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ローグ系のRPG パート3
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909
:
名無しさんの野望
:
01/09/08 02:39
>>902
.903
なるほど、当たり前だけどやはり気付かれる前に始末すべきだったんですね。
明かりもトリガーになるのか。リアルだなあ。
ところでZangbandにおけるステルスというのは、敵が眠っている状態が
多くなるという事ですか?それとも直接こちらが視界に入っていない場合でも、
敵はちゃんとこちらの音を聞いて寄って来る、というシステムなんでしょうか。