カードワース雑談スレ その6

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1いつものスレ立て人
フリーソフトのカード型RPG、遊ぶだけじゃなくて シナリオ作成もできる!

正直、人間的基本マナーが身について無い奴はお断り。
めんどい人はさっくり無視したい。

前スレ
『カードワース雑談スレその5』
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=992448979

関連スレ
『CardWirthシナリオを語るスレ! Ver.5』
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=991867783

『2chでCWシナリオを作ろう』
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994551227

ついに追い越してしまったか・・・。シナリオスレ併合も近い?

その他関連スレッド・サイトはこちら
>>2
2いつものスレ立て人:2001/07/11(水) 19:28
3名無しさんの野望:2001/07/11(水) 19:35
>>1
スレ立てご苦労。

>ついに追い越してしまったか・・・。シナリオスレ併合も近い?

ネタがある時は回転も速いけどな。
期待の皇君ネタもいきなり収束っぽいし、最近はリレレーもちっとも動かんからな。
新しいネタを拾ってこないと厳しそうだ。
4名無しさんの野望:2001/07/11(水) 19:55
シナリオスレのほうも盛りあがってないからな。
併合しても漏れはかまわんが、まだ先の話かな
5 :2001/07/11(水) 20:20
>>1
スレ立て乙カレー

2種類くらい同時に旬なネタが来ると、二つスレがあるのがありがたいんだよね。
6名無しさんの野望:2001/07/12(木) 02:02
BARギコでやってみたい
――――――――――――――─
ねえマスター、「闇の塔」ある?
__  __ .r――――――――─
    ∨   |俺は「チンズソトリー」ね
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /  .∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨% (゚Д゚ ;) <なぜ地雷のファンばかり……
__ ∧∧___ .∧∧|つ∽)_ \_____
  (  ,,)日  (  ,,)∇
― /   | ――.../   | ―――
\(__.ノ   \(__.ノ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
7名無しさんの野望:2001/07/12(木) 06:47
――――――――――――――─
ねえマスター、「リレレー」できた?
__  __ .r――――――――─
    ∨   |「団灯台の少女」は?
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /  .∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨% (゚Д゚ ;) <剣企画でもやってろ
__ ∧∧___ .∧∧|つ∽)_ \_____
  (  ,,)日  (  ,,)∇
― /   | ――.../   | ―――
\(__.ノ   \(__.ノ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄
8 :2001/07/12(木) 08:13
age
9名無しさんの野望:2001/07/12(木) 14:06
――――――――――――――─
連続殺人事件の続編まだか?
__  __ .r――――――――─
    ∨   |赤塚氏の続編は?
日 凸 U | ______
≡≡≡≡≡| /  .∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 U ∩ [] ∨% (゚Д゚ ;) <おまえらが何か作れ
__ ∧∧___ .∧∧|つ∽)_ \_____
  (  ,,)日  (  ,,)∇
― /   | ――.../   | ―――
\(__.ノ   \(__.ノ
 ━┳━   ━┳━
 ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ̄

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994551227
10名無しさんの野望:2001/07/12(木) 17:39
シナチクスレの粘着うざいよ
11神山:2001/07/12(木) 18:39
 
12名無しさんの野望:2001/07/12(木) 20:00
連続殺人事件は多イベントなだけのシナだからなあ
一発屋でいいんじゃねーかなー
13名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:06
てか何でそんなに連作作りたがるわけ?
連作にすると舞台が固定化されて
面白さが半減するから、出来うる限りやめて欲しい。

色んな世界観や物語を出してくれた方が
自分としては嬉しいんだがなぁ
14 :2001/07/13(金) 00:22
連続殺人やバトルエンジェルは特殊なシナだからあれはあれでよし
15名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:42
連作にすると自分が偉大な作者への一歩を踏み出したような気になるからだろ。
16名無しさんの野望:2001/07/13(金) 00:51
暴氏新シナ作成中だとよ。
17名無しさんの野望:2001/07/13(金) 01:01
さて、シェアシナの続きやるかな・・・
18名無しさんの野望:2001/07/13(金) 01:17
>>15
功名心とか、そんな高尚なものじゃないって。
1話ですべてを消化して完結させるだけの力量に達してないだけ。
大抵の奴は話が固まってもいないのに、どうにでもなりそうな伏線積んで
見切り発車→ほどなくエンスト
19名無しさんの野望:2001/07/13(金) 01:26
TRPGのキャンペーンシナリオでもそうだが、
連作は、まだ見ぬ壮大な大風呂敷を頭に描きつつ、
第1話を作っているときが一番楽しくてワクワクする。
20名無しさんの野望:2001/07/13(金) 04:02
一話で完結したけど望まれて続編作ったっての、なんかあったっけ?
21名無しさんの野望:2001/07/13(金) 05:36
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/4658/
萌え〜萌え〜萌え〜萌え〜萌え〜萌え〜
萌え〜萌え〜萌え〜萌え〜萌え〜萌え〜
22名無しさんの野望:2001/07/13(金) 17:35
シナリオ大量アップ。これであちらのスレは盛り上がりそうだね。
なんか言いがかりに近いような批評して吠えてるのもいるけど。
少なくとも魔法屋のシナリオは月曜に完成してたはずだから、投稿シナリオがないんじゃなくてASKさんが忙しかったのかも。
23名無しさんの野望:2001/07/13(金) 18:00
>>22
diaryにもかいてあるしね。
夏前はどこも追いこみなのか?
24名無しさんの野望:2001/07/13(金) 19:40
>>20
ちょっと憶えが無いな
25名無しさんの野望:2001/07/13(金) 22:43
水銀いたすぎる…ネタとしか思えん…
26名無しさんの野望:2001/07/13(金) 22:56
>>25
何処の話だ? 詳キ
27名無しさんの野望:2001/07/13(金) 23:06
砂雲氏のところに一票
28名無しさんの野望:2001/07/13(金) 23:16
age
29名無しさんの野望:2001/07/13(金) 23:25
>>27当たり
ウォッチのみでヨロ
30名無しさんの野望:2001/07/14(土) 09:50
検索可能な通常の文章中に出てこないハンドルは当て字にしような >>27
31名無しさんの野望:2001/07/14(土) 23:48
age
32名無しさんの野望:2001/07/15(日) 01:03
(社〇党のTVCM風に)
「本当にイタい地雷は/最後、人気作として君臨する」
33名無しさんの野望:2001/07/15(日) 01:28
>>32
闇の塔とか?
34名無しさんの野望:2001/07/15(日) 02:27
美人とブスが人に与えるインパクトが似ているように、
名作と究極の地雷も喰らうインパクトは同じってわけだ、ジョニー
35名無しさんの野望:2001/07/15(日) 09:32
地雷は三日で慣れる(嘘
36名無しさんの野望:2001/07/15(日) 12:26
最近はWin100にも、いくつかシナが載ってるようだな。
37名無しさんの野望:2001/07/15(日) 19:57
age
38名無しさんの野望:2001/07/15(日) 21:43
ネタ切れかよ。オイ
誰でもいいから面白いネタ拾ってこい
つうかネタ作れ
39名無しさんの野望:2001/07/15(日) 22:47
  ∧ ∧     ┌─────────
  ( ´ー`)   < おまえがやれーヨ
   \ <     └───/|────
    \.\______//
      \       /
       ∪∪ ̄∪∪
40自称古参:2001/07/15(日) 22:55
久々の名言集作成中。
が、仕事場ゆえUPする手段がない。
つーことで、公開はそのうち。
41名無しさんの野望:2001/07/16(月) 00:16
>>36
Win100 8月号掲載シナ

気尻徹
「精霊の竪琴」「傾斜45度の戦い」「惨劇の記憶」「名門菓子職人の挑戦」
暴氏
「団地妻」

以上5作品。何故かみんな「オススメ」ってのが付いてたよ。
42自称古参:2001/07/16(月) 00:43
>>41
へー、団地妻掲載かあ。
ある意味正解なんだろうけど、周りの反応はどうなんだろう。
個人的には賛成。確かに完成度高いし。
43名無しさんの野望:2001/07/16(月) 01:13
暴氏が自分のサイトでWin100について書いていたが・・・ ワラタ
44名無しさんの野望:2001/07/16(月) 01:35
>>43
確か、収録されているのがバグありバージョンなんだっけ?
45名無しさんの野望:2001/07/16(月) 04:34
偽茶の板止まってるな
所詮あの程度のことだったのな<要望
46自称古参:2001/07/16(月) 04:44
>>45
激しく同意・・・って、俺が同意してどーする。>所詮あの程度

客寄せでもすっかなー。
荒れ放題のゲスブあたりで。
47名無しさんの野望:2001/07/16(月) 06:28
http://ikebukuro.cool.ne.jp/kotanet/gazo/oekaki/wasi13.png
不覚にも藁ってしまった。鬱だ氏のう
48リレレー関係者:2001/07/16(月) 07:41
>>47
ぐわあああああッ!! 目が、目がァァァァァァ!!
49名無しさんの野望:2001/07/16(月) 07:50
>>47
ワラタage
50名無しさんの野望:2001/07/16(月) 07:51
>>47
だれか、あれを永久に封印するか、抹殺してくれ!
51自称古参:2001/07/16(月) 07:57
>>47
そりゃあかんわ、さすがに。(w
52名無しさんの野望:2001/07/16(月) 10:22
>>47
面白すぎるな、おい。
53名無しさんの野望:2001/07/16(月) 10:33
何人も書いてるけど、それでも書きたい。
オモロすぎ。
54名無しさんの野望:2001/07/16(月) 10:38
気持ち悪くなっただけだが・・・
厨房より吉良夫人に消えて欲しいよ漏れは
55名無しさんの野望:2001/07/16(月) 14:11
シナチクスレの2chクエストも止まってるな
良作はひとつ上がったようだが、ここのワーシストもこんなもんか
古参が集まっても有る食えだし、シェアシナもたいしたことないようだし
人材いないのな
56名無しさんの野望:2001/07/16(月) 14:59
>>55
まだあのスレできて1週間じゃん。
長編じゃなくてもシナ1作作るのに1ヶ月2ヶ月は当たり前。
もっと長い目で見ようよ。
57名無しさんの野望:2001/07/16(月) 15:06
作るほうは1ヶ月2ヶ月はあたりまえなんだけど、
待つユーザとしては1日でも長いんだよな。難しい。
「これをつくる!」とか公言して、ついでにデモとか作って
逐一進捗状況を報告するとかすれば、
動いてるって分かるから、少しは待つ気になるのかも。
58名無しさんの野望:2001/07/16(月) 15:14
しかし、一週間未満で完成する良作ってどんなのなんだ?
一発ネタか?
59名無しさんの野望:2001/07/16(月) 16:05
まぁ、基本的には一発ネタだろうね。
少なくとも作りこみは出来ないのは確か。
ただ、なんつーか、ある奇蹟が起きると
確かに1週間もかからずに1本できることはある。
神山が降りてくるっつーか。
60名無しさんの野望:2001/07/16(月) 16:18
>>59
長くは無いが一発ネタでもないぞ。1時間のドラマ程度かな。
ま、やってみそ、サニィ・ウォーカーズやるよりゃ時間を無駄にしない(藁
61名無しさんの野望:2001/07/16(月) 17:53
別にヒッキーシナを指しての発言じゃなかったんだけど、
とりあえずやってみた。
やっぱり作りこみはできてないでしょ。
例えば、移動システムに余り意味がない(ゲーム性が殆どない)とか、
台詞や地の文の推敲が甘いとか。
それに、2ch一発ネタだよね、これは。
別にヒッキーシナを叩いてるわけじゃないし、
数日で作ったんだから大したモンだとは思うけど、
個人的にはあと1週間かけて完成度を上げて欲しい。

で、>>57の対処法はどうか。
62名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:05
>>61
>で、>>57の対処法はどうか。

そりゃあ、ヒッキーシナ程度で世に出すことだろ(藁
ゲーム性はあんなもんだと思うぞ
ま、シナリオ内で試行錯誤するような展開があってもいいな
文はなあ。あれ以上にするには推敲じゃ無理じゃねえの?
下手なだけと見た。下手ななりに丁寧。
63名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:21
叩く気はない、というのを改めて書いといてから。

ゲーム性が低いといったのは、
要するにシステムがある程度練られていても、
プレイして面白いかどうか、という部分が不満だったから。
つまりシステムの一発ネタなんだよね。
システムも時間をかけて練りこめば、より良いものができると思うよ。
例えば、突発的に罠にかかるのではなく、
ある程度予測できるシステムを組み込めたらどうだろう?

推敲と下手というのは、区分が難しいね。
俺は、もう3回じっくり眺め直せば、
より分かりやすい文章にできたんでは、と思うけど。

もう一度いうけど、叩く気はない。
凡百の地雷シナより一億倍良い。
64名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:35
>>63
文の書き方とシステムの練りこみ方、あっちのスレで教授してやったらどうだ?(藁
いや、その方が、作者も嬉しいと思うぞ。具体的にな。
65c_chan:2001/07/16(月) 19:15
>>63
本人だ。地雷より上の評価サンクス(藁
で、まあ、感想に粘着するのは好きじゃないんだが、
気になってる辺りを指摘してくれてるんで、少々聞き返す。
つーか、ちょい切り口を変えた意見を聞きたいんで、
以下の要領でコメントしてくれんか。

これが良い形じゃないとは思っても、克服方法が明確じゃないと学習できんのよ。
かといって、克服方法を逐一陳述できたら、こんな所でくすぶってないで、
HPでシナ作成講座でも開いてるわな(藁
そーいう意味では、某氏のジョニーも意味が無い。参考にはなるんだが。

ま、そーいうわけで、
システム・文章両面について、お手本を示してくれんか?
いや、あんたの作品の必要は無い。商用の作品で良い。
「例えば○○の索敵システムみたいなワクワク感が欲しかった」
「このストーリーなら、作家の○△みたいな文章で書いたらどうだ」
とか、そんな感じで。できなきゃ黙っててくれて良い。
ジャンルはとんでていい。CW上で再現するのはこっちの仕事だ。

レスは返さんとおもうから、もう一度いっとくけど、サンクスな〜。
63じゃなくても良いよ。スレ違いスマソ、なんなら向こうで。
せっかく2chに上げたんだから盛り上がってくれないと・・・なあ?(藁
6663:2001/07/16(月) 19:30
>>65
向こうに書いたよ。
67名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:19
暴氏のお絵かき掲示板の文鳥とKこうぷにワラタ
68名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:35
>>67
何が?
6967:2001/07/17(火) 00:58
>>68
まあここを見れ

cgi19.freeweb.ne.jp/play/kotanet/cgi-bin/oekaki/picture.cgi
どうせ直リンできないから頭とっとく
70名無しさんの野望:2001/07/17(火) 01:31
モノスゴクワラタ
71名無しさんの野望:2001/07/17(火) 02:00
あーひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ。
Kこうぷが惨めだなあ。見事に文鳥氏の「良い」絵柄の
コントラスト役になっとる。
72名無しさんの野望:2001/07/17(火) 02:09
こーれはかわいそうだな(藁
73名無しさんの野望:2001/07/17(火) 02:14
>>69
激しくワラタ
74名無しさんの野望:2001/07/17(火) 02:27
>>69
ここまで悲惨だとは思わんかった。
いやぁ、さすがにKこーぷがカアイソだな。
75名無しさんの野望:2001/07/17(火) 03:15
>>69
いやあコレ、古いほうの投稿見ていったら尚更おもろいわ。
文鳥があの絵を投稿した理由がわかるし、何よりKこうぷの絵がスゴイ(ワラ
7668:2001/07/17(火) 03:52
>>69
成る程…おもろいネタをありがとう。
こりゃ最高だわ(ワラ
77名無しさんの野望:2001/07/17(火) 03:55
>>69のネタ、119番の絵のコメント。
>Askシナリオの「遺跡に咲く花」よりリィナです。
>言っちゃ悪いですが明らかに18歳の顔でないと思います。
言っちゃ悪いですが、とてもじゃないけどKこうぷ氏の絵は
20歳を過ぎた人が書いたものでないと思います。

彼の絵は言わば地雷シナリオと同じで、丁寧に書こうとした痕跡皆無。
亜留志氏を少しは見習ってくれ。画力がないのなら、
せめて手をかけて書いたというところを見せろよ。
小学生が書いたというならまだ分かるが、これでは同情の余地なし。
78名無しさんの野望:2001/07/17(火) 04:26
>>69
コメント書く暴氏も大変だよな。
ってかK-CoopへのResとそのほかへのRes
あまりにも差がありすぎだろう、なぁ暴氏よ。
79名無しさんの野望:2001/07/17(火) 04:31
ある意味荒らしだなこれは。
80名無しさんの野望:2001/07/17(火) 04:36
>>78
ていうかまだ手ぬるい。
暴氏なんだから仕ゴト振りみたいに一刀両断して欲しい(藁
あの絵の酷さはマウスで書いたからとかいうレヴェルの問題じゃないよ・・・・・
81名無しさんの野望:2001/07/17(火) 04:39
永遠の寄生虫、けいこうぷ。
永遠の被害者、品川コータ。
82暴乾燥サイトの人:2001/07/17(火) 05:48
>>80 っつーか>>67からここまで
メールで指摘されて来てみたらえらいことになってるな おい。
まぁロムるのも何だしとりあえず反応。

いやさぁ、アレだ。率直に言ってシナは叩けても、絵に関してはどうしても
叩けないわけよ。

確かにK−Coop氏の絵は努力の跡をどうしても感じられないような
ある意味すげぇ絵だけどさ、ワシとしては『絵を描く』っていう行為
そのものは買いたいのよ。

よくいるじゃん。巷で「自分は絵が描けないから〜」とか言って絵を描かないヤツ。
まぁ自分の力量を判断して描かないという考えがあってのことだと思うが、
ワシとしては例えヘタでも描き続けるヤツの方がスゴイと思う。

だって絵ってのは描かなきゃ上達しないからな。
「絵がうまくなりたい〜」っと言ってるヤツは沢山いるが、それで絵を描き始める
人間は相対的にかなり少ない。
ワシはK−Coop氏はその数少ない一人だと思ってるんだよ。
そんな向上心溢れる未来の絵描き人に対して「HEVOすぎ、ダメ」なんて
とてもじゃないけど言えない言えない。

それにワシも幼い頃こんな絵描いてたと考えたら安易に叩けないワケ。
(↑ これが一番の理由かも知れん)

んでも少しは努力して欲しいよな。努力と根性がないと、いくら数描いても上達しない。
こんなワシでも「上手く見せよう」「少なくとも自己満足できる絵にしよう」と
思いながら、お絵描き投稿には平均2時間ぐらいかけてるんだからさ。

あぁ、何かものすごくエラそうでスマヌ。
徹夜明けにふと窓を開けたら夏にも関わらず風が冷たく心地良かったからさ。
83名無しさんの野望:2001/07/17(火) 05:55
>>82
ついに「暴」氏までもが降臨か。
数々の功績に敬意を表して煽りはしない。
>>47のアレには笑い死ぬかと思ったよ。

さて、その上で突っ込ませてもらうが、
絵とシナリオって違うものか?
「ある意味すげぇ絵だけどさ」以降の文章中の「絵」を全て「シナリオ」に
置き換えたらどうなるか。

>それにワシも幼い頃こんな絵描いてたと考えたら安易に叩けないワケ。
「幼い頃の絵」であればね。でも、彼のホムペ見てみ。プロフィールの年齢。

今後も某氏のごとく常駐してくれることを期待。
84暴乾燥サイトの人:2001/07/17(火) 06:00
追加

だったら仕ゴトぶりはどうなんだと思われるだろうが、ありゃ別。
ここで長々と書くのは面倒なので、注意書きでも読んで適当に判断してくれ。

それに関連して一つ。はっきょん☆氏の南海、最近やったんだがありゃスゴイな。
スゴイスゴイとは思ったが、ツマラン事には変わりなかったよ。
よってヒマつぶしからナカナカに昇格するもサイコーには成らず。
まぁ全力主観評価なので許してたも。

スマヌ、これって別板に書くべきだな。
85暴乾燥サイトの人:2001/07/17(火) 06:12
更に追加
>>77

> 画力がないのならせめて手をかけて書いたというところを見せろよ。
には共感するが、
> 20歳を過ぎた人が書いたものでないと思います。
には反対。

貴殿は愚かだよ。絵の上手さに年齢は関係ない。
要は絵描いてきた長さ、絵描き歴といえるものかも知れぬ。

歳いってるやつが必ずしも絵が上手いとは限らんだろう。
にも関わらず安易に「○○歳にもなって〜」と言うのは愚の骨頂。
86暴乾燥サイトの人:2001/07/17(火) 06:24
最後に追加
>>47
ルーンキラーモン晒したの誰だよ。
まぁこの板に貢献できて、しかもウケてるから別にいいんだけどさ。

因みに今回は特別なんで恐らくもう来ない。何せここは動物園の檻の中だからな。
ワシは同じ猿でも元気に外を駆けずり回るよ。

総じて83除く>>82〜86の徹夜明けHEVO投稿スマヌ。

 ではこの辺で
                          暴乾燥サイトの人でした
87名無しさんの野望:2001/07/17(火) 06:32
>歳いってるやつが必ずしも絵が上手いとは限らんだろう。
>にも関わらず安易に「○○歳にもなって〜」と言うのは愚の骨頂。
それこそ愚の骨頂と思うが?
ハタチ過ぎて、たとえ絵描き歴がない人間であっても、
子供の絵と大人の絵の区別くらいつくだろう。
あの絵が果たして20年生きてきた奴の描いた絵と言えるか?
しかもそれを恥ずかしげもなく人前に晒す。だから皆藁っているのではないか。

>>83の指摘した絵とシナリオの違い、シナを藁って絵を藁わないことへの疑問に
何も答えず、捨て台詞残して消える辺り、せっかく最初は酷評されていたのに
ここしばらくは上昇ムードであった暴氏自身の評価をわざわざ下げるのは
勿体無いと思うが、まあどうでもよい。
88暴乾燥サイトの人:2001/07/17(火) 07:54
>>83と87
なんかこのまま放置するのは気持ち悪いんで返信
いやホント シナ叩けて絵は叩けんというのはおかしいよな。
今更だが自分で考えてもそう思うよ、うん。
普通に考えてみれば絵に関しても叩こうモノならいくらでも叩けるが
やっぱりどうしても気が引けるのよ。

うぅむ、上記では「叩けない」と書いたが、この場合「叩くのには気がひける」
と言った方が正しいかも知れん。
シナの場合はその感情が生まれない。それだけ。
>>84の「注意文〜」の件はありゃ無視してくれ。あの文じゃ理由にはならんからな。
今思うに何故こんな事書いたか自分でも分からぬ。

製作者への配慮云々という事じゃなくて自分がどうかという、ただそれだけの事なのだが
何だか理に適う一般論でなく全くもって感情論で申し訳ないが
まぁそういう事。

感想・批評を書く事に際し、それだけでは片付けられない事が山のように
あるとは思うが、一応今回何故シナは叩けて絵は叩けないのかという事について
のみ返信した。

っと言い訳しても誰も納得しないだろうなぁ〜 まぁ別にいいか。
89名無しさんの野望:2001/07/17(火) 09:41
暴氏的には、ストーリーは自分にも自身があるから優位に立って叩けるが、
イラストは自信がないので偉そうな事は書けず及び腰、
……と解釈して宜しいのかな?
90名無しさんの野望:2001/07/17(火) 09:45
>>86
ここが外だよ。
あんたは、映画館で酒飲んで騒いでる親父だよ。
いやまあ、居酒屋で騒いでても普通の猿であって、
映画館で騒いでるあんたはユニーク猿だが。
91名無しさんの野望:2001/07/17(火) 09:54
去る前に、篭る少年叩いて〜ん♪>暴氏
92名無しさんの野望:2001/07/17(火) 10:13
>>90
まあ言うな。
暴氏の「暴れ」るというアイデンティティは「社会」の中でのみ得られるもので、
2chで「暴れ」てもうざいコテハンに過ぎん、それはそうだ。
しかし、「暴れ」てはいけない場所で「暴れ」るから暴氏として尊敬されるのではないか。
彼が映画館で騒いでる親父なのなら、私は映画館に鍵をかけるよ(藁)
(鍵をかけて、地雷シナを上映…)
93名無しさんの野望:2001/07/17(火) 10:41
絵は一瞬で見終わるからな。ストーリーは理解するのに努力を要する。
吉良夫人の如き不愉快な絵でない限り叩く必要はないと思われ(ワラ
94名無しさんの野望:2001/07/17(火) 11:01
暴氏大人気だな
95名無しさんの野望:2001/07/17(火) 11:42
http://www14.lovely.to/~aoi/ss/2ndpeace.html

既出か? …って、古すぎ
96名無しさんの野望:2001/07/17(火) 12:20
直リンsage
97自称古参:2001/07/17(火) 22:11
>>67以降・特に某氏
#よーするに既出なんだが
http://yasai.2ch.net/game/kako/974/974025689.htmlの558を見てくれ
今回の名言集作ってて一番ワロタかもしれない。
98暴氏たん…ハァハァ:2001/07/17(火) 22:37
>何せここは動物園の檻の中だからな。
まだそんなことを言っているのか。
わざわざ出張ってきたのに、のっけから>>83に出鼻を挫かれて
逆ギレ状態になったのかもしれないが、すぐに腰砕けの逃げの様相を呈する辺り、
仕事ブリに注意書きをつけて激しく藁い晒されたころと変わってないな。

>ワシは同じ猿でも元気に外を駆けずり回るよ。
昔も今もここで主張を潰されていながら、檻の中だのと捨て台詞を吐いて
自分の家に逃げ込む暴氏こそがある意味引き篭もり、井戸の中の猿ではないか。
「愚の骨頂」などと勝手にほざいているが、虚勢だけに頼った暴言なんぞ、
所詮は自分のホムペ内でしか通用しない戯言だということがまだ分からんか?
外を駆けずり回ると言うのなら、仕事ブリをシナ作者の掲示板に書いてみ。どうよ?

Kこうぷのあまりの晒され様に歯止めをかけにきた優しさは評価するが、
発言がイタければ火に油を注ぐだけ。まだまだケツが青いな暴氏。
99名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:44
暴氏ラブだよ〜
シスコンとか言っていい?
100名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:50
今日も自己正当化に忙しい、女の腐ったようなシスコン厨房、それが暴氏だ!
とか言ってはだめですよ♪
101名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:13
恨まれてるな暴氏。
102名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:17
つか暴氏は『イイヒト』でありたいんだろ。
シナレビューは批評の大義名分と某氏や山田氏などの先人があるけど、
絵のレビューはLくらいしかやってないからな。

開拓者になれない暴氏萎え。
103名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:24
暴氏萌えだ

  ∧ ∧  カタ       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (,,゚Д゚),__カタ_ _<  ダウンロード損だゴルァ
  ./ つ_|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \_____________
 (,  |\||  VAIO   |
     '\,,|==========|

こんな感じ
104名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:37
いい感じに暴氏が叩かれてるな。
こいつがいる限りこの板が潰える事は無いだろう。
てかお前等も飽きないな。いや俺もか。
105名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:39
若干名の私怨が紛れ込んでるな
106名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:46
私怨なのか?
ネタなくて暇なだけと見た
今イタイカキコすれば誰でも叩かれると思われ
107名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:52
記念イタイカキコage
108名無しさんの野望:2001/07/17(火) 23:55
109名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:05
>>106
98はどう考えても私怨だろう?
思うに暴氏ってそこまで怒り買うほどの事したか?
よく知らんが、少なくとも俺の知っている範囲ではそこまで人の怒りを
買うことはしてないと思うのだが、どうよ。

暴氏擁護してるようなので例の如くsageる。
110思井屋理恵:2001/07/18(水) 00:08
はいはいみんな、思いやりはどうしたのかなー?
お友達とは仲良くしましょうね、優しくない子は先生きらいだぞー?

はいっ、じゃあみんなで、どうやったら冒険者を活躍させられるか考えてみましょう!
冒険者がストーリーの中で活き活きとしてるシナリオは何があるかなー?
111名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:10
理恵=暴氏??
112名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:13
>>110
つーかシナリオスレでやれや
113名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:14
まあ、109をジサクジエン扱いする奴は私怨だろう。
114名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:18
Kこーぷ藁ってただけなのに
いつのまにか暴氏叩きvs擁護になってるよなんで?
暴氏はこんなとこまで出張しなかったほうがよかったと思われ。
115名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:20
       ∧_∧  ∩   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´Д`)//  <先生!野猿と僕達は友達じゃありません!
      /     ノ    それから、雑談かシナ話かは微妙だと思います!
  _ _ | .|     | __   \______________
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
116名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:22
シナを上げる気は無いが(藁)
探索者的な立場をあたえられるとけっこう燃えるよな。
戦闘ロボはやめれ。
117ワラタ:2001/07/18(水) 00:32
71] Re:[70] こんばんは! 投稿者:推 投稿日:2001/07/15(Sun) 23:19 [返信]

新手の放置プレイなんでしょうか?


--------------------------------------------------------------------------------
[70] こんばんは! 投稿者:推 投稿日:2001/06/04(Mon) 22:46 [返信]

どもっ、初めまして、道化師さん。
『夢は南海を駆ける』。かなり面白かったです。
なんか自分の行動の一つ一つが、登場人物の運命に
大きく影響を与えている、って感じが好きでした。
118名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:32
>>109

       ∧_∧  ∩   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´Д`)//  <暴氏は偉そうだからむかつきます!
      /     ノ    理由はそれだけで良いと思います!
  _ _ | .|     | __   \______________
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
119名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:34
>>118
霧散でも叩いとくように
120名無しさんの野望:2001/07/18(水) 00:36
はっきょんふぁいおー(藁
121名無しさんの野望:2001/07/18(水) 01:22
>>99-100
なぜシスコン?
どうでもよいが妙に気になった。
122名無しさんの野望:2001/07/18(水) 02:00
123名無しさんの野望:2001/07/18(水) 02:10
       ∧_∧  ∩   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´Д`)//  <先生!何でYamada255が黙殺
      /     ノ    されてるんですか!暴氏と同じくらい偉そうです!
  _ _ | .|     | __   \______________
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
124思井屋理恵:2001/07/18(水) 02:35
はいはいみんな、思いやりはどうしたのかなー?
お友達とは仲良くしましょうね、優しくない子は先生きらいだぞー?

はいっ、じゃあみんなで、どうやったら謙虚にゲームを遊べるか考えてみましょう。
けんきょってわかるかな?謙虚な人にはどうやったらなれるのかなー?
125名無しさんの野望:2001/07/18(水) 02:40
書けば書くほど私怨がいっぱい
126名無しさんの野望:2001/07/18(水) 02:42
先生下げてる(藁
127名無しさんの野望:2001/07/18(水) 02:59
>>123
yamadaは最近ヘタレ気味だから。
128名無しさんの野望:2001/07/18(水) 03:54
めんどい人はサックリ無視でGO
129名無しさんの野望:2001/07/18(水) 10:42
>>123
なーんかな、痛いヴァカばっかりで叩ききれないぞ。
さすが厨ゲー、キッチンクリエイター&勘違い評論家の群れ
CWごと叩いて良いか?
130名無しさんの野望:2001/07/18(水) 13:58
>>129
アンタイタイ
131名無しさんの野望:2001/07/18(水) 14:34
烏賊叩きの時と動きが同じだよ(藁)
私怨ヴァカ・擁護ヴァカ。
めんどい事はサックリ無視でいいじゃん。
132名無しさんの野望:2001/07/18(水) 15:47
暴氏は別に叩かれてない、見られてるだけ。
暴氏を叩くのであれば

・高い技術のシナには嫉妬丸出しの厨房評論家
・露骨なお涙頂戴にあっさり食い付くガキゲーマー
・両手でオナニーしながら口では自己弁護する二人羽織野漏
・正常な対人関係にコンプレックスを持つ精神障害者

などヤシの存在を否定しよう。

とか、烏賊の時にあったよな(藁)
煽りまんせー
133名無しさんの野望:2001/07/18(水) 16:02
>>132
最近の評論では嫉妬はおさまってるよ。
評価を受けてないヤシが受けてるヤシに嫉妬するのは人間として仕方ないと思われ。
だから自分の評価を上げようと頑張るんだしな。
そしたら今度は嫉妬を受ける側に回ってる自分に気づく、と。
人生堂々巡り。
134133:2001/07/18(水) 16:07
でもって、自分の評価を上げようと頑張ったヤシは他人を引きずり落として
自分と同列にしようとするヤシよりずっとかイケてる。
132はきっとAAにも反対した口だろう。(ワラ

煽りまんせー(ワラ
135名無しさんの野望:2001/07/18(水) 16:37
まー、暴氏みたいのがいるから厨ゲー呼ばわりされるのだが。
Ask諸氏や古山氏の対応の如く、厨房には騒がせた上で無視、
そいでもって隔月程度で良作上げるヤシがいたら、そいつマンセー。
それ以外のヤシは全員無視。
やべ、129と同じ意見じゃん(藁
136名無しさんの野望:2001/07/18(水) 16:53
TRIALに地雷候補が・・・
137名無しさんの野望:2001/07/18(水) 17:14
地雷はいやぁ〜
絶対地雷だ〜
冗長らしいシェアシナもいやぁ〜
ピリっとしたい〜
138名無しさんの野望:2001/07/18(水) 17:54
烏賊は化物イラストをネットで公開してる厨房だからな。
きしょい。
139名無しさんの野望:2001/07/18(水) 22:15
レベル10以上指定の『シリーズ導入編』って一体・・・
140名無しさんの野望:2001/07/18(水) 22:21
シナチクスレでフリーのメアカ持ってるヤシ、誰か受けろよ・・・
141名無しさんの野望:2001/07/19(木) 00:24
>>132
>・・・などヤシの存在を否定しよう。
と言ってるが、実際はここでしかやらないんだよな。
暴氏の掲示板に132が自分で言ってる事を書いてくれたら拍手喝采。
142名無しさんの野望:2001/07/19(木) 00:36
隣同士の檻の猿とゴリラが互いを笑いあうのはヤメレ。
143名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:16
カラスとカモメが、それぞれお互いを罵ってるようなものだな。
色は黒と白とで違うが、やってることは同じく卑しいのよ。
144名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:55
というわけでこれにて終了
145名無しさんの野望:2001/07/19(木) 09:40
132の箇条書きが終了の合図なんだな(藁
言い尽くしたらお終い、烏賊もそうだった
146名無しさんの野望:2001/07/19(木) 14:05
142〜145=132。
つまんねーぞ。ちゃんと殺れ。
147名無しさんの野望:2001/07/19(木) 14:33
>>146

   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ´∀`)< オマエモナー
  (    )  \_____
  | | |
  (__)_)
148名無しさんの野望:2001/07/19(木) 17:37
某所でこういう書き込み発見。

>(低学年男子の)小学生に、「オリジナルのロボットを作ってね」って言う風に言うとするじゃないですか。
>すると、大抵「世界最強の」物を作ってよこすんですよね。とにかく強いの。で、装備多過。
>何故か背中からレーザー砲が30本くらい生えてたり。(藁

>幼ければ幼いほど、そういった「設定的な強さ」にこだわってしまうんですよね。
>装備が多過になるのは(技能が山ほどあるのは)力の象徴だし、
>無敵の設定をする(10レベルのキャラを作ろうと考える)のは、自らの強さに対する憧れの投影だし。

UNのあの人やあの人、自作スキルや自作NPCに萌えてるあの人やあの人を思い出したよ。
149名無しさんの野望:2001/07/19(木) 18:33
すめらぎ君?
150名無しさんの野望:2001/07/19(木) 18:39
>>148
自作NPCに憧れを投影する事が多いというのは、興味深い意見だな。
シナリオから各作者の精神分析をしたら、さぞや興味深い結果がでるだろうな。
151名無しさんの野望:2001/07/19(木) 18:41
それだったら、処女作のヒロインは理想の女性像らしいから、
それを考えると面白いぞ、きっと。
152名無しさんの野望:2001/07/19(木) 19:15
>>151
面白い・・・
しかし、現実に照らすと当たりすぎで鬱だ・・・
153名無しさんの野望:2001/07/19(木) 20:05
サックリ揚げ
154名無しさんの野望:2001/07/19(木) 21:05
烏賊の掲示板にはワラタ
ところで文句メールを送ったヤシって誰だ?
おれも左記身に入れてた口だが
155名無しさんの野望:2001/07/19(木) 21:18
自作冒険者に萌えているプレイオンリーの連中も多いぞ。
トドラとか、宿ツリーに群がる連中とか。
156名無しさんの野望:2001/07/19(木) 21:59
>>151
漏れは8歳の幼女でした、逝ってよし?
157名無しさんの野望:2001/07/19(木) 22:05
CWの最大の悲劇は絵のうまい常連を捕まえられなかった事にある。
158名無しさんの野望:2001/07/19(木) 22:08
>>156
案ずるな。漏れは未亡人の悪女だ・・・
159名無しさんの野望:2001/07/20(金) 00:01
>>158
その原因はデフォの絵のレベルの低さにある。
フリーソフトを使わせてもらっている身で文句もいえないが、
早い段階で上手い絵描きにデフォ絵を引き継がせるべきだった。。。
160名無しさんの野望:2001/07/20(金) 00:03
デフォ絵、レベル低くねぇって!
アタナ、16色ドット絵書いたことありますか?

>>156
問題無し!!
161名無しさんの野望:2001/07/20(金) 00:03
>>159
上手い下手より、はやりかどうかだと思う。
いかにもって感じのデフォルト冒険者画像も必要だったね。
162名無しさんの野望:2001/07/20(金) 00:46
デフォはあれでいいんだよ。
(16色ってことも含めて)加工しやすい絵だし。

個人的にはデフォ絵に馴染みやすいきね氏の絵が好きだな。
クセが強くて加工しにくいけど。
163名無しさんの野望:2001/07/20(金) 00:59
>>162
激しく同意。
いま準デフォ級の扱いをされてる砂雲氏の絵だが、
漏れのCWのイメージには合わないんだよな。
あれがデフォになったりしたら、漏れはCWを止めるよ。
決して、悪い絵ではないんだがな。
164名無しさんの野望:2001/07/20(金) 01:24
暴氏のサイトの背景画 激萌え〜
165名無しさんの野望:2001/07/20(金) 01:24
鎖運動氏は見事だよ
リアリティはイマイチだけど、無機質で神秘的な感じがある
それがどこか怖さに繋がって、小さな話だと生きるよ
合わないことがあまりないしね。濃いストーリーには不向きかな
166名無しさんの野望:2001/07/20(金) 03:09
>>163
シリアスなシナリオにもコミカルなシナリオにも無難に使用できるのと、加工のしやすさが
使用率の高さに繋がっていると思う。準デフォ扱いなので、加工無しでメインNPC画像に使用するのはためらわれるが。
個人的にはYai氏の復活が待ち遠しい。
167名無しさんの野望:2001/07/20(金) 03:18
プリン氏のサイトに投稿してた777氏やTEN&Oh-Shall氏は復活しないのかな。
タチモリやゴースィには復活してほしくないがな。
168名無しさんの野望:2001/07/20(金) 03:45
デフォ絵の地味さと古臭さがCWの方向性を決めたってことでは同意。
といって今風のアニメ絵がデフォだった場合に現状より良くなっていたかは謎だがな。
169名無しさんの野望:2001/07/20(金) 04:04
例えば剣氏の絵がデフォルトだったとしたら、確かにCWユーザーは
全く別物になっていたかもしれない。
シナリオ自体も別系統モノだらけになっていただろうな。

しかしKこうぷ。
例の同ネタ並びの件、まるで懲りてないんだな。気にすらならなかったのか・・・・
少しは羞恥心というものを持てよ・・・・・自分一人の絵だけが明らかに異質なのが分からないのか?
暴氏も、あれだけ酷い絵なら「もっと丁寧に書け」の一言くらい言って然るべきだと思うのだが。
他の客が言うのはちと難があるが、暴氏は腐っても管理人なんだし。何より本人のためだよ。
170名無しさんの野望:2001/07/20(金) 04:24
自分の掲示板にブラクラ貼られてるようなもんだな、ありゃ
171名無しさんの野望:2001/07/20(金) 06:36
>>169
てか自分が煽られてるの知らないんじゃねーの?
知ってたら露骨にも再び投稿する事ないと思われ。
しかもバカみたいに掲示板に「猫耳萌え」とか書いてるシナ。
少しずれるが暴氏のResも萌え。
172名無しさんの野望:2001/07/20(金) 11:02
CWが古臭くても俺は良い
だが、そのままシェアに出ていっちまったのがな・・・
CWは剣企画のような可能性も含んだゲーム、
可能性を限定して考えるのはどうか
173名無しさんの野望:2001/07/20(金) 19:39
結局は企画倒れに終わったけどナ<剣
正直、剣の絵は上手いと思うが
現行のCWのシステムで、あの絵を生かせるシナリオは、どう足掻いても作れんよ。
RPGツクールとやらでやったほうがいいんじゃないかね?(よく知らんが)
174名無しさんの野望:2001/07/20(金) 20:39
RPGツクールよりはCWが向くと思われ>剣企画
ドラクエ型だから>ツクール
VNでやるか、、、
恋愛シミュレーションツクールっだっけか?(藁)
その辺りが向くんじゃねーの?
175名無しさんの野望:2001/07/20(金) 20:47
どんなシステムであれ、参加表明した連中の顔ぶれを見れば
クソシナにしかならんことぐらい、目に見えているがな
企画倒れは幸せな結末だったと言えよう
176名無しさんの野望:2001/07/20(金) 23:20
つーか、プロなら多人数でモノを作る難しさ知ってるだろうに、
なんであんな素人が集まるBBSで募集したんだか。
それとも、素人で集まって作ったこと(同人とか)ねぇのかな?
177名無しさんの野望:2001/07/20(金) 23:33
ただの絵描きだからだろ。
178名無しさんの野望:2001/07/20(金) 23:51
>>173
クレセントやったか?
179名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:12
>>176
なまじ実情を知っているからこそ、
カツカツと売れ筋に徹するのではなく、牧歌的な趣味人的な素人集団で作りたくなったのでは。
180名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:12
とゆうか現在のCWにはとんがった作者がいないのがなぁ…
ダラダラと長いシナばっかじゃん。
181記事引用:2001/07/21(土) 00:22
CardWirthシナリオを語るスレ! その3
1 名前: 年賀状よりもエントリーシート 投稿日: 2001/01/04(木) 05:52

そんなわけで移転。

二言目には「古参が減った」「厨房が増えた」
と嘆くしか能がない方が多いですが、まずあなたが頑張ってね&heart
182名無しさんの野望:2001/07/21(土) 00:32
>>180
FS氏の作成講座→夢は南海→影ロン→烏賊
FFや葉鍵エロゲに毒された流れの中で切れに主眼をおいたシナは無理と思われ。
せいぜい宇宙をさまよう程度。
某氏には頑張ってシナを作って欲しかった。
183名無しさんの野望:2001/07/22(日) 02:32
あげ。
184名無しさんの野望:2001/07/22(日) 06:53
ネタ尽きたか?
185名無しさんの野望:2001/07/22(日) 13:58
ウィンドゥズ・パワー8月号は烏賊氏と毛井無氏だった。
ベクターでないシナリオが載っていると思ったら。
270本特集の再掲だった。
186名無しさんの野望:2001/07/22(日) 15:20
>>184
みんなFFに夢中なんちゃうか?
187名無しさんの野望:2001/07/22(日) 15:37
FFか。CWにハマってからなんだか遠い存在になってしまったな・・・
188名無しさんの野望:2001/07/22(日) 16:12
とりあえず、腐れシナ作者のバイブルだからな。FF
189名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:25
ユウナタン(;´Д`)ハァハァ
190名無しさんの野望:2001/07/22(日) 23:44
>>188
禿げしく同意。
191自称古参:2001/07/22(日) 23:45
>>181
古参は結構残ってんじゃないの?
ただ表舞台(?)に顔出さないだけで。

あ、酔っぱらいの意見なんでさっくり無視でよろしく。
192自称古参:2001/07/22(日) 23:45
>>181
古参は結構残ってんじゃないの?
ただ表舞台(?)に顔出さないだけで。

あ、酔っぱらいの意見なんでさっくり無視でよろしく。
193自称古参:2001/07/22(日) 23:49
あう、二重スマソ。
逝ってくる。
194名無しさんの野望:2001/07/23(月) 02:22
流石酔っ払い。
俺も酔っ払って他人がプレイしてるFF、ボーッと見てたけど、
面白いよ、アレ。次のCGをちゃんと見たくなる。
シナリオは全然見てなかったけど。
195名無しさんの野望:2001/07/23(月) 20:24
CGが売りダカラナー
196名無しさんの野望:2001/07/24(火) 02:08
今回ギルドに上がったシナの説明を見てると俺も年取ったと思う。
キャラクターの宿命だの、コメディだの、なんつーか、キャラクター偏重に思えちゃうよ。
キャラさえ楽しければ世界とかゲームとかどうでもいいのかね、最近の若いヤシは・・・
まいっか。俺も感覚変えていかなきゃな。
197名無しさんの野望:2001/07/24(火) 02:31
参院選も同じ。若い奴らとオヤジ世代の見事なまでのシンクロニティ。
198名無しさんの野望:2001/07/24(火) 03:05
ホブゴブリンをゴブリンの強化版だと思ってる愚者を廃絶したい。
199自称古参:2001/07/24(火) 03:25
よーやっと3発目UP。
4発目は近日公開ってことで。

>>196
激しく同意。
200或る日の概括人:2001/07/24(火) 03:34
>>199
乙カレー。
でも、概括人は同一人物じゃないです
201自称古参:2001/07/24(火) 03:39
>>200
おろ、そうだったのか?
んじゃ、訂正文入れときます。
202或る日の概括人:2001/07/24(火) 03:50
>>201
おー。手間取らせてゴメソ。
ところで、凡庸型でCを作ったら多分こうなる。

器用度 5 敏捷度 8 知力 2 筋力 6 生命力 1 精神力 3
203或る日の概括人:2001/07/24(火) 03:54
本人の弁・・・(藁
その概括人は僕じゃないですよ
204名無しさんの野望:2001/07/24(火) 04:05
>古参氏
お疲れ様ー。

>CWニコルsage
これ俺が書いたような気がしないでもないな。どっちだろ?
覚えてても得は絶対しないようなどうでもいいことなのでsage
205名無しさんの野望:2001/07/24(火) 05:51
けーこーぷがミタジマさんをどうにかした模様。
206名無しさんの野望:2001/07/24(火) 07:33
>>205
消えてるよ(藁
207名無しさんの野望:2001/07/24(火) 08:57
本人が消したのか?それとも暴氏が消したのか?(藁
208名無しさんの野望:2001/07/24(火) 20:24
ここで晒されてるのを見かねた暴氏がメールで了解を得た上で削除かな?
209名無しさんの野望:2001/07/24(火) 22:04
このスレを見てると、クソゲーに関わると、どんどん人の性格は
悪くなるもんだという事が良くわかる。
210名無しさんの野望:2001/07/24(火) 22:21
>>209
正解!!
だが、クソゲーで終るかどうかはシナ作者次第だ
211名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:29
>>207
確かに153の次が155になっているな。
だが、本人が自分の絵を消すことは絶対に無いと思われ。
彼が自分の書いた絵を恥じることなど有り得ぬ。
というわけで暴氏が本人に無断で消したに一票。
これでKコープが心機一転してくれれば、めでたしなのだが
暴氏のところに書かなくなるだけで
他の荒らし場所を探して旅に出る可能性が高そうだ。
お絵かきBBSを持っている奴は心して蒙古の襲来を待て!
212名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:35
古参氏、url教えて〜。
ブックマークし忘れた〜。
213偽チャース氏ではないが:2001/07/25(水) 00:39
214名無しさんの野望:2001/07/25(水) 00:52
>>213
あんがと〜。
あなたにいいことがありますように〜。
215名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:04
>>206-211
暴氏 掲示板にて弁明。どうやら板の障害らしい。
いい加減辛くなったのだろうか、暴氏本人もKコープに
何らかのアクションをするようだな。当然と言えば当然だが。
216名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:13
kこうぷ、再度投稿するに200ガバス
217名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:14
>>211
Kコープが行きそうなサイトで絵描板があるところって
そんなにないんじゃないのか?
俺が知っている限りは暴氏、目美臼、歯男、YKK
ちゅかFC、あと自身のサイトだが、いずれも
寄生する事は無いと思われ。

つかロクに自分のところに描かず人様のところで
練習代わりの如く描くなよな。見苦しい。
218名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:22
Kこうぷのミタジマ氏は運良く(?)見ることができたが、
まあいつもどおりだったぞ。文鳥とかぶったヤシに比べればたいしたことない。
219名無しさんの野望:2001/07/25(水) 01:45
Kこうぷの描いた桂歌丸はちょっとウケた。
220名無しさんの野望:2001/07/25(水) 02:22
>タイトル Re:どうもです。
>投稿者 IB
>登録日 2001年7月24日19時7分

>シナリオが欲しければ、持っている人に分けてもらう方法があります。
>ユーザの誰かに個人的に頼んでみてください。

めでたくIBたんのお墨付きということで、だれかシェアシナくれ
221名無しさんの野望:2001/07/25(水) 03:10
>さて、画像投稿掲示板(お絵描き掲示板)の投稿が削除されているが
掲示板の不具合で勝手に消えたのであれば「削除」とは言わんだろ。
墓穴掘ったか暴氏。

だが、こうぷに絵描きの心を説教するのは決して悪いことではない。
尤もあんな絵を恥ずかしげもなく投稿するようなヤシには馬の耳に念仏かもしれないが。
それでもがむばれ暴氏。
222名無しさんの野望:2001/07/25(水) 13:50
>>221
>掲示板の不具合で勝手に消えたのであれば「削除」とは言わんだろ。
>墓穴掘ったか暴氏。

深読みしすぎ
223名無しさんの野望:2001/07/25(水) 19:20
>タイトル Re:まったく、お恥ずかしい、、、。
>投稿者 ドドラ
>登録日 2001年7月25日6時59分

>YOU ARE CRASY BOY!!hahaha

オマエガナー
224名無しさんの野望:2001/07/25(水) 20:54
>223
呶呶ら相変わらず飛ばしてるなー……もっと荒レテシマエ
225名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:26
どうでもいいが、正しくは「crazy」。
226 :2001/07/26(木) 00:19
蛍光プを擁護するつもりではないが…。
確かに奴の絵はキツイ。
へたれ絵描きの漏れから見てもキツイ。
小学生の後ろくらいキツイ。
しかしながら、あのお絵描き掲示板がレベルの高い絵描きが
お互いに切磋琢磨し合う場所でないのなら、
「楽しそうだから、参加した〜い。」
と思って描きこむのはそれほど悪いとはおもえんのだが。
227名無しさんの野望:2001/07/26(木) 00:29
>226
そもそもここでネタにしたから騒ぎになった訳で。
キツイもキツくないも、描き込むのがいいも悪いも
ここでどうこう言うような事じゃないと思うけどね。
228御三家後輩:2001/07/26(木) 01:37
久しぶりに見たら暴氏叩かれてんね。
まぁ、CDMLの再来以上のタタキはなかったので安心。
今のCWはシナリオより人の方がネタになるからね。

余談だが、琵琶湖CWオフ会がもう一週間早ければ
「CWはここで生まれた!見学会」を企画に追加できたんだが。 残念。
229名無しさんの野望:2001/07/26(木) 01:52
>>228
では没記念ってことでちらりと中身をうちあけれ
230名無しさんの野望:2001/07/26(木) 05:56
>>226
シナリオとギルドの関係に近いものがあるのではないだろうかと推察。
要するに人様の目に触れるところに何かを晒す場合、
それがレベル的にあまりに惨たらしければ藁いの対象になるということ。
「自分だけ楽しければ良いわけではない」
これはギルドに地雷をウプする作者への常套文句ではなかろうか?
さらに個人的な見解を付け加えれば、UNの度々羅の発言と同じで、
真面目に書いている周囲の参加者との差があまりに激し過ぎるために、
周囲に不快感を与えているということもあるのでわ。
231自称古参:2001/07/26(木) 10:12
ドドラ君、すぐ謝ってくるとは思わなかったよ。

>>中傷するつもりはなかったんですが、もしそうだったらすいません;;(激汗)
これってどーなん?
「あなた、キティガイですね」を中傷と見てしまう俺が老けたってことかい?
教えてくれよ、ジョニーの兄貴。

あ、名言集4作目は一部コメント書き直し中。
出来れば今日中にUPするので。
232名無しさんの野望:2001/07/26(木) 11:59
>小学生の後ろくらいキツイ。
別に良いじゃんと思っていたが、そんなにキツイのか。
そんなにキツイなら叩かねばなるまい。
233某感想サイトの人:2001/07/26(木) 13:52
>231
ジョニー代理。
彼はUNを自分の庭のように思っており、ただただはしゃいでまわっているのであろう。
彼にとってあの書き込みは、注意された今でも「行き過ぎたジョーク」程度に
しか思っておらず、何故あの程度で中傷と思われたのか不思議でならないのだろう。

……同じことを思っている人にとっては今更だし、違う意見の人にとっては馬鹿
らしい意見だったな。
すまん。
234名無しさんの野望:2001/07/26(木) 17:04
>>233
オマエモナー(藁
シナリオの感想は場所と書き方をわきまえているが
自作を愛する地雷作家の受け取る不快感は>>223以上だろう

……同じことを思っている人にとっては今更だし、違う意見の人にとっては馬鹿
らしい意見だったな。
すまん。
235名無しさんの野望:2001/07/26(木) 17:12
私怨さんいらっしゃい
236名無しさんの野望:2001/07/26(木) 17:57
みしかvsいび、UNにて直接対決勃発か?
漏れにとってはどっちも苦手なヤシなので、
両者が気まずくなってUNからいなくなっても別に構わんが。
237名無しさんの野望:2001/07/26(木) 20:13
>>234
6月さんお久しぶりです
238名無しさんの野望:2001/07/26(木) 20:36
>>234
ごめん、何が言いたいかわかりません。
239名無しさんの野望:2001/07/26(木) 21:36
>>230
そういう考え方もあるんだけどね。不快感云々もわからんでもない。
ただ、公式とされているギルドはともかく
一個人のサイトで、細々とやってる事に対して
ああだこうだ言う必要もないだろうと思う。
ここに晒されてからわざわざ見に行って、藁たとかいうヤシもいるんだろうし。

「自分だけ楽しければ良いわけではない」ってのも正論なんだけど、
「ネタの為に大人数でどうでもいい一個人を煽ってどうする」とも思うよ。

戯言スマソsage
240226:2001/07/26(木) 22:06
>>227
むー、漏れよりも遥かに簡潔で判りやすい〜(^^;
まさにそのとおりなんだよね。
>>230
ギルドと暴氏の掲示板では全然違うような…。
言いたいことは>>239が書いてくれてるので割愛♥

>>232
……試した事あるのχ(ワラ
241自称古参:2001/07/26(木) 22:40
>>233
某氏サンクス。
これで迷いが晴れる・・・わきゃない。(w

ドドラ君のスットボケもよく分からんが、個人的にはmishika氏もかなり謎。
痴漢されたのと勘違いしてキレるオバハンみたいだ。

・・・そういう俺は、車内でうるさい子供を叱りつけるオッサンか?
242名無しさんの野望:2001/07/26(木) 22:52
>>239
どうでも良いのも確かだが、K甲府の絵が無惨すぎるのもまた確かなんだし、
漏れとしてはこれがK甲府が絵に真剣に取り組む機会になれば
それも良いことではないかと思うよ。
「お前の絵は下手だ」と正面切って言うことなんて、シナリオの批評以上に
タブーっぽい部分があるしね。
本人がここを見ているならかなりダメージを受けたかもしれないが、まあ発奮して見返してくれという事で。
だからこの機会に、ぜひK甲府に実りある忠告を与えてくれ>暴氏たん
誰でも最初は下手なのは仕方がない。だがせめて丁寧に書くと言うことを教えてやって欲しいよ。檻の中の猿からの頼みだ。
243名無しさんの野望:2001/07/26(木) 23:14
暴氏のお絵かき板、新規投稿が途絶えたままだな。
あそこの参加者は皆ここを見ていて、
叩きが怖くて描くのを躊躇っているのか?

漏れ的には、ここでKコープを叩いていた連中に、
今こそ叩いただけのことはあると言えるような力作を
投稿してほしいんだがね(藁
24467:2001/07/26(木) 23:28
折れは純粋に文鳥との対比で藁っただけなので叩いてません(藁
245243:2001/07/26(木) 23:32
よしお前は許す>>244
はい次の人
246名無しさんの野望:2001/07/26(木) 23:43
あの絵を見て、「下手だけど特徴は捉えているなあ」と思った私は、
炒ってよしですか?
247名無しさんの野望:2001/07/26(木) 23:53
あの絵とは例のミントたんの絵のことでそうか。。。
うん捉えてたよ特徴。
ホント、スゴカタヨ。。。。。
248名無しさんの野望:2001/07/27(金) 02:05
>>243
暴氏のお絵描き掲示板

因みに製作時間 2時間と15分。
教訓:水彩はやはり使うものじゃねぇ
    重い・汚い・扱い難いの3セット

決して上手いとは言えないが まぁそれなりの出来。
こんなもんでどうですかい? ロムりん諸氏よ。

だってよ。
249名無しさんの野望:2001/07/27(金) 02:34
素直な感想。
傾向プ氏の絵は、味があって良い。
叩いているやつは視野が狭すぎやしないか。
藁っているやつは構わんが。俺も最初はワラタ。
250名無しさんの野望:2001/07/27(金) 02:41
それにしても67から一つのネタで良くここまで持つな。
しかし傾向プも自粛し、暴氏も相変わらずのようなので
これにて終了・・・か?
251名無しさんの野望:2001/07/27(金) 02:51
終了でいいだろ。チョト飽きてきたし。
252名無しさんの野望:2001/07/27(金) 16:25
ちょっと疑問。
ここで、けい○うぷさんが叩かれていた訳じゃないのでは?
単に全く同じキャラを文鳥さんが描いていたから、おかしかった。ていう
ことを喋っていただけじゃない。
2ちゃんねるでネタにされた=叩かれた、っていうのは過剰反応じゃない
かなぁ。
だから、暴氏が「大変だ〜」とやって来たから、驚いてしまったよ。
>>108のスレの人みたいに、へたれでも上達する可能性があるから、けいこ
○ぷさんも頑張れ!
でも、へたれ加減を自覚していなかったら・・ま、いいけど。
253名無しさんの野望:2001/07/27(金) 17:31
>>252
叩かれたかどうかは受け手の問題。
アメリカのセクハラ訴訟なんか見れば、やる側とやられる側の意識の差は明らか。
ところで、あんたネタ?
254名無しさんの野望:2001/07/27(金) 21:25
ゲストブックsage
255名無しさんの野望:2001/07/27(金) 22:38
>>249
ではこちらも素直な感想として、彼の絵を始めてみたのは田中真紀子絵だったが、
マジでゲッとなった。その後も同じような絵ばかりで呆れ果てた。
味があって良いとか言うのは勝手だけどね、ヘタレと評するやつを視野が狭いとか言うのはイタいよ。
まあもうこのネタは飽きたからsage
256名無しさんの野望:2001/07/28(土) 02:38
257名無しさんの野望:2001/07/28(土) 03:16
http://www2.tins.ne.jp/~pierrot/bbs/wforum.cgi?no=94&reno=93&oya=93&mode=msgview&page=40
本日の終わっているヤシ。こういう馬鹿になれたら人生楽だろうな。
258名無しさんの野望:2001/07/28(土) 03:36
>>257
みんな知ってるって。ていうか既出
半年近くも昔のものをわざわざ晒すなよ
259名無しさんの野望:2001/07/28(土) 03:43
既出だな。……そういやこのシナリオって、例の4Mシナの作者のシナリオだな。
260 :2001/07/28(土) 03:48
コレ初めて見たときはネタかと思ったけど、今見たらメアド付きだな・・・
まあこんなプレイヤーが長続きするとは思えないし(もう飽きてるだろうね)、
いまさら叩くのも藁うのもAHOらしいので、sage
261名無しさんの野望:2001/07/28(土) 03:51
暴氏の仕ゴトぶり、誉めると面白くないな。
落とす気が起きん。
262名無しさんの野望:2001/07/28(土) 03:55
そうとは気づかず、バランス崩壊級カードを手にしてしまったプレイヤーなのであろう。

俺も昔はこんな感じのプレイヤーだったな。
戦闘バランスが破滅している親父シナを狂ったようにプレイしまくった時期があった。
なんとか長続きしている。
263 :2001/07/28(土) 11:16
CWUNにキティツリーが立ってるな
264名無しさんの野望:2001/07/28(土) 12:16
意味不明なタイトル付けておきながら、本文無しかい!(藁
265 :2001/07/29(日) 01:03
IP晒しながら荒らしてるヴァカウザ杉
放置しとけばいいのに、イビあたりがまた反応するんだろうな・・・
266名無しさんの野望:2001/07/29(日) 01:15
IB氏さえレスつけなければ、蒸し流れになってた所を。
267名無しさんの野望:2001/07/29(日) 05:35
なながみ叩きはもう終わったの?
268 :2001/07/29(日) 05:41
>>267
CW界じゃ、なながみなんてただのイタいヤシ。モナー板逝けば?
とっくに消えてるのにいまだに叩かれてるみたいだし
269自称古参:2001/07/29(日) 05:57
あう、名言集なかなかUPできん・・・。

ちゅうことで、もうちょいお待ちを。
#待ってる人がいるかどうかは微妙なとこだが。
270 :2001/07/29(日) 06:17
>>269
楽しみに待ってますよー
271名無しさんの野望:2001/07/29(日) 10:01
>>267
来るな(モナ板に)
叩きたいんなら最悪板か本人のホームページに逝け
272名無しさんの野望:2001/07/29(日) 14:35
UNのEasyTalkは一体どうしちまったんだ?
寒すぎるぞ。
273名無しさんの野望:2001/07/29(日) 16:12
トドラ痛い……痛すぎる。
やはり某氏の言うとおり、はしゃぎ過ぎただけとしか思っていないようだ。
それどころか、この程度のジョークに腹を立ててはいけませんよ、とか説教してるし。
274名無しさんの野望:2001/07/29(日) 16:34
>>273
骸吉に刃物。ゴミカキコにマジレスってところか。
275名無しさんの野望:2001/07/29(日) 22:43
だれか某もけの人の新シナもってねえの?
どれぐらいのヘタレ度か知りてえんだけど(ワラ)
276名無しさんの野望:2001/07/29(日) 22:50
>>275
みしか氏からケチつけられて引っ込めた後、IKA氏の辞典に「駄作」と書かれて叩かれてたやつだな。
ヘタレっちゅうか、全然未完成でバグバグだったみたいだよ。
テストプレイ版ではなくて、プレイヤーの意見を集めるためのお試し版だったようなので、
バグがなくても途中までしかプレイできなかったようだが。

未完成品を上げるな、という主張は正しいが、
お試し版だと言っているのだから、それくらい許容範囲にすればいいんじゃねえの、
などと個人的には思う。
277名無しさんの野望:2001/07/30(月) 00:18
yeNow氏、トドラの態度にキレた?
278名無しさんの野望:2001/07/30(月) 01:16
>>276
同意。システム面で複雑なシナリオとかは、
100%完成後テストプレイ→プレイヤーの意見を聞いて仕様変更
では辛いものがある。初期の段階で意見を集めるならイイかもしれん。
もっとも、俺なら最初のうちは親しい身内に意見を求めるけどね。
279276:2001/07/30(月) 01:38
>>278
某もけの人にとっては、CWUNの常連達は「親しい身内」のつもりだったのかも知れないが、
みしか氏的には、偉そうな古参がCWUNを私物化していると受け取ったのかも。
「それから、こういう依頼はTRIALの掲示板で出すものですよ。」(原文そのまま)
なんてピシャリと注意されちゃってたからな。
280名無しさんの野望:2001/07/30(月) 06:07
ドドラのこの常に付き纏う人を見下した感じは、
まほちゃん叩いてる奴と一種通ずるものがあるな。
281 :2001/07/30(月) 06:15
>>280
どうすればそんな発想が出てくるのか不思議不思議
282名無しさんの野望:2001/07/30(月) 06:21
281=ドドラに13943831823sp。
283名無しさんの野望:2001/07/30(月) 10:01
むしろ度銅鑼とMあほに共通するナニカを感じるがな。
つーかMあほネタをしつこく持ち出してくる>>280ってMあほ?
もうみんな忘れたい過去にしてるから、ヤシのネタはやめてくれ。
284名無しさんの野望:2001/07/30(月) 10:44
ドドラさん・・・
直リンでスマソって・・・
もしや・・・
(考えすぎ)
285名無しさんの野望:2001/07/30(月) 13:16
ドドラ=サックリ蒸しリスト入り
286名無しさんの野望:2001/07/30(月) 13:59
ネットを始めてすぐに2chを知ってその空気に染まり、
このスレを経由してCWを知った系なんじゃないかな。

ま、さっくり無視で。
287ネタ提供:2001/07/30(月) 16:01
烏賊の感想オモロイな。ネタとして。
288 :2001/07/30(月) 17:09
>>287
星評価といえば第一次批評論争を思い出すよ
折れがCW始めたのこれより後だけど(藁
289名無しさんの野望:2001/07/31(火) 00:04
>>283
なんだかんだ言って結局Mあほという
意味不明な呼び方にしか固執できてないんじゃん
ば〜〜〜〜〜〜〜〜か(藁)
290名無しさんの野望:2001/07/31(火) 00:19
どうでもいいことだが、ドドラ氏はネット初心者か、単なる
お調子者の厨房だと思うぞ。掲示板の応対見れば分かるように。

289は、もう少し日本語を勉強した方がいいみたい。
何が言いたいのかよく分かりません。
291名無しさんの野望:2001/07/31(火) 00:19
さっくり無視で。>ALL
292名無しさんの野望:2001/07/31(火) 00:48
ちょっと否定的な事を言うとさっくり蒸しか。
笑わせてくれるね。どっかの宗教団体かい?
自分以外の意見を完全排除する君達は
ガイキチとしかいいようがないの。わかる?
293名無しさんの野望:2001/07/31(火) 00:54
いいよ。俺ってガイキチだから。それに実家は創○学会の信望者だし。
それで何か?

292も、283なんかさっくり無視した方がいいよ。
294名無しさんの野望:2001/07/31(火) 01:18
まほちゃん(Mあほ?)だかソイツを叩いてる奴だかは知らないが、
そいつらよりYamada255の方が人間性が粗悪であると断言できる。
どう転んでもアイツ以上の莫迦がいる訳が無いからな。
295名無しさんの野望:2001/07/31(火) 01:25
Yamada255は遥か昔に既出。というか過去の人間だろ。
296名無しさんの野望:2001/07/31(火) 01:55
>>295
年齢からいって今は大学受験か?どのみちCWの表舞台に出てくるようなタイプじゃないな。
297296:2001/07/31(火) 01:59
ちなみに、Yamada255の感想は結構的を得ていてイイ感じ。
俺のシナリオの欠点がはっきりと指摘されていて助かった。
298名無しさんの野望:2001/07/31(火) 02:02
なんていうか、自分がちょっと絵をかけるからって調子に乗りすぎ。
オリジナル画像を持っていないと言うだけでシナリオを
コキ下ろしたりとかがよくある話というのはどうかと思う。
テメーの絵がそんなに上手いと思ってるのかよ。
あと、すぐに他人のアラを探し、貶しにかかるその姿勢も性悪野朗の証明。
そういやなんか、カードワースの一部のWAVファイルはルナティックドーンの
パクリとかほざいてやがったなあ、あいつ。いちいち人にイチャモン付けんじゃねえっての。
299名無しさんの野望:2001/07/31(火) 02:06
本人に言えば?
300名無しさんの野望:2001/07/31(火) 02:10
さあ思いっきり私怨をぶちまけるのです。
301名無しさんの野望:2001/07/31(火) 02:14
ま、ヤマダ氏の言動は、シナリオスレにいる2ちゃんねらーの言動と大して違わないので、
ここを見慣れていると気にならない。
302名無しさんの野望:2001/07/31(火) 02:19
関係ないが>>暴氏
CGIのことは良く知らないけれど、pooとその他のアプレットは
共存できないの?こんな使い方をしているページもあるけど。
ttp://www.yassan.jp/%7Eokiraku/
ちなみに自分はpooのシンプルさが好き。暴氏の板には書いたことないけどね。
303名無しさんの野望:2001/07/31(火) 03:10
結局、まほちゃんを叩いてるのは
ぶのけとその愉快な仲間達の自作自演と言うことで宜しいですか?
304じっちゃんの名にかけて:2001/07/31(火) 03:48
よろしいですか?
このスレで過去のめんどい人を指す場合、例えば「まほちゃん」に言及する場合
普通の人なら マホチャソ あるいは Mあほ と書き込みます。過去の膨大な時間の浪費を
思えば、めんどい人の復活を避ける意味でも元のコテハンをそのまま書くことはためらわれるのです。
したがって、まほちゃんを まほちゃん と表記するのは本人唯一人。
そう、ジサクジエンは>>303さん。貴方です。
305名無しさんの野望:2001/07/31(火) 03:59
そーいやぶのけなんて奴いたな。エロマンガ家だっけか。
あいつも結局Mあほと同レベルのキティだったよな。
大人がどうとか子供がどうとか、よく飽きずに屁理屈コネてたよなあ。
その屁理屈に屁理屈で返しまくるMあほもアレだったけどな。
まあ、結局どっちもどっちなんであの件でMあほを叩く気はねーが、
ぶのけの野郎がこっちに来て、Mあほと低レベルの喧嘩を
もう一度繰り広げるのはカンベン。とばっちりは御免だね。
306 :2001/07/31(火) 16:20
>>293
実家が騒渦って…つまり貴方は信者でないということ?
だったら、貴方は決してキティではないよ。
普通なら無理にでも入信させられるからね。
でも、今回の参院選で親に頼まれてK明に入れてたらダメだけどなー。

イタチガイでスマソ。
307293:2001/07/31(火) 18:00
>>306
俺を正常人扱いして、ボロを叩き出そうとしたって、
そうはいかん○き!
308名無しさんの野望:2001/07/31(火) 18:42
草加ですか…私はΩですがなにか?
309名無しさんの野望:2001/07/31(火) 20:47
//members.jcom.home.ne.jp/kobayashi-k/
ULで発見。管理人年齢……消6だとさ。
310名無しさんの野望:2001/07/31(火) 23:19
>>309
姉弟ワーシストの弟の方か。
リアル消防は珍しい存在でもないし、
サイトもきちっと作ってあって無害なので、別にいいんじゃないか?
311 :2001/08/01(水) 00:07
さて、カルトの話は置いておいて。
ここでシナリオの「(戦闘)バランス」について語ってる人達に聞きたいのだが、
テストプレイする際に最適なパーティー構成とはなんだか教えてくれ。
色々条件があるので厄介だと思うので、六人パーティーの場合、レベル1〜6までで
それぞれ最適なキャラと装備はなんであろうかと。

例えば…
レベル3パーティーの場合。
・戦士    :豪傑型 :居合斬り×2 なぎ倒し
・戦士    :勇将型 :穿鋼の突き、居合斬り
・盗賊    :万能型 :魔法の矢、闇に隠れる
・魔法使い .:策士型 :魔法の矢×2 眠りの雲 蜘蛛の糸
・僧侶    :知将型 :癒身の法×2 (亡者退散) 血清の法 聖霊の盾
・魔法戦士 :標準型 :癒身の法 魔法の矢 穿鋼の突き

テストプレイする際に、基準となるような標準的パーティーを知りたいんだけど、
アイテムや敵の種類とか考えると難しいな…。
312名無しさんの野望:2001/08/01(水) 00:18
>>311
3レベルパーティーではそれだけのスキルを揃えられるだけの金は無いよ。
合計で1万sp超えてるじゃん。
テストプレイならもっと所有スキルは減らしてやって欲しい。
313名無しさんの野望:2001/08/01(水) 00:24
熱血赤色(勇将型) : 居合い斬り 男塾のスキル(藁
冷血青色(万能型) : 穿鋼の突き 賢者の瞳 魔法の鎧 オリジナル二種
豪傑黄色(豪傑型) : 薙ぎ倒し×2 癒身の法 血清の法 The Lovers
盗賊桃色(標準型) : 闇に隠れる 盗賊の目 盗賊の手 暗殺の一撃 癒身の法
悪童緑色(知将型) : 魔法の矢 眠りの雲 蜘蛛の糸 呪縛解除 魔法防御

ウチ6レベルでこんなもん。バランス悪いったらありゃしねぇ。
しかし全員、性格歪んでいるから仕方無いんだよな。
314名無しさんの野望:2001/08/01(水) 00:27
>>313のようなアホなパーティで遊んでいる奴の事まで、
作り手は考えねばならないのだろうか?
315名無しさんの野望:2001/08/01(水) 00:32
>>312
だよな。
低レベル推奨シナリオでシビアな戦闘を求める製作者って、普通に依頼を
こなしているだけのリューン準拠パーティーのことを考えてる奴は殆ど
いないんじゃないのか?
316名無しさんの野望:2001/08/01(水) 01:40
>>312 >>315
なるほど。高レベルパーティのバランスを取るのは難しいとは常日頃感じていたが、
低レベル推奨シナリオにも悩みはあるんだな。

>>314
アホパーティ派は結構多い気がする。
逆に、揃って難解な背景設定がついているパーティというのも結構見かける。

全てのユーザーに合わせていると、冒険者が主役のストーリーシナリオなんて作れないので、
シナリオ作る前に、ターゲットは絞っておいたほうがいいと思われ。
ターゲットに該当しないプレイヤーは、
序盤に適当な質問を設けておいて、ふさわしくない奴を弾くのが吉と思われ。
317名無しさんの野望:2001/08/01(水) 01:52
低レベルシナリオを作る際には、戦闘の難易度は甘くする。
特に1、2レベル対象の場合は、スキル無しで勝てるくらいにしておく。
更に、初心者プレイヤーのためにイベントによる救済処置も用意しておく。
CWの戦闘は、水戸黄門ラスト15分位の格闘シーンみたいなものだと思っているから、
難易度を上げるつもりはない。弱点を突けばボスを一撃KOでも良いと思っている。
戦闘メインのシナリオでない限り、戦闘の難易度調整の労力は、
ストーリーの謎解きの難易度調整にまわしておきたい。
318名無しさんの野望:2001/08/01(水) 01:56
3レベルっていうと、遊んでる人間自体がまだ初心者だから、
例え予算があっても、そこまで効率のよい技能の持たせ方はしてないと思うぞ。
全員に1〜2枚ずつ技能を持たせた上で、フルオートで勝てれば充分だと思うが。
319名無しさんの野望:2001/08/01(水) 02:20
一代目パーティの場合、安いからと言って「掌破」を持たせている可能性があるな。
確かに回転は早いし、
アンデッド系の敵や非実体系の敵が出てくるシナリオでは役立つけど、
能力を知っているユーザーは、あれよりも「居合斬り」を使いたがると思われ。

待てよ、熟練プレイヤーが使いたがらない「掌破」「呪縛解除」の所持判定で、
初心者プレイヤーを識別する、ってのも面白そうかもな。
320名無しさんの野望:2001/08/01(水) 02:47
俺も初心者かもしれないけど、レベル3ぐらいなら本当に金が無いから
持っている技能はせいぜい一枚か二枚だな。
先代のパーティで稼いだ金やアイテムはパーっと使ってしまうし、
間違っても「裕福」なんて取らないもん(小市民が

本当に序盤のシナリオは「回復」無しでも進めるレベルが自分的には理想。

>>319
あるある、うちの弟とか、プレイオンリーの友人とかは掌破持たせてた。
321名無しさんの野望:2001/08/01(水) 03:04
(特に誰にってわけじゃない書き込みだけでスマソ)
試しに一から作った初代キャラのパーティーでAskシナリオやってみな。
全員がLv.3になった瞬間の所持金はいくらになると思う?
たのむからそれを考慮してシナリオ作りもテストプレイもして欲しいよ。
322名無しさんの野望:2001/08/01(水) 03:38
>>321
で、お前は知ってるの?(藁
323偽321:2001/08/01(水) 04:11
>>322
もちろんだとも、おおよそ30000sp程度かな。
ひとつのシナリオの報酬が4000前後だから、それぐらいで妥当でしょ!
324偽321その2:2001/08/01(水) 04:50
>>322
書きこみ見てから、一気にやってみた。

・初期の所持金は4500程度(作った奴等の合計がこうだった)
・一切買い物はしない。(見やすくするためもかねて)
・宝石など、換金以外の意味がないもの以外、全て手元に残す
と言う条件でやってみた。

短時間でやるため、某反則対象消去アイテムを持った上で、
時間のかからないの優先した(教会の妖姫とかはやってないってこと)

で、俺の場合、10000ちょいってとこだな。
無論、キャラの作成時の年代設定次第で
子供ばかりなら少ない、老人ばかりなら多いと言う感じで、
初期の時点でかなり違うことを断ってしておくぞ。

だから、適当に作った冒険者だけで開始した場合、
レベル3になった瞬間は9000〜11000程度だと思われ。
325名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:58
盗賊が一人入ってるかどうかでも、戦闘バランス大分違うからね・・・。
低レベルのパーティーでは、盗賊は他の技能持ってないだろうし。
盗賊の技能買うために、パーティーの予算も食いつぶしてるわけだし。
TRIALでも誰か言ってたけど、盗賊がいるチームに対してはなるべく救済処置を入れといて欲しいよ。
傷薬とかを少し余分に入手できる、くらいで良いんだから。
326名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:03
>>324
特にプレイヤーが初心者の場合、実際にはこれだけの額を装備には使ってないので注意だな。
傷薬とか買って消耗してしまうことも多いだろ。
初心者でなくとも、強力カードなしでプレイしてるとコカの葉くらいは必要になる(シナリオにもよるが)。
327名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:24
俺はデバククラスの5クラス各1人(5人)でやってるよ>テストプレイ
4人パーティとかもいると思うから。
相性が複雑すぎて結論は出ないでしょ>デバクパーティ
アイテムを赤くして持ち歩いてるかどうかでもちがうしね。
センス勝負じゃないかな。話によって辛くしたり甘くしたりしてるよ。
328311:2001/08/01(水) 22:27
実は…
「そんなにバランスにこだわるなら、自分のPCは正に標準といえる構成なのだろうな?」
というような煽り半分で聞いてみたんだけど、以外にもマジレスが沢山ついてチト驚き(ワラ

>>311で挙げたパーティー構成は、こんなものかと見繕ったものだけど、
>>312他が指摘している、所持金に付いては全然考えなかったです。
正に盲点? デバグ宿で、ユーティリティシナリオ使ってスキルをさくっと配布して
テストプレイしているだけでは、こう言った事には気付かないかも。

>>317の考える様なシナリオが理想的かも…。
ASKシナリオで言うなら、「教会の妖姫」辺りかな?
だとすると、必然的にシナリオが長目になりそうやね。

>>319確かに所有スキルで初心者かどうか判断するのは面白そう。
だけど、「解錠」キーコードで盗賊役判定ほどの確実性はないかも。

>>324おお、お疲れ〜。
貴重な実体験に基くデータとして参考になると思う。THX。
ただ、ずっとASKシナリオオンリーのプレイヤーはまずいないであろう事が心配。
全てのシナリオで報酬が適正だと良いのだけどね…。
って、適切な報酬っていくら? (ワラ

>>325「盗賊=隠されたアイテムなどを発見する能力が高い」と言えるだろうから、
盗賊が居ると報酬アップというのは不自然ではないね。
盗賊系キーコード普及の為にも、中々良いアイデアだと思われ。

>>327の言う通り、結局結論は出ないかも。
リューン装備が標準といえども、組合わせは色々あるしね。
それでも、「これ!」と言うような構成例があると良いんだけど。
あと、5人で少し厳し目なら6人で丁度良いかも?
329名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:05
たのむから、バランスに困った時は甘目で。
推奨レベルが低いほど切実なお願い。
330名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:15
カードワースの戦闘は運の要素が強すぎて、バランスとるのは難しいんだよね。
同じ条件でも、3ターンくらいで勝つときもあれば、
10ターン以上かかるときもあれば、3ターンで殺されることもある。
実に作者泣かせ。
けっこうセンスを問われる部分だと個人的に思う。
331名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:50
ゲームバランスに不安があるなら、
途中で火晶石なんかを配布しておくのも一つの手だと思うが。
もしキツかったらこれ使ってね、みたいな感じで。
332名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:55
>>330
逆を言えば、戦闘の魅力は運任せの部分ってこと。
そこを生かすシナリオを作ればいいんだよ。
逃走イベントやゲームオーバーイベントを上手く使って、
戦闘をたくさん作って、戦略のあるアドベンチャーに仕上げる。
ザコ楽勝→ボス戦一戦のみ
でシナ作ったら生かせないけどね。
333名無しさんの野望:2001/08/02(木) 02:05
なぜかあげておく
334名無しさんの野望:2001/08/02(木) 04:25
「暴氏」が蔑称では無い事を、暴氏に分かって欲しい。
335名無しさんの野望:2001/08/02(木) 07:18
>>334
何故唐突にそれを出す。 なにかあったか?
336名無しさんの野望:2001/08/02(木) 09:25
>>334
暇だから、振られるとまた叩いちゃうぞ〜
337名無しさんの野望:2001/08/02(木) 10:05
癖物・・・か。
自虐HNにまともなヤシはいないという法則に、はたしてあてはまるのだろうか?

だろうな・・・
338名無しさんの野望:2001/08/02(木) 13:41
HNによる人物鑑定

洋キャラ名系統(チャース等)
口達者でCWに夢を持っているが、実力が追いつかない。
素材に頼ったありがちシナを作って思い上がる。

ビジュアル和名系統(発狂道化師・天かける翼等)
濃い凝ったシナリオを作るが、自分に対する理想が高すぎ数を作れない。
語りのスイッチが入るととめどなく語る。

ビジュアル洋名系統(L等?)
シナリオを完成できない凡人が多い。

実名ペンネーム系統(伊達・古山等)
名作を作る人格者が多いが、無駄に礼儀があるため、引き篭もりがちになる。
現在のCW界に対しては斜に構えてしまい、シナリオは量産されない。

同人ペンネーム系統(天地**・綾守*等)
それなりのシナを作るが、CWの世界観に沿った作品は稀。
それなりのファンを得るが、量産はせず去っていく。

チャットハンドル系統(烏賊・某氏等)
堅実かつ活発に活動するが、他人の評価を気にしてCWにのめり込めない所がある。
自分に自信を持ちきれないため、尖ったセンスに欠ける凡作を作りがち。

ヒーローヒロインモンスター系統(害あずちゃいるど・猫娘等)
自分が好きなヴァカが多い。楽しませる精神に欠け、シナリオは作ろうともしない。

あだな系統(AYA等)
厨房が多い。有害か無害かは本人の人格によるが、シナ作成能力は無い。

シュールジョーク系統(匿名希望の*沢・きしりと*る・サ*ジノボリ等)
作りの丁寧なシナリオを数多く作るが、ネタシナが多く、格調に欠ける。

頻出単語系統(イーグル等)
堅実な良作を作るが美術には疎いことが多い。
根が一般人のことが多く、量産には手を出さない。
339774:2001/08/02(木) 13:48
>>338
おおむね的を得ていると思われ。
340名無しさんの野望:2001/08/02(木) 18:34
アルファベット三文字だけど別にあだ名じゃない。
適当におもいついたやつ。
でもシナ作成能力はないです。ええ、逝ってきますとも。
341jambol:2001/08/02(木) 18:39
342名無しさんの野望:2001/08/02(木) 19:11
あだ名系とチャット系の判別がつかんな。
そして俺はどこにも当てはまらん。

>>341
誤爆したらなんかいえよ。
343名無しさんの野望:2001/08/02(木) 21:02
黒龍なんかはシナ作るけど、まあ338のモンスター系統で当たってるか。
確かにこの系統の作ったシナはプレイヤーのこと考えてないな。
344名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:38
ここにもjambol。
げんなり。
345名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:40
>>338
例外紹介
無産、山田255、暴氏
346名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:49
暴氏ってどう考えても本名っぽいよな
347自称古参:2001/08/03(金) 02:00
よーやっと4作目UP。
ちょいとばかし枠組みも変えてみた。

結局、コメントの差し替えあんましやってないんだよなあ・・・。
#どこ差し替えたかは各々の推測に任せます。

>>337-338
俺はどうなるん?
348名無しさんの野望:2001/08/03(金) 03:06
>>338
「こんなの読めるかっ」ていうHNはどうよ。
349774:2001/08/03(金) 03:45
>>348
漢字なら「同人ペンネーム系統」なのでは?
350名無しさんの野望:2001/08/03(金) 04:57
>>347
だから、君のHNは偽チャースだってば。
分類はシュールジョーク系統かと思われ
351338:2001/08/03(金) 09:40
>>350
ワラタ

>>347
当たるようにあてはめれ(藁
352自称古参:2001/08/03(金) 14:16
>>350
ちゃうっちゅーに。(w

>>351
多分、昔が「洋キャラ名」で今が「シュールジョーク」かな。
ただし、「実力が追いつかない」と「格調に欠ける」しか当てはまらんけど。
353ファステストラップの62:2001/08/03(金) 14:52
>偽チャ(どうでも言いが「にせちゃ」って妙にゴロがいいな)
ボトムズ風予告に続いて2回目の表彰どうも。
そこまで気に入ってもらえるのは、もしかしたら考え方や趣味が似てるからなのかもね。
……なんかさ、実際に会うと仲悪いかも、とか思った(笑)。
354名無しさんの野望:2001/08/03(金) 15:06
>>353
偽ちゃは可哀相だろ。
せめて『本家くりす』。
略して『本家』さんだな。
355名無しさんの野望:2001/08/03(金) 17:43
>>354
インディアンと呼ぼうが、ネイティブアメリカンと呼ぼうが、その本質は変わらない。
偽チャと呼ぼうが、本家と呼ぼうが、その本質はやはり変わらない(w
356自称古参:2001/08/03(金) 19:08
>>353
あ、ボトムズと同じ人だったのね。
実際に会うことはまず無いだろうから大丈夫っしょ。

>>354-355
・・・なんか、もうどっちでもいいような気もしてきた。(w
でも>>354はありがたい。多謝。
357名無しさんの野望:2001/08/03(金) 19:33
んじゃ、「本家ちゃーす」略して「本茶」でよろしく。
358名無しさんの野望:2001/08/03(金) 21:59
「元祖チャース」略して「ガンス」
・・・原形とどめてねえ
359名無しさんの野望:2001/08/03(金) 22:25
いび氏、TRIAL掲示板にて、掲示板の利用マナーについて注意を受ける。
いつもと構図逆転?
360名無しさんの野望:2001/08/03(金) 23:26
化”はもともといわゆる、学級委員長。
どこの、とはあえて言う必要もないだろう。
361名無しさんの野望:2001/08/03(金) 23:42
去るものがまた1人・・・
362名無しさんの野望:2001/08/03(金) 23:56
ハァ?
363名無しさんの野望:2001/08/04(土) 00:57
チャース1号なんてどうよ?>>偽茶氏
364くりす:2001/08/04(土) 01:01
HNについて色々出てたが、これでいいじゃないかと思ってみたり。(w

>>357
そのうちKIR*Nあたりが出しそうな名前だねえ・・・。

>>358
それは新鮮でアリな気がしてきた。(おい
365名無しさんの野望:2001/08/04(土) 01:14
無性に「チャース」という名のNPCをシナリオに組みこみたくなった。
366名無しさんの野望:2001/08/04(土) 02:39
>>364
名言集に「チャース」の呼称誕生秘話を入れてはどうか?
367名無しさんの野望:2001/08/04(土) 02:42
入ってなかったっけ?

あー、なんか萌え絵の上手いヤシと組んでエロい話つくりてぇなぁ。
368名無しさんの野望:2001/08/04(土) 03:18
>>364
確か、2chでは、最初「ちーるす」と「チャース」の2通りの読みがあって、
英語に近い読みだと「チャース」(girl,birdと同じ要領)だということで
落ち着いたんじゃなかったっけ?
その話は入ってなかったはず。
369くりす:2001/08/04(土) 03:44
一応調べたんだが、初代スレのIRCログ晒し見れば名付けた人が分かる。
恐らくそれが初出ではなかろうか。
初代スレでは「C氏」とか「C」の方が一般的だったけど。
370くりす:2001/08/04(土) 03:56
ついでに、定着時期についても。
雑談スレ2で一般的になったみたい。
雑談スレ1(初代スレの次)では、まだいろいろな呼ばれかただったみたい。

・・・何調べてんだ、俺。
371くりす:2001/08/04(土) 04:01
>>369自己レス。
初出はどうやらゲスブでのよっしゅ氏の発言っぽい。
去年8月の話。

3連スマソ。
372名無しさんの野望:2001/08/04(土) 11:35
マメだな・・・
373名無しさんの野望:2001/08/05(日) 01:41
エムジェエ氏がサイト閉じた。
374名無しさんの野望:2001/08/05(日) 06:19
>>373
ホントだ。
でもシナリオファイルだけは残ってた。
375名無しさんの野望:2001/08/06(月) 21:14
ひょっとしてもMJ氏のこと?>361
376名無しさんの野望:2001/08/07(火) 00:56
ギルド寂しすぎるぞ・・・
377361:2001/08/07(火) 01:04
>>375
そうだYO
378名無しさんの野望:2001/08/07(火) 01:25
>>376
また一人有志が去り、ギルドには閑古鳥。
まだまだCWの長い冬は続くのか……。
実は、冬と思ってたら氷河期で、
二度と春はこなかったりして。(w

ゼンゼン、ジョウダンニナラナイハナシダネ
379名無しさんの野望:2001/08/07(火) 01:52
ギルドは地雷でもっていたと思う今日この頃
380某感想サイトの人:2001/08/07(火) 02:18
悪貨は良貨を駆逐する
381名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:18
厨房が長編地雷をせっせと作っている可能性もあるぞ。
382名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:27
>>380
悪貨博物館館長のあんたが言うか、悪貨吊るし上げの総本山じゃないか
・・・なんて書くと私怨扱いか
どうも私怨です、皆さんご無沙汰
383名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:43
>>382
どなた?
384名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:57
別に感想サイトは一つじゃないのにねぇ。
385名無しさんの野望:2001/08/07(火) 03:49
>>376
ある意味実に珍しい、滅多に見られない光景となっているな
新登録なしってのは結構あるが、それに更新なしまで被るとは
386名無しさんの野望:2001/08/07(火) 12:36
漆黒の鯉が更新されたようだ。
387名無しさんの野望:2001/08/07(火) 13:37
>>386
本気でマメだな。あの作者。好きになっちまいそうだ(藁

表現力に微妙な不満はあるが、着実に成長するタイプぽいしな
そもそも現時点でも、充分並以上ではあるが

不安なのは数値とかのバランス面。発想はいいんだが...てのが結構ある
もっとも、TRIALで意見募集してちゃんと対応してるから、この点も致命傷にはならんか
388名無しさんの野望:2001/08/07(火) 15:49
>>387
無理して意見聞いているから、サックリ引き篭もるタイプだろ
389名無しさんの野望:2001/08/07(火) 16:01
隔離したとたん害阿図茶井琉度がおとなしくなったな。
くりす氏に感謝。
390名無しさんの野望:2001/08/07(火) 16:43
最近リレレーはどうですか? もう飽きたか?
391名無しさんの野望:2001/08/07(火) 18:48
隔離板が今月25日でサービス停止になってるな(藁
対処しなくてヨシ。
392くりす:2001/08/07(火) 19:22
>>389
使命は果たしたってことか。

>>391
一応、対処する予定。
ここで閉鎖すると、またUN荒れそうだし。
393名無しさんの野望:2001/08/07(火) 23:14
>>382
あっ‐か【悪貨】アククワ
わるい貨幣。すりへったものや品位の劣る貨幣。地金の価格が法定価格より劣る貨幣。

○悪貨は良貨を駆逐する
1.「グレシャムの法則」参照。
2.転じて、悪人のはびこる世の中では、善人は不遇である

--------

ちゃんと意味理解して書いてますか?
394名無しさんの野望:2001/08/07(火) 23:22
>>393

>>382はAHOだが、別に間違ってはいないと思うが。
395あげ:2001/08/08(水) 23:06
あげ
396名無しさんの野望:2001/08/08(水) 23:54
あげと書いてsageてる>>395は放っておいて、一応ネタ振り。

『PC特徴設定をどこまでシナに反映させるてよいものか』

例えば道に苦しんでるどっかの親父がいて「_誠実」なPCだったら声を掛けて
「_不実」なPCは素通り乃至は殺す。
上は例としてチト悪いが、そんな物語の分岐に関わってくるような
使い方はよいものだろうかと考える今日この頃。

んでもこういうのってプレイヤーに選択権を委ねた方がいいから否だよな。
そう考えればこのPCの特徴設定って喋り以外に何か活用方法あるのだろうか。

因みに自分はPCに余計な設定を施していない(思い入れ皆無)なので
特徴で物語を強制的に捻じ曲げられるのはイヤ。
397396:2001/08/08(水) 23:57
あぁ・・・匿名っていいなぁ〜
卑怯だけど。
398名無しさんの野望:2001/08/08(水) 23:57
>>396
>あげと書いてsageてる>>395は放っておいて

ハァ?とかいってみる
399398:2001/08/08(水) 23:58
なんだ、2ch初心者かよ

ってもしかして暴氏ですか?
400398:2001/08/08(水) 23:59
ついでに400get
401398:2001/08/09(木) 00:11
>>396
ストーリーに大きく影響しない程度のところでは別にいいと思うけどな。
ただ、やはり最終選択権はPCではなくてプレイヤーに委ねるべき。
つーわけで特徴はCASTシステムくらいの活用にとどめたほうがよい

冒険者が複数だと特徴で分岐するのはかなり辛いと思う
402名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:28
ボーナスをあたえるならありえる。
不実なキャラクターが居たから臨時収入とか、
誠実なキャラクターが居たから信用を得て戦闘を避けられるとかね。
CWにTRPG風味を見出したいなら、盗賊の優遇と同じように、PCの個性を優遇してやるべき。
ただ、特徴を得る為に代償を支払ってるわけじゃないから難しいね。
403名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:44
>>396
今更だけど、>>395はageレスですよ
404396:2001/08/09(木) 00:44
>>402
個人的見解ではあるが、不実とか誠実だとかはシナリオ内の分岐で判断される
べきであって、PCの特徴で判断しない方がよいのではないかと思う。
要するにシナリオ内で「人助けた」「親切にした」→誠実と判断され
「人助けなかった」「悪さをした」→不実 というふうに、PCの取った行動如何で
誠実か不実かを判断させる〜という事。

っつーか、不実とか秀麗とか6人の冒険者全員の特徴なんか事細かく覚えてないです。ハイ。
自分以外にもそういうヤツもいると思うので、安易に特徴で強制的にPCを導くのは
やめた方がよいと思う今日この頃。
やはり特徴は台詞回しだけか?
405396:2001/08/09(木) 00:46
>>308.403
その事は忘れてくれ。単なる早とちり。
406名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:51
>>404
いや、例えばCASTシステムが組み込まれてる惨劇の記憶では、
橋を作るための木を切り倒す仕事は、戦士系の素質のPCが
優先して選択される。

こういう隠し味的な要素として使えるのが特徴の特長であるわけよ。
407名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:53
>>404
んー、CWの可能性の一部分の否定だと思うよ。
まー、いきなりやっても忘れてるのは確か。
宿での会話とかで先にキャラ立てたり、しっかりと作りこまないと駄目だろうね。
408名無しさんの野望:2001/08/09(木) 00:57
>個人的見解ではあるが、不実とか誠実だとかはシナリオ内の分岐で判断される
>べきであって、PCの特徴で判断しない方がよいのではないかと思う。

そりゃそう。PC6人全員が誠実であっても、プレイヤーが誠実という
保証はどこにもないわけで(藁
409名無しさんの野望:2001/08/09(木) 01:09
CASTシステムは素晴らしいよ。岸利氏は特徴を実によく理解している。
ヘタにPCを主役にしようという思いが強いヤシだとPCがNPC化
してしまいそうだからな。
410名無しさんの野望:2001/08/09(木) 02:53
サカジノボリはバランスを崩すのが随分お好きなようだ。
411404:2001/08/09(木) 03:02
>>406
                      ヽ
                     ヽヽゝ
                   ヽ  ヽゝ
            |  |      ヽ  ヽ
        人   |  |\ ヽ    ヽヾ
        | |   | |  | ヽ ヽ     ヽゝ
       |  |  | | |  ヽヽ     |
     | __|_  |  |  | |  __ヽ__ヽ    |
     | 丿_二 | |  | |/二___ヽ   | |
    | ノ\__ゝソ | | |ノ/__ゝソ/丿   |│
    | |   二-丿ノ  | ─   /  | |/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | |     ノ   ,,    /  /   < 知らねぇよ
    ヽ\       __ノ   / /     |   バーカ
       ア   _  __   //       \_________
   \  ヽ\__   二    /ヽ__
ゞヾ   ─_  ヾ     /    ソ
   ヽ ,__  /` __/    /
412名無しさんの野望:2001/08/09(木) 11:51
>>410
どのシナの話?
413名無しさんの野望:2001/08/09(木) 12:15
>>412
おおそーじ市のことだろう、たぶん。
シナは良作でもバランスやキーコードが分かってない作者結構多いよな。
414名無しさんの野望:2001/08/09(木) 13:09
親父殺したままで良いのかと言われてもな……
それがCWです!としか言えないよ(わら
415名無しさんの野望:2001/08/09(木) 14:55
今日はじめてTRIALを覗きに言って思ったこと。魔法屋の作者、ページ持ってねえのか?
あんな長文アドバイス投稿できるくらいなら、シナリオ作成講座でも執筆して公開しろよ……
店シナなんか作ってるよりよっぽど重宝されるぞ。
かいと氏にも言えることなんだが、あの人はいなくなると地雷防護壁が薄くなるからな(藁
416名無しさんの野望:2001/08/09(木) 15:19
んなページ作っても地雷作者は見に行かないからなぁ。
あと、なんの報酬もないのにわざわざテストプレイしてるんだから、
多少のBBS上での自己主張くらいはしてもいいんじゃないかね?
Tも言ってたけど。
417名無しさんの野望:2001/08/09(木) 16:22
>>413
『おおそーじ市』なら近々リメイクされるそうだ。アイテムの威力バランスを
調整するらしい。
418名無しさんの野望:2001/08/09(木) 20:39
なんの報酬もなくテストプレイする側はどういう基準でテストするシナを
えらんでいるのかな……。テストプレイした事ないからわからん。
419名無しさんの野望:2001/08/09(木) 21:01
作成口座作った上で
「私の講座の第七章をお読みください」
とか書いて回るヴァカいないかな

いちいちボブをコピペするヴァカとかいたら痛いな(w
420名無しさんの野望:2001/08/09(木) 21:39
口座ですか!?
421くりす ◆buqNdXaA:2001/08/09(木) 22:05
噂のトリップ使用テスト。

あ、URL変わるんで告知。
ttp://www.imaginater.net/christ/cw/でよろしゅう
prohostingの方もしばらく残しておく予定。
理由は推して知るべし。
422 ◆.pS2ptGM:2001/08/09(木) 22:07
ps2、pt、GM。
だからどした。
423名無しさんの野望 ◆Kan1Zmo.:2001/08/09(木) 23:13
こりゃいいかも
424某感想サイトの人:2001/08/09(木) 23:49
>どこかのHPの批判記事はバカの戯言だと思って、気にしないでプレイしてください。

冷静に考えると、バカ扱いされるというのは結構酷いかもしれない。
シナリオに関して「面白くない」と感想を述べるのと、
その感想を書いた人間に対してバカ扱いをするのでは大きな違いがあると
思うのは俺だけかね。
いや、別にだからどうだというわけではないんだが。
425名無しさん ◆Kan1Zmo.:2001/08/09(木) 23:59
>>424
何のことかわからなくて探してみたけど、
激しくワラタよ。あんたの名前の方がバカだろってな(藁
426名無しさんの野望:2001/08/10(金) 00:00
バカ扱いされるいわれは無いだろうが、言ってることは歓迎でないの?>某氏
感情的に受け止められない兆しが見えてるから歓迎すべし。
注意書きに引用したら?
427名無しさんの野望:2001/08/10(金) 00:06
まー、バカ扱いされるよりも渾身のシナリオをつまらないと言われる方が頭に来るからなあ。
しかたないんでない?
428774:2001/08/10(金) 00:12
>425
どこの話?
429某感想サイトの人:2001/08/10(金) 00:17
作者とメールでどういうやりとりがあったかは、Q&AのQ12を参照のこと。

あと、わかってるとは思うけど別に怒ってるわけじゃないから。
430名無しさんの野望:2001/08/10(金) 00:22
W○ndって、自己申告が本当ならリアル厨房(もしくは工房)だよな。
だったら、あんな非常識な発言をしているのも、ある程度納得はいく。
と言っても、厨房だとしてもまともとは言えないが。
(親戚の同年代の子はまともだよ。あれが、社会人だったとしたら、
もう何も言えないね。)
厨房で、アホなことを言ってるのが分からないのなら、ゲームなどに現を
ぬかさずに社会常識を学べと言いたい。
自分で例の店シナを「これが実力」だと言ってるが、もしかして実力を
過大評価しているんだろうか。
はっきり言って、あのシナリオは話にならない。
訳の分からないスキル、おまけに右クリックで説明を読むこともできない。
カードの説明もおざなり。
そして、「リアーネ」って何じゃ?
せめて、名前を変えるとか画像を変えるとかしろよ。
なんでリアーネなんだよ。わかんねーよ。
431名無しさんの野望:2001/08/10(金) 00:28
Yさんは、ただの自分の快・不快だけで行動しているだけとしか思えません。
そもそも不特定多数にシナリオを公開するときに、自分の意図しない意見が
返ってくるのは当たり前なのに、それを許せないと言っているわけですから。
そういう行動をとるのも個人の勝手ですが、その結果「子供じみた人だな」
と思われても仕方がないことをYさんは理解して欲しいです。
432名無しさんの野望:2001/08/10(金) 00:30
見た。
「続編の期待性」という言葉の意味を取り違えているだけという可能性もあるな。

掲示板で来訪者に対して「大人の方ですね」という対応をしているのはなんだかな。
433名無しさんの野望:2001/08/10(金) 00:41
>>429
先生!Q&Aがネスケでは読めません(´Д`)/
434名無しさんの野望:2001/08/10(金) 01:08
俺のネスケでは読めるぞ?
435433:2001/08/10(金) 01:25
マクのネスケ4.7だからか?打つ駄……
IEでは問題なかったんだが。
436名無しさんの野望:2001/08/10(金) 01:29
>>435
あれ?同じ環境だけど俺は見れるぞ。
437434:2001/08/10(金) 01:36
俺のネスケも4.7だが……。
438774:2001/08/10(金) 01:45
YのBBS、誰か荒らしにかかってるな・・・
439某感想サイトの人:2001/08/10(金) 01:47
一応IE5とネスケ4.7で確認はしているんだが、WIN以外はちとわからんのう。
すまぬ。
440名無しさんの野望:2001/08/10(金) 01:47
厨房&工房作家の格付けをしてみたい。
441名無しさんの野望:2001/08/10(金) 01:48
774ってなんだよ・・・
442433:2001/08/10(金) 01:51
マジ!?
トクトクのバナーしか出ないんだが……本文は一瞬出て消える。
ひょっとしてギルドやLNの検索関係が使えないのも漏れだけなのか?
検索使うときはWinマシンに戻るので面倒なんだよ。

>>439
ちなみに某氏感想の検索は問題なく使える。他のページも大丈夫。
まあIE5では見えてるんで問題なし。気い使わせてスマソ。
443名無しさんの野望:2001/08/10(金) 01:55
ヨカタネ
444名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:01
2ch効果でひとみチャン大喜び

>>440
きみがやれば。ていうかやってくれ。
445名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:13
w*ndのページみたけど、あれはあれで良いと思われ。
某氏のQ&Aに見られる主張は、
「勝手にシナ上げられるんだから勝手に批評する」なわけで、
w*ndは、まさに、勝手にシナ上げる我儘ユーザー。
プレイ専門の俺には迷惑だけど、作家もあれくらい我儘で良い気がする。
某氏の批評に出てくる表現のいくつかは遠まわしに作者を「バカ」と言ってるように見えるし。
遠まわしに言えば問題にはなりにくいだろうけど、心象としては直接「バカ」と書くほうがさっぱり。
446某感想サイトの人:2001/08/10(金) 02:30
なるほど。
447名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:45
しかし作品の評価をするということは、多少なりとも作者自信を評価することでは。
つまり駄作地雷であらば、それ相応の評価をすれば「馬鹿にしている」と受け取られるのも当然かと。
それこそ作者の自業自得ってやつなんだが。

あとあくまで批評でなく感想だとさ。
448名無しさんの野望:2001/08/10(金) 03:16
本人も承知してるとは思うが、某氏の表現は丁寧すぎて、
時々人を馬鹿にしたような感じになってしまう。
それが面白いときもあるんだが。
摩擦が起こるのは仕方ないとして、2chに
スレができてから厨房に対する風当たりが少々強い気がする。
みんな実生活でストレス溜まってるのは分かるけど、
たまには温かい目でみてあげたらどう蟹。
449名無しさんの野望:2001/08/10(金) 03:31
>格付け
やるのは構わんが、厨房以下の評価は無意味だと思うぞ。
凡作以上の作品がないってことと、人数自体が少ないって事。

工房にしても、大体はリレレーあたりでネタとして出尽くしてる気がする。
450名無しさんの野望:2001/08/10(金) 03:42
ある程度慣れたシナリオ作家達が初心者用のシナリオをたくさん作る。

HPにシナリオ作成講座を作る。

これだけでも少しはマシになるかな?
451名無しさんの野望:2001/08/10(金) 04:07
CWKNより転載。この遣り取り、皆はどう思う?

> Q: オヤジを抹殺するのはいいのでしょうか?

> A: 「親父の抹殺」は、比較的多くのシナリオで、ブラックジョークとして使わ
> れているメジャーな題材です。
> たとえ宿の親父を倒しても、他のシナリオには何ら影響を与えないという状況が
> シュールな印章を与えるため、「不条理な内容を楽しむ」趣旨のシナリオの題材
> として、多くの作家によって競うように作られました。
> しかし、最初にプレイした時には非常に衝撃的な印章を与える題材ですが、元々
> 不謹慎なジョークであり、また、あまりに多くのシナリオ作家によって手がけた
> 題材であるゆえに、最近では飽きられたり敬遠されたりする傾向が見られます。
> ギルドに登録する時は、検索キーワード「親父」を入れておき、この種のシュー
> ルジョークを受け入れられない人がダウンロードしないで済むような気遣いがあ
> ると良いでしょう。
452名無しさんの野望:2001/08/10(金) 04:39
ふ、不条理シュールネタ…。
そうだったのか。
俺は全く気がついてなかったぞ!
あのクソ死などもはそういう考えから作られていたなんて!
鬱だ氏のう。
453名無しさんの野望:2001/08/10(金) 04:57
>>415
遅レスでスマソだが、UNでのテスト報告の現状を見る限り、
直接的に効果を出す報告をしてやることのほうが、
講座なんぞやるよりも、非常に有効だと思われ。

というか、UNにしろ、作者にしろ、
人材が低迷しっぱなしではどうしようもない。
誰ぞ、育て上げれればいいが…
454名無しさんの野望:2001/08/10(金) 05:30
>>441
774でナナシと読ませるようだ。……紛らわしいからやめれ。
455名無しさんの野望:2001/08/10(金) 09:14
てっかさ、人格とシナリオは別。これは大前提。
駄作を作った人間は駄目人間なんて考える作者はもう二度と創作しようなんて考えないでね。
(大体能力の限りを尽くして作ったシナリオでもあるまいに。)
HPのイラストコーナーでよく見かける、どんな絵でも褒めるばっかりで傍から
見たら気持ち悪くなるような状況をCWに持ち込みたいってんなら話は別だけど。

それと地雷シナリオの場合、その多くが駄作と呼ばれる資格すらないことに
地雷作家は気付いてね。文章でいえばあまりにいい加減に書き散らしただけなので、
内容が面白いとかつまらないとか以前に文章として評価できない(文法が無茶苦茶、
字が汚すぎて読めない)レベルだと思えばいい。
そんな人に欠けているのは、どのプレイヤーも彼(彼女)のシナリオをプレイしてやる、
あるいはシナリオの狙いや作者の意図を理解してやる義務や義理は全く無い、という
極々当たり前の意識だったりする。プレイして欲しけりゃそれなりの努力をしないと。
シナリオの内容の良し悪しはそれをクリアーしてはじめて語られることが判ってない
作者が多いのが問題。

……なんだか「社会で当たり前の事を当たり前にできる人間が将棋に強くなる」
という大山十五世名人と中原十六世名人の言葉を思い出しちゃったよ。
456名無しさんの野望:2001/08/10(金) 12:44
駄作を作った人間が駄目人間だとは誰も言ってないと思うがな。

確かに人格とシナは別だが、作品の出来など構わずギルドで公開する奴が駄目人間。
残念なことにそういうのが多いってだけの話。

マジレスhage
457名無しさんの野望:2001/08/10(金) 13:25
シナリオを批判された=人格攻撃された、と考える人が増えたのでは。
そうじゃないのにね。
批判されても、それが理不尽なものなら無視すればいいだけ。
耳を傾けるべき意見とそうでない意見を見分ければ、どうすればよいか
分かるはずなのに。
某氏の感想は、至極もっともだと思うのだが。
458名無しさんの野望:2001/08/10(金) 13:34
既出だったらスマソ
http://isweb2.infoseek.co.jp/~tensei/cgi-bin/light/light.cgi
ここの[397]、地味にワラッタ
459458:2001/08/10(金) 13:36
 直リンクできないの忘れてた。鬱だ…
460名無しさんの野望:2001/08/10(金) 16:15
いやなあ、「迷宮さえあれば飯が三杯食える人はやってみて下さい」
なんてのはどー考えても人格攻撃だと思うぞ。
暗に、「一部の変態しか楽しめない作品を作るゲテモノ食いの人」
と言っているわけだから。しかも慇懃無礼に。
・・・迷宮で食事をするなんて例え方、無礼だよな・・・?
俺にはあざ笑ってるように聞こえるが。おもしろいから俺は良いんだが。

まー、某氏の場合、作者自体でなく、そのシナリオを楽しむ人を皮肉ってるわけだから、
つきつめれば、逃げ道はあるわな。
しかし、つまらないと書くことは、作者の趣味やセンスの否定に繋がるわけで、
間接的な人格攻撃になってしまうのは必然だと思うぞ。
461名無しさんの野望:2001/08/10(金) 17:46
作品の評価が作者のセンスの評価に繋がるのは至極当然では。
無論、それで人格まで評価するのはただのクズだが。上野の森みたいな。

まあアレはただの自尊心丸出しのヴァカなんだけども。
462名無しさんの野望:2001/08/10(金) 18:30
某氏と上野のバカとは根本的に違うと思う…。
某氏の場合は確かにキツイ言い方もするが、その批評をきちんと
取り込めたシナ作家は成長するんじゃないかな。『良薬口に苦し』と
言う奴。上野は…救いようがないな、ありゃ。単に因縁をつけている
真性厨房じゃないか?
463名無しさんの野望:2001/08/10(金) 18:33
バカ⇒ヴァカの間違いだった。逝って来る…。
464名無しさんの野望:2001/08/10(金) 19:20
>>460
「飯が三杯食える」というのは、あるものが好きで好きでそれさえあれば
他のおかずはいらないって意味だよ。
ゲテモノ食いという意味じゃないし、迷宮で食事をするという例え方
じゃないよ。
(そう言う意味だと分かってて、失礼な例えだと言ってるなら別だが)
465460:2001/08/10(金) 19:49
>>464
うむ、良い意味でも使えるのは認める。
「作りこまれた迷宮で飯が三杯食えるわたしにとっては、これほどの名作はありません」
これならおどけた感じで誉めてる。

相手のセンスを否定するに際して、ユニーク&丁寧な文章を用いることは、
すなわち慇懃無礼・・・だと思うんだけど。ユニークに否定するのって無礼だと思う。
繰り返し書いとくけど、面白いから俺は別に良い。
「我が主君である1は、スレをさえ立てられれば飯が三杯は食べられると言う御仁で・・・」
なんてのなら、確実に慇懃無礼だよな。無礼かジョークかは難しいよ。
466名無しさんの野望:2001/08/10(金) 21:24
慇懃無礼という言葉が三度の飯より好きなようで。
>誰かさん
467名無しさんの野望:2001/08/10(金) 21:56
>>466
慇懃無礼だ(藁
468名無しさんの野望:2001/08/11(土) 02:13
ちょっと関係ない疑問をぶつけてスマソが、
武芸団の対五右衛門戦で、二八に設定されている「攻撃○」キーコードなんだが、
この手の手法を知らなかったのは俺だけなのか?
guruにもagaってないようだし。
469名無しさんの野望:2001/08/11(土) 05:04
エディタワークには多少心得ているつもりだったが、俺は知らない。
武芸団のを見たときは「ハァ、消し忘れかね?」などと勝手に思ったのだけど、
何か効果あるの?
470469:2001/08/11(土) 05:48
試してみた。
攻撃が命中したときだけ発火する(対象に回避されると発火しない)キーコードイベントができた。

知らなかった……鬱だ。逝って来る。
471名無しさんの野望:2001/08/11(土) 06:43
ゲッ!知らなかった! 鬱だ。
472469:2001/08/11(土) 07:38
「(キーコード名)○」とすると、攻撃がヒットした場合のみ発火するイベントになり、、
「(キーコード名)×」とすると、攻撃が回避された場合のみ発火するイベントになるようだ。
(詳しく確認した訳ではないので、間違っていたらフォロー求む)

この技をもっと前に知っていれば、
拙作のシナリオであんな複雑な処理を組まなくて済んだものを……。鬱だ氏のう。
473468:2001/08/11(土) 08:18
>>472
合ってるよ。俺も試してみた。
だがいくつか厄介な仕様があるらしい。
攻撃がヒットして相手が死亡した場合、死亡時イベントが先に発動してしまって、
「(キーコード名)○」で設定したイベントは発動しないようだ。
あと、攻撃がヒットした場合にのみ発動するように‥‥と「攻撃○」キーコードでイベントを組んでも、
本当に「攻撃○」という名前のキーコードを持つカードがあった場合、
そいつは普通のキーコード発火イベントと捉えられて、イベントが発動してしまうようだ。
よって意図しない動作が起こることがある。

これさえあれば、不浄な存在の敵が対象消去されたときに
「神聖な攻撃」で消されたのか法外スキルで消されたのか検知することができたり、
5ターンの間だけ「炎による攻撃」の威力が2倍になるイベントが作れたり、
(どうやって作るか分からない奴はguruあたりを見て自分で考えてくれ)
他にもいろんな使い道がありそうだ。
474469:2001/08/11(土) 08:19
キーコードが発火するのがダメージを受けた後なので、禁止イベントには使いづらいが、
状態分岐と組み合わせれば、特定のキーコード攻撃でとどめを刺されたケースも判定できるようだ。
「最後の一撃を峰打ちで決めれば、相手を殺さずに済む」とか、
「特殊な武器でなければとどめを刺せない」なんてイベントも組めそうだ。

ただ、死亡イベントが設定されている場合に限り、
死亡イベントのほうが優先されてしまうため、最後の一撃は無視されてしまうらしい。
475469:2001/08/11(土) 08:21
被った……鬱だ。
476名無しさんの野望:2001/08/11(土) 11:02
うーん、2chに来てて久々に役に立つ情報を手に入れた気がする。
477名無しさんの野望:2001/08/11(土) 11:38
麻痺、眠り、呪縛なんかも、この○つけ技が使えるようだ。
478名無しさんの野望:2001/08/11(土) 11:53
かしこくなた・・・
479名無しさんの野望:2001/08/11(土) 12:30
熟練の盗賊や暗殺者相手だと、
「暗殺×」キーコードで仕返しを喰らう、という演出もできるかもしれん。
いろいろ使えるな。

しかし、ASK側や古山氏は、何故この技を公に発表しないんだ?
480名無しさんの野望:2001/08/11(土) 13:45
そういや公式テストプレイ掲示板の名前になっている「TRIAL」って、
「試験・試運転・お試し版」のほかにも「試練」の意味があるらしいね。
そうか試練なのか……。

ガイシュツだったり、そんなことは世間一般の常識だったりしたらスマソ。
481名無しさんの野望:2001/08/11(土) 13:52
隣のスレ用のレスですか?
482名無しさんの野望:2001/08/11(土) 14:01
対象の防御力が+10の時にダメージ攻撃を行い、攻撃はヒットしたけど実害がなかった場合、
「攻撃×」ではなく「攻撃○」で発火するようだ。他にも色々試してみよう。

>>479
忘れてるだけとか、忙しくて説明を載せる暇がないというだけな気もするが。
483名無しさんの野望:2001/08/11(土) 16:17
本家CWKNの要望スレにレス追加してるの誰だゴラァ。
484名無しさんの野望:2001/08/11(土) 16:28
Lv99・抵抗ボーナス+9のゴーストに対して、以下の攻撃を連発してみた。

絶対成功の物理回避属性・生命力ダメージ‥‥‥「攻撃×」に反応
絶対成功の魔法抵抗属性・生命力ダメージ‥‥‥「攻撃○」に反応
成功率-4の魔法抵抗属性・生命力ダメージ(抵抗に成功される)‥‥‥「攻撃○」に反応
成功率-4の魔法抵抗属性・沈黙(抵抗に成功される)‥‥‥「沈黙×」に反応
絶対成功の魔法抵抗属性・効果無し‥‥‥「攻撃○」に反応
絶対成功の魔法抵抗属性・精神属性眠り‥‥‥「眠り○」に反応

Lv99・抵抗ボーナス+10のゴーストに対して、以下の攻撃を連発してみた。

絶対成功の魔法抵抗属性・生命力ダメージ‥‥‥「攻撃○」に反応
成功率-4の魔法抵抗属性・生命力ダメージ‥‥‥「攻撃×」に反応
成功率-4の魔法抵抗属性・沈黙‥‥‥「沈黙×」に反応

抵抗属性ダメージ系は、抵抗に成功されて威力が半減したとしても、○の方に反応するようだ。
ただし、完全に抵抗されて「カキーン」の効果音が鳴った場合は×に反応する。
また、ゴーストに眠りなど、命中したところで効果が現れないものでも、とにかく命中すれば○に反応する。

こんなところか?
485名無しさんの野望:2001/08/11(土) 18:00
当面、古山氏以外でこの技を使ってる作者がいたら2chねら決定(藁
486名無しさんの野望:2001/08/11(土) 20:46
w*nd、水棲虫掲示板に来ているようだが、なんか妙に謙虚じゃないか?
487名無しさんの野望:2001/08/11(土) 20:54
でも相変わらず『バカの戯言』と書いてあるがな(藁)
488名無しさんの野望:2001/08/11(土) 20:58
>>486
w*nd煽りとわかっててレスしてしまうおいら。
あれって、慇懃無礼(藁)な嫌がらせでしょ。
某氏を批判できないまでも、粘着して隙をうかがってるだけじゃん。
489名無しさんの野望:2001/08/11(土) 21:15
最近の2chに見る諸問題の結論

地雷
無くすべきだが、地雷作者は人の意見を聞かないので無くならない。
CWが今のスタンスで公開される限りこのままだろう。
藁う叩くなどして楽しむのが良い。

正統派シナリオ
正統派であることには価値がある。
面白いシナリオは正統派でないことが多い。
面白ければ正統派でなくても構わない。

某氏信者
イタイ。
全シナリオの感想は貴重なので、信者発生はしかたなし。

2chでシナリオは作れるか
作者の努力と技術次第。

ネタシナ
面白い。
もう要らない。

サニィ
NPC主導。
耐えられないヤシには地雷。
8割のヤシは絶えられない。

某氏
これからも頑張ってください。

くりす氏の本名
偽チャ
490名無しさんの野望:2001/08/11(土) 21:18
某氏叩き
ウザい。
しかし地雷作者の厨房は批評が嫌いなので、叩き発生はしかたなし
491名無しさんの野望:2001/08/11(土) 21:27
つーか、某氏は叩かれてない、見られてるだけ。
某氏を叩くなら

・ **************
・ **************
・ **************
・ **************

このように某氏の存在を否定しよう。

・・・駄目だ、箇条書きする気がおきねえ(藁
やはりカリスマなのか>某氏
492名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:17
どっかのキティがKNの要望スレを上げやがった・・
493名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:28
>>492
>>483で既出。
494492:2001/08/11(土) 22:45
あふ スマソ
495名無しさんの野望:2001/08/11(土) 22:52
>>491
この世には彼しかプレイしていないと思われる地雷もあるだろうからな…
奴を叩くならギルドのすべての地雷を攻略しているくらいじゃないと…
496名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:04
>>486
どこ? それ
497マジレス人:2001/08/12(日) 00:30
某感想サイトの掲示板
498名無しさんの野望:2001/08/12(日) 02:43
某氏叩きがなぜ発生するかを考えてみる。

1.シナリオ(凡作以下のレベル)ギルド登録

2.予想していた(笑)プレイヤーからの反応が無い

3.例によって、酔生夢死に感想が上がる

4.予想していた反応との違いにショックを受ける

5.人によって受け取り方は違うものだから、と他の人に望みをつなぐ

6.でも、こんなに有名なサイトでこんな書かれ方をしたら、
↓ 誰もプレイしなくなるのではと不安になる

7.好意的な感想が来ないのは某氏のせいだと決め付ける

8.叩くor荒らす

ちなみに、数十作に一つの割合で生まれるような傑作でない限り、
ユーザーの無反応は当たり前のこと。初心者にはこのことを知っててほしい。
499名無しさんの野望:2001/08/12(日) 02:49
くそっサニーめ。バグがあるじゃねえか。
500名無しさんの野望:2001/08/12(日) 03:10
なんでも、4にはどうしても取れないバグがあるらしいよ(――∀――)
501名無しさんの野望:2001/08/12(日) 03:47
だから某氏を叩いてるのは厨房の仕業とか決め付けるなよ。マジで痛えよ。
某氏も所詮普通の人間だって事を分かって欲しい。
特別視するなよ。
502名無しさんの野望:2001/08/12(日) 03:58
一つ残らず地雷を踏める人間は常人ではないと思われ。
Mの気があるかはたまた超人か…って書くとやっぱイタいとか書かれるのか。
503名無しさんの野望:2001/08/12(日) 03:59
なんで暴氏は叩かれるかね。
暴氏のは某氏より細かく掘り下げた事を
書いてはいるがネタバレ、つまり「批評」であり、
「感想」の某氏と対を成していて良いと思うのだが。
504名無しさんの野望:2001/08/12(日) 04:14
>>503
細かいことまで書くと、それだけ他人との意見の相違がはっきりしてくるのが一つ。
あとは、ツッコミ易い文体なのが原因。
505名無しさんの野望:2001/08/12(日) 06:06
>書いてはいるがネタバレ、つまり「批評」であり、
多いに異論はあるが、ここで言ってもしょうがないね。
506名無しさんの野望:2001/08/12(日) 06:10
>>504
もしかして本人かね。違うとしても大きく勘違いしているので訂正。
文体がツッコミ易いのではなく、主張そのものが穴だらけ。それが最大の理由。
Kcoopの件でこのスレに出張ってきたときもサックリ突っ込まれて
慌てて軌道修正していたし。
507名無しさんの野望:2001/08/12(日) 06:45
>>506
主張が穴だらけ。過去の文章は兎も角
最近のヤツはそうとは思えないが。
叩かれるのは他者への対応に不備があるせいだと思われ。
508名無しさんの野望:2001/08/12(日) 08:56
今の話題と全然違ってるけどひとつ。
CWMLってのを参加してるんだけど、ウィルス騒動とか
掲示板荒らしがあるみたい。それが何かこの2chのせいにされてる。
何となく腹が立ったから2chだけのせいにすんなって書いてやったら、
サックリ無視されちゃったよ手屁♪

>500
うんうん、イライラしながら話聞いて、よーやくPCが動くかと思ったら
あのバグだし。もうゴミ箱に叩きこんだ。
509名無しさんの野望:2001/08/12(日) 10:31
>>501
某氏は別に叩かれてない、見られてるだけ・・・
ガイシュツスマソ
人を厨房と決め付けるヤシは無視すれば良い。
相手を貶める必要のあるヴァカ=パラノイアであることは前スレ744を見ても明らか。

>>503
某氏のはワーシストのための紹介で、暴氏のは自己表現。
でき上がる物のジャンルは同じでも、職人とオナニーの差がある。

>>508
MLもチャットと同じ。馴れ合いで成り立ってるから、外に悪者を求める。
510名無しさんの野望:2001/08/12(日) 12:34
他の掲示板を荒らすような奴は、2chに来たって荒らすことしかできんよ。
511名無しさんの野望:2001/08/12(日) 15:18
絶えず外に悪者を求めているのは、ここのスレだって似たようなものと思われ。
512名無しさんの野望:2001/08/12(日) 15:47
>「“2ch(2ちゃんねる)=荒らし”って考えはやめれ」、
>「2chだからって馬鹿にすんな」的な意見について
>(ここから先は、これらの意見を書いた
> 方々に対する抗議文とかではありません。)
 確かに、2chには参考になる意見が多々あり、
 場合によってはUNよりも役に立つ場合があります。
 しかし、僕はだからといって、2chに対する見方を
 変えるつもりはありませんし、これから先も変わる事は無いでしょう。
 事実、最初にUNを荒らしたのも2chの連中ですし
 (それに、バスジャ…げふんげふんっ(^^;)。
 こんな事を書くと「あんた他の人から『正義感強いね』
  って言われたいの?馬鹿じゃないの?」
 なんて思われるかもしれませんが、
 僕はそんな事はこれっぱかしも思ってませんし、
 だいたい自分で正義感が強いとも思ってません。
513名無しさんの野望:2001/08/12(日) 15:48
また、「2chでへこまされたからこんな事を書いてるんじゃねぇの?」
 と思われても、決してそうでもありません
 (実際自分が2chで酷評された覚えはありませんし、
  例えあったとしても気にしないでしょう。
  まあ、覗いたのが1回限りなので、完全に「酷評されてない」と
  言い切る事は不可能ですが…)。
 あえていうなら、ただ単に“許せない”の4文字です。
 僕と同じくCWを趣味にしている人が、同じユーザーを傷つけてるなんて…
 しかも傷つけてる人はそれを平気でやっている…
 僕にはとても耐えがたい事なのです。
 実際、今回の件を知った瞬間に非常に悲しく思えましたし…。
 新米さんの掲示板が荒らされた時にもかなり腹が立ちました。
 ゴキブリ並みに、2chとその利用者(2ちゃんねらー)が
 嫌いになってしまっているのです
 (“元”利用者は別。「足を洗ったんだな」と判断しているので)。

 だからといって、僕は2ちゃんねらーや2ch肯定派の人間を
 敵に回すつもりはさらさらありません。
 「逃げるのか?」いいえ、それは違います。
 「馬鹿は相手にしない。」ただそれだけです。
 「許せないって言ってるのに相手にしないのは矛盾してません?」
 という意見が飛び交ってきそうな気がしますが、
 まあ、今はそういう事にしておいて下さい……。
514名無しさんの野望:2001/08/12(日) 16:16
この文章も暴氏と同じくいろいろ穴がある。
もしや暴氏?(ワラ
彼も既に2chネラーなんだけどねえ。
515508:2001/08/12(日) 16:33
これは確か、CWMLの後ろの方に書いてあったやつだ。
俺は殆ど読まないで捨てたけど。
>「“2ch(2ちゃんねる)=荒らし”って考えはやめれ」、
>「2chだからって馬鹿にすんな」的な意見について
この2つは俺が送ったやつだ。でも俺のハンドルが書いてないな。
ビシッと言わないからバカにされんじゃないか?こういうのって。
これを読んでも俺は「ハァ?」程度にしか思わない。説得力に欠けるのな。(呆
516名無しさんの野望:2001/08/12(日) 17:02
>>613
こういうのはサックリ無視でもいいんだが、一応相手は真面目みたいだがから、
こっちも一応真面目に話ができるよう努めてみるよ。

確かに荒らしや犯罪者が2ちゃんねらーである例はよく聞くが、
そう言うことをやってる奴は、2ch内でもごく一部の人間に限られてる。
2chは荒らし軍団のように思ってるかもしれんが、
はっきり言って、人の掲示板を荒らすような奴は、2chからも嫌われているぜ。
その掲示板を荒らした奴を恨むのはかまわんが、
そいつが2ちゃんねらーだったからといって、2chの人間全てを恨むのは間違ってる。

‥‥クソ!折れの文章力じゃこれが限界だ。これじゃ暴氏と同じじゃねえか(藁
誰かもっとびしっとした意見を頼む。
できればMLがUNあたりでな。きっと513は二度とここにはレスこないだろうから。
517名無しさんの野望:2001/08/12(日) 17:15
>>514
シナ扱き下ろし=人格攻撃というAHOな勘違いを嫌がる暴氏
なら、こういう面倒なことには突っ込むまい・・・。
518 :2001/08/12(日) 18:38
>>512-513
よーするにこれはMLのコピペってこと?
確かに正義感じゃないな。後先考えずに感情に任せて
”バカ”とか書いてる単なるヴァカ。
匿名をいいことにいきがってる(藁)のなら2chを叩く権利なし。
明らかにリアル厨房だな。AAの年齢制限は正しかったのかもしれん。

つーか、>>508
>「“2ch(2ちゃんねる)=荒らし”って考えはやめれ」、
>「2chだからって馬鹿にすんな」
ほんとに↑こんな文体だったのか?
それなら恐らくこれが原因だろう。もうちょっと謙虚な書き方をすれば
>>512-513書いたヤシももうちょっとマシなこと書いてただろう。
ガキだからな
519名無しさんの野望:2001/08/12(日) 20:53
>僕と同じくCWを趣味にしている人が、同じユーザーを傷つけてるなんて…
>しかも傷つけてる人はそれを平気でやっている…
>僕にはとても耐えがたい事なのです。
CWを趣味にしている”2ちゃんねらー”を叩くことは平気らしいな。
同じユーザーだろ。仲良くしなきゃね(藁)
そんなわけで>>512-513は、自分で自分の事を許せないはずです。
今ごろ事実に気づいて、首でも吊っていることでしょう(藁)
520名無しさんの野望:2001/08/12(日) 21:07
よく読むとそうだ。明らかに2ちゃん常連のワーシストに対する悪口だもんね。
521508:2001/08/12(日) 22:18
CWMLに送ったメールが残ってたからそのままコピペ。
-------
それと、2chの話も出てましたね。
確かに2chはあんまりいい評判は無いし、下手なレスをするとすぐに
いぢめられます。(私も結構ありました)
しかしそんな中でも、こちらの質問に(言葉は悪くとも)答えてくれる人も
確実にいます。2ch利用者だからというので馬鹿にするのは間違ってます。
さまざまな外道のたまり場…それはちょっと言いすぎでは?
自分の価値観をちゃんともって、そうして2chのスレッドを見ていけば
以外と『フムフム、なるほど』と思う点は非常に多いものです。
私としては2chは情報入手に非常に有益なものと見ています。
話がズレた?スミマセン
-----
こんな感じ。ムカついてたのを抑えて、丁寧に書いたつもりなんだが…、
やっぱ勘にさわったのかな?
522名無しさんの野望:2001/08/12(日) 22:34
512は新たなネタ提供者。
ネタに困らぬように新たな話題を提供してくれたのさ。
523 :2001/08/12(日) 22:51
つーことは、2chねらの作った素材は使いたくないわけだよな?
結構いると思うけどいいのかね?

て優香、>>513-513書いたのダレ?
524名無しさんの野望:2001/08/12(日) 22:54
「正義感からではない」って語るのは、稚拙な自己満足。
「自分はお前らみたいなバカと違って、ちゃんと分別を弁えてるんだぜ」という態度があからさま。
間違い無く厨房あたり、さもなくば精神年齢低いヴァカ。

…新米ちゃん?(藁)
いや、彼はもっと稚拙な文を書くよね、ゴメン。
525名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:00
2chねらロゴでも作るか? AAみたいなの。
526518:2001/08/12(日) 23:10
>>508
わざわざサンクス。
つーか>>512-513書いたヤシはかなりいい性格をしてるな。

>「“2ch(2ちゃんねる)=荒らし”って考えはやめれ」、
>「2chだからって馬鹿にすんな」
すんげー悪意の込められた意訳。どこが馬鹿は相手にしないだよ(ワラ
某国なら絶対に事実歪曲だと言い張るだろうな(ワラワラ
527名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:16
>>525
SAGE ALLIANCEってやつか。

自分はCWやってる2ちゃんねらーというより、
どちらかというと2ch見てるワーシストなので要らないな。

とマジレスしてみる(こういうヤシ結構多そうだな・・・)
528名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:29
>>512-513
これはネタと鑑定する。内容にみあう強い憤りが伝わってこない。
おそらく書いた人間は、2ちゃんねらへの義憤を感じる人間を演じることを行ったのだろう。
2ちゃん嫌いな人間が書いたのは確かだが、内容はネタで事実ではない。

>>511
ここの住民は隙あらば同胞も攻撃する。攻撃は個人から行われる。
チャットやMLの住民は、集団を形成してから、集団の力をで攻撃を行う。この辺が違うね。
2は匿名な分、コミュニティを作って自己防衛する必要がないから。

2chの意義については、「篭る少年」でもやって考えてみれば?(藁)
529名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:45
>>516
ビシっとするかしらんが、こういうスタンスを持ったらどうでしょ。
「2chに参加するのはあくまで個々の書き込みであり、我々は集団ではなく、個人ですらない。
だからこそ、社会、集団、立場、禁忌などから離れ、純粋なディスカッションが可能なのだ。
総体として見られる我々は社会のディオニソス的な写像であり、
2ちゃんねらーを否定する者は人間の本質を否定する愚者でしかない。
未だ目の開かざる赤子よ、世界のまぶしさに打ち勝ち知性の瞳を開けよ。
この場所はいつでもあなたを歓迎するだろう」
530スレ立ててるヤシ:2001/08/12(日) 23:56
>>529
次からはトップで使わせてもらうよ(藁
531名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:56
良く分かんない。もっと分かりやすくかいて。個人ですらないって意味が分かりません。
532528:2001/08/12(日) 23:58
良く読んだらMLからのコピペなのね。
はやとちりさん、てへっ
しっかし、自分の身分を明かした状態で、こんな文章を軽々しく書けるのか。
まさに厨房。
533名無しさんの野望:2001/08/12(日) 23:59
>>531
2行目にも書いてあるが社会での個人の立場に関係なく
参加できるってことやね

名無しさんに本物も偽物もない(藁
534名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:09
>>529
読んでるこっちが恥ずかしくなるからやめてくれ(ワラ
535名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:22
>>509
文の目的より質の方が重視されるべきだと思うが。
仮に、暴氏の文は「質」すら悪いとしても、
だからと言って何故彼を「叩く」のだ?
いかに質の悪い文章を公開していたとしても、
あちこちにうざい宣伝をしていなければいいではないか。
「叩き」は飽く迄「最終手段」である。それを分かって欲しい。
536名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:22
まあ、馴れ合いには馴れ合いの、匿名には匿名の良さがあって、
どちらか片一方だと息が詰まるよ。
確かに2chの居心地は良いが、
ネット上の掲示板の全てが匿名掲示板だったら、俺は今頃ネットから退いてる(藁
537名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:24
>>535
態度が偉そうだから。
538名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:29
>>537
では、きみはそれを「叩くに値する理由」と
考えているのか?本当にそうだというのか?
539529:2001/08/13(月) 00:29
>>532
書き込みは、書き込まれた時点で過不足ない文章自体になるということ。
長く説明してもいいけど、自分の文章を説明するのは激鬱だし、
考えればわかってもらえると思う。考えてもわからないのなら語ってもわかってもらえないと思う。
だから長文は勘弁。
もし、個人ですらないって言い回しを責任逃れ以上の意味で取れないなら、残念ですけど、接点無し。

>>530
よく考えてからにしてください(ワラ
540名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:40
>>539
本当に>>532であってるのか?(ププ
541名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:44
>>538
そりゃまあ気にくわないなら叩くというのはありかもしれん。
態度が偉そうなやつは、誰でもむかっとくるよ。
個人的にはべつに暴氏が偉そうとは思わないが。
むしろ滑稽というほうが近い。
542名無しさんの野望:2001/08/13(月) 00:48
書き込みは書き込まれた時点で不足のある文章自体にもなるけどね。(ワラ
543509:2001/08/13(月) 00:49
>>535
まず、自分の文章を再掲させてもらう。

某氏のはワーシストのための紹介で、暴氏のは自己表現。
でき上がる物のジャンルは同じでも、職人とオナニーの差がある。

文章についてはコメントしていないし、問題も感じない。
俺にとって、公共の利益をあたえる職人は叩くことを躊躇する価値のある存在だ。
某氏自身は名言していないが、彼の中には公共の利益になろうとする部分を感じる。
対して暴氏の感想は作品であり、ネット上での活動自体が彼のアートと言える。
定型化したサインや格式ぶった口調を見てもそれはあきらかだろう。
だから俺は自由に批評するし、価値が無いと思えば叩く。
俺にとっては暴氏という存在がダウンロード損である、といえばわかってもらえるだろうか?
544529:2001/08/13(月) 00:53
>>540
531宛てでした……(恥

存在がダウンロード損って凄いね
確かにあらゆるWeb上のデータはダウンロードされるものだけど。
545名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:04
>>541
…私の、「いかに質の悪い文章を公開していたとしても、
あちこちにうざい宣伝をしていなければいいではないか。 」
と言う文から真意を汲み取ってもらえなかったようなので解説。
つまりだ、いくら態度の偉そうな事を言っているとしても、
飽く迄自分のサイトでの公開や書きこみであり、
少なくとも2ちゃんねるに君等の言う、「偉そうな態度の書き込み」
は無いではないか。強いて言えば、けいこうぷ氏とのいざこざで
暴氏の書きこみはあったが、そもそもけいこうぷ氏、つまり
暴氏の掲示板の常連に2ちゃんねるが色々言い始めた時点で、
暴氏が反論するのは当然の権利になろうと云うものだ。
*別にけいこうぷを擁護してはいないので注意

>>543
言いたい事は分かった。しかしだ。
何故、暴氏を「価値が無い」と思っているのか
全く書かれていないのだが。
546名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:04
>>535
暴氏はサイト立ち上げた時、CWメジャーサイトの掲示板ほとんどに
宣伝つーかリンク願い書き込みしてたぞ。メールでいいだろ、って思った。
漏れの場合あれで印象が悪くなったのは確か。
547509:2001/08/13(月) 01:10
>>545
その点については、個々の叩きを読み返してくれ。
俺自身はあまり叩いていないが、ほとんどが的確な指摘だと思う。
俺なりにもう一度書いてもいいが、旬は過ぎている。
言い尽くされているし、あんたもそれは望まないはずだ。
548名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:21
>>546
それは初心者がよくやるポカ。オレも記憶がある。
掲示板の方が楽なんだよな。
549名無しさんの野望:2001/08/13(月) 02:36
亀レスだが。
がいあずちゃいるどって何?なんかやらかしたの?
くりすって誰?がいあずちゃいるどをどうにかしたの?
ソース希望。
550名無しさんの野望:2001/08/13(月) 02:47
>>549
アナタ、遅すぎます。
551一問一答:2001/08/13(月) 02:53
>亀レスだが。
遅すぎ
>がいあずちゃいるどって何?
痛いワーシスト
>なんかやらかしたの?
AHOな要望(っていうか妄想)出しまくり
>くりすって誰?
偽チャース氏
>がいあずちゃいるどをどうにかしたの?
幽閉
>ソース希望。
http://www.bulldog.co.jp
552名無しさんの野望:2001/08/13(月) 03:08
某氏のシナリオ感想文は、あくまで個人的な活動によって行われてはいるものの、
その規模のせいで叩かれたり頼られたりするのは、なんとなくわかる気がする。
一方、暴氏の感想サイトはその他の凡庸型感想サイトと水準に差はなく、
単に偉そうだからという理由で叩かれるのはやや理不尽な気がする。
俺個人の感覚ではネタとして楽しんでいるのだが、
暴氏嫌いな人は、例えばあの感想を読んでシナリオの世界観に土足で踏み込まれるような気分になるのだろうか?
553名無しさんの野望:2001/08/13(月) 05:49
以前某氏が暴氏の文章のことを「昔の自分を見るようだ」と言っていた事が
あるように思うが記憶違いだろうか。つまり暴氏は昔の某氏と同じように、
人様の作品の批評という非常に微妙な行為についての考えが甘いのではないかと思う。
やっていることが他人のシナリオをHEVO呼ばわりしたこき下ろし(全部がそうでないにしても)で、
しかもその主張が隙だらけとなれば、罵声を浴びるのも無理もないのではないだろうか。
某氏なんて最初の感想では本家UNでボコボコに叩かれたんだぞ?
(尤もこれは本人がUNで宣伝したためだが)

>>545
どうも君の発言は激しくずれているように思う。
>暴氏が反論するのは当然の権利になろう
暴氏が2chで発言する権利がないなどと言った者が誰かいたのか?
暴氏がKの件で来たときには「これからも書いてほしい」という、
好意的なレスすら出ていたと思うが。
>飽く迄自分のサイトでの公開や書きこみであり、
一つのサイトの中なら問題無いというのなら、2ch内部での発言だって
問題ないと思うのだが。暴氏風に言うなら、嫌なら読むな、である。
それとも君は、暴氏は2chのことを悪く言ったわけではないのに
2chで暴氏がネタにされているのが気に食わないのだろうか?
もしそうなら、最初にシナリオをHEVO扱いしてネタにしたのが誰かを考えてくれ。
それと「叩かれている」と「批評されている」の違いは認識してるか?

ついでに言うと>>543氏に「価値が無い理由を述べよ」などと聞いているが、
多分君は543氏が、どのような理由を挙げても絶対に納得はしないだろう。
>俺にとっては暴氏という存在がダウンロード損である、といえばわかってもらえるだろうか?
というので充分答えになるはずだ。いくら君が暴氏の批評に価値があると思っているにせよ、
その価値観を押しつけるのはやめてくれ。
554某感想サイトの人:2001/08/13(月) 06:41
>昔の自分を見るようだ
うん、大分前にね。
当時はまだ微修正前だったかと思うけど、当時の彼の批評に対する素直な感想だった。
555508、521:2001/08/13(月) 07:48
で、>>512-513のメールを書いた奴と、に対して、
あんまり勝手なことばかり言ってるから、
2ちゃんねらーの声も交えて反論してやったら、あのメール書いた
副管理人さんとやらは書かなかったが、別の人が俺と同じような事を書いてた。
折角だから、俺の送った反論メール載せても良い?
556名無しさんの野望:2001/08/13(月) 08:36
>>555
言ってる意味はチンプンカンプンだけど、ネタてきにおっけー
557名無しさんの野望:2001/08/13(月) 09:36
そういえば、某MLの副管理人ってさ、ちゃんころじゃなかったのか?
神風って名前でリレチャのログ晒したのもあいつじゃなかったのか?
いきなりしゃしゃり出てきて、MLの規約を改悪したのもあいつだろ?
おかげで、個人的心証は海栗と同等なんだけどな。
これって俺の見当違い・勘違いかな?
違ったら、訂正情報きぼん。

あと、俺もちんぷんかんぷんだけどさ、>>555のメール見てみたい。
558名無しさんの野望:2001/08/13(月) 11:08
555の文章を憶測を交えて公正する。

で、あんまり勝手なことばかり言ってるから、
>>512-513のメールを書いた奴に対して、
2ちゃんねらーの声も交えて反論してやった。

すると、あのメール書いた 副管理人さんとやらは書かなかったが、
別の人が俺と同じような事を書いてた。
折角だから、俺の送った反論メール載せても良い?
559521,555:2001/08/13(月) 11:56
>>556>>557ありがとう。
>>558大体そんな感じ。読みにくかったようで、申し訳無い。

↓下記が今回送ったメール。
これがCWMLに参加してる奴全員に配信されたわけ。
----
…どうも、おかしいようですね。
2chで一番嫌われている人種って誰か知ってますか?
あなた方が嫌っている荒らし集団なんですよ。
[2ちゃんねらーの声] 勝手に使ってスマン

確かに荒らしや犯罪者が2ちゃんねらーである例はよく聞くが、
そう言うことをやってる奴は、2ch内でもごく一部の人間に限られてる。
2chは荒らし軍団のように思ってるかもしれんが、
はっきり言って、人の掲示板を荒らすような奴は、2chからも嫌われているぜ。
その掲示板を荒らした奴を恨むのはかまわんが、
そいつが2ちゃんねらーだったからといって、2chの人間全てを恨むのは間違って
る。

CWを趣味にしている普通の人が、CWを趣味にしている2ちゃんねらーを
叩く…矛盾ですね。どっちが外道なんだか。
数では圧倒的に普通ユーザーの方が多いわけだし。

…これ以上喧嘩売ってるようなメールはやめます。
数でかかられたらとても敵わないので。
ただ、私の言ってる事に少しでも耳を傾けてもらえれば幸いです。
追伸1>
バスジャ(規制)…、そのほかは?私としては一般人の方が
犯罪歴が多い気がしますけど。
追伸2>
私もご推察の通り2ch利用者です。
ごきごき〜
-----
こんな感じ。>>516さんと>>519さんの言葉を勝手に使った。スマソ。
でも、2chのこともわかってほしいのでこの位は言いたかった。
そしたら今日賛同者が出てきたよ。“元”2ch利用者としてだけど。
560名無しさんの野望:2001/08/13(月) 12:23
>数でかかられたら敵わない
話し合う上で正論でなく数が優位であるかのような発言。
そもそも話し合いにおいて敵うだの敵わないだのを問題にするのは下郎。
マイナス加点。

まー、よく書きなすった。
561名無しさんの野望:2001/08/13(月) 12:26
追記、けなしてないんで。
ただ、数でかかるだのなんだの、関係者を戦闘員あつかいされたら迷惑。
戦争なら言ってくれ。武装するから(藁
562559:2001/08/13(月) 12:53
>>560
>数でかかられたら敵わない ⇒下郎。
言われてみれば確かにそう思う。
俺もまだ人のことは言えないってことか…。感想ありがとう。

>>561
>関係者を戦闘員あつかいされたら迷惑。
ゴメン。そういうつもりはなかったんだが…。
これもやっぱ書き方が悪かった。

今は謝る事しかできないが、もうちょっと自分で考えてみることにする。
どうもありがとう。
563恋人は名無しさん:2001/08/13(月) 13:10
1
564名無しさんの野望:2001/08/13(月) 13:12
>>562
日本語から勉強をやりなおせ!
565名無しさんの野望:2001/08/13(月) 13:13
スペックは
CPU:MMX266MHz以上
HDD:4GB以上
CDD付き(何倍速でもよい)
566名無しさんの野望:2001/08/13(月) 13:19
>>563-565
ハァ?
567名無しさんの野望:2001/08/13(月) 17:19
久々に見る低俗な荒らしだ
568名無しさんの野望:2001/08/14(火) 03:30
鬱な話題ばかり続けるなよ。
たまには明るいネタでもないのかねえ。

・・・なさそう。鬱だ。
569名無しさんの野望:2001/08/14(火) 05:02
俺のアタマの中は、いつも明るいんだけどな。
570名無しさんの野望:2001/08/14(火) 10:47
「アマンダの館」でパーティーの役割を予想してくれるイベントがあるんだが、
やってみたら当たりすぎで鬱だった。
それだけ俗な性格付けをしているということか。
571名無しさんの野望:2001/08/14(火) 11:34
ウィンドウを閉じようとしてF9押しちまった。鬱だ死脳・・・
572名無しさんの野望:2001/08/14(火) 14:57
もはやF9を押す動作が体に染み付いてしまって…
573名無しさんの野望:2001/08/14(火) 15:06
cw001.mid
574名無しさんの野望:2001/08/14(火) 20:43
HEVOスレ晒しage
575名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:16
↑HEVOレス晒しage
576名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:24
>以前某氏が暴氏の文章のことを「昔の自分を見るようだ」と言っていた事が
>あるように思うが記憶違いだろうか。つまり暴氏は昔の某氏と同じように、
某氏の過去の発言と、今回の議題に何か関連性があると言うのか?
まさか、「某氏は絶対の存在」などと言うのでなければ良いのだが。
>人様の作品の批評という非常に微妙な行為についての考えが甘いのではないかと思う。
>やっていることが他人のシナリオをHEVO呼ばわりしたこき下ろし(全部がそうでないにしても)で、
>しかもその主張が隙だらけとなれば、罵声を浴びるのも無理もないのではないだろうか。
君等は「暴氏の主張は穴だらけ」と言う主張を通しているようだが、
それなら「どこが穴だらけなのか」と言う根拠を述べるべきだろう。
根拠無き発言は戯言、それを分かっていない訳ではあるまい。
>某氏なんて最初の感想では本家UNでボコボコに叩かれたんだぞ?
>(尤もこれは本人がUNで宣伝したためだが)
だから、何処に某氏の行動と今回の議題に関係があるのだ?

>暴氏が2chで発言する権利がないなどと言った者が誰かいたのか?
>暴氏がKの件で来たときには「これからも書いてほしい」という、
>好意的なレスすら出ていたと思うが。
なるほど、暴氏は2chへの書きこみを許可されていたのか。
しかし、2chつまり君等の常駐している掲示板へ、
暴氏が君等の言う「偉そうな事」を書いても何ら問題は無いと言うのか?
それなら、自分のサイトで何を書いても問題は無いと思うのだが。
577名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:24
>一つのサイトの中なら問題無いというのなら、2ch内部での発言だって
>問題ないと思うのだが。暴氏風に言うなら、嫌なら読むな、である。
君は暴氏が他人の掲示板に何か書いて、それを批判されたとして、
「嫌なら読むな」と言う厨房だと本気で思っているのか?
それなら暴氏のサイトの注意書きにある「嫌なら読むな」は
何だと思うだろうが、あれは飽く迄「暴氏の」サイトなのである。
自分の管理するサイトに如何なるルールを作ろうと管理人の勝手だと言うのは
ネット上での暗黙の了解だろう。
逆に言えば暴氏が2chに何か書いて、
それが2chねらーに気に入らなかったら黙殺するのも2chねらーの勝手だが、
2chねらーがそれを行わなかった、つまり書きこみを許可されたのは前述した通りだ。
>それとも君は、暴氏は2chのことを悪く言ったわけではないのに
>2chで暴氏がネタにされているのが気に食わないのだろうか?
そういう面もある。
>もしそうなら、最初にシナリオをHEVO扱いしてネタにしたのが誰かを考えてくれ。
暴氏が行っているのは飽く迄もシナリオの批評であり、
ネタになどしていないと思うが。
また、どうも君等は暴氏のHEVO評価ばかりを論い、
他の所を全く見ていないように思えるのだが。
>それと「叩かれている」と「批評されている」の違いは認識してるか?
それはそのまま君等に返す。
シナリオが叩かれている事と、シナリオが批評されている事の
違いを君等は認識出来ているのか?
>ついでに言うと>>543氏に「価値が無い理由を述べよ」などと聞いているが、
>多分君は543氏が、どのような理由を挙げても絶対に納得はしないだろう。
何故そう決め付ける。
>>俺にとっては暴氏という存在がダウンロード損である、といえばわかってもらえるだろうか?
>というので充分答えになるはずだ。いくら君が暴氏の批評に価値があると思っているにせよ、
>その価値観を押しつけるのはやめてくれ。
誰が「暴氏に価値観がある、だから叩くな」と述べたか?
少しは人の主張を理解しようとして貰いたいものだな。
578名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:35
>>576-577
飽きないな、君も。
579名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:37
煽りかもよ(藁)
萎えたんでsage
580名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:37
>暴氏が2chで発言する権利がないなどと言った者が誰かいたのか?
>暴氏がKの件で来たときには「これからも書いてほしい」という、
>好意的なレスすら出ていたと思うが。

でも実際再び暴氏がここに書いたらAA乱立して
徹底的に排斥運動に走ったよな。
581580:2001/08/14(火) 23:44
>>90-144
資料提供は鬱ミヤ証券でした。
582名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:05
俺は面倒なのでサックリ蒸しです。
583名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:25
話題もないことだし、少々おつきあいを・・・。

>>576-577
おたくの言っていることは大体分かるんだが、もう少し整理して
書いてほしいぞ。後からレスをつけるなら、せめて番号を
ふらないと訳がわからんのだよ。
それから君等と、まとめて言わないでくれ給え。ここに書き込む者たち
みんなの意見が一致することはまずないんだから。某氏を鼻持ちならん
やつだと考える人もいれば、暴氏に好意的な人もいると思うが、どうかな。
584名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:31
なるほど、確かに580-581の資料を見ると
暴氏は廃絶されていたな。
では改めて>>553に問う。
きみは何故、
>暴氏が2chで発言する権利がないなどと言った者が誰かいたのか?
>暴氏がKの件で来たときには「これからも書いてほしい」という、
>好意的なレスすら出ていたと思うが。
と言う発言をしたのだ?嘘としか言い様が無いのだが。
585名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:34
>>576-577
煽りご苦労。前スレ744と同一人物?

「暴氏の問題を述べよ」といいつつも、
挙げられた問題点に対しては全て反論しているようだ。
つまり、君が問題点を欲しがっているのは、それに反論するためかね?

逐一反論はウザイから、できれば自分のHPでやってくれ。
反論元は、2chのログからいくらでも導けるはずだ。
その上でここにそのページへのリンクを貼るのが、
逐一反論という冗長な論法を取る君にとっての正しい態度だろう。

それから、君の論は、「では立場を入れ替えて」「では場所を入れ替えて」など、
混ぜっ返しの一般論に終始しているように見える。
一般化した後、常識に当てはめて自己を正当化する論法は完全な過ちではないが、
とりあえず君が最後に持ち出す数々の常識(多くがネットマナー)を明文化してくれ。
自分に都合のいい「常識」をその都度持ち出す論法は「常識」をオールマイティ化する子供の論法であることに気が付いてほしい。
「常識」は人ぞれぞれのものであることを、2chに生息する我々はそれをわきまえている。
君は、まず、自分の態度を明らかにするべきだ。どのような論拠と目的をもって君は語るのだ?
その論拠が、死人を生きていると診断するような理不尽なものでなければ、君にも幾ばくかの説得力が生まれるだろう。
586名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:35
>>583
分かった。次からは番号を付け、
「君等」と言う表現を用いないようにする。
587名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:36
質問。
最近始めたんでよくわかんないんですが
海栗って何をやっちゃった人なの?
他の人は余所でも勇名を馳せてますが
海栗って人だけはわからないんです。
588名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:41
>>585
>「常識」は人ぞれぞれのものであることを、2chに生息する我々はそれをわきまえている。

オレはわきまえていない(藁
589名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:43
海栗は某氏粘着の厨房。腰ぎんちゃく的な痛さがある。そのくせ態度はかなり不遜。
なんつーか、攻撃されてもいないのに誰かを支持して自己の立場を明らかにする子供。
それを除けば作家志望のよくいるワーシストなんだが、あまりにちまちまと痛かったので某氏粘着の代名詞になった。
590名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:43
>>585
744とはちがうっぽい。勘だけど。
どうでもいいことでスマソ。
591名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:44
>>588
その発言自体が、常識の一般性を否定している(藁
592名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:46
>>589
あー、わるい、正確には粘着じゃなくて信者だな。
海産を地で逝くねっちょりしたヤシなんで、粘着って書いちまった(藁
593名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:51
海栗ってサイトもってる? なんかシナリオ作ってんの?
594名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:54
そこらに転がってつつまらないもので、誰も相手にしないのに針で防備を整えているから海栗か。
見事なハンドルネーム、物の本質を突くセンスはあるな。
殻を脱ぎ自らを他人に食べさせるための「調理」に成功したなら、
彼はまさしく自分のハンドルネームを地で行く使える人物となるだろう。
595名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:54
>>593
UNとかLNで調べてくれ。
596595:2001/08/15(水) 00:56
UNじゃなくてギルドだった。スマソ
597名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:57
>>594
海原先生、それは彼にネタになれということなのでしょうか?
598名無しさんの野望:2001/08/15(水) 00:58
見つからなかったんで聞いてるんだけどね。
599名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:01
>>597
確かに、既にけっこう美味しいな>海栗

>>598
折れはちょっと晒す気がおきないな。
今はせいぜい、チャットで偉そうにしてて、時々UNで正論吐くだけだ。
晒して本格的に叩かれたら、ちょいとカワイソ(藁)
600名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:01
>>598
まさか海栗でそのまま検索してないよな。
601595:2001/08/15(水) 01:02
>>598
確かに無いね。
プレイオンリーのヤツじゃない? 海栗って。
602名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:02
>>591
・・・誤字に気がついてほしかったんだが。
わかりにくかったかも。
603名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:03
「うに」で検索かけたんだけど。
604名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:06
>>603
そりゃみつからんわな(w
こちらから教える気は全く無いので、有名サイトを回って自分で手がかりをつかんでくれ。
名づけて「海栗クエ」
605名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:10
良いサイトになってるよ。充実度はまだまだだけど、頑張ってます、ってかんじ。
自分のサイトに閉じこもってる分には、模範的ワーシストだね。
606名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:18
みんな海栗が嫌いなんだね。
短時間でレスの早いこと早いこと。
607名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:19
犬森から一発だった。海栗クエクリア。
608名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:19
昔の犬森氏にちょっと似てて好感です(藁)>海栗氏
あーいう人は、本気で世のために働けるタイプだから、放置推奨。
609名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:22
>608
君面白いね。
610名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:22
海栗とはうにきんとんの事だ。
611名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:27
>>610
煽り熱心の暴氏信者か?
ハンドルを直接書かないのは、本人に知らせない目的もあるが、
2chの存在を知ってるだろう海栗などの場合はそうではなく、
海栗以外の人間が検索見つけられないためで、善意だ。
あんたの一言で今までの配慮が台無し・・・だよな?みんな善意で海栗って書いてるんだよな?
612名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:28
善意っつーか、なんつーか、様々な愛憎が篭ったニックネームっつーか。
613名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:29
まぁ、本名を書かないのは2ちゃんねらとしてのたしなみだな。
平気で本名を書いちゃうのは初心者か荒らしと認識されるので注意。
614うにさんとん:2001/08/15(水) 01:30
偽善者どもめ!
615名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:30
まー、ハンドル直接書くと、色々面倒だからだよ。
いちいち善意なんぞ意識せん(藁)
616名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:31
>>611
二重三重の意味がある。
1.めんどくさい(わざわざさらすほどのネタじゃない)
2.個人サイトが荒れないための配慮
3.>>610みたいな阿呆が出てくるのを狙っている
617名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:32
去年UNでシナリオ作成について質問してるな。
年が明け8月も半ばだってのに、まだ出来ないのかね。
善意で名前は書かないけど、こいつただの口先野郎か?
作りたい作りたいって唱えても何も完成しないのにな。
618名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:32
新のカードワースファンは、
「インターネットオプション」で「フォント」を
MS UI Gothicに設定する。
619名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:34
なんか異様に人がいる。
620名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:37
>>617
地雷を作るよりまし。面白いシナを作ろうと考え込んじゃうと一年くらいすぐだよ。
地雷作者<完成しない口だけ作者<シナ作家
621名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:38
いや、口だけよりは地雷のほうがマシだと思うが?
622名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:39
>>621
地雷愛好家逝ってヨシ
623名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:40
○○氏(←善意な、一応)に言いたいことがある人が多いだけじゃないの?>異様に人がいる
624名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:41
地雷作家はダメだろう。
625名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:42
愛好家じゃねぇよ(藁
地雷でも「作ってる」という点を俺は評価する。
>>620の順序で言えば
完成しない口だけの奴<地雷作者<完成させたことのある口だけ作者<シナ作家
てなカンジ。
626名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:42
海産(善意)
627名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:43
>>625
同意しても良い、ただ、ギルドに地雷上げるな
628名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:44
「人に頼まれたのに作ってない」は問題があるが、
「人に頼まれもしないのに(地雷を)作り続ける」のは明らかに有害。
629お約束:2001/08/15(水) 01:44
>>620
善意発見!(藁
630名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:45
ギルド地雷作者<完成しない口だけ<プライベート地雷作者<完成させた口だけ<シナ作家
ファイナルアンサー?
631名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:46
>>630
ファイナルアンサー!
632名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:46
あぁ、それはあるね。<ギルド
ただ、そこも難しくって、ギルドに上げて批評を受けなければ成長しにくい。
俺のスタンスとしては、とにかく作りつづけ批評されればいずれは成長する、という感じ。
ひとりで閉じこもってても刺激はないし縮小再生産になるだけだし。
つーか、地雷だと思ってギルドに上げるヤシは、狙ってるのを除けばいないし。
結局は、アレだ。とにかくつくって、テストプレイしてもらう。これだ。
633名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:52
>>633
俺はこっちに同意。
ホント(ピ〜〜)氏って、何かをしない理由を見つけるのが好きだな。
どうせならやる理由をでっちあげてガンガン活動すればいいのに。
否定ばっかりじゃ、誰も幸せにならねーっての。
634633:2001/08/15(水) 01:54
>633→>632
鬱だ寝よう。
635名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:56
本来テストプレイに回すべき作品をギルドに登録し、
自分が成長するための批評を得ようとするのが地雷作者だと思っていたのだが
違うのか?
636名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:58
>自分が成長するための批評を得ようとする
そんなことを考える人は地雷ではありません。
優しく誘導してあげれば真っ当な人になるはずです。
637名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:02
>>636
これには同意してしまうな。
638名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:03
シナリオ作者は完成品の批評以上に、テストプレイで成長するのではないのか?
例えば、地雷シナリオに対して各種感想で指摘されていることだって、
大半はテストプレイの段階で指摘されるようなことばかりだったはず。
自分が一番成長できるチャンスをわざわざ手放して、安易に評価だけを求めるのはおかしい。
639名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:07
テストプレイで取れるのは、バグや誤字脱字・設定ミスなんか。
完成品の批評で本来出てくるのは、プロットやストーリテリング・演出。
前者は注意深く作成すれば避けれる点だから、
俺は批評の方が成長に必要だとは思うな。
640587:2001/08/15(水) 02:09
どうもありがとうございました。
要するに口だけで、言ってることは正論ばっかりで、
誰かを支持したり崇拝することがすきで、否定ばかりしてる
引き篭もっている分には誰にも迷惑をかけない
一般的なワーシストってことですね。

そんな人がチャットに顔をだしてるそうですが、
どんなことを話しているのかとても興味があります。
自力で探せばそのサイトって見つかりますか?
駄目なようなら教えて下さい。一度覗いてみたいです。
641名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:10
IRC分かる? >>640
642名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:12
>>639
それはシナリオ作家の向上心次第だろう。
誤字脱字設定ミスは製作者自身で取り除くレベルのものだ。
本来はテストプレイの段階で
・遊びやすいか否か
・文章は読み易いか否か
・バランス(シナリオ全般の)はとれているか否か
をチェックしてもらわなければならない。
単純に校正だけを望むなら第三者に依頼するテストプレイの意味が無い。
643名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:14
>>641
その前に640に突っ込んでやれよ、あれじゃネタだよ(藁
644名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:15
うぃ。
それが一般的なワーシスト像です。 >>640
645お約束:2001/08/15(水) 02:16
>>644
いいから本人は黙ってなって(藁
646名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:16
>>640
つーか、UNにもろにそのリンクがあった。
面白いイベントがあったら報告ヨロシクな。
http://www.marimo.sakura.ne.jp/~ask/cgi-bin/discussplus/artview.cgi?id=cwun_esy&mode=view&page=0&num=607&sort=1&back=tree
647名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:18
>>640
同意同意(藁)
ところで、この流れで顔出したらIRCの奴らにバレバレ(藁)
648587:2001/08/15(水) 02:19
>646
どうもありがとうございます。
649名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:22
つーか、テストプレイでの要チェックポイントとして、
「これはギルドに上げる価値があるシナリオだと思いますか?」
これを加えよ。
650AAは省略な(笑):2001/08/15(水) 02:23
正直、誰も褒めたりかばったりしてない時点でどんな奴か見当がつく。
651名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:24
>>649
そら無理だわ(w
「俺って芸能界で通用する顔だと思う?」
って見ず知らずの人に訊ねるようなもんだ。
652名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:38
>>640
MLにもそんな奴はイッパイいるぞ、俺はMLで待ってるからな(藁
653名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:40
MLはここじゃ殆ど話題にならなかったな。最近ちょっとなっただけ。
どんなカンジで面白い?
654名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:45
655名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:48
>>654
五割方同意するが、UNで議論するなら匿名希望はやめれゴラァ!!
そうでなきゃ2ch来て議論しろ。
656名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:49
同意だが、CRPG的「名作競争」に熱心な大多数のシナ作者には足枷にしかなるまい。
657名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:55
>>654
zero.ad.jpの茨城APってことは、
匿名氏の正体はチャースか、掲示板にエロ画像貼り付けた荒らし君だな。
658名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:59
なんつー人品の卑しい奴
659名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:59
>>657
いちいち正体を確かめようとするなよ。固っ苦しいだけだろ。
660名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:00
659=チャ
661名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:00
>>660
いちいち正体を確かめようとするなよ。固っ苦しいだけだろ。 (藁)
662名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:03
>>661
ワラタ
663名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:04
ここで以前言われていたことの受け売りでしかないな。
つーかこいつの正体は『前スレ744』だと思う。ニオイが同じ
664名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:06
つまり、前スレ744=チャか
固っ苦しい三段論法スマソ(w
665名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:08
一人がIPを出すだけでここまで反応が変わるっていうのも珍しいな。
666 :2001/08/15(水) 03:12
こういうツリーがUNに立つ度に思うのだが、
問題提起する前にまず自分自身がシナを公開して
その姿勢を示してからのほうが賛同者を得やすく、
遥かに効果的だと思うのだが。

プレイオンリーのワーシストを卑下するわけではないが、
こういうヤシは大抵口だけ。
それ以前にUNで匿名希望でメアド非公開じゃ、チキン扱いされて
問題提起にすらならないと思われ
667名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:13
つーかチャってのは、口だけは達者。人間として終ってるだけ。
口は達者といっても、イタイ持論を繰り返すだけだが。
668名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:15
>>666
激しく同意。
669名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:16
>>654
同意したいが、「ボスすら楽勝です。この『一撃必殺』キーコードが〜」
みたいな店の多い現状。
ちょっと苦労すると(バランスは取られたシナリオでも)
反則アイテムやらが横行する現状。

なおしようもなさそうだが、
これらが直って来ないと、バランス重視の作者が泣きを見るだけ。
で、威力のインフレがシナリオの戦闘バランスにも入ってくる時代も来かねない。
670名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:16
かずくん>チャ
671名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:18
攻撃○等のキーコードを使用して、使用したカードの効果がまったく影響しない戦闘シナ。
[[HEVO]]
672名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:20
>>669
本気で殺るつもりなら無効処理を100%無視できるので何やっても無駄と思われ。
673名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:27
>>671
「攻撃○」は、カードの効果が適用された後に発火するので、無効化には役立たないと思われ。

>>672
確かに、デバグ宿を使えば武器・魔法無効の無敵キャラも倒せてしまう。
ただ、自分の使っているカードが、バランス崩壊カードとはつゆ知らず、
無自覚に使っているヤシをシャットアウトするのが、キーコード無効化イベントの本質と思われ。
674名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:32
>>673
いや、本当のバランス崩壊カードはキーコードなんか付けない。
キーコード付けてる奴はバランスが分かっている。
と云う訳でやはり無効化イベントは要らないと言う逆説も成り立ちますな。
675669:2001/08/15(水) 03:34
>>672
それいっちゃ、おしまいだよ、お兄さん。
そういうことになるから、作者側も出来る限りの防衛になってる訳だ。
要は、反則スキルで「麻痺」だのといった、
通常キーコードが横行しているのが問題だと思ったわけ。

ちなみに、ロケットランチャーは、Ask神より下された、
ユーザー唯一の超反則攻撃だと思う。

まぁ、後はプレイスタイルとかの話になっちまうんで。
676名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:36
>>674
激しく同意
持つ前にエディタで確認。それができない奴には何を言っても無駄。
677名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:37
せめて「攻撃」キーコードだけはつけてくれよな、
威力はこの際、目をつぶってあげるとしても。
678名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:39
俺はもう面倒なんで、反則スキルは気にしないことにしてる。
反則スキル使って強敵を1撃で倒して楽しいなら、それでいいじゃないか。
679名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:41
反則スキルを使うのと、エロゲを買った直後にCG100%化するのは同義なんだろな。
つまり何を言ってもやめさせることは出来ない…と。
680名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:42
>>678
同意
681名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:47
>>678に同意。究極的にもうそれでいいと思う。遊ぶ側も作る側も。
そのなかで、
CW的な遊び方が楽しめる人(を楽しみたい人)は、
CW的に作れる作者のシナリオ(つまり良作?)で遊べばいいさ。
682名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:50
まあ、でも、シナ公開後に「敵が弱すぎます」とかいう感想が返ってきたら、
それはそれでヘコむと思うよ。きっと。
683名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:50
まず「反則カードとは何か」と言う
線引きから始めたい。
684名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:52
全属性対象消去・成功率修正+5
685名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:53
封鎖の法・ロケットランチャー
686名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:53
「あなたが強すぎます」でいいんじゃないの?
687名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:54
中華キャノン
688名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:55
戦闘でいくら強くても、シナリオ内で活躍できないんじゃ意味無い気がするね。
だって、PCを殺そうと思えば戦闘行わずにいつでも殺せるんだから。
689名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:55
言いたいことは解る。そもそも敵単体を麻痺させる縛鎖の法は、
ボス戦みたいに強い敵との戦いでこそ真価を発揮する魔法だからな。
雑魚敵には使うまでもないし。
ただ、キーコード無効化処理は全部が全部悪いという極論に同意はできない。

>そもそもボスに一撃必殺等が聞かないと言うのは、
>CRPGでの話です。しかしカードワースはTRPGであり、
>ボスに対する一撃必殺も認められて然りである筈です。
この部分も極論だな。ていうかCWはTRPGではありません(藁

>何も分かっていないシナリオ作者
一方的に極論を展開する匿名希望に言われる筋合いはない。

>そのようなシナリオを作成した作者は批判されて当然
・・・最早何も言うまい。

>貴方達が心配する必要は無いと考えます。
ご心配なく。何も心配してません(ワラワラ

結論。
『UNの匿名希望』=『前スレ744』である。
独善的な発言やスタンス、極論の展開など、あまりにも似通っている。
690名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:56
対象レベルで行った戦闘で、労せず敵を倒せるようなカード <反則カード
691名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:56
最強の反則技、それは
F9キー
692名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:57
炎の玉、双狼牙。
693名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:57
って言うか、前スレ744=厨房って考え方は止めようよ。
普通の王道愛好家だと思うんだけど。
694名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:57
線引き?無理無理。麻痺を反則と思う奴から、ガンマン戦闘推奨派までいるんだ。
敢えて言うなら、ゲーム観でカードを分けるべきなんだが、今からじゃ無理。
プレイヤー側で自主規制しかないよ。
695名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:58
烏賊たんに同意できてしまう俺は逝って良しか?
696名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:59
いや、烏賊は別に問題児って訳ではない。
スキルショップ赤煉瓦良かったぞ。
697名無しさんの野望:2001/08/15(水) 03:59
>>693
言ってる内容は悪くないが、態度が厨房。前スレ読んでの意見?
698名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:00
>>693
奴が「普通」の王道愛好家などであってはなりません。
699名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:01
烏賊もそうだな。意見とかシナは悪くない。態度がイタイだけ。
700名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:01
>>695
再び烏賊叩きが始まるからヤメトケ(藁)
701名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:02
まあさ、本来、発言者やその態度で発言の内容の良し悪しが変わることはないんだけどさ、
発言対象が人間ってことを考えれば、どういう態度をとればいいか分かって欲しいよな。
702名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:02
>>699
ことごとく、だれかれと意見の相違で別れましたっていう烏賊たん萌え。
703名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:04
今日は150ほどレスがついたんだし、もういいでしょ。
そういうネタは明日にとって置けって(w>烏賊叩き
704名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:05
迷いの森絵師とも喧嘩別れしたらしい…
剣企画にご執心だったのはそういうわけか…烏賊…
705名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:06
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/1445/CardWirth/Hell03.html
こんなの発見。やっぱり麻痺を無効化してはいけないのか?
706名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:07
烏賊も痛いよなあ。戦闘飛ばしたい奴は飛ばさせろよ。
遊んでもらってるってのが、全然わかってないんだよな。
まだ工房らしいからしかたないんだろうが、でしゃばりすぎで痛くて痛くてしかたがねぇ。
私情が入ったとか書いてるけど、それが悪いよ、意見が公私混同なんだよ。
私見なら私見だろうが、ヴァカ。
ワーシストとしては普通の奴なんだが、やることなすこと全てが不愉快だ。
707名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:10
ロケットランチャーは冷静に考えたら明らかにバランス崩壊。
カナン王相手にぶっ放したら一目瞭然。
あのアイテムはビボルダー相手に使うことを第一に想定しているのでは?

つーか、無理矢理にAskシナを神格化してるよね。
折れは、リューン以外のAskシナで手に入るカードは
戦闘バランスの参考にする必要は無いと思う。

>>705
連続殺人の作者だと説得力ないね。
シナも戦闘もCRPGそのものなんだから(藁
708名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:10
>>706
最終的にはそれに尽きるな…
709名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:12
ヴァルキリープロファイルみたいな一瞬で殺るか殺られるかの戦闘が好み。俺は。
710名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:13
>>705
「連続殺人事件」の人のサイトだな。何度か既出だったと思う。
711名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:16
楽しみ方は色々だから、無効化というのは基本的にその楽しみ方のひとつを奪ってると考えるべきじゃねぇかな?
無効化をいれることによるゲーム的なメリットが大きければいいんだけど、
単なる作者の自己満足(俺のNPCは簡単には殺られねぇゼ!)で無効化されると、
障害が増えただけになってしまう。
712名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:18
>>708
だろうな。
大辞典の禁止項目の自作キャラ云々はチャース等へのけん制なのだろうが、
普通に利用してる俺にとっては癪にさわるだけ。書き方がすっげーむかつく。

まるで本屋の『万引きは通報します』の張り紙のようだ(藁
713名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:18
ゲーム的なメリットっつーのは、
例えばあるキーコードを持つスキルを一定の順番で使っていかないと倒せない敵をつくるとか。
当然、その一定の順番で使う部分がゲームになってて、且つ、面白い必要があるけど。
714煽り:2001/08/15(水) 04:22
>>706
こんにちは、私怨さん(藁)
やはり作ったものを見せたいと言う感情は誰にだってあると思う。
某武芸団でも発動前に撃破すると復活して使ってくるしな(藁)
つか、それが気に食わない、注釈までしてあるってのにいちいち叩くお前は何様?

烏賊の痛さなどUN見てるとかなりマシな方だし
今まではともかく今回は真っ当だと思うよ。 俺は。
作者心理も少しは解ってやれ。 な?(藁)
715名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:22
テレホからのレスがすでに200目前。
CWスレ始まって以来の大回転だな(ワラ
716名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:23
>>712
まぁ、叩くな…奴はもはやもらった絵に萌えたオナニーシナ、
迷いの森にすがって生きていくしかないんだからな…
717名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:25
>>706 >>714 >>716
こうして烏賊叩き&擁護の論争は再び始まるのだった…。
カンベンシテクレ(藁)
718名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:26
>>713
本当にそんなシナリオに出会ったなら…
俺はF9キーに指を伸ばすのだろうな…
719名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:27
>>717
同意。 水掛け論は他所でやってくれ。
720712:2001/08/15(水) 04:28
さり気なく烏賊の話題を出した>>695にあっさりと煽られてしまったようだ(藁
721名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:34
医科話はどうでも良い。

>>718
「ゲーム的に面白い」というのが大前提なんだけど、それでもF9?
やや足りないけど、たれぱんの「ナンタラの歌姫」のモブ盗賊が
それに近いと思う。
722名無しさんの野望:2001/08/15(水) 04:53
麻痺や対象消去のキーコード無効化処理を施す作者の多くは、
反則プレイヤーなどはじめから相手にしていない。
単に縛鎖の法や聖水、亡者必滅といったリューンで売られている
適性威力のスキル(アイテム)による一撃必殺を嫌っているだけ。
723名無しさんの野望:2001/08/15(水) 05:03
反則プレイヤーをマジで相手にする奴はいないだろうよ…
724ネタシナ作家:2001/08/15(水) 06:29
烏賊と言えば、烏賊の大辞典に、↓書いたのはこのスレの住人だよな?

> 魔法薬
> これを購入出来るだけでバランスの考えられていないシナリオと言える。

名文句だと思うので、拙作の店シナリオで、
魔法薬の右クリック解説にコピペさせて頂きます。
725名無しさんの野望:2001/08/15(水) 06:55
批判する人間が作るシナリオって、ネタシナが多いよね。
本気を見せてヘボシナだったら、批判が無効になるとでも思っているのかな?
そんな事はないだろうにね。
726724:2001/08/15(水) 07:00
普段から斜に構えているから、
王道モノその他、世間でチヤホヤされているものに対して、批判的な態度を取ってしまうし、
自分で作っているシナに対しても批判的になってしまったり、ついつい悪ふざけしてしまう、
ってのはあると思う。

「地雷シナのプロットをベースに、普段から心の中で思っている突っ込みを書き加えてみました」
みたいな。まあ、あくまで俺の場合だけど。
727名無しさんの野望:2001/08/15(水) 07:38
まさか、王道的なシナを叩いておいてから萌え〜なんて言えんだろう。
だって恥ずかしいもん。
728名無しさんの野望:2001/08/15(水) 08:51
>>724
書かれた時間帯からして、周りのモンスター関係と同一人物だな
内容はナイスで良いんだが、どうにもウザイ奴だな。
拾ってきた知識で語るなら、ちょっと勉強すれば出来る。
どう考えてもTRPGのことに詳しくて、
CWとの違いを認識できてない奴、という見方。
いかにして、独自のアイデア入れたりするかが、CWだろうにな。

なお、上記の書きこみと、地雷に対する意見は別(藁
729724:2001/08/15(水) 10:31
ちっ、削除人に消されてやがる。
現在試練中のポニー兄貴のシナに気兼ねしたのか?

>>727
王道はともかく、マイナーキャラには斜に構えつつ萌えられる。
730名無しさんの野望:2001/08/15(水) 11:11
本当に烏賊ムカツク・・・昔は悪くない奴だと思ってたが
エッセィ→今回の投稿にかけて逝って良し。性格悪くなるなんかがあったのか?
ここでの叩きのせいだったら笑うな(藁)こんなに擁護されてるのに

>>695
>烏賊たんに同意できてしまう俺は逝って良しか?
ウォッチのみで立派な私怨に成長した俺が断言する、逝って良し(藁)
731名無しさんの野望:2001/08/15(水) 11:36
暴氏信者→海栗→チャース→烏賊
ヴァカが芋づる式に出たな(藁)
732名無しさんの野望:2001/08/15(水) 13:54
芋づる式だと意味が違うと思われ。
733名無しさんの野望:2001/08/15(水) 16:24
サニィウォーカーズは任せた
734名無しさんの野望:2001/08/15(水) 18:50
ナゼか烏賊ネタになった時だけ妙に対応が早いヤシがいるな(藁)
735名無しさんの野望:2001/08/15(水) 19:02
>>734
色々な意味でファンって事なんだろな(藁)
私怨も、奴に注目してばかりと言う事では立派なファン。

私怨本人は否定するに決まってるだろうけど。
736IKA監視人:2001/08/15(水) 19:11
しかし、リレレーのLSCの横暴。
さらにはTEDリレレーの企画者逃亡。 剣リレレー(?)の企画倒れ。
厨房ばかりやって来る奴の掲示板。 荒れる辞典に人気投票。
MLでは数少ない2ch肯定派なので白い目で見られ
副管理人に真っ向から刃向かった為に居辛くなり
オマケにここで叩かれまくり、と。

性格悪くなるのも解らないでもないな。
まぁ、自ら自分を追い込んでる行動も多々あるが。
柔軟に対処できない不器用な工房なんだよな。
もっとマターリ逝こうぜ、見ていないだろうが>御本人
737名無しさんの野望:2001/08/15(水) 19:30
烏賊私怨つーか、ついつい叩いちまう俺だが、確かにファンかもしれん。
なんつーか俺の中でヤシはゴブリンのような存在になっていて、
名前を見ると反射的に、薙ぎ倒しや会心を選択して戦闘実行してしまう。
ほどよい殴り応えと、ほどよいスリル、ほどよい非人間性、
そして、ほどよい低モラルを持っている、素晴らしいヴァカかもしれん。
738名無しさんの野望:2001/08/15(水) 19:40
>>737
みんなのオモチャは大事に使えよ(藁)
739名無しさんの野望:2001/08/15(水) 19:47
ああ・・・今あらためて見直して、間違いに気づいたよ
以前TRIALでの魔法屋作者を野次ったんだが

あの人、別に意見を押し付けてるわけじゃなかったのな
問題点を指摘した上で、自分ならどうするかって例を逐一挙げてただけなんだ
むしろ、やたらとこれは一例に過ぎないって強調してるじゃないか
おかげで鬱陶しい上に押し付けがましいような長文になってたわけだが(藁

なんつーか、助言だの意見だのって難しいな

とりあえず詫びとして、あの人が次の作品揚げたらどんなに地雷くさくても一度はプレイすると誓う
740名無しさんの野望:2001/08/15(水) 20:03
どーでも良いが
AYA氏の感想リンクは2度と更新されんのだろうか?
誰か受け継いでくれ。
741 :2001/08/15(水) 23:05
藁を( )で囲ってるヤシは全部ジサクジエンか?と勘ぐってみたり
742名無しさんの野望:2001/08/15(水) 23:24
ヤシと書いているヤシは全部ジサクジエンか?と勘ぐってみたり

煤i;´д`)オレモカ!?
743名無しさんの野望:2001/08/15(水) 23:33
>>704
迷いの森絵師って誰だったっけ?
744名無しさんの野望:2001/08/15(水) 23:45
>>743
烏賊のサイト逝けばわかる。ある意味藁える
745名無しさんの野望:2001/08/16(木) 01:55
どうでもいい事だけどさぁ…
俺の後輩に矢○ 夢って言うヤツがいるんだが…
 …まさかあの新鋭地雷作家…いや、考えるのはよそう。
746名無しさんの野望:2001/08/16(木) 02:00
>>745
12歳の中1だったら可能性大

つーかサイト見に行ったら頭痛くなっちゃったよー
モナーのコンテンツなんて作らなくていいからさー
プレイヤーに徹してくれよー
747745:2001/08/16(木) 02:06
>>746
そうか、ヤツはホンモノの厨房か、じゃあ違うな、一安心。
これで安心して寝れるよ、サンクス。
748745:2001/08/16(木) 02:17
 …寝る前にヤツのサイトをちょっと拝見、と思ったが…

 なんだよ…シナリオ製作テクニック(今のところ無し)って……
…永遠にあのページが完成しない事を祈る。
749名無しさんの野望:2001/08/16(木) 03:52
”匿名希望”がレス返しまくってるな
750名無しさんの野望:2001/08/16(木) 04:09
どうしても一撃必殺が嫌な作者は、
『麻痺○』キーコードでイベント組んでなんかすりゃいいんでないの?
例えばフラグで、1回目麻痺が効いても打ち消されるけど
もう1回麻痺が効けば倒せるようにしたり。
751名無しさんの野望:2001/08/16(木) 04:17
>>750
「麻痺○」より、死亡イベント使った処理の方が楽だと思われ。
752750:2001/08/16(木) 04:20
>>751
言い方が悪かった、すまん
一撃必殺というより、『縛鎖の法』みたいな適性威力の麻痺攻撃のことな。
俺は最初から反則プレイヤーは相手にしてないからさ(藁
753名無しさんの野望:2001/08/16(木) 04:35
矢沢夢んのサイトを拝見。
ヴヴッ!こ、こいつぁー…
754名無しさんの野望:2001/08/16(木) 13:43
「青星」の作者ホームページURLを更新していないあたり
さすがと言っておくか(w
 ・・・・青星で辿ろうと思ったら行けなかった(汗)
755名無しさんの野望:2001/08/16(木) 15:22
矢沢夢んサイトのレイアウトが滅茶苦茶に見えるのは、
俺のIEのバジョーンが古いからなのか?
それとも素でああなのか?
756名無しさんの野望:2001/08/16(木) 17:53
イビの書き込みに噛み付いておったぞ>矢沢夢ん
あの精神構造はワカラン・・・。
757名無しさんの野望:2001/08/16(木) 17:54
俺も見た>矢沢HP
…ありゃ、一体なんだ?
758名無しさんの野望:2001/08/16(木) 18:28
矢沢夢ん……俺と同じ年じゃん。
759名無しさんの野望:2001/08/16(木) 18:50
何歳なんだ?
まー、子供っぽくやりたくてネットでゲームしてるやつもいるからな
760名無しさんの野望:2001/08/16(木) 19:24
つーか掲示板荒らされまくり。
761名無しさんの野望:2001/08/16(木) 19:43
矢沢夢ん、いびの発言にキレる。
762名無しさんの野望:2001/08/16(木) 20:05
>>758
おいおい、12歳?
折れと一回り以上違うのか・・・ケツ貸せ(藁)

なんつーか、
UNは厨房と口数の多い若造に占拠させてあげて放置で良い気がする、
そんな今日この頃。
763名無しさんの野望:2001/08/16(木) 20:19
 矢沢のレスが意味不明なのが微妙に藁える。
764名無しさんの野望:2001/08/16(木) 20:57
矢沢夢ん
ってどっかで聞いた。
たしかFlyingJump。
765名無しさんの野望:2001/08/16(木) 23:41
766名無しさんの野望:2001/08/17(金) 00:17
>>760
『第2の世界』は何から何まで酷いな・・・
できればこいつにはCWを趣味にしてほしくなかった
767745:2001/08/17(金) 00:18
 矢○ 夢んは新人じゃなかったみたいだな、スマソ。

 しかし、まともな言葉遣いも出来ない癖に
モナーがどうのって騒いでる中一って…

 ホント、俺の後輩じゃなくて良かったよ(藁

>>755
俺が見た時もメチャクチャだった。
つーか、あのサイトが普通に見れたヤツはいるのか?
768名無しさんの野望:2001/08/17(金) 00:22
なな●゛みとは仲良く出来そうだな、矢● 夢ん・・・・・・
769名無しさんの野望:2001/08/17(金) 00:29
>>766
>できればこいつにはCWを趣味にして欲しくなかった
いくらなんでも酷い言い様だ・・・気持ちはわかるが。
せめて、表には出てきて欲しくないとかにしといてやれよ・・・
770 :2001/08/17(金) 04:03
墓穴掘ったな、”匿名希望”。
あんたの叩いてるボスキャラの能力値修正は、
あんたがマンセーなAskシナでもやってることだ。
771名無しさんの野望:2001/08/17(金) 04:20
>>770
リッチだけだろヲイ
そんなに固執しなくても…
772名無しさんの野望:2001/08/17(金) 04:29
>>771
マハガスやその他のボスで修正されてるヤシもいますが、何か?
773名無しさんの野望:2001/08/17(金) 04:53
>そもそもボスに回避ペナルティや防御・抵抗ボーナスを、
>何の理由も無く付けるのが問題なのではないでしょうか。

シナ製作経験者だと口が裂けても言えないことだな。
レベルが数段上のボス相手じゃ、
回避ペナルティつけてないとはっきりいって当たんねえ当たんねえ(藁
フェイントで当たりやすくしたいところだけど、そのフェイント自体当たんねえ。
そんなストレス溜まるシナ作って評判下げる必要ないし、
プレイヤーもそんな面倒臭いシナに付き合う義理はないね。

よう次から次へと極論を繰り出せるな、”匿名希望”。
コイツには『木を見て森を見ず』という言葉がピッタリだ。
最終的にシナ自体が面白ければ大抵のことは許されるんだよ。

つーかタダ飯食ってるのに我侭がすぎる。
言いたいことがあるならまずはあなたが飯を作りなさい(藁
774名無しさんの野望:2001/08/17(金) 04:55
>>773
じゃー機敏度下げりゃいいじゃん。
775名無しさんの野望:2001/08/17(金) 04:59
>>774(名無し)
敏捷度が回避率のみに影響するならそれでもいいけどな・・・
776 :2001/08/17(金) 05:06
『緋色の盗賊』の作者のサイト、自前のドメインとはこれまたイカス
777名無しさんの野望:2001/08/17(金) 05:16
つーか773は、そんな事より
「キーコード無効化処理について」こそが正しいのかを述べるべきではないと思うが。
能力値修正云々はどうも本題ではないように思える。
778名無しさんの野望:2001/08/17(金) 05:34
S某所にて発見!
779名無しさんの野望:2001/08/17(金) 05:56
>>773
こんなとこで書いてねーでUNに逝けよ
780名無しさんの野望:2001/08/17(金) 07:34
匿名氏のツリーに海栗降臨。
781名無しさんの野望:2001/08/17(金) 07:43
>>778
ほう、なつかしい名を聞いたぞ……
そいつはオレのおごりにしとく。

情報を上げろ。
782名無しさんの野望:2001/08/17(金) 10:50
イビたん、しつこいよ・・・。
蜂蜜日和がそんなに気に入ったかね。
783名無しさんの野望:2001/08/17(金) 11:31
当たらないボスは評価が下がるか。古山氏のサイトにもある意見だね。
TRPGゲーマーにとっては、ボスの回避力が高いのはある程度常識なんだが。
むしろ、当てても当てても落ちないボスには違和感。
まー、どーでもいーが。
784名無しさんの野望:2001/08/17(金) 14:07
>>777
つっても、匿名希望本人が脱線させてるからなあ

>>783
よく「TRPGでは、〜〜は常識」って言う人いるけどさ、
やっぱりTRPGをそのままCWに持ってくるのは無理があると思うなあ。

TRPGは人間同士でやるものだけどさ、
CWは所詮(人間が作ったシナとは言え)コンピュータ相手に
1人でシコシコやるもの。

ボスになかなか攻撃が当たらないと、
何よりも先にストレスが溜まってしまうと思う。

>むしろ、当てても当てても落ちないボスには違和感。
↑これには同意。
785名無しさんの野望:2001/08/17(金) 14:17
>>781
S氏が降臨する場所は一箇所しかないと思う。
と思って確認にいったら確かにいたよ・・・。
S氏のサイトのリンクの下のほうから逝ける。

ていうかここじゃ何度も既出
786名無しさんの野望:2001/08/17(金) 16:34
CWはRPGの要素の方が強いだろうな。

TRPGはプレイヤーの行動次第でGMがその場でどんどんと展開を変えて
いったりもするが、CWはあくまでも作者の用意したストーリを進むだけだ
し、いくらマルチエンディングと言ったって、やっぱりあらかじめ用意した
道なわけだし。
787778:2001/08/17(金) 19:32
>>781
昨日ASKのリンク集の上の方のところから飛んだ先で発見。
788783:2001/08/17(金) 20:28
>>784
同意。TRPGをイメージしてるからって、TRPGと同じでいいわけない。
誤解のないよーに言うなら、まずTRPGの面白さを踏まえて欲しい。
その上で、CWとしてそれ以上のものが表現できるなら文句は無いし、
違うゲームなのだから、正統。
つーかTRPG自体が理想を達成できず厨ゲーとして崩壊したわけで
(スマソ>TRPGファン)
CWはTRPGの見習いすぎにも注意しなけりゃならん。
789781:2001/08/17(金) 20:40
>>778,>>785
感謝、感謝。
当方も無事、標的を肉眼で確認。
あの書き込みだけを見れば、まともな人間としか思えないんですけどね。

それにしても化”は、UNのキーコード無効化論争を匿名論争にすり替えようとしてない?
790名無しさんの野望:2001/08/17(金) 20:50
>>780
あれ…意味わからんのですけど…F9…としか答えようがないっす…
791名無しさんの野望:2001/08/17(金) 20:55
さぁて、今回の騒ぎで何人のまともなシナ作者がCWを捨てるのだろうか?
792辞典より:2001/08/17(金) 21:01
見参!東方武芸団
・個人的にはもっとカードワース本来の仕様に倣った面白みを追求して欲しかった。

まさかアイツか?
793名無しさんの野望:2001/08/17(金) 21:05
まさかでなくてもアイツだろ。

カードワース本来の使用に倣った面白みのある戦闘シナリオなら、
ギルドに溢れてるし、絶えず供給されてると思うんだけどな。
794名無しさんの野望:2001/08/17(金) 21:16
個人的には、一人の俺様サイコー系NPCとの対決より、
多数の戦闘集団との対決の方が好きだ…
だって、一人や二人、対象消去であぼーんしても問題ないし、
麻痺や呪縛も仲間に治療させればいいのだからな…
795名無しさんの野望:2001/08/17(金) 21:24
>>794
激しく同意!
796名無しさんの野望:2001/08/17(金) 21:45
>>794
現状ではそういうシナリオが少なすぎるので、もう少し増えてもいいだろうな。

ボスが一人で主人公達と対決する、というのは、マンガやアニメの影響かな。
多対多の戦闘は映像化するとかなりウザいからな。
797名無しさんの野望:2001/08/17(金) 21:48
KNの要望スレ、また書き込みが追加されてるよ……。
798名無しさんの野望:2001/08/18(土) 01:33
偽チャ氏の新要望掲示板にも、Askのゲームデザインを無視した無茶な要望が。
経験値制を導入して、レベル上限を引き上げろだとさ。

要するにCWからTRPG色を払拭し、バリバリのコンシューマRPGとして作り直せ、
という要望だな。TRPG派に与する俺としては断固反対。
799くりす ◆Q.kCAg9c:2001/08/18(土) 01:37
>>797
隔離板の宣伝、足りないんかなあ・・・。
#宣伝しても効果なさそうだが。
800_ひねくれ者:2001/08/18(土) 01:41
「(対ボス戦の)キーコード無効化処理について」

本家だとツリーが肥大して嫌なのでこちらで蒸し返させてくれ。

シナリオ作家の多くがボス戦での一撃必殺技能を無効化している。
これは、一撃必殺の技によって戦闘が瞬時に終わる事態を避けるために行われている。
結果として、ボスとの戦いにおいては通常攻撃や一撃必殺以外の技を用いることになるが、
これは果たして面白さに繋がるのだろうか?

現在のCWでは、「ボスには通常攻撃が効くけれどなかなか倒れない」というのが主流になっている。
打たれ強い=強敵 ということなのだが、このようなボスキャラは、タフな雑魚と何が違うのだろうか。
力押しで勝てる相手をボスにすることは、反則スキルの増加を招いてしまうのではないだろうか。
もちろん、1回の通常攻撃でダウンするボスも物足りないが、一時期、某CRPGにおいてエンディングの長さ
(一時間以上)が多くのプレイヤーから批判されていたように、時間をかければ感動が得られるわけではない。

古今東西のファンタジーを見てみると、強敵を倒したことで語り継がれる英雄達の戦いは、
ただ漫然と殴っていたわけではないことがわかる。例えば…

相手と向き合って顔を見ると石にされるので…
→鏡に相手を映して斬りつけて倒した

首を切り落としても再生してしまうので…
→斬った痕を松明の火で焼いて、再生を止めて倒した

大地に触れている限り、何度でも復活するので…
→空中に持ち上げて絞め技で倒した

三途の川の水に浸かったために不死身の体なので…
→川の水に触れていなかった踵に毒矢を撃ち込んで倒した

相手が巨大で非常に強いため…
→相手が酒好きなのを利用して、酒を飲んで眠らせて倒した

以上のように、通常の戦闘では勝ち目がない相手に対して、
単なる力押しではなく、知恵と勇気を振り絞って勝ってこそのヒーローなのである。
シナリオのボス戦をドラマチックに盛り上げようとする方々には、ぜひ一考していただきたい。
801名無しさんの野望:2001/08/18(土) 01:47
>>800
そういうのは戦闘じゃなくて普通のイベントで表現した方が
いいんじゃないの?

今からシナチクスレのシナやるんでこれだけしか書けない。スマソ
802名無しさんの野望:2001/08/18(土) 02:12
しつこいな。
だからCWの構造からして、コンシューマRPGタイプの
戦略的な戦闘は無理なんだってば。敵のタイプもおのずと
限られてくるんだよ。そこに不満が出るのは当たり前だって。
無理して戦闘の緊迫感を出そうと思ったら、敵のHPを
増やすぐらいしかできないのが現実。
よって800は正しい。
803801:2001/08/18(土) 02:45
>>802
「しつこいな」って、折れに言ってるの?
スマソ、折れは別に>>800と意見が相違してるわけではない。
そもそもこの話題にレスするのは初めてだし。

つーか同意します。『旧き沼の大蛇』マンセー
804801:2001/08/18(土) 03:01
まあ東方武芸団の『悪あがき』もそれはそれで好きだがな(ワラ
805_ひねくれ者:2001/08/18(土) 03:40
東方武芸団は力押しでは勝てないようになっている。
ふだん戦闘で使わないようなカードを使ったりして戦略を立てないと
勝つのは難しい。
やはりこれを通常のシナリオで真似ようとすると、非常に面倒くさい。
バランス調整の手間を考えると、いくらエディタワークが良い作者でも
自分のシナリオに持ち込む気にはならないだろう。
806名無しさんの野望:2001/08/18(土) 05:53
「緋衣〜」のシナ作者の開発日記、見てるとオモシレー。
今日は初めてユーザーギルドを見ての感想を綴っていた。

> うーん。もっとバシバシ戦闘があったり、凝ったダンジョンがあったりする派手
> なものや、○○の伝説みたいなものがある大仕掛けの話の方がウケるのかなぁ(苦笑)。

激しく否定。
今の路線でそのまま続けて下さい。
貴方のような人材は希少価値が高いのですから。お願いしますマジに。
807名無しさんの野望:2001/08/18(土) 11:37
>>806
それはメールしとけよ・・・
808名無しさんの野望:2001/08/18(土) 12:02
矢沢○ん、現在だんまり中。
自分の非を指摘されてどうするのか見物。
やっぱりお子様らしく拗ねて沈黙→逃げのコンボか。
電波らしく逆切れってコースもあるが(藁
809名無しさんの野望:2001/08/18(土) 12:29
雑談スレ住民の鑑だな
810808:2001/08/18(土) 14:04
>809
俺のことか?照れるなあ、エヘッ☆
811名無しさんの野望:2001/08/18(土) 16:42
矢沢○んのツリーに匿名叩きあらわる。なんだかな。
812名無しさんの野望:2001/08/18(土) 16:59
時に、うに氏のレスにある「奇特」って言葉はあんまり良い意味で使われない気が
するのは気のせいだろうか。
辞書的には確かに誉め言葉なんだけどね。
なんか、さらっとIB氏にヒドい事言ってるような気がした(笑)
813名無しさんの野望:2001/08/18(土) 18:54
ジャンプ放送局の奇特人間大賞は奇人変人大賞ではあったな
814名無しさんの野望:2001/08/18(土) 23:30
うに氏のレスを見て思ったけど、
特に初心者に対して、安易に「エディターで覗こう、作ろう」って
アドバイスするのはどうかと思うけどなあ。
815名無しさんの野望:2001/08/18(土) 23:40
解体の立てた新ツリー、文章がヘタ過ぎて何が言いたいのかわからん
816名無しさんの野望:2001/08/19(日) 00:22
稚拙とかいうレベルじゃないな。
小学生低学年並かそれ以下?
いや、実際にそうなのかも(藁
817名無しさんの野望:2001/08/19(日) 01:37
あーあ、お礼言うのに新ツリー立てちゃってる
口うるさい風紀委員さんのお出ましかな
818名無しさんの野望:2001/08/19(日) 03:40
匿名希望スレも相変わらずだね。
ところで、このスレ建てた奴=C説が上で出ていたが、
zero.ad.jpの茨城APといえば、CWスレで最も有名な荒らし屋じゃなかったか?
すなわちMあほ。
819名無しさん:2001/08/19(日) 03:57
>>818
懐かしい名前が出たな。
奴はCW引退したんじゃなかったのか?
820名無しさんの野望:2001/08/19(日) 04:15
>>818
すげえ欝だ・・・。
M=前スレ744=匿名希望(=坂田?)というのも、現実味を帯びてきたな・・・
821名無しさんの野望:2001/08/19(日) 04:18
以前Cのことでも話題に出た、アスペルガー症候群。
ここ読んでるとワーシストの顔が浮かぶ(藁

http://www2u.biglobe.ne.jp/~pengin-c/autism-as.htm

↓前スレ744っぽい型
・自分からは一方的で積極的な係わり方をするけれど、他人から係わられると
 妙に従順か拒絶的かのどちらかで、極端に態度が変わる。
・物の部分に注意が集中しているため、必ずしも一般的でない
 (感覚的・表層的な、または機能的でない特異な)要素に執着を
 持ちそれに固執したり、同じ行動や動作を何度も繰り返す。
 しかし、それを生業にできるほどの体系的な知識を集積できたり、
 特殊な才能を発揮する者もいる。
・何かに「こだわる」ことや「決まり(構造化・法則化・規則化された事柄
 /社会的な規範)」を守ることによってしか、活動を起こせないことがある。
 極端な場合、「こだわり」と「決まり」のない場面では、全く何もすることが
 できなくなってしまうことがある。
822名無しさんの野望:2001/08/19(日) 05:07
>>821
ワロタ


UNに『誰か拾ってください。』ってツリー立てたヤシのセールスポイントが
”リーダーシップ”でないことを祈る
823名無しさん:2001/08/19(日) 05:22
>>822
リーダーシップがウリだと言うに200地雷。
824219:2001/08/19(日) 05:25
>>822
技術はないけど熱意だけは誰にも負けません、と言うに5sp。
825824:2001/08/19(日) 05:27
別スレに書き込んだ時のクッキーが残ってた……。
スレ汚しスマソ。
826名無しさんの野望:2001/08/19(日) 05:28
>>822
はやくリレレーの存在を教えてあげれ
もしかしたら救世主になるかも
827名無しさんの野望:2001/08/19(日) 06:09
もういいよ。誰か「匿名希望」にトドメをさしてくれ・・・
828名無しさんの野望:2001/08/19(日) 06:56
『匿名希望』はこれ以上何がしたいんだろう?
具体的な策は何も示さずに「無意味な無効化は反対」と重ね重ね書き続けるだけ。
そんなことは誰でもわかってるだろうし、『匿名希望』の言いたいことは(9割のヤシは)解ったはず。
それに、『無意味な』無効化イベントに賛成してるヤシは0。既に議論の結論は出てるんだから、
これ以上ツリーが続いても、(海栗のレスぼように)最早主題とは無関係な
方向にだらだらと進むだけ。すでにツリーの存続意義は失われている。

本気で無意味な無効化イベントを根絶やしにしたいなら、
それこそTED氏の言う通りシナを作った方が、掲示板で
ピーチクパーチク口だけ動かし続けるより遥かに効果的。

お願いです。皆さん、もう放置してやってください。

『賢者の選択』に関する発言に何か言いたい人もいるだろうが、
ここでこらえて放置すれば、不毛になりつつあるツリーが終わるから。
(烏賊当たりがお節介なレス付けてまた寿命を延ばしそうな予感もするが)
829名無しさんの野望:2001/08/19(日) 07:10
>>828
同意する。UNで直接本人に言えよと思わないでもないが。

つーかあまりしつこく同じ発言を繰り返してると、
”価値観の押し付け”と受け止められて、かえって反感を買いやすい
ということに気付いていないのかね。

いや、実際問題押し付けだな(藁
俺は賛成だけど。
830名無しさんの野望:2001/08/19(日) 11:56
>>821
「自閉症同様の「かかわり」「コミュニケーション」「こだわり」の
障害という三つの特徴を併せ持った、発達障害。」
まさに厨房ってことか・・・
831名無しさんの野望:2001/08/19(日) 11:59
匿名氏も、
「ボスキャラが単体で登場する場合は、無効化もやむなし」
という結論に落ち着いた様子だから、まあ解決でいいんじゃないかね。
「私もそう思います。あなたの出した結論は私と同意見です」
と誰かが書き込んでやれば、匿名氏も満足して引き下がるのでは。
832名無しさんの野望:2001/08/19(日) 13:37
どーでもいいなあ
鬱だなあ
833名無しさんの野望:2001/08/19(日) 13:41
こうして段々UNの質が低下していくのね。鬱だ…
834名無しさんの野望:2001/08/19(日) 14:56
UNとEasyTalkの境界線が無くなって行く。鬱だ‥
835名無しさんの野望:2001/08/19(日) 15:03
>>818-820
うちの掲示板、zero.ad.jpの茨城APからの書込みは一括して禁止することにするよ。
仮に連中が同一人物ではなかったにしろ、一括してめんどいヤシを追い出せる。
836矢沢○ん:2001/08/19(日) 17:35
このスレ、すごく腹がたちましたね。
837名無しさんの野望:2001/08/19(日) 18:52
>>836
彼の掲示板の荒れ具合を見る限り、
彼が腹を立てているのはこのスレに限らないと思われ。
838名無しさんの野望:2001/08/19(日) 22:13
海栗の見事過ぎる爆裂暴走な外しっぷりにはワロタ。
相変わらずの自己陶酔、ナルシズム剥き出しの文章。
何よりも、論点とズレまくっている主張内容。
何故突然、話がボスの一撃必殺になるんだ?
こればかりは、Mあほ(断定)のレスに激しく同意。
839名無しさんの野望:2001/08/19(日) 22:28
>>838
だって海栗だもん。
840名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:14
と、TRIALが・・・(絶句)
841名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:18
基本的マナーも守れないような作者にまともなシナはなし。
テストプレイ不要
842名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:20
す、すげえ・・
843名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:30
激しくワロタ。一瞬荒らしかと思タヨ・・・いや、自覚の無い荒らしか。

>>841
一度に大量に作ってる時点でまともなシナはないだろうな
844くりす ◆Q.kCAg9c:2001/08/19(日) 23:40
同じく爆笑。
こりゃ荒らしだわな。

とりあえず、一作だけやってみるよ。
結果はシナスレにでも書いとく。
845名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:43
7/1にゲスブでHP公開していて、その時にNO.9までは既にあった。
どこかのお節介がTRIALに出すよう勧めたのかもしれん(w
一応一通りプレイしてみたが、No.3は手をつけないほうがイイヨ>>844
846名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:44
こんなコメントがある時点でちょっと、な。

その1
出しておいて言うのもなんですが、バランス破壊度「高」です。

その2
1シナリオで手に入る経験地はCW界最高(多分)ですので。

その3
内容:ひたすら歩く、戦う、負ける(もしくは勝つ)。
…3時間以上余裕のある方のみ、プレイしてください。

その4
冒険しないでお金が増える、CW界にあってはならないシナリオ。

その5
本人いわく、比較的まともなシナリオ。
でもカス。
内容:その場しのぎ、ぶらつく

その6
一般的に言えば、構想が出来上がりきっていないシナリオと斬って捨てられる部類でしょう。

その7
タイトルと内容が全く異なっています。

その8
ショートショートと呼ぶべき短さです。

その9
スライムを出してみましたが、周りを良く見ると結構ありきたりだったりして。
内容:魔物退治

その10
役に立たないアイテムがいくつも。
内容:役立たずの店

あのよ〜、分かってるんだったら直してから出せよ。
847名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:52
非常にワラタ
いつぞやの「つまらなかったら直して遊んでください」みたいなコメント並にワラタ
それなりに遊べたってことかい?
>>845
848名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:56
HP見たが鬱病っぽい。あれで24歳らしいが、まあ
そのことは別にしてそっとしといてやろう。
風紀委員さんに怒られて凹んだら引っ込むだろうよ。
849くりす ◆Q.kCAg9c:2001/08/20(月) 00:17
しまった、>>845見る前にその3選んでしもた。鬱。

で、今プレイ中・・・長いな、こりゃ。
このペースで7日間もプレイできんよ。
試み自体は悪くないんだけど、すぐ飽きる。
バランスはそう悪くないと思う。
850845:2001/08/20(月) 00:23
>>847
あえていえば街シナを分割したような感じ。
ちょっと0721シナっぽいが、そこそこ丁寧には作ってある。
トータルの雰囲気作りは悪くないかも。
ただアイテムの凶悪さがなあ。No.7で救済があるが……
>>849
漏れは5時間以上かかった。頑張ってくれ。
851名無しさんの野望:2001/08/20(月) 00:40
1と2は止まるけど遊べたよ。
なんつーか・・・h氏のプライベートをつまらなくした感じか?
センスは良いと思うよ。
日常以上冒険未満を扱ったシナとしては説得力あり。
テンポさえよければ10作一気にやりぬいたと思う。

>>850
5時間やったのか・・・
10歩歩いて何も起こらないからF9しちゃった。テヘッ☆
4はできるのかな?
フローチャートみたいなのがHPにあったが・・・
852851:2001/08/20(月) 00:45
4はだめみたいだー、ここまでか
他の情報とかも合わせて考えると、
攻略に燃えられるタイプ以外はお断りの連作みたいです、まる
853くりす ◆Q.kCAg9c:2001/08/20(月) 01:22
・・・どーにか終了。
急げば一時間半で終わるが、とにかく長い。
もうちょっとイベント多ければ、まだいいんだけど。

バランスは悪くないよ、うん。
エディタで覗いたところ、裏イベントもあるみたいだし。
地雷とまではいかないと思われ。
854名無しさんの野望:2001/08/20(月) 01:42
キャンペーンなの?
1時間半で終わる程度なら、10個にも分けないでまとめりゃいいのに。
855くりす ◆Q.kCAg9c:2001/08/20(月) 01:50
ん、俺がやったのはその3だけ。
全部やるほど暇じゃないんで。(w
856名無しさんの野望:2001/08/20(月) 01:56
>>855
正直、充分暇人
857くりす ◆Q.kCAg9c:2001/08/20(月) 01:57
>>856
言うなって。(ワラ
薄々気付いてたけどさ。
858名無しさんの野望:2001/08/20(月) 02:01
>>851
h氏ってだれ?
859名無しさんの野望:2001/08/20(月) 02:04
>>858
earih
860名無しさんの野望:2001/08/20(月) 02:38
あ、なるへそ。thx
861名無しさん:2001/08/20(月) 04:16
あの10作全部やったことがある…。
特に「一日冒険者」がたるかった。
アイデアはいいと思うんだけどね。
862名無しさんの野望:2001/08/20(月) 07:04
UNで自分の投稿を削除はしても決して謝らない矢沢○ん氏。
せっかく海栗をはじめとする袋叩き状態の中で
>複数で怒る事じゃなく、軽く謝ればすむ事なのでストップしてください。
ってフォローのレスがついても意地を貫き通すあなたの姿勢は
聖帝サウザー様もビックリです。
多分、自分の何が悪いのか本当にわかっていないんでしょうね。

これからもその調子で私達を楽しませて下さい。
私はあなたを応援しています。
age。
863くりす ◇Q.kCAg9c :2001/08/20(月) 07:07
これってやっぱしコピペじゃ無理なのかな?
864Unknown:2001/08/20(月) 07:35
あー、これから書くのは叩きとかじゃなくて単に愚痴なんで
面倒な人は飛ばして下さい。本当に只の愚痴ですよ?

私が頻繁に顔をだすチャットでよく出会う人のことなんですが、
その人はとある場所で
>私の好きな人:私より頭の回転が速いと思われる AND (面白い OR 親切)な人
>私の嫌いな人:私より頭の回転が遅いと思われる OR 作ったシナリオが面白くない
>OR どこか偉そう OR 生理的に受け付けない といった人
って発言をしているんですね。
まー、所詮ネットでの付き合いだし、自分と合わなかったら無視すればいいんですが、
私はこの発言になんか引っかかっちゃいましてね。
『どうせこういう人は、私みたいな人間なんかまともに相手しないらしいよ?』
なんて思っちゃって、その人とちゃんと喋るのが段々馬鹿馬鹿しくなってきたんです。
これだけでも自分がまだまだ未熟だということを思い知らされるんですが、
それでもこの人がそんな発言をしながらチャットに顔を出すのは理不尽っていうか、
ただのわがままだとしか思えません。なんか釈然としないんだよなぁ。

以上、ただの愚痴の垂れ流しでした。読んで気を悪くした人には謝罪します。
あー、でも、自分はここに書くだけでちょっと気分が楽になりました。
865名無しさんの野望:2001/08/20(月) 07:42
>>863
それだけじゃ何が言いたいかわからないんだけど。
866コミック○ンチな名無しさん:2001/08/20(月) 07:51
>>862
>サウザー様
「退かぬ、媚びぬ、省みぬぅぅぅぅぅ!」だっけ?懐かしいな、おい(藁
でもなんでネット厨房って心意気だけはサウザー様な奴ばっかりなんだろうな。
867名無しさんの野望:2001/08/20(月) 08:53
け、経絡秘孔が効かないッ!
868名無しさんの野望:2001/08/20(月) 10:55
>>864さん
さすがに相手がチャットの人じゃ無視するわけにいかないよな。

どちらに非があるのか、といえば、間違いなく私の方でしょう。
自分の意志でそのような文章を投稿したわけですし。
今読み返してみても、その箇所だけ浮いてるよね。

配慮が足りずごめんなさい。

『頻繁に顔を出』されている方、とのことですが、私の頭の中に
浮かんだ人物のリストの中で、嫌いな人なんていないよ。
皆、面白い人ばかりです。正直な所、少しでも嫌だな、と感じた人が
居座るチャットに、参加しようと思わないもの。
楽しむために皆集まってるってのは、どこだってそうなんでしょ。

自分より何か一つでも凄いものを持っている人(趣味人なら大抵)とは、
一緒にいるだけで楽しいんです。チャットならお話だけでも
とても興味深く、時間を有意義に過ごせた気にさせてくれる。

あ、あなたが私のことを嫌いなのか。それはどうすりゃいいんだ。

でも出来れば私の目の届かない所で愚痴って欲しかったよ。
私も時々ここ覗いてるって、知らなかったのかな。

(ちなみに一つだけ文句をいうと、なんでチャットに顔を出すと
 『理不尽』で『わがまま』なんでしょうか? わかんないよ)

初書きこみがこんなの、てのが、いかにもにちゃんか。
当人以外の皆様にもごめんなさい。
>>864
不快に感じる点には激しく同意。
でも、まあ気にせず相手にしてあげたら?
”大人の余裕”で構えてればいいんだよ。
自分まで奴の精神年齢に合わせてsageる必要ないしさ。

で、ちなみにそのチャットって、アノIR○かい?(藁
870名無しさんの野望:2001/08/20(月) 12:07
チャットはねえ・・・ROMっぽく斜に構えるのが一番
サニィをプレイする時の心構えに同じ
そのうちウンザリするから、2chに専念しなさい(w

サウザーにはこのような明言があるよん
「南斗鳳凰拳に構えはない!! 敵はすべて下郎!!」
この思い上がりこそサウザー、そして厨房精神
871思い出したんで発掘:その1:2001/08/20(月) 13:32
218 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/05/29(火) 22:15

>207
ああ、そのリレーも揉めてたよ。 後はどうなったか知らんが。
確か…、海産(海栗)が理由も無しに次から次へと否定ばかりするもんだから
瑠璃氏を筆頭に、すいかメロン、天かける翼、海産(烏賊)、αΩがなどの製作班が
耐え切れなくなって、海産(海栗)に何か言いまくったそうだ。
それだけで済めばよかったんだが、TED氏が現実を見ずに
理想ばっかり追いかけて海産(海栗)を擁護しまくったもんだからさあ大変。
瑠璃氏は脱退、他のメンバーもTED氏とはギクシャクしてるそうだ。
一月くらい前の話だから、今はどうなってるか知らんが。
一時期、#カードワースの方にもしわ寄せが来てたからなぁ。
872思い出したんで発掘:その2:2001/08/20(月) 13:33
238 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2001/05/30(水) 00:10

>221
揉め事がおこれば急に生き生きとしだすのは2chと一緒。>#カードワース
お話も悪口中心だよ。向こうの言い分も「本当に中傷に
値する奴しか中傷してなかった」なんだけどね。

TED氏は理想主義じゃなくて、優しすぎ。
そう言って悪ければどんな相手にもシビアな態度がとりきれない。
特に非難されている奴の気持ちがわかってしまうと取り敢えず
弁護してしまう。ただし一部はその人本人のため、
残りは非難されている人の思想そのもののため。
だから魔女裁判中はあの人の意見は話半分が基本かと。

ウォッチャーの常として、あっち(IRC)に長く居ると
常連との連帯感や常に見下した態度を取っているうちに
何時の間にか優越感や「自分はあいつら程馬鹿ではない」
なんて意識が芽生えるもの。ネットウォッチ板を参照して。

そんな訳で一旦話がややこしくなると>218みたいになるのは
当然と言えば当然とも思ったりして。ただ、自分は大人だと
自負した上で集団参加イベントに関わった挙げ句がこれなら
大笑いだよね。結局はどいつもこいつも責任感が足りないって
ことになる。
以下は>>864をIRCの話と勝手に断定して書いてます。
定期的に内部情報が暴露されるよな。しかもドロドロした話が中心。
(ただし今回の>>868氏の返答には頭が下がりますが)
で、烏賊と海栗のホームグラウンドでもある。
身元が隠せるなら何が何でもウォッチしたいポイントだよな。
2ch見てる限りでは何が楽しいのやらサッパリだし(藁
874IRC ◆KLO/OGtc:2001/08/20(月) 14:02
>>873
普段はギルドに上がったシナの感想批評、CWUNやCW関連サイトのウォッチ、
製作中のシナに関する技術的な相談、内輪テストプレイ依頼、
ネタのない時はマターリとした会話とか、時事ネタ、世間話など。
最近では、定期的にチャットTRPGをやっている。……そんなところか。
875874:2001/08/20(月) 14:04
「IRC#カードワース住人」と囲うとして、うっかりIDを出してしまった。鬱。
876名無しさんの野望:2001/08/20(月) 15:01
sage!
877名無しさんの野望:2001/08/20(月) 15:08
チャットは楽しいでそ♪
でもめんどくさいからサックリ無視(藁)
878名無しさんの野望:2001/08/20(月) 15:29
チャットは楽しいと言われてもなぁ。
俺、えら呼吸できないから。(藁
それにチクチクするのも、ヌメヌメするのも嫌だし。

でさ、チクチクはIRCでもサックリされてなかたっけ?
(なんだかんだ言って逝ったことあるんですわ)
879 :2001/08/20(月) 16:32
IRC…一回顔を出したものの、それ以来行ってない俺は賢明なのか?
ここで話を聞く限り、かなり臭いそうだし(w
880名無しさんの野望:2001/08/20(月) 16:57
>>864
それあの人だろ、キレたMIDI作者且つキレたシナ作者の。
CWエッセイを見ればわかると思うが。

恐らく氏がいう嫌いな人とはCみたいなヤシのことだろう。
チャースという言葉を生み出したくらいだからな(藁

何時ぞやの集団ヒステリックC叩きに比べりゃたいした事では(藁
881880:2001/08/20(月) 16:59
ってログ適当に流し読みしてたからわからなかったけど
本人書き込んでるのね(ワラ
882名無しさんの野望:2001/08/20(月) 17:25
両生類某氏マンセー(ワラ

だけど、あそこが水中ならここは砂漠だとオモウヨ
883名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:02
>>864
あんたの嫌いな奴、海栗だろ?
確か奴が以前そんな事をIRCで言ってたと思われ。

んな事はともかく、実際に話してみると
海栗も烏賊もそんなに悪い奴じゃないとは解る。
ま、確かに海栗はたまに訳が解らない事ほざくし自分勝手だし
烏賊は直情で、行動に対する考えが浅くて物事を深く考えないタイプだけど(藁)

嫌う嫌わないは勝手だけど
雰囲気を悪くしないように頼むわ。
これからも連中とマターリやっていきたいので。
884名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:11
>>883
海産業者マンセー
IRCは、CWはともかく、CRPGもやってるからな
TRPGにおいては、嫌な奴ともつきあうのは大事なことだ
仲良くやってくれ(藁)
885名無しさんの野望:2001/08/20(月) 22:24
>>883
俺はhsoy氏かと思ってたよ。
886名無しさんの野望:2001/08/20(月) 23:04
>>883

かなりズレてるよ
>>880の言ってる通りCWエッセイを見ろって
887名無しさんの野望:2001/08/20(月) 23:40
総じてみるに、
チャッターヴァカばっかか?
コテハン語りヴァカの巣窟、ファイナルアンサー?
888名無しさんの野望:2001/08/20(月) 23:47
んなこと言ったら、2chだって大して変わらん。
889某感想サイトの人:2001/08/20(月) 23:54
ちゃったーもちゃんねらもその他も皆お馬鹿さん。
ハタから見てるだけだとすげえよさげに見えたりすげえクズに見えたりする。
要するに隣りの花は赤いというやつですな。
所詮は外野の意見よのう。

まあネタとして楽しめればそれでいいんだが。
890名無しさんの野望:2001/08/20(月) 23:55
>私の嫌いな人:私より頭の回転が遅いと思われる OR 作ったシナリオが面白くない
>OR どこか偉そう OR 生理的に受け付けない といった人
の文章に付いては、本人がそのエッセイ中でもちょっと書いていたが、
「筆者以外から見た筆者像」という感じに読み取ったが。私はね。
もちろん受け止め方に個人差はあるだろうし。
それに、この人と直接の面識はないが、これまでの活動を見る限り、
ごく普通に会話ができる人だろ?
海栗みたいに周囲に毒を振り撒き、しかも本人がそれに気付いていないような
末期的症状患者とは違うだろ。
>>864はちょっと大人気無いと感じた。

でも、>>887みたいな意味不明な奴に限っては
「私より頭の回転が遅いと思われる」
と見なされても仕方ないかもね。
891名無しさんの野望:2001/08/21(火) 00:26
>>885
たぶん合ってる。
正直、印象変わった。
892名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:42
チャッターが常連をかばってるよ!微笑ましいね!>890
893名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:55
別にどーでもいい。
つーか、わざわざIRCの連中と喧嘩することもあるまい。
894名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:57
ヴァカか・・・
放課後教室の隅でTRPGやる辛さに比べたら
ここのヤシもチャッターもみんな理知的だよ・・・
895名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:03
>>894
同情を禁じえない
896名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:36
ヒッキーが反論できずに駄レス付けてるよ!涙を誘うね!>892
897名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:43
>896
独り言はみっともないよ。
898名無しさんの野望:2001/08/21(火) 02:58
>897
お前とチャースが一番みっともないよ。
899名無しさんの野望:2001/08/21(火) 03:09
分かった分かった。
>>897は俺を叩け。
>>898も俺を叩け。
俺は>>897>>898を叩く。
三方一叩き(平均)。
コレにて一件落着。
900名無しさんの野望:2001/08/21(火) 03:17
夏だねぇ
901名無しさんの野望:2001/08/21(火) 03:18
IRCに限らずチャットには色んな奴がいる。もういいじゃん。
例えば、お気に入りの有名人には頻繁に話を振るが
それ以外から話を振られると一言レスでかえして、
「それが大人の付き合い。相手はしてやってるだろ?」
って仲間内(とそいつが思ってる人)に言ってる奴とか。
俺は嫌いだけど、そういう人は正直でいいかなとも思うしな。
まあ他人の集まりだからね、あんまり細かいこと愚痴愚痴言う方が
大人げないと思うな。
902名無しさんの野望:2001/08/21(火) 03:33
>>900
新スレ勃てシクヨロ。
名前なんだけど、隣のスレにあわせてCardWirth(半角か?)にしない?
903いつもスレ立てるヤシ:2001/08/21(火) 03:40
>>902
俺が立てるけどいい?

つーか別々でいいと思うんだが
同じ表記だと間違いやすい
904名無しさんの野望:2001/08/21(火) 03:55
どーぞ >>903
同じ表記だと検索しやすいと思ったんだけど、まぁいいや。
905犬(903) ◆AHO/oNCI
サブタイトル付けてみたが立ててから欝になった・・・逝ってくるわ

新スレ
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