>>466 最も良いのはプレイヤーにそのイベントの開始点を
何らかの方法で認識させられるようにすること。
ドラクエなんかは多くのイベントがキャラに直接話しかける事で
開始するようになってるけど、それもこういう面を考えてのこと。
多少イベント的に不自然でも、プレイヤーには親切なわけだね。
最悪なのは、イベントらしきものが起こりそうな時に
さあ準備しようと思ったらキャラが勝手に歩き出して喋って
そのまま戦闘突入のパターンか。
件の方法はこれよりはずっと良いけれど、
予感云々をもう少し自然な理由付けが出来ればなお良し、かな。