1 :
ナインボール向井:
重複だったらごめん!
ってか、探してもないじゃーん!
PS版1・2・3のみ!
とりあえず、隠しパーツの話題から始めよう!
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 08:22:27 ID:4fcFjhAV
スミカの声で何かかわいい女の子が出てくるかと思いきや、
萌え、お色気なしのこのゲーム・・・
バルキリアも女性と期待させて結局出オチ・・・
こんな感想を抱いたのは俺だけじゃないはず。
ハスラーワンがザラキ使いまくるのか
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/13(火) 17:40:44 ID:4fcFjhAV
そっちに食いついたか!
認めない…
>>1の存在など認めんぞ!!
___ ___
_」トiL`━>_ik三三(゚。) ↓
>>1 il凶l::}'i^7ー'^>L从, ∧_;;*’
`}ooo〕`ー=くjoo〕て ‐ ― ;;;´・ω)て っ⌒/⌒c
,イ7ijー',iへ''=,へ`√ ::;,・ @+;; ⌒ ⌒
/ム' `ー'ヾj_>´ヾj_> (,,/、_ζ∵;
ナポレオンに勝てない・・・
10 :
スミカ・ナニユーテマンネン:2005/09/14(水) 07:16:50 ID:L/UmMy3w
>>8 つ【強化人間8回】
1では借金が50000万を超えると強制的に強化人間にされるが
そのシーンで
「やめろ〜ショッカー!」
と叫んだ奴はおさーん決定。
若い人への解説:元ネタ仮面ライダー
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 06:14:03 ID:C8PLH0yB
このゲーム裏技なんてあるの?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/20(火) 08:53:32 ID:Z9iflDzR
>>8 初めてプレイしたのがマスターオブアリーナだったんだが、垂直ミサイルにはお世話になった
サイティングさえまともにできないっつーのにアリーナのACがアホみたいに強いんだもん
いかにAPがゼロになる前に瞬殺するかを考えて装備を買ってたな。
隙あらば殺すといった感じで、とにかくなりふり構わずにCOMを相手にしていたので、
最終的に行き着いた組み合わせが重量二脚にEスナと核ミサ×2
ヘタクソだから運任せの一撃必殺の機体がちょうど良かった。
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 07:22:12 ID:atNi3NXO
俺が良く使う技〜アリーナ編〜
・壁越しに垂直ミサイル
・地雷の面でひたすら射撃(相手が地雷を踏んだらしめたもの)
・地雷の面で上空ぎりぎりを飛ぶ(相手が自分より上を飛ぶと相手の場外負けになる)
・高性能レーダー装備で遠くからスナイプ(レーザーガン系)
垂直ミサイル使ってもボコボコにされるんだけど
ナポレオン強すぎるよ
でも友人は普通に倒したとか言ってるし俺が下手なだけなんだろうな・・・
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/21(水) 22:48:43 ID:nVp5wOBs
初心者は垂直ミサイルに頼るよりも、六連ミサイル+海上基地か
核ミサイル+アリーナとかやった方が楽だと思うが
タンクアリーナや重量級には問答無用でE砂を使う
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 07:56:22 ID:H3DtGsql
ナポレオンって1・2・3のどれのキャラ??
もしかして、PS2の話してない??
ナポレオンはMOAのマスターアリーナのトップ
Eグレ二つと指装備のルックス重視中量二脚
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/22(木) 18:01:49 ID:6j4qP2cN
そうだっけ?売っちゃったから忘れた。
でも、
1ハスラーワン
2アンプルール
3ナインボール
じゃなかった???ちなみに
>>1のHNの元ネタはチョコボールだし。
>>18 ナポはEXアリーナのトップ。
ハスラーは通常アリーナのトップ(実際アリーナでは戦えないが)。
あと
>ちなみに
>>1のHNの元ネタはチョコボールだし。
言われんでも皆分かってるw
w
PARで超多弾頭ミサイルにしたら処理落ちしまくるほどミサイル出てテラカッコヨス
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/04(火) 02:34:16 ID:eJzEL6qA
22 :
3:2005/10/06(木) 22:04:43 ID:OCHqJ8T2
俺だけじゃないって。
マスアリで美人教官が出てくると本気で期待した。
そんなゲームじゃなくて心底良かったぜ
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/07(金) 18:42:31 ID:CcTAPsi4
セラフつえー
セラフ動きが速くすぎてどんな風に変形しているかわかんないよ
重量二脚、WX‐S800‐GF
KARASAWA
装備してたらセラフ10秒でアボーンだったからいまいちだった
でもセラフ カコイイ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/10(月) 22:59:07 ID:5YrBbAOo
よくニュースのイメージのときにこのゲームっぽいBGMが
かかってたりする。
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 10:28:31 ID:/Z1w+gKo
PS2以降になってから、このタイトルには全く馴染めなくなった。
しかも馴染めない事を恐ろしく叩かれた。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/11(火) 20:42:57 ID:XDJAkAlr
2でAC止めたやつは結構いるだろ
俺はネクサスで止めたけど
PS版にすごくはまり2、2AAと買ったんだけど、どうもしっくりこない
PS2になってからのゲームにはよくこんな風に感じる
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 15:42:58 ID:yX4LfXQo
2AAから始めてNBまでやったが、NXのストーリーには腹が立った
今は初代をクリアしてPPを探している
ポコ(゚ω゚) ニャンポコー
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/12(水) 18:38:16 ID:2iw1QDPW
マスターオブアリーナのEX300は全レイヴン中最強。
月面で弾切れさせて倒したのはこいつだけ。
>>33 EX300?記憶にないなぁ
そんなに強いのいたっけ、俺の中ではやっぱりナポレオン最強のイメージが
EX300以外はカラサワでいつかはダメージ勝ちできる。
EX300マジ無理。
常に全力回避しながら隙間なく腕ガトリングキャノン撃ってくる。
しかもそのガトリングキャノンが当たる当たる。
おまけにミサイルもうざい。
ほぼ絶対にカラサワでも撃ち合いでダメージ勝ちできない。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 09:41:06 ID:z8YQsXC7
まあ手段を選ばなければ両肩6連+海上基地でおおかたのACは倒せるけどね
タンク相手には容赦なくE砂
それにしてもチャンピオンアリーナの連中はいい動きしてたな
リプレイ見るとかなり激しく回避運動してたりするんだよね
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/13(木) 21:43:46 ID:18n1LM2y
アリーナでACのプロフィールが新木場の駅前の工場で作られているとか
釘一本にいたるまで木製であるとか言う、ちょこざいなネタで笑ったのは
もしかして俺だけ??
つーか常にロックオンサイトに自機が捕らえられているのがすごい
俺敵機見失いまくり orz・・・
39 :
レイヴン:2005/10/13(木) 22:40:24 ID:h5sT4iq4
PS2の作品しかやってなくてPSメモカもってないんだけど
買ったほうがいい?
買わなくていいよ
1の操作性・ストーリー・演出が俺には一番ちょうどよかったな。
今のやると機体が妙に重いし過剰なロボットアニメっぽい演出が入ってやる気失せる
2以降もプレイしてるがACはPSの段階で完成されたゲームだったと思う
懐かしいな
AC1で、ロスヴァイゼのバルカンスラッグにはびびった
何度も撃墜された
初代を初期期待でクリアしていくとなかなか面白い。
もちろん塗装は黄色、パイロット名「地雷伍長」機体名「デンジャーマイン」!
一回はロスヴァイセがスラグガン乱射後、町の隅で固まっていたので
ブレードで撃破。ただし、あまりにブレードを使いすぎてオーバーヒートしかけた。
武装が武装ゆえ、まるで潜入ゲームをやっているかのようなコソコソとした戦闘になるが。
ただし、最終ミッションだけはクリアできなかった。前半最後で必ず撃破される…
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/27(木) 21:09:43 ID:WX6knIwG
ネタばれでも別に良いよね?
1のストーリーで社長が電話で話し終わったあとにヘリに射殺されるけど
なんて会話した後なの?声がつぶれてて音量大にしても聞き取れん。
そう・・・・そうか・・・・
これで、我がムラクモも終わりか・・・・
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/28(金) 21:38:49 ID:OHehnzEY
>>46 さんくす!
と、いうことはクロームシャエンディングもあるんでつね??
主人公がキレてTV壊すのはみた。
やっぱあれ主人公なんだ
意味はとり方しだい、ひょっとしたら一般市民なのかも
主人公って基本的に三作ともバラバラで、年令性別過去の設定決まってるのはマスターオブアリーナだけだったキガス
>>49 たぶん市民だよな
俺も最初主人公だと思ったけど
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/31(月) 22:38:56 ID:6giSNHKJ
え〜でも、
結局かわらねーのかよ!
って主人公が(俺が協力してやったのに・・)みたいなニュアンスじゃない?
話は変わるけど、1の強化人間イベントで二回目からのセリフは
「またこいつか!」みたいなセリフにしてほしかった。
手術する人は同じはずなのに毎回新鮮なんだもん。
ぶっちゃけて言うと"そもそも決められてない"というだけなんだけどね。
ムービーに関しては初代だけは一人のスタッフが作ってたからさすがに無理でしょ。
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/06(日) 21:55:50 ID:0UzzcImK
PSでこれだけ作れるんだったら
この制作スタッフでガンダム作ってもらいたかった。
一応無印の設定資料集(河森の画集?)持ってるけど今出てるアーカイブス買うべきだろうか?
いらんフィギュアのせいで値段高くてためらうな…
フィギュア付きってエキストラガレージのことだよな?
本自体は薄いが、一応内容としては少ないが濃い、といったところ。明らかにフィギュアで吊り上げられてるな。
しかし後付といってしまえばそれまでだが、補完する設定が数多く収録されていてACLRじゃ記載するのが間に合わなかったと思われるパルヴァライザーに関する情報等はファンには嬉しい。
ちなみに肝心のヴィクセンフィギュアはまるでリューナイトのような体型・・・・・
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/12/23(金) 22:37:19 ID:B4Oxu5Tz
ホッシュ
1だとハスラー・ワンに人物画の設定があるんだよな・・・
陽気そうなおっさん
>>58 あれ全部没設定なんだけどな
そもそもハスラーは人間じゃなくてAIだし
お前神威が男なのが嫌なクチだろう
ブライがいない。
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/04(土) 09:38:11 ID:/5CEXU/I
>>60 それは言うな!それだけは言うな!!!
…。・゚・(つд`)・゚・。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/02/22(水) 15:52:37 ID:E02E0eje
保守age
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/06(月) 12:30:50 ID:qtecb0SJ
こちらパイルダー!
何だかんだ言って初期三部作が一番好き
PS版は強化人間の超軽量武装にエネルギーグレネードを肩に付けてブレードがおもしろかった。
ミサイル全部かわして相手の着地際にグレネードぶち込む快感w
今のじゃできないもんな。
68 :
せがた七四郎:2006/04/14(金) 21:27:49 ID:G8q2JsWb
ハンドガンで固めて斬ってました。
69 :
せがた七四郎:2006/05/14(日) 01:24:45 ID:xq9x2wjn
age
70 :
せがた七四郎:2006/05/29(月) 23:51:01 ID:8LtVgKzG
軽量ニ脚にブレードと大ミサ積んで飛び回るのが俺のジャスティスだったが、
両腕ガトリングロケットをぶっ放してくる四脚トリ頭だけには一度も勝てなかった
71 :
せがた七四郎:2006/06/14(水) 23:53:10 ID:/5ybg35d
あんまり盛り上がってないのね・・・
大会開こうかなと思ってる過去の人です・・・
72 :
せがた七四郎:2006/07/03(月) 14:04:00 ID:awxlPlqC
73 :
せがた七四郎:2006/07/06(木) 23:20:40 ID:K8XuldLp
カラス脚最強はガチだよな
74 :
せがた七四郎:2006/07/30(日) 00:32:44 ID:UUAMlsrD
やっぱ逆足中量両肩6連ミサイルでしょ。
初代プレステ3作は、ロボットの重さみたいな感覚が良く出ていた。
たぶんフレーム数とかの関係だとは思うんだけども。
プレステ2以降の作品は、なんか綺麗過ぎてスピード感と重量感が無いんだよな。
75 :
せがた七四郎:2006/09/16(土) 12:46:51 ID:Dbv0pDdt
旧3作品のシナリオ攻略や隠しパーツ所在など紹介してるサイトないかな〜
隠しパーツが一番知りたいがAC1のソフトを買い求めるのが一番難しそうだ。
古いからないんだよね。
AC1が一番好きだなぁ
76 :
せがた七四郎:2006/09/24(日) 09:30:24 ID:CU/202+5
77 :
せがた七四郎:2006/09/24(日) 11:41:42 ID:kk5WY5lN
ドゥンドゥンデドゥン
タッタータータタッタッター
ドゥンドゥンデドゥン
タッタータータタッタッター
78 :
せがた七四郎:2006/09/26(火) 04:36:27 ID:kTDEUmOn
79 :
せがた七四郎:2006/12/15(金) 22:11:13 ID:ZPWmqHqt
保守
80 :
せがた七四郎:2006/12/19(火) 02:38:25 ID:sMTEEv+M
システム起動
作戦目標クリア。
システム通常モードに移行します。
81 :
せがた七四郎:2006/12/23(土) 22:02:53 ID:4iagWEZf
アビスへようこそ…これがファンタズマだ。
俺はついにこいつと一つになった。
もう…誰も俺を止めることはできない。…死ねぇぇぇ!
82 :
せがた七四郎:2006/12/23(土) 22:05:06 ID:4iagWEZf
燃える…燃えてしまう…ファンタズマ。
俺が…消えていく…。
これは…面倒なことに…なっ…た…
保守
83 :
せがた七四郎:2006/12/24(日) 14:12:46 ID:jWcmvOyQ
四脚はいいねえ・・・保守
84 :
せがた七四郎:2007/01/01(月) 02:54:53 ID:hpPsv0EM
PS2になってからのACってやってる?
PS三部作ははまったんだけどPS2のはどうもはまれないんだよなぁ
85 :
せがた七四郎:2007/01/01(月) 22:27:48 ID:neRcJgNj
マスターオブアリーナで機体パフォーマンスのグレードって5段階あるようだけど
OK、FINE、GREAT、SUPERFINEしか見たことない。あと何があるの?
86 :
せがた七四郎:2007/01/02(火) 08:39:37 ID:osFCq2vU
>>85 POOR
これだけは狙わないと作りづらい
まぁ数字だけの性能だからそんなに神経質になることもないぞ
87 :
せがた七四郎:2007/01/02(火) 18:42:05 ID:G3QnFNPK
>>86 ありがと。出撃可能状態(最低限の装備)だからOKなんだろうと思ってたら
さらに下のプアがあろうとは。頭の悪いヘッドパーツの音声で出撃前に
「キタイセイノウ プア」とか言われたら吹くだろうな。
88 :
せがた七四郎:2007/01/02(火) 20:11:20 ID:Ei35o7RT
>>84 2以降はOBが面白かったけど、
銃の両手持ちがデフォになったことや
熱が異常にウザくなってからやってない
2で止めちゃった人、NXで止めた俺、4で止める奴、
色々いるんだろうな
89 :
せがた七四郎:2007/01/03(水) 20:32:57 ID:wNcrtKAR
ほう
90 :
せがた七四郎:2007/01/03(水) 20:46:58 ID:BRvDZ4gR
MAのランカーMKで面白味のあるアセン&ロジック設定ってどんなものかな?
無闇に命中率とかを上げるとそこらのアリーナのACと大して変わらないからつまらないんだよ…
91 :
せがた七四郎:2007/01/25(木) 18:54:07 ID:kLmy4c4p
>>90 ツヴァイトとかファミ通タローとかの逃げるタイプ。
戦っててムカつくけど追いすがって切り捨てたときの爽快感は大きいw
92 :
せがた七四郎:2007/02/11(日) 01:39:53 ID:xNQssBy2
とりあえずやってきた。
>>90 ロケコン剣豪機体なんとかどうだろ。
空中斬り設定がブレ使用でなく現AP参照で最初はしょっぱいけど、
減ってくるとロケコン空中斬りをマジでやってきたりするよ。
と言うか、されて驚いたのは俺だー。
93 :
せがた七四郎:2007/02/16(金) 21:02:22 ID:XGy9lsqP
誰かタンクの動画UPしてくれぇ
94 :
せがた七四郎:2007/02/23(金) 02:45:44 ID:Pw9JMe4f
どのタンクですか?
初代、クレストタンク、もはやキャタピラすらない(4)
95 :
せがた七四郎:2007/02/23(金) 14:13:58 ID:DFdjglhd
コジマタンク車両を破壊するシーンでよくね?
96 :
せがた七四郎:2007/02/23(金) 19:22:52 ID:03bFQ0N1
>>94 PPかMOAのガチタンです。
まさか返事くると思ってなかった、ありがとうございます
・・・ってか4にはキャタピラねぇのかよ,
97 :
せがた七四郎:2007/03/21(水) 09:32:08 ID:kqpO4mXV
保守sage
騙して悪いが仕事なんでな。
99 :
せがた七四郎:2007/04/13(金) 06:21:35 ID:t6405ltK
保守
100 :
せがた七四郎:2007/04/17(火) 20:00:26 ID:L4PZIwmB
>>96 無くなったのはフロートで、戦車はあるんじゃなかったっけ、
とうろ覚えな俺4スルー組。
ついでに100ゲット。
101 :
せがた七四郎:2007/04/17(火) 23:21:58 ID:Tf41IINO
>>100 次世代機でキャタピラの動く勇姿を見れるかと思いきやホバタン・・・
102 :
100:2007/04/18(水) 00:29:56 ID:6ncir8Of
あーホバタンか。適当なこと言ってスマン。
あの機体性能で無限軌道が何するのかって気もするが、ロマンが皆無だな。
103 :
せがた七四郎:2007/04/18(水) 01:06:40 ID:D6YlrDn6
クロムでキャタピラに期待してたがAC4はACじゃなかったからな。
あれ?ガチタンを語るスレになってる
104 :
せがた七四郎:2007/04/18(水) 20:49:48 ID:mIwuaHf5
タンクじゃどうやっても蜂の巣だった俺。CPU相手にすら・・・
重量二脚なら大丈夫なんだけど。
105 :
せがた七四郎:2007/04/21(土) 20:19:56 ID:ahcqloHF
NXクレホバで厨脚部の印象がついてしまったが、
PS時代に戦車を使いこなす人は格好良かったからな。
106 :
せがた七四郎:2007/04/22(日) 08:31:04 ID:PQKwLDlp
NXはタンクの天下だったからな。
よく知らないが倉庫のACってのが凄いらしい。
タンク愛好家にとってはガチタン最強は嬉しい限りだがなw
実際のタンクって直進スピードが速くて旋回が遅いんだったか?
107 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 00:46:01 ID:RYTDlLSz
MOAで改造を使ってアリーナでナインボールと戦うと
グレネード無しのアンプルールと戦える
改造あるやつは試してみて
108 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 17:38:04 ID:OzNnN/8j
マジでか!?
でも改造ねえから見れねんだよ・・・
ガチ4545愛好家のオレとしてはホバタンよりキャタピラがもっと強化されてほし
いと願っているぞ。
それとNXのあれは強すぎて逆に嫌だったな。個人的にはE武器持ってる2脚とかとぎりぎりで張り合えないくらいの性能のキャタピラができれば十分なんだが。
というかMOAで4545の防御力が下がらなければ俺の中では理想の性能だったんだが。
初代やPPの防御力で肩にフジツボ乗っけて暴れたかった・・・
何気にドラム缶腕の実防も下がってるし・・・
109 :
せがた七四郎:2007/05/26(土) 18:43:10 ID:eg3VpUH8
>107
コードキボン
110 :
せがた七四郎:2007/06/06(水) 17:44:30 ID:N/R8xOCC
111 :
せがた七四郎:2007/06/06(水) 18:48:49 ID:2hdkhRE6
タンクが強いってどこの都市伝説だよ?
どう強いのかkwsk
112 :
せがた七四郎:2007/06/06(水) 22:06:24 ID:olhunAFs
>>110 散々バッファ待ちさせといて何だこの糞動画は
死ね低能クソアンチ
期待はずれもいいとこだ
113 :
せがた七四郎:2007/06/08(金) 23:47:53 ID:slGahErS
MOAに出てくる、チャンピォンアリーナの奴等の紹介文って誰が決めてんの?
114 :
せがた七四郎:2007/06/09(土) 09:48:17 ID:exZDZpHh
本人からに決まってるだろ・・・常識的に(ry
だからこそあんな痛い文章にもなるんジャマイカ。
でも徳川一星は大好きだ。
115 :
せがた七四郎:2007/06/10(日) 21:23:22 ID:lJdPsg0i
書き込み増加を願ってMOAのナポレオンと肉球愛好家をガチタンで火葬した動画を
UPしようと思う。ステージはアリーナ
116 :
せがた七四郎:2007/06/10(日) 23:00:37 ID:UJzsKOPQ
じゃぁ俺は書き込み増加を願って初代を3系前後の3DCGで再現しようと思う
PCなのでジョイパッド必須になる予定だけどな!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, ─ヽ
________ /,/\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((´∀`\ )< という夢だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \_________
||__| | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从 | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ / ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/ = 続け =
117 :
せがた七四郎:2007/06/16(土) 04:01:34 ID:cRaQnwVP
>>114 本人かどうかは知らないけど、確かにアレは痛いよな・・・
何だよドークホーカーの消息不明って!、しかもセイレーンって男だろ!
それより昔の大会って強化人間ありだったのか?
ティーフバルトウザ杉
118 :
せがた七四郎:2007/06/16(土) 13:23:34 ID:yhxYQOUB
119 :
せがた七四郎:2007/06/16(土) 19:49:32 ID:r/b4hbg3
>>117 大会優勝者が使うような癖のある機体を
そのままCOMに使わせたんじゃ雑魚過ぎるから
強化人間にしてある
あとPP大会時の機体だからな、人気パーツが
揃って弱体化してることも考慮してるんだろう
あの解説文だけど今頃は当人らも恥ずかしい事
書いたと考えてると思うぞw
120 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 01:18:09 ID:541V8Hnb
ppのアリーナやミッションで
ファンタズマ使うと行動はコントロール出来るけど
攻撃とかはオートで楽しめません、
なんかいい方法(攻撃を制御するコードとか)あるでしょうか
ホントに面倒なお方だよ・・・・
121 :
せがた七四郎:2007/06/17(日) 03:12:46 ID:W9XBlasF
MOAの半分は黒歴史ノートでできています
122 :
せがた七四郎:2007/06/18(月) 22:38:01 ID:b/jufZIN
初代のラストミッションで前半の浮遊爆弾を全部破壊して
ナインボール2機倒して核部に近づくと追加コメントが出る
ちょっと難しいけど試して見て
123 :
せがた七四郎:2007/06/19(火) 21:33:33 ID:MiKqAP6A
ナインボールはいつもぬっ頃してたが浮遊機雷は気付かなかった。
124 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 00:33:30 ID:8D/85D3f
スタート地点の上にある機雷も含めて全て破壊してみたけど
特に変化が無かったわけだが。まだ壊してない機雷があったのかね
125 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 02:13:03 ID:iimwClyi
>>122 まさか浮遊地雷をやってコメントが出るなんて知らなかった
>>124 前半最後の浮遊地雷破壊しないでクリアした方と
した方で比べてみるとわかると思う
後半の9玉2体倒して青い透明の橋みたいのとこで出てくる
ちゃんと出るからガンバッテ
126 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 14:01:15 ID:b5U9Jakw
判定
127 :
せがた七四郎:2007/06/20(水) 14:07:43 ID:b5U9Jakw
>>124はヘタレ杉
やったとか言ってるけど実際やってねーんじゃねーの
それか全部壊して無かったんじゃん?
はたまたコイツのディスクがカスだったか
誰かコイツに動画かなんかウpしてやれよ
128 :
せがた七四郎:2007/06/23(土) 18:26:36 ID:2Ce5EYbY
地雷を壊すのは前半最後の部屋
中には地雷を後半に浮いてるやつと勘違いしてる奴がいるとか・・・
そういや初代のロイヤルヴァイセにAP4000近くもってかれた記憶がある
こいつのリロード速度が気になるので誰かウp頼む
129 :
せがた七四郎:2007/06/26(火) 23:09:39 ID:5eIAXoof
↑確か1000マシンガンの3倍あたり
130 :
せがた七四郎:2007/06/27(水) 01:54:44 ID:Xm3AuMYz
ロスヴァイセじゃなかった?
131 :
せがた七四郎:2007/06/28(木) 22:53:50 ID:ne9/goV7
そういや初代のファフニールは4脚なのに
空中でキャノン系のやつを撃ってたしね
132 :
せがた七四郎:2007/07/04(水) 20:19:11 ID:n7KKqCF3
レーヴェよりティガーの方が強いと思う俺が来ましたよ
133 :
せがた七四郎:2007/07/14(土) 19:35:30 ID:+W2+2F8f
そういやppでザラマンダーの足がプロフィと実姿が
まったく違う見についてどうおもう?
134 :
せがた七四郎:2007/07/15(日) 15:30:09 ID:nFlDHm01
よくあるよくある
135 :
せがた七四郎:2007/07/16(月) 18:04:24 ID:xxATFlb0
だれかPPのネット対戦しませんか?
136 :
せがた七四郎:2007/07/16(月) 22:19:23 ID:X0ll7jyY
えっ?、ネット対戦なんかできるの?
できんのなら対戦したい
137 :
せがた七四郎:2007/07/16(月) 23:41:55 ID:x9hSTLdD
リメイクしないかなぁ
グラフィックかえるだけでいいのに・・・PS2で
138 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 08:09:17 ID:bczjn6Ho
139 :
せがた七四郎:2007/07/17(火) 08:10:31 ID:bczjn6Ho
140 :
せがた七四郎:2007/07/18(水) 00:21:59 ID:lYYGnPR6
MOAや初代は無理?
141 :
せがた七四郎:2007/07/18(水) 22:58:04 ID:UvLE4pxj
MOAでもいける
初代は慣れてないんで・・・
142 :
せがた七四郎:2007/07/23(月) 00:06:59 ID:FQlxOyG2
サア
143 :
せがた七四郎:2007/08/21(火) 00:34:25 ID:J6FE1uek
ヴァルキュリアが倒せない(初期機体ぷるぇい?)
気がついたら同じ面ばかりプレイ
そしていつも同じ場所で死ぬ
あきらめずに市外強襲 挑戦するけど
すぐにキャノンくらうよ
壁にハメること できりゃ
あとはサーベル連打で勝てるけど
何回やっても 何回やっても
ヴァルキュリアが倒せないよ
あのスラッグ絶対店のと別物
ビル壁入って逃げのびても
すぐに空を飛んでくる
ジャンプ切りとか試してみるけど
なかなか 隅に追い込めない
だから僕は絶対勝つために
そっとACTESTで 練習しておく
気がついたらライフももう少ししかない
そしていつもそこでリセット押す
あきらめずにビルの上から奇襲かけるけど
なぜか背中撃たれる
壁にハメることできりゃ
あとはサーベル連打で勝てるけど
何回やっても 何回やっても
ヴァルキュリアが倒せないよ
やっと斬れても 壁にハメるまでいかない
動きがとまって 飛びついてみりゃ 今度は砲撃態勢
連続斬りも覚えてみたって
壁ハメできなきゃ意味がない
だから僕は絶対勝つために
じっと飛び込む瞬間しっかり見ておく
壁にハメることできりゃ
あとはサーベル連打で勝てるけど
百回やっても 二百回やっても
ヴァルキュリアが倒せないよ
キャノンくらえば 炎上するまで終わらない
ビル壁入ってやり過ごしても
タイムオーバーを 待つばかり
やっと壁ハメ できたと思えば
今度はライフが保たない!!
だから僕は絶対勝つために
せめて雑魚敵だけは無傷で倒しとく
http://www.youtube.com/watch?v=_Ksepoe7cZs
144 :
せがた七四郎:2007/08/21(火) 03:07:56 ID:pvHeH849
145 :
せがた七四郎:2007/08/23(木) 16:56:59 ID:AedfPqhh
昔MOAやってた頃は
ティーフバルトに勝てる気しなかったなあ
両肩6連使ったら余裕だけど、なんか勝った気しない
146 :
せがた七四郎:2007/08/24(金) 22:25:14 ID:stZk7yvp
非改造人間、非核ミサイルでアリーナクリアした時は歓喜に震えた
147 :
せがた七四郎:2007/09/12(水) 13:32:40 ID:8/aMcA07
・∴゚
。゚・ 。・ ⊂ヽ
゚・ ):)
゚∴。 ∴・ ι′
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚
・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴
゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・
,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
クソ汁はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!! はっしゃ!!
148 :
せがた七四郎:2007/09/12(水) 13:41:53 ID:78iHf9GO
>>144 やっぱお前日本人じゃなかったのか
オカマかゲイみたいな面しやがってw
149 :
せがた七四郎:2007/09/12(水) 14:02:02 ID:CYQ1OvQu
評価が☆2つて
150 :
せがた七四郎:2007/09/18(火) 17:19:16 ID:YqQ9vY+R
ザラキ
151 :
せがた七四郎:2007/09/20(木) 20:29:05 ID:H+7k46kQ
どこの誤爆だと突っ込む矢先にスレタイ思い出した
実は2年も経ってるのなこのスレw
152 :
せがた七四郎:2007/09/20(木) 23:36:18 ID:8/ovCPoD
オレはこのスレをずっと見守ってきた
しかし得たものは今ん所何もない
138のネット対戦にはわずかな希望を持ったが・・・
153 :
せがた七四郎:2007/09/21(金) 20:30:34 ID:7Qi0j2yO
俺は今年からだな。
得たものか・・・「俺以外にも初代系を愛する連中がこんだけいるんだ!」
っていうささやかな喜びとか。
ジャージ脚最強じゃね?とか思ってた10年前が懐かしいw
154 :
せがた七四郎:2007/09/23(日) 18:20:14 ID:0ZA4dX8r
ただいま全力でARMORED COREをリメイク中
同人レベルでは詰まらんのでLR以上か初代OPぐらいの3DCGで作ってる
(爽快なゲーム処理を得るために劣化するかも…)
ソースはないから挙動は見よう見た目だ
パーツはMOまでと没原画を元に充実させたつもり
まだ完成度は72%(デバック作業除く)ぐらいだが期待していてくれ
ではレイヴン ごきげんよう
155 :
せがた七四郎:2007/10/11(木) 22:32:54 ID:OUwx8UNm
156 :
せがた七四郎:2007/10/11(木) 23:08:41 ID:bXmfOsoQ
ACを作るとはアビスの人か?
157 :
せがた七四郎:2007/10/12(金) 22:28:18 ID:TpF1rds/
21
158 :
せがた七四郎:2007/10/20(土) 17:44:08 ID:LC19sWez
159 :
せがた七四郎:2007/11/15(木) 21:59:07 ID:JPujXYFi
初代を買ってアーマードコア初体験したんだが下手すぎて心が折れた。
今はひたすらカラーリングしてる。
160 :
せがた七四郎:2007/11/27(火) 19:29:17 ID:tccmuIwP
>>159 はじめての人は3が難易度的に丁度いい気がする。
まあ、慣れだから頑張って
161 :
せがた七四郎:2007/11/27(火) 19:32:22 ID:IqzHnKvQ
初代は各部の色分けが決まってなかったよな
パーツ変えたらカオス状態だった
今じゃ出来ない塗り分けが出来るからイイ
162 :
せがた七四郎:2007/12/05(水) 19:23:39 ID:FWzBuxt7
ファンタズマをプレイした感想
「なんという地雷ゲー」
163 :
せがた七四郎:2007/12/06(木) 18:55:06 ID:eunZOgbC
AC次回作
( ゚д゚)ポカーン
\(^o^)/
164 :
せがた七四郎:2007/12/06(木) 19:07:07 ID:c2Q+UACF
このスレは平和でいいな
愚痴スレが嫌ではないが愚痴る努力をAC作成にまわせと思う
他のゲームなら満足できずに自作する神が沢山いるのに
165 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 22:07:05 ID:kBaPtfQr
ほす
166 :
せがた七四郎:2007/12/29(土) 22:10:01 ID:XYPXePdP
今の愚痴スレは内輪もめに終始してるだけの糞スレだろ
「愚痴スレの懐古厨スレ」も必要なんじゃないかw
167 :
せがた七四郎:2008/01/03(木) 21:11:42 ID:ifsZxdD2
ファンタズマやってたら妙な事が起きた。
「残余施設捜索」で自機とスティンガーがAPを共有した状態になって、スティンガーを攻撃→自機にもダメージ。
スティンガー倒したら相討ちでミッション失敗になった。
168 :
せがた七四郎:2008/01/03(木) 21:26:34 ID:2v2mbejg
ついに俺はお前と一体になった・・・
APが・・・減る・・・減っていく・・・これは面倒な事に(ry
169 :
せがた七四郎:2008/01/06(日) 10:30:08 ID:VoxktUPo
対戦中の読み込みはBGMだけで、本体の蓋を開けてもゲームは止まらない。
例えば3作目の対戦中にCDを1作目に入れ替えるとそのまま曲を読みに行く。
それで対戦中のBGMの曲数が2作目3作目で追加されてるでしょ。
旧曲の場合はそのまま前のCDでも読み込むけど、
新曲の場合、前のCDにはないので別の音声ファイルを読み込んでしまう。
ミッションの時の音声が流れる。「こちらバルダー・・・」とかw
170 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 01:01:27 ID:I1ANqOMQ
>>159 >>160 亀レスでアレだけど、俺は正直PSシリーズから始めた方が良いと思う
なんせPS2に慣れた後だとグラの荒さに死ねるからなw
2から初代の方に戻った時、敵が全然目視できんかった
171 :
せがた七四郎:2008/01/22(火) 18:28:10 ID:8mugHVlD
この荒さがいいんじゃあないか・・・!(康一略
172 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 11:20:30 ID:R4fna6p2
初代の荒さから来る面白さは次世代機には一生再現出来ない
滑らかでもなくギクシャクもしてない絶妙な加減が溜まらん
モバイルの方も現状維持にして進化は程々にして欲しいものだ
173 :
せがた七四郎:2008/01/23(水) 14:18:17 ID:/+CeMHQr
あの“いかにもロボット”な感じは良いな
でもやっぱり2以降やったあとだと眼が・・・
174 :
せがた七四郎:2008/01/24(木) 12:23:13 ID:OVIxO5jS
PSACからPS2に移行したとき、なんか遅く感じたんだよな。
今思えばフレームレートの違いだと思えるんだけど、
でもPSACのほうが速く感じる。
175 :
せがた七四郎:2008/01/24(木) 13:40:51 ID:W4l8xKTG
AC2は特に遅い気もする
176 :
せがた七四郎:2008/01/24(木) 19:45:24 ID:Tu7ftld6
PS2以降は食わず嫌いのまま幾星霜。
最初こそ取り残されたような気もしてたが、今では全く後悔していない。
177 :
せがた七四郎:2008/01/24(木) 20:17:27 ID:rm48fPzt
PSシリーズやったらガックガクで吐きそうになった
178 :
せがた七四郎:2008/01/25(金) 21:56:49 ID:MTkc4pAp
そんな思いをしてまでこのスレにいる必要もあるまいw
179 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 12:35:00 ID:maKmRrfM
初代とPS2ACの感覚の違いを野球のゲームに例えると
昔・ボタンを押す→バットを振った画像(一枚絵)
今・ボタンを押す→振り始め〜振り終わりのモーション
こんな理由で遅く感じてる気がする
180 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 12:36:36 ID:eeD4vlfG
PS2ACはどれも動きが鈍くて困る
181 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 22:31:43 ID:GzB8HTa5
俺もPSACから2に移行したとき、ずいぶん遅く感じたよ
俺がやったシリーズ(初代、PP、MOA、2、3、SL)の中だと、2が他に比べてやたら遅い気がするのよね
モーションが遅いのと、処理落ちのせいで余計そう感じるのかも
最初はOBとの調整を取っていたのかと思ってたんだけど
182 :
せがた七四郎:2008/01/26(土) 22:34:26 ID:z8ay1A9n
QBが無い時代は初代こそハイスピードメカアクションの筆頭だと思ってたよ
そういやエミュでやったらガクガクが緩和されるんだっけ?
183 :
せがた七四郎:2008/01/28(月) 10:42:46 ID:uctCNF7V
>182
PSACを最近の高性能PCでエミュったらそりゃ処理落ちとは無縁になるけど、
フレームレートは変わってないのでなんかヌルヌルっとした動きになる。
184 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 18:17:53 ID:Icp80VdR
初代が100円で売ってたんで買ってきたんだけど
即行で照準上下の操作を方向キーの上下に置き換えた
これ普通?
185 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 18:24:45 ID:NxhlqiHX
>>184 初代はふつうにそのままのキー割り当てでいいんじゃ?
186 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 18:45:39 ID:XEuoJhe3
最近の作品のデフォルトコンフィグがそうじゃないっけ?
>>184はPS2から入ってきた新世代レイヴンと見たが如何。
俺はPSで始まりPSで終わってるから、それじゃ無理だろうな。
とある有名ランカーは昔からサイティングを十字キーの上下に変えていたそうだが、
これは変態的な戦績をもつ人物なので参考にはならんw
187 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 19:08:17 ID:B+icNR0C
近々moからセラフが出るらしいな
>>186 脳内シミュレーションしてみたが操作出来そうにない
188 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 20:20:12 ID:Icp80VdR
個人的には照準の上下がLRキーにある方が操作できそうにないんだけどな
正確には方向キーで照準 ○×△□で移動
L1でソード L2でブースト R1で射撃 R2で武器選択 という感じ
189 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 20:28:52 ID:NxhlqiHX
>>188 スムーズに照準合わせずらくないか?
初代ならいいかも知れないが、それでもHとか
関係ないが3SLの霧影先生とかのロックとかキツいかもよ
190 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 20:39:15 ID:Icp80VdR
今始めたばかりなんで
旋回に比べて上下が速くて合わせづらい気はしなくもない
191 :
せがた七四郎:2008/03/12(水) 20:43:28 ID:NxhlqiHX
192 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 15:26:45 ID:+TyR+sXh
PS1しか持ってない俺はいまだにこれのシリーズ好きでたまにやります
先日久々にゲーム店いったらPS3のアーコアのデモ流れてて腰を抜かしました
193 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 20:35:38 ID:JazYB+66
つい最近までAC2AAやってて、久しぶりに初代をやった
めっさ速ぇwMTの攻撃くらいまくる俺涙目ww
そんなわけでよろしく
194 :
せがた七四郎:2008/04/03(木) 21:15:12 ID:bCNFR6Au
PSACはACの地上ブースト時のあの気合入り過ぎたポーズが微笑ましい
195 :
せがた七四郎:2008/04/06(日) 17:09:22 ID:E3qCWcq6
PSの初代、PP、MOAやってた人間です。キャタピラの重量級マシン、
非強化人間で全部クリアしてきました。
クラスメイトとよく対戦していたのですが、
相手は強化人間の機能を使っているくせに、僕が負けると「強化人間だとか
言い訳するな」と言ってきてすごく腹立ちました。
最近懐かしくなって、AC2を買ってみました。
196 :
せがた七四郎:2008/04/08(火) 09:40:16 ID:9Ir2hYiO
初代からボタン配置は初期設定のままやってきた
ボタン配置変えてみたら見事に死んだ
197 :
せがた七四郎:2008/05/13(火) 17:20:13 ID:mv1vOmvg
>>195 でもそのムカつくやつしか対戦相手居ないという法則
198 :
せがた七四郎:2008/05/14(水) 09:18:46 ID:J3AioiCs
かなり変なボタン配置でやってきたので、
アナログ操作が主流になってW鳥が当たり前になると付いていけない旧世代レイヴンの俺参上。
199 :
せがた七四郎:2008/05/14(水) 18:33:20 ID:Vhf9ZkSn
ACの免許更新行かなきゃ
200 :
せがた七四郎:2008/05/14(水) 19:46:38 ID:qIj1rXUS
ああ、こないだ違反しちゃってるから青カードだよ・・・
講習も受けなきゃ。俺は面倒が(ry
201 :
せがた七四郎:2008/05/14(水) 21:02:16 ID:Vhf9ZkSn
何の違反?俺は所属不明MT駆除中に重量違反で一回
重量違反なんてほぼ常識なのに取り締まりすんなよな>>ガード
まぁ素直に大型とって重量二足にすればいいのか orz
202 :
せがた七四郎:2008/05/15(木) 19:31:40 ID:QSA99fD/
>>201 地味に腕部重量過多さ・・・あのガードよく見てやがったなー
203 :
せがた七四郎:2008/05/17(土) 10:13:04 ID:tRJtSCrZ
やっべ
発電器ぶっ壊しちゃった(^^;)
機体も破損して負債がもの凄い額になってしまった…
あれ?玄関のチャイムが…誰だろ?
204 :
せがた七四郎:2008/05/17(土) 10:35:49 ID:e4Zds0kC
205 :
せがた七四郎:2008/05/17(土) 13:17:14 ID:3gJUy21i
AC乗りなんかニワカだニワカ
男ならMTに乗れ
206 :
せがた七四郎:2008/05/17(土) 23:14:03 ID:QuD4O1Fs
装甲核心
かの国ではこう呼称するらしい。
207 :
せがた七四郎:2008/05/18(日) 13:15:24 ID:n6iBFLZP
甲核機動隊
208 :
せがた七四郎:2008/06/12(木) 09:39:54 ID:z2ZM2Nmv
ケータイ用アプリでアマコ創ってる余裕あったら
PSPかPS2辺りで1〜3のリメイク作って欲しいぜ。
内容そのまんまでテクスチャーがガタつかない程度でイイからさ。
209 :
せがた七四郎:2008/06/12(木) 10:27:26 ID:ROHFXOqP
アーカイブにはなってたな>PSAC
PSAC時代のプログラマが出奔しちゃっててリメイクとか難しいのかも。
スクウェアにおけるナージャ伝説じゃないけどさ。
210 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 01:19:39 ID:UcahSsiX
機体を機動させながら視点を上下左右に動かす必要があるから
PSPだとL2R2が存在しないボタン配置概要に恨めしいよ。
一応アナログで移動、十字キーでL2R2なんて真似も出来るけど
操作性は決して良くない。
フォーミュラフロントはアリーナの為必ず1vs1ってのを逆手にとって
上下してんが自動だから何とかなったけど(つか、個人的には凄い楽だったw)
ミッションだとそれが出来ないし…。
PSPでアーマードコアは凄い辛いっす。
211 :
せがた七四郎:2008/06/14(土) 09:46:31 ID:WdyLGWN0
>>210 俺もやらせて貰ったことがあるわ、上下以外は割と自然なんだよな。
戦闘だけFF式で立体的な探索時は特定のボタンを押しながらスティック操作で視点移動ってやれば何とかなりそう。
某64のFPSもスティック1本だからな。
212 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 01:48:42 ID:s02hV6h7
このスレみて初代AC探してみたがファンタズマしか見つからなかった
買ったんだけどねファンタズマ
213 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 01:58:59 ID:s02hV6h7
連レススマソ
ちなみにファンタズマのアリーナの説明文ではガットリングガンって文でてくるけど
武器腕のガトリングのことかな?
214 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 02:33:47 ID:mBgETDpT
ガトリングは武器腕しか無かったはず
弾速遅くて当たりづらいんだよな
215 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 08:42:59 ID:W1yAYOYa
現実的なガトリングを再現すると、ネクストとノーマルくらい戦力差が開いてしまう。
216 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 13:09:51 ID:s02hV6h7
旧作に使えない武器少なくね?
そもそもパーツ数が少ないから個性がみえやすかった
ところが今のACはどうだ?色変えただけの武器とかザラだろ?あれがイカン
217 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 13:16:25 ID:Mwo8gWvk
愚痴スレ行け
218 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 13:52:10 ID:btlgPwIq
チェインも弾速がやたら遅くて中々当たらなかったなぁ
見た目が派手だから示威にはなるんだけど
219 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 19:04:21 ID:s02hV6h7
それが個性ですよ
1000マシ一本で勝てるようなのはツマラン
220 :
せがた七四郎:2008/06/19(木) 20:34:24 ID:RmHx5GNh
1000マシ使いこなせなかった記憶がある、あれサイトがスペシャルじゃなかったっけ?
アンプルールにしこたま「使われた」のを覚えてるよ・・・
221 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 16:57:33 ID:dk1cY4fA
ようつべ見たらアマコ2以降のどれかにファンタズマが出てた。
ソフト持ってるし実際に見たい気もするが初代以外は肌に合わん・・・
これは面倒な事になった。
222 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 17:34:31 ID:yeYczog5
>>221 やらないほうがいい。どうしても見たかったら止めはしない。
アナザーエッジとダンシングレボリューションだった気がする。
223 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 21:52:26 ID:dk1cY4fA
>>222 面倒が嫌いなんでやらないと思う。
ダンシングレボリューションは音ゲーなのでは?と思う今日この頃。
224 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 22:17:30 ID:1zq1wcCK
他作品貶すのはどうかと
225 :
せがた七四郎:2008/06/22(日) 23:30:07 ID:yeYczog5
>>223 あぁ冗談だ・・アーマードコア なんとか レボリューションだ。
空白部分を思い出す気は無い
226 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 18:40:26 ID:KhqGj/g+
TMに決まってるじゃないか。
227 :
せがた七四郎:2008/06/23(月) 21:45:42 ID:MSDP2Twv
懐かしくなってPS引っ張り出そうかと思ったが
メモカのデータが吹っ飛んで仕舞い込んだのを思い出した・・・
サイコロエレベーターの登り順をオレは覚えているだろうか?
228 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 16:08:09 ID:m7jZJ3dt
軽量で一気にって運任せで足場を確保するバクチ方式でしか登れたことがないぜ!
229 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 20:08:12 ID:xEQvNQT0
随分と漢らしい登りかたですな、確かマップのメモ書いたけど残ってるかな?。
私は軽量級だったからいいけど、重量級ACオンリーの人はキツかっただろうなぁ。
荒削りなゲームだったけど、それが魅力にもなってった気がする。
230 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 20:29:26 ID:RP9rQ4KC
キューブ昇りは最安タンクでもない限り平気だと思うけど。
自分は中2脚使いだったけど普通にいけてた。重4脚でもクリアできたし。
時間制限がないからじっくり足場探してけばそんなに難しくないと思うけど。
ちなみに最安タンク使ったときは昇ろうとした所を上から打たれて落下を繰り返してぶち切れて終了w
間欠ブースター使っても上昇力が足りずにやっと上がろうとしたところを…orz
231 :
せがた七四郎:2008/06/25(水) 20:32:25 ID:/+/L+zVI
あそこはどうやったって良い思い出にはできないぜ・・・w
232 :
せがた七四郎:2008/06/26(木) 09:18:27 ID:ml7hRFAn
四脚で滑りに滑って落ちて登ってがんばった。
まったく登れず、途中でポーズしてそのまま会社に逝った。
その日はどうやったら登れるか脳内演習で一日仕事した記憶が全く無かった。
速攻帰ってまた再開、深夜クタクタで登り切ったところにHが待ち構えていた…
>233
つ[軽量肩レーザーキャノン]
狭い通路に誘い込んでこいつをしこたま叩き込んでやれ。
浮遊機雷やパシュパシュ君に邪魔されて、サイコロエレベーターからズリ落ちる!
何か思い出しただけでも腹立たしいッ!! やはりオレだけじゃなかったか・・・
やりながら、ココはどんなヤツが何の目的でこんなフロア作ったのか聞いてみてーぜと
ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っと思いながら頂上を目指してた。
サイコロに張り付いてる砲台は壊せるだろ?
まさか壊さずに一気に上ってる奴がいるの?
237 :
せがた七四郎:2008/07/14(月) 18:21:24 ID:h4YtHR5L
FFでACに入りfAを経て初代を最近始めた俺が通りますよ
(fAの前に4もやったがCHAPTER2で諦めたのでノーカウント)
サイコロエレベーター無理ス
238 :
せがた七四郎:2008/07/15(火) 15:11:27 ID:btHKx+UC
>>237 若いのに感心なレイヴンだな、ガクガクポリゴンの世界へようこそ、心から歓迎する。
今、貴殿の忍耐力が試されている、弱い心に打ち勝つのは君自身だ、更なる健闘を祈る。
239 :
せがた七四郎:2008/07/15(火) 18:05:49 ID:vBIuvuKu
240 :
せがた七四郎:2008/07/16(水) 16:46:20 ID:yiB3FsOn
そういや強化人間になった事無いなぁ。
借金するとなれるんだったよね、どう言う変化があるんだろう?
確か、最初からやり直しさせられるんじゃなかった?
手に入れたパーツとかがそのままならまだイイけど、お金はマイナススタートだよね?
何かスゲー損したカンジにならないか?
241 :
せがた七四郎:2008/07/16(水) 17:00:50 ID:QlXQY/Bl
>>240 たしかお金は0cに戻ったはず
そしてチート級の性能になる
242 :
せがた七四郎:2008/07/16(水) 18:38:21 ID:43xkOnjD
PPのデータが無いんだけど、MOAって初代のデータを引き継げる?
243 :
せがた七四郎:2008/07/16(水) 19:05:57 ID:ZAIQETag
おk
PPのみのパーツもMoAになればショップに売ってる
244 :
せがた七四郎:2008/07/17(木) 15:54:35 ID:w3D5/c8m
永年使用してたPS1(これしかゲーム機もってない)でBGMが鳴らなくなった
スミカやスティンガーのセリフも聞けなくなっちまったヨ・・・
いよいよPS2に移行する時なのか俺のゲーム人生
しかしPS2買ったらAC3も一緒に買ってきそうで怖い・・・初代ACが好きなんだよ
245 :
せがた七四郎:2008/07/17(木) 18:54:28 ID:OS3y7mun
初代が好きなら"3"の雰囲気はそこそこ楽しめると思う。
今となってはパーツが少ないけどな。
問題は新品買うより次世代機買う方がいいし中古は危険すぎるという事。
246 :
せがた七四郎:2008/07/17(木) 21:31:53 ID:VUU/ZawH
>>241 レスあんがとさん、性能が上がるってコトは救済的な意味合いだったのか。
>>244 今なら新品でも旧世代機のハード&ソフトなら安いし、怖がらずお試ししては?
個人的にはPS2でPSのゲームやると、何か絵のカンジが違ってて気になったな。
247 :
せがた七四郎:2008/07/17(木) 22:04:22 ID:8YAYIzIs
>強化人間化
救済措置だな。
確か1回目、4回目、8回目でパワーアップする
1回目……レーダー+光刃ブレード
4回目……構えが必要な肩武器が走りながら撃てるように
8回目……ブースターの消費が半分に
パーツはそのまま持ち越しなんで、強化人間になる前にパーツをしこたま買い込んでおけば
稼いだ金はそのままで強化人間になれる。
あと、初代で任務失敗数0で達成度を101%にしようと思ったら教化人間化は必須だぞ。
(パーツ警備でパーツを盗んで失敗数が1になる→その後強化人間化で任務失敗数をリセット)
248 :
せがた七四郎:2008/07/18(金) 18:52:52 ID:uJ59+1tJ
>>247 情報サンクス、ズボラなんで達成率とか気にしてなかった。
破産管財人も裸足で逃げ出す8回めの強化人間、もはやダメ人間と呼ぶべきでは?
それでもAC&パーツ群は没収されないのか、スゲーぜ荒廃した未来世界、ビバ踏み倒し。
>パーツ警備でパーツ盗む
フツー捕まるか追い込みを掛けられるよなぁ・・・マジメに警備しちゃってたぜ。
249 :
せがた七四郎:2008/07/18(金) 20:35:51 ID:bEUkk/QG
普通なら追い回されそうだが、盗んだら即終了(盗ったパーツはきちんと装備品として使用可能)
で御咎め無しと言うのがあの世界の荒廃っぷりを良く表してるなw
あと、借金するなら発電所の依頼がお勧めだ。
(発電装置を破壊し、爆風に巻き込まれると修理費と違約金で強化人間まっしぐら!)
250 :
せがた七四郎:2008/07/18(金) 20:51:45 ID:n7cSiLVa
配線ごとテックボットを切り刻んだっけなぁw
251 :
せがた七四郎:2008/07/18(金) 21:54:58 ID:bEUkk/QG
あそこはいつも(真面目にクリアする場合は)安全な場所から発電装置を
吹っ飛ばしたあとでテックボットを破壊してるなぁ。
エネルギー系武器を使えば一応黒字になるしw
252 :
せがた七四郎:2008/07/19(土) 10:40:36 ID:iRtbb6qK
小型のターゲットを迂闊に撃つと怪しげな装置が大爆発するアレな!
便宜上、発電装置と詐称してるとしか思えん、あとパイプが超邪魔。
兵器メーカーが報酬として試作品を現物支給
ってのが逆にリアルで好きだったな、終戦後の闇市っぽい雰囲気みたいな。
253 :
せがた七四郎:2008/07/21(月) 18:52:34 ID:ESB18YJC
>>247 >構えが必要な肩武器が走りながら撃てるように
なにげに書いてるけどコレ凄いな。
opで飛びながら肩キャノン撃つの見て実際やろうとしたら
出来ねーじゃねーか!と思ってたけど、強化人間だったのかアレ。
敵のランカーACで有り得ない動きをしてた連中は借金大王の集まりだったとは、、、
254 :
せがた七四郎:2008/07/22(火) 12:49:47 ID:Wax2SFsi
初代はともかくPPとかMoAのアリーナモードで高ランクのランカーの殆どが強化人間+基準違反機体な罠。
基準違反機体は初代で全シナリオクリアでできたはず。
(エンディングを見る→全シナリオが選択可能に)
強化人間ランク3+基準違反機体は凶悪なありさまだ……
255 :
せがた七四郎:2008/07/24(木) 22:29:12 ID:+5SP8Ix2
ミッションに出てくる敵ACって弾切れ狙えますかね?
ぶっちゃけ初代のナインボールですけど
256 :
せがた七四郎:2008/07/25(金) 01:58:55 ID:f4iQ+U/k
弾切れ狙いは無理
ナインボールのパルスマシンガン欲しいなあ
257 :
せがた七四郎:2008/07/25(金) 19:55:12 ID:1dizaA/y
縦穴の奥から聞こえるチョチョチョッ チョチョチョッ シュコーッ(ブースト音)が未だにトラウマw
258 :
せがた七四郎:2008/07/26(土) 01:12:15 ID:cs5vdyAY
549 名前:せがた七四郎[sage] 投稿日:2008/07/26(土) 01:11:03 ID:cs5vdyAY
旧作信者スレで、初代ラス面の攻略を教えてもらった
あのときのやさしさは忘れないぜ
ごばくしました
259 :
237:2008/07/26(土) 08:45:57 ID:m0MzNEjV
ラストミッションで放置してたのを
箱○がRROD発動したので帰ってきました
重脚ガチガチアセンから軽脚アセンにしたらあっさりキューブ昇れたぜ
二機目のナインボールを倒した時にAPが1000以下だったからその後ドキドキでしたよ
260 :
せがた七四郎:2008/07/26(土) 19:54:05 ID:soTKo1Qn
>>257 それスゲーわかる!映像とドキドキが瞬時にフラッシュバックするぜ。
双子のキュータマちゃんはロクデナシ。
>>259 軽量しか使ったこと無かったからワカランかったけど、やっぱ重いとキツイかぁ。
縦穴の底の狭いトコに隠れてたら上から頭に乗られてムカついたっけ。
ナインボールの後に何が控えてるかワカランから、恐る恐る進んだよ
俺だけじゃなかったか! クリアおめでと、結構達成感あったでしょ。
261 :
せがた七四郎:2008/07/28(月) 20:01:59 ID:MlaiIbVV
PPのミッション中画面に
!!WARNING PRIM OVER!!
!!WARNING PRIM OVER!!
!!WARNING PRIM OVER!!
って表示された。わけわからん。
262 :
せがた七四郎:2008/07/28(月) 22:35:00 ID:4A/R6HAa
作戦領域からはみ出しかかったんじゃないか?
263 :
せがた七四郎:2008/07/31(木) 03:47:45 ID:/klcrecV
保守
264 :
せがた七四郎:2008/07/31(木) 08:46:06 ID:voqq/XT/
ファンタズマに勝てない
→そうだ核と指を取りに行こう
→チトゥィーリで詰まる
→放置
265 :
せがた七四郎:2008/07/31(木) 12:12:26 ID:dlbg2jGz
奴はモールニヤ最強なのに何故あの順位なのか
266 :
せがた七四郎:2008/08/02(土) 15:37:51 ID:1CKuT9Wf
あんぷるーるはよわいよ!
個人的にはラディウスが一番強いと感じた
267 :
せがた七四郎:2008/08/03(日) 16:07:41 ID:8DfqPdS4
個人的には502脚を使ってる時点で違反も強化も全て許せちゃうぜw
268 :
せがた七四郎:2008/08/08(金) 18:46:26 ID:LhFy/ntM
アーマードコアはフレームレートが高ければ今でも十分楽しいのに
269 :
せがた七四郎:2008/08/08(金) 19:53:55 ID:+C4a+j2u
いや、あのフレームレートだからこそACなんだ。
270 :
せがた七四郎:2008/08/08(金) 19:54:09 ID:VGd8PHSw
ガックガクだもんねぇ・・・
これさえなけりゃ初心者に3以上にオススメできちゃうんだが
271 :
せがた七四郎:2008/08/08(金) 20:12:30 ID:uUDD5IBg
10年前のレイヴンは皆これで育ち、これを心底楽しんだんだぞ・・・
あえて言わせてもらおう、「ゆとりゲーマー乙」と。
272 :
せがた七四郎:2008/08/08(金) 20:19:42 ID:5rOpP7pw
悲しいねぇこんな僻地でまで煽りとは・・・
旧作信者が嫌われるのも頷ける
273 :
せがた七四郎:2008/08/09(土) 10:34:47 ID:b9yx8geo
ps時代の旧作スレに来といて、僻地だ信者だと言い出す御仁の悲しさに泣けた。
板名もスレタイも空気も読めない嫌われ者のレッテル貼りはヨソでやってくれ。
オマエはいらない子。
274 :
せがた七四郎:2008/08/09(土) 11:12:47 ID:ON2gctLP
あのグラフィックやフレーム数がよくて遊んでる連中も多いスレなのに、
それを理由にダメ出しされりゃむかっ腹も立つわな
場所を弁えれば貶そうが笑おうが構わんと思うけど・・・
しかし改めてスレタイ見ると舐められても文句は言えない気もする/(^o^)\
275 :
せがた七四郎:2008/08/09(土) 22:09:16 ID:QVK0YXS9
なんでPSAC関連のスレは荒れるんだろう
276 :
せがた七四郎:2008/08/09(土) 22:19:19 ID:GsgWYJow
>>273 煽りが過ぎる
オマエも要らない子認定されても仕方ないぞ
277 :
せがた七四郎:2008/08/09(土) 22:33:47 ID:K1P2lVpP
>>275 もうほとんど話題も出尽くして話すことがあんまり無いから荒れやすいんじゃないか?
278 :
せがた七四郎:2008/08/09(土) 22:36:07 ID:HVvwVOIn
昔話って言ったら縦穴とかカタツムリとか大体出尽くしてるからね
どっかで今でもプレステの大会とかやってないのかな、2とかやってるらしいんだが
279 :
せがた七四郎:2008/08/11(月) 00:58:58 ID:FfJNXpdU
新作信者の厨化も荒れる原因
280 :
せがた七四郎:2008/08/11(月) 02:27:17 ID:baSGhs2C
信者とか厨とかの話は他所で頼むよ
281 :
せがた七四郎:2008/08/11(月) 10:57:15 ID:jhIzQCEr
最近のACは立体化に恵まれてて羨ましい
初代系にハマってたころにHとかOP機体の
フィギュアやプラモがあったら間違いなく買ってただろうな
282 :
せがた七四郎:2008/08/11(月) 12:49:59 ID:weuRvJ65
そういやアンファングは非売品のガレキが資料集に載ってたっけ
ペーパークラフトもあったな・・・これもある意味、立体化じゃね?w
283 :
せがた七四郎:2008/08/11(月) 17:45:44 ID:wNkrK52h
吹けは飛ぶような立体化ってか!
昔のワンフェスにはあったんじゃねーかな?
今のクオリティーで見ちゃうとキツイだろうけど。
一昔前からは考えられない市場の拡大だよなぁ
変形するイマドキのHはちょっと欲しかったりする。
284 :
せがた七四郎:2008/08/20(水) 18:43:34 ID:4TEfMij4
>>282 非売品っーか優勝商品のアンファングがあったな。
どこかのガンヲタHPでACに興味が無いという理由でガンダム系に魔改造されていた
あの時は限定一つの優勝商品という事もあってサ○イが沸くところだった
285 :
せがた七四郎:2008/08/23(土) 23:32:11 ID:+cGhCpzw
,/ ヽ
,/ ヽ
,/ ヽ
ハ,_,ハ, ,/ ヽ
,;゙ ・ω・;, ,/ ヽ
.__ ミ,;:.~ ̄~つ@ ヽ
|――| `'u゛-u' ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
│
│
│
ヽm-◇-mノ <認めん・・・認められるか!
(( ノ \/ ヽ ))
<∨>
286 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 03:11:35 ID:8zsrlspR
(^O^)ノヤターキンタマ野郎撃墜してやったよー
KARASAWA強いよー格好いいよー
287 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 03:25:19 ID:5cp4tvtc
まだあったのかこの存在価値のわからんスレ
288 :
せがた七四郎:2008/09/13(土) 21:39:56 ID:UKZ1w4TS
一生分からなくても困らないから安心しろ。
289 :
せがた七四郎:2008/09/14(日) 04:50:07 ID:f9jPbubH
>まだあったのかこの存在価値のわからん板
なんだと!!
290 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 02:31:35 ID:mWgpxBHR
>>287 お前はあの列車の・・・おもしろい、決着を着けようか
291 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 04:42:42 ID:EfNk7G24
戦闘開始直後に強力なビーム兵器で機体を完全に破壊される
>>290が見える
292 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 14:27:22 ID:zD7Me4hr
293 :
せがた七四郎:2008/09/15(月) 15:10:20 ID:aKopa/jA
複線ドリフトぉ!?
294 :
せがた七四郎:2008/09/18(木) 23:21:36 ID:y0uEYkHG
何となくしか知らなかったACを20代後半にして初体験した。10日前に買ったMOAを、昨日クリアーした俺が言わせて貰う
セラフの開幕突進に後ろダッシュ打ちを合わせる時のスピード感は異常。
引き離されると変形して空から狙い打たれ、かといって近づき過ぎるとビーム斬りで切り刻まれる。
それで相対速度0にして距離を保って、正面から削り合って、背景だけ流れていく。
物理計算を重く出来ないローポリ時代の理不尽なスピード感を久々に味わえた。サターンのパンツァードラグーンツヴァイガーディアンドラゴンとかガンダム外伝のイフリート改を思い出した
295 :
せがた七四郎:2008/10/01(水) 22:47:26 ID:ogPR0ez3
我がマウンテンサイクルからケイブンシャの「アーマード・コアを一生楽しむ本(初版)」が
最近になって突然発掘された。
今読んでもさっぱりおもろくないのだが、当時はこれ見て隠しパーツ揃えたなぁ
296 :
せがた七四郎:2008/10/04(土) 09:16:07 ID:K3TmzJ24
マスターオブアリーナは良ゲーだった
ただセラフはもう少し強くてもよかったと思うが
297 :
せがた七四郎:2008/10/07(火) 15:05:14 ID:49966uWv
>>295 認めよう、君の物持ちのよさを。
今この瞬間から君はケイヴンだ。
ケイブンシャの攻略本は情報のいい加減さや誤植で有名だったが、
公式ガイドはおろか他社が見向きもしないマイナー作品も扱ってたから、
SFC時代あたりでは重宝したっけ・・・
298 :
せがた七四郎:2008/10/13(月) 18:57:29 ID:/0xmxcK3
ここはこんなに放置されてるのかw
PS2のAAをよくプレイするけど、初代の方がガンガン動けて面白い
AAにも良さはあるんだけどね
初代で対戦したいわ〜
今エミュでネット対戦ってやってる人いるの?
299 :
せがた七四郎:2008/10/14(火) 15:25:14 ID:KtWS3tCG
こんなに放置されてるのかここはw
今エミュで初代3作対戦してるとこある?
300 :
せがた七四郎:2008/10/16(木) 17:20:11 ID:1k/ynWxF
>>297 クソワロタ、ケイヴンってアンタ!
言われた方も困ってはるん違いますかぁゴッドファーザーはん。
301 :
せがた七四郎:2008/10/17(金) 19:53:36 ID:9JyAh3Xp
俺が・・・俺達がケイヴンだっ!
302 :
せがた七四郎:2008/10/18(土) 00:25:50 ID:VNY10IgH
タンクに武器腕はケイヴンのたしなみ
303 :
せがた七四郎:2008/10/18(土) 17:43:59 ID:ekJLmGU4
オレタチ?その俺達にはオレも含まれてんのかぁ〜?
ケイブンズネストには使えないビミョー本が山ほどリストアップされてんだろうなぁ。
♪ドンドン デドンドン テッテ テッテッテテッテ
304 :
せがた七四郎:2008/10/23(木) 17:54:55 ID:Wxkkjf6N
305 :
せがた七四郎:2008/11/11(火) 10:43:19 ID:40Q5ODp/
マスターオブアリーナだけ変な読み込み音がする
306 :
せがた七四郎:2008/11/11(火) 20:52:39 ID:70lumnH/
マスターオブアリーナになってアリーナ選択ステージのセンスが減った
PPは最高にBGMとステージが盛り上げてくれたのに
307 :
せがた七四郎:2008/11/17(月) 13:42:34 ID:XemRL+fK
つい最近マスターオブアリーナ完全クリアしたんだぜ
エクストラアリーナも全部倒したよ
結局、強化人間とやらには一度もならずに終わったんだけど
強化すればもっと楽に戦えたんだろうか
チャンピオンアリーナとマスターアリーナはめちゃめちゃ苦労させられたんで
308 :
せがた七四郎:2008/11/17(月) 18:51:58 ID:SGTtOEhR
そりゃまあ、強化人間はメリットだらけだから。
脳内レーダーや構え解除はアセンの幅が広がるし、EN消費半減は動きに制約がなくなる。
光波を綺麗に当てた爽快感もなかなかだ。
デメリットらしいデメリットといえば、レーダーがグリッド(方眼)に固定されること、
データを真人間に戻す方法はないこと、楽すぎて腕が落ちる可能性があること程度かなぁ?
もっとも、初代じゃないと強化人間にはできないけど・・・
309 :
せがた七四郎:2008/11/17(月) 20:32:19 ID:XemRL+fK
あ、初代からやり直さないといけないのか。
さすがにそこからやり直す気力は無いw
んー、最高レベルの強化人間になってExアリーナやってみたかったなー。
Exアリーナの上位陣とのガチンコバトルに疲れ果ててしまって、クリア後は
通常アリーナの最下層のレイヴンたちと戯れて遊んでたよw
310 :
せがた七四郎:2008/11/18(火) 00:14:31 ID:MdQowmPY
なつかしいな・・・
確か核ミサイルに似た弾速のミサイルがあって
対戦でそれと核ミサを装備して混ぜて使ってプレッシャーかけるのが好きだった
311 :
せがた七四郎:2008/11/18(火) 18:54:17 ID:UUA+tE0z
EXアリーナは初プレイ当時ブチ切れて、エリアオーバー作戦で進めてしまったなぁ
今の俺ならガチで勝てるだろうか?いや多分無理だな・・・
312 :
せがた七四郎:2008/11/18(火) 23:20:59 ID:8wi1B9cA
PS2のシリーズって、PS三部作みたいにデータの引継ぎってできるの?
313 :
せがた七四郎:2008/11/19(水) 16:42:51 ID:8nKfA6Rd
懐かしいなぁ。
ナポレオンが異常に強かった気がするが…
今やるとどうだろな。
314 :
せがた七四郎:2008/11/19(水) 21:43:27 ID:MwY6eGxB
>>312 出来る。
でも2シリーズから3シリーズに引き継ごうとする場合はエンブレムだけ
315 :
せがた七四郎:2008/11/20(木) 20:24:29 ID:SL3ED7zN
>>314 なるほど、できるのか。
とりあえず2からやってみるよ。
ありがとう。
316 :
せがた七四郎:2008/11/23(日) 14:22:06 ID:1g8y6QfT
MAのアリーナって皆ミサイルジャマー付けてんのか
317 :
せがた七四郎:2008/12/06(土) 09:49:34 ID:hg9gHPEp
それはどうか覚えてないけど、
確かアリーナのCPUはコアのスロット数に制限がない仕様なので、
付いてても不思議はないね。
318 :
せがた七四郎:2008/12/12(金) 17:57:10 ID:WHEIsv2Q
今から初代を購入しようと考えている。
280円だった…。
319 :
せがた七四郎:2008/12/13(土) 10:12:17 ID:rb4rLf6e
俺も去年買ったとき500円だった
でも、2000円で買ったLRより熱中したw
320 :
せがた七四郎:2008/12/13(土) 14:00:02 ID:1XkXHX1y
初代の攻略サイトってあるの?
321 :
せがた七四郎:2008/12/13(土) 17:30:12 ID:mJmw1AaM
COR IN ARMIS ESSEあたりで必要十分なんじゃね?
322 :
せがた七四郎:2008/12/13(土) 18:58:06 ID:1XkXHX1y
323 :
せがた七四郎:2008/12/14(日) 11:35:04 ID:afzZ4uDo
ミッションにもよるけど、短時間で区切りがつけやすいから
ちょっとのつもりが2度3度と遊んじゃうんだよなぁ。
実弾とレーザー系の耐性を気にしてアセン変える事も少なくてすむし
本格的過ぎると面倒でやり直す気にならないから困る。
324 :
せがた七四郎:2008/12/25(木) 19:53:00 ID:Qi1c7mlY
航空機護衛で倉庫の屋根に上ってボケーっとしたり、
砂漠の戦車部隊が地雷で勝手に吹っ飛ぶのを見物したり
意外とマッタリ楽しめるミッソンもあるよなw
325 :
せがた七四郎:2008/12/25(木) 20:04:04 ID:E1wPKmYH
気を抜いて他人事の様に、守るべき契約内容を無視する事も出来るよなぁ。
弱すぎるガードをワザと盾にしたり、立体駐車場の車を自分で壊してみたりとか!
思ったよりも一台あたりの弁済額が安くて、やっぱAC関係って高いんだなぁと関心?したなぁ。
326 :
せがた七四郎:2009/01/04(日) 16:48:17 ID:Eez44CAV
なんという過疎
327 :
せがた七四郎:2009/01/04(日) 21:05:30 ID:PpmkUQ1B
スレタイ的に書き込むのを躊躇う人が多いのかも
328 :
せがた七四郎:2009/01/04(日) 22:21:52 ID:GyUO7KNS
糞ゲー
329 :
せがた七四郎:2009/01/05(月) 00:20:16 ID:2mJke9Oa
>>327 当時の
>>1はスレタイのセンスからしても間違いなくKYなアホだったが、
今や地下に魂を縛られたレイヴンたちの隠れ里となってるんだよなw
330 :
せがた七四郎:2009/01/05(月) 19:30:11 ID:yC1gU1pO
エミュでネット対戦してる人は居ないのかなぁ。
居るならマシンを新調して挑戦したい
331 :
せがた七四郎:2009/01/05(月) 21:56:16 ID:TiAOAEST
やろうぜレイヴン
64スマブラみたいにネット対戦専用スレ立てたら、
ちょっとは人も集まるかも
332 :
せがた七四郎:2009/01/06(火) 13:20:21 ID:iOc6aSBo
俺がラストレイヴンか
333 :
せがた七四郎:2009/01/06(火) 20:44:21 ID:lXdQFVEw
あれ、ちょっとした探りで言ったんだけどやりたそうにしてる人が居るじゃないかww
なんで今まで言い出さなかったんすか
初代とPPの対戦がしてみたいよう
334 :
せがた七四郎:2009/01/06(火) 20:52:34 ID:pMcnAlcR
EX300だけがいまだに倒せないな・・・
335 :
せがた七四郎:2009/01/06(火) 22:46:00 ID:iOc6aSBo
>>333 正直ここ、ネタスレかと思ってた・・・
初代とPP大好きです。ちなみにPPイエロー派?
336 :
せがた七四郎:2009/01/06(火) 22:52:15 ID:qYYEl3L5
小ジャンプ(笑)
337 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 12:08:15 ID:/DRGuPel
>>335 ネタスレって認識で構わないのかもしれないけど、ネット対戦したいというのは
本気です。
初代系はそもそも対戦したことないからイエロー派も何もないw
でも対戦しはじめたらイエローにはまりそう
338 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 20:56:22 ID:UxXEEf31
339 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 22:24:41 ID:Y1sn6+oX
エミュ使ったことないんだけど
ACは3Dだから解像度を上げまくっても綺麗に映ったりするかな?
340 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 23:19:18 ID:AHEcC6Il
>>337 自分も初代で対戦したことはないんだ・・・
SLイエローならやったことあるけど、これは酷かったなぁ
>>339 綺麗かどうかはわからないけど、
動きはヌルッとした感じになるらしい
341 :
せがた七四郎:2009/01/07(水) 23:22:26 ID:AHEcC6Il
酷いって言い方は悪かったか。
身内ではあまり楽しめなかったというだけなので、
これが好きだと言う人には失礼しました。
>>339 プラグインを駆使すれば実機より遥かに見易くなるよ。
プラグインによる拡張性がPC上のエミュの一番の利点。
今月中には自作PCをしようと思ってるから、誰かPSエミュでネット対戦しないか
343 :
せがた七四郎:2009/01/08(木) 11:52:56 ID:aAIk92U/
俺は天井の低いとこでしか闘わん
いいよね それで
344 :
せがた七四郎:2009/01/08(木) 18:24:50 ID:kXdpr5NY
ネット対戦が出来ると聞いてwktkしてきたw
IPとかセキュリティは大丈夫なん?
345 :
せがた七四郎:2009/01/08(木) 18:31:13 ID:Zoa5lNnu
ネット対戦してみたいなぁ。
自分は春までは無理そうだけど・・・。
人が集まりそうならネトゲ板にでもスレ立てようか?
というかこんなスレに人が居るのがちょっとした奇跡だよ。
346 :
342:2009/01/08(木) 20:11:35 ID:28pbJCdg
んー 自分もACがまともに動かせるマシンを入手できるか不安なスケジュールに・・・
熱意はあるから絶対環境を整えるけど、俺も春まで無理ってことになりかねん;;
専用スレはまだ要らないんじゃないかな?
>>344 kailella(だっけ?)クライアントは一度も使ったことないから、お互い調べながら
プレイしようぜレイブン
とりあえず、P2P通信での他ゲーはかなりやってるけどセキュリティ面は気にしなくて大丈夫。
他のエミュのネット対戦とやることはほとんど同じらしい。
347 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 17:15:06 ID:4SZplKZB
逆足の組み方がワカラン
旋回高いから軸撃ちしやすい
ジャンプ高い&EN効率良い
積載少な目
単装Eガンナーになるのか
348 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 19:50:50 ID:GqwcAhE8
一応ミサイラーに向くと聞くが・・・
MoAだと中量二脚が(相対的に)終わってるので、逆関節も似たようなもんだとは思う。
349 :
せがた七四郎:2009/01/09(金) 20:00:40 ID:fxcX9Nya
逆関節は...ほら!ジャンプがスゴイじゃん!!
あの足周りで積載少ないのは納得イカンよなぁ
見た目は重いモンでもラクラク積めそうなカンジなのにさ。
メカメカしいコアやヘッドや腕と組み合わせると
SFな雰囲気←(何故か変換出来た)で実にイケてるんだけどなぁ。
350 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 17:37:48 ID:ftSUeKCx
逆関節は一見旋回高いけど、重量のせいで旋回が死んでて
ろくに対空もできない脚らしい
351 :
せがた七四郎:2009/01/10(土) 19:43:37 ID:RR1Ovx4E
PPまでは旋回早かったよ
352 :
せがた七四郎:2009/01/11(日) 10:49:17 ID:Gllvp/AI
ダミー(旋回)や隠し(防御係数)のパラメータがあったり、
PPとMoAで固めの計算方式が変わったり、今思うと謎の仕様が多かったなぁw
353 :
せがた七四郎:2009/01/11(日) 14:45:29 ID:y/FSiooD
MoAの敵要塞攻略のBGMが神すぎる
354 :
せがた七四郎:2009/01/12(月) 01:31:28 ID:LqO3tKvQ
初代とPPの夜の市街地ステージに流れる曲にも神がかった曲が
流れることがある
355 :
せがた七四郎:2009/01/12(月) 20:29:55 ID:8Wk+aFdn
殺伐としつつも燃える曲っつーか、アマコ特有のテイストがあるよねぇ。
初代のサントラ聴くと、未だにステージやシーンが思い浮かぶぜ。
356 :
せがた七四郎:2009/01/13(火) 22:11:23 ID:54URToSP
まだ動作させてないが、エミュで初代やるためのマシンを新調できたぞ
さぁ動かせたらネット対戦に挑戦だぜ
357 :
せがた七四郎:2009/01/18(日) 21:03:38 ID:yqIm73gI
358 :
せがた七四郎:2009/01/21(水) 02:52:36 ID:W76BlrG/
やりたいけどパーツを集め直す暇が無い
359 :
せがた七四郎:2009/01/21(水) 18:11:35 ID:IZmYqES3
サイトを見ると、メモリーカードはネットでDLして共通のもを使わなくては
いけないらしいです。
なので、自分のデータは使えないのでパーツの心配はなさそうです
360 :
せがた七四郎:2009/01/21(水) 20:14:52 ID:rSw2jmae
へぇ〜〜至れり尽くせりですなぁ。
有志の会の中の人は、相当精通した御仁なんでしょうな。
そういやマメ創った人は初代アマコに係わったプログラマーだ!
なんて噂を聞いた事があったけどホントなのかねぇ?
361 :
せがた七四郎:2009/01/24(土) 20:52:43 ID:ooQuf1ww
MAMEは派生種が多すぎてどれがどれだか
362 :
せがた七四郎:2009/02/06(金) 16:06:20 ID:WhJX7Z53
kailleraでPSやってる人、結構居るんだな
鉄拳3が流行ってる模様
363 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 16:15:13 ID:8PZvDKch
初代の毒ガスのクリアの仕方を教えてください!
軽量化しても間に合わないんですが。
364 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 16:51:01 ID:HWd9Y70y
雑魚的は無視しておk
死ぬの前提でとりあえず爆弾の位置を全部覚える
それからタイムアタックのごとく取り掛かる
365 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 16:51:49 ID:VXsYv8Kz
>>363 ある程度の機動性を確保したら後はAPを重視した構成にすればOK
戦闘が不得手なら雑魚は無視して突っ切ればいい
後は迷わなければ大丈夫だろ
366 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 18:07:45 ID:8PZvDKch
うーむ、助言ありがたいけど何回やってもこの面だけクリアできず。マップの記憶も頭悪いからできないし、もうエンディング見たし、諦めてMOAに進みます。コンバートは初体験だ。
そういやムラクモ消滅したムービー後、依頼内容だとクロームが消滅したことになってた。これ普通ですか?
あとこのスレの前半で強化人間は借金8回って書いてあったけど、6回(三段階)ですよね?
367 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 19:31:33 ID:oXz0p0jL
毒ガスは一番積載量の大きい四脚にAP重視のパーツを付けまくって耐えたなあ
マッピング機能付きの頭部も地味に重要だった
> ムラクモ消滅したムービー後、依頼内容だとクロームが消滅したことになってた
たしか結局共倒れになってたからそれでいいはず
それと改造手術は最高で6回だね
368 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 23:17:43 ID:EuDU/5C1
>>366 順番にPPに行くんだ!
MOAを先にやると色々と残念な結果に
369 :
せがた七四郎:2009/02/09(月) 23:57:25 ID:8PZvDKch
PPもMOAも昔クリアしてて、実は初代の存在を知らなかったw
PPは無くした上にショップで売ってなかったので、初代データ引き継ぎつつMOAを久しぶりに楽しんでみようかと
370 :
せがた七四郎:2009/02/10(火) 01:03:09 ID:PRPwf/ow
>>369 MOAは前2作を水増しした感じのゲームだからあまり・・・
オープニングはシリーズ中最高峰の出来だけど
371 :
せがた七四郎:2009/02/10(火) 18:23:07 ID:OSGOEq9r
対戦もミッションも完璧すぎるぜ初代
372 :
せがた七四郎:2009/02/11(水) 00:36:15 ID:l0xmo0DM
>>363は壊せる壁があることに気付いてないだけの気がするな〜
373 :
せがた七四郎:2009/02/11(水) 00:41:50 ID:hQi0aCo7
374 :
せがた七四郎:2009/02/11(水) 01:13:37 ID:hgiJmDNQ
ネット対戦か…
もう対戦できるほどの反射神経がないのが悔しいw
375 :
せがた七四郎:2009/02/11(水) 02:51:11 ID:MpnR7kTv
俺がパソコン音痴じゃなければエミュとかやるんだが…
とことんPS育ちだからな…
376 :
せがた七四郎:2009/02/11(水) 21:33:32 ID:9dfuKeGl
ネット対戦ができる、ということを確認したいのが一番かな俺は
協力してくれる方が居れば是非ご一報を。
377 :
せがた七四郎:2009/02/14(土) 00:07:01 ID:HP+ssA2L
MOAが作業ゲーに感じてしまったのは俺だけかな?
チキン戦術ばかりだからかな
378 :
せがた七四郎:2009/02/14(土) 08:42:01 ID:aqRtQUaN
Exアリーナはまさにそんな感じだったなー
たまに妙な動きで和ませてくれるのもいたけど・・・
戦って楽しかったのはチャンピオンアリーナのHi-ジハードとATHENA Xかな
鈍足機体でヤトノカミに追いかけられる恐怖も悪くないw
379 :
せがた七四郎:2009/02/14(土) 13:16:41 ID:8GwQWSrF
MOAは作業ゲー、というか苦行が多かった
まともにやって勝てない相手ばっかりだから嫌になってくる
380 :
せがた七四郎:2009/02/15(日) 01:42:26 ID:r2pOuqOt
MT部隊救援の隠しパーツ最近初めて知った
381 :
せがた七四郎:2009/02/22(日) 00:36:47 ID:BAiE3CFu
初代のラストミッションで浮遊型機雷全部破壊するとどうなるの?
382 :
せがた七四郎:2009/02/27(金) 09:08:03 ID:e8bMoiww
どうもしない
383 :
せがた七四郎:2009/03/01(日) 00:58:30 ID:O6J+ScAA
初代でスレッジ・ハマーに閉じ込められた時は、本気で泣きそうになったわ
384 :
せがた七四郎:2009/03/14(土) 10:07:26 ID:YrUipNQN
俺のトラウマは毒ガス基地かなぁ・・・刻一刻と減り続けるAPは精神にクる。
爆薬をセットして逃げるミッソンもきつかったなw
385 :
せがた七四郎:2009/03/27(金) 01:39:50 ID:D5tSZw3W
2以降やるとPSACに戻れなくなっちゃうね
386 :
せがた七四郎:2009/03/28(土) 00:13:50 ID:OSklt2U1
ならばなぜここにいるw
387 :
せがた七四郎:2009/03/28(土) 00:39:35 ID:uRy4v17u
2やってPSに戻った奴は結構居ると思う
388 :
せがた七四郎:2009/03/28(土) 13:08:58 ID:ds3bhQ2J
389 :
せがた七四郎:2009/03/28(土) 21:28:36 ID:IMbcfjyg
死ね馬鹿が
390 :
せがた七四郎:2009/03/29(日) 00:10:20 ID:N1N2UQKJ
PS3でやればエミュ無しでオンライン対戦が出来ると釣られたがそんなことはなかったぜ。
PS3があってもソフトが無くてやるのは旧作ACばかり。(´_ゝ`)フン
オラタンみたいに初代出してくれ。
391 :
せがた七四郎:2009/04/09(木) 12:45:33 ID:LZspSbFe
PS2から難易度が跳ね上がった印象
392 :
せがた七四郎:2009/04/13(月) 00:52:05 ID:5vJ7+Jta
2のアリーナはそんなに難しくないよね
MOAのは最悪だけど
393 :
せがた七四郎:2009/04/13(月) 12:26:14 ID:vKQtM4Xy
マスターアリーナの上位あたりだと俺なんかじゃ歯が立たなくて、
ほとんど月面の上空エリアオーバーで切り抜けたっけなぁ・・・
394 :
せがた七四郎:2009/04/13(月) 20:43:52 ID:BTS6rthx
駐車場で重火器連射
これ最強
395 :
せがた七四郎:2009/04/14(火) 06:18:30 ID:09bWkTLB
俺はビルの上から垂直ミサ
396 :
せがた七四郎:2009/04/17(金) 03:10:28 ID:JufWeoK2
軽量二脚派の俺が通りますよ
397 :
せがた七四郎:2009/04/17(金) 20:01:57 ID:JOlAaj5K
俺も俺も
カラス脚だがな!!!
398 :
せがた七四郎:2009/04/20(月) 21:52:29 ID:A9u1wUZh
ハンドガンで一番ブレードに合ってるのってどれ??
できればPPまでで
399 :
せがた七四郎:2009/04/20(月) 22:03:33 ID:gD1XBPRp
ブレードのお供なら一番安いハンドガン
400 :
せがた七四郎:2009/04/21(火) 12:12:24 ID:7UB59+5d
MoAで猛威を振るうHG1もPPじゃカステラ以下なんだよな。
なんで安定性の計算方法を変えたのかしらん。
401 :
せがた七四郎:2009/04/25(土) 12:21:35 ID:35WCX97T
改造コードってどうやるの?
どうやって入力すんの?
402 :
せがた七四郎:2009/04/26(日) 15:31:00 ID:TU4k7ZPk
全裸で。
403 :
せがた七四郎:2009/04/27(月) 03:19:06 ID:Pein8juK
実機ならPARなどの機器を接続して使用。
機器接続してPS起動するとメニューが出てくるからそこでコード入力して
ゲーム開始でコードが反映
エミュならツールを使って使用。エミュ起動中にツールを立ち上げて
起動中のエミュのプロセスを選択してからコード入力し、
コードを発動するボタンを押せば入力したコードが反映
どちらの方法も全裸で
404 :
せがた七四郎:2009/04/27(月) 08:53:50 ID:/hq1wK/i
コマンドとかではないんだね
405 :
せがた七四郎:2009/04/28(火) 01:16:25 ID:UbsoFUh+
>400
PP時代こそ普通にHG1で削り殺せた記憶があるのだが。
まあカステラの方が外見的に好きだが。
406 :
せがた七四郎:2009/05/04(月) 16:07:31 ID:fL+EsVxn
3作の中で1番PPが好きだな
ミッション少なめだけどアリーナの数がちょうどいい
407 :
せがた七四郎:2009/05/20(水) 23:36:25 ID:xCR3d7Am
こんなスレあったのか。
初代のキューブで詰んで貸した友達に先にクリアされたのを思い出した。
408 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 00:58:18 ID:OlfiIxPp
409 :
せがた七四郎:2009/05/22(金) 03:09:52 ID:YSNwL61I
あのミッションにタンクで行って絶望したわ
その後軽量二脚で行って上りきった後にまた絶望したけど
410 :
せがた七四郎:2009/05/30(土) 00:04:44 ID:Flat1GuB
411 :
せがた七四郎:2009/05/30(土) 21:16:39 ID:vlbIoNhQ
俺も今最後の昇るところやってるわ
明確な攻略法は「慣れる」だけだしな・・・
412 :
せがた七四郎:2009/05/31(日) 00:06:28 ID:N1mkaM9D
ラストミッションは逆関節のジャンプ力が輝くぜ
413 :
せがた七四郎:2009/05/31(日) 16:25:07 ID:2jtT04TE
あれって強化レベル最大の軽量二脚なら、
適度にポンピングしつつ一息で昇り切れてしまうんだよな。
救済策が正しく機能してるのを実感したよ。
狙ったにせよ偶然にせよ、このへんの調整も神だったw
414 :
せがた七四郎:2009/05/31(日) 21:19:09 ID:s88bneD3
初代やPPの対戦がしたい;;
415 :
せがた七四郎:2009/05/31(日) 21:32:46 ID:x/E+T9MZ
そういえばお名前が強化人間になるという素敵な代償があったな
416 :
せがた七四郎:2009/06/02(火) 05:01:11 ID:VPDj+zjJ
なんだこのおっさんスレw
417 :
せがた七四郎:2009/06/02(火) 19:13:28 ID:TA9AzA1V
ロボゲーには厨臭いおっさんが多いのが困りものよのぅ…
418 :
せがた七四郎:2009/07/25(土) 22:04:04 ID:C4ZMNebk
でん〜すぅう ぱっそ〜〜〜〜〜ぱっそ〜〜〜〜〜ぱっそ〜〜〜〜〜
ぱっそ〜〜〜〜〜ぱっそ〜〜〜〜
ぱっそ〜パッソ〜〜〜
パっそ〜パッソ〜
ぱそーパソー
パソーパソー
パソー
パソー
パソー
パソー
パソー
419 :
せがた七四郎:2009/07/29(水) 00:35:41 ID:p8tjcD+Q
>>415 でも結局裏技でお名前も変えられるから代償なしだな
420 :
せがた七四郎:2009/07/31(金) 17:09:32 ID:pc8Br3Mv
名前変更とか、俺は面倒が嫌いなんだ
421 :
せがた七四郎:2009/08/12(水) 22:13:35 ID:W1+DkICc
チャンピオンアリーナの一番上の人(名前忘れた)もう死んでるらしいね
422 :
せがた七四郎:2009/08/14(金) 13:43:17 ID:UFtS+WxC
那猶氏が?そいつは初耳だが。
79代目ランカーが数年前に亡くなってるのは知ってる。
423 :
せがた七四郎:2009/08/31(月) 16:56:16 ID:+e8ptgDg
>421
3Pスレにイベントの宣伝に来てたぞ
嘘でよかった
424 :
せがた七四郎:2009/09/01(火) 01:42:15 ID:QESCyM7c
懐かしい名前が出てるな。
しかし3Pスレって何かヤらしいな。
425 :
せがた七四郎:2009/09/01(火) 01:43:17 ID:QESCyM7c
懐かしいついでに、初代の最初に開かれた大会に行ったことを思い出した。
どっかの大学の小汚い建物で真っ暗にして盛り上がってたのを覚えてる。
426 :
せがた七四郎:2009/09/02(水) 00:02:55 ID:x25aSCU6
最盛期にネット環境も遠征する度胸も金もなかったのが悔やまれるぜ
今や数少ない旧作ACサイトで当時の栄華を垣間見るのみ・・・
427 :
せがた七四郎:2009/09/05(土) 03:12:32 ID:kAby7rNi
>>425 俺はMOAの大会に出たなぁ。大学の学祭の公式大会だった。
垂直ミサイル装備なのにランダムで地下駐車場に当たって
さらに慣れないデュアルショックのコントローラーだったのでサクッと一回戦敗退。
でもエンブレムコンテストで表彰されて嬉しかった。
その後の知らない人達とのフリー対戦とか楽しかったな。
友達と毎日のように新機体作ってガンガン2画面対戦しまくった。
ここ読んで久々引っ張り出してやってみたら
操作は忘れてなかったが、60ブロックのメモカ数枚に
保存してあった機体やエンブレムが半分くらい消えてて切ない気持ちになった。
次世代機のシリーズは熱暴走が嫌でやらなくなったけど
無印、PP、MOAは今でも色褪せぬ名作だね。
428 :
せがた七四郎:2009/09/05(土) 04:24:42 ID:n4mXEoZ+
>>427 > 大学の学祭の公式大会だった。
デビガンが広がるきっかけだった(確か)のレイヴン(固有名詞)氏優勝の大会かな?
それだったら私も行ってたなぁ。
生エフネ氏を見て嬉しかったが、そのレイヴン氏に落とされるHi-ジハードを見て唖然となった。
ウチはデータは大丈夫だな。問題は相手と環境だけどw
429 :
せがた七四郎:2009/09/06(日) 01:18:19 ID:DfFk3mZn
>>427,428
その大会の主催者でした。
当時は関東全域のフロム公式大会に着いて行って、
宣伝広告しながら遊んでました。
430 :
せがた七四郎:2009/09/06(日) 01:19:16 ID:DfFk3mZn
あの時の大会はルールとかレギュレーションとか色々曖昧で申し訳ない。
所詮は大学生のお遊びレベルで始まった企画でしたので。。。
431 :
428:2009/09/06(日) 02:06:39 ID:wdry7jVe
>>429-430 をを、その節はどうも有り難う御座いました(?)。
一回戦敗退のフリー三昧でしたけど、凄く楽しかったです。
(ネタ・見せ機体作りまくりだったんでフリーのがノリノリだったのは秘密w)
> あの時の大会はルールとかレギュレーションとか色々曖昧で申し訳ない。
自分も真面目にネコパンチ装備で大会とか行ってた頃なんで無問題ですw
個人的に、待ち時間にポケステのアレで対戦をやった貴重な記憶がある大会だったりします。
後にも先にもあの時だけでしたわ〜(その後、わざわざ入れて持ってきている人なんて居なかったし(´д`)
432 :
427:2009/09/06(日) 03:20:50 ID:rIdyAut1
>>428-430 俺が出たのは国立(くにたち)の一橋大の大会でしたね。
誰が優勝したのかはちょっと覚えてないですけど…;
ルールは曖昧だったんですね。俺のとこだけデュアルショックが
ブルブルしててしんどかったですw
PAR3の中につまらない改造コードが残ってたので環境のある方はどうぞ。
MOA戦闘中の武器の名前変更
右手
800454BA xx xx 〜 800454C8 xx xx まで+2hずつ
左肩
800454F8 xx xx 〜 80045506 xx xx まで+2hずつ
右肩
80045536 xx xx 〜 80045544 xx xx まで+2hずつ
xx=20(空白)〜7A
※小文字や数字や記号(一部表示不可)なども表示可
433 :
せがた七四郎:2009/09/06(日) 11:56:37 ID:DfFk3mZn
>>431 その節はお世話になりました。
その2年ほど前に初代ACでやった大会に比べるとやっぱりインパクトで負けてます。
>>432 まさにその大会ですねぇ。
当時は128人規模の大会ってことで、PS本体とテレビを部員・知人総動員で
かき集めたんで、中にはプレイしづらいものもあったかと思われます。
ルールの件も併せて重ね重ね申し訳ない。
まぁ10年経った今だから笑って言えますけど、当時はしんどかったー。
一昨日久し振りに初代やりましたけど、やっぱり初代ACシリーズ最高っすね。
>>433 お疲れさまです。
あの大会はかなり大きな規模だったんですね…。
確かに機器を集めたり運営諸々大変だったようですから
文句など言ってられませんねw 色々とご苦労様でした。
恥ずかしいですが、当時表彰されたエンブレムが見つかりました。
ttp://imepita.jp/20090907/072420 circleツールで簡単に作ったモノですが
受賞理由が、そこのサークル(?)のマークだかに似てたから、だったような…?
コンセプトは?と聞かれて
『肉を切らせて骨まで断たれて機体はいつも爆発寸前』
と答えて会場が湧いたのが嬉しくもあり恥ずかしくもある思い出でした。
一生の中で忘れられない思い出となった
素晴らしい大会を開いていただき、本当にありがとうございました。
435 :
せがた七四郎:2009/09/11(金) 22:17:38 ID:4hT0gTTE
エカーノミヤBは強化人間なのにどうして30位なの?
少なくとも21位までの、なんちゃって空中戦法より強いと思う
436 :
せがた七四郎:2009/09/25(金) 00:39:01 ID:pPHrk+s8
それを言うなら最下位の地雷伍長だって、
デス・リーダー(腕武器なし、肩小ロケのみ、タンク脚)よりはずっと強いさ・・・
というかこいつ、どうやってここまで勝ちあがったんだろw
437 :
せがた七四郎:2009/09/25(金) 01:38:06 ID:XDCtonWh
本当はもっといい装備持ってたけど
発電施設の機械を大爆発させたとかで借金がかさんで
装備を売らざるを得なかったとかそんな感じなんでは
438 :
せがた七四郎:2009/10/12(月) 22:11:32 ID:Sfd3wbNr
なら優先してロケット売れよって思う
高いし、隠しパーツのロケットより重いし、何なのって感じ
まあ何にしてもPPはティーガー、MOAはマスカレイドが一番強かった気がする
アンプやナポは重火器で誤魔化してる
439 :
せがた七四郎:2009/10/12(月) 23:18:52 ID:Y4+X4WGF
タンクに火炎放射に追加弾倉ってネタ野郎まわいたな
440 :
せがた七四郎:2009/10/13(火) 23:31:18 ID:VMCb/gmO
こんなスレが……やりたくなったじゃないか!
夜中だけど探すか
441 :
せがた七四郎:2009/10/14(水) 01:38:27 ID:27+StxO8
>>439 しかも7位だっけか?
タンクは他にもヒドイの居るよなトニィ兄とか
すぐ棒立ち状態になる
それと話変わるがプロフィール文って面白くね?
俺は棒レイブンのファンになったよ
442 :
せがた七四郎:2009/11/02(月) 11:53:21 ID:Dt7cx/k+
プロフィールが自分で書ければ最高だったなぁと思いつつも、
チャンピオンアリーナの面々を見てその考えを改めるのであった
でも将軍様はガチ
443 :
せがた七四郎:2009/11/02(月) 21:31:25 ID:evgipp4r
MOAのオリジナルアリーナ作ってる時は俺もプロフィール書きたいと思ったけど
FFで実際にチームプロフィール書けて
据え置き、無印、インタと3回続くと既に持て余し気味だったからな…
444 :
せがた七四郎:2009/11/05(木) 05:55:36 ID:u+WItSA4
>>442 将軍様はフロム(当時Lタワーだかの新宿のビルの一角)開催の大会で直接見たわ。
そのちょっとあとにMoAが発売されて、収録されてるのみてすぐにその時の機体って
わかるくらいに特徴的だったw
445 :
せがた七四郎:2009/11/21(土) 10:14:45 ID:dbRt4JT+
>>443 mjd?
でも誰が見てくれるんだ………
446 :
せがた七四郎:2010/01/27(水) 23:01:42 ID:vft5Zcdu
俺さー、未だにオリジナルのエンブレム作った事無いんだよねー
と言うより、上手く作れない
芸術的なエンブレムって、どうやれば作れるんだ
皆はエンブレム作ってるのか?
447 :
せがた七四郎:2010/01/28(木) 18:29:01 ID:KucSDdvM
まだ人がいたのか、あけましておめでとう
オリジナルのエンブレムか。
当時は文字(レタリング)で誤魔化したり、好きなバンドのマークを模写したりしてたな。
現在、別の趣味のゲームでドット絵をいじってるが、基礎はこの頃に培われたのかもw
448 :
せがた七四郎:2010/01/30(土) 03:09:33 ID:uVDELJMB
>>446 必至にドット打って作ったな<エンブレム
この頃のは素人ドット打ちでもそれなりに作れるレベルだから有り難い。
ヴィジランティみたく既存のにラクガキwするようなのも良いと思う。
449 :
せがた七四郎:2010/01/30(土) 09:17:26 ID:/NtDwGYc
ツールを使って画像を取り込んでた
450 :
せがた七四郎:2010/01/31(日) 00:46:03 ID:oiZe6Y4H
相変わらず将軍は人気だな。
俺のエンブレムは見本のトランプみてーなのをそのまま使ってたな。
でもそれだと対戦で見下されるんだよなw
451 :
せがた七四郎:2010/01/31(日) 11:11:43 ID:8pwpjOTk
俺FAのメリーゲートが使ってる奴の色違いを初代で使ってた
452 :
せがた七四郎:2010/01/31(日) 23:49:40 ID:oIvdVaxR
初代の対戦ってエンブで見下されるとかあったのか
現役じゃないから分からんけど、俺は対戦することにしか興味無いから本当ならちょっとがっかりだわ
453 :
せがた七四郎:2010/02/01(月) 01:08:16 ID:YOMZvBmU
確かに下手なエンブレムだと、やり込んでる感じが無いですよね。
なので弱く見えてしまい、少し舐めてしまいますね。
因みに自分はモールニア風の文字で、ハングル語を描きましたね。
自分は韓国人なので。
454 :
せがた七四郎:2010/02/01(月) 08:29:29 ID:MX2kbD0q
初代は対戦するだけならまずエンブレムを見る機会は無い。
両肩ミサで必死にアピールしても解像度の都合上、普通に戦ってる状態で
判別するのは困難だった。
対戦じゃなくてエンブレムの見せ合いとかそういった流れにならないと
相手のエンブレムなんてまず分からなかった。
エンブレムの出来で見下すってことは少なくとも俺の見聞きした範囲では無かったと思う。
まあ、手書きの物凄いエンブレムを見せられた時は劣等感を覚えたけどw
455 :
せがた七四郎:2010/02/02(火) 23:54:05 ID:z6ry6qwg
スレタイがキモイ
456 :
せがた七四郎:2010/02/03(水) 20:14:27 ID:xZyAWnud
PSACの話をするスレはここで大丈夫?
聞きたいんだけど、今関東でPPの大会やるって言ったら来る?_」
457 :
せがた七四郎:2010/02/03(水) 23:05:25 ID:AolyNKj3
>456
行きたいなぁとは思うけど、人集まるのかな?
458 :
せがた七四郎:2010/02/04(木) 11:40:23 ID:9Zxo/wuL
行ってみたら会場に誰もいなくて閉じ込められて(ry
そして「騙して悪いが(ry
459 :
せがた七四郎:2010/02/04(木) 15:03:43 ID:9pSY9DKf
俺を餓死させるともりか、ボスーーーーーーーー!
460 :
456:2010/02/04(木) 18:50:43 ID:Hkzj02Jx
ちなみにやるとしたら
東京都の三鷹市でやる予定です。日程はまだ決まってません
今の所10人前後は来る見立てではありますが
参加者は多ければ多いほど嬉しいです
461 :
せがた七四郎:2010/02/05(金) 19:37:10 ID:XmiSP43d
20人くらい集まるなら行く、総当り戦でやりたいね
それで時間が余ったら、ブレオン得意な人同士でやったり
…たぶん初代系のブレオン廃ってるから、無理だろうけど
462 :
せがた七四郎:2010/02/05(金) 19:41:23 ID:NjbUE3k3
20人も集まってフルリーグやると、死ぬよ?マジで
体力ゴリゴリ削られるし、大会運営にも相当支障をきたすし
時間なんて100%余りっこないよ
まぁフリリーグでやりたいけどね
463 :
せがた七四郎:2010/02/06(土) 00:45:06 ID:J06nMDmd
やるなら行ってみたいな。
元々大した事無い上に鈍ってる腕だけど。
>>461 全身真っ黒で空中鉄橋かい?w<ブレオン対戦
464 :
せがた七四郎:2010/02/06(土) 14:37:40 ID:+pbo0YTX
初代シリーズの対戦出来るなら下手糞でも大会出たい
465 :
456:2010/02/06(土) 21:18:52 ID:vAeNtpUW
多少は需要がありそうですね。4月か5月あたりにでもやりましょうか
一つ問題がありまして、大会機材の目処が立ってないんですよね
今の所見込みで、自分のPSを2台、友人の2台(予定)でやるとして
出来ればもうワンセット対戦台が欲しいところです
参加者が大体15人を越える時点でフルリーグをやろうとすると
どうしても対戦台2セットでは対戦消化数が厳しくなります。TVはある程度確保出来るんですが・・・
まぁそこまで人数集まらないかな?
参考までに聞きたいのですが
今でも通信初代PS(出来れば通信ケーブル付き)を持っている、持ってこれる方ってどの位居ます?
466 :
せがた七四郎:2010/02/07(日) 01:43:53 ID:7xADvWwo
通信ケーブルは直ぐ出るけど、本体が微妙。
PS2、PSoneに移行しちゃったから、しまい込んでる上に電源や出力ケーブルもちゃんとあるかどうかな感じかな。
467 :
せがた七四郎:2010/02/07(日) 23:52:20 ID:g50BMVgO
プレステなんて100円で買えると思うんだが…
ケーブルだって中古であると思うし。どうせ、大会くらいしか使わないんなら
中古で済まそうよ。
それと、場所ってどんな所ですか?
468 :
456:2010/02/08(月) 00:55:51 ID:YvdEVz65
既にウチにPSが二台、PS2が二台、PS3が一台あるんだし、これ以上買いたくも無いです
まぁ100円で売ってたなら考えちゃいます
場所ですけど、三鷹を考えてます。具体的にはまだ何にも決まってません
ちゃんと正式に決まったらこちらにも告知し、サポペも貼り付けます
会場候補は「三鷹市民協働センター」が筆頭ですね
過去にここでAAの大会を何度か開いている実績があるんでやりやすいです
469 :
せがた七四郎:2010/02/08(月) 14:27:30 ID:yN5IKSeJ
もしかして芦田さんなのか?
機材提供出来そうなのは本体動作セットとソフトぐらいしかないですが是非参加したいです!
470 :
せがた七四郎:2010/02/10(水) 00:59:04 ID:PcK0R1QR
う〜、楽しみだぜ〜
471 :
456:2010/02/11(木) 02:44:33 ID:7zW5yY8f
472 :
せがた七四郎:2010/02/13(土) 02:26:42 ID:vBI2oUeP
>>467 とりあえず現状言っただけだけだがな。
何でそんなネチネチ言うん。
>>471 サポペ確認しますー。
473 :
せがた七四郎:2010/02/17(水) 02:05:08 ID:JRXJjQui
禁止って
フィンガーマシンガンと新型ライフル、強軽2、核ミサイル
そんな辺り?
474 :
せがた七四郎:2010/02/18(木) 16:32:10 ID:y74ais3g
打ち上げミサイルも禁止じゃね?
475 :
せがた七四郎:2010/02/18(木) 19:58:12 ID:9QtqDopD
指は確実に禁止として、他は指以外無制限から
2脚での緑ライフルの使用禁止だとか
追加弾倉は単純に禁止から、両肩弾倉は禁止、武器腕のみ弾倉許可とか
色々揉めそうだね
個人的には指以外は何でもありで良いと思う
それで同じような機体ばっかりになっちゃうのはつまらないけどね
476 :
せがた七四郎:2010/02/20(土) 01:00:26 ID:7MKaTd5P
PPは対戦会経験ほとんど無いから、その辺の感覚知らなかったんだけど、
MoAとはまた別に揉めそうな所多いんだな。
対戦人気高いのは、MoAよりすんなり対戦出来てやりやすいから、とか思っていたけど。
477 :
せがた七四郎:2010/02/20(土) 01:27:46 ID:n7jP3Fc8
対戦人気が最盛期を迎えたのはMoAの頃(90年代終盤)だよ。
ここ何年か開かれてる旧作対戦会にPPが多かっただけ。
たぶん、
・一部の壊れパーツ(指や両肩オカモチみたいな)を除けば良バランス
・2P補正バグがない
・風が使えるので中量〜重量にも分がある
という事情からじゃないかね。
478 :
せがた七四郎:2010/02/20(土) 02:29:13 ID:7MKaTd5P
>>477 むしろ、当時を知ってて最近PPばかりだから、「解るとMoAよりとっても良いらしい」と思いこんでいたMoA派。
低速誘導ミサやナパーム、電磁ロケにEマシ&スナ好きだからPPだと切ないんよね。
> ・2P補正バグがない
> ・風が使えるので中量〜重量にも分がある
2Pバグは確かに論外だけど、風ってそこまでなモノなのかなぁ。
説明聞いてもイマイチ納得出来ないんだよなぁ。アセンも半固定らしいし。
MoAは確かに、軽量天国だったけど、重量はゴミまでは行ってなかったし(中量は……まぁ、うん)。
479 :
せがた七四郎:2010/02/20(土) 02:31:40 ID:7MKaTd5P
>>478追記
風自体がすっごいのは知っていても何か疑問が残る、と言う事で。
上手く伝えられなくてスマソ。
480 :
456:2010/02/20(土) 03:49:37 ID:F9Wr47Ab
大会のレギュなんですが
アセン制限に関しては今の所エンペラーズトーナメントに順ずる形になりそうです
ただステージに関しては若干切る所が増えるかもです
浮遊鉄骨や海底トンネル、下水施設辺りはどうなんでしょう?
通常大会ではここもアリでやってるみたいですが、ここが大会のステージとして
相応しいのか?と考えると正直疑問に思えます
ここに居る方たちと違って、私自身まだPPを手探りで進めている状態ですので
レギュが不安定になるのは申し訳ないんですが、どうぞお付き合い頂ければと思います
481 :
せがた七四郎:2010/02/20(土) 04:09:56 ID:UJUeTixN
初代系のことよく知らないけどPPでも風機ってあるんじゃないの
482 :
せがた七四郎:2010/02/20(土) 04:13:45 ID:UJUeTixN
ごめん何か勘違いしてる気がしてきた
忘れてください
483 :
せがた七四郎:2010/02/20(土) 10:25:17 ID:n7jP3Fc8
>>478 実際、俺も一番好きなのはMoAなんだよねぇ。
ただ客観的に対戦ツールとして優れているのは?と聞かれると弱いw
初代→PPのイエローレギュは奇跡のバランス・・・だと思う。
それにしても、久々にスレに活気が出て嬉しいなぁ。参加できないけど成功を祈るぜ。
484 :
せがた七四郎:2010/02/20(土) 11:28:50 ID:udlphe0Y
MoAでまともに対戦しようとしたら制限しまくらないとバランス最悪だから話にならん。
2P補正もあるから更に無理
ソフト単体でディスク2枚あるのにどうして補正を強くしてしまったのか疑問で仕方ない
485 :
せがた七四郎:2010/02/21(日) 02:14:03 ID:/yj9qbJo
正直、細かい話とか言われても気になる事無いから、良く解らないんよな〜。
PPでもどうせ制限アリならMoAでやりたい、と正直思う。
MoAの対戦会で、理不尽に思えた事一度もないから尚更。
古い割に浅いんかな、自分。
>>484 噛み付くつもりも煽るつもりもなく純粋な質問なんだけど、
> MoAでまともに対戦しようとしたら制限しまくらないとバランス最悪だから話にならん。
ここの部分、詳しい内容解りやすく解説出来る?
何か、今まで詳しい事情を知らずに「MoAはバランス変。PPは実はまとまってる凄い」の表面の話だけの印象なんよね。
486 :
せがた七四郎:2010/02/21(日) 13:40:00 ID:gUJ1jrl8
>>485 横からだが、MoAにはパーツ云々よりも2P補正(2P側のFCSの性能が上がる)というバグがあって、
これが明らかに対戦のバランスを悪くしてるんだ。2P側を取るだけで有利になるわけだからね。
CPUのしょぼさを補完するための仕様だろうと言われてるけど、なぜか対戦でも反映されてしまうという・・・
パーツ云々についてはHG1とEサブ(人によってはEスナ、フジツボ、カラスも)が強すぎるって主張もあるけど、
PPの指ほどの壊れ性能でもないし、個人的にはそこまで言ってたらきりがないと思う。
487 :
せがた七四郎:2010/02/21(日) 20:15:41 ID:z8cefPnx
2P補正自体は初代からあるっぽいんだけどな。
MoAで存在が判明してMoAでは特に顕著だと言われているけど
具体的にPPまでとどの程度違うのか、体感以上の厳密なデータは無いんだよね
実際にその補正の影響を実感できたプレイヤーはどの程度いたんだろう。
まあそもそも平等な対戦にならないことが問題なわけだけど・・・
対戦でPPが使われるのは対戦マップの出来がMoAより良いからというのも一因だと思う。
削除されたマップが残ってたら良かったんだけどなぁ
488 :
せがた七四郎:2010/02/22(月) 19:18:11 ID:9XnXRYW8
少なくともここ数年で言うなら、初代系においてはPP好きな人がPPを盛り上げたってだけ。
俺は初代系自体嫌いだからどっちがバランスいいとかそういう話は良く分からんけど、
そんなに納得いかないなら自分でMoA盛り上げりゃいい。と思う。
大体アーマードコアなんてどの作品も極論言えばバランスなんか取れてないし。
対戦ゲームで大事なのはバランス云々じゃなくて、対戦した後にどれだけ遊んだ感を感じられるかどうか。
言い換えるならパーツバランスよりゲームデザインってとこか。
極端な例を除けば壊れパーツの有無は対戦の面白さにあんま関係ないと思う。むしろ経験則では適度に壊れパーツがあった方が面白い。
489 :
せがた七四郎:2010/02/22(月) 22:07:39 ID:RprBcvXK
>俺は初代系自体嫌い
どっか行けよw
490 :
せがた七四郎:2010/02/27(土) 00:39:53 ID:/nGEwvyu
>>486-487 レスサンクス。
うーん、結局、自分の知っていた情報で全部だったんかなぁ。
> 具体的にPPまでとどの程度違うのか、体感以上の厳密なデータは無いんだよね
> 実際にその補正の影響を実感できたプレイヤーはどの程度いたんだろう。
ここなんだよなぁ。実感が余り沸かないクソプレイヤーな自分には特に。
> 対戦でPPが使われるのは対戦マップの出来がMoAより良いからというのも一因だと思う。
機雷仕様との対価で消えたんだっけか<削除マップ
491 :
せがた七四郎:2010/02/27(土) 01:47:19 ID:i4yhacAM
昔は機雷が原因というので納得してたんだけど、対戦で二人で機雷を大量に撒いても
特に処理落ちはしなかった気がするんだよな
激しい処理落ちを起こすのはミサイルで、PARで改造して大量のミサイルを発射する方が
明らかに処理落ちが激しくなるんだけど、それでもよっぽど負荷をかけない限りは物凄い処理落ちをするだけで
フリーズするわけでもなく、ある程度の処理的な余裕はあるような気がする
PP→MoAでCPUのAIが劇的に改善されたけど、改善に当たって削除されたステージに対しては
AIの最適化ができなかったから削除したんじゃないかなぁ、という可能性があるんじゃないかと邪推してみた
でもそれだと対戦専用のステージを削った理由にはならないか
492 :
せがた七四郎:2010/02/27(土) 01:58:37 ID:/nGEwvyu
似たようなので、クローム実験都市が無くなって深夜街が在るんだよな。
後は浮遊大陸だっけか。
雪上基地は破壊可能オブジェと機雷が云々ってのが説得力感じた。
案外、特に考えてなかったりして。
493 :
せがた七四郎:2010/02/27(土) 13:18:29 ID:RcefV2yP
>>490 2P補正だろうなPPが選ばれる理由で一番は。
分割対戦だと処理落ちしまくりでモチベーションがた落ち
パーツバランスもMOAは悪い。下位互換上位互換といった性能のパーツがかなりあるから
死にパーツが多く、あれだけの種類がありながら使われるパーツが一部だけ
初代は地味かもしれないが一番バランスは良い。でもPPでの追加パーツがたまたま
バランス的に偏らなかったし(緑ライフルは強めかもしれんが)ステージも面白いから
初代シリーズで一番対戦に使われるのはPPなんだろう
494 :
せがた七四郎:2010/02/28(日) 00:38:22 ID:AOotDCye
分割でも2P補正あるけど
495 :
せがた七四郎:2010/02/28(日) 22:51:17 ID:xz/Xpnyf
細かいことは知らないけど、
目の前にPPの大会があるから、PPをやる。
それでもいいんじゃない?
496 :
せがた七四郎:2010/03/04(木) 07:11:27 ID:tHeayQgE
2P補正に関してはEXC_PSAC裏話編で検索すると良いかも
497 :
せがた七四郎:2010/03/06(土) 02:09:15 ID:G6BPvFB1
>>496 全面的に信じたい。そう思えた。
もっと早く知っていれば、ここで厚顔無恥なアホ文書く事も無かったろうに、自分orz
>>495 そう言えば、
>>471氏の大会はPPか。
個人的にその事とは別で話していたんだけど、非難っぽく写るな自分。
>>471氏スマン。「大会をMoAに変えろ!」と言った意志は在りませぬのでご安心を。
498 :
456:2010/03/06(土) 04:10:29 ID:RntkhI0Q
大会サポペ更新しました
というか、ようやく正式にレギュが固まりました
遅れてしまいました事をどうぞゆるしてちょんまげ
概要としては
総当りフルリーグの単機制
アセン制限は予定通り
「フィンガーの禁止」「緑ライフルと2脚全般の併用禁止」「追加弾倉と通常腕の併用禁止」
使用マップは全解禁でのカードランダム(一試合での重複除外)
・・・とまぁこんな感じです
質問や要望、もしくは「どうしてこんなレギュなんだ?」などありましたら
なんなりと書き込むなり私にメールするなりして下さい
>>MoA
も需要あるんですかね?単に初代系で最も人気があるという理由でPPを選びましたが
初代系には疎いので・・・
それぞれの作品にそれぞれのいいところがあるんだし
色んな作品で大会やりたいですね〜
>>496 かんぴょーさんのサイト凄いですよね
昔からお世話になってます
499 :
456:2010/03/06(土) 04:13:50 ID:RntkhI0Q
500 :
せがた七四郎:2010/03/09(火) 00:46:13 ID:pzGTdtKa
なんとなく知り合いとAC話になって2ch覗いてみたら、
こんなスレがあったので書き込み書き込み・・・。
今更な内容かもしれないけど、2P補正は初代3作全てにあります。
ただ、通信対戦時に2P側を取り易い条件というのもあって、
「機体のオーバーロールの数字が低い」
「総武装点数が少ない(武装が多い方がオーバーロール高くなるというのは勿論ありますが)」
この2点が条件としては大きいと思われます(両者を満たしたら、必ずしも2P側とれるわけでもないですが。)
オーバーロールが高いほうが必ずしも強い機体とは限りませんが、
フロム社がパフォーマンス低い機体側にシステム的に優遇措置しようとしてたのかなあとか勝手に思ってます。
501 :
500:2010/03/09(火) 01:35:09 ID:pzGTdtKa
あとはあくまで個人的なPSACシリーズの対戦観等。
気を悪くされる方おられたらごめんなさいと先に謝っておきます・・・。
☆初代AC
実弾、E兵器とも火力飽和させ辛く(回避とか含めたうえで)、ある意味機体相性がキツくでる感じ。
かといってバランス悪いとは感じないかも。ただパーツ点数の問題で、
勝ちに行く機体は系統ごとに割りと似通った感じになりがちと思う。
☆PP
エンペラーズトーナメントルールでやる限りは、かなりバランス取れてると感じる。
初代に比べて火力を飽和させやすく、勝ちに行くとしても、
ツボさえ押さえれば色んなアセンブルが考えられると思う。
あと、広めなステージが多いのが良いのではないかと。
☆MoA
衝撃度の計算式が変わり、風が無くなった為、固め兵器がとても強い。
というか、個人的にはとってもHG1ゲー。
HG1のみでほとんど火力が飽和するため、軽量機で空を飛びまくって固まらないようにするか、
なんらかの固め抜けの手段がない限り、ほとんど撃ち殺すことが出来ると思われます。
狭いステージが多いのもそれに拍車をかけてるのではないかと。
・・・これだけみたら自分が初代・PPマンセー派の人みたいですが、
自分の現役はMoAだったしMoAの方が好きですよ。
502 :
せがた七四郎:2010/03/13(土) 02:42:09 ID:OcD9qCMj
同じ時期を歩んでいた割に、そのテの研究を全くしないしシステムも良く知らなかった自分に苦笑気味のここ最近。
当時から思っていたんだけど、「MoAでHG1禁止」って何か問題あるんかな?
強いと言われても、禁止にまで持ち込まれた例を自分の範囲では見た事が無いんよね。
どっちかと言うと剣豪寄りの自分なんだが、235や512でも十分戦えるし。
503 :
せがた七四郎:2010/03/13(土) 06:42:30 ID:ipWcThtR
@ 禁止にした所で別の武器に流れるだけだから、禁止する意義がない
A HG1を禁止にしたらしたで、実質固められる武器がなくなり逃げ放題のバランスになる
のどっちかじゃないかな?
504 :
せがた七四郎:2010/03/20(土) 03:48:06 ID:fh6A8l8F
反論気味だけど他意はないよ。
1→ガンナー・剣豪どちらでも対応できる固めと威力の両立随一だから、の話と思うから、
他の武器に流れるのは特に問題無いのでは。
2→それだとHG1一択の固め合戦しかやれん、と言っているような……。
強力とは言え、そこまでHG1一択なゲームでは無いと思ったような。
まぁ、個人的にはその辺行く前に2発売でブーム途切れだった、な気がしてるけど。
禁止ならずとも
>>499のHG1と月光併用禁止も見た事無かったし。
505 :
せがた七四郎:2010/03/21(日) 03:19:35 ID:3fedwKsR
参加者一人しかいなくてワロタ
506 :
せがた七四郎:2010/03/29(月) 22:15:31 ID:JkrOC+tv
>>29 俺ネクサスからAC熱さがったわ・・
まあいまでもやってるけど
SLから一気に遅くなっていろいろ動きに制約がきつくなってるから
ACシリーズ一番プレイ時間が少ないと思う。
507 :
せがた七四郎:2010/04/07(水) 14:17:44 ID:24S8loj4
爽快感なfaやれ
508 :
せがた七四郎:2010/04/08(木) 19:18:53 ID:/uS/O+QU
faじゃなくて4なら少しやったが操作性が違いすぎてつらい
ACがもう一から操作覚えてまでやりたい程のゲームじゃないんだよね
509 :
せがた七四郎:2010/04/08(木) 19:43:48 ID:kLHUUjsO
じゃあお前はやらなくていいよ。
510 :
せがた七四郎:2010/04/09(金) 06:00:07 ID:AyALuhfE
なんだ?
大好きな4系否定されて顔真っ赤か?
言われるまでもなくやってないから心配するな
というか別に4のゲーム性まで否定するつもりはない
あれは実際思い通りに動かせたら初代並みの爽快感があるだろうなとは思う
その「思い通りに動かす」段階の敷居が高すぎるだけで
あの手のスティック2本使ったFPS操作ならいっそのことPC版でも出してほしいわ
間違いなくコントローラよりマウスとキーボードの方が自在に操作できる自信がある
511 :
せがた七四郎:2010/04/09(金) 17:57:06 ID:oLSw/zaD
それ以前にFA?とか4とか全く意味が分からん住人もいるかと思う。俺とか。
当時PS2買う金がなくて、何となく2以降に移行しそびれたまま地下世界を這い回ってるぜ。
あと、スレを立てた
>>1は間違いなくアホの極みだが、
結果的にはPS版三部作だけの懐古的なスレになってるから、新作を勧めても反応は悪かろうよ。
512 :
せがた七四郎:2010/04/09(金) 22:05:30 ID:kB6+YIiQ
PS3のPSStoreで
AC初代が出てたから
衝動的に買ってしまったが、
やはり面白いな。
この時代は海に沈まないのか。
にしても4系から操作戻すの大変だった。
そして今また4系に戻そうと格闘中。
513 :
せがた七四郎:2010/04/10(土) 02:39:49 ID:idVldG2N
AC2ガッカリ騒動とNX爆熱騒動と両方リアル体験&共感しとった自分には
ここ位しか、AC話出来る所が無いんよね。
PS2系統で唯一そこそこ好みの3の追加&修正を、3P発表時に期待していたんだがねぇ……。
514 :
せがた七四郎:2010/04/10(土) 02:49:36 ID:wHILuxIG
なんか2で思いっきり出端挫かれたって感じすなぁ自分は
おかげでPS2のACいまだに触る気にならない
動画で見ても動きがトロいし
515 :
せがた七四郎:2010/04/10(土) 17:01:58 ID:4LwPxt3z
5/29のACPP大会、参加者覧に一名しかいないけどこれマジ?
みんなエミュでネット対戦しよんのか?
516 :
せがた七四郎:2010/04/10(土) 17:04:19 ID:6g2wflQQ
最近の参加者は大抵もっとギリギリで申し込む
多分20人は集まるんじゃないか
517 :
せがた七四郎:2010/04/10(土) 17:09:02 ID:4LwPxt3z
そうなのかw
あの一覧見たとき寂しく心配になったけど、良かった!
518 :
せがた七四郎:2010/04/10(土) 20:44:09 ID:LDR0edX8
主催です
最近の参加者達はめんどくさがってギリギリになるまでエントリーしません
中には「エントリーし忘れた」って人も居る位緊張感の無いもので・・・
理由はどうあれ主催としては「おまえらさっさとエントリーしやがれ!して下さい!お願いします!」
ってな気分です
まぁ旧作ACの、しかも大会にまで出るジャンキーなプレイヤーって
近年段々少なくなってきてるんで、多分20人も集まらないんじゃないかなぁ・・・
30人〜50人の大会なんて当たり前にあった時代が懐かしいです
今の所確かにエントリー1人しか居ないけど、見込み13〜14人位じゃないでしょうか?
大会が盛り上がるかどうかはこのスレの住人の皆様にかかってます
519 :
せがた七四郎:2010/04/11(日) 00:54:25 ID:SLwvlpJN
参加者です。
どうなるんでしょうねえ、参加人数。総当りかポイント制かで気合の入れ方も違うので、早めに決まって欲しいとは思うのですが。
や、2ヶ月以上前に参加希望出す俺も俺ですがw
520 :
せがた七四郎:2010/04/11(日) 02:01:11 ID:6B6ARxQ1
まぁ、本当に近くならないと予定が解らない人間も居るんでその辺は寛容に。
面倒臭い、忘れたは個人的に論外だわー。
521 :
せがた七四郎:2010/04/13(火) 18:22:02 ID:hJYlZK7w
初代系でタンクを対戦で使いたいんですが
どうしても今一感が否めないアセンしか出来ません
初代系で強いタンクAVってあるんですか?
522 :
せがた七四郎:2010/04/13(火) 20:13:25 ID:DDU8IeKo
523 :
せがた七四郎:2010/04/13(火) 23:39:29 ID:x0axPEZQ
LC-MOS4545をベースに防御力を固めたガチタン
524 :
せがた七四郎:2010/04/14(水) 21:22:03 ID:SWD45X3Y
すみませんAVじゃ無くてACでお願いします
525 :
せがた七四郎:2010/04/15(木) 08:00:35 ID:QnRyiB0d
なんだと
526 :
せがた七四郎:2010/04/16(金) 13:22:14 ID:LxdfbhsB
ロリ巨乳とやりたいな
527 :
せがた七四郎:2010/04/16(金) 17:40:55 ID:rEumfdKD
胸板コアで我慢しろ。
528 :
せがた七四郎:2010/04/17(土) 09:58:20 ID:4BZ6n4xy
タンクの性能を突き詰めると、
@積載を生かしてドラム腕+両肩マルチorフジツボ
Aキャノン適性を生かして丸盾腕+グレ
のどちらかになるんじゃないかねぇ。
@は将軍や陸リヴァイアサンとかの有名(?)機体が採用してるが、
コンセプト自体は重量二脚でも可能。
タンクならではのアセンに拘るなら、サブ武器の選択も含めてAで個性を出すことになるか。
529 :
せがた七四郎:2010/04/21(水) 02:32:05 ID:zLxg+vME
対戦での強さじゃなくて徹底的に見た目のみでアセンしてたな、俺
ビジュアル系ACいくつも作った
530 :
せがた七四郎:2010/04/22(木) 23:36:46 ID:ORnfrv/u
参加者の名前がいつもどおりカオスで笑った
531 :
せがた七四郎:2010/05/19(水) 21:58:25 ID:0Y0kaSh1
532 :
せがた七四郎:2010/05/29(土) 11:50:58 ID:J0d8McPv
今日はついに大会か。どんな機体が出てどんな結果になるのか楽しみだ
533 :
せがた七四郎:2010/05/29(土) 14:21:34 ID:h1RNEdnt
用事入って参加できなくなったorz
動画撮ってくれるといいなぁ・・・
534 :
せがた七四郎:2010/05/29(土) 15:17:59 ID:J0d8McPv
>354
残念ながら大会サポペの掲示板を見るに、動画は無理っぽい。
もしかしたら他の参加者が録画環境を用意してくる可能性があるかもしれないけど
恐らくはレポだけになるんじゃないかな
535 :
せがた七四郎:2010/05/29(土) 15:32:42 ID:J0d8McPv
俺はどこにレスしてるんだ…
354じゃなくて>533ね
告知直後は全然人数が集まらなかったから心配したけど
なんだかんだで集まるもんだ。
LRPの大会と日程が被らなければもうちょっと増えていたのかな?
536 :
せがた七四郎:2010/05/30(日) 01:26:21 ID:wE6H4kIm
自分も機体作ったけど結局予定不都合で不参加。
とりあえず、参加者名簿からじゃ知ってる人がいるのかどうかも解らん位カオスw
名簿のノリは確実に当時の雰囲気だがw
537 :
せがた七四郎:2010/06/14(月) 02:14:13 ID:OlMmyFbz
ちょっとだけ愚痴
もう諦めていいっすか
初代アーマードコアの機雷駆除の依頼なんだが、どう足掻いても縦穴が登れない
最軽量の逆足に市販品最高のブースター、同じく市販品最高のジェネレーターくっつけてもダメなんだ
絶対に途中で落ちるんだ
登っては落ち、昇ろうとしては落ちの繰り返しで、なんだかとっても惨めな気分だ
538 :
せがた七四郎:2010/06/14(月) 12:47:20 ID:1Xwcg7HS
最軽量の逆足ならB-T2って緑色のブースターが良いと思う。
移動する箱はなるべく上下に移動する箱に乗るようにして、箱が一番上昇するまで待ってから
ジャンプ→ブーストで上昇、ジェネに余裕があるうちに次に乗る箱を見定めると良いんじゃないかな。
上昇する時はブーストを途切れ途切れに吹かすと効率良く上昇できるよ
砲台の攻撃で弾かれるのが邪魔だと思うのであれば砲台を1つ1つ潰していくと楽になるけど
後で弾が足りなくなる可能性があるから程ほどにしておいた方が良いかもしれない
539 :
せがた七四郎:2010/06/14(月) 13:16:42 ID:OlMmyFbz
B-T2……1番効率的ってやつか
ありがとう、もう少し頑張ってみる
540 :
せがた七四郎:2010/06/14(月) 17:56:20 ID:SVUqMrQi
あのラストは何度かクリアしたけど、今もう一度やれっていわれたら嫌だなw
個人的には軽量二脚か逆関節で軽めに組んで、
軽く小休止(ボタンからちょっと指を離す)を入れつつレッドゾーン直前まで上昇
↓
落下中に適当な足場に着地(残りゲージは横移動にのみ使い、上昇しようなどとは思わない)
運が絡むものの、この繰り返しが一番楽だった。
最初から「あのブロックに乗りたい!」と思って飛ぶと、失敗しそうになったときテンパるんだよね俺・・・
541 :
せがた七四郎:2010/06/15(火) 01:41:30 ID:/+9j0Oti
ついさっき、なんとかクリアできたよ
アドバイスをくれたレイヴン達に感謝してもしたりないくらいだ
ありがとう
542 :
せがた七四郎:2010/06/19(土) 01:22:55 ID:FPvPthDq
前後左右の切り返しが結構ブレるから、慣れてないと本当にキツいんだよね<ブロック渡り
縦移動ブロックに横移動ブロックが丁度重なって押し出される位置もあるし。
MoA過渡期の頃にやり直したら、アッと言う間に登れた時は自分の成長を感じた。
>>541 おめでとう。
今度はPPにでも行くのかな?
543 :
せがた七四郎:2010/06/19(土) 02:47:40 ID:HPU5Qkr9
土遁すれば登らなくても落ちるだけでよかったのに
544 :
せがた七四郎:2010/06/19(土) 10:31:27 ID:2kFi8L+3
それで胸張って「クリアした!」と言える奴がいたらお目にかかりたい。
545 :
せがた七四郎:2010/06/19(土) 11:35:00 ID:nv73O/qE
レイヴンズネストは誰もが苦労するミッションだろうな
俺もトータル5、6時間くらいかけてようやくクリアした覚えがある
546 :
せがた七四郎:2010/06/19(土) 12:40:58 ID:KiwVKKOf
クリア前の基準違反が作れない状態での土遁機体となると積載に余裕が無くて
かなり貧弱な武装になるから初プレイの人には厳しいと思う
547 :
せがた七四郎:2010/07/04(日) 16:56:19 ID:Xmz244aK
541です
最初は火星への移住を考えてましたが、PPを運よく発見したので、もう少し地球で頑張ります
548 :
せがた七四郎:2010/07/04(日) 19:06:57 ID:uCa4L3rE
おお、まだいてくれたのか・・・
PPは初代のアペンドディスクみたいなもんだと思っとかないと、
ボリュームのなさに愕然とするかもしれないので注意してくれ
誰か、「風」が出来るアセン、大まかに一覧っぽく見られる所知らない?
自分の知る範囲だと「特定のアセンで出来る」の表記だけで解らないんだよなぁ。
>>547 おぉ、嬉しいな。
PPは特に難しい所無かったかな。2人のネタキャラに挟まれる楽しさ位か。
是非MoAも見つかってほしいなぁ。短期間で初代とPPやった後だからこそ。
K1腕+初期コアかS0コア+中2か重2
>>550 返答早過ぎ&見てる人居るの嬉し過ぎ。
激しくサンクス。
重2だけ重コアでもOK
553 :
せがた七四郎:2010/07/29(木) 17:56:27 ID:ER3FaGZB
風がある頃は重量二脚のSSVR(アテナ]やヴィーダーのやつ)が
それなりに硬い&重二にしては軽い、でいい感じだったんだよね
見た目も大好きだからMoAでも使ってたが、どうにもならない産廃に・・・
554 :
せがた七四郎:2010/07/31(土) 02:12:52 ID:lHkJttEy
HG1の反動の罪に+で防御低下まで貰ってるからなぁ<重二
そういや、MoAでの有名な中二重二機体って、何か在ったっけか。
ミサオン逆間(うろ覚え)、お嬢(四脚)、陸リヴァ(タンク)とそれなりのバラエティあるなぁとか早計に思ってしまった。
555 :
せがた七四郎:2010/07/31(土) 17:52:12 ID:/4RaL2y+
ARCADIAとか見ると中・重を対戦用に組んでるランカーもいたようだけど、
彼らもそれで大会に出てたわけじゃないだろうしな・・・
556 :
せがた七四郎:2010/08/17(火) 11:46:52 ID:vyhuRHZ5
557 :
せがた七四郎:2010/09/04(土) 20:45:18 ID:a7VGLVww
チェックしてる中ではこのスレが最長寿になっちゃったよ記念カキコ
数年ぶりにざーっと最初から読んでみたが、
初期に定着した気だるい感じは変わってないのなw
558 :
せがた七四郎:2010/09/11(土) 20:49:22 ID:0HYcEvYz
アーカイブスでシリーズ初プレイの1をやってるけど、
市街地襲撃のヴァルキュリアに勝てないよママン…
559 :
せがた七四郎:2010/09/11(土) 20:59:14 ID:qmzc3I7+
あそこはAC倒さなくても時間経過でクリアになったはず
物陰とか建物に登ってやりすごすのもあり
倒すなら固めスラッグに捕まらないよう動くか遠距離戦
初ACだと辛いよね
560 :
せがた七四郎:2010/09/11(土) 22:09:35 ID:0HYcEvYz
アドバイスどもです。
APと実体弾防御(気休めかな?)あげてチェーンガンとマシンガンで何とか撃破しました。
断末魔でも言うかと思ったらそんな事はなかったぜ。
561 :
せがた七四郎:2010/09/13(月) 19:25:54 ID:bE1k27H2
その素っ気無さが初代の味だよね、喋るのはほとんどモブばかりだし
主人公にいたっては一言も台詞がないのにはむしろ好感が持てる
・・・このゲームで一番喋ってるネームドキャラってもしかしてボス・サヴェージか?w
562 :
せがた七四郎:2010/09/14(火) 01:09:22 ID:ssG8fKSR
新参者です。初代アーマードコアを完全100%クリア!と思っていたら、
実は最高達成率は101%だと聞いて。じょ、冗談じゃ…
ミッションは全てクリアして、隠しパーツも全て取得して
ナインボールも撃破して、レイブンランクが1になり、
完璧なはずなのにどうして…!これでは安心してPPをプレイできない…!
563 :
せがた七四郎:2010/09/14(火) 17:34:23 ID:JHp54uyx
んー
隠しパーツの取りこぼしか敵ACの撃破漏れのどちらかしかないね
パーツが間違ないなく全部揃ってるなら敵ACを片っ端から倒していくといい
564 :
せがた七四郎:2010/09/14(火) 19:36:42 ID:ssG8fKSR
ありがとう。パーツは隠しパーツ含め攻略サイトにて全て確認したから。
敵AC辺りをもう一度確認してみるよ。
565 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 00:48:53 ID:BFHslhw+
う〜ん、おっかしいなあ。ヴァルキュリアC、ワイルドキャット、神威、ウォーホーカー
ファフニール、スレッジハマー、そしてナインボール二機。それとミッション。
[ジェネレーター破壊]に出てくる敵ACも全て倒したんだが相変わらず100%のままだ…
隠しパーツも全て押さえたのに…こりゃもう諦めるしかないな…。
もしかしたらこれPSstoreで購入した物なんだけど、修正とか入ってんのかな。
566 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 00:56:33 ID:fKn+5JOp
取ったらミッション失敗のレーダーも取ったの?
567 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 07:06:51 ID:BFHslhw+
RZT-333だよね?取ってるよ。もしかして、
片方だけかと思ってもう一度取りに行ったけど意味無かった…
大型ロケット・4発ミサイル・女王アリ部屋のFCS・火炎放射器
金ジェネレーター・ブースターT100・両肩ミサイル
ナインボール頭にムーンライト。全てゲットしたぞ。
なーんかミッションで未撃破のものがあるんかな。
…もう一度ミッション全部請けなおしてこよう…
568 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 07:07:48 ID:BFHslhw+
↑あ、あとKARASAWAも取得済みね。
569 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 19:24:04 ID:OVBP2pVA
げ、
今の今まで101%なんて知らなかったわwwww
自分の古いデータ持ち出してみたらやっぱり100%のままで上がらんw
もしかして最初にレーダー盗まずにクリアしておかないと達成扱いにならないのかな?
だとしたら最初からやりなおさないと駄目だわw
570 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 20:10:37 ID:9/5XoTh8
そんなことはないはずだが・・・
まあ仮に101%にならないとしても隠しパーツさえ揃ってるなら実害はないし妥協してもいいんでない?
571 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 21:08:55 ID:fnL6+l09
クリア前にランカーを倒しておかないとフリーミッションで倒しても
達成率が上がらなかったような気がするけど勘違いかな
572 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 21:11:01 ID:BFHslhw+
うーん…初代で獲得できるパーツは確かに全て網羅したし…
570の言うとおりこのままPPに移ろうかしら…
ところで、シリーズ毎に世界観が違うというアーマードコアだけど、
初代シリーズとAC2って関連性があるってホントかい?
573 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 21:27:20 ID:BFHslhw+
>>571 なんだと…それが本当なら、納得がいく。
最初の方でヴァルキュリアさん無視しました…orz
あと四脚ACバトルも、二対一とか卑怯すぎるだろ!
と避けてしまった…
574 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 21:29:34 ID:BFHslhw+
いや、四脚は結局倒したんだっけ。
ヴァルキュリア未撃破クリアが原因か。なるほど
575 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 21:36:23 ID:9/5XoTh8
>>571 そのパターンはランキングに名前が残ってしまうだけで達成率は上がると思ったけど
576 :
せがた七四郎:2010/09/16(木) 21:52:26 ID:gvEaw+u5
少なくともPS版なら、ED後でも初撃破で達成率が上がる・・・はず
ヴァルキュリアの撃破し忘れを埋めることで101%になったことがあった・・・と思う
なにぶん何年も前の記憶なんで頼りにならんがw
577 :
せがた七四郎:2010/09/17(金) 01:34:57 ID:AhSmhh5K
俺もどうやったか覚えてないけど自分のデータ確認したら101%だったw
578 :
せがた七四郎:2010/09/17(金) 16:24:13 ID:S7HoK0la
強化とかは関係ないの?
579 :
せがた七四郎:2010/09/17(金) 19:07:40 ID:q0qtGLMH
とりあえずランキングを見て1位じゃなければ1位の奴が原因なはずだ
580 :
せがた七四郎:2010/09/18(土) 01:22:52 ID:e02meVRj
初代は強化人間で+1で、ノーマルだと100%止まりじゃなかったけ?
581 :
せがた七四郎:2010/09/18(土) 01:30:14 ID:jF3rhyEr
強化人間じゃなくても101%になるよ。
ソースは俺。
582 :
せがた七四郎:2010/09/21(火) 01:55:45 ID:g3sy3ltA
初代の攻略本を発掘してみたけど全く参考にならない…orz
もしかすると、強化人間を使ったのなら強化手術を受ける前に隠しパーツを取ってから手術を受けると
達成率がリセットされて、その後手術前に取った隠しパーツを取り直しても達成率が上がらないってことが
起きるのかもしれない。序盤でLロケを拾った後に強化手術受けたとかどうだろう?
583 :
せがた七四郎:2010/09/21(火) 18:35:09 ID:grMCFGX8
582>>
強化手術受けてないなぁ…正真正銘の真人間です!
深まる101%の謎…
584 :
せがた七四郎:2010/09/21(火) 21:52:18 ID:ycFcUqEv
初代って難しく考えんでも普通にやってりゃ101%になるからまったく原因がわからん
やっぱ隠しパーツじゃないのか?
取ったけどミッション失敗で取った気になってただけとかないか?
585 :
せがた七四郎:2010/09/22(水) 22:07:39 ID:M+o1ReiN
初代・PP・MOAとクリアしたけど、面白かった!!
やはりゲームの面白さにビジュアルのクオリティは関係ないって事に改めて気付かされたよ。
そして現在AC2をプレイ中。
586 :
せがた七四郎:2010/09/22(水) 23:05:36 ID:mJPfhi4x
俺もMOAのあとにAC2をやって同じことを思ったよ。
587 :
せがた七四郎:2010/09/25(土) 20:47:51 ID:q0z7KXAp
何度もやりなおしちまったよw俺は面倒が嫌いなんだwwww
やっぱりランカーACだわ
ミッションとランカーAC撃破の達成が別個に設定されてて
ACバトルのファフニールと、墜落機処理の神威mkXVIIは
シナリオクリア後に撃破してもカウントされない罠w
二つともスルーすると後からいくらやっても98%までしかならない
市街地襲撃のヴァルキュリアは何故か後からでもカウントされるようだ
強化人間は関係ない
588 :
せがた七四郎:2010/09/25(土) 21:02:16 ID:q0z7KXAp
やべぇw
ビショップのガシッガシッガシッって足音が頭にこびりついて離れねぇwwwww
589 :
せがた七四郎:2010/09/25(土) 22:28:51 ID:o2T+32Ex
検証乙・・・ん?そうなるとあれか、
ファフニールを倒さない=「ACバトル」の相手はワイルドキャットということになるから、
「輸送列車護衛」で山猫をスルーすると自動的にコンプできないことになるのか?
590 :
せがた七四郎:2010/09/26(日) 05:45:18 ID:wyOs3XnX
>>587 とりあえずお疲れ
>市街地襲撃のヴァルキュリアは何故か後からでもカウントされるようだ
まさにこれをやったことあるからランカーACは関係ないと思ってた
591 :
せがた七四郎:2010/09/26(日) 20:42:06 ID:9Qbtja8c
>587
乙!
クリアするまで延々とロードを繰り返していたし、一度コンプデータを作った後は
最初からクリアまでプレイすることはあってもフリーミッションまでやり直すことも無かったし、
そりゃわからないよなw
592 :
せがた七四郎:2010/09/26(日) 21:53:06 ID:olcdEzhR
>587
そういうことだったのか…検証感謝する!
593 :
せがた七四郎:2010/09/27(月) 23:15:03 ID:x2bRhZOm
>とりあえずお疲れ
そんな駒田みたいじゃなく、もっと三石琴乃が言うみたいに言ってくれ
>>589 ACバトル自体スルー出来る
ワイルドキャットの場合は未確認
しかしのこのゲーム、カラサワ取ったとたんに段違いに楽になるね
594 :
せがた七四郎:2010/09/30(木) 22:01:36 ID:kl5ufulp
>>593 検証 おっつかれさま〜!
この次も、カキコミサービスサービスっ
595 :
せがた七四郎:2010/10/02(土) 09:15:53 ID:4VXMyI96
今更スレタイの意味に気付いた
596 :
せがた七四郎:2010/10/17(日) 09:30:08 ID:wXhzsJED
PP、面白いんだけど、もうちょいミッションが多くてもいいと思うけどなぁ…
597 :
せがた七四郎:2010/10/17(日) 13:43:51 ID:ZD99zAbZ
PPは初代の追加ディスクみたいな位置づけだったから仕方ないさ
たしか定価も少し安かったはず
598 :
せがた七四郎:2010/10/17(日) 19:09:23 ID:QOV2+2qI
>>594 違うだろ!
そこはクローム社のオペレーターのように言うんだ
やり直し
そう言えばMOAでは初号機作ったなぁ
もろそれっぽいパーツが・・・
ああ、それと綾波も作ったっけ
599 :
せがた七四郎:2010/10/17(日) 19:14:00 ID:QOV2+2qI
カスタムのカラーの階調が65段階あるのが謎だよね
600 :
せがた七四郎:2010/10/18(月) 22:53:45 ID:BcZ0DBlG
>599
言われるまでおかしいと思わなかった。たしかに普通だったら0〜63の64段階だよね
601 :
せがた七四郎:2010/10/26(火) 22:28:01 ID:Xo7GZB+N
突如フロム脳が爆発した。
AC5のミッションの対AC戦で、いわくつきの人物
(5での操縦者はどんな呼び方なんだろうね。)
と戦う事になり、いい感じにこちらが攻めると、
「フン、さっさと消えろ。俺は面倒が嫌いなんだ!」
とスティンガーのオマージュを交えながらOWを使ってきたりしたら
興奮して眠れない!おい、妄想なら覚め・・・
602 :
せがた七四郎:2010/10/26(火) 22:57:45 ID:Xo7GZB+N
突如フロム脳が爆発した。
AC5のミッションの対AC戦で、いわくつきの人物と
戦う事になり(5では操縦者はどんな呼び方なんだろうね)
こちらがいい感じで攻めていくと
「フン、さっさと消えろ。俺は面倒が嫌いなんだ!」
とスティンガーのオマージュを交えてOWを繰り出してきたりしたら
興奮して眠れない!!!
603 :
せがた七四郎:2010/10/28(木) 18:45:18 ID:8PSZQWnF
突如フロム脳が爆発した。
AC5のミッションの対AC戦でいわくつきの人物と戦う事になり
(5では操縦者はどんな呼び名なんだろうね。)
いいかんじにこちらが攻めると、
「フン、さっさと消えろ。俺は面倒が嫌いなんだ!」
と、スティンガーのオマージュを交えてOWを使ってくるところを
想像すると興奮するぜ!!
604 :
せがた七四郎:2010/10/28(木) 18:46:54 ID:8PSZQWnF
すまん、初めて誤爆った・・・
なかなか反映されないと思ったら、
過去のお気に入り登録から行ってたからそりゃ反映されないわなorz
605 :
せがた七四郎:2010/12/30(木) 15:57:46 ID:0ZhQYgOe
フロム脳が突如として爆発したのなら致し方あるまい
俺は弁当が嫌いなんだ?
606 :
せがた七四郎:2011/01/08(土) 07:15:11 ID:phoYgezv
初代のミッションで基地入口探索っていうのがあるけど、
このBGMだけがテクノ調じゃなかったのが印象的。
なぜかもの悲しげな感じ。
607 :
せがた七四郎:2011/01/10(月) 20:06:24 ID:cp6BlZEk
>>122に載ってる、浮遊爆弾を全部破壊してナインボールも両機破壊したんだが
メッセージは変わらん…
もしかして、浮遊爆弾を共に浮いてる足場も破壊しなきゃならんのだろうか。
608 :
せがた七四郎:2011/01/11(火) 15:44:19 ID:1E8/LFyr
試した事が無いんで分からない、、、
軽量2脚で行くと九玉2体はキツイんで、片方だけ倒して進んでたしなぁ
いわんや浮遊機雷を虱潰しとか凄すぎるぜ
609 :
せがた七四郎:2011/01/12(水) 13:48:36 ID:FUCQDxyl
追加メッセージは勘違いだと思うけど
俺の試したけど特に変わったところは無かったし
そんなことを書いてある攻略サイトも見つからなかった
610 :
せがた七四郎:2011/01/13(木) 17:23:14 ID:StLThHZ/
そもそもミッション情報の機雷うんぬんは主人公を釣るための嘘情報っぽいしね
しかし、まだちゃんと人いるんだなぁw
611 :
せがた七四郎:2011/01/16(日) 01:51:52 ID:pT1336SO
>>606 途中ちょこちょこテクノ調も入るけど、それがまた良い。
初代だと、やっぱりワイルドキャット登場時の曲が印象深い。
612 :
せがた七四郎:2011/01/16(日) 20:45:10 ID:ysRkYB2l
ACはスラスター吹かさないで空中で軌道を変えられるのは何故
613 :
せがた七四郎:2011/01/17(月) 19:36:19 ID:BoZUO/H8
マリオに聞いてくれ
614 :
せがた七四郎:2011/01/29(土) 19:17:21 ID:N104H56f
小型のグラビティーコントローラーがインテル入ってるに違いない
615 :
せがた七四郎:2011/02/03(木) 14:38:23 ID:cBuYyqrw
こんなスレがあったのか!
懐かしいなあ
またアリーナ作りに精を出そうかなあ
616 :
せがた七四郎:2011/02/06(日) 21:35:18 ID:dBmC1TYI
今日の鉄腕DASHで初代のBGMが使われまくってた件についてww
スタッフにPSAC好きが居るのかw
あと3SLの音楽もあったな
617 :
せがた七四郎:2011/02/09(水) 02:50:32 ID:lAV6RKoi
PS3でPSのソフト出来るって最近知って初代やってみたがまだまだ遊べるな
流石に操作性がちょっと悪いが
ヴァルキュリアつえー
618 :
せがた七四郎:2011/02/09(水) 22:13:15 ID:EsMKV9dw
初代のような探索ミッションが近年はあまり無いのが残念。
あっても敵がわんさかで探索どころじゃないのも嫌。
カプセル入手ミッションみたいな、じっくり探索するのが好きだ
619 :
せがた七四郎:2011/02/12(土) 17:13:00 ID:c74QzWTR
>>616 事件のニュースでとかでじゃなくて農園とかもやる番組のBGとか想像できん!
スタッフは脳に何か埋め込まれた可能性が高いな(ぇ
620 :
せがた七四郎:2011/02/13(日) 16:28:04 ID:+nKe92/S
初代10数年ぶりにやってるけど今でも十分おもしろいってすごいね
昔はクリアする前に対戦にはまってたからミッションも軽量2足固定でやってたけど
相性考えてやってくのもおもしろいね、前苦戦してた所も楽になったりして
621 :
せがた七四郎:2011/02/14(月) 01:42:11 ID:YMwDnwce
ラストミッションの頑張れジャンプ大会ポロリもあるよH杯争奪戦を逆関節でやったら
高く飛べてコリャ楽だ!と思ったけど、軽量ニ脚でパターン化して憶えてたから
かえって時間が掛かったっけ、、、
豪快タンクさん漢の一本釣りとかのシバリをしてた人とかは
あの茶筒ドーム登りどうしてたんだろう?
パシュって撃ってくる謎のキューブエレベーター?銃ウザかったなぁ
622 :
せがた七四郎:2011/02/15(火) 09:12:32 ID:fwUEBKNv
今でも遊んでるのは初代だけだな…
実際これが一番面白いから仕方ない
またこういう雰囲気のAC作ってくれたら喜んで新作買うのに
623 :
せがた七四郎:2011/02/15(火) 09:36:28 ID:krWb4cO4
流石に操作性イマイチだろ
ってかフレームレートの割りにハイスピードなのが物凄く辛い
初代好きなら3でいいじゃん
624 :
せがた七四郎:2011/02/15(火) 10:26:55 ID:fwUEBKNv
ないない
初代と3じゃ雰囲気違いすぎて別物
操作性もあのピーキーさがいいんだよ
今の大人しいACは面白みがない
625 :
せがた七四郎:2011/02/15(火) 12:55:44 ID:XVepFPbI
3は雰囲気が重過ぎる。なんであんなに退廃的にしたんだ
626 :
せがた七四郎:2011/02/15(火) 13:25:29 ID:kaJOMAzC
退廃的雰囲気はよかったと思うよ
操作の軽快さとは裏腹にマップが狭苦しすぎる
初代は自由に動き回って撃ち合うっていうのが良かったのに
627 :
せがた七四郎:2011/02/17(木) 02:13:34 ID:y5u9ngee
初代が面白いのはむしろ探索だったがな
初代は確かに面白かったが、今のゲームに慣れると
っていうかPS2の時点でスペック的になかなか酷いものがある
ミサイルですら近くじゃカクつくっていう
628 :
せがた七四郎:2011/02/22(火) 16:39:54.73 ID:Jkt3dTYU
>>621 面倒でもキューブの砲台は全部壊してから登る
629 :
せがた七四郎:2011/02/22(火) 19:42:27.43 ID:NiNSAsVh
>>628 俺は邪魔になるヤツだけ排除してた
撃ち洩らして落とされまくったけど・・・
やっぱ急がば回れなんだよねぇ・・・レスどもッス
630 :
せがた七四郎:2011/02/28(月) 12:32:13.49 ID:GoqD1aWN
うぉぉ〜ファンタズマの指マシをシュバシュバ撃ちまくりてぇ〜
631 :
せがた七四郎:2011/03/09(水) 19:51:49.04 ID:EAY/wpI3
初代は最後以外ミッションが結構手軽にさくさく終わるのがいいかな。
アリーナは時間がかかるし、PS2世代以降のは敵が妙に堅くて時間かかる。
愛用脚部は4脚全種と中量二脚の1001です。
632 :
せがた七四郎:2011/03/10(木) 20:12:14.17 ID:DIa19vaQ
レンコン最高ォ!!
633 :
せがた七四郎:2011/03/10(木) 20:36:36.73 ID:TqaxGSOi
初代系の本スレはここでいいの?
634 :
せがた七四郎:2011/03/11(金) 18:36:03.51 ID:fbYy6sKi
かつて「初代信者が愚痴るスレ」(うろ覚え)みたいなのがあったが、
雰囲気があまりよくなくてここに逃げ込んだのがもう4、5年前だなぁ・・・
「地上」は今どうなってることやら
635 :
せがた七四郎:2011/03/11(金) 21:59:43.65 ID:yOKYQom7
てかここ以外に初代系のスレないよね?
636 :
せがた七四郎:2011/03/11(金) 23:50:18.68 ID:F7Hko+/w
愚痴スレが無くなったままだとしたらここしか無いんじゃないかな。
スレタイがスレタイだけに一見するとネタスレに見えるけどw
637 :
せがた七四郎:2011/03/12(土) 09:52:32.78 ID:Ehj3wTjv
ACは全シリーズプレイしてるけど、やっぱり初代系が最高
初代厨とか懐古厨とか言われるかもしれんが
638 :
せがた七四郎:2011/03/12(土) 11:55:48.07 ID:z/aciPni
これが大破壊か…
639 :
せがた七四郎:2011/03/13(日) 20:06:44.41 ID:ndcdN+by
大破壊って、超巨大砲『ジャスティス』が発射されて地球環境がやばいくらい汚染されたことだったっけ?
640 :
せがた七四郎:2011/03/15(火) 22:20:55.39 ID:gXUBXQ/G
最近初代クリアしてPP始めたんだが、アリーナ20位前後からやたら強くなるな
どんなセッティングしてもすぐ死角に回りこまれて集中砲火で落とされる
強化人間Lv6で過重装備してても全然勝てねえ
641 :
せがた七四郎:2011/03/16(水) 00:31:52.15 ID:Y702MX3D
そうそう、初代から順当に遊んでくると、
「本格的な対AC戦」ってPPのアリーナ中堅が初めてなんだよね
それ以前はこぞって紙人形かデク人形だし
・緑ライフルや赤サブで小ジャンプ+サテライトの正攻法
・地下駐車場に呼びつけてKARASAWAとかでごり押し
・夜間市街地のビル陰(マップ左下エリアオーバー寸前の)から垂直ミサ地獄
あたりで大抵は何とかなる・・・はずだ、グッドラック
642 :
せがた七四郎:2011/03/16(水) 08:59:42.25 ID:EgJ6BpzZ
初代系の夜間市街地は最高
3にも似たようなマップがあるけどどれもライトアップされすぎててダメだ
643 :
せがた七四郎:2011/03/17(木) 19:55:54.57 ID:COTQ2neh
パルスライフルが最も輝いていた時代
644 :
せがた七四郎:2011/03/17(木) 21:27:30.93 ID:h6mLOQMc
夜間市街地とか雰囲気かっこよすぎだろ
BGMといいちょっと奥が見えないところといい
あのステージの対戦まじ熱い
645 :
せがた七四郎:2011/03/18(金) 15:31:31.13 ID:dQDRlYcW
テレビ二台とプレステ二台、そして通信ケーブル
これで通信対戦が出来るぜ
あと必要なのは俺の相手をしてくれる戦友(とも)だ…
646 :
せがた七四郎:2011/03/18(金) 22:03:29.51 ID:3fC5CUBh
>>641 トン
ブルズランとトーテンコップはどうにか倒せるようになったけどチトゥイーリが鬼だ
ミサイル当てられんしすぐ逃げられて月光光波で押し切られるのがきつい
647 :
せがた七四郎:2011/03/19(土) 00:25:46.35 ID:SEjVEH1u
ガンガレ
ちなみに三番目は最後の手段で、これなら上位の強化人間さえも屠れる
手順としては
1.両肩に垂直ミサイルを積む(FCSはFBMB-18X推奨)
2.ステージは夜間市街地を選び、開始直後に左後方にダッシュで逃げる
3.マップ左下、エリアオーバー寸前の位置にあるビルの裏側に隠れる
4.CPUのエリアオーバーを避けるルーチンにより、ここはほぼ安地となる
5.ロックカーソルで敵の動きを見つつ、垂直ミサイルの雨あられ
6.弾切れしたら右手武器でガチるしかないが、大抵敵は瀕死なので何とかなる
卑怯というなかれ、これも立派な戦術だ
648 :
せがた七四郎:2011/03/20(日) 16:09:58.92 ID:UfC2slaz
俺は高原のはじっこの石柱に隠れてやってたな
相手を捉えやすいし、ミサイルが遮られる事もないし
649 :
せがた七四郎:2011/03/21(月) 12:55:28.54 ID:XNf7EKi4
地雷マップ選択してハンドガンで固めるだけでランク1になれると思うんだ
時間かかるが
650 :
せがた七四郎:2011/03/24(木) 23:55:29.67 ID:zk2Ycmxu
市街地だと誘導うまくいかなくて無理だったけど海の面でかろうじてハメ勝ちできた
アリーナ制覇、核ミサと指マシで面倒な人も瞬殺して俺Tueeee!…と思ったのに
未だにまともにやるとこっちがやられること多いわ
あの光波嫌い
651 :
せがた七四郎:2011/03/26(土) 15:32:29.78 ID:MItLIM20
652 :
せがた七四郎:2011/03/27(日) 20:12:43.88 ID:loyLYanS
653 :
せがた七四郎:2011/03/28(月) 18:29:36.83 ID:T4JY5Yqq
夜間市街地のコの字型のビルがエリア赤ラインに触れてて上からしか入れない場所が好きだ
654 :
せがた七四郎:2011/04/07(木) 16:45:13.18 ID:prfP2AxT
>>652 ハンドガン+地雷原=最強
そう思ってた時期もありました
>>651 被災地だよ…('A`)
655 :
せがた七四郎:2011/04/07(木) 17:53:05.33 ID:K083hOlM
>>654 >ハンドガン+地雷原=最強
そう思ってた時期もありました
地雷伍長と書いて真友(とも)と呼ぶのココロ
656 :
せがた七四郎:2011/04/13(水) 14:18:20.26 ID:+BnrL5Jy
関東ならネットで呼びかけて対戦しにいくってのも出来たんだが・・・
657 :
せがた七四郎:2011/04/13(水) 19:45:11.73 ID:a4ZoJL9E
昔、これの公式大会で対戦相手の友人がこっちのモニタ覗き込んで来て、
事細かに実況して、そいつはその指示に従って適格に逃げ回るという戦法をとられたことがある。
もちろん勝ったよ。
俺の心の中ではね。
658 :
せがた七四郎:2011/04/28(木) 11:20:05.57 ID:H83Aa20Q
久々に初代引き継ぎでPPやってみると、アリーナの半分くらいはV6ミサイル連射で死ぬね。
659 :
せがた七四郎:2011/05/12(木) 02:01:54.27 ID:zLpxX9gH
>>564 >ありがとう。パーツは隠しパーツ含め攻略サイトにて全て確認したから。
その攻略サイトには、隠しパーツの記載が一つもれておる。
おかげでワシも、火炎放射器を取り損ねたワイ。
どの面に隠れているかは、自分で推理するのじゃ。
660 :
せがた七四郎:2011/05/21(土) 00:53:00.53 ID:oa+KS39d
デビガンでAN-891-S優秀なんだけどエンブレム歪むからAN-863-B使うわ。
防御係数14/17だし 16/12の機体を使い分ければいいか。相手いないけど
661 :
せがた七四郎:2011/05/24(火) 08:09:06.01 ID:29dZJJw/
ナオト・インティライミって聞く度に、スミカ・ユーティライネンを思い出すのは俺だけじゃない筈
662 :
せがた七四郎:2011/05/24(火) 20:57:38.45 ID:dO/ofk+Z
テステス
663 :
せがた七四郎:2011/05/30(月) 22:25:16.37 ID:IQE5MXpS
test
664 :
せがた七四郎:2011/05/31(火) 20:26:20.94 ID:kOoMDEFp
>>662-663 そこはせめて「メインシステム テストモードを起動します」くらい言えんのか
665 :
せがた七四郎:2011/06/18(土) 14:27:56.58 ID:PmqwtE2+
システム キドウ
666 :
せがた七四郎:2011/06/25(土) 02:56:09.57 ID:gEc7z9mD
サクセン シッパイ
667 :
せがた七四郎:2011/08/24(水) 21:07:55.47 ID:2IEyFP7f
hoshu
668 :
せがた七四郎:2011/09/14(水) 06:25:32.61 ID:nqgxxvzK
ニャン
669 :
せがた七四郎:2011/09/17(土) 20:55:18.56 ID:DviaUduU
今も残ってる旧三部作のサイトを見ると嬉しくなるな
内容や運営者の人格いかんに関わらず、現存しているという事実がひたすらに嬉しい
670 :
せがた七四郎:2011/09/18(日) 01:12:36.32 ID:PLk7STWr
初代ACを機体評価poor縛りでやってる。
一応頑張れば最弱マシ+ブレードができたり、チェインガン+武器腕マシンガンのタンクとか作れるのだなー
しかしどの武装も、最終ミッションをクリアできる気がしねえ……
671 :
せがた七四郎:2011/09/18(日) 02:33:08.30 ID:5fszG52j
そういう縛りでプレイして、ついでに小説っぽくレポートしてるサイトを昔どっかで見た
POOR縛りアリーナとかもあってちょっと面白かった記憶が
672 :
せがた七四郎:2011/09/18(日) 18:33:34.32 ID:U/pEaiXD
エリスの部屋かな
輸送列車バルダーが更新されなくなって、最近のAC系サイトがどうなっているのかよくわからない
673 :
せがた七四郎:2011/10/11(火) 06:55:50.51 ID:8TFG1o0L
>>670 ブレードを廃して、パルスライフル+エネルギー攻撃アップのオプション
が一番バランスが良かった。
Hを2体倒して全ミッションをクリアできた。
ひとつだけできなかったのが、基地防衛と基地攻略の2択ミッションで
防衛側の隠しパーツを入手しつつのクリアができなかったこと。
674 :
せがた七四郎:2011/12/23(金) 18:58:09.35 ID:1Q01UHxh
おお、懐かしいw 初代のミッションはSFのにおいがするからすごく好きだ。
>>549とかで何度か出てきてるけど“風”って何?
675 :
せがた七四郎:2011/12/23(金) 21:44:03.43 ID:DaBKkaSS
676 :
せがた七四郎:2011/12/24(土) 13:10:56.00 ID:ldw4CHZc
MOAの最終的な対戦バランスってどうなったのかな?
HG1とEサブが強いってのは知ってますけど・・・
677 :
せがた七四郎:2011/12/24(土) 19:18:39.21 ID:W73Zk1BR
678 :
せがた七四郎:2011/12/24(土) 21:52:25.03 ID:exXBq9r6
>>676 大会や対戦会が頻繁に行われてた界隈では多分そんな感じだったんじゃない?
ガンナー寄りのEサブカラスと剣豪寄りのHG1カラスがツートップなイメージ
CPU相手でも快適に戦える(俺は地方在住で対戦相手もいなかった・・・)からやっぱり強いんだろう
後から調べるとゲリラや木馬といった勢力もあったみたいだけど、その辺は全国的にはどうだったんだろね
679 :
せがた七四郎:2011/12/28(水) 21:11:52.57 ID:3slziDd4
余計な調整はしなくていいから、2P補正なくしてステージ追加してオンライン対戦可能にしたMOA出してくれないかな・・・
680 :
せがた七四郎:2012/01/02(月) 20:51:00.05 ID:zY4uUHqW
AC2AAの次スレどっかに立ってる?
681 :
せがた七四郎:2012/01/22(日) 22:38:59.72 ID:e8uRfha3
会社の先輩2人とおれで、テレビとプレステ2台で対戦したなあ。おれはまだ初代クリアしてない上に真人間で、すでにPPやってた先輩2人に核でボコられたっけ。
シュシュシュ、ドカーン
おれ「なんすかこれー!」
先輩「なんだろねーw」
シュシュシュ
おれ「また来たー!」
レイブンズ・ネストに何度トライしたことか……。クリア後、機体操作がうまくなって、対人プレイの勝率が上がった時はうれしかったな。
682 :
せがた七四郎:2012/01/25(水) 20:13:26.08 ID:hJO5vku5
あのラストはみんなのトラウマ
重量二脚かタンクで上がっていくのがいいと知人にアドバイスを受け(攻略本情報だったかな?)、
そのアセンで延々とチャレンジするもクリアできずに心が折れかけたっけなぁ
で、ヤケクソで軽量二脚を組んで「一気に上昇→運任せで適当な足場に着地」を試したら案外アッサリいけたという
自分に合うアセンを模索することの大切さを知ったよ
683 :
せがた七四郎:2012/01/25(水) 21:09:20.36 ID:MrGjy/FX
最初のうちは固定砲台とシュトルヒを倒しつつじゃないと
被弾時の反動で落とされまくって登れなかったな
684 :
せがた七四郎:2012/01/28(土) 02:00:14.42 ID:mJ+p3DH4
PS版ナインボールがついにVI化されたのね。
嬉しすぎてセラフと一緒に買ってしまった。
685 :
せがた七四郎:2012/01/28(土) 02:20:02.18 ID:/VAX2r37
そういえば出てたねぇ
これを機に旧作の他の機体も商品化されないかなー
ていうかPS版はパーツ数少ないんだし、
いっそ全部バラで商品化してくれたら俺はブキヤに一生ついていくが・・・
さすがにないかw
686 :
せがた七四郎:2012/01/28(土) 03:06:51.85 ID:mJ+p3DH4
>>685 とりあえず、武器ランナーと成形色変えるだけでイケるバウンティはやってほしいw
初代カラサワのモデル化にもなるし。
687 :
せがた七四郎:2012/03/28(水) 22:10:36.79 ID:Jgzgwycq
レイブンズネストの最後のコンピューターがやけに硬くて、弾切れしないかとあせった思い出。ブレードは重量オーバーで積めなかったのよ……。
SF小説が好きでよく読んでたからこのゲームはすごくハマった。開発スタッフも、ようやくハードの性能が上がったからやりたいと思ってた事やれるって、ワクワクしてた感じがゲームからする。
SF好きがやって楽しめるゲームって今何があるんだろ。
688 :
せがた七四郎:2012/04/02(月) 19:44:25.99 ID:ENXYyUM3
>>679 初代三部作のほうがAC2〜N系より全然操作性や快適感良いからなぁ
一部(プラズマライフルや実弾スラッグなどの)産廃強化と
マイナーチェンジパーツいくつか出してくれるだけで後10年は戦えるわ
地味にランカーMKのロジックもしっかりしてるしね
あと、強化人間のブースター出力によるEN回復変動も直して欲しいけどw
689 :
せがた七四郎:2012/04/03(火) 02:17:57.05 ID:2tUVujq4
>>687 最近SFネタ激減してるからなぁ
大昔SF流行った頃に近未来として指定されてた年数オーバーし始めたからだろうかw
690 :
せがた七四郎:2012/04/09(月) 21:39:54.12 ID:gDl1NLOU
>>688 ホントにねー、
それでネットアリーナとかしたいね
691 :
せがた七四郎:2012/04/09(月) 21:55:25.64 ID:yCgJpt9v
産廃なプラズマライフルというとガム電池のことか・・・ガム電池のことかー!
金を貯めて貯めてようやく購入して、重さに困惑しながらもミッションに持ち出して、
パルスライフルを凌駕するその破壊力に感動したもんだ
弾数も心強いし、「ミッション用の武器としては」カラサワよりも好きだぜ
MoAじゃツインレーザーに持ち替えてしまったがw
692 :
せがた七四郎:2012/04/10(火) 01:39:05.68 ID:0OAQoTKX
ガム電池はppkが総火力
ツインレーザーが重量面で株を奪ったから
MoAでは主張出来るポジション無くなったからな・・・
693 :
せがた七四郎:2012/04/10(火) 09:41:50.25 ID:G1G56cXc
MoAのきわどいバランスが好きだったなあ
デビガンとか初めて知ったときそのコンセプトに感動したよ
某8085フレームが好きで今でも使ってます
694 :
せがた七四郎:2012/04/13(金) 22:05:08.49 ID:tuKJql2G
攻略本だけ読んでるとジャージ脚が強いんだと勘違いしたり、タンクに武器腕積んだりしちゃうよね
695 :
せがた七四郎:2012/04/14(土) 02:14:53.94 ID:IXkytKsp
>>691 ガム電池って略称初めて聞いた。知らなかったw
あれの存在位置って「一人用ミッションゲーとしてのAC」の名残みたいなもんだよな。
>>694 中二最大積載量って所で食いついていたなー。当時<ジャージ
その性か未だに結構好き。
696 :
せがた七四郎:2012/04/14(土) 16:20:09.13 ID:KfdWFzMA
ガム電池は初期武器+レーダーをうっぱらえばかえるから
最初のミッションから活躍できる
正直パルスライフルよりはましじゃないかな
697 :
せがた七四郎:2012/04/16(月) 22:45:38.06 ID:/6RknAxm
内装からいじるタイプだったから、E兵器は高嶺の花だったなー
そういや強パルスの総火力を耐え切れるアセンは存在しないんだっけな
当たるかどうかは全く別のお話だが・・・
698 :
せがた七四郎:2012/04/17(火) 01:24:23.89 ID:4in7UbfM
>>697 強パルスなんて目じゃないEマシがある時点でry
どんなE防御特化機体でも300発打つ前に勝負が決まるという・・・
わざと無駄打ちしないと1vs1では弾切れるわけがないよね
ミッションでも早々弾切れしないだろうけど
699 :
せがた七四郎:2012/04/17(火) 21:13:50.65 ID:NUYHU3FU
ああごめん、「あの強パルスですら」というニュアンスだったんだ
対人だとあまりにも当たらないから火力低く見えるけど、数値上は凄いんだよね
そして、あのぶっ壊れた射程のおかげでミッションでは大活躍
700 :
せがた七四郎:2012/04/19(木) 12:17:48.47 ID:KiNoTMmQ
初代ミッションでは強パルスの総火力にお世話になったな
PP以降はppkを筆頭にさらに狂った総火力武器が出てくるから出番なくなるが
701 :
せがた七四郎:2012/04/28(土) 22:04:53.93 ID:xvoEdVo+
>>44 初期機体でクリアなんて本当にできるのか?
ガセネタというものはネット上に当たり前に存在するからな。
特にここは2chだし。
お前はただ単に「地雷伍長」のネタを言いたかっただけなんでは…
俺も久しぶりに最初からゲームを始めてみたが、
初期機体はあまりにも弱い。
肩にはレーダーしか付けてなく、
武器は貧弱ブレードと貧弱ライフルだけだ。
702 :
せがた七四郎:2012/04/28(土) 22:10:49.97 ID:xvoEdVo+
>>42 >>2以降もプレイしてるがACはPSの段階で完成されたゲームだったと思う
ちょっと違うな。
アーマードコアは処女作で完成されていたゲーム、これが正しい。
一番最初からこのゲームはすでに完成形にあったのだよ。
アセンブリ、カスタマイズ、豊富なパーツ、ショップ、ミッション、全てある。
当時のフロムのスタッフがいかに優秀だったか、
当時のフロムのスタッフがいかに気合入ってたかが良く分かる。
まあ、当然、それも過去の話だけどな…
703 :
せがた七四郎:2012/04/28(土) 22:22:18.41 ID:VE4Bhedv
今その辺ってことは、これから600レス以上に目を通してレスを返していく気か
まあ頑張ってくれ、たぶん誰も止めはしない
704 :
せがた七四郎:2012/04/28(土) 22:25:47.32 ID:xvoEdVo+
いや、すまん。いくら俺でもそんなですぎたマネはせんよ。
特にレスしたかった2つに返しただけです。
705 :
せがた七四郎:2012/05/05(土) 01:47:15.11 ID:l9dOELwo
懐かしいなPSのAC
アクション超苦手なのに買って案の定最初のテストでやられて
ダメだこれって放り出してたんだけど
友達にお手本見せてもらってやる気になって、
死ぬ気で1からクリアしてったな
1000発マシンガンが大好きだった
続編でアリーナに挑戦し始めてまもなく、
確か2脚にライフルで上空から撃ちまくりって戦い方してたら
次の相手がほとんど同じアセンブリで、
紹介に”下位ランクにありがちな機体”とか書かれてて凄い凹んだ
706 :
せがた七四郎:2012/05/05(土) 16:42:55.90 ID:Z5+Qvt9Q
PPのアリーナ下位ランクはブレなし武器1個とかトンデモアセンばっかだから
気にするなよ・・・
PPアリーナのトップでも何かしら欠点持ってる機体達を
MoAのカスタムアリーナで魔改造すると時間かかるけど作って楽しかったな
707 :
せがた七四郎:2012/05/05(土) 19:20:07.31 ID:X1OFkooI
最初のテストは本当に難しい、PPクリアした後に初代初プレイしたのに死にかけた
>>706 ブレなし初期ライフルだけとかマシンガンだけで連勝中とか、あの世界闘技場できたばっかだったのだろうw
初期ブースタの皇帝は勝ちすぎて縛りアセン中とか妄想したな
708 :
せがた七四郎:2012/05/12(土) 02:16:04.47 ID:pjVYIyqf
>>701 テストプレイ時点でフロムが初期機体クリアはやったみたいよ。
ソースはソフバンの設定資料集のインタビュー。
そう言えば、PSストアのアーカイブ作品紹介番組動画で初代来てたな。
MCがヴェル腕で逆間か四脚かで迷っててワロタ。
709 :
せがた七四郎:2012/06/01(金) 20:16:50.10 ID:T8TDyjxl
久しぶりにMoA買ってきた
100円であのボリュームと思うとすごいな
710 :
せがた七四郎:2012/06/01(金) 21:57:22.32 ID:hoKylVGM
PS one Books版で強化人間になりたい…
誰かPARのコード知ってたら教えてくり…
711 :
せがた七四郎:2012/06/01(金) 22:04:08.97 ID:hoKylVGM
BEST版?の強化人間コード載せとくので誰かone Books版を…
3003EAE8 000X
X=6(以上)でフル機能らしい
712 :
せがた七四郎:2012/06/02(土) 09:05:12.76 ID:gXZ6UWBy
強化人間によるチート臭いランキングの中で自分一人全うな人間を貫く格好良さ
713 :
せがた七四郎:2012/06/03(日) 01:22:17.16 ID:FacuWL5S
アードヴァークさんのことかー!!!
714 :
せがた七四郎:2012/06/03(日) 02:59:37.23 ID:EXm9Of/F
武器腕・逆間・真人間の燃え漢キャラだな<アードヴァーク
715 :
せがた七四郎:2012/06/09(土) 06:38:49.68 ID:u1Ps+/PB
>>708 初期機体クリアってできるんだ。それは凄いなあ…
716 :
せがた七四郎:2012/06/10(日) 21:23:48.23 ID:5cE/WvVp
ファミ通文庫のノベル二冊(リャノンとフリッツの話)については
このスレ住民の評価はどうなんだろう?
希少なPS1ACの関連物だし自分はお気に入りなんだけれど。
ダイナマイトブルにちょっと感動。
717 :
せがた七四郎:2012/06/10(日) 23:04:56.50 ID:jBaM8esp
フレームレートはエミュでやってもたかくならんよね、、、
718 :
せがた七四郎:2012/06/10(日) 23:57:24.95 ID:Bsq8jICM
ボクはリンクスミンクスたん!
719 :
せがた七四郎:2012/06/11(月) 00:04:04.05 ID:ieIo8s9b
俺は神威瑞穂たん!!
720 :
せがた七四郎:2012/06/11(月) 19:27:27.80 ID:Qs38zOSk
>>716 一作目(リャノン)は、「情報の少なさゆえの自由な脳内補完」という無印最大の強みを形にしてて好きだよ
似たような妄想をした人は多いだろうけど、世に出た「プロの妄想」はこれだけだからなw
とりあえずインヴィジブルQは美味しいところ持っていきすぎ
二作目(フリッツ)は、そういう意味ではMoAの公式ストーリーに縛られてるのが残念かな
何より、主人公が不幸すぎて見てらんない(家族に加えてオリジナルのヒロインまで…)
2〜3回読んで封印したわw
721 :
せがた七四郎:2012/06/16(土) 03:25:20.05 ID:C4twpCkT
>>716 一作目が借りパクられ状態で読み返せないのが辛いw
でも、素直に面白かったのは覚えているぞ。設定資料集のキャラ使ってくれたし。
二作目はエラン・キュービスが視覚化されたのが地味に好き。
オレンジ・ペコの影響でコーヒー名前キャラとか作ってたなぁ。
>>720 割と同意。
不幸云々はそういう物語と割り切れるんだけど、設定的な縛りは強く感じた。
アナイアレイターの基準違反をどう処理するかの苦悩も在ったっぽいし。
ヴュルフェルは格好良かった。でも、アイディアルとマーベラスハントの件は見過ごせないw
722 :
716:2012/06/17(日) 00:22:04.76 ID:4SQAdKRG
フリッツ編は確かに不幸+原作縛りだけれど、
最後にエラン他メカニック達が付いて来てくれるのが救いだと思う。
マーベラス(達のアレの件)から離れろw
ファルコンがリャノンから貰った中型ミサや、レッド・ブランチの武装が
中々に良いパーツばかりで燃えた。
中型ミサの売価でヴィジランティをどう強化するのか勝手にワクテカ
723 :
せがた七四郎:2012/06/29(金) 01:18:03.27 ID:Ksts8Fre
昔MOA友達に借りてて、懐かしくなって無印購入
ようやくクリアしたよー!
ラストは死んだら上り直しだと心臓バクバクだったw
スレ見たら皆ヴァルキュリアとかラストミッションの上りとか同じとこで引っかかってワロタ
燃料倉庫で上の燃料気付かず脱出しちまったいw
724 :
せがた七四郎:2012/07/01(日) 13:49:17.31 ID:goQc2df9
おめでとう
初代当時(90年代後半)はまだネットも発展途上で、攻略本の情報が全てだったなー
攻略本を書いてるのも所詮は人間だから、実際は単なる主観や間違いもあるんだけど、
自分でそれに気付くのは難しかった・・・
725 :
せがた七四郎:2012/07/01(日) 14:13:32.73 ID:r/JIxZmX
低確率で源氏装備が盗めます
726 :
せがた七四郎:2012/08/20(月) 22:58:14.04 ID:7h0E+gsF
502脚が好きすぎてミッソン機もこれで組んでるが、過積載縛りをすると積載量の少なさが致命的に響く
むかし「軽量脚の501に装甲を追加したせいで積載量が減り、あまつさえ中量カテゴリになってしまった」
というSSを読んだが、説得力ありすぎて笑えなかったぜ・・・
727 :
せがた七四郎:2012/08/21(火) 18:10:00.31 ID:sj/+/hHa
>>726 スペック的には低い積載量の中量級だからな
728 :
せがた七四郎:2012/08/21(火) 20:49:12.58 ID:gZwKPuPg
502脚が中量級扱いされる部分は歩行速度だけだけどね
重量、消費EN、積載量で見ればどう見ても軽量級
どう見ても軽量級パーツの割に破格のAPと防御力持ってるから
その代償が歩行速度と積載量だと思うね
729 :
せがた七四郎:2012/08/21(火) 22:21:19.32 ID:KiBZQ74G
カラス脚・・・
730 :
せがた七四郎:2012/08/22(水) 13:32:20.93 ID:44x7crom
カラス脚は502と比較するとAPが1100も減っちゃうけどね…
731 :
せがた七四郎:2012/08/22(水) 15:47:59.24 ID:JNWOaKFv
消費EN…
結局軽量二脚ではどれがつおいの?
ちなみに強くはないけど一番軽いやつがすきです
732 :
せがた七四郎:2012/08/25(土) 01:32:30.93 ID:yOELrs0E
>>728 総重量とAP・装甲のバランス辺りはかなり優秀だよね<502
剣豪系、軽量武器の時は結構使ってる。
只、半端な中量歩行速度な上にかなり低い安定性がキツいキツい。
逆に低さを利用して思いっきりハジかれて使う方法もあるけど、難しい。
>>731 軽二自体が割と使いやすい脚だからなぁ。
カラスが飛び抜け気味だけど、501・SSVT共に十分な性能だし。
733 :
せがた七四郎:2012/09/01(土) 22:56:18.59 ID:G4d5wBBE
サブアリーナ所属、ラッキーホッパーだ。
734 :
せがた七四郎:2012/09/02(日) 11:50:36.26 ID:fVg5LVZv
PSACのジェネレーターの重量って機動性に影響しないってことは
基準違反機体だとTL一択?
735 :
せがた七四郎:2012/09/04(火) 18:59:48.43 ID:Oak6Y0aI
容量重視ならそうなるけど、あくまでもゲージの回復速度を重視する場合はやっぱり銀ジェネかなー
736 :
せがた七四郎:2012/09/04(火) 19:16:24.00 ID:IT0V1Xdd
ジェネレータ重量が機動性に影響しないってまじ?
この10うん年の間知らんかった…
737 :
せがた七四郎:2012/09/27(木) 01:17:23.62 ID:q6KisTFq
>>736 最近の攻略サイトには使いそうなブースターの最高速度出せる速度が明記されてるから
アセンの参考に良いかもしれない
ジェネレーターの重量を差し引いた実重量って呼び方で○○とかあるからね
738 :
せがた七四郎:2012/09/28(金) 00:34:46.30 ID:2czYxXiu
ac2の一番最初に手に入る隠しパーツ、
どこの天井破壊すればいいのかわからん。
わかるひと教えて。
739 :
せがた七四郎:2012/09/28(金) 02:50:50.08 ID:hOvqzg1O
740 :
テst:2012/10/01(月) 15:03:36.56 ID:5FU9HXo8
test
741 :
せがた七四郎:2012/10/07(日) 21:53:56.74 ID:T/cy3LnF
そこはせめて「メインシステム テストモードを起動します」くらい・・・
俺、去年(
>>664)と同じこと言ってるわw
742 :
せがた七四郎:2012/11/07(水) 22:29:20.88 ID:tuFBB7MD
あーあ大会あったんなら是非参加したかったなぁ
今VITAでアーカイブスやってるがL2R2の操作がムズ杉w
743 :
せがた七四郎:2012/11/08(木) 22:01:08.78 ID:mXDyW9BM
>742のおかげで今更になってVitaで初代が遊べるのを知った。ありがとう
レイヴン試験でシュトルヒに殺されそうになったw
744 :
せがた七四郎:2012/11/09(金) 00:24:05.71 ID:W7TBm9X2
>>743 実はアーカイブス追加されたの先月末なんだよね
アナログ対応してないのが実に残念・・・
745 :
せがた七四郎:2012/11/11(日) 11:49:31.63 ID:tepJUBMb
久々にMOAやってるがらランカーメイキング楽し過ぎだな
良い動きの機体が出来るとたとえ負けても悔しくないw
746 :
せがた七四郎:2012/11/20(火) 11:22:26.15 ID:i0/9U39X
MoAのランカーメイキングは楽しいよ
AIうまくいじればロケットの類とか絶対人間じゃ無理な機動で正確に発射しまくるし
747 :
せがた七四郎:2012/11/20(火) 21:09:00.61 ID:5tSaU0Ph
いまだに初代系が一番楽しいわ
5も勿論面白かったけど、思い通りに動かす快感は初代系が最高
初代系の中だと良マップや風のあるPPもいいけど、やっぱりMOAがいいね
魅力的なパーツ多くてアセン考えるのがホント楽しい
748 :
せがた七四郎:2012/11/20(火) 22:04:06.22 ID:potgPkh+
初代:ダークな雰囲気、ダーティなシナリオ
PP:ぶっ壊れたパーツの爽快感、イエローレギュの絶妙なバランス
MoA:アセンの楽しさ、時間を忘れるランカーメイキング
それぞれ際立った魅力(と問題点w)があるが、総合的には俺もMoAが好きかなー
結局これが一番長く遊んでる
749 :
せがた七四郎:2012/11/21(水) 22:53:00.84 ID:vn8XCsEt
俺もMOA好きなんだが、マップだけは残念
渓谷とか雪原とか港とかマップに関してはPPが最高だったと思う
750 :
せがた七四郎:2012/11/24(土) 01:05:28.11 ID:pHewUINM
空中斬りロケコンしてきた時は焦ったけど嬉しかったw<ランカーメイキング
あの単純な割り振りで妙に幅広い動きしてくれるんだよな〜。
>>747-749 清濁含めて激しく同意。
作業机の脇に3作とPSone添え置きで今でもやってるw
751 :
せがた七四郎:2012/11/24(土) 21:24:26.56 ID:JG8GLGO+
イエローが一番好きだね
追加パーツは環境を支配しすぎる
なんの禁止パーツすら出さず良バランスのイエローは本当に美しい
ただ初代系の逆関はどう使っていいのか未だによくわからない
752 :
せがた七四郎:2012/11/25(日) 06:11:18.11 ID:OFz1C+br
E防御と積載以外は初代系の逆関節は良好だと思うが
ナンバリング度で4脚と逆脚は性能がコロコロ変わるからねぇ…
4脚が旋回重視で逆関節が低旋回低安定とか初代系と真逆じゃんと思うわ
753 :
せがた七四郎:2012/11/25(日) 20:50:01.77 ID:grK/IakX
初代系逆脚は消費Eが少ないから重量の割りに空中戦に強かったりE武器が使いやすい、
AP多めだから武器腕と相性がいいとかその辺かなぁ
同重量帯の2脚と比べると操作感が結構違うね
754 :
せがた七四郎:2012/11/29(木) 16:45:38.69 ID:JzNWZlgB
VITAでアーカイブを買った、まずは背面タッチパネルをカットしないと何もできんなw
キーコンフィグいじって今風に操作を変えてみたが、上下照準が右アナログだと
微調整できん。難しい……
755 :
せがた七四郎:2012/12/01(土) 01:06:57.39 ID:sc8e4xdN
>>754 左右旋回と上下視点移動を右スティックにするとロックオンサイトが荒ぶるなw
物凄いヌルヌル動くから上手く使いこなせれば強そうだが・・・
アレックスに乗ったクリス気分だわ
756 :
せがた七四郎:2012/12/07(金) 22:35:55.07 ID:RZ5bLJNN
初代の達成率ってどうすれば101%になるの?
757 :
せがた七四郎:2012/12/08(土) 00:25:12.07 ID:EiEowbMm
・ミッション全クリ
・隠しパーツ全回収
・初回プレイ時にランカーを必ず倒す
758 :
せがた七四郎:2013/03/16(土) 17:48:40.63 ID:2Q4G2e0k
【ID】ingusu_
【罪状】ステゲー
【説明】
ギスのCP4000()何もせず03にボコボコにされて三落ち
流石ギスで03に瞬殺される養殖ギス、雑魚の極みだな
759 :
せがた七四郎:2013/04/25(木) 18:36:49.92 ID:kukDS+C2
99年くらいまで木曜の朝にゲーム番組やってたの知ってる?
そこで最後に景品だかを賭けて対戦するんだけど
対戦に使うゲームがACだった時があったんだよ
その対戦内容だけど酷かったんだ
どっちも動かし方を知らないから、棒立ちのまま銃を撃つだけだった
もちろん攻撃力の高い武器の奴が勝った
760 :
せがた七四郎:2013/04/28(日) 15:04:32.95 ID:NAHZ+MyN
AC未プレイだと動かせないのは間違いないな
棒立ちなら重2カラサワに勝てる瞬間火力&耐久のアセン無いだろうけど
そういう知識も無いだろうからビジュ機作ったほうが負けだったんだろうな
761 :
せがた七四郎:2013/04/30(火) 18:47:15.27 ID:ufy/YO44
>>759 初期の俺だww
俺もRLボタンの操作ができなくて、棒立ち戦法をしてたわww
エカノーミヤさんに鍛えられるまでは
762 :
せがた七四郎:2013/05/01(水) 22:59:50.08 ID:sRz8l6o0
キーアサインしてからが本番だからな
763 :
せがた七四郎:2013/05/02(木) 00:32:57.13 ID:nOMY/B0+
PS3だとスティックキーアサインできないんだなVitaまじ偉大
このGWはVitaでPSAC三部作をコンプするんだ…
764 :
せがた七四郎:2013/05/03(金) 13:06:57.01 ID:Q+PODLbp
765 :
せがた七四郎:2013/05/06(月) 17:55:51.39 ID:3Ej4itnG
ガチアリーナをつくるとタンクが4つほど入るな、やはり
逆脚は扱いがむず過ぎて除外だが
>>763 どうよ、連休最後だがクリアできたか?
766 :
763:2013/05/07(火) 00:58:34.63 ID:WO/n0GWs
>>764-765 非強化人間プレイで進めて無印のラス面リフト地獄を終わらせたんだけど、
残りのミッション埋めが面倒くさくなって違うことしてた申し訳ないorz
767 :
せがた七四郎:2013/05/08(水) 11:25:30.17 ID:6UA9WATL
久々にアリーナで遊んでみたけどなかなかにハンドガンが酷いゲームだよなw
2脚逆関は1発当たったら終了とか・・PPはその辺風で救済されてるのがいいね。逆関は別だがw
768 :
せがた七四郎:2013/05/08(水) 16:09:19.27 ID:3+XjYx+0
初代でハンドガンは、自分の永遠の主力武器です、はい
769 :
せがた七四郎:2013/05/08(水) 20:21:33.04 ID:S6WbEKJz
見た目がハンドガン→弾はショットガン
見た目がショットガン→弾はハンドガン
ショットガン好きなのに、どうしてこうなった
仕方ないからEスラを構え打ちするロマン軽二を作ったが当然勝てない
たまに勝てても勝因は月光のカウンターというね・・・
770 :
せがた七四郎:2013/05/12(日) 20:46:38.78 ID:H75kUUnl
ショットガンって何だっけか?
771 :
せがた七四郎:2013/05/12(日) 21:10:38.06 ID:DulwH3g1
WG-HG512(通称カステラ)
ハンドガンの中で唯一シルエットがショットガンっぽいのに、唯一散弾が出ないという謎の仕様
772 :
せがた七四郎:2013/05/14(火) 11:08:15.03 ID:kCWR+QiD
>>765 初代のタンクは弱すぎる
強化人間重二が完全上位互換といって良い程
773 :
せがた七四郎:2013/05/14(火) 20:48:16.28 ID:w+fePsqP
ひっそりやってないでアリーナ作って晒してもいいのよ
774 :
せがた七四郎:2013/05/14(火) 21:29:34.95 ID:bvhMl2u3
初代のタンクはなぁ・・・
実弾武器ならともかく、EサブだのE砂だの持った軽二が相手だったら相当しんどいよな
チャンプアリーナで将軍様が異彩を放ってるのは、そういう側面もあると思う
後世になるとガチタンとかいって相当強いらしいけど、
そういうの経験した人が先祖返りして遊んだらびっくりするんじゃないだろうかw
775 :
せがた七四郎:2013/05/15(水) 18:43:02.68 ID:zcObcQoY
(´神`)「・・・」
車両型AC戦技研究会「・・・」
タンクアリーナ「・・・」
全国のタンク愛好家「・・・」
俺「タンクの悪口は止めろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
うあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ」
776 :
せがた七四郎:2013/05/15(水) 22:28:23.11 ID:GI4eeL2r
無限軌道撲滅委員会
777 :
せがた七四郎:2013/05/16(木) 02:26:34.95 ID:Fxynt/Ra
超新地旋回があれば…
778 :
せがた七四郎:2013/05/16(木) 19:30:35.06 ID:DqGSbVPW
火炎放射器
779 :
せがた七四郎:2013/05/17(金) 09:04:02.15 ID:LUfuJcHj
火炎放射器でクリアは不可能
クリアできる奴はホンマもんのイレギュラー
780 :
せがた七四郎:2013/05/18(土) 03:42:06.10 ID:ODkjmISh
>>774 何故か、MoAで防御弱体化されてるんだよなぁ<タンク
それでも強E兵器持ってないと、何だかんだで強い相手に感じるけど。
陸リヴァの印象が色々と強く残ってるなー。タンクは。
781 :
せがた七四郎:2013/05/18(土) 23:59:39.27 ID:joMrDYko
俺もタンクは強いと思うんだけどなあ
782 :
せがた七四郎:2013/05/19(日) 06:31:13.82 ID:FNCBY447
公式対戦が最盛期だったMoAの頃はカラス脚が主流で、その中じゃタンクや中二は厳しかったんだろうなー
ローカルな環境ではまた違ってくるんだろうけど・・・
ちなみに俺の周辺ではいわゆるゲリラアセンが主流で、EサブやHG1といった強武器の存在も知られていなかった
まさに田舎剣法、井の中の蛙ってやつだw
783 :
せがた七四郎:2013/05/19(日) 16:47:50.79 ID:JPbprEaG
ローカルと言えば
八王子のゲームショップで8人規模の大会(笑)があったけど
普通に強化人間で参加してきた奴がいてなーw
店員も強化人間?みたい感じで始めちゃってよw
私はと言うとは準決勝で、その強化の奴と当たって負けたww
まあそいつも決勝でタンクに負けたけどなw
784 :
せがた七四郎:2013/05/19(日) 19:08:10.58 ID:TxCWPcrN
ローカルか…
武器腕タンクが愛機のやつとか普通にいて、当然というかまあ弱かった記憶が
今にして思えばコンセプトの時点で間違ってるわけだが、防御力とAPの仕様なんか誰も知らなかったしな…
他にもブーストはベタ足、着地はドッスン等々、俺ら地方民は酷い有様だったぜ!
785 :
せがた七四郎:2013/05/19(日) 19:14:03.82 ID:jFJGXtxs
それでも楽しくゲームできてたらならイイじゃないか
786 :
せがた七四郎:2013/05/19(日) 19:50:12.80 ID:xbb5FS3Z
>>784 無印、PP、MoAでなぜか武器腕タンク比率が高いのが罠だからな…
トップランカー含めてアセンがガチ向きじゃないのはある意味すごいと調整だと思う
MoAのマスターアリーナでPP仕様だったらガチだったなって機体がちらほら居るあたりが
昔のフロムに愛があった証拠だな
787 :
せがた七四郎:2013/05/22(水) 14:55:58.96 ID:8xOt+Mvh
ガチ機体なんて居たか?
788 :
せがた七四郎:2013/05/22(水) 16:00:39.05 ID:K9Qd2+6b
ppk追加弾倉2や緑ライフルデビガンとかだろう
789 :
せがた七四郎:2013/05/22(水) 20:59:57.19 ID:8xOt+Mvh
790 :
せがた七四郎:2013/05/25(土) 03:40:07.18 ID:H/49EkY9
>>786 ケイヴン掲載の初代総監督マシーンも武器腕タンクなんだよなぁw
MoAの改で正当過ぎるガチタン化してて笑った。
>>788 アンツュンデンさんとパ・ヴェットさんか。
ppk追加弾倉2は自分もPP時代のメインアセンだった。
791 :
せがた七四郎:2013/05/25(土) 18:46:50.10 ID:kXiT5PGO
軽2ハンドガン月光で4脚ガンナーに勝てる?
背が低いから空中切りが全くあたらん・・・
792 :
せがた七四郎:2013/05/25(土) 21:08:51.34 ID:YazpONJB
そうえいばチャンプアリーナのヤトノカミに勝てず、
四脚ガンナーでガチ逃げ撃ちして突破した記憶が
剣豪にとっては不得手な部類なんだろうな
793 :
791:2013/05/25(土) 21:28:00.32 ID:kXiT5PGO
おっレイヴンがいる
今PPやってるんだがチトゥイーリが鬼門すぎる
赤サブ・緑ガンナーにすれば勝てるんだけどね・・・
ホント相性ゲーだなと思う
794 :
せがた七四郎:2013/05/31(金) 14:18:38.83 ID:s+rPx/Xx
非強化人間だとブレ機は対4脚には不利だね
月光光波だと発動させるタイミングと相手の挙動次第で4脚の高さでもぶち込めるタイミングあるけどさ
っていうか情報煮詰まりすぎた昨今ハンドガンブレ機なら4脚で大抵作るの安定だよ
軽2って意外とブレードモーションやら身長でブレ機向きじゃないよね
795 :
せがた七四郎:2013/05/31(金) 23:28:07.79 ID:biIESIXk
スレチかもだが作ったアリーナのデータ抜き出して
アゲるには如何すればいいですか?
796 :
せがた七四郎:2013/06/01(土) 10:21:30.74 ID:mEjzDX3F
今だったらエミュで作ってメモカのファイルをアップするのが楽なんじゃないかな
797 :
せがた七四郎:2013/06/01(土) 10:28:46.29 ID:7TeM1DcW
カスタムアリーナ交換会とか普及するんなら歓迎はするぞ
エミュのメモカファイルうpが無難だからエミュに抵抗あるタイプだと面倒なことになるがね
798 :
せがた七四郎:2013/06/02(日) 12:31:07.26 ID:jl/rk7ZD
これこそアドパでやりてーわ、やっぱりACはPSシリーズが一番面白い
ローカル大会なんていまさら無理だろうし、初代PS2台、モニタ2台用意はメンドイw
799 :
せがた七四郎:2013/06/02(日) 22:12:31.68 ID:ScyySRAv
PP派とMOA派で分かれそうなw
800 :
せがた七四郎:2013/06/02(日) 23:52:58.30 ID:jl/rk7ZD
指とオカモチ、カラスさえ除外すればPPは良いバランスかと思うが・・・
特にタンクはPSシリーズではPPが一番良い感じだと思う
801 :
せがた七四郎:2013/06/03(月) 19:08:06.02 ID:MXyEjmUV
PPのカラスはよくね?ハンドガンっていう明確な弱点があるし
タンクが強いのはいいよねPP
802 :
せがた七四郎:2013/06/04(火) 02:02:33.30 ID:uL/gO3s2
アリーナのセーブデータはPS3のメモリカードアダプタを使って読み書きって方法も良いかもね
アップされたデータを遊ぶだけならアダプタ無しでもファイルをDLしてUSBメモリ等を経由してPS3に移動すれば遊べそう
803 :
せがた七四郎:2013/06/08(土) 04:00:09.75 ID:6ws/hr4b
>>798 PSoneが対戦ケーブル対応なら、ローカル対戦すっごく楽だったのになぁ……。
本気で何故対応しなかったんだ。対応してたら今でもor気軽にやる人居ただろうに。
804 :
せがた七四郎:2013/06/09(日) 02:58:23.71 ID:fW8dGzYv
アーカイブスでは対戦どうなってんだろ
805 :
せがた七四郎:2013/09/03(火) 19:59:29.10 ID:+p1kqvyz
皇帝の弟子の赤い方って女レイヴンじゃない?
なんかツンデレのティーンが乗ってる気がする
806 :
せがた七四郎:2013/09/14(土) 16:13:45.67 ID:pMNMG6Er
火炎放射機でアリーナ制覇
火炎放射機でミッション全クリア
807 :
せがた七四郎:2013/11/21(木) 13:29:16.08 ID:wzumTA0N
もはやプレイしている人も皆無だろうな・・・
808 :
せがた七四郎:2013/11/21(木) 13:38:06.71 ID:2+cfcEBB
809 :
せがた七四郎:2013/11/21(木) 15:13:12.74 ID:gS7266Ca
810 :
せがた七四郎:2013/11/21(木) 17:34:16.98 ID:VRjfzEgF
久々にやろうと思う
811 :
せがた七四郎:2013/11/21(木) 19:08:32.40 ID:xrsmAXkI
なんで潜伏してんだw
ちょっと泣けたぜ( ;∀;)
812 :
せがた七四郎:2013/11/21(木) 21:55:47.47 ID:bmRKXOiW
しばらくやってないけど、さっき脳内でパラダイスロストに斬り勝てたのでまだいけるはず
でもジハードに負けた・・・
813 :
せがた七四郎:2013/11/21(木) 22:38:18.77 ID:Y3sAUBoy
話題が無いだけでなんだかんだで見ている人はいそうな感じ
814 :
せがた七四郎:2013/11/21(木) 23:30:47.78 ID:hy9dUdkz
アリーナメイキングで良い動き探るのほんと楽しいよなぁ
割といい感じにジャンプ切りも狙ってくれるようになったわ
815 :
せがた七四郎:2013/11/23(土) 05:07:12.44 ID:2GfiucVl
>>814 FFやった後だと、あの少ないAI設定でFF以上に動きまくるシステムがとんでもないモノに見えてしょうがないw
816 :
せがた七四郎:2013/11/23(土) 08:36:57.28 ID:0LnanoEV
>>815 まったくそのとおりだわ
SL?FFもメンドクサイだけで全然面白くなかったわ
817 :
せがた七四郎:2013/11/25(月) 22:44:17.91 ID:/eaSMS+o
AC初代→ブレブレEQ→ブリグラGE、間に天誅弐のローテ。
各ミッションをノーダメ狙いやロックオン無しプレイが楽しい。
秘密工場の警備と探索のミッションが同時に来たり、
自分が解放した生体兵器を排除に行ったりも何か面白い。
−敵、ランカーACを確認しました。ヴァルキュリアです−
「レ…イヴン…気を…付け、お前…も
「き、君はレイヴンだな?私は何も知らなかったんだ!こ、ここに、あんな物が
「解からんのか?イレギュラーなんだ!やり過ぎたんだお前はな!」
−生き抜くがいいレイヴン。我等とお前、どちらが正しかったのか−
−お前にはそれを知る権利と義務が有る−
PPもMoAもリャノンもフリッツも好きだ。
818 :
せがた七四郎:2013/11/27(水) 01:25:43.47 ID:d+aGP+eu
>>817 PS1時代はアッサリ演出が逆に臨場感を高めてたよな
PS2以降は演出は綺麗になったがその場の雰囲気を伝えるのにはテンポが悪くなったよ
819 :
せがた七四郎:2013/11/30(土) 02:45:58.21 ID:x/tKckbp
>>818 研究所潜入系の、BGM=環境音・警告音が本当に良かったなぁ。
生体兵器が近いとギチギチ…ギチギチ…とか、ガガ…ピー混じりのアナウンス垂れ流しとか。
ヴァルキュリアの登場時期&アナウンスのみは素晴らし過ぎる。
この臨場感は初代の最大の旨味の一つと思ってる。
820 :
せがた七四郎:2013/11/30(土) 02:50:12.09 ID:LDLexocX
821 :
せがた七四郎:2013/11/30(土) 09:27:17.90 ID:AZPnjYyB
>>820 ガガ……ピー……非常、ザザザ非常警……警報……施設内に侵入者を確認……ガガ直ちに排除せよ
822 :
せがた七四郎:2013/11/30(土) 09:50:12.32 ID:EYhdDNfJ
>>821 的確すぎる!w
響がまた不気味なんだよね
ああいう雰囲気はなかなか出せないと思う
823 :
せがた七四郎:2013/11/30(土) 21:26:03.62 ID:71xJdv+L
キングスフィールドやシャドウタワーの薄暗さというか孤独感というか・・・
今思うとそういう作風が強烈に生きてた気がするなー
824 :
せがた七四郎:2013/12/09(月) 09:47:49.54 ID:2J31i0UC
初代アーマードコアで初期機体クリアに挑戦してるが、かなりキツいな。
ライフルは論外でミサイルとブレードにかけるしかないが、ロック遅いしすぐにジェネは減るしで辛すぎる。
クロームルートの最終兵器とか無理そうだ。
poorでクリアとかは楽しかったが、初期機体は拷問のようだ
825 :
せがた七四郎:2013/12/09(月) 09:52:59.16 ID:YwRo/JwA
初期期待はとにかくジェネとブースターが最悪過ぎる
これさえ何とかすれば意外と悪くないんだが・・・
826 :
せがた七四郎:2013/12/09(月) 10:25:26.84 ID:2J31i0UC
初期機体クリアはアセンブルの楽しみも無いからひたすら辛い。
弾数も少ないから必要最低限のターゲットのみを破壊。
つーかできれば敵は出てこないで欲しい。こっちは弱いから。
金があってもどうせ何も買わないんだから気にならないし、機体を組み立てる時間がかからないからサクサク進む。
ミッション中は地獄
防御アップのオプショナルパーツが無いだけで結構ダメージ受けるのね。
poorクリアは本当に楽しかった。
どのパーツを付けるとpoorに収まるのかとかずっと試行錯誤してた。
それでいて結構強い機体が作れる。
827 :
せがた七四郎:2013/12/09(月) 14:40:07.29 ID:2J31i0UC
ようやく最終ミッションまで行けた。
でもあのラピュタブロックを登り切れるんかな
828 :
せがた七四郎:2013/12/09(月) 17:27:03.31 ID:zRCcWcN+
動画にしてほしい
829 :
せがた七四郎:2013/12/09(月) 18:25:54.51 ID:ryBr8KMt
AP残り1で勝利する快感
830 :
せがた七四郎:2013/12/13(金) 00:02:04.10 ID:AAfaTicv
自分はラピュタブロックは
地面から、小爆風有りで弾数多いWC-01QLで可能な限り敵潰して
視点を自らの足元に向けて、壁に背を付けて、垂直ブースト。
途中、3Dマップ画面で
真上にブロックが来て頭ゴッツンコしないように位置調整。
ブースト切れそうになったら自機の影を参考にブロックに着地。
壁際に着いたブロックは着地狙いを付け易い。
更に砲台を潰しつつ、繰り返し。
「最終兵器」の説明文の「コロニーレーザーキターw」感は良い思い出。
831 :
せがた七四郎:2013/12/13(金) 19:09:28.19 ID:ZundPsGZ
ブロックは着地の直前に撃たれて落ちて何度も泣いた
832 :
せがた七四郎:2013/12/13(金) 19:32:00.96 ID:aH9BtIK1
SL→LR→fa→3
とやってきて、ついにアーカイブスで初代三部作買ったが楽しいな。
ただ、いまだにブレードのコツがわからん……
833 :
せがた七四郎:2013/12/13(金) 19:56:12.77 ID:WHM09KKY
>>832 ブレードは足によってだいぶ使い勝手変わるからね
ブレードメインにしたいなら四脚しかないけど
834 :
せがた七四郎:2013/12/15(日) 20:38:07.86 ID:VFrHKlWJ
アーカイブス版MOAをやってるんだが、
カスタムアリーナのセーブデータを配布してるサイト無いんだろうか。
それぞれ個人のアリーナをやってみたい。
偽モビルスーツのアリーナとかありそうだが…
835 :
せがた七四郎:2013/12/15(日) 20:51:33.30 ID:5rQjJ+4k
>>834 セーブデータは渡せないが、数値とパーツ構成なら教えられるよ
というか感想聞きたいw
836 :
せがた七四郎:2013/12/16(月) 04:12:05.15 ID:MY1500GT
まぁここでアセンとAI設定教えりゃ大丈夫だしな
凝り性ならカラーリングやネームまで伝えると問題なしか
他人の反応が聞きたくなるACっていうのはあるな
837 :
せがた七四郎:2013/12/16(月) 07:02:08.89 ID:uVxjdelj
折角だから後で構成あげてみようかな
打ち上げあるから夜になるけど、誰か試してくれたら嬉しい
838 :
せがた七四郎:2013/12/16(月) 08:20:26.48 ID:hD8TZNPu
>>837 期待してるぞ
ナインボールと同じアセンってどうやるんだ?
アーキテクトもそうだが、FCSやジェネがわからん。
839 :
せがた七四郎:2013/12/16(月) 11:00:17.41 ID:WaW80piO
>>834 セーブデータの配布をしてるサイトは流石にもうあんまりないだろけど、
「エリスの部屋」ってサイトにはアセンやAIがけっこう沢山載ってるから、自分でちまちま
打ち込むのが面倒でなければ行って見たら?
POOR限定アリーナとか面白かったな。
>>838 ナインは公式設定資料集によるとジェネは銀ジェネ、ブースタはBVR33、FCSはわからん
しかし実際に作ってみるとわかるけど、重すぎて旋回は死んでるし鬼パルスは無いしで激弱だぞ。
そもそも初代のナイン自体が、鬼パルスの強さがイコール奴の強さみたいなもんだから
チートでも使って連射上げてやるとかでもしないとどうしようもないよ
840 :
せがた七四郎:2013/12/16(月) 20:58:00.87 ID:KsQ9/DKR
>>839 あそこのPOOR機体に乗るレイヴンのSS、好きだったんだがなー
オペ子とフラグ立ってたような
841 :
せがた七四郎:2013/12/17(火) 01:10:39.80 ID:zjklJUf1
おまたせ?したかどうか分からないけどとりあえず出してみる
【コンセプト】ゲリラ、スナイパー
【頭】HD-01-SRVT
【コア】XXA-S0
【腕】AN-25
【脚】LN-SSVT
【ジェネレータ】GBG-10000
【FCS】RATOR
【ブースター】B-T001
【バックウェポン左】なし
【バックウェポン右】M118-TD
【ブレード】LS-99-MOONLIGHT
【ライトウェポン】WG-RF/E
【強化レベル】なし
【発射率】20
【ブレード使用率】100
【ロック精度】100
【回避率】100
【飛行頻度】100
【遠近比率】L100
【機体カラーリング】黒系
【推奨ステージ】夜間都市
うーむ改めて見ると全く面白みのないロジック・・・
でも動きは何故か良い具合になったんだよなぁ
まあ暇な人は試していただければ幸いです
842 :
せがた七四郎:2013/12/17(火) 10:01:41.17 ID:iCmaJzzd
843 :
せがた七四郎:2013/12/17(火) 22:57:01.43 ID:eTQoMOUb
>>841 早速試させてもらいました
結論から言うとかなり苦戦した!
ただ流石にE砂だけでは落とし切れないと思う。
何回か戦ったけど残AP2000くらいまでは削られるけどそこで弾切れするから苦戦はするけど負けはしない感じだった。
脚部がSSVTでは地上、空中共に速度限界を大きく超えてるから、501に変更しても旋回速度が微妙に落ちるだけだから、
機動力を犠牲にしない程度の軽めの小ミサあたりを保険に積んでも良いかも知れないね。
そうするともしかして小ミサを主力にしてしまうのかな?
その辺AIの設定は難しいね。武器ごとの使用頻度も設定できれば良かったんだけどね。
でも結構楽しめました。
ちなみに自分の機体は
>>841とほぼ同じ構成でで、頭部がONE、脚部が501、緑ライフル、垂直ミサ、月光です。
重2とかだとまた感想も違うかも
844 :
せがた七四郎:2013/12/17(火) 23:29:18.12 ID:uNlMGF9n
>>843 ┏○)) アザ━━━━━━━━ス!
感想いただけて嬉しいです
構成に関しては結構適当ですw
防御係数とかそのへんは全く考えてない・・・
ミサイルに関してはご指摘の通りで、間合いと挙動、特に攻撃傾向がうまく調整できなかったので外しました
削り切れないのは確かにそうですねー、5分戦なら善戦できそう
あとオプション書き忘れた・・・次はもう少し凝った構成で挙げてみます
845 :
せがた七四郎:2013/12/18(水) 02:44:36.26 ID:aHtxBCtB
もっと殺す気全快のアセン基準違反強化人間かと思ったら普通の真人間だった
E砂単品は回避するコツ知ってるとそれほど当たらないし
正直E防特化機体だと耐え切ることも多いからなぁ
846 :
せがた七四郎:2013/12/19(木) 22:16:57.51 ID:uK256Pym
E砂は一発が重いだけで、E武器の中じゃ取り立てて総火力が高いわけでもないのよね
自分で使う場合、軽さとジェネ管理の容易さを生かしてフジツボのお供にするといい感じだった
847 :
せがた七四郎:2013/12/19(木) 23:42:03.58 ID:xJhTr+X2
>>844 悪くはないと思うぜ。
正直強いAIでも、強さの理由が強化人間の能力や強武器のおかげって言うんだと、例え強くても戦っててちっとも面白くないから
これくらい何かに特化してAIをチューンしてるのは面白い。
射撃頻度20%てのも攻撃の予測がし辛くていいし、飛行頻度100%てのも夜間都市のビル群に引っかからないようにしてるんだろうし、
ブレード100%も弾切れすることが判ってての事なんだろうし、何も考えずに適当に決めたわけじゃないのは実際に対戦してみると判るよ。
何よりいまだにこうやってAI作ってる奴がいるのはうれしいじゃねぇかw
848 :
せがた七四郎:2013/12/20(金) 12:58:55.91 ID:crO2ThnE
皆様色々なご意見いただいてありがとうございます!
>>847さんのおっしゃる通り、ただ強いだけの構成にしてしまうと、どうしても機械的な面白くない動きになってしまうので、極力強化人間や基準違反は使わないようにしています
まして今やレイブン同士で対戦するのも難しい環境ですので、
どうせ戦うなら、たとえCPUでも、少しでも人と対戦するのと近い楽しさを見いだせればと思っています
と、言うわけでもう一つ機体を組んでみましたのでもしよろしければ・・・(;´・ω・)
【コンセプト】鬼教官
【頭】ZERO
【コア】S0
【腕】K1
【脚】1001無印
【ジェネレータ】GBG-10000
【FCS】18X
【ブースター】B-T001
【バックウェポン左】2連中ミサ
【バックウェポン右】4連小ミサ
【ブレード】LS-99-MOONLIGHT
【ライトウェポン】初期ライフル
【オプション】ミサイルジャマー、コンデンサ、ロック短縮、実防、E防、ABS/Re
【強化レベル】なし
【発射率】100
【ブレード使用率】100
【ロック精度】100
【回避率】100
【飛行頻度】80
【遠近比率】L16
【機体カラーリング】迷彩ならなんでも
【推奨ステージ】どこでも
とりあえず戦ってもらえればコンセプトの意味はお分かりいただけるかと・・・アーマードコアって、楽しいなぁと思っていただければ幸いです
849 :
せがた七四郎:2013/12/21(土) 21:27:42.48 ID:MzzESw29
>>848 こりゃ確かに鬼教官だわwww
ある程度初代に慣れたレイヴンなら負けることはないだろうけど、MOAをようやくクリアしたばかり程度の初心者だったら惨敗するかもね
AC2以降のシリーズから始めて初代もやってみようかってレイヴンの練習相手にも良いんじゃないかな?
アセンは平凡、武器も弱めと、パッと見雑魚っぽい外見に騙されると痛い目見るな
2以降には無い初代特有の仕様に慣れてないレイブンだと、なんでこんな雑魚っぽい奴に勝てないのか悩むと思う。
850 :
せがた七四郎:2013/12/23(月) 08:19:46.52 ID:J85R3L7n
>>849 感想ありがとうございます
単純なゴリ押しだけでは勝てないようにしたかったんですが、意外と勝てそうですなw
PSACの動きの良さはどのゲームにもない物だと思うので、それを感じていただけたならうれしいですね
851 :
せがた七四郎:2013/12/28(土) 00:27:49.61 ID:1dPmpILM
あーダメだ、どう頑張ってもCPUで強い四脚が作れない…
なんかコツがあるんかなぁ
852 :
せがた七四郎:2013/12/28(土) 01:08:50.98 ID:PBUPBAVe
強化人間基準違反機体だったらこれはやばいって四脚は作ったが
地上キャノンを活かす四脚で強いCPUに組み上げれたことはないな
853 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 11:53:51.92 ID:39p6ftwR
結局重装甲高火力高機動の重二脚に…
ガッチガチに装甲固めてEサブ撃つだけの機体になっちまう
854 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 19:45:22.13 ID:0HWTt8Az
装甲纏ってEサブ持たせるならカラスの方がよくないだろうか?
いや、対戦環境にもよるんだろうけど
855 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 19:51:48.38 ID:39p6ftwR
>>854 カラスだとAP負けするからなぁ
引かれてEサブ合戦だと負ける
あとガチガチ重二は回避力も相まって本当に硬い、頼もし過ぎる
856 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 21:18:15.72 ID:53nZJ4OK
>>855 でもガチ重2は確かに実弾には無敵って言っても言い過ぎではないけど
相手が軽2でEサブや月光持ってれば、良くても善戦できる程度じゃない?
857 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 22:02:50.88 ID:gH4wDNkI
>>856 ドラム腕ガンダム頭で固めてVR33以上積めばEサブは撃ち切らせられると思う
単一武装で意外と軽いから何げに速いよ
ただ焦って反撃するとジェネ切れるから辛抱は必要かも
858 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 22:55:41.57 ID:gH4wDNkI
859 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 23:03:19.41 ID:53nZJ4OK
>>857 う〜ん、どうだろう
よほど腕の差があるとかじゃないと撃ち切らせるのは難しいと思うぞ
6割程度の命中率で落とせる計算になるからなぁ
単一武装の重2が以外に早いのは自分も経験あるから分かるけど、斬りに行くには速くて辛い程度で、
Eサブの必中距離まで詰める位なら軽2にとっては十分な速度差だと思うよ
もっとも俺は実弾武器派でEサブ嫌いだから、この手のアセンの重2相手だと確実に負ける自信があるけどw
860 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 23:11:11.15 ID:53nZJ4OK
>>858 そこは結構有名だぞ
軸の概念は人によって全然違うからどれが正しいのかいまだに結論めいた物は無いが
個人的な体感ではそこのレポートが1番的を射ていると思う。
861 :
せがた七四郎:2014/01/08(水) 23:19:26.05 ID:gH4wDNkI
>>859 まあ実際上手い軽二に纏わり付かれたらちょっとどうかなぁ、とは思うけどね
今更ながら対戦したいわホント
>>860 マジか、初代からやってて初めて知ったわ
どうも巷の軸の説明が実際の操作とは噛み合ってないなぁ、と思ってたからちょっと納得
862 :
せがた七四郎:2014/01/09(木) 00:45:33.27 ID:VF/bV+0U
>>858 え?なにこれつまり
「軸撃ちとか軸避けとかやってたけどそんなものは無かったぜ!」
ってこと?
863 :
せがた七四郎:2014/01/09(木) 02:58:04.00 ID:bPIbR0ZO
分からんな
軸無視武器って言われる武器と軸武器って言われる武器で
命中精度やロック時の軌道が違うっぽいのはCPU戦じゃなくて自機操作でも体感できるし
ただ軸の原理は違うかもとか長ったらしく書いては居る感じだが
軸無視武器のほうに全く触れてないしな
864 :
せがた七四郎:2014/01/09(木) 11:59:13.37 ID:BFh6vo71
>>863 軸無視武器とそれ以外は他のページに記載されてたわ
予測精度の良い武器と悪い武器として分けてるね
要するに1フレーム分予測が遅れるかどうかってことか、これ?
865 :
せがた七四郎:2014/01/09(木) 20:03:16.78 ID:bPIbR0ZO
実はそんなシンプルな理由で片付くものなのか
まぁずっと中央でなかなかロック外れず射撃してた方が軸武器でも数撃てるし当たるしなぁ
866 :
せがた七四郎:2014/01/09(木) 20:57:02.06 ID:pvnTFuwP
2P補正の関係で1Pは1フレーム前の予測位置を狙うのと
軸武器は軸無視武器に対して1フレーム遅れて弾が飛んで行くのが原因ってことかな
867 :
せがた七四郎:2014/01/12(日) 23:24:20.25 ID:Lg7+J5y0
小バズの火力やべー
868 :
せがた七四郎:2014/01/14(火) 22:23:30.38 ID:kqDGCj8s
TL載っけてT2吹かし続けてるとなんか楽しくなる
869 :
せがた七四郎:2014/01/20(月) 19:39:22.74 ID:C3inH49O
アーカイブス版のMOAってスクリーンショット撮れないんだな…
組み上げたACをうpしたいんだが。
初代ACは撮れるのに。
870 :
せがた七四郎:2014/01/26(日) 09:13:43.82 ID:FmeJkSHU
触発されてPOORでMOAクリアやってるがキツいな。
カラサワ装備してる相手にはどうしても撃ち負ける。
上昇させてエリアオーバーさせるくらいか?
こんな状態でセラフに勝てるか不安だ。
パーツを組むのはパズルやってるみたいで面白い。9999ポイントの評価を出したぜ。
871 :
せがた七四郎:2014/01/26(日) 09:17:38.69 ID:FmeJkSHU
あと、逆脚アリーナはどう頑張ってアセンをしてもpoorにならん…
872 :
せがた七四郎:2014/01/26(日) 11:24:37.56 ID:XAhj0gUq
>>870 達成感を感じられるかどうかは別として、両肩6連ミサを積んでけばPOORでもセラフは楽勝だよ。
アリーナのカラサワ持ちはEマシのみ装備ならPOORでも001やBVR33を十分積めるから撃ち負けずにすむと思う。
最悪、この程度の機動力を確保できていれば弾切れまで逃げ回る事もできるしね。
873 :
せがた七四郎:2014/01/27(月) 20:17:59.14 ID:uB6XFB5S
>>872 Eマシでもいいが、連装ビームライフルもなかなかいいな!
POORを維持しつつ、オプションパーツとオカモチ×2着けてPPK連射のようにゴリ押しも出来る。
ミッション用としては弾数の少なさが気になるのが残念
874 :
せがた七四郎:2014/03/01(土) 06:05:07.92 ID:tu0vuSzm
初代ACの初期機体クリアは何とか可能らしいが
初期機体以下の、地雷伍長クリアは可能なのか??
875 :
せがた七四郎:2014/03/01(土) 17:41:16.37 ID:No/d6alE
試してくれ
876 :
せがた七四郎:2014/04/05(土) 18:45:08.82 ID:j1Q2d93e
877 :
せがた七四郎:2014/04/05(土) 22:39:36.37 ID:KcB1Z64y
878 :
せがた七四郎:2014/04/05(土) 22:54:32.37 ID:hlsR1Wec
879 :
せがた七四郎:2014/04/06(日) 21:25:08.14 ID:bC4uDOCQ
MOAのほうがパーツは豊富でピッタリのがあるんだが、
スクリーンショットがなぜか非対応なので、初代から無理やり作った。
PPがSSに対応してるかは持ってないからわからん
880 :
せがた七四郎:2014/04/07(月) 15:36:23.43 ID:w5lZ5CFl
PSシリーズは武器腕が凶悪なのが良い。正にハイリスク・ハイリターン。
881 :
せがた七四郎:2014/04/07(月) 16:05:35.19 ID:NNqVMovk
>>880 プラズマキャノンは隠れた凶武器だと思う
882 :
せがた七四郎:2014/04/10(木) 09:42:46.76 ID:tNc7AdQp
PSシリーズの武器腕は「殺られる前に殺る」以外には何も無い。
選択した時点で継戦能力も防御力も無く、有るのは瞬間的高火力のみ。
槍腕なんかはデザイン的にも好きだった。逆間接に合うしさ。
883 :
せがた七四郎:2014/04/10(木) 20:13:58.00 ID:qvBgT1Xm
初代の武器腕は当たれば確かに強力だけど、2Pならまだしも1Pやシングルプレイではまず当たらないからなぁ
確かにあの高火力は魅力だけどね
884 :
せがた七四郎:2014/04/10(木) 20:20:20.91 ID:i4ZArd+a
885 :
せがた七四郎:2014/04/12(土) 03:15:30.06 ID:fbc013gL
丁寧に硬直取っても相手も武器腕じゃない限り
プラズマキャノンとレンコン以外は基本弾切れ確定だからなぁ
886 :
せがた七四郎:2014/04/12(土) 07:07:11.49 ID:TqcOWVNP
>>885 小キャノンならそこそこ持つけどなぁ
まあ当たんないけど
887 :
せがた七四郎:2014/04/12(土) 11:14:13.60 ID:U99UHKo9
レンコンも連射ではなく点射武器だからなぁ
1発目が当たれば次弾以降も割と当たるけど、1発目をはずせば以降6発とも外れる可能性が高いから
よほどうまいか、逆に相手がよほど下手でないと弾切れは十分起こりうる
弾切れ確定、とまで行かないのが救いだが、正直、防御力0、ブレード無しのデメリットを覆すほどの魅力は無いと思う
888 :
せがた七四郎:2014/04/12(土) 11:19:51.33 ID:t6i6tBaz
>>887 左回りすると全くといっていいほど当たらんしなぁ
重二だと硬直もしないし恐ろしく貧弱に感じる
889 :
せがた七四郎:2014/04/20(日) 20:58:29.71 ID:+DGMkY8E
890 :
せがた七四郎:2014/04/20(日) 21:06:36.85 ID:J9Opz04p
ガンタンクとガンキャノンじゃないか…
891 :
せがた七四郎:2014/04/20(日) 21:09:42.20 ID:9KTSkAnl
>>889 ガンキャノンはすげー合ってるね!
SSが撮れる、撮れないっていうのはPS3とかだとそういう機能があるってこと?
PS実機ではそもそも出来ないよね?
892 :
せがた七四郎:2014/04/20(日) 22:48:16.48 ID:+DGMkY8E
>>891 PSVITAのアーカイブスではスクリーンショットを撮れる。
だがMOAはアーカイブスでもなぜか撮れないのだ。
非常に残念
893 :
せがた七四郎:2014/04/28(月) 14:38:50.01 ID:ccR81UGu
894 :
せがた七四郎:2014/05/06(火) 20:49:30.07 ID:vyhcAhKI
ひさしぶりにPS1の3作やりたくなって買おうと思うんですけど
当時やりこんでケーブル対戦しまくってたのでセーブデータ残ってるのですが
昔もってたのは通常版でしたが、ベスト版とかでもセーブデータ使用できるでしょうか?
895 :
せがた七四郎:2014/05/06(火) 21:25:22.12 ID:lvonNfs9
>>894 使えるよ
あと、ちと文が長い
もう少し要点をまとめて書いて欲しいね
896 :
せがた七四郎:2014/05/06(火) 22:58:26.59 ID:vyhcAhKI
>>895 安心しました、ありがとうございます
書き方は次からそうします
897 :
せがた七四郎:2014/05/07(水) 20:02:36.71 ID:fEo9PmTx
今から再びならアーカイブスにしたらどうか
898 :
せがた七四郎:2014/05/08(木) 01:17:51.82 ID:fnjLAKXT
MOAはディスク1,2とも全く同じデータが入ってるのでチートを使う事でディスクの入れ替えをする必要がなくなる。
なので、チートが使い辛くなるため実機かエミュ以外でのプレイは今更考えられない
899 :
せがた七四郎:2014/06/14(土) 03:04:18.34 ID:iE3WivQG
初代acのランキングの変動条件って
・ミッションでランカーを倒す
・ミッションをクリアする
これ以外に何かある?
例えばミッション中の敵を倒した数でポイント増えるとか、そういう
900 :
せがた七四郎:2014/06/14(土) 03:11:47.36 ID:yVJ41Paq
>>899 うん、ミッション中の敵を倒せばポイント増えるよ
生物兵器系ミッションでカラサワとレーザーキャノンと月光(一番軽いの)積んで一撃で蟻を倒してると
ナインボールを生かしたまま1位にもなれる
ある程度稼いでおかないと凄まじい勢いで追い上げてくるから1万5000Pくらいは差をつけてないと不安だが
901 :
せがた七四郎:2014/06/14(土) 07:27:48.84 ID:iE3WivQG
>>900 あ、やっぱりそうなのね
久し振りに最初から始めて、昔と同じルートでミッションクリアしたはずなのに、
妙にポイントに差がついたもんだから気になったんです
情報助かりました、教えてくれてありがとう
902 :
せがた七四郎:2014/06/23(月) 06:12:44.62 ID:IIv+TqHn
つわものは、セーブリセットを繰り返してリンクスミンクスたんをランキング1位にするらしい
903 :
せがた七四郎:2014/06/23(月) 08:59:29.96 ID:F3t+STtq
904 :
せがた七四郎:2014/07/03(木) 00:36:52.79 ID:NgFqCcsI
ランカーのポイントが、シナリオを進めるごとにランダムで少しずつ上昇するんだとしたら、
リンクスミンクスのポイントが多めに上がった時だけセーブを繰り返せばいけるんじゃないかな
905 :
せがた七四郎:2014/07/03(木) 00:39:30.90 ID:pwHuyzkg
それめちゃくちゃ手間だな
906 :
せがた七四郎:2014/07/14(月) 20:12:52.29 ID:YIlMOFtN
アーカイブスのを買ったんだけどアナログスティック対応ってしてない?動かしづらすぎる
907 :
せがた七四郎:2014/07/14(月) 22:05:53.56 ID:VaNkAU7Q
>>906 元々対応してない。
慣れれば判ると思うけど、十字キーの方が操作性はいいぞ。
アナログスティックではストロークが多すぎて小刻みな動きが取り辛い。
908 :
せがた七四郎:2014/07/14(月) 23:25:40.74 ID:YIlMOFtN
909 :
せがた七四郎:2014/07/15(火) 01:47:44.04 ID:Tz52HAqo
地下時代のレイヴンはみんなそれで育ったんじゃよ・・・
というか初代三部作しか遊んだことがないから、十字キー以外での操作とか想像できないなぁ
実際にはいろんなゲームをアナログスティックで遊んでるから類推くらいできそうなもんだけど、
なぜかACだけは全く想像できないw
910 :
せがた七四郎:2014/07/15(火) 06:57:15.33 ID:I48n/ZEe
VITAだとアナログスティックに上下左右割り当てできて最初はスゲーと思ったけど、遊びが無さすぎてやりにく過ぎたw
911 :
せがた七四郎:2014/07/15(火) 18:03:39.69 ID:hYC9F9cr
初代系ac初めて触るリンクスなんだけど
PSACってエンブレム作成用のPCツールとかアプリケーションってないの?
912 :
せがた七四郎:2014/07/15(火) 19:14:33.59 ID:4GkBHTos
>>911 フロムが用意したオフィシャルの、と言う意味なら残念ながら無い。
有志が作った非オフィシャルの、PCで描いた画像をメモカに取り込むソフトはあるが、
配布先がもう存在しないから持っているレイヴンに直接譲ってもらう以外では入手不可だと思う。
913 :
せがた七四郎:2014/07/15(火) 19:48:00.83 ID:hYC9F9cr
>>912 そうなのか
ドットって64x64でいいんだよね?
914 :
せがた七四郎:2014/07/15(火) 19:52:14.58 ID:4GkBHTos
915 :
せがた七四郎:2014/07/15(火) 19:55:35.90 ID:hYC9F9cr
>>914 ありがとうございます
こうなったら手打ちするかと思ってたからありがたい
916 :
せがた七四郎:2014/07/15(火) 20:45:19.30 ID:Pj4xUBZ2
PSACはパーツバランスいいよなー
一部の強パーツ除けば一択みたいなことにはそんなにならないし
502なんて数値だけ見たら完全に産廃なのに実際に使うとそこそこ戦える不思議
917 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 20:47:23.35 ID:I5G2BhM7
502脚って典型的なカタログスペック高いけど思ったより使いにくいパーツ系だと思うんだが
PSACの脚で産廃なのはホバタンとEN消費最高の4脚くらいか
他はどれも産廃呼ばわりするほどの性能ではないだろう
918 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 21:27:41.59 ID:+G7iyXXk
>>917 産廃というほどではないかもだけど、軽2よりちょっとだけ高い防御力、軽2以下の積載量、
軽2に大きく劣る機動性、EPは良くも無く悪くも無くと、スペックだけなら素直に軽2か一般的な中2を使ったほうがいいと思うよ。
でも使ってみるとそう悪くないし愛用者も結構いると言う不思議w
初代はダミーパラメータだらけの上、本当に重要なパラはほとんど隠しパラだってのが大きいんじゃないかな。
産廃の代表は無印、PP、MOA通して使い物にならなかった1000マシじゃないか?
919 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 21:38:15.58 ID:gspl104X
>>918 1000マシなんて全然使える、そもそもミッションなら非常に優秀だし
対戦はおろかミッションですら使用困難な火炎放射機さんの足元にも及ばない
920 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 21:56:56.06 ID:+Y5PGgxZ
初心者の頃、カタログスペックにホイホイされて痛い目を見たパーツ
・ジャージ脚
・1000マシ
・武器腕全般
921 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 22:05:19.94 ID:zhm17hc1
>>920 そのへんはまだ使い道ある...と思ったけどそんなになかった
ジャージ足はそんなに悪くないと思うんだけどなぁ
922 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 22:18:22.78 ID:+G7iyXXk
>>919 そう、ミッションなら優秀なんだよね。
でも対戦だと笑っちゃうくらい当たらないクソ武器だぞ。
火炎放射器さんは別格だからw
>>920 武器腕はコアによっても使い勝手が変わるからね。
グレ腕なんか実質、電子コア一択だし。
923 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 22:51:25.55 ID:zhm17hc1
>>922 そのせいでグレ腕機は凄まじい低耐久機になっちゃうんだよなぁw
しかも総火力も心許ないという...
924 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 22:59:26.64 ID:I5G2BhM7
1000マシさんはCPU鬼ロックが使えたら強い(震え声)
ジャージ脚もミッションなら十分なスペックかな
対戦でもEマシデビガンみたいな相手にはワンチャンあったのかもしれない
MoAのE防弱体化を食らってないから結果的にかなりの高EN防御脚部パーツだし
武器腕は蓮根以外は常に弾切れを想定してないとダメだからな…
蓮根も上手い奴なら全回避しきるかもしれないが
925 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 23:04:11.29 ID:zhm17hc1
>>924 蓮根はねぇ、知ってると簡単によけられるし、重二だと固まらない減らない当たらないに陥って積むんだよねー
926 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 23:12:01.75 ID:+G7iyXXk
>>924 う〜ん、CPUでも1000マシはキツイと思うよ。
2脚アリーナのエーアストあたりでも、奴がグレ使い切って1000マシに移行するまでに
敵AP6000、自AP2000くらいの差なら高確率でに撃ち勝てるくらいに当たらないと思う。
むしろ鬼ロックと言うより2P補正のせいで自分が使うよりは命中率が高いかも?とは思うけど。
927 :
せがた七四郎:2014/07/16(水) 23:13:29.33 ID:Urp/LI9F
足に関しては他のパーツとの組み合わせでまだなんとかなるレベルだったような気がする
MoAのホバタン2つに関してはちょっとどうにもならないとは思うけど
他の産廃というと中量腕とかシリーズ定番の低出力のジェネやブースターとか縦長FCSなんかを
本気で使っている人は見覚えが無いかな
928 :
せがた七四郎:2014/07/18(金) 22:33:26.64 ID:Iv0G8df9
このスレ9年も立つのか
929 :
せがた七四郎:2014/07/18(金) 22:36:51.63 ID:inazPpUI
すげーな、頑張って十年目指そう
930 :
せがた七四郎:2014/07/18(金) 23:20:14.09 ID:aDVjykZE
今から1年持たせるのは不可能だろ…
931 :
せがた七四郎:2014/07/18(金) 23:39:55.89 ID:inazPpUI
意外と持つかもよ?
932 :
せがた七四郎:2014/07/20(日) 01:38:01.81 ID:ZMLQIEpv
なんか急に盛り上がってるのう!
933 :
せがた七四郎:2014/08/09(土) 16:36:32.25 ID:6gLEoXks
意外と持つかもよって言うか持たせる気満点だな
934 :
せがた七四郎:2014/08/29(金) 09:26:45.11 ID:gnPazXtg
初期ブースターと、低出力ブースターどっちが使えるんだろう
935 :
せがた七四郎:2014/08/29(金) 10:52:46.45 ID:NWi4n93U
>>934 まだ最低出力ブースタの方が使い方がある
初期ブースタはゴミオブゴミ
936 :
せがた七四郎:2014/08/29(金) 20:40:02.54 ID:cIpoB6kH
小学生の時クリアできなかったんだけど、やっと今になって潜水艦護衛クリアできたわ
937 :
せがた七四郎:2014/08/29(金) 21:11:08.55 ID:NWi4n93U
938 :
せがた七四郎:2014/08/30(土) 17:01:47.54 ID:ZbkOdLDB
939 :
せがた七四郎:2014/08/30(土) 19:04:26.86 ID:MOfF3QVa
>>938 なんであれつけてんだろうな...
せめてT2つけてやれよと思うわw
940 :
せがた七四郎:2014/08/30(土) 21:31:15.81 ID:2NokAMRw
>>939 T2つけても焼け石に水だよ。
本来強化人間なんだから、まともに考えれば最大出力ブースタ一択なんだから
それをわざわざ初期ブースタをつけるってことは、プレイヤーに対するハンデなんじゃない?
ただフロムはどうもプレイヤを舐めてかかる節があるから、でかすぎるハンデをつけてしまったと。
941 :
せがた七四郎:2014/08/30(土) 22:16:52.95 ID:QxC/w1fa
>>940 T2なら出力も効率も初期ブースタよりはマシだからって意味ね
それこそP351なんて付けたら初心者はやる気なくすだろうしw
942 :
せがた七四郎:2014/09/01(月) 23:14:50.87 ID:qu6x4mTd
アリーナの上位acで完璧なアセン作っちゃうと
それを真似して完コピすりゃいいじゃんってことになりかねないから
フロムはあえて弱点を残したりバランスを崩したりしているのかも知れない
と、アクロバット擁護してみる
943 :
せがた七四郎:2014/09/01(月) 23:50:44.16 ID:v9r1vhR4
>>942 タンクでブースタ着けてる奴いるけどな!
944 :
せがた七四郎:2014/09/02(火) 17:40:23.35 ID:cRkUEI+p
アンプルールの場合は内装改善したところで1000マシとグレと2連小ミサだからむしろ良いトレーニングになるだろう
そもそもラディウスという内装と基準違反嫌なら脚を改善するだけで非強化でも十分強アセンになるAC居るし…
945 :
せがた七四郎:2014/09/02(火) 19:32:45.69 ID:WD9dvDld
ロジックとしては多分エカノーミヤBが一番良いんだよな
コイツの弾切れ前に倒せるようになれば初心者卒業と言えるかも
946 :
せがた七四郎:2014/09/04(木) 01:46:10.92 ID:5yMW4DuO
947 :
せがた七四郎:2014/09/09(火) 16:10:31.90 ID:iTj9x+rq
タンク上位ランカーも強化が足かせになってるのばかりか
948 :
せがた七四郎:2014/09/09(火) 16:56:29.17 ID:YbmKUyVW
>>947 そもそもタンクはブースター固定だから強化にする意味があんまり無いんだよな
949 :
せがた七四郎:2014/09/09(火) 23:48:45.94 ID:CHSLPyAJ
MOAでタンクが死んだのはホント酷い、あと風がなくなったのも
結局フィンガーと緑ライフル除けばPPが一番バランス良かったと思う
950 :
せがた七四郎:2014/09/09(火) 23:58:56.98 ID:VtGZKuo8
PP新パーツが全部頭おかしい性能だったから
MoAで調整したと思ったら据え置き性能の垂直ミサが相変わらず無双して
調整したパーツは軒並み産廃に
その上でE砂やEマシ等の一部新パーツが逆にぶっ壊れ武器になって収集つかなくなったから
2で完全にデータ一新したっぽいんだよなぁ
結局無印ACのデータを対戦環境整備され始めたPPでコンバート
これがPSACで一番バランスが良い対戦レギュよ…
951 :
せがた七四郎:2014/09/10(水) 00:16:05.40 ID:p+P6hjTU
>>950 PP新パーツでガチでやばかったのなんてそんなにないぞ
せいぜい指と緑ライフル(5分戦なら)、次点でカラス足、ガンダム頭くらい
垂直ミサなんて簡単に処理できるしなぁ
952 :
せがた七四郎:2014/09/10(水) 00:24:58.05 ID:XI7Koqyy
PPKもENグレも同系統の他武器より不自然なレベルで軽かったじゃん
カラスもガンダム頭もぶっ飛んだE防だったしな
953 :
せがた七四郎:2014/09/10(水) 00:39:07.51 ID:x/d8LuL3
950を超えたけど、そろそろ次スレか?
スレタイはどうするんだろうなwww
954 :
せがた七四郎:2014/09/17(水) 00:27:09.16 ID:gqpBXK4W
初代のランカーポイント、出撃→ミッション放棄を繰り返すと
自分以外のポイントが無限に増えていくんだな。
ずっと繰り返すとカンストするんだろうか。
やったことある?
自分のポイントは、アリ退治で粘って粘ってカンストさせたことはある。
955 :
せがた七四郎:2014/09/17(水) 19:27:41.84 ID:G5r6ma4I
今更クリフトの意味がわかった・・・
956 :
せがた七四郎:2014/09/23(火) 17:57:06.70 ID:xaokl0px
XXL-D0(MOA新コア)の評価ってどんなもんなの?
957 :
せがた七四郎:2014/09/23(火) 19:15:23.89 ID:U06rLgga
通称「胸板」
軽い・硬い・AP高めと素晴らしい性能
ただしスロットが少ないのでE兵器がちょっと使いにくい
あとミサイル迎撃機能がショボいのでこの点も注意
こんな感じじゃないかな
958 :
せがた七四郎:2014/09/23(火) 19:24:28.22 ID:Nvbg1ufW
>>956 基本性能は悪くないから実弾メインで装備を絞る人なら重宝するんじゃないかな
959 :
せがた七四郎:2014/09/23(火) 20:53:03.72 ID:xaokl0px
>>957 >>958 ありがとうございます
やっぱりE武器メインのacだとスロット数がネックですよね・・・
外見に釣られて使ってみたら、どうも使い難いな〜と思ったんで聞かせて貰った次第です
960 :
せがた七四郎:2014/09/23(火) 21:16:01.64 ID:51ghx80g
>>957 実弾兵器を使うなら初期コアは完全に食われる性能
防御係数的にも重コアと実防は同等、E防は完全に上回ってるので、APをよほど優先するのでなければ重量級もほぼ一択
ちなみにミサイル迎撃機能はバグでコイツと重コアは前方下方にしか機能しない、対空に対しては割と作動したりする
961 :
せがた七四郎:2014/12/05(金) 22:00:50.07 ID:tFX8RK4o
アームド・アーマー
962 :
せがた七四郎:2014/12/10(水) 16:16:19.00 ID:YmR9KLaC
>>960 バグなのか?
その2種のコアは他のコアより迎撃範囲自体狭かったはずだが
963 :
せがた七四郎:2014/12/10(水) 17:06:27.65 ID:V62Vn5i8
>>962 範囲じゃなくて、迎撃機能が発動する距離が前方斜めにズレているのが解析されてるのよ
だから遠距離かつ斜めから来るミサイル以外には一切発動しないんだよ
964 :
せがた七四郎:2014/12/13(土) 11:05:37.31 ID:qrESoL3B
詳しいな
965 :
せがた七四郎:2014/12/13(土) 12:02:38.24 ID:yspN8qvU
>>964 随分前から言われてるけどな、新規は知らんかもしれんが
謎の古参アピールw
967 :
964:2014/12/13(土) 19:15:12.03 ID:lz+U/R8t
ここ見つけたの2年くらい前だしな
ぶっちゃけ新規なんか居るのかって思うw
新参古参って言うより、当時熱心に対戦やってたり大会行ってたりした層と
家で友達相手にKARASAWA使ってキレられたり
初代ACラストミッションのブロック地帯にヒーヒー言ってたり
強化人間プレイで俺ツエーして満足してた俺みたいなライト層の二種類の古参が居るんじゃないかと
各種のマイナーなバグはもとより
有名どころの「風」とか「土遁」すらネットやるまで知らなかったもん俺
風・どとん知らない俺
風も土遁も特定のパーツの組み合わせで発生するバグ
風は R1 ↓ ×を同時入力することにより素早くブースト移動することが可能になる。
移動モーションの処理が飛んで一瞬で最大速度に達するので、WG-HG235の固めからも抜けられる他、様々な局面で重宝する。(以上転載)
土遁は地面のすり抜け
ネットで初代ACについて調べてみると
ほかにも二重装備やら武器のテクスチャ貼り替えやらのバグ技があって新発見だった
普通にやってて見かけるバグって「敵を投下中に輸送機を落とすと敵が無敵化する」くらいだったし
ニコニコだけど、これでいろいろやってる
【アーマードコア初代系】AC超常現象ver2.00【バグ映像集】
http://nico.ms/sm8792051
971 :
せがた七四郎:2014/12/14(日) 01:47:16.43 ID:HCkzBKv9
あーMOAからやったんで、よく知らないのはそのせいかな
972 :
せがた七四郎:2014/12/15(月) 10:52:53.16 ID:bG+tFcpV
懐かしいスレ
973 :
せがた七四郎:2014/12/15(月) 20:01:35.74 ID:q65zhSY1
PS1時代のACは上手く出来なかった
AAで割とうまく進めて楽しめるようになったけど、
多分アナログスティックでやりやすくなったからだな
974 :
せがた七四郎:2014/12/15(月) 20:17:15.87 ID:vtbI2cJo
>>973 それもあるかもだが、PS2以降は根本的に挙動が違う
空中機動時の慣性の効きが全然違うからそのせいが大きいと思う
PS1時代は上昇の慣性も効いてて落下し始める時間とかも違う
975 :
せがた七四郎:2014/12/17(水) 23:43:41.65 ID:SHuNWLcj
OB実装のおかげでゲームスピードがもっさりすぎるのがPS2AC
なおOBのおかげでPSACより弾が当たらないゲームになってしまった模様
976 :
せがた七四郎:2014/12/18(木) 00:37:00.25 ID:glf8r9iE
>>975 マジで言ってるんならPSACをすでに忘れてるんだと思う。
PSACはシステム的にただロックしただけじゃ当たらないのが当たり前な仕様だよ。
2系、3系は意図的な回避行動を取らなければ、ダブルロックしてさえいればそこそこ弾速の速い武器なら当たらない方がおかしい。
しかもOBなんて通常機動にくらべたらロックこそし辛いものの、きちんとロック出来てればまず当たるよ。
977 :
せがた七四郎:2014/12/18(木) 00:49:55.91 ID:O7ZB0yE9
固めてブレが基本のPSACで弾がそこまで当たらないのは当たり前だったけど
W鳥が普及してブレ無し機がガチになったACで弾が当たらないのは別物だからな
978 :
せがた七四郎:2015/01/17(土) 01:07:26.52 ID:md/LEhf3
ちょっと遅いけど
【訃報】ファミ通のPS20周年記念の話題・投書にACの影も形も無い
979 :
せがた七四郎:2015/01/21(水) 09:42:39.68 ID:d0wvZv6X
今の「ロボゲー」の中では指折りのビッグタイトルだと思うけど、
そういう「ゲーム」全体の話題(だよね?)で常に話題に上るほどの大物かというと・・・
980 :
せがた七四郎:2015/01/21(水) 10:33:14.26 ID:K/ZcVFhh
>>979 PS・SS次世代機抗争の真っ只中でバーチャロンと双璧を成すロボゲーだったんだけどなぁ
どっちも自滅した感じだわ
981 :
せがた七四郎:2015/01/23(金) 01:10:26.08 ID:Fmh4IfBJ
他のAC以外のロボゲーというとガングリフォンだとかフロントミッションとか
ファントムクラッシュとかJフェニ辺りが思い付くけど見事に全滅しているな
最新作はFMで5年前、他はもう10年くらい前になってしまったのか
982 :
せがた七四郎:2015/01/24(土) 02:06:13.76 ID:VAiGsg2p
>>979 PS全体の話だね。20周年を語る訳だし。
ここで言うのもアレだけど、PS2以降すら全く話題・関心が無かったのは意外だったな。
最新作まで宣伝はキッチリやってた印象はあったから。
983 :
せがた七四郎:2015/01/24(土) 08:24:24.04 ID:eOt4jFZV
ジャンルの壁じゃないかねぇ
Jリーグのチームなら万人が一つや二つは言えるけど、Vリーグはそうもいかない、みたいな
ていうか9年半近く続いてるこのスレももう終盤だ、楽しい話題で〆ようぜ
>>1に従うと隠しパーツだけど・・・
うん、火炎放射器を取ろうとして落下した記憶しかないな
984 :
せがた七四郎:2015/01/24(土) 22:03:14.18 ID:1fWF1mvM
隠しパーツといえば初代のカラサワはベスト版だかPSbook版以降は燃料タンクの爆発に巻き込んでも消えなくなってたな
985 :
せがた七四郎:2015/01/25(日) 03:11:45.47 ID:+9chtHIK
最も入手難易度が高い隠しパーツって何だろうな
986 :
せがた七四郎:2015/01/25(日) 09:07:23.92 ID:Pbw0y8e3
>>985 本当に何も知らない状態ならMOAの美術館地下のFCSだと思う
987 :
せがた七四郎:2015/01/25(日) 12:21:24.87 ID:PoLhTIxK
>>986 確かにあれは初見プレイ時には気付かなかった。
あと、ナポレオンが倒せなかったかなぁ
988 :
せがた七四郎:2015/01/25(日) 12:59:10.47 ID:IFgc9mgw
>>987 でもちゃんとマップには表示されるから本気で探そうと思えば自力でも何とかなる辺り
決して理不尽ではないのが良いよね。
個人的に難易度高いのは初代のカラサワだと思う。
なんてことなく見つけちゃう人もいる半面、もともとタンクを破壊するのが目的だから何も考えずに破壊してしまうと
消滅しちゃうから見つけられない人にとってはなかなか見つけられないと思う。
989 :
せがた七四郎:2015/01/25(日) 14:11:38.95 ID:jRVWaoT6
>>988 センチュリオンバグの横に置いてあるのもなかなかいやらしかったな
倒すととミッション終了するから
990 :
せがた七四郎:2015/01/25(日) 16:32:32.41 ID:J5qN+2Qe
秘密工場入口警備の最軽量ブースターが地味に面倒だったな
戦闘機を減らしていてもロック装置が壊されて何度もやり直しになったw
991 :
せがた七四郎:2015/01/25(日) 20:36:29.53 ID:sJ4cX3fK
MOAのコンテナいっぱいある部屋のヘルムは、たんに爆発物が詰まってる罠部屋と思った。
爆発させるとヘルムも壊れるし。
992 :
せがた七四郎:2015/01/25(日) 23:21:35.19 ID:+9chtHIK
993 :
せがた七四郎:2015/01/26(月) 01:08:21.63 ID:Il6dHp2B
みんな覚えてるもんだねえw
俺は警備対象のレーダーを奪えちゃうところにシビれてあこがれた
・・・かれこれ7年くらい張り付いてたけど、振り返ってみればいいスレだったなー
埋まる前に言っておくよ、またどこかの地下世界で会おうレイヴン
994 :
せがた七四郎:2015/01/26(月) 08:45:42.67 ID:cTaLS1Zd
次スレは?
【PSシリーズ】アーマード・コア【AC】
とかで頼む
995 :
せがた七四郎:2015/01/26(月) 08:59:55.70 ID:uuF9bmak
996 :
せがた七四郎:2015/01/26(月) 09:03:11.19 ID:uuF9bmak
997 :
せがた七四郎:
>996
乙!
このスレを初めて見つけた時はネタスレかよと思ったが
有益な面白いスレになって良かったよw
それでは、また