*** バルダーズゲートシリーズ ***

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1名無しさんの野望
BG(バルダーズ・ゲート)、
TSC(テイル・オブ・ソードコースト)、
BG2(シャドウ・オブ・アムン)
などについての統合スレッドです。
関連スレッド、関連サイトなどは>>2に。
2名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:14
関連スレッド
これまでのバルダーズゲート関係
BGIIどうっすか?
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=986057283
Baldur'Gate
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=994255644

アイスウィンド・デイル(IWD)は下記スレでどうぞ。
アイスウィンド・デイル完全日本語版
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=977236194

関連サイト
Interplay
http://www.interplay.com/
セガPC
http://www.sega.co.jp/sega/pc/
同AD&Dシリーズ
http://www.sega.co.jp/sega/pc/baldurs/html/top.html

攻略サイト
http://plaza12.mbn.or.jp/~nmisima/
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
3名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:20
前スレの206に対するレス
> でも序盤はイマイチだったな、漏れには。
> つかミンスク五月蝿いよ、マヂで(藁 しょうがないから台詞無しに。
> 大体1で使ってなかったし、ジャヘイラも石化させて置いたし。
> 変なヨモ何とかつーのも 気に入らん。
> イモエンも前作は顔は兎も角、声が良かったが顔が
> 悪化してしまって使う 気にならない。
> まぁ上手い事始末して理想の面子を揃えよう。居るか知らんが。
> 駄目なら一人マルチで全部作っちゃる。

うーん、このゲーム向いてないかも?
てゆーか、もっと向いているゲームがありそうな。
とはいうものの、NPCが気に入らなくてしゃーない人でも
それなりに遊べるのはいいところなんだけど。
ただ、2は1以上にNPCがらみのクェストだらけだし、
ストーリー性のクェストが多くなっているんで、
前作以上に楽しめないものになるかも?
4名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:25
未だに1がクリアーできない、時間が無いのが原因だがそれにしては
簡単に死にすぎスペランカー並だよ。
5名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:28
前スレにあった質問

> 休息すると日数がドンドン増えちゃうけど、
> これのデメリットってないの?

前スレにもお答えがあったように、事実上問題なし。
ただまあ、一度クリアした後は、早解きに挑戦てなことに
なりがちだけどね。
BG(1)のクリア記録がどうとか、オフィシャルBBSあたりに
あったような。つまりはそういう所で自慢できるわけだ。
6名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:28
>スペランカー並

まぁ半ブロック落下すると市ぬよりかはマシでしょ
7なつめぐ:2001/07/09(月) 18:30
わーい!
8名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:30
>>4
うーん、普通のRPGのつもりでいくと非常に大変。
前半は飛び道具の使用など戦略戦術が大切、
後半は魔法の活用かなあ。
攻略サイトにもいろいろ戦術について書いてあるんで
参考にしてはどうだろうか?
9486dx:2001/07/09(月) 18:38
4さん
というか、和ゲーのRPGが主人公達が強すぎなのでは。
普通、剣でクリティカルくらったら死ぬし。
敵だってあっさり死ぬ事多いし。雑魚でもあまり気のぬけない
戦闘バランスは結構好き。作業になる戦闘がほとんどない。
10名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:43
コーフィーカップに注がれた
11名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:45
前半は敵も弱く、やみくもに突撃すれば勝利する戦闘パターンが多い。
だが大詰めに近づくに従って、詰め将棋のごとく、
敵の先手を取るよう、柔軟にスペルやアイテムを活用して、緻密な行動を
とらないと傷つけることすらままならない状況に陥ってしまう。
逆に言いかえれば、ちょっとした戦術の変更が劇的に有利な状況を導きだすことも有り得る。
そういった絶妙の戦闘バランスがAD&Dの最大の醍醐味のひとつだと思う。
12名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:48
>>9
そういえば、IWDで敵発見でのオートポーズがないのが
最初はつらかったけど、あの緊張感も実はなかなかいいね。

そういえば(その2)難易度もきめこまかく、かつ分かりやすく
調整できるようになったんで、あまりに苦労するようなら
ノーマル程度でプレイしてみたらどうだろうか。
ノーマルぐらいなら、めちゃくちゃにAD&D系の雰囲気を
損なうこともないと思うので。
(やってないが、多分それ以下だと損なうのではないかなあ。)
13名無しさんの野望:2001/07/09(月) 18:51
>>9
ところで、洋ゲーでもAD&DなどのTRPGをわりと忠実に
なぞっているもの以外は、序盤はともかくとして、
主人公とかパーティがすごく強くなるよ。
WIZなんかでも、強くなったメイジなどはかなりの敵でも
杖で殴り殺してしまうし。
ちなみに、序盤がキツいてのならティルナノーグとか
いろいろあるし、洋ゲーと和ゲーの差ではないようにも
思うのだけど。
144:2001/07/09(月) 18:55
無視されると思ったがレスがあるので。
>AD&D
このボードゲームやってないのも原因かもしれません。(w

いきなり魔法使い?ではじめたのが難易度の高さを呼んだのかもしれません(w
でも魔法の演出が見たかったので。

鉱山の開放まではクリアーしたんですが
後和訳も何とかして欲しい。
15名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:03
>>14
通はわりと魔法使いのマイキャラって多いよ。
カゲインとかミンスクとかツオイのを入れないときびしいが。
NM氏なんか、すごくマジックユーザーごのみで、
戦術ページも「メイジのための」(だったと思う)だし
参考になると思うけど。

和訳については、たしかに。しかもIWDはもっとひどい。
しか〜し、BG2ではかなり良くなっているよ。
なんなら、第5章で町のバルダーズゲートをうろつけば
大方のNPCとは出会えるし、改善されたBG2の方に
いっちゃう、てのもテかも。
1のネタバレになるっちゃあ、そうだけど、あとから1を
やり直しても経過とかそれなりに楽しめるだろうし。
16名無しさんの野望:2001/07/09(月) 19:04
>>14
ボードゲームはやってなくて、CRPGだけの人も
結構多いと思うよ。
17486dx:2001/07/09(月) 20:43
個人的には今の戦闘システムは不満だ。
リアルタイムよりヘックスを使ったターン方式でもよかった。
これは賛否両論だろうけど。
18名無しさんの野望:2001/07/09(月) 20:54
俺はリアルタイムの方がいいなあ。
19名無しさんの野望:2001/07/09(月) 20:58
俺も現状のリアルタイム+オートポーズで満足。

ヘックスアレルギーなもんで。
20名無しさんの野望:2001/07/09(月) 21:02
BG2の日本語版、実売価格いくらくらいですか?
手が出ない・・・
21486dx:2001/07/09(月) 21:06
やはりTRPGをよくプレーしていた私と回り
の人達との好みは違いますね。TRPGが頭にあるために
どうしてもいそがしい今の戦闘に納得できなかったりして。
メイジがすぐやられちゃうのも今の戦闘システムが原因のような。
22486dx:2001/07/09(月) 21:07
9300円くらいでかった。限定版。
23名無しさんの野望:2001/07/09(月) 21:26
>>22
サンクソ、動物の森売るわけにもいかん。
鬱だ
24名無しさんの野望:2001/07/09(月) 21:32
あかん!バルダーズゲイトめっちゃ楽しかったの思い出してきた・・・
でもなんだか物足りなかったんだよな。レベル制限あったし
攻略サイト皆無に近かったし。
そこんとこどうなのよ!?いけるんなら動物の森売っちゃうよ!
(3匹の漫才師みたいなモンスター覚えてるヒト手ー上げて。)
25486dx:2001/07/09(月) 21:47
攻略サイト
http://plaza12.mbn.or.jp/~nmisima/
やっぱ攻略サイトならここかな?
BGからBG2の追加キットまですべての情報を網羅。
無茶上手くて怖いポートレートまである。
26486dx:2001/07/09(月) 21:52
↑ポートレートにはしばらくつながらないらしいよ。
すまぬ。
27名無しさんの野望:2001/07/09(月) 22:20
限定版買ってきたよ
いまからインストだ
ところで、これのマルチやってる人っているんだろうか?
28名無しさんの野望:2001/07/09(月) 22:30
つか皆クリアしてからマルチになるだろうな。
自然、クエストとか解き終ってたりするから盛り上がらないこと請け合い(藁
NeverWiterNightsが早よ出ないかな〜
29名無しさんの野望:2001/07/09(月) 22:43
前のBGUスレでスピードブーツが・・・とかいうレスがあったが
移動が遅くてストレス溜まるぞ、というお方はコンフィグ設定でフレームレートを上げてみてもよろしいかと。
通常30から最高60まで上げれる。もっとも移動だけじゃなくゲームスピードそのものが上昇するんだけどね。
最高で倍速=スピードブーツと一緒。負荷は高くなるのでギリギリでやってる人は向いてないと思うけどな。
30名無しさんの野望:2001/07/09(月) 22:55
>>24
 BG2は経験値で2950000点まで(レベル20前後)、拡張パックThrone of Bhaalを導入すると8000000点(クラスによってはレベル40)まで上がる。ちなみに後者のToBは日本語版の発売が決定したそうな。
>>27 , >>28
 セガの公式掲示板 >>2 の面々を中心にMSNのコミュニティに集まって毎週末マルチしてるぞ。
>>29
 イベントシーンでの音声(字幕があるから、いいといえばいいが…)は通常速度で再生されるため、後のセリフが前のセリフにかぶって前者が途切れてしまうので注意。一応。
31355:2001/07/09(月) 23:11
かわなくちゃ
32名無しさんの野望:2001/07/10(火) 00:19
ほしい.....。
けど暇も金も無い。
33名無しさんの野望:2001/07/10(火) 06:29
>>30
フル音声じゃない為、そんな気にすることもないと思われ。

マップロード・セーブ画面のTips。
「キャラクターは食事をしなくても死にませんが、プレイヤーはそうではありません。
 健康に気をつけてプレイしましょう。」にワラタ。
34名無しさんの野望:2001/07/10(火) 08:02
リアルタイム制は忙しいと思われる人、
オートポーズ設定をいろいろやれば、ほとんどターン制になる…けど
かなりうざくなる。
敵発見でオートポーズ、てのやっておいて、まずは指示、あとは
変更したい場合にすばやくスペースキー、ぐらいがいいのでは。

>>33
>「キャラクターは食事をしなくても死にませんが、
これは傑作。よくぞここまで配慮してくれて、というか、
面白さには自信があると解釈すべきか。
35名無しさんの野望:2001/07/10(火) 11:30
久々にはまるRPGだよ
ディアブロ2はシングルしかやらなかったんだけど、バルダー2は
すごい出来がいいよ。
今は最初のダンジョンでたら、イモエンがいきなりさらわれてガックリ。
展開が読めなくて先が楽しみだ。
3624:2001/07/10(火) 13:50
買った!けど、P2-400だと重い・・・
敵と戦うとコマとびとびになる。CPU買い換えようかなでも高そうだしな
悩む、悩む、悩む
あとBG1が拡張パック付きで6700円で売ってたよ。そっち買えばよかったかな?
37名無しさんの野望:2001/07/10(火) 14:12
>>36
 パフォーマンスを改善する細かい設定項目がBGConfig.exeで設定できるから、いじってみるといいかも。個々の項目について簡易ヘルプが表示されるので、おおまかな効果はそれを読めばわかると思う。
38名無しさんの野望:2001/07/10(火) 16:10
K6-400 だけど、言うほど重くない。
コンフィグ弄るべし。

今回はAIの経路を調整出きるけど、後衛が戦闘中にあさっての
方向にいってしまう時イライラする(デフォルト状態で)
1よりはマシになったけどね。
39名無しさんの野望:2001/07/10(火) 16:55
>>38
 前衛に攻撃的AIスクリプトを当てておいて、後衛の操作に集中するのも一手かと。にしても、狭いところだと大変だよな。
40名無しさんの野望:2001/07/10(火) 18:30
自分では試していないんだけど、色数を落とすと画面はそんなにも
変わらないけど、速度は改善されるんだとか。試してみられては?
4124:2001/07/10(火) 19:13
16bit,640x480,ハードウェア設定は全部ロースペック(333MHz)
でやってカクカクだったので、やけになって
32bit,800x600,3Dアクセラレーション使用
ハードウェア設定を全部ハイエンドスペック(600MHz)
にしてみたらなぜかめちゃめちゃ快適になりました。
まあ、カクカクはしますけど許容範囲です。
なんでだろ???
42OZON:2001/07/10(火) 19:21
60 frame ni sinaito hontou ni kireru game da... Idou wa 100 frame hosiina-
43名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:34
>>42
 もしどうしても不愉快でたまらなかったら、Shadowkeeper (@ ww.mud-master.com) でパーティメンバーの移動速度を上げるか(確か21だったか22が最速)、自力ないしエディット等で全員に「Boots of Speed」(ブーツ・オブ・スピード?)を履かせれば驚くほど快適になるよ。そのまま戦闘に入ってしまうとヒット&アウェイが楽過ぎてゲームバランスが脅かされるけど。
44名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:35
45名無しさんの野望:2001/07/10(火) 20:36
>>41
 検討違いかもしれないけど:
2次キャッシュ(Tiles Precache)@「ゲームプレイ」タブを100%にしておくとメイン画面のスクロールがスムーズになるが、前者の設定ではこれが100%になってなくて、後者では100%になってた可能性がないだろうか。
46名無しさんの野望:2001/07/10(火) 21:12
BG1はそれほどはまらなかったけど、2は何故かはまってるよ

絶対買いだって
FFとかやってないでこれをシロ!
47名無しさんの野望:2001/07/10(火) 23:59
スキル何に振り分けた?
俺は両手武器、バスタードソード、クロスボウに2ポイントずつ
48名無しさんの野望:2001/07/11(水) 00:23
>>47
 バスタードソードは片手武器だYO! しかも魔法の武器の種類が少ないYO! Shadowkeeperでエディットして変更した方がいいかも。バスタードソードにこだわるなら、剣+盾スタイルか単独武器スタイルに入れるべき。
49名無しさんの野望:2001/07/11(水) 01:03
そうなのかー
みんなのスキルふりわけが知りたいこのごろ
マルチって日本語チャットできないのかな
ローマ字じゃつらい
50名無しさんの野望:2001/07/11(水) 01:06
>>46
いや、FFもやってコレもやる。
51名無しさんの野望:2001/07/11(水) 01:11
>>49
 できるよ、日本語チャット。F3でカタカナ入力 → (さらに「ひらがな」キーでひらがな入力に →) ENTERで出力 → F4で日本語入力ウィンドウを閉じる → さらにENTERでチャットメッセージ発信。

…てなわけで、不便なんだけど、カタカナ入力時でも漢字変換できるし、F4が面倒なのは…パッチで対応してくれないだろうか?
52名無しさんの野望:2001/07/11(水) 01:13
>>49
 キャラのクラス等にもよるけど、クリティカルヒット率が倍(通常ならヒットロール:20で起こるところを、19でも起こるようになる)になる「両手武器スタイル」「単独武器スタイル」はコストパフォーマンスがダントツ。1ポイントでいいから入れておこう。
53名無しさんの野望:2001/07/11(水) 01:33
>>51
ありがとう。マニュアル読んでなかった。
5451=52:2001/07/11(水) 01:42
>>53
 マニュアル、分厚いからな。

 意図せずしてsageてた。鬱だ…
55阿茶:2001/07/11(水) 12:08
弓関係って、両手武器にスキル振ればいいの?
56名無しさんの野望:2001/07/11(水) 12:17
>>55
 実験してみたところ、弓系の飛び道具には適用されないみたい。弓とかの発射速度&ダメージは、武器自体の性能と、相当する熟練度に依存しているみたい。
57阿茶:2001/07/11(水) 13:01
>>56
え、そうなんですか。
スキル1無駄にしちゃったな・・・。
始めたばっかだし、やりなおそっかな。

ところで質問なんですが、
アーチャー→明治のデュアルクラスって、
将来的に使えるキャラになりますか?
58名無しさんの野望:2001/07/11(水) 14:18
>>57
 やり直すのが面倒だったらww.mud-master.comよりShadowkeeperをDLしてエディットするのが手っ取り早いかも。

 アーチャー→メイジなんだけど、アーチャー(レンジャー)はクレリックとしかデュアルができないので、アーチャー→メイジは無理っす。
 BGシリーズでは、マルチクラスで選択できる組み合わせでしかデュアルできなくなっている(プログラム上の都合らしいが)けど、レンジャーはクレリックとしかマルチクラスにできないので。
 マルチクラス可能な組み合わせについてはマニュアルの後の方に表が載ってる。
 あと、忘れちゃいけないのが、必要能力値。デュアルでクレリックになるには、ウィズダム17は必須。
59名無しさんの野望:2001/07/11(水) 15:31
TOBムッチャ敵強いなあ
BG2でほぼ無敵だった剣聖メイジ4人入れてるがそれでもたびたび全滅。
60名無しさんの野望:2001/07/11(水) 18:35
バルダーズ0087

ミンスク → リック・ディアス
ヴァリガー → ディジェ
アノメン → 百式
ジャヘイラ → ガンダム・マークU
エアリー → メタス

サレヴォク → ジ・オ
ヴィコニア → キュベレイ
ヤン → ガザC
ヨシモ → バイアラン

…スマソ。ガンダム板逝ってきます。
61名無しさんの野望:2001/07/11(水) 23:06
はっきりゆーて、ツマンナイヨ>>60
あ、それともう帰ってこなくていいからね(はぁと
62名無しさんの野望:2001/07/11(水) 23:10
Shadowkeeper
知らないほうが良かったかも・・
ついいじりたくなる
よっぽどひどいキャラじゃない限り強い仲間がいれば
クリアできるし
63名無しさんの野望:2001/07/11(水) 23:12
BG2限定版、店で探すのあきらめた。
YAHOOオークションで手に入れてる。8,000円前後で取引きされてるけど
電車賃考えたら秋葉逝くより安くすみそう。
64名無しさんの野望:2001/07/11(水) 23:50
>>62
漏れも知らない方がよかったと思う....
ついついヴェコナローブ着てオーラ洗浄かけてBG1のゴライオンのごとく
魔法とか銀龍コーンオブコールドとか連射しまくり。
爽快だけどね
65名無しさんの野望:2001/07/12(木) 00:35
>>64
「知らないほうが良かった〜」と言いつつ、チート自慢?
まだタイミング早いんじゃないか。
66名無しさんの野望:2001/07/12(木) 01:09
つい自慢したくなるお年頃なんでしょう。試験休みか?(藁
67名無しさんの野望:2001/07/12(木) 04:25
>>58
てことは、バードはファイターになれないのですか?
68名無しさんの野望:2001/07/12(木) 08:02
>>64 とりあえず回線でくびつって氏ね。なにが爽快だけどねだ、ヴォケが。
69名無しさんの野望:2001/07/12(木) 11:10
>>67
 バードはデュアルクラスにもマルチクラスにも組み込むことはできません。できたら色々遊べるんだけどね〜。クレリックかドルイドとデュアルしたスーパーサブとか。同様に、バーバリアン、モンク、ソーサラー、パラディンも単職クラスとなります。もっとも、バーバリアンだけはBaldurdashなる海外HPでデュアル可能可パッチが公開されてるけど。

>>65 >>66 >>68
 十人十色ってことでいいのでは? オンラインRPGだったら迷惑千万になりうるけど。マジレスで悪いが。
70名無しさんの野望:2001/07/12(木) 11:14
チートが自慢に聞こえるオトシゴロ
7167:2001/07/12(木) 11:52
>>69 さん
ありがとう。。だ〜けど!なんだよ〜、道理でデュアルのボタンが押せねえと
思ったよ〜。BG2に向けてBG1やっているのだけど、バードは後々ファイター
にするつもりだったんだけど、転職できんから、もしかしたらカリスマが17に
達してないからかな、と思って今2周目だよ〜(泣)、カリスマ上げるアイテム
入手するために。。とほほ。。
72名無しさんの野望:2001/07/12(木) 12:46
>>71
 矛盾かもしれないけど、BG1→BG2の長期的な育成計画を立てるには、BG2からのキャラメイクを一通り体験しておくことをオススメするよ。
73名無しさんの野望:2001/07/12(木) 19:29
>>72
「矛盾」つーより、「無」限「循」環にならねばよいが。
74名無しさんの野望:2001/07/12(木) 20:39
>>73
 言い得て妙だな。実際、キャラメイクの試行錯誤の味を覚えてしまうと、そうなりかねないと思う。
75名無しさんの野望:2001/07/12(木) 22:13
あかん、ロード時間が我慢できない。
新PC買うまで封印しとこう。いつになるだろう・・・
ただ、いいPC持っている人でRPG好きな人は買うべし!
絶対楽しい(と思う
76486dx:2001/07/12(木) 22:29
イメージどおりのキャラクターをつかうため
シャドウキーパーは使っている。バランス崩さん程度に。
77  :2001/07/12(木) 22:38
このシリーズって1とその追加シナリオと2の3本で良いんだよね。
ちょっとやってみたくなってきた。
78名無しさんの野望:2001/07/12(木) 23:47
1は解像度800x600でできるの?
79名無しさんの野望:2001/07/13(金) 08:50
>>75
フルインストしてもロード時間長いんだが…
コンフィグでキャッシュを十分取ったはずなのに…
80OZON:2001/07/13(金) 11:06
Sousou...load gamen de itsumo full install ni sitara load speed ga mucha agarutte itetanoni...Damasareta...
81名無しさんの野望:2001/07/13(金) 11:08
>>77
 BG1は本編+追加シナリオの「完全版」が7/6に価格改訂版が出てるぞ(希望小売価格¥6800)。BG2は本編の日本語版が7/6に出たばかりで、追加シナリオ(英語版はアキバのT-ZONEとかで輸入モノを置いている)の日本語化が予定されている。

>>78
 残念ながら無理だったと思う。(手動で設定ファイルいじればできるかもしれないが。)

>>79
 初めて訪れるエリアは、そのデータがキャッシュに入るのに1回長ロードするはず。
82名無しさんの野望:2001/07/13(金) 11:33
やり直すたびにキャッシュがカラになって長ロード…
これじゃSave&Loadもままならない…
2次キャッシュを控えめにしても改善ならず、というか仕様か。
83名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:03
>>82
 (BG2の)キャッシュを多めにとっていても? 2次キャッシュはスクロール時のロードを減らすためだから、よほどマシンのスペックが低くない限り100%の方がパフォーマンスは総じて上がるはずだけど…
84名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:12
結論:どーやってもロードは長い。
長いロードのときには、チップスをいくつか表示してくれるようにでも
なっていたらよかったのにね。
んーでも、セーブはあんまりかからないし、
クィックセーブ&ロードだったら早いし、
たまに待たされる程度、ってことでがまんしちゃってるけど。
85名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:16
1の追加シナリオは2個でてなかった?
完全版にはそのうちの1個しか付いてなかったような。
86名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:42
>>85
BG1だよね?
正規なのはTSCだけ、アンオフィシャルなのが出ていたが、
(ダークサイド何とか)アンオフィシャルだから当然?
完全版には入れられない。
ちなみに、ファンの人たちが作ったらしいからすごい。
オリジナルのグラフィックのついたNPCとか出てきてね。
残念ながら、これは英語の修正パッチが必要で
そのパッチを入れると英語でしかプレイできなくなるんだが。
87名無しさんの野望:2001/07/13(金) 12:54
俺もローディングが辛くて止めたクチ
ハードディスクの性能が相当ないとダメだね。SCSIでRAID0とか。
あるいはメモリも最低512MBは必要かも。
マップデータが大き過ぎるんだよね。

それでもゲーム自体もCPU1000Mhzあっても
微妙にカクカクするのがイラつく。
88名無しさんの野望:2001/07/13(金) 14:17
セガさん、いいかげんにTSCも値下げしてくれよ。
89名無しさんの野望:2001/07/13(金) 14:56
>>88
 BG1日本語版は持ってる、ってクチかな? ショップで探せば値下げしてるんじゃない?
90名無しさんの野望:2001/07/13(金) 21:21
>>87
確かに・・・
ちょっとした建物はいるだけでもローディング始まるけど
別にいらいらするほどでもない。
もっと気楽にあそんだらいいんじゃない?
これさえ気にしなかったらかなりいいRPGだぞ
91名無しさんの野望:2001/07/13(金) 21:29
ケーブルTVでは、ネットワークプレイできるんですか?
92名無しさんの野望:2001/07/13(金) 21:40
拡張キットのThrone of BhaalはBG3といっていいほど内容が充実してるらしいね。
半年後くらいにはローカライズされててほしいな。
93名無しさんの野望:2001/07/13(金) 22:51
>>91
 先日、自分がホスト、ケーブルの方がクライアントでBG2Jのマルチをしたけど、問題なくできたよ。相手にIPをpingしてもらって、正常に返ってくれば大丈夫、という話を聞いたことがある。トーシロでスマソ。

>>92

 日本語版が年内発売予定(一応)。↓6月5日分参照

ttp://www.sega.co.jp/sega/pc/baldurs/html/index0.html
94そんなに?:2001/07/14(土) 01:11
>>87
俺はPIII 600、メモリ198MB、Voodoo5で…、のPCでやってるけど、
そんなにかくかくしないよ?っつうか、全然しない。
あんましハードの事は詳しくないんで、自分で変更したのはメモリと
グラフィックカードのみで、ロードもそんなにつらく感じない。
全てマップ移動もゲームロードも通常5秒もあればロード完了するけどなあ。
遅くても10秒いかないくらい。

なんで人によってロード時間違うのかね。ハードについて初心者の僕には
生涯の謎です。
95名無しさんの野望:2001/07/14(土) 02:42
>>94
結局どの程度までのPC性能なら
プレイするのにストレスたまらない?

設定弄くればかなり改善されると思うが・・・
9687:2001/07/14(土) 05:51
人によるのかな。俺はけっこう気が短いほうだから。
マップ間の移動が多いクエストの時、移動のたびに5秒待たされると
イライラ男君になってしまいます。まあ、しょうがないとは思うけど。

あと、アイテム装備とかで微妙にマウス反応がカクカクしない?
CPUは十分足りてると思うけど、原因は何だろうね。

ゲーム自体のできはいいと思うのだが。それゆえに残念。
97名無しさんの野望:2001/07/14(土) 05:55
>>96
OSの調子が悪いのではないか?
98名無しさんの野望:2001/07/14(土) 06:24
>>96
まずはカルシウムを摂取しなされ。

あ、後3DアクセラレーションをONにしてると動作が遅くなるって
話を聞いたな。
もし、ONにしてるようだったらOFFに、あと解像度640x480にして
みるとか。
これでマウスのカクつきは幾分解消されるかと。
9994:2001/07/14(土) 08:25
う〜ん、うちのはかくかくしないけど、BGプレイ中
スペルブックの画面、マップ画面とかのメニュー画面に
移動すると、マウスクリックする度、ゲームサウンドとして
「ビッ」って鳴る。
なんででしょうか?まだやってないけどBG2入れてるから
DirectXの問題とかは関係ないと思うのですが。。誰か
原因が想像つく人、教えて下さい。
100名無しさんの野望:2001/07/14(土) 08:53
多少カクカクするがちぃとも気にならないな。気が長すぎるかね。
ロードはキャッシュに1Gも割いてるのに4,5秒待たされるがこっちは少し気になる程度かな。
101名無しさんの野望:2001/07/14(土) 10:09
今のところ全く詰ってなくて、徐々に解明されていくシナリオがいいね。
そんなに進んでないけど
パーティー組んでるエアリーと睾丸が喧嘩して、エアリーがどっかいってしまった
呪文覚えさせてたのに・・・
もう会えないんだろうか?
102名無しさんの野望:2001/07/14(土) 11:55
うちはジャヘイラと県下して出て行った。
「さんざん魔法覚えさせてるのに消えんなよ、コラ」でロード。
なんかジャヘイラにどっちをとるかとか言われんだけど。
んな滅茶苦茶な・・・おばはんと変な目した湿っぽいエルフの2択なんて。
とりあえずエアリー選べば、まぁなんとか。
ちなみにお宝ゲットしたら即追い出したコーガンはイービルなのでうちの場合もどの道起きたかも。
でも、パーティーから出て行くんじゃなくて個人と喧嘩してしかも相手が出るのは判らんね。
エアリーは面子選ぶタイプなんか?

そこいくとうちのケルドーン卿は素晴らしい。コーガンとも巧みに衝突せずにやり取りが出来る(会話な)
ヨシモとの会話では何気に過去の過ちを暴露して見せたり・・エアリーには相談に乗ってやってるし。
マジでリーダーだな、おい。
主人公の背中が煤けて見えるさ。
103名無しさんの野望:2001/07/14(土) 14:05
2択じゃなくていきなり出ていってそれっきり。
テントに戻ってもいないし金かえせ!
にしてもいつになったら町のクエストが終わるのやら・・・
楽しいけどこの調子でいったらどれぐらい時間がかかるんでしょうか。
104名無しさんの野望:2001/07/14(土) 14:10
う〜んBG1で一人マルチで育てたメンバーをBG2に
引き継ごうかと思ってたんだけどここ読んでると
NPCでやった方が楽しいかもしれないなあ…。
105名無しさんの野望:2001/07/14(土) 14:16
このゲームやるんだったら一人マルチは絶対御薦めできないよ。
NPCが序盤からストーリに深く関ってるから。
イモエン救出とかNPCから依頼を受けてメンバーに入れて
目的の物を探したり・・・・・

というかこのゲームって一人マルチできました?
試した事ないんだけど。
106名無しさんの野望:2001/07/14(土) 14:19
1解いたけどあれだけの英文テキストを読むのが疲れて
今回は完全日本語版かいました
う〜ん楽だ!
ストーリーサクサク進むし1の10倍以上楽しい
107名無しさんの野望:2001/07/14(土) 14:19
少なくともマニュアルとTipsにはそうある。
出来ないなら1からのユーザーが2の英語版で文句いってそうだがな。
108104:2001/07/14(土) 14:23
>>105
やっぱりそうですか。そうだとするとBG1もNPCで
やりなおそうかな。そっちの方が続き物って感じで
楽しめそうだし…。ほんとは主人公含めて3人ぐらいは
自分で作ったキャラクターで残りはNPC、ぐらいの
バランスでやってみたいけど…。
109名無しさんの野望:2001/07/14(土) 14:26
>>104
NPCは本当にいい。少なくとも2のNPCの方が1の数倍の好みだ。
一人マルチもやるつもりではいるけど、どっちかと言えば1のNPCをそのまま出すつもり。
Kivanは今の所出てこないみたいだし。いや、言わなくていいぞ。出てくるかどうかは。
110名無しさんの野望:2001/07/14(土) 15:01
>>108

>ほんとは主人公含めて3人ぐらいは自分で作ったキャラクターで残りはNPC、ぐらいのバランスでやってみたいけど…。

自作3−4人、残りはNPCを入れ換えつつ個々のクエストを発生させる、というのがベストの妥協かも。これなら美味しいとこどりができるのではないだろうか。
111名無しさんの野望:2001/07/14(土) 15:12
あ〜壱クリアーしてないけど購入したくなってきた・・・・(鬱
112名無しさんの野望:2001/07/14(土) 15:23
BG系の独自サウンドファイルの
ACMとWAVCファイルをWaveファイルに変換するツール見つけた。
アイスウィンドのBGMをWave化して聞いてる。スゴクイイ!

www.teambg.net/potenciusnet/acm_wavc100.zip
113名無しさんの野望:2001/07/14(土) 15:23
>>111

 壱の序盤1/3程度遊んでいれば、2遊んでしまってもストーリー上の楽しみの観点で損することは(ほとんど)ないかと思われ。私見に過ぎないが。
114名無しさんの野望:2001/07/14(土) 19:34
>>112
素晴らしい。マジで大感謝だ、褒美にキスしてあげよう。
でもBG1だとランタイムエラーが出てできねぇ(怒
2とIWDはおっけーだな。これで初めて判ったがIWD\MUSIC\B1のB1a1とa2とa3を繋いでもまともな曲にならん
てっきりB=バトルシーンのBGMで細切れになってるのかと思っていたが、a2はa3繋がるがa1は明らかに違う。
探してみなきゃ駄目か?
115名無しさんの野望:2001/07/14(土) 22:28
海外でBG1、TSC、BG2、TOBをまとめて買ったら
いくらぐらいなんだろう。
日本語版も正規輸入版も高いですよね?
116名無しさんの野望:2001/07/14(土) 22:32
HLみたいに、パックになってほしいね。
117名無しさんの野望:2001/07/14(土) 22:50
んでも解くのに1年以上かかると思われ・・・
118名無しさんの野望:2001/07/14(土) 23:17
知ってるかもしれないけど設定ファイルの
baldur.ini
のDisplay Frequencyの値を上げれば(俺は80〜100)ちらつきがなくなるよ
自己責任で
119名無しさんの野望:2001/07/15(日) 01:57
>>117
>んでも解くのに1年以上かかると思われ・・・
これから始めようかと思ってるんだけど
毎日プレイしてそれくらいかかる?
120海外:2001/07/15(日) 06:52
>>115
こちらではBG1&TSCセットで約$40、BG2単体で$50、TOBが
$30。
BG1については、チャプター1&2だけの製品があってBG2発売予定の時期に
見た時「もう出てんのカ?!]と焦ったりもして。

はい、落ちなしです。
121名無しさんの野望:2001/07/15(日) 07:39
随分安いの〜・・・
122名無しさんの野望:2001/07/15(日) 12:15
>>119
寄り道せずに本筋のみで足りないレベルはツールで補えば・・・・
毎日やって1週間かね?
とはいえ寄り道しないと面白くないが。

エアリーとジャヘイラの喧嘩後、エアリーのご機嫌取りつづけてたら何故かヤルはめに。
とりあえずやっといたらしばらくして勝手にパーティー離れるとか言い出したぞ。
なんとか留めたが、めんどくさいなコイツ。やり直してコイツ抜きでやることにしようか。
でも、おばはんとやってたかも知れんのか??どっちも嫌だな。
オレにはケルドーンのアニキがいるんだから。(ポ
123名無しさんの野望:2001/07/15(日) 13:23
やるってセクス?
俺はこんなシナリオになってないぞ

俺はコーガンと夜な夜なベットをギシギシいわしてるのだが
124名無しさんの野望:2001/07/16(月) 03:33
age
125名無しさんの野望:2001/07/16(月) 08:38
性別のところだけ女にしておいて、グラフィックとか勝手に男にして
男のつもりでプレイしていたらモーホーなことに(ゲーム設定上は
女主人公と男NPC)なるのかな?
126名無しさんの野望:2001/07/16(月) 08:53
う〜んつまった。
夜に街をあるけんではないか・・・
シーフギルドに加入してから何日か経った状態です。
宿屋から出てセーブをしたはいいけど、すぐその後に
敵に遭遇して殺される。
敵対するギルドのアンデット使い(バンパイア*2)なんだけど
レベルドレイン、エナジードレインを食らいぶち殺される・・・
一度、夜遭遇した時にこの面子で同じ敵を殺したのになぜ?
今回は逃げないといかんのか?
127名無しさんの野望:2001/07/16(月) 08:59
対立する団体のどっちに味方しても、他方からの刺客が
くると思う。
それまでに強くしておくしかないのでは?
逃げられるんなら逃げてもいいけど。
128名無しさんの野望:2001/07/16(月) 09:16
>>126
たしかドレインは呪文で防げるはず。マニュアル見てから
探してみては。。。ってちょっと前からのやり直しに
なるかもしれないけど。けど、サブクェストでもドレインかけて
くる敵との遭遇が多いから、使えるようにしておいて損はないはず。

ところで、関係ない話だけど
セガとか攻略サイトで最近丸付き数字使うやつが多いなあ。
なんか公認みたいになってしまっている。
そりゃまあウィンドウズのゲームだからというのはあるだろうが、
BBSとか他のOSマシンで確認することがあるケースも
案外多いんだけどなあ。
129名無しさんの野望:2001/07/16(月) 10:11
>>125
>性別のところだけ女にしておいて、グラフィックとか勝手に男にして男のつもりでプレイしていたらモーホーなことに(ゲーム設定上は女主人公と男NPC)なるのかな?

なる。余談だが、TeamBGの自家製パッチで女性NPC3人との恋愛が同時進行するものもある。

>>126
>レベルドレイン、エナジードレインを食らいぶち殺される・・・

クレリックレベル4呪文の「ネガティブ・プレーン・プロテクション」を前衛にかけ、接近させてオトリにすれば、エナジードレインは食らわなくてすむ。シーフ側についているなら、Amulet of Powerでも可。

>>128
>セガとか攻略サイトで最近丸付き数字使うやつが多いなあ。

参考までに、丸数字表示不可の環境ではどうのように表示されるのか、実例を挙げていただけないだろうか。自分も何度か使ってしまったように思えるので。
130名無しさんの野望:2001/07/16(月) 10:14
>>129
Macだと@ABが(日)(月)(火)って感じで表示される。
他のプラットフォームはわからないっす。
131名無しさんの野望:2001/07/16(月) 12:02
タイリョウニシュッカスルンジャネェー
   ------------- 、____
   /  ̄ ̄ ̄.// ̄ ̄|| |___/\FF]
  イッテヨシ!.∧// ∧ ∧.|| |  \\FF]FF]
[/_________.(゚//[ ](゚Д゚ ) .|| |    \\FF]FF]
.||_    ___|_| ̄ ̄ ∪ .|| |___\\FF]FF]
.lO|--- |O゜.|__ソフマップ.||_|ニニニニニニl.|FF]FF]
|_∈口∋ ̄_l______l⌒ l.|_____| l⌒l_||  FF]FF]
──`--'───`ー'─── `--' `ー' ┐ FF]FF]
                         │  FF]FF]
                         │   FF]FF]
                         │ ミ  FF]FF]   〃  サボサボ
                         │  ;:FF]FF]; ’〃、、..
                     サボサボ ミ ミ\FF]FF]/ミ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~〜〜〜〜~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
132129:2001/07/16(月) 12:14
>>130
 なるほど〜。以後、気をつけます。他に、Macだと異常表示されてしまう文字って何かあるんでしょうか。これも参考までに。
133名無しさんの野望:2001/07/16(月) 12:28
>>130
 (1) (2) (3) なら大丈夫?

>>131 ワラタ
134130:2001/07/16(月) 13:00
>>132
dとかjとか`bとかその辺は全滅ですね。
久しくMac触ってないので、かなり記憶すっ飛んでますが。

>>133
半角文字なら問題ないすよ。

・・と、これだけじゃスレ違いハナハダしいので。

BG2クリアしましたよ。えがった。
ジャヘイラ、ミンスク、エアリー、ナリア、イモエンと共に。ヤったのはエアリー。
135名無しさんの野望:2001/07/16(月) 13:22
同一人物か同時多発現象かわからないけど、公式BBSでも同じような
質問があったなあ。
ちなみに前スレだったっけ、話題になっていたいったんゲート地区に
行かないと最初の町から外部に出られないてのもあったし、
やっぱFAQってできてくるものなんだなあ。
136名無しさんの野望:2001/07/16(月) 14:15
>>134
 拡張パックのシナリオで恋愛イベントの続きが起こるので、セーブデータをとっておくようオススメします。

>>135
 アスカトラ外への移動方法についてはマニュアルにもゲーム中にも何の説明もなく、わかりにくいからな。今のところ質問頻度は随一かな?
137名無しさんの野望:2001/07/16(月) 17:22
ところでエアリーはまたどっかで遭遇するんだろうか?
わかれてしまって、行方不明なんだが。
どこにスポーンするんでしょうか?テントに行ってもいない
かなり呪文を覚えさせてたのでもったいなくて・・・
138名無しさんの野望:2001/07/16(月) 17:59
ちょっと質問だけど
これって中古で買うとなんか問題ある?
マルチできんとか
店員に聞いたけどしらねーし返品もできんいわれた・・
139名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:26
>>138
著作権問題などのからみで、まだグレーゾーンだから
(最近の裁判は容認の判決が多いようだけど、判例として
確定しているわけでもないので)
明確なことはいえないんではないかなあ、だれも。
だから、難しいことはおいといて(いいのか?)
一般的な危険性(傷があったとか、汚れていたとか)ぐらいで
マルチとかの問題はないんでないかい?
オフィシャルなどのサーバーが前提でなく、一般的な
プロトコルのネットワークが前提のゲームだから、
そう変なことが起こるとも考えにくい。
140名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:28
>>136
> アスカトラ外への移動方法についてはマニュアルにもゲーム中にも
> 何の説明もなく、わかりにくいからな。

一通り調べるのが基本だろって人もいるようだね(セガBBS)。
あのアスカトラを一通りってのも酷な話。
141名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:29
>>137
えーっと、喧嘩別れ的な出て行き方だったとかかな?
たいていは外れるときに、どこで待っているとか
待っていろとかの話になるもんだが、それがなかったとすると?
142名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:43
イエモンが死んだといきなり出てきたんですけど(墓場地区に行って野営してるとき)
もう駄目ですか?・・・しかしやる事がいっぱい出てきますね。そこがいいのだけど。
143名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:44
>>137
 何らかの理由でNPCの方からパーティを去った場合は、二度と登場しないことが多い。例外もあるが。エアリーの場合、もしテントにいなかったらアディオスのはず。確か。

>>138
 遊ぶ上では全く問題なし。ポテンシャル・マルチ仲間が増えるのは大歓迎。ブツそのものの物理的状態が大丈夫だったら問題ないはず。シリアルとかもないし。
144名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:47
>>142
イエモンは死んだのではなく、解散したのです、と
一応つっこんでおく。
とりあえず、続けてみたら?
145名無しさんの野望:2001/07/16(月) 18:59
>>142
 夢イベントじゃないかな?
146名無しさんの野望:2001/07/16(月) 20:50
あのですね、アスカトラのテントにどうしても入れない。
入り口前にいる守衛に話し掛けても返事がないし、入り口のポインタも出ないんです。
どなたか原因わかる方いらっしゃらないですか。ちなみに結構町じゅう歩き回って
スラムにも行っちまいました。パーチーは主人公、じゃ兵ら、ミンスク、あとサモア
とか言う人とスラムの酒場で会った二人。変なフラグ立てたのではなければいいけれど…。
147名無しさんの野望:2001/07/16(月) 21:38
ちと質問BG1なんだけど
丘にいるドリズッドってチート使わずにたおせるんでしょうか?
歯がたたん
HELP〜〜
148名無しさんの野望:2001/07/16(月) 22:07
>>146
海外の掲示板等でも報告されているバグですね。
(1)その場でクイックセーブ→すぐそのセーブファイルをリロード
(2)セーブして一旦終了、「Cache」の中身を全部捨てて再開
(3)アンインストール
を試してみることをオススメします。(3)は面倒だけど。
OSがWin2000だったりします、もしかした?
149名無しさんの野望:2001/07/16(月) 22:37
>>148
(1)で気になったんだけど、よく死ぬ場合セーブ&ロードを繰り返すんだけど
偶に連続して不正終了しWinに戻る時がある。
キャッシュが悪さしてるんでしょうか?
INSTALL状態はフルじゃなくて、中ぐらいの状態にしてるんですが
フルインストールしてもCDにアクセス行きますか?
どうもCDにアクセス行って直後に落ちる場合が多いんですよ。
150146:2001/07/16(月) 22:49
うわーい、バグだったんですね。予想外です。
とりあえずアドバイスありがとう。
1と2から試してみます。
ちゅうかアンインストールは避けたい…。
ちなみにOSは只の98です。
もひとつちなみにマルチでは入れたんですよ。
151名無しさんの野望:2001/07/16(月) 22:55
ヌーバー再来(汗
152146:2001/07/16(月) 23:39
くそったれ1と2キカねえっつの。どうなってんだ!
いやそれでも148さんへの恩は変わりませんけどね。
最初っからやり直したほうがはええや。クソッ!
今日中にパッチ出しやがれクソッ!
153名無しさんの野望:2001/07/17(火) 00:10
バルダーズゲート2買ったは良いですけど起動するとフリーズしまくりです。
コンフィグでどんな設定をしても必ずフリーズします。

タイトル画面、ゲーム中、至る所で止まります。もちろんPCリセットです。
パッチは海外版しか出てないらしく説明書には「海外の修正パッチは使うな」と書かれてるので
どうしようもありません。

助けてください。

一応スペック
MB:ST6-RAID(Abit)
CPU:Pen3@1G
HDD:80G(Seagate) ATA100(HighPoint)
OS:WindowsMe
インストールタイプ:フル
ビデオ:RIVATNT2 Ultla (SPECTRA5400PE)
RAM:512
154148:2001/07/17(火) 00:31
>>152 = >>150 = >>146
 ごめん、前述の方法ダメだったみたいだね。海外掲示板で、同方法による解決例を多数見かけたもので。

マルチでなら上手くいくってんだったら、以下の方法で上手くいくかも。

(1)問題の箇所の前までシングルで進め、セーブする(できれば、ウォーキーンズ・プロムナードに入る前に)
(2)Windowsに戻り、(1)でセーブしたデータを「save」フォルダ内から「mpsave」フォルダ内にコピーないし移動する
(3)マルチプレイヤーで同データをロードして、問題箇所を通過
(4) (1)〜(3)の vice versa の操作でデータをシングルに戻す
155名無しさんの野望 :2001/07/17(火) 00:52
>>153
 スペック的には快適のはずだけど、おかしいね。
ちなみに海外版パッチの内容は全て日本語版にはデフォルトで反映されているはず。

 基本中の基本で悪いんだけど、

アンインスト→ディスククリーンアップ→グラフィック&サウンドカードのドライバ更新→デフラグ→再インストはもう試みたのかな?

BGシリーズはこれで以外なくらいに問題が直るので、まだだったら試してみる価値はあると思う。
156153:2001/07/17(火) 01:04
ん〜

なんかサウンドカードのドライバーがうまく入ってなかったみたい
i815だからゲームポートがぶつかってみたい
815の方のゲームポート消したらうまく入ってくれた

これでちゃんと動くかな
157名無しさんの野望:2001/07/17(火) 05:03
>>147
チートじゃなくても倒せますな。魔法は効かない上に接近戦は肉槐に変えられてしまうので弓矢で。
モンスターサモニングの杖を5,6本用意しましょう。えらい卑怯極まりないですが。
ま、それだけドリッズトが強い訳ですな。2とIWDはサモン数が限界あるんで出来なくなってるんだけど。
サモン数よりもコントロールできる数が制限されるとかの方が、数が判らなくて良かったかもね。
5体までならコントロールは大丈夫だけど欲張って出しすぎると皆戦場から違う所にいってしまうとか。
158昨日買ったよ。:2001/07/17(火) 05:16
買ってきてマニュアル読んでたら朝になてもーたよー。
3ジカーンぐらいかかった。今日は寝よう。
なんか明治めんどくさそう。
初プレイは戦士系のクラス選んでおいた方が(・∀・)イイ!!のかな。
明日はインストールだ!
159でもさ:2001/07/17(火) 06:54
>>158
説明書が厚いのってなんかうれしくない?
UO以来だなあ、説明書を見るだけでうれしくなったの。。
160名無しさんの野望:2001/07/17(火) 07:32
>>158
序盤で仲間にできるNPCのクラスが適当にバラけているから、
自分が好きなクラスを選んでいいと思うよ。
161名無しさんの野望:2001/07/17(火) 09:56
フライトシュミレーターだが、昔FALCON3.0を買ったら
マニュアル3cmぐらいあったよ。
力学とかHUDの見方を詳しくかいてあった。
162OZON:2001/07/17(火) 10:11
Sim ant no Manual mo sunge- atsukattazo.
163名無しさんの野望:2001/07/17(火) 10:20
>>158
 前作やアイスウィンド・デイルをプレイしていないのなら、最初は戦士系(純パラディン、もしくはアンデッドハンターがオススメ。バーバリアンもイイ)で挑戦するのが、手間がかからなくていいかも。
逆に慣れてきたら、最初からある程度の呪文を使えるメイジ系が強力。

>>160
>序盤で仲間にできるNPCのクラスが適当にバラけているから、自分が好きなクラスを選んでいいと思うよ。

 その通りだけど、シーフ系はゲーム開始直後に入る仲間にいる(しかも2人目のシーフももう少しすすんだところで必ず出会う)ので、初回プレイで主人公をシーフ系にすると少々パーティバランスが悪くなってしまうかも。
164146:2001/07/17(火) 12:27
>>154
148さん何度もどうもありがとう。ごめんなんて勿体無いお言葉。
そっか。セーブデータ共用できるんですもんね。
これでだめならスッパリあきらめます。子供はかわいそうだけど。
165148=154:2001/07/17(火) 12:52
>>164
 テント内に仲間NPCのエアリーがいるので、もし仲間にしたい場合は何とかバグを回避したいところ。
少し戻った所からやり直したりして、回避に成功した例も多数報告されているよ。あきらめずに!
166名無しさんの野望:2001/07/17(火) 14:09
シムアントやりてぇ
167名無しさんの野望:2001/07/17(火) 14:15
BG2完全日本語版ってのが一番新しいのかいのう。
168名無しさんの野望 :2001/07/17(火) 14:27
>>167
 日本語化されているものの中では、「BG2完全日本語版」(7月6日に発売された)が最新。
ただ、↑ゲーム中の音声は基本的に英語のまま。

 もとの英語版に関しては、BG2の拡張パック、「Throne of Bhaal」が先月(だったか?)、発売されている。
こちらは国内でも輸入版が入手可能。セガの正規輸入版は予定されていない模様。

 これ以外にも、外伝的作品であるIWD(Icewind Dale:アイスウィンド・デイル)の拡張パック、「Heart of Winter」に対し、無料でダウンロード可能な「再拡張パック」とも言うべき「Trials of the Luremaster」という追加シナリオが数週間前にリリースされている。
169486dx:2001/07/17(火) 15:51
ドリズットって以外と簡単に+3シミターをすれる・・・・。
強いけど注意力がたりないみたいだ。BG2ではドリズットにはあった事は
ないけど(いないのかな?)いたしたららくらくヤレルだろうな。
170名無しさんの野望:2001/07/17(火) 16:01
>>169
 いる。フルパーティで。小説版のメンツ揃い踏み。
171名無しさんの野望:2001/07/17(火) 17:24
>>170
BG2を買ってハマってしまい、BG2を中断してBG1を購入して
ゲームをしているのですが、小説にも非常に興味があります。

小説のの名前と出版社を教えてもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。
172名無しさんの野望:2001/07/17(火) 20:57
>>157
ご丁寧にどうもです
・・・しばらくは杖買うための資金かせぎしなきゃな
んー早くシミター装備したいなり
173名無しさんの野望:2001/07/17(火) 21:00
>>169
そ、そうなんですか
どうもです
でも+5のシミターもほしいんでがんばって倒す努力をしてみます
174名無しさんの野望:2001/07/17(火) 21:47
>>170
 BGシリーズの元となった小説なんだけど、結論から言うと絶版になっていて中古でしか手に入らない。
Yahoo等のオークションで頻出な他、下記サイトが関連情報についてかなり詳しいので覗いてみるべし。
ttp://www28.freeweb.ne.jp/novel/ogri/
175156:2001/07/17(火) 21:54
いまだにフリーズしまくりです。
かなり深刻です。

オンボードの音源は全部無効にしてるしほかにぶつかってる物無いし・・

ゲームのロード中などにロードフリーズする可能性がかなり高いです。
酷いときはタイトル画面まで行けない事も・・・
176名無しさんの野望:2001/07/17(火) 22:37
バルダーズゲート1の途中でとまったままだなぁ。
久しぶりにやってみたら、シナリオすっかり忘れてら。。。
次、なにやったらいいのやら。
日記見てもわけわからん・・・
177175:2001/07/17(火) 23:17
biosでCPUの設定変えたらうまく動きました。
最初のダンジョンで敵一匹も倒せませんが・・・ (武器拾ったのに)
178146:2001/07/18(水) 01:14
>>165
最終報告です。マルチでも結局入れませんでした。
エアリーのために費やしてきたこの2日間が…。
ま、いいや、次のプレイで仲間にしようっと。
それにしても148さん、最後までおつきあい有難う!
179名無しさんの野望:2001/07/18(水) 01:29
恋愛イベントが有るというのをここで見て2週目プレイ開始したが
なんかヴィコーニアーと絵蟻ーが喧嘩しだしたYO!
4回目のイベントあたりの3択で泣いてばかりいちゃダメだとか選んだら勝手に怒って出ていったので直前までロード→
羽は直して見せるを選ぶ→ウソツキ呼ばわり
ひまだったので最後の選んでみる→よくそんなこといえるな!この短慮者め!とかいわれる
どーしろと?
ちなみに今3章 ビホルダー強すぎて鬱
>>169
らくらくヤレるがグッド系のNPCは戦うって選んだだけでパーティ抜けたりするので結構イタイ(たいしたもの持ってないし)。
それと開発陣の嫌がらせでキャラデータにフラグがたってドリの幽霊が追いかけてくるぞ。
後1でドリを殺したデータで2にインポートしてプレイすると会話が変わったりする
ガイシュツだったらスマソ
1のドリはガイコツとか動物出しまくって壁作って離れたとこで弓撃ってればどうにか勝てます
触ったら即死みたいなもんなので注意体力は2.300くらいだったと思う。
180名無しさんの野望:2001/07/18(水) 01:36
>>179
 恋愛イベントについてだけど、
選択肢によっては相手が怒り出すこともあるけど、誠意ある選択肢だったりした場合は数日後に向こうから反省して話しかけてくる、というパターンがけっこうある。特にひねくれもののアノメンやヴィコニアには多い。
181名無しさんの野望:2001/07/18(水) 02:01
ベゴニアからはエロジジイ呼ばわりされたよ
182名無しさんの野望:2001/07/18(水) 02:45
>>181
 あの時点では、何を選んでも酷い言われようだったような気がする。
183名無しさんの野望:2001/07/18(水) 07:53
BG1の会話の選択肢で「あんたに言う必要ねえよ、ハゲの童貞」
って言うのを見たときはさすが洋ゲーって思った
184名無しさんの野望:2001/07/18(水) 07:57
>>179
そこのエアリーの会話も、彼女がスネまくっている状態なので
そんなものになっちまう。一緒にあちこち行っていればどっかで次の
会話イベントがあり、「前にあんなこといったけど」みたいなことになるよ。

>>180
>特にひねくれもののアノメンやヴィコニアには多い。

そこらへんのキャラについては仲間にしてないんだけど、
エアリーでも、ジャヘイラでも「こないだは」パターンはあった。
とりあえず、冷たいリアクション以外だと次のイベントに
つながることが多いようだな。
185名無しさんの野望:2001/07/18(水) 10:42
>>183
 BG1を遊び尽くしたわけではないけれど、BG2はもっと濃いと思う。英語版、日本語版ともども。
186名無しさんの野望:2001/07/18(水) 11:13
恋愛イベントはアレだな、相手がな(藁
IWDのポートレートならまだマシなんだが。
187名無しさんの野望:2001/07/18(水) 12:07
>>186
 セガBBSに、NPCのポートレートの変更法が投稿されてたよ。Shadowkeeperでもできるけど。Gamers AllegianceのIWD→BG2ポートレートを導入するのも一手では?
188名無しさんの野望:2001/07/18(水) 16:20
age
189名無しさんの野望:2001/07/18(水) 16:29
さすがにアレだなあ、日本語版が発売になると
厨な質問が増えるなあ。
英語も読めないのに海外のサイトでツールだけダウンロードして
それをパッチだと思って質問する、てのはさすがにすごい。
「止まります」ネタも、過去ログとかそのレスを読むってことを
しないみたいだから、環境とか情報が不足なのが多いしなあ。
過去ログ見ないとか、攻略サイトなのに攻略見ないとか、
答えようのない質問をするとか、結局自分の損なのになあ。
(質問のしかた以前、て場合もあるが。)
(過去ログが生きるように、適切なタイトルとか付けない方も
良くないが。)
190名無しさんの野望:2001/07/18(水) 17:18
>>189
 激しく同意である反面、国内ユーザーは平均年齢&平均精神年齢が海外のそれより遥かに上のため、大幅にマシと思われ。海外の公式掲示板とかは厨のオンパレードで読んでて痛い。
191名無しさんの野望:2001/07/18(水) 17:45
>>190
たしかに。海外のはいい情報もありそうなんだけど
正直読む気がしない。
いったん荒れに向かうと手のつけようもなさそうでなあ。
ここでいうと、あの板とかあの板。。。って感じ?
192179:2001/07/18(水) 18:06
どうもありがとう。色々やってみるよ。
日本語版欲しいけどヤフヲクではまだまだ....
>>186
ポートレイトサイト とにかく膨大
http://www.planetbaldursgate.com/nightshade/
知ってると思うけど変更ツール。
http://www.mud-master.com/shadowkeeper/
193名無しさんの野望:2001/07/18(水) 18:09
ラスボスは「エストシーモア」なり。
ユウナは究極召喚と唱えるとともに命がたえる。

エストシーモアはティーダが存在する限り何度も復活する。
倒す方法はティーダの存在を消すこと(詳しい説明は省略)

キマリとワッカは死亡なり。(育てようとしてる人は:注)
194名無しさんの野望:2001/07/18(水) 18:36
>>192
Night Shade、行ってみたら閉鎖してたよ(;´Д`)アウア
195名無しさんの野望:2001/07/18(水) 20:03
>>194
>>190-191に加え、海外のサイトはよく移転したりなくなったりするなあ。
まあ、国内のでもそうなんかもしれんが。
あと、shtmlが多いとか、画像バリバリで重いとかもあるけど。
(って通信環境が悪いんだろうな、日本は。)
196179:2001/07/18(水) 21:09
>>194
これ使え
teambg作成の専用ブラウザ
http://www.teambg.net/portraits.exe.hta
197194:2001/07/18(水) 21:25
>>196
おお、Thx!
こりゃすげぇ。
198達するほっふ:2001/07/19(木) 01:07
ん?ドラゴンランスが元なの?このゲーム
それなら買わねば
199名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:23
>>198
 いや、違うよ。ソラムニアの騎士がゲスト出演してるけど。
シャドウデイル・サーガというシリーズの方が直接の背景になっている。
200名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:48
すいません、2章なんですがコーガンと本を盗りに行く話でバー・コロネット
に戻ってから詰まりました・・・コーガンの元仲間がどこにも居ません。
ここからどうすればいいんでしょうか?
201名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:51
↑屋根の上も見たけ?

ナリアのクエストはクリアすると城を使えるかなんかじゃないのか?
なんか解決したら他所の貴族に明渡されたらしいんだけど・・・・やり直し?それとも皆殺しにして
乗っ取るか?
202名無しさんの野望:2001/07/19(木) 02:13
うーん、、、
ネタばれ多いなぁ。
ネタばれ見たくないが雑談したい。しかし普通のサイトじゃものたりん(;´Д`)
203名無しさんの野望:2001/07/19(木) 02:19
>>196
俺ももらった。これはすごいね。
つうかキャラクタのカスタマイズ面白すぎ。
204名無しさんの野望:2001/07/19(木) 02:34
>>201
 デアルニス城が本拠地になるのは、バーバリアン、ファイター、モンクのみ。
205名無しさんの野望:2001/07/19(木) 02:37
>>202
 だな。かと言って「BG2ネタばれ専用スレ」なんぞ立てるのも…
206名無しさんの野望:2001/07/19(木) 02:46
2chでネタばれがない方が気持ち悪いけどな。
ファンサイトは既にあるので2ch以外に行くべきだろ。
207179:2001/07/19(木) 07:59
どうにか絵蟻ーと仲は戻った(みたい) しかし主戦力のビコニアーとケルドーンが出てってしまったのでかなりイタイ
パラディンの砦クエストって何だろ?
後ドリネタでもいっこ、ドリと同名で評判が悪いと会ったときに「偽者め!」といわれて斬りかかってくるらしい
>>201(以下バレ)
ちなみに親父の葬式行ったとき皆殺しにすると「葬式に行った」
というフラグが立たないらしく、そのうち「はよ葬式連れてけや」
とか言い出して勝手にぬけちゃうので注意。回避不可能なイベントらしい。
208名無しさんの野望:2001/07/19(木) 08:52
BG1でも、あるところでの皆殺しは結構痛いことになったし、
IWDでもなるべく戦闘回避の方向にやっとくのがいいことが
多かった。BG1あたりは嫌ってほどザコが出てきて、
「殺しまくり」やむなしのケースも多かったけどな。
209名無しさんの野望:2001/07/19(木) 09:02
マルチプレイの相手ってどこにいけばいいんだ
210名無しさんの野望:2001/07/19(木) 10:18
>>209
 セガの公式BBSのインデックスから検索機能を使って、
「マルチ」で探してみることをおすすめします。

ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/b/baldur/index.html
211名無しさんの野望:2001/07/19(木) 11:57
カオモジツカイスギイターイ
212  :2001/07/19(木) 13:19
これって先にBG2をインストして遊んで、
あとにBG1を買ってインストして遊ぶと
やっぱ良くないですか?
 
213名無しさんの野望:2001/07/19(木) 13:21
>>211
お前、そんな事で人にケチつけるようじゃマルチ一生できんぞ。
どんなゲームでも人とやるなら多少の好き嫌いは隠すもんだろうが。
214名無しさんの野望:2001/07/19(木) 13:25
>>212
 BG1とBG2ならば、インストール内容同士が干渉しあうことはありません。

>>213
 過ぎたるは及ばざるがごとし、的な意味では?
215OZON:2001/07/19(木) 15:20
ドラゴンランスもBGみたいにゲームでたらなーー。むかしのはいらん。でもアイテムしょぼそー。+1の武器が神器だからなーKrynnは。
216名無しさんの野望:2001/07/19(木) 16:50
>>215
 90年代前半、DOSゲーでドラゴンランスのRPGシリーズが出てる。発売元はSSI社。いわゆるGold Box Seriesの一環。
217216:2001/07/19(木) 16:51
>>215
 スマソ。「むかしのはいらん」ってのはまさにそれのことか。
ちゃんと読んでなかった。
218 :2001/07/19(木) 17:20
ドラゴンランスRPGのDOS用PC98シリーズって
英語版4つの内、2つしか無いよね?
219名無しさんの野望 :2001/07/19(木) 17:24
>>218
 PC98でも出てたとは… DOS版は Abandonwarez との謳いでそこら中に落ちてるが。
220名無しさんの野望:2001/07/19(木) 18:16
皆さん、ベテランですのー BGからのプレイヤーにはワカランですたい にしても+1が神器とは・・BG2の+2じゃゴミ状態とは違いますな
221OZON:2001/07/19(木) 19:26
DragonLance no story wa iikarana-. Demo Maho- tokaga yowai koto niwa riyu- ga arundesuyo-. Nanka Krynn no Kami ga tsuyosugiru Maho- tsukaidachiwo BG no sekai ni okutteru mitai. Huma Love
222名無しさんの野望:2001/07/19(木) 19:34
>>220
 BG2の拡張パック、Throne of Bhaal では、+3でもゴミになってしまいますな。あなおそろし。
223名無しさんの野望:2001/07/19(木) 19:37
プラスもレベルもインフレだね。
レベルいくつでほんとなら神様クラスだとか、
ちょっと前に出ていた話題だったけど。
224名無しさんの野望:2001/07/19(木) 20:10
>>223
確かに
メイジはほとんどが7レベル以上のスペルが唱えられるってのはちょっと.....
Amnっておかしな国だ
225OZON:2001/07/19(木) 22:30
Baldur's Gate te mosi hontou ni Amn to sensou ni nattara....Kateruhazu naijan!
226名無しさんの野望:2001/07/20(金) 00:37
まぁ主人公は神の子だからで通じるがなぁ。それ以外は・・・。
これで3出した日には・・・・・続けなくて正解。
227名無しさんの野望:2001/07/20(金) 08:58
>>225
どうかな、結構交流もあるみたいだから、武器とかや技術的なものは
持ち込まれると思うし。
もちろん、素質のある人間てのはそうそう養成できるもんでもないが、
フリーでうろついててどっちいくか分からない連中が沢山いたようだから。

神話的にも人が神になったりする世界だし、インフレ要素はありそうに思うが
たしかに3とか出て、プラス10の武器とか、レベル38のキャラとかが
出てくるようだとやだね。
228名無しさんの野望:2001/07/20(金) 09:53
アムン兵の能力はフレイミングフィストより高いが
フレイミングフィストは沸いてくる量が半端じゃない上にヘイスト唱えたりしてくるので
結構行けそうだが
>>227
TOBだと+6とか平気で出てくるからな
10D20のまほうとかね
229OZON:2001/07/20(金) 12:29
Yabe-yo 10D wa- So-ya Amn, City walls nanka nakkatana..Umikaramo semererusi...Baldur's Gate wa tonikaku Kabega takai.
230名無しさんの野望:2001/07/20(金) 16:39
ここ見てたら面白そうなので、勢いで1の完全版とやらと2を一遍に買って
きました。
1からやる積りだけど、1も面白いよね?

でもやる時間ね-よ(笑)
231名無しさんの野望:2001/07/20(金) 18:44
今2で遊んでるんだけど、1には素朴な楽しみがあったなと思う。
ショボイ(IWDとか2とか考えるとね)武器で、弱いキャラで
それなりに戦術を研究して倒せるようになると非常に嬉しかった。
クェストは単純なお使い系が多いから、続けて遊べなくても
苦にならないし。(って長所でも短所でもあるんだが。)
TSCと(系統は違うけれどもIWD)とで、武器・呪文・レベルが
高くなっていく傾向や、クェストがストーリー的になっていく傾向が
出てくるのがよく分かって面白いと思うよ、続けてやると。
232230:2001/07/20(金) 19:04
>>231

どうもありがと-
これから実家帰るのでしばらく出来ませんけど、マニュアルでも読んで紛らわせ
ようと思います。
イメ−ジ膨らんで好きなんですよ。>マニュアル読み
233名無しさんの野望:2001/07/20(金) 19:58
やっぱりシリーズでいくと2のようにインフレがおきまくるので、NeverWinterNightsで
レベルを調節してセッションがやりたいな。
面白いシナリオ作る自信はあまり無いけどさ。
234名無しさんの野望:2001/07/20(金) 22:22
アイテムって、そこらの空き部屋の物置に
置いておいても大丈夫なんでしょうか?
235名無しさんの野望:2001/07/20(金) 23:16
>>234
 マップ自体が別の物に変化してしまう場合(例:解放後のデアルニス城)
とかを覗けば、何らかの容器にさえ入れておけば大丈夫。

 漏れはウォーキーンズ・プロムナードの、アドベンチャー・マート近くの露天や、
コパーコロネットの外の露天を物置代わりに利用してる。
236でも:2001/07/21(土) 04:54
>>229
壁が高いという事は、大砲積んだ船で一気に攻められたら、
壁が崩れて大変なことにならない?
237名無しさんの野望:2001/07/21(土) 08:15
絵蟻ーとの恋愛イベントがなかなかすすまん。
shadowkeeper出確認しながらやっているがなかなか話し掛けてこない.....
いいかげんウザクなってきたが6章のイベントみたいから頑張るか

>>234砦を貰えるクエストが各職業ごとに用意されてるのでそこをつかってもよし
238名無しさんの野望:2001/07/21(土) 08:48
オレはエアリーが嫌で(他の女も嫌だけど)やり直しして今度は置き去りにしておいた。
誰とも恋愛イベントを進めずにいきたい所です。後はいつジャヘイラ追い出すか・・・だな。
239名無しさんの野望:2001/07/21(土) 09:15
>>235
あ、同じだ(物の置き場所)。
あと、ウマル・ヒル関係のブツはそこにとか。
宿屋の箱に入れてやろうと思ったら、例のものが一杯詰まっていて
ワラタ。結局レンジャーが使っていた家においたが。

>>238
別に追い出さなくても、つれない答をすれば恋愛イベントは
進まないと聞いているが。
240OZON:2001/07/21(土) 12:34
Sokana- Semeruho- ga taihen datto omouyo-. Amn wa Kabe nanka naika..
241名無しさんの野望:2001/07/21(土) 13:16
>>239
なんでもいいから珍品コレクションしてるよ。
髪の毛、犬鍋、血清、洗脳首輪などなど。なんか勿体無くてね。
242名無しさんの野望:2001/07/21(土) 14:08
>>237
 知ってるかもしれないけど、恋愛イベントはある程度時間経過に依存しているので、
頻繁に休息していると起こりやすいような印象がある。
243名無しさんの野望:2001/07/21(土) 16:31
>>241
BG1(+TSC)では、変なものいろいろ集めたけど、結局どってことは
なかったなあ。と思いつつ、おかしなものも(そちらと同様、あと変な
お料理の本だとか)を一画に集めている自分ってちょっと変だ。
244名無しさんの野望:2001/07/22(日) 09:31
恋愛イベント。。。
寝てからも(をい)、まだもめるとは。。。
女心は不可解だ。次は女性キャラでやってみっかな。
245名無しさんの野望:2001/07/22(日) 11:03
これを考えてなかった。
女キャラを主人公にした時は、男が女々しく罵り合うんだろうか?
246名無したちの野望:2001/07/22(日) 11:32
BGU最初のダンジョンから出れないぞ・・
ツーか弓痛すぎ
デーモンにも殺されたし〜
でも、面白い
247名無しさんの野望:2001/07/22(日) 13:28
>>245
女主人公の場合は、恋愛対象のキャラは一人しかいないのでケンカはおこりません。
うちは女主人公なので、三角関係イベント羨ましいよ。
248名無しさんの野望:2001/07/22(日) 18:23
>>246
 戦車役の戦士キャラ一人に盾(できればラージ・シールド)を持たせて突っ込ませれば、そうそうやられないぞ。
呪文使いは何らかの手段で敵の飛び道具を防がないと本領発揮できなくなってしまうので注意。
基本的だが、既知だったらスマソ。
249名無しさんの野望:2001/07/22(日) 21:37
(゜д゜)<あらやだ! ケルドーン様と失楽園したい今日このごろ
250179:2001/07/22(日) 22:30
>>245
TOBではイェルダーリスとヴァルガーが加わる。
コーガンかケルドーンのほうがよかったのに。
>>246
このゲームは呪文の助けがないと勝つのが無理な敵がほとんどなので敵を無力化する魔法をうまく使おう
251名無しさんの野望:2001/07/22(日) 22:50
>>250
 ヴァリガーって本当に恋愛状態になる?
確かに Infinity Explorer で見るとそのような会話&フラグがあるけど…
Planet Baldur's Gate で、ヴァリガーとの恋愛イベントは割愛、という
開発者の談があったもので。
 エルダリスはSoAの段階で恋愛イベントが企画されつつもカット、
その名残りとしてエアリーとの三角関係が残っているけど…
252名無しさんの野望:2001/07/23(月) 10:03
scriptの解説してるサイトないなぁ
自分で作るには情報が少なすぎて辛い・・・・・・・・・
253名無しさんの野望:2001/07/23(月) 11:59
ナリアとかアノメンとか連れてると途中でキャラ固有のクエストが発生するけど、
他のキャラだとどうなんだろ?
ジャヘイラは呪われたりしたけど、ミンスクやヨシモは今のところ何もなし。
人気なさそうなコーガンやヤンセンとかでも何か起こるのだろうか?
254名無しさんの野望:2001/07/23(月) 12:46
>>253
 固有クエストがないNPCの方が珍しいかな。
ミンスク、ヴァリガー(除・プレイナースフィア)等は見たことないけど…

 コーガンは加入の時点でクエスト発生、ヤンはしばらく連れていると発生。
255名無しさんの野望:2001/07/23(月) 13:00
ミンクス専用クエストが無かったっけ?子供が助けを求めてくるのが。
違ってたらスマソ
256名無しさんの野望:2001/07/23(月) 13:25
>>255
 ウマル・ヒルズのクエストだっけ? あれはミンスクがいなくても発生するはず。
(固有クエストというわけではないはず)
確かにミンスクがいる場合は会話パターンが変化するけど。
257名無しさんの野望:2001/07/23(月) 13:31
仲間を引き連れず人間ドルイドの主人公だけでプレー中。
スピリットアニマルやマウンテンベアを敵のいる部屋に突撃させてる。
自分は外でマターリ。部屋からは敵の断末魔が(w
鍵を開けてもらうときは一時的にシーフを仲間にしてる。
経験値はストレートに入ってくるので、あっというまに上限のlv14になりそう…。
どこまで単独で進むことができるのかな。エンディングまでソロでいけたらいいな。
258名無しさんの野望:2001/07/23(月) 15:56
お墓のクエストでエレメンタルリッチが倒せない人は、主人公+ファイアーエレメンタル*2
でお墓に入ってFEたるだけぶつけて遠くで見ておく。
後、ケルドーンを仲間にした後の地下でもめんたまの群れにつっこますと
対交換比率1:10ぐらいで殺してくれます。
259253:2001/07/23(月) 18:21
>>254
おおっ、ヤン・ヤンセン発生するんですか。
試してみよっと。
260名無しさんの野望:2001/07/24(火) 00:51
>>252
TeamBGで公開してるスクリプトエディタかなんか使えば?
簡単なスクリプトなら簡単にできるよ(ワライ
261名無しさんの野望:2001/07/24(火) 10:08
>>252 、 >>260
 それならばいっそ、TeamBG関連の「自作スクリプト」をDLして使った方がてっとり早いかも。
色々アップされてるし。「custom scripts」とかがそう。
262阿茶:2001/07/24(火) 12:21
ウチのエドウィンは、女になるイベントが発生(笑
263名無しさんの野望:2001/07/24(火) 12:24
>>262
 他の仲間NPCがそれぞれ、そのイベントに反応するので、メンツを色々入れ替えてみると面白いかも。
同ネタは拡張パックまで余波がある。開発側もさぞかし楽しんで仕込んだんだろうな〜。
264名無しさんの野望:2001/07/24(火) 23:44
BG2 AIスクリプト3分クッキング

1、ソースの作成
材料は \script compiler の ファイル名.ids から拾ってくる
※詳細は海外の英文サイト又は自力でね
テキストで作成して ファイル名.baf で保存する

2、コンパイルの方法
(1) \script compiler\source にソース(ファイル名.baf) を入れる
ここにパスの通ったDOS窓から COMPILE ファイル名 と入力
(2) エラー確認のため \errors を覗く ファイル名.err が0バイトなら成功
それ以外だとエラーがあるので ファイル名.err をテキストで開いて
エラーを捜しソースを修正して(1)からやり直し
(3) \compiled から ファイル名.bs を取り出して \scripts に移動させる
(4) ゲームを始めカスタマイズからスクリプトをファイル名に変更で使用可能

(料理開始)

//はじまり

IF
//もし

HotKey(X)
//Xキーを押したら

THEN
RESPONSE #100
//100%の反応で

Kill(NearestEnemyOf(Myself))
//自分に一番近い敵は逝きなさい

END
//おしまい

//はじまり〜//おしまい までをコピーして
メモ帳などのテキストエディタに貼り付けます
2CH.baf という名前で \script compiler\source へ保存
DOS窓から compile 2ch と入力すると
\script compiler\compiled に 2ch.bs が出来る
出来た 2ch.bs を \scripts に移動する
BGConfigでXキーに何も設定しないようにしておく
ゲームを始めてスクリプトを 2CH に変更する
Xキーを押すと自分に近い敵から勝手に逝ってしまいます
敵が勝手に逝くので経験値は入りませんが威力は絶大で
保護されているキャラを除きこれで逝かない敵はいません
265名無しさんの野望 :2001/07/25(水) 00:24
キャラMake中ですが、これのマルチクラス、Dualクラスってどんな感じですか?
(BG1です)
特に強さに拘ってる訳では無いので、一回のプレイで色々出来そうなマルチクラス
を選択して見ました。多分、どっちつかずで弱いんだろうなと思いながら(w
(ファイタ−/シ−フ/メイジです)

どんな感じですか?参考までに。
マニュアルには能力制限ありとなってますが、具体的にどういう制限になるんでしょう?
低レベルの魔法や能力しか使えないとかかな?
266名無しさんの野望:2001/07/25(水) 14:15
>>265
 能力制限としては、鎧装備時には呪文が使えない、レザー系より重い鎧装備時にはシーフ技能が使えない、の2つが大きいかな。
武器が全て使用可能なのは魅力だけど、シーフで使用可能な武器でないとバックスタブが発動しなかったはず。
マルチ特有の制限ってのは特になかったような気がする。

 また、御察しのように、BG1だと経験値に制限(解除可能)があるので、個々のクラスのレベルが大して高くならず、中途半端なキャラになってしまう。
経験値上限にあたりそうだったら解除するのがオススメ。BG2だとかなりのレベルまで成長するため、オールラウンドなキャラになる。
267名無しさんの野望:2001/07/25(水) 14:56
やっぱりマルチでもデュアルでも2つの職業までがベストじゃないかな.
3つのクラスに経験値を分けちゃうと、本当にどっちつかずのキャラになるよ.
お勧めはやっぱりファイターから別のクラスへのデュアル.
BG2までしかプレーしてないけど、個人的に使い易いのはファイターからメイジへのデュアルだった.
結局自分では作らなかったけど、マルチクラスならメイジ・シーフがいると便利みたい.
268265:2001/07/25(水) 22:32
>>266 >>267
どうもありがとう御座います。
なんとなく、お二人のお話を伺った所だと選択の時点では思ったより不利なこと
無いようですね。もっと歴然と弱いかと思ってました。
育て方次第なのかな?

なんかマニュアル読んだだけだと、どう言う風に強くして行くのかシステムが良く
わからないけど、取り合えずこのままやってみようと思います。
どうもありがとう御座いました。
269 :2001/07/25(水) 23:03
あー楽しそうだ・・・。バルゲ1をクリアーせずに売って2を購入いやもったいない。(w
270名無しさんの野望:2001/07/25(水) 23:18
>>269
 キャラの持ち越しとかで遊びの幅が広がるから、BG2遊ぶ際にBG1は持っていた方が無難
271名無しさんの野望:2001/07/26(木) 00:24
このゲーム、マルチするには余りに不安定過ぎない?
何かといえば、コネロスする人が入るんだけど・・・
272名無しさんの野望:2001/07/26(木) 01:18
そういやガイドブックってそろそろ出るんじゃない?
273名無しさんの野望:2001/07/26(木) 10:34
>>272
 ケイブンシャのやつだっけ?
274名無しさんの野望:2001/07/26(木) 10:48
>>271
BGはネットゲームだと思わないほうがいい。
275名無しさんの野望:2001/07/26(木) 13:20
>>271
BGはマルチに関して、プログラムに欠陥りの模様。
最初は回線の問題かと思ったが、LANでも落ちる・・・
2でもその辺についての根本的解決は無かった。
実質不可能なマルチを売りにしてるんだから詐欺に等しいシロモノだな。
276名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 16:21
>>271
LAN うちは全く落ちないぞ?
OSはWIN2000ね
277名無しさんの野望:2001/07/26(木) 16:30
>>276
 もしBG2の英語版だったら、最近出たパッチを当てた方がいいかも。既知だったらスマソ。
278277:2001/07/26(木) 16:32
>>276
 WIN2Kで遊んでるなら、って意味。説明不足でマジすまなかった。
279名無しさんの野望:2001/07/26(木) 17:37
イレニカスは
29レベルメイジにしちゃ強すぎ。
280名無しさんの野望 :2001/07/26(木) 18:18
>>279
 拡張パック(Throne of Bhaal)で登場する高レベルの追加アビリティを使いこなせば、イレニカスの強さもうなずけるようになるかも。
281名無しさんの野望:2001/07/26(木) 20:22
こんだけのシングルプレイが用意されているんだから、マルチはオマケと考える方がいい。
それが分かってるから皆ネトゲ板で立てずにPCゲーム板で立ててるんだし。
そういやIWDで一回だけネトゲ板に立って即消えてたな。
282名無しさんの野望:2001/07/27(金) 13:19
>>279
哀冷肉酢は29レベルメイジの能力を持った、高HDモンスターだと考えた
方が無難です。実際、守霊屋になってるし。

BG1の鎖隷僕もレベル15ファイターなのにHP400。
283名無しさんの野望:2001/07/27(金) 13:43
>>282
そのウザい当て字やめれ
284名無しさんの野望:2001/07/27(金) 16:03
>>281
シングルが充実してるからマルチがおまけ?
理由になってないぞ
285名無しさんの野望:2001/07/27(金) 17:02
>>284
理由も何も、そういうモンだから仕方ないだろ。

もしかしてマルチ期待して買ったのか?
286名無しさんの野望:2001/07/27(金) 17:33
BG2は、前作に比べると難易度が高い気が……。

それと、今回は経験値上限外せないの?
地道に最強キャラを育てるのが楽しかったのに。
287名無しさんの野望:2001/07/27(金) 19:02
>>286
BG1では、召喚の壁作戦だとか、見えないところに攻撃作戦とか
結構敵のおバカさにつけこんだ作戦がとれた。
IWDでは召喚の制限とかがかけられたけど、BG2ではさらに
力押し系の作戦をとれなくなっているから。
そんかし、強力な呪文など使えるので、いろいろやってみる
余地はあるよ。

経験値上限については、セガBBSとか攻略サイトで何度か
話題になっているので、見てみられてはいかがかな?
288名無しさんの野望:2001/07/27(金) 19:26
>>284
君はこのゲームをネトゲだと思って買ったのか・・・・・そうか。
珍しいね、ホント。うん。いや、それだけ。
289名無しさんの野望:2001/07/28(土) 00:22
パッケージにはネットプレイって書いてるけど、出来ないんですか?
290名無しさんの野望:2001/07/28(土) 01:32
>>289
 できる。ただ、それがゲームとしての根幹をなしているわけではないということ。テーブルトークRPGの感覚に近いよ。
291名無しさんの野望:2001/07/28(土) 02:52
最初のクエストの途中でキャラ死んでしまったんですがどーしたらいいの?
放置?
292名無しさんの野望:2001/07/28(土) 03:05
>>291
 最初のダンジョンを抜ける前ってこと? ちょっときついかもな。
ゲーム自体を難しいと感じていたりするのであれば、セーブデータからやり直した方がいいかもしれない。
293292:2001/07/28(土) 03:06
>>291
 スマソ。死んだ仲間を復活させる手段が、最初のダンジョンを抜けるまでは無いから、という意味。
294名無しさんの野望:2001/07/28(土) 04:20
>>293
ありがとう。
とりあえず放置で先進んでみたんですが、
その後のポータル×4のとこで力尽きてしまいました。
少しずつ感覚がつかめてきたので、
もいっかいキャラ作り直してチャレンジしてみます。
295名無しさんの野望:2001/07/28(土) 11:57
>>294
戦闘とかが苦しすぎるようだったら、どこか武器とか防具、スクロールなどが
隠されているところを見落としているとか、
敵に対する効果的な攻撃方法を見いだしていないとかあるんじゃないかなあ。
>>287さんが書いているように、特有のシビアさはあるから。
でも、ファーストダンジョンは、入手すべきを入手していけば、
そこらで仲間にできるキャラとのパーティで、なんとか切り抜けられるように
なっていると思う。見落としに注意し、戦略考えてがんばってね。
296289:2001/07/28(土) 16:23
>>290
>テーブルトークRPGの感覚に近いよ。
テーブルトークといえば、皆でやるのが根幹だと思うんですけど・・・
何だかハード的だかソフト的に事実上不可能なのは本当なんですか?
テーブルトーク仲間を誘ってやろうかと思うんですけど・・・
297名無しさんの野望:2001/07/28(土) 17:47
>>296
俺自身、TRPGってものを実際にプレイしたことは無いんだけども、
もしTRPGっぽいマルチプレイをしたいなら現在開発中の「Never Winter Night」
を待つか、「Vampire The Masquarade -Redemption-」(英語版)をチョイスした
方が良いみたい。

ゲームマスターがシナリオを作って、プレイヤーがそれに参加するっていう形式
で遊べるよ。

ちなみに「Vampire〜」の日本語版はLAN経由のマルチしかサポートしてないら
しい。

スレ違いなのでsage。
298名無しさんの野望:2001/07/28(土) 21:56
テーブルトーク仲間とだったらきっとすごく上手くいくと思う
DIABLOとかのマルチとは遊び方が違うから
299名無しさんの野望:2001/07/28(土) 22:01
300
300名無しの果て:2001/07/28(土) 23:35
やっとBG2購入してきました…がBG1がまだ第四章。
ソードコーストも丸々残ってるし、BG2に行き着くのは
いつの日か(笑)。
301名無しさんの野望:2001/07/29(日) 00:55
あのですね、ケルドーンが見つからないのです。
だからちょっとだけヒント下さい。
ズバリテンプル地区にいる?
302名無しさんの野望:2001/07/29(日) 00:57
>>301
ヘルムの寺院でおっさんに話してから探そう。
303名無しさんの野望:2001/07/29(日) 01:10
>>302
THX DEATH
304名無しさんの野望:2001/07/29(日) 01:20
>>297
スレ違いでアレなんだけど
「Vampire The Masquarade -Redemption-」のマルチはすげえよ。
まんまTRPG。マスターが一人いて、既存にしてもオリジナルにしても
リアルタイムにシナリオ修正できる。突然敵だしたり、NPCをマスターが
コントロールしたり、ってな。
まあ、TRPGのPC版だしね。インターネット非対応なのが惜しい……。
305297:2001/07/29(日) 01:34
>>304
英語版買った仲間同士で何回かマルチやったけど、シナリオ作る知識と
能力と根気が無かったから適当に敵配置してアイテムと金たっぷり出して
の殺戮プレイに終わったよ(藁
ISDN64kホストでそれほど酷いラグも無く割と安定して遊べたな。

それにしてもなんで日本語版はインターネット経由のマルチを排除しちゃった
んだろ・・・

またまたスレ違いスマソ・・・
306名無しさんの野望:2001/07/29(日) 03:11
>>296

>何だかハード的だかソフト的に事実上不可能なのは本当なんですか?

開発の人間じゃないけど、一部の例外を除き、BG2なら大丈夫。一部の例外については、ADSLでルーター設定をしていない場合などが報告されてるけど、一般論としては問題ないはず。実際、毎週のように大勢でマルチやってる。
307名無しさんの野望:2001/07/29(日) 09:10
>>299
残念でした。

>>300
BG1はそこから先が面白い。TSCもあるとさらに面白い。
がんばれよ。BG2は逃げないから(買ってしまったんならね。
売るとか上げるとかなくすとかしない限りね。)
308名無しさんの野望:2001/07/29(日) 09:18
309こんにちは!:2001/07/29(日) 17:15
はじめまして。
質問があって、投稿しました。

2章のイベント、宿屋の2階にいるドワーフグループとの
戦闘イベントをこなしました。
シーフのバックスタッブや、メイジとの初戦闘という事もあって、
かなりきつかったです。
ヨシモさんの上級罠と、アムン兵の弓矢に助けてもらって、
何とか勝つことが出来ました。

で、その戦利品として“クローク オブ ノンディテクションー
CLOAK of NON−DETECTION”が入手出来ました。
このアイテムの特殊効果について質問があります。

この“探知されない”という特殊効果は、どういう意味なんでしょうか?
シーフ技能のハインドインシャドウANDムーブサイレントリー
の無敵版なんでしょうか・・・
絶対に感知されないというのが、いまいちよく理解できません。

僕の使用した感じでは、ムーブサイレントリーの無敵版なのかなぁと
思います。
ですから、ハイドインシャドウが出来ないと全然意味無いと。
シーフ系専用のアイテムと考えていいんでしょうか。
確実になにかしらの効果は出ているんですよね。
ポートレイットにも特殊な表示が出てますし。

まだよくゲームシステムが理解できていない部分もあって、判りにくい文章に
なってしまいましたが、質問に答えてもらえるとうれしいです。
よろしくお願いします。
310OZON:2001/07/29(日) 19:01
>309
Sono dwarf no party, ore irenicus dun kara detekita ato sugu bukorosimasita. Nanka Yoshimo no stats ga sugoi up sitana
311名無しさんの野望:2001/07/29(日) 20:59
>>309
多分、インビジ中(魔法、スキル問わず)にディテクトインヴィジヴィリティ「とか」で
探知されないんでしょうな。よく知らんけど。
トゥルーサイトなんかは無理なんじゃないかな。あれは「探知」じゃなくて「解除」ですから。
試してないんでろくな答えが出ないッス
保険的な扱いで装備させてましたけど、他の防御系クロークにすぐ取って代わられてしまいました。
たしかにこいつはBG1からイマイチ曖昧で、「無くても良いんじゃ・・・」は1から相変わらずの
ようで。取りあえず他に装備させるのが無ければ使わせて、他のが手に入ったら売っても問題無い
様な気がします。
312名無しさんの野望:2001/07/29(日) 23:16
>>282
デモで使う極悪に強力なディスインテグレート
これまたな極悪なパワーワードキル等 専用スペルが多過ぎ。
体力はそんなに無かったのでは?(生身では)
でもコウレッドウィザードの最後の処罰のときに出てくる「ザラノラ」
は30レベルだったりする。
>>309 メイジには「メルフズ・アシッドアロー」使うと楽
>>311
トゥルーサイト(シーイングもね)はムリ。
313名無しさんの野望:2001/07/29(日) 23:33
嫌な魔法と云えば、コンフュージョン。
4章に入るまでLV7魔法だと気付かず、
何度も何度も解除呪文を探してマニュアルめくってた・・・。
しかし3章〜4章オモロイ!
314名無しさんの野望:2001/07/30(月) 15:20
メンバーのうち、攻撃力が弱いのがコンフュージョンかかっても
ほっといていいが(いいのか?)ツオイのがやられると大変。
解除はディスペルマジックなら効くんだけど、どうも効きが悪い。。。
315名無しさんの野望:2001/07/30(月) 17:02
アレはマニュアルにある通り術者のレベルと解除する魔法のレベル・その術者のレベルの
差が影響してくるので相手がレベル他界とね。
でも早く解除しなきゃいけない時程、失敗するよね。
316名無しさんの野望:2001/07/30(月) 17:10
>>313 >>314
コンフュージョン系ではだめだけど、チャーム系(仲間の足元のサークルが赤変する)の場合はリムーヴ・マジックが有効。味方のメイジ等の防御呪文まで解除してしまわずにすむ。

あと、同じディスペル・マジックでもインクウィジター(NPCで言うなら、ケルドーン)の特殊能力によるものは、キャラクターレベルの倍相当の術者として効果を示すため、並のウィザード・プリーストよりかかりやすい。
317名無しさんの野望:2001/07/30(月) 17:49
もしこのゲーム「やりこんで」ノーセーブで、とはいわずとも
セーブ5回以内でクリアできるやつがいたら神だな。
318486dx:2001/07/30(月) 17:53
神じゃなくて宇宙人ですよ。そんな人・・・・。一回
の戦闘ごとにセーブが常識のゲームざます。
319名無しさんの野望:2001/07/30(月) 21:03
>>317
 セーブ回数はさておき、AI利用しつつ完全リアルタイム(ポーズなし)でクリアしても超人級だよな。6人マルチだったらまだしも…
320名無しさんの野望:2001/07/30(月) 21:30
主人公の名前を日本語入力する方法ってありますか?
321名無しさんの野望:2001/07/30(月) 21:37
久々にはまるRPGだな。
俺的にはウルティマ6以来かな・・・・・
789もやったけど、当時6が出たときはほんと感動した。
322179:2001/07/30(月) 22:01
F3でカタカナになるよ
日本語版遊んでみたが訳の出来がいいなあ
323名無しさんの野望:2001/07/30(月) 22:29
>>179=322さんありがとうございました
324名無しさんの野望:2001/07/31(火) 08:18
>>322
>日本語版遊んでみたが訳の出来がいいなあ

おおむね同意。
ただ、強制的に会話イベントが発生する場合、
手近なキャラに話しかけるという設定があるらしく、
例えば主人公=男、話しかけられたメンバー=女の場合など、
主人公が受け答えすべき場面でも、選択肢が女言葉。
多分日本語特有の現象だろうと思うがちょっと頂けない。
寡黙でカッコイイ俺のキャラが、
「でも、わたしは○○だわ」とか言うなんて…

あとは、序盤での人名表記不統一とか、
謎の訳し残し(変な記号が残っている)らしいのとか、
細かいあらはあるが、全体にはできがいいと思うのだけど。
325名無しさんの野望:2001/07/31(火) 09:39
寡黙でカッコイイ俺のキャラって・・
オモロイ!
326名無しさんの野望:2001/07/31(火) 11:16
>>317 >>319
じゃあこのスレの皆さんで「やりこんで」みますか…。
327名無しさんの野望:2001/07/31(火) 15:05
オートがあるからセーブしないでクリアってのはわりと楽に行けるんじゃないか?
まあ後半9レベルスペル唱えるメイジとかは辛そうだが
328名無しさんの野望:2001/08/01(水) 08:08
そっか、セーブなし=ロードなし、ではないんだな。
329名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:37
みんな、マルチって(週の)いつ頃やってる? IGMに繋いでも(IWDとかの部屋には)なかなか人がいないもんで。週末の夜中とかなのかな?
330名無しさんの野望:2001/08/01(水) 12:45
なんかこのスレ見てたらすげーやりたくなってきた…
けど、一切やった事無い。画面ちょっと見たことがあるぐらい。TRPGも経験はあり。
こんな自分でも楽しめます?
あといろいろ出てるみたいですが何処から買ったほうが良いでしょうか?
331名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:13
>>330
数多くのクエストをこなして、重厚な物語を楽しむのが嫌いじゃなければ
楽しめると思う。
システムは遊んでいくうちに自然と馴れてくる。
ちなみにディアブロ等と比べると戦闘のアクション性は低い。

ストーリーを細かいところまで存分に楽しみたいんだったらBG1からのプ
レイを勧めるよ。
引き続き出てくるキャラクターが何人かBG2にいるし。

キャラクター性を特に重視しないなら、一本道のストーリだけどパーティ
全員あらかじめ作成する必要のあるIcewind Daleでも良いかと。

ごめんね。あんま回答になってないね。スマソ。
332名無しさんの野望:2001/08/01(水) 13:16
>>330
 ソードワールドRPGとかロードス島戦記あたりをかじった人ならルールはとっつきやすいはず。
ストーリーを楽しむ方ならレベル1のキャラクターからこつこつ育てられるBG1かチュートリアルもあり難易度が低めにしてあるBG2、
ルールにこだわったり戦闘を楽しんだりする方なら hack-and-slash を身上としているIWDのゲームプレイが向いていると思う。
PST (Planescape:Torment)は英語版しか存在しないうえ、マニア向けなので注意。
333332:2001/08/01(水) 13:21
>>331
 レス内容かぶりまくりだな、スマソ

>ちなみにディアブロ等と比べると戦闘のアクション性は低い。

ディアブロ→操作するキャラは1人、完全リアルタイム制

BG等、AD&Dシリーズ→操作するキャラは6人までで行動の先行入力(命令)可、AIおまかせ可、いつでもポーズ可、各種条件によるオートポーズあり

よってディアブロの方がアクション性がはるかに強く、アドレナリン分泌量も上なのに対し、
BG等は戦術性がはるかに上。この辺は個人個人の趣味によって好き嫌いがわかれるところかな。
334名無しさんの野望:2001/08/01(水) 14:12
BG2の戦闘はシミュレーション的だ
力押しでも抜けるが作戦立ててやると楽&楽しい
DIABLO2も悪くないが突っ込んで行くだけってのがな
同じ事の繰り返しですぐ飽きた どっちも楽しめりゃ
それで良いんだがな
335名無しさんの野望:2001/08/01(水) 14:42
>>333
>レス内容かぶりまくりだな、スマソ
いやいや、俺なんかより全然的確で解りやすいのでこちらこそスマソ。
336名無しさんの野望:2001/08/01(水) 14:44
IWDのスレが発掘不可なになってたんでココで質問させて。
IWDのイラストレーターの名前解らないかな?

その前にIWDってまだやってる人居るんだろうか…
337名無しさんの野望:2001/08/01(水) 14:48
BG2でキャラが石になって砕けてしまいました。
どうすれば復活するの?
338名無しさんの野望:2001/08/01(水) 16:08
>>336
オープニングイラストならJustin Sweetって人が描いてる。
ttp://www.justinsweet.com/index.html
めちゃくちゃカッコイイ絵がイッパイだよ。
339330:2001/08/01(水) 16:22
331&332&334さんお答え有難う御座います
なるほど、じっくり系って感じですかね?
まあ自分、そろそろDia2飽き気味なんで(w
とりあえずはわかりやすいって事で2から始めてみます
340名無しさんの野望 :2001/08/01(水) 16:44
>BG2でキャラが石になって砕けてしまいました。

 砕けてしまった場合って、キャラ画像(画面右縁)が消えてしまうはず。
この場合、復活は不可能。強烈な一撃とかディスインテグレートを食らった場合も同様。
リロードをススメルーヨ。

 ちなみに、石になっただけの場合もキャラ画像が消えるが、これはキャラが石化した瞬間以後、NPC扱いになるため。
341336:2001/08/01(水) 17:07
>>338
うわ、すっげぇ。思わず放尿しかけた。
感謝。
342名無しさんの野望:2001/08/01(水) 17:17
>>340
レスどーも。
死体がどこにもなくてバグかと思ったよ。
セーブしなくてよかった・・・
343名無しさんの野望:2001/08/02(木) 00:46
今日BG1買ってきたんだけど、フォーゴトンレルムの世界について
理解を深めるのにいいページってないですかね?ムーンシェイサーガは
読んだんだけどあれは本土からはるかに離れた島が舞台だから世界全体の
ことなんかはさっぱりわからん。
344ションダラー:2001/08/02(木) 02:18
アエック・レテック強すぎ。
345名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:34
>>343
うーみゅ、攻略サイトのリンクからいける、
フォーゴトンレルムに詳しいサイトがあったんだけど、
今のところアクセス不能。移転または閉鎖かなあ。
AIスクリプトをやっていたところもいけなくなっちゃったしなあ。
346名無しさんの野望:2001/08/02(木) 12:36
>>344
個人的な感想では、あの村に入ったところの戦闘が大変だった。
アエックは、まだしも外で準備とかしてから入れるから。
逃げられるし。
攻略サイトなど見ると、いろんなやり方があっておもしろいよ。
347345:2001/08/02(木) 17:37
>>343

下記にいろいろ紹介されているから見てみられては。
>>345で書きたかったのは「ラベンダーの瞳」ってサイトだったけど。
だから他にもアクセスできなくなっている所はあるかもしれんけど。

ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~hilance/for.htm
348343:2001/08/02(木) 18:07
自分もよそのページでここが詳しいって書いてあったの見て飛ぼうとしたん
ですよ。移転かもしれないと思って、検索もしたんですけどね。
349こんにちは!:2001/08/02(木) 21:00
レスが遅れてごめんなさい。
311さん、ありがとうございました。
現在、シーフのヨシモにこのコートを着させています。
しかし、ヨシモ・・・あんまり役に立ってないです。
シーフの戦闘での使い方って、本当に難しいです。
ステルスが戦闘中にもっと使いやすかったら良いのですが。

あの、もうひとつ質問よろしいでしょうか?
メイジスペル、せめて5レベルくらいまでをまとめて
売っているショップってどこかに無いですかね。
正直言って、どこのショップに何が売っているのかわからずに
集めるのに苦労しています。
穴ぼこだらけだし。
知っている方がいらしたら、是非教えてください。

現在、3章のバンパイヤ掃討イベントに取り掛かろうと
しています。
裏切り者シャドウシーフを倒したり、殺人事件を解明したり
色々してきました。
何とか主人公が12レベルのケンサイになってくれて、
メイジに転向させました。
やっとゲームの半分くらいはこなしたのかな。
350名無しさんの野望:2001/08/02(木) 22:25
>>349
シーフは戦闘ではバックスタブか弓矢で援護じゃないですかね。あと、罠探知・解除。
鍵開けもありますけど。
姿消して先行して罠探知・解除、敵発見→偵察行動、HP少なそうなマジックユーザーか
投射武器の敵を狙って背後に張り付き、戦闘開始して近接武器の敵が味方に殺到→ちょ
っと間を置いてバックスタブでkill後は退避か後ろからチクチク。
なのが多いです。俺はですけど。
ちょっとレベル上がって召喚生物が強力になったら、行動を監視するとか。
因みにステルスは戦闘中、というか敵に見られていたら消えれませんから初回の攻撃
にしか使えないですな。

で、スクロール屋ですけど見当たりませんね。ほぼ完全なのは。
どうも今回は1のベレゴスト西のような品揃えの豊富なお店はどうもないご様子で。
コンプリート狙いだと、結構穴がありまくりなんですよねぇ。
もっとも普通のステータス値なら制限あるはずだから必要ないというのもあるみたいですけど。
351名無しさんの野望:2001/08/02(木) 23:41
バンパイヤ掃討イベントのボスをファイヤーエレメンタルに任したら話が進まなくなってしまった・・・
352名無しさんの野望:2001/08/03(金) 00:22
>>349
 ヨシモにはコパーコロネットの奥で入手できる Tuigan Bow (チュイガン? ツイガン? ボウ)
を使わせると1ラウンドに3回攻撃してくれるので、そこそこ戦力になるよ。
各種魔法の矢を併用すればさらに効果あり。
 あと、バックスタブはポーション・オブ・インヴィジビリティー等で透明になった状態からでも発動する。
ポーションなら敵の眼前でも飲めるので、接近戦の際のとどめ等に有用。

スクロール屋については、
(1)ウォーキーンズ・プロムナードの地上(マップの右上の方)にある「呪文の店」とかいうの
(2)ウォーキーンズ・プロムナードのアドベンチャー・マートの奥にいる女性
の二つをまわればレベル5あたりまでは大体揃うはず。
353名無しさんの野望:2001/08/03(金) 00:45
>>351
 バンパイヤ本体を倒した後、棺桶(の中の仮死状態のバンパイヤ)に杭を刺したかな?
それとも、杭を刺せなくなってしまった、ということかな?
354351:2001/08/03(金) 01:24
棺桶?あれ、自分勘違いしてるかも。
とげとげの生えてる円形の部屋で、戦うやつがボスだと思ってた。
その先にまだあるってこと?
いろいろさまよったけど、何も無かったので、それで終わりだと思ったんだけど・・
355名無しさんの野望:2001/08/03(金) 01:48
>>354
 そいつを倒すとガス状化して棺桶(針の部屋から見て左の方、エリアマップで言うと左上)に舞い戻るので、木の杭でとどめを刺してやると黒幕が出てくるよ。
356351:2001/08/03(金) 02:05
そ、そうだったのか・・
バグだと思って最初からやり直してしまった・・
サブイベントいっぱいこなしたのに・・・

鬱だ・・・
357名無しさんの野望:2001/08/03(金) 02:17
>>356
 あいたー
セーブデータは、ハードディスクの容量さえあればいくらでも残しておけるので… 次からは…

鬱った…
358351:2001/08/03(金) 19:06
クイックセーブしか使って無かった・・
次からは普通のセーブもするようにするよ。
357さん、ありがとう。

それにしても、2回目はサクサク進むなぁ・・
359名無しさんの野望:2001/08/03(金) 21:31
>>358
 中規模以上(エリア一つがまるまるサブクエスト、というもの)のクエストだと、パーティーのレベルによって出現する敵が変わったりするから、1回目にこなしたクエストは今度は後回しにしてみると意外な驚きがあって面白いかも。
360351:2001/08/04(土) 00:41
今、町の中のイベントこなしてるんだけど、確かにでてくる敵の数が違ったりするね。
敵のレベルも変わったりするのかな。
敵の魔術師とか高レベルになってくると、かなり強烈な呪文を発してくるので、
レベルが低いうちに戦ったら楽でいいね。


あとひとつ心残りな事があったんだけど、
ウインドスピアヒルのレッドドラゴン倒すイベント。
経緯を書くと

1.ドラゴンと話す
2.魔術師を倒して息子助け出す
3.ドラゴンと戦わずに一旦息子の家に帰る
4.息子は、ドラゴンが死んでないのでまだ不安だという
(この時点で日記にはドラゴン倒さずに逃げ帰るみたいなことが書いてある)
5.もう一度ダンジョンにもぐってドラゴンを倒す
6.家に帰って息子に話し掛けると、あんたは英雄だ。みたいな事を言われる。

これでイベント終わりだと思うんだけど、日記の<完了したクエスト>のほうに入ってくれない。
父親も家にいないみたいだし、この後はどうすればいいのだろうか。
ためしに息子を攻撃してみると、父親が現れる。
倒すと土地の権利書みたいの持ってるし、どこかに行ってるのかなぁ
361なむ:2001/08/04(土) 01:44
バルダーズゲートじゃないけど、同じD&Dつながりということでなんだけど・・・。
下のアドレスで紹介されてるげーむめちゃおもろそうなんやが・・・。
画面もかなりきれい。みんなどう?
http://www.poolofradiance.com/
362名無しさんの野望:2001/08/04(土) 02:31
>>361
 AD&D(2E)→D&D3Eとなってからの初のPCゲームとなる予定の作品。昔あった同名のPC版の続編という位置付けらしい。リアルタイム制ではなくターン制というのがちょっと不安だが…
363名無しさんの野望:2001/08/04(土) 04:00
BGエンジン系の対抗馬ですな。

>リアルタイム制ではなくターン制というのがちょっと不安だが…
D&D3e自体が「マス目にミニチュア」ってスタイルが面白い戦闘システムらしいからねえ。

個人的にはNeverWinterNightに期待してるんだけど、PoRはBG程ケバく無いのが好きかなー。
364名無しさんの野望:2001/08/04(土) 05:21
俺もネバーウインターには期待してるんだが
日本語版はセガが出すのかな?んでプールオブの日本語版はでるのかな?
365名無しさんの野望:2001/08/04(土) 08:18
>>364
PoRについては、日本語版はマイピックが出す予定てのが
ずいぶん前にアナウンスされていた。
マイピック=メディアクェスト(ゲームはメディアクェスト)。
メディアクェストのサイトではずーっと情報がない。。。と思う。
(最近見ていないが。元の方が遅れているもんねえ。)
366なむ:2001/08/04(土) 08:51
>362,363,364,365
レスサンクス!公式サイトで動画落としてみたけど、かなりきれいでした。NeverWinterNightは楽しみやけど、すげーマシーンスペック要求されそうで怖い。
367名無しさんの野望:2001/08/04(土) 09:06
>>360
クェストは章ごとに管理されているので、
完了したクェストについては、
受けた時点の章のところに入るはず、たしか。
後から行って完了した場合など、よく見落とすが
その点は大丈夫だろうか?

外していたか、間違っていたらスマソ。
368名無しさんの野望:2001/08/04(土) 13:01
敵味方合わせて数人が魔法を唱えると
途端にむちゃくちゃ重くなるんだけど(3章のイレニカスと、戦うトコとか)、
これを改善するのに必要なのは、CPUパワー?ビデオカード?

Win2k Pen3/800 メモリ512 GeForceUltra
HDD転送速度20MB/sec以上
フルインストールの、オプション最高品質、解像度800*600。
って感じです。
369名無しさんの野望:2001/08/04(土) 13:09
ゲーム自体のグラフィック仕様(画質と重さのバランス)が
あんまり良いとはいえないゲームなので
エフェクト切るしかないと思うねー、軽くするには。
370名無しさんの野望:2001/08/04(土) 13:15
プールオブレイディアンス…懐かしい。
前作は10年以上も前だからなぁ。
当時は睡眠・麻痺状態のモンスターは一撃で倒せたから、
スティンキングクラウドでドラゴンを窒息させて、
スリングで一発なんてこともできたりもした。
また、裏切ったり裏切られたりの油断ならない雰囲気は今も変わらずBGシリーズで健在。
371名無しさんの野望:2001/08/04(土) 13:16
最近BG1買ってプレイしたけど、これのNPCって2ちゃんねらー入ってる??
372名無しさんの野望:2001/08/04(土) 14:31
>>368
 3Dアクセラレーションを有効にしていると、呪文が多発した場合に重くなるような気がする。あと、BGConfigの「ゲームプレイ」タブで「呪文詠唱演出の無効」「VEF Vid Cellの無効」等をオン(=機能をオフ)にすると少しはマシになるよ。
>>371
 ツァーとかモンタロンかな?
 
373villy:2001/08/04(土) 16:11
先週、BGU買いました。初歩的な質問ですが、武器の説明でダメージ8D10+1
とか書いてありますが、これはどういう意味なのでしょう?
日本語マニュアルは何度も見たのですが。。。
374名無しさんの野望:2001/08/04(土) 16:25
1D10→10面体のサイコロを1回振った目(の合計)
8D10→10面体のサイコロを8回振った目(の合計)
8D10+1→(8〜80)+1 = 9〜81
375名無しさんの野望:2001/08/04(土) 18:00
プールオブレイディアンスってファミコンであったやつだよね。
小学生の時にやった記憶があるよ、懐かしいなぁ。
クリアできなかったけど、けっこうはまってやってた。
このソフト定価で10400円か14000円(どっちか忘れた)してたんだよね。
今考えると、ものすごく高いなぁ。
376villy:2001/08/04(土) 20:22
>>374 なるほど! そういうことだったんだ! DはDiceってことだったんですね。
ということは、”+1”というのは、たいしたものではないですね。
早速やってみよう!
377名無しさんの野望:2001/08/04(土) 20:55
ザ・ボス
378名無しさんの野望:2001/08/04(土) 21:56
>>368
Pen3,256M,オンボードチップのノートパソコンだが、
第4章(3章と書いているけど4章じゃないかな?
ただでさえ敵味方多いのに、イレニカスが増やしてくれる)
でもそんなに重くない。むしろメッセージとか確認しにくくて
ポーズかけまくったぐらい。
多分、うちはWIN ME そちらは2Kの差じゃないかなあと。

>>372
他のマシンでもテスト的にプレイはしてみたのだけど、
「3Dアクセラレーション」の設定って有効にしていいことは
あんまりないような気がするなあ。

>>376
+1には、「いわゆる魔法の武器」効果てのがあって、
これがないと、全くダメージを与えられない
(クリティカルであっても)てのがあるんで、
そんなに「たいしたことない」ものでもないんだが。
ま、BG2では序盤から要+3とか出てくるから、
+1は「たいしたことない」かもしれない。。。
379351:2001/08/04(土) 22:09
>367
ずっと2章にいたので、その点は大丈夫だったと思う。
ふつうイベント達成したら、そのイベントに関する日記はすべて(完了したクエスト)のほうに移動するよね?
でもこの場合は、イベント達成しても(クエスト)のほうに日記の内容が残ったまま。
ただ、ひとつ思ったのが、ドラゴンと会話せずにいきなり攻撃したのがまずかったかも。

367さん、レスありがとう。
もう一度このイベントやる時に確認してみます。
380名無しさんの野望:2001/08/04(土) 22:21
>>368
コンフィグ設定で2次キャッシュの数値を100%にして
サウンド関係を切ると(ムード半減ですが)ましになると思います。
>>373
って言うか8D10+1の武器は無いですよ(w
計算の仕方としては374さんのとおりです。
381368:2001/08/04(土) 23:32
>>369 372 378 380

皆さんお返事ありがとうございます。
Win98系ってそんなに軽いんですか?

ウチでやってると、効果音の必要な動作、
例えばアイテムや魔法を摘んだりとか、
メニュー周りがやけに重いんですよ。

先日の海外パッチでWin2k不具合解消って云うのは、
この重さが解消されたって事なんでしょうか?

このパッチ、日本語版出ないのかなぁ・・・。
382なむ:2001/08/05(日) 00:08
>375
そうなんや。ファミコンであったのか・・・。し、知らない。
てっきりオリジナルやとおもてた。
383名無しさんの野望:2001/08/05(日) 00:49
>>381
 Win2Kだとインストール、ロード、ゲーム中の動作速度が全て遅い…。パッチはいわゆる「〜is busy」バグを(NPCと会話が始められなくなってしまうバグ)を修正するものなので、パフォーマンスに影響するとは思えず。
384age:2001/08/05(日) 10:50
質問です。すいません。
剣才のkaiってメイジとのデュアルでも使えますか?
もし使えたら、kaiの効果は呪文の威力にも影響するんでしょうか?
385villy:2001/08/05(日) 11:48
>>378

そういう(といってもよく分かっていないが)意味があるのですか...。難しいですね。
それにしても、そんなこと(マニュアルの)どこにも書かれてないんですよね。
他にもいろいろとあると思いますが、どこでそういうことを知るのですか?(ゲーム中に
誰かが教えてくれるとか?)
386名無しさんの野望:2001/08/05(日) 13:45
>>385
 武器の解説を読めば、魔法のものかどうかに言及されているはず。中には(ウォーハンマー等)魔法の武器ではないにもかかわらずダメージが1D4+1になっていたりする武器がある。つまりプラス値があるから魔法の武器とは限らないので注意。基本的に「武器名+n」という名前のものは魔法の武器と考えていい。

>>384
 デュアル完成後(メイジのレベル>剣聖のレベル)後ならば、デュアル時のレベルの剣聖相当に使用できる。武器関連のアビリティなので、魔法のダメージには一切影響しない。
387名無しさんの野望:2001/08/06(月) 03:38
sabireta
388名無しさんの野望:2001/08/06(月) 03:43
せっかく経験値上限外したのに、Lv20以降Tachoが下がらないYo!
悔しいからShadowKeeperで、無理やり下げたYo!
389名無しさんの野望:2001/08/06(月) 03:53
390名無しさんの野望:2001/08/06(月) 04:03
ヨシモのなんかゴルゴみたいな面が気に食わん。
まだ序盤だけど、外したい・・・。
こいつが居ないと起こらないイベントとか有りますか?
391名無しさんの野望:2001/08/06(月) 04:13
>>390
あります。
392PoR…懐かしい:2001/08/06(月) 07:15
やっぱPCゲームのD&Dシリーズに慣れ親しんでる人にはターン制のバトルは不安
なのか・・・。D&Dっていえばターン制にイニチアシブ獲得合戦が付き物と思って
るTRPGユーザーの自分にはかえってリアルタイムの方が戸惑ったけど・・・。

なんにしろ初の3eルールのPCゲームは楽しみだよ。
393名無しさんの野望:2001/08/06(月) 07:33
PoRは復活して・・・ドラゴンランスは復活しないのかな?
394名無しさんの野望:2001/08/06(月) 09:14
魔法の武器でないとダメージを与えられない敵については、
BG1だったら村人の話か何かで情報があったんだけどね。
(それと、魔法の武器は壊れないとか。)
BG2はことさらな情報はなく、しかも
序盤から魔法の武器が当たり前で、結構早い段階で
+3以上必要とかが出てくるからなあ。
ランダムに表示されるチップスでは、攻撃の効果を確認
しましょう、みたいなこと言われるけどね。
395名無しさんの野望:2001/08/06(月) 10:48
>>388
 THAC0ってキャップがなかったっけ? 元ルールで。違ったらスマソ。
>>390
 Shadowkeeper 使えばNPCの顔画像も差し換えられるよ。
>>392
 個人的には、戦闘はターン制でもいいけど、探索が面倒臭くならないかどうかが不安。
そういう意味では、3Dダンジョン型の移動、クォータービューの戦闘を組み合わせた Gold Box シリーズはヨカータヨ。
396初心者:2001/08/06(月) 12:00
BG2出たのでBG1からやってる口なのですが
ナシュケルの鉱山うろうろしてて罠にかかって死んだりしちゃいます。
ダンジョン入ったらあちこちで罠感知してしばらくボーっとしないといけないんですか?

あと、AIについてなんですけどOFFにしてやってます。
自分でいちいち指定してやってるほうが楽しくて。
ONにしたとしてもdefaultでやってます。
ところでdefaultってどんなんでしょう?
プログラム書いたする人間なんで自作とかもやってみたいなぁと思ってるんですが。

既出ならリンクだけでもおしえてください。
397名無しさんの野望:2001/08/06(月) 12:37
FC版プールオブレイディアンスより

2匹のトロールがキャッチボールをしている。ボール(?)が落ちて
壊れてしまった。
「おい、ボールが無くなったぜ」 「そこに替わりがあるだろ」→戦闘
(・∀・)イイ!!
398名無しさんの野望:2001/08/06(月) 13:04
>397
序盤で酒場の騒ぎを収めるとロングソード+4が手に入る、ってのもあったような。
399名無しさんの野望:2001/08/06(月) 13:30
>>396
 teambg.com の「Program downloads for Players」が第一歩かな。
400名無しさんの野望:2001/08/06(月) 14:33
懐かしいね〜ソレ
デレデレデン デレデレデン♪
401名無しさんの野望:2001/08/06(月) 14:35
>>396
罠探しは少しずつ動いてみるのが一番いいと思う。
まずはスキルを伸ばすなり、上昇させるアイテムとか使うなり
必要ならポーションを使うことだけど。

AIはなあ、以前には扱っているサイトがあったけど、
フォーゴトンレルムのサイトと同様、いつのまにか
アクセスできなくなっちゃったんだよなあ。

エディタか何かはフォルダの中にあったんじゃないかな、
(たしか、ことさらにCDから入れるとかしなくても
よかったはずだけど。)
でもってリードミーがついていたように思うけど。
あとは、セットされているヤツを参考にいじってみるとか。。。
402名無しさんの野望:2001/08/06(月) 17:49
>>396
 シーフの罠探知能力が低い場合は、レベル2のクレリック呪文「ファインド・トラップ」が確実。
403名無しさんの野望:2001/08/06(月) 17:53
TACHOってデュアルとかマルチでも、
両方のクラスの修正受けますか?
例えばLV20ファイターでTACHOがキャップされても、
そこからシーフにデュアルしてさらにTAHCO下げて逝く
なんて事出来るんでしょうか?
404名無しさんの野望:2001/08/06(月) 17:56
>>396
罠探知は各ラウンド毎に判定が行われている模様。
なので6秒間毎のに視界範囲を移動するようにしてる。ダンジョンの罠は和物とは違って
これでもかというぐらいあるから、偵察込みで常に姿を消したシーフを先行させていくべき
かもしれないです。
405403:2001/08/06(月) 18:55
基本TACHOの存在忘れてました。。
デュアル後のクラスがそれを下回らないと影響を
受けなかったんですね。

自己完結スミマセン
406396:2001/08/06(月) 19:37
レスどもでしたー。
罠は自動で見つけてくれたら楽だった…
407名無しさんの野望:2001/08/06(月) 20:24
>>406
 BG2ならば、「勝手に罠探知を始める」というAIスクリプトがあり、
オートポーズ:罠発見 と併用すればダンジョン探索時に便利なんだけど…
BG1のユーザーフィードバックにより設けられたらしい。
408名無しさんの野望:2001/08/06(月) 23:19
TSCに無かったっけ?>罠ポーズ
409Nameless one:2001/08/06(月) 23:40
いまさら限定版が錦糸町のヨドバシで売ってたよ
通常版持ってるのに買っちゃった漏れは逝ってよし?
410名無しさんの野望:2001/08/07(火) 01:09
PoR、翻訳ホイール復活なるか!?
さぁ、パスワード入力して今日もフランの街へ!!

って、話の流れを無視していましたね
411既出かなー:2001/08/07(火) 01:44
日本語音声試したいのですがどうでしょうか。イイ?
どの程度まで吹き替えてるのか気になります。
例えばキャラをクリックした時何やらブツブツ言いますが
それも日本語?
412名無しさんの野望:2001/08/07(火) 01:56
ん?
なんだ?
そろそろ休もうか〜
くぉんなところで〜
413411:2001/08/07(火) 01:59
>412
良さそうだと受け止めました
414名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:26
>413
いや、それほどよくない。
いつもよく聞きなれている日本語のせいかわからんけど、声がなんか安っぽい。
やっぱり英語音声のほうが渋くてかっこいい。
415411:2001/08/07(火) 02:33
>>414
ありがとう。
でも412のセリフBG1では字幕(?)出たけど2はないね。
ちと残念。
416名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:37
>>411
それ入れちゃうとがんばってカタコトのニホンゴ話してるヨシモの立場
が無くなるんだよねぇ・・
417名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:38
どうせヨシモは死ぬからな・・・
418名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:40
あ〜、言っちゃったよ・・・
419名無しさんの野望:2001/08/07(火) 02:58
えっ!ヨシ死ぬの!?
420名無しさんの野望:2001/08/07(火) 03:05
しもた・・・
421名無しさんの野望:2001/08/07(火) 03:09
・・・頼むよ・・・。
422名無しさんの野望:2001/08/07(火) 03:14
某有名BBSではとっくに知られてる。
現実は直視せねば!
423名無しさんの野望:2001/08/07(火) 03:38
おいおい。ヨシモが死なない場合もあるの知らなかった?
424名無しさんの野望:2001/08/07(火) 03:56
えっ!
裏技ちゃうの?
425名無しさんの野望:2001/08/07(火) 10:54
>>424
 裏技。余談だが、ためしにヨシモ連れてCLUAConsoleで最終決戦の地に飛んでみ。ちゃんと彼の分もセリフある。InfEで会話スレッド調べると、開発途中では彼が死なないという分岐もあったみたい。バレだらけで悪いが。
426名無しさんの野望:2001/08/07(火) 11:30
ああそうさ。みんな死ぬのさ。
427名無しさんの野望:2001/08/07(火) 11:38
hahaha
428名無しさんの野望:2001/08/07(火) 15:52
Die all of you! Die!
429名無しさんの野望:2001/08/07(火) 15:56
Kusores! You will all kusores!
430名無しさんの野望:2001/08/07(火) 19:17
レバー?
431名無しさんの野望:2001/08/07(火) 23:26
重い・・・キャラが複数動いたりすると全く反応しなくなって
音だけがむなしくこだまする。
ギガCPUでも不足・・?んなあほな〜
432名無しさんの野望:2001/08/07(火) 23:37
それってフリーズ・・・
433名無しさんの野望:2001/08/07(火) 23:42
フリーズしてるわけじゃないのよ
1分に1度くらいは動くのさ・・数秒だけ。
まるでザ・ワールド食らってる気分
434名無しさんの野望:2001/08/07(火) 23:57
>>431 >>433
 グラフィックカードは何積んでる?
なお、OSがWin2Kだと異様に重いけど、経験上…。
435名無しさんの野望:2001/08/08(水) 00:34
カードはマトロクスのG400です
そしてwin2kです。最悪の組み合わせでしょうか・・・
436名無しさんの野望:2001/08/08(水) 00:55
>>435
 BG2日本語版Readmeより↓

・Intel i740:
3Dモードでは動作が極端に遅くなってしまいます。また、
本カードで正常な動作を得るには(バルダーズ・ゲート2のイ
ンストール先フォルダ内の)「Baldur.ini」ファイルをテキス
トエディタで開き、[Program Options]に
「Backwards Compatible 3D=1」という行を追加する必要があ
ります。

・Matrox G200及びG400:
上記Intel i740と同様の問題が生じます。解決策も同様です。


 BG2日本語版のWin2K対応は、パッチが出るのを待つしかないのかな…(無くても2Kでクリアしたという例は複数あるようだけど)
437名無しさんの野望:2001/08/08(水) 01:04
readmeの対策は行いました。
でも全く改善されず・・640x480のフルモードでも
その重さは一緒だしやっぱりパッチ待ちかなぁ
438436:2001/08/08(水) 09:54
>>437
 既知だったか。スマソ。自分がReadmeあまり読まない方なもんで。
3Dオフでも動作が遅いというのは困ったもんだな。
Win2Kパッチはグラフィックがらみではなくスクリプト
(ゲーム中の各登場人物の行動や反応を制御するもの)
がらみの修正だったはず。

・ドライバのアップデート
・アンインストール→再インストール
・ディスククリーンアップ
・ハードドライブのデフラグ

…等々の基本はカバー済みだと考えてもいいのかな?
439名無しさんの野望:2001/08/08(水) 15:33
agr
440名無しさんの野望:2001/08/08(水) 16:15
AGR?
441名無しさんの野望:2001/08/08(水) 16:18
A Ge Ru
442名無しさんの野望:2001/08/08(水) 17:49
はよパッチだしてくれ〜
443名無しさんの野望:2001/08/08(水) 19:20
フォントの問題は発売直後から修正パッチ出すといってたのに
遅いな、たしかに。
444名無しさんの野望:2001/08/08(水) 21:47
なんとなくこのシリーズ興味あるんだけど、初めてやるならどれが良い?
ディアブロみたいに2から始めても全く問題無いのなら
BG2を買おうと思ってるんだけど。特にお勧めがあったら教えて。
445名無しさんの野望:2001/08/08(水) 22:16
>>444
 洋モノRPGに慣れているのなら、BG2で問題ないはず。
日本語版の通常版なら、中堅以上のPCゲーム店なら大抵置いているみたい。

 ただ、ストーリーを重視するプレイスタイル、テーブルトーク系苦手、AD&Dは触れたことすらない、とかならBG1の方がいいかも。
BG1ならば、日本語版の本編+拡張パックの「価格改定版」が5〜6000円台で売られているはず。

 他方で、戦闘重視、ストーリーどうでもいい、仲間NPCはいらない、自分で6人作る、というのなら
アイスウィンド・デイルがオススメ。英語OKならば、拡張パックの導入も見越して英語版の方がいいかも。
(拡張パックのローカライズ版は現在のところ、未定なので)
446名無しさんの野望:2001/08/08(水) 22:25
BG1てHP少ない(LV1からだし)から
ザコとの戦闘⇒へたすりゃ即死
これを乗り越えられれば問題ないかと
BG2はLV7からだからその辺は問題ないが
447名無しさんの野望:2001/08/09(木) 05:26
1は基本
ストーリー抜きにしても
荒涼、殺伐としたソードコースト(BG1)→近代都市アムン(BG2)
という流れも重要かと。
448名無しさんの野望:2001/08/09(木) 05:41
雰囲気的にBG1の方が好き。
449名無しさんの野望:2001/08/09(木) 05:52
ヨシモの顔がどうしても水野晴郎に見えてしまう・・・
450名無しさんの野望:2001/08/09(木) 05:57
顔グラはアイスウィンド・デイルがベスト
451名無しさんの野望:2001/08/09(木) 05:59
ファイルいじって自作サントラ作る方法教えて!
452名無しさんの野望:2001/08/09(木) 06:07
>>451
112のツール使えば?
453名無しさんの野望:2001/08/09(木) 08:26
スロンオブバール日本語版はいつなのかなー。待ち遠しいなー。
454名無しさんの野望:2001/08/09(木) 10:11
>>450
 がいしゅつだし既知かもしれないけど、IWDのをリサイジングしたものをBG1&2で使うことも可能。
ww.gamers-allegiance.com のIWD及びHOWセクションのPortraits参照。
なお、Shadowkeeper等を用いれば仲間NPCの顔画像も差し換え可能。
455名無しさんの野望:2001/08/09(木) 17:54
>>449
> ヨシモの顔がどうしても水野晴郎に見えてしまう・・・

攻略サイトの掲示板で竹中直人説が出ていたな。
顔絵そのものは、449説の方が当たってるっぽいが、
あっちの掲示板でみた「竹中に演じさせると」てのも
結構それっぽく思えるから不思議?
456名無しさんの野望:2001/08/09(木) 18:13
>>455
ってことはあのポートレイトは笑いながら怒ってるのか。
457名無しさんの野望:2001/08/09(木) 20:31
>>456
 ネタなのかもしれないけど、ヨシモの本質の伏線にもなっている名考察に聞こえる。
458名無しさんの野望:2001/08/09(木) 20:34
くわーっ。ダンジョン内で仲間割れだよ。
アノメンは人間臭くて好きだが、今回の件は支持できません。
つうかあんなとこで5人になっちゃってどうすんだよ、みたいな。
459名無しさんの野望:2001/08/09(木) 21:05
take2のゴルゴそのもの
460名無しさんの野望:2001/08/09(木) 21:25
>>458
 ケルドーンとケンカとか? それともエアリーかな? だとすると某所から追放の憂き目にあったってことかな?
461名無しさんの野望:2001/08/09(木) 21:43
>>460
あれってマジでどっちか殺しちゃうことってあるのかな?アノメン×ケルドーン
あとポーションをバカスカ使って喧嘩しないで欲しい・・・
462名無しさんの野望:2001/08/09(木) 21:45
>>460
ええ、そうです。ケルドーン卿に突っかかりやがった。
確かに某所の心の狭さにはガカーリしました。
でもね、あそこまでキレちゃうことはないと思う、アノメン。
463名無しさんの野望:2001/08/09(木) 22:46
ヨシモは最初こんな顔になる予定だったらしい。

ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/Netgames/yoshi.htm

知ってたらスマソ、俺はこのページを見つけた瞬間悶絶したんで一応紹介する。
464名無しさんの野望:2001/08/09(木) 22:55
>>463
激しくワラタよ
The Planet of the Apes
465名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:01
>>462
 アノメン君をChaotic Neutral状態で(追放バージョン)で拡張パック(Throne of Bhaal)にインポートすると、人格が変わっててオモロイ! もし日本語版待ちなら、セーブデータとっておくべし。
466名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:08
>>463
なんだこれ、おもしろすぎ。
こんなの一緒につれて歩けないよ。
467462:2001/08/09(木) 23:13
>>465
あらあら、アノメンさんたら属性まで変わってたのですか。
ところで今後彼に、某所へ戻るチャンスは与えられるのでしょうか。
それとも、彼とケルドン卿は二度と同じパーティに入れられないのですか。
468名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:16
イモエンも、顔の半分が黒あざみたいになってる画像があったなぁ。多分BG2のベータだと思うけど。ブラックジャック。
469名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:25
>>465
ほんとにほんと?
470465:2001/08/09(木) 23:41
>>467
 某所には二度と戻れない。主人公が女性キャラで、アノメンとの恋愛イベントが進行していると、追放後の心境の変化が細かく描かれていておもしろい。(追放されないバージョンの恋愛イベントと対をなすようなシナリオになっている)。

 ToBでは追放バージョンだと「あんな堅物の巣窟に見切りをつけてよかった」とか抜かし、他の仲間NPCに「捨てられただけだろ」などとツッコミを入れられるイベントがある。

 追放バージョンだとエリート気取りの変貌、任官バージョンだとウィズダムボーナスでクレリックとしての有用性アップ。どっちをとるかだな。
471名無しさんの野望:2001/08/09(木) 23:52
>>467
よく判らんが、ドルイドの森のトロールの住処前で喧嘩開始。
さんざんやりあった後、士気低下した卿が住処内部へ。直後アノメンに話し掛けてパーティーへ
戻す。慌てて中に入ってトロールにボコられてる卿も仲間に出来た。
でも2度と会話イベントは起こらない・・・。
やっぱタイマンだとアノメンの方が強いわな、デュアルだし。
>>470
任官ってやっぱ名声いるんかね?だとしたらナリアの城前でむかつく貴族をディスインテグレートで
塵に変えた直後だったのが拙かったか。
472465=470:2001/08/10(金) 00:09
>>471
 任官には平均よりちょい上の名声が必要みたい。教会での寄付で14〜15くらいまで吊り上げてから裁定に顔出したら大丈夫だった。10〜11ではダメだったような気がする。
473465=470:2001/08/10(金) 00:30
>>471
 書き忘れたけど、もちろん意趣返しなんてしてたらアウト。
474名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:15
実際アノメンには某所は似つかわしくない場所だなんて思ったり。
それに俺的にはあの出来そこない感にとても共感できる。
475名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:49
なんで女性用の恋愛イベントはアノメンなんだか.......
あんな馬鹿男....ってよく考えたら性格まともな男ってヴァルガーとケルドーンしかいないなあ。
ミンスクとかエルダリスは論外だし。
>>471
専用武器のホーリーアヴェンジャー持ってても専門化の分アノメンが強いね。気に入らんが(w
>>470
あのゲームの貴族はマジでウザイ。
(特にボンボンとその親父)
通常のだと成功しないのでイレニカス用スペルでやった。
酒場とかのそれで貴族全部消して回ってます
476名無しさんの野望:2001/08/10(金) 02:51
スマソミスった
477名無しさんの野望:2001/08/10(金) 11:08
>>475
 BG2の企画段階ではエルダリスが5人目の恋愛相手として挙がっていたらしい。エアリーと主人公との三角関係はその名残。

 なお、拡張パックである Throne of Bhaal でもデータを調べるとヴァリガーとの簡単な恋愛イベントがあるが、製品版ではカットされているという説あり。(未確認)

 余談だが、Black Isle Studios でアイルランドの女子高生ゲーマーが「アノメンにベッドインを求められてキーボードに吐いちゃった。オカネ返してよ。」という厨丸出しの投稿をしていて、一時ちょっとした騒ぎになってた。
478名無しさんの野望:2001/08/10(金) 12:31
アノメン..やられたら、やりかえすみたいな性格だからなー。
ほんといつまでも続く..いい加減にしてほしいなー。(笑い

あれじゃ、仲間NPCから嫌われてもしょうがないのかもね。
しかし、女性からは(男性もか?)本当に嫌われてますね...アノメン(笑い
日本のプレイヤーだけではなかったのか...(爆

でも..さすがに可哀想になってきました..^^;
自覚してくれれば、いいのですが...無理なのか?

ケルドーン卿の説教くさいのも問題あるんだろうけど...

ビコニアの場合は同じような感じでも、結構、人気あるみたいね。
なまいきなとこあるけど、最後は素直になるからかな?
479462:2001/08/10(金) 12:44
>>477
もしミンクス、コーガンあたりに誘われたらPTSDとかになっちゃうかもね。

>>471
遅レスですが、二人とも仲間に戻せるってのはバグ?それとも仕様でしょうか。
480名無しさんの野望:2001/08/10(金) 12:51
ところで、みなさんはパーティに入れて
一番面白いのはどのNPCだと思います?
2回目のプレイの参考にしたいので。
481名無しさんの野望:2001/08/10(金) 13:12
>>479
 >PTSD
 ワラタ
 >二人とも戻せる
 仕様じゃないかな。上手い回避法だと思った。同一の会話イベントは1回しか起こらないはずだから、そのまま二人とも連れて歩けば問題ないんじゃないかな?
>>480
 英語版だと、エドウィン、ヤンがネタも実力も充実していた。日本語版だとヤンの長話のおもしろさが今一つ伝わりにくいかも。個人的にはコーガン、ヴィコニアなどのイービル系がグッド系よりはるかにキャラとしておもしろいと思う。
 恋愛イベントがジャヘイラ、エアリー、ヴィコニアそしてアノメンに用意されているので、まだ見ていないならこれらのキャラを加えてもいいかも。ただ、主人公の種族によっては発生しないので注意。(人間、ハーフエルフなら全員大丈夫のはず)
 1回目に誰を使ったか、何がうざかったかに言及してくれるともっと細かいことを書けるんだが…
482462:2001/08/10(金) 13:57
>>481
>仕様じゃないかな
うーん、そうですか。俺のときは一人しか戻せなかった。むしろこっちがバグかも。
セーブデータは取ってあるんでやり直してみます。
…ん?もしかしてケルドンが逃亡してから話し掛けないといけないのでしょうか。
483名無しさんの野望:2001/08/10(金) 14:17
PTSD しゃれになってないがなー

これにかかちゃうと..それが、きになって、きになって
仕事とか、全然、できなくなっちゃうらしいですね....
(そのことに関してはもの凄い反発(トラウマだから当たり前か)するらしいけど...)

なんか、あまり笑えない..マジレスごめん。

>>479
2人とも戻れるのか..本当にケンカ一回で終わるのかな?(笑い
それならいいんだけど...一安心。
ただ...なんか、いつまでもやってそうだけど..
484462:2001/08/10(金) 14:18
つうか480で名前入れ忘れた。
今のメムバーはケルドン、アノメン、ジャへ、PC、ナリア、ヴィコ。
一度アノメン外してサーンドを入れたんですが、彼の薄ら寒いエコぶり
に愛想が尽き&アノメンが懐かしくなり、ドルイドの森に放置中。
今回は既に名声が高くなりすぎたので、次回純イビル系で…と思ってます。
とりあえず半端な良識派伽羅は有名RPGなどでやり飽きました。
485名無しさんの野望:2001/08/10(金) 14:32
>>484
 最初のダンジョンは仕方ないとして、
コーガン → ヤン → ヴィコニア → エドウィン → エルダリス
と仲間にしていってみたらどうだろう。主人公のクラスにもよるが、
わりとバランスのとれたパーティになるはず。恋愛可能キャラが
ヴィコだけになってしまうが。ヤンがうっとおしかったらヨシモを
そのまま残せばシーフには困らないし。ヨシモを含め、上記のメンツならば
全員「善く」てニュートラルなので、名声は下げたい放題。
486462:2001/08/10(金) 14:54
>>485
あ、そうだ。次回はどうしてもエアリー入れたいんですが
イヴィル系パーティに彼女を放り込むのは無茶ですか。

>>483
もし何か嫌なことを思い出させてしまったなら、すまなかった。
今後はこの言葉の使用法について、も少し留意します。
487名無しさんの野望:2001/08/10(金) 15:37
>>486
いえいえ。まあ、ここ2チャンネルだから...いいかな?(笑い
私というよりは、友人がね..
対応、難しいな..って思うこのごろ..

あと、名声をコントロールすれば、イビル系にグッド系をいれても大丈夫だとは
思うけど、どちらかに名声が偏った場合、名声が低くなるとグッド系(エアリーとか
ケルドーン)はさっていくし、
名声が高くなるとイビル系はなんとケンカや最悪攻撃し始めるので注意。
アノメンみたいなニュートラルは多分、文句いうだけで、イベント以外では
パーティーを抜けることはなかったはず。

まあ、名声を10前後に押さえていれば問題はないはず。
ただ、名声高いときのグッド系のかけ声や、名声低いときのイビル系の
雄叫びが聞けないのはつまらんかも。これは人による。
私は、だからグッドとイビルは別パーティーでやってる。
488名無しさんの野望:2001/08/10(金) 15:53
>>486
 >>487 の言っている通りだけど、エアリーに関してはコーガンと一緒にしておくと
コーガンのイジメに耐え兼ねて去っていってしまうことがあるので注意。リロードとかで
回避可能という説もあるが…
489 :2001/08/10(金) 16:00


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
■あなたの要らなくなったPCゲームを高価で買い取ります
http://homepage.mu-mu.net/kaitori/html/top.html
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
490名無しさんの野望:2001/08/10(金) 16:07
>>488
なる。じゃコーガンはずしておかないといけないか。エアリーいれるなら。
もしくは諦めて私みたいにイービルだけにするしかないかな?

まあ、基本的には類は類を呼ぶのほうがいいとは思う。
(イービルの方はただ利用するだけの仲で、友人関係とはいえないとは思うが。)

ケルドーンとか説教しまくりだよ...イービルと一緒だと。多分。
まあ、プレイヤー(第三者)からみるとそれは面白いらしいけど(笑い
そういうイベントも多々あるらしいから。(アノメンのもそうかな?)
491名無しさんの野望:2001/08/10(金) 16:22
>>490
そういえば某BBSでみたけど、ケルドーンとビコニアもまずい
らしいね。なんか、ビコニアに襲いかかるとか...
これもまずいパターンかな?

ビコニアは人気あるらしいね。結構。
492名無しさんの野望:2001/08/10(金) 16:40
>>491
ヴィコニアの火あぶりを前にして、「いいぞ、燃やしてしまえ」等と言ってしまうお方ですから・・
イービル、ニュートラルとも結構上手くやっていけるかと思ってたがドロウは駄目らしく。
493462:2001/08/10(金) 16:55
ということはうちのパーティには
ケルドン×アノメン
ジャへ×ヴィコ
ケルドン×ヴィコ
以上3つの火種があるわけですか。アブねえなあ。
494名無しさんの野望:2001/08/10(金) 17:52
一触即発の善悪混合パーティでやるのもなかなか面白いぞ。
ま、クェスト達成などが大変になることがあるんで
初回プレイにはおすすめできないが。
495名無しさんの野望:2001/08/10(金) 18:41
>>488
某地下世界でエアリーがコーガンに追い出されて、むちゃくちゃ苦労したよ…
496名無しさんの野望:2001/08/10(金) 19:14
ジャヘイラが使うレイズデッドで生きかえらせたらジャヘイラ本人が
10ダメージ受けるけど正常?
497名無しさんの野望:2001/08/10(金) 19:17
正常
498名無しさんの野望:2001/08/10(金) 19:30
それでジャヘイラが死んじゃった…
このスレの人でこれやった人が10人は居る。きっと居るとも…。
499名無しさんの野望:2001/08/10(金) 20:10
>>495
まあ、コーガンじゃエアリーの代わりは無理かも..

あと、魅力ないしな..人物としては(カリスマ7じゃ)。

注意:プレイヤーの評価ではない。戦士としては使えるから。
プレイヤーとしては私も結構気に入ってるけど。

NPC(世間一般)の評価は嫌われ者(7)ってこと
ビコニアはイビルだけどプラス修正(14)なんだよね(笑い

とても彼に買い物や、交渉とかは頼めないよ(笑い。
前衛だからスピードブーツではいてるので、
お使いとかして貰いたいのに。結構、お店は1人でいけるから..

アイテム使ってドーピングするしかないか..
どうしてもそういうことしたければ...

>>498
爆笑
500名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:06
現在イビル系パーティでやっているが
衛兵つええ〜よ。(アムン百人長とカウルド野郎)
挫折しそう。
501名無しさんの野望:2001/08/10(金) 22:07
502名無しさんの野望 :2001/08/10(金) 22:22
>>498
 「ハーパーズ・コール」のことかな? あれは特殊な「レイズ・デッド」で、
術者の生命力を糧としたものだったような。自己犠牲の精神がどうのこうの、
って呪文解説(注:キャラ固有なのでマニュアルには載っていない)
にあったような気がする。
503百式アノメソ:2001/08/10(金) 22:45
>>501
 これさ、サンライズが首を縦に振った瞬間から「ガンダム・オンライン」とかに
改題するつもりじゃないだろうか…。
504名無しさんの野望:2001/08/10(金) 23:12
>>501
これ、ここで話す話題じゃないかもしれないけど、
まともに出来たら、凄いね。
しかし、あのAOでさえ、今、結構バグ(ラグも)ひどいからな..
期待はしたいが...

>>503
ガンダムオンラインか..関係ないけどゲームセンターでは、凄い人だかりだよね。今
ガンダム、オンライン対戦。
505名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:03
始めたばかり何だけどジャヘイラ生意気・・むかつく
506名無しさんの野望 :2001/08/11(土) 00:15
>>505
 そのうち登場するであろうアノメン、ヴィコニア(マニュアル参照)は
もっと濃いかも。その濃さがいい、という意見も少なくないが。
BG1が全盛だった頃、海外のファンサイトで「反ジャヘイラ同盟」のようなものが
あったらしい。
507名無しさんの野望:2001/08/11(土) 00:40
まぁ、オレもカリードだけ欲しくてバジリスクの森に石化させて放置したからな。
みんなも同じ気持ちだったんね。つかサンドラーもそうだけどドルイド自体が・・
508486dx:2001/08/11(土) 16:26
ジャヘイラは主人公の保護者気取りでいるよーな気がするっす。
509名無しさんの野望:2001/08/11(土) 16:49
>>508
 実際、BG1の序盤では保護者そのものなんだよね、養父ゴライオンとの
昔からの約束とかで。BG2でもToBでも、男性主人公との恋愛イベントが
起こっていない限り、そのスタンスはさほど変わらない。
510エアリーさんがイイ!:2001/08/11(土) 17:32
ジャヘイラさんには、僕は今のところ感謝しています。
現在、3章終了直前です。
ジャヘイラさんの虫範囲魔法が強いです。
レジ、セービングスロー不可の魔法封じ込め魔法のことです。
6体の敵に効くと本に書いてありました。
これってメチャ強い気がするんですけど、どうなんでしょうか?
サイレンスはレジ有るから、レベルが高くないと効果が全然ないし。
これだと、無条件で魔法封じ込めれますしね。
ついでに反射魔法、無効化魔法も関係無いし。
後、ウィザードアイ?は・・・反則っぽいですね。 (^^
511名無しさんの野望:2001/08/11(土) 20:52
やっぱりヴィコニアですよ。セックスマッスィーン。
512名無しさんの野望:2001/08/11(土) 23:20
>>511
 ヴィコニア姐さん、SoAではヴァリガー、ToBではサーンドやサレヴォクまでをも
誘惑したりする。オモロイ!
513名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:12
ジャヘイラのかわりにヴィコニアいれよっと・・・
514名無しさんの野望:2001/08/12(日) 00:13
一週目、クリアしました。ちなみに主人公は「パラディン」。
クリア重視で、見てないクエストとかいくつかあるから、2週目はマターリいきます。
さて、今回は仲間は誰にしようかな。
515名無しさんの野望:2001/08/12(日) 12:31
>>507
ゴライオン親父に
「わしになにかあったらジャヘイラとかりーどを頼れ」
といわれているので保護者
516名無しさんの野望:2001/08/12(日) 12:33
さん付けキモイ(^^^)
517名無しさんの野望:2001/08/12(日) 15:19
ジャヘイラは暗い。ぐだぐだ主人公に文句つけてくるし。
カリードがどうのとかぶつぶつ言ってるし。
けど恋愛イベント続けてたら、最後のほうでやっと笑ってた。
518名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:37
エドヴィンがネザー・スクロールの呪い?で女になったんですけど
男に戻れる方法ありますか?
519名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:43
>>518
 しばらく冒険を続けていると、エドウィンを探しているという人物が登場
するはず(2回だったか)。そうなれば解決となる。しばらくの辛抱。
520名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:49
エドウィンとヤルなら今のうちだ。急げ!
521名無しさんの野望:2001/08/13(月) 01:56
>>519さん解答THX
>>520顔グラが変わってないから萎えるよ・…
522名無しさんの野望:2001/08/13(月) 03:44
結構いいコだと思うよ。エドウィンタン。
523名無しさんの野望:2001/08/13(月) 09:12
ヤンの憧れのリサというノームの娘を助けるイベント今やってるのですが
ヒドゥンを探していてコパーコロネットの下水に居ると情報を得て下水に
行ったけど何処にも居ませんでした
何処に行けばいいのですか?
524523:2001/08/13(月) 09:29
解決しました
525名無しさんの野望:2001/08/13(月) 14:35
ドッグ地区でギシャンキーと戦ったとき
ライトニング撃つなゴラァ
そこらの一般市民死んどるやんけ
526名無しさんの野望:2001/08/13(月) 20:40
人はおろか、動物巻き添えもヤだからフィールドの戦闘は大変よ。
敵はそんなことおかまいなしだものな。ま、ハンディだと思って
やってるけど。
527名無しさんの野望:2001/08/14(火) 07:35
4章も終わりにちかづいテル、みたいなトコなんだけど5章は地下世界?
となると当分コパーコロネットには戻れない?ていうか2度ともどれないの?
528名無しさんの野望:2001/08/14(火) 07:52
>>527
心配しなくても、第5章が地下世界、そこをがんばって出れば
第6章で地上に出られ、アスカトラにも行けるし、
本筋と関係のないクェストもやれるようになるさ。
529527:2001/08/14(火) 08:05
>>528
安心しました。クエスト残しまくってるし・・
ただ丸々五章ってのも辛いなぁ ヘンなパーティー構成で
4章に乗り込んでしまったもので・・後悔しまくってます。
530名無しさんの野望:2001/08/14(火) 12:27
ヴァンパイアのねーちゃんにエアリーさらわれた…
レッサー・レストレーションの唯一の使いてが…鬱だ
531名無しさんの野望:2001/08/14(火) 13:57
今二章でサブイベントがんばってこなしているところだけど、
ガイガックスリッチが倒せない。
必ず誰かが地下に閉じ込められる。(しまいには主人公も)
誰も閉じ込められずに倒すいい方法は,何か無いの?
532名無しさんの野望:2001/08/14(火) 18:55
難しいクェストは第6章でやってもいいと思うよ。
ドラゴンやリッチは第6章でも大変だし。
とりあえず、ダメージを与えられる方法がめちゃ限定されているし、
閉じこめられるてのも相応の対応策はあるんだけど、
どこで呪文を入手できるか忘れたが、簡単には使えない
(入手しにくいとか、高レベルとか、高価とか、数限定とか)
かもしれないし。
比較的やりやすいデアルニスキープとか、トレードミートとか、
ウマル・ヒルをやったら本筋を進めてレベルアップがいいように
思うが。
533名無しさんの野望:2001/08/14(火) 20:46
>>530
寺院なんかでスクロールが売ってたはず
買えない状態なら、、、( ´ー`)ノ⌒゚

>>531
>>2の攻略サイト見て味噌
あそこに書いてる方法以外にもいくつかあるから
いろいろと試してみるとヨロシ
534名無しさんの野望:2001/08/14(火) 20:53
>>532
>>533
やっぱり本筋を進めてレベルアップ&強い魔法の武器を手に入れる
って方法しかないんですかね。
どうもありがとうございました。

あと、ガイガックスじゃなくてカンガックスでした〜
すいません〜
535名無しさんの野望:2001/08/14(火) 21:28
>>531
 「インプリズンメント」対策で最も確実なのは、ウィザード呪文の
「スペル・イミュニティ」で「アブジュレーション」系統の呪文への完全耐性を
付加してしまうことなんだけど、これは確か術者にしか効果がないから
使い勝手が今一つ。
 バーバリアンの「エンレイジ」って確か「インプリズンメント」に耐性が
つかなかったっけ?
536名無しさんの野望:2001/08/14(火) 21:44
ビホルダー系ってどうやって殺してます?
今、Under Dark Main Entrance
の南の洞窟で詰まっちゃいました。
魔法はレジストされるし、モンスター召還しても瞬殺されるし。
石になったり麻痺したり大惨事。。
何方か攻略法をご教授下さいお願いします。(;´Д`)
537名無しさんの野望:2001/08/14(火) 22:48
>>536
 正攻法でいくなら、呪文耐性、呪文回避、呪文反射等の各種魔法を駆使して
接近戦に持ち込むのがいいかなぁ。

 呪文の扱いに自信がなかったら、召還モンスターの中でも呪文耐性の高いもの:
スケルトン・ウォリアー(高レベル術者(レベル>16とか)による「アニメイト・デッド」)
モルデンカイネンソード
エアリアル・サーバント
インヴィジブル・ストーカー
 とかを召還最大数(5体)まで呼び出し、画面外(パーティーメンバーが
ビホルダーに攻撃されない範囲)から次々と送り込むのも一手かなぁ。lameだけど。

 裏技的方法として、サハギンの街で入手できる「Cloak of Reflection」なる
クローク(だっけ? Cloak of Mirroringとか言うのだったかも)とか、
(こっちは手遅れだと思うが)限定版のボーナスアイテムの
「Shield of Balduran」なる盾を装備していると、ビホルダーのビームを
全て反射できるので、ビホ君達は次々と自滅してくれる。
これはさらにlameだけど、ストレスを感じているならおすすめ。
538名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:08
レスありがとうございます。
呪文系ヨワヨワな私としては
「Cloak of Reflection」の
ビーム反射作戦で行きたいと思いました。
回答どうもでした!
539名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:08
>>536
TimeStop(ワラ
540名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:16
気分転換にBG2を裏道攻略するなら・・
ttp://www.remus.dti.ne.jp/~jun31974/jkweb/data/none.lzh
ここのAIスクリプトをキャラに設定してから
ttp://e703-999.hoops.ne.jp/bg/bg200.zip
ここのアイテムを装備すれば完璧です
ただシナリオ上死なない設定のキャラでも一撃で葬り去るのが難点
541名無しさんの野望:2001/08/14(火) 23:45
>>535
あ、なるほど
では、スペル・イミュニティが使えるキャラだけで戦えばいいってことですね。
どうもありがとうございました。
これからナリアと二人で逝ってきます。
542名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:03
ファインドファミリアってみなさん使ってますか?
コンスティチューションを1失うというんでまだ使ったことないんですけど。
543名無しさんの野望:2001/08/15(水) 01:42
既出かもだけど、シーフの上級トラップはいいね!
投擲でほとんどの敵に効くし、当たるとマヒする。
これでドラゴン倒せたよ
544名無しさんの野望:2001/08/15(水) 02:37
>>542
 コンスティテューションを失うのは、ファミリアが死んでしまった場合のみ。
生きている分には主人のHPにボーナスがつくし、話しかけることで所持品欄に
しまっておけるので、呼び出さない手はない。ただし、主人公しかファミリアを
呼び出すことはできないので注意。
545名無しさんの野望:2001/08/15(水) 08:41
>>542
敢えて困る点を言えば、それが怖くて呼び出せずに所持品欄が埋まったままになってしまうことかね。
でもこれって憶える必要も無いし、スクロール一枚で済むね。
546542:2001/08/15(水) 11:11
>>544
レスどうも。具体的にファミリアは何が出来るんですか。
547名無しさんの野望:2001/08/15(水) 12:11
BG2クリアしたんすけどToBはどのSaveからロードすることになるんすか?
548名無しさんの野望:2001/08/15(水) 13:00
>>546 玄関で履き物を揃えてくれたりします。
549542:2001/08/15(水) 15:01
>>548
うわ。すげえ。耳垢取ってくれたりもする?
550名無しさんの野望:2001/08/15(水) 16:20
>>546
 術者(主人公)のアライメントによる。詳しくは、ゲーム中の同呪文の解説参照。
主に偵察向け(ステルスのスキルが高い)だったり、罠を見つけて(ファインド・
トラップのスキルをもっている)くれたりする。
 ある程度の攻撃も行えるんだけど、「ネコ」の場合は攻撃回数がゼロというバグが
あるので注意。
ttp://members.home.net/mrkevvy/
に修正ファイルがあるので、「ネコ」を使う場合は一読あれ。

>>547
 ラスボスとの対決の直前の「Final Save」からインポートするもよし。
SoAの途中のデータでも問題無くインポートできる。また、SoA中のラスト寸前の
データを読み込んで、「ToBを導入した状態でSoAをクリア」すると、そのまま
ToBに移行してくれるはず。
551547:2001/08/15(水) 17:52
>>550
レスどうもでした
日本語版拡張発売までマターリ2週目やっとこ 
552名無しさんの野望:2001/08/15(水) 18:15
BG2(シャドウ・オブ・アムン)
W2000で動かしてる人いる?
553名無しさんの野望:2001/08/15(水) 18:28
>>552
 マルチ仲間で何人かいる。セーブデータをこまめにとっておけば、致命的な
問題は生じないと言っていた。英語版ならWin2000パッチが出たばかりだし、
近日リリースと言われている日本語版パッチにも同様の内容が含まれている
可能性は大かと思われ。
554552:2001/08/15(水) 18:40
即レスさんきゅです。
今から買いに走ってきます。
555名無しさんの野望:2001/08/15(水) 23:27
Planet Baldur's GateでIcewind Dale 2開発中の噂が出てたけど、
みんなどう思う? 個人的には是が非でも出して欲しいが…。
5561:2001/08/16(木) 00:53
konobakayaraou
557名無しさんの野望:2001/08/16(木) 06:45
セガPC、チェッカー募集してら。
558名無しさんの野望:2001/08/16(木) 07:17
>>555
同感。ただし、IWDぐらいって結構レベル、呪文、装備品等が
いい頃合いだなと、BG2やってから思うようになったんで、
BG2並のインフレはちょっとな。。。とか。
(デフレスパイラルもやだ。。。って意味不明か。)

>>552
セガのAD&D掲示板で何度も話題になっている。
最近もそのネタあったから(内容は見ていないが)
見てみれば?
559名無しさんの野望:2001/08/16(木) 09:48
4章でSpellHoldから脱出する時に、変なメイジの質問に答える場面があるよね?
質問への答え方でいろいろと違った場所に飛ばされるけど、
ここでのパターンを全解明した人っている?
全解明は無理でも、お勧めのパターンって無いかな?
当方英語版につき、番号で教えてくれると嬉しいナリ
560名無しさんの野望:2001/08/16(木) 12:00
>>559
メイジってApparitionのこと…?

最初のシーンで「1,2」
次のシーンで「6」
その次のテーブルを囲んでマターリしたシーンで「3,6,7,3」
ちなみにこのマターリしたテーブルの上から「Cloak of Reflection」をゲット。
で、次のシーンでは「Bone club +2, +3 Undead」をゲット。
てなルートはいかがカネ?
561名無しさんの野望:2001/08/16(木) 12:45
しかしこのゲーム、仮想メモリーむちゃくちゃ食うね。仮想用に
1Gパーティション切っておいたの使い果たして、書き込みできなくなって
ハングアップ。リセットかましたらHDDがいかれちまいましたよ。
まったく・・・。
562名無しさんの野望:2001/08/16(木) 13:24
ご愁傷様。
563名無しさんの野望:2001/08/17(金) 15:22
>>561
 マジで同情してしまった。んでもってスレ自体は良スレなのでage。
564名無しさんの野望:2001/08/17(金) 19:16
BG2のジャヘイラの呪いクエストなのですが、敵を倒して完了メッセージが出た後、
宿屋に泊まっても呪いが解除されません。
なにか対策がありましたら教えていただけませんか?
565名無しさんの野望:2001/08/17(金) 19:45
>>564
24時間経てば直るよ。
566560:2001/08/17(金) 21:20
>>537あたりを見て混同する人もいそうなので、ちょっと説明。
魔法をはね返すCloakは「Cloak of Mirroring」
これはサハギンを倒して入手。
雷系の攻撃(だったかな?)をはね返すCloakは「Cloak of Reflection」
こっちの入手方法は>>560を見てちょ(ワラ

優良スレにつき話題age
567564:2001/08/18(土) 13:40
>>565
そうでしたか、ありがとうございます。
TSCの死体消えバグでいくつかクエストを逃したので、
またもやひっかかったのかと思いました。
568名無しさんの野望:2001/08/18(土) 15:21
このシリーズは、SWPCみたいに戦闘時になったらターン制に
なるようにしたら良かったのに。
ネット対応でリアルタイムにせざるのは判らなくもないけど、
結局AD&Dはターン制の戦闘だからどうしても違和感をつきまとうよ。
569名無しさんの野望:2001/08/18(土) 15:28
>>568
 「オートポーズ」で「ターンの終わり」をオンにすることで、
1ターン毎にポーズがかかるため、実質ターン制戦闘と同様の遊び方ができる。
リアルタイム(あれは実は擬似リアルタイムだが)の違和感を払拭するまでは
いかないだろうけど。

 ところで、SWPCって、「ソードワールドPC」、の略で合っているのかな?
570名無しさんの野望:2001/08/19(日) 13:47
俺もSWPCにハマってた。
あれの2はどこまで出来ててポシャったのかな?

 カンケー無い話でSAGE
571名無しさんの野望:2001/08/19(日) 20:43
age
572名無しさんの野望:2001/08/19(日) 20:58
一ヶ月かけてやっとクリアできたけど、
エンディングがさびしいのう・・
573名無しさんの野望:2001/08/19(日) 21:22
>>572
 続編(拡張パック「Throne of Bhaal」)を作るのが前提になっているような
エンディングだからな。加えて、洋ゲーのエンディングは淡白なものが多いし。
574名無しさんの野望:2001/08/19(日) 22:10
一ヶ月でクリアすか。プレイ時間としては如何程?
575572:2001/08/19(日) 23:23
何時間やったかは覚えてないけど
サブイベントとかはほとんどこなしたし
けっこうな時間いってると思う。
一応ゲーム内の日数は86日。
ただ恋愛イベントとかぜんぜん発展していないような・・
NPCとのセクースとかも無いし、あれはネタかい?

拡張パックは日本語版が出たら買うよ。
英語読めんし・・。
576名無しさんの野望:2001/08/19(日) 23:46
86日か…。俺まだ3分の1くらいだ。えらいこっちゃ。
でもヴィコニアとセクースはしたよ。
ジャヘイラには嫌われてるけど。
577名無しさんの野望:2001/08/20(月) 00:29
>>575
 恋愛イベント、種族によっては起きないらしい。これも諸説があるけど。
人間とかハーフエルフなら確実に起こるみたい。
578572:2001/08/20(月) 01:05
主人公はハーフエルフだったよ・・
たまにロマンスなメロディが流れて会話イベントが発生してたけど、
それだけ。
やっぱセクースイベントは宿屋で寝るときとかに起こるのかな?
連続で泊まったりしてたけど、結局何も起きなかったよ・・
579名無しさんの野望:2001/08/20(月) 07:48
恋愛イベントはシビアだよ。会話がとだえたと思ったら
最後ので選択肢を間違えていた可能性が高い。
以後、ポイントを取り戻すチャンスはない。
ずっと選択肢を間違えずにやっていけば、いずれその時はくる。
ただし、(ここの前の方の書き込みにもあったけど)
一緒に寝たからといっても安心は禁物で、その後に一山ある場合、
ここで選択を間違うと破局みたいなことになり、
後の方で起こる恋愛がらみのイベントは起こらなくなる。
580名無しさんの野望:2001/08/20(月) 11:08
>>578
ドルイドの森で野宿してる最中にやるハメになったよ。あんなとこで他の連中と離れて落ち着いて
やれんだろ。主人公もすげぇがエアリーもすごいわ。
581のらくろ:2001/08/20(月) 13:20
>579
エアリーで恋愛中、イレニカス倒すまでって言われて、イベント発生ばったり止まる。
これって失敗?
582名無しさんの野望:2001/08/20(月) 23:36
>>581
セガBBSの方にもエアリーがらみの質問があったようだが、
案外難しいのかなあ。。。?
「見せてあげる」とか言われたらすなおに受けておかないと
いけないように思うのだが、そこでためらったりしなかったかい?
「イレニカス倒すまで」というのは見ていないのだが、
とりあえずイベント発生が止まったのなら、かなりダメっぽい。
どうしてもというなら、攻略サイト見れば、ユーティリティツールがあり
ラブラブ度を見られると思うのだが。

>>580
俺の場合には、ウマル・ヒルから行ける寺院の遺跡だったよ。
ハーパーズ(ジャヘイラ)がらみなんかでもよくあるのだが、
「野宿」って案外ポイントなのかも?
583名無しさんの野望:2001/08/21(火) 01:49
>>581
 いや、成功じゃないかな。続きの展開は拡張パック(Throne of Bhaal)で
起こるはず。確認したければ、Shadowkeeperでセーブデータ開いて
AerieRomanceActiveとかいうGlobalの値を調べればいいはず。
これが1の時は恋愛イベント進行中、
   2の時はSoAでのイベントが一通り終了(そして恋愛状態は維持中)
   3の時は恋愛失敗(別れた、愛想を尽かされた、等)
584名無しさんの野望:2001/08/21(火) 08:12
戦士系は本拠地ってできますけど他のクラスにも本拠地ってあるのですか?
もしあれば教えてください
585のらくろ:2001/08/21(火) 09:15
>>582
>>583
そっか、そんな展開もあるんだね。
確認したら、Shadowkeeperではでの値は「2」だったよ。
おそらく、今後の身の振りを聞かれたときに
「旅を続けてるだろ。」
「落ち着きたいな。」
ってとこで変化があるんじゃないかと思う。
586名無しさんの野望:2001/08/21(火) 22:28
きえーっ。あげ。
さすがにネタ詰まりかィ。
587名無しさんの野望:2001/08/21(火) 22:41
>>584
 ありますよ。

バーバリアンとモンク → ファイターと同じ 某 城
レンジャー      → イムネスヴェイル村(ウマル・ヒル)の近くの某住居
シーフ        → アスカトラ・ドック地区の某アジト
メイジ        → アスカトラ・スラム地区の某球体
クレリック      → アスカトラ・テンプル地区のテンプルのいずれか
              (アライメントによる)
パラディン      → アスカトラ・テンプル地区の某集団本部
バード        → アスカトラ・ブリッジ地区の某酒場地下階
588名無しさんの野望:2001/08/22(水) 06:16
ちと改造話でスマソ。
TAC0って、ルールでも0からは下がらんの?
剣聖の経験値上限外しても、HPと熟練度しか上がらないや。
もし下がらないなら、Lv20以降はメイジに転職するつもり。
589584:2001/08/22(水) 07:29
>>587
本拠地説明詳しくありがとうございました
590名無しさんの野望:2001/08/22(水) 12:38
>>588
基本的が20、レベルアップで改善されるのも20レベルまで
ということを考慮しても(まあ、20レベルてのがあれなんだけど)
0が最低ではないかな。あとは、装備とかで下げられるだけで。
591588:2001/08/22(水) 15:54
>>590
レスさんくす。
早速、メイジに転職してくるわ。
592名無しさんの野望 :2001/08/22(水) 22:46
セガPCのHPでBG2日本語版のパッチがようやく公開されてら。

>>591
 剣聖ベル20でメイジにデュアルか… 戦闘能力が回復するのはいつになるやら。
したら最強だろうけどな、間違い無く。
593名無しさんの野望:2001/08/23(木) 16:27
Kensai/Mageは強いらしいけどMage/Kensaiはどうですか?
594名無しさんの野望:2001/08/23(木) 17:14
>>593
MageからFighterに転職する時は、戦士のみでキットは選べません。
まあ、ShadowKeeperを使えば出来なくもないですが…。
そう言えば、剣聖専用のボーナスってLv20以降も続けて増えていくのかなぁ?
TAC0と、ダメージと、スピードファクターが上がっていくみたいだけど、
LvUp画面で表示されないから分からん。

ShadowKeeper使ってて思うんだけど、次はITEMも作れるようになりたいね。
Katana+5とか欲しかったよ。
595名無しさんの野望:2001/08/23(木) 17:31
グレイブヤード?地区にいる孤児のリサの親捜してるんだけど
親になってくれる人見つかりまへんどこ探せばよろしいんでっか?
596名無しさんの野望:2001/08/23(木) 19:02
>>595
その近く。
ではあまりにも不親切かなあ。攻略サイトにはヒントがあるよ。
(NM氏のところにはなかったような。)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/games/bg2/bg2_hs3.htm
597名無しさんの野望:2001/08/23(木) 19:05
>>593
大体はファイターでHP多くしておいてデュアルてのがパターンだし。

>>594
> ShadowKeeper使ってて思うんだけど、次はITEMも作れるようになりたいね。
> Katana+5とか欲しかったよ。

いーんだけど。。。マンチキンとか、誤った意味のパワープレイヤーとかが
無茶苦茶やりそうだな。(一人で遊ぶ分にはいいんだけどね。)
なお、マンチキンについては、ニフティ以外でもテキストを置いている
ところはある。興味のある人はグーグルなどで検索されたし。
598名無しさんの野望:2001/08/23(木) 19:24
596さんはやばやとレスTHX
599名無しさんの野望:2001/08/23(木) 19:26
他人をマンチキン呼ばわりしている輩はマンチキンの要素あり。
だそうだよ。誰が言ったか忘れたけど、注意されたし。

ちなみに海外のBG系サイトで腐れアイテムは山ほどあるし、
ちょっとした知識さえあれば簡単にアイテムが作れるにょヽ(´ー`)ノ
600名無しの果て:2001/08/23(木) 19:35
600

で、マンチキンて何ですか?
601名無しの果て:2001/08/23(木) 21:07
「マンチキン」で検索かけたらウルトラ「マンチキン」カレーが
引っかかってきちゃった…
602 :2001/08/23(木) 22:58
数値とかシステム的有利さだけにこだわるプレイヤーの総称。 > マンチキン

http://www01.u-page.so-net.ne.jp/da2/babahide/library/munch_j.txt
コレ読んだらよく解ると思うよ。
603名無しの果て:2001/08/24(金) 00:24
>>602
ありがとう!
604名無しさんの野望:2001/08/24(金) 00:40
>>601 ワラタ
>>602 モットワラタ
605名無しさんの野望:2001/08/24(金) 01:19
>マンチキン = Munchkin →(ルールを)ムシャムシャ食う奴、のイメージ

最近は「Powergamer」とか言ってるな。TSR系(海外の方のDragon誌とか)だと。
606名無しさんの野望:2001/08/24(金) 01:25
>>601
iMac発表当時「iMac」で検索したら反町のファンサイトが引っかかりまくった
のと同じですな。

スレ違いなのでSor"imac"hi sage。
607名無しさんの野望:2001/08/24(金) 03:21
PoR、NWNスレ発見…レスほとんどついてないけど。

http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=998500308&ls=50
608名無しさんの野望:2001/08/24(金) 08:42
このゲームの攻略サイトの掲示板で、
アイ・オブ・ビホルダー(古いゲーム)について検索したら
映画「氷の微笑」が沢山かかったけど、てな話を読んだ。
依然関係ないのでsage。

>>607
事前情報だけではなかなか盛り上がらないだろうなあ。
好きな人間が集まっているはずの、BGとかの
攻略やってるサイトの掲示板ですら、たまに話題が出ては
レスがついて立ち消えになるような感じだものなあ。
609OZON:2001/08/24(金) 14:16
なんでイモエンカリスマあんなに高いんだろーか。まーイモエン好きだから別にいいっか。
610593:2001/08/24(金) 15:12
>>594,597
サンクス
考えてみりゃそうだよね。
BG1から純Mage育てて、HP低いわ、Drowへの武器の攻撃当らないわで苦しんでたので...
611名無しさんの野望:2001/08/24(金) 19:34
>>609
色女、金と力は・・・ではないだろうか。
金は稼げるけど、力はないぞ。
612OZON:2001/08/24(金) 22:45
いってることがわからん。=>609
613名無しさんの野望:2001/08/25(土) 00:22
ヴァリガーのスフィアクエスト終了後、
スフィア内にいた別のプレーンの騎士を救出するというクエスト
カウルド・ウィザードにスフィア内部を調査させるというクエスト
が発生します。

騎士救出の方は9000ゴールドを払ったのですが、メイジがどこに来るのかわかりません。
カウルド・ウィザードの方は何をすればいいのか、わかりません。

御存知でしたら教えていただけませんか。
614名無しさんの野望:2001/08/25(土) 00:27
>>613
俺は時間たったらメイジスフィア内に着てたけよ
だから捜さなくてOk
615 :2001/08/25(土) 00:28
>>612
要するに色女には金と力がついて回るってことだろ。
で、金と力はカリスマと結びついてるってことだろ。きっと。
616OZON:2001/08/25(土) 00:40
イモエン色女じゃないもん。
617名無しさんの野望:2001/08/25(土) 01:38
とにかくイモエンだけはやめとけよ。
そこはタブーだからな(w
618OZON:2001/08/25(土) 02:01
なんで兄弟なんだーーーーロマンスほしいよおお。
619名無しさんの野望:2001/08/25(土) 08:54
冗談が分からないんだか、諺を知らないんだか。
あ、俺は>>611じゃないけどね。
元ネタ 色男、金と力はなかり(に)けり
もじり 色女=カリスマが高い
    金=最初も戻った時も装備品とかなし
    力=ストレングス小さい(確かに物を持たせられず、苦労した)
てなことじゃないのかい?
620名無しさんの野望:2001/08/25(土) 09:51
経験値上限解除って途中で入れても途中のGameにも適応されるんすか?
621名無しさんの野望:2001/08/25(土) 10:02
>>620 されますよ〜
622620:2001/08/25(土) 10:44
>>621さんTHX
>>経験値上限解除って途中で入れても途中のGameにも適応されるんすか?
↑もは不要だった
623名無しさんの野望:2001/08/25(土) 11:49
Baldurdashの「ToBボス強化パッチ」を導入してみた。
Yaga-Shuraが激強くなった。
他のボスが楽しみになった。
ToBに飽きが来ている方には導入をおすすめ。
624名無しさんの野望:2001/08/25(土) 15:26
なんか、インフレスパイラルって感じだね。
625名無しさんの野望:2001/08/25(土) 20:39
重いんじゃゴルァ
626名無しさんの野望:2001/08/25(土) 20:48
良いマシン使いなはれ。
ごめんなさい、ごめんなさい。
ちなみに、いろいろそれがらみの話題が出ているので、
過去ログ読み直してみられては?
627名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:00
Athlon1.2GHz
DDR512MB
HDD80GB+45GB
G400DH32MB
これで不足かっ!これで不足かっ!
オプションいじってもダメだったんだ
クリーンインストールしたばっかり。ゴルァ・・・
628名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:15
>>627
うっわー。一体何が悪いんだろうね。
相性ってこええな…。
629名無しさんの野望:2001/08/25(土) 21:16
VGAかな。
630名無しさんの野望:2001/08/26 08:23
OSについて書かれていないが、WIN2000だったりして。
631名無しさんの野望:01/08/26 12:36
ネタバレ




日本語版ラスト(扉を開ける場面)で「もう消えてください。用はありません」ってかなり違和感を
おぼえたのですが、なんで丁寧語になんでしょうか。
632名無しさんの野望:01/08/26 13:19
test
633名無しさんの野望:01/08/26 14:54
>>631
バカにされてんでないのかな、いやマジで。
634名無しさんの野望:01/08/26 15:16
実際あそこらへんの話がよくわからん
なんで封印をといた扉からイレニカスが出てくるの?
てっきりバールが出てくるんじゃないかと思ったんだけど、
あの世界はイレニカスが支配していたってことなの?

その「もう消えてください。用はありません」ってのも
よく意味がわからんし。
635名無しさんの野望:01/08/26 18:17
>>627
Win2Kだとインストール、ロード、動作とも異様に遅い。
Win2Kじゃないとしたら、「3Dアクセラレーション」をオフにしてみると
驚くくらい早くなることがある。
知ってたらスマソ。
636名無しさんの野望:01/08/26 22:56 ID:ucon1b8o
>>634
この話(シャドウ・オブ・アムン)に関する限りはイレニカスの野望が
テーマだからね。
開発当時に、シリーズ総決算的なToBの予定があったのかもしれないし。

「もう消えてください。用はありません」
うーん、1個目から4個目はそれなりのリアクションがあるよね?
でもって期待してもう一つやると…っていうことじゃないのかな?

ついでに
>>635
> 「3Dアクセラレーション」をオフにしてみると
どれかの攻略系サイトにも書かれていたけど、
これオンにしていい環境って本当にあるのかなあ?
オンにして悪いことなら山ほどあるみたいなのに。
オンが好ましいような印象を与えるのが罪だよなあ。
637名無しさんの野望:01/08/26 23:11 ID:QBMKv0lg
>>636 3Dアクセラレーション
 だな。魔法とかのエフェクトがちょっと派手になるくらいだからなー。
「背景に上書き」だった魔力の輝きが「背景にブレンド」されたり。
無理してオンにするほどのことはないかも。
638名無しさんの野望:01/08/26 23:26 ID:VQMR2KxQ
w2kだよ・・・どうしようもねーっすか?
3Dアクセラレーションについては元からオフ。
G400で3Dっつわれてもなーって気がしてたし
639名無しさんの野望:01/08/26 23:26 ID:VQMR2KxQ
なんかかちゅーしゃおかしいな。エラー起きてしまう
640名無しさんの野望:01/08/26 23:49 ID:NCE0ttRs
ttp://buti.himajane.com/infinity.shtml
にあるツール使うと標準のよりは設定できるから使ってみては?
うちはw2k・P3-650・256MB・Geforce2MXで魔法多用の戦闘部分は
重くなったりしたけど、あとは普通に遊べたよ。
641名無しさんの野望:01/08/27 00:08 ID:fEts5572
>>638
 日本語版パッチ(先日公開)あてても、基本パフォーマンスがそんなに変わるか
どうかわからないけど…もし未導入だったら試してみてもいいかも。
(Win2K固有のゲーム中バグを数点直しているはずなので)
>>640
 あれは未完成らしいから、(BG2の)powerusers.txtやreadme.txtで確認しながら
使った方がいいと思う。baldur.iniの各項目の意味(↑powerusers.txtに詳述)
がわかれば、ツール使うまでもないし。てきぱき設定いじるには便利そうだけど。
642名無しさんの野望:01/08/27 14:49 ID:ZWc9scns
面白そうなので、今日1を買ってきました。日本語完全版のやつです。
まだ始めて1時間程度なのですが、移動が非常に面倒ですね。
自分が移動したときに画面も一緒にスクロールしてほしいです。
なんかスムーズに移動できないです。
643名無しさんの野望:01/08/27 15:04 ID:rH3n9S2o
>>642
 Diablo系のRPGに慣れてたりすると、違和感を覚えるかもな。
BG1完全版だと、解像度を上げるわけにはいかないんだっけ?
644642:01/08/27 15:14 ID:oJ2Xhva6
>>643
オプションを見てみましたが、解像度は変えられないと思います。
645名無しさんの野望:01/08/28 07:48 ID:1imcVhGI
このシリーズの移動はなあ、もう
何度も何度も何度も何度もくりかえし嘆かれているよ。
BG1なあ、通路の狭いダンジョンだと2人位ずつ移動指示するっきゃ
ないと思うよ。
IWDもあまり改善されていなかったが、BG2はましになっていたな。
なお、設定でパスの数だっけ、増やすとルート探しがましになる・・・
はずなんだが、実のところトロくなるわりにはましにならなかった
ような気がしてすぐやめた。

結論、ちょっとずつ移動させること。
646名無しさんの野望:01/08/28 09:48 ID:PmTUtjJ6
しかし。。。
「デアルニスキープに行けません」
「一度はゲートを通ってください」
ネタは尽きないなあ。
このゲームがプレイされるかぎりどこかで出る質問なんだろうなあ。
647名無しさんの野望:01/08/28 11:04 ID:.AQ2L/qo
>>634
ネタバレ



あそこは生と死のはざまの世界ですよね。
主人公はイレニカスと魂がつながっていたために、イレニカスを倒した結果、
主人公もそこへひきずりこまれている。
で、主人公は自分の内面の欲と対峙してそれを克服した上で
本来の敵に向かうってことじゃないですか。

「消えてください。もう用はありません」はイレニカスのせりふだと思ったので
非常に違和感をおぼえたのです。あれは扉のセリフなんですか?
648名無しさんの野望:01/08/28 12:06 ID:tmNas1cA
>>645 >ちょっとずつ移動
waypoint(中継地点)指定移動を使うようにするのも一手。
手間がかかるようだが、慣れればストレスは減る。
649名無しさんの野望:01/08/28 14:02 ID:Yn58bxEk
ウインドスピア・ヒルのファーグラーグのダンジョンで手に入れる礼拝堂の鍵は何処で使うんでしょうか?
650名無しさんの野望:01/08/28 16:28 ID:DJEuMYw6
>>647
ネタばれ





あの世界はバールが支配していた世界だと思っていたので、
それで主人公はその世界の新たな支配者になるために、
試練を乗り越えてるのだと思ってたよ。
だから試練に乗り越えたあとに、扉からイレニカスが出てきたので、
「あれ、何でおまえが出てくるんだ?おまえは試練を乗り越えたのか?」
と思ったわけ。
でも、バールの世界がどうのこうのっていうのはあまり関係ないみたいだね
ただ主人公は自分と戦っていた、というだけで・・。

「消えてください。もう用はありません」は
あまりイレニカスが言っているようには見えないね。
ゲーム内の話とは関係なく制作者のおちゃめなメッセージということかも。
651名無しさんの野望:01/08/29 01:17 ID:xMS2cQYw
w2kとG400ネタもおおいなあ
過去ログ読んでないのかな
652名無しさんの野望:01/08/29 06:54 ID:i2gIIMmA
BG2翻訳について
「俺は勝ち組に残るつもりだ」
薄っぺらい流行語を使うなんて、日本語のセンスを疑うな。
653名無しさんの野望:01/08/29 14:40 ID:7IN0W8Zg
初代と拡張パックがセットになったパッケージで
1パッケージでCD取り替えながらLANで多人数プレイってできますか?
654名無しさんの野望:01/08/29 15:21 ID:Pu6aK7t6
>>653
うーん、多人数で1パッケージでってこと?
それって、不法行為につながることだから、
ここのローカルルール違反になるよ。
レス削除依頼出されてもしかたないことだよ。
もし、そういう意味でないんなら、もうちょっと詳しく
やりたいことを書いてくれない?
(一応、削除依頼とかしないで様子見る。)
655名無しさんの野望:01/08/29 21:54 ID:dAiFk8lY
ことごとく関連スレ死亡してるので質問です。
1の完全版に興味あるのですが、これってマルチプレイの仕様がよく分からないのです。

それぞれの参加者でイベント進行度とか違ってくると思うのですが、友人内で始めようと思うので

誰も居ない時は1人で、友人がいる時はマルチで、と同一キャラを使用できるのでしょうか?

でも、それだと互いにパーティが6人づついたわけだから・・・
と疑問になるのですが、明日にでも購入検討してるので説明願い無いでしょうか?
656名無しさんの野望:01/08/29 22:11 ID:t/0iZY0g
>>655
 ネットRPGの感覚とはだいぶずれる、ということを最初に断っておきますね。
BGシリーズのマルチは、セーブデータがシングルとは別系統(というか別フォルダ
に入るだけ)になります。このデータをフォルダ移動すれば、シングル←→マルチ
でデータが互換性を持ちます。キャラの方は、シングル中でマイキャラのデータを
「エクスポート」しておき、マルチ時に「インポート」することで「同一キャラを
使用」できます。逆はもうちょっと手間がかかるけど。
657655:01/08/30 21:25 ID:0xK3tfvY
有り難う御座いました、結局買いました
なんかWizはじめてやった頃思いだしましたよ・・・
死んだ仲間を生き返らすことさえままなりません、しょっぱなから蘇生失敗するし。

これってWizみたいにリセットプレイ前提で遊んでる人が多いのかな?
658名無しさんの野望:01/08/30 21:55 ID:imMLXTdw
>>657
 少なくとも最初のダンジョンは、死人を出さないように適度にリロード等をするべきかも。
(ストレスを溜め過ぎないようにするため)
 慣れないうちは「メルフズ・ミニッツ・メテオ」(ウィザード呪文レベル3)及び
各種召還呪文を使うと戦闘が格段に楽になるはず。ジャヘイラならば最初から
レベル4の「コール・ウッドランド・ビーイングズ」でニンフを召還できる。
このニンフがなかなか優秀で、呪文をいくつか使えるうえ、手動で詠唱を指示すれば
プリースト呪文の「マス・キュア」(範囲内味方HP回復)を使えるため、
集団攻撃魔法等を食らって仲間が皆傷ついている時などに便利。

 このゲーム、一線を越えると面白さがにじみ出てくるので、フラストを感じない
程度にこつこつ進めてみることをオススメします。
659名無しさんの野望:01/08/30 23:51 ID:3UO.MHuw
>>655,>>657
買ったのは1(完全版?)
だとすると、2とかよりもずっとずっと、セコクいじこく
地道にやっていく必要があるんだけど、その分面白さを憶えると
やみつきになる。
リセット前提(これって、あるいみ運だよりだよね)というよりは、
戦術が全て。げしげしとつっこんでいくんではなんぼリセットして
リトライしても無理っぽい。
遠隔攻撃の多用や、捨てゲームを作り、あのあたりに敵がいるものと
見当をつけて魔法を打ち込むとかいろいろあるけど、
人それぞれだし、パーティ編成にもよる。
>>2には攻略サイトも紹介されているし、それぞれに戦術解説の
コンテンツもあるから参考にされてはどうかな。
セガBBSでも何度も話題になっているけど、結構探すの大変。
(探すんだったら、古いページから見ていくといいと思う)
660名無しさんの野望:01/08/30 23:59 ID:0xK3tfvY
買ったのは1の完全版です。

2にデータ持ち越しや、ストーリー把握した方が無難と思いそうしました。
ゆっくり楽しもうと思います。

これって難易度高すぎだよ〜っと思って今カキコしてる時に、そういや過去ログにポーズは大事ってあったな・・・
と今思い出した、確かにそうすればヒールが楽だ・・・

キャンドルキープの牛の横の藁にある本の取り方が分からなく「これはシーフでないと取れない」と決め付けましたがどうでしょう。
661名無しさんの野望:01/08/31 00:14 ID:q1mfE6gU
本の取り方→見つけにくいところにあるだけで、
誰でもとれるはず。
多分ハイライト機能(Altキーを押すとアイテムとかある所の
色が変わる)あるはずなんで(なかったらスマソ)場所さえ分かれば
楽勝なんだけど、基本はカーソルの形が変わるところを求めて
画面中移動れす。がんばってくらはい。
662名無しさんの野望:01/08/31 00:59 ID:7QHQiO3U
有り難う御座います、慣れたらメイジでやる予定なのでその際は本取ってみます

※現在、『バルダーズ・ゲート』 および 『テイルズ オブ ザ ソードコースト』は
DirectX7をインストールした状態でのTCP/IPによるマルチプレイはできません。
DirectX6.1までをインストールしてプレイして下さい。
但し、DirectX7がインストールされていてもIWANGO経由でのマルチプレイでは
正常に動作するのを確認しております。DirectX7をインストールしてしまった方は、
IWANGOでの接続を一度試してみてください。


これって今でもそうなんですか?
かなり泣けるんですが・・・IWANGOサービス停止してるし
663名無しさんの野望:01/08/31 01:04 ID:7QHQiO3U
すいません、解決策あるみたいでした。
664名無しさんの野望:01/08/31 02:36 ID:qXiOzajw
>>661
 Altハイライトはアイスウィンド・デイルの拡張パック(Heart of Winter)の仕様。
BG2の拡張パック(Throne of Bhaal)では、タブを押しっぱなしにすると同様の
ハイライト機能が作動する。今Tob入れてSoAやってるけど、かなり便利。
665名無しさんの野望:01/08/31 08:33 ID:KrF3jtFI
>>664
IWDは拡張パックなしでもハイライト機能があるよ。
(ひょっとして完全日本語版だけ?)

しかし、
敵発見のオートポーズ
 BG1なし→TSCあり→IWDなし→BG2あり
ハイライト機能
 BG1,TSC(多分)なし→IWDあり→BG2なし→ToBあり
なのか。開発チームが違ったりとかの事情かなあ。
666名無しさんの野望:01/08/31 11:24 ID:./wZ.CZI
>>665
BG1、TOTSC、BG2、ToB は BioWare、
PST、IWD、HoW は Black Isle Studiosが主幹になって開発してる故、
BGとIWDでは同じInfinity Engineながらに微妙に仕様が異なる。(二刀流とか)
667665:01/08/31 17:53 ID:SqfpB392
なるほど、サンクス。>>666(666おめでとう。)
そういえば、どっちかがどっちかより技術力がどうとか
書いていたサイトがあったなあ。
668名無しさんの野望:01/09/01 02:04 ID:fdCX0E6U
すっごく面白くなってきました。
クエスト、どれがどれやら分からなくなってきてるけど・・・

ベレゴストにその周辺のモンスター倒して手に入れた手紙(スクロール)
をある民家に届けるらしいんだけどどこだかさっぱり。

主人公のLVがいまだ1
しかし買ってよかった!とマジで思ってます。
ヒュージスパイダー4匹倒すイベントで速攻で蔦に絡ませる魔法(名前まだ覚えてません)
で上手く勝てた時は戦術大事だゲームだと再認識させられました。
669名無しさんの野望:01/09/01 05:20 ID:qrRINGFU
>>668
 多分、右上(笑

 BG2先週から始めたんだが、前作に輪をかけて、マジ凄いねコレ。
ちょっと感激してますわ。

ところで、完全版が出てしまった後、TSCの単体は手に入るのかな・・?
信者になりかけてるんで、今頃欲しくなってきてしまった。
670名無しさんの野望:01/09/01 06:38 ID:8E1cTEuw
レベル上限外してファイター剣聖LV20からデュアルメイジLV21完成。
辛かった…本当に辛かった。
だが、苦労したぶん鬼のように強い。
ヴェクナローブとカンガックスリング&刀二刀流なのだが、
一人であっというまに切り刻んでしまう。
LV9モンクの出番がまったくないのが寂しい(苦笑
調子に乗って、インプリズンメント?で一発死もまた一興か。
671名無しさんの野望:01/09/01 09:47 ID:JMYqTSxc
>>668
戦術がつぼにはまった時の快感を味わうとやめられませんね。
クェストもあせらなくていいでしょう。あちこち調べていれば
いずれ達成できます。不可解な達成のしかたになる時も
あってちょっとあっけにとられることもあるけど。

>>669
TSC単体、たまにセガとか攻略サイトで話題に出ますね。
手放す人もいるので、探せばなんとかなるような。
かなりBG2っぽい感じなので、やりごたえはあります。

>>670
インプリゾンメントはえぐい。。。主人公だとゲームオーバー。
しかもオートセーブデータが使えなくなる。。。
672名無しさんの野望:01/09/01 13:36 ID:fhx9R2Z6
>>669
住んでいるエリアにもよるけど、首都圏だったら新品・中古ともに入手可能かと。
(アキバ、新宿等)
673653:01/09/01 18:29 ID:w.SGvEt.
>>654さん

できないというより不法行為なのですね。
厨房質問ですみませんでした。
ゲームそれほど好きじゃない友達(つまり自分でゲームのパッケージなんて買わない人種)と
一緒にマルチプレイをやろうと思ってたけど駄目だったか。
674名無しさんの野望:01/09/01 18:39 ID:3IJbBKfg
>>673
>一緒にマルチプレイをやろうと思ってたけど駄目だったか。

いやいや、673が人数分のパッケージを買えば済む事よ(藁
675名無しさんの野望:01/09/01 18:49 ID:A7GPDiK2
始めてやるんですけど、
主人公のアライメントって何がイイ!(・∀・)ですか?
676名無しさんの野望 :01/09/01 20:00 ID:NxOqR74s
>>675
普通に遊ぶならば、ニュートラル〜グッド寄りが無難。正義のヒーロー的プレイならば、
ローフル・グッド(パラディン等はデフォルトでこれ)にしておけば間違い無いはず。
677名無しさんの野望:01/09/01 22:55 ID:qJXSj1Lo
>>658
「メルフズ・マイニュート・ミーティア」だ。
訳すと「メルフさんの・微小な・メテオアタック」なわけで。
ちょっと覚えて欲しかったり。つか日本語ではどうなってるん その呪文?
当方リアルAD&D者。
678名無しさんの野望:01/09/02 01:39 ID:Q.BRTZVA
やっとLV3行きました。

性転換するベルト手に入れて、「あぶねー、鑑定してマジ良かった」と思った今日のプレイ。

4人組みとかの敵キャラを一匹づつ引っ張って殺して行くのは卑怯でしょうか
679658:01/09/02 02:18 ID:pU90OkXU
>>677
読み方は知ってます。BG2日本語版で「メルフズ・ミニッツ・メテオ」になってたから、
ここではその表記でレスしました。リアルAD&D知らないプレイヤーには意味が伝わらないので。

テーブルトーク版も知ってる方だと、細かい誤訳とか誤読とかが気になりますよね?
他にも色々ありそう…
680677:01/09/02 03:33 ID:keFp4k/2
>>658, >>679
製品版でそれなのか!?鬱だ。鬱すぎる。
教えてくれてありがとう。しかしなぜ間違うんだ。調べなかったのか。

PCでもAD&Dを遊びたくてIWDも買ったが説明書で「トロール」
が「疑似餌」と訳されていたのを見てしまった。あれもまた激しく鬱。
つうか翻訳者、アフォ。各分野に精通した訳者が必要なのだと
痛感した。
681名無しさんの野望:01/09/02 03:46 ID:Tp1tRzlg
>>680
メルフズ・ミニッツ・メテオでもメルフズ・マイニュート・ミーティアでもどっち
でもいいや。効果が変わるわけでもねぇし。
「疑似餌」はちょっとアレだけど、それでもゲーム中ではちゃんと「トロール」
と表記されてたし。

なんだったらToBの翻訳、アンタが立候補すればぁ?
682679:01/09/02 04:09 ID:RtZLLpEQ
>>680 の言いようが正論だと思うけど、どうも国内の翻訳モノPCゲームって、
こうしたユーザーの言い分が開発(ローカライズ)側に伝わってないような気がする。
マーケットの反応がちゃんとフィードバックとして伝わらないと、メーカー側を
甘やかすことにならないだろうか? メーカー側が聞くような姿勢を見せないのが
一因なのだろうか…?

調べる、って言っても、AD&D2版の和訳ものとかじゃ別の誤訳が入りそう…
かと言って、公式と呼べる日本語ソースって他にめぼしいのがなさそうだしな。
ネットで調べろってことなのか?

>>681
募集してるみたいだけど…
ttp://www.sega.co.jp/sega/corp/saiyo/2_010807.html
683名無しさんの野望:01/09/02 04:13 ID:bh6UqrAY
>>671 >>672
レス有り難う。
秋葉原には行ける地域に住んでます。
684名無しさんの野望:01/09/02 08:51 ID:KiUpkp..
>>678
> 4人組みとかの敵キャラを一匹づつ引っ張って殺して行くのは卑怯でしょうか

屋外とかにたむろってる賞金稼ぎっぽい連中などは
これをやらないかぎり難しいと思うけど?
攻略サイトでも一本釣り作戦は奨励されていたなあ。
あと、召喚の壁作戦とか。
これが卑怯つーんなら、黒い部分に当たるように
ファイアボール打つのも十分卑怯だし。

和訳だけど、IWDのが格別ダメダメだったんじゃない、
攻略サイトでみたエルブン(エルフの)→11番目
(イレブンと間違えたらしい)なんか笑えるほどひどい。
> 各分野に精通した訳者
どころではないよね。

メルフズ・ミニッツ・メテオは俺的にはうるさく言う気にはなれないが。
カタカナで書かれた「一種の」日本語にしたんだってことで。
685名無しさんの野望:01/09/03 01:58 ID:31mhHe.w
BG1
主人公メイジもうすぐLV4
ウォーハンマー+2が片手武器だと初めて気が付く。
ドアが北、西向きの家に入れるとずっと気が付いてなかった、気が付きベレゴストの民家に手紙届けるイベントやっと終了。
686名無しさんの野望:01/09/03 02:16 ID:mPL04YDE
BG1日本語版やったけど、
もう、どんなイベントがあったか憶えてないなぁ。
687名無しさんの野望:01/09/03 07:45 ID:WMHFrSB.
2より1の方がおもしろかったんではないかと思う、今日この頃。
2二周目。
688名無しさんの野望:01/09/03 09:44 ID:fGaRDwAc
>>686
お使いクェストが多かったからね。
TSCからBG2にかけて、クェストがストーリー性強くなっている。

>>687
俺も、2周半目(何だこの半は?)でそう感じることがあるな。
あの、素朴な味わいが懐かしくなる。
今のが終わったら又やってみようかなと思うことも。
689名無しさんの野望:01/09/03 12:57 ID:fLvoHzzQ
自分はBGシリーズ全般の馬鹿訳を楽しんでいるTRPGプレイヤーです。って
やっぱり少数派だよね・・・
690名無しさんの野望:01/09/03 14:36 ID:fGaRDwAc
うーん、楽しいといえば楽しいけど。
てゆーか、オオバカ訳はいいんだよ、誰がみても間違いとわかるのは。
ともすれば誤解につながるようなのが困るんだよな、
今ちょっと例を思い出せないけど。
691名無しさんの野望:01/09/03 14:40 ID:RHy.fYiY
正統進化ですよ、ええ。
692名無しさんの野望:01/09/04 00:35 ID:29iAjxoE
きょうは、たぞくさんのあじとになかまになりたいとうそをついてせんにゅうしました。
たぞくさんにだめーじをいくらかあたえるとなかまとみとめてくれてさっていきました。
あとからそのさるしゅんかんにだめーじあたえておけば「殺れる」としってざんねんでした。
693名無しさんの野望:01/09/04 00:58 ID:m1tMcuBU
ジャヘイラの話し方は英語でもあんなスレッカラシみたいな感じなのだろうか?
694名無しさんの野望:01/09/04 01:11 ID:jH8Xuovg
>>693
ジャヘイラの音声は東欧訛り、何故か。BG1もBG2も。正確にどの言語かは
ちょっとわからないが…ロシア語っぽく聞こえる。

コーガンはスコットランド訛り、エドウィンは中東(アラブ系をイメージソースと
する地方の出身だからか?)風、マジーはブリティッシュ。(合ってる?)
695名無しさんの野望:01/09/04 01:37 ID:B/Hexous
>>694
サンクス!  ふーん、そうなんだ。
・・・・しかし、何故に東欧なのか?(w
コーガン、エドウィン、マジーとかだとしっくりくるのにね。
696名無しさんの野望:01/09/04 22:10 ID:Gba/8zM.
a
697OZON:01/09/04 23:48 ID:f/pyTJnk
age
698名無しさんの野望:01/09/05 03:07 ID:gzYDV0lk
TG1
アーチャー万歳。
今の自分のペースがどうなのか見当つかず。
主人公メイジLV4
5章突入、75日目。クロークウッド行く所。

平均クリアレベルってどれくらいなんでしょう?
699名無しさんの野望:01/09/05 03:19 ID:xN3sqIUs
>>698
経験値上限が89000(テイルズ入れると171000だったか?)だから、
その前後(後、というのは上限解除した場合)じゃないかな。
700名無しさんの野望:01/09/05 06:13 ID:ItYi6VJ.
700
701名無しさんの野望:01/09/05 09:39 ID:hRLniC82
クリアレベル
大体、適当にやっていったなら9割ぐらい、
こまめにクェストを拾いまわっていれば8割ぐらいのところで
上限に達してしまうようになっています。
BG1,TSC,BG2ともそんな感じ。
IWDは本筋以外の要素がほとんどないんで、上限ちょい手前ぐらいで
終わってしまう可能性が高いかもしれないけど。
702名無しさんの野望:01/09/05 16:53 ID:nBNFek8.
そっか、もうMAPの残りがバルダーズゲートの方だけだし、5章まで行ったから、もう終わるの?とか思っちゃいました。
いまは鉱山(北)に行く所です。

主人公をエルフにしたの段々失敗な気がしてきた今日この頃。
パーティにファイターが居ないのも失敗な気が・・・
アジャンティス、ブランウェル、カイヴァン、イモエン、主人公(メイジ)、ダイナヘール。
前衛イマイチな為Killのほとんどをカイヴァンが持っていってます。
703名無しさんの野望:01/09/05 18:30 ID:XzVfSMq2
>>702
悪くない構成だと思うけどなあ。
前衛の装備がそろうの待ちになるけどね、
これはどういう構成していてもそうなるし。
704名無しさんの野望:01/09/07 02:31
面白そうなんだけどVIAチップのせいか落ちまくって鬱だ・・・
CPU IOQを1にしろっていわれてもうちのBiosにはそんな設定項目も無し。トホホ
705名無しさんの野望:01/09/07 11:50
>>704
なんのマザーつかってるの?
706名無しさんの野望:01/09/07 14:57
ハイヴマザー。
707名無しさんの野望:01/09/07 22:35
さっぱりだ
708名無しさんの野望:01/09/08 03:56
1完全版買ったばっかでまだ序盤だけどこれ面白いな。
709名無しさんの野望:01/09/08 08:07
前スレで話題になっていた教えてくん、
M&M系がご専門だったんだね。いろいろと名を残しているようだ。
それでもってAD&D系では教えてくん、
国産ゲームなんかやれるか、という守備範囲の狭さもすごいが、
板の話題進行などまるで無視した勝手な希望は書き込むわ、
PoRでまたまた教えてくんをかましたあげく、
とことん狂戦士+打撃武器へのこだわりを固持するわ、
なら聞くなよ、とついつい書き込みたくなる。
バーサーカーよりバーカーサーだな、こいつわ。
710名無しさんの野望:01/09/08 13:50
>>709
まあまあ。
気持ちはわかるけどな。国産ゲーム系スレでも話題になってたし。
俺的には、教え屋さんの中にも気になる奴がいたりするなあ。
こう、もうちょっと気持ちよく教えてやれないかなあ、みたいな。
711名無しさんの野望:01/09/08 13:54
>>708
飲み込みがいいんだな。
最初は狼なんかに殺されたりとかで、どうしていいのか分からず
「レベルアップできません」とか「戦術がわかりません」とかの
質問をしたりする例が結構あったもんだけど。
自分で工夫して面白みが分かるのが一番だと思う。がんばってな。
712名無しさんの野望:01/09/08 23:20 ID:kKxhBMc6
質問です
BG1、バルダーズゲート行きました(105日、主人公LV5)

ここから終わりまでってまだまだあるんでしょうか?
とりあえず、久々の新街なのでまったり色々回ってクエスト探索でもしてみようと思ってます。
713名無しさんの野望:01/09/08 23:38 ID:kuxOe4mg
BG2面白いね。
どのNPCいれるか非常に悩む。
シーフいないパーティーでやってる人いる?
714名無しさんの野望:01/09/09 04:09 ID:MFqiyjc.
>>712
まだ先は長いです。
過去ログで触れてますが、ゲーム終了時にはパーティの経験値は上限一杯になり
ます。
また、一回ゲームクリアしても、経験値が上昇した状態で最初からシナリオを再開
ができ、パーティメンバーなどを変えて一回目とは違う形で楽しむことができます。
715名無しさんの野望:01/09/09 09:11 ID:CRIzfhnA
>>713
特定のイベントをこなすために一時的にやったけど、
ファインドトラップとかノックとか呪文かけが結構面倒。

以下ちょっとバレっぽいBG2のシーフ系


・オーソドックスにはヨシモを使っておくこと、
 技能的には問題ないし、裏情報に詳しいので理解が深まる。
・ナリアはシーフ技能は本当につけたし。メイジと思う方がいい。
・イモエンはかなり話が進まないと使えないが、シーフとしても
 メイジとしても十分使える。
・ヤンはマルチクラスなので、メイジとしてもシーフとして成長。
 使いでのいいキャラなんだけど、みかけとかで敬遠されがち。

てなところで、オーソドックスにはヨシモ&イモエンかなあ。
716名無しさんの野望:01/09/09 13:08 ID:JHmryXGc
>>715
なるほど、参考になります。

イモエン帰ってくるまではヨシモでいくかな。
717名無しさんの野望:01/09/09 15:10 ID:EF1SWXmg
>>716
いろんな意味でそれがいいと思うな。

あと、初回プレイだったらやっぱ、ジャヘイラ、ヨシモは入れておいて、
(情報収集、イベントやストーリー展開など)
グッド系でやる(経済状態、情報収集)のが無難だし。
イービル系とかいろんなNPCはリプレイでやる方がいいと思う。
だから、補強するんならケルドーン、アノメン、ナリア、エアリー
あたりかなあ。前衛は(主人公にもよるけど)ケルドーン、
アノメン、ミンスクあたりから選択だろうなあ。
718名無しさんの野望:01/09/09 21:46 ID:Ji4PgLUQ
>>717
最初は良い人だけで組んでたんだけど、ヴィコニアをパーティーに入れたよ。
今はミンスク、ジャヘイラ、ヨシモ、エアリー、ヴィコニア。
主人公は戦士系で前衛二人。
ケルドーンいれてた時は前衛三人だったから、その時と比べるとちょい脆く感じる。
でもがんばる。
719ホシノ・ルリ:01/09/10 00:47 ID:cXBPCDR6
>>709
ハーリー君はまだ子供なところがありますから。
720名無しさんの野望:01/09/10 00:51 ID:sodrOijo
>>710
>俺的には、教え屋さんの中にも気になる奴がいたりするなあ。
>こう、もうちょっと気持ちよく教えてやれないかなあ、みたいな。

 自分もしばしばレスつける方なので、できれば詳細(「気になる」点に対する批判等)
を聞かせてもらえないだろうか。思いあたるところが自他ともにあるが…

マジレスでスマソ
721名無しさんの野望:01/09/10 04:25 ID:96OCzhAE
バルダーズゲートって広すぎ
ニンフいる家に先に行って何も知らずに助けて、後に「ニンフ捕まえてきたらマジックアイテムやる」
とか言われても・・・
とりあえずMAP把握しなくては
722名無しさんの野望:01/09/10 09:53 ID:QJtm4o.E
>>709でも>>710でもないんだけど。

>>719
だろうね。ただ、柔軟性があって環境になじみやすいところが
子供なのなら救われるが、そこらはむしろ頑固で
自己主張するところだけ子供ってのは厄介だよな。

>>720
書いた通り、元ネタの人じゃあないんだけど、
多分、自分はやりこんでいるとか、よく調べたとか、
AD&Dルールを知っているとか、そういう匂いがしていると
ちょっと「あれ」なんではないかなあ。
質問に直レスする場合より、他人がつけたレスに補足する
場合に感じることがあるなあ。
質問者は知らなくて質問しているんだけど、
レスつける人は一応知っていて答えるんだから、
それよりさらに上ってスタンスをとると
それは「あれ」になりやすいと思う。

ちなみに、このゲーム関連の掲示板をみていると、
よくレスをつける人の傾向が結構分かれていて面白い。
・上のような「かほり」がする人
・非常に丁寧な物言い(物書きか?)の人
 (地なのか上にならないよう
  気を使っているためかは分からないが)
・テキトーな書き方の人
723名無しさんの野望:01/09/10 09:59 ID:QJtm4o.E
>>721
たしかにバルダーズゲート(町)は広い。
クェストはほどほどにしておけという人もいる。
必死であさらなくても、大体次の章あたりでは
経験値上限に達して成長止まるってこともあるし。
MAPについては、マニュアルは見ておくといい。
宿屋(酒場)の名前がわからないと困ることも多いし。

クェストだけど、残念ながら処理に問題はあり、
たとえばあるアイテムをもってあるところにいくと、
いきなりクェスト解決になったりとかそんなのが
結構ある。バルダーズ・ゲート(町)だと多いかも。
さらに残念ながらこういう点はBG2でも解消されては
いないんだなあ、改善されているとは思うけど。
ニンフのクェストについては、いろんな流れがあるけど、
>>2にあるPC-GAMERがすごく調べていたなあ。
流れについて知りたければ、そこ見てみれば?
724710:01/09/10 18:11 ID:DINTx3jM
>>720,>>722
ども、>>710書いた者です。
んー、おおむね>>722みたいな感じかなあ。
単に表現の問題かもしれないんだけど、あんま断定的なのとか、
「〜してるだけじゃないの」みたいな書き方は
読んでちょっとどうかなと思ったことはあるなあ。
あの時は漠然とそこらが頭の中にあった。
どっちも>>722さんの書いてるのに通じる要素もあるし、
あとあんま断定して後で違った時どうすんだろとか、
「だけじゃないの?」みたいなこと書かれると
それなりにやってみて悩んでる質問者がかわいそうかなとか。

ま、このごろはあんまり「どうかな」って思うことないよ。
追加アイテムインストールとか、アスカトラ外に出られないとか、
エアリーとどうにかなんないとか、同じような質問ばっかで
お答え屋さんたちも疲れていた時期かもしれんね。

ところで、お子ちゃま、自分の嗜好についての粘着もすごいが、
あそこまで情報源を教えて貰ってもまだ見ようともせず
「○○できますかー」とはなあ。
>>709に「まあまあ」とか書いた立場がないよ。
725720:01/09/10 22:44 ID:R6ilpL6I
>>722 >>724
詳細なレスにマジ感謝。客観性がいかに大事かってことかな、大きな柱の一つは。

マジレスを続けてしまったのでsageとく。
726名無しさんの野望:01/09/11 02:44 ID:7nFjBWv.
シーフギルドの連中に依頼受け、屋敷に盗み入るとこの見張りやれって言われ、
何やったらいいかわからず警備来たから逃げつつ引っ張ってハイド。
上手く撒いたと思いギルド帰ると「裏切ったな!仲間死んだぞどうしてくれんだ!」
って言われ襲われたのでギルドの連中皆殺し。

俺ら一行は無事にシーフ達を欺き殲滅させる作戦に成功した、って自己ストーリーに納得したのだった
727名無しさんの野望:01/09/11 05:33 ID:L/FG/GUE
>>726
なかなか面白い冒険してますね
728名無しさんの野望:01/09/11 07:26 ID:zIpMawzk
>>726
BG1だとしたら、シーフギルド全滅させると結構損になるよ。
あと話の筋がワケワカメになる所も出てくるし。
まあ、進められないってことはないけどね。
729名無しさんの野望:01/09/12 10:57 ID:ZLBvdDTg
2ちゃんねらー流出。covertの方が賢明だと思うんだが…。
730名無しさんの野望:01/09/12 18:12 ID:Ns.t.15g
なんか、covertっていろんな使われ方しているぜ。
誤爆かな?
こんなのとか?
http://www.point-ticket.com/gamers/tawashi/Combat_High/index/co.htm

だけではあんまりなので。
ジャヘイラとかヴィコニアとの恋愛イベント最後までやった人
どのぐらいいるんだろうか?
731729:01/09/12 19:02 ID:ZLBvdDTg
>>730
スマソ。「隠密」→「自分の素性を隠す」の意。
そういう意味では、730の解釈は正しいけど。

恋愛イベントの方だけど、ジャヘイラの方はフラグ関係のバグが多く、
Baldurdashなるサイトのユーザーお手製パッチを当てないとなかなか成就しないらしい。
732名無しさんの野望:01/09/13 04:25 ID:563TxLz2
ゲーム中のフォントが何時の間にか大きくなってブルーです
治す方法が分かりません、どなたか教授の程を。ちなみにBG1
733名無しさんの野望:01/09/13 08:13 ID:TkqhmTF.
>731
ふむふむ、オフィシャルBBSかな?

オフィシャルつったら、ジャヘイラ関係で一度もターミンスエルに
出会っていないという話も上がっていたな。
まあ、恋愛イベントを追っかけていなければ、ハーパーズ関係は
どこで終わってもいいようなイベント群だから。

>>732
うーん、そういう症例を聞いたことがない。
最後の手段はセーブデータを待避させておいて
(バックアップのとり方は攻略サイトなどに)
アンインストール→再インストールが確実かも。
734名無しさんの野望 :01/09/13 12:16 ID:YsE.820E
>>732
BG1とのことだけど、日本語版? 英語版?
修正パッチ、拡張パック等は導入してるのかな?
735名無しさんの野望:01/09/13 15:09 ID:tlUhtaBI
BG2の敵データを見てたら、かのアルテミス・エントレリがいました。
イベントではどうやったら出てくるんでしょうか?へるぷみー
736名無しさんの野望:01/09/13 15:33 ID:YsE.820E
>>735
イベントでは登場しない、実験的なキャラクターのよう。
CLUAConsole:CreateCreature("Artemis")(だったか?)で召喚可能。
たちまち襲いかかってくるけど。
737名無しさんの野望:01/09/13 16:17 ID:pueU3fag
>>736
うむうむ、それは確認済みだが、スクリプト見るとドリッズドと絡んでそうだったから。
738名無しさんの野望:01/09/13 16:51 ID:YsE.820E
>>737
ドリッズトを「召喚」してある状態で、その視界内にアルテミスを呼び出してみたら
どうだろうか。
739名無しさんの野望:01/09/13 22:44 ID:W7PIR.Jg
>731,>>733
アットマーク氏のことなら2ちゃんねらーと断定はしにくいかも。
アットマークは、結構古くからeメールとかネットニュースとかを
使っていた人たちには「○○(人名)@**(所属)です」みたいな
感じで結構使われていたし。
「あのですねえ」って話の切り出し方とか、さっさと削除してしまうとことか
なんか2ちゃねらーぽくないところもある。
「あのですねえ」で常連にからむてのは、PC-VANの喧嘩売り屋を
思わせるところもあるけどな。
てなことだけど違うものを指していたならスマソ。
740名無しさんの野望:01/09/13 23:44 ID:i1D1PqVI
>>739
 氏にはディベート的反応を期待していたのに…反論が非難に見えたのだろうか。
741名無しさんの野望:01/09/14 09:22 ID:G28LhS/I
反論が多くて非難されたように見えたから消したとも、
文句をいわれるんなら消してしまえ、と思っていたとも
どっちともとれるな。
2回目の書き込みから削除までが短時間だから、
最初のについては前者、後のは後者ってこともありえるし。
なんせ、俺も残念には思うよ。
ついでに、VANあたりの県下やさんなら、そっから腰据えて粘る。
だからちょっとタイプは異なるものと思われ。
そういう腰のすわらなさは2ちゃんねらーぽいかも?
742:01/09/14 12:25 ID:rLiVyH7I
話の流れがつかめませんが。
743名無しさんの野望:01/09/14 13:04 ID:G28LhS/I
公式BBSでちょっと論争っぽくなって、そのきっかけになるカキコをした
BG@?とかってハンドルの人物が2ちゃんねらーかな、てなお話。
ちなみに、行ってみても問題のカキコが削除されていて、
前後から雰囲気を察するぐらいしかできなくなっているよ。
744名無しさんの野望:01/09/14 18:42 ID:CsnSUpx.
攻略サイトの恋愛イベントヒントによれば、会話はカウンセラーになった
つもりで、だそうだ。ちょっとワラタ。
745名無しさんの野望:01/09/15 16:19 ID:TzayHPBc
アノメンとのイベントは、カウンセラーどころか
「おかーさん」みたいだったよ。
746名無しさんの野望:01/09/15 16:52 ID:BdUYmKbc
BG1やっと6章、5章のラスト辛かった・・・何回やり直したか。
アイアンスロウンの屋敷
最終作戦は主人公メイジとダイナヘールをインビジして先に突入、チャーム×2、
一回下りてまた上がりチャームされてるやつが囮になってる間にサモンクリーチャーでさらに囮呼ぶ
その後全員特攻でなんとか撃破。

未だに武器がロングソード+1なのが気になる、今LV6です
747名無しさんの野望:01/09/15 18:27 ID:Q9zgmihY
ちとBGから外れちゃってスマソ
forGamer.netのPoR最新レビュー読んだんだけどマルチ面白そうだね。

急に期待が高まってきた...
748747:01/09/15 18:32 ID:BykprQVc
レビューじゃなくてプレビューだよ...逝って来ます。
749名無しさんの野望:01/09/15 18:49 ID:k4RK1EUA
>>746
BG1は矢などの撃ち逃げ、投擲武器の投げ逃げ、呪文の掛け逃げは
常套手段でやんした。出入り口や階段はそのためにあるって感じ。

>>747-748
多分知っていたり、そこで知って見てからここにも教えてやろうって
ことだったりしそうなんだけど、一応PoRとNWMのスレ。
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=game&key=998500308
750名無しさんの野望:01/09/16 00:42 ID:fGgunXbI
>>747
情報サンクス。マルチが盛り上がりそうだな。ダンジョンエディタ等もついてればいいのに。
(海外ファンがそのうち開発してくれるとは思うけど)

トピックに直接関係の無い話なので一応sage。
751名無しさんの野望:01/09/16 04:10 ID:9hbcS5bU
BG1
7章行ったけど6章でキープ内でゴライオンの残したっていう物取る前にパクられて戻れなくなっちゃった。
あれ指輪受け取らないシナリオの方が良かったのかな?
752名無しさんの野望:01/09/16 08:53 ID:5MHQSc7U
BG1、ゴライオンの残したものは、小部屋が沢山あるフロアの
どれかの部屋にあるんだけど、メインは手紙で、見ておけばまあ
ストーリーの理解が深まる、あとは金と何かアイテム。
どうしても欲しいほどのものじゃなかったような、ってここらは
記憶がちょっと定かでなくて悪いけど。
なお、第6章のキャンドルキープは選択肢などどう選んでも大筋は
変わらない。イベント発生までにどれだけものなどゲットしておくかの
勝負といってもいいかな。
753ああ知りたい:01/09/16 08:55 ID:ymdXTJKg
 BG2をやってみたいのですが、やっぱり1からやったほうがいいですか?それに、現在でもBG1を手に入れることは可能ですか?
meでも起動するかなあ。ピギナ−なので、分からないことばかりですみません。
754名無しさんの野望:01/09/16 10:55 ID:TpAPU4Kc
>>753
おすすめとしてはやっぱ1から2。
是非にという人も、2からでもいーんでねーのて人もいるが、
まあそれぐらいの考え方の差はあるってことで。
1やらずに2をやっても別に支障はないんだけど、
話の展開の上で?となることが結構ある。
逆に1をやっていると、ニヤリとかおやおや?ってところがあって
楽しめるってのが大きい。
戦術的にも、限られた手段の中で工夫しないといけない1を先に
やっていると、手段も増えるが相手もすごくなる2でなじみやすい。
1でも2でも最初とまどって「何このゲーム」って人は出てくるが
2の方がそういう状態になりやすいんじゃないかなあ。

1だけど、拡張シナリオ付きの「完全版」は今でも売っている。
けど、本家BBSでも「やっと入手」なんて話があったぐらいだから
ショップなどによっては売っていなかったりするのかも。
新しい2の方が購入しやすくはあるだろうね。
でも、現行製品だから大手ショップとか通販など探せば
あると思うのだが。

MEについては多分大丈夫(自分でやったわけじゃないのと
一応WIN95/98になっているから)。
保証外のWIN2000でも大丈夫だったという人が沢山いるから。
755名無しさんの野望:01/09/16 11:53 ID:kIQca2Wo
>>754
2から始めたけど、最初の牢獄(?)のシーンの
主人公達の会話内容がいまいちわからんかった・・。
オメーラ、勝手に馴れ合ってんじゃねー!って思ったYO。

今は同時購入したUOに夢中でさっぱりやってないので、
お金と時間に余裕が出来たら1を買おうと思ってる今日この頃。
756名無しさんの野望 :01/09/16 13:37 ID:HFiDY5bA
>>755
がいしゅつかもしれないけど、会話において「お前は誰だ?」等の記憶喪失系選択肢を
選ぶと、相手がBG1での出来事や主人公との関係をおおまかに語ってくれるYO。
それが情報不足だと言いたいんだろうけど。

BG1の方は、前半 1/3 〜 1/2 ほど遊べばBG2への伏線の大半について理解できるはず。
757名無しさんの野望:01/09/16 13:54 ID:rUc/EUAU
2やってから1やるとプレイヤーの弱さがいやにならないかな?
758名無しさんの野望:01/09/16 14:36 ID:kBefbtkg
>752
情報thx、構わず進める事にします。

BG1完全版はバリューパックとなって再販されてるので大手ならどこでも置いてますよ。
実売価格5000円台だと思う。
俺は5480円
759:01/09/16 20:43 ID:C6uMQ0CY
BG1で、ようやくバルダーズゲート内に入れました。
町ひとつ分だけだと思ってたら、めっちゃひろいんですね・・・
気持ちの中では、あと町ひとつ分クリアすればBG2にいけるネ!って思ってたのに
まだまだ先は長そう。
しかし、バルダーズゲートをやってみたら、自由度が高いといわれる日本のRPGでも
いかに一本道ゲームかってのがわかりました。
まだしばらく1で生活してみます。
760名無しさんの野望:01/09/16 22:15 ID:to1AEjXQ
自由度という面で考えると,BG2は少し和ゲー寄りかモナー
761ああ知りたい:01/09/17 00:16 ID:Vou6dzUo
 いろいろ教えていただき、ありがとうございます。初RPG購入なので、ロ−ドム−ビ−の
ような長くスト−リ−の楽しめるものを探していました。まず、BG1を探してみることにします。
762名無しさんの野望:01/09/17 00:46 ID:/A.ytf..
とりあえずメモの用意はしたほうがいいゲームだと思った。

あと町の建物って扉が北、西向きのやつも入り口が影になって見えないが入れるって事に気が付くのに結構かかった。
763名無しさんの野望:01/09/17 09:27 ID:4UJUbTLI
ここを読んで、再度BG1に挑戦しようとパソコンにインストールしました。
パッチを当てるために、セガのHPに行ったけど、
BG1のパッチがありませんでした。BG1完全日本語版にパッチは
出ていたのでしょうか?
また、当てなくても大丈夫なのでしょうか?
764名無しさんの野望:01/09/17 09:36 ID:x.bFDeQQ
>>759
バルダーズゲートは1地区が1マップだから、それだけ考えても
ベレゴストやナシュケルの数倍はあるわなあ。
それに、戦闘、イベント、クェストに出会うのが半端じゃないからなあ。
先の長さについては、ここでどれだけクェストをやるかでかなり変わる。
どっちみち普通にやっていれば、次の章ぐらいで経験値上限になるから、
あまりに必死こいてクェストを漁りまわる必要もないかも。
(受けちゃったら気になって解決したくなるけどな。)

>>759-760
実はBG1も本筋は一本道なんだけどね、それにパーティに入れられる
NPCの数もそう多いわけではないんだけどね、先に書いたように
クェストの数がすごいから。
ただし、ほとんどがこれっきりのお使いクェストや退治クェストなんで、
そこんとこやり方を変えたのがTSCそしてBG2、クェストがクェストを呼ぶ
構造になっているんで、お使い感は減ったが一本道感を与えるかも、
なんてことを思った。別系統のIWDは本当に和もの寄りの一本道だけど。

>>762
入り口に限らず、建物内、ダンジョン、フィールドにおいてさえも、
画面中にカーソルを移動させて形の変わるところを探さないと
損をするよ。進めなくなる場合もあるかも。
765名無しさんの野望:01/09/17 10:19 ID:0cbhpRpo
>>763
完全日本語版にはパッチ内容がデフォルトで反映されてたはず。確か。
766ああ知りたい:01/09/17 10:43 ID:noj5ypRE
バッチとはどんなものですか?はじめて聞く言葉です。
767名無しさんの野望:01/09/17 11:26 ID:x.bFDeQQ
>>763,>>765
セガの製品紹介をみると、完全日本語版は修正パッチ不要と
かかれているよ。どっちにしても、iwango関係の不具合修正だったから
今となっては問題ないことだと思うけれど。

>>766
ネタかもしれないけど、gooの英和でひくと、

パッチ(patch)
(傷に当てる)布切れ
データやプログラムのミスに対する応急処置的な修正

バッチ(batch)
処理の1単位となる複数の命令群

バッチ処理→一括処理の意味で使うことがおおいな。
Ms-dos以来のバッチファイル(.bat)もこれ。
768名無しさんの野望:01/09/17 12:46 ID:4UJUbTLI
>>765 >>767
ありがとうございます。
戦法とかすっかり忘れてしまったので、攻略HPを見てがんばってみます。
769名無しさんの野望:01/09/17 13:54 ID:Ht7133Bk
今までガゼッタだけだったのを、BGシリーズで興味持って
ForgottenRealmsのCampaignSetting買ってきました。

ハァハァ言いながら読んでます。おもしれー
770名無しさんの野望:01/09/17 18:41 ID:YYgWwnvU
パッチってステテコ類似の男性用長目下着では。。。?
バッチって汚いの意味では。。。?
771名無しさんの野望:01/09/18 10:01 ID:E09knReA
Dark Side of Tales of the Sword Coast(BG1の非公式拡張パック)の日本語版、
いつの間にか完成してるぞ。誰か遊んでる?
772名無しさんの野望:01/09/18 10:54 ID:4q.7ZLKU
英語版のときにプレイしてみたんだけど、グラフィックのタッチが
ずいぶん異なるので、違和感が大きくってやめてしまった。
773名無しさんの野望:01/09/18 17:42 ID:E09knReA
>>772
違和感については他でもよく耳にするけど、グラフィックや新規追加NPCの出来、
ゲーム内容そのものについてはどうだったのか、詳細キボーヌ。
774名無しさんの野望:01/09/18 19:11 ID:PQIciOxE
英語版で一つクェストをやっただけだが。
うーん、オリジナルのキャラの絵がクラシック調なのに対して、追加キャラの絵は
アメコミに近い感じかなあ。で、色使いがかなり明るいというか鮮明なので
並んだところでは結構目立ってしまうんだなあ。
追加分のシナリオは雰囲気も違和感がないし、適度な(っていっても、追加の
敵とかで結構難しくなるけど。BG1→TSCみたいな感じ)難しさで良かったが。
NPCっても仲間にできるのはそんなにインパクトあるのがいないなあ。
シナリオの方に力を注いでいたのかなって感じ。
あと、人によると思うけど、BGのフォントがちょっと読みづらい(雰囲気を
優先して選定したのかな、って感じ)のがやめた一因でもあったんで、
日本語でやれるのなら、そこらポイントは高いかなと思うよ。
775名無しさんの野望:01/09/18 22:51 ID:bKFW6I4A
>>775
情報サンクス。こりゃ週末にチャレンジせねば。
776名無しさんの野望:01/09/18 23:49 ID:R4JQRbdQ
初カキコさせていただきます。
ネットゲーと思って購入したBG2ですが、日本語版は違うんですね。
てっきりディアブロのような物だと思ってました。
まだ序盤ですが、これは久々にハマリそうなゲームです。買ってよかったです。

早速質問があるのですが、最初のダンジョンでハングアップしてしまい、進めなく
なっています。
場所はバリアーを張ったモンスターが居る部屋で、部屋の中央に大きな機械が回っている
ところです。機械を止めるとハングアップします。
Win2000 GF2GTS メモリ256MBです。
回避方法はないでしょうか?
777776:01/09/19 00:23 ID:Npef1EpY
解決しました。
3Dアクセラレーションをオフにしたらハングアップしなくなりました。
778名無しさんの野望:01/09/19 09:32 ID:wPp8qnSM
何度か出ている話題だけど、3Dアクセはたいていオフにしとく方が無難。
それから英語版でも日本語版でも、ディアブロとかウルティマオンライン
みたいな意味でのネットゲームではないよ。
自由度は大きいけどストーリー重視で、どっちかつうとシングルメイン。
マルチ「でも」遊べるゲームということ。
まあ、楽しんでおられるようなのでいいけど。
779名無しさんの野望:01/09/19 10:16 ID:RCAlWjXQ
>>776-777
日本語版のパッチは当ててますか?(一応)
GF2GTSってGeForce2ですよね。だとしたら問題無いはずだけど…
(ドライバが最新のものでさえあれば)
OSがWin2Kだということが一因かも。Win2KでBG2を走らせると、
インストールからゲーム速度まで何もかもが遅く、マシンスペック通りの動作が
得られないと耳にしてます。
780776:01/09/19 21:18 ID:EVTh/PIM
>>778-779
アドバイスありがとうございます。
3Dアクセを切ってもあまり変わらないのでこの設定でいこうと思います。
パッチはすでに当ててあります。800x600でできない(1024はできる)
くらいで、あとは快適に動作してます。

このゲーム、なんと言っても複数人を操作できるとこが素敵ですね〜
最も簡単なモードでプレイしてるのに死にまくりなのも緊張感あっていいです。
ディアブロ2日本語版が無かったので仕方なく購入したんですが、
ネットゲーじゃなくても結果的に良い買い物したと思っています。
MMとかも好きなので。
781名無しさんの野望:01/09/19 23:43 ID:Q0UdS98U
>>780
死人を減らす最も手早い方法3つ:
(1)オートポーズを活かす
(2)召還モンスターに前衛をつとめさせる
(3)無力化系(ホールド等)魔法を多用する

もうじき拡張パックの方の日本語版も出るはずなので、いいタイミングかも。
782名無しさんの野望:01/09/20 07:23 ID:MJOJpywg
BG1の、ダークサイドオブソードコースト日本語版のインストール方法がよく分からない。
783名無しさんの野望:01/09/20 07:43 ID:YsnzDHko
>>782
手順についてなら、攻略サイトに書かれているよ。

http://plaza12.mbn.or.jp/~nmisima/
(BGコレクションのダークサイド)
http://homepage1.nifty.com/PC-GAMER/
(BG特設ページからダークサイドページ)
http://homepage2.nifty.com/sai-pah/index.htm
(英語メニューのダークサイド→内容は日本語)

修正パッチとかのファイルのありかが
分かりにくいかもしれないけど、
英語大手サイト(クロニクルとか)見れば
たいてい見当はつくとおもうんだけど。
(上記を見れば、どのパッチが必要とかは
わかるわけだし。
なお、5512は英語版にするべし。。。のはず)
784名無しさんの野望:01/09/20 16:14 ID:iLiPyoIg
>>783
通りすがりだけど、情報サンクスです。

>なお、5512は英語版にするべし。。。のはず

インターナショナルパッチではダメ、という解釈でよろしいのでしょうか?
785名無しさんの野望:01/09/20 18:31 ID:3d2tksHs
5512パッチ
どの版を当てても最終的に英語環境になってしまうんで同じことのはず、
元のが日本語版の場合。
(パッチ適用直後の状態が変わるかもしれない。
非英語用だと、いったん変な字になるが、ダークサイドも入れると
英語になる。これは自分が経験済み。
英語用だとパッチ適用のみで英語になるかも?)
フランス語版とかなら、非英語版にすべきなんじゃないかな。
元のが英語版なのなら、英語版にしておくのが無難ではないだろうか。
(これも根拠なし)
786名無しさんの野望:01/09/20 22:08 ID:1Gp85tic
BG1ラスト行きました。
強いよ・・・
もっと召還系のスクロール大量購入すべきだった。やり直してまたあの通路行くの面倒過ぎ。
到達した時の主人公LVは6でした。もうちょいでLV7だったのでそこらのスケルトンやらガストやらを倒しまくりギリで7。

攻略サイトでは召還連発してたらラスボス死んでた、って書いてあったけど自分やってみると速攻でウェブやファイアボール連発、ディメンションドア、
であんまり通用しなかった、拡張してるからとかなのかな?
787786:01/09/20 23:04 ID:1Gp85tic
さっきクリアしました!
何度もトライしてるといけました。
やり方は、最初5人下で待機、インビジかけたキャラで接近すると敵メイジだけディメンションドアで下に来るのでそいつだけ撃破。
で召還しまくって再びインビジかけたキャラで近づくと何故かラスボスのみが接近してきてあとの2人が来る前に、
召還囮にしてメイジ2人で魔法連打しつつカイヴァンの矢で倒しました。

はっきりいって超ラッキー。
788名無しさんの野望:01/09/21 05:22 ID:W5kW6622
ダークサイドオブソードコーストは日本語では出来ないのかな?
フォレストドラゴンと戦ってみたい。
789地雷踏み男:01/09/21 05:54 ID:yQbk2RpY
http://homepage2.nifty.com/sai-pah/DSotSC/index.htm

何か出来るみたいだぞ感謝感謝。
790名無しさんの野望:01/09/21 09:16 ID:YC870RxE
>>786
とまれ、おめっとさん。
拡張(TSC)の影響については何度か公式や攻略サイトで話題になっているが、
敵方の使う魔法がかなり強力になっているようだね。
あと、TSC入れていると、ボスが動きやすかったような気もしたけど。
どっちしても、召喚が有効なことはたしかだ。ちなみにスクロールよりも
ワンドがおすすめ、って>>786さんにはもう不要なアドバイスだけどね、
ソーサラス・サンドリーズだっけ、あそこで買い込んでいくと楽。

>>789
何が地雷なのかちと気になるが。。。
791789:01/09/21 09:25 ID:yQbk2RpY
あ、名前変更し忘れた……別スレで踏んでるだけで、
このスレでは地雷はないです。
792脳味噌8ビット:01/09/21 14:06 ID:nKLOGbQ.
>>784
 完全日本語版の場合は、インターナショナルパッチで問題ないようだ。
 いや、導入しただけだから、まだ問題ないかどうかは不明だが。
793a:01/09/22 00:32 ID:vxHYd5xM
発売日に買ったBG1日本語版を、おとといようやくクリアしましたので、
今日からBG2日本語版に突入しました。
BG1のころの感覚で、敵が出てくるととりあえず死を覚悟しつつ逃げようと
していましたが、結構強いですね・・・と思ってレベルを見たら7だった。。。
これからまた、なが〜い、バルダーズゲート道が始まります。
うひょひょひょ。
794名無しさんの野望:01/09/22 01:11 ID:5dIalMLM
画像はどうなの?汚い画面のファンタジーなどやる気がしないけど。。
1はかなりの低解像度でしょう?中古で¥2980 買うかどうか迷う。
ちなみに2は¥4980だったYO
795名無しさんの野望:01/09/22 01:23 ID:/Ym/hj2.
>>794
他にどの系統のファンタジー作品をプレイしているかによって見方はわかれると思う。
796名無しさんの野望:01/09/22 05:44 ID:Z30wS7sE
DSOSC日本語版インストール・・ややこしい。
圧縮して、簡単に出来るようにしてくれないだろうか?
797名無しさんの野望:01/09/22 05:55 ID:Z30wS7sE
作業ディレクトリ確保って、どうやって?
798名無しさんの野望:01/09/22 08:30 ID:3DAI8QrM
>>796-797
ここで書かれてもなあ。。。
まあ、関係した人が見ていないとは限らないが。
799名無しさんの野望:01/09/22 08:34 ID:3DAI8QrM
>>797
まず、ディレクトリ=フォルダ
作業用のフォルダを作れっていうことでわ?
出所とかどういう流れにそれがあるとか書いていないと
質問の体をなしていないから、こんな答しかもらえない。
関係者なら分かるかもしれないから、>>798のように思ったわけだ。
800794:01/09/22 08:59 ID:4U7WvdGI
noxくらいかな。。あとはaokとか。解像度はどうなの?スクリーンショットとか
あれば教えてください。
801名無しさんの野望:01/09/22 09:40 ID:3DAI8QrM
>>800
segaの製品紹介にもあるし、海外のサイトにもあるし、
NM氏のサイトにもあるから見てみれば?
解像度は640*480だったはず、2で800*600になり、
さらに高解像度にも対応するようになった。
802名無しさんの野望:01/09/22 09:43 ID:3DAI8QrM
ただまあ、ゲームバランスもシビアで戦術とかを考えて
楽しむゲームであって、ガンガン敵を倒すようなもんじゃない。
そこらも併せ、画面効果とかを楽しむゲームを期待すると
ちょっと肩すかしになるんじゃないかと心配するんだが。
803名無しさんの野望:01/09/22 19:27 ID:qfjIDnNI
>>800
1はきれいとは言えない。
2はきれいといえるレベル。
804名無しさんの野望:01/09/23 01:28 ID:.V1CCIeo
この前BG1クリアしたとか言った者です。
実は拡張部分は後回しにしてたんですが、デューラッグの塔の長さとか体験してて不毛な気持ちになってきました。
経験値溜めようと武器強力になろうとボスはもう倒したし・・・

順番誤ったと後悔してます。ボスいってなければパーティ強化の名目で頑張れたのに。

あ!トリッズドでも殺ってみようかなぁ、って会えたっけ?
805名無しさんの野望:01/09/23 01:32 ID:6Vwn8DF.
今1プレイしてる人って居ない?
久しぶりにマルチやりたくなってきた。
IWDとBG2は未だ購入してないのよ……。
806名無しさんの野望:01/09/23 02:51 ID:TU2wLeuM
>>804
塔のラストに、本編のボスより強い敵が待ち構えてるはず。
807名無しさんの野望:01/09/23 08:05 ID:JSOQ0Qns
>>804
攻略サイトではたしか、第5章あたりで拡張部分をプレイすることを
すすめていたな。>>806さんがいうようなことはあるんだけど、
まあ、本筋はあくまで本筋だから、妥当なやり方かもしれんなあ。
俺もそうだったけど、いっぺんBG1最後までやってから、後から
TSC入れたんで、「この辺かなあ」という見当が付けやすかったのだけど。

ドリッズドは会える段階てのがあったと思う。
なお、これはかなり人によるんだけど、人殺しの旅は
もっと空しくなるかもしれんなあと他人事ながら心配。

>>805
BG2の前に、という現象か、廉価版のおかげか、今BG1やってる人も
結構いるみたいだ。けど、マルチってことならどうかなあ。
BG2の方で宣伝しているところで聞いてみたらどうかな?
808名無しさんの野望:01/09/23 17:28 ID:mi6BSbNk
変なことをしたら変な結果になる、っちゅう報告はなあ、
あんまり参考にもならんのだけどなあ。
オーバークロックとかしてエラーが出て文句いってるのと同じ。
ここのことではないし、一人のことをいってるのでもないぞ(謎、藁)
809名無しさんの野望:01/09/23 21:18 ID:zg5SAu3A
BG1
拡張シナリオで海図取って西の島に行くイベントでバグ発生。

島でのイベント終わらせ帰って来て、戦闘に控えとりあえず宿に行きました。
で泊まった後いつものクセで速攻Q押してクイックセーブ、そしたら宿屋の中に大量のワーウルフ発生
そこまではいいが無条件でパーティが主人公以外死亡&ロスト、その後当然主人公も殴られて死亡、そして強制終了。

セーブデータは島に行く前の奴しか無く、あの面倒極まり無いイベントこなす気にもなれず鬱。
クリアはしてるし、もういいか・・・
810809:01/09/23 21:23 ID:zg5SAu3A
追記、
起動すらしなくなりました・・・
811776:01/09/23 21:29 ID:I91J4oX.
BG2なんですが、ジャヘイラが数秒に一回ぐらいウダウダ言出だして
止まらなくなるのですが、この発作?を治す(止める)にはどうすれば
よいんでしょ? あるクエストをクリアしたら治るとか。
一旦ゲームを終了させれば止まるのですが、忘れたころに突然また言い
始めるのです。
812809:01/09/23 21:30 ID:zg5SAu3A
連続投稿恐縮ですが起動はなんとか可能になりました、がワーウルフ発生+キャラロストはいまだ発生してます。
詳しく書くと普通、島から帰る時メッセージが流れますよね(章間や主人公の夢のようなやつ)
あれが島から帰った時一度見てるのに宿屋に泊まった後もう一度流れる。

それが終わるとワーウルフ発生→仲間全員即死&ロスト(ダメージを受けているわけでは無く無条件で)

ここまでがバグみたいです。
813名無しさんの野望:01/09/23 22:21 ID:zg5SAu3A
>811
よっぽどパーティ内に合わない属性のキャラいるんじゃない?
814名無しさんの野望:01/09/23 22:37 ID:8Joo15PY
>812
バグじゃないよそれ.
815名無しさんの野望:01/09/23 22:44 ID:8Joo15PY
ちゃんと説明するとネタばれになるからなあ...
島の北部の仕事を終えて帰ってきたあと,島の南部の
リーダー(女)に報告したよね?その時の彼女のセリフ
を覚えていますか?この時点で今の事態が予告されていた
はずです.休息は控えめにすべきでした.

メッセージが流れるのは多分バグで,僕もそうなったけど,
進行には支障ありません.
816809:01/09/23 23:09 ID:zg5SAu3A
ああ、やはりそうなのですか・・・
即死→ロスト後、最初の数回強制終了されたのでバグなのかと。

今では強制終了かかりはしなくなりました。

話の流れ的には確かに理解できます。でも残ったイベントはここが最後ってのもあったし
もうどうでもいいってのも半分あったりして。
817 :01/09/24 02:45 ID:QGTOSxD.
BG2で、スラムに行ったとたんメンバー加入希望者が増えて困ったよ。
全員連れて行ってあげたいけど、そういうわけにもいかないしなぁ。。。
メンバー削除に指名すると、悲しそうな事言うんでよけいに別れ辛い。
ああああ悩むヨ。
818名無しさんの野望:01/09/24 03:09 ID:XMTeY2hE
>>817
まあ、しょうがないって。その辺は。

他のメンバーを立派に育てて上げてください。
819名無しさんの野望:01/09/24 07:12 ID:PLU7CZqI
>>817
俺も最初はかなり悩んだなあ。
でもパーティから外しても、ちゃんと戻ってくるから大丈夫さ。
いろいろ連れて歩いてみるのも面白いよ。
820名無しさんの野望:01/09/24 07:47 ID:mAUEaxK2
>>811
恋愛イベントとハーパーズ関係クェストとを同時進行していると、
不具合がらみの停止現象に見舞われ、同じ会話イベントが何度も発生する
ことがある。ハーパーズの刺客を倒したあと、「最後の戦いでどう思った?」
を何度もくりかえすようならこれ。海外ではユーザーが未公認のパッチを
公表しているので、両方(恋愛とハーパーズ)やりとげたいなら
それしかないかも。セガの掲示板で検索するとわかるよ。
821名無しさんの野望:01/09/24 07:51 ID:mAUEaxK2
>>809
TSCについては、北の島、バルダランの島、デューラッグの塔が
それぞれ独立した体をとっているから、あんまりうざいなら
バルダランの島をあきらめてもいいと思う。
ただ、一度やっていて敵の傾向とか分かっているなら、
それなりの装備とかポーション、スクロール、ワンド類とか
ちゃんと準備していけば、おや?と思うぐらいスンナリと
進めるので(って保証はできないが)、ストーリー性とか
ゲットできるブツとかを考えるともったいない気はするなあ。

なお、不可解な死とかはだいたいクェストではまる場合で、
バグとは思わない方がいいと思う。
特にこのクェストについては、いろいろとはまりどころが
多いので要注意。
822811:01/09/24 18:41 ID:i3vY5BrA
>>813>>820
ハーパーズのクエストをクリアしたら出なくなりました。
なかなか倒せなくて戦闘途中で屋外に出て放置していたのですが、
やっと倒せました。
このゲーム、魔法やポーションなどを駆使すれば結構倒せることに気づきました。
戦闘中は何が何やらわからなくなりますが(w
823名無しさんの野望 :01/09/24 22:13 ID:PSjywDiQ

BG1での愛憎(?)イベント(ちょいバレ)


最近1をやり直したんですが、ヴィコニアとカイヴァンが会話から戦闘になって
しまうパターンを初めて見ました。彼女を射殺(泣)した後のカイヴァンのダークな
セリフにも呆然…。そこまで言うとは(^^;

BG2ではヴィコニアをメンバーに入れてましたが、もしカイヴァン(いたのか?)に
会ってたら、何かイベントとかあったんでしょうか。ちょっと気になったり。


余談ですが、ずっとサファナがエドウィンに「足もんで下さる?」と言ってたのは、
誘惑してるんだと思ってました(実際はただ喧嘩売ってたようです)。
824名無しさんの野望:01/09/24 22:46 ID:WB4jBcIs
BG系は本当に善悪の対立はえげつないよ。
現実社会の宗教戦争など思い出してちょっと鬱になるぐらいだ。
男女間の三角関係なんかだと、一方解消すれば良好な
パーティ編成を取り戻せたりもするんだけどねえ。

ところで。。。うーんネタバレしていいのかなあ。
ヴィコニアはBG2でしっかり登場するが、うーん、カイヴァン。
どなたか目撃情報ありましたら頼むです。
825 :01/09/25 01:10 ID:CZeotvio
私は基本的に、最初に出会った6人と冒険を行う。
途中に出会ったやつらはすべてお断りしておる。
BG2に場合は、
パラディンの主人公・(イモエン)・ヨシモ・ジャヘイラ・ミンスク・エアリー・ナリア
ってな感じだ。
826名無しさんの野望:01/09/25 02:56 ID:m1lsvEeQ
私はバランス無視して女だけのパーティにしたい(w
今は男はミンスクだけ。可愛いイエモンをはやく取り返したいよん(w
827名無しさんの野望:01/09/25 03:07 ID:HmbAA2Eo
>>826
正直、キモイ

イエモンッテ・・・タイプミスナノカドウカ、キワドイトコロダ・・・
828名無しさんの野望:01/09/25 03:13 ID:gpMVV9v2
>>826
うう、ヨシモ可哀想(TT
でも、それも運命だね。(苦笑い
抜けるが運命かな....。
(ええとプレイ初めてじゃないですよね。これネタバレになちゃうけど。)

結構、大変だけど、イモエンと一緒に頑張ってね。

とは、いいつつ私もハーレムパーティは凄い好きです。
最近、BG2やってないけどね。

ふー、もう3時だ。寝ないとね。^^;
829名無しさんの野望:01/09/25 03:15 ID:gpMVV9v2
>>827
そこまでいいきっちゃうのsage^^;
(笑

ああ、イエモンか(爆笑
なるほど。
830826:01/09/25 03:48 ID:m1lsvEeQ
>>827-829
う〜んなんか意味ありげな(w
実は初プレイなんですが、後々なんかあるのかな。
主人公まで女なんでハーレムプレイではないです(w

関係ないですが、奴隷として監禁されていた女の子を助けたときの
台詞の選択肢で「さっさと消えろこのチビッ子が!」とか出てきて
笑えました。
セカンドプレイはカオティックイービルでやると面白そう(w
831名無しさんの野望:01/09/25 04:04 ID:ku5cP3DE
>>831
いつも、最後はこうなるけどさ。
まあ、BG2のNPCって変な奴多いよね...
前々から凄いいわれてるけどさ(笑い

真正面から戦う悪人ならまだいいけどさ
愚痴愚痴スネるような変人ばかりで。

とても現代の一般人からみると。変な奴でしょう。
まあ魅力あるともいえるけどさ。
ほとほとまいったよ。(笑い
832名無しさんの野望:01/09/25 04:17 ID:ku5cP3DE
>>831
そうそう全部が、全部じゃないけどね。
格好いい奴もいるけどさ。誤解されるといやだから。
補足sage。

まいったな(TT 4時だ。
833名無しさんの野望:01/09/25 07:32 ID:UTCwf53k
NPCといえば、ミンスクはいいね。
ミンスクとしゃべるとやかましいがほのぼのする。
長旅にはかかせません。
834名無しさんの野望:01/09/25 08:23 ID:foxriZz6
ミンスクをクリックするとブーの声がでるのもいいね。
ハムスターというよりネズミみたいな鳴き声だけど。
エアリーは自己中で、しかもすぐ泣くので、ウザくて外しました。
835名無しさんの野望:01/09/25 09:51 ID:0pwHRg3o
ひとくせもふたくせもある連中ばかりだから、
どのNPCについても好き嫌いが分かれるケースが多いな。
ミンスクなんかも好例。うるさいし、使えないなんて書き込みがセガにあったもの。
エアリーも好き、嫌い両方の意見をよく見るなあ。ジャヘイラは嫌い派が多く、
ヴィコニアは好き派が多い(偏りはありそう、つうか、嫌いそうな人は
そもそも使わないことが多そう)かな。
BG1でも個性あるNPCばかりだったが、2のキャラほど嫌われることが少なかった
ような気がする。それにしても、1のキャラ、2では悲惨なことが多いなあ。
836名無しさんの野望:01/09/25 10:01 ID:s9hDO6eo
これって全作(GB1)をやってなくても楽しめるの?
837名無しさんの野望:01/09/25 10:08 ID:sQ25rWsE
>>836
システム面に慣れてさえしまえば、さほど問題はないかと思われ。
838名無しさんの野望:01/09/25 10:10 ID:s9hDO6eo
じゃ早速買ってきますー。
839名無しさんの野望:01/09/25 12:12 ID:sQ25rWsE
>>838
日本語版、パッチが出ているので、プレイ前にセガのHPからDLして当てるべし。
攻略に行き詰まったら、4gamer.netに序盤攻略、BGCollection(有名サイト)に
詳細情報があるので活用するといいかも。
840名無しさんの野望:01/09/25 13:18 ID:hPpZ8gRs
2買ったー。
で、たーしか記憶の限りだと戦闘に入るとオートポーズかかるって
オプションが1にはあったと思うんだけど…
2じゃなくなっちゃった?
841名無しさんの野望:01/09/25 13:22 ID:V/TULsz2
>>840
あるよ。
オプション>ゲームプレイ>オートポーズからどうぞ。
842名無しさんの野望:01/09/25 14:13 ID:d02tFbPU
>>839
今オフィシャルからはパッチをDLできなくなってるよ。
843名無しさんの野望:01/09/25 15:30 ID:sQ25rWsE
>>842
ほんとだ。ひどいな。
調べたところ、BG2SoA:Jの製品紹介のページ(http://sega.jp/pc/bg2jp/)からなら
リンクが生きてた。(http://sega.jp/pc/bg2jp/patch.html
セガPCのBGメアドにメールを送るべきかな?
844名無しさんの野望:01/09/25 15:36 ID:5TUFI6s.
俺も昨日買ったんだが面白いね。これ。
効果音がイイね。
845名無しさんの野望:01/09/25 17:46 ID:Eyo8lS6g
今BG2の5章なんだけどハーパーズクリア後、ジャヘイラ抜ける前に
アンダーダークまで来てます。
ジャヘイラのイベントはもう手遅れかな?
846名無しさんの野望:01/09/25 18:22 ID:hAJM.jvs
>>845
かなり長い間ほっておいても大丈夫だったけど。
とはいえ、保証できないけどな。
847名無しさんの野望:01/09/25 18:27 ID:hAJM.jvs
>>840-841
ちなみに、BG1単体ではなく、TSCで付け加えられた。
(敵発見でオートポーズな。)
まあ、いまは完全版だから1でも普通できるわけだけど。
それからIWDではこの機能がなかった。

>>842-843
なんか先日のリニューアルだっけ、あのときからままこ扱い
なんだよなあ、AD&Dのコーナーが。
いったん製品紹介を通れっつう構造になっているみたいだ。
掲示板で構造に文句をつけられていたが無反応みたいなんで
メール送ったれ。

>>844
町の騒音とかはBG1もそうだったけど秀逸。
音楽の方がなかなか始まらなかったり、終わったらすぐに
かからなかったりするのが難だけど。
848名無しさんの野望:01/09/25 18:27 ID:sQ25rWsE
>>845
ジャヘイラ関連のイベントをこなすなら、Baldurdashのパッチを当てた方がいいかも。
特に、恋愛イベントを進めている場合は必須に近いらしい。
849840:01/09/25 22:20 ID:hPpZ8gRs
>>841
あ、そっちだったんだ。
コンフィグから一生懸命さがしてた(藁
サンクスです。

しかし、フルインストしたんだからCD無しでプレイさせて欲しかったなあ。
そしたらノートで遊べたのに。
850名無しさんの野望:01/09/25 22:31 ID:mKkO8zlo
>>849
イメージ化して仮想ドライブでやっても駄目なん?
851Anomen:01/09/26 01:19 ID:WTtNJfPg
I am Anomen,a warrior priest of Helm.
852アノメン:01/09/26 01:21 ID:WTtNJfPg
気分かえてよー 女主人公にしたらアノメンがぁぁうぜええええ
ブッタギッテ 肉塊ニなりました いえーーーい
853名無しさんの野望:01/09/26 09:21 ID:0wJFhK.A
アノメンとの恋愛イベントはロマンチックに浸ろうとしちゃダメダメ。
彼のワガママ、ジコチューぶりをギャグとして楽しむと笑える。
攻略サイトには「カウンセラーになったつもりで」と書かれていたなあ。
854名無しさんの野望:01/09/26 09:50 ID:HJAe4/pI
アノメンか...

確かに自己中だね。ゆえに、ぐちぐちとスネてウザイしさ。
あの攻略サイトのいってる”カウンセラー”っていうのは本当だなと思う。
ただ、あのサイトにも書いてあったけど、さすがにぐちぐち言われてると
852のように切れちゃうね。(笑い

もう少し自分の価値観以外がわかるといいんだけどね。広い視野ね。
彼の文章みてると断定的な文章多いよね。例えば私は何々だと思う。ならば
”まだ”、あくまでも自分の主観で、他人の価値観も尊重しようとする姿勢だが、
彼のは、断定的な文章が多い。自己中、故に多分無意識なんだと思うけど。
どう見てもアノメンって..友達いない人種のような...

でも、根気よく接してると、向こうから反省したって謝ってくるし、
まあ、すこしずつよくはなっていくのでは?私はもうあきれてるけど^^;
がんばってね。フレー!フレー!
855将棋:01/09/26 11:03 ID:iJgSX96M
そうね、アノメンってちょっとムカツクけど、真面目にやってるつもりみたい
だから、我慢してたの。でもね、オヤジさんに言われてかなんだか、復讐だとか
言ってかわいい娘さんを殺したのよ! 信じられます? アノメンは私が
殺しました。 Sea's Bounty の前で 公開処刑にしましたわ

かわりにケルドーンのおじさまを御招待したの
ちょっと頑固だけど、一本筋が通ってるって感じでステキ
妻子もちっていうのが残念だけど、障害はつきものよね
856名無しさんの野望:01/09/26 12:55 ID:0wJFhK.A
ケルドーンの妻子なあ。。。
うん、まあ。。。会うこともあるかもしれん。
>>855の行動からみるときっと。。。?
857名無しさんの野望:01/09/26 19:10 ID:J8C3hVPU
>>855
復讐しないで進めるやり方もあるんだけどね、というかそっちが
本筋なのかもしれんけど、結構撃つなルートよ、恋愛がらみだと特に。
ケルドーンは、筋が通りすぎという気もする。
858名無しさんの野望:01/09/26 20:42 ID:JyX1Ic1E
セガのサイトこけてる?またリニューアル?
夕方から入れないけど。
859名無しさんの野望:01/09/26 23:58 ID:cO3.6KzE
BG2初プレイ中なんだけど もしかしてイモエンとの恋愛イベントッテ無い?
いろんなサイト見ても載ってなかったしこのスレ見ても キョ○○?
860名無しさんの野望:01/09/27 00:02 ID:6kuUDjMQ
>>859
兄妹だからねぇ。(男性主人公の場合)
861名無しさんの野望:01/09/27 00:14 ID:H/.PHrII
まぁじでぇー?すか 拾われたっていってなかったっけ
862名無しさんの野望:01/09/27 04:06 ID:d8LkDYWo
>861
血は繋がってないよ
863everyday855:01/09/27 05:56 ID:YWlPW4tw
ケルドーンのオジ様はふりむいてくれないのかしら・・

女がおおくって男が少ないと思いません?
男でグッドなメイジいないし。 エドウィンはちょと・・

えありー なりあ いもえん メイジ一杯もう要らない

>>856 きっと・・・?
864名無しさんの野望:01/09/27 08:08 ID:qxXZivd6
ネタバレだけど、知っていてもいいと思う。

仲間にすることができるNPCは、
男性 ミンスク、ヨシモ、アノメン、コーガン、ヤン、サーンド、ケルドーン、
エルダリス、ヴァリガー、エドウィン
計10人

女性 イモエン、ジャヘイラ、エアリー、ヴィコニア、ナリア、マジー
計6人

まあ、ストーリーにからむ人物、クェストがらみの人物などいて、
必ずしもいつでもフリーに選べるってことでもないし、
属性とかクラスを考えると確かに選択範囲は広いとはいえない。
男でグッドのメイジはいないが、ニュートでシーフ兼はいるけど、
ま、あんまり好かれそうなキャラではないんでなあ。
あとヴァリガーは若干メイジマジックを使えるね(血筋だね)。

そゆことで、>>863がお書きのような、
> 女がおおくって男が少ないと思いません?
なことは、実はないんだけど。。。ただし、恋愛がらみだと話は別。
恋愛イベントの対象になるNPCは女性主人公だとアノメンのみ、
男性主人公だと、ジャヘイラ、エアリー、ヴィコニアの3人。

あと恋愛イベントについては、海外サイトでは詳しいところもあるけど
日本語の攻略サイトでは>>2のPCゲーマーぐらいかなあ。
NPC情報だと、他にも扱っているところはあるんだけど、
恋愛については攻略本にも全く載っていないし。
あとはセガの掲示板に何度かスレ(というのかな?)ができている。
(ちなみに、スレ立てすぎ論争もあった。)
865名無しさんの野望:01/09/27 10:27 ID:HUK2jms.
>>862
繋がってる。異母兄妹。ネタばれだけど。
866名無しさんの野望:01/09/27 13:51 ID:3kK1rd56
BG1の頃から多分そうだろうな、と思っていたが、本当だったのはワラタ。
867名無しさんの野望:01/09/27 14:53 ID:nnJ5cpzQ
>>866
え?BG1のころから判った?幼なじみの異性だったからさ
BG2ではてっきり恋人になるかと思ってたよ。
普通はさ、最初から出てくる異性の2人って大恋愛にならない?
(う、こんな質問のほうが凄いはずかしかったりして
まだ、まだ。甘いのうとか言われたりして)

ということで上げる。
868名無しさんの野望:01/09/27 16:00 ID:HUK2jms.
>>866-867
どっちのパターンも、RPGのお約束ではないだろうか。
良くも悪くもオーソドックスなり、BGシリーズ。
869名無しさんの野望:01/09/27 16:50 ID:2ppsM0l2
ええと、どの辺でわかったのだろう。私はさっぱりだったから。
866には聞いてみたいので。

ウザイかもしれないけど、あげる。

>>868
そうかもね。でも、やっぱりいい作品だね。BGって。
870名無しさんの野望:01/09/27 17:41 ID:1gprczNM
TSCでは主人公の性別によって性別が変わる登場人物てのもいたが、
イモエンは主人公が男女どっちであっても女性なのね。
>>866じゃないし、分かっていたとは言えないけど、
BG1でイモエンはなんとなく出生が謎に包まれたような感じがあったでそ?
それも主人公とともにって感じ。
だから、BG2でも登場と聞いたときは出生ネタかなあとは思った。
んーでもこういうのは予想していなかったけど。

あと、恋愛イベントについてイモエンが対象でないのは、
いろいろと面倒が生じるからじゃないかなあ、
ああいう本筋に大きく絡むキャラだと。
ただでさえ、恋愛イベントがらみだとフラグ乱れの不具合が
多いっつうに。(会話がループするとか、イベントが起こらないとか。)
871869:01/09/27 18:00 ID:QW/9HpF2
>>870
あ、わりーわりー
女性主人公でも、確かにイモエンは女性だったね。
スマソ。

確かに、両方とも、ゴライオンの養子なんだっけ。
でも、異母兄妹とは思わなかったな。

あと、フラグ関係のバグはジャヘイラとか大変みたいだものね。
そういうシステムよりの考え方でなくなった可能性もあるなー。
872名無しさんの野望:01/09/27 18:12 ID:HUK2jms.
[TEEN]レーティングのゲームで主人公が近親相姦てのはちとまずいでしょ。

主人公の出生がらみの謎は、拡張パック Throne of Bhaal でおおかた解明される。
イモエンの方はほとんど謎のままだけど。
873869:01/09/27 18:48 ID:v/oJQqDQ
うう、ちょっとウザクなって申し訳ないが、

>[TEEN]レーティングのゲームで主人公が近親相姦てのはちとまずいでしょ。
そりゃそうだけど、最初はどちらも養子だったかな?、
べつに異母兄妹って言われてるわけではなくて
たんに”幼なじみ”みたいな紹介だったからさ。

ごめん。これ深い意味まったくなくて、
”純粋”にBG1のころから、異母兄妹ってことが判るようなこと
あったんだなーって>>866に聞きたかっただけなんだよ。
見落としてそうなんで。
特にイモエンが嫌いとか批判とかじゃなくてさー。まいったな。

ということでこれはこれで終了したいです。
こんなんでレス続くのも悪いから。
874名無しさんの野望:01/09/27 19:42 ID:Ov0Bucoc
ウィザードスレイヤーって使えなくない?
薬すら飲めないんじゃ生きのこれんですよ
875名無しさんの野望:01/09/27 19:50 ID:HUK2jms.
>>873
なるほどな。終了キボーンを覆すようで悪いけど、答えになると思われる小ネタを一つ。
異母兄妹って設定(i.e. 実はイモエンも…)はBG2の企画段階で設定(ないし決定)
されたことらしく、従ってBG1の段階では直接の伏線はないんじゃないかな。
…ってな話を、あちらの掲示板で見かけたことがあった。
876everyday855:01/09/28 01:12 ID:Zl/rdMNI
サ―ンド? サ―ンド・・・ 会ってないかも あ ドルイドの人か
ヴァリガーはちょっと入れようかなって思った。
純粋なファイター系っていうとミンスクとケルドーン様くらいしかいない?

ヴァリガーは鋲皮鎧までだし。ShadowDragon Scaleもたせればいいのか・・

恋愛イベントって結構少ないんですね 男主人公でも3人か・・
泣き虫と、うるさい未亡人と・・ヴィコニアはいれたことないからどんな人かよく知らないけど・

アノメンしかいねーのかー ころしちゃったしなぁ
877everyday855:01/09/28 01:18 ID:Zl/rdMNI
レジストはいいけど、一回攻撃ヒットにつき詠唱ミス10%は大してすごくない
と感じました。 そんな何回もヒットする前に魔法使い系は殺せるし、ダメージ与えたり
魔法使ったりして敵の呪文を封じるのが普通ですよね? >>874
878名無しさんの野望:01/09/28 01:45 ID:MFKQJPcw
>>874 >>877
ウィザードスレイヤーは汎用性が低い分、かなりプレイヤーを選ぶクラスだろうね。
ToB 導入後は高レベルスキル「Whirlwind Attack」(1ラウンドに10回攻撃)により
先手を取るという戦法も使えなくはないけど。低レベルではマイナスの方が目立って
しまうだろうな〜。シーフ系からのデュアルにより、ヒット&アウェイで挑むという
手も無くはないだろうけど、正攻法の方が手っ取り早いのでこれも凝り性向けか。
ビースト・マスター(レンジャー)、トテミック・ドルイドとならぶ
マイナークラスの性かな。
879everyday855:01/09/28 02:09 ID:Zl/rdMNI
10回攻撃 ? なんですかそれは 即死ですか?

Inquisitorが好きです
強力なDispelと高レベルのメイジスペルのTrue Sightが使えるのはすごく
お徳な気がします
880名も無き冒険者:01/09/28 02:26 ID:wbASnOB2
昨日BG2買ったばっかり。
最近はMMORPGばっかりやっていた為か4,5人を
自分一人で操作するのが面倒・・・。
どうにか自分一人だけで冒険できないものかと頑張ったけれど
モンスを倒すのが無理><
881WizSlayer:01/09/28 02:48 ID:Fn/ujrMY
>>877
詠唱ミス10%はマントとかの攻撃無効化魔法の上からも
効くんで、結構使えるかと。
おかげで、うちの魔法使いは防御魔法外し系の魔法は一個も入れませんでした。
リッチーとか魔法使い系にはWizSlayer一人で突っ込ませました。
>>878
シーフにデュアルならできるかと思いますが…
シーフ系からデュアルはできないかと。
それともToBだとできるのでしょうか?
882866:01/09/28 04:14 ID:vT3wychc
ありゃ、ちょっと見ない間になんか話の方向が変なほうに行ってる(w
イモエンは何となく会話の雰囲気からみて、
こいつとはたぶん恋愛関係には至らないだろうな、
と思ってただけだよ。
でも全く赤の他人でした、では複線としても全然盛り上がらないから、
そうなると血を分けた家族だった、というオチのほうがオモロイだろうと。
単なる勘です。
883名無しさんの野望:01/09/28 07:09 ID:MKYTkaiU
バルダーズゲート1完全日本語版を買いますけどなにか?
884名無しさんの野望:01/09/28 07:10 ID:sGGb/lkw
クレクレクン
885名無しさんの野望:01/09/28 10:13 ID:RZlJhiSk
>>879
>ラウンド毎10回攻撃アビリティ

拡張パック Throne of Bhaal 導入後は、こいつを随所随所で使ってようやく互角
という難度高めのバトルが結構ある。レベルにもよるだろうけど。

>>881
>キットクラスへのデュアル不可

大変申し訳ないっす。御指摘の通り、ウィザードスレイヤー→シーフのデュアル
しかこの話は適用されませんね。これだと、前者の長所が生きてくる前にデュアル
してしまわざるを得ないため、効果半減かも。
886名無しさんの野望:01/09/28 11:56 ID:xvfxR.hE
BG2でウィザードスレイヤーは使っていないんだけど、
IWDで同様の効果が付加された武器を使ってみた感じでは、
詠唱ミス10%というのは、「出ればラッキー」ぐらいのもので、
効果を期待してやっていると期待はずれになるんじゃないかなあとも。

ビースト・マスターとかドルイド(トーテミックに限らず)は、
フィールドが結構重要だったBG1ならともかく2ではちょっとなあ。
BG1みたいにてくてく移動というのがないし、
動物系はザコ中のザコみたいなことになってしまっていたし。

>>885
以前にもセガの掲示板で見て疑問に思ったことがあったんだけど、
キットクラスってデュアルできるの?マニュアルにはキットはマルチ、
デュアル不可と書いてあったので、他→キットと同様に
キット→他(キットでない純ファイター、純シーフなど)も
できないもんだと思い込んでいた。
887885じゃないけど:01/09/28 12:09 ID:K/7U0/IU
>>886
ヨシモがファイターに転職できるから、キット→他は可能みたい。
888名無しさんの野望:01/09/28 12:27 ID:SC/tdA1I
>>886
使ってないのにそういうこと書いちゃだめ。^^;
初心者が混乱するから
これは10%発動じゃなくて(重要!!!!)
命中すると、相手にプロテクションかかってても
”なんとミラーイメージだってOKよーーーーん”
確実に10%ずつ減っていくのだ。マジ!
ミラーイメージ張っていても幻影が減るたびに
”SpellFairue”が増えていく。
だから、高レベルや二刀流だと、メイジってもともとAC低いから
ほとんど命中でショー!らくしょ。

でも、それ以外は弱すぎだよね(泣き。
けど、カッコイイゾー。おれは好きだーーー!!。
889名無しさんの野望:01/09/28 12:30 ID:RZlJhiSk
>>886
>マニュアルにはキットはマルチ、デュアル不可と書いてあったので

だとしたら大きな誤まりだな。^^; 何ページかわかる? 探したけどみつからず。

>>887 も言っているとおり、ファイター・プリースト(クレリック&ドルイド)・
シーフ・メイジ(除ソーサラー)・レンジャー の各キットからならばデュアルは
可能のはず。ただし能力値制限、アライメント制限、クラス組み合わせ制限
(マルチクラスの選択肢に、同じ組み合わせが存在することが必要)が加わる。
これはご存知かと思うけど。

余談になるけど、ケンサイ→メイジ とか バーサーカー→クレリック とかが有名。
マンチキン的に、だけど…一度試してみる価値はあるかも。
890名無しさんの野望:01/09/28 12:43 ID:6taQ5H6g
これは、GameBasheeという海外サイトに載ってたけど
ToBでウイザードスレイヤーからシーフへ転職すると
すべてのデメリットがなくなってしまい、もの凄い強くなる。
(シーフにすべてのアイテムを使うって特殊能力があるので。)

ただ、これも書いてあるんだが、ゲームバランスを大幅に
崩してるので注意だって。(しかし、BGはおおいな、このケース。)
でも、ToBでは最強のデュアルクラスの一つであることは
間違いないね。

なんか、ToBの宣伝ばっかだな(笑い。
ちなみにSEGAの人間ではないけどね。(爆。ま、いいか。
891名無しさんの野望:01/09/28 12:53 ID:5Q9MwrnA
>>890
まあ、そろそろ、みんな、BG2日本語版終わったから、
ToBに期待があるのはしょうがないよ。

もう一回遊べるぐらい、面白そうではあるね。
892886:01/09/28 13:37 ID:xvfxR.hE
>>888
おっしゃることはごもっともだし、ご意見は拝聴するが
ちゃんと状況は説明し、思ったことを思ったと書いているのに、
>初心者が混乱するから
こう書かれても。

>>889
今手元にマニュアルそのものがなくて、メモだけあるけど
16ページに記載ない?
なかったら攻略本の記載かも。
夜になったらちゃんと調べてフォロー入れるけど。
893名無しさんの野望:01/09/28 14:38 ID:RZlJhiSk
>>892
情報サンクス。

16ページに
「マルチクラスおよびデュアルクラスのキャラクターは、キットを選ぶことはできません。」
との記述がある。

これ、{「デュアルクラスのキャラクター」になっている時点で既に2クラス目に
なっているから、キットは選択できない}という解釈、ないし{今からデュアルクラス
を考えているキャラクターは、新クラスの方ではキットを選択できない}という解釈
ならば正しいけど、文が紛らわしく混乱するのも無理もないかと思われ。
894886=892:01/09/28 18:18 ID:sETx6qLA
特に早く帰宅。べつにここにレス付けるためじゃなく、
仕事の都合だけど。

マニュアルについては、>>893さんが過勝てている通り。
確かめついでに、攻略本も見てみたところ、
p219「デュアルのすすめ」には、もっとはっきりと
「キットからクラスにデュアルすることができない」と。
続いて「(その反対もできない)」ともある。
ごていねいにも、キャラメイクの際にはファイターやメイジなどの
ノーマルクラスにしておこう、というアドバイスまであるぞ。

自分がクリア→攻略本読んだ→セガやここを見た、という経緯なんで、
キットからクラスへのデュアルはできないもんだという概念が
まず形成され、掲示板を見た段階で疑念が生じたという次第。

別に損したとかではないけど、ちゃんと書いておいてほしいなあ、
マニュアルはもちろんだし、攻略本も。
895名無しさんの野望:01/09/29 15:55 ID:NoowJk8w
>>894
攻略本、抜けている所があるのはしかたがないが、
間違いは困るなあ。


それにしても、BBSで喧嘩売りをするかのごときことを書く奴もいるもんだ。
ここらでこっそり悪口でもいえばいいのに、なぜ雰囲気を悪くするかなあ。
896名無しさんの野望:01/09/29 18:44 ID:0tB2XWe6
BG2プレイヤーに質問
自分はBG1完全版を終わらせた者ですが2買うか迷ってます。
面白そうだとは思うのですが、如何せん他にも良作と思える物が多いので聞きたいのです。

ずばりBG2はBG1と比べると面白さ何%増し(当社比)ですか?
897名無しさんの野望:01/09/29 18:48 ID:TrZOklt6
>>895
同じもののことを言っているという確信はないんだけど、
ネットゲームやってる奴の中には電波入ってるのが多い傾向はあるな。
多分ゲームの流れですばやく、しかし一方的に他人の気持ちなどを判断して
すぐに応答してしまうから、変なことになりやすい。
チャットのりはいいが掲示板は不向きというのもあるな。読みが浅いから。
多分本人は喧嘩うりとか雰囲気を悪くするとは思っておらず、
勝手に他人の気持ちをおしはかって事を悪くする可能性を考えていない
もんだと思われ。
898名無しさんの野望:01/09/29 18:51 ID:TrZOklt6
>>896
こういうのはsageなくてもいいような。
>>897はsageるべきと考えたが(藁

えーっと、1が楽しかったんなら2は買うべしと思うよ。
グラフィックも綺麗になっているし、魔法や武器・防具のバラエティも
豊かになっている。そこらは当社比150%はかたいと思う。
(といいつつ数値は適当)
899名無しさんの野望:01/09/29 19:21 ID:BOtcLvYI
>>897
俺にはネットゲームやってない人のほうが、
やたら、攻略本とか、SEGAのマニュアルの悪口いってたような
気がするのだが..
まあ、それが良いか、悪いかは別問題として。
(お金払ってる以上、当然の権利ではあるしね。)

あの人はそれを”たしなめてる”ような気がしたよ。優しくね。
それが伝わってないんだな..
まあ、それに対して”スネてる”って感じなのかもしれないのだけど。

まあ、これで論争になると、バルダーズゲートの話題じゃなくなるので
これで終了。
まあ、人によっては、深い意味って全然、伝わらないね...
それが真実かもね。
900名無しさんの野望:01/09/29 19:42 ID:vbgLt1bo
まあ、どうでもいいけど神経質な奴、多いねー。
あんなんでケンカ売りに見えちゃうのもさ。
もちろん両方ともなのかな?藁
マターリ逝こうぜ!

バルダーズの話題じゃないや。スマソ。>>899
□□□□□□□□ 終了 □□□□□□□□
901名無しさんの野望:01/09/29 20:07 ID:Kg/u79YQ
>>901
あはは、激しく同意。
結構、神経質な人って多いかもね。ワラタ。

と、ズレてきてるので、流れを戻して
>>896
ぜひ、買うべきだよ。比較している良作っていうのが何か判らないのだけど、
BG1はまれた人なら、個人的には、現時点では、他には比べるものがないってほど
面白いと思うのだが。(ジャンルが違う場合は除いて。)

ちなみに比較してる良作ってなーに?
(変な話題が続いてるので、sage進行で逝きます。次の方、ageてね。)
902名無しさんの野望:01/09/29 20:09 ID:LlINS3Sg
>>901
そういうのはsage進行とは言わないと思うんだけど・・・
903名無しさんの野望:01/09/29 20:53 ID:xG9zs2kU
uze--からさらしあげ
904名無しさんの野望:01/09/29 21:24 ID:uOhHdp12
さらしageなんかすると、また論争になるような。
放置がいいと思うんだけど。

せっかくいい雰囲気に戻ってきたのに。
まあ、次は正しい話題で”age”になってるように。(^^;
905今だBG1:01/09/30 00:34 ID:50pNgO4k
906名無しさんの野望:01/09/30 03:26 ID:Estc39Wo
じゃぁBG2訳がへんだぞ 直訳っつーか
海外ゲーは直訳多い気がするんだけど そうゆのが好まれてるの?

とりあえず疑問文が否定形だとしても
答えるときはその疑問の内容を否定するならNOだし
肯定ならYESだよね 英語は
そこ間違えて変なつながりになってるとこあるよ〜
907名無しさんの野望:01/09/30 04:58 ID:TE7DC0pA
>>906
これからBG2買おうと思ってるんだけど、そんなに非道いのかな?
ゲームとか、まともに出来ないレベルなの?
908名無しさんの野望:01/09/30 06:08 ID:QRYboJpM
>>907
たまに「ん?」となることはあるけど、まともにできないってほどじゃないです。
ただ、一部直訳で意味を掴みにくい部分はたしかにあるかも。
906さんが言うように、Yes/Noの取り違えも確かにある。
でも海外小説の翻訳のような、独特のわかりづらさは、
いかにも洋ゲーって感じでわりと好きなんだけどな(笑)
とりあえずゲーム進行自体には特に支障ないから大丈夫じゃないかな。
909名無しさんの野望:01/09/30 07:40 ID:HMkmN1Xw
BG2の訳については、1とかIWDをやった者にとってはかなりこなれた日本語と
思えるし、とりあえずゲーム上支障になるような誤訳とかはないよ。
たしかに、分かりづらいところとか、訳し忘れらしきところとか粗はあったが。
Yes/No問題は、基本的に英語と日本語とが異なるところだから難しいね。
日本語流ならそれで統一さえとれていれば問題はないはずなんだけど。
910名無しさんの野望:01/09/30 08:37 ID:HMkmN1Xw
蒸し返す気は全然ないけど、大いに疑問のところなんで。

>>899
マニュアルにしろ、攻略本にしろ、ここが間違っているという情報は、
一般人のプレイヤーにとっては大変ありがたいものだと思うが。

A「間違いだらけ」「しょうもない」「買うな」みたいな評価?
B誤記や説明の誤りの指摘

として、

Aばかりなら「やたら悪口」になる
Bばかりなら「やたら悪口」ととるのはおかしい
AB混在なら比率の問題

ではないのかな?
「ネットゲームやらない人」で、「やたら悪口」に相当する人てのが
誰なんだか分からないので、これ以上のことは書かないけどね。
911名無しさんの野望:01/09/30 09:56 ID:TE7DC0pA
>>910
ええと899じゃないけど

Bのタイプなら、問題ないのでは?
その点は、910に同意する。

ただし、AB混在の場合は前の>>895のように
ここらでこっそり言えばいいんじゃないかと思うけど。
(895の言ってる意味とは違いそうだが(笑。

ただ、攻略本に関しては、899もいってるけど、
お金払ってるので、文句言われてもしょうがないんだけどね。
(あれだけのボリュームなので、ちょっと可哀想だけど。)

それから、ネットゲーマーとか、じゃないものという言葉は
使わない方がいいように思う。論争を呼ぶので。

まあ、前で終了してるし、この話はここら辺で終わりにしておいたほうが、
よろしいかと。その後、出てたけど、神経質すぎるとも、言えるしね。
912名無しさんの野望:01/09/30 11:46 ID:vIjmYd1c
うーん、セガ掲示板にしろ、攻略サイトにしろ、そんなにひどい悪口って
あったか、マニュアルとか攻略本に関して。あ、ここは別な(藁

>>910に書かれているように、分かって助かったことが多いし、
反面、ここまでいわなくても、みたいに思ったことがないんだけど。
(くどいけど、ここは別。)

セガ掲示板は別としてファンサイトとかでは、誤訳とかセガの姿勢とか
最近だとセガサイト構成についての批判はよく見かけるけど、
それだって、「やたら悪口」レベルのもんじゃないと思う。
反MSとか、反MACサイトに比べればかわいいというのも気の毒なほど。
913名無しさんの野望:01/09/30 14:16 ID:rysTJ/XE
セガから発売されている完全日本語版ってのは「テイルズ オブ ザ ソード コースト」も含まれているんですか?
完全日本語版は5枚組なんですけど、バリューセットとやらは6枚組、んでもって「テイルズ オブ ザ ソード コースト」は1枚組。
完全日本語版にも「テイルズ オブ ザ ソード コースト」が含まれているなら中古でそちらを買おうと思うのですが・・・。
914名無しさんの野望:01/09/30 15:21 ID:6T/b/ycI
6枚組がTSC含んでいると思われ。
完全日本語版だけどCD6枚組だったな、俺の奴。
915名無しさんの野望:01/09/30 15:30 ID:AiaL1zws
>>913-914
商品名が紛らわしいので御注意あれ。

BG1日本語版 = 「バルダーズ・ゲート完全日本語版」 (5枚組)
BG1日本語版+TSC日本語版のセット = 「バルダーズ・ゲート完全版」 (6枚組み)

BG2と同時発売されたBG1の価格改定版というのは後者。
916名無しさんの野望:01/09/30 15:33 ID:rysTJ/XE
>>915
thx。
結局6枚組じゃないと駄目なのね。
てっきり5枚野中に無理矢理詰め込んだかと思ったよ。
917名無しさんの野望:01/09/30 15:53 ID:m7IxOo0w
BG1の質問です。
ハンといううんこエンチャンターは、スペシャリストメイジのくせに
呪文使用回数がノーマルメイジと一緒なんですが、
これは何か理由があってのことなんでしょうか?
どうもこいつからは役立たずのにおいがプンプンしてくるのですが、
実際のところはどうなんでしょう?
918ぬるげま:01/09/30 16:14 ID:Jl7WjKMk
ああ、アーマークラスって数字が小さいほうが良いんですねえ〜
どうもおかしいと思った。いい防具いっぱい捨てちゃったよ。
日本のRPGばかりやってた人はきをつけてね。
919名無しさんの野望:01/09/30 17:40 ID:sM0vBGNE
>>917
ハンはネタキャラだと思っていたらいい。
なんせ、強力な剣が彼専用で、これ持たすと無謀に前線に立つから
あぶなくってやってられん。そこを四苦八苦いろいろ工夫して使うのが
通には結構楽しみらしいが(以前どっかの掲示板に話題があったな)
通常はおすすめできない。使うんだったらダイナヘールと組み合わせると
お互いの不得意分野をちょうどカバーするようになるけどね。

>>918
日本のゲームでも、アーマークラスは小さい方がいいものもあったような。
テーブルトークのルールに慣れていない人は、マニュアルとか
攻略サイト見ておくとかしないと、思い込みはあぶないよ。
920ぬるげま:01/09/30 23:35 ID:Jl7WjKMk
あと攻撃力の 1D8 とかってのもわけわかんなかったんだけど
1個の8面ダイスをふって出た目がダメージになるんだね。
テーブルトークって今でもやってる人いるのかなあ〜
BGみたいのをいちいちダイスころがしてやってたら日が暮れそうだけど。
921名無しさんの野望:01/10/01 00:36 ID:hroXLLkQ
BGの中のクエストをひとつ一日かけてやる感じです。
でもモンスターはあんなに出しませんw
922名無しさんの野望:01/10/01 00:37 ID:7cSwIMv.
よく考えてみると、男性主人公の場合の恋愛の相手って、全員エルフじゃないか。
なんか歪んでるものを感じるヨ!
923名無しさんの野望:01/10/01 02:56 ID:EmjOVBPc
さて、そろそろ、950いくねー。(なかなか、いいペース?)

1さん、新スレッドよろー。
924名無しさんの野望:01/10/01 12:04 ID:l4LFCkSs
エルフは目が逝ってるから厭だ。
ビホルダーの方がラブリーだ。
925バルダランの盾:01/10/01 20:27 ID:WlcWDw82
ビボルダーの目って、、、、
結構いいかも(藁
926名無しさんの野望:01/10/02 12:40 ID:zsXotcKk
950にはちょっと間がありますけど、過去ログとか調べたので
新スレ作っておきます。どうぞ使ってやって下さい。

バルダーズゲートシリーズ -その2-
http://yasai.2ch.net/test/read.cgi/game/1001993834/
927名無しさんの野望:01/10/02 14:01 ID:/e6UAY0E
>>926
おつかれサンクソ。
こっちはもうsageちゃっていいのかな?
928名無しさんの野望
新スレ見当たらなかったのでこちらに
一週間くらい前に始めました。人間ファイターで。
で、いろいろ攻略サイト調べたんだけど人間×6が最強らしいですね。
今は 主人公、イモエン、アジャンティス、ブランウェン、ミンスク、ダイナヘール
というパーティーなんですけど(無難すぎるかな)みなさんはどんな感じですか?
個人的にカゲインを入れたかったり