スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件4

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1せがた七四郎
    【レトロ板の対決スレで散々話し合われて決まった最終対決結果】
処理速度:◎PCEvs○MDvs×SFC       RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
同時発色数:◎PCEvs○SFCvs×MD      STG勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
解像度:◎SFCvs○PCEvs×MD         ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
拡大縮小回転:◎SFCvs△MDvs×PCE    SPORTS勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
グラデーション:◎SFCvs○PCEvs×MD    PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
多重スクロール:◎SFCvs○MDvs×PCE   ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
内蔵音源の厚み:◎SFCvs○MDvs△PCE   SLG勝負:○PCEvs○SFCvs△MD
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC    ARPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
声質:◎PCEvs○SFCvs×MD           PZL勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
売り上げ:◎SFCvs×PCEvs×MD        レース勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD      洋ゲー勝負:○SFCvs△PCEvs△MD
移植勝負:◎PCEvs○SFCvs△MD       ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
対戦格闘勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD

2せがた七四郎:2007/09/19(水) 01:03:31 ID:kRcEVAGC
過去スレ
スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1186273866/
スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1182211540/
スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1152853225/
3せがた七四郎:2007/09/19(水) 04:30:48 ID:yFsGsutR
重複スレです
こちら↓に移動して下さい

PCエンジンはMD/SFCに負けている件 4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1189824194/
4p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/19(水) 04:53:27 ID:MoXNc4/J
メガドライブの良い点
○キモオタを隔離し、SFC、PCEへの侵入を防いだ

メガドライブの悪い点
●型番商法、ハード乱発
型番によって動かないソフトが乱発。PS2にまで受け継がれている「癌」
計画性もなく、高価なMCDや僅か半年で生産中止になった32X等のハードを販売
●後世に何も残せなかった
PCEのCDROMやマルチタップのように今でも受け継がれている技術が無い
●独創性がない
68000にFM音源といえばより高品質なX68000(現在無料)がある
ゲームもどこかで見たことあるものばかり・・・
独創性がないためSFCやPCEなどの他機種に敵意をむき出しにする
5p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/19(水) 04:54:38 ID:MoXNc4/J
PCエンジン 1000万台
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070507_worst_selling_consoles/


セガが4月末をもってメガドライブ、メガCD、スーパー32Xの生産終了、出荷停止を発表。
生産台数はそれぞれ358万台、40万台、5万台。スーパー32Xに関しては、わずか半年での生産終了となった。
http://www2u.biglobe.ne.jp/~comefx99/gyokai.htm

メガドライブの現状
東京ゲームショウの遊びたいハードアンケート「最下位」
ソフトもハードも資産価値がなく
100台単位で処分されているのゴミと化しています
ttp://img231.auctions.yahoo.co.jp/users/8/0/3/6/killat290-img600x450-1165332813dsc00542.jpg
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0035.jpg
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0026.jpg
6せがた七四郎:2007/09/19(水) 05:03:26 ID:yFsGsutR
重複スレです
こちら↓に移動して下さい

PCエンジンはMD/SFCに負けている件 4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1189824194/
71:2007/09/19(水) 08:57:22 ID:2goBTy0w



            ☆★☆重複スレでした。終了します。☆★☆




8せがた七四郎:2007/09/20(木) 21:42:36 ID:ZK9NtkvK
黒まんこ
9せがた七四郎:2007/09/20(木) 23:37:59 ID:ZK9NtkvK
黒まんこ
10せがた七四郎:2007/09/21(金) 00:03:24 ID:E+Py769d
黒まんこ
11せがた七四郎:2007/09/21(金) 00:04:23 ID:E+Py769d
即死判定は抜けたか?
12p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/21(金) 08:06:24 ID:WHlzMNC+
>178 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/09/20(木) 23:10:27 ID:Ovd5cXc70
>今日の人気ソフト
>→スーマリ
>→マリカ64
>→沙羅曼蛇
>→スペランカー
>↑マリオワールド
>↑ぷよ通
>↓バトルシティー
>→マリオストーリー
>→スーマリ2
>↑出たなツインビー
>
>↑餓狼伝説
>↓スト2ターボ
>→燃えプロ
>↓マリオ64
>↓時のオカリナ
>初罪と罰
>↑エキサイトバイク
>初スーパーメトロイド
>↓ボンバー94
>↓シレン

MDはオリジナルも移殖も完敗ですorz
13せがた七四郎:2007/09/21(金) 09:47:22 ID:YDGLoaw8
メガドライブは、ゲーム機と称した「オタク隔離機」
14せがた七四郎:2007/09/21(金) 11:41:22 ID:EK9or2Jf
名前からして3、6は明らかに煽りで
こっちが正統な後継スレだな
15せがた七四郎:2007/09/21(金) 11:45:48 ID:EK9or2Jf
イースTU/W/風ザナ/風ザナ2/天外U/天使の詩2レベルのRPGはRPG天国のスーファミの中にもザラにないと思うが何か?

スパダラ/グラU/ゲートオブサンダー/ウィンズオブサンダー/メタモジュピター/ネクスザールスペシャルレベルのシューティングはスーファミには1本も無いと思うが何か?

コブラ/コブラU/スナッチャー/AYAレベルのADVはカートリッジ機のスーファミでは一万超えをしても実現不可能だと思うが何か?
16せがた七四郎:2007/09/21(金) 20:44:34 ID:HuhjCbHg
>>15
SFC厨はスパダラとグラU貶しで墓穴を掘り、総出で凹られてたから
次はゲートオブサンダー・ウィンズオブサンダー・メタモジュピター・ネクスザールスペシャルでも語り合ってみるか?
ADVは比べる物すら満足に無いので勝負にすらならないからな。
17せがた七四郎:2007/09/21(金) 22:08:31 ID:ttVkm3Ho
>16
OK!
比べる物すら満足に無いのは本当に悲惨だな
ノベルウェアはADVとは呼べないしな
STGもがんばってもスパアレ、ソニックウィングレベルが関の山
質、量共にエンジンシューに全く太刀打ちできていない

しかしガキゲーとRPGにあれだけ偏って国民機とはよく言えたものだ
18せがた七四郎:2007/09/21(金) 23:09:43 ID:HuhjCbHg
当時も今も任天堂の認識も、ゲームは玩具で子供の物。
国民機がガキゲー専用マシンになるのは仕方が無い。
191:2007/09/22(土) 00:33:09 ID:mIiZvdHN



            ☆★☆重複スレでした。終了します。☆★☆


20せがた七四郎:2007/09/22(土) 12:02:21 ID:YK23frw0
しかし一定の年齢を迎えた大の男がマトモなゲームをやるためには
あえてマイノリティなマシンを買わねばならないなんて
絶対どこか間違っているな
俺も任天堂のガキ婦女子路線に辟易してPCエンジンを選択したのを覚えている
現在でもX36とかそういう需要で細々続いているんだろうな
21せがた七四郎:2007/09/22(土) 12:59:57 ID:lQ9lwGbZ
ここに来るくらいなら、現在のゲームを客観的に見れる年齢には、成ってるだろ?
一歩離れた視点からWiiの状態を見れば、誰でも第一印象はお子様用だなと感じる。
スーファミも同じ。
当時に入れ込んでいたガキではなく
一歩離れた視点から観れる年齢だったなら、誰でも第一印象はお子様専用機と感じる。
22せがた七四郎:2007/09/22(土) 13:06:36 ID:lQ9lwGbZ
例えば>>15が挙げているRPGは、その殆どが
初めからガキをターゲットしていないPCゲームの移植か
ガキでは理解出来ないジョークやセンスを持ったソフトばかり。
これを当時スーファミに血眼になってたようなガキがプレイしたって、面白さは半減するだろうな。
ADVに至っては内容の半分も理解出来ない。
23せがた七四郎:2007/09/22(土) 14:48:24 ID:4ST23SFR
中学生の時、ブレードランナーってかっこいいと思ったけど
スナッチャーってかっこ悪いと思った
24せがた七四郎:2007/09/23(日) 01:32:03 ID:CBSQ/tYS
スナッチャーはパクりまくりの糞ゲ−と思ったが
あんま面白くない
当時はシャーロック・ホームズの探偵講座の動画にびびった
記憶がある
全然難しくて先に進めなかったがorz
25せがた七四郎:2007/09/23(日) 01:58:55 ID:Jvlcap31
いつまでもギャルでシコってろww断トツ最下位ハードの負け猿共ww
26せがた七四郎:2007/09/23(日) 02:38:00 ID:MKcip0xP
す、すごいオナニースレだな…
PCE信者怖い。
271:2007/09/23(日) 07:50:13 ID:L1teH4c7
重複スレです
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PCエンジンはMD/SFCに負けている件 4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1189824194/
28せがた七四郎:2007/09/23(日) 10:23:56 ID:qJKZsyjR
嫌だ
29せがた七四郎:2007/09/24(月) 13:24:31 ID:TLR+zooA
>27
そんな手に乗るかよ
タイトル捏造してまでスレ乗っ取りたいのか?
恥知らずだな
301:2007/09/24(月) 16:48:49 ID:9GNucCmF



            ☆★☆重複スレでした。終了します。☆★☆



31せがた七四郎:2007/09/24(月) 17:27:38 ID:lS5SDYzS
そのスレ全く動いてないじゃんw
321:2007/09/24(月) 18:15:13 ID:9GNucCmF
>>31
重複スレです
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PCエンジンはMD/SFCに負けている件 4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1189824194/
33せがた七四郎:2007/09/24(月) 20:58:46 ID:HCOx4yUt
フィルター猿人の自演天国になったな
天涯なんて子供向け紙芝居RPGの典型を、ガキに理解できないセンスと意味不明発言してみたりw
34せがた七四郎:2007/09/24(月) 22:59:31 ID:lS5SDYzS
黒まんこw
35せがた七四郎:2007/09/25(火) 14:37:31 ID:JRWJNMmH
俺フィルターだが天涯のことなんて一言も言っていないぜ
36せがた七四郎:2007/09/25(火) 18:10:41 ID:s8JXhC+3
このスレって大分も見捨てて、前スレから棲みついてるおっさんがひとりで書き込んでるだけじゃね?
こいつID:lS5SDYzS
37せがた七四郎:2007/09/25(火) 22:26:54 ID:xMLOmbYt
>>36=黒マントくん だな(笑)
38せがた七四郎:2007/09/25(火) 23:36:01 ID:G0FRqwSO
黒まんこw
39せがた七四郎:2007/09/25(火) 23:53:48 ID:qCWGv51x
特定下手なフィルターに萌え萌え
40せがた七四郎:2007/09/25(火) 23:54:53 ID:s8JXhC+3
>>37
違うんだが。お前、前スレでも間違いまくってたよな。
41せがた七四郎:2007/09/26(水) 00:05:57 ID:0DUn5T1G
>>40
ばーか
前スレのは俺。
特定下手だな。
42せがた七四郎:2007/09/26(水) 00:06:58 ID:PGdHDvg6
ID変わるの待ってたのかwww
43せがた七四郎:2007/09/26(水) 00:08:25 ID:0DUn5T1G
目が腐ってる上に脳も膿んでるのか?
俺は>>38
44せがた七四郎:2007/09/26(水) 00:26:09 ID:/PRoa5kn
前スレで特定ミスりまくってたのは否定しないのなwww
45せがた七四郎:2007/09/26(水) 00:39:04 ID:0DUn5T1G
アホだwアホが居るw
ID変えて「僕ちゃん違います」と言えば小学生でも別人になれる2chで
特定ミスの否定ってwwww
46せがた七四郎:2007/09/26(水) 02:13:19 ID:3vQB/iFU
そんな掲示板で延々と特定を試みていたオッサンはさらにアホ、と
オッサンは相変わらず低スペックだな
47せがた七四郎:2007/09/26(水) 02:36:02 ID:JjKoWmSR
では所構わず大分大分言ってる奴は、どんだけ馬鹿なのだろうか?
48せがた七四郎:2007/09/26(水) 03:37:18 ID:N8tOuALQ
>>47
二桁の引き算が出来ない辺りかな?
49せがた七四郎:2007/09/26(水) 07:22:04 ID:WVwayXJt
フィルター大分が自演するとすぐわかるなw
50せがた七四郎:2007/09/26(水) 21:20:21 ID:0DUn5T1G
>>47
自分には甘く、他人には厳しく
ホスト証明もせずに特定を気にする
それが黒まんこw
511:2007/09/27(木) 01:07:23 ID:e62lW6EM
重複スレです
こちら↓に移動して下さい

PCエンジンはMD/SFCに負けている件 4
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/game90/1189824194/
52せがた七四郎:2007/09/27(木) 19:04:29 ID:eT1Hqfz7
>>49
どれがフィルターでどれが大分?
証明してみ。
53せがた七四郎:2007/09/27(木) 19:07:21 ID:eT1Hqfz7
>>49
どれがフィルターでどれが大分?
証明してみ。
54せがた七四郎:2007/09/27(木) 23:25:36 ID:vUjW3ht+
黒まんこw
55せがた七四郎:2007/09/27(木) 23:54:26 ID:2FVDyfO5
ここまで全てフィルターの提供でお送りしました
56せがた七四郎:2007/09/28(金) 01:19:31 ID:uZ6Tpgj6
>>1
解像度でもPCEが勝ってる
最大解像度はSFCとPCEとで互角だが
SFCは間の解像度を自由に設定できない
57せがた七四郎:2007/09/28(金) 02:13:58 ID:JmL/ZRUE
PCEを購入した時点でお前の負け〜
58せがた七四郎:2007/09/28(金) 22:39:06 ID:AohQifyL
どれがフィルター?w
59せがた七四郎:2007/09/29(土) 11:14:08 ID:LmLjYgPq
解像度でも同時発色数でも負けとなると
スーファミのグラでの利点は目玉の拡縮回転くらいのものだな
結局、特殊効果以外の素のグラ性能ではPCEに負けているわけだな
60せがた七四郎:2007/09/29(土) 11:52:54 ID:hpS44e7E
PCエンジン=ギャルゲーのイメージ
61せがた七四郎:2007/09/29(土) 14:31:16 ID:DSJ7rrNh
引き続きフィルターの提供でお送りします
62せがた七四郎:2007/09/29(土) 15:14:57 ID:vtidxSmp
どれがフィルター?w
63せがた七四郎:2007/09/29(土) 16:54:40 ID:qUwDubW1
>>59
それ静止画しかPCE頑張れません、って言ってるのと同じだぞ。
回転拡大縮小半透明、多重スクロール。SFCは動いて楽しいからな。
FCやGBでも4重くらいのスクロールができるのにデッドムーン程度で大喜びだからな、猿はw
64せがた七四郎:2007/09/29(土) 17:31:48 ID:goLjKCjK
PCエンジンの解像度って,殆どが256×224だ
特にアーケード移植で、オリジナルの解像度を再現できてないモノが多すぎorz
色数に関しても、持ち色数が512だから中間色が全然出せない。
BG1枚は論外中の論外。当時のゲームは画面スクロール系がメインだからな

デッドムーンはPCエンジンのクソ性能では確かにマシな方
ほとんどのゲームでは、多重スクロールを 最 初 か ら 諦 め て る w
65せがた七四郎:2007/09/29(土) 20:19:10 ID:p/GrFNpu
いろいろゴタクを並べているようだが
画面見れば一発だろ
エンジンの画面はしょぼくて古臭いものがほとんど
66せがた七四郎:2007/09/29(土) 20:21:53 ID:vtidxSmp
画面で一発判定だと
メガドライブは全負けするぞ
67せがた七四郎:2007/09/29(土) 20:28:35 ID:2mH+1I8P
スレと何の関係もないメガドラを出してくるあたり
卑屈で卑怯な猿人らしい負け犬根性丸出しで面白いな。
68せがた七四郎:2007/09/29(土) 20:32:01 ID:vtidxSmp
どれが猿人?w
69せがた七四郎:2007/09/29(土) 20:48:10 ID:qUwDubW1
メガドライブとか関係ない方向に煽り始めてるところをみると、反論はできないんだなw
70せがた七四郎:2007/09/29(土) 20:50:58 ID:qUwDubW1
そろそろ草を生やしてファビョる頃合かね。
71せがた七四郎:2007/09/29(土) 21:05:09 ID:vtidxSmp
なにを怯えてるのやらw
どれが猿人?
どれがフィルター?
どれが大分?
72せがた七四郎:2007/09/29(土) 21:10:40 ID:qUwDubW1
怯えるって何だ?
>>63>>64へのリアクション待ちしてるだけだけど。
自分には必死で話題逸らしてる君が怯えてるようにしか見えないが。
73せがた七四郎:2007/09/29(土) 21:33:35 ID:vtidxSmp
思いっきり人違いだぞw
74せがた七四郎:2007/09/29(土) 21:36:21 ID:vtidxSmp
さて
どれが猿人?
どれがフィルター?
どれが大分?
75せがた七四郎:2007/09/29(土) 21:40:14 ID:qUwDubW1
答える気無いなら黙ってろ。話題逸らし鬱陶しいわ。
76せがた七四郎:2007/09/29(土) 21:43:57 ID:vtidxSmp
猿人でもフィルターでも大分でもない俺が
何故答えなきゃならない?
ねえどれが猿?
77せがた七四郎:2007/09/29(土) 21:45:41 ID:p/GrFNpu
エンジン信者は粘着質だな
ま、アニオタが多いから当然か
78せがた七四郎:2007/09/29(土) 21:45:45 ID:qUwDubW1
答えられないんだろ。別に答えなくて良いよ。
そのかわり邪魔だから黙ってろ。
79せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:01:40 ID:vtidxSmp
だからお前は猿人だかフィルターだか大分だかに尋ねてたのだろ?
そもそも>>63>>64は自己完結してるオナニーレスであって
質問文ですらない。
80せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:04:37 ID:qUwDubW1
んだから答えなくていいって言ってるだろ。なんだその粘着質は。気持ち悪い。
81せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:10:09 ID:vtidxSmp
それと>>67
>スレと何の関係もないメガドラ
とか寝言抜かしてるけど、お前は>>1のレスすら見えないのか?
しっかりMDも判断基準の一つとして加わってるじゃん。
俺はメガドラユーザーなんでけどw
82せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:13:11 ID:qUwDubW1
はあ。スレタイに無くてもいいのか。
じゃあますます動くと寂しいPCエンジンという事になるなぁ。
サンダーフォースIIIのハーデスとか処理落ちゼロで多重スクロールしまくりだし。
83せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:14:34 ID:p/GrFNpu
俺はエンジンユーザーなんでけどw
エンジンはSFCに負けとるよ
84せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:19:15 ID:qUwDubW1
俺もPCエンジンユーザーなんでけど。メインではないが。
85せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:19:54 ID:BcunTM6A
>>1なんてなんの参考にもならないだろ
86せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:23:43 ID:vtidxSmp
>>84
じゃあお前が猿なんじゃんw
87せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:25:59 ID:qUwDubW1
>>86
こんなスレタイを推すような信者じゃないし。
PCエンジンユーザーと猿を一緒にするなアホが。
88せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:26:03 ID:vtidxSmp
卑屈で卑怯な猿人らしい負け犬根性丸出しのID:qUwDubW1よ
自虐とは面白いねぇw
89せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:29:18 ID:qUwDubW1
粘着の中ではPCエンジンユーザーというだけで猿認定なのか。こりゃあ酷い。
自分みたいにSFC、MD、PCE全部持ってても猿なのか。まいったね。
90せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:34:00 ID:zGKXw5u3
猿はPCエンジンユーザーに嫌われてる自覚が無いんだろ。
ハード所持者はみんな仲間だと思ってそうだ。
91せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:35:57 ID:BcunTM6A
SFCもMDもPCEも全部持ってるって人はそれぞれの所有ソフト数とプレイ時間比くらい書いて欲しい
92せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:39:02 ID:vtidxSmp
>>89
あらあら?また設定が変わるのかよ。
PCEを持つユーザー=猿ではないと?
PCE以外に機種を持っていれば猿ではないと?
じゃあどれが猿で
何をもって猿になるんだ?
PCEしか持たず、2chに来る奴なんて存在するのか?
93せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:41:25 ID:qUwDubW1
>>92
> あらあら?また設定が変わるのかよ。
???変えるって何だ?お前が勝手に勘違いしてるだけで
自分が呼ぶ「猿」とはMacユーザーにおけるマカーみたいな扱いなんだが。
なに思い込みで勝手に言っちゃってるの?
94せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:48:42 ID:vtidxSmp
>>93
つまりお前の脳内設定かw
それじゃいくら返答求めた所で回答はないよなw
お前の求める猿人は、お前の脳内にしかいない。
95せがた七四郎:2007/09/29(土) 22:50:45 ID:qUwDubW1
>>94
だからお前が答える理由はなにも無いよね。
なんで粘着してるの?構ってちゃん?
96せがた七四郎:2007/09/29(土) 23:00:16 ID:vtidxSmp
>>93
俺の質問は最初から変わっていない。
どれが猿人?
どれがフィルター?
どれが大分?
日頃から猿だのと騒いでる奴にその定義を尋ねてただけ。
お前の場合は、脳内の仮想敵を相手に独り言を喚いてたわけだ
それじゃ誰も答えられないわなw
97せがた七四郎:2007/09/29(土) 23:03:39 ID:qUwDubW1
>>96
だから、なんで絡んでくるの?構ってちゃんなんでしょ?
前にも書いたが自分はリアクション待ってるだけだったんだが。

なんかレスするのアホらしくなってきたな。鬱陶しい蚊を手で払いのけてる感じに似てるわ。
98せがた七四郎:2007/09/29(土) 23:17:19 ID:vtidxSmp
VS系のスレで、脳内宿敵に向けて
電波をゆんゆん出してる奴が居たら、構いたくなるわなw
99せがた七四郎:2007/09/29(土) 23:33:47 ID:9doXYW3f
保土ヶ谷は粘着質で気持ち悪いな
100せがた七四郎:2007/09/29(土) 23:36:55 ID:pL+ElGbK
画面を見ればメガドライブが一発で負けるな
ファミコンの半分しかパレットないしw
しかも全てのシューティングで処理落ち
まともな人間はこんなクソハード遊びません(ソースあり)
101せがた七四郎:2007/09/29(土) 23:55:46 ID:qUwDubW1
ID:vtidxSmpの中では>>59はいない事になってるのか。
まあいいや。蚊に構うこともなかろうて。
102せがた七四郎:2007/09/29(土) 23:57:05 ID:p/GrFNpu
画面を見れば一発で
エンジンはSFCに負けているのが判る
これはOKみたいだね
103せがた七四郎:2007/09/30(日) 00:15:59 ID:c8mVx7m8
一番イタ〜い奴→ID:vtidxSmp
そいつの信仰するハード→PCエンジン
104せがた七四郎:2007/09/30(日) 00:19:40 ID:2eT73qIc
画面を見れば一発で
メガドラはエンジンやSFCに負けているのが判る
これはOKだね
105せがた七四郎:2007/09/30(日) 00:29:43 ID:jlOs08Po
>>104
メガドライブを出してごまかすのは止めてもらいたいな
エンジンはSFCに負けているんだよ
メガドライブとの勝負はよそでやってくれ
106p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/09/30(日) 00:33:07 ID:i92NAlve
MD信者がID:vtidxSmpに論破されつくされててワロタwwwwwwwwww
ゴキブリは人を粘着呼ばわりしておいて自分が一番長く粘着しているのが痛々しいな。
自覚の無い粘着が一番たちが悪い。

キチガイだけがマンセーするメガドライブはとんだクソハードだぜ!!!

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0026.jpg

ゲーマーのメガドライブに対する評価
107せがた七四郎:2007/09/30(日) 00:50:20 ID:no7uTsF3
メガドラメガドラって・・・
スレタイにはそんな事書いてないけどなぁ
108せがた七四郎:2007/09/30(日) 02:01:24 ID:yDW+XzXe
>>106
MDはダントツ最下位だな
109せがた七四郎:2007/09/30(日) 03:57:50 ID:5f0fdt5G
PCエンジンはソフトウェア処理で拡大縮小も回転もこなしてしまうほどCPUが強力
110せがた七四郎:2007/09/30(日) 05:56:48 ID:dZPCLOI/
屁理屈と論破の違いもわかってない可哀想なのがいるな。
111せがた七四郎:2007/09/30(日) 07:56:27 ID:TZOq4raL
MDは全てのシューティングで処理落ちを発生させるのが得意。
112せがた七四郎:2007/09/30(日) 09:43:31 ID:c0Iri8PL
そういやエンジンでは、後にエロゲー化するヴァリスがアクションの看板だったな…
113せがた七四郎:2007/09/30(日) 10:50:04 ID:no7uTsF3
>>108
>>111
メガドライブはスレ違いでしょ?

スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件4
114せがた七四郎:2007/09/30(日) 12:07:39 ID:S1aF/9He
>>111
とにかくゲームがしょぼかったなMDは
115せがた七四郎:2007/09/30(日) 16:27:15 ID:no7uTsF3
>>114
メガドライブはスレ違いでしょ?

↓  ↓  ↓  ↓

スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件4
116せがた七四郎:2007/09/30(日) 19:35:57 ID:q9iuZvtT
黒まんこ
117せがた七四郎:2007/10/03(水) 20:46:28 ID:YALsyfxb
厨房の頃は全ての移植がSFC>PCEだと信じ込んでたが、PCEを見縊ってた。
稀にPCE>SFCの場合もあったんだな。
PCEの低スペックを考えれば、ほんの数作でもSFCに勝てたのは凄い事だよ。

悪魔城ドラキュラX血の輪廻(PCE)>>>>>>悪魔城ドラキュラXX(SFC)
スプリガンMK2(PCE)>>>>>>スプリガンパワード(SFC)
フラッシュハイーズ(PCE)>>>>>>バトルタイクーン(SFC)
スーパー雷電(PCE)>>>>>>雷電伝説(SFC)
餓狼伝説SPECIAL(PCE)>>>>>>餓狼伝説SPECIAL(SFC)
餓狼伝説2(PCE)>>>>>>餓狼伝説2(SFC)
龍虎の拳(PCE)>>>>>>龍虎の拳(SFC)
ワールドヒーローズ2(PCE)>>>>>>ワールドヒーローズ2(SFC)

これだけ勝てれば十分健闘した方だ!
118せがた七四郎:2007/10/03(水) 21:31:33 ID:oQrmVV+e
>63
動いて楽しいのはエンジンの方だろ
確かにスーファミは拡縮回転、BG5面積んでいるが
それらを活かせるSTG、アーケード移植がロクに出ていない
しかも数少ないそれらのソフトも超低速CPUの処理落ちで、やっていてストレスがたまるものばかりだ
RPGやガキ向けアクションに画面効果が使われたところで何の意味も無い

逆にエンジンは高品質なSTG、アーケード移植が豊富に出ている上
8ビット最強の高速カスタムチップを積んだCPUのおかげで画面中
敵だらけ、弾だらけになっても流れるようなスクロールでサクサク展開する
拡縮回転はCPUパワーで、多重スクロールは画面を覆うほどの巨大スプライトで実際にやってのける

どちらが「やって楽しい」マシンか、どちらが「致命傷」をカバーしきれずに最後まで引きずってしまったか
上記の類のソフトを10本もやり比べてみれば一目瞭然だな
119せがた七四郎:2007/10/03(水) 21:37:16 ID:YALsyfxb
数少ない貴重な同タイトルPCE勝利をもう1つだけ追加

悪魔城ドラキュラX血の輪廻(PCE)>>>>>>悪魔城ドラキュラXX(SFC)
スプリガンMK2(PCE)>>>>>>スプリガンパワード(SFC)
フラッシュハイーズ(PCE)>>>>>>バトルタイクーン(SFC)
スーパーダライアス(PCE)>>>>>ダライアスツイン(SFC)←
スーパー雷電(PCE)>>>>>>雷電伝説(SFC)
餓狼伝説SPECIAL(PCE)>>>>>>餓狼伝説SPECIAL(SFC)
餓狼伝説2(PCE)>>>>>>餓狼伝説2(SFC)
龍虎の拳(PCE)>>>>>>龍虎の拳(SFC)
ワールドヒーローズ2(PCE)>>>>>>ワールドヒーローズ2(SFC)
120せがた七四郎:2007/10/03(水) 21:39:46 ID:YALsyfxb
>>118
おれはソルジャーブレイドに感動したよ
ゲームは本体の性能よりも作り手の拘りに依る所が大きいと痛感した
121せがた七四郎:2007/10/04(木) 05:43:16 ID:2UTqUoaJ
>>118
アホなエンジン信者の典型だな
これがシューティング脳ってやつか

>確かにスーファミは拡縮回転、BG5面積んでいるが
>それらを活かせるSTG、アーケード移植がロクに出ていない

なんですぐにSTGやアーケード移植になるのかねえ
そんなことだからSFCに負けたんじゃないか
回転拡大縮小を最も生かしたソフトってエフゼロとかマリカーだろ
人気無かったけどパイロットウイングスはそれ以上かも
ポリゴン登場以前はあの背景回転拡縮の使い方が最も効果的だった

エンジンのCPUパワーの回転拡縮で何ができたのかねえ
それこそ要らん演出程度の使い道しかなかったのでは?


122せがた七四郎:2007/10/04(木) 11:21:03 ID:kJfMJfpp
>>121
拡縮回転を生かしたRCGはSFCならではのものでPCEには無理。
しかし大容量、高速CPU、CD音源を生かした全く別な良さがPCEにはあった。
ドラキュラXなんかがその最たる物じゃないかな。
123せがた七四郎:2007/10/04(木) 12:16:18 ID:GzPHyWRb
>120
ソルジャーブレードは本当に素晴らしかった
スーファミにもこの位のクオリティのSTGがあれば
こんなトピ立てられてガキゲーロープレ専用機なんて叩かれ方しないですんだかもな
がんばったところでスパアレ、ソニックウィングスレベルだからな
ファミコンからの流れでマジョリティに支持されたから販売面で有利だったものの
ソフトの質ではエンジンにはかなわなかったな
124せがた七四郎:2007/10/04(木) 12:45:40 ID:riCX3tT/
ギャル魔城Xだけは黒歴史
125せがた七四郎:2007/10/04(木) 16:11:36 ID:Ei5QuLvs
>121
当時はハードのスペックを計る指標がSTG、アケ移植だったからな
これらが苦手なハードは低性能のレッテルを貼られたものだ
別にわざわざSFCの苦手な分野へ持っていきたいわけではない
126せがた七四郎:2007/10/04(木) 19:05:25 ID:DhFVJF8e
いつまでもソニックウイングスで止まってないで
バイオメタルまでレベルアップして欲しいんだが
127せがた七四郎:2007/10/04(木) 21:31:04 ID:g0zX8g/a
>122
まったく別の良さはそれぞれにあったな
拡縮回転と多重スクロール、PCM音源はスーファミ
高速CPUと大容量、生音はエンジン
ソフトの方向性もRPG、アクション主体
かたやSTG、アケ移植主体
全く逆のベクトルに行っている
全領域を楽しみたければ、相互補完の関係で両ハードとも必要だな
128せがた七四郎:2007/10/04(木) 22:09:01 ID:kJfMJfpp
>>127
ほぼ同意。
ACTに関しては両ハードとも傑作に恵まれている。
傑作と呼ばれているACTの本数はSFCの方が多いけどね。
PCEはドラキュラ輪廻クラスのACTがもっと必要だった。
129せがた七四郎:2007/10/04(木) 23:08:38 ID:YE2eZ6tO
PCEはギャルだけは他の追随を許さない専門機だったな
後のジャンルはメガドラ&スーファミがあればいらない子だったのは既出
130せがた七四郎:2007/10/04(木) 23:27:01 ID:kJfMJfpp
またゴキブリが沸いてきたw
131せがた七四郎:2007/10/05(金) 00:17:43 ID:6E5Z6Dum
黒まんこ
132せがた七四郎:2007/10/05(金) 03:06:39 ID:7+a1IdD2
多機種のパクリハードで個性の無いメガナントカは
当時から業界の嫌われ者でしたね


http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0026.jpg
133せがた七四郎:2007/10/05(金) 20:27:17 ID:chyeULnE
アーケード移植がどうのとか
CDの大容量がどうのって言ってるけど
これが両立されたことなんてほとんどないけどな

前半の移植ばかりとは言えわりとまともにゲーム作ってたHuカード時代と
後半のギャルゲー時代は全く別物なんだけど
ごっちゃにして語ってるやつがいるな

それと、エンジンのアーケード移植って地味なタイトルの時期はずれ移植が多いから
もっとも効果的だったのはR−TYPEかな。あれはよかった

大魔界村とか移植度高かったけど時期はずれの上にスパグラ専用
末期のSNK対戦格闘ゲームもいい移植だったようだが高価なアーケードカード専用
そんなにカネかけるんならホンモノのネオジオ買えよって話だ
実際、当時はエンジン版はスルーされがちで
ゲーマーのあこがれはネオジオだった
134せがた七四郎:2007/10/05(金) 21:49:08 ID:uIgDI5Pe
末期のギャルゲー乱入はエンジンの本質とまったく別の話なんで
切り離して考えないとな
これをもってエンジンをギャルゲーマシンとすると、サターンもドリキャスも
PC-9821もMSX2もみんなギャルゲーマシンということになっちまうぜ
135せがた七四郎:2007/10/05(金) 23:06:34 ID:6E5Z6Dum
アーケードの部分を外し
移植とCDの大容量を上手く融合させた物は結構あるけどな
136せがた七四郎:2007/10/05(金) 23:17:21 ID:P0KCIHzf
末期と言うより中期からギャルゲー乱立してたけどな
137せがた七四郎:2007/10/06(土) 01:13:13 ID:eCqMR+YS
パソコン系ゲームのギャルゲーは末期だったけど
アニメの影響が大きい、仮にアニメゲーとでも呼ぼうか、は中期から多かった
というかCDロムになって増えた
138せがた七四郎:2007/10/06(土) 01:57:12 ID:gqhwzTBY
【PCでアニメーションを表現する】
これが当時の目指す方向だから仕方がない。
139せがた七四郎:2007/10/06(土) 02:32:38 ID:jjEl2oZU
要するにアニオタ御用達機
140せがた七四郎:2007/10/06(土) 03:12:46 ID:gqhwzTBY
今の映画・アニメ・ゲーム
その全てがCGアニメーションを使っている。
その礎になった時代なのだから
その風潮が濃いのは仕方がない。
141せがた七四郎:2007/10/06(土) 09:23:09 ID:u4yXxZ7B
NECアベニューがギャルゲーメーカー化したのは象徴的だったよ
PCエンジンの性能がショボすぎるから、アーケード移植は不可能と判断して
ギャルゲーに鞍替えして生き延びた訳だからな
(事実、PCエンジンは90年代に出たアーケードゲームの移植が少ない)

ま、80年代のアーケード移植が良かったかかと言えば全然なんだけどwww
142せがた七四郎:2007/10/06(土) 14:00:55 ID:Hf3q/qrS
>>141
90年代SNK格ゲーの移植度はSFCやMDよりもずっと高かったじゃん。
アーケードカードが高すぎて手が出なかったけど。
143せがた七四郎:2007/10/06(土) 17:06:47 ID:5yRW8pLo
>>142
ばっちいから汚物には直接触らない方がいい。
144142:2007/10/06(土) 20:03:45 ID:7NcrqBIz
俺はゴミクズニートだけどさ、性欲だけは誰にも負けねえぜ
145せがた七四郎:2007/10/06(土) 20:06:15 ID:jpCpR8ey
アーケードカードなんていう使い道のないゴミを買って
SNKの移植をやるなんてアホだろ
146せがた七四郎:2007/10/06(土) 20:29:16 ID:VZVAs42W
ロード時間だけ超大作クラスで、移植度はヘボヘボだったしな
「かかってきなさい」 「かかってきなさい」 「かかってきなさい」…orz

そして更に酷いのがストライダー飛竜。
PCエンジン+CDロム+アーケードカードと、散々金を使わせておいて
メガドラカセット版に遠く及ばない出来…orz
147せがた七四郎:2007/10/06(土) 21:20:35 ID:068m50HT
メモリ増設しただけでNEOGEOと同レベルの移植が実現できるんだから
PCEのポテンシャルは凄いよな。

それに比べてスペック詐欺のMCDのガロスペのなんと出来の悪いことか。
68000を2個搭載してあのザマ。ファミコンパレットで見た目はゲームボーイカラー以下。
見掛け倒しのハードとはまさにMDのようなゴミ機種を指すんだろうね。
148せがた七四郎:2007/10/06(土) 22:18:57 ID:SoLiT39P
ネオジオと同レベルに見えるキモオタフィルターw
149せがた七四郎:2007/10/06(土) 22:24:33 ID:r35QY6fI
>>138
アニメーションと言うにはあまりにもお粗末な紙芝居だけどな
150せがた七四郎:2007/10/06(土) 23:17:14 ID:0nme77+Q
MDはヘボイ上にキモオタしか所持していなかったな
151せがた七四郎:2007/10/06(土) 23:39:09 ID:eCqMR+YS
ゲーム界が新たなアイテム、ポリゴンを手に入れて喜んでいたのに
後継機種がアニメに特化したようなハードだったのが何かを物語っているな

ずっと前にパズルゲームで名前の挙がったオリビアのミステリーをやった
なかなかいい。不思議な味もあるしな
152せがた七四郎:2007/10/07(日) 00:45:51 ID:YDNSHtY5
ギャルゲーハードごときがスーファミに対抗するとは
鼻で笑っちまうよ。リアルならキモイ面をぶっ飛ばしてるところだが。
153せがた七四郎:2007/10/07(日) 08:12:23 ID:tWl3SEGF
>>149
そうだな。正に子供向け、子供騙しを地で行く天外を筆頭にw
154せがた七四郎:2007/10/07(日) 09:31:44 ID:Cust0yRZ
ゲーマーからはアニオタ専用糞ハードと言われ
アニオタからはショボ紙芝居のギャルゲー専用糞ハードと呼ばれるPCエンジン

8ビット、BG1面、ショボ音源、ロード地獄、コア構想詐欺…
PCエンジンのペテンシャルに騙される奴って一体…
orz
155せがた七四郎:2007/10/07(日) 14:29:06 ID:Fjqgftcd
自演連投か
156せがた七四郎:2007/10/07(日) 15:41:08 ID:58Wddyqb
キモオタ騙しのNECアベニュー
157せがた七四郎:2007/10/07(日) 16:18:22 ID:VbdO9aNi
ゲーマーからはRPGガキゲー専用ハードと言われ
ユーザーからしてマリオDQ専用ハードと思われているスーパーファミコン

激遅CPU、処理落ち、カクカク、モッサリ、ショボ容量、一万超え・・・
シューティング激少、アーケード移植激少、アドベンチャー皆無・・・
こけおどしの拡縮回転は対象年齢10歳未満のガキゲーに逝かされるはめに・・・
orz
158せがた七四郎:2007/10/07(日) 16:46:06 ID:LflnO0ML
メガドライブユーザーっていうのはゲームが分からないド素人

159せがた七四郎:2007/10/07(日) 16:46:23 ID:2A5k0NVA
画面ボケボケ、内蔵音源がゴミすぎすぎる黒便器は
今出したら詐欺になるかな。
当時だから許されたものだが。
160せがた七四郎:2007/10/07(日) 16:49:22 ID:D5Oqq5D4
>>157-159
大分怒涛の3連投w
161せがた七四郎:2007/10/07(日) 17:00:37 ID:Fjqgftcd
>>160
また外れまくりの大分認定か?
162せがた七四郎:2007/10/07(日) 17:05:09 ID:2A5k0NVA
まあ極端な言い方をすれば、
PCエンジンとスーファミは面白い
メガドライブはつまらない
これに尽きる。
163せがた七四郎:2007/10/07(日) 17:15:58 ID:D5Oqq5D4
IDコロコロしないと書き込めない大分
164OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2007/10/08(月) 01:49:01 ID:SEeVwA6M
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)
165せがた七四郎:2007/10/08(月) 02:06:03 ID:8m3TBbCD
三者三様のハード叩きだな
得手不得手が実にはっきりしている
166せがた七四郎:2007/10/08(月) 13:25:37 ID:yQTiqwTU
そうだな
エンジン側は素直に得意のギャルゲーを推せばいいのに、全てのジャンルで勝るなんて妄言を吐くから叩かれる
167せがた七四郎:2007/10/08(月) 14:32:36 ID:Pwiu70tp
思えばPCエンジンのゲームは糞ゲーばっかりだったけど
逆に、それが多数のギャルゲーを生む機会にもなった訳だ
作者のスキルやハード性能が糞でもエロさえ出せば一部のキモオタに売れるからな

まぁ、そういう商売があってもいいんじゃない?w
168せがた七四郎:2007/10/08(月) 19:56:28 ID:mvq/w9X3
754 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/06(土) 23:34:29 ID:UNbFjH+m0
今日の人気ソフト
↑出たなツインビー
↓罪と罰
→スーパーメトロイド
→スーマリ
→マリカ64
→ドルアーガの搭
↑マリオワールド
↑ぷよ通
↑グラIII
↓エキサイトバイク

↓餓狼伝説
↑ワールドヒーローズ
↓マリオストーリー
↓スーマリ2
→ランドストーカー
→マリオ64
↑源平討魔伝
↓スペランカー
初エスパードリーム
↓時のオカリナ

PCエンジンソフトが首位獲得!!
169せがた七四郎:2007/10/08(月) 20:00:50 ID:hwOMnFol
>>168
PCエンジンとスーファミ、ファミコンはゲーマーに愛されてるねえ。
今でも通用する名作が山ほどあるからな。
どっかのオタクを騙した黒便器と違ってw
170せがた七四郎:2007/10/08(月) 20:30:35 ID:dOBL0g7k
スーファミはロムという限られた容量の中でよくやってたと思う
メガドライブは同じ容量使ってもグラフィックはもちろん、内容もボリューム
もしょぼかった。
171せがた七四郎:2007/10/08(月) 20:32:59 ID:dBjEVVpJ
メガドライブのゲームは質で勝負だったな
PCEのはギャル目的じゃない香具師にはやってられないクソゲーばかりだった
172せがた七四郎:2007/10/08(月) 20:59:41 ID:dZGHTDdV
質で勝負して結果が>>168wwwww

当時のゲーム業界はPCEとSFCが引っ張っていたな。
173せがた七四郎:2007/10/08(月) 21:52:35 ID:n7m7ul34
PCEとFCとSFCはバーチャルコンソールで仲良く首位を取ったもの同士♪

174せがた七四郎:2007/10/08(月) 22:33:46 ID:yRdcli/J
>>171
俗に言うオタク詐欺だな
175せがた七四郎:2007/10/09(火) 00:57:08 ID:9J16soS1
一応megaCD拡大縮小エフェクト動画の寄せ集めを見つけた
http://www.youtube.com/watch?v=k80dODWdj9I

まあメガCDじゃなくともこのくらいのの3D表現はできる
ソニック3Dブラスト
http://www.youtube.com/watch?v=_hzyj6qQW28
REDZONE 一分辺りからプレイ動画(地形の回転拡大縮小)
http://www.youtube.com/watch?v=p_Ydz_awtPo&mode=related&search=
バットマン&ロビン 55秒辺りで、ロボットから出てくる光線にテクスチャーを貼ったポリゴンが使われている
http://www.youtube.com/watch?v=8WTqZo1-ZQI

megaCD ほぼフル画面再生、上のTomcatAlleyはインタラクティブにも対応
http://www.youtube.com/watch?v=_gwjeXOhKg8&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=vYLZRud0SIU&mode=related&search=
sonicCDエンディングロールでサイズ小さいながらもほぼフルアニメーション
http://www.youtube.com/watch?v=97wazWWiUqg&mode=related&search=

カートリッジでもここまでできる
http://www.youtube.com/watch?v=w5vVTZhK28I&mode=related&search=

━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR大分駅<ヽ`∀´>]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
PCエンジン
所々動くだけ
http://www.youtube.com/watch?v=vqHaQYDFn6A&mode=related&search=

Huvideo 連続したムービーはこのサイズが限界か、ゲームにどう応用できるかは未知数
http://www.youtube.com/watch?v=SvmU914xpfw

実写になると画面サイズが小さい上に部分的に細切れに動くだけ
http://www.youtube.com/watch?v=zdFEiC7NemM
176せがた七四郎:2007/10/09(火) 01:28:11 ID:I2vSZkU8
>>168
MDは面白いソフトがないからな
177せがた七四郎:2007/10/09(火) 11:23:25 ID:crgrdlUX
>166
俺はエンジン派だがギャルゲーなんて変質的趣向を持った廃人のためのジャンルなど
最初から物の数に入れていない
それでもスーファミにはソフトの質とラインナップの豊富さで勝てると思う
なにせキミ達のマシンは似たようなRPGとガキ、女児向けゲームばかりだからな
178せがた七四郎:2007/10/09(火) 13:17:27 ID:ZoA//aj1
PCエンジンはギャルゲーでボッタくったカスハード
179せがた七四郎:2007/10/09(火) 14:49:06 ID:xa80nCR3
MDにもまれに面白いソフトもあることはあるが、
画面の汚さ、特に色の滲みと音のノイズの酷さで
プレイ意欲がなくなってしまう
180せがた七四郎:2007/10/09(火) 17:26:06 ID:ctPJHILl
>>175
それらのソフトがVCで配信されて首位になるといいね(多分ならんなw)
181せがた七四郎:2007/10/09(火) 18:21:20 ID:RBVami2t
>>168
PCエンジン、スーファミ、ファミコンは
VCで首位を取った、現代でも通用するゲームが多くあるということだな。
182せがた七四郎:2007/10/09(火) 20:24:33 ID:q+5Tc5/v
>>177
くだらんアニメ演出はどうかね?
エンジン派はあのビジュアルシーンとやらを普通に受け入れてるようだが
一般的にはキモいんだけど
アレなら無いほうがいい
183せがた七四郎:2007/10/09(火) 21:18:46 ID:KzsKXxDd
うむ、ゲームの本質を二の次にしたあの質の低い紙芝居は(精神的)ガキ向けだったよなぁw
184せがた七四郎:2007/10/09(火) 21:54:17 ID:fMAfCsr9
しかし、いつまで経ってもエンジン派ってのは膨大な量のSFCソフト群を
「なにせキミ達のマシンは似たようなRPGとガキ、女児向けゲームばかりだからな」
という無知丸出しな認識しか出来てないんだな。都合の悪いソース無視のこの姿勢はある意味すごい。
185せがた七四郎:2007/10/09(火) 22:15:09 ID:je6Q+T6V
>>168
これが現実だよな
メガナントカだけはゲーム性がクソで今は通用しない
PCエンジニャスーファミに未だに嫉妬している哀れな連中
186せがた七四郎:2007/10/09(火) 22:42:18 ID:BMP5iBo/
ニャ
187せがた七四郎:2007/10/09(火) 23:14:09 ID:Pe8oRVZI
>>182-183
だがその演出方法は、PS以降のゲームの主流になってるのだが?
時代の魁になってる証。
188せがた七四郎:2007/10/09(火) 23:29:00 ID:/nCfWqPW
現実>>168

メガナントカだけ時代に取り残されたゴミ
189せがた七四郎:2007/10/10(水) 00:10:23 ID:1FS4mpIw
>>187
おまえアホだな
やってることは似てるけど
PS以降はポリゴンキャラじゃないか
FFだってポリゴンキャラだからオタ臭さが消えてるんだけどな
アレがアニメキャラだったらヒきまくりだよ
190せがた七四郎:2007/10/10(水) 00:20:08 ID:5OYJqzHM
>>189
え!?それ笑う所?
191せがた七四郎:2007/10/10(水) 00:22:40 ID:YAihxbEr
PCエンジンの奴はエロ紙芝居と言うんだ、絵も全然動かないし…

その点スーファミ、メガドラはポリゴンをバリバリ使ってたし、
メガCDではムービー(CG,実写、アニメ)も使えた。

言っちゃ悪いが、PCエンジンが一番時代遅れという気がするw
192せがた七四郎:2007/10/10(水) 01:04:24 ID:Nk8g4Hc+
PCEとSFCは今のゲームの基礎を作った
ゴキブリは他機種のパクリでしかない

193せがた七四郎:2007/10/10(水) 01:07:33 ID:hBHUqBsW
確かに。
ゴミドライブはゲーム業界を荒らしただけで
何も貢献していないな。
194せがた七四郎:2007/10/10(水) 07:43:38 ID:RkNCZGrw
その点、PCエンジンやスーファミは
ゲーマーを満足させた名機だな。
現役を退いた現在でもVCで愛されている。
195せがた七四郎:2007/10/10(水) 14:12:08 ID:gRE2rOez
処理落ちしないPCエンジン。ですよね。
ttp://stage6.divx.com/Others/video/1077977/PCE:GRADIUS-1-5
196せがた七四郎:2007/10/10(水) 17:59:20 ID:X6tWQ87C
197せがた七四郎:2007/10/10(水) 22:02:49 ID:1FS4mpIw
PCエンジンのシューティングでも最終面とかラスボスあたりで処理落ちするのあったよね
スプライト欠けなんてもっとよくあったし。

アクションとかだともっとひどかったかな。
初期の妖怪道中記とかキャラの小さいゲーム向きのハード。
頑張ればいろいろ出来るだろうけど、無理してる感じはぬぐえない。
198せがた七四郎:2007/10/11(木) 01:10:37 ID:S52q483u
スプライト欠けは範疇外
それがフィルタークオリティ
199せがた七四郎:2007/10/11(木) 01:24:23 ID:u0fERWGh
>>196
激しく笑った(笑)
200せがた七四郎:2007/10/11(木) 10:08:48 ID:DvRypo6C
メガドライブは最下位だったから、
今さらVCなんかに力入れても結果は同じでしょ。

クソゲーしかないから結局何をやっても最下位。
201せがた七四郎:2007/10/11(木) 11:09:23 ID:bdx0IYvC
>191
ははは、ポリゴンバリバリだってさ
専用チップ積んであの程度でお笑い種だぜ
88やX1のポリゴンゲームに負けている
202せがた七四郎:2007/10/11(木) 12:15:19 ID:xZELgtOs
ポリゴン多用の3Dゲーが全盛だった時、
それらを捻じ伏せたのが2Dゲーのドラキュラ月下だったんだが。
それに3DOやMCDが注力してたインタラクティブシネマ系って、
ゲーム性はカス同然なんだよな。
ドラキュラ輪廻は今も遊ばれ続けてるがナイトトラップなんて今は笑い種。
203せがた七四郎:2007/10/11(木) 18:01:01 ID:8Ylc07PI
ポリゴンゲームが作れない低性能8ビットゴミエンジン
204せがた七四郎:2007/10/11(木) 18:03:17 ID:5V9SO2Hi
メガナントカのクソゲー群は今となっては
完全に忘れ去られているからね。
面白くないからVCでも常にランク外。
205せがた七四郎:2007/10/11(木) 20:41:41 ID:IIZz1tY+
メガドラが3機種中ほとんどの領域で最下位なのは分かりきっていることだから
いいかげんPCE VS SFC で論じろよ
206p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/11(木) 20:57:55 ID:T+TSgcMq
VSスレからゴキブリ信者が顔真っ赤にして
荒らしに来るからな。
ゴキブリにMDは最下位クソマシンということを理解させる必要がある。
207せがた七四郎:2007/10/11(木) 21:29:59 ID:/laebL5G
エンジンのドラキュラってそんなに面白いの?
そこまで言われるとアクション好きとしては無視できない気がしてきた
しかし今更エンジンのCDロム買う気起きないし、ドラキュラも高値だ
他に移植版はあるかい?
208せがた七四郎:2007/10/11(木) 22:02:31 ID:mCL3vCQz
>207
劣化移植で良ければスーファミにある
209せがた七四郎:2007/10/11(木) 22:06:44 ID:mCL3vCQz
MDは最下位クソマシンであることは「百聞は一見にしかず」
あの滲み汚グラを見れば幼稚園児でも分かるのをなぜ認めんのだろう?
古今東西あんな発色見たこと無い
210せがた七四郎:2007/10/11(木) 22:11:47 ID:xZELgtOs
>>207
輪廻オリジナル&リメイクと月下のカップリングがもうすぐPSPで出るよ
211せがた七四郎:2007/10/11(木) 22:16:41 ID:mViNj2C2
MDの何が良かったって中古ソフトがかなり安かったことだな。
SFCもMDも両方持ってたが、
SFCはソフトが全体的に高くて結局メジャーなゲームしか買わなかった。
MDは500円切るソフトがざらでマイナーゲームを買い漁ってた。
ヘルツォークやバハムート戦記等、激安な良ゲーも中にはあった。
212せがた七四郎:2007/10/11(木) 22:19:27 ID:xZELgtOs
>>208
確かに劣化移植だけど対ドラキュラ戦はPCエンジン版より熱くない?
PCエンジン版のドラキュラ伯爵めっちゃ弱いし
第二形態はハート40〜50もあればアイテムクラッシュだけで倒せるし
213せがた七四郎:2007/10/11(木) 23:12:24 ID:8Ylc07PI
ポリゴンゲームが作れない低性能8ビットゴミエンジン
214せがた七四郎:2007/10/12(金) 00:07:31 ID:0HxFcUVi
ポリゴンゲーム作れても売れなかったメガCDとかいうハードよりマシじゃ?
215せがた七四郎:2007/10/12(金) 00:42:52 ID:sqFzhCMV
MDはバーチャルコンソールでも死亡

今後一意を取れる見込み無し
216せがた七四郎:2007/10/12(金) 03:14:25 ID:xe6tipFV
ドラキュラはやや過大評価だろう
エンジン信者と根強いドラキュラファンが持ち上げすぎ
結局のところドラキュラだからね
217せがた七四郎:2007/10/12(金) 07:41:24 ID:cAXJmAwC
そういや汚亀はチャンピオンの事、ゴキブリって罵ってたよな
そのくせボロ負けして、みっともないったらなかった
218せがた七四郎:2007/10/12(金) 08:50:45 ID:vq9jVdxt
ポリゴンゲームが作れない低性能8ビットゴミエンジン
219せがた七四郎:2007/10/12(金) 08:53:57 ID:GjiZjv+r
>>216
MD信者が嫉妬で叩いている部分も大きいからな

MDには他機種ユーザーに認められたゲームが何一つないから(VC最下位ソースあり)
220せがた七四郎:2007/10/12(金) 10:52:26 ID:Dt8aZ3n9
ドラキュラスレで散々話し合われた結果

VK>>XX>>>>>>>>>>恥の輪廻

と言う結果になり、VKと輪廻のリメイクXXに軍配が上がったはずだが?
過大評価のギャル魔城は認められないという意見が多かった
221せがた七四郎:2007/10/12(金) 12:10:00 ID:FOtt8F/g
PCエンジンのCPU性能を持ってすればポリゴンゲームも作れたとは思うが
あの時代に誰もそんなもの望んでいなかったのでやらなかっただけだろ
ポリゴン自体はZ80の8ビットパソコンだってできるわけだし
スタークルーザーとかウィバーンとかな
222せがた七四郎:2007/10/12(金) 17:35:31 ID:vq9jVdxt
低性能8ビットゴミエンジンじゃポリゴンゲームは無理。
せいぜい猥褻な紙芝居がいいとこ。
223せがた七四郎:2007/10/12(金) 17:36:04 ID:d/SAINx1
VSスレで散々話し合われた結果

SFC>>PCE>>>>>>>>>>ゴミドライブ

と言う結果になり、SFCとPCEに軍配が上がったはずだが?
過大評価のゴミドライブ は認められないという意見が多かった
224せがた七四郎:2007/10/12(金) 19:58:27 ID:vq9jVdxt
低性能8ビットゴミエンジンじゃポリゴンゲームは無理。
せいぜい猥褻な紙芝居がいいとこ。
225せがた七四郎:2007/10/12(金) 20:54:30 ID:Gol4R1Wd
ま、あの頃のポリゴンゲームは実験的要素が強くて
ゲーム性を高めてるとはとても言いがたかったからな
俺もいくつか買って後悔したw
226せがた七四郎:2007/10/12(金) 22:07:42 ID:xe6tipFV
ハードの性能不足でカクカクしたのが多かった以外は良かったと思うけど・・・
何を買って後悔したんだ?
227せがた七四郎:2007/10/12(金) 22:46:12 ID:0HxFcUVi
>>220
XXはやはり輪廻の劣化移植だよ
ステージやボスが相当カットされてたり、
リヒターのレスポンスが妙に悪かったり、
他にも指摘したい点は沢山ある
SFCなら迷わず無印の方を選ぶ

>>225
激しく同意
当時はまだまだ2Dプラットフォーマーの時代
でもスターフォックスなんか世界観も含めて割と好きだった
228せがた七四郎:2007/10/12(金) 22:53:55 ID:ADO7ZyK9
当時のポリゴンゲーでヒットしたのはスターフォックスくらいだな

当時の2大機種、PCEとSFCはまだまだ2Dがメインだった。
229せがた七四郎:2007/10/12(金) 23:30:40 ID:Yi0MsNQz
>>226
買って後悔したのはPCエンジン
ハード性能が糞すぎてポリゴンどころか拡縮も多重スクロールも出来ないorz
230せがた七四郎:2007/10/12(金) 23:54:59 ID:YNNYF9yy
大人になってから昔のゲームの話をすると
もちろんFC、SFCの話がメインなんだけど
時々エンジンの話も出る
ところがメガドラの話は出たことがない
海外ではエンジンよりも普及していたはずなのに、だ
多分、昔メガドラをやっていたことが恥ずかしくて誰も言い出さないんだろうな
キモオタと思われるのは誰だって嫌だから、気持ちは理解するよ

231せがた七四郎:2007/10/13(土) 00:03:59 ID:us3K9Oib
低性能8ビットゴミエンジンじゃポリゴンゲームは無理。
せいぜい猥褻な紙芝居がいいとこ。
232せがた七四郎:2007/10/13(土) 00:11:54 ID:K45WDcfm
>>230
海外でいくら普及してたって関係ないだろう?
お前の話相手は外国人なのか?

ちなみに今年30の俺の場合、同世代と昔のゲームの話になっても
出るのはFCの話題が9割以上。
MD、エンジンはもちろん、SFCすらほとんど話題にならん。
233せがた七四郎:2007/10/13(土) 09:04:06 ID:clRyNbnz
>>232
その文章がなんだかヘンなのは改変コピペだからだ。
アンチMDのエンジン信者がよく使う荒らし手法。


882 :NAME OVER:2007/10/11(木) 21:16:28 ID:???
大人になってから昔のゲームの話をすると
もちろんFC、SFCの話がメインなんだけど
時々メガドラの話も出る
ところがエンジンの話は出たことがない
国内ではメガドラよりも普及していたはずなのに、だ
多分、昔エンジンをやっていたことが恥ずかしくて誰も言い出さないんだろうな
キモオタと思われるのは誰だって嫌だから、気持ちは理解するよ
234せがた七四郎:2007/10/13(土) 11:49:13 ID:HHxzz92h
メガドラ=オタク
オタク=メガドラ
235せがた七四郎:2007/10/13(土) 12:56:36 ID:4or0LtED
SFCやPCEをリアルタイムで知っている様な歳にもなって、幼稚な罵り合いなんかしてて恥ずかしくないのか?
当時を懐かしむ感じのマッタリしたレスをすればいいのに。
236せがた七四郎:2007/10/13(土) 14:25:09 ID:us3K9Oib
    ★☆★ OMCfa-*.*.odn.ad.jp アク禁列伝 ★☆★

2005/03/08
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/156
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1099917655/534
→OMCfa- 規制

2005/09/17
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/207
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1126898197/35
→OMCfa*.odn.ad.jp
  規制

2006/12/22
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1049659722/266
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1166624343/29
→OMCfa-*.*.odn.ad.jp(規制)

2007/02/05
  http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1169711034/116
→_BBS_retro_OMCfa- 規制

237せがた七四郎:2007/10/13(土) 18:22:28 ID:iANBNwTf
低性能8ビットゴミエンジンじゃポリゴンゲームは無理。
せいぜい猥褻な紙芝居がいいとこ。
238せがた七四郎:2007/10/13(土) 21:51:32 ID:9EPa2FyI
PCエンジンはHuカード時代を支えたユーザーを足蹴にしたので
アンチが多いな
239せがた七四郎:2007/10/14(日) 01:12:48 ID:6hNV/atr
時代を切り開いたPCE
時代を支配したSFC
時代に取り残されたMD
240せがた七四郎:2007/10/14(日) 01:32:51 ID:+xnZJSzI
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1192032327/807

PCEが1位と4位にランクイン
wiiでもSFCとPCEが主役だな
241せがた七四郎:2007/10/14(日) 03:49:57 ID:6hNV/atr
FC 織田信長
PCE 豊臣秀吉
SFC 徳川家康
MD 姉小路良頼
242せがた七四郎:2007/10/14(日) 03:55:54 ID:6hNV/atr
PCE 劉備
FC 孫権
SFC 曹操
MD 曹豹
243せがた七四郎:2007/10/14(日) 04:02:17 ID:6hNV/atr
FC 伊藤博文
PCE 犬養毅
SFC 吉田茂
MD あべ
244せがた七四郎:2007/10/14(日) 04:08:02 ID:6hNV/atr
FC ジョージ・ワシントン
SFC エイブラハム・リンカーン
PCE ジョン・F・ケネディ
MD チャールズ・ローガン
245せがた七四郎:2007/10/14(日) 04:12:26 ID:6hNV/atr
FC 永井一郎
PCE 古谷徹
SFC 神谷明
MD ショッカーO野
246せがた七四郎:2007/10/14(日) 04:14:35 ID:6hNV/atr
FC 脳
PCE 胃
SFC 心臓
MD 盲腸
247せがた七四郎:2007/10/14(日) 09:55:55 ID:gzTCTXsr
BIGLOBEがギャルゲーを開発する理由。
 ttp://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0403/03/news031_2.html
 「BIGLOBEとしては、(美少女ゲームの開発・配信は)それほど例がないかもしれないが、
 NECとして見れば、PCエンジン時代からのノウハウがある」と説明する。
DUO宣伝ポスター。
 ttp://www2.odn.ne.jp/~aac26670/_review/galgame/pcepos1992-1.jpg
 好 み の あ の 娘 に 、 D U O な ら 出 会 え る 。
PCエンジンを代表するゲームデザイナー桝田省治氏のサイトより。
 ttp://www.linda3.co.jp/column/sub.4.0.html
 「美少女の出ないPCエンジンのゲームなんて誰も買わない」
「ドラゴンクエスト」の作曲家としておなじみ、すぎやまこういち談
 PCエンジンとかの、能力がファミコンよりも上がっているハードのRPGで武器屋が出てくると、
 『それこそ武器屋のお姉さんなんていうきれいな絵が出てきたりする。』
「ときめきメモリアル」に携わった人の記事。
 ttp://www.sting.co.jp/special/interview/vol3.htm
 PCエンジンでは美少女系のゲームが売れていたということもあって取りかかることになったんです。


ヽ  ノ        `ヽ r´       ヾ ソ
  ~ヽヽ         U        /ノ
   ヽノ

         /:::::::::::::::::::::\
       /:::::::::::::::::::::::::::::::: \
       |:::::::::::|_|_|_|_|_|
-´⌒二⊃. |_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ   ⊂二⌒丶
 _ソ.   |::( 6  ー─◎─◎ )     ヾ__
.       |ノ  (∵∴∪( o o)∴)
      |   <  ∵   3 ∵> お、おれのPCエンジンをバカにするなー
     /\ └    ___ ノ
       .\\U   ___ノ\                  (大分猿 無職)
         \\____)  ヽ
248せがた七四郎:2007/10/14(日) 10:05:03 ID:n2JVbEoT
>>245
なんだそりゃ?
249せがた七四郎:2007/10/14(日) 10:54:45 ID:KWNxFcFt
>>241-246

笑ったw
250せがた七四郎:2007/10/14(日) 12:34:22 ID:gzTCTXsr
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579


567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。

578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。

579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?

↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
PCエンジンユーザーの成れの果てwww
いい年こいて働かずにアニメばかり見てますwww
251せがた七四郎:2007/10/14(日) 14:22:41 ID:vXXPBnmc
目糞鼻糞を笑うって諺知ってる?
252せがた七四郎:2007/10/14(日) 21:52:11 ID:s8lzKN+A
>低性能8ビットゴミエンジンじゃポリゴンゲームは無理。
>せいぜい猥褻な紙芝居がいいとこ。

スーパーFXチップw
253せがた七四郎:2007/10/15(月) 00:27:25 ID:hj3qDYJd
FC オードリーヘップバーン
PCE マリリンモンロー
SFC ヴィヴィアンリー
MD 沢尻エリカ
254せがた七四郎:2007/10/15(月) 22:20:22 ID:Bim9Z9x5

PCECDROMのが業界に与えた影響>>>>>>>>>メガナントカの劣化移植


この事実を知らない馬鹿が若干一匹涌いているようだけど、相手にするだけ無駄だろう。
255せがた七四郎:2007/10/15(月) 23:10:02 ID:d2bUzzzQ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579


567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。

578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。

579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?

↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
PCエンジンユーザーの成れの果てwww
いい年こいて働かずにアニメばかり見てますwww
256せがた七四郎:2007/10/16(火) 00:43:29 ID:hnXMF/tF
FC 大鵬
PCE 千代の富士
SFC 若&貴
MD 双津竜
257せがた七四郎:2007/10/16(火) 02:24:17 ID:7QhmsrRv
泉こなた?
何それ?
258せがた七四郎:2007/10/17(水) 01:09:45 ID:2zcp3QjA
PCエンジンソフトがバーチャルコンソールランキングで
一位と二位にランクインしているというのに、
ゴキブリは今日も昼間から2ch荒らしか・・・orz

トレジャーのエイリアンナントカはランキングにすら入らずorz
259せがた七四郎:2007/10/17(水) 01:40:40 ID:4hFWkICz
FC サザエさん
PCE クレヨンしんちゃん
SFC ドラエもん
MD 泉こなた
260せがた七四郎:2007/10/17(水) 01:42:46 ID:MpsVhR3N
ttp://homepage3.nifty.com/rhythmsift/pceside/00sumoff.htm

 さて、開催一週間前に開催決定&告知という参加者の都合を考えない日程にも関わらず、
今回のオフ会には4人の参加者がありました。立ち消えにならずによかったよかった。

参加者は

主催者:すいづたくみ
福岡の「MST」さん
大分から「自称考古学者」さん
北九州から「TSUBO」さん

大分から「自称考古学者」さん
大分から「自称考古学者」さん
大分から「自称考古学者」さん
大分から「自称考古学者」さん
261せがた七四郎:2007/10/18(木) 16:05:48 ID:lg0l7uRy
SFCの数少ないシューティングをやっていると昔MSXについていた
「スピコン」を想起させられる>カクカクモッサリ
高速スクロールシューが山ほどあるエンジンとは雲泥だな
262せがた七四郎:2007/10/19(金) 00:31:28 ID:J850xS2W
当時の2大ハード、PCエンジンとスーファミは互いに切磋琢磨し一時代を築いたな

263せがた七四郎:2007/10/19(金) 06:48:29 ID:SIOqaXhK
突っ込まれるのを避けるため、メガドラ叩きの合間を縫って安全圏のシューティング話を時たま呟く猿人
264せがた七四郎:2007/10/19(金) 19:16:51 ID:QnCBGpCC
くろまんこw
265せがた七四郎:2007/10/20(土) 01:16:02 ID:Itx8APIS
なんでVCでも最下位のMDユーザーがこのスレにいるのw

キモオタと思われるからSFCとPCEのスレに来るなよ
266せがた七四郎:2007/10/20(土) 01:19:36 ID:OG22QjME
>>260
何この気持ち悪い集まり?

吐き気がする・・・

267せがた七四郎:2007/10/22(月) 14:26:47 ID:VhWxg2/a
>>1
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD

PCEwww
ハックロムと移植とカスアクションゲーム多いのにそれはねえよww

追加
ズリネタ作品:◎PCEvs×SFCvs×MD
秋葉臭強作品:◎PCEvs△SFCvs△MD
信者粘着率:◎PCEvs△SFCvs△MD
8ビット:◎PCEvs×SFCvs×MD
発色数へのこだわり:◎PCEvs×GBvs×VB

5冠達成おめでとう
268せがた七四郎:2007/10/23(火) 01:50:39 ID:EfWodubB
FC 月光仮面
SFC ウルトラマン
PCE 仮面ライダー
MD 超神ネイガー
269せがた七四郎:2007/10/23(火) 01:52:34 ID:EfWodubB
FC マジンガーZ
PCE ゲッターロボ
SFC ガンダム
MD テコンV
270せがた七四郎:2007/10/23(火) 01:54:06 ID:EfWodubB
FC 力道山
PCE ジャイアント馬場
SFC アントニオ猪木
MD 長州小力
271せがた七四郎:2007/10/23(火) 01:56:46 ID:vJEeQ3Uj
272せがた七四郎:2007/10/25(木) 01:38:33 ID:ZQ+Z0vFc
FC 手塚治虫
PCE 横山光輝
SFC 藤子不二雄
MD 冨樫義博
273せがた七四郎:2007/10/25(木) 02:21:58 ID:xUpctcgd
まだやってんのかよ、この対決シリーズ。
暇ヒキニート共め!
現行機で争ってるゲハ板の方が、まだ10000倍マシだな。
274せがた七四郎:2007/10/25(木) 21:52:35 ID:1wXBWYwe
おまえらの世代のマニアだってサターンがプレステに勝つとうれしいだろ?
それと同じ
275せがた七四郎:2007/10/26(金) 11:46:40 ID:wWa20pUV
何を言っているんだ
現に非ポリゴンの大抵の領域でサターンが、ドリキャスが、
プレステ、プレステ2に勝っているのは事実として証明されているではないか

エンジンとスーファミも同じだろ
RPGとがき向けアクション以外の大抵の領域でエンジンが勝っている
エンジンの神ががったRPGはスーファミでもなかなか無いレベルだしな
276せがた七四郎:2007/10/26(金) 14:11:14 ID:LKRTR4vz
ビデオテープのβしかり
よければ売れるってもんでもないんだよな
PSだって、性能的にはサターンに劣るし、知名度でも当然N64の一人勝ちとか思ってたら
スクウェアがPSいって、FF7がPSで出るってなったとたん一気に勝負ついたからな

今任天堂が勝ってるのだって
277せがた七四郎:2007/10/26(金) 15:42:12 ID:nSpGYRSD
延々同じ奴が同じような書き込みまんこ
278せがた七四郎:2007/10/26(金) 22:07:51 ID:uXiXE/aB
確かに良ければ売れるというわけではないな
スーファミもまたしかり
279せがた七四郎:2007/10/28(日) 02:58:26 ID:YgZMGGYM
勝つのにはそれなりの理由がある。
いくらハードが優れていても、結局は面白いソフトだよ。
少数派の人間は面白さの感性が人と違うんだろう。
280p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/10/28(日) 07:53:09 ID:AHGISYeA
それぞれのハードが発売されて十数年を経た現在でも、
VCでメガドライブのソフトだけ売れないって事は、
やっぱりMDのゲームだけはつまらないんだろうな。
281せがた七四郎:2007/10/28(日) 10:36:41 ID:8W1ue169
FC ドラクエ
PCE 天外
SFC FF
MD ファンキーホラー
282せがた七四郎:2007/10/28(日) 11:43:44 ID:gNnagnlL
283せがた七四郎:2007/10/28(日) 13:10:56 ID:MfFj5EEF
PCエンジンのソフトが、カード式の薄型ってのが超次世代機って感じで
すごかったけど、本体の値段が痛かった・・
しかも、周辺機器が多すぎてねヽ(´Д`;)ノアゥア...

CD−ROM→CD−ROM2、システムカードのバージョンが多すぎ

PCエンジンーDUOは、オールマイティーだけどこりゃまた学生には痛すぎの値段

グラフィックは、ファミコンのドット絵に対し、パソコンに近くアニメーションは
もちろん、声優まで使ってて豪華だったな
284せがた七四郎:2007/10/28(日) 23:21:15 ID:YgZMGGYM
でもあのカード型にしたせいで
容量増やすのに苦労したし
カセットに比べて割高になってたな
285せがた七四郎:2007/10/29(月) 06:35:14 ID:dnfWi8Cx
処理速度だの解像度だので決めてる人に、レトロゲー語る資格ないかと
286せがた七四郎:2007/10/29(月) 12:23:30 ID:WuZgXQeT
279>いくらハードが優れていても、結局は面白いソフトだよ。

スーファミにはその面白いソフトが決定的に少ないのではないか
ドラクエの2番煎じRPGとマリオタイプの子供向けアクションが
面白いとは到底思えん

俺はいたって普通で面白さの感性が人と違っているとは思わん
エンジンのSTG、アケ移植の方がはるかに面白い
287せがた七四郎:2007/10/29(月) 12:38:29 ID:G9k9jrj3
またお前か
288せがた七四郎:2007/10/29(月) 12:58:47 ID:qTf6Gecv
普通の感性してたら中期以降ギャルゲーマシン化して
まともなソフトが出なかったPCEなんて買わんわなw
289せがた七四郎:2007/10/29(月) 17:59:04 ID:6ewsQ+z6
>>286
シューティングなんてプレイ人口は減る一方じゃないのか?
お前は間違いなく少数派だよ。そんなことも判らないのか?
別にシューティングが好きでも構わないんだけど(俺も結構好きだ)、
ドラクエ、マリオよりシューティングが面白いってのは
どう考えても少数派だろ。特に当時のドラクエ、マリオはね。
まあキチガイは自分がキチガイであることに気付かないらしいが、
あんまりトンチンカンなコト言ってると、
これがシューティング脳かって言われるからやめろや。
290p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp :2007/10/29(月) 18:15:11 ID:vutP+b62
大分以外誰も落とさないPCエンジンのクソゲー
291せがた七四郎:2007/10/30(火) 01:33:33 ID:9nht/v1L
286はシューティング脳と言うよりはエンジン脳だな
292せがた七四郎:2007/10/30(火) 16:57:40 ID:dENhT7Xd
FC Drスランプ
PCE ウイングマン
SFC ドラゴンボール
MD ブラックエンジェルズ
293せがた七四郎:2007/10/30(火) 20:37:57 ID:e5bWsg8W
FC キン肉マン
SFC 北斗の拳
MD ジョジョの奇妙な冒険
PCE ちんぽ刑事
294せがた七四郎:2007/10/30(火) 22:44:23 ID:LX1D7vrL
スーファミ用のACアダプターって、まだ売ってるんですか?
295せがた七四郎:2007/10/31(水) 05:44:04 ID:FX865XoF
>>294
正規品は中古に頼る事になるだろうけど安い。
スーファミに使えるのを前提としたアダプターなら
今でも千円前後で新品が発売中。
296せがた七四郎:2007/10/31(水) 05:51:11 ID:FX865XoF
FC ガキ刑事
PCE おぼっちゃまくん
SFC 天才バカボン
MD つるピカハゲ丸
297294:2007/10/31(水) 13:55:31 ID:JvUo0bkJ
>>295
ありがとうございました!
298せがた七四郎:2007/11/01(木) 11:13:20 ID:5R+5XKLV
シューティングはスーファミを貶める為のダシだからほんとはどうでもいい
299せがた七四郎:2007/11/01(木) 16:04:10 ID:kRIBnt9H
>294
アダプターはHORI製が新品で売っているよ。
中古でよければ任天堂純正のほか、セガハードのも問題なく使える。
こういう質問はここのようなVSスレでなく、単一ユーザーが仲良く集うスレでしような。
300せがた七四郎:2007/11/01(木) 20:12:54 ID:C0DypJJi
当時のファミコン用アダプターって重くて、接触不良おこして
テープぐるぐるで何とか持ちこたえてたぞw

90年代後半ごろに、新品のアダプターを見つけて、持ってみたらメチャ軽くて
ビビッてしまったw
301せがた七四郎:2007/11/02(金) 01:41:51 ID:p2xhHsBk
メガドラ陰部のアダプターは無駄に重い上に
最終的に3個挿しになる非効率さw
3021:2007/11/02(金) 09:02:01 ID:siFKCLgo
>>301
メガドラはスレ違い
303せがた七四郎:2007/11/06(火) 17:49:38 ID:e6V6E5eg
いま、PCエンジン的なハードってないよなあ
ちょっと寂しい
304せがた七四郎:2007/11/06(火) 19:08:05 ID:xHZgQW+p
メガドラ的なハードもネオジオ的なハードもX68000的なハードもFM-TOWNS的なハードもMSX的なハードも無いな
スーファミのDNAはWiiに流れているようだがそれでも少し違う。
305p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/11/06(火) 20:11:03 ID:IUG+TL0G
メガドラみたいなパクリハードはいらんw
306せがた七四郎:2007/11/06(火) 20:15:38 ID:e6V6E5eg
当時の圧倒的なメジャーハードだったファミコンに挑戦にするような、
そういうハードが最近ないような気がしてね・・・
307せがた七四郎:2007/11/06(火) 23:01:03 ID:qGnIX6iN
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)
308せがた七四郎:2007/11/07(水) 01:55:28 ID:u9+D5zFa
メガドラ的なハードはあるじゃん
洋ゲー臭が酷くて存在感の薄い黒い機種
309せがた七四郎:2007/11/07(水) 10:59:46 ID:RIPk3usI
>308
メガドラは本当に酷い作りのマシンだったが、あんなにぼったくろうとはしなかった
310せがた七四郎:2007/11/07(水) 15:06:01 ID:2kGQRAOE
当たりのジャガー?
311せがた七四郎:2007/11/07(水) 21:20:19 ID:suuc89iz
3DOの方がメガドラよりよほど遊べたな
グラフィックもきれいだったし神ゲーもいくつかあった
312せがた七四郎:2007/11/08(木) 20:27:15 ID:/0DS6B8o
3DOソフトはキャプテンクエーザーしか持ってない
313せがた七四郎:2007/11/08(木) 21:16:35 ID:Y+vnPJIU
なにげにスターブレードがプレステ版より出来が良かった
314p4223-ipbf201hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/11/08(木) 22:22:07 ID:SJSooijD
確かにメガドラなんかより3DOの方がよっぽど遊べた。
315せがた七四郎:2007/11/09(金) 18:48:45 ID:38wwzEeQ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579


567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。

578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。

579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?
316せがた七四郎:2007/11/09(金) 18:49:23 ID:38wwzEeQ
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579


567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。

578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。

579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?
317せがた七四郎:2007/11/10(土) 10:20:01 ID:dXB78Ceq
318せがた七四郎:2007/11/14(水) 00:49:31 ID:jFle7GhZ
黒まんこ
319せがた七四郎:2007/11/15(木) 14:36:23 ID:FxPJL6CR
スーファミはガキ婦女子向けアクションとお使い紙芝居RPGしか無いからな


320せがた七四郎:2007/11/15(木) 18:54:20 ID:vY3212ID
PCエンジンは8ビット
メガドライブは16ビット
321せがた七四郎:2007/11/15(木) 22:55:12 ID:KXYmHly1
PCエンジンにはパンチラがある
メガドライブにはパンチラがない
322せがた七四郎:2007/11/16(金) 07:32:46 ID:wRXjPzB7
なるほど、だからスーファミとメガドラの上を行くゲーム機なんだな
323せがた七四郎:2007/11/17(土) 01:46:24 ID:7IVyCIyq
パンチラどころか乳首があった
324せがた七四郎:2007/11/17(土) 09:55:51 ID:axBv77DM
と言うより
メガドラには何もない
325せがた七四郎:2007/11/17(土) 15:22:31 ID:nwwifvNq
>>320-323
ひでえハードだったんだなPCエンジンってww
326せがた七四郎:2007/11/18(日) 01:13:20 ID:DFL24zyw
423 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 15:47:24 ID:ch0aDTXW
ファミコンを極めた開発者やゲーマーには大好評です。

有り余るCPUパワー。
ちらつきまくるが巨大なスプライト。
今日もイースI・IIは最高。

>>419
メガドライバーは全員、XEXEXに期待していた。


424 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 16:24:11 ID:ch0aDTXW
XEXEXの移植なんて一面の背景の再現からしてコケる訳だが、

スーファミでグラIIが出ない
PCエンジンでグラIIIが出ない

そして、パロすら出ないメガドラ。


425 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 22:37:54 ID:wk18IDqh
大分さん、ID変わってないですよ!

327これが現実:2007/11/19(月) 14:59:34 ID:u0YAcxqM
SFCほどつまらんハードは未来永劫存在しない
---------
確かにスーファミはツマランかったな
無個性なゲームが氾濫してた
名作もあるけど
---------------
SFCソフトは200本くらい持ってるけど確かにつまらんのばっかだな
特にRPG。メジャーどころ以外ほぼ似たり寄ったり。
偶にシナリオはいいレベル(グランヒストリアとか)のがある程度。
洋ゲはプリンスオブペルシャが流行ってた時期だったせいでそれ系ばっか。
シューティングは論外。R-TYPEIIIみたいな傑作もあることはあるが。
ダライアスや雷電の糞っぷりは伝説。
------------
その位スーファミは糞だったて事だな
本当に酷いハードだった

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1176640965/
328これが現実:2007/11/19(月) 16:01:28 ID:hpTurItX

このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
にも歴史が証明されている。

PCエンジンの神ゲー教えろ [レトロゲーム]
スーファミでで自分が選ぶ糞ゲー [レトロゲーム]
329せがた七四郎:2007/11/19(月) 20:56:24 ID:d044nABN
俺はスーファミソフト800本くらいコレクションしたがここに上がってるのは
全体で見たら中位以上のばっかだ。
数百本あるパチンコ、競馬、サッカーソフトの9割はそもそもゲームとして
成立していないレベル。
--------------------------------
馬の絵が出ない競馬ゲーム
玉の動きが重力無視したパチンコゲーム
絶対勝てない麻雀ゲーム
一日粘っても一匹も釣れない釣りゲーム
このレベルのクソが最低300本はあるのがスーファミ
開始3分以上持てばそこそこ良ゲーの部類

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1193666462/
330せがた七四郎:2007/11/27(火) 22:29:52 ID:U+Ixd6rm
くろまんこ
331せがた七四郎:2007/11/27(火) 23:42:17 ID:pMgBJ1yn
ここメガドライブアンチスレかよ
332せがた七四郎:2007/11/28(水) 14:45:55 ID:wOrcyjn8
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。

PCエンジンの神ゲー教えろ [レトロゲーム]
スーファミでで自分が選ぶ糞ゲー [レトロゲーム]

この2スレが長期並立している。これにて勝負あったな!
333せがた七四郎:2007/12/05(水) 01:16:06 ID:35nzA4v8
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/567
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/578
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/retro/1183310018/579


567 名前:泉こなた ◆kuTzRaA1LM [=ω=.] 投稿日:2007/08/17(金) 15:56:42 ID:???
メガドライブオタクさんには失望しました。

578 名前:ちんちんシャッシャッシャイニングフォース[=ω=.] 投稿日:2007/08/19(日) 17:55:49 ID:???
ただしMD版は除く。

579 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/08/19(日) 17:59:07 ID:???
>>578
メール欄が、泉こなたさん (>>547,567) と一緒になっていますよ?
334せがた七四郎:2007/12/13(木) 21:12:02 ID:esJaWcux
ロープレしか能の無いスーファミがバックアップデータが何もしなくても
頻繁に飛ぶとあっちゃ糞ハードの烙印は免れないな
PCEでセーブデータが消えたことは一度も無い
16年前のイースT・Uのデータはいまだに残っている
この一事を持っても勝負は決している
データが飛ぶようなロープレはタイトルとして存在しないのと同じだから
だってまともにプレイできないわけだし
それでいて外部記憶装置も無いなんて怖すぎて遊べないな
335せがた七四郎:2007/12/14(金) 22:41:36 ID:dSQ2G3df
スーファミはデータが飛ぶというのは日常茶飯事で
中には20回データがロストしてやっとクリアできたなんて話も聞く
それもごく普通に使っていて何の前触れもなくある日突然やってくるという
こんな仕様で当然のこととしてまかり通っているんだから救いようもないよな

車に例えれば高速走っていて1時間に1度突然止まるようなもん
ゲームとして成り立たない以前に商品として成り立たない
PCエンジンの世界では常軌を逸して考えられない話だな
336せがた七四郎:2007/12/14(金) 22:43:58 ID:AmNdGYSJ
信者のキモさにも負けてるな
337せがた七四郎:2007/12/15(土) 15:26:27 ID:1kzjHb/Q
信者っつっても一人か二人が独り言を呟いてるだけだろ
338せがた七四郎:2007/12/17(月) 21:38:54 ID:zS7wyKS0
信者も何も真の糞ハードのスーファミを批判して何がおかしい?
RPGとガキアクションしか無い上にバックアップが頻繁に飛んで
それすらマトモにプレイ出来ないようなマシンだぜ
全領域のソフトが満遍なくあり、スーファミ壊滅のSTGも充実、バックアップも堅牢
エンジンの方がはるかに良質なハードなのはバカでも分かる
お前らはバカ以下
339せがた七四郎:2007/12/18(火) 03:57:50 ID:5IHeNZFs
お前らっつっても一人か二人が自演をしているだけだろ
340せがた七四郎:2007/12/18(火) 07:01:50 ID:YtMhstpc
ほら、もっと頑張らないとまた独り言になるぞ

じゃあ君のために上げておいてあげよう
341せがた七四郎:2007/12/18(火) 10:29:10 ID:ehC/q8o/
>>338
PCエンジンのCDドライブはSFC本体よりもたないんですけど
そのへんはスルーですか
342せがた七四郎:2007/12/18(火) 17:49:02 ID:lkBcWxn/
PCエンジンにバックアップなんて標準でついてなかっただろ
ネクロマンサーのかなカナ混合パスワードに苦労したわ
343せがた七四郎:2007/12/18(火) 19:02:35 ID:Yp6sdJ7D
天の声があっただろ
ネクロは初期の初期だから非対応だがほとんどのソフトはこれでOKだ
もっともCD-ROMがあればそっちにバックアップできるから中期以降は
全くのノープロブレムだ
344せがた七四郎:2007/12/18(火) 20:33:45 ID:NHky+4vp
>>1
しばらく(半年とちょっとぐらい)見てなかったが
立ててくれたのかwwwサンクスww
345せがた七四郎:2007/12/19(水) 02:24:28 ID:01MjPtu7
>>341
単純な作りのROMカセット機より長持ちする、CDROM機なんてこの世に存在するのか?
346せがた七四郎:2007/12/19(水) 03:10:02 ID:WsF39hok
任天堂のゲームはファミリー向け
それを無理やりガキゲーと呼んで無価値にしようとは姑息な手だな
孤独なゲームオタクの独り言はキモチワルイ
347せがた七四郎:2007/12/19(水) 14:46:14 ID:zFOPEaGT
>345
341は論点すり替えた上にお笑い種の愚問をしているな
348せがた七四郎:2007/12/19(水) 14:50:33 ID:zFOPEaGT
マリオ、ヨッシー、カービー、スタフィー、まだいろいろあったがみんなガキ向けじゃん
女児向けというべきか
そうじゃないのはメトロイド位か
349せがた七四郎:2007/12/19(水) 17:00:10 ID:LVRPC7PM
ああ、それに比べてPC原人は大人向けのシブイゲームだよな。
350せがた七四郎:2007/12/19(水) 17:15:37 ID:7kUOhnuv
実質的に遊べる本数で言えばSFCもPCEも大差ないと思うよ
SFCは麻雀、サッカー、パチンコ、競馬、釣り、将棋ソフトが
雲霞のようにあって普通のACT、STGが少ないし
351せがた七四郎:2007/12/19(水) 18:41:27 ID:xuDXlDBS
350の言うように麻雀、サッカー、パチンコ、競馬、釣り、将棋ソフトが
雲霞のようにあって普通のACT、STGが少ないからこそ、このスレが存在するわけで
PCE>>>>>MD>>>>>SFCという認識の人が多数存在する所以である
352せがた七四郎:2007/12/19(水) 18:42:30 ID:xuDXlDBS
350の言うように麻雀、サッカー、パチンコ、競馬、釣り、将棋ソフトが
雲霞のようにあって普通のACT、STGが少ないからこそ、このスレが存在するわけで
PCE>>>>>MD>>>>>SFCという認識の人が多数存在する所以である
353せがた七四郎:2007/12/19(水) 20:52:29 ID:WsF39hok
>>349
PC原人なんてファミリー向けになってないもんな。
あれこそガキゲー。
それもアニオタ予備軍のガキ向け。
354p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2007/12/20(木) 01:07:12 ID:Ug2WC5gJ
マジレスするとSFCもPCEもどっちもいいゲーム機だったよ。
劣化マシンのMDは存在自体終わってるけど。
SFC=PCE>>>>>MD
355せがた七四郎:2007/12/20(木) 08:38:23 ID:wDLoNay9
またMDの話になっちゃった
356せがた七四郎:2007/12/20(木) 13:22:53 ID:syx2fZgO
>>353
マリオヨッシーカーンビィーは子供はもちろんマニアのやり込みにも耐える間口の広い良ゲーなのにな
原人なんてそれらと比べたら、見た目のインパクトだけに頼った底の浅い真の子供だましゲー

例えると
マリオヨッシーカービィー=大人の視聴にも耐えうる良質なディズニーアニメ
原人=コロコロボンボンあたりに掲載されている幼児専漫画
これくらい差がある
357せがた七四郎:2007/12/20(木) 13:45:07 ID:dCX3HzFY
おいおい、たかがガキゲーごときに熱くなるなよ
ディズニーとはよく言ったものだな

ま、ガキゲー外したら何も残らないからこそスーファマーはここまでムキになるんだろうが
358せがた七四郎:2007/12/20(木) 17:38:49 ID:w1wWopQR
>>356
子供騙しゲーってのはビックリマンワールドみたいのを言うんだよ。
ワンダーボーイのキャラ変えただけの手抜きゲーをビックリマンの名前で売るんだから。
359せがた七四郎:2007/12/20(木) 19:16:15 ID:7ATf5QD+
ビックリマンってw
エンジンユーザーにピッタリだな
360せがた七四郎:2007/12/22(土) 00:12:13 ID:e8ySvEqL
>>350
おまえSFCのソフトよく知らないだろ。
SFCは幅広いジャンルでいろいろソフトが出ているぞ。
それは標準機だったおかげだと思うけどな。
シューティングが少ないのはハード的に不得意だったのもあるだろうが、
当時シューティングの人気がすでに下火だったという面もある。
時代が求めてないマイナージャンルになってたんだよ。
361せがた七四郎:2007/12/22(土) 09:50:41 ID:QsmlTogr
>>357
実際その通りだろ
今だ世界中で子供にも大人にも夢を与え続けるマリオを
コロコロ好きそうな小学低学年にしか受けなかったビックリ原人と同一視するなよw
362せがた七四郎:2007/12/22(土) 16:11:41 ID:sbcghL15
マリオも原人もどっちもどっちじゃん
本当にたかがガキゲーだろ
そんなものでスーパーダライアスやゲートオブサンダー、究極タイガー、P47、サイドアームなど
蒼々たるラインナップのエンジンに勝てると思っているのか?
363せがた七四郎:2007/12/22(土) 17:16:48 ID:10s6DYp4
ミリオン超えたタイトル3つ挙げてみて
364せがた七四郎:2007/12/23(日) 00:52:36 ID:4q09B+td
>>362
本気で言ってるなら、
シューティングのやりすぎで脳やられてるな。
これがシューティング脳ってやつか。
エンジン信者ってこんなんばっか。
365せがた七四郎:2007/12/23(日) 15:56:49 ID:UgiWajR9
エミュで全部持ってる俺にはどうでもいい話だ(´・ω・`)
366せがた七四郎:2007/12/24(月) 19:30:53 ID:DQrK2FVl
ゲームやるならメガドラ、スーファミ
チンポしごくならパンチラエンジン
367せがた七四郎:2007/12/28(金) 17:02:58 ID:E2zp17gN
「おきのどくですが ぼうけんのしょ1ばんは きえてしまいました」

「おきのどくですが ぼうけんのしょ2ばんは きえてしまいました」

「おきのどくですが ぼうけんのしょ3ばんは きえてしまいました」

これがスーファミクオリティ
エンジニアにはありえないこと
368せがた七四郎:2008/01/01(火) 21:17:27 ID:slmfGu7e
PCE()笑も警告無しでバックアップの領域無視してセーブ→データ全部あぼーん

と言うのが有るのを知らないキチガイが一人自演してるスレはここですか()笑
369せがた七四郎:2008/01/15(火) 18:25:10 ID:tFczYS5n
>368
PCエンジン使ってもう20年近く経つが、そんな現象は一度も無いぞ。
スーファミは数え切れないほどなる。
昨日も単なる接触不良でデータ消えた。
370せがた七四郎:2008/01/16(水) 01:13:33 ID:El8E740G
特定のゲームのバグでしょ
バックアップ領域を複数のゲームで共有しているエンジン特有の悲劇
371せがた七四郎:2008/01/16(水) 12:22:59 ID:InyJ5lcl
それはごく一部のソフト側のバグでエンジンのハード側の問題ではないな
スーファミはカートリッジのバックアップが一時的なものでしかないと知りながら
何ら対策をしなかったメーカーの責任だ。
ファミベーの時ですら、カートリッジのバックアップは仮なのでテープにとるように
言っていたのにな
372せがた七四郎:2008/01/18(金) 18:23:44 ID:xBvXJxii
凄い亀だな・・・2週間かよ
373せがた七四郎:2008/01/18(金) 18:27:25 ID:xBvXJxii
途中で送っちまった

エメラルドドラゴン等でメモリベース128をデータ保存用に使えるんだけど
AIIIプレイ中に記録領域確認しないでセーブしたらやられた事はあったな。
MAPデータ全部記録してたんだなあれ。
374せがた七四郎:2008/01/18(金) 22:42:34 ID:gMIU+Vhj
スーファミの名前だけパワーアップ移植には落胆したもんだ。
ドラキュラXXはXが一つ多いからパワーアップ移植かと思いきや、
実はボスやステージやプレイヤーキャラが減ったパワーダウン移植と気付く。
ダライアスツインも名前だけパワーアップして中身はパワーダウンの典型。
名前に偽りがなかったのは超魔界村ぐらいだ。あれは名作。
375せがた七四郎:2008/01/22(火) 16:06:36 ID:aLgvvEmf
>374
スーファミはアクション、シューティングはPCE、MDに比べて本当に弱いよ。
スーパーアレスタもどこがスーパーだかな。
18番の拡縮回転をただ闇雲に繰り返しているだけでこの手のゲームに一番必要な爽快感が欠けている。
こういった画面効果は適材適所に使ってこそ生きるもので、のべつまくなしに使うものではないということが開発者に分かっていなかったんだろうな。
エンジンのガンヘッド、ソルジャーシリーズに全く及んでいない。
所詮スーファミはガキ向けアクション、ロープレ専用機なんだよな。
376せがた七四郎:2008/01/22(火) 19:14:55 ID:ahHvt+y8
秋葉系猿人がぶつぶつ独り言を呟くスレですか?
377せがた七四郎:2008/01/22(火) 20:52:21 ID:EarmJOcV
孤独なオタクマシン愛好家の考えていることは一般人には理解不能だw
378せがた七四郎:2008/01/23(水) 17:03:16 ID:gDF3DqJY
こんなスレ見てる一般人てw
379せがた七四郎:2008/01/29(火) 17:15:41 ID:rWzYzNQ3
スーファマーがアクション、シューティング、アーケード移植、アドベンチャー分野において
いつまでたっても負けを認めないからな。
作品自体ろくに出て無いんだから潔く白旗を振れば良い。
ロープレ、女児向けアクション専用機だと認めればこのスレは本懐を遂げる。
380せがた七四郎:2008/01/29(火) 19:07:40 ID:juabUFtd
>>379
専用機だとかアホなこというからだろ纏まらないのは。
さらに性能云々前に任天堂ゲーム群の存在がデカすぎるし。
ただ歴史シミュの思考の早さ、ぶよぶよの声と爽快感、これはメガドラが完勝だな。
381せがた七四郎:2008/01/30(水) 19:33:34 ID:wkeEkDgs
エンジンにそんなにいいアクションってあったっけ?
アーケード移植は古めのモノが時期ハズレに出たり、マイナーなのも多かったよな。
382せがた七四郎:2008/02/01(金) 03:55:29 ID:apzzCbZc
時期ハズレ、マイナーは別に構わない。
問題なのは、PCエンジンにいいアクションがほとんど無い事だ。
383せがた七四郎:2008/02/01(金) 11:18:15 ID:a0aHN9QF
はあ??
スーファミの女児向けジャンプアクション群に比べりゃよほど良質なアクションが揃っているぜ
血のロンド、源平壱/弐、最後の忍道だけでもマリオ、ヨッシー、スタフィ−、カービーなんか瞬殺だろ
スーファミで女児向け以外というとドラキュラと超魔界くらいか
384決まり手:2008/02/01(金) 11:28:21 ID:YFmvHSih
http://teamseminar.co.kr/codi/newspages/20084121111/FF13.htm
ワアー!\超期待のゲーム:傑作FF13、先に鑑賞しよう
385せがた七四郎:2008/02/01(金) 22:39:47 ID:S2KnF4v2
>>383
ドラキュラのオープニングか何かのビジュアルシーンを見たけど、
あれは恥ずかしいだろw
まさか大人がアレを楽しめると思ってないよな?
ファミリー向けのマリオの方がすんなり受け入れられるよ。
キミはアレがカッコイイって思うタイプ?
386せがた七四郎:2008/02/01(金) 22:42:55 ID:S2KnF4v2
それと、源平はどうも過大評価されてる気がするんだよなあ。
好きな人はかなり好きみたいだけど、俺はそこまでは思わないな。
アレがゲーセンに登場した時は世界観やデカキャラが目新しかったのかもしれないが。
あ、2はやったこと無いな。
387せがた七四郎:2008/02/01(金) 22:50:37 ID:PnImYTFQ
見識の偏った重症オタが独演するスレでマジレスかい
388せがた七四郎:2008/02/01(金) 23:14:09 ID:DF6MVALW
http://www.megavideo.com/?v=7Q0MLAFZ
メガドライブの勝ち
389せがた七四郎:2008/02/02(土) 00:06:39 ID:DIiA74Ue
>>383
何をもって「良質なアクション」って言ってるんだ?
難易度が高けりゃいいってもんではないと思うけど。
390せがた七四郎:2008/02/02(土) 07:46:23 ID:7pxIl/oE
反応があまりないと思って調子に乗ってたらフルボッコ。
また人が掃けほとぼり冷めるまで待つのかな、女児くん。
391せがた七四郎:2008/02/02(土) 14:29:29 ID:KZ5cjqjb
なんで↑の人は女児、女児って連呼してるの?
ぶっちゃけ、キモいんですけど…
ふつう、日常生活で、あんまり女児って言葉は使わないよなw
392せがた七四郎:2008/02/02(土) 22:37:38 ID:7pxIl/oE
きっと件の自称硬派ゲーマーは女児に性的コンプレックスでも持っているんだろうな
393せがた七四郎:2008/02/03(日) 08:24:17 ID:QKtoayBx
>>375
スーアレはガソヘッドやザナシクと中の人が同じなんだけどなw
394せがた七四郎:2008/02/04(月) 16:04:59 ID:IWA1ZKeI
女児はガキはガキでも男の子なら気恥ずかしくて出来ないくらい稚拙な世界観というような意味
なんでスーファミのアクションってこの手のものが異様に多いのか
エンジンメガドラにもあることはあるがここまで割合を占めてはいない
395せがた七四郎:2008/02/04(月) 18:25:34 ID:qO4YY6u2
>>394
>女児はガキはガキでも男の子なら気恥ずかしくて出来ないくらい稚拙な世界観というような意味
>なんでスーファミのアクションってこの手のものが異様に多いのか

具体的なタイトルは?
異様に多いとか言うんだから、20や30は挙げられるよな。
396せがた七四郎:2008/02/04(月) 18:34:48 ID:2dmsWYuA
スーファミのゲームって幼稚だよな
397せがた七四郎:2008/02/04(月) 21:08:21 ID:xW/p8SoV
あららw今度は都合いい男児像を脳内生成し出したよ、女児くん

それよりもいい歳した一レトロゲーマー(大人)として、
中二くさいPCEドラキュラの世界感とかのほうが気にならんもんなのかね?
この辺は妄想された脳内男児の嗜好と違い、幾多も2ch内で語られている筈だがw
398せがた七四郎:2008/02/04(月) 21:47:43 ID:IpFhpdmN
>>394
エンジンはギャルとエロの割合が凄いよなw
なるほど中二男子が喜びそうだ。
399せがた七四郎:2008/02/04(月) 23:00:48 ID:8OLbFrNH
同じ作品だとエンジン版の方が大抵デキがいい(ドラキュラXやエメドラなど)
けどその為にわざわざエンジンに鞍替えする人はいなかった
なぜならスーファミは任天堂のゲームやFFDQが遊べたから
プレステからサターンに鞍替えする人がいなかったのも似たような理由さ
同じ作品だと大抵サターン版の方が大抵デキがよかったろ?
400せがた七四郎:2008/02/05(火) 14:44:47 ID:lY4CeiXk
マリオとDQFFのためだけにスーファミはトップシェアを取れたと
たしかに大抵エンジンの方が出来が良いな。イースシリーズも。
ライトゲーマーのレベルの低さがありありと分かるな
401せがた七四郎:2008/02/05(火) 15:01:32 ID:nZ/68gEW
あれ?ライトゲーマー?男児や女児にハァハァ路線はやめたのか?
402せがた七四郎:2008/02/06(水) 22:04:11 ID:7LcejH8T
ドラキュラXは2次元ロリータ大好きオッサンにはウケがいいよ
403保土ヶ谷在住43歳:2008/02/07(木) 15:10:53 ID:ehVNYoSS
個人的にリンダキューブがあるだけでRPGはPCEの圧勝だわ

ああいう発想のゲームはガキ向けSFCでは生まれない
404せがた七四郎:2008/02/07(木) 21:40:02 ID:Yv7oIJwX
ソルジャーブレイドがあるPCEの方が好き
あれが他のハードで出ていたら他のハードの方が好きだっただろう
特別に好きなゲームが1つあれば、それは自分にとっての名機
405せがた七四郎:2008/02/07(木) 22:41:04 ID:GqzGAB3F
>>403
ふむふむ、リンダキューブ以外何もないの我欲わかったよ^^
406せがた七四郎:2008/02/07(木) 23:00:15 ID:WPqMlLdw
負けが確定すると個人的には〜自分にとっては〜になるのはいつものことだな。
407せがた七四郎:2008/02/08(金) 01:53:07 ID:Wn0p6Rku
>>406
自分が最も好きなゲームがあるハードこそ自分にとって一番なのは当たり前
PCエンジンはスーファミに負けてないと思うぞ
408せがた七四郎:2008/02/08(金) 02:30:39 ID:S+cwvRVP
>>401
お前ってコンプレックスの塊みたいな奴だな
409せがた七四郎:2008/02/08(金) 04:26:42 ID:h4lYTQ5k
スーパーコントラ、HAGANE、ニンジャウォーリアーズアゲイン、カルラオウ、超魔界村
スーファミの横アクションは良作あるねー
エンジンは…シュビビンマンだっけ?w
410せがた七四郎:2008/02/08(金) 07:41:41 ID:UnP2IeBj
あと…ワンダーモモってパン○ラを売りにした糞ゲーがあるぞ
411p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/02/08(金) 11:35:53 ID:VsJS3gt2
>>403
あれは任天堂ハードじゃ作れないゲームだよな〜

作ったとしても、任天堂チェック(笑)を通らずグロ要素全カット、

モンスターデザインはお子ちゃま向けに改変させられていただろう。

412せがた七四郎:2008/02/08(金) 21:52:41 ID:Wn0p6Rku
>>409
名作ドラキュラXをマトモに移植できなかったカスハードもあるじゃんw
ボス減る、中ボス減る、雑魚減る、ステージ減る、分岐減る、探索減る、
選択キャラ減る、サブウェポン減る、他にも色々カットされ、操作性も改悪w
413せがた七四郎:2008/02/08(金) 21:55:24 ID:Wn0p6Rku
ドラキュラXといいガロスペといい、なぜかスーファミにかかると名作が駄作になる
414せがた七四郎:2008/02/08(金) 22:16:53 ID:1hnJwrzu
>>407
>自分が最も好きなゲームがあるハードこそ自分にとって一番なのは当たり前

お前の言うとおり当たり前で、そんなことをこのスレで言っても意味が無い。

当時のユーザーは日本でも世界でもSFCを選んだよ。
今となってはどっちもしょぼいハードだから差があまり感じられないが、
当時はソフトのラインナップと共に凄い差があったんだよ。
415せがた七四郎:2008/02/08(金) 23:03:41 ID:kS9XvHpu
>>412
そんなにマリアがいいのか?
そんなんだからPCエンジンはギャルゲーハードとかやってる奴はギャルゲーマーとか言われるんだぞ。
416せがた七四郎:2008/02/08(金) 23:41:21 ID:h4lYTQ5k
>>412
ほんとにドラキュラ連呼しか能のない子だね
ハード性能じゃなくて作品の出来で俺の挙げたタイトルに反応してくださいよ
417せがた七四郎:2008/02/09(土) 01:30:57 ID:SCf0vj0G
黒マントは?w
418せがた七四郎:2008/02/09(土) 02:19:27 ID:Xmp7edb9
>>415
マリアがいようといまいとX>XXは変わらず。
なぜならXには2つの楽しみ方があり、満足度が高いから。
1つめの楽しみ方は捕虜を救出せず純粋なACTとして遊んだ場合。
ムービーが入るのはステージ5と6の間だけで、ACTとしてのテンポは爽快。
2つ目の楽しみ方は捕虜を救出する探索型ACTとして遊んだ場合。
捕虜を救出する為にステージに施された仕掛けを紐解く、その工程が楽しい。
それに加えルート分岐が「再プレイ価値」をより一層高めている。
XXはXに比べてステージに施された仕掛けやルート分岐が少なく物足りない。
それからXはボスから雑魚に至るまで動きが細かく、それがいい演出効果を生んでいる。
ゲームの流れをぶった切らない程度の細かな演出が随所に散りばめられていて飽きさせない。
この、ゲームの流れをぶった切らない程度の演出が大幅に削られているXXは物足りない。
それにXXは操作性が最悪過ぎ!リヒターの移動速度が苦痛だしジャンプ時の軌道がなんか変。
それからマリアマリアってうるさいよ。
俺はリヒター使いだがACT苦手な人向けに別にマリアーモードがあったっていいと思う。
誤解のないよう言っておくが俺はスーファミを女子供向けハードと言った奴じゃないからな。
カスハードとは言ったが。
419せがた七四郎:2008/02/09(土) 02:32:03 ID:WFHVD1AE
カット要素の多くはCDロムの大容量が無かったからなのかな?
どっちみち他ハードからの移植は完全には難しい。
エンジンにエフゼロやマリカー、パイロットウイングスの移植は絶対不可能だしな。

ファイナルファイトとかアンダーカバーコップスとかも移植できたのかねえ。
420せがた七四郎:2008/02/09(土) 02:35:09 ID:Xmp7edb9
>>416
だから作品の出来でドラキュラX>ドラキュラXXって言ってるの。
魔界村はいいんだが同じステージを2週もさせるのがイマイチ。
裏ルートくらい用意して少しはユーザーを楽しませろよと思う。
コントラ魂はメガドラのHCと比べたら霞むからHCやってみw
鋼はちょっといいな。
それからPCEにはドラキュラ以外にもいいACTはある。
源平討魔伝と最後の忍道はいいもんだ。
両方ともゲームの流れを阻害しない程度の粋な演出が散りばめられてるのがいい。
ボスの登場の仕方がとりわけいい。
421せがた七四郎:2008/02/09(土) 02:50:15 ID:Xmp7edb9
>>419
もしPCエンジンでファイナルファイトを出していたら、
スプライトオーバーが起きないようスーファミ版と同じく1P専用、
敵は一度に3人までだろう。
ゲージ周りも黒帯だろう。
但しCDROM+アーケードカードを使えば容量に余裕があるので、
スーファミ版では無理だった主人公3人とステージ全収録は可能だっただろう。
422せがた七四郎:2008/02/09(土) 02:55:53 ID:SCf0vj0G
>>416より説得あるな
423せがた七四郎:2008/02/09(土) 03:00:00 ID:Xmp7edb9
エフゼロやマリカーみたいな3DのRCGはPCエンジンの苦手な領域だ
2DならF1サーカスとかスピード感があって気持ちいいけどな
PCエンジンには2Dならではの良さを期待しているから別にいいんだが
424せがた七四郎:2008/02/09(土) 03:06:06 ID:WFHVD1AE
おいおい。回転拡大縮小ができねーんだから、苦手とかってレベルじゃねーだろw
お前本当にエンジン信者なんだな。ちょっと引くわ。
確かにF1サーカスは2Dの良さを生かしたソフトだったが、
エフゼロはレベルが違ったよ。
ポリゴンレース以前で最高の3D表現だったんじゃないかな。
初めてあれを見た時の衝撃は凄かった。

マリカーはそれで対戦可能になってるしな。
425せがた七四郎:2008/02/09(土) 04:17:03 ID:Xmp7edb9
>>424
分かってるよw
3Dに似せた表現は力技である程度できるという意味で苦手という言葉を使った。
そりゃPCエンジンは拡縮回転ないからスーファミのような本物の3Dは当然無理。
エフゼロが出た当時は本当に吃驚した。
このジャンルではPCエンジンの完全敗北と当時から悟っていた。

RCGから格ゲーに話を変えるけど、
PCエンジンの竜虎の拳は解像度を切り替えて拡縮を擬似再現してた。
おかげでノーマルサイズのキャラが徐々にではなく突然バカデカくなる。
お世辞にも滑らかな拡縮じゃないが(笑)当時は感心したもんだ。
スーファミ版より移植度自体は高かったし、BGMは最高だった。
でも家庭用ならではの追加要素がない。
426せがた七四郎:2008/02/09(土) 07:48:17 ID:Ce3sZvku
竜こは元から糞ゲーなんで正直どうでもいい
427せがた七四郎:2008/02/09(土) 08:36:02 ID:rdKIBX0E
>>418
そもそも「リヒター使い」とか言ってる時点で話にならんよ。
硬派な「良質のアクションゲーム」だったドラキュラに
ACT苦手な人向けの低難易度モードなんて必要ないと思うけどな。
それこそ、あんたのお仲間のPCエンジンユーザーが散々批判してる
「おこちゃま向けのガキゲー」の思想じゃないか。

ステージ数や演出が貧弱なのはしょうがないな。もとより容量が違うんだから。
それに、発売当時はアニメ絵の演出がユーザーには不評だったようだね。

それと、操作性が最悪過ぎってのもな。
動きが遅いとかジャンプが変とか言ってるが、あんなもんだと思うぞ。



最期に一言だけ。
あんたは、>>407で、

>自分が最も好きなゲームがあるハードこそ自分にとって一番なのは当たり前
>PCエンジンはスーファミに負けてないと思うぞ

と言ってる。あんたがPCエンジンを好きなのは良く解る。
それと同じように俺はスーファミが好きだ。
そのスーファミを「カスハード」と貶したあんたを許すことはできないな。
PCエンジンを貶されたら怒るあんたが、なぜスーファミを貶す?
矛盾してるとは思わないのか?
428せがた七四郎:2008/02/09(土) 10:02:04 ID:SCf0vj0G
>そもそも「リヒター使い」とか言ってる時点で話にならんよ。
一キャラで判断する馬鹿登場wwwwwwwwwwwwwwwww

>ACT苦手な人向けの低難易度モードなんて必要ないと思うけどな。
>それこそ、あんたのお仲間のPCエンジンユーザーが散々批判してる
>「おこちゃま向けのガキゲー」の思想じゃないか。
難易度の選択とガキゲーは全く意味が違う

>ステージ数や演出が貧弱なのはしょうがないな。もとより容量が違うんだから。
それは回転拡大縮小半透明・多重スクロール・ビット数など後出し機種の性能自慢を語りだす馬鹿が沸いた時に言ってやれよwwwww

>それに、発売当時はアニメ絵の演出がユーザーには不評だったようだね。
なにそのユーザーの総意のような発言は?
捏造しちゃいかんよwwwwwwwwwwwww
429せがた七四郎:2008/02/09(土) 10:45:22 ID:Xmp7edb9
>>427
> そもそも「リヒター使い」とか言ってる時点で話にならんよ。

リヒターを使ってプレイしているという意味での「リヒター使い」。
この表現の何が問題なのかさっぱり分からない。

> 硬派な「良質のアクションゲーム」だったドラキュラに
> ACT苦手な人向けの低難易度モードなんて必要ないと思うけどな。

そんなの余計なお世話じゃん?下手な人にもクリアさせてやれよ。

> それこそ、あんたのお仲間のPCエンジンユーザーが散々批判してる
>「おこちゃま向けのガキゲー」の思想じゃないか。

おこちゃまにもゲームをプレイする権利はあるだろ。
そう思わないなら君こそそのお仲間とかいう人のレベルだよ。
PCエンジンユーザーの間にも色んな考え方があって決して一枚岩ではない。

> 動きが遅いとかジャンプが変とか言ってるが、あんなもんだと思うぞ。

確かにあの操作性のビミョーさこそ本来の悪魔城かもしれない。
スーファミ一作目や輪廻の操作性が快適過ぎたのかもしれない。
しかし輪廻の移植なら輪廻の操作性のよさを再現して欲しかった。

> それに、発売当時はアニメ絵の演出がユーザーには不評だったようだね。

俺はアニメ絵も許容範囲です。
ゲーム好きもアニメ好きも端から見れば似たようなものと思われてるから気にしない。

> PCエンジンを貶されたら怒るあんたが、なぜスーファミを貶す
> 矛盾してるとは思わないのか?

スーファミ好きの中にPCエンジンを貶す人が一部居たから、
逆が起きたらどうなるか試した。
PCエンジンと同じ時期に活躍したハードだから本当は嫌いじゃないけどね。
430せがた七四郎:2008/02/09(土) 11:27:28 ID:8Fnn927L
ちょっと横失礼
拡縮回転はエンジンの3年後に出したハードなので出来て当然だと思う。
時代的にはエンジンより3DOに近いわけだし。
むしろこの程度の粉飾でお茶を濁して基本性能が色々劣っていたのはガッカリだった。
結局スーファミがシェアで勝ったのはDQ、FFのおかげで性能ではないと思うし。
DQ、FFがエンジンで出ればエンジンが、メガドラで出ればメガドラがトップシェアになったんだろう。
431せがた七四郎:2008/02/09(土) 13:52:01 ID:hjrTNRFU
>拡縮回転はエンジンの3年後に出したハードなので出来て当然だと思う。

スーパーCDロム、アーケードカードあたりはスーファミより後と記憶しているが、
それらに拡大縮小回転、ポリゴンなどの機能は無い。
スパグラが爆死した為、多重スクロールすらも、ほとんどのソフトで出来ていない。
PCエンジンにあるのはロード時間とギャルゲー演出だけだ。

結局、PCエンジンは87年当時の低性能8ビットを最後まで引っ張ったのが敗因。
432せがた七四郎:2008/02/09(土) 15:45:00 ID:56/7A0LJ
>431
その低性能8ビットの半分程度の処理速度しかなくて
シューティングもまともに作れなかったのはどのマシンでしょう
ROMで一万超えしてもスナッチャー/コブラUレベルのアドベンチャーが作れたとは到底思えない
あのマシンはなんて言うマシンだったかな
ロープレは本当に山ほどあるけど接触不良ですぐデータが消えて、怖くてプレイできない
あのマシンの名前なんだが・・・
433せがた七四郎:2008/02/09(土) 16:09:04 ID:HxWbve3e
もう2008年なのに未だにSFCにビビるニートw
434せがた七四郎:2008/02/09(土) 16:12:23 ID:z4aLuXTR
輪廻は過大評価されすぎ
435せがた七四郎:2008/02/09(土) 16:13:52 ID:WFHVD1AE
>>432
日本で、世界で圧倒的に売れまくったスーパーファミコンだよw

もうシューティングの時代じゃなかったよ。エンジン登場時はまだ人気あったけど。
レースゲームの方が人気あるだろ、今でも。おまけに一般層にもウケがいい。
エフゼロ、マリカー、PS時代のリッジ、GTとかさ。
シューティングはマニアしか遊んでない感じだ。
436せがた七四郎:2008/02/09(土) 19:46:33 ID:SCf0vj0G
88年の段階でCDROMを出せる勇気は任天堂にはないな。
CDROM時代になっても保守的なROMカセットに拘った任天堂
DVD時代になっても導入しなかったドリームキャスト

次世代技術は必ず高額になる
そのデメリットはとても大きい
実際PS・PS2が圧勝のまま独走したにも関わらずPS3が伸び悩んでいるのもそのせい。
現在PS3の値段ですら、人は躊躇してしまう。
それを88年の段階で家庭用機のオプションとしてやってのけた勇気
端から見ればほとんど無茶無謀wwwwwwwwwwwwwwwww
その無茶に屈さずシェアを伸ばし、次世代機の基礎を作ったのは凄い。
SFCとPCEどちらが売れたか?と聞かれればそれはSFCだが
どちらが素晴らしいか?と聞かれればそれはPCEだろうな。

新技術と保守、どちらにも半端に手を伸ばして毎回頓挫してたセガは論外。
437せがた七四郎:2008/02/09(土) 20:14:11 ID:Ce3sZvku
>ロープレは本当に山ほどあるけど接触不良ですぐデータが消えて、怖くてプレイできない
こんなことは当時殆ど無かった、どころかFCに比べても格段の安定性だったんだが…
最近になって騒いでるのは実は、穿ったネット情報の一部だけを真に受けてるシッタカ君じゃまいか?
438せがた七四郎:2008/02/09(土) 20:36:21 ID:SCf0vj0G
>>437

ドラクエ1・2なんてバンバン飛んだぞ
439せがた七四郎:2008/02/09(土) 21:50:55 ID:WFHVD1AE
ドラクエT・UなどのFC版のリメイクはやってないが、
それ以外のドラクエ、FF、メガテン、Wizはシリーズ全部やったし、
ゼルダなどのバックアップのあるソフトいくつもやったけど
データ消えたことなんか1回も無いけどな。

怖くてプレイできない、なんてことは無かったと思うし、
仮にそうでも、だからと言ってPCエンジンのソフトで遊ぶ選択は無いよな。
いくらプレステが壊れやすいからと言って、
じゃあサターンに乗り換えようとならないのと同じ。
440p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/02/09(土) 22:45:26 ID:puTk1PtC
一番ゴミなのはメガドライブと断言できる。











保土ヶ谷死ね
441p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/02/09(土) 22:49:54 ID:puTk1PtC
スーファミのドラクエVとかカセットに触れただけでセーブデータ消えてたけどな
クリアするまで挿しっぱなしにしてたのを覚えてるよw
セーブデータ消えたこと無いとか言ってるやつはろくにSFCで遊んだことない奴だと断言できる。
442せがた七四郎:2008/02/09(土) 23:24:27 ID:SCf0vj0G
>>439
問題は2つある。
1 主力ソフトのデータが飛ぶ事
2 それを防ぐ手段が無い事

上の方で馬鹿がPCEのセーブデータが吹き飛ぶと語っていたが
アレはソフトと状況が限られていて対処方もある。
つまり事前に知っていれば被害を受ける事が無い選択なのさ
100個のうち1個だけ毒の入った飲み物があったとしても
どれに毒が入ってるのかを知っていれば怖くも無い。
例え飲んだとしも解毒方を知っているなら尚更安全だ。

だがSFCの場合は主力ソフトのデータが飛ぶまくる
それ以外のソフトについても保証はない
何時どのソフトのデータが飛ぶかは神の味噌汁。
100個のうちたった1個だけ毒の入った飲み物だったとしても
見分ける術が無く、飲めば必ず死ぬならば
やっぱ心配だよなw
443せがた七四郎:2008/02/09(土) 23:32:23 ID:Y4Tq2HHW
ID:puTk1PtC
ID:SCf0vj0G

結論:クソハードを支持する奴はアホ
444せがた七四郎:2008/02/09(土) 23:54:59 ID:9sBnqvO2
カートリッジの扱いや保守がろくにできなかった人が騒いでるな
飛ぶのが前提での話しになっちゃってるから議論にならない
445せがた七四郎:2008/02/10(日) 02:17:47 ID:gJL1F3+J
ぷげらwww
スーパーファミコンの大前提は子供が利用する家庭用ハードだぞ
カートリッジの扱いや保守に慎重にならなきゃデータが飛びまくるソフトに価値などない
446せがた七四郎:2008/02/10(日) 02:45:29 ID:ABY9sA0i
PCエンジンのカードは認知症のじいさんやバアさんが口の中に
入れて危険だと思う
447p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/02/10(日) 04:49:05 ID:j+60wSuK
448せがた七四郎:2008/02/10(日) 12:11:16 ID:fqnWGRJq
データ消失捏造までいくとさめる…やっぱまともじゃないわPCEMDが絡むスレに沸く人間は
449せがた七四郎:2008/02/10(日) 16:23:25 ID:nyFYxrr+
>>443
いや逆に考えるんだ「アホだからクソハードを支持しているのだ」と。
>>444
「カートリッジの扱いや保守がろくにできなかった人」の話をネットで知った人が騒いでるのかもね。

450せがた七四郎:2008/02/10(日) 18:46:48 ID:sxHAWd4L
電池の消耗はカートリッジの扱いと関係ない
ゴミドライブユーザーは馬鹿しかいないようだな
451せがた七四郎:2008/02/10(日) 20:40:31 ID:gJL1F3+J
452p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/02/11(月) 06:14:02 ID:MTgsYJ05
ゴキブリはSFCの電池が消耗品であることすら知らなかったんだな。
453せがた七四郎:2008/02/12(火) 16:24:25 ID:PKRZIG86
>437
スーファミのデータ消失は当時から日常茶飯事だったよ
「お気の毒ですが、冒険の書は・・・」
って流行語にもなったんだぜ
だからみんなカートリッジの端子をアルコールつけて綿棒で拭いて
それでもダメなら一切他のゲームをやらずにカートリッジ差しっぱなしで
解くまでやりつづける羽目になったんじゃないか
とくにドラクエシリーズのロスト率の高さはハンパじゃなかった。
が、他のソフトもいつどれがカートリッジの接触不良で飛ぶか分からなかった。
マリオもウルティマもみんなある日突然消えて0からやり直しになった。
カートリッジの抜き差しの加減でデータが頻繁に飛ぶなんて糞ハードは後にも先にも無い。
エンジンやメガドラはこんなヴァカな現象は一度として無かった。
454せがた七四郎:2008/02/12(火) 16:25:43 ID:PKRZIG86
442の言っていることが正論。
その通りだと思う。
455せがた七四郎:2008/02/12(火) 16:30:11 ID:PKRZIG86
>439
プレステの2Dゲーが明らかにサターンにかなわないので
サターン買いなおした奴は普通にいると思うが
スーファミのSTGやAVGが明らかにエンジンにかなわないから
エンジン買いなおした奴も普通にいる
ハードは得手不得手を使い分けて買い増しするものだろ
456せがた七四郎:2008/02/12(火) 20:05:38 ID:8NvTBvGE
スーファミのドラクエTUで3回もデータが自然消滅して
不良品かと思ってカートリッジ買いなおしたがまた消えて
ドリキャス用スーファミエミュレータでやりなおしている俺が来ましたよ。
457せがた七四郎:2008/02/12(火) 22:36:41 ID:a6sMFjGy
>>455
反論が的外れ。
458せがた七四郎:2008/02/12(火) 23:33:05 ID:0u/NCMgi
ドラクエ1・2は本当によく飛んだなw
459せがた七四郎:2008/02/13(水) 08:14:30 ID:Uw+1Ue8a
メガドラはスレ違いって何回言えばわかるんだ?
460せがた七四郎:2008/02/13(水) 10:32:08 ID:XWPcgBXS
総合的に見るとPCエンジンのほうが致命的なの含めて弱点が明らかに多いんですけどね
いちいち書かんけど
461せがた七四郎:2008/02/13(水) 12:24:17 ID:WcyQvMfW
いや、エンジンはCD−ROMやアケカ等で致命傷を後から挽回してきたが
スーファミこそ最後まで致命傷を引きずったんじゃないか
だからデータ消失とかSTG、AVG壊滅とか処理落ちとか一万超えとか今でも言われているんだろ
462せがた七四郎:2008/02/13(水) 19:52:01 ID:+PaIt8fi
今でもって‥一人二人がしつこく体験談書いてるだけなのにw
463せがた七四郎:2008/02/13(水) 20:57:57 ID:E4x+p8KK
バックアップなんてSFC時代はRPGやSLGだけでなく、
アクションやパズルにまでたくさん使われていたが、
データがとんだなんて話、そんなにあった?

FC時代のドラクエVとか時々聞いたけど。
FCはカセットにちょっと触れただけで止まることも多かったからな。

どっちみち、いくらドラクエのバックアップが飛ぼうと、
天外じゃ代用品にはなりゃしないんだけどさ。
464せがた七四郎:2008/02/13(水) 22:07:35 ID:eZm+r2F7
>>462
>>451を見ろ
常識ですwwwwww
465せがた七四郎:2008/02/14(木) 00:17:08 ID:Ee7Iib/3
タクティクスオウガは消えやすかった
あとPCエンジンなんてキモオタハードはどうでもいい
466せがた七四郎:2008/02/14(木) 06:32:44 ID:QFovbDg9
>>464
もう少しまともな統計なりなんなりを持って来て下さいw
必死で探したがどこぞのQ&Aしかソースがなかった、ようにしか見えないw
467せがた七四郎:2008/02/14(木) 16:07:09 ID:wVw0ifH8
天外が良いとは思わないがドラクエと肩を並べる程度のRPGは五万とある
ただのゲームバランスの良い子供向けRPGなんだから
必ずしも人気>実力ではない
468せがた七四郎:2008/02/14(木) 20:42:27 ID:Zawqqztx
>>467
>ドラクエと肩を並べる程度のRPGは五万とある

そんなにあるんだ。とりあえず具体的なタイトル名を20〜30程度挙げてくれ。
469せがた七四郎:2008/02/14(木) 22:09:01 ID:8Olw8oJ1
>>466
検索すれば小学生でも簡単に見つけられる事例を
他人に頼らなきゃ探せないほど無能なのかwwwww
470せがた七四郎:2008/02/15(金) 19:50:12 ID:1gWyM+vf
>468
ググれよ
中古屋行って見てこいよ
471せがた七四郎:2008/02/15(金) 20:25:11 ID:bvRnBuvH
>>470
どうせ具体的なタイトルは挙げられないんだろ?
「五万とある」なんて、アホほど大げさな表現使うものだよ。

答えられないから、それくらい自分で調べろ、だってさ。
EnjoyKoreaの朝鮮人かよ。
472p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/02/15(金) 21:40:41 ID:6GWn9tqR
ゴキブリは朝鮮人よりタチが悪いな
473せがた七四郎:2008/02/16(土) 01:11:32 ID:i/fArg97
>>469
煽りはいいから個人的な体験談以外のソースを示せよ
例えば他機種より致命的にロスト率が多かったっていうデータをな
474せがた七四郎:2008/02/16(土) 16:11:26 ID:KjQE8Fpy
>他機種より致命的にロスト率が多かったっていうデータ
それこそググれよ。
スーファミがぶっちぎりロスト率ぶっちぎりNO1なのは史実だろ。
475せがた七四郎:2008/02/16(土) 16:40:28 ID:yQpDBeCq
スーファミのセーブデータは、マジコンでフロッピーにバックアップすりゃいい。
フロッピーをカビさせたりしなければ今でも昔のデータが使える。

PCエンジンのセーブデータは天の声バンクでバックアップすりゃいい。
でも、天の声バンクは電池が切れるとデータが消える。

よってPCエンジンの負け。
476せがた七四郎:2008/02/16(土) 16:46:58 ID:0Z9ZhyV5
SFCはユーザー数がダントツに多いし、バックアップ搭載ソフトも多い。
RPGが豊富な上、アクションやパズルでもバックアップ搭載してるものもあるためだ。
よってデータが飛んだという経験談はSFCが多いのは当たり前だ。

確率は判らないな。FCに比べりゃ飛ばないような気もするが。
477せがた七四郎:2008/02/16(土) 17:01:34 ID:i/fArg97
>>474
調べる労力さきたくねえんだよ
NO1で史実ならすぐ示せるだろ
478せがた七四郎:2008/02/16(土) 18:25:51 ID:RkkStY6W
PCエンジンなんて、バックアップ以前に、ユーザーが居なかったからなw
479p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/02/17(日) 03:23:35 ID:PEwoIXRl
ユーザー数は
SFC>>>>PCE>>>MD

こんな感じだったな
480せがた七四郎:2008/02/17(日) 04:08:53 ID:/8lfON0e
SFCのバックアップは消えまくったな
481せがた七四郎:2008/02/17(日) 04:13:20 ID:/8lfON0e
なにが笑えるって
いざって時の為にバックアップ容量が2〜4データ分くらいあるのに
肝心な、いざって時が来ると一斉に消えるから笑える
それじゃ「データをコピーする」の項目要らないだろ。
482せがた七四郎:2008/02/17(日) 09:13:27 ID:DKWHTxSk
SFCなんて一般層向け糞ハード、持ってるだけで恥しいね。
483せがた七四郎:2008/02/17(日) 13:22:32 ID:aJZxrwie
SFCはおろかFCでもめったにバックアップ飛びって経験したことないな
484せがた七四郎:2008/02/17(日) 16:37:05 ID:4X1gg+ua
>>481
途中経過を残しておきたい場合、コピーは必要。
485せがた七四郎:2008/02/18(月) 16:07:15 ID:j1eJhnAG
>476
何か大きな勘違いをしていないか
バックアップ対応のソフトが多いからロスト率が高いのではない
スーファミのデータセーブ態勢が論外だからロスト率が高いのだ
RPG、アクション、パズルにもセーブ機能があるのはエンジンや他機種も同じだ
だがこれらの機種ではよほどのことが無い限りデータロストはありえない
ましてや普通に使っていてデータ1〜3までちょっとした接触で全て飛ぶなど言語道断
論点をすりかえてはいかんよ
486せがた七四郎:2008/02/18(月) 19:31:57 ID:HcQ+Q3im
>>485
おまえ文章読めてないな・・・。
それとも反論しやすくするために
わざと文意を読み違えているのか?
487せがた七四郎:2008/02/18(月) 21:26:47 ID:k9tczj7r
メモリ関連で言えば天の声2は容量が2KBしか無かったからデータが複雑なゲームがなかったなぁ
他ハードのソフトは単体で8KBとか32KBとか積んでるのに、エンジンは複数で共有してそれら以下では少なすぎた
488せがた七四郎:2008/02/18(月) 23:30:51 ID:TjgSuKE2
ほらよ欲しがってたソースだ
消えやすいソフトと消えにくいソフト
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1162821154/

そこは2006年の11月から始まって、機種戦争とは無関係なレスで構成されてるスレだ
従って実質、一般ゲーマーによるデータ消失アンケートの結果と言っても過言ではない。
消えやすいソフトして挙げられた物のほぼ全てがFCとSFCだ
それ以外はMDが1、サターンメモリーカセットが1のみ。
>>476の通りソフト数と販売数が大幅に違うのだから、差が出るのは当たり前だ
だがな
本当に他の機種のソフトもデータが消えやすいなら、家庭用レトロなんてマイナー板に足を運ぶゲーマーが
一年半もかけて出した返答にMDとSSがそれぞれ1しか挙がらないなんて事はありえない。
PCEが0なんて事もありえない。
SFCのデータの消えやすさは、ソフト本数やユーザー以前の問題ですw
489せがた七四郎:2008/02/19(火) 21:04:49 ID:YG62HgFv
ぐぐれば見つかると言って示したソースが2chスレかw
490せがた七四郎:2008/02/19(火) 21:47:31 ID:5dr9ujf9
いくつかツッコミ所もあるしな。
ま、それはまた後で。
491せがた七四郎:2008/02/22(金) 02:15:33 ID:ptTqgfse
そりゃ何度も抜き差しするカセットより外部記憶装置の方が消えにくいのは当然だが
外部記憶装置を買わせるのが賢明な判断かってこともあるな
PCEのメモリーユニットはPSのメモカなんかより高かったし、
子どもがホイホイ買えるのかっての

あとサターンのパワーメモリはフラッシュメモリなので
理論上はまず消えることはないはずなんだけど
それでも消えるほど接触が悪い方がよほど問題あると思いませんかどうですか
492せがた七四郎:2008/02/22(金) 03:15:44 ID:Dx1/qnoa
パワーメモリーは認識しづらいだけで、端子部掃除すればほぼ確実に復活する

PCEの場合、多くのユーザーは本体+天の声バンクな訳だが
本体はしばらく通電しないとデータが全部飛ぶ仕様だったと思う
あと、本体の許容量超えてセーブするとデータが壊れるし、残り容量も表示されない
天の声バンクもスーファミ同様に電池式で、そのうち消えるとか
493せがた七四郎:2008/02/22(金) 15:20:05 ID:2FDOaHiW

 //~保土ヶ谷\
彳丿; \,,,,,,,,/ u lヽ   フ〜! フ〜!!
入丿 -◎─◎- ヽミ   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンはメガドライブに負けてるんだな♪認めるんだな♪
 | u:.::(●:.:.●)u:.::|   ス、ス、スーパーファミコンとピ、ピ、PCエンジンなんかメガドライブに遠く及ばないんだな♪
 | :∴) 3 (∴.::|    メガドライブは最強のハードなんだな♪オタクらとは違うんだな♪メガドラやりてぇ〜♪
 ヽ、  ,___,. u .ノ    SEGAのゲームは世界いちぃぃぃ!!! フ〜! フ〜!!
⌒ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒
494せがた七四郎:2008/02/22(金) 18:20:45 ID:41QzQi/Q
SFCって、面白いゲームある?
495せがた七四郎:2008/02/22(金) 19:06:07 ID:44GfFB1+
ないよ。
496せがた七四郎:2008/02/22(金) 19:07:05 ID:41QzQi/Q
>>495
だよなw 糞ゲーばっかしやろな。
497せがた七四郎:2008/02/22(金) 20:15:35 ID:e5H52q2a
>>489
2ちゃんのスレじゃソースとして弱いと思ったのか、

>家庭用レトロなんてマイナー板に足を運ぶゲーマーが一年半もかけて出した返答

と、1年半という期間の長さで強化しようとしてるなw
実際は凄い過疎スレで130程度しか書き込みが無いし、
そのうち50くらいは雑談みたいだけど・・。
498せがた七四郎:2008/02/22(金) 20:37:03 ID:n8DQi/NR
>491
天の声って値段覚えていないがそんなに高かったっけ?

サターンの外部メモリは確かに酷かった。
あれを使って全ソフトのデータを消すくらいならキャパシティがいっぱいになった時点で
本体を買い増しするよ。
今ならばという話であのころはそうもいかなかったが。
499せがた七四郎:2008/02/22(金) 20:54:22 ID:n8DQi/NR
>495
全然無いことはないけどトータルではエンジンには負けるかな。
初代ドラキュラ、パネルでポンは神だね。
リブルラブルとかMr.DO!、平安京とかギャラクシーウォーズ、キャメルトライなどレゲーの復刻も意外とある。
あとは膨大な量のRPG群と子供向けジャンプアクションの中で自分にあったものがあれば。
STG、AVG、本格アクションはエンジンに譲る。
500せがた七四郎:2008/02/22(金) 21:09:31 ID:2WaPuJGX
また本格アクションとか子供向けジャンプアクションとか意味不明な分け方してるし
501せがた七四郎:2008/02/22(金) 22:28:43 ID:wwkJQySq
大分向けギャルアクション
502せがた七四郎:2008/02/23(土) 07:51:02 ID:YY1/Dtas
>>492
CDROM本体のバックアップは下手な電池式カセットより長持ちするぞ
5年ほど通電させないまま放置してた旧式のCDROMを立ち上げたら
しっかりデータは残ってた。
503せがた七四郎:2008/02/23(土) 07:53:54 ID:YY1/Dtas
>>497
過疎だろうがなんだろうが時間とレス数が証明してる。
信頼性
SFC<PCE は確定
504せがた七四郎:2008/02/23(土) 13:58:12 ID:wTCJPeTy
引きこもりは30〜34歳が一番多いらしいが
ここでずっと粘着してる猿人もきっとそうなんだろうなw
505せがた七四郎:2008/02/24(日) 15:15:46 ID:T0Xa9MbR
CDROM本体のバックアップはちゃんと使える。
20年近く前のイース1・2も全部残っていたし、ほかのゲームデータも一度も消えたことはない。
なのでスーファミユーザーがよくデータが消えたとか言っているのを聞いてよほど間抜けな奴がメニュー画面から間違って消しちまったんだろうと思っていた。
まさか普通に使っていて勝手に消えるとは思っていなかったからな。
506せがた七四郎:2008/02/24(日) 15:24:14 ID:R4zEQbWV
お、お前、まさかSFCをやったことないのか・・・?
507せがた七四郎:2008/02/24(日) 17:06:03 ID:A8nOumXk
はっきり云って、SFCは糞!!
508せがた七四郎:2008/02/24(日) 23:46:15 ID:RD2Obnu4
SFCが糞なのは否定しないが
データが消える消えないの主観で糞とか
509せがた七四郎:2008/02/25(月) 05:14:29 ID:5jATbNv4
本体バックアップの方がカード式の天の声Uより長持ちするから怖い。
バックアップに関してはPCEがレトロハードで一番優秀だと思う。
510せがた七四郎:2008/02/25(月) 14:58:52 ID:MKtck3Vi
>508
RPGばっかでろくなソフトが無いのみならず、セーブデータまでひとりでに消えるから
「KING OF 糞ハード」
と言われるんじゃないの。
ソフトも悪ければハード環境も悪い。
511せがた七四郎:2008/02/25(月) 16:23:21 ID:HkR/zwXI
SFCて過大評価されているけれど、実際大したハード
では無いのでは?
512せがた七四郎:2008/02/25(月) 19:54:48 ID:GQ21CX5h
スーファミは移植が少ないからな
違いの分かるセガマニアは得てしてアーケードORパソゲー原理主義者だから
どんな名作でもそれがスーファミオリジナルだったら価値はゼロなんだよ
513せがた七四郎:2008/02/25(月) 21:50:21 ID:0tUu96rh
>511
最後発でエンジンと3年、MDと2年の差がありながら
拡縮回転位しかスペック的に見るところ無かったな。
グラの発色数は実に中途半端だった。あの時代なら中256色ってことはなかろうに。
CPUがあれには本当に驚いた。で本当にSTG、アケ移植はダメで
この分野はエンジン、メガドラに押されっぱなし。
PCM8音はよく積んだと思ったが、CD-ROM白紙撤回を考えると無ければ
完全に見劣り(聴き劣り)するしな。
エンジンより3DOに近い年代の割りにはハードスペック的にはもう少しがんばって欲しかった。
本当にたいした事は無いハードだが、ファミコンからの流れでDQ、FF、マリオが出来れば満足
という層にはこの程度のハードスペックでも問題にならなかったのかもな。
過大評価はあると思う。基本的にはエンジン、メガドラを超えてはいない。
514せがた七四郎:2008/02/25(月) 23:31:49 ID:J7++Z/DT
>>505-506あたりからすごい流れになってるw
515せがた七四郎:2008/02/25(月) 23:48:23 ID:yAdaW6ew
しかし平日の昼間からPCEユーザーは頑張ってるな〜
PCEには何も褒める所が無かったけど、
信者の熱意だけはどのハードよりも上だなw
516せがた七四郎:2008/02/26(火) 07:27:12 ID:4nXm7zRc
熱意っつうか社会不適合ニートにとっては、2chのこの手のスレは数少ないより処だからな
能力が低いのは、まともなソース一つ提示できない事だけでもよくわかるしw
517せがた七四郎:2008/02/26(火) 11:01:19 ID:60FWsOk1
>>515
熱意もMD信者には惨敗だな
518せがた七四郎:2008/02/27(水) 20:02:51 ID:8rYCUMv1
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×◎SFC

こんな風になってたら任天堂はむしろ終わってたと言われる件について
519せがた七四郎:2008/02/27(水) 20:03:24 ID:8rYCUMv1
CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs◎SFC

ミス
520せがた七四郎:2008/02/27(水) 20:37:54 ID:hziBM2IN
脳内ソース
521519:2008/02/28(木) 19:24:52 ID:846sgiD+
522せがた七四郎:2008/03/02(日) 16:59:47 ID:U8keyU7r
次世代機(CDROM)の基礎を作ったPCE
旧世代機(ROMカセット)を食い潰しただけのSFC
523せがた七四郎:2008/03/02(日) 18:00:20 ID:m95P5mNU
エンジン信者のアホ自慢か。
CDロムロムをPS3のご先祖様とか言ってる恥ずかしいヤツも居るしな。
まるで起源自慢の朝鮮人みたいだ。
524朝鮮人(神奈川在住):2008/03/02(日) 19:36:55 ID:wD4Q0RgS
DQVの結婚システムはPS3が起源ニダ

525せがた七四郎:2008/03/02(日) 21:45:42 ID:jyyYKpNk
挑戦人クオリティワロス
526せがた七四郎:2008/03/10(月) 04:00:03 ID:r4oQnx8S
スーファミへと移植された他機種の看板ソフトはどれも悲惨な移植度だった。
サンダーフォースVとかガロスペとか勘弁してよと言わせんばかりのヘボ移植!
ドラキュラXの移植はまだマシな方だったが、それでも劣化移植には変わりない。
527せがた七四郎:2008/03/10(月) 15:11:43 ID:rrjNUi5K
フラッシュハイダースも凄いもんだったな…

つか、あの頃のスーファミのセリフってみんなレートが恐ろしく低いものばっかりだった。
528せがた七四郎:2008/03/10(月) 21:47:45 ID:sCbyVnt9
>526
しょうがないよ
だってスーファミは基本性能が悪いんだから
ちゃんとしたアクションやシューティングはどうしても難しいよ
529せがた七四郎:2008/03/11(火) 00:19:08 ID:rydilcg9
STGはSFCよりあきらかに上だな
サンダーフォースという神ゲあるし
ACTは難しいMDはソニックSFCはマリオという
ベクトルの違う怪物いるし。描写能力はMDの方上だと思ってるけど

ちなみPCEは・・PC原人(笑)
少なくとも信者補正が無かったらこれくらいだと思う
STG勝負:◎PCEvs△SFCvs○MD
ACT勝負:○SFCvs△PCEvs◎MD

ただ格ゲも含めたらSFCとMDは逆転かな
竜虎とスト2は明らかにSFCの方がマシだし
530せがた七四郎:2008/03/11(火) 11:14:44 ID:W0eowoNQ
MDはACTそんなに強いか?
ソニックと忍シリーズ、ベアナックル、スプラッター2位では。
モンスターレアとかボナンザとか獣王記とか自社製円陣に完敗しているし。
良くて○だろ
531せがた七四郎:2008/03/11(火) 11:15:11 ID:W0eowoNQ
MDはACTそんなに強いか?
ソニックと忍シリーズ、ベアナックル、スプラッター2位では。
モンスターレアとかボナンザとか獣王記とか自社製円陣に完敗しているし。
良くて○だろ
532せがた七四郎:2008/03/11(火) 11:16:04 ID:W0eowoNQ
SFCのシューティングは×な
本当に見るも無残だから
533せがた七四郎:2008/03/11(火) 17:34:12 ID:TnngM1db
>532
っていうかタイトルろくに出ていないだろ
評価すら出来ないぜ
534せがた七四郎:2008/03/11(火) 17:36:48 ID:TnngM1db
>529
描写能力はどう見てもMDは他機種より見劣りするよ。
発色、色数ともに。
ラスタースクロールが強いとか言う以前の問題。
535せがた七四郎:2008/03/11(火) 20:07:29 ID:V2J7rogz
MDのアクションはトレジャーものだけでSFCに圧勝だと思う
幽白の格ゲーとかあの時代ではありえない完成度
536せがた七四郎:2008/03/11(火) 23:32:52 ID:9mCDWwF5
売れてないクソゲー持ち出して勝利宣言してんじゃねえよ
537せがた七四郎:2008/03/11(火) 23:54:39 ID:2vIlh+Oe
>>536
ごめん全部冗談だよ
FFとDQとマリオの遊べるスーフミが一番だよw
538せがた七四郎:2008/03/12(水) 03:10:16 ID:quYwfUFP
>>531
スプラッター2の前にいろいろあると思うが・・。
トレジャーのガンスタ、ヘッディ、幽白、
コナミのコントラ、ロケットナイト、
ディズニー物、特にセガ製のミッキー、ドナルド、ミッキー&ドナルド
セガのゴールデンアックスシリーズと同系統のエイリアンストーム
大魔界村、ストライダー、ファイナルファイトとかも当時としてはいい移植だった。
539せがた七四郎:2008/03/12(水) 06:10:57 ID:Otr+feu0
SNK格闘は◎NGvs○PCEvs×SFCvs×MD、カプコン格闘は○SFCvs○MDvs△PCE
540せがた七四郎:2008/03/12(水) 06:34:36 ID:Otr+feu0
MDコントラ>SFCコントラ
MDアラジン>SFCアラジン
MDファイナルファイト>SFCファイナルファイト
MDストライダー>PCEストライダー
MD戦斧>うんこ>PCE戦斧

ACT最強は総合的にMDだろ。
MDが劣勢なのは悪魔城くらい。
VKが悪いのではなくPCE血の輪廻とSFC初代が神すぎた。
541せがた七四郎:2008/03/12(水) 19:27:25 ID:WyH5cuBg
MDコントラを上にもってきてるw
542せがた七四郎:2008/03/12(水) 20:08:40 ID:PlFbWAIX
スーファミのシューティング面白いけどな
つまらんって言ってるやつに何をやったのか聞いてみたい
アクションはスーファミの勝ちだろうな
543せがた七四郎:2008/03/12(水) 20:22:50 ID:X3VOK6lm
レースもMD×だけど何を基準にしてるの?
プレイ動画みてみたけどアウトランならMD版の方がどう考えても出来いいよ
PCエンジンで他にこのジャンルでACの良移植ゲーや
独自のキラーソフトなんてないだろ?
MDで他に評価が高いソフトはVRがあって32X版ではなくてもそこそこの移植度で良ゲー
レース勝負SFC◎PCE×MD△
544せがた七四郎:2008/03/12(水) 20:58:50 ID:E66swPVP
MDアウトランは本体同時発売でもおかしくない時代のソフトなのに最後発移植じゃね?
それでいい出来になってなかったらぶっ飛ばしもんだよ。
それでも音楽はレンタヒーローの曲の方が出来が良かったってけちが付いてるみたいだけどなw
545せがた七四郎:2008/03/12(水) 23:30:12 ID:s83hCscV
PCEソフトは「ぶっ飛ばしもん」のソフトばっかりだなw
後発で最悪な出来のソフトばっかりだ。
あと、原作の解像度無視して256×224ドットに劣化してるのが多くて残念だった。
スペック上の最大解像度は高いはずなのに、ゲームに全然反映されていない。

ちなみにアウトランはマーク3版が87年に出てたので、セガ的には
新機種で同じ物出してもしょうがないって判断だったのでは。
それでも後で出たのは要望が多かったんだろうね。
546せがた七四郎:2008/03/12(水) 23:51:10 ID:quYwfUFP
セガハード的には前機種のマークVで一応移植済みのソフトだしな。
エンジン版より8ヶ月ほど遅い移植になったんだっけ?
そのおかげか8メガロム使って7000円で出せたのが大きかったかな。
エンジン版と比べるとカットされた要素がかなり少ない。

最後発移植で出来が悪くぶっ飛ばしもんと言えばエンジン版のストライダーじゃね?
俺はやったことないけど、相当ヒドイらしいね。
547せがた七四郎:2008/03/13(木) 00:49:54 ID:akw2u1iW
ぶっとばしもんのソフトと言えば
エンジン版ゴールデンアックスも。
あまりにドイヒーな評判ゆえ逆に興味が湧いたほど。
548せがた七四郎:2008/03/13(木) 09:16:03 ID:2Qb59HJn
ヴィジュアルシーンには定評のあるテレネットw
549せがた七四郎:2008/03/13(木) 13:38:27 ID:bpXwoET4
>>541
MDコントラやってないだろ?
SFCのやつを完全に凌駕してるぞ
550せがた七四郎:2008/03/13(木) 13:49:56 ID:bpXwoET4
>>542
ACT最強はMDです
ガンスター、ソニックシリーズ、ベアナックルシリーズ、忍シリーズ、戦斧シリーズ、
できのいいストライダー、全キャラ全ステージ収録2人同時プレイ可のファイナルファイト、
これだけでMD最強と分かるもの
PCEやSFCに負けたのは悪魔城だけで他は圧勝ですが?
551せがた七四郎:2008/03/13(木) 14:45:09 ID:bpXwoET4
移植のタイムリーさは重要だが、慌ててクソ移植を出されても困るわな
そこで次のような基準で考えてみた

先発でまあまあな移植度の作品と、後発で高い移植度の作品では同等の価値
例:△MDアウトランvsPCEアウトラン△ △MD大魔界村vsPCE大魔界村△

先発でクソな移植度の作品と、後発で高い移植度の作品では後発の方が価値あり
例:○PCE餓狼SPvsSFC餓狼SP×

後発でクソな移植度の作品と、先発で高い移植度の作品では先発の方が価値あり
例:○MDストライダーvsPCEストライダー× ○PCE餓狼SPvsMCD餓狼SP×
552せがた七四郎:2008/03/13(木) 15:01:15 ID:bpXwoET4
>>543
>>1は単にMDをコケにしたがっているだけのように見える
実際にはこんなもんだろ

RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs△MD
STG勝負:◎PCEvs○MDvs△SFC
ACT勝負:◎MDvs○PCEvs○SFC
SPORTS勝負:◎SFCvs○MDvs△PCE
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs○MD
ARPG勝負:◎SFCvs◎PCEvs△MD
PZL勝負:◎MDvs◎SFCvs△PCE
レース勝負:◎MDvs◎SFCvs△PCE
洋ゲー勝負:◎MDvs○SFCvs○PCE
移植勝負:○PCEvs○MDvs△SFC       
対戦格闘勝負:○PCEvs○SFCvs○MD
ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD
553せがた七四郎:2008/03/13(木) 16:18:17 ID:bX4F2loY
ADV勝負はMD△SFC×
PZL勝負はMD○
レース勝負はMD○SFC○
位では。
RPGとSTGはこれでよいと思う。
しかしMDのACTがここまで強いとも思えんが。
554せがた七四郎:2008/03/13(木) 16:25:02 ID:t5vOQNvf
>>552
誤 PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
正 PANTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
555せがた七四郎:2008/03/13(木) 19:16:13 ID:bpXwoET4
>>553
確かにADVでMD×はないな、○だ
スナッチャーやコブラなどPCEから何本か移植されてたのを忘れてた
モンキーアイランドが遊べるのはMDだけだし
SFCの場合はサウンドノベルをADVに含むかどうかで評価が変わるような
それからACTはMD◎で決まり
PCEやSFCにも超大作ACTはあるがMDが最も充実している
556せがた七四郎:2008/03/14(金) 02:12:45 ID:mhpw7JVm
>>554
爆笑したww
557せがた七四郎:2008/03/14(金) 10:52:13 ID:JlQVMjFA
>555
スナッチャーやコブラはMDに移植などされていませんが?
サイオブレードあたりと勘違いしていないか?
558せがた七四郎:2008/03/14(金) 16:05:50 ID:UINqAwms
SFCのサウンドノベルはAVGとは言わないでしょう。
このシリーズは画面で読む小説で別分野。
559せがた七四郎:2008/03/14(金) 19:18:08 ID:XooXXW2w
サウンドノベル勝負:◎SFCvs×MDvs×PCE
560せがた七四郎:2008/03/14(金) 19:52:00 ID:PFJ35tKD
ああ、たしかに1はMDをコケにしたがっているな。
いくらなんでもSTGでSFCが△でMDが×な訳が無いもんな。
まあ、スレタイとしてはSFCVSPCEな訳だが。
561せがた七四郎:2008/03/14(金) 20:22:50 ID:3hry7Kff
コントローラの使いやすさではMDの圧勝だろ
562せがた七四郎:2008/03/14(金) 21:09:51 ID:OEOGaYFZ
MDって

盗作か劣化移植しかないゴミハードだろ

PCEやSFCと同じ土俵には立てません。
563せがた七四郎:2008/03/14(金) 22:43:55 ID:SR3WVNOv
>>550
大魔界も負けてる
564せがた七四郎:2008/03/14(金) 22:48:03 ID:SR3WVNOv
RPG勝負:◎SFCvs○PCEvs×MD
STG勝負:◎PCEvs△MDvs△SFC
ACT勝負:◎SFCvs○PCEvs○MD
SPORTS勝負:◎SFCvvs○PCEs△MD
PARTY勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
ADV勝負:◎PCEvs○SFCvs×MD
SLG勝負:○PCEvs○SFCvs○MD
ARPG勝負:◎SFCvs◎PCEvs×MD
PZL勝負:◎SFCvs△PCEvs×MD
レース勝負:◎SFCvs○MDvs△PCE
洋ゲー勝負:◎MDvs○SFCvs○PCE
移植勝負:○PCEvs○MDvs△SFC       
対戦格闘勝負:○PCEvs○SFCvs×MD
ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD

こうだろ
565せがた七四郎:2008/03/14(金) 23:20:24 ID:THt2gUh8
どんなにメガドラをコケにしようとしても、トレジャーのゲームができるのはメガドラだけ
566せがた七四郎:2008/03/15(土) 03:20:30 ID:VshIPxW9
>>555
スナッチャーは海外(ジェネシス)じゃないか?コブラは海外でも出てたかどうか・・。
MDのADVとなると・・夢見館、ゆみみ、うる星、ライズオブザドラゴン、シルキーリップなどの
MCDソフトになるのかな。
カートリッジだとサイオブレードやパトレイバーくらいか。
スイッチやレンタヒーローはADVに分類されるのだろうか?

>>558
ADVの定義もあいまいだからな。
細かく言えばエンジンのうる星タイプのデジタルコミックもADVとしていいのかどうか。
その場合、サウンドノベルやデジタルコミックという分野も新設しないと不公平になる。

まあその〇×表自体、昔エンジン信者が勝手に作ったものだから、
まじめに議論するのもばかばかしい気はするけど。
567p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/03/15(土) 22:27:42 ID:qSfD/xiq
どんなに信者が吼えようともメガドライブに価値が無いことは明白

今現在も100台単位で処分され続けている糞ハードなのです

ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0026.jpg
ttp://img231.auctions.yahoo.co.jp/users/8/0/3/6/killat290-img600x450-1165332813dsc00542.jpg
ttp://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0035.jpg

↑動かぬ証拠
568せがた七四郎:2008/03/16(日) 01:59:38 ID:w83p4+2C
ハードの勝ち負け、しかも20年近くも昔のことにこだわってる奴ってなんなの?
もういいおっさんだろうに気持ち悪いねえ
きっと当時も今現在も貧困層なんだろうなwwwwwww
569せがた七四郎:2008/03/17(月) 08:46:30 ID:nvP1BqDY
20年前のハードなんだから今100台単位で処分されてるなんて当たり前じゃん
SFCもPCエンジンも100台単位で処分されてるに決まってるのに
そんなことも分からないの?
570せがた七四郎:2008/03/17(月) 09:53:50 ID:RSkM9BU4
>>569
ニホンゴデオッケーデェース
571せがた七四郎:2008/03/17(月) 21:32:57 ID:nJ80TYQr
>568
貧困層が何万もするハードと何千もするソフトを複数維持できるかよ
572せがた七四郎:2008/03/17(月) 21:36:46 ID:nJ80TYQr
>561
MDのパッドは通称「ゴリラパッド」と言われて
デカすぎてゲームにならんからスティックか他社製パッドに
買い換えていた奴けっこういたよ。
十字は巨大だわボタンは押しにくいわ
どういうわけかそれでも好きな人は居るんだよな。
573せがた七四郎:2008/03/17(月) 21:46:14 ID:nJ80TYQr
ADV勝負はMD△SFC×では。
SFCにはジャンルそのものが全く無い。
MDは566の上げたタイトルがある。
そういえばX68kから移植の1920年代の船上を舞台にしたシブいAVGもあったような。
どっちにしろこの分野に関してはPCEが上を行っているのは確かだ。
574せがた七四郎:2008/03/17(月) 22:02:24 ID:/gxW7kTF
>>573
サウンドノベル系
ファミコン探偵倶楽部
平成新鬼ヶ島
クロックタワー
セプテントリオン
マーヴェラス
ワンダープロジェクトJ
牧場物語
スヌーピーコンサート

後ろ二つは怪しいがちゃんとあるぞ
アドベンチャーをすごく狭義に見てない?
575せがた七四郎:2008/03/17(月) 23:16:11 ID:Qeb5sySE
サウンドノベルは除外じゃね?とか上で言われてるのに話の読めてない方がいらっしゃいますね
576せがた七四郎:2008/03/18(火) 03:11:19 ID:+dX4csIB
>>572
たぶん、後期の6ボタンパッドのことじゃないか?
あれは良かった。
>>575
でもサウンドノベルって既存のジャンルならADVとしか思えないけどな。
なんで除外するのか理解できないね。
577せがた七四郎:2008/03/18(火) 10:18:27 ID:544N+0Q6
>>571
おまえ馬鹿ってよく言われるだろ
578せがた七四郎:2008/03/18(火) 19:59:06 ID:D5XgUeAa
>>575
前に女児向けとか本格とか言って、意味不明でキモい線引きしてた人?
579せがた七四郎:2008/03/19(水) 03:04:50 ID:qn8eetU6
ああ、サウンドノベルをADVに入れたくないのは
ADVというジャンルでエンジンを勝たせたいためだけか。
ほんと、昔のハードで必死だなwエンジン信者って。
一生スナッチャーやってろw
580せがた七四郎:2008/03/19(水) 03:07:15 ID:02C+TjxX
ああ確かにスナッチャーは名作だったな
Act3はゲームになってないけど
581せがた七四郎:2008/03/19(水) 11:35:21 ID:IeBISNB4
アドベンチャーとかMDに一本もないから

MD×は確定
582せがた七四郎:2008/03/19(水) 19:31:16 ID:thbw2lPR
>579
まぁ、そうムキになるな
サウンドノベルをADVに含めたとしてもスナッチャー、コブラUレベルのADVはスーファミには無いわけだろ。
583せがた七四郎:2008/03/19(水) 22:54:41 ID:4XYMraCb
サウンドノベルはむしろ新ジャンルだろ?
AVGならわざわざ別の名称銘打たなくて良いんだし。

サウンドノベル勝負:◎SFCvs×MDvs×PCE
584せがた七四郎:2008/03/20(木) 03:03:36 ID:p7BaNUsw
PC原人 保守
585せがた七四郎:2008/03/21(金) 20:24:03 ID:BADaqYZu
>>583
開発した連中は、今までのジャンルではない新しいジャンルですって言いたがるんだよ。
俺はADVの一種でいいと思うんだが。
サウンドノベルをあくまで分けると言うのなら、
デジタルコミックも分けて欲しいね。
エンジン信者ご自慢のコブラUとやらもデジコミじゃなかったかな?
ADVから外すかい?
586せがた七四郎:2008/03/21(金) 22:04:45 ID:um0lX+Ez
コブラはアドベンチャーと表記が有る。
587せがた七四郎:2008/03/21(金) 23:44:01 ID:Viooa0Nn
>>575
サウンドノベルはテキスト型AVGだからアリだろ
だがそれを加えてもSFC×は変わらないけどな
>>574>>579はAVGの定義を広くすればSFCが×にはならないと思ってるようだが
定義を広げればPCEやMDのAVGは更に増えるから
比率は変わらない。
AGVは読む・見る・聞く事で物語を楽しむゲームの総称
図鑑や辞典のようなデータソフトだって定義を広げれば分類上はAVGの一種。
588せがた七四郎:2008/03/21(金) 23:59:38 ID:Viooa0Nn
と言うかサウンドノベルなんて
任天堂の厳しい規制と容量が原因で、グラフィックや生音に制限があるくせに
値段だけは無茶苦茶高いSFCの苦肉の策でしかない。
AVGとして売れば当然、他機種で発売されたAVGとも比較される
回転や縮小などSFCの性能は、AVGには糞の役にも立ちはしない
CDROMの利点を生かした多彩なCGと音声、表現の自由、大量生産に向いた媒体
全てにおいてSFCに勝ち目はない。
だからこそAVGと称さず、音の出る小説と謳ってるにすぎない。
新ジャンルを偽装すれば、他機種と比較されずに済むからな。
589せがた七四郎:2008/03/22(土) 00:33:09 ID:vG6XgTpa
なるほど。
ADVを作る環境はエンジンの方がはるかに恵まれていたのか・・・。




そのわりにはオタくさいゲームばっかで一般には売れなかったみてーだがなw
サウンドノベルは面白かったし、結構売れてたとおもうけどなーw
590せがた七四郎:2008/03/22(土) 00:49:19 ID:fCetqx50
チュンソフトのニ作以外、存在感0だったがなw
591せがた七四郎:2008/03/22(土) 00:51:02 ID:8O60bkAY
>>588
一PCエンジンユーザーとしてお前に忠告するが…
これ以上PCEのイメージを悪くするのはやめてくれw
お前の文章は必死すぎる上内容が伴ってないので、見てる俺まで恥ずかしくなる
592せがた七四郎:2008/03/22(土) 00:54:33 ID:fCetqx50
>>591
じゃあ見ないでママのオッパイでも吸ってれば?
593せがた七四郎:2008/03/22(土) 00:58:18 ID:Mc0UO34P
大量生産に向いていて大量に売れたのかという疑問が
594せがた七四郎:2008/03/22(土) 01:12:03 ID:fCetqx50
ばーか
大量生産に向くって事は一本あたりの価格を抑えられるって事だ。
92年に出たスナッチャーは、膨大な容量、CG、音声を加えたあの完成度で7800円
同じ92年の弟切草は、短編小説をそのままぶち込んだ程度の物で8800円
595せがた七四郎:2008/03/22(土) 01:24:31 ID:fCetqx50
SFCの弟切草よりも遥かに豊富な容量で人件費もかかる街が
SSでは5800円で出されてる。
暴利を貪る任天堂と単価を下げれないROMカセットのダブルコンボが価格を跳ね上げてるだけ。
596p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/03/22(土) 02:02:41 ID:vvyXqIox
保土ヶ谷が死ねばそれで全て解決
597せがた七四郎:2008/03/22(土) 11:20:38 ID:05V4X2Ex
>585
コブラUはADVとしての完成度も高い。
デジコミのような見るだけのゲームとは全く違う。
プレイしてからものを言え。
598せがた七四郎:2008/03/22(土) 21:42:24 ID:dgyPDf8m
お前毎日どうしたんだ?悩みがあるなら相談してみろよ
599せがた七四郎:2008/03/25(火) 19:53:00 ID:AQSzJM1E
>598
俺一人で発言してるわけじゃないよ。
文体似ているが複数人居る。
600せがた七四郎:2008/03/25(火) 23:53:39 ID:onni615b
痛い猿人が複数湧いてるのか
それとも多重人格者なのか

どっちにしても痛い
601せがた七四郎:2008/03/28(金) 01:35:14 ID:LmTJAAWh
>>594
コブラUはやったことないが、CDロムのADVやデジコミは完成度は低いんじゃないか?
これなら面白いアニメ映画でも見た方が良かったかなと思った記憶があるよ。
きれいとは言えないドット画に音質いまいち、ブツ切りでテンポ、タイミングの悪い音声。
そしてローディングもあったかな。
602せがた七四郎:2008/03/28(金) 02:27:07 ID:EO76Y3ZT
>>601
PCEのデジコミが完成度低いのは否定しないが、コブラはその中ではかなりマシな方
まぁ、原作モノをそこそこ金かけて作るより安易なギャルゲー作った方が儲かる
ってメーカーが気付いてからは、本当に糞ばっかりになっちまったがw
603せがた七四郎:2008/03/28(金) 09:57:53 ID:0VN9XDEc
>>600
お前は常に一人で自演してるだけ
604せがた七四郎:2008/03/28(金) 14:47:20 ID:uS1ZuTuO
コブラはADVとしてみても完成度高いだろ
Tはまだ荒削りだがUは神レベル
デジコミみたいな糞と同列に語ってはいけない
SFCでは絶対に再現できないだろう
605せがた七四郎:2008/03/28(金) 18:39:08 ID:uS1ZuTuO
>601
やったことないのに憶測で言うなよ
606せがた七四郎:2008/03/29(土) 12:31:08 ID:Ik95T2pk
他のその手よりマシでも五十歩百歩、経年劣化の激しい所詮太古の映像ゲーなぞ価値無しですよ
607せがた七四郎:2008/03/29(土) 15:47:39 ID:yvgZH7G5
セガはバーチャルコンソールのホームページとセガハード大百科というホームページにて
「家庭用のゲームマシンとして初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機」と自称して
おりますが、家庭用のゲームマシンとして初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機は
マテル社が製造し日本では1982年にバンダイが販売した「インテレビジョン」であり、
セガの言っていることは嘘です。くれぐれも騙されないようにご注意ください。

セガ、メガドライブは初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機と自称
http://sega.jp/archive/segahard/md/
http://vc.sega.jp/about_md.html
世界で初めて16ビットCPUを搭載したゲーム機はインテレビジョンです。
http://jp.youtube.com/watch?v=Z8qko2H96Y8
http://en.wikipedia.org/wiki/Intellivision#Technical_specifications
608せがた七四郎:2008/03/29(土) 16:10:13 ID:Of1hp+rk
MC68000は32BITだもんな。
609せがた七四郎:2008/03/29(土) 20:01:44 ID:D9ZZW8zV
インテレビジョン(笑)
610せがた七四郎:2008/03/30(日) 23:48:32 ID:RBdkGg3V
>>604
エンジン信者はすぐに「神」って言うから簡単には信用できないなあ。
コブラUってどこらへんがADVとして完成度高いの?
611せがた七四郎:2008/03/31(月) 00:49:36 ID:wtimS07W
じゃあ何で完成度高くないと思えるの?
人に尋ねるときは自分から言えや
612せがた七四郎:2008/03/31(月) 21:41:57 ID:ae4DrE7h
610はコブラUをやったことがあるのか?
エンジニアはなんでもかんでも「神」なんて言っていないぜ
あのR-TYPEにしても源平倒魔伝にしても究極タイガーにさえ
微細なアーケードとの違いを指摘し、批判すべきところはしている
613せがた七四郎:2008/03/31(月) 23:08:28 ID:LWBRroux
やったことないから聞いてるんだけど。
ただ単に高レベルとか神ゲーとか言われても何が凄いのか解らんし。
614せがた七四郎:2008/04/01(火) 16:05:02 ID:VROUzMM5
>613
「百聞は一見にしかず」
まずはやってみろよ。
615せがた七四郎:2008/04/02(水) 00:43:04 ID:xKYecqW4
神レベルとか言ってるやつが居るから、
どういう部分が?って聞いてるだけなのに、
なんで答えてくれないのか理解できない。
>>611みたいなやつまで居るし。
エンジン派に期待した俺がばかだった。さようなら。
616せがた七四郎:2008/04/02(水) 13:30:18 ID:fxqh2ctQ
あいたたた
617せがた七四郎:2008/04/03(木) 08:10:19 ID:JcoK5EV2
>>612
ふむーつまり真っ当なエンジンファンは>>604のような低脳猿人とは別物って足切り結論でおっけー?
618せがた七四郎:2008/04/04(金) 12:22:45 ID:KjDD/s1z
北米sega-cdにも移植されてるみたいだな。
619p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/04/05(土) 21:58:30 ID:jCIEe3I1
あっそ死ねよ












620心に茨を持つ大分:2008/04/08(火) 18:50:50 ID:fBw4vxpy
もうフィルターって完全に相手にされて無いんだな。
誰かと同じで
621せがた七四郎:2008/04/08(火) 21:12:14 ID:Q/22Hx48
文体諸々から薄々とは気付いてたが、一連の流れはやはりフィルターかw
622せがた七四郎:2008/04/09(水) 03:16:21 ID:hyJAkWRz
コブラの時点でやらねーよ
623せがた七四郎:2008/04/11(金) 14:43:34 ID:XVadURfS
俺は鳥山あきらがキャラデザ担当している時点でそのゲームはやらんがな
624せがた七四郎:2008/04/11(金) 19:27:59 ID:K27thIGH
俺はギャルゲー頼みって時点でそのハードはアウトオブ眼中(死語)だった(照笑)
625せがた七四郎:2008/04/13(日) 00:31:37 ID:8agBjp2R
笑えるw
やりもせず、知識すらない奴がゲーム批判w
これがゆとり脳か
626せがた七四郎:2008/04/13(日) 21:47:06 ID:39UxunYq
シューティングはメガドラが一番だったと思う
ジノーグとサンダーフォース4で飯何杯でもいける
627せがた七四郎:2008/04/14(月) 00:22:56 ID:4+mbwNaC
シューティングも本気出したSFCが一番でしょ
PCEなんかどんだけがんばってもBG1面ののっぺりグラにしょぼSEだもん
628せがた七四郎:2008/04/14(月) 01:22:25 ID:wDS0RGlI
>627
ツッコミどころ満載だなw
629せがた七四郎:2008/04/14(月) 21:28:45 ID:SM139RHs
>627
いくらなんでもそれは無い
630せがた七四郎:2008/04/14(月) 22:50:17 ID:9B8T2iFl
シューティングだけはPCE一人勝ちだろ…JK
631せがた七四郎:2008/04/14(月) 23:07:01 ID:MADpjS9A
PCEのシューチングってそんなに良いっけ?
ゲートオブサンダーしかやってないや。
ライザンバーとスプリガンは難しすぎて無理だった
632せがた七四郎:2008/04/15(火) 02:06:49 ID:IzaFweJ5
数は多いけど内容は・・・
633せがた七四郎:2008/04/15(火) 14:46:51 ID:lPxj0i+I
R-TYPET/U、究極タイガー、P47、サイドアーム、ガンヘッド、スーパースターソルジャー、
ソルジャーブレード、スーパーダライアス、ゲートオブサンダー、ウィンズオブサンダー
メタモジュピター、スプリガンMk2、ライザンバーU/V、マジカルチェイス
この辺は内容として合格だろう

ダウンロードT/U、ファイナルソルジャー、メタルストーカー、ダライアスプラス、オーバーライド、ファイナルブラスター
この辺もまあ遊べる

サイコチェイサー、ヘビーユニット、オーダイン、Mrへり、アトミックロボキット
お好きならばどうぞ

バルンバは修行してプレイ感覚に慣れてください
634せがた七四郎:2008/04/16(水) 03:27:45 ID:INLeRlR7
まぁPCEのSTGはキャラバンとかで当時のゲーム文化の一翼を担ってたからな。
それを考えるとそれなりの評価を与えてしかるべきだと思うよ。
635せがた七四郎:2008/04/16(水) 10:31:31 ID:e97i6aB0
>633
ダブルリングとエルディス、超兄貴、グラディウスII、パロディウスだ!あたりも入れていいんでない?

超兄貴はあの雰囲気の方に評価が行ってゲームの内容が取りざたされる事は少ないが
グラディウスで言う空中戦、中BOSS、の短目ゆえのテンポの良さが
だらだらと同じ景色が長く続くゲームがありがちな時代にスパッと潔い感じで好感が持てた。
636せがた七四郎:2008/04/16(水) 16:06:28 ID:rTGHJqfq
>635
おお、すっかり忘れていた
リスト追加な

632は発言に対して責任を!
637せがた七四郎:2008/04/17(木) 22:15:37 ID:t35O0UxD
次からスレタイをスーパーファミコン対PCエンジンに変えませんか?
638せがた七四郎:2008/04/19(土) 04:09:09 ID:iqUJvJh3
>>636
凡作の名前羅列しただけで責任っつってもなあ・・
パロディウスなんかスーファミのほうが出来よかったじゃん
639せがた七四郎:2008/04/23(水) 21:43:13 ID:nIBi5WB8
たしかにパロに関してはスーファミの方が出来が良いが
他に関してはこのレベルのSTGスーファミにろくに出ていないだろ
640せがた七四郎:2008/04/23(水) 23:06:48 ID:624TWmv8
×出てない○知らない
ステレオマニアがまじめにスーファミと向き合う訳ないだろ
641せがた七四郎:2008/04/24(木) 01:52:30 ID:BFXqpUDn
シューティングの話になると
何故かSFC厨はアクションゲームで対抗してくる
黒なんとか
642せがた七四郎:2008/04/24(木) 04:36:57 ID:uky04FO/
メガドライブが入らないと結構名スレッドになるんだな。
643せがた七四郎:2008/04/24(木) 16:22:57 ID:IeKuk1A2
>641
なんとかSTGから話題をそらしたいんだろうな
あと「当時はSTGはもう廃れていた云々・・・」
これも常套手段
644せがた七四郎:2008/04/24(木) 21:33:49 ID:D/yxBDxL
てか凡作ばかりあげられてもな
645せがた七四郎:2008/04/24(木) 21:39:30 ID:50dWYmui
SFC発売当時はもうSTGから格ゲーに移行してた
646せがた七四郎:2008/04/24(木) 21:43:08 ID:afqWCFax
633、635あたりを凡作というとスーファミには
凡作すらろくに出ていないことになるわけだが
647せがた七四郎:2008/04/24(木) 22:02:13 ID:50dWYmui
スターフォックス、ダライアスツイン、ダライアスフォース、ソニックウイングス、超兄貴
グラディウス3、コットン100%、実況おしゃべりパロディウス、ファランクス
キャラバン シューティングコレクション、スーパーアレスタ、デザートストライク
サンダースピリッツ、スーパーアールタイプ、アールタイプ3、ポップンツインビー
648せがた七四郎:2008/04/24(木) 23:04:00 ID:Ra4JCpoH
PCE(左)対SFC(右)
さすがにグラデーションはSFCが綺麗。
しかし複数のキャラを一画面に表示すると同時発色数に差が出る。(服、髪、肌色など同じ色を使わざるをえない)
肝心のゲームキャラクターの大きさでも圧倒的差が出た。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date79556.jpg

こちらの差はあまりにもひどい。
竹井正樹氏の原画を忠実に再現しているPCEに対し、SFCは似せる気があるかどうかすら怪しい。(特に一番上の高城はネタとしかw)
桜のピンク色、枝の省略にも注目したい。
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date79557.jpg
649せがた七四郎:2008/04/24(木) 23:15:34 ID:AsKNuhAE
でPCエンジン版の極上パロディウスの出来はどうなの?
SFCより上なら当然2人同時プレイもあるんだよね
650せがた七四郎:2008/04/24(木) 23:25:30 ID:Ra4JCpoH
ステージの少ないPCE版が何故同じ\9800なんですか?!という質問に対し
「わたしはオリジナルステージと○○があるからPCエンジン版のほうが好きだな〜」
コナミ美人広報の早坂さん談(肝心の○○は忘れた。しかもオリジナルステージはSFCにもあるしw)
651せがた七四郎:2008/04/24(木) 23:27:15 ID:Ra4JCpoH
待った!
極上っ・・・?!
652せがた七四郎:2008/04/25(金) 00:34:54 ID:wq3/ZGZl
>>649は当時は園児だったくせに参加してる知ったかさんだから
653せがた七四郎:2008/04/25(金) 01:21:08 ID:ejJYDqCq
>648
なにげにPCエンジンは高解像度モードがあったからな。
ときメモのSFC版は解像度が足らずにとんでもない事になってたし…
654せがた七四郎:2008/04/25(金) 02:34:59 ID:BOqAA3zV
魂斗羅が発売されなかったハードは負けハードという言い伝えが
俺の村にはあるんだが
655せがた七四郎:2008/04/25(金) 08:05:48 ID:MI5XD3Mu
それ、当たってるよ
656せがた七四郎:2008/04/25(金) 11:24:24 ID:NgKlt2Fn
647のリストは実に貧弱だな
エンジンSTGに対抗出来るのって数本しかないよ
パロ、R-TYPE3、スーパーアレスタ、ソニックウィングスくらいか
ダライアスフォース、ファランクスあたりまでどうかだな
657せがた七四郎:2008/04/25(金) 11:49:03 ID:v6PsdaoT
で、その貧弱リスト相手にPCEのどのソフトで対抗するの?
658せがた七四郎:2008/04/25(金) 15:50:41 ID:COJnY50K
R-TYPEIIIはSFCのスペックに合わせてつくった正当な続編という感じで
肛姦奴が高いね
地味だけど
659せがた七四郎:2008/04/25(金) 16:07:30 ID:RBCINkPs
>657
ゲートオブでもグラUでもスパダラでも究極タイガーでもソルブレでもメタモでもスプリガンでもライザンバーでもいいぜ
660せがた七四郎:2008/04/25(金) 17:24:12 ID:V7yyOn7q
>>647
サンダースピリッツはSFCの貧弱さを露呈してしまったな。処理遅すぎ。
元々サンダーフォースIIIとしてMDの性能生かした仕様のSTGだからな。
そうオレはMDユーザー。ゲートオブサンダー出た時はスゲェ悔しかったさ。
661648:2008/04/25(金) 20:16:15 ID:ARe6vdH+
画像まで貼って煽っといて言うのもなんだが、スペックでの優位性をいくら唱えても当事のSFCユーザーは聞く耳持たなかったな。
アレより速いSTG、アレより綺麗なアドベンチャー、超壮大なスケールのRPGとかいっても全然興味持ってもらえなかった。
流行ってたゲームが
シムシティ
ダビスタ
Jリーグエキサイトステージ
マリオカート
トルネコの冒険
スクウェアのRPG・・・
俺が100年経ってもプレイしないようなゲームばかりだ。
多分エンジンで出しても全然売れないと思う。
誰かン家でスト2大会やファイプロ大会のときは朝まで盛り上げれたが、他のときは話合わね。
アーケードゲーマーやパソゲーマニアが多いエンジンユーザーと、自称ゲーム好き人間のSFCユーザーって温度差ってあるよね。
今ならWiiと360みたいな。
662せがた七四郎:2008/04/25(金) 20:53:26 ID:jnurhKxj
後半ギャルゲ−マニアばっかりになってたけどな。
663648:2008/04/25(金) 21:02:28 ID:ARe6vdH+
俺は今のゲーム機でもギャルゲーと2D格闘とSTGしか遊んでないけどなw
664せがた七四郎:2008/04/25(金) 21:25:37 ID:vhlJTXBH
>661
そもそもエンジンユーザーは本当にゲームが好きでやりたくてハードを買ったが
スーファミユーザーはそうじゃないからな。
初期牽引ソフトからしてR-TYPEとマリオ、購買層の気質の違いは著しかった。
彼らはDQ、FF、マリオ、マリカーあたりが出来ればそれで満足みたいだったな。
「なぜそんな程度のゲームで満足する?」
「なぜSTG、AVGがほとんど無いのに何も文句を言わん?」
「なぜこうも似たようなRPGしかやらんのだ?」
と俺も実に不思議に思ったよ。
665648:2008/04/25(金) 22:16:56 ID:ARe6vdH+
もしSTGファンやギャルゲーファンがSFCを買ってしまったのならお気の毒でしたとしか言いようがない
666せがた七四郎:2008/04/26(土) 06:40:13 ID:HxnXTArX
>>643
SHTが廃れていたのは事実だろう。
PCEでも途中からSHTが売れなくなったそうだよ。
エンジンユーザーはSHTにやけにこだわるが、
それは単にSHTが好きなだけじゃなくて、
そこがPCEの得意分野で他機種に勝てるからという理由もあるのだろう。

667せがた七四郎:2008/04/26(土) 07:35:37 ID:jvtstMZ7
逆に言えばシューティング以外は勝ち目がないってこと

あ、あとギャルゲーでは圧倒的かw
668せがた七四郎:2008/04/26(土) 07:44:37 ID:ner4bPI5
AGVでも圧勝
669せがた七四郎:2008/04/26(土) 08:07:47 ID:2QXlGpEa
>>647のスーファミリストは貧弱と煽っときながら、>>659のPCエンジンリストで本気出してるのがな。
だれかPCエンジンのギャルゲーリスト作ってくれ。
670せがた七四郎:2008/04/26(土) 08:58:11 ID:DNzxFbWG
>661
>当事のSFCユーザーは聞く耳持たなかったな。
感覚的に任天堂のブランドをありがたがってる層が多かったのではないかと思うなぁ。
マリオとドラクエとFFがあればイイやっていう、ゲームが好きってよりもこの3つが好きな連中。
故にこの3つがないハードはそもそも思考の範囲外なんだろう
671せがた七四郎:2008/04/26(土) 09:24:29 ID:ucWHxrV3
>>649
ねーよwww
672せがた七四郎:2008/04/26(土) 11:00:20 ID:Y7ShGM4h
>670
それで64にDQ、FFが出ないと分かるとPSにこぞって鞍替えしたわけか
673せがた七四郎:2008/04/26(土) 11:21:09 ID:ucWHxrV3
任天堂ってファミコン時代はソフトメーカーとしてはそれほど評価されてなかったよな
674せがた七四郎:2008/04/26(土) 16:05:13 ID:CTHdtogx
>661
>俺が100年経ってもプレイしないようなゲームばかりだ。

おお図星!全くその通りだ
結局SFCユーザーは内容でゲームやっていないよな
マリオにしたってごく凡作でアクションとしての質と内容は魔境伝説あたりで瞬殺出来る。
DQ、FFと類似RPG群はイース1/2と風ザナ1/2あたりには太刀打ちできないし。
ノベルウェア類はスナッチャー、コブラUあたりで木っ端微塵だし。
STGは言わずもがなだしな。
内容よりブランド。ガワが大事なんだろうな。ほんとwiiと360と同じ。
よってソフトの質、性能としてのハードスペックではSFCはPCEに完全に負けていると思うよ。
675せがた七四郎:2008/04/26(土) 16:58:22 ID:jvtstMZ7
魔境伝説ってどんな釣りだw
676せがた七四郎:2008/04/26(土) 17:55:37 ID:DNzxFbWG
魔境伝説ってけっこう良ACTじゃないの?
登場した時代を考えればかなりなもんだと思うけどな。
BGMもノリが良くてけっこう好きだ。
マイナーだけどw

なんかこう、華がないんだよなぁ…。
677せがた七四郎:2008/04/26(土) 19:53:29 ID:F1WHkmPR
加トケンもギャグ満載なのに1-1が一番凝ってて、それ以降はなんか哀愁漂う鬼ムズゲーム。
あと最後の忍道を推したいが、マリオと比べるとやはり華がないな
家庭用ならでわのじっくりと楽しめる要素はない
個人的にマリオワールドは歴代で駄作に入るが、PCEでそれに匹敵するアクションはないと思う。
子供から大人まで虜にする冒険アクション・・・ないな
678せがた七四郎:2008/04/26(土) 19:56:16 ID:F1WHkmPR
PC原人もなんか寂しいんだよな
BGMのせいか?
せめてダッシュがあればワギャンランドぐらいには対抗できたかもしれんが
679せがた七四郎:2008/04/26(土) 21:34:12 ID:VTG/wCFn
PCエンジンでアクションと言うとシュビビンマン(3まででてるけど総合では2か?)とモンスターレア(STGちっくだけど)、
後忘れちゃいけないボマーメンと悪魔城ドラキュラXかね?
なんか記憶に残ってるのはぽっぷ'nまじっくかなぁ。

しかしヴァリスシリーズとかナムコのゲーム(源平とかベラボーとか)とか、
PCエンジンとしては看板みたいなもののはずなのにタイトル見るまで忘れてたってのも凄い話しだw
680せがた七四郎:2008/04/26(土) 21:36:41 ID:VTG/wCFn
しかしざっと上げたけどなんかこう、どっかとんがってる、マニアックな部分のあるソフトばかりだな。
無難なオススメがない感じがする。
681せがた七四郎:2008/04/26(土) 21:56:52 ID:F1WHkmPR
マリオ1本で我らがエンジンアクションが全て論破されてしまいそうだよなw
なんだよこの自爆スレwww
そんでSFCユーザーはスーパーマリオワールドなんて見向きもせずに
シムシティ
ダビスタ
Jリーグエキサイトステージ
マリオカート
トルネコの冒険
聖剣、ロマサガ、クロノトリガーetc
弟切草
信長の野望
一体これらはどこの別宇宙で何十万本も売れてんだよ?!
1本\10000もすんのに!
ゲーマー以外を引き付ける環境作りには恐れ入る
682せがた七四郎:2008/04/27(日) 02:55:46 ID:TnGODBpY
>>676
魔境伝説は確かにそこそこ面白いと思うけど、
そんなに大した出来ではないし、とても大ヒットするアクションゲームじゃない。
FC時代とか、やれば面白いけど地味に消えていったアクションゲームなんて腐るほどあった。
そんな類のゲームじゃないかな。
グラフィックも洋ゲーっぽくて日本人にはウケそうにもなかった。
683せがた七四郎:2008/04/27(日) 03:51:21 ID:kOGvwSaO
>>682
魔境伝説はサウンドもいい
684せがた七四郎:2008/04/27(日) 13:51:54 ID:8379HGPc
凡作佳作止まりすら傑作に仕立て上げ層が厚い事にするエンジン腦って
685せがた七四郎:2008/04/27(日) 19:42:03 ID:Z3jFGwPB
>>673
いやそれはない
686せがた七四郎:2008/04/27(日) 19:59:43 ID:DDXkvcIy
>>685
スーパーマリオとアイスクライマーだだけな気ガス
クルクルランドは糞ゲーだしエムブレムは全然面白さが理解できん
687せがた七四郎:2008/04/27(日) 20:25:44 ID:JYw2awky
>>686
ディスクだと
ゼルダの伝説・メトロイド・ファミコン探偵倶楽部なんか名作ジャネ?
688せがた七四郎:2008/04/27(日) 20:56:20 ID:ibFQFech
ディスクシステム自体がマイナーだからな
任天堂は一時期ディスクでしかソフトを出さなかった時期があって
その間に影が薄くなった印象がある
689せがた七四郎:2008/04/27(日) 23:27:03 ID:nqHZMlEq
ファミコン時代の任天堂って結構外注多かったよな

ゲーム内容を見たらアニヲタ版イースI・IIなんか評価できる訳ないなあ
I・IIを無理矢理繋げたせいでバランスが崩壊してるし。
イースIなんて元々途中でレベルMAXになるのが普通なゲームなのに
レベル上限が上がったせいでダルクファクトが弱い弱い
アニメしか見る所がない典型的駄作の例だね、ありゃ。
690せがた七四郎:2008/04/27(日) 23:51:40 ID:DDXkvcIy
イースはMSXとPCエンジンとファミコンとiアプリとエターナルしかやったことないけどエンジン版はよかったよ
ていうかYsI・IIは話が続いてないとむしろオカシイ
バラモス倒してエンディングのドラクエみたいなもんだ
メガドラとかX68000みたいにUが出てないのは完結してない物語をみてるようなもん
691せがた七四郎:2008/04/28(月) 00:04:58 ID:3Y24twAg
源平討魔伝、ワルキューレの伝説、メルヘンメイズあたりはSFC向けだと思うしPCエンジン以上のものが作れたかもしれないが、SFC時代のナムコブランドって死んでたよな
692せがた七四郎:2008/04/28(月) 00:59:24 ID:Kb6lbx/+
メガドラのナムコブランドもB級タイトルばっかだなと言われてた様な…
(個人的にはレッスルボールはむちゃくちゃ遊んだけどね。)
アーケードの移植はフェリオスとかバーニングフォースとか、もう一つぱっとしないのばっかだった希ガス。
やっぱメインで力を入れてたのってエンジン?オーダインのCMとかやってたっけなぁ。
693せがた七四郎:2008/04/28(月) 01:01:03 ID:Kb6lbx/+
>>681
>ゲーマー以外を引き付ける環境作りには恐れ入る
そう言えばWiiでそれが炸裂してるねぇ…
694せがた七四郎:2008/04/28(月) 02:12:43 ID:TCSLqjIp
>>692
あの頃はナムコ自体がB級だったからな
695せがた七四郎:2008/04/28(月) 05:55:50 ID:1v0C6apz
当時のナムコはニンテンドーとFCソフトの発売本数特別扱い廃止でモメてた。
それでニンテンドーに反抗して他機種に力を入れようとしたのだが、
セガとはアーケードのライバルで社長どうしが仲が悪かった。
だからPCエンジンが選ばれたんじゃないかな。
でもSFCが発売されると、その勢いはエンジンを圧倒した。
エンジンじゃライバルにならない。市場はSFCが制覇するのは明らかだった。
結局ナムコはすごすごと任天堂ハードに戻ってきた。
たぶん、契約条件はFC時代に比べたらかなり悪くなったのではないだろうか。
それにしてもナムコのSFC時代は冴えなかった。
696せがた七四郎:2008/04/28(月) 12:31:12 ID:LiHXd3Q/
SFCでのナムコはパッとしたアーケード移植物が無かった代わり、SFCオリジナルは何気に良作が豊富だったと思うよ(外から見るとタイトル的にはパッとしないが)

一発死の辛口アクションのサンドラ、スイッチタイプのハローパックマン、ワイヤーアクションのパックインタイム、リアルタイムSLGの隠れた傑作ミリティア等
今考えると、ワルキューレの伝説あたりの凡作を次々移植されるよりは、プレイヤー側としてよほど実になったはず
697せがた七四郎:2008/04/28(月) 12:37:03 ID:LiHXd3Q/
>>690
お話の繋がりの問題じゃなくゲームバランスの事を言ってるんだよ>>689
やったことがないのでオイラには何とも言えませんが
698せがた七四郎:2008/04/28(月) 19:36:35 ID:3Y24twAg
エンジンの方のナムコはタイトルだけみれば超強力なラインナップだが、中身は頑なに2メガロムでお茶を濁してたんだよね。
妖怪道中記はグラフィックに容量とられて、ステージがやたら短い。(ファミコンは逆で絵は汚いが広さはアーケード以上)
ドラスピは当事のゲーム少年が度肝を抜かれた印象深いOPがバッサリカット。
メルヘンメイズにいたっては元のゲームが分からないぐらいの変更で完全にキャラゲーに。
源平はグラフィック、ボイスとほぼ満点。違いは竹林の2重スクロールと弁慶の弱点が脛ってぐらいか。
ワルキューレとソラゴンセイバーは3メガだったかな?発売時期を考えれば家庭用では最高かも知れないけど、2本立てのR-TYPEを見たあとじゃね。

多機種版の
MD→マーベルランド、スプラッターハウス3(笑)
SFC→サンドラの冒険、コズモギャング、ブルークリスタルロッド
ってラインナップと比べると恵まれていたけど、それだけにCD-ROMでnamcoの本気を見たかった。
699せがた七四郎:2008/04/29(火) 15:55:55 ID:WOwbszez
>698
MegaCDでスターブレード移植してたくらいだから
CD-ROM2のときになんかあったんじゃないか?と思わずにいられない
700せがた七四郎:2008/04/29(火) 18:44:08 ID:wCKNunEU
メガCD版スターブレードを移植したのはナムコ自身ではないと聞いた気がするが、
まあ、あの時期に日本で発売されたのは北米市場目当てで開発したついでではないだろうか。
ナムコはただ単に大容量の「CD−ROM」ってだけじゃ興味無かったんだろうね。
スターブレードだってCD−ROMってことよりメガCDの機能なら
ある程度スターブレードらしいモノが出来そうだって所が大きいのでは。
701せがた七四郎:2008/04/30(水) 16:26:47 ID:1obSQN0u
スターブレードらしいモノっていのがいいね
メガCDはナイトストライカーもらしいモノだった
702せがた七四郎:2008/04/30(水) 18:02:23 ID:8GISeBUd
メガCDにさえナムコはソフトを出したのに
見限られたPCエンジンには(苦笑)
703せがた七四郎:2008/04/30(水) 19:54:27 ID:pGd1n2Lu
>>698
まあ、Huカードは割高なメディアだし容量アップもカセットより遅いしR-typeの二枚組みも
ハドソンだから出来たことではた(MD陣営)から見たらPCEに力入れていたと思えるけどね。
ROM2の事情はわからないけど、
スターブレードはMCDはCPUつんでるしシルフィ−ドに開発サイドが触発されたのではないかと
根拠もなしに言ってみる。
704p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/04/30(水) 20:04:47 ID:nr9bJDOZ
MDは盗作と劣化移植しかないハードだった。
705せがた七四郎:2008/04/30(水) 20:55:45 ID:yojn1d4x
>>701
俺はメガCD版を評価して言っていることは理解しておいてくれ。
メガCD版スターブレードは当時かなり楽しんだ。
706せがた七四郎:2008/05/01(木) 05:10:18 ID:L/FPGXjl
>>697
イース1・2は88の頃からやってるが
PCEのバランスが破綻するほど酷かったなんて初めて聞いた
むしろ別物だった1と2のシステムを、よくあそこまで上手に繋げたなと思えるほどの出来だった訳だが
その辺りの評価もあって未だに最高イース扱いをされてる。
バランスが破綻してるなら、ただでさえ口うるさい古参イース厨が
PCEが発売された頃にベタ誉めする訳ないだろ
>>689の頭がおかしいだけ
大方エミュか何かで、かじっただけで
ろくにプレイしてない。
707せがた七四郎:2008/05/03(土) 12:16:45 ID:edTsLbuV
SFCで極上パロディウスて出てたんな
スッゲェ綺麗でビックリした
追加機体も多いし
こういうマイナーチェンジしつつ完成度を維持する移植は嫌いじゃない
パワーアップすると処理落ちが目立つのだけが本当に残念だ。
708せがた七四郎:2008/05/03(土) 22:26:40 ID:/KnJnNON
でPCエンジン版の極パロの出来はどうなの?
まさかその時期で撤退してないよね?
709せがた七四郎:2008/05/03(土) 23:56:27 ID:MiCqcg5u
>707
実況〜パロディウスもSFCとしては凄い出来なので一度お試しあれ
710せがた七四郎:2008/05/04(日) 02:43:45 ID:9+vSY/Oq
極パロエンジンじゃ出てないって
大体SFCで出た時期なんてPSでデラパがアナウンスされてる頃じゃん
ただアーケードの完全移植にこだわらない俺はSFC版の方が新鮮に映ったね
711せがた七四郎:2008/05/04(日) 02:54:25 ID:zgjuLViR
つか、コナミの家庭用アレンジ移植って結構味があるからな。
次世代機世代になって二度と味わう事の出来なくなった部分と言うか…
あるいはそういうセンス持った奴が現場にいなくなったと言う事もできるかも知れん。
712せがた七四郎:2008/05/04(日) 12:50:53 ID:gkwsgIpv
>>709
実況とかエンジンじゃ到底まねできない芸当だわ
713せがた七四郎:2008/05/04(日) 16:12:24 ID:tcOf1er8
>つか、コナミの家庭用アレンジ移植って結構味があるからな。
スレ違いだがFCコントラは神アレンジだったな
714せがた七四郎:2008/05/04(日) 17:22:09 ID:G13HI3pN
>>712
ちょっといい所をみつけて誉めるとすぐつけあがるのな
処理落ちをゲーム性に影響させないように見せるコナミのアイデアは流石だが、やはりマシン自体はパワー不足だ。
実況にしたってBGMに生音をつかえば、ビットレート高い合成音声使えるからエンジンで出てればもっと凄かったろうな。
パロディウスやエルディスを見て妄想おしゃべりパロディウスを想像してみるのもよかろう。
715せがた七四郎:2008/05/04(日) 18:29:34 ID:gkwsgIpv
つけあがってサーセンwww
716p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/04(日) 20:28:17 ID:1gkKxiRw
また豚が調子に乗ったのか

717せがた七四郎:2008/05/04(日) 23:15:25 ID:yiPq3t+j
流石コア妄想だなw
原色ギトギトの実況おしゃべりパロディウス
世界観ぶち壊し
718せがた七四郎:2008/05/05(月) 01:33:11 ID:TpfzQMM9
PCエンジンがSFCより上ならスーパースト2が発売されてて
もいいんじゃないの
719せがた七四郎:2008/05/05(月) 05:00:44 ID:/XztJzAc
>>718
スパ2は出なかったがSNK格闘の移植度はPCEの方が高かったから何ともいえない
720せがた七四郎:2008/05/05(月) 05:16:53 ID:jtw7V3rs
エンジン版の餓狼スペにいたっては、キャラパターンの完全再現とロード時間の差でネオジオCD以上に出来がいいからな
SFC版→グラフィックは忠実。出来も言われてるほど悪くないが、操作性が最悪なのは致命的。マシンスペックの差というよりプログラマーの腕の差。
721せがた七四郎:2008/05/05(月) 05:38:18 ID:/XztJzAc
>>691
ワルキューレはSFCで出した方が良かったかもね。
PCE版は頑張ってるし好きだが無理した感は否めない。
だが源平はSFCで出したら悲惨なデキになっていたと思う。
根拠の無い直感だが、SFCは源平に特化してない気がする。
移植というのは各々のハードとの相性があるからね。
722せがた七四郎:2008/05/05(月) 06:00:49 ID:/XztJzAc
>>720
SFCガロスペのグラフィック忠実とは思わなかったな。
描画範囲が狭いからキャラも背景も潰れていて小さい。
某雑誌で描画範囲がバレないように載せていたのが懐かしい。
プログラマーの腕以前にSFCが100メガショックに特化してなかったのかも。
スト2とは相性が良かったんだけどなSFC。
PCEは逆に100メガショックはいけたがスト2は微妙に感じた。
723せがた七四郎:2008/05/05(月) 06:17:03 ID:/XztJzAc
PCEでSFCやMDより移植度が高い作品は、更に移植度が高いのを必ずX68に後出しされたのが懐かしい
X68欲しかったな〜
724せがた七四郎:2008/05/05(月) 06:36:08 ID:m0SYAqdX
>>722
画面上下の黒帯潰れは当時は仕方ない事だけど、キャラドットの雰囲気は結構再現できてたと思うぞ
2の移植が見た目悲惨だったから余計そう感じるのかもしれんがw
725せがた七四郎:2008/05/05(月) 07:24:49 ID:7X++ILXh
>>722
スト2も比較動画とかみれば分かるけど「忠実」なのはエンジン版
SFCは十分に「綺麗」だがゲーセンと雰囲気ちがう
BGMもオープニングやガイルステージ、ケンステージ等、明らかにゲーセンとメロディー違う。
そしてユーウィン!の前に一瞬BGMが止まる。
エンジン版は散々言われてるがBGMが軽い、ボイスがノイズ混じり。
そしてソフト、コントローラー2個、マルチタップと対戦やるのに金がかかりすぎる。(←当時俺はバイト学生だったがキャッシュで買った)
726せがた七四郎:2008/05/05(月) 07:33:36 ID:7X++ILXh
>>723
ただ現在のように、アーケードオリジナル作品の違法コピーが爆発的に出回ると、完全移植であるほど有り難みは薄いよな
俺は昔からサラマンダはファミコンのほうがすきだし。
727せがた七四郎:2008/05/05(月) 11:45:42 ID:qtnBb71O
>725
>スト2も比較動画とかみれば分かるけど「忠実」なのはエンジン版

是非ソースを出してくれ
って言うかスーファミ版2とエンジン版2ダッシュを同列で考えてないか?
728せがた七四郎:2008/05/05(月) 13:33:35 ID:GEEoLLi8
>>720
> エンジン版の餓狼スペにいたっては、キャラパターンの完全再現とロード時間の差でネオジオCD以上に出来がいいからな

PCエンジン信者ってオリジナルを超えたって主張したがる奴が多いのはなんでだろ?
↓を無視してネオジオCD以上なんて言えないだろう。

そもそもプレイ感覚がオリジナルと異なる。
キャラパターンを完全再現しているはずなのになぜか動きがぎこちない。
横方向の解像度が減少している為グラフィックが荒い。
色数、スクロールの差。

ロード時間の差も実際に読み込むデータ量の差(79Mbitと149Mbit)を考えれば妥当なところ。
CDZであればPCエンジンよりCDZの方が読み込みが速い。
729せがた七四郎:2008/05/05(月) 14:15:28 ID:7X++ILXh
>>727
普通比較ならターボのノーマルモードだろ
ソースはニコニコでも検索してみては?
>>728
CDZのほうが速い→ダウト
730せがた七四郎:2008/05/05(月) 15:26:24 ID:5k7UVsX0
覗けば意外と、いやかなりの良スレだった。
731せがた七四郎:2008/05/05(月) 17:40:48 ID:lWSV0dzr
なんでこんな板違いスレが伸びてるの
732せがた七四郎:2008/05/05(月) 17:44:17 ID:lWSV0dzr
>>1
>>CD大容量+生音:◎PCEvs◎MDvs×SFC

日本語でおk
733せがた七四郎:2008/05/05(月) 17:50:04 ID:3jcuov4W
>>729
起動は圧倒的に遅いが対戦相手を選んでから
純粋に読み込んでいる時間はCDZの方が短い

ネオジオCDZ→540フレーム
PCエンジン →662フレーム

へっぽこ。中
ponkotu7048.rar
DLP 1234
734せがた七四郎:2008/05/05(月) 18:59:45 ID:3jcuov4W
735せがた七四郎:2008/05/05(月) 19:07:24 ID:GhsNYWY5
PCEの餓狼スペはローエンド機であそこまで移植したのが凄い。
些細な点にさえ拘らなければ完全移植と言っても差し支えないと思う。
同じローエンド機でもSFCとMDの餓狼スペは目も当てられなかったからな。
ハイエンド機のX68に負けじと餓狼スペ源平グラIIと頑張った身の程知らずなPCE。
そういう無茶やるから愛さずにいられない。
信者で結構。
736せがた七四郎:2008/05/05(月) 19:31:41 ID:qi4/Hqp/
>>733
コーデックがないって言われるお
737せがた七四郎:2008/05/05(月) 20:54:58 ID:FXI2Kh8N
>>735
総額幾ら掛かりますかwww
738せがた七四郎:2008/05/05(月) 21:22:11 ID:7hjufUBL
>>735
いや、エンジンは価格的に見てローエンドとは言えないだろ。
下手すりゃネオジオCDより高いんじゃなかったっけか?
739p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/05(月) 23:27:28 ID:QZA/88OS
餓狼伝説スペシャル発売当時の本体価格

PCエンジンDUO-RX 29800円 + アーケードカード 12800円

ネオジオ 48800円 + ネオジオ CD 49800円
740p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/05(月) 23:29:56 ID:QZA/88OS
>下手すりゃネオジオCDより高いんじゃなかったっけか?

このアホがどれ程テキトーなこといってるかわかるな
741せがた七四郎:2008/05/06(火) 01:22:44 ID:gVXXEkhQ
ネオジオ 48800円 + ネオジオ CD 49800円←なんだよwこのテキトーな計算はwww

PCエンジンDUO-RX 29800円 + アーケードカード 12800円 + ソフト 6,900円 + アベニューパッド6 \3.980
ネオジオ 48800円 + ソフト 28,000円
ネオジオ CD 49800円 + ソフト 7,800円

ソフト込み一人用を遊ぶのに定価だとこうなるか。
この当事既に虫の息だがナムコ、ハドソン、コナミの資産を堪能できるエンジンを選ぶか、このあと約10年戦った奇跡のハード、ネオジオと心中するかは買った人の価値観しだいだな。
742せがた七四郎:2008/05/06(火) 02:31:32 ID:gVXXEkhQ
>>727
MAME(左上) SFC(右上)
PCE(左下) MD(右下)
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080506022813.jpg
743せがた七四郎:2008/05/06(火) 04:28:29 ID:6cm3Tbsr
PCEエンジンはコナミ、ナムコ、ハドソンの遺産が大きい。
ドラキュラX血の輪廻、スナッチャー、グラディウスU、源平討魔伝、ソルジャー3部作、
どれも楽しかった。


744せがた七四郎:2008/05/06(火) 04:38:45 ID:6cm3Tbsr
ナムコが離脱し、コナミがときメモのヒットで路線変更した時は残念だった。
そんな最中ネオジオに極めて近いガロスペやワーヒー2が出たのが嬉しかった。
745せがた七四郎:2008/05/06(火) 04:46:12 ID:e3fe62bz

    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ〜!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)
746せがた七四郎:2008/05/06(火) 04:56:27 ID:1joc+LDq
ここが一番昔のPCE対MDスレに近いな
747せがた七四郎:2008/05/06(火) 04:58:07 ID:e3fe62bz
検索結果
IPアドレス 219.66.95.198
ホスト名 OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス割当国 日本 ( jp )
市外局番 該当なし
接続回線 xDSL
都道府県 大分県

   ↑
こいつ死刑ねwwwwwwwwwww
748せがた七四郎:2008/05/06(火) 05:04:44 ID:1joc+LDq
中傷や罵倒はあるけれど、その時だけで済ませ
後はお互いの知識と口の上手さで攻めぎ合う
これが本来のvsスレの姿だった・・・
だからこそ人の少ないレゲー板で100スレを超えても賑わい
長いテンプレにも歴史と笑いが積み重なり
貼るのも苦じゃなかった。
明らかに一方的な結果の>>1を毎回貼られても
みんな笑って凌げたし、対抗してMD有利の結果を作ったりもした。
あの頃は本当に良いスレだったのに
今じゃ本家スレはただの私怨場
貼られまくるコピペもPCEやMDを比較したものではなく
個人やファンを中傷する物ばかり・・・
749せがた七四郎:2008/05/06(火) 05:06:45 ID:1joc+LDq
>>740>>747がその原因
もっと大人同士がからかい合うスレだったのにな・・・
750せがた七四郎:2008/05/06(火) 08:11:31 ID:16CJnTCB
癌細胞はあまりいじると悪化するのでそのへんで
751せがた七四郎:2008/05/06(火) 09:22:51 ID:4miR6mr0
まあときメモ一本でエンジンの圧勝だと思うよ
752せがた七四郎:2008/05/06(火) 16:41:05 ID:dqoaIFIA
ちょ誰だよ!ww
XBOX360でコットン100%のオマケCD聴いて曲名編集したやつwww
今日買ってきて360で再生していきなり曲名でて驚いたぞ
753せがた七四郎:2008/05/06(火) 22:42:59 ID:Epb3ay38
>>741
アーケードカードDUO (PCE-AC1) 12,800円
754せがた七四郎:2008/05/07(水) 02:21:52 ID:Hnwd3JNK
>>742
右上はターボのノーマルモードの画面ではない

スーパーファミコンを貶めるために猿人必死すぎw
755せがた七四郎:2008/05/07(水) 03:53:17 ID:5CWR6ijP
>>754
MAME(左上) SFC・笑(右上)
PCE(左下) MD(右下)
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080507034227.jpg
PCE(左) SFC・笑(右)
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080507034319.jpg
>>スーパーファミコンを貶めるために猿人必死すぎwwww
http://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080507034352.jpg

756せがた七四郎:2008/05/07(水) 04:00:21 ID:zTLTB+6v
またPCエンジンの勝ちか
757p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/07(水) 05:30:46 ID:kPP5S2uo
またスーファミユーザーを騙ったメガ奴隷部が論破されたのか。

758せがた七四郎:2008/05/07(水) 05:48:37 ID:cD3I1lIH
>>745
PCエンジンって売れてないねw
759国売奴大分 ◆rRrqQ7z3WI :2008/05/07(水) 06:30:46 ID:cD3I1lIH
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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760せがた七四郎:2008/05/07(水) 21:07:11 ID:9W0WYQKZ
>>755
中国の小汚い風景に一番忠実なのはメガドライブだな
761732:2008/05/07(水) 22:43:55 ID:he03kxNY
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1206681336/l50
http://dic.yahoo.co.jp/dsearch?dtype=2&p=%C6%F9%C0%BC

にく‐せい【肉声】
マイクや電話のような機械を通した声に対し、人ののどから出るなまの声。

生音声(笑)
PC猿人(笑)
電撃PS(笑)

>>1(冷笑)
762せがた七四郎:2008/05/07(水) 22:57:52 ID:3tfS1ELV
おまえらよく飽きないなw
763せがた七四郎:2008/05/07(水) 23:43:47 ID:Hnwd3JNK
スト2'
PCエンジン版のどこが『忠実』なんだよ
背景の多重スクロールがほとんどカットされてるじゃねーか・・・

ザンギステージなんか手前の金網までカットされてるし・・・orz

意外なのはザンギステージの金網と鎖が再現されてるのがメガドライブ版だったりするw
764せがた七四郎:2008/05/08(木) 00:31:53 ID:mYMwtxWo
あからさまに色味の違うSFC版はフォローできんな
ダルシムに対するチュンリーの連続踏みつけ(バグ)があるのもエンジン版だけ。
765せがた七四郎:2008/05/08(木) 00:36:27 ID:mYMwtxWo
バイソンのターンパンチのファイナルピポットブローで「ファイナル!」と叫ぶのもエンジン版だけ
766せがた七四郎:2008/05/08(木) 00:57:33 ID:OG6kMD65
体力ゲージのKOのところじゃね
767せがた七四郎:2008/05/08(木) 01:01:56 ID:+Aj08pxR
またPCエンジンの勝ちか
768せがた七四郎:2008/05/08(木) 03:15:14 ID:OG6kMD65
メガドラ版の開発バージョンのROMどっかにころがってないかな
スコア部体力ゲージ部がまるまる帯だったやつ
769せがた七四郎:2008/05/08(木) 06:26:26 ID:rfseNaiq
最強ハード(大分談)のPCエンジンが売れなかったのはなぜなの?
ソースは>>745
770せがた七四郎:2008/05/08(木) 11:38:21 ID:cjkDydqd
MDは国内でサッパリ売れなかったな
PCエンジンの半分以下だっけ
ろくなソフトがなかったから仕方がないが
771せがた七四郎:2008/05/08(木) 12:31:54 ID:AK60LRRa
770は745の数字が読めないらしい
772せがた七四郎:2008/05/08(木) 12:35:20 ID:mYMwtxWo
ここはスペックやソフトを論じるスレです
売り上げ関係や個人叩きは他へ行ってください
773772:2008/05/08(木) 13:33:00 ID:AK60LRRa
このスレは
ぴぃしぃえんじんに不利になる書き込みは一切禁止です
ただしスーパーファミコンを叩くためには嘘・大袈裟・捏造は認めます
特例でメガドライブを叩くことも認めます
774せがた七四郎:2008/05/08(木) 14:42:25 ID:17kFKq4+
>743
グラUと源平は68Kと比べても僅かな見劣りしかしない程の出来だったな
あと究極タイガーも
ハードスペックの違いを考えると凄いことだな
775せがた七四郎:2008/05/08(木) 18:19:54 ID:QAJ8Rd9K
884 :名無しさん必死だな:2008/05/07(水) 22:49:12 ID:NWZwZwb8O
キムチくせぇーオナニーくせぇーPCエンジン信者はオタクくせぇーww
776せがた七四郎:2008/05/08(木) 20:38:43 ID:+Aj08pxR
(左)PCEハドソン (右) SFCトンキンハウス・笑
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date81216.jpg
777せがた七四郎:2008/05/08(木) 21:15:54 ID:HCTeALDs
SFCもたいしたことはないけど
PCエンジンもチンカスだと思う

金メッキの16BIT機が最強だね
778せがた七四郎:2008/05/08(木) 21:19:05 ID:a7DCOMf8
PCエンジンもスーファミも持ってた俺からすると
なんと言う醜い争い
779せがた七四郎:2008/05/08(木) 21:44:08 ID:vmEtfSH/
じゃあMDはロリ変質者専用機って事でもう良いよね?
気持ちわるいから関わらないで。

780せがた七四郎:2008/05/08(木) 23:17:44 ID:HCTeALDs
>>779
残念なことにその分野はPCエンジンに完敗だと思う
781せがた七四郎:2008/05/09(金) 00:27:19 ID:bqtwEhrF
>>774
眼科行ってこいやw
782OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp:2008/05/09(金) 01:06:08 ID:lLjy0BKv
ひ、ひ、引きこもりだから が、外出するのが怖いんだな
フ〜!フ〜!!
783せがた七四郎:2008/05/09(金) 01:18:46 ID:rwSywS5i
しかしSFCは絵が汚いな
持ってなきゃ仲間外れというイメージ戦略だけで、子供を洗脳操作して買わせたとしか思えん
しかもオッサンになっても、未だに洗脳が解けてない連中がいることに驚きだ
784せがた七四郎:2008/05/09(金) 01:26:55 ID:ORnGZ9Wq
絵がきれい≠面白い
785せがた七四郎:2008/05/09(金) 01:49:31 ID:rwSywS5i
SD飛龍の拳とかがそんなに面白かったのかな?
未プレイなんだが
786せがた七四郎:2008/05/09(金) 04:51:27 ID:R53xabCo
>>777
Ys3はそうだね
787せがた七四郎:2008/05/09(金) 07:34:52 ID:mmLj+ANh
>>785
これかスーチャイファイターズか、空中コンボやら時代を先取りしたゲームシステムだったらしい
スレ違い
788せがた七四郎:2008/05/09(金) 11:09:18 ID:Ibg78kQg
PCEはギャルゲー垂れ流しの8ビットの分際でネオジオより金がかかるゴミハード
789せがた七四郎:2008/05/09(金) 12:29:57 ID:rwSywS5i
SFCでも数はかなりあるが、好みのあの娘とファイナルファイトってゲームしかないからなw
なかよしで人気のあのキャラクターが路上で殴り合い
レベル低すぎ、絵汚すぎwww
790せがた七四郎:2008/05/09(金) 12:40:08 ID:rwSywS5i
ギャルゲーに限らず糞ゲーの粗悪乱造垂れ流しと言えば、絵が汚いSFCだな
791せがた七四郎:2008/05/09(金) 17:36:33 ID:ORnGZ9Wq
冷静に考えると糞ゲーの実本数はSFCがトップだな
792せがた七四郎:2008/05/09(金) 19:43:00 ID:dqnLCoxJ
>>779
画面の汚いSFC様は、その辺の変態ペド野郎専用のソフトの開発にも余念がない。
ごきんじょ冒険隊、はなまる大幼稚園児、赤ずきんチャチャ等、ロリコン御用達タイトルが豊富。

しかし、真打はやはりエニックスの幻のタイトルの移植にかかっていたが、実現には至らなかったようだ。
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080509193921.gif
拘束された幼女を、電ノコやナイフ投げの恐怖から救え!!
もし失敗してしまったら大惨事になってしまう!
793せがた七四郎:2008/05/10(土) 01:36:21 ID:eFmq5K/N
MDはギャルゲー垂れ流しの8ビットの分際でネオジオより金がかかるゴミハード
794せがた七四郎:2008/05/10(土) 01:46:32 ID:KI0tLufO
>>792
出たなエニックスの黒歴史w
795せがた七四郎:2008/05/10(土) 09:17:12 ID:UQcDbCRQ
ボディコンクエスト2でもやってろやカスども。
796せがた七四郎:2008/05/10(土) 15:36:17 ID:NjAEt4Zr
ボディコンクエスト2は実はけっこう面白かったりするぞ
797せがた七四郎:2008/05/10(土) 18:21:09 ID:ArTQ2GGf
.タスケテー
798せがた七四郎:2008/05/10(土) 18:29:07 ID:Ti6MSUxx
スピーク&レスキュー乙
799せがた七四郎:2008/05/10(土) 20:26:39 ID:DYsUf9tM
久しぶりに怨じんの自演遊戯きたな
800せがた七四郎:2008/05/11(日) 14:15:00 ID:M/P2QbIL
>787
SFCは色の発色が独特のクセがあったな
しかし単純に「汚い」のはMDの方だと思うぞ
64色もさることながら、あの滲みと縦ラインはいまだにトラウマ
801せがた七四郎:2008/05/11(日) 14:41:24 ID:Lsg8DRzL
>>800
強引にスレ違いのMDの話に持っていこうとしていてワロタ
802せがた七四郎:2008/05/11(日) 14:55:49 ID:/X0zol1P
SFCは癖があるんじゃなくて3万色を見せ付けるためにアニメ絵でも何でも
グラデーションかけまくりのつやつやの絵にしてたから違和感があったんだろ。
X68Kでヴァリスってギャルゲをそんな感じで塗っててワロタ。
同じくX68Kはリアル志向で顔グラフィックが怖かった。

実際問題同時発色数が256色あってもヒューカードや内臓メモリーの容量の関係でそんなに色使えないから、
たいして綺麗でもなかったけどね、PCエンジン。
初期のCD−ROMの実写取り込みなんてメガドラより汚いのもごろごろあったし。
(メガドラは取り込む前に写真のコントラスト落として色数少なくても画面が荒れないようにごまかしていたが。)
グラフィックの性能が近いMSX2の16色モードにしか対応していないグラフィックソフトで書いてた
メーカーの絵が流石にパソコンソフトメーカーだから綺麗とか言われてたし。
803せがた七四郎:2008/05/11(日) 14:56:48 ID:/X0zol1P
4行目はイースの話ね。
804せがた七四郎:2008/05/11(日) 16:27:49 ID:rI3K3yww
128色と512色の差は圧倒的だな
さらに処理速度がPCEの半分以下のクセに16ビットとは片腹痛いwww
805せがた七四郎:2008/05/11(日) 16:35:09 ID:/X0zol1P
処理速度が半分ってまさかクロック周波数で比較して書いてるんじゃないだろうな。

ま、とにかくエンジンの容量不足のカードにしろ、バッファ不足のCD−ROMにしろ
その同時発色数は使いきれていなかったよね。
そもそも512色からしか選べないんじゃちょっとくらい同時発色数が多かったって、
そんなにグラデーションもかけられないし。
SFCと張り合うどころか実質MDと大差ない。
806せがた七四郎:2008/05/11(日) 16:45:25 ID:rI3K3yww
寝言はドラスレ英雄伝説2やスーパーリアル麻雀P4で比較しましょうwww
エメドラでもラングリッサーでも可
807せがた七四郎:2008/05/11(日) 16:56:24 ID:/X0zol1P
>>806
そんなマイナーソフトの画面なんて見たこと無いよ。
でもドラスレって元々4096色中16色のPC−98からの移植だろ。
スーパーリアル麻雀の絵はアーケードの絵なら見たことあるけど、
元々アニメ絵でグラデーションとか全然かけてないし。

ラングリッサーは元々の絵が汚いし、エンジン版なんてたいして売れてないから
MDとSFCの画面しか見つからないよ。
808せがた七四郎:2008/05/11(日) 17:03:59 ID:rI3K3yww
>>807
PCエンジン版のドラスレは作り直しだ
ビジュアルシーンはアニメに特化したキャラデザに変更
カットも全て新作に変更だ
SFC版は遅い・汚い・つまらないと全てにおいて問題作

ラングリッサーは元々の絵・・・誰がメガドライブ版の移植だと?ドラスレ同様新作カット多数。
中古の出回ってる本体と違い希少。
809せがた七四郎:2008/05/11(日) 17:11:51 ID:rI3K3yww
つかドラスレ英雄伝説、ニコ動画で見れるじゃん
98の16色版の移植とかどれだけ情報弱者なんだ

まぁアナログ16色の美しいビジュアルは憧れだったがな
ちなみにSFC版はファミコンと変わらない画面でしたよwwww
810せがた七四郎:2008/05/11(日) 18:11:25 ID:+Tu58SbJ
つーかドラスレ英雄伝って面白いの?
エンジン版とメガドラ版ならプレイしたけど、全く印象に残ってない。
811せがた七四郎:2008/05/11(日) 18:32:00 ID:rI3K3yww
あぁ面白くないね
激ヌルRPG
ここで語ることではないが
812せがた七四郎:2008/05/11(日) 19:03:16 ID:lojTCCTK
語る所だろ
んなスーファミなら吐いて捨てるほどあるレベルのB級RPGの移植度なぞどうでもよい
813せがた七四郎:2008/05/11(日) 19:42:10 ID:+AIzJs6k
いや同じ条件じゃないとマシンの性能なんて計れないし
814せがた七四郎:2008/05/11(日) 20:23:24 ID:/X0zol1P
>>中古の出回ってる本体と違い希少。
要するに売れなかったってことじゃないか。やっぱヘックス戦はエンジンじゃ無理があるか。
>>98の16色版の移植とかどれだけ情報弱者なんだ
いや、エンジンのことなんて普通あんまり知らないし、むしろ詳しいほうがキモオタって馬鹿にされるよ?

>>まぁアナログ16色の美しいビジュアルは憧れだったがな
あれ?同時発色数が少ないと駄目なんじゃなかったっけ?
>>ちなみにSFC版はファミコンと変わらない画面でしたよwwww
まあ、これ書いた時点ですでにものを見て判断する能力は無いって分かるけど。
もう、可愛そうに、エンジン買ったことは悪い夢だと思って忘れろ、今からでもSFC買え、
としかいいようがないなあ。
815せがた七四郎:2008/05/11(日) 20:38:15 ID:/X0zol1P
ついでに、
>>つかドラスレ英雄伝説、ニコ動画で見れるじゃん
二コ動なんて見ないよ。ましてやドラスレなんてマイナーゲームの画面見てること前提なんて
おかしいだろ。どんだけ信者なんだよ。
816せがた七四郎:2008/05/11(日) 20:45:36 ID:Lsg8DRzL
PCエンジンなんてどうでもいいけどラングリッサーの移植版は
素晴らしかった
リメイク移植のお手本みたいなソフトだった

SSとかPSとかPCのは糞
817せがた七四郎:2008/05/11(日) 21:12:00 ID:lojTCCTK
>>813
?シューティングとか圧倒的に勝ってるジャンルは層が厚いとかの話もしてるべ?同タイトルだけのスペック比較ならこれも無効だろが
818せがた七四郎:2008/05/12(月) 00:06:23 ID:2tHWtYzP
>>814
未熟!
俺はSFCも持ってたうえで話してるんだがな
もちろんエポック社ドラスレもワゴンで買ったぜww
3DOもメガCDもネオジオCDもバーチャルボーイも買った
いちばん思い入れがあるのがエンジンなんだよ。

状況知らない人間が、
>>エンジンの容量不足のカードにしろ、バッファ不足のCD−ROMにしろ
その同時発色数は使いきれていなかった

とか言ってたと思って具体例を挙げたら
>>そんなマイナーソフトの画面なんて見たこと無いよ。

見れるところをわざわざ徘徊して探してきたら
>>二コ動なんて見ないよ

なんなんだ?ハナっから自分で調べる気ないだろ。
あと俺はPC9821は後々手に入れたがそれはまた別の話だ。
キモヲタ大いに結構だよ。中身のないクズよりはずっとまし。
819せがた七四郎:2008/05/12(月) 00:18:48 ID:HEE1vGIp
まあまあ落ち着けよ
820せがた七四郎:2008/05/12(月) 00:35:37 ID:rRi30tZS
>>818
まあ、落ち着いて振り返ってみたまえ。
このスレの中の今までの発言にどういう中身があるんだよ。
中身がある会話がしたかったらこんな煽りあいのためだけにあるスレに来ちゃ駄目だろ。
821せがた七四郎:2008/05/12(月) 00:42:52 ID:2tHWtYzP
おそらくこの辺がSFCの限界だろうよ。
登場したのが遅すぎたがな。
DK4も同級生2も出た頃はPCEは次世代機に移行してた。
ときメモもプリメもだが、ギャルゲは音声ないと魅力が激減する。

おまけ。一番下はゲームの画面じゃない。
SFCの描画速度と、ROMカセットの容量ではこのレベルになるとゲーム中では使えない。

ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date81353.jpg
822せがた七四郎:2008/05/12(月) 01:07:41 ID:HEE1vGIp
どっちにしろパンツも出ないんじゃヤル気でねーよ
823せがた七四郎:2008/05/12(月) 01:20:45 ID:G4HbA3vL
全世界最下位でもキモオタだけはまっしぐら
824せがた七四郎:2008/05/12(月) 01:22:49 ID:IjBcuL0+
SFCは低解像度なのがつらいところだな
ハイレゾもあるにはあるが中間の解像度がないのがつらい
しかし中間色の美しさは頭一つ抜きん出ている
同時発色数が多いのはPCEだがこれは大したアドバンテージにはなっていない
825せがた七四郎:2008/05/12(月) 01:31:05 ID:aTehRQ3r
>>821
>ギャルゲは音声ないと魅力が激減する
ギャルゲーなんてPCEの勝ちでいいよ、そんなもの。
俺もゲームとして面白そうなギャルゲーをいくつかやったことあるけど、
声とかジャマだからOFFにしちまうけどな。
ゲームの音声ってテンポ悪いし。特に昔のやつは。
826p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/12(月) 02:13:50 ID:oIlZj+r9

http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png
左からAC、PCE、MD


メガドライブの色数はファミコンと大差なし。

ファミコンを少し高解像度にした程度の画面


PCエンジンは解像度、色数共にCPS1に相当する。

827p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/12(月) 02:14:33 ID:oIlZj+r9
色数
http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

PCE>SFC>>>>>>>>FC>>>>>>>>>>MD
828せがた七四郎:2008/05/12(月) 02:37:11 ID:HEE1vGIp
PCエンジン版は2人同時プレイができない
829せがた七四郎:2008/05/12(月) 02:43:33 ID:T6DsqWJX
【 PCE/MD/SFC のスペック比較 】
・ ゲーム機スペックシート(MD/SFC/PCE) ⇒ http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm2.html
・ PCエンジンのWiki ⇒ http://ja.wikipedia.org/wiki/PC%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%B3
・ メガドライブのWiki ⇒ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%AC%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96
・ スーパーファミコンのWiki ⇒ http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3
・ 世界的なハードウェアの出荷台数 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php?date=38961&sort=1

          PCE MD SFC
* CPU性能:.  △  ○  × ⇒ HuC6280 6502 Custom(8bit/7.16MHz) / MC68000(16bit/7.67MHz) / 65816 C-MOS Custom(16bit/3.58MHz)
* 処理速度:.  ○  ○  × ⇒ 2D/3D演算から総合的に判断
* 背景面:.    ×  △  ○ ⇒ 1面 / 2面 / スプライトとBG面で最大5面(制限多し)
* 解像度:.    ○  ○  ◎ ⇒ 256x216/336x224(最大512x224) / 256x224/320x224(最大320x448) / 256x224(最大512x448)
* スプライト数:.  △  ○  ◎ ⇒ 64(16個/ライン) / 80(20個/ライン) / 128(32個/ライン)
* スプライトサイズ: ○  △  ◎ ⇒ 16x16-32x64 / 8x8-32x32 / 8x8-64x64
* 同時発色数:. ○  ×  ◎ ⇒ 512色 / 512色中64色(後に128色も可) / 32768色中4096色
* 特殊効果:.  △  ○  ◎
* ROM容量:  △  ◎  ○ ⇒ 最大容量2.5MB / メモリマップ上は最大容量10MBまで可 / メモリマップ上は最大容量8MBまで可
* 音源:     ×  ○  ◎ ⇒ 波形メモリ6ch(内2chをノイズとして使用可) / FM音源6ch(内1chをPCMとして使用可)+PSG3ch+ノイズ1ch /
.                      PCM(16bit)/サンプラー/演算波形/ノイズ から8ch(サンプリング周波数:32kHz)
* 売り上げ:   ×  ◎  ◎ ⇒ 392万台 / 3,075万台 / 4,908万台

(◎:申し分なし ○:まぁ満足 △:もの足りない ×:致命的)

※ CD-ROM² / アーケードカード / MEGA-CD / Super32X 等の拡張機器は除く
830せがた七四郎:2008/05/12(月) 06:01:44 ID:1G/0vpHo
>>829
解像度に関してはスーファミは×でいいよ。
当時ゲーセンで主流だった320x224〜336x224がないし、
512x448なんてゲーム本編に使われた例がないし。
831せがた七四郎:2008/05/12(月) 06:12:06 ID:1G/0vpHo
PCエンジンがメモリ不足だったのはノーマルCDまで。
SCDになりメモリが2Mbitに増えてからは発色の綺麗なゲームが増え、
ACCDになりメモリが18Mbitに増えてからはネオ塩格ゲまで忠実に再現してみせた。
832せがた七四郎:2008/05/12(月) 06:42:04 ID:rRi30tZS
値段大差ないからネオジオ格ゲがやりたいならネオジオCDを買ったほうがよかった。
833せがた七四郎:2008/05/12(月) 06:50:43 ID:2tHWtYzP
834p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/12(月) 08:59:03 ID:oIlZj+r9
ネオジオCDが発売された頃は

PCEDUO-RXが2万円台で買えた。


ボッタクリキモオタ専用機メガドライブ信者が嫉妬するのも無理は無いが


PCE>>>>>>>>>>>>>>>>>>NEOGEO>>>>>>>>>>>>>>>>MDだな
835せがた七四郎:2008/05/12(月) 10:16:18 ID:T6DsqWJX
これが大分県の基地外か・・・
836大分トリニート:2008/05/12(月) 10:32:34 ID:IxO0a8tl
ネオジオより高いので8ビットでも高性能と思いこんだ
色数が多ければギャルゲー地獄でも良かった
837せがた七四郎:2008/05/12(月) 12:42:49 ID:/f3R/5cO

32ビットのゲームキューブは、ロクヨンより低性能だよな!

な!www
838せがた七四郎:2008/05/12(月) 13:14:45 ID:T6DsqWJX
実際売れなかったしねpce
16ビットの波に呑まれてアニメに走ったのもうなずけるよ。
839p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/12(月) 14:18:45 ID:0A/jyn5Y
メガドライ豚の色数コンプレックスは半端じゃないな


16色でパレット数はファミコンの半分wwwwwwwwwwwwwww


http://yui.cynthia.bne.jp/game/img/1143558296_0011.png

↑ショボすぎて笑える
840せがた七四郎:2008/05/12(月) 14:41:08 ID:2wpRfrfl
またPCエロジンが敗北したのかwww
841保土ヶ谷猿彦:2008/05/12(月) 15:30:04 ID:ugvz/Irv
シュッシュッシュッシュッ
メガ奴隷部で精子をシューティング
842せがた七四郎:2008/05/12(月) 15:43:47 ID:eJrIVQ5t
ディバインシーリングの事か?
843せがた七四郎:2008/05/12(月) 16:46:54 ID:Iy6j9Eyx
スーファミ32768色中4096色 なんて使えたっけ?
32768色中256色の間違いだろ
844せがた七四郎:2008/05/12(月) 19:16:39 ID:/f3R/5cO
>>776
圧倒的すぎるwww
またPCエンジンの勝ちか
845せがた七四郎:2008/05/12(月) 20:34:49 ID:GBrwcRoY
また糞ゲー比較で勝利宣言
虚しいのうwwwwwwwwww
846せがた七四郎:2008/05/12(月) 22:18:10 ID:rRi30tZS
ユーザーの妄想で他機種より有利なところを捏造しなければ、あせってポンコツをつかまされたと
ひたすら後悔するしかないハードがエロジン。
今までSFCが絵が汚いだのMDはファミコン以下だの妄想以外PCエンジンを擁護する書き込みは無い。

ちなみに解像度はPCエンジンは本当にファミコン以下だったりする。
847せがた七四郎:2008/05/12(月) 22:49:55 ID:/f3R/5cO
>>846
お前の発言には信じるに足りるソースがない

>>776
しかしウケるwwwww
848せがた七四郎:2008/05/12(月) 23:07:46 ID:rRi30tZS
ソースはある。
>>847とか。
849847:2008/05/12(月) 23:21:46 ID:/f3R/5cO
>>848
(°Д°)ハァ?
カエレ
850せがた七四郎:2008/05/13(火) 01:37:35 ID:j7u+6Brz
ユーザーの妄想で他機種より有利なところを捏造しなければ、あせってポンコツをつかまされたと
ひたすら後悔するしかないハードがメガ奴隷部。
今までSFCが絵が汚いだのMDはファミコン以下だの妄想以外メガ奴隷部を擁護する書き込みは無い。

ちなみに解像度と色数はメガ奴隷部は本当にファミコン以下だったりする。
851せがた七四郎:2008/05/13(火) 01:52:33 ID:0lOiJVgG
SFC信者ってのは集団催眠みたいなもんだな
カタログスペックで負けて、証拠写真を提示しても信じない
自分で調べようともせず、与えられ続けていた情報だけを鵜呑みにする
エンジンが劣るという証拠写真でも動画でも、誰か提示してくれよ
つか、スレに俺以外の燃料補給たのむ
852せがた七四郎:2008/05/13(火) 06:42:21 ID:tax2K0Z7
>>849
ユーザーが他機種叩きに必死になり嘘の情報垂れ流している時点でエロジンもってる奴の
他機種への劣等感はみえみえ。
>>850みたいに無意味で恥ずかしい改変コピペをあっちこっちに貼りまくってることからも、
頭では分かっていても心が受け付けない様子がよく読み取れるよ。

つうか850みたいなの貼って回ってるのって事実上の敗北宣言だよな。
853せがた七四郎:2008/05/13(火) 07:18:06 ID:c83FmuJO
嘘の情報ってwww
盲信にも程がある
わざわざ比較画像だしたりしてるだろ
最早宗教だなwww
854せがた七四郎:2008/05/13(火) 07:31:52 ID:0lOiJVgG
ここらがロムカセットの限界だろうな
PCE(左) SFC・笑(右)
ttp://jun.2chan.net/31/src/1210631344861.jpg
855せがた七四郎:2008/05/13(火) 08:01:42 ID:nfzpwJ5S
854 :せがた七四郎:2008/05/13(火) 07:31:52 ID:0lOiJVgG
ここらがロムカセットの限界だろうな
PCE(左) SFC・笑(右)
ttp://jun.2chan.net/31/src/1210631344861.jpg

from OMCfa-02p2-198.ppp11.odn.ad.jp 219.66.95.198
856せがた七四郎:2008/05/13(火) 08:09:20 ID:9wtcLhcx
エロジン信者は、2世代目のPC-FXでコケたのでPCEを必死に持ち上げるしかない。
857せがた七四郎:2008/05/13(火) 11:35:54 ID:W5LRNQrN
PCEはチンポしごきあげるのに重宝するハードだった
ゲームが遊びたい奴はSFC,MDでも買ってろって感じだった
858せがた七四郎:2008/05/13(火) 11:39:13 ID:36z5u1SK
同級生やりたさにPCエンジンを買ったけど乳首も出さないでアホかと
思ったので自分の乳首を出してプレイしてた
859せがた七四郎:2008/05/13(火) 12:12:56 ID:c83FmuJO
SFC版同級生2はパンツも出ないので仕方なく妹の〜まで読んだ
860せがた七四郎:2008/05/13(火) 14:03:26 ID:j0i+sURl
スーパーファミコンも後継の64では盛大にコケてた気がするんだが…
ゲームキューブも鳴かず飛ばずで(両者ともポケモン専用機としてみればまぁまぁ?)
結局Wiiでは必死になって一般層を取り込む方針に転換。

結局後継で成功したのってファミコン→スーファミ、PS→PS2くらいじゃね?
861せがた七四郎:2008/05/13(火) 18:51:49 ID:jn7lNMte
FC、SFC、PCE、MD、NGを現代に蘇らせた時点でWiiは神ハード
862せがた七四郎:2008/05/13(火) 21:09:14 ID:tax2K0Z7
>>853
エロジンマニアが嘘の情報はりまくってるのは事実やん。
比較画面たって取り込み画像なんてカラー印刷並みに当てにならない。
実記でテレビで見れば印象が大きく変わるし、自分の都合のいいようにいくらでも演出できる。
863せがた七四郎:2008/05/13(火) 21:11:00 ID:m32+HP4z
>>860
>結局Wiiでは必死になって一般層を取り込む方針に転換

なんだよこの見解。どこだって一般層は欲しいだろ。欲しくてもなかなか取り込めないんだけどな。
Wiiの路線はDSのヒットがあればこそであって、64、GCでコケたからじゃないと思うが。
まあWiiもソニーが勝手にPS3でコケなきゃあれほど売れたか疑問ではあるが。
864せがた七四郎:2008/05/13(火) 22:17:30 ID:c83FmuJO
>>862
どこに嘘があるか具体的に言ってみてくれ
俺は同じ条件で取り込んだものだけを貼っている。
捏造であるという証拠を挙げてくれ。
でないとお前はただのだだっ子にしかみえん
865せがた七四郎:2008/05/13(火) 23:47:55 ID:gmlKEYlo
PCエンジンはコンポジットでしか出力できないからじゃね?
866せがた七四郎:2008/05/14(水) 00:03:27 ID:CdeFXG4i
でもエンジンソフトのグラフィックって、
SFCと比べて古い、ショボいという印象だったな。
どのソフトが、っていうんじゃなくて平均的な印象で。
CDロムがメインになってからはあまり知らないが。

SFCが出た時、マリオ、エフゼロ、パイロットウイングス見て、スゲーって思った。
867せがた七四郎:2008/05/14(水) 00:21:57 ID:hG3egzxp
俺はSFCのF1サーカスを定価で買って裏切られた
PCエンジン版のスピード感となめらかスクロールに対して、ガタガタのスクロールと回転機能

そして処理落ち地獄のグラ3やスーパーR-TYPE、ダライアスフォース(ツインはまだ許せる)。
これはゲームをあまり知らない人が触るゲーム機なんだと思ったよ。

ドラゴンボールZとかキャプ翼とか幽白とかアニメのゲーム多かったわりに、絵が汚いし。
PCエンジンのCAL2やナディアも、YAWARA!やコブラと比べて汚いと思ったが、それ以下だった。
遊べたのはマリオカートとマリオペイントとデザエモンぐらいだな。
あとスーパードンキーコングもクリアまで遊んだな。これは綺麗だね。
868せがた七四郎:2008/05/14(水) 01:08:54 ID:CdeFXG4i
F1サーカスは面白いゲームだけども、
エフゼロと比べるとまさに古い、ショボいという印象だ。
まあこれはエフゼロのインパクトが凄すぎたから比べるのはどうかとも思うが。

エフゼロはタイムアタックも盛り上がった(つーかこっちがメインか)。
雑誌などに全国の猛者どものタイムが載っていて、その速さに唖然としたよ。
869せがた七四郎:2008/05/14(水) 01:26:20 ID:KUXVNHZw
エロジンサーカスは処理速度と効果音でMD版
グラフィックでSFC版に劣る
よって価値なし
870Core 2 Hodogaya ◆yyTSnHsBwY :2008/05/14(水) 01:50:38 ID:NukMja90
MDはチンポしごきあげるのに重宝するハードだった
ゲームが遊びたい奴はSFC,PCEでも買ってろって感じだった
871p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/14(水) 01:51:53 ID:rxkaTdql
でもメガドラソフトのグラフィックって、
PCEと比べて古い、ショボいという印象だったな。
どのソフトが、っていうんじゃなくて平均的な印象で。
盗作がメインになってからはあまり知らないが。
872せがた七四郎:2008/05/14(水) 01:53:46 ID:J/QFqJhV
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%82%81%E3%81%8D%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
>PCエンジン版「ときめきメモリアル」
>徳間書店インターメディアのPCエンジン専門誌・PC Engine FANの創刊7周年記念で通信販売された。
> ・ PCエンジン版ゲームソフト「ときめきメモリアル」(通常版と同一仕様)
> ・ 特製フルカラー攻略ガイドブック(B6判)
> ・ 藤崎詩織ポストカード(匂い付き)
                 ~~~~~~~~~~ヽ⇒ ココ注目!!!!!
         _____
       // u ⌒ ⌒ヽ
      彳丿:::::;ー◎-◎-)
      (6|:::u:::: ( 。。)◇クンクン / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ._;;;::∴   ノ  3  ノ    <  こ、これが詩織ちゃんの匂いか ハアハア
  /;;;:::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ      \___________
 /::::  /::::::::::::    |::::/
(:::::::: (ξ:  ・ ノ:::・/:/
 \::::: \:::::::   (
 /:::\::::: \:::    ヽ
/::::   \::::: \::: ヽ )
|:::      \::   ̄ ̄⊇)__  〜
|:::::::      \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)s 〜 モワ〜
\::::::::::   ξ(;;; );; )  シュッ シュッ 〜
  \::::::::::::    ) )
    ):::::   //
   /::::::::: //
 /:::::  (_(_

キモ過ぎて言葉が見つからない _| ̄| (((●ita
873せがた七四郎:2008/05/14(水) 01:56:37 ID:k8raI7Z4
メガドライブユーザーっていうのはゲームが分からないド素人
874せがた七四郎:2008/05/14(水) 02:05:06 ID:4MKZPOQS
こんな8ビットギャルハードにマジになっちゃってどうするの
875せがた七四郎:2008/05/14(水) 07:22:20 ID:hG3egzxp
エフゼロはまさに子供だましというか、大味なゲームという印象しかなかったな
初期に発売されたSFC群の中でも、キャラクターや世界観も地味なイメージ。
スターフォックスのCMの「ゲーセンよりコレだよなっ!」って台詞にも表れてるように、いかにもゲーセンとか行かない人に最新のゲームはこうですよ〜とうったえかけてる感じ
俺はエフゼロもスターフォックスも、「あちゃ〜ないわ。ないない。」と思っていたが。
876せがた七四郎:2008/05/14(水) 07:25:42 ID:H742ePvX
>>867
処理落ちだけでSFCグラサン叩くのはゲームを見る目があまりない人ですよね わかります
877せがた七四郎:2008/05/14(水) 12:04:25 ID:XJLpLfbT
PCエンジンはないわ
878せがた七四郎:2008/05/14(水) 17:10:43 ID:t7kkAVoU
>875
F-ZEROのMUTE CITY 1 で1分58秒台出してから文句言おうねw
879キッズ保土ヶ谷TV ◆P6rBQWtf4. :2008/05/14(水) 17:25:08 ID:sXl7ax7C
>>839
メガドライブショボwwwwwwwww

ファミコン以下だな
880せがた七四郎:2008/05/14(水) 22:27:25 ID:UZrnor8n
MDたたきが始まったってことから、このスレがどういう意図で立てられたかよく分かるね。
MDに負ければSFCをたたき、SFCに負ければMDを叩く。

再開どころかレースに参加できなかったハードを間違って買ってしまって人間の悲哀を感じる。
881せがた七四郎:2008/05/15(木) 21:00:01 ID:4K9Nf9cw
>>875
俺はゲーセン行ってたけどエフゼロの映像にはびびったよ。
あの当時、凄いアーケードレースゲームってあったっけ?
バーチャレーシングとかリッジレーサーはもっと後だよな?
882せがた七四郎:2008/05/15(木) 22:41:45 ID:0ysLHfea
「エフゼロやろうぜ!」
「・・・ないわ」
883せがた七四郎:2008/05/15(木) 23:11:52 ID:SsvYiz0u
「ゲーセン行こうぜー」
「おっけー」

「じゃ帰りにボクんちでエフゼロやろうぜー」
「ないわ」
884せがた七四郎:2008/05/16(金) 00:53:32 ID:/PVBqswF
レースゲームはエンジンの敗北か・・・。
885せがた七四郎:2008/05/16(金) 02:04:16 ID:T9rf4Cdf
レースゲームは?
886せがた七四郎:2008/05/16(金) 03:36:50 ID:xNX4DcmW
ゆとりが持ち上げるSFCソフトってカービィSDXとかマザー2とかトルネコとかそんなんばっか
887p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/16(金) 03:53:37 ID:aaCKMTmG
全てのジャンルにおいてMDが最下位であることだけは間違いないな
888せがた七四郎:2008/05/16(金) 07:29:35 ID:RX0arVrX
PCEのレースゲームって俯瞰以外ろくなの出てないよな
エフゼロやマリカーレベルのものが一つもない
889せがた七四郎:2008/05/16(金) 10:55:33 ID:ItcDI8IJ
BG一面wwwwwww
890せがた七四郎:2008/05/16(金) 11:09:35 ID:RKpqZ+Ab
>>888
ファイナルラップツイン

遅れてる方がスピードが速くなるから常に無理やり
抜きつ抜かれつのデッドヒートを楽しめるぜ?
891せがた七四郎:2008/05/16(金) 12:18:55 ID:DUWJHK7t
ゼロヨンチャンプはSFCよりPCEのほうが出来がいいぜ
アルバイトと恋愛モードはな
892せがた七四郎:2008/05/16(金) 17:28:46 ID:p8mqT04E
ファイナルラップツインw
893せがた七四郎:2008/05/16(金) 18:25:31 ID:v+4RSzGR
個人的にPCEの名作と思われるゲーム、天外魔境2
      SFCの名作と思われるゲーム、FFシリーズ、ドラクエシリーズ
      MDのry・・・・・・・・・なんかあったっけ?(´・ω・`)  
894せがた七四郎:2008/05/16(金) 19:10:14 ID:RX0arVrX
>>890
ケツで相手が前にでるのを阻止するシンプルなやつだよな
ファミコンレベルのチープなゲーム性で逆に嵌まったよアレ
895せがた七四郎:2008/05/16(金) 19:34:43 ID:6yESTO3v
ファイナルラップツインRPGモードはかなりのもの
896せがた七四郎:2008/05/16(金) 20:38:31 ID:RX0arVrX
アーケードとファミコンしかやったことないから知らない
どうかなりなのかクワシク
897国売奴大分 ◆ZtxDvqqmrw :2008/05/16(金) 20:56:21 ID:ItcDI8IJ

           // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
          彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
          入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
          | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
          |  :∴) 3 (∴.:: |   ピ、ピ、PCエンジンは最高のシコシコハードなんだな♪
          ヽ、   ,___,. u . ノ    モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
        /⌒⌒ヽ.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒\ 
      /   ィ   , ̄ ヽ  , )` `ヽ
     /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i 
     ノ  ,,,ノ            Y´゙  )  
    (   < |       ⌒     !  /
     ヽ_  \           ノ_/    
       ヽ、__ ヽ.ー    ,,,@,,, ノ  ソ、  
         〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´  
         /""     ;ミシミッ    |    
          レ     イミ.ニ⊃  リ 〜・.。   
         ,ゝ    ,ノ `ー−' ヽ ノ     
        / ` レリ  i´   リ   プゥーン   
        i    /    `、   i     
        〉  イ      〉  |     
       /  ::|      (_ヽ \、     
       (。mnノ       `ヽ、_nm
898せがた七四郎:2008/05/16(金) 20:58:38 ID:6yESTO3v
>>896
これだよ。巨人の星的で音楽やセリフもひょうきんで笑える
おまけじゃないぞ。けっこう長いし
http://jp.youtube.com/watch?v=TgxZtq4wrgo
899せがた七四郎:2008/05/16(金) 23:06:34 ID:uQIv4JVa
>>893
ファンタシースターシリーズ、シャイニングシリーズ
900せがた七四郎:2008/05/16(金) 23:38:01 ID:fYCqwlKW
>>899どちらも珍外ごときじゃ手も足も出ないタイトルだな
901せがた七四郎:2008/05/17(土) 07:44:46 ID:W3u3fT56
NAMIDA目
902p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/17(土) 07:54:12 ID:2o0QFW9f
>>899
ドラクエ&天外とは比べられないゴミ
903大分在住勝平ロリコン猿(44):2008/05/17(土) 08:02:44 ID:MXTMYD+G
大分県の薄暗い廃屋から、NEC・ハド損の完全敗北を認めます。

キュッキュッ♪
904せがた七四郎:2008/05/17(土) 08:46:53 ID:yqMN7xQQ
905せがた七四郎:2008/05/17(土) 08:50:37 ID:yqMN7xQQ
>>897
何がおかしいんだコラ
ttp://www.youtube.com/watch?v=VtZafvw4hDg
906せがた七四郎:2008/05/17(土) 10:13:52 ID:K9mah7nH
エロジンはwikiにまで嘘が書いてあるな。

>>ゲームデータの外部メモリへの保存や、複数の別売のコントローラを接続し、
>>最大5人までの同時プレイを可能としたマルチタップを初めて導入するなど、
>>今日のゲーム機では当たり前となっている機構を世界で初めて採用していた。

どっちも他所でとっくにやってたこと。
907せがた七四郎:2008/05/17(土) 23:34:55 ID:2CjHEVEs
「マリカーやろうぜー」
「おっけー」

「じゃ帰りにボクんちでファイナルラップツインやろうぜー」
「ないわ」
908p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/17(土) 23:40:08 ID:fBNh79/1
「ボンバーマンとモトローダーやろうぜー」
「おっけー」

「じゃ、じゃあ帰りにボクんちでメガドライブをやるんだな」
「キモッ」

909せがた七四郎:2008/05/18(日) 03:02:35 ID:Hevn6eCD
「藤崎詩織と虹野沙希。君はどっち派」
「しいて言えば鏡 魅羅派なんだけどね。お前は?」
「ぼかぁピーチ姫だな」
「お前はロリコンか」
910せがた七四郎:2008/05/18(日) 07:25:53 ID:Ig0DR9B7
>>909がキメエ
911せがた七四郎:2008/05/18(日) 07:48:51 ID:q8xq8RW0
「ファイナルラップツインとポップンツインビーとチャックンポップとウンガッグッグはどれが好き?」
「最後のは違うだろ」
912せがた七四郎:2008/05/18(日) 09:32:24 ID:MmKMBK8R
>>910
マジキモいな
>>909はこの世から消えたらいいのに
913せがた七四郎:2008/05/18(日) 09:56:32 ID:Hevn6eCD
>>912
お前ロリコンか
914せがた七四郎:2008/05/18(日) 10:07:40 ID:Hevn6eCD
「平野綾と藤田咲。君はどっち派」
「しいて言えば小清水亜美派なんだけどね。お前は?」
「ぼかぁ金田朋子だな」
「お前はロリコンか」
915せがた七四郎:2008/05/18(日) 12:33:59 ID:rutCN9W7
レミングスの出来がいいのSFCとMDとPCEでどれ?
916せがた七四郎:2008/05/18(日) 12:41:03 ID:IWDTfKkH
雷電の出来はSFCが抜群に悪い
917せがた七四郎:2008/05/18(日) 13:14:54 ID:MmKMBK8R
>>912
哀れな奴だな…
918せがた七四郎:2008/05/18(日) 13:16:38 ID:MmKMBK8R
×>>912→○>>913
919ちんちん細井:2008/05/19(月) 17:42:42 ID:98lUBC1e
ドラキュラ血のロンドはSFCアッショで負けー(・∀・)
920せがた七四郎:2008/05/19(月) 18:50:36 ID:zNwEbxbC
んなわけねえだろ
921せがた七四郎:2008/05/19(月) 18:51:39 ID:zNwEbxbC
なんちゃって うそうそ
922せがた七四郎:2008/05/19(月) 18:55:16 ID:8WST6BA/
923せがた七四郎:2008/05/19(月) 20:06:39 ID:PU/zBU6w
この板の対象

プレイステーション(PS)、セガサターン(SS)、3DO、ドリームキャスト(DC)、
ニンテンドウ64(N64)、PC-FX、バーチャルボーイ、ピピン@の

・個々のソフトのスレ(攻略もこちらで)
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとの総合スレ

■上記ハードに含まれないレトロゲームのスレは
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブのスレならレトロゲーム2板へ
それ以外のレトロゲームのスレはレトロゲーム板へ
各板のローカルルールに従って立ててください。

ハードやメーカーそのものの話題はハード・業界板、
キャラクターネタはゲームキャラ板でお願いします。
924p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/20(火) 04:01:23 ID:HXFgho3h
>>915
マウス非対応のメガナントカ版は論外
925国売奴大分43 ◆QaQ4.DcHqQ :2008/05/20(火) 12:16:15 ID:rjYJFbGM

           // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
          彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
          入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
          | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ〜! フ〜!!   
          |  :∴) 3 (∴.:: |   ピ、ピ、PCエンジンは最高のシコシコハードなんだな♪
          ヽ、   ,___,. u . ノ    モロモロキュッ〜 キュッキュッ!
        /⌒⌒ヽ.___;;;;;;;;;;___.ノ⌒\ 
      /   ィ   , ̄ ヽ  , )` `ヽ
     /    ノ^  ー   '` ー 'ヽ   ゙i 
     ノ  ,,,ノ            Y´゙  )  
    (   < |       ⌒     !  /
     ヽ_  \           ノ_/    
       ヽ、__ ヽ.ー    ,,,@,,, ノ  ソ、  
         〈J .〉  ヾ、.::;;;;;;::.ノ |ヽ-´  
         /""     ;ミシミッ    |    
          レ     イミ.ニ⊃  リ 〜・.。   
         ,ゝ    ,ノ `ー−' ヽ ノ     
        / ` レリ  i´   リ   プゥーン   
        i    /    `、   i     
        〉  イ      〉  |     
       /  ::|      (_ヽ \、     
       (。mnノ       `ヽ、_nm
926せがた七四郎:2008/05/20(火) 12:20:02 ID:UKYJrMSC
>875
FゼロはSFCの拡縮回転のデモンストレーションソフトみたいなもんだろ
そりゃ内容やプレイ感覚についてとやかく言うのは野暮ってもんだよ
ファイナルラップツインの方がやって面白いのは当たり前だって
927せがた七四郎:2008/05/20(火) 12:27:06 ID:z/V8Q89F
メガドライブはスレ違いだろ?
928せがた七四郎:2008/05/20(火) 13:30:14 ID:4kLK2dAo
まあファイナルラップ・ツインのレースモードはマリカ、FZERO以上だし
クエストモードはドラクエ、FFを越えたし
929せがた七四郎:2008/05/20(火) 14:52:33 ID:au958LMJ
F−ZERO、スーパーモナコGP、マリオカート、が三大レースゲームだったな
930せがた七四郎:2008/05/20(火) 16:19:04 ID:IwIYP+mV
エフゼロはハンドルを切るとコース全体が回転する妙なプレイ感覚がどうにも好きになれなかったな
一事が万事そうだったんでやはり拡縮回転のデモソフトだったんだろう


931せがた七四郎:2008/05/20(火) 18:25:49 ID:odZEj0au
レースゲームにはちょっとうるさい僕がやってきましたよ
懐かしい名前がたくさん挙がってるね
F1サーカス、スーパーモナコ、モトローダー、ファイナルラップツインみんな楽しかった
そして忘れちゃいけないのがエフゼロ

エフゼロはないわ
ないない
932せがた七四郎:2008/05/20(火) 18:50:44 ID:5AvbTXCQ
いくら相手方けなしてもファイナルラップ程度が対抗馬じゃ台なしだろwF-1レース相手ならわかるがw
真面目に勝ちたいならもっとマシなタイトルを選択しろよ
933せがた七四郎:2008/05/20(火) 19:04:33 ID:HdTBoA+i
負けそうになるとタイトルの変更要求か?
雷電でも卒業でもV.Gでも英雄伝説でもラングリッサーでもスーパーリアル麻雀P4でも真・女神転生でもSFCの負けは決定的だろ
絵が汚く、扱える容量も少なく、速度はもっさり、そのくせROMの値段だけ異常に高い
ちょっとでも知識あればSFCという選択肢は真っ先に除外される
934せがた七四郎:2008/05/20(火) 19:33:15 ID:5AvbTXCQ
いや、負けそうってお前w俺はせめてもの優しさで言ってるんだよ
追い抜いたら性能が下がるいんちきシステムで擬似デッドヒートを繰り広げるだけの大味ラップツインのどこに
3Dレースの新しい表現を否定できるほどのゲーム性があるのかって話
千歩譲ってゲーム性云々を勝ちとしても、マリオカートには撃沈レベルの浅さだしさ
935せがた七四郎:2008/05/20(火) 19:53:55 ID:hPKG0voF
この板の対象

プレイステーション(PS)、セガサターン(SS)、3DO、ドリームキャスト(DC)、
ニンテンドウ64(N64)、PC-FX、バーチャルボーイ、ピピン@の

・個々のソフトのスレ(攻略もこちらで)
・ソフトのシリーズごとのスレ
・ソフトメーカーごとのソフトスレ
・ハードごとの総合スレ

■上記ハードに含まれないレトロゲームのスレは
ファミリーコンピュータ、スーパーファミコン、PCエンジン、メガドライブのスレならレトロゲーム2板へ
それ以外のレトロゲームのスレはレトロゲーム板へ
各板のローカルルールに従って立ててください。

ハードやメーカーそのものの話題はハード・業界板、
キャラクターネタはゲームキャラ板でお願いします。
936せがた七四郎:2008/05/20(火) 20:04:22 ID:HdTBoA+i
SFC・笑(左) PCE(右)
これが同年代に活躍したゲーム機とは思えんなwww
この圧倒的性能差よ 
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date81987.jpg
937せがた七四郎:2008/05/20(火) 20:20:54 ID:HdTBoA+i
SFC・笑(左) PCE(右)
これを同じゲームの移植と偽り、さらに高額な値段で売りつける詐欺商法www
ゲームを知らない素人の被害は相次ぐばかりだった
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080520201729.jpg
938せがた七四郎:2008/05/20(火) 20:30:10 ID:5AvbTXCQ
IDそれで固定なの?^^
939せがた七四郎:2008/05/20(火) 20:30:35 ID:u/FHuJKl
PCエンジンの評判がどんどん堕ちていく・・・
940せがた七四郎:2008/05/20(火) 20:39:19 ID:O0miIZUU
>ギャルゲー勝負:◎PCEvs△SFCvs×MD

これだけ納得www

941せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:01:17 ID:p33b0i0q
>>936
確かにSFC版は”絵”が汚いな。
しかしエロジンの同時発色数を自慢したいんならこんなアニメ絵のゲームじゃなくて
もう少し色数使ってるゲームで比較したほうがいいんじゃない?
”色数が圧倒的に少なくてもアニメ絵なら互角”って主張したいんなら別だけど。
942せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:03:11 ID:HdTBoA+i
ぽっぷるメイル

PCエンジン・SUPER CD-ROM²版(1994年8月12日発売、開発:ヒューネックス/発売:NECホームエレクトロニクス)
担当声優-メイル:國府田マリ子、タット:戸田恵子、ガウ:山本圭子、ブラッキィ:神谷明
※超豪華声優陣!大御所多数!

メガドライブ・メガCD版(1994年4月1日発売、開発:セガ・ファルコム/発売:セガ)
担当声優-メイル:林原めぐみ、タット:石田彰、ガウ:千葉繁、ブラッキィ:飛田展男
※今でも活躍中の人気者多数!

スーパーファミコン版(1994年6月10日発売)
※喋らねぇの?!バカな!!
943せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:15:57 ID:HdTBoA+i
>>941
フルサイズの一枚絵を高速に表示させるのにどれぐらいのマシンパワーがいるか知らない世代でもあるまい。
昔はアーケード版フェリオスのビジュアルシーンの容量が2Mと聞いて、昔のゲームがどんだけ入るんだと驚いた。
アナログ8色世代から見るとアニメーションしながら、テレビアニメさながらに喋るエンジンはまさに驚愕のゲーム機だった。
944せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:16:56 ID:5AvbTXCQ
単発の次は同一で発狂モードか…まさかこれが噂の無職大分さんか?
945せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:19:10 ID:O0miIZUU
アニメ、声優www

ゲームの面白さには何ら関係ないwwwww
946せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:24:24 ID:HdTBoA+i
>>945
そういう禅問答が好きな君は、SFCよりゲームボーイでテトリスでもやってたほうがお似合いだ
「枯れた技術の水平思考」だっけか?
一生ファミコンでもやってろ
947せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:33:37 ID:53zVrLm0
エンジンの似非アニメ紙芝居なんかバーチャルバートの合間の寸劇で撃沈
948せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:36:21 ID:HdTBoA+i
バーチャルバート→凄い勢いでググった。何?コレ?シンプソンズ?ワケわかんね
949せがた七四郎:2008/05/20(火) 21:58:11 ID:luScIuwY
エロジンの紙芝居は実際見ると本当に萎えたよな
声優がくっちゃべるのも今のゲームと違って飛ばせない糞仕様が多いし
ロードもちょくちょく入るのでテンポも悪い
950せがた七四郎:2008/05/20(火) 22:01:55 ID:p33b0i0q
エロジンの頃のゲームの声って、声優にまともな演技指導出来る人無しで採ってたみたいで、
かなりのベテランでも酷い演技なんだよなあ。
SSのソード&ソーサリーってのもそんな感じだったが。
951せがた七四郎:2008/05/20(火) 22:26:21 ID:TbjPW6nY
> フルサイズの一枚絵を高速に表示させるのにどれぐらいのマシンパワーがいるか知らない世代でもあるまい。
マシンパワーというかVDPが全てだけどな。ネオジオのオートアニメなんかが良い例。あれはCPUをほとんど使わない。


> アナログ8色世代から見るとアニメーションしながら、テレビアニメさながらに喋るエンジンはまさに驚愕のゲーム機だった。

アニメーション!?紙芝居の間違いだろ。PCエンジンのはほとんどコマ送りじゃないか。
メガCDならアニメーションと呼んでも良いものがいくつかあったが。
952せがた七四郎:2008/05/20(火) 22:58:17 ID:HdTBoA+i
>>951
タイムギャルとかのムービーのことか?
画質を劣化させてまでアニメーションさせる必要もあるまい
ムービーはエンジンでも、ユナのデモやガリバーボーイであるにはあるがノイズ入りまくりで不評
それでもメガCDとは比べ物にならないくらい綺麗だが

ムービー自体3DOでもPSでもそんなに綺麗なものはない
SSのムービーカードやトゥルーモーション、解像度は悪いがPC-FXぐらいしかもともなのはないだろ
勿論SFCや64はアニメーション、ムービーは一切無縁のゲーム機だがなwww
953せがた七四郎:2008/05/20(火) 22:59:32 ID:hPKG0voF
SFCのRGBケーブルが忘れられている件について
954せがた七四郎:2008/05/20(火) 23:03:17 ID:HdTBoA+i
>>953
売れなかったんだろうな…
955せがた七四郎:2008/05/20(火) 23:59:16 ID:4kLK2dAo
F−ZEROって1P専用のオナニーゲームじゃん
956せがた七四郎:2008/05/21(水) 00:09:51 ID:8wnKIFTS
>>942
ぽっぷるメイルはメガCD版だけ遊んだことがあるのだが・・・。
正直声優がウザかった。
あんなモノにありがたみを感じるなんて理解できないね。
ゲームキャラがアニメキャラになっちまったなという感じ?

>>955
エフゼロはストイックなゲームだからな。
対戦で楽しみたければマリカーがあるだろ。

エンジンは1P専用の本物のオナニーゲームが多いよな。
957せがた七四郎:2008/05/21(水) 00:53:00 ID:Q3rr+pku
>野心的作品:◎PCEvs○SFCvs△MD

具体的なソフト名挙げてみろ
958せがた七四郎:2008/05/21(水) 01:24:06 ID:45U4SDh3
>>952
スレチだが、MCDではマイクロコズムとかトムキャットアレイのムービーが好きだった
俺参上。
ほかにもモータルコンバットとかががんばってたぞ。
そもそもSFCはメディアがROMという環境で容量が圧倒的にきついのでそこも考慮
しなければイカンと思うぞ。
959せがた七四郎:2008/05/21(水) 02:20:05 ID:EYxQ3pDS
Pナントカという童貞向けハードがMDに唯一勝てるのは色数だったがSFCには完敗だった。
RPGも全てパクリで独自性のあるものは皆無だった。
特にフィールド画面は末期にもかかわらずスーファミ初期レベルでしょぼすぎた。
960せがた七四郎:2008/05/21(水) 03:05:15 ID:o5fOrev1
>>959
>>936
汚ねーっ!
汚グラSFCとはこのことかっ!
961せがた七四郎:2008/05/21(水) 06:53:58 ID:7BnuuH/y
一生PC猿人やってろ
962せがた七四郎:2008/05/21(水) 07:28:30 ID:oiZ+1aJC
>>959
>>937
末期のRPG(ワラ)
お前の頭の中が妄想で末期的だなwww
現実見せられた気分はどうよwww
963バトライダー大分(変態チーム):2008/05/21(水) 08:47:38 ID:/aYxCfKm
SFC 東京都

MD  神奈川県

PCE 大分県
964せがた七四郎:2008/05/21(水) 09:28:31 ID:S3JLeEJ1
メガナントカという童貞向けハードがPCEに唯一勝てるのはビット数だったがSFCには完敗だった。
RPGも全てパクリで独自性のあるものは皆無だった。
特にフィールド画面は末期にもかかわらずファミコン初期レベルでしょぼすぎた。
965せがた七四郎:2008/05/21(水) 12:25:37 ID:F1V8eIqZ
童貞以外RPGなんてありがたがらないよ
966せがた七四郎:2008/05/21(水) 14:52:50 ID:PSjhqrAB
エフゼロはともかくマリカはレースゲームと言うのか?
967せがた七四郎:2008/05/21(水) 16:22:58 ID:c4N7z9GT
は?
968せがた七四郎:2008/05/21(水) 18:53:39 ID:oiZ+1aJC
SFC末期のソフトは汚グラどころか汚物そのものだな
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20080521185218.jpg
969p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/21(水) 21:32:02 ID:iVPh77Mz
その汚物以下のメガドライブって一体・・・hodogaya・・・orz

970せがた七四郎:2008/05/21(水) 22:46:58 ID:abSGi7uT
>>959
確かに。
まあ生命線であるギャルのグラフィックだけは半端ない気合の入れようでMD並くらいだった
971せがた七四郎:2008/05/21(水) 23:00:42 ID:/aYxCfKm
SFC 東京都

MD  神奈川県

PCE 大分県
972せがた七四郎:2008/05/21(水) 23:27:37 ID:tOcc12tH
>>936
これって単に容量の問題で
ハードの描画性能とは関係ないんじゃないの?
973せがた七四郎:2008/05/21(水) 23:42:03 ID:oiZ+1aJC
>>972
その容量をどっから持ってくるんだよこのバカチンwww
大容量CD-ROMを全否定して、次世代レースに大きく遅れをとったのは京都の花札屋の組長だろ
まあSFCの超低速ハッタリ16ビットCPUじゃ採用しても無駄だと思うがな
974せがた七四郎:2008/05/22(木) 00:19:57 ID:RPhDIin2
>>969
そう悲観することもない

笑撃画像www
SFC・笑(左) MD(右)
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date82048.jpg
やるじゃんメガドラ
フルサイズでない時点でメガドラにも劣るSFCの描画性能www
SFCに止め絵は無理!絶対に無理wwww
975せがた七四郎:2008/05/22(木) 02:45:49 ID:XNsk7eaZ
やるじゃんメガドラ
ゲーム自体はどうでもいいけど
メガ・ロープレ・プロジェクト(笑)だっけか?
976せがた七四郎:2008/05/22(木) 03:31:56 ID:Bi2odOrY
次スレ
PCエンジンはメガドラ/スーファミに負けている 5
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1211340510/
977せがた七四郎:2008/05/22(木) 07:13:09 ID:4eCcUo6Q
>>976
必死すぎwww
そのスレタイで毎回立ててるけど、伸びなくてすぐ落ちるよなw
978せがた七四郎:2008/05/22(木) 07:13:34 ID:4eCcUo6Q
>>976
必死すぎwww
そのスレタイで毎回立ててるけど、伸びなくてすぐ落ちるよなw
979せがた七四郎:2008/05/22(木) 07:41:23 ID:b/rVOJmJ
またころころID変えて自宅警備兼2ちゃん巡回業務か大分
980せがた七四郎:2008/05/22(木) 08:34:55 ID:+/56F2qj
>>1を見る限りじゃPCエンジンの方が負けてる気がするんだが。
◎の数といい×の数といい。
981神奈川在住無職p2-user(403959):2008/05/22(木) 10:02:41 ID:L7b3lgf+
新しいスレ立てろ
982せがた七四郎:2008/05/22(木) 11:57:41 ID:ceV8Wz6w
>980
◎△×の数を全部数えて集計してみたのか?
1の表が全て正しいとは言わないがおおむねこんなものだろう。
983せがた七四郎:2008/05/22(木) 15:30:40 ID:wITqFsKr
8bitw
984せがた七四郎:2008/05/22(木) 18:53:35 ID:BDMUVtjZ
>>936
>>937
>>974
グラフィック対決は
PCE>>>>>>>>>>>>>>MD>>>>>>超えられない壁>>>SFC
が決定してしまったわけだが異論はないな
985せがた七四郎:2008/05/22(木) 19:16:47 ID:soYqJROQ
なんでこんな板違いスレの次スレ立てる必要があるの
986せがた七四郎:2008/05/22(木) 21:48:29 ID:b/rVOJmJ
板違い云々以前に無職大分の現実逃避の為の憂さ晴らし自演スレにしかならんしな
987神奈川在住無職p2-user(403959):2008/05/22(木) 23:43:12 ID:so5lze/z
>>984

PCE&SFC&FC>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>>MD
988せがた七四郎:2008/05/23(金) 00:14:21 ID:3hNu5kWO
キチガイが沸く季節なのか?
989せがた七四郎:2008/05/23(金) 11:33:22 ID:yM7w2+lw
エンジンは本体のヴァリエーションは沢山あるのにグラフィックを生かすSやRGB
出力に対応しなかったのは勿体無かった。
SFCはワザワザ?クロック周波数遅くしたのにFC互換切ったのは何故だろう。
990せがた七四郎:2008/05/23(金) 11:42:24 ID:yM7w2+lw
ただいまPCランドをやめたのも信じられなかった。
991せがた七四郎:2008/05/23(金) 16:50:03 ID:AFMXeF7Q
純正RGBブースターはこの世に一つしかないといわれている。
992せがた七四郎:2008/05/23(金) 18:03:47 ID:JeSKiwi9
続きはこちらで

次スレ

スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件5

http://game14.2ch.net/test/read.cgi/game90/1211340510/l50
993せがた七四郎:2008/05/23(金) 18:31:28 ID:HolDhchd
↑糞スレ立てんな
氏ね

続きはこちらで

次スレ
【PCE】SFCしか知らないゆとりがウザイ【MD】
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/retro/1205812376/1
994せがた七四郎:2008/05/23(金) 20:19:33 ID:AFMXeF7Q
糞スレうめ
995せがた七四郎:2008/05/23(金) 21:43:22 ID:PLqHn192
大分うめ
996神奈川在住無職p2-user(403959):2008/05/23(金) 22:21:43 ID:IxlIR0dU
これが俺のp2のIDだ!!
997せがた七四郎:2008/05/24(土) 18:04:12 ID:95iafX6q
孕め
998せがた七四郎:2008/05/24(土) 18:32:22 ID:6TMWS14K
    ∧_∧ 
   ( ;´∀`)  ぎゃはははははははははは!!!!!!wwwwww
  /    \ 
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。 
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.  
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 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  (_ ) .::゜.゚:, -‐-‐- 、
   (_,ノ         イ 大分猿 .ミ、
             ノノ  --、,. 、 ;ミ、
            ハ'リ `(.゚_,)` 、.;;){iヘ!
            |ヾ!ヽ`‐イ_,ドミ_|iン!|
        ――ノ〃ト、ノ rエョュ`/|川ト、―― < ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作
         _≦彡彳ノ>--イ|ト、ミ二=ニ._
          _,/イ/;llト、L_,.ムィ!|!、ヽ二-
999せがた七四郎:2008/05/24(土) 18:34:05 ID:6TMWS14K
【 世界的なハードの売り上げ 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldcons.php
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本売り上げたソフト 】 ⇒ http://www.vgcharts.org/worldtotals.php
* スーパーファミコン/SNES
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=SNES&publisher=&sort=Total 
  「Super Mario World」の2,061万本を始め “48タイトル”

* メガドライブ/GENESIS
http://www.vgcharts.org/worldtotals.php?name=&console=GEN&publisher=&sort=Total
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を始め “12タイトル”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “なんと一本もなし!!www”(項目すらw)
1000せがた七四郎:2008/05/24(土) 18:34:43 ID:6TMWS14K
メガドライブの圧勝!!
PCエンジンの惨敗!! oita

                / ̄ ̄\
              /      \
              ( ●)( ●)  |    .____                
              (__人__)      |     /      \             
              l` ⌒´    |  /        \            
             . {         |/  (●)  (●)   \  見事 “ メガドライブの勝利 ” に終わりました!!!       
               {       / |      (__人__)      |
          ,-、   ヽ     ノ、\    ` ⌒´    , /_    大分ざまぁwwwwww
         / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/><  ` ー─ ' ┌、 ヽ  ヽ,
        /  L_         ̄  /           _l__( { r-、 .ト
           _,,二)     /            〔― ‐} Ll  | l) )
           >_,フ      /               }二 コ\   Li‐'
        __,,,i‐ノ     l              └―イ   ヽ |
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