1 :
せがた七四郎:
無かったので立てました
2 :
せがた七四郎:2006/10/18(水) 18:36:52 ID:3oWs1AE9
実は27だったりするやつか
3 :
せがた七四郎:2006/10/18(水) 22:58:42 ID:k0VSkUdl
スーパーサイヤ人3の悟空がかっこいい
4 :
せがた七四郎:2006/10/19(木) 02:57:44 ID:DFyeXAyD
戦闘に関してはドラゴンボールの要素皆無だったよな。糞ノロい動作に、ジャンプで避けられるかめはめ波…
ただ、戦闘前のデモは感動したなぁ。
もちろん今観れば、すげぇ手抜きだけど、当時はアニメーションがゲームにきたことが衝撃だった。
5 :
せがた七四郎:2006/10/19(木) 13:26:48 ID:by3cY57a
スーファミからPSへの進化に当時は感動した。
クリリンや天津飯などが使えるってのも嬉しかった。
6 :
せがた七四郎:2006/10/21(土) 16:04:55 ID:IckEVhSn
PSをまだ持ってないときにこのゲームを知ってすげえwktk
してたけど実際買ってみたらロードが長いのと
光弾系の技が丸いのが飛んでいるだけなのに落胆した覚えがある。
ロードが無かったら結構いいゲームだと思う。
キャラ育てんのも限界がなくて面白かったし。
7 :
せがた七四郎:2006/10/21(土) 19:31:19 ID:e6DTdfc0
音楽がけっこう好きだったな。
ゲームは地味っぽい。
8 :
せがた七四郎:2006/10/22(日) 14:38:23 ID:UL4RZIgp
うは懐かしい
9 :
せがた七四郎:2006/10/23(月) 13:34:34 ID:wG0a0JKL
今やってみたんだが地味だけど結構面白いこのゲーム
10 :
せがた七四郎:2006/10/25(水) 14:40:12 ID:9XIgCMuy
ベジータと悟空が対戦する時のアニメとかは今見てもなかなかいける。
というかこの頃のゲームのほうがドラゴンボールらしい細かい部分が
正確に描写されてる気がする。最近のは演出の面で大雑把な部分が
目立つ。まあスパーキングNEOとかは頑張ってるほうだと思うけど。
11 :
せがた七四郎:2006/10/31(火) 03:51:16 ID:zo09Maj3
ギニューのボディチェンジがどうしても出来なかった記憶がある。
12 :
せがた七四郎:2006/11/02(木) 13:38:27 ID:8urEVIOK
ザーボン、ギニュー、リクームで戦うと流れるBGMが
幽遊白書のキャラソン(飛影蔵馬桑原が歌っているやつ)と丸々同じなのは有名。
13 :
せがた七四郎:2006/11/06(月) 21:48:50 ID:7QxuwZ+M
14 :
せがた七四郎:2006/11/07(火) 00:22:02 ID:+ZyUIM42
>>13 なんでまた自分のレス番と一緒にしたんだろ?
15 :
13:2006/11/07(火) 13:44:51 ID:tRiNWbWz
16 :
せがた七四郎:2006/11/08(水) 20:03:54 ID:IY7QM1Dm
取説の悟空目の焦点合ってないよな
17 :
せがた七四郎:2006/11/09(木) 10:27:34 ID:wIuY4xYG
ビルドアップモードで
対戦中に防御したら防御力って上がっていくんだったっけ?
18 :
せがた七四郎:2006/11/09(木) 10:34:13 ID:BQMojFUa
天津飯を百烈拳みたいなヤツオンリーで育てると、
1チャンスで即死級のダメージを手軽に出せるキャラになる。
チャンスとるのが大変だが。
19 :
せがた七四郎:2006/11/18(土) 00:21:31 ID:e+Nx4khm
亀仙人が操作できるドラゴンボールの格闘ゲームはめずらしいと思う。
20 :
サイヤ:2006/11/19(日) 19:54:45 ID:tSoTcchK
悟空のキックが短くて苦労した。超サイヤ人3のほうは結構キックが長いけど
21 :
せがた七四郎:2006/11/23(木) 19:14:36 ID:y7anP7gp
対COM戦で負けなきゃキャラ変えられないってのが
地味にウザイな。
せっかくいっぱいキャラが居んのに使えねーよ
22 :
せがた七四郎:2006/11/26(日) 02:44:35 ID:aKUiIAJV
ザーボンってクラッシャーボール使えたっけ?
23 :
せがた七四郎:2006/11/27(月) 13:28:48 ID:nnHruxmD
24 :
せがた七四郎:2006/11/30(木) 10:10:29 ID:qT6ngzOs
>>23 だが声優が違う
声が宮内幸平氏の亀仙人が操作できるというアドバンテージは大きいぞ
25 :
せがた七四郎:2006/11/30(木) 21:21:24 ID:Lol3qTaT
それでアドバンテージってのはさすがに苦しいな
このゲーム超必殺技のコマンドが死ぬほど難しかったことだけ覚えてる
絶対これ作ったやつ実戦で使わせる気ねーだろ と思ってた
26 :
せがた七四郎:2006/12/01(金) 01:42:52 ID:RPFGPS8d
SSの真武闘伝は?
27 :
せがた七四郎:2006/12/01(金) 13:29:57 ID:wwiIARgZ
ここUB22スレだから
28 :
せがた七四郎:2006/12/01(金) 15:09:38 ID:zKIbJzv4
ドラゴンボールの格ゲーやると決まって思うのが
野沢雅子ゲーの間違いだろってくらいすごい種類の悟空親子がいること
29 :
せがた七四郎:2006/12/01(金) 23:06:46 ID:5aZQV8gT
悟飯のテーマは名曲
30 :
せがた七四郎:2006/12/02(土) 03:13:19 ID:yP8r25h1
アニメのサザエさん見ると決まって思うのが
主演若本規夫の間違いだろってくらいすごい種類の若本キャラがいること
31 :
せがた七四郎:2006/12/02(土) 22:09:53 ID:d7dYEWHj
サタンの四連装ミサイルランチャーあげ
32 :
せがた七四郎:2006/12/03(日) 00:33:30 ID:n4YkW4DX
18号が使いやすかった。蹴り技がいい。
33 :
せがた七四郎:2006/12/03(日) 00:53:53 ID:cd1amE3M
確かに18号に蹴られたいよね
34 :
せがた七四郎:2006/12/03(日) 07:24:10 ID:dxm5SYOk
そうだねプロテインだね。
35 :
せがた七四郎:2006/12/04(月) 21:31:53 ID:nePZpJRR
わ〜い
きんにくもりもりだ
36 :
せがた七四郎:2006/12/06(水) 15:35:11 ID:5HKJnc+7
18号は敵に回すとなきたいぐらい強くて・・・
でも、俺がつかうとめっちゃよわい どーよ
ところでだ、ビルドアップで攻撃力が偏ってしまうのは俺だけだろうか
37 :
せがた七四郎:2006/12/10(日) 12:41:30 ID:9tnI3HZw
満遍なく使わないと偏る気がする
38 :
せがた七四郎:2006/12/10(日) 15:06:58 ID:bVJwxmV2
スーパサイヤ人3ゴクウのメテオばっかり使ってたら大変なことに
39 :
せがた七四郎:2006/12/20(水) 22:19:10 ID:Fzj8w1Qc
隠しキャラ出すコマンドわかります?
40 :
せがた七四郎:2006/12/21(木) 14:18:37 ID:ScLqWZu9
わからないよぉぅ
41 :
せがた七四郎:2006/12/23(土) 13:35:40 ID:6ePanVy8
↑、△、↓、×、←、L1、→、R1
42 :
せがた七四郎:2006/12/25(月) 18:30:55 ID:F7sRtnA2
43 :
せがた七四郎:2006/12/25(月) 20:16:01 ID:Lfk+R3ki
それは過去ログとか前スレとかいうのではなくて?
44 :
せがた七四郎:2006/12/29(金) 18:52:54 ID:++hPW3D7
supersaiyanってなんすか?
45 :
せがた七四郎:2006/12/30(土) 10:37:42 ID:KU28kz4g
うーヤロイテー
46 :
せがた七四郎:2006/12/31(日) 03:55:41 ID:7K4tlw9P
>>25 どっちもやったことないけど
それは結構なアドバンテージだと思うけど俺。
47 :
せがた七四郎:2007/01/09(火) 22:25:24 ID:y2d3Ou52
ゴジータがかっこいい
技がイイ!(・∀・)
48 :
せがた七四郎:2007/01/13(土) 12:54:47 ID:DXekZGhc
でもこのゲームのゴジータのGT並みに性格悪そう(嫌いじゃないけど)。
49 :
せがた七四郎:2007/01/15(月) 09:52:13 ID:x61C8FMg
性格悪そうってどういうこと?
50 :
せがた七四郎:2007/01/29(月) 13:39:43 ID:Ms39j6Ao
ゴジータいいよね!
51 :
せがた七四郎:2007/02/09(金) 18:15:50 ID:eOOEFOgv
ゴジータそんなにいいのか?
52 :
せがた七四郎:2007/02/13(火) 19:50:10 ID:IUoRHlui
ド保守
53 :
せがた七四郎:2007/03/02(金) 08:49:52 ID:cpUwmU3e
フリーザの頭から突っ込んでヘッドバットする技が好き。
あのフリーザの動きにはスーファミの頃のフリーザより
もフリーザらしくてよかった。
54 :
せがた七四郎:2007/03/10(土) 22:52:03 ID:VTohX9VE
フリーザいいよね
55 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 16:06:12 ID:N7ObwRt1
クリリン最高!!
56 :
せがた七四郎:2007/04/14(土) 01:54:36 ID:o0WgvLkq
ラ保守
57 :
せがた七四郎:2007/05/13(日) 11:38:35 ID:Wn843kJU
当時ゴテンクス使えたのが嬉しかった
58 :
せがた七四郎:2007/05/21(月) 07:01:37 ID:3kNQU3Od
>>41 ちょっwww
それスーパー武道伝2・・・
59 :
せがた七四郎:2007/05/31(木) 01:30:47 ID:hzz8YL+0
未来のトランクスばかり使ってたなぁ
60 :
せがた七四郎:2007/06/09(土) 15:39:20 ID:5fpSeVDX
Vジャンプのドラゴンボールアルティメットバトル22の攻略本を、
105円でゲットした。
61 :
せがた七四郎:2007/06/10(日) 12:47:08 ID:R/HG1/xr
普通だな
62 :
せがた七四郎:2007/06/24(日) 21:39:43 ID:rbl1Tj0X
久々にビルドアップやったんだけど
偏りなくするにはどうすりゃいいんだ?
とりあえず悟空なんだが
四龍連脚、かかと落とし、瞬間移動かめはめ波をまんべんなく使ってても
瞬間移動かめはめ波だけ威力上がらないし、
それどころかさがってる気がする…
気弾系は全部そう
63 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 10:48:55 ID:TsJCnCHI
このゲームってゴジータとベジット間違えてるよね。
OPだとポタラでゴジータになってるし、
ファイナルかめはめ波はベジットの技だし
それとジャネンバ倒した技が元気玉って…
まぁカッコイイからいいけど
64 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 17:08:35 ID:HTJQXZuL
>>58 超武道伝2は
↑ X ↓ B L Y R A
だぞ
65 :
せがた七四郎:2007/06/26(火) 08:03:02 ID:4nszPb2K
カ〜カ〜ロットォォォ
66 :
せがた七四郎:2007/06/28(木) 23:27:10 ID:v2sHxeTK
>>63 今ではファイナルかめはめ波はベジットの技になってるけど
ファイナルかめはめ波が初めて登場したのはアルティメットバトルだから
本来ならゲームのゴジータ用の技と言えなくもない。
67 :
せがた七四郎:2007/06/29(金) 10:03:06 ID:E36vetTl
Lv.MAXまで育てるとメモリーカードのデータのところにキャラの台詞が出るんだな。
まぁ、そのために27人も育てる根気も容量もないけど…
68 :
せがた七四郎:2007/06/29(金) 14:02:02 ID:SpWuPFCL
69 :
せがた七四郎:2007/07/26(木) 00:28:29 ID:/KfnPXoz
このゲームって曲だけは良いよな
悟飯・TRUNKS・ベジータ・超3悟空・少年悟空・ゴジータ
このあたりは最高に良い!
70 :
せがた七四郎:2007/08/18(土) 09:27:26 ID:nc2T8A1d
ビルドアップで死ね死ねミサイルのみで戦ってたら他の攻撃しても1ミリも削れなくなった。
ただ死ね死ね使うと相手が二回でポックリ
71 :
せがた七四郎:2007/09/11(火) 20:12:56 ID:bqwpfKNQ
・∴゚
。゚・ 。・
゚・
゚∴。 ∴・
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
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・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
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・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴
゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・
,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
出る・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ〜
72 :
せがた七四郎:2007/11/01(木) 05:16:51 ID:vuVIr3uk
過疎スレ
73 :
せがた七四郎:2007/11/02(金) 03:38:13 ID:5YHLxjXq
74 :
せがた七四郎:2007/12/01(土) 13:20:31 ID:7S5GzQbs
今日ゲーム屋行ったらこれが中古で2000円で売られててビビった。
結構評価の高いゲームなのか・・?
75 :
せがた七四郎:2007/12/03(月) 17:07:43 ID:l76ek8dT
つまらなくはないけど評価低いよ
久しぶりだから、悪ブウのメテオ出すようなコマンド使う時、指痛くなった…。
久々に「あぶねぇあぶねぇ」瞬間移動やるか。
77 :
せがた七四郎:2007/12/15(土) 20:21:30 ID:m7dGheoW
あぶねぇあぶねぇ言うやつって
ガード中に6+□だよな?
でないんだけど
78 :
せがた七四郎:2007/12/16(日) 12:50:04 ID:pihcQUU2
79 :
せがた七四郎:2007/12/24(月) 17:34:32 ID:/fwQv3rE
一時期ハマってたけど秋田
80 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 07:02:17 ID:DX2staBD
寂しいスレ
81 :
せがた七四郎:2008/01/14(月) 16:27:00 ID:cV5zrMcb
保守
82 :
せがた七四郎:2008/01/16(水) 23:21:25 ID:f30zK6Ct
技名が物凄くダサかった覚えがある
83 :
せがた七四郎:2008/02/16(土) 20:31:14 ID:xRyQqD0r
両スレ
84 :
せがた七四郎:2008/03/04(火) 21:45:10 ID:9RWdbzH3
全キャラの超必殺技のってるサイトってない?
85 :
せがた七四郎:2008/03/05(水) 19:00:58 ID:wOSDLfXH
超武闘伝やった後にこれやると神ゲーと思える
86 :
せがた七四郎:2008/03/05(水) 21:47:32 ID:OjIVSLk3
このゲームキャラのグラフィックは悪くないと思うが、技がどれも癖がありすぎて使いもんにならん。
技をそれぞれ癖をなくして、カプコンの格ゲー並みにしたら化けると思うんだが。
87 :
せがた七四郎:2008/03/06(木) 10:12:03 ID:yds++Rzn
暇だからキャラランクつくってみた
S:ゴジータ、超サイヤ人3悟空
A:ベジータ、悟空、超ブウ、
B:セル、魔人ブウ、リクーム、フリーザ、青年トランクス、ピッコロ、18号、
C:、ゴテンクス、少年ご飯、トランクス、悟天、ザーボン、ダーブラ、天津飯
D:界王神、グレートサイヤマン、16号、少年悟空、亀仙人、ギニュー、
E:クリリン、ミスターサタン、
88 :
85:2008/03/06(木) 18:23:41 ID:VwgO21L1
さらにその後にストV3rdやったら界王神ゲーになった。
89 :
せがた七四郎:2008/03/21(金) 23:14:45 ID:lcohH+kC
友達とやったときに、ちょっと本気出したラドン引きされた
とりあえずゴジータより普通の悟空の方が強いと思うよ
90 :
せがた七四郎:2008/03/23(日) 14:30:07 ID:BQGEj1c8
ゴテンクスが好きだな。あんまり強い技無いけど。
ポップな感じがして。キャラが好き。
91 :
せがた七四郎:2008/03/30(日) 06:44:53 ID:ntJSpg3e
ギニューのキャラが好きなんだけど、いかんせん使えん技が多すぎる。
92 :
せがた七四郎:2008/04/02(水) 06:57:46 ID:Zi3nnuGu
93 :
84:2008/04/04(金) 19:09:06 ID:KUnYCGia
94 :
せがた七四郎:2008/04/08(火) 17:37:27 ID:nWXM4OaX
ベジータってけっこう使いやすいよな
95 :
せがた七四郎:2008/04/09(水) 00:13:08 ID:NjmoerjE
>>94 慣れれば楽しいな
カウンターが熱い
さて俺的キャラランキングでも作るか
↑強
悟空
人造人間18号
ゴジータ
セル
ベジータ
超サイヤ人3悟空
天津飯
悟飯
超ブウ
フリーザ
大人トランクス
少年トランクス
ピッコロ(悟天・少年トランクス相手の場合はもっと下)
ザーボン
リクーム
界王神
デブウ
ダーブラ
ゴテンクス
悟天
ギニュー
16号
サタン
少年悟空
クリリン
グレートサイヤマン
亀仙人
↓弱
CPUのリクームとかダーブラはちょっと扱いが違うな
96 :
せがた七四郎:2008/04/09(水) 00:13:47 ID:NjmoerjE
亀仙人ミスった
サタンの下くらいだわ
97 :
せがた七四郎:2008/04/12(土) 18:10:32 ID:ntvjbpda
ああそうだ。お前らゴジータのバグ知ってる?
98 :
せがた七四郎:2008/04/13(日) 10:38:07 ID:45axJqeo
なにそれ
99 :
せがた七四郎:2008/04/13(日) 11:06:30 ID:RT28Az2W
>>98 空中に飛んでダッシュ→キックの技をやる
そのあと空中で戦い続けてみ
地上に降りたら駄目な
100 :
せがた七四郎:2008/04/13(日) 12:04:10 ID:45axJqeo
PS起動すんの面倒いから教えてくれれ
101 :
せがた七四郎:2008/04/13(日) 13:31:47 ID:ofofBIAX
>>100 お互いの光弾系が変なとこから出る
エロい意味じゃないぞ
相手の光弾は軒並み当たらなくなる
102 :
せがた七四郎:2008/05/03(土) 08:30:16 ID:XZISAOxU
>>85 PS2のゲームはPSのゲームやった後にやるといかに凄いかが分かる。
103 :
せがた七四郎:2008/05/03(土) 16:23:21 ID:q9NCPaFw
ビルドアップでは連続技が鍛えやすいのな
逆に言うと単発技を鍛えるのは至難
104 :
せがた七四郎:2008/05/05(月) 23:39:58 ID:/hoo0K1X
天さんの強化クロスチョップが異常だったゲームか
105 :
せがた七四郎:2008/05/06(火) 00:21:45 ID:d0H4d7rp
>>104 天さんは強キャラだな
使ってて楽しいキャラのうちの一人だ
あとはベジータ、界王神、超ブウ、18号あたりが楽しいな
ガチキャラは同じ技ばっか使っちまうから面白くない
106 :
せがた七四郎:2008/05/06(火) 22:41:05 ID:ESrXkn9n
18号って強かったっけ?あんまり手こずった記憶がないのだが。
あとザーボンの評価はもう少し高くてもいいと思う
ゼロ距離スプレッドボールの威力と、
コマンド難しいが、至近距離でのメテオの見切りづらさは異常。
あと個人的にはベジータ最強説を唱えさせてもらう。
貫通ビッグバンアタックやアストロファイヤーキャノン・爆発波などの
光線技の充実っぷりと
突進技を多く持ちながらも、唯一の当て身技も持っているので
ガンガン攻めながらも、当て身で反撃を潰せるのが最大の強み。
上段突進技が多い悟空・ベジータ・ゴジータ・デブウ・ダーブラ・ギニューあたりには
無敵の強さを誇るんだZE☆
107 :
せがた七四郎:2008/05/07(水) 22:41:45 ID:n2e9FdNZ
>>106 18号は強いぞ
隙間無く技を出されると反撃の糸口が掴みにくい
ザーボンの初心者キラーっぷりは異常
回転キックは反則的だな
ただ隠しコマンド勢は発動が遅すぎる
大体ザーボンと接近戦するって自殺行為じゃないだろうか
光弾系は一部の技以外使い物にならないから、そんなにたくさんあっても意味がない気が
突進技は悟空以外ガードされると反確だからなぁ
CPU最強設定だとあんまり使えない
108 :
せがた七四郎:2008/05/08(木) 18:08:47 ID:H82Mws/F
ザーボンの回転蹴りと天のワッチャーと悟空のかかと落としには
トラウマしかねぇww
ビルドアップでステージ4くらいに行くと敵AIも強くなるから
何度も負けたさ
今はダーブラで接近戦鍛えてる
ジャンプして普通のキックのリーチと隙の無さが異常
お前らダーブラも見直してやってくれw
109 :
せがた七四郎:2008/05/10(土) 09:33:50 ID:PzDzMXbi
>>108 CPUの天さんはなんであんなに強いんだろうな
自分で使ってもそれなりに強いんだが、CPUの理不尽さが出ない
ダー……ブラ……?
なんというかボーっとしてると1/4もっていかれるイメージしかないwwwww
今更だけどこのスレ何人くらいいるんだ?
110 :
せがた七四郎:2008/05/10(土) 16:08:45 ID:OQodiPzi
>>109 1/4もってかれるワロタwww
あとあいつジャンプ中に3回キック出来るんだよな 鬼リーチに加えて…
何人かは分からんが過疎ってるはず
改めて考えるとそうだな ザーボン強すぎるんだよな…
・バック転キックが高性能(ガードされても反撃が怖くない、範囲が広い、空中でも出来る等)
・スライディングで背後に回れたら、相手が起き上がる→また倒すで勝利確定
・接近して普通のキックでなぜか相手が怯む
・目からビームする技が下段ガードでないと防げない上に隙が無い
・連続エネルギー弾は初めの一発当たると全段ヒット
ザーボンうめぇwwwっうぇwwwww
111 :
せがた七四郎:2008/05/13(火) 21:19:51 ID:5CFum3Lc
>>110 ザーボンの強さは異常
あと少年悟飯地味に強いぞ
気付くと負けてない
ただ18号には絶対勝てないが
112 :
せがた七四郎:2008/05/14(水) 17:28:48 ID:xgK+dndS
>>111 悟飯は技のキレがいいよな
その点においても18号には勝てないがww
気になったんだけど、ビルドアップの最初の22人のレベルがあるじゃない
あれってどんな根拠で決まってんだ?
16号がLv16なのは意味があるのか?w
113 :
せがた七四郎:2008/05/24(土) 22:28:06 ID:x43NkTyu
114 :
せがた七四郎:2008/05/25(日) 12:33:50 ID:kUcigRM4
あれ?久々にのびてるな
ダーブラはデァー!とか言って剣を二回振るやつが強い
あとCPUはガードしてるとすぐにメテオ技使ってくるし
18号は素早さがトップクラスなんだっけ?
一度はまると1/4は軽く持っていかれるから困る
個人的にセルが好きだな
ぬぅーん!で対空、Gスライダーもなかなか
あとは微妙だけど
115 :
せがた七四郎:2008/05/25(日) 13:58:05 ID:Zdu4MS7K
技の後に反撃食らわない奴が強いんだよな
セルの頭突きやベジータのスラッシュダウンは使える
スーパーブウとかはそういう技少ないから意外に弱い
でも最強はザーボンか18号
116 :
せがた七四郎:2008/05/26(月) 13:48:47 ID:lZfPA4G5
気弾系が全く強くならない
強化されるのはエフェクトだけで威力は鼻糞程度
だいたい1/10しかくらわん
超かめやファイナルフラッシュだと1ゲージもってくくらいの威力にはならんのか・・・
117 :
せがた七四郎:2008/05/26(月) 17:23:11 ID:z5VUslMp
>>116気団のエフェクトって変わるんだ?知らんかった。でかくなんの?
118 :
せがた七四郎:2008/05/26(月) 17:49:25 ID:lZfPA4G5
いや、単に爆発のエフェクトがデカくなるだけだよ
119 :
せがた七四郎:2008/05/26(月) 22:55:43 ID:z5VUslMp
これってグラフィックがPSの割にはやたら綺麗じゃない?
120 :
せがた七四郎:2008/05/27(火) 18:30:54 ID:EDO2gH3i
>>116 TRUNKSの焼け死ねとかゴテンクスの死ね死ねミサイルはそればかりやってると
めちゃくちゃ強くなるんだが
まぁ単発技は強くならないよな
あとサイヤマンの通常キックが出が早くて使いやすいからそればっかやってたら
ゴジータが10発くらいで殺せるようになったぞ
121 :
せがた七四郎:2008/05/27(火) 22:44:30 ID:mEf1w3t+
俺の悟飯は投げの連続パンチみたいなので1.5ゲージ持っていけるな
逆に気弾は一ミリも食らわないという
122 :
せがた七四郎:2008/05/29(木) 20:33:48 ID:Guu+VaFP
>>121 あれエフェクトは連続だけど単発技だろ?しかも投げは強くなりにくいし
どうやってそんなに鍛えたんだ
123 :
せがた七四郎:2008/05/29(木) 21:29:50 ID:0/bdMez0
>>122 それしか使わなかったんだ……
いやガチで
エフェクトが爆発しすぎて何が起こってるのかわからん
124 :
せがた七四郎:2008/05/29(木) 23:26:40 ID:xPz292hc
俺の悟飯は蹴りだけでゴジータの体力2ゲージもってくよ
125 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 11:40:53 ID:s17sj0h6
これ技がもうちょっと使いやすかったらいいのにな。
126 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 14:08:52 ID:VPeMFfVc
スピードをもっとはやくしてコマンド入力受付をゆるくして
ビルドアップの技強化のバランスを直すだけで
個人的には神ゲー
127 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 20:47:40 ID:JUen/q8X
コマンド入力甘くない?
どんな技でも自由自在なんだが
でもギルティとかは全然駄目な俺
128 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 21:00:59 ID:14LrDC28
当時CMでクリリンが超必殺かましてたのを見てかなり興奮してた。
しかもどこまでも強くなるというフレーズを聞いて相当欲しくなってたけど、PSもってなくて
結局買ったのはその2年後ぐらいだった。
ということでクリリンに思い入れがあるんだけど技が使いにくくて育てる気がしない・・・
クリリン使ってる人いる?
129 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 21:33:07 ID:JUen/q8X
>>128 クリリンは技の始動が遅いからなぁ
スライディング中心で頑張るしか
あとは逆かめとか
円烈斬は使い勝手がよくていいな
130 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 22:10:33 ID:GOPuHJos
>>123 鍛え方すごいな…俺は連続技以外は面倒で鍛えれん
>>128 >>129 クリリンは素直に弱いだろうよ
通常技があんなにノロイのは致命的
同じ地球人のくせに優遇されすぎの天津飯ウラヤマシス
今日は人多いなw
131 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 22:45:33 ID:14LrDC28
>>129 気円列斬は確かに使いやすいな
いっそのことあればっか使ってやろうかな
あと普通のパンチとかw
132 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 22:59:18 ID:JUen/q8X
>>130 クリリンの良さを発見する旅に出てみる
でもどうやったら使いこなした事になるかな
ベリーハードの悟空相手に、CPU用の戦略無しで1ゲージ残して勝利すればいいかな
133 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 23:21:44 ID:14LrDC28
>>132 クリリンの良さをなんとかして見つけて欲しい
俺もがんばってみる
130じゃないけどその条件なら十分だと思う
134 :
せがた七四郎:2008/05/30(金) 23:56:12 ID:k7ILQWVR
>>133 とりあえず一通りやった感想
何で全部めり込むかな……特に悟空相手だと反確がキツ過ぎる
唯一いけそうかなと思ったのはゼロ距離でスライディング→投げ
でもこれも悟空相手だと速度的にタックルのが早い
135 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 00:05:48 ID:zvI+4PQD
クリリンってかめはめ波の出が早くなかった?
まぁ使えないけど
136 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 00:08:33 ID:tMjUoT/8
>>135 実戦で使えるレベルはフリーザのデスボールくらいにならんとなぁ
ちなみにクリリンは早く見えるけど、実際はそんなでもない
137 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 09:18:35 ID:um3Z5WsU
>>135 早くはない ただし燃費はいい
満タン時から3回出せるからな
>>134 頑張りすぎワロタ
ベリハの悟空にはトラウマしか無いんだが
通常パンチが3発くらい連続で入ってムカつく
しかもその後に四龍烈脚とかも来るからな
クリリンじゃ無理だろ ガチで
138 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 12:14:34 ID:zvI+4PQD
139 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 13:45:41 ID:tzxdKesd
これって守備力ってどれくらいまで上がるの?
140 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 20:48:42 ID:k+nWUUp9
>>139 守備力というか体力ゲージかな
俺の感覚だと8〜9ゲージくらいだろうか
141 :
139:2008/05/31(土) 21:56:10 ID:XJlqKDNM
>>140 体力ゲージじゃなくて
敵から受けるダメージ量って鍛えても減らないの?
142 :
せがた七四郎:2008/05/31(土) 22:34:26 ID:k+nWUUp9
>>141 減らないと思う
ていうか体力も防御も上がるってそんなに意味無いだろ
143 :
せがた七四郎:2008/06/01(日) 00:14:16 ID:YFraMEsp
守備力はどう頑張っても上がらないんだな…
あと攻撃力は総和に制限があるっぽいな
そしてそれは通常技と必殺技で分別されてる
例えば通常パンチを鍛えると通常キックは弱化するが
通常パンチと必殺技キックを鍛えるってのは可能
あまりバランスに気使って鍛えると弱くなるな
144 :
141:2008/06/01(日) 11:35:17 ID:XFB0u3w/
>>142 >>143 レスサンクス
そうなのか、なぜか守備力も上がってるもんだとずっと思い込んでた
守備力が上がった気がしてたのは錯覚だったのか・・・
145 :
せがた七四郎:2008/06/01(日) 21:42:28 ID:/al0NTWM
これってさあ技の威力上がるのって敵に当てた時?
素振りしててもつよくならないよね?
146 :
せがた七四郎:2008/06/01(日) 22:04:19 ID:LoWlO7jY
>>145 もちろん
だから天津飯の□連打でVSリクーム戦すると、めっちゃ威力上がるっていう小技がある
リクーム相手だと色々な技が当たりやすくていいよな
147 :
せがた七四郎:2008/06/02(月) 17:19:03 ID:eL7GH+w+
>>146 それ裏技サイトに載ってたな
もっと極端な例で行くと
パンチやキックの通常技の出が速くて使いやすいキャラ(ゴジータとかサイヤマンとか)で
リクームや超ブウなどののろまなキャラに挑んでそればっか当て続けると
3発で1ゲージ持ってくほど強くなるぞ
通常技鍛えるのはかなりオススメだな
148 :
せがた七四郎:2008/06/02(月) 22:44:10 ID:DiQOKcpB
149 :
せがた七四郎:2008/06/03(火) 22:42:16 ID:T7Dx/659
150 :
148:2008/06/05(木) 19:12:25 ID:seTIIthQ
151 :
せがた七四郎:2008/06/06(金) 18:16:12 ID:tL1lsbVA
前は悟飯微妙とかいったけど、やっぱりいいよ悟飯
アッパーを当てる駆け引きがたまらん
モーションキャンセルかめはめ波も使いやすいし
でも18には余裕勝ちできるようになったが、ザーボンに苦戦するようになったんだよな……
あと界王神強すぎるな
ベリハ全員に1.5ゲージ残せるのは何かがおかしい
152 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 12:51:37 ID:8ygyj39Q
界王神はメテオ技がつよい気がする
あとクレイジーラッシュとか連続で蹴る技とか
153 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 13:32:28 ID:Zdfr7eKU
>>152 起き攻めの神王砲弾気円陣がなかなかヤバイ
削りも半端ないし、まともに喰らわせたら0.75ゲージは持ってける
界王神の格闘技だと手がぶれる技が強い
相手の攻撃がすり抜けるのは無いw
動画とかとりたくなってきた
154 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 19:57:32 ID:Kl2I8124
界王神強いよ 連続技が美しい 声マヌケだけど 「フレア!」って何だよ
それよりギニューの弱さをどうにかしてくれ…あんなに接近戦も遠距離も隙だらけでどう攻めろと
ボディチェンジとかメテオコマンドの特異さとか、明らかにネタくせぇっぞ
>>153 動画見たいな…誰かプレイ動画撮ってよ
155 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 20:02:42 ID:wFuDktr0
>>154 俺には「フフェア! ハァ!」に聞こえるなオンドゥルっぽくて好き
ギニューだけど投げ→タックルは最強だと思うよ……
それ以外は戦える気がしないけど
動画とか撮ったこと無いからやり方わかんねー
156 :
せがた七四郎:2008/06/07(土) 22:58:28 ID:8ygyj39Q
ギニューはサタンと同じにおいがする
ダイナマイトパンチ!とか・・・
157 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 00:45:42 ID:2DBtpCP7
たぶんクソゲーなんだろうけど対戦がそこそこ楽しいので
学生時代に四年間対戦し続けたよ
158 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 01:51:50 ID:TA+w15qO
クソっちゃクソかも知れないけど
キャラゲーにしては遊べたよ
キャラが22人もいるゲームなんて珍しかったからね
159 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 15:44:57 ID:KQ76Rq8l
ビデオキャップチャー欲しいな…
ギニューのダイナマイトパンチは
なぜかビルドアップで強くならないから拍子抜けだった
この頃にわかに人増えてきたな
160 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 16:28:55 ID:TA+w15qO
ギニューなんて技強化しなくてもボディチェンジで勝てるからなぁ・・・
最近またやろうかと思ってるんだけど
誰を育てようか迷う
161 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 19:59:02 ID:lEZd02v/
>>160 クリリン
は冗談だとしておいて
育て甲斐があるのはベジータかな
もちろんメテオ技無しな
サタン育てるのがマイブーム
162 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 20:13:44 ID:TA+w15qO
ベジータ良いね
昔育てたのは自爆だけ強化しすぎて味気ないものになったけど
スラッシュダウンキック
スレッジハンマー
アストロファイアーキャノン辺りを鍛えようかな
163 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 22:23:23 ID:9Ln2RJkn
>>162 カウンターでよろしくw
ザーボン相手にすると楽しくてな
164 :
せがた七四郎:2008/06/08(日) 23:44:13 ID:TA+w15qO
>>163 カウンターってスウェイアタック?
これって強化できるのかな
思ったけど
スラッシュダウンキックとスレッジハンマーって両方鍛えるの無理かも?
キック系を強くするとパンチ系が弱くなるらしいから
どっかに詳しい説明ないかな・・・
攻略本はお粗末過ぎて役に立たないし
165 :
せがた七四郎:2008/06/10(火) 06:02:04 ID:kLKHFCRm
>>164 どっちか絞った方がいい
スラッシュダウンの方が単純に使いやすいけど
ハンマー鍛えるとパンチ系のカウンターも強くなるぞ
まぁ俺のベジータはアストロファイアばかりやってて偏ったけど
166 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 00:11:58 ID:uKKm6r/9
カウンターなかなか強いね
1/7はもってくようになった。
まぁアストロファイアーキャノンが一番強いけど
なんせ全6発命中すれば1ゲージだもんな。
燃費もいいし
167 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 02:28:26 ID:h8R2bEW/
光線技はじき(□と×同時押しのやつ)使ってると投げも強くなるよな。
俺のベジータは、はじきキャンセルメテオのコンボしかやってなかった。
168 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 12:35:38 ID:uKKm6r/9
>>167 弾きで投げも強化出来るのか・・・知らなかった
まぁ大抵避けるより弾きを頻繁に使ってるな
俺だけかも知れないが
舞空術のときに光弾避けようとして△押すと
下降が遅くてよく喰らうんだよなぁ
衝撃波もたまにミスるし
169 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 21:59:27 ID:0PqeG0q5
>>167 ガチで知らなかった いい新情報だ
投げって接近して →or←+□ で出るやつのことか?
アストロファイヤーキャノンって終わったあと
なぜか後ずさりするよな
170 :
せがた七四郎:2008/06/15(日) 00:59:49 ID:hRDC6Yew
Fトランクス強すぎ
646+×の連続蹴りと超スライディングの使い勝手が最高
171 :
せがた七四郎:2008/06/18(水) 21:13:07 ID:OtaS1lrJ
最近ちょっと過疎り気味
172 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 18:21:58 ID:zJyjhDk7
ダーブラ弱すぎ
攻撃潰されやすいし、出せても当たらないし
ふざけんな
173 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 10:37:17 ID:9kzXaUL3
>>172 ダーブラは接近で投げメテオが強いんだよ ガード不能
あとキビトを殺した技もガード出来んから強い
通常攻撃はスキ小さいしリーチ長い
弱いか?
174 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 15:26:11 ID:4H+W3o+Z
ビルドアップだから基本的にメテオ使いたくないんだよなぁ
そうするとヨガフレコマンドの技くらいしか使えない
あとは通常技を強化するか
やっぱダーブラ育てるのやめようかな
このゲームじゃ弱すぎる
175 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 17:58:54 ID:9kzXaUL3
俺はLvMAXにしたよ まぁ苦労したけど…
空中でキック3回出せるから背が高いヤツ相手には無敵だぜ 大体俺はそれで勝ってた
176 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 19:00:33 ID:aUNmzm9L
てかみんな弾き使ってる?
CPU相手だと卑怯に思えて使わない俺なんだが
特にべジータの弾き→タックル×2は鬼すぐる
177 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 19:45:48 ID:4H+W3o+Z
このゲームってキャラによって弱点あんの?
ダーブラのエネルギーシュートだっけ?
これ界王神にやると他のキャラの1.5倍与えるんだけど
178 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 20:42:25 ID:H1hw3toZ
>>177 ある
リクームもダメージ量多かったと思う
179 :
せがた七四郎:2008/06/20(金) 23:35:11 ID:4H+W3o+Z
>>178 キャラの大きさによる当たり判定の違いかと思ったけど
やっぱり弱点的なものなのか
180 :
せがた七四郎:2008/06/21(土) 00:51:12 ID:+B7Fdnc5
悟空・フリーザ・ベジータ・ダーブラ・TRUNKS・悟飯
とりあえずこれだけ育てた
あと誰を育てようかな
セルもピッコロも面白くないから
リクームとかガッチリ系にしようかな
リクームなら投げだけ強化したいな
うん、そうしよう
181 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 09:42:34 ID:uiKkCSnR
ピッコロさんは
・メテオ
・ソニックキック・舞空脚
・エネルギーフレイム・魔貫光殺砲
と、使いやすくて強力な技がそれぞれ分散しているから、
ビルドアップでは育成方法に困る。
逆にスーパーサイヤ人3の悟空は
メテオと一部の蹴り技しかまともに使える技がなかったから、
育てやすかった記憶がある。
182 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 11:15:43 ID:UAYZNAaD
弾きといえば、少年ゴクウのはヒット数多くて使いやすいな
>>181 魔空包囲弾を忘れてるぜ…あれ一番すきなんだが
それとサイヤン3はパンチの射程がなぜか異様に短い
183 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 14:33:03 ID:KhWw8UPa
魔空包囲弾って使える?
魔貫光殺砲のが強い気がする
184 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 19:30:13 ID:W2erpZ6n
>>183 タイミングしだいで相手にガードせざるをえない状況にさせて削れる
単発系は気を放出して一瞬で終わるからなぁ
185 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 20:18:51 ID:UAYZNAaD
それでなくても多段ヒット技はビルドアップでは
鍛えやすい傾向にあるからな
そして何よりかっこいい
技出してる最中に潰されりゃかっこ悪いけど
186 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 00:20:43 ID:OY2CCx5k
どうでもいいことだけど
ファイナルバウトのサウンドテストでUB22のディスク入れると
UB22の曲が聴けるんだな
すまん、本当にどうでもいいな
187 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 13:55:33 ID:KnBXkDRt
>>186 mjk
急にファイナルバウト欲しくなってきたんだが
つかファイナルバウトって面白いのか?
アルティメットバトル以上に悪い評価しか聞かないんだけど
188 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 15:15:09 ID:OY2CCx5k
ものすごくつまらんよ。
動きが鈍すぎて
良いところは
OP・ED曲とバトルBGMとキャラの演出くらいかな?
UB22で育てたキャラをコンバート出来ても
ゲーム自体がお粗末だから嬉しくない・・・
そういや昔、誰かが言ってたけど
当初はUB22のセル画使い回し+新キャラ追加だったらしいが、
個人的にはこのモッサリより使い回しのが良かった。
ただビルドアップモードはUB22みたいにあるLv.のCPUを倒すと
そのLv.までアップするとかじゃなくて経験値ためてLv.アップする感じだから
育ててる感じがして良かった。
限界値もおそらくLv.999だから長く遊べるしね。
もっともこのモッサリ感に耐えられれば、だけど
あとキャラは悟空とトランクスばっかりだから
マイナーキャラが使いたいなら買わない方がいい。
GTが主だからクリリンすらいない
189 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 17:20:58 ID:eOw8a2G4
このスレ読んでたら懐かしくなって衝動買いしてしまった
学生で金が全然ないってのに思い出だけで2000円も使ってしまったぜ
では遊んできます
190 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 17:32:41 ID:KnBXkDRt
>>188 あぁGTなのか 見てないから分からんな
お前の話聞いた限りだとそのゲーム
モッサモサなんだがw
>>189 ナカーマ入りww
まずは新キャラ五体出して27にすることからだな
191 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 20:27:03 ID:OY2CCx5k
ダメだ、リクームで投げ技だけ鍛えるの大変すぎる
もう300回くらい投げまくってるのに最初のダメージと変わらん
192 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 20:44:24 ID:k7ksFlnC
>>191 それは確実に育ってないわ
リクーム育てるのは苦労しそうだな
俺はおとなしく超ブウで頑張りますね
193 :
せがた七四郎:2008/06/24(火) 17:59:50 ID:mgyZ+rAF
投げ技は育てれないことが裏付けられたな
>>192 スーパーブウ弱くね?
技がどれも隙が多いし
三連キックくらいしかマシなのがない
194 :
せがた七四郎:2008/06/24(火) 18:37:45 ID:UDg6kk64
>>193 リキッドアタックの削りっぷりは異常
ガードしてるのに通常P並みに食らうのはおかしいと思うんだよ
三連キック、タックル、メテオ技
三つ使える技があればあとはタイミングだけさ!
195 :
せがた七四郎:2008/06/24(火) 20:32:04 ID:HvrqybxQ
超ブウはコンビネーションとブロウクンエナジーさえあればいいよ
おやつ光線とブウブレスはスキがありすぎて使えないしな
あとは通常技、特にリーチのある屈Kを中心に攻めれば結構いける
196 :
せがた七四郎:2008/06/24(火) 21:37:30 ID:mgyZ+rAF
ほぉ〜あまり目向けてなかったな
原作で地球人を全滅させたエネルギー弾の火山みたいな技は
使えんの?
197 :
せがた七四郎:2008/06/24(火) 21:56:32 ID:Pp/n9jYe
>>196 起動が遅すぎるのがな
CPU相手だと食らってくれるけど……
気が0の状態で超かめはめ波撃った後くらいじゃないと当たらん
ちなみに全部当たるとほぼ即死する
198 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 12:21:56 ID:snFJcx8H
超ブウより魔人ブウのが強いよな
バラバラエネルギー弾とか接近も結構いけるし
あと投げもちゃんと育つぞ
少年悟飯で爆裂拳ばっかりやってたらゲージ0.5も与えられるようになった
エフェクトも派手だし
ただ育ちにくさは一番だな
199 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 17:14:04 ID:vBxGR/vZ
>>198 リクームのはその投げとは違うからわからんぜ
コマンド投げってのが他のキャラでいないからなぁ
ちなみに基本投げはそれしか使わないでビルドアップLV125までいくと1.5ゲージもってけるようになる
200 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 17:45:29 ID:etlffUbI
>>199 投げって強いんだな…今度少年ゴクウで□×同時押しばかりで育ててみるか
>>198 魔人ブウ強すぎだろ
気合砲が速すぎる 通常技もスキないし…
キャラによってはさ、魔人ブウやゴクウのパンチみたいな
最初のパンチ入ったら射程過ぎるまで全部入るくらい隙のない通常攻撃出せるじゃん
一番速いキャラって誰だろうな?
201 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 21:56:25 ID:iYLSrB99
クラッシャーボールってジースの技じゃなかった?
202 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 22:56:44 ID:etlffUbI
んなこといったらポタラでゴジータの方がおかしいだろ
203 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 23:50:00 ID:snFJcx8H
たしかにポタラでゴジータになるのはおかしいよなw
しかも出すならベジットのが良かった気がする
つうか、そこまで原作進んでなかったんだっけ?
個人的にもベジットのが良かったわ
204 :
せがた七四郎:2008/06/26(木) 18:52:02 ID:5f7u4UKw
開発側のミスとしか…なあ
205 :
せがた七四郎:2008/06/26(木) 20:55:12 ID:uN40ucwg
クラッシャーボールはザーボンが使っても違和感ないからいいよ
それよりフリーザにデスビームが無いのが気に入らない
なんだよメガバスターって・・・
それらしい技は原作になかった気がするが
もしかして「かかったね!」の技か?
206 :
せがた七四郎:2008/06/27(金) 17:44:03 ID:dFEjiU5i
>>205 あれはデスサイコキネシスだろう
→←↓↑+O だったっけか 結構かっこいいメテオ技
ちなみに俺は「今度は死ぬかもね」の方がしっくりくるぜ
メガバスターってなんなんだろうな…
207 :
せがた七四郎:2008/06/28(土) 12:10:10 ID:0nG5MD/l
最近良スレと化してきたな
208 :
せがた七四郎:2008/06/28(土) 20:02:39 ID:CyKj/wFA
Lv.36悟飯にやられた
気ためてたら至近距離でノーモーション超かめはめ波やってきやがった
209 :
せがた七四郎:2008/06/28(土) 20:35:14 ID:7OkReq/G
>>208 レベルが上がってからの天さん、界王神、悟空は鬼だぜ
そんなところで立ち止まっちゃだめだ!
210 :
せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/06/29(日) 21:19:59 ID:GEm+sz9e
18号強いな
すぐに蹴り技強化できるし
悟空の連続エネルギー弾って他のキャラより撃つの早くね?
こればっかり鍛えてたらすごい強くなったぜ
隠し技以外の気弾系で一番発動早いのって何かな?
クラッシャーボールとデスボールは結構早いと思うが、
他に早いのっていったら気円斬とかヘルズフラッシュとかかな
イレイザーガンも結構早いよ
セルの超エネルギーウェーブも結構早い
でも一番はデスボールだと思うぞ
連続エネルギー弾はゴクウと超ブウが少し速くて
最速はザーボン
燃費はなぜかトランクスが凄くいい 4回出しても疲れない
どういう根拠なんだろうな
最近伸び悪いな
ネタが切れ気味だな
おまいらゲージ表示してる?
無いほうが面白い気がするんだぜ
以前の状態からしたら十分良スレだが
功績残してるだろうよ いいスレ
>>215 あれ玄人向けだろ
ビルドアップでもどれだけ強くなったか分からないしな
>>217 あービルドアップだと確かに不便かも
でもゲージ見えてるとどうも安全に戦っちまうんでさ
たまに油断して変な奴に負けるけどなw
ビルドアップに限らず対戦でも
収集つかなくなっちゃうぞ
闇ナベ状態だぜ……
220 :
せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/05(土) 21:38:11 ID:t2oBa08h
でもゲージなしも結構スリリングだぜ
いつやられるかっていう緊張感・・・
べジータからメテオ技2回貰ったときのハラハラ感は異常w
あとフリーザには油断して負けるな
ビルドアップのレベルの定義がいまだに分からん
悟飯とかダーブラはあんなに低くないだろうJK
16号がゴテンクスより上ってのも納得できん
>>122 CPUの強さを含めた強さじゃないか?
力の調整の上手さというか、判断力というか、静と動の使い分けの上手さというか。
原作でのセルジュニアに苦戦していたベジータ・トランクスと比較し、
二人より戦闘力が劣るにも関わらず、
終始優勢で天津飯らに指示だしてたピッコロを見ると
ピッコロ>ベジータ・トランクスだと感じてしまうような
上手く説明できなくて済まぬ
224 :
せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/06(日) 23:42:44 ID:LoHjXXrg
界王神がLv.2ってのは妙に納得してしまう
225 :
せがた七四郎:2008/07/07(月) 13:49:45 ID:wLoGNW9W
>>223 なるほどな…原作のインパクトとかも含まってるんだろうな
それでも少年ゴハンの低さには驚いたけど
あと122じゃなく222な
>>224 コイツ終始ダメダメだろ・・・ほんと役に立ってねぇ
そもそもブウ生まれたのこいつのせいだろw
226 :
せがた七四郎:2008/07/08(火) 00:55:30 ID:ck6jh10n
これってLv.125がMAXだよな?
どっかにそれ以上いくとか書いてあったんだけど
攻撃力のことを言ってたのか知らんが
Lv.125ゴジータを蹴り一撃で倒せるまで育てたとか書いてあったし
227 :
せがた七四郎:2008/07/08(火) 19:46:01 ID:luKWXuY3
上限あるのか
しらんかった
228 :
せがた七四郎:2008/07/09(水) 12:31:39 ID:eRxGiOYL
これのデータをファイナルバウトにコンバートできるけど
初期レベル高い以外に特典あんの?
229 :
せがた七四郎:2008/07/09(水) 21:27:16 ID:/YUzj1G/
>>226 レベルはどう考えても125が最大だろ
ゴジータ倒してMAXになるんだから間違いないはず
230 :
せがた七四郎:2008/07/10(木) 00:56:06 ID:V3syr/K0
UB22のキャラ育て終わったから
ファイナルバウトやってるんだけど
こっちのが育て易いね
キャンセルしまくりでハメて倒すのが何とも言えないな
セルのグランドスライダーなんて鍛えすぎて爆発するようになったw
231 :
せがた七四郎:2008/07/11(金) 12:15:43 ID:lV3EngFt
このゲームって気弾系がバカみたいに弱いな
232 :
せがた七四郎:2008/07/11(金) 17:30:11 ID:NTpwoLhj
>>231 そこまで弱くはないだろ
ただ遠くから撃つだけだとそう感じるかもしれんが
233 :
せがた七四郎:2008/07/11(金) 19:30:00 ID:De7BSWYk
俺も気弾は弱いと思うぜ
接近戦で削った方が迫力あるし緊迫感も
遠くで気弾打ち合いしてるのは馴れ合ってるようにしか見えんわ
やっぱりこのゲーム肉弾戦だな
234 :
せがた七四郎:2008/07/11(金) 19:59:27 ID:DL/e6oYZ
いや、まず遠くで気弾打ち合いってのがありえない状況だろ
起き攻めや太陽拳系の後で使うのがベスト
連続エネルギー弾はいいけん制にもなるしね
あと速度の速い気弾は十分に戦力になるぞ
相手がジャンプした瞬間のデスボールとかはかなり使える
235 :
せがた七四郎:2008/07/11(金) 20:55:35 ID:lV3EngFt
気弾じゃなくて光線なら迫力あって良かったと思う
なんであんな玉にしたんだろ
超武闘伝みたいに両端にいる状態で撃つとデモになれば
まだ楽しめたのに
いろいろと勿体無いゲームだ
236 :
せがた七四郎:2008/07/11(金) 22:57:54 ID:J4/8JMSn
>超武闘伝みたいに両端にいる状態で撃つとデモになればまだ楽しめたのに
それを期待してサターン版の真武闘伝を買ったというのに…。
237 :
せがた七四郎:2008/07/12(土) 00:52:43 ID:j9b/rjMP
勝手に改善版を妄想してみる
・ゲームスピードを上げる(ストUのターボ2くらい)
・かめはめ波系を光線にし、多段ヒットするように(BUモードで鍛えやすくなる)
・デモ切りかわりによる撃ち合い、弾き、かき消し
・ビルドアップを経験値制にする(より長く遊べるように)
・ブウ、ベジット追加
こんなもんかな
俺ほどUB22を愛してるやつはいまい
今まで出たDBゲーで一番遊んでる
500時間くらい軽くこえてると思う
238 :
せがた七四郎:2008/07/12(土) 00:56:58 ID:j9b/rjMP
あと演出強化かな
FBみたいに鍛えるほどかめはめ波が太くでかくなるとか
爆発が核並になるとか
多段攻撃でも鍛えすぎて初段で弾き飛ぶとか
そこら辺はFBのが良かった
同キャラ2PのSE変化は偽者ぽくてうまいと思ったが
239 :
せがた七四郎:2008/07/12(土) 08:51:03 ID:QeEVP72M
パンチとかキックとかの通常技をスト2並に使える仕様にしてほしいな。
全部カプコンにリメイクして欲しい。
超ドラゴンボールってやったことないんだけど、結構そういう路線なのかな?
240 :
せがた七四郎:2008/07/12(土) 12:59:33 ID:LDDFNtn2
懐かしいなw
ひたすらBUで界王神の「ダーラダッタッター!」を鍛えてたわw
241 :
せがた七四郎:2008/07/12(土) 16:14:34 ID:ruQ6Mq5m
ちょwwお前ら熱いwww
俺もこのゲーム大好きだぜ
>>234や
>>238みたいなヤツとやりてぇよ・・・
んで俺からも豆知識を出そう
通常攻撃をガードされる→すかさず下段必殺技
でなぜか単発技でも連続ヒットする
ザーボンやセルで試してみてくれ
242 :
せがた七四郎:2008/07/13(日) 20:02:20 ID:nRBdxcd/
このゲームのサイト作ろうかな
ただの自己満サイトだけど
243 :
せがた七四郎:2008/07/13(日) 20:32:30 ID:pVXIJpPJ
それより誰か動画とってくれよ
俺がとりたいのは山々なんだが、環境が駄目だ
244 :
せがた七四郎:2008/07/16(水) 00:22:10 ID:lnCzlZ7b
245 :
せがた七四郎:2008/07/16(水) 08:52:59 ID:P2+uRf7e
青山テルマのそばにいるねの冒頭のピアノ前奏を聞いて、
UB22の荒れ果てた未来のステージBGMのピアノ前奏を連想するやつは俺だけでいい。
246 :
せがた七四郎:2008/07/16(水) 21:29:00 ID:F6gVcKQD
あははは
247 :
せがた七四郎:2008/07/18(金) 19:13:19 ID:cu9uxMVk
248 :
せがた七四郎:2008/07/23(水) 17:48:24 ID:W/yXUKR0
さあ伸び悩んできたからLv.Max時のキャラのセリフを記すか
孫悟空:一気にいかせてもらうぞ
ダーブラ:ひょぉぉぉ!
魔人ブウ:えっへん!
セル:さてと、そろそろ殺してしまうか…
少年孫悟空:オラはウーロンじゃねぇぞ
サイヤ人3:更にそれを超えた…
フリーザ:ちょっと本気になってしまいましたよ
ベジータ:誇りだけはゆずらんぞ…
グレートサイヤマン:バカにするなあっ!
TRUNKS:地獄のような未来はたくさんだ
トランクス:ムキになっちゃったかな…
こんくらいだ あとゴジータとゴテンクスもレベル最大にしたけどセリフ忘れちまった
補足あったら頼む
249 :
せがた七四郎:2008/07/23(水) 21:30:10 ID:Xp2n0Njy
少年悟飯:もう許さないぞ、お前は!
250 :
せがた七四郎:2008/07/24(木) 09:36:22 ID:b5ulu4Gy
251 :
せがた七四郎:2008/07/24(木) 18:38:22 ID:P3lQ7B7k
サイヤ人3わけわかんねえよww
252 :
せがた七四郎:2008/07/31(木) 18:58:52 ID:Pixdrade
>>251 初めて3に変身するときの台詞だろ、確か。
「スーパーサイヤ人(2)を『更に越えた・・・』!」
253 :
せがた七四郎:2008/08/01(金) 20:47:48 ID:S5ryVkpu
>>252 それは知ってるけど単一のセリフとして
もっと立派なのはあるだろwwってことよ。
「さっさとやろうぜ」とか。
しかも言ってるときまだサイヤ人2だし。
254 :
せがた七四郎:2008/08/02(土) 20:33:33 ID:/o4p1/wO
このゲーム別にパンチとキック両方使っても
両方とも強化できるじゃん
255 :
せがた七四郎:2008/08/04(月) 15:45:38 ID:5GypDaxR
>>254 んなことないぜ。やってみたか?
パンチ強化するとキックは弱体化するぞ
256 :
せがた七四郎:2008/08/04(月) 21:40:29 ID:9C9RPUGP
弱体化するか?
Lv.1のサイヤマン相手にゲージの減りを見ても
ダメージ減少してないみたいだが
257 :
せがた七四郎:2008/08/05(火) 16:53:26 ID:GXxD52Xi
そりゃレベルが上がって総合力が高いからだろ。
ほぼ同等のレベル相手にパンチかキックを極端に鍛えたあとにまた同じ相手にやってみ 全然食らわんから
258 :
せがた七四郎:2008/08/15(金) 17:57:07 ID:GCfc6Ijp
いよいよ誰もいなくなってきたな…
定期的に見てるけど書き込まないって奴いるだろ 返事せい
259 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 08:23:30 ID:FseS1njl
いるけどネタが無くてな
俺は書き込んでるよ?
260 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 17:08:07 ID:6tDAMqZ2
>>258 ノシ
つうか間接パス対戦とかありゃいいのにな
そうすれば育てたキャラ同士で戦えるのに
どんなに強くしても相手いないから
自己満足にしかならんのよ
261 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 22:33:33 ID:UI8XEsxO
少し安心した
でもほんとネタねぇよな…1はどうしてんだろ
>>260 あぁーそれいいな燃えそうだ
絶対ザーボンの比率高くなっぞ
262 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 23:08:51 ID:fcOKUr+g
ザーボンが増える→べジータが増えるの予感
あー動画とりたいな……どうすりゃいいんだ
263 :
せがた七四郎:2008/08/18(月) 21:38:26 ID:ECUvhdCI
撮れよベジータ
ニコニコにはちょっと前にうpされてたなプレイ動画
見てて「あー俺のプレイならもっと魅せれるのに…」と思ってた…んで形だけ誉めコメ
ニコ厨だなぁ俺
264 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 16:15:03 ID:4VTJQwGf
>>263 あるあるwwwww
魅せるプレイではかき消しは無しだと思うんだがどう思うよ
265 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 20:52:01 ID:Qs21wrmv
>>264 何で?ありじゃね
随所に入れたらわりとサマになると思うが・・・
266 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 20:59:14 ID:dDFN7Pqg
>>265 ごめん、攻撃に使うって意味でを入れ忘れた
あれ効くのCPUだけじゃん……なんか対CPUっぽくて
267 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 15:32:15 ID:XpWW8TbW
>>266 なーる なぜかあれCPUにやるとガード不能技っぽくなるからなぁ
あとレベルの高い対人戦だと「背後取られたら負け」っていう暗黙のルールが出来てしまいそうだな
ID毎日変わるから分からんけど俺ら二人の会話だな…テラサミシスw
268 :
せがた七四郎:2008/08/21(木) 07:30:46 ID:h84wA1ou
>>267 背後取られても特定のキャラじゃないとハメ殺せなくね?
マジで二人だけかよサミシスwwwwww
269 :
せがた七四郎:2008/08/21(木) 16:12:49 ID:a8szo6fy
>>268 いやほとんどのキャラでなぶり殺しできるでしょ
相手が起き上がるアクションを取る直前にダウンする技をすりゃ
しかし笑いごとじゃねぇなww寂しすぎる
270 :
せがた七四郎:2008/08/21(木) 16:27:18 ID:CymtOl/Y
ゴテンクスってメテオ技で超3になるんだな
ニコニコで見てしった
271 :
せがた七四郎:2008/08/21(木) 16:38:56 ID:Hw4PLe6S
>>280 3人目ktkr
ダウン技のタイミングを起き上がりに合わせられるってすげぇ上級者だな
俺出来る気しねぇw
272 :
せがた七四郎:2008/08/22(金) 11:40:50 ID:pWTwQMbp
うはwwおkwwww
でも難しいキャラもいるよな 単発技しかない悟天とかだと厳しい
273 :
せがた七四郎:2008/09/01(月) 19:51:47 ID:U12grMog
亀仙人育てたことある人居る?
274 :
せがた七四郎:2008/09/02(火) 00:45:37 ID:1TH9DuJy
亀ちゃん弱すぎ
275 :
せがた七四郎:2008/09/02(火) 06:12:16 ID:z1IpL9LF
オリジナル声優の亀ちゃんはレアやろー
276 :
せがた七四郎:2008/09/02(火) 18:04:21 ID:ZReRxuRy
万国吃驚掌で頑張れよ
277 :
せがた七四郎:2008/09/03(水) 20:08:05 ID:mQbhN9Vt
残像拳を適度に、ってかウザがられるぐらいに連発して
敵に無駄に技を出させ、可能な限り画面端に追い込む
→万国吃驚掌のパターンか
わざと下手に立ち振る舞って、
相手が色気出して大技出してきたら残像拳で非難して、
魔封波を決めるパターンなら、
意外といい線いける。
突進技多いキャラほど有効。
278 :
せがた七四郎:2008/09/05(金) 23:02:29 ID:VVwqAtPx
279 :
せがた七四郎:2008/09/05(金) 23:39:49 ID:S8d3Uk6W
MAXかめはめ波をどうにかして当てたい
280 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 12:46:44 ID:U/HLZzH0
ベジータがブウ戦で使用した自爆技を可能な限り多段ヒットさせたいのだが
何か良い方法ないかな?
281 :
せがた七四郎:2008/09/27(土) 23:56:37 ID:GFpyATB5
282 :
せがた七四郎:2008/09/28(日) 13:52:32 ID:5UlPEuWz
板移転だろ?
283 :
せがた七四郎:2008/09/30(火) 20:29:05 ID:calvqMCA
少年孫悟空弱いなぁ
サタンのほうが強いってのもなんだか
284 :
せがた七四郎:2008/11/05(水) 07:17:35 ID:dkPc9KXl
285 :
せがた七四郎:2008/12/29(月) 02:47:19 ID:wLRyR2F1
久々やって能力が伸び悩み、その理由も理解出来ず苦しんでいたが、このスレ見て納得した
頑張っていろいろ鍛えようとしてたのに、やる気なくしたからもうやめよう
目に見える数値にしてくれてたらな
286 :
せがた七四郎:2008/12/29(月) 17:50:14 ID:wLRyR2F1
ギニュー使ってたら
・通常パンチとキックのエフェクト・威力が両方とも最終段階ぽい
・使いまくったダイナマイトパンツが全く育たず、ほとんど使ってないバイシクルキックがえらい威力に
てなことになっちゃったわけ
ダイナマイトパンチは敵のも弱いから育たない?
あと、サイヤン3でメテオだけしか使わなかったのに、投げの威力がエフェクトともども育ってた
287 :
せがた七四郎:2008/12/30(火) 17:19:47 ID:zsCiTa04
>>4 は?今のOPムービーの方がデジタルで糞だけど
もしかして直前のデモなら酷かったな、内山作画を参考にしたフリーザとか
288 :
せがた七四郎:2008/12/30(火) 23:39:53 ID:zsCiTa04
SS版の真武闘伝は攻略本ないんだよね
289 :
せがた七四郎:2009/01/01(木) 02:28:01 ID:IH2GLgq5
今ここ誰もいないのかな?
最近買ってきてやってるんだけど、恐ろしい程の格ゲー音痴だからアドバイスがほしい…
290 :
せがた七四郎:2009/01/02(金) 02:53:48 ID:QDbqMUQ4
>>289 まずは使用キャラをどうぞ
そういや慣れると飛ばなくなるよな、このゲームw
舞空術してもほとんど意味ないし
291 :
せがた七四郎:2009/01/02(金) 13:53:03 ID:cv8+i47O
>>290 決まって使うキャラはまだいないんだけど、未来トランクスと18号とフリーザは下手なりに使い易いのかなって思ったよ
あとひとつ聞きたいんだけど、必殺技のコマンド入力してると左手の親指の爪がもげそうな気がしてくるんだ 力の入れ過ぎかな?
それにうまく入力出来てないのか、なかなか技が出ないんだよ
みんなどうやって入力してんのかな?
292 :
せがた七四郎:2009/01/03(土) 13:51:28 ID:+MRwV61z
293 :
せがた七四郎:2009/01/17(土) 21:06:43 ID:HmrW2tP6
>>291 速すぎるかも
割とのんびりでいける
未来トランクスもフリーザも強いよ
未来トランクスは→←→×を軸にして攻めよう
光弾系は波動拳コマンドを近距離で使う以外は使わないようにしよう
フリーザは突進と尻尾アタックを隙を見て出していく
光弾系はデスボールの出が早くていいよ
294 :
せがた七四郎:2009/01/20(火) 19:05:57 ID:QNsXMulC
295 :
せがた七四郎:2009/01/25(日) 19:28:26 ID:H8awuMIC
このゲームの18号って、未来の方かな?それとも現代のクリリンの嫁の方?
未来トランクスと同じ荒廃したハイウェイのステージで、18号専用の固有BGMが流れてるから、
もしかしたら未来の18号かなと思えてくる。お得意の気円斬も習得していないし・・・。
どうせなら、未来トランクスと18号の戦闘前に専用のスペシャルアニメが流れて欲しかった。
>>291 未来トランクスは、遠距離戦が最弱クラスで接近しないと戦えないから玄人向けのキャラだと思う。
光弾必殺の出が遅過ぎる上に、連続エネルギー弾や気合砲も無くて非常に辛い。
立ち回り方としては、幸い蹴りのリーチが長めで当たり判定も大きめな点が利用できると思う。
それと、ジャンプキックが2回HITするタイプだから、相手と一緒にジャンプしても蹴りで叩き落とせる事が多い。
基本的に、いつでも蹴りを出せるように慎重に構えつつ接近して近距離戦重視。
中距離まで接近した時に、相手が出の遅い技を出そうとした時は、ダウンザヒールで奇襲攻撃。
ジャンプで逃げた時は、ジャンプキックで蹴り落として落下する相手をダウンザヒールで追撃。
近距離まで行ったら、相手を蹴りで牽制しながらラッシングキックに繋げたり、
ジャンプして逃げようとした相手にジャンプキックして落下中の相手にダウンザヒールの追撃を当てると効果的だと思う。
画面端なら、ジャンプキックした後に落下中の相手をバーニングヘルズスラッシャーで拾う事もできる。
相手との距離が近付き過ぎたと感じた場合は前パンチで投げを狙う。
でも、かなり扱い難いキャラだから練習が必要。特に、悟天や少年トランクスが相手だと相性が悪くてかなり厳しい・・・
296 :
せがた七四郎:2009/01/26(月) 00:24:53 ID:PVzSWvFO
18号はデモで敵対してるっぽいから敵のときじゃないかな
このゲーム、悟天や少年トランクスはかなり相手にしにくいよな
その分二人とも目立った性能じゃないけど……いや、トランクスのほうは割と強いか
ピッコロのときとかマジでしんどいわ
CPUくらいならどうにでもなるんだけどね
297 :
せがた七四郎:2009/01/26(月) 17:26:18 ID:WHfhNpX9
真武闘伝のスレないけど
次回からスレタイに追加するの?
298 :
せがた七四郎:2009/01/26(月) 21:43:34 ID:DfJda+JY
あれは別ゲーだからなぁ
299 :
せがた七四郎:2009/01/26(月) 22:21:28 ID:WHfhNpX9
別なのか
移植版だからスレ必要かな?
300 :
せがた七四郎:2009/01/26(月) 23:43:38 ID:q5tls78j
>>295 グレートサイヤマンも荒廃したハイウェイステージだけど・・・
でも、未来の18号出すなら17号も居ないと変な感じする。
残念ながら現代の18号だと思う。
それにしても、18号との戦闘後、体力沢山残って勝利すると、
『ありがとうございました』と礼儀正しく言うのが気に食わない。
18号だけでなく、セルやフリーザに対してもお構いなく、ありがとうございましたは酷過ぎる・・・
>>296 高速の突進技の数々が辛いよね。チビトランクスは百列キックもヤバイ強さだし・・・
>>299 真武闘伝はマイナーな上に欠点が色々多すぎてあまり楽しくないから、プレイしている人少なそう。
保守してるだけで精一杯にならなければ良いけど・・・
あと、語れるネタがあるかどうか・・・話題にできそうな要素としてはメテオ技のコマンド表ぐらいかな。
301 :
299:2009/01/27(火) 00:01:05 ID:1/msmgv8
>>300 レトロ32bit以上は他にも過疎だからなぁ
302 :
せがた七四郎:2009/01/27(火) 00:30:30 ID:UhBtbnvB
真武闘伝は・・・
こんな感じでリメイクしてくれたら個人的にかなりの良ゲー。
ステージを広くする。
ダウン後の起き上がり技廃止。
ハイパーディメンションにある浮かせ技の追加。
メテオ技にもっと光弾系増やして派手にする。
超武闘伝2と3にあった、デモ必殺同士でのAボタン連打の打ち合いを入れる。
ステージBGMをランダムではなく、アルティメットバトル22のように主要キャラに専用BGMを割り当てる。
未来のトランクスに剣技、ダーブラに槍と曲刀技を追加。
ゴジータ、少年悟空、ザーボンを削除。
純粋ブウ、ベジット、超べジータ(無洗脳の方)、潜在開花後の究極悟飯、ブロリー、17号、ジース、バータ、グルトを新たに追加してアルティメットバトル33に。
ハイパーディメンションのようなテキストだけのストーリーモードでも良いから、ストーリーに沿った相手と戦うモードを用意。
303 :
せがた七四郎:2009/01/27(火) 00:46:16 ID:1/msmgv8
どっちもだけどステージの破壊がないのが欠点
2D格闘はいいのにね
304 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 00:54:17 ID:1xzrEE8/
アニメが動くって今でもいいよね
今は動かせてもCGアニメだから
305 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 07:33:44 ID:5sY9GL7G
全キャラ共通で使える浮かせ技ってありあすか?
ハイパーディメンションのY+Bのような浮かせ技があれば空中コンボできそうですが・・・
306 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 10:55:31 ID:nGJpRbiW
何の話だよ
307 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 20:45:27 ID:5sY9GL7G
>>306 アルティメットバトル22の話です。
一応、空中の相手にダメージを与えた後1・2回程度なら攻撃の当たり判定が残っているようなので、
任意に浮かせられる技があれば、地上技からでも空中コンボを狙えるので楽しいです。
308 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 21:56:56 ID:y6hyDXbL
ハイパーディメンジョンとか言われて全く何の話かわからなかったよ
地上から浮かせるような技は無いかな
ジャンプからじゃないと
309 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 22:23:55 ID:1xzrEE8/
310 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 22:24:24 ID:1xzrEE8/
DBゲーにコンボを求める奴って何なの?
メテオ技だろ
311 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 22:28:56 ID:y6hyDXbL
312 :
せがた七四郎:2009/01/28(水) 23:23:55 ID:1xzrEE8/
>>311 SFC最後の格ゲー
検索とかしないの?
313 :
せがた七四郎:2009/01/29(木) 00:02:58 ID:iUjeuhUW
>>312 すいません、そんなに怒らないでください
そりゃ検索すればわかるけど、知らないの?と聞かれたら知らないとしか言えないな
314 :
せがた七四郎:2009/01/29(木) 00:20:10 ID:/7Om2982
>>313 本数が少ないからなかなか中古でも見ない
俺も持ってないんで箱説付きでほしいんですよ
1度だけ裸のをゲオで見ました。
315 :
せがた七四郎:2009/01/31(土) 13:08:28 ID:xgx9z9ph
裏技コマンド使わずに、対戦モードやビルドアップモードでサタンとかゴジータを使いたい場合、
ラストのゴジータ戦で負けてコンテニューせずにタイトル画面に戻るしか方法無いの?
エンディング後、どのボタン押しても反応無いからリセットするしか無くて困った・・・。
316 :
せがた七四郎:2009/01/31(土) 15:10:37 ID:RuvOfFOV
裏技コマンドってある意味正しいやり方なんじゃないか
opまで流れるし
317 :
せがた七四郎:2009/02/01(日) 13:16:58 ID:MeXwgHB4
隠しキャラと言っても超武闘伝2と違って、裏技コマンドは例えベリーハードで
ノーコンテニューでクリアしてもゲーム中には一切表示されないし、
技コマンドもゲーム中で全く確認する術が無いプレイヤーを完全に突き放した仕様。
攻略本かネットで技コマンド調べられる環境の無い人には、隠しキャラの有難みなんて0だろう・・・
説明書に技コマンドが記載されてる22人以外はまともに使いこなせない筈。
例外的にサタンだけは、他キャラの光弾必殺で使われてるコマンド入力するだけで
強力なバズーカとミサイル撃てるから何とか問題無く戦えそうではあるけどね・・・
318 :
せがた七四郎:2009/02/01(日) 15:32:07 ID:lUuFsDVm
隠れキャラは攻略本売るためにあるんだろう
319 :
せがた七四郎:2009/02/04(水) 22:18:28 ID:gkz3K1Zn
320 :
せがた七四郎:2009/02/08(日) 23:07:21 ID:h3RPDKAQ
未来のトランクス使いたいけど、バーニングアタックとフィニッシュバスターを相手に当てたい場合どうすれば良いかな。
あんな発動の遅い技、事故でも起きない限り当たらないよな・・・
321 :
せがた七四郎:2009/02/08(日) 23:36:40 ID:e0fz9Doj
ぴよらせるしかないな
322 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 00:06:03 ID:FNuyU49m
基本的に光弾系は期待しないほうがいい
実践レベルなのは魔貫光殺法とデスボールくらいだからな
323 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 21:30:51 ID:oV+yqPGA
ドラゴンボールのゲームの音楽最高じゃね?
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115351390/ より
サターン持ってないのに真武闘伝買ってしまったけど、音質が違い過ぎて驚いた。
音が鮮明でクリアになっていて、かなり良い。
ヘッドフォンで聴くと音質の違いが顕著に現れる。
多分、真武闘伝の方はかなり原曲に近い音質が保たれていて、
UB22の方は、PSハードへ落とす為に圧縮されて音質が低下した劣化版なんだろうな・・・
真武闘伝の音楽に慣れてしまうとUB22の音楽は聴けなくなる。
音に関するスペックはPSよりサターンの方が上なんだから、
真武闘伝がアルティメットより音質良いのは当然だろ。
324 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 23:05:16 ID:oRxj01Ow
>>323 ゲームの面白さはアルティメットバトルの方が遥かにマシ。
真武闘伝はファイナルバウト以上の糞ゲー。
音楽の為だけにサターン買うのは馬鹿馬鹿しい。
しかも、真武闘伝はCPU戦でのステージとBGMがキャラ固有ではなく毎回ランダムで選択される。
戦うステージとBGMが全くキャラに反映されてないから、雰囲気がブチ壊し。
最悪、バビディの宇宙船ステージでゴテンクスのBGMの中フリーザと戦うという、
とてつもなく場違いな雰囲気の中で戦わされるハメになる事もある。
325 :
せがた七四郎:2009/02/10(火) 22:52:01 ID:uVFr3VyN
真武闘伝の話がいくつか挙がってるから、長文で申し訳ないけど個人的なレビューを書いてみる。
真武闘伝は、まずステージの臨場感が素晴らしいと思う。
亀仙人の亀ハウスステージでは明るい太陽とのどかな海の上でカモメがカーカー鳴いてるし、
崩壊寸前のナメック星ステージでは、雷がバコンッという激しい雷鳴と共に鳴り響いてる。
次に、2Dなだけあってコミカルなキャラクターが多いのが特徴的だと思った。
サタンは、ヒーヒヒーのヒーと言いながら疲れきったポーズと表情でエネルギー弾をスリ抜けたり、
野球の要領で金属バット使ってデモ必殺を弾いたりする。
デモ必殺のかき消しを行なった時は、セルに一撃で飛ばされた時と同じような感じに、
ドワァ〜ッ!!と言いながら画面外に吹っ飛んでいくにもかかわらずノーダメージという謎の特技を披露。
必殺技を放つ時の動きも中々面白い感じで、ミサイルやバズーカを撃つときに、片膝を地面に付いて相手に狙いを定めるポーズを取り、
キュイーン・・・というリアルな機械音の後に、発射ぁー!と威勢良く声をあげる。(お前は自衛隊員か? と思わず言いたくなってしまうw)
ダイナマイトキックは相手に当たらなかった場合、そのまま地面に勢い良く尻餅付いてダウン状態になったりするのもマヌケ過ぎて面白い。
ギニュー隊長のダイナマイトパンチはダイナマイトパンツっ!と聞こえるし、
ゴジータのデモ必殺、スーパーウルトラドーナツは、文字通りスーパーウルトラドーナッツ!と掛け声をあげてくれる。
魔神ブウ戦で命と引き換えに放ったべジータのファイナルブラストボムは、このゲームでもべジータの隠し殺の1つとして存在していて、
これを使うと相手の残りHPに係わらず相手のHPを1だけ残して、べジータ自身が石化して強制的に負けとなる正真正銘本当の自爆技ww
(使った本人が死ぬから、使う価値があるのかどうかは謎だけど話題性と初見の人に与えるインパクトは十分過ぎると思う)
全体的にギャグ路線に走っていて他のシリーズとは一味違う空気を感じる。
特に、借金の取立てに来た18号に命を狙われた事で、ジャガーバッタ男爵の開催する大会で
数々の姑息な手段とネマワシを講じて賞金を獲得する、ミスターサタンが主人公のミニゲームは
初めてプレイした時、爆笑ものだった。
でも、ストーリーモードは無いし、超武闘伝2と3にあった
デモ必殺同士のボタン連打で白熱する打ち合いも無い。
ダウンした相手には、しばらく当たり判定が残っており、(地面に落下する速度が速いので空中コンボは殆ど無理)
ダウンした相手に対してスライディング技を当て続ける事で、
地面にダウン⇒スライディングで追い討ち⇒相手の体が地面で弾んでバウンド⇒
スライディングで追い討ち⇒相手の体が地面で弾んでバウンド⇒スライディングで・・・とハメ技が可能。
ゲーム自体は、完全に超武闘伝3の劣化移植の糞ゲーと言わざるを得ず、
キャラの人数とBGM以外には、超武闘伝3に勝る点が一つも見当たらない。
CPU戦は、メガドライブ版の武勇列伝と同様、ランダムで現れるCPUを9人倒して、
最後の固定キャラ1人倒す事で各キャラ毎の固有エンディングが流れるタイプ。
固有エンディングといっても、短い台詞と絵が1枚出るだけのつまらない内容だから見る価値は無いに等しい。
天界一武闘界モードはこれまでのシリーズと全く同じ内容であるけど、絵と演出だけは綺麗になっている。
多分CPU戦のステージと使用BGMは、
>>324がいう通り完全にランダム。
明るいのどかな亀ハウスステージで、超ブウの辛気臭くて暗いBGMの中でギャグ要素の強いゴテンクスと戦うような事になると誰でも違和感を感じる。
(2P対戦の時は、超武闘伝シリーズと同様に任意でステージと使用BGMの選択が可能)
多分、所々に散りばめられたギャグ要素?に見飽きると2度とプレイしなくなってしまうゲームだと思われる・・・
326 :
せがた七四郎:2009/02/11(水) 14:31:16 ID:dZO89D9Y
327 :
せがた七四郎:2009/02/13(金) 00:36:48 ID:81HLHoMB
328 :
せがた七四郎:2009/02/14(土) 21:25:31 ID:hR1ZfEGo
さて良スレを見つけたわけだ
「己の未熟さを恥じるがいい」
「俺の鼻くそをほじるがいい」
329 :
せがた七四郎:2009/06/20(土) 10:12:48 ID:roYUBEqi
過疎だな
330 :
せがた七四郎:2009/07/25(土) 00:25:59 ID:78Jq577j
BGMは目を見張るものがある
331 :
せがた七四郎:2009/07/26(日) 13:19:41 ID:zzfEjfry
ゴジータの瞬間移動蹴りみたいなの連発するとバグるの知ってた?
なんか変な空間から気弾が飛び出したりする
332 :
せがた七四郎:2009/07/26(日) 14:09:51 ID:zzfEjfry
それと大人トランクスの連続シネシネミサイル改みたいな隠し技がクソ強い
が、コマンドもクソむずい
333 :
せがた七四郎:2009/07/26(日) 20:16:37 ID:zzfEjfry
334 :
せがた七四郎:2009/09/07(月) 19:27:09 ID:zVmTI3CL
>>332 焼け死ねってやつか あれ好きだな
BGMはSS3ゴクウのが一番だ
335 :
せがた七四郎:2009/09/09(水) 15:32:36 ID:fw/scViV
強い順に並べるとこう?
ゴジータ
超3悟空
超ブウ
魔人ブウ
悟空
ベジータ
少年悟飯
ゴテンクス
セル
グレートサイヤマン
ダーブラ
TRUNKS
ピッコロ
トランクス
悟天
16号
18号
界王神
天津飯
フリーザ
クリリン
ギニュー
リクーム
ザーボン
亀仙人
少年悟空
サタン
336 :
せがた七四郎:2009/09/13(日) 18:20:13 ID:gLOsBc00
ほぼ原作通りだな。
337 :
せがた七四郎:2009/09/20(日) 04:29:40 ID:Ol1mLQik
天さんにも超えられたフリーザ・・・
338 :
せがた七四郎:2009/09/20(日) 15:55:39 ID:hxxrxN+J
>>337 真武闘伝のクリリンの台詞で
ちょっと倒しに来ただけって言ってるからな
クリリンにも超えられたかも
ってかフリーザ編の時点で太陽拳+気円斬で倒せた
339 :
せがた七四郎:2009/10/07(水) 00:30:11 ID:OlpoUlvC
ザーボンがこんな下位はない
多分彼が最強キャラ
接近戦はバック転とスライディングが強すぎるくせに遠距離でもスキがないんだぞ
340 :
せがた七四郎:2009/10/07(水) 01:44:13 ID:o0kQ8YTC
341 :
せがた七四郎:2009/10/07(水) 17:24:27 ID:WC2zaLa7
>>317 ジャンプに全メテオ技表特集やってたな〜
342 :
せがた七四郎:2009/10/07(水) 18:53:56 ID:o0kQ8YTC
343 :
せがた七四郎:2009/10/08(木) 15:02:45 ID:FvSHN7p9
>>342 あ〜真武道伝まではわからないな〜
22はジャンプのその特集で『激突ウルトラ連続死ね死ねスーパーミサイル』とか『ギャリックベジータキャノン』とかメテオ技の名前知ったわ。
344 :
せがた七四郎:2009/10/08(木) 22:51:07 ID:KZgu4A1S
345 :
せがた七四郎:2009/10/09(金) 16:37:21 ID:tnF03ZX1
真武闘伝のメテオは大技林で見てた
346 :
せがた七四郎:2009/10/11(日) 15:59:47 ID:VqcPhcaO
サイヤマンは一見弱いけど通常のパンチキックのスキが全然ないから
ボカスカ殴れる
347 :
せがた七四郎:2009/12/10(木) 22:28:50 ID:RZrgm5Lw
最近買おうと思ってるが、ザーボンまでいるのか
キャラ数多いな
348 :
せがた七四郎:2010/01/15(金) 17:07:37 ID:0yd67Ngi
おい誰もいない
349 :
せがた七四郎:2010/01/16(土) 22:26:50 ID:a1VrUigP
ザーボンゲー
彼のバック宙蹴り出してりゃ勝てる
キャラランクで言うと多分
ザーボン ゴジータ 孫悟空 が3強だと思う
350 :
せがた七四郎:2010/01/17(日) 15:34:30 ID:Yv3vrv4Y
このゲームも好きだったが
現在のスパキンメテオはこれをはるかに凌駕する偉大なゲームだと思う
よくドラゴンボールであれだけ本格的に遊べるゲームを作れたな
351 :
せがた七四郎:2010/01/17(日) 16:36:58 ID:/Ti5QhkK
スパキンとこれを比べるなよ・・・・
スパキンは恐らくDBゲームの中で最高峰
UB22はPS初期に出た大分荒い作品だから
352 :
せがた七四郎:2010/04/10(土) 02:11:35 ID:qjuMXLgS
このゲームの音楽がスパーキングメテオにも使われたんだね。
353 :
せがた七四郎:2010/04/29(木) 06:11:10 ID:tcepXnma
354 :
せがた七四郎:2010/05/21(金) 18:58:28 ID:OFX/BMZ4
これ買った当時衝撃的なロード時間の長さで一気にやる気うせた
現在ならごくありがちなロード時間だけど
スーパー武道伝のロード時間皆無なのに慣れてたから
カセットROMとCD-ROM一緒にされてもなあ
356 :
せがた七四郎:2010/11/02(火) 16:31:43 ID:YZgJ6xPk
357 :
せがた七四郎:2010/11/25(木) 03:57:26 ID:FudGPrut
358 :
せがた七四郎:2010/12/14(火) 02:54:37 ID:tbw4CeE0
359 :
せがた七四郎:2010/12/20(月) 10:53:46 ID:FgRYlERD
>>355 だから一緒にするとかじゃなくて
SFCからPSに移行したら普通ロードだるいってなるだろ
それを言ってるだけだ
このゲームのロードがSFC並だったら多分超絶にやりこんでたと思う
360 :
せがた七四郎:2011/01/06(木) 05:51:07 ID:jEBRv7Ro
腐る程やってBuild UPの大体の法則は分かったな。
誰か俺以外に今やっている奴いる?
361 :
せがた七四郎:2011/01/07(金) 21:53:06 ID:lp+RCccv
(今の時代に)そんなやつおらへんやろ〜
362 :
せがた七四郎:2011/01/09(日) 03:12:35 ID:C2XbAfj9
過疎化が進んでると結構寂しいもんだな
363 :
せがた七四郎:2011/01/13(木) 15:54:28 ID:3TTjO9G9
LV125のMAXをみんなはどれくらい作ったんだろう…
364 :
せがた七四郎:2011/01/14(金) 14:36:33 ID:jEnYR1kz
ゴジータ倒すとMAXになるけど表示だけで実際は65000まで上がるらしい
ソースは電撃PlayQuestion EX I
365 :
せがた七四郎:2011/01/15(土) 07:39:34 ID:mxltHV/i
それが本当だったらLIFEどんだけになるんだ…
366 :
せがた七四郎:2011/01/15(土) 21:42:10 ID:EEv6yH4y
COM戦で勝ったらキャラ変えられないのが一番糞
変えれたらやり込んでた
後は光線技を従来の超武闘伝と同じ仕様にしてほしい
ゴテンクスのスーパーウルトラ死ね死ねミサイルとかはそのままでいいけど
これの続編を今の技術で作って欲しいなまじで
開発スタッフの人とかだったら自分たちでで作って遊んだりしてたのかね?
367 :
せがた七四郎:2011/02/01(火) 18:14:29 ID:XGk6auvB
超光弾技がもっとバイタリティ溢れてれば良かったな
鍛え上げてもガードされればダメージがほぼゼロだから
FINAL BOUTの時のように、ある程度ダメージ食らってくれれば
まだ良かったかなぁ〜。
お陰で超光弾技は冷遇され過ぎる
368 :
g:2011/02/01(火) 19:23:47 ID:n1868rKF
ふくらみかけ 12歳 ロリ乳 でググろう!!!
まだあどけない表情を見せるロリちゃん!
膨らみかけの胸で我々を誘惑してきます。
果たしてあなたは、最後まで抜かずにいられるでしょうか?
ローティーン大好き〜完全にアウトな映像ですw
369 :
せがた七四郎:2011/02/08(火) 21:16:22 ID:q+9DMFLR
370 :
せがた七四郎:2011/03/23(水) 11:20:43.01 ID:Ufxj90Zr
生きてるかみんな
371 :
せがた七四郎:2011/04/06(水) 12:22:02.13 ID:SwEtNRr/
ゲームアーカイブスに来たら絶対落とす
372 :
せがた七四郎:2011/04/12(火) 11:30:44.33 ID:iSAmW22t
_,..............._,.......
,ノ⌒::::::::::::::::::::::::::::::::::::⌒ヽ_
_ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、
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_ノ:::::::::::::::;ヘ::::::::::ノ⌒ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::)
(::::::::::::::::::/  ̄ , ‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(:::::::::::::/ヽj _/ -‐-、 |::::::::::::::::::::::::::::::::) | あれは雑魚だ
):::::::::ヾllli_、_,;iiiillllllllli <::::::;へ:::::::::::::::::( |
(::::::::::::/`i´ ,└=゚'┘ |::::| 6 |:::::::::::::::::::} < チートだ トリックだ
`〜、 ゝ| _コ、_、 /|::::| ソ/::::::::::;〜" |
ヾ|||ll|||||||||||l〉| 三ー'〜〜" | ふっ きっと萎え落ちだろう
|||:二三|||| l ,三 ヽ、 \______________
|l ⌒ ||| :// ヽ=、-、_
|l、:( : : ||/ / ヽ, |  ̄\
/  ̄ / ノ / \
373 :
せがた七四郎:2011/09/16(金) 00:01:24.48 ID:cvz2gQMx
久々にやりたくなってきた
誰かプレイ動画あげてる人いないかな
374 :
せがた七四郎:2011/11/16(水) 06:59:25.78 ID:EFNNhBhm
375 :
せがた七四郎:2011/11/28(月) 01:45:07.03 ID:9GdwId3w
なあこれってビルドアップモードでしかセーブ出来ないの?
376 :
せがた七四郎:2011/11/29(火) 18:01:49.08 ID:lzE6gsRp
逆にビルドアップデータ以外に何をセーブするんだい?
ストーリーなんてないしな。
377 :
せがた七四郎:2011/11/29(火) 22:36:35.79 ID:mCPPiFkL
オプションもセーブできないし、
スコアもないよ
378 :
せがた七四郎:2011/12/30(金) 11:10:59.15 ID:+ndlpPng
379 :
せがた七四郎:2012/01/13(金) 13:19:33.32 ID:+4dt7ijH
380 :
せがた七四郎:2012/02/07(火) 00:20:02.72 ID:UsYT0VxK
hoshu
381 :
せがた七四郎:2012/05/31(木) 18:54:32.09 ID:Vdi4j9yu
使わない技でも弱体化することはないって昔のVジャンプに書いてたけど、するよな?
382 :
せがた七四郎:2012/06/01(金) 22:37:56.16 ID:/ETfnMXn
弱体化してるんじゃなくて、強くなったスキルとの差がスゴくなってるんじゃないか。
383 :
せがた七四郎:2012/06/25(月) 16:52:10.01 ID:DiSJft3N
だね
384 :
せがた七四郎:2012/06/29(金) 21:55:30.21 ID:euVAqLmU
最近のDBゲー買うなら、これをやっとけ。 そしたらPS3のDBなんて買う気なくなる。
これだけで十分。 クリアしたら、PS2/Wiiのメテオを買っとけ。 それで10年は遊べる。
385 :
せがた七四郎:2012/07/26(木) 00:34:15.45 ID:LUKeav3p
お前ら俺がプレイ動画とか挙げたらけちょんけちょんに貶してくれたりするの?
386 :
せがた七四郎:2012/07/31(火) 04:16:02.52 ID:W3sFl/p9
>>384 DSのRPG面白かったぜ
続編出そうで一向に出ないがな
387 :
せがた七四郎:2012/08/01(水) 11:23:50.92 ID:NAGAcbDq
>>386 アレ、面白かったか?
ちょっと前のRPGみたくザコ戦エンカウント多すぎてストーリーを楽しめなかった…。
そのストーリーも改でカットされた無印〜Zアニメのつまらない話満載だったしな。
まぁ、かなり前に出たムリゲーのカードのよりマシではあったけど。
388 :
せがた七四郎:2012/12/21(金) 15:29:48.29 ID:2Ij5GmFL
せやな
389 :
せがた七四郎:2013/01/15(火) 02:57:42.07 ID:9q9G9iSV
だね
390 :
せがた七四郎:2013/01/16(水) 11:30:32.45 ID:BeeW3VjE
おい
エミュで隠しキャラのコマンド入力しても何も起こらないんだが・・・・・
391 :
せがた七四郎:2013/01/16(水) 19:21:46.49 ID:aN18D+9S
エミュで文句いわれてもねえ。
392 :
せがた七四郎:2013/01/17(木) 00:55:15.39 ID:nG4ArhOU
そうだよなあ すまん
ちなみにバージョン変更したらすんなりできた
まだこのゲームやってる人いるのかねえ 他に
欠陥はあれどビルドアップはほんと面白いシステムだと思う
393 :
せがた七四郎:2013/01/17(木) 19:40:59.79 ID:rpjGzhdc
>>392 自分の得意な攻撃だけが飛び抜けて尖った強いキャラに仕上がるな。
俺の悟空、蹴りだけで相手のゲージゴッソリ削るけど、パンチや必殺技だと一ドットくらいしか減らない…。
ファイナルバウトにデータ引き継ぎ出来るから上げたのは無駄にならんしな。
394 :
せがた七四郎:2013/01/17(木) 21:46:01.85 ID:nG4ArhOU
>>393 それなんだよな
強くならないだけならまだしも、なぜか弱くなるという謎のペナルティ
だから俺はせいぜい2種くらいに絞ってるわ
あと□×同時押しの薙ぎ払いがCPUはガードしないからそれを始動にしてる
395 :
せがた七四郎:2013/04/26(金) 20:34:18.23 ID:V/PQn3TW
サウンドテストってなかったっけ?
396 :
せがた七四郎:2013/04/27(土) 22:47:13.73 ID:ojx+CRzs
>>395 ピッコロ「そんなものがあると思うか?おぼっちゃまよ!」
397 :
せがた七四郎:2013/05/01(水) 09:28:59.25 ID:RUGmar5G
soudane
398 :
せがた七四郎:2014/01/02(木) 23:19:51.72 ID:gEa/7mjd
改を除くドラゴンボールの知識は結構自信あったけどこのゲームのフリーザ軍のキャラを使うとよく流れるBGMが幽白のキャラソンだった事を今更ながら初めて知った、作った人は同じみたいだけど何なんだよマジでw
399 :
せがた七四郎:2014/03/19(水) 13:16:36.77 ID:HVM7a371
ビルドアップモードやらない場合、メモリーカード必要ないよね?
ちょっとメモリーカードがないから。なくても遊べる?
400 :
せがた七四郎:2014/03/19(水) 21:25:16.45 ID:nN5IlgHo
PS初期ってうまくいえないけど変なことで(万人向けでなかったり欠点だったり)
やたらとクオリティが高くとかいいアイディアがあったというか。
このゲームも今のよりかアニメらしいというか。
401 :
せがた七四郎:2014/04/18(金) 17:25:59.73 ID:U7sY1qh1
402 :
せがた七四郎:2014/05/08(木) 09:01:38.13 ID:Q7+wPFoW
クリリン天津飯トランクス悟天界王神の
テーマはあいつは孫悟空のアレンジだよね
ミスターサタンのテーマは後の
PS2のDBZのサタン道のテーマと似てる
403 :
せがた七四郎:2014/08/24(日) 02:49:19.60 ID:Z/KHd2KH
ダイナマイトパンチー!!
404 :
せがた七四郎:2014/08/29(金) 04:15:53.04 ID:qMYP4OXG
まったー!まったー!まったー!
405 :
せがた七四郎:2014/10/18(土) 14:59:30.78 ID:zPsoC+yx
あげ
406 :
せがた七四郎:2014/10/27(月) 22:42:55.35 ID:DwRYwI4U
キャラ選択画面の音楽がかっこいい
407 :
.:2014/11/02(日) 01:09:52.50 ID:oa6zTJUr
408 :
せがた七四郎:2014/12/23(火) 00:41:27.60 ID:RIGTLs8D
これも面白いけどサターンの真武闘伝のが好きかな
409 :
せがた七四郎:2015/01/28(水) 20:43:16.96 ID:APftlVQM
BGMが良い
特に未来トランクスと18号と悟空とベジータが好き
410 :
せがた七四郎:
スピード感が無い