64パーフェクトダークにありがちなこと Mission4
1 :
せがた七四郎:
2 :
せがた七四郎:2007/12/15(土) 17:41:47 ID:Zh22kYKT
■ハンドガン リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
ファルコン2 1 100 . 8 . 2.14 . 1.52 . 214 . 152 両手可
ファルコン2 q 100 . 8 . 5.71 . 2.80 . 571 . 280 両手可
MagSec4 1 110 . 9 . 1.84 . 1.38 . 203 . 152 両手可
MagSec4 q 110 . 9 . 5.29 . 2.90 . 582 . 319 両手可
MagSec4 2 110 . 9 . 3.33 . 2.22 . 367 . 244 両手可
フェニックス. 1 110 . 8 . 2.14 . 1.37 . 236 . 151 両手可
フェニックス. q 110 . 8 . 5.71 . 2.35 . 629 . 259 両手可
Mauler 1 120 20 . 4.00 . 2.92 . 480 . 351 両手可
Mauler 2. 2120/6..20 . 0.50 . 0.33 1060 . 707 両手可
■サブマシンガン リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
サイクロン.. 1 . 80 50 15.15 . 8.17 1212 . 654 両手可
サイクロン.. 2 . 80 50 31.25 11.57 2500 . 926 両手可
CMP150. 1 100 32 14.55 . 6.84 1455 . 684 両手可
ラップトップガン 1 115 50 16.67 . 9.06 1917 1042
RC-P120. 1 120. 120 18.18 12.55 2182 1506
カリストN.. 1 120 32 14.55 . 6.61 1745 . 793
カリストN.. 2 240 32 . 5.00 . 3.56 1200 . 855
■ライフル リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
ドラゴン. 1 110 30 12.00 . 6.30 1320 . 693
Sライフル 1 120 . 8 . 1.79 . 1.13 . 214 . 135
Sライフル q 120 . 8 . 3.48 . 1.46 . 417 . 175
Sドラゴン. 1 120 30 12.00 . 6.30 1440 . 756
AR34. 1 140 30 13.64 . 6.00 1909 . 840
K7 Avenger... 1 150 25 15.63 . 5.95 2343 . 893
3 :
せがた七四郎:2007/12/15(土) 17:42:52 ID:Zh22kYKT
■その他 リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
DY357マグナム..1 200 . 6 . 1.11 . 0.73 . 222 . 146 両手可
DY357-LX.. 1. 9999 . 6 . 0.83 . 0.60 ---- ---- 両手可
ショットガン.... 1 360 . 9 . 0.76 . 0.49 . 274 . 175
ショットガン.... 2 360 . 8 . 1.10 . 0.60 . 395 . 215
ファーサイト. 1. 9999 . 8 . 0.53 . 0.46 ---- ----
クロスボウ 1 100 . 5 . 2.78 . 0.77 . 278 77
クロスボウ 2. 9999 . 5 . 2.78 . 0.77 ---- ----
トランキライザ _ 1 . 25 . 8 . 2.14 . 1.48 54 37
トランキライザ _ q . 25 . 8 . 4.00 . 2.27 . 100 57
トランキライザ _ 2. 5000/4. 8 . 0.91 . 0.55 ---- ----
リーパー. 1 120. 200 26.67 16.67 3200 2000
リーパー. 2 . 10
レーザー 1 100 . - . 2.48 . 2.48 . 248 . 248
レーザー 2 . 10
■殴り リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
素手 1 . 10 . - . 1.67 . 1.67 23.7 23.7 40〜43%の確率で2連撃20dmg
ファルコン2 2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
DY357マグナム..2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
DY357-LX.. 2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
4 :
せがた七四郎:2007/12/15(土) 17:43:23 ID:Zh22kYKT
部位ダメージ倍率
足 手 胴 頭 盾
射撃全面 1.00 1.00 2.00 4.00 1.00
殴り 正面 1.00 2.00 4.00 2.00 5.00
殴り 側面 1.75 3.50 7.00 3.50 5.00
殴り 背面 2.50 5.00. 10.00 5.00 5.00
武器威力はハンディ100%のHP800と仮定し足に当てた時のもの。
威力100のファルコンで手足なら8発、胴なら4発、頭なら2発でほぼ倒せ、シールドは8発で消滅。
威力10の素手パンチで足正面なら80発、背中なら8発でほぼ倒せ、シールドは16発で消滅。
シールドはどこにどの方向から当たっても同じだけ耐久が減少。
シールドの耐久はハンディで変化せず常にHP800相当。
5 :
せがた七四郎:2007/12/15(土) 17:59:49 ID:ij0AoWMH
カサンドラ様に欲情する
6 :
せがた七四郎:2007/12/16(日) 14:41:03 ID:i/R3ySdP
ケツの穴の辺りに撃ち込むと面白いリアクションするよね
7 :
せがた七四郎:2007/12/17(月) 19:05:47 ID:3uIjKuPZ
いまさらながら
1乙
8 :
せがた七四郎:2007/12/17(月) 23:10:36 ID:ZkPwFmad
コンバットナイフが楽しすぎる
9 :
せがた七四郎:2007/12/17(月) 23:20:32 ID:5GBFQbwe
10 :
せがた七四郎:2007/12/18(火) 19:38:50 ID:kMDvs5uF
前スレ999に惚れた
11 :
せがた七四郎:2007/12/18(火) 21:11:58 ID:74yzrp2h
久しぶりに最初からやろうかな
12 :
せがた七四郎:2007/12/18(火) 21:19:43 ID:sv5OwuZy
Mission4はキャリントンの横暴に耐えかねたdDが報復した話だな。
13 :
せがた七四郎:2007/12/18(火) 21:32:59 ID:Fd7C1MgY
ことの始まりは、人工知能ドクターキャロルがdDがスケダーに騙されているのに気づいて
マイアンと仲のいいキャリントン協会にSOSを送ったことだな
14 :
せがた七四郎:2007/12/19(水) 00:22:26 ID:CAafYdzl
PD初めて3か月になるが、一気に3Dスティックが消耗した気がする…。
まだコントローラー売ってるのかな…。
15 :
せがた七四郎:2007/12/19(水) 01:57:54 ID:NJ/Y37ty
キャリントン協会のパソコンで
背景ストーリーとメインストーリーのやつ読みづらくない?
16 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 01:19:21 ID:IAQ2MBol
17 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 03:46:30 ID:mkt+2gbz
PF検定てなんすか
何で上から目線なんすか
18 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 07:35:52 ID:8iTNMcau
>>16 パーフェクト取れたw
全国13人中1位でクソワロタw
19 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 09:15:22 ID:0MpMicKt
全問正解したのにここまで不愉快になる検定って珍しいわ…。
20 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 10:19:54 ID:zWCbuFcZ
全国24人中一位!!!!!!!!!!!!!!!!!
21 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 10:22:10 ID:+2J57wpk
受験者ほとんど1位じゃね?
22 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 11:52:22 ID:DKFsMd4a
今まで全員1位だよ
23 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 13:31:09 ID:46dAWrsQ
簡単すぎて吹いた
24 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 16:06:17 ID:eRgUdQpB
ミッションのアタッシュケース友達4人とやった時は一番盛り上がったな。
俺が上から狙撃するからさっさと持って帰って来いとか
シャッターがちゃんと上がらないから後ろからリーサル注入で即死したり。
シャッター上げ係りとか自軍アタッシュ防衛係りとかつくってやってたな。
25 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 18:19:35 ID:H3a1Z+W5
俺友達いないから、平和タイプ8人入れて大虐殺して遊んでた
うぇうぇうぇうぇぇぇうえぇ
26 :
せがた七四郎:2007/12/21(金) 03:16:50 ID:kCQzeGIe
俺の友達はなかなか思うように動いてくれない。
指示出すのが面倒だから自分で行動した方が早い気がする。
全員に指示出したつもりだったのにL押せてなかったりとか
味方からフルボッコにされてると思ったら戦えで自分を指定していたりとか。
お前ら友達にちゃんと的確な指示出せてる?
27 :
せがた七四郎:2007/12/21(金) 14:36:53 ID:fm+5157F
28 :
せがた七四郎:2007/12/21(金) 16:48:54 ID:wTahnYq3
PF検定のFってなんだよ
29 :
せがた七四郎:2007/12/21(金) 17:34:22 ID:0CR4Ur0f
Perfectdark Fundamental 検定
基礎知識を問う検定だったしな。
30 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 03:00:38 ID:3CoY205D
007ゴールデンアイ 800万本以上
パーフェクトダーク 280万本以上
パーフェクトダークゼロ 134万本
007が800万本ならPDは1000万本売れるはずだろうに
31 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 04:57:46 ID:zvcDMqQg
>>30 PDに協力プレイが追加されたからGEの半分以下の売り上げなのは仕方ないと思う
32 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 09:07:52 ID:mqmZMF5P
クラシックウェポンってコンバットでは使えないのかよ
33 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 10:29:35 ID:iLZNw3+m
>>30 ゴールデンアイからパーフェクトダークまでの間にPCのゲームがどーんと進化したからね。
発売時にも「PCに比べると今更・・・・」という感想もちらほら見えた。
ファミ通でもそんな事書いてあったような気がする。
あとはやっぱりジェームズボンドじゃなくなったってところだろうなあ。
34 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 10:59:30 ID:RopIDg0R
大方のユーザーがPS2とかの次世代機に流れて、
「今さら64ソフトなんて買わねーよ」という風潮があったんじゃないか?
35 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 11:31:59 ID:rL1ern0H
PS2でPDとGEを合わせた決定版みたいなの出して欲しいとずっと思ってた
36 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 19:07:17 ID:/ULzBZsG
PDが発売された2000年は64末期だったからね、同時期に出たムジュラも売上減だし
64が波に乗ってた1999年頃の発売なら売上は結構違ってたと思う
>>33 ファミ通がPCゲーと比べて・・・って本当かよ、なんか嘘くせぇな
昔のファミ通はFPSというジャンルなだけで酷評する雑誌だぜ?
37 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 19:13:09 ID:geH6x4Vr
まともにPDプレイしたら酷評できる要素はほとんど無いはずだしな…。
38 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 20:20:49 ID:aEo5uU1L
>>37 まあ言えるとしたら無理っぽいストーリー設定だな。
あとシミュラントのショットガン及びマグナムの連射速度の違いとか。
39 :
せがた七四郎:2007/12/22(土) 22:54:48 ID:12ERe6c4
シミュのマグナム連射速度はどう考えても詐欺。
40 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 01:54:19 ID:Nm0cyuTD
順位 タイトル 売り上げ本数[*100万] 国内 発売年
総 64 国内 日 米 他 計 比率
. 19 . 1 . 3 スーパーマリオ64 . 1.92 6.87 3.10 11.89 . 16.1% '96
. 26 . 2 . 1 マリオカート64 . 2.24 5.52 2.11 9.87 22.7% '96
. 36 . 3 -- ゴールデンアイ007 0.13 5.77 2.19 8.09 . 1.6% '97
. 42 . 4 . 4 ゼルダの伝説 時のオカリナ . 1.46 4.08 2.06 7.60 19.2% '98
. 67 . 5 . 2 大乱闘スマッシュブラザーズ . 1.97 2.93 0.65 5.55 35.5% '99
. 76 . 6 . 7 ドンキーコング64 1.10 3.31 0.86 5.27 20.9% '99
. 77 . 7 17 ポケモンスタジアム2 0.71 3.16 1.35 5.22 13.6% '99
. 91 . 8 14 ディディーコングレーシング 0.91 2.89 1.08 4.88 18.6% '97
119 . 9 20 スターフォックス64 . 0.64 2.76 0.63 4.03 15.9% '97
143 10 22 バンジョーとカズーイの大冒険 0.56 1.86 1.23 3.65 15.3% '98
144 11 18 ポケモンスナップ 0.67 2.22 0.74 3.63 18.5% '99
165 12 16 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 . 0.74 1.89 0.73 3.36 22.0% '00
187 13 -- スターウォーズ エピソード1 レーサー 0.14 2.30 0.68 3.12 . 4.5% '99
213 14 23 ウェーブレース64 . 0.35 1.97 0.63 2.95 11.9% '96
218 15 12 ヨッシーストーリー 0.99 1.28 0.58 2.85 34.7% '97
239 16 15 マリオパーティ 0.88 1.24 0.58 2.70 32.6% '98
249 17 -- スターウォーズ帝国の影 0.07 1.99 0.54 2.60 . 2.7% '97
259 18 . 6 ポケモンスタジアム金銀 . 1.14 1.01 0.39 2.54 44.9% '00
260 19 -- パーフェクトダーク . 0.16 1.54 0.82 2.52 . 6.3% '00 ★
262 20 . 9 マリオパーティ2 1.08 1.27 0.15 2.50 43.2% '99
288 22 . 8 マリオテニス64 . 1.10 0.77 0.45 2.32 47.4% '00
394 26 11 マリオパーティ3 . 1.02 0.72 0.17 1.91 53.4% '00
419 28 13 ピカチュウげんきでちゅう 0.93 0.83 0.07 1.83 50.8% '98
430 29 10 星のカービィ64 . 1.07 0.63 0.07 1.77 60.5% '00
518 34 -- 007 The World is Not Enough . 0.02 1.12 0.41 1.55 . 1.3% '00
559 38 19 マリオゴルフ64 . 0.65 0.62 0.20 1.47 44.2% '99
600 40 21 マリオストーリー 0.60 0.58 0.20 1.38 43.5% '00
603 41 . 5 ポケモンスタジアム . 1.37 0.00 0.00 1.37 100.0% '98
--- -- 24 実況パワフルプロ野球6 . 0.30 0.00 0.00 0.30 100.0% '99
N64 上位52タイトル合計 28.3 86.0 30.3 144.6 . 19.6%
N64 本体 . 5.5 32.9 . 16.8% '96
41 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 01:55:27 ID:Nm0cyuTD
196 PS2 007 ナイトファイア 0.12 1.40 1.56 3.08 . 3.9% '02〜'03
390 PS2 007 エブリシング オア ナッシング 0.09 0.76 1.07 1.92 . 4.7% '04
PS2 上位198タイトル合計 55.6 263.0 200.3 519.0 . 10.7%
PS2 本体 . 22.2 . 113.9 . 19.5% '00
621 X360 パーフェクトダーク ゼロ 0.04 0.77 0.53 1.34 . 3.0% '05
X360 上位29タイトル合計 1.0 36.7 16.7 54.4 1.8%
X360 本体 0.5 15.1 3.5% '05
ソースはVG Chartzで海外PokemonStadium=国内ポケモンスタジアム2のデータのみ修正。
GEは国内30万本という情報も。
007 The World is Not Enoughは国内未発売なので2万本は有り得ない。
N64本体の普及率の低さとか関係無く、
海外映画原作もの&そのシリーズってところで敬遠されてるっぽいな。
右肩下がりなのは仕方ない。
ゼロはX360本体の日本での普及率の割には頑張ってる。
42 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 02:10:17 ID:aMCtCMhE
でも俺が持ってるのは64のPDとGEだけだったりする
43 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 02:15:38 ID:EEgHch3K
俺もGEとPDだけだ、PDZはあえて買ってない
PD2がでたら買う
44 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 08:02:43 ID:irjaCajU
あ、ああ・・・そうだな・・・他のハードでな・・・
45 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 09:11:50 ID:rHMGGiB8
俺はPDZやったことないが、制作チームが変わってて
GE・PDのクオリティにはるかに及ばないってよく言われてないか?
PD2もPDZと同じ制作者だから期待はできないと思うが…。
46 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 11:02:32 ID:10ithjVS
当時のスタッフじゃなきゃPD及びGEに及ぶ作品なんて作れないと思うけどね。
47 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 11:21:18 ID:m+rILNbQ
そもそもゲームエンジンが違うからな
48 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 16:08:36 ID:/2k/6Uco
PD欲しくて探していたら駿河屋にあったよ。5900円。たかいな。
49 :
せがた七四郎:2007/12/23(日) 17:54:56 ID:dSDh007X
俺はシンメイ堂ってとこの通販で4800円だった。
今は在庫が無いみたいだけど…。
50 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 21:56:00 ID:Q2HvNDDK
エリア51脱出のホバーバイクでの脱出はドコいきゃいいんだぁぁぁ
51 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 22:12:24 ID:1XqOjib4
>>50 場所的にはアドバンスト/パーフェクトでのそのミッションでジョナサンと会ったところの奥だけど別ルートから。
手術台を置いた場所から通路登って道なりに、
4-2救出のミッションでのシャワー室を過ぎて突き当たりの倉庫の奥のドアから。
正面2Fか1Fのドアどちらからでも行ける。
斜めの柱が4本ある部屋が出口手前の最後の部屋。
出たところは4-1突破で通信リンカを仕掛けたところの奥のドア。
4-1、4-2、4-3、S-2では全部同じマップでエレベータやドアロックの有無だけだね。
ファーサイト使って敵近くを撃つと正面ゲートとかの通れないルートから来ようとすることがある。
52 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 22:16:51 ID:1XqOjib4
ホバーバイクと言えば、4-1突破でパラボラを下げるスイッチを押すと出てくる大量の敵、
ドアの前にホバーバイクを横向きに止めておくと出て来られないので安全に倒せる。
手榴弾で吹き飛ばしたりバイクを奥へ置きすぎたりすると弾が回収できないことがあるけど。
53 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 22:21:49 ID:aHkSxEFC
WAR!難し過ぎ
いまだにWAR!のパーフェクトの星だけ光ってない
54 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 23:22:19 ID:Q2HvNDDK
>>51 すまん、ありがとう!今やってるんだが、いたる扉にロックかかってて脱出できそうにないwこれは道が間違ってるという事なのか?
55 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 23:38:57 ID:GuMimVVA
>>53 途中の通路の敵をスルーすれば新しい敵が湧かないから楽になるそうな。
>>54 ハッチ開ければ出口までのロックが外れるはず。
その時点でホバーバイク脱出フラグが立ってなければそこで終わりになるけど。
56 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 23:45:21 ID:Q2HvNDDK
ごめんねごめんねハッチ開けてなかったジョナサンエルビスごめんね
やり直してきます('A`)
57 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 23:47:48 ID:GuMimVVA
ずっと1人乗りUFOの中に寿司詰めにされてたジョナサンとエルビスカワイソス(´・ω・`)
58 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 23:51:44 ID:aHkSxEFC
別荘〈人質〉で最初から持ってるRトラッカってなんの意味があるの?
59 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 23:55:22 ID:+hthRwjW
ハッカーの居場所が写ったかも
60 :
せがた七四郎:2007/12/25(火) 00:00:18 ID:WM9grDE4
俺もWARのパーフェクトの星光ってない
あと、フェニックスとか弾多くないか?スケダーから拾ったマーラーも弾多いし
しかもスケダーは無限に沸いてこないって聞いたことがある
各クローンのところから60体ずつぐらいスケダーが沸くらしい
61 :
せがた七四郎:2007/12/25(火) 00:08:37 ID:7anlgrOb
しゃぁぁぁぁ!無事ホバーバイクで脱出できました!レスくれた人達ありがとう!
62 :
せがた七四郎:2007/12/25(火) 00:20:23 ID:Iaq/FR4y
>>58-59 別荘のハッカーって最短距離で真っ直ぐ行ってもそんなに時間余らないから
地形との関係が分かりにくいRトラッカ見ながらじゃ間に合わなくね?
スカウタで別荘の見取り図くらい表示させろよ。
>>60 60*3体のスケダーを倒す根気があるなら物陰でスケダーが通り過ぎるのを待った方が楽だな。
60*3体倒す方が難易度高そうだから今度挑戦してみよう。
それでクリアできたら次はファルコン縛りで。
63 :
せがた七四郎:2007/12/25(火) 01:29:06 ID:t22r0Mp5
今さらだが、
>>1のコンバットテンプレに【チート】も入れた方が良かったな…。
64 :
せがた七四郎:2007/12/25(火) 01:52:22 ID:p+AEqAQP
ハンディとかチートとか入れたら自分が強すぎて飽きる
たまには良いか
65 :
せがた七四郎:2007/12/25(火) 03:21:19 ID:tjIn/8tC
ちくしょータイムアタッククリアできねー
66 :
せがた七四郎:2007/12/25(火) 10:12:03 ID:qKZQC/PV
>>64 いや、世の中には弾無制限とか入れて対戦する人たちもいるらしいし…。
67 :
せがた七四郎::2007/12/25(火) 22:02:41 ID:m5GT59Ql
射撃訓練のロケットランチャー(パーフェクト)がクリア出来ん!なんで?
的は全部破壊してるのに…
68 :
せがた七四郎:2007/12/25(火) 23:50:34 ID:p+AEqAQP
射撃訓練場は全部ゴールド取ったけどAR34が一番難しかった
69 :
せがた七四郎:2007/12/26(水) 00:31:01 ID:s5VbHzXl
たまに新しいデータで始めるから射撃訓練も何回かプレイしてるがあまり記憶に残らないな。
ランチャって確か複数同時爆破が必要だったり一番奥の見えないくらい遠くにあったりしなかった?
記憶に残ってるのではトランキライザか何かで一撃一殺しなきゃいけないのとか
リーパーかサイクロンで高めな命中率か得点を目指すのが苦戦した希ガス。
しゃがむと弾が散らばりにくくなるけど端末が邪魔なんだよ。
70 :
せがた七四郎:2007/12/26(水) 02:36:38 ID:kSq2gS9E
しゃがむと何故か集弾率の上がる不思議武器ショットガン。
それはそうと未だにSライフルのゴールドが出来ない俺。速射であの的は難しすぎる。
コツとかあったら教えて欲しいです。
71 :
せがた七四郎:2007/12/26(水) 03:46:42 ID:XJlr+i/y
射撃場でしゃがむを使ったことがない
72 :
せがた七四郎::2007/12/26(水) 08:52:36 ID:4R8H3d3c
>>69 的がグルグル回るやつです。奥にあったかな?
裏技的なラップトップ使い全部破壊しましたがダメでした。
>>70 右の的から破壊します。右の的の中央に標準を合わせておきスタートしたら打つ
的が奥に動いてしまうと若干ずれるのでCボタンで微調整。
的は5発撃てば破壊出来たと思う。
右を破壊したら中央→左の順、リロードのタイミングは的が奥に動こうとするあたりがベスト
そうすると的が近くなった辺りでリロードが終わるので中央に当てやすくなります。
73 :
せがた七四郎:2007/12/26(水) 10:06:30 ID:BvgK9iK0
>>68 命中率100%+得点だったよな?あれだけはラップトップの裏技に頼った俺ヘタレ
74 :
せがた七四郎:2007/12/26(水) 12:47:04 ID:kSq2gS9E
75 :
せがた七四郎:2007/12/26(水) 17:22:25 ID:8VbuFMwG
ゴールドは意地で裏技使わなかったなぁ…。
射撃訓練もミニゲームとは思えないくらいの絶妙なゲームバランスですごい。
トランキライザをクリアしたときはかなり嬉しかった覚えがある。
76 :
せがた七四郎:2007/12/26(水) 17:30:13 ID:eBvOu951
素手でボコボコにされたり、トランキ撃たれたりしたときの霞み目疲れ目現象が非常にうざかった。
友達がそればっかりやってくるからコントローラーぶっ壊してやった。
コントローラー4つとも俺のだったので俺だけが損。
77 :
せがた七四郎:2007/12/26(水) 22:05:47 ID:GpzTI2aT
>>55 アドバイスのおかげで日本版、海外版共にWAR!クリア出来た!
78 :
せがた七四郎:2007/12/27(木) 05:41:01 ID:b97xVlya
射撃訓練してきた。
ロケットランチャ金:
手前2つ奥2つの的が定位置以外裏向きのまま周回。
必勝法わからん。ホーミングは使う必要無し?
何回かやって慣れてタイミングと位置を覚えれば2発だけで4つ壊してクリア可能。
つか、的が来るであろう位置を狙うほうが難しいから天井狙いで隣のも同時に破壊。
奥のが見やすいように壁際から斜めに狙った。
クリアは出来るけど力押しなので達成感はなくつまらん。
AR34金:
せっかくだから最初は常時スコープ使って的と同期して左右に移動しながら挑戦したが失敗しまくり。
意外と弾が散りまくって当ててるつもりなのに100%未満に。
気を取り直して第1モードで壁際から斜めにしゃがみ狙撃。
的が移動中は狙わず、開始直後に左で2〜3発、右で止まったら動く直前まで撃ってリロード、
[左で動く直前まで撃ってリロード無しで右に照準移動し右で残弾撃ち尽くし]*2回で15秒くらいで完了。
ここで苦戦してる人はたぶんたくさん当てなくてはいけないと思い込んでる。
必要なのは外さないことと500点取ることだけ。
10点*32発 + 5点*32発 + 2点*10発 = 500点 なのでリロード2回するだけで余裕で届く。
外側の2点や1点のゾーンは当たってもほとんど足しにならないので落ち着いて中心を狙うことが重要。
Sライフル金:
5発で壊れる的3つ、弾15発、必要得点150点。
要するに中心の10点に5発ずつ撃ち込めばいいだけ。
的は前後に動くだけなので軸を合わせた位置に立ってズームすればまず外さない。
マガジン8発なので的を壊す毎に横移動しつつリロード。
どこが難しいのかと思ったけど操作を2-2から1-2に変えてやってみたら結構難しい。
サイドステップとズームがアナログの方がスムーズに出来る。
特にズームしたまま左右微調整できるのが大きい。
79 :
せがた七四郎:2007/12/27(木) 17:31:49 ID:1TSPhBCH
協力ミッションってクリアすると何か追加されるの?
80 :
せがた七四郎:2007/12/27(木) 18:28:43 ID:q9fmto0Q
プレイした相手との友情が深く追加されます
81 :
せがた七四郎:2007/12/27(木) 18:36:10 ID:smlsTkNx
>>79 「協力ミッション4人プレイ」だったかな…?
コントローラー4つも無いから一度もやったこと無いけど。
ととと友達4人くらいいるわ!!11
82 :
せがた七四郎:2007/12/27(木) 19:01:06 ID:vNnvnzK3
【ルール.. 】アタッシュケース2
【オプション. 】自動照準オフ、敵を倒しても得点にならない
【アリーナ. 】鉱山
【ウェポン. 】@ファルコン2望遠 Aラップトップ BK7Avenger CカリストN DRランチャー Eセンサー爆弾
【リミット . 】50点先取
【ハンディ 】100%
【シミュラント】(自分、激1人、強1人)VS(闇1人、強2人)
【チーム . 】 3人対3人
【備考 】
【好きなウェポン】K7Avenger
楽しい!!!! 臨場感!!
83 :
せがた七四郎:2007/12/27(木) 19:56:44 ID:gNB7Vsal
久々にPDやったら目が痛い・・・!!
1対多数でファルコンで乱戦。勘がいつ戻るか。
84 :
せがた七四郎:2007/12/27(木) 23:23:21 ID:ViECvLgN
85 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 00:04:09 ID:1TSPhBCH
ベルベットダークのキモさは異常
86 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 00:55:53 ID:oKzQbBWq
いかん、dD本社保護のミッションがクリアできん、ショットガンモロに喰らってコプターにやられたり
それ乗り越えても屋上内部のボディガードに殺される
パーフェクトってこんなに難しかったっけなあ
87 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 02:52:14 ID:4z6QRNKg
ねんがんのパーフェクトダークをてにいれたぞ!
俺、強タイプにすら楽に勝てなかったっけ…
88 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 07:44:58 ID:brGEv1e/
>>79 協力ミッションで同時に使えるシミュの最大匹数が増える。
初期は全難易度において1匹のみ。
エージェントの決戦までクリアするとエージェントで2匹まで。
アドバンストの決戦までクリアするとエージェントで3匹、アドバンストで2匹まで。
パーフェクトの決戦までクリアするとエージェントで4匹、アドバンストで3匹、パーフェクトで2匹まで。
複数プレイヤが入る場合は2人まででシミュとの混合も出来ないのは変わらず。
多人数プレイの場合は同時キャラ表示数が人数倍に増えるんで
拡張メモリがあってもメモリ不足になるから敵が多いミッションでは2人が限界なんだろね。
協力ミッションのクリア特典はつまらんものだけど
頭の悪いシミュをカバーしつつ進行するハンデ戦ってのも多少は遊べるよ。
基本的に敵に反応されまくって大量にかき集める馬鹿AIだけど
そこそこ命中率はいいんで上手く誘導すれば敵を倒してくれて弾の節約になる。
89 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 11:28:06 ID:b3Z+iLEE
90 :
せがた七四郎::2007/12/28(金) 14:20:26 ID:DTsk/vL3
エリア51ってそれなりに難しいよね?
91 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 18:45:09 ID:1JqSbMHG
OPが不気味でいいよね
92 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 18:49:24 ID:eTbe85OF
なんだかんだ言ってPAはどれも難しいけどね。
93 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 19:44:10 ID:gvnYaATQ
4-2のパーフェクトクリアできた
SドラゴンのGランチャにお世話になりました
94 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 21:10:18 ID:1JqSbMHG
いつもエリア51のロッカールームの扉が開かない時があるんだけどなんで?
95 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 21:54:07 ID:brGEv1e/
>>94 基本的には外からは鍵かかってるだろ。
銃声に反応した中の敵が開けてくれる時以外に開いてることあったっけ?
タイムアタック以外ではXスキャンで左右の敵の位置を確認してから発砲した方がいいね。
片方のドアに向いて発砲して待っていたら
逆側から先に敵が出てきて背後から撃たれるってことがよくある。
両方のドアから死角になる安全な位置で待っていると入る前にドアが閉まる。
片方のドアに入ったところで逆のドアから敵が出てきたのでランチャ撃とうとすると
撃つ瞬間に目の前のドアが閉まって自爆する。
ユニフォームを選択後、着替え終わる前に素手に変更してしまい
着替えできていないことに気付かずに実験室まで行ってしまい任務失敗。
4-2後半には罠が多い。
たまにはスレタイ通りにありがちなことを。
96 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 01:41:53 ID:n462PcTX
安全に行きたいならダクトから侵入すればいいんじゃね?
97 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 04:29:26 ID:/fhbJGMN
98 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 08:28:31 ID:Z3nsXLT1
俺の友達も言ってたぞ、「鉛筆鉛筆」って。
99 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 11:22:04 ID:Xcw2y8LC
俺の友達も「鉛筆銃」って言ってたな。俺は普通に読んでたけど…。
100 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 17:03:35 ID:OEaXMezZ
どう見ても鉛筆
101 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 17:13:00 ID:dd6cwxk/
海外版を1ヶ月かけてやっと射撃訓練、ソロミッション、協力ミッション、チャレンジに全部星付けた
チャレンジの二人〜四人は裏技使ったけど
102 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 20:52:55 ID:CHxNjBkl
>>101 乙。
タイムアタックのチートはまだか?
ナイフ以外に敵の強さや動きとか細かい違いもある?
それと後はコンバットのランク1だな。
103 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 21:27:33 ID:/fhbJGMN
【ルール.. 】アタッシュケース1
【オプション. 】自動照準オフ、敵を倒しても得点にならない
【アリーナ. 】グリッド
【ウェポン. 】@magsec4 Amagsec4 BCMP150 CCMP150 Dショットガン Eデバスター
【リミット . 】50点先取
【ハンディ 】100%
【シミュラント】強2人 激2人 闇1人
【チーム . 】(自分、強1人、激1人)VS(強1人、激1人、闇1人)
【備考 】
【好きなウェポン】CMP150
104 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 00:29:02 ID:lw+q4epJ
【ルール.. 】 コンバット
【オプション. 】 自動照準無効、レーダー無効
【アリーナ. 】 鉱山基地
【ウェポン. 】 自由
【リミット . 】 自由
【ハンディ 】 デフォルト
【シミュラント】 闇(素手)*8
【チーム . 】 自分:闇*8
【好きなウェポン】 AR34
俺の友達が勧めるルール。
迫り来る素手闇タイプを片っ端から撃ち倒していく。
ARでバシバシ倒してるとストレス解消になるぜ。
105 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 01:24:07 ID:5TsFETJv
>>102 もちろんチートも全部取った
ナイフ以外は
血の飛沫の描写があることや、ミッションで死体が中々消えなかったり。
あとコンバットで宮本茂(※確か任天堂の要人。ポケモンのシゲルはこの人から)の顔が選べることと、
ジョアンナの顔がブサイクになったことぐらいかなぁ…
敵の強さや動きには日本版と違いは感じないけど、
Wikiとかに海外版の方が難易度が高いとか書いてあった
106 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 02:11:23 ID:G3pV545O
107 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 02:16:23 ID:So+8zZeP
PDはHLより後だっけか
タイミング悪すぎるな
108 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 04:23:50 ID:A29dGuOY
>>106 ランク上位はあるジャンルでの革命的な作品が多いね。
ゲームの歴史を語る上で重要というような。
続編ものではよほど大きな進化が無ければ続編側が不利。
「現時点で楽しめるゲームはどれか?」ではなく「今まででどのゲームが楽しめたか?」なんだと思う。
「その時代における偏差値がどれだけ高かったか?」でもあるかな。
続編なら単純比較では前作よりも格上なのは当然。
PDはシステム面では説明文が読み難い等の一部を除いて全体的により洗練された。
2人でミッション、1人でコンバット等遊び方の幅が増えた。
ストーリー、キャラ、BGMは好みで大きく変わる。
個人的にはBGMは好きだけどストーリーやキャラはそれほどでも。
日本でこの手のランキングやったらGEもPDも圏外だろうな。
109 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 15:30:42 ID:G3pV545O
110 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 16:56:40 ID:15lEO7DV
>>82のルール面白いね。陣の位置によってかなり難易度が変わりそうだけど。
前回やったときは結構苦戦したんだけど、今やったら圧勝だった。
111 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 19:01:40 ID:lbjDWf3q
ビートたけしの番組でエリア51キタ━━(゚∀゚)━━!!
112 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 19:24:39 ID:5TsFETJv
113 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 19:42:31 ID:1Tutxi9U
オカルト系の番組
114 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 20:51:39 ID:IHZWImVU
>>107 IGNやゲースポ等でのレビューではHLより遥かに高いんだがな
やっぱ発売するのが遅すぎたんだと思うよ
64DDじゃなくて最初からカセット前提で作っていればね
115 :
せがた七四郎:2007/12/30(日) 20:58:36 ID:IHZWImVU
>>106 GEはコンシューマー機で初めて大ヒットしたFPSだからね
同時画面での4人マルチプレイやFPSにミッション制の導入と革新的な事もやったから
後々考えるとPDより評価されるのは仕方ないだろううね
116 :
せがた七四郎:2007/12/31(月) 16:00:18 ID:ZJLpCDdR
117 :
せがた七四郎:2007/12/31(月) 22:09:04 ID:D501C4CP
やっぱ年末年始はPD大会だよな!
一人で。
118 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 00:00:04 ID:3+OVyj84
>>2008 1月1日00:00:00
パーフェクトダーク!!!
119 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 00:43:47 ID:F/SvO8Bi
おしいね
現在、親戚や兄弟らと対戦してるぜ!
ハンデ30%縛りの俺はフルボッコですが何か?
121 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 02:05:54 ID:f8/I/AGj
明けましておめでとうございます
俺もさっきまで1人でやってたわ
>>110 やっぱり面白いだろ
俺はコンバットシュミレーターでランダム嫌いだから
全部カスタムで面白そうな組み合わせ考えてやってるよ
あけましておめでとうございます!
123 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 04:21:27 ID:lovKKcC3
あけおめ
さっきサイキックガンとったWWW
買って8年目でWWW
124 :
【大吉】 :2008/01/01(火) 12:08:13 ID:9wi1R1wL
新年早々めでたいのう
125 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 14:29:16 ID:RapLoAV7
やっと保護パーフェクトクリアできた
コプターを先に打ち落として戦いやすくしたのと、そのために
ランチャーを最後の暗闇戦で使えたのがでかかった
126 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 19:39:19 ID:cb9YxidV
「深海<別れ>」っていうけど、
<別れ>といえるほどDr.キャロルと一緒にいた時間は長くないよな。
127 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 20:20:36 ID:veH9/ab4
人類の歴史以前から長い期間地球と共にいたセタンシップさんがお亡くなりになっただろ。
失われた古代超文明の貴重な遺産を破壊してしまったキャリントン一味の罪の重さは計り知れない。
人類文明の発達が千年単位で遅れてしまった。
128 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 21:43:10 ID:KQSXYpUV
コンバットでバランスの取れたウェポンの組み合わせって何だ?
129 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 22:15:54 ID:KQSXYpUV
>>82 面白そうだけど、敵を倒しても得点にならないって設定できたっけ?
130 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 23:21:25 ID:ZC9/Nr5W
できるよ
武器の強さの均一さなら
フェニクス
マウラー
AR34
カリスト
リーパー
時限爆弾
なんてどうでしょう?
どれが最強か言い難いし
状況によって最適な武器選ぶ必要もありそう
フェニクスは落ちてる時限爆弾打つだけで結構曲者
131 :
せがた七四郎:2008/01/01(火) 23:51:17 ID:KQSXYpUV
どこいじれば設定できる?
132 :
せがた七四郎:2008/01/02(水) 01:18:21 ID:uvr7lcC6
フェニクスってミッションだと鬼強いのに対戦だとカスだな
133 :
せがた七四郎:2008/01/02(水) 01:28:56 ID:ZhqwL3hK
ペラジックってなんだよ、、、
134 :
せがた七四郎:2008/01/02(水) 03:24:59 ID:AhjPM8Uv
>>127 セタンシップにあるニュークリアディカプリーっていう
武器を使って地球を実験台にしようとしてたから正当防衛だよ
武器で殺そうとしてくる敵にしか攻撃しちゃいけないっていうキャリントン一味のきまりだし
>>132 ハンドガンならマーラーのチャージアップだなやっぱり
135 :
せがた七四郎:2008/01/02(水) 04:11:04 ID:sQ3tiRvZ
>>131 ルール設定してからオプションで選べたと思う。
ところで、キャリントンは「服のセンスが独特」って紹介されてるけど、
特に妙な格好してるシーンは見当たらない気がするんだが…。
それともただ俺のセンスが異常なだけか…?
136 :
せがた七四郎:2008/01/03(木) 03:19:12 ID:JuOmJxDw
137 :
せがた七四郎:2008/01/03(木) 18:32:39 ID:nDoAaXWl
スケダー宇宙船の最初のシールドは敵に壊させるのを前提で作ってるのか?
最初の弾数少なすぎだろ
138 :
せがた七四郎:2008/01/03(木) 19:28:52 ID:QSTYIktx
>>137 俺はオールスルーで上に行く。
スケダー耐久力高いし。
139 :
せがた七四郎:2008/01/03(木) 21:34:48 ID:22G9gL4f
無駄撃ちしなければパーフェクトでもちょっと弾数余ったきがす
140 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 01:57:17 ID:WJn0Z2ev
パーフェクトダーク・メモリー拡張パック同梱版あるんだが
箱に少しキズがある、説明書はちょっと触っただけで一回も読んだことないから綺麗。
綺麗な状態のものを一つほしい。かなりの思い出ゲーだからな〜
それと海外版も欲しいといえば欲しい
141 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 15:06:32 ID:u0K5Aow/
>>137 シールド発生装置(?)はMauler2発分のチャージで壊れる。
フルチャージを待ってるとすぐ弾切れになるよ。
142 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 19:02:33 ID:uFsfnYKq
143 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 19:07:31 ID:rtRmdnJ0
完璧にやればそのくらい余るかもしれないけど、俺の場合そんなに余ることは稀だな…。
最悪ハンドガンの残弾数ゼロで最初の部屋を抜けて、AR受け取るまで素手ってことも。
144 :
せがた七四郎::2008/01/04(金) 19:25:59 ID:ho9oj65r
頭集中して狙えば弾はそれなりに残るよ。ボケっとつっ立っている所で狙うのがイイがな
海外版だと、背後からナイフで攻撃すれば一撃だしね。
145 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 19:30:53 ID:rtRmdnJ0
スケダーの体の構造が未だによく分かってない…。
最初の部屋で反応される前に頭撃つと数発で死ぬけど、
頭の前と後ろで与ダメージが違うってことか?
146 :
せがた七四郎::2008/01/04(金) 21:25:08 ID:ho9oj65r
胴体狙う場合は前より後ろのほうがダメージ大きかったハズ
頭は前からでも後ろからでも変わらなかったんじゃなかった?
147 :
せがた七四郎:2008/01/05(土) 02:49:38 ID:sPagI8s3
朝起きて、すっきりした状態でゲームやるとはかどるよ
やっぱ、PDに限らずゲームは朝だな。夜もやるけど
148 :
せがた七四郎:2008/01/05(土) 11:18:35 ID:nDBCsJgm
DKモードのマイアンはヤバい
149 :
せがた七四郎:2008/01/05(土) 11:27:35 ID:NbnUQOXU
2人プレイ用ルール
【ルール.. 】 アタッシュケース2
【オプション. 】 敵を倒しても得点にならない
【アリーナ. 】 鉱山基地など
【ウェポン. 】 自由
【リミット . 】 自由
【ハンディ 】 自由
【シミュラント】 闇*6
【チーム . 】 [1P、闇*3]:[2P、闇*3]
【チート .】 無敵モード、弾無制限、スパイクローク
【備考 】 1P,2Pは常時スパイクロークを起動。自陣でシミュに指示。攻撃不可。
まだプレイしてないけど、昨夜寝る前にこんなルールを考えてた。
でもプレイヤーが撃ち合わないから、実際プレイしたらあんまり面白くないだろうな…。
150 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 00:59:20 ID:1KRnxyUG
前スレで言ってたような気がするんだけど
1-1より1-2の方がいいの?
151 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 01:26:34 ID:0lybLnYv
>>150 個人的には1-2の方がずっといいと思う。1-2に慣れると世界が変わる。
多少時間が掛かっても1-2に矯正する価値はあると思うよ。
152 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 01:57:18 ID:1KRnxyUG
153 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 02:05:00 ID:YEBAmy4D
>>152 前スレに纏められてたけど、
・1-1より斜め走りの移動速度が速い
・視点変更(特に上下)がやりやすいため、1-1よりエイミングがしやすい
この2つが主な利点かな。
154 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 02:07:33 ID:0lybLnYv
>>152 斜め走りで鼻血が出るほど速く移動できる。
タイムアタックにしても対戦にしても、速いことは大きな強みだな。
あと、これは単に慣れただけかもしれないけど、
俺は1-2の方がヘッドショット狙いやすい気がする。
あらかじめ頭の位置に照準を置いておけば、
連射しながらサイドステップするだけで勝手にヘッドショットになるから。
155 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 02:34:23 ID:1KRnxyUG
>>153-154 なるほどー!ありがと
確認なんだけど、1-2で斜め移動の際の十字キーって
↑+←(又は→)を左手の親指で押す感じでおk?
あと、コントローラの指の割当ては
A、B、3Dスティック…右手の親指
Z…右手の人差し指
十字キー…左手の親指
であってる?
156 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 02:48:54 ID:wfj20xf3
マジか、俺はずっと1-1なんだが…
確かに、言われてみればシュミラントに比べて自分の移動速度のほうが遅いし
上下での位置関係で勝負したら激タイプぐらいだとかなりキツくなってくる
左右の位置関係だと問題ないが。ヘッドショットしようと思って頭の位置に照準合わせても
動くともとの位置の照準に戻るし、やりづらかった。
でも、これが普通なんだと今まで思ってたよ
157 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 04:53:28 ID:+wjNXrkz
>>155 1-2は
Cボタンで移動
3Dスティックで照準操作
その他は1-1と同じで、十字キーは使わない。
Cの上下左右を組み合わせればそのまま斜め走りになる。
158 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 11:47:28 ID:1KRnxyUG
>>157 今やってみた
普段FPSでは酔わないんだけど、初めて酔った
リロードと銃を変えるのは右手の親指?左手の親指?
159 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 11:52:17 ID:uzGzulpr
>>158 自分のやりやすいようにやればいいと思う。
でも移動しながらA,B押そうとすると自然に左手で押すことが多くなるだろうな。
160 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 12:15:22 ID:1KRnxyUG
はじめて新人タイプに負けた…
これは慣れるまで時間がかかりそうだ…
161 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 12:33:55 ID:B/MzZEHJ
162 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 12:37:18 ID:znLhjveX
>>160 相手がGランチャ持ってれば負ける時もある。
163 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 12:38:40 ID:1KRnxyUG
164 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 13:19:40 ID:uBd+LLDp
並タイプと新人タイプの二人とアタッシュケース取り合うチャレンジとか
デバスターよくくらったな
165 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 13:22:16 ID:znLhjveX
並〜弱タイプのGランチャの命中率は異常。
しかもバンバン打ってきやがるし
166 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 17:03:03 ID:1KRnxyUG
1-2かなり速いね
全力疾走してる感じ
でも何で1-1より1-2の方が速いんだ?
1-1で3Dスティック前に倒した時と1-2で3Cボタン△押した時のスピードは一緒?
167 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 21:42:01 ID:WyQ9e0hU
今、過去のゲーム売上データを色々調べてたんだけど
PDってファミ通でランキング一位取った事あったんだな、ちょっと意外だ
168 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 21:45:18 ID:wfj20xf3
ペラジック2とか嫌いだった、いまだに弾無限取ってない
アラスカ空軍基地のほうは頑張って2分台だしてリロード不要だせたが
あと、とにかくアリーナのスケダーが嫌いで、チャレンジ12?(スケダーでスローコンバット)
とチャレンジ30(スケダーで陣取り)が嫌いでやってない
上下のエイム合わせるのがキツイから即死だよ…
169 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 22:12:41 ID:g5GGte4V
>>168 SA(AA)ペラジックは隠し扉使えば3分台でクリアできるはず。
ゆっくりやっても7分は掛からないと思う。
170 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 22:41:30 ID:r8obLPDY
隠し扉についてkwsk
171 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 23:22:08 ID:Uk2tXI/W
>>170 ムーンプールリフトのスイッチがある部屋の2階(?)の壁をXスキャンで見ると
四角いオブジェクトが見えるから、そこでBを押す。
>>1の世界記録動画も参考にするといい。
172 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 01:43:17 ID:WAsOWfSB
コンバットではなくミッションの方を色々検証したんで
>>3をちょっと修正。
■その他 リロ無 有 無 有
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
DY357マグナム..1 200 . 6 . 1.11 . 0.73 . 222 . 146 両手可
DY357-LX.. 1 . 20k.... 6 . 0.83 . 0.60 ---- ---- 両手可
ショットガン.... 1 360 . 9 . 0.76 . 0.49 . 274 . 175
ショットガン.... 2 360 . 8 . 1.10 . 0.60 . 395 . 215
ファーサイト. 1 100k.... 8 . 0.53 . 0.46 ---- ----
クロスボウ 1 100 . 5 . 2.78 . 0.77 . 278 77 鎮静効果100%
クロスボウ 2 . 10k.... 5 . 2.78 . 0.77 ---- ----
トランキライザ _ 1 . 25 . 8 . 2.14 . 1.48 54 37 鎮静効果40%
トランキライザ _ q . 25 . 8 . 4.00 . 2.27 . 100 57
トランキライザ _ 2. 5000/4. 8 . 0.91 . 0.55 ---- ----
リーパー. 1 120. 200 26.67 16.67 3200 2000
リーパー. 2 . 10
レーザー 1 100 . - . 2.48 . 2.48 . 248 . 248
レーザー 2 . 10
■殴り リロ無 有 無 有 鎮静効果5%(正面)/100%(背後)
武器名 モード 威力 弾数 回/sec dmg/sec
素手 1 . 10 . - . 1.67 . 1.67 23.7 23.7 40〜43%の確率で2連撃20dmg
ファルコン2 2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
DY357マグナム..2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
DY357-LX.. 2 . 18 . - . 1.01 . 1.01 18.2 18.2 両手可
■クラシックウェポン 全て両手持ち可能だが第2モード無し。リロード速め
武器名 モード 威力 弾数
PP9i 100 . 7 ハンドガン
CC13 . 100 . 8 ハンドガン
KLO1313 . 60 20 ハンドガン
KF7Special . 100 30 ライフル(ズーム2倍)
ZZT(9mm) 100 32 サブマシンガン
DMC . 100 30 サブマシンガン
AR53 140 30 ライフル(ズーム2倍)
RC-P45 . 180 80 サブマシンガン
173 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 01:44:14 ID:WAsOWfSB
ミッションのNPC(人間、マイアン)は鎮静効果が累積100%になるとHPが残っていても気絶。
クロスボウ鎮静剤や背後からの殴りなら1発、
トランキライザ鎮静剤なら3発、正面からの殴りなら20発でKO。
Nボムはおそらく鎮静効果5%*n回で直撃なら100%に達することも。
Mrブロンドには効果があるがスケダーやDrキャロル、警備ロボット等には効果が無い。
鎮静効果とは別にコンバットと同様のHPダメージもある。
鎮静 | ダメージ
| 殴り トラン1 クロス1 トラン2 クロス2 Nボム
ブロンド ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
キャロル × ○ ○ ○ ○ ○ ○
警備ロボ. × ○ ○ × ○ ○ ×
スケダー × ○ △ × ○ ○ ×
対空ロボ. × × ○ × × × ×
※スケダーはトランキライザ鎮静で瀕死にはなるが死なない模様。
ミッションにおける部位ダメージ倍率
・人間 HP400〜1000がメイン
手足: 1倍
胴体: 2倍
頭部:100倍 ※コンバットの10倍
・スケダー HP2000がメイン
手足(手足):. 1倍
胴体(横後):. 1倍
胴体(前面):. 2倍
頭部 :. 2倍
手足(鶏冠):10倍
後頭部から生えているトサカの根元(白っぽい部分)が弱点。
トサカの上側は中央角で守られていて、首よりも低い部分には当たり判定すら無い。
おそらくここが萌えキャラである中の人の乗り込むコクピット。
174 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 01:45:09 ID:WAsOWfSB
・HP100 2-1)dDスナイパ
・HP400 1-1)dD兵士、1-2)dD戦闘員、1-3)dD上級戦闘員、2-1)dD兵士、2-1)dD戦闘員
3-1)G5ガード、3-1)FBIスパイ、3-2)G5スワット、3-2)G5ガード
4-1)A51戦闘員、4-2)A51ガード(repop)、4-3)バイオ研究員
5-3)国防省ボディガ、6-2)ブロンド、S-1)dD女ガード(repop)、S-2)研究員
・HP500 1-3)dD女ガード、4-1)パイロット、4-2)パイロット、S-2)パイロット
・HP600 5-2)国防省ボディガ、5-3)国防省Bガード、5-3)ブロンド(ライフル)
・HP700 6-1)ペラジ2ガード、6-2)ペラジ2ガード
・HP800 4-2)バイオ研究員、4-2)A51ガード、4-3)A51ガード、6-2)クローク兵
S-1)dD女ガード、S-1)dD上級戦闘員、S-2)研究員(鎮静剤)、S-2)A51ガード
・HP1000 5-1)国防省ボディガ、5-3)ブロンド(K7)、S-1)dD女ガードリーダー
・HP1600 5-2)ブロンド
・HP2800 S-2)A51ガード(LX)
・HP400+シールド900 7-1)dD上級戦闘員、7-1)ブロンド
・HP200 6-2)小型スケダー
・HP400 8-1)スケダー(格納庫量産)、9-1)小型スケダー
・HP1000 9-1)エリートスケダー
・HP2000 7-1)スケダー、8-1)スケダー、9-1)スケダー
・HP2400 S-3)スケダー
・HP3400 S-3)キングクローン
・HP4000 8-1)スケダー(看守2匹目)
175 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 01:45:59 ID:WAsOWfSB
5-3)警備ロボット . 2500
1-3)Drキャロル 400+1000
4-3)ジョナサン 12010
5-3)大統領 3000
6-1)エルビス 20010
6-2)エルビス . 9010
7-1)協会戦闘員 .. 1300
7-1)ジョナサン 12400
8-1)エルビス .. 2400
8-1)マイアン戦士 2400
S-2)マイアン戦士 . 2400
S-2)マイアンリーダー 3400
---)NPC一般 400
1-3)ホバーコプター . 6830
4-1)自動機銃 1205
4-1)対空迎撃ロボット 810
5-3)自動機銃 1605
5-3)スケダー船 5005
9-1)キング後シンボル 1205
S-2)マイアン船 . 4805
---)防犯カメラ . 170
---)装置類一般 . 405
176 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 01:56:05 ID:WAsOWfSB
シールドはコンバットのハンディと違いスペシャルの体力%に比例して増減。
装置類のHPはスペシャルの体力%に依存しない。
敵人間部門1位 :エリア51のLXさん HP2800
スケダー部門1位:宇宙船の最初から2体目の看守さんHP4000
味方部門1位 :ペラジック2でのエルビスさん HP20010
装置部門1位 :dDビル周辺のホバーコプターさん HP6830
カサンドラともトレントともスケダーキングとも戦うことが無かったから
GEと違ってボスキャラと言えるようなのがいないね。
この点と、後半スケダーにヘッドショットの爽快感が無い点、
敵の帽子が取れない点がPDの微妙と言われる原因か。
少し前にスケダー宇宙船での弾数少なすぎって話題があったけど
Mauler拾えずファルコンのみで最初の2体と戦うと頭10発+頭20発で
ミスが無くても初期30発を使い切ってしまう。
エレベータ手前のスケダーはカサンドラがエレベータへ行くのを右シールド装置あたりで見送り、
悲鳴の後に中央シールド装置あたりへ移動しもう一度エレベータ方面の様子を窺う。
この2回のタイミングは後頭部を狙うチャンス。
カサンドラを食べた方のスケダーはHPが2倍なのでMaulerを拾うまでは反応されないように。
それはそうとRC-P45両手持ちTUEEE!!
177 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 02:44:51 ID:fj/KrSdZ
大体こういうメディアで出てくるP-90は鬼性能だからな
乙
178 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 03:02:03 ID:o3wC3jH+
1-2方向転換難っ!ただ慣れてないだけだと思うけど
特に真後ろ向く時とか
179 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 17:09:47 ID:AzdBb4AK
A7-1<防衛>1分切ったぁあああ!!!('(゚∀゚∩
180 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 22:40:27 ID:o3wC3jH+
みんなコンバットでマイアン以外にキャラ何使ってる?
181 :
せがた七四郎:2008/01/07(月) 23:41:01 ID:sRPpm21o
一撃素手バトルにハマった。
182 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 00:00:56 ID:4oj5zC4f
183 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 00:05:36 ID:DLVt3Bmr
慣れてきて気付いたんだけど、
操作設定1-2って移動速度や
視点切替が優れてるだけじゃなくて
素早く通路に入りながら方向転換できるね
場面によっては隙を減らせる
184 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 02:10:56 ID:kzwMhr2y
>>172-176 いつもながらGJ。
でも、そこまで詳しく研究してるんだったら
2chなんかに貼るよりブログとかの無料スペース借りてそこにまとめた方が良くないか?
そうすればテンプレにリンクを組み込むだけで済むし、修正もしやすいと思うんだが…。
185 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 12:15:45 ID:iYYiICQ8
エリア51難しいな、全然クリアできん
Magsecカスすぎ
186 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 13:17:05 ID:uSV5Swd7
>>185 既にやってるかもしれないけど、
通信リンカを設置する前に対空迎撃ロボを壊しておくとだいぶ楽になると思うよ。
187 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 13:43:42 ID:z+g6ytva
操作1−2って移動速度の調整は出来ない?
188 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 13:56:49 ID:sVz4FCl2
189 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 16:46:02 ID:B0tTCx7q
ボタンなのか
190 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 22:28:46 ID:YLFSHXQu
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _|
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > PDのアフリカ系大統領は
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ オバマ氏の登場を予言していたんだよ!!
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' /
l `___,.、 u ./│ /_
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
191 :
せがた七四郎:2008/01/09(水) 01:09:19 ID:wNL6uRwJ
192 :
せがた七四郎:2008/01/09(水) 03:20:30 ID:5Vloe2W3
>>184 基本的に自己満足で調べたくなった時に調べて折角だからここに書き込んでるだけなんだよな。
サイトの開設とか維持とか面倒じゃないか。
役に立ちそうで実際はそんなに役に立たない情報な気もするしテンプレに入れるほどじゃないような。
どっかのサイトを運営してる人でデータを流用したい人がいれば適当にしてくれて構わんよ。
ちょっと手間がかかるだけで調べようと思えば誰でも調べられる情報だし。
>>185 機銃を壊す時はMagsecでズームして中央に合わせた後、ファルコンで撃ってる。
ファルコンで13発、Magsecなら11発だけど命中悪すぐる。
2-2操作でズームしながらアナログ横移動を駆使すれば機銃は攻撃されずに簡単に壊せるよ。
最高速度は1-2に劣っても安全確実な行動をするにはやっぱり2-2の方がいい。
193 :
せがた七四郎:2008/01/09(水) 07:59:40 ID:r9PXXOD1
>>190 俺もオバマ氏見て思い出したわwPD大統領ww
みんな考えることは同じなんだなぁw
194 :
せがた七四郎:2008/01/09(水) 19:09:25 ID:wNL6uRwJ
あのPDの大統領はオバマ氏だったのか
195 :
せがた七四郎:2008/01/09(水) 22:09:57 ID:TLhoEoZn
負けちゃったしw
196 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 01:56:35 ID:in3G8fps
やたー、エリア51突破クリアできた
毎回格納庫で氏んでたけど、右のエレベーター乗ってドラゴン取って
乱射しながら突撃してたら意外とあっさり
ドラゴン優秀だから大好きなんだけど、これ以降出番減るんだよね
197 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 02:14:37 ID:TwtFbqvU
オバマ氏負けたのか…。外国の話なのに何故かがっかりした。
ドラゴンは尖った点は無いけどかなり使いやすいな。投げて使えるのも素敵。
爆弾になるアイディアを出した人は本当に偉いと思う。
198 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 06:27:04 ID:fu8qpjdi
ドラゴンが出てくるのは1-2、4-1、4-2、5-1、S-2だけか。
意外と少ないな。
1-2はリンカ使う時のバックアタック対策と試作シールド手前でHPやばい時に3人まとめて爆破。
5-1はセンサー爆弾でも大体足りてるけどK7兵の湧き位置に。
4-1、4-2、S-2は複数を相手にする時にまとめて安全に。
弾使わずに攻撃されずに倒せるから結構好きな武器だな。
爆発で敵が派手に吹っ飛ぶのを遠くから観察するのが好き。
第1の銃撃はパーフェクトだとすぐに弾切れになるし最初からあまり頼らない。
PDの大統領は正義感強過ぎ真面目過ぎで世渡りが下手そうだな。
コネ無しでよく大統領になれたものだ。
キャリントンみたいに狡猾な奴のが有利。
199 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 07:25:12 ID:BQpsQFFA
キャリントンくらい平然と殺人を命じられる奴じゃないと大統領は務まらないな。
200 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 08:00:49 ID:51MwgTW7
201 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 13:09:51 ID:Dsw2TBnd
, .,i! i !/i i ミミミミヾ ミヾ ゙ヽ
.i ,!i l.| ' i ゞ 彡ミミミヾ ミヾヾ `ヽ
, i!、k ヽ、 ヽ 彡ミミ ミヾヾ ゙
li l ヾ、 ヾ _,,== ミヘベ
, |i、ヽ ヽ、 ヽ ヾ ゙
!ヾ ヽー- _ ー- ,,__ 〃ヾ
ヾヽヾ ‐- ,,___ /ソツ、ヾゞ、ヾヾ
` 、`ー- 、...,,─-- __,, 彡ソソ ヾゞゞミミ
ヽ.、 `ー --- .,,─-- __,, 彡ソソノ,; ,,-弋ミミミミ
\ ゙ー‐- 、..,,,____,,. --彡彡彡'"'",ィ'-====、ヽミミミ
``,.-、-─r,=====、:;;,,::;;::f" ,.'i´ o`i 冫ヽ ]-'´ ∧∧
゙iヾ ニill 〈 (.O)ーi` ̄´i _`_-_'....' li ゙_/ ヽ
゙i ill::::::::;ー-‐γ'i'::l,⌒ヾ`)::::::::::;;'' 〃u \
゙i :ill::::::::;; ソ::::;i,、, ヾ:::::::;''' _,,ノ' ,r-|
゙i、 ゙`‐=='"..::::::;i,, .,,, ゙゙'''''"~´ l_| 2023年、地球外生命体が我々を襲い
ヾ.イ '''"..-一、 u .lヽ 人類は滅亡する!!!!
ヽ :;;l ̄´ _,,,...,.ヽ ,イ_〉
゙i. u ;;iェ'´ i' ヾト! ./:! \
゙!. :;;Fi、 ,,.ツ ./;:;: ゙i
./゙i ヽ ゙;ヽニ二ニ-'´ ./ :;:; / ヘ
/ i ヽ :..,,-‐' /::;' ;:; / /∨\/
202 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 16:18:11 ID:q1YS3R+Z
ジョアンナが助けてくれるよ
つーか オバマ氏が大統領になったらPD的な展開来るんじゃね
日本にいる俺らは感知できないけど
203 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 16:37:16 ID:6Ntv9J/4
オバマ「ラストチャンス」
ヒラリー「アバヨ大統領wwww」
204 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 17:20:22 ID:isPXmBXI
キバヤシw
205 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 18:02:03 ID:51MwgTW7
>>203 しかしそこですかさずジョアンナが現れ武装解除
206 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 20:18:20 ID:wTNWckVW
>>174 7-1<防衛>の2階の敵ってすぐ死ぬ気がするんだけど、気のせい?
207 :
せがた七四郎:2008/01/10(木) 20:26:04 ID:2SEuQ88H
ジェアンナは2023年で23歳ということは今は7歳だな
208 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 06:52:04 ID:4mqWLU17
運命は変えられる
209 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 14:05:39 ID:vNjgnXxO
幼女アンナ
210 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 15:30:11 ID:5FfkvHUB
ジョナサン (13)
ダニエル・キャリントン (47)
カサンドラ・デブリーズ (24)
エルビス (305)
211 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 18:37:11 ID:QJGhMvPy
パーフェクトダークゼロをwiiで出ることを希望する。
あとヌンチャック対応だけでなくクラシックコントローラー対応も希望。
212 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 19:00:11 ID:xaZ7T04f
おお、勇ましいことだね。
213 :
せがた七四郎:2008/01/11(金) 19:14:41 ID:dbswbhnO
ゼロから2年以上経つのにまだPD2の製作発表とかないね
214 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 02:04:29 ID:RKL0GxFH
>>206 2Fの人質がいる左側の部屋(インフォルーム)の左側の敵(協会研究員女に反撃される奴)がHP100で
他の3人はHP10っぽい。
虚弱体質すぐる。
胴や手を狙えば十分だね。
ちなみに協会研究員はHP805くらい。
武器さえ落とさせれば殴り合いで勝ちそうだが武器は手に接着されてる。
215 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 02:32:47 ID:7W21c/dK
>>211 wiiで出すのはいろんな意味で難しいと思う。
>>213 PD2の話なら少し前に出てたはず。なんでも既に開発中だとか。
まあスタッフ入れ替え後のPDには興味無いけどな…。
216 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 04:41:33 ID:VwMF2lOs
ゲームキューブで出なかったのがとても痛いな。パーフェクトダークゼロ。
217 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 15:46:43 ID:BgKxqqAd
>>215 ゲーム業界は入社とか退社とかが激しいらしいし、仕方ないよな
チートが無くなったこととCPUとの対戦を詳しく設定できなくなったのはダメだった
でも他のFPSと比べると「やっぱりレア社っぽい」って思う
画質とかオンラインは良いと思うが
>>216 俺はGCより360のほうが良いと思う
218 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 16:24:43 ID:RKL0GxFH
携帯機であるDSならX360の純粋なライバルではないしレアも開発できるみたいだな。
EAのを朴って改善してパーフェクトダーク・ダークエージェントDSを作ればいいよ。
今のレアでもあれよりはいいものを作れるはず。
で、DSにコントローラ端子とビデオ出力端子が付いたのが出れば完璧。
任天堂の据え置き機からPDを出すにはレアを買い戻さないと無理だろうな。
PDの版権だけのためにそんなことするよりも
GEやPDを作ったスタッフに新作を作ってもらった方がいい。
219 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 18:48:08 ID:G52QtxH1
ゲームキューブでやりたかったな。パーフェクトダークゼロ。
220 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 21:58:42 ID:tpUbedUR
GCで出す予定だったPDZはデザイナーが退職して
その後箱陣営に移り作り直したって記事をどこかで見たな
作り直す前のPDZはなんでも出来が良かったとかなんとか
俺もGC版見てみたかったね
221 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 22:07:36 ID:4PTQZok1
もしかしてデザイナーがやめたのはマイクロソフトの陰謀かもな。
222 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 22:11:25 ID:4PTQZok1
223 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 01:59:22 ID:73GmHAGG
コンバットシュミレーターがもうちょっと詳しく設定できたら神
224 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 02:17:39 ID:zDcWeu+e
GE→PDの俺は十分細かい設定ができると思ってるんだが…。
でも設定のインターフェイスはもっと見やすく作るべきだったな。
225 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 02:50:51 ID:LF70zgtg
>>223 どんな設定がしたいのか気になる
俺は十分細かいと思うんだけどな
226 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 03:16:16 ID:SHv1vYwU
1つケースから得られる弾薬の数を調整できると良かったね
強い武器には少なく、弱い武器には多く。
これでもっとバランスを良くできる。
227 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 03:26:59 ID:73GmHAGG
>>225 贅沢を言えば
BGMとか移動速度
あとアイテムでいうとホバーバイクや浮遊コンテナとか決めれたら
両手持ちできる銃で、例えば片方の手でファルコン2持ってもう片方の手でマグナム持てるとか
っとか言ってみた
俺も十分細かい設定だと思う
228 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 03:55:08 ID:MtaI9+L/
コンバットで拾える弾薬の数(本体/箱)
Mauler 10/92
ファルコン、MagSec 10/80
フェニックス 10/64
マグナム 10/50
サイクロン、PCガン、カリスト、P120 20/150
CMP 20/100
K7、Sドラゴン、ドラゴン 20/150
AR34 20/100
Sライフル 20/50
デバスタ 3/16
Sドラゴン 5/16
ロケラン 1/3
ショットガン 10/16
リーパー 200/200
ファーサイト 4/10
クロスボウ 5/10
トランキライザ 16/50
手榴弾、爆弾 0/5
Nボム 0/3
微妙に武器種類によって違いがつけられてるようだが意図がわからん変え方。
本体の方は誤差程度の補充にしかならんから無理に拾うほどでは無いが
敵に取られるくらいなら全部拾う。
229 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 04:03:39 ID:MtaI9+L/
コンバットの希望ではナイトアイとかIRスキャンとかのデバイスがあっても面白かったかも。
移動速度で思い出したがGEであったミッションでの高速移動がPDでは無いんだよね。
ムービーのバグ絡みならスローも無くすはずだしスペック上の問題?
でもコンバットにはあるしな・・・。
230 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 11:18:59 ID:9BFSn2BN
殴られた時の画面揺れのONOFF
武器モードの使用を限定(例えばトランキライザを第二武器モード、リーサルしか使えなくするとか)
シミュラントの発狂化(体力やランキングが低くなった場合、CPUタイプが上位の物に変わる)
ここまでやってくれれば完璧超人がさらに完璧だった
231 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 12:30:40 ID:5REJ8kC+
あまりにも多くを要求し過ぎだろ…。
対戦にスケダーとか、ボムスパイとかDr.スパイとか、考え始めたら際限が無くなる。
つーか、無駄に細かすぎても設定ばっかりに時間が掛かって良くないと思うんだよね。
ソフトに保存できるルールは4つまでだし…。
GEのシンプルな対戦設定も
すぐに対戦を始められるって点で一概にPDに劣ってるとは言い切れないと思うよ。
232 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 13:15:15 ID:UzSGNQLC
話変わるけど昨日成人式のため帰省して友達4人とやったわw
んでテレビの真ん中についたて置いて左右チームに別れて対戦。もちろんレーダー無効
2人合流して前後担当決めてハラハラ進んでくのがいい
相手見付けると焦るwww
233 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 13:17:50 ID:DNlRHyir
234 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 13:21:50 ID:UzSGNQLC
うまくついたて作るのが難しいけど段ボールとかが無難
相手の画面ないと面白いよ
やばくなったら逃げて隠れれば待ち伏せできたり逃げきれたりする。
235 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 13:24:02 ID:DNlRHyir
>>234 サンキュ。2月にはいれば休みだし…その時にやってみるw
これは面白そうだww
236 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 13:33:39 ID:UzSGNQLC
パートナーとの意志疎通が熱いw敵発見しても決して騒がず隙を見てヒットアンドアウェイw
面倒だけどちょっとおすすめ
237 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 13:35:57 ID:ShaHwIwM
ダンボールデスマッチはデフォルトじゃね
238 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 18:49:03 ID:73GmHAGG
【ルール.. 】鬼ごっこ
【オプション. 】自動照準なし 、鬼以外のCPUを倒しても得点にならない
【アリーナ. 】鉱山
【ウェポン. 】@ファルコン2望遠 ACMP150 BRCP-120 CRランチャー Dリモート爆弾 Eシールド
【リミット . 】50点先取
【ハンディ 】100%
【シミュラント】弱1人・並1人・強2人・激2人・闇1人
【チーム . 】(自分・強2人)VS(弱1人・並1人・激2人・闇1人)
【感想】鉱山は広いからRランチャーのホーミングロケットを使ってみたくなったりw
またRCP120を入れることによってCPUたちがスパイクロークを適度に使ってくるので面白い
CMP150のロックオンは強くはないけど気分しだいで使う
また敵チームに激タイプなど強いCPUばかりでなく
弱タイプや並タイプのCPUを入れることによって鬼ごっこが楽しくなる
239 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 22:01:24 ID:0Ns4Urc0
飛行機クリアできないお
ラップトップは普通に使ったほうがいい?
攻略本だと自動機銃推奨だけど
240 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 22:28:06 ID:WufvaWI0
自動機銃は使ったらしんどくなると思う
241 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 23:05:24 ID:A7elohIZ
242 :
せがた七四郎:2008/01/14(月) 07:46:43 ID:DM1ThNe+
何度かやったらクリアできる
243 :
せがた七四郎:2008/01/14(月) 09:24:27 ID:TPLHxC27
PDを久々にやって2週間・・・
コンバットシュミレータ、弱なら勝てるが並には瞬殺される・・・
練習してきます・・・
244 :
せがた七四郎:2008/01/14(月) 12:14:41 ID:KyTOcFlR
LXと爆発系は弱でも侮れない。
245 :
せがた七四郎:2008/01/14(月) 18:20:28 ID:SBu+QvKZ
>>239 自動機銃使うと手持ちのK7と合わせて攻撃力2倍!
と思ったら高難易度では即弾切れ。
サブマシンガン用の初期の手持ちは100で敵からは10ずつ、ライフル用は初期0で敵から10ずつ。
K7は予備として、マガジン容量が大きく狙撃もしやすいラップトップをメインに使うのがいい。
威力低くてズームできなくて命中率の悪い無駄弾垂れ流しサイクロンは論外だと思う。
HP600の国防省ボディガードはK7なら胴体2発、ラップトップでは3発だけど
HP1600のブロンドはK7で6発、ラップトップで7発も必要なので
ブーストピルを使ってラップトップで正確にヘッドショットしたい。
2体同時に相手しないように調整するには可能なら2コンのアナログサイドステップが楽。
調子良く進みすぎるとトレントが消えずに反撃してくるのでドア閉めるとかして一度視界外へ。
余程もたつかない限りは大統領は気にしなくても死なずに来る。
246 :
せがた七四郎:2008/01/14(月) 18:22:13 ID:SBu+QvKZ
ところで専用機の2Fトイレはトイレットペーパーはあるが便器はどこにあるんだ?
床が開くから1Fトイレを狙うのか?
つか、あそこのロックって解除されるタイミングや条件ある?
食事用エレベータの2Fドアもだけど。
247 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 17:36:16 ID:wQLdD12O
飛行機クリアできた、何回もやれば意外となんとかなるもんなんだね
特別急いだわけじゃないのにチートまでとれたし
ラップトップは最初は普通に使って時限爆弾仕掛けるときに
一緒に放り投げるのが一番よさげだな
248 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 17:58:17 ID:1IdpZjIG
PAはクリアするのは難しいけど、その分ターゲットタイムは甘めに設定されてるな。
249 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 19:48:24 ID:B3FxJ7lu
コンバットシュミレータでアリーナは鉱山・遺跡・パーキング・工場だよな
250 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 20:51:48 ID:m/c8Flc0
俺グリッド、倉庫、時々寺院。
251 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 22:55:25 ID:oEXOsjGo
工場のトイレにて無限爆破にははまったwwwww
252 :
せがた七四郎:2008/01/16(水) 01:58:32 ID:3V8Qrr1u
無限爆破はすぐ飽きるかも
俺は自分の実力で勝てるかどうか微妙なラインでカスタムやって臨場感を味わう
253 :
せがた七四郎:2008/01/16(水) 16:40:24 ID:jGLj50mK
>>238 50:49の僅差で勝った。自分にオニが回ったときに得点稼いでおかないと辛いかもな。
254 :
せがた七四郎:2008/01/17(木) 20:36:02 ID:3Tm4tFOW
こんな感じか
ファルコン・・・ハヤブサ
フェニックス・・・不死鳥
Mauler・・・乱暴に打ったり突いたりするもの
ファーサイト・・・遠くを見る
スレイヤー・・・滅ぼすもの
デバスター・・・破壊者
ラップトップ・・・小型機器
255 :
せがた七四郎:2008/01/17(木) 20:44:56 ID:LGWxtRY4
ファーサイトは遠くの場所じゃね 銃のシステム的に
256 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 00:09:28 ID:2FUXNEj5
マーラー・・・
257 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 00:11:07 ID:TF1zu9dN
258 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 00:16:04 ID:CUkDLUB1
邪気眼・・・かな?
259 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 05:11:46 ID:1llwZBo4
ラップトップはノーパソのことじゃね?
260 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 06:57:40 ID:7ocgpx3U
ラップトップの方がより軽くて、より薄く運搬性がある
261 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 10:57:12 ID:wBdiU0m9
今の日本じゃラップトップサイズでもノートの呼称の方が一般的じゃね?
外国じゃラップトップも普通に使ってるんだろうか。
262 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 15:55:51 ID:piYo8gun
それはともかくSライフル弱いよ…
ファーサイトぐらいの連射速度にして一撃必殺にしてほしかった
263 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 19:04:03 ID:L8+Lyc5S
スナイパーライフルは大抵のFPSで胴体一撃だしな。
GEもPDもスナイパーは冷遇されてるな。
264 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 19:13:53 ID:7ocgpx3U
確認で聞きたいんだけどセミオートとフルオート切り
替えれる狙撃銃もリアルであるよね?
265 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 19:19:05 ID:PdhcXlkG
266 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 19:19:50 ID:L8+Lyc5S
フルオートの狙撃銃なんてあるのか?
267 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 19:45:12 ID:CUkDLUB1
FG42・・・?ETじゃあるまいな
268 :
せがた七四郎::2008/01/18(金) 20:30:11 ID:vnzHSkb8
クリア画面に
頭
胴体
手足
その他
その他ってどこの事?
269 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 20:52:46 ID:f4gNSDL7
アッ-!
270 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 21:06:51 ID:2FUXNEj5
>>268 敵が持ってる武器かと。
シールドは身体の周りを撃っても頭部とか手足とかになる。
自動機銃とかの破壊可能オブジェクトはどこにも該当しないが命中率計算からは除外されてるみたい。
雪原のロボットはどこを撃っても多分手足。
キャロルはリストレストが展開した部分が手足判定で画面部分が頭。
271 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 23:36:05 ID:qQSrny8K
オバマ → 大統領
ヒラリー → カサンドラ
272 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 08:48:40 ID:SQYGawcI
今日はセンター試験だな
俺は高2でセンター試験来年だけど前日はPDのコンバットシュミレーターやるって決めた
273 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 12:19:10 ID:+GGm6/+z
なんという浪人フラグ
274 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 13:05:34 ID:dPiJy6LS
意外と若者もいるんだな。
今17歳ならPDが出た頃は10歳、64が出た頃6歳か。
俺が10歳の頃はスーパーマリオ、6歳の頃はファミコン登場前のカセットビジョン時代。
周りがスーファミでドラクエVやファイファンVをやってる時に、ファミコンでスーパーマリオをやりこんで
草の根BBSに「FCスーパーマリオにありがちなこと、キンタマリオ」とか書き込んでる感じだろうか。
275 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 15:59:04 ID:SQYGawcI
確か買ったのが2000年の12月15日だったのを覚えてるような
そして衝撃を受けた
このスレは20代が多いのかな?
276 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 17:00:08 ID:t3EhMWoT
俺20歳。
小6の頃買った
中学もやりまくってプレイ時間は1000時間近いはず
277 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 17:45:08 ID:MBG34BJq
漏れまだ厨房。
確か小2〜3のときに買ったような気がする。
その後前スレで書いたように粉砕され、今年の夏再購入。
はまり過ぎて受験がやばい罠
278 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 18:09:16 ID:OssPEAfC
俺は18
279 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 20:06:49 ID:0+sHszU1
同じく18。間もなく19だけどな。
280 :
せがた七四郎::2008/01/19(土) 20:08:26 ID:N55nACF7
俺も20
やりまくってカセットがおかしくなり現在2個目
新品未開封は1個あるw
海外版も2個(USAモデル) EU版も考えたんだけど規格が違うため出来ないから止めた。
あの当時、入手出来なくとも無かったんだけどね… 今思えば出来なくても入手しとけば良かったorz
281 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 20:57:43 ID:fEK3unu2
おれ15だよよよよよーーーん
282 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 21:16:23 ID:WPxpzk8l
俺は今年で17になる
小3の時に買った記憶がある
友達とチャレンジやってた頃が懐かしい
283 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 23:02:36 ID:VIZNUJiC
年齢さらしやめれ
284 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 00:03:40 ID:8hxT7gDv
ゆとりカミングアウトとかつまらんしきもい
無駄に上げる奴もいるし
285 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 00:22:02 ID:lckr2tR3
年齢晒しはVIPでやれ
286 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 00:38:29 ID:rxIyUeHv
287 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 00:38:57 ID:8hxT7gDv
どうした顔が真っ赤だぞ
288 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 01:00:08 ID:Wb55h9wH
やっぱ晒すのは10代が多いな。
289 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 01:24:15 ID:rxIyUeHv
10代ばかりが年齢を晒してるというより、
PDのプレイヤー層が現在の20歳弱周辺に偏ってるってことだろうよ。
まあ単なる荒らしだろうからこれ以上は触ってやらん。
290 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 01:31:03 ID:8hxT7gDv
荒らしに見えるとかどんだけゆとってんだよ・・・
291 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 01:47:07 ID:l6plgwKp
何でもすぐにゆとり・厨認定するのは人間としての程度が低いと思うね。
292 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 02:41:16 ID:hOR4kMnH
なすりつけあいのひどいスレですね
293 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 08:18:44 ID:5FCK8Cz1
>>290 >>287を書き込んだ時点で、少なくともお前は荒らし呼ばわりされる事を免れない
ゆとりを馬鹿にできるような年齢でそんなことも理解できないのか?
年齢に成長が追いつかなかったお前の頭に心底同情する
294 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 10:15:57 ID:yqptRlLM
295 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 12:31:26 ID:ul5SWR3h
ジョアンナと同い年の俺が空気読まずに登場!
296 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 13:57:50 ID:ThXBk0hs
297 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 14:34:55 ID:bC5T5Z9f
どうでもいいことだけど、俺
ファーサイト、ラップトップガン、センサーピンボール、サイクロンのカートリッジ交換機構
スパイクローク、マイアン武器のカートr(ry等SFチックなのを実現可能かを真剣に考えてたころがあった。
これらってやっぱ物理的に考えて今の科学じゃつくるのは無理なんだろうね。あったらあったでカオスだけど
298 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 17:49:24 ID:hOR4kMnH
すげえこれが自治厨か
299 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 18:33:20 ID:RMb6TCeP
>>297 SF的なシールドはアメリカが研究してるとか聞いたことがある。
まあでも、「内側からの攻撃だけ通す」とか「外からは姿が見えない」とか
「壊されても自動修復する」とか、ほとんど妄想みたいな感じだったから
まず実現はしないと思うけどね。
300 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 18:40:08 ID:yqptRlLM
アメリカとか実際に光学迷彩とか研究してそうだよな
301 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 18:43:50 ID:RMb6TCeP
wikipediaで「光学迷彩」のページ見るとその辺も結構詳しく書いてあるぜ。
あながち不可能でもなさそう…かな?
302 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 19:37:50 ID:8hxT7gDv
サイクロンは実弾なのかね
303 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 20:50:14 ID:5I6nmwET
たぶん実弾
しかし当時でも「なんだこの銃wwwアホすぎるwww」
と、思ったがメタルストームの動画を見てから
ありえなくは無いと思うように…
304 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 23:52:46 ID:4GH7ruA5
ソロミッションのパーフェクトを必死になってクリアしてるが、
これクリアしても協力ミッションのパーフェクトが待ってると思うと
でも昔は全然クリアできなかったパーフェクトもなんとか
宇宙船まで到達したし、昔に比べたら上達したのかな
現状、宇宙船の最初でいっつもやられてるけど
最初の弾不足さえ乗り切れば、なんとかなると思うんだけどなあ
305 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 00:27:06 ID:J4b45Rum
コントローラーのスティックの溝から白い粉がふきでてたら
移動速度遅くなってクリアできなくなるよ
306 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 00:35:23 ID:e5uW1uIv
スマブラのやりすぎだ
307 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 02:31:37 ID:5GipPBNk
308 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 05:41:18 ID:CiB48+o5
>>304 タイムアタックじゃなくてクリアするだけなら慣れれば高確率でクリアできるよ。
協力ミッションも一部を除いてソロと変わらんからほとんど一発だと思う。
多くの人が初挑戦で宇宙船が一番難しいって言うのはスケダーの体の構造が異質なせいだろうな。
動いてるスケダーは慣れないと自動照準でも外すし。
弾不足は敵を無視して突っ切るか、地道に敵の攻撃でシールド発生装置を破壊してもらうか、
最初の奴の後頭部を2発で仕留めるかの三択かな。
309 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 05:44:51 ID:CiB48+o5
>>305 1-2でおk。
余程ぐらぐらにならないと前進速度は十字キーと変わらんし
新品のスティックでも斜め移動は十字キーに敵わんけどね。
310 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 09:06:46 ID:VDy19r+S
久々にやりたくなったが中古屋にこれうってないんだよね
隠しミッションの最後の奴を協力でパーフェクトがどうしてもクリアできなかった覚えがある
なんで奴らのリーパーはあんなに当たるのかね
311 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 20:03:05 ID:J4b45Rum
>>309 1-2に変えようと思う
1-1タイプで縦の照準合わせるのがほんとキツイ
>>310 アマゾンで中古あるんじゃない?
312 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 21:00:03 ID:asLBrzSR
BGMをゲットする方法無いですかね?
313 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 21:49:50 ID:CiB48+o5
>>312 俺が小学生の頃はテレビの横にラジカセ置いてアニメの主題歌を録音してた。
314 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 01:12:56 ID:c4c+KV7P
海外サイトで普通にうpられてるから調べればおk
315 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 03:25:13 ID:p3jHEmHW
>>314 なんか有料のか微妙におかしなやつしか無いんだよな〜。
英語わかんないから購入できないし。
316 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 04:32:11 ID:c4c+KV7P
rarenetでググれ
317 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 07:52:14 ID:/ndEJPe7
つーかこれやった後バイオレンスキラーとかやると感覚狂うな。その逆もだけど。
向こうは入力のラグがこれより大きいし、Rでジャンプだし・・・
318 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 17:11:30 ID:f+S22sBw
ジョアンナを1人で2Pでボウガン串刺しの刑にして遊んでました。
そんなボクはシャム・シェイドのファンです。
(スルーで)
319 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 18:52:50 ID:vtBVkHbj
320 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 00:48:03 ID:JymiU0Nn
音楽で思い出したが雪原の激しいバージョンは結局未使用なのか
321 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 07:51:38 ID:c8MgoKzt
322 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 21:03:16 ID:q3/Kp+Xm
BGMかっこいいな リミックスとかないかな
323 :
せがた七四郎:2008/01/24(木) 01:52:44 ID:WPhXc022
>>319 おお、ありがとう!!!
360に取り込んでCoD4をPD気分でプレイするよ!!!
324 :
せがた七四郎:2008/01/24(木) 20:09:15 ID:rPOvSapW
レアのFPSにはボムスパイ、カムスパイ、クロークなどのデバイスをもっと活用してもらいたい
325 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 11:03:36 ID:1pSFVYR3
おはよう
326 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 12:11:19 ID:24mxh3v0
9-1で1個目のオベリスクにマーカー付けた後に
ジョアンナが「〜〜ペニぃス」って言ってるように聞こえるんだが、実際はなんて言ってるんだ?
327 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 16:18:33 ID:fRL8+ynS
This seems to be one of the special penes.
マーカー付けた後じゃなくて最初の機能してるpillarに近付いた時だな。
328 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 19:04:28 ID:1pSFVYR3
これは特別なpenesの一つにように見える。
329 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 20:47:52 ID:IojnuCaS
Yahoo翻訳
これは、特別なペニスのうちの1本であるようです
330 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 00:55:11 ID:YiB+9Wwq
331 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 00:56:34 ID:YiB+9Wwq
間違えた「実現」だ
332 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 10:31:11 ID:gD8OyQY1
PDの空とぶ車とかのメカニズムってGディフューザーに近いような気がする
333 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 13:33:23 ID:K1UkUiwu
>>330 飛行機と同じ原理じゃつまらんな。
PDで車が飛んでたりコンテナが浮いてたりすんのは
反重力テクノロジーをキャリントンが開発したからだろ。
誰か開発してくんねえかなあ・・・
334 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 14:04:55 ID:54pEriHO
反重力はものすごいエネルギー必要で実現不可能って話だぜ。
335 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 14:29:32 ID:Fznx6ZSH
キャリントンが開発って言っても他人の褌だがな。
誰か宇宙人とコンタクトしてくんねえかなあ・・・
久し振りにチャレンジやったがチャレンジ29のG5ビルでのフルオート闇はこえぇ。
狭い割に複雑に入り組んでるから気付くと背後から撃たれて死んでる。
橋など逃げ場の無い一本道で遭遇したら死亡確定。
マップ自体は把握してるつもりだがリスポーンした瞬間に壁ばっかで現在地の把握にちょっと時間がかかる。
同じようにレーダーが分かりにくい下水と比べてもじっくりレーダーを確認する余裕ができる場所が少ない。
結局ドラゴン拾ってセンサー設置 → ドラゴンが湧くまで逃げ回りのチキン戦法に。
10点先取の自8-敵9からドラゴンを設置する瞬間に撃たれて死亡。
画面が暗転していく中、自分を殺した敵がセンサーに反応、爆死。
続いてもう1人が爆風に真っ直ぐ突っ込み殉死。
もう1回やり直しだと思ってたら10-10の引き分けでチャレンジクリアしてた。
この頭の悪さが無ければ闇には勝てる気がしない。
336 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 16:35:38 ID:m7CG2tBy
この前友人と「決戦」を敵対ミッションでやった時に
敵ブロンドの友人が丁度ジョアンナの目の前のスケダーでまるで覚醒した様に突然変異しながら復活したんだが
その時ブロンドが開脚しながら復活して呼吸困難になる程爆笑した事件は未来永劫俺の家系に語り継がれるであろう…
てかあんな風に見える様なモーションが偶然にも作られてた事に驚きを隠せない
新たな発見があるからこれだからPDはやめられないとまらない
337 :
せがた七四郎:2008/01/27(日) 00:19:58 ID:+sbYYDNX
ストーリーはSF要素を詰め込みすぎたかな?! 俺的にはよかったが
まぁ個人的にPDは超大作神ストーリーにしてほしかった
サントラもかっこいいし
338 :
せがた七四郎:2008/01/27(日) 02:24:35 ID:xa6uC1Ns
ゲーム内容は本当に神がかってると思うけど、ストーリーは微妙だと思う。
あれだけやりたい放題やっておいて正義のヒーロー扱いってのはいくらなんでも…。
まあ、ストーリーを一応の理由付け程度に考える分には一向に構わないんだけどな。
339 :
せがた七四郎:2008/01/27(日) 11:18:35 ID:pUXU9KLW
俺はあの無茶苦茶でお馬鹿な話もPDの魅力の一つだと思うけどな
逆にシリアスな話のPDなんて想像できない
340 :
せがた七四郎:2008/01/27(日) 16:53:47 ID:JQw96hRH
というよか詰め込みすぎてワケワカランな罠。
今一度他のハードでリメイクしてもらいたいもんだ。
勿論、スタッフは当時n(ry
341 :
せがた七四郎:2008/01/27(日) 18:02:50 ID:n/QfUghy
・パターン1
「ま、まさか・・・あなたがこの事件の黒幕なの?!」
「ファファファッ!そうだよ、ミーがスケダーに地球への攻撃の命令を〜」
・パターン2
「ミ・・ミーはもう・・・駄目だ・・・ち・・地球・・・とマイアンの平和を・・・。ガクッ」
「エールビィーーーーース!!!!!!」
・パターン3
「突然こんな事言ってごめん。やっぱ地球人と異星人は愛し合ってはいけないよね。」
「そんな事ないわ!私だって前からあなたの事が・・・。」
342 :
せがた七四郎:2008/01/27(日) 19:11:11 ID:yT1GWHQk
頭を撃っても背後から殴っても死なずに銃撃戦を強要されるスケダーはいらなかった。
アレックやジョーズみたいにボスとしてならいいけど。
ミッション8 希望を胸に
(ギイイイイイイ)
ジョアンナ「こ…ここが戦いの神殿だったのか…!感じる…スケダーキングの魔力を…」
スケダーキング「ジョアンナよ…戦う前に一つ言っておくことがある
お前は私を見つけるのに『スケダー宇宙船』が必要だと思っていたようだが…
別になくても見つかる」
ジョアンナ「な 何だって!?」
スケダーキング「そしてカサンドラはやせてきたので最寄りの町へ解放しておいた
あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ジョアンナ「フ…上等だ…私も一つ言っておくことがある
同盟を組んだマイアン軍も攻め込むような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
スケダーキング「そうか」
ジョアンナ「ウオオオいくぞオオオ!」
スケダーキング「さあ来いジョアンナ!」
ジョアンナの勇気が世界を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
343 :
せがた七四郎:2008/01/27(日) 23:47:49 ID:vjPO304p
wwwwww
344 :
せがた七四郎:2008/01/28(月) 07:44:49 ID:GEr9/Mfl
>>342 ソー○マ○ターヤ○ト思い出しちまったw
345 :
せがた七四郎:2008/01/28(月) 11:37:35 ID:PNoZ+0dz
大規模な方針転換は必要ない。
キャリントン協会には今までどおりクレイジーなテロリストであり続けて欲しい。
346 :
せがた七四郎:2008/01/28(月) 21:24:37 ID:Bmydws2A
PDはメインメニューのBGMから雰囲気が神だわ
347 :
せがた七四郎:2008/01/29(火) 03:05:09 ID:WZgOFToS
あのカタカナさえなければ完璧なんだがな。
348 :
せがた七四郎:2008/01/29(火) 14:50:00 ID:HqR7Kt6t
宇宙船がクリアできん、今まではなんとかなったがなんとかなる気もしないし
というか最初の時点で神経使うから何回もやり直す気が起きないし
動き回るスケダーにチャージアップ当てるの難しいね
349 :
せがた七四郎:2008/01/29(火) 19:07:37 ID:tD4EIvkp
実はそんな状況でも何度かやれば何とかなる
350 :
せがた七四郎:2008/01/29(火) 21:14:52 ID:V8GVeGrz
対スケダーは慣れだね。
シールド発生装置破壊を敵任せ、格納庫の量産スケダー退治をマイアン任せだと
繰り返し挑戦するのも苦痛だけど。
最初のエレベータ前のHP2倍の奴は壁の影から相手が撃ってきてる時に手動射撃、
格納庫1匹目は反応される前に通路から手動狙撃、
2匹目はエレベータまで引いてから角を曲がってきたところを自動補正射撃、
ハッチを開ける部屋のは一度隠れると通路を走ってくるのでその途中を自動補正射撃、
メインデッキ以降のほとんどのは場所を覚えておいてドアを開けた瞬間に
って感じでやると俺の場合はミスが少ない。
配置覚えるには無敵&クロークで周ってみるといいよ。
Maulerで一撃で倒す自信が無いならARで頭or胴に8発当てた方がいいかも。
351 :
せがた七四郎:2008/01/29(火) 21:21:59 ID:HqR7Kt6t
うん、シールドも量産スケダーも全部他任せだ
というか、シールド自力でやってなんとかなるもんかな
スケダーの急所よくわからないし
352 :
せがた七四郎:2008/01/29(火) 22:10:44 ID:heKj8897
8-1はPDの最難関だな。
スケダーの弱点は後頭部の鶏冠。
慎重に狙えば最初の後ろ向いてるスケダーを3発で倒せるはず。
353 :
せがた七四郎:2008/01/30(水) 00:43:16 ID:Cy1E6aAa
俺は墜落現場が難しいかった
354 :
せがた七四郎:2008/01/30(水) 00:54:20 ID:CdQJFfTA
大統領が段差にハマってリセットしたのも良くない思い出
355 :
せがた七四郎:2008/01/30(水) 01:31:37 ID:rRjDyvsf
墜落現場は慣れてしまえば楽な方だな。
スタート後ろの敵からスナイパーライフル奪った後は
雪原をホバーバイクで移動しながらの遠くからの一方的な狙撃が楽しいし。
たまに油断すると大統領がはぐれたりする程度でミスする要素があまりない。
356 :
せがた七四郎:2008/01/30(水) 22:33:45 ID:gbTgoLsa
ここでPDやりこみ度調査
レベル1
デバスターの弾を発射するたびに、マガジンからちゃんと弾が抜けているのが
見られることを知っている。(意外と知られていないかも)
レベル2
マイアン系の血は緑色だが、スケダーの血は茶色なことを知っている。
レベル3
神殿で、戦いの神に捧げ物を置く台をXスキャン・Fサイトで見ると
1−1であるような画面(?)があることを知っている。
(これ知っている人はなかなかいないぜ。昔ザビビで書いた小ネタ)
357 :
せがた七四郎:2008/01/30(水) 22:37:34 ID:Boatmphf
358 :
せがた七四郎:2008/01/30(水) 22:45:07 ID:Cy1E6aAa
359 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 01:34:58 ID:LlT+Qv4y
高画質でやってみたい!
360 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 02:15:47 ID:NNDKM0oe
>>356 やり込みっていうか、どれだけ細かい所を気にしてるかってだけの話じゃ…?
361 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 04:01:36 ID:c/vI26Gw
飛行機のステージで、大統領と会うところでさ
大統領にリモート爆弾つけて爆発させるのをよくやったなぁ
初めは腹辺りにくっ付けて、バックに吹き飛ばして
それに飽きたら頭とか背中とかにやってさ。
大統領の吹っ飛び方が凄く面白かった。
一番の傑作が、尻につけたら、ロケットみたいに天井に吹っ飛んだやつ。
友達と爆笑しながら見てたなぁ
362 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 06:52:06 ID:+9Z6NaTu
ひでぇw
363 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 17:21:45 ID:LvKC+N+2
スケダー神殿のステージの大広場で
C下押して上90度ぐらいに視点を設定して固定。
弾無限でスティックとZ以外使用禁止でグレランを乱射して
弾幕の雨の中生き残った方が勝ちってルールにはまってたわ
364 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 18:46:21 ID:saA/gS/9
365 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 18:54:05 ID:3ruwLAgt
>>356 全部知らんかった。
>>363 ミッション9なのかコンバットのスケダーなのか神殿なのかはっきりしる。
366 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 19:17:40 ID:UqGbl2fn
ミッションで対戦だったらかなり面倒だな。
367 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 21:27:31 ID:LlT+Qv4y
368 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 22:39:22 ID:inLXZBod
ウォールショットでグリッドもなかなか面白いぞ
369 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 22:50:50 ID:dme1ymPj
ボン!
…ドゥーン!
ガシャーン!!
370 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 23:54:41 ID:HK/W2fJ8
なんかおもしろい設定教えて
371 :
せがた七四郎:2008/02/01(金) 00:04:36 ID:FwaCd7rH
Nbomb*6
372 :
せがた七四郎:2008/02/01(金) 00:27:18 ID:+9VjP/ge
【ルール.. 】アタッシュケース2
【オプション. 】自動照準なし、敵を倒しても得点にならない
【アリーナ. 】鉱山
【ウェポン. 】@Mauler Aラップトップ BK7Avenger CカリストN DRCP-120 Eセンサー爆弾
【リミット . 】50点先取
【ハンディ 】100%
【チーム . 】(自分、激1人、強1人)VS(闇1人、強2人)
難易度★★★★★
戦略性★★★★★
【備考 】シュミラントのキャラクターを面白くカスタムすれば面白さ倍増
373 :
せがた七四郎:2008/02/01(金) 00:37:31 ID:+9VjP/ge
【ルール.. 】鬼ごっこ
【オプション. 】自動照準なし、敵を倒しても得点にならない
【アリーナ. 】鉱山
【ウェポン. 】@Mauler ACMP150 Bmagsec4 CカリストN DRランチャー Eセンサー爆弾
【リミット . 】20点先取
【ハンディ 】100%
【チーム . 】(自分、闇1人、弱1人)VS(闇4人、新人2人)
難易度★★★★★★
戦略性★★★
【備考 】敵チームの新人タイプが鬼なったりしたらチャンス
374 :
せがた七四郎:2008/02/01(金) 17:23:48 ID:vzAiKf0k
大統領って突然前方に現れるから嫌なんだよ。
敵発見してR押しながら狙いつけてさあ発射って瞬間に目の前に現れて頭部ショットでミッション失敗って事が3回くらいあった。
375 :
せがた七四郎:2008/02/02(土) 01:18:51 ID:4O+Fl1eT
なぜかグリッドといえばデバスター、パビリオンといえばマグナムっていう印象がある
他のアリーナは特に印象ないが
376 :
せがた七四郎:2008/02/02(土) 06:39:47 ID:xkwljWJX
春休みになったら彼女と協力ミッション進めるかな〜
377 :
せがた七四郎:2008/02/02(土) 11:51:51 ID:d8O3AOR8
ベルベット?
378 :
せがた七四郎:2008/02/02(土) 12:34:27 ID:p9K45SbZ
ベルベットを日本向きの顔に差し替えなかった任天堂はドアホ
379 :
せがた七四郎:2008/02/02(土) 14:22:12 ID:zuXEV+tT
ペラジック2は警報鳴らすとしんどいけど、警報鳴らしたほうがやりがいがあって楽しいね。
特に最後のエルビス救出後の長い通路は楽しい。
Xスキャンで覗くと敵が殺す気マンマンで待機してるんだよな。
380 :
せがた七四郎:2008/02/02(土) 14:50:56 ID:CC0gKAiW
じゃあ、俺は彼氏と協力ミッション進めよう。
ペラジック2は、電源 → 下層部のエルビスpop地点までを掃除
→ 下の階段からリフト起動の階層へ上がり掃除 → GPS → 研究データ
→ ゴールまでの回廊を掃除 → エルビスと合流
って感じで石橋を叩きまくる。
スリルが欲しいなら特攻するよりも敵の強さ1000%の一撃死モードのが徹底的な隠密行動を要求されて熱い。
381 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 11:08:08 ID:VslaRozu
ペラジックは唯一終盤まで隠密でいけるステージだから面白いんじゃないか
上手くいけばノーダメージってね
(まぁノーダメージだけならどこでも可能ではあるが)
382 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 11:36:03 ID:Y/RM+ago
>>381 全部ノーダメージって可能か…? 1-3で既に不可能じゃないか?
383 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 21:06:12 ID:NfLfGA8D
>>382 俺は敵パラオール1000%、弾無制限・オール武器でソロを時々やるが、
出来るのと出来ないのとがはっきり分かれるな。
例えば9-1、1-2なんかはめっさ簡単だが、2-1、6-2なんかは不可能。
勿論、ファーサイトは無しで。
384 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 21:32:26 ID:wdktvFYZ
一撃必殺コンバットでリーパー乱射は楽しいよ!!
385 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 21:46:07 ID:e4W2mJF1
しかし回転が上がる前に殺される。
386 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 22:01:38 ID:5E4/RZ+v
ブイィィィーーーン
387 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 22:29:13 ID:e4W2mJF1
>>382 スペシャルの体力100%、強さ1000%、命中率100%でやってみたが1回目で普通にノーミスクリアできた。
パーフェクトの命中率と同じにするには100%で良かったんだっけ?
命中率は多少上げても良さそうだが上げすぎると運の要素が強くなりすぎる気もする。
ミッションによっては不可能になりそうだし。
388 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 22:31:55 ID:Y/RM+ago
1-3の一番上のボディガード5人ってノーダメージで抜けられるの?
389 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 23:02:46 ID:2ORSS0Ij
コプターにランチャー使ってないなら暗くなる前にランチャーを中央の柱にぶっ放す
爆風で2人氏ぬので、あとはスロープの下にふせて、隠れつつ1人づつ倒すといいかな
ランチャー使ったならよくわからん
やっと宇宙船クリアできたよ、そのままクリアして、
あとはWARのパーフェクトとタイムアタックのみ
ボクサー、ヒット&ラン、ホットショット、エルビス、ファーサイト、オール武器が残ってる
どっから潰してくのが楽なんだろうか
390 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 23:08:11 ID:S57ecw2A
391 :
せがた七四郎:2008/02/03(日) 23:32:51 ID:e4W2mJF1
>>388 ランチャはコプタに使っちゃっていいよ。
機械系は強さ1000%にしても威力変わらないはずだからやられはしないが
自分ルールでは当たった時点でアウト。
ボディガ部屋は強制移動後、即左後ろのスロープの陰に下がってしゃがめば射線通らないよ。
後はじりじり横移動しつつ右端から順に倒していけばいい。
位置固定の敵の場合は、相手の頭を攻撃可能だけど向うからは反応しない・攻撃しない
って位置取りが可能だから隠れてしまいさえすればこっちのもの。
ファルコン望遠がお勧め。
PDの照準は敵に当たる位置に来ると色が変わるからわかりやすい。
┌ | ┐
|! ←頭
└ | ┘
|ll
|lll
|lll ←体
壁 |ll
|ll
392 :
せがた七四郎:2008/02/04(月) 00:02:16 ID:2ORSS0Ij
ショットガンとったあたりでコプター先に落としといた方が戦いやすくない?
戦いづらいから俺いつもショットガンとCMPで先に落としてるんだが
393 :
せがた七四郎:2008/02/04(月) 01:54:13 ID:Ov+hrP5j
チートはタイムアタックじゃなくてノーダメージでクリアとか命中率とかやってほしい
タイムアタックだと敵をスルーしたりであんまり面白くないかも
394 :
せがた七四郎:2008/02/04(月) 14:01:40 ID:pZVhx5ti
トゥルントゥルントゥルントゥルンドゥーン
395 :
せがた七四郎:2008/02/04(月) 16:55:23 ID:4c7m8I9X
シュワワワワーー
396 :
せがた七四郎:2008/02/04(月) 22:40:07 ID:ejFGHQUI
ピンッ!
ドグゥワワワァ〜〜!
397 :
せがた七四郎:2008/02/04(月) 23:51:22 ID:xrvIqmgj
なんだこのスレ
398 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 00:04:33 ID:60GKYL+w
昔持ってたガイドブックには、一階から上がってからすぐ
斜めの柱を影にしてコプターをCMPで倒せって書いてあったから今もその通り
代わりにボディガードにロケランぶち込むことになる
399 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 00:40:42 ID:vwzNxUWs
制帽などの帽子を入れて欲しかった。
400 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 01:26:30 ID:iD5ZmyhC
GEからPDで劣化したものの一つは手榴弾が足元に投げられた時のカランコロンって音だな。
こちらから敵が発見できてない状態でカランコロンって音が聞こえた時の恐怖と言ったら・・・。
>>392>>398 俺の持ってる攻略本にも改めて目を通してみたら斜めの柱の影からって書いてあった。
初攻略当時は弾が不足しがちだったからスルーしてた作戦だったようだが、
今改めて試してみたら音聞いて通り過ぎるのを待つよりも楽みたいだな。
401 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 01:27:47 ID:iD5ZmyhC
>>393 チートもそうだがクリア時に被弾数が知りたい。
402 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 07:16:05 ID:ONNEzyRn
ユーザーの要求は際限が無いな。
403 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 10:05:55 ID:XioPMg87
クラシック武器対戦でも使いたいなぁ
R-PC90とか撃ちまくりたい
スパイクロークとか小細工ある武器いらないよ
純粋に対戦したいんだ!
404 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 11:10:05 ID:ETNihAtm
つGE
405 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 11:14:41 ID:60GKYL+w
ホバーコプターのパイロットはどういう警告の言葉を喋ってるの?
406 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 13:03:09 ID:H1ZcPpgf
GEの平面的な対戦も素朴で面白いね。
407 :
せがた七四郎:2008/02/05(火) 15:46:56 ID:V8ZtyCYP
中古価格が凄いな
408 :
せがた七四郎:2008/02/06(水) 00:44:43 ID:sAjA92rd
太陽が3つの赤き砂の惑星
どっかにあるでしょ
409 :
せがた七四郎:2008/02/06(水) 02:09:42 ID:Z/G05E41
410 :
せがた七四郎:2008/02/07(木) 08:00:37 ID:3By877vr
Build up now!(今すぐビルドアップしろ!)
411 :
せがた七四郎:2008/02/07(木) 19:08:50 ID:xewsKNYt
レーザー銃とスナイパーライフルとマグナムが弱い
あとショットガンもちょっと弱いな
412 :
せがた七四郎:2008/02/07(木) 22:03:27 ID:85pl7iet
マグナムは十分に強いぞ、もっと使いこなせるよう努力するのだ
>>407 国内売上で追える数字で8万本前後(某サイトだと16万本出荷の数字)
と結構な数が出てるにも関わらず高い価格だよな
売るより手元に残してる人が多いとみた
413 :
せがた七四郎:2008/02/07(木) 22:36:57 ID:xewsKNYt
同梱版は特に高い
414 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 08:01:26 ID:AVT2j1x7
>>411 SAとかSFとかやった後にPDでスナ使うと弱さに絶望する
マグナムは強いけど、敵と自分で連射速度が違うのは酷い
415 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 15:39:37 ID:fUuRfjdW
連射速度違っても特に気にしたことない
416 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 16:42:09 ID:Wo4uCNKl
対戦の場合GEだと一回あたると一定時間無敵時間があるけど
PDは当たった分だけズドンとくるからやっぱりマシンガン有利なんだよな
その分PDのマグナムは使えないイメージ
他の武器によるけど両手にしてなんとかってとこだな
もちろんPDのシステムのが好きだけど
417 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 18:10:28 ID:esqMsyRH
マグナムは頭一撃だけど連射できんからエイムが上手い人以外には使えない武器だな。
俺は使いこなせない(´・ω・`)
シールド有りの場合は武器狙いで中身にも同時にダメージ与える作戦でないと
剥がすまでに4発必要だから更にハードルが高い。
Sライフルはミッションの雪原では大活躍だがコンバットでは使い道がみつからん。
2倍程度のズームがあれば十分な広さだし頭撃っても倒せないからたいてい視界外に逃げられる。
マシンガン系でもサイクロンだけはうんこ。
相手がシールド持ってたら射程外まで吹っ飛ぶ。
G5ビルでの嫌がらせ用。
418 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 20:57:17 ID:mlVAZKkq
ウチのPDのソフトは元気なんだが、ハードがちょっとおかしい。買い替えるか・・・?
>>417 Sライフルは確かにコンバットでは使いにくい。鉱山みたいな比較的遠距離でも、ライフルのズームで十分だし。
Sライフルで頭を狙っていて、後ろから撃ち殺されたのは俺だけではあるめえ。
419 :
せがた七四郎:2008/02/09(土) 17:56:09 ID:EWXJgF44
久しぶりに再開してなんとかWARのパーフェクトを、
残してあとはクリアしたんだけど、
パーフェクト無理だわ。
コツがあったら教えて下さい。
420 :
せがた七四郎:2008/02/09(土) 18:40:42 ID:iAfy/9TD
warってジョアンナが地球に帰ってからの出来事なんだな
>>419 あのスケダーは無限に沸いてくるんじゃないんだよ
格クローンキングに60体ずつぐらい出てくるらしい
しかも拾ったマーラーの弾数もけっこう多いでしょ?
421 :
せがた七四郎:2008/02/09(土) 19:01:02 ID:btTj5tw4
>>419 同時に湧く敵の数には限界があるっぽいから、
通路の敵を全部スルーすればボス前に敵が湧かなくて楽になるよ。
1体目のキングは反応されない位置から撃てばおk。
2、3体目は反応遅いからMaulerで一撃だと思う。
全部倒し切るのは面倒だし、かえってダメージ受けやすそうだからお勧めしない。
短期決戦にした方が死んでもストレス溜まらないしね。
422 :
せがた七四郎:2008/02/09(土) 19:22:11 ID:+6SsSVf2
2体目はフェニックスの爆弾シェルでおk。スレイヤーで自爆してくれる。
倒したら奥からやってくる新手のスケダーを避けるために緑のカプセルに隠れる
マイアンに倒されて新たなスケダーが湧くまでには時間があるから、そのすきに三体目の所へ向かう
3体目は特殊なRランチャを装備してるからこいつも爆弾シェル
ちなみに攻略本には全滅させる方法が載ってたりするがクリアまでに20分はかかる
423 :
せがた七四郎:2008/02/09(土) 21:02:57 ID:Y/bUcUmc
トランキライザ
424 :
せがた七四郎:2008/02/10(日) 00:59:55 ID:4DOb2q1N
コンバットシュミレーターでハッキング好きなやついないだろうな
425 :
せがた七四郎:2008/02/10(日) 03:22:07 ID:IRxpfqat
ハッキングw
アタッシュ2くらいしかやらんなぁ
敵に激2、強2でこっちは自分と並1、弱2
テラ孤軍奮闘
426 :
せがた七四郎:2008/02/10(日) 07:14:49 ID:XCznBl94
友達とやれば、
「ハッキングするから守ってくれ」とか「今行くぜ」
なんてやりとりが生まれて楽しそうなんだけど・・・
427 :
せがた七四郎:2008/02/10(日) 10:06:24 ID:bG/OdPJE
ここぞとばかりに背中に時限爆弾をひっつけられる・・・
428 :
せがた七四郎:2008/02/10(日) 17:31:58 ID:YfEfDqUl
チャレンジの下水ハッキングは一番上の階の凹みの穴の上で待ち伏せして
敵がハッキング始めて棒立ちになったところを殺しまくりでクリア。
1人プレイで正攻法はほとんど運だしな。
429 :
せがた七四郎:2008/02/10(日) 18:06:24 ID:/b1DOjSz
下水ハックは敵が勝手にどこかに嵌まってくれることが多いな。
430 :
せがた七四郎:2008/02/11(月) 02:02:31 ID:mLF4hi+W
431 :
せがた七四郎:2008/02/11(月) 06:52:02 ID:CWYY7TT4
それはめでたいな
432 :
せがた七四郎:2008/02/11(月) 20:02:55 ID:hgHNXxDZ
1-2で3人目の研究員のところでアラームPCを破壊。
「このー、壊しやがって!」
研究員涙目www
433 :
せがた七四郎:2008/02/12(火) 00:09:13 ID:Ev3LJFIa
1-1でハッキングするパソコンをリーマンの目の前で壊したら、リーマンがパソコンの爆発で死亡した
焼けた
434 :
せがた七四郎:2008/02/12(火) 00:17:13 ID:oIQ4ERK9
ファルコン3とかあって欲しかったよな
435 :
せがた七四郎:2008/02/12(火) 00:31:25 ID:NGEM+2UD
1も無いのに?
436 :
せがた七四郎:2008/02/12(火) 00:55:29 ID:UvvCpDOL
俺もWARクリアできた、敵は全シカトが一番いいんだな
爆弾シェル使えば1号以外は自爆させられるし
1号のリーパー、凶悪すぎないか?
見つかったらすぐ隠れないと即死させられるし
437 :
せがた七四郎:2008/02/12(火) 02:43:19 ID:27rvQpZQ
ワシのファルコンは108まであるぞ
>>436 一気に柱の影まで走ればリーパーの起動が遅いからか1発も食らわないと思う。
そして頭の後ろ半分が見える位置にいても棒立ちで何もしてこない。
438 :
せがた七四郎:2008/02/12(火) 18:47:43 ID:oIQ4ERK9
クローン1号にリーパー向けられて
ちょっと連射されただけで即死だよ…
439 :
せがた七四郎:2008/02/12(火) 19:31:07 ID:eoMcIpvS
あれはやっぱり頭に当たってるんだろうか
440 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 16:46:22 ID:Uuz2da/A
キャリントン協会にある黒い部屋で
なんかデモトレーニングみたいなのが出来るのに最近気づいたw
俺気づくの遅すぎw
441 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 17:10:02 ID:tsdW3kG7
黒いトレーニングルームの最後の項目がクリアできないんですけど、何かコツはありますか?
442 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 17:11:30 ID:Uuz2da/A
普通に殴るだけだろ
443 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 17:45:10 ID:tsdW3kG7
いや・・・普通に撃たれて終わるんですよ・・・・
444 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 17:55:35 ID:g33ru4K+
隠れる→向かってきた素手を殴り倒す→F2を奪う→隠れる→もう1人のF2を撃つ
445 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 19:05:12 ID:tsdW3kG7
無理だ・・・普通に奪うところで打たれる・・・
446 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 19:17:56 ID:g33ru4K+
サイドステップで一瞬だけ身体を出して、敵が撃ち終わった隙に殴れば安全かも。
447 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 19:19:40 ID:tsdW3kG7
隠れながら撃ってもあたるなんて・・・
448 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 19:20:16 ID:tsdW3kG7
>>446 何とか奪うまでは行けました><
残りの敵の射撃が正確すぎる><
449 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 19:28:02 ID:tsdW3kG7
で、できました!!これでやっとミッションへいけます!
ありがとうございました><
450 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 20:30:05 ID:Uuz2da/A
難しかったっけ? 俺、全部一発クリアだったよ
殴る→F2奪う→普通に撃つ でクリアでしょうに。
451 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 22:19:45 ID:gGksw4Pi
やりますね・・・。
行き先不安だなぁ・・・。
452 :
せがた七四郎:2008/02/14(木) 16:19:39 ID:LHtR29Vq
あれは全ミッションクリアした俺でも5回に1回ぐらいしか成功しないから、できなくても気にすんな
453 :
せがた七四郎:2008/02/14(木) 18:57:55 ID:7TjWfGsx
スケダーの神殿は簡単すぎるよな
454 :
せがた七四郎:2008/02/15(金) 14:59:43 ID:QSihgD1O
>>453 あれが最終面だとは思えないね。
鬼畜プレイやっても余裕でクリア出来ちゃうし。
455 :
せがた七四郎:2008/02/15(金) 15:45:50 ID:S/9RwhvA
神殿より宇宙船のほうが難しいっていう
456 :
せがた七四郎:2008/02/16(土) 02:12:07 ID:B6844wjw
コンバットシュミレーターで味方に指示出せるとかマジ神だな
457 :
せがた七四郎:2008/02/16(土) 14:37:55 ID:39COvdmi
Avengerはマガジン全射しないとシミュ倒せないな。
458 :
せがた七四郎:2008/02/16(土) 15:38:59 ID:fCgGkoO6
64のクロックアップの方法があったよな、あれやればもうちょっと滑らかな映像で遊べるのだろうか。
459 :
せがた七四郎:2008/02/16(土) 19:42:05 ID:Ks+jylQB
>>456 ×シュミレーター
○シミュレーター
>>458 初耳だぜ
でもやったら寿命縮んですぐ死にそうだなCPU
460 :
せがた七四郎:2008/02/17(日) 13:05:43 ID:eYvYPrg8
なんの話だい?
461 :
せがた七四郎:2008/02/18(月) 22:07:10 ID:byFw50Xj
カサンドラたん かわいいよ カサンドラたん
462 :
せがた七四郎:2008/02/18(月) 22:43:03 ID:wXxwSdax
あ〜聞こえんな!
463 :
せがた七四郎:2008/02/18(月) 23:52:57 ID:iGQPXbO3
464 :
せがた七四郎:2008/02/19(火) 01:45:46 ID:+Vj5qUBt
確かカサンドラって宇宙船で死んだよな
465 :
せがた七四郎:2008/02/19(火) 01:52:36 ID:hj6rLhfP
カサンドラってなんで死んだの? 俺には勝手に倒れてるように見えるんだが…。
服毒自殺? それともスケダー見てショック死したってことか?
466 :
せがた七四郎:2008/02/19(火) 07:55:06 ID:PcJVznqT
>>465 スケダーに喰われて死んだが演出上喰われるシーンは描けなかった、とでも解釈しておけ。
ショック死じゃ気を引いた意味がないだろうw
467 :
せがた七四郎:2008/02/19(火) 14:10:26 ID:lYjCpMA1
タイムアタックがクリアできないなあ
ボクサー、ヒット&ラン、ホットショット、オール武器、どれが一番楽なんだろうか
エルビスとファーサイトは元々の難易度が高いのでとりあえず放置
468 :
せがた七四郎:2008/02/19(火) 18:53:21 ID:+Vj5qUBt
オール武器はスケダーのパーフェクトがクリアできるなら取れるでしょ
469 :
せがた七四郎:2008/02/19(火) 19:32:05 ID:92/CwN9z
>>467 オール武器 → ヒット&ラン → ホットショット → ボクサー
別荘は短いから繰り返していればすぐ取れると思う。
地下研究所はパーフェクトで敵が強い上に道のりが長く、
レーザーグリッドの待ち時間があるために前半の遅れを後半で取り戻すというような融通もきかず
HP削られながらも何とか間に合いそうと思ったら最後の機銃でやられたりとか色々疲れる。
味方シミュはほとんど使う機会が無いけどオール武器は楽しめる。
ファーサイトも使えるしRC-P45両手持ちもできる。
470 :
せがた七四郎:2008/02/20(水) 00:34:21 ID:ivPUGXkM
その中ではヒット&ランが一番苦労したかな。
難易度が低い分、時間が厳しめに設定されてたと思う。
471 :
せがた七四郎:2008/02/20(水) 23:55:08 ID:DcJh3KiB
クラシックウェポンのマグナムとかショットガンないよね
472 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 00:05:44 ID:Fy0aIul/
それよりもクラシックウェポンを対戦で使えるようにしなかったことの方が問題だ!!!
473 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 01:05:58 ID:hGsvyYnH
俺は地下研究所のタイムアタックの時はエレベータ出てすぐ右に行ってドアの奥の敵がいじくってる
機械のスイッチ入れて途中の武器訓練所?までの隠し通路を開くようにして行くんだが
みんなどうしてる?
474 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 07:47:30 ID:hQVwnemf
>>473 俺は普通にロボットの通路から行くが・・・
メンテナンスハッチ経由だと余計な敵と戦わんといけないしな
475 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 19:31:49 ID:xgvSj9Rm
476 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 22:54:30 ID:DvriPhaH
youtubeでPDの動画見てたらperfectdarksourceって出てきたんですが海外オンリーですか?
477 :
せがた七四郎:2008/02/22(金) 01:34:48 ID:v0XUJZS3
478 :
せがた七四郎:2008/02/23(土) 00:03:44 ID:1xR5ethv
>>477 そうですね。youtubeで見た時は対戦プレイの風景でしたが、ゴールデンアイからの化学工場のステージでしたね。雰囲気的にはガラッと変わってますが、特徴的なトイレがあったので間違いないでしょう
479 :
せがた七四郎:2008/02/23(土) 15:44:49 ID:yC4+bJNB
007ゴールデンアイはリメイク来たけど
PDもこないかな…
そんな俺はPD派
480 :
せがた七四郎:2008/02/23(土) 17:59:16 ID:TiaVVTHk
PDリメイクも開発されてるんじゃなかった?
481 :
せがた七四郎:2008/02/23(土) 23:41:11 ID:A94JuaX3
マジでゴールデンアイ箱○でリメイク来てビビった
画面はリアルでそのままだったけど
ゲームエンジンもそのままであってほしい
482 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 00:12:41 ID:eMUhK/Fi
画質上がったぐらいだからゲームエンジンはそのままでしょ
それよりPDを高画質でやりたいよー
483 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 01:43:22 ID:WoB7defD
実はソースエンジン使ってるとか普通にありそう
つーかPDのXBLA計画もあるって話じゃなかったっけ
484 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 08:55:15 ID:G1WtwZFI
GEは弾の装填は省略されてたからそこだけ直して欲しいぜ
485 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 15:15:23 ID:eMUhK/Fi
>>483 噂だけどね
ゴールデンアイは800万本とかなり売れたからだろうけど
PDは300万本だからどうだろうね
486 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 18:10:23 ID:kv+d4WH1
発売が64末期じゃなければPDももっと売れたろうに…。
…でも拡張パック必要って時点で駄目か。
487 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 18:18:54 ID:H/JGWKDn
結局拡張パックが必要なヤツで一番セールス付いたのはムジュラか
488 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 19:27:51 ID:DRQtuLaJ
489 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 22:02:02 ID:kJHX94tF
最近PDが欲しいなーと思ってるんだけど、拡張パック単体が売ってない。
490 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 23:52:15 ID:R7McgKXP
俺もムジュラで拡張パック手に入れた
491 :
せがた七四郎:2008/02/25(月) 00:02:25 ID:YPBgeVGV
俺は拡張パック同梱版のPD買った
外箱が赤と黒のやつで中のソフトの箱がグレー色でした
492 :
せがた七四郎:2008/02/25(月) 00:48:56 ID:RXGUPMl6
俺もムジュラだな。PDは最近ソフトのみの中古で買った。
493 :
せがた七四郎:2008/02/25(月) 02:59:27 ID:UAxehc9j
拡張パックはもともと単体で買った人少ないだろうしセットじゃないと見つからんかもな。
俺が最近見かけたのは本体とコントローラ付きで3500円。
494 :
せがた七四郎:2008/02/25(月) 07:42:25 ID:jn6QOir8
>>489 頼む、うちの引き取ってくれ。
本体と拡張パック別の店で買ったら、
既に拡張パック本体に入っていたんだ(´・ω・`)
しかも中古扱いだから返品不能orz
本体\1600 拡張パック\1980
洒落にならんとです
495 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 02:28:41 ID:PzG96RW+
体が宇宙人で頭部が人間の組み合わせは定番だよな
496 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 02:47:05 ID:22aK79QB
>>495 仲間内では「使ったら負け」的な空気があって誰も使わない。
497 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 09:46:20 ID:i+4t3Xn3
真剣勝負の場では使いません><
498 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 12:29:51 ID:rP0d3Qym
逆にDKモードで遊ぶよな
499 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 15:48:31 ID:PzG96RW+
DKよりスモールモードのほうが面白いわ
500 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 16:24:46 ID:DVa4tVBk
スモールはシミュラントだけ移動速度が変わらないのが残念。
対等な条件だったらスモール対戦も面白かったと思うんだが…。
501 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 20:04:53 ID:2DH26Opx
GEのリメイクはガセっぽいな。
本当に開発していたとしても問題があって出せないなら同じか。
502 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 20:50:40 ID:mA3nodKc
5年ぶりに買ったんだけど、チャレンジの20 26 28 29ができない…。
503 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 21:06:13 ID:avnzbd4k
504 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 21:07:54 ID:6VnDn5jc
505 :
せがた七四郎:2008/02/27(水) 00:43:02 ID:IQkQ9Yia
操作タイプ1-1です
チャレンジ30ができません><
506 :
せがた七四郎:2008/02/27(水) 02:07:51 ID:4UGhBkE+
・20(下水一撃必殺仲間有り)
最上階に仲間も呼び寄せ待ちガイル。
8割くらいはエレベータで昇ってくるのでタイミングを合わせて武器連射。
足手まといになりがちな仲間でも並んで斉射すれば意外と頼もしい。
・26(神殿陣取り)
自動機銃を多用。
2つの通路が窓越しに隣り合ってるところの角が陣地だと敵の動きを把握しやすく守りやすい。
リードできていたら陣取りを完了しないように近寄ってくる敵を倒しまくって時間稼ぎする作戦も有りかも。
・28(別荘アタッシュ2)
塀の上を通る裏口がある広場が敵陣、そこを正面から出て右にある橋がかかってるAR34の広場が自陣に。
開始直後は武器集めのために全ての敵が出払うのでその隙に3往復で終了。
・29(G5ビル コンバット)
ドラゴンセンサーの設置をメインに、出会い頭で倒せる場面は頑張る。
・30(スケダー陣取り)
白い地面のところは起伏があって手前のスロープも狙われやすくプレイヤ側が不利なので無理はしない。
マラ2本あれば闇相手でもそんなに勝率悪くないと思うので落とさないようにいのちだいじに。
時間稼ぎするなら行き止まりの陣地で。
507 :
せがた七四郎:2008/02/27(水) 14:56:04 ID:sxYy0n7H
スケダーキングが一度も倒せないw
508 :
せがた七四郎:2008/02/27(水) 15:07:25 ID:aLETqNeW
>>505 c30はティンポ銃の入手が最優先。
陣に入ってもティンポが無ければ守り切ることは難しい。
復活直後とかの間に合わなさそうな陣は思い切って捨てて
ティンポ取って次に備えた方がいいこともある。
1-2に替えれば陣に到着するのも早くなるから、その分勝率も上がると思う。
まあ慣れるのにちょっと時間掛かるかもしれないけど。
509 :
せがた七四郎:2008/02/28(木) 19:18:29 ID:Y/4WuZFY
ティンポってなんやねん
510 :
せがた七四郎:2008/02/28(木) 19:20:40 ID:qXryLHlc
もうこのスレでのマウラーの通称はマーラーになってるな
511 :
せがた七四郎:2008/02/28(木) 23:48:51 ID:D7xD7vSN
そうだよマーラーだよ
512 :
せがた七四郎:2008/02/29(金) 00:38:25 ID:7PdJ3SZL
ぺニックス
・・・ごめんなさい
513 :
せがた七四郎:2008/02/29(金) 00:39:19 ID:a4Y/sHuE
溜めてから発射すると気持ちいいよね。
一発で昇天しちゃう。
514 :
せがた七四郎:2008/02/29(金) 01:44:40 ID:9VdLMq+r
フェニックスは形もリロードもエロい。
515 :
せがた七四郎:2008/02/29(金) 12:24:05 ID:+zzb765h
ゴールデンアイのリメイクってそのまんまじゃん!w
つまんなそうだな
516 :
せがた七四郎:2008/02/29(金) 13:27:12 ID:X+fQ/Spr
BGMでリミックスとかないのかな
517 :
せがた七四郎:2008/02/29(金) 18:53:26 ID:CnrXiHJh
リミックスって言ったってゴミみたいなテクノバージョンとかだったらたまらんなあ。
音楽は64版で既に完成させられてたからあのままで良いと思う。
518 :
せがた七四郎:2008/03/01(土) 14:24:25 ID:xITGfTBM
PDZのツァンリー戦のBGMはPDのエンドクレジットのBGMのリミックスっぽい
微妙に違うのかな
ただ似てるだけかな…
519 :
せがた七四郎:2008/03/01(土) 15:12:21 ID:ZkxI2VzG
007が無理だったならPDリメイクしてくれー!
520 :
せがた七四郎:2008/03/01(土) 18:11:30 ID:xITGfTBM
521 :
せがた七四郎:2008/03/01(土) 18:56:00 ID:ZkxI2VzG
そういやリメイクなら007の対戦マップも積めたりするんだろうか
522 :
せがた七四郎:2008/03/01(土) 19:23:15 ID:gKTPltr+
007の完全上位互換化したPDがネット対戦対応で
523 :
せがた七四郎:2008/03/02(日) 14:50:33 ID:MpSotPhZ
ROMカードリッジと違って容量の制限が緩いから
いっそ全部入れて欲しいと言ってみるテスト。
524 :
せがた七四郎:2008/03/02(日) 14:51:43 ID:+Zn6ryvo
一応XBLAだから150MBっていう制限はあるぞ
525 :
せがた七四郎:2008/03/02(日) 15:34:16 ID:fAXcGw4h
データダイン本社を対戦マップに入れて欲しい
526 :
せがた七四郎:2008/03/02(日) 22:30:49 ID:TkcGHeTZ
大統領機もやってみたいな
527 :
せがた七四郎:2008/03/02(日) 23:01:40 ID:E5nJC+FT
大統領機でもやっぱりトイレに篭るんだよな。
俺は上のドアからグレネード撃ちこむよ。
528 :
せがた七四郎:2008/03/03(月) 00:13:59 ID:613hDE4m
工場だとついつい待ち伏せ戦法をやってしまう
529 :
せがた七四郎:2008/03/03(月) 00:21:42 ID:LGfM7GIe
待ち伏せか…。
ほとんどのゲームで長距離ランナー取ってる俺には無縁の概念だな…。
530 :
せがた七四郎:2008/03/03(月) 01:11:12 ID:z2tg6uNl
1対1なら相手の場所を予想しやすい待ち伏せの方が有利だけど
シミュをたくさん入れると自分のいないところでキャッキャウフフしてポイントもおいていかれる。
531 :
せがた七四郎:2008/03/03(月) 21:40:40 ID:XpCia25A
隙だら〜けなの〜あ〜なた〜♪
532 :
せがた七四郎:2008/03/04(火) 19:57:27 ID:lKxr9NpW
533 :
せがた七四郎:2008/03/05(水) 08:06:10 ID:ORFvt6Bq
>>532 この人の記録はたいしたことないな
2-1のアドバンストなんか、ここにいるみんななら余裕で2分とか出してるだろ
534 :
せがた七四郎:2008/03/05(水) 11:20:51 ID:hab9CVFx
別荘を2分なんて無理です><
535 :
せがた七四郎:2008/03/05(水) 12:24:53 ID:2N0EkhT8
別荘ってなんか微妙だよな
やっぱりデータダイン本社とエアフォースワンだな
536 :
せがた七四郎:2008/03/05(水) 13:15:52 ID:9XtmYPjQ
おまいらのオススメのルール、ウエポン、敵、ステージ、ハンデの組み合わせを教えてくれ。
537 :
せがた七四郎:2008/03/05(水) 19:18:52 ID:ORFvt6Bq
前にも書いたが
ルール:コンバット
ウェポン:ランダム(決定時に見ない)
敵:新人〜闇まで1人ずつ
ステージ:ランダム
ハンデ:なし
いつもやるのはこんな感じ。
爆発系無しで1位になれたなら相当スキルは高いはず。
「こんなんじゃ物足りねえよ!く(`д´)ノ」
ってお方はどうぞ激闇8人と戯れててください
538 :
せがた七四郎:2008/03/06(木) 02:25:30 ID:2QLTv86l
>>537 闇がいっきにポイントとって勝ちそうだな
539 :
537:2008/03/06(木) 07:21:32 ID:XPvXsZyr
540 :
せがた七四郎:2008/03/06(木) 11:45:48 ID:2QLTv86l
やっぱりハンデなしで自分の実力にちょうどいいカスタマイズして
1点を争うような緊張感ある試合が一番面白いな
ちなみに俺はランダム嫌いだが
武器やアリーナはランダムが人気なのかな?
541 :
せがた七四郎:2008/03/06(木) 12:26:54 ID:XPvXsZyr
>>540 自分で武器を決められないのが1番の要因かな。
始まるまで武器が分からない、ってのも(ローカルルールだけど)面白いし。
アリーナは別にどこでもいいし、偏ると良くなさそうだからランダムで問題ない。
ランダムなのに同じところ2連続だったらキレるけど。
542 :
せがた七四郎:2008/03/06(木) 12:30:01 ID:ETMJ1ifq
>>540 半々かな。武器はランダムをベースにカスタムすることも多い。
アリーナは基本的にランダムで、パーキングが出たら変えることが多い。
543 :
せがた七四郎:2008/03/06(木) 14:49:26 ID:F+AYsQfS
>>536 【ルール.. 】 コンバット
【オプション. 】 自動照準無効、レーダー無効
【アリーナ. 】 グリッドがいいかも。
【ウェポン. 】 DY357-LX*6
【リミット . 】 デフォルト
【ハンディ 】 デフォルト
【シミュラント】 並*8
【チーム . 】 自分:並*8
【備考 】
追われてるときの緊張感が異常。絶対負けたと思ったけど何故か勝ってた。
連射遅いしリロードカットもできないから、駆け引きとAIMの練習にはなるかもしれない。
544 :
せがた七四郎:2008/03/06(木) 18:55:04 ID:K3DEtJF1
>>540 アリーナは基本ランダム。
悔しい結果になって再挑戦したい時は同じのを選ぶ。
武器はランダムで選んでトランキライザとかNボムとかの嫌いな武器や
「無し」やブーストピルやXスキャンが多ければ選び直し、
少なければカスタムで適当に入れ替え。
シミュにもランダムが欲しいぜ。
シミュの設定が面倒だから設定のセーブはしてるが、武器とかルールは毎回適当に変更していて
同じルールばかり繰り返すってことはあまりないな。
難易度は、ある程度の点は取られるが自分が勝つことが多いくらいの温めの設定が好み。
なので上達はしない。
545 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 01:58:26 ID:BJ8mmzkc
うちのテレビ、ゲーム画面が暗くて別荘とか明るいステージじゃないと見えない…w
ニコニコとかのプレイ動画は明るそうで羨ましいわ
546 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 02:19:11 ID:3HCAHghV
>>545 うちもそうだわ。ミッションでもシカゴとか宇宙船はかなり難易度上がってると思う。
547 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 09:53:01 ID:uAMvSZ7x
設定で変えられないの?
548 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 12:13:26 ID:ZcIsRiH6
549 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 12:38:31 ID:g9/THbPe
550 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 13:00:41 ID:ZcIsRiH6
古いタイプなのかな
これからのことも考えて買い換えれば?
551 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 16:57:22 ID:abO25iwI
ゲーム画面よりビデオ画面
552 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 18:09:41 ID:SalUbQeY
>>549 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 今は地デジ対応の薄型テレビが人気だな!プラズマテレビならPDもスイスイ遊べるぜ!
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 大画面のを買えば今後も安心だ!値段は15万ってところだな。
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + おっと地デジを見るためのアンテナ設置も忘れずにな。
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ
553 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 20:57:31 ID:ZPZWSFIW
554 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 22:09:49 ID:83dcggJZ
輝度が上げられないテレビなんて考えられないがなあ。
リモコンのメニューボタン押して画質設定とか出てこないの?
555 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 22:32:32 ID:BJ8mmzkc
MAXにしてもむりじゃ
対戦なら人・アイテム強調でなんとかなるけどね
556 :
せがた七四郎:2008/03/07(金) 22:32:41 ID:Dv3vbjHr
つ[画像安定装置]
557 :
せがた七四郎:2008/03/08(土) 00:35:50 ID:gvdCg/iy
アイマスクをつけて10分経ってからはずすとあら不思議
558 :
せがた七四郎:2008/03/08(土) 01:16:22 ID:3zZozQJX
Zzz...
559 :
せがた七四郎:2008/03/08(土) 02:39:00 ID:9NfwfEGa
Perfect dark 2の噂の人気度4%とか
560 :
せがた七四郎:2008/03/08(土) 18:28:24 ID:bNqdyB8/
激しく既出なんだが、今PDのBGM集を作ってるんだ。
スライドショーっぽくしてみたから、出来たらみんなに見てほしいんだ(´・ω・`)
561 :
せがた七四郎:2008/03/08(土) 19:35:31 ID:3zZozQJX
BGM集なのに見るのか?
よくわからんがPDは好きだからそのファン作品なら期待してるよ。
562 :
せがた七四郎:2008/03/08(土) 19:46:54 ID:qmyskQ9R
海外サイトに音源吸い出したやつあるけどな
563 :
せがた七四郎:2008/03/08(土) 19:52:31 ID:mo0BzKQW
564 :
せがた七四郎:2008/03/09(日) 05:14:21 ID:sSHzkNWh
565 :
560:2008/03/09(日) 09:47:11 ID:EgltKFOV
>>564 時間がウボァーになったんだけど分割した方がいいかな・・・?
566 :
せがた七四郎:2008/03/09(日) 13:28:10 ID:jGkbdxew
>>441亀レスだが最後は後ろ向きのまま近づけば簡単にトレントの背後とれる。
567 :
せがた七四郎:2008/03/09(日) 17:33:46 ID:sSHzkNWh
>>565 うん、分割するしかない
メインメニューからエンドクレジットまで全曲頼むよ^^
568 :
560:2008/03/09(日) 18:50:49 ID:F+hAqZhe
>>562 それは言っちゃらめえ
>>567 うむ、そうするか。
128kbpsで103MBだもんなぁ・・・
下手すりゃ3分割か・・・
569 :
せがた七四郎:2008/03/09(日) 20:31:31 ID:BWkFqKuX
懐かしいなぁ パーダー 300時間はやったかな
エレベーター二人乗りで異次元行きとか発見したときは大興奮だった中2時代
570 :
せがた七四郎:2008/03/09(日) 22:20:32 ID:DsoCtKgv
パーダーって略し方俺の友達以外にはじめてみたわw珍しいな
571 :
せがた七四郎:2008/03/09(日) 23:01:19 ID:t4ebFLD/
俺はパフェダーって言い方をぼちぼち
略さない方が多いかな
572 :
569:2008/03/09(日) 23:12:28 ID:BWkFqKuX
昔はパフェだーっていってたんだけどね。友人がパーダーパーダー言うから影響されてパーダーになったんよ
573 :
せがた七四郎:2008/03/10(月) 01:17:24 ID:S8Dgs3Vi
俺もパフェダーって言ってたなぁ
574 :
せがた七四郎:2008/03/10(月) 01:24:53 ID:IzmyKI05
俺の友達はパフェダクって言ってたなあ
575 :
せがた七四郎:2008/03/10(月) 02:00:25 ID:brHuCRrI
俺は語尾伸ばさずにパフェダって言ってるな
576 :
せがた七四郎:2008/03/10(月) 11:28:57 ID:sNwWv6sz
普通にパーフェクトダークって言ってるわ
っていうか「ゲームやろうぜ!」といえばパーフェクトダークをやるということを意味してた
577 :
せがた七四郎:2008/03/10(月) 12:43:14 ID:iXMrn0Kp
通は赤黒
578 :
せがた七四郎:2008/03/10(月) 13:54:03 ID:FoSFgXb1
そんな俺は略さないかPD(ピーディー)だな
579 :
せがた七四郎:2008/03/10(月) 19:36:22 ID:vqIJakvY
PDは少数派なのか…?
580 :
せがた七四郎:2008/03/10(月) 22:11:46 ID:YM3Cuc/1
J( 'ー`)し ファミコンのこと?ごめんね。おかあさんそういうの詳しくないから、ごめんね
(`Д) うるさいくたばれ、ヘッドショットすんな
J( 'ー`)し リスポーン地点にセンサー爆弾仕掛けておきました。即死してね スタートボタンは押しましたか?
581 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 02:30:07 ID:wcj7zuwq
同梱版未開封が欲しいです。
582 :
BGM屋:2008/03/11(火) 08:02:37 ID:jQOUAU8e
>>580 ヘッドショットとかリスポーンとかまるでアレじゃないかw
【近況報告】
とりあえず2分割してみた。
今日か明日にはうp出来る予定。
乞うご期待!
583 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 09:57:13 ID:YuBeDfeI
アーチウー
584 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 16:10:01 ID:LjYSsGN9
アテテ
585 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 16:38:55 ID:tjEA6NqZ
チートが無いときは6-1でフェニクスを強奪して遊んでたなあ
586 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 19:41:04 ID:YuBeDfeI
操作モード1ー2に矯正しようとしたがムズイなw
Bボタンが届かないw
587 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 20:37:33 ID:G0Rj24qG
慣れだな。
588 :
BGM屋:2008/03/12(水) 10:45:50 ID:6UND0yeu
589 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 18:59:16 ID:uvMetc3x
パーフェは少数派
590 :
BGM屋:2008/03/13(木) 20:05:57 ID:htzKSc+w
591 :
せがた七四郎:2008/03/14(金) 07:06:10 ID:W6kJllyS
俺はェクトークって言ってた
592 :
せがた七四郎:2008/03/14(金) 13:07:37 ID:YUWaCbKa
言い辛そうだな
593 :
せがた七四郎:2008/03/14(金) 18:44:34 ID:BP4gWps/
俺はーフェークって言ってた
594 :
せがた七四郎:2008/03/14(金) 21:13:19 ID:DTabRzRH
移動速度が速いからヘッドショットがクソ難しい
595 :
せがた七四郎:2008/03/15(土) 13:31:25 ID:/U05Hca4
そもそも、ソフト自体が見つからないorz
596 :
せがた七四郎:2008/03/15(土) 13:37:36 ID:UFlwZfPz
>>595 パーフェクトダークにありがちなことだよな
597 :
せがた七四郎:2008/03/16(日) 10:56:28 ID:vCg+WNQB
久しぶりに、センサーピンボールオンリーでやった。
カオスすぎてなにがなんだかw
598 :
せがた七四郎:2008/03/16(日) 12:48:19 ID:sapT5+m7
>>594 1-2のことか? それならむしろヘッドショットしやすいと思うけど…。
>>597 サーセンピンボールに見えたけど本当にどうでもいいことでした。
599 :
せがた七四郎:2008/03/16(日) 22:18:42 ID:giK9+X3Y
【ルール.. 】コンバット
【オプション. 】自動照準なし
【アリーナ. 】寺院
【ウェポン. 】@ファルコン2 ABロケットランチャー CカリストN DE手榴弾
【リミット . 】50点先取
【ハンディ 】なし
【シミュラント】自分・並2vs強1・並3
【備考 】手榴弾の4秒ヒューズで3秒まで投げずにもって最後1秒に敵投げたり
ときには自爆もすると楽しい
600 :
せがた七四郎:2008/03/17(月) 11:02:22 ID:nikVghWb
クラシックウェポンの鉛筆っぽい銃のこと鉛筆銃って呼ぶ?
601 :
せがた七四郎:2008/03/17(月) 11:03:04 ID:/92h/BOl
602 :
せがた七四郎:2008/03/17(月) 12:25:10 ID:ZcWIztoR
penciel gun ?
603 :
せがた七四郎:2008/03/17(月) 23:13:34 ID:nikVghWb
ぜったい鉛筆だわw
604 :
せがた七四郎:2008/03/18(火) 19:41:33 ID:ojtN9/jp
このスレの人達とPDでオンライン対戦したいわ
できないのが惜しい
605 :
せがた七四郎:2008/03/18(火) 21:23:35 ID:JQgzdk/a
そうなったら
俺トイレの端に隠れて、来た奴驚かすわ。
もちろん頭は男、体は女よ。
606 :
せがた七四郎:2008/03/18(火) 23:17:19 ID:0XXXRz7+
体は子供、頭は宇宙人
607 :
せがた七四郎:2008/03/19(水) 02:29:35 ID:GYU3nusz
皆トイレに隠れるんじゃね?
608 :
せがた七四郎:2008/03/19(水) 14:16:33 ID:rbi3Snue
609 :
せがた七四郎:2008/03/19(水) 16:40:20 ID:Kbvcc7pa
610 :
せがた七四郎:2008/03/19(水) 17:33:20 ID:PdodTyqu
ファーサイトのサーチ機能はかなり強いよ思いきや
使用中は無防備なので意外とバランスのいい武器である。
611 :
せがた七四郎:2008/03/19(水) 18:10:41 ID:Wmc1Cpzm
長所が強すぎて、短所が気にならないんだが。
柱とかに隠れてやれば、簡単には見つからないんじゃね。
レーダー有りなら話は別ね。
CPUは関係なく追い掛けてくるけどw
612 :
せがた七四郎:2008/03/19(水) 19:28:39 ID:LJzLiggF
>>607 パンチでノックして、入ってる場合はパンチで叩く。
613 :
せがた七四郎:2008/03/19(水) 22:58:30 ID:LkJBFFc1
オークションで見たけどさ、なんでこんな高いんさ?
拡張とカセットで4000とかなんだけど・
614 :
せがた七四郎:2008/03/20(木) 05:46:08 ID:B0Pgs003
今やってもおもしろいから
誰かとやればもっとおもしろい
615 :
せがた七四郎:2008/03/20(木) 07:43:58 ID:vMstxOja
日本での出荷本数が少ない割に今でも他のスレで名作ゲームの話になると大抵名前があがる。
拡張パックついて4000ならまあまあ安い方じゃない?
そのへんのソフト屋行くと売り切れでダミーの箱だけあって5000円の値札が。
引越しシーズンだから俺もまた64ソフト漁りにいこかな。
616 :
せがた七四郎:2008/03/20(木) 08:53:14 ID:YKeB2iDx
64ソフトだと一番高いんじゃない?
617 :
せがた七四郎:2008/03/20(木) 09:00:32 ID:MyEiFwmY
顔はカサンドラ
体はマイアン
618 :
せがた七四郎:2008/03/20(木) 17:03:25 ID:uksVp0vE
それでも20000本くらい売ってる筈だよな、レアじゃあないと思うが。
619 :
せがた七四郎:2008/03/20(木) 17:07:56 ID:8b+0CTal
>>618 国内は追える数字で実売9万5000、出荷は10万以上
結構な数が出てる
620 :
せがた七四郎:2008/03/21(金) 19:27:58 ID:2IJYDLFi
国内版新品欲しいー
621 :
せがた七四郎:2008/03/22(土) 18:11:46 ID:Q7qPvrXn
622 :
せがた七四郎:2008/03/22(土) 18:40:56 ID:BwvBezms
でも結構おもしろそうに見えるの俺だけか?
GBCのメタルギアが結構おもしろかったからさ
623 :
せがた七四郎:2008/03/22(土) 18:55:40 ID:y8ghO90G
>>621 チープすぎて吹いたわw
そう言えば最近新しい試みとして
「レーザークリア」なるものに挑戦しているんだ。
まあ名前の通り武器はレーザーのみ、難易度はアドバンスト(パーフェクトは無理すぎるorz)で
やってるんだが、8-1だけどうしてもクリアできん・・・
スケダーの耐久度の高さに涙目
624 :
せがた七四郎:2008/03/22(土) 20:59:34 ID:Q7qPvrXn
パンチとレーザーってどっちが強いのかな
625 :
せがた七四郎:2008/03/22(土) 22:11:02 ID:SayrwrV4
626 :
せがた七四郎:2008/03/22(土) 22:13:42 ID:HcrxNUki
レーザー正確に飛んでくから良いけど、HS判定無しの怪物相手じゃなあ・・・
627 :
せがた七四郎:2008/03/23(日) 02:53:05 ID:+S6ku7Lf
628 :
せがた七四郎:2008/03/23(日) 11:20:19 ID:fx72fcQd
そんなによくないだろw
629 :
せがた七四郎:2008/03/23(日) 15:31:56 ID:XWBKUKP/
いいだろこれは
630 :
せがた七四郎:2008/03/23(日) 15:36:20 ID:0xZ+AGzE
問題はCMとプレイ映像に大きな差があるという点だ。
631 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 16:29:28 ID:uStsqH0E
ちょっと質問するけどパーフェクトダークやってる人って男性だよね
女性でやってる人とかいる? 極少数派だと思うけど…
632 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 19:31:59 ID:Sr59jUly
嫁とやってる
633 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 19:57:13 ID:798Go5gh
妹がやってた
634 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 22:08:47 ID:cNaQg55H
女性のFPSプレイヤーってあんまり聞いたこと無いな。
635 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 22:09:41 ID:kvA1jvJE
CSには女プレイヤーだけで構成されたクランがあると聞く
636 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 22:54:55 ID:KY5VbcFn
どうせネカマが紛れ込んでんじゃないのか?
637 :
せがた七四郎:2008/03/25(火) 01:52:59 ID:q8quC5Ls
女性は殺し合いみたいな血みどろで殺伐としたゲームを嫌うからね。
女性プレイヤ「恐いわ。もうこんなゲームやってられないわ。」
・・・しばらく後
女性プレイヤ「おもしろくなってきたわ。」
「今の見た?」
「いただきよ。」
「先制点。ナターリア・シミョノヴァ。」
638 :
せがた七四郎:2008/03/25(火) 01:54:30 ID:0ouI9w87
GEスレでやれww
639 :
せがた七四郎:2008/03/25(火) 09:14:35 ID:DuJGSzMU
狭いステージでのセンサーピンボール合戦が楽しすぎる
640 :
せがた七四郎:2008/03/25(火) 13:32:48 ID:GLtrpzPe
641 :
せがた七四郎:2008/03/25(火) 16:57:42 ID:btfoTLF1
1点を争う緊張感のあるカスタムをくむべき
642 :
せがた七四郎:2008/03/25(火) 19:50:10 ID:BR+R6D3R
643 :
せがた七四郎:2008/03/25(火) 19:51:37 ID:UL0sFuvL
無効と無しってどう違うの?
644 :
せがた七四郎:2008/03/25(火) 20:53:21 ID:q8quC5Ls
無しだと武器無しをその番号(の出現場所)に設定する。
無効だとその番号での武器指定を有効にしない → 他で選んだ武器のどれかが替わりに入る。
武器1種類だけとか2種類だけとかにしたい時に空いた所を無効にしておくと他の武器に変更したい時に楽。
645 :
せがた七四郎:2008/03/26(水) 16:44:21 ID:9UHm/IaX
オートチームで自分と闇8人を最大チームに分けるより
自分対闇8人チームのほうが勝ちやういかもしれん
武器とステージにもよるか
646 :
せがた七四郎:2008/03/26(水) 20:26:30 ID:ine0C7Kt
初めてオール武器取った時の感動は凄かった…あいつらK7とかうぜぇ武器使いまくって来るけどなんとかいきなり武装解除で乗り切った
パーフェクトの時武装解除はかなりの武器になるのを知った
647 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 00:48:51 ID:CJQP4Biq
オール武器は一発で取れた。アラスカ空軍基地のリロードは嬉しかった
648 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 02:09:21 ID:3YyFi9h8
俺もオール武器は最初のクリアで取れたかな。世界記録動画で予習してたけど。
649 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 09:48:03 ID:k7w/UKYF
リロードなしとファーサイトはきつかったな・・・
時間制限が緩くてもパーフェクトはきつい。
650 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 19:11:29 ID:cLCIt3W4
スパイクロークなんてあれに気付かなきゃ絶対無理だろ
651 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 01:17:41 ID:EYo2qPT+
攻略本もスケダー決戦の裏道教えてくれればいいのにw
どうせ知ってるんだろ?w
チーム戦でハッキングしたけどけっこうむずかった(自分・闇・激vs闇・激・強)
652 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 01:27:25 ID:EYo2qPT+
ちなみに敵を倒しても得点にはならない設定です
653 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 01:43:16 ID:A6GzNnIW
爆弾系で一番強いのは手榴弾だよな
654 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 10:20:15 ID:qTha6lQa
655 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 02:31:01 ID:3dk6gjZC
カリストNって衛星かなんかの名前っぽい
656 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 13:39:12 ID:yR7hZlpG
↑マジレスすると土星の衛星。
元ネタはギリシャ神話に登場するニンフ(下級の女神)の名前らしい。
657 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 19:52:25 ID:1AF9jM81
>>656 マジレスすると土星ではなく木星の衛星。
木星帰りのジジイが戦艦の名前に
カリスト、アマルテア、アドラステア、リシテア、シノーペって付けてるしな。
NボムのNは中性子、ファーサイトXR-20のXRはX線スキャナ付きってことだろうけど
カリストNTGのNTGは何の略だろ?
N 何でも
T 突き抜ける
G ガン
N 二発分の威力を
T 溜めて発射する
G ガン
658 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 20:04:45 ID:3dk6gjZC
カリストNTGのNTGは
たぶんニトログリセリンだと思うよ
659 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 23:26:23 ID:KaVNg9BU
なんとかガンじゃないのか
660 :
せがた七四郎:2008/03/30(日) 11:45:26 ID:guuO/7ya
納豆ガン
661 :
せがた七四郎:2008/03/30(日) 13:03:30 ID:76cotJfj
ラビットファイアだとすぐ撃ち尽くしちゃうけどハイインパクトだとなくならない不思議
662 :
せがた七四郎:2008/03/30(日) 18:00:19 ID:DYNmuSEW
スケダーの武器とマイアンの武器ってどっちが強いのかな
まずマーラーとフェニクスならマーラーのほうが強いよな?
スケダー:マイアン
マーラー>フェニックス
リーパー<カリストN
スレイヤー<ファーサイト
こんな感じか
663 :
せがた七四郎:2008/03/31(月) 02:38:39 ID:NcCxe/2z
664 :
せがた七四郎:2008/03/31(月) 03:26:29 ID:gSGGZS1K
>>661 マジレスすると兎ではなくラピッドだったりする
665 :
せがた七四郎:2008/03/31(月) 20:03:18 ID:BnVNuOBk
PD2は60fpsにならないのかな…
666 :
せがた七四郎:2008/03/31(月) 20:34:50 ID:NcCxe/2z
667 :
せがた七四郎:2008/04/01(火) 01:22:09 ID:fU5mpkIX
ポーズメニューとトレーニングルームのサントラ最高だな
668 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 01:18:53 ID:dLUg5xue
カサントラ
669 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 03:22:01 ID:ujDoWSGD
670 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 06:46:29 ID:deFzaFGm
>>666 どうせゲームエンジンは受け継がないから操作感は全く違うものになるよ
671 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 09:25:00 ID:Cs7S90CB
672 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 15:13:32 ID:wwcMOSmx
>>669 何だかカオスでもないしシリアスでもないし突っ込みようがない(´・ω・`)
レーザークリアの次はトランキライザクリアだな・・・
673 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 17:55:44 ID:ujDoWSGD
>>670 (´・ω・`) でもコントローラーのトリガーボタンでの攻撃は受け継がれるからまぁ良いだろうよ
674 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 21:48:33 ID:jp+O8Mij
どの体が一番足速いの?
675 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 03:45:48 ID:yYmpFKQc
ファルコン2、magsec4で一撃必殺コンバット
676 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 04:16:57 ID:Fb3nphbX
コンバットの神殿で、照明を全部壊して戦うのが楽しい。
自然な薄暗さが実にいい。
677 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 12:40:46 ID:VYHu6aSR
これってレアが64で最後に出したソフトだよね。ダイナソープラネット(仮)は違うタイトルになったけど
678 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 13:30:15 ID:DnB+Crqh
久しぶりにPDやろうかな…
679 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 14:07:43 ID:eTN8wUlz
>>677 レアが出したN64の最後はConker's Bad Fur Dayじゃないの?
日本じゃ出てないけど
680 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 16:32:16 ID:xuH7nKSs
スターフォックスアドベンチャーか
あれもレア製作だったな
製作が違うとアーウィンも違う
681 :
せがた七四郎:2008/04/05(土) 01:58:57 ID:BZ7f6w1m
パーフェクトダークやったら頭良くなったし視力も上がりました
682 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 09:55:00 ID:v1ba9NGI
683 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 11:34:07 ID:+u5UTswM
>>678 連番オメ。
俺も最初の3年のブランクは3ヶ月で回復できたけど、そのあと大分慣れてきてから、
1週間のブランクを埋めるのに1ヶ月かかったときはヘコんだ。
684 :
せがた七四郎:2008/04/09(水) 16:37:15 ID:6EqlE4xC
一撃必殺コンバットの緊張感すげー
CPUは2〜3人ぐらいがちょうどいい
685 :
せがた七四郎:2008/04/21(月) 13:36:50 ID:c6qyF9Xy
一撃必殺といえば最近クロスボウオンリールールに嵌まってる
686 :
せがた七四郎:2008/04/21(月) 18:26:00 ID:ft2GKDkS
クロスボウは苦手だな。
意外と連射できるからつい撃ち尽しちゃって糞長いリロード。
非戦闘時にリロードしようと思っても完了する前に大抵敵と遭遇しちゃう。
じっくり狙って命中させれば一撃で倒せるんだけど敵もクロスボウ連射してくるから焦っちゃって。
687 :
せがた七四郎:2008/04/21(月) 22:43:57 ID:k9EA7SnN
クロスボウは走りながらだと当たらないから苦手。
でもシミュが使うと強いよな。
688 :
せがた七四郎:2008/04/21(月) 23:44:31 ID:Bt9Si1ME
キルモードが極悪だろjk
689 :
せがた七四郎:2008/04/23(水) 22:39:27 ID:eJj2G/b2
爆発系の威力が強すぎる
ちょっとSドラのGランくらっただけで即死はない
かといってハンデ付けると自分が強くなりすぎる
690 :
せがた七四郎:2008/04/25(金) 17:35:26 ID:BFzeeHwD
パーフェクトダークの爆発物が強いのは、一度爆発したらダメージは爆発したときの一瞬ではなくて、
ダメージ判定がある爆風が出るからだと思う。
他のFPSやったらダメージ判定ありの爆風が出なくて驚いた
つーかダメージ判定ありの爆風がある爆発物はパーフェクトダーク以外のFPSにはなさそう
691 :
せがた七四郎:2008/04/25(金) 17:43:47 ID:TxwP7GZz
っGE
692 :
せがた七四郎:2008/04/25(金) 19:58:51 ID:4SwKdVsq
爆風でノックバックしてやっべと思ってもHP満タンと区別つかないほど小ダメージってこともあるよね。
693 :
せがた七四郎:2008/04/25(金) 21:04:32 ID:3nTVroVa
ありがちなこと
フェニックスの爆弾シェルでシュミを撃ったら大爆発
694 :
せがた七四郎:2008/04/25(金) 21:09:48 ID:HfgX6yI8
>>693 爆弾持ってたら確実にそうなるだろjk…
695 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 00:06:21 ID:IotOBIo8
>>694 シミュ沢山並んでると連鎖爆発していくから面白いよな
696 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 01:32:38 ID:7y2hF5sE
マイアンSOSだけクリアできない
倉庫で死んでまう
697 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 01:41:34 ID:v44plIlD
>>696 このスレでは昔から「ドラゴンは投げて使え」という格言が伝えられておるぞ。
698 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 04:12:34 ID:CHhwK6FG
>>696 倉庫まで行けばクリアできるだろjk。
LXさんちゃんと使ってる?
699 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 09:25:34 ID:JOV520OI
700 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 12:50:00 ID:nn8iftQ1
( ゚д゚ )
701 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 14:15:13 ID:GoHY71i5
>>698 いやいや、慣れるまではノーミスで倉庫まで行っても
見通しのいい場所でワラワラと湧いてくるドラゴン兵にやられたりするだろ。
LXさんは倉庫区画まで入ってこられないし。
>>696 4-2スタート地点近くは、相手が攻撃してこない遠距離から狙撃か、反応させた後隠れてドラゴン爆破。
無駄にバリバリやらなければ一度にたくさん来ないんで落ち着いて各個撃破。
UFOは敵を反応させずにLXで破壊すれば格納庫内の敵の大半が爆発で死ぬ。
702 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 17:20:24 ID:1qhzT9zT
敵が無限沸きするポイントを爆破すれば、じっくり進めるよ。
マイアンSOSの場合、研究エリアと格納庫エリアにそういった場所が複数ある。
703 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 18:42:10 ID:XYYOxBnY
何度もやればクリアできる法則
704 :
せがた七四郎:2008/04/27(日) 04:00:00 ID:1Bwlot1g
今まで最もハマったソフトはたぶんPDだわ
オフラインでこれだけ面白いのは珍しいと思うよ俺は
705 :
せがた七四郎:2008/04/27(日) 12:20:38 ID:3dyzZmdV
LX野郎にサイドステップでかわされた時の絶望感と言ったらもう
706 :
せがた七四郎:2008/04/28(月) 13:17:29 ID:Wbu4fBZ1
バォン
707 :
せがた七四郎:2008/04/28(月) 20:40:21 ID:XE0ukyv6
工場のあの個室好きだわ
強化ガラスがあってシュミが移動したり戦ってるのがよく見える
708 :
せがた七四郎:2008/04/29(火) 01:38:47 ID:hB+myW3t
マーラー「ドゥヒュン」
フェニックス「プニュ」
ファーサイト「ドゥーン」
スレイヤー「ヒヒー」
709 :
せがた七四郎:2008/04/29(火) 11:45:56 ID:cSrZ+Sre
↑
ファーサイト「プフォーン」じゃね?
個人の観点だから何とも言えんけどw
710 :
せがた七四郎:2008/04/30(水) 06:53:14 ID:cspalrY5
CMP150 パパパパパパ
Magsec キュキュキュ キュキュキュ
711 :
せがた七四郎:2008/04/30(水) 09:05:47 ID:3dRBsLHv
MagSec4やラップトップガンってオモチャみたいな銃声に聞こえるけど、
よく聞くと銃声の残響がちゃんと聞こえてて、リアルだよなあ。
712 :
せがた七四郎:2008/04/30(水) 12:31:56 ID:BfAlJGOy
マイアンSOSできました
無限に出現するって聞いたから慎重に全員倒すんじゃなくて積極的にずんずん進んでったらいけました。
終盤いきなり後ろから撃たれたのはビビッタ・・・
ちなみに11分でつ(´・ω・`)
713 :
せがた七四郎:2008/04/30(水) 17:16:53 ID:m0zlKbMj
↑頑張れ、あと3分は縮められるぞ。
714 :
せがた七四郎:2008/04/30(水) 17:51:58 ID:VDmJjIuQ
>>712 マイアンSOSってパーフェクトエージェントか?(´・ω・`)
715 :
せがた七四郎:2008/05/01(木) 03:37:04 ID:tCcNJgos
>>712 俺のROMのデータ2つ見たけど両方11分台だった(´・ω・`)
たぶんまともにタイムアタックに挑戦しないとこんなもんなんだろね。
LXさんに合わせて行動したりするし。
716 :
せがた七四郎:2008/05/01(木) 20:07:17 ID:HP5f2QJ+
( ・ω・ ) これってチートとかあったっけ
なかったよな
717 :
せがた七四郎:2008/05/01(木) 20:58:15 ID:KnkCbd0A
718 :
せがた七四郎:2008/05/01(木) 21:51:40 ID:HP5f2QJ+
マイアンSOSだよ
719 :
せがた七四郎:2008/05/01(木) 21:58:13 ID:J3BuVwVV
マイアンSOSにチートはないと思われ。
ただどのミッションでもチートを使うとやたらに面白くなるw
720 :
せがた七四郎:2008/05/01(木) 22:28:40 ID:HpSAieEy
チート最高や!
普通プレイなんて最初からいらなかったんや!
721 :
せがた七四郎:2008/05/01(木) 22:48:45 ID:HP5f2QJ+
ただコンバットシミュレータでチート使いすぎると飽きやすい
722 :
せがた七四郎:2008/05/02(金) 01:07:43 ID:HecxnHmM
友達3人とCPU適当に入れてカスタマイズ組んで
盛り上がると真の面白さが分かる
10点先取の緊張感、最初に強い武器を拾ったときの感動
リモート爆弾を貼り付ける楽しさ
最高に面白い、ときに笑い、ときには真剣に勝負する
また4人プレイヤーで遊びたいなー
723 :
せがた七四郎:2008/05/03(土) 13:42:38 ID:fGqP8zeE
o(≧ω≦)○
724 :
せがた七四郎:2008/05/15(木) 22:53:03 ID:VS0fc0/R
昔は遊ぶ相手がいて良かった・・・・
725 :
せがた七四郎:2008/05/16(金) 14:35:00 ID:h9u1t6Rq
パーフェクトダークで一番面白いのは盛り上がると友達と4人でやること
盛り上がりが最高!カスタムが豊富だからとにかく飽きない
1点を争うあの緊張感が◎
あれほど面白い瞬間は少ないよ
726 :
せがた七四郎:2008/05/16(金) 14:35:44 ID:h9u1t6Rq
1行目おかしな文になった
727 :
せがた七四郎:2008/05/22(木) 14:24:51 ID:TdzOBVov
1人プレイでガンシューティング未経験者でもこのゲーム楽しめるの?
728 :
せがた七四郎:2008/05/22(木) 15:41:47 ID:igjmy4Ht
>>727 目の前に大量に湧いて向かってくる敵を次々と撃ち殺していく一般的なガンシューティングとは違うから
ガンシューティングの経験/未経験は関係しないと思う。
照準に近い敵の方向に自動で補正してくれる機能もあるから瞬時に正確に狙える必要性はあまり無い。
できるだけ敵に気付かれないように行動し、背後から殴って気絶させたり
物陰や遠距離から頭を一撃で狙撃したりと各個撃破していくのが基本のゲーム。
5k円以下で売ってるのを見つけたのなら買って損は無い良作だよ。
売り切れる前に急げ。
729 :
せがた七四郎:2008/05/23(金) 19:24:15 ID:RcWA48IE
GEもそうだけど、後半はただのランボーになっちゃうのが残念
ところで最近は全然ゲームやってないんだけど、これらのシステムを受け継いだような
コッソリミッション達成ゲームって今でもあるのだろうか
730 :
せがた七四郎:2008/05/24(土) 17:54:49 ID:M7Pps8vW
日本橋のスーパーポテトは無かったからたぶん売り切れ
パック同梱国内版持ってるけど
もう1個欲しいな
国内版のパッケージがかっこよすぎる
731 :
せがた七四郎:2008/05/25(日) 20:30:01 ID:wWCj3KSb
パッケージは海外より日本のがいいよな
赤と黒の名残パッケ
732 :
せがた七四郎:2008/05/27(火) 00:39:15 ID:5J8SgG3y
ひそかに そして大胆に
733 :
せがた七四郎:2008/05/27(火) 02:43:21 ID:FkYk/1hq
ぜんぜんひそかじゃないけどなw
734 :
せがた七四郎:2008/05/27(火) 18:01:50 ID:pFACSdNt
久しぶりにやったら3D酔いで吐きかけた
こんな酔いやすいゲームだっけ?
735 :
せがた七四郎:2008/05/27(火) 20:55:54 ID:AOuJzk7n
モニタの大きさによっても変わるんじゃね?
視界いっぱいに広がる目のすぐ前の平面に投影したグラフィックだから
遠距離の小さいモニタでは画面端の方が歪んで拡大縮小されるのでそれで気持ち悪くなる人もいる。
近距離or大画面では3Dの地形が現実に近い見え方をするので三半規管とのズレで気持ち悪くなる人もいる。
俺は3D酔いの経験が一度も無いので予想だが。
736 :
せがた七四郎:2008/05/28(水) 12:48:12 ID:l9qbGfQk
Rランチャとスレイヤーって、ロケット弾を直撃させれば、問答無用で一撃必殺になるのね。
爆風は他の武器と同じ判定だけど。
737 :
せがた七四郎:2008/05/28(水) 20:00:01 ID:yQUVP+X8
>>736 クロスボウと同じくらいの威力しか無くない?
738 :
736:2008/05/28(水) 21:06:45 ID:l9qbGfQk
>>737 すまん。マイアン船やスケダー船などの装置一般は一撃だったが、
体力1000%の一部のキャクターは、そうでもなかった。
>>736は忘れて。
739 :
せがた七四郎:2008/05/29(木) 17:20:44 ID:qjn/ND+A
トランキライザを撃たれて戦意喪失
740 :
せがた七四郎:2008/05/29(木) 22:45:21 ID:d+IUj89/
あの画面のブレがなかったら最高なのにね
741 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 14:58:09 ID:prNurk2T
画面のブレはONOFF設定出来れば対戦でハンデとして使えたのだが・・・
742 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 22:57:46 ID:bW1vHAlZ
Nボムが飛んでくる
743 :
せがた七四郎:2008/06/01(日) 12:32:54 ID:aoncyV5F
武器をNボムだけにしてコンバットやったら
画面真っ暗で訳分かんなくなるよな。
744 :
せがた七四郎:2008/06/01(日) 16:07:07 ID:yf1dka2a
中性子爆弾
745 :
せがた七四郎:2008/06/02(月) 18:12:02 ID:U/GX0hie
746 :
せがた七四郎:2008/06/02(月) 22:30:25 ID:O8DAjfjD
NボムのNって、ナトリウムのことじゃなかったんだね
747 :
せがた七四郎:2008/06/02(月) 23:15:31 ID:3IuR7CUr
nutralだっけ
748 :
せがた七四郎:2008/06/03(火) 02:26:05 ID:BdRc8kpe
Neutron
ナトリウムをNと略すことはないんじゃね?
エフェクト的にもナトリウムと水の反応の爆風っぽくないし。
749 :
せがた七四郎:2008/06/03(火) 16:23:42 ID:9oxVc/Py
ニュークリアーは核だよな
中性子爆弾は何だっけ
750 :
せがた七四郎:2008/06/04(水) 01:54:32 ID:LBFlErSP
キャリントン協会でIRスキャンやスパイクロークの訓練が出来ることに
たった今気付いた。7年間ずっと知らなかった
751 :
せがた七四郎:2008/06/04(水) 01:56:33 ID:MI8BtV3g
>>750 あれもタイムアタックできればもう少し面白かったのにね
752 :
せがた七四郎:2008/06/05(木) 21:51:37 ID:1XJE+saD
これ今やってもおもしろい
パーフェクトダークのサントラ今になってほしいけど
見つからない
753 :
せがた七四郎:2008/06/05(木) 22:30:12 ID:2NkTVpNF
海外サイトに音源があったな
754 :
せがた七四郎:2008/06/05(木) 23:27:48 ID:1XJE+saD
まじですか
日本のサイトどこ探してもないみたいで
755 :
せがた七四郎:2008/06/06(金) 09:29:18 ID:TQ2JtEh6
galbadia hotel にはあるんじゃないか?見てないけど
756 :
せがた七四郎:2008/06/06(金) 14:46:40 ID:MUP07h4X
教えてくれてありがとう
調べてみる
757 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 02:14:15 ID:vgFcAZAw
たどり着かない
758 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 13:50:09 ID:hXtb1xWo
759 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 22:08:14 ID:vgFcAZAw
なんとか見つかった
みんなありがとう
760 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 22:10:56 ID:OZ1BqOuC
いえいえ^^
ってかマイアンが攻撃喰らっている時なんだが、「ヤメテーッ!!」って言ってるように聞こえるのは私だけでしょうか?
761 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 22:14:47 ID:MiDbCp+x
久しぶりに64のPDやった
一人楽しんでたマイアンの鳴き声聞くの忘れたけど今度聞いてみる
ところでファーサイトって英語のスペル知ってる人いる?
教えていただきたいのですが
762 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 22:25:48 ID:iiAaj2r3
FarSight
763 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 22:35:42 ID:cbwW5g6K
XR-20
764 :
せがた七四郎:2008/06/09(月) 00:09:45 ID:HucXHvLI
765 :
せがた七四郎:2008/06/09(月) 00:10:00 ID:BJt/xNz8
遠くの場所の名の通り何処までも届く弾丸
766 :
せがた七四郎:2008/06/09(月) 16:20:01 ID:HucXHvLI
767 :
せがた七四郎:2008/06/09(月) 18:36:59 ID:zNXvunqb
クロークと弾無限リロード不要ゲットだぜ!
中学の時あれだけ苦戦したのになあ…これも成長ってもんなのか
768 :
せがた七四郎:2008/06/09(月) 23:07:22 ID:0kQrVUPB
子どもの頃って凄い慎重にやってたつもりでも実は荒っぽかったり、正確性がたりなかったりするからなあ。
でも勢いが必要なゲームは昔の方がうまかったかな。
考えてやるゲームは上達したけど、感性でやるゲームは下手になったというか。
769 :
せがた七四郎:2008/06/10(火) 06:32:21 ID:SZURZrza
良スレ
770 :
せがた七四郎:2008/06/10(火) 10:12:44 ID:weRHJUiF
PDが良ゲーだからさ
771 :
せがた七四郎:2008/06/10(火) 16:30:13 ID:66Brr/uQ
最近のFPSって対戦はアリーナタイプのステージ多いな
PDやゴールデンアイみたいな迷路型のタイプの方が好きだけどな
ばったり出会ったりした時とかすごくおもしろかったのに
772 :
せがた七四郎:2008/06/11(水) 02:50:32 ID:+1cndWps
下手に迷路作ると、有利ポイントが出来ちゃうからのような気もするな。
また、お互い公平とも言い難いし。
ある意味FPSは洗練されすぎてしまったような気がする。
バランス取らないのがいいとは言わないけど、
バランス取りに腐心しすぎてしまったというか。
773 :
せがた七四郎:2008/06/11(水) 03:08:13 ID:FZ8GekJ8
たしかにPDとかだと鉄壁ゾーンがあったなw
空気読めない奴が居座るから困る
だが、それがいい
774 :
せがた七四郎:2008/06/12(木) 00:26:09 ID:eFkKe2F3
隠れた人にはラップトップガンをプレゼントしてた
775 :
せがた七四郎:2008/06/12(木) 04:43:23 ID:XgaMvxVx
有利ポイントがあっても同じ人がずっとそこにいるわけじゃないから問題無いような。
対シミュなら部屋に立て篭もってシャッター開けてる最中に殺してポイント稼いだりできるけど
対人なら死角から開けて爆発物放り込まれたら終わりだしな。
776 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 03:46:37 ID:DtmCOkt5
777 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 05:12:30 ID:x2AITSoh
778 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 16:31:25 ID:LXr66Wpw
定期age
779 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 22:22:19 ID:jtLaRn0a
小学生の頃、ちっこいブラウン管で4分割を友達と必死にやってたけど
何であんなに楽しかったんだろうな
780 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 23:38:50 ID:UFGGlNLk
気の合う仲間と遊ぶだけでも楽しいものさ
781 :
せがた七四郎:2008/06/15(日) 13:25:16 ID:YxztM5R4
4人でやった時に処理落ちが無ければなぁ
782 :
せがた七四郎:2008/06/15(日) 16:12:53 ID:1MmlOiBU
2人ですらやったことないなぁ俺
ずっと1人で新人シミュを虐殺して遊んでた
783 :
せがた七四郎:2008/06/15(日) 16:14:09 ID:+gTsxdC5
>>782 (´;ω;`)
俺は普段2人、まれに3人で、4人はまだやったことない
784 :
せがた七四郎:2008/06/17(火) 22:56:33 ID:b2ShBXgX
シミュラントを実体化させて協会ビルで追いかけっこしたのも良い思い出
785 :
せがた七四郎:2008/06/18(水) 13:57:05 ID:K7TLQwHA
俺なんか対戦やったことないよ
786 :
せがた七四郎:2008/06/18(水) 14:05:35 ID:upP3j4nW
シミュラントを8体くらい出して、
俺と友達の二人vs4シミュvs4シミュ
でやった時とか結構あつかった。
787 :
せがた七四郎:2008/06/18(水) 19:28:16 ID:2ihoSe61
同じチームでやった方がギスギスしにくいし上手い連携ができた時とか盛り上がるね。
788 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 00:57:56 ID:dLh/Ah+s
良スレage
789 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 15:38:40 ID:Dro3KJ5e
790 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 15:58:37 ID:Dro3KJ5e
Timesplitters2 70位もあった
791 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 21:12:20 ID:uivf9doL
792 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 21:44:43 ID:QtTgUsMk
793 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 18:17:31 ID:sZtkVRrk
某動画サイトでパーフェクトダークの動画見てたんだ
(少なくとも俺からすれば)上手い人の動画に下手やら糞やら自動標準にしてる時点で〜やらレーダーがあるなら〜
ってコメントがすごいついてたんだが、
超上手い人ってたくさんいるんだなあ(笑
794 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 02:15:34 ID:Hym8da/H
自動照準抜きだとめっちゃきついけど、みんなすごいよね(笑)
795 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 06:59:48 ID:+oZDdDfl
>>793 この時期でもまだやってる人っていうのは大抵やりこんでる人
796 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 08:38:14 ID:VbtQhuwn
797 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 11:48:44 ID:IQXqlMFl
FPSの投稿動画のコメント欄には自称上級者が多過ぎて困る
798 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 14:44:46 ID:cpW18uAG
動画は落としてよく見るけどコメントなんてわざわざ読まないな
2ch以外だとあぼ〜ん処理がめんどい。
799 :
せがた七四郎:2008/06/26(木) 05:34:11 ID:tHf+SGG8
定期age
800 :
せがた七四郎:2008/06/27(金) 08:03:05 ID:P8xNSX0h
パーフェクトダークって体力少なすぎじゃね?
801 :
せがた七四郎:2008/06/27(金) 08:21:56 ID:jKtDeRSP
アレぐらいの方が現実的
802 :
せがた七四郎:2008/06/27(金) 17:24:32 ID:6xMRgekc
真正面からバリバリ撃ちあうゲームじゃなくて
基本的に見つからないように行動して1人ずつ削っていくゲームだからな。
騒ぎが大きくなったら負け。
対戦では頭に1発当てても死なないのに体力少なすぎってことはない。
803 :
せがた七四郎:2008/06/28(土) 02:12:46 ID:dTAUkVfh
がしかしソロミッションがゴールデンアイに比べるとつまらなくなったのは認めざるを得ない
804 :
せがた七四郎:2008/06/28(土) 02:21:35 ID:agX3WCab
少なくとも俺はつまらなくなったとは全然思わない
むしろGEより難易度が上がってて面白いと思う
805 :
せがた七四郎:2008/06/29(日) 00:35:19 ID:5DTqYJEI
俺はPD派だわ
806 :
せがた七四郎:2008/06/29(日) 03:03:45 ID:0gIVVpb/
PDのソフトは友人から貰ったんだが拡張パックが売ってないorz
全敵素手、強さ0にして女ガードにリンチされて抜こうとするが、
3人とも同じ顔の金髪で萎える。
そもそも主人公が女なので逆レイプされる妄想がしにくい。
なんのためにコンバットシミュレータがあると思ってんだ
素手モードの取らん嫌い座の恐ろしさといったら・・・
>>807 そこでミスターブロンドのスペシャルミッションですよ
811 :
807:2008/06/30(月) 22:28:36 ID:T6hObq1R
>>810 なるほどw
PDは奥が深いなw
GE007はやり込んだんだが、PDはあまり詳しく無いんだ。
一撃死、武器無しにしてコンバットやってみろ
面白いぞ
>>806 うちに一個余ってるんだが、買い取ってくれないか?w
オンラインできたら超神
PJ64kでできるはず
ただし、Core2Duo(AthlonX64でも可)やメモリ1GB以上、GPU128MB以上でないときついが
あと、カムスパイや空がおかしいのでそれが我慢できるならおすすめ
gugure
818 :
せがた七四郎:2008/07/08(火) 10:33:53 ID:ClJ97pc4
>>814 Project64kだけでなく、mupenkでもできる
nemuで動いたという話は聞かないが
819 :
せがた七四郎:2008/07/09(水) 18:34:10 ID:3BeEWhTn
コンバットシミュレータで4人プレーで盛り上がったとき
神ゲーだと初めて実感できる
820 :
せがた七四郎:2008/07/09(水) 19:02:35 ID:GbOtO9z2
結構ゲームバランス悪い
821 :
せがた七四郎:2008/07/09(水) 20:45:58 ID:faB0jJCv
海外版でやると面白いな、これ
特にナイフと演出がすごい
822 :
せがた七四郎:2008/07/10(木) 12:34:17 ID:KSXPLmaW
ジョアンナの顔も…
823 :
せがた七四郎:2008/07/13(日) 13:13:17 ID:mW2GIGfx
定期age
824 :
せがた七四郎:2008/07/17(木) 07:22:54 ID:HTNm9T0n
age
825 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 01:00:33 ID:krszA3tU
友達とやって盛り上がってはじめて神ゲーだと認識できると思う
826 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 07:45:32 ID:lw4ZkgDi
拡張パック不要で全盛期に発売されてたら
間違いなく64トップの人気だったと思うんだけどな
GEの時点ですでに神ゲーと呼ばれてるくらいだし
827 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 11:25:47 ID:00clvN9k
GEを神ゲーと言っていたのは一部のみで、日本ではそんなに売れてなかった。
PDが拡張パック不要の代わりに2Pミッションが無かったりシミュが無かったりしたら微妙だったと思う。
828 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 12:23:54 ID:n7O+RhwM
海外版は拡張不要でも遊べるみたいだけどな
829 :
せがた七四郎:2008/07/20(日) 00:02:21 ID:NaY0zbbE
kaillera対戦がスムーズにできるようになったら、64最強のソフトになると思うんだが。
その前にWiiで復活してくれないものかね?
830 :
せがた七四郎:2008/07/20(日) 06:43:56 ID:bMdlASs7
皆ってPCでプレイしてんの?
831 :
せがた七四郎:2008/07/20(日) 09:55:10 ID:NfM/e+dH
64が最新のゲーム機というウチはかなり稀有な存在だろうね
832 :
せがた七四郎:2008/07/20(日) 14:33:05 ID:SEiTpg/g
しかも、PD以外持ってなかったら神
833 :
せがた七四郎:2008/07/20(日) 15:48:11 ID:PtUSxGmb
GE無いとはどういう了見や
834 :
せがた七四郎:2008/07/20(日) 23:26:26 ID:diZQDVK/
少なくとも64では最も飽きにくいソフトだと思う
835 :
せがた七四郎:2008/07/21(月) 00:16:21 ID:Yy2uz62w
ミッションはすぐに飽きたけど
836 :
せがた七四郎:2008/07/21(月) 00:18:01 ID:xGnUjiFK
>>835 タイムアタックという名の戦いもあるんだぜ
837 :
せがた七四郎:2008/07/21(月) 00:21:23 ID:z8xBZ7ni
確かにミッションでなにか工夫があれば神だったな
838 :
せがた七四郎:2008/07/21(月) 10:58:51 ID:DPR67cL0
>>837 GEの化学工場並みに難しいタイムアタックがないのと同然だからな
あえて言えばG5ビルは最初は全く分からなかった
839 :
せがた七四郎:2008/07/23(水) 01:18:43 ID:GVF3d5jf
科学工場は全然難しくないだろ
840 :
せがた七四郎:2008/07/23(水) 01:32:15 ID:My0ZUhzI
ミッションは・・・救出とか決戦とか何度もプレイする気にならない
841 :
せがた七四郎:2008/07/23(水) 08:58:24 ID:ytndHxM7
慣れればPAでも1度も死なずにクリアできるようになるよ
不慮の事故とか8-1で1、2回は死ぬかもしれないけど…
842 :
せがた七四郎:2008/07/23(水) 22:36:37 ID:XJ6Z4Sth
64のソフトで一番思い出あるわー懐かしいわー
843 :
せがた七四郎:2008/07/24(木) 09:25:39 ID:DGA1enTq
>>839 ドークの位置によって決まるから難しく感じた
運がよくて1:50でクリアしたのが記憶に残っている
844 :
せがた七四郎:2008/07/24(木) 09:29:40 ID:zqQNOpK5
明らかに隠し武器ってやつがいらない
845 :
せがた七四郎:2008/07/24(木) 19:19:40 ID:yHFdoB07
>>831 俺も64より後はゲーム機買ってないな。
中古の64ソフトは最近でもたまに買う。
64ならどれもそれなりに遊べるがプレステやサターンのソフトは読み込みの遅い糞ゲが多いから全く買ってない。
>>835 俺はタイムアタックをするわけでもなく、たまに全ステージ通してプレイしなおしたりもしてるよ。
慣れてしまえばあまり集中力や思考を必要とせず気楽なプレイでクリアしていける適度な難易度がいい。
846 :
せがた七四郎:2008/07/29(火) 16:14:47 ID:ZOB3VVMN
ラスダンでフェニクスを取らずに進めたことがない
ありとなしだと段違い?
847 :
せがた七四郎:2008/07/29(火) 17:06:05 ID:ImlTrCyt
ありなら爆弾シェルでスケダーキングのスレイヤー引火させて自爆させられるぐらい
848 :
せがた七四郎:2008/07/29(火) 22:33:45 ID:g2GezB0P
ラストのフェニクスはほぼキング専用だね
849 :
せがた七四郎:2008/07/30(水) 09:27:30 ID:2JVwBMqh
850 :
せがた七四郎:2008/07/30(水) 09:29:14 ID:YJ6fey2q
>>849 たいていデバスター1発とスレイヤー2発、もう1体はカリストで倒してるかな
851 :
せがた七四郎:2008/07/30(水) 09:36:45 ID:2JVwBMqh
>>850 パーフェクトだとだいたいデバスターを使い果たしていることが多いから、
とりあえずスレイヤーを使い、弾切れになったらMaulerを拾ってフルチャージショット
これでもオール武器獲得は余裕だったりする
852 :
せがた七四郎:2008/07/30(水) 13:15:58 ID:aPy2cMRA
子スケダもフェニックスだと早めに適当に地面撃つだけだから楽。
スレイヤ兵を倒す時もフェニックスならミスって反撃を食らうことがない。
エリートは右側をスレイヤ2発で倒して左のはドアを貫通するカリストインパクトかな。
チートを入手する程度のタイムアタックならフェニックス取った方がずっと安定する。
853 :
せがた七四郎:2008/07/30(水) 13:17:57 ID:YJ6fey2q
キング専用って書いたけど、
よく考えたら取ってからエリートの部屋までずっとフェニクス装備してたわ
854 :
せがた七四郎:2008/07/30(水) 14:41:59 ID:gEmVQ96K
神殿では誘爆が狙える場面が多いってのもあるがそもそもていうかフェニクスはミッションではほぼ最強兵器だよね
855 :
せがた七四郎:2008/08/01(金) 15:58:18 ID:8MvL+ZMx
対戦ではバックしながら被弾したらあんまりダメージ食らわなかった記憶があるような
856 :
せがた七四郎:2008/08/02(土) 17:54:28 ID:9wyyIgfL
ミッションではノックバックが無くて爆風の細かい連続ダメージが全部入るからかな?
あと頭部へのダメージが対戦の時の10倍ってのも
857 :
せがた七四郎:2008/08/04(月) 18:35:41 ID:Kixc0KZg
あれ顔面崩壊が凄まじいよね
858 :
せがた七四郎:2008/08/05(火) 01:24:31 ID:P/ogXN3f
859 :
せがた七四郎:2008/08/08(金) 04:52:21 ID:8NmyOmCT
860 :
せがた七四郎:2008/08/13(水) 18:09:43 ID:TO5Q3fE5
すみません。
64のパーフェクトダークの、Romと拡張メモリーだけオークションで
入手してやってたんだけど、説明書が無いと、いまいちよくわかり
ません。
で、攻略本を古本で買おうと思うんだけど、説明書の内容が網羅
されてるのは、どの攻略本でしょうか?
小学館とエンターブレインと毎日コミュニケーションズのがあって、
小学館のは基本的なことが書いて無いとAmazonのレビューに
書いてあったので、パスです。
エンターブレインと毎日コミュニケーションズのどちらが良いでしょ
うか?(説明書の内容がほとんど書いてある方)
861 :
せがた七四郎:2008/08/13(水) 20:19:04 ID:9ppLc6iE
ファミ通はどうか知らんが毎日の方も書いてないよ。
ゲーム内のコンフィグ機能や、練習場なんかでイロイロできるから
操作方法はその内わかってくると思うけど。
オレも取説は持ってない。キャリントン協会ビルで全部の操作が習得できる。
862 :
せがた七四郎:2008/08/13(水) 20:25:45 ID:HnyH/D+k
ネットできるなら攻略本買わなくても大丈夫じゃない?
863 :
せがた七四郎:2008/08/13(水) 20:36:36 ID:5Kkf89pm
とりあえず、AかBボタンを長く押してみろ!
864 :
せがた七四郎:2008/08/14(木) 03:14:45 ID:fBi7dHqY
>>860 俺は小学館のしか持ってないから他のはよくわからんが
最近このスレ話題少なくて過疎り気味だしわからないところは質問してくれればできるだけ教えるよ。
ストーリー全部写せってのは勘弁な!
操作方法は操作モード切替画面とキャリントン協会でだいたいわかるがゲーム内でわからないものでは、
・A+Z:武器変更逆送り
・A+B:リモート爆弾起爆(B+Zと同じだが第2武器モードの無い前作からの引継ぎ)
・Z長押し:銃は連射(拳銃はボタン連打した方が速い)、爆弾系は投げる直前で溜め
・A長押しクイックメニュー中にZ:(ウェポン|武器モード|シミュラント命令)メニューの切り替え
・コンバットではシミュ命令メニューで照準ボタンを押しながら選択すると全シミュに一度に命令
・スナイパーライフルorファーサイトは照準モードの時に十字上下orC上下でズーム倍率変更
・照準ボタン+十字↓orC↓のしゃがみは2段階
・コントローラ1つのみ使用時は、照準ボタン+十字左右orC左右を押している間だけ左右一定距離に瞬間移動
・移動は斜め移動が最速
・個人的なお勧め操作モードは2-2か1-2のレフトポジション、次点で1-1
・2-2はゆっくり横移動ができるので物陰から狙いやすい(安全確実なクリア向け)
・1-2は十字キー斜め入力でアナログよりも移動が速い(タイムアタック向け)
・1-1は簡単な操作で大体のことができるが、的確な動作をしようとすると逆に難しい
表示関連:
・上部中央
・体力メーター:真っ直ぐのバーが体力。ミッション中は回復しない。25%切ると赤ゲージ
・シールドメーター:体力メーターの下の曲がってるやつ。シールドを拾うと回復
・右上レーダー:□同じ階層 △上の階層 ▽下の階層
・照準:赤は敵、青は味方or民間人
コツとか:
・真正面から撃ち合わずに基本的に見つからないように物陰で一人ずつ
・しかし敵を完全に無視して目的地に一直線の方が意外と簡単なことも
・気付かれてなければ背後からパンチすれば一撃で倒せ、周りに気付かれにくく、弾も節約できる
・角を曲がる時は曲がった先の方向を向いてから横移動で
865 :
せがた七四郎:2008/08/14(木) 09:08:16 ID:qfCFh9cx
866 :
せがた七四郎:2008/08/14(木) 09:12:23 ID:qfCFh9cx
>>864 詳しく、どうもありがとうございます!
参考になります。
またわからないところがあったら、どうぞ
よろしくお願いします。
867 :
せがた七四郎:2008/08/15(金) 14:28:33 ID:sTbh5xUy
やだw
868 :
せがた七四郎:2008/08/15(金) 14:42:23 ID:UyU5DxOG
(´・ω・`)
869 :
せがた七四郎:2008/08/22(金) 07:13:26 ID:U02TH+Ns
隠れながらファーサイトで皆殺しにしてたら背後から撃たれて死ぬ
870 :
せがた七四郎:2008/08/27(水) 18:59:40 ID:gdwHtUYG
あげ
871 :
せがた七四郎:2008/08/29(金) 20:24:43 ID:XYRj9z/3
XBLA版発表まだ?
872 :
せがた七四郎:2008/08/30(土) 20:31:20 ID:XT3bAYq3
対戦でのキャラ選択で、顔と体を入れ替えられる仕様は残してほしい。
873 :
せがた七四郎:2008/09/08(月) 22:49:48 ID:Ioy+pvmI
保守
874 :
せがた七四郎:2008/09/10(水) 01:38:57 ID:zbuZSiiu
俺はいつも対戦のとき体を宇宙人にして顔を人間
にしてる。
875 :
せがた七四郎:2008/09/10(水) 23:11:19 ID:XJTHhORM
板移転してたのか、スレ落ちたのかと思った
レトロ32Bit以上ってへんな分け方
876 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 16:58:34 ID:FMSArjsZ
今64にはまっててレア社のゲームを中心に集めています。
それで今度はこれかゴールデンアイ007を買おうかと思ってるのですが1人プレイオンリーでも楽しめますか?
877 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 17:49:03 ID:AAxULmhT
>>876 オレと一緒だ、FPSだけ全部買った
PDと比べたら画質悪かった
878 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 00:37:46 ID:4CigLQ+Z
879 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 00:57:37 ID:RTCnumW/
>>878 持ってないしXBOXのパーフェクトダークって評判悪いんじゃないの?
880 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 01:11:24 ID:4CigLQ+Z
>>879 じゃあ買うなウンコクズ
つか64版がネ申すぎなだけで、360版も十分楽しめる。
やっぱりオン対戦は楽しいよ。ファーサイトがないのと、キャラの選択肢が少ないのは残念だけどねぇ。
あと、コンバットでBGMが無くなったのが一番痛いw
ま、気が向いたら買ってみれ。近々360値下げするしさ。
881 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 01:12:47 ID:4CigLQ+Z
あ、あとジョアンナのオパーイとケツはなかなか良いよ。
50回は抜ける
882 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 14:34:44 ID:JD7KLw7x
883 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 15:26:58 ID:KBA2Bp0Y
>>876 ソロミッションはどちらも1人で十分に楽しめるよ。
コンバットもPDなら1人で楽しめる。
どちらか片方しか買わないならPDをお勧め。
両方買う予定ならGEを先に買った方がいいかも。
俺はPDを発売日に買ったが今もちょうどソロミッションを通しプレイしてるところだ。
自動照準無し揺れ有りでとりあえず大統領専用機までクリア。
救出でやたら手間取った。
前半ちまちま倒して時間をかけて終盤のオペルームでやられるってのが何度か。
バイオ研究員が背景に溶け込んで見落とし→鎮静剤とか、全部倒しても鍵が見つからず時間切れとか。
そのうちスタート直後にミス多発するように。
884 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 22:53:01 ID:4CigLQ+Z
>>882 カスタムサントラってもいいんだが・・・、どうせならPDの曲でやりたいよねぇ。
なかなかコンバットにマッチする曲がなくて困ってる
885 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 01:37:37 ID:nGfp6/mj
久々にやったら楽しいの何の
886 :
882:2008/09/15(月) 06:25:36 ID:j+J3yOqD
887 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 12:44:29 ID:ZRxJPE0V
360工作員が沸いてるな
よりによってPDZすすめるとは
888 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 13:26:25 ID:j+J3yOqD
64版のスレだからな確かに間違いだったなスマン
だがそれだけで工作員認定してたらゲハみたくなるぞ
889 :
せがた七四郎:2008/09/16(火) 00:31:34 ID:JrIGC/wC
>>886 どこで入手できました?なかなか見つからん・・・。
890 :
せがた七四郎:2008/09/16(火) 17:15:52 ID:1Djo8sIH
891 :
せがた七四郎:2008/09/16(火) 17:37:41 ID:dMKAM31g
usfも海外に結構転がってるよ
892 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 02:17:40 ID:jgXguS+p
PD2の公式発表は今年の下半期らしいんだが
まだかね
893 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 04:06:02 ID:9JBC89zO
経済がやばくってそれどころじゃねえっス、マジでパーフェクトダークな世の中になっちゃうかも
894 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 04:39:19 ID:xymw5x01
経済の混乱の原因はエイリアンってこと?
895 :
せがた七四郎:2008/09/17(水) 15:43:58 ID:X6OOdf7V
>>892 レアが9月の第四週目になにか発表するらしい
896 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 14:50:19 ID:6Wu2Cq8z
これ買って今やってるところなんだけどむちゃくちゃ難しいね。
銃の狙う定めるだけですごい時間かかってその間にやられちゃうし
自分の視点になって操作するタイプからなのか10分動き回っただけで酔ってきたわ。
897 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 16:09:25 ID:IXmMCQrH
3D酔いする人はダメらしいね。
基本的に敵と向き合って撃ち合いするゲームじゃないから敵に発見されたら攻撃される前に一旦物陰に。
大半の敵は隠れてるこちらにその場で短時間撃ち続けてから
一旦攻撃を止めてこちらが見える位置へ移動開始するので
撃つのを止める瞬間くらいにしっかり狙いながら飛び出して倒すといい。
たまにかなりの長時間連射しながらゆっくり歩いてくる敵がいて前者のタイミングで飛び出すと蜂の巣にされるけど。
物陰のすぐ近くまで回りこまれて至近距離から撃たれるのが一番まずいので
敵が撃ってこなくなったら隠れ続けるよりも一瞬姿を見せて足止めするのが安全。
低難易度なら姿を見せた時の最初の一撃がいきなり命中なんてことはまずない。
操作モードは移動と方向転換が独立している1-2や2-2に変えた方が狙いながらの移動がしやすいと思う。
敵の配置を覚えた後なら一々隠れずに見つけた瞬間に自動照準で倒してもいい。
898 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 21:26:43 ID:6Wu2Cq8z
>>897 レスありがたや〜
3D酔いする人はだめなのか。
やり方を熟知すれば面白いゲームとのことだからなんとか楽しめると思えるまではやりたい。
ブラストドーザーやりこんだからレア社のアクション系のゲームはどんとこいって感じ
だったけどやっぱりこれはこれで全然違った難しさがあるね。シューティングは初なので簡単な007からやればよかったかもしれん。
899 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 23:36:45 ID:JCCjzWk+
>>898 照準合わせるやり方が、おかしいとか?
オレは3Dスティックをちょこん、ちょこんって何回かに分けて押すっていう、デジタル的な使い方をしてて、
ものすごい時間かかってやってた、でも途中で傾けたままで、その押し具合で調整すればいいって気づいて、
一気に面白くなった。
そんなバカなことする人が、他にいるか知らないけど。
900 :
せがた七四郎:2008/09/19(金) 17:01:03 ID:De3nPsRw
チーム戦で陣取りすると、味方が全然陣をとろうとしない・・・
陣をキープって命令してもただ敵倒すことしかしないし
ためしに俺+闇3人vs強3人で俺は陣を捕らず適当にやってたら1点も取れず負けた
901 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 13:31:09 ID:cQmgR/kQ
久しぶりにやったら、 ドラゴンのかっこよさに気づいた。
ドラゴンカッコヨス
もちろん連射オンリー
902 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 16:19:50 ID:FaIOnGL6
オール武器じゃないと連続で投げられないよ
903 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 19:07:50 ID:Vcq3bz0+
ドラゴンはドラゴンでもSドラゴン
904 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 22:31:28 ID:DMlOQZj7
カリスマN
905 :
せがた七四郎:2008/09/20(土) 22:46:29 ID:JFiwWcVl
「ドラゴンは投げて使え」は1つの真理だと思う
906 :
せがた七四郎:2008/09/21(日) 17:44:29 ID:GT3TQW4L
Sドラゴンのグレ弾は多過ぎる。
1発でもほぼ確実に1人以上を倒せるからパーフェクトでも弾が足りなく感じることはほとんどない。
907 :
せがた七四郎:2008/09/24(水) 07:49:02 ID:qvMsTt5r
稲妻が闇を裂いて 俺を呼んでる
908 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 20:54:13 ID:TOMzQOsT
今日Pダークの全ミッション、全チート、全チャレンジオープンのデータが抹消されてた・・・(゚□゚)
もう終わった・・・
909 :
せがた七四郎:2008/09/25(木) 22:42:08 ID:CVl/rejF
クリアしただけ、チート出しただけ、全チャレンジ出しただけのデータならすぐ戻るんじゃね?
俺はたまに新規データでそれらを埋めるまでプレイしたりする。
確かに初クリアするまでは苦労して二度とやり直したくないとも思ったけど
一度クリアしたら二回目以降は意外と簡単。
やり込んだタイムアタックとかコンバット個人データとかは泣いていい。
910 :
せがた七四郎:2008/09/26(金) 03:01:24 ID:PUyb/Lvd
発売から半年はやり込み、その後もちょくちょく引き出してはプレイしてた俺の思い出のデータが・・・(゚□゚)
911 :
せがた七四郎:2008/09/26(金) 10:53:36 ID:01J1GoMw
2倍楽しめるとポジティブに考えるんだ
912 :
せがた七四郎:2008/09/26(金) 21:32:27 ID:OJNXFd1v
こういう時にメモリーパックが役に立つね
913 :
せがた七四郎:2008/09/26(金) 23:37:15 ID:Eqy7K8x6
操作方法はどれがやりやすいと思う?
昔はデフォルトで十分だったけど、PCマウスや最近のゲームのコントローラでFPSやる様になってから
上下操作がデジタル入力ってのが苦しくなってきた
914 :
せがた七四郎:2008/09/27(土) 00:22:49 ID:8hVPRK1J
1-1と1-2しかやったことないけど、1-2の方が好きだな
移動速いしヘッドショットしやすいし
915 :
せがた七四郎:2008/09/27(土) 19:43:31 ID:wg/8FAkH
2-2だな。
コンバットでも2-2を使いたい。
1-2では横移動しながらの狙いが微調整しにくい。
スティックを倒す量が少ない時の旋回速度がもっと遅ければいいんだけど。
916 :
せがた七四郎:2008/09/28(日) 04:00:33 ID:rFC7sMtV
メモリーパックも危なっかしいから挿しっ放し
917 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 22:23:23 ID:bmyFsWCr
顔が妙にリアルでキモかった
918 :
せがた七四郎:2008/10/02(木) 23:30:01 ID:u15nbJ7F
顔面に何十本も矢が刺さってるのに死なないのはキモかった
919 :
せがた七四郎:2008/10/04(土) 20:50:35 ID:mlyJonJY
射撃練習所かw
ドアの間に挟まって練習所外の人間にリモート爆弾全身に貼り付けたりなw
920 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 00:09:49 ID:oLii/4/X
現在のコンバットのステータス ウルトラ 3
倒した総数&勝利数&各賞:クリア
総ショット数: 223k/ 450k (50%)
与ダメージ : 54k/ 180k (30%)
総時間 : 216h/ 300h (72%)
総移動距離:1853k/9000k (21%)
以前はダメージに対してショット数がかなり少なかったが
敬遠気味だった連射武器を多めにしてプレイするようになったら余裕で上回った。
移動距離は思うように伸びない。
アタッシュ2にすれば走りまくるかと思ったら敵が来る経路が決まってると待ち伏せたり
点数が伸びないと敵リスポンを連続で狙ったりとか・・・。
まあ、色々条件を変えながら気長にやるしかないか。
921 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 17:44:26 ID:raKzFTTq
脱出のジョナサンの変わりにホバーバイクで脱出するときのフラグって何すればいいんだ?
922 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 17:45:11 ID:hJ5/l+HH
ジョナサンに張り付いてるとジョアンナが何か言い出す
923 :
せがた七四郎:2008/10/24(金) 23:40:50 ID:F6yExBTT
なんだこの自演にしか見えないほどの神速レスは。
UFO前からスロープの方へ移動し始めてから装置へ辿り着くまでにジョナサンと向き合う
ってところか?
自分が逃げたい時は気をつけて援護しないと居残り係を押し付けられるね。
ただクリアしたいだけなら安全のためにジョナサンに任せてとりあえずクリア、
その後イージーでチート使ったりして防衛時のためのフラグをさくっと変更が楽。
924 :
せがた七四郎:2008/10/27(月) 07:34:33 ID:WzA6UyVe
最近古いアニメを放送する時に激しい画面の変化の場面なんかに残像付けちゃったりするんだよね。
あれ見るとトランキライザ思い出す。
925 :
せがた七四郎:2008/10/27(月) 19:49:48 ID:/eXSsd57
節子!それはトランキライザやない!
Nボムや!
926 :
せがた七四郎:2008/10/27(月) 20:37:00 ID:67268VFW
もっと短時間だったらもっと視界が悪くなってもいいくらいだけど
効果時間が長すぎてストレスしか溜まらん
927 :
せがた七四郎:2008/10/29(水) 00:58:03 ID:IEUubGDr
Nボムとかトランキライザとかは視界悪化以外の効果にしてほしかった
あれ食らうと頭が痛くなってくる
928 :
せがた七四郎:2008/10/29(水) 01:41:15 ID:8WG71gM1
シミュの新人なみに命中率や移動速度が落ちるか、
画面効果系でもタイムラグのないただのボカシならよかった
929 :
せがた七四郎:2008/11/02(日) 00:40:33 ID:dyNZtqV9
一人プレイでもCPU入れてカスタム組めば面白いけど
4人または3人プレイでやったら果てしなく盛り上がる
930 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 02:30:53 ID:aOQg3V00
PDの舞台より先に黒人大統領が誕生したな
931 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 11:14:53 ID:JlMQEdNh
age
932 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 19:32:29 ID:AMX0z6+r
マイアン、スケダー両軍アップを始めた模様
933 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 20:01:13 ID:ZZ1OOpfW
赤い服の人もな
934 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 22:24:05 ID:wwrBAzdF
メモリー拡張パックのイジェクタがないんだけど、
日用品とかで代用して交換できない?
935 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 22:28:15 ID:AMX0z6+r
拡張パック取り外しは蓋を使うのがデフォルトじゃね
936 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 22:34:27 ID:wwrBAzdF
937 :
せがた七四郎:2008/11/06(木) 22:52:37 ID:wwrBAzdF
>936ですが自己解決しました。
938 :
せがた七四郎:2008/11/09(日) 12:21:01 ID:PAXDx2xc
メモリー拡張パックには罠が一杯や!
近づいたら爆発するタイプには気をつけろ
939 :
せがた七四郎:2008/11/11(火) 23:26:21 ID:VCNLnirb
940 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 00:46:19 ID:2bOhHNXz
いったいどこを見てそう思ったのか
941 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 00:58:24 ID:0p8+tpZh
EA製作だから?
942 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 12:23:17 ID:l6qwcLWX
いや、ビルでスパイと闘ったりするから
943 :
せがた七四郎:2008/11/12(水) 21:07:23 ID:aSVFCfU3
頭大丈夫か?
944 :
せがた七四郎:2008/11/17(月) 12:09:52 ID:/hRaAook
フレンドリーな宇宙人が出ない限り続編ではありません
945 :
せがた七四郎:2008/11/23(日) 17:42:59 ID:ybJG9klu
キュートなコンテナね!
946 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 10:35:07 ID:e3kT74dg
ショットガン楽しいね
ショットガンだけにすれば激タイプとも互角に戦える
アクセントに手榴弾を混ぜれば勃起する
947 :
せがた七四郎:2008/11/25(火) 12:43:22 ID:XzF9721p
ショットガンダブルでヘッドショットするのは快感
特に頭デカい宇宙人とかに決めると
948 :
せがた七四郎:2008/11/28(金) 15:40:02 ID:sfjP88dZ
CPUって何でショットガンのダブルショット使わないんだろ?
フェニクスとかカリストは使い分けてくるのに
949 :
せがた七四郎:2008/11/28(金) 20:07:31 ID:wvAHcOgj
第2武器モードの使い分けのアルゴリズムの調整がイマイチだよね。
リモコン設置しまくりで起爆しなかったり、ラップトップやドラゴンを設置しなかったり
ファーサイトを遠距離から撃たなかったり。
リモコンを投げて空中爆破とかこれらの第2を使いこなしてきたら強いシミュに勝てる気がしない。
950 :
せがた七四郎:2008/11/28(金) 21:05:43 ID:sfjP88dZ
空中爆破は人間様でも禁じ手だろw
リーパーの弾切れたらグラインダーで迫ってきて欲しかった
951 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 01:37:39 ID:pZ9/HjEZ
コンバットでキャラクターによる性能の違いって結構あったりする?マイアンのファーサイトとか
952 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 01:38:45 ID:jwcxNKZV
マイアンのファーサイト以外違いは無いんじゃない?
体格の差で被弾率が変わるってのはあるかもしれないけど
953 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 07:44:23 ID:l7ssvZo1
足の速さ
954 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 16:54:54 ID:F2Gtn4Xs
HORIパッドのちっちゃいコントローラーがスティック消耗しなくていい感じ
スティックのグリグリ感が全く違ったり、ZトリガーがLRのうしろにあったりして
慣れるのに時間かかったけどな
955 :
せがた七四郎:2008/11/30(日) 17:11:23 ID:UNQKZb++
厨房の時にクリアできてたものが今やるとクリアできない…
956 :
せがた七四郎:2008/11/30(日) 19:28:01 ID:ByqDp1gk
ペラジック2とか迷いまくる
957 :
せがた七四郎:2008/12/01(月) 02:57:37 ID:ogf7jAWb
クリアタイム2分ぐらいになってたのを試しにやってみたら11分かかった
958 :
せがた七四郎:2008/12/02(火) 13:12:12 ID:5RUN5c9l
>>946 ショットガンちょっとだけ入れて自分vs素手タイプだらけを狭いステージでやるとバイオハザードできるお^^
959 :
せがた七四郎:2008/12/04(木) 21:40:32 ID:pjvjV7jn
一撃必殺にして武器なしの敵全部素手タイプにしての殴り合いもなかなか
スリルあって楽しいぞ
960 :
せがた七四郎:2008/12/04(木) 23:10:02 ID:hM8zeMQ9
敵のパンチって明らかに射程長すぎないか?
961 :
せがた七四郎:2008/12/05(金) 01:21:21 ID:RVKrE1E/
レーザーとナイフの出し方教えて下さい><
962 :
せがた七四郎:2008/12/05(金) 04:47:00 ID:9Ol4CqUp
・サブマシンガン(自分) vs 素手(シミュ)
すぐに回り込まれ照準が追いつく前に武器を叩き落とされる。
「こう近づけばサブマシンガンでの攻撃は無理だな、シャア」
・素手(自分) vs サブマシンガン(シミュ)
殴ることができる距離に近付こうとすると等速でバック走しつつ至近距離から蜂の巣に。
「これであの武器は使えまい、ハマーン!」
「甘いな、シャア!」
シミュには接近できる死角が無いし、バック走しながら背後の地形が見えてるから卑怯だ。
963 :
せがた七四郎:2008/12/05(金) 12:56:48 ID:UqOh4KDg
買ってから7年近くたって始めて4人でやったけど重すぎてチャレンジがカオスだわ
まぁみんな楽しいって言ってくれたからいいけどさ
964 :
せがた七四郎:2008/12/07(日) 06:17:30 ID:Tqxf9Bpj
俺何年経っても64本体とこのゲーム絶対売らないと思うわ
965 :
せがた七四郎:2008/12/09(火) 12:33:35 ID:+ObgZ2r6
ベルベット・ダークってジョアンナの姉ちゃんか?
966 :
せがた七四郎:2008/12/09(火) 14:53:54 ID:4U7rZNql
パーフェクトダークと007欲しい
967 :
せがた七四郎:2008/12/09(火) 20:21:31 ID:kvtJ+P1R
ベルベットの顔のデカさは異常
968 :
せがた七四郎:2008/12/10(水) 10:31:01 ID:wFyVuaXQ
ジョアンナに破れたチャイナ着せて
下から覗いてヌいたこと、みんなあるよな
969 :
せがた七四郎:2008/12/11(木) 00:17:53 ID:Oalg9m/M
バイオハザードごっこ楽しそうだなぁ
素手タイプの中に1、2体ほど低速タイプ混ぜると雰囲気出そうだ
ゾンビ役のCPUは科学者あたりだな
970 :
せがた七四郎:2008/12/11(木) 11:00:04 ID:aKQ/3uSO
971 :
せがた七四郎:2008/12/12(金) 16:21:17 ID:ggNr11q+
>>969 科学者ゾンビはよく似合うなw
レーダー無しでG5あたりだとかなり怖い。
味方か別チームに一人か二人銃使える奴入れるのもイイ
972 :
せがた七四郎:2008/12/15(月) 12:42:51 ID:5W6+u7HJ
身体エルビスの相手だと、背が低いから気づきにくかった
973 :
せがた七四郎:2008/12/15(月) 17:09:21 ID:dR4KVz8g
体エルビス・頭黒人がシュールすぎて
974 :
せがた七四郎:2008/12/16(火) 21:33:19 ID:jpoEENe3
X箱版てどうなん
64版みたいにCPU戦だけでも楽しめるなら箱ごと買うんだが
975 :
せがた七四郎:2008/12/16(火) 22:30:34 ID:o3OkYBmr
976 :
せがた七四郎:2008/12/17(水) 10:31:40 ID:HoYE5ju4
やめとくわ…
977 :
せがた七四郎:2008/12/18(木) 16:42:39 ID:qbbUANHQ
強い武器がある袋小路や入り口一つの部屋に入り込んだシミュが逃げられないようにラップトップ仕掛けると
死体が奥で多数の武器を落としそれを狙って来るシミュもまた新たな犠牲者に
これをチート無限スパイクロークでひたすら眺めまくる俺
978 :
せがた七四郎:2008/12/19(金) 00:26:16 ID:Gafvllo9
ラップトップとかチートとか関係無く、落ちた武器を拾わずに待つことはあるな
背後が安全で狙撃しやすいポイントで張り込んでいても敵が狙撃ポイントに来てくれないと寂しい
979 :
せがた七四郎:2008/12/25(木) 11:05:03 ID:8hPsV7Aa
いまさらだけどニコニコに出てるチャレンジ動画の人うまいよなw
980 :
せがた七四郎:2008/12/26(金) 12:25:46 ID:9WxXbDmC
チャレンジはあまりにも無理ゲーすぎて裏技使ったかんなあ
981 :
せがた七四郎:2008/12/26(金) 12:49:15 ID:fLm8scSc
何回か挑戦すればクリアできるレベルじゃない?
1発でクリアできていったらチャレンジモードの意味が無い。
1人で★3つとか4つは無理くさいけど。
982 :
せがた七四郎:2008/12/27(土) 00:14:35 ID:GZv1jK/I
ゴールデンアイ面白かったから、このゲームも欲しいのだが、ヤフオクでみたら3000円越えはザラ。
出回ってないからインフレしちゃうのは当然か
983 :
せがた七四郎:2008/12/27(土) 00:18:23 ID:QaT2yPkG
PDは元の価格以下で売ってたらラッキーだと思ったほうがいい
984 :
せがた七四郎:2008/12/27(土) 00:24:27 ID:VNZuHgxz
二千円ぐらいで買えて家でやろうとしたら、あれっ?刺さらない…ってオチがありますた
985 :
せがた七四郎:2008/12/27(土) 01:22:48 ID:PpIaDkeC
海外版か
gamesharkとかアダプターがいるんだっけ
986 :
せがた七四郎:
>>982 GEもPDも中古ソフト屋で見かけても4k〜5k円くらいはついてるから3k円ならいいんじゃない?
>>985 カートリッジの外装の形状が違うだけだから外装を外すなり加工すれば嵌まるはず。
海外版はむしろ欲しいな。