ランペルールの続編は何故でない?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさんの野望
 結構好きだったのになぜないのかなあ?これの続編はないよね?
リヴァティーオアデス
3名無しさんの野望:2001/05/18(金) 22:03
>>1
メーカーに聞いてみたらどうですか?
4名無しさんの野望:2001/05/18(金) 22:19
ランペの続編、
初代提督、信長天翔記の復刻。
コーエーは早急にこれらを実現すべし。
5名無しさんの野望:2001/05/18(金) 22:34
金にならんと、考えたんでしょ。営利団体だからねぇ。

ただ大航海時代4で、少女漫画チックな画風で一山当てたので、
ベルサイユのバラ調で、フランス革命前後の、趣味レーションゲームを
出す可能性はあるかも知れない。

こっちは、金になりそうだからね。でも古参の反応は・・・。
6名無しさんの野望:2001/05/18(金) 22:46
絵はどうでも良いから面白ければ許す
面白くなかったら揺るさん
7名無しさんの野望:2001/05/18(金) 22:54
ホント復刻でもイイから
出して欲しいよ
8名無しさんの野望:2001/05/18(金) 22:56
絵を重視するのが、コーエーユーザーじゃなかったけ?(問題発言か?)
一般に初めてのゲームをするんですけど。って、人が多いので、

ゲームそのものは、甘めに作っているじゃないの?ランペルールは辛目なゲーム。
「面白い」の、基準をどこに持ってくるかで、変わりそうですね。
9名無しさんの野望:2001/05/18(金) 22:59
たしかに復刻、欲しいですね。ただ大航海時代2Win(これって復刻?)
は、結構、強制終了など不具合が多発したという噂を聞きます。
復刻版ランペルール。出て欲しいよな、出して欲しくないような。
コーエー、大丈夫かな。
10名無しさんの野望:2001/05/19(土) 00:51
源平合戦2も
11名無しさんの野望:2001/05/19(土) 01:23
ゲームバランスがキツク
常に飯が足らなかったような記憶がある>ランペルール
当時小学生だったのでまちがってるかもしれんが
12名無しさんの野望:2001/05/19(土) 01:27
シェアウェアでもいいからナポレオン戦争を題材に作ってくれないかな。
単純だが奥が深い系のやつを。
13名無しさんの野望:2001/05/19(土) 01:30
プレーヤー国としては、オーストラリアとイギリスをきぼーん。
うまく反仏同盟を維持して戦わないと、勝てなくなるぐらい、
辛いゲームバランスを。

>>11
飯よりも、ゲリラとコサックに泣かされた。一度、泥沼を経験して
次からは、一気に制圧するようにした。

地中海の制海権を握った時は感慨深かった。そう、大航海時代1と2で
初めてアフリカ海域に入った時ぐらい。
14名無しさんの野望:2001/05/19(土) 01:32
オーストリアだろ
15名無しさんの野望:2001/05/19(土) 01:33
ボードゲームのフリーなら見たけど、PCゲームは知らないです。
16名無しさんの野望:2001/05/19(土) 01:34
>>14
はっ!。これは・・・。シュミレーションなみの赤恥!
恥ずかしぃ・・・。
17名無しさんの野望:2001/05/19(土) 01:35
>>14
それは13の高度なぼけ
1817:2001/05/19(土) 01:36
>>16
ではなかったようだ(w
1913:2001/05/19(土) 01:38
言葉でしゃべる時は、気を払っても、キーで打つ時とは
どうもこうも・・・。トホホ。
20名無しさんの野望:2001/05/19(土) 07:48
やりたい・・・
FC買おーかな
21名無しさんの野望:2001/05/19(土) 08:17
>>19 気にするな。
22名無しさんの野望:2001/05/19(土) 08:20
>>19
実は話してる時も気づかずに単語を混乱して会話したりしませんか。
私はどうやらたまにしてるらしい(藁
23名無しさんの野望:2001/05/19(土) 19:06
ランペルールか〜・・・。懐かしいなぁ。ゲームのBGMが良かった。
領土拡張の目的ではなく、その遠征先の音楽が聞きたくて進軍したなぁ。
(ユーゴスラビア地域の音楽が特に好きだった。^^)
24名無しさんの野望:2001/05/19(土) 19:10
荒らすな!右翼!
25ピクトン:2001/05/19(土) 19:10
98のエミュでやれよ、以前はどこかに転がっていたぞ。
今の光栄に期待をするだけ無駄。
26名無しさんの野望:2001/05/19(土) 20:06
イタリアの音楽が好きだった。
後、遠征の最初の音楽が好きで遠征してたな。
音楽としては光栄最高だったと思う。
ゲームとしても1,2を争うと思うけど。
27名無しさんの野望:2001/05/19(土) 20:26
もはや光栄なく、ただコーエーあるのみ。

コーエー氏ね、光栄マンセー
28名無しさんの野望:2001/05/19(土) 21:43
音楽は菅野ようこさん担当だっけ?
セーヌが悠々と流れているかのような、
叙情豊かで憂いのあるパリのテーマ?が素敵でした…。
トルコ方面まで進出したときに流れたあの激しい曲を聞くと、
ああ、ずいぶんとおくへ来たもんだ…と感慨に浸ったものでした。
たいてい、そこらから周辺諸国が宣戦布告してきてままならなくなる(w
>>26 イタリア近辺の曲もよく覚えています。口ずさめるほどに。
いかにもイタリアらしい陽気な曲ですよね。戦意をかきたてられました。
そこまでは万事順調なこともあったけど(w
それ以上にイタリアで覚えているのは眼鏡キャラ・ロッソと
カリフラワーをあたまにのっけたようなおばさんです(w
マルガリータ?
29名無しさんの野望:2001/05/19(土) 21:47
アキラ・イシグロだといってんだろヴぉ家
bakanohitotuoboenogotokukannnokannnoiunohayametekureko-e-maniadomo
30名無しさんの野望:2001/05/19(土) 21:53
前擦れのフーシェはコーエー右翼?
31名無しさんの野望:2001/05/19(土) 23:03
「フォン=クリーク」を読むとさらに面白く感じるな。難しいが。 
32名無しさんの野望:2001/05/20(日) 01:38
33名無しさんの野望:2001/05/20(日) 03:41
続編の話だからここだ。
34名無しさんの野望:2001/05/20(日) 03:54
源平合戦弐とチンギス5を出してほしい。
ランペなら今後2980(定番)シリーズで出るかもしれない。
水滸伝が出たのだから望みは、あります。
しかし源平合戦は…望みが無さそうだな。
35名無しさんの野望:2001/05/20(日) 06:03
age
36名無しさんの野望:2001/05/20(日) 15:31
ランペルールがよかったのは、編成するたびに士気・訓練度が落ちたことや大砲を捨てて歩兵としても行動可能という
リアリティを考えていたところじゃないか?
あれに大公開時代風の海戦システム組み入れて、マルチプレイ可能にすればいっきに売れそうなきもするんだが。
当然キャラ絵はベルサイユの薔薇風にな(藁)
37名無したん@のほほん:2001/05/20(日) 16:33
一応過去?スレを挙げときます。
http://yasai.2ch.net/game/kako/976/976664315.html
38名無しさんの野望:2001/05/20(日) 17:26
>>37
サンキュー。懐かしいセリフの羅列ですごく楽しかった。
39名無しさんの野望:2001/05/20(日) 17:33
ベルバラで良いから出せ
というかベルバラ風の方が面白そうだ(藁
40名無しさんの野望:2001/05/20(日) 18:05
>>39
オスカルが主人公かい?それとも何人か選べるとか?
今度出るとき主人公を数人選べる設定にして欲しいね。
41名無しさんの野望 :2001/05/20(日) 18:20
システム変えずに続編が望まれる光栄ゲームなんて
ランペだけだよな
42名無しさんの野望:2001/05/20(日) 18:23
土日のストレス発散専用スレとなったからな
43ややベタか:2001/05/20(日) 21:27
>>40
オンドレ。もといアンドレもきぼーん。
44名無しさんの野望:2001/05/20(日) 21:34
でもベルバラって各種権利はどこ?
宝塚歌劇団?それとも漫画の原作者?
45名無しさんの野望:2001/05/20(日) 21:46
次回のPS2ソフト「決戦3」は、宝塚歌劇団と完全タイアップ!
舞台は18世紀のフランス。革命の嵐が吹きあれる、パリが舞台です。

「決戦3−ベルサイユのバラ−、フェルゼンとマリー・アントワネット編」
以下、続々と続編が発売され、ナポレオンなども主人公にして遊べます。

って、のが出たら、古参ユーザーとしては、チト引くなぁ。
46名無しさんの野望:2001/05/20(日) 21:46
池田理恵子だrp

我々(アンドレとオスカル)は1が何故このような書き込みをしたのかという疑問を解決するため、
1の故郷であるマルセイユに向かった。「まだフランスにこんなところがあったのか…」
思わず口に出てしまった言葉を同行したオスカルに失礼だと咎められた。
小人が住むような小さな家、ツギハギだらけの服を着る農夫たち、そして
彼らは余所者で身なりのいい我々を監視する様に見詰めている。
高度成長だの、IT革命だの、EU統合だので浮かれていた我々は改めて
農村の現状を噛み締めていた。ボロ屑のような家に居たのは老いた母親一人
我々を見るなり全てを悟ったのか、涙ながらに「息子が申し訳ありません」と
我々に何度も土下座して詫びた。我々はこの時初めて1を許そうと思った。
誰が悪い訳ではない、農村の貧しさが全て悪かったのだ。我々は1の母親から
買ったチーズを手に、打ちひしがれながらヴェルサイユ王宮へと帰路についた.

すべての報告を終え、肩を落とし打ちひしがれうなだれる我々に対し、王妃はチーズをかじり
ながらただ一言だけ言った。
「私がフランス王国王妃マリー・アントワネットである!」


フランス書院刊
池田理代子 著
「フランス革命 悲劇の王妃マリーアントワネット」より一部抜粋
>インターネット書店で販売中です。買ってください。
>フランス書院編集部 池田昌子
4746:2001/05/20(日) 21:47
理恵子って誰やねん・・・
48名無しさんの野望:2001/05/20(日) 21:50
>>46
大兄、やはり定番を押さえるなら、民明書房か、太公望書籍でしょう。
49名無しさんの野望:2001/05/20(日) 22:56
やはり決戦3はチンギスか提督がネタでしょう。
50ネイ元帥:2001/05/21(月) 00:38
ランペ面白かったなあ。大砲で混乱させといて、騎兵の突撃で一気に敵を粉砕。
そういえば続編でんかったのがおしまれる。コーエーのゲームは信長や三国志
よりああいう脇役ゲームが面白いのに。
51名無しさんの野望:2001/05/21(月) 00:40
これはブラウザクラッシャではありません。
http://members.tripod.co.jp/~tomi_to_matsu/aibon.html
これは精神破壊、ソウルクラッシャ、ソルクラです。
52名無しさんの野望:2001/05/21(月) 00:44
砲撃で凍った河川湖畔をブチ割って、敵部隊を水攻めにするのも、面白かった。
53名無しさんの野望:2001/05/21(月) 03:56
どうしてコーエーは、つまらんソフトに力入れて
イケテルソフトに力入れないのかな?
54名無しさんの野望:2001/05/21(月) 05:15
毎年2月(だったかな?)に各種パラメーターが
下がるのもよかった
55名無しさん:2001/05/21(月) 05:28
売れないからでない。
5000人に絶賛されるより5万人に罵倒された方が良い。
56名無しさんの野望:2001/05/21(月) 05:40
MSX2のROM版まだ家にあるよ・・・。なんかやりたくなってきたな。
やっぱ俺も大砲マンセーだったな。
57名無しさんの野望:2001/05/21(月) 05:41
MSX2のROM版まだ家にあるよ・・・。なんかやりたくなってきたな。
やっぱ俺も大砲マンセーだったな。
5856&57:2001/05/21(月) 05:41
2重カキコ申し訳ない。
59名無しさんの野望:2001/05/21(月) 05:46
ファミコン版でもやってみるか。
60名無しさんの野望:2001/05/21(月) 07:37
ファミコン版もよかったよ。シナリオ5なかったけど。
61名無しさんの野望:2001/05/21(月) 11:35
>>54
あったねえ。
あのぐらいシビアにしてくれたほうが後半まで楽しめるよね。
最近の序盤以外はつまらないゲーム群思うととり入れてほしいよ。
62名無しさんの野望:2001/05/21(月) 17:07
ターンを何もしないで終わらせると舞踏会になったのが笑えた。
前線都市じゃコッサクが暴れてるのに・・・。
63486dx:2001/05/21(月) 17:12
日本ではナポレオンが人気ないですからね。
だしても売れない。
海外ではサラミスの海戦をあつかったゲーム
まであってお国柄がでているなぁ。と思った。
日本でナポレオン人気が盛り上がれば・・・・。
て無理だな。
64名無したん@のほほん:2001/05/21(月) 17:49
大航海時代Wのような画で出せば・・・
…いや、何も言うまい。
65名無しさんの野望:2001/05/21(月) 19:43
仮に光栄のお約束3部作でかような戦闘システムとか取り入れたら売れるだろうか
66名無しさんの野望:2001/05/21(月) 19:53
ナポレオン無双
67名無しさんの野望:2001/05/21(月) 19:56
>>65
お約束三部作というけど「蒼き狼」は実質機能してないぞw
68名無しさんの野望:2001/05/21(月) 19:59
そりゃそうと「大砲」→「混乱状態の敵に騎兵突撃」は
「チンギスハーン」の必勝法でもあるんだよなあ。

もっとも「蒙古騎兵の弓」→「混乱状態の敵にさらに弓」のほうが
ずっと使いやすいのも事実なんだけど(w
69名無しさんの野望:2001/05/21(月) 20:03
続編には一切期待しない。
定番シリーズでの復刻を待つのみ。

覇王伝や三国志Uばっか復刻してんじゃねーよカス光栄!
70名無しさんの野望:2001/05/21(月) 20:41
>>69
光栄という会社は、どこにもござらん。すでに滅んでござる。
ただ今はコーエーという、少女漫画調の自称ゲーム会社があるだけござる。
時代は変わったんじゃよ。
71名無しさんの野望:2001/05/21(月) 20:47
少女マンガ会社でいいから「面白い」続編を出せ
維新の荒し2みたいなのはいらん
72名無したん@のほほん:2001/05/21(月) 21:24
維新の荒し (゜Д゜!)
退行立志伝
惨獄死
後裔よ、なんとかすれ…
73名無しさんの野望:2001/05/21(月) 22:23
板違い。
以後、ゲーム業界板でどうぞ
http://cheese.2ch.net/ghard/index2.html
74名無しさんの野望:2001/05/21(月) 23:38
そこまでしてゲーム業界板を破壊させたい?
一日2回ログ飛ぶだけで十分だろ。
75名無しさんの野望:2001/05/22(火) 02:00
>>69
しかもPUKつけなかったから面白み半減
76名無しさんの野望:2001/05/22(火) 02:25
復刻版(リメイク)には、はじめからPUKは付いているの?
もしかして、別に買う必要がある・・訳ないよね?
77名無しさんの野望:2001/05/22(火) 07:23
>>76
覇王伝の復刻版には始めからPUKが存在しない。通常版のみリメイクされた。
78名無しさんの野望:2001/05/22(火) 17:29
>>77
それって意味無い
79名無しさんの野望:2001/05/22(火) 17:50
ハァ?
80名無しさんの野望:2001/05/23(水) 07:47
なんかスレの内容変わっているけど、ランペルールの続編もしくはリメイク版は切に希望だ。
81名無しさんの野望:2001/05/23(水) 11:12
続編というが、ランペルールの題名が付いているなら、なんでもいいのか?
82名無しさんの野望:2001/05/23(水) 21:51
少なくとも光栄お約束のダメダメなリアルタイムバトルだけはやめとけ。
83名無しさんの野望:2001/05/23(水) 23:38
大幅黒字ってんなら出してよ
コーエーさんよ
復刻でイイからさあ
84名無しさん:2001/05/23(水) 23:41
利益はPS2の開発費につぎ込みます。
相変わらず我々は搾取の対象です。

箱庭内政でリアルタイムバトルだったら、
全然ランペの名を冠する意味がないよなあ・・・
85名無しさんの野望:2001/05/23(水) 23:41
>>81
ガイシュツくさいけど
「決戦!ランペルール」でも・・・
・・・可なのかなぁ・・・
86名無しさんの野望:2001/05/23(水) 23:44
内政が都市発展ゲームならいいかも
87名無しさんの野望:2001/05/24(木) 00:10
>>84
>相変わらず我々は搾取の対象です。
それではまるで
S社の天○統一Vのようににおもわれ
88名無しさんの野望:2001/05/24(木) 00:20
>>87
ありゃ単なる「犯罪」であって「搾取」ではないな。
「搾取」も本来のマル経的意味ではそこまで悪逆な行為ではないし。
89名無しさんの野望:2001/05/24(木) 00:31
>>88
烈しく同意。あれは詐欺という犯罪だ。
90名無しさんの野望:2001/05/24(木) 00:48
>>85
「決戦!ランペルール」ではなくて、ベルバラ要素をかけ合わせて
新作の決戦シリーズで発売案が、当スレでガイシュツ。

>>86
絶対王政が崩れていくのと、産業革命の時代だから、その辺も絡めると
面白くなってくるかも

>>84
既に開発したゲームシステムの活用&今後のゲーム開発の肥やしにするため、
箱庭&リアルバトルはメインになるのは、確実と思われ
91名無しさんの野望:2001/05/24(木) 06:24
復刻版をマルチプレイにして出してくれるのが一番ありがたい。
三国志8のシステムとリンクさせても良いから。
92コーエー右翼:2001/05/24(木) 07:31
とりあえず間違いないと思われる事は、次回作が出るとすれば、
それは例の「幕末志士伝」みたいな、「萌えキャラ」画像での
再登場になるだろう。
93名無しさんの野望:2001/05/24(木) 20:32
萌えキャラで構わない
もとのランペルールのシステムを色濃く残してくれれば一切文句も言わないぞ。
94名無しさんの野望:2001/05/24(木) 20:39
だから、箱庭&萎え萎えリアルタイムバトルが、メインになるって。
95名無したん@のほほん:2001/05/24(木) 21:37
箱庭好きでロイブラUも好きだったのだが…
ラ・ンペルールだけは箱庭にしないでほしー
96名無しさんの野望:2001/05/24(木) 21:48
蒼き狼4ファンでもあるがランペルールは箱庭はやめてほしい。
97名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:00
太閤立志伝4で成功するであろう。カードシステムを取り入れた、
ランペルールや、決戦ベルバラの嵐、ってどうよ?
98名無しさんの野望:2001/05/24(木) 22:03
>決戦ベルバラの嵐
3つの複合タイトルですな
何度も言うけど面白ければ可!!
99コーエー右翼:2001/05/25(金) 00:00
ランペルールって新しく作っても、売れる要素が少ないよな。
宝塚の香りがするなどの工夫でもしない限り、
旧ユーザーと歴史好きしか買わない。

そうなると「宝塚ちっく☆萌えキャラ」に頼らざるを得ない。
でもそれだけでなく、逆に他の国取SLGとの差別化も新たに考えねばならん。
ここで問題。

新たにランペルールを作るとしたら、どんなシステムが必要と思われるか?
100コーエー右翼:2001/05/25(金) 00:04
カードゲームや箱庭とかの既にあるのを適応しても、今一つ魅力に欠ける。

「人気掌握」に着眼するのがいいと思う。
戦争や演説でこれを高めて、司令官になったり、皇帝になったりでき、
他国へのスパイゲリラ活動や革命活動に民衆が参加してくれる、
そんな感じで、「民」に注目するのが妥当かな。
101名無しさんの野望:2001/05/25(金) 01:56
>>99
だったらもう復刻でイイ
箱も要らない
CDケースに入れて
マニュアルだけ付けて売ってくれ
102名無しさんの野望:2001/05/25(金) 02:00
>>101
それをするなら、もっと経費を削るべきだ。
マニュアルはオンラインヘルプ。
流通や代理店(パソゲーショップだな)を通さず、ネット通販オンリー。
最悪は予約者のみ購入可能で、1000枚分注文が溜まれば、プレスするとか。

でも、ケチくさいなこんな商法。
103名無しさんの野望:2001/05/25(金) 02:02
>>102
ぁぁそれでイイ
買えるならそれでいい
104名無しさんの野望:2001/05/25(金) 03:15
製造費なんて実際ただみたいなもんだろ
開発費が一番でかい
ANEXとIMAGEで売るというのが一番現実的
105名無しさんの野望:2001/05/25(金) 04:13
>>104
それと広告費。コーエーさん、派手にバラまいてますから
106名無しさんの野望:2001/05/25(金) 06:00
>>104
Windows用にプログラム打ちなおす費用はかかると思うが〈藁〉
107名無しさんの野望:2001/05/25(金) 06:36
>>106
意味ワカンネー
108名無しさんの野望:2001/05/25(金) 11:15
>>106
それも微々たる物でしょう。一盛なんぼの専卒&バイトを、コキ使って作成。
テストや動作確認はユーザーさせて、テストにかかる費用を削る。と、
パッチや修正ディスクは、文句言ってきた奴にのみ、インターネットで
ダウンロードさせてやってもいい。当然お詫びはない。

これらなら、打ち直しの費用なんて、ハナクソみたいなもの。
109名無しさんの野望:2001/05/25(金) 14:12
本当に出してくれるなら
人柱になります
110名無しさんの野望:2001/05/25(金) 20:12
オリジナル作ったのだって専卒高卒バイト君だろうが
あんまり馬鹿にしたもんじゃねえぜ
111108:2001/05/25(金) 20:22
能力や技術を、疑うつもりはない。まして馬鹿にするつもりはないさ。
新人やアルバイトゆえ、人件費が非常に安価だという事を指摘しただけだ。
112110:2001/05/25(金) 20:28
あっしは、ここを見ているであろう
コーエーマーケティングマネージャに忠告をしてやっただけでさあ
113名無しさんの野望:2001/05/25(金) 23:07
vectorのシェアレジで売ってくれ
パワーアップキットも売ってくれ
114名無しさんの野望:2001/05/26(土) 00:15
>>113
それもいい
それでいい
115名無しさん:2001/05/26(土) 00:15
>>110
違うよー。
オリジナル製作は大卒が殆ど。
ランペの時代から変わりませぬ。
今は移植作業に専門卒使ってるけど。
116名無しさんの野望:2001/05/26(土) 00:19
ほんとかよ
飯島タケヲは大卒だっけ?
日大?
117名無しさんの野望:2001/05/26(土) 01:07
upしてもだいじょぶなとこorしかた教えてくれたらpc98のr@mをupするが。
118コーエー右翼:2001/05/26(土) 11:29
>>117
ここで教えられるところには一つもない。
119名無しさんの野望:2001/05/26(土) 15:33
>>109
そういうユーザーの態度が、今世紀最大のケッ作「天下統一3」を産み落とす
下地になったと思われ。
120106:2001/05/26(土) 21:31
スマン、勉強不足だった。
そこまで安くて済むなら>>113の方法で良いから実現してほしいものだ。
121名無しさんの野望:2001/05/27(日) 16:47
>>116
KOじゃなかったか?
122名無しさんの野望:2001/05/27(日) 19:47
水滸伝や維新みたいに比較的人気の高いものすら忘れた頃にやっと続編だし
源平とか項劉記みたいに作りようによってはいくらでも面白くなるものも単作だし(あ、決戦3はここら辺か?)
ランペの続編は期待薄かなぁ
ただロイヤルブラッドが唐突に続編でたりしたのがちょっと救いか?
123名無しさんの野望:2001/05/28(月) 01:42
>>122
「維新の嵐」のリメイクが出ないね?マウスオペレーションで再現できないから?
それとも天皇に絡むから、政治団体が脅しているとか?スレ違いでスマソ。
124名無しさんの野望:2001/05/28(月) 08:43
女が好みな志士しかいない維新の嵐が出てたがあれはどうよ。
絵が嫌いだから見向きもしなかったが。

時に2作目の水滸伝が廉価版で出るようだが、処理速度とかどうなんだ?
当時買ったのを久々にやってるんだがどんなにPCが強くなってもかわらぬ重さで萎え。
125名無しさんの野望:2001/05/28(月) 13:09
>>124
エセ維新は、わしも無視した。何か違う。完全リメイク版が欲しいな。
どっかのウィスキーの広告ではないが、「何も足さない。何も引かない」って
方針でリメイクしてくれないかな。
126名無しさんの野望:2001/05/28(月) 22:25
>>125
だからって画面プロパティ256色にしないと起動しない復刻モノもどうかと思うけど。
127名無しさんの野望:2001/05/28(月) 23:12
>>126
わしも、それは思うけど、リメイクは中途半端や不完全なモノが多すぎるんで
「変更点まったく無し」ぐらいの意気込みで、いく必要があるかな、と。
ただFD起動だったゲームのスピードまで、そのままだったら萎え萎えだけどね。(X_X;
128名無したん@のほほん:2001/05/29(火) 01:16
のーざんヴぁーす…
129名無しさんの野望:2001/05/30(水) 02:44
ヨーロッパ戦線の復刻希望者はいないみたいだねぇ
まぁあれは8801と9801はルールが違うしねぇ(SFC版も違う)
シナリオ1にはV号Dがでてるようなドキュソゲームだから
やっぱ無理か
130名無しさんの野望:2001/05/30(水) 02:47
あれって、将軍がマクドナルドだったり、ケンタッキーだったりする
ゲームだったけ?
131129:2001/05/30(水) 04:15
>>130
そんな将軍はでていないと思われる

漏れはあのゲームがきっかけでドイツ野郎になった(w
132名無しさんの野望:2001/05/30(水) 04:30
お、いいねえ>ランペの続編
>>13
もし出るんだったら、ロシアやトルコでもプレイしたい。
というか、他の国も全部プレイ出来るようにして欲しい。
スウェーデンなどの北欧国も萌え〜
133名無しさんの野望:2001/05/30(水) 08:00
COM同士の戦争ですぐに滅ぶ、ポルトガル、オランダ、スウェーデンは是非プレイしたいね。
バイエルンなんかも列強の狭間でかなり面白いかも。
134オレも発売キボンヌ:2001/05/30(水) 09:08
ノーザンヴァース
135名無しさんの野望:2001/05/30(水) 12:53
マクドナルド、いたね

俺としてはCOMのあいだで露土戦争が展開されてるのに萌えた
136名無しさんの野望:2001/05/30(水) 21:42
トルコはアリだけで良いよ。
なぜかいつも重用していた記憶ある。
137名無しさんの野望:2001/05/31(木) 23:53
>>136
確かその軍人は指揮(B)騎馬(A)だったね。

そういえば砲兵は"A"だけが2マス目までが100%
命中というキツイ条件だったなぁ。
138名無しさん:2001/05/31(木) 23:57
よく敵陣に切り込んだミュラにぶつかったよ・・・
ミュラマジ切れ
139タレイラン:2001/06/02(土) 21:45
くれるものはもらっておこう
140名無しさんの野望:2001/06/03(日) 00:19
ヨーロッパ戦線はどうよ?
141名無しさんの野望:2001/06/03(日) 00:34
>>139
懐かしいセリフをありがとう。
そうして裏切ったのを何度見たことか。
142:2001/06/05(火) 22:03
 みんな打ち込んでくれてありがとう。

 私、今までで一番面白かった光栄のゲームがこれだったんです。
143名無しさんの野望:2001/06/05(火) 23:22
このスレみて懐かしくなって押入れからMSX出してきた。
当時中学受験控えてたのにやりこんだなあ。
最高司令官のままロシアを全滅させたものの、イギリスに渡れず挫折した
データが出てきた。
144名無しさんの野望:2001/06/10(日) 23:56
            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ∧ ∧   <このスレツドを擧げませう。
 ___( °Д°)  \_____________
(_____ノ
 UU  UU
145バラス:2001/06/11(月) 23:34
ボナパルト君、さすがにネタ切れのようだね。
146143:2001/06/12(火) 03:22
ならば俺がネタを。
最高司令官のままのクリアって誰かやったことある人いませんか?
第一執政クリアは確認しました。
最高司令官でも、なぜかジョゼフィーヌと離婚してマリア・テレーズと再婚
しているのでできてもおかしくないと思うんです。
147名無しさんの野望:2001/06/13(水) 12:52
たぶん無理だ。
総裁政府がフランスが有利になると戦争を行わなくなる。
148名無しさんの野望:2001/06/13(水) 16:35
ランペはBGMも良かったな。
ちょっと前の話。
CD付きのファミコン版が捨て値で売ってたんで、
ファミコン持ってないのにCD目当てで買ったよ。
オーケストラバージョンでなかなかカコイイんだが、
戦闘のテーマがスローバージョンになってて、ちと萎えた。
149名無しさんの野望:2001/06/13(水) 23:42
それよりエアマネ続編。ツポレフ飛ばしたい。
150名無しさんの野望:2001/06/14(木) 15:34
>>146
乱数との戦いに勝ち抜けば可能だ。
151名無したん@のほほん:2001/06/14(木) 22:29
とりあえず最高司令官クリアを目指す上での問題を…
>>143 の船の数が揃わずイギリスに上陸できない
>>147 の総裁政府が無能でまともに宣戦が開けない

イギリスにはなんとか上陸した事があるが…其の時は…
船の数がたりないのを地中海(もしくはバルト海)移動で
かき集めて大西洋(北海)へ移動。損害でるけど気にせず強行。
ネルソンは地中海で多数の艦船そろえて戦死させておいた。
ローマやヴェネチア、アテネなどをわざと手薄にして
ジブラルタルからおびき出して船の数を分散させておいておけば
フランス30隻対イギリス20隻程度の艦隊戦でも運があれば逝く。
上陸後に停戦されると前線の戦力維持が辛いので速攻で。
漏れは停戦で挫折したけど、ロシアもスペインもいない状況なら
停戦されたら本土に戻り戦力整えて、同盟切れ直前に上陸させれば
戦力的には大丈夫そう。
152ナナシズム:2001/06/15(金) 04:42
>>129
>>140
ドイツ軍に比べて米英軍の将帥は能力低いんだよねえ。

ゲームプランは、とりあえず機甲部隊の補充&増援要請しとけって感じ?
あと、たまにヒトラーやアイゼンハワーが視察に来るのが笑えた。
153名無しさんの野望:2001/06/15(金) 06:27
>>153
当たり前よ!!
ドイツ軍を舐めるなぁ!!
154名無したん@のほほん:2001/06/15(金) 08:22
つか、執政以上になってないと、ネルソン戦死しないノカー?
なら漏れは運だけで上陸したのか?やっぱ無理かも。
155モルティエ:2001/06/15(金) 10:04
>>154
ネルソン戦死イベントはナポレオンの地位は関係なくって、時期次第では?
あまり早い時期(18世紀中とか)だとネルソンは死なない。
一定時期以降だと、一隻でジブラルタルに攻め込んでもネルソンは死んだと思う。
156シャルンホスト:2001/06/15(金) 17:41
>>143
MSX版だけど、最高司令官でクリアしましたよ。
147氏のおっしゃるように、総裁政府はすぐ講和
しちゃうので、ものすごく大変でした。大砲の確
保と軍隊の配置もつらかったなぁ。最高司令官だ
と駐留都市にしか命令を出せないから、ダヴーを
連れて来るために大陸を横断したり。
あまりに時間がかかったので、途中でバラス総裁
が死んでしまいましたよ。
あとエンディングで各地位の就任年が表示されます
が、私の場合、統一年に第一執政と皇帝になったこ
とにされてました。
157シャルンホスト:2001/06/15(金) 17:48
>>156補足
バラス君が死んだ後に、総裁になったのはなぜか
リシュアン(ボナパルトの弟)でした。(パリ駐
留将軍からランダムに選出された?)
でも相変わらず陳情しても
「何事も予算が必要でな」ばっかりでしたよ。
とほほ〜。
158名無しさんの野望:2001/06/20(水) 23:47
>>152
>ゲームプランは、とりあえず機甲部隊の補充&増援要請しとけって感じ?
それも重要だがシナリオ後の新兵器配備も重要かと。
159名無しさんの野望:2001/06/24(日) 07:34
ランペって、戦闘モードに入ると、連れてきた部隊を配置するときに、武将が
一言ずつ喋るでしょ。漏れはあれがイヤだった。

何故かというと、「いざこれから戦争だ」ってプレイヤーとしては意気込んでるのに、
スルトあたりが「多くの兵士が死んでゆく……」とか妙にマジなこと喋るのよ(藁
あれは萎えるんだわ(;´Д`)
160名無したん@のほほん:2001/06/24(日) 14:46
バラスも死ぬのか…そこまであまりやらないからなぁ。
クトゥーゾフとかブリャヒャー当たりは大抵逝くけど。
161名無しさんの野望:2001/06/25(月) 00:25
age
162名無しさんの野望:2001/06/25(月) 01:30
ランペルールでのエジプト遠征イベントの出し方ってどうやるんだったか覚えてる方います?
最高司令官の状態でパリに戻る、だっけ?
163名無しさん:2001/06/25(月) 02:07
>>162
パリでマターリしてれば、
働けオラって言われたような気がします。@FC版
164名無しさんの野望:2001/06/25(月) 06:17
FCは最初のターンにパリに行くじゃなかったか?
そしてロゼッタストーン見つけたターンで遠征中止すると自動的にシナリオ2クリアーという。
165ANT:2001/06/25(月) 07:35
そうか、これはそんなに面白かったのか。私は昔FC版をやった時、
イタリア征服がクリア条件なのに上が同盟結んでなにも出来ず時間
だけが過ぎていったために速攻捨てた記憶が(藁)
166名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/25(月) 08:08
オープニングで鳴ってた「ラ・マルセイエーズ」が頭の中で鳴ってるよ
167名無しさんの野望:2001/06/25(月) 08:13
ラ・マルセイエーズじゃねー。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/25(月) 08:56
ラ・マルセイエーズじゃないの?
多少アレンジされてたかもしれんがテーマは同じだと思ったけど
169名無しさんの野望:2001/06/25(月) 09:26
エンディングじゃなかったか?<お下劣な歌詞で有名なフランス国歌
170名無しさんの野望:2001/06/25(月) 09:29
日本人が作ったオリジナルです。
ラ・マルセイエーズのCDは持ってないので断言できませんが
俺の感覚で言うならまったく別物です。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/25(月) 09:47
チャチャチャ、チャ〜チャ〜、チャ〜チャ〜、チャ〜チャチャ
ってテーマは「ラ・マルセイエーズ」でしょ?
あくまでもオリジナルというならパクリ以外の何ものでもない
まあ実際パクリが結構あるけどね
「蒼き狼と白き雌鹿」の戦争の音楽(アジア西部だったかな?)は、もろチャイコスキーの「スラヴ行進曲」だったし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/25(月) 09:48
雌鹿→牝鹿
チャイコスキー→チャイコフスキー

スマソ
173名無しさんの野望:2001/06/25(月) 09:51
>>171
和漢ねー、偽円たんハァハァ並の表現を頼む。
フランス国歌のMP3が落とせればもっと的確に判断できるんだが。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/25(月) 09:56
・ラ・マルセイエーズ
 http://members.nbci.com:80/x_mas/world/la_marseillaise.mid

・スラヴ行進曲(チャイコフスキー)
 http://www.classicalarchives.com/cgi-bin/n.cgi/prep/3/marchsla.mid
175名無しさんの野望:2001/06/25(月) 09:56
ビートルズのラブラブラブの冒頭は、違うの?
176名無しさん@お腹いっぱい。:2001/06/25(月) 10:00
スラヴ行進曲直リン駄目だったみたい
http://www.classicalarchives.com/tchai.html
の上から10曲目にあるMarche Slave, Op.31
蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカンやったことある人なら聴き覚えあるはず
ちょっとスレからはずれてるがパクリってことで勘弁して
177名無しさんの野望:2001/06/25(月) 10:02
ああ、出だしのリズムは同じかも。でもパクリと言うのは酷だと思う。
178177:2001/06/25(月) 10:03
ラ・マルセイエーズの方ね
179名無しさんの野望:2001/06/25(月) 11:45
俺はスペインのBGMが良かった(ゲリラが出現する嫌な場所だが)
イギリスのBGMを聞くともうすぐエンディングかという気分にもなった。
180名無しさんの野望:2001/06/27(水) 11:35
最初が一緒なだけだな。
たぶんフランスの当時をイメージした曲として一部使わせてもらっているだけだろう。
著作権的にはもちろん問題無いし。
181名無しさんの野望:2001/07/13(金) 10:36
懐かしいゲームだな。
182名無しさんの野望:2001/07/19(木) 00:55
>>129
ヨーロッパ戦線いいね。
漏れはSFC版しかまともにやったことないヘタレだけども、
空軍の弱いSFC版はとりあえず砲兵増やしとけば楽勝だった。
いつだったかフランスに攻め込んだときにイベントでシスターに呪われたのには萎えたよ。
どういう発生条件なんだろう・・・。

あとドイツ軍のハーゲンダッツって誰?
183名無しさんの野望:2001/07/19(木) 00:56
個人的には「光栄オールスターズ・大乱闘スマッシュ武将ズ」がやりたい今日この頃
184名無しさんの野望:2001/07/19(木) 01:05
ソ連国歌のほうがラ・マルセイエーズよりカコイイ
185名無しさんの野望:2001/07/23(月) 23:39
>>174
国歌いいねぇ。よかったらイギリス国歌・オランダ国歌
ドイツ国歌とかのURLも教えて。
186名無しさんの野望:2001/07/29(日) 04:32
>>185
WinMXで"National anthem"(国歌)をキーワードにすればいろいろ出てくるよ
187名無しさんの野望:2001/07/29(日) 04:40
>>185
google世界サイトで検索しても出てくるよ
188名無しさんの野望
>>186-187
サンクス