【27年も】COLLECTOR'S TOWER 【遊べるRPG】
とにかく凄すぎ。
100万階まで存在する塔を登って色々な物を集めていくRPGです。
モンスターは階に比例して強くなっていきます。
素材を集めて剣、盾、ピアス、リングの装備品を作成します。
あるいはモンスターの落とす宝箱からも装備品や
その他のアイテムを入手することが出来ます。
それらの装備品どうしを合成してより強い武器を手に入れて
塔を登っていきます。コレクションの対象は「素材」「宝石」
「モンスター(倒すとカウント)」「コイン」
「美少女(結婚するとカウント)」「ピアス」「リング」
「剣」「盾」の9種類です。その全てにおいて数も
記録されます。倒したモンスターの数や入手した全ての装備品の数も
上限の49999まで記録されます。
それ故、スライム1匹倒すのにも意味が有ります。
「究極のやり込み型ゲーム」を目指して時間をかけて
かなり細かく作っているので是非ともやってみて下さい。
ちなみに100万階は毎日100階登っても27年以上かかります。
ダウソロードとヘルプはこちらから
ttp://www1.plala.or.jp/sonsaku/rpg/index.html
/ ,,r'~ ̄`ヽ、ヽ____/ ,,r'~ ̄`ヽ、 \
/ .ヽ / ヽ / __|_ / / l l |ヽ
| ヽ / | / | ヽ\`` / / | )
ヽ ヽ / ./ /へ | | /へ \ ヽ _|
\ ヽ/ / / \_ノ ノ V / \_ノ \ つ r'ノ
>>1 オマエのプレイしてみた感想を頼む
それとトルネコ、シレン、テンション、ドラえもん、H×H、スペクトラル、不可思議
なんでもいいからこれ系のゲームと比較したレビューお願い
めんどくさいなら後者だけでいい
セーブ制限なさそうなんでと緊張感ないよなぁ。
作者サイトからコピペ
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今回の公開はバグの洗い出しも兼ねているので、修正版を出すまで
には時間がかかります。加えて新しいシステムも追加するかもしれ
ません。バランスなども机上のもので、テストも不十分なので
そこらへんのところは酌んで下さい。
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好きそうなジャンルのゲームだからこれに期待するか。
操作性がかなり微妙なんだが・・・。
キャラを移動させるのに結構イライラする。
ダメージの計算式おかしくないかー
特にここ>攻撃力/3-(防御力−攻撃力)/15
ほとんどダメージ≒攻撃力/3なもんで消耗戦になってまう
操作性は慣れだな、漏れ大分楽に動かせるようになってきた。
一回目の一階でリカバリーポットげとー!
売値500200Gなんてバグかと思たよ。
10 :
名無しさんの野望:03/07/08 05:58 ID:6a1iAn3y
1階のリカバリーポッド売るか売らんかで戦略性が変わってくるな。
あれないとめちゃくちゃ苦労すると思う。
リカバリーポッド売った場合
・とにかく商人テントで高額装備(一万以上とか)
・壊れない事を祈りながら戦いつつスライムシリーズ集め。
売らなかった場合
・リカバリーポッドと回復の泉を最大限利用。
・その階で粘りつつスライムシリーズ集め。
ってトコか?
正直スライムシリーズを作らないと怖くてそうそう装備出来ん。
(終了する時だけセーブ派なので)
俺はリカバリーボッド出現しなかったな・・・
割と簡単に作れるポムポムピアスで逃げまくって金貯めた。
買うならブロンズソードお勧め。
ちょっとやってみたが武器壊れ過ぎでアイテムでなさすぎだなー。
セーブしながらちまちまやるのがデフォルトなのか?
>>1 プレイしたぞ。
到達階数は40F。
所持金は99999999。
↑でもあがってるリカバリーボッド売却×ギャンブラー嫁 ですぐにたまる。
スラスラシリーズが無いと武器と盾の破損に悩むが、
アイアン、チタン、ボロン など、破損率2〜3%の武具を使えば滅多に壊れない。
ピアスとリングは壊れないからガンガン強化。現在速さの総合値は429。
簡単強化策としては、強力なアイテムを落とすコレクターや盗賊の彼らと戦って勝つこと。
マヒやステータス変化アイテム仕様でかなり戦闘は有利になるが、
どうしても勝てない時はぷるぷるジェル(即死効果)で一発勝負に出る方法もある。
とにかく武器&能力強化と階段を上ることを目指して突き進んだが、
タイトル通り、アイテムコンプリートを目指したら凄く大変だろうな。
流石に40Fになるとワンパターンに疲れてくる。
ゲーム内には随所にユーザーへの気遣いが感じられるけど、殆どマウスのみの操作や、
本当に階を登るだけ による変化の無さは疲労とマンネリを生むと思う。
精々100階が普通の人には限度なのでは・・・俺はもうヘロヘロ。
最後に、セーブシステムは一考の余地ありかも。
ただ、作者が言うような27年(ってか1日に100階進むのムリ)遊べる
システムにしたいのならチマチマが良いのかな。
逆にランダムダンジョン完全リアルタイムセーブの
トルネコやシレンは「一生遊べる」をうたっていたが、果たして。
寝ます。
スラスラの剣と盾、でキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
このタイプはキーボードで移動できんと駄目だと思うぞ。
俺も思った。
カチャカチャやってたよ。
19 :
名無しさんの野望:03/07/08 12:50 ID:8K5EaWJ3
暇つぶしにはいいな、このゲーム。
Rに焼いて学校でやろっと。
20 :
名無しさんの野望:03/07/08 12:53 ID:8K5EaWJ3
>>15 トルネコもシレンも3日ぐらいで飽きたな。
どちらも簡単すぎるし、奥が浅すぎ。
でもこのゲームは市販のゲームより難易度高い(セーブ、ロード使わなければ)んで
俺的には楽しめそう。
まだ20時間ぐらいしかプレイしてないけどな。
か、簡単って・・・。。
月影村脱出も、かまどクリアも出来なかったのに。・゚・(ノД`)・゚・。
なんか無意味に斜め視点だからキーボードだと操作しにくそう。
>>20 はじめて三日で簡単だと思うレベルに達したって、あんた何者・・・。
トルネコが出る前に本家rogueとかで既に経験豊富だったのか?
>>21 どうでもいいが、脱出とかまどを並べるなよ。
ヤッベ
二回目プレイしたら三階でアイアンソードとポット三つ手に入れちった
ちょー楽
なんかハーピーリングばっかり出やがる
矢印押し続けると早く移動できるんだな、知らなかった。
カチカチクリックしまくってたよ。。。やばい俄然面白くなってきた。。。
26 :
名無しさんの野望:03/07/08 16:52 ID:H4oMjlkl
これフリーにしたら出来良いよな。
ツクール臭がしないところが気に入った
(・∀・)イイ!
単独スレ立てるならもうちょっと考えてからやってくれ
>>1 作者達が必死になって宣伝するゲームとして宣伝されてるよ
27年遊んだら馬鹿だけどな
こっちにも書いとくは、
COLLECTOR'S TOWER
起動後、新規選択で、いきなりネットにアクセスに行った段階で、ゴミ決定。
あーあ、ハードディスクスキャンせにゃならんな。
ひでー物紹介しやがったな、いい加減にしろや、ぼけ。
ちなみに、いかなる損害を与えたとしても免責であるってうたったとしても、
初めから、何らかの意図を持って損害を与えた時は、法的に免責なんて与えられないからね。
え?じゃあもしかしてここって妄想スレなの?
32 :
名無しさんの野望:03/07/08 19:59 ID:7MnJkn0U
意味があるのかしらんが、気持ち悪いよ。
>アクセス
1,[08/Jul/2003 19:46:58] Rule '': Blocked: Out UDP, localhost:2120->dns.**.** [***:53], Owner: E:\DOWNLOADS\CTOWER1_0\CTOWER~1.EXE
1,[08/Jul/2003 19:47:00] Rule '': Blocked: Out UDP, localhost:2120->dns.**.** [***:53], Owner: E:\DOWNLOADS\CTOWER1_0\CTOWER~1.EXE
1,[08/Jul/2003 19:47:02] Rule '': Blocked: Out UDP, localhost:2120->***:53, Owner: E:\DOWNLOADS\CTOWER1_0\CTOWER~1.EXE
1,[08/Jul/2003 19:47:04] Rule '': Blocked: Out UDP, localhost:2120->dns.**.** [***:53], Owner: E:\DOWNLOADS\CTOWER1_0\CTOWER~1.EXE
隠したとこは、おいらの情報ね。
こっちにも、かいとくね。
read.meにも何も書いてない。
別にネットゲームじゃ無い。
で有りながら、ネットにアクセスに行く。なんでかねぇ?
とりあえずBBSにはすでにその事について書かれてるな。
>33
恐らくオンラインヘルプを開く時に素早く開くためだろう
>>36 いや、止めはしないよ。
やってみておもしろいなら続けるのも自由だろうしね。
ただ、必要も無いのにオンラインヘルプとやらを独自でアクセスしに行くのにはものすごい違和感があるね。
普通は、ブラウザを呼び出してやる作業だからね。
まぁ、おいらが懐疑的なだけだよ。
何故か、本スレ紹介、即、単独スレ、いきなり盛り上がりだけど、まぁ偶然だろうさ。
>>37 ちなみにスレ立てた奴と紹介した奴は同一人物
コピペされてんな(藁
無言で削除されたら悪意有りと。
>>40 それならコピペじゃない方がいいんじゃないか。まぁすぐ下にまともな意見も出てたが
もっと単刀直入に「何故最初にアクセスするのでしょう?」でいいと思われ。
俺は書き込まんが
どうでもいいけど一人称がおいらってなんか嫌だな
やれやれ、勝手にコピペなんてして欲しくなかったねぇ。
こっちは、まだやってない人がほとんどだから、事前警告として役立つけど、
あっちは、もうやってる人用の掲示板だろ?
いらぬ心配させるだけだと思うがねぇ。
47 :
名無しさんの野望:03/07/08 20:54 ID:F6BZi3/a
>>45 > いらぬ心配させるだけだと思うがねぇ
最初から私怨ですか?
一応07/08(Tue) 13:19に書かれてた同じ意見には
感想&ご意見有り難うございます。
ご要望は技術的な事で、自分から何かコメントすることは出来ませんので、プログラマーさんからのコメントを待って下さい。
とのこと。
>>47 どこをどう読み取ったら私怨になるのかと小一時(ry
>>47 私怨って…
ネット接続を拒否したら、ゲーム始まりもしなかったよ。
だから、恨みもなにも、そんなところにまでたどり着いてないよ。
read.meには、アクセスしに行くなんて書いてないし、書いてあったらそもそも起動すらしなかっただろうけどさ。
作者サイトの掲示板は楽しくやってる人の集まりだろ?
知らない方が、この先も楽しく遊べるんじゃ無いの?そういう配慮だよ。
スパイウェア。
>>50 うんそうだね。
ああいうやり方はただ気持ち悪いだけで、作者に反感を買われるだけだと思う。
開始時の接続もそうだけど、
ヘルプ見るたびにネットに接続するのはちょっとどうかな、と思う。
まあすぐ解決できる問題だから次で直ってるとは思うけど。
それとやはり短調だな。これはシステムの根幹部分の問題だから
どうしようもないとは思うけど。
生き延びるコツがわかってしまうと途端に飽きが来る。
接続蹴ったらゲーム始まらないって事は、プララ落ちたらゲームできないのかねぇ?
つーか、作者サイト引っ越したらアウトか?
俺の環境だけなのかな?
なんで、オンラインヘルプなんだろうねぇ。
普通にヘルプ入れりゃ良いだけだろうに。
セキュリティ意識有る奴には、わけわからんアクセスするソフトなんぞ、鬱陶しいだけなのに。
え〜っと、すみません。
なんだかよくわからないんで、
ホルダーごと削除して、ゴミ箱空にしたんだけど、
後、何かすること有るんですか?
>>54 あなたのできる範囲ですれば良いと思うよ。
こういうのが、気になる人(俺みたいに)はいろいろやること有るし、
気にならなくて、このゲームおもしろいなら、そのままやれば良いし。
そんだけよ。
もしかして、将来的に全プレイヤーのプレイ記録がランキング表示されるように予定してたとか。
>>57 そういうのをプレイヤーの同意の下にやってないとすれば、それこそスパイウェアだねぇ
結局、アドウェアだったのね。
やれやれ、始めにかいといてくれりゃ落としすらしなかったのに。
◆起動時にネットにアクセスすることについて
やっていることはWEBサーバ上から画像ファイルとテキストファイルを
ダウンロードしてきます。
サーバ上に指定ファイルがない時は、エラーを返して何も起こりません。
もしファイルがある時には、ゲーム画面の下のスペースに画像を表示して
リンクで飛べるようになります。テキストファイルはリンク先のアドレスを書いておきます。
将来的にスポンサーがつけばそこにバナー広告を貼るつもりで作ったものです。
広告でなくてもちょっとした告知なんかにも使えますし(グラフィッカー募集とか)。
ゲーム初期画面などの「免責」については、そのリンク先のサイトで問題があっても
責任は取れないという意味で書いたものです。 このゲームだけをやる限りにおいて何か
問題が発生することはありません。
----------------------
ということだそうだよ。
なるほど。それがいいかどうかは別にして、意味はわかった。
あとはその機能をdisableするか、オンライン/オフラインを検出して
オフラインなら接続に行かないようにしてくれればいい。
でも個人的には気持ち悪いだけだから取り去ってほしいな。
このゲーム結構気にいっただけに。
フリーゲームにスポンサーがつくなんてたぶん有り得ないし、
グラフィッカー募集は自サイトでやってほしい気がする。
スポンサーって、バナー貼るんだろ。
完全に営利目的でウイルスもどきをばらまいたわけだ。
いい暇つぶしになるかもと思ったんだがな、、、とりあえず改善するまではパス決定
Vectorだから安心だと思ったのに・・・、勉強になりますた。
まあとりあえず起動するときにオフラインにすればいいってことでしょ?
んで感想なんだが、ローグ系みたいに死んだら終わりじゃなくてセーブしたとこからだから
自分のプレイスタイル的には結局セーブ&ロードに終始することになる。
コレクション歴も死んだら次プレイに引き継げないし。
セーブ&ロードが行きすぎて戦闘ごとにセーブ。盗賊倒してロード。階段上がって+5じゃないとロード。
プレゼントが安いものじゃないとロード。
武器防具の破損率も低いとロードの手間が省ける程度。
このプレイスタイルに嫌気が差してノーセーブで行くも結果はみんなのご想像通り。
もうちょっとロード前提じゃないシステムにならんもんかな。
武器のかわりに壊れるアイテムだとか、プレゼントは3択出るとか。
あと細かいところだけど敵とエンカウントするコマンドが欲しい。
それと足元のものを拾うコマンドが欲しい。
そんなとこ。
>>64 魔物の卵っつーエンカウントアイテムがあったが
>>65 こりゃ失敬。でも消費アイテムだよね。
敵の落とすアイテム目当てでウロウロしてると無駄な時間だなーって思ったもんで、
そういう便利なコマンドあったらいいなと。
なんせ24歩あるいたらセーブ、とかやってたもので。
ユタカのキャンプに何度入りなおしても古びたバックラーの情報が出てこない・・・。
あとそれだけあればヘルプで「?」になってる部分が全部埋まるんだが・・・
>>64 そもそも敵がアイテムをマップ上に落とすのが無駄なんじゃないかと思う。
「戦闘に勝った。○○を手に入れた。」でいいじゃん。
バランスは同感。ノーセーブだとスライム装備作るのがかなり大変だと思うし、
一番強い天使や女神と結婚するのなんか絶対無理だ。
つうか、現在装備中の武具を要求されるのはひどすぎ。
>>65 そういう問題ではないと思う。
魔物の卵で「何度でもエンカウントするマス」ができるんなら話は別だろうが。
>>64がいうように、ロード超多用が前提のコンセプトなのか、そうでないのか
よくわからない。とりあえず、現状では何かする度にセーブ&ロード必須になってて
これはちょっと不毛すぎる。ただでさえ難しいので、期待する結果が出るまで
ロードしてしまうのは人情。
階を作成するごとに、その階で使われる乱数を決定してしまえばロードの意味は
あまりなくなるが、そうなると今のバランスではあまりにきつい。階を登るごとに
セーブできるだけにして、システムをもう少し甘めにしたらどうでしょう。
・壊れた武器は、「壊れた〜」として装備欄に残る。NPCとして鍛冶屋が登場して、
金で修理できる。
・結婚対象のNPCは、「金」か「ペットかなんかとの戦闘」か「アイテム」を3択で要求してくる。
要求を断っても愛情度は下がらないが、次に登場するまでの期間が長くなる。
・ユタカ(?)の発言はログに残るように
・ローグ系のように、やはり何がしらかの目的はあったほうがいいのでは。
200階以上にボスが出る、とか。でそれを倒すと一応イベントがあって、その後に
また続けられるというように。
・敵が3歩あるくごとに出る地帯が何階かおきに出てくる。
69 :
名無しさんの野望:03/07/09 05:24 ID:SlmZABqj
>>50 > 作者サイトの掲示板は楽しくやってる人の集まりだろ?
> 知らない方が、この先も楽しく遊べるんじゃ無いの?そういう配慮だよ
ここもそういうやつらばかりだ。ぼけ
1 武器防具壊れ過ぎ。破損率3%でも厳しい。運良く大量のPOTが出ればなんとか・・・となってしまう
2 女性へのプレゼントがなぜか高額な物をピンポイントに狙われる。てか装備してるものばかり
3 ドロップが少ない。普通にノーセーブでやってたらコレクトなんてできん絶対。セーブありだと作業ゲーだし
4 良質のギャンブル娘と結婚したら金がいきなり無意味に。序盤でリカバリPOT二個も買ってしかも10にしてしまった
5 ダメージ計算式が妙だ。50F以上になると普通の盾じゃ無くても同じ。いい盾でも割れたら終わり。どうしろと
6 NPCとの対戦だが、運の要素が大き過ぎる。POTもそうそう使えないのにクリティカルが多く、それでウッドとか出るし
7 序盤で三匹敵が出たら逃げ必須。それでも武器防具に破損判定あり
8 破損率のせいでピクシーやゴブリンなどの効果も累積させられん。いつまでもスラスラじゃやってられん
一番の問題は、セーブしてコレクトするゲームなのかノーセーブで楽しむものなのか、どっちつかず
どっちでやっても鬱陶しい問題がつきまとう。
71 :
あぼーん:03/07/09 05:31 ID:qY61K5Gy
今のシステムだと「100万階」に何の意味もないよな。
100階まででいいところを100万階まで続けてるだけだ。
おそらく最終的には何が出現しても「先制全体99回攻撃」で戦闘が終了する状態になると思うんだけど、
(ななこ、さつき、れんげの3人のみと結婚すれば1フロアごとに攻撃力+8、防御力+8、素早さ+13が得られるので絶対負けない。)
だからと言ってめちゃ強いモンスターを作ったところで、
「緊張感がなくてダルいうえに死ぬ」という最悪な状態になるだけだろうし。
あと、出てくる装備の種類はわりとたくさんあるのに、
ほとんど全てが合成材料でしかないのはどうにかならんものか。
原因はいくつかあって
・壊れる。
・特殊能力が合成時に「そのまま加算」になっており、未合成状態では微々たる能力しかない。
・合成がノーリスク・ノーコストで無限にできる。
で、結局新しい装備を入手してもやる事といったら、
「今の装備と新しい装備のどちらをベースにするか選んで」「合成する」だけだし、
しかも最終的にはあらかじめ用意された最強装備になっちゃうんだよね。
プレイの中に存在する、作者の意図しないものが、チーププレイとバグだけ。誰がやっても同じ。まさにパワーゲーム。
まあ、そんな事よりドラゴンが盾くれないんですが。
次の階からバジリスク出るってのに。
>>70 合成する装備の中に一個でも破損率0%の装備が混じってれば破損率0%になるよ?
つまり、一回でもスラスラ作れば装備は壊れない。
73 :
70:03/07/09 06:41 ID:pMuZRzUx
>>72 気付かなかった_| ̄|○ ありがd
そしたら一気にヌルくなるな・・・
>>72 そうなんだよね。結局できること、手に入るもの、出てくる敵、起きるイベントは
全部最初からわかってる(マニュアルに書いてある)から、
ゲームを進めても、数値が変化するだけで何も新しい発見がない。
序盤はハードでやるとギリギリのバランスに目を奪われて結構熱中するけど、
スラスラを合成した後は途端に緊張感がなくなってセーブロードが
苦痛になってくる。でもそれなしで進むこともできない。
ということで二桁階で飽きて終了。
この辺ローグ系はやはりうまいと思う。
・ダンジョンの雰囲気(一定ターンたつと消えてしまう明かりや聞こえてくる物音、複雑な地形
一定階ごとに登場する試練)
・モンスターやアイテムごとに長い説明テキストがあって、違う世界を冒険している
気分にさせてくれる。
・手に入れたアイテムが一体何のなのか、自分で探求する楽しみ。
・戦闘の戦術性。ドアにくさびをうちこんで追って来る怪物を引き離したり、
弓や魔法の使い方に頭を悩ませたり。いくらレベルアップしても、迷宮中に増殖した
巨大ネズミに食い殺されたりする危険が常に付きまとう。
・やるべきことをプレイヤーに強制しない。出来ることは可能な限り増やす。
・ある程度の物語性と背景世界
こういう要素がこのゲームには完全に欠けていると思う。
作った人には悪いけれど。でも序盤は面白かったよ。
それとアイテムドロップの確率おかしくない?
マニュアルにはだいたい15〜18%のように書いてあるが、あきらかにそれより低いよね。
5分の1なんてもんじゃない。
複数との戦闘では、その内一匹を選んでアイテム判定と言うのも納得いかない。
危険を犯して複数と戦闘する意味がまったくない。全員殺したらそれぞれのモンスター分
アイテム判定すべきじゃないかな。そうすればスライム系の装備も早く集まって、
セーブ&ロードのストレスも減ると思うんだけど。
76 :
名無しさんの野望:03/07/09 09:20 ID:/pQBS6Ks
このゲーム、瞬間的にハマるゲームだ。
ノーセーブで遊ぶとハラハラして面白い。
でも一度セーブとロードを使って味をしめると、40階辺りで辛い。
毎回自分の欲しいアイテムが出るまでロードしたりするんだから、それが
全て揃った時点で飽きてくるのは当然だろうけど。
ローグ系でセーブデータを保存し始めると速攻飽きるのと同じだね。
>>69 ぼけは、おまい。
>>1が、アドウェア(作者曰くな、本当は何仕込んであるかなんてわかりゃしない)仕込んである、
ぶつを、フリソスレに宣伝したのが始まり。
フリソスレから、ここにリンクもされてる。
金目当てで宣伝されるのは、極めて迷惑。
文句は
>>1に言え。
スラスラ手に入らないまま70階ぐらいまで来てしまって悲惨な事になってるわけですが
つーかドロップ18%ってうそだろ・・・
ドロップ率2倍×3倍で6倍=18×6=108%になってるはずなのに落とさないし。
落としてもぷるぷるジェルだし。
目当てのもん落としたと思ったら強化してきた武器武器壊れるし(破損率2%)。
あとレッドスライム剣とブルー盾だけなのに・・・
嫁とかもなんかうざいし。
学生が邪魔してステータスアップでてこないし。つーか一回の上昇量1って。それでいて
いつも装備品とか4999999999Gとか必要なもんばっかり要求してくるし。ラバーとか要求しろラバー。
階段上がってHP5あがった時に限ってギャンブルで大損→あぼーん。
せっかく苦労して貢いだんだから上位、有用な効果の確立を高めるとか出てくる3人選べるとかにしてくれないかな・・・
なんつーか全体的に確立重視でプレイヤーの選択の余地があまり無い。
種だって最高値出るまでロードしちゃうし。どうせならすべて固定値にしちゃえとか思う(これはかなり自己中な考えだけど)
NPCにぷるぷるジェル10回以上使っても死なない割には相手に使われたら一回で即死。
少し進んでくると盾の意味があまり無くなってくる。防御400近くあるのにはずしてもあんましかわらん。その他etc,,,
すんげー面白いんだけどなんかもうちょっと改良の余地ありと言うか。今の仕様が好きって人もいるかもしれないけど。
80 :
名無しさんの野望:03/07/09 14:12 ID:/pQBS6Ks
>>79 最高値出るまでロードするってのは凄いな。
確かにそういう人達にとっては種の効果はランダムでなく
最高値に固定しておいてくれって感じなんだろうな。
そういうロードに頼る遊び方もいいんだが
最近全て運任せでロード無しで手に入れたアイテムだけで
どこまで上がれるかを試すのが面白くなってきた。
おかげで現在33回目の冒険だよ。
まあ、ロードを駆使してもモンスターがアイテム落とさないのだけはどうしようもないんだけどね。
>>79 俺は、素早さは最低値でなければ妥協してる。
リングとピアスの両方で上がるし、相手より高ければそれでいいから。
つうか、ギャンブル嫁と結婚してるんなら金なんか気にするなよ。
とりあえず、移動をキーボードで出来るようにしてくれ。
話はそれからだ
>>80をみならって一回も逃げないプレイやってみた(当然ロードなし)
現在51回目で最高到達階数4。
つーか合成のヒント適当になんだこの電波と思って聞き流してたら組み合わせ????になってる
装備の作り方わかんNeeeeeee!!!!!
今入っても「もう教えることはありませんバイバイ」みたいな事言って消えちゃうし
今新規作ってロードしまくってメッセージ聞いてるけど同じメッセージとか出まくりで激しく効率ワルー
かといってまた上っていくのも辛い・・・
まあしょうがないか。今度は低階数でスラスラ作成してから進む事にしよう。
>>81各種種&果実は3か5出るまでロード。
例外として不思議な木の実はなぜか高数値(4〜5)が出にくいので適当なところで妥協。
階段上るときも嫁できる前(1〜20階ぐらいだったか)はHP5あがるまでロード。
基本的に全アイテム&テント巡ったら即階段上がってた(スラ装備などモンスドロップ装備集めてないので苦戦中)
NPCの男と盗賊もしょぼいのしか出さないのでシカト(一回だけジェリーで倒したらなぜかルビー装備落としてウマー)
そんなんで現在72F
HP602 攻/ち 551/209 防/ま 625/295 早/す 747/204
トパーズソード+150 342/192破損0%対劣化
ルビーシールド+90 330/240破損2%
ツァボライトピアス+172 254/82
ダイヤモンドリング+139 289/150
これから合成しまくって特殊効果追加しようと思った矢先組み合わせがが判らん罠
スラスラの剣 グリーンスライムソード+ブルースライムソード+イエロースライムソード+レッドスライムソード
コバルトの重剣 オークブレイド+コバルトの剣
焔殺丸 乙女の護身刀+灼熱の剣
氷砕丸 乙女の護身刀+氷雪の剣
雷鳴丸 乙女の護身刀+轟雷の剣
コバルトの巨剣 オーガブレイド+コバルトの剣
サーベルオブデス 錆び付いたサーベル+デスブリンガー
カースサーベル 錆び付いたサーベル+カースブレイド
連撃の刃 双龍剣+サードアイ
ブヨンシールド ラバーシールド+ラバーシールド+ラバーシールド
ダークスライムシールド エルヴンシールド+ウーズシールド+黒龍の盾
ライトスライムシールド エルヴンシールド+ウーズシールド+白龍の盾
精霊のロンダンス 白銀のタージェ+エルヴンシールド
白翼のホプロン 白銀のタージェ+白蛇の盾
御使いのロンダンス ?
妖龍のホプロン ?
レインボーダイヤシールド グリーンダイヤシールド+ブルーダイヤシールド+イエローダイヤシールド+レッドダイヤシールド
ホネ人形のピアス ボーンピアス+ボーンピアス
支配の耳飾り 使い魔の耳飾り+サモンピアス+悪魔のピアス
木人形のピアス ウッドピアス+ウッドピアス
輝く珊瑚のピアス コーラルピアス+ゴールドピアス
金真珠のピアス パールピアス+ゴールドピアス
破滅のピアス ?
スターピアス コメットドロップ+閃光のピアス
ジュエルドールリング フィンガードール+アンバーリング+ターコイズリング
メタドールリング フィンガードール+プラチナリング+アイアンリング
焔騎の聖環 ナイツリング+灯火の指輪
氷騎の聖環 ナイツリング+凍てつく聖環
姿見の封環 ボブゴブリング+灯火の指輪
輝きの指輪 灯火の指輪+煌びやかなリング+閃光のリング
光竜の聖環 世界蛇の指環+輝きの指輪
真面目な話、もう少し位、練り込んで作って欲しかった。
書き込んでから思ったんだが、これはマンセースレじゃないないよな?
どう「練り込んで欲しかった」のか書かないとただの煽りに見えるので、もう一言。
このままだとやり込みゲームというより、作業ゲーでしかないので
100万階とか戯言抜かす前に、長期的な視点でのゲームバランスを考えろと。
そしてネット接続氏ね。
>88
OK。
ってか、ここに出た意見直すだけでも大分質は上がると思うんだが…。
ま、とりあえずアドウェアは氏ね
各種数値バランス(確率、ダメージ計算式など)、操作性をここの意見参照にして
だまってアドウェア(堂々とこれはアドウェアだと公開されても困るが)なんつー鬼な事を
やらなければかなりの名作だと思うんだけどなぁ
とりあえずキーボード対応とあのちっさい移動画面を何とかしてほしい。
よく見えなくてセーブする前にNPC天使最上級のところ突っ込む
装備品要求される→断る→今までの事がすべて水の泡ゴルァ 自分の不注意だけどね・・・
グラフィックなんか戦闘時以外すべて点と線で良い。操作性向上キボンヌ
そして
>>85-86GJ つーかよくここまで解析しましたねスゴスギ・・・
作者サイトのBBSも自作自演なのか?
>>90 解析っつーか、トオルの言ってる事をまとめただけ。
?のところ知ってる人いたら教えて。
たぶん盾二つは古びたバックラー関連だと思うんだけど、何度入っても言わない・・・
追加分だけうpして欲しい
thx
(C)明記って許可取ってからつけるものだぞ?(笑
サンキュ、読んでみる。
所でここの要望を作者にメールで送ったら、
とりあえず皆が楽しめるように善処するみたいな返事が来た。
ただ、プログラマでないので行く先は不透明とも言っていたが。
や、やべーどうしよう・・・・
営利目的じゃないから見逃してください、と言っても駄目か
100万階目指すから許してください。27年やります。本当です。
なんか叩かれてるけど、結構楽しめる俺
確かに作者が記述をしなかったのはミスだけど、別段悪いとは思わないね。
ゲーム自体はフリーソフトで類を見ない完成度だと思うし。
むしろ完成度だけが足りない罠
>>84氏に続き、俺もF72に到着。この階で全てのコインを集める。
コインコレクターの称号取得によるバグの為、全能力が+1000となる。
次のバージョンでは修正されるらしい。
アイテムによる能力増加はランダムのまま。
HP 464
攻撃/力(533/187) トパーズソード(192)+154
防御/守(661/198) ダイヤモンドシールド(300)+163
速さ/早(755/161) エメラルドピアス(109)+201 エメラルドリング+175
(※加えて、コインバグにより各能力が(109)+1000。よって、当たり前だが全ての敵が一撃となる。)
修正。
>速さ/早(755/161) エメラルドピアス(109)+201 エメラルドリング(109)+175
>(※加えて、コインバグにより各能力が+1000。よって、当たり前だが全ての敵が一撃となる。)
105 :
84:03/07/10 03:26 ID:nwjXn6Kr
破滅のピアス 満月の耳飾り+天狼の耳飾り
妖龍のホプロン 古びたバックラー+ファヴニガード
御使いのロンダンス 古びたバックラー+飛翔の盾
85-86のリストで怪しい(トオルがはっきりと名前を言ってないうえに自信がない)のは、
サーベルオブデス(死神のエストックっぽい)
連撃の刃(言ってるのはサードアイの作り方かもしれない)
白翼のホプロン(っていうか、白蛇の大盾なんだけど)
スターピアス(輝きのピアスの可能性あり)
世界蛇の指環(閃光のピアスの可能性あり)
精霊のロンダンス、白翼のホプロン、御使いのロンダンス、妖龍のホプロン
(材料と完成品の関係が間違ってる可能性大。ただ、材料と材料の関係は間違ってないはず。)
Sサイズ敵からのドロップアイテム取得プロセス---
目当ての敵に遭遇するまでうろつく→出現(/x)→
三体登場のうちの目的の一体がアイテム落下権利を取得(/3)→
欲していたアイテムが敵の4つの持ち物から選ばれ落下(/4)→取得
(基本落下率 / 12*x) = 相手不問で、戦闘後目当てのアイテムが落ちてくる確率
基本落下率18%を持つ目的の敵が5回に1回出現するなら (18 / 12*5) = 0.3 %
すなわち、約333回の戦闘で1つの欲するアイテムが手に入るっぽいかも。
>>107 アイテム集め必須、というかそれ以外楽しみがないゲームなのに
泣きたくなるほど低いね。
特定モンスター(その階の登場モンスター−2ランクぐらいのなかから)を選んで
無限に対戦できる闘技場マスのようなものがあると、
ある程度狙って合成できるようになるかな。
何もかもランダムでプレイヤーは出た結果に従うだけ、というんじゃ
どうやっても3日で飽きてしまう。
このゲーム、ストーリーなしでダンジョンがランダム生成だから、
戦闘のウェイトは他のゲームより重いはず。
なのに、戦闘中にできる事は物理攻撃とアイテムだけ。
ってのがそもそも問題なような気がする。
>>108 なんかもう、特定のアイテムを狙う事自体が間違っているような気がしてきた・・・
>>109 出現モンスターをその階に出現するモンスター全てからランダムに選ぶんじゃなくて、
部屋で出現するモンスターはある程度決まっているとかにしたらどうだろうか?
例えば、部屋ごとにS5種類、M3種類、L2種類くらいの出現モンスターを決めて、その中から選ぶとか。
で、通路では全てのモンスターが出現する。
あるいは、部屋の中に色が違うエリアがあって、
そこはエンカウント率が高く、出てくるモンスターの種類が限定されてるとか。
後は・・・、シンボルエンカウントも組み合わせてみるってのもありかも。
外見はモンスターのページにある系統別くらいで分けて、
「このモンスターは強そうだ。戦いますか?」(パラメータ2割増でアイテム入手率2倍)
危険だ(パラメータ5割増でアイテム入手率3倍)
とても危険だ(パラメータ2倍でアイテム入手率4倍)
みたいにしてみるとか。
111 :
84:03/07/10 15:11 ID:nwjXn6Kr
シンボルエンカウントも組み合わせてみるってのもありかも。
外見はモンスターのページにある系統別くらいで分けて、
「このモンスターは強そうだ。戦いますか?」(パラメータ2割増でアイテム入手率2倍)
危険だ(パラメータ5割増でアイテム入手率3倍)
とても危険だ(パラメータ2倍でアイテム入手率4倍)
みたいにしてみるとか。
これいいなぁ。ある程度楽に導入できそうだし戦闘システムの根本を変えなくても
戦うことに戦略性、目的、面白さがより加わると思う
たとえばとても危険だ、がいるけどもう階の泉は尽きてしまっていてレアは欲しいけど生きるか死ぬか、みたいな。
セーブ&ロードあるけど、そこら辺は個々で難易度調整(たとえば階段上がった直後にしかセーブしないとか)できるし。
エンカウント制でレベルという概念を無くして装備重視のまさにコレクションなゲームは面白いんだけど
そのコレクションの部分でいろいろな障害がねぇ。
確率高めすぎれば浅い階ですべてコレクションできてしまって階を上がりつつ集めるというゲーム性が薄れてしまうし
かといって現状は低すぎる&
>>107のような状態。
高い階層行けばドロップ率1桁&モンスターの種類は70ぐらいあるし。落とす確率下のほうに天文学的な数値になっちゃうよ
クッキー食べ残しで名前が残ってる罠。
>>106さんの
破滅のピアス 満月の耳飾り+天狼の耳飾り
妖龍のホプロン 古びたバックラー+ファヴニガード
御使いのロンダンス 古びたバックラー+飛翔の盾
の分だけ追加
http://up.isp.2ch.net/up/08512a24dd2f.htm ありきたりなRPGで意欲をわかせる物と言ったらボスかなぁ。
一回ごとにボスがいて、特定の階に中、大ボス、1000階ぐらいにラスボス配置して
それ以降はボスが普通に雑魚として出現さして階数エンドレスにするとか。(100万階のままでもいいけど)
というか、ポットとか全体攻撃、攻撃回数増やすやつが簡単に手に入ると緊張感がなくなるとおもう。
113 :
名無しさんの野望:03/07/10 15:42 ID:qygPZizC
ポット、未だに拾えない
現在21階
114 :
_:03/07/10 15:44 ID:b+I0MHJa
作者さん必死だな
やっとこさ72階到達。
ボロンセットを「+50%」と勘違いしてずっとつけてたよ・・・。+50なのね。
HP 554
攻撃/力(697/237) ドラゴンスレイヤー+196
防御/守(876/224) エンプレスガード+25
速さ/早(919/238) ヘルシナイトフープ+223、メラナイトリング+234
ちなみに未婚
AMのゲームみたいに投稿用テキスト出力してくれると便利なのにね。
>>112 ポットはどう考えても強すぎるよな。
リカバリーポット(3)があるだけで粘れる時間が4倍になるわけだし。
値段が100万に設定されてるのも頷ける。
攻撃回数増やすのと全体攻撃は簡単ではないけど、それでも入手難度以上に強いと思う。
入手してないからわからんけど。
他のスレ見てみろよ
攻略ばかりやってる単独スレはそうないですよ作者さん
白銀のタージェ+白蛇の盾=御使いのロンダンス
だった。いいかげんな事言ってスマソ。
白翼のホプロンと御使いのロンダンスの作成方法が同じになってしまうわけですが・・・
白翼のホプロン=白銀のタージェ+白蛇の盾
御使いのロンダンス=古びたバックラー+飛翔の盾
でファイナルアンサー?
公式BBSでプログラマが言ってた事だが、
次回バージョンではアドウェアが無くなるそうだ。
…最初から無くせよ。
マジか。
スポンサが付くなんて思う方がおかしいんだが…
スポンサの前に、ユーザが逃げたら意味無いだろうに…
接続無くなったらまた落とそ
これは推測だけど、ラハブが落とすのは「堕天の妖剣、堕天妖盾」ではなくて
「破滅の龍牙、海龍のリング」なんじゃなかろうか?
公式ページの説明でも海龍と言う事になってるんで、こっちの方が自然だと思うんだが。
あんま関係無いけどさ、
掲示板で「小さな女の子でも遊べるような難易度を用意して欲しい」
って要望があったんだけど、
小さな女の子にパソゲーやらせるなよ、しかも女の裸とか出てくる奴を
じゃあ、コレクションも、女じゃなくて、くまたんに。
女の子に女の裸を見せてもさして問題はないと思うけどねぇ・・・
職業とかあればいいのになぁ。
戦闘でやること増えるだろうし。
>>122 古びたバックラーと飛翔の盾合成したら白翼のホプロンができますた。
精霊王の盾と妖龍のホプロンはまだ不明だけど、(ファヴニガードとエルヴンシールドが手に入らない)
まあ、
白銀のタージェ+エルヴンシールド=精霊のロンダンス
古びたバックラー+ファヴニガード=妖龍のホプロン
だろうな。逆って事はないだろう。
>>128 どうもこの作者さん、プレイヤーの視点で自分のゲームを見るって事をあんまりしないみたい。
だから、平気でアドウェア仕込んだり、差分の出せない(バグがあった時迅速に対応できない)ファイル構造にしたりできるんだと思う。
>>129 とりあえず、ゲーム内でもラハブが落とすアイテムは「堕天の妖剣、堕天妖盾」になってる。
ゲームクリアに支障をきたすバグだからはやめに直してほしいけど、
たぶん、Ver.1.01でまとめて直す気なんだろうなぁ・・・。
「修正」はともかく「改善」は完璧にやろうとするとキリがないから、適当なところで切り上げないと・・・
Vectorの紹介記事を見ても、自己陶酔しちゃってるのがわかるよね。
俺って天才だぁ〜! どうだ、すげーだろってな感じ。
次のバージョンをVectorに上げるときは、紹介文を直したほうがいいかも。
あれはどう考えても、誇大広告だよ。
>>128 祖神の盾は1個、灯火の指輪は7個で足りるような気がする。
現仕様じゃアイテムコンプ出来ないはずなのに
コレクターマスター達成時のボーナスが違う
ことがなぜ分ったんだろうか。
もしかしたら今のバージョンでもコンプリートは可能?
こんなありきたりな内容のゲーム出して
注目されまくるんだろうなと思ってるとこがヤバイ
アドウェアで注目はされたがな
ついに宣伝諦めたか・・・
>それ故、スライム1匹倒すのにも意味が有ります。
>「究極のやり込み型ゲーム」を目指して時間をかけて
>かなり細かく作っているので是非ともやってみて下さい。
>ちなみに100万階は毎日100階登っても27年以上かかります。
このあたりかな。誇大的というか、作者の感覚とプレイヤーの感覚にズレがあるのは。
スライム一匹倒すのも、階を登るのも、数字を増やす作業だから、普通の人間はあまり意味は感じないと思う。
時間をかけて細かく作ったのは嘘じゃないんだろうけど、「作りこみの細かいゲーム」にはなってないよなぁ・・・。
このゲームの要素といえるのは「探索」「戦闘」「コレクション」なんだろうけど、
コレクション以外の二つがかなりテキトーに作られてるんだよな。
特に戦闘が、ツクールとかと比べてもかなり単純・・・の割にはダメージ計算式は無駄に複雑だし。
ダメージ計算式を複雑にしてもプレイヤーが予測を立てられなくなるだけだし、
それで例えばバランス調整とかの役に立ってりゃいいけどそうでもないしなぁ・・・
作者は
>戦闘以外の要素を追加して遊びの幅を広げられればとは思うんですが。
とか言ってるが、むやみに要素を増やす前に今ある要素をきっちり作りこめよと。
作者はあんまり市販のゲームとかプレイしない人なのかな。
作る面白さと遊ぶ面白さを勘違いしてる。
大体音のオンオフも弄れない+フルスクリーン限定などなど
遊び手側への配慮ってのが無いに等しい。
当たり前じゃん、イタタタな人たちのみで組まれたチームなんだからw
そういや、フルスクリーンにする必要がまるでないのにフルスクリーンになってるな。
それはあれだろ、空いてるスペースに広告入れる予定だったんだろ
当たり前っぽいものが機能して無いのがかなり?だなぁ
そこまでして史上初とか空前絶後な物にしたかったんだとしたら、逆効果。
しかも開発者さん=公表、管理する人でないのも謎。バグフィックスとかしづらくなるような。
まああれです、ver1.01出るまでボロン装備でがんばります、かしこ。
>>146 いや、何もボロン装備でがんばらなくても・・・
[{数十歩あるいて敵と遭ったら数秒スペース押し下げる}を数百回繰り返してアイテム一つ取る]の作業をアイテムコンプの為に数百回繰り返す
拷問ですか
27年遊んでろってこった
ライスタのがよい
無限の迷宮は?
ローグライクのがいいよ
せっかくいろいろやったのに開発終わるまで不毛の作業を続けないといけないなんて・・・
なんか鬱
やらなきゃいいじゃん
hengbandでもやるか・・・次verいつでるのかなぁ・・・
ローグライクはnethackしかやった事無いんだが、
-band系ではどれがオススメ?
160 :
158:03/07/14 10:02 ID:KnYGALjA
>>159 Lotr好きなんでTome(だったっけ?)ってのに食指が動いているんだけど、これはどう?
>>160 日本語版も出てるし、割合人気の高いバリアントの一つではあるね。
っていうか、頼むから溜まり場で聞いてくれ。
漏れに的確なアドバイスができるとは思えん。
162 :
山崎 渉:03/07/15 10:36 ID:b08nk8cf
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
163 :
山崎 渉:03/07/15 13:23 ID:y/C6L9Hd
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>163 __∧_∧_
|( ^^/ /)|
|\⌒/ /⌒⌒\
\ |//⌒⌒⌒~|
~  ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧,〜
( (⌒ ̄ `ヽ _
\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ
/∠_,ノ _/_
/( ノ ヽ、_/´ \
、( 'ノ( く `ヽ、 お休み・・・
/` \____>\___ノ
/ /__〉 `、__>
リセット&ロードしないとコレクションをコンプリートするには理不尽なバランスだから、
リセット&ロードをすることを前提の話として、
リセット&ロードしてると悩んだり考えたりすることがないんだよな。
アイテムいっぱいになって何捨てるか考えるぐらい。
悩んだり考えたりしないプレイを「作業」 って言うんだろうなって思ったよ。
結局、一回クリアするまでのプレイ時間>作者が製作にかけた時間
にしようと思うとどうしても大味になるんだよね。
アニメだってマンガだって、明らかに製作時間の方が長いし。
プレイヤーの人に手伝ってもらって、"作者"が製作にかけた時間を増やすってのもありだけどね。
167 :
名無しさんの野望:03/07/17 08:51 ID:hid04cfw
でも暇なんでこのゲームついついやってしまう罠
27年遊ぶ気ですか
では27年後にまた会いましょう
27年後だと40歳か…
まだ日本はあるのだろうか?
とりあえず高校受験とか無くして欲しい
27年後にWin使ってる香具師がいるかどうか・・・
どうせ制覇してもなーんにも起きないんだろうな
173 :
名無しさんの野望:03/07/17 15:55 ID:lraBZJh2
「えらいっ」
176 :
名無しさんの野望:03/07/17 18:33 ID:bwocxEQU
【俺的ゲームベスト】
最優秀 OFP MORROWIND AOC MAFIA GTA3
優秀 シムピープル POSTAL2
駄作 SOF2 MAXPAYNE
超糞ゲー warcraft3
【俺的ゲームベスト】
最優秀 MORROWIND AOC MAFIA GTA3 SOF2(マルチ) MAXPAYNE(含むMOD) helf-life
優秀 シムピープル POSTAL2 OFP
駄作 SOF2(シングル)
超糞ゲー warcraft3
こんな感じ
>>175 21。ほんの1、2年前まではめったに10代に会わなかったような記憶があるんですが。
偉い人によるとITとか訳わかんない革命が勝手におきていらっしゃるようで。
ユーザーが増えるって言うのは良い事だと思うんだけど、質がな。いや、何って事も無いですが。
179 :
名無しさんの野望:03/07/18 10:01 ID:oSJM2yjB
>>177 おまえもさ
ほんの1、2年前まで10代だったんだろ?
俺の中学じゃ学校から2ちゃんねる見てるんだぜ
だから俺以外もみんな見てるぜ
でも書き込めないらしいけどな
ボク、学校は?今日終業式じゃないの?
181 :
名無しさんの野望:03/07/18 11:23 ID:PpjtlMlH
昨日燃やしたよ
>>136 ファイル落としそびれたっス。ショボーン・・・。
184 :
名無しさんの野望:03/07/18 21:13 ID:FWiJgR1j
>>183 アンタは神だ!このファイル消さないでね。
>>183 錆び付いたサーベルと死神のエストックでサーベルオブデスできたよ
デスブリンガーでできるってかいてあるけど
どっちでもできるんかね?
186 :
85:03/07/18 22:25 ID:PpjtlMlH
>>183 死神のエストックが正解です。ごめんなさい。
デスブリンガーじゃできません。はい。
27年後のための保守
まあ、国がなくなっても国民は残るからいいんだが、
2ちゃんねるはさすがになくなってるだろうなぁ・・・。
管理人、なんか変なレスのつけ方してるな・・・
レスがないか確認するために全てのツリーを見て回らなきゃいけないんじゃツリー式にしてる意味が無いじゃん。
>Vectorの方にはもう送ったので、後はVectorが確認してアップする
>のを待ちます。恐らく来週の水曜か土曜にVectorにアップされる
>のではないかと思います(通例1〜2週間)。
2ちゃんねるは今後100年間続きますよ
195 :
名無しさんの野望:03/07/24 12:49 ID:CYizZKLj
【タイトル】戦慄のリヴァイアス
【ジャンル】長編RPG
【URL】 ↓のスクリーンショットの画像をクリック(直リン不可なので)
【スクリーンショット】
http://asylumeclectica.com/malady/archives/harlequin/harlequin1.jpg 【私のプレイ時間】今のところ31時間(まだまだらしい)
【備考/DL容量】10M弱
【コメント(感想)】
なんかネタとか妄想とか言われてて必死で探しますた。
見つかった時はかなり感動した。で感想。
めちゃくちゃオモロイ。さすが前スレで絶賛されてただけあり。
まずグラフィックは市販コンシューマ並みで、綺麗な素材。全て自作。
絶妙のバランスの戦闘。油断すると即死。超緊迫感があり気が抜けない。
ランダムエンカウントとシンボルとを実に上手く使いわけている。
他のゲームから逸脱した新システム(ここでは言えないが)を採用し、
リアルに”キャラを育てている”という感覚を実感できる。
謎解きは難しすぎず易しすぎず、ダンジョンも凄く凝った作りとなっている。
だがなんと言ってもこのゲームの最大の醍醐味はシナリオにあると思う。
壮大な世界観、圧倒的なキャラの存在感、繊細なシナリオ。
膨大なサブシナリオによってじょじょにこの物語の真意が見えてくる。
オールコンプリートする事はたやすい事ではないが、達成すると
各キャラの驚くべき素顔が明かされるらしい。今頑張ってる最中。
クリアした人いわく、最後はかなり”あっ”と驚かされたらしいが・・・
とにかくおもしろいので一度やってみれ。すぐゴミ箱にやってもいいから。
まあシナリオは好き嫌い別れると思うが。やって損はないと思う。
あと、ルーザ死なん裏技使うと違う展開になるらしいから(笑)
オープニングは結構長いけどとばせます。とにかく一回やってみて欲しい。
age
ageなくていいし
今ageていいこと無いだろ
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < v e r 1.01 まだぁぁああああー!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
じゃあ、要望でも書いとこかな
1.ゲームパッドに対応してよ〜
2.ウィンドウズモードでやりたいな〜
3.オフラインで見れるヘルプがホスィ〜
>>198 お約束w
―――――――――――――‐┬┘ =≡=
| __ 〆
____.____ | ─── \
| | ∧_∧ | | おとなしくまってろよ馬鹿! \_ =二 ∧_∧
| |. (#´Д`)| | _ |ヽ \ ( ・∀・)/
| |⌒ て) 人 _ ―――‐ γ ⌒ヽヽ ⊂ つ ∈≡∋
| |( ___三ワ < > ――― ―― ―二 | |:::| 三ノ ノ ノ ≡ //
| | ) ) | ∨  ̄ ̄ ̄ ―――‐ 人 _ノノ (_ノ、_ノ _//
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |  ̄ ̄ /'|
>>199 じゃあ俺も27年後のために書いておくか
1.パッドと言わずともキーボードで移動させてほしい
2.セーブ可能でもいいが、セーブロード連打しなくても遊べるバランスにしてほしい
3.女性への貢物の質を引き下げれ。選択制でも
4.持てるアイテム容量の増加
5.ボス等のイベント追加
なかなか思い出せん
俺は本家のスペクトラルタワーなみに職業を入れて欲しいな。
なんだかんだいって次バージョンは放置スキル全開ですか
まだぁ(ry
今14の俺は27年後は何してるんだろう
両親が公務員だから自然に縁故で公務員になるのかな
それとも…
>>204 このゲーム27年やり続けて引き篭もってるかもな
_| ̄|○ゴメン、ムリがあった
おまえらあと何年遊べそうですか?
正直、もう無理
アップされず。土曜日かな。
いつの間にか「人気」のマークが・・・
操作性は百歩譲っていいとしても
せっかくやりこんだのに(あの馬鹿みたいに低いドロップ率で)
コンプできない、させてくれないと言う
rogue系信者を絶望のどん底に叩き落すような仕様で
な ぜ 人 気 な の か
次バージョンですべて改善されたら超名作に発展しそうなのは確かだけど・・・
ローグライクなのか,これ。ちと遊んでみよう。
>>213のような感じでダウソされ人気マークが付くのか
階を進むにつれ、ドロップ率上昇アイテムの入手を容易になるようにしてほしい
アレが無いと狙った敵からアイテムゲットするのが激しく難し・・・かったような気がする
>>214 難しいどころか無理
常人の忍耐力じゃ絶対に不可能
1%つったらドロップ上昇最高の4倍を4個使わなきゃ100%以上にならない=確実に手に入らない
たまに明らかに100%超えてるのに落とさないときとかもあるし。テストプレイとかやったんだろうか。
テストプレイに27年ほどかかります。
テストプレイでは100階くらいまでしか行ってないらしい
もちろんアイテムコンプとかもしてない
いや、27年遊ばせるのが目的なんだろ
そんなに簡単にアイテムコンプ出来ないのは当然じゃんか
そんなに根気のある奴はいないだろうけどな
経験値入らないから、アイテム出ないとヤラレ損なのよね。
ちかれた。
経験値無くすってのはイイアイディアなんだけど
それにみあうだけのね。あれだよね。
本気で27年遊ばせるつもり何ならもうなんもいいませんが。
要するに、適当なバランスのを作って
あとは数増やしただけじゃないかと藁
222 :
名無しさんの野望:03/08/02 07:08 ID:q991xLKa
ver1.02もキタ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)━━━!!!!
アドウェア仕込んでおいて「フリーウェアだという事を理解してください」か。
へー。
★モンスターの宝箱の判定を個別に。最高3個まで宝箱を落とす。
★戦闘で攻撃を1度もしなかった場合は剣、盾ともに破損しない(1度でも攻撃をすると剣、盾共に破損の可能性有り)。
★破損の定義の変更。
★フレーム画面とフルスクリーン画面の切り替え可能に。
★ラハブ(モンスター)の落とす宝箱の修正。
や、やっと報われた・・・これで安心して27年プレイできる・・・ファイルの修正ができる・・・
ありがとうみなさん。ありがとうプログラマーさん。ありがとうデバッガーさん。あと作者。
>>223 1.02ゴミだから1.01にしとけ
1.01+戦闘&アイテム画面キー操作可能な1.02をキボンヌ
プログラマさん、すっごいガチガチの処理しかできないっぽいね。
BASIC時代の経験が仇になってるんだろうか・・・。
あれ?バージョンアップしても人が戻らないな(゚∀。)
全部俺の自演だったからな
しかしsageでひっそり書き込んだのに即レスあったことに感動
>>225は作者でFAか、壮絶なネタ振りだったのか
なかなか面白い。
100万階目指すか・・・?
引き篭もってやるなら27年もかからないだろうしね
一日100フロア計算で27だから、
一日1000フロア上れば3年足らずで100万階到達するぞ。
一日1000フロアって異常通り越してヤヴァイペースだぞ
風呂も飯も睡眠も無しとして24h与えられるわけだが
一分で1Fとして一時間に60、24hで1440階・・・
(゚∀。)イケル!
いや、階段の位置はフロアに入った時点でわかってるわけだし、
速度変更ツールで移動速度を上げれば或いは・・・。
・・・100万階上る事を考えると拷問だな。マジで。
「無期懲役」と「COLLECTOR'S TOWERクリアの刑」だとどっちがいいか微妙だ。
237 :
名無しさんの野望:03/08/05 06:14 ID:WcyMCxLC
>>236 ああなるほど。
このゲームは囚人用に最適だな。
「100万階登ったら、俺は釈放される」と信じてみんなプレイするな。
結婚相手のささやかなエロ要素も、刺激のない囚人にとっては十分過ぎるだろう。
毎日少しずつ、こつこつと登っていく。
そのうち、「囚人としての自分」と「このゲームの主人公」どちらが自分かわからなくなる。
15年たって、模範囚として刑期短縮された囚人が釈放される日。
刑務官「おい、今日が釈放の日だ。さあもう手錠ともお別れだ。
どうだうれしいだろう、娘さんが迎えに来てるぞ」
囚人「・・・・・・」
手錠が外された途端、刑務官に飛び掛り、首をしめる囚人。
刑務官「気でも狂ったか、今日が釈放なんだぞ・・・・・・ゲホ」
刑務官が動かなくなると、囚人は壁の非常ベルを叩いた。
囚人「・・・まだだ、まだ12年必要なんだ・・・」
ようやく55階。
100万目指すならとりあえず登るのを作業化するまでが大変だ。
まあ、まだ始まったばかりさ・・・。時間はいくらでもある。
刑務所スレの予感
そして時は動き出す
なんかいつの間にかバージョンアップしてて、装備品100個まで置けるようになってんですけど。
上限が5000000も上がってますます極めが遠のいたわけですが。
上限が上がったのはおまけモード高層のモンスターに対抗するためっぽいね。
そこまで上げないと対抗できないおまけモードなんて
あっても困るんですが藁
おまけでなくてもそんな階層まで行けない罠
いや、おまけモードを追加する暇があったら、ドロップ率うpする
アイテムをたくさん拾えるようにしとけとsy(略
難でもキツイのに、おまけモードなんて・・・。
倉庫整理キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
>>250 そういう変更はやろうと思えば一瞬でできるが、やらないんだろ。
252 :
名無しさんの野望:03/08/10 02:43 ID:yis0c2Mh
ageてみる
253 :
名無しさんの野望:03/08/10 16:54 ID:XrS+oYfO
27年後はこのスペックでは楽しめない
余命2年と言われた私はどうすればいいんですか
he
ゲームのほうが2年持たないかと
もうおhる
確かに・・・とスレ住人が絶望したこの瞬間
瞬間最高視聴率0.2l
259 :
山崎 渉:03/08/15 15:07 ID:kycVwimy
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
100万回なんてエンドレスみたいなもんだ
マッピーのようにエンディングつくってないんじゃないの
交代制で24時間上り続けるってのはどうだ
クリアするのが先か死ぬのが先か。
末恐ろしいゲームですね。
攻撃されなくても盾壊れるんですけど。
誰か百万階をオマケにして1万階ぐらいにしてくれって言ってくれないかなぁ。
もちろん1万階に逝ったらラスボス戦でエンディング、ってな流れで。
ひっそりと進んでるんですねこのスレ
27年掛けて1000レス行くスレですから・・・
267 :
名無しさんの野望:03/08/19 18:09 ID:pBBlAVBt
キーボード移動が無効になってるぞどうすりゃ有効になるんだヽ(*゚д゚)ノ
ピクシーに2回いたずらされたせいかステータスが下がったままなんだがこれは仕様なのか?
けっこう面白いな!
だろ?100万階目指そうじゃないか。
このスレのみんなのスペックはどんなんだ?
もちろんそうだ
何気に1.06がでてますな。
プレゼントシステム変わり杉
>正直に言えば、このゲームに関しては情熱は既に失ってます。
>もう終わったものなので、作るまでは面白くても、それが終われば
>特に情熱というものはありません。しかもサポートってここまで
>やらなければならないのかって今になって思います。ちょっと真面目
>に対応しすぎたかもしれません。公開後、ほっぽりだしのソフト
>作者なんて結構いますしね
ちょっぴりDQN入ってたのね
>>275 それはさすがにアレだよな・・・。
サポートめんどいとか言うのも初めて聞いた。
そう思ってる作者はいるだろうが言っちゃうのがすごい。
てか制作陣の書き込みを見ていつも思うんだけど建前とか言えない人たちなのかねぇ。
なんというか現実的な人たちだ・・・。
ん、あれだな。けっきょく、お金にならなかったわけで・・・
金目当てでサポートもしてたのに
アドウェアを咎められたのでやる気も無くなったんだろ。
フリーソフトなら別にサポートしなくちゃならんって事も無いから、サポートしないのは別にいいんだが
途中までサポートやって、ほっぽりだす理由が
>>275ってのはヤバイ人だと思うねえ
ポ カ ー ン ( ゚д゚)
>>275 こんなのどこに書いてあった?
あのホムペには見当たらないんだけど
>276
今までの人生でまともな人間との接点がないんだろ
だから建前をつかえないし(使ったことがないし)
アドウェアで儲かるというずれた考えがでてきたんだろ(常識がない)
掲示板のカキコにあったのよね。
ってかファイルと合成表だけ残して閉鎖かぁ。
アイテム表とか女の子表とか見れないのな。
てか宣伝の何が悪いんだろう。
ホントにネットも変な奴が増えたなぁ・・・。
作者様の降臨かw
つか宣伝が悪いんでなく宣伝する作者に痛いのが多いだけだろ
素直な感想が聞けてプレイヤーの意見に耳を傾けたらよりイイゲームになるが
宣伝するヤシは大抵マンセーされることしか考えてなく少しでも批判めいたことを言われると
「ボクチンのゲームは完璧なのになんでマンセーしないんだ、公開停止してやるウワァァン」だからな
>>284 製作者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
別に宣伝は構わんが、このスレでは宣伝は糞ってのがルール
作者が批評したってダメだしな
このゲームは特に欠陥が多かったから
掲示板のレスに対処したまではよかったが
金にならないと判断して萎えたんだな
多分、工房が「俺らでこうこうこういうゲーム作って儲けようぜ」とか
妄想して始めたんだろ、恥かしい・・・
288 :
283:03/08/24 12:18 ID:5KYbfGry
>>284 宣伝が悪いなんて一言も言ってないですが、何か?
宣伝大いに結構。せっかく作ったものをより多くの人に見てもらいたいって気持ちもわかる。
ただ、
>>1が宣伝だったと仮定して
【禁止事項】の一つ「宣伝コピペ」に抵触している。(わざわざスレたててまで)
堂々と自分の名前を出して宣伝すりゃいいのに、(取り巻きが勝手にやったのかもしれんが)関係者である事を伏せて誉めるだけ、システムの良い所書くだけ
ってのがかなり痛いし。
まあ、他にも
>>287な感じだったり、色々思う事はあるけど
>>284はスパイウェアやアドウェアでデスクトップに色々と宣伝が勝手に出てきても許せる心の広い方みたいだから
勝手にすればいいよ
スレの生の声を受け入れて良質なゲームを作る人もいるのにな
シェアにして、10階までフリーの試用版だったらもう少し好意的に見られたんだろうに・・・
ホントにネットも厨な奴が増えたなぁ・・・。
でもけっこう面白かったよ。次回作に期待。
と言うことで終了。
閉鎖されたね。
ユーザーの声って「いや、お前楽したいだけだろ」みたいなのも混じってるから
>>285みたいな考え方も手放しでは同意できないのよね。さんざ既出だけどさ。
サポートは・・・、有名なサイトになると単純に量で圧倒されるらしいね。
対応しきれないくらいの量になる頃には親切な信者が沸いてるだろうから掲示板はいいとしても、メールがきつそうだ。
>>275自体には問題は思うよ。
どんな姿勢で作品を作ったりサイトを運営したりするかは基本的には作者の自由なわけだし。
糞ゲーしか作らないくせにマンセーレス以外認めなくてバグ報告で逆ギレするような作者には然るべき反応が返ってくるだけだし、
仮に何かの拍子に信者がついてもブーブー言うのは筋違いだわさ。
訪問者や他のサイトに迷惑をかけなければ、だけどね。
これの作者は仮にアドウェア仕込んだのが確信犯で宣伝が自演だったとしてもサイト潰されるほどではないだろうし、一応同情するよ。
まあ、自演だろうけど。
自演じゃないとしたらアイアンソード+3は厨房でしかもかなり気合の入った信者という事になるから、
作者サイトの掲示板にそれらしい人物の書き込みがないとおかしい。
アドウェアはたぶん悪意はなかったと思うよ。
Webページのバナー広告と同じみたいに考えてたんだろ。
>>295 潰されたんじゃなくて、勝手に潰れただけだと思うが…
宣伝する場所を選ばないとね
なんだかんだ言っても、面白ければ問題無いんだがな
面白さが他の全てをかき消してしまう
単純に数を増やしただけのこのゲームじゃ無理だった。それだけだ
今100階で、全てのモンスターがでるようになったから
アイテムコンプをこの階だけで目指す。
風神雷神が鬼
現在227階。
一ヶ月でこれか・・・。
俺の出所はどうやら生きている間には無理そうだ。
ハードが壊れたら出所しる
ネットを通じてランキングが作られたり
もっと言えばMMOみたいに同じ世界を共有できたら面白そうだな
まぁ告知しないアドウェアソフトは死んでくれとは思うが
303 :
名無しさんの野望:03/08/31 10:20 ID:CTR8YaF4
もうダメぽ?
うん。
思ったんだが…
最強装備を合成したら、もうあとのパワーうpは
アイテムか拾った装備の+値しかないわけだ。
ある程度の階までは突っ込めるんだろうが、
1日100階ってやっぱりむりぽ
しばらくヲチしてなかったが、閉鎖したんだね>作者サイト。
アドレス詐称してウイルスばら撒いた馬鹿な猛者がいたのだろうな。
>>306 馬鹿な猛者ってのは褒めてるのか貶してるのか
もう流石に終わりか
うん
( ゚Д゚)ポカーン
いや、俺まだやってるし
いやあ、奇遇だね。
俺もやってるぞ。
ようやく330階だ。最強武器なんて作る気が起きない。
今日の夕方には512F・・・
もう惰性な上に、アイテムも集めて無いし
パラを維持してるだけ
到達した先には何があるというのか
1000階行ったらSSうぷきぼんぬ
>>315 いつの話しになるだろうねえ・・・。
暇つぶしにはいいゲームなんだが最近暇がない。
317 :
299:03/09/11 11:17 ID:xpcLWZ9w
まだ100階にいるぜー!
半永久的に粘れそうなんだが…
ここに骨を埋めるか…
とうとう600F・・・今日から休みだから
一気に・・・
100万階到達しても普通に100万1階が始まる予感
降りて来るんだよきっと
ベクターから消えてる予感。
検索しても見つからないし。
COLLECTOR'S TOWER公開終了のお知らせ
COLLECTOR'S TOWERの公開、サポートは終了しました。
その他の情報は[サイトトップ]で。
sonsaku 2003,8,30
公開停止したみたいだ・・・。
これで新規プレイヤーは消え、残ったのは俺たちだけ。
まぢかYO!(゚Д゚;)
こりゃ張り切って100階を徘徊しないとな!
…最近やってないけど
ではこのスレ糸冬了
めでたし めでたし
現在326階
現在700階で放置中
正攻法で100万階まで行った人がいたら一万円あげる。マジで
100万階へ行くという非現実的な行為と1万円という現実的な報酬。
705階で疲れたので寝る
ひょっとして、ずっと寝たままなのだろうか・・・
332 :
330:03/09/25 05:20 ID:nbMr8f+5
>>331 んなこたーない
ただ、やってないだけだ(´・ω・`)
ワロタ
なんつー指摘だ
334 :
330:03/09/27 06:22 ID:zp9S6QFK
(`・ω・´)さーて、今日は何階まで上がるかなっと
ひょっとして、ずっと上がりっぱなしなのだろうか・・・
336 :
330:03/09/28 16:32 ID:MioJnQfU
ヽ(`Д´)ノんなこたーない!
772階まで進みますた
あー、初めてこのスレ来た。頃には遅く、既に配布中止とは。
他でDLできる所はない?ベクターとか。
ベクターからも既に消えてしまいました。
最早落とす価値も無いと思うが
>>330の報告がない・・・
ひょっとして、もう飽きてしまったのだろうか・・・
341 :
330:03/10/05 11:19 ID:i/oJ80Hp
>>340 いや、今日やるよ
まだ772階のままだけど
330さんの追っかけがいるようですね(ι´ ェ `)
343 :
330:03/10/05 20:27 ID:i/oJ80Hp
今日は言われる前に書いておこ(;´Д`)
837階です
ひょっとして、意地になってるだけなんだろうか・・・
347 :
伝説の建築パースデザイナー:03/10/10 09:46 ID:ArxEiTg/
このゲームみたいに敵を倒した数とか
カウントされるフリーゲームってありますかねぇ?
頼む、もうこのスレは放っておいてくれないか
イヤ。330さん萌え〜
350 :
330:03/10/10 21:29 ID:EEnu/grm
DAT落ちしない限り
昇り続けることを宣言します(=゚ω゚)ノ
保守してくれる人の居る限り・・・
今更本スレで騒いでる馬鹿がいるな
その「改良していけば」みたいなヤシが負担になったんだがなあ・・・
2chで宣伝して自滅するとは情けない・・・
保守。
そういや、これアドウェアと騒いでた頃に管理人に要望のメール出した。
んで閉鎖した後、訂正できなくてすまないみたいな謝罪メールが来た。
色々問題はあったけど、厨評価は取り下げた。
>330氏
頑張れ。
謝罪メールきただけで取り下げるとは随分軽い評価ですこと。
>>356 お前よりはマシだな
フリーなんだし、何が入ってるかわからないことを承知の上で
自己責任でDLするのが遊ぶ側の常識
アドウェアが入ってて文句言われることを今回で学んだんだろ多分
叩かれたら謝罪メールも出さずに逃げるやつのが多いだろうしな
アドウェアが入ってるって騒いでんのは一部のクソガキだろ。
多分ほとんど自作自演だから作者さん気にすんな。
ここ見てるか分からんけど。
平気でアドウェア入れてバレたら謝りゃいいと思ってるなら正しく厨じゃないか(わらい
つうか、ネットに繋がないと遊べないって初めから明記して欲しかっただけなんだけどね。
騒ぎに便乗して叩いてたけど
実はゲームをプレイしたこともなかった
↓という奴
普通に楽しんだし叩きもしなかったヤツは漏れです
330様を応援しているのは私もです
365 :
名無しさんの野望:03/11/02 13:28 ID:3+a6J82/
330氏応援age
彼はとうに挫折しました
だが、事実は想像よりも残酷なものだ・・・
そう、彼は逃げ出したのだ。このCOLLECTOR'S TOWERからな。
ひょっとして・・・
・ ・ ・
そして、20年の時が流れた
まだだ・・・まだ7年足りない・・・
彼はまだ昇っていた。
あの塔を、誰もが見果てぬ夢を見届ける。
ただその為だけに、果てしない馬鹿>330は昇っていた。
>>330はその時、死の病に犯されていた。
1年前に余命3年と医者に宣告を受けた。
彼は人生をかけてまで100万階に挑んでいたのだ。
どっかの馬鹿のせいでこのゲームが面白いフリゲまとめページに載ってないのが不憫でならないな
7月分あたりが載った時にはもう公開停止されてなかったか?
これは、もう誰も手に入れられない幻のゲームなのです。
むしろ手に入れてはならないのです
なぜなら・・・
(ゴクリ)
381 :
330:03/11/10 16:04 ID:hN6oWiun
すまん
本当は一切プレイしてない
382 :
名無しさんの野望:03/11/11 00:14 ID:Di47JYzI
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な・・・・なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
名スレの予感
このスレの住民数を知りたい・・・w
__
../⌒ ヽ _ は、話が違うぞ君ぃ \
( ヽ _,,-―'' ヽ、 お涙頂戴でゲーム売り込むはずが、
ヽ ノ ヽ / ヾ ヽ、 私の首が飛んでしまう!! /
ゞ、 丶 /彡 彡ノヽ ミ ヽ /
ヽ ノ \ / ,,ノ-~  ̄ ヽ |
|\_ ノ\ | /へ_ ,=、 _ノヾ \ミ ノ
/⌒\ 丶 /彡| -・=/ ヽ =・- | )
│ \ 人 |/⌒ヽゞ l <_ っヽ Uノ |彡 ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / | `ーl / _ ヽ | |_ノ < と、とにかく
( \ ヽ / / l ノ.(二7´\ ,/ | 記事差し替えるよう手を回しとけ!
( | / ) ヽ' ⌒ ' ノ入 |
ヽ \ ヾ 丿(( ̄)/ r‐‐'"/`┬ - ―~./ ヽ_ | それと、
>>330を黙らせろ!!
\ ヾ丿 ヽソ / i" i, ..: / / ヽ-\________
ヽ ノ _ __/ヽ ヽ> l / i \
こうして、勇敢な330氏は捕らえられたのです。
ところが、ある日のことです。
…私が新たな挑戦者となる!!
…
>>330に続き、未開の地へと登り詰めてみせるッ!!
やってやるからソフトうpして
−序章− 幻のソフトを求めて
>>391はクレクレ厨のレッテルを被りながらも
幻のゲーム、COLLECTOR'S TOWERを探し求める旅を決意するのでありました
394 :
389:03/11/23 12:07 ID:M/5aTUeG
1階でスライムに殺された
ざんねん
>>389のぼうけんはこれでおわってっしまった
396 :
389:03/11/23 15:50 ID:M/5aTUeG
あ・・・ ああっ!!
みるみるうちに スライムは わたしのからだを
のみこんでしまった。
よみの くにへの きっぷを てにしてしまった。
・・・いたみにも かゆみも ともなわずに・・・。
わたしの からだは とけてしまい
スライムに なってしまった・・・。
ざんねん!!
わたしのぼうけんはここでおわってしまった!
気がつくとそこは独房の1室だった。
そうだ!これはゲームだったのだ!!
オレは出所の条件にこのゲームのクリアーを言いつけられていたのだ。
・・・また1からやり直しか、やはりノーセーブクリアは無理がある・・・
399 :
名無しさんの野望:03/12/07 17:50 ID:vVJMeoc+
合成表の?になっているところ教えて
ログくらい読めと
「ねえ、おばあちゃん。あの高い塔はなに?」
「ああ、あれはね・・・
…製作者が根性ナシで、建設途中で放棄されたただ高いだけの塔だよ。
今では入り口が無くなっていて、前に入ったことのある人しか登れないのさ」
ちくしょう、いざ手に入らなくなると、
なんでつまらないからって消しちゃったんだ、って後悔しちゃうぜ!
でもいざ再び手に入れると、やっぱつまらないからいらないって思うんだろうな。
・・・せめてスクリーンショットがみたい
あの中には、美しい女神様が何人もいるらしい
裸のオネーチャンも2人いる
「ぼく、大きくなったら絶対に入口を捜すよ。」
「坊主…
この『塔』の入り口を探しているのか?
ふふ…答えずともわかっている…
希望に満ち溢れたその瞳…
行くがよい、そして等しく絶望を知るがよい…
お前の求めている物はそこには何も無いから…」
hosyu
sage
>>411 …ま、マジもんだーーー!
ありがとう。データ持ってたのにこの前PCクラッシュで吹っ飛んで消えたんだよ。
これでまた27年の旅に俺も出られるってわけだ。
…データ失われたままの方が良かったのかなぁ(´・ω・`)
くそ、ヘルプ無いから合成の組み合わせが全然わからん…
>>413 このスレの最初から読みなおせば色々載ってる。
あと
>>411氏うpデータの中には、御丁寧にヘルプ同梱。
415 :
413:04/01/01 23:40 ID:y+SUcqY8
>>414 サンクス。早速そっちを落としてみるよ。
>>411 そこまでやってくれるとは・・・まさにお年玉だよ。サンクス。
ちと古いバージョンのやつですな。
美少女の愛情度が改良されたやつと、あと完全合成表はないのか
>>416 両方持ってたけど、HDDクラッシュで虚数の海に消えた。
ローグスレから来た
↓
1を読む。なんかよさそう
↓
サイト消滅を知る
↓
>>411を発見。神キターと思いDL
↓
スレを読む
↓
_| ̄|○
さて、やるべきですか?
27階からきた。
27階からきた。
_ト ̄|○
ナンデニカイモ. . . . .
>>416 101,102,106,107のlzhファイルならあったりするが・・・
ローグスレから来ますた。
今DLしつつスレを読んでしまったのですが…さてどうしよう。
餓死の概念はないです。緊張感も。
ローグとも不思議なダンジョン系ともおでかけダンジョンともかけはなれてます。
普通のやり込みゲーですよ。
昨日始めて、今日飽きた。
だからデータいじってオールコンプ、100万階にいってみた。
429 :
422:04/01/03 22:40 ID:T2r3FIZH
>>428 どれがいる?どれが有効なファイルかわからないんだ・・・
428じゃないけど…
>>429 俺も詳しくわからんけど、一番新しいver.のがホスィ
431 :
422:04/01/05 13:35 ID:UQlamV/Q
430じゃないが確認。確かに最終ver(1.07)でした。
はぁ…詰まらんからって消したのに、何でまた手に入れてしまうんだろう。
430です。
>>431=
>>422 確認しました。ありがとうございます。
細かい修整部分は遊びながら探してみようと思います〜。
…と言っては見たものの、本当は1.07のヘルプファイルと更新履歴が
あるなら、欲しいと思ってしまったり…。(;´Д`)
図々しいお願いだとは承知していますが、もしよければ戴けると助かります。
>>432 現在43階まで遊んでいるけど、とりあえずまだ遊ぶ気にはなっている。
何階ぐらいで飽きました?
434 :
422:04/01/05 15:34 ID:6ZSamp8o
確認ありがとうございました。ではでは。
>>433 >本当は1.07のヘルプファイルと更新履歴
それが無いから困っているのでした。
HPには書いてあったんだけどね。
(´-`)oO(漏れが、330階に辿り着いた頃には骨が見つかるのか・・・)
2chアップローダ、ダウンロードできにゃいんだけど・・
435よ、死ぬな!
漏れが後100階上るまで耐えろw
439 :
435:04/01/06 03:30 ID:dPi6Cprz
今見たら338階だったよ。
最終更新日は9月12日だった。
まだたったの4ヶ月か・・・。
何か人生のようなゲームではある。
>>437 今は落とせるみたいだ。夜は混んでいるんだろう。
>>422 「差分」って、これだけでは動かないと言うことですか?
ありがとう。落としてきました。
これでやっとこのスレの人達の仲間だ。
親切な勇者のみなさんに感謝感謝。
では、行ってきます。
申し訳ないけど再UPしてもらえないだろうか?できればすぐ消えないところに。
444 :
422:04/01/06 17:02 ID:Kp7wLI7+
もう消えちゃったんだ。良いところ教えて・・・
446 :
422:04/01/06 18:45 ID:+tlC2gpM
ー こうして、年の変わり目に、思わぬお年玉を貰った冒険者達が、塔に向かいました。
果たして、彼らの運命やいかに・・・
443 「せっかくだから おれはこの赤い扉を選ぶぜ!」
449 :
408:04/01/08 02:18 ID:X9CnBTVE
…上から来るぞッ!気を付けろッ!
お前らには100万階の塔を登る目的がある。いややっぱ無い。
頂上の見えない塔をどこまでも登れ。登らなくてもいいが。
途中で力尽きることもあるだろう。一時の感情に押し流されてしまうこともあるだろう。 それでいいよ。
だがお前らには時間はある。無い人には無いが。
時の囚人となれ。そして登り詰めろ。ちなみに漏れはお断りしたい。
ところで
>>427のスルーっぷりに思わずワラタ。
おまいらの気持ちはわかるぜ
427 「人に会えるのは27年後か…
寂しいなぁ…」
ひょっとして、屋上で自炊して待っていてくれるんだろうか・・・
しかし実際に一日100階のペースはかなりキツい。
それでも尚、27年遊べるって言うんだから・・・もう・・・。
これネトゲなら面白かったのに。
ただ参加者が黙々と塔を上り続けるネトゲ。怖い物があるな・・・
例
・友達同士でアイテム交換。
・スキル(武器壊れないやらアイテム拾得率うpなど)がある
・パーティバトル。
例
・性別♀のプレイヤーキャラは♂プレイヤーから貢物を貰い、
一定値まで物貰ったらケコーンフラグ発生。
♀のジョブ毎に色々な方法で♂を支援可能。
♀は規定地から動けない。
・27年遊ぶと何かが起きる。
あと少しで100階…そろそろモンスターバスターになれそうだけど、
道はまだまだ厳しい…。
単にスコアが自動アップでも面白かっただろうな
今の所、一番高い所にいる奴は何階にいるんだ?
>>427以外で。
さあ・・・、保守担当のおいらはとっくに塔の外だし・・・
最近まともにやり始めたけど難易度下げんと進めん、地道にやるかぁ
最高23階
461 :
299:04/01/29 10:56 ID:1EIzx8jq
おう!久しぶりだな
俺は未だに100階にいるぜ(´・ω・`)
ジワジワと拾ってないアイテムを集めるのは地味だね…
ただ戦いまくれば落とさないアイテムは無いに等しいし
ステータスアップには不自由しないがナー
>>461 久しぶり。あー、そーゆーやり方の方が効率いいかもナー。
漏れは129F、最近は全然登る気力が無くて止まってる…(;´Д`)
>>460 漏れは最初から難易度下げてやってるな、そういえば…。ガンガレ。
作者が混じってそうだな
464 :
422:04/02/07 00:40 ID:06pWjsg7
え・・・!
>>462 ガンガル。最大HP低いと回復量も少ないからジリ貧...
sage
984階突入
HOSYU
ひょっとして、もうだれもいないのだろうか・・・
100階突破記念カキコ
俺も338階にいるよ。
>>469よ、待ってるぞ。
2階ぐらいに
18階です・・・
474 :
469:04/03/10 23:21 ID:HhfMfYkG
200階到着。結構いるみたいで一安心。
やっべ。保守する。
マウス操作がマソドクセくて1階で放置。
なんでゲームパッド対応しなかったんだろ?
477 :
名無しさんの野望:04/04/06 03:33 ID:y8fKZdt3
age
よし、俺もあげよう
479 :
名無しさんの野望:04/04/24 00:52 ID:zkBCyq1E
貰ったw
ソースは入手できないものだろーか。
ローグと互換の動作ができれば楽になるんだが。
作者は公開するタイプじゃ無いよーに思える
これってもうおとせねーの?
>411
トンクス(´・ω・`)
485 :
名無しさんの野望:04/05/31 21:04 ID:9wIJWPYS
411から落としたんだけどdm3.dllが破損していますと出てゲームが
出来ない。これはダウンロードに失敗してるだけ?
やり直したほうがいいのかな
それともdm3.dllって別個にどこかからか入手できる?
できてるよん。解凍失敗してんじゃないの?
487 :
名無しさんの野望:04/06/03 20:10 ID:MH7o/Rq3
別のスレで紹介されていたのを見つけて、やってみたんですが
面白いゲームですね、これ。現在50Fぐらいですが順調に
アイテムをコレクションしつつあるところです。
でも公開が去年というのにびっくり。今も現役でやってる人は
いるんでしょうか?
それと、今は最新版はプレイできないようで1.05で遊んでいます。
ログによると1.07が最新版のようですがこれを入手する方法って
ないでしょうか? upしてくれる神がいると非常に感謝したりする
予定です。
488 :
名無しさんの野望:04/06/04 20:50 ID:j3U7Au/d
懐かしいスレがあがってるな
今でもまだやってるひとはほとんどいないだろうけど
>489
横からですが頂きマスタ。dクスです。
おれもいただきました
sage
493 :
491:04/06/12 14:34 ID:IvheT66/
やめました。さようなら
早いが、それが賢明な判断かもしれん
うん。元気でね。
動かなかった
411のを貰ってきてから、489のを上書き。だっけ?
age
ID:8wzMiZffって俺がお気に入りに入れてるどのスレを見てもageてるな…
すげえ迷惑だからやめて欲しいなあ…っておもうがまあそんなの二の次か
でも 498 の目欄はsageだよ?。
ほかのスレはしらないが…
502 :
名無しさんの野望:04/07/03 02:51 ID:wwRYmo3T
age
503 :
名無しさんの野望:04/07/08 16:46 ID:43aYTBxf
さて、今日から2年だったり。
スレタイみておもしろそうだったのに公開中止かよ!!
作者さん元気かなあ・・・
作者の意思に反して再配布する奴は作者に代わっておしおきよっ!!
>507
有名どころで苺は甘い30、( ´・ω・`)大物30、49uperの50って所かな
誰か、1.07うpお願いします・・・・
508タンに叩かれるし・・・
514 :
427:04/08/13 05:25 ID:XIGI0j0p
まだ誰も上ってこないのか。
なつかしいなぁ、去年の夏の終わりごろまでやってたよ。
アドウェア問題で二度とやるまいと思っていたが、
今日このスレを見つけてしまった・・・現在4階 スラスラ装備集めてる。
517 :
名無しさんの野望:04/09/02 23:42 ID:V6RGxAVc
そして誰も居なくなった
懐かしいスレだ…
だねえ・・・
1.07うpしてけろ
thx!
また、塔が犠牲者を飲み込んでいった・・・
524 :
名無しさんの野望:04/09/07 03:27 ID:oononTKc
こんな懐かしいモノ語ってるトコあったんですな。
去年からちょこちょこやって現在434階。
インフィニティ剣・インフィニティ盾・
女神のピアス・天魔の指輪、の装備。
コンプまであとちょっとなのだが…
10階もいけねえよ・・・OTL
ノーセーブでやるとそこそこ面白いな
527 :
名無しさんの野望:04/10/28 16:34:42 ID:M9cs05/Z
そして…
わりと落ちないもんだね。
というわけでファイルうぷplz!!
アナルマシンガン
今日も一人で上り続ける…
531 :
名無しさんの野望:04/12/08 01:21:06 ID:BbME1xLi
かなり過疎ってるけどもカキコ
どなたかファイルうpしてくれんか?
半年位前にハマったがデータがあぼんして終了。
今またぶりかえしてきたんだがサイトがナッシン状態orz
オナガイシマス
せっかくだからage
>>532 おお、dクス。ちゃんと過去ログ嫁や俺orz
誰か…誰か1.07をプレイさせてくんろっ!
536 :
名無しさんの野望:04/12/09 20:48:18 ID:2FM4fRUg
なんとか.dllがロードできませんERRがでる
1.07は、.exeだけだったり。
>411に上書き。
>>535 こんな早くいただけるとは思ってなかった…ありがとう!
俺も先人達に続いて登ってみます!ただいま8階。
ひょっとして、このスレには塔のNPCでもいるんだろうか…
倉庫の拡張っていつできるようになるのかな?
みんなで分担して担当すればコンプも何とかいけるかも
てか1.07って何が違うの?
それが知りたくてうpしていたり〜
最後に公開された全合成リスト持ってる人いませんか?
いないと思う。がんばって作ってね。
なんだよみんな全然情報持ってないのな
うん。
?になってるとこの合成、スレの最初のほうに書いてたよ
ヘルプに自分で書き込んどいた
俺も書き込んだ。確か?マークのところ全部うまったはず
速さ下げられてる時にハーピーが発動すると更に速さが下がりませんか?
>>86 >焔騎の聖環 ナイツリング+灯火の指輪
これ間違ってるな・・・。
ユタカの言葉
「キミはナイツリングって指輪を見たことはあるかい?
もし見つけたら、炎や氷で出来た指輪と
合成してごらんよ。」
灯火の指輪ではなく焔の聖環な予感
なんだかんだ言ってね、
27年とは言わないけども、
1ヶ月は遊べるゲームだと思うよ、
俺は。
アイテムのドロップ率上げるのって、ミミックとかが落とす
ドロップランタン
グリーティーフォグ
スフィンクスアイズ
の類だけ?
ピアスの「レアストーンドロップ」とか怪しいけど…
希少な石の耳飾り
たしか、レアストーンドロップって合成するやつじゃなかったっけ?
しかし何でこのゲーム、キーボードで操作できないようにしちゃったんだろう。
キーボード使えないからジョイパッド操作もできやしない。
もう指がつりそうですよ。
100万階には何があるんだろう…
427しか知らない
>>559 2^20 = 1,048,576
2 の累乗で 100 万に一番近いのがこれ。
しかし ^20 なんて普通にあり得ないと思うので、 まさか終わりは 2^32 = 4,294,967,296 (42 億) !?
そもそも何が基準で「100 万なのか」、これがいまいち分からんのよね。
階数を記録するインデックスの限界なんだろうか、それなら 65535 階とかで止まりそうなんだけどね。
まさに神のみぞ知る世界。
562 :
名無しさんの野望:04/12/20 02:13:55 ID:+MOxqQD8
これってどのぐらいの数の人がプレイしてんの?
こういう終わりのなさそうなゲームのスレって途中経過とかを皆が報告しながらワイワイ賑わってるもんだと思ってた。
スレを1から読んで、330とそれを取り巻く流れ(>330-382)なんかは非常に面白く感じたりしたんだけども
もうそういった流れにはならないんだろうか?
配布も公式には行われてないみたいだし、
(いや自分もそもそも>411>535さん達のおかげでプレイできるようになった身だから、無断配布を批判しているわけではない)
これ以上人口も増えないかな…と半ば諦めつつ、
ひょっとして面白いと思って、かなりの時間を費やしてこのゲームをプレイしてんのは既に俺だけ?なんてビクビクしつつ、
こういった熱いメッセージを書き込めば賛同者や新規参入者がこのスレを少しでも活性化させてくれるんじゃないかと、
幾ばくかの期待を込めて、毎日のように、いやちょっとそれは言い過ぎたけど、かなりの頻度でこのスレをチェックしてる
一浪の、俺が、
a g e
563 :
331:04/12/20 12:36:31 ID:riC6nQ4T
ご依頼があれば、何時でも応援しますよ。
ひょっとして、ずっと応援してくれるだけなのだろうか・・・
565 :
553:04/12/20 18:54:15 ID:qAnENwA1
>>565 あんたを見てると、若い頃頑張っていた自分を思い出した。
150F辺りで止まっていたが、またやってみようかな…。
このスレではオートセーブ以外認められませんか?
オートセーブとそうでないのとはとても内容を比較できないかなぁ
なんて思うので、120階まで進んだデータを諦めて(オート)/普通だとか、
なんにせよ数少ないプレイヤーの人と条件を合わせようかと思うんだけども。
つーかよくオートセーブで結婚とかできるなぁ。
かなり育てた装備や、レアな合成用装備なんかとても渡せんよね?
拒否しまくりでまともに好感度も上げられなさそうだ。
このゲームって、序盤で取り逃した or やり残した事あると、
後で取り返し不能になるんじゃなかったっけ。
確か初めてやってやめた理由はそれだったような…。
>>569 そうだっけ?
序盤で取り逃した or やり残した事があった場合は、
後々苦しくなるだけで取り返し不能になる訳ではなかった気が。
…取り返し不能って感じるぐらいには(敵出現率×ドロップ率)とかが低く感じるかもw
風神雷神からドロップ率増加アイテム使わずアイテム落とさせた俺は凄い。
ただワイバーンから1度もアイテム落としてもらってない俺はヘタレ。
573 :
569:04/12/21 22:33:51 ID:DmlFWJJa
なんか我ながら怪しいなあと、まとめサイトの方を確認しにいったけど、
墓場送りにされていて、そこでも特にそんな記述は無かった。
公式の掲示板でそういう質問を見たのを誤解してる可能性が高そう。
「Q:どんどん進んでも大丈夫ですか?後からでも取れますか?」
「A:かなり難しくなりますが可能ではあります」
↑例えばこんな感じの。
いっちょ、今やってるのが終わったらやってみるか。
574 :
553:04/12/21 23:00:39 ID:xgabWBru
>序盤で取り逃した or やり残した事あると、 後で取り返し不能
そんなことは全くないよ。
具体的にどれが駄目になると思ったの?
このゲームは1〜99階までは段階的にモンスターと素材の種類が増えていって、
100階で拾えるアイテムが倍増したあとは以後100万階までずっと同じ状態の継続。
モンスター増えたら狙いのやつがドロップしづらくなるのは確かだけど、
たまに出てきたときにドロップ率UPのアイテム使えばいいし、
どうせ200、500、1000階・・と登ってればいつかそのうちゲットできるさ。
ちょっと>553さんにご教授願いたい。迷惑でなければ。
どーやって結婚してるんですか?
普通にプレゼントあげてます。
575さんのバージョンは?
577 :
575:04/12/22 11:45:56 ID:1enauUXc
1.07です。
1.07なら断ったときの減少値も低いし階を重ねていけば自然に結婚できるのでは?
あの計算式は忘れましたが、高価であればあるほど上昇値は高くなります。
装備品なんて渡せないってことでしたっけ。
私の優先順位としては、まず現役装備品・ドロップアイテムは問答無用で拒否。
素材宝石アイテムなどが出ればラッキー。ただし使っているポットやランタンは残す。
ルビーやエメラルドなんかは単価も高いので効率がいいです。
通常装備品が出る確率を少しでも高めるためにある程度ストックしたりもしましたが、
それほど目立った効果はなかったかな。しないよりはマシという程度。
あとはギャンブル娘で金が大量に入るようになれば札束に物を言わせて愛を奪うことができます。
どうやって結婚しているのかということですが、特別変なことはしてないと思います。
あともちろん基本値が低い女の子はアイテムをあげる閾値を低くしてあげましょう。
時には断腸の思いでドロップアイテムを手放すことも必要、かも。
(2つ以上持っているアイテムを把握しとくと便利)
>>578 具体的に書いていただいてありがとうございます。
そうですか、意外に上がっていくものなんですね。
次回オートセーブでのプレイ時に参考にさせていただきます。
新規参入者はいないのか
最近始めてマターリやってる。
ところでみんなゲームモードのレベルは何でやってる?
みんなに合わせようと思うんだが・・・
普通
モードはなんでもいいんじゃない?
パラメータはいずれ揃うだろうし。
けど個人的意見を言わせて貰えばオートセーブ推奨かな。
俺はどこでもセーブできるのでやってたけど>553氏のデータを見て、
同じ土俵で勝負したく思ってやり直した。
勝負ってのもおかしいけど、やっぱり数少ないプレイヤー達と同じ立場でプレイしたくて。
じゃあ普通 オートセーブで
>>553目指してみるか
今日はクリスマスだけど・・・orz
クリスマスに独りシコシコ、なんとも漢らしいじゃないか!
・・・orz
塔の中に、嫁さんはいっぱいいる。がんばれ。
まあ、このゲームが終わるまでにはあと26回クリスマスが来るんだから、
大して気にする程の事ではないさ。
そうだね。そのうち手に入るさ。
天使+3、女神+2、女神+3としか結婚してない俺は勝ち組
あけましておめでとう。
正月だけで100階進みました_| ̄|○
あけましておめでとう
センターを前にしてもやめられない
592 :
名無しさんの野望:05/01/18 14:09:51 ID:DjH4rwSt
保守age
みんなもう登ってないの?
俺は1日1階は登るようにしてる。
そのせいかまだ45階。
ふーん。
どっかに落ちてないの?
本体なら>411はまだ有効。でも結婚がきついから1.07ほしいと思ったり
質問なんだがドロップ率UPのアイテムは
1. 次の戦闘一回のみ
2. そのフロアのみ
3. 以後継続
重ね掛け可能からみるに3はないと思うがどうなんでしょ
thx
さっそく遊んでみよう
>>596 次の戦闘からじゃなくて、その戦闘中だけだったような気がする。
ドロップ率UPのアイテムは戦闘中にしか使えなかったような気がする。
間違っているような気もする。
ドロップ率UPアイテムは
1.戦闘中のみ使用可
2.効果はその戦闘限り
3.3種類ある
手に入る確率はそんなに低くないから
アイテム入手はそんなに厳しいわけではない。
特に100F以降なら結構頻繁に手に入ると思うし。
プレイしてくれる人数が増えてくれるのは嬉しい限りだ。
一人で登り続けるのは辛い…
>>599 ありがとう
なにがなんだかわからんうちにNPCに殺されたけど頑張るよ
603 :
名無しさんの野望:05/02/21 13:52:17 ID:wtwz6Dya
保守age
27年も童貞を守り通している俺様が保守
605 :
!omikuji:皇紀2665/04/01(金) 01:23:56 ID:lksEBDg8
エイプリルフール保守
606 :
名無しさんの野望:2005/04/19(火) 02:09:22 ID:SFUZ+sCl
タワーがゲームボーイで復活らしい
300階到達記念保守
このスレがあったとは懐かしい。
PC換えたからデータなくなってしまったなあ。
あーこれかー。久々にプレイしてみたくなったけど、もう配布してないのか。
乱撃の刃リーチかかってるのに、マリードが出てこない…
おーい、マリマリ、マリっち、マリちゃーん…
>>610 うpしたいんだけど、いつものうpろだが無い…
どっか紹介してけろ。
うpろだドットネットの500KBはと思ったけど、2週間くらいしかもたないしなあ…。
思いっきり流れの遅いろだ無いかなあ…。
>>614 ありがと。
1mlのsa21338.lzlだよ。
新規参入で四階でスラスラの武具揃えてマターリ進行中。現在17階。さて、何階で飽きることやら。
うほ
まだこのスレあったのかー。なついなー
>>411ですこんばんを
別にミラー取ってくれた方居たみたいですね
よかったよかった
ほし
age
誰かアイテムドロップ率3倍とかに改造してくれないかな
めがしぬ
データを別に保存しておきたいんだが、どれがデータかわかんね
日付見るよろし
132階いって秋田
403階まで行った自分が来ましたよ
m
後25年、みんな頑張れ。
頑張るぜ
ho
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/08/06(土) 01:59:05 ID:teahAe2W
828階まで行った
ほ
保守
改造して100万階に到達したが何も起きない。エンディングぐらい作れと。
ちなみに500万階以上に登ると階段が消滅する。
あと何年?
落としてみたじぇ
え〜と・・・ver1.01以降の更新内容って何?
|ハ,_,ハ
|´∀`';/^l
|u'''^u;' |
|∀ ` ミ ダレモイナイ・・・
| ⊂ :, モサモサ スルナラ イマノウチ
| ミ
| 彡
| ,:'
|''~''''∪
l^丶
もさもさ | '゛''"'''゛ y-―,
ミ ´ ∀ ` ,:'
(丶 (丶 ミ
(( ミ ;': ハ,_,ハ
;: ミ ';´∀`';,
`:; ,:' c c.ミ
U"゛'''~"^'丶) u''゛"J
/^l
,―-y'"'~"゛´ | もさもさ
ヽ ´ ∀ ` ゛':
ミ .,/) 、/)
゛, "' ´''ミ ハ,_,ハ
(( ミ ;:' ,:' ´∀`';
'; 彡 :: っ ,っ
(/~"゛''´~"U ι''"゛''u
升って100万階に行くのは邪道?
今6階。
貢物して、盗賊などとの戦闘を終えて、学者に話を聞いてしまったら
あとは商人だけ。悪商人だったら無視して買い物しない。
孤独なゲームだな・・・。
10階。
ハーピー1000匹討伐。
グリーンスライムでさえ530匹なのに。
この出現率の偏りは疑問。
>642
昔プレイしてたとき、自分もそれ思った。
このゲーム、モンスターはS、M、Lサイズのどれかでしか出現しない。
そして、出現時に、まずどのサイズになるか決定している感じ。
初めてMサイズモンスターが出る階だと、確率半々でSかMになる。
なので、その階で唯一のMであるハーピーが50%の確率で出現のはず。
・・・というような話題がもっと交わされると楽しいスレだったなと懐古。
合成の逆引き表まで作って、一時期はほんとにはまったゲームだった。
しかしそこで1000匹はすごいですね。
アドウェア仕込んでたのがばれたのとか
金儲け主義が暴露されたのがなきゃ
もっと盛り上がってただろうな
剣攻撃ばかり繰り返していると眠くなるよ。
過去レスにもあったけど、魔法が使えないのは残念だな。
ようやく12階。手持ち回復アイテムが尽きるまで粘ってたら、こんなことに。
こんなペースじゃ100万階なんて絶対無理だが
モンスター全種埋めたらクリアくらいのつもりでやっている。
>>643 早く他のMサイズに遭遇したいものです・・・。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/04(日) 00:26:34 ID:tAtbrY4n
あげ
アイテム倉庫を整理してみた。
使い魔ハーピー50%のカンスト。(ハーピーリング+154)
このリングは今後、強力な合成材料となってくれそうだ。
ハーピーは、12階の段階で今2010匹目。遭遇が多いとはいえ、気前のいいヤツだ。
素早さの種もよく落としてくれるので、拾う即使う。1しか上がらなくても気にしない。
この階で初遭遇のリザードはSサイズ。遭わないし、良いアイテムも落とさない。
新しい発見を求め、目指すは13階なのだか、泉の水がまだ2回分残っている。
次の階では1回分かもしれない。もう少し足固めをしておこう。貧乏性だな。
「すけ〜るオーブ」って、実際に使う人いるのだろうか。
フロアのモンスターを消す必要って、このゲームでは意味がないような・・・?
616氏のミラーのおかげで新規参入できた。
スライムのゼリーが盗賊や決闘挑んでくる戦士にうまく効いてもとい効くまでやり直して倒したらリングと武器をくれたので、
殆どの雑魚は一撃で俺TUEEEしてたら 防具無しってのを忘れててうっかり死んだり。
所で上の方で、ネットに接続している時はゲームを起動しない方がいいとありましたが、これは今でもですか?
なんでそんな中途半端に見てんだよ('A`)キニスンナ
だね。済んだ話さ…
15階でプラポットが拾えた。
しかも商店でキュアポット売ってる。
ドロップランタンなる良さげなブツも売ってて(゚д゚)ウマー
この階の商店では、パラジウムピアスも購入でき、
ついにパラジウムシリーズで装備を統一できた。
なんとステータスが押し上げられましたよ!意外だったのでうれしい。
ドロップランタン・・・期待しすぎだったorz
50階層毎くらいでいいから、何かイベントが起こったら良かったのに。
ドロップランタンは1個だけ使ってもあまり意味無いよ
溜め込んでおいて複数使えば2×2×2×2×・・・と確率が上がるからね
7個使えば1%の敵からでも確実にアイテムを入手できるよ
飽きた
暖かくなったらまた会おうね。
一気に60階まで。
ここに来て、なんとなく力不足を感じ出した。Mサイズモンスターくらいは
一撃で倒したいものだが・・・。
まもり値の育てが疎かだったせいか、100以上ダメージを食らう。
2匹以上で来られたら、死の予感。
かえで(ギャンブラー)、さくら(踊子)、かな(コレクター)の3人と
結婚しました。
一番最初にプロポーズ出来る状態になったのは、みき(学生)なんだけど
こいつは後回しでいいや。
理由は、「パンツ見ろパンツ見ろ」と、五月蝿かったからです(゜Д゜)ナンナノ?アノコ
ジェイダイトで装備揃えても、スラスラやパラジウムみたいに
ステータスに好影響出ないのな・・・。
つーか、マニュアルを見ればどの装備を揃えればステータスにボーナスがつくかってちゃんと載ってるよ。
こんな偶然あっていいのかー!?
ユキオに勝って、65階でダイヤモンドピアス+3
そして66階ではダイヤモンドソードをゲットできてしまった。
余りにも情けないアイテムの時はロードしてしまうのだが
両階とも一発勝負での獲得だった。
反撃で死んだものの、たまたま復活アイテムを持っていた、
という偶然も重なった。本当に運が良かった。
相変わらずモンスターはアイテムを落としてくれないわけだが・・・。
>>660 合成等については、主にこのスレの過去レスを参考にしていたために
ゲーム付属のマニュアル(ヘルプ)を見ていませんでした。
ヘルプをクリックしたら、「剣盾ピアスリングのヘルプ」以外は
どうみても青文字です。
本当にありがとうございました。
いやマジでありがとう。熟読します。
110階で、やっとNPC最後の女神と結婚。
マテリア・ジュエル・モンスター・ブライダルの称号を得た。
アイテムドロップ率が「3%」などというモンスターがいるので
収集や合成が進まないなー。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/02(月) 14:57:05 ID:xvXRwAy1
age
あけおめ
スレが上がってたので、久々にプレイしてみた。
気が付いたら5時間経って
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/01/10(火) 19:05:08 ID:ceM0rtgk
このスレのおかげで落とせた。
お礼の意味も込めて保守上げ。
ステータスうp(天使GJ!)&コイン製造資金をギャンブルで稼ぎまくり。
気が付いたら400階。
合成のためのリングやピアスが、直ぐに倉庫イッパイになる。
片っ端から合成できるものは、してるんだが
灯火の指輪とかシパルーが以外に集まらん。
閃光のピアスなど、売るほど手に入るアイテムもあるのに
なかなか上手くはいかないもんだ。
モンスターがアイテム落とさない。
アイテムを落とさせるためのアイテムも落とさない。
コンプは目前なのに、足踏み状態だ。
669 :
604:2006/02/07(火) 16:04:12 ID:7GNcxSmc
昨日、脱童貞しました。
おおむね一月に一人ぐらいは生け贄が居るんだなあ
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/12(日) 02:10:23 ID:Vc38lKLy
14階に階段がない… バグ?
ほし
今から塔に飲み込まれてきます・・・・
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 00:42:03 ID:yLogAErh
4年目に突入age。生存者はいるのだろうか・・・
あと23年だね…
679 :
427:2006/07/08(土) 16:54:01 ID:wHQ6ZesM
みんな頑張ってるね。
残念ながら俺のHDからはもう消えちゃったけど
きっと俺のキャラはまだ100万階にいるよ…
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/29(土) 06:44:59 ID:PKO1dWUl
最近はじめたので保守
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 02:13:38 ID:ndTMvj9T
多分他の二つのほうがレシピ見る限り簡単だ(;´Д`)
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/09(水) 18:00:50 ID:p8zjgutF
よーし、大事な用事を寝坊したんで新しい生贄になるぜ!
でもスレ最初から見てたら眠くなったので寝る。
落としてプレイした。
難易度普通で。
10Fで詰んできた。
武器防具はすぐになくなる。木の実は出やしない。
ウィズでもやるほうがいい気がした。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 00:07:53 ID:xPU31EhD
とりあえずスラスラシリーズ作ったら満足してしまったw
マウスなくても出来るようにして
戦闘のバリエーションをもうちょい増やして
色々詰め込む予定だった戦闘以外の何かを追加して
って、製作がとっくに終わったゲームに求めても仕方ないか・・・
ソース公開して2chラーに作るの委譲でもすれば面白くなっただろうね
広告入れようと思ってたようだからそういう方向は無理か・・・
このゲームはこの形で完成してるから
いじってもたいして変わらない気がする。
作者のアレな感じが作品にしっかり反映されていて、とてもアレです。
100万という数字がとてもアレです。せめて1000なら
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/11(金) 03:24:06 ID:gECZBz7z
100万でもいいと思うんだ、本当に27年遊ばせるなら
ただ、人間目標が高すぎると直ぐ飽きる(諦める)から
100階ごとにボス、無理なら1000回毎にボスキャラみたいなのが
あれば少しはやる気になる・・・無理だな・・・ごめんw
これを改造するぐらいならband系ゲームを
グラフィカルにして萌えキャラを使えますとかの方が需要有るなw
序盤で粘ってたら21階で瑠璃宝刀と輝きの盾ゲットできますた。剣と盾を落としてくれるNPCに感謝。
最近始めて現在118階。
宝刀レプリカを早い段階で入手していたんで、さっそく瑠璃宝刀を作成。
何回斬りつけても倒せなかったLサイズのモンスターを狩るのがこれで楽になった・・・
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:09:23 ID:cKwSEFnh
今落としてきた
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:13:44 ID:cKwSEFnh
ていうかヘルプに全モンスター書いちゃってるのはどうなんだ
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:19:27 ID:cKwSEFnh
マニュアルで情報公開しすぎだwwwwwwwwwwwwwww
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 06:41:45 ID:SUBI2OXL
秋田
695 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 19:53:21 ID:XB/TCuas
再開
女が心底かわいくない
696 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 20:15:29 ID:XB/TCuas
1F持たなかった
よく27年も遊べるなんて吹いたもんだな
○○を一生楽しめる〜と吹いてる攻略本よりはマシだと思う
>>698 アーッ
手元に「アーマードコア マスターオブアリーナを一生楽しむ本」が
今はもうプレイしていませんが、削除せずに残してあります。
いつかまた、遊びたくなる日が来ないとも限らなくもないような気が。
初回のプレイ 10 分でやめたものの、このゲームは未だに残している。
どんどんバージョンアップするのかと思ってプレイを躊躇していたら、まさか公開停止になるとはね。
せめて、ソースを公開してくれてたら・・・違った展開になったかもしれんのに。
hosh
〜 COLLECTOR'S TOWER 〜
レンガ造りの古びた塔がひっそりとそびえ立っている。
誰が名づけたのかはわからないが、
その塔は『COLLECTOR'S TOWER』と呼ばれていた。
その頂きは雲よりも高く、肉眼では確認できない。
「この塔は天国へと続いている。」
「盗賊団のアジトだ。」
「塔の中で天使を見た。」
「聖なる泉があるらしい。」
「きっと中では囚人の拷問が行われているんだ。」
「一度入ると27年間出ることができない。」
様々な噂が新たな噂を呼び、
多くの冒険者達がその真相を確かめるべく塔の中へと入っていった。
しかし、誰一人として生還する者はいなかった…
事態を重く見た長老はついに決心した。
2003年の夏のある日、塔への立ち入りを禁止し、入り口を封鎖したのだ。
それから4年後…
とある旅人がこの忘れられた塔を見つけた。
何も知らない旅人は好奇心から錆び付いた塔の扉を開いてしまう。
そう、あの封印された扉を…
何その新展開
ってことで、ダウンロードできたので今からチャレンジしてみる
目指せ100階!
おじちゃん元気で登ってるかな…
708 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/17(水) 12:16:59 ID:3BvYnKSJ
706ではないが100Fについた
アザトース強すぎワロス
709 :
706:2007/01/19(金) 16:38:49 ID:Rl2gqWjL
こんにちは、706です
>>74から引用
>序盤はハードでやるとギリギリのバランスに目を奪われて結構熱中するけど、
>スラスラを合成した後は途端に緊張感がなくなってセーブロードが
>苦痛になってくる。でもそれなしで進むこともできない。
まさにこれと同じ状況
難易度ハードで始めたら序盤のギリギリのバランスで脳汁でてたが
7〜8階(忘れた)でスラスラの剣を作ってそれまで溜めてた合成用武器に合成したら一気にヌルゲーに
現在16階
HP 184
攻/ち 390/133
防/ま 342/136
速/す 976/198
12階ぐらいから敵は一撃死、喰らうダメージは2〜3
16階から敵が落とす回復アイテムで無限に探索可能になった
50階ぐらいまで一気に登ってみるかな・・・
710 :
ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2007/01/20(土) 15:01:53 ID:9apjH4t4
>>705 それ俺の75Fくらいのステータスと同じくらいだと思う
速さはそっちのが上
711 :
706:2007/01/21(日) 21:57:14 ID:cPwupJ46
>>710 情報トンクス
とりあえず一気に50階まで登ってみた
現在50階
HP 482
攻/ち 605/219
防/ま 689/227
速/す 1510/308
称号 マテリアルコレクター
結婚 無し
得点 40198
そろそろ敵も強くなったし、泉で粘りながらアイテム集め再開します
712 :
706:2007/01/26(金) 01:20:33 ID:/f10YA//
50階の探索も割と余裕だったので、そのまま100階まで行ってみた
現在100階
HP 840
攻/ち 1084/403
防/ま 983/340
速/す 2240/463
称号 マテリアルコレクター、ジュエリーコレクター
結婚 さやか
得点 83281
目標の100回まで到達したが、本当の冒険はここからか・・・
全体攻撃できる武器が欲しいなぁ
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/01/26(金) 12:48:16 ID:oJD25GVk
アイテム集めとかしないほうが適度に死ねていいよ
714 :
706:2007/02/07(水) 22:33:47 ID:7I8xrvib
100階で装備を強くしてからひたすら進む
現在150階
HP 1836
攻/ち 2894/573
防/ま 1917/490
速/す 3936/651
称号 マテリアルコレクター、ジュエリーコレクター、モンスターハンター、コインコレクター
結婚 さやか
得点 179825
このまま登っていく予定
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/02/07(水) 23:18:00 ID:B4EJK/CS
コインコレクターて
716 :
706:2007/02/15(木) 23:48:29 ID:CNAXybSP
さやかの稼ぎで他の女に貢ぎ、憧れの重婚生活を満喫しております
途中で乱撃の刃を作成して死ぬ危険性が無くなった
階層 200階
HP 2108
攻/ち 3494/834
防/ま 2528/744
速/す 4944/947
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン
結婚 さやか、ななこ、れんげ
得点 208692
717 :
706:2007/02/22(木) 00:56:58 ID:Mina3Yr2
インフィニティーソードを作った
盾もそこそこ強いのを作ってパワーアップ
階層 250階
HP 2423
攻/ち 7786/1113
防/ま 3922/1012
速/す 6077/1222
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン
結婚 さやか、ななこ、れんげ
得点 216782
このスレもずいぶん息が長いなぁ。
まったくだ。
最初ハマってる時期だけは、楽しいけど・・・長期中断するともう・・・・・
これといって特に何もなかった
ただのぼっただけ
階層 300階
HP 2817
攻/ち 8399/2817
防/ま 4711/1287
速/す 6978/1471
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン
結婚 さやか、ななこ、れんげ
得点 225020
逆に別人て言われると怖いです
べ、べつじんって言う!((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブルw
726 :
706:2007/03/04(日) 22:45:03 ID:54vynUwT
ヴァルゴの涙を作った
階層 350階
HP 3197
攻/ち 8963/1642
防/ま 5300/1578
速/す 10450/1733
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン
結婚 さやか、ななこ、れんげ
得点 234336
>>721のちからはHPと間違えたみたい
>>725 一緒にがんばろう
727 :
706:2007/03/26(月) 22:01:17 ID:cJmdbSyK
特に何も無し
モチベーションがやばくなってきた
階層 400階
HP 3513
攻/ち 9526/1930
防/ま 5873/1859
速/す 11418/2021
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン
結婚 さやか、ななこ、れんげ
得点 242502
俺は応援してるぞ!
あと99万9600階だ頑張れ
あっという間に抜かれた俺が超超久しぶりにプレイ
懐かしすぐる( ノ∀;)
338階まで来たところで
>>471に思いを馳せつつ寝る。
ちなみにステータス(706氏のテンプレ拝借
階層 338階
HP 3745
攻/ち 3532/1125
防/ま 3632/1144
速/す 4637/1113
称号 ブライド、マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン
得点 129356
732 :
706:2007/04/20(金) 21:06:54 ID:VkSuLHNJ
おぉ、ついに仲間が・・・
この塔を1人で上るのはつらすぎる
一緒にがんばりましょう
階層 450階
HP 3849
攻/ち 10108/2198
防/ま 6447/2169
速/す 12244/2287
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン
結婚 さやか、ななこ、れんげ
得点 250011
しばらく探索してみたが、471は居なかった。
まあそれも当然か…と、3年の重みを感じながら先へ進む。少しだけ。
階層 350階
HP 3802
攻/ち 3595/1159
防/ま 3715/1183
速/す 4736/1142
得点 131914点
てか706氏強いな。得点も高いし。
俺はブライドコレクターのおかげで得点(+75537)とHP(+1000)が増えてるのに
ブライドなしでこの差は…/(^o^)\
>>733 結婚はしてないけど愛情値はマックス(+75537)なんだぜ?
階層 500階
HP 4254
攻/ち 10702/2478
防/ま 7031/2416
速/す 13209/2583
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン
結婚 さやか、ななこ、れんげ
得点 257812
また名前忘れたorz
734=706です
ぶっちゃけブライドコレクターは地雷。
ななこ、れんげ、さつきだけでいい。
今日の昼にこのスレ見つけて
リセットロードゲーとしてみている俺は
ここに参加しても良いのだろうか
739 :
706:2007/05/08(火) 23:53:48 ID:fjVIVDLN
最後のピアス、アンバーピアスを手に入れてピアスマスターゲット!
階層 550階
HP 4592
攻/ち 11275/2744
防/ま 7620/2704
速/す 15624/3835
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン、ピアス
得点 265700
>>737 新人さん、いらっしゃーい
740 :
737:2007/05/10(木) 03:01:14 ID:M9+of3iq
スレで拒否られたらどうしようと思って
やってなかったけど
コレで始めれるよ
>>738 まだ赤スライム出る階層まで
行ってないので激しくロードです・・・
現在2階
ポットと泉で可能な限りねばってるので
いつになれば4階に着くのか・・・
741 :
737:2007/05/12(土) 04:26:54 ID:+WMjD61q
ねんがんの ボロンシールドを てにいれたぞ!
店売り26000G
マジ高かった・・・
コレで心置きなく3階に行ける・・・!
階層 3階
HP 58
攻/ち 96/30
防/ま 264/34
速/す 146/33
称号 無し
得点 2164
742 :
706:2007/06/05(火) 23:56:09 ID:RM2wggzz
インフィニティシールドを作った
ジェミニの光環を作った
最高の装備が揃ったのでステータスがアップした
階層 600階
HP 4930
攻/ち 14221/2995
防/ま 14097/2969
速/す 22243/4090
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン、ピアス
得点 273641
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 20:46:11 ID:b+15lrRd
もうこれDLできない?
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 11:07:25 ID:C4ogjmsz
5年目記念age
おじちゃん達どうしているかな…
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:41:12 ID:rYt7uD8b
ちょっと前から登りはじめた。
イージーで途中までやった後でノーマルでやりなおした。
階層 62階
HP 386
攻/ち 463/158
防/ま 523/203
速/す 565/195
称号 無し
得点 36114
装備品の選び方を間違えてたようなので現在調整中。
あとはピアスとリングを交換したい所。
747 :
746:2007/07/25(水) 23:47:56 ID:rYt7uD8b
余った装備品は女に貢ぐのを優先する為に倉庫に放り込んできたが、そろそろ一杯に
なるので処分の方法を検討中。
ひとまず強化のための合成表と売却のための合成表を作る事に。
ヴァルゴの涙の合成を一行で書こうとしたらとんでもない長さになったw
ヴァルゴの涙☆女神のピアス(天使のピアス(天翔の耳飾り(飛翔の耳飾り(レイヴァンピアス,霊鳥のピアス),
龍神の耳飾り(炎竜のピアス(火竜のピアス,竜紋のピアス),海竜のピアス(水竜のピアス,竜紋のピアス ))),守護者のピアス),淑女のピアス(乙女のピアス,煌びやかなピアス,シルバーピアス),
聖霊のピアス(妖精王の耳飾り(森の精のピアス(フェアリーピアス(ピクシーピアス,乙女のピアス),エルヴンピアス),牧童の耳飾り),
飛翔の耳飾り(レイヴァンピアス,霊鳥のピアス ))),スターピアス(コメットドロップ(ランタンピアス(灯火の耳飾り,煌びやかなピアス),テールピアス,暗闇の耳飾り)、閃光のピアス),ティアードロップ(ラミュロスピアス,絶望のピアス)
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 13:44:46 ID:kyS0Pu1R
懐かしいスレを見つけたので昨日から再開してみた。
とりあえずスラ剣&盾を完成させるところまで遊んだ。
合成表サイトとかが消えてるのが残念だね。
749 :
746:2007/07/31(火) 15:46:34 ID:asYAXCi5
階層 121階
HP 912
攻/ち 876/351
防/ま 809/355
速/す 1094/311
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター
得点 72985
まあ順調なんじゃないかと。
すばやさは9/階を維持してるんだがこれのせいで時々止まる。(他は6/階)
8/階を維持すればどのモンスターにも1ターン目ではすばやさで負けなくなるんだけど、
後々ななこ、れんげと結婚する事を考えるとこの値を維持しておきたい。
しかし嫁候補の愛情がなかなか上がらない。
嫁に貢ぐために装備やアイテムはできるだけ倉庫にためておくようにしてるんだが、
装備中のものをピンポイントで狙ってくる。
装備中のアイテムは選ばれる確率が高いのだろうか。
嫁候補の愛情値
ゆかり 60
ななこ 12
れんげ 4
750 :
706:2007/07/31(火) 18:37:07 ID:OD5AvQJB
こんばんは、706です
PCがぶっ壊れてデータ飛びました・・・
せめて1000階まで行きたかったなぁ・・・
記憶に残ってる範囲でデータを書きます
階層 642階ぐらい
HP 5000は超えてた
攻/ち
>>742よりは強い
防/ま
>>742よりは強い
速/す
>>742よりは強い
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター、コイン、ソード、ピアス、リング
結婚 さやか、ななこ、れんげ
得点
>>742よりは高い
※補足
・素材変換すればシールドマスターにもなれる状態
・結婚を申し込めば全員と結婚できる状態
751 :
706:2007/07/31(火) 18:40:59 ID:OD5AvQJB
私はこれで引退しようと思います
あとは
>>737氏、
>>746氏、
>>748氏にまかせます
合成表も完全穴埋め、誤字脱字訂正版を作ったのですが、
HDDが逝ってしまったのでうpできません
申し訳ない
DALK臭を感じたがやっぱDALKは面白かったんだなぁと思った
753 :
746:2007/08/13(月) 13:03:41 ID:MiJIY8L0
階層 340階
HP 2709
攻/ち 2814/975
防/ま 3113/936
速/す 3061/895
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター
得点 150855
嫁候補の愛情値
ななこ 73
れんげ 70
前回の書き込みの後すぐにピアスとリングを新調できたので300階くらいまで
一気に進めた。
アザトースも一刀両断にする龍帝剛剣もすぐ手に入ってかなり役に立った。
今ではアザトース一撃は無理だが全体攻撃が付いたからMサイズ以下を瞬殺
出来るようになった。
ゆかりと結婚してHPの心配がいらなくなった。
300階を越えて速さの余裕がなくなってきた。ピアスとリングはこれ以上の
ものを作るのは難しいからしばらくは速さを維持しつつ少しずつしか
進めそうにない。
(ピアスはレアストーンドロップ、指輪は天魔の指環)
嫁候補はあいかわらず装備品ばかり欲しがる。
ピアスかリングが出揃うか、嫁候補のうち少なくとも片方と結婚できれば
かなり楽に登れるようになってくるのだが・・・。
754 :
746:2007/08/21(火) 03:06:14 ID:Vf/0T7pR
階層 2000階
HP 13060
攻/ち 13289/5987
防/ま 13535/5929
速/す 19166/6004
称号 マテリアル、ジュエリー、モンスター
得点 196445
500階くらいでようやくななこ、れんげと結婚出来てステータス維持を自動化できたので
階段直行するようにした。
装備は気長に集めていく。ついでに装備のプラス値以外のカンストと、戦慄の像を利用した
ちから、まもり、すばやさのカンストも狙っていく予定。
2000階!
756 :
746:2007/09/16(日) 21:41:44 ID:LHDUQRLg
階層 5000階
HP 31132
攻/ち 36454/16034
防/ま 31927/15001
速/す 46944/15076
称号 ソード、モンスター、ジュエリー、マテリアル
得点 232461
剣が最初に揃った。あと盾の属性が4つともカンスト。
正直飽きてるけど気が向いた時にちょっとずつ登る。
1ヵ月半で5000階だと25年で100万階か
CDにver1.01\(^o^)\ノコッテタ
おまけに合成表も/(^o^)/アッタ
今度こそアイテムコンプリートしたい
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/30(日) 15:16:54 ID:CKjtbvDi
新規でやり始めたけど、
まだ7階/難
だいぶ掛かりそうだな・・100万階
保守
ドロップ率を設定しているアドレスがわかったらなあ…と話を蒸し返してみる&保守
バイナリいじってた方がアドレスとかの資料投下してくれないかなあ…
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 13:36:30 ID:uCh1Jkk0
4年ぶりに難易度難でプレイ開始記念age
誰もいないっぽいけど状況を
【階層】55階
【HP】 443
【攻/ち】827/224
【防/ま】639/201
【速/す】787/198
【結婚】さやか
【称号】なし
【得点】39580
30階あたりでさやかと結婚して、貢ぐのが大分楽になった。
とりあえず100階目指します
763 :
762:2008/04/11(金) 16:47:06 ID:cZ6CJcrx
【階層】100階
【HP】 982
【攻/ち】1174/356
【防/ま】1510/357
【速/す】1393/356
【結婚】さやか
【称号】マテリアル、ジュエリー、モンスター
【得点】84911
【剣】鬼神の剣+18
【盾】レインボーダイヤシールド+153
【ピアス】レアストーンドロップ+177
【リング】ダイヤモンドリング+275
ななこ、れんげがなかなかでてこない…
このゲームを始めてから一月ほど
ようやく45階まで来た…
モンスターのドロップ率が冗談じゃないってのがよくわかったぜ
765 :
762:2008/05/21(水) 02:26:00 ID:/1PcaIeM
お、人が来てる
公開停止から何年も経ってるのに、
新規の人はどういう経緯で始めるんだろう?
自分もまた再開しようかな
>>765 とあるところでマニアックなゲームの話題になり、興味を引かれて始めた
このゲーム結構面白いよ
もしサポートが続いてたら、例えばアイテムトレードみたいな機能もついたかもなぁ…
作りかけで終わってる感が漂うのがちと残念
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 13:38:12 ID:3XkbywT/
6年目だってね。先は長いぞ。
100万階にいる人、元気かな。
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/16(水) 16:51:58 ID:ebkPIhKM
今日からやり始めてみたけどおもろい
まだ8階か・・・生きてるうちにクリアできるかな・・・
保守
これ真面目な話ソース公開とかされてないのが惜しすぎるだろ。
グラ差し替えとかキーボードでできるとか・・
先月末からやり始めてやっと100階越えたとこだけど
武器と盾がスカスカなんだけど合成表みたいなのは無いのだろうか…
同梱のHTMLとこのスレに出てるので全部埋まるよ
つーか閃光の指輪嫌がらせだろこれwww
何処にあるのかと探したらヘルプの下の方にあったのね…
倉庫から出そうとしても一杯ありすぎて出し切れないんですがw
むしろ、100Fで全武器作ろうとすればダイヤモンド調達の方が難関だったり。
ちょっとやってみたけど前にやったことあるかもしれない・・
宝剣レプリカいらねと思ってた時期は落としまくって必要になったら全然落とさないマミィ氏ね
>>770 誰か差分パッチでも作ってくれないかねえ。
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 02:13:07 ID:UuR38M7l
7年目か…
下界は、どうなっているんだろう。
ムショ務めご苦労さんです
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 18:29:45 ID:Sy1GRszN
やりたいです
うpしてください
鏡生きてるじゃん
落とせたありがちんこ
くそー、女神や天使が出てこない
出てくるのはコレクターやウザガキばかり
意外とリセットゲーw
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 02:11:39 ID:r7cCV0PR
>>616 うpありがとう
うpした人が未だにプレイしているのかも分からんし
うpしたのを覚えているんだろうかも謎だけど
マジ感謝感謝
すまんageてしまった
604 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:05/03/14(月) 17:37:36 ID:D3Q6SXbo
27年も童貞を守り通している俺様が保守
この人は無事(?)魔法使いにクラスチェンジ出来たのだろうか?
ってスレ読み直すとクラスチェンジ失敗してるのね
流石に書きすぎたかな?
ノシ
もっとゆっくりしていってくれてよかったのに。
客人が来ること自体が稀なスレなんだから
5レスも新着があると思ったらw
ここで初めてこのゲームを知って2日前からやってる。
早い段階でボロンソード&シールドを手に入れたのでサクサク登って現在40階。
でも、どんなに頑張ってもせいぜい1000階あたりで飽きちゃいそうな悪寒。
ゲームの出来はすごくいいと思うだけに作者本人がどーのっていうのがもったいないなぁ。
それも過去の話なんだろうけどね。
せいぜい300階と予想
ゲームの出来もクソもない駄目さだし1000もいかんよ
モンスター解説のが面白いぐらいだ
図鑑埋めとか大好きな俺には結構好きな部類のゲームなんだけどね。
いろいろ惜しいと思う部分は多いけど開発終了してるものに言ってもしょうがないから飽きるまで登ってくるよノシ
2chをやり始める前にやったこのゲーム。
先日、突然思い出されて落としてみた。
現在
【階層】15階
【HP】 164
【攻/ち】194/51
【防/ま】174/63
【速/す】173/43
【結婚】
【称号】
【得点】3363
【剣】チタンソード + 51
【盾】パラジウムシールド + 52
【ピアス】 ラピスラズリピアス + 38
【リング】 シリコンリング + 24
はたして・・・
破壊率はどうなってんの?
出現する敵が限定されてるうちにスライムソードとか狙ったほうがいいんだよな
そして8年目、いったいここはどこだろう…
何階にいるの?
3000階で永遠に止まってる
100000とかアホすぎる