超絶期待!戦略ウォーシミュレーション「大戦略VII」
1 :
名無しさんの野望 :
2001/08/22(水) 19:00
3 :
名無し三等兵 :2001/08/22(水) 19:02
システムソフトねぇ・・。怪しい。
4 :
三村 :2001/08/22(水) 19:02
5 :
1=2 :2001/08/22(水) 19:04
ごめん。 やっちゃった。
いかにもつまらなそうなんだけど.. 階層化なんて名前付けたところで内容変わってないし..
7 :
名無しさんの野望 :2001/08/22(水) 21:38
9 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 10:52
大戦略はW以外はみんなクソ ターン制なんぞつまらん
10 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 10:58
インターフェイス、天下統一3を彷彿とさせる安っぽさ・・・ 3Dマップ画面は・・・ 現在開発中とあるけど、あれがほぼ最終verでしょう。
11 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 11:03
>>8 うわぁ・・・・・
こりゃひどいね。
技術力ないなら無理して3Dにしなければいいのに。
これで1万1,800円って誰が買うんだろうな。
12 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 11:23
日本でスタクラみたいなリアルタイムストラテジー を作れるメーカーはないのか・・・
マジで最低級 ゲームは見た目じゃないとわかっているが、 超ドレッドノート級クソゲーの匂いがする
14 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 12:20
3DてHEXまんま立体化しただけだろ!ブロック崩しのつもりかダーホッ! 2Dでも出来るのにわざわざ見にくいだけの3Dでやるアフォがどこにいる! 技術力、発想力0のクソゲー会社に恵んでやる金は無いぞ!馬鹿め! 11,800円ってこの不況下、大見得を切ったもんだね!!
最近暗いニュースばかりだ
16 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 12:37
>>11 ,800円
光栄オタ同様に、大戦略の固定客に期待してるのだろうが
もうシステムソフトブランドに期待している客はいないことに気が付いてないのだろうか・・・
17 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 12:39
こんなの2,000円でも買う気にならんのに、11,800円というのがすごいな(失笑)
18 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 13:05
大戦略2がやりたい
大戦略4がやりたい
20 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 13:18
時間制限付ターン制で「2」のネット対戦がしたい。
21 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 13:20
妄想の夢で終わらせとけ 実際に出たらテンカトウイツの悪夢が再び・・・
22 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 13:28
大戦術に改名した方がいいと思う
23 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 13:40
これは売れんじゃろ、売れんって。
24 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 13:40
いや、大戦闘の方が、、、
25 :
名無しさんの野望 :2001/08/23(木) 13:59
大作戦にしよう
ワラタ 皆のコメント面白いっす。
27 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 14:12
28 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 14:45
シュミレーションレベルだね
29 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 14:50
これはヤバイネ。 >戦場マップはフルポリゴンによる3D化! フライトシム系並の画面で大戦略出来るのかと思っちゃったよ。 ガクーリ
30 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 15:56
大戦略を愛し、深く関わっていた社員が、今年の春に突然、退社した理由が やっとわかった。
31 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 17:28
大戦略は最初の現代大戦略が一番面白かった。 次がスーパー大戦略だな。 あのシステムは進化させるのではなく改良して将棋や囲碁の境地に高めるべきだと思うよ。 ルールが複雑化すればするほどコンピューターは馬鹿になる。 ルールが非常に簡単なリバーシでコンピュータが馬鹿強いのは周知の事実。 カーネルとかのお馬鹿な兵器でまた遊びたいな。 山に籠もった重歩兵の強さが懐かしい。
32 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 17:34
戦術級のシミュレーションになんで3Dが必要なのか全然判らん。 あんなモノは2Dをとことん追求して1600x1200とかでやるのが正しい。 広大なマップを睨んで無数のウインドウのデーターを読み解くのだ。
33 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 19:58
>>ALL大戦リャカー 首都のエースゲパルドは禁じ手ですか? 俺は「2」が一押し。生産タイプ、間接攻撃、工兵、合流ルール… 大戦略は「2」「スーパー」が正常進化の限界点だった気が。 スーパーを練りなおした「現代」は長距離ミサイルさえ無ければ。 新作、あれじゃあ詰め将棋のようなピリピリの緊張感は期待できんなぁ
34 :
@ :2001/08/24(金) 21:15
やっぱV’90でしょ。
35 :
名無しさんの野望 :2001/08/24(金) 21:53
こんなの買うな 付け上がるぞ〜 天下統一3も完成してないのに 続編出すとかほざいてる糞会社
36 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 00:15
>続編出すとかほざいてる糞会社 続編出すなんて言ってるんですか?知らなかった・・・・・。
37 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 00:18
天下スレには、初代天下統一をリメイクって情報が出てたぞ。 きっとゲロ高い値段で売るんだろうな・・・・・ 最悪最低のメーカーだよ。
38 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 00:38
>>37 ホントすか。なんじゃーそりゃ、って感じね。
3のPUKは、KUROちゃんにギャラが支払えなくて
もめてるつー話が。
スレ違いごめん。
既にシステムソフトはゲーム部門からは撤退したようだ。 ゲーム部門は売却したようだし。 開発の一切は今後子会社が取り仕切る。 というか最初からそうだったんだろ。 まあ、ゲームに対する愛情の少ない社長のありがたい訓辞がシステムソフトのサイト上で 見ることが出来る。 萎えるぞ。 あれならろくなゲームが出来そうにない。 大戦略ブランドは死んだと考えて間違いない。 何時かゲーム開発に積極的な会社で復活するのを待つか、 大戦略は忘れるかだな。
40 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 01:01
新作には期待してないから、別にいいや 復刻版大好きなシステムソフトアルファ〜さんには 大戦略2を忠実に作り直してもらいましょ そーいや、セントラルなんとかっていう大戦略もあったな
人民兵マンセー
42 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 10:24
ヒガシガワショコク
43 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 14:12
IVの画面見てきた。
オイオイあんな画面良く出すよな。
ってーか、見てるこっちが辛くなる。
発売まで極秘ですってふせときゃいいのに(ワラ
>>42 なにげに笑えた。
44 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 14:47
スクリーンショットを見たが、何でテクスチャにフィルタリングかかっていないんだ? まるでPSレベルの3Dゲームのごとく。 まさかDirect3Dを扱えるプログラマが居なくて、Drawでやっているとか?
45 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 16:01
もはやジョークソフトの域
>>45 ワロタ。
ウン、まだ3Dオブジェクトのモデリングをしていない、テストバージョン
なんだよ! 頼む、そうだと言ってくれ。 プロならば。
……プロじゃないか。鬱
48 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 16:55
>>1 パックマンのがよっぽど3D綺麗だ(藁
3,980円なのにね。っつーか、パックマン買おうっと。
これは5年前のゲームか?(藁 普通の2Dマップの方が見やすいじゃーん。
50 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 17:00
この値段でコレじゃ、仮にいくら内容が良かったとしてもねぇ・・・ プレステのシンプル1500シリーズでもこんな酷いの無いんじゃないの?
51 :
486dx :2001/08/25(土) 17:07
無理に3Dにする必要はないよね。皆さんのいうとおり。 システムソフトも技術力がなくて2Dでターン制でかまわないから 奥の深い地味なゲームを作って欲しい・・・。
52 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 17:09
>プラモの箱 ワラタ 本気で言い得て妙だな。
53 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 17:11
大笑い〜〜〜なんじゃこりゃ〜 11800円なんじゃそりゃ〜〜 もうまもなく システムソフトアルファーはなくなるでしょ〜 っていうか システムソフトベータ?に部署名かえろや!
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010822/dai.htm Game Watchのキャプション中の、 「手前に見える箱形の物体がユニットだ」 ってコメントが泣かせるねぇ。 「物体」って言い方がピッタリだよ。ナイス。 「クソ」とハッキリ書くことはできないから、 ささやかな抵抗かな?
藤本氏は関係してるのか? > 2004年登場予定の究極ウォーゲーム「傭兵部隊エリア98」! とやらを開発しているようだが…
56 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 19:26
アノセンセイハ イツモ トチュウデ ナゲダシテ アゲクノ ハテニ ヒガイシャヅラ
57 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 19:37
重歩兵の迫撃砲マンセー
58 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 19:44
このスレには肯定意見が皆無 しかし誉めれるとこがない LOGINの紹介の画面開発中かと思ったら あれってせいひんばんだったのね
59 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 20:08
個人でも作れそうなショボイ3D画面に萎え。 ゲームは、画面の綺麗さじゃない、ってのは分かるけど いくらなんでも、これは酷すぎるだろ。
これは新卒入社の社員が、新人研修の時に作った習作に違いないよ。 発売日に凄いクオリティーの製品を出して、みんなを驚かすつもりなんだよ。
超絶ドキュソ!戦略ウォーシミュレーション「大戦略VII」
研究開発を継続的に進めてないのに突然製品にその技術を取り入れるなんてのは、 このように悲惨な結果を及ぼす。 良い例じゃないか。 天下のシステムソフトが落ちるところまで落ちたな。 その昔は技術力で鳴らした会社だったが・・・。 ま、ゲーム部門は切り離しが済んでいるからどうでも良いのかも知れん。
63 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 20:21
このスレ全コピして送りつけてやったら 発売延期になるかな? なんで戦略シュミレーションで笑いとるのよ システムソフト このゲームは笑わすために強引に、12月7日に発売するつもりか しかも発売日は 大戦略7 だから 7日とか ボケたこと言ってね〜でさ〜 もちっとグラフィック綺麗にしてよ いくらなんでも箱見て M1A1だぞとか〜 自己催眠でもない限り無理!想像力の限界です もしやこのゲームは想像力の限界にチャレンジさす 修行ゲームですか?
64 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 21:26
リアルタイム版大戦略は通信機能に致命的欠陥を残していて「ズレ」を解消できないまま修正パッチ配布も中途半端に打ち切り。 ロビーサーバーも致命的なほど重く、まともに会話すらできない有り様。15人程参加するとフリーズと勘違いするほどの重さになる。 結局ユーザーが様々な献策行ない、プログラムの問題点の指摘などを行ない次回作に期待したが、 その後発売された「大戦略Y」も開発途中のまま発売され、バグが多すぎて対戦がまともにできず 多くのユーザーが去っていった。 そして自ら終止符を打つために開発されたと思われる「大戦略Z」これを見て買いたいと思う人間がいるのだろうか? SLGで何ゆえ3Dにする必要があるのか理解できない。「無意味な3D戦闘シーンは削除してAI等のレベルを 引き上げて欲しい」という多数のユーザーからの陳情は無視されたようである。
===システムソフト終了===
システムソフトって大戦略IIIあたりで時間が止まってる。 リアルタイムといっても、 同時期に発売されていたHarpoonの足元にも及んでなかった。 というか、下手にリアルタイムにしようとして、 中途半端なものを発売するくらいなら、 究極のターン制ゲームを目指したほうがよかったのでは? しかも、ハッキリ言ってあれだけ複雑なパラメータで 動いているHarpoonのほうが、 操作が洗練されていて遊びやすかったよ。 「勝手に燃料切れで墜落」 なんて、実際にはほぼありえない、間抜けな事態に悩まされないし。
システムソフトは今後ゲームは続けないようであるから。 ユーザーから吸い取れるだけ吸い取ろうと考えているみたいだ。 ユーザーの満足より利益を優先させたわけ。 勿論これは長期的な戦略からいえば最低なのだが、短期的にはよい。 戦術的に勝利しようとしているわけ。 大戦略が聞いて呆れる企業戦略の稚拙さだ。 会社がこの体たらくなのにゲームがまともになるわけがない。 簡単に現状を分析するとこうだ。 大戦略といえば光栄の歴史シミュレーションと並び称された歴史在るシリーズであったが。 装いを新たにしただけの続編を次々だした光栄の後塵を拝し、今や見る影もない。 主人公を変えれば無限のバリエーションが可能な歴史シミュレーションとは違い、 システムの変化だけで新作をだすのでは余りにも魅力に欠ける。 そのシステムの変化が実は難しいから、労多くして益少ない結果となった。 上層部はこの現状に終止符を打とうと考えているのだ。 とは云え、「起つ鳥跡を濁さず」ということを知らないのか? 散々ユーザーの反感を買えば本来のソリューション事業とやらでも躓く可能性はある。
68 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 22:17
ハプーン完全日本語版 DOSでもってたけど WIN版もあるの?ほし〜〜
今後、大戦略はSEGAがつくるってことでひとつ(藁
70 :
名無しさんの野望 :2001/08/25(土) 22:23
なんで「ADVANCED大戦略」スレはあがらないんだ?
さすがにコレほど酷いと、 とりあえず買ってみようという気にはならないな。 確実にダメだ。
72 :
名無しさんの野望 :2001/08/26(日) 00:12
フリーソフトだろこれ? うそ〜金取るの?しかも11800円 もし発売されたら毎日パッチまちになること 請け合い 死かも途中でパッチも出さなくなる いつものパターン 永遠のベーターソフトに11800円出すやついてるの? そしてまたソフト開発部を売り払って責任逃れか〜 ユーザーなめてんじゃ〜ね〜よ
73 :
名無しさんの野望 :2001/08/26(日) 00:48
肯定意見は皆無か・・・まあ無理も無いな。 今回の3D化も進化というより、ユーザーが求めているAIの強化とか情報の見易さとか 操作性の向上などは最も面倒で難しいので、見栄えだけ良くするようにしたってとこだろうね。 ところで買おうって人はいないのか?
75 :
名無しさんの野望 :2001/08/26(日) 03:18
笑わすにはいいんじゃないの?
76 :
名無しさんの野望 :2001/08/26(日) 03:48
もう、忘れようぜ!システムソフトの事は!
77 :
70 :2001/08/26(日) 03:54
だれか答えてチョ
まぁ、笑い死にさせるつもりなら有効かもしれないな
どうでもいいけど、 このスレのタイトルはイタイな。 結果的に。
スレ立てした1だ。ネタのつもりで立てた。
スマソ>ALL
システムソフトの駄目っぷりは承知している。
そのうえで、得体の知れない新大戦略をGAME SPOTがベタ誉めしている記事をみて、揶揄の
気持ちで立てた。
『ポリゴン』『3D』、いまどきそんなのを売りにするメーカー、
その言葉に飛びつくユーザーがいると思っているのか。
6年、7年は遅れていると思う。
>>1 のリンク先を、パックマンにしたのは、記事に同じく『3D』とあったからだ。
戦略ウォーシミュレーション、この長ったらしいタイトルもGAME SPOTの記事をそのまま拝借した。
もちろん、超絶期待なんかしていない。
こんなんでも、ネットやらない人が、雑誌の堤燈記事を見て、買ってしまうんじゃないかと
思うと、恐ろしい。
82 :
名無しさんの野望 :01/08/26 10:49
>>81 期待してるの? それとも怖いもの見たさ?
83 :
名無しさんの野望 :01/08/26 14:34
セガに作らせればマシになるんじゃないの。
84 :
名無しさんの野望 :01/08/26 14:37
メガドラのSuper大戦略にははまったな〜 はっきり言って大戦略2だったが。
85 :
名無しさんの野望 :01/08/26 14:49
VだのVIだの、普通ここまでグレードアップして内容が進化してないゲームも珍しいよな
>>68 あ〜、ハープーンやりてぇ〜。
その後開発継続してないの?
87 :
名無しさんの野望 :01/08/26 15:28
>>74 大戦略2や天下統一(DOS版)と比較してという意味です。
なんでM1とM1A1とM1A1HAとM1A2とかの区別がないんですか?
>>88 開発チームが知らないんじゃないか?
それぞれぜんぜん違う戦車といっても過言ではないから、
ユニットバリエーションを増やすにはもってこいなのにな。
つーか、ただのM1って105mmだよな。
ユニットの知識があるとは思えない開発チームだよな
そこまで細かく区別するとユニットの数が増えすぎるぞ。多分。
92 :
名無しさんの野望 :01/08/26 19:04 ID:mSx07spQ
今年中に出るらしいアドバンスド大戦略III(仮名)に期待しよう
93 :
名無しさんの野望 :01/08/26 20:34 ID:xON4CgfY
>>91 そだね、数が多けりゃいいってもんでもないしね。
自分の使わないユニットが生産画面にたくさん表示されると邪魔だし。
94 :
名無しさんの野望 :01/08/26 20:56 ID:Y2K4HGrs
限りなくわずかな望み発見 3Dだけじゃなく2D画面あるので 2Dでネット対戦はいけるかも・・・あくまで逝けるかもです・・・ シングルプレイ時ですでにパッチ当てないとダメな ベーターまがいのソフトだすくらいだからきっと すべてのプレイ時でパッチ待ちが続くはず・・・ ま〜どうせネット対戦も満足にできないことでしょう (w
95 :
名無しさんの野望 :01/08/26 20:57 ID:rUBreZh.
>>86 ハープーン、続編がwinで出てるよ。
英語しかないけど。去年くらいにゃ出てたような気がする。
から、日本語版はもう出無いでしょう。
96 :
名無しさんの野望 :01/08/26 22:33 ID:s7Y6qcPI
間違えて、「空軍大戦略」買っちまった... ものすごく、画面とか古いのに新発売って??
しかしいくらなんでも「M1」だけでは馬鹿丸出しだ
99 :
海胆マグ ◆PZuFW8wQ :01/08/26 23:18 ID:gJ2827sM
画面サイズが800×600程度なんですけど、 もしかして製品でも800×600決めうちなんでしょうか。 てゆか、ネタだろおい? これマジで洋PCの倍額で売る つもりなわけないよねえ?
100 :
名無しさんの野望 :01/08/26 23:58 ID:Y2K4HGrs
640x480よりはましとおもわれる・・・
101 :
やめてけれ :01/08/27 00:15 ID:icJF0Mf2
韓国の植木鉢と同じく、国辱ゲームと呼んでよろしいか?>各位
102 :
名無しさんの野望 :01/08/27 06:03 ID:pUiHyxhA
システムソフト晒しage
103 :
名無しさんの野望 :01/08/27 06:07 ID:H6o7YvnY
ちょっと買う気にはなれないなー かなりか?
ってか、買うな。 地雷収集家以外には無用だ。
105 :
名無しさんの野望 :01/08/27 12:39 ID:aTidr3sI
106 :
名無しさんの野望 :01/08/27 12:44 ID:PISd0Zac
108 :
名無しさんの野望 :01/08/27 13:53 ID:6zpKsCrA
109 :
名無しさんの野望 :01/08/27 13:58 ID:QLAMHrtQ
もうさすがシステムソフトとしか言いようがない。 無理してクソゲー出さないで、素直にスーパ大戦略と3'90を移植しやがれ! もしくはキャンペーン2の合流を廃止して都市で補充可能にして、 ユニットエディタをつくれ。 しかし、windowsでまともに遊べる現代戦の大戦略が一個もないよ。 一個でいいからまともなの出して欲しい。 無理してシステムを新しくしたり、グラフィック強化したりとかは、 できないくせにやるな。 セガがまたsuper大戦略を出してくれればなあ。
110 :
名無しさんの野望 :01/08/27 14:00 ID:IDmmApXc
111 :
名無しさんの野望 :01/08/27 15:20 ID:ItVMN/lY
マスターコンバットの評価はだめだめですか? 1をやってるんだけど、コレで普通のマップで対戦できたら結構おもしろい かなと思ったんですが・・・ 時間制限ありで、司令官をえらべて、ランダムに双方に新技術を3つ与えて スタートなんてのはだめだめ?
112 :
名無しさんの野望 :01/08/27 17:54 ID:QLAMHrtQ
>>111 俺も普通のマップならいいのにと思います。
あと、個人的にはユニットが減りやすいと思います。
例えば大戦略2でM1同士で戦闘すると1機とか2機しか減らないのが、
マスターコンバットだと4とか5も死ぬのがつらいです。
ちょっと死に過ぎだと思います。
パトリオットに攻撃機で攻撃すると、なぜか反撃食らうのも厳しいです。
そこらへんが変われば、結構良い大戦略だと思います。
113 :
名無しさんの野望 :01/08/27 17:56 ID:xEHNtd26
114 :
名無しさんの野望 :01/08/27 18:05 ID:vtQGtN32
ああ、マスターコンバットのM1はそれこそ、105_砲だったよ。 でも、4や5死ぬのとは関係ないけど。 あのゲームは都市から新技術を発見して、ユニットに組み込むのが楽しかった。
115 :
をいをい.. :01/08/27 18:16 ID:6Rw6XEds
いまさらPSソフトの戦闘国家並み(以下?) のクオリティのゲーム出してどうするよ? 国産クソメーカーがこんなの出すからCSバカから PCゲームが舐められるんだよ。 やはり、PCゲーム=洋ゲーだな。
116 :
名無しさんの野望 :01/08/27 18:29 ID:qwlc5B2.
システムソフトは日本きってのIT関連の企業だ。 暖かく見守ろうじゃぁないか、諸君。 この場合のITは「インチキ、テクノロジー」だけどね。
117 :
名無しさんの野望 :01/08/27 18:29 ID:yjE5Xxm.
そろそろ誰か訴えてくれYo!!
織れに何か出来れば強力するから。
大戦略V、同W、同X、→ さすがに気づいてYは回避
天下統一3 → マジギレした。
でも
>>45 の写真みるとなんか可愛い(藁
ここまでヒドイと、怒りを通り越して笑いになるな。
118 :
大名無しさん :01/08/27 19:22 ID:gxWZ2bvY
Winの大戦略っていくつでてんだっけ? 5は激怒したぞ、俺も。 リメイク板はどれがどれかわからん。 2が一番良かったな。
119 :
名無しさんの野望 :01/08/27 22:40 ID:0G2v.dmg
>>104 それでは地雷に失礼だよ...ブービートラップで十分。
>>116 システムソフトITよし!
120 :
名無しさんの野望 :01/08/27 23:38 ID:7rc98SYY
最近PSの戦闘国家はじめてやってみて思い出したんだけど 大戦略って自分が生産した兵器に対してコンピュータ側が どういう兵器を生産するのかということしか考えなくなる ゲームだよね。 なんか面白くなーい。
121 :
:01/08/27 23:44 ID:40p5r8aE
今月のログインみたら、「システムソフトから今年の年末にもう一本大作が!」って 書いてあったからよく見たら、また天下統一の1作目のリメイクだって。 もう一度リメイクしたんじゃないの、1作目。プッ
122 :
名無しさんの野望 :01/08/28 02:59 ID:VhAE.kEE
冗談キツイよね。
123 :
名無しさんの野望 :01/08/28 12:51 ID:E5DPhG5Y
>>45 のプラモの箱はワラタ
もうタイトルは大戦略じゃなくて大爆笑にでも変えたらどうだ
124 :
命名者 :01/08/28 17:46 ID:xayiQgAc
125 :
名無しさんの野望 :01/08/28 17:49 ID:BYBbx/Xc
まさか買う人いないよね?
システムソフト社員でここ見てるのっているのかな?
127 :
名無しさんの野望 :01/08/28 19:15 ID:La4wTbss
システムソフトといいアートディンクといいコーエーといい、何なんだろうね。
でも、店頭には一杯並ぶよね。
129 :
名無しさんの野望 :01/08/28 20:34 ID:Wrp0uRIE
130 :
名無しさんの野望 :01/08/28 20:39 ID:4JWAMAhs
だからさ〜〜2CHのみんなで手分けして システムソフトつぶそうよ〜〜〜
131 :
名無しさんの野望 :01/08/28 20:40 ID:eV50sWhI
今更、システムソフトに期待していません… サイクが18禁版大戦略を作って欲しい…
132 :
名無しさんの野望 :01/08/28 21:21 ID:gIiXs5Nk
さすがにダメだこりゃ もう処置の施しようがありませーん
133 :
名無しさんの野望 :01/08/28 23:45 ID:m14twASA
未だにPC-8801mkIIで現代大戦略やっとります。 FDドライブがバッチンバッチンうるさいですがゲームはおもしれーです。
134 :
名無しさんの野望 :01/08/29 00:03 ID:yuWzEHjs
いいなあ〜88。やっぱそのころのほうがおもしろいよね 最近のはもはや珍走団ならぬ大珍略になってきちゃってるよ
135 :
名無しさんの野望 :01/08/29 19:22 ID:rorR5eL2
といわれつつ 往年の大戦略ユーザーはかてしまうのであった(人柱 でも12000はぼりすぎ、さすがに引くね
136 :
名無しさんの野望 :01/08/29 20:20 ID:YXrsJ/Wc
現代大銭掠マンセー
137 :
名無しさんの野望 :01/08/29 21:37 ID:HNC4vy7g
>>135 II,III,C版II,III90、IIIのデータセットとかずーと買ってたけど、V以降はいっさい
買っていないよ、えへん
サイバー大戦略を譲ってください。方法についてはメールで交渉しませんか?
>135 あんたもすきねぇ
141 :
名無しさんの野望 :01/08/29 23:39 ID:e1oXmEXg
思うに大戦略シリーズで面白かったのはUまでだと思うのだがどうだろうか? このシリーズはVからおかしくなったと思う。
142 :
名無しさんの野望 :01/08/30 00:02 ID:Ot0rBm92
>>141 IIIで新たな方向へ進歩しはじめた
IVで退化。
どかーん
143 :
名無しさんの野望 :01/08/30 05:39 ID:KwzGPCuU
IVはリアルタイム版としては名作だと思うよ まあどっちかといえば、ターン制の方が好きだけどね
144 :
名無しさんの野望 :01/08/30 07:12 ID:pQmUctDI
>>141 同感。Uだした頃のシステソフトは本当にセンスあった。
145 :
名無しさんの野望 :01/08/30 07:24 ID:zLBlqWm2
>>144 Uは初期の構想の中にもあったものを実現した完全版のようなものだ。
だから面白いのは当然。
Vからは無理に機能を拡張しようとしたが出来なかった。
藤本氏が云っていたように陸海空の三軍の大戦略を作りそれを合体させてVを作るようにすれば良かった。
この三軍は同じシステムの中では機能しない。
陸軍は従来通りでよいが。
海空がそうは行かない。
海軍のシステムは非常に難しく実現していたら面白いものとなっていただろう。
潜水艦、空母、揚陸艦、輸送部隊。
この連携は太平洋戦争をモチーフにすれば良かったんではないかな。
146 :
名無しさんの野望 :01/08/30 19:23 ID:wmmxYLiM
体験版はないの?
147 :
名無しさんの野望 :01/08/30 21:00 ID:JzKyFe7I
「プディングの味は食べてみないとわからない」
149 :
名無しさんの野望 :01/08/30 22:17 ID:mxQWLqe6
隣の葡萄はスパイ。
150 :
名無しさんの野望 :01/08/30 22:35 ID:fzHfo5AI
10000円分食べ物買った方がずっと有意義
セガサターンのゲームみたいなポリゴンマップ…
152 :
名無しさんの野望 :01/08/30 23:46 ID:jGT.WlPA
Vは進行がすごーく遅かったことを記憶してるよ。 おかげで一回しか解いてない。 それも航空機爆撃で強引にクリア。敵の妨害はなかった・・・。
153 :
144 :01/08/31 00:07 ID:K4bZNBU2
>>152 ワラタ そういえばCOMのアホさは酷かった。
やっぱりV出した当たりからシステムソフトが変わって逝ったと思う。
>>145 レスサンクス Uは戦闘シーンもシリーズ最高だった、、、、
やはり、有能な人が辞めて逝ってこのような有様になったんでしょうか?、、、、
大戦略、テントウ、ティルナ、エリュッシオンなど創ったメーカとはとても思えないっす。(涙
なんか、IIIやIVがリアルタイムだと思っているやつがいるようだが、 あれはあくまで擬似リアルタイムだろ。 リアルタイムなんていうにはあまりに恥ずかしいデキ。
155 :
名無しさんの野望 :01/08/31 03:29 ID:8K24QW3M
戦略SLGにリアルタイム制など必要なのか? 将棋の様に互いに駒を動かすのではダメなのか? 一体何が実現したかったんだ? そんなことより思考力ルーチンの改良が一番大事なんではなかったか? まあ、既にその方面での研究は行き詰まっているとも聞くが。
156 :
名無しさんの野望 :01/08/31 12:57 ID:3Y1s0rnE
PC用のサイバー大戦略ってなかったでしょうか?
157 :
名無しさんの野望 :01/08/31 14:38 ID:qc3LUs.Y
159 :
補給車 :01/08/31 16:56 ID:u1F42k4c
>>155 ハートランドからフロントラインまで毎ターン毎ターンユニットに移動先を
指定するよりも、とりあえず最終目標指定しておけば黙ってても到着する
ほうがよっぽどいいとは思わないのかな?
トムキーに目標だけ指定してやれば、フェニックス>スパロー>サイドワインダ
と接近するにつれ順次発射してくれるのはうれしかったよ。
今のハードウェアスペックでIII'90をそのままやれば、かなり楽しいゲーム
(もちろんSLGではなく兵器キャラげーだが)になると思うんだがね。
160 :
名無しさんの野望 :01/08/31 18:15 ID:wJyO0D7g
161 :
名無しさんの野望 :01/09/01 00:16 ID:lJPjTlwk
162 :
つまりこういうことだな :01/09/01 12:39 ID:oNtcUm66
163 :
名無しさんの野望 :01/09/01 12:53 ID:KbLU22Sk
リメイクするならパズルトピアにしてくれ 手は加えずにそのまんまで。
164 :
名無しさんの野望 :01/09/01 14:05 ID:CBjk.y9A
146 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/08/30 19:23 ID:wmmxYLiM
体験版はないの?
147 名前:名無しさんの野望 投稿日:01/08/30 21:00 ID:JzKyFe7I
>>146 体験したいの?
warata
変更キボン
166 :
名無しさんの野望 :01/09/01 16:43 ID:CFRZ7FX.
IIIに不満があるやつはHarpoon 95でもやっとけ。 95は当然Windows用だが、 もともとはほぼ同時期にできたゲームだ。 ゲームは1分1秒単位で進行し、ヘックスなんて存在しない。 とても同世代のゲームとは思えないデキだよ。 グラフィックはショボイけどな。
167 :
名無しさんの野望 :01/09/02 01:40 ID:ZquRz/CA
>>166 真面目な話、Vは進行が遅すぎて正直ゲームになってないんだが。
知り合いは読書用ゲームとか言ってた。
V'90やWIN版(出たっけ?)の方は知らんけど。
168 :
名無しさんの野望 :01/09/02 17:57 ID:yqH.lHyU
>>167 遅いのもそうだが(BASICで作ってたんだっけ)、一番の問題はAI
が使い物にならない事だと思われ。一人用のゲームにこれは致命的。
ゲームシステムの複雑さに技術が付いていかなかった。
海ばっかりのマップ作ってもAIはシコシコ陸軍作るし、艦艇は港に
引き籠もって動かないし、はっきり言ってゲームにならない。
169 :
名無しさんの野望 :01/09/02 18:15 ID:rTvMv6Wk
馬鹿AI=プログラマーの脳
170 :
大戦略・・ :01/09/02 20:17 ID:jb95G37.
現代大戦略 大戦略2 大戦略V90’ この3作品が一番好きだな。(矛盾した言い方だが気にしないでくれ) スタッキングを実現したのは歴代大戦略のなかでV90’だけではなかったか? ひとつのヘックスの中に四つもユニットが存在できたぞ。 それゆえ「戦力の集中投入」とゆー基本中の基本を押さえていたのはV90’たけではなかったのか? まあリアルタイムシステムは好みの分かれるところであるが・・。 あのころ俺の周りにダイセンリャカーなど一人もおらず それどころかパソコン所有者も一人もおらず(四国在住だよ・・悪かったな!) 誰かと「大戦略の話」などしたことなかったよ。 本当に時代はかわったなあ・・・・・(遠い目)。 あ、大戦略Zですか?うーん いわゆるひとつの・・うんこ食べてくださいです。
171 :
名無しさんの野望 :01/09/02 20:56 ID:gLFqiiRM
スタックは90'に限らず、IIIの売り物だが。
172 :
名無しさんの野望 :01/09/02 21:03 ID:gLFqiiRM
つか、大戦略Xまで先取りしたとしても期待できんな。 はよ逝け、システムソフト。
システムソフトのHPを見たら、太平洋の嵐3があった。 いろいろ再編で変わったのは分かるけど・・・。 システムソフトよ。国産PCゲームの過去を侮辱するのは辞めてくれ。 もうたくさんだ。
174 :
名無しさんの野望 :01/09/02 22:17 ID:oVzImZQM
大戦略はすべて体験版だけで遊んでいます。 それで十分だな。 1万円あったら海外のゲーム買うなあ・・・・。
175 :
名無しさんの野望 :01/09/02 23:52 ID:tZT/P7DU
しかしシステムソフトに限らずDOSの頃に調子良かったメーカーは軒並み低調だね。
176 :
>166 :01/09/03 00:10 ID:L9cXvjbo
HARPOONはよい。今もエミュでノートに入れてます。 HARPOON2は気難しくて俺のノートじゃ動作が不安定なんだよねえ〜。 アルファブラボー ディスイ〜ズ アルファウイスキ〜
>>175 国産のPCゲーム会社は軒並み終わってます。
元気なのは光栄ぐらい?
>176 Harpoon2はデスクトップでも5分に1度は落ちるよ。 俺は初代まんせー派。 ただ,初代のWin移植版のHarpoon97はGUIがこなれてないような気がする。 それにしても4はホントに出るのかねえ(>105に関連リンク)
現代大戦略EXと大戦略forWIN2だったらどっちが屑なんだろう?
180 :
名無しさんの野望 :01/09/03 20:40 ID:iuXbi5Hs
k6-2に置き換えた98でIIIをやると、 とんでもないことになるんだが。
181 :
買わんでいい :01/09/04 12:25 ID:vQoXvHK2
182 :
名無しさんの野望 :01/09/04 12:27 ID:zZM1ESHY
雑誌のインタビューで"プラモの箱"は決定みたいな事言ってたぞ(w 買わないけど、発売は待ち遠しいゲームは久しぶりだ...
183 :
名無しさんの野望 :01/09/04 22:33 ID:moNXPZCE
いっそのことジョークゲームとして出したらどうだろ? 戦闘画面でもプラモの箱同士がぶつかり合って戦うとか 生産ラインナップが田宮やドラゴンとか。 >181 海外の大戦略と言えば,SSIのPanzerGeneralシリーズは アドバンスド大戦略にインスパイアされて作ったという話は ホントなんだろうか。
184 :
名無しさんの野望 :01/09/04 22:49 ID:ZSwudwxg
>182 ウソだと言ってくれ!! テストVerだから兵器のモデルが未完成だと、一縷の望みをかけていたのに。 >183 今じゃ大戦略のほうがPanzerGeneralのパクリみたいに...
ゲームのとこ初めて来た。
この数年パソコンやってなくて、特にゲームでは浦島太郎の状態。
つい最近まで286マシンで、
《パンツァー・カイル》と《天下統一UPUS》やってました……。
それと《マスター・オブ・モンスターズ Final》。
システムソフトばっかじゃん!
>>92 出るの? 実は今、Uを買おうと思ってるんだけど。
しっかりやれそうな欧州戦線のゲームって他に知らなくて。
>>133 俺も持ってる! それもマシンとソフトの両方(笑)。
捨ててないから探せば出てくるはず、《現代》。
当時はすげ−楽しかった、もうやる気は無い。
ちなみにスーパー大戦略はMSX2で持ってた。
これも探せばあるが、マシンの方が壊れてる……。
Uは、確かPC98用しかなくて、PC88の俺には出来なかった(泣)
「射程距離」「兵器換装」に憧れた〜。
そして286マシンを手にしたときは時代はV90。
なにせ大戦略V90と天下統一Uをやりたくてパソコン買ったんだから。
>>168 あれは哀しかった。海戦したいのになぜ陸上兵器?
>しっかりやれそうな欧州戦線のゲーム 洋モノストラテジーをに手を出すのはどう?しっかりしたWW2物は 結構ある。 それにしてもパンツァー・カイルか・・懐かしいな。
187 :
182 :01/09/05 00:44 ID:RYdgXQVY
>>184 今月のパワレポだっけかな?
多少は修正するけど基本的には「プラモの箱」らしい...
188 :
>1 :01/09/05 05:13 ID:hXPRbGJE
ほう、これが噂のクソゲーですか? どうしてこのメーカーは、わざわざ技術の無さを 前面に押し出した(笑)ゲーム作りをしてるのだろう?(謎
189 :
名無しさんの野望 :01/09/05 08:06 ID:NsIahOk.
大戦略はV90がいい。ただあれはあれで不完全。
突き詰めてくれればよかったのにWで落ちた。
最初のショボイ兵器なんか使いたくなかったからすぐにやらなくなった。
そしてフロッピーが不調になったとこでムカついて切り刻んで捨てた。
アフターサポートに出すも馬鹿馬鹿しくて。
これ以降は単に買ってなかっただけ。
>>186 >洋モノストラテジーをに手を出すのはどう?
どうもグラフィックの雰囲気に馴染めない
Ultimaで違和感があったからその記憶が……
>>117 久し振りに《天下統一》、つまりVを買ったんだが……
なんだこりゃ? 兵の移動はどうやるの? 兵を集めるのはどうやるの?
兵農分離が国?城? 合戦に向かう仕組みが分からん。軍団整備は? etc.....
分からんことだらけ。
要するに、フェイズごとの中身が変わり過ぎて手順がさっぱり分からん!
複雑化と劣悪化は決して同じじゃないが、このゲームでは同じだ。
TからUへの移行はスムーズだったんだけどなあ。それか俺が……
しかしなぜVはUPUSの延長にしなかったのか……。
そういえば天下統一のスレって無いね。
ブリッツ・クリーク&パンツァー・カイルはどうでした?(前者は知らない)
どうがんばってもドイツが戦勝国にならないゲームの悲哀。
書きたいこと書いちゃったら気分がいいや。長くてすんません。
190 :
名無しさんの野望 :01/09/05 09:05 ID:EC.dJD9w
みんな"プラモの箱"に失礼だぞ。 謝罪しろ!!
192 :
名無しさんの野望 :01/09/05 12:56 ID:dZgrmP9A
>>189 げっ、今更天下統一3買っちゃったのかよ、気の毒に。
>>191 のスレで聞けばわかるがあれは未完成品ですので買っちゃ駄目だ。
買う前にネットで調べればよかったのに。
戦国史やったほうがいいですよ。
193 :
名無しさんの野望 :01/09/05 18:26 ID:1ympEzyM
ロングボウアパッチはどこにあるんですか?
ターン制の方が好きだから、今回のターン制を採用した事は歓迎。買わないけど。 Xのユニットやマップを改造してたまに遊んでいる。買わないけど。 Xベースのウォーゲームコンストラクションみたいなの出して店じまいして欲しい。買うよ。 Z、ユニットエディタで好きに兵器と搭載武器が作れるなら買うかも。だから買わないと思う。 システムソフトのクレオパトラ(byコンプティーク)どうしているのかな・・・・・・
195 :
名無しさんの野望 :01/09/05 19:30 ID:dwytvOaQ
196 :
名無しさんの野望 :01/09/05 20:39 ID:RyTV9ocs
>>194 Vはユニットエディタやマップエディタあるの?
197 :
194 :01/09/05 23:24 ID:/2ylWeyA
>>196 ユニットエディタもマップエディタも無いです。HD内のXのファイルをSFXって
いうソフトで直接書き換えています。
簡単な改造だと、F−15Jのユニットデータを空きスペースにコピーしてちょっと
運動性能を良くしてAIM-120を乗っけてF−15J改としてみたりとかです。
マップのほうだと、戦略マップ?上で接続されていない地域どおしを通過可能にした
りです。マラッカ海峡を新設して太平洋⇔インド洋行き来可能とか。
198 :
名無しさんの野望 :01/09/06 00:11 ID:hojPP.Hs
>>189 ◆パンツァーカイル
いろんな意味でシステムソフトらしくない。
歩兵(つーか装甲擲弾兵)が強いのがイイ。
ダンケルクでは総統命令で進撃不能になったりする。
難易度が鬼の様に高い。
敵を全滅させてホッとしてると、盤外から敵増援が現れ、戦略目標を取られて負けは萎え。
個人的にはシステムソフトの戦術級SLGではトップクラスの出来だと思う。
◆ブリッツクリーク
基本的に大戦略だが航空機や砲兵ユニットを排除して、どちらも盤外砲兵扱いになって
いるのがイイ感じ。
だが基本システムは所詮大戦略で難易度もパンツァーカイルに比べぬるい。
(手出しできないヴォルガ川対岸から砲撃してくるスターリングラードマップはきついが)
決して駄作ではない無いが、これよりは初代Panzer Generalの方が上でしょう。
199 :
196 :01/09/06 01:08 ID:bOeFGZ82
>>197 情報サンクスです。
やっぱエディタはないですか。
俺もwin版のキャンペーンIIとIVを直接書き換えでいじってます。
特にIVは生産タイプが少ないから、イギリス、フランス、ドイツ、スウェーデン
の兵器を作成中。すごい面倒です。
俺もウォーゲームコンストラクション欲しい。
200 :
名無しさんの野望 :01/09/06 01:34 ID:ZXIX7/6o
>>195 >確か両方とも自販機で買ったなあ・・おもひでの5インチゲーム。
タケルしか思い浮かばん・・・他にあった?
タケルなら俺も何か買った記憶あり。
>>198 >パンツァーカイル
>敵を全滅させてホッとしてると、盤外から敵増援が現れ、戦略目標を取られて負けは萎え。
ほんとにあれは・・・全く油断ならんゲームでした。
それと友軍がかなりの役立たず、だって戦いに行かないんだから。なぜ?
勝つコツを掴むまでに時間がかかったなあ。
でも序盤はタイガーT、終盤はタイガーU・ヤクトタイガーと、
無敵?車両を使えるのはシビレた。
敵がZOCに飛び込んできてくれたら大喜び。一撃全滅! ちょー快感。
なんかパンサーとか4号駆逐戦車って使ったこと無い・・・これはダサい?
タイガー増量に熱を入れすぎて歩兵の増強がおろそかになるのもおしゃれ。
88ミリ砲も使ってみたいが、どうもやられ過ぎ、もしくは戦術ミス(笑
総統の命令、ウザい! チョビひげめ!
これは懐かしゲーム行きですな。
でもWin版ではどうだろう? 出そうも無いか。出てないよね!?
それなりに歳くった人なら懐かしくて買っちゃうかも。
201 :
名無しさんの野望 :01/09/06 10:44 ID:Hab2lI3A
2をベースにスタックルールと階層ルール入れてくれれば十分だよ正直。 あ、もちろん空母も忘れずに。 余力は思考ルーチンに回せば良い。 2は輸入ルールとか流れ弾一発で同盟破棄になる脆い同盟(笑)も好きだった。 システムは幾ら作りこんでも良いので、ユニットデータをもっとすっきりさせて MAP&ユニットエディタを復活させて欲しい。
202 :
名無しさんの野望 :01/09/06 16:11 ID:lvCP9.A.
>>201 すくなくとも期待の最新作のユニットエディタは簡単そう。
数値と文字データ以外は弁当箱に貼り付ける上面図だけみたいだから。
203 :
名無しさんの野望 :01/09/06 20:07 ID:bIQw6ItM
>202 ナイス皮肉。(藁
204 :
名無しさんの野望 :01/09/06 21:14
やはりあの御方にエロゲームからカムバックしてほしい・・・。
205 :
名無しさんの野望 :01/09/06 21:21
やつも戦犯の一人だろうが
どうもシステムソフトさんのすることに信用が置けない。 ユーザーを舐めきってるとしか思えない、統一スレでみんなの思いを 集めるべきではないかと、思うようになってきた
>>206 そんな事で何らかの変化があるのなら、とっくに変ってるでしょ
ユーザーの事なんて考える気なんか無いよ、絶対に
208 :
名無しさんの野望 :01/09/07 22:39
博多くんだりじゃPCげー文化を担うには荷が重過ぎたな。
209 :
名無しさんの野望 :01/09/07 23:01
みんなこんなに期待しているのか。Sソフトの開発者の皆さんは 責任重大だね。がむばつて皆の予想をさらに上回るようなものを 作ってね(はあと)
210 :
名無しさんの野望 :01/09/08 00:05
真面目な話、今のシステムソフト(アルファショックか?)にまともな 開発者はいるのだろうか?
211 :
名無しさんの野望 :01/09/08 00:24
糞なら買わない 糞なら買わせない 糞なら話題にもしない 下手に相手にするからつけ上がるんだよ 荒らしといっしょ、逝ってよし
212 :
名無しさんの野望 :01/09/08 01:44
>211 あの画面を見て話題にせずにいられようか(藁
あの画面はネタですよね?
214 :
名無しさんの野望 :01/09/08 09:23
あの画面で発売する勇気は賞賛にあたいするでしょう(藁
215 :
名無しさんの野望 :01/09/08 09:53
あの画面あの画面て WizzardryTみたいって意味? 分かりづれえレスになってしもた
ま!なんてオモシロソウなんでしょ。 非忠実な3D地形マップ、箱の様なユニットの群れ。 これは怪だろ(w
2001.09.07 [Topics] 9月7日(金)は社員研修のため臨時休業とさせていただきます。 なにとぞご了承ください。 スゲー!!!!!!!!!!!!こんなアフォ会社でも研修するのか!! しかしわざわざトピックスで知らせる程の事では無いのが笑いを誘う。
218 :
名無しさんの野望 :01/09/08 19:48
あの箱見たさに買うよ!!
219 :
名無しさん :01/09/08 19:52
どんな研修するんだろ・・・
220 :
名無しさんの野望 :01/09/08 19:58
大戦略いつまでWindowなんだよ
221 :
名無しさんの野望 :01/09/08 20:03
超絶期待報復舌頭新作の受注を得るための営業部総出の研修...
ハコの側面に「ARM」だとか、「地上」だとかかかれているのが、 間抜け感をさらに煽るな。 もしかして、ARMとかFUELを確認するために、 わざわざ画面を回転させたりしなきゃならないのか? ほんとに、これ作った奴ってバカなんだろうな。
開発陣が「戦闘国家」にショック受けて 作ったんじゃねーの?(w
本気で研修と思ってる人いるみたいだから一応つっこんどくけど、 こういう場合の「研修」は「慰安会・慰安旅行」の当たり障りのない 言い換えです。どの会社でも使います。
225 :
名無しさんの野望 :01/09/08 22:46
>222 たぶん、キーボード操作によって弁当箱の上下左右のテクスチャが入れ替えられる という世界最初・ユーザーフレンドリーなUIが装備されていると思われます。 >223 戦闘国家にショックを受け、自らを世間から遮断して研究室に篭ること4年、 ついに開かずの扉が開かれて登場したって感じですか。 >224 いま慰安に逝っていいのですかと訊きたくなるなあ
226 :
名無しさんの野望 :01/09/08 23:49 ID:nzv7RiWc
税制上の方便だからなぁ、研修旅行=慰安。 そんな余裕あんのか、あいつら。
227 :
名無しさんの野望 :01/09/08 23:55 ID:5WRXV8QI
>いま慰安に逝っていいのですかと訊きたくなるなあ もう開き直ってるんでしょう。 作るのは過去の遺産のリメイクのみ。 売ったら後は知らん振りってのが現在のこの会社の現状。
228 :
バカいっちゃいけません :01/09/08 23:59 ID:ow8XmWrY
あの弁当箱はシステムソフトの 最新テクノロジーによるものです。
229 :
名無しさんの野望 :01/09/09 02:35 ID:pMP3aCOQ
>>228 近代兵器という複雑なオブジェクトを高度な抽象化によって三角形12個にまで
ポリゴンリダクションを行うことによって、高速化と計ると同時に、
ユーザーがハードウェアスペックを気にせず楽しめるようになっているのですね。
ますますS社のファンになりそうです。
まさか戦闘もマップ上で解決、とか言わないよな(笑
231 :
名無しさんの野望 :01/09/09 17:37 ID:pMP3aCOQ
>>230 ??? ポリゴンのSLGといえばもうマップと戦闘がシームレスに
なるのが当然ですよ???
ユニットが破壊されたら弁当箱が激しく吹き飛んでユーザに
臨場感あふれる戦場体験を提供してくれるものと信じます。
232 :
名無しさんの野望 :01/09/09 17:58 ID:lOiYJUfA
やっぱりサウンドはDirectSoundを駆使したビープ音かね?
233 :
名無しさんの野望 :01/09/09 18:36 ID:7oAwZdRo
戦闘シーンは、いままで通りの『リアルファイト』ってログイソに書いてあるよ。 いままで通りって言っても、II・IIIとIV・Vとは見た目が違うのだが・・・・・ そんで、リアルファイト(今となってはシュールファイトだろ!)にした理由が、 「ポリゴンガリガリでかっこいい戦闘にしたいけど、データ量増えるし、ノートでプレー できなくなっちゃうから」だとさ。 要は、作るのめんどくさいってことなんだよコレ。
234 :
名無しさんの野望 :01/09/09 18:38 ID:pMP3aCOQ
>>233 ノートでマターリプレイということはプレイ時CD不要でないとなあ。
どうなんだろう。
235 :
名無しさんの野望 :01/09/09 23:39 ID:syyrHyqI
嵐3は起動にCD要るからなあ。
236 :
名無しさんの野望 :01/09/10 01:44 ID:gSBxnV8g
ノートでやるときは普通アニメーションOFFですよ? ノートを理由にするのは言い逃れにしか過ぎないですよ?
237 :
名無しさんの野望 :01/09/10 16:32 ID:7cTq2UYw
期待age
239 :
237 :01/09/10 18:38 ID:zwh6Bvag
240 :
名無しさんの野望 :01/09/10 18:38 ID:HD44czGU
そりゃぁアンタ、天下統一スレの再来を期待してのことさ。(ワラ
241 :
名無しさんの野望 :01/09/10 18:48 ID:PmFlRbsY
天下統一3二の舞期待age
CD不要かどうかは、書いてなかったけど、メイン画面が、3Dだけでなく、2D表示できるのは、 ノートユーザーのためなんだって。 だったら、『リアルファイト』も同様の理由で、バリバリポリゴンが出来ると思うんだけどねぇ。
243 :
名無しさんの野望 :01/09/11 08:03 ID:sAjU.ADA
バグはありませんでした
244 :
傍観者 :01/09/11 08:45 ID:9sXRaC0A
間違ってもシステムソフトのゲームは買わない方が良いと思いますよ。 あの会社の方針には、「ユーザーが楽しめるものを作る」という当然の事が欠けています。 不安要素がいっぱいだった天下統一3を喜々として購入した自分には、 かって楽しみまくった名作タイトルの新作への期待は痛いほどよく分かります。 しかし、システムソフトは、この「旧名作タイトルの名声」だけをもってしてソフトを 売ろうという会社です。 大きく深呼吸して冷静になってみてください。 せめて発売後1週間ほど待って、このスレッドの反応などを見てから購入してください。 ながながと書きましたが、この書き込みで1人でも被害者が減ることを望んでいます。 ゲームにもならない不良品が売れてしまうこと自体がゲーム業界の発展を妨げると思います。
245 :
名無しさんの野望 :01/09/11 11:21 ID:mYwaGidU
>244 ご親切にどうも。でもこのスレを全部読んでくれ。 ほとんど肯定的な「期待」はしていないからさ。(ワラ むしろ「製品版はどれだけひどいか」とか「人柱レポート希望」 「発売後のスレの荒れ具合」を期待しているんだと思うよ。
航空ユニットってどうなるんだろ? 箱が飛ぶのか? それはそれで萌えるな(ワラ
で、マジな話、 いったいどれが《最良の大戦略》なの? もちろん個人の意見でいいからさ。 なんかもうお亡くなりになってるやつを指名されそうだが・・ 2とかスーパーとか
オレはXが好き。
249 :
名無しさんの野望 :01/09/11 17:57 ID:CzhxFvww
>247 誠に残念ながら キミの指摘通り2のキャンペーン版か3くらいまでさかのぼると思われ。
250 :
名無しさんの野望 :01/09/11 17:58 ID:QJM8BKaI
俺はお亡くなりの「2」+エディタキット。
>251 プラモの箱が海に漂ってたり、空中に浮いてたりとスゴイ光景ですなぁ・・・。 浮いてる箱はミノフスキークラフトか?
253 :
名無しさんの野望 :01/09/11 18:46 ID:FMRWcaCU
>>251 ひたすら見づらいマップだのぉ…
製品版もプラモの箱のままなんだろうなあぁ…マップ3D化するくらいなら
ユニットも格好良くせいやな
254 :
名無しさんの野望 :01/09/11 19:00 ID:ikPq3VFA
MAPの3D化はイイんだけどSS見る限り 高低差を感じれないのはオレだけ? 歩兵の"プラモの箱"すげーな(w
256 :
名無しさんの野望 :01/09/11 20:07 ID:wYNQ.eVQ
セガだろ、多分。 最良の大戦略を造って来たのは。 既に言い尽くされているが、 その中でもMD版のアドバンスト大戦略だと思うわな。 システムソフトにはマジな殺意が込み上げるぞ。
98の空軍大戦略はそれなりによかった。 昔は結構マニアックな作品が多くて好きなメーカーだったが。。
>>251 のマップ、すっっっげぇ〜〜〜見にくいし醜い。
こりゃあ、本気でダメっぽいなぁ・・・・・・
259 :
名無しさんの野望 :01/09/11 21:22 ID:RWv9HXnk
>>255 どう見てもこっちの方が面白そうだぞ。
今まで全然興味なかったけどGBAっていくらぐらいするのかな?
260 :
259 :01/09/11 21:29 ID:RWv9HXnk
って、GBA値段調べてみたら定価で9800円なのね。 あわせて買っても、大戦略VIIとそんなかわんないじゃん。
261 :
246 :01/09/11 23:33 ID:sihaIuMU
>251 さんくす。 マジでこれかYP!!!
262 :
名無しさんの野望 :01/09/12 00:56 ID:s0a5gjOs
ねえねえ、本物の大戦略が始まりそうじゃない?
Zには民間のボーイング767が入るらしいね。 イスラムの生産タイプに入るらしい。
戦闘シーンは、ユニットをサイコロみたいに転がすんだろ。 で、裏向いた奴が死亡。表向いてたら生き残り。
>264 え?戦闘シーンが流れてる時にスペースバーを連打して、トントン相撲の要領で 敵ユニットをヘックスから突き落とすんじゃなかったの?
266 :
名無しさんの野望 :01/09/12 09:32 ID:e8FKERLw
267 :
名無しさんの野望 :01/09/12 16:05 ID:OiJeJvbU
とりあえず、ゴメソ。
268 :
名無しさんの野望 :01/09/12 23:57 ID:Lp8qcWDI
でもさ、なんでユニットが箱なんでしょう。 マスコンシリーズで戦闘シーンにポリゴンユニットでてきますよね。 あれを使いまわすことできないんでしょうか? (ポリゴン数が足りなくなるのかな) あんな3Dじゃやらないだろうし、2DだったらVIIの名前を冠するまでもないね。
箱型ユニットを修正してリアルタイム制とし、視点モードは3D固定。 それだったらやってみたいかな。 ちょっと収拾つかなくなりそうだけど。
270 :
名無しさんの野望 :01/09/13 02:12 ID:4fgYg62k
まーたこりずに出すのか…。 個人的には大戦略Wまでは楽しみましたよ、マジで。Vは除くけど(藁 しかしその後、大戦略Xで愕然とし、Yであきらめ、 天下統一Vで残っていた最後の希望も、最悪のかたちで裏切られてからは システムソフトの事は完全無視してきました。 雑誌記事や広告などもまったく読むこともなく。 しかしログイソは、まだあそこのソフトのレビューなんぞ続けてるのか。 天下統一Vの記事読んだ期待感と現実とのギャップに苦しんだ結果(藁、 毎月8日発売の頃から永年愛読してたのをやめたというのに。 少なくともクソゲーを最高の出来みたいに煽る雑誌などは、 もっと糾弾されてもいいと思うのだが。 しかしZもあの絵はないよなぁ。なんかゴミが散らかってるみたいだ。
271 :
名無しさんの野望 :01/09/13 06:37 ID:PmKsdrrI
251の写真観たけど、、、 ひこーきプラモの下、海に四角い影が! いらねーだろ! でも、このまま出して欲しい。 どーせ買わないし(w
272 :
名無しさんの野望 :01/09/13 07:05 ID:5sxU0qk.
ああ、ログインの罪はでかいよな。 広告のためとはいえ、提灯記事多すぎるよ。 昔はメーカーに一言申すみたいな感じだった・・・ように思ったが。 俺も大戦略III'90をいまのPCスペックで遊んでみたい。 とか言って復刻版だされてもこまるけどね。
273 :
名無しさんの野望 :01/09/13 11:20 ID:uZG6Kq9Q
>>272 大戦略III(III'90) on Windowsが出たら、俺は買う。
274 :
名無しさんの野望 :01/09/13 13:44 ID:oEvyEd16
>>273 俺も買う。復刻版でいい。
下手にいじられるとますますクソになるから。
ただマップ集とエディタ付きじゃないとダメ。
275 :
名無しさんの野望 :01/09/13 17:46 ID:8sAwUP7g
>>274 もちろんPCの知能も格段にUPしといてくれないとね
できればマップの広さもどかーんと広く
276 :
名無しさんの野望 :01/09/13 19:50 ID:AZP9rAtI
移植出来る人材など既にいないと思われ
277 :
名無しさんの野望 :01/09/13 23:46 ID:rnZRFtrE
>>272 しかしログインは何を考えてるのか良くわからん。
明らかに面白くないものを誉めたら自分達の信用も落ちるのがわからんのか?
278 :
名無しさんの野望 :01/09/14 00:10 ID:tABdJnv6
ゲームは見た目じゃねぇーぞ。 from シス●ムソフト開発軍団
279 :
名無しさんの野望 :01/09/14 01:57 ID:I8tXuc1c
>>278 しかし、最低限の見た目は用意できないと、
会社の姿勢や開発チームの技術力が疑われる
というか、嘲笑われる。
280 :
名無しさんの野望 :01/09/14 02:15 ID:TumrjhDc
一応確認しとくけど これ、買う人いないよね? 少なくともここに来てる人は買わないよね?
281 :
名無しさんの野望 :01/09/14 02:31 ID:I8tXuc1c
>>280 いや、その辺は個人の判断に任せますよ。買いたいと思う人は
買えばいいでしょう。
282 :
名無しさんの野望 :01/09/14 03:03 ID:7MrkNG.s
昔からこのゲームをやってる人は買うんでしょうね。
なんとなく、システム手直し・ユニットをフル3D化した大戦略7DXか、大戦略8がでる予感 がしているので、少なくとも7は買いません。 4復刻版→4コンプリートボックス 5→5DX 6→6インテグラルという前科がありますから。
284 :
名無しさんの野望 :01/09/14 03:30 ID:jx5dOuL2
>>278 お前さんところのは、中身も(以下略)
>>283 システムソフトのお家芸となった感があるよな
285 :
名無しさんの野望 :01/09/14 11:04 ID:gF6uDlts
>>280 人柱小隊の戦果次第(苦笑)
何であれバージョンアップ版を待つのは確か。
286 :
名無しさんの野望 :01/09/14 21:14 ID:OqHNqafA
生産タイプにテロ国家をきぼーん
う、うぉう。不謹慎・・・・ でも、あれだな、どーせ馬鹿高い値段で売り出すんだから、マップエディットだけでなく、 生産タイプやユニットも大々的にエディット出来るようにすればいいのに。 プラモの箱にもテクスチャー貼って、ホントのプラモの箱に出来るとか。
288 :
名無しさんの野望 :01/09/14 23:31 ID:7s1eKI9g
上級者向け生産タイプとして ニュージーランド。 戦闘機もってないもんねー。
・・・・・ニュージーランド? んなもん誰が喜ぶ? ちなみにマトモな戦車も自走砲もないな。
291 :
名無しさんの野望 :01/09/15 10:26 ID:rUzRhzak
上のやつ45分かけてDLしたら、CRCエラーだって ちえ また今度DLしよっと #情報ありがとうございます
292 :
名無しさんの野望 :01/09/15 12:06 ID:ryQtH8b2
>>290 SPWWは、ボードのSLGに人生の一部を捧げてきた人のためのもの
なので、キャラげーの大戦略と比較するものではありません。
>>292 意味がわからんのですが どういうことでしょうか
294 :
名無しさんの野望 :01/09/15 12:46 ID:ryQtH8b2
>>293 ボードSLGを忠実にPCゲーム化したもので、その哲学は
大戦略のユーザーの大多数にとっては受け入れられないものだと
思います。盤外砲撃で部隊壊滅とか。
295 :
名無しさんの野望 :01/09/15 13:09 ID:ryQtH8b2
あと、大戦略は勝ってりゃ登り坂ですけど、 SLG(作戦級以下)は勝っていても手駒は減少します(たまに増援がきますが)。
296 :
名無しさんの野望 :01/09/16 01:51 ID:JfiHF79I
近日発売!「現代大戦略2001」! システムソフト最後の暴挙!
297 :
名無しさんの野望 :01/09/16 11:59 ID:icmjG7kk
298 :
名無しさんの野望 :01/09/16 12:24 ID:cRYzKdQQ
強烈なネタだな(w 発売した暁には中国語とハングルでも出して欲しいな(w
299 :
1さんへ :01/09/16 18:29 ID:keLgeql.
天下統一3、太平洋の嵐3でユーザーを裏切り続けているSSα社 大戦略でも裏切られないよう注意しましょう。
300 :
名無しさんの野望 :01/09/16 18:39 ID:P.w9ohjs
>>297 大戦略のシステムだったら、ソウルの周辺から90式戦車とか生産
されるの?
だいたい、クルセーダーの名称でアラブが怒って戦争になるというのが。
とりあえず名前の挙がっていた評論家とやらを馬鹿にすることにして、っと。
もしかすると「テロ被害に遭われた方の心情を慮って開発を中止しました」で
誤魔化す打ち上げ花火かもしれんね。
301 :
名無しさんの野望 :01/09/16 19:14 ID:68agJZuk
大戦略ユーザーこそ裏切られ続けてると思うが。 つか、SSの奴等ってPCゲームを遊んだことないんじゃないの? 劣悪な労働環境ゆえ。
ネタだろ?いくらなんでも。 出たら出たでおもろそうなんだが...。
>299
>1-2, >7-8のリンク先や
>>80 を読むこと。
と言うか,裏切られないように注意も何もこのスレの中で
(まともな意味で)期待している奴っているの?
304 :
名無しさんの野望 :01/09/17 00:20 ID:oOujDdiU
306 :
:01/09/17 00:50 ID:HBMKhzSU
>>297 テーマは面白そうだが嵐同様内容がクソっぽい
307 :
名無しさんの野望 :01/09/17 18:29 ID:rL2sI6LY
308 :
名無しさんの野望 :01/09/17 20:08 ID:HedWqpVo
ネタじゃなかったのか! セントラルフロント、大戦略WinII、これ、IIVとすげー、矢継ぎばや。 どれか1個でいいからまともなのにしてくれんかなー。
画面なんか、Win3.1の大戦略forWINと変わんねぇYO! シナリオ14本は少ねぇYO! 何より漏れもネタだと思った。 テロ事件を受けて、一部ゲームに自粛の動きが見られるこの時期に発表するなんて・・・ おかしいっすよ!SSα!
自粛なんかくそくらえな感じですが、 おかしいっす、っていうのは同意。 開発リソースを2001か7に集中すべきじゃないのか。
ホント、おかしいよな。 てゆーか2001と7がこんなに時期近くてマトモな物が作れるのか? ・・・きっとどっちかの最初のバージョンはとんでもないことに(藁
>>297 のリンクからシナリオ一覧
「第2次朝鮮戦争・日本参戦!」、「2つの中国・台湾炎上!」、
「第2次湾岸戦争」、「第2次朝鮮戦争ソウル奪回戦」、「仁川上陸作戦」、
「台湾海峡海戦」、「南沙諸島争奪戦」、「印パ核戦争勃発!」、
「ゴラン高原の戦い」、「再燃!コソボ紛争」、「中国内戦・燃える紅旗」、
「日韓激突!・敵はイルボン」、「ソウル占領」、「中国沖縄侵攻・幻の独立」
なんか過去の戦争の焼き直しが多いんですけど…。
313 :
名無しさんの野望 :01/09/17 20:49 ID:HF/ZNErE
あのしょぼい立体画面は斬2を思い出す
314 :
名無しさんの野望 :01/09/17 21:51 ID:cafKpyzs
何となくピープルズジェネラルに感化されて作ったような気がしないでもないが でもこの時期にあえてヤバ目なものを堂々と発表するとはSSもなかなか逝きだねえ。
315 :
名無しさんの野望 :01/09/17 21:58 ID:/eVjs7Tc
>・・・きっとどっちかの最初のバージョンはとんでもないことに(藁 うんにゃ、両方ともトンデモナイ
316 :
名無しさんの野望 :01/09/17 22:03 ID:/P53Nd4k
>>314 >でもこの時期にあえてヤバ目なものを堂々と発表するとはSSもなかなか逝きだねえ。
どっかから物言いが付いて、あわててひっこめるに1000カノッサ。
317 :
SAS ◆DomnzIok :01/09/17 22:30 ID:zuQC9B1o
318 :
名無しさんの野望 :01/09/17 22:51 ID:xfuhtUNk
暗黒に向けて爆走してるね。
319 :
名無しさんの野望 :01/09/18 01:13 ID:7ABPJ1a.
現代戦のゲームで大戦略に変わるゲームを紹介してください
320 :
>319 :01/09/18 02:26 ID:C7I3pcP2
321 :
名無しさんの野望 :01/09/18 11:46 ID:BBdNMAC2
塹壕や近接突撃ルールで歩兵がかなり使えるユニットになっているのが 大戦略と大きく異なる点かな。このシリーズは結構お勧め (といってもパンツァージェネラル,同2しかやったことはないけど)
322 :
名無しさんの野望 :01/09/18 17:33 ID:DFkeeGbY
戦闘国家とどっちがいい?
323 :
名無しさんの野望 :01/09/18 22:16 ID:9MiYCwZw
ピープルズジェネラル、いいよ。 システムも操作性も難易度もわたし好みだった。 けど、けど、華がないんだよ!
324 :
名無しさんの野望 :01/09/19 00:20 ID:aBKTaLfc
ピープルズジェネラルの体験版やってみた。 やりかたがまだわからないが、戦闘国家系のシステムは好き。 ただ戦闘シーンってないのかな?
325 :
名無しさんの野望 :01/09/19 08:24 ID:VzWOwDLY
>>324 このシリーズは戦闘シーン無いのがいいんじゃないか。
サクサク進むし、SSのWAD大戦略なぞ戦闘シーンが蛇足だと言うことが
良く分かる。
ただ最新作の3DやScorched Earthは未プレイだけど、グラフィックに力を
入れている分サクサク感はどうかな?
326 :
名無しさんの野望 :01/09/19 10:41 ID:JLAAxx6o
戦闘シーンは何回かみたらAUTO処理にきりかえちゃうよね。
327 :
名無しさんの野望 :01/09/19 18:32 ID:7j0lBqY6
328 :
名無しさんの野望 :01/09/19 21:41 ID:mkHKL1DM
急遽「アフガンの戦火」とかシナリオが入ったりして>現代大戦略2001
329 :
名無しさんの野望 :01/09/19 21:42 ID:o/fShgsg
330 :
名無しさんの野望 :01/09/20 04:35 ID:sejns6Ho
>>327 本当にまともな絵描きが居ないようだな>システムソフト
素人でももうちょっとマシなの書くぜ。
まあ、こんな感覚のズレた会社なんて、
まともな神経してるやつは辞めるわな。
>>330 >本当にまともな絵描きが居ないようだな
なんじゃ!・・・あのマッチ箱は!!!
332 :
NORAD ◆SMY7yuPE :01/09/22 20:56 ID:xLdT/1yA
match box age
333 :
名無しさんの野望 :01/09/23 18:00 ID:.hgjUFEs
海外のPCゲームで大戦略チックなゲームの情報キボーン
334 :
名無しさんの野望 :01/09/24 11:04 ID:zmvA6hxw
>ゲームシステムに高さの概念が導入されたと共に,それを反映するため >ビジュアル面ではマップがフルポリゴンになった点も注目。高さを, >データのみではなく視覚的に表現できるようになっているので,自軍の >戦況をひと目で把握できるのだ。システム的にもビジュアル的にも, >これまでの大戦略とは一線を画すタイトルであることは間違いないだろう。 確かに一線を画しているよ!
335 :
名無しさんの野望 :01/09/24 12:12 ID:zsk.hJAM
どうやったらこんな酷い企画が通るのか理解に苦しむ。
336 :
名無しさんの野望 :01/09/24 19:58 ID:Cponar6M
>>334 ワラタ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
337 :
名無しさんの野望 :01/09/24 23:41 ID:BebcMuOc
まあビジュアル面が強化されてるのは認めるよ。 ただあくまでシステムソフト限定で見た場合だけどな。 十年前から全然進歩してなかったから、当社比300%UPってとこか?
338 :
名無しさんの野望 :01/09/25 00:07 ID:lBQdxI.6
>>337 その意味では、たしかにマップのポリゴン化は驚天動地の
スーパープログレスでございますね。
昔 Star Craft を見て、リアルタイムの大戦略もこれくらいの プログラムテクニックやゲーム的面白さで作られると思ってた んだけどね…。今になっても全然ダメじゃん。
340 :
名無しさんの野望 :01/09/25 00:19 ID:CCD.qvYg
>>337 いや、ここで問題となっているのは、ビジュアル面の強化具合うんぬんじゃなくて、
3Dゲーム画面の存在意義がわからんということじゃ?
これまで通りの俯瞰画面でもプレイできるみたいじゃないですか。
となれば、だれがあんな3D画面でやるのよ・・・意味なさすぎ。
IV以降の大戦略は無意味な改良が多すぎる。
だからキャンペーン版とかマスコンなどの正常進化版(改良版?)の方が面白いという、
理不尽なシリーズとなっているのです。
341 :
名無しさんの野望 :01/09/25 01:11 ID:95pF2fBU
>>340 俺的にはマスコンは正常退化版、もしくは簡易版って感じかな。
これはいっぱいでてるんだよな。
んで正常進化版はでていない。
異常進化ばっかり。特にナンバー付き。
342 :
名無しさんの野望 :01/09/25 01:14 ID:BwjHbQk2
コンバットミッション2に期待してるよ!
343 :
名無しさんの野望 :01/09/25 01:21 ID:/rR.EYQI
>>340 >3Dゲーム画面の存在意義
宣伝文句に使うため。
前作とほぼ一緒なら誰も買わないでしょ?
ただアルゴリズムとかのゲームの根幹部分は弄りたくても弄れない(それをできる人材がいない)ので
比較的変更しやすいビジュアル面を強化する方向に行くのは自然と思う。
3Dゲーム風にするのは価格を高くする口実でしょ。
3D風マッチ箱システム搭載
345 :
名無しさんの野望 :01/09/26 12:27 ID:eLFjv2a6
集団でいじめているみただな もう、いいんだよ、そっとしておいてやれよ、、、
346 :
名無しさんの野望 :01/09/27 11:18 ID:nGBHD8Xk
原作者の藤本氏が気になる 彼の掲示板の放置っぷりも気になる
347 :
名無しさんの野望 :01/09/30 11:29 ID:2/7C0e2Q
発売延期,稚拙な画面,操作性の低さ,パッチ乱発
348 :
名無しさんの野望 :01/09/30 23:21 ID:d.IfxMpg
大戦略UのWin版って出てたんだね。 新品\6800で
349 :
名無しさんの野望 :01/10/01 16:11 ID:Mooktwv.
個人的には98で大戦略4が出た後、 4のリアルタイム制やキャンペーン制,通信対戦やBGMなどをベースに、 4のオペレーション部分などを改良した大戦略5を98で出してほしかった。 ところが4の後に出たものといえば、 先祖帰りとも言うべき現代大戦略EX, そして空軍大戦略... 期待外れだった。
350 :
名無しさんの野望 :01/10/02 16:25 ID:p4JESkgg
俺はちょっとこの手のゲームが欲しくなって、7ではなく6を買おうと思った。 6って6とインテグラルと2種類あるみたいなんだけど、どっちが面白いですか?
351 :
名無しさんの野望 :01/10/02 16:56 ID:2edoQ2Hk
どっちも糞です。
352 :
名無しさんの野望 :01/10/02 18:38 ID:ozj6WyXA
ここを見る限りでは、7の期待はできそうにないし、どっちにしても12月の発売まで 待てそうに無いです。 ということで6の購入を考えていますが、両方ともそんなに糞ですか? どういうところが糞なのか教えてください。
353 :
名無しさんの野望 :01/10/02 18:56 ID:WXW0G.wc
僕だったら、2種類あるだけで疑うな。
354 :
名無しさんの野望 :01/10/02 19:08 ID:wmb9B9Ow
マスターコンバットは単純で楽しめる。MCの続編を出してくれ
355 :
486dx :01/10/02 22:03 ID:UU1/CtRg
352さんへ 大戦略YがいまいちなゲームなわけはへぼいグラフィックやAIにあります。 リアルタイムなのはWのように面白くなる可能性もあるのですが、Yのリアルタイム はWのよりはるかに単純化されており、細かい動きはできません・・・・。そして狭 いマップならたのしめないこともないんですが広いマップになるとAIのどうしよう もない頭の悪さがはっきりしてどうしようもなくなります。Yインテグラルはマップ エディタがついたのが最大の変更点でそれ以外はYとほとんど変わりません・・・・。 ちなみにインテグラルでないほうはマップもたった十種類しかはいっていないという お粗末さです。
356 :
名無しさんの野望 :01/10/02 22:24 ID:RIpjBgBY
>>352 >>355 たんの言う通りだよ。
ここは黙って先達の意見に従っておくがよろし。
システムソフトのリアルタイムSLGは、世間一般のレベルに達しておらん。
357 :
名無しさんの野望 :01/10/03 02:25 ID:JzePOUE.
>>352 ほんとやめたほうがいい。
俺は6で泣いた。いや6でもだな。
交通渋滞おきまくり、間接攻撃用の自走砲などがどんどん敵に突っ込む。
しかもインターフェース最悪。
まだ4の方がマシ、退化してるよ。
358 :
名無しさんの野望 :01/10/03 10:32 ID:30bYvbtU
>>358 リンク先みたらかなりよさそうだね。
ファミコンウォーズ大好きな俺としてはかなり期待するよGBW3。
金ないから買えないけどね。
いままでの大戦略全部売って買うかな。
360 :
名無しさんの野望 :01/10/03 23:52 ID:I2k7aoYM
>355,356,357 どうも、ありがとうございました。 実は、355さんに教えていただく30分前にネットで注文してしまいました。 マップが10枚しか入ってないというお粗末な6ではなく、インテグラルの方でひとまず 良かったのですが、でもどっちにしろAIがダメなんですね。AIはこの手のゲームの 要であるだけに残念です。 まあ、7千円ほどで買えたので1,2週間でも楽しめればいいかな、そう思っています。
自分も大戦略気になってて6買おうかなぁと思ってた所だ… 危ない危ない、ということはドレが一番イイんですか? 2000円で売ってた大戦略forWindowserだけ持ってる。
>>360 あと自分から聞いたんだから買う前に読め。
365 :
名無しさんの野望 :01/10/04 08:55 ID:PRK7jqS6
7では3DマップではなくAI強化を希望。
366 :
名無しさんの野望 :01/10/04 09:54 ID:.9hPaZuk
>>360 7000円? ふつー半年は遊べる金額だよ?
>>362 漏れは結構マスターコンバットがお気に入りっす。
今なら1980円で売っております。
マスターコンバットはキャンペーンがメインなので、
兵器を育てて引き継ぐことができること。
中立の都市を占領すると新技術を発見することがあり、
その技術を組み込んだ兵器を作るところなんかがいいです。
でも、基本的にCOMはバカで、同盟国は最悪な動きをします。
そういやぁ11月に戦闘国家改が2980円でPC版でるけど、どうなんすかね。
PSのグローバルフォースはプレイして面白かったけど、それより前の作品
なんで見劣りとかしそうで。
368 :
486dx :01/10/05 00:36 ID:nNcC7Z/Q
マスターコンバットはまだ十分遊べる出来だったね。グラフィックは当時の水準 から見てもだめだけど、兵器改造やキャンペーンなどはまだなんとか楽しめた。 でもせいぜい2000円の廉価版程度の価値しかないような気もする・・・・。 廉価版を見つけたらかってもよいのでは。
369 :
486dx :01/10/05 00:39 ID:nNcC7Z/Q
システムソフトに限らず国産メーカーはウインドウズへの乗り換えに 技術がついていかなかったんだなぁ・・・。と思う今日このごろ。 スーパー大戦略は2年くらいPC98で遊び続けたんだが・・・。
370 :
名無しさんの野望 :01/10/05 02:24 ID:4NCjFFwk
>>369 とりあえず、AI強化が急務だね。
三国志や信長なんかも、激弱く、非難の声がかなりあがってるみたいだし。
大戦略に限らず、こういうSLGのAIってほとんど弱いと思う。
AI強化っていうのはそんなに難しいことなのだろうか。
また、AI強化される日が来るとしたら、いつになるのだろうか?
371 :
名無しさんの野望 :01/10/05 02:27 ID:On5GK3HY
今時ユニットが箱だぞ? こんなドキュソが開発したソフト誰が買うんだ?
372 :
名無しさんの野望 :01/10/05 09:02 ID:4.4iV7dA
大戦略6もインテグラルも防御力の適用にミスがあるって知ってた? 色々な高度別防御力があるのに、実はどんな兵器から攻撃を受けても 一つの防御値しか使われてないんだって。 持ってる人は知ってた? これ、システムソフトは直さないのだろうか?
>>367 戦闘国家改にするのが一番無難でしょ。
今出てる大戦略はロクなのがないよ。
強いて言えばキャンペーン版大戦略2くらいかな。
戦闘国家改は結構グローバルフォースと違うけど、
俺は戦闘国家改の方がグローバルフォースより好き。
374 :
373 :01/10/05 11:00 ID:Pd6hdQxY
ごめん362と367をごっちゃにしちゃって 的外れなレスしちゃった。
375 :
名無しさんの野望 :01/10/05 22:48 ID:8Y3/Q8lA
ageよ
376 :
名無しさんの野望 :01/10/06 15:13 ID:9qc60JDw
>367 漏れも戦闘国家GFより戦闘国家改の方が好きだな。 軍事板の戦闘国家スレを見ても同じ意見の人が多いみたい。
377 :
名無しさんの野望 :01/10/07 16:17 ID:2o2TGemo
AI強化なんかほざいてないでネット対戦でてこいよ インテグラル版なら相手してやるよ 1Pでちまちまやってるゲームじゃねぇよ1Pでやるのなら買うなって つまんねぇから あと6版に今から金入れるのはシステムソフトに金を捨てるようなものだから みじんにも考えない方がいいぞ
378 :
名無しさんの野望 :01/10/07 17:34 ID:6w0DHceg
インテグラルもいやだな。 ターン制で対戦は楽しかった。 アイランドキャンペーンばっかやって、いつも真ん中でつまった。 そこからが長い。 対戦時のアイランド必勝法ってなんかある?
ageねば。
380 :
名無しさんの野望 :01/10/08 04:15 ID:rLsj3ehc
この同人ゲームみたいな糞Zが売れるなどと システムソフトは本気で思っているのだろうか? こりゃ捨て身のネタだろうねぇ。
381 :
:01/10/08 04:26 ID:1uI/5qPA
俺は「マスターオブモンスター」あたりで気がついてました。
382 :
名無しさんの野望 :01/10/08 04:51 ID:0lqAanz6
今でこそ記憶の中で美化されてしまった III や IV も当時 2ちゃんねるがあったら、遅すぎてゲームにならないと言う レスばかりで、クソゲー扱いだったろうね。
383 :
名無しさんの野望 :01/10/08 05:12 ID:YAQRfTl.
わしもV,Wが意外と人気あるみたいでとまどったよ。 Vのデータ量は気合い入ってたと思うけどね。 武器に固有名が付いてたし。 Vのデータ量でターン制やりたいなあ。 あるいはセガが現代戦のシム出してくれんかな。
385 :
名無しさんの野望 :01/10/09 03:08 ID:c8IOdTN2
Wは知らないけどVはクソです。少なくともPC9801で最初に出たのは。
かなり贔屓目に評価してもデータ集だね(ゲームはおまけ)。
COMがバカなだけでなく遅すぎてゲームにならない。
あの出来で売り出すんだからたまらんよ。
>>384 高評価なのはV’90と混同してるのでは?
>>348 まあ、Harpoonにはレーダーにまで名前が付いていたがな。
うん。 ただのIIIはゲームが進行しなかったね。 でもIII’90が面白かったというのは同意。 286のPCでもそこそこ遊べた(おれは十分に遊べたけど、賛否あろうから)。 いまの早いPCに移植されれば、かなりいけると思うんだけどね。
仮にシステムソフトの連中がこのスレを読んだとして、 (実際、読んでるヤツいても不思議じゃないでしょ。) 「2chで叩かれるのは期待度の現れ。所謂『愛のムチ』だよ」 とか 「2chなんてどんなゲームでも叩かれるだろ。大戦略シリーズ だけが特別ってワケじゃない。」 とか勘違いしてませんように。 っつーか勘違いしてるんだろうな。きっと。
>>388 彼等は2chどころか世間そのものが見えていません。
390 :
名無しさんの野望 :01/10/09 08:08 ID:CgWAWB/c
インテグラルなかなかだと思ったよ。 だけど、防御力が細かく設定されているはずなのに、どんな攻撃を受けても 一つの防御力しか使用されていないことにビックリした。 例えばある戦車の場合でいうと、対戦車防御59、航空防御24、なんだけど、 航空機から爆撃を受けても59の値が使用されていた。 おかげで航空機の爆撃が弱い弱い。
391 :
名無しさんの野望 :01/10/09 22:38 ID:cEDMnxmM
ところでwin版のUは買いですか?
393 :
486dx :01/10/10 00:48 ID:iJX7TRcw
Vはなんとベーシックで作られていたという有名な話が・・・・。 市販ソフトにベーシックとは・・・。
394 :
名無しさんの野望 :01/10/10 01:22 ID:taq2z2Yg
>>393 聞いたことある
もしくは他のでかいソフト
たぶんVね
歳がわかるかも
395 :
名無しさんの野望 :01/10/10 01:37 ID:qtPrwH3A
>393 当時のログインに載ってた。 ようやくV’90でDOSベース・・・
396 :
名無しさんの野望 :01/10/10 02:14 ID:f.2JfsZk
>>393 いや、それは当時としてはまったく当然のことだよ。
N88BASIC(86)ベースのゲームはたくさんあった。
397 :
かぶったけど :01/10/10 02:14 ID:Smc2//Rg
確か大戦略の原作者が BASIC しか出来なかったはず。 でも C が流行する前だと、プロのプログラマの半分近くは、 BASIC だけで飯を食っていたと思うよ。ゲームじゃ珍しいけど。 そういえば、太平洋の嵐も BASIC で作られてたっけ。
398 :
名無しさんの野望 :01/10/10 02:37 ID:f.2JfsZk
ちなみに、当時はBASIC+ASMが当然の世界なのです。 だから当世のC言語オンリーのプログラマより劣っているなんて 考えると怪我するよ。
怪我はしないと思う
400 :
名無しさんの野望 :01/10/10 02:42 ID:f.2JfsZk
まあ393みたいな恥をかくことにはなる。
401 :
名無しさんの野望 :01/10/10 06:59 ID:c1bglF.Y
>N88BASIC(86)ベースのゲームはたくさんあった。 Vの発売時にはほとんどCに以降していたよ。その3年前ならいざ知らず・・・。 だからわざわざ噂になっているわけだしね。第一ゲームでベーシックは当時ほとんど なかったと思うが。
402 :
名無しさんの野望 :01/10/10 10:50 ID:Dw4IJOPg
大戦略=ルールが複雑化した将棋
403 :
名無しさんの野望 :01/10/10 11:55 ID:zXYY2zec
>>402 んなこたぁない。
ルールが複雑化したじゃんけんだよ
404 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:38 ID:AyhQQfgk
>>401 私も同意。
III の発売時に他もほとんどBASICってのは違うと思うけど。
405 :
名無しさんの野望 :01/10/10 23:58 ID:iRTQPWGw
406 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:08 ID:A78AqgI6
本当に発売できるのか、これ?
407 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:23 ID:ZYKo2z8E
軍事評論家が監修したとは思えない状況設定のドキュソっぷり に涙。全く、元寇じゃないんだから…、
408 :
名無しさんの野望 :01/10/11 00:34 ID:idq2cA8o
これ面白そうじゃん。 ただ値段が高すぎるだろ、バカヤロ こういったシナリオ集みてぇなもんは、安く売れや。 システムソフトって暴利を貪り過ぎてるな。
台湾と中国の戦争に巻き込まれて、なら話のつじつまが合いそうだけどな。 今の死ステムソフトにしては良くできたネタだと思うが(w
作戦指令書のこと 作戦名「日本海の嵐」も神風を意識してだったりして。 あと、「避難民が戦禍を逃れようと、今だ東進、十分に配慮」 なんつーのは、マップに難民ユニットが居ますので、好きにしてねぇ みたいに聞こえる。 590種類もあるというユニットのなかにもやばいもの、 良識あるメーカーなら、採用しないものがありそう。 (カク,サイキン,ドクガス,テロリスト,ナンミン,イアンフ,ザイニチ・・・・・逝きすぎた、寝る。
411 :
名無しさん@お馬で人生アウト :01/10/11 01:21 ID:ncD5cxVM
やばすぎる・・・ 発売中止になるんじゃないの
向こうに知れたら問題になるんじゃないか・・・? 提督の決断でもだめだったのに、こんな露骨に書いて・・・
413 :
名無しさんの野望 :01/10/11 12:30 ID:BlscCswM
まともな出来だと誰も買ってくれないから開き直ったんじゃないか?
コレ出荷した瞬間に潰れるんじゃないの? 計画倒産ってやつ。
415 :
名無しさんの野望 :01/10/11 15:50 ID:/WGN3AnA
なんかシステムソフトからはじめてメールが来た。 現代大戦略2001の宣伝だった。 かなり気合いれてるのかな? システムがwin2のまんまじゃ絶対買わないけどね。
416 :
名無しさんの野望 :01/10/11 15:56 ID:LrvS00LI
俺は2001には素直に期待しとくよ。 エセ平和主義者に叩かれるのを覚悟で、気合入れて作ってるんじゃないの?
417 :
:01/10/11 16:31 ID:K/ZUSkoM
>>416 いや、軍国主義だから叩いてるんじゃなくて、
シチュエーションとかシナリオが
あまりにもショボイから叩かれてるんだと思うが。
センスゼロ。
「作戦指令書」とか見てて涙でてくるよ。
内容以前に、あれじゃ賞状みたいだし。
人材の枯渇した会社ってつらいねぇ。
418 :
名無しさんの野望 :01/10/11 16:46 ID:lflU0dso
>417 そうかな? シチュエーションもシナリオも結構いい所付いてるんじゃない? つーか、これらのシナリオ以外でショボクナイ自衛隊が参戦しそうな状況ってなにがあるというの? #こんなこと書くと「SYSTEMSOFT社員の工作か?」なんてレスが付きそうだな。
419 :
名無しさんの野望 :01/10/11 16:50 ID:p59WaA6Q
日韓激突!・敵はイルボン
420 :
:01/10/11 17:01 ID:JSALr.Ho
422 :
486dx :01/10/11 22:44 ID:a31w32O2
グラフィックが現代大戦略から進化が感じられない・・・。 グラフィックがへぼくてもゲームが面白ければ絶賛するが システムもシステムソフトという名前に反して期待できるかどうか・・・。 590種類が大戦略の中で最高の数といっていたが、別会社セガの、アドバンスド は1200超えてるぞ・・・・。 420さん ウォークラフトUは別冊についていたアゼロス王国の歴史が書かれていたストーリー ブックが下手なファンタジー小説より書き込んであって大好きでしたね。スタークラフト の日本語版説明書も種族の歴史が濃く書いてあって・・・。今度の大戦略もあれに勝るス トーリーを期待しています。
423 :
名無しさんの野望 :01/10/11 22:45 ID:o7TvoLSs
>>418 そもそも兵員輸送能力に極めて限界がある
自衛隊が大規模な戦争に参加する時点でどうかと思うが。
シナリオも、いいところというか、
お約束ネタばっかりじゃん。
三流小説家でももうちっとマシなシナリオ考えるよ。
社内のクリエイターも枯渇し、
ここは無理に受けを狙うしか方法が無い!
ってのがミエミエ。
製品紹介ページの解説も支離滅裂で苦笑を禁じえない。
軍国主義どうこう言われるレベルにはなってないよ。
バカ丸出しなだけ。
424 :
486dx :01/10/11 22:54 ID:a31w32O2
統一朝鮮軍も日本に上陸するほどの輸送量はないですしね・・・。 ただストーリーがつくだけまだマシでは。たんたんとキャンペーン を繰り広げるよりは・・・。
425 :
名無しさんの野望 :01/10/12 09:18 ID:eTgc.5MQ
>>420 正直、シミュレーションは好きだが
シュミレーションは未経験
426 :
名無しさんの野望 :01/10/12 09:34 ID:yva1SoYo
ていうか、インテグラルなかなか面白かったよ。 7にも期待したら? 俺は買わないけど。インテグラル持ってるから。 システムソフト、まーまーだと思う。
427 :
名無しさんの野望 :01/10/12 18:03 ID:Nbkd6BRk
428 :
名無しさんの野望 :01/10/12 19:36 ID:v33SlIG.
>>423 あほくさ。
自衛隊が現実として戦争に使われるなどとは、誰も思っちゃいないよ。
お前が言ってることは、太平洋戦争で日本が勝てるような創りになってるのはオカシイ、だとか、
ヘリと航空機が渋滞するのはオカシイだとか、言っているようなもので、
そんな重箱の隅をつつくような、ロボトミー手術を受けた柳田理科雄みたいな事を言ってもらっても困る。
ウルトラマンは空を飛ぶと大変だ...などと言う事はどうでもよろしい。そんなことよりもゲームとして日本で勝ってみたいから
太平洋の嵐でも提督の決断でも日本で勝てるようになっているのではないか?
そんなとこにいちいち揚げ足を取る、お前のセンスゼロ。
三流小説家でももうちっとマシなシナリオ考えるよ。
とのたまわっておられるが、本屋の軍事小説コーナーや漫画のコーナーを見た事が無いのかね。
何十種類ものその手の本が存在し、何人もの作家が書いている。それだけの需要がこのジャンルにはあるのだ。
お前にとって、これらは「三流」かもしれんが、そうとは思わない人もいる。少なくともお前1個人よりは多い人間がね。
製品紹介ページの紹介にしても然り。他のメーカーと比べても、対して変わりは無いではないか。
どの個所が、他のメーカーの該当個所と比べて支離滅裂なのか、教えていただきたいものだ。
どうもお前の書きこみには、1ゲームの内容を云々するのではなく、システムソフト自体を批判するために書きこんでいる
節が見うけられる、そんな脳が半分溶けたようなシステムソフト私怨君のお前だからこそ、
「社内のクリエイターが枯渇」だの
「バカ丸だし」だのと言った、社員1人1人について知りもしないくせに、恥ずかしげも無く誹謗中傷するマネができるのだろう。
全く、お前は支離滅裂で苦笑を禁じえない野郎だな(藁
大体、お前とういう奴は、自分がつまらないと思うゲームは、他人もつまらないと思うのが当然だと思いこんでいる。
人間の価値観は1人1人違うと言うことを知りなさい。わがままな真性厨房君。
429 :
追記 :01/10/12 19:47 ID:v33SlIG.
日本人でウオークラフトシリーズを買った奴の人数<<<<<<<<<<<日本人で大戦略シリーズを買った奴の人数 何でこんな結果になってるか解るかね? それは、SLGをやる日本人が、君が愛して止まないゲームよりも大戦略の方が「面白い」と感じている人が多いからなのだ。 つまらないのに昔の作品に騙されて惰性で買ってんだ なんて、統一朝鮮軍が日本で軍事展開できるだけの輸送量があるなどどいうことと同レベルなこと言い出すんじゃねえぞ。 いくらなんでも数万人もの人間が、立て続けに騙されたりするものか。人間の思考力はそこまでバカじゃない。 ちゃんと需要があるから売れてるんだ。 大戦略はクソだと思ってる奴が大半だと言うのなら、何故にこれだけ売れるのかね? それは、大半の奴はクソだと思っていないからだよ。
なぜにそこまで熱く大戦略&システムソフトを擁護できるのか!? ここ1,2年の大戦略シリーズがWCより売れてるとはとても思えん。 だからこそアルファとして切り捨てられたんだしね。 もちろん大戦略1,2はすばらしかったし、3,4もそれなりにファンいるでしょ。 でも最近の5,6やセントラルフロント、WinUが ほめられた出来だとはだれにも言えんでしょう。 古くからのユーザーは追憶とともに、無駄と知りながら7や2001に 淡い期待を抱いておるのだよ。期待はしているのだが、 だからといって428-429のような現状肯定主義には全く同意できない。
431 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:04 ID:8kWUF.96
428は間違いなく社員。 はやく氏んでね
432 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:06 ID:/GeadDY2
まあ「2001」の発想自体は俺も悪くないかなとは思うよ。 やっぱり見知った土地で戦うのは燃えるし。 でもなあ、既存のシステムほとんどまんまに新しいデータだけ乗っけて この値段ってのはどうしても納得が行かないよ。
433 :
名無しさんの野望 :01/10/12 21:13 ID:/GeadDY2
>>429 「ウォークラフト」と比べてるけどさ、じゃあ実質その「ウォークラフト」の
発展形と言って良い「Age of Empire」のシリーズと最近の大戦略シリーズ、
どっちが売れてるのさ?
単純に時代の旬ってことで言うなら、今はリアルタイムストラテジーの
方が熱いってのは否定しがたい事実だろ。
そういうリアルタイムの物を処理するには技術がいるけど、今のシステム
ソフトには明らかにそれがない・・・で仕方ないから、昔のシステムをいじって
小改造しては新作を出してるわけだ。
俺も「大戦略」の基本システムは好きだよ。
でもある側面から言うと、明らかに時代に取り残されたシリーズである
という事実は動かし難くある。
川川川川川川〜 川|川川/ \〜 プゥ〜ン 川|川川 ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川∩‖ 3 ヽ〜 < 428 は間違い無く社員・・・と、 川 ∴)д(∴)〜 \________ 川 〜 /〜 カタカタカタ__ \ 〜 / _|___ | | \___/ | | ̄ ̄| | | / \__| | | | 牛 | / \___ | | | | | | \ |つ |__|__| | | /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕| | | | ̄ #「社員」とか書く奴いるんだろうなー と釘を刺してあるのに、敢えてそれを書く、431の真性厨房っぷりに脱帽(藁
あー、あー、428は確かに社員じゃないんだろうさ! 普段から2chを覗いてる社員が一人でもいれば、 こんなことにはならなかったろうよ。
つまり 現代大戦略2001 = 不謹慎ゲーム
川川川川川川〜 川|川川/ \〜 プゥ〜ン 川|川川 北---腹|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川∩‖ 3 ヽ〜 < あー、あー、428は確かに社員じゃないんだろうさ・・・と、 川 ∴)д(∴)〜 \________ 川 〜 /〜 カタカタカタ__ \ 〜 / _|___ | | \___/ | | ̄ ̄| | | / \__| | | | 牛 | / \___ | | | | | | \ |つ |__|__| | | /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕| | | | ̄
将来起こりうる戦争だけでなく 冷戦時代の(仮想)紛争シナリオも欲しかったな。 第四次中東戦争とか、北海道にソ連侵攻、 中ソ国境紛争、ヨーロッパが舞台のWWV勃発 とか。MD版スーパー大戦略にあったWWVマップは 燃えたなあ・・
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
|
>>423 をお迎えに上がりました |
\__ _____________________________ __/
V 凸\_________/,凸、 ∨ ∧∧
ノ´⌒`ヽ三三三三三三三i三.ノ´⌒`ヽ、 ∩(゚Д゚ )_
[二ノ´金`ヽ二]二二二二二二i仁ノ´劵`ヽニフ o――――l∠ ̄〆/ ̄ ̄ ̄ ̄\\
,.-┴―┬┴┐鬨鬩鬨鬩鬨鬨鬩鬨  ̄ ̄ ̄  ̄|` ̄|| ./ タリバン \λ __
/ΛΛ // Λ||L匳匳||卅||匳匯||匳||  ̄ ̄\_____ >} ‐=</ )、
/_(゚д゚_//_゚Д゚,,)| |丗卅丗卅丗卅丗卅丗 / ̄ ̄ ====  ̄ ̄\^ ○/)|
_,,,.-―''''"_,,,.-―''''"|コ ̄ ∪i  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _/_/⌒N / /0 __\/ )|
i゙(}[王i王]I()0コ ―― |―――=|――――――――――〕 ∠__ /]  ̄  ̄ ̄ ∠___/ )λ
|_∈口∋ ̄_l_l⌒l ノ ノ ___l⌒l_ソ |==== |――――――――|==== | )λ
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄`ー' `ー' \===\ _______\===\/
440 :
名無しさんの野望 :01/10/12 22:36 ID:p.saPl1g
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ΛΛ < ふぅー、ジサクジエンもつかれるぜ (゚Д゚Λ)_Λ \____________ ( ̄⊃・∀・)) | | ̄| ̄ (__)_)
441 :
統一朝鮮軍 :01/10/13 00:14 ID:VnrSRJKg
=在日朝鮮人です。輸送船なんかいりません。 あと「大戦略」が最近のゲームのいい意味での話題になる場合は、 普通セガのを指しているのは暗黙の了解だと思ってたのおれだけ?
442 :
:01/10/13 00:19 ID:EMw1Sakw
/ ドッカン
/ / ,,_ ドッカン
━━━━━'), )= ☆ゴガギーン
∧_∧ヽ\ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ) 〉 〉_ _ ____ ∧_∧ ∠ おらっ!出てこい、
>>1 / ⌒ ̄ / "'''"'| || (`∀´ ) \___________
| | ̄l | |/ / \
. | | | | || | | /\ヽ
| | .| | | へ//| | | |
( | .| ロ|ロ ゙!l''ヽ/,へ \|_ | | |
| .lヽ \ | | ヽ\/ \_ / ( )
| .| 〉 .〉 | | | |
/ / / / | | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / └──┴──┘ | |
443 :
名無しさんの野望 :01/10/13 04:35 ID:.YTko3FI
あー、ついでなので教えて下さい。 ・セントラルフロント ・大戦略WinII はどんな感じでしょうか。 良い所、悪い所を教えていただけませんでしょうか。 ちょっと買いそびれてそのままになってまして。 最近の傾向だと廉価版でそうだな、とは思っているんだけど・・・。 なおマスコン1,2は面白いと思いました(大戦略は一通り遊んでます)。
444 :
名無しさんの野望 :01/10/13 04:42 ID:2DV0GXHI
>>428 あのさ、「リアルさを追求した戦慄のシナリオ14本」って
ホームページに書いてあんのよ?日本語読める?
だったら「リアリティ」について突っ込むのは当然だろが。
「時事問題に興味のある中高年の方にもお勧め」とも書いてある。
自衛隊の戦力で、これらのシナリオどおりの展開なんて不可能に近いのに、
時事問題?? 根本的に矛盾してるのに、何かの参考になるとでも?
シナリオ解説にはこんなのもあるな。
「ここに至り国連軍、韓国軍は日本に援助を求める。」
韓国人が日本人に「助けて!」なんて言うわけないだろ。
仮に求められても、最初に書いたとおり輸送手段が殆どないんだよ。
たとえ自衛隊の全戦力を朝鮮半島に展開できたとしても、
韓国軍が劣勢にたつくらい強力な北朝鮮軍に対して
歯が立つわけないだろうが。
この手の過激なシナリオを批判してるわけじゃなくてな、
あまりにも安直だって言いたいんだよ。
米軍や国連軍の傘下で自衛隊が活躍するとか、
現実的にはそんなもんだろ?
「リアル」を追求するならな。
>>428-429 は「太平洋の嵐スレ1」の687、「高潔なファンタジースレ」の66だろ?
そうか、単なるシステムソフト狂信者だったのか。(藁
446 :
名無しさんの野望 :01/10/13 07:35 ID:ePqQyK9g
>>444 あのさ、あんた428の書きこみ読んでる?
>自衛隊が現実として戦争に使われるなどとは、誰も思っちゃいないよ。
>そんなとこにいちいち揚げ足を取る、お前のセンスゼロ。
と、言ってる相手に
>自衛隊の戦力で、これらのシナリオどおりの展開なんて不可能に近いのに、
>時事問題?? 根本的に矛盾してるのに、何かの参考になるとでも?
>仮に求められても、最初に書いたとおり輸送手段が殆どないんだよ。
なんてことを言っても意味がないだろ?
そんなことを気にするお前のセンスはゼロだといっているのに、わざわざまた気にしてるのか。
全く、お前は支離滅裂で苦笑を禁じえない野郎だな(藁
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=famicom&key=1002878675 の1と同レベルの事を、お前は九官鳥のように何回も何回も言ってるだけなんだよ。
大体、「リアル」という一単語に過剰反応し、現実と寸分たがわぬ内容でなければならぬと考える、お前の思考回路は
配線が間違ってる。先行者の図面を見て引き直したほうがいいようだな。
じゃあ「リアルマージャン」のあの女性達は、本物の女性とはまるで違うじゃないか!などとでも言い出すのか?
「ゲームとしてリアル」であるといっているだけだろう。
「中高年にお勧め」の一文を、「時事問題を解く為の「参考」にしろ」、と曲解するお前の思いこみの激しさには、
ほとほと参る。システムソフト私怨君の色眼鏡だと、白いものも黒く映るのでしょう。
文盲は辛いね。
447 :
名無しさんの野望 :01/10/13 07:36 ID:ePqQyK9g
>「ここに至り国連軍、韓国軍は日本に援助を求める。」 >韓国人が日本人に「助けて!」なんて言うわけないだろ。 今でも億単位の資金「援助」を日本はアジア各国のみならず、世界中で行っていますが、なにか? お前が知らないだけで、大半の国民は知っていると思うけどね(藁 それから「韓国人が日本人に「助けて!」なんて言うわけないだろ」 の意見は随分と韓国を侮辱する内容ですな。反省しる。 >韓国軍が劣勢にたつくらい強力な北朝鮮軍に対して >歯が立つわけないだろうが。 敵側が優勢、プレイヤーは不利な状態から始まるゲームは星の数ほどあるが、それのなにがイカンというのかね。 北朝鮮側が韓国側より有利な状態であれば・・・?というIFの「ゲーム」を楽しむためのシナリオなのに、 「歯が立つわけないだろう」と言われても困る。 WW2の独逸は、米国に歯が立つわけ無いだろう。勝てるADV大戦略はクソだ。 などと言っているのと同じで、馬鹿丸だしだな。(藁
>>445 別人だよ。
自分と違う価値観の人間は、全て敵でこの世に一人しかいないとでも思ってるのか?真性厨房。
449 :
名無しさんの野望 :01/10/13 07:52 ID:chWD0A6c
|
| 先生!
>>444 はゲームと現実の区別がつきません!
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450 :
445 :01/10/13 08:08 ID:z9N4jogw
>>448 ふーん、そう。別人なら別に良いんだ。
いやさ、あまりにも彼と"酷似"してたもんだからさ。
448みたいな「噛みつき方」もね(藁
デジャヴかと思うぐらいに。
人違いして悪かったね。じゃ、頑張ってね。
451 :
名無しさんの野望 :01/10/13 08:11 ID:xO5Q5u4U
>>445 読んできたけど、文体が全然ちがうじゃねーか
自分に反論する奴は一人しかいないと思っているらしい(藁
452 :
名無しさんの野望 :01/10/13 08:14 ID:xO5Q5u4U
|
| 先生!
>>445 は大勢に反論させようと必死です。
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>>444 を迎えにきました
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ヽニ[_]ヾニニヽ''''''|―-|.(※)|':|''''|.'''''''''''''''''''''''''''''|''''''''|.(※)|:|'''''''''''''''''/
ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ ̄ ̄ゞゝ三ノ ̄ ̄ ̄ ゞゝ_ノ
川川川川川川〜 川|川川/ \〜 プゥ〜ン 川|川川 ◎---◎|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川∩‖ 3 ヽ〜 < デジャヴかと思うぐらいに・・・と、 川 ∴)д(∴)〜 \________ 川 〜 /〜 カタカタカタ__ \ 〜 / _|___ | | \___/ | | ̄ ̄| | | / \__| | | | 牛 | / \___ | | | | | | \ |つ |__|__| | | /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕| | | | ̄
455 :
名無しさんの野望 :01/10/13 11:32 ID:pvyK5FR.
がんばって販促してね!!
456 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:21 ID:2DV0GXHI
>>446 ほうほう、なんだか面白いことを言いますな。
システムソフトが正しいというのが前提な意見なんで
無理がありますよ?
428がリアル云々言ってるんじゃなくて、
システムソフトがそう言ってるんですけど?
まったく文盲は世間の迷惑ですな。
>じゃあ「リアルマージャン」のあの女性達は、
>本物の女性とはまるで違うじゃないか!などとでも言い出すのか?
>「ゲームとしてリアル」であるといっているだけだろう。
はは、そりゃこじ付けだよ。
ゲームとしてリアルってなに?
詳細な説明希望。
>「中高年にお勧め」の一文を、「時事問題を解く為の「参考」にしろ」、
>と曲解するお前の思いこみの激しさには、
普通はそう言う意味にとると思うよ。
曲解しているという理由をもっと具体的に言ってくださいな。
>ほとほと参る。システムソフト私怨君の色眼鏡だと、
>白いものも黒く映るのでしょう。
まあ、10年くらい前ならあの程度でもリアルで
すまされただろうね。
今時この程度のゲームで興奮できるやつがいることが、
新鮮な驚きでしたよ(藁
457 :
名無しさんの野望 :01/10/13 14:50 ID:8F/YIx3w
大戦略なんて、もともとリアリティという概念とは縁遠いバトルロイヤル ドキュソゲームなんだから、システム的な側面から言ったら今更 「リアルじゃない」とツッコムのは確かに野暮。 しかし同時に現実の世界情勢をモデルとしたシチュエーションを投入 してきた時点でシステムソフト自らがその「リアリティ」の議論の範疇に 自ら片足を突っ込んで来たわけで、その意味では「リアルじゃねえじゃ んかよ」という各方面からのツッコミに晒される公算は大きい。 時期が時期だけに、実際の社会問題、外交方面から、もっと激烈な 批判が来る事だって予想されるよ。 「リアル」を標榜する以上、このゲームを題材に「本当のリアルとは何か」 というような議論が行われることを拒むべきではないし、本当にいい加減 な設定だったら、それに対する批判も行われてしかるべき。 「ゲームだから」という観点から一元的にシステムソフトを擁護してると したら、その人間は自らの世界観の狭さを晒してるようなものだぞ。 俺は個人的にこういう「後ろめたさ」も含めた刺激的な題材は大好きだが だからと言ってこういう題材に対して全く批判の言葉も出てこないのは どうかと思う。 擁護してるのが社員かどうかは知らんが、大戦略大好きのあまりに 社会的なバランス感覚を失ってはいまいか? ちょっと悪ノリ気味の ジョークソフトとしてならともかく、「大戦略2001」のシナリオで世界情勢 をマジメに語り出す青少年が出てきたら怖いことだぞ。 あとくだらないAA貼って荒らすのはやめな。 自分たちの程度の低さを宣伝してるようなものだぞ。
458 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:28 ID:XZkIIO3A
どうでもいいけど、文章力のねーやつが長文かくなヴォケ!
459 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:31 ID:8F/YIx3w
理解できないのか。 本当に程度低いな、おまえ(藁 反論としては最低だよ、それ。
457の文は確かに読みにくいよ。 口語調で書いてるくせに、構成はそれ様ではない。 度窮鼠の文章と言われても仕方ないですよ。
462 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:48 ID:C/TomPdQ
>>459 賛同するよ。
でも、457ぐらいの難易度の文章が読めないような人間を相手にしても仕方ない。
463 :
名無しさんの野望 :01/10/13 15:56 ID:kzIxQbC2
えーと、つまり、一言で言えば、 「思考停止は良くない」 という結論で宜しいか? ユーザに対しての意見は、 「ゲームだから許すというのは単なる甘やかしに過ぎない。 いやしくも"リアル"という言葉が用いられたからには、 大戦略におけるリアルとは何かを議論し合うのは 無駄ではない」 メーカに対しての意見は、 「ユーザに甘えて、社会的影響力を考慮せず、リアルという言葉を 多用するのは良くない」 という理解で間違ってないでしょうか。
464 :
名無しさんの野望 :01/10/13 16:16 ID:8F/YIx3w
>>463 ちょっと違うかな。
> 大戦略におけるリアルとは何かを議論し合うのは
> 無駄ではない」
もともと兵站や補給、生産の概念からして、大戦略自体が「リアル」な
システムを持っていないから、「大戦略におけるリアル」という議論は
成立しない。
ゲームとして楽しんでいる内はそれでも良いけど、そこに「現実をモデル
としたシチュエーション」を乗せた時の矛盾や違和感という物について
議論することを厭うべきではないという事。
だから、
>「思考停止は良くない」
結論はそういうことで良いと思う。
>メーカに対しての意見は、
まあ向こうも商売だからね。刺激的にする意味で「リアル」って言葉を
売り文句として使いたいって気持ちも解らないではないけど、それは
当然ツッコミを入れられる可能性をも踏まえての上での物だってこと。
昔は史実の朝鮮戦争をマジメにリサーチして作ったボードウォーゲーム
でさえ批判に晒されて発売中止になったこともある。
時代は変わったとは言え、結構危うい商品ではあるよな。タイミング的にも
ハマリ過ぎ(?)だし・・・
興味のある人間は早い内に買っといた方が良いかもね。
465 :
名無しさんの野望 :01/10/13 17:27 ID:jjbKRPEI
商売はつらいね…。 マニア相手だけでは食っていけなくて、マニアから反感買うと分かっていても、 初心者向けの宣伝広告を打たなきゃいけない。 最近はお客さんも販売店さんも値段にシビヤ〜でつらい。 うちはゲーム系じゃないけど、箱の売り上げが前年比3割減です。 ゲームはどうなんだろ。 みたところ、どこもパッとしない感じだけど…。
466 :
名無しさんの野望 :01/10/14 08:28 ID:cKcwTvvQ
大戦略erが多くて面白いな。 2001に関しては素直に、 「おもしろそうじゃん、でもタケーナ」としか思わなかったYO 社会問題うんぬんというのはこの程度を問題だという方がおかしいというスタンスだな。 ・アメリカで作られる数々の映画(具体名書いた方がいいの?) ・いくつも発行される同種の本 などはまったく問題とならないのに、大戦略ひとつ持ち出すのはお門違いもいいところじゃないの? 少年犯罪=ゲームが責任 というのと同じ位、おれには馬鹿げていると思う。
467 :
名無しさんの野望 :01/10/14 08:56 ID:MgozOOmD
>>466 全く同意。
2001の問題はシナリオコンセプトでもそのシナリオの稚拙さでもない。
ゲームシステムの進歩のなさである。
云々。
469 :
486dx :01/10/14 11:52 ID:o5JVFpnF
私も別にシナリオについてはあくまで大量発行されている「架空戦記」並のもの にしか考えていない。大戦略forwin95からシステム、グラフィックともに なんの進化もせず、いまだ高い値段で売ることが問題なんですよね。
470 :
名無しさんの野望 :01/10/14 11:59 ID:QcBqvgcU
製品に間違ったところがあるとメールを出したのに、 システムソフトからの返信が未だに来ない・・ システムソフトはそーいうところか。
471 :
名無しさんの野望 :01/10/14 14:02 ID:ls57zg0M
この論争、本気でやってるやつとネタとして楽しんでるやつの比率が知りたい。 つうかいつからこのスレはこんなに熱くなったんだ?
472 :
名無しさんの野望 :01/10/14 17:44 ID:9iBzfhqC
正直システムソフトはバグゲームしかださないし それを直そうとはするものの簡単に諦めるので シナリオうんぬんよりゲームが出来るか出来ないかではある ユーザーサポートは最悪で、メイルはしつこくださないと帰ってこないかもしれない
>>469 >にしか考えていない。大戦略forwin95からシステム、グラフィックともに
>なんの進化もせず、いまだ高い値段で売ることが問題なんですよね。
グラフィックスは結構変わってると思うけどね。記憶で美化された昔のと、最近のをもう一回写真で比べてみるといい。
「太閤立志伝Uは良かった、Wはヘボイ」的な記憶の変化が出てる気がする。
そりゃFF10とかと比べるとヘボイよ。でも、戦闘シーンの度に大量データをガリガリ読まれるとうざったいし、
一番グラフィクスの進化が現れやすい、戦闘シーンなどは、毎回見てるとめんどくさいから、
OFFにしてしまう人が多いんじゃあないかな。
システムに関しても、大抵なにか新しいことを始めた新作がでると、
「昔の方が良かったー」だの「大戦略Uと同じシステムにしてくれ」だの「リアルタイムにすんな」
「戦闘シーンやデモシーンに容量取るぐらいならシナリオや兵器を増やせ」等々の意見が必ず出るんだけど、
新作が出てない間は「なにも昔と変わってない」とか言う奴が出てくる。
変化したり進化したりするのって大変だね。Dia2ですら「1の方がシンプルで良かった」なんて言う人もいるんだから。
値段はPCソフトの一般的な値段じゃないですか。光栄なんかはもっと高いけどね。 #PS2やGBAと比べたら高いけどな。 いまだに高い値段・・・て、言い方は意味不明。昔と変わらん値段だと思うけど。 未来になればなるほど、値段を下げて行くのが普通だ、という意味なの? なんで下げねばならないの?日本がデフレだから?(w それとも個人的に自分が買いにくいから? 「おいおい、もっとトランプを良くかき混ぜてからカード配れよ。良いカードが俺に来ないじゃないか」 って意味? かき混ぜたってカードが来る確立は同じなんだけど、自分に都合が悪いと、とりあえず言っとくみたいな。
475 :
486dx :01/10/14 19:22 ID:gAyqFoaX
>>473 さん
ごめんごめん。私だって大戦略が嫌いなわけじゃないよ。スーパー大戦略は98で
長い間プレイしてたんだよ。
>グラフィックスは結構変わってると思うけどね。記憶で美化された昔のと、最近のをもう一回写真で比べてみるといい。
私だって98版よりは進化していると思うよ。だけど戦闘画面なんて本当にWIN95版から進化が感じられない。(キノコ雲
がもくもくという奴です。)私がだめだなぁ、と思うのは洋ゲーのレベルやコンシューマのレベルを見てください。
PSのはじめの方にでた戦闘国家のグラフィックにすら現代大戦略2001のレベルは追いついていません。セガが作って
いるアドバンスシリーズに比べたらもはや比べ物にもならないくらいですよね。とくにマップチップになんぞ98版からか
わってないように思える。
そしてシステム面においてもほとんど進化していないように思える。アドバンスドや戦闘国家、他のウォーゲームなどはシ
リーズごとに進化を加えていくのに本家のほうはリメイクの繰り返し、そして現代大戦略2001にいたってもなにもかわ
ってなさそう。値段の話はそんなにかわりもせずたいしたグラフィックでもないにしては高いということ。
98の時代ならあれでもいいが、今発売するようなグラフィックではないと思う。
戦略ゲームだからFF10と比べろという気はないが、いっちゃあ悪いがPS2のゲームどころか、PS1のほとんどのゲーム
に及んでいない。
476 :
名無しさんの野望 :01/10/14 21:04 ID:OqjDjH6N
技術的にシステムソフトは明らかに進歩し損ねてるってのは、一目瞭然 の話だと思うんだが? 技術だけがゲームの全てじゃないから、その点だけで良し悪しを論じる わけにも行かないのは確かだけどさ。 技術ない分、企画力で勝負って意味では確かに「2001」の基本的な発想 は悪くは無いと俺も思うよ。本来のスレタイトルである「VII」の「進化」に 比べれば、遥かにスマートな処理方法だと思う。 でも同時に、マップ集に毛の生えた程度の作品に9,800円も払う気には なれないという事実も厳然とあるわけで、やっぱり俺は買わんだろうな。
477 :
名無しさんの野望 :01/10/14 21:12 ID:KRqmhga+
Jb+TarJkは間違いなく社員だろう。
478 :
466 :01/10/14 22:08 ID:quo7/LrI
おれはマップ画面のグラフィックはあの程度でいいと思うよ。
Win版になってから統一された感があって、
ずっとやってるプレイヤーには分かりやすくなってるんじゃないの。
>>474 つーかさ、ここでいう値段の高さってのはさ、今回の2001に関しては
「大戦略Win」の「シナリオ集」
として発売できるところから、叩かれてるんじゃないの。
おれはそのつもりでタケーナと思ってるんだけどな。
コーエーのパワーアップキットの例をあげるまでもなく、
この手のシナリオ集は安く売るべきだと思うけど、そう思わないか?
もちろん追加シナリオで二次販売することに対する是非論てのはあるだろうが、
俺としてはそうした形での販売方法には異論を挟まないよ。
つーか、もともとシステムソフトもパワーアップキット(とかシナリオ集)を
出してた会社じゃなかった?
479 :
名無しさんの野望 :01/10/14 22:47 ID:7NP3SVAq
それなりに大戦略も進化したのだろうけど、 他社製ゲームが、追い抜いていってしまった ということかな。 個人的には、インターネット大戦略で愛想が尽きたので もう買わないとおもうけど。 がんばれ人柱。
480 :
名無しさんの野望 :01/10/14 22:57 ID:hnX1NFZ9
システムソフトじゃないけど、買収された会社って、開発力落ちるよね…。 昔から居た人間はどんどん居なくなって、後から来る人は引き継ぎで手一杯か、 全く畑違いで製品のターゲットとか理解していない。改良なんか思いつかない。 システムソフトはどうなのかな。大丈夫なのかな。
481 :
486dx :01/10/14 23:41 ID:GoTDUGaB
たしかシステムソフトは買収される前に昔の人間はさっとやめてエロゲーを 作っていると話を聞いたことがあるな。悲しい。 > 「大戦略Win」の「シナリオ集」 >として発売できるところから、叩かれてるんじゃないの。 おっしゃるとおりです・・・・。せめてマスターコンバットのように兵器改良システム とかつけたり、別のゲームに見えるようにするとか・・・。
482 :
名無しさんの野望 :01/10/14 23:47 ID:ZOYfU34V
で、システムソフトの大戦略よりよい大戦略は どんなものがある?
483 :
486dx :01/10/14 23:52 ID:GoTDUGaB
大戦略系のゲームということですね。 パンツァージェネラルシリーズは人によって好みは分かれますが 今の大戦略よりははるかにいろいろな面(グラフィックやテンポ) で勝ってますし、セガのアドバンスドシリーズは既に本家をしのいでいる と思います。プレステの戦闘国家も迎撃システムなどによって大戦略より は面白いと思いますが。グラフィックにおいてはここにあげた作品は大戦 略と比べれば雲泥の差です。値段も安い!アドバンスドを除いて。
484 :
名無しさんの野望 :01/10/15 00:06 ID:CXP4+GSI
今度はアドバンスド買ってみよ。 ありがと>483
485 :
486dx :01/10/15 00:15 ID:d409p7xx
484さん 難易度がむちゃくちゃ高いということだけは忠告しておきます。
>>484 さん
「ADVANCED大戦略98 II」の体験版が、確か、4gamer.netに
あったはずです。
体験版は、製品版の最初の数シナリオが、プレイできます。
ゲームの途中で、セーブも出来ます。また、セーブした
データは、製品版と互換性があります。
だから、体験版をやって、面白ければ、続きを製品版で
やれます。
487 :
名無しさんの野望 :01/10/15 12:20 ID:0+ms4uUZ
アドバンスドは難易度もそうだが無茶苦茶時間かかるんだよね・・・。 俺は独ソ戦で力尽きたよ。 しかしアドバンスドってシステムソフトとは関係なかったのか・・・始めて知ったよ。
488 :
486dx :01/10/15 15:50 ID:GQlfAmFC
アドバンスドはセガ。だから見た目はすごいのができるんですよね。
489 :
名無しさんの野望 :01/10/15 17:06 ID:bR27+isZ
アドバンスドは無茶苦茶難しい はっきり言って初心者はすぐ攻略を諦めるだろう
490 :
名無しさんの野望 :01/10/15 18:57 ID:0gqO/GV+
SEGAが現代戦バージョンのを出してくればいいのに。
491 :
名無しさんの野望 :01/10/15 20:56 ID:O4G7sQBt
アドバンスドってキャンペーンモードだけ? 生産タイプもマップも自由に決められて、何もない所からスタートできないの?
492 :
名無しさんの野望 :01/10/15 21:08 ID:Ip0s3JX2
史実に基づいてるから全部の自由はないな。
493 :
486dx :01/10/15 21:21 ID:FtXjqjPX
ハワーアップキットでマップエディタもシングルマップもあるよ。
俺は広いマップで時間を気にせずマターリ生産しながらプレイしたいんだ。 アドヴァンスドではそれができない。 大戦略とは別のゲームだな。
495 :
名無しさんの野望 :01/10/16 00:25 ID:1x7NiFEE
PC98時代にシステムソフトがだしてたブリッツクリークって知ってるか? あれアドバンスドの元ネタだよ。
「Steel Panthers : World At War」の話が出てこないが、
ここの人たちの好みに合わないのかな。
h
ttp://www.matrixgames.com/ メガ・キャンペーン部分は、シェアウエアだが、それ以外は、
フリーソフトになっている。
一見の価値あり。ただし、ファイルサイズは、400MB強ある。
497 :
名無しさんの野望 :01/10/18 11:15 ID:xwRBkYiT
キャンペーンとは関係ないシングルマップも欲しいよね。 これ絶対必要だと思う。
498 :
名無しさんの野望 :01/10/18 14:14 ID:nPOEcsAI
>>497 激しく同意
キャンペーンのマップしかない大戦略はやってられない。
対戦の時に困る。
アイランドキャンペーンは特に必要。
499 :
名無しさんの野望 :01/10/18 20:20 ID:uXFnJKtx
>>495 欧州戦が舞台なのが同じだけの糞ゲーを元ネタなどと言うな!
500 :
名無しさんの野望 :01/10/18 20:29 ID:ddtwQllK
>>499 いや、いちおう元ネタなんだけど、
開発方針が思いっきり変わったとか何とか
メガドラ版のマニュアルに書いてあった。
501 :
名無しさんの野望 :01/10/18 22:38 ID:iYDIrgZO
>アイランドキャンペーンは特に必要。 同意! 最初にやるならコレ。 半年前、廉価版(\3,000)の「アドバンスド大戦略 with POWER UP KIT」を 買ったけど、最初にアイランドキャンペーンやりました。 ちなみにコレ、単品シナリオも約100本ほど入ってるのでお得かも〜。
502 :
501 :01/10/18 22:45 ID:iYDIrgZO
ええっと、単品シナリオ100本というのはキャンペーンのマップを 単品でプレイできるというのも含めてです。 オリジナルマップはレッドベアとかバナナ共和国とか懐かしいのも含めて 4割ぐらい??(キャンペーンやってないのでどれがキャンペーンかはっきりわからん・・)
503 :
391 :01/10/18 23:56 ID:dEfbkUO1
遅まきながらWinのキャンペーン版U体験版をちょこっとやってみたけど、 F15、F16などの戦闘機による建物への空爆ができなくなってたけど 確か98版だと可能でしたよね?
504 :
名無しさんの野望 :01/10/19 00:33 ID:Ik2rBPAw
>>501-502 その「アドバンスド大戦略」って、現代兵器ですか?
それともWWIIのやつ?
現代大戦略だったら、ほしいかもなー。
システムはfor Windows(つまりEX)と同じなのかな。
残念ながら違う。 かりにあれを現代戦用にしたとしても、 あの兵器成長システムで現代戦はちょっと・・・な。
506 :
名無しさんの野望 :01/10/19 21:48 ID:udyhWlTn
>>496 この板の趣味には合わないかもな。
ボードゲームベースのルールだし、
自分でじゃんじゃんユニット作るゲームでもないからな。
でも俺もSteel Panthers : World At Warは好きだな。
個人的にはターンベースのゲームで一番おもしろいと思ってるよ。
最初はヘタレな戦車兵も、経験を積んでエースクラスになったときの
快感はたまらんよね。
アドバンスト大戦略とかと違って、
88ミリ高射砲とかも対戦車戦で大活躍するし。
マニアにはたまらんです。
507 :
名無しさんの野望 :01/10/19 22:12 ID:T1WH28RY
ステパンって、そもそもDOSゲーだかんな。
Steel Panthers : World At War
>>290-294 も参照されたい。
509 :
名無しさんの野望 :01/10/19 23:44 ID:ng2sFQi4
4gameに大戦略2001の体験版がUPされてるが、 誰かプレイした?
510 :
名無しさんの野望 :01/10/20 09:14 ID:eA4fAhpu
教えてくれてサンキュ 今からプレイしてみます
511 :
名無しさんの野望 :01/10/20 10:33 ID:4B5K7+a4
セガの「アドバンスド大戦略2001」のデモなのね。ダウソ中。 今秋は、これに加えて VII, 現代〜と3シリーズも出すとは…。 経営戦略大丈夫か?
アドバンスド大戦略をだしてるセガ/チキンヘッドの方は大丈夫だと思うけど・・・ 大戦略だしてるシステムソフト・アルファはどうなんだろうねぇ・・・
513 :
名無しさんの野望 :01/10/20 13:13 ID:mE8e9vIV
SEGAが現代戦のシムを出さないのは、マーケティング上の判断ではなく、 単にシステムソフトとの政治的な関係の問題だと思う。 いっそシステムソフトにはつぶれてもらった方が業界としてもユーザーとしても メリットが大きいと思う。
514 :
名無しさんの野望 :01/10/20 13:33 ID:txOM99Bp
いまのシステムソフトにSEGA(=CSK)と戦える政治力なんて無いと思うけど。 ただ単に現代戦が人気が無いだけかも・・・。
515 :
513 :01/10/20 14:56 ID:K2VzouSK
セガが大戦略の名前を拝借するにあたって、当時は現代物/WW2物の 棲み分けをする、というのが両社の了解事項だったんじゃないかと推測しました。 今でもシステムソフトからの圧力の有無とは関係なく、セガが自粛している というように考えたのですが。邪推ですね。
516 :
名無しさんの野望 :01/10/20 16:08 ID:IREgklV1
邪推です システムソフトもブリッツクリークを出したでしょ
517 :
名無しさんの野望 :01/10/20 17:56 ID:MRVjVIdi
メガドラ時代には「スーパー大戦略」も出してたしね。 その後に変化球として出した二次大戦版「アドバンスド」が人気ブレイク したんで、セガの看板シリーズとして定着したってのが正しい見方でしょう。 でも現代戦物もセガ版「スーパー大戦略」なみの作り込みで今また出して くれないかな。 PC上で出そうとすると、システムソフト側の利権とぶつかるかも知れんが。 いっそシステムソフトは「大戦略」の権利を全面的にセガに売ったらどうか? いや、技術力とやる気があるなら他のメーカーでも良いが。
518 :
486dx :01/10/20 21:05 ID:t1kau8ur
大戦略の権利売ったらシステムソフトになにが残るのだ・・・。
520 :
名無しさんの野望 :01/10/20 23:16 ID:D8N5kZF9
つか、リアルタイムで システムソフトの大戦略とセガのADやってりゃ、優劣は言わずもがなだろ。
メガドラのスーパー大戦略はよかったですよね。 大戦略2のルールを使って、兵器はスーパーのように豊富。 さらに武器も「サイドワインダー」とかきちんと表示されていて。 (そのころの本家大戦略では「AAミサイル」とかだったような) こうしたこだわりがシステムソフトには欠けてるんだよな・・・。 セガマンセーとか言わないけど、またシステムソフトの目を覚まさせるような、 現代大戦略を出して欲しいと思います(セガじゃなくてもOKだけど)。
>521 メガドラのスーパー大戦略は数ある移植もの大戦略シリーズ(除くAD大戦略)の中では 出色の出来なのは同感。未だにマニアックさにおいてこれを上回るものは出てきてない ような…。隠しユニット(当時最新鋭だった兵器)なども充実してたのも嬉しかった。 PC98の大戦略II、X68Kのスーパーと良いところ取りのアレンジの巧さにも感心した。 本家の大戦略を遊んでいて、俺ならこうするのにっていう部分を見事にフォローしてい てくれた点が素直に嬉しかったな。
523 :
名無しさんの野望 :01/10/21 04:08 ID:vYKR4dcL
スーパー大戦略は PC-88/PC-98/メガドラ版があるんだっけ? 内容はそれぞれ違ったような気がした。 (PC-88は遠距離攻撃なし、PC-98版はあり、とか) 詳しい人解説チボンヌ。
524 :
名無しさんの野望 :01/10/21 05:04 ID:T7qoShwQ
Y(インテグラル)は一人で遊ぶものではない。CPUはお馬鹿すぎるって言う方々はぜひ通信対戦をお勧めする。 また自走砲などの間接攻撃兵器などの敵陣特攻は工夫しだいである程度解消される。
525 :
名無しさんの野望 :01/10/21 10:15 ID:/jeoLKe5
インテグラルのCPU、そんなにバカじゃないぞ? 思ってたよりも、思い白いゲームだった。 CPUのバカさ加減でいえば、三国志や信長の野望のがはるかに上。
526 :
524 :01/10/22 06:34 ID:Fq9jvbzS
>>525 っていうより漏れはCPUで遊ぶのが嫌。
ネット対戦の使用国は独逸がいい感じだ。独ファントムいいぞ。
ちなみにインテグラではできないがロシアの高高度の偵察機で対戦相手の空港に
乗せるのはご法度だ。
527 :
名無しさんの野望 :01/10/22 14:06 ID:3nD7cISr
しかし、システムソフトにメールを何度も何度も出しているのに、 未だに返信してこないなあ。
528 :
名無しさんの野望 :01/10/22 18:28 ID:zcepmZio
>>527 メーラーの使い方が判らないんじゃないの?
529 :
名無しさんの野望 :01/10/22 21:23 ID:Z5is+kqw
大戦略Z購入宣言! 見た目の綺麗な熱帯魚鍋よりあんこう鍋の方が美味い! 過激な表紙のH本より地味な表紙のH本の方がエロい! したがって大戦略Zは面白い!
,一-、 / ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ■■-っ < んなーこたーない ´∀`/ \__________ __/|Y/\. Ё|__ | / | | У.. |
531 :
名無しさんの野望 :01/10/22 23:16 ID:zcepmZio
>>529 ...てゆうか、大戦略シリーズの見た目=箱絵はいつもすごいよねえ。
532 :
名無しさんの野望 :01/10/22 23:32 ID:Y4zsvuYc
>>528 懲りずに出しているんですが、そんなこともないと思うんですけどねえ。
>>532 どういう内容のメール書いた?
2ch標準の書き方なら、多分どこに出しても返事こねーぞ(藁
過去にあった紛争、もしくは近未来に起こりうる紛争を モデルにしてる面がやりたいんですが、その場合、どの 大戦略が良いですか?できればターン制で。
535 :
524 :01/10/23 01:29 ID:QcQJ1MGb
>>531 箱に「接着剤不要」と書いてあるのがポイント(w Yの箱だったかリアルタイム大戦略の箱かは忘れたが。
536 :
名無しさんの野望 :01/10/23 01:36 ID:hiN6XjHC
>534 第四次中東戦争ものや、東西冷戦時代のソ連軍の日本上陸作戦、NATOvsワルシャワ 条約機構軍などのマップはメガドラ・その他のスーパー大戦略シリーズに豊富に含まれてる。 最近のターン制の奴は未プレイなので不明。 第二次大戦(欧州戦争)ものならばアドバンスド大戦略。
537 :
名無しさんの野望 :01/10/23 17:53 ID:1xUlk7Vj
538 :
名無しさんの野望 :01/10/24 08:34 ID:S/g1lXUj
>>537 買ってまだ間がないから、ネット対戦とやらは1度もしたことないよ。
ていうかインテグラルのCPUは、思ったよりもなかなかでしらけさせられることも
ほとんどなく、買ってよかったよ。
願わくば兵器エディタが欲しい・・。
539 :
:01/10/24 11:59 ID:25bXLeRa
大戦略の正当な後継はアドヴァンスド大戦略シリーズだと思われ・・・ 戦術級のシムで一番楽しめたなぁ。 それはいいからAWWの続編作ってくれ・・どこでもいいし
540 :
名無しさんの野望 :01/10/24 13:23 ID:icN7sTk7
やはりセガにwin版スーパー大戦略作ってもらうしかないよ。 都市で補充あり、マップエディタ付き、戦闘シーンはメガドラのアドバンスド風。 俺はそれ以上は望まないよ。 それさえでれば本当に満足。
541 :
名無しさんの野望 :01/10/24 15:13 ID:LdL5+bLK
>>538 ネット対戦面白いのでせっかく買ったなら早めにやった方がいいよ
兵器エディタはヤフーかどっかで検索すれば見つかるよ
542 :
名無しさんの野望 :01/10/24 22:44 ID:gFVITJlL
>>541 ありがとう。
兵器エディタがヤフーに落ちているのは知っているけど、
私のインテグラルは最近購入したもので、それが原因なのか適応してなくて
出来ないんですよ。バージョンは一緒だったんですけど・・。
どうしたらいいんでしょう?
543 :
名無しさんの野望 :01/10/26 20:09 ID:l23R+IWY
Zは3Dだから航空機の下を陸上兵器が移動できるのがいい〜 2Dのインテグラルであった不自然さがこれでなくなる〜 発売日が楽しみ〜 買ったその日に対戦しよう〜 CPU戦とは操作を覚えたら卒業〜 多分、マップエディタは付いてないだろうな・・・(^^; 多分、発売は延びるんだろうな・・・(^^; でも、やっぱり大戦略が好き〜
544 :
名無しさんの野望 :01/10/26 20:29 ID:uRdBMZ4Y
>Zは3Dだから航空機の下を陸上兵器が移動できるのがいい〜 スタッキングは既にIIIで採用されてたなかった?
545 :
名無しさんの野望 :01/10/27 00:11 ID:F11hiI9/
>>544 3と3'90でスタック採用されたね。
でも4で退化。以後スタックはなくなった。
7はどんなできになるのかな?5よりはまともであって欲しい。
5はマジで犯罪だ。
546 :
名無しさんの野望 :01/10/27 01:44 ID:eI30coZc
基本的に大戦略ってひとりで遊ぶものなのでしょうか? あまりネット対戦ってもりあがってませんねぇ。 まぁあのロビーを見たらなぁ・・・(鬱
547 :
名無しさんの野望 :01/10/27 17:31 ID:NuReDOSI
インテグラルやリアルタイム版大戦略じゃあネット対戦する気しないな。 大戦略4ならまだやってもいいかな。 どっちにしろ生産出来ないのはやだな。 インテグラルと6以外は武装交換すらできないし。 やっぱターン制が俺にはあってるかな。
548 :
名無しさんの野望 :01/10/27 19:52 ID:thZkCabP
インターネット版大戦略はネット対戦やってたなぁ。 大会(?)も一応参加してみた(初戦敗退だったんだけど)。 でもラグは酷いし、時間が異常に掛かるし、おまけに不正落ちあるしで、 そのうち飽きてしまった。 VI は買わなかったけど、その辺どうだったんですかね。
549 :
名無しさんの野望 :01/10/27 20:09 ID:jnWDZTqQ
でもネット対戦面白かったよ
550 :
名無しさんの野望 :01/10/28 03:51 ID:pKPSM06j
>>587 リアルタイム大戦略っすね。
正直あのころが一番遊んでた時期、そして一番盛り上がってた時期でもあった。
たしかにラグは酷い(ズレと当時は言っていた)
始まるまで時間が掛かる(これは慣れれば何とかなる・・・)
っていうかゲームをはじめるまでのあの劣悪な環境なんとかしろよ!
YからはRT大戦略になかった軍団編集というのができたが
それが苦痛と感じるか快楽と感じるかだ。
大概の人は非常に苦痛と感じるだろう(藁
551 :
名無しさんの野望 :01/10/28 03:53 ID:pKPSM06j
552 :
名無しさんの野望 :01/10/28 23:53 ID:Jh3Bm+pW
B-2 カッコヨスギ ツヨイシナ
553 :
名無しさんの野望 :01/10/29 00:18 ID:n5O7Ybzh
VIIはなかなかよさそうですね。 こんなすごいゲームが作れるのなら、 まだまだシステムソフトも捨てたもんじゃなさそうだ。
554 :
名無しさんの野望 :01/10/29 06:30 ID:CXB0vy+N
Z初期不良で動かないに1000ペソ
555 :
名無しさんの野望 :01/10/29 07:18 ID:fl3IGXKP
>>553 是非VIIを購入して、このスレに書き込んでください。
期待しています。
556 :
名無しさんの野望 :01/10/29 07:20 ID:KaDAjJJN
>>553 いや、システムソフトに捨てられて、
システムソフト・アルファですが。
557 :
名無しさんの野望 :01/10/30 03:10 ID:8NxXVoUY
SUー35、これ最強。
558 :
名無しさんの野望 :01/10/30 23:43 ID:6C1MUByw
そうでもない
559 :
:01/10/31 00:21 ID:De0wLVFf
Su-37スーパーフランカーが最強なんだよ!!!
560 :
MIA :01/10/31 01:28 ID:Ty8fhHvZ
現在、winで発売されてるターン制現代戦系大戦略シリーズで 搭載兵器名(たとえば戦車なら120mm砲、航空機ならサイドワインダー、 スマートbombなど)までちゃんと表記されてるものはありますか? とりあえず大戦略Uキャンペーン版、大戦略WINUはダメでした・・・
561 :
名無しさんの野望 :01/10/31 11:37 ID:ctKQsqi9
>>560 ターン制だとかろうじてマスターコンバットと大戦略VとVdxがあります。
しかしオススメはまったくできません。
特に大戦略V系は最悪です。
誰か大戦略Vが好きでたまらないという人はいませんか?
562 :
名無しさんの野望 :01/10/31 14:59 ID:7TkEEQOP
大戦略6インテグラルは結構よい。
563 :
名無しさんの野望 :01/10/31 15:00 ID:7TkEEQOP
あ、わるい、ターンじゃなかった、スマン。
564 :
名無しさんの野望 :01/10/31 15:01 ID:CUeFZhxQ
>>561 マスコンは結構面白いと思うんだけど。
序盤にM48で戦わねばならんというのは、結構きついけどね。
565 :
名無しさんの野望 :01/11/01 00:43 ID:Y6tbiT7l
そうでもない
566 :
>560 :01/11/01 00:45 ID:TUmi083L
メガドラのスーパー大戦略が でてればねえ・・・ あれはセガのマニアックさが良い面で でた秀作。
567 :
:01/11/01 03:16 ID:Z5w3Ecrd
よーし、発売したらMXで交換してゲットしちゃうぞー
568 :
564 :01/11/01 03:33 ID:3OJXmPw3
>>565 そうでもない、ですか。
面白くないということかな。それは感じ方の違いだからなぁ。
俺は前作の大戦略Vよりは数段面白かったよ。
M48でもきつくないということかな。
確かにそれで敗北することはないんだけど、
移動力が4しかないから、時間が掛かって面倒なんだよね。
俺だけかぁ…激しく鬱出し脳
見たよ。 あの箱は何度見ても強烈だな。
はっきりいってまともにできる大戦略をもっていないので 大戦略7にほんのちょっと期待してしまう。 そんな俺はもはや病院に逝ったほうがいいのだろうか? msx版キャンペーン2、SFC版のエキスパート、メガドラのスーパーが もっと思考時間速ければこんなことにはならなかったのに。
572 :
名無しさんの野望 :01/11/01 19:44 ID:nfG0Sh6p
箱に見慣れてくると、面白そうに見えてきたYO。
574 :
名無しさんの野望 :01/11/02 10:17 ID:8I2zyvja
3D画面だけど、2D画面に切り替えられるの?
575 :
名無しさんの野望 :01/11/02 12:42 ID:bUCxqysR
というか、あの技術力では、3Dはビューオンリーって気がするんだがどうよ? つまり、ユニットを動かしたり戦闘させるのは2Dのみ。
>575 となると、3D表示ビューに切り替えたと、不具合連発(バグ) 結局3Dビューは、そもそも無かった事になる。マニュアルの 表記されているが、マニュアル表記そのものが誤植となるの? まぁSSαの得意技というか定番ではあるな。
577 :
名無しさんの野望 :01/11/02 21:08 ID:cJ7TXTzD
ばーかただで3Dビューに切り替えられるとは大間違いだぞ!!おまえら
578 :
名無しさんの野望 :01/11/03 00:42 ID:y7eHRoxn
>>575 つーかさ、3Dでもユニット操作可能だが、
とてつもなく操作感が悪いとかな(藁
579 :
名無しさんの野望 :01/11/03 02:52 ID:jPHyiqK7
580 :
名無しさんの野望 :01/11/03 15:36 ID:Ck+RuuhJ
>>577 ん? オンラインでSSAに常時コネクトしてて、3Dモードにするたびに課金とかですか?
581 :
名無しさんの野望 :01/11/03 21:02 ID:BsWxKXqY
少しでも期待するやつがいるのか。 システムソフトアルファーも安泰だな。 こんなもん、タダでもいらねぇんだけどな、オレは。
582 :
名無しさんの野望 :01/11/04 01:27 ID:BiqG5ZBx
>>581 あんたの言う通りだよ。
しかしな「大戦略」という冠がついているだけで、
惰性で買ってしまう御仁がいることも確かなんよ。
コーエーのSLGにも同じことが言えるんだけどさ。
哀しい人種だよ・・・おれモナー
>>582 俺もだ・・・・。
毎回毎回だまされて、ガッカリして、
それでもなんかほんのちょっとだけ希望を持ってしまう。
下手に昔は良かったからな。
でも7にはだまされないぞ。6でマジで懲りた。
そうか? 6は面白かったけどな。
585 :
F4 :01/11/04 03:12 ID:GYJ6tmz0
NEC98で遊んでいたキャンペーン版大戦略II 的なターン制の大戦略を探しに ショップへ行ったのですが沢山あり迷って買うのをやめてここへきました。 大戦略winIIなるものがターン制で近いのではと思っているのですが 他により近い物があったら教えてください。 大戦略Vはあるのですが・・・これはちょっとダメでした。
586 :
名無しさんの野望 :01/11/04 04:34 ID:nSgzzjFE
>>585 現状では、無い・・・といってよいだろう。悲しいけどね。リアルタイムなのは結構あるけどな。
11月中に、大戦略2001とWIN版戦闘国家改が出るんで、それまで待つが吉かな。
ただし、戦闘国家は、ちょいと癖があるよ。
移動ポイント制だから、1ターンに同一ユニットで3回攻撃してあっさり戦線突破できたり。
「迎撃」システムのおかげで、都市にホーク&MLRSなんていた日にゃ、高価な飛行機を守るため
戦車で特攻。ホークが死んでから飛行機・・・なんて現実と反対の事例も。
電子戦機でECMとかやれりゃあいいのに。
あと、3ヶ国戦までしかできない。4つは欲しいんだが・・・な。
587 :
F4 :01/11/04 12:19 ID:vfaAt1oc
>>586 ありがとうございます。
ちょっと様子を見てみます。
体験版の大戦略WinIIやっていたらもう少しで詰めと言うところで
応答なしで落ちてしまった(涙)
2001待ってみます。
588 :
名無しさんの野望 :01/11/04 16:49 ID:5omt+QWQ
>>585 そのものずばりでWinで復刻版キャンペーン板大戦略IIがでてるよ。
589 :
F4 :01/11/04 17:03 ID:cslCsFBz
>>588 そうなのですか?
今でも購入できるのかなぁ?
探してみます。
ありがとうございます。
590 :
名無しさんの野望 :01/11/04 18:24 ID:YcepmoPW
体験版があるから、まずやってみるといいよ。 連続なんでSAGE。
592 :
F4 :01/11/04 19:35 ID:cslCsFBz
>>591 ありがとうございます。
体験版で遊んでみました。
キーボードで遊べないんですかね。
画面が小さくさいのが問題ですね。
マウスじゃ遊びににくいなぁ
攻撃時のジリジリっていう効果音が無いのも
占領時のキュー?って言う音も(笑)
会社のハイパー98で休日遊んでいたのを思い出します。
593 :
名無しさんの野望 :01/11/05 00:08 ID:2vTvLXGG
V’90はでないのかなぁ 自分の中ではあれが最高なのだが。。。
594 :
名無しさんの野望 :01/11/05 03:05 ID:9K2vdktj
Yは買わないほうがいい、インテグラのほうを進める。
595 :
名無しさんの野望 :01/11/05 08:10 ID:hig88CWd
596 :
名無しさんの野望 :01/11/05 18:00 ID:n6q+8Jjm
買ってはダメだ。 こんなシリーズものばかりの日本のソフトハウスに甘い汁を吸わせてきた 我々ユーザにも問題はあると思うのだが、このままでは日本のPCソフトハウス はますますダメになるぞ。 光栄、システムソフト、アートディング、この三悪をなんとかしないことには 良質のソフトは日本では誕生しないだろう。 光栄、三国志発売→パワーアップ版の発売→信長の発売→ ほんとにいいかげんにして欲しい。 買う奴がいるからいつまでも同じパターンでやっているのだ。
その3社は客が減ればつぶれるだけで、 悔い改めて良ゲー作るメーカー生まれ変わる などという展開にはなりません。 買う方も売る方もほっときゃいいのです。 少なくとも雇用を維持し、経済をまわす役には立っているのです。
だから、システムソフトは売上不振でゲームソフトはもちろん、 (一部を除いて)パッケージソフトから撤退したって…。 何か良くなったのか?
599 :
:01/11/05 19:59 ID:K3Ly2nqL
昔、「なるほど・ザ・ワールド」で、 システムソフトの大戦略プロデューサーの薄給ぶりを知って驚いたことがある。
少なくともゲームの質は光栄だけマシだとおもうが・・・ でも売り方は論外!
601 :
名無しさんの野望 :01/11/05 21:44 ID:FSp21SuG
大戦略はまだいいと思うけどな〜 インテグラルでは、兵器の種類やデーター見ているだけで、結構楽しめるよ。 なかなか複雑な作りになっているからね。 でも三国志と信長、光栄作品は駄目。何よりコンピュータがダメすぎるんだ。 えらそうなこといえないけど、システム自体に問題がある感じ。
602 :
名無しさんの野望 :01/11/05 22:00 ID:ohCNWvfO
>>596 またまた、
「自分の嗜好に合わないゲームを買う奴は馬鹿に違いない」
と思い込んでる奴が出てきたな。(藁
お前はどう思ってるか知らんが、面白いと思ってる奴だっているんだよ。
他人の価値観は自分とは違うってことを知れ。
603 :
F4 :01/11/05 22:08 ID:sUjlKJO9
604 :
名無しさんの野望 :01/11/06 03:06 ID:Cf+9Yg74
605 :
名無しさんの野望 :01/11/06 11:50 ID:UkCS/LoH
>>602 んじゃ、大戦略(V〜?)が面白い人、出てきて推薦してみて。
606 :
名無しさんの野望 :01/11/06 19:47 ID:MlMp3U9i
>>603 10年くらい前だとおもたよ、98全盛時代。
金額なぞ覚えていないが、二流企業の年相応のサラリーだったはず。
3、400万じゃないのかな、年収で。
607 :
F4 :01/11/06 21:55 ID:3wPFsPj5
608 :
また・・・ :01/11/06 21:59 ID:kRkrvlUu
とんでもない会社とくっついてからに・・・>KBCの通向 ババを引いたと気づくのはいつのことだろうか?
609 :
名無しさんの野望 :01/11/06 23:10 ID:zNRyQVBf
そうでもない
610 :
えの :01/11/07 00:11 ID:RtsFP9Z/
その番組、クイズ世界はSHOWbyショーバイ!! だと思うよん
>>599
611 :
名無しさんの野望 :01/11/07 01:22 ID:UvsRpFAq
>>605 で、誰かがここがおもしろいって話をしたら、重箱の隅をつつく様に罵倒するつもりなんだろ?
まさに、俺が602でヤメロと言ってることを、やりたくてウズウズしているわけだ、お前は。(藁
誰もお前の嗜好なんか聞きたくももねえよ。
「他人の価値観は自分とは違うってことを知れ」
大戦略つまらんなー
↓
おお、こんなとこで大戦略の話してやがるよ
↓
貶してやれ、キキキ
↓
(゜д゜)ウマー
ってとこだろ?真性厨房の脳内回路の具合は。(藁
612 :
名無しさんの野望 :01/11/07 06:18 ID:ZmJODwo6
なんかコーエーとシステムソフトを比較しているやつがいるが、
明らかにコーエーに失礼だろ。明らかに格が違う。
少なくとも変えていこうという努力は見られるよ、コーエーには。
それが成功しているかどうかはともかくとして。
>>611 さすがにVIIに価値を感じるのはどうかと思うが。
おかしいと思われてもしかたない。
少しはほかのゲームに目を向けてみれば、
どのくらいレベルの低いゲームかどうかがわかると思うが。
んで結局、大戦略Win2も糞って事? 購入しようか迷ってるんだけど・・・
614 :
名無しさんの野望 :01/11/07 18:36 ID:kGZqq2WL
光栄とシステムソフトは同じようなもんだろう。 光栄本家の掲示板でも、CPUが弱すぎだの、怒りのメッセージが あふれていたよ。 俺も三国志とか持ってるけど、ありゃ小学生向けだよ。
615 :
599 :01/11/07 19:49 ID:39bOGJDC
>>610 あぁ確かにそうだね、
死ステムソフトのどこが「なるほど・ザ・ワールド」なのか謎だよな。
・・・でも、俺だけじゃないんだね、覚えてたの(w
616 :
名無しさんの野望 :01/11/07 21:02 ID:XRpG61XO
>>613 ターン制大戦略のWindows版なにも持ってないのなら1本持っててもいいんじゃ。
でも、CDケースで安売りしてる大戦略forWindowsでもいいかも。
617 :
名無しさんの野望 :01/11/07 21:27 ID:T2WYdIk1
>614 コーエーは基本的に購入層を、小学生向けに絞っているんじゃないの? または、マニュアルは見ない&モノは考えないユーザーでも勝てるように CPUの思考調整しているのでしょう。 >612 そうそう、コーエーに失礼だよ。少なくともコーエーは「未完成ゲーム」を パワーアップキットで、一応完成している。システムソフトは「バグの塊」を 言い逃れの無意味なパッチで、売り逃げ(詐欺)している。 犯罪集団と一般企業の差は、天と地の違いがあるよ。
618 :
名無しさんの野望 :01/11/07 22:40 ID:Yz/BWDu1
____ /∵∴∵∴\ /∵∴∵∴∵∴\ /∵∴∴,(・)(・)∴| |∵∵/ ○ \| |∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ |∵ | __|__ | < 617は611が指摘していることを、マジでやってます(藁 \| \_/ / \____ \____/ ______.ノ (⌒) //::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐ / /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、 | /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′ レ::::::::::::::::::|/::: ̄`ー‐---‐′
619 :
名無しさんの野望 :01/11/07 22:46 ID:fsqH4G0u
>>617 あらあら、子供が本気で怒っちゃたの?
しまいには、日本の刑法上なんの犯罪も犯していない「一般企業」に
「犯罪集団」呼ばわり。
貴方のやっていることは、明らかな名誉毀損です。
また2Chから、新たな逮捕者の誕生かな。(藁
620 :
582 :01/11/07 22:58 ID:RaL+ysUO
なんかおれの発言が呼び水になっちまったかもな。スマソ ある程度、達観した大戦略ッカーの諸兄なら、 自嘲気味にシステムソフトとつきあえるんだけどね。 まだその域まで達してないか・・・。
621 :
名無しさんの野望 :01/11/07 23:18 ID:M32vsfy0
/|
/ |
∧ ∧,/ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,゚Д゚/ /<
>>617 はこれにでも乗っとけ
_/ つ/ テ / \______
~て ) / ポ /
/∪ ド /
\/ ン./|
\__/, |
/// \_|
ωω
622 :
名無しさんの野望 :01/11/07 23:24 ID:Ld+6/OeL
/⌒⌒⌒⌒ヽ
/ | | | | | ヽ
/ | | | | | )
/ ――UU UU――
/ | |
/ | |
/ | ヽVノ |
/ | ゝ〇< |
/ | フ∧ヽ |
/ | |
/ | 警 |
/ | |
/ | 視 |
/ | |
/ | 庁 |
/ | |
/ ――――――――
>>617 さん、話を聞かせてもらおうか
しかし、あれだね。 こうウザイAAをバンバン張りまくられると、荒らしたい奴が1人芝居で やってるような気もするね。
624 :
名無しさんの野望 :01/11/07 23:40 ID:ZmJODwo6
>>619 刑法とかそんなレベルの話をしてるわけじゃないだろ。
言葉のあやぐらい理解すれ。
実際バグだらけの製品を出荷していたのは事実だし、
それに満足の行く対策をしなかったのも事実。
買った当人にしてみれば、犯罪者呼ばわりもしたくなるさ。
それに少なくともコーエーは、
コンシュマー市場に食い込むことに成功したからね。
システムソフトにそれは無理。
そういう意味で格が違うと言ったんだよ。
別にゲームの思考ルーチンが弱いとか、
そんなことを問題にしているわけじゃない。
625 :
名無しさんの野望 :01/11/07 23:47 ID:RaL+ysUO
自作自演624ウゼェ 自作自演討論会まで起こして荒らすとは、 よほど恨みでもあんのか
はぁ? 荒らすも何も、(w > システムソフトにそれは無理 コンシューマー参入第一段のサイバー大戦略が、予定の 1/10 しか 売れずに、見事な敗走ぶりで撤退しました。
>しかし、あれだね。 >こうウザイAAをバンバン張りまくられると、荒らしたい奴が1人芝居で >やってるような気もするね。 激しく同意 わざわざシステムソフトをここまで援護するやつがいるかっつーの あきらかにシステムソフトを攻撃したい奴の自作自演大騒ぎだね 617、逝ってよし
631 :
名無しさんの野望 :01/11/08 19:39 ID:pIMhUGb9
おれは617の煽りも尤もだと思うがな。 617、624に対する叩きからして低年齢層丸出しだからね。
>>631 617、624の書き込みから抜粋
>コーエーは基本的に購入層を、小学生向けに絞っているんじゃないの?
>言い逃れの無意味なパッチで、売り逃げ(詐欺)している。
>犯罪集団と一般企業の差は、天と地の違いがあるよ。
なるほど、低年齢層丸出しだ(藁
617=624=631 口調が丸っきり一緒 少しは努力して変えれば? 自作自演の御子様には無理なレベルでちゅか?(プ
617=624=631 口調が丸っきり一緒 少しは努力して変えれば? 自作自演の御子様には無理なレベルでちゅか?(プ
635 :
名無しさんの野望 :01/11/08 23:09 ID:Rj5j0uBA
なにを言っているのかこの厨房軍団は! 大戦略は絶対買いだよ! まぁ、ゲームと言えばマリオで育った世代には大戦略の奥深さは理解できまい。 反対にコーエーは詐欺同然のぼったくり企業だ。
>>627 君の頭の中では、PSから歴史がはじまっているのかい(藁
任天堂っていう会社を知っていますか?
それから、マスコン形式のじゃなくて、キャンペーン版大戦略2形式の大戦略もPSであるぞ。
発売元は違うけどさ。
それにこっちも、四角い会社とかと比べりゃ売れたうちにははいらんだろう。
だが、このターン制でキャンペーンもある大戦略をおれは面白いと思う。
雑誌にチヤホヤされるソフトばっか追いかけるよりも、そいつ個人の
ツボにはまるゲームを支持することも大事だぜ。違うか?
平野が某PS雑誌で漫画に書いてたけどな。
637 :
名無しさんの野望 :01/11/08 23:20 ID:yG/++AD+
>>636 ププ、お馬鹿丸出し
>それから、マスコン形式のじゃなくて、キャンペーン版大戦略2形式の大戦略もPSであるぞ。
>発売元は違うけどさ。
発売されたのは君の頭の中かな
そんなもん、話題ですらきいたことねえ
>それにこっちも、四角い会社とかと比べりゃ売れたうちにははいらんだろう。
じゃあ駄目ジャン(藁
>だが、このターン制でキャンペーンもある大戦略をおれは面白いと思う。
>雑誌にチヤホヤされるソフトばっか追いかけるよりも、そいつ個人の
>ツボにはまるゲームを支持することも大事だぜ。違うか?
演説ご苦労さん
君の幼児性がよーくわかた
こんな馬鹿に指示されたらシステムソフトもありがた迷惑でしょーよ(藁藁
638 :
名無しさんの野望 :01/11/08 23:31 ID:RaaQzX9e
>>633 ん? 口調は全然違うと思うが?
自分を否定する人間は全員自作自演ってか?(藁
639 :
名無しさんの野望 :01/11/09 00:19 ID:5zHUSQNT
そうでもない
638=637 お前の意見も極端すぎるのでは
641 :
名無しさんの野望 :01/11/09 01:00 ID:8xAKMxR+
>>635 大戦略やってるやつって、ゲームといえばマリオの世代とかぶるんじゃないの?
ゲームといえばインベーダーの世代は、もうゲームから卒業してるんじゃない?
642 :
名無しさんの野望 :01/11/09 12:09 ID:tHLdaLqp
>>641 私、PC9801用大戦略II-III-III90-Adv-CII-IVを発売当時にやってました。
今はRogueSpearとか688(i)とかOFPやってますが。
てゆか、ゲーマーは永遠に現役だよ君。
643 :
名無しさんの野望 :01/11/09 13:38 ID:8xzJIu4n
>>640 だから、なんでそうやって、
1人のやつが荒らしてると思いたがるかなぁ。
オレは637じゃねぇって。思いこみ激しすぎ。
644 :
名無しさんの野望 :01/11/09 21:08 ID:0kfefuyY
>>643 相手にすんな、等号で結びたがる低年齢丸出し馬鹿なんか。
>>640 システムソフトの営業さんでしょう。ごくろうさまな事です。
でも、正当な批判を潰すなら、もうちょっとセリフを考えましょう。
仕事が、超絶期待!戦略ウォーシミュレーション「大戦略VII」 並です。
647=648はどう見ても図星だろ 643、644、645の3つも句読点とかの使い方が独特で、 なぜか(藁)3つともその独特さが同じ。
636=640 (馬鹿
648 :
636 :01/11/09 23:18 ID:F6uHdfZu
640は俺じゃない。 どっちが等号で結びたがる低年齢丸出し馬鹿なんだか。 なんで大戦略が気に入ってる者は、1人しかいないと考えるのかね(藁 大体、637以降まともな議論など、まるで成り立ってない。 >ププ、お馬鹿丸出し >こんな馬鹿に指示されたらシステムソフトもありがた迷惑でしょーよ(藁藁 >低年齢丸出し馬鹿 なんですかこれは?明らかに相手を罵倒するためだけに書かれた文章で、 議論するための物とは到底思えない。 こんな言葉を書きなぐる、お前のほうがどう考えても「低年齢丸出し馬鹿」でしょう。 さらに、一番頭のおかしい文章がこれ。 >システムソフトの営業さんでしょう もう100回はみたね。この手の文章。 このスレの、昔の議論でも「〜の社員とかいう奴でるんだろうな」などと書かれているのに、 恥ずかしげもなく書いてしまう大馬鹿。あきれ果てます。 わざわざ社員が書くわけが無い。 大昔、NIFTYのころの掲示板荒らしの連中と、まるっきり進歩のない考え方。 世界は自分中心に回っているという考え方を、おかしいとも思っていない、自己中・真性厨房。 こんな荒らしのお相手を、わざわざしてやる社員なんぞいません。 社会人は忙しいんです。厨房とは違って。 「自分が好きになれないゲームを、気にいる者もいる。」 ということが、何で判らないんだろ。
このスレは、古くから大戦略をやっている連中を、 最近ゲームを始めたばかりの、荒らし厨房が叩くスレ。 相手にしなきゃいいのに・・・。
650 :
644 :01/11/09 23:45 ID:0kfefuyY
>643、644、645の3つも句読点とかの使い方が独特で、
なぜか(藁)3つともその独特さが同じ。
恥じを知ってるなら舌噛んで氏ね
>>646 まぁ、キチガイに言っても仕方ないか。
651 :
650 :01/11/09 23:46 ID:0kfefuyY
はい、ID参照。
652 :
名無しさんの野望 :01/11/09 23:48 ID:pOCckmKv
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < 先生!643、644、645がマジギレしました(藁 / / \__________ / /| / ____| | .| | _____________ \ 鬱鬱鬱 ダダダ 氏氏氏 ノノノ ウウ
652、653 はい、ID参照(藁
655 :
名無しさんの野望 :01/11/09 23:53 ID:AwZY7VOE
お前が舌噛んで氏ねよ厨房
_ー ̄_ ̄)’, ・ ∴.' , .. ∧_∧ ∴.'
∧ --_- ― = ̄  ̄`:, .∴)' ((( #)゚Д゚)
>>643 , -'' ̄ = __――=', ・,‘ r⌒> _/ / ・,‘
/ _-―  ̄=_ )":" . ’ | y'⌒ ⌒i .' ∴.'
/ ノ  ̄_=_ ` )),∴. ) | / ノ |∴.'∴.'
/ , イ ) _ ) ̄=_) _), ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ )_ _ )= _) / , ノ ∴.' ∴.'
| / \ `、 = _) / / /∴.' ∴.'
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
656 :
641 :01/11/09 23:53 ID:KMJdr31Y
>>642 こりゃ失礼しました!
こういった方が増えると、馬鹿な発言は減るはずなんですけどね。
ゲームとの付き合い方を語ってくだされ。
657 :
:01/11/09 23:55 ID:R0pp57P5
age
>>656 、お前みたいな考え方する奴が減れば、馬鹿な発言が消えるんだよ
なにが「馬鹿な発言は減るはず」だ
明らかな煽り荒らし文章
誰か吉野家コピペで、このスレを盛り上げてくれ。 超絶期待のゲームのスレが嵐で潰されてしまう。
>>646 おまえ、恥ずかしすぎ。分析が寒いよ。
なぜ寒いかは、オレしかわからないか(激藁
661 :
名無しさんの野望 :01/11/10 19:25 ID:hnvPvTfn
∩ | | | | | | | | ∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ´Д`)// < 先生!643、644、645、660がごまかそうと必死です(藁 / / \__________ / /| / ____| | .| | _____________ \ 鬱鬱鬱 ダダダ 氏氏氏 ノノノ ウウ しかも一生懸命句読点を変えようとしてる(馬鹿
663 :
名無しさんの野望 :01/11/11 12:50 ID:avL6/9iN
>>663 さあ、みなさん、いつものセリフです。
「オマエモナー」
665 :
age :01/11/11 17:10 ID:J/vm0ZXy
ヒマだからage。もっと荒れろ。どうせ週末だけの厨房だと思うけど。
666 :
名無しさんの野望 :01/11/11 21:00 ID:tVE/xcjk
セガのAD大戦略の新作買うからシステムソフトの奴は要らない
667 :
名無しさんの野望 :01/11/11 21:18 ID:Ce/Z06NB
>さあ、みなさん、いつものセリフです。 みなさんって、お前に同調する馬鹿が居ると思ってるのか?
668 :
名無しさんの野望 :01/11/11 21:38 ID:WjTbPXnd
669 :
名無しさんの野望 :01/11/11 21:47 ID:uJ9grPMr
>667 だからさあ。 お前に反論してるレスは、全部1人で書いてると思ってるのか? 馬鹿丸出しの幼児真性厨房、逝ってよし。
670 :
名無しさんの野望 :01/11/11 21:49 ID:uJ9grPMr
>666 SEGAじゃねえ、チキンヘッドだ。 SEGAなんてクソ会社と一緒にするな。 AD大戦略は当然俺も買う。
大戦略はもう買わない
>671 買わないというより、こんなバグだらけなブツは買えないよ。 面白そうであれば買う。面白そうでなければ買わない。
673 :
名無しさんの野望 :01/11/12 00:01 ID:pX7ZNaos
川川川川川川〜 川|川川/ \〜 プゥ〜ン 川|川川 北---腹|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川∩‖ 3 ヽ〜 < あー、あー、こんなバグだらけなブツは買えないよ ・・・と、 川 ∴)д(∴)〜 \________ 川 〜 /〜 カタカタカタ__ \ 〜 / _|___ | | \___/ | | ̄ ̄| | | / \__| | | | 牛 | / \___ | | | | | | \ |つ |__|__| | | /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕| | | | ̄
674 :
660 :01/11/12 02:43 ID:/qWQx63R
>>662 キミ句読点好きだねぇ(薄藁
使わないで書き込みしてみたけどどう?
675 :
名無しさんの野望 :01/11/14 23:30 ID:uiIgU/Lk
ageるぞ!悪いか!!
>675 まだ早い。週末の昼頃、微妙な煽りを絡めてageるが上策。
677 :
675 :01/11/15 23:36 ID:zcwRPAHq
それはスマン!sageときます。
678 :
名無しさんの野望 :01/11/16 17:43 ID:XwgPiR7J
ここはシステムソフトの悪口を言うスレですか?
679 :
名無しさんの野望 :01/11/16 17:46 ID:yC9qU5Bd
違います。 システムソフトアルファーの悪口を言うスレです。
本当の事を書込みしたら、狂った信奉者が、 一人で荒れ狂い、スレを荒らしただけの事。 あいつ等が、やらかした本当のことを書きこんでね。
ウム、がんばれ。
2001の方はやっぱダメダメだったようだ。 どっちかつうと、7よりか2001に期待してたんだけどなー。
システムソフト私怨君が、2CHで悪口書いて大喜びするという、アホな事をやっていたので、 討論してみたところ、私怨君はあっさり敗北。(藁 狂った私怨君は、一人で荒れ狂い、スレを荒らしただけの事。 討論に負けると、大抵の厨房はこういうことをヤラカシマス(藁 あいつ等が、やらかした本当のことを書きこんでね。
川川川川川川〜 川|川川/ \〜 プゥ〜ン 川|川川 北---腹|〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川∩‖ 3 ヽ〜 < あー、あー、一人で荒れ狂い、スレを荒らしただけの事 ・・・と、 川 ∴)д(∴)〜 \________ 川 〜 /〜 カタカタカタ__ \ 〜 / _|___ | | \___/ | | ̄ ̄| | | / \__| | | | 牛 | / \___ | | | | | | \ |つ |__|__| | | /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕| | | | ̄
685 :
名無しさんの野望 :01/11/17 17:15 ID:BJeY8M3F
686 :
名無しさんの野望 :01/11/17 20:24 ID:s42iWu80
>>683 キチガイは誰でも関係者にしたがると。
なんつーと、
685=686とかのたまうんだろうね。
687 :
名無しさんの野望 :01/11/17 23:08 ID:+fdmrKDc
このスレの欠陥:マジレスとネタレスと煽りレスが混在している
>685 わずか6行の文章で長い? お前、頭の具合は大丈夫か(藁
HP更新されたよ。Zの情報がいっぱい載っている。
691 :
名無しさんの野望 :01/11/20 04:07 ID:uRWnKPjw
VIIの画像にC版IIのキャンペーン最初のマップがあるな。 もしやC版IIのキャンペーンを移植か? だったらちょっと欲しいぞ、俺はまたあの会社に騙されるのか?
692 :
_ :01/11/20 04:22 ID:asHkVJpx
画面見ると戦闘システムPC98の大戦略3と変わってなさそうだな たしか80年代後半だったか。 リバイバルモノって高いんですねぇ...
693 :
>1 :01/11/20 04:39 ID:BaoyRp12
現代大戦略2001スレの感想見てると ますます期待できないんだけど・・・
694 :
名無しさんの野望 :01/11/20 12:26 ID:nYdmfAgA
値段=OFP×2 要求スペック=OFP÷4 3D技術=OFP比計測不能 面白さはどうだろう
次スレテンプレ案
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|兵器 MLRS 武器 227oロケット弾 |
| .|
| .|
| .|
| .|
| .|
| へ へ へ へ |
| ∠ 門∠ 門 ∠ 門 ∠ 門 .|
| へ へ へ .|
| 門 ∠ 門 ∠ 門 |
| へ へ へ .|
| ∠ 門 ∠ 門 ∠ 門 |
| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
超絶期待!戦略SLG「プッチうぉ〜ず」
http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0111/19/news05.html 「VIIだけに、7日に出したいんですよ。ですから決定です」
・・・・なんて言っていたのに・・・・・
>>688 うははは。
だって、683って680の真似して書いたんだろ?
どう見ても長いじゃん(藁
それくらい気づけよ。
698 :
名無しさんの野望 :01/11/21 07:25 ID:DT2RGmgB
システムソフトお買い得3本セットが5800円なのに、たった一本の リメイク版が何故に11800円もするのだ! 980円ぐらいが妥当な価格だろ! 相変わらずターン制だし(w
699 :
名無しさんの野望 :01/11/21 07:28 ID:DT2RGmgB
延期は残念だけど,2年ぶりに登場する新「大戦略」を冬休みにじっくりプレイするのもいいね
700 :
名無しさんの野望 :01/11/21 07:30 ID:DT2RGmgB
また懲りずに買う人が何人かいるのだろうか。
買うと悪徳業者に資金援助してるみたいだなプ
冬休みっつーと学生さんか?
学生さんにとって11800円って高くねぇか?
消費税入れるともっとスゲェぞ。
なんだろ、クリスマスに買ってもらうんでしょうか。
って書いて思った
>>695 のニュースの下部分のコピペなのね。
703 :
名無しさんの野望 :01/11/21 11:22 ID:roSrwVek
何で、各ユニットが箱みたいになっているんでしょうか? これで、3D化なんて、声高にほざかれても・・・・・・・
704 :
名無しさんの野望 :01/11/21 22:36 ID:TO0SW+e9
実売100本が輪廻すると思われ・・・。
705 :
名無しさんの野望 :01/11/21 23:38 ID:Aqv04Jzy
かっての大戦略ファンはさすが買わないだろな
706 :
名無しさんの野望 :01/11/21 23:59 ID:H+bDEkWD
AD大戦略との差は開くばかりですな<3Dハコユニット
707 :
名無しさんの野望 :01/11/22 00:08 ID:ax4TKW2z
>>703 あ゙〜? 文句あるんか? XYZで3Dじゃヴォケェ
嘘はゆうとらんじゃろうが!
という突っ込みが会社からくるよ
でもなんか、結構面白そうに見えてきたよ。 ターン制だし、こっちは「ちゃんと」生産あるんでしょ?
709 :
名無しさんの野望 :01/11/23 00:26 ID:diEC2uSD
このスレで誉めると、矢のように煽り荒らしレスがつきそうだけどさ。 やっとまともに遊べる大戦略の新作か? って気もするんだけど・・・。 98のころから大戦略やってて、戦闘国家とかにもはまってたけど、 最近は新しい奴が出てなくて、残念だった。 俺は買っとくよ。これ。
710 :
名無しさんの野望 :01/11/23 00:32 ID:rnHo8H98
>>710 ほら、やっぱりこういう馬鹿がレスつけた・・・。
システムソフト私怨厨房、マジウザ。お前ら逝ってよし。
713 :
名無しさんの野望 :01/11/23 00:54 ID:uTcRGFtv
なんか、今の段階で「買う」とか「買うな」とか、そんな話はどーでもいい。 他の話題無いの?スクショとか公開されてるのに。
714 :
名無しさんの野望 :01/11/23 01:01 ID:RA+xaIuV
最初は箱と3Dにマジ引いた。 でも今度の画面見ると、3Dの角度が変わってる(平面?)もあるし、 角度調節ができるのかもしれない。 それと兵器詳細画面のセンスはわりと良いと思う。 p.s. 荒らし目的馬鹿は無視しましょ。 荒らしは無視が一番です。
715 :
名無しさんの野望 :01/11/23 23:42 ID:ZbLY/L8k
箱の横に燃料とか、弾数とかの表示があるが、
左右同時に見られないからデータの一覧性がなく、不便ではないか?
ユニットがスタックしたり、
錯綜し始めたら、それこそデータが読めなくなりそうだが。
あとさ、今時「箱」ってのはさすがに酷い。
普通ならユニット1つ1つモデリングくらいするよ。
最近のゲームの中ではかなり低い水準にあることは間違いないだろ。
叩かれてもしかたないのでは?
なんだか、現実逃避しているようにしか見えない。
>>714 みたいに肯定派の意見も聞きたい。
具体的にどのへんがいいのか?
716 :
名無しさんの野望 :01/11/24 00:11 ID:I6XallUQ
どうよ箱新作は。 B52とかB1の爆撃力とか強い? 俺そーいうの好きなんだよ。
717 :
ぉ :01/11/24 02:21 ID:td3OznE4
さて、妄想でもほざくかな。 大戦略\の戦闘システムは洗練されている。 例えばM1A1の部隊が敵ソ連歩兵部隊の存在ヘクスの奪取を目的 とする場合: 1a.レンジ3から歩兵のATGM発射。 1b.レンジ3から残存するM1A1の120mm榴弾を射撃。 2a.レンジ2から残存する歩兵のATGM発射。 2b.レンジ2から残存するM1A1の120mm榴弾を射撃。 3a.レンジ1から残存する歩兵の対戦車ロケット射撃(ATGMはレンジ1以下では射撃不可)。 3b.レンジ1から残存するM1A1の120mm榴弾/機銃を射撃。 4a.歩兵が退却/全滅せずに残存するならM1A1は後退。 *:ヘクスの奪取が目的でないなら2bで戦闘終了(例え歩兵が全滅/後退しても)。 *:この例では双方索敵に成功している。索敵力の高い歩兵部隊が先制攻撃している。
>>715 箱画面は基本画面ではなくて、ゲーム自体は2Dで行われることが前提みたいだよ。
そういえば、A列車でいこう5は、2Dの画面が基本ですべての操作は2Dでやるが、
街が出来ていく具合は3Dで見ることができるっていう感じだった。それと同じじゃないか?
>>718 それならそれで、3D画面は見栄え優先で作ってほしいもの。
720 :
名無しさんの野望 :01/11/24 10:33 ID:E3GduTvx
って言うか、2D中心で行くなら、そちらのインターフェイスの洗練性を 追求して行くべきでないのかい? 見栄えの変化よりも、使い勝手とか基本システム部分での進化をこそ 売り文句にすべきだと思う。 「アドバンスド」とか「戦闘国家」みたいに、基本システムと切り離して 戦闘シーンを3D化して華やかにしましたみたいのならまだ解るが、 基本インターフェイスを二分化することにどんな意味があるんだ?
>>719 もっともですな。
>>720 >見栄えの変化よりも、使い勝手とか基本システム部分での進化をこそ
>売り文句にすべきだと思う。
これももっともだと思うけど、宣伝としてのインパクトがないよね。
722 :
名無しさん :01/11/24 12:32 ID:oOv8d7FQ
マッチ箱はインパクトあるな。
話題性としては正解だったのか!?(;゚Д゚)>マッチ箱 無論、悪いほうの話題にしかならんけど。
バリクパパン とか サマリンダ って一体何??気になって今夜は眠れん(w
725 :
名無しさんの野望 :01/11/24 19:39 ID:fKT3j05s
サドンストライクとかOFPとかすごいソフトが話題になっているのに、今時 このゲームを臆面もなく、しかも11800円の定価をつけて販売しようとする 姿勢は問題なのではないかな? せめて1980円ぐらいで販売して、それもかってのファンを引き戻すぐらいの 内容で勝負して欲しかったぞな。 これでは詐欺会社の烙印押されても自業自得とゆうやつだな。
こんな糞ゲームとりあげるマスコミも問題ありだよな。
俺は今までリアルタイムといえば大戦略IVやリアルタイム大戦略だったが、 サドンストライクを見てマジに小便チビリそうになった。 サドンストライクより大戦略VIのほうが重いのが恐ろしい。
すべてのユニットに関して3Dのモデルつくれとは言わないまでも、 戦闘機・攻撃機・爆撃機、戦車・装甲車・対空ミサイル車など、 兵種ごとのユニットくらいはつくればよかったのにね。 十数種類くらいでおさまるよね? それだけでもだいぶ印象が違ったと思う。
>724 太平洋戦争のSLGやったことある人なら、モデルが解るんだけどなー。 >725 せめて1980円ってなんだそれ?ワガママにしか聞こえん。 それじゃ、会社が倒産します。たとえ売れたとしてもね。
730 :
名無しさんの野望 :01/11/25 15:34 ID:NlO1yrhz
>>715 もともと、燃料や残弾数を見るときは、ユニットをクリックして見るでしょ
それには「データの一覧性」とやらはないし、そもそも一覧になってない(苦笑
どうしても一覧で見たいときのために、表で表示させることはできた
もちろん大戦略7でもできるでしょ
>>720 「戦闘シーン華やかに」程度のことならPC98のころからやってるでしょ
大抵、喜ぶのは最初だけで、飽きてOFFにするけどな
「基本インターフェイスを二分化することにどんな意味がある」
別に挑戦してみてもいいんじゃない?
いままで上空見下ろしがたの平面MAPのゲームばかりだったから、ちょっと新鮮味があるよ
宇宙区間ですら平面の奴があるからな
アパッチでシルカを攻撃してるのに、なんでシルカの弾丸がアパッチに届くんだ!
という点を解決するために、Z軸方向の距離の概念も付け加えてみた
で、Z軸の距離感を表すには3D化が解りやすいと判断した
こんなところでは?
>>725 OFPのようなアクションゲームとターン制SLGを同列に比較されてもな(苦笑
OFPは現在のPC環境下では、最高レベルのゲームでしょう
それと比較したら、どんなゲームでも「格下」呼ばわりかもしれん
せめて1980円の意見はアホすぎてコメントもできん
まるで、だだをこねた自分勝手な子供のよう
>>728 それやると今度は、
「なんで90式とM1が同じモデルなんだ!」
とかわめく人がいるんだよ
People'sGeneralでもそう言われた
数百個もある兵器をモデリングしているゲームは、まだこの世に存在してない
数十個のならある
俺は思いきって、全部を兵科記号にしちまっても良いと思うんだが・・・
↑社員に非ず
↑私怨君登場
何故私怨? 漢字が読めないとか。
735 :
720 :01/11/25 17:13 ID:4AqJDhXt
>>730 >「戦闘シーン華やかに」程度のことならPC98のころからやってるでしょ
>大抵、喜ぶのは最初だけで、飽きてOFFにするけどな
OFFにしたってゲーム性には関係ないから良いんだよ。
飽くまで「売り」にする意味での「プラスアルファ」の要素だから。
>「基本インターフェイスを二分化することにどんな意味がある」
>別に挑戦してみてもいいんじゃない?
挑戦するのは構わないがメリットが感じられん。
「高度」の概念を取り入れたいなら、その内容を表現するのに最も
適切なインターフェイスを組んでいくべきなんだ。
2Dマップ中心ならその中でどう高度を表現するか、
逆に3Dでしか表現できない内容だったらゲームの基本インターフェイス
を3D中心でシェイプアップして行く必要がある。
重要なのは、プレイヤーの中での「戦場」の認識を一本化すること。
地上と上空のレイヤー概念のある大戦略系シムだったら、サターンの
「千年帝国の興亡」ってやったことある? あのくらいの方が直感的に
判りやすいと思うよ。
736 :
720 :01/11/25 17:14 ID:4AqJDhXt
推測するに、今回の「3D化」ってのは、ゲームの内容によって必要が あって取り入れられた物じゃないって気がするな。 同じようなシステムでずっとやって来てて、さすがに昨今のゲームの 中では画面とかのインパクトが乏しくなってきた。 そこで新しい「売り」を作ろうと「3D化」を盛り込んだけど、戦闘シーンで 兵器をひとつひとつモデリングする技術力も手間もかけられないんで とりあえず戦場を3D化してみましたと・・・ しかし、その画面に宣伝効果があったかと言うと、大体ここでの反応を 見てれば結果はわかるよね(w そういう思惑が見えすぎるから辛いんだよなあ。
737 :
720 :01/11/25 17:15 ID:4AqJDhXt
他の人間に対するレスみたいだけど、ついでに(w >OFPは現在のPC環境下では、最高レベルのゲームでしょう >それと比較したら、どんなゲームでも「格下」呼ばわりかもしれん しかしユーザーにしてみれば、どちらも同列の「商品」でしかない。 メーカーの台所事情なんて知った事じゃないよ。 1980円は俺も言い過ぎだろうとは思うが、それでも実売で 5〜6000円前後の価格帯をキープしないと辛いとは思う。 結局、熱心な「大戦略」ユーザー層限定で対象としたリリースであって 彼らのフトコロをアテにしてるんだろうな。 >俺は思いきって、全部を兵科記号にしちまっても良いと思うんだが・・・ それはそれで一つの英断だが、もともとバトルロイヤル志向の「大戦略」 だから、イメージを地味にするってのは得策ではないだろう。 元システムがそのまま図上演習に使えるくらいのリアルさを持ってる なら別だがね。 要するに「派手に見せるために」3D化したはずなのに、3Dマップ上に あるのは例の「プラモデルの箱」・・・これは正直痛いよ。 3D化するならするで、概念的な航空機、戦闘車輛、支援砲塔などの 区別くらいはすべきだったろうね。
ま オレは5000円でも1万円でも変わらんけどな。5000円と3万円なら考えるが。
739 :
725だけど :01/11/25 22:12 ID:g85Kx6ir
俺は1980円でも買う気しないよ! それとお金貰って10時間プレイしてくれと頼まれても丁重に断るね(藁 10年前ならよいが、OFLやサドンストライクをプレイ出来る時代に こんな糞ゲームを販売してはいかんと思っているぞ。 元大戦略ファンとして心から思っているよ。
740 :
名無しさんの野望 :01/11/25 22:30 ID:IPxQiGnv
私怨と聞くとキヨを思い浮かべてしまうな。 いるだろ?挙手しろ!キヨ。
サドンストライクやOFLってなんじゃい。紹介してくれ。
743 :
742 :01/11/26 00:47 ID:9BuVGgWX
いま見たけど、サドンストライクはリアルタイムでOFPはアクションシューティングじゃないか。 今度の大戦略Zと同列で論じるのはいかがなものかと思うぞ。 まあ、いまどき中途半端な3Dを売り物にするというのもどうかと思うが。 少ない人的資源を、現代大戦略2001とZに分散投入しているのも理解不能だな。 プログラマーうんぬんではなくて、ゲームデザインの問題だと思うがなあ。
744 :
名無しさんの野望 :01/11/26 00:47 ID:nHeRvZH2
養護派は分が悪いな。 悪いけど、箱ユニットをみて「おもしろそう」とか思うやつ、 普通いないよ。みんなもっと目が肥えてるもん。 このクオリティでも全く問題がないとする視点に無理がある。 あと、反論食らうと必ず私怨呼ばわりするのヤメロ。 思考停止にしか見えん。
箱型ユニットはなんとか妥協できる。 極端にいえば、画面の美しさ云々は大戦略にはあまり必要ないと思う。 問題は操作性、システム面でYやYインテグラルのように ユニットデータをすべて参照していないなど根本的なものが改善されていれば良し。 また、製品についているマップはバランスが著しく悪いマップばかりなので マップエディタが付属していないのはイタイ。 メール対戦をサポートしているとはいえ、ターン制では先行有利なので同一条件での対戦は ちと厳しい。 つーかここにいる諸侯はシングルユーザーか?
746 :
私が真のダイセンリャカー :01/11/26 14:50 ID:VfiATyPV
>極端にいえば、画面の美しさ云々は大戦略にはあまり必要ないと思う。 これには賛成できる部分もある。美しいにこしたことはないけど、基本システムや兵器・武器の 評価がしっかりしていれば、二の次って気もする。もともと期待していないってのもあるが。 戦闘画面がリアルでも、飽きたら省略モードにするでしょ。それと同じ。 それから、勝手に「ダイセンリャカー」のHNを使わないでくれ。 「現代大戦略2001」のほうでコテハンで投稿していたんだから。
747 :
745 :01/11/26 17:11 ID:yo+ErHVY
>746 失礼しました
748 :
名無しさんの野望 :01/11/26 20:12 ID:dnPYrx/6
でも、正直、大戦略IIとかIIIの頃は戦闘シーンのアニメーションに燃えた。 それがだんだん周りの進化について行けなくなっただけでしょ。 最初から、大戦略=グラフィックはショボくてもOK じゃなかったはずなんだが……。 Harpoonシリーズみたいなゲームなら「データで勝負!」 というのもうなずけるけど、大戦略はビジュアルの要素も強いと思う。
749 :
名無しさんの野望 :01/11/26 21:37 ID:tah037It
>極端にいえば、画面の美しさ云々は大戦略にはあまり必要ないと思う。 同感! 後、ネット対戦の安定も重要!
750 :
名無しさんの野望 :01/11/26 22:21 ID:0UbJ+May
無理な注文かもしれないが、ファミコンウォーズのような しょぼいけど迫力ある戦闘シーンにして欲しい。 キノコは勘弁。もう21世紀なんだし。
751 :
名無しさんの野望 :01/11/27 01:29 ID:NxwYmmZ/
しかし、画面の美しさはいらないって言ったって、 限度があると思われ……。 画面に凝る必要はないが、汚い画面はいらないよ。 今のVIIのハコなんて、手抜きなだけじゃん。 ハコ型ポリゴン描いて既存の2Dアイコンを乗せただけなんて、 なめてるとしか思えない。
752 :
名無しさん :01/11/27 01:32 ID:Uf++jcKj
何かこのスレ見た瞬間デジャビュが・・・何だっけ。
大戦略TCGってなんじゃい。HPみてたら「2001年12月発売」って書いてあったぞ。
754 :
名無しさんの野望 :01/11/27 09:48 ID:fRehvk6J
755 :
名無しさんの野望 :01/11/27 11:30 ID:ldjdFbjG
756 :
名無しさんの野望 :01/11/27 11:47 ID:AL+hSDL3
兵器万歳だから箱でもかまわん
>746 君こそ本物を語らないで欲しいんだけどな。
くだらん。トリップつけんコテハンは騙られてもしょうがないよ。
つまりZは買いっすかねー
760 :
将棋部ダイセンリャカー :01/11/28 05:32 ID:Jf/P7RKW
TCGつーたらやっぱりアレか? 「独逸鬼ファントム攻撃表示で召喚!! リバースカードをセットしてターンエンド!」 少年漫画板へ逝ってくる
画面はもうどうでもいいから。 ゲームシステムとして面白くなってくれないものかと期待する。
>「現代大戦略2001 海外派兵への道」ですが、この作品では兵器を生産するというルール >がなく、その点がダイセンリャカーの皆様にも賛否両論を巻き起こしている模様です。 いったい、どこで賛否両論が起こっているんだろ。 オフィシャルのBBSなんてないし。
このスレじゃないの? 賛否というよりも煽りと荒らしを巻き起こしている。
765 :
名無しさんの野望 :01/11/28 20:43 ID:zFSz9qUD
766 :
名無しさんの野望 :01/11/28 21:05 ID:P/+CDmBw
苦情めいるじゃねえの
767 :
リヤカー :01/11/28 21:15 ID:yz3VRXwG
そうか!確かに別スレでメール送ったという人が居た。 いや、このスレ、この板をアルファの人が見てるのかと・・・・オモタ
768 :
720 :01/11/28 21:21 ID:r58sDo/A
>>762 リンク先見たけど、あの3D画面ってDirect3D使ってるの?
前に出てたスクリーンショット、ソフトウェアレンダリングか?
なんちゅーか、2D画面の方が見栄えしてないか?
表関連のウィンドウなんかも含めて、本当は2Dでチューニングして
作ってるんじゃねえの?
営業的な事情で無理矢理3Dモード付けてるとか。
769 :
名無しさんの野望 :01/11/28 21:22 ID:L5OnXi0Q
昔からのマイナーチェンジだけだとしても俺は買いたい。 最近のゲームの影響を受けて、技術も無いのに下手な事しないでほしい。 完全なRTSにする必要もないし、変なストーリーもギャルもいらない。 将棋がいつまでも将棋であるように、大戦略はいつまでも大戦略であってほしいよ。 でもちょっと高いね……。
昔は大戦略の開発に協力しているユーザーの集団が幾つか存在してたけど リアルタイム版大戦略での詐欺に近い販売方法とサポートに多くのユーザーが 切れて去っていった。そして改善を求める声とゲーム開発業界に勤める ユーザーからのデータ上の問題点まで指摘されていたのにRTDの 流れをそのままに発売してしまった大戦略Yのおかげで最後まで大戦略を信じた コアユーザーも去っていった。果たして今回はどうなるか・・・・ ここ3作品は明らかな製作者側のミスによるバグを修正しないで ユーザーサポートを中途半端に終わらせて逃げてしまってるから 最後の審判だと思われるが
>最近のゲームの影響を受けて、技術も無いのに下手な事しないでほしい。 >完全なRTSにする必要もないし、変なストーリーもギャルもいらない。 同感。 >将棋がいつまでも将棋であるように、大戦略はいつまでも大戦略であってほしいよ。 これ名言だね。 でもユニット数50はちょっと少ない。地上戦ならまだしも、機動部隊を組むとすぐ足りなくなりそう。 ニミッツ級の搭載数6とかが結局生かされないんだよね。
772 :
名無しさんの野望 :01/11/29 16:44 ID:1VFIIuVb
ユニット数50はやっぱ少ないな。でもまた40でチマチマやらなきゃいけないよりマシかな。 問題は生産タイプが8個しかない。スウェーデンが無いのが嫌だな。 あと生産タイプを編集出来ないのも痛い。 マップはレッドベアがあるのは嬉しいが、 「アイランドキャンペーンは・・」ってなんだ?アイランドなきゃ駄目だろ。 ないなら無いでマップエディタくらい入れて欲しいが。 あと古い兵器がないのもキツイな。MiG-21、23、25や、T-62、64とか使いたい。
>「現代大戦略2001 海外派兵への道」ですが、この作品では兵器を生産するというルール >がなく、その点がダイセンリャカーの皆様にも賛否両論を巻き起こしている模様です。 ワラタ、スマソ。
s
775 :
名無しさんの野望 :01/11/29 20:21 ID:bSk11kpv
ユニット数50ってもしかしてポリゴンの表示限界の問題? だとしたら、かなり本末転倒してますが。
ユニット50以上ではゲームにならんてか? で、50固定と。ものすごく余計なお世話だな。 そういう場合はデフォルト50で後は設定で 変更できるようにする、とかって発想はないのか?
777 :
名無しさんの野望 :01/11/30 14:08 ID:9q8vFnJ2
>>776 そんな柔軟な発想ができてたらとっくに名作が出てると思う。
778 :
名無しさんの野望 :01/11/30 16:59 ID:RYpc62T1
VIIのホームページより > 完全なという意味では「大戦略VII」には新兵器は未収録なんです。 > ご存知のとおり、現在、各国ともに兵器開発の踊り場に来てますから、 > データ化できるほど新兵器のスペックが明らかになっていないのですね。 これは、ウソだろ。 最新兵器のデータなんて、概略ぐらいならすぐわかるし、 大戦略的にはそれで十分だろ。 別にレーダーの捜索範囲とかをデータ化するわけじゃないし。 単にリサーチ能力がないだけじゃん。 X-35とか、出てこないんすかね?
今兵器リストをみたら「EF-2000」とあるが、 コレって今はEurofighter Typhoonが正式名称じゃなかろうか? この程度のこともリサーチできないのね……。 情報古すぎ。
文字数の問題です。なんてな。
> 部隊数 PC-88 に移植するんじゃないんだから、上限が気にならないでプレイ 出来るようにして欲しいよ。中国軍なんかだと物量作戦出来ないと辛 い。2 の時ですら 128 じゃなかったっけ? ちなみに「アドバンスド大戦略2001」だと512部隊になっている。
782 :
名無しさんの野望 :01/11/30 19:56 ID:v36ECqE/
>778 ウソついでに、日本語の使い方も違ってるな。「兵器開発の踊り場」だったら、 スペックわかるだろ。 【踊り場】(3)景気や技術競争などで,成長が一時小休止している段階。 gooの国語辞典より
783 :
名無しさんの野望 :01/11/30 20:01 ID:9vxa2oYt
> ご存知のとおり、現在、各国ともに兵器開発の踊り場に来てますから、 この発言は社会的責任のある開発者として不謹慎じゃないのかな。
784 :
:01/11/30 20:49 ID:giDKjKi2
詳細は把握してないが やはりテロ組織とその支援国家という概念を盛り込まねば
やってみる前から批判するのもなあと思ったけど、やはりシステムソフトには言っておくよ。 「ユニット数上限が50なのにははっきり言って失望した」って。
786 :
名無しさんの野望 :01/12/01 00:15 ID:bc4W9Uxn
>>783 そんなことぐらいで不謹慎というのなら、現代大戦略2001なんてつくらんね。
あと、他の人に対してだけど、イチイチSEGAの大戦略の亜種と比較すんのやめれ
両者は全く別のコンセプトをもった物であり、同じSLGでも内容が全く違う。
兵器ユニットが進化して、他のユニットに変わる、なんて、現代戦でやられたら
かなり奇妙だ。
それに不謹慎という点では、ヒットラー・ナチスドイツがかっこよさげに展開されるのも
いかがなものかだろ。
50=ポリゴンの表示限界説だが、 DirectX使用してるんだし、その線はない つーか、それで限界ならMicroSoftがクソ それにユニット数が多けりゃいいってモノでもない 何と比較して多いとか少ないとか決めてるのかね たとえば今回200個置けたとしても、今までも200個置けたとしたら、 「なんで、たった200個!?せめて500個ないと中国の大部隊を・・(以下略)」 とか言いだすのでは? たとえば200個だとすると 200個全部人間がクリックして動かすんだよ? で、敵国(=COM)が200個動かすのを待ってるんだよ? 50ぐらいで調度良いんじゃないのかな しっかし、システムソフトのHPでワザワザ、生産出来るか否かで云々と書かれるとは… 一応、ユーザの反応は見てるんだね。
788 :
名無しさんの野望 :01/12/01 02:03 ID:8y0l8rbQ
>>787 なんでそこまでシステムソフトを信じられるのか理解しがたいんだが。
50ユニットははっきり言って少ないよ。
PC88で大戦略やってた時は確かにそんなもんだったが、
はっきり言ってものたりない。
それに中国軍なんかは、ユニットの限界が低いと、
全く意味をなさないのは、前にも言っているやつがいるな。
少ないユニットで遊びたかったら、ユーザーが調整できるようにすればいいだけ。
何も50に固定することはないさ。
あとさ、明らかに最近の兵器動向について、
資料を調べたりしていないと思うんだけど、
その辺についてはどう考えてるのかな?
大戦略シリーズは兵器キャラゲーなんだから、
ここら辺で手を抜かれると、手抜き以外のなにものでもないと思うが。
あと、確かにセガのシリーズとは比べない方がいい。
セガに失礼だ。
最新兵器はデータが公開されてないとか、言い訳が苦しい。
>>788 禿同。50固定ってのは、メーカーからの押し付け以外のなにものでもない。
わざわざ遊びの幅を狭くしている。別に増やすだけでなく
小さなマップでは30ユニット限定とかで遊びたい人だっているだろうに。
そういった思考が全くないのが終わってる。
最新ユニットの追加だって、大戦略シリーズに厳密な兵器の再現を
望む奴なんているのかね。今までも結構いいかげんだったのに。
だいたい合ってればいいんだよな。雰囲気が出ればOK。
あれ作ってる奴らは大戦略をリアルシミュレータにしたいのかね?
その方向性が現代系大戦略をどんどん臭いものにしてるのがまだ理解できないのか。
あと、AD大戦略と比べるなウンヌンの話もナンセンス。
別に現代系大戦略のシステムをAD大戦略みたいにしろとは言ってない。
ただ、AD大戦略は面白くなっているのに、本家大戦略はどんどん腐っ
ていってるぞ、って話しだな。なんかマジレスでゴメン
>だいたい合ってればいいんだよな。雰囲気が出ればOK。 激しく同意。逆に、リアルに再現したらゲームとしてつまらなくなるんだったら、 無理に再現する必要はなくて、ゲームとして面白いようにデータを変えてほしい。 これはあくまでゲームなんだから。 操作する手間を考えても、100ユニットくらいはOK。常に100ユニット操作 しなければいけないわけじゃないし、あくまで上限が100というか、融通が あったほうがゲームとして末永く遊べるということ。
791 :
名無しさんの野望 :01/12/01 11:59 ID:0zm0upN2
なんで今でも大戦略が好きだという人間を、無理に止めさせたいのか。 なぜそこまで見限らせたいのか。小一時間問い詰めたい。 将棋好きに「今どき駒が20個のゲームをやる奴は許さない」とケチつけてるのと一緒だぞ。 また新作がクソでがっかりするのがわかってても、大戦略が昔から好きなの。 好・き・な・の。
792 :
ダイセンリャカー :01/12/01 12:12 ID:cJ0+YpXa
>なんで今でも大戦略が好きだという人間を、無理に止めさせたいのか。 別にそんなこといってないじゃん。ユーザーの意見として、こうしてほしいといっているだけ。 煽っているだけのやつもいるけど、無視しときなよ。開発者がここをみているのは明らかなんだから。 ユニット数は、マップの広さと関連して考えなくてはいけないよ。今回のマップの大きさは 64×64。これは、キャンペーン版U(C版)と同じ大きさだ。で、C版でのユニット上限が128 だった。これはちょうどよかった。操作もだいたいこのへんが限界だし、まあ足りなくなるときもあっ たけど、こんなもんかなって感じはした。128×128マップでは明らかに足りなかったけど、128 マップは広すぎる感じがしたからね。 で、今回の上限が50なんでしょ。やっぱり少なすぎる。3Dはおいといても他の要素がよさそうなだけに 残念さが大きいなあ。
AIがヘボければ、ユニットの上限が10であろうと、 200であろうと同じじゃないの?
まあせめて100は欲しいね。 正直、40が50に増えたところで大して変わらん。
>781 >>ちなみに「アドバンスド大戦略2001」だと512部隊になっている。 で、その512部隊のうちの何部隊が、画面に出れるってわけよ 100個もでれるのか? お前、ホントにAD大戦略で遊んだことあるのか? こういう、ナンセンス(藁)なとこで比較しようとするからガタガタいわれんだよ 一応付け加えておくが、俺はAD大戦略もやってる まるで、大戦略好きは、他のゲームをやったこと無いかのような気めつけしてる馬鹿もいるようだが ただDCで散々やったから、もう一回PCでって気にはならんのよ 所詮は「同じゲーム」なんだから 俺はそれよりは新しいゲームをプレイする方を望むね
>>795 それで、いったいなにが言いたいの?
>>781 は単に一例として512部隊という事実を言っているだけで、
そうしろとは誰も言ってないともうのだが。
ただ、50だと少なすぎなのでは?
というのが論点でしょ?
そんなに噛みつくようなことか?
>>796 でも、>781の文章を読むと、まるで自部隊を500個動かせるみたいに書いてあるよ。
実際にはそんなこと無いのに。
だからAD大戦略の500個をそのまま基準として、大戦略の50が少ない、という
根拠にはならないでしょう。
そういう、意味の無いところをより所にして、AD大戦略と比較ウンヌンするのは、おかしい。
795の論点はそこだと思います。
798 :
名無しさんの野望 :01/12/01 17:38 ID:ig4FE0aR
>最新兵器はデータが公開されてないとか、言い訳が苦しい。 すごく当たり前のことを言っているような・・・。 最新兵器のデータが、間単に手に入ると思ってるの?アホなの君? 軍事機密って知ってる? >最新兵器のデータなんて、概略ぐらいならすぐわかるし、 この世に存在する全ての兵器をデータ化しろって言い出すの? BMPだけでも10種類以上あるだろうね。
799 :
名無しさんの野望 :01/12/01 17:45 ID:L2A2ZAic
800 :
名無しさんの野望 :01/12/01 17:49 ID:uCFBTvmb
大戦略のAIのへぼさだと1ユニットぐらいが限界かと思われ・・
>798 だからさ、兵器のデータなんてだいたいでいいんだよ。雰囲気がでてれば。ゲームなんだから。 軍事機密どうこうは関係ないよ。だいたいでいいんだから。
皆色々言うが、実は「大戦略」が好きでしょうがない! これがこのスレの究極的な結論!(w
>皆色々言うが、実は「大戦略」が好きでしょうがない! 好きだからこそ、期待を裏切られるとがっかりするわけでしょ。 そして、Zでは期待を裏切られそうだからいろいろいってるわけ。
804 :
802 :01/12/01 20:31 ID:BEKmuUif
>>803 てゆうか、1万1,800円は高いんでねーの!?
滅茶苦茶金持ちなら買うが・・・
「スーパー大戦略」にかなう「大戦略」はもう出ないのでは!?
>てゆうか、1万1,800円は高いんでねーの!? 面白ければ安い。つまらなければ高い。面白いけど高いから手が出ないという額ではない。
>>798 知ったかぶりして軍事機密どうこう言うなって。
機密になるようなデータは大戦略シリーズには不要だろ。
大まかなスペックや搭載兵器なんかは、
開発時にすでに決まってるし、公開しなきゃ予算降りないんだよ。
実際、大戦略シリーズでラファルやEF2000なんかが登場したときは、
機密データを元にしたわけじゃないだろ。
>>800 の言うとおり、雰囲気だよ、雰囲気。
あと、F-16だけでA,B,Cはおろか、ブロック数にも分かれて
10種類近く用意してるようなゲームも世の中には存在しますが?
別にありとあらゆる兵器をデータ化しろとは言わないが、
それに向けて努力する姿勢は欲しい。
そもそもそういうモノではなかったか?大戦略って。
ましてや、明らかに古いデータをそのまま使用しているのは、
怠慢だとしか思えない。
以上、大戦略好きの戯言だ。
昔でたリアルタイム版大戦略みたいなゲームこそ3500円くらいで販売して ユーザー数を確保して欲しかった。まあ10人入ると会話できなくなるくらい ロビー腐ってたから始めからネット対戦させる気は無かったのかもしれないが
808 :
大戦略Yintegralユーザー :01/12/01 23:38 ID:v8AuopHm
自分は今でもたまに大戦略Yでネット対戦してます。 問題は多いですが、自分は面白いと思ってます。 もうすぐZが出ますが、システムソフトの大戦略は、この リアルタイム路線で行けば良いのに・・・と思ってました。 (ターン制はSEGAに任せてねw彼らの方が良い大戦略を作る) しかし、Zを今さらターン制で出すという事で自分には 退化したように映るんですが、皆さん結構期待してるんですね・・・ ここで質問ですが、ターン制だと先手がかなり有利だと思うんですが、 Zでネット対戦やると思いますか?それとも一人用で終わり??
809 :
大戦略Yintegralユーザー :01/12/01 23:46 ID:v8AuopHm
>807 確かにロビーは腐ってましたね。その頃は。 今は、ちょっと前にロビーがバージョンアップされて結構 良くなりましたが・・・ でも、それを最後に、アルファーになってからそういうサポートは 全くやってくれなくなってしまいましたけどw 同じように Yの最後期verはバグも殆ど無くて良かったんですが、intになってからは そういう対応をしてくれなくてバグを我慢してやってる状況・・・
なんかアレだね。ここで散々批評したのが不買運動だと 見られちゃったのかな? だとしたら、わたしゃそのつもりはない。 むしろシステムソフトαに「もっとがんばれよ」てなつもりで 書いてる。そういうのはメールにしろって意見もあるだろうが、 まずはこうやって公開の場で「こう思うけどどうよ」ってのが 先だろ。だから「そりゃねーだろ」な部分の文句を書いてるわけよ。
811 :
アンジェリーナ :01/12/02 00:40 ID:g4xjyd0m
6の体験版はいつでるのかしら?
812 :
アンジェリーナ :01/12/02 00:41 ID:g4xjyd0m
7の体験版はいつでるのかしら?
現代大戦略2001はデモでたね。 7も発売後に出すのかな?
>798 PC98時代の大戦略に登場したFSXの異常な強さも やっぱりシステムソフト社員が極秘に実機のデータを手に入れて 数値化したモノですか?(藁 正直,大戦略シリーズに厳密なデータを求めている人は ほとんどいないと思う。そんな人はJane'sブランドゲーム等に 流れるでしょ。
古い兵器がなくなっちゃったのは寂しいよね。 アイオワとか好きだったのに。古い兵器は古い兵器として残しといても面白いと思うんだけどなあ。
816 :
名無しさんの野望 :01/12/02 15:58 ID:0A98BgAg
>806 前後の文章が矛盾してるぞ、あんた。 >知ったかぶりして軍事機密どうこう言うなって。 >機密になるようなデータは大戦略シリーズには不要だろ。 と、前半部分で言っておきながら、その舌の根も乾かぬうちに >あと、F-16だけでA,B,Cはおろか、ブロック数にも分かれて >10種類近く用意してるようなゲームも世の中には存在しますが? と、後半部分で述べるのはなんじゃこりゃ(藁 お前、少しは自分の主張って物を吟味しろ その場その場の脊椎反射でなんか書こうとするから、こんな矛盾した、 なに言ってんだか良くわからん主張になるんだよ。 結局、お前は、大戦略に何を望んでるんだ? 文章の前後でその内容が正反対になってるじゃやないか、ハゲ。
817 :
814 :01/12/02 16:40 ID:Ibu9Jyzz
>816 806じゃないけど、横レス。 806が言いたいのは、大戦略シリーズのように兵器の性能を抽象化したゲームでは 機密に触れるようなデータは不要だが、大戦略以外のゲームシステムを 取っているゲームの中には >あと、F-16だけでA,B,Cはおろか、ブロック数にも分かれて >10種類近く用意してるようなゲームも世の中には存在しますが? のようなゲームも存在する。と言ってるだけでは? 別に噛み付くような話でもないと思うが? 要は正確なデータじゃなくても言いから最新兵器を入れてほしい ってことでしょ。それこそ昔のFSXやADATSみたいにさ。 もうちょっとマターリ行こうぜ。
818 :
名無しさんの野望 :01/12/02 17:04 ID:7S0srJzp
定価は1万超えてるけど、PCソフトは30%OFFで売るのが当たり前の世界だから、 実際にはもうちょい安いよ。コンシューマじゃこうは行かないけどね。 都市部限定の話になるけど。
>816 あなたの出身地は津軽ですか? 参照 tp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1006505260/46
天下統逸惨の悲劇が再び・・・
>>817 同意。
あの時期にスーパー大戦略で、ADATSやらFSXやらを入れるのは、
ソフトに対する開発者のこだわり・愛みたいのが感じられた。
遊ぶ側と一緒に、開発者も楽しんでいる・・・みたいのがね。
やっぱり現代大戦略やるんだから、最新兵器とか使ってみたいでしょ。
それが実物とかけ離れたものでもさ(もちろん限度ってもんがあるけどね)。
806です。
>>817 さん解説どうもです。
そいういうことが言いたかっただけです。
>>821 さん、まさにそこなんですよね。
愛ですよ、愛。
「こんどはこんな新兵器追加したぜー、楽しめやゴルァ!」
みたいなところがあったと思うんですよ。
まあ、今となってはただの懐古主義ですかね?
でも、同じ思いの人がいただけでも満足ですわ。
823 :
名無しさんの野望 :01/12/03 03:33 ID:I3Ii89Qg
>>816 みたいな低学歴低脳でもネット接続が許されてるんだから日本は良い国だ。
それに気付いたら
>>816 はさっさと首吊れよ〜ププ
824 :
名無しさんの野望 :01/12/03 07:56 ID:AB2CBc2d
>>818 >PCソフトは30%OFFで売るのが当たり前の世界だから、
具体的にどこのショップ?
なんか、めっちゃ安いので今度からそこを利用したい。
825 :
悲劇だ :01/12/03 12:24 ID:ErgsuDas
大戦略マスターコンバットを友達から貰ったんだけど「タダだけどやる?」 と言われやってみた。ユニットの絵とかは良いんだけど、軍事費が余りまくったり なんかゲームバランスが悪すぎで、CPUが変なところに部隊移動したり 大量生産したり、バグ?と思いたくなる狂いっぷり、 漫画顔の軍人や女の画像がアホっぽい、あんな上官だったら悲惨だな(笑) しかし!凝りもせず、中古屋で大戦略97というものを買ってしまった。これも バグだらけ、CPUは意識不明?いかにも安っぽいインターフェイス、萎える画面 つまらん戦闘シーン、さらに驚いたことにマスターコンバットとユニット の絵が同じだった。2000円が300円だったけど、時間と金の無駄だった。 しかし!!私は同じ過ちを繰り返した・・・リアルタイム大戦略を買ってしまった。 SSの宣伝をと雑誌の記事を鵜呑みにして、まずゲームの始め方がわからなかった。 戦闘機のユニットの画面上の絵はF-22でもSu−27でもすべて同じ戦闘機の絵 だったのが許せなかったし、萎える。リアルタイムといいつつだるくてテンポの 悪い時間進行もちろんユニットの絵も使いまわし戦闘シーンも使いまわし、 補給が面倒くさすぎる。悲劇的な駄目さだった。 しかし!!!悲劇はまた繰り返した。中古屋で800円だったから買ってしまった。 今度は大戦略マスターコンバット2・・・・・・・ユニット数激減し子供っぽくなった。 指揮官が狂暴になるなど、軍事ゲームをおちょくってる内容・・・・以下省略 最後にセガの大戦略はいいね・・・・
MCの話をされると、本当に申し訳ない気持ちになっちゃうから勘弁してくれ……
827 :
名無しさんの野望 :01/12/03 13:20 ID:+gyWz3d6
とにかくゲームバランスが一番大事よ。 ゲームレベルが何個も選べられたらいいね。 衛星を打ち上げられる時代。 このCPUくらいもっと強くできんのかね。
828 :
nanasi :01/12/03 13:38 ID:Ubjutqc3
マスターコンバット2は蹂躪戦のという物を体感できた・・ 戦線を一個所でも突破され(する)るとあっという間に戦線がボロボロになる。
829 :
ダイセンリャカー :01/12/03 15:15 ID:XLHBJzPN
MCでも1のほうはそんなに悪くなかったけど?
> MC2 ゲーム的にはけっこう面白かったけどね。 空母から発艦した F-14 が、7〜8ユニットの敵航空部隊を屠って、 再び空母に着艦するのが1ターンで可能な豪快なルールとか好き。
831 :
将棋部ダイセンリャカー :01/12/04 03:04 ID:6Eq09JME
>825 他はやったことはないがな、リアルタイム大戦略(以下RT大戦略)は対戦用と 割り切るのが吉。シングルでCPUの賢さ云々いうほうが間違っているぞ(藁 まぁ、いまどきサーバーにはRT大戦略の対戦やるやつはいない思うが。 インテグラルも怪しいものだが・・・。
832 :
名無しさんの野望 :01/12/04 04:59 ID:7T3wsYtE
833 :
名無しさんの野望 :01/12/04 05:01 ID:7T3wsYtE
大戦略はリアルタイム制だと忙しくて思考に集中できませんね。
834 :
将棋部ダイセンリャカー :01/12/04 07:08 ID:6Eq09JME
>833 んでは時間を遅くしてはどうよ?
835 :
あ〜眠い :01/12/04 07:58 ID:2Wgvp2es
リアルタイムは糞
なんで国産メーカーって無理に3Dにしたがるんかな。 2Dでも丁寧に描かれた綺麗な画像の方がよっぽど良い。 こんなティッシュペーパーの箱にされたら萎えるゎ。 将棋の駒をティッシュペーパーの箱にされたらやっぱ嫌じゃない? ゲームがおもしろくてもさ・・・。
つーか、今の時期は新兵器を追加する絶好のチャンスだと思うけどなあ。 連日マスコミがAC-130やらデイジーチェーン爆弾やらプレデター無人偵察機等の 話題を放送してるんだし、セールスポイントになると思うけど。 これらの兵器は大体のスペックもネットで公開されてるし、「軍事機密」っていう言い訳は できないねえ。
RT大戦略は、大戦すると面白かったよ。迂回して 強襲揚陸が得意技だったな…。対人戦で。
839 :
名無しさんの野望 :01/12/05 23:19 ID:Kn3yjctz
>>836 優秀なドッターの絶対数が少ないんです。
今頃2Dに特化した若手も居ませんしね。
グラフィックで食うなら3D覚えないと。
悪循環です。
PS2の続編群なんかまさにそのパターンですね。
>>839 ちょっとまえに現代大戦略2001で同じ質問してた人かな?
たぶん頑張ればできるとおもうけど、結構たいへんかもね。
あと、あれを韓国軍(統一朝鮮軍?)でプレイしても面白くない
気がするので、そこまで労力かねる価値はなさげ
842 :
名無しさんの野望 :01/12/06 00:52 ID:I1PSHozU
>>841 日韓激突!・敵はイルボン.wfm
中身を見てもどこで人間プレーヤーとCPUの指定をしているのか
全くわかりませーん!
せめて、初期配置エディタでも誰かつくってくれないかなあ。
843 :
名無しさんの野望 :01/12/06 02:28 ID:US/MfraE
>>842 場所さえ判れば、あっという間に変更できるのにね。
844 :
板違いですまんですが :01/12/06 11:38 ID:93o5sXf6
RT全盛期(発売後1年程度)の時にネット対戦に参加していた面子はつわものが多かった。 白熱した戦いが日夜展開されていた。感心するような戦術も幾つも見られたが、AOK発売などで 多くの名プレーヤーが去って急速に没落した。 ズレが解消されれば長持ちしたと思うんだけど・・・ズレとサーバーの重さだけを修正して発売すれば 買ってもいい気もする。
>>845 あんときがネット上でもいろんなサイトがあっても盛り上がってたな。
847 :
名無しさんの野望 :01/12/07 23:03 ID:dY1HjIx+
>>825 ただ単に君が馬鹿なだけに見える(藁
なんで買うの?そこまでして。
理由・・・本当は買ってないけどシステムソフト私怨のために買ったことにして
発言した。
以上(藁
>>824 お前さんはアキハバラという場所を知っていますか?(プ
>825 >>漫画顔の軍人や女の画像がアホっぽい、あんな上官だったら悲惨だな(笑) 退魔針の人だろ?あの絵って・・・。 少しは脳みそを使用してから発言しろよ。真性厨房。(藁
850 :
大戦略97 :01/12/07 23:18 ID:qeuQeowk
大戦略97ほしー(ゲラゲラ
どうでもいいけど、えらい時間差のある賞味期限切れ煽りだな
847には同意しておこう。 848は・・・行った事無いけどそうなの? 849も、漫画家が書いた絵に「漫画みたい」とは確かにいかがなものかだな(苦笑
週末は荒れるってゆうけどねー 自作自演でレスの掘り起こしか?(藁
マスターコンバットってややこしくなりすぎた大戦略をシンプルにして、 プレイヤーの裾野を広げようって感じだっけか? 確かルールもシンプルになっててその点では異存ないんだけど、 あのキャラの採用は良く理解できなかったな。あれは、タダでさえマニアック な大戦略をさらに変な方向に導いているようにしか見えなかった…
855 :
名無しさんの野望 :01/12/07 23:43 ID:pGkbzRxW
漫画の方は好きなんだけど、何故に大戦略で採用なのかは不明 ただ「画像がアホっぽい」の一言にはカチンときたね ファンとしては
原作を知らずにMCやったらそう思ってしまうかも。 俺も元ネタしらなかったから、最初にMCやったときに なんじゃこりゃ! オマエ誰だよ! と思ってしまったな、スマソ
>>855 システムソフトへの悪口が書ければ、他のことなど気にも掛けないのでしょう。
頭に血が上っていて、ただ悪口を書きたくて、勢いのみで書いたものだから、
原画にファンがいることなど眼中に無かったのでしょう。
まさにワガママな子供。としかいいようがない幼稚さ。
真性厨房私怨猿の、あまりの低脳さに寒気を感じます。
>>857 そりゃ言いすぎだろ、あれの原作知らん奴なんて沢山いるぞ。
今までキャラクターモノとは無縁だった大戦略にいきなりあんな
の出されたら変だと思ったり違和感あるのが普通だろ。
でも原作ファンに配慮して変だとか書いちゃいけないってか?
どっちがワガママな子供なのか良く分からんな。
859 :
名無しさんの野望 :01/12/08 03:55 ID:dnVKTm9B
>>854 大戦略にアニメ絵をいれたのはMCからじゃないでしょ。
IVの時点でアニメ絵が使われており、
またその時にも真摯なSLGファンからは叩かれていた。
つまりMCのそれは確信犯だったわけだな。
>>857 しかし、なんで今更こんな古いネタで煽るかな。
やっぱり、時間をかけて練りに練った煽りなんでしょうか?
そもそも
>>825 は馬鹿話として書いているので、
>>847 の言う「ただ単に君が馬鹿なだけに見える(藁」
という指摘は極めてマヌケなんですが。
しかもまたまた二言目には「私怨」で「低脳」呼ばわり。
847、847ともね。やっぱり擁護派のキメ台詞なわけ、それ?
もう少し語彙のレパートリーを増やしてくれよ。
こっちはその言葉聞くたびに萎えるんですけど。
今大戦略2001のスレ見てきたんだが、
-------------------------------------------------
305 名前:246 投稿日:01/12/07 22:57 ID:zi+thZm8
>>277 >246=273=275
246だけど、273や275は俺の発言じゃないよ。
何を根拠にイコールでくくるのかね。
他人をカタっての発言は2CHのガイドラインに反する行為だ。
--------------------------------------------------
なんて書き込みがあった。
こっちのスレの
>>847 を書き込んだタイミングといい、
古いネタをわざわざ掘り起こして煽っている点といい、
共通点が多い奴らだ(藁
もう少しうまくゴマカセ。
>>848 >お前さんはアキハバラという場所を知っていますか?(プ
知ってますけど、具体的なショップ名聞いたらなんで煽るんですか?
なんか都合が悪いんですか?
安かったら買おうかと少し思ったけど、もの凄く感じ悪いのでやめます。
このスレ見ている人が全部が全部アンチだと思って、煽ってばかりなら、
ssαから離れていきますよ本当に。
それと、847と848って同一人物ですか?
過去ログ見ると、ID違うけどセットで煽る人出てきてますね。
それも同じ時間帯に。
> 過去ログ見ると、ID違うけどセットで煽る人出てきてますね。 > それも同じ時間帯に。 しかも、いつも同じ論調で(藁 3割引があたりまえというのはオレも初耳だな。 是非、ショップ名を教えていただきたいね。
発売まで後10日だというのに、HPがまったく更新されんな。
866 :
名無しさんの野望 :01/12/10 01:15 ID:agSkA9+g
10日まえってことは、もう完成してるよね? だと後は宣伝しまくりか〜、と思いきやHP更新なし。 もしかして…
>866 やぱーりジョーク企画だったんだよ。 おかしいと思ったんだよなあ・・・マッチ箱
868 :
名無しさんの野望 :01/12/10 21:10 ID:Xl7SPXOJ
企画が潰れたら藁う。完成したゲームがひどければ藁う。 万一おもしろけりゃ遊ぶ。どう転んでも無駄が無い。 なんだかすばらしい企画のような気がしてきた。
無難過ぎて面白くない出来だったら?
今からユニット数をせめて80にしろ。そうしたら許してやる。
>全てのPCゲーマーの熱い期待を受けて ってのが笑える、ある意味熱いが。 3D機能を取っ払えば見た目はまともっぽい。 箱ユニット目立ちすぎ、浮きまくり。重箱は6段重ねまで可能ねぇ〜 MFCで作ったんだろうな・・・合掌
873 :
名無しさんの野望 :01/12/11 18:43 ID:ZwBVuYmR
どうせ今出てもAD大戦略2001の方が忙しいから買わないよ これであと2年は遊ぶからね。
精油所っていうフィーチャーはちょっと目新しいような。 うーん買うかなー、どうするかなー。
876 :
名無しさんの野望 :01/12/11 19:27 ID:DuyIk04W
>>875 精油所って昔プレステで出てた
「パロウォーズ」(藁)であったよ
そんなに目新しいもんじゃないぞ。
なにより、大戦略III'90であったよ。精油所。
>>870 の第2回
>はい、「大戦略VII」では新たな地形として「精油所」が追加されています。
の、新たなっていうところはまったくの嘘だから。
天下統一3、太平洋の嵐3とだまされてきましたが・・・ 私は、また大戦略VIIでもだまされるのでしょうか? 3度目の正直? きっと買っても、パッチが出るまで、 まともに遊べないしろものなんだろうな・・・ でも今回は、すぐに買わないよー。 SSよその手にはのらない。 買うかどうかは、人柱さんの感想しだいだね!! 違う意味で、今回の大戦略は楽しみ楽しみ!! でも予想では・・・今回も・・・きっとだめかも・・・ いやおそらくそうだろう・・・ いや・・・確実だろう・・・ 棺桶へ行くのは・・・ 合掌・・・
俺はたぶん人柱になる。レポートを楽しみにしてくれ。そのために、ちょっと早いけど新スレッド立てないかい?
882 :
:01/12/11 23:05 ID:wzUyh7Dy
test
883 :
名無しさんの野望 :01/12/12 00:24 ID:N+dxoX2f
ATACMSが対人戦でバランス崩すってわかってるなら対策しろやゴルァ そろそろマルチプレイのバランス重視でいくのか、それともAD大戦略の ようなシングル路線でいくのかはっきりして欲しいなあ。いつまでも 中途半端だと本当にユーザがいなくなっちゃうぞ。マジで。
アメリカタイプが強力なのは当たり前だけど、昔は単価が高く数が少ないアメリカ対単価が安く数 で攻める中国とかいう図式が作れたけど、ユニット上限50じゃどうしようもない。 バランスが悪くなっているのは実際のアメリカ軍が強いからじゃなくて、あなたが悪いんだよ >システムソフト殿
やっぱりSSアルファーはここを見ていたか。 SSアルファーさんよ、マジで大戦略なんとかしてくれよ。 forWinから買ってきたけど我慢の限界だぞほんとに。 たったひとつでいいからまともな大戦略だしてくれ。 このさい贅沢はいわない。キャンペーン版2の焼き直しでいい。 兵器を新旧ともに大幅に増やして、マップエディットできる数を制限無くして、 都市や空港でユニット補充できて、できればユニットエディタ付き。 戦闘シーンはファミコンウォーズ程度のしょぼくても迫力あるヤツで。 これだけで俺は満足だ。
886 :
今日休みだー :01/12/12 14:06 ID:FNx9/Dt8
スーパーロボット大戦風で大戦略を作ってくれバンプレストさん
生産タイプエディタもほしいよね。簡単にできるはずなんだけど。 アイオワとか、F−104とか、昔の兵器も予備としてのっけとくくらいの工夫はほしいよなあ。 生産数も固定、マップエディタもなし。「これが最適なんじゃ!俺のいった通り遊ばんかいゴルァ!」 って姿勢がみえみえ。イヤダネ〜〜
888 :
名無しさんの野望 :01/12/12 23:56 ID:UVFLlA7h
>>887 うんうん、漏れも禿げしくそう思う。これシステムソフトαだけじゃないけど
国産ゲームって「ホラホラそこのお坊ちゃん、このゲームはこう遊ぶんだYO」
てな押し付けが多い気がする。漏れがファルコムなんかのRPGに飽きたのはまさにそれだ。
別に洋ゲーマンセーと言うつもりはないが、遊び方を1から10まで指図すんなよボケ、てな感じ。
889 :
名無しさんの野望 :01/12/12 23:57 ID:UVFLlA7h
SFC系のスパロボ大戦略がいいなw
>>888 文句言うんなら「DEUS EX」でもやれ!
893 :
891 :01/12/13 01:52 ID:lj+Udtmz
>>892 おれ、RPGのこと言ってるんだけどね。
ファルコム飽きたって言ってるから・・
クソミソにこき下ろされるだけでなく建設的な意見がこんなにも集まるなんて 何て幸せなソフトハウスなんだろうか。 αとして独立採算経営方式になって、人がいないのか資金が無いのかはさておき、 今後も大戦略シリーズを開発していくのならもう少し手堅いものを目指してもら いたいものだ。老舗だし定番シリーズでもあるから、売れる売れないに関わらず とりあえず今はお付き合いで流通も小売りもある程度数は取ってくれているが、 こんな事が続くようでは先は明るいとは言えない。
>>895 同感。でも、ファンはいつまでも無条件についているわけではないこともよくわかってほしい。
全国1000万のダイセンリャカーとかいってるくらいなら、モニタープレイさせてもよさそう
なもんだけど。俺なんかただでやっちゃるけど。
897 :
ななしさん :01/12/13 20:21 ID:sDh31cMt
とりあえず、 陸はT34/85、M4シャーマン(あるいはM26パーシング)、 空はF86にMig15、 海はアイオワとかそういった旧式兵器も使えて、更にユニットエディタ装備。 後、生産タイプそれぞれの有利な点を生かすために、ユニットの配置数を大幅に増やす。 とかそんな感じがいいな。
犬臭い
>>896 なんらかんらいいながら、皆、大戦略が好きって事じゃないの!?
漏れは、今更ながら「キャンペーン版大戦略U」(PC-98)やってます!!(w
ことろであなたどこの人!?
書き込み見てちょっと気になった!!(w
>>899 全国1000万のダイセンリャカーの一人です。
901 :
我に続け! :01/12/14 01:13 ID:TtEsU66K
「現代大戦略2001」でF-2の爆装パック追加の修正パッチを出すように
システムソフトに圧力をかけましょう!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
皆様のご意見、ご感想をお寄せいただければ幸いです。
[email protected] システムソフト・アルファー株式会社 ユーザーサポート係一同
いまさらパッチ当てても手の施しようがないよ。2001は。
武装が全部で4つなのが痛いね。F2だと AIM-7 AAM-3 ASM-2 20mmバルカン で既に4つうまってるけど、これに通常爆弾を加えるとなると何を削るか。 それ以前にAIM-7をAIM-120にしたいって話もあるな。 20mmバルカンで対地攻撃ができないのも萎え。
>>887 ,888
>押し付けが多い
のではなく、ゲーム製作技術が低いだけで
そんな意図はないと思うので生暖かく見守ってやって下さい。
#新スレのタイトルは”超絶戦略ウォーシミュレーション大戦略VII・・・合掌”
語尾に”・・・合掌”を付けることを希望
う、スレ違いだった。スマソ逝って来る…
うむむ、こころなしかAdvanced大戦略(開発SEGA)の逆パクリに見えてしまうのは 気のせいだろうか・・・ しかもMAPの大きさといい、シナリオの数といい、ユニットの種類といい規模で負 けてる、スケールダウンって感じ。 まあ、やってみて面白ければOKなのだが。
907 :
名無しさんの野望 :01/12/14 13:10 ID:qLaMN9wc
シリーズ累計80万本らしいけど、ユーザーは何人くらいだ? オレは3本持ってるな。
>>907 X68k版III'90、win版VDX、マスターコンバット1、2、リアルタイム、winII。
気に入ったのはVDXとMC1の追加シナリオ。
でも実はメガドラ版SUPERが一番好きかも。
あぁ、改めて数えると11本もある。だまされても懲りない性格。 男でよかった、女だったらきっとヒドイ一生を... キャンペーン版2が一番よく遊んだなあ。
結局の所、現代大戦略II系統だね ・現代大戦略II ・現代大戦略IIマップエディタ ・現代大戦略IIキャンペーン版 ・Advanced大戦略系(これは開発者が大戦略II系からの派生だと自ら言っている) で、今さらVIIで帰ってきた?のね。 Advanced大戦略のパクリと言われてもしかたあるまい。 パクリでも何でもいいから作るなら現代大戦略II系統最新作のAdvanced大戦 略2001を越えてくれ!! #無理かね・・・・、既にスケールはダウンだし
超絶合掌!戦略ウォーシミュレーション「犬戦略VII」 _________ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ◆_〜_◆ < 私怨!粘着!真性厨房! 狂犬を放って所構わず吼えさせ |Y Y ,,____▼) \_________ 噛み付き散らす | | | //W∨w∨ | \/ (M∧M∧ ガルル・・・ |  ̄ ̄ ̄) _____ ≪ααααα≫  ̄ ̄ | | ̄ ̄\ \ /  ̄ ̄\__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ● ●、 ________ |Y Y \ / | | | ▼ | < 全国1000万の・・・・ 住人を追い払った後 | \/ _人.| \_________ 忠犬がスレッドを占領する | ___ノ _____ ≪ααααα≫ | | ̄ ̄\ \ /  ̄ ̄\__| | | ̄ ̄| / \___ | | |__| | \ |つ |__|__/ / カタカタ /  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
またAA厨房が帰ってきたか……。 正直ウザイ。というかいい加減にしてくれ。
何故マップエディターだけ先に?という気はするのだが・・・ 時期から言えば既に製品マスターが上がってないと非常にマズイはずなのに 本編の体験版がUPされていないのを見るとひょっとしてまだマスターUPして ないのだろうか?
>914 体験版だしたら誰も買わないからに決まってるジャン マスターはUPしてるはず
916 :
名無しさんの野望 :01/12/15 00:19 ID:xNSbkaz4
なんか、万年最下位の阪神が、妙に集客力がいいのと同じような理由に思えてきたYO
917 :
名無しさんの野望 :01/12/15 00:28 ID:CEXRTm1u
マップエディタの公開は、まあ、誉めても良いだろう 無視して垂れ流しだった今までと比べると...な
統合したのかな? まあ、そのほうがいいかな。 でもとりあえず、AD大戦略シリーズは除くだよね。
921 :
副部長 :01/12/20 21:07 ID:ElASDsP0
大戦略Zをゲット〜♪ 皆も買って対戦しよう〜♪ ついでにマップコンテストにも応募しよう〜♪ 追伸 部長、お元気ですか?(笑)
922 :
名無しさんの野望 :01/12/24 03:13 ID:gb+5vl1u
age
対戦、バグりませんか? 2回やってみたのですが、1回は敵のリプレイ再生中に必ずアプリケーションエラーで落ちる。 もう1回は敵軍のリプレイ中に自軍の特定ユニットが敵の特定ユニット上に必ずワープする。 どっちも兵器同士の戦闘が始まって2ターン目くらい。 もうわけわからん…
sage
925 :
副部長 :02/01/10 23:22 ID:aXvveKiS
速やかな修正バッチの配布はありがたい。 今後も期待したい。 追伸 部長のお考えをお聞かせ下さい。(笑)
926 :
名無しさんの野望 :02/01/11 19:00 ID:9Oa1SQCe
バッチ? パッチですよね、でたんですか。 私はもう売ってしまいました。 発売自体を1月10日にしたら良かったですよね。 なんかお金払ってテストプレイしたようで釈然としません・・・
| \ |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ | ♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン ♪ Å ♪ / \ ランタ ランタ ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン (へ ) ランタ タンタ > タン
♪ Å ♪ / \ ランタ タン ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン ( へ) ランタ ランタ く タン | | |⌒彡プッ |冫、) |` / | / ♪ Å |/ ♪ / \ ランタ ランタ | ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン | (へ ) ランタ タンタ > タン | | ミ | Å | Σ/ \ | ヽ( )ノ ハッ! | (へ ) >
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930 :
名無しさんの野望 :02/01/13 22:42 ID:aQFHvSTN
age
このAGEは私怨と呼ばれてもしかたあるまい
932 :
名無しさんの野望 :02/01/14 20:47 ID:qHJTw/Q4
age
>>931 なんでそういう解釈になるのか理解できない。
934 :
名無しさんの野望 :02/01/15 23:43 ID:Ax7gFu3O
age
935 :
名無しさんの野望 :02/01/16 22:18 ID:ckU0HBBJ
システムソフト・アルファーの期待の新作大戦略VIIが発売されたのに なぜ新スレが大戦略シリーズを語ろうなんだ システムソフトとシステムソフト・アルファーは全く別会社だろ そのスレは新作販促を妨害する目的で私怨が立てたニセスレだ
大戦略なんてスレ1個ありゃ十分でしょ。個々の大戦略ごとにスレッドなんか必要ない。 このスレは900こえてたから新スレに移行しただけ。べつに普通のことじゃない。 なんでそんなにつっかかるの?
938 :
名無しさんの野望 :02/01/16 22:57 ID:w9Jr+49f
>937 936はシステムソフトマンセーを装った私怨。 だからあんな文章。 回線切って首釣って氏ね・・・なんて私怨と同類のことは言いませんよおいらは。 私怨にも生きる権利ぐらいはあるでしょう。 ホモやオカマと同じようにね(藁
>936 自作自演の私怨は逝ってよし
940 :
名無しさんの野望 :02/01/17 20:26 ID:qmFH8PXy
オイラ。私怨だからあげるニダ。
942 :
名無しさんの野望 :02/01/18 11:47 ID:/D+WOvpB
1000間で行っちゃえばいいんだよ。 ゴーゴー
943 :
ムー民 :02/01/18 12:02 ID:hT96R1Ik
そうだな1000までいったら、もう書き込めない。 嫌がらせで新スレ立てても、重複指摘して消してもらえばOKだね!
945 :
名無しさんの野望 :02/01/20 08:11 ID:fV5XKpaz
>945 さすがにその値段だと、在庫切れになるまで売れたみたいだね。(藁
947 :
名無しさんの野望 :02/01/20 18:39 ID:/gsuiHWE
AGE
amazonって経営が大赤字なんだよな。 ま、その理由を垣間見た瞬間かね。(藁
たくさん仕入れすぎたんだねー。少しは市場の動向ってのも見ようね。アマゾンたん。(藁
950 :
名無しさんの野望 :02/01/21 23:02 ID:YFV9BfwK
キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ キタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタキタ-
何がきたんだYO(藁
952 :
名無しさんの野望 :02/01/22 01:52 ID:RBtD7fKc
953 :
常務 :
02/01/26 12:32 ID:D0IuXiY5 ユーザー同士の対戦があちこちで盛り上がっています 皆さんもレッツ対戦!!