551 :
名無しさんの野望:
>>551 ゲンダイならタダでもいらねーや。
グラ担当かわいそ。
>>374 力道山時代はもっとすごかったらしいよ。
ヒンズー・スクワット連続三千回とか。
誤爆
>551
さすがにそれはやりすぎだぞ。
烈火の剣士の白石弘明って人の音楽がいいね
557 :
”削除”依頼板転載人@星猫:05/02/21 00:05:05 ID:hIEVfWiI
92 :ゲンダイ :05/02/20 23:25 HOST:EAOcf-78p130.ppp15.odn.ne.jp<8080><3128><8000><1080>
対象区分:[個人・二類]削除条件限定
削除対象アドレス:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1064840919/ 削除理由・詳細・その他:
551の書き込みにて、ID:gVsbMXwMなる者がVectorにて
公開・販売中の自作ソフトのライセンスパスワードを公開し、
損害を受けている。
警察へも相談中です。
93 :裕香 :05/02/20 23:58:25 HOST:bmdi3170.bmobile.ne.jp
[法人・団体] として依頼されるべきではないのですか?
>>92
いろいろたいへんですな
ゲンダイ必死だなwwww
反響が少ないのもワロス
まぁ、みんな気を遣ってるのかな
売れてないとこに限ってこういうの必死だよな
| ゲンダイの烈火の剣士ください
\_____ _______________
∨ | おっ、勇者だねぇ〜
\_ ___________
__ ∨
/ /| ∧_∧ ∧ ∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/| (´∀` ) (゚Д゚,,) < 勇者だねぇ〜
| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\_(_ ) ⊂_|___ \_____
| ̄ ̄| |___| ∧_∧ ̄ ̄ ̄ ////|.
| ̄ ̄| |___|( )____| ̄ ̄ ̄|/|
| ̄ ̄ ( ○ )  ̄ ̄ ̄| |
| 銀熊 | | | 黒百合 | |
| (_(_) 天使の微笑 |/
ツクール系遊ばないから分からないけど 彼は何で叩かれてるんだ?
ゴミをばらまいて金儲けして「大人を舐めるな!」発言したせい?
>>563 他所様のフリー素材ふんだんに使って、内容は中編のゴミシナリオなのに
スクショとか見た目だけ綺麗にして中高生あたりに高値で騙して売ってるからだと思われる
ツクールの数多いシェア作品でも最低レベルだからなぁ、こいつのは。
今回のやったことないけど、カードワースの有名な素材屋捕まえて描かせて
見た目重視のスクショ出してきたから地雷の臭いはプンプンしてたけど。
タダでもDLする気にならんな。
そもそもツクール製の作品に金出す価値はない
>>569 いやーシェア作者じゃないけd
ツクール作品に金払った事あるよ。
某有名グループなんで名前聞いた事ぐらいはあるんじゃね?って場所。専用スレもあるお。
作品云々以前の問題で
>>551は犯罪者。
そのパスはベクターのクレジットカード販売だけだって書いてあったよ。
クレジットカードで買って、よくそんな事が出来たよな。
本当に勇者だよ。
しかも販売数自体も少ないんだろ?
直ぐに特定されるんじゃね?
前例がないから分からないけど、ダウンロード数からある程度の割合で損害賠償とかされるのかな?
そんなこと言って訴えた作者って今までにいるのか?
前に裁判起こした作者いなかったけ?
顛末はしらないけど。
犯人が特定出来れば、損害賠償請求も可能性は高いだろ。
これが一例目になるかもな。
かなしいかな、今の時代だとこの作者には不利だね。
ただ歯止めをきかせるという意味で頑張っては欲しい。
裁判やっちゃうと賠償額を査定するために
ゲームの査定されて・・・
賠償金額0の査定になったりして
まだ削除されてないんか。
なんか時間掛かりすぎじゃね
この手の裁判は起こした奴が大損をする。金なんてどうでもいいならやればいいかと。
あと、裁判って簡単にいうけど、すげー労力使うからね。
作者さん可哀相だけど泣き寝入りしか出来ないのが現状なんだよ。
削除人に文句垂らすな
とりあえず裁判起こしてもすぐには終わらんだろうな。
少し違うが某フリゲの無断再配布事件も
2年たってもまだ裁判には入ってないようだし。
図書館とかネット喫茶とかからの書き込みだと個人特定は難しいだろうな。
逆に図書館とかネット喫茶にわざわざパスのメモを持っていって
書き込むなんて事してたら、故意犯確定だよな。
こういう時、個人だともうどうにもならない。
一概に作者頑張れって言うのが酷と思えるくらい
あがけばあがくほど、金と労力と時間を使うからなぁ。。
そんなことより、レス削除するのが先だろ。
それともわざと残してんのか?
ゲンダイだと擁護する気になれない。多くの素材屋にも金払えば別だが。
>>586 なんで金払うの?
ゲンダイは規約違反でもしたのかい?
なんか知らん間にプチ祭りになってますなあ
ツクール系で金取ってるゲーム初めて見た。
で、体験版やってみた。
面白くなかった。
すぐ消した。
俺も体験版やってみた。
なんていうか、顔グラの絵師以外は見所ないなあと思った。
2005年に出したシェアのわりには、システムとか全部2000のツクールのデフォそのまんまだし、
目新しいウリのようなものがない。
それをカバーできるシナリオとかかというとそうでもない。
中高生に受けそうなキャラ設定に走って中身がスカスカのありきたりな設定とシナリオ。
作者の脳内だけでストーリーが進んでいて、プレイヤーを置き去りにしているように思う。
戦闘も目新しい点もないし、エンカウントも高くてだるい。あと、素材がどうも一致していないのが気になる。
せめて顔グラとキャラグラくらいはある程度似せるべき。萎える。
豊富なフリー素材が死んでいる。上手い絵師のイラストで大作風に見せているだけのような気がする。
本編のシナリオにそれほど自信があるのかは知らないが、はっきりいって
金を払うだけの価値はないと思う。
だからといって
>>551を擁護しているわけではない。
>>551はれっきとした犯罪だし、ベクターに登録してるシェアのパスを
漏らしたってのはちとやばいと思う。
まあ、どうでもいいけど、
俺に燕派烈伝の700円を支払った後の300円の使い道を教えてくれ
>>582 あれは結局口だけ
引っ込みがつかなくなっただけ
1200円は流石にに高いと思ったなぁ
儲けようって気がモロバレだと思う
1000円の天使の微笑と比べるとどうも見劣りが・・・
>591
燕派烈伝にカンパ
>>594 なるほど、最初から1000円全部送るのな。
烈火の剣士、買って最後までやってみたが
序盤はショボイが、中盤〜ラストは別段悪い内容ではなかったぞ。
ストーリーの内容だけだったら天使に引けを取らないと思った。
システムや顔グラ以外の素材改正すれば結構いけると思うのだが、正直惜しいと思った。
バージョンアップ希望
>>586の言っているのは、確か昔ゲンダイが日記で
「素材屋に頭下げる必要はない」と言った事についてかな?
>>564 ワロタ。
いい年して、ツクラーなんてやってる奴は大人じゃないだろw
つーか、働けよ
この作者のことは良く知らんが、
問題発言ととれる事を何度かやってるのか…。
そりゃアンチも出てくるわけだ。
ちなみにダウンロード販売だと平均いくらくらいの作品まで払う?(内容も自分が欲しいと思える平均ね)
ツクール製だと確かに1500以上は高いと感じるな。
有名同人サークルの作品なら2000以上でも払うのだが。
>>598 まあネームバリューとかも関わってくるよなー。
俺は1500円前後だな、出せて。
普通のもので4000円まで
ツクールで1000円までだな
おいらのソフトは¥1000だけど、過去ログに価値が¥1800とか書いてあったし、
なんとなくですが¥4000にしても良いですか?
いや、本当は無料にしようかと思ったけど。
どうしましょう?
603 :
601:05/02/23 00:22:22 ID:7xOZKc6B
>>602 そういう世界があるのは知っているので、別に世界は変わりません。
とりあえず、10面サイコロ2個振って決めます。
>>603 クリティカルが出たら無料にしてくれ。
99が出たら1万円くらいに設定してくれ。
>>601 それ多分俺が書いたレスだな。
ちょっぴり責任を感じるよ。無謀な事はよすんだ。
ところで何てソフトだっけ。
まだ削除されてないのね
削除対象に入らないのかな?
ゲンダイだから駄目だったんだよ
これ削除されないのが不思議だな。
システムとかデフォルトまんまやん。よくこんなんで金とるな。
610 :
601:05/02/24 02:17:38 ID:zklsyU4l
>>605 いや、こちらもあまり考えずに発言して申し訳ないです。
サイコロは1と5というつまらない結果になったので、現行のままにします。
それに無料化するのも、今まで購入して頂いた方々に申し訳ないので、これからは考えないことにします。
かなり激しくバージョンアップしても現行のままでいきます。
ゲンダイが叩かれる理由
・「素材屋に頭下げる必要は無い」など、素材屋へのリスペクトが一切感じられない
・「大人をなめるな」など、荒らし耐性が低く、頭に血が上っては問題発言を繰り返す
・手当たり次第にフリー素材を使って、自分はカスシナリオと糞イベントだけつくって
1000円台のシェアを出す神経
・とにかくスクショを見た目よく作って中高生をいかに騙すかに力を注いでシステム面は
一切紹介しないやり方(今回、カードワースで有名や絵師に描いてもらったのはそれ)
・素材に統一感がなく、キャラと顔グラと一致してなかったりとか、素材へのリスペクトが一切ない。
・評価アンケートや掲示板を設置していたが、販促のために少しでも批判的なカキコは全て削除していたり
結果を操作していた点(後日覗くとアンチ意見の数が減らされていた)
・デジファミの宣伝掲示板で販促のために、くだらない更新を口実にして常にageていた点
(後日、さりげなくデジファミの担当からあからさまにゲンダイ宛に「意図的に更新して上位にもってくるのは
やめてください」というような内容の警告文が出ていた
・シェアのくせにやたらバグが多く、サポート対応が非常に悪かった点
・システム面は2000のデフォのままでひねりがなく、シナリオもとあるライトノベルからの引用が多い
素材を軽視してる奴って、大抵ゲームの出来がしょぼいよな。
専属の素材スタッフの素材のクオリティーは上出来なのに、もったいねぇ。
ゲンダイのスタッフを下さい。
>>613 あのカードワースの絵師はゲンダイの事ちゃんと知ってたんだろうか・・・。
ゲンダイとかかわるとろくなことにならんのに。
>>611 何かこれと似たようなツクール作品を見た事あると思ったら
child-dreamの「永劫たる振り子」を思い出した。
まぁ、こちらの方はそこまで礼儀知らずじゃないけど、
キャラと顔グラの不一致、デフォルト戦闘でシェアってのは該当するなぁ。
体験版をシェア発売前に出さない時点でシェアとしては怪しさ爆発なわけだが。
今回、そういうまわりからの多くの地雷疑惑を「ものすごい関心をもたれている。すごい人気」と
脳内変換して日記に書いちゃうあたりでやヴぁい奴だとは思った。
発売してから体験版出すなんてアホかと。
流れきって悪いが質問です先生!
燕派列伝Rでストーリークリアしたのに瑞穂が使えません!
>>615 でも、デフォルト戦闘でも、それ以外はいい出来だったんだよっ!!
ちくしょうー!
あ。ちゃいるどりーむ専用スレもヨロシクね。
それにしもよくここ消えないな…
削除は自然消滅?
ゲンダイは確かに評判良くないが、ここまで削除が延びるとなると流石に可哀そうに見えてくる。
伸びてるんじゃなくて普通に却下されたんだろ
以前他のシェア作品のパスが漏れたときは削除された覚えがあるのだが…
運が悪かったという事なんだな。
管理者はきちんと管理する義務があったと思ったけど。
削除するべき情報を放置していると、告訴された場合、負けるんじゃないか?
Passを晒す様な奴の心境
良ゲーの場合
おぉ、オモシレー!
これは金払った俺だけ楽しむんだ!絶対Passなんて晒すかヴォケェ
でもま、一応レビューはしとくか。
糞ゲーの場合
何だコレ、つまんねー!
金返せっつーの!Pass晒してやろーかなー
いや待てよ・・・レビューで面白そうに書けば犠牲者が増える予感!
早速誇張レビューだぜー!
ゲンダイの場合
糞、ウンチ。
金を溝に捨てるより勿体無かったな。
しかもまぁここ管理最悪で評判悪いし、Pass晒してもOKだろ。
申請した削除対象がレスじゃなくてスレ全体だったからかな。
まあどうでもいいけど。
ってか、ゲンダイのやつらって社灰燼なのかよw
自己紹介で、ヨッシーてやつの気になっていること「ニートの増加」ってのに笑った。
>>625 俺はゲンダイの座右の銘
「燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんや」に笑った。
それはひょっとしてg(ry
ゲンダイの新作、普通につまんねー
体験版出ないうちに勝った馬鹿、合掌
まぁ、内容もわからんゲームに金出せるほど財布に余裕のある奴はいいんじゃねーの
俺は恐ろしくてんなこと絶対できんが
てか、しつこいんだよ毎日毎日削除削除って
黙ってろゲンダイ
ゲンダイって言われるとゲンダイネットのほうを思い出す
ゲンダイはこの事を口実に自分達をアピールしようと目論んでいる筈。
実際0に近かった評価が-になって行っているのは言うまでもない。
天使の微笑レビューお願いしやす
>>632 マルチはやめろ。
体験版あるんだからおとなしく体験版やって面白かったら買え。
>>626 違う!
座右の銘じゃなくて、それしか知らないんだよ!
「燕雀いずくんぞ鴻鵠の志を知らんや」
<意味>
燕や雀のような小鳥に、菱食(ひしくい)や鵠(くぐい)のような大きな鳥のことがわかる筈が無い
つまり、小物は大物の大志を悟ることなどできはしないということ。
これが座右の銘ってどういうことよ、
普通、相手を叱咤したり罵る時に使わないか?
あ…自分自(ry
ようするに響きがかっこいいから適当に使ったんだろ
>>633 >632はマルチじゃなくて誘導されて来たんだろ?
誘導確認した。スマン。
わかってくれたら、有り難いです。
天使の微笑レビューは既出なんすか?
>>639 何故微妙に煽り口調なのか
レビューしてるサイトとか検索はしてみたか?
「天使の微笑 レビュー」で検索すると結構ひっかかるぞ
そっちを参照してみるべし
なぁ、もうゲンダイは忘れようよ
わざわざ煽らんでもそのうち消えるでしょ
けどまぁpass晒すのはたとえどんなクソゲーでもまずいよなー
ある程度人気の有るゲームなら擁護派も出てくるんだろうけど
カスみたいな作者だとそれすらでてこないわな
ボッタクリもいいとこだとは思うけど
ゲンダイも反省してそのうち無料ですばらしいゲームを作ってくれるよ
>>641 な
わ
け
ある
カ
ボ
ゲ
ちょっと苦しいな
る、で始まる文章ってなかなか無いよな
ほんと、誰も興味ないみたいだな。
シェアのPass漏れなんて祭りになってもおかしくないのに
ここまでスルーされてるとな。
ま、ゲンダイだしな。いくらいい絵師雇っても内容がカスじゃあね。
中高生は絵師に騙されるなよ、と。
ゲンダイが叩かれる理由
・「素材屋に頭下げる必要は無い」など、素材屋へのリスペクトが一切感じられない
・「大人をなめるな」など、荒らし耐性が低く、頭に血が上っては問題発言を繰り返す
・手当たり次第にフリー素材を使って、自分はカスシナリオと糞イベントだけつくって
1000円台のシェアを出す神経
・とにかくスクショを見た目よく作って中高生をいかに騙すかに力を注いでシステム面は
一切紹介しないやり方(今回、カードワースで有名や絵師に描いてもらったのはそれ)
・素材に統一感がなく、キャラと顔グラと一致してなかったりとか、素材へのリスペクトが一切ない。
・評価アンケートや掲示板を設置していたが、販促のために少しでも批判的なカキコは全て削除していたり
結果を操作していた点(後日覗くとアンチ意見の数が減らされていた)
・デジファミの宣伝掲示板で販促のために、くだらない更新を口実にして常にageていた点
(後日、さりげなくデジファミの担当からあからさまにゲンダイ宛に「意図的に更新して上位にもってくるのは
やめてください」というような内容の警告文が出ていた
・シェアのくせにやたらバグが多く、サポート対応が非常に悪かった点
・システム面は2000のデフォのままでひねりがなく、シナリオも台詞まわしもイタイ
統一感がなくてめちゃくちゃなのが一番嫌だ
647 :
名無しさんの野望:05/03/02 09:37:56 ID:b99qZeYy
SPRINTER2の攻略誰か教えて!!!
全国にもいけない!
地方で我慢しなさい
改めて
天使微笑<現代
の値段はおかしいと思う。1000円ってのも叩かれる原因の1つだし
500円かつカンパウェアならまだ良心的だな。
ゲームの質的に
>>649 市場云々よりも半ば感覚で決めている作者が大半だと思う
ツクールだと相場は500-1000くらいなのかな
だが、完全自作システムの天使700円…完全デフォの現代が1000円……こうみるとな
天使も1000円でしょ?
いい加減ゲンダイネタは他所でやってほしいなんてカケラも思ってませんよ。
デフォ戦万歳チャイルドリームさんもヨロシクね。
天使は700円
たしかバージョンアップ?したパッチは別途で300円
ダイソー100円ゲームの棚に置いてもらおうなんて、寝ぼけた事をしなければ
チャイルドドリーム作品の存在には一生気付かなくて済んだのになぁ・・・
ツクールで完全自作といってもたかがしれてる。
しかし、プログラムも自作だといっても、やはりたかがしれてる。
シェアウェアなんて、そんなもの・・・○| ̄|_
下手するとフリーの方がどえらい事してる事もあるよね
っていうか、何でこんな流れ速くなってるの。
全ては551に答えがある
インクレディブルおもしれ〜
インクレディブル・マシーンか!!
どっかにあるのか!?超やりたい!!
663 :
540:05/03/08 15:43:35 ID:??? BE:23983362-
燕派烈伝Rの隠しキャラ出現方法が、公式ページのQ&Aで公表されました。
ありがたや。
おー。見て見る。
LiLi
まつがえた。
リリアンファンタジーをやってる人いますか?
・・・・・・・・こういうゲームなの?これ。
,,..--―-、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/, -----、.ヽ, / 世界、バカ発見!
| i_,,,,_ __゙l | |
>>667はボッシュート!
,!、i'゙-‐-: '-、|/ / __________
/'') ..., '‐-‐、.j  ̄ ̄
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
| |゚ /
⌒ ⌒ ⌒
_⌒ ⌒ ⌒__
/:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
/::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(
>>667/::::/ チャラッチャラッチャーン
669 :
名無しさんの野望:05/03/20 13:08:59 ID:3jwQ6pR7
すみません、1つお尋ねしてもよろしいでしょうか?
祭りまだ?
スレに沿ったのも書いとこう
で、おまいら性本マスターってどうよ?製本マスター
実はかなり好きだ
671 :
名無しさんの野望:2005/03/21(月) 18:46:58 ID:d3+HeRvH
上のほう見る限り、天使の微笑は微妙なのか・・・・
これまでやったシリーズ3作の代金も含めて考えれば1000円は悪くないから、悩むところ。
これが一作目がシェアなら初めからプレイしないで終わったんだが・・・
燕派なつかしいな。久しぶりにやってみるか。
A・RPGだけど
爆裂工房のGEO〜theSwordMilenniaは結構いいと思う
序盤が簡単すぎるのと一時期中だるみするけど
アクション性もそこそこで育成にも幅があるので
気長に楽しめるから体験版だけでもやってみるといいかと
Fine Sectionっていったいどうなったんだ?
倒産?
))673
GEOってやったけど戦闘が忙しくて何が何だか。
>>676 Microsoft .NET Framework 1.1 Service Pack
が必要らしい。マイクロソフトのHPから入手できる。
ところで、こういう更新ってスタンドアローンのPC用にファイルだけダウンロードすることってできないのかなぁ・・。
>>676 十中八九、必要なランタイムをインストールできていないのだと思われる。
この作品の場合、
1) .NET Framework 1.1 SP1 … Windows Update で入手する
2) DirectX 9.0c Update February 2005 以降 … 後述
3) Managed DirectX February 2005 … 後述
が必要で、特に 2), 3) の導入が面倒。
1) が済んだら、次は
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=03c30962-4b78-4e59-8c70-32998dceffe5 をダウンロードして展開する。
これが重要なのだが、たとえ過去に DirectX 9.0 を導入済みであったとしても、
ここで再度 DXSETUP.exe をインストールしておくこと。(Feb05 以降でなければならない。)
それが済んだら、同様に Feb2005_MDX_x86.MSI もインストールする。
うちはこれで動くようになった。(MapEdit は何か別のエラーで動かないが。)
>>677 ということになります。しかも .NET Framework だけでは動きません。
本来は作者が注意して書かなきゃならんところだが、
Managed DirectX はチトややこしくて、この作者もちゃんと把握できていない模様…。
679 :
676:2005/03/27(日) 22:23:11 ID:WRROL1DQ
>>678 起動できました!!
丁寧にありがとうございます!!
保守しとくか。
烈火の剣士、スクショいいから買おうかと思ったけど
ここ見るとどうやら激しく地雷なんだな。買わなくてよかった。
一週間もレスついてなかったのか。
さて燕派烈伝どうしようか・・
烈火の剣士だけはやめとけ
すごいのはゲンダイに騙された素材絵師だけだから
スクショにだまされるなってことじゃない?
改めて見ると確かに絵ばっかきれいで
その他、見せ場というかウリが全然見えてこない。
誰が主人公なのかも分からないし。
烈火の剣は気になったら
体験版やってみた方がいい、
グラフィックがとても綺麗だった。
シナリオは途中までしかやってないので
はっきり分からないけど悪くはなさそう。
フリー素材使いまくって素材の統一感無視してあの値段
それだけで吐き気がする
>体験版やってみた方がいい、
最初は体験版出す気がなかったというところに悪意を感じる。
691 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 03:41:34 ID:/bLeIc+s
キャラグラフィックが良かったので
素材に統一感がないという所は気にならなかった
製作者の態度に反感を持ってる人が多いみたいだけど
作られたゲームに罪はないんじゃないか?
凄くいい人が作ったゲームでもクソゲーだったらゴミと一緒だし
嫌な奴の作ったゲームでも面白ければ金払ってでも遊びたくなる。
私も金払ってまでやろうとは思ってないが
ここで言われてるほど悪いゲームじゃなかったし
ツクールのRPGでは遊べた方だった。
なんていうか、絵師以外は何も取り柄がないゲームだと思う
全部デフォだし、デフォでも面白ければいいけど
ほぼシナリオ強制一本道で自由度というか遊びもない。
そこらのシェアの足元にも及ばない。
あの1200円は8割は絵師に支払うべき。
そういう出来。
面白いか面白くないかは遊び手の主観。
やりたい奴は金払えばいいし、クソゲーだと思うのもそれぞれ。
そこはどうでもいいがシェアのくせに体験版を出す気がなかったり
(もうこの時点でシェア作者として最低ランク、シェアウェアの意味を勘違いしている。)
ゲームの紹介ページもスクショを張って適当に並べただけの粗末なものだったりと呆れてものも言えない。
>>645もどこまで信憑性のあるものか分からないけど
火のないところに煙は立たないと言うしな。
ゲームの出来云々は言及するつもりはないけど
俺はこういう香具師のゲームがいくら面白かろうが金は出したくない。
>・評価アンケートや掲示板を設置していたが、販促のために少しでも批判的なカキコは全て削除していたり
> 結果を操作していた点(後日覗くとアンチ意見の数が減らされていた)
>・デジファミの宣伝掲示板で販促のために、くだらない更新を口実にして常にageていた点
> (後日、さりげなくデジファミの担当からあからさまにゲンダイ宛に「意図的に更新して上位にもってくるのは
> やめてください」というような内容の警告文が出ていた
これはマジです。つまんない系の書き込みは次の日には削除され、かわりにキモいマンセーが数倍うpされていた。
デジファミの宣伝も本当。
695 :
名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:06:29 ID:dMauij8M
作品をアピールするやり方はかなり汚いみたいですね。
私はデジファミの掲示板は見た事がなかったし
気に入ったゲームでもなければわざわざアンケート結果や掲示板を
見る事はないので、ゲームの出来で評価を決めてます。
シェアウェアは製作者のスキルが分からないケースが多いから
掲示板の宣伝ぐらいでは購入の動機にならないと思う。
シェアウェアなのに体験版を出さないのは
意味を勘違いしているとはどういう事なんでしょう?
私は綺麗なグラフィックの出るゲームとして
体験版を楽しませてもらいました。
ツクールのRPGを最後までやり続ける事は
ほとんどないので体験版でも充分です。
ってか、そもそも、シェアウェアってのは試用(体験)できるという前提があるわけで
シルバーエニグマは恐ろしくクオリティが低かった。
プレイした本人が楽しいんならそれでいいんじゃない?
俺は最悪のシェアウェアだと思ったけど。
大抵シェアウェアの場合、本データうpる前に体験版出すのは常識。
出さないならば普通システムなり細かい情報を流すのが当然。
セールスポイントは絵師の絵だけというスクショだけじゃね。
それにフリー素材作者に対するあの横柄な態度は受け付けない。
あれじゃ叩かれて当たり前。
作品自体も目新しいシステムもないし、シナリオも1200円の価値はない。
フリーウェアとはわけが違うんだから、もっとちゃんとしろって感じ。
面白いシェアウェアすれで
つまらないツクールのシェアウェアスレじゃないってことを
念頭においとこうよ。
皆さんのいう通りでした
つまらないこと聞いてしまってすみません
検索してすぐ気づきました。
それにここは面白いシェアウェアスレですね。
自分でも購入する気のないゲームの話しを
何度もしてしまって申し訳ありません。
フリー、シェアを区別せずに捕えたので
言われているほど悪くなかったと思い書き込みました。
これからは気をつけます。
あずビーチでもやってもちつけ
そろそろエーススピーダー2が出る時期だな
あきばお〜でお奨めされていたリリアンファンタジーを購入!
やってみるぜ!!
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:40:04 ID:LlknNwWG
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/06(月) 19:09:30 ID:5jzSy+Uq
てsy@
>>676のFreedomFantasy、
もっと突き詰めていけばルナドンみたいな感じで面白くなりそうだったが
2ヶ月更新ないし、作者が制作放棄してるっぽいな。
イベントとか戦闘とか改良できる点を改良していけば
\3,000という高価格設定に追いつけそうな作品だっただけに実に惜しい。
天使の微笑みの主題歌ききてーけどそれだけのために1000円はなー
708 :
名無し募集中:2005/06/24(金) 19:10:46 ID:EAxzy0+1
FOOLさんとこの黒百合は買いでしょうか?
709 :
名無し募集中:2005/06/24(金) 19:18:24 ID:EAxzy0+1
www12.wind.ne.jp/Fool/download.htm
FOOLさんとこ
>>708 前ぐぐってみた(yahooだったかも)ら
感銘を受けるラストが待っているらしい
ストーリー重視ならば・・
鍵様のところは・・・。
体験版と前のクレアンティクスをやってみていいと思ったら買ってもよし。
俺は黒百合はやってないが、クレアンティクスでおなかいっぱい。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/24(金) 22:10:49 ID:shH5Y1vv
まずはクレアンティクスとかやって独自の戦闘バランスが
自分に合うか判断してから勝ったほうがいいと思うよ。
俺も黒百合はやってないけど、最新作のカオティックチルドレンは
キャラゲーだと思って購入予定。
すまん、あげてしまった
黒百合はバッドエンドだよ。感銘を受けたりはしなかったね。
難易度は鋼鉄の姫君などに比べると比較的易しめ。
でも、サクラちゃんが可愛かったなあ。
ユーリとサクラが同じベッドで寝るシーンあったし。
タイトルからホモを期待して買ったんだけどここしかホモなかったw
腐女子やゲイはホモゲーだと思って黒百合買うんだな('A`)
それより
>>714、黒百合面白い?
716 :
714:2005/06/30(木) 23:11:22 ID:VcT7URsL
シナリオはそんなに悪くなかったね。
でも、バグ多かったし後半になると手抜きがあった。
買ってまでプレイするほどじゃないよ。個人的な意見だけど。
Key氏は、やる気が無くなって来たのか
完成を急いでいるのか、後半に成るにつれて
いい加減にゲームを作る悪い癖があるからな
これを克服すれば良ゲー出来るんだがな
新作のカオティックチルドレンはどうなんだろうか
流れぶった切ってスマソ
洋ゲーRPGの紹介はスレ範囲内でしょうか?
海外では結構人気のあるソフトらしいので……
>>1にも特になんとも書いてないし別にいいんでないの?
それが「面白いシェアウェア」なら。
720 :
718:2005/07/08(金) 14:27:32 ID:3mZGv9AE
>>719 了解っす。んでは書きますね。文章下手だけど……
【タイトル】AVERNUM(現在、シリーズ1・2・3と自作シナリオが作れる『Blade of Avernum』がDL可能)
【ジャンル】ファンタジーRPG
【動作環境】WIN95/98/Me/2000/XP, PentiumII300MHz以上?(Win)
OS8.1以降,iMac程度のCPU(Mac)※最新版のみOS Xに対応
【発売元】Spiderweb Software(旧シリーズ「Exile」時代はFantasoft)
【費用】各タイトル毎$25(ヒントブックは$8・エディタは$10。旧シリーズをプレイした人は新シリーズの登録料が若干割安に)
元々、Mac専用のシェアウェアRPGだった(今ではWin版もプレイ可能だが)『Exile』というゲームのリメイク版。
旧シリーズ時代は2D視点のUltima風RPGだったが、『Avernum』シリーズでは斜め上から見た疑似3D風になった。
俺自身がプレイして登録したのは、Exile2・Exile3・Blade of Exileの3つ。
基本的なストーリーの流れは『Avernum』シリーズと同じだが、呪文の種類や小イベント等が若干変更されている。
Exile2とExile3は、街・村・城・塔・ダンジョン等の合計が100を超える。
だが、実際にプレイしていた時は、別段『無駄な街が多い』とは思わなかった。
恐らく、俺がそれだけストーリーにのめり込んでいたのだろう。
ちなみに、Blade of Exile(以下『BoE』と表記)は、関連サイトに自作シナリオが多数用意されている。
シナリオキャンペーンなるイベントもあったらしく、日本人が作ったシナリオも入賞したそうだ。
また、洋ゲーには珍しく(『DOOM』とかのアクション系の印象が強いので)物語そのものは、結構複雑かつ“重い”。
だが、重厚なストーリーのRPGが好きな人なら、まず間違いなく楽しめると思う。
以下、日本語に直した物語を抜粋して紹介する。
(かなり長いんでゴメン)
721 :
718:2005/07/08(金) 14:50:57 ID:3mZGv9AE
とある世界に存在する、ただ一つの帝国。
(名前は『The Empire』。他に国が無いため、凝った名前は必要ないらしい)
帝国は、新たな居住地を求めて、世界を行き巡っていた。
彼らが発見したのは、幾百もの洞窟や迷宮が巨大なアリの巣のごとく広がる“地下世界”だった。
早速、帝国は先遣隊を送り込む。新たな『世界』に思いを馳せる関係者。
……しかし、そこは、魑魅魍魎の跋扈する闇の地だった。
先遣隊は、地下世界に生息する獰猛な生き物たちによって全滅。
この犠牲を通して、帝国は『地下世界は人が住める場所ではない』と判断。
だが、帝国は、せっかく発見したこの世界を有効利用する“最悪の方法”を思いつく。
帝国に逆らう反体制主義者や犯罪者などを永久的に送り込む『天然の処刑場』として……。
続きはまた後日。
とりあえずURLを書いてもらわないと話が進まないな。
俺の友達がゲームを作りました。
結構面白いと思うのでやってみてください。
もし良かったら感想もお願いします・・・・。m(__)m
ゲーム内容は下記の様な感じです。(ちなみに一般ゲームです)
退屈な毎日を過ごしていた主人公、「天見翔」はある日、少女と出会う。
実はその少女、世界を救うために未来からやってきたアンドロイドだった!!
何度も時間を遡りながら繰り広げられる、のーてんきラブコメ。
http://members.jcom.home.ne.jp/t-neko/
724 :
718:2005/07/12(火) 21:45:10 ID:69YsHkrN
725 :
718:2005/07/12(火) 21:47:52 ID:69YsHkrN
ストーリーの続き。
かくして、帝国は、地上→地下への一方通行のテレポーターを設立。
『反逆者』というレッテルの下に、反体制主義者・犯罪者などを、十把一絡げに追放していった。
程無くして、この地下世界は『Exile』また『Avernum』と呼ばれるようになる。
(Exileは『国外追放』、Avernumは『奈落』という意味)
帝国側としては、反逆者を直接処刑しないことで、国内での反発をある程度抑えるという目論見があったと思われる。
だが、この措置は、後に『帝国の政策に反対していた幾人かの力ある魔法使いを無傷のまま追放する』という致命的なミスを
招いてしまった。
追放された魔法使いの多くは、まず、生き残ることを最優先に考えた。
彼らは、無政府状態だった地下世界の人間をまとめ上げ、食料(爬虫類の肉やキノコ類)を確保し、先住民たち(トカゲ人間や猫人間・悪魔etc.)を追い出し、街を作りあげた。
だが、生き延びることで帝国のことを忘れようとしていた多くの人々を他所に、追放された魔法使いの中で最も強力な魔力を持つ女性・Erika Redmarkは、執念深く帝国に復讐する機会を伺っていた。
そして5年後……
帝国を支配していた皇帝Hawthorneは、玉座の前に突如現れたテレポーターから出てきた数名の暗殺者(プレイヤー)の手により、無残な姿となって発見される。
以上が、シリーズ1作目の大まかな流れ。
以下、2作目へと続く。
726 :
718:2005/07/12(火) 21:53:14 ID:69YsHkrN
帝国の逆襲(なんかスターウォーズみたいだがw)は、迅速かつ徹底的なものだった。
まず、彼らは反逆者を送り込むために使っていた転送装置を閉鎖。
続いて、地下世界の中でも最果ての地に属する場所『Abyss』付近に巨大な転送装置を設置。
帝国はそこから精鋭軍を送り込み、街や集落を一つずつ地図から消していった。
そんな折、帝国軍は、人々が暮らす地下世界『Avernum』よりもさらに深層部に生息するヒューマノイド・Vahnataiを発見。
(見た目は地底人そのまんま)
彼らは、強大な魔法力をもって魂を水晶に閉じ込める術に長けており、魂を持った水晶は『Crystal Soul』と呼ばれ、生き神また魔力の結晶として崇められていた。
だが、帝国軍はCrystal Soulを『無尽蔵の魔力を生み出す媒体』としか見ておらず、3体のCrystal Soulを“拉致”してしまう。
激怒したVahnataiは、帝国側・反帝国側の人間の区別なく襲撃する計画を立てる。
血みどろの争いを恐れたVahnataiの穏健派は、地下世界にある都市・Formelloの外れにVahnataiの住む地へと続くトンネルを作り、街の中心部に幻を出現させ『人類の代表者よ、話し合いがしたい。我らの所まで来い』と要求。
パニックに陥った市長は、偶然その場に居合わせた駆け出しの冒険者(プレイヤー)に調査を依頼。
(いい加減な気もするが…万が一の事態に陥っても冒険者なら犠牲が少ないからか?)
トンネルを抜け、廃墟に残されたボートで滝を下り、食料が底を付きかけたところでようやくVahnataiの暮らす街・Avitに到着。
Vahnatai語を理解するための儀式や、Vahnatai評議会から代表者として認めて貰うための試験(命がけだがw)を経て、冒険者たちは無事『人類代表』としてVahnataiとの交渉の席に着く。
Vahnatai側は、Crystal Soulを奪回することを条件に、反帝国側の人類に協力することとなった。
Crystal Soul奪回後、反帝国軍は帝国軍のリーダー・Garzahd(皇帝Hawthorneの片腕。召喚術に長けた強力な魔法使い)暗殺計画を立てる。
帝国軍の新兵器『Doomguard』(魔法が一切効かず、攻撃を受けると二体に分裂するゴーレム)に苦戦するも、反帝国軍は元帝国軍の魔法使いからの情報により、Garzahdの本拠地を特定。
見事暗殺に成功する。
(ここでも実行役はプレイヤー。危険な任務ばっかりのような気もするが…所詮は『使い捨て』なのかも)
最後に、軍隊を送り込むために帝国側が設けた転送装置を破壊し、血みどろの戦争は、反帝国軍の勝利に終わった。
(ちなみに、破壊する手順を間違えると地下世界全体が吹っ飛んで『The End』らしい……)
ここまでが2作目の流れ。以下、3作目に続く。
カオティックチルドレンの感想マダー?
>カオティックチルドレン
ただ今プレイ中(22時間くらい)。そろそろラストのあたりかな?
ゲーム開始時に難易度を選べる。EASY・NORMAL・HARDの3種類。(現在HARDでプレイ)
HARDだとフォースポイントが全然手に入らないため、普通にレベルを上げて強化しないといけない。
他の難易度は知らないけどHARDはゲームを進める上でかなりテンポ悪いと思う。
一度倒した敵は別のマップへ行かない限り復活しないし、
武器・防具を直さないといけなかったりでヒールポイントの近くでレベル上げという作業が出来ない。
(これがHARDに限らず面倒。遠出をする際には必ず修理してから。)
でもゲームバランスは(黒百合をやったことないけど)難易度がNORMALかEASYなら良い方かも。
>戦闘
マップ上の敵に捕まると必ず戦わなくてはならず、逃げることが出来ない。
(ゲームをサクサク進めたい人には少し面倒)
ゲーム中盤あたりからボスのHPがやたら高くなる。
長期戦は不利になるだけなのでボス戦前にはインサニティ、リゾート、アーツゲージMAX
で短期決戦が基本になる。
今までとは違い、ライフロストも防御力の高い敵以外には役に立たない。
729 :
727:2005/07/14(木) 22:53:21 ID:aA6fJme3
>>728 レビュ感謝!
体験版やった感じではフォースポイント取れすぎで振るのマンドクセとか思ってたんですが、
難易度によって結構違ってくるんですね。
修理はたしかにめんどそうだけど、とりあえず買ってみることにしますた。
730 :
728:2005/07/15(金) 13:20:37 ID:c3VH0jni
>>727 昨日クリアしました。HARDモードで25時間。
現在隠しダンジョンを攻略中。今のところラスボスより強い5体のボスを確認。
フォースポイントによる強化が殆どできないので倒せるのは何時になるやら…
ちなみにエンディング後、2週目あり。俗に言う「強くてニューゲーム」。
1週目クリア時の能力・装備・所持金などすべてがそのまま使用できる。
CONFIGにサウンドモードが追加。
本気でやり込みたい人は1週目EASYでフォースポイントで強化しまくったあと
2週目HARDモードプレイがおすすめ。
731 :
727:2005/07/16(土) 23:12:43 ID:/U5nJk57
さらにレビュありがとです!買うことに決めました。
というかもう買いましたw
仕事から帰ってきて買ったら、、、直ぐにDLできないのね('A`)
おあずけorz
732 :
384:2005/07/17(日) 00:54:16 ID:dTWaM+4L
PCゲーム板はフリーだけなんですね。
ルール読んだつもりだったんだけど、板違いで怒られてしまったorz
色々探してみたんですが見つからないんで質問させて下さい。
ミリオンロマンをライセンス取得せずにほのぼのやってるんですが
ブリンカー・シャドーロール・バンテージを使用するか否かの判断基準が分かりません。
ヘルプには馬が嫌がるので原則使わないような事を書いてあったんですが。。。
それぞれどんな時に装着したら良いのでしょうか?
これについてのご回答、或いはココへ行けレス願います。
733 :
732:2005/07/17(日) 00:56:12 ID:dTWaM+4L
重ねてすみません、384じゃないです。初投稿です。
ミリオンロマンは4(新しいの)です。
734 :
718:2005/07/18(月) 16:38:59 ID:HQvGBIQm
この流れ見てると何だか('・ω・`)な気分に……
長ったらしい文章は極力抑えます。ってか書く必要あるのか疑問ですがorz
【プレイ感想】
物語は、基本的に対話形式で進んでいく。
対話といっても、何を聞くかはあらかじめ幾つかの項目に分かれているので、聞きたい内容にそった項目を選んでクリックすればOK。
会話如何によっては、クエストをGETしたり買い物したり仲間になったりする。
戦闘は、ターン毎にキャラを一人一人動かして命令を与える形式。
攻撃力・守備力といった各種ステータスに加え、ポジション等も重要になってくるので少々戦略性が必要。
(攻撃呪文の射程や迎え撃ちなど。状態異常を引き起こすフィールド系魔法の使い方も重要)
魔法は、店で買うorダンジョン等にあるSpell Bookで覚える。
とはいえ、ある程度のLvが無いと使いこなせないので注意。
各種能力は、LvUP時に得られるスキルポイントを配分して上げていく。
ステータス上げは訓練所で行うが、若干のお金も必要。
あと、屋外での戦闘を除き、基本的には自動的に戦闘モードになることはない。
なので、敵らしきキャラクターに出会った際は早めに戦闘モードに切り替えなければボコられること必至。
どんなに自キャラが強力でも、不意打ちを食らうと結構キツイ。
ゲームクリアには直接関係無いクエストも多いが、結構種類は豊富なので飽きない。
(お使い・モンスター退治・アイテム奪還・諜報・スパイ発見・調停工作etc.)
あと、世界観がかなり暗いためか、ドラクエ的な『王道をゆく正義』みたいなものは存在しない。
殆どの重要キャラは自らが『善なる存在』とは思っていないし、逆に独善的なキャラは皮肉っぽく描かれている。
(例:魔法を『悪』と決めつける宗教団体。魔法の持つ危険性について熱心に説くも、その信条ゆえに魔法使いを追放している)
全体的に見て、必要な英語力は英検3級〜準2級程度。
多少面倒くさいが、辞書があれば十分プレイは可能。
……つーか頼むから誰かプレイしてみて下せえ・゚・(ノД`)・゚・
分かんない所があったら全力でサポートさせて頂きますんで。
>>718 まとめてで2000円ぐらいだったら買うんだけどね、、、
高すぎるよ('A`)
一時あちこちに張られていた
「ピースメーカーズ」って結局買った人いたのかな。
おまいらの買ったシェアゲー、nyで放流しようぜ
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/21(木) 22:31:06 ID:mjnYaN2t
フリーゲームでもう手に入らないやつなら流れてるよ。
麻原の野望とか、モナークエストとか。
>>465 今更書いても見てないだろうが、体験版でもマルチはできる。
上場はできない。
>>732 作者がブログに説明書いてたんで、それを見れ。
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/24(日) 04:33:02 ID:P7qZnoka
三国テイ立で戦闘後の人材登用時に空席があっても空席がないと登用出来ないことがあるんですが何か裏設定とか条件があるのでしょうか?
あまった300円はクミクマ買え。
>>739 インターネットアーカイブ使えば麻原は落とせるし。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/07/29(金) 09:47:47 ID:8klJJoM7
あげ
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/03(水) 20:42:48 ID:VJkx8oCX
突然の質問です。
昔、ツクール2000が出始めた頃にやってたゲームを久々にしたくなって。
確か「梅松伝説」とか「ディーンの章」とか、タイトルにあった気がします。
かなりうろ覚えですけど。
内容は、いたって普通のダンジョンを進めていくようなものでした。
マップチップも敵もデフォルトのものでした。
検索しても全く出てこないので、どなたか教えていただけませんか?
何かあんまり有名じゃないっぽいが、
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/8363/ もうすぐ出るっぽいここの「tear of vanadies」どうよ?
ってか「失われた伝説」やった人は居るんだろうか。
「失伝」は、まぁSFC時代の劣化FFとでも言うか、王道ど真ん中。
クリア後しばらくして再プレイしてみたら、やたらと戦闘処理の遅さが気になった。
グラフィックは見ての通り上々。一人で描いてるそうで、恐ろしい。
今の情報には載ってないけどシステムも面白そうだった。
プレイ時間は50時間以上で1000円だか1500円だから、コストパフォーマンスは十分。
前作よりちょっと良くなったけど、連続攻撃でひたすら同じ動作繰り返すのが引き続き萎え。
ヘタナレビューポクナッチマッタorz
上々?
749 :
718:2005/08/05(金) 15:15:30 ID:zOS7L/9b
やっと書き込み制限解除……つか半月経ってるorz
やっぱ洋ゲーは不人気なんだと再確認。
どうやら誰もプレイして無いみたいだしorz
かなり気合入れて書いたレビューは無駄骨……・゚・(ノД`)・゚・
>>749 いやちょっと待って!ちょっと待って!
自分は海外シェアウェアに今ものすごく興味があって、いろいろ探して
さっきこのスレにたどり着いたんだけど、718さんのレスは滅茶苦茶
参考になったよ。ほんとにいいタイミングだった。
>>718のゲームを作った製作チームは、海外じゃすごく有名みたいだよね。
最高傑作RPG、製品版並かそれ以上、なんて紹介してるとこもあったし。
ただそこのゲームは数が多くてどれから始めていいかわからない上に、
ストーリーを非常に重視してるらしいから英語力がついていけるかどうか心配で。
別のRPGをプレイしてる最中だから手が出せないのもあって、ずっと
気になったまま放置してた。レビュー読む限り歯応えありそうですごく面白そう。
やめないで欲しいな、いろいろ聞きたいです。
私も紹介したい英語のシェアウェアいくつかあるんだけど、こういうのはここじゃまずい、
というより必要とされてないのかな?他に海外製シェアウェアゲームを語るスレとか
あればぜひ教えていただきたいです。PCゲーム板の各ジャンルスレに行くしかないのかな。
【タイトル】Bad Toys 3D
【ジャンル】(古い)Wolfenstein3Dエンジンを使ったFPS
【URL】
http://www.tibosoftware.com/ 【スクリーンショット】同サイト
【私のプレイ時間】20分
【備考/DL容量】1.68MB
【コメント(感想)】今、America's ArmyやAcid Arena、Tribes1,2やCounter-StrikeのSteamなど
かなりクオリティの高いFPSが無料で出回っているこの時代に古きウルフェンシュタインのエンジンを
使ったFPSがなんとシェアで出回っているとは・・・。しかもゲーム終了後にしつこくオンラインレジ
スター登録させるし(売り言葉が「登録すればもっと色々な種類の敵、武器、マップが遊べる」)、販
売促進のために小さなスクショを一杯並べるし、その上Tシャツまで売っている。
出現する敵は殴ってくる黄色いやつとピストルを撃ってくる紫色のやつ(倒せば弾が手に入る)とショ
ットガンを持っているのっぽの3匹。
武器も殴りとピストルとショットガンとマシンガン?の4つ。
クリア条件はただゴールに行ってボタンを押すだけ。
とてもつまらないのでぜひ一度お試しを。(気に入ったら是非レジスター登録を)
>>751 Doom時代の操作で遊ぶマンガ調のFPSでした。
XPでは95互換モードにしないとインストールできず。
winGってことはwin3.1向けで、古いソフトかな?
描画はかなりなめらかだし、操作もまぁ快適だから、
5年以上前ならシェアウェアとして買う人もいたかもしれないけど。
Quake1やDoomのグラフィック強化版がフリーで遊べる今、
これに$19払うのは厳しいかも・・・。
三国鼎立2のデータエディタが公開されたぞ
754 :
718:2005/08/09(火) 18:47:30 ID:pSMIFMag
755 :
750:2005/08/10(水) 04:27:22 ID:KvrngiXp
>>754 おかえりなさい。
Blades of Avernum のデモ試してみました。システムは、パーティ制のオーソドック
スな2DRPGで、Ultimaとかその当たりの昔のRPGを思い出させる感じ。
戦闘はアクションポイントを消費してメンバーそれぞれに行動させていく
タクティカルコンバット式。射程とか配置も考えなくてはならず結構シビアで楽しい。
グラフィックやサウンドは、すごくはないけど手堅い作り。手抜きはないと思う。
特に良かったのが会話シーンで、普通のRPGと違って会話文に小説のような行動描写が入る。
”○○は皮肉な笑みを浮かべながら投げやりな調子で言った、
「君達には期待してないがね、まぁできる限りの援助はするよ」”
みたいに。このチームのRPGはストーリー部分がめちゃくちゃ褒められてるけど、
その理由が少しわかった気がした。英語が苦手な自分でも引き込まれる。
欠点と言えば、元のExileが上から見下ろす2Dだったのに対して、リメイクのAvernumは
クォータービューなので、位置関係とかアイテムとか道の形状とかちょっと見づらい。
移動のアニメーションがなく、ローグ系みたいに次のスクエアへワープする方式なのも
最初はちょっと古臭く感じた。
でも欠点らしきものはそのぐらいで、すごく良く出来たRPGだと思いました。
会話時の選択肢でストーリーが変化していくようだし、さらにシナリオは全部で4つもあり、
しかもシナリオエディタがついていて、ネット上にはいろいろカスタムシナリオが配布されてる。
このボリュームと作りこみで$25なら安いですね。いつか買うと思います。
紹介してくれてthx!!
756 :
718:2005/08/10(水) 11:39:12 ID:QMbZhf9o
>>750氏
おお、Blade of Avernumプレイしたんだ。
参考になったみたいで良かった。
可能ならば、是非「Avernum 2」「Avernum 3」共々プレイしてみて欲しい。
(「2」はかなりネタバレ書いてしまったけど)
どちらも、ボリュームは「Blade〜」のシナリオ4つ分とほぼ同じか、それよりも多いので確実にお得かと。
紹介用として、「3」予告編を書いてみた。
-----------
帝国軍との戦いに勝利した後、Avernite(Avernum世界の住人)が地上世界への前哨基地を作ったところから物語は始まる。
「……というわけで、君たちには帝国の一地域・Valorimがどうなっているかを調べて欲しいのだよ」
司令官・Anaximanderは落ち着いた口調でこう話した。
「調べろ、とは?」
「何でもいい。近辺の集落や地形・帝国軍の支配がどれほど行き届いてるかなど、我々の役に立ちそうな情報を提供してくれれば構わんよ」
「……それは、ここの軍を動かす際に必要な情報ということですか?」
「そうなる場合もある。我々としても、出来れば流血は避けたいところなのでね。前の戦争では多くの犠牲を出し過ぎた」
「……なるほど」
「ほかに訊きたいことはあるかね?」
「……報酬は?」
「もちろん、成功の暁にはそれ相応の富を約束しよう。 ……ただし、成功すればの話だがね」
「それはどういうことで?」
「いや、実は君たちの前にも一度冒険者を派遣したことがあってね。以来、何ヶ月も連絡が途絶えてる。恐らく、何かのトラブルに巻き込まれたと思うのだが……」
「捜索はしないんですか?」
「……」
Anaximanderはペンを止め、こちらを向いて腕組みした。
「いいかね、これは失敗の許されない任務なのだよ。我々軍人だけでない、Avernite全ての未来がかかっているんだ。冷たいようだが、我々には時間がない。一刻も早く、帝国の動向をキャッチしなければならんのだよ」
「……」
「もし、嫌というのならば結構。この件は別の者たちに任せることにしよう。残念だがね」
「……」
「……さて、どうするかね?」
かくして、冒険者たちによる、地上世界での探索は始まった。
-----------
仕事中に何書いてんだろ俺……_| ̄|○
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/10(水) 18:48:46 ID:5f4f50CQ
>>757 どうひいき目にみてもアホかとしかおもえん
>>758 こういうのって一番大事なのは信用なのに、
それを欠如したまま運営しようって時点でアレだよな
つまらないゲームしか作れないのも、
プレイヤーを楽しませたいという最も基本的な発想が抜けているからだと思う
>>60日間で500を超えると、ゲーム化の検討が行われます。
↑まずこれからして無理くさい。
500人もこんなのに投票する訳がない。
一番アホかと思ったのは出資システムとやらだな。
こんなのに出資するアホがいんのか。
新手の詐欺だな。
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/11(木) 20:38:50 ID:T2aaIDZu
突然すみません。
モナゴンクエスト4で雨雲の杖はどのように入手するのでしょうか?
どなたか教えていただければ幸いです。
あんな凝ったことするんなら、万が一製品が出来たら
今出回ってるシェアウェアよりは確実に高くなるよな。
まぁ2000円ぐらいだとしたら、出資一口しかしなくても
元取るには500本売れなきゃなんない。
……あれ? 結構現実的か。
ってかそもそも、シナリオだけ募集して
そこからゲーム作るってのが間違いじゃないか?
やるとしたらシステムも平行して募集するべきじゃないんだろうか。
1000円でも高いと思うのに2000円じゃ
絶対に買わないね。
765 :
750:2005/08/12(金) 01:29:31 ID:qHzw96wy
>>756 うーんおもしろそうですね。こりゃAvernum全部遊ぶしかないか。
3部作にBlade of も付けて、$45ぐらいで一括して売ってくれないかなぁ。
でもゲーム進めるの遅いから、クリアまでに2年ぐらいかかりそう…。
自分が気になっていた海外製シェアウェアRPGも紹介しておきますね。
Mount&Blade -$12
http://www.taleworlds.com/ いままで遊んだファンタジーゲームの中で、戦闘が最強に近いぐらいおもしろい。
RPGというより、大航海時代とかに近いシステムです。
キャラメイクでは3Dモデルをいじって簡単に自分オリジナルの顔を作れます。
現在ベータ中で未完成ですが、既にMODも出ていてじゅうぶん遊べます。
映画「指輪物語」や「グラディエーター」の戦闘シーンが好きだった人とかにおすすめ。
安かったので買ってしまいました。
Fate -$19
http://www.fatethegame.com/default.html Diabloに似たファンタジーアクションRPG。
グラフィックが美しく、ゲーム自体もおもしろいです。
Smugglers3 -$19.95
http://www.nielsbauergames.com/ カスタマイズした宇宙船で銀河を飛び回るSFRPG。買おうかどうか思案中。
自由度が高く、どこに行くか、何をするか、どの勢力につくかはまったく自由。
貿易、海賊行為、賞金稼ぎ、戦争に兵士として参加するなど、できることが多いです。
戦争の進展や各勢力のパワーバランスはプレイヤーの行動によって変化していきます。
グラフィックが美しいのでパッと見3D系に見えますが、基本はテキストで進行。
拡張パックを入れると結婚要素もあるらしい。
766 :
765:2005/08/12(金) 02:10:40 ID:qHzw96wy
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/12(金) 10:30:17 ID:8LAq0i34
素材は素材屋でシナリオは一般公募、その上プログラマー募集して作成部分まで人任せ。
残ってるのはテストプレイヤーだけ。ゲンダイの存在価値皆無。
結局ゲンダイは何もやらずに金だけを得ようって腹、人をなめきっている。
そんなやつに誰が好き好んで自分で書いた小説なりシナリオを任せるかね。
座右の銘が変わってるのはちと笑ったがw
>>767 購入はしてないが体験版やった限りではまぁまぁ面白い。
雰囲気的にフリゲーの
http://www.frgm.org/cgi-bin/slg/072.phpが似ている。
体験版と併せてやってみて面白ければ買い。
俺的に2000円は出せないからパスだけど。
ちなみにpassのうpは犯罪。
ただでやりたいという気持ちは分からなくも無いが
金を払うのは作者に対しての最低限の礼儀であることを忘れずに。
人に出資をさせるなら、資本金が必要なんだがな、
まさか出資金=資本金なんて考えているんじゃ…。
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/13(土) 00:18:33 ID:RAkrl0r5
パスのうpとかよくそんなこと言えるな
捕まるって発想がないのか
烈火の剣士のシナリオ書いた副管理人はどうなるのだろう
まあどうでもいいか
ゲンダイホムペまで借り物だしな
もうギャグとしか思えないわ
>※参考までに、仮に過去のゲンゲン&ヨッシー作品の売上でこのシステムを
> 適用していたとしたら、出資者は利益を得れてます。
> 保証は出来ませんが、儲かる確率はかなり高めだと思われます。
本当に100マソ以上の利益があるなら、
自分が投資すればいいじゃないですか?
要はスタッフを雇うのに、自分は一銭も出さず
他人から巻き上げた金を使うって事でしょ?
同人サークルだったらやめとけスレで晒し上げですよ?w
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 08:54:25 ID:QTRWkyzp
質問
舞HIMEの命が剣もって横移動しながら剣で切るゲームがあったと思うんですが
ぐぐっても出てきません、タイトル教えてもらえませんか?
>>774 失敗したらテラヤバス
どういう形式でやるのか知らんが、その場合出資者に返金できるのだろうか
趣味の範囲にしとけと言いたい
てか、一口1万とかほざいてる段階で糞企画
プロフィールに社会人とか書いてるけど
本当は、プーなんじゃねーのかこいつら
そもそも、シェアウェアで100万以上の利益なんかでるかよと
>>776 >尚、出資についてはキャンセルは不可とさせていただきます。
>(出資金を元本として製作者への報酬にあてる為、キャンセルが発生すると
>製作自体が成り立たない為。)
これって出資法違反だろ。w
しかもキャンセル不可って預り金よりひでえ、詐欺だ詐欺。w
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/14(日) 22:36:41 ID:8J5vLSDT
本当に出資する奴が出てくるか楽しみw
それ以前に誰もシナリオ投稿すらしないだろうけど。
誰かネタで投稿してくれw
「結局引っ込みつかなくて自作自演する」に1000ヨッシー。
空気読まずにレビューいきますよ。
女神の涙TRUE
天使の微笑を作ったアルファナッツの新作。コンパク受賞作のリメイク。ツクール2000制。
話の流れは旧女神と同じだが話数はメインサブ合わせて四十八話と増えている。
戦闘は自作。カード選択式なのは以前と同じだが予告がついたため戦略性はあがってる。
一番の押しはグラフィックだけど。
上で辺境紳士の画集とあったがその通りかも。挿入されてる絵の数がすげぇ。
あとOP・EDがかなり凝っている。
マップも話がすすむにつれ木々が紅葉する等変化している。
勿論荒もあるが。
全体的に町が広すぎて探索がかなりめんどくさかったり、
ダッシュし続けると体力が減るというのは余計な気がした。
二週目が無いのも不満。
シナリオは個人の好みか。ヒデ氏らしく青臭さが残るんで好みが別れるところ。
総括としては前作の天使の時より大分マシになったかなという感じか。
序編がフリーで落とせてそれなりの長さがあるんでプレイしてから判断するのがお勧め。
とりあえずオープニングだけ見といてもいいかもしれない。
一口500円が相場だよね
784 :
718:2005/08/17(水) 15:18:38 ID:fh0VqVKo
>>765 Smugglers3やってみた。
面白いわ、これ……
けど$20はちと高い。$10だったら間違いなく買ってた。
SFRPG好きなら、Ambrosia Softwareの「Escape Velocity」シリーズもお勧め。
価格は$25と少々割高だけど、それなりの価値はあるかと。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 19:49:31 ID:EwoiwdSP
ゲンダイの掲示板見たら
シナリオ投降と出資したいという奴が出てきたみたいだぞw
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/19(金) 22:10:57 ID:xVXBAJe/
>現状ではゲンダイさんらには何のリスクも無く、
>出資者が全てのリスクを背負う形になっていて
>昔からの知人でも何でもない人間に出資するにしては
>出資者に相当不利な取引きとなっているのが大変気になるのですが。
さて、ゲンダイはになんと答えるか。w
よう分からんが、ゲンダイってところおもしろいことするんだなぁ。
このスレ読んでたら面白くなってきた。
test
>>787 面白くても非現実的なのでどんな悲惨な結末か面白い
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/20(土) 06:20:24 ID:eK/v6LlG
完成したゲームが売れて利益が出て始めて、私自身には報酬が入る形になります。
(それまではプロジェクトGの運用・管理等々含めただ働きです...涙)
利益のうち、出資者へ還元分を差し引いた残額が私の報酬となり、プロジェクトGの運用資金にもなります。
すなわち、私自身は責任を持ってゲーム化しないと、
何も得られない事になりますので、製作遂行についてはご安心いただければ幸いです。
但し、完成延期についての損害金についてはご容赦下さい。
↑こいつ何見当違いの回答してんの?
完成しないと利益を得られないのは大したリスクじゃないだろ。
プラスではないがマイナスでもないんだから。
自分の金使って損になることはしないってこった。
>(それまではプロジェクトGの運用・管理等々含めただ働きです...涙)
この頭の悪さと痛さは、間違いなくヲチ板向きのサイトだな
ブックマークに入れてニヤニヤすることにしよう
>(それまではプロジェクトGの運用・管理等々含めただ働きです...涙)
それは当然だろ?クソゲーなんだからw
>(それまではプロジェクトGの運用・管理等々含めただ働きです...涙)
プロジェクトGの運用管理にいくらかかるのかね?
企業じゃあるまいし個人レベルのサークルで金なんか大してかからんだろ。
それに金がいくらかかったって本来サークル活動は趣味の領域なわけで
その結晶がいくらか金になれば、っていう話でしょ?
それはリスクじゃなくて趣味のゲーム製作に対する対価って奴だと思うんだが。
タイムイズマネーが座右の銘なら楽して儲けようとしないで
しっかり地道に働いたらどうだ?自称社会人のゲンダイ君。
>(それまではプロジェクトGの運用・管理等々含めただ働きです...涙)
まるでこっちの方が本業って感じだな。人から金を巻き上げといて(しかも一口1万からの出資)この言い草は何だよ?
>>793の言うとおり趣味の領域で「タダ働き」とかそういう表現は無いだろ。
連投スマソ
出資者は、1口につきゲーム売上の1%の利益配分を受け取れます。
例えば、出資したゲームで100万の利益が出た場合、1万円の配当が有ります。
但し、これでは出資額が戻ってくるだけです。つまり、儲ける為には101万以上の
利益が出なければなりません。200万の利益が出れば2万円の配当となり、
1万円儲かります。当然ながら、利益が100万を切る場合は損になります。
(出資者は、より多くの配当金を得る為、どんどん出資ゲームの紹介をして下さい。)
出資させておいて、宣伝までさせるつもりかよ?
これはもう悪質商法入ってるな。自分は出資してもらった利益と売上の利益をがっぽりいただけるんだからな。
連投スマソ
ゲンダイの掲示板に沸いている半分はここを見ている希ガス。
>Wordで最低10ページ以上の内容にて、ご応募下さい。
このレベルで100マソ以上の利益を得られると
本気で考えているのだろうか…。
たまたまこのスレに来たんだが、なんか面白いことになってるな。
早速プロジェクトGの説明を見てみたが、出資してゲームが完成するまでにどれくらいの期間が
かかるんだろうな。それと
>参考までに、仮に過去のゲンゲン&ヨッシー作品の売上でこのシステムを
>適用していたとしたら、出資者は利益を得れてます。
売上って公開されてんの?
>>798 されていない。
それどころか、どういった仮定に基づいて過去の作品から算出したのかも書いてない。
仮に一口一万円、一本100万円で売ったとしたら、
いくらでも利益が出るわな
一本3000円、1000本うれたとして300万円ですが
実現しますか?
誰か予言の妖精レビューよろ。
>>551のキーって本物?
落として入れてみたけど(アタッシュケースとかいうやつ)解凍できなかった。
コイツの言う「利益」の定義が曖昧じゃないか?
1本1万で100本売れて、100万儲かったとする。
でも「開発費に100万かかりました。だから利益はないです」
と言われれば、出資者側には戻ってこない。
だが、こいつらには100万がそのまま入る。自分で開発費を出してないわけだし。
それとも開発だけがしたいのであって、自分たちの儲けは考えてないとでも?
何かおかしいと言うか、変というか…
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 02:24:34 ID:lYISpjxX
俺はこう推測した。
今までのRPGツクールのゲーム販売は偽装で、本当は「プロジェクトG」という架空の計画を立てて、金がたまり次第サイトごとドロンするんだと思う。
急に出資の計画を立てたり、一口の金額がやけに多かったり非常にあやしい。
キャンセル不可というのもあやしいし(出資法違反?)、手をつけないほうが身のためだと思う。
そもそも、ゲンダイってそんなに集客力あるの?
強力な販売チャネルを持っているわけでもなさそう。
出資があった場合、
一本1000円で1000本売れてトントンって感じの仕組みだけど、
本人達は実際に1000本以上売ったことあるのか?
考えれば考えるほど、綻びが見えてくる。
例え本人達に悪意がなく真剣だったとしても、
破綻するのは時間の問題。
>一本1000円で1000本売れてトントンって感じの仕組みだけど、
>本人達は実際に1000本以上売ったことあるのか?
委託料をひかれるから、
1000円だと実際は1500本近く売らないと
100万にはならないよ。
売上の公開を要求すべきだろうな。w
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 06:19:48 ID:l8J0b770
>世の中に、詐欺以外で必ず出資・投資者にプラスの利益還元を保証するシステムが有るのでしょうか?
↑自分が詐欺だって自覚してないらしいw
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 07:14:45 ID:tnWBfuWX
出資法(しゅっしほう)
(出資金の受入の制限 出資法第一条)
何人も、不特定且つ多数の者に対し、
後日出資の払いもどしとして出資金の全額若しくは
これをこえる金額に相当する金銭を支払うべき旨を明示し、
又は暗黙のうちに示して、出資金の受入をしてはならない。
(要約)
あとで利息や配当などの形で元本を超える金額を払い戻すことを約束して、
不特定多数の人から出資金を集める行為を禁止している。
※ただし、特定の個人間での金銭の貸し借りや、
銀行・証券会社のように法律で認められている金融業者の取引は除く。
なお、これに該当する者は、
三年以下の懲役若しくは三百万円以下の罰金に処し、
又はこれを併科する。
↑これを掲示板に張ってやれ。w
大した実績もないサークルに金やシナリオを出してこちら側に何の利益があるというのだろう。
自分がゲーム作るって言うことはお金貰えるだけの価値があると思ってんのかな。
大したゲームしか作れないうえに金儲けも下手なんだな。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 12:41:02 ID:tnWBfuWX
他人のシナリオ、他人の資金、他人の製作、
自分は日和見主義でリスクを極力避ける、
それで利益を上げたい、損を背負い込みたくない。
ここまで考えが腐っていると、掲示板にアンチも沸くわな。w
プロジェクトGのシナリオ応募についての禁止事項にあったもの
・あまりにも稚拙なもの
自分のゲームのシナリオ1から読み直せ馬鹿がと
>>810 素材屋の素材使いまくり+デフォで金取る時点で根性腐ってるからな
ゲンダイの反論来てるな
製作凍結になったら、全額返済とかほざいてるけど
そんな事になったら絶対にげるよなこいつ
それに、返済できるんだったら、最初から金集めるなと
>ご指摘いただいた開発凍結による場合、出資金を全額返金と明記しておりますので、
>それまでに発生した費用は私が全て負担する形となります。
これは当然だよな?
開発凍結は出資者に原因があるわけでなく返金が当然。
もちろん原因があるのは開発側、そしてその責任者なわけだから費用負担も当然。
それに自分だけにリスクがあるみたいな感じで言ってるが
よく考えたら出資者にはゲンダイがトンズラするリスクに加え
もし利益がでてもそれをゲンダイが分散する保証が何処にもないじゃないか。
何をかいわんや、荒唐無稽すぎてお話にならないな。
>もし利益がでてもそれをゲンダイが分散する保証が何処にもないじゃないか。
なに言ってるんだ。
ゲンダイには銀熊と劣化で培った”信用”があるじゃないか。
……
…もしかして、俺浮いてる?
嫌味に聞こえます。
ゲンダイヲチスレになってるので、長引くならしかるべき場所へ
>以後、明らかに書き込み内容が該当箇所・サイト内ページの記載を読んでからでない場合、
>同一人物で複数人を装った書き込みを何度も行っている場合、
>場を乱す様な中傷的な書き込みは削除する事も有ります。
>やりたくはありませんが、悪質な書き込みにはログを公開し、プラバイダへ通報も行います。
そもそも、あのプロジェクトが問題あるって発想はないのかと…
つか、プラバイダってなんだよ?
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 15:05:04 ID:l8J0b770
昔からゲンダイの掲示板て作品に批判的な書き込みは削除されるからね。
ゲームを買ってプレイした以上、内容によっては
つまらん金を損したって意見は当然出てくるだろうに
即削除か不快ですとかいう返信が返ってくるんだよね。
プラバイダw
>出資金は、プロジェクトGへご参加いただいているメンバーで、
>該当シナリオの製作に関与するスタッフへの報酬に全て使用させていただきます(出来高制契約のスタッフもいるかもしれませんので、一概には確言出来ませんが)。
>
>完成したゲームが売れて利益が出て始めて、私自身には報酬が入る形になります。
>(それまではプロジェクトGの運用・管理等々含めただ働きです...涙)
>
>利益のうち、出資者へ還元分を差し引いた残額が私の報酬となり、プロジェクトGの運用資金にもなります。
これ見る限りさ、ゲンダイ一人がとんでもない儲けになる気がするんだが。
仮に
・出資者10人、全員一口出資(1万×10)
・ゲーム販売による売り上げ120万、内20万を手数料、広告費などに使用。
最終的な利益は100万
としたら、
>該当シナリオの製作に関与するスタッフへの報酬に全て使用させていただきます(出来高制契約のスタッフもいるかもしれませんので、一概には確言出来ませんが)。
ここから見るにスタッフへの報酬は出資金のみから出ているので、利益からは0。
>利益のうち、出資者へ還元分を差し引いた残額が私の報酬となり、プロジェクトGの運用資金にもなります。
で、この文からだと、利益100万のうちの1%をそれぞれの出資者に返して100万−1万×10で90万。
この90万がまるまるゲンダイの金になるんじゃないか?
その後の書き込みで製作凍結や、販売が伸びないことで広告料が無駄になるとかで損害が出るって言ってるけど、
製作開始までの厳しさを考えると、まずそれ以降が失敗することは考えられないんだよな、
監修のゲンダイが無茶苦茶なこと言わんかぎりは。
俺が優秀なイラストレーターとかだったら、製作開始が決定したらネタじゃない限りは間違いなく食いつくぞ。
とりあえず特攻するのはやめれ
>>789の言葉のあるように
悲惨な結末を静かにせせら笑いながら見守ろうではないか
特攻すると「プラバイダ」にすぐ連絡されるな。
やつら自己中のチクリ魔だからな。
>>821 いくなら、最低限、串は刺しとけってな
ただ仮にプロバに通報しても、消した後だとプロバに相手にされない罠
OCNとかだと、消して無くても、寝言ほざいてプロバが対応しないがな
823 :
ゲンダイ信者:2005/08/21(日) 19:21:04 ID:42W3OQon
てめえらだまってろ!!!!!!!!!!!!!
昨日今日とゲンダイのHPへのアクセスが凄いな、
このスレ以外にも特攻している奴等がいるのかも。
現代の掲示板で「批判家とは違う名無」とかいう痛い信者を見つけた。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/21(日) 20:18:13 ID:HQIISm5z
>現在のところは以下の二点を考えております。
>・ゲーム製品版の取得権利
>・スタッフロールへの表示権利
『権利』って・・・
出資してもらう分際でこの態度・・・
しかもたいした権利じゃないし・・・というかそれくらい当たり前
つくづく勘違いと言うか敵を作るのが上手ですね
ゲソダイは!
あそこで質問してる奴…
ゲンダイがパズルとか作れるわけ無いだろと
つか誰も出資なんかしないべ
829 :
718:2005/08/22(月) 10:53:31 ID:d1maMC0H
流れぶった切って「女神の涙TRUE」プレイ感想。
個人的には、「惜しい作品だな」と思った。
OPの作り込みは半端じゃないし、表情豊なキャラグラフィックもGOOD。
ストーリーも、序章しかプレイしていないとはいえ、充分引き込まれる内容。
……ただ、インターフェース面での不満が少々目立った。
街が若干広いのは仕方ないとしても、あの見にくさはいただけない。つーか酔った。
建物の裏側に入れるところと入れないところがあるっつーのはどうかと。
あと、金を手に入れる際に拾った素材を合成する必要があるのだが……少々面倒臭いうえに必要性がいまいち感じられない。
ストーリーを楽しむ分には問題ないのだが、RPGとしてはちょっと……という出来栄えだった。
つーかこの作品の作者、次回作からシステム担当者変えた方が良いと思う。
ちなみに、専用スレでも大体同じような意見だった。
>私と出資者の皆様との取り分がアンバランスとの事ですが、
>この点はプロジェクト運営費用も含んでの報酬とご理解下さい。
>出資者と同じ取り分では、私としても本プロジェクトを継続する意味が有りません.....。
結局、うわべでそれらしい事いってても、金が欲しいだけなんだなこの屑は
そもそも、たいした事してねーんだから、お前の取り分いらねーだろと
もしかしたら持ってるツクールのソフトも割れで手に入れてたりして>ゲンダイw
ま、サイトはそのうち自然消滅するだろ
>勘違いなされているかもしれませんが、利益は製作スタッフへの報酬にはあてません。
>出資者とゲンダイ、もしくは出来高制で契約の製作スタッフのみがこの対象となります。
↑ゲンダイは利益は受けとれんだろ。何もしてないんだから。
調子ぶっこくなクソキモゲンダイ
あとあれだ、出資加下限を公表しないとか、今までの売り上げも公表はなしとか
で、利益で出来高制での契約スタッフへの報酬だの
一口1万でぼった食った分は何に使う気だよと
これが、ひとくち1000円とかなら、まだ分からなくもないが
一口1万で、何口もぼった食って、ほとんど制作費用に使うとかありえねーだろと
そうでなくても、フリー素材使いまくりなのによ
今までの売上を公表しないということは、
出資で完成した作品の売上も公表しないという事か。
仮に200万売れても、100万しか売れてません…と、
嘘ついてもバレないって事だ。
そこの所はどうなのかねえ、ゲンダイさん?
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:32:56 ID:ZHH/Ciqq
>これ以上の否定的な意見は本掲示板ではご遠慮下さい。
↑自分だけが儲かるような問題だらけのプロジェクトを棚に上げて
都合が悪くなるとこんな台詞で逃げやがるんだな。
ゲンダイの反論、言い負かされた負け犬の遠吠えにしか聞こえんw
ゲンダイwww
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 18:45:07 ID:ZHH/Ciqq
シキという人が書いてることは実にもっともだと思うけどな。
>会社の中でもそうですが、誰でも否定的な意見は出し易いものです。出来ない理由なんて誰でも思い付くんです。
>ではそうならない為にどうすればいいのか?
>と聞いても、妙案が出てこないケースが多いんですよね。
ゲンダイは↑こんな抜けたことは言っているがシキという人は
ここはこうすべきだという意見をちゃんと出している。
ゲンダイの掲示板参照。
>特に、説明に「売上の1%」とはっきり書いていますからね。
>このような誤解を生む表記をあえて使うのは感心しません。
シキ氏は誤解を招く書き方は避けろとちゃんと妙案を出している。
>何本売れたというくらいのことは公開して問題のある情報とは思えません。
>むしと、1000本以上売れているなら、イメージアップになるくらいだと思いますが。(そんなに売れているシェアウェアはそう無いでしょうから)
後は長くなるので省略するが↑の意見もそうだ。
何本売れたか公開したほうがいいという意見は妙案ではないのか?
ゲンダイという方には、失礼ながら大爆笑ですな。
このシステムだと投資されるべき対象は
雇われる製作者であってゲンダイじゃないだろ。
同人でも企画だけのプロデューサーって奴が
最も非難される対象なんだよ。
さらに、製作資金を不特定多数から巻き上げようとしたり
自分じゃなく他人のシナリオを秤に掛けようとしたり
売上や細かい詰めの部分が不明瞭だったり
同人でもここまで酷いのはないぞ。
うおっ…今書き込んだと思ったら、
ゲンダイが掲示板のカキコを隠滅しやがった。
もう、これは全面対決ですか?w
しかも勝手に同一人物にされてるし。
ワロス
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:11:21 ID:ZHH/Ciqq
シキ氏の指摘が痛いところをついたからって消しやがったぞ!!
都合の悪い書き込みは全部消すのか!!
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/22(月) 19:36:32 ID:ZHH/Ciqq
だんだんゲンダイにムカついてきた。
都合の悪い意見を同一人物の書き込みだと捏造して
消す真似までするとはな。
見事に消えてるな、奴に都合の悪い部分全部
同一人物ってなぁ
IP他の奴からも見えるようにしてなきゃ、説得力ないっての
おまいら、いくらムカついても特攻はするなよ
846 :
ゲンダイ:2005/08/22(月) 20:46:47 ID:/5vdEWXg
この2chのウジ虫どもが…、せっかく信者から巻き上げた金で
他人をこき使って、ゲームを売って儲けて、片手に札束もう片手にワインで
ウハウハな計画を考えたのに、なぜ俺の邪魔をしやがる、ムキー!!
売上? 馬鹿ですか? 公表するわけ無いでしょうが。
あれは銀熊と劣化を足した純利じゃなく売上を水増ししているんだからな。
だって正直に書いたら誰も応募しないじゃん、それ位わかれよ…ったく!
掲示板での俺に都合の悪い書き込みは削除したが問題はこれからだなあ、
とりあえず今日もプロジェクト俺様ページのヤバそうな部分を更新して…と、
…これでよし、危ない危ない。(ニヤ)
ネタもsageでやろうな。
まだまだ様子を見る必要があるから。
>そうですね。
>基本的には、書き込んで下さる皆さんの良心を信じたいところですが.....。
白々しい・・・
事実を捏造して書き込み削除しておいて
ゲンダイこりゃパス晒されてもしゃーないなw
売上は絶対公表したくないらしいな。
空気を読まずに
>>765のMount&Bladeの感想。
これは凄いわ。夢だった中世ヨーロッパの戦闘をかなり再現してる。
三国無双じゃ無理だった集団の騎兵隊による戦闘も再現されてる。
さらに、矢の判定にheadshotまであるってなによ、凄すぎ。
即買ってしまった。
難易度は高いが、公式フォーラムにチー(ry
βなのでゲームのストーリーとか目標は無いが、自分の軍団を率いて
敵と戦ってるだけでも楽しい。modもイパーイあるし。
ゲンダイの野郎、シキの反論すら消してやがるし
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 00:50:45 ID:L/ualjG7
なんかゲンダイスレと化してるな。
何なら専用スレでも作るか?
本当に反論も消されてるな
シキ氏の書き込みこそ善意であったはずなのに…
これじゃあ、いい加減な文章に騙されて金を払ってしまうような
人が出てきてもおかしくない。ちょっと酷すぎる
それと、「2chで熱く語ってなさい」って言ってる匿名がゲンダイに見えて仕方がない
2chから飛んできたのが分かるのは、
アクセスログを見られる人間だけじゃないのか?
立てるならネトヲチな
>>854 アクセスログ見て、2chから飛んできたのが分かるのは管理人だけだな
結局、システムの粗突かれて都合が悪くなったから消してるだけだよなあれじゃ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 07:01:07 ID:PleEXisc
ゲンダイが他人にもリモホを見れるようにしないのは
都合の悪い意見を消す時に不都合だからだろうな。
掲示板で不正削除をなくすためにリモホ見れるように
言ってみたらどうだろう。
卑怯者のゲンダイのことだから削除されるかもしれんが。
859 :
765:2005/08/23(火) 07:09:50 ID:GCoCJJXX
>>784 ちょっと高いですよね。拡張とセットで買うと$32.66ってのは。セットで$20なら買ってたのに。
Escape Velocityシリーズの最新作と思われるEVnovaっていうの試してみました。
確かにクオリティ高い。2Dの宇宙モノ大好きなので、とても惹かれます。
EVnovaと似た感じのゲームを見つけました。
Flatspace -$21
http://www.lostinflatspace.com/ 2Dの宇宙放浪モノですが、すべてのオブジェクトが3Dで作られていて、
とても美しく、アニメーションも滑らかです。
マウスで照準する戦闘はEVNovaより面白いかも。
よりシミュレーターっぽい作りで、使うキーがたくさんあります。
クルー管理の要素があったり、ゆくゆくは空母に乗れたり、
非常に奥が深そうで、レビューサイトでの評価も高いです。
ただ、全体に無機質な感じでRPG的な楽しみや派手さは薄い印象。
>>851 キター!
このゲーム大好きなんです。それはもうファンサイト作りそうな勢いで。
いいですよね、これ。トルコ人がたった2人で作ってるらしいんですが、
とてもそうは思えない懲りよう。次のバージョンが待ち遠しくてたまりません。
こんなにきちんと中世の戦場を再現したゲームは、同人ゲーだけじゃなく
製品版でもないと思います。私にとってもずっと夢に描いていたゲームにすごく近い。
メッセージ日本語訳できれば日本でも流行るかなと思ったんですけど、
フォルダの中をのぞいた感じでは難しそうでした。
向こうで釣りをしたら早速ゲンダイとその信者が釣れたw
しかも信者の発言ワロス。
古いゲームの攻略を求めているんですがいい攻略ページはありますでしょうか。
具体的には魔女っこさゆりんのまじかるクエストです。ぐぐってもいいページが見つかりませんでした
葉鍵板の同人すれは落ちてて聞けませんでした
>>860 ちょwwwwwwwおまwwwwwwwww
詐欺、窃盗、器物損壊罪ってオイオイ
窃盗とか器物破損ってなんだよ!?w
あと1回で警察にも通報って、こんなの相手にされんだろ
それに、プロバや警察に何か聞かれても、あのプロジェクトの事で
奴に都合の悪い事言ったら、削除でもみ消されたって言えば
どっちもゲンダイの言い分気か無そうな予感
逆にゲンダイが出資法違反でタイーホされるんじゃないだろうか
割れ物のツクールも使ってるしw
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/23(火) 20:03:01 ID:IpipXCoH
都合悪い書き込みは言いがかりつけて全部削除
ほんと人間性もゴミだね
だからアンチが出てくるしパスまで晒されるんだ
>>866 パスを使ってみたけど駄目だったorz
マウスでコピペしてCtrl+V使って入力したんだが…。
>>867 まてまて、そもそもパスが流れたのが何時だと思ってるのかと
とっくの昔にパス変わってるって
ゲンダイ本人らしき奴が削除依頼だしてたけど削除人にシカトされただけだし
人間性ゴミだからパス晒されるってのは違うと思うがな。
くそつまらねえゲーム買わされた怒りは分かるがパス晒したらただの犯罪者。
>>868 なるほど。どうもありがとうございます。
やっぱパス変わってたか・・・。
「のりこ」とかいうやつがストーリーを考案してクソキモデブヲタ池沼ハゲンダイに送るらしいぞw
信者がまた増えた。
>>871 ストーリー送る奴が出るだけだったらまあ被害はそいつだけだからいいんじゃないか?
金送ろうとする奴がでるとあれだけど
シナリオが掲載されるまでマターリ進行で行こうか。
ゲンダイとハブにされた募集者(信者)との間で軋轢が起きるかもな。
874 :
sage:2005/08/24(水) 00:30:11 ID:Jjj6+2zB
おまいら、糞シナリオ作ってゲソタに送らんか?
ワードで10ページぐらいらしいから、後半部分はテキトーで。
875 :
sage:2005/08/24(水) 00:31:52 ID:Jjj6+2zB
×おまいら
○おまいらも
言うまでも無いことだけど、確認の意味を込めて。
一口一万円払って1パーセント還元ということは、100万円売れなきゃ
出資者に利益は出ない。この場合に作者が損をするのは、売り上げが
100万を越え、かつ出資者が売り上げの20倍以上の人数を越えたとき。
と こ ろ が
作者サイトには50口で受付終了とあるので、最高でも50人までしか出資
者にはなれない。すると100万円売れた場合、
売り上げ 10万円+出資金50万円−配当5万円=残り55万円
売り上げ100万円+出資金50万円−配当50万円=残り100万円
売り上げ500万円+出資金50万円−配当250万円=残り300万円
(以下省略)
ただのマルチ商法じゃないか
消し忘れた。
×すると100万円売れた〜
○すると、
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 05:00:21 ID:dMNSXQYN
シナリオ出たぴょン
ゲンダイがヒキョーな手を使ってまで金が欲しい理由=祖国(北)に送金するため。
ゲンダイが人を騙す理由=日本人が嫌いだから。
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:15:16 ID:QEj36vIm
さぁみんな、糞シナリオに投票するんだwwwうぇwwww
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 15:38:27 ID:EFGOJugW
>>880 プロバイダメール以外の投票は無効とさせていただきます。
(但し、既に当サイトゲームのご購入者で、ユーザー登録をされている方については、
フリーメールでも投票可能とします。)
ゲンダイ関連の話は他スレに移ってやってくれない?
ここは作者ウォッチスレじゃないんだからさ。
いい加減スレ違いすぎるよ。
ゲンダイ叩きは以降禁止とさせていただきます。
最高のRPGを作るゲンダイが何故叩かれるのか理解に苦しむ。
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/24(水) 17:45:06 ID:XKl6HS1K
糞シナリオが公開されたことだしまだこれからだろう。
最後の雪とかいうの読んでみたがつまらん。
俺なら「D面白くなかった・ゲーム化しても絶対購入しない」だね。
ゲンダイのところの「最後の雪」ちらっと読んだけど、
そもそもゲーム化前提の脚本だかプロットみたいな書きかたしてるのがどうかと。
小説には小説の味の出し方があるんだから、ゲーム上で表示されるような台詞の書き方は萎える。
文字でしか表現できないことを映像化する楽しみもあるのに。
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 00:16:37 ID:DkfLrBuK
いや、そもそもゲーム化前提の脚本だかプロットみたいなものを募集してるんだが・・・。
ゲンダイの奴、Gの別案出してたが
売り上げが100万行ったら製作者に20万のボーナス出すとか馬鹿かアホかと
むしろその20万は、出資してくれた奴に還元しろと
とにかく自分が金儲けようとしか考えてないんだなあいつ
いやいや、シナリオの書式に規定はないでしょ?
読み物としては小説形式の方が面白いし、「最後の雪」の場合はおおざっぱな状況描写しかないから
建物とか服装とかキャラの仕草とかの味が分からないわけよ。
フリー素材使うであろうゲンダイだと意味無い気がするけど。
あれをゲームにそのまま移して面白いとしても、視覚効果があるからでしょ?
読み物ではそれを風景描写で補ってるのにそれをしてない。
どんなに面白い小説があっても、台詞と状況描写だけに書き換えたらつまらないはずだよ。
公開シナリオの時点でいまいち面白いと思えないのに、「ゲームになったら面白そうだ」
なんて思えるのはシナリオじゃまずありえない。システムならあるけど。
だからシルバーは溜まらないんじゃないかと思ったのよ、プロジェクトGのシステムは別にして。
>>885 TWB、非常に好みにストライクなんですけど、
ビデオカードかドライバーのせいなのか、
飛行機のスプライトを表示するシーンになるとFPSが一桁になっちゃうんですよね。
オプションをいじりまくっても全然だめで、ここを直してくれればなぁ・・・。
Forcewareの7xシリーズには対応してないのかな・・。
>ランスや大悪司他のキャラを使ったスパロボ風同人ゲー
この情報の詳細ご教授お願いします
シナリオは、ゲームの部品であって読み物じゃないから。
読み物として面白くても、そのままゲームに出来ないなら、いくら人気を集めても、結局は再検討が必要になるでしょ。
だから、書式は別にあれでいいよ。ただ、問題はそれで面白いと思わせられるかどうかだけど。
でも、それは腕の問題だから。描写が足りないとかは、書き足りないだけであって、小説風の書き方をしてないのがいけないわけじゃない。
シナリオのト書きには、小説みたいな読み手を楽しませるような表現は無いほうがいい。
ただ、小説は募集した方がいいと思うけど。あのシステムなら、小説を募集してノベルゲームにするのが、一番簡単かと・・・。
893 :
ゲンダイの信者:2005/08/26(金) 12:07:58 ID:owRZKKI2
ゲンダイは最高の作品に仕上げてくれるさ!!!
あえてすでに出回っている既出のフリーの素材を使ってその場の雰囲気を作り出せるのが得意だからな。
あとは最高の絵師などに参加してもらえば最強間違いない。
これは買いだな。ざっと1500〜2000円ぐらいか。
アンチは放置!!!
894 :
ゲンダイの信者:2005/08/26(金) 12:23:32 ID:owRZKKI2
お、ゲンダイがプロジェクトGの出資者の利益を1%→1.1%にしてくれたぞ!!!
なんていい人なんだ!!!
これはもう投資するしかない!!!!!!
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/26(金) 12:51:35 ID:X81h2CRv
>>892 まあAVGでもRPGでも、そのシナリオとは、
「ゲームが出来てそれを強引に理由付けする」為の、
そんな物である事は否めず。あまり感動的な!なら、
あえてゲームにする必要など無い、デジノベで十分。
そこはでも、シナリオライターの嗜好や腕と言うより、
デザイナーの(ディレクターの)能力によるわな。
「こういうシステムでこういう謎解きが有るんですが、
それを”無理なく”盛り込めるストーリー考えて下さい」
の後がまあ、ゲームにおけるシナリオライターの仕事だろう。
デジノベじゃない、あくまでゲームを目指すなら、同人で、
”小説家志願者”を呼ぶのはあまり良い効果は産まないんでないかな。
>このシステムを導入すれば、
>予定していた販売代行サイトへ支払う、
>売上の30%(販売代行サイトから振り込まれる際に
>手数料を天引きされるので、実際には33%位)という手数料が軽減出来ます。
この販売サイトってのは30%って事からDigiketだろうな、
ちなみに、振り込まれる際に手数料を天引きってのは大嘘なんだが、※自分も作品を卸している
出資者に還元される額を少なくしようという魂胆かね?
>更に、私のサイトでダイレクトにクレジット決済や電子決済(ウェブマネー等)、
>コンビニ決済が出来る様になります。
ああ…ようするにアルファナッツの真似をしようという訳ね、
止めといた方がいいというのは禁句だろうか。
維持費だけで利益が吹っ飛ぶよ。w
あれって維持費かかってるんだ
ついでにテンプレも追加しといた。
test
初期費用で20万+サーバー導入費+維持費が必要<ウェブマネー
サーバーはウェブマネー決算に対応した物が必須だから、
月に10000円以上は掛かる。
加えて手数料は10%だが決算ごとに3%上乗せされるから実質は13%。
>導入費用は勿論私の自費で、その代わり維持費(月1万円強)を
>プロジェクトGの運営資金より捻出させてもらえればというものです。
つまり…、ウェブマネーという家を借りて
その敷金を自分、家賃を客に払わせようという事だな。
鈍いとはいえそろそろ次スレッドについて話さないか?
次スレ950くらいになってからでも遅くないと思うけど
ゲンダイ話は持ち込まない様にしてほしいね。
いやゲンダイの過去作のレビューなら別にいいけど。
だから俺が専用スレを立てたって。
>>902 ただしアンチは放置だからその点はヨロシク
烈火の剣士のレビューおながい。
こんな掲示板でいくら叩かれようが
最終的にゲンダイとプロジェクトG関係者達が多額の利益を得られれば
結果として彼らの勝ちなんだよ。
賛同者も続々集まってるし、中身がどうであれ
最後に金を手にした奴の勝ちだ。
僻み妬みで叩く事しか能が無い
無力なお前等はせいぜい必死に叩いてればいい。
お前等がいくら叩いたところでプロジェクトGは着々と進行するし
最 後 に 笑 う の は ゲ ン ダ イ だ
いや俺w
なぜ、あのシステムでは成功しないということが、分からないんだろうなあ・・・。
それが、不思議。
お金を出して、「騙された!」って苦情を書いても消されるんだろうな
怖い怖い
test
>>911 向こうで書くとIP晒されるから書かないほうがいい。
向こうではマンセー以外「荒らし」とみなされるからな。
信者が賛同してても、1口1万で金出す馬鹿が居るかは別問題
ゲンダイの思考だと、その辺り突っつくと荒らし扱いされるわけだが
週刊ゲンダイ
日刊ゲンダイ
秒間ゲンダイ
一口一万賭ける馬券みたいなもんだれがだすんだ。
予想選べるわけでもないのによう。
俺達は出資する勇者を待っている。
そもそも2ヶ月で500シルバーも溜まるか?
俺の予想では絶対無理だと思う。
シルバーって単位やめてほしいよな。同人でシルバーといえば
シルバーセカンドだろ。
>>920 内容次第だとは思うが、いま載せられてるシナリオはあの内容と
場所がゲンダイのサイトっての考慮するとかなり厳しいと思う
プロバイダメール以外の投票は無効といいながら
ゲンダイのメアドはフリーという矛盾。
ゲンダイのサイト、早く潰れないかなぁwww
俺は馬券の方がしっくりくるな。
ゲンダイに金を投資するなんてギャンブル性が強すぎる。
確率的に万馬券クラスなのにオッズが人気馬以上に低い馬券。
つーか儲かるという算段がつかない時点で馬券ですらないけどな。
株とも馬券とも違いますよ。
あれは先物取引。
シナリオ送ろうとしてる馬鹿がもう1匹居るみたいだな
>>927 先物は先物でも、例えるなら近所の五月蝿いババァが、儲かるよとか言って
誘いかけてくる胡散臭い投資だよな
なんつーか胡散臭さがねずみ講クラスだ
出資者が10人ぐらい出たとしても、
一日約7人にも「面白れー、ゲームにして欲しい!」と思われないといけないわけだ。
その下の評価だったら10倍必要。
節々に無計画性が見受けられるんだよな。
この前の出資者への配当の1,1%への引き上げも、「ちょっとは出す気でるんでない?」
ぐらいしか考えてないとしか思えない。
ねずみ講クラスつていうか、ねずみ講そのものだろコレ
投資した後に、宣伝をしろとか言ってるのもなぁ
ゲンダイが使ってるインフォシーク、ねずみ講禁止なんだよなぁ
プロジェクトGに関して質問なんですが、ゲンダイはいつ死ぬんですか?
そこのところをお聞かせください。
早くゲンダイが死んで口座とサイトが閉鎖され、作品の公開停止を心よりお待ちしております。
ゲンダイ、頑張って出来る限り早く死んでくださいね。応援しています。
ねずみ講より劣悪でしょ。
これ、一見で詐欺まがいだなってわかるもん。
暇だからゲンダイをねずみ講ってことでinfoseekに通報してみた
>936
gj
ねずみ講がなんだかわかってない奴がいるな
test
誰か出資した勇者はおらんか?
>>941 なるほど。
ところで、ゲンダイの通常掲示板でIPが表示されるけど、IP表示されると何かまずいこととかあるの?
>>944 ゲンダイに都合の悪い書き込みすると荒らしとみなされて
プロバに通報される可能性がある
串刺しておけば問題ないが
プロの弁護士が答えてくれる法律掲示板にPGについて
聞いてみたら詐欺とまではいえないが胡散臭いので
近づかない方が無難ですとの返答が返ってきたw
それにしてもゲンダイの影響力はすごいな
プロジェクトG発足後はスレの話題がそれ一色になってるw
これほどの影響力のあるゲンダイなら大成功してがっぽり儲けたりしてwww
そこらの三流作者とは比べ物にならない
みんなトラブルの予感と祭りを期待してるだけだよねw
PGページが更新されトル、
やはりというか一票一シルバー制に変えましたな、同じ事だけど。w
しかし、ゲンダイはこれに人生でも賭けているのか?
客観的に考えれば成功しそうにないと気付くものだが…。
影響力というか、警告が出回ってるような。
2chやザ・掲示板だと評判が激悪で誰もゲンダイを信用してない。
個人のツクール作品レビューサイトや取り扱い販売店は別だが。
シナリオへの投票が30日に1回ってなってるけど、なんだそりゃ。
期間中なら1シナリオに2回投票できるし、ほぼ同時に3シナリオ投票したいのが出ても
できないってのか。訳ワカメ。
そろそろ投票の自作自演が行われるヨカン…。
953 :
eaocf-47p34.ppp15.odn.ne.jp:2005/08/30(火) 14:04:56 ID:sRsU/QNa
IP:61.116.238.34
決まったらいくらぐらいで売り出すんだろ?
投票の自作自演どころか全部自作自演しそう。
シナリオ投稿→投票→出資→製作開始→製作中止
→「完成できず申し訳ありません。責任を取ってPGは終了します。」→なかった事に。
批判を真摯に受け止めることが出来ず削除で済ましちゃうような奴だからこれぐらいはするだろう。
新スレたてよう
連続投稿スマソ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/30(火) 23:46:17 ID:fY4L6nF2
3が落ちてるのはなぜ?
質問です
FilletCreationのAirForceの修正パッチはどこか(オンライン)に
ありませんでしょうか。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 17:56:07 ID:E029VbnS
16日もカキコがなかったのか、Ageとこ
ぬるぽ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/24(土) 00:53:42 ID:QL/dg80o
二人でできるアクションゲームない?RBO以外で
しまった…あげてしまった。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/25(日) 14:36:49 ID:Bmf3nSUB
ゲンダイの話は他でやってくれ、頼むからさ。
作ってるもん興味ねえし、ゲンダイ話ばっかりで
かんじんの面白いシェアウェアの情報がうもれちまってるじゃねーか
消えろゲンダイ
>>970 君はチャイムに対して不用意に家のドアをあけてはいけない。
化粧品セットや英語教材などを買わされてしまうだろう。
街角で出会った美人のお姉さんもしくはイケメンにほいほいついていくのもよくない。
きっと新興宗教の事務所に連れて行かれてしまうだろう。
972 :
970:2005/09/26(月) 08:11:54 ID:QBHs1b6L
おれ契約のプロだけどw
>>970 日本じゃシェアで食うのはムリだろ。
海外みたいに誰もがクレジットカード持っててホイホイお金落としたり
しないんだから。
そもそも、英語圏と日本語圏じゃ人口(パイの大きさ)が違うだろ
シェアも同人もやっている俺に言わせると…。
詐欺
…以上。
シェアウェアがもっとまともなの売ってれば時代は変わるけどね。
有名作品以外は買うと損なんだよね
微妙に銀の謎の続きが気になる。ライレーンの少女期に萌えっときたけど
成長した絵は少し萎えた。買おうっかな〜。誰か内容と結末教えてくれよ
やめたほうがいいよ
値段にあわない
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 16:33:01 ID:AFR5PmDZ
突然すみません、あるRPGのタイトルが分からなくて困ってるのです。
RPGツクール2000の作品で、一部のBGM以外はすべてデフォルト。
主人公が青髪の盗賊っぽいので、名前は好きなようにできた。
仲間は忘れた。町は一番最初の所以外はない。
最初は森超えて、やっとダンジョンにいける。
一番初めの技は確か二段斬り。
中ボスはヒドラとか。
ひたすらダンジョンもぐっていって、六亡星(?)でワープするやつ。
ラスボスが紫マッチョ。隠しボスがドラゴンナイト。
覚えてること書きなぐっただけだけど
誰か教えてください。
多分「やっきもっきラブソディー」
FPSのBad Toys 3Dとかいうやつが前にこのスレで紹介されてたが、あんなもの買う人いるの?
大昔前のグラフィックだし(Wolfenstein3Dぐらい?)