1 :
ポポイ:
個人的には2が一番楽しかった☆PSPやDSなどでリメイクしてほしい\(^O^)/
2 :
せがた七四郎:2006/05/07(日) 04:10:51 ID:DKDs2+zF
3の音楽が好き
3 :
せがた七四郎:2006/05/09(火) 18:33:55 ID:4luOrLsn
2は傑作だったが3以降アクション性減らしてクソ化
4 :
せがた七四郎:2006/05/14(日) 15:45:13 ID:wmTTrFUD
2は当て逃げが楽しいなあ3はリンチするしかない…
5 :
せがた七四郎:2006/05/14(日) 18:08:38 ID:Zp966e3f
2の音楽はネ申
6 :
せがた七四郎:2006/05/16(火) 01:11:43 ID:IUhyTx29
「愛に時間を」と「子午線の祀り」はガチ。
7 :
せがた七四郎:2006/05/17(水) 07:34:49 ID:/1nLL1h4
みんなはリースが好きかもしれないが
俺はアンジェラが好きだッ!
巨乳&レオタード、マンセー!
8 :
せがた七四郎:2006/05/19(金) 18:04:43 ID:wAiHOsdr
>>7 やっぱりリースよりアンジェラだよな!?
レオタードマンセー!
9 :
せがた七四郎:2006/05/19(金) 21:42:25 ID:1QMMDsMq
ここまで>1へのつっこみが無いのにびっくりした
10 :
せがた七四郎:2006/05/20(土) 18:16:39 ID:AY39e6S3
だな、まあ聖剣伝説2はバグを除けば良ゲームじゃないかな?
11 :
せがた七四郎:2006/05/20(土) 20:24:42 ID:rkBKSAhq
>9
何とも言えない平凡さだな…
12 :
せがた七四郎:2006/05/21(日) 07:43:42 ID:rOYhCcTL
ウンディーネを手に入れてからどこに行けばいいの?
教えてエロい人
13 :
せがた七四郎:2006/05/21(日) 11:06:42 ID:zcVtuj0F
>>12 いったいどの聖剣だw
2:ルカ様に呼ばれたら神殿に行く
3:水のマナストーンのところ
LOM:ランダム?
新訳他は知らん
14 :
せがた七四郎:2006/05/21(日) 11:08:25 ID:zcVtuj0F
すまん読み間違えてるorz
2:ガイア
3:他の妖精
その他は知らん
15 :
せがた七四郎:2006/05/21(日) 15:40:59 ID:Sm1zsnR0
聖剣は1,2,3とも音楽が好きだなー。
2は
>>6のが普通に良いし、3はいい曲が多い。
1はイトケン節が好き。
16 :
せがた七四郎:2006/05/21(日) 19:30:35 ID:2dqsoT2r
俺は3がとてつもなく好きだな。
2も雰囲気はいいけど、3の迫力には勝てないな。
17 :
せがた七四郎:2006/05/21(日) 21:38:04 ID:ARrgsGM4
3のリース厨がいないね
18 :
せがた七四郎:2006/05/22(月) 10:07:20 ID:1QHUaTZM
3は一人3つしか必殺技を使えん上に(やり直して違うクラスにすれば別だが)
レベル2,3が魔法扱いで萎えた。
19 :
せがた七四郎:2006/05/28(日) 17:52:52 ID:yzpPVWZY
20 :
せがた七四郎:2006/05/29(月) 07:35:07 ID:tBEg9Jkd
リースが何故人気がある件について
21 :
せがた七四郎:2006/05/29(月) 07:56:01 ID:HsHMw6ze
1と3しか覚えてない…2ってどんなんだっけ?
それとも3と思ってるのが2だっけか…わがまま王女みたいの主人公にできるやつ
22 :
せがた七四郎:2006/05/29(月) 16:36:45 ID:mhCNAkLM
>>21 ヘタレ、レディース、毛玉の3人組のやつだよ。
武器は剣、槍、斧、素手、弓、ブーメラン、鞭、スピアの8種があって3人とも全部使える。
23 :
せがた七四郎:2006/05/29(月) 21:19:36 ID:tBEg9Jkd
24 :
せがた七四郎:2006/05/30(火) 13:08:56 ID:TKd8jejY
あれはレディースだな
25 :
せがた七四郎:2006/06/05(月) 13:18:42 ID:XYA5jhRV
ひさしぶり(10年程)に2と3やってみたがやっぱ2は偉大だ、特にシステム・操作性関連。
パーセンテージ制やリングコマンドなんかは今見てもスゲーわ。グラフィックはさすがに古いけど。
3も3でそれなりに楽しいけど、もしキャラの移動速度が2と同じくらいかつ戦闘中もダッシュができれば
全く印象違ったんだがな…ラビ一匹スルーできないのはつらい。
しかし後半は連続魔法で楽という。
リメイクしたら無くなるのかね・・・?
27 :
せがた七四郎:2006/06/06(火) 16:59:56 ID:Fvt5PDOJ
あれはアクションが苦手な人のための救済手段として意図的に用意したんだと思ってる。
まさか開発中やテストプレイ時に気づかなかったなんてあえりえないだろうし。
RPG屋のスクエアとしては客を選んでしまうことは避けたかったんじゃないかな。
28 :
せがた七四郎:2006/06/07(水) 22:01:53 ID:S9ycTVF0
エナジーボールの劣化ぶりには泣いた
3でエナジーボールの効果がさっぱり分からない…
30 :
せがた七四郎:2006/06/08(木) 00:05:23 ID:UTWK7vfQ
エナジーボールは意味ない魔法です
クリティカルという要素がないから
設定ミス多いねん3は
情報をありがとう。
殆どの点で完璧なゲームなんだけどなんだか惜しいね。
ブラックラビと戦えるルートが限られているのも設定ミスなのかな?
32 :
せがた七四郎:2006/06/10(土) 02:02:55 ID:KJ2c6wT/
出現エリアを行けない場所に設定してあるから設定ミス
33 :
せがた七四郎:2006/07/07(金) 05:36:24 ID:La3zRaep
ケビンのOPガチで涙したのは俺だけですか、そうですか
変身するのが好きで何回やってもケビンしか使わない…
34 :
せがた七四郎:2006/07/09(日) 01:35:45 ID:LqMdlpaG
2はストーリー性はしっかりしてるから好き。3はなんかの本に書いてたけど時間が足りなかったらしく中途半端で終わってるし、すぐクリアー出来てつまらなかった…
でも3は6人の主人公と様々はクラスチェンジ、組み合わせを楽しみたいから
あれ位がちょうど良い感が自分にはありますね
36 :
せがた七四郎:2006/07/09(日) 13:04:30 ID:cJs0/kxw
クラスチェンジが楽しかったなー
闇にするか光にするかすっげーーーー悩んだ
37 :
せがた七四郎:2006/07/12(水) 23:23:53 ID:oZlH94a0
3は最初主人公っぽいからデュラン使うがケビンのが百倍つかえることを知って萎える
38 :
せがた七四郎:2006/07/13(木) 05:21:17 ID:00nu48ro
2で初めて上の台地に行ったとこ。
世界観がぎゅーんと広がって爽快だった。
あんな気持ち良さを味わえたゲームはそうは無い。
冬の四季の森に飛ばされるんだが、そこでの会話が音楽と雰囲気に合っててなんか大好き。
クポー
かわいいね。笑ってるよ。
泣いてるんだよ・・・。
流れ者のモールベアに棲み処をとられちゃったんだって。
39 :
せがた七四郎:2006/07/18(火) 23:53:27 ID:720RgOpj
斧が楽しい2
40 :
せがた七四郎:2006/07/19(水) 00:30:40 ID:xVZ2amI6
初代の8の字のヤシの木がいまだに理解できない
41 :
せがた七四郎:2006/07/23(日) 16:52:38 ID:bNbxXDKf
誰か3での二人旅のやりかた知ってる人いますか?
今、自分はコロボックルの村で行き詰まってます
・二人旅
3人目をシャルロットに設定してスタート
シャルロットが仲間になったら光の神殿へ行き司祭と話、シャルロットを再び仲間にする。
ここでもう一度神殿に行きシャルロットが外れるので、セレクトを押して順番を変えてから
シャルロットの横を通り過ぎて下へ抜ける。
再び滝の洞窟に行くとシャルロットが居るので無視してフルメタルハガーを倒す。
コロボックルは村人全員に話し掛ければ良いのです。
43 :
せがた七四郎:2006/07/23(日) 20:19:16 ID:bNbxXDKf
コロボックルに入れないんですが…
ブラックマーケットでちびっこハンマーを入手してください。
45 :
せがた七四郎:2006/07/23(日) 23:41:17 ID:bNbxXDKf
私の説明不足でした。すみません。
状況は、シャルロットをウェンデルに残して、リースとデュランの二人でプレイしています。そして、チビッコハンマーを入手してコロボックルの村の前まで来ています。しかし、リースとデュランをチビッコにしても村に入れないのです。何か解決方法は有りますか?
46 :
せがた七四郎:2006/07/24(月) 18:23:43 ID:O4rDfJdJ
それは・・・
バグかもしれないですね・・・
スクエニに問い合わせてみましたか?
47 :
せがた七四郎:2006/07/30(日) 11:37:42 ID:LMRAMktD
2が一番好き。
なんどもなんどもクリアしたな。
いま、メンヘルで休職中なんだが、
心の癒しのためにも
このゲームめっちゃやりたくなってきた。
48 :
せがた七四郎:2006/07/30(日) 11:43:29 ID:eyT/9a+9
2で武器を極めた人いる?
49 :
せがた七四郎:2006/08/01(火) 00:31:56 ID:COQmBTQE
>>48 ダイダロスのヤリしか見たことがないなー。
50 :
せがた七四郎:2006/08/02(水) 14:32:24 ID:UsBqonbG
GB版の1のリメイクの話って全然ないのな。
中盤から神展開なのになあ・・・いまだにBGMが焼きついてるよ
51 :
せがた七四郎:2006/08/02(水) 15:02:37 ID:dOct3fJK
>>50 一作目ならリメイクされてますよ。
アドバンスで出てますが、ハッキリ言って糞ゲーになってます。
52 :
せがた七四郎:2006/08/02(水) 15:41:16 ID:UWNwHZgN
>>48 ノシ
ひたすら武器パワー持ってるヤツを狩りまくった。
53 :
せがた七四郎:2006/08/05(土) 16:11:37 ID:8Rb+6SY+
>>38 あれは何か切なかったなぁ。久々に見たら鳥肌たっちゃったよ。
54 :
せがた七四郎:2006/08/11(金) 16:53:36 ID:uu2AIk7S
48
55 :
せがた七四郎:2006/08/11(金) 16:54:51 ID:uu2AIk7S
48
剣以外Lv9なった。しかし剣の上げ方がわからない…
56 :
せがた七四郎:2006/08/11(金) 17:22:44 ID:K0fbIZGE
>>55 剣は裏技使わないと無理。
あと、マナの魔法をかけたら剣のレベルが9になってるよ。
57 :
せがた七四郎:2006/08/11(金) 19:05:41 ID:uu2AIk7S
裏技使って全部Lv9にした!!
…のはいいけど聖域でグリフォン狩り忘れたもんな〜
もう行けないもんな〜
58 :
せがた七四郎:2006/08/14(月) 17:46:29 ID:NEv82uc9
あの頃は、2に変な大きい動物でてきて空移動できるのに感動してた
59 :
せがた七四郎:2006/08/19(土) 22:02:32 ID:7YrCxnfU
Vodafoneの聖剣移植版が旧ファンの私としては非常に満足な出来です。
変なアレンジもなくい昔のバグ技も再現、
BGMはもわりと忠実に再現されてるようです
60 :
せがた七四郎:2006/08/23(水) 04:58:40 ID:x1pLUFGc
61 :
せがた七四郎:2006/08/25(金) 00:53:06 ID:owGQftN4
2か3をPSP版に移植してほしい。
いつもいいところでデータが飛んでしまう。
2は戦闘の動きが遅くてイライラしたから改善されたらよりよい
完全移植でセーブが消えないなら
WiiのVCで出来るかもね。
63 :
せがた七四郎:2006/08/27(日) 00:21:02 ID:0kGrB6Hl
>>62 Wiiってググってみたけどすごいな!
値段によるけどほすぃ
64 :
せがた七四郎:2006/08/27(日) 19:01:59 ID:G3OD/IOb
60
聖域でグリフォンからランディの最強装備(ヘルム)を取り損ねたってこと。
65 :
せがた七四郎:2006/08/27(日) 19:29:35 ID:sgS8cWC3
狩っても狩ってもヘルムは出ぬまま、気づけば聖域でレベル70代orz
66 :
せがた七四郎:2006/08/27(日) 22:59:10 ID:rbP56E+z
>>64 思い出した、あれか。
自分はわりとあっさり手にいれてたかも。
俺はむしろ何周しても斧の武器パワーが6か7で止まってしまうのが謎だった。他は剣以外9なのに…orz
67 :
せがた七四郎:2006/10/07(土) 17:20:21 ID:KBAi27Yt
そういえば聖剣2はどんな魔法を発動しても時間止まらないんだよね。
今、改めて考えると惹かれるものがあるなあ・・・・
おいおい、ボス撃破後セレクト押したら
ボスより強敵な奴と戦うはめになったぜ
69 :
せがた七四郎:2006/10/14(土) 23:09:12 ID:N8KpIHs9
先に進めなくなるバグだね、それ。
71 :
せがた七四郎:2006/10/25(水) 04:54:31 ID:RA1DETA+
すいませんマタンゴ王国のヘビを倒した後どこにむかえばいいかわかる方いますか?
>>71 マタンゴ王国の大砲屋から氷の国へ向かいます
73 :
せがた七四郎:2006/10/27(金) 05:37:07 ID:tt5hYC7+
マタンゴからの大砲屋は何処??
マタンゴ王国に続く洞窟の入り口が見える森の東側にあります。
75 :
せがた七四郎:2006/10/27(金) 22:53:49 ID:+aC/oKSo
マタンゴ王国って久々聞いた
76 :
せがた七四郎:2006/10/31(火) 03:10:05 ID:x5TBueF0
すいません2でノーム手に入れたらどこ行けばいいんですか?
パンドーラ王国→古代遺跡です。
78 :
せがた七四郎:2006/11/12(日) 14:30:01 ID:pxGDJ/Wn
データ消えやがった
79 :
せがた七四郎:2006/11/14(火) 11:44:47 ID:dqh3VMLx
聖剣3がいいって言ってる奴の理由がわからん。
1→2→3ってプレイしてそう思うのかなぁ?
音楽は対等だが、グラフィック・システム面に至っては退化してる気がするし・・・
もし俺が3の楽しみ方を知らないだけなのなら、だれか教えてくれ・・・
80 :
せがた七四郎:2006/11/14(火) 22:14:25 ID:3JkeuroZ
つリース
81 :
せがた七四郎:2006/11/15(水) 11:05:57 ID:2z3t7RyG
このシリーズだけがもつ魅力がなくなった。
82 :
せがた七四郎:2006/11/15(水) 16:46:14 ID:7wSvjM5B
戦闘の爽快感が無くなったのは痛い。
一々敵と遭遇する度に武器を持ったり戦闘時の遅い移動スピード。
技や魔法の発動時には戦闘が停止したり。
ダメージを与えた時の音がしょぼいとかダメージ値の表示が地味だとか…
とにかく、全体的に戦闘のテンポが悪い。
83 :
せがた七四郎:2006/11/23(木) 06:01:00 ID:nQyWJzg6
最近の政権は評価が悪いみたいだけど
2のバグり易さは、冷静に考えると非道いぞ
84 :
せがた七四郎:2006/11/24(金) 13:28:40 ID:Q2HSKTh2
いま聖剣2やってんだけど,
大神殿(7つ?のオーブを見つけるとこ)のなかでハマった。
幾ら探しても開けられない扉がある…
バグではないよね。俺の観察力不足だよね?
13年ぶりに引っ張り出してやってんだけど,やっぱり面白いな
85 :
せがた七四郎:2006/11/25(土) 08:41:41 ID:FwNNcSb1
>>40 俺もそこでかなり詰まった
だから謎が解けた時かなり嬉しかった
86 :
せがた七四郎:2006/12/04(月) 05:49:56 ID:I1OIjdFt
今GBの聖剣やってて
主人公が昔奴隷として働いてた城にいるんだが
鍵なくなったのに鍵のいる扉でしか進めない&戻れない状態
になったような気がします
モンスターも宝箱にカギ落とさないし…
これはあり得ますか?
やはり自分がどこかの扉を見逃しているんでしょうか…(´・ω・`)
ちなみに
>>40さん
みずうみのちかくにヤシが二本生えてる
たしかこんな感じのとこ
岩壁
────────
Ψ Ψ ┌──┐
│ 池│
└──┘
をヤシのあいだを∞こんなかんじで無限の記号(八の字)のように
回れば岩壁に洞窟が現れますよ
88 :
せがた七四郎:2006/12/04(月) 13:53:43 ID:N7XqSPUO
89 :
86:2006/12/05(火) 02:36:09 ID:84TLs41o
解決(やり直し)しました
カギは十分もつようにしましょう…
90 :
せがた七四郎:2006/12/06(水) 04:24:36 ID:HtE6L+UM
2は最高
BGM 戦闘システムは 神クラス。
91 :
せがた七四郎:2006/12/19(火) 20:11:48 ID:yyGEOnkG
2のボス戦曲のサビの部分は神。
92 :
せがた七四郎:2006/12/20(水) 10:17:27 ID:YR7KApp/
セッセッセッセ!!
93 :
せがた七四郎:2006/12/28(木) 22:56:55 ID:S5WQE835
>>91同意
名曲揃いの中でもボス戦の曲はどれも神でしたね。
94 :
せがた七四郎:2006/12/31(日) 02:06:55 ID:x8puwORO
携帯で1をダウンロードしたやつやってるんだけど、セーブしてアプリ終了したのに
次回始めようとしたときにはデータ消えてる。
携帯のゲームってこんなもんなの?
95 :
せがた七四郎:2007/01/18(木) 17:02:14 ID:2wztUjpI
96 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 07:59:51 ID:3AKDF24i
2の優しげな雰囲気って作ろうと思って作れるものじゃないよね。
そういう意味ではLOMはいい線行ってた。
今の聖剣は意識し過ぎて滑ってる感じ。
97 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 09:27:28 ID:h5DYS7+J
今でも聖剣3をプレイしている俺はいったい・・・
>>97 いや、居ると思うよ。
自分も今でも周期的にプレイしたりするし。
99 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 22:02:00 ID:s0Cu+E1e
聖剣2普通にプレイしてグローブのLV8になるか?おれ3回プレイしたがなぜ
かグローブだけLV7なんだけど。
100 :
せがた七四郎:2007/03/11(日) 23:12:27 ID:9AqbcZFt
普通にプレイすれば斧もLV7止まりの筈なんだがな?
要塞の雑魚を狩りまくれ。
101 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 16:30:57 ID:H1msPTLY
2なんだけど、なぜか知らないけどタスマニカ王国に上陸できない。
上陸ポイント城の上じゃないの?
102 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 16:52:07 ID:H1msPTLY
と思ったら出来た。
103 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 21:54:53 ID:tPusybsf
ただいま…
思わずなけた
104 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 22:07:48 ID:H1msPTLY
あー聖剣2クリアした。
なにこの感動ゲー…。
最近のFFよりずいぶん感動した!
105 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 22:43:59 ID:gQOmRhz9
でもぶっちゃけるとラストの聖地の母との対面から神獣戦だけで感動できるっていう
それまでがダルイ
106 :
せがた七四郎:2007/03/12(月) 23:47:30 ID:H1msPTLY
たしかに、それ以外はシナリオもクソもなかった感じだったw
107 :
せがた七四郎:2007/03/13(火) 00:14:26 ID:gl38xuRm
俺はとにかくエンディングでポトス村に戻って歓迎されるシーンが納得いかないぞ
あいつらジャマだ出て行けって追い出しやがったじゃねーか。
世界を救ったヒーローになったから仲良くしましょうってか
マナの要塞のレーザー主砲かなんかで滅ぼされる展開wktkだったのに。
108 :
せがた七四郎:2007/03/13(火) 00:48:57 ID:gl38xuRm
>>79 俺は2→3といって3にとりつかれたがな。
2はなんつーかつまらなくはないんだけど、俺には向いてないな。
遅いっていうかダルイっていうか
なんか戻れなくなった。
109 :
せがた七四郎:2007/03/13(火) 23:01:24 ID:i+2BHu96
エンディングというと、
ディラックはプリムのことを頼むといってたけど、
けっきょくあいつらどうなったんだろう?エンディングでは途中で別れてたけど。
110 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 11:12:48 ID:MVNdTzi/
初代と2やったけど断然初代だな
2は色々頑張ってるんだけどテンポの悪さや致命的なバグで
空回りしてる感じがする
初代から雰囲気が一変したってのもあるが
111 :
せがた七四郎:2007/03/16(金) 13:22:51 ID:ChrH/UHd
93年にしては出来がいいと思うが
112 :
せがた七四郎:2007/03/17(土) 13:09:39 ID:rL/U1C7Z
2は友達と何回もクリアしたなあ。
LoMは武器強化でアホみたいに強くなれて面白かった
113 :
せがた七四郎:2007/03/19(月) 00:58:27 ID:vwKzJV22
2はおもろい。音楽もいいし。
114 :
せがた七四郎:2007/03/20(火) 18:20:07 ID:S3Ko2RDw
ケヴィン信者は戦闘能力の高さ=破壊力の高さだと思ってるからはっきりいって馬鹿だ。2信者といい勝負。
115 :
せがた七四郎:2007/03/20(火) 20:14:26 ID:L6tnUr3/
アンジェラの魔法を忘れちゃだめだな
あいつのストーンクラウドやスタンウィンドにはなんど世話になったことか
あとおっぱい
ルーンマスター…全然使ってなかったなぁ。
ツレが絶賛してたけど。
117 :
せがた七四郎:2007/03/23(金) 23:17:47 ID:RTEbQp1e
>>116 スタンクラウド(だっけ?)なんかは、終盤の痛い敵キャラ(ナイトブレード等)
封じに役に立つんだけど、ふくみ針と比較するとコストパフォーマンスがねぇw
118 :
せがた七四郎:2007/03/24(土) 00:41:47 ID:05VjLJ5k
で、LoMなんだけど、「ペットの性格」が全然変わらん・・・
エサ与えた時点で決定するってことなんだが、何度セーブ・ロード繰り返しても
変わらん。確率に左右されるようだけど、ロマサガみたいに確率のロックとか
有るの?戦闘挟まないと確変しないとか・・・
119 :
せがた七四郎:2007/03/25(日) 17:01:33 ID:6rU3yE37
3の大地の裂け目のとこの神獣が見つからない(´Д`)
ダレカタスケテ
モールベアの高原の最南端あたり(商業都市バイゼルの北西の2つの森にはさまれた平地)
にフラミ−で降りれば見つかるよ。
121 :
せがた七四郎:2007/03/25(日) 19:00:40 ID:CrmIU/SW
なんでもないことだが宝石の谷はマジ鬼
全員女メンバーだとおっぱいに頼らざるを得ない
122 :
せがた七四郎:2007/03/25(日) 19:04:54 ID:6rU3yE37
123 :
せがた七四郎:2007/03/25(日) 19:07:26 ID:H2bIP44Y
宝石の谷は本当に嫌いだったなぁ。
月読みの塔もなかなか難易度高かったけど結構燃えた。
ドランいいよドラン
125 :
せがた七四郎:2007/03/26(月) 02:50:23 ID:eU9p0Kc9
マタンゴ!!
126 :
せがた七四郎:2007/05/05(土) 18:24:20 ID:qUU4Kvv7
ドラゴンズホールで道に迷った。
ツェンカーは倒したが次どこ行きゃいいのか?
ガラスの砂漠の入口から右の方に進んでいって
突き当たりのフロアから下に進んでいき
突き当ったら左側に進めばジュエルイーター戦
んで、そこから1フロア戻って右の方に突き進めばフルメタルハガー戦
倒せばガラスの砂漠〜ジュエルイーターまでにあった広間の邪神像が消えて一直線
128 :
せがた七四郎:2007/05/07(月) 12:29:18 ID:cDKl2ExV
それにしても3の南国?みたいなとこの遺跡らへんの雰囲気は聖剣ならではって感じだなあ
129 :
せがた七四郎:2007/05/18(金) 04:48:37 ID:wkbA/tk3
聖剣2は実は魔法が爽快だと個人的には思う。連続魔法は無しにしても。
ポポィにアブソーブがあるのがいい。あの遣り繰りがたまらん。
アンジェラに無いのが納得いかん。杖で叩く代わりにファイアーボールだろーが。
MP99止まりって。
一方、近接攻撃は実は2より3の方を評価してる。2は確かに面白いが、無限にモンスター
産んでくヤシ辺りでちょっと食傷気味になった。
一方3は、3の評価というよりは、ケヴィンの評価といった方がいい。
ケヴィン以外のキャラはのろくて遅くて使えたもんじゃないが、パワーボルダー相手に
獣人化したケヴィンがL1必殺技で999ダメージ3回当てたりする時の快感は病み付きになる。
あと、時代によるもので無理な話だが、洞窟の中の色が茶色一色だった2が勿体無い。
滝の洞窟とドラゴンズホールの色や雰囲気が違う3の洞窟描写が欲しかった。月明かりの町
でそのグラの凄さが特に良く分かる。
3のストーリーの短さは酷い。全部行けて一本ストーリーのが良かった。
130 :
せがた七四郎:2007/05/19(土) 12:59:50 ID:TN92EjwZ
聖剣って…レジェンド・オブ・マナしかしたことが無いけど、
何より雰囲気が好きだったし、中々やり込めたし、ディスク2枚目が豪華だったし…
2とかは、かなり面白いのか?
FF外伝 聖剣伝説2 聖剣伝説3 LOM 新約 COM 聖剣伝説4
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こんなAAが出回っているみたいだが…
2や3を体験した人にとってはLOMは合わなかった人が多かったみたい。
LOMから2,3に入る人にとって、かなり面白いと断定は出来ないとおも。
132 :
せがた七四郎:2007/05/20(日) 01:15:02 ID:9mbBIRn8
別物だよな。
俺は聖剣2とLOMが好きだったな。おかしい。な。
133 :
せがた七四郎:2007/05/20(日) 12:54:30 ID:4uB8dgiB
FF3DSのグラフィックで聖剣2がリメイクされないのはおかしい
134 :
せがた七四郎:2007/05/20(日) 20:38:32 ID:+9RnlsZ+
LOMはかなりいい線いってる。
戦闘システムは糞な部分が目立つが、BGMとシナリオは神。ボス戦が燃える
135 :
せがた七四郎:2007/05/21(月) 05:02:52 ID:XzYRZeSW
音楽は2システムは3ストーリーはLOMかなぁ。
システムは2も3もいいんだけどクラスチェンジが好きだったんだよ。
音楽は断然2だけどね。子午線の奉りが神。
136 :
せがた七四郎:2007/05/21(月) 22:23:59 ID:i8qNqp+N
しごせんのたてまつり?
137 :
せがた七四郎:2007/05/24(木) 02:31:31 ID:yjuKr8mO
変換だと何故か祭り奉りしかでない。
予測変換で祀りが出た。
子午線の祀り。
138 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 12:00:19 ID:6GBsBSrp
2のいいところは
・システムが単純で分かりやすい
・シナリオが王道で入りやすい
・音楽が神
かな。軽い気持ちでプレイできるのがよかった。
人によっちゃ物足りないと思うかもしれんが。
悪いところはバギーだってことだな。
それゆえ、裏技が使える楽しさもあるが。
139 :
せがた七四郎:2007/05/27(日) 04:06:16 ID:C2HWWZLz
2でフラミー乗ってて、
海面に人の顔みたいのがあった時はびっくりしたなぁ
140 :
せがた七四郎:2007/05/27(日) 17:01:42 ID:H/jWGLqP
3でチビッコハンマー取ったはいいんですけど、コロボックルの場所がわからなくて進めません。知ってる人いたら教えて下さい。
141 :
せがた七四郎:2007/05/27(日) 17:30:30 ID:MCZFnOWj
142 :
せがた七四郎:2007/05/28(月) 01:19:35 ID:aAzzxGM9
オレは2・3しかやってないけど、LOMはどうなの?BGMは2ならラスボスで3なら、中ボスと風の神獣のやつが好きダナー。
143 :
せがた七四郎:2007/05/28(月) 09:12:13 ID:RayBZYho
3は戦闘のイライラ感がなぁ
グラフィックは□の黄金時代に相応しいクォリティなんだけど。
LOMはシナリオとかキャラとのシステム面での合いが悪い希ガス。
全体的にほのぼの動く絵本なのに戦闘は妙にガチだったり。
144 :
せがた七四郎:2007/05/29(火) 04:09:30 ID:lPCBRGD1
>>142 LOMは一般的にストーリーに定評がある。
キャラクターはアクが強いため賛否両論。LOM以降問題視されているキャラ絵。
シュールな世界観。
BGMは良。
横スクロールで上下は攻撃できない。判定がわかりづらい
一人プレイで仲間は沢山いるNPCから一人+ペット一匹。
イベントはミッション性でフラグを見つけるのは大変
プレイ時間は50時間以上かかるかも。
完全攻略本を片手にプレイする事をオススメする
145 :
せがた七四郎:2007/05/29(火) 04:51:11 ID:GNtA+8T+
武器合成が熱かったと思うよ
アホみたいに強いのが作れる
146 :
せがた七四郎:2007/05/29(火) 19:50:05 ID:8e1CXHYV
サボテンに話しかけ忘れたときは、まじショックだった
147 :
せがた七四郎:2007/05/29(火) 23:22:25 ID:TLFPD9RE
148 :
せがた七四郎:2007/05/31(木) 11:03:22 ID:r1zLOdWz
サボテンくんは基本的にヒキコモリだと思う
149 :
せがた七四郎:2007/06/02(土) 09:31:48 ID:/EFOEcAK
150 :
せがた七四郎:2007/06/06(水) 18:04:27 ID:Nq2ImO+v
…このスレはもう死んでるのか?
151 :
せがた七四郎:2007/06/10(日) 15:36:36 ID:mJMfEoWj
全シリーズ通して、お前らの好きな武器って何よ?
152 :
せがた七四郎:2007/06/10(日) 22:48:08 ID:uJ/9Lrpf
鎖鎌
153 :
せがた七四郎:2007/06/10(日) 23:13:45 ID:067vmc7U
154 :
せがた七四郎:2007/06/11(月) 23:42:51 ID:m40GkdMt
デスストローク
155 :
せがた七四郎:2007/06/18(月) 23:22:14 ID:I5xc1hmI
1の武器は全部好きだ
あとは2で弓矢をうまく敵に当てるのが楽しい
156 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 21:50:38 ID:fnpHIjRx
LOMの話はここでいいのかな。
世間的にはなぜか低評価のなのが釈然としないが、
確かにシステムは分かりづらいし、評価は割れそうだね。
攻略本無いと全イベントこなすのは無理という自信がある。
しかしストーリー、背景、ドット絵のクオリティは最高レベルと思う。
(BGMはあんまし記憶にない…)
ロボとか武器強化とかやり込み性もあったし。
(ほとんどポケステ必須だったからあんまやんなかったけど)
キャラクターも多いのにみんな個性があったね。
サボテン君の日記は俺の青春だ。
157 :
せがた七四郎:2007/06/22(金) 17:03:52 ID:jAguofKC
3でラスボス前のキャラクターで行く場所変わるダンジョンにブラックラビっているじゃん?
あれってドラゴンズホールのしか戦ったことないんだけど、ミラージュパレスとダークキャッスルにもいるの?
攻略本にはドラゴンズホールしか載ってないんだが。
158 :
せがた七四郎:2007/06/22(金) 18:48:41 ID:nF1N8UNo
1>2>3>残り
159 :
せがた七四郎:2007/06/22(金) 23:05:59 ID:E1jowJSJ
ブラックラビはドランゴズホールにしか出ないよ。
他のダンジョンにも出る予定だったらしいけど。
容量関係で削ったらドラゴンズホールにしか出なくなったんだっけか。
161 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 12:40:59 ID:RQezgEhB
>>158 外伝≧2>3≧LOM>越えられない壁>HOM>COM≒新約>4
だと俺は思う。
不等号が不愉快に思った椰子、スマネ。
162 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 22:26:21 ID:PlXmsF4B
2はリンチされると脱出不可能で即ゲームオーバー。
でもけっこう面白かった
3は最高。
ワンダーの森とか、スーファミで一番綺麗だった
BGMも良い
LOMは…なにあのゴミ
163 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 22:52:54 ID:JUvEjrmB
LOMのなにが気に入らなかった?
164 :
せがた七四郎:2007/06/25(月) 22:59:53 ID:wfJu/w4f
銭湯かな。右か左にしか攻撃できないとか、敵があっさりハメられるのは…
あと必殺技発動するときの無敵時間もちょっとね。
165 :
せがた七四郎:2007/06/26(火) 00:21:43 ID:60llQnVy
3はオタくさいキャラとウンコ的ストーリーとモッサリな操作感が駄目だった。
グラフィックと音楽と戦闘システムはかなりよかった
166 :
せがた七四郎:2007/06/26(火) 16:49:56 ID:r/LBrnE2
今3やってるが、幽霊船が何気に怖い。
もうクラスチェンジしてるから楽勝なんだけどさ。
2はボス倒すとそのダンジョンにモンスターがいなくなっちゃうのが残念だったな。
167 :
せがた七四郎:2007/06/26(火) 22:17:12 ID:ptBWe+S3
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死死
168 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 19:40:45 ID:9w1VmnVH
血の本 死の本 呪いの本 そしてエロ本
169 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 22:49:44 ID:rD7vTX/b
170 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 23:36:08 ID:WsVqAD6b
リースの本じゃないのか!w
171 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 23:39:16 ID:thrcYxa9
3先にやると2のアイテム所持数とゲージチャージで死んだ
3の3人でリンチフルボッコの方が性に合ってるわ
172 :
せがた七四郎:2007/06/28(木) 00:09:02 ID:XHhVs+Bq
173 :
せがた七四郎:2007/06/28(木) 03:30:01 ID:ObfhtIl3
2の八点鐘(クリスタルパレスのBGM)はいまだ俺の中で最高のゲームミュージックだ
それでなくても2は名曲揃いんだよな
174 :
せがた七四郎:2007/06/28(木) 20:40:06 ID:tJkYQVT/
リースってそんなにいいか?
街中だとかTPO弁えず槍出すし、かなりのDQNだと思うんだが。デカいし。
アンジェラの方が萌えるよ
175 :
せがた七四郎:2007/06/28(木) 21:04:50 ID:aBc/OSnG
何が?
176 :
せがた七四郎:2007/07/05(木) 01:53:48 ID:yeRSdzAU
初代が好きな香具師結構いて少しほっとした。
後半部のストーリー展開はもう神だったからな。
ラスボス2の時はBGMももう神杉。あとメドゥーサ倒すときのアレとかな。
あんなドット絵なのに、EDには涙止まらなかった覚えがある。まぁ、スクウェア得意の人氏にパターンなのは
認めるがw 後半になって変化したフィールドBGMも超燃え。いい形であのストーリーの燃え具合を
何とかリメイクして欲しいな…
177 :
せがた七四郎:2007/07/14(土) 00:31:55 ID:gb0p4UrG
リメイクするならLomにあったアイテムを知り合いと交換するとか、対戦とかほしいかも。
しかも対戦は今までの聖剣キャラオールスターとかで。
邪魔にならない要素を足してほしいな。
178 :
せがた七四郎:2007/07/14(土) 05:20:09 ID:r02JB+et
そして運ばれてくる新約とCOMを混ぜたモノ。
なにその毒物
180 :
名無し:2007/07/15(日) 02:20:58 ID:xOZYWsg/
聖剣3はマジで最高!人生でやったゲームで一番面白かった!2も面白いけど、グラフックや音楽は3のが上!な、気がする
181 :
せがた七四郎:2007/07/16(月) 14:10:23 ID:17qash7k
ストーリー
FF外伝>>2>LoM>3>>越えられない壁>HoM>>4=CoM>>新約
グラフィック
LoM≒4>3≒CoM≒HoM>新約>2>FF外伝
サウンド
ほとんどの作品>途中仕様変更の壁>新約
ゲーム性
FF外伝>2≒LoM>3>壁(の中にいるHoM)>新約>CoM>>>>>4
俺が思うのはこんな感じ。
182 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 03:15:06 ID:9blFd+dr
L.O.M.は面白いけど、話の内容が深すぎて頭の悪い自分では理解するのでいっぱいいっぱい…けど、それぞれのストーリーが深いですよね。けどゲームは悪役がいて欲しいですね。L.O.M.には悪役がいない気がする…
183 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 11:43:50 ID:IWh4NMmO
LOMは戦闘システムを洗練させてストーリー発生システムを親切にしてくれるともっとよかった。
手がかりとかほぼ無しだもんな。
184 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 20:23:57 ID:Jh30X+9s
初めてやったゲームってことのすりこみ効果で、自分のなかでは3が永遠の神作品
185 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 21:33:25 ID:sNW7o7wJ
>>184 あー、それ言える。
俺は2だ。外伝をやった後でもやっぱり2がいい。
186 :
せがた七四郎:2007/08/03(金) 23:22:09 ID:n/kdkqA1
さっきからせがた七四郎って香具師の自演がウザイ件について。
187 :
せがた七四郎:2007/08/04(土) 01:21:16 ID:ivUjED8g
保守するにしてももうちょいネタ考えてくれよ(;^ω^)
188 :
せがた七四郎:2007/08/04(土) 13:55:09 ID:gdtTKSuB
神獣はマナを回復するゆいいつの生き物のはず。
失われつつあるマナが戻らなくなるんだぞ!
そうしたら・・・
189 :
せがた七四郎:2007/08/05(日) 23:28:32 ID:XnJOhDLZ
「ばんざーい! ばんざーい!」
ぼくはむりやりかまいたちの夜の展開を持ち込んでみた。
190 :
せがた七四郎:2007/09/04(火) 06:49:05 ID:F4MpfVKB
ガキの乏しい知識じゃ剣と鎧を着て、真ん中に写ってれば主人公級っていう認識で
最初デュランの光まで育てて、ラスボスのドラゴン相手に歯が立たなくて挫折した
そのあとケヴィン使って愕然とした
191 :
せがた七四郎:2007/09/04(火) 11:37:19 ID:Xs6/BnHv
俺は政権4以外は全てリアルタイムだが…GB版(1)香具師の木8の字が消防時代なかなか解けなかった。あの砂漠の西に高台みたいなのあって木が2本あったからずーっと(ry
香具師の木に気付いた時にはLV50超えてた記憶がwwww
政権3が面白かった次点で2…1
(ry
192 :
せがた七四郎:2007/09/05(水) 04:19:32 ID:yr0op++M
2でキャラ死にかけ→
間合いをとって起死回生ファイアボール→
敵にカウンタマジックがかかってるのを思い出す→
キター!
これが好き
193 :
せがた七四郎:2007/09/05(水) 05:01:58 ID:gGUHRGh9
確かに
>>1の言う通り
2と3をDSで出しててほしい
特に3はタッチペンでリースやアンジェラの胸をだな・・・
194 :
せがた七四郎:2007/09/05(水) 05:57:16 ID:kRNZz20i
変態
こういう奴がいるから3はイロモノとして扱われるんだ
キャラ色強いからねぇ
196 :
せがた七四郎:2007/09/05(水) 09:01:34 ID:BDSD3Pd0
×こういう奴がいるから
〇こういう奴専用のゲームだから
197 :
せがた七四郎:2007/09/05(水) 11:57:31 ID:WlBVrXq3
ホークアイしかやってないけど聖剣3気に入ってる
198 :
せがた七四郎:2007/09/06(木) 11:32:19 ID:8/+AmjPR
2でエンディングのスタッフロールやらどこでも歩き回れるようになる裏技発見した消防時代
199 :
せがた七四郎:2007/09/07(金) 13:46:05 ID:qxaorpIf
音楽は2の方がよい。3は洗練されすぎて深みが足りない。
200 :
せがた七四郎:2007/09/07(金) 13:59:26 ID:cyaY45WK
3こそが聖剣最大の汚点
201 :
せがた七四郎:2007/09/07(金) 17:57:31 ID:WCUu/CFi
202 :
201:2007/09/14(金) 22:36:37 ID:pVvNAA7I
まる一週間レスがないってことは「プリム様のおさわりは勘弁」ってことかw
おさわりする→「何すんのよ変態」→フルボッコ
おさわりしない→「アタシには魅力がないっていうの!」→フルボッコwww
203 :
せがた七四郎:2007/09/16(日) 08:02:04 ID:Q/exhzaK
204 :
せがた七四郎:2007/09/18(火) 23:40:48 ID:ZCJDJC+U
そういや綺麗なマンガ絵になったのは3が初めてじゃないか?
1…末弥純(どちらかと言うとイメージイラスト寄り?
2…スタッフのイラストを基にした人形
3…アニメーターの描くエロかわいいキャラ絵
205 :
せがた七四郎:2007/09/19(水) 01:37:43 ID:8xCqtzSM
3は戦闘がなぁ・・・リンチでボス倒せちゃうし
206 :
せがた七四郎:2007/09/19(水) 18:44:20 ID:jh2ZPDwB
>>204 1は末弥さんじゃねえよw
米田仁士さんだ。
ぜんぜん絵のタッチが違うじゃねえか。
207 :
せがた七四郎:2007/09/22(土) 23:36:34 ID:2CZpl0D9
>>204 むしろ1、2はキャラを立てるコンセプトじゃないから
余計なキャラ絵は要らん
208 :
せがた七四郎:2007/09/24(月) 07:55:37 ID:YWRE1AlB
俺なんか最近になってようやく2のキャラのデフォネーム知ったんだぜ
3のキャラを2のバトルシステムで動かしてぇ
209 :
せがた七四郎:2007/09/24(月) 22:04:50 ID:+INAtlP0
■にそれを期待するのは
210 :
せがた七四郎:2007/09/25(火) 10:48:04 ID:E7PJniPz
2はキモヲタ、ツンデレ、ロリキョニュがデフォ
211 :
せがた七四郎:2007/09/25(火) 21:23:44 ID:YZ+pCBYx
ヒッキー、レディース、クソガキじゃね?
212 :
せがた七四郎:2007/09/26(水) 19:00:49 ID:rWGDinfU
おれはやるお、ツンデレ、ショタ
213 :
せがた七四郎:2007/09/26(水) 20:18:49 ID:fhMCO30s
時代を感じるネーミングだな
214 :
せがた七四郎:2007/09/27(木) 22:18:26 ID:RzA87B9e
友達と協力プレイする時、そういう年頃だったんで
チンコ、マンコ、ウンコでしたよ
デフォ名にしないとキレる友人が居ました
216 :
せがた七四郎:2007/10/14(日) 01:52:47 ID:IMbdpsL/
1の携帯アプリ版のイラストはとてもいい感じ。
新約?知ったことか!
217 :
せがた七四郎:2007/10/15(月) 02:25:44 ID:dl8pNKMS
名前ネタか…とはいえ覚えてないなw
DQ3の仲間キャラは思い出せるというのに
2は魔法レベル上げがめんどくて嫌になったな。
3はやり込んだがブラックラビくらいしかやりこみ要素が無い気がする
218 :
せがた七四郎:2007/10/19(金) 05:41:00 ID:cVf01z7H
なんでこのスレこんなに下なの?
219 :
せがた七四郎:2007/10/28(日) 18:39:08 ID:o1neCouT
ならばage
220 :
せがた七四郎:2007/11/05(月) 00:20:43 ID:Ihy8tc2h
221 :
せがた七四郎:2007/11/05(月) 00:37:05 ID:KEhBGM0s
「現時点では」だから
もはや聖剣レベルのドット絵を作れるグラフィッカーはいないんでしょ
所詮
>当然のことながら。エレベーターのボタンは連打するでしょ?
>という事々を、常識だと思っている
程度の編集長だし
222 :
せがた七四郎:2007/11/17(土) 16:45:27 ID:W8tovyN3
223 :
せがた七四郎:2007/12/09(日) 16:53:02 ID:JuQtltBh
2をPSP移植キボンヌ
224 :
せがた七四郎:2007/12/11(火) 11:06:23 ID:zku6PvAf
2のタイガーキメラはやばい。
移動しまくりで攻撃当たらない。
噛まれたまま倒してキャラ消滅
3人揃って倒したと思ったら当然のように部屋から出れないし
225 :
せがた七四郎:2007/12/20(木) 13:50:00 ID:f4UOfX0I
2でLV99で武器レベルmaxで防具も全部揃ってたのに
何故かマナの要塞でひたすら戦ってたけど今思えば
狂ってたのかな
226 :
せがた七四郎:2007/12/21(金) 22:06:13 ID:gYB+Z4QZ
>>225 www
2のリメイクでたらどの機体でも買うわ俺
227 :
せがた七四郎:2008/01/03(木) 15:14:17 ID:+fiW6XTA
228 :
せがた七四郎:2008/01/05(土) 23:46:33 ID:wxUuQHeD
モーニングスターが見つけられずマトックでチマチマ中ボスをやっつけた結果、終盤でマトックを使い果たした状態でセーブし、ハマった。
229 :
せがた七四郎:2008/01/08(火) 22:34:19 ID:Bky5oafl
>>224 PROGRAMMED BY NASIR
察してくれ…
230 :
せがた七四郎:2008/01/09(水) 10:23:21 ID:RtcBGI+P
買い込んだ業者のために
メタルスレイダー、マリオ3 熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念
231 :
せがた七四郎:2008/01/09(水) 13:40:09 ID:yXPQ9RwQ
久々に2クリアした
やっぱ名作だわこれ
232 :
せがた七四郎:2008/01/12(土) 21:27:38 ID:oZSnIeI0
アタシも先週2クリアした!最後ボス倒したい??けど倒したくなかった…だってポポイが(;_;)
2はやっぱり名作だわ!!
233 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 00:02:26 ID:X0SVPFbU
発売当時、従兄弟が「倒したらシェイドが手に入らない」と言って
ヒューポスライム倒そうとしないのを思い出した
234 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 20:35:30 ID:0tbg7qiJ
LOMのスレはない?
235 :
せがた七四郎:2008/01/13(日) 20:45:23 ID:/Jiivixf
236 :
せがた七四郎:2008/01/18(金) 17:28:58 ID:3RYgJNrg
>>199 同意
聞き比べても、2の方が鳥肌が立つ
3は微妙
237 :
せがた七四郎:2008/01/19(土) 23:02:19 ID:+VT88HOl
2でドラゴンバスター以外をレベル9にしたりとかなりやり込んだ。
バルキリースピアとか名前が好きだったぜ…
238 :
せがた七四郎:2008/01/21(月) 23:17:45 ID:w252Hwhy
3をDSで出してほしい
239 :
せがた七四郎:2008/02/29(金) 19:37:11 ID:RoqiWPem
240 :
せがた七四郎:2008/03/13(木) 07:27:52 ID:W+bGaIwe
2のラスボス戦のBGMは神
241 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 01:43:29 ID:+DVQNdpY
大砲でモーグリの村来たけど、そこからどうすればいいの?
242 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 01:49:09 ID:LemfXjRZ
モーグリに話しかける
夏の森からモーグリの村に入り、モールベアを倒す。
もう一度モーグリに話しかける
243 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 01:55:53 ID:EljQ1uEf
ぶっちゃけ2はあまり好きではなかった
いや正確には3が面白すぎたので、2は影に身を潜めてしまった
244 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 02:26:24 ID:uSAorxfv
2
245 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 15:06:19 ID:8QwYqMVM
3はよく友人と一緒にプレイしてたな
リース→俺
ケビン→友人
いつもこれだったw
246 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 16:01:27 ID:oR0XJ/Ao
友達のでホークアイ使ってた
攻撃二発当てるから強いとか思ってたな
ケヴィンもか
247 :
せがた七四郎:2008/03/24(月) 23:33:56 ID:+DVQNdpY
248 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 05:04:01 ID:JpWOYD6m
3のベストメンバー教えて下さい
迷っててなかなか始められないんです
249 :
せがた七四郎:2008/03/29(土) 22:03:05 ID:liPlKXd2
ホーク、リース、ケヴィン
250 :
せがた七四郎:2008/03/30(日) 05:39:56 ID:yV8ms4kX
肉弾派だから
デュラン デュエリスト
ケヴィン デスハンド
リース フェンリルナイト
がベストメンバーだと思う。
ボス戦(特にラスボス戦)では、リースでダウン系魔法、アップ系アイテム、
魔狼の魂でムーンセイバー全体がけが異常に強い気がする…
通常攻撃で平均400ぐらい効いてた気が…
しかも自動回復可能
251 :
せがた七四郎:2008/03/31(月) 18:12:43 ID:Vwr/Zvfu
アンジェラはエロい
252 :
せがた七四郎:2008/04/01(火) 14:12:35 ID:tI0x4l26
253 :
せがた七四郎:2008/05/11(日) 21:32:20 ID:lt41rRWj
いや、リースのほうが日本人が好きなエロさがある
リースの裸グラフィック(フィールド上の)なかったっけ?
254 :
せがた七四郎:2008/05/12(月) 09:23:24 ID:H7VWAddk
宿屋で休むときのグラかな
エミュでやってるときBGオフで鑑賞したなぁ。
255 :
せがた七四郎:2008/05/16(金) 00:16:16 ID:WzBTMb7j
序盤リースが橋のところでリボンかなんかはずして髪がなびくところすげーよな
さすが90年代の□だぜ
256 :
せがた七四郎:2008/05/16(金) 17:42:15 ID:S8cOVhWy
暗闇洞窟から出た瞬間がやばい好き
257 :
せがた七四郎:2008/05/16(金) 21:53:40 ID:cbxGXluQ
う〜ん
アレの良さがわからんとはけしからんぞ
258 :
せがた七四郎:2008/05/29(木) 10:18:56 ID:Zj5gRV7z
個人的には123は全部よかったが
4が自分中心視点ぽくて好きじゃなかった
259 :
せがた七四郎:2008/06/03(火) 01:53:18 ID:6W3CuxgU
聖剣2よりも3の方が好きな俺。
2は綺麗な作品だけど、遊んでても楽しくない。
260 :
せがた七四郎:2008/06/05(木) 16:58:22 ID:7LsQgqgA
聖剣3が1番好きでした。
PS版出ないかなぁ?
261 :
せがた七四郎:2008/06/09(月) 23:42:41 ID:gD3nqDjl
3はナーシャが関係してないから
まだ2より移植しやすいと思うが。
聖剣って全部面白い。
早く、新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作新作
がやりたい。
263 :
せがた七四郎@自治スレで板略称募集中:2008/07/04(金) 00:49:08 ID:q5WMBqfZ
2は仲間が引っ掛かるのがなあ…
クロノトリガーより聖剣2だろと言いたい
バグを完全に消してもう少しボリューム(会話やアイテムや武具)を増やせば本当に傑作になると思うのになあ
レゲ板や庭トロ板のスレでは
「ナーシャのプログラムは現スタッフじゃ再現不可」
って見解で一致しているようだ
266 :
せがた七四郎:2008/07/14(月) 04:22:04 ID:b1RzoABn
30分書き込み無ければリースの唇にぶちゅーする
267 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 20:00:30 ID:Djnu0g0F
LOMが最高です
268 :
せがた七四郎:2008/07/28(月) 11:15:13 ID:jNp75mfd
LOMは世界観と絵はシリーズ中最高の雰囲気を出してるんだけど
ただでさえ不評だった3の戦闘システムにファイナルファイト形式の
横から視点を追加したのが痛かったな。軸を合わせんのがキツイ。
あと、ARPGとしては単発お使いイベントが多すぎるかな?
イベントの発生条件も、こんなの分かるかよってのがチラホラ。
一回、一本道でスケールのでかいLOMをやってみたい。
269 :
せがた七四郎:2008/07/29(火) 10:39:52 ID:okKRrJGB
LOMの戦闘ファイナルファイトは最初引いたけど、アビリティの組み合わせで
多彩な動きを戦闘に組み込めるのがよかった
バク転で距離とって弓とかムーンサルトからコマンドスラストとか
プロレス的にいかに華麗な動きで敵を仕留めるかを演出するのが楽しかった
3は殴りあうだけに近かったから…
2も3も好きだけどね
270 :
せがた七四郎:2008/07/31(木) 21:06:44 ID:bxw2ImwM
レジェンドオブマナって知ってますか??
271 :
せがた七四郎:2008/08/02(土) 02:51:27 ID:5xsRMfjH
上の3つレスした人なら、たぶん知ってるんじゃないでしょうか??
272 :
せがた七四郎:2008/08/12(火) 22:19:24 ID:Yzye2l9Z
273 :
せがた七四郎:2008/08/12(火) 23:57:13 ID:eYGorGN/
274 :
せがた七四郎:2008/08/15(金) 10:08:09 ID:aJA9g16Z
専用スレ挙げ始めたらこのスレ終了だろ
275 :
せがた七四郎:2008/08/15(金) 15:35:39 ID:Vitzb+sk
俺は聖剣ファンだけど、やっぱ劣化ゼルダって印象が強いな。
ARPGにしてはアクションがもう一歩ってところなんだよなあ・・・
276 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 00:42:52 ID:DnPMrN37
ゼルダとは全くの別物でしょう。何でゼルダと比較するのか意味が分からない。
277 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 12:08:13 ID:POp6MRjZ
初代ならともかく、2以降のシステムはどう考えても別物
ついでに言うなら3はARPGですら無いし
278 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 13:22:51 ID:oUnoFrua
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,:'::| , }:.:.::.:::.;::;::!'j:;ノハヘ;! ヽ::.i ←強気キャラ
'、::| /´.:.::.::.;:'::.:、:/:.\'´ヘ ,ハ:.!
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! l::.::.::.:_;. ‐ァ.:.:.:.:丶::::.>
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j l ヽ. ヽ:..:.;.イ ノ
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/ /ー--┴一…f´ _,.ヘ、
/ ,/ 「 ̄ ̄ ̄¨}! i! |! }
/ / :ト、 _,,」! j! i{`¨iヘ
/ /ー-{ ,>く´_ノ'./ _レ' ,ノ
_/ /ゝ、 `ゝ-<.ィく_,ニ -‐「
k'__ / ` ー-一'7´ :|
L.__ ̄} ! :!
/ー-' ノ l :!
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L,ゝ>イ j l
| ハ ;!
l l 、 j
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l :! ! i
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/rハ._ j,ノ! `! !
{ {`ー-¨ニ¨-‐| j ノ
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__,. -くj /j `ー-一'
,ィ´ ̄ ,ゞ-'"´ ` ヽ/ ハ
{ ` ─- 、 / }
` - ._ _ .. -ァ‐L__,ノ
 ̄ ¨¨  ̄
279 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 13:24:00 ID:oUnoFrua
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, ' ,. ´ {;;{__/// 丶\\ノリ 丶
/ ,.' \_;ノ/, 、`、 \く ヽ
/ ,' i /:/ ; ', `,. }__〉ヽ` ゙,
,' ;! l 〈__{ ! | i. ゙, l ゙, ', i i
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,' ゙ l l|: .| ! l ,. !‐=‐! jリ | |ハi│j ソ ,.. -_、.. -─
,' ' :l : |l :! ',/! ヾ、 _ ! _ /ォ扞行ぅ、jノ 八 //´ ...........
.' j.:.:!: :八入 ヽ '、ィzヒテミ:: :: :: :::~しツソイ仏ハ′\ {{::::::::::::::::::::::::::
,.' _ム┴‐く{_トi\ _〃゙{じジ::: ::: :: ´ ´|孑''"~`''ー- 、_,. -─‐ 、 ヾゞーzァ──‐‐
/ ̄`゙マ''´ ........ \ヽ\``"´ ` 人::::::::::::::::..../......:::::::::::.... ヽ  ̄
/::::.... 丶:::::::::::::::::::..... 仏ゞ彡フ__ 、-‐ァ┌─チ‐┼─r─く;:::::::::::::::::::::::::::_;厶、
 ̄ ̄ ̄`丶、 ヽ:::::::::::::::__/ ,.ィ''"´ `ヾ厂 ̄ ̄ ̄ ̄′ `''ー三三三二 ̄´{ ,. ニ\_____
..:::::::::::::........ `ゝz‐`ー// _/ \ (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;) |〃~ ̄ ̄
::::::::::::::::::::::::; ' / / ∠-‐ァ _ ヽ ヽ  ̄ ̄ ̄ |{{;;;;;;;;;;;;r 、__;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
::::::::::::::::::/...::/ ::/ __/ ヽ ゙、 `、 r_,. | \;;;;;;/ー}_,ハ;;;;;;;;;;;;;;;;;
:::::-‐::''´::::::::/ :::〈 _≦ヘ、 、`ヽ、 \ \ \__ r_, |/ ̄r‐} .! f゙ヽ─--
::::::::::::::::::::::::{::::::::::\_ ∠_二ニ孑'~{{ー‐\___>く::\r∨`}"'''‐- 、.,,_ | /ーノ l |ー'{
:::::::::::::_;;:、-‐ミ、;;::::::::`゙''‐-、\::::::::::{{ {{::::\弋゙__ノ | ̄``i''‐- 、.,,_ |/ / | | V///
ァ'''"´/ ノ }\::::ヽ::::::::: ̄`:::::::ヾ=ァ===彳\川\``''‐ 、、,,_ノ | || | ̄∧ { { {. V///
280 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 13:25:05 ID:oUnoFrua
_ / ̄ ̄\
_____________ _r‐く__\ヘ__/ l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_/ \____/__ヽー ` \ l
__,.. -────-- 、_/ .........::::::::::::.........  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\______} :/ | |
> / ..........:::::::::::::::::::::::::::::::::::::... _,. - ''" ̄ヽ‐- 、 .:::| | |
/_,.. -‐ '' "~´ ´ ̄/ .......:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::. , '" ,. '´,. ´ ,.′i ', 、 丶 .::::| ,′ /
´ ̄ ,. ‐'' "/ .....::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,. ´ , ´ , ´ ,.' , i ! ゙ ゙、 .:::| { |! /
./ ,.-'´/ ....::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ,. '/ ,.' .' , , ,' ' ム、 ! `,', ::::ヽ ∧Y /
/ ./ / ...::::::::ヽヽ::::::::::::::::::: ,. ´.,,' ,′ ,' . '"´_` , ' , ′,.' ,' 丶 ,j |\| \ヘ______/
./ / / ..:::::::::::::::::::::::::::::::::: , ',. ´' 'i i/ ´,z.. 、 riテォk ,.′ ,'.! ______| ヽ ヘ
/イ / / ..::::::::::::::::::::::::::::::: ,. ' ´ i{ ! i !〃り;;:}` {;;゙ツル' _,. '′! ̄ ̄\ 丶 / ̄ \
|/ | ::::::::::::::::::::::::: ,. ´ ! !、 :!| ` ゞ'′ 丶 ,`´'´!゙ハ i '! <二.__/ \
ノ | ::::::::::::::: ,. ´ {\!i ' ′ _, j, ノ ; .i \ \
\::::_,,. -‐ ´ ,. ´`ヾム ` ハ´! ,'i____ | ヘ
,. -‐ "゙´ ,. ´ , ′ ,ゝ、 .ィ′,'/ ̄ \ | ヘ
´ , ´ ,. - ´ ,. ,. ´,. '゙ヘ> 、 /レ7´ \_ ___\ |
, , '" ´ ,. ,.-' ハ ,,`乏/,r゙ _//〈∧ |
. ,. ´ ,. ´ ,.-''´ , 'く,|仏仏/ r~ / ̄厂 ̄// \ __/
,. ´ , ´ , ´____r─r─廾__/ r^ / / // /
.,. ´ , ´ ,. / _____|,/::/ r'^ l / 〈 ..::::::::___/
,. ´ ,., ´ , ' _,/ _rゞ´ /|::::/ r┘ l ////厂
,. ´ ,. , ´ , ´ ,厂 _rゞ゙ //゙し′r┘ │ .........:::::::: :::::///
´ ,. ,´' , ´ / rゞ /ミ/ ,r┘ |\ //
, , ' , / rゞ / /___,、イ´ | \ //
, , ' , / |\_/ (ノノノノZ \ \_______/
,. ´ ' ,. { ノノノ{ (ノノノノZ /| |//〈
, , ' , ´ \//:::::::、 (ノノノノZ /::::::::| \/|
281 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 13:26:31 ID:oUnoFrua
| _ | | [二二ヽ‐_ヽ //:/
|三{ ´| | / ┌─_─ヽ\ \__ ///
|三|、_ヽ| /l_ /‐''"_´ ̄ ̄三`ベ/
´ ̄ ̄ \  ̄| / /〃/ ,. _'"´ ̄/ ク \ `)ヽ、 __/〉__
} ! ノ 7フ / イ/ / __ `ヽ ヘ//ハヽ _ ノ __//_
ゝ、 | /´ ツ/r¬/ <゙{ぴ;;ぇ、ヽ z 、ヘノ ハ \ ヽ-‐ァ r‐__‐┘
〈 n_∩7 // { {r ` ヾ _ 〉リ}.} } | //云 rヽヽ
ン rh^ /´::| / / /ム l {=ミ ノ// | /ク`/ /ノ
(ン´⊆ /:::::::::::::Y / / 彡ハ z- 、_ ´ `/ノノ | 〈〈// // 「l
/ /〈:::::::::::::::::ヽ / /l!:/ 、 { )ア ∧´ 、 |  ̄ ∠ィ'| rニニ lコ
|⌒|/ ヽ:::::::::::::::::ヽl:--─/ ヽ ー ´ ノ、 \ _ ノハ | | | __//_
| | llヽ::::::::::::::: ヾ≡Aヽ ;;;\ __,... <二、 _>ー~''´ ∪ |」(<フノ┘_/〉__
| ::| l| ヽ::::::::::::::::ヽ==弋之二テ´,r-''"´::::::::::::Y 、  ̄「|└ r‐┘
| ::| /Z| ハ:::::::::::::::::ヽ三/´u/ /::::::::::::::::::::::::::::| X´`) | |r‐' ト、
| ::|/ /|l ヽ::::::::::::::::::::\ 小、_/:ヾ:::::::::::`::::::::::: | ヽ |」<フノ `´
|__::」/| |1 |lヽ::::::::::::::::::::::::〉尤:::ヘ::::\::::::::::ヽ:::::::::| 7_  ̄
|〃| |l |ミヽ:::::::::::::::::/:::::ハ::::::::、:::::::::::::::::::::::::::| c_ノ _ 「_ ̄ ̄\ ロ「|r>
/| |∩|1 |:::::\:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ー‐、 | `ヽ ヽ\ </
/:::::| |J |1 |:::::::::\:::::::::::::::::::::ゝ::::::::::‐-、:::::::::: / ノ \ `、 } }\__
ノ::::::::|_じ ヘ l|>::::/オゝ、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ツ ___> } }l} / ヽ
/::::::::::::〈 ̄\ 1ト;://////\::::::ヘ:::::二:::::ー二;;;/ /〉 / l! | |! }}
:::::::::::::::/ `ー 、ハ(ン:{{{{ { { {::::::::ヽ、::::::::::::::;;/´ |/フ c´ /l! l! ィ/ / ノ
::::::::::::{(二つヽン´:::::{{{{{ {!::::::::::::ヽ` ̄:::´:`丶、 j/ ̄\/ 〃 ノ ´/ ´ ´
282 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 13:28:24 ID:oUnoFrua
.r‐x‐,
. '´ ´i不! ヽ
i(((.!l!l!l!l!lj|リ
|iゞ(l゚ ヮ゚ノ!'
ノj とj」rviつ、
((((. ノ/拙ヽ ))
` ` `~じ'フ~´
.r‐x‐, , .、
. '´ ´i不! ヾ/#/
i(((.!l!l!l!l!li/#/ヽo
|iゞ(l゚ ヮ゚/#/ 大
ノj . ノjiつとj、
((((. ノ/拙ヽ ))
` ` `~じ'フ~´
__
. '´ `ヽ
_j二二二二!__
(´ !(((.!l!l!l!l!ljリ `)
.フ|i゙'∩^ヮ゚ノ!'  ̄
(´( ノj ソjrviゝ'、
((((. ノ/拙ヽ ))
` ` `~じ'フ~´
283 :
せがた七四郎:2008/08/16(土) 21:06:59 ID:DbGRJjTg
>>276 ジャンルこそ違うけどなぜかそう思えてしまう・・・
戦闘形式似てると思わない?(SFCまでのゼルダと聖剣1〜3ね)
284 :
せがた七四郎:2008/08/17(日) 00:46:45 ID:3hcNhuYQ
どこが似てると思うのか具体的に説明plz
「FFとDQって似てるよね」とか言われても困るだろ?
285 :
せがた七四郎:2008/08/18(月) 14:05:48 ID:pI3AfdZL
具体的にって言われたら困るなあ・・・
フィーリング?
286 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 15:50:51 ID:op9eP8Pl
戦闘モードと通常モードの切り替えがない
キャラの移動、攻撃にほとんど制約なし
リアルタイムで敵が動くからそれにあわせて位置関係を調節する瞬時の判断を要求される
戦闘以外でもフックショットとムチ・フレイル、爆弾とマトック、ハンマーと斧など
それぞれでできることが似てる
こんなとこかのう
3はそういうアクション要素がなくなって敵がいれば自動的に武器出して戦闘モードになるしターン制みたいだし移動にも制約ついとるけど
287 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 16:49:34 ID:YBOC0ib5
レベルの有無。
アクションとアクションRPGの違いっつったらその程度じゃね。
288 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 17:36:32 ID:ef+FtJdG
>>286、287
ナイス洞察力
でも言われてみれば3はそんなゼルダに似てなかったな・・・
ちなみにこれ以上聖剣シリーズ続けてほしいと思う?
289 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 18:35:23 ID:MPeaag42
まあゼルダよか遥かに面白いがな
290 :
せがた七四郎:2008/08/19(火) 23:05:18 ID:7F44dvFj
ヽ彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;''<,_ _______
`゙シ;;;;;;;;;;;;;;、;;;;;ッ;;;;;ヾ;;;;;;;;ラ. /
彡;;;;;;リッヾ`ソリiiヾ、;;;;;彡 |
ノミ;;;;/´-゙'。、ノ ノ-。、iヾミ、 i ないない
リi;;;ミ. `ー ' _`ー' iミ、, ー='、
ノ彡ヽ -' u .!` | それはない
__ノ''゙゙´\J ,-‐、・ ./\__ |
`ヽ、 0 ./`ヽ、 ̄_/!`!) `ヽ-, \_
_,ィ-‐=´ ヽ. 〈 ヽ  ̄ / _/ /´`'ヽ、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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--──ー--/`i─--  ̄ ̄ヽヽ ヽ ノ ヽ \
/ヽ__ / ./! /ヽ ヽ\ / /´ fi i
./!ヽ!__ / ! | .// / V ' |i! l
-チ/ fヽ二=/ / i ̄ // /-、 | ..::!' `ヽ
.┼=| i-- (( ⌒! /´、 ( ./ ̄::.... / ..::::::/ / ヽ
.! ヽ ) 〈 '' !,ヽ、! |/ ヽ ...... ::::::::ノ::/
.ヽ、 ( / ij ヽ i' ....:::::::::::ヽ:::::::::::..........::::::ィ'/:..
二二=====── | 〈..:::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::ノ\::::....
)vナ ( ヽ、_ノ`'ヲ‐'' ) ::::::::::::::::_,,,./:::'' / ヽ`''':::::..
291 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 07:49:38 ID:omO60kyi
いや、面白さじゃゼルダに勝ってるとは思わない。
ただストーリー性とか雰囲気とか曲ならば圧倒的に聖剣だと思う。
292 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 09:12:25 ID:YX5Ospg1
大抵のRPGで苦行になるレベル上げを
アクション化することで忙しくして、退屈させないようにしたのがアクションRPGなんだろう。
ゼルダは純然たるアクションにRPGっぽいメニュー画面が付いてるだけ。
293 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 16:05:43 ID:omO60kyi
まさにそのとおり
294 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 16:43:10 ID:CLAEgRHp
というかゼルダは公式で
アクションアドベンチャーというジャンルなんだけどね
ゼルダに似てるのは初代だけでしょ
あれは石井氏がモロ意識してやったって言ってたし
295 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 23:59:26 ID:/2CrWI/E
初代ゼル伝も聖剣も名作っすね
リンクの冒険のほうが好きだけど
296 :
せがた七四郎:2008/08/21(木) 01:04:22 ID:0qe3VU34
>>291 そのへんは単純に並べて比べられる物じゃないと思うよ
例えば聖剣の持つ幻想的な雰囲気はゼルダには無いけど
ゼルダの持つ「空間の存在感」も聖剣には無い訳で
297 :
せがた七四郎:2008/08/30(土) 11:33:20 ID:z6eWZghU
298 :
せがた七四郎:2008/08/30(土) 11:57:54 ID:Y0d5uZIH
なん・・・だと・・・?
ナーシャのバグは直るのかしら?
300 :
せがた七四郎:2008/08/31(日) 00:47:13 ID:aB+v08PV
ボス戦後のバグは有名すぎるので、敢えて残してあったりww
301 :
せがた七四郎:2008/08/31(日) 05:35:47 ID:mbp7hBka
バグを直す直さない以前に
そもそもナーシャの変態コードは解析可能なんだろうか
302 :
せがた七四郎:2008/08/31(日) 22:13:26 ID:RQfNWNsI
ガンジス悠久の流れで組んであるというアレか
303 :
せがた七四郎:2008/08/31(日) 23:42:00 ID:MaqEACFR
VCは(任天堂公式の)エミュだから解析不要なのでは。
304 :
せがた七四郎:2008/09/01(月) 00:03:07 ID:A7fFWqfk
でも解析に成功しないと
かの有名なボス戦バグが直せない
305 :
せがた七四郎:2008/09/01(月) 00:09:42 ID:hhwgkSRX
だから直してないんだろ。
306 :
せがた七四郎:2008/09/01(月) 00:20:02 ID:338azeXO
バーチャルコンソールは基本的にバグも直さず、
当時のがそのまんま再現されてるみたいだよ。
307 :
せがた七四郎:2008/09/04(木) 21:31:11 ID:d3Kw84zh
それって最低じゃね?
308 :
せがた七四郎:2008/09/06(土) 14:14:00 ID:8Cb7Y2r5
VC配信と聞いて飛んできました
バグ修正されてるといいね・・・
309 :
せがた七四郎:2008/09/06(土) 15:22:30 ID:PVqGEMm+
ゼルダは1作やっただけだが多分シリーズ通して安定してるんだろ。
だから売れる。聖剣は世界観・キャラクター、音楽のインパクトこの
辺があるからマニア受けはするがゲームバランスが安定してないからバグだの
操作性の悪さでどんどん売り上げをおとして・・・・これだよ
310 :
せがた七四郎:2008/09/06(土) 19:52:09 ID:SRKLofpz
>>307 完全移植っつーなら、それはそれで良い
>>309 「マニア受け要素が強い」+「ゲームとしてイマイチ(な事が多い)」に加えて
聖剣はシリーズの柱骨が無いからなぁ
固有ナンバーのファンは居ても、シリーズ通してのファンなんざ居ないだろ
311 :
せがた七四郎:2008/09/07(日) 09:30:42 ID:sXr/bt9c
312 :
せがた七四郎:2008/09/07(日) 09:44:20 ID:srZ3wLDI
セーブが簡単に消えなくなったの点は評価すべき
313 :
せがた七四郎:2008/09/07(日) 17:54:59 ID:75/zN6xl
>>310 聖剣一般が好きってスクウェアが一般に好き、とかなりかぶりそうだな。
だが無宗教の俺もマナの木は信仰したい気にならないでもない。
314 :
せがた七四郎:2008/09/08(月) 10:00:29 ID:ExJmZDJp
んな簡単にバグ修正なんぞできるかよ
任天堂は配信するだけだというのに
315 :
せがた七四郎:2008/09/09(火) 15:21:25 ID:JzGE5fH6
ましてやナーシャのバグだしな
316 :
せがた七四郎:2008/09/10(水) 00:42:16 ID:njeDrWsI
3のブラックラビバグも直らないかな
イビルゲート→殴りで鬼敵が瞬殺
317 :
せがた七四郎:2008/09/22(月) 17:44:42 ID:vfYelA5S
>>316 初めて知ったw
全体回復無しパーティーだったからポト油9個制限が少しきつかったー
318 :
せがた七四郎:2008/09/22(月) 19:34:25 ID:JkKWB813
http://makazami.sakura.ne.jp/seiken/dictionary/seikend-02.html ケヴィン (聖剣3)
・ 聖剣3、王族主人公キャラ三人集、唯一の男キャラ(激爆)
・ 一人称が「オイラ」と、お姉さま方にとってはタマラナイ子である☆
・ ・・・ハダシが健康的で非常に良しッ!!
・ 「やめろ!!カール!!」 げしばしびしぶし・・・・・・・・
・ おまえが止めろ。(爆)
・ 優しくていい子です。聖剣の子供系キャラの中では珍しく、ひねくれていないし。(激爆)
・ お笑い(?)的にはぜひ、シャルとくっついてほしいですね(笑)(子供同士ってかんじでかわいいかと)
・ 大砲着地時のリアクションが、また良しッ!!
・ シャルロットの年齢を知って「ええっ! オイラと同い年!?」とショックをうけた彼の気持ちが、実際に自分が15才になってみるとさらによくわかる
・ ムショーにぎゅっとしたくなります。「されたい」じゃなくて「したい」
・ でも、実は裏表が激しい一面も
・ それもまた良し♪(爆)
・ 実は、中盤までリースと武器の値段が同じである
・ 指や首をならす行動がなかなかナイス
・ 常に裸足
・ その為、宿屋さんからはいつも『ベッドを使わないで下さい』と言われる(嘘)
・ 笑顔がとても素敵♪
・ デスハンド(闇のクラス3)になると、とてつもなく凶悪な顔つきに
・ でも、かっこいい・・・(壊)
・ 2のマナの剣(裏技、剣のレベル9)、LOMのレディパールと並んで「ゲームバランスを崩す御三家」に認定されている(非公認)
・ 夜の獣化の強さは反則だ
・ 「ヒースさんやめるんだ!(中略)オイラ達とウェンデルに帰ろう!」の台詞が好き
・ ヒースの正体はあかされてないはずなのに、分かってたんですね
・ 「ごめんねカール・・・」は泣ける(涙)
・ 六人中、唯一恋や愛と関係無さそうな少年
・ やっぱり野生児だから…(汗)
・ 個人的に獣人の女の子にモテモテ・・・という場面が見てみたかった
・ 正面向いて立つ姿が、常に笑ってるように見える…
↑こいつらきめええええええええええええええええ
女ってこんなこと考えてんのかよこんなゴミのどこがいいのかさっぱりわかんないぜ┐(´ー`)┌
こんなゴミより女キャラの方がはるかにいいよな???
お前らもそう思うよな???
アンジェラマンセーヽ(´ー`)ノ
リースマンセーヽ(´ー`)ノ
美獣マンセーヽ(´ー`)ノ
こいつらと4Pしてえ
リースのふくらみかけたお胸にチュッチュしてえ
319 :
せがた七四郎:2008/11/16(日) 01:11:06 ID:uQiiNPFw
ここって32bit以上になったから1・2・3の話題はできなくなったのか?
320 :
せがた七四郎:2008/11/21(金) 09:39:47 ID:5TxrHKc2
聖剣伝説新作発表!
その名も「聖剣伝説キラキラ道中〜僕がダンサーになった訳〜」
うっそぴょーん!
321 :
せがた七四郎:2008/11/24(月) 20:49:40 ID:S0okCMta
最高にキモいやつ登場
322 :
せがた七四郎:2009/02/22(日) 09:17:00 ID:gQN+Kcdc
あ
323 :
せがた七四郎:2009/04/07(火) 18:55:03 ID:4r874wr3
なんで3の評判がこんなに悪くて2が良いんだろう…
2の操作性なんて最悪だと思うんだけど
324 :
せがた七四郎:2009/04/08(水) 06:37:47 ID:80nxBjG3
3について逆のことを言える要素があるんじゃね?
325 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 13:20:22 ID:vvvqDsqs
326 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 13:29:26 ID:tdQN3Tz/
プログラム再現ができるのか不安になった
327 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 18:34:50 ID:TyKErmlk
俺は…可愛いのとか、いいと思う
でも携帯ってのが(´・ω・`)
328 :
せがた七四郎:2009/05/23(土) 19:15:13 ID:QQOyVTXj
haccan先生かなこの絵は。
昔から好きなんだよな。
329 :
せがた七四郎:2009/05/23(土) 20:01:33 ID:2jkph+dD
3の評判いいよ
330 :
せがた七四郎:2009/05/27(水) 21:43:30 ID:sT4uQ5c0
ドコモか・・・
まあ、待ってりゃ忘れたころにはSBにも来るよな?
331 :
こうちゃん:2009/05/27(水) 22:30:46 ID:0oT/8ttA
まだドコモにも発売してないからね
発売が待ち遠しい
332 :
せがた七四郎:2009/06/04(木) 00:45:31 ID:4QZ8t0uN
そのうちauにもきておくれ…。
完全新作まだでるのかね??
333 :
せがた七四郎:2009/06/07(日) 00:23:29 ID:zuWl1H4g
334 :
せがた七四郎:2009/06/07(日) 12:24:43 ID:lJY8ur1A
335 :
せがた七四郎:2009/06/20(土) 22:38:51 ID:Xh4uCT5r
最近3をクリアしたんだが、フェアリーって策士だな
336 :
せがた七四郎:2009/07/26(日) 00:23:57 ID:xQMGuiuq
3は戦闘が残念
337 :
せがた七四郎:2009/08/31(月) 11:00:21 ID:0bw5oQ75
難しいと良く言われる女三人パーティだが…
グランデヴィナ・ドラゴンマスター・ビショップorセージで決まりだろ
リースを光にすると打撃色が強くなるから雑魚戦がやや辛くなる
338 :
せがた七四郎:2009/09/02(水) 15:00:24 ID:DmJk+tkn
聖剣3各クラスの一般的な評価
パラディン D
ロード C
ソードマスター B
デュエリスト B
グランデヴィナ D
アークメイジ D
ルーンマスター C
メイガス E
ゴッドハンド S
ウォーリアモンク S
デルヴィッシュ S
デスハンド S
ビショップ A
セージ B
ネクロマンサー A
イビルシャーマン B
ワンダラー C
ローグ E
ニンジャマスター D
ナイトブレード A
ヴァナディース C
スターランサー S
ドラゴンマスター D
フェンリルナイト C
大体こんなもんだべ
339 :
せがた七四郎:2009/10/08(木) 00:32:21 ID:tqPxv/6S
あ
340 :
せがた七四郎:2009/10/15(木) 02:28:01 ID:bYvZ6TAH
結構挙げられた悪いところって
2
・仲間がどこかに引っ掛かってしまう
・ボス戦後、ボタンをむやみに押すとフリーズ
・立て続けに攻撃を喰らってハメられてしまうことがある
3
・リングコマンドのモッサリ感
・誰が誰にダメージを与えてるのか分かりづらい
・戦闘に入ると常にすり足なので、2の早々に敵を無視して駆け抜けることがやりづらい
・必殺技や魔法で攻撃するとカウンターをしてくる敵やボスが中盤から目立ってくる
・必殺技や魔法で画面停止する
・あまつさえ、出合い頭に必殺技をすぐ放ってくる敵がいる
・2の避けて攻撃するという概念が薄れてしまったこと、
・2のムチや斧でのアクションが3には無い
>>323 俺は2の操作性を悪いと思ったことはないな。
今でもやってるけど、引っ掛かりに気をつければ気にならない。
3はRPGっぽすぎて爽快感に欠けるという感じ。
341 :
せがた七四郎:2009/11/24(火) 03:32:17 ID:3t+1nsha
操作性は3も悪いだろうが。リングコマンドは明らかに2の方が良い
342 :
せがた七四郎:2009/11/27(金) 18:26:49 ID:z9FLs6zZ
あ
343 :
せがた七四郎:2009/11/27(金) 20:21:39 ID:m/6K9kYd
>>341 リングコマンドが良いと言うより、リングコマンドで出来た事が3で出来なくなったよな
装備とか倉庫とか億劫だ
344 :
せがた七四郎:2009/12/09(水) 21:40:28 ID:Xw1tKSfc
3のクラスチェンジのwktk感は良かったなぁ。
ただ、中盤1回、終盤1回だけだから、ちょっと中弛み気味か。
欲を言えばもう1ランクあると、技・魔法覚えた時点で次のクラスって流れになりそうだけど、
必殺技ゲージ的にもう1ランクは無理か。
2の武器レベルUPは、序盤は技見るのが楽しみでたまらなかったけど、
後半は「技見るためにまた狩り続けなきゃ・・・」的な状況だった気がするw
345 :
せがた七四郎:2009/12/10(木) 00:27:07 ID:yi8UY7tp
しかも動作が長いだけで判定は1発‥敵が食らって吹っ飛んだ後でも
無意味にブンブン武器振り回してる。まるで敵を見てないような
リアリティの無さ、独り相撲感。ダ、ダサい‥
346 :
せがた七四郎:2009/12/21(月) 13:59:47 ID:YMsuFfmI
347 :
せがた七四郎:2010/03/26(金) 11:08:50 ID:tto0t7sD
聖剣を戻す都合どうしてもポトフ村を通らなけりゃならなかっただけで
事が済んだらまたどこかへ行ったと脳内補完すればいい
348 :
せがた七四郎:2010/07/04(日) 04:54:16 ID:KoEqzCvX
2でマナの剣の裏技をやったらランディがトナカイになったでござる
349 :
せがた七四郎:2010/07/04(日) 13:54:15 ID:ZNMpPNiP
350 :
せがた七四郎:2010/07/04(日) 22:35:40 ID:T+Om9ZhT
4まだー?
351 :
せがた七四郎:2010/07/05(月) 06:23:23 ID:0oPX6dVf
俺の中ではLoMが4
352 :
せがた七四郎:2010/07/10(土) 00:45:10 ID:Ga1hI8hA
外伝のリメイクまだー?
353 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:45:23 ID:NZFtPxdv
なんだよ売れないからってファンは放っておきかよ
354 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:48:50 ID:NZFtPxdv
なんだよ売れないからってファンは放っておきかよ
なんだよ売れないからってファンは放っておきかよ
356 :
せがた七四郎:2010/07/15(木) 08:11:09 ID:WGbyK8jH
その程度のファンだからな
357 :
せがた七四郎:2010/07/15(木) 20:14:08 ID:ZzQUK3+M
さっさと4だせ
358 :
せがた七四郎:2010/08/11(水) 13:40:43 ID:emQSNTRQ
359 :
せがた七四郎:2010/08/13(金) 19:22:18 ID:3PhlQ3YP
360 :
せがた七四郎:2010/08/15(日) 12:31:30 ID:y5xzoum8
>>352 アプリでてんじゃん。
ヒロインが謎の呪文で滝昇りするとき「ワラタw」って言ってた。
361 :
せがた七四郎:2010/11/14(日) 21:52:14 ID:bZ0BpnxL
362 :
せがた七四郎:2010/11/14(日) 22:03:04 ID:mlDjwvrg
終わったコンテンツ
363 :
せがた七四郎:2011/01/07(金) 19:01:38 ID:a49YiYs/
2と3しかやった事ないが、リングコマンドならではのアイコン鑑賞が良かった
そりゃあ当時のものだから簡素と言えばそうだし、武器防具アイコンなんかは大半が色違いの使いまわしだったが温もりがあって好きだったな
今やアクションする上で各ボタンに当てられたボタンでワンアクションの時代…
でもあれが俺の中での聖剣らしさ
決してリングコマンドは足枷だったとは言い切れん
364 :
せがた七四郎:2011/01/08(土) 03:31:14 ID:GVdGoh7P
ひとりでプレイしてる時はリングコマンドは好きなんだけど
友人と一緒にプレイしてるとリング開くたびに戦闘停止して悪いなあと思ってた
友人が必殺技発動するぞー!みたいなノリの時に回復のためにやむなくリング出したらムッとされた事も
よく使う魔法とかはショトカみたいなのに登録しておいて即発動とか欲しかったな、L+Aでヒールライト、とか
3で二人プレイ時は魔法職のシャルとアンジェラばっかりやってたから特にそう思う
365 :
せがた七四郎:2011/01/22(土) 02:28:17 ID:NmSOKOcV
聖剣は2が最高傑作だな、俺的には。余りに好きでサントラまで買ってしまったよw
3の評価がかなり高いんだが俺にはちょっと合わなくて途中でやめてしまった。
PS以降のシリーズ作品は何だか路線が変わってしまってヤル気が起きないし、
DS辺りで2のリメイクでも出してくれれば買いたいなー。
366 :
せがた七四郎:2011/01/22(土) 13:05:54 ID:scnMDrw+
もうリメイクは勘弁してくれ
367 :
せがた七四郎:2011/01/22(土) 15:57:26 ID:L3Rq2F85
2は魔法上げが面倒だったな
スルーしまくってるとすぐプリムのウンディーネしかランクが高くない事態になる
終盤になってから魔法クルミ積んでしこしこ上げてたな
風の神殿じっちゃんを利用する方法を知るのはその後となる
368 :
せがた七四郎:2011/01/25(火) 10:54:14 ID:p0TN8bze
>>367 面倒というよりそもそもシステム的に成立してないよね。とくにプリムが
魔法レベル上げるために意味もなくディレクトやカウンターマジックを
し続けなきゃならないのは基地外じみてるし苦痛でしかない
しかも2は物理攻撃面でも戦闘が
攻撃→ダウン→無敵時間→判定が無いので起きあがるまで待つ→攻撃→ダウン
を延々と繰り返すだけの3以上の単調な戦闘だし
VCでプレイして思い出補正は恐ろしいなぁと痛感した
369 :
せがた七四郎:2011/01/25(火) 22:01:21 ID:HRggy8EJ
聖剣とかもしもしに出してもらえるだけでありがたいと思わなきゃいけないレベル
370 :
せがた七四郎:2011/02/09(水) 16:53:58 ID:qyHILhkw
test
371 :
せがた七四郎:2011/03/26(土) 20:31:51.59 ID:RTVdqhWY
372 :
せがた七四郎:2011/03/26(土) 21:11:06.04 ID:dkUmXwaP
終わったコンテンツ
373 :
せがた七四郎:2011/06/02(木) 17:20:53.22 ID:WJv0+WtS
あげ
374 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/02(木) 23:32:59.73 ID:rhuH+x5L
あげ
375 :
せがた七四郎:2011/06/03(金) 01:02:06.34 ID:v6u5tZy7
>>368 確かにいまやるとキツイとこがあるかも
絵も音楽もストーリーも好きだっただけに、下手に手をだすとガッカリしそう
376 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/06/03(金) 16:03:13.71 ID:ngMhSxYz
テスト
377 :
せがた七四郎:2011/06/03(金) 17:53:17.76 ID:l9s2copA
普通に今3やってるし
クラスの組み合わせが楽しい
378 :
せがた七四郎:2011/06/12(日) 01:48:35.20 ID:8k35Tbx+
子どもの頃はパラディン好きだったなあ
実際はロードより弱いらしいが
379 :
せがた七四郎:2011/06/29(水) 13:03:34.47 ID:Xe8FZQbI
終了
380 :
せがた七四郎:2011/11/27(日) 21:33:24.89 ID:yScUOXg/
4しかもってない
381 :
せがた七四郎:2012/01/08(日) 09:07:27.75 ID:wrujZIWy
4なんて出ていない〜
382 :
せがた七四郎:2012/01/08(日) 10:32:07.13 ID:dCzesPjY
まとまりのないシリーズだったな
383 :
せがた七四郎:2012/07/26(木) 02:33:46.80 ID:sEMHSimO
聖剣2の四天王は隠れ萌えキャラ
パメラやルサ・ルカのドット絵も可愛い
恋愛が最小限なのがいいんじゃないかよorz
384 :
せがた七四郎:2012/07/31(火) 16:40:31.05 ID:0S+9hM1v
全部アプリ版早く!!!
385 :
せがた七四郎:2012/07/31(火) 22:56:16.13 ID:0bNF2CLr
要らんです
386 :
せがた七四郎:2012/08/02(木) 14:35:05.32 ID:FtfBfZxW
当時は3が洗練されてて一番だと思ってたが
2のほうが面白いな
固定キャラなぶんストーリーがちゃんとしてる
まあ3のフェアリーを嫁にしたい
387 :
せがた七四郎:2012/08/02(木) 21:13:15.84 ID:PHuFZu+i
バグさえ無ければな
388 :
せがた七四郎:2012/08/03(金) 00:06:18.98 ID:Ndgwa2gZ
ポポイをお持ち帰りしたい
無性別で前のめりポーズでピョコピョコ動いて
「あんちゃんーおねえちゃんー」
可愛過ぎて涙出る…
389 :
せがた七四郎:2012/08/09(木) 08:21:37.52 ID:8127Q8F8
LOMのラビのお目目ウルウルさは異常
390 :
せがた七四郎:2012/08/10(金) 23:40:16.31 ID:R3vMVp3y
聖剣は2がピークだろ。バグゲーとはよく言われる事だがそれを補って余りあるデキだよ。
レトロゲーを「〇〇が面倒」とか「システムが・・・」とか言うヤツは今のゲームをどう思ってるの?
俺に言わせればモンハンなんか延々とモンスターを倒して素材集めをするだけに見えるんだが。
DQ9の「ナントカって技を使ってモンスターを何体倒せ!」とかね。ストーリー上何の意味もないじゃん。
あれが面倒じゃないんだったらレベルぐらいサッサと上げりゃいいんだよ。
391 :
せがた七四郎:2012/08/14(火) 14:20:44.95 ID:pIz8MfPC
○○が面倒とかシステムが糞とかなゲームは今も昔も変わらず有る
ただゲームの本質的な面白さは別として技術とかノウハウ的な部分が研鑽されてきたのは確かだ
バグもそうだが俺がレゲーやってて辛いのは何かともっさりしてて時間を喰うとこだけど、そういう面は今のゲームのが良くなってる
ってかモンハンはそれがゲームそのものだろwDQ9のは所謂「おつかい」イベントみたいなもんじゃないのか
それらを例に挙げても趣旨を補強するような材料になるとは思えないけど、なにが言いたいのかしら
392 :
せがた七四郎:2012/08/14(火) 15:08:51.10 ID:MgBUnr0C
>モンハンはそれがゲームそのもの
だから面白くない(俺にとってはね)。
いや、そんな事を言ってるんじゃなくて、上の方で戦闘の繰り返しが面倒とか
書かれてたからさ。(アンタだったのかな?)
確かに細かいところは洗練されて来てるんだろうけど、何ていうのかな、
(TVドラマでもそうなんだけど)最近はキチンとしたシナリオの書けるライターさんが
不足している様に思う。
それを「自由度が高い」という言葉で誤魔化してる感じがするんだよね。
>DQ9のは所謂「おつかい」イベントみたいなもん
「おつかい」もピンキリ、何でもいいからストーリー性を持たせて欲しいんだよ。
単に「この技で倒せっ!」て言われても「何でそんな必要が?」ってなっちゃう。
何でもいいから何か意味を持たせて欲しいんだ、陳腐なモノでもいいからさ。
例えば〇〇城へ入れなくて困っていたらたまたま宿が一緒になった旅の老占い師が
「迷いの森の奥にある妖精の村で精霊××に助けを請うが良いぞよ」なんて
言ってくれればホイホイ行っちゃうんだけどねぇ(笑)
393 :
せがた七四郎:2012/08/14(火) 21:37:58.49 ID:0FHcd4Zr
他のゲームを槍玉に挙げる奴は何でこうも必死なのか
好きなゲームを純粋に見れなくなってるんじゃないんですかね
394 :
せがた七四郎:2012/08/15(水) 13:24:08.15 ID:tCyNuXYJ
395 :
せがた七四郎:2012/08/15(水) 15:57:55.63 ID:0M/W7B74
ネガキャン大好き新興宗教
基地外オナニーヒキニーローグマスターことゴキブリデブオタマスター
396 :
せがた七四郎:2012/08/15(水) 18:29:10.71 ID:6WTq0uht
効いてる効いてる
397 :
せがた七四郎:2012/08/15(水) 22:00:42.49 ID:0M/W7B74
聖剣伝説3というウンコにたかる統合失調症蝿ローグマスター
ねえみんな、この糞とてもおいしいから食べてみてよとみっともないアピール
398 :
せがた七四郎:2012/08/15(水) 22:12:12.25 ID:wd0kFGTf
399 :
せがた七四郎:2012/08/15(水) 22:16:17.19 ID:0M/W7B74
図星で釣られる統合失調蝿がハエトリに掛かりました
400 :
せがた七四郎:2012/08/18(土) 16:19:23.01 ID:DSDJkXSA
こんなところにまで…
401 :
せがた七四郎:2012/08/20(月) 09:32:51.87 ID:IUH/L3Oh
キャラオタ向けに商品展開する前のほうが
キャラに魅力があったのは、皮肉としか言いようがない>□
90年代のロマサガ、聖剣キャラのフィギュアがあったら買う
402 :
せがた七四郎:2012/08/29(水) 08:58:36.88 ID:XrBTKa5y
394 :名無したん(;´Д`)ハァハァ:2012/08/28(火) 21:09:52.96 ID:UzDj8p0G
聖剣の刀鍛冶って、最初聖剣シリーズだと思ってた
リースに似たキャラがいるし
403 :
せがた七四郎:2012/09/10(月) 16:38:45.48 ID:QJdVnz5D
2は雑誌や完全攻略本が出回る前にレベル9武器発見して
思わず「おおっ!?」って叫んだ記憶が・・・w
追加効果がどれも無いから8止めのが有用だったりするのは内緒
剣だけはラスボス戦専用だと知らなくて(バグ技で可能だけど)
延々探し回ってたなぁ
404 :
せがた七四郎:2012/09/15(土) 18:41:31.13 ID:Q5CJhxTy
ダイダロスの槍で感動したなぁ
妖精のマントも
405 :
せがた七四郎:2012/09/21(金) 11:43:02.36 ID:E0abkeH+
406 :
せがた七四郎:2012/10/03(水) 17:14:29.23 ID:teW/yxXA
4のMONOシステムって物システムのことだったのか
407 :
せがた七四郎:2013/04/14(日) 09:57:40.09 ID:M3uYvSny
センキョイカナイトヒコクミン
アカルクケンゼンナシャカイ
ナゼシリアスナノカ?
ナニハトモアレツメタイヨ
408 :
せがた七四郎:2013/04/14(日) 13:51:37.76 ID:4g0S9fE9
ジブンイガイハミナアンチ
オマエハアイツニキマッテル
オマエハダレダオマエハダレダ
ワレハトウゴウシッチョウバエ
by.ログマス
409 :
せがた七四郎:2013/04/18(木) 17:51:53.93 ID:MUW139G1
rogue
410 :
せがた七四郎:2013/05/25(土) 12:05:05.79 ID:mn1EOX/w
ログマスいないよね…?
411 :
せがた七四郎:2013/05/25(土) 12:21:18.60 ID:biIOwEAI
痴漢か何かで捕まったらしい
ブログか何かで見つかったって
412 :
せがた七四郎:2014/03/23(日) 00:48:33.31 ID:4Yn4u+G7
そっか
413 :
せがた七四郎:2014/08/01(金) 17:51:17.24 ID:llNS+D0b
餓狼伝説
414 :
せがた七四郎:2014/08/02(土) 06:39:56.36 ID:04GJTMt4
415 :
せがた七四郎:2014/09/27(土) 01:54:44.79 ID:y6qCyuzT
2だけやったって人が大半なゲーム
416 :
せがた七四郎:2014/09/29(月) 18:08:40.54 ID:34bht+r+
まあ、売り上げ的にはそうだわな
417 :
せがた七四郎:2015/01/29(木) 15:05:09.91 ID:h7Wf1p05
418 :
せがた七四郎:2015/02/03(火) 02:38:19.18 ID:0x/DbfhT
LOMから後をやってみたけど
ゲームとしてつまらなくなっていっただけで
製作者、全シリーズ制覇したファンだけが盛り上がってる
キャラ萌えオ○ニーゲームにはなってなかったのな(そういう劣化を辿ってると予想してた)
つまらなくなっていった事実には変わりないが
419 :
せがた七四郎:2015/02/06(金) 21:20:20.54 ID:igFib5sv
4が発売すれば再ヒット間違いなし
420 :
せがた七四郎:2015/02/07(土) 19:01:23.91 ID:pxMnjwi+
もういいっ… 休めっ…
421 :
せがた七四郎:
あ