっちか依存なんだろう

それでもやっぱり深いところだとMPダメージ二発以上必要な敵が多くなるんで
超能力の指輪が欲しいところだな
319名無しさんの野望:05/02/07 10:56:20 ID:bw6HzVDe
シギルでまた一人クリア者が。お疲れ様ですね。

超能力+MPダメージはなかなかいいアイデアですね。
超能力の指輪は倍速敵の吹き飛ばしにしか使ってなかったよ。
320名無しさんの野望:05/02/07 11:24:57 ID:ckzO7DiR
>>319
ちょっと忘れがちなTIPS
MPダメージやダウン系などの射程1で超能力の効くスキルは
通路の角で通常攻撃が当たらなくても入ります
超能力がなければ結構役に立つよ
321名無しさんの野望:05/02/07 12:01:15 ID:ckzO7DiR
ちょっと試してみたけど必殺攻撃や吹き・突き飛ばしも角で有効みたい
対象が前のスキルなら大丈夫なのか、ところで必殺攻撃って超能力も効くんだろうか
322名無しさんの野望:05/02/07 12:47:31 ID:ckzO7DiR
MPダメージについてちょっと調べてみた
大部分を器用さに依存してるみたい、シギル用のスキルですね

腕力と魔力についてはよく分からないけどそんなに重要じゃないみたい
ついでに調べるには試行回数が足りない、誤差が襲ってくる
323名無しさんの野望:05/02/07 15:32:35 ID:VuhzqFwm
>>322
MPダメージは、過去に作者が器用さに激しく
依存なのでシギル専用スキルとコメントしてたね。

デスビホルダー、ゲルLv3あたりが、超能力か通路角で
対策できれば楽だけど、50Fあたりのシギルだと
2発でMP0にできそう?
324名無しさんの野望:05/02/07 16:50:37 ID:/fue90pF
ゲルはできるかな、ビボルダーは無理。
というかロストなんかだと30Fも超えるとMPダメージは使わなくなるかと
メイジ系がいた場合での通路封鎖とえごせかにある通り。
325名無しさんの野望:05/02/07 17:01:06 ID:WNbUizyy
メイジ、ハンターのMPゼロにして、壁用に使ったりするけどね
特殊攻撃が強くて攻撃力の低いモンスターでも可。変わり身が役に立つ
326名無しさんの野望:05/02/08 23:01:53 ID:O5N5AHg+
知恵の宮殿ボス戦でダークメテオ3発くらって死んだ
割と好調に進んでいただけにかなりショック
70*3とか耐えれるHPは持ってなかったよ…(シギルでHP175ぐらい
メテオ系を甘く見すぎてた…
327名無しさんの野望:05/02/09 00:33:26 ID:+lzAW+cW
>>326
南無
公式にも似た様な死に様の人いたね、あっちは七話ボスだっけ
無敵や透明、倍速はキャンセルされるだろうけど
ライズやバリア系に対しても状態回復攻撃してくるんだろうか
もしそうならDメテオとか復活無いとマジでどうにもならんな
328名無しさんの野望:05/02/09 08:28:07 ID:sXjtet5B
>>326
次がんがれ。速攻で倒さないとあのボスはやばい。
麻痺等の状態異常攻撃+雑魚敵の召還、Dメテオと
死ぬ要素が多いです。
329名無しさんの野望:05/02/09 12:13:49 ID:vXQJV/tI
しまった………俺もやっちまった。
妖精の肉で逆ギレすんのやめて欲しいよなー。
こないだはイカをローストしようと火炎の矢を使ったら
まだ見ぬ通路の先に妹が居てしっかり巻き添え喰らってくれてるし。
お前ら無敵なんだから多少爆発に巻き込まれたくらい大目に見ろよー。
330名無しさんの野望:05/02/10 05:46:29 ID:recI6+3O
ロスト、イーサだとむずい。
ドラゴンが出るあたりから、ジリ貧すぎる。
331名無しさんの野望:05/02/10 10:22:22 ID:JNYSxkuL
魔力で魔法威力が大きく上がるわけでもないのに
[MP回]でもないと高い最大MPもあまり意味がないのに
攻撃力とか絶望的だもんな
332名無しさんの野望:05/02/10 11:07:18 ID:of3yXPvN
そこでグリムメイルですよ。
大量に散ったアチョー共を殺し合いの巻物で憑依させまくってステータスアップウハウハ。
333名無しさんの野望:05/02/10 11:40:55 ID:JNYSxkuL
ゴースト共が仲間に憑依しまくって
自分に憑依しに来るのが二匹くらいしか残らない罠
334名無しさんの野望:05/02/10 16:04:03 ID:AHzWR2sM
モートの祠超うけた
状態解除されると死ぬかもしれないからできなかったけど
是非とも全部巻き込んでやって欲しいw
335名無しさんの野望:05/02/10 16:04:32 ID:LvNIO3j+
あれってβかなんかで、ゴースト同士が憑依しなくて
全部自分に向かってきてウマーだった記憶があるんだが、夢でも見てたんだろか
それとも金縛りの巻物使ってたのかな、だけど隣接してたら憑依するしなー
336名無しさんの野望:05/02/10 16:12:47 ID:recI6+3O
たしかに狂戦士で2,3体憑依させても、
強さは実感できなかったなあ。
不意打ち、4神、3方向あたりが毎回でればなあ・・・
337名無しさんの野望:05/02/10 17:07:57 ID:recI6+3O
>>334
漏れはボス達をはじめ見たときびびったなあ。意表をつかれたというか。
よほどのことがないと死ぬことはないだろうけど。
338名無しさんの野望:05/02/10 18:08:09 ID:JNYSxkuL
モートボスってそんな面白いのか、今から見てくる
339名無しさんの野望:05/02/11 19:42:23 ID:x8HAXOf8
グリルメイルだけど、イーサだと水歩があるから、
敵に憑依させて、対岸から矢で経験値ウマーもいいね。

>>338
どうやった? 連鎖できた?
340名無しさんの野望:05/02/11 21:50:34 ID:rCSlW/lt
>>339
ちょっとやって死んでたり他のことやってたりでまだ見てない、駄目すぎ
341名無しさんの野望:05/02/12 02:19:02 ID:iLUHFH9u
>>339
だが魔イカやトライコーンが突っ込んでくることも多い罠

合成素材を山の様に抱えつつ普通の指輪が出ない、
そして拾ったときにはふたくちが既に終わっていたorz
みんななら手持ちに爆発の指輪があるなら混ぜちゃう?
342名無しさんの野望:05/02/12 03:29:49 ID:+/N6gYg0
まず混ぜないかな。。

ロストはスィラとイーサほんと辛いな・・・
序盤すら安定しないし
相当確変してくれないと30F以降突っ走るのも無理だ。。
343名無しさんの野望:05/02/12 05:44:18 ID:pa0HNYSX
ロストロスト言ってるけど、ここのスレ住人にとってはストーリーモードなんて楽勝なのか?
挑戦回数3回あればクリアできるとか、そんなん?
344名無しさんの野望:05/02/12 11:16:50 ID:qUa1jO5w
追倍で敵が倍速になったわけですが・・・
マイナス能力?
345名無しさんの野望:05/02/12 11:27:02 ID:LHoZlA7i
ウムリ
346名無しさんの野望:05/02/12 13:07:18 ID:iLUHFH9u
>>343
全部三回以内はさすがに分からないが安定はする。
転職しやすいし特殊テーマのハウスもないし、多少運が悪かろうと職業で押し切れる。

>>344
追倍・反倍は居合いを作るためだけの能力だって作者が公言してた。
347名無しさんの野望:05/02/12 15:00:53 ID:qUa1jO5w
>>346
ととん。

あと、モンハウで転送の草飲んでもその場に留まるんだけど、これも仕様?

隅っこに引き付けて、一気に駆け抜けるべく草飲んだらたこ殴りにされましたよ。
348名無しさんの野望:05/02/12 15:24:10 ID:LHoZlA7i
シレンとかと違って、必ず別の部屋に飛ぶわけじゃないからね
乱数によっては動かないこともあるよ。俺も一回あったし
349名無しさんの野望:05/02/12 15:32:43 ID:tHdISpef
でもそういうときに限って動かなかったりするね
1回は耐えたが2回連続で動かないこともorz
350名無しさんの野望:05/02/12 15:50:32 ID:qUa1jO5w
まさにそれです、2回連続身動きひとつしない。
ランダムではない?
351名無しさんの野望:05/02/12 16:08:48 ID:iLUHFH9u
全く1マスも動かないのが二度連続?
同じ部屋の自分を袋にしてたモンスターの隣に飛ぶなんてのはしょっちゅうだけど
ほんの少しも位置が変わらないってのはちょっと気になる。
352名無しさんの野望:05/02/12 17:36:01 ID:tHdISpef
乱数ってそういうものじゃないかな、と自分を納得させてみる
攻撃だっては外すときは立て続けに外すわけですし
ただ、囲まれたときに限って動かないというイメージが…
353名無しさんの野望:05/02/12 17:40:41 ID:qUa1jO5w
公式BBSで気になるとこみつけた。

>少し気になったのでお聴きしますが、(⇒→はハンター、★は自キャラ)
>
>⇒  →   ★
>
>という状況で、転送の草を使いました。すると、
>
>⇒  →
> 
>    ★
>
>と言う状態になったのですが、⇒のハンターはそのまままっすぐ矢を放ち、
>→のハンターが哀れ犠牲となりました。
> 自キャラのターン後にターンが回るハンターが、自キャラの移動を認識せず
>そのまま攻撃するというのはおかしいのではないでしょうか。
>仕様とは思えないのですが如何でしょう。とりあえず御報告です。

状況によって現在位置が更新されない可能性があるのかも。
転送での移動先位置への更新が、モンスターの行動ターンより後になっていた場合、
飛ぶ前の位置でダメージくらう→転送はなかったことに
こんな感じかなぁ。
敵に攻撃される状況で、何度か転送の草飲んで試してみます。

>>352
>乱数ってそういうものじゃないかな
ぇー
354名無しさんの野望:05/02/12 23:31:29 ID:Xsm/tHB5
>>343
ストーリーも第6話ぐらいになると難しいと思うよ。
手を抜くとすぐ死ねる。
355名無しさんの野望:05/02/13 02:13:23 ID:HYg3fM0q
あああ、やっちまった……ダークシャドーにHP吸収の杖……めっちゃ順調に進んでいたのに……無念
356名無しさんの野望:05/02/13 07:33:52 ID:JEtS/MXw
シャドー系って不死なのか。見えないから、合成のときに
指輪をあてるひとはいるとおもってたが、HP吸収は盲点ですな。
まあ、どんまい。

さて、今日も無駄だと知りながら、イーサでロスト。
357名無しさんの野望:05/02/13 11:02:09 ID:081LI7IU
なんか、しばらくやってて今更ながら思ったけど、あんま工夫の余地が無いなこのゲーム………
作者がどれほどローグ系が好きなのかは伝わってくるし、
必要な要素だけを抜き出した自分好みのゲームを作ったっていうのも分かる。面白いには違いない。
けど、遊びの要素が少なすぎる。
「白紙を水浸しにすれば文字が消える」「引き寄せの杖で階段を引き寄せて………」
「店主をワープさせた後部屋の入り口に聖域を置いて………」
とか、アイテム本来の用途の他にも工夫次第でテクニックが生まれるっていう余地がほとんど無い。

………なんて事をモンハウから溢れ出したモンスターを通路で順番にダダ殴りしてる最中に思った。
「殴る」しか選択肢を選べない状況が多すぎるんだよなー。
358名無しさんの野望:05/02/13 11:16:34 ID:hRK0uEox
敵1体隣接のときは普通に飛べる。
囲まれたときは大概飛べない。
359名無しさんの野望:05/02/13 11:19:12 ID:hRK0uEox
>>357
劣化コピー品てのは君みたいな人間がゲーム作るとできる。
試練でもやっててください。
360名無しさんの野望:05/02/13 11:48:56 ID:gegT+fuC
まあ確かにシレンと同じものがやりたいなら、PC版アスカやってたほうがその人のためだな
無理にこのゲームで遊ぶ必要はないだろう
361名無しさんの野望:05/02/13 12:11:34 ID:081LI7IU
>359-360
そう言われるとは思ってたさ。全くその通りだ。
まぁ、言い捨てるってのは去る者に一度だけ行使できる権利だから適当に聞き流してくれ。では。
362名無しさんの野望:05/02/13 13:15:54 ID:8G+5jMbg
>>356
そんなはずは無いのにそんなイメージが残る…
転送の草とかフィオのワープとか

一度、おもりの指輪を装備してるの忘れてて氏んだこともorz
363名無しさんの野望:05/02/13 13:42:49 ID:JEtS/MXw
このゲームは、戦略的要素も楽しむものだと思うけどな。
357は貫通の矢とか匂いつきの肉、MPダメージで特技敵を壁にするとか
やらないんだろうか?うまい人のリプレイをみると、シレンでは
なかったモンハウ対処法がわかって楽しみも増えるとは思うけどね。
せめて、バスラムくらいはクリアしてから去ってほしいが。
364名無しさんの野望:05/02/13 15:07:13 ID:4aYoECGp
そこらへんの議論はやめようぜ
無敵草 ユニーク巻物*3 変色杖破壊 分裂杖破壊 
壁破壊の杖で作った通路に匂いつきなんかはほんとに楽しいと思うが
365名無しさんの野望:05/02/13 19:53:15 ID:jRq3nsPD
通路の匂いつきだが、ゴーストが出るあたりはきびしいのを
最近知った。

>>364
それすごいな。経験値100万くらい?
366名無しさんの野望:05/02/14 22:28:37 ID:Lh9Jjknp
あと水神で4神リーチだったんですけど、
指輪ショップ2回とも売ってないのは嫌がらせですか、そうですか。
367名無しさんの野望:05/02/15 02:39:56 ID:3NbRwnsw
四神の最後の一個が出ないのは仕様だ、リーチだけなら結構ある
368名無しさんの野望:05/02/15 05:36:48 ID:Ke5xr4Xf
>>367
やっぱり〜。土2、火1、風2とか無駄に重複してました。
固定フロアに落ちてるとかじゃないと、合成するの無理ぽですね。
369名無しさんの野望:05/02/15 08:06:08 ID:3NbRwnsw
>>368
>固定フロアに落ちてるとかじゃないと、合成するの無理ぽですね。

あー、仕様つってもマーフィーの法則とかのことな、欲しいアイテムは出ない
いや、分かってるだろうけどちょっと書き方がどうしても気になって
370名無しさんの野望:05/02/15 08:52:29 ID:wQsiP6jS
第1話シギルで肉マ巻杖指ス 封印クリア(草矢パン使用)。
通常プレイはまだ7話さえクリアできないんだけれどなー。
371名無しさんの野望:05/02/15 10:15:08 ID:3NbRwnsw
>>370
なんかそっちの方が難しそうなのは気のせいだろうか
七話での死因をちょっと挙げてみなさい、キャラと転職計画とかも
マナリングでも作れれば30Fまででそうそう死なないと思うんだけどな
372名無しさんの野望:05/02/15 12:33:11 ID:5jVd3dJV
>370
だいたい10階ぐらいで倒されます。水術士とりたいけれど後半話だと高くて取れない。
シギル…マジシャン→戦士→(水術士or麻痺士orクレリック)
フィオ…武闘家→戦士→(水術士or魔物博士or麻痺士orウィザード)
373名無しさんの野望:05/02/15 13:03:36 ID:fv/esqag
>>372
10Fで死ぬというのはやばい。モンハウ対処にアイテム使いすぎかも。
転職は人それぞれだろうけど、フィオで水術士はいらんかも。
7話ぐらいではカウンターは必須ではないし。
漏れは、魔物博士を最初にとるようにしてるよ。
374名無しさんの野望:05/02/15 14:33:59 ID:Z4QHseBi
バスラム1階2階で全攻撃クリティカルと4神がついた腕輪拾った
ヒャッホーイといつも以上に注意しながら進んでたのに開幕モンハウのど真ん中
orz
375名無しさんの野望:05/02/15 15:01:10 ID:3NbRwnsw
フィオのHPだとヒーリング2なんて使わないしな
魔法防御も高いから魔法バリアもいらんし水は後回しで良いと思う

私見なんであんまりまじめに受け取らずに話半分でな
漏れはフィオだと(見習い戦士)>魔物博士>適当に寄り道>火術士かな
ブラストとFB3が強いし、一番使う火コスト軽減は地味に効く
魔法職ってヒーリング使うよりそのMPで敵を殺した方が効率良いことも
深い階ほどその傾向が強いし、30Fまでだと大抵の敵をFB3の一撃で葬れる

シギルはあんまり使わないけどスナイパーと風術目指してることが多いかな
あとはハンターからきっちり矢を回収しておくのが大事、矢のストックが多いと凄く楽
376名無しさんの野望:05/02/15 16:58:27 ID:5jVd3dJV
水術士より火術士のほうがいい、と。なるほど。やってみます。
ところでハンターから矢の回収ってどうすれば?
遠く離れているときに撃たせて5本もらうテクニックしか知らないのですが。
377名無しさんの野望:05/02/15 17:27:09 ID:3NbRwnsw
>>376
広めの部屋があったらハンターの後ろに十分スペースがあることを確認して吹き飛ばし
そして一歩下がるなりすればハンターの矢は届かずに地面に落ちる
378名無しさんの野望:05/02/15 17:33:36 ID:/l5XNqQM
フィオって魔法中心で育てるのと、戦士系orステータス以上系で育てるの、どっちがいいかな?
379名無しさんの野望:05/02/15 18:02:13 ID:Z4QHseBi
スロット7つにできる宝珠手に入れたんだけど、基本能力のない指輪に合成するよりも
何か能力のある指輪に合成するほうが一つ多く能力付けられるよね
これから先能力付指輪が出るまで待つか、今無印の指輪に付けるべきか・・・
悩む
380名無しさんの野望:05/02/15 18:05:28 ID:OO1ZzKOK
オフィシャルで1.00のバグ報告してるのは何考えてるんだろ・・・
>376
吹き飛ばしは相手を8マス飛ばすので
ノーマル(鉄・銀も)ハンターの射程は8マスだから丁度ハンターから回収できる

フィオはでてきた装備かと。
指輪防御とか高いなら戦士のままでいいし
そこまで良くないなら魔法、まぁ
火はフィオなら覚えきったほうが・・・
381名無しさんの野望:05/02/15 19:53:38 ID:brjsNZwW
バグ報告もやばいが、要望もやばいな。スルーされそうな予感

>>379
印1つぐらい変わらないから無印でいいのでは?と無責任なことを言ってみる。
382名無しさんの野望:05/02/15 19:57:05 ID:OeveUhBd
>>379
いま何階で、何を持ってるかによるんじゃない?
まあ、バスラムくらいまでなら無印でもかまわないと思うが
ロストなら考えないと…
383名無しさんの野望:05/02/15 22:58:36 ID:Z4QHseBi
379です
後々合成しようと思ってるとふたくち系がでないまま終わっちゃうことが多かったので
今回は無印に合成しました。
まあ結局はアンデッド状態なのを忘れてて回復してしんじゃいましたがorz
毒状態とかは無視して戦ってるからアンデッド状態も無視する癖がついちまった
384名無しさんの野望:05/02/15 23:30:28 ID:/l5XNqQM
>>380

けっきょくFB3は憶えさせたよ。
ところで早めにスキルレベルが6に成ると、あとで転職時に同じスキルが伸びたときほんのりと悔しいね
385名無しさんの野望:05/02/15 23:53:44 ID:Z4QHseBi
なんかウルズの攻撃がやたら外れる気がするんだけど、
これって器用とかが影響してたりするの?
386名無しさんの野望:05/02/15 23:54:19 ID:/l5XNqQM
乱数です
387名無しさんの野望:05/02/16 00:11:31 ID:qpKsBLbo
サンクスコ
命中率上げるには必中つけなきゃいけないってことか
388名無しさんの野望:05/02/16 00:26:48 ID:OL1ez82e
空振りは、1/10だったか。どのキャラでも固定というのは
変だけど、仕様のようです。
389名無しさんの野望:05/02/16 00:33:44 ID:g4bz/cke
まぁ、必中は比較的作りやすい部類だし
ところで、今のバージョンではステータス+の印も自分で作れるんだな
狙ってまで作る価値があるかどうかは微妙なとこだけど
390名無しさんの野望:05/02/16 03:54:52 ID:qpKsBLbo
魔力-が3つで魔力+とかだっけ?
正直魔力-に3つ出会うことがないな
もってたとしても真っ先に捨てちまいそう
391名無しさんの野望:05/02/16 03:59:08 ID:Hqx4YAQr
アイテムが不足しがちな精霊王では魔力低下の草が三つそろったことあるな

結局合成しなかったけど
392名無しさんの野望:05/02/16 04:16:49 ID:KmoV7ncT
ものまねで樹が使うスキル覚えれば低下の草はいくらでも取れるよ。
393名無しさんの野望:05/02/16 04:34:44 ID:Hqx4YAQr
>>392

なるほど、その手が……ってそれ実質スィラしか無理……


ところで、試練とロスト以外クリアした段階でようやくデータベースがでたよ。
ユニークの耐性情報はかなり参考になるね。毒が効くユニークとかも意外といるんだね。

394名無しさんの野望:05/02/16 05:58:59 ID:0sheYWmO
爆弾が出てくる階のモンスターハウスってどう対処すればいいの?
大抵敵と爆弾に挟まれて殺されるんだけど
395名無しさんの野望:05/02/16 07:12:34 ID:mpTQeMYm
爆弾で誘爆して敵の数を減らしたり、
後ろに無力化した敵(MPの切れたメイジやハンター)を
おいて、通路で戦うとか。
火の矢とかで敵を減らせる分、他よりらくだと思ったが。
396名無しさんの野望:05/02/16 14:29:44 ID:MfUd+BEP
作者の知り合いに製品版をもらったからやってみたが
すんごく難しい・・・
ストーリーの5話で行き詰った
調子いいときに限ってミスが多いし 

店で罠の巻物使ったら落とし穴(゚∀゚)キター
まだ行ってないとこ回ってから店の商品パクッてドロンだなって思ってたら
強炎の杖と間違えて強化の杖振っちまってイカに殺された orz
397名無しさんの野望:05/02/16 16:07:17 ID:qpKsBLbo
「物バ」キター
398名無しさんの野望:05/02/16 16:09:40 ID:qpKsBLbo
>>395
爆弾にも魔法やスキルが使えるから
吹き飛ばしやワープの杖でふっとばしたりする
ただ爆弾に変化の杖つかってみたら敵にはなったんだけど時限爆弾付きだった
399名無しさんの野望:05/02/16 17:28:56 ID:DDPspzc6
>>398
なぜ俺に?、知ってますがな・・と思ったが、3行目は知らんかったよ。
400名無しさんの野望:05/02/16 18:26:43 ID:Hqx4YAQr
状態回復の草を爆弾になげるとカウントがストップするよ。
その爆弾を背にすればいちいち吹き飛ばしたりしないでいいかもしれない。
401名無しさんの野望:05/02/16 19:06:03 ID:qpKsBLbo
>>399
スマンコ
単純にレス先間違えたorz
402名無しさんの野望:05/02/16 20:02:12 ID:bAb2owcY
>>392
でも低下の草は敵に投げちゃうからなぁ…
ステータスが1になるのははじめてみたときかなり笑った。強すぎw

がんばって爆無を入れる、といってみる
アレが入る位になればクリアは近づきそう
シギルならデフォでMPに攻撃できるから壁モンスターを連れてくのが楽かな
ハンター系は曲がり角で置いてけぼりになることが多いけどw
403名無しさんの野望:05/02/16 20:20:05 ID:OL1ez82e
爆無はまだ楽な部類だから、チャンスがあれば狙う価値はあるよね。
ボスは、爆発の技つかってくるし。

なかなかできないのは、居合。100回に一度ぐらいしかできん。
404名無しさんの野望:05/02/16 20:58:22 ID:bAb2owcY
居合いはまだ1度しか見たことないなぁ、倍速をつかっちゃうんだよ…
四神は何度もみるのになぁ
405名無しさんの野望:05/02/16 21:35:22 ID:g4bz/cke
倍速は確かに有用だけど出やすいし持ち歩くしな、むしろ反射草がない
一番の問題は力+が出るかどうか
406名無しさんの野望:05/02/16 22:02:58 ID:KmoV7ncT
カーバンクルが落とす草は絶対に反射草。
これ知ってれば識別しなくてもいける。
407名無しさんの野望:05/02/16 22:29:44 ID:OL1ez82e
カーバンクル、肉だけじゃなかったのか。知らんかった。
408名無しさんの野望:05/02/16 22:41:05 ID:bAb2owcY
15ヘェ-くらい?

普通に知らなかった・・・GJ
409名無しさんの野望:05/02/16 22:55:03 ID:g4bz/cke
そーなのかー
カーバンクル以外にも何かアイテム落としたら気にしてみることにする
410名無しさんの野望:05/02/16 23:10:56 ID:qpKsBLbo
たぶんシャドウの落とす草は全部透明草

んでバスラム初クリアキターうひょーーーい
序盤で「物バ」手に入れて必中と反判作れたのが大きかった
腕輪の防御力は低かったけど後半になっても殴り合いでほとんどダメージ受けなかった
ただボス戦で余裕ぶっこいて遊んでいたんだけど、力溜めとヒーリングで光の壁が壊れたときは死ぬかと思った。
回復系のスキルでも光の壁反応しちゃうんだね。知らんかった
411名無しさんの野望:05/02/16 23:22:47 ID:OBx0xHf5
ユニコーン、状態
カーバンクル、反射草
メイジ系は杖
アチャ系は対応した矢
あたりがうちの知ってるもの

シャドウは知らなかったから意識してみよう。。
412名無しさんの野望:05/02/16 23:34:01 ID:qpKsBLbo
メイジ系の落とす杖って炎系とは限らないんじゃない?
さっきまで炎限定かとおもってたけど変色の杖だった
413名無しさんの野望:05/02/16 23:41:18 ID:OL1ez82e
フィオで泥棒(ワープ)する前に、光の壁つかってからやれば完璧とか
昔試したけど、ワープも無理なんだよなあ。当たり前なんだけどね。

>>410
オメ。次のロストは物バでないので、もっと楽しめますよ〜
414名無しさんの野望:05/02/16 23:43:43 ID:qpKsBLbo
そういえば偶然よんくちに吸い込まれて気づいたんだけど、
「なんか」「なんか」「なんか」「追眠」
ってスロットに空きのない指輪に反射草吸い込まれたら
「なんか」「なんか」「なんか」「反眠」
になってた。
スロットに空きがないと合成できないと思ってたけど違うんだな
後の合成のために常にスロット空けてたのがバカみたい
415名無しさんの野望:05/02/16 23:52:02 ID:OBx0xHf5
>411
メイジの杖は全種じゃないかなぁ、、
ユニコーンは状態回復の草。 なんか書けてなかった
416名無しさんの野望:05/02/16 23:54:11 ID:bAb2owcY
>>414
249氏のHPにいろいろまとめられてるぞ
ココにはアドが無かったと思うのでいくならOHPからな
417名無しさんの野望:05/02/16 23:56:49 ID:OBx0xHf5
415はアンカー間違った
連続でゴメンヨorz
ま、自分に対してでもいいか。

光の壁なんかは腐ってるマナ落ちてるときとか使ってから食べるとイイ
未鑑定の草とかもいいけど、値段見てどうするか決めたほうがよさげ。


418名無しさんの野望:05/02/17 00:25:36 ID:k4EHKpmq
>>416
どもです
Ruiさんのページでいいのかな
ものすんごい情報量ですな
419名無しさんの野望:05/02/17 01:55:56 ID:53fQvuJa
>>414
漏れも呪無をつくれたときにはじめてきづいたよ。
420名無しさんの野望:05/02/17 10:23:34 ID:FlYUVvBC
メイジ系の落とす杖は炎系しか見たことないな
よく落とすの低LVだから弱炎が主だが
高LVだと、色々な種類の落とすようになるんだろか
421名無しさんの野望:05/02/17 16:37:53 ID:OhN/44J7
炎系の杖は4種 で メイジ系の敵は6種?だから、
他の杖も出るんだろうと思ってたが、漏れも炎系しか拾ったことないよ。
422名無しさんの野望:05/02/18 04:24:27 ID:3YBj5/gk
orz
フェンリルの攻撃力なめてた
フィオで初めてバスラムクリアできるかと思ってたのに
423名無しさんの野望:05/02/18 04:27:18 ID:4dJsL1jm
フェンリルは麻痺させてから倒そうぜ
424名無しさんの野望:05/02/18 04:38:22 ID:3YBj5/gk
うおおう
あれ麻痺効くんですか
シラナカタ
425名無しさんの野望:05/02/18 14:29:52 ID:H10ysv8L
バスラムで調子良かったのに、41Fでまさかのブルースクリーンorz
原因不明。
シギル使用で、アイテムをチェックしようとメニューを開こうとした瞬間真っ青に。
こーいうこと体験した人いる?
426名無しさんの野望:05/02/18 15:52:32 ID:dr1hQC+E
150時間はやってるけど、青画面はないなあ。
ビデオカードがらみ?
427名無しさんの野望:05/02/18 16:56:59 ID:3YBj5/gk
OSを変えたまえ
428名無しさんの野望:05/02/18 17:45:34 ID:pJaB8G5C
まだ落ちたことは無いな。プレイ時間はたぶん40時間超えてる
429名無しさんの野望:05/02/18 19:17:08 ID:3YBj5/gk
ああああ
転職の指輪増殖しとけばよかったあ
430名無しさんの野望:05/02/18 20:03:26 ID:4dJsL1jm
増殖対象はどれがいいかの議論はまだだったよな。
漏れは、大体、ユニークの巻物、虚弱を狙ってたけど、
よく考えたら、転職の指輪がけっこうよさげな気がしてきた。
431名無しさんの野望:05/02/18 20:11:14 ID:B7yqnjs7
経験値がたまってない状態だったらユニークかなぁ。
もうおなかいっぱいだったら転職がいいとおもうけど。

ただ、ユニークは実質的に宝珠を増殖していることにもなるのが美味しい。
MP交換に魔力混ぜたり、大きいマナに生命の宝珠混ぜたりするとかなり楽になる
432名無しさんの野望:05/02/18 21:22:05 ID:pJaB8G5C
俺なら虚弱を増やすな。嫌な特技に悩まされなくて済むのは凄くありがたい。
でも、単純に殴りが強いだけの敵とかにさえ苦しむような状況だったら
転職とかにするかも。
433425:05/02/18 21:31:46 ID:H10ysv8L
>>426,427,428
環境を晒すと
OS: Win2k SP4
CPU: Celeron1.1GHz
Mem:256MB*2
グラボ: RADEON 9800pro

あまりに突然の事で原因が全く判別出来なくてなぁ…
ゲーム時間は35時間ぐらいかな。
PCそのものが長時間立ち上がってたというのも要因かもしれん

これだけじゃなんなので。
増殖は毎回悩む。虚弱がいいと思いつつ同時に出ない事がしばしば…
結局強化とかになっちゃうパターン。やっぱ勿体無いかな?
434名無しさんの野望:05/02/18 22:05:35 ID:3RyPsaZQ
ちと質問なんだけど、能力封印の杖で封印できる敵の能力ってどのくらいある?
スキルのほうはだいたいわかるんだけど能力はイマイチ使い道少ない気がして
スライムの分裂、2回行動、状態異常の追・反あたりはわかるんだけど
耐性とか炎吸収・爆発、浮遊、透明、壁通過なんかも封じれるのかな?
435名無しさんの野望:05/02/18 22:28:23 ID:3YBj5/gk
宝珠が杖+10のやつとパンマナ+4のときはなんかちょっとへこむ
436名無しさんの野望:05/02/18 23:19:45 ID:Qmb+KqkK
>>435
なんで?むしろそれが欲しいことが多々あるが…
>>431も言ってるけどMP交換あたりに入れるととても楽になるよ
MPがあるうちはスキルで攻撃、つきそうになったら交換で回復&実質スキル封印とか
437名無しさんの野望:05/02/19 00:26:51 ID:ew9lzMXw
ローパーなんて嫌いだー!ジュエルビーストはもっと嫌いだー!
凡ミスで死ぬ自分はもっと嫌いだー!
438名無しさんの野望:05/02/19 00:33:16 ID:kt/9db/u
>>434

そこらへんは大体封じれるとおもう。
ただし、ユニークのほとんどとユニコーンは「能無」がついてるので効かないとおもうけど
439名無しさんの野望:05/02/19 00:41:26 ID:GEFDyg2f
序盤がシンドイ
精神的に
440名無しさんの野望:05/02/19 01:14:34 ID:n6aCN1e0
>>438
なるほど、サンクス
そんだけ封じれれば結構使えるのかな
441名無しさんの野望:05/02/19 01:16:54 ID:/cDl/AwL
忘却の草を使えば、ユニークだろうが、能無のユニコーンだろうが
封印できるよ。そんなために使わないと思うけど。
虚弱も同様
442名無しさんの野望:05/02/19 03:45:25 ID:A2/Usk13
増殖の巻物って宝珠は増やせなかったと思うんだけど、魔石は増やせる?
443名無しさんの野望:05/02/19 03:49:35 ID:/cDl/AwL
増やせるよ。店の闇魔石を増殖して、爆無を作ることがたまにある。
当たり前だけど、料金は請求されないよ。宝珠は無理。
444名無しさんの野望:05/02/19 14:44:08 ID:A2/Usk13
サンクス
できなくて増殖無駄にするのが怖くて試したことなかった
445名無しさんの野望:05/02/20 00:40:51 ID:MYcCKrsL
シギルでロスト40Fまでいけた。そろそろ死ぬかもしれんが、
虚弱は強盗猿でいいのかな? 今のところデビルは大人しいす。
446名無しさんの野望:05/02/20 05:25:33 ID:xCDvqHyh
50F以降のローパーも虚弱したいところですね。
447名無しさんの野望:05/02/20 06:26:16 ID:YZTafLNP
ミスの確立が1/10ってホント?
そうとは思えないくらい連続でスカりまくったりするんだけども。
448名無しさんの野望:05/02/20 11:33:21 ID:DfeorrHE
>>435
俺は奇跡の宝珠だとへこむな。いらない能力が付くことが多いから、
金が足りない時は店に売り飛ばしてる
449名無しさんの野望:05/02/20 13:08:09 ID:dvJRPZhW
余裕があるときだと(重要)奇跡はちょっと嬉しいけどね、スカも多いが便利なのも多い
いらない能力が付いても大丈夫なように空っぽの指輪にドキドキしつつ合成
450名無しさんの野望:05/02/20 13:56:06 ID:xR67qYT+
確かにこのゲームミスの確率高いよな
ライフ満タンの状態で一匹の敵と殴り合って、ヒーリング何回も使わないと
勝てないって場面もよくある
451名無しさんの野望:05/02/20 15:24:59 ID:xZ9Wo3w1
1/5って言われればちょうど納得できる
452名無しさんの野望:05/02/20 17:26:13 ID:OGrR6Xd9
俺もそのくらいに感じる
てかハズすときは2〜3連続でハズすことが多いからなぁ
453名無しさんの野望:05/02/20 18:44:50 ID:Sf8NWAo6
ミスが連続しやすいのは気になるけど、
トータルでみると、1/10ぐらいな気がする。
454名無しさんの野望:05/02/20 19:22:43 ID:tVc5B3GT
「だんえた」で検索してスレが無いと思った奴挙手。
オレダケジャ ナイハズダ・・・orz

で、やっとストーリークリアしたレベルでちょい質問。
今悪魔で夢の職取り巻くって(゚∀゚)アヒャ!ってるんだけど、お薦めな職とかある?
なんか俺がやるとどのキャラでも
スキルマスターヴァルキリー(勇者)+スキルの微調整って感じになっちゃうのよ。
初心者丸出しですまん。
455名無しさんの野望:05/02/20 19:30:10 ID:EJnFsnxl
スキルマスターはスキルがいっぱい上がるかわりにステータスの上がりが低め。
使うスキルを3系統ぐらい(お勧めは光。魔法系ならレベル4、戦士系ならレベル6まで))に絞って、
他の職業でスキルを獲得していったほうがいいとおもう。
あと魔物博士だけは取っておいたほうがいいかと。
456名無しさんの野望:05/02/20 19:31:31 ID:Sf8NWAo6
プレイスタイルにもよるかもしれんが、モンハウが多いから、
光Lv2、風Lv5あたりは欲しいね。耐性関係は悪魔あたり
ではいらんかも。逃げダンジョンだから、アークヴィショップ
のMP回があると便利。あとはお好みで。ボス戦に光Lv4も
ほしいところだけど必須ではない。
457名無しさんの野望:05/02/20 20:38:57 ID:QG1qymjC
ノシ
スレタイは変えたほうがいいと思うに一票
458名無しさんの野望:05/02/20 22:02:03 ID:xR67qYT+
3階についたとき、もうちょっとでレベル2の職業に付ける経験値があったら
とりあえずレベル1の職業についとく?それとも次の階でレベル2を目指す?
459名無しさんの野望:05/02/20 22:04:59 ID:EJnFsnxl
次の階いく。FB1と魔物博士は早めに確保しておきたいし。
460名無しさんの野望:05/02/20 22:05:35 ID:xZ9Wo3w1
3階だったら別に拘らないな
見習い戦士でも取ってさっさと下に降りるかな
461名無しさんの野望:05/02/20 23:45:54 ID:Sf8NWAo6
殺し合いと金縛り、の有効ターン数ていくらだっけ。
大部屋のとき、すこし悩む
462名無しさんの野望:05/02/21 00:16:34 ID:WXXSBK5+
>>455
ステータスは全然気にしてなかったよ。
MH多いから、部屋から垂れ流しor大部屋で雷、通路で瞑想、勿論飛んで逃げなど
光の使い勝手が思った以上に良いね。
まだまだヘタレなんで魔物博士は手放せません。

>>456
ヴァルキリーいつも取ってるからLV3あたりまでは取れるんだけどねぇ。
ボスに光LV4はめっちゃ欲しかった、俺がボスに行く前に言ってくれればorz
前一度だけボスまで行ってなんか敵いっぱいで訳もわからずぬっころされたよ。

>>457
あれー、結構居ないっぽいですよorz
俺もスレタイにだんえたの文字入れた方が良いんじゃないかなぁと思う。


アドバイスサンクス、とりあえずまったり(゚∀゚)アヒャ!って来る。
463名無しさんの野望:05/02/21 00:53:21 ID:RolsBkjW
>>458
次の階に行く。どのダンジョンも1F飛ばしても最終的な転職回数は変わらないし。

試練の館(30F)とロストダンジョン(60F)は2F分まで、バスラム(50F)は1F分だけなら魔方陣を
無視しても大丈夫なはず。
464名無しさんの野望:05/02/21 01:00:42 ID:/DtCYOvr
そういえば俺もだんえたで検索して見つけられなかったな
465名無しさんの野望:05/02/21 01:36:27 ID:PreW07dX
漏れもだ、次スレには必ずだんえたの文字を入れないとな
466名無しさんの野望:05/02/21 02:51:15 ID:RolsBkjW
>>434
冒険していて気付いたんだが、ひとくち系が食った後に逃げるのも能力扱いらしい
467466:05/02/21 03:04:09 ID:RolsBkjW
・・・と思ったが、どうやら気のせいだったみたいだ。
今度は能力封印しても逃げられたorz
468名無しさんの野望:05/02/21 03:19:43 ID:QR2XGXmu
>>466
データベースのモンスターリストというのをみれば、
能力がかいてるよ。飛飲というのがひとくちの代表的な能力だな。
469名無しさんの野望:05/02/21 04:34:49 ID:/DtCYOvr
ものまねでひょっとしたら合成も・・・とか思ってやってみたけど
盗みだけだった
470名無しさんの野望:05/02/21 04:43:21 ID:vyVmWMfW
破壊の杖の効果って自分にも及ぶけど、反射草を飲めば大丈夫だとおもって
大部屋モンハウで狂戦士の杖に破壊の巻物を使ったら……やっぱり魔法にかかりました。

これって魔法扱いじゃない=杖をなげたのと同じなのか…?
471名無しさんの野望:05/02/21 06:10:22 ID:RolsBkjW
「不意」が有る時は、破壊の巻物で魔法バリアの杖を破壊するのが意外と
使えるな。ライズやダウン、バリア系も状態異常として扱われるし。

この間、単色ハウスで不意打ちの指輪を装備したウルズにやらせたら
面白いくらいに狩りが出来た。シギルはあんまり使わないから分から
ないが、ウルズだと大抵は一発で敵を葬れる。


>>470
反射したとしても反射先は自分自身という罠。
カーバンクルは反射してくるから杖投げ扱いではないと思われ。
472名無しさんの野望:05/02/21 07:22:54 ID:HJvc2W9D
3回連続開幕大部屋ユニークモンハウかよ………
そりゃ死ぬっちゅーねん。無理無理。
473名無しさんの野望:05/02/21 13:13:06 ID:/DtCYOvr
「不意」ってのは状態異常に対して攻撃力を上げる物?
それとも状態異常に対して必ずクリティカルが出るもの?

前者なら職業と指輪に「不意」を付けると大幅に攻撃力が上がるんだけどどっちだろ
474名無しさんの野望:05/02/21 13:18:22 ID:9dcuX7/I
「不意」はステータス異常に対してクリティカルじゃなかったっけ?
それに赤能力だからたとえ2つ付けても変わらないと思われ。
475名無しさんの野望:05/02/21 16:08:52 ID:iDK4fxon
こっちがアンデッド状態だとピクシー回復魔法掛けてくるのね。
防御高かったからピクシー壁にしてアンデッド消えるの待とうと思ったらやられた。
476名無しさんの野望:05/02/21 16:26:40 ID:iDK4fxon
□□敵□□  ■■□■■  ■■□■■  ■□□□□
□敵自□□  ■■□■■  ■■□■■  ■□敵□□
■■匂■■  ■■敵■■  ■■敵■■  ■□自敵□
■■□■■  □匂自■■  □□自匂□  ■匂□□□
■■□■■  ■■■■■  □□□□□  ■■■■■
ところで匂いアイテムってどう使えばいいの?
普通にボコられるんだけど。上のパターンやってみたけどだめだし。
477名無しさんの野望:05/02/21 16:45:35 ID:vyVmWMfW
左から2番目であってる
478名無しさんの野望:05/02/21 16:54:51 ID:bxiSKAOp
だんえたチェックシート。よかったらどうぞ

http://hibinoccc.s7.x-beat.com/up/upload.php
2532.zip
479478:05/02/21 16:59:11 ID:bxiSKAOp
しまった、直リンしちゃった…orz
吊ってきます。
480名無しさんの野望:05/02/21 17:31:53 ID:8HYE8BTg
>>478
これは便利っすね
早速いただきました、サンクス
481名無しさんの野望:05/02/21 17:32:47 ID:/DtCYOvr
>>474
サンクスコ
そういえば赤能力はかぶっても意味ないのか

>>478
乙です
いただきますた
482名無しさんの野望:05/02/22 06:19:10 ID:BW35W8KZ
コロッサスにヌッコロされますた。
HP70だから70回攻撃するか壁破壊の杖を
使わないと倒せないのか・・・orz
483名無しさんの野望:05/02/22 06:41:49 ID:mLo8TJmN
>>482
ダークファイアで倒すというのもある。
闇スキルは育てにくいから、ダッシュ切りで逃げるのも手
484名無しさんの野望:05/02/22 13:12:58 ID:VNO5p2aY
中部屋フロアだったのでプチアローとひたすらワープで倒したことあるがMP消費も激しいものだった……
485名無しさんの野望:05/02/22 13:25:05 ID:0aIGdrGt
ダメージ肉やアンデッド化→回復という手もある。
486名無しさんの野望:05/02/22 23:55:08 ID:jc5bbozc
カーバンクルいるの忘れてモンハウで炎の巻物読んじまったorz
しかしダッシュ切りってモンハウ切り抜けるのに非常に便利だと使ってきづいた(゚∀゚)アヒャ
487名無しさんの野望:05/02/23 01:00:41 ID:Z2HjfqUr
>>486
ロストなら敵分布表が、249氏のサイトにありますよ。

そういえば、カーバンクルの反射ダメージの計算ってどうなってるのかな?
カーバンクルに与える予定のダメージが返ってくるのか、自分にくるだけなのか。
488名無しさんの野望:05/02/23 01:09:04 ID:uYyZvaaM
>287
アドバイスdクス
参考にするよ。でもロストどころかストーリーやってたりする
だんえた激ムズw
489名無しさんの野望:05/02/23 01:31:12 ID:FRNuFDlZ
俺も今日やっと5話クリアしたとこ
モンハウで殺し合い読んで反射>狂戦士化して死亡ならやったことあるぜ
490名無しさんの野望:05/02/23 02:59:32 ID:qwwF2Msk
>>483
>>485
トンクス
壁破壊以外にも色々と方法があるんだな
491名無しさんの野望:05/02/23 06:05:56 ID:qwwF2Msk
力上と魔バを入れた指輪装備したまま倒れたorz
死亡原因は餓死。生命の宝珠入れた大きなパンが腐った
のが致命的だった
492名無しさんの野望:05/02/23 07:15:48 ID:N8I3OmHG
大マナ(4)とか腐ったら泣くけどそのために料理人を取るかどうか……うーん
493名無しさんの野望:05/02/23 08:55:29 ID:rOw4fQxd
料理人取った事無いなぁ………
でも上のコロッサス対策なんかにも役立ちそうだし、意外といいのかも。
494名無しさんの野望:05/02/23 15:27:46 ID:FwnNY96Q
拡張ダンジョンでの餓死はけっこうよくあるなあ。
指輪にパンx2でも安心できない。
ロストは、バランス調整しまくってるせいか、なんとなく
パンの出がいい希ガス。
495名無しさんの野望:05/02/23 20:03:29 ID:Z2HjfqUr
コロッサス対策と料理人の関係を教えて
496名無しさんの野望:05/02/23 20:16:02 ID:TAn8E6RJ
ダメージ肉がでやすい
497名無しさんの野望:05/02/23 20:40:03 ID:Z2HjfqUr
>>496 dクス
料理人の腐食無の能力だけに注目してたよorz
498名無しさんの野望:05/02/23 22:14:54 ID:iiwNQsx6
呪われている指輪の活用方法って
1.空きスロット1の指輪に合成して、指輪自体の能力のみ合成
2.空きスロット0の指輪に合成して、防御力だけ合成
3.解呪の巻物待ち
でいいんですかね?
499名無しさんの野望:05/02/23 22:23:12 ID:Z2HjfqUr
@メインに呪防をつける
A呪われてる指輪に呪と呪防をつける
B @とAを合成して、メインに呪無をつける

という面倒くさい選択肢もあることはあるが、
修正値が0以下で役に立たない指輪の場合は売ることも多いすねえ。
500名無しさんの野望:05/02/24 01:39:08 ID:30bpiuV8
ビホルダーに呪われるときって先頭の能力が上書きされる?
これのおかげで必中やらいい能力何度も消されたから
それ以来怖くて先頭にはいい能力つけないようにしてる
501名無しさんの野望:05/02/24 02:20:08 ID:0+OWZQz3
壁破壊って地味に使えるなあ。風来のシレンとかの常識で
「大部屋モンハウで壁は掘れない」と思っていたが、このゲーム
では掘れるんだな。おかげで助かった。
ボマーが少しウザかったが

>>493
コロッサス対策にも使えるが、そもそも肉そのものが満腹度を
15%回復させる食料として使えるから餓死対策にもなると思われ。
502名無しさんの野望:05/02/24 16:24:05 ID:RVEd7uI6
>>500
スキル埋まってる指輪呪われたとき3番目が上書きされたけど。
503名無しさんの野望:05/02/24 20:17:04 ID:mhQbpklr
>>500
空きがあるとそこが優先されるみたい
埋まってると…ランダム?
私は一番目が呪われたことしかないが…
504名無しさんの野望:05/02/24 21:32:24 ID:8nD7OI09
>>500
さっき3番目、2番目の順で呪われたよorz
まぁ6話クリアできたからいいんだけどさ(゚∀゚)

話は変わるけど6話ってキャラごとにボス違うの?
さっきシギルでクリアしただけなんだけどエオルとフィオは
行ってる場所違うでしょ?
505名無しさんの野望:05/02/24 22:26:32 ID:WRlFuFx7
試してみるとええよ
506名無しさんの野望:05/02/24 23:34:57 ID:2+jstUw0
スレ一通り読んでみたけどみんな凄いな(゚Д゚;)!
4話を20回やってクリアできない漏れはこの先やってけないんでしょうか??
507名無しさんの野望:05/02/24 23:43:02 ID:6qCUgp87
4話は初めの挫折ポイントだ。
識別がいっさいなくなるからな。
4話がクリアできるようになれば、それ以降もストーリモードならクリアできる実力は身についてるとおもうよ
508名無しさんの野望:05/02/25 00:09:35 ID:lrFiSA6+
>>507
そっかありがとう。頑張るよ。
初めの挫折ポイントってことはまだまだ挫折ポイントあるのね。恐ろしいゲームだ(;´Д`)
509名無しさんの野望:05/02/25 07:46:38 ID:tK7opsrR
>>505
そうだね。ネタバレしてしまうしな
自分で確かめます。レスdクス
510名無しさんの野望:05/02/26 06:09:52 ID:rgNu2VFd
7話挑戦回数がもうすぐ100回だ…いつになったらクリアできるのか。

ところでだれか制限プレイやってる人っていない?
511名無しさんの野望:05/02/26 08:41:50 ID:SYyUkoaY
ちょっと質問したいんだけど、不慮の爆発でアボーンされて
店の人がいなくなったらアイテムを売買する術はないんですかね?
餓死寸前で店にパンあったー(゚∀゚)と思ったら店主がボマーの餌食に・・・
とりあえずパン食べて店を出てみたけど店員にボコされますたorz
以前のレスに店主が危ないから無敵草投げて助けたけど店主逆ギレ→ヌッコロされた
ってのがあったからやっぱり方法はない?
512名無しさんの野望:05/02/26 10:11:37 ID:SWAOfUNI
恐らく無いかと
制限は俺は肉ぐらいだな。高得点リプレイは、とんでもない制限やってるのもあるが
513名無しさんの野望:05/02/26 12:46:15 ID:+6zMwrlS
>511
吹き飛ばしや場所替えが無かったら問答無用で詰むってのはちと理不尽だな
ボマーなんて普通にゴロゴロ転がってるのに
514名無しさんの野望:05/02/26 21:52:05 ID:xtSpfGrs
このゲーム、泥棒がむずかしいぜ!!
罠巻2枚あれば簡単なんだろうが。。。
515名無しさんの野望:05/02/27 04:14:16 ID://7DXGKJ
このゲームの泥棒は、罠の巻物で落とし穴を狙うことが一番確実だな。
ウルズなら壁破壊と潜行という手段が無いわけではないが、妹の動き
を何とかするアイテムが必要
516名無しさんの野望:05/02/27 04:42:06 ID:f+WFHg3/
階段ワープ+無敵草
階段ワープ+ドールの杖
とか補助アイテムがあれば階段ワープからでもそこそこいける
517名無しさんの野望:05/02/27 04:50:18 ID:GQlzqnJC
モートの祠クリアしてきた。
シギル強いな、えごせかの人が薦めるのも分かるよ。
そしてボスで爆笑。楽勝だったけど、インパクトが凄いな。
確かにこれは一見しといた方がいいな。

そんでクリアしたらデータベースが解禁された訳だが、
多分条件は追加ダンジョン五つクリア、じゃねーかな。どうもそんな感じ。
518名無しさんの野望:05/02/27 12:21:56 ID:oBm6Tnss
キャラ性能ダントツtopなのはシギルだなぁ、と思うよ
ほんと20Fぐらいまでは安定していけるし
519名無しさんの野望:05/02/27 17:44:53 ID:ynTCdKGv
コロッサスに初めて会った。強すぎorz
スキルの壁破壊で20ぐらいでいいからダメージ与えれればいいのにな
520名無しさんの野望:05/02/27 19:30:45 ID:cTJM42m8
コロッサスはダメージ肉があれば余裕なんだけどねぇ。無いと逃げるしかない。
521名無しさんの野望:05/02/27 20:06:16 ID:5H3yvc8M
シギルってキャラ選択時の星の合計が唯一10なんだよな。他のキャラは7・8・9なのに。
そりゃつええわ
522名無しさんの野望:05/02/28 05:43:22 ID:zUwIAdAF
確変と相性がいいのは戦士系だろうが、シギルは大体安定だね。
523名無しさんの野望:05/02/28 23:10:21 ID:MuFPPzQP
公式に、ロストのフィオクリア者のリプレイがあった。魔法系のクリア形を
見てなかなか新鮮だったよ。火コもあれだけ入れると強力だな。
中途半端なイーサ・・・でも真似すればなんとかなるかなあ・・・
524名無しさんの野望:05/03/01 17:36:39 ID:e6esgoMZ
言ってるそばから、イーサのクリアリプレイもあがってたorz
これで6キャラともロストクリアされたわけか。
525名無しさんの野望:05/03/01 19:30:31 ID:xsRFQ19H
やっぱイーサは恵まれてないなと認識できた・・・
526名無しさんの野望:05/03/01 20:05:12 ID:M1CxJ6FH
まだ達成or確認されてないこと

(1)最強ユニーク討伐 (多分ティアマトの上位)
ロスト51F以降あるいは59Fでユニーク巻物を読みまくれば
遭遇できる可能性があるとおもう。階層限定だとさらにやっかい。
倒すことも考えると、ロストをクリアするより難しい偉業と思われ。

(2)最強指輪作成 (多分四神)
データベースの空は四神と予想されてるが、いかんせん最後の指輪
が出ないという法則が発動して、バスラム印以外では検証ゼロ。
泥棒、モンハウコンボ、ものまねなど作るためには上級テク必須か?

(1)はまず漏れには無理だから、(2)を狙ってるんだが、
キャラ的にはフィオ(ワープ泥棒)&商人転職で、精霊王がいいんかな?
527名無しさんの野望:05/03/01 20:19:05 ID:mwr1QoC6
イーサのリプレイ見たけど、すごいな、逃げまくりw
あれはMPが大量に無いとできないなぁ
528名無しさんの野望:05/03/01 21:38:24 ID:M1CxJ6FH
イーサは腕力がなさすぎるから、MP癒x2&土神に防御40ぐらいのカウンターで
ないと攻略できないと思ってたが、戦略と運しだいでは逃げ切れるんだなあ。
逃げに入る前にMP回が運良くつけれたのは大きいと思った。
529名無しさんの野望:05/03/02 00:03:05 ID:t0auauTa
さっきスィラで知恵をクリアしてきたんだが、
ユニークと指輪に愛されて20fの時点で防御力29、
最後にはおかしい事に最高48までが上がった。
ヘルハウンドぐらいの攻撃力なら2しか食らわないので、
[MP癒][反癒]を使ってMPをがりがり回復しつつ遊べた。
ま、21fで勇者に転職してたりと異常なプレイだった訳だが。
530名無しさんの野望:05/03/02 00:07:32 ID:ZAAk6ap8
続き
まさに528の希望するような状況だった。
MP癒も指輪でもう一つ所持していたし。
35かそのぐらいまで状態変化職をスルーしても余裕だったな。

ま、他のダンジョン全部終わったのでこれから待望のロストですよ(゜∀゜)
531名無しさんの野望:05/03/02 01:30:46 ID:WTwncxgB
>>530
いくら知恵とはいえ、スィラクリアはすごいですな。
ロストだと、特技が嫌な敵も多いから、少しは苦しんでくだされ。
532名無しさんの野望:05/03/02 08:36:43 ID:oGByRspy
>>526
(2)の四神は確認した。どういう混ぜ方でもいいみたい。
漏れの場合は火神(魔+、土、水)に風神を混ぜると、
四神(魔+)という指輪ができた。はじめてだったので感動したよ。
533名無しさんの野望:05/03/02 15:02:55 ID:YczroF9C
>532
ほう、指輪自体にあると四神できるのかぁ。。
漏れの運じゃ一生作れそうだが・・・

>>526の(1)の方は56Fでユニーク試したことならあるがただのMHになった。
まぁだからって他の階にいるかもしれないしなー

ボス部屋もMHになるんでその可能性も一つ。。
534名無しさんの野望:05/03/02 20:03:27 ID:vGIzijYt
ようやくシギルでロストクリアできた。ラスト戦が思ったよりあっけなかったかな、という印象。
光の壁が便利すぎるだけかもしれないけど。
あと居合の合成に始めて成功したけどこれは便利すぎるなと。

それと一応ボス部屋で気まぐれ使ってみたけどユニークは発生せず。
535名無しさんの野望:05/03/03 06:12:12 ID:1VJkUa5c
>>533
精霊王だと普通のダンジョンよりは作りやすいかもしれません。
チャンス(道中に4つの指輪がある)が今まで2回あり、たまたま
偶然1回作れました。

56Fやボス部屋でのユニーク検証のほうも乙です・・・
ティアマトが43Fのユニークハウスでも出たんで、
自分は43−50Fあたりで増殖したユニーク巻を読みつくす
ということをやってみようかとおもいます。運ですが・・
536名無しさんの野望:05/03/03 06:40:38 ID:4CaL7p8J
ジュエルビーストのすみかで、破壊の巻物で強化の杖を叩き割ったら、
カーバンクルも5体くらい同じ部屋にいたから一気にステータスが上がった
他のモンスターの光の壁も浪費させられたし、一石二鳥かも

>>529
スィラって後半はどんな感じに成長するんだ?悪魔で使ってみたらMPが
上がりやすいことが分かったが
537名無しさんの野望:05/03/03 12:00:30 ID:G5+8dQ8U
>>536
どんな感じって、そりゃHPと力は無いし魔力も高いわけじゃないし
三つの指輪に必死に詰めた能力で生き延びる感じだよな。
基本的に三方or壁中+麻痺+不意がメインになると思う。
劣化版シギルみたいな感じで。
最初からHp吸収があるので、Hpの低さはあまり気にならんな。
538名無しさんの野望:05/03/03 14:11:38 ID:gvIot70l
>>535
バスラムでも48-50Fでしかでないユニークがいるって話なので、その辺のほうが有望かも。
539名無しさんの野望:05/03/03 17:33:06 ID:v8CDO+48
高価の杖ってどこが出やすいのかな?(ロストでは確認)
なかなか識別できないから、データベースが埋まらないよ。
第2話あたりででるなら楽なんだが。。。
540名無しさんの野望:05/03/03 19:27:41 ID:4ainlFuD
>>538
助言ありがとうございます。えごせかのその他>ユニークによると、
ドラゴン2種とハンターその2はバスラムでは出ないらしいです。
昔の公式の書き込みなんで、今時点ではどうなってるかわかりませんが・・

ロスト46Fと47Fなら、シャドウとゴーストとスライムが出ないので
(匂いつきが使える)、まずはそこでユニーク連発、出なかったら
60Fでユニーク巻を読んでみようか・・・とおもいます。
(あくまで確変がこないと無理ですが)
541名無しさんの野望:05/03/04 00:46:35 ID:FcGKSFMR
モンハウ喰ってホクホク未識別アイテムがいっぱい
巻物読んだ、ドールだった
草を投げた、忘却だった
草を投げた、混乱だった……って、えぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇドールが動いたっ
542名無しさんの野望:05/03/04 02:00:13 ID:1tUO6kM7
忘却で完全な置物になるのは稀になったが
そこから混乱させると動くのか・・・・すごいシュールすぎる、、、、
543名無しさんの野望:05/03/04 02:01:47 ID:XG7SdmC3
じゃあなにか、ドールに忘却投げた後に、モンハウでドールの杖破壊して、おまけに混乱も破壊すると
ドールが大量にうようよと動き始めるのか。

想像して怖くなった
544名無しさんの野望:05/03/04 07:50:39 ID:asajfp2r
そういえばドールって何段階まで強化されるんだろう。
一段階強化で爆発するのは分かってるけど、それ以降は試した事無いな。
誰か挑戦キボン
545名無しさんの野望:05/03/04 12:35:13 ID:g30MjqTV
正規版になる前のことなんで今は違うかも知れないけど、
ド強二つか三つで魔法反射、ダメージ全反射、反魅、反毒、HP馬鹿多とか色々付く
限界はドールマスター+指輪の制限数までだろう
546名無しさんの野望:05/03/04 14:08:21 ID:YdKa2Eeb
スィラでロスト32F(中断)まできたけど、本当つらいな。
指輪修正8ぐらいだとまともに戦えん。
547名無しさんの野望:05/03/04 19:57:53 ID:Z7Yvterr
スィラは、指輪が30オーバーじゃないと正直無理かも〜
見えない敵(麻痺+壁中無理なやつ、がかなりきついよ。
548名無しさんの野望:05/03/05 07:58:11 ID:/EdMWzUb
忘却がでやすい精霊王で、ド強の検証をしてみようかな。
4つ付けば無敵とかならスィラも見直せるんだが。。。
549名無しさんの野望:05/03/05 13:56:02 ID:E84EHZmQ
>>548
実際ドールはかなり強いよ、メテオが来ると爆死しちまうが
550名無しさんの野望:05/03/05 15:40:23 ID:s9/Ioc2M
武闘家ってほかのLV2よりステータス上がりが低いことにいまさら気づいた。
きちんと我慢効果を享受しないとだめですな。
551名無しさんの野望:05/03/05 21:03:41 ID:rn1zaWz7
ドール召喚はMP消費が激し過ぎるけど、立ち位置を考えれば
全く攻撃を食らわないってのが便利だな。
552名無しさんの野望:05/03/05 21:50:21 ID:Y5HyNnSD
闇と虚無は使えないのが多すぎると思って無視してたが、
実際はいろいろあるんですねえ。
553名無しさんの野望:05/03/06 03:53:09 ID:VGVt5ULG
いきなりレベルの低い質問だけど、
水6のカオスパニックの使いどころって、大部屋の特殊モンハウとか?
リプレイを見ても使っている人いないなあ。
554名無しさんの野望:05/03/06 12:24:43 ID:RVpV+VOf
大量にMP消費する割りに効果が不確定じゃな
一つのミスが生死を分ける深層になればなるほど使えないだろう
555名無しさんの野望:05/03/06 13:30:37 ID:6Wv/+3wE
有利な効果が比較的出るってんならともかくね
敵のレベルアップやら物理魔法ライズバリア付加とか透明化とか
半数の敵がパワーアップして襲ってきそうだし使い物にならねー
556名無しさんの野望:05/03/06 13:31:40 ID:6Wv/+3wE
ついでにMP交換もあるし
最大MP1の敵にぶち当たったら悲惨としか言いようがない
557名無しさんの野望:05/03/06 13:46:34 ID:a4HPFSAf
何のために存在するんだろうな、コレ
無理やりにでも有効な使用法を考えてみても全然思いつかん
558名無しさんの野望:05/03/06 13:49:37 ID:vWieyaEO
カオスパニックで有利な効果ってなんだろう。
HP回復は敵も回復しちゃうしねえ。
559名無しさんの野望:05/03/06 21:00:44 ID:8CCEFsGf
時限爆弾を敵にしかけることはあるねえ。
560名無しさんの野望:05/03/06 21:29:38 ID:qsbeGLdp
効果は何でもいいから不意打ちを生かしたいときに使う……とか……
561名無しさんの野望:05/03/06 21:37:24 ID:5G3R4LPu
匂い付きのコンボの時に相手をLvupさせる為、とか・・・・・・:)
562名無しさんの野望:05/03/07 00:31:52 ID:RBxER6Yb
精霊王では1〜2Fではユニークはでないみたい。
ユニーク巻物2回つかってみたけど通常だった。
563名無しさんの野望:05/03/07 01:37:16 ID:KIqYo2uP
ユニーク部屋で適当に巻物を読んだら、ユニークだった。
マザースライム2匹は無理ぽ。
564名無しさんの野望:05/03/07 20:06:35 ID:XhLMUwrM
50Fでユニーク巻物を読んだら、魔弾の射手だった。orz
新手のユニークを出すには、どうも4回ぐらいは読まないとだめっぽいな。
漆黒の魔術師、ティアマトあたりも出現階層がかぶってそうな予感。

大穴で43F(黄泉)だったら泣けるけど。
565名無しさんの野望:05/03/08 17:12:48 ID:KCw/X8Sn
漏れもユニーク試しているが、50Fは候補多いな。
一度目 バアル
二度目 ソウルイーター、グランマザースライム、クレーターデーモン

スライムとかまじ勘弁。これにティアマト、魔術師、ハンターが加わる
としたら、少なくともユニーク8回分ぐらいないと厳しそう。
50Fじゃないのかな?
566名無しさんの野望:05/03/09 04:44:24 ID:rTvYuaU2
癒の印は攻撃の度にHP+2の効果だけど、これって
大勢の敵に攻撃するとその分だけ回復量が上がるんだな。

ヴァルキリーの三方と癒しの印×3で戦ったら攻撃でHPが
18も回復した。もしかしたら癒しと三方のコンボってモンハウ
とかで凄く重要なのかもしれない
567名無しさんの野望:05/03/09 05:19:51 ID:ncntuB2J
もしロストの話なら、三方がある時に、癒に3つも印をとられるの
は厳しいな・・・・麻痺と睡眠をできるだけつめこんでおきたい。
568名無しさんの野望:05/03/09 21:14:16 ID:Qy6A9+7C
>>566
悪くないとは思うが…癒に3枠はちとキビシイ
睡眠や魅了をつめこんで、できれば不意も欲しいところ
私は睡眠=不意>必中>三方だな
確認は博士でとって(シギルならデフォだが)三方は…ゴーストバスターが取れればなくても桶
569名無しさんの野望:05/03/10 00:13:13 ID:3Yw+nmQJ
さすが第1話だ、
草肉 矢マ巻杖指ス(エオル)でも
なんともないぜ。
570名無しさんの野望:05/03/10 02:37:37 ID:BJMpKO44
>>564
43Fでもユニークを読んだけど、フェンリルだった。
49Fはグランマザースライム 54Fではただのモンハウになったorz
571名無しさんの野望:05/03/10 16:16:44 ID:3wrpnTtu
うぅせっかくいい調子で行ってると思ってたら
階段で敵集め読んでボコされた orz
理不尽だ しかしそれがだんえた・・・
572名無しさんの野望:05/03/11 01:04:57 ID:4DytbhMR
階段を下りる前(フロア探索後)なら敵はそれほどいないはずなのに、
運が悪かったですな。モンハウで読むとかなり壮観な景色がみれるよ。
573571:05/03/11 09:03:39 ID:ryaeFhUF
>>572
階層は20階くらいでモンスターは4匹だったんだけどフィオ使ってたから
体力が足らんかった・・・エオルやシギルだったらな orz
三方向に不意と追眠×3、回避にマナ×2、魔力+、防御合計9と
そこそこいい指輪もってたからショックだった
いまだにストーリー7話がクリアできん(鬱
574名無しさんの野望:05/03/12 04:33:47 ID:6locFAF5
ロストをスィラではじめてやったけど難しいね。
劣化版シギルに育てようとしても、腕力が弱すぎるから、
力+が2つぐらいないときつい。
575名無しさんの野望:05/03/12 08:30:33 ID:GkCZJjx2
油断すると、メイジが出始めたあたりで死ねる。有効な杖が大量に手に入れば、
防御が低くても意外とすすめたりするんだけどなあ。
576名無しさんの野望:05/03/12 19:43:25 ID:VzKP50r4
スィラは魔力が低いため魔法に弱い&HPが低いため、
メイジがでる3Fからいきなり死と隣り合わせ。
577名無しさんの野望:05/03/12 20:07:21 ID:A+t7adQa
一発攻撃はずれるだけでたちまちピンチだよね。
得意のHP吸収も効かないし。他の魔法に弱いキャラは力ためで対処できるものを……
578名無しさんの野望:05/03/14 06:14:36 ID:8UnM6qoA
スィラ バスラムならけっこう楽しいなあ。
ロストは神経きりきりする。
579名無しさんの野望:05/03/14 17:16:00 ID:btEDwu1n
スィラロストで、力+や魔+は、守や魔守にする価値あるとおもう?
力+のほうは、居合にするのがベストだろうけど、スィラだと
そんな余裕ないんで。
580名無しさんの野望:05/03/14 20:37:22 ID:QN2S5vIB
守は防御7.5あげるので大地の宝珠よりもいいんだけど、
正直悩むなあ。力+で被攻撃回数が減るとしたら微妙。
581名無しさんの野望:05/03/14 22:09:07 ID:6gnaATpz
そういや、そろそろバージョンアップしないのかな? 
582名無しさんの野望:05/03/15 09:22:13 ID:zENOp0zV
なんかパッチ当てなきゃならない部分ってあったっけ?
583名無しさんの野望:05/03/15 21:13:33 ID:v84t0TQB
ロスト以上の難易度のダンジョン追加を
584名無しさんの野望:05/03/15 21:56:31 ID:cc6mq3/U
もちろん、ボスはフィオの父親・・ってどれぐらい強いか想像できんな。
585名無しさんの野望:05/03/15 22:20:11 ID:MdKONpiX
HP999で全ての防御レベルが5です
586名無しさんの野望:05/03/16 00:23:02 ID:E0SqG1yz
闇攻撃や肉しか通らないやん
587名無しさんの野望:05/03/16 01:07:07 ID:41eu+TIj
召喚モンスターがおとすダメージ肉で倒すのです。
588名無しさんの野望:05/03/16 02:53:30 ID:SVJXx956
最後のユニーク、50Fで出たそうな。(えごせか掲示板)

漏れは、ユニーク巻を3枚読んでも出なかったのになあ
589名無しさんの野望:05/03/16 04:04:04 ID:41eu+TIj
ふと思ったんだけど、スィラでプレイ時に回復系とかバリア系の杖があるときは、
ドールを召喚して回復or強化してやりながら戦えばかなり安全に敵を倒せそうだよね。
実用度は知らないけど。
590588:05/03/16 19:51:39 ID:SVJXx956
自分も50Fでついに召還した。予想どおり竜のユニークだったね。
・・・が、倒せなかったからリスト埋まらなかったよ、orz
シギルの矢でのダメージが50ぐらいだったので、
無敵草か匂いつきが残ってれば倒せるね。
591名無しさんの野望:05/03/17 12:29:28 ID:D/k8zn/g
えごせか見たけど、データ量すごいな
同人ゲームとしてはかなり大作だよなぁ・・・
592名無しさんの野望:05/03/17 13:07:34 ID:/k3YWi9F
武器や盾を廃止して素材やデータ量を削減したり、同人なりの工夫が見られるところがまた泣かせるな。
本当に驚異的なのはバランス調整なんだが。
593名無しさんの野望:05/03/17 15:17:22 ID:/JkH0At+
武器と盾は最初から無かったんだよ
前作には指輪合成も強化値も無かった
594名無しさんの野望:05/03/17 15:51:02 ID:y7twnRvu
だんだん進化してるのね。次回作は剣だけ登場とか。
595名無しさんの野望:05/03/18 01:18:29 ID:4v24tCy4
悪魔の遺跡のボスにはにおい肉。
596名無しさんの野望:05/03/18 09:44:26 ID:ENiqGLbV
確かにバランス調整は脅威的だね。
1人でやってるみたいだけど、逆にそれが良いのかも。
しかしまあ、これだけのものを作るのにどれだけ時間がかかるんだろ。
金銭と仕事量という観念から見たら、絶対わりに合わないと思うw
597名無しさんの野望:05/03/19 09:23:10 ID:41Uz/uCM
ファフニール キター。でも、強すぎて倒せません。
倍速、光の壁、物理防御のおまけつき、もうだめぽ。
598名無しさんの野望:05/03/19 10:21:44 ID:hKSpCEbX
50Fまでにデビル系を封印できなかったのは運が悪かったな。
あの階は3種揃ってるから封印できてなかったら即降りするべきだったんじゃないか?
599名無しさんの野望:05/03/20 08:04:15 ID:BcDFQOFU
試練がクリアできませぬ。
使用キャラは姫orシギル。
そこそこうまくいっているときでも、25階辺りで没。
拡張ダンジョンになると、指輪の引きがそこそこよくないとダメなんですかね?
600名無しさんの野望:05/03/20 21:42:35 ID:7aJGdt6n
個人的には指輪よりマナの引き次第かな
合成ベースの指輪一個すら出ないのは問題だけど
試練くらいなら稼ぎとか意識しなくても全然平気だから
意識せずに大きなミスをしていない限りはいつかクリアできるはず
601名無しさんの野望:05/03/21 03:07:59 ID:8Kf6moeT
試練クリアできましたw
マナ5個くらい合成して進んでみました。

勝因は2階レモラ部屋に巻物打ち込んだら気まぐれでHP1になったあたりですかね・・
やはり運がかなりからみますな。
後は後半の大部屋ユニークをいかに逃げれるかかなw
602名無しさんの野望:05/03/21 03:17:39 ID:+g68rLt2
大部屋もダッシュ切りあると完全につむってのはあんまないけどねー
603名無しさんの野望:05/03/21 03:36:22 ID:A6s/Q4S1
マナって確か重複3個までだからそれ以上は意味がないよ、といってみる
604名無しさんの野望:2005/03/21(月) 13:37:06 ID:o3WNCQf2
罠掛けって店の店主にも効くんだね。
危うく殺されそうになった(´Д`)ハァハァ
まぁ次の階でアンデット中にヒーリングというボケで
死んだわけだが orz
605名無しさんの野望:2005/03/22(火) 14:42:02 ID:ylZ62xf4
死にたい冒険者にお勧めの危険な迷宮ロストダンジョン

・ドール7個なら大丈夫だろうと思っていたら同じような体格の20蟻に襲われた
・開始から徒歩1分の部屋でエオルがイビルビボルダーに囲まれて倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので素振りをしてみると罠が転がっていた
・猿が冒険者に突っ込んで盗まれた、というか盗まれた後から荷物とかを投げ捨てる
・モンハウが冒険者に召還され、雑魚も「ユニークも」全員匂い付き肉に踊らされた
・45階開始位置から階段までの10マスの間に強盗サルに襲われた。
・女性の1/3が王女経験者。しかも王女が最弱という都市伝説から「毒舌ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって泥棒しに行ったエオルが5分後血まみれで戻ってきた
・「巻物を持っていればモンハウに対処できないわけがない」と出て行ったエオルがカーバンクルに反射され狂戦士で戻ってきた
・ロストダンジョンから深度50mはユニークにあう確率が150%。一度出合って同じユニークに同じフロアでまた出会う確率が50%の意味
・ロストダンジョンにおけるモンハウによる死亡者は1日平均120人、うち約20人が1階。

攻略が一段落したせいか過疎ってる気がする…
606名無しさんの野望:2005/03/22(火) 17:34:27 ID:Hi26h8Ax
スィラでのロスト攻略は、ほとんどの人が達成していないんだけどな。
別のキャラでクリアしてしまえば、もういいやと思ってしまう。
607名無しさんの野望:2005/03/26(土) 16:03:38 ID:giEcmzb0
確かに初代トルネコ→シレンの直系好きの一人として言うと
難易度高すぎて一回クリアするといきなりやる気失せる。
俺だけかもしれないが、広い選択肢とは逆に(だからこそなのか?)
難易度で長く遊べ無いようになっちゃってる気がするなぁ。

個人的には、高難易度の中にも常にちらちらクリアが見え隠れする位が丁度良い。
まぁこれはこれだし、狙った高難易度だから別に何がどうって訳じゃないんだけど。
608名無しさんの野望:2005/03/27(日) 06:08:00 ID:51zE2dxe
>>605
エオル悲惨すぎるw
609名無しさんの野望:2005/03/27(日) 11:59:53 ID:JGbeH9Oz
序盤での、詰みが多いなあ…
かといって最善を尽くさないと、詰みじゃない時に終われるし

なにがいいたいかってーと、
「最善を尽くせば詰まない」状況を引くまで最善を尽くし続けるのがしんどい
610名無しさんの野望:2005/03/27(日) 19:41:03 ID:Q3xspDJT
「だんえた」で見つからずに「Dangion」で調べた馬鹿ですこんにちわ。
ようやくストーリーをクリアできて拡張に挑んでます・・・
でも1階で大きいパンが腐るともう投げてしまいます。
皆さんは希望を捨てずに頑張ってますか・・・?
第一線を退いたぬるゲーマーとしてはリセットが欲すぃ(´Д`)即モンハウとか
611名無しさんの野望:2005/03/27(日) 20:16:52 ID:cwXant3Q
ロストダンジョンだと一回でアイテムが全然でないとやり直す。
バスラムだったら指輪であとから取り返しがつくのでそのまま続ける。
バスラムもクリアできるまでは一回でやり直してたけどね
612だんえたパスワードの一部:2005/03/28(月) 06:47:16 ID:UxiP3eZe
アンデッド時にヒールを使って倒れた
ドールの反撃ダメージで倒れた
反射した炎で倒れた
1回の冒険ででスィラに25回怒られた
大きなパン(4)が腐った
お腹いっぱいのふたくちに指輪を投げた
修正値−10未満の指輪を作った
指輪のスキル枠が呪で埋まった
おもりの指輪を装備してワープを使った
転職の指輪を装備してLV1職に転職した
613名無しさんの野望:2005/03/28(月) 09:40:32 ID:LJxx3a5h
>>612
男識別で忘却を引いたってのはどうだ?
614名無しさんの野望:2005/03/31(木) 04:36:22 ID:ytMKbcpc
>>612
大きなパン(4)はこのスレで既出だなw

ヒールはガチでやったことがあるorz
615名無しさんの野望:2005/03/31(木) 15:51:31 ID:OHdkKym+
合成って元の指輪の能力が優先されて合成されるんだよね?
って事は正面防御の指輪に力+がついてたとして、合成で力+だけを他の指輪に合成することってできない?
616名無しさんの野望:2005/03/31(木) 17:32:41 ID:G3E1anDy
できない。合成後にビホルダーにけしてもらうって手もあるけど、まあ博打だわな
617615:2005/03/31(木) 18:17:19 ID:OHdkKym+
>>616
ありがとう
マイナスの指輪は防御力以外に期待する意味がないってことか。

そんな私はストーリー4話で挑戦回数が35回目に突入してます…
大体食糧不足に陥って草、マナとか食い尽くして殺されるわけですがこれは無駄な動きしすぎなのかな?
618名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:41:17 ID:h+RZ+6eo
イカをちゃんと焼いてる?
イカ焼かないと食料はきついよ。
619名無しさんの野望:2005/03/31(木) 19:48:19 ID:OHdkKym+
>>618
最初の転職はマジシャンで固定でちゃんと焼いてる。
うまくいっても10階位しかいけないからそれ以前の問題なのかな?

シレンとか割と得意だったのになぁ…
17時間経過で43回目突入。
620615:2005/03/31(木) 19:55:10 ID:OHdkKym+
名前が出てなかった。
>>619も私です

後、今思ったんですけど満腹度100で3階くらい。
+大きなパン一個で6階前後。
どっかでイカが出るのが6階って言うのを読んだのでパンが一個も出なければこの辺で食糧難になるのはしょうがないのか…
621名無しさんの野望:2005/03/31(木) 20:55:43 ID:mBd0LLN0
僕はいつも満腹回復の指輪でクリアしてたなぁ
食べ物だけでクリアまで行ったのって拡張の試練の洞窟だっけ、しかない。
ってそれ以外はストーリーしかクリアしてないけど・・・
精霊むずいよ!!
泥棒のやり方、誰か教えて下さい・・・
罠の巻物で落とし穴、男前ワープ、モノ集めの巻物以外思いつかない
っていうか今まで一回も泥棒して無いorz
622名無しさんの野望:2005/03/31(木) 22:57:52 ID:G3E1anDy
>>621

泥棒に関してそんなものじゃないかなあ。
とりあえず巻物はできるだけとっておいて、店で値段をつけて1000Gのものを店で読むようにすれば
罠の巻物の無駄うちはなくなるよ。
精霊は店でしか巻物手に入らないからあまり変わらないけど……
623615:2005/03/31(木) 23:46:28 ID:OHdkKym+
リプをいくつか見て勉強したら意外とあっさり4話クリアできました。
47回目の快挙でした…詰まったらリプを見ることをお勧めします。
624名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:20:14 ID:gwSUe1bj
精霊の洞窟、8回より下がったことねぇ@@;
むず過ぎる・・・腹が・・・腹が減って・・・
625名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 00:39:39 ID:Emy1X5Qc
>>625

@できるだけ肉orパンを合成
A腐り罠を踏んでも平気なように、肉よりパンを優先して食べる
B店にパンがあったらなにより優先して確保
Cかなり満腹度やばくなったときは、とっとと降りる。次の店にさえたどりつければ何とかなるかも

こんなもんかな
626名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 02:51:15 ID:CmZKNrHb
>>624
店の罠チェックは、罠巻き読んだときだけにすると
多少はましかな。
627名無しさんの野望:皇紀2665/04/01(金) 20:04:35 ID:gwSUe1bj
もふー・・・また死んだorz
スィラのお手軽さ(?)が気に入ってしまってスィラでやってるんだけど
キャラの相性が悪いのか・・・おなか空かないキャラがホスィ(´・ω・`)
お肉を先に食べてたのでその辺注意してもっかいやって来る!!
ちなみにお店の中で罠の巻物読めたことが無いょ・・・
628名無しさんの野望:2005/04/02(土) 12:08:37 ID:rKuMk+rw
スィラが一番むずかしいということはご存知ですか?
629名無しさんの野望:2005/04/02(土) 19:46:24 ID:DY6gKjw9
精霊の洞窟はアイテムが大して入手できない&序盤は指輪を非常に手に入れにくい なので
スィラの特性は大して生かせないと思う。
精霊だと個人的感想としてはパワーよりのキャラのほうがやりやすい
630名無しさんの野望:2005/04/02(土) 20:07:11 ID:2/9qLdQh
うへぇ@@;スィラが一番難しいって・・・そうだったのかー!
自分的には羽のおねえさんが一番ダメでした。
牛のおっちゃんで練習してみます
631名無しさんの野望:2005/04/03(日) 04:07:19 ID:1cXLlRip
とりあえずふたくちに食わせて追っかけるときには罠回避モードは確定ですか…
ある程度の階を進んだら全体モンハウでは火炎の巻物は厳禁ですか…

両方ともこれ以上ないというくらいいいペースだったのに…
632名無しさんの野望:2005/04/03(日) 05:48:15 ID:OJekha1H
まあそうやって自分のレベルを上げて行くのがRogueLikeだから頑張れ。

火炎の巻物は厳禁と言うほどでは無いよな、殺し合いの巻物よりは。
敵の出現階層を調べれば安心して使えるし。
ふたくちに関してはそりゃ必須。
ただふたくちが見失った状態でバーサーカーに狩られ、
落ちた指輪をゴブリンに投げつけられたりするから基本的に追いかける状態にはしたくないな。

まー、俺もまだロストクリアできないへたれだが。
妥協してシギルを使ってるけど37~8ぐらいから途端に辛いな…敵の強化スピードが早杉。
633名無しさんの野望:2005/04/03(日) 21:26:13 ID:n8FkdMah
精霊王のダンジョンは軌道に乗るまでが一番難しいと思う。
自分の精霊王のランキング 1位:クリア 2位:5階死亡 3位:5階死亡 4位:5階死亡 以下略 
634名無しさんの野望:2005/04/03(日) 21:50:08 ID:6wSzCLQm
もう萎えそう(つД`)精霊王きつすぎ。
ただでさえ自分の腕よりも圧倒的に運が作用するだんえただと思うけど
精霊王はロストダンジョンより運なんじゃないだろうか・・・
とか!まだロストダンジョンやってないのに言ってみるテスツ(´;ω;`)
635名無しさんの野望:2005/04/04(月) 00:47:04 ID:WgfSaps5
運次第ではどうにもならないのは確かだけど、
クリアできるラインというかそんなのはロストより遙かに楽
とりあえずフィオでもやってみたら?
開始直後にテレポート泥棒で良い物盗れれば楽々よ
636名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:34:57 ID:YY6UFncZ
>>635
ソレダ!!(;゚Д゚)しょっぱなガチンコワープで運試しかー!
637名無しさんの野望:2005/04/04(月) 20:54:44 ID:10QY66A/
>>636

意外にうまくいかないものだけどね。階段部屋にも店主と妹がいるから。
ワープ前に400or500or800の草を飲んでおくと少しは確率が高まるかもしれない
638名無しさんの野望:2005/04/06(水) 01:27:38 ID:+ftrkI++
やっとストーリーモードクリア…
1話1回
2話4回
3話1回
4話47回
5話23回
6話2回
7話3回で経過時間37時間↑
4話5話が際立って多いですが、皆さんはどんなもんだったでしょうか?

これからやっと本番か…
639名無しさんの野望:2005/04/06(水) 03:20:47 ID:2KJzHmyz
俺と似てるな…そのプレイ回数
640名無しさんの野望:2005/04/08(金) 03:12:41 ID:T7ZQTmLE
4話クリア時点で60時間、7話で100時間くらいだった。
ストーリーでお腹いっぱいですわ・・
1:15、2:5、3:25、4:60、5:160、6:120、7:90
ストーリー分岐があるところは全員分やったから、5と6話はちと多め。
641名無しさんの野望:2005/04/09(土) 02:01:56 ID:7P31ST39
うおっしゃぁぁぁ!精霊王ぶったおしたぞヽ(゜∀゜)ノ
シギルで序盤、徹底して矢集めに走って弱気モード、
モンハウの回数が少なくて事故が無かったのが良かったのかな・・・
初めてパン食いつつクリアしたのも良い経験になった。
しかし開始即モンハウがやたら多いダンジョンだったなぁ・・・
これからもこんなん?(´Д`)
642名無しさんの野望:2005/04/09(土) 03:33:20 ID:BF6y529Q
ロストはもっと凄いよ
643名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:07:02 ID:7P31ST39
・・・・・・・・・(;゚Д゚)ウソン
644名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:51:45 ID:69Dgj7iZ
>>643
大丈夫、精霊は2番目に難しいと思われるダンジョンだから
がんばれば多分いける。
自分もロスト挑戦中。
645名無しさんの野望:2005/04/09(土) 11:55:59 ID:D3WgeX4h
やっとストーリーモードクリア!
でも4話と6話をフィオでクリアしてない・・・
どうしてもフィオの使い方がうまくいかない orz
6話はボスが全然違うから是非クリアしておきたいのに
646名無しさんの野望:2005/04/10(日) 17:35:30 ID:2pqGuyz9
ドールに能力封印して混乱させると走り出す…のは既出か。
爆弾の能力を封印して、混乱させたら走り出すんだろうか…
647名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:23:56 ID:grt5YUf3
>>645
フィオは結構使いやすいぞ。雑魚敵はファイアボール2で一発で殺せるし、
危険な状況になってもワープで逃げられる。しかも火コと光コを最初から
持っている。
MP切れたりスキルが封印されたりすると一気に弱体化するがorz

フィオの場合、主力はファイアボールになるから、肝心な時にファイア
ボールをうつためのMPをいかに温存、確保するかがポイントだと思われ。
例えばただ単純に硬いだけの雑魚敵にはファイアボールじゃなくて矢で
攻撃するとか。ハンターに転職すれば矢が手に入りやすくなるから、オススメ
648名無しさんの野望:2005/04/11(月) 12:25:46 ID:jC5cJ6mM
ようやくエオルで初ロストクリア。アイテム運暴発で楽にいけた。
ところで50F過ぎてからやたらと識別の巻物がでたけどそういうものなんだろうか。
649名無しさんの野望:2005/04/11(月) 14:06:33 ID:b1chuxHy
ハンターに転職しても敵が全然矢落とさないんだけどこんなもん?
3Fでハンターになって6Fで死ぬまで1本も落とさなかった。
650名無しさんの野望:2005/04/11(月) 16:51:23 ID:k+WwMCo7
そんなもん
651名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:58:47 ID:b1chuxHy
>>650
ガーン、ありがとうございます。
という事はシギルならハンターになる必要はあんまり無いのか…。
652名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:07:14 ID:uhrKLtUh
シギルなら毒師か針師にでもなったほうがよほど矢を節約できると思うよ
653名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:10:50 ID:jC5cJ6mM
>>651
どちらかというとシギルor魔法系だからこそってハンターって感じかな。
ハンターは風スキルになんかついてくるレベルで考えてる。
654名無しさんの野望:2005/04/11(月) 22:36:53 ID:fXk/fvQx
ハンターにスキルレベル付いてくるのを知らなかった・・・
っていうかそれに気づいた後にウィザードに水スキル1ついてるの知った(汗
ところでハンターで敵倒した後、矢って1本のみなの?
1本以上拾ったこと無い・・・
655名無しさんの野望:2005/04/11(月) 23:49:32 ID:Gwv9GpCi
1本だよ
656名無しさんの野望:2005/04/12(火) 00:04:22 ID:WNTUKFmP
ハンター吹き飛ばせばいいじゃんとおもえてならない。ほんとにおまけだな
657名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:50:14 ID:PrGpM83E
誰か魔石の合成ルール調べてるひといない?
土と火で闇になってしまったんだが、光の魔石精製ルールがわからん...
あと、解かってるのは 光と闇で無だったか。

658名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:30:27 ID:60sy9xmi
えごせかをみてごらん
659名無しさんの野望:2005/04/13(水) 00:32:38 ID:5TYb5xB3
バスラムの指輪ってただランダムに効果がついてるだけかと思ったらたまにとんでもないのがつくのね

>>657
えごせかに掲載されてたよ
660名無しさんの野望:2005/04/13(水) 02:15:49 ID:DoXgUPnd
>>659
ありがとう。
"得する小技"ってとこに載ってた。

661名無しさんの野望:2005/04/13(水) 09:13:15 ID:nFwn7JsN
反撃、回避、不意の指輪のなかで1つ選ぶとしたらどれにしますか?
資金の都合で1つしか買えない時に。
662名無しさんの野望:2005/04/13(水) 12:43:29 ID:sTFOwv81
買うんだったら不意
でも俺だったらどれも買わずにスルーしちゃうかな
663名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:11:20 ID:MgmFsYCP
キャラによって買う買わないはあるけどまず不意
664名無しさんの野望:2005/04/13(水) 20:48:11 ID:kA8fiBRk
反撃はスライム増やすからむしろ邪魔扱いしてます・・・
スロット4つあるから取りあえず的な使い方しかしてません
665名無しさんの野望:2005/04/13(水) 21:05:10 ID:QNlgh0Ee
>>664
反撃は光の壁崩しにも使えるが、実際にはスライムが分裂して困ること
のほうが多いなw
666名無しさんの野望:2005/04/14(木) 14:28:47 ID:W0EkKHdz
物理攻撃のダメージ計算式が公開されてたのでえごせかさんのモンスターリストをいじってみました。
ttp://venus.aez.jp/uploda/data/dat2/upload315477.htm

腕力低下の草はそれなりに有用なようです。
667名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:28:51 ID:L4HUq0pr
敵の場合は最大HPでも力でも1まで低下させるからな、そら有用だろうさ
ただ、敵一匹に対する危機回避にアイテムスロット一個使うのが微妙に割に合わない
経験値が高めの敵を美味しくいただくのには便利だけどね
668名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:31:24 ID:L4HUq0pr
>>666
っと、低下系の草はユニークに対して基本的に無効じゃなかったっけ?
一度試してダメだった気がするんだけど
669名無しさんの野望:2005/04/15(金) 03:07:41 ID:naUhyfvg
>>668
ユニークは低無ついてるから駄目だね。
大雑把でゴメン。
670名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:23:00 ID:7tHlGrVm
えごせかのBBSが消えてるな…
671名無しさんの野望:2005/04/19(火) 18:51:52 ID:brQQ7Odh
正直難易度高すぎでついていけるヤツはそういないと思う
人にオススメできないんだよこのゲーム
672名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:03:58 ID:J4Q8s1ju
同意。
初心者だと一章からして死にまくりだからなぁ。
もう少しローグライク系初心者を引き込むための練習ダンジョンがあると良かったんだが。
673名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:36:21 ID:rcgLRChb
即モンハウが無いだけでも全然違うと思う・・・というかそれが死亡の8割。
674名無しさんの野望:2005/04/19(火) 22:43:19 ID:6+qfqyUj
同人ゲームだからこういうのも良いんじゃない?
付いてこれる奴だけ付いて来いって感じで。
675名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:33:03 ID:cTLiTMnW
一章なんて凄い簡単じゃん、レベル2以上の転職の仕方わからなかったけどクリアできたし

……とうのはローグライクになれているからいえるのかな、やはり
676名無しさんの野望:2005/04/23(土) 20:03:16 ID:Y1xhTm+f
無敵草(男識別やゴブリンに投げられる等)で敵が無敵化した場合、対処法としてどんなのがあるかね。
・状態回復効果のある草や肉をぶつける
・転送の草をぶつける
・吹き飛ばしなどで200ターン耐える
敵自体をどうにかするならこの3つぐらいかな。
677名無しさんの野望:2005/04/24(日) 23:43:55 ID:3cWUAbry
>>676
・毒を与える
爆発はどうだったかな。眠りや麻痺や混乱や魅了でも与えてとっとと逃げるのが楽か。
678名無しさんの野望:2005/04/26(火) 02:16:18 ID:LWlIuT0D
爆発は無効だったはず
とりあえず階段の上からぶん投げるなり、
メイジやハンターに撃ち尽くさせてから投げるなり
最悪が全然大したことのない状況で試すべし
679名無しさんの野望:2005/04/26(火) 07:51:40 ID:GWI4Q4si
>678
草全種識別するのにいちいちそんな事してられないですよ
680名無しさんの野望:2005/04/30(土) 09:15:34 ID:tqlaPHHq
ロスト、むずいといわれてるけど、トルネコ3異世界よりは楽だった。
681名無しさんの野望:2005/05/02(月) 00:10:32 ID:h2sflgVm
やっとのことで試練の館、悪魔の遺跡をクリア。
次はどこですかねぇ?
精霊王は上のレスを見る限り難しそうですし(当方エオル使い)モートの祠は飢えにはいい思い出が無いので却下。
ロストは最後ですし、知恵の宮殿かバスラム?

っというかエオル使いの人リプレイあげてくれませんでしょうか?
序盤がどうしても乗り切れません…(試練の館、悪魔の遺跡共に10階以上行ったのがクリアした時のみ)
682名無しさんの野望:2005/05/02(月) 01:40:40 ID:umKtqFBz
バスラムがいいんじゃないかな。知恵はくせがあるし、
ボスが強いので最後に死ぬ可能性も。

ついでに、エオルよりはシギルで慣れておいた方が
あとあと応用がきくよ〜
683名無しさんの野望:2005/05/04(水) 11:29:44 ID:TLMG1DXk
公式掲示板 さびれてるなあ。
作者もテンションさがってるのかな。
684名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:26:44 ID:fAMyjjE5
ロストクリア者も多数出たし、区切りはついたんじゃない?
発売されてから相当経ってるしいつまでもテンション維持はできないでしょ。
685名無しさんの野望:2005/05/04(水) 16:47:28 ID:TLMG1DXk
やっぱそんなものなのか。

さて、スィラロストでもがんばろ。
686名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:56:55 ID:GPC5nhkh
新作とか作らないのかなぁ・・・。
夏コミに何か出すならそろそろ動きがあっても良い頃だよね。
687名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:34:59 ID:Lex6Uroc
一作に三年とかかける人だから
688名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 14:57:55 ID:1azzOLD2
新板に移動ですか。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 17:41:06 ID:cm7uvXBh
保守age
690名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:48:11 ID:zwYxvF96
1階でユニークの巻物読んだらイエローモンスターハウスになったんだが、
1階だとユニークはでない?

普通にやってても1階で低い階ではユニーク出たことない気がするけど…

っというか新板移転でここに気づいてない人がほとんどなんだろうなぁ
691名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:28:01 ID:srypoQq/
ユニークが出ないところでユニークの巻物読むと普通のモンハウになるっぽいね。
ロストの深層でも普通のモンハウになるし。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:37:55 ID:6fCPmwMG
店主って耐性は魅了だけだよね?
693名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 02:18:22 ID:jEphfzFW
ダンジョンに入って一歩で大きなパンが腐ったらどうしてる?
2回連続で最初の部屋でパンが腐ってるわけだが。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:17:29 ID:mM9hduY7
>>693
俺は
3Fまでに大きなパンが腐ったら即リロード
4Fまでに大きなマナ使わされたら即リロード
6Fまでに落とし穴に落ちてアイテム回収できなかったら即リロード
7Fまでにファイアボール使えなかったら即リロード
してる
695名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:55:09 ID:i/4cY9Dd
あれ?えごせかに
Last up data
05/05/11/pm
の記述が。新しいBBSつけてほしいなぁ…
もしくはここへのリンクをMENUにつけるとか。
どこもかしこも人がいなさ杉
696名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/23(月) 21:25:05 ID:7lHRt72F
作者さんアンチエリアス選択できるverを出してください。
強制終了してもかまわないという前提でDownloadしますので、
お願いします。

さて今日もこりずにスィラでロストだ〜。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/25(水) 00:42:02 ID:ZafRGQJN
間違って未鑑定の草を飲んだら虚弱…
他の要因がかなりよかったのでなんとか持ち直してきたけどクリアとかいけないかなぁ…

バスラムでまだ18階だけどな。

>>696
アンチエリアスって何?
698697:2005/05/25(水) 00:57:23 ID:ZafRGQJN
アンデッドになって薬草飲んで死にました。
勢いあったのにな…

それはそれとしてエオルのリプplz
699名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/27(金) 00:19:43 ID:cO8fnhi+
エオルのリプ前の方でさらされてなかったけ?
基本はシギルと同じ戦略だよ。
公式にさらしとくけど、あまりにも下手なので
すぐ消すよ。
700699:2005/05/28(土) 14:42:39 ID:UnxIKlZ2
とりあえず消した。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/31(火) 07:36:47 ID:3uwMjKph
7階までが作業プレイ&最難関な気がする…
イカ焼けるようになったら、
あとは死ぬまでガチ進行できるけど。

1F2Fで矢稼いでるのがまずいのだろうか。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/02(木) 01:51:10 ID:VLkn32uX
>>701
イカが焼けるというかイカをうまく焼けるとかなりいける。
(私はエオルなのでMPが少ないのでマナとかイカ焼きがうまく出れば)
更に言うならひとくちが出てくるまで行ければ結構安心。

やはりエオルの場合はメイジが痛すぎる…
703名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/16(木) 01:46:48 ID:fKkjkYMC
試練と悪魔クリアしたけど、次は何がいいのかな。
知恵やってるけど行って25F。
死亡原因は凡ミスだが・・
704名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/17(金) 21:08:49 ID:cVT3l5x3
>>703
モートがお勧め
「空腹に苦しむ」とあるが基本さえ抑えておけば食料は十分に足りる
余裕があったら指輪を強化するなり無敵草を大量に持ち込むなりして
ボスで大量連鎖を狙うのが面白い
知恵はウルズ使えば楽
705名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/18(土) 21:45:44 ID:UstrRHW4
>>704
モートやってみます。
知恵はいい指輪でないと20階後半からジリ貧になってきて
まだ無理みたいですわ。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 04:31:03 ID:ZMgeLGlA
モートで餓死した・・
店からしかパン補給できないから、貴重すぎて指輪につけれん。
肉合成しかないのかな?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/19(日) 19:32:42 ID:ubW13X4k
>>706
たとえ貴重でも混ぜるべきだと思うんだけど。
大きなパンを混ぜても十分元は取れると思ってる。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/25(土) 21:47:36 ID:7RYCbZkF
ファフニールって凝視持ちですかね・・
709名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 01:52:44 ID:+omqo54x
>>706
うまーく肉焼いていけば、パンを指輪に入れなくても進めますね。
まー満腹があればの話かもしれませんが。

今回は3方向と居合つけて、ローストとマナあって絶対クリアできると思ったのに
ジュエルビーストに殺し合い打ち込んで死亡しました。
光の壁使われる前に狂戦士化させればOKじゃね?とか見当違いの事考えてた。

こんなに順調に進むのは50回に1回くらいなのにー
710名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/29(水) 22:35:23 ID:MjtqJGLt
>>708
ファフニール倒した人いたら、リプレイあげてください。。。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 17:44:49 ID:3Lws1S5n
なんかここスッゲレベル高いな…
三桁突入しても二話すらクリアできないってやっぱりぬるぽですよねorz
712名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/01(金) 20:28:18 ID:5Zxu88Uz
ローグ系に慣れてないとそんなもんかもしれないね
本当に面白くなるのはシナリオモードクリア後なので頑張ってほしい
713名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 09:44:29 ID:jBQvPcqP
>>711
一概にこう、とはいえないし良くまとめてないけど、クリアの参考になれば幸い。

死亡時の状況と対策
餓死…斜め移動重要。無駄に歩き回っていないか。イカ焼いてるか。食べられるものは食べているか。
肉/草/杖/巻物/矢/MPが残っている…出し惜しみしない。
モンハウ…複数の敵を相手にする場合どんな位置取りや攻撃・防御が有効かを考える。

心得
できるだけ1対1で戦う。
HPを50以下にしない。
HPを減らさずに倒す方法を覚える。
次にどんな状況になるかを考える。
アイテムの使いどころを覚える。

どうして死んだのか、死なずにすむにはどうすればいいか、を
積み重ねていけば確実に上達します。頑張れ。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/02(土) 10:04:58 ID:N5vy5yjN
>>711
ローグ系でよくある格言。

「当たれば倒せるけど攻撃空ぶったら死ぬ」では空ぶるものと思え。
(↑ピンチの時はアイテムの出し惜しみするな)

「次攻撃を食らったらピンチ」の時に対策は考え始めろ。
(2手先を考えるべき、ピンチになってからでは手遅れになること多し)

「常に通路に逃げれるようにする」
(部屋で集団にたこ殴りにならんように…道なら最悪でも2対1)

「飯と緊急回避手段の切れ目が命の切れ目」
(常にこの二つに気を配っておく)

これだけでもかなり生存率が違ってくるよ。
あと、慣れてくるとマップを少し回るだけで全体マップが解る様になる。
そうすると一筆書きのように回れて総歩数が少なくなる。当然餓死しにくくなります。
(初心者でも危険度特大の2分の1と4分の1部屋マップぐらいは覚えよう)
715711:2005/07/02(土) 18:30:11 ID:yheVjKb4
122回目にしてやっと第二話クリアできました!
餓死寸前になりながらも初の最下層にたどり着いたはいいもののあのボスはホント死ぬかと思いました…
勝てたから良かったものの、もし負けてたら再度あれに挑戦するのは躊躇いそうでしたよ…
716名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/04(月) 21:13:54 ID:fSvURGvM
バスラムの指輪にこんな能力付いてた・・・・

[毒]←HPが回復しなくなる。(赤字)
[呪]←おなじみ呪い

・・・orz
717名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/07(木) 23:51:59 ID:+3SPpIHm
afer
718名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/09(土) 18:51:13 ID:yG/OLYXf
悪魔の遺跡でパン封印クリア記念カキコ。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 09:42:51 ID:FuJcxgoA
悪魔の遺跡での転職はみんな何使ってる?
俺はシギル使用で忍者・勇者・ヴァルキリー・風術士・水術士
720名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 10:36:49 ID:VNIlJxJ9
リプレイとり忘れたけど透明草使ったときレモラが凝視持ちであるかのように近づいてきた。
書かれてないけれど凝視持ちのユニークがいくらかいるのかも。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/10(日) 11:15:16 ID:VNIlJxJ9
シギルだと針師・風術師・水術師・催眠術師・ゴーストバスター・光術師・勇者
フィオだと魔物博士・商人・火術師・アーマーナイト・光術師・アークビショップ・勇者
ウルズだと戦士・魔物博士・クレリック・ナイト・ヴァルキリー・パラディン・勇者
かな。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/11(月) 17:17:23 ID:seAFN7JG
>>721
ウルズのスキルが 水1 風2 土5
なにか間違ってる
723名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/13(水) 07:53:26 ID:VITDLNFc
>>721
ウルズなら魔物博士・勇者・パラディン・ゴーストバスター・土術士・水術士・ウィザード
壁破壊で簡単に1vs1に持ち込めるのでヴァルキリーよりもゴーストバスターを取る
余った分の経験値を〜術士に当てたほうがいい

フィオもアーマーナイトを水術士にすればマジックカウンターが使えるのでこちらの方が楽
724名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/16(土) 15:56:45 ID:EbAL+Vz6
第一話、パンと草以外封印してクリアしたら倍率4.8倍も掛かって吹いたw
725名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 02:19:47 ID:elkod9rE
みんな正面防御ってどうしてる?
敬遠しがちな指輪だけど使ってみたら案外便利だった。前半限定だけど。
やっぱり魔法のダメージも軽減できるのは便利かもしれない。
あとは通路が一つしかない部屋でモンハウorユニーク召還したときにも全体的にダメージが減るので楽。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/17(日) 09:49:25 ID:b30VoiZM
>>725 検証してみた
参考リプ 
ttp://tool-ya.ddo.jp/2ch/trash-box/contents.jsp?file=20050717085816252.zip
7F 遠隔攻撃は魔法含めて軽減可能
   爆発ダメージは軽減不可
10F 透視の巻物があればほぼ無敵
12F ダメージ肉を投げつけられた場合は軽減不可
またオフィシャルサイトではダークファイアも軽減可能とのこと

透視・壁破壊・MP切れなどで無力化した敵を壁にすることで使い勝手が飛躍的によくなるね
ただシャドウや2回行動してくるフロアで装備するのは無謀なので
正面の能力を消すか腕輪そのものを外すほうがいいかと
727名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/18(月) 03:37:04 ID:jhVo7W+O
通路脇に匂いつきの草置いてコロッサス殴ってたら、シャドウに食われてるのに気付かず殴られて死んだorz
指輪ショップで盗みやってめちゃくちゃ装備充実してたのに
728名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 09:25:15 ID:QeegEQqK
居合い + 壁中 で壁越しに攻撃できたりする?
例えばこんな配置。

■■
■■敵
■■

■■
729名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/19(火) 15:18:32 ID:Dt37eD7y
できるよ、壁中はいるかいらないかはわからないけど
730名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/20(水) 01:34:58 ID:2OtdKsNT
壁中は必要みたいだわ。
さっきプレイしてたら居合い付きの精霊の指輪をビボルダーにドンピシャで呪われてかなり萎えた・・・
しかもとどめは転送の草飲んだらその場にワープして死亡・・・ありえん
731名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/22(金) 14:44:26 ID:qQ/bSIWn
ファフニール撃破記念age
732名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/31(日) 02:04:55 ID:IV1bTg2U
>>731
リプはあげてください
733名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/01(月) 09:34:56 ID:62FdACx7
なんでこの作者って、いつも夏コミ落ちるんだろうな。

マニア向けにゲームバランスをもっていきすぎて
売れてないのかな。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 19:46:03 ID:MRgMa+00
ロスト50Fでユニーク巻物をひたすら読んで、11回目
ようやくファフニール登場。

そりゃ、10回もユニーク倒してたら、いいかげん、
アイテムもなくなるよ。






ファフニールの目の前で死んだ。。
あと、HP58まで追い詰めたのに。。。。。
せっかく、ユニーク巻を節約して序盤めちゃくちゃ
苦しかったのに。。。。。。ありえねー。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 21:06:01 ID:uFRNsT+e
ロードちうでフリーズ
これが分からない
736名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/02(火) 22:45:10 ID:iZ/vyVTu
>>734
今度やるときは匂いつきの草とか持っておこうな・・・
俺が倒したときも匂いつきなくて、魅了してから数発殴られて逝きそうになったけどな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:09:35 ID:M4NrT0xz
>>736
匂いつきはあったんだけどね。
バアル絡みや、
シャドーLv3に食われたりで、地味になくなってった。

4,5回目でファフニールなら無敵草も4個ぐらいあったし、
余裕なんだけどな。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 00:13:57 ID:msHcIb27
確かに凝視がないと匂いつきだけじゃきついか・・・
俺のときは防御がかなり高かったからスキル主体の敵をMPダメージで無力化してから壁にしてやってたな。
デビルを虚弱するかシャドーを忘却してあればきっと楽だな。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 01:39:34 ID:QcECP5Fc
てゆーか、ロストでユニーク巻物10も持って歩けるのがすごい
俺、いまだにロストクリアできねーよ・・・
740名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 02:19:11 ID:msHcIb27
つ知恵の宝珠
741名無しのすみかだ!:2005/08/06(土) 02:10:42 ID:7+Hb+wB/
>>735
こちらも、他のゲームをやったあとでだんえたを起動すると、
読み込み中の数字がピタっと止まって動かなくなりますね。
だんえたやる前は再起動してます。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 00:57:38 ID:wRwTCSFU
あああ……やっちまった……モンハウで魅了の杖を「破壊」……
復活二個があっという間に消えたぜ……
かなりいい感じですすんでたのに……

o rz
743名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 10:13:15 ID:qIVstQ7s
経験値カンストさせたら一周して0になったみたいw
意味ないな・・
ちなみに連鎖数は99hitで止まる。

敵の数が多くなると、処理落ちが激しくなるな・・高スペックなのに。
大量に敵が出ることを想定していないのかな?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/07(日) 23:21:52 ID:wRwTCSFU
>>743

それ、見た目だけ0で、転職は可能ってことではないの?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 03:34:35 ID:dZWX0gcJ
>>744
転職も無理な予感。0から数えなおされているような気がする。実験していないけど。

ちなみに俺の稼ぎ方は以下のとおり。既出感があるが。
分裂に魔力突っ込みまくっておいて、カオスドラゴンを部屋満タン状態にして破壊×3とかでかなり稼げる。
匂い付き肉の上に乗ってからやらないと、分裂した敵に食われるので要注意。
ついでに回りの敵を無力化しておいてからやらないと即死しますw

後は大部屋でMH読んで女王蟻を大量召還とか。
蟻が蟻を呼ぶので凄いことに。うまく変化使えばさらに女王蟻変化させて養殖できる。
SP尽きた女王蟻はMP交換で再利用。
反撃つけてスライムヒーロー養殖も結構稼げるかな。

アリの攻撃を無効化できる+指輪とMP癒がないときついが。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/08(月) 03:37:32 ID:dZWX0gcJ
後は、かなり地味な感じだけど
店内で、売った状態の増殖を増殖させると2000稼げる。
落とし穴必須だけどね。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 20:05:56 ID:LIne02eQ
>>746

それって増殖が二枚必要だよね?

だったら条件は厳しいけど、広い店でやると割と稼げそう。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/09(火) 23:19:34 ID:BHDhd0cC
広い店の必要性があんまり感じられないが・・
必要なのは増殖×2だけだしね。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 13:54:47 ID:Wcn8XlQW
ようやくファフニール撃破したぜ!! エオルが相性いいね。
シギルだとちとパワー不足かも。

しかし、データベースを3つとも100%にしたら何か起こると思ったが
何もない。ナンダソリャ??
750名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 20:30:59 ID:UK0ysbMO
>>749  

参考までに、今までのプレイ時間とロストクリア回数を教えてもらえまいか
751名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:00:09 ID:A+RsVuqg
プレイ400時間(リプレイ込み)でロスト7回。(スィラはまだ)
はまりすぎたよ、ママン。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:29:34 ID:yFvjfkOs
同人ゲームで400時間も遊べれば元は取ったんじゃないかね。
俺も同人でこれだけプレイしたゲームは他に無いよ。まだ200時間ぐらいだけどね。
程よいゲームバランスや隠し要素など、1人で作ってる(らしい?)にしては脅威的な完成度だと思う。

このサークルって他に作品出してたりしないのかな?知ってる人居たら教えて。
次回作なんかが出たら俺は多分買うと思う。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 02:57:32 ID:LYVz6iwi
>>751

俺も150時間程度遊んでロスト一回クリアして、ずいぶん遊んだーと思ったがまだまだだったんだな。

このゲームバランスはある意味一人だからこそ達成できたのかも、と思ってみたり
754名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 00:46:06 ID:ZzvCsEGH
次回作は、Crawlみたいなのをこの
インターフェスで再現してくれないかな。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 04:36:02 ID:5q/9oI1W
ウルズでロストクリア、今までシギル派だったけどウルズもかなり強いね。

途中クリスタルショップで落とし穴に落ちれたので、火・水・土・光・闇・虚無がスキルレベル6の
バランスタイプウルズを堪能できて、中々面白かった。四神も合成できたので満足。
でも、ドッペルゲンガーは思ったよりかなり弱いね……。爆発であっさりしぬし、そうでなくてもいつのまにか死んでるし。

ちなみに、最後に忘却が残ってたのでボスに投げてみたけど流石に意味ないね。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 11:53:19 ID:ZzvCsEGH
ウルズで、虚無Lv6 すげー。 ウルズ強いけど、
天敵は、火の矢2連発。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 15:02:39 ID:rvwUI76T
>>745
一周して0から始まったけど、転職できた。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/15(月) 19:50:59 ID:RPH/Wzpk
>>754
Crawlは時間かかるから無理だろう。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 02:09:43 ID:7gwJAizh
>>757
検証ありがと。転職できるってことは表示超えてるだけか。
後1桁増やして欲しいところですな・・

ちと気になったことが。
合成済みふたくちAから、魅了ふたくちBがアイテム飲み込んだ。
このふたくちBに対して指輪投げ込んだらダメージになって指輪消えたんだが
倒して指輪落とすまで合成回数ってチェックされてるのかな?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 03:41:58 ID:PNm/owLA
魅了ふたくちが、指輪を飲み込む前に、何か別のアイテムを
飲み込んでいた可能性は?
761名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 16:57:17 ID:7gwJAizh
そんな気もするが、なにぶんリプ取ってなかったので・・
1〜2話で魅了の杖でるなら簡単に検証できるんだが。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 17:33:53 ID:n+VViRoC
>>759 
FF FF FF FF(42億94967295)を超えたら0から始まって、転職できなかった。
10億こえると一桁目の表示がバグってた。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/16(火) 19:02:06 ID:PNm/owLA
連鎖システムの弱いところだな。
764762:2005/08/17(水) 01:52:19 ID:GQMDc/oU
>>763
俺は普通にやってないからな。
普通にやって、99連鎖とか経験値1億超えた743は凄いと思うぞ。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/17(水) 11:11:27 ID:xEFI1lxl
>>754
Easyモードつきで。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/18(木) 00:23:11 ID:IuHqllQC
次回は、あれだろ、指輪のほかに、剣がでてくるはずさ。
盾はVer4からかな。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 00:56:16 ID:Jj+qVjJq
うあぁぁぁ、やっちったぁぁ!
エオルでロストダンジョン45階くらいまで進んで、まあ順調だった。んで、グレーターデーモンハウス。
かなりつらかったけどなんとか敵を排除してたら、倍速グレーターデーモンが突進。
どうせデーモン系、攻撃なんてたかが知れてるとおもってったら連撃であっという間に死亡。
無茶苦茶もったいないしにかたをしてしまった……
768名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:52:00 ID:pPm/XpGk
グじゃないですよっと。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:55:32 ID:pPm/XpGk
クレーターデーモンは漏れもやられたことあるよ。
ユニークは油断できないよ。ローパーとか。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 23:54:42 ID:NB5Ra49S
コロッサスも防御力だけ高いって先入観が入ってて一撃でやられたり。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 15:10:08 ID:R+2Ybzo8
だまされた、データベースみたけどやっぱりグレーターデーモンじゃないか
772名無しの巻物:2005/08/23(火) 07:01:19 ID:PHbPDib9
このゲームの最大の敵は油断だと思った。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 18:41:11 ID:0xcHslTO
ところでデータベースって何?
ダンジョンいくつかクリアすると出てくるものであってる?
774名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 19:47:01 ID:pCsF4Rkw
>>773

それであってる。


職業はなんかレベル5においしいのが集中してる気がするなー。
催眠術師・アサシン・ゴーストバスター・調理師・光術師。
調理師とかは後回しにするにしても、どれからとるか悩む。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 21:36:10 ID:1y66zKze
今日の死に様。

反射草を飲んで大丈夫だと思ったらファイヤーバーンの余波で死ぬ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/28(日) 19:22:09 ID:3sXceFIT
作者へ

アンチエリアス復活Verまだ〜?
冬コミにむけてちょっとは熱いれろよな。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:27:02 ID:88dSVcOh
スィラロスト クリアしてないひとは

クリアがんばりましょう。
778!omikuji:2005/09/01(木) 02:06:39 ID:9BJn9q26
てst
779名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/01(木) 14:28:57 ID:LGIIr1+D
むりです先生
とくしゅのうりょくを生かす前に死にます
780名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/02(金) 22:47:17 ID:Do7ozYoB
NowDataの複製、改ざん方法など知りませんか。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/03(土) 04:19:36 ID:B9B8g7y6
スィラは次回作から排除でおねがいします。
782名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 10:19:16 ID:nQ1sm+B3
>>780
2つ 別の場所にだんえたをインストール

たしかにスィラはキャラ的にうざいから排除してほしいな。
783780:2005/09/04(日) 19:08:19 ID:qq0AZbTW
>>782
ありがとうございます。少し意味が解りかねます。
セーブ時に作成されるNowDataを複製して保険を掛けたいのですが、
複製データチェックをすり抜ける方法をご存知ないですか。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/04(日) 21:05:20 ID:nQ1sm+B3
すり抜けは恐らく、チェック部分のレジストリを弄るしかないが、
regeditで深いところみても、どこかよくわからん。

データ複製だけなら、だんえたをもう一度、違うフォルダー
にインストールして、そのフォルダにnowdataをコピーして、
レジストリをすべて全く同じ環境にしてやればいけそうな気はするな。
激しく面倒だからお勧めできないけど。

それよりは、スペシャルねこまんま57号とかで最大HPを改造
するほうがクリアは楽だとおもうけどな。
785780:2005/09/05(月) 00:55:36 ID:vCHEiTz7
>>784
レジストリまでは探ってなかったです。情報ありがとうございます。
HP改造はリプレイに残せないのでごめんなさい。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/05(月) 03:36:50 ID:af/0mul4
保険なんてかけたらゲームとして面白くなくなると思うんだがどうよ。

しかし全然動きの無いサークルだな。
次回作はあるのだろうか。
787780:2005/09/05(月) 22:58:16 ID:HqKm8Iuk
>>786
恐らく似たような理由で「ゲームとして面白くなくなる」と思いますよ。
現状では、保険を掛けれたほうが私は楽しめる。ってとこです。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/06(火) 00:53:23 ID:B6npGMMN
ようやく北川氏が掲示板に出てきたなあ。
更新キターイ

次回作がんがれ、超がんがれ。
789名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:35:10 ID:FIQPG4+K
ホームページも閉鎖したようなものだし、微妙だな。
790名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:03:25 ID:DNgrNdqE
でも、ロストよりむずかしい、誰もクリアできないような
ダンジョン出すとか言ってなかった?
791名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:31:32 ID:HVK3q1Tf
出そうとしたけど夏コミ落ちてモチベ下がったといってたような
792名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:24:32 ID:DNgrNdqE
うーん。夏コミ落ちる理由がわからんなあ。
こんなに面白いのに、実は世間からは評価されてないということか。
793名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:37:04 ID:XQQXmW+J
コミケは運だからな。こればかりは仕方あるまい

世間からは評価されないだろw
あの難易度は一般に受けるとは思えん
やればやるだけ味のあるゲームなんだがな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 00:24:00 ID:wbOe2hhQ
試練の館だけでもえらい難しいからなあ。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 02:39:31 ID:NrBvTWcf
鍛えに鍛えたキャラがアンデッド時のヒーリング誤爆で死んだときほど空しいことはない。
もう何度目だよ、俺……
796名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/12(月) 21:43:09 ID:NrBvTWcf
強化の巻物で強化の杖の回数増やしてカーバンクルで反射した場合、
指輪に使うよりもおとくだったりするのかな?
797名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 05:19:03 ID:wjpWbJtQ
スィラだとかなり有効だと思うけど、他だと別の杖や指輪がいいかも。
おもったほどステータスあがらいあんし。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/14(水) 21:29:02 ID:pYZ8SzYE
メモ。
自分の後方にドールを作り、ギリギリまでモンスターをひきつけてからドールの横に移動するとモンスターを横殴りできる。
ユニークで有効だが、ド強を一つくらいはとってないとあまり役に立たない。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/18(日) 11:14:54 ID:QCzMkMei
あげ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/19(月) 21:21:21 ID:y81IVZB2
4神作りにくいのに、効果があれだけって絶対おかしいな。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 02:20:33 ID:dVU9ebfi
素材はそれほど高くないしね。合計二万四千なら、光のクリスタル一個分と大して変わらないし・・・
超回復と同レベルの能力ということになるのかな?
でも超回復のほうが使えそうだ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:36:21 ID:TcPdQpVW
4神は、火、水、風、土の全スキルの消費MPが0ぐらいほしいな。
803名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 21:59:54 ID:ECjF8vaD
それつおすぎ。
せいぜい四属性のスキルコスト1個ずつか2個ずつだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 22:55:08 ID:6FVgUT8A
でも思った以上に条件厳しくないか?

なんせ一回のダンジョン攻略では4つの内の3つしかでてこない。
(残り一つはどっかの指輪の付属としてしかでてこん)

まぁ消費0はバランス破壊するから不許可だとしても
現状の効果+4属性スキルコスト2ずつぐらいはほしいと思ふ。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:36:42 ID:TcPdQpVW
もうちょっと作りやすかったらなあ。。。。
一回しかめぐりあったことないよ。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/23(金) 23:42:29 ID:ECjF8vaD
>>804

俺、ロストでやったらそれぞれ独立の指輪として出てきたよ?
まあ、店で一気に現れたので確変のタイミングがなかっただけかもしれないけど。

ちなみにどっかの指輪の付属ってのはバスラムの能力ってことでいいんだよな?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 08:44:36 ID:3HlaJkoS
水神の指輪(火神○○○○)という意味じゃない?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 19:24:23 ID:vEUnqPmM
作者がんばれ、もうすぐ冬コミだぞ〜
809名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 00:20:36 ID:YakmSDOF
ロスト、スィラがクリアできないんだけど、普通?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 00:37:31 ID:aEfuHlCb
冬コミではロストより難しいダンジョンではなく、
ロストより簡単で深いダンジョンを出してほしいなあ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/26(月) 01:01:47 ID:ZeTZco/W
普通。
スィラははまれば最強という意見を信じて何度も挑戦してるのに、ちっともはまらねえよ・・・。
三方向つけててもきついって一体どういうことだ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/30(金) 04:19:12 ID:HABMqSD2
3方向、不意、HP+、力+x2ぐらいないと苦しい
813名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 03:17:33 ID:S/MkfMCa
イーサでファフニール撃破ー。アンド指輪修正+79。
あほみたいに固いので、記念に公式にリプアップしてみたよ。

814名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 13:15:01 ID:uadK/sKW
罠モード けっこう使ってるなあ。
レモラにかこまれたときにモンハウ巻きひきあてたのはわろた
815名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:03:23 ID:S/MkfMCa
転職できる階でにかぎって落とし穴に落ちたりするので、3の倍数の階では必ず探索モードつかうようにしてるよ。
光の壁が使えるようになれば、罠もはじけるようになるからあまりつかわないけどね
816名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 21:37:59 ID:uadK/sKW
しかし、すごく強いイーサだったなあ。 自分がクリアしたときは
逃げまくってたよ。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/01(土) 22:59:12 ID:S/MkfMCa
あのイーサ今までプレイしてきたなかでトップと言ってもいいほどツいてた。
逃げまくりのほうが逆に腕は問われると思う。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 04:09:39 ID:xJejHDhN
ファフニール もうちょっと強くてもいいのになあ。
3倍速+全バリアデフォルトで、防御すべて5とか。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 12:21:12 ID:ZjoM5kmd
それ、ダークファイヤ(しかもバリアで半減)しかとおらないよ!?
おまけに三倍速って……山ほどのマナと距離がないとやばそうだ。
それファフニールというよりヴァルグリンド様じゃないか。

あー、ヴァルグリンドダンジョンやりたいな……
820名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 20:02:16 ID:IAqU66XA
腐食の杖+薬草or大回復の杖×4で倒したりw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/08(土) 10:42:55 ID:BJ8kGWMX
漏れもファフニール退治に出発してみるか。
ユニーク巻でろよ〜
822名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 12:45:48 ID:5alGfSXz
ユニーク巻でないから、そのままクリアしてしまったorz
823名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/09(日) 18:26:15 ID:Es/8/bs6
それは……おめでとう、というべきか残念というべきか。

ところで、50階ってスライムがいるせいで匂いコンボがひどく使いにくいのがネックだなー。
スライムとかゴーストのいる階だと火スキルのつかえるキャラのほうがかなり有利っぽい
824名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 03:41:50 ID:QfBthk79
探索モードは罠の巻物を読む時に使うくらいかな。
足元に罠が出来ても大丈夫なのがいい。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 10:32:54 ID:PcAevrwN
念願のスィラでロストクリア。ぶっ続けでやったから疲れた…
麻痺ゴーストバスターコンボで途中迄は進んでたけど、50F以降はFB3に頼り切る形になってしまった。
MP交換の杖がどんなにストックあっても、ユニーク相手にはつかえないのでマナには常に余裕をもっておくべきかもしれない。

とりあえずこれでようやくだんえたはほぼ攻略完了かな。
そんなわけで作者さん、新しいダンジョンよろしくお願いしますよ!
826名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 17:45:38 ID:EhB7wUCM
おめでとー
ところでトータルプレイ時間何時間ぐらい?
俺150時間はやってるけどロストクリアできる気がしないんだが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/14(金) 18:16:01 ID:PcAevrwN
プレイ時間は大体230時間。ロストクリアしたのはシギル・ウルズ・イーサ・スィラの四人。
ロストクリアのコツ……というとちがうかもしれないけど、利用できる情報は全部利用してる。

以前ここであがってた未識別アイテムのチェックシートを使うと、値段からどのアイテムか類推しやすい。
あと、えごせかのモンスター分布情報も役に立つ。例えば、カーバンクルのいるかいないかはモンハウでは特に重要だしね。
指輪も、すぐに識別できないものは店で値段を確認してみる。
一覧表と照らし合わせて、本来の売値か、それより低ければ絶対プラス修正はついてないので、
ほしい能力がついてなければとっとと売る。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 15:42:57 ID:wac49ZE0
>>827
チェックシート、リンク切れてて落とせませんでしたorz
もし可能でしたら再うpお願いします。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/19(水) 22:45:22 ID:3U8Yo4gp
478氏の許可は得てないけどup
ttp://www.uploda.org/file/uporg218737.zip.html
passは daneta  winrarで圧縮。5KB
830名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/20(木) 18:55:16 ID:XdFlDaUj
>>829
ありがとうございました!
こういったチェックシートが無いと不便だと思って、
自分でメモ帳で作ろうと思ってたところでした(^-^;
831名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 18:14:39 ID:MkgY1phS
>>825
フィオとエオルもクリアしたら、完了
832名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/23(日) 20:22:47 ID:GNOomRZH
>>831

エオルで58Fまでいったけど、匂い草をワープした倍速敵に食べられてしにました。
得た教訓。能力にワープがついている場合は、極力壁壊しで通路を作ってから匂い草コンボをしたほうが安全。

防御修正12しかなくてもけっこういけるもんだね。麻痺コンボは恐ろしい
833名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 18:19:01 ID:iQks7xqz
       |ハ,_,ハ
      |´∀`';/^l
      |u'''^u;'  |
      |∀ `  ミ  ダレモイナイ・・・
      |  ⊂  :,    モサモサ スルナラ イマノウチ
      |     ミ
      |    彡 
      |    ,:'
      |''~''''∪


               l^丶            
        もさもさ   |  '゛''"'''゛ y-―,     
               ミ ´ ∀ `  ,:'     
             (丶    (丶 ミ     
          ((    ミ        ;':  ハ,_,ハ
              ;:        ミ  ';´∀`';,  
              `:;       ,:'  c  c.ミ  
               U"゛'''~"^'丶)   u''゛"J


            /^l
     ,―-y'"'~"゛´  |   もさもさ
     ヽ  ´ ∀ `  ゛':
     ミ  .,/)   、/)
     ゛,   "'   ´''ミ  ハ,_,ハ
  ((  ミ       ;:'  ,:' ´∀`';
      ';      彡  :: っ ,っ
      (/~"゛''´~"U    ι''"゛''u
834名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 05:30:07 ID:mYWZvNvH
冬コミどうなったんだろうか・・・・・
835名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 14:03:00 ID:hRJFRb9X
モチベーションあがるほど売れなかったとか?
こんだけ面白いのに、なんか広まらないのはどこらへんに原因があるのかねえ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/05(土) 16:03:20 ID:3WDtLiy0
認知不足だとオモ

基本的にある程度ちゃんと売れるには5回のコミケ参加が必要だと思う
最初の2回は顔見せで、3回目から常連ってのが出てきて
5回目で露出がきちんとした形での販売が出来る、と
837名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 17:49:09 ID:jqEc6Sxo
めっきり作者の更新がなくなってさみしいなあ。
冬コミにむけてがんばってるといいんだが。。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/07(月) 07:56:35 ID:yqHWXk92
ロストダンジョンもスコアとか意識しなければ段々安定してクリアできるようになってきた。
た……たりん、ものたりんのじゃー
839名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 06:52:17 ID:uLvGtNo1
ロストで運良くウルズに60回くらい強化振れたのでステータス晒してみるよ。

HP564 MP316 腕力413 器用さ285 魔力195

これだけふっても腕力とかは飛びぬけて伸びるということはない感じかな。
逆にHPMPはのびが実感できるかも。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/12(土) 10:15:22 ID:KCB2bOwJ
でクリアしたのか?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/13(日) 03:11:02 ID:72huSbL4
したよ。ステが強化されてたのと運良く奇跡の宝珠で居合がついたのでかなり安全だった。

ウルズで虚弱の草がでない場合、強盗サルに対しては木の矢+必殺攻撃が有効らしいね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/23(水) 07:16:18 ID:VU93ES1S
冬コミケはどうなったんだろうか? 
843名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 17:36:15 ID:OJrsG5BK
お、おい!!さりげなく参加報告でてるぞ!!!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/25(金) 23:27:51 ID:UFcoJCcY
作者がんばれを祈念してage
845名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/27(日) 21:10:38 ID:Hkmyo8zI
だんえた 続編 キター!!!!!!!!!!!!!!!!
846名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/28(月) 03:24:46 ID:Qk0pymK8
今度はさすがに剣と盾ぐらいはあるんだろうな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/01(木) 03:25:17 ID:HJYcDyao
やべ嬉しいな。
ネトゲー含めても、結局今年一番したゲームはこれだった
848名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 17:50:10 ID:ADFCjGV4
http://2.mbsp.jp/ayn/
中学生がまんこガバガバにされたいらしいよ

849名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 21:55:18 ID:RGBhx6Pb
次回作 Dungeon Crawlみたいのだとうれしいなあ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/02(金) 22:30:28 ID:vlW5WsCn
ゾム様みたいの欲しいねw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/03(土) 00:33:25 ID:DQlMYo73
ああいう世界観を再現してほしいです。前のおちゃらけたストーリーも同人ならではの
感動もあったけど。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 03:35:53 ID:tKeqOs7P
武器と防具はあるらしいが、それにもまして新しい成長システムが気になるな。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 16:27:00 ID:T9UrPp5b
最初に職業をえらぶらしいな。
あとは、ぷよぷよシステムがなくなれば完璧。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 17:08:41 ID:tKeqOs7P
ぷよぷよシステムダメだったか?
ユニークを倒すときにも一工夫って感じで楽しかったんだが。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 17:41:19 ID:T9UrPp5b
ゲームとしては面白いんだが・・・ 設定としては受け入れにくいのかな。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 17:43:15 ID:TkNULYjo
連鎖を意識するのはユニーク倒すときぐらいだなぁ
ザコは適当にやっても変わらない気がする
857名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 19:52:41 ID:tKeqOs7P
設定っていってもわざわざモンスターがパンをばら撒いてくれるような世界だぜ?
858名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/05(月) 21:48:11 ID:Mpty6i/h
とにかく作者がんばれ。何もしてないとおもってたから素直に感動した。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/06(火) 01:53:21 ID:JdOJhvA9
そういえばこのゲームってスコアはあるのにあまりスコアアタックとかはないな。
ロストとかだとカンストまで稼げちゃうから意味がないし、時間もかかるから簡単なダンジョンでスコアを競ったりしたら面白いかもしれないな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/10(土) 22:24:20 ID:ozS0h+0P
次はアンチエリアス処理・・・お願い、選ばせて・・・
861名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/11(日) 02:14:50 ID:GgD4yb/5
冬コミいけないから、また、Web配布とかしないかな。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/12(月) 19:19:49 ID:sXeevYV5
冬コミ前に、テスト版をWEB配布・・・・・動作確認テストしてくれないかな?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/15(木) 21:45:30 ID:ilAgHaga
だんえた2体験版キター!!!!!!!
864名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 03:57:39 ID:Crq2BAYB
2階で★アサシンダガー拾って、うは無敵w
ってやってたら睡眠の罠踏んで寝てるときに炎が2発飛んできてちんだorz

やっぱり装備品あると面白い。
★アイテムがかなり熱いな。
865名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 12:23:59 ID:gFolNUmU
いいとこまで行ったのに装備合成したらフリーズした
866名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 13:39:40 ID:gFolNUmU
合成すると高い確率でフリーズ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 15:36:24 ID:bGe7hVCB
追炎の指輪で追加の雷が出たらフリーズした
868名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 15:53:11 ID:Egyq2JOd
最大の敵がフリーズ
クリアできない
869名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 22:59:21 ID:LfpjAntL
合成ってどうやるんですか
武器防具の特殊能力が移らないんですけど
870名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/16(金) 23:09:05 ID:/vWY0ZRn
ふたくち以上に武器を投げ込めば合成できる。
武器防具の特殊能力は合成できないってマニュアルに書いてあるぞ


それにしてもフリーズだな……攻撃時に追加麻痺がでた瞬間フリーズした。
クリアできそうな調子だったのだが
871名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:13:06 ID:wz2o0S2j
なんか一転してずいぶん普通のローグライクになったな。
まぁ、これはこれで面白いんで楽しみだ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:39:26 ID:t6019yr3
混乱の効果が納得いかねー
パワーアップの杖+混乱の杖で経験値稼ごうとしたけど
杖振る -> 逃げられる
効果切れる -> 殴られる
再度振る -> 逃げられる
で、全然倒せない
やるなら倍速の草か吹き飛ばし&遠隔のコンボしか無いかなぁ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 00:52:08 ID:OkPlVKis
混乱のつえは、通路で、敵の向こうに敵が詰まってる時にふってみな。

魔力注入ヤバイ。MP交換の杖に注入→敵とMP交換→注入 で無限コンボ。マジヤバイ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 01:23:27 ID:fA+D4VQY
装備もいい感じで24階まで降りれたのに目玉殴ったらフリーズ…

それはそうとMP回復のついた武器がすごく便利
ヒーリング2で回復してもまた体力がなくなるころにはMP回復w
2階で拾ってからずっとつけっぱなしだった
875名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 01:35:46 ID:fA+D4VQY
掲示板みてみたら修正版がアップされてた。
落ちなくなってますように…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 02:34:18 ID:OkPlVKis
あー、またおちてしまった。
とりあえずルーンメイデンをやってみてわかったこと。
魔力注入+MP交換の杖でMP回復しつつ、腐食+大回復の杖コンボ使ってけばかなり安定。
レベルアップの杖の回数を増やしてドラゴンをレベル上げすれば経験地稼ぎもラクチン。
なんにしても魔力注入が根底からゲームバランス崩してる気がする。
やばいのはむしろMP交換の杖のほうかもしれないけれども。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 03:26:12 ID:fA+D4VQY
バグ発見
店で何か適当に売り払った後、もう一度店主に話し掛けると…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 04:26:21 ID:uUuIQanH
うちの環境だとフリーズまだしてないなぁ

というか前作の感覚でやってると
プレイヤーに優しすぎるきがするんだけど・・・・
バスラムで最上位の指輪簡単にゲットしてる感じ。。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 05:04:58 ID:OkPlVKis
ダークナイトなんて居合切りは簡単に入手できるわ、ターンごとの回復HP+3(超回復でさえ+2だったのに)の能力があるわで、
鬼のような強さだな。
製品版ではダンジョンがぐっと難しくなるのやもしれん。
現状でも、ハンターならなかなか歯ごたえがあるとおもうけどな。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 13:37:36 ID:QecltOjv
002aはダメ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 14:07:25 ID:QecltOjv
MP交換ってレアかね
見たこと無い
MP吸収はゴミだったけど
882名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 15:00:24 ID:OkPlVKis
MP交換はレアって程じゃない。
杖の種類が多いから、単純確率で言って引き当てることは頻繁じゃないだろうけど。
MP吸収よりははるかに役だつはず。

そういえばさけぶものが地味にアンデッドになってたぞ。
前作と同じつもりで吸収すると死にかねないな。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 15:44:01 ID:QecltOjv
002cで簡単が最後までいけた
合成もした
居合い+3方向+壁中でモンハウでも無敵気味
麻痺効果のある装備と居合いは相性がいい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 16:31:21 ID:QecltOjv
魔法盾★「光の守り」凄すぎる
885名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 16:33:52 ID:QecltOjv
アンデッドなのにヒールして死んだ・・・
886名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 17:54:11 ID:B4O5ByxX
002c ダークナイトで難しい撃破。
今回はえらく、パンが出ないなあ。職業で肉師えらべないし、
つらすぎ。せめて合成で3%とかにして。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 18:25:57 ID:QecltOjv
光の壁はヒールも防ぐ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/17(土) 18:40:20 ID:OkPlVKis
0.02cはフリーズしないでクリアできた。これが安定バージョンなのかな。

追加麻痺の武器(+50%)と追加麻痺の指輪(30%)と追加麻痺の能力(20%)で合計100%。
居合とあわせれば耐性の無い敵相手だとかすりもしないな。
追加効果には上限があったほうがいいような
889名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 00:55:06 ID:cYMfsILF
バージョン変えたらやっと簡単なダンジョンクリアできた。
今までは全てフリーズ終了だったもんなぁ。
しかし合成の効果が随分弱いね、現状じゃ武器防具の修正値混ぜだなぁ。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 03:11:34 ID:eYwID/uF
追加効果狙うより、パンやマナを入れて補給できるようにしたほうがいいのかもなあ。
どうせ強力なアーティファクトが手に入ればそれまでのはお払い箱なんだし。
ある程度つかえそうなのは透明草の判別効果かな?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 09:53:54 ID:gvxrpxfD
ダークナイトなら、居合が簡単に手に入るから、マナよりは追麻とパンが最重要。
ところで、002cで店でアイテム売ると、バグるんだけど、仕様?
店主に話しかけるたびに、お金がもらえる。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:23:32 ID:ABW34qeQ
それやると、買う値段もおかしくなる
定価より安く買えるときがある
物価高いしマイナス要素無しだから黙ってようぜ
893名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:29:14 ID:ABW34qeQ
他に強いモンスターがいるから、ドラゴンが小物にしか思えない
894名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 10:37:35 ID:gvxrpxfD
>>893
光の壁+力上+物理防御+魔法防御+2倍速状態のファフニール
895名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 14:09:57 ID:cYMfsILF
魔法陣と違ってストックできるからついつい貯めちゃうな。
んで、何に使えばいいかわからないから使えないと。
いま、普通をクリアしたけど29階でボーナスが11貯まってた。
896名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 15:30:25 ID:eYwID/uF
BPためといて状況に応じて耐性つけたりとかワープ覚えたりとかすごい便利だよね。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 16:06:02 ID:gvxrpxfD
難しい、ハンターでクリアーしたやついる?
序盤がかなり苦しくて20Fもいけん。orz
898名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 16:09:41 ID:eYwID/uF
クリアしたよ。
初期にとったのはヒーリング1とイカ焼き用のファイアーボールとMPダメージと吹き飛ばしとショートワープ。
そのあとはヒーリング2やダッシュ切りを取って、余裕が出てきたら耐性とってた。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 18:45:57 ID:oOdZYzF1
ダッシュ斬りとMP交換とマジックアローさえあれば
40階ぐらいならなんてことなくクリアーできてしまいます
900名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 18:52:06 ID:zWVU9a6g
2、30回ほどやってるけどMP交換見たことない
901名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 19:36:34 ID:cYMfsILF
スキルは通常は覚えた順番に並ぶけど、並び順を自分で入れ替えできるんだな。
でも種類別ソートとか、属性ソートとかそんな機能も欲しいところ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 21:59:21 ID:gvxrpxfD
ようやくハンターでクリア! ドラゴンが出るあたりがやばいね。
魔法防御力なさすぎ。。。

難易度的にはバスラム40Fみたいなものかな。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 22:01:58 ID:yIHE6zil
やべー、面白い。
だんえた1もやってみたくなってきた。買っちゃおうかな。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:44:35 ID:zTWUNkJM
まだ2の体験版を始めたばかりなんだけど、
初代に比べてなんか画像の処理が軽くなったような・・・?

使ってるノートの性能が推奨スペックぎりぎりだった事もあって
初代の方だと動きが少しもっさりしてたから、2の方はキビキビ動くんで何か嬉しいなぁ。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/18(日) 23:45:12 ID:eYwID/uF
1のころは、序盤でそこそこの職業が取れないと以降ずっとハンデを抱えることになったけど、
今回はいくらでも挽回が効く。これはけっこういいところだな。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:24:25 ID:unZwvwbc
ヘタレの漏れでも難しいクリアできたー。
まぁ、ダークナイトだし、死ぬわけない良ツモだったんだが。
武器が攻撃時MP+3で☆盾が攻撃時MP+4ってありえねー。

907名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:29:41 ID:GkRsiQrC
みんなダークナイトって言ってるけどさ・・・・・・





実は「ブラックナイト」なんだよおおおお。
あーすっきりした。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 00:54:59 ID:jcKzrCwY
だんえた1も面白かったけど、2は体験版の時点でかなりやばい。
明日仕事だというのにやめれない。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 01:31:15 ID:unZwvwbc
うははは、同じくだ。
しかし今回は装備品の能力が色々あって常にバスラムの指輪気分だな。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 02:39:34 ID:3SjwNUCi
★異空間の窓って滅茶苦茶な能力だな。
追加ワープ80%、反撃ワープ80%て。
待ち伏せしてる限り、殆どダメージ食らわないですむな。
でもびゃーびゃーワープの音がうるせええええええええええええええ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 03:01:43 ID:zvOYOTis
★のために只管ブラックナイトで流しプレイしてたりする
おかげで気づくと事故死する

斬鉄剣とかでて即死系の性能きたいけど、なくてちょっと残念だった
912名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 15:20:50 ID:unZwvwbc
魔石はランダム習得だからツリーじゃ習得できないスキルも覚えるんだな。
風の魔石で癒しの風っての覚えたんだがやたら燃費が良くてびっくり。
妖精の肉みたいに周囲も回復するが軽減なし消費30で160以上回復って鬼だ。

それはさておきルーンメイデンの光の壁もブラックナイトくらい良い位置にあればいいのに。
具体的にはスターライトイラネ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/19(月) 23:08:07 ID:unZwvwbc
やっとルーンメイデンで普通クリア。
ツリー含めて攻撃時にMP10回復な状態で物理バリア&追ダウン&青殺で殴りまくり。
なんかMP回復系は弱体化されそうな気がするな。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 03:54:31 ID:kxgvhM0v
攻撃時MP回復はBP一個で1回復でも十分な気がするよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 15:35:36 ID:+1sZZGDH
クリア出来ん
何時までたっても武器防具が強化出来ないから
敵HPが高くなる後半きつい
916名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 16:34:58 ID:kxgvhM0v
武器防具の強化は前作ほど必要ないよ。
それよか武器についてる能力のほうが重要っぽい。
ニマス先攻撃できるなら追加麻痺がありがたいし、そうでないなら追加(反撃)魅了とかがあるとすごく便利。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:32:36 ID:E04EPqIN
ステータス上げるのってどの程度の効果があるんだろう。
それなりの効果がありそうだけど、他に優先すべきものがあるからなぁ。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:50:49 ID:kxgvhM0v
きちんとした調査はしてないけど、
魔力を6,7あげたらファイヤーボール3が210→280のダメージになった。
ファイヤーボール2で170くらい。
魔力1で魔法ダメージが大体10あがるのかな?
919名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:53:19 ID:kxgvhM0v
よくよく考えてみれば、ハンターもルーンメイデンも初期のファイヤーボール1のダメージは殆ど変らないんだった。
ひょっとしたら魔力は最終倍率にかかってるのかもしれない。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 18:57:36 ID:RAVE+JxO
武器のステはそのまま加算じゃなくて%加算だってどこかで見た気がするけど
実際は普通に加算されてるような
武器無しで30ちょいのダメージが攻撃力15の武器で50弱当たってる
921名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 22:34:49 ID:06mFaaaU
40Fまでにクラーケンあった事ある人いる?
グランドマザースライムと女王アリばっか
増殖あってもユニークの巻物でてこないとかだし

スーパーロースト蘇生したらどうなるか試したいのに
922名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:05:05 ID:qJ0Aclai
クラーケンなら難しいの30Fぐらいで見たような。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/20(火) 23:40:38 ID:E04EPqIN
ブラックナイトのツリーなんだが、爆発無効が加速から派生してるもんだと思ってた。
ハンターのツリー見てから見直すと間違いに気付けたが。
クリティカルヒットガード取るために魅了とMP吸収取ってたorz
924名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:26:50 ID:s0qngoV4
明日もあるのに調子が良くてorz
とりあえずルーンメイデンで難しいクリア。
やっぱMP回復は強いけどバランス悪い感じだね。
ある程度揃えるとほとんど永久機関になる。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 02:56:35 ID:2whCLEma
殴ったときのMP回復は、前作では勇者(LV8職業)しか取れなかった能力だもんなぁ。
今回簡単に取れすぎな気はするね。
まあバランス調整はこれからだろうから期待して待ちましょう。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 04:15:08 ID:aJF2riKv
みんなもう一度キャラの☆の数を数えるんだ

ナイトは、おそらく製品版でもトップクラスのキャラ
ルーンは魔法系でかなり強いほうだろう
キャラ特性でMP確保がしやすいともある

ナイト強すぎ、ルーン魔法使えすぎ
っていうのは、言ってみれば作者の意図通り出来てるともいえる


まだ全体が見えてない状態でバランス云々言うのはどうかね
927名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 10:42:37 ID:8dbJT6dW
星は大体10段階評価っぽいなあ。
と、すると標準は星が4−6あたりか。
ブラックナイトは強い方として、ルーンメイデンはやたら強いって程でもないのかな。

まあ作者もバランス調整はまだそれほどしてないっていってるし、そういうことなんじゃないかねえ。
バランスが悪いと文句を言うのはお門違い。
でもこのあたりが強すぎるとか弱すぎるって意見は作者の参考にもなるんじゃないかね。

しかし、今回やたら居合手に入れやすいよね。アーティファクトにぽろっとついてる
928名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 11:29:41 ID:ghnaUk6V
まぁ、ナイトのあんなツリーの手前で取れるしな。
装備でも珍しい能力だったらナイト優遇されすぎ。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 16:19:07 ID:UFHx/G3p
物理タイプ、魔法タイプ、遠距離タイプ今回はこの3タイプだけど、
完成版でまったく違う系統の職業なんかも出てきたりするのかなー。
蘇生とか魅了とかドール作成に特化した、魔物使いタイプみたいなのもプレイしてみたいところだ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 16:39:44 ID:ghnaUk6V
>>926-927
いや、文句を言ってる訳じゃなく
前作の癒しみたいにここは間違いなく修正されるだろうなーって思ってるだけで。
とりあえずここに書いてるだけじゃあれなんで公式に意見出してくるか。
こっちもチェックしてそうな気もするけど。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 16:48:55 ID:i8ltq6fb
ストームブリンガーやば過ぎ、何この超性能。

と思ったてたら直後にモンハウでアボンヌしたわけだがorz
932名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 18:21:01 ID:2whCLEma
今回はやっぱり装備品があるのがいいなあ。
武器屋があるとお金は無くても鑑定してみたくて仕方ない。
呪われ→お金なし→泥棒→あぼーん
で死ぬわけだがw

この先バランスが上手く整ったら俺の中では神ゲーになるかもしれん。
完成が楽しみだなあ。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 18:55:16 ID:8dbJT6dW
>>931

詳細
934名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:18:33 ID:ylllvFC2
ネタバレなんで知りたくないと思う人はNGして下さい





>>933
+2ストームブリンガー
攻撃11 命中-3
通常攻撃時50%で追加ダウン
通常攻撃時10HP回復
通常攻撃時10MP回復
935名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:19:14 ID:ghnaUk6V
うーんハンター辛いな、さすが三つ星。
HPMPが伸びなさすぎ、特にMP。
階段降りてもちっとも回復しないから息切れ激しすぎる……。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 20:22:39 ID:8dbJT6dW
>>934

相手が単体なら無敵だなー。後はモンハウにさえ気をつければ……

>>935

MP回復の装備を取っておいて階段下りる直前に装備すれば、地味に役だつよ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/21(水) 21:17:18 ID:ghnaUk6V
>>934
そんなデタラメなものまであるのか。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 14:04:26 ID:DrkLjzMT
ハンターで回避を50%以上に出来たけど飛び道具は別計算なんだな。
しかし★は強い、バンパイアダガーも割と鬼だ。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 15:26:01 ID:adWbi2S5
店の隣の部屋に落とし穴出来たから店主に変化の杖使って
ぬすっとしようとしたがどこからか沸いてきた店主にぬっころされた
940名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 15:26:49 ID:ysChPI++
マニュアルに

固有アーティファクトは凶悪なのもありますので、引くと最後まで余裕・・・なんてゲー
ムバランスを激しく壊しているものもあるかもしれません。だって全部の装備でクリアし
てみてチェックとか無理だもん(きっぱり)

とか書いてあるなw
まぁ個人で作ってるみたいだし、全部の装備でチェックって無理なんだろうなぁ。
リプとか上げれば修正はされていきそうだね。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 15:26:55 ID:adWbi2S5
ユニークに弱化の杖は効かないか
普通に撲殺された
942名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 15:40:30 ID:DrkLjzMT
そりゃユニークはモンスターレベルじゃないからなぁ。

固定アーティファクトは鬼なのはいいとして、
やりこみのスコア倍率計算で固定アーティファクト封印がありそうな予感。
未鑑定状態で装備しちゃったら、その次のターンで外せばセーフで。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 16:19:58 ID:6UKrS3Xl
適当に制限プレイしたら、クリアー回数の下に
草肉 巻杖
って風にのるんだね

前作もあったかもしれないけど、そんな事する余裕無かったし。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 18:04:59 ID:6UKrS3Xl
ヨーマン笑った
飛距離99マス増加てw

どう見てもAoCからだ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 18:41:39 ID:DrkLjzMT
うがが、ハンター割と調子よかったのに凡ミスでスライムヒーロー作って死んだorz
斧マスタリーに振ると良い剣が出るのは切ない。
しかしあれだね、ハンターは円盾拾ったら回避に走るのもいいな。
他のベースで良い☆とか拾うと悩ましいが。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 20:10:28 ID:2ykFkkjB
スライムヒーローって下手すりゃ上級ドラゴンより厄介な相手だよな。
忘却使うならこいつか猿かなあ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 21:52:04 ID:ysChPI++
ハンターはヒール2を取るために剣か斧か選ばないといけないのがつらいなー。
ヒール2がもうちょっと近ければ良い武器出るまで待てるんだが。

★斬鉄剣もワラタ。スライムにダメージ1だ
948名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:38:54 ID:2ykFkkjB
コンニャクは切れないって奴か?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/22(木) 22:55:25 ID:GKXaSDGk
火柱出しっぱなしで移動してたらエラー落ちしたよorz
950名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 20:31:11 ID:FAQ+y9SO
むずかしいは、実は製品版では簡単な部類のダンジョンじゃないだろうか?
きっとダークナイトでもひいひい言うダンジョンがこの先でてくるはず。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:59:51 ID:2PpP65c6
そういう難しいダンジョンは欲しいよな。
「難しいダンジョン」はバスラムと比べても相当楽にかんじるし。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 00:58:40 ID:mN1diEXU
だがブラックを基準に考えるとハンターとかダメっぽいんだが。
シギルとスィラ以上の格差だしなぁ。
というか前作と違って取れる能力に職業縛りがあるから……。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:20:36 ID:8mbpxI0L
ブラックが強すぎるだけで、ハンターはそこまで弱くないとはおもうんだ。
というか、ハンターは弱くても装備品で補える
954名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:29:56 ID:PmMifBrV
主人公のグラフィックが受け付けない。せめてシギルにしてくれ。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 01:58:51 ID:fMiXRmQE
狂戦士の巻物使って自分も狂戦士になるのは仕様ってことでいんですか
はっきりいって罠アイテムです
956名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:02:34 ID:PmMifBrV
カーバンクルか反射草投げた敵がいるところで、巻物読んだのでは?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:06:52 ID:wot+07qc
狂戦士は最初に取るべき耐性だよな。
これがないと殺し合いの巻物が怖すぎる。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:24:31 ID:mN1diEXU
>>953
うん、それは分かってる。
ただ>>950の言うブラックでひいひい級でハンターが生き残れるかどうかが問題だ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 02:46:51 ID:cL0tK0cQ
だってブラックナイトとか
パンとマナと己の素手とスキルさえあればクリアーできるぞ。

世紀末覇者だよって感じだ
マナすら運よければ削れそうだ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 03:20:16 ID:8mbpxI0L
パンとマナと己の素手とスキルか……ためしてみるか。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:17:42 ID:8mbpxI0L
パン・マナ・矢・肉投げのみでやってみた。
駄目。無理。居合があっても攻撃力も防御力も全然たらん。
初めのうちはいいけど、途中からロストスィラかそれ以上にくるしくなってくる。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 04:49:16 ID:tkkumUXa
そろそろ次スレだな。
970までにテンプレでも作った方がよくないか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:07:16 ID:wot+07qc
次スレはスレタイに「だんえた」の文字を入れてくれ。
最初分からなかったよ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 05:10:19 ID:cL0tK0cQ
個人的なポイント
武器と盾と指輪は拾っておくパンとマナだけだとふたくち、猿でろくな事に・・・
後死んだ後★あるかみれるし

水上は必須として
魅了、加速使えるようになれば後はそれなりに楽。
シルフドラシャドウ、いない階はできるだけ逃げ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 08:43:58 ID:PmMifBrV
>>962
テンプレよろしく。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 10:50:43 ID:PmMifBrV
★剣士の指輪
3方向攻撃できる
2マス先攻撃できる
腕力+10

なんか、びっくりした。 ところで★と☆の違いって何?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/24(土) 11:46:10 ID:Euju9ACo
★ 超強い
  能力固定

☆ ぷち強い
  能力ランダム2個〜4個だったか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 04:55:28 ID:8RXvj4S0
今回草合成ってあるの?
969名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 12:15:57 ID:4etWvK4O
あるよ。合成した能力がほかの装備品に引継ぎがないし、つく能力もあまり強くないからおまけ程度だけどな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 13:43:39 ID:dydISDCb
永久機関が出来てもいいと思うけどね俺は
杖がめったに手に入るものじゃないし、魔法系にとってはMP回復手段が
乏しいせいで魔法をメインに戦えないっていう欠点を補うものでもある

シレン、GBシレンだって攻略法としてそういうのあったわけだし
格闘ゲームじゃないんだから目くじら立てるものでもない
971名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 14:38:10 ID:wY19fYBj
>>970
条件さえそろえれば永久機関は構わないと思うが安易すぎるのが問題なのだと思う。
現状じゃルーンマスターがMP交換の杖拾うってだけで済むじゃない。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 16:05:35 ID:itxyn8Dc
音がたまに割れることがある。やばいなこのゲーム。
イヤホンしてると耳が壊れるかとおもった。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:16:31 ID:BrNxiq9y
>>971
何度も言われてるけど、ルーンもナイトも強い部類の職だから
特にルーンはMP確保がしやすい職だから

まだ全体が見えないうちでの安易な弱体化は職の個性を無くす

仮にMP交換が使えなくなったらどうなるか想像してみ?
どこがMP確保のしやすい職なのか、となる
わかるね?

それに、プレイヤーには自分の判断で難度を上げることが出来るわけだから
仕様の変更を強要する必要は無いと思うよ
縛りプレイをしたらいいんじゃないかな
974名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 17:48:14 ID:wY19fYBj
>>973
まぁ、言いたいことは分かるんだけど。
でもこの件に関しては何らかの形で修正はいるの確定っぽいしな。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 18:28:08 ID:4etWvK4O
ルーンマスター、MP交換使わないプレイしたけどMP結構あまるよ。
だんえたは縛りとかしないでも手ごたえのある難しさも魅力の一つだとおもう
976名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/25(日) 21:31:03 ID:wY19fYBj
うー、難しいハンター18F餓死した。
大地の宝珠とか合成素材はあったのになー(´・ω・`)
977名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 00:15:00 ID:PNn2qm0w
ユニークは宝珠固定でいいなあ。
へぼい★だと泣けてくる。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:17:11 ID:FCp8c90m
宝珠以上にクリスタルが嬉しい。なにを覚えるのかワクワクする
979名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:22:05 ID:qQOAskSj
そして覚える倍速化や癒しのなんとか(´・ω・`)
ネクロマンサーとかのツリーに入っていそうだ。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/26(月) 01:40:39 ID:BCS5dtLk
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下2階


ここは同人ローグライクRPG「だんえた」シリーズに関するスレッドです。

公式HP
http://www.s-star.dal.sh/~dungeon/

前スレ
Dungeon Eternal 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1098490211/

↑これで次スレ立ててくる。足りない部分を補完してくれ。
981名無しさん@お腹いっぱい。
次スレ立てました。
DungeonEternal2「だんえた」スレ 地下2階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1135528910/

だんえた1については>>2-4をコピペしておきました。
だんえた2に関してはみなさんでよろしくお願いします。
文章考えるのすっごいニガテなんですorz