1 :
上級者達の野望 :
2001/06/05(火) 23:23 / ̄ ̄ ̄ヽ、 ..| 」」」」」」」」」) |(6ーB-B.| ____ ./ ̄ ̄ ̄\ ____ |:::|ヽ .」 イ ノ´ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´ `ヽ...ヽ| .(=)/ (# ノノノノノノノノノ ( 人____)..|ミ/ _=_| ノノノノノメノ十ノノ/\;;;;;;;;;/\( ノー◎-◎|ノ ..|ミ/ ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノ ー□-□-|リ (彡彡) つ`|ノ (6 (_ _) ).| 、」 |\ゝ ∴)`_´(∴)ゝ HALEN 彡彡彡) ∀ノ彡 _|/ ∴ ノ 3 ノノ\ (ー)/ ...|ゝ、___.イゝ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄).` ̄´ヽ、 (__/\_____ノ ..\__/ |_| ) .| ノ三三三三)lain )) / (__‖ ||)ノ| yanbaru .| | AVAR.||三三ミ|.(6-⊂⊃⊂⊃ || []__ | | taitai ヽ | .| | ||::::<彡| |. ・・ ( .|..| |] | |______).|三|□|三三(_)____|_):::::::::ノ彡ゝ.. (◇)ノ、 ̄ ̄´(_) \_.(__)三三三[国])..|:::::::::::::::::::::/ \::::::Y::::/\::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、\\ /(_)\::::::::::::::::::::| |:::::::|:::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::::| ̄ ̄ ̄|(E)..CCsakura..(ヨ) ̄´ |Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::::|さくらや |:::::|.アニメイト.|::|________|´|...| ..|____|::::::/:::::/ |:::::::|:::::::|.. | ̄| ..|:::/___.へへ__\|||||||| (___[)__[) (__(___|_____|_|___|(___(_|_)__)_))
2 :
名無しさんの野望 :2001/06/05(火) 23:53
話し方がきもくてもおもしろかたらイイ
>>1 が真実ならAOCもマジやばいよな
3 :
なあに? :2001/06/05(火) 23:57
4 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 00:04
誰かTAITAIの掲示板に張り付けてこいよ(藁
これ使うの嫌だよ
6 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 00:10
前のスレの922のいってるのはどーゆー意味だ 視界チート使ったらゲームから落ちやすくなるってことか? 何人か心あたりあるが(ワラ
7 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 00:25
yanbaruが一番ましだな
壮絶なメンバーだな(藁
9 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 00:30
>>6 同期落ちしたことない?
これのことだよ
同期落ちするのはルータを使ってAOCをしているか
AOCのファイル自体をいじって壊してしまっているため落ちるかの2つぐらいかな
ほかにも原因があると思うが俺はバカだから他はしらん
10 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 00:32
lainさんが外人っぽくて一番良いと思う
11 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 00:33
>>9 同期エラーは一人でリプレイ見てる時でも起こるよ。
オーバークロックしたら起こるようになって、電圧あげたら起こらなくなったりもしたから、
内部のパーツ同士の同期も何か関係あるのかも知れない。
ホストはプレイヤー全員の同期を管理したりするので、
他のプレイヤーよりも若干スペックが必要という噂。
12 :
. :2001/06/06(水) 05:34
同期取るシステムとそれを弾くシステム考えてみたら分かるかもね 不安定なマシンがあれば緩急耐えきれずに落ちるのが一般的 ホストに返ってくるデータが各プレイヤー間で違えば落ちる リプレイ中に同期エラーとは何事だろう・・・ それは同期じゃなくて過負荷かかってDirectXのlimiterで 強制終了してるだけなんじゃない? フルスクリーンゲームに過負荷かけるとdesktop crushします たとえば弓の攻撃力を最大(確か8bitだったと思う)にして矢羽根入れるとその瞬間 ゲームが強制終了します、できるやつはやってみ
13 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 06:24
age
14 :
ななし :2001/06/06(水) 06:52
負けそうで同期エラーで終わった試合のリプレイを見ていたら 途中で狂って,何故かリプレイなのに自分で操作できた。 敵の動きはデータが無くて止まっていたから滅ぼした。
15 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 06:58
>>12 リプレイ見てる途中に、ネット対戦してる時と同じように、
同期エラーでなんたら、っていう文字が出て、結果表の画面になる。
ネット対戦の時の同期エラーと同じ状態。
16 :
15 :2001/06/06(水) 07:02
追記。 実際のゲームでは同期エラーは出ていなくて、ちゃんと最後まで撮れてるリプレイでの事。 再生する環境によっては、同期エラーですと言われる。 結果表の画面にならずに、リプレイの再生が終わるだけだったかも知れない。ちょっとその辺記憶あやふや。 とにかく、最後まで再生できるリプレイが、時々同期エラーで途中で終わる事がある。
17 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 07:18
>>14 途中で終わったゲームのリプはよくそうなるよ。
別に特別なことじゃない
スレ立て直そうよ…。
かといって乱立させるな、という輩が出てこないとも限らないし・… また、その意見にも理が無いわけではないからなぁ。 しかしこの1は話しにならないだろう。スレ建てた事無い厨房にしても酷い。
20 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 11:14
第11幕の1は最高だ!最高のスレにしようぜ!
21 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 11:16
最高age
22 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 11:17
age
23 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 11:46
>11 全員の同期管理してない。 いや、ちょっと違うな。 管理はしてるけどホストだけじゃなくて全員がお互に管理してる。 そのうちの誰か2人の間で同期が取れなくなると、こいつととれなくなったぞーってメッセージを他全員に回すらしい ゲーム始まってしまえばホスト関係ないよ ゲームを始める時はある程度要求されるみたいだけどね 復元の時のファイル転送はホスト回線が影響する ipいれてもゲーム見えないとか落ちまくるとかもホストの回線状況がよくないと多発する
24 :
さいくす :2001/06/06(水) 12:15
aoe2tc_crk.exe これの使い方がぜんぜんわからん グーグル検索しても何も返ってこんし・・・
25 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 12:41
1スレの背の高さ=強さ?
良く考えない1のせいで死んでるじゃん・・・
27 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 13:54
28 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 14:08
1のAAなんて別に面白くもなんともねぇじゃん・・・。 色んな板に書きこまれてるあのAAに名前をいれただけだし。 別にこの為に作ったAAでもなんでもない。
29 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 14:10
/ ̄ ̄ ̄ヽ、 ..| 」」」」」」」」」) |(6ーB-B.| ____ ./ ̄ ̄ ̄\ ____ |:::|ヽ .」 イ ノ´ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´ `ヽ...ヽ| .(=)/ (# ノノノノノノノノノ ( 人____)..|ミ/ _=_| ノノノノノメノ十ノノ/\;;;;;;;;;/\( ノー◎-◎|ノ ..|ミ/ ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノ ー□-□-|リ (彡彡) つ`|ノ (6 (_ _) ).| 、」 |\ゝ ∴)`_´(∴)ゝ EVA 彡彡彡) ∀.ノ彡 _|/ ∴ ノ 3 ノノ\ (ー)/ ...|ゝ、___.イゝ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄).` ̄´ヽ、 (__/\_____ノ ..\__/ |_| ) .| ノ三三三三)H×H )) / (__‖ ||)ノ| DARIUS .| | ヒカ碁命.||三三ミ|.(6-⊂⊃⊂⊃ || []__ | | どれみ命ヽ | .| | ||::::<彡| |. ・・ ( .|..| |] | |______).|三|□|三三(_)____|_):::::::::ノ彡ゝ.. (◇)ノ、 ̄ ̄´(_) \_.(__)三三三[国])..|:::::::::::::::::::::/ \::::::Y::::/\::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、\\ /(_)\::::::::::::::::::::| |:::::::|:::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::::| ̄ ̄ ̄|(E)..GGX全国1位..(ヨ) ̄´ |Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::::|さくらや |:::::|.アニメイト.|::|________|´|...| ..|____|::::::/:::::/ |:::::::|:::::::|.. | ̄| ..|:::/___.へへ__\|||||||| (___[)__[) (__(___|_____|_|___|(___(_|_)__)_))
30 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 14:12
↑これの文字のとこ変えただけだろ? / ̄ ̄ ̄ヽ、 | 」」」」」」」」) |(6ーB-B| / ̄ ̄ ̄ ̄\ |:::|ヽ .」 | 彡彡ノ((((^^))))) ミ (=)/ 彡ミ ー○---○ | FF]を買うためにに並ぶ人々 / ̄ \;;;;;;;;/ ̄\ 彡(6 ( 。。) |) | | || 彡( ( (曲) ) | | ガイナックス / ̄ ̄ ̄\)\_,,,,,,,,,,,,,,,ノ))/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ(# ノノノノノノノノノ |___A_| ( 人____).|ミ/ _=_| ノノノノメノ十ノノ( ノー◎-◎|ノ 川 ノ ー|| |ミ/ ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノー□-□-|リ(彡ミ) つ`|ノ 川ー●-●-| (6 (_ _) )| 、」 |\ゝ∴)`_´(∴)ゝ彡彡) ∀ノ彡(6 (・・) | _|/ ∴ ノ 3 ノ \ (ー)/ .|ゝ、__ イゝノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/| (ー) | (__/\_____ノ \__/ |__| )| ノ三三三三|:::::::::\___/\ / (__‖ ||)ノ| トレジャー命 | | ヒカ碁命 |||ミ(6-⊂⊃⊂⊃:::::::::::::葉鍵命:::|/ []__ | | どれみ命ヽ | | | |||ミ| ・・ |::::::::::::::::::::::::::::::::/ |] | |______)|三|□|三三(__)_______|)彡ゝ (◇)ノヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \_.(__)三三三[国]) |::::::::::::::::::/ \::::::::::::::Y:::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|三三[■]) /(_)\::::::::::::::::::::| |:::::::|:::::| ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::::|(E) GGX全国1位 (ヨ)::::::\::::\ |Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::| さくらや |:::::::::::|:::::|________|´):::::::/:::/ |____|::::::/:::::/ |:::::::|::::.| |:::::::::::|::::::/___.へへ__\/;;;;/;;;/ (___[)__[) (_(__|____|___)(___(_|_)__)_)__) こういうのもあるが。
それが今後ずっと表示されるってのが、板全体にとっても甚だ迷惑だ
32 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 14:52
AoCについて語ろう
33 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 15:16
>>32 じゃあタワーRの仕掛け方とそれの返し方についででも。
TRって初弾がすげぇ早いのが強いんだろうな…とやんばるのリプみて思った。 初弾が成功したらいずれ軍備でも勝つしなぁ。 しかし上手い人ってのは粘りがすごすぎる。 前スレでもでてたが、H2Hやると粘り強くなるってのにちょっと同意した。
>>10 lainって「w」をやたら使うからうざい。
ま、叩くつもりはないがな。
そんで何が外人ぽいんだ?
序盤に市場多用してるようじゃ初心以下ですか?
市場を使えないのが初心以下で、 市場を必要ともしないのが初心以上、というのではどうか。
40 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 17:57
>>38 初心以上も初心以下も初心が含まれるんじゃない?
41 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 18:55
市場を利用するのは悪いことじゃない。 でも、城主中盤まではなるべく利用しない方がいい。 内政拡大と農民の配分をきちんとすれば、余剰資源は出なくなる。 使うとすれば、城主後半〜帝王の時代。 この頃になると資源にも余裕が出てくるので、必要な資源に変えてやるといい。 城主序盤でも、極端に資源が偏ってる場合は、他の資源に変換したほうがいい場合もある。 ただし、資源ロスが大きいので、やはり内政バランスの整った内政が望ましい。
42 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 18:57
>>35 ほうほう・・・
御手数ですが、そのリプレイが置いてある場所を紹介して頂けませんでしょうか?
このスレ
>>1 がウザいから削除して新しく建てなおしてください。
44 :
ななし :2001/06/06(水) 19:07
押し気味で下手に資源余らせてたら市場で無理に金に変えて 相手にプレッシャーを与えるといい。木と飯な。 下手に粘られていて高レートで資源変換されてしまうと 逆転のチャンスを与えかねない。その前に叩くのがベストなんやけど。
>42 なんか荒らされると申し訳無いのでやんばるたんのサイト自力で探して…
46 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 19:51
47 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 20:31
48 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 20:32
せめて直リンやめろや…とかいいつつage
49 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 22:16
ヤンバル直リンage
50 :
. :2001/06/06(水) 23:05
市場は交換率が極めて悪いからね サラセンで石掘って金にして肉買って進化とか トルコで肉買って進化とか特別なこと考えてない限り使わない方がいい 城主で中心と破城だして帝王押した瞬間過剰資源を一気に売って 息切れするだろうと思われる金を確保しておくのも手 とりあえず領主くらいで市場がいつも建ってるのはまずい 初めの頃は市場使わないと無理だーとか思ってたけど 資源調整慣れてきたらいつの間にか存在忘れて 200の木でももったいなくなるんだよね・・・ 市場使う=資源失う ということをお忘れなく 文明ボーナス活かしてトレードは、ひとつの作戦だろうけどね
51 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 23:31
>>51 それを言っちゃ駄目だって
みんなわかってるのに言わなかったんだから・・・
53 :
名無しさんの野望 :2001/06/06(水) 23:45
長持ちするげーむだね
54 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 00:14
交易やるときって大体圧勝ムードの時だよな
55 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 00:29
24 名前:さいくす 投稿日:2001/06/06(水) 12:15 aoe2tc_crk.exe これの使い方がぜんぜんわからん グーグル検索しても何も返ってこんし・・・ −−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−− 2ちゃんねらーに聞くこと自体無理あるって。 ここは厨房君ばっかりだから難しいことはわからないよ わら
57 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 02:18
AOCやってる女っていないのか?
58 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 02:20
城主での効果的な攻めができないんですが 馬で荒らす以外にいい攻め方はないでしょうか?
>>57 いるよ。
LANでいつもやってる。
決まったメンツは8人くらいで、そのうち4人が女の子。
大学だし、そんなもんかな。
弱いけど楽しんでる。
そのうち一人はIRCやzoneでもやってるみたいだよ。
shu-一族はどうなった?
61 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 06:29
62 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 07:09
自分が後衛のときの斥候の動かし方が わからない。資源を見つけた後に向かうのは 敵の前衛?後衛?それとも味方の前衛? 最後は前線に戻ってくるのが良いんだよね?
63 :
. :2001/06/07(木) 07:26
58> 城主は結局大きな領主(ぉ 領主で攻めているように城主でも攻めればいい 時代が変わっても基本は同じ ただ、馬、RAM、城この3つが大きく違う それに中心の数により内政拠点の数も違う 出すときは城主でも散兵出すし、塔も建てる 基本は農民狩りだから、石弓5くらいで狩り回っても良いし 騎士でごり押しながら城でばんばん内政つぶしても良い 多角攻撃かければどんなユニットでも内政の邪魔できるはずだから 正面からアンチ+メイン軍で威圧しながら左右から弓で攻めるのが俺は好き 隙を見せた瞬間城で正面からつぶす 城主後半なら騎兵流しもいいかもね AOCやってる女の人かぁ・・おれは二人ほど知ってる 一人は面識無いけどもう一人は結構話してる二人とも結構強い RRもできないシムシティーでいいなら5.6人しってるけどな
64 :
. :2001/06/07(木) 07:32
連カキコ 俺の場合、前線指定位置を軽く通り過ぎた後 敵後衛からの派遣農民しばきに行く そのあと前線100%見つかるから前線味方に知らせて その付近を策敵させて進軍ルートを探る そのまま敵陣地を探りなおして、塔の位置を確認 前線に敵が来たらとりあえず戻すけどね こんなんでどうかな?
65 :
62 :2001/06/07(木) 08:01
>>63 thx!私より全然考えてやってる・・・。
先に敵後衛に向かうより、味方前線付近を
索敵した方が良いということなんですね。
初級を名乗るならこのぐらいは当たり前ですか?
66 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 08:13
>>63 大体同意だが、石弓5くらいで内政荒らしと言うのは少し考える。
城主に石弓5くらいの内政荒らしをすると、騎士1〜2で簡単に対応されてしまう。
城主の時代の内政荒らしには、やっぱり騎士だと思う。
城主の時代からの射手は、領主までと違って、待ちの状態になった時に効果を最大に発揮する。
つまり、石弓などの飛び道具系は、メインの軍の後ろからの援護射撃、
多角攻撃をかけるなら、横から馬3〜4くらいで荒らすのがいいと思う。
石弓5くらいだと馬が来ると逃げ切れず殺されるが、
馬の場合、もし敵の方が大きい戦力で迎撃に来ても、メインの軍の所まで逃げられるのも理由の一つ。
資源がぎりぎりで侵攻する事が多い城主の時代中盤までは、損害をいかに少なくするかと言うことも大事な事だと思う。
前のスレの最後の方で少し話題になったが即城主のチャンネル教えてけれ
68 :
. :2001/06/07(木) 08:57
66> まあやってみ弓5位で 防御用のやり殺せたり畑荒らしてどの畑が耕してないのか分からなくなったり 意外と効くことが多い、馬が来る前にさっさと逃げる もしも馬が来たら高台で応戦するか、ひたすら逃げる まあ完全遊撃じゃなくてメイン部隊の射程内に入れといてやれば良いし 馬怖いなら槍を2〜3混ぜて小部隊つくっても良いと思う 実際俺はやり2〜3+弓4〜8位の部隊で内政荒らすことが多い 選択肢のひとつにはなると思うよ そいやさっきレート1740位の奴と戦ったのだが領主斥候+散兵で城主29分 帝王まで騎兵散兵でやられたよ、あいつの陣地はマジで堅かったな。。。 あれくらい堅かったら荒らすどころじゃねぇな、、中国だったし 内政勝負で勝てるとおもえんし・・勝てて良かったよマジで...
69 :
66 :2001/06/07(木) 09:07
>>68 メイン部隊の射程内に入る位の遊撃なら、相手も対応しやすいので効果は薄いと思う。
多角攻撃するなら、メインの部隊とは離れた所でする方が効果が高い。
馬が来る前にさっさと逃げるとあるけど、それだと農民1〜2狩るのがやっとだと思う。
レート1740って、その相手本当のレートなのかな。それとも偽名?
30戦以上で1740の相手ならたいしたことは無いと思うが・・・
70 :
Lucky_s :2001/06/07(木) 09:07
57 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/06/07(木) 02:18 AOCやってる女っていないのか? maya_sama 最近よく見るね。 あ、でも手出しちゃ駄目だよー。オレが狙ってるんだから 笑
71 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 09:09
>>70 麻矢さまどこのチャンネルでやってるの?
RORは強かったらしいが、aocはどうなのかな。
72 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 11:01
RoR強いならAoCの中級程度なら簡単になれるだろ。
73 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 11:20
日本は、世界一なのかぁ〜〜〜〜〜〜!?
74 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 11:24
>>67 2chで教えてもらうのはムリと思われ…
有名な人のLINKからたどれば大体の#は見つけられるだろ?
人に聞く前に自分で探せよ
76 :
Lucky_s :2001/06/07(木) 12:12
麻矢さま、脱へっぽこでBANくらってたね。 彼女、特へぽ以外でやったら狩りだっつーの。
78 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 14:03
>>73 │ アヒャヒャー! 世界一は韓国ニダー!
\___ _______________
∨
Λ_Λ ドルルルルルルルルル!!!!! ダ、ダイハーン…
<丶`∀´>___。 \从/ _ _ _ . ∴∴:' ∧∧ ・ ∴∴:∴:
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ -,∴*:; ・(;゚Д゚)∴∴;' , - ― 、∴*
人 ヽノ V ̄゛ /W'ヽ  ̄ :; ∴: ⊃⊂∴ ∴(⊃ ⊂) `∴;
(__(__) V 、、、 ,,, (__ノ*∴: (。 A 。 )_)∴,:
∴∴*・∴∴∴; ∨ ̄∨∴∴;
ウウ…
79 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 14:13
>>45 -46
有難うございます。返事が遅れてすいませんでした。
80 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 16:14
>57 いっつも即死させられてるチームメイトにoff会で会ったら高校生の女の子で ものすごくブルーになった・・・別に差別するわけじゃないけど何となくね・・・
女子高生に即死ハァハァ
82 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 16:48
84 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 19:03
弟にAOCやらせてやったら俺より強くなった。 小学生も思ってたより飲み込みいいみたいな。
85 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 19:51
>>84 素直で柔軟な思考を持ってるが故でしょう。
自分なんて成人式済みで発売とほぼ同じに買ってるから、新しい戦略戦術に全然馴染めない・・・。(鬱
86 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 20:00
>83 夜のH2Hでも即死させられたりして(藁
87 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 20:17
>>86 「ほれほれ、塔Rじゃ。うりゃうりゃ…」
「わたし、太い内政が好きなの」
「負けた…」
さすがPCゲーマー・・・ 結構アホな奴がいるな・・・
そういやどうでもいい事だが TuiGってなんなんだ? 外人いすわってから結構立つよな
91 :
. :2001/06/07(木) 22:17
69> たしか負けほとんど無しだったよインコンプ1で 本当にこのレートかどうかはしらんが、いきなり斥候Rしてくるとこから それなりの実力はあると思う。日本人だったりして(藁 俺は農民1〜2狩れただけで十分満足できるんだけど、、どうなんかな・・ あと、城主弓なめちゃいかんよ あれで居て結構強い20も居れば馬一方的に殺せるし 5〜6でも地形利用すれば馬の2〜3匹いける 4匹以上馬が来たらメイン軍を進軍させればよほどのことがない限り数で勝てる まあ使えるかどうかは状況次第というのもある 馬来たら逃げるのは軍を引きつけるため、おとり部隊になってもらう ちょっとくらいの馬なら殺せるし、大量に来れば城主前線おつらせることができる まあ何度も言うが選択肢のひとつだと思って思いついたときにでもやってみてくれ
資源チートってあったんだ…(汗)びっくりした リプ見てたら一目瞭然だね。いきなり5000とか肉が増えたり…
93 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 22:53
弓5〜6じゃ地形利用しても馬2〜3には勝てんぞw 石弓は強いけど俺は槍と駱駝対策ぐらいにしか考えてないかな
94 :
91 :2001/06/07(木) 22:59
>>93 バーカ、斥候だって馬なんだよ!!
だれが騎士って書いた?
こんなすぐに釣れるとは思わなかったぜ。
96 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 23:06
>>94 相手が斥候なら2〜3ってことはないだろアホ
負け惜しみがみえみえだな
ちなみに俺は93じゃねーぜ
97 :
93 :2001/06/07(木) 23:29
>>94 相手が斥候なら2〜3ってことはないだろアホ
負け惜しみがみえみえだな
98 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 23:34
さすが、「しさんの亡」はちがうぜ!
99 :
69 :2001/06/07(木) 23:34
>>91 俺は、城主で馬よりも弓を主体に使うタイプ。
だからこそ、弓が集まった時の強さを知ってるし、数が揃わない時の弱さもまた知っている。
弓5〜6の内政荒らしはやはりしない方が良いと思う。
農民1〜2狩る位なら、馬を4位派遣して、迎撃の兵が来たら逃げる。
このほうが、機動力もあって被害も少なくいいことづくめ。
使い捨ての陽動なら別に良いと思うんだけど…>弓 でも上手い人って絶対に使い捨てにはしないね。 漏れ、すぐ特攻させちゃうんだよな…操作が追いつかなくて(-_-;)
101 :
名無しさんの野望 :2001/06/07(木) 23:38
zoneに出現中のりんまぅです どうぞヨロシクw
102 :
りんまぅ :2001/06/07(木) 23:40
昼 明日3時にzoneにいますので ご暇でしたら僕と戦ってくださいw
103 :
りんまぅ :2001/06/07(木) 23:41
なんなら今からでも! どなたかゲーム作って IPしらせてくださいw
104 :
りんまぅ :2001/06/07(木) 23:47
むぅ、こないなぁw
105 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 00:19
あほかw
106 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 04:40
悪いな 愚痴書かしてもらう。 最近のAOC寒いすぎ。マジで なんか、勝てば良いって奴多すぎくねえ? んで、すぐ自分が強いみたいなことほのめかす奴、、 寒いよマジで ちょっとは自分以外の仲間とか、敵とかを思いやれよ。 マジ寒いんだよ
107 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 05:09
108 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 06:58
>>106 悪い人と当たってるみたいだね。
仲間の事考えてやってる人も結構いる。
別な場所でゲームしてみたら?
109 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 07:06
勝てばいいってのはTRとかするやつのこと言ってるの? あと自分が強いなんてほのめかす奴は弱いでしょw
110 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 09:38
勝てば良いって奴多すぎねえ?とかいう輩 大体そういう奴って負け惜しみばっか言う奴なんだよな 本当は自分がそう思ってんじゃないの? わらぃ んで、狩られると一人できれまくってんだろうな ちなみに俺はTRばっかやってたりする 負けても面白いし 相手が不愉快になるの最高なんですけど・・・・ なんか文句ある? 藁
111 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 09:49
それよりも自サイドが負け決定なだけで逆サイドは勝ってるのに落ちようとするやつが多すぎ。 「こっち勝ってるからもうちょっと頑張ってよ」って言ってるのに、 まるで考えを変えようとしないし。だったら最初から無言で落ちろよ。 あげくの果てに「俺キレ落ちとか嫌いなんだけど…」とか言いながら 結局説得には耳を貸そうとしないやつ。キレ落ちと変わらないっつーの。
でも海マップで海進化しなかったりとか 遊牧で始まってしばらくしてから「中心から建てるの初めてだ」 とか言われたらどうよ? せめて始める前に言ってくれよ…戦闘前にやめたくもなるよ。
113 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 10:36
│ アヒャヒャー! 世界一は米国ニダー! \___ _______________ ∨ Λ_Λ ドルルルルルルルルル!!!!! ダ、ダイハーン… <丶`∀´>___。 \从/ _ _ _ . ∴∴:' ∧∧ ・ ∴∴:∴: ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ -,∴*:; ・(;゚Д゚)∴∴;' , - ― 、∴* 人 ヽノ V ̄゛ /W'ヽ  ̄ :; ∴: ⊃⊂∴ ∴(⊃ ⊂) `∴; (__(__) V 、、、 ,,, (__ノ*∴: (。 A 。 )_)∴,: ∴∴*・∴∴∴; ∨ ̄∨∴∴; ウウ…
114 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 10:37
こっち勝ってるから頑張ってよって言うのは 初心者の勘違いで実は負けています
115 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 10:49
初級以下の厨房だ きにすんな。 もうちょいうまくなれば そーいううざいやつ減るからがんばれ。
116 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 12:04
だよな。こっち勝ってるからって言えるならヘルプ行くべきかもね。 全体の戦況をバランス良く傾けさせていく事が 時間経てば経つほど効いてくるからね…
117 :
noname :2001/06/08(金) 12:30
一人落ちて3v4になっても勝った事あるぞ。 自分が死んだだけで辞めるやつは逝ってヨシ!
118 :
111 :2001/06/08(金) 12:31
点数見ても勝ってるんだYO!
119 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 13:29
劣勢で落ちられる分にはまだ納得がいくんだが、優勢であるにも関わらず唐突に無言落ちされた時はどうしようかと思ったよ・・・。(鬱 しかもそいつの陣に大量の兵が・・・。(更鬱
味方が全員ヘボくて先が見えて絶望したんでしょ
単に回線が切れただけでは?
122 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 15:09
>>120 それは無い。こっちは全員押してたし。
>>121 そしてそれもない。彼ずっとIRCのチャンネルにいたみたいだし。
解った。チャット全然しなかったんじゃない?連携まったく無し。 もしくは、勝ちすぎてチームバランスの悪さに飽きてしまったとか。
124 :
C :2001/06/08(金) 16:06
もう勝敗がはっきりしていて、後は単純作業だからつまんなや! って、勝ってる側が先オツするのはかなりやらしいよね
125 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 16:31
じゃ領主のまま中心壊されてもう何もできないのに、終わるまで ゲームに居ろというのか? そりゃ酷すぎだ。
126 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 16:36
建て直せばすむ話だろ。
農民が一人もいないときも落ちちゃだめっすか?
>127 ごめん、むしろそうなったら残った兵で死ぬまで粘ってしまう(藁
129 :
/// :2001/06/08(金) 17:28
相手チーム三人落ちてるのに 残りの一人未だゲームを黙々と続けてます これでもこっちチームは落ちちゃ駄目かい?
相手が粘りすぎるのもちと問題あると思うが 30分あたりで、明らかに逆転不可の状態に持ちこんだが、 90分フルタイムやったことがあったのだが、 いいから放棄しろよ、とか思った あれ程無駄な時間もないだろう
>>130 勝利条件征服でないなら、「民族の象徴を建てろ」
132 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 18:01
133 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 18:32
>119 それ俺かも 飯の時間で誘い断りきれなくて 落ちたことあり そのリプあげてみ
134 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 20:38
>>123 あ〜、あまり喋ってなかったかも。
そういうの気にする人って結構いるものかな?
>>133 多分違うかと。記録とってなかったし。
135 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 21:35
全然見たこと無い人だから「領主ラッシュわかりますか?」とか聞いたら 「少なくともおまえらより強い」と自信満々に言って15分間中国農民6人 のみで内政して切れ落ちしたやついたな
>>135 ある意味そいつこそ強い奴じゃないか(ワラ
チャットしない人とやると落ちたくなるよ…私。 せめて「k」とかフレアだけでもして欲しい。超初心とか名乗っても。 正直、人間同士のゲームなんだから、操作よりも優先して欲しいくらい…
138 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 22:10
139 :
133 :2001/06/08(金) 23:06
昼間のAOCゲーだよ。 俺の後衛へぼかったけど。
140 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 23:08
>>137 人間同士のゲーム・・・確かに。
ただ領主期あたりから俄然操作量が増えて、チャットする余裕無くなる。
無理に優先するとその隙を突かれてやられてしまう・・・
せいぜいフレア出して「前線」とか「敵来た」とか言うのが精一杯・・・。
141 :
名無しさんの野望 :2001/06/08(金) 23:54
狩人に人気のホストって誰でしょうか?
>140 充分過ぎますー。終わってるのはアラで前線決めすら無言とかね…
01:16 <m_sise_> 超初心狩ってきたw
144 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 01:31
チャンネルどこだ
145 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 01:46
>>143 あれは俺が勝手にログつくってやっただけです
冗談なので気にしないでください
146 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 01:51
>>141 狩人に人気なホストはさんそさんに決定でしょw
147 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 02:15
siseの悪事も終にバレたか
148 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 02:22
01:11 *nick volty → vol-aoc 01:24 *vol-aoc quit (01:16 <m_sise_> 超初心狩ってきたw) なに考えてんだvoltyの奴。最悪だな 狩りしてるのはてめえだろ
149 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 05:09
私はむしろ狩って欲しいです。
150 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 07:57
( ´∀`)ケラケラケラ
151 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 12:02
volty終わってるな やることが最悪だわ 死んでくれ
152 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 12:12
センスのあるHNのやつ紹介しておくれ
153 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 12:20
supermogx
154 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 12:21
>>148 ってかそのへんは狩り協同組合の仲間同士だから
いいんでないの?
155 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 14:03
156 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 14:48
>>155 PK団体みたいなもんか。(藁
そういうのでも、それなりの美学みたいのがあれば個人的には許せる。
ただの愉悦でやってたら逝って良しものだが・・・。
157 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 17:52
最近伸びてる中級って誰よ。 アラビアね
158 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 18:27
ふとん
159 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 18:48
160 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:01
159の大会なんか手を加えたみたいに実力者の潰しあいになるような 配置になってないか?Aブロックとか一箇所に集められてる感がある。
161 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:07
>>160 考えすぎだろ。ランダムでやったら偶然そこに多めに固まったんじゃないか?
162 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:13
Aブロックの右上なんてひどい位に固まってるよな。 逆にBブロックのは殆ど強い人がいないな。特にBブロックの右側は穴すぎる。
163 :
ななし :2001/06/09(土) 19:13
実力者が(jinjinさんとか)シードになってる以外は仕方ないテイドのものだとおもうが・・・
164 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:15
>>160 多分、シードとかは全然無いんだろうな。
主催者がパブの実力がわからない人だったんだろう。
165 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:16
で、優勝の予想は?
166 :
えw :2001/06/09(土) 19:17
こういうところってオタの集まりなんでしょ?
167 :
えw :2001/06/09(土) 19:17
だってみんな強すぎるよ ゲームしか趣味無いんでしょ?
168 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:20
>>166 -167
自分が弱いからってひがむなよ(藁
169 :
えw :2001/06/09(土) 19:21
だってそう言ってくれないとあんしんできないんだもん
170 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:22
>>166 おまえ痛いな。
aocなんてそんな入れ込まなくても強くなれるぞ(藁
171 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:23
>>169 まあ、ゲームが苦手なのも得意なのも個人差だ。
まったりやってればそのうち強くなるさ。
172 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:28
大会は決勝よりもAブロックの3回戦以降のリプレイが面白そうだな。
173 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:29
誰が優勝かなあ。
174 :
ブラジリアン・トップ・チーム :2001/06/09(土) 19:29
まあがんばれや
175 :
ブラジリアン・トップ・チーム :2001/06/09(土) 19:31
俺も予選はいってんだぜ(まじ)
176 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 19:32
177 :
ブラジリアン・トップ・チーム :2001/06/09(土) 19:35
おそらく予選落ち。アステカだし
178 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 20:03
みんなガンバレ
>178 お前もがんばれよ!
180 :
:2001/06/09(土) 22:33
とりあえず今日は大会について花走や
181 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 23:15
182 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 23:16
かぶったじゃん
184 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 23:33
185 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 23:45
>亀甲船のグラフィックがさらにリアルに変更 また韓国がいちゃもんつけたんだろうか?藁
ランダムマップ ・ターボモードができます。シングルかマルチでできます。 ・農民などを除いて2.5倍早くユニットが生産されます。 ・2.5倍多く資源を持てます ・城タワー象徴を除いて2.5倍早く建物が建ちます 領主 ・斥候攻撃力+2 ・斥候はでてくるとき攻撃体勢。 ・機織りで弓防御+1。 ・柵弓防御+3。 ・アステカ機織り自動 ・ガレーは作るのに60秒かかる(今までは45秒) 何か ・火炎船はガレーに防御力を持ちます。 ・亀甲船はガレーと火炎船に防御力を持ちます。 ・漁船は亀甲船から追加ダメージがあります。 バランス ・梁は小魚並みに早く肉が取れます。 ・砲撃手を除いた弓ユニットは槍にさらに+1の追加ダメージがつきます。 ・らくだは槍並みに早く作れます。 ・ベルセルクは槍並みに速く動きます。 ・ウォードレイダーは武者修行イーグル並みに速くなります。 ・大砲は建物に+80の追加ダメージ。 ・城は150から200点になります。 朝鮮 ・しんきちょんは投石の射程+1から+2に、建物に+30の追加ダメージにします。 ・農民は視界ボーナスが+1になります。 ・亀甲船はもっとリアルっぽく動きます。 ・戦車の射程は減ります。 テク ・起重機、石膏学、建築学、城壁強化、強化壁、塔のアップは石がいらなくなります。代わりに木か肉をを使います。 ・神政は金200になります。 ・造船技術は船が早くできるようにします。 ・パルティアン戦術は防御力アップだけでなく、槍に対して追加ダメージを与える効果もつくようになります。 ・火砲学はタワーのダメージを2.25倍にします。そして、城の船に対するダメージに+4します。 バグ ・畑バグはなくなります。
俺、間違いすぎだな 躁だ
188 :
名無しさんの野望 :2001/06/09(土) 23:57
バグ ・畑バグはなくなります。 がーーーーん・・・・・・
189 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 00:18
しかし、マイクロソフトもちゃんと畑バグを認識していたのね
http://apj.ping0.com/main.shtml ここ見た方がいいよ。
ただし
>騎兵育成所からの斥候の生産速度が速くなります
>聖職者は守備状態のユニットを回復しません
これは、
・待機体勢でなく攻撃体勢で生産される
・駐留中のユニットを回復しない
だと思うよ。
また間違ってたら恥の上塗りだZE!
それと >パルティアン戦術は射手鎧がつかなくなるかわりに、槍兵にボーナスがつきます ・鎧がつく上に槍にボーナスがつきます 最初っから訳さずにこれを添削すれば楽だったYO!
このパッチで結構変わりそうだな・・・
193 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 00:45
斥候Rの時代がやってきたか…。
けど、槍がかなり弱そうだから、 斥候+弓とかいうRが出来そうだな。 そんな資源なさそうだけど(藁
195 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 00:50
マヤの農民(畑)の男性は女性と同等の性能になります これ何? 今まで違ってたの?
みんな、大砲をもっと使おうぜ。
197 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 00:52
みんな、斥候をもっと使おうぜ。
198 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 00:57
このぱっち、AOCを盛り上げるいい火付けになってくれれば良いが。(笑 最近まじ下火だしね。
199 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 00:58
個人的には柵の弓防御+3に萌え。
200 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 01:00
これ、パッチ当ててる奴と当ててない奴は対戦できなくなるの?
201 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 01:01
このパッチ、割れ物にはインストールできんのかね・・・?
202 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 01:04
203 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 01:36
>>201 レジストリ情報が無いとインストールできないよ。
204 :
:2001/06/10(日) 02:04
ワレザーは死ぬんだよ( ´∀`)ケラケラケラ
これ、入れてる同士じゃないとできないとかだったら迂闊に入れられないなぁ・・・
206 :
名無しの野望 :2001/06/10(日) 02:29
207 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 02:41
>>206 普通に共存できるのか。
AOKの失敗をちゃんと糧にしてるあたり海外メーカはやっぱ優秀だな。
208 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 02:56
>>203 なるほど、サンキュ。
>>204 うむ、そうかもしれん。
英語版だからキャンペーンが全然できんし、いい加減製品版買おうかね・・・。
209 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 03:37
ワレザー死んだら対戦相手が大幅に減って製品版持ってる人にも悪影響だぞ いまさらTCを買う人も少ないだろう ということでなんとかして
斥候Rやばくないー? まー三平RとかTRと一緒で、ちゃんと対策が作られるかもしれないけど、 それが広まるまでは、私みたいなへっぽこは厳しいなー。 攻撃力+2はやりすぎだって。HPも65とかあるし。(まぁ開発させる余裕を作らせるなって言われたらそれまでだけど) と思ったんだけど、どうだろう?
211 :
名無野望 :2001/06/10(日) 03:58
でも相手の三平対策にはつかえるんじゃなかろーか。飛防2だし、、
盾が2で足が速いから、中心や塔がZOCにならないんですが・・・
領主でイーグル作れなきゃアステカとマヤが不利な気がする・・・。
パッチ入れた人感想聞かせて〜
215 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 06:02
TCパッチのおかげで またAoCが復活するかもね。 新しい戦術とか生まれそうだし。 TCパッチまんせー!
216 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 06:45
おにぎりワッショイ!! \\ おにぎりワッショイ!! // + + \\ おにぎりワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
割れでもβバッチあたるらしい。 鬱堕氏脳
218 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 07:22
melt it とかでexeを無理やり解凍すると、 レジストリ関係なくインスト自体はできるんだが、 CDを入れないとゲーム始まらない・・
219 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 07:28
斥候強そうだなぁ
>>218 少し考えてみろ。
CDなくてゲームできるバッチなんて出す筈ないだろうが(藁
ヒントだけ言っとくわ
シングルはCD持ってない割れ憎君には無理無駄氏ねって事
簡単に言えばROR、結局マイクロソフトってこったな。
ここまで言ってわからんようなら君は逝って良しな人間だ。
そのうちNOCDも出回るだろうからそれまで指咥えて待てば?(藁
221 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 10:23
上手い人のリプレイを貼ってくれませんか? お願いします。
222 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 10:30
223 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 11:34
↑ブラクラ(藁
224 :
221 :2001/06/10(日) 11:35
ありがとうございます! 他に攻略とかが載ってるサイト知りませんか?
225 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 11:35
パッチで斥候R使ってみた 町の人がサクサク殺せていい感じ でも、城主がかなり遅れる
226 :
224 :2001/06/10(日) 11:38
弓 ← 三平 ↓ ↑ 槍 → 斥候 なので領主戦がかなり複雑になった気がした
227 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 11:39
225でした
228 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 11:54
>>アステカは機織りが無料になります なんでこんなボーナスがつくことになったんだろ?
229 :
:2001/06/10(日) 12:13
>>195 アラビアではほとんど関係無かったけど、男の方が視界が大きいとかいう違いもあったよ。
他にもあったような。
>>228 アステカはマヤに比べてパッとしなかったからかな
230 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 12:27
>>224 HPの攻略は古い記事も多いから口コミの方がいいよ。
それから、周りの流行や相手によってベストの戦略も変わってくるし。
単に戦術だけを覚えるのでなく、どうして有効なのか理屈も考え、
適材適所に使えるようになるべし。
231 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 12:29
>>229 弓しか能がないマヤよりアステカのほうがよっぽど使えるぞ
つーか、柵が弓防御+3になったんだし 柵はっての昔通りの即しろにもどるんでは?
233 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 13:06
>>231 アステカよりもマヤの方がずっと強い。
特に帝王になると、マヤは、イーグルと矛槍と弓の編成で行けば、大抵の編成はなんとかなるが、
アステカは矛槍が無いのが辛い。イーグルもマヤの方が強い。資源もマヤの方が多く得られる。
234 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 13:08
>>232 実際ゲームしてみると、やはり領主戦主体になるようだ。
柵は地形に左右されすぎ。
235 :
228 :2001/06/10(日) 14:00
>>229 はぁ 理由としてはそんなもんなんだ。
もっと特徴のあるボーナスが無料ならおもしろいんだけど、
機織ってのもなぁ…。 実際強さにそこまでかかわるとも思えないし。
236 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:02
>>233 なんとなるっていうか実際アステカは帝王強いんだが。
マヤは帝王弱いだろ(藁
イーグルなんて金くうもの
楽勝モード以外でそんなに使えるとでも思ってるのか(藁
槍だって栄誉戦やったらアステカのほうが強いんだが(藁
イーグルどうしで戦うなんてあほなことには絶対なりません(藁
結局決定力がないんだよ城主以降(特に帝王以降)のマヤは。
アステカは弱点もあるがずっと破壊力がある。
237 :
236 :2001/06/10(日) 14:10
わりい。。 最低でも初級以上のアラランチーム戦という 条件付けしてなかったな。 h2hではマヤそこそこ強いし チーム戦ではマヤ即城あたりが通用するレベルでは使えるかな。
238 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:10
239 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:11
機織り無料のアステカはやばぁいね 内政最強じゃん
領主inにおける農民のアドバンテージが中国+2、 マヤ、アステカ+1になったってことか・・・。
241 :
233 :2001/06/10(日) 14:23
>>236 アステカが通用するのは初級程度まででしょう。
帝王どっちが強いかんなて、中級以上の人に聞けば一目瞭然かと。
帝王のマヤ弱いって人に限って、ろくに使い方も分からないで言ってるんだよね。
マヤの帝王は強いです。矛槍の大きい所は、馬文明相手にする時にはっきり出ます。
帝王のアステカが強いって人は、ちゃんとした帝王戦した事無いんじゃ無いの?
242 :
241 :2001/06/10(日) 14:26
それとも、マヤでイーグルと弓連続生産出来ない程内政力無いのかな(藁 ちなみに、俺は初級以下のゲームなんて入らないからそっちの事については知らない。
243 :
236 :2001/06/10(日) 14:29
>>241 中級以上のってことは君はせいぜい初級ってことか。
ってかリプあげてみろよ
実体のない話になってきたからな。
それで判断してやる。
変にたたいたりしないから心配するな。
でも初級で狩りしてるリプじゃだめだぜ(藁
おっと口が悪くなりました。すまそ。
244 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:32
>>242 勝ってる時はいくらでも出るのあたりまえだYO。。。
245 :
241 :2001/06/10(日) 14:32
ちなみに、俺は中級程度の人には負けないけど。 リプレイは全て本HNでやってるのしか無いからちと上げられないな。 2chで本HNリプ上げるなんてあほだしな。 狩りなんてだるい事はしないです。
233が対馬文明の視点なのに対して、236は対アステカで語ってる。 これじゃぁ噛み合うわけないと思うけどね。
ではおふたりとも 近いうちに偽名リプを用意しといてくださいね(藁
248 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:39
アラビア最強5文明のうちのひとつのマヤにけちつけてる初心発見。 マヤの弓&イーグルの強さしらんらしいな。 その上槍出してたらそうそう止まるもんでもないぜ。 マヤは帝王で正面からぶつかっても負けないくらい強いよ。 でも236の一番痛いところは イーグルを主力としてしか考えてないところかな。 イーグルは内政荒らしにもつかえるのだよ。 アステカも弱くはないがマヤが弱いってことはありえません。 自称中級の236はまわりについていけてないみたいね。 そりゃ、お前が弱かったら強い文明使っても弱いよ。
249 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:41
>>236 に賛成するやつはいないのか?
ま、いるわけないか。
俺もマヤに一票
アステカorマヤの4v4リプきぼん 特にマヤ。最近いいの見てないので。
251 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:45
また盛り上がってきたな
233=248=249
253 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:50
アステカは、対馬文明が弱すぎだよねえ。 栄誉戦すると確かに長槍の攻撃力は上がるけど、それでも馬に対しては矛槍の方がダメージ多い。 歩兵文明というのは、押している状況でなければ辛い。 弓文明を相手にする時も、馬文明を相手にする時も不利に立たされる。 特に歩兵文明で矛槍が出ない文明は、帝王戦がかなり不利になる。 その点で、バイキングとアステカは帝王戦は弱いと言わざるを得ない。 確かに、剣士の数を揃えたときの破壊力は高いが、均衡してる状況だと進軍がとても困難だ。 矛槍が無いと、近衛騎士+砲撃手or弓騎兵の編成に対しては歯が立たないし、 矛や騎兵を盾にした弓文明の編成にも分が悪い。 歩兵文明にとって矛槍は生命線。 逆に、重石弓と矛槍がある文明ならば、その2つだけでも数が揃えば、かなりの編成と渡り合える。 それに騎兵をまぜれば更に強くなる。マヤの場合はイーグルをまぜてやると良い。 以上の点を見ただけでも、アステカよりマヤの方が帝王で強いのは明白。
254 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 14:51
255 :
233 :2001/06/10(日) 14:52
241=253 これは硬いだろ パッチで 南米系の斥候は領主でUPしないのか?
別人だと主張するなら233=241は以後ID曝して書きこめ
>>256 南米系ってイーグルのことか? だったらUPしないよ。
258 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:08
ってことは斥候Rできそうな馬文明が ますます強くなりそう。
259 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:27
序盤で相手を潰したいんだが、どこが一番強い? 短期決戦で最も強いのはどこの国?
260 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:29
>>248 アラビア最強5文明ってなんじゃい。
最近そういうこというやつあまりいないな。。
261 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:30
262 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:35
チュートン斥候ラッシュやってみてぇ
263 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:36
w 男なら城主はいっても斥候で通してくれ。
264 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:36
盛り上がってるな
265 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:44
リプあがらんな。 ひそかに楽しみにしてんのに。 ま 明日までまつか
>>218 マルチが出来ればシングルなんていらんのじゃ?
割れ+強引にパッチでもマルチはCDなしで出来るよ。
ターボランダムでゴートを使うとハスカールが2秒かからず出てくる・・・。
268 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 15:58
っていうか、君たちパッチ当てなさい〜 パッチで干してもひとあつまらんよ
当てろってか? まだベータパッチなんだけどね
パッチあてるとNOCDできないからCD入れるのめんどいんだよ・・・ とゆか単にウチのCDが3回に1回は読み取りミスるからだけど(鬱
ベルセルクがさらに強化されてるな、使えるユニットになった。
272 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 16:48
いままで長剣UPめんどいときに出すぐらいだったからな
273 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 16:48
斥候の変更のお陰で、領主期の槍兵増えるんかな? そうすると領主期の戦闘がまたややこしくなりそうだ・・・。(鬱
斥候Rかなり使えそうな気配。小屋を建てた後は畑だけ に集中すればいいから城主入りが遅れるってこともない。 対散兵撃破率1:4。+血統、鋳造で1:6まで上がる。 初弾の遅い散兵Rなら少々後手に廻っても返せると思う。
276 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 17:08
斥候が強くなった事で散兵だけのRは選択肢からはずれる事になると思う。 相手が斥候だけならば、槍+散兵の小屋1ずつ回しでも、今での散兵Rと同じ内政配分で行ける。 斥候+弓という選択肢も考えられる。但し、最初から斥候の連続生産はつらいのでそこをどうするか。 領主の選択肢は更に増えるが、柵が堅くなった事による即城主はあまり実用的では無いと思う。 散兵Rには槍の同行が必須、斥候+弓は領主最強だが資源の浪費が激しい。 いろいろと選択肢が出て面白くなりそうだ。領主でも実力差が出るようになる。
277 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 17:10
>>275 パッチ当てたら、CDが無いとシングルプレイとホストは出来ないでしょ?
マルチプレイで参加するだけなら問題ないが。
278 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 17:12
選択肢が増えるのを面倒だと思うか楽しいと思うかによって、 楽しめるかどうかが変わってくるね。
279 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 17:26
「海峡」って寒くない? 中級のaocから初心のaocianまで同時募集。 軍艦輸送船無し制限時間30分とか寒い条件で、 誰も入ろうとしないのにしつこく募集。
なんだ、マルチプレイはできるのか。 じゃぁパッチ入れるかな・・・一人でやる事ももう無いし。 あ、そういやリプはパッチリプはパッチ後でないと見れないのかねぇ・・・ とりあえずCD引っ張り出すだけは出しとこ・・・掃除が鬱だ・・・
パッチ後にパッチ前のリプは見られるんでしょうか?
282 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 17:53
yattemitara
バッチあててもあてる前の状態で起動することは出来るよ。 ショートカットが別々に作られるので問題なし!
アステカの機織り無料って一応嬉しいんだけど、 ただでさえ初期内政難しいのに、農民の連続生産が結構難しくない? ターボランダムマップでやるともう別のゲームみたいだった
285 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 19:03
リプ期待age
>>277 ウチのはパッチ当ててもホスト出来るけど…
287 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 21:18
町の人が敵陣へ乗り込む ↓ 全滅 ↓ 電源切る ↓ 風呂入る ↓ ビール飲む ↓ (゚д゚)ウマー
288 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 22:09
F3押す ↓ 風呂はいる ↓ ビール飲む ↓ (゚д゚)ウマー ↓ 寝る
289 :
名無しさんの野望 :2001/06/10(日) 22:31
>>288 こらこら。(藁
>>275 叩かれるの覚悟で質問しますけど、NOCDでもOKになるファイルって何処にあるんでしょうか?
自分のところの割れ物は今までパッチも何も入れなくてもCD無しでシングルもマルチもホストもZONEもOKだったので必要無かったのですが、今回のパッチをあてたらシングルができなくなってしまったので・・・。
291 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 01:07
AOEシリーズは一つも持っていません。 (AOEUの体験版は経験済み) 今からAOEUと拡張版を買うのは馬鹿ですか? 拡張版はあまり必要無いんでしょうか? AOMをまった方が賢いと思いますか? こんな質問はするのが間違っているとは思いますが AOEUの面白いところと、ここがダメなところなどを 教えていただけるとうれしいです。 どうか御願いします。
292 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 01:31
>>291 AOEの面白い点は、マップをどこでも自由に使う事ができて、
リアルタイムで展開する中、臨機応変な判断をしながら進めていくという所だと思います。
特に、多人数でのマルチプレイの面白さが、AOKをここまで流行らせたポイントだと思います。
ダメな点としては、展開が一度傾くと、そのまま行ってしまうことが多い所と、
プレーヤーの上下の格差があるところだと思います。
買うなら、拡張版も一緒に狩ったほうがいいです。
理由は、拡張版無しだとネットではほとんどゲームが干されて無いからです。
AOMは来年の春頃と言うことなので、AOE系のRTSに慣れると言う意味でも、
買ってもいいと思います。慣れれば面白いので。
293 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 01:45
>>292 とても親切なレス有難う御座います。
近々拡張版とセットで買ってみたいと思います。
ネット対戦には興味はあるのですが、「仲間に回線がショボイ人や
初心者はかなり嫌がられる。」みたいなことを見た記憶があるので
すが正直のところどうなんですか?邪魔ですか?
出来れば理由なども知りたいです。
あと、また質問なのですが、戦略や情報、データ等が豊富な
所などお勧めのHPがありましたら教えていただけませんか?
私が見てみた中でよかったHPは「AoE Japanese Fans Village」と
「 GAMER's REPORT」と「Edge of Kings」と「天下布武」などです。
長々と本当にすいません、皆さんの意見や情報を待っています。
宜しくお願い致します。
>>289 悪いけど俺が使ってるのは製品版に対して使うやつだから割れ物に
対応しているかは分からない。それでも欲しいのならNOCDで検索か
けて独逸語を使ってるサイトをしらみつぶしにあたってくれ。
295 :
名無しの野望 :2001/06/11(月) 02:11
>>293 ネット対戦するには、最低限COMを雑魚と呼べるようになってからがいいですね
超初心なんていっても、そこそこ上手い人がごろごろしてるし
>>291 AOMはまだ先っぽいのでAOK+AOCを
買ってもいいんじゃないでしょうか?
体験版をやられての発言ですし。
新たにパッチがでたのでもう一盛り上がり
くるかもしれないですしね。
最初は腕の差が激しくて負けるかも
しれませんが、やる気があれば大丈夫だと
思います。
298 :
:2001/06/11(月) 03:23
>293 まずは#aoceseでゲーム始めるといいです。 あそこはネット20戦以内初心者専用chなので
299 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 03:30
う〜ん。なんかみんな親切だね(笑 293の人も買うなら頑張ってね〜。 はまるとこのゲームおもろいし… 俺なんてまだ飽きないよ。
β版のNOCDパッチ出たら教えてねー
301 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 03:50
ウォードレイダー使えるようになったかなー? イーグルより足はえーならかなり魅力的
302 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 06:18
イーグルより足速いなら騎士の代わりになるぞ。 マジな話。
303 :
243 :2001/06/11(月) 07:22
304 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 07:22
しかし対騎士によわけりゃ意味無し 城からしかでないし・・。
305 :
303 :2001/06/11(月) 07:29
ちょい古いか。
306 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 08:50
ウォードレイダー足が高速で動くようになるらしいよ
307 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 09:22
なんかTRが弱くなる修正欲しかったね。
308 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 09:32
なんか朝鮮が相対的に弱くなってない? もともと使い手が少なかったのにこれはいったい・・・ 戦車の射程−1、シンキチョンの射程−1、 血統無いから斥侯R弱い、塔のアップグレード無料も塔のアップがしやすくなったから イマイチ嬉しく無いし、槍がさらに弓に弱くなって戦車槍編成も弱ったし、 戦車にパルティアン戦術かたし・・・ 申し訳程度に視界が1増えたが・・・ からない(無いんだっけ?)から戦車強くなんね−し、 石掘るの早くても石必要なテクが無くなっ朝鮮マニアの俺にとっては悲しい・・・ 朝鮮に恨みでもあんのか!マイクロソフト! 鬱・・・
309 :
308 :2001/06/11(月) 09:38
戦車にパルティアン戦術かたし・・・ 申し訳程度に視界が1増えたが・・・ からない(無いんだっけ?)から戦車強くなんね−し、 ↓ 戦車にパルティアン戦術かからない(無いんだっけ?)から戦車強くなんね−し、 申し訳程度に視界が1増えたが・・・ だった。スマソ
310 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 09:42
斥侯Rが流行ってくるなら、 チーム戦のとき相手がモンゴル、ぶりトン、フン、中国ってやられたら こっちの文明決まるな・・・(涙
>>310 相手の軍編成を見る事が重要と思われ
斥候Rしてくると決まったわけじゃないしな
312 :
310 :2001/06/11(月) 09:48
槍も必要だからゴートも必要なのか・・・ チームボーナス弱い文明使いにくくなったなー ちなみに307ー310まで全部同一人物ね。
313 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 09:54
さっきやってみたけど亀甲船かっこよかった
314 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 10:03
北朝鮮から亀甲船はあんなへぼい格好じゃない!!と苦情を言われ、しぶしぶグラフィックを変えるマイクロソフト。 変わりにさりげなく能力を下げましたとさ。
>>303 帝王のマヤイーグルが馬に弱いって…。
本当に使ったことあるのかなあ?
もちろんアステカのじゃ勝負にならんけどね。
マヤのイーグルはイーグルオンリーでもいいぐらいマジで強いよ。
だいたい帝王戦に「最近の事情に合った」もなにもないだろう。
アステカだって弱くはないけれど、
「最近の事情に合った」と言うんだったら領主強い方がより強いんだよ。
アステカが強豪文明に入らないのは領主初期が強くないからだよ。
316 :
ななしさんとその仲間達 :2001/06/11(月) 10:43
voltyさん万歳!!マンセー
317 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 10:49
お前らは強い。俺にはわかる
318 :
ななしさんとその仲間達 :2001/06/11(月) 11:06
>317 オマエモナー
319 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:11
ビザンティンはもう終わりですか?
320 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:19
オティンティン
321 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:25
びざんてぃんなんしゃーぷへへへへ まんせーまんせー
322 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:30
けど三平の時代は終わったかもね 斥候R流行りだしたら、三平なんて役に立たないし 槍&三平Rやってみたけど守勢編成すぎて 敵の内政にはほとんどダメージ与えられなかったよ 斥候&弓、槍&弓、この辺が主流になるっぽいけど みなさんどうお考えでしょうか?
323 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:34
これからのは槍と斥候だろうね 戦士小屋を中心付近にたてて槍を出しつつ 前線馬小屋から斥候だすんだよ 弓と散兵は終わったな
324 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:38
11:31 *** NTT_2ch has left IRC(あぼーん)
325 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:41
新時代だ
326 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:42
斥侯出すぐらいなら軍平出します 数溜まった弓以外最強 着弾遅いからはっきりいって斥侯はないね
327 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:43
攻撃力+2によって斥候の着弾速度は軍平射手散兵を上回ります
328 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:47
攻撃力と着弾速度は関係ないだろ・・・。
329 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 11:57
誰か文明評価してくれ。 トップクラス、中堅、最下位 だけでいいから。
330 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 12:38
昨日咆哮がH2Hで斥候Rやってなかったか?
331 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 12:54
斥候足速いから槍きたら逃げればいいだけだしなぁ。
333 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 12:56
最強は中国、その次がフンだな
最強はひろゆき、その次が小泉だな
335 :
303 :2001/06/11(月) 14:13
最強は 日本 中田がんばれや。
336 :
303 :2001/06/11(月) 14:14
イーグル強いな。 今 試してみたら馬にボーナスあった。
337 :
303 :2001/06/11(月) 14:16
ごめん 335はスレ関係ないわ。 試してみたってのは 具体的な数値ナ。
338 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 14:19
パッチ使って強いのはやっぱり速攻斥候が出るモンゴルとかだと思うんだが
339 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 14:25
速攻斥候がでるのはフンじゃないの?
340 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 14:44
02:53 <Yue0> 流血干せ 02:55 <Yue0> 211.133.66.2 流血2001 アホな奴は帰れ @7 02:56 <Yue0> 211.133.66.2 流血2001 アホな奴は帰れ @5 02:56 <Yue0> 211.133.66.2 流血2001 アホな奴は帰れ @3 02:57 <Yue0> 211.133.66.2 流血2001 アホな奴は帰れ @1 :58 <Yue0> 埋まったぞ。本当にアホはいないのだろうか 02:58 <kiryuu> w 02:59 <Yue0> 解散! 03:00 <Yue0> もう激怒ところかじゃねぇえ 03:00 <Yue0> あばよ!ゲズともめ 03:01 <Yue_Zzz> きりゅうさそ 03:01 <tsukumo> マナー悪いなー 03:01 <Yue_Zzz> ああ? 03:01 <Yue_Zzz> マナー悪い? 03:01 <Yue_Zzz> どっちだよ?コラ! 03:01 <kiryuu> ん? 03:01 <Yue_Zzz> アホは帰れって警告してるのに 03:01 <Yue_Zzz> アホが来たんじゃねぇか? 03:01 <blackALS> おもろいなぁ、、、w 03:01 <blackALS> (何 03:01 <Yue_Zzz> そっちのほうがマナーわるいっていうんだよ!ボケ 03:02 <Yue_Zzz> きりゅうさそ 03:02 <kiryuu> ん? 03:02 <Yue_Zzz> 今週は流血封印する 03:02 <blackALS> (゜ロ゜ 03:02 <kiryuu> ( ̄□ ̄;)!! 03:02 <Yue_Zzz> やりたくねぇ 03:02 <kiryuu> うぃ 03:02 <Yue_Zzz> ご承知して頂きたい。 03:02 <kiryuu> 了解 03:03 <kiryuu> まぁ考え方の相違だろうねぇ・・・・・・・(´ヘ`;)ハァ 03:03 <Yue_Zzz> では、自動ジョインを削除する。 03:03 <kiryuu> 両方見てる私としては何もいえん・・・・ 03:04 <Yue_Zzz> 削除完了。 03:04 <Yue_Zzz> きりゅうさそ、ぐれんさそによろしく 03:04 <kiryuu> w 03:05 <Yue_Zzz> 激怒どころではないのでしばらく流血やりたくないって伝えといてくれ 03:07 *** Yue_Zzz has left IRC(てめぇら、ホントにやる気あんのか?今度、そういうのあったら承知せんぞ!) いったいなにがあったんだろう
342 :
:2001/06/11(月) 15:05
アホが帰ってよかったよかった。
343 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 15:45
初心〜中級チャンネルあたりで、 「この人は上に行った方がいいんじゃない?」 という人を各チャンネルで普段やってる人たちに 名前をあげてもらうってのどうかな。 別に吊し上げとかそういうのじゃなくて、 負けた側はレベルの違いを実感できるけど 勝った側はそれをあまり実感できずに そのチャンネルに居続けることが多いと思うんだよね。 今のままだと、たとえば初心で負け続けてる人が 全然初級に上がれない(上がる踏ん切りが付かない)ことが多くて、 それはたまにいるレベルが1つ以上高い人にボロボロに負けて 「まだまだだな」と思ってしまうことが多いと思う。 ということで。 「この人は初級にいるけど、もう中級に上がってもいいんじゃない?」 みたいなことをみんなで検討してみてはどうかな。 各チャンネルのプレイヤーに、純粋に(そのチャンネルには合わないぐらい) 強いと思った人を教えてほしい。
狩りだ!みたいな感じで挙げるのは止めた方がいいだろうね。
345 :
340 :2001/06/11(月) 15:59
#流血の城郭 だよ
これってどうよ? >> 即効羊4いの1パクられて、その時点でやる気全くなし。 切れ落ちしてもよかったけど、 さすがに仲間内なので、もうちょっとTRでがんばってみた。 しかし、案の定、負け。 確かにパクって相手を進化させないっていうのはうまいのかも しれんけど、やられたほうにとっては、 これ以上やっても勝つのは100%無理と決まった訳だし、 なにより、相手を不快にさせると思う。 このゲムは確かに時間の無駄になってしまったしね。 自分の力を出しきって狩られたなら納得いくが、 こういう手を使われるとなると、 全然面白くない。時間の無駄になってしまった。 私はこんな方法を使ってうまくなりたいとは思いません。 もっと、普通に正々堂々とプレイして、 力押しで勝てるようなプレイヤーになりたい。 以上!
347 :
マジレス大使 :2001/06/11(月) 16:11
>>293 絶対買ったほうがいい!
俺は買って1ヶ月ぐらいで飽きたけど、
それからまたハマリだした。
俺はコンピュータ(非常に簡単)にすら勝てない
ことが多いが、ネットでやるのはまた違う楽しみがある。
だから買ったほうがいいと思う。
それからそのおすすめのHPの
アドレスを載せてくれるとうれしいんだが・・・
348 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:13
>>346 ならそれをやられても平気なぐらい上手くなれ
349 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:15
>>343 自分は初級チャンネルプレイヤー。
Crimson Nightsさんという人をよく敵味方で見るんだけど、
あの人は十分中級ぐらいの腕前があると思う。
10回ぐらい同じゲームをやってると思うけど、
あの人がいるサイドが負けたの見たことないし。
>>346 そんな事されるイベントそうないだろ?
ラッキーだと思って楽しみなさい
351 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:21
斥候Rが流行るなら 槍と弓の組み合わせがいいと思うんですけど 初心の自分にはよく解りません どうなんでしょう?
352 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:22
353 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:27
>>346 前衛なら羊4見つけたら即敵側サイドから策敵してる?
猪も敵側の猪を先に食ってる?
モンゴ無しの場合ならしょうがないときもあるけど
上のことをするだけでだいぶ違うと思われます
要は策敵能力の問題じゃないかなぁ
斥候手動で動かせば羊8いのしし2なんて
だいたいすぐ見つかるでしょ
354 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:28
>>346 >切れ落ちしてもよかったけど、
>さすがに仲間内なので、もうちょっとTRでがんばってみた。
>しかし、案の定、負け。
仲間内じゃなかったらきれオチするのか?最低だな(クスクス
355 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:35
いのししやばそうな位置にあったら斥候でみはってるぐらいの気遣いしてるよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
356 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:48
斥候Rって何?
357 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:50
>>346 ハレンは猪を1匹盗まれ、もう1匹殺されても相手に勝っている。
1匹くらい盗まれたくらいでわめいてんじゃねぇ(藁
358 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:53
ハレンさんがすご過ぎるだけなのであります
359 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 16:55
いのししぱくられた時点でゲームやめればいい。
遊牧の農民初期殴りとレベルは一緒。
>>353 論点が違う。
すぐ見つかるかどうかは関係がない。
まあいのししパクリなんて偶然以外ありえない。
麻雀で地和されたと思って諦めろ。
360 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:00
IRCでは1.0aのパッチ当てたゲームが普通ですか?
361 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:00
>>346 それも戦略のうちだろ。
相手の意表をつくから効果があるんだろう。
おまえはバカか?
362 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:01
363 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:02
>>362 何番?書きこみが多すぎて探す気にならん
364 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:07
365 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:18
いのししパクリは前衛なら狙えばできるぞ(w
早い段階で農民派遣させればできる。
こっちの内政もくずれるけどね(w
>>359 ホストがルールで決めてない限り、キレ落ちはだめだろ。
366 :
359 :2001/06/11(月) 17:27
きれ落ちじゃなくてただのお疲れ。 いのししぱくられた時点で負け決定なんだから、 だらだら続ける方が味方にとっても苦痛だろう。 干し直しでいいのではないか?
367 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:28
>>343 鑑真さん#aocianゲームにまで入ってくるぞ。
中級リプレイで見ていただけに驚いた。
自分が足引っ張って、結果的にはいい勝負だった。
狩りでも紳士的で文句いえないんだよなあ。
368 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:31
猪ぱくられたくらいで、何で負けるのよ…
>368 おいおい。それってマジレス?ネタ?
370 :
C :2001/06/11(月) 17:47
それで勝負が決まるならみんな羊より先に猪狩るさ(笑
371 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 17:48
>>367 まじで?同名の別人とかじゃなくて?
いくらなんでもレベルが違うだろ……
372 :
/// :2001/06/11(月) 17:57
>>372 鑑真さんはマジどこのチャンネルのゲームでも入ってくるぞ
上の通り紳士的で困るのだがな(藁
373 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 18:07
374 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 18:13
age
375 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 18:21
鑑真って何?強いの?
376 :
ルバンヌ :2001/06/11(月) 18:22
捏造ログ貼りつけたのは何処の馬鹿だ? そんな奴はここのチャンネルに来るなよ! むしろ失せろ!虫けら以下のクズが寒いことやってるんじゃねぇよ(ワラ いちいち捏造ログ貼りつけやがってストーカーか?w ログ貼りつけた馬鹿は逝って良し。
377 :
ルバンヌ :2001/06/11(月) 18:24
340 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/06/11(月) 14:44 ちなみに捏造ログはこれだ(ワラ
378 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 18:28
領主の時代になるまでは普通のコンピュータよりはやくなれるんだが、 城主の時代になるときにはもうコンピュータに追いぬかれてる・・・。 なにかコツってもんがあるのだろうか?教えて。
379 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 18:43
鑑真さんつおいね。私はcistゲームで見かけました。 あと最近見ないけどエステルさんって言う人もcistで見ましたが 強かったです。
380 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 18:54
エステル。。 偽名だろ。。 けむまきくんは強くなかったかい? ( ´∀`)ケラケラケラ
381 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 18:55
流血みたいなクズシナリオやってる奴と 遊牧やってる奴には厨房が多い
382 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:19
「さん」のことを「さそ」って言う奴を見ると こいつら本当に厨房なんだなぁって思う
383 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:20
384 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:21
386 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:41
エイジオブエソパイアー
387 :
名無しさその野望 :2001/06/11(月) 19:42
あれ?w
388 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:46
>>343 #あらびき
のチームがよく初級でTVB干しているけど、
あのチャンネルの人は中級ぐらいなんでないかな?
初級でTVBだとまず負けないレベルだと思う。
389 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:46
みんなネット対戦するときってどんなマップ使ってる? やっぱ遊牧っておもしろいとおもわないかい?
390 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:48
#←これって何? チャンネルって何?
391 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:50
392 :
390 :2001/06/11(月) 19:52
すまそ。なんとなく言ってみただけ。 IRCってどっからダウソロードするの?
393 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:53
>>390 世の中にはしらなくていいことがいいぱいあるのだぞね。
君らぞね族にはチャンネルなど必要ないのだぞね。
ぞねぞね。
394 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:55
395 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 19:56
396 :
390 :2001/06/11(月) 19:59
CHOCOAっていうのはIRC? IRCがあれば対戦できるの?
397 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:00
AOE・ROR・AOK・AOCには初心者用板はないのかな? 390の様な人の行き場という意味で。 あんまり無下に扱ってプレイ人口減らしても虚しいっしょ?
398 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:05
>>397 っつーかこんなネットの基礎も知らん雑魚がIRC来たって
何もできないで死ぬぜ?
こんな雑魚IRCに来ないで欲しい。
399 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:07
そうだ雑魚はIRCくんな!!!!!!!!
400 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:09
401 :
ルバンヌ :2001/06/11(月) 20:16
流血や遊牧がクズシナリオ?w クズって言うのはお前等のことだろ?(藁 ⇒381と382(藁 厨房の分際で他人に意見するなよ(藁
402 :
390 :2001/06/11(月) 20:17
いいじゃないか、誰だって最初は雑魚なんだし。
403 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:26
>>390 IRCはインターネットリレーチャットの略で、
要するにチャットソフトだよ。
ネット対戦するときはここでゲームを募集するんだな。
今のAoCはゾーン組とIRC組に別れてるっぽい。
昔はIWANGOとかあったんだけどな
404 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:27
405 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:30
406 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:32
>>404 意味は似てるけど違うのかな?
(藁)の方が人を馬鹿にした感じかな?どうだろう?
407 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:35
>>404 Wはアルファベットで 「2つの」というような意味がある。
藁は稲の茎をかわかしたもんだ。
「マンコ」と「オメコ」意味違うの?
409 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:38
マンコは 若者がよく使う女のアソコの愛称だ。 オメコは おやじくさい呼び方だ。むしろいやらしい雰囲気がある。
410 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:39
>>407 なるほど。(藁
2chの場合圧倒的に(藁の使用頻度のが多いね。
>>408 mankoはアルファベットで 「2人の」というような意味がある。
オメコは陰茎をかわかしたもんだ。
412 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:47
>>411 なんかよくわかんないけど
それ出してAOCやってる女の人はいますか
413 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 20:50
ここにいるよ
googleででも検索してみれば?>chocoa それとも暇人の嵐かね?
遅レスすぎ…。 親切な403が既に説明済みでしたな。
416 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 22:06
ばかばっか
417 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 23:22
所詮人間という生き物は須く馬鹿なんだ。 自己中心的で自虐的で他人を傷付けずにはいられない生き物なんだ。
418 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 23:44
↑コピペ
419 :
名無しさんの野望 :2001/06/11(月) 23:47
>>418 悪いが一応自分で考えた文章だ。
それとも、既に全く同じ文章を書いた人がいたのかな?
>>411 念のため辞書で調べてみた。本当だった…
ごめんうそです。
23:54 <youkou> manko 23:54 <youkou> まんこ 23:54 *** Marilyne has joined channel #aocist 23:54 *** tekitou has left IRC(CHOCOA) 23:54 *** mike-neko has joined channel #aocist 23:54 <mike-neko> まんこ〜
424 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 00:19
ところでAok系のHPで有名どころっていくつくらいあるのかな・・・ ニュースサイトは3つくらいだろうが・・・
425 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 00:45
「まんちょ」はどうかね。
426 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 02:03
427 :
AJFVより :2001/06/12(火) 02:19
Q:なぜ韓国だけがこんなに多くの修正を加えられたのか? A:韓国のファンによる要望があったためです。 『亀甲船はガレー船のような船に対しては非常に効果的な船だった。 よってガレー船に対するある程度のアドバンテージがあっても良いのでは?』という意見で、 われわれはそれを受け韓国の全体的なバランスを調整する事を決めました。 幾分か火炎船に弱くなったのそのためです やっぱ韓国ってわがままだなぁ
428 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 03:11
DMじゃ 朝鮮トルコ最強だからな
429 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 03:17
どっちにしても朝鮮は最弱の部類でしょ
430 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 03:20
あらびあでの話ねw
431 :
にて :2001/06/12(火) 03:55
03:39 <*****> ZONEで調子に乗ってexpert onlyってやったらくそビビルぐらいのうまさやって狩られた 03:39 <*****> 一人が弓 一人がうまだけできて 03:40 <*****> やりつかえん 投石つかえん コミュニケーションとれん ってうちにやられた 03:40 <*****> 即城だったのか 03:41 <*****> 知らないが相当早いやつと(うま) RRのやつが分担決めて責めてきやがった恐るべし・・・expert only ZONE厨房発見。 何対何のゲームかわからんからあれだが、 この人が弱かったのと、相手の連携が上手かった&知り合いだったのは間違いない。 自分でも一応認めてるから名前は伏せ。
432 :
431 :2001/06/12(火) 03:55
433 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 04:55
なんでいちいちログ貼り付けるんだ?w IRCログ見ながら叩くネタ探してるのか? 気持ち悪いやつだなおまえ
>>431 何がZONE厨房だ?
こんな何てことないログを張ってるお前の方が余程厨房
たまたま目撃したからこっちに流してみただけ。 何で流したかというと、なんとなく、が1番だけど、 IRCで振らずにこっちに書き込めばいいのに・・・、と思ったから。 というわけで書き直すね。
「ZONEで調子に乗ってexpert onlyで募集してみたら、
めっちゃビビルぐらいのうまさの奴が入ってきて狩られた。
一人が弓で領主かけてきたんだけど、
その後もう一人が城主馬で波状攻撃された。
こっちはまだ領主だから槍しか使えないし、
投石も使えないし、味方とコミュニケーションも取れないしで、
そのまま領主で死んだ。
どうやら即城主だったらしい。
よくわかんないけど、即城主即騎士と、
領主で分担決めて攻めて来やがった・・・。
恐るべし・・・expert only」
とまあ、想像力と読解力を使って散文を補足してみたが、
おそらくこういう事じゃないのかな?
俺の想像があってれば、まあこれがすでに仮定の段階なんだが、
和ZONEだろうね。
中級自称する奴なら上の文からかなりの情報読み取れるんじゃないか?
敗因や、和ZONEの実態を。
普通なら流されるようなログも、
注意深く読んで、自分の経験や想像で補足すれば、
これだけの情報が読み取れるという例だね。
とりあえず、
>>433 -434は良くてもせいぜい初級でしょ?
それと、探偵には絶対なれないタイプだね?
よし、これは俺からのAOCクイズだ。
上の小説からできる限り情報を読み取ろう。
AOCのね。
437 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 09:48
438 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 11:16
439 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 11:19
厨房って436みたいなやつのこというんじゃないの? 俺はそう思ってたけどみんなどう?
440 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 11:20
441 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 11:20
436は厨房ってより電波でしょ。 俺的にはワラえたんだけど。
442 :
439 :2001/06/12(火) 11:22
なんだネタだったのか。 まじでとりあった俺が厨房だったか。 欝だ、、
ジサクジエンデシタ(藁
444 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:00
>>436 最初から全部まとめて書けばよかったのにな。
漬け込まれる隙があると、
>>437 -443みたいに突っ込まれるぜ?
まあ、おそらく、最初から、
>「ZONEで調子に乗ってexpert onlyで募集してみたら、
>めっちゃビビルぐらいのうまさの奴が入ってきて狩られた。
>一人が弓で領主かけてきたんだけど、
>その後もう一人が城主馬で波状攻撃された。
>こっちはまだ領主だから槍しか使えないし、
>投石も使えないし、味方とコミュニケーションも取れないしで、
>そのまま領主で死んだ。
>どうやら即城主だったらしい。
>よくわかんないけど、即城主即騎士と、
>領主で分担決めて攻めて来やがった・・・。
>恐るべし・・・expert only」
て書いてたとしても、437-443に突っ込まれただろうけどね。(藁
ウザイトカイッテルヤツラガジサクジエンデシタトカイタンダヨヴァーカ(藁
446 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:07
hage
っていうか普通の負け試合の感想じゃん。つまらんので次いこ。
448 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:17
もうGGWやドクソのようなスターは出てこないのか・・・ 大物の出現を求む
449 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:18
即城即象のほうが ネタとしては楽しいが。
450 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:18
厨房が厨房アゲテモオモシロクナイ
444とは縁起でもない数字踏んでたんだな、俺。 しかし、ZONEって前衛後衛が、 どちらかが極端に責めるか守るかの領主、 もうかたっぽが即城主、 なんて基本的な戦術でびっくりするようなレベルなのか? いや、確かに俺が知ってるころはそんなレベルだったな。 なんかあほらしいのでサゲ
452 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:34
>>451 確かに。知り合いでなくても即興で可能な連携かと思われ。
そういや負けた側の後衛は何していたんだろう?言及されていないけど。
>味方とコミュニケーションも取れないしで、
と言っている時点でチーム戦の意味なしだが。
453 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:41
英語だからだろ
454 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:43
otonasikuH2Hsitero
455 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 12:50
半角カタカナとかローマ字って読み難いんでなるべく控えて欲しいんだけど・・・。
456 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 13:17
huzaken nakono tyu-bo-ga
457 :
433 :2001/06/12(火) 14:05
>>436 俺は中級だよ、といってもまあ名前明かすわけにもいかんから
信用してくれなくてもいいよ
俺が上の推察すれば、敗因は前線を攻めなかったことじゃないか?
ただでさえ1VS2でおまけに敵前衛は弓なんでしょ?
2国で攻めれば前線押さえることは可能だったはず
塔が建ってれば内政攻めればいいわけだし
けどまあ格上の相手なら上手くいかない場合もあるだろうけどね
あと即城騎士は領主槍で十分撃退できます
>>433 >>457 別にIRCを叩くために見てるわけじゃないよ。
ウィンドウをIRCに切り替えたらまさにちょうど
発言してて目にとまったからなんだよね。
これは議論のタネになるんじゃないかと思ってしばらく眺めてたんだけど・・・。
残念。
今のIRCのパブには議論好きな人がいなかったようなんだよ。
一昔前なら先生役に、教え好き、語り好き、そして腕っ節も強いと、
三拍子揃ったTAITAI様やとりろじ様やよこわけ様やAji様がおられたけど、
今じゃそういう指導する立場に立つ人がいないからねー。
俺、話し掛けようかどうか迷ったんだけど、
所詮俺はしがない内気な1プレイヤー。
結局恥ずかしくてどうしようか悩んでるうちに機会のがしちゃったんだ。エヘ
それでも、なかなか議論になりそうな文だったから貼り付けてみたんだけど、
最初から物語りふうにして書けばよかったね。
悩んで悩んで、結局一番駄目な道を選択する。
ほら、俺って厨房だから。
それと、どうやら和ZONEじゃなくて普通のZONEみたいですね。
だからコミュニケーションが取れないと。
ただRateではないようですが・・・。
ノーマルZONEだったのなら敗因以前の問題なので、
俺がやってたことはまったくの無意味でしたね。
>>431 を見直した感じだと領主の弓と城主の騎士が同時にきたようだし・・・?
まったく攻めずに敵の溜まった弓と即城主の騎士に1v2・・・・・・?
こりゃホント問題外だった・・・。(鬱
すいません、自分が分析不足でしたごめんなさい。
459 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 14:48
素直な431に乾杯age
460 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 14:59
ってかローカルのほうがいいぞ そーいう議論したいなら。 パブは募集の場でもあるから あまりログ流されたくないだろ。
461 :
ななし :2001/06/12(火) 15:26
つーかF_metalかなりうざい・・ 口わるいし。ちょっとはかんがえろってかんじだ 自分じゃわかってないのかな
462 :
433 :2001/06/12(火) 15:32
そういうことだったのね、同じようにログ貼り付けてる 人も居たから431さんも同類かと勘違いしてしまい きついレスをしてしまってすいませんでした 追伸ですが 直接話しづらいのであれば掲示板等に書き込んでみては どうでしょうか?
即城主騎士は槍じゃ撃退できないよ。 機動力あるし、かき回されて内政どころじゃなくなる ただ、これは上級の人にやられた俺の体験談だが
464 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 16:58
#aocianにキチガイ出現 中級以上h2hを干してる輩がおります。 注意してください。 しかも彼はaocしながらIRCで話してました。 なにやら40人進化をするらしいです。 aocianで中級以上っていう時点でキチガイか、すまん面白くない
465 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 17:04
森アラなら柵で囲えば耐えれるかも。前にここで話題になったリプで 鑑真さんがやってたね。
>>463 レベル差があればどんな戦法でも通用するよ
467 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 17:38
はいはいはいはいすべりましたYO!
>467懐かしチョトワラテシマタ
469 :
/// :2001/06/12(火) 19:02
470 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 19:03
ところで芋虫(戦車)Rについてどう思う?
初めて聞いたぞんなよびかた
472 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 19:41
どうでもいいけどHALENさんとyanbaruさんのH2H見たい どっちかここ見てたら是非H2Hしてリプをあげてください 俺的に日本1,2の人なのですごい見てみたい・・・ 俺が知らないだけなのかもしれないけどこの2人のH2Hはみた事ないや
勝手に変な言葉をはやらせないでください 厨房がつかいたがります
474 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 19:49
475 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 19:52
Futonってふざけた名前だがすごいな 尊敬してしまいそうだ
476 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 19:53
pukurin優勝しそうだなぁ。
477 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 19:57
ぶっちゃけて、AOCの神様と呼べるほど強いの誰?
478 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 20:01
HALEN
479 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 20:16
koven
480 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 20:26
koven
481 :
477 :2001/06/12(火) 20:31
できればその人のリプが欲しいんだが
482 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 20:31
鑑真
483 :
名無しさんの野望 :2001/06/12(火) 21:34
たーいたい!たーいたい! \\ たいたいワッショイ!! // + + \\ TAITAIワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
00:41 (DN_Pals) #マヴァール帝国(レベルフリー)か、#神聖マヴァール帝国(初級以下限定)にきて
486 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 01:02
;
487 :
:2001/06/13(水) 03:07
DN_Palsっていつも偉そうだよな(藁
488 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 04:44
489 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 08:35
ここで中級っていってるやつのほとんどは、初心なんだろうな。
490 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 09:15
>>489 書いてる文の内容見れば分かるんじゃないの?
どう見ても中級とは思えない内容と、中級以上と思える内容とがあると思う。
それを見分けられるのはまた中級以上の人だけなんだろうけど。
491 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 13:24
とりあえずそれを見分けられない489は初心ということで。
492 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 14:38
盛下がってるな
493 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 16:02
どう?AOCやってる?
パブでテストとか受験の話すんなボケ
495 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 16:38
人いないのう。
>494 ZONEではそんなの山ほどいらっしゃいますよ(藁 割れ物から厨房エロ談義から内輪話まで揃ってますよ〜 さらに昨日はZONEスレで晒された厨房が現れて盛り上がりましたyo!!
497 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 16:57
ネタはないのか?
大会のFuton VS prisisのリプ。<ネタ
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 17:18
騎兵ラッシュの仕方教えてください
500 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 17:22
>>498 なんかおもしろいの?
>>499 騎兵Rってなに?
城主ならできるだけ騎士だしたほうがいいよ。
帝王以降飯余ったら騎兵小屋4(もっと多くてもいいけど)ぐらいから無尽蔵に
騎兵やらハサーやら出して
敵内政に流しとくとか戦場の盾にするとか。
そーいうこといってるのかな。
501 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 17:35
マヴァールキモイな逝ってヨシ
502 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 17:37
>>485 それと同じ宣伝をNCKってやつがしてたんだけど何者?
503 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 17:50
相手より先に城主はいって軍隊かってたら 城主in即騎兵流しとかも強いよ 嫌われるけどね
504 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 18:04
>>503 相手より先に城主入って軍隊勝ってたら
正面から圧力かけつつ内政拡大した方が強いと思うよ。
城主初期の肉80って大きい。
505 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 18:15
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | なんでこの店は無視されてるの? | ┌──────────── /|.∨| まずいからだろ /|| .| \_ | || .| ∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∬∬∬ | ||/ ノ■ヽ / 〔〕/ / /| . ⊂二二⊃ |/ (,,゚Д゚)_∬__ ̄ ̄./ /! ̄ ̄! .|/... | | /■\つ\_/ / / 彡 ■ ミ D |___| (___´∀`)_∬__ |||/ / (`Д´ )/ 〔 ̄〕〕 从从从./ ( ]つ\_/[__| ̄ | (--:-- ) .| ̄ ̄|`i゙i  ̄ ̄ ̄ ⊆) / | |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |/ ̄ ̄ ̄ / (__ |二二二二二二二| ̄ ̄ ̄ ̄ ∧ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ┻..| | / ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | うるさい!黙って食え!  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__________
506 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 18:33
>>504 同意。そもそも相手より先に城主入って軍隊勝ってる時点で有利な状態なんだから、
そのまま普通にやってった方がいいだろ。城主以降の実力に余程の差がなければね。
507 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 18:33
profeelってのが良いな(藁) 天然くせえし。ちとワラタよw
509 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 18:37
510 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 18:48
突然だけどZONEの人達 いつまでも超初心なんて言って甘えてるんじゃナイヨ! オレが勝てないじゃないか!
511 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 18:50
ZONEでは初心に入ると初心に成れます。 超初心でやってるといつまでたっても下手です。 でも初級に入って初級に成れるかと思ったら成れません… 一番良いのは初心に入ってRR覚えて あとはリプ見まくるか上手い人を運良く捕まえるかくらいでは… とにかく超初心は上達放棄か狩りの為かどちらかしかないと思う。
514 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 19:54
ZONEじゃいつまでやっても初心の可能性大きいよ IRCいってローカルに参加させてもらいな。
515 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 20:17
ったくお前らは強いなあ
516 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 20:17
ったくお前らは強いなあ
517 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 20:45
キャンペーン攻略やってるHPって無いの? 出来れば画像つきで。
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2001/06/13(水) 20:56
投石機つかってる? 投石機一個でも作っとくと勝てる可能性高まるって知ってた?
519 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 21:24
>>518 そうだったのか!
それが脱初心者の心得だな!
520 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 21:26
>>518 見事なまでに何の役にも立たない意見をありがとう!
みんな、投石器がキーだぞ!
「いつ、どういう時に、何に対して、どうして」は全て禁句だ!
521 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 21:42
>>519 >>520 普通に考えればいいんじゃない?
518は確かに言葉が足りないけど、普通だと思うよ。
522 :
519 :2001/06/13(水) 21:44
>>521 いや、俺はマジでそう思ったよ。
520みたいな言い方はすごい嫌らしいけど、
俺はマジで「そうだったのか!」って思った
523 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 21:50
>477 よこわけがやつていたらHALENより強いああfjkfせd よこわけってつよかったよな???
525 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 22:08
>>518 投石機が威力を発揮すのは、相手に歩兵系または弓系のユニットがいる時。
特に城主の時代は、固まった弓を一掃できる事もある。
しかし、扱いが難しく、更に相手に歩兵系のユニットがいない時は殆ど無意味になる。
馬またはイーグルに狙われるし、コストも高いので、とりあえず出すというには高すぎるユニット。
投石機の使い方としては、上に書いた様に歩兵系、弓系のユニットを相手にする時と、
主に城主の時代などで、相手の中心の射程外から中心を攻撃する時、
城が破城槌に攻撃された時に後ろからその破城槌を壊す時などに高い効果を発揮する。
あとは、高台を取った時に上からうち下ろしたりしてもいい。
しかし、最初に書いたように扱い方がとても難しいので、
必要な局面かどうか判断した上で出すかどうか決めたほうがいいと思う。
ZONE編のほうが盛り上がってるな。
527 :
名無しさんの野望 :2001/06/13(水) 23:31
みんなパッチ当てようよ パッチありゲーム全然埋まらん 上書きするファイルないから心配すんな NOCDパッチ作った人早く配ってくれ
ダーボゲーム流血によさそう
529 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 01:03
投石なんて使わなければいけないようなゲーム最近してねーよ。 帝王押すのに建物足りなくて困る。 っていうか、そういうことない?
投石作ったけど負けたよ まぁそんな物さ
バーカ、遠投投石器だって投石器の一種なんだよ! お前ら帝王入って遠投の一つも出さないのか? 藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
532 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 04:21
>>531 誰も遠投のこと言ってるんじゃないと思うが。
だったらそうと早く言ってよ ちなみに遠投が有利なのは、帝王直後だけとも思うがな。
534 :
531 :2001/06/14(木) 04:31
その531はにせものです
535 :
518 :2001/06/14(木) 04:32
番号間違えました
536 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 04:48
晒しage
537 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 05:08
>>533 んなこたぁない。
最大射程を持つ遠投はやはり帝王を通して使える。
鉄板ラムがない文明だけじゃなくてね。
飛び道具の利点を考えればわかるはず。
538 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 07:29
俺は初めてここに来た時 1の意味がわからなかった。 しかしレスを読んでいると だんだん腹が立ってきた。 ものすごく失礼だ!! はやくスレが変わりますように
539 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 07:44
遠投いらん
540 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 07:47
>>531 遠投の一つもださないよぉ
ラムで十分ね。クスクス
遠投ないと城とか攻めれないのって、初心の典型よね。(あはは
541 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 08:09
>>538 別に誰も1の相手して書き込みしてるわけじゃないが。
542 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 08:29
別に遠投が駄目ってわけじゃないけど 中級以上になると遠投ってあんまり使わないんだよね。。 理由としてはコスト高い、 いちいち組み立てないといけないので 進軍速度が遅い、城からしかでないため一気に大量生産するのが 難しい等かな、 無論帝王IN直後で城をはさんでにらみ合いしてて均衡してる場合 なんかは当然遠投出すけどね。 豆知識だけど弓馬やマムルークの大軍には遠投はかなり使えますw
543 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 10:06
どうでもいいけど1週間でレスが500もいくんだね。 1週間後には新スレ突入か・・・。
544 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 10:32
>>540 城の前に壁張ってあったらラムでどうすんだ?
柵壁の使い方も知らんお前が初心
545 :
540 :2001/06/14(木) 10:33
上級にもなると城の無い所から攻めます
でも朝鮮とかユニーク使う文明には、城は優先して潰してくよ。 だめかな…やっぱ内政崩し優先?
全て時と場合 城を潰すべき時もあるし 内政狙うべき時もある 当然でしょ
548 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 11:28
アホっぽい議論だなぁ… 全て547に同意
てきとー?
550 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 11:33
じゃ、これからは全部場合によるで終了という事で。
臨機応変にいこう
552 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 12:15
531や537は、何か反論しなくていいの?
553 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 12:43
臨機応変にいこう!っていまさらだよね。 初心者はなんで無理矢理に勝利のセオリーを作ろうとするのかなぁ?
554 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 12:43
反論してもいいけど結論は臨機応変でまとめてね。終了。
555 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 12:44
556 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 12:45
>城の前に壁張ってあったらラムでどうすんだ? 相手がRAMじゃなかったら虚しいぞ・・・
557 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 12:48
>城の前に壁張ってあったらラムでどうすんだ? 確かにこの例えはAHOだな(藁 せめて砲台だったらRAM使えないだろ!くらいにしときゃあいいのに・・・ 初心者発見!(藁
558 :
553 :2001/06/14(木) 12:51
533=555=超初心(藁
559 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 13:02
初心のころは セオリーでもあると思わなければ うざったくて やってられないんでしょ こんな疲れるゲーム。
560 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 13:25
セオリーがあるとしたら 資源量と農民数が一定の領主初期まで そこから先にセオリーなんて存在しない
561 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 13:29
518みたいな真性厨房が放置されるのはいい感じ
562 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 14:31
563 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 14:58
臨機応変の一言でまとまるので今後戦略・戦術論は禁止となりました ============================終了==========================
565 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 15:47
564は戦術論を辞めさせて個人叩きに持って行こうとしてるのかな?w
566 :
553 :2001/06/14(木) 15:54
518が言いたかったのは現在のAOCでは投石器の使用頻度がかなり少なくなってるから、
AOCプレイヤーの全体的に「投石器」という選択肢がなくなっているため、こういう書き込みをしたのではないだろうか?
臨機応変に沢山の選択肢を持つ事が上達への近道って意味だと思う。
ちょっと書き方が悪かったんじゃないかな?
ちなみに
>>558 は僕じゃないよ。
567 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 15:58
564は、誰かが何かの戦術論を出すと、 それは違う、場合による→お前初心者 へと話しが進んでいき、ちっとも討論ができない事を嘆いているんじゃないかな。 俺もそんなのは嫌だ。
568 :
567 :2001/06/14(木) 16:01
確かに臨機応変に行動せよ、っていうのは当たってるんだろうけど、 それを何らかの戦術論として少しでもいいから言葉にしてほしい。
569 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:02
570 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:04
>>564 別に終了する必要ねーだろ?
臨機応変に行動するためにはある程度知識必要なわけで
ここでそれを語ってるんじゃねーか?
このAHOが!
>567 全面的にその通りだ。すまん荒らしてしまって… 戦術は戦況に合わせて用いるもの。 にも関わらず、まず戦術を前提に、それの通用しない戦況を提示し、 元ネタの戦術を呈した人をこき下ろし、話しを終了させる… そんな風に見えたのだ、ここ50くらいの書き込みは… 漏れ、実際は嫌味言っただけで参加してなかったけど、語ろうぜ。
572 :
537 :2001/06/14(木) 16:09
>>552 臨機応変って言われりゃどうしようもないもんな。
相手よりも圧倒的に軍で勝るなら、
ラムで一気に行くのもいいだろうけど、
そんな一方的なのって最近ないような気がするんだな。
遠投を使えば、確実に待ちながら攻められる。
遠投をねらって来る敵は、
前に近衛、後ろに射撃を置いておけばかなり有利に進められる。
遠投は2個や3個じゃ全然使い物にならないが、
10近く出せばその威力に驚くぞ。
つか、遠投は数を出してこそだと思うが。
そういう意味では日本の遠投は恐ろしい。
570は間が悪いな(w
574 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:13
>>564 気にせんでもええんや。
そんなあんたが好きなんやで。
575 :
. :2001/06/14(木) 16:24
おれいっつも戦術論提案してるんだけど 泥沼になってすぐ終わるな(汁 遠投は強い、高いけど強い射程ユニット削るのも楽しいがなんと言っても 相手の射程内に入らず一方的に攻撃することが可能。 どんな陣形で守ろうとも遠投で攻められたら崩壊する これを返すには遠投で返すか、高速ユニットで一撃必殺かますしかない (もしくは投石を含む大勢力戦、まあこうなった時点で城がある分有利だしな) 対しRAMはコストこそ安いが農民にすらやられるサミシイユニット 確かに強い反面建物に密着しないといけないためその付近を強制的に 制圧する必要、もしくはそれなりの被害を覚悟しなければならない どちらかというと特攻のお供につけて矢の出る建物をより高速に破壊するための物 両方数なんぞケチらず内政と相談して出せるだけ出した方が無難 壊す建物が無い=勝利 だからこいつらいくらあっても邪魔じゃない 572> 前に近衛は好ましくない、後ろに弓前に槍 馬は内政へGO 多分そっちのほうが効率良い、折角速いんだからなるべく馬は待機させないように
576 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:25
「臨機応変」と「行き当たりばったり」って紙一重だよな ここのレスといっしょさ「臨機応変」なレスには笑えるけどね
577 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:31
ラムだって10近く出せばその突破力に驚くぜ。 改良してあればなお良〜し。 ってあたりまえだよね。
578 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:38
>>572 遠投は数出すものじゃないと思うけれど、どうかな?
せいぜい4つぐらい。
なぜなら、破壊速度が速くても移動する必要が出ると効率が落ちるから。
遠投は敵をおびき寄せるためのエサだと思っているけれど違うかな?
ブリトンなんか遠投がないと悲しい…
579 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:39
弓RAMは楽しい。 (゜д゜)ウマー
580 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:40
たーいたい!たーいたい! \\ たいたいワッショイ!! // + + \\ TAITAIワッショイ!!/+ + . + /■\ /■\ /■\ + ( ´∀`∩(´∀`∩)( ´∀`) + (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) + ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) ) (_)し' し(_) (_)_)
581 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 16:41
575に同意
582 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:06
領主弓で三平おんりーのやつに勝ちたいが無理だろうな。。
583 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:07
城をバックに遠投投石の撃ち合いするときはやっぱ数だよな 確かに4つは欲しい
584 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:14
>>582 自陣は柵+塔で防御して弓で相手の内政にちょっかいを出す。
弓は飯使わないから早めに城主入りする。
領主で勝利を確定するのはちょっと難しいだろうから勝負は城主馬じゃないのかな?
585 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:18
遠投同士の打ち合いなら農民つけてりゃ4つもいらんだろ。 相手が遠投で遠投を狙ってきてるようなアホなら 農民でひたすら直してその隙に城壊せばいいじゃねーか。
586 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:27
>>584 三平のほうが城主inは早いぞ。
ちゃんとしたレベルのひとならまあ三平の量にもよるが25分前後ではいれる。
遅くても27分台
柵塔弓きっちりだせば28分頃になるんじゃないか?
弓はつぶされるぐらいなら塔にいれとけばいいんじゃないか。
だいたい20ぐらいたまったとして
石弓化するとどの程度の破壊力になるんだろうな。
弓はしょせん補助部隊だから馬かRAMをたくさんださなきゃなんにもならんけどな。
587 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:29
>>584 確かに弓は生産するのに肉は使わないが、
弓を出す為に、領主進化中に、採掘場を建てるため木が100多くかかる。
そして、その金を掘るための農民も割り当てなければならない。
すると、どうしても畑の張り始めや数が、散兵Rより遅くなる。
序盤の10〜15分くらいは、僅かな資源の使い方の差でも、後半に大きく影響する。
領主初期のポイントは、内政をいかに早く安定させるかにあるから、
その点では散兵Rのほうが安定しやすい。
実際、aocer辺りのゲームを見ても、
散兵Rだと大体、城主が24〜26分、弓だと大体26〜28分位になってると思う。
展開や状況により前後するけど。
弓Rする時は相手より先に城主入りするのを狙うんじゃなくて、
領主で相手の内政をどのくらい削れるかがポイントになるんじゃないかな。
588 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:31
弓が好きなんだYO! 柵を上手く使ってみるよ、三平なら穴空けられる心配も少ないし。 βパッチになると柵が+3されるから使いやすい
589 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:32
残念
590 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:34
>>585 複数の遠投に狙われると、農民の修理が間に合わない場合もあるし、
数弾一気に命中すると、直す間もなく壊れる事もある。
特に、ブリトンなどの射手文明の場合、突破力が無いので、
遠投の撃ち合いでの勝利は絶対となる。
一旦、遠投の数で差が付くと、後から追加してもどんどん壊される状態になってしまう。
実際の戦闘でも、遠投の撃ち合いに負けたほうがそのまま城も壊されてじりじり進軍される、
というパターンも多いと思う。
突破力のある文明なら遠投の撃ち合いはそこまで意識しなくてもいいのかも知れないが、
射手主体の編成の場合は、やはり大きいと思う。
あの、518じゃないけど、遠投合戦になったときこそ投石器では、と。
592 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:51
チャットの画面で何番か忘れたけど、 ローガンって言うんだけど、 どういう意味? あと、ウォロロって何?
593 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 17:51
>>591 確かに遠投に当たれば効果は高いが、
その前に遠投に狙われて壊される事もある。
遠投は、砲撃兵器には命中率高いからなあ。
594 :
583 :2001/06/14(木) 18:23
>>591 でも城バックだと投石機で壊しに近づく人はあんまりいないんじゃないかな?
595 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 18:25
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596 :
583 :2001/06/14(木) 18:28
>>592 30番の音声だよね ウォロロ
聖職者が敵を転向しようとしている時の声だよ
597 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 18:43
今日僕は初めて「非常に簡単」を倒した。 いつも勝負がながびいて途中でだるくなってやめるんだけど 今日は俺なりにRRしてみた。 そしたら勝てた。一度も勝ったことがない僕が勝てたんだ! これはすごいことだ。でもみんなは僕を笑うんだろうね。 なに喜んでるんだよ。そんなことで喜んでるような 奴はAOCをやる資格なんてないんだよ!!ってね。 でもいいんだ。僕はとても嬉しいんだ。 すごく嬉しかったので書きこみしました。 さようなら。
598 :
人として :2001/06/14(木) 18:57
笑う人もいるだろうけど思い出せば自分たちも通った道。
600 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 19:11
初めて間もない辺りって、誰でもそうだよね。 やってるうちにもっと楽しさも増えてくると思うから頑張れ。
601 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 19:13
オレ初めてヤッタときから中級でしたが・・・
602 :
598 :2001/06/14(木) 19:17
603 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 19:28
>>597 むしろ、それを笑う人のほうがAOCやる資格がないよ。
604 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 19:34
しかし帝王はいっての遠投打ち合いはつまらん やっぱり城主戦が一番気合いが入る。一気に兵数増えるし
605 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 19:55
597がネタでなくて本当なら、めちゃめちゃ好きだよ。
606 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 20:12
よこわけのキャラおもろかった。TAITAI命だし
607 :
597 :2001/06/14(木) 20:14
「簡単」に挑戦したら勝てました! それで「普通」に挑戦したら、 途中でこれは勝てないと思ってやめました。 最初のほうは他の人のリプレイ見てやり方はだいたいわかったけど、 城主ぐらいになるとリプレイ見ててもわけわかんなくなります。 あとはやっぱり応用が必要ですか? みなさんはどういうふうにして上手くなってるんですか?
608 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 20:15
>>604 同意。帝王戦は新たに増えるのは遠投とキャノンと砲撃手と大砲くらいだからね。
城主期の攻防が一番燃えるよ。
609 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 20:19
610 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 20:25
なんかいい人だらけやん。 と、言うか常識人……。 ずっとAOCを買おう買おうと思ってるんだけど、 リアルタイムの殺伐とした空気&チームバトルでの殺し合い についていけそうに無い気がして買うの躊躇してるよ。 やったらうまくなりたいだろうし、 うまくなったらなったであんなふうにはなりたくないし。 体験版のアステカ&ブリテン、 涙が出る程遊んだから、もう、いいよ。 頑張ってね、597さん。
611 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 20:46
いやおれは悪いやつだ。 どれぐらい悪いというと初心者にRRって何って聞かれたら
俺は611好きダゾ。
614 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 21:29
>>610 ピンチの時に仲間が助けに来てくれるのはいいもんだぞ
見捨てる奴もいるけど・・・
615 :
お前名無しだろ :2001/06/14(木) 21:31
AoE系スレ全部殺伐としてるもんな。普通ひくよ。
616 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 21:42
>>610 いい人もたくさんいるぞ。そうでない人が多く見受けられるが。
類は友を呼ぶって感じで、変な奴は変な奴、いい人はいい人同士でやっぱりまとまってる。
617 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 21:44
>>616 でも、いい人って皆揉め事嫌ってオープンな場に近寄らなくなっちゃうんだよな。
結局悪貨が良貨を駆逐するを地でいって、目に留まるのは厨房ばかりになってしまう。
618 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 21:48
>>617 いい人には大人が多いからね。
くだらない揉め事に首を突っ込むよりも、気にしない方がいいと解ってる。
会話とか雰囲気とかで結構解るよね。
619 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 21:53
>607 やっぱ、数こなすことかな。 何度もやっているうちに巧くなれるよ。 結局は、操作量のゲームだからね。 私は、色々なリプレイ見て、盗んだ人かな。
620 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 21:57
ああ、けど俺って喧嘩とかやってるとさどうもほっとけなくて・・・。 別に偽善者ぶってるわけじゃないけどさ。 よくないじゃん、気分的にさ・・。 最近のロビーで喧嘩起こってるでしょ。どうにか解決して欲しいもんだよ。
621 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 22:01
流血の大会〜
622 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 22:02
>>620 ロビーで喧嘩する奴らなんて、所詮その程度の奴らなんだから放置。
623 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 22:18
>>622 そして彼らに独占される・・・ジレンマだよなぁ。(鬱
624 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 22:27
2chのオフとかあったら、すさまじいことになりそうね…
625 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 22:30
IRCはban・kickがあるから某スレで叩かれてる 主に比べりゃまだマシでしょ
626 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 22:35
ban,kickって、さらに殺伐レスつけられてモナー
627 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 23:39
>>607 いきなり城主の時代のリプレイを研究しても分からないだろうから、
まずは自分のわかる範囲、領主の時代を頑張ろう〜
自分に実力が付けば、上手い人のリプレイも理解できるようになるさ
練習は段階を追って。
628 :
名無しさんの野望 :2001/06/14(木) 23:42
散兵Rは城主INが早い、とみんな言うし、自分もそう思う。 ただ俺は資源の配分とかの問題ではなくて、 弓は農民を狩る/狩られるから城主INが遅くなるんだと思うんだけど、 これについてはどう思う? 弓Rでも、農民さえ死ななければ進化早いと思うんだけど… もちろん散兵Rは確かに内政安定する進化だとも思うけどね〜
>>628 狩られたら遅くなるのは当たり前っしょ(狩られ具合にもよるけど)
狩るってのは関係ないっていうか、相手が遅くなるだけでは?
三平でも狩るし、狩られる事もあるしね
オレがアホなせいでわけわからん文書いちまったが 弓Rと三平Rでそれぞれ農民狩られなくても 三平Rの方が城主IN結構速いってのがオレの意見だ。
631 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 00:34
>>628 農民死なないとしたら(荒らされないとしたら)
弓Rで、弓止めていいなら22分台でる。
普通に連続生産してたら、24:30ってとこかな
石は少なめにしてで、2.3人ね
でも、弓Rしてて荒らされないことは、めったにないねぇ
632 :
631 :2001/06/15(金) 00:37
でも、散兵の方がもっと速い
633 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 00:37
>>628 前にも書いたけど、前半に畑の枚数をどれだけ安定させるかで、
城主の時間が変わってくる。
散兵Rだと、内政の基礎の木こりと畑がまず安定するので、城主の時間が早くなる。
弓だと序盤の内政がぎりぎりなので、畑を安定させて、
肉の入りが安定するのが遅れる。
634 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 01:22
弓のが城主入り早いに決まってるだろ
635 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 02:06
俺のほうがはええよ
636 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 02:09
弓小屋1散兵が早い。 弓小屋2の弓なら楽に追い払える。
637 :
名無しさん :2001/06/15(金) 02:11
>>634 木と金しか使わんからと言いたいの?
安易な考え方だよそれ
638 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 02:16
俺は弓連続生産でへいきん20分 三平なら20分きるよ 中級者ならこれくらいが普通だよん
639 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 02:18
即城主が一番早いYO!
640 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 02:22
641 :
C :2001/06/15(金) 02:26
>>632 でも少しくらいはやく城主INしても散兵じゃぁなぁ・・・
理想は弓残して城主INの方が城主戦の戦力になると思うのです。
馬の槍対策とか・・・
だから弓で戦う人も多いのかなって思うの
642 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 02:27
実際に弓と散兵両方やってみれば、散兵の方が楽だと実感するだろう。 弓の場合、即矢羽根も当たり前だから、内政への圧迫が大きいんだよね。 散兵の場合は先に内政整えられる分安定する。
643 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 02:30
>>641 確かに城主の戦力を考えるなら弓の方が理想だけど、
領主を乗り切るのが辛いんだよなあ。
城主に2分の差が付けば、実力差でも無い限り、
先に入った方がほとんど勝つしなあ。
644 :
C :2001/06/15(金) 03:10
あ、でも散兵の方が私も楽なんで散兵で戦います(オイ
645 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 03:44
>>638 お前は小屋1なのか?w
それとも兵を出してないんじゃないのか?w
646 :
C :2001/06/15(金) 03:56
あ、確かに小屋1かもw
647 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 04:46
>>638 偽名で対COM戦でいいからリプレイあげて。
648 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 05:30
638は弓出すのに20分かかってんじゃないの?それか実は4部隊程度しか出してないとかさ
649 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 05:33
ワラタ
650 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 05:38
部隊全然出さない領主R通過の早め城主なんて潰されるだけだろう 相手の内政荒らすRRの本質考えたら即城主したほうがまし
651 :
438 :2001/06/15(金) 05:50
652 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 06:30
>>651 な、何ィ!
そんなことないぞー。
ふざけたこというなよー。
できないわけないだろー。
できないわけねーよー。
いいかげんなこというなよー。
もう二度とこんな掲示板くるかー。
アホー。
653 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 07:12
つまらん やらせはよせ sage
654 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 07:19
655 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 07:24
656 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 07:48
>>438 お前小屋1弓なんてふざけた戦法やってないだろうなw
小屋2なら連続生産して20分切るなんて無理です
しったか初心者は消えろw
もしできるってんなら偽名でいいから小屋2弓連続生産して
20分台だしてるリプUPしてみろよw
21分とか兵途中で止めてたらアウトだからなw
657 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 07:49
どうでもいいけど438じゃなくて638だろ
658 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 07:50
領主in16,7分とかなんじゃねーの?(藁
659 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 07:52
ww
660 :
628 :2001/06/15(金) 08:23
>>633 自分が考えてるのはそういう理屈ではないです。
散兵R進化すると、食料収穫は早いけど、そのぶん消費も早い。
また、散兵は弓より安いけど、生産速度で完全に相殺されている。
だから収支は弓Rと変わらないのではないかとおもうんですね
661 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 08:53
>>660 実際やってみればわかるよ。
領主初期に木こりと畑以外に資源を使って農民も割り当てると、
どうしても序盤の内政が散兵Rに比べて安定しない。
全く攻められない状況で試しても1〜2分は違ってくると思うよ。
662 :
656 :2001/06/15(金) 08:54
すまん638だったな 逝ってくる
663 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 09:04
>>660 まあ 一時的な要素として 消費がはげしいというのはあるけど
それ以上に生産体制による収入の違いの大きさをご存知ですか?
例えば 領主初期から石掘り2、3人でもやっとけば
城主頃には石は城をたてても
まだあまるぐらいたまりますよね?
つまり生産というのは時間×人の数なわけで、
2,3人でも長い時間かければそれだけ大きな量がたまります。
その分その2、3人さしひいただけで
石掘りやらなかった人とは樵&畑側の内政は大きく差が出ます。
これは 相当な実感としてあると思います。
つまり金ほりにあてる5人ぐらいを早くから樵と畑にふることによって
比べ物にならないほどの食料が
生み出される生産ベースができるわけです。
>>660 さんの相殺されるという言い分も確かに理にかなってます。
しかし
弓は途中でとめたからといってあまり城主がはやまったりしませんが
三平はその太い収入源におかげでちょっと兵や農民生産とめただけで
簡単に城主inが2,3分早まるのが実感できると思います。
乱文長文失礼。
664 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 09:09
三平
665 :
663 :2001/06/15(金) 09:11
すみません 癖です。<三平
666 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 10:48
CCさくらが書きこんでるな
667 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 10:59
まぁ、散兵は資源調整難しいですからね。 弓のほうが城主INは楽かと思われ・・(私は初級なんで・・ 楽ってだけで、速いわけではないけどね
668 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 11:04
>>667 慣れれば散兵の方が資源調整もずっと楽。
城主INも弓よりずっと楽になる。
669 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 11:10
ただ暗黒ミスるとどうにも三平Rはきつい感がある 安定度でいえば弓のほうが上かと思う
670 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 11:14
いつのまにか亭亭亭のリプ増えてる・・・。
671 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 11:15
てか、弓の方が城入りはえーとか言ってる阿呆どもは edge読んで内政概念を理解してから出直して来い。 AOCになってからedgeが死んじまったせいではあるが、 あそこを読まんでリプだけ見たところで、 うまいやつらのプレーのコピーしかできない猿真似厨房になるだけだぞ
672 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 11:16
誰かNations-Cupを詳しく教えてください.
673 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 11:41
その大会の面子はどうやって決まったんだ? 誰とは言わないが明らかに実力が劣っている奴おるぞ
674 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 11:46
675 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 11:52
AOC国別対抗戦の日本代表が毒素かよ・・・
676 :
:2001/06/15(金) 12:04
ドクソ君が代表ってみんなヤルキないのね(藁 あぽーん
677 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 12:31
初心程度の自分は弓出すほうが内政がラクです。 散兵だと領主入りの時期に小屋と畑とで木が一気に必要だったり、 散兵と農民の両方の事を考えて生産予約入れないといけないので、 金は全部弓、飯は全部農民、余った木は畑、でいい弓の方がわかりやすいです。 最近になって暗黒末期から領主入り時の小屋とかのこと予想して畑はることができるようになったので、 散兵もなんとか出せるようになりましたが、いまだによく家の失敗します。 弓から散兵、あるいは散兵から弓へ途中で生産切り替えるとかって あんまり見ないですがどうなんでしょう。 自分は金止められて仕方なく弓から散兵に切り替わることがよくありますが(泣)。
678 :
Nation-Cupの野望 :2001/06/15(金) 12:34
/ ̄ ̄ ̄ヽ、 ..| 」」」」」」」」」) |(6ーB-B.| ____ ./ ̄ ̄ ̄\ ____ |:::|ヽ .」 イ ノ´ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ( ((((((^))))))´ `ヽ...ヽ| .(=)/ (# ノノノノノノノノノ ( 人____)..|ミ/ _=_| ノノノノノメノ十ノノ/\;;;;;;;;;/\( ノー◎-◎|ノ ..|ミ/ ー◎-◎-)(6ー[¬]-[¬] ノ ー□-□-|リ (彡彡) つ`|ノ (6 (_ _) ).| 、」 |\ゝ ∴)`_´(∴)ゝ HALEN 彡彡彡) ∀ノ彡 _|/ ∴ ノ 3 ノノ\ (ー)/ ...|ゝ、___.イゝ ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄).` ̄´ヽ、 (__/\_____ノ ..\__/ |_| ) .| ノ三三三三)toshi )) / (__‖ ||)ノ| yanbaru .| | Vaduz .||三三ミ|.(6-⊂⊃⊂⊃ || []__ | | HOUKOU ヽ | .| | ||::::<彡| |. ・・ ( .|..| |] | |______).|三|□|三三(_)____|_):::::::::ノ彡ゝ.. (◇)ノ、 ̄ ̄´(_) \_.(__)三三三[国])..|:::::::::::::::::::::/ \::::::Y::::/\::::::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、\\ /(_)\::::::::::::::::::::| |:::::::|:::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄|::::::| ̄ ̄ ̄|(E)..pukurin ..(ヨ) ̄´ |Sofmap..|:::::::::/:::::/ .|:::::::|:::::::|目指せ! |:::::|.アニメイト.|::|________|´|...| ..|____|::::::/:::::/ |:::::::|:::::::|世界一 | ̄| ..|:::/___.へへ__\|||||||| (___[)__[) (__(___|_____|_|___|(___(_|_)__)_))
679 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 12:40
TAITAI ・・・ HALENに勝てないのがわかっているので出ない HALEN ・・・ KOVENに勝てないのがわかっているので出ない ど糞 ・・・ 自分が最強だと思っている
680 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 12:44
某HPにZONE強い人一覧表とか言うのできてるけど間違いだらけだな。 pukurinとか入ってないしB団上位クラスが初級者になってるのに 領主戦かなり怪しいやつが中級とかになってる。下から見ると力関係 解んないだろうから「初級クラス以上」とか1個のカテゴリーに すりゃいいのに・・・あれを鵜呑みにしたらすごい勘違いだぞ。
681 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 13:08
>>680 自分より強い人の上下というのは見分けにくいものだ。
強い人が自分よりも弱い人を見ると駄目なところや弱点がすぐ分かるが、
自分より強い人を見ても、強いな、上手いな、というのは分かるが、
どこがどう上手いのかなど判断できない事が多い。
だから、そう強くない人が作るランキングは、上のレベルのクラス分けがあやふやになる。
自分より上の人はすべて、「強い」っていうひとまとまりで分けられるためだ。
682 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 13:15
>>677 それは677が弓の内政で散兵Rしようとしているせい。
きちんと散兵の内政を完成させてからやってみるといい。
畑の枚数や肉、木の入りが安定して、弓の時よりも楽に思えるはず。
散兵Rから弓へ切り替えるのは内政的に辛いが、
弓の場合は、途中から散兵を混ぜたりとかは良くあること。
1月〜2月くらいの上手い人のリプレイを見てみるといい。
弓から徐々に散兵に移行しつつ、駆け引きをこなして城主へつないでいる。
683 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 13:19
Nation-cupのメンツは確かに納得行かないものがあるな。 仮にも国代表として出場するのに、あんな閉鎖的な決め方でいいのか? 広くaocプレイヤーにアンケートでも取って、 得票順に1〜6位を出場させるとかならいいのにな。 今、日本最高の6人なら誰になるだろう。
684 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 13:24
まず、人気=実力ではない 出たいと言い出して動いたのがVaduzなんだから 納得いかなければ自分で集めれば?と言うだけになる
685 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 13:49
>>684 でも、1国につき1チームだけなんだろう?
だとしたら、他に出たいと思っていた人達だっているだろうし。
先に動いたってだけで、登録していい、って事にはならないんじゃない?
1国につき複数チーム登録できるならともかく、1チームだけなら、
もっと別の決め方が良かったのでは、と思う。
686 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 13:50
確かに日本代表となればプレッシャーも結構すごいだろう。 ここは応援しとく、頑張れよドクソ
687 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 13:53
まあ、結果は正直だからな。 世界のトップクラス相手に、穴があればそこから崩されて負けるのはいうまでも無い。
688 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 13:57
>>680 あの一覧 案外あってるよ。
それに書いてあるだろやった4v4戦を元にって。
というか、やったこと無い初心者は上の強い人のことはよくわからんさ。
689 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:00
>>688 総合的な内政力、展開力を元に一覧を作成するとすれば、
あの一覧とはかなり違うものになる。
あの一覧はサンプルのデータが少なすぎるのでは無いかと思う。
690 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:05
Nation cupのルール読んだけど、3vs3なのね。 1matchが2or3ゲームで、それぞれホームゲームを持ち、ホームがマップを決めるのか。 それにしても登録した6人のうちの誰をだすのだろう? 順番にかえてくのかな。 HALENさんとyanbaruさんには全部でてほしいけど・・・
691 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:06
なんだHALENも出てるじゃない。ManagerがVaduzってだけ。 韓国だってArch_Koven_がManagerってわけじゃないし。 優勝して欲しいなぁ。わくわく。 日本メンバー:Vaduz,HALEN,Kuina,toshi,pukurin,HOUKOU
692 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:08
>>690 HALEN , yanbaru , pukurin or HOUKOU
で決まりだろう。
6人のメンバーの中でもこの4人は抜けてる。間違いなく日本トップクラス。
693 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:10
6人の中での現時点の実力順位はどんなもんだろ
694 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:10
頑張って欲しいよな。 個人的にかなり期待。 日本ちゃちゃちゃ。
695 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:10
matatan sasuke Avar vegi Hiath 辺りはいないのか。勿体ないな。
696 :
よこわけ :2001/06/15(金) 14:11
僕の名前が入ってないッス!
697 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:12
>>693 HALEN > yanbaru > pukurin > HOUKOU > toshi > Vaduz
じゃないのか。
698 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:13
おいおい、何言ってるんだよみんな。 俺>俺>俺>俺>俺>なめくじ だろ。
699 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:15
HALEN:一時的にでもRated世界一 yanbaru:Rated2000の畑バグ使いに、自分は使わずにやって互角 toshi:Rated2200まで行ったらしい pukurin・HOUKOU:Ratedでは良く知らないが上の二人とならいい勝負いつもする Vaduz:この中ではやっぱり穴だろうな、自分でも気づいているらしい 知ってる限りじゃこんなもん
700 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:18
>>699 昔の2200と今の2200はかなり違う。
701 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:20
1回戦はウルグアイとかな。 サッカーなら負けるかもしれんが、AoCなら絶対に勝つよね?
702 :
699 :2001/06/15(金) 14:21
今年の3月か4月くらいだったと記憶してる
703 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:25
>>702 と、言うことは、
yanbaru pukurin HOUKOU matatan vegi Hiath Avar sasuke
達も全員2200位の実力はあるのか?
全員、toshiとは互角もしくはそれ以上の強者達だろう。
704 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:26
だとしたら、日本人も世界に通用するって事になるな。
705 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:26
706 :
699 :2001/06/15(金) 14:31
>>703 チーム戦見て言ってるなら、toshiはチーム戦が苦手なんだそうな
H2Hでやってみな
他、知ってることを言うと
Avarは他ゲー
sasukeは行方不明
vegiは緊張するゲームは苦手だそうな、知り合いとのほうが力が発揮できるってことらしい
matatanならいい勝負しそうだな
結果言うなら日本上位は2200程度の実力者それなりに居るってことさ
そういうのにコンスタントに勝つのがKovenってことになる
まさに化け物だな
707 :
699 :2001/06/15(金) 14:33
708 :
703 :2001/06/15(金) 14:35
>>706 なるほどねえ。上級者も様々って事か。
何にしろ、代表として出るからには頑張ってもらいたいな。
709 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:36
で、699は上級者達と知り合いっぽいが、 一体誰なんだ?
710 :
699 :2001/06/15(金) 14:40
別に名乗らなくても構わないだろう 批判もしてないし情報提供をしただけだ 忘れてたがHiathは腱鞘炎、本気ゲームは当分しないそうだ
711 :
709 :2001/06/15(金) 14:50
>>710 確かにそうだな。
だが、ここまで事情に詳しいって事は、相当限られて来るな。
712 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:53
腱鞘炎になるほど ゲームやってるのかな。。
713 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:57
日程とかはどーなってるのよ?
714 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 14:59
>>680 のURL希望
当人がネットに公開してる以上
URL出すぐらい問題ないだろ。
715 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:07
716 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:11
優勝したらメンバーの顔写真とかのらんかな とりあえずデブで変なTシャツきてなければいいや(藁 まぁ優勝はkoven率いる韓国チームだろうな だってアラビアですら日本人勝てないの、にやつらは海の方が得意なんだYO!? でもサッカーと同じでいけるところまでいってほしいけどね
717 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:12
はい、どーも。感謝です。まじで。 でも 荒らさないけど 見づらくてちょっと萎えました。 もうちょい一般参加方式のランキングならええのになあ。 (つっこみ不要
718 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:20
>>705 のリプを見た。
ランダムランドでやっているのか最初から大陸なのかは知らないが、
あまりレベルの高い試合ではなかった。
大陸の初心の上程度だろう。
普段海をやっていないと仮定したとしても、
内政は細いし、軍が貯められないわで
とてもじゃないが日本チームには勝てないだろう。
韓国とアメリカそれにスェーデンくらいか?ライバルは
719 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:22
どくそにならおれでも勝てる
720 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:24
おれもたいかいでてえよ。 けどおたくはでちゃいけないっていわれた
721 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:30
なんで どくそって言うんだ? 頼む教えてくれ
722 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:38
ルールには、遊牧と深い森以外から選べとなっているな。 この二つはあまりにも特殊すぎるってことか。 日本チームはアラビアを選択するのかな。 まあ、予選リーグは楽勝でしょう。
723 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:40
>>721 dokusoとvaduz。
どっちがインパクトがある?
724 :
721 :2001/06/15(金) 15:45
どくそだぜーーーーーーーーーーー って違うんだよ。 その名前の由来を教えてくれよ。 なあ、頼むぜ。
725 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 15:50
726 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 16:06
HALENって奴はそんなに強いのか。 ヨーヨーでいうと、中村名人か。
727 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 16:25
言っておくが、俺ツエーヨ?
729 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 16:57
ああ強いな。 たおせねえよ
730 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 17:05
今晩いっとく?
731 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 17:12
AoC体験版で対戦してる人っていますか?
732 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 17:30
>>721 由来は知らんがVaduzって名前に改名する前はdokusoって名前だったんで、
みんなどくそって呼んでる。
733 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 19:16
734 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 20:03
日本チームがんばってもらいたいね。 せっかくのお祭りなんだし。 しかしAOCで言うせりふでないな(ワラ
735 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 20:44
Kovenって化け物でも142勝21敗か。 2位の76勝2敗とか4位や5位の負けがほとんど無い奴らもかなり危険だな。 HALEN頑張れ!!
>>705 オレンジが「xxxx sim city」って言ってるのが笑えるな。
こういうスラングは万国共通か……
737 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 20:47
738 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 20:52
76勝2敗のほうが気になるね。 38回に1回しか負けない。 それにくらべて1位の奴は6〜7回に1回は負ける。 HALENにいたっては3〜4回に1回は負ける計算になる。
739 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 20:58
そいつらってチーターじゃないの?
740 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 21:00
>>739 チーターなのかな?
リプレイがあればすぐわかるのに。
上位の人がやってるリプレイ誰か知らない?
741 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 21:06
76勝2敗は、多分自分よりは弱い人とだけ戦ってレート上げたか、 強くなってからの誰かの偽名とか、そんなんじゃないかな。 kovenのHNは世界のトップとばかり戦ってるからレートも高いし、 やっぱり強い人とやるから負けも多くつくのでは。
742 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 21:07
やだね 僕が好きになるほど疑心暗鬼になるんだ疑心暗鬼になるんだァ コアラみたいでカワイイですか? ageまっせー
743 :
741 :2001/06/15(金) 21:09
HALENの負け数が多いのも当然、世界のトップとばかりゲームしてるから。 kovenやsheriffとも同じHNでゲームしてるだろうし、負けが多くつくのも当然。 まあ、レート高い人とやれば、負けても下がる幅も小さいし、 結局レートの数値は正直に強さを表してると思う。 1位〜30位くらいの間にも、同じ人の別HNってのがけっこうあるはず。
744 :
僕らの夏は終わらない :2001/06/15(金) 21:18
HLENとyanbaruとpukurinはめちゃ強くてイイ!
HALENね
746 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 21:21
俺が一番つよいと思いたい。 雨季だもん
747 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 21:26
kovenのリプレイはすごくて驚いた。 HALENのときも驚いたけど
748 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 21:33
>>743 >1位〜30位くらいの間にも、同じ人の別HNってのがけっこうあるはず。
あるね。あと、チーターも含まれてるし、デスマッチ専門の人も含まれてる。
そういうのをはずしてけば、HALENも世界有数のAoCプレーヤーだとわかるよ
749 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 21:35
Nation Cupの予選リーグで韓国チームが台湾を撃破したリプ見た。 予想通り、Koven活躍してるわ。 リプ見ると沿岸とアラビアが多く選ばれているようだが、 日本チームは慣れていない海系マップに対応できるのだろうか。
750 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 22:09
今の日本のベスト6ってどんな面子だろう。 引退してなければ、Earthes、TAITAI、よこわけ、さくらも入って HALEN、やんばる、Earthes、TAITAI、よこわけ、さくらって感じになってたのかなぁ
751 :
名無しさんの野望 :2001/06/15(金) 22:30
752 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 00:42
pukurinってWPの大会でGRYってのに負けてるんだが そんなに強いのか?
753 :
741 :2001/06/16(土) 02:34
>>752 pukurinは不戦敗。出てたら番狂わせでも無い限り優勝だったろうな。
754 :
741 :2001/06/16(土) 02:35
名前ミスった(藁
755 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 03:16
日本代表はどっかに集まって強化合宿したりするのでしょうか?
756 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 03:47
pukurinいい人マンセー
758 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 06:01
age
759 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 06:16
______ /_ | /. \ ̄ ̄ ̄ ̄| / / ― ― | | / - - | ||| (6 > | | | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ┃─┃| < 正直、ここ寂れてるね || | | | \ ┃ ┃/ \________ | || | |  ̄  ̄|
760 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 06:55
761 :
名無しさん野望 :2001/06/16(土) 08:23
>>733 3位のドイツ人はDMplayerだ。たしか最強(DM)だったはずだからNations Cup
に出ることはない。個人的にDMもAOCであることを忘れないでほしい日本人で
2000レート(DM)いってるやつもいたりする。
762 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 11:44
AoMではクマが積極的に農民を襲ってくるので前半は注意が必要になるらしいが、 「農民殺された」とかいって落ちる奴いそうだな。
763 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 12:08
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764 :
名前が無いと困る :2001/06/16(土) 12:24
つまらん、もうちょっと笑わせてくれ うひひひひひーーーーーーー
765 :
厨房 :2001/06/16(土) 12:28
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766 :
厨房 :2001/06/16(土) 12:30
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767 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 13:01
わーい わーい プリプリ ∧_∧ わーい♪ プリ ( ´∧'`∧ ( ( プリプリ / (´∀∧)__∧ ) ) ), : (__ / ( ´∀`) ( ,,●,●●) :: (_(___/ つ ∧_∧_●●●●)),,: (_(__⌒) ⊂( ゚Д゚;)⊂、ヽ、●●,,●):: (_)
768 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 13:47
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769 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 13:58
パッチっていうのはチートの一種になるのか?
770 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:03
771 :
初心者 :2001/06/16(土) 14:03
AOCやってるんですが、かなり弱いです、いつもトルコ でやっています。どうしても勝ちたい人がいます。 その人はいつも中国でやっています。 質問です。教えてください ・1グループ40人の兵科ごとの割合はどれくらいがいいのですか?教えてください ・相手は遠投石器を10台くらいでやってきて、城や城壁を破壊しまくります。 ユニットをどんどん生産してつぶしに行こうとしても、護衛のユニットに 皆殺しにされます。また生産しても皆殺しにされ、作っても作ってもその 繰り返しです。そうして資源が底をつきます。 ・こっちが遠投石器を生産して攻撃しに行っても、どこからともなく嫌がらせ みたいに騎兵で攻撃してきて追いかけても逃げて、遠投石器ばっかり狙ってきます。 敵の城壁までたどり着いても部隊はボロボロ、そうして城から矢が飛んできて 砲台からバコンバコンと攻撃され全滅します。 ・敵の散兵ちかちま攻撃してきてむかつきますどうしたら楽に簡単に殺せるんですか? ・生産したユニットが合流地点を示しているのに、いつのまにか合流地点が解除 され、いづこかへ勝手に歩いていきます。なんでですか? ・どうやったら勝利ができるの?
772 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:09
勝つには、愛想良く笑え。 そうしないと客は何も買ってはくれないんだ!! そう、あのときみたいに・・・
773 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:16
>>771 楽に勝つには敵より多くの戦力をぶつけるのが基本。
まず、戦術・戦略以前に内政を鍛えなさい。
帝王戦がメインみたいだから、城主内政について書くと、
中心をどんどん増設して、それぞれの中心から農民を出しまくりましょう。
4〜5は作ろう。
そうして充実した資源で大量の軍隊を一気に作る。
そのためには小屋乱立。
>・生産したユニットが合流地点を示しているのに、いつのまにか合流地点が解除
>され、いづこかへ勝手に歩いていきます。なんでですか?
敵を見つけたから追いかけていくのです。
774 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:19
>>771 自分がされて困る事は、相手もされると困る事である場合が多い。
自分がそうされて、どう対応したら良いのか分からない時は、
相手にも同じ戦術を試して見ると良い。
その相手の対応を見て、勉強するというのも1つの手。
一度に選択出来る兵は40人までだが、べつにその範囲にとらわれる必要はない。
同じ所にもっと兵を置いても、選択し直すことでどんどん操作すれば良い。
兵種は、基本的に相手の編成に対して有利な兵を揃えるのが良いが、
基本としては、盾役のHPの高いユニットを前に、HPの低い関節攻撃ユニットを後ろに配置する。
遠投投石器は、相手の突撃を待つための兵器。
壊しに行くのなら騎兵系ユニットを使い捨てで大量に突撃させて壊すか、
護衛している兵のアンチユニットで攻めるくらいしか無い。
遠投を10も揃えられる前になんとかするのが賢明。
自分が生産した遠投投石機は、相手と同じように護衛を付けて待てば良い。
遠投を使う時は、待ちながらじりじり進軍するのがセオリーだ。
散兵がちまちま攻撃してくる時は騎士を数人向かわせるだけで良い。
金が無ければ騎兵でも散兵なら楽に倒せる。
合流地点のユニットが勝手に移動を始めるのは、ユニットの視界内に敵のユニットや建物があるからだ。
そうで無い場所に集合させれば良い。
どうやったら勝利できるのかについては、リプレイをとってそれを見る。
特に上手い相手のリプレイであれば、それを参考にする。
上手いプレイヤーのHPでリプレイをDLして見たりすれば良い。
あとは、数をこなす事。
>>771 かなりむかつく奴ですね
そんな卑怯な人とやらない方がいいです
切れ落ちするのもいいかもしれません
776 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:20
うう、真面目に答えてやるあんたらはすげえよ。 人間として尊敬する。 こんな俺が情けないぞTT
マジレスしちゃうよ
>>771 >1グループ40人の兵科ごとの割合はどれくらいがいいのですか?教えてください
相手によりけりだ。上の人を参考
>相手は遠投石器を10台くらいでやってきて、城や城壁を破壊しまくります。
>ユニットをどんどん生産してつぶしに行こうとしても、護衛のユニットに
>皆殺しにされます。また生産しても皆殺しにされ、作っても作ってもその
>繰り返しです。そうして資源が底をつきます。
投石か大砲で遠くからチマチマ壊せ
>こっちが遠投石器を生産して攻撃しに行っても、どこからともなく嫌がらせ
>みたいに騎兵で攻撃してきて追いかけても逃げて、遠投石器ばっかり狙ってきます。
>敵の城壁までたどり着いても部隊はボロボロ、そうして城から矢が飛んできて
>砲台からバコンバコンと攻撃され全滅します。
(゚Д゚)ハァ?
上ではどうやって壊せば良いのか分かりません、とか書いて置いて
今度は守り方が分かりません?
相手の真似しとけ、ヴォヴォヴォヴォヴォケ
槍の変わりにラクダと鉄砲おいとけ
>敵の散兵ちかちま攻撃してきてむかつきますどうしたら楽に簡単に殺せるんですか?
投石と騎士と剣士だ、ボボボボボボボボボケ
>どうやったら勝利ができるの?
相手の真似しろ。
778 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:26
>>776 誰だって初めは初心者だからな。
2chに書き込むって事は、ここしか質問する場所が無いんだろう。
それに他の初心者への参考にもなるだろうし。
779 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:36
773,774>たくさん書いてくれてありがとう、やってみるね 775>その人かなりむかつくよ(友達)(笑) ・その人町の中心をあっちこっちに作って、いつもどこかで資源を採掘してるよ 町の中心いくら潰しても、どっかに町の人が残っていて、いなくなったらまた 町の中心作ってまた資源の採掘を再会とかしてる・・・・・ ・なんかいっつも城主の時代に角野のところに引っ越してるみたい ・城壁で囲まれた町の中に何十人でビラーっと畑を何十も作って食料 生産してるみたいだし でもその人のやったこと結構真似してる。
780 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:40
粉引き所の周りに8個畑を作って、それを4つくらい 作れば食料には困らない。
781 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:41
>>771 とにかく上手い人のリプレイ見る。
とにかくAOCのいろんなHPを見る。
勝負するときはゲームを記録する。
これである程度は上手くなれるだろう。
頑張れよ。
782 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 14:44
771のような初心者の質問にもちゃんと答えるんだな。 AOCをやってる奴は変人ばかりだと思ってたけど 案外いい奴も多いな。気に入ったよ。
783 :
771 :2001/06/16(土) 14:52
敵の一部隊が端っこの城壁を攻撃してきて 大部隊送って全滅させようとしたら、逃げていって マップの中心過ぎたくらいまで追っかけると、敵が攻撃してきた 城壁の反対の方向城壁あたりに例の遠投石器と護衛の大部隊が城壁を 破壊して町の人を虐殺してる。戻ろうとすると投石器と長槍兵と 精鋭散兵の待ち伏せにあって相手にしてる暇がないので無視するけど、 投石器でごっそりやられ散兵がチマチマと背後から槍を投げて来る。 その待ち伏せた部隊は全滅させたけど、自分の本拠地はボロボロに された。
こればっかりは>711が慣れて操作量が増えていくのに期待するのが 先決な気がして来たが…どうか?
785 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 15:02
>>771 記録とってるだろ?
戦闘始まった瞬間(初弾)に終了して内政点比べてみ。
必ず負けてるはず。
編成も大事だが、進化や内政から上達すべき。
787 :
ばく :2001/06/16(土) 15:20
兵が総当りで戦ったときは、兵の数の2乗分の兵力があるんだよ。 たとえば 民兵5 対 民兵7 で戦った場合、 25対49になる。 要は後者の兵が半数くらい生き残る計算になる。
788 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 16:01
で、大会は今のところどうなってんの?
789 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 16:07
相手も弱そうだし、RR練習すれば意外とすんなり勝てるかもよ(笑
790 :
789 :2001/06/16(土) 16:09
そいつとプレイするのはしばらく自粛して パブリックでしばらく練習すればそいつに勝てるようになるよ
791 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 16:44
直接系の場合は1.5乗程度だろ?
792 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 18:53
そうっすね。
793 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 19:21
まあ、移動時間等の兵が遊んでいる時間を考えなかった場合だね<2乗
794 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 20:22
785 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/06/16(土) 15:02
>>771 記録とってるだろ?
戦闘始まった瞬間(初弾)に終了して内政点比べてみ。
必ず負けてるはず。
編成も大事だが、進化や内政から上達すべき。
786 名前:784 投稿日:2001/06/16(土) 15:03
スマソ
>>771 だ
787 名前:ばく 投稿日:2001/06/16(土) 15:20
兵が総当りで戦ったときは、兵の数の2乗分の兵力があるんだよ。
たとえば 民兵5 対 民兵7 で戦った場合、
25対49になる。 要は後者の兵が半数くらい生き残る計算になる。
788 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/06/16(土) 16:01
で、大会は今のところどうなってんの?
789 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/06/16(土) 16:07
相手も弱そうだし、RR練習すれば意外とすんなり勝てるかもよ(笑
790 名前:789 投稿日:2001/06/16(土) 16:09
そいつとプレイするのはしばらく自粛して
パブリックでしばらく練習すればそいつに勝てるようになるよ
791 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/06/16(土) 16:44
直接系の場合は1.5乗程度だろ?
792 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/06/16(土) 18:53
そうっすね。
793 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/06/16(土) 19:21
まあ、移動時間等の兵が遊んでいる時間を考えなかった場合だね<2乗
795 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 20:33
>>771 とりあえずは俺があんたの名前でそいつ狩ってあげるよ。
その間にマンツーマンで羽織特訓だ。
796 :
795 :2001/06/16(土) 20:38
とりあえずトルコなら遠投なんか出すな。 大砲使え。 ただし、大砲は高いから、内政を整えろ。 大砲の後ろには、砲台と、砲撃手を山のように置け。 大砲の前には、トルコは槍がいないから、 騎兵を出して肉壁にするんだ。 内政に余裕があればらくだでも良いぞ。 というかどういうルールでやってるのかもわからん。 いきなり帝王からなのか? ひょっとしてデスマッチ? というか、まじで俺を変わりにやらせてくれ。 初心者にはちゃんといろいろ教えてやれよな。
797 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 20:54
771はいじめられてるのか
798 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 20:55
799 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 20:59
795が狩っても意味無いよ 771を強くしてあげないと がんばれ
800 :
名無しさん :2001/06/16(土) 21:02
トルコだったら イニチェ20以上大砲5以上重駱駝10以上&ハサーてきとー の軍編成にしたら手が付けられん
801 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 22:57
>>800 > トルコだったら
> イニチェ20以上大砲5以上重駱駝10以上&ハサーてきとー
> の軍編成にしたら手が付けられん
普通に同数の馬で終わるな
802 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 23:09
800の編成を同数の馬でどうにかしようと思ってるやつは甘い。
804 :
名無しさん :2001/06/16(土) 23:25
805 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 23:30
806 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 23:39
>>800 数が少なすぎる。
近衛騎士大量に来たら終わるじゃん。
砲撃30に駱駝20だな、最低。
807 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 23:53
あと2.3日すればスレが変わるだろうね。 もう1の絵を見ないで済むと思うと嬉しいよ。
808 :
名無しさんの野望 :2001/06/16(土) 23:59
トルコより朝鮮のほうが怖いよ
809 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 00:23
ところで、デヴィって女王とか言ってるけどあいつ女なのか? なんかネカマ臭いんだが。
810 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 01:09
バイキングだったら ベルセルク60以上三平てきとーの軍編成にしたら手が付けられん
811 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 01:16
デヴィってAHO女でしょ
812 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 01:20
ミカエルを倒した私はチュウキュウシャデスカ?
813 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 01:22
814 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 01:44
>>810 > バイキングだったら
> ベルセルク60以上三平てきとーの軍編成にしたら手が付けられん
だから馬で終わるっつーの
815 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 01:56
象200出されたら手がつけられん
馬厨発見!
817 :
. :2001/06/17(日) 01:57
初弾を速くしてみるようにしてみては? むかしフランクの近衛騎士がどうしても止めれず悩んだ時期あったけど やっぱ相手が万全の体勢を整える前につぶすのが良い そうやって行くと今のRRの基本ができてくるんだが おすすめは、城主IN直後に中心を2つ増設 進化中に馬小屋1〜2建設 これから騎士と斥候(後に騎兵)を農民を生産する肉(常に150)をあまらせつつ 限界まで作り続けて、3〜5たまり次第どんどん送り ダメージ食らったら殺されないうちに逃がす。 これを繰り返してすごい数の軍を整えて帝王へGO! 逃がした後聖職者で回復するのを忘れずに(^^
818 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 02:31
宣教師200で対抗!(笑)>815
150人のゲームすれば200もでない(藁)
820 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 04:43
>>817 常に150肉を余らせる必要は無い。
むしろ使い切るほどぎりぎりの状態で行ったほうがいい。
821 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 05:05
それじゃ農民生産止まるだろ
822 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 05:16
城主の時代は農民止めても構わないでしょう。 農民よりも軍の生産を優先すべきです。 第一、中心が何個も建っているのに、農民をきっちり連続生産するなんて気にすること無いでしょう。
823 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 05:41
824 :
823 :2001/06/17(日) 05:51
真面目にレスると… 軍隊生産よりは農民生産の方が重要だと思う 中心を増やせば相手騎士の内政荒らしを防ぐことができる。 軍を作らなくても防御ができるし、内政力も上がる! 逆に軍隊を出さなきゃいけない場合もある 城主IN直後の敵散兵退散のときとか… 結局場合によりけりなんだけど、軍より内政を重視した方がいいと思う >第一、中心が何個も建っているのに、農民をきっちり連続生産するなんて気にすること無いでしょう。 HALENさんややんばるさんのリプを見て確認してみよう 6つとか7つとかある中心全てで農民が全て生産されている やっぱ初級と中級以上は城主の内政力の差が大きいね
825 :
:2001/06/17(日) 06:12
どうしても領主で敵の散兵が本陣に流れてくる・・・ なんか上手い対処の仕方ないですか? 本陣荒らされると城主以降でフィニッシュされます
826 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 06:25
age
827 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 06:40
age
828 :
820 :2001/06/17(日) 07:14
>>821 そうじゃなくて、常に150余らせようとする意識が問題。
農民生産しつつ、馬とかに肉を使って、肉が一時的に0近くなっても、
農民の生産が止まるまえにまた150の肉が入っていれば問題無い。
上級者のリプなんかでも、城主序盤から中盤は、余剰資源は殆ど0に近い。
829 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 07:15
>>825 対処としては、同じように散兵で荒し返すか、
相手の動きを先読みして兵を配置するかだと思う。
塔もきちんと建てよう。
830 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 07:15
age
831 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 07:16
>>824 中級と上級の内政力の違いも、
分かる人が見れば段違いだと分かる。
832 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 07:30
>>831 押してる時なら中級と上級の内政力の違いは殆ど無い
互角の戦いをしつつ、
騎士がこようが騎兵がこようが
内政拡大を殆ど変わらず出来るの上級者
833 :
831 :2001/06/17(日) 07:38
>>832 よく見ると内政力の違いは大きいよ。
例えば結果表で同じく農民130だとしても、
中級者は35分で農民80、40分で110、45分くらいで130とすれば、
上級者は35分で農民100、40分で農民130位の内政力を持ってる。
例えばの話だから、いつもこうなる訳では無いが。
結果表で見たときの最大の農民数が変わらなければ、
一見内政力は大して違わない様に見えるが、
早い段階で効率よく内政拡大をして、一気に内政を作り上げてしまうのが上級者。
早い段階で内政を整えることができれば、5分後、10分後の資源量は段違いになる。
上の例の場合、50分〜55分頃になると既に、上級者と中級者では段違いの資源量となる。
834 :
831 :2001/06/17(日) 07:41
補足。 もちろん、832の言う通り、どんな状況であれ上級者は内政拡大が上手いね。 押されていても、効率よく内政拡大をしていつのまにか五分に持ち込んだりする。 上級者が安定して強いのはそのせいだろうね。
835 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 07:48
age
836 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 07:58
>>831 833で説明してるのは初級と中級
もっと上のレベルで話てくれ
837 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 08:00
>>836 >やっぱ初級と中級以上は城主の内政力の差が大きいね
中級以上とひとまとまりにしてあるからその違いについて触れたのでは。
838 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 08:22
age
. _-- :::::\--_ . _/::::::::毛::::\ . /:::::::::::毛毛:::::ヽ . /::・:::::::::::毛:::::::. . /:.. :::/ \:::: . /:::::.:/ ヽ:::. . 毛::::::/ ゝ.::| . :毛毛毛/___ _____ |:毛| . .毛毛毛;:~~~ ~~~~'ゝ :::毛 . 毛毛毛;:::; : ,:::._ 毛毛| . 毛毛毛||:鬱:ゝ ( .鬱:;; 毛毛 . 毛毛毛|||-’’ "'”””” 毛毛 . 毛毛毛||::::::::::: :::::::::::::::::: 毛毛 . 毛毛毛||::::::::: ハ ::::::::::::: 毛毛 . 毛毛毛.||::::: ~ ~ ::::::: 毛毛 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . 毛毛毛|| ←:-_-:-→ 毛毛/ < 厨房呪まーす . 毛毛毛 | ~''''''~ /毛毛: \_______ . 毛毛毛|ヽ /毛::毛 . 毛毛毛::::`:::-______..:::::"::::::毛::: . 毛毛毛 :::::::::::::::::::::: 毛毛’ . 毛毛毛 :::::::::: 毛:’ . 草草草草““ 草草草草 .::草草草草草草草∨草草草草草草草 .;:::::::::::::::::::::::::::::;;: . ::;;:::::::::::::::::::::;;;:::: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::: . :::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
アラビアプレイヤーは戦闘の対応が上手 大陸プレイヤーはマップとかいろいろな状況に応じて気転をきかした戦闘・内政が上手 では、遊牧プレイヤーは?
気転がきくとは?
日本で100番目に強いのって誰?
843 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 10:17
844 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 10:54
>>833 テクアップ優先タイプと農民数優先タイプがいるから農民の数はあんまり当てにできないよ
845 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 11:48
>>844 上級者はテクアップもしながらそのくらいの農民数だと思う。
846 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 11:54
>>809 デヴィは男だよ。ただデヴィ夫人の名前を使ってるだけで、ネカマのような言動を
してるわけでもない。名前だけ見ればネカマと思うかもしれんが。
847 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 12:04
>>842 ぶっちゃけレート日本人100位くらいなら俺だと思われる。
IRCのやつら入れたら別だがな。
848 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 12:11
おれは下から数えて−100位くらいだな。マジレス。
850 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 12:53
851 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 13:14
>>850 何もおもしろくないよ。
バカじゃないの?
ってーか、バカでしょ
852 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 13:19
マターリマターリ
>>851 どうした…お兄さんに話してみれ。な?一人で悩むんじゃないぞ。
854 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 13:41
たった12日でもうすぐ次スレかよ
855 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 13:42
おじちゃんに話してご覧。 ぱんつな何色だね? ぐへへへへ
856 :
823 :2001/06/17(日) 14:56
>>831 >>837 そんな感じです。
しかし頭で分かっていても
それが実践で出来るかというと辛いものがあるね(w
全ての中心で農民を生産するなんて余裕はないさ… ぐふ
しかも6、7つの中心からだなんて無理すぎw
857 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 15:17
NeccaにHALENが参上するらしい
858 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 15:31
850は逝ってよし つまんなすぎ
859 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 15:53
>>857 知ってる知ってる。
くるんだってな。
俺もいきてえけど、遠いんだよ!なめるなあああああ
860 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 16:33
>>857 え? いついつ??
neccaって渋谷だよね?
買い物ついでにhalen氏を見にいってみるかな。
861 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 16:37
へへへへ
862 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 16:38
だれだよおまえ
863 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 16:56
全然ゲームの話題が無い・・・ おまえらネットゲー板逝けよ・・・ それとも俺はこんなにうまいんだぞ〜って偉ぶりたいのかね? あ〜すごいすごい。やれやれ。
865 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 17:25
HCCCDEL
866 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 17:25
867 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 17:48
>>850 てかあの生首ゲームは何系ゲームなの?ギャルゲー?違うな
868 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 17:53
落ちゲー
869 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 18:01
推理物
>>863 AoCの一文字も有りませんがスレを勘違いされてませんか?
なにか叩かれて私怨でもあるのでしょうか?大丈夫ですか?
871 :
某上級者 :2001/06/17(日) 19:23
鼻糞中級者同士なに話してんだ?
872 :
某上級者 :2001/06/17(日) 19:25
すまん、中級を騙る初級の集まりだったな(w
頭の悪い上級者を捕獲するスレです。
874 :
某上級者 :2001/06/17(日) 19:47
そうか、捕獲されたか(w おまえら俺達にあこがれるのはいいけど(気持ちは分かる パッチも出たことだし、おまえら少しは脳みそつかって 新しい理論でも発表しろや! まあ無理だろうけどな、見たところ馬厨ばかりみたいだし(w
875 :
823 :2001/06/17(日) 20:00
>>864 そんな感じ…
時々リプ見てると中心を一気に飛んでるんだろうけど
HCHCHC…ってやってるんだるね、
ホットキー違うかもしれんけど
もちろん自分もやってる
それでもやっぱ全ての中心で農民生産するのはムズイ…
876 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 20:53
ここは負け犬初心〜初級者が愚痴るとこです
>>876 良く解らんが気に入らないんだな…?
正直何をそこまでいらついてるのか解らないが…初心に負けたとか?
878 :
>864 :2001/06/17(日) 21:20
新理論を考えるのは一部の奇策愛好家。 それの中から使えるのを昇華させるのが上級者。
879 :
. :2001/06/17(日) 21:29
ん〜とだな。。。 肉150余らせるのはそいつがまったりげーやってるからさ 肉ぎりぎりにするより多少の騎士でちょっかいかけることから覚えた方が 良いと思ったんだが 相手のレベル考えて言わないといきなりこんな事やれっていったってむりっしょ? 肉150あればいつでも農民作れるし 馬小屋も2回せる(金があれば) 金がなければ10足りないけど騎兵も出る。 そういう意味でも150くらい余らせて問題ないとおもうが 上級者と比べてたら進歩できないよ どんなに頑張ったって「まだHALENより内政甘いからぼけAOCセンスねえよヴォケ とか言ってるのサミシイよ」 まぁあえて上級と初心の違いをここで表すとすれば 上級=相手の編成にあった内政をある程度整えることができるため過剰資源は要らない 初心=アンチを否応なしに出した場合内政が著しく狂うため多少の過剰資源はあっても困らない とおれは思ったからこそ150はどんな面でも有効に使える最高ラインの過剰資源だとおもったのさ まぁどうせ初心者の言うことだから聞き流してくれ
>>879 あまりに酷すぎる…。
聞き流すことにするよ。
881 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 22:56
>>879 880に同意。
痛すぎるので聞き流します。
882 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 23:15
痛いなぁ・・・
883 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 23:17
zoneのサインアップしたけど初心者はどこに参加したらいいのですか?
884 :
名無しさんの野望 :2001/06/17(日) 23:17
一般論としてはそりゃ穴があるだろうけど、 特定の人物に対するアドバイスとしてはまともだと思うがなあ。 俺個人は150余らすよりはどこかの中心のキューに入れといたほうがいいと思うけどね。 何かあったらキャンセルして取り返せばいい。 操作の手間と、農民足すことを忘れるってことを秤にかけたら、 農民足すことを忘れないようにするほうがメリットがあると思う。771氏の場合だと。 長すぎるキューは無駄なんだけど、操作の手間と秤にかけなきゃならない。 どれくらいがいいのかは、状況次第人次第だけど、、 数こなすとだんだんわかってくると思うよ。
なんだか煽りとマジレスがいい感じに調和してますね。
886 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 00:36
pukrinさんたちがZONEで3vs4ハンデ戦干してたのでひとり多ければ勝てるかと思い入った。 でも、私は後衛だったので味方前衛に前線どこって聞いたら、何それって言われ、 その後、戦闘になり、戦ってくれと言ったら小屋すら作ってないといわれた。 ほんまもんの初心者でした。 中級(上級?)vs初級 3vs3のまさにハンデ戦であった。
887 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 00:43
プクリンは上級
888 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 01:16
おいおい、せっかく現れてくれた上級者様を逃がしちゃ駄目だろ。
>>871 -874
誰もが認める上級者なら名前出して見ろよ。(藁
889 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 01:35
>>888 すまん!
こんなアホがいるのに普通に流してたわ。
まぁ大方初級にあがれない初心者が吠えてるだけってとこだな。
強くなりたきゃ自分より強い人たちの言うことに耳を傾けなきゃだめよん。
AOCが強いからってなんで偉そう?
891 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 02:10
そら、AoCスレだからだろ? AoC関連でAoCが上手くて強い人が偉いのはあたりまえ。
892 :
あ :2001/06/18(月) 03:22
偉くはないだろ(笑 ただ強いだけじゃん
893 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 03:26
>>889 そういやいくら初心者の人に意見を言っても
なかなか言うこと聞いてくれないね。
自分でそうしなきゃダメだ、って実感した時にはじめてやるようになるって感じ。
まぁAoCに限らずなんでもそうだわな
894 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 04:48
いま893はいいこと言った。
895 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 04:59
やっぱ、ロビー板の体験版の奴等って弱いのかな?
896 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 05:00
こっちも体験版で参戦してみない?
897 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 05:08
LSA@L26って言う偉そうな人を見ました レベル26って何級ですか?おしえてください
S.D.A@L26かも
900 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 06:11
901 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 06:56
準決勝の方が面白いな
902 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 07:28
>>900 その優勝したzen_JPNって奴のレベルは上級ってことか?
903 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 07:43
904 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 07:47
905 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 07:56
26歳ひっきー歴10年ぐらい
906 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 08:29
907 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 09:06
908 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 09:08
11のつぎは12だとおもうYO!
910 :
907 :2001/06/18(月) 09:13
911 :
907 :2001/06/18(月) 09:14
まじで泣きそう。。
913 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 10:24
914 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 10:44
>>597 非常に簡単なら
8人くらいで町の中心をパックすると最速でたおせるよ
915 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 12:11
pukurin+night_vegi+tana_car対5人って言うハンデ戦に参加したら、ボロボロに 負けた。こっちに中級の人が一人サポートはいってくれて残り4人は初心者と初心+ くらい。逆サイド前衛になった中級の人がRR対決でpukurinの侵攻を止めてくれて たけどこっちサイドが2対1でtana_carに抜かれかけて、作戦で即城主するって言ってた 残りの後衛二人が即城主に22分もかかってnight_vegiに瞬殺されて、逆サイドの前衛 がんばってたけど敵が3色同時に本陣突入したら降伏してた。 上級者の実力には驚いた。3対5で負けるとは思わなかった。ただ何がまずかったのか 自分が下手すぎてよくわからない。逆サイドが1対1で善戦している間に4対2のこっちが 勝っとかなきゃいけないんだろうけど難しいな・・・。よく言えば逆サイドの前衛さんに 敵後衛陣地荒らして欲しかったんだけど・・・。
916 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 12:17
それは欲張りすぎだろう>915
917 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 12:32
918 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 12:33
やんばる・める+チムワラの誰かが干している3対4に入ったが勝てた こっちが2対2でがんばっている間に逆サイド2人が帝王入ってやんばる抜いて終了 試合には勝てたが、やんばる・めるの操作量の多さには脱帽した
919 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 13:32
920 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 16:14
ヤダポン
やだねったらやだね♪
922 :
名無しさんの野望 :2001/06/18(月) 18:18
別にいいじゃん
923 :
:
2001/07/02(月) 20:44