1 :
せがた七四郎:
2 :
せがた七四郎:2007/03/09(金) 14:07:18 ID:xfGfl31w
22 名前:1 投稿日:2006/07/01(土) 00:34:23 ID:LsflsWxB
スレが寂しいので、全コース全コイン集めた俺がそのまとめと自分なりの攻略法を書くよ。
全コイン数 難易度(主観)
コース1:ボムへいのせんじょう. 146枚 ★☆☆☆☆
コース2:バッタンキングのとりで 141枚 ★☆☆☆☆
コース3:かいぞくのいりえ. 104枚 ★☆☆☆☆
コース4:さむいさむいマウンテン.. 154枚 ★★☆☆☆
コース5:テレサのホラーハウス 151枚 ★★☆☆☆
コース6:やみにとけるどうくつ 139枚 ★★★★☆
コース7:ファイアバブルランド 133枚 ★★★★☆
コース8:あっちっちさばく. 136枚 ★★★☆☆
コース9:ウォーターランド 106枚 ★★☆☆☆
コース10:スノーマンズランド 126枚 ★★★☆☆
コース11:みずびたシティー 152枚 ★☆☆☆☆
コース12:たかいたかいマウンテン 137枚 ★★★☆☆
コース13:ちびでかアイランド.. 191枚 ★★★★★
コース14:チックタックロック 128枚 ★★★★☆
コース15:レインボークルーズ 146枚 ★★★★☆
3 :
せがた七四郎:2007/03/09(金) 18:02:06 ID:X6SI4YCh
4 :
せがた七四郎:2007/03/09(金) 18:41:23 ID:xm/IW3VM
>>1乙
( ´w`)<コインよ出て来いん、ナンチテ
5 :
せがた七四郎:2007/03/09(金) 18:56:56 ID:GbjnzjZn
6 :
せがた七四郎:2007/03/09(金) 19:04:02 ID:K8r+hdww
乙
>>4 [ー。ー]つ<<< ´w`) 帰りますよ
7 :
前スレ1:2007/03/09(金) 21:13:18 ID:r7uJXpXI
>>1 乙!
俺が作った表なんぞを貼ってくれてサンクス。
8 :
せがた七四郎:2007/03/09(金) 21:21:54 ID:r7uJXpXI
>>2 ちびでかアイランドにも192枚目のコインあり。だがどうやっても取れないので実質191枚。以下参照
>
ttp://www.student.cs.uwaterloo.ca/~cbright/sm64/impossiblecoin.html >
>最初の一部だけ訳してみた。
>
>15コースの2092枚のコイン(無限コインのバグは除く)の内、エキスパートに反抗し続けている1枚のコインがある。
>「インポッシブルコイン」と名づけられたそのコインは、手の届かない地面の下にあることから、取るのは外見上不可能である。
>そのコインはちびでかアイランドのちび島内にあり、そのコースのコイン数を192枚にしている。
>ゲームプログラマーが見落としたものと思われ、ゲーム内に無いものと想定されていただろう。
9 :
せがた七四郎:2007/03/10(土) 19:09:17 ID:o8lM6ZD9
やみにとけるどうくつのメタルスイッチのたきに通じる黒い水たまりがある部屋で
上を見てみると緑色のブロックみたいのが見えるけどあれは何だろう
スイッチ踏んだあとは見えなくなるけど
10 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 12:39:28 ID:nfqrU4uR
『メタルスイッチの滝』の中の、滝のすぐ手前にあるブロックの上に立てる?
11 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 17:04:10 ID:4f6MmcXi
時計の100枚コインどうやっても無理
助けて
12 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 18:05:16 ID:cJh5cb0B
時計は慣れると楽しくなってくるぞ
とりあえず仕掛け止めて入れ、それでも最上階には行けるから
13 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 19:02:57 ID:axDxDob2
仕掛け動いた状態で行かなきゃいけないのはドッスンと針の上だけだよな。
14 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 19:54:08 ID:/QF9gECe
仕掛け止めても最上階いけるの? 上下に動くリフトが動かないでどうやっていくの?
15 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 20:08:43 ID:YuW0aBAO
>>13 どっちも行けるだろ。ドッスンって仕掛け止まってても活動してたよな?
>>14 壁キック
16 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 20:10:20 ID:J8Uo2MWc
>>11足りない場合は赤コインも取れ。
赤コインがあるところで、上から地道に落ちてとるしかない。
俺の場合は針が3の時だったな。
つーか一番100枚コイン一番むずかったの闇にとける洞窟だったな。
17 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 00:11:20 ID:tmp9cTM6
>>16 同意。
自分は青コインがどこにあるのかサッパリで、道も分岐してたり
ケムリ迷路があったり最悪だった
18 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 11:09:04 ID:jw90biHV
>>16 そうだよな。80枚くらい集まってゴロゴロ岩の穴にダイブしたり。消防の頃あまりに出来なくてマジで泣いた。今でも嫌いなステージだ。
19 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 12:29:32 ID:BKGS8iRW
そうかな?あれ何かのアニメのエンディングっぽくてよかったよ
20 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 13:06:51 ID:SDCNzNm8
ふぉっふぉっふぉっふぉっ
21 :
せがた七四郎:2007/03/13(火) 21:13:59 ID:yMjiYBvJ
アクション中のカメラワークがクソ過ぎて、2Dマリオにあった爽快感のまるでない駄作だったな
スピードを要求されるようなところで余計にごちゃごちゃ動きすぎだし、
曲がり角ではマリオに付いてこれないのろまなカメラをいちいち待たないといけないし、
狭いところではポリゴンに隠れすぎで完全目隠しプレイ、視点が完全に狂うマリオカメラへの切替はクソの役にも立たない
第一、パースや色相がまるでなっておらず、だまし絵にも劣る雑魚ポリゴンは立体を感じさせない
まともな空間認知能力を持った人間ならば、立っているはずの足場からすり抜けて落ちるマリオや
攻撃のすり抜けるクリボー、坂なき坂に滑り落ち、???と首を傾げざるを得ないだろう
あとストレス発生装置のようなマリオのアクションな
いちいち旋回して変える進行方向の前では狭い足場における一方通行が約束され、
クソなカメラワークとの相乗効果で敵が襲ってきた日には確実死
レバーの方向に進まない、トチ狂ったジャンプ、操作外のあらぬ方向に勝手なジャンプをするマリオ
納得のいかない暴発死は2Dにあった失敗の教訓を活かすというプレイヤーの向上心を完全に殺す
神経質な行動の末に全てをリセットする暴発死はストレス以外の何物にもならない
攻略本の販促とも思える知識攻略には往年の冒険心を期待していたプレイヤーに溜息をつかせた
マリオの終焉とも言える作品だろう
22 :
せがた七四郎:2007/03/13(火) 21:35:28 ID:L+V7eFRV
3D酔いで楽しめなかったからって
嫉妬はいけないよい!
23 :
せがた七四郎:2007/03/13(火) 22:33:06 ID:+dM2JFMn
長い!3行くらいに要約してくれ、そうしたら読んでやらない事もないかも知れない>21
24 :
せがた七四郎:2007/03/13(火) 22:33:12 ID:B0KuSfXr
操作性についてはわからんでもないが
攻略本必須ではないっしょ。
25 :
せがた七四郎:2007/03/13(火) 22:51:45 ID:9y6y6w6S
>>23 >( ´w`)<カメラを操作するのはガメラ、ナンチテ
まで読んだ
26 :
せがた七四郎:2007/03/14(水) 09:32:50 ID:gri4fcvN
カメラワークについては同意できる
27 :
せがた七四郎:2007/03/14(水) 09:43:16 ID:ECPkqCTQ
ジュゲムカメラに設定しているのに、マリオの後ろに回りこむのはやめてほしい。
これさえなければ(自分は)いいゲームだと思う。
28 :
せがた七四郎:2007/03/14(水) 11:31:28 ID:AmdQxRtd
こんな時間にさてはお前らニートだな?
29 :
せがた七四郎:2007/03/14(水) 18:25:53 ID:b2b09eHc
主観視点で見回すのってどうやるんだっけ?
30 :
せがた七四郎:2007/03/14(水) 18:32:45 ID:JghuxtQ5
テキトーにボタン押してけばわかるべ
31 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 00:57:37 ID:H7Ipx8vR
このゲーム、10人中8人は一週間もせずに即売りして2人はキレて叩き壊したっつってたな
確かに、これが動いてる集まりは雰囲気悪くなった記憶しかないわ
マリオだと思ってやるからかえってストレスが溜まるんだろうな
32 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 01:31:06 ID:p3bORsuC
そうそう、納得のいく失敗がないんだよな。
大抵はカメラやマリオのトチ狂った操作仕様外の動きで、は?なんでそこでそうなんの?って感じ。
TAS使った際どい操作によるバグ利用だらけの最速動画みて、
ああ、これ頭の悪い人が作ったんだなってのが分かるんだけど、
当時、マリオというネームバリューに騙された人はかなり多かったはず。
33 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 01:41:36 ID:1ohNgSuC
まあ年取って頭の固くなってるオールドゲーマーはこんなもんなんだろうな
34 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 02:21:12 ID:cHuMVRjD
一般的常識や空間認知能力の狂ったゲーム脳的発想を前提とした作りだから、
運動神経が良かったり、社会適応能力が高かったりする人には向かないみたいね
35 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 02:22:29 ID:PKY1KAC2
今時ゲーム脳ってアホかw
36 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 02:34:58 ID:5YAU993G
ゲーム世界を常識として現実の感覚が分からなくなった奴は立派なゲーム脳です。
死んだ人間が生き返ると答えた小学生が何%いるのか分かってんのか?
池沼層に売るためには、池沼向けに作らざるを得なくなったってこったw
ゲーム業界を腐らせたのは、こんなゲームを絶賛して売れ筋にしたお前らゆとり。
37 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 02:42:40 ID:wGSvuxKB
DS版買おうかと思ってるんだけど、
新しく加わったシステムはうまくいってる感じ?
38 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 03:13:33 ID:+8lmJQBA
何年も前のゲームをそこまで必死にアンチせんでも
39 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 04:06:05 ID:OqriOy+j
素晴らしい単発ID具合です
40 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 04:09:53 ID:0Ypte1GQ
なんでここまで必死なんだろう……しかもアンチなカキコが全部age+単発IDって……
41 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 09:46:38 ID:1ohNgSuC
>>37 ゲーム自体は操作や攻略のバリエーションが増えていい感じだと思う。
ボリュームも64より増えていて良い。
操作性はさすがに64には劣るね。でも慣れれば気にはならないと思う。
42 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 16:14:24 ID:wtiIWnT6
空間認知能力がどうとか、ゆとりがどうとか、そっちの方がよっぽどか病的なレベルだと思うけどね。
それはそうと、お前らの『ピーチのかくれスライダー』の記録ってだいたいどれくらい?
どう頑張っても19秒台なんだけど、かなり遅い方だよね?
43 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 19:02:30 ID:cCoWdbhO
>>42 いや、ショートカットを使わなければそんなもんだろ。
44 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 19:25:53 ID:kL5T0uMl
>>37 リメイクの中ではまあまあだと思う。
ただキャラチェンジが多少めんどい。カメラワークは大して変わらず。
ヨッシーの踏ん張りジャンプ&追跡タマゴ
ルイージの超ジャンプ力&どこでもスピンジャンプ
マリオワールドのバルーンマリオ再登場
フクロウ・コウラの設置場所増加
コイン大幅増量
などの理由により、64版より敷居はだいぶ低い。
45 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 19:32:41 ID:iq+hLbw3
フクロウは64の方ではバッタンキングの砦にしか出てないからね。
フクロウの眠そうな表情が可愛い。
46 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 19:52:28 ID:Mk7zbhDf
ダウンダウンからミズビタシティにもどることって可能なんですかね?
47 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 20:21:48 ID:88i9Y5YL
>>46 可能。ダウンタウンに入る穴の正面の高い建物の上に立って、
幅跳びで金網に壁キック。
そしてすかさず、壁にある柱(斜め45度の部分)で壁キック。
言葉じゃ分かりにくいな。
48 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 20:56:42 ID:6/J1YJS0
イチニー!マーリオー!
49 :
せがた七四郎:2007/03/15(木) 21:14:32 ID:vRZj/y7q
>>47 そんな難しいことしなくても、水位戻せば良かろう。
50 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 01:50:20 ID:RS2Z56a0
DS版の壁すべりは難易度下げすぎだな
壁キックが簡単すぎる
51 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 03:11:58 ID:dNVh0RT4
>>49 それもそうだな。普通に納得してたのでワロタ
52 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 03:13:13 ID:jW3/wMKY
コインも増えまくりだし、スターの位置もわかるしな。
53 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 12:30:55 ID:3ilvTNb+
下に地図が出る機能はダメだろとか思った。初心者には親切だと思うが。
54 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 15:44:12 ID:X6XeCZyv
>49
あれ?ダウンタウンに水位を上げるスイッチってあったっけ?
下げる奴は当然覚えてるんだけど…記憶が曖昧だ。
55 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 17:15:34 ID:/x/9d5pG
>>54 トンガリ屋根からバーを登って着くてっぺんの足場を進んでいくとあるよ。
56 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 17:31:18 ID:fU/aQ82X
>>53 手ごたえは減ったけどストレスも軽減された。
自分的には丁度いい感じ。
57 :
54:2007/03/16(金) 18:50:23 ID:X6XeCZyv
>55
さんくす。
正直そんなとこ全然気付いてなかったよw
58 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 22:19:03 ID:/++exZ8G
一番複雑な構造してるコースって洞窟だよな
59 :
せがた七四郎:2007/03/17(土) 06:54:43 ID:AML8gSNN
コース内の絵が地図だったと気付かず苦労してた。
60 :
せがた七四郎:2007/03/17(土) 10:52:35 ID:9+0J+QvC
階段バグ使って城の4階っぽい所まできたけど
チックタックロックの右側の先にピノキオがいないのだが?
61 :
せがた七四郎:2007/03/18(日) 01:45:27 ID:3s92MAXG
キノピオなら俺の隣で寝てるよ^^
62 :
せがた七四郎:2007/03/18(日) 08:33:08 ID:di+hiblU
それは癒される光景だな
63 :
せがた七四郎:2007/03/19(月) 19:32:24 ID:W4EMYYKh
インポッシブルコインの取り方おしえて
64 :
せがた七四郎:2007/03/19(月) 21:12:05 ID:YWYZQ8XU
65 :
せがた七四郎:2007/03/20(火) 01:14:08 ID:ZX75D8Ea
^^;
66 :
せがた七四郎:2007/03/20(火) 19:59:34 ID:9rH0QIH1
ってか普通にようつべで取った映像見たんだが・・・
67 :
せがた七四郎:2007/03/20(火) 21:55:21 ID:ao6nyOfo
>66
インポッシブルコインってのは、ちびでかアイランドにデータ上だけ存在する
「地面の中に埋まってるコイン」だぞ。
その「ようつべで見た」マリオはドリルでも持ってたのか?
68 :
せがた七四郎:2007/03/21(水) 18:19:26 ID:gRLzXb8f
>>67 確かポルペイを持ってコインが埋まっている上に小さい穴の
前でポルペイを投げてそのままマリオが穴の中に入ってコインゲットのまま落下死
69 :
せがた七四郎:2007/03/21(水) 21:29:51 ID:yxFWPwsz
>68
悪いが何を言ってるのかさっぱりわからない。
できればその動画のURLうpしてくれないか?
70 :
せがた七四郎:2007/03/22(木) 02:54:54 ID:0A2W1bjp
71 :
せがた七四郎:2007/03/22(木) 15:57:15 ID:WxOy/AB/
72 :
せがた七四郎:2007/03/23(金) 01:44:06 ID:RD44R1Eg
73 :
せがた七四郎:2007/03/23(金) 02:57:47 ID:tSIofADJ
お前の方がウザイから安心しろ
74 :
せがた七四郎:2007/03/23(金) 02:58:27 ID:iBnFLjs5
その技、自分できるわー
動画配信で見せてあげたいな
75 :
せがた七四郎:2007/03/26(月) 01:28:32 ID:JM+I5a7W
DS版簡単すぎワロタ
76 :
せがた七四郎:2007/03/26(月) 15:37:25 ID:y1y4gZlU
>>68 前スレでも言ったけど、ポルペイじゃなくてホルヘイな。
半濁点は要らないよ。
77 :
せがた七四郎:2007/03/26(月) 16:17:06 ID:Ln0188V9
これからはポルペイの時代だ!
78 :
せがた七四郎:2007/03/27(火) 20:36:25 ID:2yQB3TGg
時オカスレじゃないんだからそういう誤字は流行らんだろ。
あそこは次々と誤字から新しいキャラの呼び名が生まれているがw
79 :
せがた七四郎:2007/03/27(火) 23:52:02 ID:c1GCEZQi
ビーチ姫
80 :
せがた七四郎:2007/03/28(水) 17:51:23 ID:60Rfi8p0
ビッチ姫
81 :
せがた七四郎:2007/03/28(水) 22:12:39 ID:9hU7bFtA
放る兵
82 :
せがた七四郎:2007/03/28(水) 22:19:54 ID:vYYdzOKn
83 :
せがた七四郎:2007/03/29(木) 00:06:17 ID:7QC7+kMA
84 :
せがた七四郎:2007/03/29(木) 00:17:38 ID:oiqKNa5j
いや名前の由来考えたことすらないんでわからんかった
任天堂ゲームのネーミングってこういうパターンばっかだが
85 :
せがた七四郎:2007/03/29(木) 01:59:10 ID:Srdt8Yck
クッパはなんなんだろうな。
86 :
せがた七四郎:2007/03/29(木) 02:17:08 ID:ObR0HmQh
韓国雑炊しかおもいつかない
87 :
せがた七四郎:2007/03/29(木) 02:34:20 ID:vF0+hLdJ
>>85 スタッフA「ラスボスの名前どーする?」
スタッフB「どーするよ」
スタッフC「うむむむむm…」
────数時間後────
スタッフD「腹減ったから焼肉屋にクッパ食べに行こうぜ!」
スタッフA・B・C「じゃあラスボスの名前はクッパで」
って感じで決まったと聞いたが本当かどうかは知らない。
88 :
せがた七四郎:2007/03/29(木) 02:37:29 ID:yywdfifq
俺もそれが由来だと聞いたけど・・・
89 :
せがた七四郎:2007/03/29(木) 19:19:39 ID:J6Gj+bJM
マリオワールドのエンディングで
出てきたキャラの名前が紹介されるんだけど
あれ見た時はネーミングのセンスに感心したもんだ。
90 :
せがた七四郎:2007/03/29(木) 21:11:49 ID:7V/Ymxum
あのED好き
91 :
せがた七四郎:2007/03/30(金) 00:45:42 ID:3B2lXW8J
なんで子クッパ共をもっとゆっくり見せてくれないのかとイライラしてたっけなぁ
92 :
せがた七四郎:2007/03/30(金) 01:56:11 ID:wZDxGA3+
ベビークッパの登場で黒歴史化したからな…
93 :
せがた七四郎:2007/03/30(金) 09:32:46 ID:/yliDybz
黄色いノコノコを見たときは妹と感動したっけな
94 :
せがた七四郎:2007/03/30(金) 18:27:56 ID:rV43aZsY
城の外観見て思うんだが
中の構造からして、もっとデカイはずじゃないか?
95 :
せがた七四郎:2007/03/30(金) 21:09:22 ID:eM+MZ4dF
まあリアルに考えればそうだけどね
96 :
せがた七四郎:2007/04/02(月) 03:31:56 ID:IZfWb6MR
外の城の窓から何処かの部屋に侵入できるって言うガセネタがあったな。
97 :
せがた七四郎:2007/04/02(月) 09:07:53 ID:qYD6HjAx
>>87
クッパの名前の由来はそうきいたことがあるな〜
98 :
せがた七四郎:2007/04/02(月) 14:56:37 ID:HYLSE69Y
99 :
せがた七四郎:2007/04/03(火) 21:15:21 ID:YHiovbLO
>>98 それなら殆どの奴が知ってるだろ。
このゲームの改造動画はやり過ぎ。
城やマリオの色まで変わりすぎ。
改造すれば、最初の顔で遊ぶところも恐ろしくなりそう・・・
100 :
せがた七四郎:2007/04/04(水) 12:18:52 ID:K21ecIo4
いやだから、そのガセネタとやらはそのことじゃないのか?
101 :
せがた七四郎:2007/04/05(木) 16:19:10 ID:JyP95L3p
>>100 バグ部屋に入れるって話なら、ガセじゃないよ。
もしかして
>>100は「バグ部屋の話から派生したデマが上で
出ているガセ情報なのでは」と言いたいのかもしれないが…。
102 :
せがた七四郎:2007/04/05(木) 16:50:05 ID:+VqoGbgA
>>101 そういう意味だと思うよ。
確かに
>>100はちょっとばかり言葉足らずなのかもしれないけど、
伝わらないこともないと思う。
103 :
せがた七四郎:2007/04/05(木) 22:17:14 ID:ln8jdv01
言葉足らずでスマン…。
自分の言ってるバグ部屋
(城のてっぺんからすり抜けて落下して、城入り口ドアの周りから出られないアレ)
がそのガセと言われる部屋だとしたら、ガセじゃないなぁと思ったんだ。
それとは別の部屋があるというガセネタがあるなら、知らないさ!
104 :
101:2007/04/05(木) 22:50:19 ID:JyP95L3p
やっぱりそういう事か。
>>100の意図をすぐ読み取れなくてごめんね。
ただ、例のバグ部屋って壁に飛びつけば出られるよね。
105 :
せがた七四郎:2007/04/06(金) 08:07:22 ID:MT91L9iu
>>101 いえ、そんな、ぬくい言葉頂くようなレスはしていないので、
あれ出られるの最近知った。普通にドア横の壁に歩いてったら抜けた。
バグもうひとつ、「世界の境目」みたいのがあったと思うんだけど
大砲で城に登り、山と城壁と境目がくっ付いた所で、
城壁から落ちるギリギリまで歩く→ぶら下がる→イーヴッと登る→死亡
なんてのもあった。既出だと思うけど。
106 :
せがた七四郎:2007/04/08(日) 00:18:23 ID:7Tm0npYm
>>105 恐らく高確率で既出。
それはそうと、お城から背景に見える山の方へ羽帽子をかぶって飛んでいきたかったな。
107 :
せがた七四郎:2007/04/08(日) 02:51:24 ID:3KPijrLh
あ、やはり。前スレでみた気はしたんだ。ごめんなさい。
じゃ、城の山の向こうに大砲を撃つと、
うまくやればクジラに会えるってやつ…。たまに試す。
108 :
せがた七四郎:2007/04/09(月) 14:15:13 ID:hzU0ZigO
109 :
せがた七四郎:2007/04/10(火) 00:25:57 ID:aFAnAR3K
110 :
せがた七四郎:2007/04/12(木) 22:39:19 ID:aoED9E3x
普通の64マリオの進化したマリオがしたいのよ。けっこうサンシャインにはガッカリしたからなぁ・・・
64は体一つで動くってのもあるけどあの自由度が良かったんだよ、きっと。決められたようにはクリアしたくないもんな。
何か裏道がないか探したくなっちゃう所がとっても良い気がする。それで実際に裏道があるからね。
これどうなんだろうな・・・。綺麗だし買ってもいいけど・・・狭いフィールドばっかりなんだろうか。
一度クリアしたらそれで終わりそうだな。ちゃんとクッパと真面目に戦えて隠し要素があれば別にいいんだけれど・・・
これでカメラが思ったように動いてくれなかったら最悪だな
111 :
せがた七四郎:2007/04/13(金) 19:45:30 ID:BqpyAN3A
地上のフィールドが見られないのが気になるが ゲーム内にはあるんだろうな?
宇宙しか動けないなら買わんぞ
112 :
せがた七四郎:2007/04/14(土) 04:25:40 ID:ADr5j3Lj
サンシャインは幅跳びが無いのと建物が多かったのが駄目だった。
ジェットだかロケットのノズルでダッシュできるのもせいぜい海の上ぐらいで爽快感ないし
フィールドの大きさも64と全然変わってないしかといってレインボークルーズやチックタックみたいに工夫があるステージでもないし
個人的にマリオの操作体形でゼルダのステージがやってみたい。
ハイラル平原を幅跳びで駆け巡ったり
ゲストで1ステージぐらいならありだと思うんだ
113 :
せがた七四郎:2007/04/19(木) 23:07:47 ID:i0EyRXlg
>>108 星のカービィ64の進化系な印象。マリオ64の進化系な感じがしない。
そんで
>>110と同意見。64マリオの正常進化をプレイしてみたい。
114 :
せがた七四郎:2007/04/19(木) 23:17:49 ID:VLGhlfhY
64で作ってたけどお蔵入りになったマリオ64-2を特典ディスクで付けてくれないかな
115 :
せがた七四郎:2007/04/19(木) 23:46:45 ID:qj58fgxb
裏ゼルダがありなら裏マリオだっていいよな。
めちゃくちゃ難しいマリオ64やりたいなぁ。あんま難しすぎると売りである自由度が減っちゃうか?
ちびでか100枚コインみたいな難しさならいらないけどマリオ2みたいな難しさなら大歓迎です。
116 :
せがた七四郎:2007/04/20(金) 00:19:10 ID:j75NKaUX
意訳〜64のリメイクじゃないと延々と文句言い続けるからよろしくね♪〜意訳
117 :
せがた七四郎:2007/04/21(土) 14:22:36 ID:yvfyjucA
ジュゲム倒して雲に乗れないのがガッカリだ・・・
118 :
せがた七四郎:2007/04/24(火) 08:48:57 ID:jKpuzAEr
>>112 後半同意。
正直、リンクの身体能力の低さに愕然としたもんだ。
119 :
せがた七四郎:2007/05/01(火) 21:40:46 ID:HqRFczmO
地下のちょこちょこ動き回る変なウサギみたいな奴どーやって捕まえるの?
120 :
せがた七四郎:2007/05/01(火) 23:45:10 ID:3kzxxrY0
飛びついたり追い詰めたり
121 :
せがた七四郎:2007/05/02(水) 22:11:49 ID:LRDPLmdA
壁に追い詰めたら必ずこっちに向かって走るからそこを飛びつくとか
暫く追いかけてウサギの通るコースを覚えてみたら?
122 :
せがた七四郎:2007/05/03(木) 18:14:44 ID:dbfNUVQh
捕まえた(・∀・)話し掛けるように近づいたら捕まえたw
レスサンクス
123 :
海嫌い君:2007/05/04(金) 19:28:13 ID:IzLy/z6q
ウォーターランド100枚、行けない!!
124 :
せがた七四郎:2007/05/04(金) 19:42:30 ID:p15o5Keg
ウサギならあっちっちさばくの壁まで追いつめて捕まえたんだが
125 :
せがた七四郎:2007/05/04(金) 21:14:05 ID:u+aXEFc0
ウォーターランドは吸い込まれる大穴の近くのコインだけが障害だったけど
メタルマリオになっていけば吸い込まれずに済むことに気付いて何とかなった。
時間がギリギリなのでさすがに全部取る余裕はなかったが。
っていうか自分は逆に羽根マリオが苦手だ。
「はばたけ!はねスイッチへ」の空中8枚コインが未だに取れない…。
126 :
せがた七四郎:2007/05/05(土) 02:47:32 ID:LNsMwZAa
昨日は恐ろしい夢を観て目が覚めた。
ウォーターランドの大穴に俺が吸い込まれる夢。
コイン総数106枚のはずなのにあそこに5枚ほど置いてるなんて鬼。
吸引力強すぎ。
127 :
せがた七四郎:2007/05/05(土) 09:04:36 ID:+2ewhf2v
テレサのホラーハウスでメリーゴーランドから地上に帰るリフトで幅跳びバグを試みた
リフトと天井の間に挟まれてフリーズした
128 :
せがた七四郎:2007/05/05(土) 16:03:42 ID:ZBiIS2AN
>>126 こえー((((°Д° ;))))
俺も以前、薄暗くなったキノコ城に1階にある闇の世界のクッパの部屋の入り口から
クッパが出てきて、何故かバトルになって、勝ったんだが闇の世界のクッパの入り口の
部屋にあるクッパの絵の中に入れて、そこの別次元の世界が広がっていた夢を見たことがある。
129 :
せがた七四郎:2007/05/05(土) 16:04:39 ID:ZBiIS2AN
× そこの
○ そこから
130 :
せがた七四郎:2007/05/06(日) 22:59:20 ID:SpAS7+px
>>127 うん、するよね。
けど1回だけそこからメリーゴーラウンドまで落ちたことがあった。
131 :
せがた七四郎:2007/05/07(月) 18:04:15 ID:vKbH2W2Y
幅跳びバグの事が未だによく解らないんだが、階段で扉を突き抜ける
やつ以外の(
>>127で言っているような)バグにはどんなのがあるの?
前スレで出ていた動画では壁に張り付いたり水槽に入ったりしていたが…。
132 :
せがた七四郎:2007/05/09(水) 02:13:57 ID:SD+JvMUf
これもう売っちゃってて調べれないんだけど
>>2の100枚コイン難易度で
チビデカが難易度がやたら高いのは何で??
コインも多いし普通にレインボーわチクタクの方が難しそうに思ったんだけど…
133 :
せがた七四郎:2007/05/09(水) 02:22:03 ID:TKuqB8Yb
人にもよるから
私はチクタクはそう難しくなかった
134 :
せがた七四郎:2007/05/09(水) 06:24:19 ID:pe0YBQjm
>>132 アレって単に百枚じゃなく限界枚数チャレンジでしょ?
なら相当難しいと思うよ、二つの島を行き来してくまなく集めなきゃいけないし
些細なミスで転落死する小さな足場を渡りながらその足場の上にいる豆クリボーを正確に踏まなくちゃいけない、
豆は横から接触するとコインを出さずに消滅するから一匹でも踏み損ねてぶつかった時点でやり直し決定だし。
洞窟内では小さな足場を点々と飛び移るながら赤コインを回収して脱出しなくちゃいけないし、
海岸近くの小さな島にも登らなきゃいけないし……
135 :
せがた七四郎:2007/05/09(水) 16:25:43 ID:2sfLo9L1
外のコインを全て回収した後に赤コインのところで死んだ時は発狂した
順番間違えたな
136 :
せがた七四郎:2007/05/09(水) 20:43:49 ID:dLMh455V
ファイアバブルランドで、火山の中のどんけつを倒すのも難しい…
137 :
せがた七四郎:2007/05/10(木) 11:14:12 ID:cIFTUJ+I
今思ったんだが闇にとける洞窟で99枚コインとった後に
メタルスイッチの滝のステージにそのまま入ってそのステージで
100枚目を取ると闇にとける洞窟とはまた別の100枚コインが取れるんじゃないか?
つまりこのステージでは計8枚スターが隠されたるんじゃないのか?
138 :
せがた七四郎:2007/05/10(木) 20:52:52 ID:hAdOx7wh
139 :
せがた七四郎:2007/05/10(木) 23:16:28 ID:3PLFNRnk
そんなふうに思っていた時期が(ry
140 :
せがた七四郎:2007/05/11(金) 03:46:17 ID:kM5nkfOO
洞窟6枚+100コイン1枚
スイッチ赤コインで1枚
元から8枚じゃ(ry
141 :
せがた七四郎:2007/05/11(金) 22:23:06 ID:8jEqSTgL
142 :
せがた七四郎:2007/05/11(金) 23:26:41 ID:3XyMMXKg
120枚の方以前のに比べてけっこう順番が変わってるな
143 :
せがた七四郎:2007/05/12(土) 17:11:03 ID:YbO1wVeT
TAS動画だと水の面で
凄いスピードで泳いでるように見えるんだけど、どうやってるの?
144 :
せがた七四郎:2007/05/12(土) 17:24:23 ID:02uVYfiN
>>143 それは俺でも出来る。
マリオが水をかく音に合わせてリズムよくAボタンを押す。
145 :
せがた七四郎:2007/05/12(土) 19:14:27 ID:YbO1wVeT
そうだったのかサンクス、
でもウォーターランドの水流に逆らってスターを取る(ふきだすみずをくぐれ)
TASさんの真似がやっぱりできない・・・
146 :
せがた七四郎:2007/05/12(土) 20:20:18 ID:02uVYfiN
147 :
せがた七四郎:2007/05/13(日) 01:36:17 ID:tK0hLqPA
16枚は、ラストクッパが悲惨になってる…
148 :
せがた七四郎:2007/05/13(日) 09:23:13 ID:/iPVfIWQ
>>137 お前は俺かw
昔やってみたが無理でしたOTL
闇に解ける洞窟難杉w
特に青コインとかw
149 :
せがた七四郎:2007/05/13(日) 18:19:42 ID:qNIHtmmx
メタルスイッチの滝に入ったらコインリセットされますた\(^o^)/
150 :
ネ申:2007/05/13(日) 22:23:50 ID:JyjWNI9S
今日初めてやりました
このゲームはむずい・・・
151 :
ちい:2007/05/14(月) 22:26:17 ID:OrXZmXAU
152 :
せがた七四郎:2007/05/15(火) 16:59:35 ID:WwdxDNXX
振動パック対応版は非対応版と何か違いがあるのか?
何か損した気分になった。
153 :
せがた七四郎:2007/05/15(火) 19:32:09 ID:GYW1vYu1
ボム兵の戦場で間違えて100枚コインの最後を空中で取ったら悲惨になった件
一度だけ落下で死んでしまったorz
154 :
せがた七四郎:2007/05/15(火) 20:56:28 ID:qynlsZzi
>>152 自分は持ってないから詳しくは知らないが振動パック版は
・振動パックに対応している
・マリオの声が一部変わっている
・コイン1000枚取っても何もおきない
・階段幅跳びバグが出来ない
これぐらいの違いはあったはず。もっとあるかも。
155 :
せがた七四郎:2007/05/15(火) 21:20:34 ID:cRpPADPA
かいぞくのいりえの絵が違ってたと記憶している
156 :
せがた七四郎:2007/05/15(火) 22:20:41 ID:+pqUHtVR
必死になって後ろ向きで幅跳びしまくってたのは無意味だったのか・・・
157 :
せがた七四郎:2007/05/16(水) 00:17:39 ID:znT4lrlV
>>154 どうでもいい違いだけど、最初のところでマリオの顔を引っ張った時の音が振動パック版の
方が長く響いている。
158 :
せがた七四郎:2007/05/16(水) 03:20:41 ID:XnnO4r0U
>・マリオの声が一部変わっている
これって声のどれかが「イェヒ〜!」になってるとか?
159 :
せがた七四郎:2007/05/16(水) 05:31:32 ID:+ORP0cuD
>>158 どっちかというと声が追加されてる傾向にある。
オレは持ってないからあれだけど、例えばクッパを投げたときの声とか。
160 :
せがた七四郎:2007/05/16(水) 14:03:54 ID:f8ChiX9h
俺は海外と振動と初期の3種類もってるが
3つともクッパを投げたときマリオの声がかわりません・・・
どうしたらいいのですか?
161 :
せがた七四郎:2007/05/21(月) 16:01:38 ID:PMAS99Yi
コロッケ食べ〜る
ってやつか?
162 :
せがた七四郎:2007/05/21(月) 23:54:37 ID:IVEVtOBo
エービファァーじゃね
163 :
せがた七四郎:2007/05/23(水) 02:38:20 ID:IF9XdVlV
>>155 どんな絵なの?
初期の絵しか分からない…
164 :
毛糸:2007/05/23(水) 15:02:46 ID:EDzTCKx9
スター115枚しかあつまらないーーーーーーどうしたらいいの
165 :
せがた七四郎:2007/05/23(水) 16:18:56 ID:ojfYD9rD
つ城でスタートボタン
166 :
せがた七四郎:2007/05/24(木) 01:52:31 ID:mduvFbTn
そういう場合、たいていは「おしろのかくれスター」だったりするから不思議だ。
スライダーの2枚目、「おさかなといっしょ」あたりが穴だな。
ちなみに俺が初めて120枚達成したときの最後の一枚が後者だったw
いくらなんでも気付けよ…orz
167 :
毛糸:2007/05/24(木) 13:16:04 ID:QxfiYoeW
やっと120枚あつまった
168 :
せがた七四郎:2007/05/24(木) 19:23:54 ID:/L+dx3xP
169 :
せがた七四郎:2007/05/24(木) 21:02:39 ID:POWvumRZ
困ってた割にはあっさりだなw
170 :
せがた七四郎:2007/05/24(木) 21:33:34 ID:mduvFbTn
>>167 乙&120枚おめ
このゲームの真の楽しみは、120枚コンプリートの後に始まる…
そう思うのは俺だけじゃないはずだ。
171 :
せがた七四郎:2007/05/25(金) 19:40:33 ID:W0HbIRU4
ああ、よくわかるよ。
172 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 13:46:59 ID:f0So5p3U
120枚手に入れたあとすることってなに?
ヨッシー以外で
173 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 14:12:30 ID:zZG3SCaq
小技裏技探し
甲羅羽帽子
174 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 14:13:34 ID:TIUXBG3z
ボム兵の戦場で木から出てくる1upキノコと追いかけっこ
ノコノコのこうらに乗りながらひたすら逃げるの面白いよな!!
よく友達と何分間逃げ切れるかタイム計って盛り上がったよ
175 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 15:14:08 ID:SbJCRbKg
TASを見て愕然とする
そして真似してみようと頑張る
176 :
毛糸:2007/05/26(土) 17:56:18 ID:svVZ/hri
ちびでかアイランドで甲羅使ったサーフィンが楽しい
177 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 18:27:44 ID:Sx+qmQZN
そして油断して落ちる
178 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 19:29:00 ID:/ZuSZ8EK
風をうまく掴めず、つい橋を通ってしまうチキンな俺ガイル
120枚の後は、なんというか自由なんだよね。
俺もその段階で初めて、ステージの広い空間を自由自在に
駆け回る楽しさのようなものを感じたな。
ただ漠然と敵を倒しながら走り回って、時々スターを取ったり
無意味に死んでみたりとかね。
それで時々「こんな所から行けるんだ」とか発見した時が楽しいな。
179 :
せがた七四郎:2007/05/27(日) 03:03:27 ID:AOK2OBZx
120枚集めた後は、是非DSのマリオ64をやってもらいたい。
180 :
せがた七四郎:2007/05/27(日) 06:40:46 ID:Hs99xIUR
ツアーガイド本のおかげで120枚後も5年ぐらい楽しめた
181 :
せがた七四郎:2007/05/27(日) 10:15:28 ID:xoCPvqWW
>>180 そしてまたしばらく経ってから思い出したようにやるんだよな
182 :
毛糸:2007/05/27(日) 12:20:49 ID:gcTKuTKu
あっちっち砂漠にいるジャンゴはマリオの帽子を盗るが、盗られる瞬間にしゃがめば盗られない。
183 :
せがた七四郎:2007/05/27(日) 14:25:52 ID:m0XxlZhJ
184 :
せがた七四郎:2007/05/27(日) 23:23:08 ID:NhU7WefR
久々にやったが、どう考えてもこの3つは序盤のステージとは思えないほど難しい。
さむいさむいマウンテンの「かくれ!スーパーかべキック」
テレサのホラーハウスの「バルコニーのボステレサ」・「かくしべやのおおめだま」なんだけど…。
185 :
せがた七四郎:2007/05/28(月) 00:34:43 ID:T0iFSKWa
まあ、後になってから挑戦してもいいわけだし。
186 :
せがた七四郎:2007/05/28(月) 09:56:59 ID:/H5tFlgS
>>179 マリオ64dsなんてあるんだね。。知らなかったよ。
DSほしくなったーーーーーーーーーー
187 :
毛糸:2007/05/28(月) 18:47:06 ID:qpN610BI
即死
スノーマンズランドで甲羅をゲットし、ペンギンの下に行って、地上の氷で氷の固まりに引っかかるようにぶつかる。すると「アラララ」と言って一瞬で逝く。
188 :
せがた七四郎:2007/05/28(月) 19:19:16 ID:ZqB9SoXL
有名
189 :
せがた七四郎:2007/05/28(月) 21:22:39 ID:T0iFSKWa
190 :
せがた七四郎:2007/05/29(火) 01:04:16 ID:tr7HVwCT
>>174 やったやった 来ないなーと思ったら壁に引っかかってて、知らずに近くを通ったら見えないとこから出てきたりしてスリル満点だった
やべーな10年前だよもう
191 :
せがた七四郎:2007/05/31(木) 01:07:32 ID:J8hKTyGg
昨日初めて階段ループやってみたけど怖すぎ・・・
あの音楽とかもういろいろやばすぎて夢に出そう
192 :
せがた七四郎:2007/05/31(木) 18:43:58 ID:IbVS0w8K
>>191 階段ループの何が恐いって、やっぱり振り返った瞬間だな。
「どこまで続いてるんだろう」から「全然進んでない」に変わる瞬間。
カメラを出口の方に向けて走ると、全く進んでない仕組みが解る。
193 :
毛糸:2007/05/31(木) 19:18:12 ID:fRahtmkH
できますか?
スター31枚でクリア
パワースターを31枚集め、
50枚無いと開かない扉の前に行く。
Zを押したまま走り幅跳びで階段を降りる。
マリオが着地した時3Dスティックをマリオの向きと反対の方向へ倒してジャンプ。
すると前を向いたまま後ろへ幅跳びする。
マリオが階段に着地したら、Zと3Dスティックはそのまま、Aを素早く連打。
するとマリオがしゃがんだポーズのまま、物凄いスピードで階段を上って行く。
そのまま扉をすり抜け、3階へ行ける。無限に続く階段も同様にやると31枚でクリアできる。
194 :
せがた七四郎:2007/05/31(木) 19:21:34 ID:smUGdGIx
幅跳びバグで登るとエスカレーターできるのかな
195 :
せがた七四郎:2007/05/31(木) 20:28:34 ID:X6Hwq6OS
196 :
せがた七四郎:2007/06/02(土) 02:49:52 ID:jHVKek6f
>>193 その文章どこかで見たな。なんでコピペばっか貼ってんの?そういうコテなの?
197 :
せがた七四郎:2007/06/02(土) 17:33:55 ID:KjjaFaKF
>>196 そういうコテなんだろう。
そういう訳で少しは自重汁>毛糸
198 :
せがた七四郎:2007/06/07(木) 16:57:53 ID:1uzpmh32
もうすぐ11周年だな 未だに俺の中では3Dアクションの頂点
199 :
せがた七四郎:2007/06/07(木) 23:52:43 ID:BHBlVBjg
俺がはじめてかったロクヨンのソフトはこれじゃなくてマリオカート64。
だからキノコ城に入れただけでも嬉しかったな。
200 :
せがた七四郎:2007/06/08(金) 21:29:29 ID:zNcCduJd
>>199 俺は二番目に買ったのがマリオカートだったから、その逆だな。
はじめてこのゲームをやった時はセーブの仕方が解らず、
(最初の頃はスターを取らず、ただステージを走り回っていた為)
毎回ジュゲムのデモとクッパのメッセージを見てたなw
今では暇なときに何気なくやる程度だけど、当時の影響か、
最初のボム兵のステージばかりを選んでしまう。
あそこは広さや高さを感じられる造りになっていて、最初のステージに
持ってくるにはふさわしいと思うな。
201 :
毛糸:2007/06/11(月) 18:00:25 ID:8pq6Xd61
ちょっといいですか?私は、うまい棒チーズ味が好きです。
あなたたちは何味が好きですか?
202 :
せがた七四郎:2007/06/12(火) 10:14:07 ID:+1T343EH
最後のクッパ倒してスター取るとなると
全部で121枚のはずなんじゃ…
203 :
せがた七四郎:2007/06/12(火) 17:55:38 ID:O4QvAdNH
204 :
せがた七四郎:2007/06/12(火) 19:12:33 ID:PG+mpWpO
つまらん質問スマソ。ピーチの隠れスライダー何秒で行けますか?
俺は16秒47だけど・・・
205 :
せがた七四郎:2007/06/12(火) 21:50:06 ID:vXe9Arm0
自分は20秒切りが限界だな。
二枚目のスターが取れれば…ということで、あんまりやってない。
終盤に減速しないと壁にぶつかってタイムロスしてしまう。
206 :
せがた七四郎:2007/06/13(水) 16:08:49 ID:+OAO9dtU
二枚目取った後は逆向きで滑ったりショートカットしたりゴールからひたすら戻ったり
とか別の事ばっかやってた
207 :
毛糸:2007/06/13(水) 18:47:05 ID:xa4j1VHw
15秒台
208 :
せがた七四郎:2007/06/14(木) 00:24:41 ID:W0Ey+EOH
はっきり言ってクラッシュバンディクーの方が面白い
209 :
せがた七四郎:2007/06/15(金) 02:55:28 ID:o6Qyn2+7
210 :
せがた七四郎:2007/06/15(金) 20:50:08 ID:biyjUaMv
>>209 ウサギでドア擦り抜ける技を使えばね。
無限階段の後ろ幅跳びで左の壁にぶつかる感じで飛べば
みずびたシティーに入れるんだけど、何かコツがあるのか難しいな。
普通に階段突破する方がまだ簡単だな。
211 :
せがた七四郎:2007/06/15(金) 22:22:05 ID:JOTzSFB8
>>210 確かに無限階段で左の壁にぶつかる感じで後ろヤッフーやってたら何故かすり抜けてみずびたシティーに行けますよね!そのときその絵の上の天井は真っ白なのです。
212 :
せがた七四郎:2007/06/16(土) 09:27:31 ID:qSgSSZ+X
スター70枚で開ける扉の向こうの無限に続く階段って
どうやって上るんですか?
213 :
せがた七四郎:2007/06/16(土) 10:19:56 ID:2cnu4yMS
自分で答えを言っているじゃないですか
スター70枚で開けてください
214 :
せがた七四郎:2007/06/16(土) 19:42:35 ID:9OsTS4VC
自分のデータと
>>2を合わせて見ると
結構取ってないコイン多いな。
コース1、5、6、12、13が足りてなかったorz
215 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 00:15:31 ID:mumcJ4Jf
ちびでかアイランドは難しい。落ちる場所は多いし上、コインも半端じゃない。デカ島よりチビ島に要注意!
やみにとけるどうくつはリフトの赤コインにいる目玉オヤジ(?)を倒すこと、煙迷路、大穴が厄介。
テレサのホラーハウスは集めなければならないコインは多いほうだが、100コインスター以外では
屈指の難易度を誇るバルコニーのボステレサや隠し部屋の大目玉のスターが取れているなら大丈夫。
たかいたかいマウンテンはマウンテンスライダーで全てのコインを取ることが最大のポイント。これができれば
時間をかければややきつくてもそんなに難しくはない。
個人的にはレインボークルーズが結構難しく感じる。コインを集めることより落ちないことに精一杯だ…。
216 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 01:50:20 ID:0MOWi7PM
ファイアバブルランドもきつい。
130枚くらい取ったところで、火山の中の高いところのどんけつが待ち構えている。
コインが溶岩に沈んだら一からやり直し。
217 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 14:07:54 ID:Ic5zD3zI
>>214 コース1の柱の周りを回って取る20枚にずっと気がつかなかった俺が来ましたよ
>>215 >>レインボークルーズ
最初の分岐地点のジュゲムか青コイン壁キックで八割方失敗するんだがw
218 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 14:53:09 ID:mumcJ4Jf
>>217 やっとレインボークルーズでオールコイン入手ができた!!ジュゲムは2つ目の絨毯に乗った先には
船に向かう方向と屋敷に向かう方向があるよね。そのまま絨毯に乗ると落っこちてくるから、
ジュゲムに向かってヒップドロップしたらうまくできた。青コインは右側から3段跳びか宙返りの高さで
壁キックをしないと間に合わない。しかも、1度でもミスをすると最初からやり直しになるので要注意。
PS:もう知っているかもしれないけどスタート地点から後ろにあるポールに向かって幅跳びをすると
大幅なショートカットができる。カゼきるきょだいブランコやおおぞらアスレチックのスターを取りたい人は必見…かな。
219 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 15:27:46 ID:DHdkjYYx
バッタンキングのとりででフクロウを使わずに大砲で鳥籠に入る技知ってますか?
220 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 16:52:05 ID:Nu2RNKPD
>>215 今やってるが、
確かに、たかいたかいマウンテンのスライダーは結構厄介だな。
投身自殺するボム兵もだけどw
221 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 20:39:46 ID:Nu2RNKPD
ようやく全ステージの全コイン取れた\(^o^)/
222 :
せがた七四郎:2007/06/18(月) 20:51:30 ID:mec1kCva
友達から1000円で買ったのにつかなかった…
やりてえええ
223 :
毛糸:2007/06/19(火) 18:04:25 ID:0FOne7iY
224 :
せがた七四郎:2007/06/19(火) 18:27:15 ID:3yKRnK3p
>>220 だいたいわかるけど、位置がうまく説明できないな…。とりあえず、6番目のスターを取る時のように
ぶっ壊そうか…あの部分。あんまり上ばかり狙うと落ちるので下から慎重に調整すればいずれうまくいくはず。
225 :
せがた七四郎:2007/06/19(火) 18:44:52 ID:7s0HYvmv
226 :
せがた七四郎:2007/06/19(火) 19:34:18 ID:GXEsT79U
これ取れんのか?w
227 :
せがた七四郎:2007/06/19(火) 21:08:42 ID:wW+OKJto
確か帽子の状態ってセーブされるよね…?
取れなかったら…
228 :
せがた七四郎:2007/06/19(火) 21:28:19 ID:s5TCKQ2G
>>227 一度電源切れば、スタート地点付近の雪だるまが拾ってかぶってる。
229 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 18:44:44 ID:F5njGscF
>>2ってボム兵の戦場が地味に難しくないか?
空中のコイン全部回収が出来なかった
230 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 19:41:51 ID:juXrqNH8
『てんくうのたたかい』の赤コインだけは地味に苦労した覚えがある
ドカン前の階段の裏とか見ないだろ…常識的に考えて……
231 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 22:48:42 ID:Aazpkrug
見えない壁にキラキラ3段ジャンプ(スティックを壁ぎわに動かす)するとドゥドドドド・・・どぅぅぅんってなるから面白くて30分もやってたww
232 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 22:59:58 ID:AUWQx6q5
>>230 ほのおのうみなんか上昇リフトの下にあるんだぞ。
233 :
せがた七四郎:2007/06/21(木) 01:02:50 ID:Ec3hCyf8
そういえば、さむいさむいマウンテンの100枚コインの最後をスライダーで取っちまって
泣く泣くやり直したのを思い出したwwww
234 :
せがた七四郎:2007/06/21(木) 08:20:15 ID:pKu+n1FP
235 :
せがた七四郎:2007/06/21(木) 10:56:19 ID:95AJIeMi
>>228 あっそうだった、回って倒せばいいんだったね
236 :
せがた七四郎:2007/06/21(木) 12:35:17 ID:cghRN/5P
>>233 スライダーならたかいたかいマウンテンのスライダーのほうが難しい。あんなの2回もやりたくない!
237 :
せがた七四郎:2007/06/21(木) 14:09:22 ID:Ec3hCyf8
たかいたかいマウンテンはスライダー使わなくても100枚取れなかったっけ?
238 :
せがた七四郎:2007/06/21(木) 17:36:08 ID:EJi4QLef
239 :
せがた七四郎:2007/06/21(木) 17:54:29 ID:6IH+zi8X
>>237 スライダーに62枚だからどうやっても無理
240 :
せがた七四郎:2007/06/22(金) 00:11:34 ID:CNWpZgxl
最初のステージの浮島って羽、大砲なしで行けたっけ
241 :
せがた七四郎:2007/06/22(金) 00:51:26 ID:Ohu0yngK
行ける。
山頂から助走して、道の端から幅跳び。
242 :
せがた七四郎:2007/06/22(金) 18:41:49 ID:6fpFxuWd
誰かスター0個で大砲無しでピーチ城の屋根に行けた人いない?めちゃムズカシスだけどヨッシーがいないていうのが・・・
243 :
せがた七四郎:2007/06/22(金) 21:46:45 ID:Ohu0yngK
1upキノコ×3で我慢。
244 :
せがた七四郎:2007/06/22(金) 23:21:18 ID:THat2hLt
>>242 うちの弟(当時8歳ぐらい)がそれをマスターしてた。
成功率は8割ぐらいだった。
245 :
せがた七四郎:2007/06/23(土) 01:45:50 ID:GtA7JAE0
>>241 俺できね
2時間繰り返したけど無駄だった!道のはしって茶色い辺りでしょ?
246 :
せがた七四郎:2007/06/23(土) 12:54:34 ID:qei/ApZK
247 :
せがた七四郎:2007/06/23(土) 23:33:23 ID:GtA7JAE0
248 :
せがた七四郎:2007/06/23(土) 23:34:24 ID:GtA7JAE0
間違えた…スマン
>>246 自分がへたくそなだけってことがわかったさ、ありがとう
249 :
せがた七四郎:2007/06/24(日) 14:16:50 ID:TjSpLR21
250 :
せがた七四郎:2007/06/24(日) 14:28:21 ID:S8v7PFy+
>>248 奴に比べれば誰でも下手くそだから安心しろ。
>>249 みえない甲羅にのってるとき。コイン取ったのに消えなかった。
251 :
せがた七四郎:2007/06/24(日) 21:49:54 ID:NsbLzEH8
トップオブザシティーのスターがある足場のすぐ隣に
回転してる足場があるが、そこでマリオを放置しても寝ないんだな。
252 :
せがた七四郎:2007/06/24(日) 23:51:04 ID:CCk/EQ2F
マリオが寝ない場所って雪のステージもそうだよな。
他にあるかな?
253 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 00:09:36 ID:PM6bZrkb
水中ならさすがに寝ないんじゃない?
254 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 00:33:00 ID:KLsGR+2P
別の意味で眠りにつくぞ
255 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 21:15:18 ID:lTx3iDL+
誰が上手いこと言えと(ry
256 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 22:10:12 ID:w7RxJW4b
砂漠やバブルランドも寝なかったような。
気のせいか。
257 :
せがた七四郎:2007/06/26(火) 01:49:21 ID:+MweCEh2
あったり前だけど赤青緑黄の箱の上に乗って放置したら寝ない。あと看板の上も同じだ。
258 :
せがた七四郎:2007/06/26(火) 22:34:48 ID:P4qqTNIR
雪のステージや看板の上で寝たような覚えがあるけど
気のせいか
259 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 14:17:16 ID:DMxhjK/p
虹をかけるはねマリオのステージはどう考えても
パーフェクトコインは無理だと思う
あんなにも空中に浮いてるコインをどう取れと?
260 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 18:54:41 ID:WPCcVkjk
>>259 確かに・・・
つーか、虹かけマリオはアカコイン取ってスター取って終わりにしたい気分だ。大体1時間以上かかると思う。
261 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 21:09:19 ID:g2skWB/m
>>259 それに、落ちたら城の外にでるもんな。
戻るのもかなりメンドイ
262 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 22:04:40 ID:VaheQJ7W
263 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 22:07:24 ID:WCx4um5t
264 :
せがた七四郎:2007/06/28(木) 00:21:39 ID:ibFuZrod
265 :
せがた七四郎:2007/06/30(土) 16:40:17 ID:RjwzWPNI
死ね!
266 :
せがた七四郎:2007/07/02(月) 13:22:14 ID:2JTW8bW1
>>264 おまいauじゃねぇだろ・・・非対応だって
267 :
せがた七四郎:2007/07/02(月) 13:23:52 ID:2JTW8bW1
>>264 おまいauじゃねぇだろ・・・auのおらは非対応だった
268 :
せがた七四郎:2007/07/02(月) 18:11:00 ID:uGGfjNoe
ごごご誤爆だよね
269 :
せがた七四郎:2007/07/07(土) 23:15:20 ID:IwfT3Va4
hige
270 :
せがた七四郎:2007/07/08(日) 11:52:10 ID:N3TMXopf
イワンテの目カワエエ・・・と思っているのは俺だけでしょうか?
271 :
せがた七四郎:2007/07/13(金) 06:40:46 ID:tjC22vuR
154が言ってた振動パック版の違いをもっと補足すると
・ワンワンの鳴き声が、初期版では高めの声だが
振動パック版では、猛犬らしく今のワンワンに近い声になってる
・赤コインをとった時の効果音が違う
・かいぞくのいりえの絵に、沈没船が追加されている
・ピーチ姫の声が追加されている
・幅跳びのフォームが多少違う(未検証)
これくらいかな、探せばもっとあるあず
272 :
せがた七四郎:2007/07/13(金) 16:14:28 ID:ZfxRuvnE
273 :
せがた七四郎:2007/07/13(金) 16:18:15 ID:TwSnyhUE
>>271 沈没船は振動パックのみだったのか。
知らなかったな。
274 :
せがた七四郎:2007/07/13(金) 18:25:53 ID:fJFsMNbO
ステージ入る前の絵に沈没船が描いてあるって意味ではないかな
275 :
せがた七四郎:2007/07/13(金) 18:37:36 ID:TwSnyhUE
「かいぞくせんのおたから」をクリアすれば
絵に描かれるのかと思っていたw
276 :
せがた七四郎:2007/07/14(土) 01:55:09 ID:mDYAlkH+
>>275 俺は「うかんだふねの赤コイン」をクリアすればいいって思っていたwww
277 :
せがた七四郎:2007/07/14(土) 12:05:35 ID:lpj6wqo/
278 :
せがた七四郎:2007/07/15(日) 05:26:37 ID:m6jxclxn
さいきんDSかったんだけど
これ興味でてきたがおもしろいのか?
ドラキュラと迷うね
279 :
せがた七四郎:2007/07/15(日) 14:08:00 ID:rNIGLhKA
64は神ゲーだけどDSは糞だからやめとけ
280 :
せがた七四郎:2007/07/16(月) 04:59:02 ID:DXm5fIDX
DSはそこまで糞じゃないと思う。
まあミニゲーム、ハマる奴は結構ハマるみたいだけど。
281 :
せがた七四郎:2007/07/16(月) 13:55:50 ID:UNjpd0EA
282 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 12:45:11 ID:VJA6gsvV
闇にとけるどうくつにある案内地図があまり意味のない件
283 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 15:27:48 ID:bZ+b7qMT
284 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 15:58:32 ID:1fErnXLP
初めてケムリめいろやった時かなり助けられたよ
285 :
せがた七四郎:2007/07/19(木) 14:07:21 ID:U0qsAJpH
あっちっちさばくって他の地下のステージに比べて難易度が桁違いじゃね?
全ステージ通してもレインボークルーズに次ぐ難しさだと最近改めて思った
286 :
せがた七四郎:2007/07/19(木) 21:58:12 ID:5nE2TQc9
俺はレインボークルーズはわりとスムーズにいけたんだけど、
お城の地下にあるステージがどれも苦手で大変だった
ステージの難易度は2階以上よりも地下のがきつい気がする
287 :
せがた七四郎:2007/07/19(木) 23:54:35 ID:kUCTsQax
暑い季節だと、つい水中のステージに行きたくなる。
288 :
せがた七四郎:2007/07/20(金) 00:44:15 ID:89tNSEfe
昔のゲームだけど涼しげだよな
曲も癒されるし
289 :
せがた七四郎:2007/07/20(金) 13:10:22 ID:TM7eU77m
敢えてあっちっち砂漠に行くのが通。
290 :
せがた七四郎:2007/07/20(金) 17:15:54 ID:2oFtQIM4
ファイアバブルランドよりもあっちっちさばくの方が暑く感じる不思議
291 :
せがた七四郎:2007/07/20(金) 19:16:41 ID:+Pa1QSw8
雪のステージには行かないのか
292 :
せがた七四郎:2007/07/20(金) 20:17:04 ID:FWhkLgWX
地下のステージならウォーターランドも難易度高いぞ
「うずしおのたからばこ」の最後の宝箱で死ぬのも珍しくないし、
「マンタのおくりもの」のスターなんか渦潮の真上にある
293 :
せがた七四郎:2007/07/20(金) 21:52:04 ID:8yswdPhb
ずっと前に攻略法を見ずにスターを199枚まで集めたんだが最後の一枚がなかなか見つからないな…
今更攻略法を見てもどれが無いのかすら分からないしスタートボタンを押して確認しても全部コイン100枚だし…
…ところでおしろのかくれスターって合計何枚だっけ?
294 :
せがた七四郎:2007/07/20(金) 21:59:57 ID:/X/TgM6E
かくれスターは15枚。
295 :
せがた七四郎:2007/07/21(土) 01:11:28 ID:kUOLzmrs
296 :
せがた七四郎:2007/07/21(土) 01:29:06 ID:RTtuDY58
どう勘違いしたら199枚になる?作り話?
297 :
せがた七四郎:2007/07/21(土) 05:45:29 ID:C+fnS/JQ
>>296 単に「120枚」と「200枚」を勘違いしただけじゃないかと思うが……流石に200は集めてられないなぁw
298 :
293:2007/07/21(土) 07:42:59 ID:isLsGle2
119枚の間違いだったw
かくれスターの枚数は14枚だったから一通り回ってみるわ。
299 :
せがた七四郎:2007/07/21(土) 13:00:07 ID:RTtuDY58
あぁそうかありがとう。
>>298 落としがちなのはピーチスライダーの2枚目と2階のピノキオかなぁ
300 :
せがた七四郎:2007/07/21(土) 16:14:13 ID:qL8/tL5l
MAX300
301 :
せがた七四郎:2007/07/23(月) 05:04:56 ID:E8zrtd1x
スーパーマリオ64のスター120枚リアルタイムアタックの日本記録が2時間40分で
TASを利用して作られた世界記録動画が1時間39分らしいね。
ここまでくると超人だな・・・。
302 :
せがた七四郎:2007/07/25(水) 04:15:32 ID:HfXAMt+m
>>299 灯台元暗しって結構正しいもんだな…
意外にも最初のクッパの赤コインだったぜ。
…で、スター120枚ってヨッシーに会えるのとペンギンが太る意外に何かあるのか?
303 :
302:2007/07/25(水) 04:16:10 ID:HfXAMt+m
意外×
以外○
304 :
せがた七四郎:2007/07/25(水) 05:21:54 ID:rn4GndnZ
間違ってないだろ
305 :
せがた七四郎:2007/07/25(水) 10:40:00 ID:PsdDBk3D
>>302 「てんくうのたたかい!」でクッパを倒した時の捨てゼリフが変わる。
306 :
せがた七四郎:2007/07/25(水) 11:33:48 ID:/Fub3fUw
120枚集めたらラストクッパが強くなる・・・っていうオマケ欲しかったなぁ
307 :
せがた七四郎:2007/07/25(水) 22:44:25 ID:S7bgL0An
せめてオマケステージは欲しかった
308 :
せがた七四郎:2007/07/26(木) 00:01:30 ID:J0mLVaBy
だとしたらどんなオマケステージだ?
天空のステージはレインボークルーズで既出だし・・・。
まさか宇宙???
>>306 確かにw
爆弾全て当ててやっと倒せるみたいな仕様にしてほしかったな。
それに伴い他の中ボスもパワーアップ。
309 :
せがた七四郎:2007/07/26(木) 01:52:06 ID:ciqrZdMD
ピーチ城の庭にある大砲で宇宙まで吹っ飛べるとかw
マリオは宇宙に行った経験もあるしな。
310 :
せがた七四郎:2007/07/26(木) 12:09:45 ID:ESkVTget
311 :
せがた七四郎:2007/07/26(木) 14:05:34 ID:qxIiDoHd
どんなのでもそうだけどクリア後のおまけが少ないよな
いっぱいあったほうがうれしいし・・・。
312 :
せがた七四郎:2007/07/26(木) 18:48:58 ID:bNJfJH84
このゲームの場合120枚集めるので十分だと思う
313 :
せがた七四郎:2007/07/26(木) 21:06:54 ID:hMSzJgM+
星取りタスクから解放され、自由にフィールドを駆け巡る事こそがオマケなのだ
120枚達成以前には決して味わえなかった真の楽しさがそこにある
314 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 16:26:02 ID:+AJF8cn4
俺はそこに目的がないと何もできない人間だから不向きかも知れん
最近は120枚集めてはデータを消して最初からってのを繰り返してる
315 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 16:40:41 ID:s1HNn4gP
いつの間にかショートカットを発見する訳だ
316 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 21:50:09 ID:9fVkrlua
様々な制限付きでスターを取ってみたら?
例えばボム兵の戦場でシークレットを大砲無しで取るとか
317 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 22:12:03 ID:h5qrcp3X
コインを一枚も取らないとか
318 :
せがた七四郎:2007/07/27(金) 23:54:23 ID:NGe3TmKV
マリオストーリーとマリオ64は何か結びつきがあるのかな?
レース誘ってるノコノコがマリオストーリーに出てくるノコノコ村の出身とかだったら
面白いな。
319 :
せがた七四郎:2007/07/28(土) 00:10:22 ID:sZQeN4rk
カメラを全く操作せずにクリアとか
320 :
せがた七四郎:2007/07/28(土) 03:54:47 ID:A5LzUU5S
321 :
せがた七四郎:2007/07/28(土) 14:38:36 ID:iSafQtcE
常にマリオ視点の最接近モードでクリア
スタート地点にカメラを固定してクリア
至難だな・・・特に下
見晴らしのいいステージで高いところにカメラを固定するとすげぇ楽しいけど。
322 :
せがた七四郎:2007/07/28(土) 16:55:21 ID:MHhVEPB1
レインボークルーズやチックタックロックでカメラ固定とか悲惨すぎるwwww
それで全ステージクリア出来た奴マジで尊敬するわ
323 :
せがた七四郎:2007/07/28(土) 20:31:36 ID:ZUMANNGu
昔やってみたけど、ムズくてやめた。でも新鮮味はあった。
コイン一枚も取らずにクリアする動画があるけど、カメラ固定はないな。
ノーコインで戦場のシークレット取れたら神
シークレット?
DSスレ行ってくれ
>>326 お前は本当に64のマリオを知っているのかと小一時間
328 :
せがた七四郎:2007/07/29(日) 20:44:24 ID:4ScKI4L7
ボムへいのせんじょうにシークレットあんの?
329 :
せがた七四郎:2007/07/29(日) 21:04:49 ID:VQKS13Z4
あれもシークレットの一種なのかな? 考えたことも無かった。
330 :
せがた七四郎:2007/07/29(日) 21:39:12 ID:IvTKSrhp
最後の奴はシークレットだろ、一応。
331 :
せがた七四郎:2007/07/29(日) 22:30:07 ID:8tM0VWgh
コイン獲得が条件になっているんじゃないの?
それともコイン獲得判定ギリギリを飛べばカウントされるのか
332 :
せがた七四郎:2007/07/29(日) 22:41:17 ID:Z+ZEZNw5
>>325は「そらにはばたけはねマリオ」の事を言いたいんだと予想
シークレットって言い方は「あさせとそらのシークレット」と「チビじまの5シークレット」からかな
333 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 01:58:50 ID:bKdd9ppL
シークレットって、「隠されてる」みたいな感じがあるかも。
334 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 03:29:27 ID:Plu6l/bH
335 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 10:20:24 ID:2ZLz597g
ノーコインでシークレットって言ってるところからしたら
DSのシークレットかと思ってしまうのも仕方ないだろ
そもそもシークレットなんて呼び方しない・・・
336 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 10:57:27 ID:pr3vpAQ8
コインの近くを通ればいいっていうのは普通知らないことだし…
コインがシークレットの目安なのは、あとはピラミッドくらい?
337 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 11:17:11 ID:gAkuDSho
ポイントを通過して1〜5の数字が出るのがシークレットって認識なんじゃね?
338 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 13:18:24 ID:Iz9Sk7aM
>>336 コインの近く通ってもシークレットだけ取るのは無理
どれがシークレットでもいいけど
俺は戦場にある5つのコインはシークレットって言ったことなかったかなあ。
ここで言われて初めて気づいた。
339 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 13:30:48 ID:Iz9Sk7aM
暇だったからこのスレ的なシークレット一覧を調べてみた
ボムへいのせんじょう 「そらにはばたけ はねマリオ」
あっちっちさばく 「きょだいピラミッドのナゾ」
ウォーターランド 「ふきだすみずをぐぐれ」 「マンタのおくりもの」
みずびたシティー 「あさせとそらのシークレット」
ちびでかアイランド 「チビしまの5シークレット」
スーパーマリオ64スタッフ的には
散りばめられたポイントを通過していくのがシークレットの定義っぽい
340 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 14:01:24 ID:bKdd9ppL
あぁ、輪くぐり系もあったな。
341 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 22:41:10 ID:z34/fK97
>>338 ピラミッドのシークレットは、コインを取らずにやっているのがあったよ。
羽マリオのは見たこと無いけど。
342 :
せがた七四郎:2007/07/30(月) 22:51:17 ID:Iz9Sk7aM
343 :
せがた七四郎:2007/07/31(火) 02:52:19 ID:rCiIqxls
>>339 マンタのおくりものはシークレットに含まれるのかな?
戦場の浮島やウォーターランドにもシークレットポイントに関する看板が立ててあるから、
羽マリオと吹き出す水がシークレットとして定義されてるのは間違いないけど…
344 :
せがた七四郎:2007/07/31(火) 10:46:40 ID:5YgSlpS/
もういいよ、飽きた
なんでそんな必死なの?
345 :
せがた七四郎:2007/07/31(火) 11:13:39 ID:mohGj/4U
ここで325参上
346 :
せがた七四郎:2007/07/31(火) 18:27:08 ID:LK1FiIpb
どんな理由があれ自分で勝手に勘違いして指図するのは格好悪いし上から目線だよな
しかも無駄消費
347 :
せがた七四郎:2007/07/31(火) 18:53:39 ID:5YgSlpS/
シークレットの定義があいまいなところからすると
勘違いしても仕方ないだろと思うけど
348 :
せがた七四郎:2007/08/01(水) 21:53:05 ID:dc2Qe5sR
仕方ないどうこうの問題じゃないだろwくだらない
349 :
せがた七四郎:2007/08/02(木) 02:12:55 ID:IkuQmERx
じゃあどういう問題で?
350 :
せがた七四郎:2007/08/02(木) 07:01:26 ID:ut4EI4pN
もう赤コインに関係無しに5つの数字が出てくりゃシークレットで良いだろ
これ以上曖昧な定義で議論してどうする
351 :
せがた七四郎:2007/08/03(金) 12:32:52 ID:0BKrhaYI
スター120枚でヨッシに会ったら、3段ジャンプがキラキラ化するけど、
あれはなんの意味が?
352 :
せがた七四郎:2007/08/03(金) 12:39:23 ID:0tM8tCia
>>351 ただの飾り・・・だけではなく、
高いところから落ちても兵器。
353 :
せがた七四郎:2007/08/03(金) 13:10:21 ID:IqDL9RVC
壁キックできないけどな
354 :
せがた七四郎:2007/08/03(金) 23:30:35 ID:0BKrhaYI
>>352 thx。そんなメリットが…!
着地のとき無断に跳ね返るから、狭い足場には着地しにくくて邪魔に思ってたよ。
355 :
せがた七四郎:2007/08/03(金) 23:31:46 ID:0BKrhaYI
ごめん。無断じゃなくて無断だった。
356 :
せがた七四郎:2007/08/03(金) 23:40:59 ID:ZMAeBoez
無断じゃなくて無駄と言いたいのか
357 :
せがた七四郎:2007/08/04(土) 15:23:53 ID:4nMqbiT0
そう。そう。生まれてきてすみません
358 :
せがた七四郎:2007/08/04(土) 19:34:01 ID:rGa2TIDt
確か天空の戦いの最初のところでキラキラ3段ジャンプを華麗に決めてやろうと思って
やったら、出てくる壁に跳ね返って死んだなw
359 :
せがた七四郎:2007/08/04(土) 19:38:32 ID:Yh/ccVpO
あるあるw
360 :
せがた七四郎:2007/08/05(日) 11:52:48 ID:/wdNf1Vo
361 :
みっくん:2007/08/06(月) 14:18:36 ID:7QbcDvxo
メタルのスイッチって何処にあるんですか?(TOT)
誰か教えてください(泣)
362 :
せがた七四郎:2007/08/06(月) 19:55:03 ID:bfvzITIW
>>351 キラキラ3段ジャンプとか初めて知ったわ…今からやってくる
363 :
せがた七四郎:2007/08/06(月) 23:40:09 ID:DFptDP7/
>>361 研ぎ澄まされた君の心の中に、メタルのスイッチというまたもう一つの心が潜んでいる。
364 :
せがた七四郎:2007/08/07(火) 11:49:46 ID:Ey50Bxb6
>>361 ネッシーとデートしまくりゃその内見つかる。
365 :
せがた七四郎:2007/08/07(火) 20:03:39 ID:/w3kn6HB
366 :
せがた七四郎:2007/08/08(水) 00:24:43 ID:oq9dSy+f
ドッシーだ! ネッシーでもプッシーでもない!
367 :
せがた七四郎:2007/08/08(水) 02:26:45 ID:b7rrkPJ2
>>365 いや、長年マリオをやってるけど自分が気付いてなかっただけ。
教えてくれてありがとう。
368 :
せがた七四郎:2007/08/10(金) 13:10:56 ID:xDAmekO4
369 :
せがた七四郎:2007/08/10(金) 19:56:30 ID:kBRSA0jQ
>>368 できるけどドアの向こうは閉鎖空間。2階に上がれない。
ウィーンって横に開くドアは単なる仕切りであって、
2階や地下に行くドアは他のエリアに行くためのワープゾーンだからね。
370 :
せがた七四郎:2007/08/10(金) 20:00:04 ID:UjO/BuA+
ヨッシー出現させた俺は勝ち組
プレイ時間が2年の俺は負け組
371 :
せがた七四郎:2007/08/11(土) 01:28:49 ID:+TdJWfGG
入った時にいったん画面が黒くなるようなドアはワープ、ってことだろ?
372 :
せがた七四郎:2007/08/11(土) 02:08:20 ID:9WMZRgN+
宮本茂「インテリなカメラは作れない。結論は無理」
宮本 「スーパーマリオ64」のときは、3Dにはカメラがあるということに注目して作ったんですよね。
それがわかったいまは、何も触らなくてもいいインテリジェンスなカメラを作るとみんな言いますよね。
ひと言でいうのは簡単ですけれど、実際には作れないんですよ。
プレイヤーの思いはそれぞれ違いますから。
それで至った結論が、無理(笑)。
週刊ファミ通 2007年8月24・31日合併号より
373 :
せがた七四郎:2007/08/11(土) 22:12:39 ID:rM3gUtXE
374 :
せがた七四郎:2007/08/14(火) 08:48:50 ID:qm0mty9H
どっかで黒い場所に入って出られない動画をみたことがある
城と外行き来して出られないあれ
ああいう風になっちゃうんじゃないの?
375 :
せがた七四郎:2007/08/14(火) 20:36:51 ID:JPMFDDU0
城の屋根から入るやつだね
376 :
せがた七四郎:2007/08/15(水) 12:48:54 ID:61EFQW1J
俺も屋根から入って出られなくなった事あるwww
377 :
せがた七四郎:2007/08/15(水) 22:45:20 ID:gc2S4Lwb
まりお
大好きです
(`・ω・´)
378 :
せがた七四郎:2007/08/17(金) 02:05:03 ID:Yw1Z3P6h
。ヨ、ォ、ッ、キ、ル、荀ホ、ェ、ェ、皃タ、゙。ラ、ヌ、ト、゙、テ、ニ、、、゙、ケ。」
ニゥフタ・゙・・ェ、ヒ、ハ、・ス、ヲ、ヌ、ケ、ャ。「。ゥ・ヨ・チテ・ッ、ャシツツホイス、オ、・ニ、、、゙、サ、」
、ノ、ヲ、荀テ、ソ、鮠ツツホイス、オ、・・ホ、ヌ、キ、遉ヲ。ゥ
379 :
せがた七四郎:2007/08/17(金) 10:18:13 ID:AbS/qXwm
>>378 なるほど。つまりお前は
手品なんてものは結局、冷静に物理的に不可能な方法を潰していけば自然とタネが見えてくるものさ。
テレビで見るマジックなんてサクラやヤラセを今でも普通に使っているよ。よく観察すれば不自然さに気付くはずさ。
この世に解明できないような不思議な事はあるのだろうけれど人間の手で不思議な事を作り出すのは不可能なのさ。
と言いたいんだな?
380 :
せがた七四郎:2007/08/17(金) 14:28:57 ID:eZOfiHx9
381 :
せがた七四郎:2007/08/17(金) 14:43:58 ID:YH+o7tJa
なんかすごいこと言ってるな
感動したわー
382 :
せがた七四郎:2007/08/17(金) 15:57:29 ID:E8jum0wU
小の頃、絵の中に飛び込んでスターをとる条件を選択する画面のときの
「ワワーワーワワーワー♪」
で吹いたww
fhvgthr。j家jcjr家jmxgktjcftgb\vtm\hh,尾フェ、fh、フュ6位hl見ふぃy4位5tふぃtkふぃkfb
384 :
せがた七四郎:2007/08/18(土) 12:42:26 ID:cEgCiOB5
…
385 :
せがた七四郎:2007/08/18(土) 13:20:12 ID:J5vJ6QNV
ニコニコ動画のマリオ64面白い
386 :
せがた七四郎:2007/08/18(土) 15:20:20 ID:01ya4lan
>>383 −おかしな言い方だがクッパになら抱かれてもイイ−
まで読んだ
387 :
せがた七四郎:2007/08/18(土) 21:02:33 ID:Am7gsMr4
ついに日本人プロゲーマーが現れたか
388 :
せがた七四郎:2007/08/19(日) 00:04:58 ID:o9L9OqyQ
なぁウォーターランドの最高コイン数っていくらだ?
389 :
せがた七四郎:2007/08/19(日) 18:01:21 ID:sY4ZGBmk
106枚
390 :
せがた七四郎:2007/08/19(日) 18:11:29 ID:o9L9OqyQ
あ、ちょっと少ないな
サンX
391 :
せがた七四郎:2007/08/22(水) 08:42:51 ID:yy7zU1Ey
マリオ64の水浸しシティ(アメンボとかいるステージ)で質問なんだけど
背景に使われてる街の画像ってどこの国の?
子供の頃からずっと考えてた。
392 :
せがた七四郎:2007/08/22(水) 16:55:44 ID:Lyq08x4S
1スタークリアのセーブデータを作りたいんだけど
クッパ1に会うための後ろ幅跳びはどこですればいい?
TASのような正確な操作は出来ないから時間がかかっても確実な方法でしたい
393 :
せがた七四郎:2007/08/22(水) 16:57:10 ID:+5D+502c
1フレーム単位の細かい操作が要求されるから
エミュレータを駆使しないと無理だと思う
394 :
せがた七四郎:2007/08/23(木) 02:35:12 ID:qvJdP514
395 :
せがた七四郎:2007/08/24(金) 16:27:18 ID:/lybdmsZ
最初の海賊の入江ではなんか一定の高さに薄い靄がかかってるけどあれ攻略していくといつの間にか消えるんだよな…
あれあった方が綺麗なのに…
あれを見たいがために海賊の入江はほったらかしにしてる俺
つーか海賊の入江すごく好きだなぁ…
396 :
せがた七四郎:2007/08/24(金) 22:28:17 ID:G02DjOHV
>>395 わかる。空の色も崖みたいなのも好き。
音楽も、地上はスチール何とか?みたいなのだけなのに、入水するとストリング入って、
さらに海賊のお宝のある場所に行くとパーカスとベースが加わるところもいい。
397 :
せがた七四郎:2007/08/25(土) 10:05:21 ID:FiGeb8rP
それに比べてサンシャインは酷いんだよ…
水の描写は確かに綺麗だが水中の操作が何コレってカンジで
水ステージなめんな
398 :
せがた七四郎:2007/08/25(土) 22:09:41 ID:m0xI8ReQ
サンシャインはきれいだけどリアリティーが無いのが惜しい いろんな意味で
399 :
せがた七四郎:2007/08/27(月) 21:36:24 ID:9WYFU0dk
400 :
せがた七四郎:2007/08/28(火) 16:36:20 ID:03nt1aZX
ホッ!
ホッホゥ!!
ィヤッフゥ!!!(フオッフオッフオッフオッ)
401 :
せがた七四郎:2007/08/28(火) 16:46:55 ID:zpbDNTdq
羽帽子付けて
そのィヤッフゥ!!!の瞬間にスライディングすると結構飛ぶ。
402 :
せがた七四郎:2007/08/29(水) 03:00:06 ID:HLJc/Km/
403 :
せがた七四郎:2007/08/29(水) 15:03:58 ID:BRC7VlcM
404 :
せがた七四郎:2007/08/31(金) 12:54:13 ID:GxHNpg3R
>>402 あれは素直にガッハッハッハ…だろw
あのクッパを牛だと思っていた時期が、私にもありました…
405 :
せがた七四郎:2007/08/31(金) 21:35:29 ID:1TTOWV4w
406 :
せがた七四郎:2007/09/01(土) 11:24:19 ID:2XLU3zPD
え、牛じゃなくてクッパだったの…
407 :
せがた七四郎:2007/09/01(土) 23:30:39 ID:Gp3PqhaR
408 :
せがた七四郎:2007/09/02(日) 16:08:40 ID:iyAfNn9v
ファイアバブルランド?にある火山内部で一匹目だか二匹目だか忘れたけど火山のリフトツアーじゃない方の通路にいるどんけつに壁のスミに立って尻を向けてアッー!されてたら床すり抜けて溶岩の中に落ちた
そのあと金網に引っかかったときみたいにアアアアアアアアッー!!って高速でなって死んだ
やってみてww
409 :
せがた七四郎:2007/09/03(月) 02:45:53 ID:2bGRkNPt
あれリセットするしかないと思ってたが抜けれるのか
410 :
せがた七四郎:2007/09/07(金) 13:03:05 ID:bfobxA3V
スター1枚で全クリできた
だけど、ようつべの動画ぐらい早くはできなかったな・・
411 :
せがた七四郎:2007/09/07(金) 13:21:17 ID:ImGmA8uG
はあ?
412 :
せがた七四郎:2007/09/07(金) 14:21:43 ID:fN9P5WJD
最初のクッパにすり抜けるやつとか人間じゃ無理だろ
それともエミュか
413 :
せがた七四郎:2007/09/07(金) 14:26:18 ID:/ADtSeRb
理論上可能なだけであって実際に出来る奴はいない
414 :
せがた七四郎:2007/09/09(日) 23:29:54 ID:iVXVRifG
確かエミュレーターのスローとか巻き戻しを使ってベストな結果だけ残すようにしてるんだっけ
415 :
せがた七四郎:2007/09/11(火) 21:20:49 ID:reJkRmRC
スローどころかフレーム単位で操作してたりする
416 :
せがた七四郎:2007/09/14(金) 21:41:47 ID:frudFOrX
マリオ64は相当怖いゲームだったと記憶している。
確か、城に入った時や、鍵が無いのに鍵が必要なドアを開けようとした時に流れるクッパの笑い声に
軽く糞を漏らしたのは俺だけだろう。
そんな幼稚園年長の頃の俺。
417 :
せがた七四郎:2007/09/14(金) 21:50:30 ID:+0Zn0tNa
1996年発売だったんだよなーマリオ64ってー
418 :
せがた七四郎:2007/09/14(金) 22:45:21 ID:PG0A8XM/
>>416 禿同
当時消防だった俺でさえテレサの館は怖かった
しかし、ED曲を聴いてむせび泣くほど感動した
誰が作曲したんだろう?
今じゃN64動かないからスタッフロールも確認できないし・・・
419 :
せがた七四郎:2007/09/15(土) 18:22:21 ID:xga04Sf8
今から始めようかな・・・マリオ64
と思ったら残念なことにプレイ開始時にいきなり手がつけられないほどバグってしまった。
420 :
せがた七四郎:2007/09/15(土) 20:03:58 ID:YAvEh3IZ
>>418 目の前の箱でちょっと調べりゃわかるって
近藤浩治だよ
421 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 05:16:44 ID:ZiUsrRCk
>>420 そんなこと言って結局教えちゃうお前の優しさにまたむせび泣く
サンクス
422 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 09:46:17 ID:kczy9cxc
「マリオ64は、後続の全てのゲームの基本となった
このゲームの影響を受けていないゲームは無い」
みたいな事がウィキペディアに載ってた
423 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 10:44:23 ID:/dxAnr4E
それは言い杉。
PS全盛だったからやった事ない人も多いしね。
売れなかった訳じゃないけど、ブームになる程大ヒットしたという訳でもないし、
そこまで影響力があったとは思えん。が、ゲーム史上屈指の名作であった事は確か。
424 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 14:11:57 ID:Mz2UixKl
「カメラを操作できる」というのはフライトゲームやレーシングゲームのリプレイに活用された
425 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 18:33:14 ID:kczy9cxc
ついつい人はマリオと聞くと買ってしまうんだよな。
マリオと聞いて糞ゲーを連想する奴が皆無なのはこのソフトのお陰だと思う
426 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 19:24:50 ID:cvluB+cb
>>423 言いすぎってのは同意だがやったこと無い奴が多いのは何か関係があるのか?
427 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 19:59:24 ID:yZIFbn6Q
やったことない奴 って大体がゲーム作るのはプレイヤーじゃないんじゃ…
428 :
せがた七四郎:2007/09/17(月) 21:10:27 ID:TjMM7Qc5
俺が幼稚園の年長-小1の時は周りの友達みんなやってたけどなあ
SFCやらGBやらもやってたからただのゲーオタ地域なのかもしれんがw
429 :
せがた七四郎:2007/09/17(月) 22:55:17 ID:bcuJ6br6
マリオ64が発売された当時小学生だった奴のカキコが目立つな。
まあ俺もだけどさ。
最近ようつべ以外にもニコニコにもマリオ64のカオス動画がうpされてるな。
ある意味やってみたくなるw
430 :
せがた七四郎:2007/09/17(月) 23:36:38 ID:iCNy9iVW
431 :
せがた七四郎:2007/09/17(月) 23:56:45 ID:edj0r8aw
俺が持ってる64のゲームだけで考えると
マリオカート:レースの要素がある
ピーチ城が出てくる
ブラストドーザー:レースの要素がある
ロボットがヒップアタックに似た攻撃をする
なるほどね
432 :
せがた七四郎:2007/09/18(火) 20:06:02 ID:kHMPs9Hz
このゲームが出た当初(1996年)、小学校低学年、もしくは幼稚園年長程度の歳だった奴は、今は大体高校生か・・・
時が経つのは早いな、今でも勉強に疲れたときにやってるが十年経っても変わらない面白さって良いよな
なんかチョコレートの宣伝みたいだけどな〔変わらない美味しさ〕みたいなキャッチフレーズで
433 :
せがた七四郎:2007/09/18(火) 20:33:07 ID:qY2JAxTg
いまだSFCが現役の俺高校生
434 :
せがた七四郎:2007/09/19(水) 16:57:25 ID:RpfA7uKo
>>2
そうだったのか。俺はコース2と11でしか全部取れなかった。
435 :
せがた七四郎:2007/09/19(水) 18:33:21 ID:USEzzgrS
436 :
せがた七四郎:2007/09/19(水) 23:05:09 ID:HfQAre7m
>>435 スノーマンズランドは隠れコインがあるから127枚だけど、他にも間違ってるところある?バグ以外で。
437 :
せがた七四郎:2007/09/25(火) 17:21:49 ID:zTpqJN+n
>>2 チックタックロックのフルコインがこの基準で★4なわけないだろ…
まさか12以外でやったのか?
あと、ファイアバブルランドは火山のどんけつ入れて135枚。
フルコインが難しいのは
洞窟・火山・ちびでか・レインボーだと思われる
438 :
せがた七四郎:2007/09/25(火) 22:22:55 ID:NNTu5QeV
439 :
せがた七四郎:2007/09/26(水) 23:35:44 ID:FBmKtoQA
個人的には砂漠も難しいな。コースの難易度的に考えて
440 :
せがた七四郎:2007/09/26(水) 23:36:43 ID:D7+IOuOa
441 :
せがた七四郎:2007/09/27(木) 01:59:38 ID:xtqdhu1Q
mjsk
いろいろ複雑になってるから改造はSFCくらいまでしか無理だと思ってたのに。
442 :
せがた七四郎:2007/09/28(金) 00:18:26 ID:fllP+C4d
443 :
せがた七四郎:2007/10/03(水) 01:33:01 ID:p6c7mnmD
マリオ64の改造が最近流行っているが、このスレの住人はどう感じているんだろう。
444 :
せがた七四郎:2007/10/03(水) 15:00:52 ID:UDzTxf8v
くやしいっ・・・!
445 :
せがた七四郎:2007/10/03(水) 17:19:14 ID:9iBBSfRQ
マリオ64のような名作ゲームは改造せず扱いましょう
446 :
せがた七四郎:2007/10/05(金) 12:38:06 ID:SwoN3yHT
逆に考えるんだ。名作だからこそ改造に耐えうると。改造により、可能性が広がると。
447 :
せがた七四郎:2007/10/05(金) 16:50:44 ID:af3UhLp8
むしろ改造されるほど名作なんだろ
クソゲーだったら改造なんてされるわけないし
448 :
せがた七四郎:2007/10/05(金) 17:04:13 ID:wbyYMT3/
449 :
せがた七四郎:2007/10/06(土) 00:46:14 ID:BsfhSy4k
>447
「改造しなきゃまともに遊べないほどのクソゲー」というのもいくつもあるぞ。
あえてどんなゲームとかは言わんけど。
450 :
せがた七四郎:2007/10/07(日) 21:48:31 ID:L/Sh+OVu
マリオは改造してもしなくても名作だと思ってる。
1もワールドもいまだに改造マリオが人気だしな。
64もそれに入ってくれるなら俺は歓迎だ。
451 :
せがた七四郎:2007/10/26(金) 12:08:10 ID:6rywugAK
保守
452 :
せがた七四郎:2007/10/28(日) 13:27:30 ID:GnaiDbJh
age
453 :
せがた七四郎:2007/11/03(土) 02:14:37 ID:RT8JuRFs
マリギャラスレで変にマリオ64持ち上げてマリギャラ叩く奴がいるのがうざいな
454 :
せがた七四郎:2007/11/03(土) 02:31:25 ID:hwYRtLat
455 :
せがた七四郎:2007/11/03(土) 07:26:30 ID:mU9VsLr4
456 :
せがた七四郎:2007/11/03(土) 13:34:50 ID:KbVzaFVQ
たまにはサンシャインの事も思い出してあげて下さい(´;ω;`)
457 :
せがた七四郎:2007/11/05(月) 20:21:08 ID:Zs8K3NkB
思い出したが南国の太陽と海とヨッシーのゲロしか思い出せない。
458 :
せがた七四郎:2007/11/07(水) 22:12:52 ID:mG6OGKvl
ニセマリオ涙目
459 :
せがた七四郎:2007/11/07(水) 23:27:52 ID:8x1vJtDp
今やシャドウコメット(マリオ)の時代だしなぁ。
俺もサンシャインは南国の海しか思い出せない。
460 :
せがた七四郎:2007/11/11(日) 18:43:33 ID:MY2BcxjI
20fpsマリオなんてよく支持できるな
ゲーム史上最低のゲームじゃないか?
461 :
せがた七四郎:2007/11/11(日) 19:08:11 ID:WXXIwflT
ゲーム史上(笑)
462 :
せがた七四郎:2007/11/11(日) 22:18:33 ID:yu4Iw3et
ゲーム史上(苦笑)
463 :
せがた七四郎:2007/11/11(日) 22:47:31 ID:2zWB5Kub
10fpsでいいよ
464 :
せがた七四郎:2007/11/12(月) 00:45:12 ID:Jp8+UyKV
スーパーマリオ64のどこがいいのか教えてください
465 :
せがた七四郎:2007/11/12(月) 02:46:49 ID:Qr/r5cBj
フリーダム
466 :
せがた七四郎:2007/11/12(月) 09:00:18 ID:mBIW/Rep
バグ
467 :
せがた七四郎:2007/11/14(水) 12:03:46 ID:JUDxu7ML
>>464 広大な空間を自由自在に駆け回れる楽しさ。
ただ、それを最初に経験させてくれたゲームという意味での
若干の思い出補正はあるかもしれない。
真の楽しさは120枚を集めた後に始まる。
468 :
せがた七四郎:2007/11/14(水) 15:50:15 ID:4ucNL63Q
はねマリオはもう少し自由に飛ばせてくれても良かったな
469 :
せがた七四郎:2007/11/15(木) 17:50:26 ID:j3WV4/1b
はねスケスケメタルマリオは最強だな
470 :
せがた七四郎:2007/11/15(木) 18:35:08 ID:6IO8uZVx
あのくらい制限ある方が面白いかも
飛びっぱなしのゲームに飽きたころやるといい
471 :
せがた七四郎:2007/11/18(日) 08:16:15 ID:FMe6oeEq
飯野:実はまだマリオ64をクリアしてないんですよ。
僕、マリオシリーズって大好きでマリオ3なんてファミコンが熱暴走するくらい電源入れっぱなしで遊んだんです。
でも マリオ64はできなくて。
ずっと考えてたんですが、初心会で初めてマリオ64を触った時、すごく自由な世界観を感じたんですね。
鳥に捕まったり、花畑の中を走り回ったら蝶々が出てきてびっくりしたり、わーっと滝に落ちたり、空を飛べたり。
いいかげんに遊べて、そのなかでももっと遊びたい人は極めろよみたいな。
でも、製品版だと、すごく厳しい部活に入ってしまったような気がしたんですよ。
看板をマメに読んだり、スター何十個とろうという方向に自分自身がいかなくなっちゃって。
僕にとってマリオ64というのは、すごくアバウトで自由な雰囲気があったんです。
472 :
せがた七四郎:2007/11/18(日) 08:17:12 ID:FMe6oeEq
飯野:64版だとピーチ姫もクッパもリアルになっちゃって、
助けてとかさらわれたというのがすごくリアルに感じてしまって、気軽に楽しめなくなっちゃったんです。
4コマ漫画が劇画になったような。
僕は宮本さんて良質な4コマ漫画をいっぱい描かれるような人だと思ってたんですね。
その辺の話を聞きたくて。
473 :
せがた七四郎:2007/11/18(日) 08:18:16 ID:FMe6oeEq
宮本:難しいな。マリオとゼルダの境目がなくなってきたという話ですね。
飯野:まったくそうです。
宮本:N64でできる面白さって何かと何かというと、3Dのリアルなものですよね。
その中で破綻のない3Dを作ろうとすると、どうしても遊びの少ないゲームになってしまった部分もあるんです。
理想を言えばもっとおおらかにやりたい。
だから確かに初心会バージョンの方が可能性を秘めていた。
でも、仕上げのレベルは製品版のほうがいいと思ってるんです。
やっぱり適度に遊ばせてくれたり、緊張感が欲しいというユーザーもいるわけで。
だから言ってることはすごく良くわかるし、将来の可能性という意味では良いと思うんやけど、それでは、商品として足りないと思うのね。
474 :
せがた七四郎:2007/11/18(日) 08:19:21 ID:FMe6oeEq
飯野:宮本さんのお仕事って、プレイヤーのいろんな行動に対して様々な答えが用意されているものだと思ってるんです。
だから水中で貝にやられる演出とか、絶対他とは違うんだろうなとか思って。
喜んで貝に突っ込んだり、わざと壁にぶつかったり落っこちたりしたんですよ。
そしたらしっかり同じようにダメージを食らっちゃって。
正直「あれ?」って感じがしたんです。
僕は宮本さんだったらアクアノートのさらに奥深いものができるんじゃないかという期待があって。
はじめはインタラクティブな部分が楽しいんだけど、やりこんだらそこに奥行きがあるみたいな。
そんな息が非常に長いゲームがあってもいいんじゃないかと思うんです。
それが今回のマリオでは感じられなかったんですね。
475 :
せがた七四郎:2007/11/18(日) 08:20:45 ID:FMe6oeEq
宮本:それは飯野さんとか飯田君(注2)とかが頑張ったら?(笑)。
きっとそういうものはこれから出てくるんだよね。
飯野:僕はマリオ64ってカメラがすごく優秀だと思うんです。
僕はCG屋でもあるので、カメラの位置については、自分なりの方法論や方程式をもっているつもりなんです。
マリオ64はそういう意味では良くできた、気持ちよくスクロールするサッカーゲームみたいな印象を持っている。
でもその中で唯一気になるのが、敵を投げ飛ばしたりとか、クリアしたときのカメラの位置なんですね。
ボスと戦っていたときの位置のままでカメラが固定していたり、倒したら余計にカメラが敵の方を追ってしまっている。
だから演出がだるい気がするんです。
漫画で女性のお尻を触ったときに、次のコマで、何するのよエッチ、ってビンタのあとが頬についているみたいな省略の技術というか。
クッパを投げてドカーンというときのカメラワークは、敵が落っこちているのを見せずに、煙だけ上がっている方が演出として面白いんじゃないかと思うんです。
476 :
せがた七四郎:2007/11/18(日) 08:21:49 ID:FMe6oeEq
宮本:ありがとう。そうだよね。正しいよね。
本来は星が出たところとか見せる気はなかったんだけど、それをどうしても見せないと解りにくいということで、無理やり今のシステムの中で見せる方法を考えたり。
いや、どんどん言ってください。参考になりました。
飯野:僕もマリオチームに入って、マリオを作りたいですよ(笑)。
宮本:入ったら(笑)。
カメラ結構ほめてくれるけど、ぐちゃぐちゃ勝手に動いて遊びにくい、俺が作った方が良いカメラができるって言うユーザーも多いんですよ。
わりと3Dのことを全然知らない人の方がカメラ面白いって言ってくれるんで、それはそれで良かったとは思っているんだけど。
飯野:絶対不可能ですよ。僕もカメラの位置って相当研究したんですね。
それが初心会で見たとき、すごいのが出てきたわと思って。
優秀な人が作るとこんなに凄い答えが出てくるんだと思って、びっくりしたんです。
477 :
せがた七四郎:2007/11/18(日) 15:20:05 ID:rGvvazdq
長いw
478 :
せがた七四郎:2007/11/22(木) 14:55:23 ID:kAY1iQ6B
ノコノコレースを0秒クリアってネタは既出?
479 :
せがた七四郎:2007/11/29(木) 09:43:17 ID:a8Imwv6f
ニコニコでKASがやってた
480 :
せがた七四郎:2007/11/29(木) 14:36:58 ID:JozcjDW/
481 :
せがた七四郎:2007/12/08(土) 19:23:04 ID:pCIfEz6b
カメラを固定する裏技ってどうやるんだっけ?
482 :
481:2007/12/08(土) 19:24:03 ID:pCIfEz6b
自己解決。裏技でもなんでもないッすね^^;
483 :
せがた七四郎:2007/12/09(日) 10:50:50 ID:1Ue2WyE5
484 :
せがた七四郎:2007/12/19(水) 00:48:51 ID:zRrw9E3B
485 :
せがた七四郎:2007/12/19(水) 23:21:31 ID:e0Khsyly
>>483 わやくそww
最初のクッパは吹いたww
486 :
せがた七四郎:2007/12/28(金) 11:38:17 ID:UjbrJ/Pk
487 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 03:14:18 ID:q6tFdmj/
全ステージクリア達成の後は
1-1→1-2→1-3→1-砦→8W
で最速クリアや!!!
488 :
◆zJulqzv9dM :2008/01/02(水) 02:54:42 ID:R5LkQrtR
オレが始めてやった究極の最速クリアの方が、遥かに凄いよ!!
何故なら、こんな感じになったんだから↓
@庭に土管が出現してマリオが現れた後に、ピーチ城に入る。
Aピーチ城に入った瞬間にバグっていきなり最後のラスボスステージへ…。
Bラスボスステージクリア後、最後の戦いでクッパを倒さずにクリア!
ちなみに、
今では通常に戻ってます。
489 :
せがた七四郎:2008/01/04(金) 12:33:59 ID:U7/OvVDB
冬休みの宿題終わってないんだろ
490 :
せがた七四郎:2008/01/14(月) 22:17:52 ID:ghI3cVWb
ニコニコにも上がってるが、カセット半挿しプレイが面白い。
特に羽根マリオはシュールの極みだ。
>>489 釣られるなw
491 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 03:45:03 ID:cKwjYWua
みずびたシティのあさせとそらのシークレットどうやってするのかおしえてくり
492 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 07:02:15 ID:mzuAw9rB
高いとこにもある
493 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 21:29:22 ID:vsDUn879
>>491 ・一番下の黄色ブロック
・一番下の大きい箱
・2段目の大きい箱
・4段目のビリキューが回ってる黄色ブロック
・かなあみエレベータの上に黄色ブロック
494 :
せがた七四郎:2008/01/15(火) 21:32:46 ID:cKwjYWua
レインボークルーズの100枚コインkwsk
495 :
せがた七四郎:2008/01/16(水) 17:00:48 ID:Ey1pSKPb
>>494 ・きょだいブランコ、アスレチック周辺のコイン
・縦迷路の横の青コイン
・回転足場のコインとジュゲム
・船のコインとボム兵とジュゲム
・6枚目のスターのホルヘイ
496 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 00:41:10 ID:a1Oido0M
質問あるんですがどなたか回答お願いします。
スーパーマリオ64ってデータって1つしか保存できないんですか?
弟が近日中古で買おうとしてるんですが。。
497 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 00:45:31 ID:SLYB4l7z
4つ
498 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 01:10:09 ID:a1Oido0M
>>497 早速の回答ありがとうございます。
4つもデータ作れるんですねー。
私も始めよてみようかな。。
499 :
せがた七四郎:2008/01/20(日) 02:48:03 ID:fQLHBMwL
>>2でコースごとの全枚数初めて見た
自分なりに集めたつもりだったがちびでかで5枚、クルーズにいたっては10枚も見落としてた
またチャレンジしたくなってきた
500 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 16:05:23 ID:/NdOHK9m
ドッシーのいる地底湖にあるスイッチってどうやって踏むの?
501 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 16:15:14 ID:/NdOHK9m
500です
解決しました。
502 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 20:22:53 ID:ZusomXGR
誰か城の上に大砲無しで行ったことある奴いる?
まあヨッシーいないから意味ないけどw
503 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 01:50:34 ID:pHwVADjj
504 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 10:29:21 ID:cs1ebL3t
>>502 今このスレに居る人ならたいてい一度はやったことなんじゃないか?
ヨッシーいないんだっけ?
505 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 22:11:14 ID:+0kVBWPv
120以下だとヨッシーの足音聞こえないが、120枚とったらヨッシーの足音聞こえるはずだよ。 何度か挑戦したが無理だな。汗
506 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 18:31:19 ID:c1hS6F6j
城の向かって右側で三連続壁キックだっけ?
写真を見て挑戦したけど全くできないぜ
507 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 20:23:43 ID:5CNsKOB6
マリオのかけ声が「いっくぞぉ〜っ!」という日本語に聞こえる。
508 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 22:08:18 ID:OOyUkcwO
ほっほほおっやっふ〜
509 :
せがた七四郎:2008/01/30(水) 00:31:56 ID:xpKLg6js
>>505 12年やってきて、足音がする事自体知らんかったぞ
510 :
せがた七四郎:2008/01/30(水) 15:18:49 ID:1DhXvIJA
511 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 03:27:15 ID:WUrk75Jm
全クリした後ケーキの画面になるけど、コレって電源消さないとダメなの?
512 :
せがた七四郎:2008/01/31(木) 18:28:04 ID:JmudBYoI
リセットスイッチを押しながら電源強制オフ。
リセットスイッチを押すと、ピポッ!
16777KB OK
Windows95
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513 :
せがた七四郎:2008/02/01(金) 23:58:57 ID:V8XMmOVN
マリカー64のEDも電源強制オフのような。 てか全く関係ねぇw
514 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 06:06:09 ID:BfLbWsWa
マリオが溺死した時の声がリアルで怖い
515 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 20:04:52 ID:INB/2URr
最近64買ったんだけど羽帽子取るところにどうしても入れない…
光も差してるんだけどどうやっても上向けないのはなんで?
上向くのってなんか特殊な動作?
516 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 20:27:30 ID:3G95hLAK
Cボタンの↑で辺りを見渡せる。
517 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 23:11:07 ID:xVAZo7gq
てか説明書見たのか無いのか
518 :
せがた七四郎:2008/02/08(金) 23:39:17 ID:Sj8N1cre
ていうかジュゲムの話をちゃんと聞いておけよ
519 :
せがた七四郎:2008/02/09(土) 11:35:45 ID:/wm7Y37x
↑ワロタw
520 :
せがた七四郎:2008/02/09(土) 22:51:06 ID:i2l4QMg8
説明書なしでプレイできるとかマリオ64すごくない?
521 :
せがた七四郎:2008/02/10(日) 10:57:07 ID:YuTzOLk7
そもそも、マニュアルやヘルプファイルは
クルマの運転や空調機の使用方法に馴染んでしまえば、不要となる。
522 :
せがた七四郎:2008/02/11(月) 16:02:22 ID:J/gEVuMH
スノーマンズランドのこおりのオブジェを違うやり方でクリアできた
三段跳びとボディーアタックで強引に上がるやり方と、
大砲でそのまま穴に落ちるやり方
既出だったらスマン
523 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 22:05:12 ID:U4dg8PQ1
自由度の高さが魅力でもある
524 :
せがた七四郎:2008/02/13(水) 22:24:33 ID:+NIzDWA+
ニコ動の某氏のプレイ動画なんか非常にフリーダムで面白いしな
525 :
正義の味方:2008/02/14(木) 00:41:58 ID:bmXI9IrR
526 :
せがた七四郎:2008/02/16(土) 17:08:30 ID:KhX5qZ7s
ペンギンチャンピオンレースでどうしても落ちてしまうスター15枚のマリオはどうすればいい?
527 :
せがた七四郎:2008/02/16(土) 17:29:59 ID:n2ncExPU
ペンギンレースはスルーして他のコースをプレイ
528 :
せがた七四郎:2008/02/16(土) 23:31:33 ID:KhX5qZ7s
>>527の言うとおり諦めつつ最後に1回だけ…
って思ってやったらクリアできたよノシ
529 :
せがた七四郎:2008/02/18(月) 00:24:41 ID:h8ISinX2
テレサのバルコニーわからない
あれどうすりゃいいんだ?
530 :
せがた七四郎:2008/02/18(月) 00:27:41 ID:SZnpbv2A
跳べ
531 :
せがた七四郎:2008/02/18(月) 00:34:18 ID:h8ISinX2
頑張ってみる
532 :
せがた七四郎:2008/02/18(月) 00:56:21 ID:h8ISinX2
533 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 00:24:52 ID:/v3W0EXN
ラストのクッパの3発目が当てられないんだけど、なんかコツある?
534 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 20:22:01 ID:P4x+Fo9r
あっちっちさばくの赤コイン見つからん(´Д`)
535 :
せがた七四郎:2008/02/21(木) 20:28:06 ID:P4x+Fo9r
↑自己解決した
536 :
せがた七四郎:2008/02/22(金) 21:09:33 ID:eTO9Aw3C
クッパ倒してエンディング見たんだけどスタッフロールのあとセーブできないの?
537 :
せがた七四郎:2008/02/22(金) 23:06:07 ID:4ws9YLYE
できません。
終わる事への喪失感を軽減する措置とかなんとか
538 :
せがた七四郎:2008/02/22(金) 23:17:47 ID:qnskexXo
539 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 09:10:35 ID:/8olRxSK
闇に溶ける洞窟でドアを開ける時、変な声しない?
「ファーア」みたいな
540 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 16:50:27 ID:u0SwpTMx
闇に溶ける洞窟のドアは錆びてるから開けるとき音がするんだと思う
541 :
せがた七四郎:2008/02/24(日) 17:52:12 ID:kcCpahSI
あれが声に聞こえたのか
542 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 00:14:57 ID:tBWWqnnp
グゥーォ?って聞こえるけど声ではないなぁ
543 :
せがた七四郎:2008/02/26(火) 21:18:23 ID:C2vMo3a4
てか闇にとけるどうくつの錆てるドアの色とやら ピーチ城の下のドア(かつて水没してたとこ)と同じ色してね?www←のドアはふつうにギギィだけど。
544 :
せがた七四郎:2008/02/27(水) 15:56:55 ID:UvJnpEt+
砂漠と火のステージの通路に黄色いキツネみたいなのがいるんだが
すぐ逃げてしまう。あれはなんか意味あるの?
545 :
せがた七四郎:2008/02/27(水) 16:24:54 ID:AoPHCb/s
捕まえてみれ
546 :
せがた七四郎:2008/02/27(水) 16:42:04 ID:UvJnpEt+
>>545d
あれ捕まえられるの?
逃げるの速くて無理だと思った。
547 :
せがた七四郎:2008/02/28(木) 06:38:00 ID:yZz+2Dhc
Lの推理力で計算をしてみます。
いくら逃げるのが速くても、捕まえられるだけの間合いはあります。
その間合いを狙えば、捕まえられるはずです。
548 :
せがた七四郎:2008/02/28(木) 07:11:36 ID:6/Ju07Mu
よく見ると通っている場所は常に同じだったりする
549 :
せがた七四郎:2008/03/02(日) 15:48:14 ID:bRuCQbke
カメラを動かすキーが見当たらないので羽が取れなくて泣いてゐる俺
>>544 行き止まり狙ってみれ
550 :
せがた七四郎:2008/03/03(月) 04:00:18 ID:ukfII2n0
あれ捕まえたらスターが!
ヘッドスライディングが有効
551 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 13:04:51 ID:wv/Brbba
ピーチの隠れスライダーとおさかなといっしょと虹かけるはねマリオと
羽ばたけはねスイッチへとメタルマリオの滝とおほりの透明スイッチと
クッパの全ステージの隠れスターと
キノピオからもらうやつとウサギからもらうやつ手に入れたけど
お城の隠れスターが1つ足りない。
あと1つどこにあるの?
552 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 13:11:45 ID:vYagiqxp
キノピオは全員からもらったか?
553 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 13:13:43 ID:wv/Brbba
554 :
せがた七四郎:2008/03/11(火) 13:47:05 ID:wv/Brbba
ピーチの隠れスライダーに2個あったので自己解決した
555 :
せがた七四郎:2008/03/13(木) 17:33:56 ID:hWOf0knA
>>554 ピーチスライダーの2個目がわかりません(;_;)
どこにあるんですか?
556 :
せがた七四郎:2008/03/13(木) 19:44:25 ID:bhHENjIi
557 :
せがた七四郎:2008/03/13(木) 20:27:44 ID:9cvEeSXE
カメラをマリオ視点にしてやってるけど、
闇に溶ける洞窟の金網に捕まって取るやつと、
レインボークルーズの100枚コインがムズすぎるorz
カメラの視点が定まらない・・・
558 :
せがた七四郎:2008/03/13(木) 22:07:38 ID:E+QRyvYy
>>558 確か幅跳びで届いたハズ
レインボーは安全にゆっくり行くしかないかな
559 :
せがた七四郎:2008/03/14(金) 17:22:31 ID:OeF/CtWs
560 :
せがた七四郎:2008/03/14(金) 21:52:51 ID:CX0gkzNJ
561 :
せがた七四郎:2008/03/15(土) 23:53:36 ID:BS9PJ8kL
562 :
せがた七四郎:2008/03/21(金) 03:27:23 ID:kbtqZINA
俺は ミスってマリオが地の底に落ちると ヤッホーといいながら
画面に手をふる
563 :
せがた七四郎:2008/03/26(水) 19:50:53 ID:o2IgZduV
久しぶりに一から始めて、分からないところだらけです…
どなたか教えてください!
バッタンキングのたいほうでぶっこわせ。
雪山のかくれスーパーキック。
水の泡の中のスター。
緑と青のスイッチ。
お願いします!
564 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 03:57:27 ID:oSM3Rq2f
くるくる回る橋のつきだした左の壁の角
リフトの横から見える崖の中腹に大砲でいって カベキックで登る
洞窟でメタルマリオになって泡の中にはいる
緑 コース6の地底湖の大きい扉のむこう
青 城の地下の二本の柱をヒップドロップして表のひいたお堀の穴の中
565 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 04:56:08 ID:oSM3Rq2f
↑ 右の壁だった
566 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 10:57:37 ID:fbm36goQ
今雪山の崖の中腹にいるんですが どこに壁キックするんでしょうか?
さっきから跳んでるんですがわかりません。
567 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 11:38:45 ID:fbm36goQ
>>563 です。
バッタンキング取れました!
青スイッチ取れました!
やはりかくれスーパーキック分からないです、、、
コース6を探してきます!
568 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 12:27:29 ID:qaL2Ggfi
脂肪覚悟で回転しながら飛ぶやつでステージを一周すればわかると思うよ
569 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 12:34:00 ID:fbm36goQ
お陰さまで、スイッチ全て押せました!
ありがとうございます!
雪山のかくれスーパーかべキックは、一周してみます!
ボステレサは箱で上までいくのですか?
質問ばかりですみません( p_q)
570 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 12:35:45 ID:ziO+rWeD
カッタンカッタンいうリフトの近くにある大砲で飛べば分かる
571 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 13:02:34 ID:RCKZ6jl7
ボステレサは倒した後の星のとり方でしょうか?
星の取り方はベランダから幅跳びジャンプで向こう側の屋根に乗っかる
そこから歩いて取りに行く
視点が難しいので落ちないように
572 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 16:00:44 ID:fbm36goQ
ボステレサまでの行き方が分かりません…
ホラーハウスは残り2つ星がとれません。(最後の2つ)
透明になってどこか入るところがあるんですか?
573 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 16:24:54 ID:fbm36goQ
またまたすいません。。
雪山の中腹とは、赤コインと 1upと氷の柱?みたいな所でよいのですか?
そこでジャンプしたりしてるんですが、わかりません。
574 :
せがた七四郎:2008/03/27(木) 16:59:50 ID:fbm36goQ
コツつかめて、雪山でカベジャンプしてますが、どこまでいくのか!? って感じでやってます〜。
575 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 02:16:06 ID:fMF7tyG6
雪山はそこじゃないですよ
大砲で何もなさそうな所に飛んで行って、先まで進むと細い道があるので
そこを更に進むと坂があって、いかにも壁キック必要そうな所にでます
ボステレサは2階のどこかの部屋で壁キックで上にあがればいけます。
って、分かりにくいですね。
「マリオ64 攻略」とかでググッテみると分かりやすく説明してるHPがあると思います。
576 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 03:05:31 ID:RmIFiRtm
>>574 やべー 俺の間違ったアドバイスのせいでカベキックの達人になってしまった
577 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 10:11:30 ID:a6zmuhYm
まあ正しい場所で楽々取れることだろうw
578 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 21:14:06 ID:Gir19LMf
皆様、教えてくださってありがとうございます!
カベキック、テレサ、共にでき、星が71個で最後のクッパまで行きました!
まだ倒せませんが、カベキックが何より嬉しいです☆
まだ二発しか当てられませんが、頑張ります!
…最後に 何発当てるんですか?
579 :
せがた七四郎:2008/03/28(金) 21:48:49 ID:12bJsQ8a
全部で三発当てれば勝てるよ
580 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 01:06:55 ID:1OA8eIBo
できました〜!!
クッパ倒せました☆
床が☆になってからが大変なんですね(_´Д`)ノ
小学生の時はクッパへも行けなかったので 初エンディングで嬉しかったです♪
まだまだ☆とり続けます!
どうもありがとうございましたヾ(≧∇≦)〃
581 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 08:39:27 ID:tMUkfvuK
隠れスーパーカベキックって、どこらへんがスーパーなんですか?
582 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 16:27:27 ID:JCnZL6Gy
だまれ
583 :
せがた七四郎:2008/04/01(火) 00:41:52 ID:eQqpwkYH
ワロタw
584 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 04:37:53 ID:DZEtaM6/
うひー。
N64安いから衝動買いのプレイ。
マリオ64こええ・・・。
3D酔いは全然しないんだが、高所恐怖症なもので雪山とかクッパ対戦とか怖い。
まさかゲームでそんな思いをするとは・・・。
585 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 16:39:37 ID:AJrjIvdh
ゲームでなんだから、落ち着けよ
586 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 17:03:53 ID:4Pl2l6Cg
パーフェクトダークの時に俺もその感覚を思い知ったな
高いところから飛び降りたりすると尻のあたりがキューッとなる
587 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 19:38:11 ID:aVYKcfNr
高いところから飛び降りたら死ぬでしょうが!
高さ14メートルでは、時速60キロで突っ込む車と同じだろうが。
その件は60キロで衝突するときには14メートルから落ちるのと同じの衝撃力だと教習所で習った。
588 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 00:05:14 ID:7+s52mgm
589 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 01:41:46 ID:o350LXgT
けむりめいろを抜けて がクリアできません。
590 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 02:08:09 ID:EnZAc4aX
応援してやるよ
591 :
せがた七四郎:2008/04/04(金) 22:44:24 ID:o350LXgT
けむり教えてください
592 :
せがた七四郎:2008/04/05(土) 01:10:17 ID:wpG5iCgA
けむりめいろの中は
視点を上にすると入り口がある
593 :
せがた七四郎:2008/04/05(土) 13:25:59 ID:H/7IEUe9
594 :
せがた七四郎:2008/04/05(土) 18:38:07 ID:8uqaXCJU
今日初めてクッパ倒した
スター120集めは時間がかかるな
595 :
せがた七四郎:2008/04/06(日) 00:48:28 ID:c7kkTOps
596 :
せがた七四郎:2008/04/06(日) 03:23:41 ID:qgnS4LHU
緑は取った!
けむりの非常口? みたいのはクリアしたんですけど けむりめいろをぬけてが、ぬけても分からないんです
597 :
せがた七四郎:2008/04/06(日) 21:01:37 ID:4WMmYyz7
マリオ64最速クリア動画がまた更新されたな。
とうとう5分30秒台に突入か。
598 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 01:28:32 ID:VBsHl0IQ
>>596 正しい出口に辿り着いていれば後は何も障害はないはずだが、「非常口」の方がまだわかりにくい。
599 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 04:21:05 ID:6ZhpjLiB
自分も非常口の方が先だったなぁ
600 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 12:18:30 ID:2VXs3dbt
>>596と同じ状況・・・。ちょっとイラっと来ている。
601 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 15:55:43 ID:gfDNDejT
昔実機でプレイして、現在WiiのVCでプレイしているのですが、
どんなに探してもウォーターランドのコインが96枚しか見つからなくて困っています。
もちろん赤コインやスイッチを踏んで青コイン6枚も回収しているのですが…。
602 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 16:01:16 ID:gfDNDejT
603 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 20:48:20 ID:Gs9DbyYR
どうしても、けむりめいろをぬけてがクリアできません…
入り口からはいって いろんな回りかたして出口へ出ても 何も起こりません。
どなたか教えてください!お願いします
604 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 22:32:23 ID:Fa8KI0je
605 :
せがた七四郎:2008/04/07(月) 22:37:01 ID:2VXs3dbt
>>603 迷路を抜けちゃ駄目なんだな。
青いコウモリがいる所を進んでちょっとした所で蟻地獄のような滑る所がある壁の上に通路がある。
と今さっきやっと見つけた俺が言う。
メタルになって時間制限がかかるから焦るんだが、何機か死ぬのを覚悟するしかないかもな。
606 :
せがた七四郎:2008/04/08(火) 12:10:49 ID:eux1Pa+c
>>605 けむりめいろの非常口とやり方が同じなんですか?
帰ったらやってみます。
607 :
せがた七四郎:2008/04/08(火) 14:44:24 ID:eux1Pa+c
けむりできました〜!
サンクスです。
608 :
せがた七四郎:2008/04/14(月) 14:04:02 ID:EoV5gbAd
すみませんが、またまた教えてください
みずびたしてぃの 最後がクリアできません
水と空の〜ってやつなんですが、分かるかたいましたら教えてください!
609 :
せがた七四郎:2008/04/14(月) 18:06:25 ID:TvhItg3p
>>608 「あさせとそらのシークレット」?
それなら
1:大砲がある塔の裏手にある箱を押す
2:それを足場に十枚コインのブロックを叩く
3:下から二番目のポポイが居る段で壁に埋まってるコンテナを押す
4:シティ上部、ビリキューが回ってる出っ張った足場の上にある十枚コインブロックを叩く
5:4の近く、金網の上にある10枚コインブロックを叩く(下にあるスイッチで足場を出現させて登る)
順不同でこの5ヶ所をチェックすればスターが出現する。
610 :
せがた七四郎:2008/04/14(月) 18:12:25 ID:EoV5gbAd
ありがとうございます!
帰ったら早速やってみます!
入るときに一番したではいったほうがいいんですかね?
なんかとても難しそうですが、頑張ります!
611 :
せがた七四郎:2008/04/14(月) 19:49:36 ID:EoV5gbAd
シークレットとれました!
応用?して ちびでかアイランドもとれました!
現在100枚!
まだまだ長いですが頑張ります。
612 :
せがた七四郎:2008/04/14(月) 20:02:31 ID:RFndr62b
こういう純粋にゲームを楽しんでいた頃が懐かしい
613 :
せがた七四郎:2008/04/15(火) 00:11:34 ID:7AHmlR9F
何者だ?
614 :
せがた七四郎:2008/04/15(火) 00:56:41 ID:yF075NTB
いつでも純粋に楽しめるぜぇ
615 :
せがた七四郎:2008/04/15(火) 01:54:35 ID:yui24Ziv
>>613 最近は早くクリアするってことに集中しすぎてなんだか…
のんびりやろうかな、1度
616 :
せがた七四郎:2008/04/18(金) 13:04:37 ID:WVxn5+Uo
城の右側から 壁ジャンプでヨッシーのとこ行ったことある?
何度やってもいけね<(_ _;)>
617 :
せがた七四郎:2008/04/18(金) 17:33:00 ID:xWT9B0Sb
壁キックで城昇るのはかなり難しいよね
俺も成功したためしがない
618 :
せがた七四郎:2008/04/19(土) 13:02:25 ID:i1Zeg9gW
教えてください!
前にもここでお世話になりました!
スノーマンズランドのふわふわさんのおうちが全く分かりません…
619 :
せがた七四郎:2008/04/19(土) 13:11:35 ID:i1Zeg9gW
ふわふわさんのおうち、自己解決しました 。
すいません。
620 :
せがた七四郎:2008/04/21(月) 13:25:02 ID:fVol4Sdo
解らないなら解らないで、何が解らないのか詳しく書くべきだと思うんだ
621 :
せがた七四郎:2008/04/24(木) 12:16:32 ID:ZTGFVpOv
ステージ15の100枚コインがとれません。
スイッチ押して青いコインとるのは、壁キック連続しかないですか?
622 :
せがた七四郎:2008/04/24(木) 22:00:00 ID:rz/12mvz
ゴールデンウイークを利用して楽しみたいと思うんだが、
@何時間ぐらいでクリアできますか?
Aセーブはこまめに出来ます?
Bアクション性は強い?それとも探索ゲー?
Cマップは単純ですか?
D3D酔いし難い?
E萌え要素は
623 :
せがた七四郎:2008/04/24(木) 22:08:08 ID:QFZL+QpF
@GW中に余裕でクリアできる程度
Aスター取るごとに
Bアクション重視
Cステージによる
D酔う人は酔う
E帰れ
624 :
せがた七四郎:2008/04/24(木) 22:52:18 ID:LQgHyej4
@GW期間中に頑張れば120枚クリアもできる
A(城内など通常とは違う取り方で)スターを取ったり、ステージクリアでセーブできる。セーブにはピーチのかくれスライダーがおすすめ
Bアクション重視といえども謎解き、探索要素もある、まあゼル伝やっている奴なら解けるはず
Cボリュームも大きいし、ゲーム全体のマップはなかなか覚えられない
D漏れは酔わないけど
E桃姫
625 :
せがた七四郎:2008/04/24(木) 23:39:48 ID:ZTGFVpOv
>>563 です!
今やっと スター120枚取れました!!!
教えてくれた方々 ありがとうございます!
念願のヨッシーに会えました!
まだ明日も余韻に浸りたく セーブはしてません。
クリアしてからまたステージに入るとヨッシーが出てくるのですか?
先程ステージ15の100枚コイン聞きましたが 壁キックで登って下のと合わせて2枚しかとれませんでしたが 何とか104枚でクリアしました!
本当にありがとうございました!
626 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 09:29:29 ID:MWdRHjzK
羽マリオのコースも100コインあるの?
だとしたら絶対無理だ…あと1スターなのにorz
627 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 12:29:14 ID:frX/vl76
繰り返しやってる内に、意外と何とかなるもんだよ
できた時の達成感はすごいしね
628 :
せがた七四郎:2008/04/26(土) 23:52:07 ID:8t4fgR1D
この頃のマリオは、データ作成から本編スタートまでがスムーズなのが良かったな
マリギャラとかRPGじゃあるまいし、いつまで待たせんだと思ったよ。まあ面白かったけど
629 :
せがた七四郎:2008/04/28(月) 11:32:35 ID:oR9QP80c
630 :
せがた七四郎:2008/04/30(水) 12:33:23 ID:cE7S7V3F
>>629 おそらく
>>626が何か勘違いしているのだろう。
>>626は何処のスターが足りないと思っているんだ?
おしろのかくれスターなら、
・「ピーチのかくれスライダー」(2枚)
・「おさかなといっしょ」の赤コイン
・赤、青、緑のスイッチ面の赤コイン(計3枚)
・キノピオから3枚
・三つのクッパ面の赤コイン(計3枚)
・地下のウサギから2枚
・「にじかけるはねマリオ」の赤コイン
この15枚のうちのどれかのはず。
スライダーの2枚目とキノピオは意外と忘れやすいから注意が必要だよね。
「おさかなといっしょ」も、知らなければ忘れやすいから…。
631 :
せがた七四郎:2008/04/30(水) 20:27:42 ID:B5mm01t3
632 :
せがた七四郎:2008/04/30(水) 20:47:29 ID:y2S39hLV
キノピオは三階にいたような気がする。
チックタックロックの隣らへんに。
633 :
せがた七四郎:2008/05/03(土) 04:19:50 ID:DTyyIT/U
やみにとけるどうくつの入り口近く
三階へと上る階段の裏側
チックタックロックの入り口がある柱時計とレインボークルーズの入り口の中間辺り
この三ヶ所だな。
634 :
せがた七四郎:2008/05/03(土) 06:19:45 ID:yNZ6b/w8
チックタッククロックの分針と自身に挟まれ、自滅するクッパ。
635 :
せがた七四郎:2008/05/03(土) 06:26:04 ID:yNZ6b/w8
チックタッククロックに、電線を引き、そこに雷を落雷させる。
時刻は23時04分。雷が落雷した瞬間に、タイムマーチ(ギンコのタイムマシン)を現実世界へワープさせる。
ワープするための速度は、時速140キロ。
ギンコの愛車は原型のCR12DEエンジンでは非力なため、HR16DEエンジンへと換装している。
636 :
せがた七四郎:2008/05/03(土) 18:55:25 ID:sdP+k/Ni
知らんがな
637 :
せがた七四郎:2008/05/04(日) 12:39:43 ID:2lPcywwC
>>634-635 君は「ルパン三世・カリオストロの城」を見ただろ?
それと「バック・トゥ・ザ・フューチャー」とゴッチャ混ぜにしているだろ。
638 :
せがた七四郎:2008/05/04(日) 13:12:46 ID:/lHFR9py
病状:中二病と五月病の合併症
639 :
せがた七四郎:2008/05/06(火) 14:09:42 ID:WZlxnJmt
ギンコに絡んではいけない。
バターブリッジとチーズブリッジの電車がどうとか、訳の解らん事ばかり言っている。
640 :
せがた七四郎:2008/05/23(金) 01:17:57 ID:3QUc/KEh
さて、ID:yNZ6b/w8みたいな馬鹿はほっといて何か別の話題でも出すかね。
このゲーム、帽子と大砲なしだとどれくらいまでスター取れるんだろう?
641 :
せがた七四郎:2008/05/25(日) 01:09:57 ID:/CeaAWcv
ちびでかのインポッシブルコインって
ちび島スタート直後の黄色ブロックの上のシークレットの右側の壁にはりつけばいつのまにかとれる幻のコインとは別物?
642 :
せがた七四郎:2008/06/03(火) 02:14:49 ID:bZAlk5Lk
あげ
643 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 02:57:32 ID:qEiJUSzc
スター全部取るとやることないね
644 :
せがた七四郎:2008/06/09(月) 03:13:57 ID:OxhFrFhk
ギンコって適当なことばかり言ってるのかと思ったら
一応スレに合ったこと言ってるんだね
645 :
せがた七四郎:2008/06/24(火) 12:11:24 ID:yeW/szXa
ゼルダの伝説時のオカリナ>>>>>>>>>>マリオ64(笑)
646 :
せがた七四郎:2008/06/26(木) 01:11:57 ID:iLcL6lEm
ゼルダの伝説時のオカリナ>マリオ64
これならわかるけど
ゼルダの伝説時のオカリナ>>マリオ64
これの意味はわからない。連続>の定義を教えてくれ
100と1でも100>1だし、
1憶と1でも1憶>1なわけじゃんか
いったい>>の意味・・・いやそれはいいから>>>>>>>>>>の意味を教えてくれ。
決してキレずに冷静に答えてくれたらうれしいです
647 :
せがた七四郎:2008/06/26(木) 02:23:05 ID:HeBeLA+I
マリオからやった身としてはアクションの幅に不満があったり
優劣を付けるもんじゃないけどね
648 :
せがた七四郎:2008/06/26(木) 05:58:27 ID:J/lYs2O/
649 :
せがた七四郎:2008/06/28(土) 06:38:24 ID:rmMPXD2x
650 :
せがた七四郎:2008/06/28(土) 17:22:46 ID:c1shpJCc
うむ。優劣なんぞ人それぞれだろ
お化け屋敷のグランドピアノには毎回びびる
いやな夢を見た・・・クッパに追いかけられて城の外の水に飛び込む夢を・・・
熱測ったら37度ある・・・少し寝よう・・
ルイージ乙
そういやルイージいないな64は
ヨッシー呼び出した後はルイージでプレイできるとかあれば面白かったな
頭身違うと難しいか。
やっとチックタックロックの100枚達成した。めっちゃ達成感ありまくりだ。
そしてレインボークルーズでまたマリオ絶賛殺戮中orz
>>654 100枚でいいのなら、アスレチック→船→赤コインのある場所(最初に青を全部とる)といける
足りなければ屋敷だが、6枚目の場所は自信がなければ行くな
656 :
マリ男:2008/08/20(水) 16:58:45 ID:nyXPqn9L
緑スイッチと青スイッチ
の場所が分かりません!
誰か〜(´・ω・`)
657 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 19:02:22 ID:6FggycyL
まあそれはDSで実現されてるから
DSも含めると、おれはどれだけこのソフトを遊んだのだろうか…
さすがにいい意味でも悪い意味でも飽きた、見ると吐きそう
658 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 21:37:16 ID:ruxrr1Vf
659 :
せがた七四郎:2008/08/21(木) 17:21:40 ID:6axAO5go
660 :
せがた七四郎:2008/08/22(金) 04:49:40 ID:8bRBMnS4
661 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 01:05:03 ID:F/voI80B
なんとなくwikipedia見てたら「くるくるジャンプ」っていうアクションがあるんだな。
今の今まで全く知らなかった。
662 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 03:25:45 ID:JOV1IVLv
>>661 見てきたけど本当にこんなアクションあった?
サンシャインでは常識だけど、マリオ64では見た事も聞いた事も無い
試してみたいのに今はできないのが非常に残念・・・
663 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 09:29:38 ID:GwBVHo0h
ホップステップジャンプの三段目じゃなくて?
664 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 09:55:14 ID:F/voI80B
>>662 聞いたことないよね?
俺も今試せないけど、一回もそんなジャンプした覚えてないし。
665 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 09:57:16 ID:F/voI80B
×覚えてないし
○覚えないし
666 :
せがた七四郎:2008/09/12(金) 20:28:42 ID:mkfQIcfa
ふわふわさんを踏んだときのジャンプだと思う。
スティックを回し〜ってのは、サンシャインと混同してるんじゃね?
667 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 12:40:46 ID:ynbmuMMq
ウォーターランドになぜか入り込んでて、自由に動き回れて、
なぜかあの神なBGMがエコがかかって
流れてた夢だった。
ウツボが襲ってきた所で目が覚めた。
668 :
せがた七四郎:2008/10/09(木) 02:50:31 ID:6a4rLHgA
a
669 :
せがた七四郎:2008/10/10(金) 17:55:21 ID:nCTRt5WO
>>667 いいなぁ、それ。
あのBGMは最高。木漏れ日にも合いそう
ウォーターランドもきれいだけどかいぞくの入り江もきれい
670 :
せがた七四郎:2008/10/11(土) 13:52:42 ID:CrXKZcoY
このゲームで面白いのはバグ技だけ
671 :
せがた七四郎:2008/10/12(日) 09:36:45 ID:ZkClQjXQ
随分とつまらないプレイングをしたらしいな。
672 :
せがた七四郎:2008/10/13(月) 01:40:05 ID:NgQyQkTn
今日買ってやってみたら酔うた。
乗り物酔いしたみたいだった
673 :
せがた七四郎:2008/10/13(月) 17:33:22 ID:EmZyTZqm
振動パック対応版って後ろ向きキックジャンプでの坂登りって
出来なくなってる?
ニコニコとか見てスノーマンズランドの赤コインの高台への坂道で練習しているけど出来兄・・・
674 :
せがた七四郎:2008/10/14(火) 14:24:53 ID:Tlsjvz9h
振動パック対応版は階段バグが
修正されたものだから出来ないよ
675 :
せがた七四郎:2008/10/14(火) 14:48:00 ID:J1/fWGh1
>>674 サンクス
そうかあの後ろ幅跳びと同じなんだね。
676 :
せがた七四郎:2008/10/14(火) 23:05:55 ID:J1/fWGh1
TAS見てるとやたら萌える。
すべて実際にも出来るプレイみたいだけど
れいんぼーくるーずの赤コインの立体迷路からお城逝きじゅうたん
まで翔ぶのは無理目だなあ。。。
677 :
せがた七四郎:2008/10/14(火) 23:50:26 ID:b2nAYC4/
ハードが壊れる前にやっておきたいソフト
明日から始めます。
いつ終わるやら…
みんなどの位時間かけてクリアしてんだろ
678 :
せがた七四郎:2008/10/15(水) 01:20:27 ID:sv5XWcWB
>>673-675 階段バグじゃなくてジャンプ→ジャンプキックの繰り返しで
坂とかスライダーをちまちまと逆走するあれじゃないの?
後ろにスティック倒しっぱなしでジャンプしてジャンプの頂点でBを押し
その後着地したらすぐジャンプしての繰り返し
振動パック対応版の事は知らないけど
679 :
せがた七四郎:2008/10/16(木) 23:19:46 ID:7ZNR1P6d
ピーチのかくれスライダーの雰囲気はネ申
巨大な空間にスライダーが作られていると言う発想が凄いし、
マリオ64ほど奈落の底に落ちて行く絶望感を味わえるゲームも滅多に無い。
マリオ64の世界観はいい意味で、
子供の空想をそのまま具現化した様な破天荒さがあると思う。
680 :
せがた七四郎:2008/10/17(金) 01:42:46 ID:d2+EV5u5
絵の中に飛び込むってのもいいな
681 :
せがた七四郎:2008/10/31(金) 19:55:44 ID:3D0Vxq97
ウォオーターランドのスター扉近くの透明な壁+坂の扉ってどうやって
行くの?
120枚集めたがそこだけ行けない
682 :
せがた七四郎:2008/10/31(金) 20:19:49 ID:TMQZZChI
A押しっぱなしでB連打
683 :
せがた七四郎:2008/11/01(土) 09:13:07 ID:eHBfCYba
特に行っても意味ないけど、タイミングを見極めて幅跳びでいける
684 :
673:2008/11/08(土) 00:14:02 ID:xgY4x0QS
>>678 自己レスだけどオリジナルの方だとできた。
>ジャンプキック遡り
微妙に操作が変わってるんだね。
685 :
673:2008/11/08(土) 00:15:06 ID:xgY4x0QS
>>684 振動パック対応版だと着地後の硬直が長いというような感じ。
3D格闘風に言うと、だけど。
686 :
せがた七四郎:2008/11/14(金) 22:22:30 ID:cqmebIhW
スレの趣旨と違うかもしれないが、よければ教えて欲しいことがあるんだ
64マリオの本なんだけど、文庫サイズでカラーとモノクロで4コマとかが載ってる本、誰か知らないか?
確かにそんな本があるはずなんだが、タイトルを忘れてしまったんだ
687 :
せがた七四郎:2008/11/14(金) 23:41:10 ID:h5/P3fug
「全マリオコミック大百科」の事か?
688 :
せがた七四郎:2008/11/15(土) 00:38:43 ID:Jul+3lwi
レスありがとう
ググってみたけど違ってた
何だったかな〜あれ面白かったんだが・・・
689 :
せがた七四郎:2008/11/28(金) 19:17:31 ID:bNTlX6qJ
懐かしいなぁ
当時、バッタンキングの砦のコース『たいほうでぶっこわせ!』をプレーしてるとき、
『ところで大砲で何を壊すの?』て隣に居た友達に聞いたら
『そりゃ太陽だろ!』て言われたから本当に太陽に向けて打ったらそのまま場外に墜落した記憶がある
思い出したらまたやりたくなったわ
明日中古で買い戻しに行こっ
690 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 12:03:25 ID:UQ/ly4RY
そりゃ太陽 て
大砲ってそんなに太陽壊せたっけw
691 :
せがた七四郎:2008/11/29(土) 15:50:05 ID:BGeFt0uA
お前は何を言ってるんだ
692 :
せがた七四郎:2008/12/06(土) 11:02:21 ID:PmGySLKF
かっこいいじゃないか
太陽にむかって撃て!
693 :
せがた七四郎:2008/12/07(日) 01:09:10 ID:Sa4rj4y9
時オカ思い出した
694 :
せがた七四郎:2008/12/14(日) 10:55:22 ID:hFaps0BI
マリオ64ほど平坦なフィールドを駆け回るのが気持ちいいゲームって無いよね
695 :
せがた七四郎:2008/12/14(日) 11:01:03 ID:7Hsr+MJ8
うん。
発売当時の「本当にマリオが3Dに!」って衝撃は忘れられない。
20クリアしたのは今年ですが・・・w
696 :
せがた七四郎:2008/12/18(木) 19:29:29 ID:+ARi9dUv
なあ、今ショートカット集作ってるんだが需要あるかな
697 :
せがた七四郎:2008/12/18(木) 22:13:37 ID:3YrQXj09
>>696 あるある。
そういうのって作ってる本人も世間にも肥やしだよ!
698 :
せがた七四郎:2008/12/21(日) 01:21:09 ID:jACxLxJ8
超過疎だし、簡単なスターのランク付けでもするか
とりあえず簡単なのは
こおりのオブジェ(三段ジャンプで)
まめリフト(水位を上から2番目にすれば)
まいごのペンギン(飛び降りれば)
ファイアバブルの赤コイン
ファイアバブルの丸太転がす奴(羽マリオで)
たかいたかいのスライダー(飛び降りれば)
たいほうでひとっとび(横宙返り壁キックで)
とりかごへストーン(大砲で)
ピラミッド内部(4つの柱のリフトから幅跳び)
ピラミッド外部(コウラで)
他なんかある?
699 :
せがた七四郎:2008/12/21(日) 05:37:58 ID:t3hpNYYA
どこまでを簡単に含めるか線引きが微妙だけど
かくれスーパーかべキック
たいほうでぶっこわせ!
ぼうしがそろったら
ピーチのかくれスライダー
ボム兵の戦場の浮島
闇に溶ける洞窟の連続壁キック
スノースライダー(ショートカットルート)
ホラーハウスの本棚(別の部屋から幅跳びで)
話すだけでスターをくれるキノピオ×3
こいつらも早くて簡単
バッタンキング(最初のパックンの近くで右に幅跳びすればすぐにバッタンキングの所に行ける、戦闘はヒップドロップすり抜け)
ワンワン
ドンケツシリーズ
とりかごへストーンを大砲で取るのは個人的に簡単ではない気がする
塔から幅跳びするか普通にフクロウ使うのならわかるけど
700 :
せがた七四郎:2008/12/21(日) 12:39:29 ID:jACxLxJ8
いや、とりかごへストーンはコインって言う分かりやすい目印があるから位置さえ覚えとけば楽だぞ
どうでもいいけどぼうしがそろったらって別にそろわなくてもいいよな
701 :
せがた七四郎:2008/12/21(日) 13:49:00 ID:sG4gb2vf
まずスターのある篭に照準を合わせて、左右には動かさずに上下の操作で赤コインが大砲の画面の円の下に乗る位置にする
702 :
せがた七四郎:2008/12/21(日) 18:19:02 ID:ZAS8hniB
みずびたシティーはワープと大砲を使えば一気に簡単になるよな
703 :
せがた七四郎:2008/12/21(日) 22:41:22 ID:t3hpNYYA
704 :
せがた七四郎:2008/12/22(月) 22:34:30 ID:HaSwDEA/
3Dゲームの礎にして至高の逸品だよねこれ
GCのサンシャインやwiiのギャラクシーより
完成度が高いのが皮肉だが
705 :
せがた七四郎:2008/12/22(月) 22:38:54 ID:rbO2Sk6v
カメラワークがウンコなのと、
マップが狭いせいでアホみたいなショートカットがあるっていう欠点もあるけどな
706 :
せがた七四郎:2008/12/22(月) 22:41:27 ID:5lLEM8Ni
>>704 サンシャインはやりこむとあきらかにこれの続編だとわかるので
オヌヌメ。
707 :
701:2008/12/22(月) 23:39:20 ID:5N5msEur
708 :
せがた七四郎:2008/12/23(火) 18:46:22 ID:bd+qdoFT
なあ、バッタンキングのとりでやってて思ったんだけど、序盤のステージだけ妙にカメラワークに力が入ってね?
709 :
せがた七四郎:2008/12/23(火) 19:14:40 ID:BlijbU+L
最初は余裕があったんだろう
よくある話
710 :
せがた七四郎:2008/12/25(木) 18:00:09 ID:JlMuoHUn
奴が来るに挑戦したけど坂道ジャンプできない
711 :
せがた七四郎:2008/12/30(火) 13:55:37 ID:S10Z+NBX
大砲以外でクリアするもの限定、大砲だけでクリアできるスター
・そらにはばたけ はねマリオ(ボム兵の戦場) ← アホの極みw
・とりかごへ ストーン(バッタンキングの砦)
・おおゆきダルマの おでこ(スノーマンズランド)
・こおりの オブジェ(スノーマンズランド)
・つめたいいけを こえて(スノーマンズランド)
712 :
せがた七四郎:2008/12/31(水) 14:04:31 ID:wsj6dvq6
奴が来る全ステージ挑戦してるんだけど、
・海賊の入り江 ・テレサのホラーハウス ・闇に溶ける洞窟
・ウォーターランド ・みずびたシティー ・たかいたかいマウンテン
・クッパ第1&3ステージ
上のステージは追いかけてくるキノコ存在しないでおk?
713 :
せがた七四郎:2009/01/18(日) 22:05:15 ID:pmPKSflH
あ
714 :
せがた七四郎:2009/01/20(火) 08:49:18 ID:XdqhXOJt
マリオがパワースターを取ったときの台詞にて、「いっくぞぉーっ!?」の日本語に聞こえる。
715 :
せがた七四郎:2009/01/20(火) 15:21:30 ID:K6XC0IKA
6年ぶりぐらいにやってみたら4日5日で120枚とれた。前は数ヶ月かけてたけどなあ。
ヨッシーと話した後の三(四?)段ジャンプは高いとこから落ちても無傷になるんだな。
716 :
せがた七四郎:2009/01/20(火) 15:38:49 ID:bKOEOdbA
120枚、取ったらやる事無くなるね
717 :
せがた七四郎:2009/01/20(火) 17:49:57 ID:MKnb4B8/
・タイムアタック
・0枚クリア
718 :
せがた七四郎:2009/01/21(水) 16:27:06 ID:WnurJ3o8
ノージャンプクリア
719 :
せがた七四郎:2009/01/21(水) 16:49:38 ID:t6lJdtVt
完全にクリアしたら何周も同じ作業を繰り返す
冬休み中、久々にやったけど一気に10周くらいクリアしても全然飽きが来なかった
720 :
せがた七四郎:2009/01/24(土) 17:45:10 ID:Tr7NoeXv
721 :
せがた七四郎:2009/01/25(日) 11:45:58 ID:RaAqnbuQ
コース5・テレサのホラーハウス、バルコニーのボステレサで
屋根裏部屋からボステレサを倒したら洋館の屋根の上にスターが現れますよね
屋根の上にいくにはどうしたら良いのでしょうか
722 :
せがた七四郎:2009/01/25(日) 14:00:52 ID:eSvAPjHj
幅跳び
723 :
せがた七四郎:2009/01/25(日) 15:09:07 ID:RaAqnbuQ
>>722 出来ました!
ありがとうございました!
724 :
せがた七四郎:2009/01/25(日) 16:52:29 ID:ZyA/Mq44
壁キックが2回連続で出来ない…
けむり迷路の壁キックでスターとれないよ〜、ひたすらやるのみかな
725 :
せがた七四郎:2009/01/25(日) 22:40:25 ID:At4aLrGg
そう、ひたすらやるのみ
結構64版のカベキックは慣れが必要なんだなこれが
NDS版だと簡単になっている
726 :
せがた七四郎:2009/01/27(火) 09:34:34 ID:sZdM3rrA
煙迷路に連続壁キックが必要な所ってあったっけ?
とりあえず横宙返り→壁キックなんてテクニックもある
727 :
せがた七四郎:2009/01/27(火) 23:25:04 ID:8yoTJCmZ
すいません、できました〜ありがとう
728 :
せがた七四郎:2009/01/31(土) 23:54:39 ID:jguZ9g5a
729 :
せがた七四郎:2009/02/05(木) 11:42:33 ID:RoX7oSz7
小学生の頃は最後のクッパのBGMが怖くて音消してやってた
730 :
せがた七四郎:2009/02/05(木) 21:15:41 ID:Vg/jLyPm
久しぶりにやってるんだがカメラ操作の不憫さに(♯^ω^)ビキビキ
サンシャインみたくもっと自由に出来たらなあorz
731 :
せがた七四郎:2009/02/06(金) 16:10:58 ID:UR5e1jaj
>>729 俺は謎が解けた時に流れるオルゴールのメロディーでさえ怖かった
732 :
せがた七四郎:2009/02/12(木) 02:06:17 ID:vherlNiz
昔から思ってたけどこのゲーム、いくらなんでも音楽使いまわしすぎじゃね?w
新しいステージだーと思って来ても今までに聴いたものと同じでガッカリって感じだった
もしかして容量が足りなくていくつか削ったのかな?
733 :
せがた七四郎:2009/02/13(金) 15:20:04 ID:HnbUhrjo
BGMについてだが、ボム兵の戦場とレインボークルーズの曲は、実は同じだったりする
そんで、これら2曲は明らかにマリオブラザーズの地上BGMを意識してる
曲(ボム兵の戦場&レインボークルーズ)全体の構成をA-B-Cということにすると
特徴的な短い前奏と、Aの部分は殆どマリオブラザーズの曲と類似してる
B-Cの部分は残念ながら極端な関連性は認められないが、小節数が同じなので効果も同じ
水中の曲(海賊の入り江、ウォーターランド)はマリオブラザーズの水中面のBGMとは関連性が薄い
ただどちらもト長調なので意識したのかも
734 :
せがた七四郎:2009/02/14(土) 06:35:03 ID:nQ7ZRlsn
>>733で思い出したけど、マリオ64とは全然関係ないんだけど
マリオワールドのED曲とマリオUSAの地上BGMって似てるよね
735 :
せがた七四郎:2009/02/16(月) 16:10:13 ID:nFZ+5bnI
思い出した
みずびたシティーとか地底湖とかのBGMもマリオブラザーズの地下と同じね
736 :
せがた七四郎:2009/02/16(月) 18:20:50 ID:BpBka5wK
age
737 :
せがた七四郎:2009/02/16(月) 20:07:08 ID:chhx2kdY
738 :
せがた七四郎:2009/02/16(月) 20:07:50 ID:chhx2kdY
ん?マリオブラザーズに地下とか水中とかあったっけな?
739 :
せがた七四郎:2009/02/17(火) 13:52:46 ID:IEiVBbCY
ピーチ城のBGMもドンキーコング3のリンクリーの家と同じだからねぇ…
740 :
せがた七四郎:2009/02/19(木) 02:49:43 ID:E+zHY2g9
このゲームはマリオ画面のアングルでやると、一番面白いのに
DS版は無くなってて、ガッカリした。
741 :
せがた七四郎:2009/02/24(火) 23:39:53 ID:zMW9T5cj
懐かしいな〜当時小2だった。
初めてやった時、ウツボとか鮫とかグラサンした魚にすごいビビりながらやってた。コイツらのおかげで後のゲームでも水中ステージで変な苦手意識を植え付けられたよ
そーいやメタル状態でウツボに突っ込んだらどうなるんだろうか?
試してみたいがウツボは嫌いだ
742 :
せがた七四郎:2009/02/25(水) 01:30:50 ID:jntr2THL
ダメージは減らずに「うぉっ」ってなるんじゃね?
743 :
せがた七四郎:2009/02/25(水) 03:37:09 ID:WlRR+UVB
744 :
せがた七四郎:2009/02/26(木) 11:56:10 ID:fG1HUhxk
カメラ固定の視点こそ至高
無理ゲーになるけど
745 :
せがた七四郎:2009/03/01(日) 18:01:37 ID:QJ2PrePj
746 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 20:06:45 ID:gBa30Etk
ちびでかアイランドのハナチャン戦にバグを使って入る小技のコツを教えてくださいorz
747 :
せがた七四郎:2009/03/30(月) 04:16:10 ID:jK7x+mqk
いつも思うがこれのどこが名作なの?
面白いと言えば面白いけど名作じゃないだろ。過大評価されすぎ
748 :
せがた七四郎:2009/04/01(水) 07:43:10 ID:kOjkWxeT
おもしれーよ
神ゲーだよ
749 :
せがた七四郎:2009/04/01(水) 09:29:28 ID:KDBuQs0R
キングオブアクション
3Dアクションの原点
750 :
せがた七四郎:2009/04/01(水) 17:37:17 ID:bukotU6H
言い過ぎだそれは
751 :
せがた七四郎:2009/04/16(木) 19:55:59 ID:z98Z5WW9
前半は面白かったが後半は難しすぎる。
チックタックロックとかどこにスターあるか分からん。
赤コインとかあれとれるの?
752 :
せがた七四郎:2009/04/16(木) 20:49:21 ID:49SXj0zC
>>751 ヒント:ステージに入るときの針の位置
いろんな時に入ってみな
753 :
せがた七四郎:2009/04/17(金) 17:21:27 ID:0DMh325B
スター118個くらい集めた所で友達に貸したらデータ消されて返ってきたわ
簡単に集まる物だと思ってデータ消して1から始めたんだと
少三の時の悪夢
754 :
せがた七四郎:2009/04/17(金) 22:10:57 ID:MtzBdpbg
小三とはいえ最低な奴だな
で、そいつに辨償はしてもらったの?
755 :
せがた七四郎:2009/04/18(土) 00:45:34 ID:c1MAbbmH
データが4つもあるのにわざわざデータ消すとか悪意にしか見えない
756 :
せがた七四郎:2009/04/18(土) 04:09:22 ID:rX/bzK4O
四つともと埋まっていたと考えるんだ
757 :
せがた七四郎:2009/04/18(土) 18:21:09 ID:ms0LHK0J
>>754 何も無かったわ。泣く泣く60個まで集めて返してきたけど
1個ならまだしもまさか4データ全部消されるとは思わなかった・・・
758 :
せがた七四郎:2009/04/18(土) 18:50:38 ID:zJKQJElG
>>760 きちんと説明してやらずに貸してしまった方もよくはなかったかもしれないが、
安易になんでも取返せると思ってポンポン消しちゃだめだよな
小三だとそんなもんかもしれんが
759 :
せがた七四郎:2009/04/19(日) 13:34:00 ID:RBfRx7Kh
データ消されるとか俺には耐えられんわ。消えたとかならしょうがないけど
760 :
せがた七四郎:2009/04/19(日) 16:20:39 ID:BvT+rPQy
虹の旅は死ねるorz
暖炉の屋敷でじゅうたんに戻れなかったり
761 :
せがた七四郎:2009/04/20(月) 00:44:24 ID:Dei+L8tt
屋敷まで来て途方に暮れたな。懐かしい
762 :
せがた七四郎:2009/04/20(月) 00:56:53 ID:yooVsG4j
>暖炉の屋敷でじゅうたんに戻れなかったり
あるある
763 :
せがた七四郎:2009/04/21(火) 05:26:37 ID:0MYyMPIP
俺がその場にいたらなぁ、60個くらい黙々と再獲得したのに
764 :
せがた七四郎:2009/04/21(火) 23:02:30 ID:sgXcBOmn
それは"今の"お前だろ?
765 :
せがた七四郎:2009/04/22(水) 17:18:56 ID:+FGqFzNn
チクタクと闇洞窟の100枚コインなんかは今でも難しいわ
766 :
せがた七四郎:2009/04/22(水) 19:19:20 ID:EvWOyHhu
ウォーターランドの100枚も
767 :
せがた七四郎:2009/04/22(水) 21:00:27 ID:0Fp13GYQ
チクタク頂上付近の!ボックスのコインで100枚達成すると死ねる
浮かれててジャンプ中に100枚達成してしまいスターがすげえ高い位置に出た
768 :
せがた七四郎:2009/04/23(木) 01:20:25 ID:jWuhTfwA
たかいたかいマウンテンでスライダー中に100枚達成したことなら
769 :
せがた七四郎:2009/04/23(木) 22:08:23 ID:AyFim8+h
やる事もないのにたまに起動して無意味にボム兵の戦場を走り回る事がある
770 :
せがた七四郎:2009/04/24(金) 09:40:46 ID:u02O7UE7
この手の3Dゲーで、クリア後もお気に入りのステージを散策するのはよくあること
771 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 00:30:30 ID:7av97EyX
>>768 さむいさむいマウンテンでそれやらかした…
取れなかったから入り直したらスターが無くなっててorz
772 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 12:37:25 ID:DAPcO2TN
ふわふわさんの家で100枚スターが天井に埋まって取れなかった俺も仲間に入れてくれ。
773 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 17:56:16 ID:SeIMAhM7
フワフワさんの家とか暖炉の家に入ると漠然とした恐怖感に襲われるんだが
774 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 18:43:19 ID:tf6nAY9t
何故フワフワさんのおうちは外からみるとあんなに小さいのに中は広いのか真剣に考えてた
ガリバートンネルな感じなのか実はおうちは地下にあるのか果ては異次元にワープするのか
775 :
せがた七四郎:2009/04/26(日) 00:21:23 ID:5dcJvsW2
家という割には生活感がまるで無いフワフワ家
776 :
せがた七四郎:2009/04/26(日) 02:21:10 ID:gpO9jKNv
リメイク版ではなぜかプールに
>>フワフワさんの家
777 :
せがた七四郎:2009/04/27(月) 03:52:02 ID:Q2zV0/sN
778 :
せがた七四郎:2009/04/27(月) 23:15:38 ID:mC4ArINf
あの小屋はカモフラージュか
779 :
せがた七四郎:2009/04/28(火) 17:21:24 ID:iDGVyGOP
780 :
せがた七四郎:2009/04/30(木) 10:45:49 ID:LSt/n6ka
イピー!
781 :
せがた七四郎:2009/04/30(木) 23:19:46 ID:Rbf8YqgF
ヤッフーゥヤッフーゥヤッフーゥ
782 :
せがた七四郎:2009/05/01(金) 00:55:43 ID:yQJ36I/7
数年ぶりに0から集めてみたが意外とサクサク出来るな
こう簡単に105枚集められるとは思わなかった
しかしやたらどんけつに焼き殺されたり流砂に飲み込まれたり、
当時じゃ考えられないようなミスも増えたな
783 :
せがた七四郎:2009/05/01(金) 20:45:14 ID:iJ4yK0Wl
うわーお…
784 :
せがた七四郎:2009/05/02(土) 00:39:28 ID:SXYVqQpg
105って数字が微妙にリアルだな
785 :
せがた七四郎:2009/05/03(日) 13:20:23 ID:ZKWXwe/N
786 :
せがた七四郎:2009/05/03(日) 22:20:34 ID:iF0XkzlE
>>784 各ステージの100枚コイン集めるのが面倒なんだ…
787 :
せがた七四郎:2009/05/04(月) 06:41:44 ID:TTMWLHys
今でもあっちっち砂漠が難しい
レインボークルーズやその逆のとことか驚くほどあっさり出来るのに
788 :
せがた七四郎:2009/05/04(月) 09:22:01 ID:a5GfzxmD
>>774 フワフワトンネルをガァーッと渡るキハ40系。
トンネルを抜けると、ZOゲージサイズに縮小されている。
789 :
せがた七四郎:2009/05/04(月) 19:03:00 ID:ddWIiTWE
またお前か
790 :
せがた七四郎:2009/05/05(火) 22:06:45 ID:nqHRFLkQ
てんくうのおやしきって誰が住んでんのかね
791 :
せがた七四郎:2009/05/06(水) 00:58:30 ID:RbgDSpst
レインボークルーズの屋敷の暖炉に入ったらマリオが即死して笑った
792 :
せがた七四郎:2009/05/06(水) 15:09:11 ID:ZTQY8FDt
793 :
せがた七四郎:2009/05/07(木) 07:45:53 ID:c4V5HFOl
暖炉とかそんなレベルじゃない赤さだしね
794 :
せがた七四郎:2009/05/08(金) 00:20:55 ID:dojhG1+Z
各ステージの頂上からキラキラ三段跳びでダイブするのが爽快
たまに妙なショートカット見つけたり
795 :
せがた七四郎:2009/05/08(金) 13:20:58 ID:XyTV8fg7
>>794 キラキラって120枚集めないと出ないやつか
796 :
せがた七四郎:2009/05/08(金) 16:45:00 ID:B+l8+u3q
でっていうに話せばキラキラ出る
その状態ならいくら高いところから落ちてもノーダメージ
797 :
せがた七四郎:2009/05/12(火) 00:00:19 ID:vWqlt+l6
パパッパッパパッパー
798 :
せがた七四郎:2009/05/12(火) 12:16:01 ID:Yw5XcMED
パッパッパッパパッパッパッパッパッ パーッパッ
799 :
せがた七四郎:2009/05/12(火) 22:13:02 ID:eyBRpIxc
パッ パッ パパパパパパパパパッ イッパーツマーン♪
800 :
せがた七四郎:2009/05/13(水) 00:16:26 ID:EHwAQlxp
ずっと気になってたんだけど、ピーチ城の橋の下にあるコインって取れる?
801 :
せがた七四郎:2009/05/13(水) 02:50:32 ID:EC8naOsa
バルコニーのボステレサがどーしても無理。
ググってみてもようつべの動画見てもだめだった‥。
壁キックでなんであんなに飛ぶのか謎。
ちなみに振動版です。
802 :
せがた七四郎:2009/05/14(木) 00:07:59 ID:dUkgW0mD
振動とかしらんけど、幅跳びでいいだろ
803 :
せがた七四郎:2009/05/17(日) 00:00:36 ID:XK725Qkd
804 :
せがた七四郎:2009/05/17(日) 15:08:09 ID:GTG/ik9r
マジか…発売してから13年ずっとがんばってきて挫折したのに…
805 :
節子('・c_・` ) ◆GWyuvoG31k :2009/05/26(火) 09:23:02 ID:ZZmg//+K
>>800 ('・c_・` )羽使ってとれるお
>>801 ('・c_・` )壁キックの前にタイミングよく二段ジャンプしたらいけるお
806 :
せがた七四郎:2009/05/26(火) 21:58:18 ID:XoLSiLNX
マンマ・ミーア!
807 :
せがた七四郎:2009/05/29(金) 04:32:08 ID:L0Oju2/X
海外版はクッパ投げるとき何か言ってるけど
何て言ってるの?
808 :
せがた七四郎:2009/05/29(金) 10:28:34 ID:djXDP6lZ
809 :
せがた七四郎:2009/05/29(金) 13:12:27 ID:o6JKI6Ez
後1個でスター120だけどその1個が遠い……
連続壁キックできねぇ……
レインボークルーズなんだけど青コイン取らなきゃコイン100枚足りないよね?
810 :
せがた七四郎:2009/05/29(金) 21:16:48 ID:o6JKI6Ez
と思ったらクリアできました><
中古で買ったがスターコンプに7〜8年もかかるとは思わなかったな……
サンシャインはクリアすらできなかったが……
811 :
せがた七四郎:2009/05/30(土) 15:30:44 ID:Cb9yxiyN
一番最初の面で、浮島に大砲使わないで行く方法ってある?
812 :
せがた七四郎:2009/05/30(土) 16:12:23 ID:oxK0+l4o
山の中腹から飛ぶ
813 :
せがた七四郎:2009/06/01(月) 05:09:26 ID:LV5hZK/r
そのネタも発売当時からずっと言われてるが、
今まで一度も出来た事がない
ありゃ無理ゲーすぎる
814 :
せがた七四郎:2009/06/05(金) 17:37:02 ID:hQblxH8L
ちびでかアイランドで赤コインを取って100枚にしたら、
金網の上(ハナチャンが居る所)にスターがでて取れなかった…。
815 :
せがた七四郎:2009/06/16(火) 23:15:00 ID:R/j4Jxku
砂漠とレインボーの難易度が異常
816 :
せがた七四郎:2009/06/21(日) 12:11:31 ID:eQ0oL5Iz
3階のはねマリオでやるステージミスる度に城の池まで落とされるからストレスたまった
817 :
せがた七四郎:2009/06/22(月) 17:03:42 ID:PfsMsJVK
チックタックロックの100枚コインがどうしてもできない
壁キックしても六角形足場に届かないんだよ
818 :
せがた七四郎:2009/06/26(金) 00:59:54 ID:egjw2t+J
懐かしいな
フクロウの操作が苦手でバッタンキング使ってとりかごのスター取ったな
819 :
せがた七四郎:2009/06/26(金) 06:03:26 ID:ahIUIvh8
ヨッシーの可愛さは異常
820 :
せがた七四郎:2009/06/27(土) 17:38:57 ID:m4E1reqe
…64はヨッシー出ないだろ
DS版は知らん
821 :
節子('・c_・` ) ◆GWyuvoG31k :2009/06/27(土) 17:48:33 ID:wTw4T784
>>820 ('・c_・` )お城の上にヨッシーでるお
822 :
せがた七四郎:2009/06/28(日) 04:34:50 ID:gSrxhXuo
>>816 ものすごく気持ちが分かる
その仕様のせいで俺は3年ぐらい放置した
823 :
せがた七四郎:2009/07/01(水) 15:45:02 ID:/z88An5O
ニワンゴの西村博之は次の新事業に、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
をやります。
西村博之は大のマリオファンで
ルイージ、ロゼッタ、ディメーン、ウェンディが好きだそうです。
ゼルダでは、ミドナ、ベス、アッシュが好きだそうです。
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/ 上記の4gamer.netのサイトでひろゆきのインタビューが
ありますが、ニワンゴライフの事を指します。
ひろゆきにとっては実は2ちゃんねるやニコニコ動画は
ただのダシで、ニワンゴライフが本命の様です。
ダシという意味は客集めの道具と言う意味です。
2ちゃんねるとニコニコ動画は客集め、自身が有名になる為の手段
だったのです。そして、自身の人生最大の目的の本命のニワンゴライフ。
ネット上に日本を凌駕する独立国家を作るのだ。
彼は自身の事業が世界一になると信じて止まないのだ。
彼は自身の事業が日本全土を巻き込むと信じて止まないのだ。
これが完成した時代にはニワンゴvs日本の争いになるでしょう。
ひろゆきなら対抗します!!!。
ちなみにニコニコ動画は丸パクリのアイデアです。
自身のブログでもマリオの話題を避けているのが分かりますww
もちろんネットのオンラインのゲームです。
どうぶつの森のシステムで、スーパーマリオの世界観な感じです。
ニワンゴは任天堂にオリジナルマリオとして対抗するそうです。
ひろゆきにとって今の任天堂は面白くなくてつまんなくて、
おいらのマリオの方が面白く出来ると言わんばかりの態度です。
もちろんマリオは無断で拝借。
セカンドライフなんて目じゃないの態度なのだ。
ちなみにニワンゴライフ(スーパーマリオライフ)は他力本願ならしいです。
824 :
せがた七四郎:2009/07/02(木) 19:35:51 ID:U0liynA2
どう建て読みするんだ
825 :
せがた七四郎:2009/07/04(土) 16:27:45 ID:i7YCwi+n
やみにとけるどうくつのリフトの所の端にいるアイクンが物凄く倒しにくい件
826 :
せがた七四郎:2009/07/05(日) 00:10:51 ID:F2L8uU9w
>>825 右奥のところのでしょ。おれ100回くらいやって、やっと1回成功した。
827 :
せがた七四郎:2009/07/05(日) 18:14:33 ID:ez9VL39T
>>826 そうそこそこ!
ゆっくりやっても玉とんでくるし、早くやったら落ちるし、何回かやって挫折したよ
あれさえできればコインコンプなのに
828 :
せがた七四郎:2009/07/05(日) 22:06:30 ID:Uzz/7GKB
ところでマリオが水中からジャンプする秘訣について語ろうか
829 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 01:11:30 ID:l1K49/nB
恥ずかしながら最近知ったこと
・ボム兵をキックで倒せること
・かいぞくのいりえの貝のの中にあるこうらを使えること
・チックタックロックで30分くらいに入ると仕掛けが不規則になること
なんで今まで気が付かなかったんだろう
やるたびに発見があるからマリオ64は楽しい
830 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 22:04:12 ID:FvI/sivH
642がサンシャインで、643がギャラクシーなのか?
でもなんだかなぁ。「スーパーマリオ64DS2」くらい出してもいいんじゃね? 3Dってそんなに作るのムズいのか?
831 :
せがた七四郎:2009/07/06(月) 23:58:26 ID:uK5F/0ZQ
ちょっと何言ってるか分かんないです
832 :
せがた七四郎:2009/07/12(日) 19:51:14 ID:SWE1zVHF
ニコ動の「奴が来る」を真似してみたが、かなり難しかった
833 :
せがた七四郎:2009/07/12(日) 21:02:02 ID:Xed0Du7v
>>832 一人でやるとすごくむなしいけど
空間断裂は昔何回も起こった気がする
834 :
せがた七四郎:2009/07/13(月) 01:05:33 ID:hvl0kDG4
835 :
せがた七四郎:2009/07/15(水) 21:10:49 ID:OsFCnqSi
どんな形であれ、13年前のゲームが未だに遊ばれてるのは凄いな
836 :
せがた七四郎:2009/07/16(木) 17:31:34 ID:yC9Zpq8c
ポンとかスペースインベーダーは何年前のゲームだったっけ…
837 :
せがた七四郎:2009/07/16(木) 17:32:24 ID:yC9Zpq8c
チェスとか将棋とか囲碁とかサッカーはいつできたっけ…
838 :
せがた七四郎:2009/07/16(木) 17:55:17 ID:O86OknTK
3Dの元祖にして最高傑作
839 :
せがた七四郎:2009/07/17(金) 04:06:08 ID:T5cF1t53
クッパのステージって最後のより炎のステージの方が難しくないか?
天空の戦いはギミック自体は単純で、赤コインが難しめって感じ
840 :
せがた七四郎:2009/07/17(金) 14:48:21 ID:pzVk5JAo
>>839 ワープは簡単ですよ
最後、足場が小さいときが爆弾当てにくいのですよこれが
841 :
せがた七四郎:2009/07/18(土) 16:50:15 ID:olSZmmbg
最終戦のクッパは爆弾の前に立って、
クッパが突進してきた時に後方宙返りでかわして尻尾掴んで離せば余裕
1分ちょいで倒せる
842 :
せがた七四郎:2009/07/21(火) 18:44:35 ID:z0NaPg6u
今やると3日もあれば120枚いけるな
843 :
せがた七四郎:2009/07/22(水) 03:42:02 ID:8cTzkmYo
この作品のクッパは何であんなデカイんだろうな
844 :
せがた七四郎:2009/07/22(水) 12:07:13 ID:a6RBrjug
この作品以降クッパどんどんでかくなってるよ
845 :
せがた七四郎:2009/07/24(金) 09:21:32 ID:k7nKFCdz
マリオカートのクッパは小さい
846 :
せがた七四郎:2009/08/02(日) 16:18:44 ID:A99gPiX2
11年ぶりくらいにやったが上手く操作できねえ・・・
親指がツルツル滑るわ。
847 :
せがた七四郎:2009/08/03(月) 14:06:28 ID:PMQ00n5Q
3Dが上手く反応しなくなった
848 :
せがた七四郎:2009/08/04(火) 19:39:50 ID:/ijFW/Ct
>>832 何気にスノーマンズランドが簡単だった。
甲羅乗るまで逃げ切ればあとは赤コイン集めて直行余裕でした
849 :
せがた七四郎:2009/08/04(火) 20:51:45 ID:AvgBtBbG
全コースに追っかけキノコあるのかな?
チックタックロックのやつは無理だったorz
850 :
せがた七四郎:2009/08/04(火) 20:55:56 ID:/ijFW/Ct
ちびでか島は赤コインあるとこが別画面だったな…
まぁあそこまで逃げ切れるんなら成功でいいかも知れんが
851 :
せがた七四郎:2009/08/08(土) 04:27:28 ID:jwpLqDo3
マリオサンシャインのクッパが一番でかいだろ。
それよりマリオ64リメイクって噂あるけどまじ?
852 :
せがた七四郎:2009/08/08(土) 17:29:34 ID:v7LsdJoM
>>851 リメイクとかDSがほぼやったじゃんね
真偽どうだろ
853 :
せがた七四郎:2009/08/09(日) 19:34:14 ID:ZUXqH5UC
リメイクする点あるか?
もう完成されてる
854 :
せがた七四郎:2009/08/11(火) 10:02:44 ID:n2wZWBzb
今こそスーパーマリオ64-2をWiiで出すべき
サンシャインとかギャラクシーとかやったから、次は正統派でやるべき
855 :
せがた七四郎:2009/08/12(水) 03:55:45 ID:j5aRMMr2
みずびたシティってなんか怖い
856 :
せがた七四郎:2009/08/12(水) 10:17:03 ID:LtzkqbJ4
今やるとダウンタウンで突っ込み入れたくなるな
857 :
せがた七四郎:2009/08/13(木) 06:34:35 ID:Dl/J5Bmc
当時付き合ってた彼女にオレがやっとの思いでエンディング迎えた喜びを伝えたとき彼女がスターコンプしてたと知り愕然とした
ゲームの話なんてしたことなかったのに
話題にするほどやり込んでなかったんですか…そうですか
858 :
せがた七四郎:2009/08/13(木) 09:56:02 ID:adq4yCOl
当時「ゴロゴロ岩のひみつ」が分からなくて、
必死に岩を殴ったり乗っかったりしようとしてたな
859 :
せがた七四郎:2009/08/13(木) 12:54:04 ID:nnhLKijE
>>857 お前には激しく嫉妬を覚える
何故漏れは彼女なんて生まれて一度も出来たことはなく童貞なのにお前には彼女がいたのか!
860 :
せがた七四郎:2009/08/16(日) 20:31:19 ID:eyYlYwGJ
夏休み中に3回120枚集めてみた
861 :
せがた七四郎:2009/08/16(日) 23:47:59 ID:ZWoG+m2n
僕に勇気を下さい
862 :
せがた七四郎:2009/08/18(火) 00:40:01 ID:N0xO57EZ
ゴロゴロゆきだるまでもやりなさい
863 :
せがた七四郎:2009/08/19(水) 00:47:30 ID:gRKBg6rz
この季節になると思い出す、
宿題ほっぽってスターコンプを目指した小六の夏休み。
864 :
せがた七四郎:2009/08/21(金) 14:35:15 ID:onkWIUdu
今やると仕掛け全部覚えてるから簡単だな
865 :
せがた七四郎:2009/08/21(金) 14:42:16 ID:XKQV3f39
仕掛け全部覚えてて簡単なのは前半だけさ
どうせ時計や虹で苦労するのさw
866 :
せがた七四郎:2009/08/21(金) 19:10:15 ID:a4nzZ1+w
>>865 コインパーフェクトをねらおうとすると後半は難しいけど
普通にスターコンプするだけなら簡単じゃね?
867 :
せがた七四郎:2009/08/22(土) 09:21:02 ID:bnY6aHQq
前半だと
やみにとけるどうくつ
あっちっちさばく
がやや難しい
やみにとけるどうくつは以前スレで話題になった
倒しにくいアイクンの存在でコインコンプリートが未だに…
868 :
せがた七四郎:2009/08/22(土) 12:32:12 ID:Z+Ev+FDS
>スターコンプだけなら簡単
>スターコンプだけなら簡単
>スターコンプだけなら簡単
869 :
せがた七四郎:2009/08/22(土) 15:26:56 ID:DDS5MGYl
スターコンプは羽のところと時計のドッスンとレインボーのお屋敷にてこずったな
お屋敷は炎の避け方がいまいちよく分からなかった
870 :
せがた七四郎:2009/08/26(水) 01:08:01 ID:/v2lMANQ
レインボークルーズはたしかに面倒
だが楽しい
871 :
せがた七四郎:2009/08/26(水) 12:56:35 ID:h0FC4sb3
スノーマンズランドはなんで鏡の部屋なんだろ
872 :
せがた七四郎:2009/08/27(木) 22:39:44 ID:Fztw4wW2
>>871 DSのワリオ救出みたいなシナリオは
64発売前に決定していたんじゃないかな。
延期するうちにシナリオ都合で結局やめて
たまたまそうなったんじゃないかと思うが。
おれはたかいたかいマウンテンだけ何で絵が小さいのかが気になる。
873 :
せがた七四郎:2009/08/27(木) 23:07:22 ID:oaHPauJJ
そう考えてみると不思議だな。
何らかの理由があるに違いない。
874 :
せがた七四郎:2009/08/28(金) 01:51:27 ID:MZ3+QV/q
スノーマンズランドはちょっとした捻りがないとステージに入れない面白さを狙ったのでは
875 :
せがた七四郎:2009/08/31(月) 18:32:05 ID:csphBKGO
今でも引っ張り出してやるわ
876 :
せがた七四郎:2009/09/01(火) 01:46:41 ID:xzKqK8s0
ウォーターランドの城の外に続いてる吸いこみ口?の前のコインってどうやって取るんですか?
メタルじゃないと吸い込まれるし、メタルだと1番上のコインに届かないんですけど・・・
877 :
せがた七四郎:2009/09/01(火) 07:28:23 ID:aqg66lg4
必死で泳げばとれるがタイミングがシビア…らしい。
878 :
せがた七四郎:2009/09/01(火) 10:32:27 ID:fIvy1TGA
>>876 下からゆっくり上に泳いでとる
吸い込まれそうになったら連打でにげる
879 :
せがた七四郎:2009/09/01(火) 21:41:30 ID:q1kwCKdj
闇に溶ける洞窟の100コインでグルグル回っていたらなんか酔ってきた
880 :
876:2009/09/02(水) 04:22:32 ID:lB/iA4nX
取れましたー レスサンクス
881 :
せがた七四郎:2009/09/02(水) 16:50:27 ID:dUp3YxQu
3D酔いなんてなったことないけど、3Dに弱い人って多いのだろうか
882 :
せがた七四郎:2009/09/02(水) 17:10:14 ID:+8GV6aFa
マリオの作品でも3Dより圧倒的に2Dのほうが売れるよ
3D酔う人は結構多いんじゃないだろうか
883 :
せがた七四郎:2009/09/04(金) 15:23:39 ID:8ugsXaec
最大の敵はジュゲム
884 :
せがた七四郎:2009/09/04(金) 19:46:05 ID:npK0QNg/
レインボークルーズ初挑戦だったけどそれぞれの目的地までだと何機か犠牲にすればいけるね。
すぐやり直しできるし。
それよりもにじかけるはねマリオが嫌だ。
失敗したら池に落とされるし面倒くせー。
885 :
せがた七四郎:2009/09/08(火) 19:32:34 ID:SOmzqmbb
>>881 Lボタンを押しながらプレイしてみ
クッパ戦とか地獄w
886 :
せがた七四郎:2009/09/10(木) 08:02:32 ID:958pmOSR
テレサ屋敷屋上のボステレサはウザかった
何故かカメラが真下からのアングルになりマリオが何処にいるか分からなくなる
結果落ちる登る落ちる登る途中死ぬ
倒したとしてもスター取りに屋根を登る際落ちて死ぬ
屋敷内だとカメラ固定だけど外でマリオ視界にして屋敷入ると色々と見渡せてオススメ
887 :
せがた七四郎:2009/09/11(金) 17:10:57 ID:qymPlWGD
ボムへいのせんじょうのカメラワークは神
888 :
せがた七四郎:2009/09/12(土) 07:16:28 ID:rVdqwTbf
これのウツボのせいでいまだにリアルでも海が怖い
マリギャラのアナゴだっけ?あれもそうだけど、なんであんなに気持ち悪い見た目なんだ
最初見たとき怖すぎて泣いたぞ…めちゃくちゃトラウマ
889 :
せがた七四郎:2009/09/16(水) 15:52:25 ID:COPdep2T
レインボークルーズでお屋敷に置いてけぼりになったんだが、これは氏ねと言うこと?
890 :
せがた七四郎:2009/09/16(水) 20:17:56 ID:SEeM2vmT
891 :
せがた七四郎:2009/09/18(金) 18:53:40 ID:lhaIRVYe
館の外の足場から幅跳びで赤コインの縦迷路まで飛ぶこともできる
つーかワープスポットあったのか・・・
3日前から再プレイしてついさっき120枚集めなおしたけど
レインボークルーズで屋敷の暖炉のタイミングがつかめずなんどもやり直したよ
892 :
せがた七四郎:2009/09/18(金) 21:17:56 ID:HKUKOr5k
>>890 ワープスポットあるよな
いや、この前試したらワープできなかったから
>>891のいうように幅跳びで戻ったんだが…
屋敷の外のどこだったっけ?
893 :
せがた七四郎:2009/09/19(土) 13:16:01 ID:9ko9DuWE
>>892 屋敷の外のベランダの真ん中の先っぽ(?)ぐらい。
894 :
せがた七四郎:2009/09/19(土) 13:26:12 ID:ctL+V4Y3
ファイアバブルランドの火山内部にいる、2匹のどんけつがもっているコインがなかな
か回収できない。
自分はこいつらをジャンプで倒し、投身自殺のタイミングを合わせることにより、コイ
ン回収のタイミングを合わそうとしているんだけど、特に上の方にいるやつだとタイミ
ング合わせようにも高すぎてマリオが落ちる位置をコインに合わせることでさえ、まま
ならないんだわ。
もっと楽な回収方法あったら教えて。
895 :
せがた七四郎:2009/09/20(日) 01:14:30 ID:whoWYkNc
どんけつをパンチで下へ下へ追いやって安全にコイン回収
896 :
894:2009/09/20(日) 21:21:31 ID:XmoSuCgt
>>895 thks、それで下のどんけつのコイン回収率は格段に上がった。
確か上のどんけつは、ハート付近で地続きでなくなっているから、奴がいる付近からどんけつ
をダイレクトにスタート地点の足場に落とす必要があるんでしょ。
ちびでかアイランドで191枚取れる自信が無くなって来た(泣)。
897 :
せがた七四郎:2009/09/21(月) 08:41:03 ID:A8G0uM3k
VCでやってみた
64初期のゲームの割に楽しすぎワロタ
898 :
せがた七四郎:2009/09/21(月) 12:27:47 ID:Spp13Fy0
つか、64で一番面白いのがマリオ
それはそれで問題だけどな
899 :
せがた七四郎:2009/09/21(月) 16:40:57 ID:HV3a+S44
レインボークルーズ最初は足場が安定してなくて怖かったが、慣れると飛び回って凄い楽しいな。
900 :
せがた七四郎:2009/09/21(月) 17:14:18 ID:28bk/yoY
Yahoo!
901 :
せがた七四郎:2009/09/21(月) 20:41:24 ID:+hF4Q5F4
>>898 マリオとゼルダ以外作品名が出てこないんだが・・・。
結局何やらこうやら言いながらも、サードパーティーの効果は大きいな。
しかしあの頃まさかソニーが負けることはあっても、
自滅するとは予想していなかった。
902 :
せがた七四郎:2009/09/21(月) 23:59:11 ID:jVGp7tjb
他に64の名作といえば
・スマブラ
・スターフォックス64
・ゴールデンアイ007
・バンジョーとカズーイ
・カスタムロボV2
・風来のシレン2
こんなもんか
スレ違いスマソ
マリオ64は64最初の作品とは思えん
3D作品として既に到達しきっている
903 :
せがた七四郎:2009/09/22(火) 19:09:29 ID:p5Q3xFRa
64は横ACがヨッシーもカービィもハズレな出来
ゴエモンの方がいい出来とは何事?
904 :
せがた七四郎:2009/09/26(土) 22:43:59 ID:yAoZeg9G
J2を忘れるとは何事じゃ!
DDだけど巨人のドシンもいい
905 :
せがた七四郎:2009/09/29(火) 12:59:01 ID:nsUDal3C
DDはシムシティが結構遊んだな
あとポリゴンスタジオのパーツ探しが最高に楽しかった
906 :
せがた七四郎:2009/09/29(火) 15:23:48 ID:90YgtTmu
ニワンゴの西村博之は次の新事業に、
「ニワンゴライフ」「スーパーマリオライフ」
をやります。
西村博之は大のマリオファンで
ルイージ、ロゼッタ、ディメーン、ウェンディが好きだそうです。
ゼルダでは、ミドナ、ベス、アッシュが好きだそうです。
http://www.4gamer.net/games/015/G001538/20080301003/ 上記の4gamer.netのサイトでひろゆきのインタビューが
ありますが、ニワンゴライフの事を指します。
ひろゆきにとっては実は2ちゃんねるやニコニコ動画は
ただのダシで、ニワンゴライフが本命の様です。
ダシという意味は客集めの道具と言う意味です。
2ちゃんねるとニコニコ動画は客集め、自身が有名になる為の手段
だったのです。そして、自身の人生最大の目的の本命のニワンゴライフ。
ネット上に日本を凌駕する独立国家を作るのだ。
彼は自身の事業が世界一になると信じて止まないのだ。
彼は自身の事業が日本全土を巻き込むと信じて止まないのだ。
これが完成した時代にはニワンゴvs日本の争いになるでしょう。
ひろゆきなら対抗します!!!。
ちなみにニコニコ動画は丸パクリのアイデアです。
自身のブログでもマリオの話題を避けているのが分かりますww
もちろんネットのオンラインのゲームです。
どうぶつの森のシステムで、スーパーマリオの世界観な感じです。
ニワンゴは任天堂にオリジナルマリオとして対抗するそうです。
ひろゆきにとって今の任天堂は面白くなくてつまんなくて、
おいらのマリオの方が面白く出来ると言わんばかりの態度です。
もちろんマリオは無断で拝借。
セカンドライフなんて目じゃないの態度なのだ。
ちなみにニワンゴライフ(スーパーマリオライフ)は他力本願ならしいです。
907 :
せがた七四郎:2009/10/04(日) 02:21:25 ID:pXqNpQM+
カービィ64面白いのに……
コピーミックスがめちゃ好きだった
マリオ64が傑作なのは間違いないけども
908 :
せがた七四郎:2009/10/04(日) 19:00:11 ID:Yk4SZi5p
DDじゃない普通のN64のシムシティもよさげ
909 :
せがた七四郎:2009/10/09(金) 20:08:43 ID:EL9ZIClA
カービィ64はファイアボムがアホみたいに強すぎたのと
ステージがちょっと少なめなのが気になったな
音楽や雰囲気はかなり好きなんだが
ヨシストもそうだが前作のSDXやアイランドと比べられるのが辛いね
サンシャインもマリオ64と比べられたし
910 :
せがた七四郎:2009/10/10(土) 15:33:03 ID:KG20/p9m
サンシャインはブロック使ったアクションコースとか64の進化系で面白いと思う
なんで評価低いのか謎
911 :
せがた七四郎:2009/10/10(土) 17:43:44 ID:hNaWD5l6
つーか陰雨水管が
912 :
せがた七四郎:2009/10/10(土) 22:57:19 ID:8IfKceVw
サンシャインはマゾゲーだし微妙にテンポ悪いし青コインあるしそりゃあ評判は……
俺は好きだけどね
913 :
せがた七四郎:2009/10/10(土) 23:02:45 ID:Sx1dfG5I
なぜ続編や64ソフトの評価スレになってるんだ
914 :
せがた七四郎:2009/10/11(日) 08:39:21 ID:GOkvQIpI
>>913 マリオ64に関する話題が、ほとんど無いからじゃね。
915 :
せがた七四郎:2009/10/12(月) 00:15:58 ID:Clg+sBBG
スターは120枚集めたけどコインを全部取る気にはなれないな
916 :
せがた七四郎:2009/10/12(月) 01:21:06 ID:V2f16XNP
スター120枚集めるとやることなくなるよな
917 :
せがた七四郎:2009/10/12(月) 11:14:51 ID:4IwcJW5e
120枚集めてからだらだらとステージを駆け回るのもよし
918 :
せがた七四郎:2009/10/19(月) 20:53:45 ID:i/avwrdS
今ニコ動の幕末志士のやつマネてるんだけど、どうやったらハネであんなに早く飛べるんだ?
919 :
せがた七四郎:2009/10/22(木) 18:11:18 ID:xip4nNXz
幕末とか市ねよ
920 :
せがた七四郎:2009/10/23(金) 08:26:50 ID:eEMhjeKt
>>919 やはり、声が好みでないの?
ちなみに、自分は幕末の声と雰囲気が苦手。
921 :
せがた七四郎:2009/10/23(金) 21:23:59 ID:qYvUE947
抑もニコ動自体嫌いだ
922 :
せがた七四郎:2009/10/24(土) 00:41:56 ID:9VDn0ImE
>>918 特に動画とか見ているといつも思うんだけど、
みていると「おおっ!」ていうのはあるけど、
画面だけでなく、手の動きとか見せてくれねぇかな。
アクションゲームなんだからそういう部分も見せて欲しいね。
マリオの素早い動き見てると「うまいわ」と思えるんだよね。
そうしないとTASに見える。
連射やコマンド入力のコントローラー使ってるかもしれないし、
付属コントローラーでやらないとね。
高橋名人で育ったせいかね?
見てると化け物かと思うほど早かったし。
ただ見て楽しむならTASの方がおもしろいわ。
個人的に実況系は比較的うまい奴は嫌い。
自分よりへたくそのプレイ見てる方がおもしろい。
3匹のどんけつごときで20分ぐらい粘ってようやくクリアした奴は
死にかけてコインの場所まで戻ったりとへたくそすぎて笑えた。
1年以上前の話だけどね。
923 :
せがた七四郎:2009/10/24(土) 02:07:47 ID:XFwRhMen
実況って何が面白いの
素人のリアクションとか聞いてもつまんないし
924 :
せがた七四郎:2009/10/24(土) 02:31:29 ID:E5okTy0q
ニコ動の話したいならよそでやってくれ
気持ち悪い
925 :
せがた七四郎:2009/10/24(土) 04:20:46 ID:JjCV3ks4
ただ単に操作方法知りたいだけだろ
926 :
せがた七四郎:2009/10/24(土) 11:47:06 ID:nhhgqwEk
操作方法が知りたいならその幕末の動画(笑)で聞けば?
927 :
せがた七四郎:2009/10/24(土) 13:18:45 ID:v3ZYn4Iq
>>926 やはり、幕末動画の声は不評だよな。
個人的にも、緑の悪魔は大人しい声のアップ主にやって欲しい。
928 :
せがた七四郎:2009/10/24(土) 19:36:45 ID:is/sMKcO
俺、アレ見てマリオやり直したんだよな。
まあ嫌いな人は多いわな
929 :
せがた七四郎:2009/10/24(土) 23:25:15 ID:gYusWdRk
ヨッシーに会えた時の感動は忘れないw
あの時は必死になってスター120個集めてたw
930 :
せがた七四郎:2009/10/25(日) 21:09:52 ID:6TOkKmM/
>>927 声とは限らないだろ
上で出てるけど実況全般が嫌いとかニコニコが嫌いって人もいるんだ
とにかく余所でやれ
931 :
せがた七四郎:2009/10/26(月) 03:45:42 ID:H3ANdnnI
プレイ動画は好きだけど、実況とニコニコは嫌い。
932 :
せがた七四郎:2009/10/28(水) 21:18:18 ID:gK8/3oVJ
レインボークルーズのスタート地点から後方にある棒へ向かって幅跳びすれば近道できると今更知った俺
933 :
せがた七四郎:2009/10/28(水) 22:00:13 ID:W3Xa8U1p
実況は好きだがニコ厨うぜぇからニコ動嫌い
934 :
せがた七四郎:2009/10/28(水) 23:32:14 ID:B2ROboxQ
>>933 要するに、zoomeの実況が好きってこと?
ようつべで実況というのが想像できない人は、自分だけでは無いはず・・・。
935 :
せがた七四郎:2009/10/29(木) 03:57:37 ID:FraywMqZ
実況の話は他でやれ
936 :
せがた七四郎:2009/11/01(日) 01:12:28 ID:7MZe25Pq
緑の悪魔
怖い…
937 :
せがた七四郎:2009/11/14(土) 22:12:23 ID:jxmkAlpt
>>932 あれ、上手くいけばヘイホーの頭に着地、
そのまま回転しながらブランコに移動できる
938 :
せがた七四郎:2009/11/20(金) 17:32:05 ID:f465qsDH
まあ、ニコ生に世界記録持ってる人めっちゃいるがな
939 :
せがた七四郎:2009/11/24(火) 06:33:29 ID:JnHrpnJx
いや最高ですなやっぱこのゲームは
ゲームセンターCXで見たんだが、ありのもいつも以上に楽しそうなのが嬉しいよね
久々に0から120個集めてみたくなったw
940 :
せがた七四郎:2009/11/24(火) 07:12:41 ID:l4+W9owt
このスレで何度か話題になってる緑の悪魔初めてみた
クソワロタw120個集めてても知らんことあるもんだなw
ホントいろんな遊び方できるよなこのゲームw
主観モードのみで操作するとか固定とかカメラで遊べるのも面白い
941 :
せがた七四郎:2009/11/24(火) 08:30:35 ID:JnHrpnJx
主観モードのみでクリアとか(カメラが固定になるシーンはのぞいて)挑戦しようと思うのだけど、試した人いる?
942 :
せがた七四郎:2009/11/24(火) 10:08:19 ID:zHG8kVz7
943 :
せがた七四郎:2009/11/24(火) 20:03:04 ID:mUG2mmqS
SUPER人生プレイ難しい ◆ルール◆
▽体力が減った時点で終了
▽後ろ幅跳びによるバグ・うさぎによるすり抜けバグは禁止
バッタンキングの砦 大砲でぶっ壊せは、メタルで取るか ぶっ壊さない
(バグ技は動画を参考
http://www.youtube.com/watch?v=Y4lY45-9ihg)
闇に溶ける洞窟のガス? スノーマンズの氷水も食らったらアウト
ピーチスライダーの落ちても残気減らない場合でもアウト
っていうルール。地下まで行けるが、地下で30枚スター足りないw
944 :
せがた七四郎:2009/11/27(金) 20:30:01 ID:gxkORXqO
自分のゴミ動画が人気無いからって宣伝に来たんですか?
sageくらい覚えようねニコ厨さん
945 :
せがた七四郎:2009/11/27(金) 21:53:03 ID:KEJf7+Ac
チックタックロックは、00分の百枚コインより30分に合わせてドッスンのスター取る方が、明ら
かに難しいと思う。
あと、チックタックロックよりたかいたかいマウンテンの方が、明らかに難易度上じゃないか?
チックタックロックは一発成功したが、たかいたかいマウンテンは、細い道のボム兵からコイン
回収するのが、鬼畜難易度だった。
ちびでかアイランドの最高難易度は、狭い足場や火の粉付近のチビクリの難さとデカ島の砲弾?
付近の鬼畜ヘイホーの難易度から完全に同意だけど。
まあチックタックロックは、大抵ちびでか島の後にプレイするから、その分簡単に思えてしまう
から、その分難易度をおまけしてるという趣旨かも知れん。
今更感がひしひしとするが、スレの雰囲気変えるために話題を投入してみた。
946 :
せがた七四郎:2009/11/27(金) 22:12:35 ID:cdMdk2l/
>>945 00分は赤コインな
しかしコイン全部集めるつもりがないならたかいたかいマウンテンはそんなに苦じゃないだろ
スライダーが苦手だと結構大変かもしれないが…
947 :
せがた七四郎:2009/11/27(金) 22:29:48 ID:KEJf7+Ac
>>946 >>2は、全部のコイン取る場合の難易度ではないのか?
もしそうなら、結構正確にランク付けできてると思う。
948 :
訂正:2009/11/27(金) 22:34:01 ID:KEJf7+Ac
949 :
せがた七四郎:2009/11/27(金) 22:46:24 ID:cdMdk2l/
>>945 どれも全コイン集めの話か
冒頭に100枚コインなんてあるから
一体何の難易度の話かと思ってしまった
950 :
せがた七四郎:2009/11/27(金) 22:54:27 ID:KEJf7+Ac
あと、敢えて『00分の』という表現をした理由を説明する。
チックタックロックは、入る時間帯によって難易度が激変すると思う。
例えば百枚コインや全コインを取る場合、00分に入ってコイン回収するのと30分や50分く
らいに入ってコイン回収するのとを比べると、明らかに後者の方が難しい(赤コイン回収
できるか否かは、やったこと無いので分からん)と思う。
00分でしかコインを全部回収した事が無いのに入った時間を区別しなければ、30分で全コイ
ン回収した人に失礼だと思う。
なので、敢えて『00分の』という表現をした。
言葉足らず&連投スマソ。
951 :
せがた七四郎:2009/11/28(土) 12:03:29 ID:tt8waKcm
なんでマリオ64からドッスンのデザイン変わったんだろう
952 :
せがた七四郎:2009/11/28(土) 12:51:11 ID:rOgj6gD+
>>951 とげとげがあるとポリゴン食うからじゃないか?
953 :
せがた七四郎:2009/11/28(土) 13:54:52 ID:G2yEKZFH
マリオギャラクシーでは戻ってたからそういうことなのかもなあ
954 :
せがた七四郎:2009/11/28(土) 14:02:59 ID:TotWGNhx
でも容量が少なそうなマリオ64DSでもトゲトゲドッスンだったよ
955 :
せがた七四郎:2009/11/28(土) 15:46:35 ID:dTaQFHyB
>>954 マリオ64DSでは、チックタックロックの頂上まで行く奴はクリア可能なのか?
明らかに刺付きドッスンだと、ドッスンの上に乗れないからクリア出来ないと思うが。
それとも、コースの構造が変化してるのか?
956 :
せがた七四郎:2009/11/28(土) 18:30:37 ID:dTaQFHyB
>>954 DSのソフトは64のソフトより容量少なさそうに見えて、実際は64のソフトよりかなり容量増えてるからなぁ。
初めてdsのソフト見た時、小さすぎてかなりびびった。
957 :
せがた七四郎:2009/11/29(日) 00:29:42 ID:/e7cTSe5
マリオストーリーのスレが落ちちゃってる…
ドクターマリオはあるから、レス数少なくて落ちちゃったのかな
958 :
せがた七四郎:2009/11/29(日) 00:44:31 ID:vzUj1xz5
容量の問題では無いだろw
959 :
せがた七四郎:2009/11/29(日) 16:08:27 ID:Ffeuxw8v
>>955 デザインが変わってる(昔の物に近くなってる)だけで潰されない限りダメージにはならなって点は64版と同じだから
バッタンキングの砦で赤コインを取るために足場にしたりも変わらず出来るよ
960 :
955:2009/11/29(日) 17:45:40 ID:O3vPYBkD
thks。
961 :
せがた七四郎:2009/12/18(金) 15:51:03 ID:a4wSOiBE
俺、未だに坂道を連続キックで強引に上がるやつと、連続後ろ幅跳びバグが出来ないんだけど
どうやればいいのか教えて偉い人・・
962 :
せがた七四郎:2009/12/18(金) 17:59:45 ID:fMANbVp5
振動パック対応版だと出来ないよ
963 :
せがた七四郎:2009/12/19(土) 20:26:39 ID:Uk4RlbTk
坂道キックはスティック離してキックを心掛けるといいよ
ちょっとでも倒してるとボディアタックになるから
964 :
せがた七四郎:2009/12/19(土) 22:23:43 ID:+k1aAvxz
965 :
せがた七四郎:2009/12/25(金) 22:54:37 ID:l9SpIJzR
あまりたくさんの種類のゲームをやらない俺が友達に上手いっていわれるただ一つのゲーム
スマブラやゴールデンアイではフルボッコ
966 :
せがた七四郎:2009/12/25(金) 23:43:08 ID:irEysVWc
967 :
せがた七四郎:2009/12/27(日) 15:04:30 ID:fj40WsuS
一ヶ月近く経ってから脈絡もなく蒸し返しとかすげぇカッコイイw
968 :
せがた七四郎:2009/12/27(日) 20:50:24 ID:jFKVern5
969 :
せがた七四郎:2010/01/17(日) 14:39:10 ID:Lg+RMFqv
次スレまだぁ。
970 :
せがた七四郎:2010/01/26(火) 13:00:47 ID:+l1+qfv0
Wiiでプレイしています。
羽の取り方ですが、スターを10個取って見上げる…。
見上げ方が分かりません…。
何のボタンを押せば良いのでしょうか?
971 :
せがた七四郎:2010/01/26(火) 13:10:08 ID:+l1+qfv0
自己解決しました…
右側のスティックで操作するんですね…
972 :
せがた七四郎:2010/01/30(土) 15:14:53 ID:THICO/z9
実機で出来るスター最低枚数クリアって16枚が限界?
973 :
せがた七四郎:2010/01/31(日) 23:08:13 ID:g1E7VBgM
スーパーマリオ64の最後のクッパって何色?
974 :
せがた七四郎:2010/02/02(火) 08:59:00 ID:+YaDL3u2
>>972 TASじゃなくて実機で0枚で出来るけど、達成した人3人ぐらいかな
975 :
せがた七四郎:2010/02/03(水) 06:50:47 ID:YKVzAVy1
ごめん。なんで3人って書いたんだろう。達成者0人
976 :
せがた七四郎:2010/02/23(火) 18:10:05 ID:YgXxW5V8
ヤツが来る。
977 :
せがた七四郎:2010/03/05(金) 03:10:24 ID:d14ywq4i
ビーム輝くフラッシュバックに〜ヤツの影!
978 :
せがた七四郎:2010/03/05(金) 23:09:18 ID:9o9bC78S
みんなオリジナル技とか考えた?
← →+A+B 空中←
でクラッシュくんのボディプレスとかやってたんだが
979 :
せがた七四郎:2010/03/17(水) 00:57:09 ID:0sxD4kmA
ここを使い切ったらどうする?
個人的にはスレがあって欲しいけど、このペースを考えると即死回避も出来るかどうか……
980 :
せがた七四郎:2010/03/27(土) 20:10:03 ID:SOE7/N2Q
yamazakinikitaitiharamajiyabaikara!!!!
981 :
せがた七四郎:
子供の頃一番面白く遊んだゲームだ
BGMとかよく覚えてる
神ゲーでした