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スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件2
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:
せがた七四郎
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2007/06/26(火) 11:39:45 ID:bTIkXef0
演出にこだわるも何も、エンジンは演出がまともに出来ないハードだったからなぁ。
スーファミみたいに拡大縮小、半透明処理が扱えたわけでもなければ
メガドライブみたいに多重スクロールと多関節ががしがし動かせるわけでもなく。
ボタン配置がファミコンそのままだから鋼みたいな多彩なアクションも出来ず。