ローグ系のRPG パート3

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909名無しさんの野望
>>902.903
なるほど、当たり前だけどやはり気付かれる前に始末すべきだったんですね。
明かりもトリガーになるのか。リアルだなあ。

ところでZangbandにおけるステルスというのは、敵が眠っている状態が
多くなるという事ですか?それとも直接こちらが視界に入っていない場合でも、
敵はちゃんとこちらの音を聞いて寄って来る、というシステムなんでしょうか。