セガサターン総合スレッド Part96

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1せがた七四郎
ゲームは人生であり、人生はゲームである。
人は生きることに真剣であらねばならない。
そして、それと同じ情熱で、人は遊ぶことに真剣であらねばならない。
世界のすべての人々よ、セガサターン道を歩め!
そして、セガサターン、シロ!
――――――――――――――――――――「せがた三四郎物語」より
[テンプレサイト]
ttp://sega.yh.land.to/64bitclass/
[前スレ]
セガサターン総合スレッド Part95
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1310660165/


※ソフトの価格に関する話題・自慢は控えめに
※煽り・自演は無視してマターリと
※エミュの話はエミュスレで
2せがた七四郎:2011/08/18(木) 00:24:53.06 ID:U6VCj0l/
セガハード大百科
ttp://sega.jp/archive/segahard/

@DCドリキャス@Dreamcast総合@パート25
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1307141237/
3せがた七四郎:2011/08/18(木) 00:26:48.11 ID:9f29+B76
>>1乙。
4せがた七四郎:2011/08/18(木) 00:27:47.63 ID:+AkUTEkd
>>1
サンクソ
5せがた七四郎:2011/08/18(木) 01:07:20.71 ID:fn1g6FZR
いちおつ

即死回避って必要だっけ?
6せがた七四郎:2011/08/18(木) 03:17:13.79 ID:HruX6cUf
>>1乙とうりゃあっ!
7せがた七四郎:2011/08/18(木) 08:54:13.83 ID:oUYCEWRK
>>1乙S
8せがた七四郎:2011/08/18(木) 13:08:08.93 ID:OPggP0iM
やっぱサターンのアウトランが一番落ち着くな

毎年夏になるとあの海岸線を走りたくなる
ずっと一面だけ走りたいぐらいだ
9せがた七四郎:2011/08/18(木) 14:19:22.23 ID:iLMcUzD4
□ネット右翼
□嫌韓流
□社会派気取りで政治を語る
□中年独身
□セガマニア
□ガンダムヲタ
□部屋中、ゲームソフト、ガンプラ、戦争ボードゲームだらけ
□レアゲー求めて日本全国行脚
□中古ゲームソフトは帯付き以外買わない
□車の運転技術がいつまでたってもペーパードライバー並
http://nokoribigamer.blog62.fc2.com/
10せがた七四郎:2011/08/18(木) 14:42:57.38 ID:KrDyYDjx
サターンのアウトラン良いなぁと思いケースを開いたら・・・

グラディウスデラックスパックが入っていたw
グラディウスのケース開いたらバーチャ2が入ってる
バーチャ2のケース開いたら何も入ってない・・・orz


恨むぞ、5年前の俺
11せがた七四郎:2011/08/18(木) 15:12:01.73 ID:+AkUTEkd
サターンが海外で大敗した原因って、なに?
よく「ジェネシスが現役だったため、貧民層は買い換えなかった」とか言われるけど、それなら裕福層がなんでPSに流れたのかの説明になってないし、海外だと国内と違ってFF、DQの影響はないだろうし。

誰か知ってる?
12 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/18(木) 15:26:51.29 ID:f/UnWuyr
ツヴァイを3回連続でプレイ
久しぶりだったからソロウイングは出せなかったけど
スカイダートまでいったからとりあえずは満足
13せがた七四郎:2011/08/18(木) 16:26:23.96 ID:yoI5RxBv
>>11
・超ウルトラスーパーデラックスな看板タイトル「ソニック」が出なかった。
・ポリゴン格闘は、見た目も内容も地味でストイックなバーチャファイターは受けず
 見た目も内容もコミック的な派手さを兼ね備えた鉄拳が支持を集めた。
・レースも、派手で滑らかなリッジが受けた。
とりあえずこんなとこ。他にもあったと思うけど、基本的にこの時の海外は
「美しく滑らかで派手なポリゴンゲーム」を大歓迎するムードに支配されてたんで
それに特化したPSは最先端、サターンは中途半端というイメージを持った人も
非常に多かった。
14せがた七四郎:2011/08/18(木) 16:31:27.63 ID:ZBjfHMq5
バーチャファイターに魅力がなかったんじゃないの?
日本はバーチャのおかげでセガゲーム機史上、最も好調な発進だったけど。
32Xのような延命装置を出したことも少なからず影響してると思うが。
15せがた七四郎:2011/08/18(木) 16:41:04.60 ID:tAxKqXpw
>>11
ジェネシスのユーザーはN64に流れたからな
当時のSONYは神格化されたブランドでもあったしね
16せがた七四郎:2011/08/18(木) 16:50:03.50 ID:EkKVNv9A
立ち上げの時に、北米の流通ルートから総スカンを食らって、サターンを大手の店舗で最初は販売してもらえなかった。

という話をSOAの人が語っていたのを、どこかで読んだな。

ググっても出てこなかったが、それも結構デカイ理由らしい。
17せがた七四郎:2011/08/18(木) 17:47:51.61 ID:+AkUTEkd
>>13-16

レス、サンスコ。
やっぱソフトが魅力的に見えなかったというのが最大の原因か。

>>16の流通の話は、漏れもどっかで聞いたような気ガス
18 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/18(木) 18:05:20.92 ID:f/UnWuyr
マブスト一通りやったあとにダラ外
ちょっと疲れた
19せがた七四郎:2011/08/18(木) 20:00:44.12 ID:IFl3G/AP
 サターン一本で行くべきところを、ジェネシスが好調だったことから延命させようと32X販売
を強行したあげく共倒れになったと聞く

メガドラの強化ならカートリッジ内カスタムチップで済ませればよかったのに、、、
20せがた七四郎:2011/08/18(木) 21:57:10.45 ID:sh6RPY0S
>>17
もっと言うと、ブラジルじゃメガドラが未だ現役なんだぞw
21せがた七四郎:2011/08/18(木) 22:17:27.00 ID:+AkUTEkd
>>20
メガドラ、すごいな。
けどなんでそんなに人気あるんだろう?

当時でもあのケバケバしいグラフィックと音割れバリバリのサウンドに
「え・・・ビジュアルショック、サウンドショックって・・・
 ま、たしかにショックじゃあるけどさ・・・」
って思ってたのに。
22せがた七四郎:2011/08/18(木) 22:24:36.73 ID:sZo2w6Xg
>>16
ジェネシスの流通ルートは使えなかったのかね
なんか信用を失うようなトラブルでもあったのかな…

>>20
それ実際どうなんろう?メガドラ4だっけか
前に動画みたけどSSレベルのポリゴンが動いてたよ
PS2みたいに上位互換なだけで中身は別物じゃない?名前が残ってるのはすごいけどさ
23 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/18(木) 22:52:53.89 ID:f/UnWuyr
ブルーTがクリア出来ん
今日は疲れたからもういいや
24せがた七四郎:2011/08/18(木) 23:34:10.57 ID:EkKVNv9A
>>22
SUPER MEGA DRIVE 3 with 86 games ってやつだね。
互換機に別物のハードウェアを追加してるんじゃないかな?

>>23
一気に色んなゲームやり過ぎだよw
ACTやSTGは疲れるしね。ゆっくり休んでくれ。
25せがた七四郎:2011/08/19(金) 02:54:34.01 ID:s1KXa5md
>>23
俺も。
ガングリフォンは、しばらくやってなくても、割と指が覚えてたんだが、なぜかあの3部作は、操作からしてぎこちなくなってしまうんだよなー。
26せがた七四郎:2011/08/19(金) 03:21:48.24 ID:Lswe9aOf
バルカンで地面の小物を壊すのが面倒臭いんだよなぁ
27せがた七四郎:2011/08/19(金) 06:05:03.08 ID:7QD1sdlp
ブルーはクリアだけなら簡単な気がするが
28せがた七四郎:2011/08/19(金) 09:24:08.60 ID:97DgAh4K
ブルーは2作目が挫折ポイントあった。
なんか少数で敵の基地に殴りこみに行く、みたいなところ。
十字砲火を浴びて、クリアだけでも無理。
29せがた七四郎:2011/08/19(金) 11:05:15.58 ID:rDl9SxXZ
あの面かー。何回かプレイして敵の配置を覚えて、いかに効率よく目標を破壊するか考えたな。確かにボスの攻撃が激しかったが、逆にスゴイ燃えた記憶がある。
30残り火ゲーマー:2011/08/19(金) 14:54:27.05 ID:VuyeP+9a
いよいよ24時間テレビ放送が近づいてまいりました!
打倒フジテレビ!
嫌韓流サターンユーザー代表として、ぼくも24時間体制で祭りに参加します。

みなさん応援よろしくお願いします。
31せがた七四郎:2011/08/19(金) 15:07:50.65 ID:xtuGGref
サライって曲を若大将と谷村シンジ?が別室で作ってたのを覚えてるけど
割とあっさりで完成させてた妙な記憶がある
32せがた七四郎:2011/08/19(金) 15:25:57.69 ID:jrLX6P1e
突然すいません

セーブしてもデータが消えるのですがなぜですか?

教えて下さいm(__)m
33せがた七四郎:2011/08/19(金) 15:40:00.37 ID:xeEfSDmJ
電池切れ
34せがた七四郎:2011/08/19(金) 15:40:14.81 ID:0KxlE3SE
>>32
電池切れ
35せがた七四郎:2011/08/19(金) 16:32:17.77 ID:jrLX6P1e
ありがとうございます

これでMYSTクリアできます!
36せがた七四郎:2011/08/19(金) 16:40:39.45 ID:1bnMQ9TM
そういう時のためにも転ばぬ先のカートリッジ
認識不良で敬遠されるがちゃんと気をつければ身近な外部記憶手段
37せがた七四郎:2011/08/19(金) 18:48:18.58 ID:iA+d0ipt
ハードディスクはこの世に必要ないと思っとる
38 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/19(金) 20:17:58.50 ID:o3b0E3oA
今日買った松方弘樹のワールドフィッシングという釣りゲーム
これってネタとしては凄いな
どう見ても釣りをする格好じゃない水着姿のお姉ちゃんが松方弘樹とトローリング!
実際のゲーム部分とは関係ないけどムービーで笑いをとってからゲーム
という構成が斬新
基本的にオープニングムービーとかどうでもいい派だけどこれはついつい見てしまうぞw
39せがた七四郎:2011/08/19(金) 23:51:54.80 ID:MJzMuBiW
そういうゲームはPSスレの方が構ってもらえるぞ。
ここは定番ゲームと偏屈持論の披露場でしかないから
40 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/20(土) 01:32:43.37 ID:W7zWYHGb
多分マイナー釣りゲーだから反応は期待してなかったけど
あくまでもネタね
アクシデント系のw
41せがた七四郎:2011/08/20(土) 07:16:42.45 ID:HM7vighd
中身はシーバス2の続編だから実は釣りゲーの部分は結構良いできでったりする
42せがた七四郎:2011/08/20(土) 10:21:42.18 ID:A4nJ2Q6G
>>20
アメリカでも現役だよ
PCもゲーム機も携帯も頻繁に買い換えるのは日本だけ
他の国の人達は使えるまでずっと使う
43せがた七四郎:2011/08/20(土) 10:45:01.21 ID:CektAwQC
>>42
こういう書き込み色々なところで見かけるけど、ソースはどこなんだろうね
少なくともPCとか携帯とか旬が過ぎるのが早いものは外国人もホイホイ替えてるよ。洋ゲーってハイスペックなPCが必須だから
44 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/20(土) 11:07:18.24 ID:W7zWYHGb
>>41
シーバス2のシステムを使ってるってこと?多分それはガセじゃないかな
これはプレステからの移植物でキャラ(松方)ありき海外ロケありきの典型みたいな感じだけど
ゲーム部分は遊べないものじゃないけど地味だね
デモの派手さとは対極の地味な仕上がりの普通のゲーム
45せがた七四郎:2011/08/20(土) 11:10:59.92 ID:BUAmyjGe
バーチャは、リングアウトで負け、の概念が受け入れられなかったって聞いたな。
日本人は相撲で慣れているが。
46せがた七四郎:2011/08/20(土) 11:28:18.56 ID:2u5+Oc0u
なるほど
ではリングアウト負けは無しで、リングの外には地雷を埋めることにしよう
47せがた七四郎:2011/08/20(土) 11:28:28.82 ID:YQrPLSU0
外国でソウルキャリバー人気なんじゃないの?
48せがた七四郎:2011/08/20(土) 11:35:27.21 ID:A4nJ2Q6G
>>43
ソースはゲーム関係のサイト
統計によるとアメリカ人ではローエンドのビデオカードや古いカードで最低グラでやるのが主流
日本や台湾や中国人のゲーマーはかなりの頻度で買い換えるから
平均的なスペックが高いらしい
49せがた七四郎:2011/08/20(土) 11:37:43.58 ID:x1Nlucot
>>46
DOAじゃねーかw
50せがた七四郎:2011/08/20(土) 11:55:10.43 ID:wtB5Wa0l
>>46
ついでにねーちゃんキャラ増やして乳を揺らせば完成だな

コスも増やす方向性で
51 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/20(土) 14:08:11.15 ID:W7zWYHGb
リングアウト無しのバーチャファイターなんかやりたくないけどな
どんだけヌルいんだよ
引いてばっかりいないでちゃんと打ち合えば問題なし
52せがた七四郎:2011/08/20(土) 14:44:48.32 ID:x1Nlucot
>>51
リングアウト無しがヌルいなら「壁」で囲えばいいじゃない
53せがた七四郎:2011/08/20(土) 15:06:41.68 ID:DfVz9zH3
ふぁいてぃんぐヴぁいぱーs
54せがた七四郎:2011/08/20(土) 15:20:54.37 ID:wtB5Wa0l
バイパーはなあ・・・キャラクターが・・・・
いかにも「ゲーム用に作りました」って感じの衣装とキャラ設定だったから、あまり真剣に取り組もうとは思えなかったな
VFほどストイックにする必要はないが、実際のバイパーとVFの中間点、鉄拳や闘神伝ぐらいのバカさならもっとやってみようって気になったろうな
55 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/20(土) 15:46:32.20 ID:W7zWYHGb
リングだろうが壁だろうが同じこと
前に出て打ち合えばいい
後ろが詰まるのは自分のせい
リング際の駆け引きにもっていけ
出来ない奴はただの下手くそ
56せがた七四郎:2011/08/20(土) 18:01:05.04 ID:7Q4TmSoD
。w
57せがた七四郎:2011/08/20(土) 18:05:38.26 ID:LANW1KoN
ポータブル扱いだったのか

http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b126077683
58 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/20(土) 19:31:49.92 ID:W7zWYHGb
だれかこれ(下から三番目)
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~g-take/itemdc.htm
の変換ケーブル買った人いる?問題なく動くのかな?
すげー高いけどw
59せがた七四郎:2011/08/20(土) 19:59:31.73 ID:UHXbfOQY
いかにも「ゲーム用に作りました」って感じの衣装とキャラ設定じゃない格ゲーなんてあんの?
60せがた七四郎:2011/08/20(土) 20:26:04.96 ID:zgvYcr8A
>>58
問題ないならこの値段でも買ってもいいかな
バーチャスティックプロとか使ってみたいぜw
61せがた七四郎:2011/08/20(土) 20:46:59.11 ID:9i5TvjQf
X3が105円であった…が SFCのボタン操作に慣れてて貯め壁蹴り撃ちがやりにく
62せがた七四郎:2011/08/20(土) 21:04:36.85 ID:0QnP5gnG
USBだろ、間違いなく遅延発生すると思う
加工が面倒だけど
ttp://naitouraita.cool.ne.jp/column/saturn.html
IF-SEGAって今入手し易いのかね?
63せがた七四郎:2011/08/20(土) 22:05:24.21 ID:HM7vighd
USBだから遅延するならFPSでUSBなんか使ってない
遅延が発生するのは変換器部分と液晶のせい
DPPは趣味だな
64残り火ゲーマー:2011/08/20(土) 23:56:44.91 ID:SReEyBBv
■遅延厨

ゲームの操作時に発生するわずかなタイムラグに過剰に反応し
難癖をつけたがる人を指す。
自分の就職、結婚、脱童貞、社会的自立が遅延していても何故か気にしない。
65せがた七四郎:2011/08/21(日) 00:03:37.40 ID:AqGcVIyR
遅れて初めて遅延だから、来もしないんじゃ仕方ないんじゃ?
66せがた七四郎:2011/08/21(日) 00:17:33.06 ID:cYMWvkY5
SSじゃんく福袋4600円まだ売れてなかった。
中身が分かればなぁ・・・いったいいつまで残るんだろ?
67せがた七四郎:2011/08/21(日) 03:35:37.71 ID:GIXx4zMq
>>66
開封しなければこんなのが入ってると思うよ!!

悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲、アストラスーパースターズ、AZELパンツァードラグーンRPG、イメージファイト&Xマルチプライ、ウィザードリィ・リルガミンサーガ、ガンフロンティア、
エレベーターアクションリターンズ、ガンブレイズS、ガーディアンヒーローズ、ガーディアンフォース、機動戦艦ナデシコThe blank of 3years、究極タイガー2PLUS、組み立てバトルくっつけっと、
クレオパトラフォーチュン、クーリエ・クライシス、グラディウス DELUXE PACK、グルーヴ オン ファイト豪血寺一族3、慶応遊撃隊 活劇編、逆鱗弾(ゲキリンダン)、ゲーム天国、コットン2、
コットン ブーメラン、古伝降霊術 百物語、コナミアンティークス MSXコレクション ウルトラパック、この世の果てで恋を唄う少女YUーNO、サンダーフォース5、疾風魔法大作戦、
シャイニングフォースプレミアムディスク、シルエットミラージュ、心霊呪殺師 太郎丸、スチームハーツ、ステラアサルトSS、STRIKERS 1945、STRIKERS 1945 II、THREE DIRTY DWARVES、
西暦1999-ファラオの復活、仙窟活龍大戦カオスシード、戦国ブレード、蒼穹紅連隊、タイムギャル&忍者ハヤテ、ダンジョンズ&ドラゴンズ コレクション、ティンクルスタースプライツ、
天地を喰らうII赤壁の戦い、デスクリムゾン、デリソバデラックス、電波少年的ゲーム2、慟哭 そして・・・ファイナルエディション、怒首領蜂、首領蜂、ハイパーデュエル、BATSUGUN、
バトルガレッガ、バルクスラッシュ、ファイナルファイトリベンジ、ブラストウインド、プリクラ大作戦、プリンセスクラウン、マス・ディストラクション、魔導物語、マリカ 真実の世界、
メタルブラック、リンダキューブ完全版、レイディアントシルバーガン、RAYMAN、ロックマン8、ワンダー3
68せがた七四郎:2011/08/21(日) 03:37:58.39 ID:CgJ46All
>>67
このリスト中のソフトは一本も入ってないんだろうなw
69せがた七四郎:2011/08/21(日) 04:03:07.44 ID:cYMWvkY5
>>67
サターンの本気!!のジャンク袋www

ジャンク30本で4980→4600円に値下げしたので1本166→153円程度に。
スレ住人46人が一口100円で共同購入してあけてみるくらいのネタ袋だな。
中に入ってるものをいかに的中させるかくらいの遊びは出来る。
駿河屋だからな・・・間違ってもレアが入ってるなんてことはないw
しかしいったいいつ売れるんだろうな。店側も処分に困ってるんじゃ。


70せがた七四郎:2011/08/21(日) 05:06:29.91 ID:DZAdro/6
そんなに心配なら買ってやれよw
71せがた七四郎:2011/08/21(日) 09:34:30.25 ID:o5SddKnr
30本中30〜31本は持ってるゲームが出てくるのに買うやついないだろ
72せがた七四郎:2011/08/21(日) 09:37:47.50 ID:BqIrZzJM
>>67
シュレーディンガーの猫かよw
73せがた七四郎:2011/08/21(日) 10:04:17.93 ID:V9eRUySP
どうせならここで晒してくれる人に買ってもらいたいよな
74 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/08/21(日) 10:22:08.21 ID:PeEyBHmd
シューティングなんか一本も入ってないでしょ?
75せがた七四郎:2011/08/21(日) 11:09:12.44 ID:Dk3fOBF5
絶対に入っているものなら当てられる
バーチャファイター2
76せがた七四郎:2011/08/21(日) 11:16:27.09 ID:JCDaLSc+
ソウルハッカーズ悪魔全書のみ
デビルサマナー悪魔全書のみ
ギレンの野望攻略指令書のみ
77せがた七四郎:2011/08/21(日) 12:12:45.41 ID:CR1Wa/8O
バーチャファイターリミックスとかも入っていそうだよな
78せがた七四郎:2011/08/21(日) 14:10:08.41 ID:C6jYwoYI
>>74
出たツイヤッホーくらいなら入ってそう
79せがた七四郎:2011/08/21(日) 14:19:20.95 ID:o5SddKnr
いやパンツぁーどらぐーんくらい入ってるでしょ
80せがた七四郎:2011/08/21(日) 14:38:33.93 ID:CgJ46All
リアルバウトが2,3本入ってるよ
81せがた七四郎:2011/08/21(日) 15:08:37.38 ID:NTNFHvNz
毎年恒例!ゲーム福袋スレッド 35袋目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1293963217/513-
82せがた七四郎:2011/08/21(日) 16:22:59.73 ID:K9oWQE7L
今日のデモに参加するネトウヨは覚悟した方がいいと思うよ?
参加者の顔は全員写真に撮るって、職安の知り合いが言ってたから
83せがた七四郎:2011/08/21(日) 16:31:23.62 ID:VW24eADG
職安の知り合いwwwwwwwwwww
それは怖いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
84せがた七四郎:2011/08/21(日) 16:46:25.87 ID:Dk3fOBF5
なんだ?俺に仕事を紹介してくれるのか
85せがた七四郎:2011/08/21(日) 16:56:37.90 ID:hnjuuSC9
中古でカオスシードが1980円で売ってた
安かったから買った
ゲーム理解するだけで疲れたわ
86せがた七四郎:2011/08/21(日) 19:12:20.75 ID:GgvlZGBP
>>85
評価が高いからといって、自分に合うとは限らないからね。

俺は、レイヤーセクションがクリア出来ないや・・・。
最初ボスまでは行けるのだが。

良いゲームだからクリアしたいのだけど、俺にはSTGは向いてないことを思い知らされる。
87せがた七四郎:2011/08/21(日) 19:27:48.79 ID:bOrrYEKW
>>86
後半は結構難しいからな>レイヤーセクション
解くだけならクレジット倍増の裏技を使ってやるのがお気楽かも
88せがた七四郎:2011/08/21(日) 19:37:58.31 ID:GgvlZGBP
それが、クレジット倍増の裏技はすでに使っているのだな。

そのうち、またリベンジしてみるよ。
ゲーム自体は楽しいからね。
89せがた七四郎:2011/08/21(日) 20:15:06.46 ID:4yhkU0Yr
繰り返しで上手くなるもんだ、やり続ければいつか

点滴が岩を穿つ様に
90せがた七四郎:2011/08/21(日) 20:25:39.58 ID:GgvlZGBP
>>86
間違ってた。訂正。
最初ボス→最終ボス

>>89
どこかでロスしてるんだろうな。
そういう意味で、積みゲー崩しする時はSTGは後回しにして、クリア確実なAVG等を優先してしまう。

早くSTGで遊びたい。
91せがた七四郎:2011/08/21(日) 21:18:49.12 ID:+qAecuEI
職安にサターン好きがどれだけいるだろうな。職業訓練にサターンの修理(ry
92せがた七四郎:2011/08/21(日) 21:46:38.94 ID:4yhkU0Yr
>>90
連射パッド持ってるなら、設定でソフト連射OFFにしてパッドの連射機能を使うと
弾切れが起きるが比較にならん位早い連射出来る。
至近距離で撃ち込めるならボスに対して凄い楽になるよ。
93せがた七四郎:2011/08/21(日) 22:57:37.01 ID:CR1Wa/8O
デモの参加者の顔写真撮って、参加者全員の顔を覚えさせられるのかな?

職安の職員さんってのも大変な仕事だなw
94土星人:2011/08/21(日) 22:59:24.83 ID:KRnWKvJe
あなたがたの遊星地球は、新しく生まれ変わるための変化がしだいに大きくなっています。
異常気象、異常気温、大気の変化などは急速に進んでいます。
これらによりおこる自然の変化、破壊があるでしょう。
地震や火山爆発も増えるでしょう。多くの悲惨なこともおき、生命も失われるでしょう。
それらは“時”が近づいているサインであり、その“時”はどんどん近づいています。
あなたがたの遊星地球はどんどん変化しています。
われわれは、このようなことが少しでも軽く済むようにと願っています。
しかし、歴史を変えることはできません。われわれはできるかぎりの援助はしますが、事実を変えることはできません。
これから見るべき多くのサインが現れるでしょう。そのサインは、あなたがたが住んでいる場所により、それぞれちがいがあります。
大きな川の流れは変わるでしょう。大きな地震が各所においておきるでしょう。これらはすべて“時”を知らせるサインです。
あなたがたは、これまでの長い年月で、地球において生まれ、生まれ変わり、文明、文化を創り築いてきました。それを進化と信じてきました。
あなたがたが耳を貸さなければ、これらの誤りを防ぐことは、われわれにはできないのです。
これらはすべてあなたがた自身がもたらしたものであり、あなたがたはこのカルマの結果を支払わねばならないのです。
地球上には不幸のニュースが最高に達し、それらを全部報道するのに、途方に暮れるでしょう。
これらの不幸なニュースはあまりにも悲惨であり、その場所はひじょうに広範囲にわたるでしょう。
眠っている火山をおこし、生命の火が噴火します。地球の内部は不安定となり、大小さまざまな振動や地震がおこり、
また、あらゆる地球規模の変化により、地球が不安定な位置におかれていることがあきらかにされます。
天には、多くのサインが現れるでしょう。多くの人たちは、助けを求めて空を見上げるでしょう。
これらのことは、まもなくおきるでしょう。
きわめて近い将来のうちに、あなたがたの遊星地球には多くの変化がおきてくるでしょう。
われわれは、あなたがたの行動を注意しながらみています。
われわれは、これらのことが少しでも軽く済んで、“新しい地球” (アルス) に生まれ変わることを願い祈っています。
95 忍法帖【Lv=5,xxxP】 :2011/08/21(日) 23:56:23.95 ID:PeEyBHmd
シューティングは基本的に覚えゲーだから何度もやらなきゃクリアは無理でしょ
96せがた七四郎:2011/08/22(月) 00:14:52.36 ID:wNVLGwXp
明日からまた仕事か

今年の夏はゆっくりサターンでもやるかって思ってたけど、なかなかできないもんだな


一生分の積みゲーがあるよ
97せがた七四郎:2011/08/22(月) 00:30:55.38 ID:reKUaSK0
老後にとっておけ
98せがた七四郎:2011/08/22(月) 01:13:50.31 ID:8TLHJtp3
一生かかっても消化しきれないっす。
あの世にいってもセガサターン。生まれ変わってもセガサターン。
今日もサターン、明日もサターン、サターンがあれば一生幸せ。
99せがた七四郎:2011/08/22(月) 01:40:11.06 ID:geKR77TE
他のハードをを批判すれば幸せ二倍
100せがた七四郎:2011/08/22(月) 01:44:49.14 ID:8L7HQVDv
>>92
なるほど〜、ありがとう。
スティックとパッドで遊んでみて、パッドの方が向いてたから、連写パッド探してみるよ。

>>95
50回以上はプレイしたんだよ。
中盤まではパターンを覚えれるんだけど、終盤は物量作戦に押されてしまう。
101せがた七四郎:2011/08/22(月) 17:57:58.13 ID:2jGTnp+e
意外と硬派なゲーム、みんなやってるんだな。
俺はギャルゲーしかやってないや…。
102せがた七四郎:2011/08/22(月) 20:04:09.30 ID:xTEIdqvB
ゲオの100円セールで買いこんだ山見て思う
こんなに買う必要なかったw

結局中からパロディウスとツインビーひっぱりだしてやってるだけ
デザエモン2でてきたけど作ったところでオリジナルデータ配布方法もないしな
103せがた七四郎:2011/08/22(月) 20:40:26.71 ID:Vo668Qip
サターンFDDあれば郵送で配布とか昔やってる人は居たな。
現状でも不安定なカートリッジ認識から見ればサターン最強の記録装置。
104せがた七四郎:2011/08/22(月) 20:45:47.20 ID:8L7HQVDv
>>101
サターンが現役時代の頃は、『サクラ大戦』含めてギャルが出てくるゲームは遊んでなかった。
ソフトが安く手に入るようになってから、遊ぶようになったけど。

こないだ『同級生2』やったけど、これは何が面白いのかサッパリ分からん。
無駄に広いマップで、フラグの宝さがしみたいなことさせられて苦痛なだけだった。
今はネットで攻略サイト見れるから良いけど、自力では全員クリアとか絶対無理だわ。

EVEとかYU-NOは楽しめたし、脱衣麻雀も遊ぶんで、2次元のお姉ちゃんが嫌いなわけではないのだが、『同級生2』はそれが主目的になっちゃってるから辛かった。
105せがた七四郎:2011/08/22(月) 20:52:07.60 ID:jVrgq9ED
>>100
変則技だけど2P側にはクレジット0でも一回だけ入れるので
コントローラーを2個繋いでおけば+1クレジット分使える
まあレイフォースは一気にクリアしてこそ価値のあるゲームなので
家庭用にはもう少し簡単なモードも欲しかったな
>>102
ゲオ祭りの時はゲーム機を封印していたので乗り遅れたよ
100円なら試したいソフトも結構あったんだけど…
106せがた七四郎:2011/08/22(月) 20:55:06.33 ID:I1yKzMhq
最近聞かないけどエルフってまだあるよね?
107せがた七四郎:2011/08/22(月) 21:25:46.45 ID:iX0hGhYh
エルフと言えば・・・

【訃報】作曲家・梅本竜氏死去
「この世の果てで恋を唄う少女 YU-NO」「EVE burst error」など作曲
ttp://jin115.com/archives/51803581.html

まだ37歳・・・最近の仕事と言えば

>エスプガルーダIIブラックレーベル:全曲アレンジ担当、新曲作曲担当 (Xbox360、2010)
>赤い刀:全曲作曲担当 (アーケードゲーム、2010)

ぶわぁぁ(涙)オレはPC98のYUNOに感動したよ。
108せがた七四郎:2011/08/22(月) 21:29:49.66 ID:iX0hGhYh
109せがた七四郎:2011/08/22(月) 21:39:23.85 ID:9MNQEcbX
>>100
物量で押されると分かっているなら
解決案もでてくるはず
6面のことだと思うけど
110 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/23(火) 11:41:31.65 ID:lg22lnmH
6面は半ば弾幕系に近い部分があるから機体の当たり判定の大きさがやりづらさに繋がるかもね
でもクラシックな良作の特長とも取れるから頑張ってクリアしてよ
多分出来なくはない
こういうハードルを越えた時の快感を味わうのがサターンの楽しみなんだと思う
111せがた七四郎:2011/08/23(火) 13:25:33.26 ID:KmLILFLr
。w
112 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/08/23(火) 20:02:08.40 ID:lg22lnmH
昼間に弾幕とか言ってたらやりたくなってしまった
これから怒首領蜂やる
113せがた七四郎:2011/08/23(火) 20:07:17.94 ID:LclGA168
エルフって校内写生とかの会社か?
114せがた七四郎:2011/08/23(火) 22:05:38.88 ID:v15E9Zvr
いわゆるエロゲーメーカーです。
カクテル、フェアリー、エルフ、アリスなどなど。
セガサターンにOnlyYouオリジナル版を出してもらいたかった。
115せがた七四郎:2011/08/23(火) 22:10:42.14 ID:vR14nzcL
ギャルゲーの割合ってどんなもんだったの?
そんな多かった覚えもないんだがなぁ・・・
116せがた七四郎:2011/08/23(火) 23:52:51.63 ID:eJEiK6tS
ギャルゲーの定義は何?
女キャラ出てきたらギャルゲー?
117せがた七四郎:2011/08/24(水) 00:06:50.76 ID:7z2wsYB0
なんかそんな問題を神の味噌汁でやってたな
オレの場合はキャラ比率が女>男で、キャラにときめくことが出来たらギャルゲー
これなら狙ってない格闘ゲームは除外しやすくなる
118せがた七四郎:2011/08/24(水) 03:11:57.15 ID:tUgPSvIy
コマンド&コンカーと、デスマスク、サイコトロンってそれぞれ楽しめる?難あり?
119せがた七四郎:2011/08/24(水) 06:48:14.73 ID:6zwazcmJ
俺からすると
今のゲームは全部ギャルゲー
120せがた七四郎:2011/08/24(水) 06:56:00.38 ID:6pD580hr
セガサターンがなかったら、俺はエロゲに手を出してなかった。
121せがた七四郎:2011/08/24(水) 07:36:37.79 ID:him9juKx
俺もサターンやるまではギャルゲーを毛嫌いしてた
今じゃ、エロゲーやりまくってるけどねw
122せがた七四郎:2011/08/24(水) 09:49:28.53 ID:odf8NdSu
PCEでときメモ、PC98で同級生に出会った。
ときメモvs同級生論争が起きると甲乙つけ難しでござる。
123せがた七四郎:2011/08/24(水) 17:02:19.57 ID:i7NtuiIZ
124せがた七四郎:2011/08/24(水) 22:25:03.93 ID:tPsan+4M
どうせロード糞遅いんだろうなと思いつつKOF96買ったけど、
今でも全然許容範囲だった。
アレンジBGM収録でラウンド毎にBGMが途切れるのはあれだが。

PS2版とかのほうがそりゃ良いだろうけど、待ち時間がほとんど苦にならない。
1MRAMも伊達じゃないね。当時のSSユーザーは幸せ者。
125せがた七四郎:2011/08/24(水) 23:37:02.43 ID:Ve0hzuNh
SSのKOF96は出来がいいよ。技出しやすい方だしアレンジBGMもいいし。
ロード中の挿絵がかなりいい。シングル戦にしたらロードなくて快適だよ。
オレは4Mラムしか持ってないからよくバグる。1MB買わないといけないんだが
このバグ以外で買う意義もないから面倒で買ってない。
126せがた七四郎:2011/08/25(木) 01:20:04.29 ID:7Cs4elmk
>>122
俺は、ときメモかな。
遊べるし、ギャルゲーというよりバカゲーとして楽しめる。
オマケのSTGもあるしな。
127せがた七四郎:2011/08/25(木) 01:27:49.05 ID:hduBZQmn
128 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/25(木) 13:48:42.32 ID:kQVn0L0L
ロード最強はマブスト
ST-V物の水滸演武とかメガミックスも拡張RAMに対応して欲しかったな
129せがた七四郎:2011/08/25(木) 14:13:41.22 ID:YDbmYuKj
。w
130 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/25(木) 14:57:19.26 ID:kQVn0L0L
そういえば水滸演武って拡張RAMより前の作品だったっけか
他の対応2D格闘と比べるとそこだけが惜しいんだよな
131せがた七四郎:2011/08/25(木) 15:53:47.90 ID:e4eEYkM0
最強はファイターズヒストリーダイナマイトだろう
1Mでも速いのに4MでもうROM版やってるのと変わらん
132せがた七四郎:2011/08/25(木) 19:36:10.27 ID:XTLpMQNf
ワールドヒーローズパーフェクトには驚かされたな
RAMいらないのにロード激早
133せがた七四郎:2011/08/25(木) 19:57:50.87 ID:nWs/yJx8
ワーヒーパーはキャラ選択 勝ちデモキャラが動かないけど
ゼウス使えるしロードも速いし文句なかったな。
134せがた七四郎:2011/08/25(木) 20:01:33.33 ID:7Cs4elmk
『ルナ エターナルブルー』プレイ中なんだけど、SS版のおまけダンジョンに、"無限の回廊"ってある?

WikipediaだとPS版には、"勇者の迷宮"というダンジョンが追加されてると書いてるんだけど、ググって"無限の回廊"のある場所に行ってみても見つからないんだよね。

SS版には無いのかな?
135 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/08/25(木) 20:23:09.65 ID:kQVn0L0L
>>134
たしかゲームの途中で特に行く必要のないダンジョンが一つ出てきたな
名前は忘れたけど入ってみたら即死してしまいそれ以上そのダンジョンは行かなかった
あれはクリア後のおまけだったのかな?
136せがた七四郎:2011/08/25(木) 21:32:36.21 ID:ShLRsiiy
>>135
うろ覚えだけど、そこが”無限の回廊”ってとこじゃね?
そこだけキチガイじみて敵が強いの
レベル上げてもう一回こよーと思ってたんだけど、レベルが上がってもう大丈夫だろうと思って行ったらダンジョンなくなってた
137せがた七四郎:2011/08/25(木) 22:06:56.97 ID:lFjtV345
飛竜の巣とライオンヘッドだけじゃないかな
138せがた七四郎:2011/08/25(木) 22:37:07.57 ID:7Cs4elmk
>>135
多分、そうだと思う。
真エンディングの前に、入れるようになるから。

>>136
ダンジョンがなくなってたというのは、俺は経験しなかったから、それが"無限の回廊"かは分からないな。

>>137
多分、そうだと思う。
PS版の追加ダンジョンで、Wikipediaの記述が間違ってるみたいだ。

どう探しても見つからなかったので、クリアしてしまった。
ここに書き込んだあと、電源入れたらパワーメモリーは認識してるのに、セーブデータを読み込まなくなって焦った。
何回か抜き差ししたら、セーブデータが復活して良かった。クリア後からやり直す羽目になるかと思って、マジで青ざめたわ。

レスありがとうございます。
戦闘が楽しめたので、PS版の追加ダンジョンは羨ましい。
139せがた七四郎:2011/08/25(木) 22:45:41.06 ID:76OB6CQI
拡張RAM使用の唯一のオリジナル、ウルトラマンっておもしろい?
140せがた七四郎:2011/08/25(木) 23:23:38.26 ID:F+6Bb+wB
え?
141せがた七四郎:2011/08/25(木) 23:36:50.64 ID:TldfDqzO
KOF95は移植で、ウルトラマンは完全オリジナルだもんなw
142せがた七四郎:2011/08/26(金) 13:50:05.04 ID:f/sHEibM
保守
143せがた七四郎:2011/08/26(金) 17:01:38.80 ID:7qV+r+pr
144せがた七四郎:2011/08/26(金) 18:41:54.15 ID:pknF70K3
格闘ゲーしない俺には拡張ラムはメタルスラッグ専用アクセサリー
145せがた七四郎:2011/08/26(金) 21:11:58.00 ID:XBTlQm+R
長かったサターン生活が終わった。
95年の初代サターンから白サターン、そしてダビスタバージョン。
パワーメモリーやパッド等の周辺機器。
みんなオクで売り払った。
残ったのはバーチャやウイポ等のソフトだけ。
146せがた七四郎:2011/08/26(金) 21:18:35.18 ID:pA7ZWJQd
それを売るなんてとんでもない
147せがた七四郎:2011/08/26(金) 23:35:43.16 ID:oZOtAyga
>>143
ゲームブック懐かしい
148せがた七四郎:2011/08/26(金) 23:49:44.82 ID:MCnEaJjr
エヴァーンゲリオンを見たがサターンのサの字もないわ(´・ω・`)
DATはあんなにキーアイテムになってるのに
149せがた七四郎:2011/08/27(土) 01:38:26.88 ID:PrlWnxL0
>>131
ファイターズヒストリーダイナマイトは読み込みだけなんだよ。データも少ない。
マブストの場合はデータも多いし読み込みも体感時間は無い。
間違いなくマブストの方が凄いと思うよ。
150せがた七四郎:2011/08/27(土) 08:41:29.29 ID:9dimeJsT
さあ牛だ!
151せがた七四郎:2011/08/27(土) 13:16:01.03 ID:h3QC7Xzr
ミッションスティックに同梱されているスペハリは改良版。
白でも動きました。型番いっしょだから見分けられんね。
152せがた七四郎:2011/08/27(土) 13:20:48.40 ID:1Z3wb1ry
>>151
型番どころか、発売日も同じなんだ。
「『スティック同梱版』だから」…と言って、絶対的な保証は無いだろ。
153せがた七四郎:2011/08/27(土) 16:50:49.53 ID:uNRzuSXx
ミッションスティックのトリガーボタンって連射設定出来ないの?

スペースハリアーやってたら腕がつるw
154せがた七四郎:2011/08/27(土) 19:36:29.26 ID:r9AQ8Eyd
お前の目は節穴かと言わざるを得ない
155せがた七四郎:2011/08/27(土) 19:59:38.64 ID:DWtAAjyH
>>154
いや、すまん。
トリガーボタンがAボタンだったのか。
でも、トリガーボタンの部分にAと刻印されてないから分からなかったよ。

おかげで快適にプレイ出来るようになったよ。
ありがとう。
156 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2011/08/27(土) 21:22:18.38 ID:gmEt1i6m
連射でいったらコットン2とブーメランはまいった
もうちょっと工夫出来なかったのかな?
157せがた七四郎:2011/08/27(土) 23:50:24.99 ID:gx8zMyMM
シャイニングフォース3やろうかな
158せがた七四郎:2011/08/28(日) 01:54:37.66 ID:zbUoRRKG
フォース1&2のリメイクもサターンで出す予定があったのにな。
お蔵入りになって残念。
159せがた七四郎:2011/08/28(日) 02:26:35.78 ID:iX1zXvbo
SRPGって一度も良いと思ったことがない。ストーリーの進み方に自由度がないというか。
だからあの頃のブームは自分的にはつまらなかった。
例えば同じダンジョンに何度も入る人もいれば、一回しか入らないで必要最低限のことしかしない人もいる。
こういうことが普通に出来ないから、強制的にストーリーをなぞらされてるような気がしちゃうんだよ。
せめてバッケンローダーあたりで、ランダムエンカウントの普通のRPGをセガに作って欲しかったな。
160せがた七四郎:2011/08/28(日) 03:59:13.86 ID:gUoBJfZf
下級生とルームメイトの基本システムを足して2で割り
キャラ数とエロを排除したのがラブプラスなんだな・・・・
って、安くなった3DSを買ってプレイしてみて思った

そう考えると、10数年前にこういったゲームが既に存在してた
サターンって凄かったんだな
161せがた七四郎:2011/08/28(日) 05:23:37.92 ID:ZXhgPrJR
凄い点はデュアルコアじゃないけどツインCPUだったことも。

ソフト屋になってからマニア心をくすぐる作品がめっきり減ったのは残念でならないけど。
162せがた七四郎:2011/08/28(日) 06:28:09.25 ID:lZZQ0atO
サターンはソフト屋には面白いハードだったらしいね
宮路さんは至れり尽くせりのハードって言ってたのを思い出す。
163せがた七四郎:2011/08/28(日) 06:49:42.00 ID:xQNGNtzP
>>160
ルームメイト井上涼子なつかしすw

サターンの時計をいじりつつコンプしたなぁ。
164せがた七四郎:2011/08/28(日) 11:25:34.78 ID:/PU2PjPN
サターンの時刻設定って変更できたっけ?
165せがた七四郎:2011/08/28(日) 11:28:28.63 ID:TJi35ErZ
電池抜けばいいんじゃね
166せがた七四郎:2011/08/28(日) 11:34:18.07 ID:I3irjBqz
ユーザー設定画面から変えられないか?
167せがた七四郎:2011/08/28(日) 11:36:27.30 ID:MlrOXQBL
>>164
ネットワークや電波につながらないのに
お前はどうやってSSの時刻を設定したんだ?
168せがた七四郎:2011/08/28(日) 12:10:10.67 ID:6QuWnwFx
>>159
SRPGもRPGも好きだけど、なんとなくわかるわ
自分の場合はワールドマップを探索できないRPGは苦手で
どこでもセーブできるRPGも好きじゃない
169せがた七四郎:2011/08/28(日) 13:14:24.01 ID:ZXhgPrJR
対戦やら無い格ゲー好きの俺としてはSSはありがたかったな。
カプコン系はほぼゲーセンと遜色ないデキだし。
170せがた七四郎:2011/08/28(日) 13:34:15.06 ID:mvukX9IP
Vol.5の格闘家もストコレも初期型SSのピックへたれた奴でやると
体力減ったときのBGM変わるとき一瞬音が止まったり処理落ちもするが
贅沢言わなければ十分だよね。SFCに比べれば凄い移植度だと思う。
171せがた七四郎:2011/08/28(日) 14:08:16.98 ID:TiuEbhR8
プレステブッ殺したくなってきた
172せがた七四郎:2011/08/28(日) 14:25:17.37 ID:DMaKjtxS
さっきブックオフでバトルガレッガ買ってきた
もうオクでしか手にはいらんと思ってた
173せがた七四郎:2011/08/28(日) 14:29:57.89 ID:I3irjBqz
>>156
あれはもともと連射とか考慮してないつくりだよね
連射しても4連射ごとに区切られて出てきたりするし
かといってあのコマンド入力も疑問だったな
それでいて壁だらけで狭いからコマンド入力するための隙間もない
連射で押したくなるときもけっこうあったのに
バランス悪すぎのクソゲー一歩手前なタイトルだね
プレ値の意味がわからん
174せがた七四郎:2011/08/28(日) 14:39:17.48 ID:y8YZFYiB
セガサターン総合スレッド Part95
7 : せがた七四郎 : 2011/07/15(金) 06:49:28.13 ID:p3Lam5Zf
乙。プレステなんかブッ殺せ!

セガサターン総合スレッド Part92
5 :せがた七四郎:2011/03/27(日) 00:02:32.89 ID:
乙!
プレステなんかブッ壊せ!

セガサターン総合スレッド Part91
5 :せがた七四郎:2011/02/04(金) 11:12:07 ID:
プレステなんかぶっ壊せ!

セガサターン総合スレッド Part89
6:せがた七四郎:2010/11/05(金) 12:37:43 ID:
>>1
乙。プレイステーションなんかぶっ壊せ!
175せがた七四郎:2011/08/28(日) 16:35:51.46 ID:mO3wwJe6
ぶっ壊すならともかくぶっ殺すってのは・・・
プレステの擬人化でもしてるんだろうか
メガドラ兄さんみたく
176せがた七四郎:2011/08/28(日) 17:16:19.74 ID:I/M62TWm
「サターンのゲームは世界一ぃぃぃぃぃ」と実際にプレステ叩き壊したサムシング吉松を思い出すなw
177せがた七四郎:2011/08/28(日) 17:30:55.31 ID:5l0SzuoU
吉松が名のあるアニメーターだと知った時には愕然とした
178せがた七四郎:2011/08/28(日) 18:35:27.69 ID:CmFwYotC
バイファムみたいな古い作品にクレジットされてたときにはびびったw
179せがた七四郎:2011/08/28(日) 18:51:07.69 ID:/t1r5atP
自ら叩き壊す位なら売りに行けよ・・・
180せがた七四郎:2011/08/28(日) 19:53:16.06 ID:tnDVGEBz
物は売っても心まで売るなよ
181せがた七四郎:2011/08/28(日) 19:55:29.78 ID:mvukX9IP
182せがた七四郎:2011/08/28(日) 20:15:18.81 ID:TiuEbhR8
>>179
大嫌いなハード他人が遊ぶ事が許せないから自分の手で存在を抹消するんだろ。
こいつのせいで世界が駄目になったと思えば粉末になるまで叩き殺せるわ。てか死ねやプレステ
183せがた七四郎:2011/08/28(日) 22:05:42.37 ID:I3irjBqz
>>178
バイファムのオープニング!あれは当時感涙物だったな
でもバーニアンの動きを再現するのはゲームじゃちょっときついかも
184せがた七四郎:2011/08/28(日) 23:53:30.20 ID:1+q6BKBO
一昨年のクリスマスイブ

セガサターン総合スレッド Part80 - ID抽出(l8D9dzDO)
837 : せがた七四郎 : 2009/12/24(木) 07:53:18 ID:l8D9dzDO [2回発言]
>>835
なんだ、どちらも駄作という訳だね。
真のナイツはサターンでしか遊べない!サターンマンセー

852 : せがた七四郎 : 2009/12/24(木) 18:04:11 ID:l8D9dzDO [2回発言]
プレステなんかブッ壊せ!
185せがた七四郎:2011/08/29(月) 06:52:37.66 ID:DDN2EqLx
まあそういう事だよな
踊らされなくてよかったよ
186せがた七四郎:2011/08/29(月) 07:30:52.43 ID:IMg0cTxP
でもプレステは嫌いだな
多数派だし
187せがた七四郎:2011/08/29(月) 09:31:55.30 ID:MOixlCXl
その論理だともしサターンが多数派になってたらサターンが嫌いになってたってことか
188せがた七四郎:2011/08/29(月) 09:40:07.46 ID:v/rCa69t
ストZERO3のロードレスポンスはPSの方が上だったのすごーく残念。
まあサターンの終わり頃にやっと発売されて新人に作らせていたのか練りこみ不足が否めないソフトだった。

サターンはゲーマー向けが多くて、PSは万人受けするソフトが多かったってだけでしょ。
スクエニが完全にPSだったから仕方ないよね。
ATLUSはサターン寄りだったから別にいいけどね。

デビルサマナーとかSSでは限定プレゼントだったエキストラダンジョンがPSでは最初から付いてくる。
悪魔メッセージも変更されてるとか、買っちゃったけどSSで何周もしたから最後までやってない。
189せがた七四郎:2011/08/29(月) 10:38:41.93 ID:uNLt0/PC
セイヴァーに比べたら全然長かったね。同キャラならまだ少し早い。
友達と飲み食いしてしゃべりながら対戦していたら気になることはなかった。
エフェクトや見た目がゲーセンのままなのでSS版の方が好きだったな。
PS版は変更点が結構あったけど気軽に楽しむ出来だったし価格も安い。
190せがた七四郎:2011/08/29(月) 10:56:55.06 ID:3r/upqd9
>>188
ハッカーズは5周した俺から言わせて貰うなら
エキストラダンジョンの件はデビルサマナーではなくソウルハッカーズだな。
PS版のハッカーズは一部アイテムの追加・廃止とカジノの追加
イベントやエキストラダンジョンの追加にポケステでのメッチーの育成と
様々な追加要素があったが、当時の後発移植は大抵そんなもんだった。

ゲーム画面に現在時刻を表示させるタイムガールも内蔵時計無しのPSでは削られてたし
初期のPS使ってたダチは読み込み遅いと嘆いてたよ。
そいつはピックアップがヘタるソニータイマー発動して本体立てたりもしてたっけ。
191せがた七四郎:2011/08/29(月) 11:16:21.13 ID:v/rCa69t
>>190
>ソウルハッカーズ
あ、そうそうそっち。

メガテン系はホモとかパロディとか出てくるからその辺のネタは楽しめるよね。
ジュワイオクチュールラグ銀座店w
スレチだけどノクタンのホモマネカタとか超ドMマネカタとか、何かマネカタって逝っちゃってる人っぽい。
192せがた七四郎:2011/08/29(月) 11:36:30.58 ID:iSnHOW2A
後から移植してるタイトルはオリジナルより出来が悪い場合が殆どでしょ。
元々が違う特性のハード向けに作ったものを移植するから元の部分の出来が悪い。
そこに特典を付けても元が悪いからそれを補うところまではいかない。
あれが付いた付いてないみたいな○×でしか判断できない人には関係ないんだろうけどね。
193せがた七四郎:2011/08/29(月) 12:03:07.63 ID:v/rCa69t
エキストラダンジョンやりたかったから買ったけど、そこまで行く気力がないw
本末転倒とはry
194せがた七四郎:2011/08/29(月) 12:25:31.76 ID:Yr/z3X6S
>>192
上の方でルナEBクリアしたと書き込んだものだけど、後日ニコニコでPS版を見たら、処理落ち、BGMの劣化とSS版をプレイした自分には耐えられないものだった。

あれなら追加要素があっても、いやむしろ無ければやってられん。
195せがた七四郎:2011/08/29(月) 13:08:13.23 ID:iSnHOW2A
頭が痛くなるのはやっぱりプレステユーザーだな。
サターンでレイヤーセクションUが出てR-GRAY0が最初から使えても誰も喜ばなかった。
元の出来が悪いことを知ってるからそんなおまけはどうでも良かったんだ。
ところがプレステユーザーは蒼穹紅蓮隊が出たときに黄武が追加されたってことで嬉々としていた。
元がカクカクで更にバランスの悪い機体が追加されたことで何であんなに喜べるんだろう?
実はサターンでも逃げ場があって黄武以上に強い機体にすることは可能なんだけど
そんなのはそれこそ物好きが試しにやるだけでおまけとも呼べない代物なのに。

ゲームに対して目利きと純粋さがサターンユーザーにはあるよ。
プレステユーザーは話題であればゲームじゃなくても良いんだろうね。
196せがた七四郎:2011/08/29(月) 13:52:30.69 ID:v/rCa69t
確かにメガCDの時はあまりの発売ゲームの少なさに糞ゲーも買っちまったがそれ以外で糞ゲー買った記憶はほぼ無い。
197せがた七四郎:2011/08/29(月) 14:03:23.62 ID:aRoRRqtk
。w
198せがた七四郎:2011/08/29(月) 14:04:56.25 ID:iSnHOW2A
>>196
自分の言ってる目利きってのはそういうことじゃなくてクソゲーならクソゲーときっちり評価する目のこと。
どうしても知らずに掴んでしまうクソゲーだってあると思うけどそれをきちんと認めるための判別能力とその後の評価。
雑誌や看板で何を言っててもそれとは別にきちんと評価してると思う。
雑誌や看板に釣られて騒いでるだけで自分の脳味噌使ってないのとは別にね。
逆にクソゲーだから欲しいと評価されるタイトルまであるぐらいなんだからw
199せがた七四郎:2011/08/29(月) 14:15:37.51 ID:FfTX/DdW
>>198
プレステのゲームはやらないの?サターンオンリー?
200せがた七四郎:2011/08/29(月) 14:17:39.90 ID:iSnHOW2A
>>199
やってなければ言えないだろうね。
各ユーザーとも話もしてるよ。
64もだけどね。
201せがた七四郎:2011/08/29(月) 14:26:32.70 ID:FfTX/DdW
>>200
だったら”一部の”サターンユーザー、プレステユーザーと書かないといろいろ誤解されるから
202せがた七四郎:2011/08/29(月) 14:33:03.21 ID:iSnHOW2A
>>201
それはそうかもしれない。
プレステユーザーの全てがそうという訳じゃなくまともなのもいた。
自分が言ってるのは比率の問題で脳味噌使ってない奴の濃度が異常に高いってだけだから。
この世代の自分の結論は
プレステのタイトルをサターンと64に振り分けて淘汰させればもっと面白いゲームが沢山排出されただろう
っていう感じだから表現もきついかもしれないな。
203せがた七四郎:2011/08/29(月) 14:34:17.17 ID:iSnHOW2A
ごめん。「輩出」ねw
うんことは違う。
204せがた七四郎:2011/08/29(月) 14:39:10.65 ID:R7evIy6J
273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 13:58:39.54 ID:miMgegRm
後から移植してるタイトルはオリジナルより出来が悪い場合が殆どでしょ。
元々が違う特性のハード向けに作ったものを移植するから元の部分の出来が悪い。
そこに特典を付けても元が悪いからそれを補うところまではいかない。
あれが付いた付いてないみたいな○×でしか判断できない人には関係ないんだろうけどね。

頭が痛くなるのはやっぱりプレステユーザーだな。
サターンでレイヤーセクションUが出てR-GRAY0が最初から使えても誰も喜ばなかった。
元の出来が悪いことを知ってるからそんなおまけはどうでも良かったんだ。
ところがプレステユーザーは蒼穹紅蓮隊が出たときに黄武が追加されたってことで嬉々としていた。
元がカクカクで更にバランスの悪い機体が追加されたことで何であんなに喜べるんだろう?
実はサターンでも逃げ場があって黄武以上に強い機体にすることは可能なんだけど
そんなのはそれこそ物好きが試しにやるだけでおまけとも呼べない代物なのに。

ゲームに対して目利きと純粋さがサターンユーザーにはあるよ。
プレステユーザーは話題であればゲームじゃなくても良いんだろうね。


274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:05:02.00 ID:OOfsKYb5
蒼穹紅蓮隊やったことないから他のゲームで頼む


275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:27:01.85 ID:miMgegRm
あのさ、多分あんたには理解できないことなんだと思うけど、移植するにあたっての目指す場所が違うわけ。
例えば、両方にあるDEAD OR ALIVEなんかが良い例。
PS版は綺麗だし、おまけ要素もてんこ盛り。サターン版はとにかくアーケードに忠実。
どっちが優秀と思うのかはライトユーザーのあんたに任せるよ。
知ったかぶりのネタにでも使っておくれ。
サターンの移植作業ってある意味孤高な部分もあるんだし。
なんといってもベンチマークがVF2だから、各メーカーそれはそれは苦労したと思うよ。


276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:29:58.96 ID:QCb03xNG
いきなり何発狂してんだ?


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/29(月) 14:36:33.74 ID:ruTeJGph
知ったかぶりのネタの一例なんだろ
205せがた七四郎:2011/08/29(月) 15:17:18.41 ID:Yr/z3X6S
プレステユーザーがサターンで出てる同タイトルと比べる機会なんて無いだろうね。

余程のマニアでなければ、そんなことはしない。

ネットで見て、こんな違いがあったんだと、今になって気付く事があるかもしれない程度。
206せがた七四郎:2011/08/29(月) 15:33:58.23 ID:Al8lehr7
サターンオーナーと言うべきだ
207せがた七四郎:2011/08/29(月) 15:37:03.03 ID:iSnHOW2A
>>205
比べるってことじゃなくてむしろその逆で例えば「完全移植」っていう言葉に踊らされて実際に
見てるのは絵だけでそれだけで喜んでたり。
VF2が移植された時にサターンユーザーはプレイの再現性を重視した。
少なくとも練習に使える程度の完成度じゃなければ納得はしなかったろうね。絵はその次。
ところがプレステユーザーが求めるのは絵。だから背景の橋みたいなプレイに関係ないところを注視するわけ。
やってみなければ解らないという冷静さがない。橋一つでまるで移植失敗かのような評価をする。
実際にプレイ出来た蒼穹紅蓮隊についても静止画で絵が合ってればそれで納得。
妙にカクカクしてることとかに不自然さを感じない。だから黄武で喜んだんだろう。
あと簡単であることが大事なんだろうな。簡単じゃないことで酷評をしがちなのも特徴。
以前にVF2のコンピューター戦で投げハメを教えたらはしゃいで投げハメばっかりやってる奴がいた。
クリアして満面の笑顔を浮かべてたよ。プレステユーザーはこういうのが多いんだな。
208 忍法帖【Lv=10,xxxPT】 :2011/08/29(月) 16:11:41.38 ID:dmLUPTZI
ちょっと思い込み激しすぎない?
209せがた七四郎:2011/08/29(月) 16:34:09.85 ID:9GrCoqrc
>>206
サターンオーナーズクラブの会員証はXBAND用プリペイドカード
210せがた七四郎:2011/08/29(月) 17:28:31.68 ID:4b/9uFEb
ひどいあり様だな、おい
211せがた七四郎:2011/08/29(月) 17:38:21.27 ID:AnXebEV3
こいつが言ってるのは機種に関係なくその場の流れでゲーム機買った人のことだろ?
当然のように一番普及した機種に多くが集まるからそうなったってだけ
サターン買った人もいるだろうし
212せがた七四郎:2011/08/29(月) 18:53:13.08 ID:5qPdxOi2
戦国サイバー 藤丸地獄変 はサターンの方が似合ったんじゃないかな
なんとなく
213せがた七四郎:2011/08/29(月) 19:22:13.93 ID:EdTqpA9S
>プレステのタイトルをサターンと64に振り分けて淘汰させればもっと面白いゲームが沢山排出された
こんな視点で見たことなかったけど、これは同意かもしれないw
214せがた七四郎:2011/08/29(月) 19:56:31.24 ID:JcCjvGfp
PS版の蒼穹は悲しい位の劣化移植だったな、まあワゴン1980円だったから
こんなもんかで済ませられたけど。
何ゆえDECOから発売されたんだか・・・
215せがた七四郎:2011/08/29(月) 20:02:29.39 ID:AK/FpcBW
PSの蒼穹は背景が荒いのはなんでだろう
処理オチとかよりそっちのほうが気になる
216せがた七四郎:2011/08/29(月) 20:13:41.97 ID:IMg0cTxP
何故悲しくなる?ユーザーを真似たゴミクズっぷりに嬉しくなるだろ
217せがた七四郎:2011/08/29(月) 20:19:43.85 ID:4vqVJ0Bw
そういやあの頃はDECOも何とか生きてたか…
あんな濃いメーカーはもう出てこないだろうなあ
218せがた七四郎:2011/08/29(月) 22:54:27.73 ID:EdTqpA9S
そういえばこの前、買ってきたパワーメモリーの中身を見たら
ギャルゲーばっかりで速攻で消した
ネタとして書き込もうとして忘れてた
219せがた七四郎:2011/08/29(月) 23:10:15.22 ID:bn27ZSNk
いらないセーブデータでも5,6個残しておいたほうがいいよ
毎回ロム読み込む前にデータの名前と数値みて、おかしくなってないか確認してる
これで今までデータ消えたことない
220せがた七四郎:2011/08/29(月) 23:23:57.03 ID:EyIK2j4j
ギャルゲ叩きたいだけだよ。
俺も10代の頃は友達の前で硬派気取って、何かにつけ叩きまくってた。
で、休日とかに遠出して、誰にも見つからなさそうな所へ行って
エロマンガとかギャルゲとか買ってた。青春だわ。
221せがた七四郎:2011/08/29(月) 23:33:46.99 ID:v/rCa69t
ときめもでギャルゲに目覚め、そのあとやった野々村病院のテキストが面白くて。
ありゃギャグだわ。
222せがた七四郎:2011/08/29(月) 23:48:28.33 ID:acE4+MfP
卒業みたいな育成系は好きだったな
223せがた七四郎:2011/08/29(月) 23:52:27.54 ID:5w7u2aoh
サクラ大戦はSLGって言い張ってプレイしてた
224せがた七四郎:2011/08/29(月) 23:58:04.86 ID:EyIK2j4j
バーチャコールSSの名前のイントネーションがヘンテコすぎて泣いたなー
225せがた七四郎:2011/08/30(火) 00:11:30.61 ID:2CX7WM8r
別に叩きたいわけじゃないよ
ソフト持ってないから試すことも出来ないし意味なさすぎるんだ
茶化しネタではあるけどね
226せがた七四郎:2011/08/30(火) 00:26:29.35 ID:STdVKcoJ
長らく2で止まってたガンダム外伝の3を、地元のブックオフでやっとこさ発見したよ。
楽しみだが、しかし……また一から操作に馴染まないと…ハァ

あと久々にミスターボーンズも見かけたけど、また捨て値になってんのね。
一時期やたら高騰してたような気がするけど。
227せがた七四郎:2011/08/30(火) 01:28:20.95 ID:PdglPNY9
>>212
それもありだが抜忍伝説、ラストハルマゲドン、ブライ上・下巻もSSにあればな。
クソ移植ばかりだったBURAIにチャンスを与えてもらいたかった。
228せがた七四郎:2011/08/30(火) 03:54:44.52 ID:PdglPNY9
ジャンク福袋がついに売れた
229せがた七四郎:2011/08/30(火) 09:51:34.93 ID:GiotSYGI
>>227
BURAIはPCエンジン版しかプレイした事が無いんだけど、PC版から変更点多いの?
IIはプレイし易かったんだが。
230せがた七四郎:2011/08/30(火) 09:54:37.97 ID:gDCsGcV/
福袋はバラしただけじゃないのかね
50円以下とかならついで買いもあるだろう 送料無料の金額調整とか
231せがた七四郎:2011/08/30(火) 11:25:43.66 ID:Tbq03/91
あんまりいないとは思うけど、これからサターンやろうと思う人にはジャンク福袋は
手っ取り早くていいんだろうけどね。
実際、そういう人にしかお勧めできないし。
そういう人ってどんなきっかけで始めるんだろうか。
232せがた七四郎:2011/08/30(火) 11:37:11.75 ID:OUWlSTuj
選ばれしユーザーのサターンを今更初めて遊ぶ物好きなんてありえないしなあ
プレステなら脳味噌の無い情弱が簡単に騙されて買うだろうが
233せがた七四郎:2011/08/30(火) 12:30:46.56 ID:IRSp2Sr4
プレステの方がジャンク袋恐ろしそうだが
234せがた七四郎:2011/08/30(火) 13:17:40.00 ID:Tbq03/91
サターンに流れてくる経路としては、シューティングやエロ・ギャルあたりが濃厚なのかな?
あとはVF5をやってる人がルーツを辿ってきたり。
235せがた七四郎:2011/08/30(火) 13:22:48.07 ID:gDCsGcV/
サクラ大戦2をやりたくて最近SS買ったよ
236せがた七四郎:2011/08/30(火) 13:23:14.16 ID:hWJRHlZj
>>229
1はPCEもSFCもMDもほぼ別モノでかなりガッカリだった。
2(下巻)もPCEにだけ出て比較的良い出来で上巻オリジナルに近くなっていたが
やっぱり全然違う。システムはオリジナル版の1(上巻)が最高。
音楽もかなり入れ替えられてしまった・・・。FM音源はかなり良かった。
作曲は女性ロックバンドのSHOW-YA。
ttp://www.youtube.com/watch?v=aQU_1WZojVE ←PC98のOP。音が残念。
ttp://www.youtube.com/watch?v=d33Lh_jh9S4  ←作曲のSHOW-YA。
237せがた七四郎:2011/08/30(火) 13:56:40.76 ID:Tbq03/91
>>235
サクラ対戦か。DCの方が居るような気がするけど。
あとはストリートファイター3 3rd STRIKEあたりをやった人が2D格闘やりたさに
手を出すぐらいなものかな。
238せがた七四郎:2011/08/30(火) 15:24:25.11 ID:XOKwdxV7
プレステユーザーなんかブッ殺せ!
239せがた七四郎:2011/08/30(火) 15:45:20.25 ID:vPl3zpsi
ブライはメガCDでやったけどクソつまんなかった
上巻しか出てないからメンバーが勢ぞろいしたところで終わったw
240せがた七四郎:2011/08/30(火) 16:44:57.89 ID:YdbnNe+N
メンバーがそろってからの八玉の章が本編なんだがな。
八玉の神器集めて城に殴りこみかけてエンディングで下巻へ続く。
下巻は賛否あるがストーリーがなかなか良かった。
特にロマールとガスロ。
241せがた七四郎:2011/08/30(火) 16:55:56.60 ID:tgm20d5f
ブライとかw
果たして何人ついてきているやら
242せがた七四郎:2011/08/30(火) 16:56:59.44 ID:b+nt1qMi
>>231
以前にSTGのためにサターン買ってた人のブログがあった
ギャルゲは今やるなら今のゲームをやるでしょ
243せがた七四郎:2011/08/30(火) 17:42:20.90 ID:YdbnNe+N
>>241
藤丸サイバーなんて話題出されて、しまったつい力が

PCEもPC98も知らないSSユーザーは多いだろうな・・・。
はいぱぁセキュリティーズも元はPC98、といったところで(ry

でもみんな下級生、野々村、YUNO、EVEとか知ってる。SSの恩恵はでかい。
244せがた七四郎:2011/08/30(火) 17:43:36.60 ID:iIu2rBcs
サターンとハンターはセットで売るべき
245せがた七四郎:2011/08/30(火) 18:39:38.52 ID:vPl3zpsi
今のギャルゲってキャラが可愛いだけでおもしろくなさそう
タクティカルファイターとかだいすきとかメルティランサーとか
キャラは不細工だけどカオスなのが好き
246せがた七四郎:2011/08/30(火) 19:02:29.47 ID:tvPJN0Z/
>おもしろくなさそう
さすがに当時のギャルゲユーザーが今でもギャルゲやってるっていうのは無いか
内容以前に絵柄の時点でついていけなくなってるしなぁ
247せがた七四郎:2011/08/30(火) 19:28:56.35 ID:OUWlSTuj
サターン時代と違う要素は全てクソだからなあ
サターンを頂点としてどんどん腐っていくゲーム業界
248せがた七四郎:2011/08/30(火) 19:29:13.61 ID:dHBY5dXb
ノベルゲームが多いからなあ・・・ゲーム性がちょっと欲しいかも
249せがた七四郎:2011/08/30(火) 19:37:36.21 ID:FCtl/av7
サタコレ版になって変化したものはないよな
250せがた七四郎:2011/08/30(火) 19:44:41.86 ID:kK36aUBT
xboxでオルタやってサターン買った人なら昔いたな。
251せがた七四郎:2011/08/30(火) 22:29:47.39 ID:rVlEMA70
ギャルゲよりも実写のプラドルDiscシリーズに萌えた
252せがた七四郎:2011/08/30(火) 22:33:52.92 ID:jNZna2Hu
>>249
馬鹿発見
253せがた七四郎:2011/08/30(火) 22:40:05.39 ID:IWU6eJrU
>>234
そんな逆行するような奴はいないw
254せがた七四郎:2011/08/30(火) 22:52:44.37 ID:OUWlSTuj
ゆとりがしゃりしゃりサターンに足踏み入れんじゃねえよ
255せがた七四郎:2011/08/30(火) 23:14:59.87 ID:3RBD3LJM
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       ".¨ー=v ''‐ .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
      /i;i; '',',;;;_~υ⌒¨;;;;;;;;ヾ.ミ゙´゙^′.ソ.ヽ
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      ヾ,,..;::;;;::,;,::;):;:;:; .:v、冫_._ .、,_,,、_,,r_,ノ′
256せがた七四郎:2011/08/30(火) 23:29:57.71 ID:kK36aUBT
そういえば池サラって今なにやってんのかな?
257せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:00:54.56 ID:HkHzonuM
ガイコツかミイラ
258せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:01:23.76 ID:IfOUpSwj
七つ風の島物語で泣いた。
これ105円のゲームじゃねえよ。

新説・夢見館に泣いた。
これ105円なりだな。
259せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:06:01.78 ID:3HyQbJ89
メガCDの時は目新しさと雰囲気だけでも価値があったんだけどね>夢見館
260せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:09:39.89 ID:bZg3XrMY
>新説・夢見館
メガCD版が面白かったから俺より先にサターンを買った友人に本体と同時購入させちゃった。
定価だったしマジで申し訳なかったと今でも思う。
261せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:19:16.31 ID:1ZBHLMCo
>>258
七ツ風と言えば、ゲームの雰囲気とか無視して、動きが遅いの一点だけでファミ通で4点とか5点つけられてたの思いだした
262せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:19:22.98 ID:XRYnHxFP
"池袋サラ"でググッたらプレイ動画が出てきた。今でもやってるんだ。凄いな。
この前ニコ動の生放送にブンブン丸が出てて御意見無用をクリアできずに必死に
なってたからそんなもんだと思ってた。
263せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:28:02.89 ID:x95MrNQq
SSかPSか迷ってたバイク乗りの後輩にSSとハングオンGP'95を奨めた。
MT選ぶとハイサイド(リアが滑った後、急激にグリップ回復して逆に飛ぶ)
起きるよと教えたら嬉々としてたっけな。
人気はイマイチだったがハイサイド再現した事に意義があると思う。
264せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:47:36.57 ID:cRJnQrrG
>>262
見てみたらまだやってるんだな。驚いた
しかも相変わらずレベルの高い戦いやってた
俺はバーチャは3で断念
今のなんてもうついていけません
265せがた七四郎:2011/08/31(水) 00:52:59.73 ID:svKj59vI
SSのバイクゲーはマンクスTTしかやったことがない。。。
一番最初にやったバイクゲーはエキサイトバイクとマッハライダー。

でも本当に好きなバイクゲーはゲーセンでハマったのは
セガのレーシングヒーロー。アウトランと共にSSに出して欲しい作品だった。
ttp://www.youtube.com/watch?v=ogxYr7X30cY

スクーターのような筐台に爽快なBGMが良かった。
266せがた七四郎:2011/08/31(水) 01:06:17.56 ID:DUBF97uI
バイクゲームそのものが少ないでしょ、ゲーム業界は
267せがた七四郎:2011/08/31(水) 01:17:29.24 ID:XRYnHxFP
>>264
システムがどうなってるのかが気になるね。
でも3で方向を間違えて4から原点回帰したらしいからサターンで2に慣れてる人
はとっつき易いかもよ。
268せがた七四郎:2011/08/31(水) 01:33:17.47 ID:cRJnQrrG
>>267
とっつきにくいから
4は友人からPS2版借りてやってみたけど技がメチャクチャ増えてて、覚えるだけでもう無理
次の日には返したw
ストイックすぎて一般人お断りだし、今でもやってるのなんて俺のまわりじゃ誰もいない

269せがた七四郎:2011/08/31(水) 01:41:50.56 ID:XRYnHxFP
>>268
なるほど。自分も3以降は知らないんだよ。自分の周りにもやってる人はいないし。
別にガチでやりたいんじゃなくてどんなシステムなのかを知りたくなっただけなんだけどね。
なんか別のプレイ動画でナレーターがサイドガードとか言ってたからさ。
270せがた七四郎:2011/08/31(水) 01:47:52.55 ID:svKj59vI
VF4エボはオススメだ。クエストモードでアキラだけとか
ひたすら使ってればいい。技が多くても使える技はかなり絞られる。
1万試合近くやって覇王に到達してアイテムコンプもした。
だがラスブロ、メガミックスやったらそっちの方が楽しめてる自分がいた。
VF3は微妙だがメガミックスはおもろい。
271せがた七四郎:2011/08/31(水) 02:17:29.88 ID:XRYnHxFP
ちょっとググってみたら特に"サイドガード"というガードはないようだな。
回り込みからの攻撃とか回転技でサイド攻撃ができるみたいだから
それに対するガードという意味っぽい。
技の数は解らないけど2の頃からあっても滅多に使わない技とかあったし
システムはそんなに複雑じゃなさそう。あとは空気の問題かもねw
272せがた七四郎:2011/08/31(水) 02:52:58.82 ID:1ZBHLMCo
今のバーチャはシステムが複雑化しすぎ、初心者がついて来れず、しつこいマニアぐらいしかやってなくゲーセンではお通夜状態
最新作家庭用が計画されているが、発売は1年後で今の所海外のみ
そして今のバーチャには鈴木祐は一切かかわっていない
273せがた七四郎:2011/08/31(水) 04:27:39.76 ID:svKj59vI
そろそろバイパーズ3とラスブロ2が見たいが需要ゼロ。
鉄拳TT2に勝てるのはメガミックス2しかないと一人思う。

どこぞの大金持ちがギャグのつもりでプリティファイターやFISTを
最新基板で優秀な陣営(バンナム、コーエーテクモ、セガから引き抜き)
で作るように指示してもそれでもこけるか・・・。
今の格ゲーは何割かは着せ替え要素。狙いは外れてないと思う。
汗臭くやるならSAVAKIあたりで。VFも出発はSAVAKI並に地味。
274せがた七四郎:2011/08/31(水) 06:28:31.49 ID:hNYsloCJ
VF5も持ってるが俺の戦い方がVF3から進歩しとらん…
275せがた七四郎:2011/08/31(水) 07:05:11.07 ID:Eg6dYz+p
ゲーセンはもうビデオゲーム置かないところ多いよね
実際置いてあるゲーセンで遊んでる人を見ないけどたまたまなのか
276せがた七四郎:2011/08/31(水) 08:41:51.18 ID:qq6PqgRJ
ゲーセンで格闘が大人しいのはブームが過ぎてるからでVF5の問題じゃないよ
格闘だけの問題でもないけどね
277 忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2011/08/31(水) 10:29:30.27 ID:5VypbZK0
秋葉原のゲーセンでも格ゲーは人が少ないね
やってるのも古いスパUXみたいなのが多い
プライズばっかりのゲーセンとか萎える
景品見ると更に萎える
278せがた七四郎:2011/08/31(水) 14:22:15.00 ID:FL6525eS
>>272
>今のバーチャはシステムが複雑化しすぎ
基本的に2から変化していないよ。2にムダな装飾しているだけ。

バーチャ見捨てたバーチャファンなら解ると思うが3以後の失速はリアリティがなくなったから
空中コンボ見たいなバグっぽい挙動楽しんでいるのは極一部
279せがた七四郎:2011/08/31(水) 15:19:27.94 ID:4iZvq/AN
http://www.virtuafighter.jp/ima_vf/index.html
ここ見る限りはそんなに複雑とは思えないけど
技数なんて複雑の理由にはならないだろ
最初に使える技をおさえておいて後から一つ一つレパートリーに加えるようなやり方で十分だと思う
これって結局VF2の時とさして変わらない覚え方のようなw
技数の分だけ遊べるようになってるだけでは?
280せがた七四郎:2011/08/31(水) 15:42:37.73 ID:KtR2IYHF
やっと就職が決まったので念願のサターンを購入した
取り合えずカオスシードとドラグーン3部作とナイツとグランディアを注文
上にある七つ風の島物語って知らないけど面白いのかな
281せがた七四郎:2011/08/31(水) 15:57:06.53 ID:jfuSxO20
今すぐ買ってもいいけどグラとかクリアしたあとの口直しに買うのがいいタイミングじゃない
282せがた七四郎:2011/08/31(水) 17:11:16.54 ID:VyfzXBbb
ゲーセンで格ゲーが流行ってた時には入荷するゲームが格ゲーばっかだったから
もう格ゲー入れなくていいよと思ってたのに、格ゲーブームが去って入荷するのが
プライズゲームやらパチンコ・パチスロばっかになってしまったため、格ゲーでもいいから
ビデオゲーム入れてくれと願うようになった。
283せがた七四郎:2011/08/31(水) 17:14:53.87 ID:VyfzXBbb
>>280
7つ風の島はゲームとしてみたらクソ
インタラクティブ・デジタル絵本としてみたら名作

ゲームにスリルや興奮を求めるのなら金のムダ
癒しや安らぎを求めて7つ風をチョイスするなら正しい選択

他には代わりがない
それが7つ風
284せがた七四郎:2011/08/31(水) 17:15:51.54 ID:3SR3jhcG
たまにはタントアールとかボナンザ兄弟みたいなものがないかなと
期待していたが・・・

ダイナマイト刑事EX 2007年7月30日 NAOMI基板
ttp://www.youtube.com/watch?NR=1&v=MsqNodvZvhY

これは不意打ちすぎた。
285せがた七四郎:2011/08/31(水) 17:51:08.42 ID:W2zLmGE+
>>280
クロックワークナイト楽しいよ
286せがた七四郎:2011/08/31(水) 18:08:38.07 ID:7iUQmjmT
EVE burst errorは名作。
クリックしまくるのと、文字を読むのに抵抗がない奴は楽しめる
287せがた七四郎:2011/08/31(水) 21:52:24.03 ID:ILtXEkVL
EVEはエロがあるPC版の方が楽しめると思う

今ならメガストアという雑誌の付録についてるし
バックナンバーを取り寄せればいい
288せがた七四郎:2011/08/31(水) 22:03:34.62 ID:IfOUpSwj
>>283
的確な表現なり
289せがた七四郎:2011/08/31(水) 22:21:47.36 ID:RsZhUDGn
SONIC Rは案外深い。
290せがた七四郎:2011/08/31(水) 22:47:47.69 ID:hiQTnljA
ソニックRをみた中裕二がソニックアドベンチャーを思いついた
291せがた七四郎:2011/09/01(木) 00:35:39.36 ID:25w0gLis
7ツ風の島物語は原画CDが付いてる初回限定版を買うようにな
292せがた七四郎:2011/09/01(木) 00:57:35.40 ID:y3SAdQeC
ソニックRはアクション要素のあるレースゲームととるか
レース要素のあるアクションゲームととるかで違った楽しみ方が出来るよな。
何にも変わらないのに気持ち次第で二倍楽しいお得なゲーム。
293せがた七四郎:2011/09/01(木) 02:02:46.41 ID:0Yx24HK5
つい最近サターンでPiaキャロットを遊んだが、なんで静止画と合致してないシーンで
フェラチオと思われる行為をしてんの?
294せがた七四郎:2011/09/01(木) 02:36:39.20 ID:Dph7ykpx
音声エロすぎたな
295せがた七四郎:2011/09/01(木) 10:55:27.17 ID:zXPd5Ol1
音声のチェックは緩いからじゃね?
何とでも言い訳が利くからな。
クレープからこぼれたクリームが手に付いたので舐めてます、とかさ。
実際そうやって収録してるんだろうけど。
296せがた七四郎:2011/09/01(木) 12:11:16.58 ID:cvKAu2hL
サターン買うくらいならドカベンでも買った方がマシwww
297せがた七四郎:2011/09/01(木) 12:29:44.38 ID:1RmURIqO
水島新司だったら「銭っ子」っていう漫画のゲームをサターンで出して欲しかったな

経営シミュレーション仕立てでホームレス寸前から成金に成り上がる
でも最後の落ちは…

みたいなゲーム
298せがた七四郎:2011/09/01(木) 12:34:52.25 ID:6YqskD4i
フェラの演技は、指を吸ったり、手の甲を吸ったり、人によって様々だな。
299せがた七四郎:2011/09/01(木) 14:04:43.33 ID:sIUF2wH4
てか男がやっても分かんないから
おっさんがやってそう
300せがた七四郎:2011/09/01(木) 15:33:59.72 ID:nWFkfD80
ひどい詐欺キャロットですね
301せがた七四郎:2011/09/01(木) 15:49:36.08 ID:7akwJ6MS
効果音なんか誰がやってもいいだろ
可愛い絵柄もベテランのおっさんが描いてるわけだし
萌え萌え☆キュンな話もおっさんの手によるものだし
302せがた七四郎:2011/09/01(木) 18:12:46.76 ID:4LXcWnCl
ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
303せがた七四郎:2011/09/01(木) 18:50:40.02 ID:wLjU/Rd9
>>299
コスト考えればそこで声優変えるメリットないよね
ほらゲームじゃないけどアフレコ現場
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13566702
304せがた七四郎:2011/09/01(木) 19:09:41.26 ID:p29PqyAs
SE専門のスタッフを使ったり声優自らが音だししたりは、作品や演者によって違うだろ
声優によって音NGだったり逆に音にも定評がある声優もいる
305せがた七四郎:2011/09/01(木) 19:17:58.02 ID:6YqskD4i
俺、そっち系の業界人だが、音NGな声優ってきいたことない。
表ではあるのか?
306せがた七四郎:2011/09/01(木) 19:30:09.69 ID:yDYs4/mV
ないよ
307せがた七四郎:2011/09/01(木) 19:43:18.43 ID:s6CPxlwq
なんだよ、「表」ってのはよw
どっち系の業界なんだよwww
308せがた七四郎:2011/09/01(木) 19:49:12.02 ID:RTw+UjBL
PCエロゲ界ってことだろ
309せがた七四郎:2011/09/01(木) 20:14:05.76 ID:bwr19v38
そんな事より久々にチャロンやろうぜ
ビームトンファーの威力は凄まじい
310せがた七四郎:2011/09/01(木) 20:23:25.93 ID:s6CPxlwq
PCエロゲ?パッケージだけなら見たことあるけどやったことはない
それだけで「裏」ってことになるの?かなり病んでるのかなぁ
っていうか、ここまで来ると完全にスレ違いだろ
エロゲスレあるんだからいい加減にそっちに行ってくれよ
ムキなってここに書く心理は荒らしのそれと変わらないぞ!
311せがた七四郎:2011/09/01(木) 20:56:25.05 ID:tGER91iC
サターン信者が磨いてきた視野狭窄を披露するスレでもあるからスレ違いではない
312せがた七四郎:2011/09/01(木) 20:59:36.29 ID:7akwJ6MS
サターンネタ=>エロゲネタ=>声優ネタ=>業界ネタまでもスレ違いではないと申すか
サターンは懐が深いな
313せがた七四郎:2011/09/01(木) 21:03:35.09 ID:s6CPxlwq
ほらほら、>>311みたいな荒らしに目を付けられたよ
変な業界人は呼び寄せるわ荒らしのネタに使われるわ
これでもここに書こうってのかねー、エロ軍団は
にちゃんねるは住み分けで秩序を保ってる部分もあるって事ぐらい知ってるはずだろ?
314せがた七四郎:2011/09/01(木) 21:15:15.04 ID:/nZZFdjO
声優には興味無いんだが、久々にSTGで遊ぼうと思って、気楽にできそうで未プレイだった『ゲーム天国』やったら楽しかったな。

デモのジーニアス山田と加藤と中村のかけ合いがツボだった。
あとはオプションの元ゲームの紹介も面白い。
ジャレコのオールスターのショボさが良い。

アレンジモードは縦画面対応してないので、各キャラでクリアしたら、アーケードモードでしか遊ばなさそうだが。
315せがた七四郎:2011/09/01(木) 21:18:26.06 ID:6YqskD4i
よほどID:s6CPxlwqが荒らしの件(笑)

まぁ、いわゆる表声優に効果音を依頼する機会って少ないよな。
すれち失礼した。
316せがた七四郎:2011/09/01(木) 21:28:16.72 ID:Vb/8CiRy
声優には詳しくないんだが、
サイバーボッツはアーケード版よりもSS版の声入りの奴の方が好きだ
あれは凄くツボったw
317せがた七四郎:2011/09/01(木) 21:47:02.31 ID:tGER91iC
サターン版だけが声優つきなら豪華だけどプレステ版だけが声優つきなら気持ち悪い原作レイプ
318せがた七四郎:2011/09/01(木) 22:13:22.93 ID:/nZZFdjO
>>317
PSは、移植そのものの出来が良くないことが多いから・・・。
319せがた七四郎:2011/09/01(木) 22:33:51.42 ID:ZgvTIoRF
PSはCPUはいいんだけどメモリがな
SSはメモリはいいんだけどCPUがいっぱいでな・・・
320せがた七四郎:2011/09/01(木) 22:42:10.17 ID:25w0gLis
サターンはエロゲーだらけでホント楽しいよな

サターンの良さが分かったのは経済的にも年齢的にも何の抵抗もなくエロゲーが買えるようになった社会人になってからだ
321せがた七四郎:2011/09/01(木) 22:45:49.27 ID:s6CPxlwq
>>320
それはまずくない?
中学生のときとか言うならまだ解るけど、それはあんまりでしょ
色んな意味で考え直そうよ
322せがた七四郎:2011/09/01(木) 22:48:19.80 ID:sIUF2wH4
脱衣麻雀抜かすと
18禁ってそれほどないけどな
323せがた七四郎:2011/09/01(木) 22:51:01.21 ID:OdW8SJyx
ストゼロ2だったかパズルファイターだったかのCD-DAに入ってる
「こんにちは!さくらです!」と「さくらステージBGMの歌付」はレイプだった。
笹本優子だっけ?確かMAJORの薫の声なんだが・・・。
324せがた七四郎:2011/09/01(木) 23:12:26.96 ID:ZgvTIoRF
もうちょっとデザイン頑張ってほしかったな
セガマニア向け。メガドラ/サターン/ドリキャスのiPhoneケース
ttp://www.kotaku.jp/2011/08/iphone_sega.html
325せがた七四郎:2011/09/01(木) 23:25:07.92 ID:kjt2uSez
やる気の無いデザインだ
326せがた七四郎:2011/09/01(木) 23:36:19.61 ID:/PkHFwQi
タクティクスオウガもサターン版だけ声付だな。
最近のTVにつなげようと思うんだけどS端子までしかケーブルないよな?
327せがた七四郎:2011/09/02(金) 00:59:49.17 ID:d0Gb10JM
やっとドラゴンボールZ手に入れた。
キャラゲーは後まわしになってたから今更だけど。
328せがた七四郎:2011/09/02(金) 03:00:01.64 ID:u7SBb0SF
>>327
真武道伝か偉大なるDB伝説乙。
http://anime.2chnet.net/DRAGON-BALL-Z/DRAGON-BALL-Z.html
329せがた七四郎:2011/09/02(金) 11:01:11.03 ID:3y9FtM8V
ここの人たち的にはエミュレータって邪道なの?
330せがた七四郎:2011/09/02(金) 11:13:26.46 ID:rQl3Lnyc
>>1すら読めんのは邪道や外道と言うより阿呆だろうな
331せがた七四郎:2011/09/02(金) 11:17:49.69 ID:3y9FtM8V
勿論読んだ上で聞いてんの。
やっぱハードに愛があって使ってんのかなと
332せがた七四郎:2011/09/02(金) 11:29:38.18 ID:cKnlcgTy
なにがあるとかより話題が煩雑になるからルールになってるんだろ?
そんな話題ですらスレ違いなんだよ。
333せがた七四郎:2011/09/02(金) 12:44:14.00 ID:yFEuxlfp
別にいいじゃん。エミュについて使い方とかの質問をしてる
わけでもないし。

個人的には邪道とは思わない。けど実機も出ててすぐ使える
状態にあるし、ソフトもちゃんとお金を払った本物があるから
わざわざエミュでやるメリットが皆無。

隣に可愛い女子高生が裸で寝ててセックスしてもいいのに、
それを放っといて熟女モノのAVでオナニーしたりはしないだろ?
334せがた七四郎:2011/09/02(金) 13:40:30.59 ID:EC2ilCSC
セガサターンは高性能ばあちゃん
335せがた七四郎:2011/09/02(金) 13:55:12.98 ID:rQl3Lnyc
17歳のピチピチギャルを捕まえてばあちゃんとは失敬な
336せがた七四郎:2011/09/02(金) 14:17:13.28 ID:yFEuxlfp
>>334,335
いやいやおまえらよく読め
今回のたとえはセガサターンをかわいい女子高生にたとえて
エミュレーターを熟女=ばあちゃんにたとえたんだよ

で、女子高生ではなくてばあちゃんを選ぶ必然性が果たして
あるだろうか?(いやそんな必然性はありはしない)という反語
になってるんだよ

つまり俺が言いたいことは

と必死で解説をするエミュレート
337せがた七四郎:2011/09/02(金) 14:22:36.77 ID:EC2ilCSC
セガサターンと言えばバーチャ=婆ちゃん。老舗ハードこそ香ばしい。
338せがた七四郎:2011/09/02(金) 14:24:27.28 ID:31mTzlK8
またサターン信者が痛い考えを披露したのか
339せがた七四郎:2011/09/02(金) 14:49:41.77 ID:GRFbqqvJ
サターン屋というかサターン喫茶店みたいなのがあったらいいな。
客は俺らみたいのばかりで皆でサターンのゲームをガキだった頃みたいにワイワイ遊ぶの。
ソフトの持ち込み可。但しオーナーがマニアなのでほとんどのゲームは網羅されてる。
「PSないの?」とか言うと追い出される。「メガドラないの?」と言うと無言で隠し部屋に案内される。
そんなの。で、VIP会員になると怪しげな周辺機器とかスピンドルが満載の
秘密の部屋への入室が許される。
店を出て裏地に行くと、サングラス付けた東南アジア系の男から
「兄チャン、18禁アルネ、サターン、サターン」と声を掛けられ黒塗りの
ワゴンに連れ込まれると。
340せがた七四郎:2011/09/02(金) 14:52:07.18 ID:cKnlcgTy
コピペ
341せがた七四郎:2011/09/02(金) 17:15:53.06 ID:jIvVsm8V
サターンの、電波少年的ゲームの1作目と2って、
両方そこそこプレミアついてたっけ?
342せがた七四郎:2011/09/02(金) 21:20:33.03 ID:14ivd4eu
ソニック3D初めてやったけど微妙だな・・・
クゥータービューでもスピード感は味わえるけどクセが強い。
フリッキー集めるのも地味にダルイ。

これもRもクソゲーではないと思うが人を選ぶ気がする。
343せがた七四郎:2011/09/02(金) 21:44:41.69 ID:yCjSaWNs
>>342
よく、ソニックRでソニックの操作性を指摘する人がいるけど自分からしたら別に問題ない。
344せがた七四郎:2011/09/02(金) 22:47:08.35 ID:npQbZiux
むしろ末期に3980円(だっけ?)で出してくれたことに感謝だ
345せがた七四郎:2011/09/03(土) 00:01:46.69 ID:jgDF1TJK
3Dは珍しいから買ってみたけどちょっと遊んですぐ売っちゃったな。
ゲーム性の深みとか音楽とかで言えばRの方が好きだ。
ゲームで遊ばなくても部屋掃除するときにRをプレイヤーで再生して聴いてる。
スーパーソニックレーシング〜エビバデェェェ
346せがた七四郎:2011/09/03(土) 00:27:11.15 ID:onf+ThQX
>>345
エブリバディ スーパーソニックレーシング〜♪
だろ?逆だよ。
ソニックRのCD-DAはセガラリーに匹敵するな。
347せがた七四郎:2011/09/03(土) 01:02:42.20 ID:jgDF1TJK
>>346
サビから端折って01:20のエビバデェを言ってみた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=MC0hV3dea9g
348せがた七四郎:2011/09/03(土) 01:11:19.39 ID:onf+ThQX
>>347
お馴染みの部分から端折って叫びか。それなら納得。
このTJ Davisさんの声って自分は好きだな。
ゲームにも合うしセンスいいよ。
349せがた七四郎:2011/09/03(土) 03:16:22.75 ID:jgDF1TJK
中古で500円くらいで買ったときは操作が難しくてぶっちゃけクソゲーとか
思ったけど慣れてきたりショートカット覚えたり音楽にハマったら
良ゲーと気付かされた。当時は外人の音楽コンポーザーで話題だったくらい。
350せがた七四郎:2011/09/03(土) 05:15:05.43 ID:7vgkka6c
昨日テトリスSって買ったけど、これってクソゲーなのか?
351せがた七四郎:2011/09/03(土) 05:19:47.73 ID:yKYZv671
そうだよ知らなかった?
サターンで出てるテトリスは全部クソゲーだよ
352せがた七四郎:2011/09/03(土) 06:35:06.88 ID:Fz1+jDSf
2 名前: 地震雷火事名無し(内モンゴル自治区) 投稿日: 2011/08/27(土) 00:49:58.35 ID:Osp3lOILO
旅行直撃セガ・サターン
353せがた七四郎:2011/09/03(土) 10:46:09.58 ID:FNe71cPU
ソニックRってそんなに操作難しいかなぁ
ちょっと試行錯誤すればそれなりに操作できると思うけど…
354せがた七四郎:2011/09/03(土) 11:11:08.87 ID:O7yJQp3n
普通のレースゲーム、特にマリオカートなどに
慣れすぎるとコーナー曲がるのも苦労した。
十字使うよりLR使うが感覚がF-ZEROでもないから。
あとコーナーで急ブレーキかけると失速しすぎる。
355せがた七四郎:2011/09/03(土) 11:22:02.32 ID:FNe71cPU
>>354
マリオカートやF-ZEROに似てないといけない根拠は?そういう人はそのソフトをやればよろしい

自分の場合は前進は基本的にBボタン
左右は基本方向キーだけど強く旋回したい時はLRを足すような感じ
ドリフトは慣性によるものとBボタンON,OFFで誘発させるものを使い分ける
急旋回だけどスピードに乗ってる時はBを放して右+Rなどとするとスリップしながら
そっちの方向を向き始めるのでそのタイミングでBを押す

他にも色々あるけどやっぱり試行錯誤することで理解できるんじゃない?
「あれと比べて〜」とか言う人はちょっと勘違いが激しすぎるような気がする
どれも同じだったらそっちの方がつまんないと思うけどね
356 忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2011/09/03(土) 11:49:59.88 ID:a2deds52
エフゼロやマリオカートみたいなのがやりたいなら素直に64買えばいいのでは?
357せがた七四郎:2011/09/03(土) 14:06:01.72 ID:OPwkmWlq
普通のレースゲームと比較してるはずが
例にあげるのがマリオカートやF-ZEROってw
358せがた七四郎:2011/09/03(土) 14:19:48.84 ID:79E9O/xY
サターンスレ住人ならレースゲーと言えば
コードRとかデイトナとかセガラリーとかコードRを挙げるよな
359せがた七四郎:2011/09/03(土) 14:21:43.11 ID:FNe71cPU
レースゲームの体裁はしてるけど半分アクションゲームみたいなものだから立場が違うんだよ
それに気づくぐらいまではやってから評価して欲しいね
>>354が今でも持ってるならもったいないからやり直しなよ
360せがた七四郎:2011/09/03(土) 14:24:18.79 ID:yKYZv671
ソニックRはコースが複雑なうえやりこんでないと遊びづらいし接待ソフトには不向き
ひとりで遊んでも本格派のレースゲームじゃないから今イチ盛り上がらん
とにかく微妙なゲームだった
361せがた七四郎:2011/09/03(土) 14:37:30.15 ID:79E9O/xY
ソニックRと言えばラジカルシティを選んで
曲の唄い出しに「あおーのりヤキソバー」と空耳を被せて受けを狙う
接待プレイには欠かせない一本ではないか
最近の若いもんは接待プレイを知らんから困る
362せがた七四郎:2011/09/03(土) 15:42:16.22 ID:nwu7CcEp
接待つっても友人がもう限られてて、やれる奴だけしか残ってないな
363せがた七四郎:2011/09/03(土) 16:41:31.40 ID:Yiuz0871
>>355>>356>>357>>359
勘違いしていると思うけど否定してはいないよ。
>>345>>347>>349>>354はオレなので、このゲームは好きだよ。
ただ慣れるまで結構時間かかったなということだけ。
新しい操作性は理解するまで時間がかかるが体得出来れば
これ以上の新鮮さもないと思う。一応、レースゲームはPCEの
ファイナルラップツインに始まり、セガラリー、デイトナ(2や2001も)
スカッド、アウトラン2SP、F-ZEROシリーズ、マリカ、グランツーリスモなど
はやったがソニックRのLRで曲がって同時押しでブレーキは独特と思った。
普通に周回するゲームかと思えばコース迷ったりレースそっちのけで
カオスエメラルド集めるのが必死なのでやっぱり異色だと思うよ。
面白いけどなかなか敷居は高い。

CMが面白かったので張っておく。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Fb54W2eKlsc
364せがた七四郎:2011/09/03(土) 17:10:24.64 ID:l/fV54lH
>>363
君の言いたいことは分かった。

ソニックRについては、海外デベロッパーの技術力ばかり注目してたが、ゲーム性についても次に遊ぶ機会があれば注目してみよう。
365せがた七四郎:2011/09/03(土) 22:53:04.22 ID:h3/DqVf3
福袋 じゃんく セガサターンソフト 30本セット 完売御礼!

↑中身どんなだったか買った人見てたら是非教えて
366せがた七四郎:2011/09/03(土) 23:32:33.62 ID:yKYZv671
>>365
>>67がいっぱい入ってた
367せがた七四郎:2011/09/03(土) 23:43:15.50 ID:h3/DqVf3
>>366

        /  / /    |    /|   /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::  
       /  〃 i     .::|   /:.:.|  |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
      ,゙  /|   |   .:::|. \|:.:.:.:|   |::l::|/:.:.:.:.:.:j/:: 
      ! ,' !  ::|    ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ      
      l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::  嘘だッ!!!
      ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ  
           '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=    
           ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ      
           / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }  
            /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j} 
368残り火ゲーマー:2011/09/04(日) 00:23:53.78 ID:AowzBDGG
なでしこマンセー!!
369せがた七四郎:2011/09/04(日) 00:34:54.95 ID:M4hsKA1W
なでなでしこしこ
370せがた七四郎:2011/09/04(日) 00:44:05.29 ID:+75WFXUk
パワーメモリの端子の清掃法なんだけど、今ちょっとやってみた方法が効果があるかもしれない。
竹串の先端で端子一つ一つをこすってみた。
すると、薄い白っぽい皮膜みたいなのがはがれてきて、取り除いたら新品みたいに
まっきんきんに輝いて綺麗になった。
まだ何回かしか認識させてないけど、認識率は上がってると思う。
371せがた七四郎:2011/09/04(日) 06:29:27.56 ID:OOYvmyCS
どう見ても(略
372せがた七四郎:2011/09/04(日) 08:19:29.70 ID:Hu6H9bDg
>>370みたいな書き込みを真に受けて試すのは止めましょう。
接点復活剤を綿棒に浸して端子を掃除するのが無難です。
373せがた七四郎:2011/09/04(日) 08:58:20.71 ID:G9sc+d2B
>>372
すまん、試してみようかと思ってしまったんだがなにが悪いの?
確かに、端子見ると白っぽく(酸化?)なってるような気がする
374せがた七四郎:2011/09/04(日) 09:24:20.53 ID:iq62uHrT
>>370
オレが昔書いたヤツの改変だな
よほど気に入ってくれたらしい
元はDCコンだったハズなんだが
375せがた七四郎:2011/09/04(日) 10:53:03.28 ID:brVA+jPo
マジレスすると酸化皮膜が接触不良になるのはカートリッジタイプの
ゲームではよくあること、おまけに端子表面に汚れが付着しやすい
できればカートリッジ単体だけでなく本体コネクター側もクリーニングしないと
片手落ちだったりする
376せがた七四郎:2011/09/04(日) 11:23:51.27 ID:G9sc+d2B
>>375
その酸化皮膜が白っぽいのの正体なのか?
端子が当ってると思われる部分は剥げてるような感じになってるからそこで
接触を確保してるのかな
いずれにしてもこれはない方がいいと思う
>>370の方法はダメなの?
377せがた七四郎:2011/09/04(日) 11:49:19.80 ID:DalJiryG
マジレスすると元ネタの>>374みたいにコントローラとかの大雑把な端子なら問題ないが
カートリッジの端子は接触不良でデータ飛ぶから
竹串みたいな端子自体を傷付けかねない物でやるとか自殺行為
接点洗浄剤とか普通に買えるからそっちを使うのが常識
378せがた七四郎:2011/09/04(日) 12:57:07.85 ID:m93CliRg
歯ブラシでゴシゴシすればいいよ
379せがた七四郎:2011/09/04(日) 12:57:40.34 ID:G9sc+d2B
その元ネタってのが解らないんだけど、どっかに書かれてるなら紹介してくれ
380せがた七四郎:2011/09/04(日) 14:57:31.33 ID:bXvRTvRG
こんにちわ
15年ぶりぐらいにバーチャロンをやってるんですが
機体カラーが選べたような記憶があるんですが方法がわかりません
どなたかご存じでしたら教えてください
381せがた七四郎:2011/09/04(日) 15:35:58.78 ID:ICxwPw4y
SSの無印だとLRで選ぶか、モードセレクトのときにコマンド入れたら
プロトタイプが選べたくらいだよね。
PC版だと何色もあるんだが、SS版の通信対戦版がそれかな?
382せがた七四郎:2011/09/04(日) 16:23:38.84 ID:t/kFdfca
竹串で金属端子傷つくかね?
383せがた七四郎:2011/09/04(日) 16:32:27.73 ID:740oq8m/
>339
そこには”縦置きモニター”はあるのでしょうか?
あるなら行きたいのですが。

それにしても、今サターンをネタにした会話を読めるのは良いな。
自分のやっていないゲーの話題は良い。

自分はサターンと言えばほぼ2Dシューティング・2Dアクション(格闘含む)専業であって、
3D格闘やギャルゲーや他ジャンルも買ったが、殆どやっていない。
特にVF系やサクラ大戦、グランディアなどの”SSの有名ゲー”をやっていない。
皆の会話を呼んでいると「楽しそうだなー」と思うが、「君らがやっているなら今更俺がやらなくても良いか」となる。
BOOKOFF等でもSS少なくなったな。他中古ゲームや見てもほぼ壊滅状態だし。
384せがた七四郎:2011/09/04(日) 16:34:58.67 ID:G9sc+d2B
>>382
なんか思うんだけど、端子の列を横方向にガリガリするようなイメージで否定してるような気がするんだよね
>>370
>端子一つ一つをこすってみた。
と言ってるあたりから、一本づつ端子の伸びてる方向にこすってるんじゃないかなと
試しに竹串なかったから割り箸を削って尖らせたものでこすってみたんだけど
ポロポロ皮膜が落ちてきて、同じように綺麗になったんだよ
手先の不器用な人にはお勧めできないとは思ったけどね
385せがた七四郎:2011/09/04(日) 16:58:24.29 ID:R+E/cT2U
>>383
ん?他の人がやってるのなら自分がやらなくても良い???どういうこと?
ただ興味のあるタイトルを心のままに楽しめばいいだけじゃないの?


386せがた七四郎:2011/09/04(日) 17:02:38.37 ID:etouPLQI
チンチコール
387せがた七四郎:2011/09/04(日) 17:37:28.65 ID:740oq8m/
>385
いや、「ゲームそのものがめんどくせえ」ってことなのよ。
やりたいけどめんどくせえと言う。
30分以内に決着が付くシューティングとかならいざ知らず、有名ゲーは長いのが多い。
だから、他人がプレイした感想文みたいなものを読んで満足、プレイ動画を見るのも同じこと。
388せがた七四郎:2011/09/04(日) 17:50:43.55 ID:C7vbZ7Pu
俺もそういうのはあるな。
トラウマゲーで話題になったRPGとか興味あるんだが
1シーン見るために全部やるほどの気力がない(´・ω・`)
389せがた七四郎:2011/09/04(日) 18:18:24.68 ID:45UwsAbU
それはゲーム卒業だな
まあまたいつかはまる様になるよ
390せがた七四郎:2011/09/04(日) 18:29:38.42 ID:FDwh7wV3
来た、サターン信者の十八番「ひねくれた俺かっこいい!」
391せがた七四郎:2011/09/04(日) 18:32:59.44 ID:CDh4c7hy
一面ずつやってれば一回30分以内ってのもあるだろ。
やりたくないならやらなきゃいいけどそれを一々言われてもなんとも言えないな。
392せがた七四郎:2011/09/04(日) 18:46:37.86 ID:ClQQrKvB
人それぞれ
393せがた七四郎:2011/09/04(日) 18:50:15.59 ID:bXvRTvRG
>>381
ありがとう!
赤テムジン選べました。
そう言えばプロトタイプってありましたね。
探してみます
394せがた七四郎:2011/09/04(日) 19:51:06.02 ID:j9gupfbm
ダライアスIIはパラボラレーザーの判定バグさえなければタイメモ版より上だったのに・・・
395せがた七四郎:2011/09/04(日) 23:46:39.42 ID:KOq383Sg
>>386
チンチコーレ!
396せがた七四郎:2011/09/05(月) 00:19:09.34 ID:HPk58pwY
KOF96 これRAM専用か レオナで頑張る
397せがた七四郎:2011/09/05(月) 00:41:03.23 ID:PgPsOc1y
>>393
裏技サイトによって載ってないものが多いので↓をすすめる。
ttp://www.geocities.jp/scrapped_forces/virtual-on/capture/text/omg.htm

ランキングモードで最高ランク出すと何か解禁されるとかいう裏技を見たが
結局未確認のままだ。

PC版もカラー豊富で面白いのでDEBUGで30FPS→60FPSに変えられるので
画面も綺麗なので体験版遊ぶのをおすすめする。製品版も激安で買える。
ttp://sega.jp/pc/von/
398せがた七四郎:2011/09/05(月) 00:55:16.19 ID:+tgigZ1F
>>397
体験版試してみたけど、お馴染みのコントローラー選択不能にて終了
Joy to Keyとか使う気なし
399せがた七四郎:2011/09/05(月) 09:00:15.79 ID:CiSPFUxp
PC向けのゲームってコントローラーの設定が不親切なのが多いよな。
勝手にコントローラーを決め付けてそれ以外変更できなかったりする。
本来PC向けである以上は自由じゃなきゃいけないと思うんだけど
なんであんなにガチガチの設定なんだろう?
400せがた七四郎:2011/09/05(月) 09:19:00.42 ID:54jFSTsO
>>399
日本のメーカーが割れの酷いPCに対してやる気がないだけ
最近の洋ゲーPC版なんてデフォで箱○コンに対応してるしキーカスタマイズも自由だよ
グラフィック設定とかも酷いのになると解像度すらさわれないとか糞すぎて国産PCゲーはやる気おきないよ
401せがた七四郎:2011/09/05(月) 10:51:10.06 ID:yZpHkCyf
キーコンフィグのないゲームはものによっては微妙にやる気が下がるから残念だ。
慣れといえばおしまいだが。
402せがた七四郎:2011/09/05(月) 10:59:04.58 ID:iz6Fwxh5
日付・時刻の設定が結構な確立で出るんだけど何故だろう
403せがた七四郎:2011/09/05(月) 11:07:09.26 ID:CiSPFUxp
コントローラーの設定は項目があったりするんだよ。でも変更出来なかったりする。
OSがゲームコントローラーと認識してるデバイスの一覧の中から選ばせて
各動作を各ボタンに割り当てさせればいいだけなんだと思うんだけど。
こんなところを制限したって割れ対策になんかならないと思う。
それこそこんなソフトに金なんか払えるかっていうw
404せがた七四郎:2011/09/05(月) 12:01:53.86 ID:yZpHkCyf
>>402
本体の電池が寿命で設定が残せない。本体側のセーブデータが消えてたら寿命。
もし寿命じゃないとしたら他の原因と思われ。本体は灰色?
405せがた七四郎:2011/09/05(月) 12:21:22.10 ID:iz6Fwxh5
灰色です。セーブはパワーメモリーに保存してました。
サターン 電池でググったら色々出てきたので試して見ます。
406せがた七四郎:2011/09/05(月) 17:28:04.86 ID:HPk58pwY
100円均一の電池で買える安心
407せがた七四郎:2011/09/05(月) 19:00:29.42 ID:+nV3wahB
しかも2個入り
408せがた七四郎:2011/09/05(月) 20:16:37.34 ID:+1yJhIey
二個で充分ですよ
勘弁して下さいよ
409せがた七四郎:2011/09/05(月) 20:38:39.90 ID:SdNtEsxu
410せがた七四郎:2011/09/06(火) 02:16:49.11 ID:45yIRKVN
>>408,409

ワロタ
おまえら本当にどうでもいいことだけはしっかりと覚えてるんだな
411せがた七四郎:2011/09/06(火) 21:10:07.05 ID:bQfggdCA
今、ショットのみ蒼穹紅蓮隊を攻略してるんだけど、ショットって思ったより攻撃力あるな
412せがた七四郎:2011/09/06(火) 21:18:47.75 ID:d2XA3DzL
ガングリフォンスレ消えたな
413せがた七四郎:2011/09/06(火) 21:21:18.18 ID:07ZAOvD+
ロックマンDASHスレが立ったからな
なんでこの板きたんだろう
414せがた七四郎:2011/09/06(火) 21:28:09.25 ID:bcHSfIyX
ガンダム外伝の3、快適で面白いなぁ。
1や2で何となく感じた遊びにくさが無くなった気がするし。
そういや当時の雑誌にもそんな事書かれてたっけ。

しかしボールを平坦に発音するのは中々の違和感。
わざとなんだろうか。蔑称的な意味を含ませたとか。
415せがた七四郎:2011/09/06(火) 21:49:13.47 ID:bQfggdCA
>>414
ボールは軍事評論家からは一番評価が高いんだけどね
その人の感覚てそうなってるんじゃないの
416せがた七四郎:2011/09/06(火) 23:17:08.49 ID:qpt4O8RW
>>411
Web攻撃は屠龍の前方集中タイプ以外弱過ぎて使えないという。
普通に撃ちまくりなら余りストレスも溜まらんのよな。

レイストームみたいにロックオン攻撃が強ければな・・・
417 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/09/06(火) 23:29:26.93 ID:V/XHZF/o
>>416
レイストのロックオンの方がよっぽどストレス溜まるだろw
418せがた七四郎:2011/09/06(火) 23:54:42.64 ID:bQfggdCA
言っておくけどショットのみは基本的に辛いぞ
あえて棘の道を選ぶ攻略なんだから
それでストレスかからないって難易度下げてるのか?
419せがた七四郎:2011/09/07(水) 03:08:47.53 ID:credrG39
蒼穹遊んでるといつも思うんだけど、サターンて入力遅延無さ過ぎだよな。
まるで指が直接自機に繋がってるかような気分になる。
420せがた七四郎:2011/09/07(水) 06:04:35.48 ID:aTRgpgbj
入力遅延のあるゲーム機ってなんだよw
421せがた七四郎:2011/09/07(水) 06:16:47.52 ID:a70K/E+2
SSとPS両方とも1000円くらいで買ってPSの方は失望した。重い。
エヴァのオマージュとか長沢のナレも特にどうでも良かった。
おまけ機体が必要なほど底浅なゲームでもないし。あと見づらかったな。
SSno方は見やすかったし処理が軽めで遊んでいて爽快。
オプションも充実でサントラもある。どんだけサービスいいんだと。
422せがた七四郎:2011/09/07(水) 08:08:49.55 ID:bd2SUKlQ
>>420
PSのコントローラーは、60分の一秒の入力遅延が発生するから初期のケーブルを1mにしたそうだし
昔の赤外線の無線コントローラーも速度に問題がありそうだから
入力遅延のあるケースは、存在すると思うよ。
423せがた七四郎:2011/09/07(水) 10:24:50.37 ID:o2q7i42/
ゲームが処理落ちしてたら遅延だかなんだか分からんわな
424せがた七四郎:2011/09/07(水) 10:26:55.83 ID:YbB3+1u8
蒼穹紅蓮隊の引き合いにレイストームの名前を出すのはゲハ荒らしだろ?
このスレで言うなら「レイヤーセクションU」というべきだし、わざとやってるとしか思えない。
時代的な見た目の新しさ以外は何にもなかった駄作を引き合いに出しても意味無いのに。
あのしょぼいロックオンシステムと、その欠点を突いた敵の攻撃とか、開き直りとしか言えない。
どこを評価すればいいのか全然解らない。本当にタイトーが作ったのか?
唯一あるとしたら、PSではまともなのが無かったから、信者はそれにしがみ付けるという点のみだね。
レイストームというワードは、一つの判断材料として活かした方がいいと思う。
425せがた七四郎:2011/09/07(水) 10:37:03.58 ID:p2tnOA6x
レイフォース/レイヤーセクションが名作すぎたからね
426せがた七四郎:2011/09/07(水) 12:31:50.56 ID:p8zR7DbY
格闘ゲームとか作ってたメーカーだから入力遅延とかいい加減なつくりはしてないな
427せがた七四郎:2011/09/07(水) 13:38:41.08 ID:1zRg1HJB
「こんなの格闘やSTGじゃつかえねーよ」とまで言われてる
安い変換機かましてサターンパッドを現行機で使い続けてるが
正直遅延とかようわからん
428せがた七四郎:2011/09/07(水) 13:49:36.93 ID:p8zR7DbY
現行機向けの変換器?何だそれ
あと現行機の中には元から遅延の酷いのもあるから判らないのはありえるぞ
429せがた七四郎:2011/09/07(水) 14:34:42.48 ID:p2tnOA6x
USB接続の変換器かな?
そんなの使うなら、サタパUSB化基盤で中身入れ替えたほうがいい気がするな
430せがた七四郎:2011/09/07(水) 14:49:48.76 ID:p8zR7DbY
USB変換器だって安いのはないだろ
>>58は高すぎるしごく最近のものだし
431 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/09/07(水) 14:58:31.30 ID:i5rrqvvh
またPS厨の荒らしが紛れ込んでるんじゃないの?
PS用の変換器は普通に安売りしてるからSS向けもあると思って
ろくに調べずに書き込んだのが>>427
>>416もそうだけど結構ゲーム音痴なのかもね
432せがた七四郎:2011/09/07(水) 15:24:58.42 ID:nakmWMF5
酷い流れだな。
427が何を使ってるかは知らんけど、自作系なら変換器とか色々あるだろw
433せがた七四郎:2011/09/07(水) 15:31:06.33 ID:credrG39
>>420
まぁあくまで感覚の話よ。
サターンパッドの、親指全体でフィットする
十字キーの軽さもそう思わせる要因かもしれん。
操作性良くて(2Dの)処理落ち少なくてドライブの騒音ほぼ0、
SSってそういう見えにくい部分が優れたハードだったなって思ったの。
434せがた七四郎:2011/09/07(水) 15:34:21.90 ID:p8zR7DbY
人に使えないと評価されてて安い
完全に売り物だろ
どうすれば自作になるんだ?

あ!ごめん
スルースルー
435せがた七四郎:2011/09/07(水) 17:06:02.90 ID:YUXJVxF1
遅延ってのは確実に存在するよ。
ttp://www.tky.3web.ne.jp/~yosshin/prog_memo/latency/091029.html
ここで詳しく、かつわかりやすく解説されてるんで目を通すといいよ。
フレーム遅延体感プログラムもあるし。
436せがた七四郎:2011/09/07(水) 17:11:19.51 ID:FOp/eUCu
>>58
これのカラットの似たようなアダプタ持ってるけど丸いシールの所以外全く同じ形状だ
437せがた七四郎:2011/09/07(水) 17:41:05.88 ID:r4NVbO49
しかし高すぎるな。
でも各コストとかを考えると一つ一つ売ってるとこのぐらいにしないと
採算取れないのかもね。
438せがた七四郎:2011/09/07(水) 21:42:17.06 ID:o/ofYGVe
>>417
一点集中で高威力の攻撃&周りも巻き込むのと、目標範囲内の一定数に一定威力の単発攻撃の差をどう感じるかだな。

>>418
悪いがAC標準難度でクリアしてる。
紫電使いだったんで、後半は1発で破壊出来る雑魚処理にしかwebは役に立たん。
ショットのみだろうがWebと併用だろうがボンバーの使いどころ間違えればそのまま押し込まれて殺られるんだわ。

>>424
ゲハ荒らし乙
レイヤーセクションIIは努力は評価しますレベルの正直無茶移植だからw
439せがた七四郎:2011/09/07(水) 21:54:07.42 ID:PutPzESU
>>437
商売が成り立たなきゃしょうがないから文句はないけど三科研基板買った経験があるとちょっと手は出しにくいね
三科研基板も難点があるにはあるんだけど
440せがた七四郎:2011/09/07(水) 22:17:30.39 ID:x1khtg9r
>>439
買おうか迷ってたんだが難点って何?
441せがた七四郎:2011/09/07(水) 22:33:00.97 ID:PutPzESU
>>440
サイトを見れば解ると思うんだけどLRスイッチだけ別売りで用意されてるよね
あそこのタクトスイッチが壊れやすいんだ
実質消耗品といっても過言ではない
でも消耗品と割り切れるのはハンダゴテが使える人のみ
使えない人にとっては壊れた時点で基板交換かな
>>58は三科研基板二枚分だから遅延等の問題が無ければそっちの方が安くつくかも
自分はハンダゴテ使えるしスイッチも自前で入手出来るから逆に交換を楽しんでるんだけどね
442せがた七四郎:2011/09/07(水) 23:51:34.87 ID:tyMNwDJR
個人的に、サターンのパッドよりメガドラ2のパッドの方が操作も大きさも優れてると思う。
443せがた七四郎:2011/09/08(木) 00:24:17.46 ID:VZQ1XMyk
>>442
amazonのレビューで全く同じ文面を見かけたが。
444せがた七四郎:2011/09/08(木) 01:03:25.01 ID:L4UOg2Ws
メガドラ2とサターンのパッドは似通ってるから同じような良さがある。
あとはどっちに馴染んでるかの違いしかないから
馴染みで区別してるだけで基本的には同じ良さのことを評価してるだけだと思う。
445せがた七四郎:2011/09/08(木) 01:10:01.65 ID:3pMiDINI
マルコンとドリキャスのコントローラーみたいなものかな?
446せがた七四郎:2011/09/08(木) 01:14:18.80 ID:L4UOg2Ws
>>445
マルコンとDCコンよりも近い。
実質LRの違いとガワの形状が違うぐらいだと思っていいと思う。
DCコンはボタンの数も違うしデジタル方向ボタンは退化してるし
それ以外にも色々残念だったな。
447せがた七四郎:2011/09/08(木) 01:22:08.11 ID:VZQ1XMyk
あんましネガティブな事言いたかないが、
VM二個刺すとスゲェ重いわ(ゲーム毎に差し替えるなんてやってられん)
使い込むとLRトリガーがキコキコいうわ
アナログキーが山形だから親指が痛いわスベるわで散々だったな。
448せがた七四郎:2011/09/08(木) 01:36:21.76 ID:L4UOg2Ws
DCコンは失敗だよ。
サターンの周辺機器が繋がる公式アダプター出して使いまわせるようにして欲しかったよ。
周辺機器はサターンの資産をそのまま使った方が色々安く済んだろうし。
DCになって新しいデバイスって言ってもマイクぐらいしかなかったんだから。
449せがた七四郎:2011/09/08(木) 01:40:26.33 ID:ZQ6LbqYN
コントローラの重さって気にした事がないけど、中空に持ち上げて遊んでんの?

十字ボタンがアレだったのと、初期型のLRが脆すぎたのはアレだったが
持った感じとかは好きだったなぁ。
アナログスティックもマルコンよりストロークが大きくて良かった。
450せがた七四郎:2011/09/08(木) 01:55:03.66 ID:VZQ1XMyk
マルコンのアナログは確かに今見ても独特よね、
アレ中見たらなんかバカでかいバネ入ってたぞ。
451せがた七四郎:2011/09/08(木) 01:55:39.26 ID:+1eJ/k/K
>>449
DCコンにVM+ぷるぷるパック付けた時の重さなんか酷いもんだぞ。マジで。
長時間プレイでアレが気にならない奴なんか居ないと思う。
452せがた七四郎:2011/09/08(木) 02:02:15.44 ID:3pMiDINI
スパロボやってて、しんどかくて外したわぷるぷるパック
453せがた七四郎:2011/09/08(木) 02:03:00.08 ID:L4UOg2Ws
>>450
自分もマルコンの中見たことあるけどバネで中立の反力を保持してるけど方式自体は珍しくないよ。
外見がスティック状じゃないのが独特だけどそれだけの話。
それよりゴムの質が良くなったり方向ボタンの支柱が円筒状になってより頑丈になってたり
地味に進化してるのが面白かった。
454せがた七四郎:2011/09/08(木) 02:08:13.04 ID:ZQ6LbqYN
>>451
いや……あぐらかくなりイスに座るなり、まあどんな姿勢をとるにしても
パッド持った手は足の上か机の上にだらんとさせてるから
重さとか全く気になったためしがない。でしょ?俺だけなのか?
みんな「小さく前へならえ」的な姿勢で遊んでるのか?あれ?って話よ。

ちなみにVMとぷるぷるは常備してた。
455せがた七四郎:2011/09/08(木) 02:09:20.77 ID:ZD4Sps7j
>>449
似た系統の箱○コンがアナログ操作には凄く馴染むので、
方向性は悪くなかったと思うよ>DCコン
ただ前面のVMスロットのせいでコードの取り回しが悪かったのと、
方向キーやボタンの感触があまり良くないのが残念だった
あと当時のソフトのラインナップを考えると、
パッドだけでもサターン互換にしてくれた方が自分としてはありがたかったかな
456せがた七四郎:2011/09/08(木) 02:31:36.60 ID:L4UOg2Ws
>>455
そう。方向性は悪くないんだよ。
奇をてらったデザインで末広がりになるべき握りが逆にすぼんでたから手首が痛くなった。
あの頃のセガは話題づくりにばっかり夢中で使い勝手よりデザイン先行になってたから
それが色んなところに悪影響を与えてた。
因みに標準コントローラー以外のDCの周辺機器はサターンに比べて明らかに作りが安っぽい。
バーチャスティックプロを販売してたメーカーとはとてもじゃないけど思えない。
だからサターンの資産を生かすべきと言ったんだ。
安っぽくするぐらいなら開発費を浮かして品質に振って欲しかった。
457せがた七四郎:2011/09/08(木) 02:32:11.70 ID:70mZ0JwT
結局、不満があるなら2万出してケーセンと同じスティックを買えばよい。
製品名忘れたが。
458せがた七四郎:2011/09/08(木) 02:39:07.86 ID:VZQ1XMyk
>>454
まぁ大抵膝に乗せてんだけど、手首から先は意外と宙に浮いてるわけで
やっぱ重いより軽いほうがいいじゃん?的な。
流石に「前へならえ」はなかなかいないと思うよw
459せがた七四郎:2011/09/08(木) 02:48:12.43 ID:ZQ6LbqYN
>>455
おー同意。箱や箱○もそうだし、GCもそうだったけど
DCパッド、遡ればマルコンはちゃんと「次世代スタンダード」だったと思う。
これはDC撤退後にPS2買って、十字とアナログ逆位置、ストロークのないLRで
グランツーリスモやって痛感した。完全にファミコンやってる気分だった。
PS3のパッドも確か位置そのままなんだよね。ソニーはパッドに関しては
完全に進化を捨ててるなぁlと思う。ほんと勿体無い。
460せがた七四郎:2011/09/08(木) 03:15:28.63 ID:ZQ6LbqYN
>>458
まあ重いよりは軽い方が断然いいと思うけど、
「スゲェ重い」とか「酷いもんだぞ、マジで」とか、相当な苦しみを
感じてるみたいだったんで、なんか根本的に違うんかな?とね。

ゲームやり慣れてない女の子は、結構持ち上げて持ったりするよね。
携帯ゲーム機とか文庫本持ってる感じで。あんな風かな?とか。
461せがた七四郎:2011/09/08(木) 04:04:39.50 ID:9LDEXKgw
DC買った頃の印象は、十字キーふにゃふにゃ、アナログがハネすぎ、LR深すぎ。orz
SS/PS両方使える変換機+SSパッド、バーチャプロ、TWINスティックが揃ってからは
始めたらもうDCコンはただのVM読み取り端末に成り下がった。
デイトナ2001もパワスマもバイパーズ2もPS2かSSパッドでやってた。
たぶんDCコンでクリアしたDCオリジナルは数える程度だった。
シェンムー、レンタ、ロードス、ソーサリアンなど。ARPG程度しかやれない。
それでも斑鳩はDCコンで1面100chain位まで練習したが不安定極まりなかった。
なんでメガドラ、サターンまで培ったパッドのノウハウを切り捨てたのやら・・・。
462せがた七四郎:2011/09/08(木) 04:27:48.81 ID:XreEd/4X
是非とも新ハードには、これらの反省を生かしてほしいよな、もし出るなら。
463せがた七四郎:2011/09/08(木) 10:09:00.25 ID:ltonIuWu
>>462
無理でしょ
ソフトではかなり個性を出してるけど、ハードとなると及び腰
6ボタンがセガの特長だったのに、それすら出来ないと思うね
任天堂みたいに我が道を行くような考え方は出来ないと思う
464せがた七四郎:2011/09/08(木) 12:08:07.18 ID:elamm3/i
合体ハードがセガの特徴だったのに
セガサターンが何かと合体しなかった時点でセガハードは死んだ
465せがた七四郎:2011/09/08(木) 12:19:22.66 ID:ltonIuWu
結局福岡ってこういうのしかいないんだろ?
466せがた七四郎:2011/09/08(木) 12:20:05.16 ID:ltonIuWu
>>465
ごめん、誤爆
467せがた七四郎:2011/09/08(木) 12:35:09.86 ID:mlNbH78Z
DCの他社模倣をみて「こりゃ駄目だな」と思ったよ。
それでも買ったけどね。
DCの次が楽しみと思ってたんだけど…。
468せがた七四郎:2011/09/08(木) 13:11:35.86 ID:kpmKnvnX
DCのスレかと思った
ちなみに俺はDCツナイデント1・2・3ての持ってる
469せがた七四郎:2011/09/08(木) 15:49:48.53 ID:r39XQtTl
俺も俺もw
470せがた七四郎:2011/09/08(木) 16:09:11.62 ID:55VRmn6d
俺も俺もw 本格的にDCで遊ぶにはツナイデント必須だよね。
SS/PSパッド、ハンドル、ツインスティック、キーボード etc繋げられるのが
1つあれば楽。VMメモリ読み込み対応してる方がPort1で使えて良かったかも。
471せがた七四郎:2011/09/08(木) 18:30:23.70 ID:ufrtHF3o
セガが次にハード出しても、パッドがサターン準拠(デジ方向キーの仕組みと6ボタン)じゃなければ
買い控えて様子見するな。アナログトリガも必須。
なんだか解らんどこでも一緒のパッドだったらセガの意味ないし。
472せがた七四郎:2011/09/08(木) 19:17:45.59 ID:70mZ0JwT
つか、セガハードもう出ないし
473せがた七四郎:2011/09/08(木) 19:35:50.77 ID:55VRmn6d
Panasonicがゲーム機作るなんて事も無いよね・・・。
しかしドラクエ10オンラインで任天堂Wiiとは思い切ったな。
任天堂とセガが組む話も昔あったんだっけ。
474せがた七四郎:2011/09/08(木) 19:57:53.55 ID:ufrtHF3o
>>473
いっそのこと組んじゃえばいいんだよ。
セガはオリジナルコントローラーを出して差別化してセガのロゴつけて売る。
任天堂はセガの手を借りてアーケードにも出す。
アーケードの方が任天堂もやりたいことが出来るだろうし。
475 【関電 86.0 %】 :2011/09/08(木) 20:31:52.56 ID:h8XcT2Fr
バーチャ派だから四つで余る
476せがた七四郎:2011/09/08(木) 21:20:48.71 ID:AeyHHMjE
>>447
確かにVM二個刺しは重かったよ
重心が原因だと思うけどなんか気になる重さだったな

灰から白コントローラーに変えたら
十字キーが斜めに入りにくくなって押しやすくなってたんだけど
単に個体差の問題かね
477せがた七四郎:2011/09/08(木) 21:23:20.86 ID:AeyHHMjE
それと前々から思ってたけどXYZボタンも
ABCボタンと同じ大きさの方が扱いやすくないか?
478せがた七四郎:2011/09/08(木) 21:23:48.27 ID:ufrtHF3o
>>476
分解してみた感じだと特に中身に変わりはないから、恐らく個体差だと思う。
479せがた七四郎:2011/09/08(木) 21:41:40.78 ID:ZLpCdJ5W
>>477
つまりサタボンジョイパッドに純正十字キー移植が最強と
480せがた七四郎:2011/09/08(木) 21:44:43.43 ID:ufrtHF3o
ABCとXYZはそれなりに理由があってあの形状になってるから
理由を知ってる人は納得だろうし、知らない人は見た目の揃わなさで違和感感じるのかもね。
481せがた七四郎:2011/09/08(木) 21:45:28.48 ID:ErB1LczF
>>477
XYZについては、購入時は同じこと感じてたけど、
大きさ同じだった場合、X辺りは押しにくくなるんじゃないかな。ボタン中心位置や、他ボタンとの干渉の面で。
XYZは位置的に真上から押すことが少なく、ボタンの角を押すことが多いんだけど、
ちゃんとボタンの角が丸みを帯びているとことか、好感を感じたっけ。

あと、何気に同時押しがしやすいのが良いね。AX, YB, ZCは勿論、XABとかBXYとかCYZあたり。
右手位置キープしながら複数キー同時連打がし易いので、シャイニングウィズダムでは大いに助かった。
PSコントローラとかだったら挫折してたw
482せがた七四郎:2011/09/08(木) 22:03:09.64 ID:rtqFs3Lf
>>476
少なくともLRトリガーはセガラリー2で壊れるのが続出したせいか、壊れにくく改良されてる
483せがた七四郎:2011/09/08(木) 22:49:57.66 ID:C2g5aUz5
久しぶりに格ゲーやってみたけどサターンコントローラはそこまで使いやすいと思わなかった
キャンセル必殺技まではいけるけど、スパキャンは無理っぺぇ
まぁサターンの時代はあんまりスパキャンまであるゲームは少ないか
484せがた七四郎:2011/09/08(木) 23:00:00.89 ID:V1HUMboN
AXはちょっと押しにくいかな・・・カプエス2やスト3の投げがむずかった。
YB、ZCは問題ない。しかしSSパッドは軽くて手に不可がかからず
これは・・・本当に・・・いいものだ。
485せがた七四郎:2011/09/08(木) 23:04:01.06 ID:ufrtHF3o
サターンパッドで華麗な使い方をしてたのはガングリだろうな。
一見カプコン格闘を連想させるけど、それよりもナイスなボタン配置だった。
486せがた七四郎:2011/09/09(金) 00:11:18.43 ID:JriIRXro
>>476
サターン現役当時に色々試したが、コントローラは
白(中国製)>灰(日本製)>灰(中国製)だ。
十字パッドの成型サイズが微妙に違うんだと思う。
487せがた七四郎:2011/09/09(金) 00:26:02.00 ID:QLpxyU5Q
バーチャロンのパッドも秀逸だったなぁ
488せがた七四郎:2011/09/09(金) 03:41:31.71 ID:lwY8hRw9
サターンパッドはボタンがガタガタ五月蝿いのが難点だったなぁ。
マルコンは静かになってたっけ?
489せがた七四郎:2011/09/09(金) 06:33:47.12 ID:IqEly5EL
バーチャロンのパッド設定は神がかってた。DCオラタンの方が慣れなかった。
全ボタン使うゲームって面白い。銀銃とかレイノス2とかガーヒーとか。
490せがた七四郎:2011/09/09(金) 07:48:57.19 ID:BKlAixr9
じゃあデカスリートが最強だな
ABCXYZL全部使って走ってRでジャンプ
491せがた七四郎:2011/09/09(金) 09:14:14.54 ID:q5lNg/n7
自分はパンドラで視点変更のXYZをショットに変更して連射時に使ってたな
こういうのも親指一つで上段下段が打てるように配置した工夫が生きてくるね
492せがた七四郎:2011/09/09(金) 10:06:12.87 ID:wGhTbQNs
全方位砲撃は男のロマン
493 忍法帖【Lv=14,xxxPT】 :2011/09/09(金) 14:00:16.85 ID:MebmuhkR
ガングリフォンのパッド捌きはエグい
あれがやりたいってだけの理由でプレイする時もある
494せがた七四郎:2011/09/09(金) 22:06:10.02 ID:u0C5BSiC
チャロンは確かにすごかったよね
操作に違和感感じなかったw

オラタンは右ターボと左ターボ分ける必要あったからなぁ・・・
495せがた七四郎:2011/09/10(土) 00:17:50.08 ID:QW4IxGpT
ボタンもそうだけどやっぱり方向キーが醍醐味でしょ
ナイツとかデジタルパッドはサターンのパッド以外は無理があるぞ
496せがた七四郎:2011/09/10(土) 02:56:35.69 ID:HLO5cJJh
ナイツは、デジタルパッドでは遊ぶ気にならないな。
あれは、マルコンで遊ぶものと考えている。
497せがた七四郎:2011/09/10(土) 03:14:36.57 ID:vrTUIHkS
指の腹が痛くなるよな。ノーマルのパッドだと。
498せがた七四郎:2011/09/10(土) 03:32:39.64 ID:JSlujvkW
指先を時計周りに「動かす」んじゃなくて
親指の関節を曲げて指の腹は中心に固定して「回す」ようにすれば全然痛くない
499せがた七四郎:2011/09/10(土) 04:53:24.76 ID:C/fUZGeG
ナイツほどコントローラーによって別物に化けたゲームはないな。
最初、マルコン買うのもったいなくってノーマルパッドで遊んでたけど、
マルコン買って初めてナイツの本当の狙いがわかった。

コントローラーによってゲーム性がこれほど変わったのはゲーセンでの
ボタン式インベーダーからレバー式インベーダーに変えた時以上だ。

あと、セガツーリングカーチャンピオンシップもマルコンの方がプレイしやすい。
ノーマルパッドだと挙動が安定しなくて無理ゲー。
500せがた七四郎:2011/09/10(土) 04:56:19.48 ID:0VRZ6mqS
ボタン式インベーダーて最初期のものじゃないか
あらし第一巻でしかみたことないわ
501せがた七四郎:2011/09/10(土) 05:31:37.50 ID:C/fUZGeG
>>500
そそ。水魚のポーズで精神統一してからの、剣の舞な。
炎のコマはその後登場。
502せがた七四郎:2011/09/10(土) 06:25:52.84 ID:pkxfcIYy
サターンに繋がるネオジオパッドがあれば良かったのに。
あれって実はナイツ向け。サターンパッドより向いている。
検証済み。
503せがた七四郎:2011/09/10(土) 07:23:37.30 ID:ojU2DQCr
ソニックRはマルコンだとまともに操作できない
504せがた七四郎:2011/09/10(土) 07:42:50.08 ID:yMtjbtaV
>>499
 つ アフターバーナーII + ミッションスティック


505せがた七四郎:2011/09/10(土) 08:37:26.74 ID:rG/YNkVD
>>499
STCCはコーナーリングにもアクセルワークにも問題が出るからね。
デジタルは完全にハンドルきってしまうからチョンチョン刻まないといけないが
マルコンならちょうど良い角度でコーナー曲がったりアクセルやブレーキの
ハーフとかも出来る。デイトナのロケットダッシュには本来そうなんだが
そこを上手いことやってのけたあの移植は本当によくやったなと。
アケで踏む1速なんてあんな遅くないし。
506せがた七四郎:2011/09/10(土) 09:05:40.17 ID:pkxfcIYy
>>505
STCCはある意味一番アーケードに忠実な移植をしたのかもね。
マルコンのセッティングが決まると本当に燃えるんだけど
デジパッドに拘る人がどこかのサイトで酷評してたのが痛かった。
そういうゲームじゃないっての。
507せがた七四郎:2011/09/10(土) 10:44:48.98 ID:KNH+AOVo
マルコン対応して欲しかった

パンドラ1、2
508せがた七四郎:2011/09/10(土) 11:09:19.25 ID:Rto3eI8n
アインは、ミッションスティックに対応してるんだっけ?
だとしたらアナログ対応?
操作感覚の調整はされてないだろうけど。
509せがた七四郎:2011/09/10(土) 13:00:18.91 ID:pkxfcIYy
アインはマウスでも出来るよ。
照準が合わせやすくていいんだけど連射がし辛くて指が痛くなるしマウスにも良くない。
510せがた七四郎:2011/09/10(土) 14:34:36.59 ID:ntg6Zfj2
>>506
デイトナやセガラリーと違ってデジパッドSTCCは別なテクが必要と思えた。
初級のゆるいコーナーでも刻むだけで暴れてむずかったな。
制御するのに一苦労で面白くなるまで時間のかかる。
セガラリーは誰でもそこそこ楽しく遊べただろうけどSTCCは敷居高い。
2001年くらいにソフマップのワゴンで新品100円で買ったよ。ツヴァイと一緒に。
511せがた七四郎:2011/09/10(土) 16:10:27.11 ID:VQuhyRAN
ドリキャスみたいに標準コントローラに方向キーがアナログとデジタル両方付いてるのに
デジタル入力に固執して操作性悪いと言うならばアナログ使えというのも尤もだが
サターンの様に標準コントローラがデジタルのみであれば
それで充分に楽しめるような操作性にするのが当然であり
デイトナやセガラリーではそれが出来ていたのに
セガツーではそうでないから操作性悪いと言われるのであって
マルコン使わない人は分かっていないってのも的外れだな
512せがた七四郎:2011/09/10(土) 16:21:06.43 ID:pkxfcIYy
>>511
それはセガに言え。
評価する側がデジタルで評価するなら「これはデジタルでやるもんじゃない」という
評価を下せばいいだけ。当然デジタルオンリーで済ますならそれ以上は評価不能。
ただそれだけのこと。
こういうゲームがあってもおかしくないし下手に縛られて作れなくなる方が損失はでかい。
513せがた七四郎:2011/09/10(土) 16:35:27.23 ID:VQuhyRAN
標準コントローラで遊ぶ事を前提としていないのであればマルコン・ハンコン専用で開発・発売する筈であり
それをしていないという事は標準コントローラで遊ぶ事を想定して開発されたという事で
標準コントローラでは操作性が悪くて面白さが分からないというのは正当な評価

正当な評価に対して「マルコンを使わないからだ」などという的外れな反論をする人間が居る事を
セガに報告して何の意味があるのか教えて頂きたいものだ
514せがた七四郎:2011/09/10(土) 16:41:11.81 ID:LpWS+fBO
マルコン対応ゲームは本当に化ける。NiGHTS、STCC、デイトナSE。
そのマルコン目当てで買ったマジックカーペットは売っちゃったけど・・・すまん。
一方、PSでもネジコンで化けるゲームがGTやR4。普通のパッドでやると
壁にすぐ当たってやりづらかったけどネジコンあったらちょっと上手くなった。
デバイスは大事だが、それでもデイトナやバーチャロンとか無いなら無いなりに
遊べるというのは親切極まりない製作の気遣いが感じられる。
ただバーチャコップはやっぱりガンコンだよね。うちはまだアナログのテレビデオ。
515せがた七四郎:2011/09/10(土) 16:43:46.33 ID:pkxfcIYy
>>513
だから良いんじゃないの?
「デジタルでは糞でした」で。
それを読んだ人がそのレビューをどう読むのかもその人の自由でしょ?
そんなに縛りを設けても自分の頭の固さをアピールしてお終いだと思うよ。
516せがた七四郎:2011/09/10(土) 16:49:42.23 ID:pkxfcIYy
>>514
セガラリープラスだって化けるよ。
やってみなけりゃ解らないと思うけど奥の深いセガラリーの奥深さが倍増する。
こういうところの視野を広く持つためにもデバイスは多い方がいいと思うけどね。
517せがた七四郎:2011/09/10(土) 16:56:45.74 ID:LpWS+fBO
ガングリが鉄騎みたいな専用コン必須じゃなかったのは幸いか。

レッツチャレンジ!とにかくコントローラーなガングリフォン!
ttp://sokonuke.otoshiana.com/data/ggc.htm
ttp://sokonuke.otoshiana.com/data/img/ggc.jpg

しかしコントローラーってこんなもあるんか・・・。

>>516
ごめ。普通のセガラリーやり込みすぎてプラス買ってないんだw
現場で見つけたら買うつもりなんだけどなかなか遭遇しない。期待してる。
518せがた七四郎:2011/09/10(土) 17:03:17.04 ID:YpvCWfTo
>>514
バーチャコップは今じゃマウスだな。連射設定にしてお手軽プレイだわ。
519せがた七四郎:2011/09/10(土) 17:11:07.47 ID:pkxfcIYy
>>517
プラスは弾数少ないからハドフとかでは難しいかもね。
個人的にはプラスのアナログを経験しちゃうとマルコン以外ではレースしたくなくなる
ぐらいに良くなった。
実際にしばらくデジタルオンリーのレースゲームはやらなくなっちゃったしね。
今は全然やるけど。
520せがた七四郎:2011/09/10(土) 18:01:34.84 ID:jxys4qyS
>>517
プレステのやつがまじってるよ。それでアサルトやると面白いけど
ガングリフォンは、ツインスティックでやると上半身ひねりができんよね
521せがた七四郎:2011/09/10(土) 19:17:04.01 ID:1A6nlVnm
>>441
遅レスだけど、自分は半田ごてはあるんだけど使ったことがないんだ
こんな俺でも交換可能?
522せがた七四郎:2011/09/10(土) 19:25:19.49 ID:YpvCWfTo
>>521
使った事が無いなら、なんかで練習したほうが吉。
アノ手の交換は半田を付けるよりも「半田を吸い取る作業」のほうが重要だから。
523せがた七四郎:2011/09/10(土) 19:52:22.53 ID:1A6nlVnm
>>522
良く考えたら、吸収線といらない基板で練習できるね
調達してなんとかしてみる
524441:2011/09/10(土) 20:48:01.05 ID:u77oTC8d
>>521
コテのワット数は大丈夫だろうね?30Wぐらいのコテがいい
ハンダゴテの基本的な作業だけだから難しくはない
注意としてはハンダを吸収する時にコテを押し付けるのは5秒以内ぐらいにすること
一気に吸収せずに何回かに分けてゆっくり取ること
ながく押し付けてると基板を加熱しすぎて剥がれてしまう可能性がある
上手く吸収できるようになれば付ける時に失敗しても修正可能になるから
後の作業にも精神的な余裕が生まれるんじゃないかな?
何回か分けて取ること自体が練習にもなる

あと自分は自前で入手した他社製のタクトスイッチを付けてるんだけど
これに交換してからは壊れてない
三科研が採用してるタクトスイッチに問題があるような気がする
実際にサターンのタクトスイッチだって壊れてないし
525せがた七四郎:2011/09/10(土) 22:36:34.71 ID:/Ohpg2ww
>>524
スイッチの件、三科研に提案されてみてはいかがですか
526せがた七四郎:2011/09/10(土) 23:11:21.94 ID:C/fUZGeG
>>504
アフターバーナー II はなあ・・・いつも死ぬ場所、決まってんだ。
遠くにヘリがいて、誘導ミサイルを撃ってきて、音楽が

♪トンテンカンテントンテンカンテントンテンカンテン
(♪ジャジャージャ!↑)
♪トンテンカンテントンテンカンテントンテンカンテン
(♪ジャジャージャ!↓)

に切り替わるところ。あそこで立て続けにミサイル喰らって全滅。

アフターバーナー II 以外だったら、ゼロ戦みたいなフライトシューティング
のがあったなぁ。延々と変化なく続いたから早めに売っぱらった。

もしG-Locやウイングウォーをサターンで出してくれたら間違いなく
ミッションスティックごと買ってやりまくったのに。
527せがた七四郎:2011/09/11(日) 00:05:06.71 ID:kmkDeIIZ
炎上大好き残り火ゲーマー。

自身は燃えカス寸前。
528せがた七四郎:2011/09/11(日) 00:23:44.81 ID:2F//rIPv
>>524
どこ製か教えてくれ
529せがた七四郎:2011/09/11(日) 01:31:03.89 ID:W860CzWu
三科研基板使ってる奴ってけっこういるんだね。
530せがた七四郎:2011/09/11(日) 07:35:03.11 ID:UOb/vuqp
おまいらのコントローラーに関する造詣の深さに関心した。
531せがた七四郎:2011/09/11(日) 08:58:26.12 ID:3tyX1LsH
>>526
アウトランスレにあったコピペみてぇだなw
532せがた七四郎:2011/09/11(日) 10:49:25.59 ID:GEQaJcjz
痛々しい主張を披露されるよりは健全な流れだな
533せがた七四郎:2011/09/11(日) 12:13:09.64 ID:tGhBEHSN
482 名前:なまえをいれてください [] 投稿日:05/01/27 23:21:43 ID:l701/VFi
ACで猿のようにプレーしたから面白いというのは確信してたけど、
想像以上にXbox版アウトラン2面白いわ。

収録曲が増えてるから良いね。
Splash Waveユーロ版のラストあたりの
「ちゃららららっらららららら だーだーだーだー」という所マジ最高。
534せがた七四郎:2011/09/11(日) 12:28:30.79 ID:VnxpI/bO
ゲオの乱から時間経ってひさびさにここにきた
結局修正版アウトランは手に入らなかったな
活劇編動画で見てやってみたいし気長に探すわ
535せがた七四郎:2011/09/11(日) 12:35:11.84 ID:MRV5X2aR
>>533
それをわざわざコピペした意図は?
536せがた七四郎:2011/09/11(日) 13:08:58.76 ID:EPHHp/z/
>>535
>>531を見てわざわざ探しに行った暇人がいたんだろ?
見つけたら貼り付けずにはいられなくなってしまった。
もしくは>>531本人。
どっちにしても単なるスレ汚しのレス番浪費。
537せがた七四郎:2011/09/11(日) 13:10:33.17 ID:jfjL2Gpk
でーいーとぉーなぁぁーーー
538せがた七四郎:2011/09/11(日) 13:27:42.32 ID:DaYrRLUn
♪ローーリンスタアッー
539せがた七四郎:2011/09/11(日) 13:33:03.54 ID:EPHHp/z/
座標セット!
540せがた七四郎:2011/09/11(日) 14:44:31.28 ID:l4HjFAVb
せがらーりーーー♪
541せがた七四郎:2011/09/11(日) 14:47:52.49 ID:gLSJMtjf
セガサターンマガジンのプレステ批判記事は凄かったな。
読者のはがきだけではなく編集者直々プレステのスペックを批判してたし、お前らどんだけセガ大好きなんだよ
って思った。
542せがた七四郎:2011/09/11(日) 14:51:10.42 ID:EPHHp/z/
スルーセット!
543せがた七四郎:2011/09/11(日) 16:06:49.50 ID:xaWF3HqB
ナイツ操作が難しそうで名作と知りつつ敬遠してたけど
マルコン買って挑戦して見ようかな、結構マルコンで化けるのも多いようだし
544せがた七四郎:2011/09/11(日) 18:03:21.36 ID:qa5OEAue
アメリカでマリオに匹敵するぐらいの人気があった(日本でもセガのマスコット)
ソニック最新作をサターンで出さなかったのは何故でしょうか?

遅れて出したのもソニックRとかいう、本気じゃない手抜きのようなソフトだし。

あと、同じく海外で絶大な人気のあったメトロイド最新作を
任天堂が64で開発すらしてなかったようなのも何故でしょうか?

ここで訊いてもわかるはずないので、予想を・・教えてください
545せがた七四郎:2011/09/11(日) 18:05:57.70 ID:l4HjFAVb
あの頃のセガには続編は3までという不文律があったから
546せがた七四郎:2011/09/11(日) 19:24:54.90 ID:tY3P8r1B
>>544
1.中さんが作るのに飽きたから

2.次世代を感じさせるソニックを初期段階では開発できなかったから(下手にネームバリューに頼って残念な出来になると、逆にソニックのイメージダウンになる)

3.ペパルーチョさんの人気が出ると、勘違いしちゃったから
547せがた七四郎:2011/09/11(日) 20:30:15.72 ID:KHjs24VS
近所のブックオフがついにサターンソフトの中古販売をやめちまった

この心の隙間を何で埋めたらいいんだぁ・・・orz
548せがた七四郎:2011/09/11(日) 20:32:46.62 ID:RoeUAMKe
>>531
♪トンテンカンテントンテンカンテンで分かるかと思ったけど、分かんない様子
当たり前かww

動画見てチェックしたけど、ヘリが撃ってたと勘違いしてた誘導ミサイル、
飛行機が撃ってたんだな
やっぱ記憶って確かなようで曖昧だわ

俺が言ってた♪トンテンカンテントンテンカンテンってのは、この動画で
1分40秒のところ

http://www.youtube.com/watch?v=-IFIVFbR1fM&feature=related

4面目に入ってすぐ、のとこかな?

549せがた七四郎:2011/09/11(日) 21:13:53.26 ID:NQoKsuod
ソニックもそうだけど
ベアナックルとファンタシースターの新作もSSで出して欲しかったな。
550せがた七四郎:2011/09/11(日) 21:16:40.49 ID:EPHHp/z/
サターンの2D性能を使い切ったヨコスクソニックは作って欲しかったよ。
551せがた七四郎:2011/09/11(日) 22:25:55.80 ID:42OF/a3f
ベアナックル4(仮)はポリゴンになったんだろうか。
それともガーヒーみたいな2Dスプライトでがんばったのだろうか。
テクノソフトの熱血親子が実質ベア4か。
ttp://www.youtube.com/watch?v=gzl2m3kIxuY
552せがた七四郎:2011/09/11(日) 23:14:33.55 ID:DSewdlW0
新しいハードだから新しいもの作りたかったんでしょ、みんな。
553せがた七四郎:2011/09/11(日) 23:30:53.18 ID:NQoKsuod
ウィズダムとホーリィアークはドット絵の方がよかったと思う。

>テクノソフトの熱血親子が実質ベア4か。
これはさすがに無理があるのでは…
554せがた七四郎:2011/09/11(日) 23:46:54.45 ID:Gqarl9ix
いや、ファイナルファイトリベンジ見たいのがあったし
555せがた七四郎:2011/09/12(月) 00:01:36.52 ID:aO6lns9W
>>550
つアスタルで我慢。
ってわけにはいかないか。
556せがた七四郎:2011/09/12(月) 02:50:04.63 ID:sq7Tcjkk
>>547
ただ品物が無くなっただけで、暫くすればまた並び出すよ。
557せがた七四郎:2011/09/12(月) 11:14:53.60 ID:2xookEwq
そういえばハイレゾ2D物ってあったっけ?
これでソニックとか面白そうなんだが
558せがた七四郎:2011/09/12(月) 14:00:08.15 ID:JJf+cMDm
上のほうにあったから、久しぶりに蒼穹紅蓮隊のウェブショット同時使用+マニュアルズーム
でヌルヌルプレイをやったけど、温いシューティングとしては優秀だな
やりすぎると腕が落ちると思うけどw
559せがた七四郎:2011/09/12(月) 19:14:15.86 ID:yjl+bPBO
マルコンと言えば。。。

『蒼穹紅連隊』『バトルガレッガ』にマルコンで挑んだ勇者はおらんか??

自分は蒼穹でやってみたがやはり操作し辛かった
560せがた七四郎:2011/09/12(月) 19:35:31.85 ID:Zy7w5hAk
>>559
蒼穹はないけどガレッガならある。
考え方を大きく変えないと、単にやりづらいコントローラーで終わっちゃう。
一応長所はあるから、それに気づいて活かせばある意味いい感じ。
パッドはジョイスティックより細かい操作がしづらいけど、それを補う感じではあるね。
でも、やっぱり違和感は隠せないな。
561せがた七四郎:2011/09/12(月) 21:00:17.20 ID:jQTlNh5d
>>543
ぜひマルコンで遊んでみることをお勧めする。
キャラクターとの一体感がまったく違う。

ゲーム性にスピードと緻密さが要求されるから、まさにアナログ必須なゲームだよ。
562せがた七四郎:2011/09/12(月) 21:20:31.49 ID:ECszHv3f
近くでガレッガが売ってない
鑑定団だと12800円とかだしな
563せがた七四郎:2011/09/12(月) 22:20:48.57 ID:Zy7w5hAk
試しに蒼穹でもやってみたけど、結果はガレッガと同じだな。当たり前なんだけど。
でも、マルコン使用を楽しむなら蒼穹の方が向いてるかもしれない。
パッドだと難しい操作がマルコンなら比較的簡単に出来る。
例えば弾除け、弾の間をすり抜けるような操作。

コツっていうか心構えなんだけど、マルコンである以上はアナログなんだから
「ゆっくり動かす、早く動かす」っていう概念が存在することを再認識すること。
小回り、ちょっとずらす、みたいなことをしたければ少し動かす。早く移動する時には大きく動かす。
当たり前って言えば当たり前なんだけど、このことをきちんと認識して操作すること。
最初から結論を出さないこと。
どうしたって違和感は出るんだから、慣れもしないうちから結論を出すなら最初からやらなければいい。
ここら辺をきちんと自分に確認してから、まずは慣れることから始めると、それなりに楽しめることは楽しめる。
564せがた七四郎:2011/09/12(月) 22:48:03.70 ID:jQTlNh5d
>>557
>ハイレゾの2D物
SSでは、ないんじゃないかな〜。
アクションとかパターンの多いゲームだと、グラフィッカーの負担が大きくなってしまうし。
メモリや容量の制限も3Dに比べるとキツそうだ。

DCの GUILTY GEAR X がハイレゾ だっけ?
565せがた七四郎:2011/09/12(月) 23:03:12.06 ID:DHAzZqNp
Kazeのデジピンはハイレゾ?
566せがた七四郎:2011/09/12(月) 23:15:53.11 ID:z7cQmY6s
>>565
ハイレゾ
567せがた七四郎:2011/09/12(月) 23:27:35.84 ID:Zy7w5hAk
デジピンはハイレゾっていってもスプライトの数が異常に少ないからな。
>>557が言ってるハイレゾは、スプライトがそれなりに動くものの話なんじゃないかと。
で、結論は>>564。メモリ不足。
拡張RAM対応だったら、面白い物が出来たかもね。
568せがた七四郎:2011/09/12(月) 23:34:44.92 ID:h2i+J2Is
デジビンのカラーバーは地味に役に立ったなぁ
569せがた七四郎:2011/09/12(月) 23:39:13.20 ID:LJ++mwHH
ハイレグ
570せがた七四郎:2011/09/12(月) 23:48:32.29 ID:WPu0gJ2k
バトルガレッガってSS版だと弾が見易くなっているんだっけ?
ACで2クレジット20円だから気軽にやってるけどランク調整難しすぎる…
571せがた七四郎:2011/09/12(月) 23:56:28.38 ID:jwMe5Vv5
>>569
この流れで誰もがベタすぎるから言わなかったが
あえて飛び込んだ君はバーニングレンジャーになれる。
572せがた七四郎:2011/09/13(火) 00:42:20.77 ID:V0EFkTbH
>>570
いきなりランク気にしてもイライラするだけなんで最初は適当にパワーアップしながら楽しんだ方がいいよ
573せがた七四郎:2011/09/13(火) 02:12:04.73 ID:KJOYTSNP
>>570
クリアだけなら最低限のパワーアップ後はアイテム取らない&ショット無駄撃ちしない様に進む。
ノーミスクリアも出来ます。
574せがた七四郎:2011/09/13(火) 09:34:35.24 ID:t11r7oIw
>>557
アストラスーパースターズは?
575せがた七四郎:2011/09/13(火) 11:40:14.38 ID:Zw5rOx58
>>574
アストラスーパースターズは背景の一部以外はハイレゾじゃないよ。
あれはむしろ2D格闘で60fpsってところが特徴。
デジピンも60fpsだけどね。
576せがた七四郎:2011/09/13(火) 15:57:48.21 ID:36+QHp7D
ラングリッサーVのオープニングと本編は関係ないの?
主人公とアルテミューラーが対決する面とか隠しでないのかな?
577せがた七四郎:2011/09/13(火) 18:01:20.25 ID:Oa6gJls7
シナリオ24(途中で和解する面)で死ぬ気で単騎突入
578せがた七四郎:2011/09/13(火) 18:27:01.71 ID:36+QHp7D
>>577
ただ戦うだけならそんなことしなくても幾つか機会はあるでしょw
579せがた七四郎:2011/09/13(火) 19:34:38.57 ID:na0hkrHu
580せがた七四郎:2011/09/13(火) 19:50:08.51 ID:y+7gi2uj
SS (非売品)ハイムワルツ 税込み:¥78,000 2228 ポイント
ttp://www.superpotato.com/popupimage/163010002001.jpg

ttp://yozemi.exblog.jp/m2004-07-01/
>想像するに、このゲームは積水ハイムの新築一戸建てを3Dフレームで完全再現し、
>内部でのプレゼンに使われたり、引っ越しを考えている人へ配布したりと
>プロモーション要素の強い内容であったと思われます。

ttp://ameblo.jp/leo-curiosity/entry-10696449711.html
>なんと、約9万円のソフト。すごいプレミア価格ですね。
>未開封だと、なんと13万円以上もします。というのも、このソフト、実は非売品。
>なんでも、積水ハウスの紹介ソフトだそう。

高価なクソゲーらしい。ゲームでもない気がする。
581せがた七四郎:2011/09/13(火) 19:52:01.68 ID:y+7gi2uj
582せがた七四郎:2011/09/13(火) 20:18:01.70 ID:sGw3OD+X
あー、この画面写真は見覚えがあるな
サタマガとかの巻頭のニュース記事にあった気がする
583せがた七四郎:2011/09/13(火) 20:19:45.44 ID:na0hkrHu
>>580
詳細ありがとうございました。
584せがた七四郎:2011/09/13(火) 20:36:28.66 ID:EVJJm8yh
昔サタマガで紹介あったね
住宅展示場行けばもらえるとかだったと思う
585せがた七四郎:2011/09/13(火) 20:54:11.90 ID:N8GcrICS
>>583
こっちも知らなかったので勉強になりますた。サンクス。
586せがた七四郎:2011/09/13(火) 23:20:35.83 ID:wcjVTkYu
>>576
あのオープニングはイメージなんだろうね
ディハルトのライバルはアルテミューラーですよっていう
サターンのラングはヒロイン選択システムが邪魔だったな
しょうがないから無理やり選ぶという
587せがた七四郎:2011/09/14(水) 02:41:02.36 ID:Yk6ZPaAU
自分はディハルトはいつも飛兵。
588せがた七四郎:2011/09/14(水) 02:57:03.75 ID:7IDhKDSS
バーチャコップ1、2の次に面白いバーチャガン対応ソフトを教えてくだサターンい
589せがた七四郎:2011/09/14(水) 03:14:10.07 ID:NFvpfdjd
ハウス・オブ・ザ・デッドとポリスノーツかな
590せがた七四郎:2011/09/14(水) 03:22:34.36 ID:PKUZ6+ul
やったことある対応ソフトがバーチャコップ1、2とデスクリムゾンだけなので(ry
ttp://file.maurukomu2.blog.shinobi.jp/12013730030020.gif
ttp://blog-imgs-21-origin.fc2.com/h/a/t/hatimaki/fami2warosu_20080523195327.jpg
>>「バーチャガン」以外でバーチャガンが対応ということで買ったが・・・

対応ソフト一覧

バーチャコップ
バーチャコップ2
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド
人造人間ハカイダー ラストジャッジメント
エリア51
ヘンリーエクスプローラーズ
ダイハードトリロジー
デスクリムゾン
カオスコントロールリミックス
マイティヒット
ポリスノーツ
だいすき ←?
591せがた七四郎:2011/09/14(水) 06:00:34.30 ID:UFej0GzR
592せがた七四郎:2011/09/14(水) 07:03:07.26 ID:ylFJyAlp
593せがた七四郎:2011/09/14(水) 11:40:54.59 ID:V2A9PDQy
すっげえ意外なw
594せがた七四郎:2011/09/14(水) 11:47:17.97 ID:jsOpbuf1
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドはマウスに対応して欲しかった
595せがた七四郎:2011/09/14(水) 13:30:50.03 ID:J1HJ94KZ
http://www.youtube.com/watch?v=tbhJOWnk5wo&feature=related
水着姿で芋ほりしてたネーちゃんか
596せがた七四郎:2011/09/14(水) 14:20:52.18 ID:wheSM17f
>>594
対応してなかったっけ?
以前友人とやったときにバーチャガンが一丁しかなくて
マウス使ったような…
597せがた七四郎:2011/09/14(水) 14:36:28.40 ID:sVGiyY0c
626 : せがた七四郎 : 2011/03/06(日) 11:12:26.38 ID:qMLaPZAZ
>>619
あれ?
俺マウスで友人がバーチャガンで2人で遊んだ記憶あるけど…
2年ぐらい前に。
598せがた七四郎:2011/09/14(水) 14:42:45.23 ID:jsOpbuf1
>>596
もしかして使えちゃうパターンかな?
取説には載ってないから使えないと思ってた
599せがた七四郎:2011/09/14(水) 14:57:03.91 ID:lcjq4jm8
>>591
>>戸田恵子が出てるギャルゲーなんて他にないんじゃないか?
吹いたwwww
中身は近未来の士官学校を舞台にしたシミュレーションゲームとは。
体験実習陸軍編、戦技競技会、射撃競技会、空戦実技とかは素でおもしろそう。
参考文献の名前が「だいすき?攻略の帝王 連邦士官育成完全マニュアル(宝島社)」

>>592>>595
飛び散るケチャップ!Amazonのレビューにて
>>囚われの身となったAerosmithのメンバーを助けつつ敵を殺戮しまくるガンシューティングゲーム
光GENJIのFCゲームみたいなノリ。
>>でもどうせするならPS版よりSS版がおすすめ!!
感動した!
600せがた七四郎:2011/09/14(水) 16:05:54.96 ID:179g1iDr
>>598
さっき試したけど動かんかったぜ
601せがた七四郎:2011/09/14(水) 16:27:28.56 ID:jsOpbuf1
>>600
ちょっと今は出来ないけど自分でも試してみる
サンクス
602せがた七四郎:2011/09/14(水) 20:36:38.03 ID:OWTFp9OG
XBLAで銀銃配信ktkr!
603せがた七四郎:2011/09/14(水) 20:48:09.35 ID:xK7uG7BV
公式見たら来月ガーディアンヒーローズも来るんだな
604せがた七四郎:2011/09/14(水) 21:00:58.03 ID:OWTFp9OG
トレジャーヲタには夢のマシンだ>箱○
605せがた七四郎:2011/09/14(水) 22:45:10.13 ID:fkkZ1iPY
>>604
何勝手に自分でトレジャーファンの総意にしているんだよ?
606601:2011/09/14(水) 22:59:49.23 ID:eASYESuZ
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドはマウスに対応してないね
全然反応しない
607せがた七四郎:2011/09/14(水) 23:08:20.13 ID:OWTFp9OG
>>605
他にこんなハードがあるなら言ってみろよ
608せがた七四郎:2011/09/14(水) 23:22:46.15 ID:35VW7ee4
メガドライブ
609せがた七四郎:2011/09/14(水) 23:31:39.71 ID:3S6cCILB
トレジャー好きを自称するならメガドラでリアルタイムにガンヒー・幽白・エリソル遊んで
サターンでも当然リアルタイムでガーヒー・シルミラ・シルバーガン遊んで
比較的最近ならばDSでブリーチDSかDS 2ndくらいは遊んでるだろうから
新作なら兎も角今更サターンの移植作出されても「あっそ」って感じだけど
610せがた七四郎:2011/09/14(水) 23:39:43.64 ID:lcjq4jm8
メガドラのRPGも確かトレジャーだよなあれ・・・。ダイナマイトヘッズだったかも。
あと斑鳩。一応頑張って精進したがもはや限界じゃった。
トラブルメーカー、らくがきショータイム、罪と罰とか触れた奴が
そう多くないのが不遇だよね。
オレ的にはGBAのアトムは単調ながらラストは良かった。
けど↑を手がけたゾルゲがTF6であんなことしたから
大きな声で賛美できなくなった。漫画は好きなんだが・・・。
オレもTF6のラスト見て「そりゃねーわ」と思ったもんで。
611せがた七四郎:2011/09/14(水) 23:50:58.36 ID:N7po9G1H
ゲームはサターンで十分だし、クソ箱を有り難がってるようなクズはこのスレに来て欲しくないわ。
死ね
612せがた七四郎:2011/09/15(木) 00:45:04.65 ID:MjHXVNCw
まぁトレジャーのウェブサイトのトップページ見ると、XBLAばっかりだから
現状では360ってことになるのも間違いではないけどね。
銀銃が360に出ることでサターン版が安くなるのかというと、そうでもないような気がする。
613せがた七四郎:2011/09/15(木) 01:18:32.59 ID:dacaa817
360は「SS並のシューター御用達ハード」みたいに言われてるけど
360でしか遊べないのはケツイとRFA以外微妙なもんばっかだし
あとは過去ハードの移植頼みだし大体パッドの方向キーがアレだし
あんましSS舐めんなと言わせて頂きたい。
614せがた七四郎:2011/09/15(木) 01:37:58.66 ID:bADNT6lF
ファミ通読んできたがやりたいもんが全くなかったな。
PS3の体験版落としてやってみても1回やってすぐ削除だが
マモルくん、ソニック4だけは残った。

配信にDC出来るならもうDCとSSの移植してもらいたいところだが
手持ちのソフトの再活用がしたいからハードを希望したいところ・・・。
セガラリー(SS)500Pとかバーチャロン(SS)500Pで30本くらい
買いあさるのも厳しいからな。
615せがた七四郎:2011/09/15(木) 01:43:01.81 ID:MjHXVNCw
コントローラーの差は致命的だよな。
360パッドはPC用に持ってるけど、デジタル方向キーは使う気になれないよ。
項目選択みたいなことにも使いたくない。
616せがた七四郎:2011/09/15(木) 02:08:22.41 ID:bADNT6lF
あーそこからして雰囲気違ってくるなぁ。
箱の十字硬いというか固まってるというか。
PS3も変換アダプタでSS復刻パッドorRAPつないでやって
VF5やSSF4遊んでるもんな、自分。
617せがた七四郎:2011/09/15(木) 02:20:16.80 ID:MjHXVNCw
PS3なんか更に話にならないよ。
デザイン優先方向キーがメインの位置にあるし、デジタル、アナログ共に使う気にならない。
ソフトだってマルチ展開されてるものは、360基準で作ってPS3に移植してるケースが多いから
基本的に劣化版であることが多い。

結局、サターンの物はサターンでやるのが一番いい。
銀銃の処理落ちスローとかは再現されてるのか?
618せがた七四郎:2011/09/15(木) 02:41:55.60 ID:bADNT6lF
PS2のパッドも斜め入りにくいんだよな。実際に斜めがないんで。
SSだとちゃんと斜めに入る。実際、斜めボタンがあるわけでもないけど。
下と右を同時に押して右下って表示されるわけだが。
構造理解が間違ってたらごめん。

移植希望とか言っておきながら、SSのものはSSでやるのが一番だな・・・。
メガミックスの処理落ちもスロー演出機能として楽しんでる。
619せがた七四郎:2011/09/15(木) 07:23:28.72 ID:i2dIaxOn
今のハードもゲームもゴミ以下でやる価値なし
サターン以外死ねや
620せがた七四郎:2011/09/15(木) 07:24:50.04 ID:8gQw4gaG
銀銃はSS版日本だけだったから360版は全世界向けって意味もあるからな
あとパッドじゃなくてアケステ使うとか選択肢あるしな

うちみたくスティックガチャ音うるさいと言われパッド使わざるを得ない家だと
SS版一択だけど(´_ゝ`)
621せがた七四郎:2011/09/15(木) 07:58:50.50 ID:PA4mLsLd
贅沢言わないからネットワーク機能と1Tハードディスクとフルハイビジョン対応のsegasaturnだして
時々今は手に入りにくいソフト配信とかしてくれたらわりと嬉しい
622せがた七四郎:2011/09/15(木) 08:33:56.21 ID:Rhfds7BA
>>621
つSSF
悲しいけどこれ現実なのよね
623せがた七四郎:2011/09/15(木) 10:05:50.36 ID:hxfD/gtK
うう・・
624せがた七四郎:2011/09/15(木) 10:18:51.06 ID:spI5u/8b
別に通信対戦が出来るわけじゃないでしょ?
XBANDエミュレートサーバーがあるわけじゃなし。

新機能なんかいらないから、スロットを改善したサターンの再販してくれないかな。
625せがた七四郎:2011/09/15(木) 10:33:38.56 ID:ILnRGrlD
もうとっくにハードに関する設備は売りはらってるんじゃないのかね
626せがた七四郎:2011/09/15(木) 11:03:33.03 ID:spI5u/8b
そりゃ、今から作るにしても旧来の設備なんか使えないでしょ。チップも相当に再集積化するだろうし。
効率化を考えると、スロットに付けられる物が全部付いてる全込みサターンにして、スロットレス
パワーメモリ代わりのメモリやコントローラーが付くUSBスロット、あたりは最低限やらなきゃいけないかもね。
サターンのコネクタはコントローラ用のみ。それだけ使いまわし可能。
627せがた七四郎:2011/09/15(木) 11:54:57.52 ID:EYcbojJv
セガトイズがセガサターンTVを作るのを待つしかない
628せがた七四郎:2011/09/15(木) 13:28:46.74 ID:ruOs2FmL
>>627
メガドラ4みたいに、ライセンス許諾を受けた外部メーカー(TECH TOYとか)が作る・・なんて事はあるかな。
それだと「コレじゃない感」が滲み出そうだが。
629せがた七四郎:2011/09/15(木) 14:40:49.90 ID:Rhfds7BA
>>621
ものすごい贅沢を言ってるようにしか聞こえん。
630せがた七四郎:2011/09/15(木) 14:45:51.32 ID:WtXG43Qt
セガサターンの見た目からしてメガドライブは普通に対応したと思ったんだけどね。
ドリキャスもセガサターンソフト再生できたり外付けのカートリッジ読み込み端末で
拡張出来ればな。ドリパスの中の大魔界村はROMイメージそのものだったわけで。
631せがた七四郎:2011/09/15(木) 15:41:14.23 ID:spI5u/8b
セガトイズでプラネタリウムを売ってるな。
そこにサターンをぶち込んで、プラネタリウム時は制御用、サターンとしても動作する
っていう粋な設計をしてくれれば。
632せがた七四郎:2011/09/15(木) 16:25:21.73 ID:rm5gCDOQ
PCIeに付けるサターンが一番いいと思う
633せがた七四郎:2011/09/15(木) 16:31:02.13 ID:WtXG43Qt
IF-SEGAにワンチップMSXの発想を加えたワンチップサターンとか
634せがた七四郎:2011/09/15(木) 16:32:34.61 ID:rm5gCDOQ
>>633
ワンチップとかもどうでもいいよ
一番安上がりな作り方してくれれば
635 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/15(木) 17:17:32.77 ID:/ULB3Vu7
PCIEだったらIF-SEGAの役割も兼用して欲しい
636せがた七四郎:2011/09/15(木) 18:14:09.83 ID:WtXG43Qt
637せがた七四郎:2011/09/15(木) 18:21:55.41 ID:aIhiADo8
DPPならパラレルケーブルそのままPCの前に持ってきた方がいいだろ。
PCIeサターンにしたってPCの後ろに挿すんじゃ嫌だな。
そこからケーブルが出ててPCの前に持っていけるようにしてくれないと。
638せがた七四郎:2011/09/15(木) 18:26:37.16 ID:WtXG43Qt
フロントベイで中で経由するタイプとかってやっぱり邪魔かな?
639せがた七四郎:2011/09/15(木) 18:28:42.19 ID:ILnRGrlD
USBでいいんじゃね
640せがた七四郎:2011/09/15(木) 18:29:35.98 ID:aIhiADo8
>>638
ベイが開いてればそれもいいだろうけど自作DPPでわざわざ後ろに設置するメリットがわからん。
641せがた七四郎:2011/09/15(木) 18:37:05.55 ID:i2dIaxOn
サターンオーナーの理想に追い付けない現実がダメダメという話
642せがた七四郎:2011/09/15(木) 18:53:57.18 ID:Rhfds7BA
PCでサターンなんかトロトロやってられね〜。
実機で遊べ。
指が折れるまで!
643せがた七四郎:2011/09/15(木) 19:37:29.99 ID:M1UpPfci
>>636
I懐かしいIF-SEGAかw
5インチベイ内臓スピーカーも使ってるな。
当時はコムスリンクも付けてオレ最強状態にしてた。
644せがた七四郎:2011/09/15(木) 20:39:35.30 ID:ruOs2FmL
>>642
PCでのサターン動作がトロトロとかいつの時代だよw
今じゃ実機動作の方が遅くてイライラするわ
645せがた七四郎:2011/09/15(木) 20:44:18.37 ID:Y2RjfKQE
Core2Duo E7300使ってたときはバーチャ2したらカクカクだったけどな
ハイレゾだからだと思うけどバーチャ2は重かった
今のCore i7 870だとヌルヌルです

646せがた七四郎:2011/09/15(木) 20:44:52.55 ID:f8ZW66qW
おまえら糞サターンなんかやらないでドリキャスで遊べやカス
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1307141237/
647せがた七四郎:2011/09/15(木) 20:50:13.17 ID:Y2RjfKQE
>>646
ドリキャスは好きなゲームがあまり無かったからな・・・

やっぱサターンのゲームがイイ
648せがた七四郎:2011/09/15(木) 20:56:24.08 ID:ErHxdGLC
>>637
延長ケーブルがあるだろう
649せがた七四郎:2011/09/15(木) 21:48:45.65 ID:Rhfds7BA
>>644
OSの起動待ってる間が、実機の起動に比べたら遅いだろーが。

てか、実機より動作早かったら良いの?
それっておかしくね?
650せがた七四郎:2011/09/15(木) 21:50:45.99 ID:Rhfds7BA
ここの人たちって、エミュで遊ぶのがデフォなの?
651せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:00:51.10 ID:aIhiADo8
なんでエミュの話になってるんだよw
652せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:03:18.09 ID:ruOs2FmL
ID:Rhfds7BAは何役演じてるつもりなのコレw
653せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:10:14.26 ID:Rhfds7BA
エミュの話は、>>644が実機より遅くてイライラすると言ったので、それじゃあ実機で遊んでないのかという流れだよ。

IDも変えてないのに、1人何役も演じれるわけないでしょうが。
654せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:12:05.06 ID:Rhfds7BA
訂正
×実機より遅くてイライラする
○実機動作の方が遅くてイライラする
655せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:15:33.87 ID:ruOs2FmL
>>653
実機で遊んだからこそ「イライラする」と言って何か問題でも?
逆に>>642で「PCでサターンなんかトロトロやってられね〜。」とか時代錯誤過ぎてなw
更に>>649で「OSの起動待ってる間が、実機の起動に比べたら遅いだろーが。 」と来たもんだ。

そんな頻繁に起動するOSってどんだけゴミなんだか
656せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:18:36.43 ID:8lD+Yikb
>>650
手持ちの古いROMゲーやPCのDISKゲーはほとんどエミュ環境に移しましたけど、
SSやDCは今でも実機で遊んでますよ
657せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:21:21.83 ID:kvVFS2wX
SSのゲームはビデオで録画して後で見るのが面白かったりする。
PC98も小さいスピーカーからなるFM音源がたまらなくて実機でやる。
部屋に余裕があって劣化故障さえなければ永久に実機がいいな。
658せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:36:09.21 ID:Rhfds7BA
>>655
で、今も実機で遊んでるわけ?
それなら別に文句はないけど。

メインPCは、Macで特に不自由してないよ。
SSF入れてるPCは、Core2Duoで起動遅いしゴミと言われても別に気にならないけど。
頻繁にPCの前にいるわけじゃないから、スリープは使わない。

>>656
ここの人たちは、サターンは実機で遊んでるのが前提だと思ったからさ。
659せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:44:35.33 ID:eYuOR/GF
お 何故かハドフに5台もの白サターンが105円で観賞用にも買い足すかな
660せがた七四郎:2011/09/15(木) 22:44:52.58 ID:Rhfds7BA
エミュの話を出したのは、自分だからそこは謝るよ。ごめんなさい。
661せがた七四郎:2011/09/15(木) 23:03:16.63 ID:eHWKYvRk
ハドフというと315円のゲームキューブが大量においてあるイメージだが
うちの近所だけ?
662せがた七四郎:2011/09/15(木) 23:04:39.60 ID:aIhiADo8
ゲームキューブはサターンよりも引き取り手がない印象だな。
663せがた七四郎:2011/09/15(木) 23:23:52.23 ID:i2dIaxOn
まあ面白いゲームがないからな
664せがた七四郎:2011/09/15(木) 23:25:55.18 ID:kvVFS2wX
確かに安いよね。なんであんなに安いのか・・・。
GBAプレイヤーつければ大画面+パッドでGBA遊べるから買おうかと思ってたけどな。
あとPSOもオフラインで4人でやれたり面白そうだった。
WiiがあればGCソフトも遊べるからなおさら不要なのかな。
665せがた七四郎:2011/09/15(木) 23:28:14.18 ID:UpBQxAGn
ゲームキューブはお遍路さんのゲームだけちょっと気になってる
666せがた七四郎:2011/09/15(木) 23:36:56.42 ID:eHWKYvRk
うちのキューブちゃんはメガコレクション専用
667せがた七四郎:2011/09/16(金) 00:09:00.93 ID:Ofh7rSIv
>>665
え、なにそれwすげー気になったw
668せがた七四郎:2011/09/16(金) 00:27:23.13 ID:807XQffR
>>667
新参者だな。
もうちょっと修行してこい
669せがた七四郎:2011/09/16(金) 00:43:11.82 ID:kNvzhNVg
ID:ruOs2FmLの、>>655返答は無しか。
>実機動作の方が遅くてイライラする
彼にとっては、SSF>>>>>実機なんだろう。
670せがた七四郎:2011/09/16(金) 00:49:13.96 ID:WZ01pKw+
ゲームキューブはWiiが下位互換してるからじゃねえの?
具体的にどれぐらいの割合で互換してるのか知らないけど、
下落っぷりを見ると物凄い割合で互換できてるっぽいね。
羨ましい。大したもんだ。
671せがた七四郎:2011/09/16(金) 00:51:37.33 ID:JB5xmLki
上位互換のCPU積んでいるからじゃないかな?
672せがた七四郎:2011/09/16(金) 01:04:03.07 ID:GR/mtjtR
>>659
俺は4M拡張RAM専用機としてハドフの315円灰サターン(後期型)を使ってる
安いから使い潰すつもりだったけど当りを引くと全然壊れないね、コレ
673655:2011/09/16(金) 01:06:25.79 ID:rIvutTBX
>>669
なんだよ、まだ絡むのか。そら、SSF>実機だわ。
チョロっと起動して遊ぶ分にはそれで十分だし、実機使うのはゲームの挙動確認とかその程度だな。
674669:2011/09/16(金) 01:08:54.28 ID:kNvzhNVg
訂正
ID:ruOs2FmLの、>>658への返答は無しか。
>実機動作の方が遅くてイライラする
彼にとっては、SSF>>>>>実機なんだろう。
675669:2011/09/16(金) 01:10:32.39 ID:kNvzhNVg
>>673
なるほど了解した。
676せがた七四郎:2011/09/16(金) 01:14:19.57 ID:WZ01pKw+
あれ、正しくは上位互換だっけ。気をつけたつもりで間違ったw
Beep読んで間違って覚えて、正解知ったのが6〜7年前だからなぁ。
ポンコツメモリにガッツリ焼付けられててダメだわw
677 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/16(金) 01:18:23.47 ID:0+bben9X
セガは御薦めですよねー!?♪。
678せがた七四郎:2011/09/16(金) 01:25:05.65 ID:VR4JqHv7
実機+テレビの方が明らかに燃えるのは俺だけか?
679せがた七四郎:2011/09/16(金) 01:49:07.20 ID:Ofh7rSIv
>>668
調べた。ファミリートレーナーでお遍路みたいなゲームだった。
3点セット高すぎる。3点セットが18,800円が尼で4万くらいだった。

動画も探したが誰もやってないね。マット買えないと意味ないとか。
ttp://www.youtube.com/watch?v=cYGMnUXqGAw

三部経読めるから↑だけでもけっこう興味沸いた。
680せがた七四郎:2011/09/16(金) 03:07:13.50 ID:QcR/ghPc
>>679
夜中になんちゅうもんみせてくれるんやあ
681せがた七四郎:2011/09/16(金) 03:51:43.59 ID:4wneFaRy
マットなくても出来るでしょ
682せがた七四郎:2011/09/16(金) 03:59:43.82 ID:leH14OaH
>>678
サターンのギラギラした発色はブラウン管のそれと
相性ばっちりだと思うよ。
半透明メッシュもいい感じにつぶれて見えるしね。
黒とか赤とか青の発色がいいんだよなぁ。
683せがた七四郎:2011/09/16(金) 07:16:24.39 ID:FEX4nIxu
最近バーチャが読み込まない。
684せがた七四郎:2011/09/16(金) 07:51:55.04 ID:leH14OaH
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/8268/ssrep1.htm
俺のCD読み込まなくなったサターンは
ここを参考にレンズ裏の埃飛ばしたら直ったよ。
細いストローなんて持ってなかったからレンズカバー外して
直接息吹きかけたんだけどそれでも直った。
もしCDの傷が原因じゃないっぽいなら試してみたら?
685せがた七四郎:2011/09/16(金) 09:57:58.25 ID:JtldyPyJ
息でやるなよw
686せがた七四郎:2011/09/16(金) 10:07:49.29 ID:pPfr59ec
>>650
実機すぐ動くようにはしてある
ただ最近はSSソフトから抜いたCD-DA聴いてることのほうが多いな
上のほうでマルコンの話でてて銀銃マルコンでやってみようかとは思ってたり
687 忍法帖【Lv=15,xxxPT】 :2011/09/16(金) 10:24:56.19 ID:5YGqYD7d
銀銃はマルコン無理でしょ
688せがた七四郎:2011/09/16(金) 10:26:28.42 ID:pPfr59ec
>>687
いまやってみたらムリだった失敬w
689せがた七四郎:2011/09/16(金) 14:53:22.96 ID:CQTn/9MP
銀銃をパッドでやってるってのが信じられん
690せがた七四郎:2011/09/16(金) 15:28:14.58 ID:Z49chKki
サタ夫 「私はもうながくはない。それはわかっている。
      原因不明の病でもはやロードもままならないが
      限られた命を大切にゲーム機としての役目をはたしたい・・・」

サタ夫 「今日はすこぶる良いよ。ちょっとした格ゲーならラストまでロード出来そうだ。
      新作は何かないか。やりのこしたゲームのあるままいけないからな。」
691せがた七四郎:2011/09/16(金) 16:44:48.81 ID:FIz/7hGv
32+32=64なら俺のフェノムは256bitだよ
692せがた七四郎:2011/09/16(金) 18:29:26.21 ID:d4tXGT7H
今、グランディアやり直してるんだけど
昔に比べて目が回る気がする
693せがた七四郎:2011/09/16(金) 18:40:35.67 ID:wcA1b2L1
ゲーセン行ったらダライアスバーストACEXでGAIDEN使用
帰宅したらサターン立ち上げてダライアス外伝。
PS2でタイトーメモリーズでサイバリオンが日課。
694せがた七四郎:2011/09/16(金) 18:55:39.58 ID:3y0U8NXL
メモリー必要なゲームから処分するのが定石
695せがた七四郎:2011/09/16(金) 19:43:11.05 ID:oqqnTgSa
>>693
エミュで動かしているゲームをエミュでやるってスレ的にどうなの?
696せがた七四郎:2011/09/16(金) 19:45:00.64 ID:oqqnTgSa
すまんスレ間違えた
697せがた七四郎:2011/09/16(金) 19:47:15.84 ID:ewCdiwth
>>693
死ねよ裏切者
698せがた七四郎:2011/09/16(金) 20:12:39.58 ID:qTxapHg1
なんだかなあ
699せがた七四郎:2011/09/16(金) 20:48:04.07 ID:kNvzhNVg
>>657
>部屋に余裕があって劣化故障さえなければ永久に実機がいいな。
俺もそう思います。

>>686
同じく、すぐ電源入れるだけの状態です。
音はアンプとスピーカー通して、それなりに良い音で鳴るようにしてあります。

最近はサターンのゲームをPCに入れると、iTunesなんかで曲情報が登録されてるものも増えてきてますね。
700せがた七四郎:2011/09/16(金) 22:00:07.60 ID:r9ypW9O6
>>690
ttp://uproda55.2ch-library.com/0116807OW/gogo011680.jpg

たまたま読んでたサタマガに載ってたので貼っとく。

>>692
同じく最近グランディアをやり直したけど酔った。
ゲーム自体久しぶりだったから慣れるまで相当時間かかったよ。
701せがた七四郎:2011/09/16(金) 22:17:28.35 ID:hpfgFqjM
キャス子もパッドさえ継承してればなあ
マルコンじゃダメだったのか
702せがた七四郎:2011/09/16(金) 22:36:28.41 ID:d4tXGT7H
>>701
接続方式が変わったから作り直すのはしょうがないとして
劣化させてるんじゃ話にならないよね
VMも結局は意味無かったし
703せがた七四郎:2011/09/17(土) 00:38:37.79 ID:OQ6ypExf
>>700
拡ラム対応でメガミクス並のVF3じゃやっぱり不評だったかねー。
汚くても再現度が高ければセガユーザーは概ね了承なんだと思うがw
704せがた七四郎:2011/09/17(土) 00:46:37.45 ID:BEZKE7SO
>>703
ゲーム性の再現度も低いと思うよ。
VF2みたいに平面でもバウンドの高さの違いとかが出てたのにVF3は高低差がつくからね。
VF2はなんとか練習にも使えるぐらいまでの完成度が確保できたけど
VF3は練習にも使えない別のゲームになってしまった可能性が高いと思うな。
無理して出す必要はなかったと思う。
仮に高低差無しのVF3を出したらそれはそれで面白かったかもね。
後々VF3は高低差で批判されてたからサターン版こそ本当のVF3とか言われてたかもしれないw
705せがた七四郎:2011/09/17(土) 00:58:45.04 ID:7gWv90ix
>>701-702
8ビット機からDC撤退まで、セガハード一本で遊んできて
どれにも同様に思い入れがある身としては、セガハードスレで
ことあるごとに別のセガハードが叩かれてると本当に哀しくなる。
706せがた七四郎:2011/09/17(土) 01:03:15.22 ID:BEZKE7SO
>>705
叩くっていうかDCに関してはしょうがないとも思うよ。
あの他社模倣路線はファンなら批判しなきゃいけないよ。
自分達はセガじゃありません!って言ってた瞬間だぞ。
707せがた七四郎:2011/09/17(土) 01:07:00.16 ID:OQ6ypExf
>>704
VF4でエスケープボタンもアンジュレーション消えたからな。
サターン版こそ本当のVF3。ホントそう思うw

メガミクスVFモードは惜しかった。基本的にバイパーズなんで
起き上がり攻撃もできんが、でもDCのVF3より全然面白い。
FVモードは吹っ飛びが弱くなったのもちょっと残念だった。
しかし、当日定価で買った甲斐は十分あったな。
708せがた七四郎:2011/09/17(土) 01:08:00.58 ID:2bbx6ZrL
カートリッジロムのデーター破壊やVMの電池消費の早さや初期コントローラーのLRボタンのもろさなどの
欠点が可愛く見える・・・・ことはない!けどセガだからしゃーねーなみたいな愛情はあった。
709せがた七四郎:2011/09/17(土) 01:19:36.73 ID:OQ6ypExf
サターンほど生涯通して愛せるハードもない。まだ中古探してる。
ほとんどやり尽くしたと思ったがこうもいまのゲームに合わなくなると
だんだん当時と趣味趣向が変わってきてアレもやりたいとなって
むしろ今ぐらいが置いてある店も減ってきて探す楽しみが増えた。
ゲオもブックオフもそういう意味でマジで残念な店。
710せがた七四郎:2011/09/17(土) 01:27:49.65 ID:BEZKE7SO
>>707
VF3出すなら拡張RAMじゃなくて別のカセットも出して欲しかったな。
それでシェンムーまでやって終わって欲しかった。
要はDSP一つの問題なわけで。
単なるVF2の練り直しならVF3のキャラも使えるメガミックスの方がいい。
711せがた七四郎:2011/09/17(土) 01:36:43.46 ID:wz8A6dOS
>>703
インタビューで技術面の目処はついているとあったので
AM2研によるサターンの限界を見たかったな。

ふと思ったけどサターンでのポリゴンゲー最高峰って何だろう。
面白さではなく技術的な意味で。
712せがた七四郎:2011/09/17(土) 01:55:50.28 ID:OQ6ypExf
>>710
拡ラムの接触不良も周知だった頃と思うからそこらへん合わせて
クリアしていただけたら楽しい末期だったと思う。
新・拡ラム=メモリ増量+グラ機能増設の32Xのようなデカイ物体が
合体のSS末期とか楽しそうなんだが。蓋がギリギリ開くの設計で。
ハードの裏側の拡張端末とかってほとんど死んでるに等しい。

>>711
電撃王あたりでもそんな記事読んだかな。
ハイレゾのラスブロかDOAみたいな感じなら嬉しいが。
技術で言えば↑の2つは見て驚かされたがラスブロかな。
AM2研じゃなくてAM3研。見た目にストレスがないな。
713せがた七四郎:2011/09/17(土) 01:59:00.89 ID:lMV6yTp9
>>711
グランディア、ハウスオブザデッド

ハウス〜は限界超えて破綻したっぽいようなw
714せがた七四郎:2011/09/17(土) 02:00:51.95 ID:BEZKE7SO
>>712
DSP一つとRAMだけなら32Xみたいな大げさなものにはならなかったのでは?
それで高低差無しVF3とかハイレゾのメガミックス2とか出してくれれば
サターンの格闘は気持ちよく終われたろうね。
715せがた七四郎:2011/09/17(土) 02:19:36.72 ID:OQ6ypExf
DSP1つとRAMだけならカートリッジのサイズであっさり収まるか。
確かに32Xばりで16800円と言われたらちょっと尻込みしてしまう。

ハイレゾのメガミックス2も最後の最後にあって欲しかったな・・・。
ラスブロがあれだったのになぜ〜。その前にFVで最初ちょっと
がっかりな気持ちにさせられたが家でMODEL2遊べるなんて贅沢!
と思ってハマりだしたら全然気にはしなかった。

ハイレゾの記憶はグレナイ98サマーアクションくらいで終わってる。
グレナイはもうちっと続いて欲しかった。
716せがた七四郎:2011/09/17(土) 02:43:41.27 ID:U4Ij5FMV
>>711
リプレイで小さい戦車一つまじまじと見てても飽きが来ないガングリ2
街中で時間とともに夕暮れ>夜と変化していくAZEL
どっちもフル3Dで光源処理もしつつキャラクターも動きまくり。
ドラゴンのモーフィングなんかは「やるじゃねーかSS」て思ったもんだ。

メガミックスはなんでハイレゾを捨てて光源処理を取っちゃったんだろうなぁ、
画造りはVF2のままでよかったのによう。
717せがた七四郎:2011/09/17(土) 03:02:31.10 ID:lMV6yTp9
FVのルールを入れた時点で壁があるからハイレゾは無理だったと思う
光源+グーロー入れるとジャギが出るからあんまよくなかったよね
718せがた七四郎:2011/09/17(土) 03:42:23.34 ID:7gWv90ix
>>706
妄信的だなぁ。なんて子供じみた理屈だ。酷いもんだ。
719せがた七四郎:2011/09/17(土) 08:38:00.49 ID:64Qyk/mD
>>718
あんたおかしいよ
720せがた七四郎:2011/09/17(土) 09:55:49.51 ID:7OdOCuih
蒼穹紅蓮隊を久しぶりに見比べてみたが両方持っててやったけど
どう違うのか説明しづらい。あくまで自分の感想は以下の通り。

SS
ttp://www.youtube.com/watch?v=zCB8slJZVtw
・背景が見やすい。
・軽い。ウェブの展開がPSより速いというかAC同等。

PS
ttp://www.youtube.com/watch?v=4ChwdE8kSf4
・背景と自幾の区別が見づらい。
・重い。ウェブの展開がSSよりやや重い感じ。
721せがた七四郎:2011/09/17(土) 10:34:38.36 ID:q4/FoZcM
>>720
AC同等って、同じものなんだからそんなもんでしょ。
黄武みたいな奇形を用いなくても、ウェブショット同時使用技で簡単に
ヘタレ仕様に変更できるところも特筆しないと。
722せがた七四郎:2011/09/17(土) 11:28:43.73 ID:q4/FoZcM
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/136284.mp4
蒼穹紅蓮隊サターン版ヌルヌル設定プレイ動画作ってみた。環境はSSF+外部キャプチャ。
ある程度画質も考慮してみた。暇つぶしに使ってくれ。
設定は、難易度最低、ウェブショット同時使用、マニュアルズームダウン、ボム数最大。
コンティニュー無限、残機数最大、エクステンド最低にしたけど、一機でやってたから意味なし。
これならパワーアップもし放題!ヘタレ専用モードだw


しかし、>>720のPS版のプレイ動画は酷いな。
画質もだけど、一面でコンティニューしてるって、どんだけヘタなんだよw
今回のプレイではボムを使う機会を失ったので、ボスに打ちまくってみた。
723せがた七四郎:2011/09/17(土) 18:44:21.65 ID:kbenvl6C
プレステユーザーなんてそんなもん。
プレステユーザー〇害特例法とか成立しないかな
724せがた七四郎:2011/09/17(土) 19:30:58.85 ID:vxrZr9Pb
>>722
SSFの動画なんて要らねーよクソが
725せがた七四郎:2011/09/17(土) 19:44:09.65 ID:YmSoWI8/
>>724
自分はやる気のなさを評価したけどねw
こんなつまらないモードで力むのも空しいでしょ
726せがた七四郎:2011/09/17(土) 20:22:48.70 ID:e9FzJXvn
>711
バニレンじゃね?
ソニチが炎の処理をSSのパワー限界まで出したとか
サタマガの記事に載ってたような記憶が
727せがた七四郎:2011/09/17(土) 21:18:34.60 ID:YmSoWI8/
>>726
バニレンの炎はあれはあれでいいと思うんだけど
スプライトだったから当時のポリゴンマンセー馬鹿が批判してたな
そういう奴が今のゲーム見たらどう思うのかね
728せがた七四郎:2011/09/17(土) 21:45:06.31 ID:N2sWh/NG
サターンのGPUにはアルファチャンネルが無いから
メッシュ処理(フレームごとに表示するポリゴンを切り替え)で代替してるんだけど
バニレンとあともう一つ何かのソフトだけソフト処理の半透明を実装してる
729せがた七四郎:2011/09/17(土) 21:58:17.82 ID:YmSoWI8/
>>728
あんたみたいなインチキをまともに受ける奴が誤解の元なんだよ
半透明に制限があっただけでなかったわけではない
あんたサターンのポリゴンはスプライトとかいう変な言葉を真に受けるタイプだろ?
730せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:10:20.71 ID:N2sWh/NG
>>729
だからそれメッシュ処理でしょ?
制限が無いならなんで半透明使ったソフトがバニレンくらいしか無いんだよ
731せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:11:54.76 ID:YmSoWI8/
>>730
ほらほら日本語が読めてない
制限がないなんて一言も言ってないぞw
732せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:23:49.38 ID:YmSoWI8/
バニレンの半透明がソフト処理ってのもどこに根拠があるんだかw
733せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:30:28.75 ID:OUAqZYmU
>>半透明に制限があっただけでなかったわけではない
むしろこっちの方が日本語が変。
>>728の何がおかしいのかちゃんと説明してくれ。

734せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:31:06.33 ID:U4Ij5FMV
シルミラ見てみると半透明エフェクトとキャラが
重なってる部分だけ一次的にメッシュになってる。スゲェなトレジャー。
735せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:37:18.47 ID:/dc2ufw2
半透明かぁ・・・サンダーフォースVあたりやってそうな気がする。
SS版は借りただけなのであまり覚えてない。
736せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:37:26.51 ID:YmSoWI8/
>>733
>>728を受けて有る無しのことを言っている
つまり
>アルファチャンネルが無い
ということに対してアルファチャンネルはなかったわけではないとなる
補足や表現の統合をしながら書き直すと
>半透明に制限があっただけでなかったわけではない

「アルファチャンネルに制限があっただけでアルファチャンネルがなかったわけではない」
ということになる
前後を読んでれば解ると思うけどな
737せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:47:54.15 ID:wzU/e+m+
闘神伝Sのエリスのひらひらとか
コンポジで繋ぐと半透明っぽいのにS端子だとメッシュになるんだよな
他のソフトでもそんな感じのが幾つかあった覚えがあるわ
738せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:54:25.52 ID:i4K+vd/g
ザックリとだけど、「あー・・ここの部分、本来なら半透明で表現したかったんだろうなぁ」って箇所
が総じてメッシュになってたな。RGB映像だと露骨に出るから見ててキツかった。
739せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:56:20.46 ID:YmSoWI8/
コンポジ潰れ半透明効果(≠機能)だったらセガラリーのガラス部分とか色々あったよね
珍しいのはダイナマイト刑事のハイレゾメッシュ
これっていい感じだったからもっと使って欲しかったな
740せがた七四郎:2011/09/17(土) 22:56:29.22 ID:71Ad+jvY
>>729
興味深い話だね。

半透明の制限については、Wikipediaのセガサターンのノートページで書かれてること同じ認識で良いのかな?
http://ja.m.wikipedia.org/wiki/ノート%3Aセガサターン

サターンのポリゴンは変形スプライトというのは通説になっているけど、やっぱり違うのかな?
VDP1の描画を解説してある本を見ると、ライン→ポリライン→ポリゴンと書いてあってスプライトとは別に扱われてるんだよね。
741せがた七四郎:2011/09/17(土) 23:00:04.47 ID:71Ad+jvY
ごめんリンク貼るの失敗した。
Wikipediaのセガサターンのノートページで確認して下さい。
742せがた七四郎:2011/09/17(土) 23:01:13.06 ID:U4Ij5FMV
半透明使うと奥のキャラとかが消えるんだよね。
BG面だけ透けて見えるって言う。
でも半透明独特の発光した感じは見た目華やかだから
もっと多用しても良かったのにねぇ、レイセクIIの2号機のショットとか。
743せがた七四郎:2011/09/17(土) 23:14:20.85 ID:YmSoWI8/
>>740
>サターンのポリゴンは変形スプライト
「サターンのポリゴンは変形ポリゴン」とも表現できるけど?
スプライトであれポリゴンであれ表示オブジェクトに変形機能を持ってることと
その表示オブジェクトがスプライトとして扱われたりポリゴンとして扱われること
とは区別して考えてもらえないか?
変なところで仕入れた知識をそのまま真に受けて通ってる通説なんか
自分の知ったことではないのであしからず
744せがた七四郎:2011/09/17(土) 23:25:08.63 ID:71Ad+jvY
>>743
>その表示オブジェクトがスプライトとして扱われたりポリゴンとして扱われること
>とは区別して考えてもらえないか?
いや区別して考えますよ。
つまりサターンの3D表示はポリゴンという事でOKなんだね?

>変なところで仕入れた知識をそのまま真に受けて通ってる通説なんか
いや、サターンのポリゴンの認識としてかなり一般的になりつつありますよ。
そういう誤解を解くことは良いことだと思います。

スプライトじゃなくて、ポリゴンの半透明については、ここに詳しく書いてありました。
http://blog.livedoor.jp/chess_/lite/archives/50118318.html
745せがた七四郎:2011/09/17(土) 23:45:07.62 ID:YmSoWI8/
>>744
簡単にいうと座標を二つ持ってるのがスプライト(二次元)
座標を三つ持ってるのがポリゴン(三次元)
表示オブジェクトにどっちを持たせるかでスプライトなのかポリゴンなのかが決まる
どこかのハードはどっちを持たせるのかを選択できないみたいだけど
それが全てと捉えてサターンにまで適用するような愚はやめてくれ
また表示オブジェクトに自由変形機能を持たせている
これがごっちゃになってるんだろうけどどこかの世界で一般的であろうとなかろうと
自分はそういうのに付き合う気はないから誤解を解くかのようなスタンスも持つ気はない
wikiのノートでも
>PS的(もしくはOpenGL的)ポリゴンでないというだけで、れっきとしたテクスチャマップドポリゴンととれます
って書いてあるじゃん
そっちを参照してくれ
少なくともそういう世界の通説とやらをこのスレで高説賜るのはやめて頂きたい
自分で提出したソースに書いてあるのに俺に聞き直すのはみっともないよ
746せがた七四郎:2011/09/18(日) 00:04:52.72 ID:b8hcxzxK
半透明は2Dもののゲームなら普通にに使われてたべ
747せがた七四郎:2011/09/18(日) 00:10:52.77 ID:LbfGQ6EG
>>745
なるほど、ありがとう。
Wikipediaのノートについては、半透明機能の部分だけ注目していたので、以前読んだけど忘れてる部分も多かったので申し訳ない。

>ポリゴンでないというだけで、れっきとしたテクスチャマップドポリゴンととれます
>ポリゴンと変形スプライト間の違いはpartsと呼ばれるデータフォーマットの違いであり、処理パイプラインは当然同じ(制御が異なるのみ)でしょう。まったく別のユニットがあるわけではない。ですのでことさら両者を明確に分ける必要はなさそうです。

こういう曖昧な表記ということもあって、確証が持てなかったというのもあります。

そういう誤解を解くことに、あなたが付き合う気がないということは分かりました。
高説賜っている気は全然ないですし、
>>729で言われたことに興味を抱いただけです。
748せがた七四郎:2011/09/18(日) 00:17:41.98 ID:YVZEUw1V
雑誌に「ストEXは半透明処理が使われてるのでSSに移植は難しい」と
書いてあったけど、そこまで透明にこだわらんでもいいと思ってた。
749せがた七四郎:2011/09/18(日) 00:35:44.00 ID:WtjbaYD6
>>747
まず
http://logsoku.com/thread/kamome.2ch.net/ghard/1312438590/
の243と246を読んでみようよ
それに付いてるレスなんかも読むといい
かなり痛いと思わないか?
そういう人達の世界の通説を一般論というのはあまりにも苦しいと思うよ
あなたはそういう人じゃないのかもしれない
その部分はただの受け売りだったのかも
でも俺の拒絶反応も解るだろ?
ようするにそういうこと
750せがた七四郎:2011/09/18(日) 00:46:00.35 ID:Fn5nUDs8
。w
751せがた七四郎:2011/09/18(日) 00:59:46.41 ID:aYR0869e
半透明なんか有っても無くてもどっちでもいい。
それでゲームが変わるわけじゃないし。
752せがた七四郎:2011/09/18(日) 01:57:07.94 ID:LbfGQ6EG
>>749
そういう世界の人達中で、間違った認識が広まりつつあるよと言いたかったんだが、通説や一般的という言葉は適切ではなかったね。すまん。

しかしGoogleで"サターン" " 変形スプライト"を検索してみると28,100件もヒットするんだよね。困ったことに。

まあゲームに興味のない人には関係ないことは確かだね。
753せがた七四郎:2011/09/18(日) 02:03:14.94 ID:l2hq8Dam
三角形だけがポリゴンじゃねえぞ
754せがた七四郎:2011/09/18(日) 02:19:43.99 ID:aYR0869e
>>752
そんな奴等放っておけばいいだろ。
そいつ等基準で話すこと自体が意味ないよ。
755せがた七四郎:2011/09/18(日) 02:28:19.02 ID:HPvXz7QI
なんだかよくわからんけど
グランディアの半透明がすごい事だったのはわかった
756せがた七四郎:2011/09/18(日) 03:33:42.95 ID:YC8hzvpW
サターン版グランディア半透明使っていたか?

グランディアのグラが良いと感じたことはないな、荒いテクスチャーに、頂点数を削ったオブジェ、省略に近いライトワーク
それで俯瞰視点だからローポリゴンのデメリットだけ強調されている
とりあえずポリゴンで背景動かしてみたより、BG+スプライトで描き込んだ方がマシ


757宇宙最強絶対無敵井戸魔神 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/18(日) 04:27:52.43 ID:+VNpE24T
セガの信者ですよねー!?♪。
758せがた七四郎:2011/09/18(日) 04:29:56.62 ID:YVZEUw1V
ガーヒーのニコルのマントって半透明?シルミラっぽい。
759せがた七四郎:2011/09/18(日) 06:58:32.71 ID:LbfGQ6EG
>>754
そいつら基準で話すというか、
サターンが好きなので正確なところを知っておきたいだけなんだ。

ハードウェアには疎いので、調べても何が正しいか判断するのは難しい。
なのでサターンのポリゴンや半透明機能についても確証を得る情報が入りにくい現在の状況は、自分自身にとってあまりよろしくない。

半透明機能については、リンクを貼ったブログでポリゴンの重ね合わせの例を見て理解出来たけど、
バーニングレンジャーの炎の処理がそれで分かったかというと、そうでもない。

サターンのポリゴンについては、SSFの作者が「ねじれた四角形の変形スプライト」であると公言してるし、そりゃ自分より詳しい人の言うことを(疑いつつも)信じざるを得ない。

サターンに興味があるばかり、一般的な視点からズレてしまっていたのは否めないけどね。
760せがた七四郎:2011/09/18(日) 07:08:38.06 ID:aF9GI1bC
サターンは頑張れば出来る子だと思ってた時期が自分にもありました。
761せがた七四郎:2011/09/18(日) 08:28:38.81 ID:RxzZPTs/
>>759
SSFの作者は「ねじれた四角形ポリゴン」と言ってるのでは?
どこでそう言ってるのかスースを示してくれ。
762せがた七四郎:2011/09/18(日) 08:53:07.59 ID:RxzZPTs/
実はスプライトかポリゴンかっていうのは重要じゃないんだけど
そこに焦点をあてて読んでるようじゃ何時までも解んないんだろうな。
人の文章を引用したければまともな読解力を身に付けてからにした方がいいね。
763せがた七四郎:2011/09/18(日) 09:17:09.44 ID:Illn7Ey0
なんか殺伐としてるな。

そんなことよりギャルゲーの話しようぜ!
764せがた七四郎:2011/09/18(日) 09:33:50.94 ID:E4nRkCBW
ファンにはギャルゲーといったら怒られるサクラ大戦のためにSS買ったのはいい思い出
2EDはゲーム史上最高と今でも思う
765せがた七四郎:2011/09/18(日) 09:48:54.28 ID:jMq4AjHY
いつものプレステに対する攻撃性が味方に向かっただけというオチ
766せがた七四郎:2011/09/18(日) 10:09:01.07 ID:CF0T5SPt
PSがあったから光った部分も大きいよな、逆もしかり。
両機が現役の頃はゲームがほんと楽しかった
767せがた七四郎:2011/09/18(日) 10:16:02.27 ID:RxzZPTs/
ID:LbfGQ6EGの文章読んでてもスプライトであることにしたい
(従前の自分の知識以上のものは存在しないという自惚れ)
という前提条件があるのが見て取れる。
こういうのに説明するのは不可能だしそういうのが通る世の中の中で
蛙でもやってればいいと思う。
スプライトかポリゴンかなんか使い方次第だってことが解ってないし
それと変形機能は全く別。
768せがた七四郎:2011/09/18(日) 10:45:52.63 ID:RxzZPTs/
いけね!
>スース(>>761)
とか言ってるよ俺w
769せがた七四郎:2011/09/18(日) 10:46:10.98 ID:RNBqBNb/
ポリゴンとか半透明とかそこまで重要じゃない、

問題は何処までスプライトを出しても処理落ちしないかだ、

そして、どれ位の2Dスプライト(←一々こう書かねばならないのがウザイ)STG が正しく移植されるかだ。

というわけで、今でも『19XX』『バトライダー』『エスプレイド』『ぐわんげ』『サンダードラゴン2』『ブレイジングスター』『東亜プランレジェンドシリーズ(第1弾としてBATSUGUNが出た)』とかが
発売されるのを今でも待っているぞ
770せがた七四郎:2011/09/18(日) 10:52:44.98 ID:RNBqBNb/
あと、『ライデンファイターズ』(←出るとか言っていたのに)、『魔法大作戦』とか
771せがた七四郎:2011/09/18(日) 11:00:38.20 ID:CHlB8A1G
>>769
東亜プランとあったのでサターン世代向け情報としてサントラスレから転載
なんかゲームも出るらしい
ttp://twitter.com/#!/super_sweep/statuses/113990633965895680
9月19日20時から生放送
ttp://twitter.com/#!/super_sweep/statuses/114591240275771392
772せがた七四郎:2011/09/18(日) 11:09:38.28 ID:Vk7fRuJ1
>>769
いやいや
スプライト=ポリゴンだったら
2D性能もPSのが上だったと思うぞw
773せがた七四郎:2011/09/18(日) 11:14:00.64 ID:RxzZPTs/
>>769
19XXは是非ともサターンに欲しかったな。
774せがた七四郎:2011/09/18(日) 11:53:54.28 ID:tuMpdYTl
PS 図工は得意だが絵画が下手

SS 絵画は上手だが図工が下手
775せがた七四郎:2011/09/18(日) 12:30:35.29 ID:LbfGQ6EG
>>761
ソース
http://ssf.gamedb.info/wiki/?SSF

>(従前の自分の知識以上のものは存在しないという自惚れ)
>という前提条件があるのが見て取れる。
ちょっと勘繰りすぎじゃないかね。
776せがた七四郎:2011/09/18(日) 12:32:16.23 ID:RxzZPTs/
>>775
それのどこがSSF作者の発言なんだ?
777せがた七四郎:2011/09/18(日) 12:59:05.37 ID:RxzZPTs/
最初からポリゴンとして用意されてた他機種と違ってどっちにも使えるように準備されてたサターン。
たったこれだけのこと。
これに気づけないならそれはもはや洗脳されてるんだから教祖のもとに戻れ。
こっち来んな。気持ち悪い。
778せがた七四郎:2011/09/18(日) 12:59:39.58 ID:LbfGQ6EG
>>776
確認したら、作者の発言ではなかったね。申し訳ない。訂正するよ。

何を言いたいかと言うと
>そういう世界の人達中で、間違った認識が広まりつつある
ということなんだよね。

リンク先でも
>3D表示に一般的な三角形のポリゴンでなく、ねじれた四角形の変形スプライトを使うという特殊なつくりです
と間違った認識をされてるわけだから。
779せがた七四郎:2011/09/18(日) 13:05:43.03 ID:RxzZPTs/
>>778
言っておくけどそのページの記述も間違いではないから。
スプライトなのかポリゴンなのかという目でしか読めないうちは解らないだろうけどね。

っていうかさもういいからどっかに行きなよ。
あなたの相手をした人のレスをもう一度読み直すんだね。
何度も同じことを言わせるんじゃないよ。
780せがた七四郎:2011/09/18(日) 13:14:34.59 ID:E4nRkCBW
続きはブログかなんかでやってくれるか
781せがた七四郎:2011/09/18(日) 13:17:57.06 ID:eD3H4hFP
サクラ大戦かエネミー・ゼロかで迷っててエネミーゼロ買っちまった…。
そんな俺だからPSよりSSを先に買ってしまうのも当然。
782せがた七四郎:2011/09/18(日) 13:23:06.36 ID:LbfGQ6EG
>>779
あなたの言う通りでいいと思いますよ。
こちらは色々勉強になりましたし。

このスレッドで閲覧、書き込みする自由を制限される謂われはないけど。
783せがた七四郎:2011/09/18(日) 13:23:31.40 ID:XkXvHFWn
専門的なことはよく分からないけど
濡れた服が半透明になって透けるゲームがあればステキだと思う
784せがた七四郎:2011/09/18(日) 14:27:23.41 ID:0PWpuajV
おもわずバニレンやってしまったよ
水中の視界の歪みを表現する「変形ポリゴン」は今見てもいいね
これをスプライトとする彼の国の経典は耳の汚れだなw
ついでにスタッフも救出できたからラッキー
785せがた七四郎:2011/09/18(日) 15:58:35.33 ID:HX/QJn0K
>>763
ルームメイト井上涼子、実は未プレイなんだ。
絵的にハマったのでやろうかと思う。
786せがた七四郎:2011/09/18(日) 15:59:30.67 ID:mbVZoiWk
民間企業の平均給与6万円増の412万円 国税庁調査

民間企業に勤める人が2010年1年間に支給された平均給与は412万円で、前年に
比べて6万1000円(1.5%)増えたことが国税庁の民間給与実態統計でわかった。
給与・手当ては前年比1.2%増の353万9000円、賞与が3.6%増の58万1000円だった。


年収300万円が境目=男性の既婚率―11年版白書 

政府は17日午前の閣議で、2011年版の「子ども・子育て白書」を決定した。
男性の既婚率は所得が増えるに従って上昇する傾向があり、特に
「年収300万円を境に大きな差がみられる」と分析。
また、非正規労働者の既婚率は正社員の半分程度にとどまるとして、
少子化対策には就労支援が不可欠と指摘した。
787せがた七四郎:2011/09/18(日) 16:11:34.57 ID:Illn7Ey0
>>785
井上涼子は、攻略本なしだと、全部のイベント見るの困難かもねー。
攻略サイトぐぐったけどなかった(汗)

ちなみに俺は初代涼子派ですw
788せがた七四郎:2011/09/18(日) 16:22:49.55 ID:HX/QJn0K
>>787
けっこうムズそうだが楽しめそうだな。
なんでこんな良ゲーをスルーしてたんだろう。
アニメ化すらしなかったのでは。やはり初代だな。
789せがた七四郎:2011/09/18(日) 16:33:52.60 ID:igjq3ex/
涼子ちゃん可愛いんだけどさ
うんちく聞くだけでひと夏過ぎ去ってしまうからな
もの足りなかった
790せがた七四郎:2011/09/18(日) 17:14:07.51 ID:kSiRHE6u
>>774
一瞬「適切な表現」と思ったけど、なんか違うかな。
791せがた七四郎:2011/09/18(日) 17:30:02.19 ID:BGk2K5V1
>>787
そもそもクリスマスイベントや大晦日イベント見ようとすると元旦にゲームオーバーという・・・
792せがた七四郎:2011/09/18(日) 21:22:06.98 ID:Ts37Ybk3
藤崎さんといいそんなにハードルをあげてくるヒロインとはなんぞ。
彼女とは向こう側の女、であるがラスボスすぎるよ。
藤崎はプライベートコレクション程度じゃないと楽しめんです。
その点、虹野も片桐さんもイージーで良かった。
793せがた七四郎:2011/09/18(日) 21:49:01.84 ID:HPvXz7QI
なんで虹野だけ呼び捨てなの?
794せがた七四郎:2011/09/18(日) 22:03:03.28 ID:RsmjbCAk
マルコンで蒼穹やってみたけど慣れると細かい操作が楽になるな
でも慣れても付きまとう違和感はちょっとウザイかも
795せがた七四郎:2011/09/18(日) 22:16:29.25 ID:Ts37Ybk3
>>793
なんかゲームかドラマCDで虹野は呼び捨ての方が
多かったからうっかり。下に見てるわけじゃないよ。
796せがた七四郎:2011/09/18(日) 22:20:27.58 ID:dUJzDWiR
ときめもの話なら入れろ
朝日奈さん超ソッコーばっちかわいいぜ 
逆に詩織とか同級生ifの舞とかヒロイン系ウジウジ女は
お嬢様っぽさがどうも鼻についてキライだぜ
797せがた七四郎:2011/09/18(日) 22:27:00.55 ID:ib7bKsjK
真っ先に伊集院攻略をゲーム自体初見の友人の前で実演プレイした俺は異端
798せがた七四郎:2011/09/18(日) 22:36:37.26 ID:Ts37Ybk3
ちょっと活気が出てきたな
799せがた七四郎:2011/09/18(日) 22:43:05.38 ID:5VWusM8w
下らないスッペク議論よりソフトの思い出よ
800せがた七四郎:2011/09/18(日) 22:43:16.58 ID:Ts37Ybk3
>>796
やはり朝比奈さんは需要あるな・・・。
詩織の呼び捨ては、虹野とは逆の意味で、だな。
だが舞は詩織よりはマシだ。家出する勇気は認める。
虹野とOLの田町ひろみがいい意味でかぶって良かった。

>>797
オレも友人から見せられたがありえんかった。
緒方恵美が珍しく女役やってるような不思議な感じだった。
801せがた七四郎:2011/09/18(日) 23:10:17.78 ID:F2RPOcCs
>>796
お嬢様系、いいじゃないか

そのツンと取り澄ました可愛いお顔とお口を、俺の欲望にたぎるピーで
ピーしてメチャメチャにピーピーピー
802せがた七四郎:2011/09/19(月) 00:17:30.99 ID:6yUms+qO
朝日奈さんは、古式さんの天然に付き合ってあげる優しい子
803せがた七四郎:2011/09/19(月) 00:33:00.29 ID:bxslC5wG
AKBにしとけ
804せがた七四郎:2011/09/19(月) 02:15:36.31 ID:NTJZZkY6
俺は異端(笑)
805せがた七四郎:2011/09/19(月) 02:59:36.19 ID:i6o23JhU
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、六条麦ちゃん!
        \    /  └────────────
       _/ __ \_
      (_/   \_)
806せがた七四郎:2011/09/19(月) 06:52:49.87 ID:ODwm+7oQ
異端多いなぁwwいきなり伊集院から入るとはPCE時代じゃ考えられん。
807宇宙最強絶対無敵井戸魔神 忍法帖【Lv=7,xxxP】 :2011/09/19(月) 07:38:10.21 ID:nrGAu91c
セガは前向きな内容ですよねー!?♪。
808せがた七四郎:2011/09/19(月) 08:17:07.11 ID:W/8vFyem
藤崎詩織はジェフリーの彼女
809せがた七四郎:2011/09/19(月) 09:07:25.30 ID:nxa4kazo
なりゆきでプレイして二周目がコアラエンド
どんだけ体当たりされてんだよw
810せがた七四郎:2011/09/19(月) 09:23:09.83 ID:W/8vFyem
藤崎詩織の声は46歳のおばさんの声
811せがた七四郎:2011/09/19(月) 09:28:40.17 ID:TY5a9MMF
ときめもはオリジナル版が出たのが24年前だから仕方ない
812せがた七四郎:2011/09/19(月) 09:45:26.54 ID:W/8vFyem
藤崎詩織の声をやっている46歳のおばさんは≪今でも≫同じ声でアニメ・ゲーム関係の
声優をやっており、最大の代表作は当然のごとく「ときめきメモリアル・藤崎詩織」
このイメージで全面的に推している
純粋に声優としての評価は別にして、ちんぽこ勃起の対象としてはどうだろうか?
なお、世の中には熟女好きもいるが、そういう目で見てるというのなら、藤崎詩織そのものがおばさん
藤崎詩織はきらめき高校のアイドル的存在であり、一番の美人という位置付けであることから
それ以外の登場人物は単なるブス、性格も含めておぞましいほどのブス
813せがた七四郎:2011/09/19(月) 10:56:50.23 ID:p4CTCS2o
黒崎さんや川口さんは別だろう
814せがた七四郎:2011/09/19(月) 11:17:47.18 ID:W/8vFyem
黒崎?川口?そんなキャラクターいるのか?声優の名前か?
調べる気にすらならないがおばさんなんじゃないの?
おばさんの若作り声で妄想してるってのが現実だろ
単なる紙芝居と割り切って、フラグ立てに集中してれば良いんじゃない?
全部の絵を見れればそれでいいんだろ
おばさん達も現実では、肉棒相手にマンコから汁をタラタラ垂れ流してるんだと思うぞ
藤崎詩織も健常者と想定するならば、体の反応はそんなもんだよ
そもそもキャラクターのプロフィールにスリーサイズがないけど、貧相な体してるんじゃないの?
そこらのAV女優に比べて、一つでも優位性があるなら挙げてもらいたいもんだね
815せがた七四郎:2011/09/19(月) 11:22:29.99 ID:HMgvhlS6
>>809
コアラエンドって、爆発させなきゃいけないうえに、ランダム的要素も重なった難しいEDじゃなかったっけ?
二周目でみられるなんて、運のいいやつめ。
816せがた七四郎:2011/09/19(月) 12:49:08.09 ID:W/8vFyem
藤崎詩織のマン毛って赤毛なの?
817せがた七四郎:2011/09/19(月) 13:22:44.09 ID:iGZyuH0A
サターンはCD-RWの読込み無理?
818せがた七四郎:2011/09/19(月) 13:23:19.98 ID:iGZyuH0A
ピックアップの出力調整しても無理かな
819せがた七四郎:2011/09/19(月) 17:29:57.99 ID:QlFr/fzb
>>816
赤毛の剣士アドルもどうなんだろうな。
820せがた七四郎:2011/09/19(月) 18:10:15.36 ID:RdtOdamI
>>819
ググッちまったじゃねーかw
せめてサターンのキャラで頼むよ。
821せがた七四郎:2011/09/19(月) 18:36:24.13 ID:+y6O1hhK
そういえばサターンにイースなかったな
822せがた七四郎:2011/09/19(月) 18:37:51.38 ID:DNW9/qE/
っ ファルコムクラシックス
823せがた七四郎:2011/09/19(月) 18:41:41.08 ID:+y6O1hhK
あったかスマンコ
やっぱイースはどこにでも出るな
824せがた七四郎:2011/09/19(月) 18:56:50.09 ID:rLIk3uGk
そういえばMk3、メガドライブにもあったな…
825せがた七四郎:2011/09/19(月) 19:11:34.81 ID:nvBnV9m4
ヴァンパイアハンターにはまって置いてる店も無いので
アケコン買おうと思って調べたら色々あってわからない
どれがお勧めでしょうか?セガ純正のバーチャスティックを考えてますが
826せがた七四郎:2011/09/19(月) 19:27:09.60 ID:RdtOdamI
>>825
バーチャスティックは新型の方が良いけど、弾数は少ない。
初期型は使えなくはないけど、独特な感触だから慣れが必要かも。
でも、初期型でVFとかやってたから入力は普通に出来る。
あとファイティングスティックSSっていうのも、それなりに評価が高かったと思う。
827せがた七四郎:2011/09/19(月) 19:40:07.07 ID:nvBnV9m4
ありがとうございます。調べて見たら結構違いがあるみたいで
よくよく吟味してから選んでみます
828せがた七四郎:2011/09/19(月) 20:22:50.93 ID:RTGEUNLP
本物志向ならバーチャスティックプロを奨めるが置き場所に困る
829せがた七四郎:2011/09/19(月) 20:36:06.49 ID:GHp70NBg
あれ良さそうだけどデカイよなあ…。中古で見つけたけどさすがに買えなかったw
830せがた七四郎:2011/09/19(月) 21:08:08.46 ID:6yUms+qO
>>823
ファルコムクラシックスの YsT、YsUはゲーム内容は、原作のイメージを壊さずに遊びやすくしてあって良い出来だった。
OP、EDは好みが分かれると思うが・・。
831せがた七四郎:2011/09/19(月) 21:52:33.09 ID:33MEFfHF
>>829
ハードオフでジャンク1980円で売られてたからついつい手を出してしまったが後悔とともに死す事なし。
ジュースこぼしたらしくボタンがべたべただったから掃除に手間掛かったけど・・・
アストロシティのコンパネそのままだから操作性はすこぶる良いし、
重量があるから固定しなくても使えるのがまた良い。
832せがた七四郎:2011/09/19(月) 21:58:55.86 ID:5dLYmzAQ
>>825
ハンターか いろいろ移植もされたけど家庭用ならサターン引っ張り出す
833せがた七四郎:2011/09/19(月) 22:32:41.11 ID:RdtOdamI
バンパイアシリーズは現役時代はスルーして、後から買い足しても積んじゃったな。
あの頃のカプコンはストZEROとマーブルだった。
834せがた七四郎:2011/09/19(月) 22:37:18.92 ID:4EYlrtvs
>>830
グラフィックの書き換えは×
イースはビビットな色使いじゃないと。そしてビビットといえばこぴろん
835せがた七四郎:2011/09/19(月) 22:46:44.51 ID:QlFr/fzb
残念なことにメガCDのYS4の話は流れ星になっちまった。ミ☆
PS1とN64とDCにはないんだよな>YS

そういう意味ではSSに出たことは大変喜ばしい。
ビクターだったがOOOの杖とかよく分からん話にならなくてよかった。
相変わらず体当たりがちょっとばかり難しいビクター製。

PS2とDSとPSPにはあるけどF社がPCからCSに完全鞍替えし始め
他所にやらせたバッタもんだからもはや愛情すら感じられなかった。

まだSS版YSはエターナルに匹敵するくらいおもろかったよ。
オリジナルモードで斜め移動なしとかいいじゃないか。
836せがた七四郎:2011/09/19(月) 22:55:48.82 ID:QlFr/fzb
>>832
不思議なことにPS2に出てるストゼロFGやダクコレを買ってみたものの
やりやすいのはSSだった。なんでもPS2の方はエミュレーションの関係か
遅延があったりする。どうりでちょっともっさり?と思った。
あとSSはテレビ用に打ち直したドットが綺麗。ロードがあるのはSSなのに
不思議とやりやすい。ストゼロもハンターも。
ストゼロ3もセイヴァーもPSよりSSの方が雰囲気含めて出来がよかった。
というわけで、SS引っ張り出す価値は今でもある。
837せがた七四郎:2011/09/19(月) 22:59:53.13 ID:L4+5a3QJ
>残念なことにメガCDのYS4の話は流れ星になっちまった。

セガファルコムが設立された当時かなり期待してたんだけど
結局何がしたかったのかわからないまま消えちゃったね。
838せがた七四郎:2011/09/19(月) 23:23:41.10 ID:r0MhW8hu
ドラゴンスレイヤーはつまんなかったしな
839せがた七四郎:2011/09/20(火) 00:12:15.67 ID:qd+AYRf0
ちょっとセイバーをやってみたけど、これはやり込み甲斐があるかもしれない。
買った時はその時やってたものがあって、ちょっとやって後まわしにしちゃったんだけど、失敗だったかも。
とりあえず全キャラクリア目指してみる。(って言ってもキャラ多いなw)
840せがた七四郎:2011/09/20(火) 00:27:06.05 ID:PE4NDnco
セイバーでダークセイバーが脳内検索ヒットした・・・。orz
ハンターよりロード早いし音が綺麗でクロニクルやダクコレよりも表示が
とても綺麗な気がする。ハンターの判定が見えるデバッグモードも重宝。

オレもハンターにハマってからセイヴァーになってなんか違うと思ったが
数年前に対戦熱があがって以来すっかりこっちだな。
ガードの瞬間にパッドずらし押ししてアドヴァンシングガード活用すると
面白い。あとは個性的なダークフォースが使いこなせるかだな。
841せがた七四郎:2011/09/20(火) 01:11:39.57 ID:qd+AYRf0
>>840
攻略要素が多いんで、今は把握中。
テレビも見てるから本格的には明日以降だな。
参考にさせてもらうよ、サンクス。
842せがた七四郎:2011/09/20(火) 06:04:55.05 ID:PE4NDnco
843せがた七四郎:2011/09/20(火) 14:41:44.95 ID:3Rzy1rfd
>>836
CPUが結構悪魔なキャラもいるしな 上達するならサターン版かな
844せがた七四郎:2011/09/20(火) 19:07:09.65 ID:h3DwnOn9
ハンターで同キャラの時だけアニメパターンがAC同等になる
オプション設定あったけどメモリー足りてなくて実現できなかったらしい。
パターン自体は全部入ってるからハンターも拡ラム対応だったら
セイヴァーと同じくらいのパターンで遊べたんだろうね。十分だけど。
サタコレなどで核ラム対応バージョンが出たらさらにロード時間
縮まったかと思うとカプコンのプログラマーって優秀だな・・・。
DC版クロニクル作った人もあっという間で凄かったらしいけど。
845せがた七四郎:2011/09/20(火) 19:16:06.32 ID:GrM/BJtP
カプコンはサターン2Dゲーム移植用のコンバーター作ってたとか噂あったな
SNKは外注だったんだよね・・・あそこに効率よく移植できるスタッフがいたらいたで驚きだけど
846せがた七四郎:2011/09/20(火) 21:41:58.81 ID:4kQOb+BB
カプコンじゃなくて移植担当した開発が優秀だった
847せがた七四郎:2011/09/20(火) 21:47:47.85 ID:2QmTCgZ6
コンバーターがあったとしてもデータのコンバートだろ。
848せがた七四郎:2011/09/20(火) 22:01:27.47 ID:WGEAATFt
サターン読み込んでるときにたまに異音がするんだけどガラガラガラガラって感じに
でも異音がしてもゲームが止まるとか音とびしたりとかもありません
後ゲーム入れたまま電源入れるとたまに同じように異音がしてCDのトラックは認識してるけど起動しないときがあって
そういう時はそのままリセット押すとなにごともなかったように起動するんだけど
これらの症状の原因に心当たりある人いませんか
849せがた七四郎:2011/09/20(火) 22:27:17.69 ID:AyNuVfjT
ピックアップのレールにプラを侵食しないグリスを塗るんだ
そのままだと100%壊れるよ
850せがた七四郎:2011/09/20(火) 22:28:16.34 ID:j4AX+9cu
実物を見てみないと何とも言い難いが、異音がするって事は
動くパーツに当たるべきでない何かが当たってるから鳴ってるんだろう。
この時期だと中に虫が入ってる可能性もある。
分解・各部チェックと清掃おすすめ。
851せがた七四郎:2011/09/20(火) 23:12:34.75 ID:05WwO1Vi
SF3持ってないけどスペシャルディスクが中古のデビルサマナーの中に入ってた。
でも代わりにディスク1が無い。なんにせよゲームが出来ない。悲しい。SF3全部揃えるかな・・・。
852せがた七四郎:2011/09/20(火) 23:47:22.08 ID:WGEAATFt
>>849 >>850
返事ありがとうございます
中開けたら汚れてました、掃除したら多少よくなった気がします
グリスはどんなのがいいんでしょう、セラミックグリスとかでもいいのかな
853せがた七四郎:2011/09/20(火) 23:56:52.89 ID:2QmTCgZ6
>>852
各部が緩んでないかの確認もした方が良いよ。
854せがた七四郎:2011/09/21(水) 00:44:32.83 ID:XlRetgb3
>>851
SF3も昔に比べるとずいぶん安くなったし、
揃えるのも苦労しないから集めてみては?
デビサマも1コインで買えるしいい時代になったもんだ。
中古屋が減って棚覗く楽しみが減ったのは悲しいがな。
855せがた七四郎:2011/09/21(水) 01:03:31.91 ID:U68C8PBW
すまん、SF3ってなに?
856せがた七四郎:2011/09/21(水) 01:08:01.65 ID:lFFooq4j
ストリートファイター3
857せがた七四郎:2011/09/21(水) 01:10:04.99 ID:lEP3bCMW
セガのスレでSFっていったらシャイニングフォース!
PSっていったらファンタシースター!

テストに出るよ
858せがた七四郎:2011/09/21(水) 01:12:19.18 ID:U68C8PBW
なるほど!シャイニングフォースVかw
途中で投げ出しちゃったな。
ごめん。
859せがた七四郎:2011/09/21(水) 01:22:57.43 ID:l6VhTcPT
つかスペシャルディスクってネタじゃないのか?
裏山
860せがた七四郎:2011/09/21(水) 01:41:13.80 ID:yg8krA6M
ストリートファイターはストファイが正しい略称。まぁ常識だな。
861せがた七四郎:2011/09/21(水) 02:02:20.48 ID:U68C8PBW
>>860
ストリートファイターシリーズの場合はバージョンによって変わらない?
ストU、スパUX、ストZERO、ストVみたいに。
シャイニングシリーズはシャイニング○○っていう認識だったから
いきなりフォース限定の略語でわかんなかった。
PSの場合はソフトの話と解ればファンシースターって解ると思うけどね。
PSOとか普通に見るし。
862せがた七四郎:2011/09/21(水) 02:04:47.01 ID:U68C8PBW
ごめん、ファンタシースターね。
863せがた七四郎:2011/09/21(水) 04:35:21.68 ID:mzYkj9II
そもそもMDのシャイニング"ダクネス"から知ってると違和感がある。
なんでフォースばかり・・・。ちなみにSFネオは"スネオ"と呼ばれてる。

ABといえばアフターバーナーだがファンタジーゾーンは誰もPZとは(ry
デイトナのネームエントリーの裏技の略し方は流行らせたいなw

GLC = G−LOC        QTT = カルテット 
BNB = ボナンザブラザーズ GDA = ゴールデンアックス

PSO以降じゃPSPoと言えばファンタシースターポータブル。
PSZはファンタシースターゼロ。まぁあまり使われないけど。
ファンタシースター2はPSUで表記してもらわないと分かりづらい。
864せがた七四郎:2011/09/21(水) 04:41:33.65 ID:UM94wuIp
正式名称書いたらいいのにw
一日5000タイプしかできない社会保険庁でもあるまいしw
865せがた七四郎:2011/09/21(水) 10:35:02.65 ID:ia1Yk8m+
>>863
ファンタジーゾーンはFZだろ
866せがた七四郎:2011/09/21(水) 10:47:20.94 ID:GbvQcjX9
ここでガチで通用する略記ってVFぐらいなもんだろ
紛らわしいのはやめたほうがいいな
SFなんて紛らわしさ満点だと思うw
ガーヒーとかなら解ってもGHって言われたらなんだか解らん
867せがた七四郎:2011/09/21(水) 11:11:02.49 ID:2YTkvBsy
セガサターンもSSと略すとサポートセンターなのかサービスステーションなのか
スクリーンショットなのか親衛隊なのか分かりづらくて紛らわしいからな
こんなスレに居るのはいい歳したオッサンばかりなんだから
若ぶって略語を使わず歳相応に分かり易い文章を書くことも大切ってことだ
868せがた七四郎:2011/09/21(水) 11:14:52.88 ID:GbvQcjX9
>>867
それはない
このスレでSSって言えば最初に来るのはセガサターン
ハード名みたいな数の少ないものではなくソフトの話だろ?
ソフトは頭文字とると重複するのも沢山あるからね
869せがた七四郎:2011/09/21(水) 11:19:53.21 ID:pQdl/QI2
VITAがネオジオポケットになりかけてたしハードもだめ
870せがた七四郎:2011/09/21(水) 11:20:57.54 ID:GbvQcjX9
ムキになってるだけならみっともないからやめとけ
871せがた七四郎:2011/09/21(水) 11:39:13.98 ID:Ru9PPPqj
>>865
うっかりハチベエだった。すまソニックR。PhantasyのP・シとかFantasyのF・ジとか。
FEがファイヤー・ファイアー、エンブレム・エムブレムどっちか分かランス@鬼畜王
872せがた七四郎:2011/09/21(水) 11:57:28.43 ID:GbvQcjX9
>>871
その二つは綴りは違うけど同じ意味だからな
ただ英語で頭にphが付くものは「擬似的な」という意味が付くから
Phantasyの方がより幻想的なニュアンスが強くより非現実感が強い
Fantasyは単にそういうカテゴリ名としての意味が強い
日本語で「電話」というと電気で会話する装置という意味だけど
英語で「Phone」というと擬似的な会話装置という意味になる
微妙な差だけどニュアンスが違うんだ
873せがた七四郎:2011/09/21(水) 12:29:37.17 ID:qGJ4Y7Qd
糸電話
874せがた七四郎:2011/09/21(水) 12:35:49.02 ID:pQdl/QI2
で?っていう
875せがた七四郎:2011/09/21(水) 12:40:08.09 ID:RnQFZyue
コンタクトZのことを知ったときは胸熱だった。
パワーメモリーを使うゲームは殆どやらないのに。

こういう感動は近年ではもう出来ないな
876 忍法帖【Lv=13,xxxPT】 :2011/09/21(水) 13:01:00.84 ID:uNyqsjCM
セガ土星。
877せがた七四郎:2011/09/21(水) 16:15:08.50 ID:hfyTG3hc
878せがた七四郎:2011/09/21(水) 18:22:30.62 ID:ynYJxftU
ハチミカチトン
879せがた七四郎:2011/09/21(水) 20:13:18.63 ID:cCnrZvvJ
880せがた七四郎:2011/09/22(木) 15:27:50.39 ID:X9NQ3Ln3
881せがた七四郎:2011/09/22(木) 20:33:25.58 ID:mYlTyaxp
宣伝ウゼェ
882せがた七四郎:2011/09/22(木) 21:18:46.33 ID:uLQIWh3Q
宣伝ウゼェのもそうだが、
そこのブログ見てみたら、一見ゲームの感想文ブログと思いきや、
「フジテレビ」とか「チョーヤ」とかゲームと何も関係ない単語が入っていてキモかった。

こうやってサブリミナル効果を使って意識に植えつけようとしているのかね、キモいね。
883せがた七四郎:2011/09/22(木) 21:27:35.41 ID:LE1Qrui/
検索に引っかかりやすいようにするセコイ古い手だよ
アフィ乞食は死ねばいいのに今すぐ死ね
884せがた七四郎:2011/09/22(木) 21:30:26.85 ID:gUAhgTRs
もうNG処理してる。
885せがた七四郎:2011/09/22(木) 21:31:36.80 ID:H+XKAZKl
宣伝じゃないでしょ。
そのブログ主がここにいると思い込んでる奴が連投してるんじゃないの?
馬鹿馬鹿しいからスルーで良いと思ってるんだけど。
886せがた七四郎:2011/09/22(木) 21:36:46.15 ID:itdOVlqC
慟哭、そしてのスペシャルバージョンを250円で手に入れた。
アマゾンじゃめっちゃ高いのにね。
887せがた七四郎:2011/09/22(木) 21:45:51.54 ID:Nnc16DEh
MSXコレクション良いね。
888せがた七四郎:2011/09/22(木) 22:23:33.23 ID:MB1OD04R
MSXはメタルギアやソリッドスネークやグラディウス2が良かったな。
スペースマンボウが移植されたらもっと良かった。
889せがた七四郎:2011/09/22(木) 23:26:59.64 ID:Nnc16DEh
>>888
サターン版は一纏めで3800円なのが良い。
890せがた七四郎:2011/09/23(金) 00:16:54.71 ID:rg8ogmzv
久々にジョイスティック引っ張り出してVF2やってみたら技全然覚えてない
基本だけで押してもシュンのところで撃沈されてしまった…
891せがた七四郎:2011/09/23(金) 00:48:41.67 ID:rlum+KtD
やばくなったら後ステップしてから前ステップして投げだ。
Ver2.1になると近づきづらくなるからミスりやすい。
CPU戦できついのはリオンとカゲだな。
ジェフとウルフ戦は開幕立ちK出して投げ抜け→当身がおもろい。
昔のゲームはCPUのパターンはめとか面白かったね。
892せがた七四郎:2011/09/23(金) 01:01:06.00 ID:rg8ogmzv
>>891
よっぽど投げハメ使っちゃおうかと思ったんだけどやめて相手見てやってたら
ことごとく後手後手で木端微塵
リオン使ってるから反応が遅いと余計に遅くなるんだよ
必死に下段パンチ繰り出してたw
とりあえず技表からやり直し
893せがた七四郎:2011/09/23(金) 01:06:11.24 ID:rlum+KtD
>>889
ここらへんが面白いな。
けっきょく南極大冒険、グラディウス、ゴーファーの野望 エピソードII
魔城伝説、ツインビー、グラディウス2、王家の谷、パロディウス、沙羅曼蛇

MSX2+コレクションがあったらこれ3つだな・・・。
ttp://www.youtube.com/watch?v=KewhWPn732s マンボウ
ttp://www.youtube.com/watch?v=3Rx6-B_yk8M 激ペナ2
ttp://www.youtube.com/watch?v=Kh_SC-oZLMg メタルギア2
ttp://www.youtube.com/watch?v=7ID6OSrLHuw 王家の谷2
894せがた七四郎:2011/09/23(金) 01:16:59.35 ID:rlum+KtD
>>892
VF3以降のように見てやれるCPUじゃなかったなぁ。殺人レベルだ。
リオンは3Kで崩して↑Pとか↓KKでダウン追い討ちとか。
3K+Gで遠間から刈るか、←←KからPPPとかくらいしか。orz
VF2時代のリオンはクセ強くて使いこなせなかったよ。orz
新キャラふたりともクセありすぎたよ。座盤鉄スプラッシュマウンテンワープ。
895せがた七四郎:2011/09/23(金) 01:31:54.34 ID:rg8ogmzv
>>894
最後まで見てやるわけじゃないけどとりあえずは感覚を取り戻すのに見てやってたわけ
自分は元々ジャッキーだったんだけど途中からリオンにキャラ替え
癖は強いけどそれに慣れると面白いんだよ
軸足変えてしゃがむだけで相手を挑発できたりね
独特のリズムでこっちのペースに持ち込めれば面白いほどチクチク出来る
今からここまで持っていくのにどれだけ苦労するんだろうw
相手がいないけどね
896せがた七四郎:2011/09/23(金) 01:44:13.93 ID:rlum+KtD
練習相手に追加オプションでダメージ無効にしてリング最大にしてひたすら
VSかチームでCPU相手に稽古ってやったけど段々次の技に対応して
いけるようになる。ジャッキーもサラも結構自由に遊べるからいいよな。
ニーやカウンター取れたらコンボに持っていけるしサマソ強い。
それとは対照的にリオンはペースに引き込むキャラみたいだな。
897せがた七四郎:2011/09/23(金) 01:59:57.84 ID:rg8ogmzv
>>896
ジャッキーはそんなに自由じゃないよ
隙の多さがピカ1だったから
技を当てた時の爽快さは良いんだけどどうしても単調になりがちというか
技の出の速さとストロークが同じようなリオンに変えてからは考え方を変えて出鼻をくじくような
戦法に変えたわけ
チクチクヒラッと持っていければこっちの勝ちっていうのが面白くて
他のキャラもやったけどホームキャラはリオンで固定されたかな
でも全部忘れたw
898せがた七四郎:2011/09/23(金) 15:18:08.86 ID:mJvzrwnq
VF2が移植された時にサターンユーザーはプレイの再現性を重視した。
少なくとも練習に使える程度の完成度じゃなければ納得はしなかったろうね。絵はその次。
ところがプレステユーザーが求めるのは絵。だから背景の橋みたいなプレイに関係ないところを注視するわけ。
やってみなければ解らないという冷静さがない。橋一つでまるで移植失敗かのような評価をする。
実際にプレイ出来た蒼穹紅蓮隊についても静止画で絵が合ってればそれで納得。
妙にカクカクしてることとかに不自然さを感じない。だから黄武で喜んだんだろう。
あと簡単であることが大事なんだろうな。簡単じゃないことで酷評をしがちなのも特徴。
以前にVF2のコンピューター戦で投げハメを教えたらはしゃいで投げハメばっかりやってる奴がいた。
クリアして満面の笑顔を浮かべてたよ。プレステユーザーはこういうのが多いんだな。
899せがた七四郎:2011/09/23(金) 15:58:40.87 ID:tDgLxHOh
VF2は絵も凄かったんだけどね。
ハード1年目であのグラフィックは魔法ってチーニンの板垣がDOAのHPで熱く語ってた
900せがた七四郎:2011/09/23(金) 16:14:03.40 ID:nijoESWk
板垣は今が痛いのがな・・・
901せがた七四郎:2011/09/23(金) 16:58:34.50 ID:Ftueagaf
現物見るまでハイレゾだって知らなかったから、そらもうびっくりした
902せがた七四郎:2011/09/23(金) 20:40:18.86 ID:hYRYUxI8
怒首領蜂が100円だったので買ってきた。
なんかググるとAC版と比べると駄目な点が
多いみたいな感じらしいけどそんなに違うの?
903せがた七四郎:2011/09/23(金) 21:09:04.53 ID:kHxrWuXE
板垣肌きれいになってない?
前ブツブツだらけだったのに
904せがた七四郎:2011/09/23(金) 22:22:01.82 ID:/Yplnnbu
http://www.1up.com/features/itagaki-hit-list
板垣って鉄拳嫌いなんだなw
905せがた七四郎:2011/09/23(金) 22:39:32.59 ID:Rt+VRhN3
>>904
ワースト5w
906せがた七四郎:2011/09/23(金) 22:43:17.94 ID:+CMuncT/
クリアパッド 300円
タワー    200円
907せがた七四郎:2011/09/23(金) 23:49:03.56 ID:d4qrt66l
>>902
AC版よりサターンが高性能な為か処理落ちしないので無理ゲーとの事
908せがた七四郎:2011/09/24(土) 00:04:00.22 ID:9dcmFhq0
アーケードで見た事があるだけだけど、確かに鉄拳って1は2D物を3D表現にしただけ
な感じがしたしそれ以降も進化がよく解らなかったな
しかし板垣も酷い評価だな
どれをやっても違いが解らないとか言ってるところがすごい
同じ色物作ってたのにw
DOAは嫌いじゃないけどね
909せがた七四郎:2011/09/24(土) 03:52:38.76 ID:5DNrL4gt
ゲームとしての面白さはともかく、
総合格闘技のマンガを描いてる漫画家が、鉄拳の寝技とか総合格闘技の要素の導入の早さを評価してないのかいな?
KING(タイガーマスクみたいなキャラ)の鈴木みのるによるモーションキャプチャーなど
当時と現在の鈴木みのるの地位を考えれば相当に先見の明があったと言える。
観賞用としてプレイしてたがあまりのコマンドの複雑さにゲーセンデビューはできなかったけどな(´・ω・`)
910せがた七四郎:2011/09/24(土) 05:11:37.00 ID:wrCSERu5
>>907
なにやら移植の処理落ちは意図的に作らないといかんらしいな。
ある時点以降の処理落ち自体がメイキングなものだったり。
しかし処理落ち無しってきつくねーかw
911せがた七四郎:2011/09/24(土) 05:47:15.33 ID:YIfAs7Lb
サンダーフォースIVがきついんだっけ?
912せがた七四郎:2011/09/24(土) 09:32:13.39 ID:mucqe6Cq
>>909
節子、それ違う板垣や
913せがた七四郎:2011/09/24(土) 09:53:24.66 ID:SDYwLa8W
刃牙の板垣?全然関係ないなw

鉄拳は操作方式に違和感あるな。
左右のパンチキックにボタンが振り分けられてる。
これってFPSとかの前方を見る視点でやるべきで、横から視点でこれは違うと思った。
あと、全体的にもっさりしすぎ。
VFやDOAはシビアにカツカツ出来たのに、鉄拳はモサモサしててどうにも馴染めない。
914909:2011/09/24(土) 10:24:23.67 ID:5DNrL4gt
そっかおもいっきり勘違いしてた(´・ω・`)
915せがた七四郎:2011/09/24(土) 11:45:27.34 ID:99gZcnPC
鉄拳の左右PKボタンは直感的でいいと思ったけどね
バーチャも鉄拳も初代は軸ずらしがなかったから機関車ラウとか崩拳ポールとかひたすら強い技だけが強いゲームなのが難だった
一方、闘神伝は軸ずらしボタンを採用していた
DOAはおっぱいだった
916せがた七四郎:2011/09/24(土) 11:55:41.34 ID:SDYwLa8W
>>915
VFはVF1の時点で軸の概念はあったぞ。意図的な軸ずらしがないだけ。
左右の概念のどこが直感的なんだよ。
一つのボタンで自動的にワンツー出来る方がよっぽど直感的じゃないか。
横から見れば奥と手前。
作り手から見たって想像させる部分だろ。
にもかかわらず軸がないってのも不思議。
917せがた七四郎:2011/09/24(土) 12:08:01.62 ID:vni3tlon
鉄拳はVFと違う操作ってことを見せつけたかったくらいで
確かに左押せば左が出るがコマンド技になると左右の意味はない。

DOAはVF風のシステムにホールドはとても良かったがホールドが半端なく
万能かつダメージ強すぎてバランスが悪かったが乳ゲーx2って言われてるのが
実にもったいなかった。あとDOA2は軸移動が面倒だったな。
普通にハヤブサとかDOA2ならアイン(ハヤテ)でやり込むと面白かった。
VF5のジャンより早く空手導入してたからな。

本当に左右の意味があるのはSSでいうなら「キングオブボクシング」だな。
コンボゲーやりすぎるとこういう単発の打ち合いが面白い。
曲がとてもいい。ゲイルレーサー、ビクトリーゴールと一緒にやりこんだ。
PSにもビクターから同じ拳聖って出てるけどSSの方がおもろかった。
918せがた七四郎:2011/09/24(土) 13:36:57.15 ID:+a6v/KA5
919せがた七四郎:2011/09/24(土) 14:08:44.07 ID:SDYwLa8W
>>917
キングオブボクシングは画面が粗すぎたよ。
背景の観客やリングの床がポリゴンというサターンらしくないつくりのせいだと。
発売時期から考えてギリギリしょうがないとは思うけど。
地味だけどやるとそれなりには楽しめた。
920せがた七四郎:2011/09/24(土) 15:10:17.84 ID:jQU4aj7E
左右のパンチをボタンで分けるのはボクシングゲームじゃ結構一般的だな
2D時代からそうだったから
921せがた七四郎:2011/09/24(土) 21:25:18.27 ID:i2Glsa5J
キング・オブ・ボクシングは左右はあるけどボタンで分けてるんじゃないよ。
方向キー+パンチボタンで左右に振ってる。
922せがた七四郎:2011/09/24(土) 21:50:00.26 ID:sAkzOP7g
最後にやったのがPS版の拳聖で△□が左右ストレート、○×が左右フックで
一歩やボクサーズロードと同じ操作になってた。左右の意味でSSの話。
ごっちゃになった。マジすまん。

わざわざキングオブボクシングを追い求めて2ハードやり比べなんてしないよな。
K.O.-ザ・ライフ・ボクシングー というのは画面がしょぼそうでまだやってない。
キングオブボクシングはなんだかんだ10回くらい越したかも。
男性・女性両方作れたり設定も結構細かくていい。
画面ショボイのはパソコンの4Dボクシングを元にしてるせいだと思う。
ttp://tcn-catv.easymyweb.jp/member/oxama/2702_A.jpg
ttp://tcn-catv.easymyweb.jp/member/oxama/2702_A.jpg
923せがた七四郎:2011/09/24(土) 22:40:44.27 ID:rLqep4hp
やっぱ吉本のファンキーヘッドボクサーだな
あのころ吉本の露出凄かったな・・・個人的にAC版のまま出してほしかった
924せがた七四郎:2011/09/24(土) 23:19:39.37 ID:i2Glsa5J
ファンキーファンタジーの主人公の女性は誰なんだ?
925せがた七四郎:2011/09/25(日) 01:08:24.01 ID:goJYqm7p
板垣死すとも自由は死せず
926せがた七四郎:2011/09/25(日) 02:42:12.90 ID:V0uCeR/c
大きく出たねw
板垣は一定のセンスは認めるよ。
レースとか3Dシューティングを作らせたら面白いものを作ったかもね。
927せがた七四郎:2011/09/25(日) 06:46:05.77 ID:LiqSKIVh
おいおいw
928せがた七四郎:2011/09/25(日) 08:24:45.57 ID:HUx9DOzc
>レースとか3Dシューティング

タイムや得点が上がると美少女キャラのコスプレが増えるわけですね
929せがた七四郎:2011/09/25(日) 08:26:08.75 ID:fa2DaWfV
カーブ曲がるときにかかるおっぱいの動きを計算するとか
銃撃ったときのおっぱいの反動を計算するとか
930電車男!ninja:2011/09/25(日) 08:36:48.05 ID:4UCre4tQ
セガは物凄い高評価ですよねー!?♪。
931せがた七四郎:2011/09/25(日) 09:11:10.03 ID:Sow7qNd1
おっぱい以外も見てやれよw
932せがた七四郎:2011/09/25(日) 12:07:19.27 ID:OBjGeqJ3
夏も終わっていよいよ秋だがお前らちゃんとバルクスラッシュの説明書の状態を確認してるか?
933せがた七四郎:2011/09/25(日) 12:15:46.52 ID:eV5u9a48
21世紀に入る前にどろどろにひっついた
934せがた七四郎:2011/09/25(日) 12:17:11.57 ID:BNt7AXXI
サタコレ版が出た直後に買いなおしたわ、あれ。
935せがた七四郎:2011/09/25(日) 15:58:06.50 ID:gBiKgP+8
俺も板垣みたいに社会人デビューしようかなー?
936せがた七四郎:2011/09/25(日) 16:02:21.23 ID:ELJvO0Wg
>>932
まるで発酵食品だな
937せがた七四郎:2011/09/25(日) 16:04:46.80 ID:zW9Bh4bx
部屋が暑いとフローリングの床にバーチャスティックが張り付いてる事はまれによくある
938せがた七四郎:2011/09/25(日) 16:31:49.79 ID:KsU/QL9v
まれに、よくある??
939せがた七四郎:2011/09/25(日) 16:47:51.45 ID:F9nvnEyA
そんなイミフな言葉はないアルヨ
940せがた七四郎:2011/09/25(日) 16:47:51.33 ID:qBWpiJ+F
まれにある×20くらい?
941せがた七四郎:2011/09/25(日) 16:49:52.04 ID:F9nvnEyA
板垣死すとも〜もそうだがマヂレスしすぎだとおもうんだ
942せがた七四郎:2011/09/25(日) 18:41:22.39 ID:ELJvO0Wg
>>937
テレビラックの中にしまっておいても動かす時に妙にひっついている。
足が吸盤になってるかというくらい。ペッコンって音がするくらい。
943せがた七四郎:2011/09/25(日) 18:59:05.26 ID:k2/iwBj7
944せがた七四郎:2011/09/25(日) 21:53:29.65 ID:Vza1tVgz
SSソフトの中ではガングリ2を一番遊んでいる
945せがた七四郎:2011/09/26(月) 01:56:11.99 ID:qHyBDj8h
>>943
久しぶりにモータルコンバットがやりたくなった
946せがた七四郎:2011/09/26(月) 20:43:12.39 ID:0yaz+BTO
自分のバーチャスティックも裏のゴムの表面が柔らかくなっていてくっつくよ。
布のガムテでも張ればなんとかなるのかな。
947せがた七四郎:2011/09/26(月) 20:49:26.91 ID:b3hM8+zR
ゴム剥がす。電子パーツ扱っているとこなり100円ショップなりホームセンターでゴム足買ってくっつける。解決。
948せがた七四郎:2011/09/26(月) 21:02:25.09 ID:v3vf0BYz
949せがた七四郎:2011/09/27(火) 10:53:46.32 ID:dAssMhBE
アゼルのキャラのバイマンの声って滝口順平だったんだな。
やり直して気づいた。
950せがた七四郎:2011/09/27(火) 16:14:23.89 ID:GLxM8KoO
倍満と言えばベレー帽かぶったオッサンしか
951せがた七四郎:2011/09/27(火) 18:29:11.55 ID:DOjkP5lS
ドクロベエだべぇ〜
952せがた七四郎:2011/09/27(火) 22:13:36.08 ID:f/169FRZ
>>949
取説に書いてあるな。
確認したいけど直ぐに出来ないのが辛い。
953せがた七四郎:2011/09/28(水) 00:51:37.39 ID:rBHic6wc
ぶらり途中下車の旅とぴったんこカンカン
954せがた七四郎:2011/09/28(水) 12:54:32.65 ID:r0Xkj/Z5
ああハクション大魔王のひとか。それならそうと(ry
955せがた七四郎:2011/09/28(水) 14:43:26.13 ID:OxbENM4g
>>954
それは大平透
956せがた七四郎:2011/09/28(水) 16:40:57.31 ID:DUaVjB3V
ああサクラ大戦でコクリコいじめてたひとか。それならそうと(ry
957せがた七四郎:2011/09/28(水) 16:48:43.49 ID:ky15i1x6
あー誰かと思ったら、燃えよ斬鉄剣のミスター陳か
エッジにとってはwinwinだったな
958せがた七四郎:2011/09/28(水) 16:53:13.17 ID:gCL7YfBB
お前らそんなことより滝口順平さんに祈りを捧げろよ
959せがた七四郎:2011/09/28(水) 19:24:01.29 ID:CrRIzug3
あと3ヶ月ほどでサターンは17才
今が食べ頃なのか?
960せがた七四郎:2011/09/28(水) 22:12:38.25 ID:iDJqt/cy
井上喜久子が出たゲームでもやるか
961せがた七四郎:2011/09/28(水) 22:38:15.57 ID:xqyn72/x
誰か、バーチャコップ・ハウスオブザデッド以外で面白いバーチャガンゲー教えて下さい
962せがた七四郎:2011/09/28(水) 22:42:10.15 ID:Te10RxhR
>>961
ポリスノーツ
963せがた七四郎:2011/09/28(水) 23:02:00.15 ID:Ls8T9awh
ダイハード・トリロジーもなかなか
964せがた七四郎:2011/09/28(水) 23:25:34.18 ID:2qqcb/wp
>>955
え?マジ?ドクロベェもハクションも同じ人だと思ってた。
白黒時代の声優はちょっと分からん・・・。

>>961
つデスクリムゾン

リーサルエンフォーサーズを出してくれたらどんなに。
MD、SFC、PSまで出して何故SSだけ・・・。ツインビーぱずるだまもSSだけ中止。
代わりにマッドドッグマックリーかオペレーションウルフがあったらな・・・。
965せがた七四郎:2011/09/28(水) 23:27:33.30 ID:MGrHUihm
>>960
ラングリッサーVのルシリスはどう考えても17歳じゃなかったな
966せがた七四郎:2011/09/28(水) 23:29:20.75 ID:xqyn72/x
961です
どうもありがとう
ポリスノーツってガンだけでイケますか?
ダイハードは探したけど売ってないー
967せがた七四郎:2011/09/28(水) 23:30:01.14 ID:2tKYrm+k
>>964
先に言っておくが喪黒福造も大平透
968せがた七四郎:2011/09/28(水) 23:34:09.62 ID:xqyn72/x
あっ>>964さんもありがとう
よく名を聞くゲームですね

安く買える面白ガンゲーありますかね?
969せがた七四郎:2011/09/28(水) 23:36:29.05 ID:ogvwsgE9
世界の車窓からとか持ってる人いる?
970せがた七四郎:2011/09/28(水) 23:59:37.28 ID:PzcpoUU8
>>959
目から鱗 なんか好きだぜそういうの
971せがた七四郎:2011/09/29(木) 00:00:35.05 ID:SKcr/tEM
>>967
ド━m9(゚∀゚)━ン!! アレもそうか。徳川埋蔵金のあとよく見たっけな・・・。
おそ松くん(1988年)(デカパン)の声と一緒ってことでなんとなく区別がついてきたよ。
滝口順平で調べたら意外なことにこんな役も・・・。

1989年 ドラゴンボールZ(占いババ(初代))
1990年 ドラゴンボールZ(最長老(〜99話)、ポルンガ(〜107話))

>>958
ちゃんと分かったところなので・・・ご冥福をお祈りします。
本場の神龍が無くなるとはなぁ。
972せがた七四郎:2011/09/29(木) 00:01:07.78 ID:PzcpoUU8
車窓は何作出たの?
なんか中古屋で雪山の奴しかないなー
973せがた七四郎:2011/09/29(木) 01:31:26.09 ID:KTSmBnvZ
料理の鉄人とか見たことないんですけどw
974せがた七四郎:2011/09/29(木) 01:44:31.85 ID:MHBDW2RZ
>>960
YU-NOの破壊力は桁外れに異常
975せがた七四郎:2011/09/29(木) 08:56:52.04 ID:y8NY9IpK
>>960
最近、FIST買ったよ
まだクリアしてないけど、思ったより丁寧な作りで、
バカゲーとして楽しめるなコレ
976せがた七四郎:2011/09/29(木) 17:07:22.61 ID:CmEsW1gU
マジでか。制服伝説プリティ・ファイター3部作はやっておかないとな・・。
あれ?Wikipedia、FISTだけ編集中・・・。語ることがないのか。
977せがた七四郎:2011/09/29(木) 17:13:41.65 ID:i1HE20IW
YU-NO、ハドフに転がってたのを一応捕獲しておいたんだけど
>>974見て井上喜久子の声を確認するために起動してみた。
最初の母親の声がそれなのか?

それにしてもこのソフトもいきなりパン見せかよw
以前にさわりだけやってみたPIAキャロット2もそうだった。

………戻って来い。こっちへ。
978せがた七四郎:2011/09/29(木) 18:01:21.71 ID:lg8pD8ju
プリティファイターXは具体的に何がまずかったの?

友人に操作性が悪いのかバランスが悪いのか聞いても
そういう問題ではないと言われ、なんだかよくわかんないままだ。
979せがた七四郎:2011/09/29(木) 18:28:36.29 ID:XXAlz0CF
モーションとか格好悪かったとか当たり判定がでたらめとか色々あった気がする。
友達にあげたから今は確認できんが・・
980せがた七四郎:2011/09/29(木) 21:13:05.25 ID:13JwoU7C
カプコンが作れば音以外はMDでももっと上手に出来るかもしれないような完成度の低さ
少なくとも16Bit時代のスト2より仕上がりは悪い
雑誌付録なら納得できるかな
981せがた七四郎:2011/09/29(木) 21:19:02.20 ID:fiM7Iu/y
エロさが足りない
982せがた七四郎:2011/09/29(木) 21:54:19.96 ID:4ExS9hj8
テックサターンの「いたち草」並の仕上がりとなw
983せがた七四郎:2011/09/30(金) 00:18:47.01 ID:kWdOPvsH
サタマガソノCDのバニレン体験版の完成度は異常。
984せがた七四郎:2011/09/30(金) 07:27:32.19 ID:Q5xDnEl7
誰かSGガールズの解散コンサート行ったヤツいないのか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15735403
985せがた七四郎:2011/09/30(金) 07:31:46.93 ID:r7eHZGCq
これまたピンポイントな
986せがた七四郎:2011/09/30(金) 10:49:00.22 ID:LPsuD4HX
>>983
あれは良かったね
あれやってバニレン出るのが楽しみだったよ
987せがた七四郎:2011/09/30(金) 11:00:08.29 ID:EYRv3iLP
PS2のセガエイジスでバニレンの完全版出して欲しかったな   こ   .鳥   効   こ.   食    鳥   鳥        ___   i
   の   類   率    の   べ   類   類      | ___ / | ヽ す
   砂   は   よ   器.   た   に   の.       ノ.| ! ┘/
   肝   砂.   く   官    エ   は   胃     ´ |__! _/  な
   に   や   す   で    サ    歯    に
   た   小   り.   す    .は   が   あ      ┌┐‐┬‐ ぎ
    め   石   つ   り         無   る.        ├┤__.|__
   て   を.   ぶ    つ        .い   器       ├┤ .!   も
   お  .食    .す   ぶ        の   官       ' .┘ .!
   く    べ   た.    さ          で
        て    め   れ
                る            ー。<
                            ,'´ ,,.ヽ
                        ....,,,,___i''´ ・ >
                        ! 、ー‐-    !
                        ゙、ヽ     ノ
                         ゛'' 'ェ-ェ"´
988せがた七四郎:2011/09/30(金) 11:12:22.97 ID:LPsuD4HX
>>987
完全版ってなによ?
リメイクなだけでしょ
だったらDCで続編の方がいい
989せがた七四郎:2011/09/30(金) 16:02:43.10 ID:JeyNYwm8
バーニングレンジャー、パンツァードラグーン、ナイツあたりはDCで続編出して欲しかったな。
っていうか、出すべきだったんだと思う。
990せがた七四郎:2011/09/30(金) 17:00:28.20 ID:H5v51KLq
その3つを出していたら
エターナルアルカディアとスペースチャンネル5とジェットセットラジオが
代わりに無くなったかもしれない
991せがた七四郎:2011/09/30(金) 17:15:43.98 ID:osXF6FGm
パンツァードラグーン → 旧箱で新作が登場
ナイツ → リメイクされてPS2で発売
バーニングレンジャー → ・・・
992せがた七四郎:2011/09/30(金) 17:32:23.65 ID:JeyNYwm8
>>990
個人的にはその中だったらジェットセットラジオ以外はどうでも良いかな。
それとその三つより>>989の三つの方が欲しかったかな。

>>991
オルタ以外は続編じゃないしDCでもないから全部残念。
993せがた七四郎:2011/09/30(金) 18:53:55.74 ID:uBQDTg76
久しぶりにSSのゲームで遊んだが脳内で映像面が記憶補正で美化されすぎていてギャップに驚いた。
どうしても今の目線で見てしまうからCGの作りが古すぎて寧ろ関心してしまったぐらい。
当時はこれでもすげー綺麗だとか思っていた自分がいたんだなぁ・・・。
994せがた七四郎:2011/09/30(金) 18:58:14.95 ID:r7eHZGCq
バニレンをPSOグラ程度で4人オンライン救助をやりたかったお。
セントラルドーム火災は実験のようなもの。
995せがた七四郎:2011/09/30(金) 19:03:03.45 ID:I1CwueDw
つぎすれ
セガサターン総合スレッド Part97
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1317376912/

>>1>>2を一緒にしておいたよ
996せがた七四郎:2011/09/30(金) 19:21:19.63 ID:swDhbIFX
バーニングレンジャー買ってきてやってるけど
ハードの限界を感じるなあ
これって4つしかミッション無いんだ(たぶんだけど)
997せがた七四郎:2011/09/30(金) 19:28:23.07 ID:lHYNnEhw
バニレンを攻略できなくて、PARで時間無制限で挑戦したら
ますます最悪になった orz
998せがた七四郎:2011/09/30(金) 19:38:26.63 ID:p/wChLrG
>>991
ナイツなんかPS2どころか、Wiiで新作出たじゃん(大失敗だったけど)
999せがた七四郎:2011/09/30(金) 19:40:46.65 ID:7h1AOO8V
>>995
1000せがた七四郎:2011/09/30(金) 19:41:46.75 ID:swDhbIFX
     ____   _____   ____     _
.    ,r'"  _____|r'"   _____|r'"  ________|   ,r" ,..`ヽ
    i  .r'" ____||  r'" ____||  i'" ________|   / / 'i, i,
   !  ゝ.___ ̄`ヽ,|  |_____| . |  |  |_____  |. / /   i, i,
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