セガサターン総合スレッド Part109

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1せがた七四郎
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より

[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part108
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1356562718/

※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで

セガハード大百科
ttp://sega.jp/archive/segahard/

[関連スレ]
@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート30
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1359597460/
2せがた七四郎:2013/02/28(木) 01:16:26.97 ID:wSxGRykS
>>1
乙!プレイステーションなんかブッ殺せ!
いい加減テンプレに
※プレイステーション及びマルチ展開ソフトのプレイステーション版の叩きは大歓迎
を付け足すべき
3せがた七四郎:2013/02/28(木) 08:00:20.41 ID:xHvGi8lc
>>2
マジレスもなんだけど
※PSソフトの話はPSスレで
っていう、ごく当たり前のことを書かなきゃいけない時が来るかもね。
どうにも節操のないアホが多いから。
4せがた七四郎:2013/02/28(木) 18:40:20.86 ID:wSxGRykS
※PSソフトの話題は叩きならばok
5せがた七四郎:2013/02/28(木) 21:06:52.23 ID:3KglObQg
>>4
ンなわけ無いだろ
6せがた七四郎:2013/02/28(木) 21:41:28.13 ID:b+ghpJ35
>>4
あんたのやりたいことはアンチスレ立ててそっちでやるべきことなんだよ。
ここじゃないんだ。
7せがた七四郎:2013/03/01(金) 03:45:40.92 ID:7qUszUo+
ケツの穴小さすぎだろおまえら
そんなに嫌ならNGワード設定でもしとけよ
8せがた七四郎:2013/03/01(金) 04:13:29.61 ID:JLq8IZSj
ホモはすぐに肛門のはなしをしたがるな。
恥を知れ。馬鹿者。
9せがた七四郎:2013/03/01(金) 04:17:20.79 ID:7qUszUo+
全然関係ないのにホモはすぐに肛門のはなしだと思い込むな。
恥を知れ。馬鹿者。
10せがた七四郎:2013/03/01(金) 08:55:11.84 ID:vXJO6F09
言われなくても自然とプレステ叩きに寄るでしょ
選ばれしサターンユーザーのアイデンティティとして素直に受け入れろ
11せがた七四郎:2013/03/01(金) 09:41:52.59 ID:+lg00a5z
結局は自分ルールやローカルルールの押しつけでしかない、誰かが守らなければそれまで
勝手に作ったルールを守らせるためにアホだのホモだの罵る
ヤクザと同じ
全てを受け入れられない未熟者の戯言
まさに「信者」だな、おまえら
12せがた七四郎:2013/03/01(金) 11:32:15.30 ID:5HgQTbiN
プレステ2版を持ち出して叩いて「やっぱりサターン版だよな!」の流れマダー
13せがた七四郎:2013/03/01(金) 14:19:34.90 ID:jCeNIiM1
EVEとデザイアのPS2版はダメだね
やっぱりサターン版だよな!
14せがた七四郎:2013/03/01(金) 14:52:35.24 ID:Kfun01uS
セガアンチがセガファンはライバル機を憎んでいるはず、このネタで荒らせると思ってるのが胸が苦しい
純粋にこのハードが好きなだけで他ハードのことなんて普段意識してなければ思い出すこともないのにね…
15せがた七四郎:2013/03/01(金) 15:18:40.93 ID:jCeNIiM1
○○が一番○○は認めない!なんてことばっかり言ってると彼女にふられるよ
16せがた七四郎:2013/03/01(金) 16:42:59.06 ID:0swX/JR6
所有数的にセガハードのソフトが多いってだけで
他ハードもそれなりに持ってるよ
SS、PS、3DOでスーチーパイ買って比較検証したりとかね
17せがた七四郎:2013/03/01(金) 17:01:52.80 ID:k9epVZ/J
いや、>16個人がどうであるかは特に関係ない・・・
18せがた七四郎:2013/03/01(金) 18:23:04.28 ID:hPTH4ltT
サターンのスレなんだからサターンやセガ寄りの話になるのは全然自然
それが嫌な人はここに書き込まなければいいしそれでも書き込むならそれは荒らし
こういうことが解らない程にコミュ能力が不足してるから他機種スレでも浮くんだよ
ここはそういう人の避難所ではない
19せがた七四郎:2013/03/01(金) 19:56:44.44 ID:H+QrlC2+
そうだな
なんでここで3DOやPSや64を褒め称えなきゃいけないのか理解に苦しむ
20せがた七四郎:2013/03/01(金) 20:20:44.91 ID:jCeNIiM1
いつも思うけど嫌いなもののスレに入る心理ってどうなってるんだろ
21せがた七四郎:2013/03/01(金) 20:56:11.23 ID:uml6JrCK
相当ひまなんでしょ。
22せがた七四郎:2013/03/01(金) 21:34:31.67 ID:iDWmmbCn
デザイアPC版のエンディングってどう違うんですか?
23せがた七四郎:2013/03/01(金) 22:20:56.40 ID:8VsMhySv
>>15
韓国が一番日本は認めない
24せがた七四郎:2013/03/02(土) 01:42:20.98 ID:wIiou2dg
他機種を語るのとサターンを否定するのを混同してるよね
サターンがダメみたいな話になったことないのにちょっとPSとか単語が出るだけで排除したがる
25せがた七四郎:2013/03/02(土) 03:49:30.54 ID:QJKwBPQs
>>20
サターンというハードやソフト自体は好きでも偏狭な信者が嫌いって人はいるよ
サターン単体語るなら問題ないのに自然と他機種の叩きが入って気分が悪い
26せがた七四郎:2013/03/02(土) 05:34:44.65 ID:1iY/271O
>>20
またもフルボッコで涙目豚走の末にここで下らない書き込み40歳児ザマァwwwwwwwwww
27せがた七四郎:2013/03/02(土) 05:42:59.29 ID:w/c1pzRz
サターンは今でも遊ぶけどPSは遊ばないって人がここには多いんだろう。
32bit機は全部持ってるけど、遊ぶのサターンだけ。
PS3でアプコンしたPSより、サターンでS端子接続の方がHDTVで綺麗に映るし。
PS2アプコンもDCをVGA接続より劣る、自然と稼動するゲーム機がサターンとDCになってる。
画が汚いと萎えてプレイする気にならない…
28せがた七四郎:2013/03/02(土) 05:53:54.47 ID:t3SQQ7VS
>>24>>25は同一人物。
わざわざ時間空けてレスしてるところが病的。
>>24
>他機種を語る
>排除したがる
>>25
>自然と他機種の叩きが入って
ここで他機種の話が出来るのは当然と考えてそれを前提に話をしている。
そんなの排除されるのが当たり前だし排除するからと行って信者というわけではない。
排除してる人はスレタイを読めてるだけ。
排除されてる人はスレタイが読めてない。
簡単に言うと「ゴキ」ってことだな。
29せがた七四郎:2013/03/02(土) 06:24:03.62 ID:mLgihTAF
同一人物であるのと排除されるのが当然と考えてそれを前提に話をしているね
そうやって何も考えないから信者だなんて呼ばれるんだよ
30せがた七四郎:2013/03/02(土) 06:31:19.67 ID:mLgihTAF
レスついでに

というか同一人物だったとしてさ
だからなんなの?

サターンの話題しかできず、かつ他機種の話題に執拗に噛みつき
オマケに考える事もせず、話の流れに関係なくただ敵とみなして持論を唐突に垂れ流し
人を貶す事しかできない
お前の方がよっぽど病的だよ

ゴキだのなんだの言っても何の発展もないし
そもそもゴキじゃないから痛くも痒くもないし
お前がここのルール決めるわけでもないし
31せがた七四郎:2013/03/02(土) 06:41:45.86 ID:Bnm72UzX
ゴキの方がよっぽど信者
しかもキモい
開き直り方が半端じゃない
32せがた七四郎:2013/03/02(土) 06:45:38.82 ID:mLgihTAF
それは意見じゃなくてただの悪口だね
また何も考えなかったね
33せがた七四郎:2013/03/02(土) 06:54:29.60 ID:Bnm72UzX
とりあえず巣に帰りなよ
34せがた七四郎:2013/03/02(土) 07:10:22.24 ID:mLgihTAF
これだけ言ってもお前の言葉に何の強制力も無い事に気付かずまだ帰れだなんていうんだからなぁ
まぁ大した馬鹿だよ
参った、俺の負けだ、もう帰るよぉ〜
35せがた七四郎:2013/03/02(土) 07:11:49.62 ID:Bnm72UzX
ID変えるってさ
36せがた七四郎:2013/03/02(土) 08:15:22.71 ID:mhtplxBC
なんとしてでもここでプレステの話をしようという固い決意を感じる
病的だ
37せがた七四郎:2013/03/02(土) 08:32:09.44 ID:0JJND+cw
そんな目的ならお前無視してとっくにやってるって
38せがた七四郎:2013/03/02(土) 08:49:35.16 ID:mhtplxBC
心理学で言うところの投影っていうものか
自分がソニー信者だからここにいる人も全員セガ信者と感じてしまう
スレ住人はこの荒らしを映す鏡として使われてるんだろう
そして自分の知ってる素晴らしいことは全ての人にとって有益だから
なんとしてでも絡み付いて伝えようとしてるんだと思う
やっぱり病気だよ
39せがた七四郎:2013/03/02(土) 09:03:11.96 ID:9+cfzUku
自己分析だと思ってもう一度読んでみるといいよ

ついでにもう一度スレを読み返すといいよ
誰もソニーマンセーはしていない
にも関わらずお前はソニー信者だと思い込んでいる
40せがた七四郎:2013/03/02(土) 09:30:05.51 ID:mhtplxBC
宗教と同じでオセロの中島みたいに自分で気付くことはないんだろうな
41せがた七四郎:2013/03/02(土) 09:38:44.37 ID:9+cfzUku
まったくだ
42せがた七四郎:2013/03/02(土) 09:41:15.20 ID:1k5a9XPC
サターンにはソニックの本編が出てないのけ?
ソニックRは番外編ぽいイメージある
43せがた七四郎:2013/03/02(土) 09:42:14.80 ID:Q95UH2/x
心理学とか宗教とかオセロ中島とか言ってる奴はスレチだから死んでいいと思う
44せがた七四郎:2013/03/02(土) 09:45:41.21 ID:mhtplxBC
まずは下地作り
今はマンセーしないで自由に話せる環境を作ることが大事と考えてるんだと思う
スレタイなんか無視してあらゆる場所で自分の知っているすばらしい世界を
提唱出来ることが大事
この一点に集中してるんだろう
45せがた七四郎:2013/03/02(土) 09:48:33.53 ID:Q95UH2/x
別に作らなくてもここは自由に語る場だから
何か勘違いしてるんじゃないの?
46せがた七四郎:2013/03/02(土) 09:57:40.98 ID:mhtplxBC
スレタイ無視確定か
47せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:00:17.36 ID:Q95UH2/x
スレタイを考慮するかどうかも「自由」なんだよ
すーぐ決めつけで話すなアンタ
つーかお前が一番無視してるだろ死ねカス
48せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:01:10.18 ID:mhtplxBC
確信的だな
49せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:02:36.13 ID:mhtplxBC
スレタイ無視宣言をする直前にスレチがどうとか言ってるあたりが病気の証拠
50せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:06:26.82 ID:Q95UH2/x
みんな「自由」だからね
でもお宅は守るんでしょ?スレタイを
だからスレチなんだよ、お宅はね

心理学?宗教?オセロ中島?自分で言った挙句、人に向かってスレチ?
病的だ
51せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:08:14.04 ID:mhtplxBC
自由の履き違え、自分の言ったことに責任が持てない幼児性も確認
52せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:12:11.98 ID:WwDI0AvX
顔とID真っ赤にした幼児が何か言ってるよ
履違えだとよ、ルールブック気取りか
53せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:15:21.90 ID:mhtplxBC
人格障害で言ったら何に相当するのかな?
実際に規制されたりすることを考えれば自由じゃないことは自明
ここら辺を突破することと直ぐに他人に依存することを考えると・・・
54せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:17:24.30 ID:WwDI0AvX
おやおや、では規制もされない人間相手に何をムキになてつっかかる必要があるんでしょうねぇ
55せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:21:12.59 ID:mhtplxBC
現状規制されてないことと規制という制度があることとは別の話
こういう切り分けが出来ないってことか
あと突っかかると解釈する部分は直ぐに叩きと解釈してしまうことと関係があるだろうな
56せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:27:39.04 ID:WwDI0AvX
別の話じゃないよ
規制という制度があるにも関わらず、何故現状現状規制されてないのか
真っ当に利用しているからだと
それを言ったのに理解できてないね

つっかかってないならなんなんだい?
てっきりキミの自尊心を守りたくてつっかかってるのかと思ってたよ
57せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:35:34.47 ID:mhtplxBC
規制制度を背景とした言動が出来ないってのは
法律を背景とした言動が出来ないってことと同じだな
反社会性人格障害?
58せがた七四郎:2013/03/02(土) 10:36:36.54 ID:WwDI0AvX
規制制度を背景として正当性を主張したんだけど

もういいや、バカだなお前
59せがた七四郎:2013/03/02(土) 11:19:41.35 ID:Ybuti/Mw
現状規制されてなければなんでも有りって考えは同意できないな。
社会規範が備わってない証拠。
万引犯と同じ。
60せがた七四郎:2013/03/02(土) 11:27:14.65 ID:pqDQFtzz
61せがた七四郎:2013/03/02(土) 11:28:16.57 ID:F5Mb50M/
完全に感化されちゃってるね、レスの書き方が誰かさんソックリだわ

なんでも有りなんてどこにも書いてないだろ
守らせたいのは社会規範じゃないだろ、お前の判断だろ
万引犯は通報すれば捕まるだろ、お前も通報したらどうだ

あと証拠って単語あんま使わない方がいいね
頻出しすぎでまるで同一人物がID変えて粘着してるみたい
62せがた七四郎:2013/03/02(土) 11:33:16.16 ID:Ybuti/Mw
>>61
確かに「なんでも有り」っていうフレーズをそのままには使ってないよね。
だったらなに?って話だな。
もうこれ以上はこの話題についてはスルーする。
63せがた七四郎:2013/03/02(土) 11:34:09.56 ID:F5Mb50M/
そうしてくれるとありがたいよ、永遠に
64せがた七四郎:2013/03/02(土) 11:37:40.62 ID:Ybuti/Mw
聞きたいことがあったんだけどなぁ〜。
全機種総合スレ厨のせいで出来ない雰囲気だよw
65せがた七四郎:2013/03/02(土) 12:38:35.04 ID:e3cSwCIA
スルーしなよ
多分このゴキは自分の思い通りにならないなら荒らしてやるぐらいに考えてるんだから
本質は荒らしなんだよ

他スレでも問題を起こしてるゴキを見たことがある
ゴキっていうのはそういう層なんだからスルーが一番だよ
66せがた七四郎:2013/03/02(土) 13:28:42.43 ID:/vQ42vyu
自分もゴキがスレ荒らししたの知ってる
スレ違いなレスをして住人に指摘されて、案内までされてるのに
そっちに移らないで居座って、のうのうとレスを続けてた
住人から非難轟々で揉め始めて、しばらくしたら消えた
自分の勘違いを認められないみたい
ここの全機種総合厨も同じなんじゃないかな
67せがた七四郎:2013/03/02(土) 14:10:07.13 ID:4YZXeqRm
ゴキが悪いよね
ゴキ死ね
ゴキが
ゴキ
68せがた七四郎:2013/03/02(土) 15:39:28.40 ID:4ktFGT/e
とりあえず
サターンスレなのにサターン寄りの話をしてはいけない理由
サターンスレなのにセガ寄りの話をしてはいけない理由
を答えてもらいたい。
これが出来なければ、言ってることに根拠がない。
更に、なんでも自由というのならば
サターンスレでPS及びそのソフトを批判してはいけない理由
についても答えてくれ。
答えられなければ、自由ではないということだ。

こんな極論を持ち出してる時点で、詰んでるのはミエミエだけど。
69せがた七四郎:2013/03/02(土) 17:28:17.41 ID:3NDxwOCy
                     /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘     
                /イ       ', l  ’     …わかった この話はやめよう
               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l    ハイ!! やめやめ
               | l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
              |! |///7/:::ゝ   r===オ        | ! | |/~7
             i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ..     nl l .||/
             | | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr '         ||ー---{
              | '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧       | ゝ    ',
      , 一 r‐‐l   γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___  ヘ  ヽ   }
    / o  |!:::::}     / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ     ノ
   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /
70せがた七四郎:2013/03/02(土) 18:24:12.53 ID:4ktFGT/e
変なAAは要らない。
71せがた七四郎:2013/03/02(土) 18:44:48.50 ID:1DO+0Xmf
朝から晩まで必死だなお前
いい加減迷惑だって気付けよ
72せがた七四郎:2013/03/02(土) 18:48:18.45 ID:3/0p7XFj
なんか凄い状況ですね

古伝降霊術 百物語やっと見つけた105円
いい買い物した
73せがた七四郎:2013/03/02(土) 18:50:00.99 ID:yTSsD+rM
釣り乙
74せがた七四郎:2013/03/02(土) 19:34:36.12 ID:3tz0dfXz
必死に逃げてるのは全機種総合厨だろうな。
要するに全機種総合厨は自分の思い込みを押し付けてるんだろ?
言っておくけど俺はID:4ktFGT/eじゃないぞ。
思い込みしてる人には同一人物に見えるんだろうけど。
75せがた七四郎:2013/03/02(土) 20:44:58.88 ID:ZCiSgI/4
amaで750円の他社の新品SSケーブルか、1500円ぐらいで中古の本体一式買うか迷ってるんだけど
どっちがいい?
76せがた七四郎:2013/03/02(土) 20:59:41.81 ID:w/c1pzRz
>>75
ケーブルってAVケーブル?
普通のAVケーブル買うなら、S端子ケーブルにしたら。
テレビにS端子ないなら、本体一式買った方がいいと思うよ。
サターンはDCより頑丈だけど、年数経ってるし壊れた時の予備はあった方がいい。
77せがた七四郎:2013/03/02(土) 21:11:11.39 ID:yywm2J/4
azelまたやろうかなー SSFしかないが・・
78せがた七四郎:2013/03/02(土) 21:27:11.07 ID:grpV+qn/
>>75
自分も本体予備確保かな。
置き場の問題があるけど。
79せがた七四郎:2013/03/02(土) 22:18:04.65 ID:ftHt6CX5
>>42
正式本編はメガドラのソニック&ナックルズから4年振りに出た
ドリキャスのソニックアドベンチャーかと。

ソニックJAMは移植+α、ソニック3Dフリッキーはジェネシス版の移植+α
ソニックRは慣れてくると面白いわ。今まで軽視しててすまない。
80せがた七四郎:2013/03/02(土) 22:18:10.14 ID:EztAjgH1
プレステをけなしサターンを褒める、このスレはそれでいいじゃん
81せがた七四郎:2013/03/02(土) 22:23:04.46 ID:ftHt6CX5
82せがた七四郎:2013/03/02(土) 22:27:52.18 ID:grpV+qn/
>>80
けなすかどうかはどうでもいいんだけどサターンやそのソフトを評価すると
PSを叩く準備をしているっ!
って始まっちゃうんだよ。
痛いことこの上ないんだけどね。
83せがた七四郎:2013/03/02(土) 22:36:38.38 ID:GxPWlFMH
SS版のが出来が上のゲームもあるし、追加要素あるゲームだってある
その逆だってある
あまり敏感に反応してるようじゃ両者ともに荒らしにしか見えん
84せがた七四郎:2013/03/02(土) 22:41:42.16 ID:grpV+qn/
>>83
少なくともこのスレで過剰反応してるのは両者じゃないね。
なんで両者と括るのかが全然わからん。
確かにマルチ展開してるソフトでサターンの方が出来がいい場合に過剰反応が出やすい。
でもそれを話してる時のスレ住人はPS版のこととか考えてないと思うけどな。
85せがた七四郎:2013/03/02(土) 23:24:58.65 ID:grpV+qn/
さてと。
ダライアス外伝でもやりますか。
86せがた七四郎:2013/03/03(日) 00:20:23.50 ID:fMSAlGCp
俺もマブストやるわ
87せがた七四郎:2013/03/03(日) 00:22:44.30 ID:spNYgY4z
俺はマスデストラクションで一汗かこうかな
88せがた七四郎:2013/03/03(日) 00:22:56.79 ID:hdjTkGBq
俺はヴァルハリアンとサイバードールとソルヴァイスやるわ
89せがた七四郎:2013/03/03(日) 01:35:35.17 ID:sdU8/ifj
ひさしぶりにセガラリーでガリガリ遊ぶか
90せがた七四郎:2013/03/03(日) 04:41:13.87 ID:EOccyp4D
おまいら寛大だな・・・一日貼りついてるキチガイをスルーとは
91せがた七四郎:2013/03/03(日) 08:14:15.03 ID:SFXC0eUB
グランディアで時の門会得に向けて修行中なんだけど
現在ツインタワーで
火3、風35、水73、土2
までレベルを上げた!
92せがた七四郎:2013/03/03(日) 09:33:41.52 ID:hYSEXcch
あのさ、多分あんたらには理解できないことなんだと思うけど、移植するにあたっての目指す場所が違うわけ。
例えば、両方にあるDEAD OR ALIVEなんかが良い例。
PS版は綺麗だし、おまけ要素もてんこ盛り。サターン版はとにかくアーケードに忠実。
どっちが優秀と思うのかはライトユーザーのあんたに任せるよ。
知ったかぶりのネタにでも使っておくれ。
サターンの移植作業ってある意味孤高な部分もあるんだし。
なんといってもベンチマークがVF2だから、各メーカーそれはそれは苦労したと思うよ。
比べるってことじゃなくてむしろその逆で例えば「完全移植」っていう言葉に踊らされて実際に
見てるのは絵だけでそれだけで喜んでたり。
VF2が移植された時にサターンユーザーはプレイの再現性を重視した。
少なくとも練習に使える程度の完成度じゃなければ納得はしなかったろうね。絵はその次。
ところがプレステユーザーが求めるのは絵。だから背景の橋みたいなプレイに関係ないところを注視するわけ。
やってみなければ解らないという冷静さがない。橋一つでまるで移植失敗かのような評価をする。
あと簡単であることが大事なんだろうな。簡単じゃないことで酷評をしがちなのも特徴。
以前にVF2のコンピューター戦で投げハメを教えたらはしゃいで投げハメばっかりやってる奴がいた。
クリアして満面の笑顔を浮かべてたよ。プレステユーザーはこういうのが多いんだな。
93せがた七四郎:2013/03/03(日) 11:02:16.80 ID:XgtirO9/
そのコピペ
もう何回目だろう
94せがた七四郎:2013/03/03(日) 12:06:51.35 ID:SFXC0eUB
>>93
スルーで
95せがた七四郎:2013/03/03(日) 12:59:28.27 ID:JUhdIg28
ハイパーデュエル糞高いな
手が出ないわ
96せがた七四郎:2013/03/03(日) 13:31:28.61 ID:MV1936C2
ハイパーリヴァーシオンで我慢しろ
97せがた七四郎:2013/03/03(日) 14:49:30.20 ID:7b4Gq1dq
>>96
それの声優の一人は当時女子高生だったらしい
「こないでくださーーーーい!」とか叫ぶキャラ
98せがた七四郎:2013/03/03(日) 16:34:20.08 ID:2JRNA6nD
ハイパーデュエルとかブラストウインドとかは
演出以外まるで褒められないゲームだからコレクター以外買わなくていいと思う。

デス様みたく知った上で買うなら止めないが。
99せがた七四郎:2013/03/03(日) 17:06:10.09 ID:iwM11f9Z
デス様は欲しいんだけど値段見ると萎えるんだよなw
100せがた七四郎:2013/03/03(日) 20:45:28.94 ID:ObQKr5lL
>>91
ツインタワーと言われても解らないから、攻略本見たらスーと別れる手前か。
レベルを見ても良いのか悪いのか全然解らん。
101sage:2013/03/03(日) 22:34:08.84 ID:2FdQAbsd
サターン バーチャスティックって、評判悪いけど、どうなの?バーチャと一緒に出たっていう一番初めのジョイスティック
50円の1個買ってみたんだけど、確かにスティックかちかちするけど、普通に動くし、コントローラーに使おうと思う
もう一つ買ってこようかと思うんだけど、やっぱ他のやつのがいいの?
102せがた七四郎:2013/03/03(日) 22:37:13.86 ID:O2GjFk8A
うんあれは駄作だった
どうせあそこまで劣化させるんだったらアスキースティックjrみたいに
ゴムゴムしたレバーにしてたら懐かしさで買うかもしれないが
あんな中途半端では今でも買う気がしない
103せがた七四郎:2013/03/03(日) 23:03:24.28 ID:v1dPdM+f
>>101
初代バーチャスティックは屑。
バーチャファイターのみなら、HORI製の「リアルアーケードVF」がお勧め。
スト2系のゲームをやるなら、HORI製の「ファイティングスティックSS」もあるが、これはレバーがへたりやすい。
何気に新型バーチャスティックが俺としては、使いやすかった。
金に糸目を付けないなら、バーチャスティックプロが良い。
104せがた七四郎:2013/03/03(日) 23:34:40.10 ID:nbhKCq/C
遠藤雅伸さんは初代バーチャスティック使ってVF2やってた。
ブンブン丸と張り合える腕前だって。
105せがた七四郎:2013/03/04(月) 00:29:25.16 ID:uK154LB6
ブンブンと張り合うってあのレベルは年齢による反射速度も関係してくるぞ
106せがた七四郎:2013/03/04(月) 01:30:04.87 ID:JRp2MKOz
ヒント、接待プレイ。
107せがた七四郎:2013/03/04(月) 07:49:31.39 ID:MLEJ7aPt
読み合いだけでちょっとダメージ与えたぐらいで張り合ったとか言ってるのかもな。
ブンブン丸も相手がそういう人だから立ててあげたと。

年齢ってことになると年上の池サラはやっぱり凄いんだな。
俺なんか今となっては相手見て上下ガードの切り返しとか無理。
108せがた七四郎:2013/03/04(月) 08:36:38.49 ID:stxf1sPE
格ゲーが好きな奴らがこのスレじゃキモいって事がよく分かった
109せがた七四郎:2013/03/04(月) 15:21:18.19 ID:RxKO4DHz
ブンブン丸っていうとどうしてもしゃがみバックダッシュ
からのジャイアントスイングが思い浮かんでしまう
110せがた七四郎:2013/03/04(月) 15:52:05.08 ID:joLDWwBo
よく戦国大戦で微妙なスキルを披露してる。
やっぱ彼は格ゲーじゃないと輝かない。
111せがた七四郎:2013/03/04(月) 16:15:16.30 ID:RxKO4DHz
>>110
いろんなゲームをやらなきゃいけないのは仕事だからしょうがないでしょ
ファミ通プレイヤーの看板だし
112せがた七四郎:2013/03/05(火) 00:48:42.93 ID:1nRg0aqc
スティックはSTGにこそ欠かせないものだと思うわ
113せがた七四郎:2013/03/05(火) 03:42:45.01 ID:Ui1iKvxp
スティックと言えば、
最近チンコがすぐに臭くなる。
114せがた七四郎:2013/03/05(火) 09:57:46.34 ID:b+3GShXp
>>108
サターン信者自体偏屈でキモイだろ
115せがた七四郎:2013/03/05(火) 10:42:11.27 ID:oEUbXuAU
本体買ってから一ヶ月経つが置場所がなくてプレイしてないわ
PS2の上に置こうか
116せがた七四郎:2013/03/05(火) 13:15:44.43 ID:bbrQa1Di
>>115
サターンの熱でPS2が大変な事になるぞ。
熱対策にノートPC用の冷却ファンを使用してる俺には考えられないw
117せがた七四郎:2013/03/05(火) 16:54:00.59 ID:Ui1iKvxp
サターンがそんなに熱をもつ印象は無いな。
そもそも初期のプレステ2でもサターンをのせるのは無理がある気がするけど。
118せがた七四郎:2013/03/05(火) 18:27:47.20 ID:UKcx7y6G
エネミー0で熱暴走で止まったことが一度だけあった
でもその時の環境も悪くて熱が篭る状態で使ってたんだけどね
環境改善してからはそういうことはなくなった
119せがた七四郎:2013/03/05(火) 18:36:26.87 ID:JoF2g5XO
俺はパソコンデスクをいろいろ整理して
サターン、ドリキャス、PS2、ゲームキューブ、フレームマイスターを並べて置いてる。
快適だわ。
120せがた七四郎:2013/03/05(火) 20:00:05.74 ID:aogg/kUS
サターンくらいまでの世代だと熱出すのは電源くらいだからねー
121せがた七四郎:2013/03/06(水) 04:16:49.02 ID:zPAMGM14
>>109
あれは俺の中でVF史上最高のシーンだ

ブンブン丸なら、あとはへこき投げかなw
122せがた七四郎:2013/03/06(水) 11:50:59.92 ID:QbdpNfZd
>>117
長年遊ぶ為にはちょっとしたひと手間も惜しまないのさ。
123せがた七四郎:2013/03/06(水) 14:38:02.07 ID:ht2Blnq8
言っている意味はわからないが、とにかくすごい自信だ。
124せがた七四郎:2013/03/06(水) 17:53:11.46 ID:H5crjk6l
熱はモーターを劣化させるから光学ドライブを使ってる機種は無頓着にならない方がいいよ
ただでさえドライブは鬼門なんだから
125せがた七四郎:2013/03/06(水) 17:54:37.43 ID:dGU9uOMN
まぁごもっともだけどそこまで神経質になるような深刻な劣化じゃないよ
126せがた七四郎:2013/03/06(水) 18:23:20.34 ID:H5crjk6l
その場はそうだろうけどそういうのの積み重ねで寿命が決まるんだ
あと神経質になれとは言ってないけどね
127せがた七四郎:2013/03/06(水) 18:32:13.85 ID:dGU9uOMN
おっと失礼、神経質と感じるぐらいうるさかったもんでつい
128せがた七四郎:2013/03/06(水) 18:41:26.14 ID:7XBCbpL5
>>119
ドリキャスはRGB?
来客用レギュラーだったスパUXがプレイ出来なくて困ってる

皆サタパでX+Aのコマンドが必要な格ゲーとか普通に楽しめてる?俺には無理だった
マルコンのボタンに変えたサタパが最強な気がする
129119:2013/03/06(水) 18:47:41.47 ID:46adp3Ml
>>128
うん、ドリキャスはVGAボックスで直接モニターに繋いでるよ。
ジョジョがVGA非対応でガッカリしたよ。
130せがた七四郎:2013/03/06(水) 19:27:32.83 ID:7XBCbpL5
直かぁ、俺はプラズマでHDMIのみだったからフレームマイスター買うしか無かった(泣
ジョジョはマッチングサービス版はVGA対応でRGBも表示問題ないね、そんなに綺麗じゃないけど
スレチ失礼
131せがた七四郎:2013/03/06(水) 19:53:12.55 ID:aBqB11dq
自分はサターンに足付けてちょっと浮かしてる
132せがた七四郎:2013/03/06(水) 20:29:31.72 ID:V6bJ0td4
デビサマプレイ中に熱暴走起こして読み込みがおかしくなったサターンを
団扇で必死に煽ぎながらセーブポイントまで逃げかえった十数年前の夏
133せがた七四郎:2013/03/06(水) 21:50:10.73 ID:JlF4ti65
サターンは丈夫だけど、やっぱりドライブは少しずつ劣化してると思う
ハドオフで買ったジャンク品はドライブが弱かった
メディアがきれいなら問題ないけど、
ちょっとキズアリCDとか読ませると、認識率が悪い
134せがた七四郎:2013/03/06(水) 21:55:32.08 ID:j3z+smJ4
>>130
プラズマならミニD-SUB15ピン端子付いてる機種あるよ。
俺のはビエラVT2だけど、付いてる。
リビングで使っているブラビア液晶テレビにも付いてる。
数年前の機種だからかもしれないけど…
最新のには付いてない機種が多いのかなぁ…
フレームマイスターは羨ましいわ。
俺はAVアンプをセレクター変わりに使っているけど、RGB21ピン端子が無い。
135せがた七四郎:2013/03/06(水) 21:55:42.27 ID:KXH4CNLk
レイアースだけ画面が真っ黒になって止まる時がある。傷もないのに
噂のディスクの寿命なんだろうか
136せがた七四郎:2013/03/06(水) 22:12:46.17 ID:46adp3Ml
>>130
おおマッチングサービス版はVGA対応なんだね。
早速注文してみたよ、サンキュー。
いちいちフレマスに繋ぎ変えるのが面倒だったから。

ちなみにうちのVT3はミニDーsubついてるよ。
焼き付くの嫌でゲーム機は繋げてないけど。
137せがた七四郎:2013/03/06(水) 23:31:45.08 ID:5189d05B
俺の液晶テレビ、2005年製で液晶出始めでやたらと高かったんだけど
S端子とかやたらと充実してるぞ
そのかわりHDMI端子が一個もついてなくて、今の機器と繋ぐこと出来ない・・・
138せがた七四郎:2013/03/07(木) 00:02:20.08 ID:tBaK2TV2
お前らみたいにサターン幾つも購入してしまう奴らが居るからいつかサターンもプレミア化する。
入手困難になってから状態が悪いサターンばかりになって嘆くより、今あるサターンを大切に使い続けれるようにする俺様が素敵。
139せがた七四郎:2013/03/07(木) 00:14:54.85 ID:dmaRUVRl
週に一度SS、DC、PS2の動作チェックだけしていたけれど
PS2の内蔵電池がいつの間にか切れてた
140せがた七四郎:2013/03/07(木) 00:26:05.22 ID:MkGpdVsw
バルクスラッシュが見つからないから駿河屋にでも頼ろうかと思ってるんだが
あそこだと説明書張り付いたのが送られてくるんだろうなあ
141せがた七四郎:2013/03/07(木) 00:26:54.26 ID:tBaK2TV2
あそこでゲーム買うと高確率でケース割れてたりディスク入れる中心円が破裂してて嫌だ
142せがた七四郎:2013/03/07(木) 00:29:00.95 ID:h0L6W5KG
>>137
近頃はTV側のY/C分離回路が優秀なのでS端子は付かなくなった
143せがた七四郎:2013/03/07(木) 00:30:17.68 ID:IQwN4pNW
バルクスラッシュは説明書貼り付いたことがないのが現存するのか?って気が。
ドライヤーとかで無理やり剥がすとかそういうことになると思う。
(うちのもドライヤーで剥がしてクッキングシート挟んでる)
その上でどうしても嫌なら廉価版しか。
144せがた七四郎:2013/03/07(木) 00:37:05.12 ID:MkGpdVsw
サタコレ版は張り付きがおきないんだっけ?
ベスト版のパッケージ嫌いだけどしかたないか

それと帯付きかハガキ付きか詳しく記載されてる通販サイトはないものなのか
そこ大事だと思うんだがなあ
145せがた七四郎:2013/03/07(木) 08:06:35.67 ID:t222qZwk
>>135
そういや俺もラスボスでゲームオーバーしたときに画面がブラックアウトしたような気がする
146せがた七四郎:2013/03/07(木) 09:22:58.63 ID:MsfP21zW
俺もリアルサウンドの画面が映らん。
CDの限界だな。
間違いない。
147せがた七四郎:2013/03/07(木) 15:25:38.99 ID:EXbqDNk4
148せがた七四郎:2013/03/07(木) 18:04:00.05 ID:UNjJX0Ba
↑コイツ何がしたいの?
149せがた七四郎:2013/03/07(木) 18:14:45.82 ID:Axw1HFWW
サターンでモーターの交換をした事例ってのはあるのかな?
DCはあるけど。
150せがた七四郎:2013/03/07(木) 19:41:45.18 ID:4Cl+hhUI
2倍速だからモーターだめになんないんじゃない?
151せがた七四郎:2013/03/07(木) 23:27:46.87 ID:zVJnq/w1
152せがた七四郎:2013/03/07(木) 23:33:47.46 ID:dmaRUVRl
オレはサターン壊れたのと壊れてないの2台しか持ってないぜ
153せがた七四郎:2013/03/07(木) 23:34:57.04 ID:Fh2258jX
黄色いサターンはなにサターン?
154せがた七四郎:2013/03/08(金) 00:18:57.71 ID:GkzLmMOs
ウンコサターン
155 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2013/03/08(金) 02:19:12.50 ID:YOdqFfBm
イエローサターン
イービルサタン
156せがた七四郎:2013/03/08(金) 02:21:58.82 ID:sx7ixE0b
せがた三鬼郎
157せがた七四郎:2013/03/08(金) 02:42:15.24 ID:TTnwyvOy
玉井詩織サターン
ヤニサターン
日焼けサターン
158せがた七四郎:2013/03/08(金) 04:53:53.43 ID:EtIFjJly
CD-Rが動く業務用のサターンってどんな色なんだろ
159せがた七四郎:2013/03/08(金) 05:16:17.79 ID:8MBsUPLb
ほしいものはたくさんあるの〜きらめくほしくずのゆびわ〜
160せがた七四郎:2013/03/08(金) 06:54:05.37 ID:+tAUeqQt
普通のサターンを改造したようなやつじゃなかったっけか
要は鍵入れてんのと同じだよ
161せがた七四郎:2013/03/08(金) 07:39:47.63 ID:dLWALYvs
業務用っていうからSTVのことかと思ったら開発機材のことか。
162せがた七四郎:2013/03/08(金) 13:44:19.24 ID:xh1a8vwP
最初高いデベロ(だったかな)が出て、後から安価なサターン改造バージョンが出た
改造バージョンは基板むき出しで、ノイズでバグって落ちたり色々あったなあ
163せがた七四郎:2013/03/08(金) 14:52:26.11 ID:ZnYtHN+B
サターンを改造するぐらいならST-Vを改造した方が良かったような気がする
164せがた七四郎:2013/03/08(金) 19:29:30.27 ID:6ePZwshT
サターンのフロッピー見たことない
165せがた七四郎:2013/03/08(金) 19:53:15.89 ID:+tAUeqQt
プレステの開発機材が安かったから慌てて作ったのか
166せがた七四郎:2013/03/08(金) 20:59:52.75 ID:7GA+f/wM
>>136
慎重なんだね。
焼き付きは確かに怖いけど、VT3なら心配いらないと思うよ。
VT2で何度も寝落ちしたけど、焼き付いてないから。
プレイしてるゲームもダビスタやアドベンチャー系の動きが少ないゲームばかり。
ここ2〜3年のプラズマは意図的に焼き付けようとしない限り大丈夫なんじゃないかな。
167せがた七四郎:2013/03/08(金) 21:42:02.90 ID:SOkF1WJo
ファンタジーゾーンのオプションに色の設定とかあるけど
それだったらワイド対応して欲しかった。
168せがた七四郎:2013/03/08(金) 22:06:02.72 ID:X4oUn6WD
脳天直撃セガサターン
169せがた七四郎:2013/03/08(金) 22:15:12.55 ID:JyVHcv7a
あすか120%リミットオーバーやってみたい
170せがた七四郎:2013/03/08(金) 23:14:55.05 ID:C8+tnl3l
ファンタシースターコレクション100円で捕獲したがもう大してプレついてないんだな
時代の流れこえーわ
171136:2013/03/08(金) 23:55:10.95 ID:uSFwKvQO
>>166
いや、しかしうちのVT3、気付くと左上に朝のニュース番組
の時計の残像が残ってたりするんだわ。

先代のPZ80含めて今まで焼き付かせた事はないけど
度々残像は経験あるからゲームは避けてるんだよね。
172せがた七四郎:2013/03/08(金) 23:57:13.29 ID:PHV7dRNF
>>170
太郎丸とハイパーデュエルとか
安くなってほしい
安いのから集めてたらすごい壁だわ
173sage:2013/03/08(金) 23:59:59.17 ID:Tumbghm6
ワイヤレスコントローラーって、amaじゃ高いけど、1000-2000円とかで売ってるとこない?
一つ、500円で売ってたから買ったんだけど
174せがた七四郎:2013/03/09(土) 02:20:53.54 ID:AXRFmYcs
>>164
フロッピー発売時に散々迷って買ったけど買って良かったよ
久しぶりに動かしてみたけどまだ動いたのには驚いた
読み込めないフロッピーが1枚だけあったが何を保存したか
既に忘れているので問題ない
175せがた七四郎:2013/03/09(土) 08:36:56.45 ID:fKpkPoI5
そんなことよりテラクレスタ3Dの完成度について熱く語ろうぜ!
176せがた七四郎:2013/03/09(土) 10:56:35.96 ID:qFNec7zv
>>170
プレステ2版を批判してSS版の評価を相対的に上げれば持ち直せる
俺プレステ2嫌いだし
177せがた七四郎:2013/03/09(土) 11:01:35.35 ID:fKpkPoI5
ここでなにやっても世間の評価は変わらんよ?
178せがた七四郎:2013/03/09(土) 11:35:09.57 ID:UVfNAl75
ガチいうと太郎丸とハイパーデュエルだとかファンタシースターコレクションとか
あーいうもんはだれかが一部買い占めるからレア化するわけで
ふつうにしてたらただのくそげーか普通げー
179せがた七四郎:2013/03/09(土) 12:24:14.37 ID:q5hMEen3
買い占めるって言っても一人で何本も買うわけじゃないだろうに。
180せがた七四郎:2013/03/09(土) 12:35:52.75 ID:+LzPkagG
太郎丸は操作性がね・・・
水準以上の出来だとは思うが
181せがた七四郎:2013/03/09(土) 12:41:49.44 ID:oVXwHLQr
ファイティングスティックSS買ってみたが使いやすいな
ただなぜかスティックの先についてるボールが赤のボールに換えられていた
182せがた七四郎:2013/03/09(土) 12:47:44.55 ID:qYRakgqf
ベン・トーというアニメでスティック使って格ゲーやってたのが印象に残ってる
183せがた七四郎:2013/03/09(土) 12:56:26.36 ID:kAfkkAEE
>>181
元々ついてるレバーボールが小さいので俺も交換して使ってる
184せがた七四郎:2013/03/09(土) 13:00:56.40 ID:dDU4S1Sc
>>181
ファイティングスティックSS良いよね。
当時はメインで使ってた。
185せがた七四郎:2013/03/09(土) 13:02:11.84 ID:fKpkPoI5
テラクレスタ3D…
186せがた七四郎:2013/03/09(土) 13:48:56.21 ID:oVXwHLQr
>>183
>>184
それで少し大きめのボールになってたのか
状態も良かったし前の持ち主が丁寧に使ってたんだろうな
個人的には新バーチャスティクよりボタン音が小さくて好みだな
187せがた七四郎:2013/03/09(土) 14:08:45.43 ID:kn2oapZI
ファイティングスティックSSってボタンが3つのだっけ?
188せがた七四郎:2013/03/09(土) 15:47:29.04 ID:HOc4V7HY
サターンの縦スクロールSHTって全部縦画面に対応してる?
縦置きしてる人どんなモニター使ってる?
189せがた七四郎:2013/03/09(土) 16:50:05.21 ID:ZeqdIhRU
オレの浅い知識だとレイヤーセクションぐらいしか思いつかないが他にもあるのかな?
昔はブラウン管倒してやってたけど、色変になったり、よく壊れなかったよ。
190せがた七四郎:2013/03/09(土) 17:43:07.19 ID:q5hMEen3
縦画面はレイヤーセクションが最初の対応作品で
以降移植元が縦画面の物についてはそれなりに対応、ってイメージだな。

カプコンジェネレーションとかアーケードギアーズとかその辺が対応してたと思う。
191せがた七四郎:2013/03/09(土) 18:02:46.19 ID:96+uWTR/
縦画面縦シューで縦画面に対応してないのってあるの?
むしろ対応してないのを知りたいわ。
192せがた七四郎:2013/03/09(土) 18:25:04.79 ID:dDU4S1Sc
>>188
ほとんどが左90度回転させる縦モードだから注意ね。
ピボットできる液晶モニターは大体右90度回転しかできないから。

自分はW241DG使ってて最近フレームマイスターで
サターンを繋げるようになって期待していた縦シューができなくてガッカリした。

しかしあらかじめ回転させた状態にして背面からネジで外して
横画面にしてつけ直す事で左回転できるようになるみたいだから
今度チャレンジしてみようと思う。

あとW241DGならフレームマイスターでなく安いセレクティ21という商品でもRGB接続できたようだ。
まぁPS2とかも繋ぐから後悔してないが。
193せがた七四郎:2013/03/09(土) 19:09:32.44 ID:1iE4mLgo
>>192
想定されてない向きの回転は熱が篭りそうでちょっと不安だな。

ワイド対応ソフトって実は結構あったりする?
グレイテストナンとパンツァードラグーンツヴァイしか知らないけど
今なら普通に遊べるので知っておきたい。
194せがた七四郎:2013/03/09(土) 19:25:01.06 ID:C3F+8hxA
>>193
ナイツ
195せがた七四郎:2013/03/09(土) 20:08:40.69 ID:UVfNAl75
>>179
いや買ってるだろw
196せがた七四郎:2013/03/09(土) 21:42:07.06 ID:8IXTBnM/
ごめん・・PSのlain3本持ってる
当時好きだったからプレイ用と保存用新品2本買ったんだけど
こんな値段になるとは思わなかった
197せがた七四郎:2013/03/09(土) 21:45:27.91 ID:R/nQ563X
確かT&Eのゴルフシリーズはワイド対応してるはず
198せがた七四郎:2013/03/09(土) 21:45:44.31 ID:X6tKqCKg
ソニック3Dフリッキーアイランドの客観的なレビューをくれ。
1,480円買おうか迷ってる。
199せがた七四郎:2013/03/09(土) 23:17:03.71 ID:JtxL06ZR
>>198
BGMが好きhttps://www.youtube.com/watch?v=Wn2YxjPxnuk
ジェネシス版3Dブラストのアレンジ移植
フリッキー集めるのがだるい
クォータービューだけどスピード感はまあまあある
癖が強い
洋ゲー風難易度
MDソニック2のスペシャルステージが3Dアレンジ風で遊べる
200せがた七四郎:2013/03/09(土) 23:26:33.28 ID:R/nQ563X
自分は積みゲー
あれだったらサターン画質の2D横スクアクション出してくれた方が良かった
コレクターズアイテムじゃないかな?
サントラとしては良い方だと思う

ソニックだったらソニックRで隠しキャラを出すとライバルもそれになってしまい
実質ノーマルキャラでは遊べない仕様をどうにかして欲しかった
ノーマルを選んだらライバルもノーマル、隠しは隠し
っていうふうにしてくれれば攻略後も普通に遊べたのに
201せがた七四郎:2013/03/09(土) 23:52:08.92 ID:mDN6jzWe
もともとジェネシスのソフトだっけ?
まあまあ面白かったかなぁ
202せがた七四郎:2013/03/10(日) 01:04:03.53 ID:T3TqcWpq
フルポリゴンになったボーナスステージは、DCのソニアドっぽいネジレとかあって
サターンとしては頑張ってる気もする。

>>187
表面ボタンは8つ+スタートボタンで、ボディが黒、ボタンとレバー玉が緑。
ボタン毎の連射オンオフがある。
個人的には、本体上面の微妙な傾斜がどうも自分の姿勢とマッチしないのと
上面の鉄板が冷たいのがちょっと嫌だ。けどこれで全部事足りるから満足はしてる。
203せがた七四郎:2013/03/10(日) 04:43:30.59 ID:Frv6Qs55
>>189
意外と壊れないもん?
使い道ない14のブラウン管テレビあるから
サターンの縦シュー専用にしたいけど
いや壊れてもいいんだけど、発火や漏電はイヤだw
204せがた七四郎:2013/03/10(日) 07:35:10.90 ID:6CkvHATF
>>203
機種によって全然違うからやってみなきゃ解らないと思うけど。
いっそのことバラしてブラウン管だけを縦にマウントしてみたら?
205せがた七四郎:2013/03/10(日) 09:50:44.43 ID:2gB8HfPc
ソニック3Dブラストは絵は凄いがかったるいな
メリハリの無さがいかにも海外開発
206せがた七四郎:2013/03/10(日) 10:32:16.58 ID:6CkvHATF
ソニックエクストリームを完成させて欲しかった。
207せがた七四郎:2013/03/10(日) 11:46:42.73 ID:utqeBl6p
>>198-199
操作のクセが強いことに加えて
ソニックが画面中央に固定で、ちょっと動くだけでも画面全体が動くので酔う・・・
頑張ってエメラルド集めてのクリアまでやったけど、もうやりたくないな
208せがた七四郎:2013/03/10(日) 12:06:29.45 ID:6CkvHATF
ソニックエクストリーム
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7499537
テラクレスタ3Dよりは完成してるだろ。
209せがた七四郎:2013/03/10(日) 15:20:15.08 ID:/U+7YBpx
中古でヴァンパイアセイバーとかX-menVSストリートファイターが
拡張ロム付で売ってるから本体といっしょに買おうと思うんだけど、
ソニーの14型ブラウン管だとやっぱり端切れになるかな?
210せがた七四郎:2013/03/10(日) 15:47:47.33 ID:bMo0nSHH
テラクレスタ3Dって確かに作りかけだけど、よく見ると出来上がってる部分は
それなりの仕事がしてあって、期待させるものがあるんだよな。
テクスチャはそれなりに細かく書き込んであるし、地味だけど光源処理もしてる。
あれが試作品として出回ってて、半年後に発売とかいうんだったら
相当に期待したと思う。
自社の看板タイトルでここまで乱暴な扱いをするってのは、ある意味凄いw
211せがた七四郎:2013/03/10(日) 18:02:26.94 ID:hbIZdyWO
ニチブツのHPってまだ生きてるみたいだけど、
ゲーム直販もまだやってるのだろうか
212せがた七四郎:2013/03/10(日) 20:19:31.01 ID:aGvjbzVu
>>209
15型テレビデオでやっても気にはならなかったがセイヴァーもハンターみたいに
キャラ移動範囲をサターンとオリジナル(AC)できたはずだから端切れしてても
特に問題もなかったような。DCやPS2版よりもSSのほうが見た目綺麗だった。
213せがた七四郎:2013/03/10(日) 20:34:42.68 ID:PpiW5PuV
>>211
問い合わせのメールを送って結果を報告してくれ。
214せがた七四郎:2013/03/10(日) 20:43:23.21 ID:aGvjbzVu
>>209
こんな感じだけど、テレビ側の調整をしてみたりね。
ttps://www.youtube.com/watch?v=UE9ROE2LC20
ttps://www.youtube.com/watch?v=ZEMUAcJAavw
ZERO3もPSやDCよりSSのほうがACっぽくて好きだった。
ttps://www.youtube.com/watch?v=pr8NEv4SIP8
215せがた七四郎:2013/03/10(日) 21:33:39.95 ID:3+1OViMI
セイヴァーやX-MENvsとかは今やっても綺麗だよな
サターンの2D格闘ではトップクラス
216せがた七四郎:2013/03/10(日) 21:35:20.76 ID:K0FXh7Jb
久々にマーブルスーパーヒーローズを拡張RAM挿しでやったら処理落ちしまくり。
ジャガーノート使いのせいかもしれんが…。
これってPS以外には移植されてないよねぇ?
サクサクでプレイしたいわ〜。
ドリキャスやPS2に移植されてりゃ良かったのに。
217せがた七四郎:2013/03/10(日) 22:57:53.90 ID:lHQtbbi3
>>199に追加で
DCソニックアドベンチャーに流用されてる曲がいくつかある。
懐かしく思うかも。
218せがた七四郎:2013/03/10(日) 23:50:52.93 ID:sFN9vKTo
>>211
管理会社だけ存在して、本社ビル跡地は駐車場になったというゲハ情報
http://www.logsoku.com/r/ghard/1266636082/
219せがた七四郎:2013/03/11(月) 00:21:00.85 ID:Z4TmnmHi
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E7%89%A9%E7%94%A3
を見る限りでは消滅はしてないみたいだね
220せがた七四郎:2013/03/11(月) 00:53:17.92 ID:eXWRGqvn
X-MEN VS.のロード時間には正直ちびった!
あれは衝撃だった
221せがた七四郎:2013/03/11(月) 08:02:09.76 ID:bzFC/pE1
>>220
あれこそまさにアーケードクオリティ
222せがた七四郎:2013/03/11(月) 09:26:34.53 ID:k8bIthbT
4M拡張RAM物は当時ならそのままゲーセンで通用したよな。
223せがた七四郎:2013/03/11(月) 12:21:21.83 ID:IfQlwSo/
>>216
常に処理落ちスローがかかってるような感じだよね
他のタイトルは大丈夫なのになんでこれだけそうなっちゃったのかな?
結局RAM無しでプレイw
224せがた七四郎:2013/03/11(月) 13:04:06.79 ID:PyBAfmPg
>>223
そうそんな感じ。
て、拡張RAMなしだと快適なの?

調べたら海外だとPS3でダウンロード販売してるみたいだね。
日本でも売ってほしい…。
225せがた七四郎:2013/03/11(月) 13:13:42.15 ID:IfQlwSo/
>>224
マーブルはRAM対応版であって必須じゃないよ
パッケージにもそう書いてある
RAM無しだとアニメーションは月並みに落ちるけどスローにはならない
多分RAMの扱いを間違っててデータのやり取り部分で重くなってるんじゃないか?
サターンでマーブルならマブスト(4MRAM必須)の方をお勧めする

でも処理落ち時にスローになるっていうのはサターンがゲーム機として
正しい処理をしてるってことだからその確認作業だと思えばいいんじゃない?
処理落ち時にコマ落ちしちゃうゲーム機ではシューティングの処理落ちスローを
実現できないってことだから
226せがた七四郎:2013/03/11(月) 14:43:27.44 ID:jBkO/11I
本多さんと納谷さんが亡くなられたので、
今度、追悼でイブバーストエラー引っ張り出してやろうと思う。

菅野さんも死んでるしな。

桂木 弥生:SS版、PS2版-本多知恵子
鈴木 源三郎:SS版-納谷悟郎
甲野 三郎:SS版、PS2版-野沢那智
227せがた七四郎:2013/03/11(月) 14:57:22.02 ID:KklWqJT1
ステラアサルトSSって自分の持ってるやつ二本とも説明書の中央のホチキスがうまくとめられてないんだけど
これは仕様なのかい?製本時にミスってるみたいなんだが・・
説明書開くときにちょいと気を使う。
228せがた七四郎:2013/03/11(月) 15:03:48.35 ID:d4QKhB6g
菅野よう子が死んだのかと思った
229せがた七四郎:2013/03/11(月) 15:48:27.58 ID:PyBAfmPg
>>225
対応ってのは承知してたが遊んでた当時は処理落ちなんかしたっけな〜、と思って。
当時はRAMなしで遊ぶ事が多かったから記憶になかったのかも。
もしかしてサイバーボッツも処理落ちしたりして?

マブストも持ってるけどマーブルスーパーヒーローズの方が好きだなぁ。
230せがた七四郎:2013/03/11(月) 16:30:47.76 ID:KTOFq/iG
>>229
拡張RAMを使ってもローディングは長いけど、プレイ中の処理落ちは特に無い希ガス
贅沢なカプコンドット絵が楽しめるSS版ボッツの存在が、自分がサターンを使い続けてる理由の一つだ
231せがた七四郎:2013/03/11(月) 17:06:35.96 ID:uHHJvdjz
RAM無しでも早いワールドヒーローズには驚いたわ
あれとKOF95とファイターズヒストリーは確実にネオジオCDに勝ってる
232せがた七四郎:2013/03/11(月) 17:11:36.24 ID:tMJrEbew
サイバーボッツか〜。
自分500タイトル以上持ってるんだけどサイバーボッツが奥のほうにいってしまい
もはや取り出すのは不可能と判断して買い直したな。
奥の方のサイバーボッツと手元のサイバーボッツの二枚体勢って贅沢だろ?
233せがた七四郎:2013/03/11(月) 19:20:14.64 ID:TePo/mUo
遊ばなきゃ持ってないのと同じ、って事に気づいてからは下手に興味の無いタイトルは買わなくなったなぁ
シミュレーション系とか色々持ってるものの全然遊んでないからなぁ
234せがた七四郎:2013/03/11(月) 21:10:01.68 ID:OSMKA+XG
SS移植した日付↓()内はAC稼動年
1995年11月22日 X-MEN(1994)拡張なし
1997年08月08日 マーブル(1995)拡張も対応
1997年11月27日 X-men vs スト(1996)拡張必須
1998年04月16日 セイヴァー(1997)拡張必須

セイヴァー攻略本にX-menvsストのスタッフによるもので
ラムがあって本当に移植が楽だったとよく語られていた。
マーブルはラム対応初期だったからそうなってしまって
vs移植のための糧になったんだろね。
235せがた七四郎:2013/03/11(月) 21:15:26.00 ID:OSMKA+XG
>>232
まだCD-DAで再生して聴ける時期のタイトルなんでサントラとしても重宝。
デビロットのスーパー8登場時の演歌+マジンガーのような曲がいい。
6ボタン格ゲーに慣れてた自分には当時異色な印象あったがやり直すと面白い。
家庭用は声優入りとファンサービスな作品でやる気が感じられた。
236せがた七四郎:2013/03/11(月) 21:38:45.96 ID:pCKCzM6j
サイバーボッツはなぁ…
カプはロボット物気合入れて作るんだけど人気がイマイチなんだよな
なんかキカイオーとか物凄い大味だったし
237せがた七四郎:2013/03/11(月) 22:09:14.57 ID:8tJA0apf
>>199.200 どうも
結局、買いました。
ソニックという名前に負けました。
238せがた七四郎:2013/03/11(月) 22:45:42.31 ID:h1tAjMZM
買わないで後悔するより買って後悔するほうがいい。
これが心理学というものですよ。
239せがた七四郎:2013/03/11(月) 22:57:59.82 ID:OSMKA+XG
>>236
前身のベルフロだったパワードギアも移植されなかったね
240せがた七四郎:2013/03/11(月) 23:43:29.65 ID:h1tAjMZM
カプコンのベルスクだったらまずは代名詞と化したファイナルファイトを移植して欲しかった。
241せがた七四郎:2013/03/12(火) 00:05:12.44 ID:TKtq5uiw
カプコレの流れでもっと沢山出るだろうと思ってたのになぁ
242せがた七四郎:2013/03/12(火) 00:14:57.34 ID:r6+jxZIA
ストコレを、ストリートファイターII'TURBO,スーパーストリートファイターIIXにして
カプジェネVol.5を、ファイナルファイト、ファイナルファイト2にすればよかったんだよ。
リベンジはファイナルファイト初代と繋がってるんだし。
243せがた七四郎:2013/03/12(火) 00:15:38.30 ID:muFzuZ5T
カプコンのD&D移植は嬉しかったがACやってからだと違和感がある
ロードも長いし
売ってからプレミアついててびっくりしたな
244せがた七四郎:2013/03/12(火) 04:29:19.25 ID:HhtwwL3O
メガドラでもそうだったけど末期に出たソフトは
出荷本数少ないから大概プレミアつくよね。
245せがた七四郎:2013/03/12(火) 09:39:18.39 ID:88kVYuq/
サターンのスロットでメガドラできたらなー
ゲームジョイさんアダプター作ってくれないかな
246せがた七四郎:2013/03/12(火) 10:37:34.44 ID:HhtwwL3O
接触悪いから微妙じゃね…?
やるなら背面にある変なポートで頼む。
247せがた七四郎:2013/03/12(火) 10:39:33.98 ID:Nmayk34Z
SSのファンタシースターコレクションはエミュレートと言われてたけど
MDのファンタシースター復刻版は「本体のMKIII互換モード」なんだよね。
当時はメガアダプタがあって初めて得る互換機能と思ってたよ。
1988年10月29日にメガドラ(21,000円)が発売されたのちの
1989年1月26日にメガアダプタ(4,500円)が出てたんだよね。
3ヵ月遅れで互換機能用のスロットを別売りみたいな話だったのかな。

SSも32XのSH-2絡みでそういう話があればよかったが
>>このスロットを使ってそれ以前のゲーム機と同様にロムカセットでソフトを
>>供給することも考慮されていた。
というウィキペの説明はあるんだが1本も出なかったな。
実際SSに過去のセガハードのゲームROM読ませて動いてたら何か出たろうね。
開発者が何か裏話でもしてくれたらな。
248せがた七四郎:2013/03/12(火) 10:44:40.84 ID:88kVYuq/
そうそうカセットでもソフト出す予定だったんだよね
てことは、それ自体が本体で宿主にコントローラー借りるだけのアダプターは作れるはず
249せがた七四郎:2013/03/12(火) 11:19:15.05 ID:hheoWPVj
たしか忍は最初カートリッジで出すような話があったような
250せがた七四郎:2013/03/12(火) 13:43:42.85 ID:rBE9wAaD
天地を喰らう2サターンでやってたときはムズくて投げてたがPSPのアーカイブスで改めてやったらハマった
D&Dも携帯機でやりたいがむりなんだろうなぁ。据え置きでやるのはめんどい
251せがた七四郎:2013/03/12(火) 14:10:19.66 ID:DQ4LgCVf
サターンもソフトがCDじゃなくROMだったら互換機が盛り上がってたのかな
でもCDだったからこそCDプレイヤーでサントラ代わりになったりしたんだよな・・・嗚呼
252せがた七四郎:2013/03/12(火) 15:49:40.20 ID:HhtwwL3O
スーファミみたいな書き換えカートリッジが出たら面白かったのにね。
253せがた七四郎:2013/03/12(火) 16:58:55.77 ID:cZ6R6/Dg
>>232
俺はその方式でDQ8が15本、ps2本体が15個も、部屋掃除したらでてきたw
254せがた七四郎:2013/03/12(火) 18:18:34.26 ID:G1K5qCzt
当時のカートリッジは容量がな
でも出てれば伝説になってたかもしれん
255せがた七四郎:2013/03/12(火) 19:11:51.56 ID:uMvHgsz1
あの精度の悪いカートリッジスロットでゲーム供給とか、現実味がなさすぎるよ
そもそもあれは抜き差しするような用途で使うハーネスじゃない、本来は
256せがた七四郎:2013/03/12(火) 20:25:36.85 ID:V1/8O51f
MDのマークIIIアダプタは、きっと中にマークIIIの機能が一式入ってるんだろうと
中を開けてみたら、ただの配線だけで唖然とした覚えがある
257せがた七四郎:2013/03/12(火) 20:38:51.74 ID:KmH6j7io
>>254
当時の演算能力だけを利用してクオリティは16Bit並みでアイディア勝負の内容か。
直ぐに思いつくのはシンプルな将棋だけどアイディアがないなw
258せがた七四郎:2013/03/12(火) 20:43:31.73 ID:4/5w3NZI
KOF95みたくデータをROMに持たせるかその逆になるんじゃね?
システムをROMに持たせてシナリオデータをCD-ROMで供給する感じで。
259せがた七四郎:2013/03/12(火) 21:23:06.02 ID:eFamkyLz
一昨年亡くなられた宮路武氏が、ガングリフォン開発中に語ったサターンへの愛情(ファミ通1995.6.16号より)

懐の深い、おもしろいハードですね。
プロ向けって言うと変ですが、アマチュアに毛が生えたようなメーカーでは使いこなせないでしょうね(笑)。
実力があって、なおかつこう作るんだと言う明確なビジョンがあって初めて100%の力を発揮する。
しかも実力さえあれば、どんな方向性に進んでも納得のいく結果を出してくれる可能性の大きなマシンです。
ポリゴンには強いけど他のジャンルはダメ、というのではなくオールマイティーな力を持ってるわけです。
このゲームは、ある意味サターンの力を限界まで引き出していますが、まだまだ他の引き出し方もあるわけです。
これはその最初の1本目って感じですね。
260せがた七四郎:2013/03/12(火) 21:30:14.90 ID:Nmayk34Z
SSのストゼロが1996年1月26日、ゼロ2が 1996年9月14日発売。中古も安かった。
その後1996年12月20日に7800円でSFCストゼロ2が32Mビットで発売。中古下がらず。
8ビット=1バイトだから本当は容量4Mバイト。ハードの限界で処理落ちしてたね。
そう思うと32XのVFやVRのあの処理の軽さは・・・おまけ要素が熱かった。

でも今くらいになると性能云々は関係なく面白いゲームもあるからね。
カートリッジじゃなかったとしても無理に3Dやポリゴンにこだわらないで
16ビット風な2DドットのメガドラっぽいSSタイトルを出してても良かった。
スーパー忍2、ベアナックル2、アリシアドラグーン、レイノスとか好きだった。
261せがた七四郎:2013/03/12(火) 21:56:06.31 ID:HhtwwL3O
そうそう。
当時は無理に3D化する傾向にあったよね。
プレステなんかは仕方ないけどサターンは2D路線主体でよかったのにね。
サターンやプレステ発売直後のアンケートで今後どんなゲームをしたいですか?
って質問で真っ先に『ポリゴンでグリグリ動くゲーム』みたいな回答があって
おまいらがやりたいだけだろ!と思ったもん。

ネオジオ64なんかはその典型的に失敗例。
262せがた七四郎:2013/03/12(火) 22:14:33.70 ID:KmH6j7io
本格的に3Dやりたきゃそれこそ機能拡張カートリッジ出せばよかったんだよ。
素のサターンはナイツみたいに混合でも全然良かったのに。
263せがた七四郎:2013/03/12(火) 22:20:15.69 ID:1xRCr6Op
>>260
てか、32X版のVRDXは出来良すぎ
かなり後で友達の所でやらせてもらってビックリしたわw
264せがた七四郎:2013/03/12(火) 22:46:29.96 ID:ikSqgP8t
BEEPメガドラに載ってたサターンのスペック見てわくわくしたもんだ。
265せがた七四郎:2013/03/12(火) 22:49:47.85 ID:P+2wXzQI
>>251
ROM機だったらN64と同じ結果になってたと思うぞ
266せがた七四郎:2013/03/12(火) 23:06:18.85 ID:KmH6j7io
>>263
サターン版の出来が悪かったからそう思われてるだけでしょ?
267せがた七四郎:2013/03/12(火) 23:06:30.88 ID:+RksIL8P
サターンの2Dゲームと言えばアスタルが印象的
久しぶりに遊んだけど、今見ても綺麗なドット絵だと思う
http://www.youtube.com/watch?v=V3QANzdJbKM
ポリゴンの時代がもう少し遅ければ、こういう路線のゲームが増えてたのかな?
268せがた七四郎:2013/03/12(火) 23:10:48.28 ID:RDKEF0/m
アスタルの淡く豊かな色彩で暖かみに満ちたグラフィックは、場面毎に異なる
幻想的な美しさで時として進行を躊躇させますし、背景やNPCの芸もあまりに
細かくて気付くのが難しいくらい。きっと、1面ボス戦の演出に感心したのは
私だけではありますまい。
創造神から罰を受ける程に乱暴な男の子が、掠われた大好きな女の子を助けに
向かう設定は、独特なデザインと不変的な愛らしさを両立させた人懐こい
キャラクターと相俟って、感情移入度満点。
澄み切った音色で奏でられる曲と効果音は、自己主張は控えめなのに荘厳な
雰囲気を感じさせてくれます。そして、この手のジャンルで物語を描くのは
珍しくありませんが、本作ではもう一歩踏み込んでテーマまで語ろうと努力した
真摯な姿勢を何より誉めてあげたい。敢えて高望みすれば、その心掛けを
ビジュアルシーン以外にも反映して欲しかったですね。
本編のトラップを前半は力尽くで捩じ伏せるが、後半は非暴力での解決を
求められるとか。
TVゲームとしては未熟なのを受け入れつつ、絵本や児童書の感覚で接すれば
違った感想が芽生えるでしょう。私にとっては、スタッフロールの一人一人の
名前に感謝の気持ちを抱かされた、稀有な存在です。
269せがた七四郎:2013/03/12(火) 23:58:40.76 ID:TYIU0BSs
サターンは時代の趨勢を読み誤ったハード
270せがた七四郎:2013/03/13(水) 00:01:18.93 ID:YTuQ2YAr
>>255
逆にあのスロット、「メガドラのままのスロット」じゃダメだったんだろうか。
あのスロットだからこそ実現できた何かってあったのかな?
271せがた七四郎:2013/03/13(水) 00:04:50.50 ID:USl+ofON
STVはROMカセット
272せがた七四郎:2013/03/13(水) 00:32:42.80 ID:KwOD0Xe/
>>271
そういやそうだったな
市販したらネオジオROM並の値段になっただろうか…
273せがた七四郎:2013/03/13(水) 00:58:49.85 ID:Ns5uP1sB
あのスロットがメガドラスロットだったら北米でも売れたのかもしれんね
274せがた七四郎:2013/03/13(水) 03:59:49.10 ID:hqjIYuOp
超久しぶりに野球拳やったら、ムービーが荒らすぎて全面モザイクみたかった。
275せがた七四郎:2013/03/13(水) 07:24:20.14 ID:5gcMeklj
1スロットでMD/32X対応なら発売中止のSega Neptune仕様。
そんなSSならメガドラ中古も買い漁ってただろうね。
マルチタップで幽白とガントレット遊んだらさぞ楽しいだろうに。
あの頃ならまだリアルに友達が集まって遊べた時代。
276せがた七四郎:2013/03/13(水) 07:36:31.66 ID:hqjIYuOp
サターンがメガドライブ出来る仕様だったら32Xは存在しなかったんじゃないかな。
むしろメガアダプタも対応でマーク3ソフトまでできたら伝説になれたかも!?
277せがた七四郎:2013/03/13(水) 08:06:23.77 ID:SgLUEocX
値段高くなりすぎだろう
値段が高すぎて失敗したハードがいくつ存在したやら
278せがた七四郎:2013/03/13(水) 10:10:33.72 ID:/cHgYuma
下位機種の互換を残すと性能の足枷になっちゃうからな
MDの発色数とかSFCのCPUクロックとかね
279せがた七四郎:2013/03/13(水) 10:39:09.71 ID:2C57PaBu
デイトナでドリフトしたいんだけどどうやるんだっけ?
こないだ久々に引っ張りだしたら思うようにできなくて。
リッジみたいな簡単ドリフトに慣れてしまったからか…。
280せがた七四郎:2013/03/13(水) 10:48:09.03 ID:ohooYKxy
またおまえか
281せがた七四郎:2013/03/13(水) 12:37:26.05 ID:2C57PaBu
>>280
またって何よw
初めて書き込む内容なんだが。
282せがた七四郎:2013/03/13(水) 12:46:22.46 ID:RHFQDdXy
たしかアクセル全開でハンドル切ってる時にブレーキをチョンと押すと
ケツが滑り始めるので、カウンターやらアクセルワークで調整とかなんとか。うろ覚え。
283せがた七四郎:2013/03/13(水) 19:55:58.88 ID:uNhLV4u5
なんであの頃ネオジオなんて馬鹿高いの買ったんだろ
ps、ss勝手移植のいい方買えばよかったのに
若気の至りか、、、、
284せがた七四郎:2013/03/13(水) 20:10:55.70 ID:dbz1mJ96
>>276
元々はカートリッジの計画がCDに変更されて日本と米で分かれた話だからね。
両方対応の1ハードだったらMD+MCD+32X+SSという感じだったかも。

日本ではカートリッジの"Project Jupiter"の開発がSaturnに変更され、
そのJupiterを米セガが"Project Mars"と命名されたのがS32X。
米は北米で2000万台のGenesisだけにSS発売を遅らせて32Xのプロモーションを仕掛け
クリスマスまでに50万台を売り上げ。最終的にSega Neptune+メガCDで
「スーパー32XCD」が米セガ路線だったようだ。SFCのサテラビューみたいな位置?

MDとSSで分かれたソニック3Dといい日本と米で別々に行くのは売れたものが
日本=SFC、米=Genesisだったからで米ゲーマーからしてみれば
「なんで日本でMD売れなかった?」と思っただろうね、たぶん。
285せがた七四郎:2013/03/13(水) 21:42:44.10 ID:TQ3Jel5G
>>283
ネオジオなんかまだいい方だぞ
俺なんか本格的なアケゲーやりたくてX68000買った途端にソフトも人気も無くなって笑えなかったw
その不幸を思えばネオジオなんか糞安いもんだ
286せがた七四郎:2013/03/13(水) 22:08:54.06 ID:tVcIIq89
今日、道を歩いてたら窓全開大ボリュームで音楽を鳴らしてる車が通りかかったんだけど
聞こえてきた歌がアゼルの「其は聖なる御使いなりや」だった。
287せがた七四郎:2013/03/13(水) 22:51:59.12 ID:fQx2uim5
それはレアだな良かったな
288せがた七四郎:2013/03/13(水) 23:03:50.72 ID:TTkCXhqS
すごいなこんな風の強い日に
289せがた七四郎:2013/03/13(水) 23:12:19.74 ID:muuqEgqs
光学ドライブがセガと任天堂を駄目にしたと思うんだけどどうなの?
NECはアニメやフルボイスと言った光学ディスクの大容量でなければ実現できないジャンルのゲームが主だし、
SCEはAVプレイヤーを兼ねるゲーム機を作る事が目的だから光学ドライブは必須。
対してセガと任天堂は純粋なゲームメーカーで、光学ドライブをゲーム機に搭載する事はハードの価格を上げたり読み込みが遅くなったりとデメリットしかない。

セガもメガCDを出した辺りからおかしくなったし、任天堂も光学ドライブ搭載GCを出した辺りから迷走するようになった。

セガのゲームでどうしても光学ディスクじゃないと実現不可能なゲームはサクラ大戦ぐらいだし、
任天堂にはそもそも光学ディスクの大容量が必須のコンテンツは無い。
290せがた七四郎:2013/03/13(水) 23:18:57.22 ID:tVcIIq89
>>287
>>288
自分が聞いた時は風が止んでる合間みたいな時だったけどずっと窓全開かどうかはわからない。
耳に入ってきたときに
「そーぉおな〜〜」って聞こえてきてそっちを見たら普通におっさんが運転してた。
大ボリュームって書いたけど大きなスピーカー積んでるような車じゃなくて普通のセダンだった。
291せがた七四郎:2013/03/13(水) 23:25:01.64 ID:Ri4q+2Do
セガが良くても参入メーカーは困るでしょ
当時のROMの値段でPSに対抗するゲームは作れない
そもそも客がCDROMという夢のマシンを求めていた
任天堂を瀕死に追い込むほどに
292せがた七四郎:2013/03/13(水) 23:28:09.13 ID:muuqEgqs
>>291
64はちゃんと黒字を出していたし、大容量に頼らなくてもマリオ、マリカー、スタフォ、スマブラ、ゴエモンとおもしろいソフトはたくさんあったんだが。
それと、本来必要ないのに無意味なムービーやフルボイスで容量だけが大きいだけのクソゲーも多かった。
293せがた七四郎:2013/03/13(水) 23:30:51.75 ID:KwOD0Xe/
しかしユーザーは32Xを選ばなかった
294せがた七四郎:2013/03/13(水) 23:49:11.00 ID:Ri4q+2Do
当時の任天堂やセガが黒字なら二番手三番手でもいいと考えてたわけじゃないでしょ
開発者は今までできなかったことが何でもできるし客は声や生音が出るだけですげえって思う時代だったしあそこでCDROMを選ばないのは戦略として有り得ん
295せがた七四郎:2013/03/13(水) 23:59:30.34 ID:muuqEgqs
CD-ROM機は光学ドライブが消耗品だから年数が経つと遊べなくなる
296せがた七四郎:2013/03/14(木) 00:12:14.59 ID:AhZkF8Cl
N64のソフトの最大容量はバイオ2の512Mb
1Byte=8bitだからByteに換算すれば64MBとなる
あの時代に512MBのメモリなんか用意したら何万円になるか分からん
片やSSのCD-ROMは540MBでN64の最大容量の約10倍
時々居るんだよな、ビットとバイトの区別のつかずに大容量不要と吠えるのが
297せがた七四郎:2013/03/14(木) 00:46:41.33 ID:1HX9wg7s
そう言えば昔は何メガとか何ビットとかでワクワクしてたなw
298せがた七四郎:2013/03/14(木) 01:08:01.30 ID:NZDB4skR
メガドラやスーファミのパッケージに〇メガって書いてたなw
ネオジオのMAX330Mもビット計算だったんだよなぁ・・・時代を感じる
299せがた七四郎:2013/03/14(木) 01:28:00.90 ID:W9epG/yt
サターンはPSに有利な土俵でPSに真っ向勝負を挑んだから負けた
他にも後方互換性の確保が難しい仕様が次世代機ドリームキャストでの不利を招いた

>>289
GCになってから任天堂の売りである手軽さが無くなったし、
8cmディスクメディアを選んだ事でPS2の前に埋没してしまった
64の次世代機がROMカセットだったらSTGや格闘ゲーを取り込めたかも

>>293
32Xは低スペックな割りに値段が高すぎた
それに本体のメガドラの性能的寿命が既に尽きていた
一方似たようなハードで任天堂のスーパーゲームボーイは32Xより低スペックながらかなり売れたしスーファミの延命にも成功した

>>296
SD画質のゲームなんてムービーやら生音に拘らなければ大抵のジャンルで64MBで足りてしまうんだが
どうしても大容量が必要ならCDロムロムやメガCDの様にマニア向けのオプションとして売ればいいだけ

それと今この場にそれに該当する発言をしている者は居ないのに、
「こいつはビットとバイトの区別が付いていない(キリッ」と頓珍漢な事をほざいているアホに議論に加わる資格は無いけどね
300せがた七四郎:2013/03/14(木) 02:20:23.37 ID:AhZkF8Cl
64MBで収まるとか言ってるけどN64のバイオ2出たの2000年だからな
DCへのバイオ2の移植は1999年でベロニカの体験版付き3枚組みで4800円
メモリ価格のこなれと圧縮技術の向上を待って遅れて出たN64版は7800円
後発で低容量でオマケも無いのに3000円も高いって分かるかい?

動画も何も無いけど良好な移植を目指して400MB使ってる5800円のSS版ストZERO2と
32Mbの中に無理に圧縮して詰め込んで解凍に時間の掛かる7800円のSFC版ストZERO2
世間の評価はどっちが上か知ってるかい?

作る方は低容量で縛られるより大容量でより良い物を作りたいのが当たり前
売る方は少しでもコストを削って売り易く数売れる方法を選ぶのが当たり前
買う方は出来が良くてその上少しでも安い方を選ぶのが当たり前
現行の据置きがみんな光学ドライブなのは必然だと足りない頭で理解出来るかい?
下手の考え休むに似たりで馬鹿は世の中に微塵も影響を与えられないと知ることだな
301せがた七四郎:2013/03/14(木) 03:17:11.58 ID:0TaP5GLi
当時ゲーセンでMODEL1,2やCPS1,2が人気あったからCD媒体で後方互換の切捨てに
異論なかったしそれでも足りないメモリーを拡張RAMがあるだけでも開発は万歳してる。

ただAC移植にも興味のない家ゲーマーにとっては容量よりも範囲内?で作られてる
オリジナルタイトルに魅入られてるところもあって32ビットの時代だろうと
SFCのDQ3、GBのポケモンやってる人もいた。低年齢向けかと思えば幅広く。

スピード移植や大容量の時代で任天堂は出来るだけ互換も落とさなかったね。
ケーブルまで同じ。せいぜいSFCでFC、N64でSFC互換しなかったくらいか。
SFCにSGB、GBAでGB、GCにGBAプレイヤー、DSでGBA、WiiでGC。

SSにも名作のオリジナルあるが、PSやN64のオリジナル売れてたね。
あと移植は元がゲーセンにあって劣化だのなんだの言われるのが辛いな。
でもACよりSSのMODEL2移植の方が味があって個人的には好きだ。
302せがた七四郎:2013/03/14(木) 03:23:01.78 ID:+9vDuE6O
カセット派の言う通り、そもそもゲームの面白さは容量の大小に関わらない。

でありつつも、ギリギリな小さい容量とROM価格の高騰、生産/再生産量の
見極めの難しさに悩まされて来た業界としては、大容量で生産コストも低い
新たな媒体に流れるのは必然だった。
メリットデメリットはあらゆるものに当然ある。そこを検討した結果、
それでもこれなら、と業界の大多数が判断した結果が光ディスクへの移行だし
大多数の客のニーズもそちらへ移った。

要するに非常に大きな時代の流れ。勝ち負け云々のレベルじゃない。
「飛行機なんかより断然船だ」「ポケベルで充分。携帯電話なんかいらない」
ってのと「カセットで充分だ」ってのはあまり変わらないと思う。
303せがた七四郎:2013/03/14(木) 04:00:08.39 ID:4/3BEq2Y
カセットは読み込みが早いが媒体が高く容量も低い
メリットよりもデメリットのが多かった
304せがた七四郎:2013/03/14(木) 04:18:05.70 ID:0TaP5GLi
容量も性能も無いよりはあったほうがいい。完全移植当たり前になったが当時は
多少簡素になっても「ご苦労様でした」と感謝しながら遊んでた。

でもCD媒体になってから手法がかわりアレ?ってかんじのことはあった。
2Dが古い手法みたいに言われてなんでも3Dというのが流れだったのもある。
おかげで容量もでかくなってきて読み込みも増えたって感じだな。

FCやSFC並のグラで読み込みほぼなくてBGMだけCD音源も選べるとか
あるイベント時のみアニメシーンとかやればよかったのだろうか。
わりとPCEーCDやMCDでみかけたね。

オリジナルタイトルなど個人的にはなんでも3Dとかフルアニメじゃなくても
よかったがやっぱりあの頃だからドットのパターンアニメじゃなくて
OPに動画1つあるだけでちょっと嬉しくなったりもしてた。
多少圧縮でざらついてましたが綺麗なのもあったな。
305せがた七四郎:2013/03/14(木) 06:05:23.05 ID:queEWZaB
ソフトがCDになってからは明らかにソフトの販売価格が下がったし
(メガドラだと新作5980円、サターンだと新作4480円とか)
CDに移行してくれて当時高1だった自分は助かったよ。
当時の状況ならCDで正解でしょ。
306せがた七四郎:2013/03/14(木) 10:29:48.70 ID:Abj5dyKl
容量の制約が外れるというメリットに勝るものはないよ
いい事もあれば悪い事もあるのは当たり前で、前者が後者を圧倒的に上回っただけの話
307せがた七四郎:2013/03/14(木) 10:51:28.33 ID:1HX9wg7s
楽しいサターンライフを送る僕達に忍び寄る、ディスクの寿命問題
308せがた七四郎:2013/03/14(木) 11:38:01.28 ID:D5Xy+f+g
俺らの寿命も問題だけどな。
309せがた七四郎:2013/03/14(木) 11:52:38.90 ID:1HX9wg7s
確かに
まぁYUNOと太郎丸が読み込まなくなったら死んでもいいや
310せがた七四郎:2013/03/14(木) 13:06:56.50 ID:kp3Fro6m
>>306
順調にコミュ障を極めてるね

 
311せがた七四郎:2013/03/14(木) 13:50:03.72 ID:Abj5dyKl
>>310
自分が?
「順調に○○を極めてる」
すばらしい日本語ですなw
312せがた七四郎:2013/03/14(木) 14:01:39.01 ID:PyNqHEPU
CDの寿命ってほんとにあんのか?
二十年以上前のCDでもまだ何事もなく聞けてるけどな
313せがた七四郎:2013/03/14(木) 17:16:42.22 ID:AyK/lvqa
永遠な物なんて無いから、いずれは駄目になるでしょう。
まぁ本体とコントローラーの方が先だと思うけど。
314せがた七四郎:2013/03/14(木) 17:29:28.80 ID:1HX9wg7s
ソフトと違って本体はその内パチモン出るんじゃないか
315せがた七四郎:2013/03/14(木) 17:35:52.41 ID:AyK/lvqa
海外で売れて無いから、まず無い。
第一需要供給のバランスが悪く商売にならない。
316せがた七四郎:2013/03/14(木) 17:47:26.36 ID:Aw+XLktn
ぶっちゃけほとんどイメージ化されてネットの海の放たれてるから大丈夫でしょ
317せがた七四郎:2013/03/14(木) 18:28:31.26 ID:3wYhy3AK
PCのドライブって外周リング読めないのかな?
読めるならIFSEGAみたいにPCIeサターンとか可能だと思うんだけど。
318せがた七四郎:2013/03/14(木) 21:13:33.19 ID:yh02GHnh
バイオ2はなぜサターン版が発売されなかったのか?
319せがた七四郎:2013/03/14(木) 21:20:56.32 ID:dMq1kNJy
カートリッジも寿命はあるけどな
320せがた七四郎:2013/03/14(木) 23:08:33.03 ID:Mc7pLjqp
16:9画面に再構成されたサンダーフォースVをやりたい。
グラフィックはそのままで。
321せがた七四郎:2013/03/14(木) 23:24:46.27 ID:0TaP5GLi
>>312
当時すぐに手に入った中古ストゼロ1のディスクがぽつぽつ穴みたいな
剥がれ方してるくらいかな。まだ読めるけど。
322せがた七四郎:2013/03/15(金) 00:29:03.34 ID:YjxASpw6
CDの寿命はあるが保存状態に左右される
323せがた七四郎:2013/03/15(金) 02:45:45.60 ID:vL+iIsT0
>>320
元々ワイドじゃないゲームならせめて16:10だろうよ
324せがた七四郎:2013/03/15(金) 03:19:34.93 ID:ZxqMUyni
結局、人間の手から出る汗が一番腐食の原因になるのかな。
運転手がするような薄い手袋でCDは扱うといいのだろうか。
パッドも滑り止めのついた手袋でとか。やりづらいだろな。
325せがた七四郎:2013/03/15(金) 03:51:51.73 ID:6JfkcH5e
どうせ壊れるんだから一番楽しくプレイできるように使えばいいんだよ
そんなに故障が怖いなら使うな
326せがた七四郎:2013/03/15(金) 08:39:25.82 ID:FwaXg5q3
昭和のオッサンって、こんなクソみたいなゲームに夢中になってたってマジ?
http://rarufu26.blog.fc2.com/blog-entry-3371.html
327せがた七四郎:2013/03/15(金) 08:59:28.84 ID:+M/D8OKI
ドンキーコングのどこがサターンと関係あるの?
あとキャラクターの絵を変えるのは他でも出来るしそんなもんを
ハッキングなんて言ってるところが馬鹿っぽい。
328せがた七四郎:2013/03/15(金) 10:52:44.20 ID:YTMSY14G
ファイターズメガミックスはVFモードも差し合いができるのがいい。
ttp://www.youtube.com/watch?v=O8AGYSDTXcE
FVのマイナーチェンジと思われがちなのでVFモードも楽しい。
ステージに高低さがなくて浮きやすくてコンボはいるからVF4っぽい。
ランク上げればCPUも強いから手ごたえがあるんだよね。
329せがた七四郎:2013/03/15(金) 20:56:22.78 ID:glbpmqnF
バーチャファイターの定価が8,800円。
ソフトの価格が高騰していた当時は気にしなかったが、やっぱ高いわな。
330せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:00:59.87 ID:NlMkA1XX
それ同時期プレステが軒並み5,800円でソフト売り出してたから
あせってすぐ後のソフトから低価格にならんかったっけ?
331せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:07:45.20 ID:EJzXSfIG
ロンチで5800円の物もある。
特に他がどうとか関係ない。
332せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:11:22.13 ID:WkpMRLLq
クソゲー率の高かったSFCなんて1万が当たり前だったよな
何人ものチビっ子達を泣かしてきてメーカーは本当に罪深い
333せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:12:22.05 ID:T11wnL1s
初期のタイトルはピクチャーディスクで豪華だよな
334せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:17:22.98 ID:8NX7MNG4
メガドライブやスーパー32Xが並売されている事から
そちらに引っ張られる形で最初期のセガのソフトはやや高めの価格設定がされていたが
サターン1本に絞り始めた95年の中頃辺りからは価格も5,800円前後に落ち着いた
335せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:22:04.68 ID:CNfD8CyN
>>329
メガドラのヴァーミリオンより300円も高いな
336せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:28:18.46 ID:6GEF3Wn0
>>330
そうそう
メディアの価格が下がっても開発費がかかってるからスーファミ程度の価格で行けると踏んだんだろうけど
PS陣営の価格設定を見て慌てて戦略変更してた
337せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:45:03.61 ID:/RpkvdAc
PSは最初値引きも中古売買も禁止だったから5800円でも高く感じた
338せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:52:16.79 ID:yKfgUqwQ
その点サターンは値崩れして安かったな。

ユーザーとしては有り難かったし、
助かったわ。

昔からセガのソフトは安くて、
ゲーマー受けするのが多かった。
339せがた七四郎:2013/03/15(金) 21:55:35.56 ID:R0yChbUF
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1363350377/
【悲報】 Amazon 一斉値上げ★2

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      |  |.:::从ノ l.:l:l:.ヽ           |  爪>ー<:/
      |  |/l/l/` H-lノl          /|:. //i L_Ll/ハ
      |  | > , < 1:ほいさっさあ 〈/|:::// L_ Vハ「
     ./|::./l ' 'r─┐' 'H        //1//   X_X、
   〃 レ'/ミ:、 `ー' ,.イノ        // 」/     / /^l_〉
   /⌒V  l1`エ´.:ノ{}       ,.イ⌒77ヽヽ     i |
  /  ∧  l:|  X´〈〉    / / //  iNi.    リ
  | | | | |} // /介}      /に7  |:|  | |    1L_
  | | | | リ.//   |      (淫) _,|」 __ノ _ノ_, ィくVノ⌒)
  | | | レ'_ノ.    |_ム    ヽ二二ニニ-y‐⌒7 l N_フ´
  `</¨ `ー-  〉_ソ      〈   _/   /  ,! l |
   /⌒ー-====ヘ          ト、/   _/   ,′ | |
  _ノ.:.:.:.:.:.::.:.:.:::::::::::1        ヽl\__/ _,′_ 」/
340せがた七四郎:2013/03/15(金) 22:11:55.60 ID:EJzXSfIG
コンビニ販売とかやめて欲しかったよ。
341せがた七四郎:2013/03/15(金) 22:21:02.17 ID:GbmpHfyl
デジキューブあったね
真夜中にゲーム買いにいった人なんていなかったんだろな
342せがた七四郎:2013/03/15(金) 22:26:19.29 ID:M6T6tHoI
5000円キャッシュバックキャンペーンとかあったし
本体価格も無理してたんじゃないかな。

>>335
速攻300円ぐらいに値下げされてたよな、ヴァーミリオン…
発売から2年後くらいに70円で買ったのを覚えてる。
343せがた七四郎:2013/03/15(金) 23:58:07.85 ID:rEaMxz0u
セガゲーはROMカセットの方がおもしろい
344せがた七四郎:2013/03/16(土) 09:14:45.36 ID:BWLyzkV4
もうROMカートリッジに拘るのはやめれ。
確かに有れば見てみたかったけどな。
ソフトよりもっと色んな拡張カートリッジを出して欲しかったよ。
345せがた七四郎:2013/03/16(土) 10:41:09.21 ID:flbxpRoz
発売日に本体とバーチャ、さらにコントローラー1個追加したりして
結局5万は軽くオーバーしたのを覚えてる

プレステだったら最初の一本が一人プレイのリッジレーサーだから
5万以内に収まるね
346せがた七四郎:2013/03/16(土) 10:43:48.06 ID:BWLyzkV4
そんな細かい計算をしながら初物買いする人の性格のほうが心配。
347せがた七四郎:2013/03/16(土) 11:14:35.69 ID:5oXXHHtc
まったくジャンルが違うものの優劣比べてもな
348せがた七四郎:2013/03/16(土) 11:29:32.19 ID:SVhzT47v
ヴァーミリオンとバーチャはAM2研繋がり
349せがた七四郎:2013/03/16(土) 11:34:20.56 ID:BWLyzkV4
確か自分は最初に

サターン本体
バーチャファイター
MYST
追加パッド一個
パワーメモリ
バーチャスティック一個

を、一気に買った。
いくらだったのかは覚えてないけど。
350せがた七四郎:2013/03/16(土) 12:38:07.95 ID:tNT9/Xvx
初代バーチャスティックは地雷なんてレベルじゃなかった。
レバー硬いわボタンべこべこ押しずらいわ
レバー上部の丸部分がネジ不良かなにかでしっかり締まらず
操作中に外れてくるわでとんでもなかったな
351せがた七四郎:2013/03/16(土) 12:50:57.01 ID:9rFcvzeP
>>350
ハズレじゃないの?
ボールが外れたことなんかなかったな
確かにボタンはストロークがあってパーツが擦れるような抵抗もあるからちょっと押しづらい
でも慣れればなんてことなかったしレバーはむしろ丈夫な印象がある
普通に使えてたから当時はとりあえず使ってたし連射機能とかで遊んでたよ
でも新型前期の方が良かった
352せがた七四郎:2013/03/16(土) 13:24:05.18 ID:tNT9/Xvx
>>351
その後に買ったホリのファイティングスティックSSが良すぎて比べる気も起きないレベル。
つかやっぱボール部分が外れてくるのは自分だけだったかw
353せがた七四郎:2013/03/16(土) 13:35:45.36 ID:9rFcvzeP
>>352
ファイティングスティックSSはノーマークで持ってないけど評判はいいみたいだね
ホリで持ってるのはリアルアーケードVFだけどこれは文句なしにいい
どうせなら全ボタン付けて欲しかった

バーチャスティックはVF初心者の友達に使わせた時も別に文句言わずに使ってたし
普通にコマンド入力して技を出してたよ
354せがた七四郎:2013/03/16(土) 13:52:48.88 ID:rf80/7X0
>>345
どうしてもこういうのって今と比較しちゃうよねw
いまならps3さえ楽に、、、みたいなw
でも94年にバーチャとかのポリゴンゲーは魅力だった思うなー

リッジとかすごいおもーたもん
355せがた七四郎:2013/03/16(土) 14:25:00.49 ID:ZUay46kP
サターンもPSも余裕の逆ざやだったよ
一台売る毎に一万の赤字とか言われてたし
356せがた七四郎:2013/03/16(土) 14:34:02.17 ID:Y66cTQbp
ドリームキャストじゃなくて?
357せがた七四郎:2013/03/16(土) 14:42:14.73 ID:xeqoLmm9
テクスチャ無しのポリゴンや、
プリレンダのCGをスプライトに落としたゲームももっと見たかったな
358せがた七四郎:2013/03/16(土) 18:08:23.72 ID:QHetxzMB
>>357
>プリレンダのCGをスプライトに落としたゲーム
これの4M拡張RAM対応だったら是非作って欲しかったな。
359せがた七四郎:2013/03/16(土) 18:38:56.94 ID:flbxpRoz
20000円に値下げしたときのプレステっていくらだったっけ?
360せがた七四郎:2013/03/16(土) 18:56:35.41 ID:fJnHBYPd
あの時は珍しくセガハードにマニアックなイメージがなくバーチャのサターン、ソニー発のプレステ、
どちらもライト層が取り込める横一線の状態だったから値段は重要だったよ
結局ハードもソフトもメーカーの体力に勝るプレステに常に先行を許してしまったけど
361せがた七四郎:2013/03/16(土) 19:12:20.92 ID:pi+1Tj7m
価格の高いセガサターンの方が先に100万台売ってるけどな
362せがた七四郎:2013/03/16(土) 19:13:09.42 ID:SN/9+n22
ただのエロ効果だろそれ
363せがた七四郎:2013/03/16(土) 19:15:53.55 ID:x28glrZc
>プリレンダのCGをスプライトに落としたゲーム
中途半端な感じのグラが嫌で
ウィズダムとホーリーアークは途中で止めちゃったな。

当時はドット絵に精通してるグラフィッカーは沢山いただろうから
ドット絵の最終形態として頑張って欲しかった。
364せがた七四郎:2013/03/16(土) 19:50:08.82 ID:fJnHBYPd
>>361
それは価格に関係なくとにかくバーチャを買いたいって層が一斉に買ったからスタートダッシュができただけじゃないか?
365せがた七四郎:2013/03/16(土) 20:42:37.78 ID:7ysIwsEs
ライト層の俺は最初どちらを買うか迷ったな…
PSから買ったけど、バイオが出るまでサターン優勢だったし後悔してた。
最初の値下げでサターン買ったけど、優良ソフトはサターンが多かった。
PSはクソゲー多いけど、キラーソフトも多かった。
結局遊んだソフトの数、時間はサターンが圧倒的に多い。
PSソフトは何年もプレイしてないがサターンは現役だ。
366せがた七四郎:2013/03/16(土) 20:51:31.81 ID:j/nR+xAO
>>365
具体的にどんなサターンタイトルを遊んでるの?
俺は逆に本体が丈夫なのでまた遊びたいと考えてるが
そんなに優良タイトルあったかなあ?
見解の相違か。
367せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:04:51.34 ID:1GNpakE6
365さんではないが、STGは当然SSではあるまいか。
RPGは1回最後まで行けば2周3周しないけどSTGは、内容さえ良ければ
何周でもやる。
368せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:06:43.00 ID:1suJv1eb
>>365
バイオが来て優勢なったっけ?
当時小5の俺はFFのせいだと思ってたけど
369せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:10:53.99 ID:1GNpakE6
連投御免、
俺の場合、情勢は良く分からんが、店頭でバイオを見た時、
やっぱPSだよなぁって思ったのは確か。
370せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:14:49.31 ID:j/nR+xAO
なるほど、
STGはゼビウス等のナムコしか認めてないので
心惹かれなかったのかも。
371せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:27:32.09 ID:pi+1Tj7m
>>364
価格が重要だのPSが常に先行だの的外れな事言い出したのはお前だろうが
ソフト1本1万円超えが当たり前な当時の業界に多少の価格差なんて影響しないんだよ
サターンが落ち込んだのはどこぞのハードと違って堅牢に作り過ぎてコスト下げられなかったのと
海外軽視し過ぎて国内で不人気のソニックを展開しなかった事で海外シェアを大きく下げて
結果としてサードの招致に失敗したという戦略のマズさが要因だなんてのは今更で
そんな事は当のセガ自身が1番分かってるから近年は海外に向けてソニック量産してるだろ
372せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:29:23.92 ID:hYhVUH46
しかしバイオはPS版よりSS版のが充実してる
373せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:39:09.47 ID:fJnHBYPd
>>371
価格も重要だしソフトの価格もハードの価格も常にPSに先を越されたのも事実だし
何が的外れなのかわからんわ
374せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:40:14.14 ID:j/nR+xAO
サターンのNO1タイトルはエニックスタイトルの七ツ風の島物語。
だがまったく売れなかったなあ。
375せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:41:23.92 ID:1GNpakE6
SS版出るまでが長かったでしょうに。
おまけに画質が…。
376せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:44:18.85 ID:fJnHBYPd
>>374
その当時ドラクエをサターン向けに開発してたからサターンで出すことに決めたんだっけか
377せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:46:16.96 ID:zdFWEEkc
>>363
ドット絵に関しては言わなくてもやるし実際にやってるから良いのでは?
プリレンダは実際中途半端だったよね。
せめてハイレゾだったらと思う。
あとホーリーアークやリグロードサーガのデザインが好きじゃなかった。
もっと違う物だったら可能性はあったんじゃないかな。
378せがた七四郎:2013/03/16(土) 21:59:03.76 ID:fJnHBYPd
プリレンダってポリゴンキャラのような実在感のある動きがあるわけでもなくドット絵キャラのような親しみ易さがあるわけでもなく
両者の悪いとこ取りみたいでどうしても好きになれなかったな
自分もメガドラで散々はまったシャイニングシリーズを途中でやめてしまった
379せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:03:01.59 ID:pi+1Tj7m
>>373
PSより5千円高いサターンの方が先に100万台売れてるし
CD-ROMのソフトが5800円で当たり前に売られるようになった95年末でも
11400円のSFCのDQ6が卸値高くてほぼ定価販売でも300万本以上売れている
知ったような事言いたければもう少し勉強してから来るんだな
380せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:07:06.36 ID:7ysIwsEs
>>366
基本的にセガのゲームにハズレ少なかった。
両方移植された2Dゲームは大概サターンが完成度高い。
アドベンチャー系で18歳以上の表現が出来た。
個人的に優良ソフトが多く感じた理由はこんなとこ。
>>368
バイオはPS初のミリオンソフトだったはず、ドカンと売れた訳ではなく半年以上かけて売れた記憶がある。
この頃に売上台数でサターンを抜いてると思う。
バイオは衝撃的でしたね、PS買って後悔してたけど、掌返して良かったと思ったくらいに…
381せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:14:59.24 ID:fJnHBYPd
>>379
バーチャ(サターンの100万台はバーチャありきだからね)とかドラクエとか超キラータイトルだろ
一般的なソフト全体の価格帯として5800円が基本のハードと6800〜7800円のハードだったらどっちが選ばれるのか言うまでもない
ソフトで圧倒すれば値段は関係ないと思ってたんならサターンソフトの価格帯を下げたりしなかっただろ
382せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:21:14.06 ID:st8ag3tI
>>344
サターン本体がただでさえ高価でしかもプログラミングが難しいのに、
拡張カートリッジなんて出せるわけない。

ハードも拡張カートリッジも安かった任天堂64ですらあのザマなのに。
383せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:26:15.97 ID:SVhzT47v
価格は重要だろw
ユーザーの大半は学生だったんじゃないか?
384せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:30:55.11 ID:st8ag3tI
サターンで拡張カートリッジは出てたけどほとんど普及しなかった
385せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:43:51.91 ID:zdFWEEkc
知ってる人に聞きたいんだけど、
世界の車窓から(1) スイス編 〜アルプス登山鉄道への旅〜
ってレアってことでいいのかな?
386せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:46:17.74 ID:7ysIwsEs
>>384
同梱だと高かったし、対応ソフトの大半が格闘系だったから購入層が限られてたもんね。
PCEのCDROMシステムカードより安かったけど、接触悪くて読み込み悪かったしなぁ…
サターンはパワーメモリー・拡張RAMの接触不良が最大の欠点だ。
387せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:49:52.41 ID:st8ag3tI
任天堂64のカセット端子並みに確実な仕様だったら良かったのに
388せがた七四郎:2013/03/16(土) 22:55:06.86 ID:mmj1XhBZ
価格重要ではあるんだが、当時は小遣いためて本当に欲しい1本のみを
しぼってずっとやってる傾向だったな。そんなにポンポンソフト買ってないよね。
いつから安い中古何本も買ってローテーションと称して積みゲーにしてきたのやら。
最低でも1本を1ヶ月は続けてやってたと思う。
389せがた七四郎:2013/03/16(土) 23:33:43.09 ID:fJnHBYPd
パワーメモリー挿しっ放しにしてたかったから拡張RAMはなあ
うまく挿せたらもう外したくなかったw
390せがた七四郎:2013/03/17(日) 00:06:51.42 ID:Dscmd/kc
>>381
ソフトの平均価格がSFCより低かったMDがシェアを取れなかったの何故だか分かるか?
ソフトの売れる条件が人気・知名度>価格だからだよ
サターンの初期ソフトが高いのはMDとの並売の影響で、価格が落ち付いたのは
マルチ展開のサードのソフトとの兼ね合いとハードが売れて利益が出せると踏んだから
内容や価格よりも皆が持ってて人気のある方が有り難がられるのが現実だ
インターネットが普及しておらず気軽に情報交換ができない当時では尚の事無難な方が選ばれる
だからこそ皆が知ってる人気シリーズFFを取られた時点で勝負が付いた
下らん妄想する余地も無く全部歴史が証明してるんだよ
391せがた七四郎:2013/03/17(日) 00:31:20.50 ID:Y9Vogrjt
なんでそこまで価格は関係ないと言い張るのかわからん
売り上げとの関係はあるだろう
392せがた七四郎:2013/03/17(日) 00:33:34.67 ID:LEYq8D3R
まったく同じタイトルのソフトがPSでは5800円でSSでは7800円だと
やっぱみんなPSを買うのでは無いだろうか
確かにセガは当時ハードが売れたからソフト値下げしたといっていたが、
明らかにPS対策のように思えた
N64もソフトの価格を一万から6800円に値下げしたけど、その時の説明も
ハードが売れたからソフト値下げしたとかいったいたが、SFCの時はハード売れててもソフトの値段が上がり続けたのでこの説明は苦しかったな
393せがた七四郎:2013/03/17(日) 00:38:27.89 ID:vHHftGR2
N64の値下げは、ロムの値段が下がったからと言っていたような。プレステ陣営に対抗するために値下げしたのは、バレバレだったけど
394せがた七四郎:2013/03/17(日) 00:40:21.12 ID:BgwF2/G3
>>376
そうらしいね。
しかしエニもだらしないんだよな。
今はスクと合併しているのに、任天堂に注力してんだから。
そんなスタンスならドラクエをサターンで出す気概をもてなかったのかと。
395せがた七四郎:2013/03/17(日) 01:16:27.21 ID:9fO7SKhA
サターンの方が早く百万台達成したのはやっぱバーチャ2の発売予定があったのが大きいね
その勢いのままFF引き込めてればねぇ
396せがた七四郎:2013/03/17(日) 01:36:25.38 ID:Slg3sEu4
今もパワメモの抜き差しで接触不良ってのが怖くて
拡張RAM系遊ぶのに躊躇してしまう……
複数台持つ手もあるけど置き場所ないし。
397せがた七四郎:2013/03/17(日) 02:25:59.17 ID:gLGE6JgD
どうでもいいことなんだが

「世界の中心で愛を叫ぶ」
って小説あったけど
当時絶対にこの作者は
「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」

これからパクッたと思った

世界の  中心で 愛を 叫ぶ
この世の 果てで 恋を 唄う少女


YU-NOの方が先だよね?
(・ω・)?

まあゲームはシステム面倒くさそうでやったことないが
398せがた七四郎:2013/03/17(日) 03:55:30.38 ID:Y9Vogrjt
>>397
「世界の中心で愛を叫ぶ」 は何十年も昔の小説「世界の中心で愛を叫んだけもの」のタイトルを盗作したもの
YU-NOのタイトルに元ネタがあるとすれば後者の方だと思う
399せがた七四郎:2013/03/17(日) 05:11:57.28 ID:6N1jCxF6
>>396
複数台あってもそっちも接触に問題は必ず起きると思う。自分は拡ラム挿しっぱなしで
対応ソフトのみ遊ぶ期間を作って後ろに紙挟んだり前にゲーセンのVF4のカードを挟んで
セイヴァー、ゼロ3、KOF96だけやってた。KOF96はシングルだとロードないしBGM
切れないし1キャラずつ極めて楽しい。最近は無印のX-MENが面白い。

>>397
自分も昔の小説とかしらなくてまぁなんかそれっぽい感覚はあったよ。
1998年当時、脚本・野島伸の世紀末の詩ってドラマもあったが
第1話 「この世の果てで愛を唄う少女」だった
これはYUNOのインスパイアだろって反応の人がたまにいる。
PS2にはアルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女ってのもある。
でも日本のドラマタイトルは洋画の邦題タイトルがかぶりやすいから
古いものをあさるとたまにでてくるんだよね。
400せがた七四郎:2013/03/17(日) 06:31:45.63 ID:gnLjZBi5
エヴァンゲリオン最終話のサブタイトルも
「世界の中心でアイを叫んだけもの」だったな
401せがた七四郎:2013/03/17(日) 08:03:57.44 ID:OBvLXyDy
基本的に庵野作品の最終話はSF小説の邦題だよ。
(スポンサーとの兼ね合いで違うこともあるんだろうけど)
402せがた七四郎:2013/03/17(日) 09:18:21.23 ID:1BzCEi+s
あの頃一番アホだったのは、片方にしか出さないことにこだわっていたメーカー
両方(他の機種にも)に満遍なく供給してたメーカーの方が今でも体力ある
403せがた七四郎:2013/03/17(日) 10:03:37.95 ID:N9n1JuYU
ぷよぷよSUNの攻略本買ったんだけど、これってコンパイル自身が著者なんだなw
404せがた七四郎:2013/03/17(日) 11:18:20.75 ID:4h80zSYd
>>402
ナムコのこと?
ナムコは会社が単体で存続出来なくなるくらい衰退しちゃったね。
これはエニックスやスクウェアもそうだな…
両方に移植してたカプコン、コナミは柱になるソフトが何本もあったのが大きいね。
405せがた七四郎:2013/03/17(日) 12:13:29.05 ID:6OUFvVb9
ドラクエとFFをSSでださなかった
天罰じゃ
406せがた七四郎:2013/03/17(日) 12:44:43.68 ID:nPmSROzN
今となってはどうでもいいメーカーに成り下がったな
進むべき道を間違ったと思うし新たなタイトルの創出が出来ずに
いつまでもしがみついてるんだもんな
407せがた七四郎:2013/03/17(日) 13:07:24.42 ID:gLGE6JgD
>>398
そうだったんだ…
勉強になりました
(・ω・)
408せがた七四郎:2013/03/17(日) 13:12:25.87 ID:Jx4BSN+s
いまさらだがSGGGのプレイ動画見てるんだけど、すごく哀しい気持ちになった
409せがた七四郎:2013/03/17(日) 13:58:48.30 ID:LEYq8D3R
ナムコとセガはアーケードで闘ってたからナムコがサターンにソフトを
出すと言うことは敵に加勢することでもあるからなかなか出しにくい
410せがた七四郎:2013/03/17(日) 14:02:46.39 ID:quBlxX6V
はるかぜ戦隊Vフォースっていうのを買ったんだけどひょっとしてクソゲー?
411せがた七四郎:2013/03/17(日) 14:13:49.13 ID:1e8DGOle
サターンでドラクエが発売されてたら、32ビット機戦争が盛り上がってたかもね。
412せがた七四郎:2013/03/17(日) 14:39:37.30 ID:4h80zSYd
>>409
それはカプコン、コナミも同じだと思うんだけどなぁ…
ナムコはDCでキャリバーを神移植してたしね。
PSのナムコとソニーの関係は、PCEのNECとハドソンみたいなもんだから、ライバル機に出すのは難しかったんだろうね。
413せがた七四郎:2013/03/17(日) 14:44:49.06 ID:uAq7Jcb4
だがFFがそこまでの影響力を持ち得たのも超美麗なグラフィックのおかげで
実際のところポリゴンもムービーも苦手なSSでは初めから望むべくもなかった
414せがた七四郎:2013/03/17(日) 14:55:53.11 ID:2kGB7VEM
傑作と名高いYUNOだが、おれはだめだった。
ギャルゲーやエロゲーは無理だとわかった。
415せがた七四郎:2013/03/17(日) 15:49:39.39 ID:axttip+G
カプコンはセガとユーザー思いの良いメーカーだったよね。
サターン劣勢になってからも見捨てずに献身的にタイトル出し続けてくれたし。
ドリキャス撤退をセガが決めたときには凄く悔しかったみたいね。
416せがた七四郎:2013/03/17(日) 16:07:32.07 ID:2x3bmpHU
>>415
メガドラ時代は第一期参入サードにも関わらず
エラく冷たかったけどな
417せがた七四郎:2013/03/17(日) 16:07:34.71 ID:6N1jCxF6
昔からPC18禁タイトルはエロ部分で扱われてるところもあればエロ抜きで
過激なストーリーもあるから18禁=エロゲーと扱うのは短絡的だなって思った。
1992年に作られた「狂った果実」もSSで出ればな・・・。
ttp://www.youtube.com/watch?v=APUj4cj3pB0
SS買ってた頃に同じ店の中古コーナーで見つけてパッケージだけ眺めてたが
高校生だったもので買えなかったが・・・まぁトラウマにならずよかったなと。
声つきでX指定でSSで出ていたらもっと知名度あがったろうに。
418せがた七四郎:2013/03/17(日) 16:18:45.04 ID:cOAY9+KB
>>415
格ゲー好きユーザーがサターンにいってたからじゃないの
419せがた七四郎:2013/03/17(日) 16:22:26.54 ID:O70HxxmY
>>415
でも出してくれるのは格ゲーばっかりでブレスとかバイオとかみたいな間口の広い
ハードの売り上げを伸ばすようなシリーズは出してくれなかったんだよなあ。
まあ今思えばハードの性能とユーザー層を読んだ見事な戦略なんだけど、当時はサターンで
RPGも出してくれよって思ってたよ。
ちなみにスレチになるけどサターン以前のセガの、自社のアーケードタイトルを他社の機種に
移植するのをバンバン許可してた気前の良さは今考えても異常だよな。
移植だけならまだしも「スペースファンタジーゾーン」みたいなタイトルにまで制作・販売許可
を出しちゃうし。
420せがた七四郎:2013/03/17(日) 16:30:15.97 ID:BG3L74Y7
アインのハードのラスボスが倒せない。
昔は普通に倒せたのに。
421せがた七四郎:2013/03/17(日) 16:45:22.70 ID:6N1jCxF6
>>415
NAOMIで作ってたタイトル多かったから移植も早かったし
マッチングサービス対応だったしスパUXやヴァンパイアはよくやった。
わりとDC=格ゲー専用機になってた印象。SSバーチャスティックでやってた。

>>419
ブレスオブファイアは根強いファンがいたと思うから出せばよかった。
あとCPS2のクイズなないろとかあんな感じで昔からクイズゲー作ってたし
19XXはSTGの名作だし格ゲー以外も作れるというところは見せて欲しかった。
SFC時代はミッキーやアラジンとかACTゲーも沢山だしたんだがな。
SSもDCもCPSシリーズの移植機程度にとどまってしまったね。
422420:2013/03/17(日) 17:58:56.59 ID:BG3L74Y7
やっと倒せた。
423せがた七四郎:2013/03/17(日) 18:51:03.00 ID:z9UYBvdS
>>414
ギャルゲーフォーマットはギャルゲーマーには許されるけど一般にはね…
チュンのサウンドノベルですら本の方が優れていると言われるから

俺はYUNO>街ですが
424せがた七四郎:2013/03/17(日) 19:11:02.33 ID:6N1jCxF6
ときメモドラマシリーズもよかったがさかのぼればあの形式は
もとはスナッチャー、ポリスノーツで作られたシステムだったのかな。
フリーキック、ギター、ゲーセンのSTGの練習して本編忘れかけた。
3作目はジョギングと水泳が苦手で積んだままだ。
425せがた七四郎:2013/03/17(日) 19:44:32.81 ID:4HJ4psxj
初心者でもクリアできる難易度の低いシューティングゲームを教えてください
できれば数百円の安いやつで
426せがた七四郎:2013/03/17(日) 19:49:27.35 ID:yekJJtBs
>>425
ファンタジーゾーン、ダライアス外伝
427せがた七四郎:2013/03/17(日) 19:58:03.05 ID:eBRNQKZY
超兄貴
428せがた七四郎:2013/03/17(日) 20:02:36.17 ID:CQjtDl3k
>>425
1000円は越えちゃうと思うけど、ストライカーズ1945の難易度monkey
429せがた七四郎:2013/03/17(日) 20:05:56.19 ID:OS6g+/JP
ソルディバイドの難易度monkey
シューティングと呼ぶかは微妙だけど俺は好き
430せがた七四郎:2013/03/17(日) 20:16:10.45 ID:hfZEmu16
無限コンテニュー有りなら難易度関係なく誰でもクリアできる
431せがた七四郎:2013/03/17(日) 21:17:45.20 ID:4HJ4psxj
ありがとう、中古屋に売ってたら買う
>>430
なるほど、そういうのなら心折れずに最後まで行けそうだ
432せがた七四郎:2013/03/17(日) 21:28:02.26 ID:eBRNQKZY
>>431
いや、俺のはアドバイスじゃなかったんだけど
とりあえず>>430でいいんじゃない?
蒼穹紅蓮隊は無限コンティニュー出来ると思ったよ
高いけど
433せがた七四郎:2013/03/18(月) 01:28:01.87 ID:wDo2EILS
同級生ifで高野みどりを助けられると今知った
434せがた七四郎:2013/03/18(月) 02:06:28.24 ID:wIQJOgys
サターンて2D最強みたいに言われてるけど
パワードリフトで60フレームは性能的に無理なの?
435せがた七四郎:2013/03/18(月) 02:34:36.47 ID:9+whfapu
>>416
カプコンが自社名義で参入したのは93年のストII'+あたりからで
それまでは全部セガが許可取って移植してたから、第一期参入サードとは言い難い。
436せがた七四郎:2013/03/18(月) 03:36:48.90 ID:045OPDsZ
>>425
ツインビーデラックスパック。500円前後かな。
出たな・ヤッホー両方ともコンティニュークリアは可能だろうし。
ノーミス、ベル落とさないでクリアはむずいだろうけどね。おすすめ。

>>432
蒼穹はクレジットが増える仕様だったっけ。ちょい忘れたが
やり続けるとオプション+増えて簡単になっていったはず。
ライジング系は弾避けがしづらいかんじだ。1000円くらいで買ったが。
437せがた七四郎:2013/03/18(月) 10:17:54.91 ID:OtiQpqY2
>>435
カプコンのプロダクトコードはT-12***で
T-11***のタイトーの次に参入してる
諸事情で暫くセカンド的だったけど第一期参入組だよ
438せがた七四郎:2013/03/18(月) 12:15:46.09 ID:DL4KA6wB
今日は休みだし一日でグランディア何処まで進むかな
439せがた七四郎:2013/03/18(月) 16:50:07.57 ID:Su/BWdmw
マイナー良作格ゲーといえば?
440せがた七四郎:2013/03/18(月) 17:44:56.06 ID:dskOX6Ix
バトルモンスターズとストリートファイター リアルバトルオンフィルム
441せがた七四郎:2013/03/18(月) 18:18:09.88 ID:5dEW0PDM
>>436
蒼穹紅蓮隊は連射パッド使うとウェブとショットの同時使用も出来るよ。
難易度下げてウェブショットの同時使用技を使うとかなり簡単になる。
442せがた七四郎:2013/03/18(月) 20:47:18.19 ID:gBONcPKx
サターンの時代にモンスターランドの完全移植がやりたかった。
443せがた七四郎:2013/03/18(月) 20:55:50.50 ID:oY7hGF8I
初心者向けはデザエモン2で作るのが最強。
444せがた七四郎:2013/03/18(月) 21:57:10.60 ID:N1As/srh
>>440
そこにゴールデンアックスザデュエルも追加で。
445せがた七四郎:2013/03/18(月) 22:07:15.33 ID:oY7hGF8I
SAVAKIを忘れるな。
446せがた七四郎:2013/03/18(月) 22:31:06.45 ID:045OPDsZ
>>441
そんな裏技が・・・連射パッド使ってなかったから気付かなかった。
SSとPS両方買ったがSSにZOOM設定などおまけ多すぎて感動した。

>>439
ゼロディバイド・ザ・ファイナルコンフリクト

>>442
ワンダーボーイがいまだクリアできない。5面あたりが限界。
Oックリマンワールドでも練習したんだが・・・。
MCDのぽっぷるメイルのアレンジいいなとおもってたが
モンスターワールド4やったらこっちがベースなんだなって理解。
447せがた七四郎:2013/03/18(月) 22:59:10.01 ID:GEXnKU8q
今あるガシャポンのセガヒストリーコレクションでSSって出難い?
ガシャポンよく知らないんだけど、
やはりどのシリーズも何が出易くて、何がレアとかあるん?
448せがた七四郎:2013/03/18(月) 23:03:19.91 ID:DL4KA6wB
SSでワールドヒーローズも出てたな
449せがた七四郎:2013/03/18(月) 23:31:20.15 ID:oY7hGF8I
19XXが出なかったことが悔やまれる。
450せがた七四郎:2013/03/18(月) 23:37:41.23 ID:dskOX6Ix
>>447
ぶっちゃけ今はネットで個別に好きなの買えるしどんなシリーズもすぐに値崩れするからレアもクソもない
451せがた七四郎:2013/03/18(月) 23:39:56.22 ID:Gm8lOAlm
>>447
再販したの?
452せがた七四郎:2013/03/18(月) 23:51:31.10 ID:6Zqve5RM
>>447
https://my.tomy.co.jp/arts/meisai.aspx?n=Y933592
9年前だぞ・・・タイムスリップしてきたのか?
453せがた七四郎:2013/03/19(火) 00:21:17.35 ID:tLYtttmR
>>450
ネットあればそうなんだろうけど、
普通にガシャポンの確率的な意味で。
6種しかないけど。(バージョン違いありとは書いてある)

>>451-452
うむ、今日エーツーでやった。
454せがた七四郎:2013/03/19(火) 00:40:28.81 ID:gkj9tYEA
いい年こいてガチャポンを回すのは多少抵抗があったものの、
「メガドライブのミニチュア」欲しさから購入してみる事に。1回200円也。
1回目
ドリームキャストが出ました。本体の他にコントローラ、ゲームソフト、
ビジュアルメモリなんかが付属。コントローラにビジュアルメモリを差す事が
できますな。
2回目
またドリームキャストがでました。うーむ・・・速攻でだぶってしまうとは。
1つは観賞用、もう1つは保存用にすれということなのか。
3回目
・・・・・またドリキャスかyp!ヽ(`Д´)ノ
言いようのない虚しさとやり場のない怒りが・・・。
このガチャポンの中にはドリキャスしか入ってないんじゃなかろうか?
さすがに4回目まわすと傷口が広がりそうな予感がしたので、
そこでやめて帰ってきたわけですが、やっぱメガドラ欲しいなぁ。
また日を改めて挑戦してみますかね・・・。
455せがた七四郎:2013/03/19(火) 01:55:39.59 ID:Icz2AiGt
小学生時代はガチャもカードダスもビックリマンも散々やって散財したが
まだやりがいはあったとおもうよ。バカわるいものばかり出てはいなかった。
ネトゲのガチャに比べたらまだやさしいかなとおもったり。
456せがた七四郎:2013/03/19(火) 03:28:31.50 ID:8NeHjBLX
>>455
何でいつもサッカー板の某スレにコピペしてるの?
457せがた七四郎:2013/03/19(火) 07:11:52.94 ID:Icz2AiGt
こっち完全に人違いなんでびっくり
458せがた七四郎:2013/03/19(火) 08:20:17.42 ID:xSxWL1kx
>>449
基板はCPS2だから良移植できたと思うしシューティングなんだから
是非ともサターンに出して欲しかったな
459せがた七四郎:2013/03/19(火) 08:49:10.78 ID:CCsqIKoZ
サターン末期に出た中華RPGってなんてタイトルだったっけ?

サターン最後の大作RPGか!って思って発売日に買ったけど
もうゲームから離れてたから未クリアのままだわ。
実家の押し入れにまだあるのかな…。
460せがた七四郎:2013/03/19(火) 09:06:04.09 ID:dwVQtEts
カオスシード?
461せがた七四郎:2013/03/19(火) 09:59:00.49 ID:g3ACXiXF
>>459
「仙劍奇侠傳」というやつかな
462せがた七四郎:2013/03/19(火) 11:11:21.19 ID:CCsqIKoZ
>>461
そうそれだ!
ググったら出てきた。
正確には仙剣奇侠伝だったかな。
これクリアした人いる?
おもしろいの?
463せがた七四郎:2013/03/19(火) 12:31:43.35 ID:zZ+bzpUF
台湾か香港製RPGだろ。

デキはそれなりじゃね?
話題にもならんし。
464せがた七四郎:2013/03/19(火) 13:12:19.65 ID:kKDDpAiK
昔もってたな。
SFCみたいな古臭いオーソドックスなRPGという印象しか残ってない
結局クリアせずに売った覚えがあるくらいだな
465せがた七四郎:2013/03/19(火) 16:33:15.91 ID:g9XnzrsG
サターンに先進的なRPGがあったのかと
アレとかアレはPCエンジンみたいなPRGだし、アレはCD読み込みでSFCより劣化しているし、ロープレは出来の悪いRPGの総称だし・・・

あっ、ヴァーチャルハイドライドがあった
466せがた七四郎:2013/03/19(火) 18:17:28.75 ID:ti8ni9vP
サイバードール
467せがた七四郎:2013/03/19(火) 18:55:53.02 ID:OqqR7+Ez
サターンを久しぶりに400円で買ってきたのだけど、
ファイターズメガミックス
バーチャファイター2
サクラ大戦
信長の野望天翔記
以外に面白い作品なにがあるかな?
有野課長がやってた家のゲーム面白そうなんだが、それ系のシュールなやつありますか?
468せがた七四郎:2013/03/19(火) 19:29:48.93 ID:geNAXmsK
どれ系?
469せがた七四郎:2013/03/19(火) 19:33:26.25 ID:1ahHYcPh
有野課長でサターンプレイしてたっけ?
470せがた七四郎:2013/03/19(火) 19:37:18.50 ID:/pH6j+8C
ROOMMANIAか?
471せがた七四郎:2013/03/19(火) 19:53:15.82 ID:CCsqIKoZ
>>464
やっぱ投げ出したか。
Amazon見たら誉められてたから急に気になる存在に…。
472せがた七四郎:2013/03/19(火) 19:55:45.11 ID:CCsqIKoZ
>>467
シュール系ならメガCDから移植でスイッチが出てたはず。

俺はクスリともしなかったが(メガCD版)。
473せがた七四郎:2013/03/19(火) 20:39:58.44 ID:CCsqIKoZ
あ、スイッチ出てなかったかな?
PS2と勘違いしたかも。
474せがた七四郎:2013/03/19(火) 21:27:49.76 ID:67GyVZh8
夢見館じゃないかな。
サターンにもあるにはあるけど、課長のはメガCDだね。
475せがた七四郎:2013/03/19(火) 21:36:43.01 ID:3yFBg+Zj
有野はダイナマイト刑事やってたけどPS2版だったかな。
476せがた七四郎:2013/03/19(火) 21:39:59.16 ID:/pH6j+8C
夢見はシュールじゃないだろ
有野がROOMMANIAやってたのをサターンと勘違い?してるのか、サターンでそんなソフトがないか聞いてるんじゃない
477せがた七四郎:2013/03/19(火) 21:41:55.27 ID:geNAXmsK
夢見館はシュールではないかと。
478せがた七四郎:2013/03/19(火) 21:42:38.60 ID:s2+x/u0w
サターンは名前がこわすぎる
CMに出てた頭の長い奴らなんてまんまサターンて感じだし
こわくて起動できない奴がいっぱい居たんだろうな…
479せがた七四郎:2013/03/19(火) 21:48:06.53 ID:dwVQtEts
バルクスラッシュやっとゲットしたけど酔う…気持ち悪い
説明書の張り付きはキレイに取れたし、コレクションとして持っとこう
480せがた七四郎:2013/03/19(火) 23:10:20.54 ID:LlwJqDCA
仕事から帰宅してゲームする気が起きない・・・
スマフォに移植してくれ
481せがた七四郎:2013/03/19(火) 23:17:33.23 ID:Icz2AiGt
>>449>>458
弾幕じゃない縦STGで今でも面白いのは19XXくらいと思う。
ビギナーからでも楽しめる敷居の低さに奥深さもある。
今でも置いてるゲーセンあるが多くの人に触れてもらいたい作品。

>>478
オレはネオジオのゲーマントのほうが怖かった。
おもいっきり探偵団OOO組、じゃあまん探偵団XXX組の怪盗みたいだった。
482せがた七四郎:2013/03/19(火) 23:57:12.47 ID:bfRQfK0v
レイヤーセクションと怒首領蜂だけは今でも楽しんでプレイできる
墓場まで持って行きたいが多分棺桶には入れてくれないだろうなぁ
483せがた七四郎:2013/03/20(水) 00:02:06.65 ID:dpvNn4La
CDは産業廃棄物だから棺桶には入れられない。
思い出のCDみたいなのを作る人が実際に居るけど断られる。
484せがた七四郎:2013/03/20(水) 01:25:26.70 ID:9Jy1FnwH
じゃあせめて解説書だけでも
485せがた七四郎:2013/03/20(水) 02:00:45.23 ID:CXgrcW85
一番大事なのは帯
486せがた七四郎:2013/03/20(水) 02:55:07.68 ID:Otk6WK6h
じゃあオレはソフトインフォメーション、新作通信で。
487せがた七四郎:2013/03/20(水) 07:50:01.88 ID:G0zermlW
取説燃やしてソフトをジャンクにするぐらいなら思い出だけで燃えてくれ
それ以前にちゃんと売って世間に還流するように遺族に手配しておけ
エロゲ好きにはきつい作業だけどな
488せがた七四郎:2013/03/20(水) 07:58:28.82 ID:gD2IkEfg
軽くチンしてから売るのおすすめw
489せがた七四郎:2013/03/20(水) 08:09:19.96 ID:G0zermlW
解るだろうけどそういう危険行為を普通に書くのは止めてくれないか?
そもそも売れなくなるし
ついでに言うなら釉に金属を使ってる陶器とかもNG
490せがた七四郎:2013/03/20(水) 11:46:09.68 ID:YGuoxoRl
425ですがパンツァードラグーンしかなかったからとりあえず買った
面白いが敵の弾との距離感がつかみにくい、そもそも自機がじゃまでよく見えない
4面でゲームオーバーしたが胸の熱いものが冷めちまう前にクリア目指すよ
491せがた七四郎:2013/03/20(水) 13:08:13.59 ID:++Q/4bM9
ツヴァィはシューティングまったくやらんおれでもクリアできた
492せがた七四郎:2013/03/20(水) 13:47:17.72 ID:xmi4VQtZ
アインの方が難しいけどやりがいもある。ハードでやらなきゃラスボス変わるけどね。
ツヴァイはマルチエンディングだから最高の結果でクリアしないと本当のクリアとは言えないぞ。
493せがた七四郎:2013/03/20(水) 18:19:23.19 ID:K+PHeOb8
セガサターンが一般人に受けなかった一番の理由は、
三社の中で一番ハードの値段が高いのに、一番3D性能が低かった事だな。

・値段が高い
・消費者に求められている性能が一番低い

と言うハンデがあると、独自路線で黒字だけでも確保する事すら難しくなる。
494せがた七四郎:2013/03/20(水) 18:48:25.87 ID:8hCxfewa
そんなこと書くと、またムキになって否定する怖い人がくるぞ!
495せがた七四郎:2013/03/20(水) 18:55:21.56 ID:veQzm7pn
バーチャ2が次世代機ソフトの中で初のミリオンセラーなのに…
バーチャ1はRemixの同梱商法しなければミリオンセラー達成できたのに…

一般が本格的に離れたのはイノケン、サクラが来てから
496せがた七四郎:2013/03/20(水) 19:00:55.06 ID:dmG1U5qm
価格に関しては全く記憶にないな
少なくともPS・SSでどっちが高いとか考えなかった
3D性能に関してはソフトのラインナップに影響しているだろうけどね
497せがた七四郎:2013/03/20(水) 19:01:11.34 ID:K+PHeOb8
>>494
シューティングゲームや格闘ゲームなどの2Dゲームを動かすだけならCPUはシングル・コアで十分。
CPUを二個積んでもプログラミングが複雑になって大変になるだけだし、ハードの価格を上げるだけで意味が無い。
498せがた七四郎:2013/03/20(水) 19:19:04.65 ID:dmG1U5qm
スタートダッシュでは勝ってたから一般人に受けなかったってことはないな
499せがた七四郎:2013/03/20(水) 19:46:49.43 ID:u5e6YumG
>>492
スカイダートでクリアとみなして良いだろ?
500せがた七四郎:2013/03/20(水) 20:20:40.47 ID:K+PHeOb8
>>498
ゲーマーやセガファンがいち早く購入しただけで市場に於ける潜在需要を満たしてしまいました
501せがた七四郎:2013/03/20(水) 20:33:49.34 ID:EcVB0zjc
FF7出るまでのPSは正直魅力無かった
502せがた七四郎:2013/03/20(水) 20:34:45.57 ID:CXgrcW85
最初期のPSには3DOと同じような胡散臭さがあった
サターンは絶好調だったけど、どうせ任天堂が出てきて全部踏み潰して行くんだろうなあとか思ってたな
503せがた七四郎:2013/03/20(水) 20:44:22.12 ID:u5e6YumG
ハードがどうこうよりセガの舵取りが下手だったよ。
当初の予定では64が出ると同時に機能拡張する予定だったはず。
多分ポリゴン機能の拡張カートリッジ。
そこまでの繋ぎの3D性能だったんじゃないかな。
何にも動じずに予定通りに行なってれば良かっただけだと思う。
右往左往して結局やりたいことができずに終わった感はある。
ハイレゾ物を見る限りでは潜在能力はあったんじゃないかな。
504せがた七四郎:2013/03/20(水) 20:52:47.01 ID:8hCxfewa
>>498
ローンチに飛びつくのはコアなゲームファン、ていう見方が定説
505せがた七四郎:2013/03/20(水) 21:30:11.00 ID:CXgrcW85
サターン&バーチャに関しては別だと思う
クラスの女子までやりたがってたし
セガが女に購買意欲を沸かせたのはこれだけじゃないか?
506せがた七四郎:2013/03/20(水) 21:43:30.94 ID:wchU5DJF
普通にぷよぷよは女もやるほどブームやったやん
507せがた七四郎:2013/03/20(水) 21:50:33.83 ID:CXgrcW85
ごめんセガハードへの購買意欲だね
508せがた七四郎:2013/03/20(水) 21:51:06.61 ID:u5e6YumG
別にいいんだよ。
ゲームは男の子の嗜みで。
509せがた七四郎:2013/03/20(水) 22:37:08.39 ID:KzWNV0Zg
>>493
三社って後プレステとPC-FXか?
510せがた七四郎:2013/03/20(水) 22:44:43.47 ID:gD2IkEfg
64だろ
511せがた七四郎:2013/03/20(水) 22:51:44.80 ID:dmG1U5qm
当時ハード的に気になったのはまずセーブデータの扱い
電池が切れたら消えるんじゃ結局パワーメモリーが必要だし
一枚しか挿せないからセーブデータの整理も出来ない
持ち寄って対戦するタイプのゲームも作れないよな
しかも認識が悪いから一度挿すと外したくない
この辺りに非常に不便を感じていた
後は蓋を開けるとリセットされる仕様だな
当時増えていた複数枚ゲームでディスクを入れ換えるのが面倒だった
512せがた七四郎:2013/03/20(水) 22:55:04.49 ID:K+PHeOb8
>>509
PC-FXは論外だw

>>510
Yes.

>>511
パワーメモリといいビジュアルメモリといいセガはセーブ周りを作るのが下手だ
513せがた七四郎:2013/03/20(水) 22:59:33.52 ID:JKj8kCbd
せめてあの繊細なスロットじゃなければね
あとメモリの拡張だけでも色々捗るのは分かってたから、
最初にキッチリ仕様を決めてセガの主導の元に投入して欲しかった
514せがた七四郎:2013/03/20(水) 23:03:52.27 ID:++Q/4bM9
サターンは唯一記憶媒体が不評だったが
ドリキャスは本体もVMも駄目だったな あの時代にD2だけで一杯になる容量はねーわ・・・
515せがた七四郎:2013/03/20(水) 23:08:41.73 ID:QtVeLgy0
ドリキャス本体は格好良かったよ
質感も良かったしコネクタも抜き差ししやすい
けどコントローラーのスカスカっぷりやVMのコストの悪さなど周辺機器が低評価だった
516せがた七四郎:2013/03/20(水) 23:09:00.70 ID:u5e6YumG
パワーメモリはいかにも取って付けたような仕様だったからな。
そもそも拡張スロットに付けるような代物じゃない。
でもあのセーブロード速度はゲームをする上ではかなり良かった。
517せがた七四郎:2013/03/21(木) 00:12:10.53 ID:VFtV/raX
新参者のおさらいなんかに付き合うなよ
そういう奴はまず自分の気に入ってるハードがあってそれを基準に
いかにその他のハードが劣ってるかを知ったかぶり込みで語ることでおさらいしてるんだよ
現に優れてる部分の話は一切しないだろ?
一見ニュートラルな立場のフリをしてるけど実際には叩きたいだけ
スルーしろ
518せがた七四郎:2013/03/21(木) 00:23:20.15 ID:n9gSueoG
│   \  __  /
│   _ (m) _ピコーン
│      |ミ|
│   /  `´  \
│     ('A`)    体技:スルー!
│     ノヽノヽ
│       くく

│ ≡  ('('('('A` )
│≡ 〜( ( ( ( 〜)
↓ ≡  ノノノノ ノ  サッ
519せがた七四郎:2013/03/21(木) 00:28:05.17 ID:eQMVGCoY


│ 本体にセーブできるのと周辺機器を強制的に買わされるのでは全然違うよな
↓ そのへんセガは真面目というか馬鹿正直だったんだな
520せがた七四郎:2013/03/21(木) 00:32:00.73 ID:JbQGxxl1
SRAMは書き込み限度回数が無いし、読み書き速度が速いからデータの一時保管に最適。
PSは本体内RAMにセーブできるタイトルが少ないから不便だった。
521せがた七四郎:2013/03/21(木) 01:02:31.78 ID:vKUdQRVm
本体内RAM?
522せがた七四郎:2013/03/21(木) 01:17:16.61 ID:JbQGxxl1
>>521
PSの一部タイトルは本体内DRAMにプレイデータを記録できるんだよ。
メモリーカードにセーブするとすぐに書き換え限度回数を突破してしまうからね。
523せがた七四郎:2013/03/21(木) 01:20:55.10 ID:qaNyCvZ1
今となってはメモリ安いし本体逝ってもメモリ無事ならOKだしコピーも簡単だし
良かったんじゃないかと
524せがた七四郎:2013/03/21(木) 01:24:38.75 ID:vKUdQRVm
>>522
PSで本体内セーブなんて聞いたことないんだが
一部タイトルって具体的に何だ?
525せがた七四郎:2013/03/21(木) 01:33:11.18 ID:Rfhx9J6L
PSのメモカの書き換え限度回数とか
気にしたこともねえなあ
かなり使い込んだメモカでもエラーが出て失敗とか一度もなかった
526せがた七四郎:2013/03/21(木) 01:36:27.36 ID:JbQGxxl1
>>523
もう非売品で手に入らないんですが
初代PSタイトルの為にPS3を買えってか

>>524
大航海時代外伝
527せがた七四郎:2013/03/21(木) 01:45:08.39 ID:CsZpctO2
中古でいくらでも転がってるだろ
528せがた七四郎:2013/03/21(木) 02:31:43.40 ID:vKUdQRVm
>>526
大航海時代外伝の本体メモリーって起動している間の一時セーブだろ
529せがた七四郎:2013/03/21(木) 02:58:56.48 ID:i2v5sMit
今思い返すとサターンは時計が内臓されてる事がメリットになるゲーム少なかったな
530せがた七四郎:2013/03/21(木) 03:45:26.45 ID:akYDBH3q
あの当時としてはそれなりに試行錯誤してただろ。井上とかナイツとか。
まともに時計とゲームが連動するようになったのはネトゲが売れてからだ。
531せがた七四郎:2013/03/21(木) 06:55:30.52 ID:Qp2a45/c
井上凉子が頑張ってただろが。
PSはなんかあったか?

それに糞高く遅いPSの別売少メモリ、
本体に付属し速くて安いSSの内蔵メモリ、

SSの圧勝だったよ、俺の中では。
532せがた七四郎:2013/03/21(木) 07:05:22.70 ID:PJUcsbIM
井上涼子放置して次立ち上げたときに置き手紙あったのがショックだったな。
お前…本気だったんだな、スマン。
533せがた七四郎:2013/03/21(木) 09:49:42.92 ID:9qJ4ChS8
スーチーパイADVとゲーム天国はメニュー画面の音声が
時間帯に即した台詞になってた
534せがた七四郎:2013/03/21(木) 13:44:09.39 ID:YsxNFu+j
正月期間にラストグラディエーター起動したらあけましておめでとう言われて吹いたわ
535せがた七四郎:2013/03/21(木) 16:19:44.33 ID:MaPHO1T1
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536せがた七四郎:2013/03/21(木) 17:14:33.43 ID:gAxztXwP
グランディア評判につられてやってみたけどクソつまらんかったってのは俺だけじゃないはず
537せがた七四郎:2013/03/21(木) 17:17:06.73 ID:fgULi/Zk
魔界村の音楽好きなんだけどさ、
SS版のカプジェネ「魔界と騎士」の音質ってどう?
PS版はガサガサノイズ入ってるし、PS2のCCCは更にそれの劣化でがっかり。
SS版は解像度関係の問題とかは承知なので、あくまで音楽について知りたいです。
538せがた七四郎:2013/03/21(木) 17:44:05.03 ID:aaGYjue/
539せがた七四郎:2013/03/21(木) 17:48:51.93 ID:p7NXUONF
>>535
エミュ厨じゃないけどこのノートでならエミュってみたいなと思うw
540せがた七四郎:2013/03/21(木) 18:11:26.16 ID:ki9LD0Ut
>>535
ノート型ではなく据え置き型で全く同じ形をした物は出ないかな?
正面にUSB端子を付けてくれれば神w
541せがた七四郎:2013/03/21(木) 20:25:50.08 ID:wzcpNkvP
サターン買ったけど結局は任天堂なんだろと思ってN64は
発売日に買ったら、予想外に売れなかったなー
542せがた七四郎:2013/03/21(木) 20:50:04.26 ID:7CM4B1W6
>>535
高い。
これだったら過去にPCに移植されたパンドラ、バーチャロン、バーチャコップ、セガGTあたりを
プリインストールしてくれないと。
でも欲しい。
543せがた七四郎:2013/03/21(木) 21:42:26.13 ID:Rfhx9J6L
>>537
魔界村なら今はカプコンアーケードキャビネットでいい出来のもんが遊べるよ
544せがた七四郎:2013/03/21(木) 22:31:30.00 ID:M07ikCUL
魔界村って我が家に何本あるんだか見当もつかない。各ハードであるし、さすがにもういいや。
カプコンも骨までしゃぶり尽くしたもんたよ。
545せがた七四郎:2013/03/21(木) 23:04:03.66 ID:9oX24lk0
ノート画像よりこっちのほうみて和んでた。これ壁紙らしいね。
ttp://www.famitsu.com/images/000/030/574/l_514a789299e61.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/030/574/l_514a789819eca.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/030/574/l_514a789c24e0c.jpg

最初の一枚目なんのハードの色と思ったがテーマが「SEGA」なだけか。
マークVにこんな色あったのかと不思議に思ってた。

天板、これ壁紙につかってもいい。
ttp://www.famitsu.com/images/000/030/574/l_514a78d3dfece.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/030/574/l_514a78d9c9e7c.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/030/574/l_514a78e085f92.jpg
ttp://www.famitsu.com/images/000/030/574/l_514a78ef4c3de.jpg
546せがた七四郎:2013/03/21(木) 23:09:25.04 ID:Z1dKPAes
ほんと見た目だけだなw
普通のノーパソやん
547せがた七四郎:2013/03/21(木) 23:12:53.13 ID:7CM4B1W6
ノートパソコンとは違う形で携帯できるPCを作ればいい。
名前はVコンバーターで。
スリングが付いてて背負うことが出来る。
548せがた七四郎:2013/03/21(木) 23:46:02.06 ID:/xkcOUzJ
サターンリュックじゃねえかw
549せがた七四郎:2013/03/22(金) 00:49:28.89 ID:4RrQ6OMx
テラドライブみたいにサターンのゲーム遊べるようにしてくれー
550せがた七四郎:2013/03/22(金) 01:17:25.28 ID:Lq4HdR6U
551せがた七四郎:2013/03/22(金) 06:08:30.78 ID:yKQn9naS
ノートPCよりもタブレット出してくれ

名前はサターンPadで
552せがた七四郎:2013/03/22(金) 10:07:25.15 ID:2VY52JTq
>>551
略してサタパか…
553せがた七四郎:2013/03/22(金) 17:57:24.84 ID:HZL5jm0D
本体とグランディア、バーチャンファイター2合わせて450円で買ってきた
本体の電池切れてたがなぜか本体に記録できるし、電源落としても消えない
拡張カートリッジ4メガとバックアップカートリッジ2個も買った。
拡張カートリッジ4ってKOFやエックスメンVSカプコンに使えるよね?
あと15年年ぶりのバーチャンファイター2だがレベルこんなに低かったのかとガクッときてたんだが、グランディアが良作すぎてサターンはやっぱり良いと思った
未プレイのサクラ大戦、ファンタズムも楽しみ
他にサターンでしか楽しめない作品ってある?
エロゲ以外のシュールな作品きぼんぬ
554せがた七四郎:2013/03/22(金) 18:13:41.41 ID:6TruDMbw
コピペ
555せがた七四郎:2013/03/22(金) 18:33:00.22 ID:VQF6ogrt
セガサターンって何かしら改造したらグラとか良くなったりするの?
556せがた七四郎:2013/03/22(金) 18:37:42.21 ID:7eBAXas7
シールドGNDをやめるとかRGB引き直すとかVideo合成チップ変えてみるとか
557せがた七四郎:2013/03/22(金) 19:34:27.40 ID:Kn3/0skv
プレステの場合って後期バージョンの方が滑らかに動くようになったりしたな
プレステ2ではそういうのなくなっちゃったみたいだけど
558せがた七四郎:2013/03/22(金) 20:38:17.19 ID:dg4Y7fzT
セガエイジスコンプリートした
559せがた七四郎:2013/03/22(金) 21:17:49.19 ID:8DAGhJT4
グランディアが良作なら大概のRPGは神的に遊べるな
560せがた七四郎:2013/03/22(金) 22:10:19.43 ID:9FPnkcQs
>>558
パワードリフトって評判良くないけど俺は好きだな。
ちょっと遊ぶのに丁度いいし「無駄にスプライト使ってる感」が好き。
561せがた七四郎:2013/03/22(金) 22:32:30.52 ID:YjS35Lxa
バージョン違いも?
やるね
562せがた七四郎:2013/03/22(金) 22:40:20.62 ID:9FPnkcQs
バージョン?
563せがた七四郎:2013/03/22(金) 22:53:06.26 ID:ANyfjO8Q
>>555
SSもPSもエミュの解像度を実機より高くした場合に本当は細かくデザインされてる
グラフィック部分がはっきり見えるから収録データ上ではこうだけど解像度の関係で
顔グラが潰れてるとかコスチュームの模様が見えないとかそういうことが多いのがね。
古めのバージョンの比較だったが、SSFが実機同等、GiriGiriが解像度をあげてある。
SSFは完全再現が目標だから実機より高解像度はやらないんだよな。
ttp://www.geocities.jp/gameboydevelope/saturn/images/ssf_sr.png
ttp://www.geocities.jp/gameboydevelope/saturn/images/giri_sr.PNG
ttp://www.geocities.jp/gameboydevelope/saturn/images/ssf_ni.png
ttp://www.geocities.jp/gameboydevelope/saturn/images/giri_ni.png
ttp://www.geocities.jp/gameboydevelope/saturn/images/ssf_sh1.png
ttp://www.geocities.jp/gameboydevelope/saturn/images/giri_sh1.png
564せがた七四郎:2013/03/22(金) 22:53:45.28 ID:YjS35Lxa
>>558へのレスだったんだ
忘れてくれ
565せがた七四郎:2013/03/22(金) 23:57:48.81 ID:ftb2F0P3
>>555
レースゲームでよく思うけど
遠くの景色が欠けるのを回避できたらいいよな。
566せがた七四郎:2013/03/23(土) 00:00:31.10 ID:b0psLyiE
サターンの中身を他の容器に入れ替えたい
かさばるしダサいから
567せがた七四郎:2013/03/23(土) 00:19:31.48 ID:JLbscRz9
サターン地味にでかいよな
568せがた七四郎:2013/03/23(土) 00:21:46.71 ID:pbklQLZk
昔のハードはそんなもんだ
569せがた七四郎:2013/03/23(土) 00:41:06.33 ID:rwvyG2/8
セガハード限定じゃね?w
それだけにDCで性能が上がったのに小型化したのを見てセガは倒れたままじゃないと思ったものだ
まあでかくてもメガドラもサターンもデザイン最高だけどな
570せがた七四郎:2013/03/23(土) 02:06:25.72 ID:cNY58CZs
>>559
マジで?
今回購入したセガサターンは450円で買ってきたけど
当時白サターン2万円で買った思い出が詰まってるハードだからね
我が家のFC、SFC、PS2、wiiを差し置いて主力にしようと思ってる
RPGではリグロードサーガの1を昔やってた
他にジャンルバラバラだけど、ゴジラ、リンダキューブアゲイン完全版、水滸演武、三國志4、信長の野望天翔記、レイヤーセクション、ぷよぷよ通、バーチャ2、KOF95、ドラえもん、秘宝館(下田景樹のアドベンチャー)?が良かったかな
なんか楽しめるの無いかな?
シュールな作品がいいんだが
571せがた七四郎:2013/03/23(土) 03:24:21.95 ID:RZt4JS+4
コピペ
572せがた七四郎:2013/03/23(土) 03:25:08.25 ID:cNY58CZs
みんな本体に塗装したりはしない?
俺のSFCとnewファミ、PS2は紫色、ドリキャスはナチス色(オープンする丸い部分に背景白と逆卍、オープン以外は真っ赤)にしてる。
白サターンも紫にするか迷彩にしようか思案中。
573せがた七四郎:2013/03/23(土) 03:25:40.81 ID:cNY58CZs
>>571
コピペコピペうっせえな
574せがた七四郎:2013/03/23(土) 05:17:21.18 ID:w6eXIalm
サターンって発売前は、なんとなくポータブルCD位の大きさを想像してたら、おせちの重箱位の大きさで、うわってなった。
プレステは想像通りのサイズだった。
コントローラーの触り心地だけは良かった。
575せがた七四郎:2013/03/23(土) 05:57:51.46 ID:tngj3RLQ
>>569
DC外観いいのにVMはピーピーなるし読み込みはギューギューなるよね。
小さな見た目以上に案外重い・・・確かに性能だけは凄かった。
セーブ管理についてはそんなに悪くはなかったがVMx4必須だったな。
セーブデータをネットから拾ってこれる仕様は悪くなかった。
しかし無駄にでかいゲーム向きじゃないパッドだから変換アダプタも必須。
576せがた七四郎:2013/03/23(土) 08:25:32.03 ID:cNY58CZs
>>574
分からん話ではないな
サターンを買い戻してみて、スーファミやPS2、newファミの隣に置いてみたらグロテクスに見えてきた。
ただコントローラーは本当に良作過ぎるね
だけどゲームキューブのコントローラーが神憑りすぎて二番煎じなんだけども…
577せがた七四郎:2013/03/23(土) 08:51:42.76 ID:p8r3kg8F
>>563
凄いな、こんなにくっきりはっきりなデータが入ってたのか。
綺麗とは言っても、正直このSSFぐらいのレベルで納められてるのかと思ってた。
578せがた七四郎:2013/03/23(土) 09:27:50.26 ID:JgAHpwlv
バトルガレッガが止まらない。
579せがた七四郎:2013/03/23(土) 12:38:41.28 ID:tngj3RLQ
>>577
標準解像度が320×240程度らしくて表示範囲は320×224〜704×480まで。
ローレゾで本来表示できる画像も潰れてたという裏づけになってる。
ポリゴンはハードウェア描画依存だし解像度の設定が可能な場合は綺麗になる。
そう考えるとSSは化けるものが沢山あるとも言える気がしてならない。
収録データを最大に引き出せるのはハードはもうPCだけなんだろうけど
実機は実機で味わいというか本物を楽しむって意味で普段使いだな。
580せがた七四郎:2013/03/23(土) 13:46:06.30 ID:JgAHpwlv
疲れたからもう今日はやめよう。
581せがた七四郎:2013/03/23(土) 14:13:57.47 ID:iIzZQ6Z0
安室奈美恵のダンスゲームで
下からパンツを覗いた、

あの遠い夏の日。
582せがた七四郎:2013/03/23(土) 14:21:44.46 ID:rN+rDTPP
583せがた七四郎:2013/03/23(土) 17:34:12.57 ID:qSef+Fdp
灰サターンはこんなもんかって大きさだけど
白は間が抜けてる感じでやけに大きく感じるよなー
584せがた七四郎:2013/03/23(土) 18:23:47.98 ID:FUasf683
>>578
自分も最近、ダラ外ばっかりやってる。
シューティングって、一度やり始めると止まらなくなることがあるよねw
585せがた七四郎:2013/03/23(土) 19:35:17.28 ID:cNY58CZs
シューティングならレイヤーセクションも面白いよね
正統派シューティングの典型みたいなゲームだった
オプションで縦横の画面変更も可能
586せがた七四郎:2013/03/23(土) 19:42:41.99 ID:032RfdTu
戦国ブレード大好きだな
あの世界観がたまらん
587せがた七四郎:2013/03/23(土) 20:54:44.08 ID:AbW4ygeq
>>579
ダライアスIIはちゃんと画像データ入ってたしな
アケ版と同じ解像度で2画面同時表示する方法は無いものか
588せがた七四郎:2013/03/23(土) 22:03:03.75 ID:+EJrhJ2u
仮にダライアスをエミュで動かすのならMAMEのが遥かに良いからなぁ〜
やるなら実機で何とかしたい
589せがた七四郎:2013/03/23(土) 22:35:04.36 ID:m4BzsGEh
信長の野望色々出ているみたいだけどどれがおすすめ?
590せがた七四郎:2013/03/23(土) 23:02:30.80 ID:tngj3RLQ
最新版で試してみた
SSF Ver0.12 beta R3 (実機並)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0881790-1364044480.jpg
Yabause 0.9.12(OpenGL。1200x900)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0881791-1364044480.jpg
旗、パネル、人物、セリカの天板のマークとか鮮明。
591せがた七四郎:2013/03/23(土) 23:18:56.16 ID:HJv95QvC
本体あるならエミュレータなんて使わなくていいじゃん…
592せがた七四郎:2013/03/23(土) 23:27:42.16 ID:16gK2O5p
荒らしになに言っても無駄
593せがた七四郎:2013/03/23(土) 23:33:28.98 ID:FEH07P7e
便利だよ、最近はPC環境でマルチモニターの人も増えたし
動画見たりネットサーフィンしたりゲームしたり、と同じ椅子に座ったまま究極のダラダラができる
594せがた七四郎:2013/03/24(日) 00:09:17.67 ID:vXXFRziA
>>590
設計思想は全然違うけどサターンのグラフィックって突き詰めていくとMODEL2に近いんだな
現行のリアルな3DCGより好きだわ
595せがた七四郎:2013/03/24(日) 00:11:14.10 ID:Wv4G6/i0
なんこれ感動のあまり勃起した
596せがた七四郎:2013/03/24(日) 00:15:09.27 ID:TaNu8g8B
いい加減>>1ぐらい読んだら?
597せがた七四郎:2013/03/24(日) 00:18:35.84 ID:GtxSFFOG
エミュというよりグラフィックデータの話じゃないの
598せがた七四郎:2013/03/24(日) 00:31:21.18 ID:TaNu8g8B
それをエミュで楽しんでるんだからエミュスレでやれって
実機でどうしろと?
こういう時に揉めることのない棘の立たない方向を選択することを
コミュニケーション能力っていうんだよ
599せがた七四郎:2013/03/24(日) 00:54:13.30 ID:GtxSFFOG
棘の立たない配慮したレスが>>596か?大したコミュニケーション能力だわ

確かにグラフィックの検証にエミュを使ってはいるが、実機でどうにかならないかなーって話も出てるだろうに
見たくないならNGワード設定しとけよすぐ消せるだろ
エミュ主体の話じゃないんだから棘の立たないようにスルーしろよ、コミュニケーション能力さん
600せがた七四郎:2013/03/24(日) 01:03:32.48 ID:nOMJc1Kw
え?本気で実機でどうにかなると思ってるの?
601せがた七四郎:2013/03/24(日) 01:09:55.63 ID:GtxSFFOG
知らんわ、俺が言ったんじゃないし
602せがた七四郎:2013/03/24(日) 01:12:20.64 ID:r0G6WBLF
うーん、ここは度々こういう展開になるなw
603せがた七四郎:2013/03/24(日) 01:24:43.27 ID:aWAJF3TP
いきなりスレチだから出てけと言わずに>>1を読めと言ったんだろ?
十分に配慮されてると思うけどな。
逆にこれ以外にどうするのが良いと思ってるんだか模範例を例示して欲しい。
あと、一般的に荒らし対策であるNGワード設定を自分にしろと言ってるけど
これって荒らし宣言と読まれても文句は言えないしそんな設定を要求される筋合いもないな。

コミュニケーション能力ということなら別の側面もある。
程度問題。
過去にエミュでスナップショットや動画を作ってここに張った例はある。
でもそういう人も一回したらそれ以上はしないんだな。
ダラダラ張り続けて拒絶反応が出始めてるのに尚も正当化するようなのは
ちょっといただけないんじゃないか?

自分はここもエミュスレも両方見てる人だけどそれでもこう思うぞ。
考え直した方が良いのでは?
604せがた七四郎:2013/03/24(日) 01:29:24.42 ID:GtxSFFOG
おたくらが荒らし認定するから簡単にNGできるんだしやれば?って配慮して言ってやってるのに
結局は出てけ、考え直せ 自分が絶対としか思ってない、他人を認められない
棘立てるき満々だな、実際気分わりーもんな
605せがた七四郎:2013/03/24(日) 02:54:46.90 ID:Jcf2nTnP
収録グラデータの質とそれが解像度で潰されていたという話を
したかっただけなんでエミュ以外の方法でそれが示せるならそうしてました。
自重します。もう話題にしませんのですません。
606せがた七四郎:2013/03/24(日) 03:22:41.08 ID:CdTrx0bZ
>>589
安定の天翔記
劣化移植の戦国群雄
まあまあ楽しめる将星録

お好きなのをどうぞ
607せがた七四郎:2013/03/24(日) 12:10:50.02 ID:i17DO0PA
不動産を探しててホールみたいなのが四つぐらい付いてる物件を見つけて眺めてた。
当然対象外の物件なんだけどつい興味がわいてしまった。
このあまりあるホールの一つをサターン部屋として使えないかなと思いついて
しばらく物件探しを止めて色々妄想してしまったw
末期かもしれない。
608せがた七四郎:2013/03/24(日) 13:50:27.03 ID:oTIKqweQ
>>607
俺数年前に家建てたんだけど設計の際ホント二畳くらいの秘密部屋みたいな書斎を作った
まあ俺は貧乏なんでホールなんて大きいのは無理だった
今は仕事部屋兼レトロゲーム部屋になり果ててるw
まあ所有ソフトは少ないけどね

最近のゲームは何かやる気起きないからレトロゲームで十分
最近のゲームじゃ面白いと思ったのはデビルメイクライ4位か…
まあこれもすでに古いけど…
609せがた七四郎:2013/03/24(日) 14:05:48.53 ID:UTNqFiLk
膨大な数のレトロゲームあるから
新しいゲームやる必要ないよな。

安いし。最近のゲームはよく分からんし
グラフィックだけ無駄にリアルで、目が疲れる。
610せがた七四郎:2013/03/24(日) 14:17:56.31 ID:ec1mkpW3
俺はどうしてもプレイしたい!みたいなゲームは既に無い
かと言ってサッカーとか野球なんて起動する気にもならんし
たまに思い出したようにお気に入りをプレイする今日この頃
611せがた七四郎:2013/03/24(日) 14:47:58.18 ID:K1FGqdK4
D&DがHDになって移植されるらしい
これで糞長いロードに付き合わないですむわうれしい
612せがた七四郎:2013/03/24(日) 16:20:53.50 ID:P8j6v8Kx
プリンセスクラウンみたいに値下がりしちゃうのかな
まぁ売らないけど
613せがた七四郎:2013/03/24(日) 17:23:16.84 ID:wzoHk0p0
値下がりして欲しいよ。
銀銃なんか少しも状況が変わらない。
614せがた七四郎:2013/03/24(日) 18:02:22.27 ID:Jcf2nTnP
駿河屋 8,980
Amazon駿河屋 9,880+340配送料
オークション相場 10,179円(2013年2月現在)
秋葉原フレンズ買取 6500円 [未開封美品]15000円

ブログで中古相場1.5万って書いてる人もいるから
下がった扱いでは。いくらまで下がればいいの?
a-too新規店で4千か6千だったかで放出してたときあったが。
615せがた七四郎:2013/03/24(日) 18:15:51.60 ID:wzoHk0p0
既に持ってるからいくらまでとかはないよ。
自分の知ってる秋葉原の店では全然値動きしてない。
ただそれだけのことなんだけどね。
616せがた七四郎:2013/03/24(日) 20:02:24.10 ID:OLk1/SR3
D&D配信はどうせ海外のみなんだろ
617せがた七四郎:2013/03/24(日) 20:09:16.31 ID:5nkXyP+L
わんぱくダックHDの方は、ゲームショーのMCZブースの配信動画で見た
なかなか良さそうにアレンジされてた
D&Dもグラフィックに大胆な手が入ってる可能性がある
618せがた七四郎:2013/03/24(日) 21:53:48.88 ID:Da3XKHlU
光沢液晶とか自分のキモイ顔が映りこんで鬱になるわ
619せがた七四郎:2013/03/24(日) 23:07:23.84 ID:w/sa48t+
パワーメモリがすぐにデータが消える仕様だった理由は、
本体側からの過剰な給電が原因じゃね?

PSのメモリーカード端子は大電力を給電する為の物じゃないからそういう問題は起きなかった。
620せがた七四郎:2013/03/24(日) 23:26:36.88 ID:nOMJc1Kw
2行目と最後の行の主旨が矛盾してる

パワーメモリーの中身ってチップ3,4枚に電源ラインのコンデンサぐらいだよ
621せがた七四郎:2013/03/24(日) 23:34:29.10 ID:QqTNzOHj
怒首領蜂持ってたから首領蜂スルーしてたんだけど
買ってやってみたらそれなりに面白いかも。
まだちょっとしかやってないけど。
622せがた七四郎:2013/03/24(日) 23:47:54.90 ID:VFLTYfqF
結局何が原因でパワーメモリーのデータ壊れるの?
久しぶりにプレイしようとしたら、バグって表示されてないデータなのに壊れてますって言われたわ…
さすがに最初からやり直す気力なくて投げた…
623せがた七四郎:2013/03/24(日) 23:48:27.33 ID:mBMwVk00
首領蜂は2面がクソ
あと昔の東亜の流れが色濃く残ってるから弾が早くて嫌になってくる
怒首領蜂の方がはるかに面白い・・・後発だからあたりまえか?
624せがた七四郎:2013/03/24(日) 23:59:46.82 ID:lhnPGvmm
俺の場合は接触不良で壊れたように見えるだけの場合がほとんどだったな
ちゃんとさしなおすと普通にセーブデータ使える
625せがた七四郎:2013/03/25(月) 00:00:20.06 ID:0D67jX/4
>>623
二面もやったけど特にクソとか思わなかったな。
もうちょっとやりこまないとなんとも言えないんだけどね。
626せがた七四郎:2013/03/25(月) 00:44:45.22 ID:uhv7bR2F
>>608
すげえそういうの憧れるな
画像うPきぼんぬ
627せがた七四郎:2013/03/25(月) 01:58:46.71 ID:txARk3xW
接触不良で消えたように見えるのは多いな
きちんと挿し直すと復活する
後は一部のセーブデータ破壊ゲーム
628せがた七四郎:2013/03/25(月) 14:55:19.16 ID:v65LpELq
>>623
んな下手糞自慢されても…
629せがた七四郎:2013/03/25(月) 18:09:52.03 ID:2hC5sphs
パワーメモリーのデータはPCに保管しておくのが一番
630せがた七四郎:2013/03/25(月) 18:14:32.05 ID:qwzpVluw
手軽に吸う方法ってなんかあるの?
631せがた七四郎:2013/03/25(月) 18:34:10.58 ID:pQEwVjtD
PARで出来たはずなんだが、背面のポートが古いんだよな
632せがた七四郎:2013/03/25(月) 19:44:45.36 ID:MicnsEKE
カセット端子って後期バージョンで改良されてたりとかしないの?
あれって当時から問題になっていて、電話すれば交換してくれたりしたじゃん。
何の対策もしなかったってことかな
633せがた七四郎:2013/03/25(月) 20:26:04.27 ID:2n8lFGh+
>>630
セガサターンフロッピードライブとFDDオペレーターで
本体内蔵RAMとパワーメモリーからセーブデータをFDDへコピー可能。
容量もディスク一枚=本体RAMの約50倍。入手困難で全然手軽じゃなかった。
634せがた七四郎:2013/03/25(月) 20:47:32.32 ID:o1bBwe8c
USBのFDDに変換ケーブルでサターンのコミュニケーションポートに繋いで
変わりに使うことは出来ないのかね?
オペレーションCDがないけど。
635せがた七四郎:2013/03/25(月) 21:08:50.87 ID:UbnyW40V
台湾製のなにかそういう感じのアキバで見たことある
636せがた七四郎:2013/03/25(月) 22:45:36.62 ID:qh9FenFP
FDDは貴重やな
シャイニングフォースみたいなゲームだと
パワーメモリーに長期保存するのが不安
637せがた七四郎:2013/03/26(火) 02:10:12.57 ID:cfOP7sIg
久しぶりにバーチャ2やったけど、やっぱり体が覚えてるな
中学の頃、パチ屋で働いてるえーちゃんと勝負したのが懐かしすぎる
638せがた七四郎:2013/03/26(火) 05:01:25.79 ID:TQ2wFZBO
お前の思い出とか心底どうでもいい
639せがた七四郎:2013/03/26(火) 05:14:54.59 ID:uUa0Ymbp
何そのサターンスレの8割を否定するような発言
640せがた七四郎:2013/03/26(火) 05:24:05.11 ID:TQ2wFZBO
>>639
さすがにパチ屋で働いてるえーちゃんの話はいきすぎだろ
641せがた七四郎:2013/03/26(火) 16:39:45.45 ID:zrzjE6Sa
冒険活劇モノモノ ぐぐっても情報が少ないな
642せがた七四郎:2013/03/26(火) 17:26:19.59 ID:zAh3NLCr
サターンで VF2がでる。
この情報を どこで得たのかは 忘れてしまったが
とにかく 非常に 驚いた。 雑誌で見る 画面写真は
間違いなく 例のアレだ。 凄いことになった!!
これは 仕事を やすまなければ!!と 思ったので
その時 勤めていた 警備会社の社長に『休みをくれ』と
いったら『なぜだ?』と 野暮な 質問が 帰ってきたので
VF2の 発売日なんだと答えたら『それは なんだ?』と
かえってきた。(おまえは タラちゃんか?)と思ったが
優しく 秒間60フレームの 話から してあげたら
話の途中で『わかった 休め』と いったくれた。
話も途中だというのに VFの凄さが 伝わったらしい
さすが 社長だ 人を束ねる 人間はちょっと違うもんだ(?)
そんなことは どうでもいいとして
サターン版VF2は 素晴らしい出来だった。
どう考えても リミックスが なんだったのかが わからんほど
素晴らしいグラフィックだと 思った。
サターンの時代がきたな。と 勘違いまでした。
これで 100円払わないでも 兵庫で VFができると
むせび喜んで 徹夜でVFを じっくり堪能した。
そのころ 対戦相手として 大変重宝したのが 一緒に
暮らしていた 田中という男で 今はどこにいるのかも
わからないが 途中まで 二人で進めていた
三國志と桃鉄を 中断して VFにいそしんでいた。
あっという間に 力をつけた 田中は すぐに 強くなった。
動物的感で ラウに目をつけた 田中は 連打プレイで
オイラを すぐに 追い抜かしていった。
このままでは くやしくて 昼寝もできやしないと思い
初のVF攻略本 ゲーメストムックVF2act3を 購入
しかし いきなりact3を シロートが 買っても まったく
ついていけなかったので すぐに ゴミと化した。
とりあえず 見やすい技表が 欲しかったので サタマガに
手を出してしまった。そして 今は ドリマガ買ってる。
そんなことは まぁ いいとして 技表の出現で
強くなるかと 思ったが 逆に田中が パワーアップして
オイラの バーチャ街道は ますます ヒートアップしていく
そして 連勝の山を 築いたころ 田中は VFに飽きた。
ところが オイラは VFを やめようとは 思わなかった。
そこに 素晴らしいカモが 現れた。
名前は マサ という。 この男は 今でもVFをつづける
よき バーチャ仲間になる。 その個性的な VFスタイルは
一般人の理解を 遠く妨げる存在であろう。
次は マサに ついて書いてみたいと 思っている いいかな?
643せがた七四郎:2013/03/26(火) 17:46:42.75 ID:4nqOdUn5
コピペ?
644せがた七四郎:2013/03/26(火) 18:56:57.48 ID:gF3I02xt
うん
645せがた七四郎:2013/03/26(火) 19:53:47.59 ID:wCsGrrwR
今はドリマガ買ってるとか書いてるしな。
少しは改変しなさい。
646せがた七四郎:2013/03/26(火) 20:48:17.58 ID:2MZ9kpaf
こんばんわ、初めて書き込みさせていただきます。
サターンのソフトのことですが、去年の秋頃のことなんですが、東武東上線の志木駅から7〜8分ほど歩いたところにある
リサイクルショップ、というか古道具屋なんですが、何かあるカナと思いツイはいってしまった店にはサターンをはじめとして
ドリキャスやらPCエンジンやらメガCDやらのソフトが山ほどありまして、文字どうり床に積んであったんですが、店主に値段を聞いたところ
「1枚100円でいいよ」などというものですから、内心では狂喜乱舞、でもなんとか冷静を装いながら1枚1枚選んでいきました、
もちろんほぼ全部買うつもりでしたので、中身の有無を確認したんですが、中身が無いものや違うソフトが入っていた物を除いても
サターン用44本ドリキャス14本PCエンジン14本メガCD3本ネオジオCD3本3DO1本合計79本で7900円でした。
安いのはもちろんですが麻雀ソフトの多いこと多いことサターンは18本の麻雀ソフトにホーンテッドカジノ、野々村病院1本ずつで
脱衣の無いものは3本だけ、PCエンジンは麻雀3本に花札1本と未開封の脱衣パチスロ、ドリキャスは普通の麻雀が3本メガCDにも
麻雀1本、そして唯一の3DOソフトが、スーチーパイスペシャルと全部で30本中脱衣物が23本でした、それにしてもサターンは
脱衣麻雀多かったんですね。
ついでにドリキャス本体が2台あったので箱付きのものを1000円で買わせていただきました、本当にラッキーでした。
その店にはもう1台ドリキャスが残っていたので、ひょっとしたらまだ残っているかもしれません、私は来月あたりもう一度行ってみるつもりですが、
まだあるかは判りません、店自体もですがね。
647せがた七四郎:2013/03/26(火) 20:55:56.65 ID:9D3lffeu
0点。三行にまとめる習慣をつけましょう。
648せがた七四郎:2013/03/26(火) 21:01:05.72 ID:2MZ9kpaf
>>647
失礼しました、出直してきます
649せがた七四郎:2013/03/26(火) 21:03:52.71 ID:wdC6ahIh
パチ屋で働いてるえーちゃんが荒らしてんの?
650せがた七四郎:2013/03/26(火) 21:20:42.78 ID:2MZ9kpaf
>>649
まったくの新参者です、荒らすつもりはなかったのですが、長文になってしまいました。
651せがた七四郎:2013/03/26(火) 21:24:06.47 ID:jGjJxO1V
脱衣麻雀は最高

まで読んだ
652せがた七四郎:2013/03/26(火) 21:42:42.87 ID:942GKFwc
そんなにいい買い物はしてないな。
653せがた七四郎:2013/03/26(火) 22:33:12.50 ID:40EFEwYd
いや、悪くないと思う。他のソフトのラインナップは分からないが、
サターンの18禁麻雀は1000円オーバーの強気の価格をつけてる店が多い。
at関西。ハードオフでもエロ系は微妙に高い。
654せがた七四郎:2013/03/27(水) 01:25:51.76 ID:G5zM7HNe
買取10円とか当たり前のわりにエロ系やレアには多少色つけるよね。
655せがた七四郎:2013/03/27(水) 04:53:16.20 ID:ORzPZo4A
パワーメモリー抜いたららデータが消えたのだが、
データが消えたのか接触不良なのか判断する方法ってないのかな?

数回入れなおしてみたがデータがないorz
656せがた七四郎:2013/03/27(水) 07:37:08.96 ID:3Hvzvm1m
パワメモと本体の端子を掃除したり接点復活剤使ったり別のパワメモ挿して本体の異常を調べたりと
誰でも考えつきそうな当たり前の方法しか思い浮かばんわ
657せがた七四郎:2013/03/27(水) 07:38:33.74 ID:3QrCF98r
もはや伝統芸だな。
658せがた七四郎:2013/03/27(水) 08:04:11.81 ID:+N486OHe
抜き差しすることをアドバイスしてる人は端子の清掃を前提にしてるから
前提条件をクリアできない人は汗水たらして無駄な努力を繰り返すしかないね。
659せがた七四郎:2013/03/27(水) 09:15:37.06 ID:sGUhayN0
うーむ・・・自分は接触不良のとき古来より伝わる必殺息ふーふーでまあなんとかなってた。
意味あるのか知らんがな
660せがた七四郎:2013/03/27(水) 11:37:56.72 ID:0HVoiiaP
接点復活剤の説明に「接点の金属表面が酸化・汚れによる電気抵抗で安定した信号が流れず
誤動作の原因」とあるからサビ・汚れ除去だね。認識してるから安心して挿しっぱなしも
良くはないだろうから我流じゃなく適切な掃除方法を調べて定期的に掃除とメンテだね。
機械も熱や湿気などで寿命が縮むので生きてるペットに近い。
661せがた七四郎:2013/03/27(水) 11:41:04.24 ID:yF5sRcRZ
金属面と金属面が接触してる部分からは空気に触れないから酸化なんぞしない
少なくとも抜いて空気に晒してるよりはマシ
662せがた七四郎:2013/03/27(水) 11:54:38.36 ID:v9BrFYDx
>>659
意味あるかは知らんが息ふーふーは端子部分の錆び劣化を早めるので、一時的には治っても、さらに接触不良起こすことに繋がるってどこかで見たよ
663せがた七四郎:2013/03/27(水) 13:51:59.07 ID:+N486OHe
ネタでわざと書いたんでしょ。
埃は取れても汚れは取れないし。
664せがた七四郎:2013/03/27(水) 15:16:41.73 ID:9WY2gLTU
そもそも息ふーふーはなぜ広まったんだろうか
やっぱり手頃で子供達には心理的に効果あったと思いやすいからだろうか
665せがた七四郎:2013/03/27(水) 15:42:34.51 ID:26HdYWyS
実際に効果あったよ
効果まったくないなら広まらない
666せがた七四郎:2013/03/27(水) 15:43:51.58 ID:UIRtn5E7
確かに息吹いたら動くんだよね
まあ汚れるからあまり端子に良くは無いみたいだけど
667せがた七四郎:2013/03/27(水) 15:55:18.50 ID:3Hvzvm1m
呼吸の際に息に混じって排出される水分が端子部に付着して
一時的に導電率が向上するというだけの事
668せがた七四郎:2013/03/27(水) 16:07:48.30 ID:g3gCnXV3
携帯振って電波取り戻そうとしてたのと同じで、よくなる気がする
669せがた七四郎:2013/03/27(水) 16:47:38.65 ID:Wul+AVAx
端子に水分を吹きかけることを良いことと考える人って…
670せがた七四郎:2013/03/27(水) 16:57:19.50 ID:OY2DCe+g
接点復活剤&コンタクトZ使ってりゃ消える事なんて世間で言われてるほど無いけどな
671せがた七四郎:2013/03/27(水) 20:50:07.37 ID:dMkU7osp
サターンスレに引きこもり世間を呪い続けてる奴らばかりだからそんな知識が入ってくる訳ない
672せがた七四郎:2013/03/27(水) 21:44:09.75 ID:eLjLk3Fh
パワーメモリーは半田で直結すればよい
673せがた七四郎:2013/03/27(水) 22:24:40.46 ID:/wQYLVyM
パチ屋で働いてたえーちゃんとの思い出回顧録とても感動しました
やっぱりセガサターンは良いよね
そういう話はどんどんすべきだと思うよ
674せがた七四郎:2013/03/27(水) 22:30:23.12 ID:/wQYLVyM
>>665
うちの周囲ではカセットふーふーでもつかない場合は端子の溝をベロでぺろんと舐めるとつくってのが広まってたガチで。
で、結局本当につきやすいというか百発百中レベルでついてたな
今思うと汚すぎる話だけど。
だから大人になってから中古のゲームカセットを買っても、端子回りは汚いイメージが拭えないでいる。
舐めるっていうのはなかったか?
675621:2013/03/27(水) 22:33:51.61 ID:2bn5Kt2f
首領蜂をちょっとやってみたけどやっぱり2面がクソとは思わない。
>>623はなにをもってクソと思ったのかよく解らん。
676せがた七四郎:2013/03/27(水) 23:08:02.94 ID:1NUeOBWw
怒首領蜂あたりから弾がみるみる増えていって
ジャンルが衰退していくんだよな徒花ですな
677せがた七四郎:2013/03/27(水) 23:22:07.84 ID:2bn5Kt2f
シューティングの市場縮小はその時のブームの移り変わりであって
弾幕がどうとか関係ないと思うけど。
むしろ縮小したからこそそれでも残ったコア層の要求の答えの一つが弾幕だったんじゃないかな。
678せがた七四郎:2013/03/27(水) 23:30:01.60 ID:WfDQOIn1
人の話を聞かないであーでもないこーでもない言うタイプだなお前
679せがた七四郎:2013/03/28(木) 00:10:25.95 ID:krDkG5xe
パワーメモリは溶接すればおk
680せがた七四郎:2013/03/28(木) 03:38:36.83 ID:h4OXxMuv
パチ屋で働くえーちゃんに感動した
681せがた七四郎:2013/03/28(木) 05:06:28.22 ID:Ml8mZ7V5
下手くそが増えたからシューティングは衰退した。
682せがた七四郎:2013/03/28(木) 05:18:24.37 ID:jkuDjHtf
下手くそ ×
根性なし ○
683せがた七四郎:2013/03/28(木) 07:24:56.94 ID:1mQlQov5
いっその事えーちゃんがシューティングを作れば衰退しなかった。
684せがた七四郎:2013/03/28(木) 08:18:31.86 ID:AZGkva0q
えーちゃんが移植されればサターンもプレステ逆転できたのに…
685せがた七四郎:2013/03/28(木) 16:38:18.53 ID:hkXMN15g
なんで弾幕方面に行ったんだろうな
あんなもん面白いわけがないのに
686せがた七四郎:2013/03/28(木) 17:37:52.72 ID:jKmiDxui
だから19XXを移植すればよかったとあれほど・・・なんだよな
弾幕過ぎず東亜並みに早すぎないあの加減がたまらない
ボム大量に持って死ぬときの絶望具合がたまらん
687せがた七四郎:2013/03/28(木) 18:13:43.43 ID:3ZI0Kwne
弾幕はあってもいいんだよ
むしろあってほしい
それしかないところに問題があるんだ
最近のダライアスバーストだって弾幕寄りだしね
688せがた七四郎:2013/03/28(木) 18:46:43.46 ID:4dDDr2VG
あれは弾消せる前提ありきやん
689せがた七四郎:2013/03/28(木) 19:00:43.76 ID:JD8jfawi
ゲーセンが短時間で高インカムを稼げる格ゲーバブルに湧いてゲームマニアの為の場所になった時点で
その後のアーケードゲームの方向性もバブルが弾けて小さなゲーセンが次々と潰れるのも全部決まっていたんだよ
マニア向けにインカム稼ぐには高難易度にせざるを得ないから内容は片寄るしニワカは切り捨てられる
今時マニアの集まらないゲーセンじゃビデオゲームは無くプリクラとUFOキャッチャーとメダルゲームだけなんてのもザラ
特定のジャンルじゃなくアーケードゲーム全般が衰退しているのが現実だし
有名タイトルくらいしかまともに売れず多くのメーカーがオンゲー・ソーシャルゲーに走る家庭用ゲーム機市場も風前の灯だ
690せがた七四郎:2013/03/28(木) 19:31:08.13 ID:+z0ES41g
アーケードの衰退はバブルがはじけたときに始まっていた
あの辺りから開発資金をふんだんに使った体感ゲームの開発がパッタリ止まってしまった
ところがストIIからはじまる格闘ゲームのおかげで5〜6年延長されてしまったのだ
691せがた七四郎:2013/03/28(木) 19:43:50.86 ID:bSTRUdJ3
けどメダルゲームって異様にハマッてしまうので困る
692せがた七四郎:2013/03/28(木) 19:59:34.11 ID:lIBuFSSR
スト2が出たときはゲーセン儲かってたろうな
対戦台なんかが出た頃はさらにウハウハだったろう
693せがた七四郎:2013/03/28(木) 20:36:56.73 ID:jKmiDxui
格ゲーってCPU攻略が最初に賑わってた。対戦はそうでもなかったね。
STGと似てCPUで曲芸したりでギャラリー意識なところがあった。
TAS動画をプレイヤーがやる感覚だった。
694せがた七四郎:2013/03/28(木) 21:08:19.18 ID:TdiY9pOk
対戦が流行りだしたのは筐体を2つ繋いだあたりからだな。
それまではなんだかんだ言っても知り合いとやる以上ではなかったし。
それでインカムが入ることが分かって一気に広まった感じ。
695せがた七四郎:2013/03/28(木) 21:49:53.75 ID:bSTRUdJ3
なんかその当時ストUしか置いてないゲーセンなんてのもあったって聞いたことあるがマジか?
696せがた七四郎:2013/03/28(木) 22:07:57.86 ID:AZGkva0q
ビデオ屋か駄菓子屋じゃね?
697せがた七四郎:2013/03/28(木) 22:15:32.79 ID:IAVzpVOa
スレ読んでてストコレのスパUやってしまった。
698せがた七四郎:2013/03/28(木) 22:18:38.88 ID:f2WExHVk
駄菓子屋という事なので斬サムでもやるか
699せがた七四郎:2013/03/28(木) 22:18:56.68 ID:L+Fto6hQ
今更新作やる気にならない懐古としては弾幕しかなくていいよ
やらない理由を全て弾幕に押し付けられるし
逆にやりたくもないのに非弾幕出される方が懐古を自認する事になって迷惑
ただそういうのはドマイナーに甘んじてて頭から簡単に存在抹消できるのが救い
700せがた七四郎:2013/03/28(木) 22:20:55.52 ID:zni/trmp
格ゲーが作れないメーカーはどんどん潰れていったねぇ(-_-)
701せがた七四郎:2013/03/28(木) 22:24:09.01 ID:bSTRUdJ3
SNKの移植格闘はなんか音が劣化しちゃって爽快感が落ちてる気がするね
とくに侍魂シリーズなんて顕著に感じる。
でもわざとなのかな四メガ使えばほぼ完璧になっちゃうし
702せがた七四郎:2013/03/29(金) 03:30:55.78 ID:QCiuW3LH
個人的には弾幕よりガレッガ系の「倒すと破片が大量に散らばるゲーム」が
無駄に画面が煩くて嫌いだった。
けどそれがメジャーになっていったのでSTGから離れた。
あと「自動連射標準装備で、人力で連射する必要が皆無なSTG」が増えた事も。
703せがた七四郎:2013/03/29(金) 07:08:32.19 ID:q6QKBBeK
>>695
あったよ。対戦ストIIだけのために急ごしらえして作ったようなゲーセン。
全台ストII、筐体はステンレスむき出しのノーブランドだったから、
コピー基板使ってたかもしれないけどな。

一台だけメダルゲームが置いてあったけど、落としたメダルでゲームが
できるシステムだった。
704せがた七四郎:2013/03/29(金) 09:08:37.86 ID:Bq22sYiQ
駄菓子屋にゲームあったって言っても誰も信じてくれない世代になりました
705せがた七四郎:2013/03/29(金) 09:38:40.97 ID:lzP0PGHG
またこのスレのレスが転載されてるな
意図がわからんから不気味だ
706せがた七四郎:2013/03/29(金) 12:39:39.52 ID:zs6Bc0EH
>>705
どこに転載されてるの?
707せがた七四郎:2013/03/29(金) 18:28:02.25 ID:a1zNo+H6
俺の世代の駄菓子屋10円ゲームって言えばインベーダー時代のものだけどな
ダイナマイト刑事のディープスキャンもあった
708せがた七四郎:2013/03/29(金) 19:58:41.57 ID:4V7l5Lxv
ディープスキャンあったなw
確かコントローラーはダイアル式だったと思う。
709せがた七四郎:2013/03/29(金) 21:19:49.73 ID:q6QKBBeK
馴染みの駄菓子屋は近所中坊と〜小学生の溜まり場だった
店のおばちゃんはタバコ吸ってても見てみぬ振りしてたなー
710せがた七四郎:2013/03/30(土) 08:11:47.41 ID:NI+2przN
小学生のときによく通ってた駄菓子屋ゲーセンコーナーは
不良高校生の溜まり場だったな。

パンチパーマだったりタバコ吸ってたり怒鳴ったり
仲間割れみたいなケンカ始めたり台叩いたりしてた。
そんな中ゲーム大好きなオタクな俺は気にせず通って
金ないから主に不良のゲームプレーを後ろから眺めて満足してたけど
ほとんど絡まれる事はなかったな。

ワルキューレの伝説やTMNTがお気に入りだった。
711せがた七四郎:2013/03/30(土) 09:35:01.13 ID:nTW0T1Cv
メモリアルセレクションに入ってるようなのがあったな
ヘッドオンとか燃えた
712せがた七四郎:2013/03/30(土) 11:26:35.52 ID:kV9wish0
コナミはアケタイトルをPCE、SFC、MDあたりで移植しきったと思って
32ビット機じゃSTGくらいしかやらなかったのが残念だった。
ゼクセクス、サンセットライダーズ、ガイアポリスとか全然・・・。
リーサルエンフォーサーズ+バーチャガンとか何故そこでSSに出さんと(ry
PCE〜SFCあたりのコナミ、ナムコタイトルはきっちり完全移植みたかった。
713せがた七四郎:2013/03/30(土) 12:14:53.55 ID:FhIi1B4c
パンチパーマもリーゼントも見たことない・・・
714せがた七四郎:2013/03/30(土) 12:50:10.27 ID:nTW0T1Cv
リーゼントは手間がかかるから実際には皆無
パンチは時々居た
一番多かったのはデビュー当時のチェッカーズの髪型の崩れてるような感じ
でも普通の人に絡んでくるようなことはなかったけど
同級生のヤンキーと俺が居て後輩ヤンキーが俺に挨拶してくるのが辛かった
715せがた七四郎:2013/03/30(土) 17:42:24.69 ID:lnmVx84L
おっさんの思い出話うざい
716せがた七四郎:2013/03/30(土) 17:49:13.78 ID:I7TWUw7T
え?そういうスレだろ
717せがた七四郎:2013/03/30(土) 18:33:33.50 ID:5LrobePV
90年代のヤンキー髪型の流行りはアイパーでしょ
718せがた七四郎:2013/03/30(土) 18:56:52.64 ID:I2+QUBAu
ナウなヤングがサターンをエンジョイしているスレはここですか?
719せがた七四郎:2013/03/30(土) 19:21:43.34 ID:5LrobePV
その頃、ナウなヤングはツーブロックにしてたなw
トランクスみたいに
720せがた七四郎:2013/03/30(土) 19:59:26.02 ID:r7YymTrC
チェッカーズとかアイパーとか懐かしすぎるぞw
でもそういうことで4649。

そろそろサターンの話題に戻そうぜ!
最近の俺のネタだとストライカーズ1945Uをネタで買ってみたら噂通りに処理落ち
してて笑ったぐらいかな。
音質も含めてサターンでこれはありえないって感じだった。
721せがた七四郎:2013/03/31(日) 00:43:42.71 ID:wKmTlwyG
サターンって100%能力出しきったソフトあるの?
722せがた七四郎:2013/03/31(日) 00:46:52.80 ID:GxaNwp2W
ステラアサルトSSやレイディアントシルバーガンかな
723せがた七四郎:2013/03/31(日) 06:04:28.38 ID:qcOr7txS
デザエモン2は色んな意味でサターンらしさ100%出してた
724せがた七四郎:2013/03/31(日) 08:38:56.45 ID:kl+0ssG9
サターンでいかにも能力出し切ってるなと思わせるのって

・スプライトとポリゴンが混在してる or スプライトもしくはポリゴンを限界まで出し切ってる
・多重スクロール+回転スクロールが効率よく使われてる
・BGMがCDDA+内蔵音源SE or ADXで鳴らしてる
・スプライトポリゴンの変形機能、ハイレゾ、拡張RAM対応、60fpsなどを実現してる

みたいなことを複数こなしてるソフトかな。
思いつく限りだと
ナイツ、バニレン、バーチャロン、VF2、DOA、銀銃、マブスト、グランディア、ラングV
ぐらいかな。もっとあるような気がするけど。
725せがた七四郎:2013/03/31(日) 09:50:59.93 ID:B1Xzzeqs
パンツァードラグーンがあるだろ
726せがた七四郎:2013/03/31(日) 10:48:28.89 ID:kl+0ssG9
>>725
そうだね。
パンドラはサターンの使いこなしの過程を見るのにも適してるよね。
シリーズが進むごとに技術的な部分の変化が面白かった。
727せがた七四郎:2013/03/31(日) 12:11:40.78 ID:+CQPD9iC
バニレンはスゴイね。あれだけのエリア表示しても欠けてない。
SSでPSOやってる感覚。アクションならバニレンの方が上だな。
レンタヒーローはSS、バニレンはDCで続編出ると思ってた。
728せがた七四郎:2013/03/31(日) 13:03:40.13 ID:kl+0ssG9
サターンはVDPの能力に対して少ないポリゴン数しか出せなかったからVDPに余力があったので
大きなポリゴンを表示できた。数は出せないけど面積ではそれなりに表示出来るんだよ。
バニレンの場合はそういうのを利用して壁などで無理やり大きなポリゴン使ってこなしてたんだよ。
他にもテクニカルなことをやってるよね、バニレンは。
729せがた七四郎:2013/03/31(日) 13:22:03.34 ID:esGHr6j8
初期のサタマガだったっけ内臓の2D処理しかできないチップに3D処理させることが出来れば
すごい事になるとかインタビュー記事見たのは。あんときはわくわくしたなぁ
結局無理だったんだっけか
730せがた七四郎:2013/03/31(日) 13:40:12.38 ID:o7MOYe2F
変態マシンと呼ばれてるけど、チップを色々積んでたおかげで
背景とキャラとチップ毎に別々で処理できたのは大きいね
731せがた七四郎:2013/03/31(日) 13:55:17.68 ID:kl+0ssG9
VDP1を使い切る為の拡張カートリッジが出てればどうなってたのか見たかったね。
732せがた七四郎:2013/03/31(日) 16:28:01.15 ID:MgiYpKgj
ポリゴン性能で、劣っていた分を拡張カートリッジで対応する予定とか無かったのかな。
ある程度低価格なら、売れたかもしれんのに。
733せがた七四郎:2013/03/31(日) 17:13:43.72 ID:SyIq3o2D
>>732
シェンムーを動かすなら3Dを拡張しないとどうにもいかなかったから
発売する場合はカートリッジを作るつもりだったってドリマガで言ってた
734せがた七四郎:2013/03/31(日) 17:32:51.23 ID:u7t4suFp
作るっていうかあったでしょ?
製品化されてなかっただけで。
実際それを使って64と対抗しようとしてたと思う。
735せがた七四郎:2013/03/31(日) 19:23:46.02 ID:wMcxShkx
サターン版シェンムーとか絶対にノーマルじゃないよな
736せがた七四郎:2013/03/31(日) 19:38:01.97 ID:pP59zIWD
KOF95専用ROMカートリッジの容量ってどれくらい?
定価7800円だったけど無理してたのかな。
737せがた七四郎:2013/03/31(日) 19:45:22.91 ID:vqP6ziSh
あれはカートリッジはどういった使い方をされていたのだろう
738せがた七四郎:2013/03/31(日) 20:17:57.87 ID:mjQ7KcwQ
確かグラフィックパターンとかを読み込んでおくんじゃなかったっけ?
739せがた七四郎:2013/03/31(日) 20:34:06.09 ID:wMcxShkx
ROMはそのまんまROMでしょw
740せがた七四郎:2013/03/31(日) 21:38:31.77 ID:kmrPZzUs
>>736
たしか2メガバイト位
741せがた七四郎:2013/03/31(日) 21:39:19.42 ID:1maUcKRK
サターンの3D機能を拡張させなかった理由にモデル2とのバッティングがあったんじゃないかな?
ハイレゾタイトルを見る限りそこから更に機能が上がるとモデル2の存在意義が薄くなるからね。
でも96年にはモデル3が出てるわけで家庭用コンソールを犠牲にしてまでモデル2を優先させる
理由はなかったと思う。逆にST-Vの延命と考えれば損失もないと思うんだけどな。
742せがた七四郎:2013/03/31(日) 23:23:19.03 ID:LZ5Hgs6n
セガはまだ当分2D時代が続くと思っていた
サターンの最終仕様決定はもっと早い
N64が64ビットだと知ってCPUを二個搭載するのが精一杯だった
743せがた七四郎:2013/03/31(日) 23:28:32.84 ID:B1Xzzeqs
後付ハードなんて成功事例皆無
みんな失敗してるのに出すわけないじゃん
744せがた七四郎:2013/03/31(日) 23:40:10.80 ID:1maUcKRK
出す気がないならスロット自体がないよ。
別に成功とかそういう話じゃないし。
745せがた七四郎:2013/04/01(月) 00:02:49.06 ID:4gQZR0cT
64の企画は先にセガに話が来たが断られたので任天堂に持っていったそうだけどね
セガも断って正解だったと思うが
746せがた七四郎:2013/04/01(月) 00:20:16.67 ID:H+86bHTf
拡張RAMも後付けハードなんですけど・・・・
747せがた七四郎:2013/04/01(月) 07:21:56.36 ID:Jy8fhGuu
>>736
パワーメモリー以外に拡張機能を使うことで移植を可能って雑誌紹介された
トップバッターがKOF95だったけど拡張ラム1MBが出たのは半年後だったしな。

1994年11月22日 パワーメモリー 4,800円
1996年03月28日 KOF95(8,190円、専用ROMカセット同梱)
1996年07月05日 パワーメモリー(新)4,800円
1996年09月20日 拡張ラムカートリッジ(1MB)5,800円
1996年11月27日 拡張ラムカートリッジ(4MB) 5,800円
1996年12月31日 KOF96(6,090円 / 拡張RAMカセット同梱版 8,190円)
1998年03月26日 KOF97(6,090円 / 4M拡張RAMカセット同梱版 8,190円)

KOF95はグラデータが入ってる読込専用ROM。Read Only Memory
パワーメモリーと拡張ラムは書込が可能なRAM。Randam Access Memory

だからKOF95+1MラムやってもそもそもCD内にデータがないので不可能。
KOF95のROMと拡張1Mラムは別物。専用ROMはウルトラマン光の巨人伝説も同じ。
紛失したらCDだけあっても起動しない。

ちなみに4Mあればいい1Mも4Mも両方対応だから十分なんだが
KOF96は「1M使わないとグラがバグる」から両方買って損はない。
当時、拡張4M買ってからKOF96単体で買った人は泣いたに違いない。
748せがた七四郎:2013/04/01(月) 11:34:18.41 ID:ESUvTtsN
意味もワカらずキレた。
今ものスゴくプレステ叩きコワシたい。
ナンデモいいからストレス発散に壊しマクりたい。
749せがた七四郎:2013/04/01(月) 11:37:00.90 ID:3qeIFvL+
4M拡張RAMカートリッジの発売日おかしいぞ
KOF97も4Mじゃなくて1M対応だし
750せがた七四郎:2013/04/01(月) 11:48:41.89 ID:iiWjqvHO
>>748
もう死ねば?
お前なんか生きててもいいこと無いよ
751せがた七四郎:2013/04/01(月) 12:42:06.26 ID:Jy8fhGuu
>>749
引用はKOF97はWikipedia。拡張RAMはセガハード大百科。誤植か?
752せがた七四郎:2013/04/01(月) 13:05:43.53 ID:3qeIFvL+
>>751
誤植だよ
俺KOF97持ってたけど1M対応だったし
4M拡張はもっとサターン末期だったよ
753せがた七四郎:2013/04/01(月) 13:30:26.34 ID:1gruD/kv
わくわく7がRAMの恩恵受けてたのかどうか謎だったな
754せがた七四郎:2013/04/01(月) 16:13:51.92 ID:Jy8fhGuu
>>752
確認したらX-MENvsストが1997/11/27に4M同梱で発売して
4M拡張の単体売りが1998/4/16か。KOF97も1Mの写真を見た。

ということはKOF96のバグで泣く人はそういなかったんだな。
ポケファイは拡張ラム対応だけど単体でも遊べるのがよかった。
755せがた七四郎:2013/04/01(月) 17:04:22.94 ID:3qeIFvL+
バグというか4M発売前の1M対応ソフトの
中には4M未対応のソフトがKOF96以外に何本かあるよ
サムスピ斬も4Mだと画面が乱れたはず
756せがた七四郎:2013/04/01(月) 17:09:40.11 ID:Z+V7c6nW
★最近の趣味(と、言うか人生の生きがい)
◎ギターの練習(ゲーム曲)
◎アウトラン
◎セガサターンの洗浄&起動テスト

…死にたくなってきた('A`)
757せがた七四郎:2013/04/01(月) 17:10:43.81 ID:9GdNUg2G
どうぞどうぞ
758せがた七四郎:2013/04/01(月) 17:57:39.76 ID:rnh6FrWs
別に1M対応なだけのタイトルが4Mで誤動作しても問題ないだろ?
759せがた七四郎:2013/04/01(月) 18:46:57.46 ID:ytJApjzR
リアルバウト餓狼伝説も4Mだと画面乱れるよ
760せがた七四郎:2013/04/01(月) 19:34:46.68 ID:hcbJodXk
もうSSに4桁額出せなくなった俺
761せがた七四郎:2013/04/01(月) 19:46:25.17 ID:lBXE5aE4
SNKは1Mしか使ってないだろ。
そこをなんで4Mでってなるのか全然解らん。
素直に1M使ってればいいだけ。
762せがた七四郎:2013/04/01(月) 20:01:45.30 ID:ZcpVdx1Y
ま、CDだしな
763せがた七四郎:2013/04/01(月) 20:17:25.85 ID:3qeIFvL+
KOF95のROM容量は2M
当時この容量のマスクROMをかき集めるのに苦労したとセガが言っていた
764せがた七四郎:2013/04/01(月) 20:30:12.42 ID:AFoPfYnR
SNKとのクロスライセンス契約でわくわくしたのも一瞬だったな
なんだったんだあれはw
765せがた七四郎:2013/04/01(月) 20:34:12.95 ID:J5wnXLTq
SNKの家庭用はDCになるまでロクなのがなかった
メタルスラッグくらいが比較的マシなくらい
766せがた七四郎:2013/04/01(月) 20:56:06.33 ID:ESUvTtsN
>>750
うるせえばか死ね貴様プレステ信者だな?シネシネ、死ね
767せがた七四郎:2013/04/01(月) 21:12:09.81 ID:HmrzG1WM
>>764
SNKが移植しないって言ったからネオジオCD買った俺涙目w
クロスライセンスでセガからネオジオCDへの移植ゼロとか
おまけにネオジオCD超目玉のサムスピRPGまで移植とかSNKは色々迷走してたな
768せがた七四郎:2013/04/01(月) 21:21:41.41 ID:40vrFEpE
ん、どうした?
おっさんと一緒にサターンでもやるか?
769せがた七四郎:2013/04/01(月) 21:55:50.15 ID:ZcpVdx1Y
セガサターンしろ!
770せがた七四郎:2013/04/01(月) 22:21:57.05 ID:Lm1gF8uv
サムスピRPG、色々と残念な感じで積んでるは。
771せがた七四郎:2013/04/02(火) 00:27:49.11 ID:YylOMlzC
ネオジオでしか遊べない天外魔境の格ゲーやってみたい
サターンに移植してくれりゃよかったのに
772せがた七四郎:2013/04/02(火) 02:26:40.40 ID:wqpMdVRD
天外魔境真伝はネオジオカートリッジで持っている。キャラが少ないけど、まぁまぁ面白い。
ほぼサムスピな気もするし水滸演舞な気もする。
773せがた七四郎:2013/04/02(火) 05:50:55.90 ID:DnClPT9J
天外真伝はネオジオCD版買ってエミュ(neogeocdz emulator)で遊んでる。
読み込み速くて快適。
774せがた七四郎:2013/04/02(火) 06:33:52.96 ID:s6eSBcdU
割れまるだし
775せがた七四郎:2013/04/02(火) 07:23:48.01 ID:ABkFhJrs
CDソフト買ってやってるなら割れじゃないよ
エミュ厨ではあるけども
776せがた七四郎:2013/04/02(火) 08:11:11.89 ID:DnClPT9J
>>775
BIOS要るから後ろめたさはあるけどね。
ソフト買ってるからいいか…思ってやってる。

だってネオジオCDめちゃくちゃロード遅くて
ゲーム楽しむどころじゃないし…。


サターン含めその他のゲームは本体でプレイしてるよ。
777せがた七四郎:2013/04/02(火) 09:16:28.83 ID:SkLeEpyM
なんでもいいから寝ろ
778せがた七四郎:2013/04/02(火) 09:25:16.52 ID:r0oDhUo1
いまどきのレトロゲーム環境は液晶テレビへの出力が一番のネックだからね
俺もエミュ好きだけど
779せがた七四郎:2013/04/02(火) 09:47:49.95 ID:wqpMdVRD
画質に拘る奴ほど視力が悪いよな。
780せがた七四郎:2013/04/02(火) 09:53:03.53 ID:A/ap8+nO
>>776
CDの読み込みが等倍とか信じられないストレスだったからなw
幾ら実機好きでもネオジオCDならエミュのが良いと思う。
まあ真伝くらいならロム版が今なら安価で手に入るから実機好きならCD版にこだわる必要は無いとは思わなくもないが。
781せがた七四郎:2013/04/02(火) 10:17:59.54 ID:Mm4079uz
ネオジオスレでやれ。
782せがた七四郎:2013/04/02(火) 10:52:02.51 ID:6aubN/sZ
BIOSって知ってるかい。どうやって吸い出したの?
そんな事書いてるようじゃまともな反応は期待できないだろうけど。
783せがた七四郎:2013/04/02(火) 11:03:15.05 ID:T+HxkyBR
ネオジオ系のBIOSはDIPパッケージじゃなかったかな
適当にひっぺがして安物のROMライタかなんか使えばすぐでしょ
784せがた七四郎:2013/04/02(火) 11:07:56.17 ID:T+HxkyBR
いや失礼、42ピンだったかね
そこそこのROMライタじゃないとダメだな
785せがた七四郎:2013/04/02(火) 11:16:55.16 ID:Mm4079uz
いい加減にしたら?
786せがた七四郎:2013/04/02(火) 13:59:20.29 ID:bNVqGkSg
いい湯加減で
787せがた七四郎:2013/04/02(火) 15:08:17.22 ID:CIR0UlHK
天外魔境のネタ出したの俺だなすまん…

カオスシード売ってたから買ってきた
完品だったから嬉しかったんだが、タバコ臭が凄くて泣いた
ガワは変えればいいけど紙類はどうしたらいいかな?
788せがた七四郎:2013/04/02(火) 15:26:18.63 ID:jpAjKs5A
別に天外の話や移植希望、知ってる人の感想ぐらいまでは良かったんじゃね?
ネタ元ってだけなら謝る必要なんかないでしょ

某害虫よりは全然マシでしょ
スレ違いを指摘されると暴れだすという荒らしのくせに平然としてるんだもんな
これで自分は間違ってないみたいに考えてるんだから病気だよ

タバコ臭は洗って駄目なら諦めるしかないでしょ?
芳香剤でもふりかけるかw
789せがた七四郎:2013/04/02(火) 21:31:48.75 ID:kq0DJplh
790せがた七四郎:2013/04/02(火) 23:01:59.59 ID:wqpMdVRD
実機以外に異常に反応する病気ですね
791せがた七四郎:2013/04/02(火) 23:03:46.36 ID:Ggb7orW1
エミュの話題はスレ違いなので仕方ない
だが反応の仕方は超気持ち悪いけどな
解像度の話の時は許される範囲だったと思うし
792せがた七四郎:2013/04/02(火) 23:23:02.83 ID:qjKB71TI
話がそれて揉める事も多いし
代わりになるセガの雑談スレがあってもいいかもしれない
793せがた七四郎:2013/04/02(火) 23:53:50.54 ID:3zLF3c9f
>>789の意味が解らん。
794せがた七四郎:2013/04/03(水) 00:07:03.85 ID:q7ZIgrBA
そういう時は話題変える為に何かネタを書き込むのが手だよ
795せがた七四郎:2013/04/03(水) 00:22:56.48 ID:qP9FRJKK
だから、>>789がネタ投下だと思ったんだけど
意図が解らないからなんなのかなと思ったわけ。
ガレッガとシルバーガンを持ってるというアピールだけだったのかな?
なんのコメントもないから反応しようがない。

自分のネタなら自分は>>720なんだけどストライカーズ1945Uを
プレイした結果初心者にはむしろサターン版の方が良いと思ったな。
初心者にはオリジナルとの相違点とか関係ないし処理落ちスローが難易度を下げるし
ハードを叩ききった本物の処理落ちスローを経験する前に処理落ちスローに
慣れることも出来る。
ストライカーズ1945Uは初心者がSTGを覚えるのに適切なタイトルの一つだと思うし。
796せがた七四郎:2013/04/03(水) 00:30:44.63 ID:onpCQK2O
ネタと分かってるなら意図が解らないなんて言っちゃダメだし
反応しようがないなら黙ればいいと思う
797せがた七四郎:2013/04/03(水) 00:35:10.55 ID:qP9FRJKK
ネタかどうかも意図が解らないのが自分だけかどうかも解らないんだよ。
だから聞いたの。それだけ。
ケチ付けるだけならそれこそ黙ってたほうが良いと思うよ。
798せがた七四郎:2013/04/03(水) 00:40:49.46 ID:f4yBx5mE
>>789
タオル敷きの本体が黒なのにパッドは白はよくあることだがサタンちゃんが怒る。
写り込んだベッドと夏のセールで買えそうな扇風機がたまらない。
電源は隣の部屋から引っ張ってるため配線は戸に挟まってるという。
テレビの上の大量の付箋入りの紙は攻略の資料ではないよな。
しかしワイドテレビ羨ましい。うちもテレビ台こういうの持ってた。
後ろに穴開けて配線通したっけな。いろいろ見所のある1枚で楽しめた。
799せがた七四郎:2013/04/03(水) 01:00:04.32 ID:L5SK/3ru
>>789がネタ投下だと思ったんだけど
↑これ書いたのは誰かな?自分で言ってもう忘れたの?断言しちゃってるし
800せがた七四郎:2013/04/03(水) 01:59:15.53 ID:G7+Z8kJU
次から.html付けないでくれる?
専ブラで見れないから
801せがた七四郎:2013/04/03(水) 02:04:02.44 ID:b0FU/TvW
Janeだけど見れるよ
802せがた七四郎:2013/04/03(水) 02:16:16.86 ID:yGDXPxHL
俺様ルールだな
803せがた七四郎:2013/04/03(水) 04:16:44.67 ID:OFnxvaL9
統合失調症40歳児狂信者の巣窟か
804せがた七四郎:2013/04/03(水) 09:56:22.78 ID:6uVaGXmL
ウサ晴らしならプレステ破壊で済まそうぜ
我々セガ派の陣内を自ら汚してはならない
805せがた七四郎:2013/04/03(水) 10:01:06.05 ID:8MfrprtI
自分の発言否定されて発狂する常連のオッサン一人消えれば解決
806せがた七四郎:2013/04/03(水) 10:16:59.40 ID:bb+dc09F
英雄志願ってどんな感じですか?
807せがた七四郎:2013/04/03(水) 14:25:53.22 ID:+ILRXB9r
女の子RPG
808せがた七四郎:2013/04/03(水) 15:04:38.59 ID:CXHD1FnZ
>>804
初期プレステは破壊するまでもなくどんどん自爆していったぞw
プレステ2も自爆していった・・・
809せがた七四郎:2013/04/03(水) 17:35:22.29 ID:QVK2lu2t
初期プレステは気づいたらディスク回転しなくなってた
CD-Rを読み込む優秀なゲーム機だった
810せがた七四郎:2013/04/03(水) 18:19:46.62 ID:aWd8OEVf
>>795
1945U持ってないけどそれだったら処理落ちが好きな奴なら楽しめそうだな
俺は銀銃の処理落ちが好きだ
811せがた七四郎:2013/04/03(水) 22:25:02.49 ID:Mh635fz4
アクアゾーン持ってる人いる?
当時これのおかげで童貞捨てれた
また家族との団欒というか和みも与えてもらった
熱帯魚の種類少ないけどBGMもいいよね
こういうアクアゾーンぽいゲーム知ってる詳しい人いないかな?
812せがた七四郎:2013/04/03(水) 22:42:28.62 ID:dh23mKsK
プレステの鉄拳シリーズがどれだけ羨ましかったことか
813せがた七四郎:2013/04/03(水) 22:45:07.55 ID:Ri20B2vH
>>809
プレステは正真正銘タイマー内蔵だからな……
定期的に分解してグリス足さないとまともに使えないとかどんな家庭用ゲーム機だww



DCもアレだけと……
814せがた七四郎:2013/04/03(水) 23:02:33.49 ID:FzdoN/+8
>>812
当時リングなしは魅力なかったなぁ
3でハイレゾになってちょっと興味沸いたけどw
ナムコの格闘ゲームって本編よりオマケが異常に充実してたね
815せがた七四郎:2013/04/03(水) 23:08:16.03 ID:zNPIb3gN
テトリスの T字型のブロック見てヌイた人居ますかね?
816せがた七四郎:2013/04/03(水) 23:34:49.67 ID:XE9VCLb+
>>811
童貞とかは知らんが「アクアワールド海美物語」っていうのならある。
詳しくはない。
817せがた七四郎:2013/04/03(水) 23:51:44.35 ID:aSJsWZ+V
PSとSS持ってたけどPSのグラ見たらSSのポリゴンとか動画とか汚かったな
アニメもPSなら全画面で動くのにSSだと枠ありになってるし
ロードの速さと2D格闘ゲームはSSが良かったな
818せがた七四郎:2013/04/04(木) 00:15:37.75 ID:lZZVUrNg
ゲームやりすぎて節々がゴキゴキする
819せがた七四郎:2013/04/04(木) 01:30:18.11 ID:2wl0BlJV
>>817
PSは画Aをフェードウトさせると同時に画Bをフェードインさせる
オーバーラップが苦手だった
ムービーでは問題無いのに直接描画だとダメ
スーチーパイIIのEDロールで比較するとよく判る
820せがた七四郎:2013/04/04(木) 02:14:40.68 ID:Nzybo7x+
PSとSS両方出てるタイトルで全く同じものはあまり比較したことないが
ストコレと格闘家たちはSSの方がコマ飛び。本体老朽化のせいかも。
でも水滸演武はPSなら処理落ちはないと聞いた。

同じタイトルで内容がSSの方が買ってるのは「MASTERS~遥かなるオーガスタ」か。
PS版はグリーン上の高低差がまるで読めないから酷かった。SSはまだ分かる。
821せがた七四郎:2013/04/04(木) 06:42:13.68 ID:UrZlTo/3
比較対照が意図的だな
ゴキっぽくてある意味面白い
822せがた七四郎:2013/04/04(木) 07:24:42.30 ID:mWHBbnOF
>>817
PSのポリゴンってグローシェーディングかけてるのばっかで好きじゃなかったな。
サターンみたいにカクカクした上にテクスチャ貼ってあるポリゴンの方が好きだったわ。

一番好きなのはドット絵だが。
823せがた七四郎:2013/04/04(木) 07:50:26.83 ID:zm1aT0ii
ゴキの執念がよく解らん
PSスレが閑古鳥鳴いてるんだからこんなところを気にする
暇があったらそっちをなんとかしてやれよ
所詮話題のないつまらないハードだったってことなのか?
そこをなんとかするのがゴキの使命だろ?
鉄拳が羨ましいとか失笑を買うようなレスをしても無様なだけだぞ
824せがた七四郎:2013/04/04(木) 07:51:25.84 ID:HHn3zPRZ
PSもグーローかけるとジャギってたね
知ってる範囲で綺麗なグーローがかかってたのってトバル2とDOAだけだった
825せがた七四郎:2013/04/04(木) 07:56:42.97 ID:Y8CIshLf
最近は他機種の話題が目立つほどサターンの話題が無い事に気づけよ
つまらん愚痴垂れ流してる暇があるならサターンを語れ
826せがた七四郎:2013/04/04(木) 08:05:17.04 ID:Kwi3cjw6
しかし、あれだけチップ載せてコストダウンの事とか考えてなかったのがセガらしいw
まんま、アーケード屋の考えたハードって気がする
827せがた七四郎:2013/04/04(木) 08:06:27.97 ID:zm1aT0ii
グローシェーディングっていっても当時の解像度じゃ半分意味なかったからな
サターンも一部やってるタイトルがあるけどやっぱり同じ
同系色で明るさが変わるだけみたいなグラデーションならそれなりに効果はあるけど
光源処理のグラデーションもあるんだしあんまりそこに拘っても得る物は少ない
下手にぼやけてるだけのグローシェーディングを見るぐらいなら
テクスチャの書き込みの細かさとかドット絵的な楽しみ方をした方が
感覚的に自然だったと思うね
828せがた七四郎:2013/04/04(木) 08:07:50.06 ID:Kwi3cjw6
ハイレゾで動かしてたバーチャ2とか当時インパクトあったな
829せがた七四郎:2013/04/04(木) 08:47:00.54 ID:+U09lLhK
常に何かに怒ってこそサターンファンでしょう
俺はキレた時ハンマーで叩き壊すためのジャンクプレステを常備してる
830せがた七四郎:2013/04/04(木) 09:30:40.90 ID:+RQmyBFP
>>827
当時は結果より色々やってみたいお年頃だったんでしょ。
ポリゴンにこだわりすぎたのも同じ。
831せがた七四郎:2013/04/04(木) 11:27:12.60 ID:rYG5kHNr
>>826
他機種より高性能なものを作るというコンセプトの元作って行って出来上がったのがサターン。
はじめは3DOより高性能なものをってかんじでそのあと3Dに特化したPSが出ると情報が入ってCPUなど2個のせた。
開発者はあそこまで激しい価格競争になるとは思ってもみなかったんだろうな
832せがた七四郎:2013/04/04(木) 11:34:26.57 ID:+RQmyBFP
コストダウンも必要だけど機能拡張の方に力を入れて欲しかったな。
チップ増やす方向でw
833せがた七四郎:2013/04/04(木) 11:57:22.91 ID:cQhF05XT
あの時は、SEGAでも任天堂を超えていたな
834せがた七四郎:2013/04/04(木) 11:57:23.37 ID:Ef1sg570
>>829
俺はまだ動くPSをサターンのざぶとんがわりに敷いてるよ
835せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:00:03.99 ID:Ef1sg570
>>816
ありがとう、調べてみるとアクアゾーン色々でてるよね
全部集めてみる
836せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:07:15.45 ID:Ef1sg570
>>817
俺もPSとSSの両刀使いだったけどまったく同じ使い分けだった
サターンのポリゴンは妙に汚くて嫌になった
でもそれがサターンの味だとポジティブに変換するとそれが良いと感じるレベルにまで達した。
俺の反省点としてはメタルギアソリッドが出だした時期から、サターンをぞんざいに扱うようになったことかな
維新の嵐を最後にまったくやらなくなって、レンズの不具合で故障するも修理に3000円ぐらいかかると言われて半年放置したり、
心のなかでサターンとプレステを比較して、どうしてお前(SS)はそんなに不細工なんだと侮蔑してた時期もあった。
でも最近サターンを買い戻してからはサターンってこんなに素晴らしかったのかと実感してる
837せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:19:01.82 ID:+RQmyBFP
1995年にSH-3が出てるんだから1996年ぐらいにサターン向けに改良されたSH-3とメモリを
カートリッジにして出してくれれば面白かったのにな。
SH-3をメインCPUにしてその下に2機のSH-2が存在するという変態仕様。
これでこそサターンだよ。
838せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:22:14.02 ID:oCpVrv0/
CPU二個載せてもほとんどのタイトルでは一つしか使ってないから
ほとんど無意味だった
ただ単にN64に対抗してコストとか何も考えずに載せとけといって載せただけのように
思える
クライマックスの内藤寛が当時ラジオで愚痴ってたよ
PSでは簡単に出来ることがSSだと非常に苦労する、このままだとSSヤバいって
839せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:24:48.62 ID:Ef1sg570
ちなみにうちのハードに使用頻度や需要率で役職をつけると上から
社長 ニューファミコン(任天堂)
副社長 セガサターン(セガ)
部長 Wii(任天堂)
部長代理 プレステ2(SONY)
課長 スーファミ(任天堂)
課長代理 3DO(日立)
係長 DS(任天堂)
係長代理 PSP(SONY)
平社員 ゲームキューブ(任天堂)
窓際族 GBポケット(任天堂)←SGBの存在が強すぎて家にある事すら忘れられる
転勤族 ドリキャス(セガ)←あげた
リストラ マスターシステム(セガ)←去年の引越ですてた
840せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:28:51.60 ID:Kwi3cjw6
今でこそマルチコア対応とか当たり前だけど、当時はマルチコアに対する技術なんてなかったし
それこそ石橋を叩いて渡るような状態だったのは想像つく
ゲームアーツが二個使えるようなアプリ開発してたらしいけど
完成した頃にDC発表して無駄になったらしいね
841せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:30:04.22 ID:+RQmyBFP
>>838
>>840
だからこその>>837だよ。
これならSH-3のみで作ることも可能。技術のないメーカーにも優しい変態。
後にはやぶさにも搭載されたんだから伝説になったに違いないw
842せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:44:00.17 ID:Ef1sg570
>>840
サターンはあれでよく頑張ったと思うよ
プレステ1とは互角にやりあったと思うけどな…(PS派の方が周りに圧倒的だったけど)
惜しいのはドリキャスをプレステ2の対抗馬に早く出しすぎたと思う
ぶっちゃけサターンとの互換つけてメガドラとゲームギアの作品も復刻させて、
ロクヨンのあとに様子を見て戦地へと送り出すべきだった。
さすればコアな層を援軍にして鬼畜プレステ2に玉砕覚悟で挑めたんだよ。
散るのが早すぎた…ドリキャスもサターンも中古市場で投げ売りされてる現実が辛いよ
安売神社の棚にドリキャスとサターンが並んで1000円以下で売られてるなんて酷すぎる
843せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:44:46.54 ID:oCpVrv0/
技術の無いメーカーはみんなPSに行ったからなあ
ライブラリ揃ってたし
それでもSSで本体直接叩いてハードの性能絞り出したソフトより
グラが綺麗なタイトルも多かったし
844せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:52:58.61 ID:+RQmyBFP
>>843
グラの一言で説明するのはおかしいな。
特定のグラだけの話だろ?

全ては変態っぷりがたりなかったということw
やっぱり機能拡張するべきだったんだよ。
845せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:55:06.32 ID:Ef1sg570
>>843
それもあるな
ただサターンは2D格闘に関してはかなりの快適さと移植度の高さだった。
でもこの路線はネオジオを思わせるから弱いんだよな…
846せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:57:31.79 ID:Kwi3cjw6
>>843
開発しやすいってのが売りだったのにPS2、3と変態仕様にしてゲーム作りにくくしたのが、よく分からんなソニーはw
DCではサターンの反省もあって作りやすくしてたのに
847せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:58:03.44 ID:+RQmyBFP
>>845
ネオジオ?
悪いけどそれはサターンにおいては副次的な物。
その分野はカプコンが引っ張ってたんだよ。
848せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:59:27.40 ID:Ef1sg570
>>847
いやもちろん理解しているよ
その路線に行ってればという話だすまん
849せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:04:26.59 ID:+RQmyBFP
>>848
その時のブームが格闘だったからそういう話になるけど
実際に2Dにおけるサターンの能力はSTGで発揮してたと思うな。
850せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:04:55.89 ID:Ef1sg570
サターンは本当に惜しいとは思う反面、極論を言えば3DOの「ハードを統一する」という崇高な理念は素晴らしすぎるんだよな
ただ3DO社やそれを請け負った会社の技術では力不足なので、ここはセガとSONYが手を組んで、任天堂も合意して三社の共同で統一ハードを作って貰いたかった。
これは当時のゲーム雑誌でも企画にあがったんだが任天堂が欲を出しすぎて纏まらなかったらしい
851せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:10:24.07 ID:Ef1sg570
>>849
レイヤーセクションにしても、パロディウス系にしても良作多かったからな
なのでセガ単独路線で突き進むなら色んなジャンルに力を注げたハードでもあると思うよ
エロやマニアックなのも多かったしな
任天堂のマリオ的なのはソニックで頑張ってさ
事実、欧米のソニック人気は凄い
海外にも通用する力があったのは間違いないね
852せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:13:20.27 ID:Kwi3cjw6
2Dは今でも最強ハードなんじゃないかw
アーケードで処理落ちするゲームもサターンだと処理早すぎて、わざとウエイトかけたって話だし
853せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:19:01.88 ID:oCpVrv0/
サターンの2D格ゲーは読み込みが長いから今やりたいとは思わん
854せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:23:06.76 ID:iRCKNgnf
プレステ叩きでスレが元気になるのは他機種コンプレックスがひどい証拠
855せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:27:06.30 ID:+RQmyBFP
>>851
そういうジャンルに拘らない展開をするためにも機能拡張するべきだったと思うよ。
下手に3Dに特化した拡張ではなく。
なんなら機能拡張カートリッジのロンチにソニックを持ってくるのもありだったと思う。
それまでは2Dソニック、そこからは3Dソニック。
こういうことをきっちりやってれば海外市場を失うこともなかったんじゃないかな。

>>853
サターンの2D格闘をやってない証拠だな。
ゴキお疲れ。
856せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:29:06.49 ID:oCpVrv0/
むしろあの読み込みを我慢出来るとか言ってる方がKOFとかやってない証拠だな
チーム戦とか読み込みうざすぎてやってられんよ
857せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:31:06.88 ID:oCpVrv0/
それとちょっとPS持ち上げてSS批判するようなこと書いたらゴキゴキいうのは
ちょっと違うと思うな
事実を書いてるだけだし
858せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:31:35.45 ID:dYO/b7ur
あれじゃないの?MEGA−CDのシルフィードでゲームアーツがCPUフル回転させたことで
きっとハードを変態仕様にしてもサードが付いて来てくれるだろうと思ったとか
あの当時そういうのセガユーザーも楽しみにしてた感あるし
859せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:32:07.27 ID:Ef1sg570
SS、PS、64が出た当時、中坊だったけど自分の周りで強烈に印象に残ってるのは
SSがVF、VF2と力押ししてた時
PSは闘神伝で歯が立たず、鉄拳を送り出すもいまいちパッとせずだった。
サターン派優勢キタコレとワクワクしながらも暫く均衡を保つ中、PSがバイオを出し、一気にPSが巻き返した。
これはヤバイとソワソワしばしめる中で、沈黙を保っていた任天堂が次世代機に64を出すと発表があり、SS派もPS派も身構える
実際64が出た半年ほどは64スゲーとなってたけど、PS派もSS派も熱が冷め始め、それぞれホームのハードに戻ろうしたときにはSS派の帰る場所が無くなってたって感じだったわ。
その後、SS派はPS派に寝返ること風のごとし。
なぜか64に寝返る者は周りにいなかった。
孤軍奮闘サターンに止まることを決意した残党は内心勝ち目がもうないと悟ってたのを覚えてる
そこに期待のドリキャスの発表
この頃にもなるとPS派もSS派の健闘を讃える者が増えていて、ドリキャス買うと言うPS派もちらほらいた。
そしてなぜかPS派とSS残党派の共同の敵が64だったな
860せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:32:57.93 ID:Ef1sg570
>>853

おいおいwマブカプ
861せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:35:56.06 ID:+RQmyBFP
真骨頂を発揮してきたなw
とりあえず観察してみよう。

>>858
その楽しみは実際にあったよね。
でもそれで色々期待できたし実際に面白かったと思う。
そういうことを最初からハードそのもので提供できたのはサターンしか知らない。
メガドラだって後付けだったし。
862せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:37:41.24 ID:oCpVrv0/
PSが優勢になったのはFF7発表された後だよ
それまではSSとPSは互角だった
N64は発売一ヶ月で転けたと週刊誌でもたたかれまくってて
一度も優勢には立てなかったな
863せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:39:24.87 ID:+RQmyBFP
>>859
そのレスから勝負の要素を取り除いて適切な単語に置き換えてみ。
864せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:48:30.20 ID:oCpVrv0/
SSがPSに対抗意識を持ったのはPS発売後でそれまでは
あきらかに敵はN64だった
あのCMでもそうだし、N64が64ビットでカートリッジだとしって
わざわざCPU二つに増やしたりカートリッジ端子を搭載したりした
あのカートリッジ端子は明らかにN64対策で、いつでもカートリッジでも
発売出来るようにしていた
それぐらいセガは任天堂を恐れていた
865せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:48:36.16 ID:Ef1sg570
>>862
そうなんだよバイオが出た後の劣性巻き返しは少なからず希望を捨ててなかった
FF7で完全に終わったと認めたよ
FF7のCMごり押しがまるで玉音放送だったからな
それにしても64派は本当に皆無に等しいほど少なかった。
自分の周りでSS残党派とPS派がお互いを認めあえた理由とは、
1つに激戦が終わり、お互いを讃えあえた意識(戦後に米兵と日本兵が終わったと抱き合ったみたいな意識)
そしてもう1つが共同の敵として64がいたという事だと思うわ
ほんと64派は悲惨だった
866せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:53:14.20 ID:Ef1sg570
>>864
まあ64の前が天下のSFCとFCだからな
そりゃ怖さはあって当然だったと思うわ
867せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:56:10.55 ID:Kwi3cjw6
今じゃWiiU爆死で終わりかけてるけどなw
携帯ゲームの3DSでかろうじて生きてるって感じ(海外では3DS等の携帯ゲームは売れてない)
868せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:56:43.21 ID:+RQmyBFP
実際にはハード統合というよりきちんと住み分けして経営が成り立つように
シェアを分け合えてればそれが一番だったんだよ。
869せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:59:21.83 ID:oCpVrv0/
N64に関しては任天堂の自滅だな
あの当時カートリッジ搭載とか時代を読み誤ってるし、スクウェアは
容量足りないからCDROM搭載してくれと何度も懇願してたのにも関わらず
任天堂はそれを無視して、スクウェアはPSへ行った
これで勝負決まったんだからとんでもない戦略ミスだよ
当時のスクウェアの影響力を過小評価し、自社ブランドのソフトを過大評価していた
870せがた七四郎:2013/04/04(木) 13:59:53.27 ID:FSSPidgl
435 :It's@名無しさん:2013/04/04(木) 12:34:12.08
839 :せがた七四郎:2013/04/04(木) 12:24:48.62 ID:Ef1sg570
ちなみにうちのハードに使用頻度や需要率で役職をつけると上から
社長 ニューファミコン(任天堂)
副社長 セガサターン(セガ)
部長 Wii(任天堂)
部長代理 プレステ2(SONY)
課長 スーファミ(任天堂)
課長代理 3DO(日立)
係長 DS(任天堂)
係長代理 PSP(SONY)
平社員 ゲームキューブ(任天堂)
窓際族 GBポケット(任天堂)←SGBの存在が強すぎて家にある事すら忘れられる
転勤族 ドリキャス(セガ)←あげた
リストラ マスターシステム(セガ)←去年の引越ですてた

↑こいつキモすぎるw
ニート ユーザー(本人)←書き忘れてるぞw
871せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:02:00.08 ID:Ef1sg570
>>870
いや残念ながらニートではないよ
仕事と学業の二足のわらじだ
まあ並べてみて結局見えてくるものもあるからな
872せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:06:09.97 ID:Ef1sg570
任天堂はWiiUでこけてもPS4にあわせて何か打って出てくるかな?
セガも今さら参入はしないだろうし結局はSONYの一人勝ち?
Xboxってよく知らんけど需要あるの?
サターンを見ているような気もしてくるんだがw
873せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:08:30.81 ID:dYO/b7ur
WiiUって売れてないの?
事情よく知らんけど発売初期はなかなか買えなかったとか言ってたような
874せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:12:34.55 ID:+RQmyBFP
>>872,873
そういう展開がスレ違いって言うんじゃないの?
煩型が出てくる前に自重しな。
875せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:17:18.13 ID:oCpVrv0/
93年の夏ぐらいに任天堂の山内が次にだすゲーム機は64ビットマシンになると
初めて発表した
32ビットゲームマシンばっかり乱立したら同じようなゲームばっかり出て
共倒れになるから、我々はさらにその先を行って他社を圧倒するとか言っていた
それを聞いたセガの中山は任天堂にやられたとかいって会議室でイスを蹴飛ばして怒りを露わにしてたらしい
セガはメガドライブ開発してたときも、無くてもそれほどゲーム性に影響しないという理由で、拡大縮小回転機能をコスト削減のために削除したのだが、メガドライブ発売直後にSFCが発表されて、
そのマシンはそのセガが削除した拡大縮小回転機能を全面に押し出したゲーム機で、そこで一度セガは出し抜かれていたため、セガは二度同じ事をやられたことになる
876せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:19:27.69 ID:UYFPzAGW
>>865
結局64は低年齢層向けにシフトして、自社コンテンツで細々、そのままGCもって感じだったな。ある意味PSにケンカ売ったDCよりいい選択だったかもしれん。
Wii以降は低年齢層を足掛かりにファミリー層に進出してヒットしたけど、この層はガキやオタとちがって流行り廃りが激しい。もう廃れてきてるのにファミリー路線強行でしかもスマホと競合する前世代機で勝負に出てしまった今が最も悲惨だわ。
877せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:23:28.74 ID:+RQmyBFP
任天堂には見習うべきことも多かったと思うよ。
「うちはうち」っていう姿勢は(例え虚勢であったとしても)正しいと思う。
サターンの時のセガの右往左往こそが一番の失敗。
878せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:28:28.09 ID:oCpVrv0/
当時の任天堂は成功体験に囚われていたな
当時の任天堂に今西という広報がいたんだが、こいつがとんでもない尊大な奴で
あの社長にしてこの広報という感じだった
なぜあの当時SCEやPSがユーザーに歓迎されたのかは、この辺のことを
知らないとなかなか理解できないだろう
879せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:31:22.61 ID:UYFPzAGW
>>877
SSもDCもそうだけど、中途半端に他社の良いとこを取り入れようとしてただの劣化コピーになってる気がする
SSのパッド形状とアーケードの資産を活かして独自路線に行ってればあるいは……
880せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:43:04.30 ID:+RQmyBFP
>>879
DCは基板以外はまさに劣化コピー。サターンはハード自体はそういうことはない。
その先には自分が言ってる機能拡張があったんだと思うんだけどそこからのセガの方針に
問題がありすぎたと思う。まずはロンチに2Dでいいからソニック入れなきゃ。
その反省からDCでやったけど劣化コピー機だし遅すぎるんだよw
セガにとっては新世代でもご時世はそうじゃないんだから。サターンでやらなきゃ意味がない。
881せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:47:26.15 ID:C9eAeDTe
暇なんだなお前ら
882せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:47:32.33 ID:oCpVrv0/
サターンになぜソニックを出さなかったのかだが、ソニック3を出した後、セガの竹崎という広報があるラジオでソニックばっかり出しても仕方が無いので当分ソニックは
打ち止めにするといっていた
たぶんあまり乱発するとソニックのブランド力が低下するのを恐れたためと思われる
883せがた七四郎:2013/04/04(木) 14:56:54.07 ID:UwVKwxRt
しかしながら、去年は任天堂に大いに失望した1年でもあったと言わざるを得ない。
先日期待のニューハード・Wii Uを購入してからは、一縷の望みも断たれ、
今や俺の思う「あの任天堂」はどこにもないと悟ったのだった。
もちろん任天堂じゃなく俺が変化したという理由もあるだろう。
単に任天堂が俺を向いて作っていないだけだという理由が。
けどWii Uの糞更新地獄やソフト切り替えの遅さはそんな次元で語れるもんじゃない。
きっぱりとダメだ。それを堂々と発売しているのだ。
また岩田氏や宮本氏は口を開けばリビングリビングで、狙いは完全にファミリー層。
Wiiの時にゲーオタを盛大に取りこぼしたことへの反省が全く見られない。
そのくせ時々は「一人でも」的なことを言う。
今風に言うなら、任天堂はブレてると思う。確固たる信念や熱意が見受けられない。
それが何より気に入らない。……きりがないからこの辺にしておこう。
残念だったよ岩田さん。期待してた分、惨めだったよ。
まぁそれでも、やるんだけどな。来年も変わらんよ。
ただ俺の任天堂への意識が相当に変わったことはもう間違いない。はぁ。
884せがた七四郎:2013/04/04(木) 15:01:19.24 ID:+RQmyBFP
>>883はコピペ。
ほれみろ。一匹いると20匹は居るというのは本当だな。
885せがた七四郎:2013/04/04(木) 15:06:02.91 ID:oCpVrv0/
ちょっと過剰反応しすぎじゃあないの?
この板にまでゲハの争い持ち込むなよっていう感じなんだが
886せがた七四郎:2013/04/04(木) 15:09:04.48 ID:C9eAeDTe
毎度過剰反応してるはそいつ一人
裏を返せば常駐してる社会のゴミ
887せがた七四郎:2013/04/04(木) 15:38:38.91 ID:+RQmyBFP
コピペ、誹謗
本性をあらわしてきたな。もう少しモニタリングしたい。

DCのコントローラーを握った時には軽い失望を覚えたな。
それでもやったけどサターンのコントローラーを持ちたくてサターンをやり直したりしてた。
サターンパッドは分解するとよく解るけどつくづく良く考えられた構造と造形だったから。
「これがDCで使えたら」って何度も思ったよ。
888せがた七四郎:2013/04/04(木) 15:39:37.99 ID:ztQLdAsK
ド平日だってのによく伸びんな
889せがた七四郎:2013/04/04(木) 15:40:18.89 ID:C9eAeDTe
俺はともかくもう一人にも過剰反応って言われてんだろ
お前がまともだと思ってるのはテメーだけだよ
890せがた七四郎:2013/04/04(木) 16:02:04.29 ID:+RQmyBFP
なんだよ俺が書かないと反応しないのかよw
とりあえず今の俺は仕事が膠着状態で暇なだけで社会貢献はしてるぞ。

やっぱサターンの機能拡張はして欲しかったな。
そして延命してDCはむしろ遅れて出すべきだったんだ。
NAOMI拡張基板互換+DVDならもっと素敵なDCになったはず。
俺はDCに批判的だけどDCは凄い素質を持ってたと思う。
891せがた七四郎:2013/04/04(木) 16:06:55.01 ID:C9eAeDTe
社会貢献してるアピールwww
892せがた七四郎:2013/04/04(木) 16:21:31.15 ID:ndZNv0ll
DCはGD-ROMっていう中途半端な独自規格が痛すぎた
893せがた七四郎:2013/04/04(木) 16:32:46.71 ID:+RQmyBFP
>>892
それだね。そしてその最大の原因はリリース時期だったんだと思う。
そしてそれはサターン時に機能拡張してちょっとでもいいから他のマシンより性能を向上
させてれば一番遅くにDCをリリースできたわけだから状況は一変する。全部繋がってるんだよ。
DCの失敗はサターンの失敗でもある。リセットしたつもりになってたのはセガだけ。
あの頃は景気がよくて少しでも良い作品が作れるならシェアが少なくても出すっていう
前向きなメーカーもあったしユーザーももっと残ったと思う。
894せがた七四郎:2013/04/04(木) 16:38:48.10 ID:C9eAeDTe
他のメーカーもアホじゃねぇからな
DCを遅らせたところでそれに合わせて遅らせただけだろう
末期のあの状況でシェア逆転を狙うには新ハードを出さざるを得なかった
それより部品不足でDC重要がある頃に出荷できない方が痛かったな
895せがた七四郎:2013/04/04(木) 16:42:56.73 ID:jnBk7LdI
あのさ、多分あんたらには理解できないことなんだと思うけど、移植するにあたっての目指す場所が違うわけ。
例えば、両方にあるDEAD OR ALIVEなんかが良い例。
PS版は綺麗だし、おまけ要素もてんこ盛り。サターン版はとにかくアーケードに忠実。
どっちが優秀と思うのかはライトユーザーのあんたに任せるよ。
知ったかぶりのネタにでも使っておくれ。
サターンの移植作業ってある意味孤高な部分もあるんだし。
なんといってもベンチマークがVF2だから、各メーカーそれはそれは苦労したと思うよ。
比べるってことじゃなくてむしろその逆で例えば「完全移植」っていう言葉に踊らされて実際に
見てるのは絵だけでそれだけで喜んでたり。
VF2が移植された時にサターンユーザーはプレイの再現性を重視した。
少なくとも練習に使える程度の完成度じゃなければ納得はしなかったろうね。絵はその次。
ところがプレステユーザーが求めるのは絵。だから背景の橋みたいなプレイに関係ないところを注視するわけ。
やってみなければ解らないという冷静さがない。橋一つでまるで移植失敗かのような評価をする。
あと簡単であることが大事なんだろうな。簡単じゃないことで酷評をしがちなのも特徴。
以前にVF2のコンピューター戦で投げハメを教えたらはしゃいで投げハメばっかりやってる奴がいた。
クリアして満面の笑顔を浮かべてたよ。プレステユーザーはこういうのが多いんだな。
896せがた七四郎:2013/04/04(木) 16:45:53.15 ID:+RQmyBFP
またコピペw
しかもシェア逆転などどいう言ってもいないことを言ったことにした直後w
897せがた七四郎:2013/04/04(木) 16:48:28.72 ID:C9eAeDTe
いやお前が言おうが言うまいが状況的にそうだったでしょ
スカスカの頭じゃそういう事は考慮できないのかな

あとコピペな、ID違うじゃねーかよ
ほんとカスだな
898せがた七四郎:2013/04/04(木) 17:26:01.96 ID:+RQmyBFP
このIDではこれが最後な。っていうか、言うこともなくなっちゃったしw

サターンには拡張スロットといういかにも怪しげに光るデバイスがあるんだからさ。
もっと活用して欲しかったよ。1996年って決して手遅れな時期じゃない。
むしろ好調な時期だったしその時に打てる手があったのに打たなかった。
メモリが載るということは拡張RAMの1Mも必要なかったんじゃないかと思う。
実際に1Mが出たのも1996年。この時がチャンスだったんだよ。
899せがた七四郎:2013/04/04(木) 17:30:55.04 ID:C9eAeDTe
え?このID?使い分けてたの?うわー
言うことないか、ぐうの音も出ないってやつかな
まぁそうだろうな完全に間違ってたもんなドヤ顔でリリース時期どうこう言っちゃって
900せがた七四郎:2013/04/04(木) 18:15:29.98 ID:BVdA3nzf
スレが進みすぎてるから荒れてるんだろうと判断して一切読んでない
901せがた七四郎:2013/04/04(木) 18:56:09.34 ID:J9rwY2MT
三つ巴の戦いがあったからこそ業界が盛り上がった古き良き時代。
ここでは純粋にサターン懐古を楽しむべし。
902せがた七四郎:2013/04/04(木) 19:09:38.49 ID:9M1RozNq
ファインドラブが全クリ出来ない…
ファインドラ〜
903せがた七四郎:2013/04/04(木) 19:18:24.01 ID:murPqS+m
>>902
自分も全クリはできんかった。
選択肢がどうのというより、あのロード時間に耐えられなかったからだけどさ。
なんで1枚絵を表示するのに、あんなに時間がかかるのか、ほんと分からんかった。
904せがた七四郎:2013/04/04(木) 20:44:03.27 ID:EEKYo/u0
ディープストロークフェラで射精直後にゲロをはかせる。
905せがた七四郎:2013/04/04(木) 20:47:30.80 ID:sVIvZYHM
街はSSが一番おもしろかったかな
他機種版はライト向けにフォローし過ぎててゲームに集中できなかった

428もそのうちやろうかな
906せがた七四郎:2013/04/04(木) 20:55:16.62 ID:+a//NTuD
428ってなに?
ボディスペシャル264しか知らない
907せがた七四郎:2013/04/04(木) 20:59:13.02 ID:L8RQ+/ki
428 封鎖された渋谷でじゃない?
908せがた七四郎:2013/04/04(木) 21:11:21.56 ID:+a//NTuD
そういうのがあったんだ
知らなかった
909せがた七四郎:2013/04/04(木) 22:09:51.77 ID:PG9k1Var
ロード地獄のゲームはエミュでプレイするとマシになるんだろうか?
910せがた七四郎:2013/04/04(木) 22:28:28.07 ID:Kwi3cjw6
仮想ドライブでやると、そりゃあ早くなるよ
CDドライブみたいにHDDは遅くないからね
911せがた七四郎:2013/04/04(木) 22:37:54.89 ID:mWHBbnOF
街は水曜日の娘がめちゃ可愛かったな。
サタマガかFANのインタビューで見たが。
912せがた七四郎:2013/04/04(木) 22:42:38.44 ID:+a//NTuD
北陽伊藤「・・・」
913せがた七四郎:2013/04/04(木) 23:32:22.30 ID:oCpVrv0/
街は過大評価
914せがた七四郎:2013/04/05(金) 00:10:21.38 ID:1TN9EyNL
伊藤ちゃんと一緒にバイトしてた後輩の娘が好きだったな
ああいう可憐な感じがどストライク!
915せがた七四郎:2013/04/05(金) 00:31:15.24 ID:j6gmkrUe
>>887
バカかよ 分解しなくても分かるっつうの
916せがた七四郎:2013/04/05(金) 00:38:36.00 ID:j6gmkrUe
>>898 こいつ一々色んなやつのレスに噛みつきすぎ うぜえ
917せがた七四郎:2013/04/05(金) 10:17:01.41 ID:aAj+3zXk
常に何かに怒ってて性格悪いサターンファンなら当たり前
918せがた七四郎:2013/04/05(金) 15:11:08.46 ID:j6gmkrUe
>>917
確かにROMってたけどひねてる人多いよね…どうしてなのか
919せがた七四郎:2013/04/05(金) 18:06:24.54 ID:KJ6dScNn
社会から拒絶されて一日2chに張り付いてりゃああなる
920せがた七四郎:2013/04/05(金) 18:19:09.32 ID:QhwLbt30
街やりなおそうかな?
921せがた七四郎:2013/04/05(金) 19:29:30.97 ID:RZLPi0th
どの道、ハードはソフト次第ではありけどな。
PSとサターン買うの迷った時にFF7がPSで!って事になってドラクエも!ってなったから買った人多いと思うよ
922せがた七四郎:2013/04/05(金) 20:01:21.89 ID:E+Sg8hYN
>>846
変態仕様にして開発を難しくした上に互換性の確保を困難にするとかSCEはアホ過ぎるね。

>>869
いや、ROMカートリッジで独自路線を貫いた事は正解でしょう。
もしも任天堂がCD-ROMを選んでいたら確実にPSに負けていたし、
下手すりゃサターンにも負けて赤字を出していた。
923せがた七四郎:2013/04/05(金) 20:07:32.55 ID:eIAreBvo
N64は国内ではPSにもSSにも負けてたんだが
924せがた七四郎:2013/04/05(金) 20:09:17.71 ID:Li5yMLxi
街やったらいきなり金曜日で詰んだw
925せがた七四郎:2013/04/05(金) 21:26:26.82 ID:CjZ3G3se
>>846
いずれにしても負けたけどね。
なんの参考にもならないね。
926せがた七四郎:2013/04/05(金) 21:48:04.65 ID:3P1nDjNr
慟哭そして・・・って怖そうだが面白い?
927せがた七四郎:2013/04/05(金) 22:01:17.77 ID:2kbHtrxJ
>>926
エロいけどやりごたえのあるゲームだね
怖いといえば怖いかな
928せがた七四郎:2013/04/05(金) 23:15:30.74 ID:jW1U2VG2
サターンのSCI(チェイスHQとセット
のやつ)ってアーケードに見た目は似てるけど、プレイ感覚が違和感ありまくりでがっかりした記憶があるのだがネットにレビューがほとんどないな
929せがた七四郎:2013/04/06(土) 00:21:55.31 ID:uaGKqUQi
S.C.I.のAC版をリアルタイムでEDのナレーション丸暗記する程度にはやり込んだ俺に言わせれば
サターン版はそりなりに雰囲気は味わえるけどAC版とは別物ってヤツだ
最終面でAC版と同じ方法(舗装路に出たらターボ)でやっても何故か全然間に合わない
メガCDのナイストみたいな気合い入った移植してたタイトーにしては残念ながらお粗末な出来だった
930せがた七四郎:2013/04/06(土) 01:36:12.28 ID:vHoSRw+X
http://gs.inside-games.jp/news/400/40000.html
セガは、新たなライセンスブランド「Segakawaii」

そのうちサターンの商品も・・・
ロゴはサターンのコントローラーだな
931せがた七四郎:2013/04/06(土) 02:52:47.25 ID:aUZ2pQhI
>>926
プレイした記憶(ルート分岐やフラグ)を消して最初からプレイしたいほど好き
夜中にヘッドホンでやると雰囲気でていいかも
932せがた七四郎:2013/04/06(土) 08:27:19.33 ID:3iH9WSV3
>>930
女子向けにゲーム機を模したアイテムって売れるのか?
そんなことよりサターンを再販して欲しいよ。
933せがた七四郎:2013/04/06(土) 09:39:50.06 ID:0wgTBjda
まず男向けを作れよと
斜め上の展開をすればセガらしいとか考えてんじゃねーぞ
934せがた七四郎:2013/04/06(土) 10:27:01.15 ID:uaGKqUQi
>>933
作ってるから買いな
ttp://ebten.jp/sega/p/7015013030701/
935せがた七四郎:2013/04/06(土) 10:43:05.68 ID:TzvtIEgH
>>930
そういうのって過去の栄光を引きずってる感じがして好きになれない
ゲーム機販売しててやってるなら別だけど

>>934
それは引くぞ
モデルの人がいかにもな感じ人でもっと引いたw
936せがた七四郎:2013/04/06(土) 11:48:25.76 ID:yvgWMRHO
USBマルコンとか、ムービング筐体のプラモとか、セガ歴代ゲーム機型のPCケースとか、
三段重ねメガドラを模した貯金箱なら欲しい
937せがた七四郎:2013/04/06(土) 12:15:52.62 ID:TzvtIEgH
今だったらサターンのチップを全部ワンチップ化出来るのかな?
938せがた七四郎:2013/04/06(土) 13:08:19.32 ID:tRp74ZZl
セガはスマートフォン作るべき
俺が買う
939せがた七四郎:2013/04/06(土) 14:06:43.45 ID:lxemPJ7p
コントローラー入力とテレビ出力が付いていて
サターンの作品をどんどん移植してくれるのなら
実質、省電力サターンとして完全同意する!
940せがた七四郎:2013/04/06(土) 14:17:50.18 ID:JO0Ykdnz
>>927>>931
なるほど・・・。けっこうグロそうだけど買ってみようかな。
ハドフのジャンクにあったんだ。傷がなきゃ買ってみる。
941せがた七四郎:2013/04/06(土) 14:30:17.03 ID:uaGKqUQi
全然グロくないよ
ヒロインが○○○で●●●●にされて○○○にされたりするけど
全然グロくないよ
942せがた七四郎:2013/04/06(土) 14:30:22.54 ID:I4zsvdAd
>>929
>メガCDのナイストみたいな気合い入った移植してたタイトー

厳密には違う。MEGA-CD版を作った移植会社のスタッフの気概が凄っただけ。
タイトーは海道さんの監修とサウンドのZUNTATAが参加したが、ゲーム本体の
移植は別会社がしてる。
943せがた七四郎:2013/04/06(土) 14:41:07.06 ID:Dw7joKr3
>>941
エロゲだったら犯人はエロいことしてから殺してたんだろうな
ってずっと思ってたw
944せがた七四郎:2013/04/06(土) 14:53:34.14 ID:R/CqP94c
>>942
アイシステム東京か
地味だが開発履歴見るとなかなか実力派
945せがた七四郎:2013/04/06(土) 15:11:16.17 ID:lxemPJ7p
移植を担当した会社によって駄目になったタイトルって本当にもったいない
946せがた七四郎:2013/04/06(土) 15:59:12.36 ID:8/lqoUJx
海底大戦争はお粗末な移植のせいで結局基盤を買ってしまった。
947せがた七四郎:2013/04/06(土) 16:40:29.35 ID:PUDfj90p
パワーメモリー付きのゲームってときメモしかない?
948せがた七四郎:2013/04/06(土) 16:51:43.15 ID:wWdNBoPR
そうなんだよなー一度移植されたら二度と出ることないから
完璧にしてもらわなきゃ困るのに
949せがた七四郎:2013/04/06(土) 17:07:40.87 ID:aoCd2TOW
>>947

たまごっちがある。
950せがた七四郎:2013/04/06(土) 17:44:37.51 ID:YMPVFn8Q
>>929
やっぱりそうか。でもメガCDのナイストも違和感あったけどね。
http://togetter.com/li/313656
951せがた七四郎:2013/04/06(土) 17:55:52.14 ID:dugXRqxN
バーチャファイター2 移植の時のAM2研は凄かった。

「00ヶ月でここまで移植できたのは奇跡です。実は今回、メインのSH2
CPU 2つだけでここまで動かしているんですよ。他のDSPはまだ手付かず
ですからね。これを使いこなせれば、まだまだ凄いゲームがつくれますよ。」

えぇ、つまり手抜きです。サターンのバーチャ2を店頭DEMOで見たときは
ビビリました。背景がただのカキワリで、ステージが空中に浮いている。
効果音もショボすぎ。当たり判定もデタラメ。
まさかこのまま出ないだろうと思いきや、結果はいつものパターンです。
僕はバーチャ2は結局最後まで買いませんでした。
その後に出たファイティングバイパーズ の移植版もキッツイ出来だった。
低解像で処理速度をカバーしても、まだ足りぬ。
重い光源処理(他のAM2研のゲームではしていない)と中途半端なグロー
シェーディングのかけ具合。裏オプションで処理オチの最大の原因であり、
このゲームの最大のキモである柵を透明化するという本末転倒ぶり。

AM2研のサターンのソフト開発期間はとにかく短い。
すべてでっち上げであります。
結局SEGAはドリキャスに至るまでサードパーティーが揮わず、 
え〜、そしてSEGAは残念な結果に相成り果てました。
952せがた七四郎:2013/04/06(土) 18:26:10.72 ID:JO0Ykdnz
まぁでもMODEL2を家で練習用にと思えばもう何でも許せた。
ゲーセンで練習する金に比べたら買う方が安く済むから。
953せがた七四郎:2013/04/06(土) 18:31:47.36 ID:lxemPJ7p
コピペにマジレス
954せがた七四郎:2013/04/06(土) 18:44:28.42 ID:ZXoeRwpa
背景が書き割りはいいんだがリングと回転が合ってないんだよな
きちんと360度回すだけでもそれなりに見えるのに
955せがた七四郎:2013/04/06(土) 19:35:12.26 ID:YMPVFn8Q
VF2は納得できたとは言えないけど正直あそこまでできるとは思わなかった。
バイパーズは汚かった。シェーディングとか必要ないのに。
ラストブロンクスもハイレゾじゃなかったけど
あれはそこそこ良かったような。
956せがた七四郎:2013/04/06(土) 19:36:12.22 ID:tsqucwAs
背景が気になるってことは後ろが気になるってこと
プレイスタイルの問題だよ
チキンは嫌われるだけ

今となっては自分もチキンだろうけどw
957せがた七四郎:2013/04/06(土) 19:46:03.65 ID:3FuwE9BX
チキンプレイ懐かしいなw
958せがた七四郎:2013/04/06(土) 19:48:13.79 ID:tsqucwAs
>>957
自分も思い出して懐かしかったw
今はチキンプレイって言わないのかな?
959せがた七四郎:2013/04/06(土) 20:10:09.00 ID:TtutneAI
おじゃまします、どうやらバーチャの話になっているようですが、
流れに関係ない作品ですが、最近私はエヴァのデジタルカードライブラリをちょこちょこやってます。
数種類あるゲームのどれも、なかなか難しいんでレアカード1枚も出てきません。
4コマ漫画カードさえ出てきてくれないので、くじけそうになってます。
960せがた七四郎:2013/04/06(土) 20:11:39.32 ID:JO0Ykdnz
SEGAの3D格闘のなかでラスブロの移植度は高かったけど
ラスブロだけAM2ではなくAM3製なんだが移植に関しても
やはりAM2とAM3で技術力に差があったのかもしれない。
FVやメガミックスには逆にAM3は関わってない。
961せがた七四郎:2013/04/06(土) 20:28:37.83 ID:tsqucwAs
>>960
技術力っていう問題じゃないと思うよ
あるとしたら2研と3研のスタンスの問題じゃない?
962せがた七四郎:2013/04/06(土) 21:17:39.24 ID:+lsUvtYV
>>959
ずーっとやってりゃそのうち出るよ
お薦めのゲームはマグマダイバーの上級モード
ノーミスクリアで7枚もらえて慣れれば簡単にノーミスクリアできるし
963せがた七四郎:2013/04/06(土) 21:21:04.38 ID:TtutneAI
>>962
ありがとうございます、私は今までずっと街中をビール探してうろついてばかりいました。
マグマダイバーやってみます。
964せがた七四郎:2013/04/06(土) 22:00:34.32 ID:Xj51dr7u
そういえばVF2って若干音声がしゃがれてて、ちょっとびっくりした記憶が。メモリ的にキツキツだったのだろうか
965せがた七四郎:2013/04/06(土) 22:16:24.93 ID:hcKQteUq
>>960
ラスブロは元々の色使いから考えて光源処理やグローかけるとオリジナルから離れちゃう。
元々そつない構成のタイトルだから無難に感じてるんじゃないかな。
966せがた七四郎:2013/04/06(土) 22:20:35.34 ID:lDBFr/f5
ソニックライダーズって結局は移植されなかったんだな
メガミックスには一匹だけ出てたのにもったいない
967せがた七四郎:2013/04/06(土) 22:31:03.20 ID:Xj51dr7u
DOAってプレステより良かったの?
キャラがアップになんねーってちょっとがっかりしたけど
968せがた七四郎:2013/04/06(土) 22:39:01.85 ID:/myHOy47
>>967
どうしてもリングが作れなくてゲーム性がDOAじゃなくなったらしくて
モーションもメモリを収納する場所がなくて劣化させてサウンドメモリに無理矢理入れて
今度はサウンドも劣化してPS版DOAは開発者的には散々な出来だったらしい。
仕方ないからまだ中途半端なデザインのバースとあやねを追加したんだってさ
969せがた七四郎:2013/04/06(土) 22:42:44.93 ID:hcKQteUq
光源処理やグローはアゼルがよかったな。
970せがた七四郎:2013/04/06(土) 22:55:08.09 ID:Xj51dr7u
>>968
じゃあプレステではVF2も移植はきつかったのかなあ。リングはポリゴンじゃないんだよね。
971せがた七四郎:2013/04/06(土) 23:06:08.86 ID:/myHOy47
>>970
1/60でリングを出すのはできないって板垣は断言してたよ
ソウルエッジができてるじゃんって思ったけど、あれは1/30だったんだね
972せがた七四郎:2013/04/06(土) 23:07:39.53 ID:uaGKqUQi
板垣氏曰くハードにパワーがあって一発で満足行く出来になり
DOA1の決定版としてXboxのDOAUにも収録されたのがサターン版DOA
ハードのバランスが悪くてパワーやリソースが足らず何度か作り直したが納得出来る物にならず
やむなく新キャラや新コス追加という数で埋め合わせしたのがPS版DOA
PSでサターン同等にリングを付けると30フレームに落とすかテクスチャを剥がすかする必要があったとも
973せがた七四郎:2013/04/06(土) 23:29:06.53 ID:hcKQteUq
サターンって技術のあるところとないところで言うことが違うからね。
もちろん出来もガラッと違うし。
974せがた七四郎:2013/04/06(土) 23:42:15.21 ID:UzpbCbTK
サターンは技術力が無いと良いゲームが作れ無い難しいハードだった
975せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:10:41.56 ID:+e4VFb/x
CDにすべきじゃなかった
976せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:12:32.19 ID:WTf5i2ME
サターンはリングにたまたま2D機能が使えただけで
メモリは多いけどパワーがあるってことはないと思うんだけど・・・
977せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:18:02.32 ID:qLxpqwAB
まぁケースバイケースなんじゃない
978せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:20:43.44 ID:ZP5UL/N5
>>976
板垣氏にそう反論してきたら?
979せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:24:36.58 ID:Zhll2bxl
>>975
当時のN64の状況を見てもそんな事が言えるか?
980せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:28:13.53 ID:6jxwaykh
>>979
64は黒字
ネオジオは成功
ネオジオCDは失敗
サターンは赤字

これが全てを物語っている
981せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:33:21.89 ID:WTf5i2ME
なんでプレステが除外されてんの?w
982せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:40:15.43 ID:ch2G4PCm
ユーザー視点だと何をもって成功とするかは難しいよな。
黒字のメガCDが成功かと言われると疑問だし。
983せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:41:27.51 ID:+e4VFb/x
今でもCDとかDVDの取り扱いって面倒だよな
984せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:44:16.56 ID:ZP5UL/N5
昔、知人にネオジオマニアがいて、異常にカートリッジに固執してたよ
ネオジオCDをけなしてたし
ネオジオは結局失敗だったわけだけど、サターンで引き受けるのは間違いだったのかもね
そんな妄想をサターンに重ね合わされてもキモいだけ
985せがた七四郎:2013/04/07(日) 00:59:59.86 ID:WTf5i2ME
ネオジオCDのロードの遅さはびっくりしたな。
ネオジオが成功ってアーケードの方でしょ?
986せがた七四郎:2013/04/07(日) 01:05:39.28 ID:Q17nQ9kP
インターフェースのかっこよさはDCにも受け継いでほしかった
時計が左右向きながらびよんびよんしてるの見る度ナイツで追っかけてくる時計を思い出す
987せがた七四郎:2013/04/07(日) 01:33:49.83 ID:+A/7ANz7
>>984
ネオジオに限ってはロムに固執したくもなるよ
格闘ゲームでのロードの遅さは致命傷だった
仮に値段を同じと過程した場合、CD版を買う人ってゲーム目的で買う人の中じゃ奇特だと思う
安価だから仕方なく買うってのがネオジオCDの姿
988せがた七四郎:2013/04/07(日) 01:40:59.02 ID:WTf5i2ME
詳しくは知らないがネオジオCDってメモリに入り切らずにパターンなどがカットされてるゲームもあるんじゃ?
989せがた七四郎:2013/04/07(日) 01:43:03.21 ID:CWgempTO
>>981
むかつくから
990せがた七四郎:2013/04/07(日) 06:17:26.95 ID:eKOKlX64
>>966
ソニック・ザ・ファイターズな。2匹出てたような気がする。
PS2やGCで出たソニック・ジェムズ・コレクションにひっそりと収録されてる
991せがた七四郎:2013/04/07(日) 06:34:12.19 ID:HN4HjIp+
次スレ

セガサターン総合スレッド Part110
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/game90/1365284015/
992せがた七四郎:2013/04/07(日) 07:15:24.31 ID:+Xdji1MB
>>990>>966
そして今になってようやく完全移植でネット対戦も可能だから困る・・・。
こういうのはSS時代にやっとけばまだリアフレとオフ対戦やれたからな。
ttp://amcvt.sega.jp/model2/stf.html
993せがた七四郎:2013/04/07(日) 07:21:08.91 ID:+Xdji1MB
初めて年齢を知った・・・。
ソニック 15?16歳 ナックルズ 16歳
マイルス 8歳 エミー 8歳
994せがた七四郎:2013/04/07(日) 07:52:41.14 ID:lB3jq0WU
>>987
だからといってその常識をサターンに持ち込むのは止めてくれないか?
あんな巨大で高額なROMカートリッジは普通はゲテモノなんだよ。
麻痺するのも自己責任で頼む。
995せがた七四郎:2013/04/07(日) 09:18:13.35 ID:+Xdji1MB
ネオジオを友人から丸ごと借りたが確かにゲーセンそのものだが
価格といいデカさといい・・・。まぁゲーセンもセレクト台も
たくさんあったし買わずともやりにいけたから需要は感じなかったな。
まぁそれでもCDのロード時間は確かにな。拡ラムあってこそかな。
996せがた七四郎:2013/04/07(日) 10:02:38.24 ID:lB3jq0WU
>>995
サターンでネオジオのカートリッジを再現したら高さ30cm超えるだろうね。
無理すぎる。
997せがた七四郎:2013/04/07(日) 10:31:48.26 ID:3cJoKB6r
ロードの長いゲームは良ゲーでも糞になる
RPGならフリーズまであるから恐ろしい
998せがた七四郎:2013/04/07(日) 10:46:25.43 ID:3cJoKB6r
じゃあ0.8
999せがた七四郎:2013/04/07(日) 13:16:48.26 ID:uAFbiLW8
>>999ならトアの完全リメイクが出る
1000せがた七四郎:2013/04/07(日) 13:17:39.01 ID:uAFbiLW8
>>1000なら過度なエミュ嫌悪厨は死ぬ
10011001
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