ローグ系のRPG パート3

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823822
822を書いてて思った事だが、
冒険に何を持っていくかを書いてみるのも面白いかも。
ちなみに俺が呪文無し、地下50F以降の条件の下で必ず持っていく物はこんな感じ。

ヒーローの薬、致命傷の治癒の薬、耐性の薬、
体力回復の薬(有れば杖、ロッドも)、スピードの薬(or杖)、
経験値復活の薬、ショートテレポートの巻物、テレポートの巻物、
テレポートレベルの巻物、全感知のロッド、周辺感知のロッド、
帰還のロッド、調査のロッド、イルミネーションのロッド、
テレポートアウェイの魔法棒、岩石溶解の魔法棒、鑑定の杖。

もしかしたら他にも有るかも知れない。
持ちすぎかも知れないが、効果を考えるとどれも外せないんだよな。